ああ1は糞ゲーだからどうでもいいとして、2は名作
パラメータが見れないバグがあるけど、RTSとしては面白い
格闘機が役立たず、スナイパー最強
ネリーが萌え
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 00:29:50 ID:g7+biuuX
オヴァンでやんす〜
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 02:43:53 ID:l9UNuwzA
懐かしいな、確か3部作で2のEDで前作主人公のグリリバと遭遇して終わりだったな
んで3に続くかと思いきや…だもんな
5 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2005/05/07(土) 04:23:14 ID:umlZTzlY
うわ、なつかしいな
ムービーの板野サーカスがすごいよな
>>3 3ってあったの?
でもこれってRPGだっけ?
懐かしすぎ
テラードがすきだったなぁ。
あと飯炊っていうネリー機の肩のマーキングとか結構ツボだった。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:18:12 ID:J0SVn4fB
ネリーに裏切られた時は涙が溢れ出した
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:19:17 ID:J0SVn4fB
たしかテックサターンの体験版をプレイして欲しくなった
知らない人ってやっぱ初期メンバー裏切るよなぁ
ネリー、シド、ザイコフが裏切って物悲しくなるな、愛着もでてたことだし
ドナ姉さんは最後までおともしてくれるけど格闘だからつかいにくい
>>5 3を作るというアナウンスはあったようですが
製作会社の倒産によりあぼーんしました。
たまにはルキノの事も思い出してあげてください。
テラードだ。
調子よく交戦中!
これのせいでRTSが嫌いになって、以後やってねえ…
せめてマウスがあればなあ
操作性が悪い分アウトレンジ出来る武器しか使わなくなってしまうのよねぇ。
ポーズ中に一括指示が出来れば、、、ぬるくなりすぎるかな?
あのつぎはやに入る仲間たちの交信を聞きながら、
必死で指令を出すオヴァン隊長に萌えるゲームじゃないか。
ポーズ中に指示なんてとんでもない。
4周ほど全クリしたが、結局「カリフの喉」一戦目はクリア出来ませんですた
>>9 俺 攻略本を持ってないからシドが裏切らないって初めて知った。
どうすれば裏切られずに済むの?
>>17 5回続けてGAME OVERになると先へ進める
選択がでるのでそれを選べばいい。
当然成績は悪くなるけどな・・・
>>18 おお! 素早い回答ありがとう。明日から再プレイしてみる。
成績を捨てるついでに、戦死者を出して補充パイロットを全員見てみようかな。
うし、俺も最プレイするか。
ネリー・ザイコフを残すならムバンダカ、オリグを残しとけば良かったのよな?
目指すはAランククリアかなぁ。出来るんかなぁ、、、
と言いながらも煙幕の面で既に挫折気味。
やっぱ操作がおいつかん、、、
>>20 ザイコフはオリグを攻略しないと裏切るんじゃなかった?
ネリーはムバンダカを攻略すると裏切ったような記憶がある
ありゃ、オリグは攻略しないといかんのか。
一回目は「よぉし、隊長ネリーの故郷訪問しちゃうぞ〜」
とかやってしまったからな(´Д`)
ザイコフは正直どっちでも良いんだが、やっぱホーボーは惜しい、、、
現在やり直し中。
まだ2個目の惑星だが、高評価狙うと結構楽しいな。
撃ちもらしを減らすとダイレクトに点数に響くんだなぁ。
>>23 裏切らせるならシドの方がいいからね。
ムバンダカを攻略してもネリーを裏切らせない方法は記憶が曖昧で悪いけどあるよ。
例えばオリグを攻略した場合ザイコフはまず裏切らないので裏切るのはネリーかシドになる。
裏切りの判定はシドとネリーどちらか撃破数の多い方が裏切るのでシドの方が多ければいい。
だからネリーの機体の装備をマシンガンに変更とかして、シドより少なくするようにすればいいかと。
>25
THX。そういうからくりだったのか。
でも、火力の低いネリーじゃ魅力半減ってかきついだろうなぁ。
大人しくムバンダカはパスしとく事に。
そういや、配備される武器って惑星攻略の順番によるのかな?
付属のミニ資料集にB7アサルト→スナイパーライフルってあったけど前の時はB7のままだったから。
AGアサルトより何一つ良いとこが無いので不思議に思ってたんだけど、
きちんと進化すれば使える武器になるのかしら。
>>26 B7アサルトは4段階進化。
B7アサルト→B73スナイプ→B77スナイプ→E7/Gビームランチャーになる。
ここまで育てるのは大変だけど、その分結構強い。
俺はフェロンとモータルには全員装備してた。
関係ないけどホーボーにRMMロケットランチャー装備してミサイルの雨を降らせるのが好き。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 06:48:30 ID:cfQrXMsc
倉庫回避age
ネリー萌え
オヴァンゲリオン
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:32:50 ID:WceMTv9n
蛆虫ライスを頬張るオヴァン萌え〜
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:21:39 ID:W0LRxVCV
あげ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:27:16 ID:TSxypTY0
ザイコフが裏切るストーリーが何気にイイ!
不謹慎だが悲しそうに瞼を閉じるネリー萌え〜
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:20:13 ID:iKaJRNNX
引っ張り出してプレイ
ガエッデ戦直後に降下して
ジール1の戦術画面で流れる曲と
ムバンダカ7で流れる曲が (・∀・) イイ
補充兵全て見てみた
DISC1で戦死22名止まりっぽい
DISC2で残る9名の補充が出来るようになった
DISC1プレイの間に補充兵全て見るのは不可能かな?
あそこでネリーかザイコフに裏切られると痛すぎる (涙
シャドーいっぱい、こんなのムリィ〜 (爆
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:29:26 ID:WaIkMkiR
だから5回ゲームオーバーしてステージスキップすれば裏切らないって
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:36:10 ID:iKaJRNNX
しかし1作目のせいで割を食いまくってるよなぁ・・・
1のおかげで食わず嫌いな人も多かっただろうしな・・・
バックガイナーよりは2で終わっても遥かにマシだが・・・
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:47:56 ID:iKaJRNNX
>>34 ステージスキップはなんとなくしたくないのよね (爆)
最終間近になるともう意地でクリアしてる (:´д`)
総合評価Aとるにもスキップは避けたいよなぁ。
最後の方は80P以上取る自信がないから序盤の方で90↑を狙ってる。
今更になって包囲効果の大きさを実感したり。
Sも強いけど、敵の出る場所さえ覚えちまえばMのレールガンも間接射撃便利だな。
そういや仲間、初期ステと伸びるステってだいぶ開きがあるな。
初期メンバだとレビアとニール、ものっそい射撃と索敵が伸びる。
惑星3つ目くらいでネリーに並びそうだ。
操縦と士気の高さも合わせりゃネリー超えるなぁ。
ダメだ、HOBOのビーム臼砲の使い道が分からん。
強力なのは分かるんだが、射程が短い&重いでアウトレンジされる(´・ω・)
コレもクリアする星によって使える武器に進化するんじゃろか?
それとヤムスク・オリグを攻略して惑星選択3つ目、アスの秘密工場の後に
マレのステージ0orジールのステージ1でAG39サブマシンガン配備されたんだが、
LB32に比べて重い・弱い・弾少ない・射程短いと良いところが、、、
コレも何か使える物になる?
それとも3つ目で配備されたんじゃ遅いのだろうか。
オヴァンって序盤は無敵だけど、途中からは能力値限界にぶちあたってただの強いキャラに
なりさがっちゃうんだよなあ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:31:50 ID:RuPmiVoi
このまえがんばって全キャラ出したがネリーを超える萌えキャラはいなかった
クリスと終盤に出てくる女キャラ(名前忘れた)がいい線いってたが
久しぶりにリッピングしたムービーを見たけど
今よりも丁寧に作ってあんのな>>アニメーション
オヴァン隊長のボイスを戦闘シーンいれてないのは駄目だよなぁ
そのせいでダメージがどれくらいなのかわからないじゃんか
何時の間にか撃破されてるパターンが多い
能力値の伸びではレビアも勿体無い。
GX捕獲作戦でSにマシンガン2基装備、
GX2体纏めて40発ほど打ち込んでやったら
射撃と索敵が16/12も上がった、、、けど既に成長の限界。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:23:43 ID:hvXSMlXc
>>37 最後の方はねぇ・・・あれで80いけたら達人だよなぁ
最終面は70代のBランクがやっとでつ (´・ω・`)
能力伸びって個人差あったのか ・・・ 知らなかった orz
>>38 ビームキュウホウ系はまったく使えない希ガス・・・
ムバンダカのジャングル戦で趣味で使うくらいしか(ぉ
>>40 ティアかサリサ
リンゴって男だったんだねぇ ・・・ orz
ジークとシドの死ね死ねコンビがどことなく笑える
おらーっ!死ね死ね死ねぇーっ!(ジーク)
死んじまえ〜 ・・・(シド)
と発言が続くと苦笑ですな (爆)
3が出たらやっぱ艦隊モノだったんだろうなぁ (´・ω・`)
クソゲーなQUOVADIS1を8時間でクリアしてみますた orz
不完全燃焼で終わったゲーム
子安にオヴァンが圧倒されて終わってたな・・・
実際の戦術画面では隊長の圧勝なのにな。
GXすら格闘で完封する隊長、
そして不意のビームキャノン2発で即死する隊長、、、
中盤に入ると敵味方スナイパー強すぎない?
FとMって間合いに入る前にかなり被弾してしまう
シドとテラードの戦果が上がらん
それは装備と使い方が良くないんだと思う。
何度か同じマップやって敵がどこにいるか確認してから進軍ルートを決めるといいよ。
軽装備にして格闘とかしながら動き回るか、ミサイル積んで斉射するか、レールガン積んで間接射撃で援護するか。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:37:17 ID:0Jh7rZIa
クォヴァディス2は面白いよ
リアルタイムストラテジーって忙しすぎて好きじゃないけど
これは扱うキャラが10機程度でミッションクリア型で
俺にはちょうどいい難易度だ
↑誤爆、あながち間違ってないけど
大気圏突入がこえ〜
絶対複数人死んじまう
やっとこ総合戦績Aが取れた。
でもやっぱ、9-2の大量のGXは酷いなぁ。
結局ハイウェイに登らないと言うチキンな戦法に。
いや、あそこはハイウェイを通らないのが正攻法じゃないのか?
初心者はあそこを突っ切ろうとして死ぬという
一回目のプレイではハイウェイ上からビームキャノン&バズで全部焼き払ってた。
関係ないけど、能力値の格闘と操縦が上がる条件が良く分からん。
コルトをフェロン+火炎放射で6000とか稼いでも上がらないのに、
SやHに載せて敵に食いつかれた時は5とか10とか上がってた。
C.C.が低い状態で格闘戦させると良いのかねぇ?
ムービーがものすごくカッコ良かったです。ミサイルの飛び方なんか今でも
これが最高峰じゃないですかね。どこかでムービー見れないかなあ。
ミサイルの飛び方ならマクロスでも見れw
「板野サーカス」でググれ
マクロス見たいなんて書いてないだろ
>>55 Cinepak 再生 サターン でググレ
板野サーカスを板野サーカスであると見抜けないと
空中で飛んでくるミサイルを処理するのは難しい
このゲーム、森かどっかのマップで林原声の女が
やられちゃいけない条件の所で失敗しまくって、その後放置したままだなぁ。
>60
林原声の女はオープニング、工場MAPの後イベント、エンディングにしか出ないので、
多分三石声の女(ネリー)をレッドゾーンまで運ぶ秘密工場突入(前半)かと思われ。
あそこって多分、突入後のMAPしかランク判定されてないっぽいから、
森に隠れてじっくりやれば問題ない気が。
ああ言う深い森のMAPや砂丘の稜線が入り組んでる地形だと射線通らない分
Mのレールガンが便利だったなぁ。
Hのビーム臼砲で接近遭遇即撃破ってのも楽しかったけど。
>>60 密工場突入(前半)のマップはネリーがダメージを受ける又は
ドナーが撃墜されると失敗する。
ネリーの周りを味方で囲んでいれば問題なし
ドナーが撃墜されないように最後方にしてクリアできたな
味方 味方 味方
味方(ドナー) ネリー 味方(S機体)
味方 味方 味方
63 :
60:2005/07/10(日) 13:11:29 ID:Q8e1maaK
>>61-62 おお、三石だったっけか。スマソ。
暇が出来たらサターン引っ張り出してやってみようかな…。
当時スキップする事に抵抗があってやらなかったんだが
放置するくらいならやるべきだったなと思う今日この頃。
つスナイパー配備ムービー
これ見て「オヴァンはネリーに目ぇつけたな」と思った当時中学生の折れ
ED後は部隊の綺麗所集めてハーレムか?と思った初回ED(もちネリー生存)
クォヴァディス2かぁ。懐かしいねぇ、当時ハマったよ。
あの通信システムは今でも最高峰の演出だな。
そういや亡くなった3、昔読んだ同人誌でスタッフの構想案が載ってた。
オヴァン達はワープ航法を持った戦艦を新造する技術力が無いから
技術レベルが上がるまではアサルトアーマーで戦艦を強襲して
乗っ取って奪取して増やすしか方法が無いらしいw
流石は惑星強襲を名乗るだけはあるww
3には期待してたんだがなぁ・・・
残念
>45-46
子安が乗ってたGX(シャドウ)って反応速度が通常AAの50倍あるんだよなぁ。
それを技量だけで互角の戦いに持ち込むオヴァン隊長が凄いと思う。
(シドが廃人になったミッション、実際にプレイしたらどんな感じなんだろうねぇ)
隊長の音声報告も聞きたいという意見には賛成なんだけど、そうなると
「こちらオヴァン敵の攻撃を受けている!助けてくれ!」
あんま格好良くない気も・・・w
>「こちらオヴァン敵の攻撃を受けている!助けてくれ!」
いや、あの隊長なら。
「こちらオヴァン。敵から攻撃を受けている。援護を要請する」
くらいで。
69 :
助けて!名無しさん!:2005/07/17(日) 11:44:18 ID:p2zQKJtV
ネリーとか、報告を寄越しつつカメラの方を(こっちの方を)
チラチラ見るのがたまんないんだよなぁ。
分析とかするときは真面目に計器を見ているのに。
妙なところで芸が細かい。
ボツムービーに収録されている戦闘ムービー集をゲーム
中に出していたら戦闘が地味って評価、もう少しなんとか
なったかもしれないのに。
>67
互角どころか完封しちゃうべ。
でも、ルキノやドナーだってパイルプレーカー装備すれば同じくらいになるのよね。
問題は重くてGXに追いつけない事か。
そういやこないだ、パイロット戦死させようと思って
Sに乗せたコルトで敵Mとかに格闘仕掛けたりしてたんだが、
生き残った時に格闘や搭乗がモリモリ上がった。(5〜9くらい)
CCが低い機体で格闘仕掛けるとゴッソリ稼げるって事なのかねぇ?
> 後、格闘・搭乗はCCの低い機体で格闘させると上がり易いかも。
> 死んじゃう危険あるけどね。
ロボゲ板のスレにてタイミングよくこんな情報が
てかすごいね
SSでしかも続編も期待できない作品なのにしっかりレスは稼げてるなんて
サターンの内部メモリへの転送量が足らなくて結局ボツったらしい>戦闘ムービーの同時再生
ニッタ戦や衛星からの地上攻撃ムービーはその名残だそうだ。
一時は報告ウィンドウが3枚まで開き、部下からの通信をリアルタイムで受けつつ、彼らの戦闘の
模様をムービーで平行で流す予定だったとか....スペック的にPS2なら出来たのかねぇ。
>>70 キャラクターごとに各能力の上昇確率が決まってて、格闘/搭乗の上昇発生条件はCCを行うこと、
じゃなかったっけ?
>72
コルト、SやHに乗せて敵Fni食いつかれた時はモリモリ格闘・搭乗上がったのに、
Fに乗せ代えて敵S・Hを潰させても殆ど上がらんかったのよね。
謎(´・ω・)
懐かしいな。
毎回ドミニク使ってた気がする。後ルキノ。じじい最高w
>>73 CCじゃなくて近接攻撃可の火器で攻撃してるのでは?
FがCCやってるときはわしゃわしゃパンチを繰り出してるので分かりやすいけど
SやHは全然状態が分かんないんだよネ。
>>74 そういえばドクとかローシ(老師)とかいたなぁ。モラルが低い連中は勝手に突撃して
勝手に被弾して、助けを求めながら勝手な方向に逃げやがるもんだから始末に
負えん(w
リップ、マダム、サリサは大切に育てたけどな(w
あ、そういえばドミニクは料理好きという設定になんとなく笑ったなぁ。
ネリーと仲良かったんだろうなぁ、とか。
>75
遅レスだが敢えて言わせて貰おう。
味方は勝手に突撃しない。
逃げる方向は進行方向の真逆。
適切な指揮を下せば何も問題は生じn
って、ちょ、おま、迂回部隊がたどり着くまで持ち応えdrftgyふじこlp;@
落としてしまうには忍びないな。保守。
ところで、速射系統の武器にSMGとアサルトライフルとあったけど、
実在のそれらの武器って
SMG:9mmパラ(拳銃弾)使用。軽い、安い、簡単。
特殊部隊向けに精度の良いミニアサルト風味の物も。
アサルトライフル:突撃銃。ライフル弾。狙撃から掃射まで。歩兵用。
前大戦時に比べ、弾は小さくなり携行数・集弾率UP。
って感じだけど、未来の装甲兵器A2用の武器にこの違いって意味あるのかねぇ?
弾薬の種類が多いと強襲部隊とか補給大変そうだな。
スレ読んでやりたくなったので買ってきた。
体験版やって興味は持ったんだけど、得意なジャンルじゃなかったりなんとなくタイミング逃してやらずじまい。
で、早速詰まった。
煙幕で敵陣地を突破しろっていう3つめの作戦がクリアできない…。
煙幕使うと敵が発見できないし、端のほうからちまちまやっても十字砲火くらうし。どうしたらいいの?
スモークボムゥッ!! ホアァァァーーー!!
やって、
「オヴァン、行きます」
する。
よーするにガチンコよ。
俺はこれで被害0でクリアした。
・・・・・・・・・・・気がする
>>78 そこは序盤の難関だ。
まぁ、初プレイなら2,3機撃破されてもしょうがないかと
81 :
78:2005/08/10(水) 15:50:53 ID:y4KLAqZT
>79,80
おかげで突撃繰り返してたら残りの敵が撤退してクリアできた。thx。
で、また詰まってるorz
惑星オリグの5つめ、首相暗殺まで陽動するって作戦、どうやっても敵が侵入しちゃってまいっちんぐ。
あとさ、作戦説明での進行ルートって割と嘘が多くない?
従うと敵に囲まれてあぼーんしたりする。
82 :
78:2005/08/10(水) 22:43:26 ID:y4KLAqZT
ごめん、自己解決しました。動かなければよかったんだね……。
高地での固定砲台化スナイパーはシャレにならん。
護衛がいると更にシャレにならん。
半固定スナイパーこそオヴァン隊長の見せどころよな。
他の奴だと士気が下がって撤退→射程から逃れられずアボン。
85 :
78:2005/08/15(月) 23:07:25 ID:Ox4Zs+Xy
相変わらず苦戦しまくりの俺が来ましたよ
宇宙は怖かったよ……ムービーは格好よかったけど。二人くらい死んだorz
で、例によってGOAに降下して二戦目、高速道路は通ってるマップで詰まってます
単純に敵が多すぎてこっちの被害が馬鹿にならないんだけど、スレの前のほう52-54あたりで少し話題になった高速道路っていうのはこのマップのことなのか?
でも道路にあがらなくても森からがんがん食らうしなあ。なんか編成が間違ってるんだろうか。
86 :
52:2005/08/15(月) 23:41:32 ID:cPIV4Wd6
俺のやり方だけど、あそこは市街地・橋梁など視線障害が多いから
M・H・Sには間接射撃可能な実弾砲(Mのレールガンも結構強い)で。
ハイウェイで区切られた片側を制圧しつつ北上。
S、Hで広域支援しつつMのレールガンで包囲・撃破。
敵GXがハイウェイを超えてくるところではあらかじめM数機伏せて、
顔出した瞬間にレールガン+SかHの大砲で撃破。
Fの出番は市街地かな?
やっぱりMで包囲・牽制しつつFが回りこんで突撃。
射線通らない場合は囲んだ上でFが周り込み視認、間接射撃の嵐。
間接射撃と包囲が重要と思う。それと平地でGXに突っ込んだりしない。
ここはMの活躍どころ(数に任せて)。
ショボいパイロットでもレールガンなら命中良いし、頼りになるよ。
遮蔽物の無い宇宙でさえ、命中・索敵の低い奴はレールガンがよかったと思うくらい。
たまにはカモフの事も思い出してあげてください。
88 :
助けて!名無しさん!:2005/08/16(火) 01:47:01 ID:8l884VXR
効果はどうだ?
殆ど使った記憶が無いのにいやに印象に残るのはローシだな。
仙人のような容貌にパンクなピアス。
くたばれゴア野郎がぁ、などとパッショナブルな台詞。
でもゴメン、ナミネの為に往生してください。
90 :
助けて!名無しさん!:2005/08/17(水) 00:51:42 ID:62urFBc8
こらまた懐かしいw
ルキノ大好き。
「こちらルキノ、目標地点を占拠。オヴァン、お前の作戦は当たりだ」
ゴアに降り立った時に裏切るのはシドがデフォ。
一時期ショットガンを主力にしててえらい目に遭ったり。
最終的にはビームバスで落ち着いたりな…。
PS3か箱360あたりで1〜3リメイク&新作とかでねーかなぁ
版権って結局どこも取らないまま沈んだんだっけ?
なんと勿体無い
次世代機による正当進化で一気にのし上がれそうな作品なのになあ
家庭用のRTS、もっとあって良いような気もするけど売れないよね。
DCのハンドレとかも面白いと思ったが、やっぱあっちも売れてないし。
見た目が地味だからか、忙しいのが受けないのか、親父キャラが多すぎたのか、、、
全パイロットの顔グラフィックが載ってる本ある?
ある。俺持ってる。
ソフトバンク刊のパーフェクトガイド。
漏れも。
このスレ結構レス付くなw
>>95 本屋じゃなかなか見つからないだろうから通販で探してみるよ。ありがとう。
全パイロット自分で出そうとすると、
お気に入り登場しても育てる機会がなくなりそうで困るな。
2周目とか、総合A評価の後とかなら最初の補充兵選べるモードとか欲しかった。
無謀と思えたグリーンエリア(100)まであと一歩・・・・
遅滞行動だと?けっ
やったな
>>1隊長、このスレ立ては当りだ。
赤いサソリにdat落ちはねぇ。
ネリーが裏切らないENDがあることをこのスレ見て初めて知ったぜ
トップエースだったから裏切られた時は凄いショックだったわ
髪おろしたネリーたんを見たらほヴぉ確定。
彼女の故郷にゃ近づくなってこった。
ムバンダカは序盤の火力弱い時に戦い易そうな森MAP。
しかもネリーの故郷って事で物凄く選びやすそうな星だよな。
はっきり言ってエグイ。
ネリーを可愛がるユーザー心を巧みに叩き潰すフラグが立つ惑星ムバンダカ
一時期、バイクとメットに『飯炊き』の自作ステッカー(3cm×1cm)を貼っていた
攻略本見ないと気づかんような演出多いよな
それだけ凝ってたってことだが
画面端でなんか動いてるのはわかるけど、交戦中だと矢継早に指示出さないといけないからじっくり観る暇ないよね
だがそれが(ry
気付けば仲間の誰かが撃破されてるのも趣があっていい。
ラスト近くの首都攻略、ここでも話題のハイウェイがある面でどうしても味方が死んじゃうので
そこで放置したままになってしまっている・・・。
しかも索敵最強のネリーが離脱するので相手が見えない。
それまで一人も戦死者をださずにきてたので、味方が散るのが忍びなくて・・・。
そういやこのゲームって敵の方が索敵が強力という珍しい設定だな。
おかげでしっかり索敵しないと先制喰らってボコボコにされる。
パーフェクトガイド買って来た。見知らぬ顔がいっぱいだ。
最後の方の連中の通信 聴いた人とか居るのかな?
俺は聴いたよ。
忘れたけど・・・・
気がつきゃ部隊は女ばっか・・・・
あ、それとさ、戦場ジャーナリストのエマは結局どうなったんだろうな?
ドラマCDでは驚異的な粘りで『赤い蠍』に喰らい付いていたけど・・・・
俺たちもう終わっちゃったのかな…
序盤の戦闘でネリーとシドが撃墜されるけど、あれは回避不可能?
ネリーが撃破されるのは回避不可能。
シドは…いつのこと?
シャドウイベントなら回避不可能。
>>116 返事 遅れてすまない。
ネリーが撃墜される時に、シドも一緒にやられなかったっけ?
>>117 それは別個に攻撃されてるだけ。
ネリーと同時に進行させていると同時に被弾して結構なダメージ貰う。
最初の面に出てくるネリーを撃破するユニットは凄まじい火力だからなw
あれはある意味このゲームの敵では最高の攻撃力だし
「サターンで出したらコケて続編が出せなくなった」みたいな話を
聞いた事があるんだけど、仮にプレステだったら上手くいったのだろうか?
>>120 コケた原因が製品にバグがあり、回収したせいなのでどうなのかな・・・
同時期にFFのセーブデータが使い物にならなくなるバグがあったけど回収
しなかったのが対象的だったなあ・・・
版権どこいったんだろうな・・・
とりあえず保守な。
テラードだ、とりあえず保守っとくぜぇ。
mamoru
125 :
助けて!名無しさん!:2005/09/06(火) 17:34:38 ID:aId9uQq6
オヴァン×ネリー(*´Д`)ハァハァ
|彡 サッ
↑
ネグロゴルドの街のビル(ドラマCD2)では、他の皆とは別の階に二人っきりでした。
ナニやってたんですかオヴァン隊長?
むしろネリーxオヴァンのほうが萌える
オヴァンの隣に並ぼうとがんばるネリーを想像して(*´Д`*)ハァハァ
ED後でオヴァンの隣に居て、ヒルダ(だっけ?)の代わりに支えていくのはネリー。
それが俺の脳内ジャスティス
序盤に仲間になる奴でカモフだけが代わりがいる件
>>129 俺の脳内ではヒルダも生存してて三角関係ラブ米モード
補給要員で気に入ってる女キャラいる?
マダム、ナミネ、ハナくらいまでしか登場させないしなぁ。
HOBOにナミネ使うくらいか。射撃伸びるし。
マダムは索敵伸びるけど射撃があれだし、使い難い。
スナイパーに乗せるならレビアとニールだし、索敵に絞るなら
カモフに「相変わらず素晴らしいよ」って言われたい。
ハナは陰気だから使わない。
>>133 うちのマダムはイメージ優先でHOBO乗ってたぜ
あとは殺しまくりんぐ
135 :
助けて!名無しさん!:2005/09/21(水) 20:38:48 ID:goYRbvhV BE:42045449-##
ネリー(*´Д`*)
うちのリップさんは、スナイパーに乗せたらネリーをはるかに超える撃墜王にまで育った
しかも、近接戦を挑んできた敵機をスナイパーの殴りで返り討ちにしてしまうファンキーさ
そんな彼女でも、喋る言葉は「ついたよ」とか「敵一機破壊」とかの簡素なセリフか、もしくはガム噛んでるかだけ
クールすぎ
オンゲーで、なおかつアクションゲームだが、フロントミッションオンラインってのをやってみたら、
戦闘中の雰囲気がクォヴァディス2を彷彿とさせる面が多くて、なかなか熱かった
策敵しながらじりじり進軍したり、近接レンジでの射撃戦をしてる味方機に間接射撃で支援したり
飛び交う無線、不意の遭遇戦、爆撃支援の到達までのカウントダウンなどなど
陸戦ロボ兵器モノとしての暑苦しさは共通したものがある
まぁこの手の暑苦しさは、ターゲット層がお世辞にも広いとは言えないジャンルでもあるので
じわじわと過疎化の一途を辿っちゃってるんだけどね
>136
ファンキーさで言ったらローシも中々。
還暦迎えた鼻ピ仙人が「くたばれゴア野郎ぐゎ」って辺りが。
男キャラも魅力的ってのは良いよな。やる気ないテックとか。
2周目のおまけとして(全Aの特典でも良いけど)
初期傭兵を自由に選択させて欲しかったかも。
名前を忘れてしまったが、音楽好きで戦闘中一切の報告をまともにしない奴がいたな。
レゲエ風の奴か
撃墜されて死ぬときもシャカシャカなってるだけなんだよな
>>138 ヨーヨーか。
あれって補充目当てに殺そうとしなくても、いつのまにか散ってる。
ところで・・・・・・・
終盤でネリー、リップ、クリス、マダム、カティ、ティア、サリサを主力にしてる俺ん家のオヴァン隊長は破廉恥か?
破廉恥だな
うちはネリー、マダム、カティ、クリス、キースあたりかな
・・・あんまかわんねえ
143 :
141:2005/09/24(土) 22:34:52 ID:V2Q7xWy0
やべッ!褐色肌の金髪美人のレビア書き忘れてたw
>>142 そうか・・・・やっぱ破廉恥か・・・・・・・
懐かしくなって3年ぶりに2周目クリア。最終戦でネリーとテラードが逝っちまったけどorz
ちょ…テラードは死んでもいいがヒロインのネリーを死なせてどうする。
>テラードは死んでもいいがヒロインのネリーを死なせてどうする。
ああ、まったくだ。
いや、テラードも死んじゃいかんわwコーヒー飲む飲む
OK,コーヒー飲もうぜ!
飲ま飲まイェイ!
クォヴァディス2のメインの曲欲しいけどサントラもう売ってないんだろうな_| ̄|○
150 :
助けて!名無しさん!:2005/09/27(火) 18:21:12 ID:2Wke0NOQ
個人的にヨーヨーは好きだぞ。最終面の近くで戦死するまで使ってた。
危なくなると勝手に逃げるし、天邪鬼で勝手な行動多かったしな!
で、確か死ぬ時は、音楽が段々小さくなってって、ザーって死んじゃったような…なんか確かめたくなってきた!
「ドンツク♪ドンツク♪ドンツク…ザー……」
あれ?死んでたのって感じ。
お気に入りでも死んじゃうのか。
最終面近くって言うと宇宙空間辺りかな。
一周目の時全員ビームバズ装備で痛い目見たっけ。
育って無いメンバーだと使いこなせないのよね、あれ。
索敵低いと射程短いし、命中率悪い上に射撃速度遅い、更に弾数も不安。
2周目は補欠メンバを全員M+レールガン装備にしたら結構あっさりクリア出来たり。
足止め・包囲・間接射撃の偉大さを改めて知るステージだったな。
2週目からは全員ビームバズで行進してた。
宇宙空間出ても楽だし。
1週目ではショットガンを愛用して苦労してた。
たった20秒で弾切れかよ('A`)
ショットガン、体感の威力はどうなん?
パラメータだけ見るとちょっと強いけど射程短いMGって感じだけど。
試しに使ったらアウトレンジでボコボコにされたので即封印してしまった。
同じく使えないと思ってたHのビーム臼砲は使いどころがあったので、
実はショットガンにも「こんな場面なら凄いぜ!」ってとことか?
Sに持たせるとまずまず。
Mに持たせるとシャドウに襲われたシド状態
155 :
助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 16:15:09 ID:uwFKAVuK
ザイコフ:敵さん丸見えだ まるで七面鳥だぜ!
シド:ほうほうほう!やっときやがったぜ俺様のサラブレットがよぉ!
なんかしゃれてる例え多いよね。こういう言葉回しすきだな
同意。
なつかし〜
後半、スナイパー使えなくなって苦しくなるよな、これ。
最後は、煙幕後、オバン特攻でクリアしたな。
後半は敵火力が凄まじくて味方が死んでも気づかないのがいい
159 :
助けて!名無しさん!:2005/09/30(金) 11:41:37 ID:Cd/BeyGV
>>158 確かに、いつの間にか死んでて、ミッション終わってから数面経ってから気づいた事あるぞ(笑)ちなみにいなかったのはローシ
たしか、最終の3ステージほどは
「被撃破機体のパイロットは100%死亡」
というフラグが立ってるそうな
これにはネリーやザイコフなどの主要キャラも含まれているので
撃破されれば実にあっさり死んでくれる
だもんで、EDムービーに登場するドナーは別働隊って事にされてる
最後2ステージじゃないか?
裏切り・突入>GOA上戦闘
前者が二つに分かれてるんだっけ?
もう大分やってないから忘れたな・・・・
最後はメイン級が落ちまくったなかマダムがH搭乗だからか余裕で生き残ったのを見てハァハァしたなぁw
みんな、がんばれっ!
は必須だな。
ニッタ戦、GOAでの戦闘の仲間が裏切るイベントで口上を述べてる内に耐久力0な件。
とにかく戦闘の展開が速いのが売りだからな、このゲーム。
シドですら開始直後のビームバズで半分削りやがる。
165 :
助けて!名無しさん!:2005/10/06(木) 12:05:50 ID:LV+BTEVv
ヤフオクで攻略本買っちまったい!なんか読んでるだけで世界観にはまれるな…やはり名作!
中古でソフトも買ったのでやり直すつもり。
フロントミッションオルタナティブとかバーミリオンデザートとかやってみたけど、
これが一番思い通りに指揮できる気がする。
割り切りの勝利?
懐かしいなこのゲーム。
スナイパーにはニールがいいのか。
レビアとカモフ乗っけてたけど、カモフはレビアに比べるとかなり落ちたな。
モータルはローシが微妙に強かった希ガス。
ふと思ったんだけど、最後に隊長とGXが殴りあうステージで
ネリーとかザイコフが生き残ってれば一緒に戦ってくれるよね?
デモ見ると要塞砲でGXが吹っ飛ばされてるけど、
アレって要塞上に一緒にいたザイコフとネリーも一緒にあぼんされるんじゃ…
エピローグではオヴァンしか出てないからあぼんって事にしてるんだろうね
しかし懐かしい。持ってるSSがあぼんしたからできないけど。
初回プレイでリジアの「ザイコフにオヴァン、よくも抜け抜けと…」
でザイコフ使うのちょっと嫌になったのを思い出すよw
>167
ニール、台詞もイメージも前衛なんだけどね。
俺に続け!とか、間接射撃で援護しろ!とか。
でも、奴の射撃と策敵の伸びは本物。レビアにはちょっと負けるけど。
士気が高いから、敵の攻撃を受けやすい位置で固定砲台させるならネリー以上に働く。
>166
どんな地形でも進入出来るってあたり、だいぶ割り切ってるかも。
1ミッション5分の中でスコアの為に30秒を縮める、
このスピード感はこれのお蔭だね。
このゲームで地形と味方ユニットに挟まれてウロウロとかされたら、
無茶苦茶腹立つだろうしね。
攻略本見た。最終評価Aだとオマケがあると。
やってみる!
総合Aは80点平均っぽいから、前半に稼いで後半80点キープでもって、
絶対Aが取れないGX絡みのイベントや、きっついG.O.A.での戦闘に備えた方が良いよ。
ところで攻略本って、新装備配備の条件とかも載ってたりするのかい?
とりあえず2周して、ヤムスク、オリグ、マレ、ジールのルートだと
F/M用ビームランチャーは配備されたけど、ショットガンや上位のレーザー・ビームキャノン
なんかが配備されなかった。あと、S用大型ミサイルもML5止まりだったか。
ムバンダカ、ジール、ヤムスク、オリグだとショットガン、上位のレーザー・ビームキャノンが来て、
スナイパーライフル系はB7のままだった気がしたけど。
まぁ、MGと小型レールガン、ロングキャノンがあれば十分クリアは出来るのだけど、
やっぱ色々武器使いたいなぁ、と。
>171
NTT出版のとメディアファクトリーの攻略本、どっちにも無かったよ。 >新装備の条件
載ってる攻略本は無いんじゃないかなぁ。
そっか、そこまで網羅の奴は無いのか。THX。
皆の情報持ちよって半テンプレでも作れればあれだけど、
今やってる奴も少ないから難しいかね、さすがに。
発掘して懐かしくて始めたんだが止まらNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
このリアルタイムが楽しすぎwww敵火力ツヨスwwwwwwwwwwwwww
176 :
助けて!名無しさん!:2005/10/11(火) 15:05:29 ID:HHQvxGk9
>>175 同感!昨日やり始めてとりあえず初めの7ステージまでやったよ。
煙幕の面がちと厳しかった〜 テラード即死w
>>176 煙幕の面は始めてプレイしたときの難関だったなぁ…。
ムバンダカはダメだから、先ずは惑星マレにでもいくか…。
マレのラス面って結構ムズかった記憶があるな。
雪国の星が一番スムーズに進めた。
ジールはディスク2になってから行くとイベント増えるんだっけか?
そうそう、戦線がGOA優位になってて敵地突破が追加される。
>>177 ムバンダカはダメだから… 激しく同意w あの惑星だけは何回か全クリしたが、1度もプレイ経験なし。
イベント増えるなんて知らなかった!俺もやってみよっと。攻略本を見たら、ヨーヨーは格闘が伸びるみたいね!誰も使ってないだろうからフェロンに乗せて育ててみようと思う
ルキノはフェロンに乗せた方がいいだろうにスナイパーで使い続ける俺…。
>>180 ムバンダカ、一度はしてみた方がいい。
そのまま続けると('A`)だけど
>>181 わかる!俺も以前使っていた時ルキノはスナイパーだった!…あれってデフォでスナイパー乗ってるんだっけ?
>ムバンダカ むぅ、そうかあ…じゃあやってみるわ!絶対に続けないけどな。ネリーがキョロキョロしてる動画ってあそこで見れるんだよね?動画だけは見たんだけどね。
>>182 そう、デフォ。
早くビームバス欲しいなぁ…
…もしかして、格闘型のフェロンが一番弱い?('A`)
>>184 そりゃないっしょ?GXに勝てるのはフェロンいないと辛いし、総合的に考えるとホーボーの方が弱くない?
火力あるけど足遅すぎで、懐に潜りこまれるし…。
しかしこのゲームの場合、チーム戦だから、その面、状況に応じてのチームバランスで各機の強さが決まるんじゃないのかなあ?あと武装ね。
>>185 だよねぇ。
ジークの乗ったフェロンが敵の汎用型に押し負けてやんの('A`)
後、これだけは言わせてほすぃ。
ネリー最高、惑星オリグ最高!
ホーボー、一人で踏ん張らなきゃならん時には大砲+ロケットLにすりゃ潜り込まれないでしょ。
大軍相手に一箇所で支援するなら大砲x2、動かす距離が結構あるなら大砲+軽めのミサイル、
接近遭遇が期待出来る丘陵地帯とかならビーム臼砲で3〜4体は軽く葬れる。
やっぱセッティングだよね。
フェロンは森・市街地なら武装無しでも無敵だけど、開けた場所ならせめてアサルト持たないと何も出来ん。
モータルはレールガン便利だけど、重いから全部に装備はお勧めできないし。
スナイパーは何でも良いか。マシンガン2基でも火力十分だし、機動性でどうとでもなっちゃう。
>186
ジークじゃ仕方ない気もする。
隊長とジークの能力値の差は40、C.C.にして8の差。
これって、パイルバンカー装備と同じだけの差があるって事なのよね。
ナイフかナックルあたりでも装備させたげないとちと可哀そうかも。
敵でサイキョーはスナイパーよりホーボー。
敵のスナイパー負わすぎ。
>>188 意外にジークが弱いのか、それともオヴァンが強すぎるのか…。
>190
初期メンバで格闘向きっぽい奴、ドナー60、ルキノ55、ジーク50、オヴァン90。
ジークとドナーならナイフ一本分の差だが、ジークとオヴァンの差は
モータルとフェロンくらいの差になるからねぇ。
後、隊長特権で一人だけ新型の配備が早かったりするからその差もあるのかも。
>>191 初期能力を見ると確かにそんな感じだよね。でも成長度合いで見ると、操縦と格闘の上昇率が高い(両方90%)のがヨーヨーとハンターみたいね。
ハンターの初期値的にスナイパーに搭乗させてるけど、後の事考えるとどうなんだろ?
>>186 ネリー最高、惑星オリグ最高!
…わかる…わかるぞ。他のスナイパーよりも余計に守ってしまう自分がいる!やはりウィンドウに出てくるネリーを見てるだけでもあのゲームやる価値あるなあと思う今日この頃。
長レスすまぬ
スナイパー引っ込めてまでフェロン3体以上欲しい場面ってあんま思いつかない。
ミッションの半数が出撃8機程度って事考えれば、初期格闘低いのを育てる余裕があるかはちょっと疑問。
ていうか、頑張って格闘ばっかやらせても全然格闘も操縦も上がらなかったりするからなぁ・・・
>>194 そうかもしれぬ…でも俺は個人的に格闘が好きだから多めに連れてくぞ。まあ最終的にはキャラの好みに走ってしまう…。
今回は最後までキャラ出してやってみようと思う。最初の犠牲者はもちろんカモフw誰か最後のキャラまで見た人いる?
>>191 その数値は格闘能力の差ではなく
「格闘戦をしたときに能力値が上がる確率」ね
いわゆる成長期待度
格闘の能力値はステータス画面で確認するしかないし
登場ステージで初期値も変わったハズ
まぁ、オヴァンの格闘能力が他メンバーとは雲泥の差なのは事実だし
彼は格闘しか能がない上に格闘能力の成長期待度がバカ高いから
天井知らずで格闘能力が上がっていくから手がつけられないんだけどな
成長期待度が高いからといって必ずしも育てていってその分野で開花していくとも限らないのが面白いところ
よって、人によってぜんぜん違う赤い蠍が出来上がる
だが、基本的に中途半端なグラフィックな奴は補充目当てで戦場の露化し、イケメン&美女&オヤジだけが生き残る・・・・・
ゲームオーバー時のネリーに(*´Д`*)ハァハァ
「死なないで…」の後にオヴァンとか言ってくれれば尚良かったんだが。
199 :
助けて!名無しさん!:2005/10/23(日) 18:14:32 ID:3L8Xl2L1
クォヴディス2大好きです。
あんな自由度の高いゲームは他にないです。
ロボットがうごうご、パイロットもその都度話しかけてきて、モロ好みです。
質問なんですが、「フロントミッション・オルタナティブ」もリアルタイムSLGってことで、
目的地を決めたら後は移動・戦闘を自動でするって説明を他所で読んだんですが、
これってクォヴァディス2に近いんですか?
これから買おうか検討してるんで、ご存知の方教えてください。
うぉ…懐かしい。まだこのゲームのスレ残ってたんだ。
すみません、今初めてこのスレの存在に気付きました。ageてくれた方に感謝。
今は亡きグラムスで開発スタッフやってました。
通信ウィンドウとイベント会話システムの担当。
システムは割とアッサリ出来た(?)んだけど、シナリオは半泣き状態で書いたなぁ〜
シナリオ担当の某氏が結局ギブしたので私とディレクターで書きましたよ。アフレコ
当日の朝までかかって。
でももう8年も前なので、もうほとんど覚えてない、流石に(苦笑)
パラメータが消えるバグについては申し訳ないッス。
言い訳すると、あれは開発ツール上では気付きようのないバグなんですよ〜
セガのQCで気付いてもらうか、指摘してくれないと。
ちなみにバグでソフトの回収はしてません。会社すぐ潰れちゃったので(笑)
会社が潰れたのは…まぁ他にもイロイロとムニャムニャ。
長文スマソ。
>200
本物のスタッフ?
通信ウィンドウは秀逸だったね。
あれのおかげで半消耗品の傭兵にまで愛着湧いたし。偉い。
欲を言えば3で更に進化したのを見たかったけど、ムニャムニャな事みたいだから・・・
それはさておき、シナリオ云々との話の事なんだが、
ムバンダカ訪問に罠しかけたのはおまいさんじゃ・・・あるまいな?
202 :
助けて!名無しさん!:2005/10/24(月) 10:41:05 ID:/PLy9cRe
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
203 :
赤い蠍@次藤:2005/10/24(月) 11:14:00 ID:Zxz4YbqA
>200 マジですか?本物だったら嬉しいです!今かなり心を熱くしてやってますよ!
あのゲームのシステムとシナリオは今のPS2のソフトと比べても遜色ないくらいのデキですよね。
今は今まで見たことなかったキャラを見ようと頑張っております。クリスの「あたれ!あたれ!あたれ!」とかって、プロフィールを読んでるとうなずけるような…そんな細かい所がこのゲーム大好きです。
お時間あるようでしたらもっと語って下さいな。
うお!開発者さん登場ですか
しかもこのゲームの肝で、臨場感の演出として素晴らしい効果を発揮している
会話ウィンドウと台詞シナリオ担当ですと?!
神・光・臨!
エンディングのキャストの数を見る限り、アフレコ作業は相当困難なものであったと想像できましたな
有名無名ごった煮なキャストに、当時も圧巻された記憶が…
おお!この人も声あててるのかー…って、もしかして出てきてないかも?とか
数ある無名さんがたは、たぶん代アニかなにかの学生さんかねぇ。とか思いを巡らしたり
懐かしいなw
ってか、当時としては信じられない程の豪華で豪快な作り方してたよな
今だと大手のビッグプロジェクトだとそーいう規模でゲーム作ることも珍しくはないようだけど
その辺の資金的圧迫もあって、潰れちゃったんですかねぇ…
もったいない話だ
まぁ、ロボ物のリアルタイムSLGで萌え要素が希薄なゲームでは、そんな豪快な開発費の回収ができるべくもないのか…
あのさ!このゲームってPS2てかにリメイクとかって情報ある!?
会社潰れてて権利関係の行方も不明で
お世辞にも売れやすいジャンルではないゲームですよ
リメイクなどはまずないかと
1,2の移植をまとめて(ベタでもバグだけとればおk)と3の同時発売とかやってくれれば俺は一緒に買うぜ
208 :
赤い蠍@次藤:2005/10/25(火) 11:12:33 ID:j2a+uHfa
同意!「Nights」と「クオヴァディス」だけはリメイクして欲しいSSの名作だよね!それも夢物語なのかなあ…
戦死者を出すのが嫌いな漏れは補充キャラの台詞を聞いたことがない
>>208 希望を持て。ドラゴンフォースは復活したぞ。
>>209 その気持ちは大事だが、貴殿は魅力的なキャラの半分も出会っていない事になる・・・・・
>>210 分かってるんだ…分かってはいるんだorz
>210
セガは潰れてないし、AMもパチも好調だし、、、
>>211 解っているんなら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・黙って待て―――――――ッ!!!(血涙)
あとちょっと質問。
『イベルカーツ戦役』はグラムスが出したんだっけ?
あの時は2がPSで!?って期待した青い俺が居た・・・・・・・・・orz
214 :
200:2005/10/26(水) 02:24:42 ID:/1XYMNAG
え〜レス頂いた皆さん、また通信システムに評価を下さった皆さん
ありがとうございます。
(Oディレクターがアレになんか名づけてたような…忘れた)
仕様的にはアナログ技術の蓄積と組み合わせのカタマリなので、
取り立てて技術的に珍しいことをしている訳では無いんですけどね。
ここは2ちゃんねるなので疑われるのも初めから承知の上ですが、
流石に8年も前に出たゲームの製作スタッフを騙ってもしょ〜がない
ですよね?(笑)
まぁ懐かしくてついポロリと出てきたということで、ひとつ(笑)
身内ネタですがギャルゲーのメモオフやハピレスで有名な絵師、
ささき○つみ氏は実はグラムス時代、クォヴァ2にも参加していました。
主に補充兵や各惑星のゲスト兵担当。
彼の描いた野郎軍人はイケメン揃いで格好良いでした。
女の子ではクリスをやってたかな?ボツになったロングヘアの方が
個人的には好きだったなぁ…。
クリスの声は当時声優を引退していた荘真由美さんが超サプライズで
演じてくれたので、アフレコスタジオで感動した覚えがあります。
(ドラゴンボール青年時代のチチが好きだったので)
続く。
215 :
200:2005/10/26(水) 02:27:20 ID:/1XYMNAG
え〜そもそもあの3人が裏切る、というシチュを考案したのは
I総監督です。なので文句は全てカントクにお願いします。
私は言われた通りにゲーム作っただけですので…(笑)
ただシナリオ、フラグ条件を担当したのは私です。すんません。
でも、ただ「成績が一番良いキャラが裏切る」って条件よりは
ドラマチックでいいじゃないですか。
仕様的には並列惑星パートの個性を出したかっただけなのですが
思ったより反響が大きくて予想外でした。
(当時セガBBSとか見てましたから)
企画意図としては「してやったり★」なんですけどね(笑)
ネリーの死に様は三石さんもそうとう気合入れてアフレコして
くれましたね。(テイク4か5くらい、色々テンポを変えて録った
覚えがあります)
ちなみにドナーは副官だからとかオヴァンを信用しているから
裏切らないのではなく、企画の当初からアニメパートでムニュムニュ
されることが決まっていたので…(笑)
ドナーの恋人、実は10年前の大統領暗殺未遂事件でオヴァン&
リジアにぬっ殺されてるので、真相知ったら真っ先に裏切るのは
彼女なんでしょうけど(笑)
続く。
一応PS1への移植も検討されていたのですが…
その前に会社が潰れてしまいましたからねぇ。
オヴァンが戦闘中一切喋らないのはTV画面そのものが
オヴァン機のメインモニターである意味づけだったのですが、
その目論見は正直失敗しましたね。
(PS1版では、オヴァンも戦闘中喋りまくりになる予定でした)
しかしゲーム画面が地味なのはどうしょうも無かったかな…
V-RAMの残り容量も少なかったし。
せめて戦闘処理を行いながらムービーの同時再生が出来れば
地味さも改善出来たのかもしれませんが。
処理落ちするので煙幕弾を通常面でオミットしたのも地味さに
拍車をかけてしまったかな…
うわ!またまたネ申降臨だッ!!
宜しければ出す予定だった3の事とか凄く知りたいです。
あと『アノ』蛆虫ライスを考えたのは誰だったのか?とかw
ネリーの飯炊きマーキングは如何様に生まれたか?等w
ウホッ!こんな夜中にw
地味オッケー!て言うか全然地味だと思ってなかった orz
凝りすぎて煩雑になるより良いと思うけどなー。
この手のゲームとしちゃシンプルで取っ付きが良く、美点だと思う。
俺も知りたいことあるなぁ。
テラードの(戦闘ではメインキャラ扱いなのにアニメパートに出て来ない。
裏切り等の特別なイベントも無い)ビミョーな扱いの理由とか。
>(PS1版では、オヴァンも戦闘中喋りまくりになる予定でした)
見たかったなぁ…。
是非PS2や次世代機で画面内ムービー等の初期コンセプトに入ってたものをいれてみてみたいねぇ
いや、無理だってのはわかってるけどさ
221 :
赤い蠍@次藤:2005/10/26(水) 11:44:37 ID:cyBp7L12
>>218 テラード…俺も同じ事思ってた。台詞回しはいいんだけどね。
>>220 本当に同意!あのクオリティでSSっていうのは信じられません。
>>200 クリスの声がチチだったなんて…もう一回聞いてみよっと♪いまやっとダンまで出しました。
ネリーの裏切りシーンはそんな気合の入ったものとは、聞かないわけにはいかないっすね。血の涙を流しながらプレイしてみたいと思います!!
>215
あのムバンダカトラップはお前さんだったのかー!
まぁ、その衝撃すらも楽しい思い出なわけだけども。
なんかこう、デコの慟哭に似た感覚かも知れない。
女の子盛り沢山で油断させておいてシビアな展開、萌えゲーマー即死。
どちらの会社ももうアレしてしまったという辺りにも感慨が。
>>200氏
ぶっちゃけ今あのゲームの版権はどこにあるんでせうか。
実名がまずかったらヒントだけでも・・・。
難しいでしょうがリメイク、そして続編を望んでいるユーザーが
ここに数人いることは覚えておいてください
素直に面白いゲームでした
じゃー俺も俺も!
カモフはなんで主要キャラじゃないのに初登場時に喋るの?
しかも調子に乗ってるし。w
各キャラの独創的な名前はどうやって考えたのかも気になる。
装備の性能は誰が考えたんだ。
お世辞にも使い勝手のいい兵器が多いとは言えないし。
まぁ、それがいいんだけど。
227 :
赤い蠍@次藤:2005/10/27(木) 20:09:04 ID:dgc1dz2E
密閉してるマップだとサブマシンガン、広いマップだとアサルト系、スナイパーいない面だとスナイプ系を持たせる。
モータルで、装備1を取っただけでもこれだけ選択肢があるっていうのは面白いよね。
長期戦だと玉数重視、守備だと破壊力重視、速攻系の面だと重量重視…etc
武器だけでも奥が深い!こんな事書いてたらすぐにやりたくなってきたよ。
228 :
200:2005/10/28(金) 03:36:55 ID:sE8XBW69
今晩は200です。え〜どうもコメント有難うございます。
レスを返すのが夜遅いのは、深夜アニメを見ながらのせいだったり
しますw(一応毎日ココ見てはいるんですけど)
今日も仕事あるのでサクサクっと行きましょう。
>あと『アノ』蛆虫ライスを考えたのは誰だったのか?とかw
I総監督ですw
絵コンテだともっとスープっぽかったんですけどねぇ。
まさかあんなモノが出てくるとは。
みんなアニメ見て「ゲェ〜ッ!」とビックリしました。
>ネリーの飯炊きマーキングは如何様に生まれたか?
あれはアニメ班の作画チームが暴走…というかネリーへの愛ゆえに
ああなったんじゃないですかね?
特に誰かが指定して〜というのは記憶に覚えが無いです。
もしかするとこれもI総監督かも。
I総監督はアニメの方メインで作業していたので、ゲームの方は
Oディレクターに一任状態でした。
ちなみにオヴァン含めメインキャラもアフレコ直前まで名前が確定
してなかったので、ネリーは一時期「飯炊き娘」と呼ばわりされた
ことが大きな原因じゃないかと。
通信ウィンドウシステムのテスト構築のため、ガエッデの最初の
ミッションは先行で組み上げたので(ネリー初参戦のシナリオ)
ネリー=飯炊きのイメージは多分皆さんより開発メンバーの頭に
強く残っていた…様な?どうなんでしょうね?w
続く。
229 :
200:2005/10/28(金) 03:37:46 ID:sE8XBW69
>テラードの(戦闘ではメインキャラ扱いなのにアニメパートに出て来ない。
>裏切り等の特別なイベントも無い)ビミョーな扱いの理由とか。
まぁぶっちゃけた話、テラードは純粋にゲームシナリオ専用のキャラ
なんです。ですので美樹本氏デザインでもなければ立ち絵イラストも
ありません。
これはメインのドナー、ザイコフ、シド、ネリーでは会話のバリエーション
が出ないため(しかもシドはGXイベントで壊れるので、実質並列惑星
イベントではほとんど会話に加わらない)急遽ゲーム側で用意しました。
アニメのコンテはほぼ全てI総監督の方で切っていたので、その辺りは
上手く連絡がつかなかった格好ですね。
石野氏の軽妙なトークも加わって、実に良いキャラに育ってくれました。
ちなみにテラードはドナーに気があり、シドは(壊れる前は)ネリーに
気があるという雰囲気でシナリオを起こしてます。
続く。
230 :
200:2005/10/28(金) 03:38:29 ID:sE8XBW69
>クリスの声がチチだったなんて…もう一回聞いてみよっと♪
破邪大星ダンガイオーのミアとか美味しんぼの栗田さん役が有名ですね>荘さん
隠しでありすインサイバーランド(グラムス発売)のメインキャラ3人娘
を出そうか?というアイデアがあったのですが…開発の時間切れでそこまで
入れることが出来ませんでしたねぇ。
しかし台本は作った覚えが?あれ?PS1向けだっけ?w
>ネリーの裏切りシーンはそんな気合の入ったものとは、聞かないわけには
>いかないっすね。
裏切る告白シーンから「オヴァン、貴方を撃ちます…っ!」の下りは絶品です。
1惑星に最低1回はネリーの名場面があるよう、色々仕込んだのですがw
ここと工場惑星の試作レーザー射撃シーンのアニメは私も大好きなシーンです。
ネリーの死ぬシーン、音声レートの劣化&機体ダメージノイズのせいで非常に
聞き取りにくいのですが、ぜひ一度聞いてみてくださいw
ネリーがオヴァンのことを名前で呼ぶのはここだけですし。
(多分…確かそのはず)
ゲーム的には一気に接近して殴って即死させないと大変なことになるのですが。
イベント会話は強制的に流れるので(HP0でイベントが終了するまで強制無敵状態)
安心してぬっ殺してください。
続く。
231 :
200:2005/10/28(金) 03:42:39 ID:sE8XBW69
>ぶっちゃけ今あのゲームの版権はどこにあるんでせうか。
>難しいでしょうがリメイク、そして続編を望んでいるユーザーが
>ここに数人いることは覚えておいてください
倒産したあと債権のひとつにはなっていましたが、多分どこも買い取ってない
可能性が高いかと。元社長がそのまま持っているんじゃないかな?
>カモフはなんで主要キャラじゃないのに初登場時に喋るの?
>しかも調子に乗ってるし。w
>各キャラの独創的な名前はどうやって考えたのかも気になる。
カモフ着任時はオヴァンは赤い蠍に入りたてのペーペーなので(小隊長とはいえ)
カモフ的には「こいつどうなん?俺より下だろ?」なので偉そうなのですw
オヴァンがニッタを倒したのちは総隊長という役職に加え、ニッタをも凌ぐその
技量を部下に見せつけたので以降造反する部下は一人もいません。
瞬殺されるんでw
キャラの名前は…どうだったかな?夢を壊すとアレなのですが割と適当に
設定に合わせて名づけてたようなw
当時のグラムス社員の名前からもじったり(テラード、ナミネ、アグリなど)、
テック、ヨーヨー、ドクとかは見たまんまですし。
ちなみにキャラ設定のコメント欄は私が書きましたw
ゲームに全く役に立たない特技の欄を50人分考えるのが大変でしたねぇ。
続く。
232 :
200:2005/10/28(金) 03:45:09 ID:sE8XBW69
>装備の性能は誰が考えたんだ。
>お世辞にも使い勝手のいい兵器が多いとは言えないし。
そもそもクォヴァ2の作品コンセプトがベトナム戦争(アメリカvs現地ゲリラ兵、
どっちがアメリカなのかは言わずもがな)だったので、「使い勝手の良い便利な
兵器がそうそうあるわけ無い」ということでw
ただアサルトアーマーの開発技術はGOAから流出してるという設定があったと
思います。技術は同等だけど局地戦と用途限定に特化しているため、量産兵器では
GOA側より八惑星連合側が性能が若干優れているという。(GOA側のA2は八惑星
連合ほど用途別に特化されていない⇒それが究極万能タイプのGXに至る)
ちなみに隊員の一人、ドクの出身惑星がオヴァン同様「不明」なのは彼がオヴァン
同様惑星エイペックス出身であるという意味があるため。
ゲーム的にはもうちょっと残弾に余裕があれば使い勝手も向上したかもしれません
ね…(SLGのデザインは私の担当では無かったのでこの辺はご容赦を)
まぁいつも補給が足りなくて窮乏してる赤い蠍というイメージの再現には
丁度良かったのでは、ということでひとつw
それではまた次回。
連日の誠意あるコメント&御降臨ご苦労様です。
やっぱネリーはスタッフの愛が詰まっているんですねぇ〜
ミッションクリアを報告する顔も上気してて可愛いよネリー(;´Д`)ハァハァ
壊れて使えないSS本体…このソフトのため、中古のSSを買いたくなってる
漏れは負け組みでつか?
236 :
助けて!名無しさん!:2005/10/28(金) 21:13:46 ID:e1b/8Af/
続編が無理なら、あのシステムで他のゲーム作って欲しいなぁ。
権利とかあるから駄目なんでしょうか。
ああ、無論続編は期待して待ってますけどね。
それとオヴァン嵌めたの大統領ですよね?
始めは親八惑星サイドの人だったから路線変更が理由?
ageないでくれ
>>236 >あのシステムで他のゲーム
今月出た、羅刹ってのがシステム的に近いと言えば近いと思う。
他ゲームかあ
スパロボ参戦!…は無理だよな
SRCでもいいから出てくれ
ハマったなぁこのゲーム
毎回全キャラ見ようと戦死者をだそうとするんだけど、
キャラに愛着が湧いてなるべく戦死者を出さずにクリアしてしまうんだよなぁ。
結局50人のうち20人ちょっとしか見られなかったよ。
今はSSがお亡くなりになってできないよ(´・ω・`)
そういやA2のガレキとかも出るはずだったらしいのを双葉で聞いた事あるよ
ホーボー欲しいよ
全機テラホシス…
グラムス自体もう無いから無理なんじゃ・・・?
キールの「ご心配なく。生きてますよ」
これ何回聞いたかわかんね。
>228-232
丁寧な返答、激しく感謝です。なるほどねぇ〜。非常に興味深い。
>241
版権の所有者(とその所在?)が分かっているってのは、大きな
アドバンテージなんじゃないかなぁ。
あとはどこがカネ出してくれるか、かな。こっちの方が問題かw
>>200氏降臨か!
まさに現人神!
そして質問に答えてくれてありがとん
久し振りに覗いたら凄いことになってるなw
>>239 ガレキかぁ・・昔売ってたね
ちょっと欲しかったけど高かったからやめた記憶がある
245 :
赤い蠍@次藤:2005/10/29(土) 20:03:38 ID:injvz2ic
なんか発売して10年近く経ってるゲームなのにこんなに愛好家がいるなんて、嬉しい限りですね。
>>200 本当に長文ご苦労さまです。しかし、超サブキャラのドクまでそんな設定があるなんて、奥が深すぎです。
今宇宙面やってます。そういや昔やってた時は、GXの強さにゲーム辞めかけたなあw今やっても2人くらい大破したが(>_<)
今日、久々にやってみた。(サターンの内部電池も切れてた)
昔の途中データで惑星マレ4ステージ目をやった。
(ステージ曲が気に入ってた。ネリーとドナーの会話が発生するステージ。
「私達、この星に来ないほうが良かったのかしら・・・。」ってやつ。)
昔は、楽勝だったこのステージ・・・。オヴァン瀕死。ドナーとキール被撃破。
こんなに難しかったか?
>>238 昔SRCでクォヴァディス2オンリー(一応追加オリキャラはいたけど)で作ってたよ
結局8話くらいで途切れたなぁ・・・
GOA脱出>ニッタ撃破>ドナーの故郷の砂漠の星まで作ったとこで断念
何故かカモフのかわりにクリスが最初に仲間になったりだったw
説得でGXごと親友仲間にとか裏切りイベントも助けられるとかしたかったんだがなぁ
残るところムバンダカとマレのみ…。
マレは物足りないし、かといってムバンダカは…('A`)
つーか誰もいない。。
誰かクォヴァディス2のビームバズと臼砲について語らないか
よし、じゃぁ語ろうか。・・・長いぞ。
ビームバズは強いけど、ある程度の射撃・索敵能力が無いと結構ウンコ。
一発外すと敵は止まらないし次も撃てないしで、敵近づいちゃって更に命中↓でどつぼに。
でも、シドの裏切りビームバズは結構ヤバイ。さすがメインキャラは育ってる。
「どうしてシドを撃ったんですか!」ってネリーは泣くけど、そんな余裕は無い。合掌。
ビーム臼砲は個人的に好きな武器。使える場所は殆どないけど。
でもジールみたいに高低差による視線障害ある場所なら、ザイコフ一人で一集団相手に出来る。
敵が砂丘を登りきった瞬間に大威力・高発射速度のエリア攻撃。
もしもザイコフ裏切る時にこれ積んでたら勝てないだろうな。隊長が一瞬で七面鳥に。
G.O.A.降下後にネリー、ザイコフの装備がデフォルトに戻るのはスタッフの愛情か。
時間と撃破数稼ぐために、後方から揚陸艇を狙う敵集団を単独で、
しかも一瞬の内に処理して、その後支援砲撃に回るなんて作戦ではこいつに勝る武器は無い。
後はGX捕獲作戦で、ディオン機に威力95のビームを80発ぶち込んで経験値稼ぐくらいかな。
リジア機は近づくと作戦終了しちゃうけど、ディオンは無敵(でもダメージカウントされてるっぽい)。
40x2発を30秒足らずで撃ちきるのも凄いが、それに耐えるディオン機も中々。
後ついでにTMGMマシンガン。これが意外にも使える。
大砲・ミサイルに比べてしょぼく見られがちだけど、アサルトライフル並の威力と射程。
なにより、足止めととどめが一台のSで出来るってのが良い。
Hのロケットのが威力も射程もあるけど、あれは重すぎて防衛戦くらいにしか使えないし。
思い切って二台積むと凄い速さと脅威の足止め能力、そこそこの火力を持った機体に。
これがまたGX捕獲作戦でリジア足止めするのに便利なんだわぁ。
> G.O.A.降下後にネリー、ザイコフの装備がデフォルトに戻るのはスタッフの愛情か。
いやー、武装無しでズルしようとするヤシ(俺だ)対策じゃない?
>>251 (・∀・)ノシ 俺も俺も
ビーム臼砲は楽しいよなー。
雪の惑星でザイコフに無理やり積んで敵補給部隊に独りで奇襲しかけて帰還させてみたり。
>251
あー、確かにそんなズル対策もありなのかも?
シドは装備そのままだけど、軌道要塞三連戦でシド遊ばせる方が倍はきついか。
>252
うむ、ビーム臼砲は良い物だ。
ほんとに「無理やり」使いどころを探すような代物ではあるけれど。
でもその微妙っぷりが良い。
この設定でロボ物FPSとか作っても面白いだろうなぁ。
「H発見、接近戦で速攻!」とか思ったら臼砲で丸焼きになったり、
ものっそい遠くからの大砲2発で蒸発したり、
マシンガンの嵐の前に屈辱的な死を待つばかりだったり。
・・・夢物語の上に人を選びそうではあるけど。
254 :
赤い蠍@次藤:2005/11/02(水) 13:07:15 ID:ADMEMNZ8
>>250 隊長が一瞬で七面鳥 ←仕事中に読んで吹いた
臼砲論議熱いね。個人的にまだ使ったことない武器なんだけど、これ読んでたら使いたくなってきたよ。使い所を探してみるわ。
ビームバズこそ使い方むずいよな…近づく前に戦闘終わってるし…
話ちょっとずれるけど、アーマードコアの爆雷、機雷を対戦で無理矢理使ってたの思い出したよ。
俺は初プレイから臼砲一択プレイをしてたんだが・・・w
何故か他の武器に目もくれず臼砲最高!と思ってたんだ、当時の俺は
試作レーザーはいまいち使い処が…
今気付いたんだけど、Mって同じ武器でもFより命中高くなるのね。
こうなるとやっぱバズはMで使いたいけど、それだと速度がだいぶ気になる事に。
同じ重さなら間接射撃も出来るレールガン+アサルトRか、
命中率が良いビームランチャー使っちゃうな、やっぱ。
>>256 東京タワーみたいな外観がかっこよくて
どうしても使ってしまう……
>256
試作レーザーと言ったらネリーに取り敢えずの範囲火力として装備させてたなー
ミサイルより長持ちで命中もそこそこ良い威嚇武装だったと記憶、何気に複数範囲攻撃だったし。
話変わって、恐怖のムバンダカルート通っても、要塞攻略戦終了時の撃破数が
シド>ザイコフ&ネリーだと、フラグ順番のせいでネリーより先にシドが降下作戦で裏切ってくれて
ネリーの裏切りを庇ってくれたきがしたんだが…記憶違いかな?
あのイベント通ったのに、裏切らないのは何のための伏線だったんだって感じになるんだが…
>259
>ミサイルより長持ち
確かに、弾切れの心配はないんだよね、レーザー。
でも冷静に考えると、他の主砲(レールガン・ロングキャノン・ビームキャノン)も
3分間撃ちっぱなし出来るくらいの弾数はあったり。
作戦所用時間が4〜5分、敵の数が20機程度って事考えると主砲の弾切れは心配の必要性がないかも。
あと裏切りについては>25で話が出てるね。
200氏も『ただ「成績が一番良いキャラが裏切る」って条件よりは〜』って言ってるし、
惑星フラグ+成績フラグで合ってるんでないかい?
ムバンダカはプレイする分には面白いんだよなぁ…。
今後半に惑星ジールに突入して叩き落とされた。
始めに後方より来る敵テラツヨス。
アグリ待ってくれないし…当時の俺はどうやってクリアしたんだ_| ̄|○
>当時の俺はどうやってクリアしたんだ_| ̄|○
んなもんノリと勢いだろ?俺がそうだったww
疑問と言えば、GOAに行ったままのネリーの兄ちゃんと
カメラマンのエマは工場突入後どうなったんだろう…
このゲーム放置多すぎなんだよなw
まぁ想像にお任せ、ってことなんだろうけど。
普通に考えれば両者とも死亡…なのかな?
(ネリー、せっかく裏切ってもオヴァン暗殺に失敗するし)
オリグの反乱イベントって、オリグを制圧しないと
発生しないんだっけ?
サントラって何枚でてたの?
266 :
赤い蠍@次藤:2005/11/07(月) 11:34:58 ID:yKj8WcZ6
>>265 サントラってあったっけ?ドラマCDは3枚出てるよ。
268 :
助けて!名無しさん!:2005/11/09(水) 14:16:51 ID:Bs8GqYgf
CPKCVTを持っていて
このゲームのムービーを吸い出したいんだけど
どのファイルがCPKなのか分かりません。
どなたか教えてください。
269 :
268:2005/11/09(水) 15:31:29 ID:Bs8GqYgf
何とかムービーの吸出しに成功しました。
拡張子を変えないと駄目だったんですね。
ところで評価平均Aランクでクリアーすると
何かいいことがあるんでしょうか。
自分いつまでたってもBでしかクリアできないもんだから
教えていただけると助かります。
あとゲーム中の音楽だけを吸い出すことはできるんでしょうか?
長文すみません。
>269
オプションにイベント用小ウィンドウのムービー再生が追加される。
焼き出される村人とか、捕捉出来ないGXとかね。
あとタイトルの文字が金色になる。苦労に見合うかは微妙かな、個人的には。
でも、総合Aを狙うプレイは普通に面白い。
このゲームの肝、足止め・包囲効果・間接射撃の強さを実感出来る。
普通のミッションでコンスタントに90点くらい取れるようになってくると、
ラスト前の軌道要塞戦とかも楽々抜けれるようになっててびっくり。
点数の増減は敵撃破数と非撃破数のみ?
>>273 前半稼いでおかないと終盤は厳しいんだよね
275 :
268:2005/11/10(木) 22:04:46 ID:8vLBYZcj
>>270さんお返事ありがとうございます。
なんとかAランクとれるよう頑張ってみます。
このゲーム大好きでいまだにやってるんだけど
高速を選んだ場合もっと速く動いてほしいとおもった。
オープニングアニメみたいなアサルトの素早い動きがみたい・・・
時間の方は1分刻みで10点違うからかなり大きい。
撃破は1体につき2点加算。被撃破は考えちゃだめ。圧勝すべし。
大体の面で4分台、時たま3分台クリアで80以上はいける筈。
戦闘の途中で点数とかわかると助かるんだけどなあ・・
自分ではAランクとれたと思ってたらBだったりすると切なすぎる・・・
(〃*`Д´)くたばれゴア野郎
パラメータがわからないのに比べたら……
これって回避できないの?
280 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 01:34:39 ID:CuskC+Mw
281 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 11:33:00 ID:xXPxaoOw
弘子たんのEDが良いわ
282 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 21:15:11 ID:CuskC+Mw
で、対応方法ってどーやるん?
>282
一度本体の蓋を開けてから電源を入れて、メニュー画面からゲームを起動すればよい。
久し振りにプレイ。
全傭兵出す事を目標にして今3-2で19人死亡。
中盤くらいの奴で個人的に気になった傭兵でも挙げてみようかな。
ダン−射撃・策敵・操縦の初期値は中々。射撃・策敵の伸びは多分レビア並。強い。オカマ。泣きボクロ。
ベン−射撃以外は微妙だけどヨサゲな親父。オヴァン、援軍を回しなさい。
ブラン−格闘以外は中々の能力。伸びは射撃そこそこ索敵良。オラオラ氏ね士ねの男ジーク。
ハナ−暗い。好きじゃない。散って貰おう、と思ったら「・・・バイバイ。」悲しい気持ちになったので控えとして生存。
ダンはキャラ的にも能力値的にもかなり良いんだが、出てくるの遅いなぁ。19人目だったっけ。
285 :
赤い蠍@次藤:2005/11/14(月) 13:01:57 ID:2NmfPF+V
>284
ダンは強いね。MPの低さが気になるけど、使えるレベル。
ブランは死んでもらおうと思ったけどしぶとくて結局最後まで残っちゃったなあ…
個人的にはやはりクリスが…orz
ネリー、ハンター、クリスのトリプルスナイパーでやっとりました。まあクリスは万能型だったから何でも良かったんだがね。
286 :
助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 17:03:35 ID:YBHZqmjm
あれだけドンパチしてこの歌で締めはなぁ・・・・・・
無印の方もイマ三だったような・・・・・・
俺これ大好きだったりするw
EDでキャラがほとんど死んでしまってポーカンとしてた時に何か胸に響いた
90年代っぽさがイイ
289 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 02:34:15 ID:RvsXDu69
「ついたぜぇ〜」
いいゲームだったな〜
PS2に移植して欲しいな。
うひゃー、こんなスレがあるとは!!
しかも、皆さん思い入れが深くって凄く嬉しいっす。ついでに切ないっす(つД`)
…てなわけで、200氏じゃないですけど元社員です。
版権の話ですが、グラムスあぼーんの時にメディアワークスに譲渡されました。
まぁ譲渡というより、債権の代わりのようなものだったようですが。
会社受付に置いてあった2m程のアサルトの模型も、メ社が回収してます。捨てられたかなぁ…
サントラはやはり廃盤になっているようですね。アマゾンのUSEDで5000円になっててビックリ^^;
個人的には砂漠の惑星(ジールだっけ?)の1面の曲が好きだったんだけど、サントラには
収録されてないっす(;_;)
元社員二人めキター!?
2mの・・・・激しくホスィw
それってどっかの攻略本に載ってた希ガス
ウホッ!二人目の天使降臨!
メディアファクトリーの攻略本にちらっと出てるね >A9Fフェロン2m模型
カラーリングがガンダムちっくな感じだけど。
「近いうちに、ゲーム中と同じように迷彩に塗り直そうかと思っているんですよ」
との吉田直人社長のコメントも。
メディアワークスってギャルゲのメーカーだった気がしたんだが、
今はゲーム関連の事業は止めてるのかな?
メディアワークスってぇと電撃のとこか
とりあえず電プレあたりに移植要望投下しかないか?
まぁ、ソースもスタッフも散り散りじゃ無理な話だろうが
2mのフェロン(;'д`)ハァハァ
版権はメディアワークスかぁ
ともかく所在が判ってるのは大きいな。
なんか希望のありそうな話でいいねぇ(´∀`)
メディアワークスですか!?
微かに希望が持てる話ですな!
仮に、今の技術で板野監督に演出させたら...
ス、スゴイかもっ!!
裏切られ罠に陥り絶望的な状況の中、かつての戦友や仲間達が一人、また一人集まり、そして!
ハルとオヴァンが全てを超えて新生・赤い蠍として超巨大な敵勢力に敢然と戦いを挑む...なんて、熱すぎる続編を期待してたよ!
>>283 いまさらだけど
ありがとうございます。もう一周してくる
299 :
赤い蠍@次藤:2005/11/22(火) 13:57:29 ID:nLM8ayGj
このゲームを初めてプレイして8年くらい…
4つ目の惑星選択で初めてムバンダカを終えました。もちろんこの先の面はネリーの裏切りが待ってるわけだが、涙なくしてはできませんなあ(>_<)
個人的には隊長そのまま散ってくれって感じww
>299
シドをトップエースに
300オメ
誰かうちのローシを止めて下さい・・・何回死地に送り込んでも生還してきまつ・・・
SS買いなおそうかな・・・
またやりたくなってきたよ。
PS2で出してくれないかな(´・ω・`)
初回限定で設定画付き(紙切れ一枚)8800円とか極悪価格でも買うよ。
...どこが出してくれるというんだ。
そういえば、SSで出た時にクリアファイルとキャラ設定画(オヴァン)付いてたな。
305 :
赤い蠍@次藤:2005/11/26(土) 18:12:08 ID:Hhr8NBaP
やはりメディアワークスに直談判か??本当に8800円でもほっすぃ(><)
俺はちょっと前まで、ゲーショーで貰った紙袋とか持ってたよ。引越しで捨てちゃったけど…。
ちなみに、ネリーの裏切り面やりました。…時の涙をみましたorz しかし三石嬢の名演技はマジで良かった…見てない人は一度はみるベシ!
306 :
助けて!名無しさん!:2005/11/26(土) 19:25:00 ID:x8sAzOMI
初プレイがそれだった。
ネリー萌えで、ムバンダカ寄る。
壮絶なつりだったと後で知る。
恐らくは板野監督の意向に違いない。
シド使いなんて居ないよ、普通。
「あ、あは...氏ね、氏ね〜、ひぃ、やめてくれえぇ〜」
んだ、喪前はっ!?
よく覚えて無いが、確かこんな感じ。
うんこキャラなんて主力で使わないってw
やっぱりハーレムだろ!
>306
三人が裏切るというコンセプトは監督が立て、
あのエグイ罠に仕立てたのは>200氏のようだ。(>215参照)
でも、シドも普通に強いぞ。
Mは若干動きが鈍いが、Fより基本命中率が高いし。
シド、野郎共は盾がわりに使ってた。
確かヤバくなると、勝手に逃げるんだよね!w
「こちら○○だ、一時後退する!」
やっぱり良く出来てたゲームだよ。
秀作として評価していいよな。
...まぁ、だからこそリメイクなり移植なりして欲しいんだが。
何で「撤退する!」で敵に突っ込むんだよ!ってか森から出るなYO!
↑
プレイヤーの心境
>309
いや、戦場で混乱してるっぷりが伺えて良いではないか
「労働条件悪りぃよー」と言いながら弾幕の向うに消えるテラード、エイペックスにて。
ボコられると敵前逃亡していくアイツらが好きだった・・・・
こりゃ名作だった。
ソフトは箱に入ってたんだっけ?
普通のCDケース。
限定があるかは知らんが。
通常版でオマケ付きだったよ。
逃げだしておきながら地形効果失い撃破される!
そこでジッとしてろよ!w
挟み撃ちに遭うと、結構勝手に前進してしまうよな。
ところで上の方を見ると、結構真面目に武器をチョイスしてた人が多いのね。
俺は野郎キャラを消す為に丸裸にする時しか、武器変更はしなかったw
PS2でなんとかリメイク頼む・・・・
システムはそのままで。
315 :
助けて!名無しさん!:2005/11/29(火) 01:09:49 ID:Jt14gVzP
死んでもネリー以外に同情されないシド(´・ω・)カワイソス
うはwこんな神スレ立ってたのか。
年末実家帰ったらSSとソフト拾って帰るかな。
このタイプのゲームってコンシューマじゃ少ないよな。
最近出た羅刹は似てるけど、ストーリーがなぁ・・・。
やっぱクォヴァディスの裏切りは衝撃だった。
317 :
助けて!名無しさん!:2005/11/30(水) 18:19:49 ID:wc6j2RV9
どんどん人増えてきてるw
店頭でプレイしていたらいきなりネリーが撃破されて驚いた。
これで買う気になったんだけども
318 :
助けて!名無しさん!:2005/11/30(水) 20:33:11 ID:jynhF5xr
319 :
助けて!名無しさん!:2005/12/01(木) 02:46:40 ID:ztJkxKEK
「お・・前達なら・・・GOAを・・やれる・・・・・・!!」
ルキノの死に際のセリフがグゥレイトすぎる。
というか、このスレ見てたらもう一度やりたくなったよ。
PSP辺りでリメイクして欲しいところだが、もし出たとしてもサターンの方と比べると
絶対評価悪くなるだろうけどね。
思い出は、思い出のまま眠らしておく方がいいんだろうなきっと・・・・・・
320 :
赤い蠍@次藤:2005/12/01(木) 12:20:41 ID:ZxofMz8g
新しく買ったPS2のガンダムを放置してここんとこ何時間プレイしてんだかって感じ…
とりあえず全員分の裏切り面を見たよ。
>>319 を見ていたら全員分の台詞とかチェックしてみたくなったよ!
というわけで今全キャラ出し実施中。惑星選択1つ目終了で、戦死者7名。
こんくらいのペースでいけるんだろうか…
PSに移植されててもコケてただろうなぁ。
PSのが売れてたけど、ハードの性能はひどかったし。
移植するならどっか削らないとダメだったと思う。
322 :
助けて!名無しさん!:2005/12/01(木) 19:29:40 ID:8MArIt3r
>>320 ザイコフが裏切った場合のキャラの台詞を教えてくれませんか。
曖昧でもかまいませんので…。
むおう、こんなマイナーゲーでスレが建つとはw
良いゲームだったなあ
…絶対3作目出ねえよなあ、畜生
オヴァンを単騎で突っ込ませたりしてた事もあったな。
もちろん、蜂の巣にされていた。
目的地に到着してんのに、到着連絡を見逃して
そのステージをクリアするまで放置しちゃてた戦士たちもいたぜ。
このゲームのスレあったんや〜!
懐かしいなぁ…。必死こいて全惑星攻略目指したなぁ…。
エンディングで1絡みで続編を期待したっけなぁ。
艦隊戦の1と地上戦2でどうつなげるのか期待したけど…。
確か1は、PSで出てたような…。松本零士がメカデザインで、敵のボスも顔変わってた…。
326 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 17:43:44 ID:pnJydHG0
>>322 320じゃないが、
「オヴァン、てめえを見張るのが俺の役目だったが、もう我慢ならねえ。
この場でてめえをぶっ殺す!」
って、感じだったと思ふ。
3人の中では一番違和感がある裏切り方だったな。
327 :
助けて!名無しさん!:2005/12/02(金) 18:51:10 ID:4TvGcwnw
>>326 撃破した後の台詞を覚えてますか?
ネリー…ザイコフとドナーのGOAへの悪態
シド…シド(´・ω・)カワイソス
ザイコフ…?
うろ覚えだけど、確かオリグを通ってないとザイコフが実は大統領のスパイだったという
展開になって裏切ったはず。
裏切る時は大統領の手下っぽく「これ以上お前を進ませるわけにはいかねぇ!」
倒すと「あばよオヴァン。お前はいい隊長だったぜ…」と語って死ぬ。
ああ、裏切ってもやっぱりザイコフは赤いサソリの仲間だったんだなぁ〜と思った。
しかし他のキャラがどう言っていたかは覚えてない。
…もう一度見てみたくなった。ちょっとGOAまで行ってくる(笑)
このスレ見て久々にやるかと通販で注文したんだが・・・。
296円だった。ちょっと泣けた。
送料の方が高いとは、、
SSのソフトだし、仕方ないよね。
未プレイ者が安いからと、購入なら掘り出し物すぎるな。
更に、このスレで信者確定。
332 :
助けて!名無しさん!:2005/12/03(土) 22:57:20 ID:RfCestcA
>>329 500円で次の日、別の店で80円で売ってた件orz
とりあえず買い占めたw
新品のサターンさえ手に入れば、もう一度・・・(´・ω・`)
サターンってプレステと違って、平然と動かなくなるからねぇ。
でも、内蔵電池とか交換してみると動く時もあるみたい。
内の初代はお亡くなりになってたけど。
んで、このスレ知る前だけど、クォヴァ2やりたさに買ったら、
店員に無茶苦茶笑われたよ。パワーメモリー買った時もやっぱ笑われた。
意外と堪えた。
335 :
助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 21:12:23 ID:cBXqPmml
笑う店員最悪だな。
売り物買って悪いのかと
今までこのスレに気がつかった…なんたる不覚。
少し前には神が二人も降臨なされたようですし。
リアルタイムで臨みたかったな。
懐かしさのあまりに
CDと攻略本を引きずりだしてきたんだが、やっぱりイイねぇ。
壊れちまったSSが恨めしい・・・。
338 :
助けて!名無しさん!:2005/12/04(日) 22:17:36 ID:cBXqPmml
オヴァン・レイ交響曲がたまらない(;´Д`)ハァハァ
SSは近くのハードオフに行けば大抵ジャンクコーナーに数百円前後で置いてあるから
それ買うが吉、動作保証ないけど大抵は普通に動く(もしくはピックアップ掃除)から安心
「ザイコフ、元気出して、ザイコフ」 ハァハァ
>>302 やはり、ローシはヌッ殺すでデフォだなw
クリア特典とかで、最初から補充キャラを使えればなぁ。
不要キャラ潰すの面倒だよね。
経験積ませたいのに、もう終盤ですよオヴァン。
なんて事があるよね、皆の衆?
俺は女性パイロット全員出したとこでギブアップ。
ハーレム目指したんだがね・・・
343 :
赤い蠍@次藤:2005/12/05(月) 11:34:17 ID:6DqV0DiQ
週末も黙々とやり続け、現在4つ目の惑星で、モヒカンの次まで出したよ。かなりいけるペース。
ちなみに、各キャラのボイスってどのくらいあるのかな?
1.敵発見 2.交戦中 3.苦戦中 4.撤退 5.待機中
6.撃破報告 7.補給開始 8.補給完了 9.作戦完了
他にあったら教えて下さい。ちなみに、ディスク2枚目から出てくるキャラは、補給の面がないような気がする…って事はボイスもないのかな?
>サターンの強度 俺は腰の位置から落とした事あるけど、全然現役だけどな…PSは何もしないで壊れたが…
>343
以前ドジンでちらっと読んだのだが、各キャラ全て50以上用意されているらしい。
作戦完了だけでもかなりの種類用意されてる模様。
攻略本共々処分したのが惜しい…なんで捨てちまったんだろう。 orz
>335>336センキュ、ホントに、ありがとよ。
テラードとネリーに励まされたザイコフの気分だ。
>343
敵機逃走を開始、命中、補給中途切り上げがある。後、断末魔ね。
ルキノは数種類あるような気がする。
1、オヴァンお前ならGOAをやれる
2、俺たちはGOAに勝てるのか
なんか、いつも彼死ぬんだよな。間違いだったらゴメン。
346 :
赤い蠍@次藤:2005/12/05(月) 19:34:06 ID:6DqV0DiQ
>>345 おぉ!サンクス!普段聞いてはいるが、盲点だった…。
でもルキノの断末魔が何種類かあるなんて本当に寝耳に水だよ。
こんなサブキャラにこの凝りよう…他のハードに移植されないのが勿体無いよな〜。
てっきりレギュラーキャラのみかと思ってた作戦完了の時のお祝いメッセージ(?)も、
しっかり補充キャラごとにあって楽しいね。あ、あと目標地点の占拠も別にあったなぁ。
個人的には、マダムの「アンタみどころあるよ〜」ってのが好きだった(;´Д`)
348 :
助けて!名無しさん!:2005/12/05(月) 20:39:11 ID:CvcBYXQS
占拠の台詞、ネリーがやっぱり一番いい…
SSは本体頑丈だが、パワーメモリの接触がクソだった気がする。
カルドセプトでキレてSS2階から投げたが無事だった。
350 :
赤い蠍@次藤:2005/12/06(火) 10:17:32 ID:0awqADCt
>>347 目的地の占拠かあ!ありがとうございます。
作戦完了とはまたボイスが別なんだね…むぅ、奥が深い。
今度一覧作ります。
>>349 2階から?さすがに負けた…初代ファミコン張りの耐久度やね。
パワーメモリは、俺も買いなおしたよ。本体側ではなく、パワーメモリ側が駄目だったみたい。
知らない間にパワーメモリー内のデータが全部消えている
事が何度かあったな・・・
>>351 パワーメモリの接触が悪いとそう表示される事がある。
実際はデータ消えてなくて何度もやるとデータ表示戻る事が多い。
パワーメモリの修復関係のサイト結構多いから検索するといいぞ。
俺は後ろにアンケート用紙差し込んで安定させてるが。
この手のゲームはデータ消えるとショックデカいし、要注意だな。
>350
指定した座標への到達時とやられた時の脱出or死亡のセリフもそれぞれあるよね。
テラードの「着いたぜ〜っ」が好き(笑)
…ということはネリーらメインキャラも雑魚隊員(ザコ言うな!)同様の死亡台詞があるのか!?
確か裏切り以後は死亡フラグが立つんだよね?
354 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 00:46:06 ID:41ulYdCw
…着いた
>>353 ネリーのは見たことがある。裏切りイベントの時とそんなに変わってなかったよ。
他のは死なせたことないからわからんが、notメインキャラみたく一言で散ることは
ないんじゃないかと
テラード死なせたな。
みんな頑張れよ!みたいなこと言って散っていった記憶が。
357 :
赤い蠍@次藤:2005/12/07(水) 11:47:47 ID:fYq4TbZW
>>353 いやいや、ありがとうございます。かなりやり込んでるつもりでもまだ抜けがあるとは…
とりあえず現段階のまとめVoice
1.敵発見(敵さん丸見えだ、七面鳥だな)
2.到着(つぅいたぜ!)
3.交戦中(今だ!間接射撃で俺を援護しろ!)
4.命中(命中!くたばりな、ゴア野郎!)
5.クリティカル(敵にかなりのダメージを与えました!)
6.着弾(おわ!俺狙われやすいのかなあ?)
7.苦戦中(無駄死にはしたくないんですよ)
8.敵機逃走を開始(逃げ出してるぜ!ヘナチョコ野郎どもが!)
9.進路変更
10.待機中
11.撃破報告(敵一機撃破しました…いい調子です、オヴァン隊長)
12.補給開始(俺もこいつも腹ペコだ!)
13.補給中断(補給、中断します)
14.補給完了(補給完了しました)
15.作戦完了
16.目的地の占拠
17.脱出
18.死亡(オヴァンお前ならGOAをやれる)
朝やってたら「進路変更」「着弾」を思い出したので追加。
括弧内の台詞は覚えてるなので、間違えはご容赦を。
しかしこう見るとテラードの台詞は味があっていいな。
長レスすまぬ。
乙
>>357 やっべ、カッコの中の台詞誰が喋っているのか一目で解っちまった。
>>357 多分コレも抜けてるかも
19.MP0で一時後退 (9の進路変更か?)
20.MP回復戦線復帰
21.別の敵を発見(1.敵発見ボイスとは別に)
22.間接射撃要請(3交戦中ボイスとは別に)
廃人前シドの台詞も味があっていいなぁ…
「命ぃ中ぅ!今の当たりを見たかい!え?隊長さんよう!」とか。
361 :
赤い蠍@次藤:2005/12/07(水) 19:29:37 ID:fYq4TbZW
>>360 おぉ!実にありがたいご指摘…感激です。
MP0の一時撤退は、始め入れてたのだが、なんか消してしまいました、確かにあります(>_<)
間接射撃要請っていうのはキャラによって交戦中にでるのかと思ってましたが、別なんですね?
むぅ…奥が深い。一度色々なケースで試しますね。
ちなみに9の進路変更は、行けない地形に行かせようとした時に言います。岩場とか。
>>シド そうそう、忘れがちな正常シドの台詞もチェックしてみたくなりました(>_<)
「着弾、集束している」って誰のセリフだっけ?
363 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 20:20:00 ID:41ulYdCw
364 :
362:2005/12/07(水) 20:22:13 ID:+wggGBMb
>>363 サンクス。
このセリフだけ妙に何度も聞いたんだよな〜
365 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 20:25:06 ID:41ulYdCw
「ネリーです、着弾収束してます。」
「くっ、助けてください、オヴァン隊長!」
どうしてネリーはこんなにも可愛らしいのですか
>>361 そう言えば、テラードで「調子よく交戦中」とは聞くけど
支援要請は覚えてなかったり、うーん…もしかして交戦と支援は統一かもしれない、謎。
針路変更は盲点でした、そう言えば障害物のあるミッションありましたね。
>>362 たぶんルキノかな?
オヤジ系で他の人も言ってた気がするけど…
367 :
助けて!名無しさん!:2005/12/07(水) 20:29:42 ID:41ulYdCw
ルキノだっけかor2
>>364 ごめん。
ザイコフも逝ってたと思うんだけど…
裏切り者の断末魔を纏めてみた。
隊長・・・ごめんなさい
・・・今まで、ありがとうございました・・・
あばよ、オヴァン
お前は、いい隊長だったぜ
あ、あれ。痛ぇよ?
い、痛い?・・・死ぬ?死にたくない
お・・・俺は・・・死にたくない
シドカワイソス
>>349 セプターハケーン ナカーマ
カルドセプトで消えたらそらキレるわなw
ウチのSSはメモリーは接触いいけど、買って3年でお亡くなりになった。
370 :
赤い蠍@次藤:2005/12/08(木) 10:39:14 ID:8TQMAfwn
Voiceについてお騒がせしてすいません。朝からクリスで実験しました。
-クリス-
1.敵発見 「敵発見しました」
2.到着 「到着しました」
7.苦戦中 「はぁ…機体が壊れそう」
8.敵機逃走を開始 「敵が逃げます…」
18.死亡 「はぁぁぁ!!」
19.MP0で一時後退 「こんなの無理よ…後退します」
21.別の敵を発見「別の敵を視認」
22.間接射撃要請 「オヴァン隊長、間接射撃を要請します」
24.弾切れ 「弾薬が切れました」
以下、どこに属するか不明
「当たってるのかしら?」「当たれ…当たれ…」「当たれ…当たれ当たれ!」
「敵が攻撃を開始しました」「敵接近中!」「だめっ!隊長、もちません」
「はぁ…きっつい…」「はぁ…だめ…」「はぁ…いや…」
…なんか、苦戦中でも何パターンかあるみたい。
あと、敵が近づいて来ますってのは他のキャラにもあるのか?
他のキャラと比べないとなんとも言えないなあ。
ちなみに、敵の援軍、弾切れ、も追加します。
敵の援軍は、ザイコフが言ってた。主要キャラのみかな?
>370
> 「はぁ…機体が壊れそう」
> 「こんなの無理よ…後退します」
> 「だめっ!隊長、もちません」
> 「はぁ…きっつい…」
この4つは瞬時に耳によみがえったよ!
・・・俺ってダメ隊長じゃん・・・クリスすまん・・・ orz
>366
テラード「大丈夫、なんだけどよ、、、ちょぉっと援軍回してくんないかなぁ?」
>367
ザイコフは「こっちの弾は当ってる」じゃないっけ?
ルキノは「着弾収束している。射撃の腕はまだ落ちちゃいないな」とかそんな感じ。
>370
敵の援軍は別の敵を視認と一緒じゃないかな?
ダン&マダム「まだいるのかい。ゴアは金持ちだねぇ。」とかも。
クリスの台詞はレビアと一緒かな?
脳内では全てレビアで再生されるな、俺は。
あ、後、坑道の内壁とかの進入不可地形を通ろうとした時に、
進入できない旨と別ルート催促の報告が入る筈。
374 :
赤い蠍@次藤:2005/12/08(木) 13:12:50 ID:8TQMAfwn
>>373 それが一応9.進路変更になります。進入できない旨を報告するのと、催促が別だとすると、分けないと駄目ですね〜
「だめ、隊長持ちません」は、機体損傷度大の時だと思う。
クリスの台詞はこう…なんかエッチだな(笑)
377 :
赤い蠍@次藤:2005/12/10(土) 23:46:23 ID:GcDfqKaa
>>376 同意。メモってて、これ何のエロゲ?って思った(笑)
あと、損傷度もVoiceが分かれるっぽいなあ…要研究
うわぁ…幻のクソゲーのスレが突如揚がってきた。
驚いてレスしてしまったよ。ふふふ
久々にやったら全然操作がおいつかん。
最近やってた同じRTSの羅刹がめちゃくちゃヌルく感じる・・・。
「ついたぜ〜」
羅刹は個体間の能力差と相性がでかいからなぁ。
1対10とかでも生還したりするし。
382 :
助けて!名無しさん!:2005/12/11(日) 18:08:59 ID:dJo0tXII
オヴァンでも二機以上を同時にすると撃破されるからなw
>>200 亀スマンですがチ○レ○とかゴニョゴニョ…
理想の道を突き進むイブコーア重鎮にして、
ザーディッシュ軍の提督でもある
ハル・バランシン。現実に徹っするリアリストで
ある八惑星軍最高司令官オヴァン・レイ。
神はこの二人を戦かわせる道を選んだ…
隊長!砲撃許可を!
まだだ…もっと引き付けろ…今だ!
ネリー、撃てえっ!
死ぬなマリア…君がいないと俺は…
ハル・バランシン!これが貴方の言う正義かっ!
その思惑の為にどれだけの血が流れた!
QUOVADIS 3 こう、ご期待。
すんげぇ3作目やってみたいんですけど。
バックガイナーもモゴモゴ(ry
千葉麗子 グラムス でぐぐった。
知らなかったことをいろいろ知ってしまった。
385 :
助けて!名無しさん!:2005/12/12(月) 16:18:05 ID:Fh9IKd3C
>>383 プレイヤーはオヴァン側でおながいします
このスレに触発されて久々にプレイ。混戦になると部下からの交信が混信してオモシロス。
サム:「いやだなぁ…こんなところで一人で死にたくないなぁ…」(死)
ジーク:「死ね死ね死ね死ねェー!」
……カワイソス (´・ω・`)
久々にカキコ
中古でクォヴァディスTを(ゴニョゴニョ)円で手に入れたのでやってみた
敵が強くて面白いのはいいが如何せん内容が短い
もしや一日でクリアできてしまうのでは?
3が出るとしたらやっぱり惑星連合同士の戦いになってたのだろうか
>>387 シュヴァルツシルト2+クオヴァディス2的な
感じになったんじゃなかろうか?と。惑星攻撃での
宙域艦隊戦パートと降下惑星占領パートがあれば
面白いかもしれませんな〜。
ディーヴァ?
リメイクするにしても、1の艦隊戦はどうにかして欲すぃ。
392 :
助けて!名無しさん!:2005/12/17(土) 12:45:29 ID:7kdE4rx9
1は要らんと思うのは俺だけでいい…2がしたいんだよ…
だが2のスタッフによる3も遊んでみたい。
2のエピローグ、ハルとの会談を見ると特に…
1は1で結構楽しんだけどなあ
多分SS版
オバン隊長とネリーたんが出てくるなら何でもok
396 :
助けて!名無しさん!:2005/12/18(日) 01:56:32 ID:St78N3sL
う゛でヴな
ネリーってニッタに拾われて飯炊きやっててたんだっけ?
ということは、ニッタにあんなことやこんなこともされた?
ドナーがそんなことさせない。
心配しなくてもニッタはモーホーだろ?
…シド辺りがヤバそうだな。
400 :
助けて!名無しさん!:2005/12/18(日) 12:52:03 ID:St78N3sL
ニッタの舌なめずりが別の意味に思えてきた。
>>397 シドがいじめているときにドナーが通りかかって止めたのが縁で…と思ってる。
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | | 会ったことはねえ。
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ ただ…あの後、五年後に一度だけ10万ギルドの金と
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 最後の依頼書が来た
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i ! それには貴様が俺を殺しにくる
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , そのときは必ず殺せ! とな
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
一つだけ分かっていることがある。
レビアはかなりの好き者。(プロフィールにそう書いてある)
つまりそういうことだ。
ローシもドクもドミニクも、夜は皆さん大変お世話になっております。
レビアがちょっかい出すのはいい男だけ。
つまりは>401
ハンターの特技は調教。
つまりはそういうことだオヴァン隊長。
敵さん丸見えだ、七面鳥だな!
405 :
助けて!名無しさん!:2005/12/20(火) 23:16:55 ID:FAAM0EGV
おわ、俺って狙われやすい男?
406 :
赤い蠍@次藤:2005/12/22(木) 11:43:23 ID:yAHBezKy
そういえば、ジールのステージ6「カリフの喉」を、レッドゾーン制圧した人っている?
今度挑戦してみようと思うのだが…。
ちなみに、先にでてくるカリフの喉の面ね。あそこって正攻法で攻めるとボッコボコに
されるよね…orz
あそこ、ネリーでも見えないようなとこからぶち込んでくるっぽいからねぇ。
東側の友軍を護衛、喉元に食いつかせて(囮)その間に何とか数体処理出来れば?
でも、作戦目標が撤退になるとレッドエリアの表示消えちゃわなかったっけ?
408 :
赤い蠍@次藤:2005/12/22(木) 16:30:25 ID:yAHBezKy
>>407 そうそう、友軍が何機か撃破されると、レッドゾーンなくなるよ。
だから、友軍を撃破される前に特攻しないとなんだよ。ステージ8の
カリフの喉は、スコルピオαがいるし、全然楽なんだけどなあ〜。
あの砲台の攻撃って、見た目にも効きそうだよね。
409 :
助けて!名無しさん!:2005/12/22(木) 19:06:59 ID:kMiJxZGt
オリグのステージでもレッドエリアが消えるステージがあるけどクリア可能?
奇襲作戦時にシニル人が八惑星に宣戦布告したってとこ。
410 :
デトス人:2005/12/23(金) 17:42:01 ID:s1qO9hjg
>>409 駄目だった('A`)
あの面って元々グリーンエリアへの退却の仕方をヘマるとキビしいステージだったしねぇ・・・
411 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 22:03:43 ID:ZmDUMyzb
この作品みたいなRTSで、
>>72みたいにリアルタイムに戦闘の様子が再生されるゲームが出たら
かなり好評を博する気がする。
まぁ売り上げ的にはそんなでも無いだろうが・・・
412 :
助けて!名無しさん!:2005/12/23(金) 22:26:47 ID:alohuvMi
却ってそういう高難度の作品が売れるかもしれない。
今のハードで作るとすげえ開発費かさむぞ。
ただでさえ人気無いジャンルなのに金注ぐメーカーないっしょ。
中古業界のせいでチャレンジ精神あるメーカーは潰れる一方だし。
どこかにクォヴァディスのまとめサイトないかなあ。
難しくて結局クリアできなかったんだよな。
ちょっと待って。千葉麗子ってSNKのアレ?
うわ、ばっかでー、俺。なんで気が付かなかったんだ。
オロナインのCMでのんきに顔だしやがっ!(w
PS1のイベルカーツ戦役は、最高難度でGameをすすめるとかなりきついんだよな。
最後のガルガンチュアが鬼強。ターンごとに火を吹くミュラー砲にゲームオーバーを覚悟した。
たまたま分隊の旗艦に使っていた戦艦を本隊に集中させていたおかげで助かったが、
普通の戦いでエース級に使える巡洋艦の攻撃を無力化してしまうガルガンチュアの装甲値には泣きたくなった。
惑星強襲のスレで1の思い出を語ってすみません。
417 :
助けて!名無しさん!:2005/12/24(土) 23:39:30 ID:ySojcyTY
クォヴァディス総合スレじゃなかったのかw
クォヴァディス2スレだお^^;
まあ良いじゃねえか
死ぬほどマイナーなんだ、緩くいこう
オヴァンが艦隊指令になったときの秘書官は誰だろう。
ハルの秘書官ってマリアだっけ?
ネリーだったら萌え度はオヴァン側の圧勝だな…
421 :
赤い蠍@次藤:2005/12/26(月) 11:58:28 ID:U9ZBAorp
>>419 なんかそういうノリいいっすね。確かにお互いマイナーorz
>>420 ネリーは問答無用でレーダー監視兼飯炊きにされそう(笑)コック長はドミニク
秘書は…アグリかなあ?テックが整備隊長。
ネリーのあのか細い声最高。
膝枕とかしてもらいたい。
というかオヴァンとネリーって親子ぐらい年齢違わなかったっけ?
423 :
助けて!名無しさん!:2005/12/27(火) 00:02:47 ID:SFm198+9 BE:131506272-
オヴァン30歳
ネリー15歳
くらいだったっけ?
たしかそんくらいだったね。
相手ちうがくせいっすよ
私は一向に構わんっ!!!
私も一向に構わんっ!!!
427 :
赤い蠍@次藤:2005/12/27(火) 12:06:59 ID:8xmO4K++
本当は17歳だが、私も一向に構わんっ!!!
攻略本より、ネリーは亡き父親の姿をオヴァンに重ねているそうな。
なあに、きっかけなんぞ何だって構わんさ
433 :
助けて!名無しさん!:2005/12/31(土) 23:47:04 ID:yauPZqj9
こちら赤い蠍、旧年を占拠!
繰り返す、旧年を占拠!
いい新年を迎えられそうだ、オヴァン。
434 :
◆GoA/DHX1H6 :2006/01/01(日) 00:34:44 ID:YPClevMw
新年あけおめ
明けましておめでとうございます。今年も良い年だといいですね、オヴァン隊長。
いやっほー! 今年の初日の出、見たかよ? なぁ隊長さんよ!
・・・てなわけで大晦日から元旦にかけてクオヴァ2三昧w
マレの一面で、全ての敵を殲滅したのに面が終わらない状況に遭遇 orz
これで2回目なんだけど、同じ目に遭った人います?
437 :
◆GoA/DHX1H6 :2006/01/02(月) 23:35:55 ID:XyzBm6F8
>>436 あるあるw
マレならともかく、連続ステージで止まったときが精神的にきつい。
相変わらずプレイする度に一括命令が欲しく思えるがこの忙しさがまたいいんだよな…。
一括命令、あればあったでかなり使えない機能になってた気がす。
一点指定で大集合とかしたらMG・AR・榴弾・ミサイル・ロケット・高出力ビームの餌食に。
しかも包囲効果でHP減る減る(゜∀゜;)ウハー&勝手に後退の嵐な予感。
レッドエリア占拠なら各自散開しつつ包囲、敵火力引き付けて裏からオヴァン行きます!だし、
屋内・宇宙戦なら各機両隣と連携出来る距離保ちつつライン作って前進、
防衛なら防御地形に防衛線貼って待機、1〜2機が遊撃で局所的に包囲。
俺の記憶の範囲内だと、有効に一括指令出来そうな場面って
マレ最終戦でのジモティー反乱による撤退、カリフの喉(一回目)の撤退、
ヤムスクの補給基地強襲後の撤退etc...作戦目標達成後のダダ逃げくらいにしか使えん気が。
今年こそは、PS2orPS3でリメイクされる!
はずだよな、オヴァン隊長(´・ω・`)
>>438 首都直上13号(だっけ?)に突入する前の空間戦闘でも使えないかな?
基本的に遮蔽物無いし(デブリがあるにはあるけど)
>440
あ〜、撃ち漏らしOKなら端っこを一塊で突破も案外楽で良いかも?
俺はいつも波形にライン引いて細かく前進・各個に包囲でやってるけど、
高得点狙える代わりに操作が面倒な上、ちょっとしたミスで逆に包囲されるのは大きな欠点だしね。
442 :
助けて!名無しさん!:2006/01/05(木) 00:53:02 ID:qvxxFW6M
>>439 バカ。
XBOX360にリメイクされて、また伝説となるんだよこの作品は。
このスレみて久々にSS出してプレイ。
やっぱりおもろいなぁ・コレ
一応クリアデータみてみたら、
スナイパーに乗せたネリーとガムおねーさんで総撃墜の八割をしめていました・・
スナイパーつよ杉
444 :
◆GoA/DHX1H6 :2006/01/06(金) 18:52:56 ID:hUGAmSC9
スナイパーはネリーとルキノ、ハンターに乗せてる。
ルキノ格闘戦いけるからリップと代えた方がいいんだろうけど、彼がスナイパー以外に乗ってると違和感しかない…。
ルキノは射撃の伸びイマイチだが索敵がかなり伸びるし他も初期が良いからまだ許容範囲。
ハンターは名前の割に射撃・索敵の伸びがウンコちゃんで困る。
ニールは初期傭兵の中じゃ2番目に射撃・索敵伸びるがイメージ違い過ぎで困る。
ナミネの真価は格闘戦、と書いておきながらHでの砲撃戦のが向いてるから困る。
Sに乗ったレビアが男殺しどころかゴア野郎を皆殺しにするほど強くなるのも困る。
プロフィール・初期能力と成長傾向が全く一致しないキャラばっかってのが一番困る。
446 :
◆GoA/DHX1H6 :2006/01/06(金) 20:54:24 ID:hUGAmSC9
機体数が決まっていて全機Hにしてりと遊べないのが困る
それよりも格闘魔王のオバン隊長を、格闘戦のために前線投入すると
なぜか死亡している件について
448 :
◆GoA/DHX1H6 :2006/01/06(金) 23:48:25 ID:hUGAmSC9
ハーレム部隊にするため男を片っ端から殺しまくる奴↓
ところで、いまんトコアグリたんはスルーですか!?
ミッション失敗時、淡々と流刑のお知らせをしてくれるツン
優しくしてくれ・・・
>>449 そのプレイばかりの漏れは駄目野蝋…
いや、漢の死に様をヲチするプレイとも言うぞw
>>450 アグリタン(;´Д`)ハァハァ
ムバンダカの第1ミッションで、ブータレるテラードに
逆ギレするツンぶりが素敵♪
そんな一面があるとは・・さすがアグリたん!
最終決戦の後、生き残ったのだろうか・・
オヴァンの戦後のサポートはアグリたんがやってるに違いない!!
と、脳内構想
>>452 >ムバンダカ第1ミッション
テラードに複数回(5回)移動なり間接射撃なりの命令(コマンド入力)すると、
アサルトの調子が悪くなって文句を言うイベントが起きるですよ。
それに対してアグリたんがキツい口調で切り返すです(;´Д`)ウヒー
かと思ったらシドが壊れちゃうミッション(最初のシャドウ夜襲)の時は、
景気良く絶叫したり、無事だったシドを気遣ったりして、いいキャラデスヨ(・∀・)
ホント、最終戦は生き残ってて3にも出て欲しかったキャラだなぁ…
454 :
453:2006/01/08(日) 01:30:47 ID:8iobLJTt
あ、上に書いたテラードの機体不調イベントは、ある程度時間が
経過した後でないと発生しなかったかも。
(ついでにネリーの機体不調のイベント後という条件だったかな?)
455 :
助けて!名無しさん!:2006/01/08(日) 19:48:17 ID:3V9A+Kz9
トンクス!セリフが多いゲームだから、聞き逃しとか沢山あるっぽいなー
もう一度最初からやって、会話を堪能するかのぅ
ソフトはもう手元には無いけど、ゲームに設定集が
発売されたら買うだろうな〜(・∀・)
>>442 X-BOX360で、システムや操作面はそのまま移植して
グラフィックだけパワーアップさせたら、すげー作品になるだろうな。
でも、もし発売されるなら
特典としてグラフィック面もSS版と同じヴァージョンのも入れて欲しい。
457 :
助けて!名無しさん!:2006/01/10(火) 01:47:03 ID:SH96fPAg
クォヴァディス2を見つける度買ってしまう…
5本で計400円…保存用多すぎ('A`)
レギュラーキャラ、皆いい味出してていいんだけど、
壊れる前のシドが結構好きなんだよなぁ (´・ω・`)カワイソス
残飯のときとか、ニッタにとどめ刺すときとかいい味だしてるしね。
脱線しちゃうけど、漫画ベルセルクのコルカスってキャラが少しかぶるかも
461 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 01:00:46 ID:bApmeNCl
当時俺もオモタよ
つかビームバズたまらねゑ(;´Д`)ハァハァ
F型で13qとかM型に乗らせた方がいいし…それでもオヴァンだけはF型なんです。
それが俺のジャスティスなんです
そうさねぇ
オヴァンはやはり近接戦闘してこそ輝くもんです。
だからウチの隊長は・・・
『オヴァン隊長、早く脱出するんだ!!』
『・・しなないで、オヴァン・・』
『・・オヴァン隊長も死ぬんだ・・みんなしんじまうんだ・・』
と皆に褒められてますな
463 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 01:11:32 ID:bApmeNCl
>『・・しなないで、オヴァン・・』
脳内補完がされていますよ(・∀・)ニヤニヤ
そんな私も聞こえますがorz
しまった・・・間違えてたかW・・いましらべたら・・
『オヴァン隊長!だいじょうぶかい!早く機体を捨てるんだ、オヴァン隊長!』 ドナー
『オヴァン隊長!その機体はもうもたねえ。早く脱出を!オヴァン隊長』 ザイコフ
『オヴァン隊長!逃げて、早く脱出してください!死なないで!オヴァン隊長!』 ネリー
『オヴァン隊長!何やってんだ、かっこなんてどうでもいい、早く脱出を!』 テラード
『みんな死ぬんだ、オヴァン隊長、あんたも死ぬんだ、俺、俺は死にたくない!』 シド
『オヴァン隊長!隊長の機体は限界です。一刻も早く脱出してください』 アグリ
手元の攻略本より引用。オヴァン隊長!、おおすぎw
465 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 01:28:29 ID:bApmeNCl
テラードが格好良すぎる。
こいつが男前だと実感する瞬間ですなw
後、
>死なないで!オヴァン隊長!』
オヴァン隊長って言いましたっけ?
死なないで…で止まってる記憶が…あれ?
んー自分も実機を立ち上げてないのでなんともいえませんが
手元にあるメディアファクトリーの公式ガイドブックとやらには、上記の一覧が載ってましたね。
こんど実機で調べてみます。
久々にきたら人が居てうれしかったす!今日は落ちますのが、またカキコしにきますので
最後に引用ですが裏切りのネリー、別離の言葉で・・・
・・・隊長・・ごめんなさい・・・
・・・今まで、
ありがとうございました・・・・
467 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 08:03:17 ID:bApmeNCl
ネリー(´;ω;`)
ネリーはその後オヴァンの嫁になることにしとこうぜ
どうせ会社ねえし続編もねえし、決めたもん勝ちさ
一回しかクリアしてなくて、裏切ったのがシドだから、
「やっぱりコイツはこういうキャラかw」と納得してたけど、
他のキャラも裏切るのかあ。
ネリーが裏切って壮絶に死ぬところを見たくなってきたw
470 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 16:16:52 ID:bApmeNCl
>>469 泣ける。
何が泣けるかって気づかずにプレイしていたらオヴァンがやられることorz
471 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 16:43:29 ID:HQVHkoaj
>>469さんへ
ネリーの故郷の星へ寄る。
ネリーに鬼のような撃墜スコアをあげさせる。
ぜひお試しください・・ せつな過ぎて、悲しくて泣けます・・
そしてなによりネリーが強すぎて、哭けます・・
472 :
赤い蠍@次藤:2006/01/12(木) 19:25:20 ID:ybdBCxUk
>>469 あの裏切りシーンはまじ泣ける(色々な意味で)
>>215にあるけど、一度はやってみた方が良いかも。
昔ふと思ったのだが、ザイコフと「Bバージン」の
ジェイコブってかぶるんだよね…まあホモキャラだがorz
テラードと言えば、雪原惑星(名前忘れた)にて輸送部隊のドライバーとのやり取りが気に入ってる。
474 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 22:36:49 ID:ORBnSaKK
うーむ、ネットでサブキャラクターの顔グラ
(攻略本のスキャン)手に入れたけど・・・
サリサに会いたいです・・・
(ジェスくらいまでしか出した覚えが無い
でもSSは死んでいる・・・・DCでSSのゲーム動くようにしてください湯川専務
475 :
助けて!名無しさん!:2006/01/12(木) 23:30:44 ID:bApmeNCl
ナミネまでしか出したことのない俺は相当損してる予感(´・ω・`)
>>473 ヤムスクだね。直接会うのが楽しみだ。暖かいコーヒーも待ってるぞ!
>>475 損してますよ (´・ω・`)
少なくとも最後の方に出る音声変調のセリフ使いまわしキャラ(アルゴかカティあたり?)の
手前のキャラくらいまでは出してみよう。ガンガレ!
サリサって知らないなー
何人死なせばいいんだか
478 :
赤い蠍@次藤:2006/01/13(金) 11:40:56 ID:k6OiCAYY
>>477 オヴァン含め50人の傭兵が出てきて、サリサの登場が49番目。
赤い蠍の定員が19人…
49-19=30人
が死亡すればでてくるよ。Disk2にいく前にホーまで出しておかないと
きつい。計画的にやっていかないとちとむずい。
ちなみに俺は3回目でようやく成功orz
ちなみに、50番目のジーノ登場後、誰か死亡すると、今まで死亡した
中からランダムで(多分)補充される。
479 :
474:2006/01/13(金) 19:10:18 ID:a3ryOAt/
どこかうぷろだ紹介してくれれば
補充兵のスキャンうぷってもいいかも
需要があればだけど
>>479 (`・ω・´)
ろだなんて1rkから好きなの選んだらよろしい
昨日このスレ見つけて、また引っ張り出して遊んでる
順調に補充されて、ベンまできた
482 :
助けて!名無しさん!:2006/01/14(土) 16:59:11 ID:AevOs9KC
>>478 それって死んだやつがフカーツするってこと?
483 :
474:2006/01/14(土) 18:46:43 ID:7QT2YZ6E
>483
乙。
とりあえず一枚目でホーまでは出した。
残りは二枚目だが、誰を残すか考えものだな。
485 :
474:2006/01/14(土) 19:38:51 ID:7QT2YZ6E
ねぎらいの言葉はスキャンしてくれた北海道の友人に頼む
オヴァン・レイを複数持ち攻略本も3冊持って布教に勤めるイケメンだ。
布教の成果は全く無いようだが・・・
シド 「隊長さんよ、画像うpのことで俺達に恩を売ろうとしてんだろうが…」
ネリー「ありがとうございます(キッパリ)」
てなわけで、乙ですた(・∀・)
>>474&池麺@北海道氏
自力で出したい人は見ないホーがいいかとは思うが…
>>484 漏れも1枚目でホーまで出したんだけど、それ以降全く死ななくて困る。
1枚目で死ぬ上限とかあんのかな??
>>486 1枚目で死ぬ上限あるよ
NTT出版の攻略本か忘れたけど載ってたはず
確かホーまでだったかと
効率の良い男キャラの殺し方を教えてください
脱出の通信が入る度に舌打ちする毎日です
489 :
助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 00:45:03 ID:UhLHHohN
カティ、ティアエロス(;´Д`)ハァハァ
初めから全員メンバーに入っていれば更に楽しめたのに
490 :
474:2006/01/15(日) 01:03:10 ID:BvwTUO9V
Fで狙撃されたら死にやすい気がするんだけどどうだろう?
男キャラのが味があって好きだけどなぁ。
ルキノ、ベン、テック、それとダンはオカマだけど一応。
まぁ、そうは言ってもレビアとナミネだけは外せないんだが。
>>487 d♪ 道理でシブとい筈だ…
脱出セリフで生き残りを報告してくるが、その前にホンの一瞬だけノイズ混じりの
氏にグラフィックが出るので、怪しいなーと感じてたんだわ。
>>488 確実に殺る方法は無いんじゃないかなぁ。
厄介なのはミッションが終わるまで死んだか脱出したかが分からないパターンだね。
頃すタイミングをミッション中のイベント(メインキャラの固定セリフ)と被らない
ようにして、脱出セリフが出たらポーズからリトライを繰り返すしかないかなと。
#砂漠惑星(ジール)が大量に消し易いかなぁ。。。
うちはハンターがしぶとい…
前線に出しても生き残って撃破も稼いで…
実は使ってやったほうが強くていいんじゃないかとおもえてきた
序盤のミッションならレギュラー6人で十分なんだから、
残りを全部武装無しのスナイパーやモータルにすれば良いじゃない。
平均1〜2人ずつ補充してけば3つ目の惑星辺りでホーになるっしょ。
(゚∀゚)ノ
<( ) サリサまで出したぜッ!
/ >
使いまわしヴォイスじゃなくて感動! セリフもオモシロスw
ティアの声は使い回しだけど意外と自然。つーか艶があって(・∀・)イイ!! ビバ荘真由美♪
野郎キャラは初期メンバーほどの面白みがないなぁ・・・
しかし2枚目だけでホー以降を全部出すのはしんどいね。オリグの反乱は必須っぽ・・・
1枚目で使いたかったなぁ>ティア&サリサ
パイロットは最初から全部見えてて好きな編成できるようにすればなあ
>ヨーヨー
>能力云々以前に、音楽に夢中
>になっていて、まともに戦況
>報告をしてこないことが問題。
ワロタ
報告窓開いても音にあわせて踊ってるだけっつーw
でもヨーヨーの死に様は少し悲しい
音楽がノイズで途切れ途切れになって、ザー・・・・
500 :
助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 11:01:59 ID:UhLHHohN
飯炊き時代のネリーは慰安婦も兼ねていたのかについて
502 :
助けて!名無しさん!:2006/01/15(日) 19:55:30 ID:UhLHHohN
ドナーが許さないだろうし、ドナーに会う以前に慰安婦も兼ねさせられていたのなら
ツンツンシドがその事に言及しないのはおかしくないか
まぁこの作品は非18禁と言うことで('A`)
拾われた当時はまだ子供だったしな
ネリーが拾われたの確か8年前位とかいってたから・・・
ホントおこちゃまだったのね。傭兵どもの中で育ったわりには、純粋なコやなぁ・・
赤い蠍って意外とモラルのたかい庸兵団なのかもね。
ニッタ隊長はアレだけど・・
505 :
助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 00:53:33 ID:QtLZVOrd
>>504 確かに。。
補充含むメンバー見てもDQNな印象を受けるのはニッタ、シド、オドくらいだし。
DQNなのはニッタがいなくなった後に去った感じもあるけど
いやいやダンナ、実はシドはネリーに少々ホの字とゆうウワサききましたぜ。
あんなツラや、態度とってますが意外とピュアな心持ってるのかも
そんなショドがあっしは好きですな・・
あ、あれ。痛ぇよ?
い、痛い?・・死ぬ?死にたくない
お・・・・俺は・・・しにたくない・・
シド、カワイソス・・
507 :
助けて!名無しさん!:2006/01/16(月) 01:04:27 ID:QtLZVOrd
>>506 ああいった態度な時点で歪ではないかね?w
そして惑星ゴアでやられても同僚に悲しがられないシド、カワイソス…
記憶が曖昧で確言できないが、確か裏切った時と、やられた時みんな声かけてたような・・
やめるんだ、シド!(ドナー)とか、シドかわいそう・・(ネリー)
俺の脳内補完かなw
ニッタのご褒美のウジご飯はネリーの自信作でございます
ネリーの飯炊きマーキングは自分で書いたのかな…
511 :
赤い蠍@次藤:2006/01/16(月) 12:44:32 ID:D/OQA0ag
>>510 某攻略本には、シドかテラードが書いたのではってあったような…
>>511 サンクス
シドだとするとスナイパー受領して壊れるまでの間だよなー
テラードなら割りといつでも書けそうだが
>>508 ↓こんな感じ
ドナー 「シドっ! あんた最後まで迷惑かけて…戦争さえなければ…」
ザイコフ「シド…おめぇはあん時、心と一緒に死んじまったんだな。あばよ」
ネリー 「シド! 隊長!何で撃ったんですか? シド…うぅ…ううぅ」
テラード「シドー! 何がどうなってるんだ!? シドッ!」
本当に悲しんでるのはネリーだけ。やっぱりカワイソス (´・ω・`)
ここでは結構人気者だがw
>>513 うはw
確かに・・ザイコフがさすがっつーか、ヒドイっつーか・・
シドの撃墜地点に花でもそえないとな・・カワイソス・・・
515 :
助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 01:11:36 ID:rXjytnaV
ザイコフ冷静すぎwでも格好いい台詞だ。
スパイの役はテラードのほうがしっくり来るかなあと思ったわけですよ
517 :
助けて!名無しさん!:2006/01/17(火) 01:25:25 ID:rXjytnaV
スパイ自体が要らなかったかなと思いますね。
オヴァンが赤い蠍に来ることが予想できていたとしても、長すぎる気がして。
シドとネリーは納得できるんですが(特にネリー)
裏切りなしルートも欲しかったね。
代わりにリジアのGXと一騎打ち、とか。
そいえばリジアもドラマパートでもっと出て欲しかったキャラだな。
削られちゃったのかな。
ザイコフ、スパイだったらぶっ殺すって言われて、
内心ドキドキだったんだよ。
>リジアのGXと一騎打ち、とか。
激しく(・∀・)イイ!!
リジアはあれだけで終わらせるには勿体ない、いいキャラだと思うんだけどなぁ。
一番最初の大統領就任式のムービーでの「貴様の相手はこっちだ!」って通信音声と、
拡声器っぽい音質での「動くなッ!」ってセリフにシビレたクチなので。
リジアと言えば、激しく亀レスなんだけど、
>>168の「ザイコフにオヴァン、よくも抜け抜けと…」 ってセリフ、
あれは「売国奴オヴァン・レイ、よくも抜け抜けと…」が正解でつ^^;
>>505 オドってDQNだっけ?
確かオドオドいてる奴だよね?
DQNではなさそうだよね>オド
能力は高いようだが、すぐに退却してくるヘタレだった。文字通りオドオド。
キャラとしてはコルトあたりが軽そうに見えるけど、DQN臭は薄いかなぁ。
なんか意外に真面目でイイ奴っぽく見えて、除去するのが躊躇われるな。
・・・と、風邪で仕事休んでるのにプレイしてる駄目な俺 orz
523 :
赤い蠍@次藤:2006/01/19(木) 11:51:34 ID:XEf2DR40
>>522 >なんか意外に真面目でイイ奴っぽく見えて、
除去するのが躊躇われるな。
こういうキャラが多いのがこのゲームの魅力かと…個人的に、
女キャラ以外では、ラットを撃破されるのに躊躇したよorz
会社休んでのプレイは男ですね!
あー、ラットもいいキャラっすね。
なんつーか"最初は反発してたけど、今は隊長に心酔してる若造"って感じか?w
TVシリーズのアニメ作ったら、補充キャラのプロフィールだけでも、それぞれで
2,3話分のシナリオができそうなくらい、個性的な奴らが多いよねぇ・・・
んー、書いてたら観てみたくなった。
ゲームは無理でもアニメ化くらいならどっかやってくんねぇかな〜
ラットってまだ子供だったよーな
お母さーんとか言って死ぬんだっけ?
526 :
助けて!名無しさん!:2006/01/20(金) 23:28:09 ID:XeaP81e3
ドミニクとネリーの間にも何か話がほしかったなぁ。
飯炊きと料理人…
>>525 そうそう。補充兵最年少じゃなかったっけかな?
あとで出てくるザックも確か「かーさぁーん!」で死んでたような希ガスw
>>526 漏れはやはりレビアの特技な話が…(;´Д`)
あと、アルゴの「特技:拷問」ってのが非常に気になったり…
補充人員のイベントも強化したPS2版が出たら買っちまいそうだ
ナミネの索敵ぜんぜん上がらん
上でもあったけどナミネは射撃ばかり上がるね。
プロフィールに書いてるような「格闘戦に真価」は見られねぇ('A`)
レビアのSKILL UPの高さを知ってしまうと、メンバーから外せないなぁ。
こないだ策敵が+13になって驚いた。
今度はSKILL UP値がどれくらいまで上がるのか試してみるか(´∀`)
攻略本によると、ナミネの成長パターンは
操縦20% 策敵10% 射撃70% 格闘90%
(ただし、かならずこの割合で上がる訳ではない)だそうだ。
格闘する前に射撃で敵にダメージを与えちゃうから、射撃のステータスが上がり易い
のではなかろうか。
銃火器持たせずに格闘オンリー装備で出すとどうなるだろう?
策敵はもう最初っから上がりづらいって事で。
一人だけ(もしくは策敵がナミネ以下の者と組ませて)先行させて敵を発見させれば、
少しは上がる・・・かもしれない。・・・のかな?
>>532 試してみた。
惑星ジールで、装備1無し(銃火器無し)のFにナミネを搭乗させて、
一回目のカリフの喉攻略失敗後の敵基地夜襲を一人でやらせたんだが、
1分くらいかけてやっと一機撃破。(途端に「敵襲だぁー!」)
まぁこれだけポコポコやってたんだから、格闘か操縦スキルは上がるべ…
と思ってたのにSKILL UPはゼロ。分からん。まぢしょんぼり (´・ω・`)
どなたかレギュラー以外のキャラをフェロン使いに育てた人っていませんかね?
オヴァン級とはいかないまでも、ドナー並くらいに。。。
533 :
532:2006/01/22(日) 14:58:01 ID:EBu9pYbF
↑は
>>531宛ね
自分にレスしてどうするよ! オイッ ( ´∀`)σ)´Д`)
でも、フェロンに乗った隊長の強さって、
C.C.の値じゃ無くてMP∞ってとこだからなぁ。
どんなにC.C.高くても辿り着く前に後退すれば無意味だしね。
>どんなにC.C.高くても辿り着く前に後退すれば無意味だしね。
ソレダ!
結局オヴァン、ドナー以外のFってほとんど使えなかったもんなぁ。
オリグのシニル人過激派暗殺のミッションにはよく投入してるんだけど、
結局役に立つレベルには至ってないし。
536 :
赤い蠍@次藤:2006/01/24(火) 11:18:08 ID:CImuoHge
>>535 確かに、格闘戦という意味ではフェロンは役に立たないかも
しれないけど、足の早い足止め部隊(マシンガン装備な)、
包囲要員として使ってるのは俺だけか?
やっぱいないと作戦が立て辛い…かも
俺は強行索敵(=捨て駒)要員に使ってる>隊長以外のフェロン
538 :
助けて!名無しさん!:2006/01/24(火) 21:16:54 ID:pP6Stwhm
うわ・・・!
これまた懐かしいゲームのスレが立ってるな・・・
このゲームはマジで面白かったよ
ビクビクしてたスナイパーが可愛かった(´3`)
539 :
535:2006/01/24(火) 23:40:56 ID:UGYg+mhm
>>536 なるほろ…単に自分は引き際がヘタくそなだけかも知れないっすね。
結局漏れも
>>537的な使い方しかしてない(´・ω・`)
正直足止めの有効さを理解してないっぽ>自分
>>538 このスレを見たお陰でサターンを引っ張り出し、パワーメモリの端子を
クリーニングして鉛筆で接点不良を解消してリプレイしまくってる俺ッスw
このスレを発見したがためにサターン買ってしまった私が来ましたよ。
現在はクォヴァディス2やるために家の中を発掘作業中。。
541 :
レビア:2006/01/25(水) 00:55:23 ID:ktBxS9em
「レビアです。サターンの再購入に成功しました!」
「作戦の成功おめでとうございます、
>>540隊長! お疲れ様でした!」
ネリーの萌えっぷりを再確認しようと
久々にやってみたら
クリスとマダムに転んだ自分は軍法会議ものでせうか。
543 :
助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 17:27:23 ID:A92j3cyk
544 :
ハンター:2006/01/25(水) 19:23:57 ID:qezaoW86
「ハンターだ。俺もやってる最中だ。又、報告する」
545 :
赤い蠍@次藤:2006/01/25(水) 19:24:30 ID:XzqalalK
ストーリー的にいくつか疑問があるのだが、
オープニングムービーで、ニッタが
「赤い蠍より砂人へ…」
って言ってるけど、この砂人って赤い蠍の別働隊なのかな?
ここにあのラの字が所属してて、黄砂の魔人隊(字を忘れた)
の隊長もいたのかな?
546 :
助けて!名無しさん!:2006/01/25(水) 19:30:40 ID:A92j3cyk BE:140899853-
左陣かと思ってた。。
砂塵かとオモテタ
おれも砂塵かとオモテタ。
まぁなんにせよミッション上での単なるコードネームとかじゃね?
>>545 ラの字って…^^; ライルとセラムですな。
黄砂の魔人繋がりだけど、ドナー救援ミッションでドナーが叫ぶ
「ニコルぅー!」って誰なんだろ。やはり単に部下かすらん…
>>542 マダム、誘惑完了。
>>542隊長、あんた見所あるよ(にや
ドナーの恋人が大統領暗殺計画で死んでたらしい。
OPの二号機を奪ったライルとかゆうひとだっけな?
550 :
助けて!名無しさん!:2006/01/26(木) 10:46:20 ID:CJi0loEi
あのOPで映されるテロリストか。
結構活躍してるし…こんなところにも伏線が。
551 :
赤い蠍@次藤:2006/01/26(木) 11:40:25 ID:ssWsp4mK
>>547 548 …砂塵かも…orz
>>548 一応名前伏せておいたのだが…まあいいか。
名前的に砂塵と黄砂の魔人隊って何か関係があるのかな?
あのテロ事件後に黄砂の魔人隊になったとか…推測してみる。
当時流れていたCMはスゴイ面白そうな感じに出来上がっていたんだけどね。
1がアレな出来だったのでスルーしてしまった。
>>551 黄砂の魔人じゃ長くて言いにくい上に
赤い蠍のように名を売りたい傭兵団とは違って
思想団体(やってることはテロリストだけどな)なわけで、
公に名を出したくないってのもあるだろうからの
略称であり、暗号でもあるコードネームとしての砂人、ないし砂塵なんじゃ?
(文字にしたら人なのか塵なのかは不明だしな)
ライルの直接の仇はリジアなんだけど、あんまりそのへん触れるとこないよな
リジアってイマイチ出番が少ないのが残念。
OPで腕立て勝負ん時の表情みると、以外と親しかったんだろーに・・
そんだけに裏切り疑惑ん時のショックは大、だったのかねぇ
レッドスコーピオンだっけ?
ああなんかもう一度やりたくなってきたなあ
結構メカのデザインとかカッコよかったような気もするし
けど、サターン捨てちゃったんだよな漏れw
AAのデザインって、Zのメカデザやってた藤田さんだっけ?
設定資料 藤田一己
とありますな
このシリーズ最終局面が難しいのが泣きどころ。
サターン2。ザイコフが裏切るステージで大苦戦。数十回ゲームオーバーを迎えた。
今思い出しても鳥肌が立つ。
プレステ版1.Sランクの難易度でゲームをすすめたら、最後の巨大戦艦ガルガンチュアで泣きを見た。
重力ミサイルで大型ミサイルを放てなくなるミサイル艦。
重力ミサイルで主砲となる重イオン砲を封じられる戦艦。
巨大戦艦の装甲2000値の前にイオン砲(1600)が最大火力の巡洋艦はまさに足手まとい。攻撃してもダメージ0。
ターン開始と同時に火を吹くミュラー砲(攻撃力3000)による全体攻撃はまさに悪夢の一言。
耐久力が2000しかない駆逐艦や補給艦は一撃で沈黙。
空母から飛ばした艦載機は囮にしかならない。
嗚呼、今思い出しても鳥肌が立つ。
裏切りステージはそう難しくないだろ。
きっついのは軌道要塞突入前のGX編隊と、
裏切りステージ後の山盛りGX。
最初の頃は平地でオヴァンをぼぉーっと待たせてて、何度か殺られたわ<裏切りステージ
勿論
>>559の指摘のステージは更にキツかった訳だがw
通常ミッションではどこだろ…
バドラの最終とかかなぁ。あとオリグの暗殺ミッションは最初コツが掴めなかったかな。
561 :
助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 09:29:35 ID:3HcXQ5ea BE:338158894-
>>560 初めの惑星の煙幕で身を隠しつつ基地を制圧するステージが最強
煙幕は俺も苦手だ。
急いで突っ込まなくちゃいかんが、突っ込んだ先で囲まれて即死したり。
オリグ暗殺や軌道要塞みたいに、「コツを掴んだら綺麗にクリアできた」という事がない。
563 :
助けて!名無しさん!:2006/01/27(金) 09:38:30 ID:3HcXQ5ea
>>562 何というか…始めた頃のプレイヤー殺しの様なステージですからねw
何度そこで諦めて放置したことか('A`)
神よ、あなたはどこにおられるのですか?
お前は磔刑だーッ!
煙幕ステージは、梯子状に初期配置して、
先頭から順繰りに煙幕噴射で突入でクリアしてる。
ただ、MはハンドウェポンだけにしないとFが先行し過ぎてボコられる。
>>566 大体同じやり方かな。特に武器の変更はしないけど。
森から2,3人で横一直線に煙幕発射→Mを順番にレッドエリアまで移動
→先頭のMが煙幕のあたりに掛かるあたりでFの移動開始→再度先頭の連中に
レッドエリア手前(左右の丘の手前も含め)に煙幕発射…って感じ。
大体同じタイミングに皆がレッドエリア到着するのが個人的には良いかと思ふ。
この流れならいえる。
アグリたん、嫁にきてぇぇぇえ!!
じゃあネリーは俺の。
お前らの嫁はダン
ヒロインのヒルダはそんなに人気ないですか?w
バトラの廃坑に登場するのってヒルダだよね?
572 :
助けて!名無しさん!:2006/01/28(土) 11:05:02 ID:nQYjfJjT
ティアタン(;´Д`)ハァハァ
性格がはっきり分かるサブキャラの方が入り込みやすいね。
ヒルダは基本的にアニメパートでしかキャラクターが伺えないから
メインヒロイン(なのか?)としては損してるかも。
オヴァンとの関わりという点では、リジアの方がまだ想像力を
かきたたせるよなぁ。変な意味ではなくストーリーとしてねw
574 :
助けて!名無しさん!:2006/01/28(土) 11:23:12 ID:nQYjfJjT
-ゴア降下作戦前-
オヴァン隊長、俺この降下作戦が終わったら故郷に帰ってティアと暮らそうと思うんですよ。
>>574 そうだったのか。知らなかったぞ、ブラン!
…ごめん^^;
これからバドラに強襲しに逝ってくる。
.
>>573 直属の大統領警護隊の同僚として、苦難を共にしてきた仲間。
そこにあるのは、友情とかではなくそれをも超越した絶対的な信頼関係。
そこには、恋とか愛とかを超えた人間関係があった。
GOAを、ひいては自分を裏切ったオヴァンへの憎しみ故、戦い続けるリジア
時代の奔流に流された二人の戦いが今始まる・・
みたいな、電波を発生させてみましたん
577 :
赤い蠍@次藤:2006/01/28(土) 23:45:43 ID:Jx8NMUcd
>>575 この展開ってブラン確実に死亡フラグなんだがorz
本日煙幕ステージを攻略しまくってた。
敵機9機、攻略時間3分半〜4分半で考えると、
どうしてもArankに辿りつかない
(クリア50pt)+(タイム10pt)+(撃破9×2pt=18pt)=78pt
3分切って5機撃破で80ptとか狙うしかないのかなあ…
誰かA出した人、情報求む!
裏切りステージ後の山盛りGXってそう難しくなかったんだよな。
うまく説明できないが、何故かあそこは一度も詰まらなかった。何故か分からない。
ソフトバンクあたりから出てた攻略本持ってたけど
攻略半分、設定資料集半分みたいな感じだったな
580 :
助けて!名無しさん!:2006/01/29(日) 01:36:27 ID:PrgjcJ/Q
Q
「「電気用品は実用品で古いものは無価値」という発想で作られた法律だと
思うが、往年の名機と言われるオーディオ機器や電子楽器やゲーム機など
についての市場流通規制はその培って来た文化をも否定する事になり、
消費者の一部から強い反発が予想され、実際起こっている訳だが
その領域のものについての配慮や議論はあったのか?
またその領域のものを弾力的に解釈運用していくムードはあるのか?」
A
「少しはそういう議論も策定の時に出たようだが、安全基準に特例を作る訳には
いかなかったようだ。冷たい言い方かもしれないが理解して欲しい。
弾力的な解釈や運用といったものはオフィシャルには言えない性質のもので
個人的な意見になってしまうのでノーコメントでお願いしたい。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1138449302/l50 「もう古いゲーム機は買う事が出来なくなる!!」スレだ。
知らない香具師もいると思うので、板違いだが許してくれ。
もうエミュしか
582 :
助けて!名無しさん!:2006/01/29(日) 16:49:33 ID:hoPF/DH/
クォヴァディス2のアクションゲーまだー?
当時ゲーム屋でバイトしてた頃。
社員と漏れ含め数名がめちゃくちゃ惚れ込んでたのでグラムスに連絡してみたら、
(こっちは小さい会社だったけど、)営業の人も結構マメに店に来てくれるようになった。
駅張り用のどでかいポスターとかもってきてくれたので一生懸命売ろうとしたなぁ・・・。
漏れが一番むずかったのってどこだろ
後半で宇宙面で条件が地点到達(マップ左端)だったとこかなあ
サブキャラ囮にして同時に突っ込ませた希ガス
このゲーム、自分で操作できる補給ユニットもあれば良かったんだけどなあ。
母船が出ないマップだと、自軍ユニットが弾切れ起こすとその時点で用なしになるし。
モータル弾切れしすぎ、レールガン二本つけれたらなー。
俺待ち伏せが基本だったからランクがいつも低いんだよなぁ
味方死なせないいい隊長だったとは思うんだが
上の評価はだだすべり。
>>587 赤い蠍の高生還率は
友軍部隊の屍の山の上になりたっておりますマル
589 :
助けて!名無しさん!:2006/01/31(火) 00:18:37 ID:FfWx3uoL
エマのリポートで臨場感倍増(;´Д`)ハァハァ
>>586 それじゃ動けなくなるよ。「いい的だぜ!!」
4個目の惑星を強襲中にデータとんだ・・・
ちきしょおおぉぉぉっ・・・
おおっつ! ぉおれって、狙われやすいオトコォ?
>591
パワメモの接触が悪くなってるだけじゃね?
本体メモならご愁傷様。
電池の寿命には気をつけよう。
>>593 いや、セーブ中にフリーズって電源落とすしかなかった・・・
ムービーデータは残ってた。
595 :
ネリー:2006/01/31(火) 23:04:39 ID:/9e7SCdr
なんだよ皆黙りこくちまって。明るくいこうぜ!
・・・
>>594のサターンに何があったか知らねェよ。でも今は勇敢な戦友だよ。
それでいいじゃねーか。
#急遽作られたサブキャラとは思えないほどイイ味出してるね>テラード
みんな良く憶えてるなぁw
>594 ガンバレ!
しかし・・・フリーズあるんだね。コワ
パワメモの構造的欠陥は怖すぎるよなあ
本体の待機電力喰いすぎもあれだが
やばい。今すごいリアルな夢見た。
DSで移植版クオヴァディス2:
移動の入力はタッチペンでよりスムーズに、2画面使用でMAPも見晴らしが良かった。
そして「到着!」とかの報告が小さすぎてビビった。
あまりのリアルさよりも飛び起きて2に書き込んでる自分にドン引きな訳なんだが。
天に召されたサターン本体の最後の贈り物かな…
>>599 DSなら報告は上の画面使おうぜ
通常は全体マップ表示とかで利用
うーん金払いたくなるくらいGJな妄想だ
実現しないかなあ
俺1しかやった事ないんだけどプレイする価値ある?
とりあえずゲームは半年前に買ってあるんだけど
604 :
ザイコフ:2006/02/02(木) 01:23:28 ID:E4WbN36o
586死にに来るとは、物好きな馬鹿だぜ…
605 :
赤い蠍@次藤:2006/02/02(木) 12:01:17 ID:MVO5cUCi
>>602 俺は2しかやった事ないんだが、1はやる価値あるのか?
しかし半年前ってのが微妙…
1って順番がランダムになるんじゃなかったけ
敵がこっちより先に連続で行動…とかされるときつかったような
イっちゃう前のシドの、ひねくれた性格が好きだったんだ。
よっしゃー!あたりだー!
今の見たかよ、え!? 隊長さんよう!
いやいやいやいや、俺だよ!俺っきゃねーよなぁ〜たぁ〜いちょぉ〜♪
…と、これだけ張り切って演技してくれてたこともあり、後半は寂しい (´・ω・`)
目標占領しても「せんりょう…」の一言。作戦終了時も「はぁ…」だけ (´;ω;`)
ゴア野郎をみつけたぜい
ネリーの「ヒートエクスチェンジャー強制稼動。バレルコイル電荷正常。」
とかいうシーンのムービーが見たいのだが、ソフトは未だ発掘できず。こうなったら、新しく買ってしまうか。。
612 :
607:2006/02/04(土) 01:54:36 ID:sqjldrtD
>>608 >>609 そうそう、そうなんですよ。
イってからは唯一、
軌道要塞前の「着弾くらったらおだぶつだ〜」(記憶曖昧)とかってのが
>>606 選択前のシャッフルでチップが切られて自分でボタンを押して行動順が決まる奴だな。
SSはしらんが、PSは中盤と最終局面が鬼難しい。
中盤は、補給無し(ダメージの回復も艦の補充もなし)で四連戦。
そこでチップの配置で下手を打てばまた最初からやり直しだ。しかも、主人公は艦隊運用だけが凡人並
の能力値だから、一番速い陣形を組んでも移動力が3だぜ。
ま、そこを超えれば主人公の能力が認められて主人公専用のオーダーメイドバトルシップが
もらえて少し楽になるんだけどね。
俺のファーストプレイは戦果のわりに、駆逐艦(耐久力2000)ばかり補充された嫌な記憶しか残っていない。
やっぱり、補充されるならミサイル艦が有り難いよな。戦艦が一番有り難いけどね。
1は休日一日潰してプレイして、結局それっきりで記憶にあんまりないなぁ。
アニメーションもあったかと思うんだが、まるっきり覚えてないや。
ゲームの良し悪しもあるかも知れないけど、キャラクターや設定の魅力とか
インパクトが2は強かったからなぁ。エリート士官よりヤクザな傭兵部隊って
ところに、ボトムズ・クメン篇好きな漏れは惹かれたってことで(´ω`)-3
SSの1やった者だけど、正直言ってツマらんかった。
所で、1ってイブコーア構成国十国全部名前出てきた?
SSで出てきたのザーディッシュ、プロト=コッホ、ケネスリード、
マジェス、ツァルスクレプト(後一つあったかな)くらいなんだけど。
>>615 攻略本に全部載っていたと思う。
1は土星版を買うより遊駅版を買った方がまだ面白い。
617 :
助けて!名無しさん!:2006/02/05(日) 21:54:02 ID:w9b0Hdi2
2に比べ余りにも糞過ぎた1…
逆にプレイした俺はいっそう2にのめり込めた
ようやくAランクでクリアできたぁ。
あ〜、疲れた・・・。
次はサブキャラ全員拝みに出動するかな。
DMCアクセラレーター、全開
1次2次チェンバー、加圧中
機体コントロールをFCSへ
マスターアームコントロール、ON
FCSアクティブモード、リミッターリリース
冷却ポジションをサーフェイスモード
パッシングセンサー、ブラックアウト
ヒートエクスチェンジャー、強制稼働
バレルコイル電荷、正常値射撃コード、グリーン
CPN、VR、各アクチュエーター、射撃位置固定
ゲート、リリース
来た!
初めて見た時は吹いたな。
2を300円で買ったんだがこれって安い?
622 :
助けて!名無しさん!:2006/02/07(火) 22:56:47 ID:QVHpjge9
安い安い。
(´-`).。oO(80円で売ってたけどね)
というかもう一部除いて値段ないようなもんだし…
>>621 標準価格より若干低めってところか? (つД`)カナシヒ…
ドコ行っても投売りされているのに、こんなおもろいゲームはないよね・・
好き嫌いは別れるかもしれんが・・
最近、QB2を懐かしんで買ったRASETUとかゆーPS2のソフトは口にあわなかったし・・
名前変わってもえーからQB3がやりたいなぁ・・
625 :
赤い蠍@次藤:2006/02/08(水) 15:20:19 ID:HPHMuv+q
>>624 同意!6000円も出して買った某連合vs.Z.A.●.T.なんて
1週間しかやらなかったのに、500円もしないソフトで半年以上
遊んでるよ…攻略とか真剣にやると更におもろいわ〜
羅刹はPC版やったが、ちょっとテンポが悪いんだよな。
ユニット間の能力(役割じゃなくて)の差も大きすぎるし。
アマゾンの羅刹紹介覧にQ2とほぼ同じシステムって書いたヤツ!
目ぇ食いしばれ・・・って言うか、そんな説明つけても理解出来るのQ2ファンだけじゃん。
それとも、あれは八惑星連合軍総司令部からの緊急指令だったのかと妄想する日々。
628 :
624:2006/02/08(水) 19:40:20 ID:EgDN6Myw
なるほど・・PCゲームだったのか。ひょっとして即売りしたから気にしなかったが、
工画堂系なんかな?パワードールとか、なんたらパラディユムとか・・材料は好みなんだが
イマイチ、口に合わないんだよねぇ ユニットがギャルばっかだった気がするし。
食わず嫌いしないで、今度はもうちょいやってみるかな。
自分の偏見だが、QB2好きな人はMDユーザーが多そうな気がするが・・どうかな?
ジャンル違うがレイノスとかやった方が多そう・・・俺だけかなw
>>628 系も何も工画堂作品でござる。>羅刹
ちなみに羅刹はギャルもいるがトンチキな連中もかなり多いよ
>QB2好きな人はMDユーザーが多そう
そういや俺も一応メガドライバーだ。
ヴィクセン357のステージ1の曲が耳にこびりついて離れない位には。
羅刹かあ
これと比べてシステム的に退化してる辺りが…まあ工画堂も堕ちたもんだ
631 :
助けて!名無しさん!:2006/02/08(水) 22:12:42 ID:RMopnDyl
この作品に勝るRTSをしたことがない件。
元々少ないジャンルなんだろうけど…臨場感ではこれ最強w
>619
懐かしい。
激しく勃起した。
QVだ…二度と間違えるな! クォヴァディスの略称はQVというんだ!QBでも、QPでもない!
634 :
ジョ○フ:2006/02/09(木) 22:59:30 ID:R3odyZ9p
すまんね、キュービー君
>>633 隊長!確かに QUOVADIS でした!!
QBと勘違いしてた自分が恥ずかしいです!
罰として、ネリーを持って帰ります!サー
636 :
助けて!名無しさん!:2006/02/09(木) 23:43:18 ID:y0c/Y76F
クォ・ヴァディス
>>635 待て、それはイカれた後のシドだ
我が信仰はいずこ……
「主よどこへ?」じゃなかった?
それとも同じ意味合いなんかな?
639 :
635:2006/02/10(金) 23:27:24 ID:ip2QbwF4
な ん て こったぁaaa
一緒の布団に入ってから気がついた!!
どうりで、ケツの穴がムズム(ry
640 :
助けて!名無しさん!:2006/02/10(金) 23:55:36 ID:J/4J0bVt
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
641 :
オヴァン・レイ じゃない:2006/02/11(土) 15:19:33 ID:2rzmd9Qu
みんなさん
今【惑星強襲】ほかのver.ありますが?
PCは?
DSは?
642 :
オヴァン・レイ じゃない:2006/02/11(土) 16:00:13 ID:2rzmd9Qu
惑星強襲2のメーカー:グラムス
すへでの檢索はありません...なんで?
×惑星強襲
○クォヴァディス
ちなみに正式名称は「クォヴァディス2 〜惑星強襲オヴァン・レイ〜」
>>629 ヴィクセン357懐かしいな。それなりに面白かったけど、
ラスボスが戦う前に自爆して萎えた思い出が。
しかし、確かにQV2ってモロにメガドラ臭が漂ってるよな。
久々にやったらゲームのスピードについていけない。
俺も年食ったなw
これやってたの高校生の時だから・・・。
>>639 じゃあ、俺の隣りで毛布に包まってるの・・・
ヨーヨーかよっ!!!
648 :
助けて!名無しさん!:2006/02/12(日) 22:12:14 ID:XB+yfaVN
>>646 ヨーヨーは寝てても音楽に合わせて小刻みに動いてそうだw
カティでいいです(´・ω・`)
じゃあ俺はレビアに食われてくる
んじゃ、オイラはアグリたんの所に夜這いでも・・・
射殺されそうになりました・・
651 :
助けて!名無しさん!:2006/02/13(月) 00:22:45 ID:fbwU0Uqi BE:263012674-
アグリたんのネグリジェ姿を想像するとエロいな
652 :
アグリ:2006/02/13(月) 01:19:46 ID:vrhjC0Pm
「遅滞行動を取って下さい・・・おねがいっ! 駄目!」
(;´Д`)ハァハァ
はみ出し者の傭兵団の中、バリッと格好よく制服を着こなし
凛としたアグリたんこそ真のヒロインじゃけん!!
アレ、この指輪なんだっけな?・・すてちゃえ、えい!
アグリの寝所は
最強の飯炊き女が無限補給つきで警護してるなり
655 :
助けて!名無しさん!:2006/02/13(月) 21:58:25 ID:fbwU0Uqi
夜這いに失敗するとあの女性陣の中孤立か…。
シドなら壊れる前と後の人格を出しつつイイ味だしながら狼狽してくれそうだw
クオ・ヴァディスの最新作、オンラインゲームで登場!
3Dでリアルに再現された各惑星、アサルト達。
八惑星連合とGOAの2大勢力に所属し戦場を駆け抜けろ!
多彩なキャラクター達のカットインアニメに加え、膨大なボイスデータも搭載
キミの好きなように組み合わせ戦闘を盛り上げろ!!
WinPC版、PS2版同時にリリース 好評予約受付中!!
とゆう夢をみてみた・・・・・
じゃあ、俺は補給車でまったりプレイするわw
テラードとコーヒー飲む為に。
スコルピオαの乗組員でも良いな。
アグリたんと制服プレ『ズキューン!』
ガハッ!?
ど、どっから攻撃してきた・・・ん・・・だ・・・・・・・・・
A「俺、サターンのソフトはほとんど知ってるよ。いいゲーム結構多かったな」
俺「あ、じゃあQV2知ってます?あれは良いゲームでしたよね〜」
A「……なにそれ??」
俺「orz 」
知り合いに話振ってみたり、他スレでなにげなく聞いてみたりしても
反応薄いんだな、このゲーム。悲しいよ。ほんと、話できるのここくらいだ
>>957 オ○ァン隊長(・・・あれ程、制服プレイは他言無用と言ったのに・・愚かな。)
660 :
659:2006/02/14(火) 10:44:02 ID:7mdiWuQ4
>>657へ訂正orz
>>658 中古市場への流出具合考えるとSSユーザーなら名前くらいは知ってるかとおもったが・・
やっぱ知らないかw
ツボにはまった人は忘れられんゲームなんだよね。
661 :
赤い蠍@次藤:2006/02/14(火) 11:19:17 ID:pnq/m8Ak
先日グラムスのPHOTO-CD買ったのだが、QV2のとこは
凄かった。キャラ、アサルトの絵コンテはもちろん、
ボンドガンや「ニッタの晩餐」シーンのウジ虫達の
絵コンテまであった…orz
一見の価値ありだわ。
>>656 いい夢だなぁ。実現したら八惑星連合軍のモータル乗りになるよ!
グラムスが健在だったら、ハンドレみたいにDC&Winでネット対応、
なんて事もあったのかもなぁ。
664 :
助けて!名無しさん!:2006/02/14(火) 15:25:54 ID:MNozoveb
>>662 フェロンに乗って格闘戦してえ…。
ニッタの特別製のフェロンなら尚良し(;´Д`)ハァハァ
誰かムービーうpしてくれる猛者猛者はいないのか?
久々に見たくなってきたんだなこれが。
>>665 新しい携帯(FOMA SH901iS)買った時に試しにキャプってみたのならある。
FOMAで見るとコマ落ちしまくりだけど…それで良ければ
#携帯でも落とせるうpろだ教えてくらはい^^;
667 :
666:2006/02/14(火) 20:17:24 ID:Yr+cs70G
あ、SDカードにPCから直接入れればいいから、別に携帯じゃなくてもいいんだ。
直接録画した奴じゃなくても再生できるのかな…因みに拡張子は「.ASF」みたい。
うpしたいけど、どこがいい?
俺もぶっこ抜いたのどっかにあるはずだなあ
NASの中かしら?
C表記どうすべえ…倒産した会社だと権利は債権者に分割されるの?
総合Aランクとったのに、小ウィンドウアニメ見れない・・・
文字は金色になったのに、何故?
誰か教えてくれー
671 :
赤い蠍@次藤:2006/02/17(金) 11:03:40 ID:n7/qEDqR
672 :
670:2006/02/17(金) 19:57:02 ID:gNhYzPZk
「噂に名高い赤い蠍に援護して貰えるとは光栄だ」
お陰で見れました。ありがとね。
理想だけで生きられるほど、現実は甘くない!
主人公のオヴァンを差し置いてCMで見も蓋も無い台詞を吐いた彼。
この台詞の数十秒後には・・・・・・・・・南無
で、この台詞の続きはオヴァンが
『その現実が世界を滅茶苦茶にし、このままではっ!』
だったっけ?
あのムービーの台詞思い出せん・・・
674 :
助けて!名無しさん!:2006/02/18(土) 19:39:15 ID:+kU1prkc
誰か援護(うp)してくれ
>それで勝ったつもりかオヴァン、お前ならばわかっているはずだろう。
>この銀河を一刻も早く統一しないで、ザーディッシュへの対抗はあり得ん。
>このままでは、この銀河が奴らの植民星となることは、火を見るより明らか!
>
>それで我が身可愛さにザーディッシュへの寝返り。
>それはGOAのものの見方。
>八惑星から見ればGOAもザーディッシュも同じ侵略者だ!
>俺はこの10年間、八惑星でGOAの侵略を見てきた。
>…GOAは間違っている!
>
>理想だけで生きられるほど現実は甘くない!
>
>その現実がこの世界のバランスを狂わせ、このままでは!
>
>もう取り返しはつかん!この技術!この力の差!
>これが現実なのだオヴァン!
>
>わあああああ!
>
>さらばだ、オヴァン…。
>ハッ!?
>ウワーーーーー!
久しぶりに見たら滾った。
gj
> >ハッ!?
>ウワーーーーー!
これはw
文字にすると間抜け杉w
ダメだ記憶があやふやで
どっかから太いビームが飛んできて消滅したんだったよね?
>>678 確か都庁の主砲だったと思う。
しかしみんないろんな戦術考えて動かしてるんだねぇ。
最初の方の5人くらいのときはともかく、ごちゃごちゃ増えてきた後は
面倒くさいというか追いつかなくなって、みんなで仲良く団体で突撃ばっかりだった。
俺もテキトーに突っ込ませてたなぁ。
誰が撃墜されようとクリアできればいいや、みたいな。
ネリーたんだけは死守してたけど。
そうか、ならば問題無い。
俺も最初はそうだったなぁ。
それでなんとかクリアしたけど、戦略性に気付いて更にやりこむようになった。
一粒で何度もオイシイ作品だよねぇ。
684 :
オヴァン・レイ じゃない:2006/02/20(月) 02:24:29 ID:8h+18ixT
いまはグラムス潰しましだ,QV3開發無望の思い,
ほかの會社おんなじTYPEのケ一ム開發しだら,
みんなさんほしい?
・・・・・・色々とツッコミたい所があるが、言ってる意味は解る。
さて、質問に答えよう。
QV3が欲しいかって?
欲 し い に 決 ま っ て ん だ ろ
チャイニーズにもQVのファンが?!
(台湾人かもか)
そういや、4月になる前にサターン確保しとかないと
あの例の悪法のために以降は入手不可能になりかねないんだよな
サターンに限らず、旧来機は予備機をストックしとかないとか
近所のハードオフも多分サターン投売りするだろうなぁ。確保するかね…
しかしもの凄い無茶な法律だよねぇ。
>>684 無論如何想要QV3
システムに音声取り込んで成功した
ほんとに数少ない例だよなあ
>>687 ?會中文?可以在這邊?我翻譯成日文??
------------------------------------
我不知道目前QV2的開發公司情況如何,
如果貿然使用他們以前製作的相關?容,
是否會引起著作權問題?
本身對於QV2的系統設定相當入迷,
雖然有聽過原開發小組解散的傳聞,
但又看到它的相關?品一直推出,
所以有許多不確定的顧慮,
就算他們真的倒了,我們採用相同的題材,
也許有侵權的可能......
可以來信討論哦^^
690 :
687:2006/02/20(月) 19:13:11 ID:k1TxQT4r
どうもクォヴァ2の権利関連がどうなってるか知りたいみたい。
>>689 抱歉。在翻譯站點翻譯了。我不明白中文^^;
為此,?不定變成異怪的文請容許。
但是大致明白了意義。
GLAMS解散(倒閉)了的事真的。商品就那樣流通著。
GLAMS好像轉讓了QUOVADIS2的著作權給MediaWorks。
為此,別人作成?銷售QUOVADIS2關聯的作品的事難?。
當然,想愛好者站點和同一個人雜誌沒有問題。
--翻譯(意譯)----------------------------------
ごめん。翻訳サイト使っただけで、俺は中文できん^^;
そのため、変な文になってるかも知れないが許されたし。
でも大体意味は分かった。
グラムスが解散(倒産)したのは本当。商品はそのまま流通しているが。
グラムスはメディアワークスにQV2の著作権を譲ったらしい。
だもんで他者がQV2関連の作品を作成・販売することは難しいだろうね。
勿論、ファンサイトや同人誌を作るのは問題ないけど。
中→日の翻訳サイトおしえでください.
------------------------------------
也就是?,如果作出了和QV2風格 劇情 人物肖像 相關名稱(例:赤蠍隊)
以上的東西,都是侵犯到 MediaWorks 的著作權?
おお、こんなマイナーゲーのスレに国際的な風が吹くとは思いもしなかった
> QV2的系統設定相當入迷,
ってやっぱあのシステムの良さが伝わったのかな?だとしたら嬉しい
693 :
649:2006/02/20(月) 21:25:19 ID:jIxGeixB
やっと解放された・・・
レビアめ・・・隊長、機体も速いけど
アッチのほうはもっと早いのね
だってさ!!ほめられちゃったよ!!
しかしちょっと見てない間に国際問題か
すばらしいね
>>691 ありがとう
そんなにつまり...MediaWorks の以外,
QV3作ることができなかった?
見たところただ願望が駄目だ...
殘念...
そのようなシステムは一人で完成することができない,
台湾のコンピュータゲームのゲームは会社,
無料にして1項行って自分で遊びたいことがあり得ない...
とてももしただ似ているならばだけ,
しかし同じ名前を使わない,
すべては設定してすべてとてもただ似ているだけ,
みんなは遊びたいことができるか?
名前は QV3 ではないかも知れない,
しかしそれであることを遊ぶとすぐに知っている!
このようにどのようか?
>>694 ありがとう
さっき目がかすんだ 一"一|||
恐らく類似したシステムの作品ならどうか?ということかと思うが、
個人的にはキャラクターがQV2の最大の魅力だと思ってるからなぁ…
要是恐怕類似了的系統的作品怎樣?想,不過,
想個人地登場人物是QV2最大的魅力?…
赤いサソリのチームの人物は設定する
まねることができない,同じく取って代わることができない...
これでやっと頭を悩ます 一"一
700 :
助けて!名無しさん!:2006/02/20(月) 22:36:22 ID:8GgvnBNQ
な、なにが起きてるんだ…
701 :
助けて!名無しさん!:2006/02/20(月) 22:42:40 ID:lSPUl4u+
教えてくれ!ネリーのためなら『中国急襲』する!
702 :
649:2006/02/20(月) 23:20:39 ID:jIxGeixB
要するに台湾で作ると
パクってるだけの別物って事かな?
スラムダンク2みたいな
みんなはどのような名前ですかを望む...?
QV3 の以外...
私はもとは命名するのだ惑星強襲
(ネリーの強襲はだめよ^^)
なに、この流れw
4月からの中古家電の販売規制ってゲームハードも入るんだっけ?
はいるよ
サターンもストライク。
古いソフトを手に入れてやりたくなっても
中古のハードがアウトになるとプレイできなくなっちゃうな…
>>693 マダムに「いいねぇ、入ってるよ〜」と言われた…(;´Д`)
この間サターンを拾った
だが配線もコントローラーもソフトもパワーメモリも一切無い
どうしよう?
中古でも単独でコントローラだけは売ってないしな
ブックオフやハードオフならあるかもよ
とくにハードオフ
710 :
649:2006/02/21(火) 23:00:22 ID:8Gh0F8FD
711 :
助けて!名無しさん!:2006/02/21(火) 23:25:04 ID:94k2gjyC
>>707がマダムに入れられてる想像をしてしまった
712 :
707:2006/02/21(火) 23:41:25 ID:kPYtH2hC
>>710 マダム「当たってるねぇ…いいよぉ」
ぼ、ぼくのが、何に当たってるですカ(;・∀・)ハァハァァ
>>711 「おぉぉ! 入っとる入っとる!」
・・・・マダムかと思ってたら実はローシだった (´>ω<`)イテー
713 :
649:2006/02/22(水) 00:08:51 ID:tdzZH3bp
お・・・俺はマダムとだな?
ケツの貞操は守られてるな?
>>712
守って見せよう純尻を!!
純尻なんて言うから一瞬RORスレかと思ったじゃねえかw
しかしクォヴァディスの続編を作りたいなんて・・・
言っちゃなんだが確実に儲からんだろw
717 :
アグたん:2006/02/23(木) 00:43:58 ID:hYgzLxHe
>>716は反八惑星連合思想罪により、
シド(鬱状態)と添い寝の刑に処します。
718 :
助けて!名無しさん!:2006/02/23(木) 00:52:23 ID:vl8C5yZX
最近、サターンを押入れから引っ張り出してクォヴァディス2を始めたんですが、兵士の能力値が表示されません。
どなたか表示させる方法を教えてください。
>>719 トレイ開けた状態で起動させるか、Lボタン押したまま起動。
これでセーブデータいじる画面になるよな?
そこのゲーム開始からスタートすればいい。
台湾だか中国にもファンがいるってのはビックリだw
やっぱ魅力的なゲームだったんだねえ
722 :
719:2006/02/23(木) 20:24:09 ID:HgWxbSVV
>>720 無事、能力値が表示されました。
どうもありがとうございました。
こと「臨場感」という面において
コレを超えるRTSは未だに出てないからな
逆に、最近のボイチャ付きのFPSやTPSをやると、QV2を思い出したりする
状況報告や敵発見報告、進行ルート指示などなどの真面目な会話から
接敵までの平和な雑談から、一転しての接敵後の緊迫した会話
敵機撃破に浮かれる声から、敵に囲まれてのパニックまで
こういったやりとりを実際に自分がしてみると
いかにQV2の雰囲気づくりが秀逸だったかを再確認できますな
QV2好きには、ロボゲーで戦争ゲーで対戦TPSって事で、
フロントミッションオンラインはなかなかオススメかも
見た目的な近さはあるし、間接射撃や支援要請など
QV2やってれば馴染みのあるフィーチャーもいくつかあるしね
航空機による爆撃支援のカウントダウンをしながら、敵を目標ポイントに釘付けにし
爆撃直後のボロボロになった敵陣へ、アサルト隊が高速移動で襲いかかるとか
見事に決まると脳汁もんですよ
作戦バレによる不発や、逆に奇襲を受けてモコモコにされたりも日常的にありますがなー
オヴァン・レイってアルファベットではどう書くんだろ?
某ネトゲで使いたいのだが、カタカナは使いたくない・・・
>>724 NTT出版の攻略本より
OVAN=RAY
HILDA=BEHRENS
NELLY=KATENA
SID=GUSSEN
DONNAR=ANAGALLIS
ZAIKOV=BYSKOS
NITTA=N'GIVA
DION=WHITE
LIGIA=MARCUS
EMA=O'CONNER
AGURI=AGUI
恥ずかしながら、リジアとアグリを家のLANで端末名に使うております(ノ∀`)
日々
>>725の自宅で職務をこなすアグリたんに敬礼!
>>723 戦闘システムなら似てるところもあるのかもしれんが(FMOやったことないけど)
QV2の大事な要素は濃いキャラクター同士の掛け合いだろうからな〜
オンライン上でのプレイヤー同士の会話ってのとはちっと違う気もするよ
だからこそネリーがこれだけ愛されてるわけだしな
FMオルタでオンライン対戦出来てFM5のステージ最初の掛け合いがプレイ中ずっとあるなら
ここの住民は飛びつくかも試練が
728 :
649:2006/02/27(月) 21:39:49 ID:0G4ZEWv8
オンラインゲームでクォヴァディス2ってのも面白そうだが
やっぱ俺はシドの「つぅいたぜぇ」が無いとダメだ。
ところで音声の使いまわしキャラって誰がいる?
キールとアルゴが同じなのは覚えてるが
「敵を一機取り除きましたよ隊長」
レビアとクリスが一緒だったな
「当たれ、当たれ、当たれぇぇーーー!!!」
マダムとダンもだったと思う。
DS移植版の夢を見るほどサターンが欲しかった者だが、とうとう中古で購入してしまった。
厨房の頃にやった記憶よりもゲームの進行スピード速いな。気がついたら3時間でルキノの索敵がネリーに並んでたよ。
操縦は全然上がらんなー。
>>729 セリフは似てるけど、レビアはカティ、クリスはティアで使いまわしっす。
あとはサムとウォン、コルトとモヒカンあたりかな。
>>730 購入オメ(゚∀゚)ノ
全般的に格闘と操縦って上がりにくいよね。
732 :
助けて!名無しさん!:2006/03/04(土) 10:57:48 ID:lmfu9hTM
保守age
捺ゲー
734 :
赤い蠍@次藤:2006/03/04(土) 14:26:40 ID:W1XrGesR
今までコテハンで書き続けてきましたが、全ては
このホームページを公開する為でした。
私の願いは、皆でこのゲームを盛り上げて、復活は無理でも
復刻版として他のハードに移植される事です。
攻略や、世界観についても言及していきますので、
皆様で情報交換できたらと思っております。
是非一見して頂ければと思います。
「飯炊き」
http://meshitaki.com/ よろしくお願い致します
もうこの会社ないんでしょ?
そんなに凄いゲームでもないし、無理ぽ。
無粋なこと言いっこ梨だ!
∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ /_、 _ 激しくグッジョブ!!
>>734 \ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
>>735 >そんなに凄いゲームでもないし
リアルタイムSLGとしてのバランスで
これを凌ぐゲームを知らん。
あ、俺ファミコン四角ボタン世代だから。
世辞抜きでも、コンシューマのRTSとしては最高峰だと言える
こと「臨場感」に関しては他の追随を許さない
命中率の概念が距離に応じての曲線グラフで表現されていたり
(しかも、武器の癖に加えてパイロットの能力まで細かく影響あったり)
他対一や他対他の状況による火力や回避、士気の変動の処理が激しくリアル
(FPS経験者も納得いく影響度合いだったり)
その他さまざまなゲーム内フィーチャーに加え
シナリオの濃厚さと、繰り返しプレイにも適したストーリー展開の幅
加えて、会社ひとつ潰す勢いの豪華なスタッフ陣に、
当時としては最先端の機器を投入して作られた豪勢さ
美樹本氏には珍しい泥臭く花のないキャラデザインをさせ
主要キャラは一世風靡直後のエヴァ声優てんこもりのクセに
媚びもへったくれもない、硬派で陰惨な展開の目白押し
そもそもここまで本気でフルボイスなゲームは逆に珍しい
正直、ジャンル的に嫌いでなければ、未経験なのは大損だと思うぞ
740 :
助けて!名無しさん!:2006/03/04(土) 23:34:45 ID:UjEJMuEF
>>734 激しく乙。
RTSとしては確かに最高峰。
矢継ぎ早に来る部下からの報告、そして休む間もなく命令、これらが醸し出す臨場感はこの作品以外では味わったことがない。
>>734、草葉の影からひっそりとおうえんしますぜ。
今日157円で買ってきたお
早速
>>734のHPを参考にさせてもらうお
743 :
649:2006/03/05(日) 00:17:49 ID:LUva0j98
>>734隊長 カモフだ俺はあんたに着いて行くぜ!!
>>734 隊長さんよぉ、スパイだったら後ろからブッコロぉス
たしかこの会社の社長、DQNなんだよな。
もう潰れちまったけど。
>734
神。
久しぶりにサントラ引っ張り出してきて聞いている。
やっぱいいねぇ。「血の叫び」にメロメロ。
747 :
赤い蠍@次藤:2006/03/05(日) 09:04:28 ID:s54TyTA4
なんか皆様の声援、とても嬉しく思います!
潰れてしまって、もう続編も期待できないようなこのゲームに
これだけ愛情をもってらっしゃる方がいるというのは
とても嬉しいです。なるべく頑張って更新しますね!
ちなみに…Topのネリーは以前友人に書いてもらったものです。
笠原弘子のCD「そっと夜に泣こう」を買ってしまった俺がやってきましたよ。
>>748 > いま↑ここの社長やってる。会社概要にもちゃんと履歴があるよ。
経営センスがないのに、また社長やってるの?
社員はガクブルもんだな。
751 :
ザイコフ:2006/03/05(日) 13:02:51 ID:f1BYOLWA
作戦終了。やったな、734。
だけど、俺の名前は「バイスコフ」じゃない、「バイスコス」だぜ。
おい、逃げ出すな。まるで、七面鳥だぞ。
制作費と版権周りをなんとかしてくれるなら、
漏れが2を移植してやってもいいけどな。
753 :
赤い蠍@次藤:2006/03/05(日) 21:03:54 ID:s54TyTA4
>>751 まじっすか?って、さっき修正…orz指摘ありがとう。
>>752 おぉ!もしかしてゲーム関係の方ですか?それが本当なら
力強い…でも版権はともかく、制作費ってのは
一番の問題だよな…SEGA本体がなんとかしてくれんのかなあ…
ゲーム会社潰して携帯コンテンツ会社へ、ってコースは多いのかな?
飯野賢二もそんなだったような。
ゲーム関係じゃ相手にしてくれないだろうし
ある程度は古いノウハウ生かせて耳障りが悪くない
757 :
助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 00:24:58 ID:wrqbAuk4 BE:56360232-
758 :
助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 20:24:58 ID:xFQnmddY
ネリーが裏切るルートで、そんな展開になるとは知らなかった頃
護衛のつもりで隊長と二人きりのキャッキャウフフな配置してたら裏切りイベント発動
何やら語りながら隣に向けてレーザーぶっぱなしてくるネリーたん、そしてまるで躊躇する事なく殴り返す隊長
プレイヤーが唖然としている間に瞬殺されるスナイパー
ユニット的にはすでに大破してるのに語り続けるネリーたん
隊長のガチっぷりを再確認する出来事でした
みんなもこんな間抜けな事態なかった?
隊長とネリーは強制配置だ。
そして速攻格闘で潰さなければ隊長が死ぬ。
相手が例えシドであっても。
つまりは至って普通の展開。
760 :
助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 20:50:29 ID:wrqbAuk4
ゴア降下でネリーと同じ場所に降下したときは
おいおいネリールートか?wwwタマラナスwwww
とか思ってたんだけどな…
761 :
助けて!名無しさん!:2006/03/09(木) 21:42:31 ID:xFQnmddY
あれは強制配置だったっけか
確かに下手に離れた所に配置されたら隊長蜂の巣だなあ
>>755 コンシューマから携帯コンテンツに路線変更してるとこ多いよ。
今時コンシューマで稼げるの売れ筋のタイトル持ってるとこだけだし。
バーミリオン作ってたリバーヒルソフトなんかも携帯の方にまわったはず。
グラムスは銀行貸し渋り問題を特集した当時の日経ダイヤモンドで取り上げられてたよ。
十分資産があったのに、たった一つの銀行が預金凍結したせいで、他の銀行が追随して
預金凍結と貸し金の返済要求に雪崩れ込んだせいであぼーんしたという経緯だった。
まぁ最初の凍結を招いたことは、QV2で開発費が膨大だったせいもあるだろうけど。
>>755 リバーヒルって単に終わったのかと思ったんだが、そっち方面に行ってたのね。
それにしても惜しいところを無くしたなぁ…
764 :
助けて!名無しさん!:2006/03/11(土) 13:11:43 ID:qW3Ljlei
ねとらじやってるの?
後でコーヒーのもうな?
子安さんって、不思議遊戯ジャン。
768 :
助けて!名無しさん!:2006/03/12(日) 07:28:57 ID:fRpzp2sq
このゲームのために中古屋へ土星買いにいったら、閉店セールやってて100円で本体五体くれたw
中古屋・・・安らかに眠れよ・・・
現在惑星オリグでシドが壊れましたw
・・・安らかに眠れよ・・・
そういや、敵兵を悼む人って、ルキノしかいないよね。
後は皆死ね死ね団。怖い人達だ。
基本的に赤い蠍はなんかしら性格歪んだヤツとかGOAに恨みがあるヤツしかいないような
>>770 傭兵の集団だしな。
腕前だけが商売らしい。
作戦成功時のジークの「GOAの腐れ外道どもを…」というセリフがイカすな〜w
そいえば、確かオドって撃破した時に敵の心配してなかったっけ?
773 :
オド:2006/03/13(月) 02:28:29 ID:BeUbZlaZ
お、おだ、て、敵さんが心配なんだな
だ、ダイジョウブなのかな・・・?
774 :
649:2006/03/13(月) 21:13:13 ID:v2iQewfS
オドで敵を撃墜した覚えが無いよw
775 :
769:2006/03/14(火) 00:27:01 ID:4mydY8Cm
同じく。
ゴメネ、オド。今度、特攻兵として使ってみるよ。
オドなんていたっけ?w
777 :
オド:2006/03/15(水) 11:19:46 ID:qSQ0GOz1
お、おだを忘れるなんて酷いンだな
あ、あんまり好き勝手言ってるとケツに全弾ぶち込んでやるんだな
778 :
助けて!名無しさん!:2006/03/15(水) 21:58:58 ID:nlmAcQyD
まるで七面鳥だなw
テラードだ!調子よく交戦中!
火加減はよろしいようで
781 :
助けて!名無しさん!:2006/03/17(金) 10:05:45 ID:43KWHfp8
ローシ死なねぇw
既に10回程大破してるのに・・・キャラによって死にやすさとかって決まってんのか?
まだホーまで出てないし。
782 :
赤い蠍@次藤:2006/03/17(金) 14:54:26 ID:ezE2OiLS
>>781 キャラによってはないと思うが、面によってはあるかもしれない…
オリグのどっかの面でってなんか絶対に死なない面があった気がする
…気のせいだろうか?
ここのカキコを見ると、ローシやヨーヨーがしぶといみたいねw
単にランダムかとは思うけど、自分の時は話題のオドがなかなか死ななかったよ。
確か「敵機撃破……大丈夫だろうか?」みたいなことを言ってたような希ガス。
>>782 最初のプレダ市防衛戦ですね<絶対死なない面
作戦の最後で「みんな無事のようだ」ってザイコフのセリフがあるからかな?
スナイパーの格闘パラを上げようと特攻させるけど、「こんなの無理ぃ〜」と
引き返してくるのが悲しい^^;
784 :
助けて!名無しさん!:2006/03/18(土) 22:36:12 ID:QPVV9l8v
毎度毎度ネットラジオ聞き逃し…映像配信されてから聞くのがいいか('A`)
785 :
助けて!名無しさん!:2006/03/19(日) 00:48:43 ID:O2KGeiFX
懐かしいなあ・・・中学か高校くらいん時やってた
大気圏だっけ?あそこだけはスキップした気がする
786 :
助けて!名無しさん!:2006/03/19(日) 02:00:29 ID:ONTysk0b
大気圏は全機にビームバズ載っけて同時に進みつつ撃破してクリアしたw
ビームバズは罠だ。
例え障害物がなくても、索敵外の敵を間接射撃出来る分レールガンのが良い。
3機で包囲すればあっという間に落とせる。
ビームバズorランチャーを載せるのは索敵が高い隊長・シド・スナイパー乗りくらいが良いかと。
俺ゃ、ミサイラーだったな。MもSもミニミサイル積んで、斉射。
で、士気零で壊走するゴアどもをFでバックから強襲する。
「逃げ出してくぜ、へなちょこ野郎ども!」
789 :
赤い蠍@次藤:2006/03/20(月) 00:04:59 ID:K7rGfdg6
>>784 いやあ、かなりクオリティが低いラジオなので、
ライブ配信始めてからで充分かと…orz
なんかミサイルだったりビームバズだったり、レールガンだったり、
中々皆さん癖があって良いですな!ミサイル斉射作戦だと、
作戦の長さに左右されるけど、面白い作戦ですね。
今度武器による作戦時間とか研究してみたいですね♪
サターン本体もう売ってないよorz
791 :
助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 07:51:40 ID:qzUMdGEC
ハードオフとかに結構あると思いますが…。
PSE法のせいでみんな一斉に買いにいってるから地域によってはきびしいかと
初代サターンが現役で動いてる俺は勝ち組?負け組?
794 :
助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 16:06:21 ID:qzUMdGEC
サターンに与した時点で(ry
>>794 言うまでもないよね。勝ち組に決まってる!
DCの方はちょっと悲惨だけど。フレームグライドしか買ってないな。。
>>792 ギリギリになったら投売りするかと思って手控えていたんだけど、
その前に無くなる可能性も大いにアリってことか…>土星
元々大した値段じゃないし、あまりスケベ根性は出してケチらない方が
いいってことだねぇ。
懐かしいこのスレまだあったのか
1回しかクリアしなかったけどいまだにネリーやテラード等主要キャラの声は脳内再生できるなあ
やっぱ緊迫感溢れる戦闘で何回も聞くから耳に残ってるんだろう
ネリーはこっち見てはにかむように微笑むのが激萌えだったわ、裏切り担当がネリーだったけどな!
そんな俺にとってはQV2=ネリーなので仮に奇跡が起きて続編が出るとしてもネリーがいなかったら意味が無いぜ
それよりも戦闘時ムービー等で臨場感upした移植作が欲しい、今からサターン用意するのはきつい
798 :
781:2006/03/21(火) 23:10:48 ID:mqti5g9S
今クリアした〜ローシ最後まで生き残りやがったw撃破数が53に被撃破数が19・・・ゴアでのシャドウ3機撃破が光るぜw
ドナーの「隊長!」を聞いて、違うゲームでも同じような声で同じようなこと言われたな〜って思ったら
DCのコロ落ちだった。ドナーとアニタの声が一緒なのね。
DCのコロ落ちと雰囲気似てるね。コロ落ちも味方機に進行ルートや行動の指示出せるし。
ジャンルも部隊の規模も違うけど。
AAの世界を舞台に、ストラテジー要素を持った3Dアクションがやってみたい。
コロ落ちはガンダムゲーの中じゃ、異彩だからなぁ。
キャラデザからして小林源文だし、ガンダムってついてるけど、ガンダム一切出てこないし。
その代わりに、今でもガンダムゲーの中じゃ最高って言ってる固定ファン多いね。うちもその一人。
ほんと、G.O.A.と八惑星連合で分かれて戦う、FMOみたいなネトゲ作って欲しいなぁ。
シャドウにかち会ったら生き残れる気がしないんですけど・・・・・・
802 :
649:2006/03/24(金) 18:09:28 ID:g6yvcdbt
一応ジオニックフロントもクォヴァディス2を3Dにしたイメージなのかなぁ?
と799を見て思った
テラード:疲れたよぉ、労働条件キツいよぉ
戦場も職場も同じようなもんスねw
この前、久しぶりにやったら、初めてスコルピオα撃墜されたorz
放置しても攻撃力高いんで安心してたら、格闘戦しかけられて5秒でやられやがった。
気分はコンスコン
ついに念願のおヴァン玲を手に入れたぞ
399円安ッ
>804
オメ!クリアしたら感想でも聞かしてくだちぃ
806 :
助けて!名無しさん!:2006/03/25(土) 14:30:59 ID:a1fPHjP9
このゲームやっててパイロット誰一番最初に死ぬ?俺は何時もキールが殉職第1号になるんだがw
ハンターかローシあたりかな。死ぬというより殺してるという方が正しいが。
雄叫び上げながらの死に様に萌えw
最初に死ぬのはいつもオヴァン。
他メンバーの行動指示してる間に一人突出して火だるま。
隊長!隊長おおおおおおおおおおお!
810 :
赤い蠍@次藤:2006/03/25(土) 17:33:11 ID:A2vCo3hr
>>806 普通にカモフだな。唯一台詞を1回だけしゃべるサブキャラ(テラード抜かして)なのに影薄いよな…
ヨーヨー。アイツも隊長と一緒で喋らないからな。知らぬ間に死んでる。
ハーレム部隊を作るためにサブの男は片っ端から死んでいくが
ディスク読み込まなくなっちまったけどこの症状は電池切れ?
>>813 ピックアップレンズの掃除で動けばいいけどな
ほかのソフトでも読み込まなければレンズ逝ってる
どっち道電池も切れてるっぽい
起動させるたびに年月日の画面になるし
電池換えてレンズ拭いて読み込まなかったらもう一台で試してみるぜ
816 :
助けて!名無しさん!:2006/03/26(日) 14:32:19 ID:SN9VHs3J BE:187866454-
>>808 オヴァン隊長、何やってんだ、早く脱出を!
シネパックの動画は吸い出す方法&再生方法があるの知ってるけど、
これのゲーム中の音声データって吸い出す方法&再生方法は無いのかな?
SSはどうだったっけか
もう忘れちったい
ニッタ隊長シドに殺されてやんのw
上田の根暗声は劇場版ナデシコに受け継がれたわけやね
シド「…補給、よろしく…」
レビアがネリー以上のスナイパーに育つのは基本ですか?
クリアすたけどネリーはお版の嫁になったのか?
嫁?んな馬鹿な。
ネリーはオヴァンに殴り殺されたよ。
825 :
助けて!名無しさん!:2006/03/29(水) 23:00:41 ID:NOPRg/1O
>>823 ティアと一緒にオヴァンの副官となってますよ(;´Д`)ハァハァ
( ゚д゚ )脳内でな
ネリーはオヴァンのいる部署の専属飯炊き係りに就任
幻の3の設定って少しは漏れてるんだっけ?
なんかここ見てると艦隊戦なの?って感じだけど
リアルタイムの宇宙海戦ってのもいいなあ
リアルタイム宇宙艦隊戦つーと、銀河英雄伝説を思い出す。
サターン版しかやったこと無いけど。
クォヴァディスの1よりはマシだったかな?
>>829 小説の5巻まで
特定のキャラはどんなに艦隊を壊滅しても死んでくれません
アニメからの取り込みムービーには音声がありません
>>830 どんなに原作を覆そうとしても
イベントで原作どおりに動かされる
SFC版も忘れちゃなんねぇ
ああ、某ステックかw
4月1日が・・・
4月1日が・・・
・・・みえねえ・・・
835 :
ザイコフ:2006/03/32(土) 03:02:21 ID:LkdRb9eg
だめだ。日付は使いもんにならねェ
#よく気付いたね
>>834のシド
そうかぁ・・・ハナとリジアは中の人同じだったのか・・・
>>829 チョットゲーム違うけどヘジモニアみたいなのだとどうよ?
オウバードフォース
最近知ってハマってるんですが、攻略本買うとしたらどれがお勧めですかね?
俺はメディアファクトリーを薦める。
でもブコーフとかで手に入りやすいのはNTT出版かも。
攻略についてはどこのでも大差ないと思った。
早速ネット古書店で注文してきました。ありがとうございます。
>>841 とりあえずムバンダカ攻略してこい。そして後悔しろ。
漏れも一周目はそうだったorz
ところで
wikiの三石琴乃:出演作品にネリー・カテナがないのはどういうことかと。
数少ない、萌える三石キャラに愛を!
843 :
赤い蠍@次藤:2006/04/04(火) 14:40:55 ID:STM+GYRH
>>842 とりあえず突貫してきました…
勝手に書いちゃったけどいいのかなあ…
ネリー「ネリーです、現在敵と交戦中」
敵発見と同時にビームキャノンで瞬殺するスナイパーツヨス
846 :
助けて!名無しさん!:2006/04/05(水) 15:56:31 ID:VwYBDzwz
ビームキャノンが高出力すぎるのか、AAの装甲が脆いのか。
オヴァン隊長を見る限りは後者の予感
>>845 ネリーに索敵任せちゃうと、報告来たときにはもう敵がお亡くなりになってる。テラオソロシス
だいたいの開幕は、
ネリーが敵発見してビームキャノン⇒敵アサルト爆発
「敵、発見しました」と「敵一機、撃破しました」が続いて報告。
・・・もしくはGXのビームがバスバス飛んでくるかだなorz
そういや、飯炊きロゴ入りネリーのモータルって、レールガン両肩装備じゃなかったっけ?
どっかのスレかサイトで見たような。
到達不可能と思えたグリーンゾーンまであと150
行く手にはカリフの喉が待ち構えてるお
今ネットラジオを聴いていたんだが、エンディングでカットされた
裏切りを上回るショッキングなシーンってなんだ?気になる…
ついたぜー
ついたぜー
ついたぜー
ネリーの長回しのセリフを思い出せなくて「オヴァンレイ ネリー」で
検索したらこんなスレに・・・なに!ネリーって裏切るのか。
ちゃんとプレイしてなかった・・・・サターン掘り出して来るか。
854 :
助けて!名無しさん!:2006/04/08(土) 21:39:00 ID:0AbQhf+P
>>853 ムバンダガ、オリグ攻略でガチ。
案外ネリーが裏切るイベントを見てない人っているのかね。
ネリーの故郷だと知って真っ先に行った人も多かろうけどw
今日プレイしてて気付いたんだけど、ジールの砂漠とかって高低差があるのね…
全然気付かなかったyo。
丘陵の尾根に沿って、影に隠れて移動するとか、索敵の高いヤツを山のてっぺんに
配置して、敵さん囲んで七面鳥撃ちとか、考えて行動するとすげぇ楽しすぎるw
しかし調子よく交戦しているネリーたん、どうしてこうも可愛いらしいんですか。
レジアはどうなったわけ?
なにをかくそう
私はこの作品で三石さんが
大好きになったのさ
初プレイは、シド、ネリー、ザイコフ全員裏切って、
ドナ姉さんとテラードしか残らなかったよ。
攻略本見て衝撃受けたな、裏切らない場合もあるのかよ
って
859 :
助けて!名無しさん!:2006/04/09(日) 13:39:10 ID:EEhnN4Vl
全員が裏切ることがあるのか!
オヴァンカワイソス…
カモフ影薄いな…テラードが濃いのか
860
準メインのテラードと最初に喋りがあるだけのカモフでは勝負になるまいて。
テラードの「と・ぉ・ち・ゃ・く」とカモフの「到着」で既に勝負はついているような気がw
ヨーヨーを最初使った時のインパクトと言ったら…
>>857 三石さんのロリ声系キャラって他に覚えが無いんだよね。
しいて言えばセーラームーンのセレニティ姫か電童の王女ベガ(幼女バージョン)くらい?
ギャルも大人も賑やか系ばっかだから…
配役決めた人GJ。
エヴァの後だから普通はネリーを林原さん、ヒルダを三石さんにしそうなもんだけど。
>855
遅レスだが、砂漠こそビーム臼砲だ。
砂丘の稜線で視界が遮られ、射程と視界とのギャップが埋まる。
都市や密林と違って動き易いし、敵も密集して移動してる事多いしな。
>>858 ウソつけ、全員裏切るなんて聞いたことねーよ
途中で戦死したんではなかろーか
最後に残ったのがテラードだけって
ハーレム部隊が次々に戦死してエンディング…
あの時のそっと夜に泣こうは虚しかったなぁ。
この中で、ASSAULT ARMOUR BATTLE やってる人いる?
そんなもんあったのか
っていうか権利関係真っ黒じゃね?w
いや全然構わんけど
>>868 商業じゃなくて同人みたいなもんだからいいと思うw
アサルトアーマーによるバトリングが主軸みたいだから、オヴァン・レイの世界観を
再現している感じには見えないけど、武器やスキルの売買とかなかなか面白そう。
ちょっとやってみようかな。
所々に c GLAMS All Right Reserved
ってあるな。久々にこの名前を見たわ
同人なのに、妙に律儀だな。関係者でも混じってるのか?
871 :
助けて!名無しさん!:2006/04/12(水) 00:35:10 ID:HeDseXz/
自由度が高いってのがひっかかる。
評価やルート選択でマルチエンドになるわけでも無い。
結局一本道に変わりがない。
ところで重AAの補充はできたんだろか。
個体毎に指示出すのがめんどくさいな。
小隊組ませたら、小隊毎に指示出せたら…あっFMAになるか…
ハーレム小隊作って…ってパワードールか
パワードールのオナゴは飾りです!エロいひとにはソレがわからんのです!
いや、オナゴはオナゴで良い
874 :
助けて!名無しさん!:2006/04/12(水) 23:54:44 ID:04McaXO6
FMAとクオ2比較したら…クオ2かな。
801ってダメなんだ、漏れw
はいはいオナゴオナゴ
876 :
助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 09:56:42 ID:PFD3VRTO
サブキャラ補充が死なせなきゃいかんのが萎え。
うろ覚えなプレイの記憶を呼び覚ましてみる
ラストのMAPで生き残ってたのが主人公とザイコフだけ
んでさぁラスボスだ と思って進路設定したら速攻で主人公機とラスボス機が接敵→格闘へ
そのまま双方パンチを繰り返しながら一気に会話イベントが進みまくり
操作を受け付けないザイコフは敵陣のど真ん中に単体で突っ込み蜂の巣→アボン
でそのまま会話イベントが終了と同時にラスボス機がアボン
やけにあっさり終わってポカーンとした記憶がある
878 :
赤い蠍@次藤:2006/04/13(木) 11:36:45 ID:kMHnTJgm
>>877 一昨日最終面クリアした私がお答えしますと…
最終面では基本的にオヴァン+テラード+
ネリー・ザイコフ・シドの中の2人=4人がMAXで出撃可能。
しかし、首都攻略の1stageからネリー、ザイコフ、シド、テラード
も死亡するので、主人公+ザイコフという状況はありえます。
ちなみに会話イベント始まってからも確か操作
は受け付けられた気がします(ムービー始まるまで)。
まあ割りとあっさり終わるってのは同感ですがwww
879 :
助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 13:50:11 ID:PFD3VRTO
マッシブな姐さんが好きなんだが…死ぬんだよな、確か。
マルチエンドじゃないから、イマイチ
880 :
助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 13:51:37 ID:Ln+B8afW
俺はいらないけど。マルチエンド。
ネリーが副官としてオヴァンの隣にいたら最高だった
最終面に出れるヤツって、最終面1つ手前の高速道路で生き残ったヤツだけじゃなかったっけ?
あと俺もマルチエンドいらねぇ派。
QV2の場合、物語の構造そのものが分岐はしないけど選択・攻略でパラレルになるし…
漏れは板野はサーカスだけでいい派
もともと続編有が基本だったんだから、マルチエンドは難しいんじゃない?
>>885 (血の涙を流しながら)
そうだな、その続編さえ出ればな
>>886 ゴア臭ぇんだよ、お前はよぉ(血涙
奇跡は起きる。
といいな。
888 :
助けて!名無しさん!:2006/04/13(木) 21:27:23 ID:JAa/HiWO
裏切りシステムがマルチだとも言えるかw
どうせVができる可能性はスターウォーズより低いだろうな。
でも途中がパラレルなら結果も多岐なのが整合性があるはずだ。
っていっても無いものねだりなんだがな。
ドリー死ぬのが切ネェなぁ。
>>888 うん。クローン羊はテロメアがみじかいからねぇ・・・
>>889 GJ!
そして
>>888はもしネリーの名前を間違ったのなら、スレ住民の7割を敵に回したことになる
あと2割はサリサ・クリス・ナミネ派
ドナーじゃねぇ?
臓器提供者。ありゃあ大変だ。
その隙に俺がルキノ派一番名乗り。
アグリ派も少数か
896 :
助けて!名無しさん!:2006/04/14(金) 19:08:07 ID:tL5jIKV8
>>894 なんだと!
じゃあ俺は最大派閥であろうネリー派を。。
うわっ、ルキノ派、先越された。
因みに、ドナー姉さんは雷の神様だ。
名前付けたスタッフ、いいセンスだ。
>>897 なるほど!だからドナーはあんなボンバヘッドなのね
「雷さま?とんでもない、あたしゃ神さまだよ!」
899 :
649:2006/04/15(土) 00:23:45 ID:wwbGYPuP
レビア派は俺だけですかそうですか
>>899 レビアはスナイパーに育てあげたなあ・・・
>>649 レビアモスキデスヨン
しぐさがかわいいと思うのだが。
かわいい子にはスナイパー乗せるなあ・・・。
902 :
助けて!名無しさん!:2006/04/15(土) 10:38:24 ID:hKv5g1Dt
888だ。
ドナー⇒練りー…だった。
テラハズカシス
テラードのウヒッヒッヒと笑う姿(占拠の報告だっけ?)、あれもいいよなぁ。
妙に凝った台詞やしぐさが多い。
ナミネの笑顔もイイ。
これで888はGOA野郎決定だな。
905 :
649:2006/04/15(土) 22:03:09 ID:wwbGYPuP
見破られてGOA野郎ビビってんだろうなぁ
900突破イエローゾーン突入だな
そろそろ煙幕用意
漏れニッタでいいよ。
908 :
エマ:2006/04/16(日) 12:11:40 ID:Rv8bEcZh
どこのスレに行っても荒れるのは一緒よ。
でも…そうねぇ。このスレは理想的ね。発売時からのコアなマニアと
新しくソフトを中古購入したQV2初心者が一緒に闘っている。
>>888、あなたがGOAにいたことは内緒にしてあげるわ。See you again!!
>>903 一定時間(2分だっけかな?)命令を与えないで放置した時じゃないかな?
(ウッヒッヒと笑って)「俺を遊ばせといていいのぉ、隊長?」って奴。
オヴァン×ネリーのSS載せてるサイトない?
>>909 ムバンダカ攻略してストーリー進めたらオヴァンとネリーの修羅場が見れるぞ
まさにヤるかヤられるかだ
まぁオヴァンは終始無口だがな
911 :
助けて!名無しさん!:2006/04/16(日) 22:22:03 ID:DlixnTNL
SSほとんどないよな。
名が売れてないし、そもそも時期が経ちすぎているからかもしれんが…。
今SS書けば某氏のサイトに乗せて貰えそうだけども。
QV2が出た9年前はネットでも幾つかSSあったけどね。
保存してれば良かったなぁ。
「初めての戦果」はググッたらまだ残ってたよ。
>>912 見たかったなぁ〜<SS
ゲーム本編でも十分ストーリー性があるんだけど、惑星やサブキャラの設定の
出来がいいので、更にサイドストーリーが容易にできそうな作品だよね。
アニメ化したとしてても、「オリグ編」とか「ムバンダカ編」とかって感じで、
4クールは続けられそうだよなぁ。
こういうの読むとネリーは新田隊長の肉奴隷だったって再認識させられるな
こういうの読むとネリーは漏れの嫁だって再認識させられるな
こういうの読むとテラードは部隊のムードメーカーだって再認識させられるなw
そう、こういうの読むとおばん隊長の影の薄さを再認識させられるな
こういうの読むとカモフの見せ場のなさを再認識させられるな
920 :
助けて!名無しさん!:2006/04/18(火) 22:25:42 ID:Cg5FNrWC
こういうの読むとシドの荒みまくった性格の中にある純粋さを再認識させられるな
921 :
649:2006/04/18(火) 22:31:01 ID:oUkFcUVX
こういうの読むとクォヴァディスってのゲームの素晴らしさを再認識させられるな
俺1も好きだったんだがなぁ・・・
当時銀英知らなかったからかなぁ・・・・?
こういうの読むと愚連隊な赤い蠍の魅力が再認識させられるな。
久々にサントラを出して聞いてみた。
クォヴァディス交響曲第3番「オヴァン・レイ」はやはり良い。
SSもBGM聞きながら読むと、また格別だな…
サントラいいなあ…まだ売ってるとこない?
ってあったあああ、見本版ぽいけど注文したー
サウンドファイルってやつで良いのよね?
926 :
示度:2006/04/20(木) 15:23:51 ID:k2yssDcO
良いのよね?だと、クタバレ、カマ野郎。
すっ、すまねぇ、ちょっと言ってみたかっただけなんだ。
で、さ、サントラだけどよ、「クォヴァディス・サウンドファイル」でOKだ。
なんか、1の音楽も入ってるけど気にすんなよ。
因みに「そっと夜に泣こう」はシングルがあるみたいだ。
探してみるのもいいかもな。まぁ、サウンドファイルに入ってるけどよ。
927 :
鴨府:2006/04/20(木) 22:46:17 ID:esJQFZPr
>>926 このヴァカは置いとくとして、俺とドナーの腕はいい。
だが、ツマらねぇ音楽は聴かねェぜ。カモフから以上だ!
…すっ、すまねぇ、ちょっと言ってみたかっただけなんだ。
で、上で291の元社員さんも書いてたけど、収録されていない曲がいくつかあんのな。
1の音楽入れるくらいなら、全部収録してくれりゃいいのに… (´・ω・`)
928 :
925:2006/04/21(金) 01:14:15 ID:iAZs/s14
OK、振込みに行くの忘れて今起きた
929 :
赤い蠍@次藤:2006/04/21(金) 10:23:05 ID:LXj+AFTF
>>925 ヨーヨーの曲が2曲も入ってるので正座して拝聴すること!www
今日のネットラジオ、200さんは来てくれるかな…?
931 :
sage:2006/04/24(月) 01:15:55 ID:DDZQiPbV
まさかこのゲームにこんな人気があったなんてびっくりです…
数人に貸したものの、誰も好きだと言ってくれなかったのでw
ところで、惑星強襲の世界観でEB改造してる場所があったので張っときます
機体画像、パイロット画像はオリジナル使用
名前を見るとゲームキャラの名前が全然いないので、元を認知している人間はいなそうだけど
皆で赤い蠍を作ろう!
申し訳ない
sageる場所間違えた
>>931 張ってない張ってない、リンク張ってないよ〜w
ttp://gm.a-ark.net/~abalunch/ ここのA2Bのことだと思うんだけど…
>>930 今週も来てくれたね、200さんと元G社の人。
これまでネタバレとか裏設定とか結構色々聞けたから、
語録集とか纏めたら怒られるだろうか?
宇宙戦でどーしてフェロンとモータルだけで、スナイパーと
ホーボーが使えないのが今までずーっと疑問だったんだけど、
ナットク。
>>933 申し訳ない.
ゲームスタートが出来ない。もしかしてノートンがブロックしてんのかな。
933
マジっすか。聞きたかったぁ。なんか何時も聞き逃すんだよなぁ。
ハッ、と気付くと二時、三時。あー、俺、たわし頭だ。
地藤隊長、再放送の予定はないかい?
936 :
赤い蠍@次藤:2006/04/25(火) 11:02:43 ID:mDi9NzCf
>>935 お望みとあればサイトに録音ファイル置いておきますよ〜。
前回の分だったら多分すぐアップできると思うが…
いますぐうpきぼん
サウンドファイルとドラマCDこっそりうpして欲しい・・・
939 :
助けて!名無しさん!:2006/04/25(火) 18:08:41 ID:0hc29qUM
>>938 ゴア臭ぇんだよ! てめぇ、スパイだな?
>>936 次籐隊長GJ。ヤムスク攻略編楽しく聞かせて貰いました。
ところでサウンドファイルの曲って、ゲームのBGMをそのまま収録して
いるのとは違うかな?
QV2のゲーム中のBGMって、タイトルとアニメ以外は内臓音源だよね。
どうもゲーム本編より豪華に聞こえる…
941 :
935:2006/04/25(火) 19:27:39 ID:IrwgC9Wz
次籐隊長っ、聞かせて頂きました。有難う。
後、飛行機無い理由って、
1、テラフォーミングの時、衛星兵器を配備(多分、殖民の反乱抑制用)
2、衛星兵器があると飛行機みたいに空飛ぶ兵器はミサイルやレーザーで簡単に落とされる。
3、結果、陸戦兵器主体の奇形的兵器体系が確立
みたいな感じ、じゃないでしょうか。
しかし、セウテア銀河の人間って、やっぱり、他銀河から来た人間だったんだねぇ。
GOAは単一民族国家って、書いてあるから変だなぁとは思ってたんだけど。
gxの反応速度が既存の機体の50倍ってありえないだろw
たとえそうだとしても中の人間がそんなの扱えるわけないだろう
Gキャンセラーついてるし、
ドーピングもしてんだよ、たぶん
>>941 4、衛星の制御をゴア側に取られている
っていうのも考えられるのでは。
そういえば衛星からの支援砲撃がある面で、撤退しないでうろうろしていたら味方A2が
衛星からの攻撃を食らってスーパー七面鳥になった覚えがあるような気が…
>>942 脳波制御だか神経接続だかの超技術を使ってるって言ってなかったっけ?
それでも50倍はちょっとそれオーバーやろ?って感じだけどw
まぁ技術屋の言うカタログスペックは所詮机上の…うわなにするあqwせdrftgyふじこlp;
945 :
助けて!名無しさん!:2006/04/25(火) 23:35:44 ID:0hc29qUM
>>942 ザービッシュの技術が使われているからと脳内で補完していたyo。
× ザービッシュ
○ ザーディッシュ
名前間違った
>>945はGOA野郎
GXが強い一番の理由は、
子 安 が 乗 っ て る か ら
よくよく考えると不思議な世界だよなセテウア銀河は。
ラドリス銀河から入植が始まって3000年。
大協約に始まる銀河単位での断絶・鎖国政策なんてありえるんじゃろか。
なにせ架空世界の話だからなぁ。
まぁ超長距離を移動出来るワープ技術が無い世界だから、ラドリス側から接触してこないと
気付かなかったのかもしれん。
(戦国時代に種子島に外国船が漂着しなかったら?幕末に黒船が来航しなかったら?)
本来は内戦に明け暮れ、ボトムズみたいに技術そのものが停滞、もしくはゆるやかに
落ちていたのかもしれない。アサルトが誕生したのが100年くらい前だっけ?
そういえばザーディッシュの超長距離ワープ技術提供の見返りってなんだったんだろ?
年表にあるプロジェクトエイペックスって元大統領官邸のアレの建造のことだよね?
最近このスレ地味に盛り上がってて楽しい。
SSはこれとカオスシードのためにいつまでも持ち続けるだろう。・・・パワーメモリ破損orz
俺は、サターンもQV2もスペアを用意してるが、さらにエミュも配備すれば安心。
エミュなら多少画質が落ちても、プレイ不可能って事態にはならんしな〜
QV2が動くサターンのエミュってあるの?
950到達か…やったなオヴァン隊長、この作戦は当たりだ!
952 :
1:2006/04/26(水) 11:11:20 ID:dMqcozMR
みんなのおかげで、そろそろ2スレ目突入だ。
次スレのテンプレにはクォヴァディス関連サイトのせたいんで、
953 :
1:2006/04/26(水) 11:14:22 ID:dMqcozMR
途中で送信してしまった。
次スレのテンプレにはクォヴァディス関連サイトのせたいんで、
サイト持ってる人は、「のせていいよー」って許可出してくれ。
まぁ、見てるかどうかは謎だが。
954 :
赤い蠍@次藤:2006/04/26(水) 12:38:41 ID:ieGEy9be
SSFでぼちぼち遊べるねQV2
あぁなつかしいいいい
クリアしたのかどうかも覚えてないくらいなつかしいい
やりたくなってきた
957 :
935:2006/04/26(水) 18:32:18 ID:Xhy7Rnxo
全く無問題っていうか、載せて下さい、次藤隊長っ。
PS 逆ギレ、アグリ、結構可愛くないっすか?
958 :
赤い蠍@次藤:2006/04/26(水) 18:54:16 ID:ieGEy9be
>>935 了解!ご協力に感謝します!
逆切れアグリ…俺が言われたら確実に2日は萎えること請け合いorz
あそこだけなんか怒ってる感じですよね〜
959 :
935:2006/04/26(水) 20:02:40 ID:Xhy7Rnxo
度々、スマソ。
次藤隊長。
今、ふと思い立って、NTT出版の攻略本を見たのです。
年表が付いてまして、そこにQV2の舞台背景が詳細に書かれとりました。
ページで言うとP30、31ですね。
で、色々な再発見があったのですが、今回の件に関しての詳細です。
「各惑星では軌道上の戦闘衛星による防空網が整備され、敵勢力下への地域及び、
それらの地域への宇宙からの侵入が困難になっていく。」
「2900年代の惑星防空網の整備により、惑星間の直接的な軍事介入は減少したが〜」
だそうな。攻略本、恐るべし。じゅげむのも持ってるけど、こっちはメカ系の情報が
多かったですね。残りの一冊も買おうかな。
944
「脳波制御だか神経接続だかの超技術」
なんかGX乗りの画面の後ろがピカピカしてる、アレかね。
マクロスプラスのガルド・ゴア・ボーマンだっけ?あれのYF−21?かなんかと一緒かな。
ガンダムで言うとカロッゾのラフレシアか。
後一つ告白を。
「セウテア銀河」じゃなくて「セテウア銀河」でしたな。
ははっ、そうさ、俺はGOAのスパイだぜ。
これ以上のスレッドの侵攻は許さな・・・・・・ザーーーーーーー
>>935 対地支援航空機があったとしてもスコルピオアルファがいい例だろ。
主に艦対戦になるし
ミサイルの技術もえぐいんじゃないかな。
GXのステルスが発展すれば出てきていたかもしれないらしい。
実際AAみたいなの相手にすると戦車と違ってやりづらい相手だろうね。
フロントミッションとかそこいらの資料も読んでみるといいかも。
エミュはSSFでゲームクリアまで動作確認。Girigiriでも動作確認。
こいつはいけるぜオヴァン隊長!
ただ、流石にキーボードじゃむりぽ
962 :
助けて!名無しさん!:2006/04/26(水) 21:54:06 ID:S7wuSWag
へへー、きたぜ俺のサラブレッドがよぉ。
963 :
649:2006/04/27(木) 00:08:12 ID:l6sfBHpL
レッドエリアには到達
グリーンエリアはどこだ!!
964 :
925:2006/04/27(木) 10:30:20 ID:YFxdA7Rj
届いたー
っつか見本盤なのは知ってたけど未開封だよw
965 :
赤い蠍@次藤:2006/04/27(木) 11:30:05 ID:ep7PSmRO
>>935 セテウア銀河…orz orz orz orz 恥ずかしい〜!
というわけでこっそり直しました!ご指摘に多謝!!
そうそう、実はNTT出版のが一番世界観について書かれてるんですよね。
でも攻略は………だけど。
でも軌道軌道要塞の降下シーンがいわゆる惑星防空網の整備だと思うのだが、
あんなのアサルトだろうと戦闘機だろうと死ねるなorz
と書いていて、やはりマクロスプラスのイサムが防衛網を突破するのを思い出した
今日この頃。
GX乗りの画面の後ろがピカピカしてるってのも、やはりマクロスプラス
の影響が大きいのではないでしょうか?(当たり前ですが)
長レスすまんです。
967 :
助けて!名無しさん!:2006/04/27(木) 18:08:21 ID:rJWlbQA0
スレタイがシンプルで(・∀・)イイ!!
968 :
アグリ:2006/04/27(木) 20:41:13 ID:dCjVnLcO
全機、至急、新スレッドまで後退して下さい。
テラードっ、何やってるの!!
969 :
649:2006/04/27(木) 23:13:51 ID:l6sfBHpL
赤い蠍のみんないいスレをありがとう。
明日からは俺も助けて!名無しさん!
さて、後は埋めるだけか
これ系のRTSの系譜って最近だと何とか?
旧PDシリーズは色々な意味で好きだったが
羅刹は口に合わんかった
PD2は敵さんがえぐかった。
ぐれねーどの間接射撃つかいまくりんぐ
PC版がかなりAI強いよなあ。
スタークラフトはやっぱゴリアテですよ。
でもやっぱQv2がRTS入門にはいいような気がするのは俺だけか?
QV2がなかったらRTSというジャンルなんてやらなかったし。
GBAで出てるナポレオンがいろんな意味でわかりやすいかな・・・
問題はRTS部分に限らず、ドラマとゲーム性の融合なんだよな。
QV2の凄いところはそこに尽きると思う。
ゲーム中の戦場の雰囲気がこれほど楽しいゲームは無い。
かといってドラマ性がおなざりにされてる訳でもない。
ドラマのないはずのサブキャラにさえストーリーを感じてしまう
のは見事としか言い様がない。玄人受けと呼ばれる所以だが。
RTSの系譜といえば、スパロボのスクランブルコマンダーには
モノ凄く期待した頃があってだな……orz
974 :
赤い蠍@次藤:2006/04/28(金) 11:26:24 ID:EtRp+Srf
>>973 ドラマとゲーム性の融合
うむ、確かに…それがQV2以外で実感できたゲームはRPGだが、
グランディアだな。あのドラマ⇒ゲームそしてドラマへのつなぎは逸品。
RTSでそれを感じさせるのはやはりあの戦闘システムとキャラの濃さ。
素人にはそれがわからんのですよ…orz
萌え系がない(ネリー以外)のも個人的にはOK。
今出てたとても売れないんだろうなあ…とぼやいてみる。
1000レスまであと少しだ!行こうぜ!隊長!!
ドラマCDのジャケみたら、やたらと萌えるネリーじゃないか(二巻)
って言うか、あのジャケ見て超硬派RTSLGだと思うヤツはいないな。
976 :
ネリー:2006/04/28(金) 16:01:12 ID:8PhNu5Lf
このスレにも2スレ目があるんですね。
住人の方は2スレ目に移住できたのでしょうか。
979 :
ネリー:2006/04/28(金) 19:05:12 ID:8PhNu5Lf
「え・・?クォヴァディス2・惑星強襲オヴァンレイ stage2じゃ・・・。」
急に人増えた希ガス
982 :
赤い蠍@次藤:2006/04/28(金) 22:32:16 ID:EtRp+Srf
>>980 おぉ…orz
直しました〜!ご指摘感謝です♪
とりあえず1000レス埋まったら俺もstage2に追っかけま〜す
逃げ出してくぜーこのへなちょこ野郎
なんか、今日新聞読んでたら、コソボ紛争でステルス戦闘機F-117撃ち落された話が載ってた。
で、当時、対空砲火を定期的にやってたら、まぐれヒットしたって話だったんだけど、
本当は、防空担当の士官がレーダー改良してて、丸見えだったらしい。
現実の世界でも戦闘機は厳しい兵器になりつつあると言われてるけど、
AAの登場は近い・・・か?
遠い
全国3千万のロボスキーが絶望した「二足歩行ロボによるパラパラ」パフォーマンスを忘れたか?
あれが
「ホバーで高速移動してマスコミ、広報、開発者含めた会場全ての人間を薙ぎ倒す」
パフォーマンスになれば近いかもなあ
っていうかそうなん?>レーダー改良
ちょっと軍板覗いてこう
埋め埋めカモフ
985
又、新聞ネタだが、今は人乗せた二足歩行ロボが階段登る時代になった。
アメ帝が、エイリアンのパワーローダーみたいの作ってるのも有名だし。
次世代戦闘兵器群の中には食い込めそうだ。
とは言え、主力兵器としては無理だろうな。背が高すぎるから、イイ的だぜ。
やっぱり、隊長がネラジで言ってたみたいにパトレイバー的、使い方が一番リアルなのかね。
>>984 どこの新聞?
同じ時間に同じコースで飛んでて、攻撃態勢にはいって爆弾槽開いたステルスも
ひったくれもないところを、集中砲火受けたって話しは聞いたことがあるが。
989 :
赤い蠍@次藤:2006/04/29(土) 11:10:42 ID:ePkpHzgK
>>987 そうそう、あお階段下ってる写真見たよ。最近ではパワードスーツ
みたいのも出てきたから、
工事現場で使える2足又は多足歩行ロボ
⇒犯罪多発⇒警備用(警察)ロボ開発⇒軍用
っていう流れはあながち非現実的ではない話かもね。
もっとも兵器として発達するロボットが幸か不幸かはわからんが。
990 :
助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 13:07:54 ID:vYdITzSG
作戦は成功だ、オヴァン。敵はこのスレを大統領専用スレだと思い込んだ
仕官学校時代10のスレを埋めてきたもんだ。
10なんてものじゃないわ。
俺が隊長になれたのもオヴァンお前のおかげだ
「格闘戦でつぶします。先に行ってて下さい。」
995 :
助けて!名無しさん!:2006/04/29(土) 13:17:33 ID:vYdITzSG
さすが大統領専用リムジン頑丈だ・・・だがきついな。。
オヴァン、後5スレ。がんばって
ー「うわーーーーーーーーーーーーーー」
ボチューーン
大統領の新スレ非難完了。
敵アサルト多数!!いったいどこから???
1000 :
ヒルダ:2006/04/29(土) 13:24:14 ID:vYdITzSG
オヴァン死なないで!!!
ースレstage2に移動してくださいー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。