ナニコレつまんね
GGNスレ認定
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
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糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
糞スレ終了
こんなスレッド立ててる暇があったらクリアすればいいのに・・・
GK乙
ここからロマサガスレ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 17:04:42 ID:NvQws0FC
今回マキ割りあんのか教えてちょ
つうか技ひらめきで覚えんのかよ
武器レベルはどうした武器レベルは!
やあ (´・ω・`)
GB版サガ、サガフロ2、アンサガが好きな変わり者な俺にとってはミンサガなどやる気にならん
11 :
糞ゲー:2005/04/26(火) 03:33:51 ID:jwD2uUeT
糞ゲー
PS2で出てたらバグフリーズがもっと騒がれてた事は想像に難くない
ここが噂の良ゲースレか
むしろ神ゲースレだな
移動のろすぎんだけど早くする方法無いかしら?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 16:39:30 ID:6Lsk4IDY
環境→ゲームスピード→速い
え?
ミンサガの話でしょ?
ここが俺の新しいマイホームか・・・。
いい所だ・・・・。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 21:14:48 ID:gmn6WYz4
ここが、噂のホモゲースレですか?
批判スレなのに盛り上がってない。
蒼炎の軌跡は神ゲー決定だな。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 03:21:17 ID:u5MIsC/u
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 03:38:05 ID:z6XnHmGb
ホントに糞だったら発売日あたりにスレ立ってるだろうし。
これのためにGC買ったけど後悔なし。
実際どうなんだこのゲーム
エロいのは確かだ。
男キャラより女キャラの方が多いし目立ってる。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:37:57 ID:5iN1PVkw
面白いやろ!
シナリオ以外はな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 10:55:47 ID:5iN1PVkw
続編なんてとうぶん先の話や
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:48:01 ID:mOkWUhu6
男性キャラの方が圧倒的に多いし
今回、女性キャラはあんま目立たないだろ
>>28 エロカワイイ、カワイイ、などで抽出してみろ。
キモいFEヲタどもがわんさかと沸いてるスレが見つかるぞ。
ダラハウカワイイとかはどうなんだよw
雰囲気にFEらしさを求めるのならこれは糞ゲー
普通のゲームとしてはシナリオは悪いが戦闘は良い
闘技城は無いがボーナスで経験値の振り分けが出来る
そんなゲーム
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:43:39 ID:YnnhEGvH
面白いだろ
あのサロンでも叩かれていないし
結構、評価高いだろ
ハードでやってるからか知らんが
敵の配置とかもう少し考えて出来んのかって感じだな。
あとシナリオが悪い、っていうかFEらしくない。
今更しつこいぐらいにあったお約束を外してくるんだから
他にやりたいことでもあったんだろうか、って考えてしまう。特に何もなさそうだが。
とりあえずキャラの仲間の入り方がダメすぎ
今作は会話で同盟なり敵を仲間にする時、盛り上がりに欠ける。しょぼい。
何か支援と拠点の情報でキャラ掘り下げればいいや、っていう妥協が感じられる。
気になったのはこのぐらい。
まあ何だかんだ言っても、これの為にGC買ったし
他のソフト買う気もないけど、後悔はしてないな。
>>33 俺も一週目ハードでやってるんだが、確かに敵の配置が腐ってると思う
それと序盤にティアマト、シノン、ガトリーとお助けキャラが多いわりに
育てるべき人材が少ないのが退屈だった
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 03:19:26 ID:fMyYZf1X
>>32 というか、茶とかの方がまとまった批判意見を聞けるな。
ゲサロのアンチがおとなしいのは、荘園をスルーした奴が多いせいかもな。
シナリオ糞サウンド糞で全く盛り上がらない
それとこの手のゲームは2Dの方がいい。なんでもかんでも3Dにすんな
ドット絵師は死滅状態にある今日この頃だからな
それにしても支援会話とか進めちゃった状態で続編なんか出るのかね
ぶっちゃけシリーズ最悪の出来。
少ターンクリアでボーナスとか意味解らんよ。
変なやり込み方面に誘導されているようでウゼェ。
一本道の平坦ゲーなんだから、まったりやらせろっつーの。
同じ理由で、仲間の人数の多すぎと支援会話5回システムも糞。
特に支援会話5回システムは糞だから気付いてくれ。
>>35 まあ、ここに立てたのは板違いて事やな
素直にサロン行けってな
>>35 なんやかんや言いながらアンチは愉快犯も多かったしね。
その辺は全てBSスレにいると思う。
的確な批判がないのが笑えるな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 15:31:03 ID:lhKD3hkB
みんな的確だろ
シナリオうんこ
BGMスーパーうんこ
ボーナスEXP 微妙過ぎ支援会話 微妙
これファイアーエムブレムか?
>>38 今までだってクリア後に戦績とか評価されたやん
>支援会話5回
なにをいまさら
>>44 いい加減に任天堂も気が付けよってことだろ?
ふと思ったが今作はスルーしている香具師やGCもっていない香具師が多いせいかアンチが少ないな
>>46 エミュでただで遊んだ挙句、文句言い放題のゲロ厨房がいないだけ。
無理矢理な批判が多いね
お前等とりあえずスレタイを見ろ。
このスレは矛盾だらけだろうがつじつまがあってなかろうが
批判していかなくてはならないスレなんだよ!
それができないならこのスレじゃ生きてはいけない。
>>46 わざわざ氏にハードを買ってまでこんな化石ゲーをプレイする奴なんて、
よっぽど物好きな奴か盲目的な狂信者くらいだろうな。
もしエミュがあったら、
>>50みたいな凄まじいキチガイが大量発生してただろうな。
普通の奴は化石げーだということすら知らんし、関心ないから。
だから、批判スレはサロンに立てろって話よ
▲▲
( ・3・) 3ちゃんねるイメージキャラクター
(|. .|) 「3チコ (さんちこ)」
|. ω |
∪ ∪
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / チコォォォォォォォォォォォォ!
▲▲ / /
(・3・ / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) | それが3チコオリジナリティ@3ch
/ ! + 。 + + *
http://www.3ch.jp/bbs/
支援5回じゃなくて支援Aは一人だけという制限にした方がよかったのでは…
DISC2のない二枚組って感じだな
57 :
電脳プリオン:2005/05/07(土) 21:17:38 ID:Ed1tmH3z
やったことはない。
| // /
|// /┃
/ ̄''''▲▲ プラーン
| ( -3-)
| U. U
| |.ω |
| U U
| (○)
| ヽ|〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
蒼炎の軌跡は面白いんですかね?
【荘園レビュー】
○キャラデザが現代的
○操作性が良い、ロードがない
△ムービーが激しく違和感ありまくり
△戦闘アニメがモッサリッシュ、オフ推奨
△戦闘オン/オフ共に、敵のシューと消えるのが長杉
△画面が3Dで見にくい、画面外から攻撃されて死ぬことがある
△画面を縮小させると、ユニットの見分けがつかない
△演出があっさりしすぎ、シナリオが淡々としてる
△章と章の間のテキスト多すぎ、支援数は少なめ
△スキルが微妙、あっても無くても変わらん
×タイトル画面にあのテーマ曲が流れない
×マップが単調で平坦、地形効果がほとんどない
×敵の思考ルーチンが単調、ダメ0でも突っ込んでくる
×ユニット=ある程度の規模の人数でなく、完全にユニット=個人になった
×敵が押し出しを使ってこない、自軍の使い勝手も微妙
×特定の面で、フリーズすることがある
×音楽がヘボい(辻横どこ行った?)
×システムそのものが古い、足し算引き算ゲー、敵のターン待ちダルイ
×死ぬと何度も同じことを繰り返し、マゾ専用(←最重要)
ホントかよ?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:10:38 ID:qb221ZGJ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:25:43 ID:H6iYcliW
>>60 > ×敵の思考ルーチンが単調、ダメ0でも突っ込んでくる
マニアだと突っ込んでこない。
> ×敵が押し出しを使ってこない、自軍の使い勝手も微妙
敵は使ってこないが、自軍の使い勝手はかなり良い。
> ×死ぬと何度も同じことを繰り返し、マゾ専用(←最重要)
> ×システムそのものが古い、足し算引き算ゲー、敵のターン待ちダルイ
FEの基本です。
て、いうか、あんた、本当にやったのか?
っていうかリセットがないとFEとは言えないと俺は思うわけだが。
平凡なつまらないゲーム
GBAのFEと蒼炎のうちどれか一つやれば十分
糞スレ乱立すんなよ加賀信者
どうせろくにやってもないくせに適当なこと言って評判落とそうとしてるだけだろ死ね
いい大人がこんなところにひきこもってんなよ
FEが合わない人はどれやっても無駄ですから
シンフォニアの時と同じようにプレイできない僻みで叩いてる奴がいるな 多分
ということは、移植されたりすると
いっせいにアンチになる香具師が
大量に居るってことか
実際敵が的確に体当たりを使ってきたら恐ろしい難易度になるぞ
>>69 どうせエミュ使えないから遊べなくて叩いてるやつが大半だろ。
そんな金がないリア中高のファンはどれほどいるんだ?
出だしは10万ぽっちで、新規に売れているとは思えないんだが。
>72
任天堂の目標は15万て話だったが、10万行くかどうか
くらいに考えてたので、正直初日の売上知ったとき驚いた
>>70 どんな防衛ラインもハルバーディアの吶喊であっさりと穴を開けられて
そこから雪崩込んできて荒れ狂う竜騎兵の大群
敵の行動範囲を自軍ユニットで塞ぎ難い状況
斜型陣厳禁か…
マニア限定でやってくれたら本気で鬼だったな
やばい面白そうだ
トラキアだって、敵は捕らえる使ってきたしなぁ。
思い切って敵も使えるようにすればよかったのに。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:51:52 ID:Q/pJ01c3
糞ゲじゃあないが1年後には確実に忘れられてるゲームだわな
すべてにおいて淡々としすぎて燃えねえんだよ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 05:04:46 ID:23TBo7lU
>>77がいいこと言った!
蛇足だが、GBAになって以降のFEは皆そう感じるんだよな。
中古で2000円ぐらいだったら良ゲーだけど、新品でこの内容だとぼったくられたって気分になるな。
ふぁみこん時代からFEやってきた人以外には正直おすすめできない。
はじめてやったシリーズだけど面白かったよ
シナリオが良かった
キャラクターもまあまあ
後半はちょっと尻すぼみかな。
でもなかなかの良作
ここは「○○は糞ゲー」スレだから、いくらまともな肯定的意見を出しても否定されるだけだよ
GKが立てたスレと聞いて飛んできました
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:10:46 ID:WefoY4XH
スケールが小せえ。
ある田舎に巨大な悪が現れたが、
その地域内で解決しちゃった、って感じ。
アニメはマンネリなのでオフだけど
モッサリだとは思わないな。
もし同じ程度のグラをPS2でやったら、かなりウザイ結果になる。
そのためにTBSの戦闘アニメはショボイんだろうね。
まぁ、オフにするからどーでもいいけど。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:46:54 ID:xVaBiZd4
このスレ本スレに張られてないんだな。
探すの苦労したよ。
聞きたいんだが本スレのちょっとでも否定したら
信者が暴れだす状況は変わってないですか?
つまらなくはない。最高でもない。
良ゲー以上神ゲー未満ってとこ
>>86 ちゃんと理由あっての否定ならそんなことはないと思う
BSスレのほうが否定意見に過敏だ
どうやら変わってなさそうだな
スレ立てたクソ厨はシネよ☆彡♪
凡作っつうか地雷だろ
10年前ならあのシナリオでもよかったかもしれんがな
>>88 スゲーな。ここでBSスレを出す時点で終わっとるw
つーかBSスレが否定に過敏だと何が問題なの?
聞いてるのはFE本スレだったんだけど。
やっぱり状況は変わってなさそうだね。
このゲームまだ買ってないんですけど戦闘アニメは聖戦と比べてどうですか?
聖戦やトラキア776のソードファイター系戦闘アニメの、
バリエーションの豊富さや動きの細かさとかが気に入ってたんですけど、
GBA版はどれも単調で凹んでたんですが・・・
>94
FEスレが否定に過敏だと何か問題なの?
てことになるから、そういう言い方は止めておこうな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 13:51:25 ID:hdaI5XMC
>>96 はい?
FEスレにいたとき、排他的な雰囲気が
非常に気分が悪かったから言ってるだけなんだけど?
でそろそろ、雰囲気がどうなってるか聞きたかっただけだったんだけどね!
だから、俺にとってはすごく問題。荒れるし気分わるくなるから行く必要なしだな。
なんだ同意見の人間が欲しかっただけか
普通は自分で見に行って判断するもんな スルーも出来ないようなら見ないほうがいいんじゃない
所詮は信者専用スレだもんな。
仕方ねーか。所詮まともに議論も出来ない奴らばっかりみたいだしな。
あーやっぱFE信者気分わりー。
>排他的な雰囲気が
狂信者ってのはそんなもんだろ、ほっとけ。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 14:02:44 ID:TeHHrO+B
で、どんな批判的な事言ったんだ?または言いたいんだ?
>FE信者気分わりー
つまりこれが言いたかった訳だな
だったら屁理屈こねてないで最初からそう言っておけばいいじゃないか
ただ仲間に入れなくて
ひがんでるだけっぽいけどな
マンセースレとかアンチスレみたいに一定の方向を持ったスレならいざ知らず、
普通のスレで「俺は好き勝手言わせてもらうが、お前らは反論するな」ってのは馬鹿だろ。
他人に言葉掛けられたくないなら、掲示板なんか利用せずメモ帳にだけに留めとけ。
戦闘シーンがほんとショボい。
アーマー系とかアイクとか見てられない。
結局飛ばすモノかも知らんけどもう少し見れるものにして欲しかった。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:04:14 ID:hysCgyld
ゲームは面白いんだがクリア後の消化不良感は最悪。
もうちょっとスッパリ切ってくれ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:14:13 ID:HMPY3Ljy
フリーズしすぎ!!!特にあと少しで章が終わるって時にフリーズすると任天堂嫌いになる
そりゃあんたがいつもちんこいじった手でゲームはじめてるから
GCがいやがってるんだよ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:40:43 ID:HMPY3Ljy
ごめんGCこんどから自慰したら手洗ってから遊びます
>105
良スレサンクス。
やっぱ紋章おもしれえ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:28:27 ID:KtsJ7TTl
108>ティアサガに比べりゃはるかにマシ。
蒼炎の戦闘アニメってティアサガが引き合いに出されるほどひどいのか
俺はアイクの天空だけはカッコいいと思った
それ以外は確かに微妙だけどな。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 03:24:16 ID:dOqg324h
そだね、正直聖戦にはだいぶ劣る。
むろん俺の主観だけど。
荘園の戦闘アニメはゼノサーガの邪神像を思い出した。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 12:42:03 ID:at6TAywI
音楽 効果音、
しょぼさ だささは
公式も認めた程、
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 12:57:17 ID:HI0QrS7d
ストーリーの評価としては、続編がすぐに出るのならば良い評価にしたいが
1年以上先もしくは出ないというのであれば、ひどいストーリーだと思う。
やっぱり紋章や聖戦の面白さにはかなわないなぁ……
わざわざ上げんでも
上げてる奴らは荒らしたいだけのアフォ
シカトで
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:15:26 ID:bqg6kgoC
草炎良策
必殺アクションがどれもひどい。剣士が普通に切りかかる
だけでもかっこ悪い。ワープの杖とかもないし、思い切った荒技が
できない。話がつまらない、キャラに魅力がない。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 08:33:17 ID:IcViXv0q
今までプレイしたシリーズの中で一番つまらなかった
GBAFEが期待外れで、据え置きハードだからと色々遊べる要素あるだろうと思ってたんだが、
ダメだった。さようなら任天FE。
「キャラに魅力がない」とかよく言えたものだな、126
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:13:36 ID:NLrpOrsO
ベルウィックサーガの方がおもしろいよ〜。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:56:46 ID:aZgG2b5Y
BSがあまりに糞だったので10章でなげた造園を再度やるわ
世間一般の評価からすると、蒼炎の軌跡はかなりの良ゲーなんだよね。
ベルウィックサーガのレビューが出回るのが楽しみだ
アンチや加賀厨がいくら今のFEを糞だと言っても、一般的には好評なのは確かに事実だな
荘園とBS両方買ってみたんだけど
BSはマジで楽しくないと思った
荘園もマニアックが無かったら微妙だったけど
GBA時代と比べるとかなり面白かったと思う
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:29:42 ID:e+XtneHK
公認が認めちゃったらどうすんのよ・・・・
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:45:21 ID:R7RoPFlb
BSは糞ゲー
BGM等についてのバッシングは素直に認める
との記事は確かにあったみたい
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:12:22 ID:F8EJdAon
スレが立ってから1ヶ月以上立つのに伸びないなこのスレ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:45:15 ID:LYZiavla
こういうGKスレに聞くのもどうかと思うが
フリーズというのはGKの自演?それともマジなんか?
>>141 環境によってはフリーズするらしい。
いくら自演やネタでも、さすがにあそこまで広まらんと思うし。
ちなみに私は中古GC・黒・D端子有のやつでプレイしているけど
止まった事は一度も無い
))140
おかしいんだよなあ。GKがせっせと書き込むはずなのに。
>>142 あの任天堂製なのに、珍しい事もあるもんだ。
俺はエムブレム買っていないが、これで交換無しならちょい酷い話だな。
抗議サイトとかあるんかな。作った方がいいと思うけど
何で交換しなきゃいけないのやら
4周したうち、初回の15章で1回だけ遭遇したけど
このくらいは他のゲームでもよくあることだな。
前に買ったテイルズオブリバースなんてロードできなくなって
最初からやり直しになったよ。
>>146 よくリバースを最初からする気になったなw
バカ三人組のハーハッハッハッハッ
あぁ、空飛ぶシマウマ云々でディスク叩き割ろうかと思ったぞ
>144
「中断」して1回電源切る→しばらくして再開
これだけで回避できる話だから
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:49:28 ID:9p5GLOQx
GKって何の略?
初歩的質問?でスマソ
ゲートキーパー
アイテムを輸送隊に受け渡すとGC内部メモリにデータを蓄積してしまう。
そして、メモリの容量が超過してフリーズしてしまうらしい。
解決策としての一旦中断して電源を切る。
これは、上記の作業をすることにより中のメモリがリセットされるので、フリーズを回避できるのである。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:31:57 ID:O8rN4sVH
>>150 152
なるほど理解しました^^
即レスありがとう。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:07:18 ID:qwnml+D1
蒼炎つまんねーよな。お前らもそう思うだろ?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:29:06 ID:LFT5E1PC
GCなんて持ってねーからわかんねー
って言うのが本音
何がどうつまらないのか言ってくれないと、こちらはどう反応したらいいか分からない。
>>155 わざわざ買ったのに…ってのもいる
この出来ならGBAで良かった
すでに完成されたシステムだし、トータルとしては面白かったよ。
個人的に不満点を上げるとしたら
・シナリオが中途半端だったとおもう
・支援会話はオタ臭さを一気に排除したかに見えるが、さすがにあれは無いだろう
・ボーナス経験値でバランス取るのは勘弁
・後半は主人公一人で突撃できるのはちょっと・・・。
とりあえず、GBAのように使いまわしでポコポコ続編出さないことを祈るばかりだ
GC、据え置きで出した理由が、とりあえず出しとけwって感じに見えるのがやだな
GBAと何が違うってグラフィックを3Dにしただけだし
>>159 製麻と比べると違いが良く分かるぞ。
おなじFEでも手の掛け様が全く違う。製麻はヤッツケ
製麻と比べたら、アカネイア以外は全て神だわなw
…と言いつつ、個人的には(使い回しだが)製麻の戦闘アニメ>>壁>>荘園だ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 14:36:01 ID:MEwmPMML
>>158 続編さえ出れば中途半端ではなくなると思われ
漏れ今回FE初めてやったのだが倒されるとキャラ消えるのかよ?!
難易度設定できるんなら消えるか消えないかも設定しろよ…('A`)
キャラ消えたら難易度変わるから始めに難易度設定する意味ねーしな…
んで敵が本当に多いというか多杉だろ!ゾックとか有れば前衛が後衛を守れるが隙間を縫われて('A`)
戦争をリアルに再現したいためにキャラが消えるようにしたのは良いが防衛線の概念が無いと意味が無くなる理不尽に見える('A`)
スレ跨いで2回も言うこたなかろう
>>165 スマソ漏れ熱くなってたよ(´・ω・`)
漏れFEってみんなこんなにマゾいのかと思った
蒼炎は割と初心者にも安心仕様
チュートリアルも付いてるし
とりあえずユニット死んでも後から同じか
上位クラスのお助けユニットは出てくるので
そういう連中を使うのもいい
敵にタコ殴りにされるのなら
守備力の高いユニットを前に出しておいて
敵の行動範囲(攻撃の射程)確認しながら
一度にたくさんの相手から攻撃受けないようにしつつ
削って留め、削って留め、を繰り返しながら
少しずつ進んでいくのがいいと思う
>>167 サンクスもう少しガンガッテみるよ(`・ω・´)ノシ
>>163 続編前提で作ってDDSATが散々叩かれてたな
170 :
クロノ:2005/06/25(土) 19:52:00 ID:4KKL1RuC
糞ゲー言う時間あるなら
勉強しろ!
あぁ
寿命を3分無駄にした・・・・・・・・・
クソゲーをクリアして数十時間無駄にするより、数時間で見限る方が健全
ストーリー糞
主人公糞
GC持っていたし友人が持っていたから借りてやったけど面白かったぜ?
GBA3作よりも面白い
マニアックだとなかなか難易度高くて熱いしキャラも良い感じだったと思うけど
ヲタ受け狙ってる感じでもなかったし ストーリーもなかなか熱くなれた
ただ戦闘のシーンはペガサスナイトの通常攻撃が滑稽すぎる^^;
あとスキルや奥義もそんな効果期待できるほどのものじゃなく、あってもなくても変わらない感じがしたのが・・・
魔法剣の存在価値がミスト用以外にないのも微妙
どうしてこのスレに来たの?
布教活動
敵の考えかたよーするにAIがアホっていうけど
実際AIが賢かったら待ちゲーになるんだよな
いや、お前のプレイスタイルがそうなるだけだろ
誰でもそうなるわけじゃない
スキルと奥義はないほうがよかった
ゲーム自体はストーリー無視すれば楽しめた。
でも斧持ちパラディン&ドラマステラツヨス、弓歩兵・剣士系が冷遇されてるにも程がある。
あと、腐女子に餌まき過ぎ。烈火のレイヴァン・ルセアなんかもう露骨過ぎて目も当てられなかったが、
脇役なんでまだ許せたよ。
でも今回のはもう、駄目。絵師は歴代トップと言ってもいいくらいだけど、それ故に変な虫が付いてきた
のも事実。アイク×セネリオ萌えとか見ると吐き気催す。
暗黒竜の時点で既にマルス×マリク萌えとか言われてた訳だが
吐き気するのは昔も今も一緒っすよ
腐女子の妄想力は底なしです><
オレは線の太い絵師嫌いなんで、前のが良かった
前までの傾向の絵ってこと
好みで言えば、トラキアが一番かな
んで紋章→GBAシリーズ→聖戦→荘園
(聖戦とトラキアって同じ?でも、何か違うように見える)
違う人
聖戦のは知らんがトラキアのは加賀がベタぼれした元アニメーターの同人女
トラキアの絵は胴が短すぎて足が極端に長い。
ゲームだけで見てるから、胴も足も見えないんだが
>>187 ゲーム画面はドット絵だろ?
ドットは絵師が打つわけじゃない
パッケージの絵とかが好きなのか?
公式にて見てきた
嫌いじゃないが、ゲーム画面のが良いな
まぁ、荘園よりは好き
ドット打つのは確かに絵師じゃないが、ドット絵師?の○○氏サイコーってわけにもいかないでしょ
ゲーム画面で判断する場合は、絵師で語っては駄目なの?
蒼炎で同じドット絵師使っても同じになるわけじゃないし、実際に一番長く見るのはゲーム画面なんだから
烈火の剣も上手だっだね
つかFEの絵師はうまい人ばっかり使ってるよな
>>191 トラキアまではマジで下手糞ばかりだったんだけどな。
聖戦の雰囲気は嫌いじゃないけど。
俺は蒼炎のが下手クソに見えるな
あれはちと酷い
好き嫌いはともかく、ヘタクソと切り捨てるのはいかがなものか
水掛け論になるだけだろな
俺はこっちが上手いと思う、こっちは下手で確定、俺が言うんだから間違いなしって
それは良いとして、蒼炎の批判の場合は即レスかよw
そうかな?俺はあの絵結構うまいほうだと思うけどな。
まあ人それぞれだろ
なんの根拠も無しに下手か否かを論ずるのは不毛だな
>>195 たまたまお前が書き込んだ直後に、このスレを覗いてレスをしただけだろ
躍起になるところが・・・
>>195の人の意見はあながち外れていない
うぜーここで最萌の話すんな
BS信者乙w
203 :
助けて!名無しさん!:2005/09/29(木) 21:45:03 ID:9tscuAe9
>192
自分的には絵師は個人的にはSFC派だな。GBA以降は絵師云々以前にドット絵が綺麗になったと思うだけで、絵自体は好きじゃない(特に烈火と聖魔)。なんというかさ、ギャルゲ臭いような絵っぽかったんだよね
すまん上げてしまった・・・orz
はいはい加賀厨乙w
206 :
助けて!名無しさん!:2005/10/05(水) 20:48:19 ID:at0UYbnS
燃え
207 :
助けて!名無しさん!:2005/10/06(木) 03:22:03 ID:j3DGZz2N
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
| |
| |
| |
 ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄  ̄ ̄
W
Πピッ
∧ ∧∩ /
(  ̄ )ノ つまんね
/ ノ \
ノ ∩/
し⌒
208 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 07:44:12 ID:ccDd8Hwg
保守(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人
209 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 14:23:18 ID:0Bfz05o0
バグが多すぎ!。
兵士の腕輪ないし。攻略本には8章のボスが落とすってかいてあるのに…。
うちだけ?。
それはバグじゃなくて攻略本の方の間違いだろ
211 :
助けて!名無しさん!:2005/10/09(日) 14:40:11 ID:0Bfz05o0
ってことは兵士の腕輪などもともと存在しないの?。
データ上は存在するがゲーム中には登場しない没アイテムだ。
213 :
209:2005/10/11(火) 04:54:07 ID:4NLLYAGd
さすが詳しい方がいて助かります。
214 :
助けて!名無しさん!:2005/10/11(火) 05:27:44 ID:ZXOg4o3f
中山スレ 優良スレ 普通 糞スレ
┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
_,,,.、、、、,,_
_、-''~:::::::::::::::::""-,,
;":::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
|::/ ̄ ̄` ̄ ̄¨ヾ::::|
|::| ━、_ _.━ |.:.:::|
|/ ,-ェュ 、,-ェュ、 |.:.|_
∩{| ´ ̄,/ 、  ̄` |/. | <ココ!
(⊂).|( ゙、__,-'' 、)ヽ__/_
\ .\ `こニ´'' _./ ノ ( l~ヽ
\/\___ _,イ:.:< )├┤
\:.:└-Y ::.l l:_(u_ノ
\:.:.:11:..:/ ( ) 、
`┬ ~ _..-'`!'-、__)
 ̄ `‐┴┐ )
`"
215 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 13:10:47 ID:sAMSCmnu
GA乙
俺はちとせさんがいいと思う
217 :
助けて!名無しさん!:2005/10/21(金) 17:13:51 ID:CVM2Q2gh
アンパンマン面白勝った
平らなマップに、複数武器の使えるクラスにと、兵種の意味無さ杉。
頭使う場面が一切ないのがだめぽ。
こういう事言う奴に限ってやってないんだよな・・・
220 :
助けて!名無しさん!:2005/10/22(土) 14:52:22 ID:lDpSA0f3
ああ>>>>>?
>>218 無駄に複数武器を使えるクラスがあるのは初代から変わらない。
それと、一応荘園には崖とか森・砂漠とか坂道とかに移動補正はありますが何か。
平らなマップは序盤には特に多かったが。
224 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 15:24:52 ID:QD+iRMWL
@
凡_凡
| |
| | ←ビニール袋を平らにのばす
|___.|
A
凡__
|| |
|| | ←縦に半分に折りたたむ
||__|
B
凡__
|} |
|} | ←ガムテープで端を止める(この時点で筒状)
|}__|
C
凡__
/} ヽ
|} | ←水を入れる
ヽ_ ノ
D
凡__
>--<
|} | ←上をゴムで縛る
ヽ_ ノ
E
凡__
>--<
|} | ←ローションなりリンスなり塗って下から挿入
ヽ_ ノ
.∩
225 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 17:59:45 ID:x9YorStE
炎多留
226 :
助けて!名無しさん!:2005/10/25(火) 19:03:19 ID:vwB/tyvy
保守(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人
227 :
助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 02:17:56 ID:ig7zKeND
しかし伸びんな
なんだかんだで手堅くまとまってるからな
まぁ進化も大してしてないしな
いっちゃ悪いが最近のFEはFEツクールで作った様な作品群なんで無難すぎて叩きは少ないな
その無難すぎるゲームバランスにまとめるのかが
いかに難しいかを思い知らされる >ツクール
>>228 いや・・一応ちゃんと進化と言うかいろいろ変えたりはしてるんだけどな・・
少し変わったぐらいじゃ駄目なのか?
GBA以降しか知らんけど、昔は変化の幅が大きかったから、今は控えめにしてるんじゃあないの?
紋章:美形化
聖戦:腐女子暴走
トラキア:高難易度厨発生
見聞きする限り、↑というイメージがあるのだが。
232 :
助けて!名無しさん!:2005/10/26(水) 21:47:51 ID:r7IbveTW
′ .└r‐': :_7 |′ __\ l小lr' / /
i . . : :.:.|: : : Z //::::::ヾ`′ ∠. lハl / /
|: : : : :.:.!:.:. :7 / {tヘ__,リ i':::iヽ !: :| , ' , ′ _________________
! : : : :.:.:|:.:.:.{ `ー'´ t_リ '/: : l / , ′/キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
. | : :. : :.:.:l'⌒、 ' {: : : レ' / /キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
!: :.:. :.:.:.:| 〉 ,.-―−- ._ }:.: : | / /キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
l: :.:.:.:.:.:.:|ヽ._`_ { 7 /:.:.:l| / <キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
| :.:.:.:.:.i:.| `ー->、 ヽ / , ':.:.:.:l| ! / \キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
!:.:.:.:.:l|:! ' i ` '_,.イ:.|:.:.:.:.l !| / \キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
233 :
230:2005/10/26(水) 22:19:25 ID:9R0Th87I
即レスが無いとなると
>>228は釣りだったのかな?
即レスするようなレスがついてないという罠
>>223 m9
なんもわかってない奴がこういうこと言うなよ
だれも移動補正の話なんかしてねーだろ
トラキアと蒼炎のマップ1時間眺めてからまたこい
待ってるから
236 :
228:2005/10/27(木) 11:45:42 ID:2ZtjjE21
>>233 駄目とレスすれば良いのか
これだけ大量に出てると、流石に少しの変化じゃマンネリ感が漂うぞ
三國志とかみたいに毎回変えて地雷街道まっしぐらも微妙だが
作品ごとの方向性をあまり変えないのが
今のFEのシリーズとしての方向性。ドラクエなんかもこれだな。
作品ごとに毎回、趣向を変えるシリーズもあればあまり変えないシリーズもある。
どちらも極端なのは困りものだが。
ドラクエはシナリオも普通にウリになってるからなぁ
FEは…orz
>・ドラクエはシナリオも普通にウリになってるからなぁ
RPGはシナリオがウリなんじゃないのか?
違う。それは年齢の低いヲタが言ってるだけ
241 :
助けて!名無しさん!:2005/10/29(土) 16:30:23 ID:QG45jQSd
保守
242 :
助けて!名無しさん!:2005/10/30(日) 11:16:57 ID:R3iiJJAr
うん
>>237 作品ごとに趣向を変える、変えないは前者がFFとTSで、後者がDQとFEか?
TSは激しく変えてかかってきた気がするが
ああ
間違えた
すまない
>>243 初代→外伝
初期FE→聖戦
この辺りは大幅に趣向が変わってると思うが
外伝以来の味方ソルジャーがいるってだけで俺的にはおk
248 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 07:55:13 ID:+Y1lL7u8
え
249 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 19:22:13 ID:UMdIGhjo
阿瀬富士子
もういいだろ
放っておきゃ評価は出るよ
次で10万を割ればそれが答えだ
いくら妊娠が必死に吠えても数字は嘘つかん
幾らなんでも10万割れは無いと思われ
腐っても任天堂
本スレは60近くまで行ってるのにここはまだ2スレ目もいってないのか・・・・
購入層のファン比率が高い作品ほどそうなる
新規が多い作品は名作でもアンチは多い
255 :
助けて!名無しさん!:2005/11/22(火) 14:01:02 ID:u/Kao2We
256 :
助けて!名無しさん!:2005/12/08(木) 00:55:25 ID:8RWO6w2A
妊娠すごいな
257 :
助けて!名無しさん!:2005/12/09(金) 18:32:17 ID:k/fXbGXS
258 :
助けて!名無しさん!:2005/12/16(金) 12:34:12 ID:NEvbeL1O
女受けが悪いゲーム
スタッフもインタビューで男受けを狙ったと言ってたからそれは当たり前。
>>259 で、男には受けたんですか?
ていうか男子児童に受けたんですよね?
猫耳とかw
263 :
助けて!名無しさん!:2005/12/18(日) 01:08:49 ID:QrF0ooNJ
高速ナブラ
264 :
助けて!名無しさん!:2005/12/18(日) 13:56:12 ID:GEiwlmWt
おまいら氏ね!!任天堂のゲームは全部神!糞ニーは全部ゴキブリ以下社員含めてなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FE信者ってこんなのばっかりなのか
うん
悲しいね
普通につまんなかったと思う
>>235 なんと言うかトラキアの
マップっていやに広いな、
そのおかげで大抵のマップでアーマーが
置いてきぼりなわけか。
置いてけぼりはお前が単にだだっ広く行進してるだけじゃないのか?
三国志で言えば、その状態で伏兵に絡まれ戦死する3級士官
>>270 そりゃあターン数というか評価を全く気にしない
ようなプレイをするなら君の意見は正しいよ。
お前のプレイスタイル限定ってことじゃんw
>>272 え?、まさかこのゲームで評価を気にしているって
俺だけだったの?
評価をちまちま気にしてやってる奴は少ないだろ
>>274 というか闘技場やりまくりとか
壊れた弓でボスをつつくような手段を選ばない奴の
意見など当てになるのか?
どこにそんな香具師が出てきた?
>>276 どこから云々じゃなくて、
FEにおいて基本的に短いターン数でクリアできる方が
上級者だろ、そのプレイスタイルを基本として
意見を言うのは当然のことだと思ったけど。
そうなのか?
マニアック計132ターンでクリアしたこともあるが、とても他人にお勧めできるようなプレイスタイルではなかったな。
なんたって運任せの局面が多すぎるんだもん。
他人にアドバイスするならノーリセットクリアでの攻略法の方が適切かと思われ。
>>280 >>277の「基本的に」は「上級者」にかかる言葉
「基本的に」がつくことで、「〜上級者(であるが、上級者ではないこともある)」みたいな意味になる
だから
>>280の
「だから基本的にって言ってるだろ。」は
「短いターン数でクリアできる方が基本的に上級者であるが、上級者ではないこともあるって言ってるだろ」みたいな意味になる
なので
>>279に対する返答としては変な気がする
まあどうでもいいけどね
特攻は運任せの局面が多すぎるって時点で上級者向けなのか微妙だけどな
(まったりより難しいことは確かだが、運入るしな)
運が入らない、知恵絞れば行けるってんならまだしも
というか一つの章平均4ターンかぁ
ワープの杖もないのにそんな記録出せるのか、
でも成長が固定って書いてないから乱数かな?
厨とおさーんが入り混じってるから会話が成立しないスレでワロス
>>283 固定成長でやった。
ほとんどの章を最短でクリアすれば132ターン位になる。
不満点
BGMよりVol大きい効果音のやかましさ
個人的に戦士の肩についてるヤツがフリーザ達がつけてるヤツみたいで萎える
戦闘時のパラメータ表示がない(これはこれでいいのだが)
GBA程ではないがフリーズが多い
システムが結構凝って作ってあるのに環境面が悪かったのが残念なところだ
>>286 効果音の大きさなど感じ方に個人差があるのは仕方ない
そのために環境設定ができる配慮なんだし。
288 :
助けて!名無しさん!:2006/01/13(金) 09:54:15 ID:O0bCujeH
>>287 環境設定に、デフォルトに戻す、が無いのは微妙に不親切だなぁ。とか思った。
>>289 俺的にはそんなものない方がいいけど、
別のゲームで間違えて押して
もう一回設定やり直すはめになったことあるし。
デフォルト設定がないのは痛いな。てか初期化がないなんてありえないだろ。
勝手に不注意でデフォルトに戻す注意力のないのに合わせてもなぁ
>>291 アクションゲームじゃないんだから
そんな機能いるとは思えないけど、
例えばどのような状況で困るんだ?
>>292 色々いじった結果、やっぱりデフォルトに戻すとき。
ありえんだろ、一々操作するたびにどう操作したか覚えてないといけないなんて。
>>293 だからといって折角設定したゲームスピードや
メッセージスピード等も初期化したんじゃあ、
手間暇は大差ないと思うけど。
手間うんぬんではなく、プログラムのデファクトスタンダードとして
あるべき機能ということではないだろうか。
>>295 環境設定がうまく、まとめれず複雑になってしまった場合、
プレイヤーが混乱することを考慮して
必要な機能だと思うけど、
操作がうまくまとまってるゲームには不必要な機能どころか
邪魔な機能かと。
まぁまとめるのが下手なゲームの申し訳程度に入れてる機能
をあるべき機能ってのはどうかと思う。
今のままでもUIは出来がよすぎるぐらいだろ。
蒼炎やった後だとBSみたいなゲームはUIがひどすぎてやってられなくなるし。
まあデフォルトに戻すの有無みたいな
細かい点が話題になるくらいだからな。
システムは優秀だが、デザイン性重視のせいか、
犠牲になった機能があるのはいただけない。
ステータスと武器経験値のバーとか
>>296 いやいや、どんな優秀なUIでも常識レベルでくっつけるものですが。
何が使いやすく、何が使いづらいかなんて確立しきってないんだから。
>>299 ああ、それは無くなって不便だったな。特に武器レベルの方。
>>300 常識レベルとか言われても。そりゃあんたの常識なだけだろ。
そこまでケチ付けたいのか?
FEのUIは普通に最高レベルという評判だろ?もっとネットを見て回れよ。
あんたも他のゲームやってみたらUIについて行けず絶対投げ出すと思うがな…ベルサガとかベルサガとか。
何だベルサガアンチがFEアンチスレで暴れてるのか
場所はわきまえろよ、厨房
>>302 ソフトウェアの常識も知らないなら君はどうでもいいです
FEのUIはだいぶいい。
封印以降のFEの数少ない長所だな
とりあえずさ、トラキアくらいの難易度はあるの?
携帯機以降はカス過ぎてマゾの俺には面白くない(´・ω・`)
固定マニアやれよ。
トラキアは理不尽を強いてる部分が大きくないか?
マゾなんだから理不尽な方が嬉しいんじゃね?
310 :
助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 10:58:47 ID:4lWN676T
きもいwwwwwwwwwww
311 :
助けて!名無しさん!:2006/03/01(水) 11:44:18 ID:CkajQUzr
オレは、なんとかって人の信者じゃねーけど、
SFC三部作には到底かなわないね・・・
GBA以降はキャラがキモいんじゃ!!
それにな、マップがつまんねーんだよ!!
>>311 マップがつまらないに激しく同意
蒼炎のマップは(一部を除いて)つまらなさすぎ
トラキアのは理不尽だけど、理不尽な「パズル」
蒼炎マニアは理不尽な「敵の数と能力値」
どれだけ理不尽なパズルにも解法はあるものだ
バランスとるのって難しいんだな
キャラクターやらシナリオやらグラフィックやらボリュームやらがさらに求められるんだからゲーム作るのって大変だ
>>312 トラキアのマップはただのアーマーいじめに、
遠距離攻撃マンセーにしか見えないけど。
マップとしては面白みがあると思うけど、
やることの幅が狭い。
ついでにトラキアの製作者はたしか、パズルが嫌いで
トラキアはパズルのようにはにつくりたくないって言ってたぞ。
>>314 初耳。
でもパズルじゃね?暗黒のがパズルっぽかったけど聖戦の大味なマップよりずっとパズルっぽい
聖戦のマップも大きく見るとパズル的ではあるんだけどね
>>315 そりゃあ、かならずしも目標通りの
作品に仕上がるとは限らないからな。
トラキアはまさにやりたい放題。抜け道知ってれば結構簡単になるな。
敵のパラメーターがほとんどランダムや
杖の失敗、再行動のシステムなんかは
パズル的にならないような配慮だと思うしな。
蒼炎だって最短ターンクリア目指してやるとまさにパズルですぜ。
やったことのない人はやってみるといい。
トラキアの理不尽さをなくしたパズルって感じで面白いよ。
321 :
助けて!名無しさん!:2006/03/15(水) 19:57:03 ID:xDcLGdGs
蒼炎は詰め将棋だ
322 :
助けて!名無しさん!:2006/03/20(月) 19:51:11 ID:vTpYqPPc
スキル付けてはずすときは捨てるしかないシステムって…^^;
アンチFFスレにくらべれば全然マシだなここ
あそこはとっくに40スレ超えたからなぁ。発売から一週間たってないのに
今頃は50くらいいってるのかな
そらFEなんて今時信者と呼ばれる類の人間しか買わないからな
それもそうだ
327 :
助けて!名無しさん!:2006/03/28(火) 07:47:34 ID:ddLVyOJb
はずせないがなんこもスキルをつけられるトラキアのほうがマシ
ていうか聖魔とくらべると・・・
どうだ?
聖魔はお手軽さで言えば良いかもしれんが、
褒められた完成度ではないな…
てか、GBAのFEって・・・どれか一つだけ持っていればいい様な気がする
今更愚痴を言えるスレがあって嬉しい。
猫、虎、鷺が鬱陶しかった、会話に出てくる度に差別だの、酷いことしたよねの連呼で気持ち悪い。
10MAP(章じゃないが)ぐらい使って描写みたり。大国のTOPが土下座してみたり…
そんな安易に頭下げて国保つのかよとか、中世的な世界観に合わないとか思うのは俺が不勉強すぎる所為か?
シナリオが自分に合ってないだけの話だが、ラストの駆け足+描写不足と合わさるとダメだったな。
デイン国民の感情描写は1話だけで以後ほとんどスルー。アシュナードすら描写不足でワケワカンネ。
他に力入れる部分があるだろうに、ってか烏と鷹だけで良かったんじゃないのかと。
ラグズも被害者意識丸出しでうざかったが主人公もうざかった。
罠があるって事前に言われてるのに無視して突っ込んでいって
自分以外の人間や絶対守るべきエリンシアまで危険に晒してみたり。
傭兵団の団長のままなら好きだったかもしれないがこんなアホに軍率いられたくねーよ
>>331 そういや、このスレを建てた目的って
なんなんだろ、
それはともかく、このタイプのゲームは例えシナリオが
糞であっても糞ゲーってわけでもないのにな。
>>331 そもそもクソガキが国家元首の時点で推して計るべし。
問題ではなくストーリー関連が現実離れしていて
リアリティを語る意味があまりない、ということじゃないか?
この板のマララーは普通に会話してるから困らない。
過去のFEにしたってリアリティなんて皆無だわな
>>336 過去の歴史において、
サナキくらいの年齢で国家元首ってのは
ありえない話ではないと思うけど、
そのために摂政という言葉とかが存在するくらいだし。
340 :
助けて!名無しさん!:2006/04/21(金) 10:47:28 ID:JxKgLEWE
>>340 それはどうか知らないけど、
サナキの立場がかなり危うい状態にあるのは確かだな、
エリンシアに対して積極的に干渉したのも
自分の味方を少しでも得ようって算段だしな。
セフェランとしっこくの関係について。
343 :
助けて!名無しさん!:2006/05/10(水) 15:48:12 ID:2OucZp9Y
蒼炎40時間もした。ストーリーくそすぎ
キャラ薄いし最悪。
>>343 ストーリーは次回作に期待しとけ
蒼炎で放り出した伏線回収するつもりだろうし
347 :
助けて!名無しさん!:2006/05/10(水) 17:12:22 ID:2OucZp9Y
スーファミの紋章の謎は昔感動したけど
蒼炎は途中から単なる作業みたいになった。
もうシミュレーションはあきたのかな?
ここってアンチスレなのにアンチはスルーしろって、どういうことだ?w
ストーリーが糞なのはFEの伝統だからいいけど
後半の各種バランスはもう少し煮詰めてほしかった。
>>347 経験の浅い頃の狭い見識で得た感動と同等のものを
成長してからも求めるのはそもそも無理があるように思う。
>>349 そういや、紋章2部は大賢者様のワープっていう、
FE至上もっとも、理解に苦しむ展開があったな。
紋章2部はカダイン以降がまったくつまらないから。ゲーム的面白さは美妙
385 水先案名無い人 sage 2006/07/05(水) 13:08:08 ID:HJClVU3M0
マルス
/\
/ \
/ \
/ \
/ \
/ \
アルム リーフ
/\ /\
/ \ / \
/ \ / \
アイク セリス ロイ エリウッド
【強】 【弱】
ずばり!イクラなら買い?
いくらも何も、もう新品1980円じゃねーか。
糞ゲーだったが
次回作買うお( ^ω^)
357 :
助けて!名無しさん!:2006/08/07(月) 20:29:41 ID:mLHdn5Ye
蒼炎は難易度低い
ミスト1人でもぜんぜんいけるよね
358 :
助けて!名無しさん!:2006/08/07(月) 23:06:49 ID:12iculxY
ファミコンの初代以来だが、ひでえクソゲーだ
上級者以外、セーブ&リセット必須。糞そのもの。
なんで乱数でデタラメに能力上がるの?
あげたいところ上げさせろよむかつくな。
Cahpter27まで来たけどアイクとかいうバカの力が16くらいで
(ロードLv9くらい。しかもレンジャーLv20まで9くらいだったので拠点調整した)
敵にダメージ与えられねえよバカ。リセットしまくって「拠点調整」
とか呼ばれてる能力いじりしないといけないなんて。
ひでえ糞だ
359 :
助けて!名無しさん!:2006/08/07(月) 23:11:02 ID:12iculxY
思い出した9もねえわ
8くらいだったな。
なんか守備と速さばっかり上がって速くもカンスト、
レンジャーLv20の時点で魔法防御と力が一桁。
いくらなんでも乱数の使い方としてデタラメ過ぎだろが糞。
で、このバカアイク、ダメージ与えられないけど守備と速さばっかり上がるんで
盾にばっかり使ってたらこうなった
何周も遊ぶのが基本みたいな感じの作りだけどそんな暇ねえよ!!死ね!!
とっととクリアして次のゲーム遊びてえんだよ俺は!!マジ死ね
FEは二度と買わない。
360 :
助けて!名無しさん!:2006/08/07(月) 23:26:46 ID:12iculxY
>漏れ今回FE初めてやったのだが倒されるとキャラ消えるのかよ?!
俺はローグ系大好きでIVANとか超好きなんだが、
こういう死んだらマジ終わりゲーに親しんでる俺に言わせると
リセット復帰できる時点でこういう倒されたら消えるシステムを導入
するのはかなり無理がある。
だいたい時間かかりすぎなんだよ。
ローグ系は家庭用じゃなくてPC用のフリーソフトとかだとものすごい
速いスピードでゲーム進行するからいいんだけど、家庭用のはとにかく
チンタラチンタラゲームが進行するしアニメが入るからとにかく遅い
そういうチンタラした進行のくせに何周も遊ぶ事を前提のゲーム作りしてるのがおかしい
ほんとに何周もできるほどスパスパゲーム進行するようであれば、
キャラ死も受け入れられるだろうし、その結果完全に手詰まりになるような
展開も受け入れられると思う。が、こんなに時間のかかるゲームではそれは無理がある
廃人、暇人しか遊べない。このゲームは。
もちろん環境設定でのアニメ全部きって(切っても俺の感覚ではまだトロい)
メッセージも最速にしてる
何周も遊ぶ事を前提のゲーム作りするんならPC用ローグ系並に進行が速い
超速モードを用意すべき
(;^ω^)…今酷い自演を見た
…ひさびさFEを買ってやってるけどおもしろいよ
GBAはもってないからSFC以来
まぁスレが伸びてない所みたら…
どうみても良ゲです
とある似てるゲームと比べたら神だと思ったw
そういや固定成長って一周目は選べないんだったっけ
364 :
助けて!名無しさん!:2006/08/08(火) 16:12:47 ID:NXCkQAFE
>>358-360は間違いなく蒼炎持ってない。むしろFE持ってない。
>セーブ&リセット必須。糞そのもの。
どんだけ根気無いんだ。
根気がないというかヘタレすぎw
SRPG自体まともにやった事ないんだろw
366 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 09:09:37 ID:s+PlEOns
夏丸出し・家庭用しか知らないクソガキ丸出しのカキコありがとう
「SRPG自体まともにやった事ないんだろ」だとさwwwwwwwwwwww
こっちはゲームの雑誌記事も書いた事あるしゲームのハイスコアに名前を連ね
格闘ゲーでも大会に出て自らもゲーム製作に携わる立場、
正真正銘のゲームキティだ。初代大戦略の頃からシミュレーション、
またその派生のSRPGというジャンルも遊んでる(まあ最近は忙しくてあんまり遊ばない)
その俺が言うがこのゲームは糞。
こんなものをおもしろがってるのはキミらのレベルが低いからだ。
ヘタレとか抜かす前にIVANあたりクリアしてみろてめえ。
何周も遊ぶ事を前提としたゲーム作りってものを学んでみな
ま、FEはクリアしたしとっとと処分するよ
二度と遊ぶ事はないね、死ね!
367 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 09:11:42 ID:s+PlEOns
>
>>358-360は間違いなく蒼炎持ってない。むしろFE持ってない。
↑恐ろしくバカwwwwwwwwwwwwwwwwww
判断力ゼロwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>セーブ&リセット必須。糞そのもの。
>どんだけ根気無いんだ。
意味がわかんねえwwwwwwwwwwwwwwwww
根気があるから拠点調整できんだろアホwwwwwwwwwwwwwwwww
根気のねえクレバーな人間がこんな無駄クソゲー遊ぶかアホwwwwwwwwwwww
こんなゲームは途中でクソ断定してゴミ箱に放り込むのが頭のいい人のやることだ
俺はそこまで頭はよくない
恥ずかしげも無く連投するような阿呆に言われる筋合いは無いな。
なんだこの酷いスレは、ここの監督生出てきたまえ
370 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 10:32:42 ID:bI6UrdqF
プギャ
371 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 10:35:31 ID:/EPZZa+3
メダリオン観てきたけど
ジャッキーかっこいいね!
372 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 10:36:53 ID:FvsVcT2T
具体的に叩いてるところがインターネットで仕入れられる情報しかないから。
だいたい蒼炎の軌跡はCahpterなんて言葉使わねーよ。
373 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 15:51:02 ID:s+PlEOns
真性バカなのはわかったから愛護スレ逝けよガキ
374 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 15:56:43 ID:s+PlEOns
あ、今気付いたが、
もしかしてこういうガキって俺が本当に蒼炎遊んでないと思ってんだろうな
ネットばっかりで生きてきたからそういうバカな想像だけは達者という。
かといって何か作り出す創造力はないwwwwwwwwwwwwwwあわれなガキだwwwwwwwwwwwwww
いちおういっておくが、あの後、むかついたんでね、
糞アイクとミストのレベルを20まで上げたよ。
わかる?Lv9だった糞アイクを、chapter twenty-seven だかどこだか忘れたが
漆黒騎士(笑)との決闘前の扉の前に立ってるオッサンのmapでLv20まで上げた
ミストもLv13,4くらいだったと思うがこいつもLv20まで一気に上げた
それで力22までいったな
さあ、餌は用意したから、いろいろ持ってない妄想してつっこめよクソガキwwwwwwwwwwwwww
「そんなの不可能だ」とかwwwwwwwwwwwwwwwww
だいたい遊んでもねえゲームの事をいちいち叩きにくるかこの あほ
375 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 16:33:38 ID:vebU2zBy
>>374 同意
ベルサガ信者もそうなんだよね
ちょっと批判しただけでね
>>358 で、ついでにいうがおまえはFE系(TSやベルサガとか、能力アップが乱数のものとか)はあわないからやめとけ
おとなしく、サモナイとか自分で能力アップを割り振れるものをやれ
> こっちはゲームの雑誌記事も書いた事あるしゲームのハイスコアに名前を連ね
> 格闘ゲーでも大会に出て自らもゲーム製作に携わる立場、
テラワロス
おいおい これだけボロクソ書いて
「ちょっと」はねーだろ
完全なアンチスレでアンチして叩かれてる
テラカワイソス。
拠点でレベルうp出来るのマジつまらない。
なんでこんな仕様にしたのが理解に苦しむ。
育てるの難しいキャラを育てる楽しさとか台無し。
パラメーターも調整簡単だし。
まーまだプレイ途中だけど、第10章で
すでに主人公がレベル20になってるし
どーゆーバランスなんだ。
>>379 拠点調整がいやなら、やらなければいいだけ。
でも文句言いつつ拠点調整しまくる379萌え
>>380 やれば、簡単になるんだよなーっと思ってしまうと
その時点で、そのゲームに萎えてしまうんですよ。
そうなるとゲームで悩むっていうより作業ってかんじになってしまう。
こまったら拠点調整すればいいやってかんじ程度で。
>>381 (´・ω・`)????それで間違ってないと思うんだが>拠点成長
使えば簡単になる?当たり前じゃん
困ったときのお助けみたいなもんだろ?
嫌なら使わなきゃ良いだけなのになんで萎えるんだろうか
拠点調整して簡単に感じるんなら、人数制限などの縛りプレイすればいいんでないの?
拠点調整も縛りプレイも嫌だっつーんなら、もう何も言わないよ
FEというゲームがお前さんには合わなかったというだけさ
>>382 困った時のお助け?
普通にシステムとしてあって使うの前提のゲームでしょ?
もし使わなというならそれはただの縛りプレイ。
初回からそんなプレイする気ない。
ま、残念ながらFEは、合わないんだろうね。
それにしてもアンチスレでも文句語るの許されないのねw
アンチスレだからこそ信者が過敏に反応するのさ
いやいやww
使わないとクリアできないわけじゃないし、調整するかどうかはプレイヤーの勝手だろ
必ず使えよ!な!
なんて言われてないのに調整しまくっといて文句垂れるってアホか
アンチスレらしい事を言うと蒼炎は地属性優遇しすぎ、馬強すぎ、歩兵意味なさすぎ、特効弱すぎ
>アンチスレらしい事を言うと蒼炎は地属性優遇しすぎ、馬強すぎ、歩兵意味なさすぎ、特効弱すぎ
全く持って同意です
もうちょっと上手に調整できなかったのかなあ
388 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 21:20:08 ID:8Uk+rVz/
>>386 おいおいw
調整すれば楽になるのは分かってるとは書いたが
別に拠点成長で調整なんてしないぞ。普通に成長させてるだけ。
何か問題なのか?
一応整理しておくと、拠点成長についてにたいして文句は、言ってる。
(調整しようと思えば簡単ってのもその中の1つ)
でソレに対して
>必ず使えよ!な!
>なんて言われてないのに調整しまくっといて文句垂れるってアホか
といってるなら、つまらないゲームでも縛りかければ面白くなるでしょ?
っていってるのも同じにしか聞こえない。
>>389 文章変だがおまいの言いたいことは大体分かった
おまいにはFEみたいなSRPGは合わない
とりあえずスパロボでもやったら?
普通に成長させてるなら拠点成長って書いてくれ
>>381で拠点調整うんぬん言ってたから勘違いしちゃったじゃん(´・ω・`)
後、日本語でおk
>>390 まぁ確かに味方殴れて経験値入る系の
ゲームやフリーマップのあるゲームは合わなかったな。
FEは今まではそんな事感じた事なかったんだけど。
闘技場は失敗した時のリスクが面倒だから使わなかった
のが幸いだったのかな。今作は合わないようなんで残念だ。
393 :
助けて!名無しさん!:2006/08/09(水) 21:58:25 ID:bI6UrdqF
要するに乱数系がいやなんだろ?
だったら固定で成長する系のやつにすりゃいいだろ
乱数系とかのこだわりは特にないけど・・?
ここほんとアンチスレかよwwwww
蒼炎の軌跡が合わない奴が集まるスレだろw
ある意味すげーな。
拠点成長に使う経験値は、ターン短縮とか色々工夫しないと手に入らないシロモノ
手に入ってから使うかは個人の判断、ゲーム中では絶対使えとは言ってない
ましてや使わないと先に進めないなんて事もない
キャラを成長させる手段の一つでしかない
ここまではいい?
それなのにおまいは拠点成長するのが当たり前、使うの前提だお(^ω^)
なんて勝手に勘違いしてるから突っ込まれてるの
>>395 こんな便利なシステムがあって
使わないなんて選択はただの縛りって言ってるの分かる?
ようする拠点成長のせいでこのゲームがバランスが悪いって言ってる。
格闘ゲームで、この技禁止すればバランスがよくなるよね。
っと言ってるのと同レベル。
つーか人のプレイに
「使わなければバランスがよくなるよ」。
というアドバイスなら分かるが、使わなければいいだけだろ。
はただの煽り。こんな簡単にバランスが崩れるゲームの方が問題だろ。
>拠点成長に使う経験値は、ターン短縮とか色々工夫しないと手に入らないシロモノ
というのは、まだよく分からんが、1マップ250?前後もらえてる。
ぶっちゃけ何も工夫もしてない。
要するに拠点成長を使わないのを縛りと思うか思わないかの違いなんだろうな
自分は後者、それだけだ
とりあえず拠点以上にスキルやらクラス優劣やらダメな部分大杉>蒼炎
398 :
助けて!名無しさん!:2006/08/10(木) 07:51:09 ID:loq4rpiz
>>397 おまいに聖戦、トラキア、TS、ベルサガをやらせてみたい
蒼炎以上におまいの嫌いな要素がものすごく強いからすぐに投げるかもしれんが
>>386 同意。蒼炎のバランスがいいとか言ってる奴見ると反吐が出るね
400 :
助けて!名無しさん!:2006/08/10(木) 10:04:00 ID:WApZmx2+
じゃあさ、闘技場はみんなどう思ってんの?
あれは上げようと思えばMAXまで上げれる便利すぎる機能でしょ?
時間さえかければ金もいくらでも貯まるし。
あと、拠点成長がゲームバランス崩してるっていうのはマニアックでの話?
マニアックで楽勝っていうんだったらもう縛りプレイでもしないと面白くないだろうけどな。
聖戦・TS・ベルサガのセーブ方式もいくらでも調整可能だよな
戦闘中完全セーブだしさ
GBAFEは完全オートセーブだから無理だけど
>>400 普通の人は時間かけてまで闘技場しないから別にいい
強制されてるわけでもないしね
まぁ、闘技場使っといて「何これ、簡単すぎwww」とかいう奴はアホだと思うけど
>>400 闘技場には、一応リスクがあり時間がかかる。
しかもゲームによるが、マップも限られている。
オレは面倒だから使わない派。
なんだこのゲームいきなりボスクラスキャラが
敵のターンの初めに街の真ん中から
出てきて速攻攻撃してきたよwwwwww
そんなの読めるか!せめてプレイヤーターンに出てこいよ。
製作者マジ頭悪いんじゃね?
405 :
助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 11:46:24 ID:5ZNSV2wJ
406 :
助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 13:07:14 ID:k7q/Jhhz
>>404 そこは蒼炎三大理不尽の一つだからな
三大理不尽
・しっこくハウス
・1ターンで死ぬステラ
・動くアシュナード
407 :
助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 17:48:30 ID:6NscKLgZ
勝手に厨が三大理不尽とか吼えてるだけ
シナリオ冒頭のストーリーを読んでれば予想はつく
こういう伏線を読めないのはゆとり教育が多いからなのか?
正直、シナリオ云々はあんまし関係ないと思う
シナリオみててもいつ誰がどうするなんて詳しくわからないしさ
予兆位しかわからん
あとそう感じるのに個人差があっても基本的にゆとり云々は関係ないと思うよ
409 :
助けて!名無しさん!:2006/08/11(金) 18:08:35 ID:AiAIIFID
>>407 ゆとりは関係ないだろ。
この板にいる奴の大部分は社会人だと思うぞ。
ステラは体当たり使えばいいだけ。
理不尽とは違う。
アンチスレだし叩くのは構わんがもうちょっと筋が通ってる叩きを頼む
>>410 アシュナードにしろ動かないこれまでのラスボスがむしろ異常だった。
むしろあれは戦略さえ考えれば何とでもなる好例。
しっこくハウス級でないと理不尽とはいえぬ。
11章マップ自体は、進軍ルートなど考えられる良いマップだと思った。
(他のマップはかなりつまらなかった)
ラスボス?級の奴が突然出てきて間髪いれづに襲い掛かってくるのは
いかがなものかとwwwwww
せめて喋ってるシーンで場所が判れば、まだ不条理さは感じなかった。
しかも出てきた家の前でアイクの仲間たちがついさっきまでたむろしてた
場所だぞwwwwwwwwwしかも面識あるし。どういう事だよ。
普通、一番右奥の家にいると考えるだろ。
アイク以外は見てないだろ
まああんな鎧普段から着てたら怪しいことこの上ないけど
つ【一騎打ち→囲まれたシーン】
415 :
助けて!名無しさん!:2006/08/12(土) 15:23:17 ID:yVm2eC1w
>>407 [漆黒の騎士]
…私の手は必要か?▼
[マッコヤー]
せっかくのお申し出ながら、
閣下のお手にかかっては
瞬きの間に全てが終わってしまう。
我が隊の兵は皆、戦に飢えておりまする。
どうぞ我らの楽しみを奪わぬよう
ご遠慮願いたいところですが?
[漆黒の騎士]
構わぬさ。
では、全て
貴公の采配にまかせる。
存分に戦うがいいだろう。
敵の配置に全くセンスが感じられない。
というか明らかに適当に配置している。
グラフィックがしょぼいとかはどうでもいいが、
SRPGとして一番大事な部分で考えることを放棄してしまったスタッフには
もう続編を手がけて欲しくない。
純粋な疑問だが、センスのいい配置ってのはどんなのだい?
進軍ルートやメンバー配分、進行タイミングを考えられるもの。
敵配置もそうだが、マップと地形が重要。
普通にやると敵の配置は適当に感じることもあるが、最短攻略とかやると非常に良くできてると感じる
最短攻略なんて、常にベストなクリアを目指すんだから
最大限に効率の良い進行ルート、メンバー配分を考えないといけない。
それで配置が良いというのはかなり無理あるかと・・・。
ぶっちゃけ最短目指すならスパロボの配置も秀逸だぞ。
3D化の地形問題は深刻だな。
癒しの茂みとか笑うところなんだろうか…
>>421 同意。
立ち小便でもして癒されているのかとおもったよ。
砦とかでいいじゃん。
424 :
助けて!名無しさん!:2006/08/22(火) 16:54:30 ID:NrhbLrXf
勇者というクラスの存在感が薄いね
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ アイクが勇者になる
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. おれにもありました
セリフ回しが良くない
ダラダラ長いだけで内容がつまらん
427 :
助けて!名無しさん!:2006/08/28(月) 08:33:08 ID:hTXeMzh2
台詞回しが悪いのは前からだろ
特に気になったのはTSと聖魔、ベルサガ
TSは台詞回しが変なとこが多かった
聖魔はキャラのしゃべり方が個性が強すぎて変だった
ベルサガは場違いな言い回しや古い言い回しを無理に使おうとしてたりして変
一番はベルサガのプロローグがやばかった
家の兄の書く小説なみの文章だよ
>>427 こういう上げたくないスレには名前欄の隣にあるE-mail欄にsageっていれろ。
>>429 伝統なんだよ
あれを台詞回しが悪いとは言わない
431 :
助けて!名無しさん!:2006/09/03(日) 01:29:11 ID:MmC4+IT4
>>427 話そらすな。
他のゲームは関係なく蒼炎は台詞回しがよくない。
で、おれはアシュナードが動いたのが最悪だったな。
別にラスボスが動くこと自体は問題ないんだけど、ラグネル(だっけ?)と
スポット参加の助っ人キャラでしかダメージ当てられんとはね。
で、動き回るから囲まなくちゃ味方やられるし、かといって囲んでも
そのユニットは何もできることないし。
正直動くならちゃんと誰でもダメージ与えられるようにしろや。
なんで一生懸命育て上げたキャラをたんなるお邪魔要員にしなきゃいけないんだか。
すげーイライラした。
バランス的には全体的に敵の守備堅すぎ、カンストし過ぎなのが問題だったな。
ぶっちゃけ能力値がインフレし過ぎで萎えた。
それと敵に高機動ユニット多過ぎ地形平坦過ぎ敵多すぎの三重苦で簡単に
回り込みが発生するから、パワープレイな面が特に後半多かったことが萎えまくり。
敵の守備がある程度堅いのはいいんだけどな。
GBA作品は終盤まで鉄装備で楽に葬れるバランスだったし。
ただ今回のはちょっと極端に修正しすぎ。
ソドマスの非力さを見てるとそう思う。
敵パラディン、ドラマス、ジェネラル、赤竜と硬いのが終盤に揃いすぎてる
TSもベルサガもそうだけど物量で難易度あげるしかないのかな
TSは狭い通路とのコンボで悲惨だったけど…
蒼炎は物量に走ったのがヨクナカッタ
>>432 そんなときに役に立つのが特効武器なんだよな
でも蒼炎は特効弱すぎで敵の守備魔防の高さが更に悪目立ちする
ほとんど、斧でカチ割った方が早いもんな。
というか斧が使えるとか、敵が固いとか、
ハードならラグズの強さを含め結構いいバランスなんだがな、
マニアックに関しては、いままでの贔屓エンブレムの感覚で
やれってことかな。
437 :
助けて!名無しさん!:2006/09/26(火) 21:47:06 ID:jdSJC412
ID:n38VMmz1
いつもの粘着の ヤツだから放置汁。
NGID推奨
>>436 トラキアみたいにある程度コア向けに絞ったコンセプトで作るなら
経験者を前提としたような色々凝った攻略性でも仕込めるだろうが、
ライト向けのモードを用意した上で高難度モードも同時に用意するとなると、
製作としては、現実的にはパラメータいじりにならざるを得ないからな。
さりとて数値調整じゃ歪みが出来るのは、必然の結果だし。
長い事シリーズやってるだけに、ライトユーザーとコアユーザーとで
楽しめる難易度に格差が出来ちゃってるから、両方を満足させる作りってのは難しいとこだな。
うぎゃぁぁぁぁぁ
魔法貧血ねえちゃんが、あぼーん
杖系のやつは、連れて行くとみんな一撃であぼーん
バランス悪いよ
からすにやられるなよ、まじに
馬ねえちゃんは、相変わらず神的なつよさ
もう、リセットなんかしないよ
おれは、馬ねえちゃんとともに頑張る
これ主人公、馬ねえちゃんだろ
馬姉ちゃんと愉快なナカマ達
>>406 アシュは動かなかったらそれはそれで面白くない
昔のFE
9 8 7 6 5 4 3 2 1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽香│▽桂│▽銀│▽金│▽玉│▽金│▽銀│▽桂│▽香│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▽飛│__│__│__│__│__│▽角│__│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│▲歩│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲角│__│__│__│__│__│▲飛│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲香│▲桂│▲銀│▲金│▲玉│▲金│▲銀│▲桂│▲香│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
蒼炎
9 8 7 6 5 4 3 2 1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽王│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲馬│__│__│__│__│__│▲竜│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲銀│▲金│▲銀│▲金│▲王│▲金│▲銀│▲金│▲銀│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
蒼炎ハード
9 8 7 6 5 4 3 2 1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽王│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲馬│__│__│__│__│__│▲竜│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲銀│▲金│▲銀│▲金│▲王│▲金│▲銀│▲金│▲銀│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
蒼炎マニアック
9 8 7 6 5 4 3 2 1
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽王│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│一
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│二
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│三
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│▽歩│四
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│五
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│__│__│__│__│__│__│__│__│六
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│▲角│▲飛│七
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│__│▲馬│__│__│__│__│__│▲竜│__│八
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│▲銀│▲金│▲銀│▲金│▲王│▲金│▲銀│▲金│▲銀│九
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
歩しかないのかよwwww
しかも2歩www
444 :
助けて!名無しさん!:2007/03/09(金) 13:33:34 ID:sfOltJ2g
445 :
助けて!名無しさん!:2007/04/01(日) 01:30:29 ID:9BsKett6
保守
446 :
助けて!名無しさん!:2007/04/02(月) 01:54:39 ID:yqBDGttW
何気にある「▲竜」って何だ?w
FEならわかるが将棋で。
>>447 普通に竜の事じゃねーの、正式には竜王だったか。
飛車が成った奴ね。
敵は確かに堅いが赤竜以外は1ターンの間に攻撃→敵ターンの反撃で葬れる(若しくは致命傷)
魔防も高いけど普通に対処できるレベルだよ
赤竜はマニアックだと力がアシュ超えてたり、ソドマス以外追撃不可能な速さ(25)だったりして恐ろしく強いが
450 :
助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 09:57:45 ID:foHjQgFJ
支援age
451 :
助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 09:30:54 ID:Mt2wdUhj
452 :
助けて!名無しさん!:2008/01/04(金) 09:32:24 ID:Mt2wdUhj
453 :
助けて!名無しさん!:2008/01/14(月) 19:19:36 ID:Y/wUhtmF
age
ここ蒼炎まともになってないやつ大杉だろw
>>366とか目も当てられない
age
>>449 ベオクとラグズじゃあ
力と武器の割合が違うから比べてもな
暁に比べたら…ねぇ^-^;
sage
459 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 05:47:37 ID:jAzu1I2O
FE
蒼炎で初めて遊んでみたが難し杉ワロタ
SRPGはGジェネで経験あるが死にすぎワロタ
リセット中断繰り返して全員生かしたまま8面まで来たが敵の猛攻ワロタ
イレース仲間にしたいからティアマトに拠点守らせて全員で突撃
ポーレスマソ
キルロイジオン広告に女神の栄光あれ
オスカーここまでか
ワユ私死んじゃうの
で次々に死んでいく仲間
確かにシビアでリアルだなと思ったよ(´・ω・`)
だがセネリオあぼんでアイクがお前は死ぬなって引かせたのには引いたね
何というかご都合というか
ちなみにイレース仲間にしたが次ターンで8方向から攻撃くらって死んだ
次のステージ前の拠点画面で死亡者びっしり
セネリオに死にすぎですねって言われてアイクがすまんみたいな会話にはワロタwww
ガリピザコンビはオヤジ犬死にしてからさっさと逃げて正解だったねこりゃ
>>459 そこはクリア2、3ターン前までイレースを引き付ける
それまでに付近の敵を反撃→攻撃で倒しとく
右側はボーレがある程度育ってりゃ傷薬持たせて一人でおk
下はティアマト無双
461 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 06:29:46 ID:jAzu1I2O
攻略本見ながらしてたが
マーシャ
9章で話しかけて仲間
とあるが
3章で話しかける前提ならそう書いとけての
死ぬ不安あって常に中断
死亡気にしてたら歯切れ悪くて作業感
何か前に二次元エロ画サイトでキャラ可愛かったから気になって
やすいから本体と買ったがGCごと捨てようかな
463 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 23:39:16 ID:d55yWgD0
あげんなカス
FEの一週目なんて実質練習みたいなもんだからな。
俺も最後の最後で烈火やり直したし。
>>465 烈火のヘクハーだけは二度とやりたくない
リーダス兄弟が逆恨みで逆襲してくるマップがトラウマ
状態異常使ってくるヴァルキュリアが怖い
467 :
助けて!名無しさん!:2008/02/29(金) 23:45:01 ID:5hWGQtDD
糞スレage^w^
468 :
助けて!名無しさん!:2008/07/23(水) 04:18:56 ID:0NyuoEz4
これはひどい糞スレですね
聖魔よりバランス悪い気するんだけど。蒼炎。
特攻弱かったり極端に騎兵が強かったりするしな
漆黒の騎士とかアシュナードとか運ゲーなのは何とかならんのか
特効薬飲みながら天空が出るの待つとか糞杉
これは
>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ
〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ
____. レ!小l● ● 从 |、| )
く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
 ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ
/;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ
/;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
474 :
助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 04:18:15 ID:pqOQVGAU
これだけは言える
天空ゲー
475 :
助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 04:19:48 ID:pqOQVGAU
マニアック 敵多いな〜
防衛マップで敵のアイテム取れないや
476 :
助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 04:29:14 ID:pqOQVGAU
ハード二回
マニアック一回クリアした
音楽は暁が良すぎた
蒼炎はあまり印象に残らないかな
もっと名前付きのザコが出てほしかったな
マニアック 敵ジェネラルの怒り発動てやりで一回殺されたな〜
477 :
助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 13:16:08 ID:CZ4YLy/s
影武者髭オヤジが鬼強
478 :
助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 13:23:48 ID:w2tO49mD
グローメルだっけ
あのボルトアクスの…
479 :
助けて!名無しさん!:2009/04/05(日) 14:20:00 ID:pqOQVGAU
ムッ ここまで登ってきたか!!
あれって思考ルーチン設定ミスかな?
まぁ待機型だろうが特効型だろうが弱いけど
>>479 本来ある程度まで登ると崖地形に陣取るようにして特攻してくる
範囲に入っても動かないけど一度攻撃すると自由行動に変わる魔道士とか居たから
一概に設定ミスとは言えない。が、ボスの中じゃ失敗例だと思う
しかし廃墟化したアンチスレでプレイ日記て・・・
481 :
助けて!名無しさん!:2009/04/06(月) 02:32:07 ID:3jPKdsDm
プレイ日記というか
アイクのラグネル運天空ゲーってだけだから 難易度も戦略もあったもんじゃない
マニアックは敵多くて無駄に時間かかる&増援の位置把握しないときつすぎ
中古で七千円とかアホかと。
とっとと
バーチャルコンソール入りさせろよ、
詐欺任天堂。
483 :
助けて!名無しさん!:2009/04/06(月) 14:43:37 ID:3jPKdsDm
詐欺って任天堂 一円も得してないよ
マニアックのジョフレ救出の章とか、
同盟軍がどれだけ耐えれるかで決まるからなぁ、、、ドラゴンナイトが本当に厄介。
さっさと進軍して誘導しとけよ。
そもそもマニア選択してんならそれくらい覚悟しとけと。
合わなかっただかなんだか知らんが、自分が下手なのをゲームのせいにするのは見苦しいぞ
486 :
助けて!名無しさん!:2009/04/07(火) 22:54:38 ID:LwMkfEO6
ベルサガのがマゾおもしろい
489 :
助けて!名無しさん!:2009/07/10(金) 22:38:48 ID:nLxOEE+6
蒼炎厨って何でやたらと過去作品叩きたがるのかな。
蒼炎より下が無いから下を作りたいの?
暁と新暗黒は蒼炎以上にクソ
新暗黒はしらんけど
暁のパワーバランス崩壊はひどいね