【WiiU】マリオカート8 LAP46【選ばれし者】
隠し要素
ミラーモード
150cc全カップで優勝
隠しキャラ出現条件
まだ優勝したことないグランプリで優勝するとランダム出現(8人目はMii固定)
全部で14人
隠しパーツ出現条件
コインが1000枚までは50枚ごと、以降は100枚ごとにランダム出現
ラストは2800枚
ゴールドパーツ
ゴールドカート 150ccとミラーの全カップで★以上
ゴールドタイヤ TAですべてのスタッフゴーストを抜く
ゴールドカイト コイン1万越え
コントローラを変えたい場合はタイトルまで戻ってから変えたいコントローラでA
リモコンやパッドでボタンまたはハンドル操作に変えたい場合はプレイ中に+から変えられる(オンでもできるがプレイは続行されるので事前にオフで)
アイテム出現率は1位との距離差で決まるので距離次第では2位でもスターやミラクル8が出たりする
コインは1枚取るごとに最高速度が1%上がるレースでは重要アイテム
名前の横につくゴールドハンドルは最近100戦でハンドル率50%を越えるとつく
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 13:45:23.92 ID:ss9Jtvy1
♪はぁ〜
マップがねぇ 順位もねぇ 軽量それほど走ってねぇ
1位いねぇ 追いつけねぇ ふうせんバトルはぐーるぐる はぃ
エラーぱねぇ つながらねぇ 二時間たっても回線落ち
ストックねぇ 2個持てねぇ ミラクルエイトは嬉しくねぇ
おらこんな8いやだ〜 おらこんな8いやだ〜 アンケ〜を出すだ〜
通信対戦〜 ケツドリ決めて〜 独走してくる〜だぃ〜 ガッ!
ファンキーねぇ カロンもねぇ ゴールドピーチは何者だ?
コクッパは いるけれど ウェンディ走るの見だごたねぇ
パッチもねぇ 追加もねぇ 上に来るのはハイライト
フレンドねぇ あるワケねぇ オラの部屋には人がいねぇ!
おら紺野のはいやだ〜 おら紺野のはいやだ〜 アンケ〜を出すだ〜
通信対戦〜 下位に落ちて〜 潰しあいする〜だぃ〜 ガッ!
高レートの方々はコントローラなに使ってる?
低レ部屋で篭るなって言われてるけどその低レの方々としか対戦できんのだが
かといって、高レ部屋に低レートが居座るのも嫌がられる模様
誰かサブタイなしスレよろ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 14:44:02.66 ID:NfXIZIhu
すごい今さらなんだろうけどジャンプ台とかでジャンプして
キラーン☆ってなってポーズとるのあるけどあれって少し加速してるんだな
華麗にレースを楽しむだけの要素だと勘違いしてたわ
加速しなかったらむしろロスだわ
新スレまだ?
コイン一万が遠いな
何枚集まったのかすら表示されないし
一番短いコースでTA1000回やるだけだよ
簡単でしょ?
おまえら選ばれし者なwwwwww
もうスレ立ててくれるようなまともな人はいなくなったってことだね
攻撃よりも防御優先した方順位安定するのな
>>11 ジャンプの前に加速あるとこだと
キラーンやると逆にスピード落ちるんじゃなかったか
運ゲー
ただそれだけ
2000台以下ばかりの部屋なら独走できたりもするが
ゴールドカイトとったやつっている?
オンラインかなりやってるけど1回も見たことない
スイーツキャニオンの最後の最後でゲッソー来たりしてチョコの部分入っちゃって中々ミラー越せないわゲッソー結構きつい
ゴールド装備しても狙われやすくなるだけだし
>>5 高レートってのが幾つを指してるのかわかんないけれど、5800の俺はプロコン使ってるよ
それはそうと日本人でもう9000近いのとかいるんだな、上がるの早すぎてすげーわw
ルイージカートっエーィッの声が地味に腹立つ
>>21 ジャンプ台前にキノコダッシュでジャンプキラーンを好んでやってたんだけど
やっちゃいけないことだったのか・・・いや、気持ちいいんだよ・・・
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 15:10:24.38 ID:gKqCSdca
ねじれマンションの曲、半沢直樹を意識してアレンジした?
サブタイつけたがるやつは何なんだよ
>>21 こマ?
虹とかキラーンやってないのはそれか
次のサブタイは「そして伝説へ」
このソフトってTV使わずに、タブコンのみでプレイ可能ですか?
0〜999→基本的なコントローラーの操作性、アイテムの使い方を覚える段階。
1000〜1999→基本的なコントローラーの操作やアイテムの使い方をしっている段階。
2000〜2999→ショートカット等を覚え、速さに追及し始めるレート帯。しかしまだツメが甘くミスを多い
3000〜3999→TA等をやりこみ始める。SCも覚え、そこそこ走れるようになってくるレート帯
4000〜4999→アイテム、コース取り等をほぼ完璧に把握しているレート帯。ここらへんから実力差が付きやすくなる
5000〜5999→かなり強くなってくるレート帯。運や適当に走ってるだけでは勝てないため、ここで停滞しているプレイヤーも多い
6000→6999→ランカーや世界チャンプ等が出てくるレート帯。ここにいるレート帯は相当強いため、独走されやすい
7000→7999→廃人
7000台ってフラゲで稼いだやつ多いから実力は6000台に劣るって聞いたけどどうなんだ
これ気に行ったライバルとお気に入りに登録したりってできないのか?
フレンド以外の方法で
7500までは見たことあるけど、8000以上っているの?
俺4700だけどTAなんて一通りしただけだしコース取り完璧に把握してると思えないんだけど?
運ゲとしか思えないんだが?
>>40 荒れなさそうならこっちでも構わないんだけど
0〜999→昨日マリカ8を買ってきた新規層
1000〜1999→プレイ時間10h
2000〜2999→プレイ時間50h
3000〜3999→プレイ時間100h
4000〜4999→プレイ時間150h
5000〜5999→プレイ時間200h
6000→6999→プレイ時間300h
7000→7999→伝説の存在。ボトルすら放棄して、排泄を室内に垂れ流しにしてマリカを行う最強のヒキメン。
都市伝説のような噂としてしか存在していなかったが、過去一度だけ自らを垂れラーであると名乗る者が降臨している。
ボトラーからも畏怖の対象として見られている。
荒れてもないのにスレ乱立させるなよ
3200だがTA殆どやってない
しかし苦手コースだと、なかなか上位取れなくなってきたから練習考えてるわ
グラグラ火山とホネホネ砂漠が苦手だ
今5000ちょいだがプレイ時間200どころか100もいってねぇわ
ハイライトくそすぎじゃますぎ
ここは発売当初の乱立キチガイが立てたスレです
>>40に移動で
3000までは軽量級でも独走できる時あるよ
別に荒れてないならよくね?
>>40は次スレってことでいいじゃん
150ccのグランプリ勝てねえと思ってたらカートの選び方間違ってただけだったwww
★3とか余裕じゃんwww
いくつ立ててんだよ…
たてるなら47とか48たてて変なスレタイつけさせなきゃいいだけだろ
1つくらい我慢しろよめんどくせー
どっちが荒しか分からんな・・・
グランプリはカートがどうとかキャラがどうとかじゃなくて
COMのヘイトが全部こっちに向いてきてるのがやばい
なんか心に余裕がない人ばっかりだな
ゲームなんだから気楽にいこうぜ
緑甲羅うっぜええええええええええ
磁石かよ何考えてんだ開発
カートの選び方とか言ってる時点でお察しだわ
緑の反射スナイプ精度がホントやばかった
今回トリプル弱体化してるから回してても隙間から当たってきやがった時は噴火しそうになった
雷雲ないといいね
あとバグscもまだ見つかってないからその点は評価できる
>>62 言うなよ
聞き出して遊んでやろうと思ってたのに
>>57 マリカ7と同じ感覚で選んでた
>>59 そうそれ
それヒント
>>62 運ゲーとか言ってるやつwww
へたくそwww
>>65 防御重視とか言ってるへたくそwww
教えて欲しくてしょうがないんだなwww
もう少しでTA世界ランクINしそうだわ
TAだけで50時間くらいやってる
世界ランク1位まじぱねぇwww
ふと思ったんだが、2人プレイのグランプリか何かでコインが沸く場所にずっと止まっていたら
放置しているだけでコイン10000枚達成できる?
1ゴール MAX10枚じゃね?
>>69 1戦での上限が決まってなければできるんでない?
運が全く絡んでこない真の実力ゲーはTAのみ
本当の上手さを証明できるのもTAだけ
勘違い雑魚ってどのゲームでもプレイ時間自慢しかできないのなwww
赤甲羅3つ凶悪すぎるわ
>>73 レート上がってくると運ゲーで一回負けるだけでも低レートが調子乗るからなぁ
赤甲羅3つ持ってる奴を前からブーメランで掃除するの楽しい
>>75 低レートに負けてる時点でお前のレートは飾りなんだよ雑魚
実力があるなら世界ランクINしてみろや
>>39 国内で今日約7800遭遇
昨日海外で8000前半は見かけた
アイテムあってこそのマリカだと思うんだ
TAだったらどのレースゲーでもできるし
洋ゲーだと高レートが低レートに負けることなんてアリエナイwww
マリカのレートはプレイ時間の目安
ニート自慢は楽しいかい?
>>77 全くもってその通りだわ
俺なんていいと3秒落ち
だいたい平均で5秒落ち
TOP10入りは本当に凄いと思う
ここで7000台のツイートをご覧下さい
MK8 - Mizba @Mizba111 ・ 6月6日
12時間レースの結果7320辺りからスタート一時最低レート7290・最高7425辺り・そして現在7391。
皆こぞってレート上げたく走ってるだろうから、高レであるほどフルボッコ。満員高レ部屋でも1位取っても9p、4位以上じゃなければマイナス。=狙われては4位も難しい=下がってばかり
MK8 - Mizba @Mizba111 ・ 17 時間
6月3日の時点で日本人最速?7000台到達してから翌日4日、5日の二日間まったくMK8やらずお休みし、昨日6日から再開。
再開したからには頑張ろうと15時間やっても成果は80ポイント程度。どんなに努力しようが努力は報われていない。でも前に進むしかない。どうしたものか。
>>77 お前はこの運要素が多いゲームで低レートと100回やって100回勝てる自信があるのか
名人様は流石すげえなぁ
完全な実力勝負の囲碁や将棋、チェスは
プロがアマチュアに負けることはアリエナイ
運要素の強い麻雀ならプロでも負けることはある
わかったかい?ぼうや
プロのつもりだったのか
>低レートに負けてる時点でお前のレートは飾りなんだよ雑魚
>運要素の強い麻雀ならプロでも負けることはある
矛盾してるよね君
運ゲーで負けることが許されるのと許されない違いってなんなんだろうね
ガキの相手してあげてお前ら優しいな
この間WR所持者とマッチングしたが、下位連発してたな
前に出られると到底抜けなかったが
ランカーがずっと下位にいることあるよな
つまりマリカは麻雀寄りのゲームで
多くの奴がやればやるほどレートが上がっていくシステム
実力勝負の囲碁将棋の段位は、下手な奴は絶対に昇段できない
ゆえにマリカのレートはプレイ時間の目安
はい完全論破
TAは実力だけど12人お祭りは運ゲーだからなーって言っただけなのに
ID:rxmX8xEt の名人様に噛み付かれてこわいわぁ
>>73 >TAだけで50時間くらいやってる
ワロスwww
>>91 俺のレスに噛み付いてるのはお前だろwwwログみろやwww
俺はお前のレスなんて見てねえよwww
>>90 その麻雀寄りのマリカで一回低レートに負けたわーみたいなこと言ったらそれはお前が雑魚だからとか君に言われたわけなんだけど?
俺は一回でも麻雀で負けたら雑魚なのかーかーつれーはー
俺まだ3000台のへなちょこだけどそのランカーがいる部屋で何度か一位取れたし、結局運ゲーだと思うわ
アイテム無しの実力ゲーだったら絶対勝てなかったと思う
んで、囲碁将棋チェスのプロは誰もが認める名人様だが
麻雀のプロなんて認知度が低く、尊敬もされない
お前ら目指しているのは誰にも認められない麻雀の名人様なんだよ
TAで世界めざせ雑魚
評価
Wii>>>>>>>>ds,8>64>>>>>>>壁壁壁
>>7>>無価値>>>>>紺野、岩田 これやなw
反論できなくてスルーで逃げちゃったわ
決めては俺
>>95のレスでした
完全勝利
攻略本どれが良いの?教えて
甲羅に加えてファイアにブーメランにパックンと中位がやたらとゴチャゴチャするね
足止め多い上にコインも落とし合うから、爽快感がない泥仕合になり易いんだろうな
>>94 高レート=実力者
と思い込んでる雑魚に突っ込んでるだけ
実力者なら低レートに負けねえんだよ
実力より運要素が強いクソゲなら高レートはただのニートって結論でFINISH
コインがなくなるだけで大分バランスよくなりそうだよな
>>97 >TAで世界めざせ雑魚
これは言い杉内
TA TOP10入りは難しいでよ
現時点での最高レートってどんぐらいだろ
>>99 1度しかレスを返してない俺と
4回以上、俺のレスに返信してるお前
どっちが噛み付いてるんだよ? お前の目は腐っているのか?www
実力者でも低レートに負けるのがランダムマッチ
実力がフルで発揮されるのがタイムアタックだろ
俺なんかに負けてそのWRランカーがあれこれ言われてたら嫌だわ
TAランカーの俺が野良で勝てないのはおかしい
上位安定してる奴は運がいいから、もしくは先行ゲーだから
レートはプレイ時間だけの飾り、2000台の俺のほうが上手い
俺が勝てたWiiは実力が反映される最高のバランスだった。
こんな感じの意見は何度か見た気がする。
>>102 >実力者なら低レートに負けねえんだよ
↑これは麻雀寄りだとID:rxmX8xEt自身が言ってるマリカー12人での話です
実力者は一度でも12人対戦で低レートには負けないそうです
実力あるなら麻雀で絶対に負けないらしい
2Dマリオに続いてマリカブランドも崩壊か・・
どうするんだ任天堂
ニートに心配されるほど落ちぶれちゃいないよ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:16:18.00 ID:h7Ed2rlk
紺野が辞任したら僕らは8が糞ゲーでも納得しますよ
みんな煽り耐性低いんだな
将来ハゲるぞ
>>109 この辺になるともう業者なのか真性なのか区別つかんな
150ccのグランプリ勝てねえと思ってたらカートの選び方間違ってただけだったwww
★3とか余裕じゃんwww
>>110 このゲームのレートは高レート=実力者ではない
と言っているだけだ
高レート=実力者と言いたいなら、TAや他のガチゲーやってこい雑魚
それだけの話
まあでも熟練ニート野郎が高レートに行ってくれるので助かるわw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:27:39.31 ID:OY0Hbp96
お前らオフでゴールドだしてからオンいってんの?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:31:54.58 ID:dOPrpI3R
>>120 自分は買ってきて即座にオンに行ってぼろ負けした
低レートにも実力者がいる、っていうのは分かる
ただ、高レートの奴は実力もあるだろ
>>82にもあるけど、他から突出してレートが高い以上、基本4位以上とかでないとレートが上がらない
その中でレートを上げるには上位を取り続けるしかないし、独走できる走力も必要になる
スノーマウンテンの最後らへんでサンダー回避して抜くのが気持ちよすぎる
走力ないのにレートだけ上げちゃった人は苦痛だろうな、ご愁傷様。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:36:07.93 ID:OY0Hbp96
>>121 初日オンいきなりやってスルスルレートあがってつまらんからオフやってるんだが今はガチ多いのかね
オフが案外難易度高くてやり甲斐あるけど禿げそう
レート上がってくると思ってるよりも上がりにくくなるぞ
だから今のところある程度実力の指標にはあると思う
ただ能力×時間=VRだから時間が経てば経つほど無能なプレイヤーもVR上がってくるね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:38:51.60 ID:akhNN7ZL
初めてリモヌンでやったのだが、スピーカーからの音がショボいね。
JA音とアイテム警告音だけって無いわ
テレビでやるアドバンテージが無いw
とりあえずDLで買わなくてよかった
150のCOMの性格と頭の悪さは異常
サンダーで小さくなってるのにショートカット使ったりボムで自爆してきたりするからな
そうか?今はDL版欲しいわ
今のセーブデータってDL版に変えても使えるんかね?
売ってDL版にしたい・・・
糞...ドンピシャでサンダーがきやがる
前スレでレインボーカーブ曲がりきれなくてブチギレしてたんだけど
スタンダードで曲がれるというレスのおかげでやる気が出てきた
これでレインボーカーブ曲がりきれないで落下したら俺はもうおじさんになってしまったのかもしれない
133 :
名無し:2014/06/08(日) 16:43:35.84 ID:glxJ2KST
・連続で攻撃を受けた場合出現アイテムに補正がかかり良いアイテムが出る
・攻撃を受けた後無敵時間を作る
・攻撃を受ける度最大スピードに一定時間補正がかかる
・攻撃アイテムの出現率を減らす
オンでやってるとたまにアイテムを即オシで選択出来ないのは何なんだろう
アイテム一覧が表示されないからサンダー確認できないのつらいよな
>>131 アイテムボックス取った直後
大ジャンプ中
スターやキラーいつ使おうかなと思ってパッドのマップ覗いた瞬間
どれ?
俺んとこは全部
デススピア
@spearFu: 8はみんなの不満TLしか見ないな このゲームに満足してる人は居ないと思う
お前らフォロワー900人の内9割がマリカ勢のこの人がこう言ってるんだ 信者は8は糞って事をそろそろ認めようぜ☆
2chで8最高とか8は糞とか言ってる奴よりよっぽど当てになるよな?w
>>137 群れないと気が済まないの?日本人らしいな
自分がやって楽しければそれでいいだろ
赤が三つとんできてーさらに赤三つ投げた奴がファイアフラファーひいて
抜かされる前に一発、さらに抜かしたあとに後ろに投げて計4発というデスコン
三位が攻撃アイテムもってたらため息でてたわ
>>138 君 今まで群れないで生きてきたの?一匹狼ってやつ?かぁ〜w かっこいいようでかわいそうな人だなww
空港の反重力地帯の終わりのグライダーのところで飛び立とうとした瞬間にサンダーが来て反重力地帯に戻されたときは
>>137 残念だが脳内統計じゃ信頼度は2chと変わらんわな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:56:16.73 ID:h7Ed2rlk
脳内時計 たしかに正論だなwww
>>82 これを見る限りは経験値レートではないんだな
息抜きできないから一方的にストレスたまるよな、このゲーム
上位はバイクのが多いの?
7から移住したけどバイク曲がり方が急すぎて使いづらい
カートに慣れすぎた
>>132 カートの選び方だわ
150ccのグランプリ星ひとつもとれなくてゲームヘタになったのかと錯覚した
ファイアフラワーとブーメランって必要あんの?
害悪アイテムだろ 加速したほうが上位狙えるだろどう考えても
ロゼッタお前ら好き過ぎ チコいないロゼッタとただのババ(ry
俺のフォロワーもマリカやってる奴だらけだけどぶっちゃけwiiと7時代に比べると盛り上がってねぇわ
みんな、「つまらねぇ」とは言わないが明らかに勢いない
つまらないと言われていた7のがあった
肩透かし喰らったけど集大成とまで言われた8をつまらねぇなんて言わねぇわなそりゃ
>>149 ブーメランはともかくファイアは鬼畜だぞw
>>148 マリカースーファミから全シリーズやってて始めて詰んだから俺も下手になったのかと思った
しかし好きなカート乗れないのはちょっと悲しいな
オンラインだとカート途中で変えれなさそうだしレインボーきたらアイテムの頼るしかない感じかサンクス
>>149 下位層が中位層にいけるようにするためじゃね?
>>137 フォロワー3桁とかノイズ未満だろ
レートも4700と普通だし
自分のレート3300で、国内レート3000〜5000部屋で10戦くらいやったが、上位安定でホッとした
一回だけ1位取れたし
何か国内は世界より強いイメージがあるから、凄いプレッシャー感じるんだよな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:14:00.78 ID:OY0Hbp96
え?お前らつまんないの?
ライトだけどかなり面白いんだけど
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:14:01.56 ID:h7Ed2rlk
>>149なぜpow巨大キノコという神アイテム消してブーメランとかいう使っても面白くないリサイクルアイテムやパックンとかいう赤甲羅を数秒間投げ放題みたいな糞アイテムができてしまったのか
キノピオハーバーのTA最初の二連ジャンプ
チャンプの動き真似出来ねえどんな操作してるんだこれ
>>153 うちのフォロワー回りじゃ勢いないなんて事ない感じだけどな
マップ回りの不便愚痴る程度で毎回ワーワー騒いでやってるよ
>>19 次お前がスレ立てた瞬間徹底的に荒らすからな
バイク使いにくいけどマシーン性能は魅力的なんだよな
でもさ
中位を落として下位にするようなアイテムバランスだと
また落ちた下位が中位を落とすアイテムをひいて足ひっぱりあって上位(2位、3位あたり)と離れていくわけだろ
んで、一位はトゲなり赤三つで死亡か独走のどっちかの運頼み
中位まで落ちると戦争ゲームかと勘違いするわこれw
爆撃アイテム減らしてキノコ三つと金キノコでる確率増やしてちょい難易度高いSCでも作ってほしかったな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:17:36.97 ID:OY0Hbp96
どう面白いかって感性なんだから面白いって感じたら面白いだろ…
これこれこうで面白いって理論的に説明するもんじゃないだろ感情なんだし
俺も最初の2,3日は面白いと思ってたけど
今はもう…
直前で棘とか死ねよ
最終レースで残り5mのところで当てられて★3取り逃した
2位でコイン3連続で赤甲羅防げないで最後に一気に8位
お祭り好きなライトには優しいゲームです
無線勢に妨害攻撃しても平然と前に進んでてうざすぎだろ
カウントまでに選択しなかった奴は次回は強制ランダム
これでいい
>>167こ れ は ひ ど い 面白く感じた所が分からずともこのゲームはかなり面白いと言えるのか(失笑)
ウィンディ→軽量級 ファッ?
イギー→ 中量級 ファッ?
逆だろwww?そんな眼鏡重いのか?
ここ以外に勢いあるマリカスレ知らんか?
Twitterとかどうでもいい マリカの話したい
>>160 powと巨大キノコは良いアイテムだったな
powはマップみて上位がカーブのときに使うとかなり事故るし
巨大キノコもマップ見て最下位が加速してるか見てトロトロ走ってたらサンダー読みという面白い戦略ができたな
8は強化されたゲッソーが劣化powみたいな役割だから案外使えるっぽい
あと雷雲が消えたのは嬉しいな
グラグラ火山やハイウェイのゲッソーはマジで死ねる
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:25:37.66 ID:jJ2DkVGZ
ストレスがはんぱない
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:26:06.77 ID:h7Ed2rlk
なぜ火山のバグカット消したのか なぜ火山のバグカット消したのか
7から尻尾が消えて良かったわ
あれ全然役に立たないし、妨害厨用アイテムだったからな
ゲームですぐキレそうになる人は
とりあえず1か月ゲームやらずに精神修養に励むと世界が変わるかもしれない
別にマリカーに限らずFPSとかで発狂するタイプの人も全部含めて
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:27:40.44 ID:akhNN7ZL
バイクのハングオンが直ぐに曲がらないなんてハングオンじゃないw
パックンって後ろから来た赤甲羅を食ってくれないよな?
おかげで自動停止パックンになる訳だが
ていうか通信エラー多発とかゲーム以前の問題だよなぁ?wできて当たり前事が平然とできていない 任天堂の態度ヤバない?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:30:36.72 ID:OY0Hbp96
150よりミラーのほうがやりやすくて楽だね
TAで鍛えたからそうかんじるのか
Lボタン連打すればパックンが高速でパクパクしてくれるのは、意外と知られてなさそう
他のプレイヤーのパックン見てても、あいつ連打してないなってわかるし
ファイアフラワー前にぶっぱなすのも後ろもぶっぱなすのも嫌なんだが
使わないとアイテム入れ替えられないんかな
前攻撃しても、またそいつが後ろから攻撃してくるだけだろうし
後ろにぶっぱなすのはなんか目つけられそうだしな
てか一位にいると高確率でくる赤三つを粉砕するためにブーラメンが一位ででればいいのに
FPSは単純に実力つければ勝てるけど
これは人類が抗いようのない要素を多く含んでるからガチで勝とうとしてる人はストレスになるだろうね
>>190 ファイアフラワーはぶっ放すもんじゃなくて一発ずつ使う
後ろから一発食らわせた後抜き際に後ろ投げでもう一発当てればかなり引き離せる
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:34:02.75 ID:OY0Hbp96
ピンクゴールドピーチ使いやすいしかわいい
>>178 巨大キノコって劣化スターだから無くなったんじゃないの?
いやFPSでも
あの武器はおかしいとかあれはチートとかそういう話ばっかしてる人が必ずいる
そしてイライラして罵詈雑言
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:35:45.77 ID:iH1GoBAg
マリカ8ほど忙しいマリカはいままでなかったよなー
後ろ見ながらパッドで敵のアイテムも確認しつつ前からのスナイプ避けて
コイン補充しつつベストルートを走る
今作が一番充実してると思う
ファイアは蛇行しながら3発くらい撃ち込むな
大抵当たってくれる
>>194 かなり前のスレでも言ったけど
長野の老夫婦が栽培してて
体力と後継者問題で減産して無くなった
っていう自分設定
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:38:00.38 ID:h7Ed2rlk
俺達のマリオカートいったいどこへいっちまったんだ・・・・・
こんなクソゲのために本体ごと買った俺がアホだった
他にやりたいゲーム全然ねーしセットで売り払ってくるわ
もう一生マリカ買わねー
ちなみにエアプでもなんでもないからな
なんなら売った後レシートうpしてもいいぞ
野良ってレート幾つから150ccになるんだろ?
>>197 それで全部避けられたら相手をニュータイプ認定
2位でサンダー出た!
1位を目視できる程度の差だったけど出るもんだな
>>200 いや別にそれ自体は自由だから黙って売ってきて終了でいいと思う
ずーっと売ってきた売ってきたっていう報告とかも不要
部屋壊さずに抜けたい時の回線切断タイミングってレース中でもいいのか?
>>2031位目視できる距離でもミラクル8やキノ3出るからこのゲーム終わってるわ 作った奴脳みそ入ってんの?
どうせダイナミックだろ
2位でスター3連出たわ
レース中に抜けたらレート下がるんじゃね?
俺はコース選ぶ前に抜けてるが
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:42:03.07 ID:h7Ed2rlk
>>203. 1位目視できる距離でもミラクル8やキノ3出るからこのゲーム終わってるわ 作った奴脳みそ入ってんの?
やっと3000行った
妨害厨はほんといないな、後はチートさえ出なければ
レートってただの経験値だよな?
減ることなんてないし昨日始めて3000なったぞ
これ高くて得意げになってるやつアホじゃね?
別に低レートが居座っても全然構わんし
今作のスターの役に立たなさは異常
パックンの心強さが誇らしいわ
普通モードで2位でスター出たが
その一方で10位とかでも甲羅しか出ないことあるし基準わからん
>>205 その回避法自体絶対じゃないとは思うけど
何にしてもレース中に途中でわざと切るのはいろいろ問題があると思う
>>200 君みたいな子供好きだわ
だから早く売って来なさい
>>215 攻略本買えばアイテムスロット載ってるよ
今作のマリカでつまらない感じる奴はそもそもマリカが向いてないんだろ
このスレ見てるとマリカはやっぱ餓鬼が多い感じか、まあマリオだしな
>>214 接戦ゴール前2位でパックン出たときの嬉しさは異常w
テンション上がるわ
いや実際は近距離っていうくらい近距離だと設定上サンダーは出ないことになってる
つまり1位を目視はできるけど距離は離れてたということじゃないかと
マリカーの為に本体買ったが、最近ファミコンリミックスも買って、マリカーの休憩にやってるわ
タブコンでごろ寝しながらやれるしな
今回ワリオ優遇されてる気がする
>>217 いや、コース選択スロット回ってからの切断だと次のレース12位確定だからどっちにしろ損だなって
実際そのせいで部屋崩壊するのわかってて切断する奴もいるし
>>213 3000如きでレートのしくみわかった気でいるのが草
6000になってから出直してこい
あああああ
150cc☆3コンプした!!!!
最後のサンダーカップだけ3日かかったわ
>>206 うん
ただ前に4位でサンダー出た時にキープしてたら
別の人にサンダー撃たれたことがあって
早めに撃とうと思ってしまい
1位がトゲゾー喰らってる時に撃ってしまった…
Wiiの時に一度しかできてなかった
ウイニングサンダーのチャンスだったのに
パッ君はマジ強いよな、赤は食えんけど
今回のマリカは同じ位のレートが12人集まったら9位でやっと減るからそりゃ経験値と言われて仕方がないんじゃあ^〜
8ってあれだな
全部のアイテムが雷雲って感じ
ただの暇人ランキングでしかないんだよあなぁ
今作のレート
5000以降変わるかと思ったらそんなことなかった
>>229 ちょっと休憩してコーヒーでも飲んでほろ苦い気持ちにひたろう
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:49:24.01 ID:iH1GoBAg
マリオサーキットとか選ばれると本当に実力も糞もなくなるから自信ない人はオススメだなぁ
別に今回のバランスにそこまで不満はないけど、ファイアボールとブーメランはどっちかで
代わりにテレサとかPOWとか今回無い特殊系アイテムを入れた方がよかった気はする
モニタの入力切り替えるの面倒くさくて板だけで遊んでたら腕と指が半端なく痛いわ
ボウリングにハマって腱鞘炎になった時の痛みと似てる
軽量型の板が出たら買ってしまいそうだ
>>213 たかが3000で何を言うww
低レートがうざく感じるのはもっと先の話だぞw
ワリオ雪山コースで、2回目のアイテムBOXでトゲゾー引いた奴がいたわ
こんな序盤で出るのかよ
グラグラ火山は背景が落ち着かなくて一瞬視線を逸らした瞬間
あの炎に突っ込んでスピンするんだがw
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:53:12.60 ID:2+knBwfI
おれクッパゴールドカートスリック使ってるんだけど、
VSだとゴールドが少なくてターボワンが多いんだけどどっちがええんか?
まぁ普通の人はほとんど自動的に上がる3000くらいで飽きるんじゃねーのかな?とは思うけどな
>>236 でも基本出来てない奴はマリオサーキットでも遅いぞ・・・
>>137 そいつwiiでも微妙だったし、今作でマッチングしたけど微妙ないわゆる量産型だよ。
大事なのはエンジョイ勢+ホントにうまい人の意見だし1番いらない層のノイズ
というかよっぽど執念がある人でもないと
レースゲームずーっとぶっ通しで飽きない人って
あんまりいないような気もする
適度に他のゲームも挟んだほうがいいんじゃないかと
エラーは改良されるんか・・・これだけはほんと頼むわ、ベンツとやらとコラボする前にこっち修正してくれ
>>227 尻しかマイナスにならんシステムだろこれ
サブい替歌コピペしてんじゃねぇよw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 17:57:27.08 ID:2+knBwfI
マリカは大体いつでも人いるし、こんなような状態があと数年は続くからな
気の向いたときにプレイするくらいで丁度いいわ
レインボーロードで1位の奴がキラーになった
2位の俺もサンダーでた
まあ確かに何十時間もやるゲームじゃないわな
やりだすと止まらんけど、3時間位が限度
遅い奴にドーナツ平野選ばれるとストレスがミニターボ
初代からあそこで勝てた記憶が無いほど苦手だわ
>>247 MMORPGとかでまったり遊んでるやつとガチ廃は特に何も言ってないのに
自称まったりや準廃はやたら文句を言う構造と似てるな
ケツ振りも出来ないような初心者にオススメの大会ある?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:00:04.48 ID:iH1GoBAg
そりゃ野良だけならあきるだろw
ふれ募集して大会活用しろよw
>>237 この
>>82さんがレート減りやすくなってるのはこの人が多分部屋で1か2を争う高レだからってこと
周りのレートが低いと自分は高くてもその人達に負けたら普通よりレートが減りやすいって事
これはwiiでも同じなんだけど今回はレートの上がり幅下がり幅がいじょうに低い例えを一つ出すけど同じようなレートが12人いたとしてwiiだと1位とると仮にプラス150としたら最下位の奴は同じ150ぐらいがマイナスなるんだよ レートも6位からマイナスになる
でも8は同じようなレートで12人集めた場合1位が仮にプラス25だとしたら12位はマイナス10ぐらいになるってわけ
レートも9位をとってやっとマイナス1や2になるレベル
こんな事していたら12人中8人は確実にレートが上がっていく(つまり半数以上) だからいずれみんなカンスト付近にはできる仕様になってるから経験値って言われてるってわけ 長文失礼しやした
しばらくは過去作(というかWii)を基準にした減点法で評価する人が多いだろうからな
それはまさにノイズでしかない
いい感じの部屋が一人抜けてエラー落ちしたけどそういうことなのかな
このスレにある数多のノイズはいつ無くなりますか?
カートと同じ要領でバイクでドリフトすると内側突っ込む
これかなり大回りでドリフトしなきゃいけないのか?
ギリギリのインコース走るの好きな俺にとってはバイクは使いづらい
>>247 ていうか単純に
いるのにいないって断言してる時点で少なくともそこが違ってるのはわかる
>>257 Wi勢なら分かるけどこいつのガチ廃っぷりはマリカ勢No1って行っても過言じゃないよ
いや断言でもないか
断言に近い感想か
地図表示やアイテム調整とかをアンケートに書いたところで
アップデートでそれがされると思うか?しかもこれだけの時間あったのに
この出来だぞ?なおすなんてことするわけがないだろ?何を期待してるの?
>>257 どのゲームでも1番文句いうのがトップ層にもなれないけど声だけはでかい微妙な連中だからね。
エンジョイ勢=リアルなど優先。楽しくフレンドと遊ぶ。DLCやグッズも買ってくれる企業にやさしいユーザー層。
トップ勢=とにかく自由時間ほとんど使ってやり込む。結果も出て周りからチヤホヤされる。俺tueee楽しい。
微妙層=時間作るけどやりこみも実力も中途半端。自分より目下は見下して上位には媚売りまくり。害悪。
>>269 このスレは微妙勢がたくさんいそうやな・・・
レート4000~6000の下手糞大杉
深夜の顔ぶれはとくに
ターボ・ワン選ぶのは烈豪のサイクロンマグナム好きだからっていう俺みたいな奴いるか?
>>270 エンジョイ勢は見てないしトップ層はROMって有益な情報まとめてるからね
皆カンスト付近になるのはそりゃそうだろうけど枕詞に(上手い人は)が足りない
それに頑張ればカンスト出来るというのは利点でしかないでしょ
そこまで行ったら後は9000以上大会で遊んでくれって事よ
かっても負けても単調
この仕様じゃwiiのような脳汁はでない
調整は今後ナンバリングで出すマリかの寿命も縮まるしないだろうな
というかわざとこの仕様にしたのかもしれん
任天堂の戦略に震えるわ
お前らとやりたい 大会開いて
>>273 自分はそのわけかたならどちらかというとエンジョイだと思うけど見てる
ただ見てはいるけどこんなのばっかり見てないでゲームしようと思うことはある
赤いっこで最下位に落ちるゲームでたかだか数レース遊んだだけで遅い速いって馬鹿か
今回各コースのコンセプトが明確なので
そこを自覚できるか否かで印象は大分変わるよ
エレクトロドリームとねじれマンションの面白さがわからなかったけど分岐前にマップを(見れる時は)見るようにしたら楽しさがわかってきた
任◯堂「多くのお客様(2ch見てるユーザー以外)には満足して頂いてるようなので調整は必要ないな」
2chの意見なんぞアホでも参考にしないだろ
>>281 よくもわるくもホントにライト層の意見しか聞かないからね・・・
そしてそのライト層をスマホなどに持ってかれててヤバイヨヤバイヨ状態
運用素があれならアイテムなしでやればいいんじゃね?
お前らタイムアタックとかどうなの?
隠しパーツ出現条件のコインは「国内」とかオンラインで
もらったコインでも可能ですか?
オンラインで名前がこれ糞ゲーだよね?て人がいてワロタ
だったらやらなきゃいいのにな
毎回コース時間切れまで選ばない奴死んで?
そんなにハイライトに自信があるのならちょっと見てやるかと思って見てみたらなんだよこれ…
人物特定して時間を全てにしてもまともに考察もできやしねぇ馬鹿じゃねーのマジで
はいラグアーマー見つけたから晒しリストに追加しとこ
なかなか選ばない人ってキャラやマシン選んでるんじゃないの?
ぶっちゃけ今回のVSはまじで面白くないぞ
どの順位でも良いアイテム出るから保持の必要性が皆無だしそれ故に戦略性も無い
そもそもマリカはアイテムありきのレースゲームなんだから順位調整なんかも個人的には全然ありだと思ってるしそういう駆け引きが熱かったからこその中毒性もあったんじゃないか?
今回のマリカはマリオカートである意味が無いしそこらのレースゲーの劣化でしかないよ
>>294 え!?
むしろ保持超大事じゃないか?
一周近く赤持ってる事もあるぞ?
Wiiが競輪だとすると8は競馬のようなイメージ
>>290 いやならお前がやめれば
10秒カウントダウンは任天堂が決めたこと
お前も俺も任天堂の敷いたレールに乗ることしかできない
自分勝手な要望を押し付けるな
>>294 文句言うならやらなくていいよ 自分でゲームの1つも作れないくせしてさ
ゲームに何を求めてるの?おかしいんじゃないの?
フレンドやライバルと 見ても履歴に残ってる奴たまにいるけど原因ってなんなん
>>297 お前それ本気で言ってるなら精神科行った方がいいよ
みんな待たせてんだから早く選ぶのは当たり前
新作出ると過去作と比べて批判し出す必ず出るよな
嫌なら過去作篭ってろ
>>300 待たせてる?
ならまっとけよ
こっちがやりたい時に始めるだけだ
意思疎通のできないゲームで知らない相手に俺の意見の通りに動けってほど馬鹿はないよな
αγμφι
とんでもない糞回線
こいつがいる時だけスタート時のジュゲムが毎回7〜10秒待ってようやくカウントし始める
最初大人数で誰がクソ回線か分からなかったが、あとから少人数で当たった時に特定できた
全部ギリシャ文字使って晒し予防してるのか知らんけど俺は許さない
回線絞りラグアーマーリスト。緑甲羅を当ててコインをばら撒いても平然と走るゴミ屑共
ドラ(2000台)
GM*オロロン(5000台)
pmpsb816(4000台)
keix(4000台)
マリカ勢安定の民度ですなぁ
それぞれに事情もあるし
早くしてほしいっていう人と
ゆっくりやる人と
その両方の妥協としてあるのが制限時間っていうルールだと思うし
自分がどんなに早くしてほしくても逆に待ってほしくても
それは受け入れるのが多人数で遊ぶ時の基本だと思う
>>303 何がいっちょまえにやりたい時にやりたいだよ笑わせんな
どうせゲームを片手間に2chとか携帯いじってたりしてんだろ?
それでランダムで何が始めたい時だよ
みんながさっさと選んでるってことは始めたいのになんでお前の始めたい時間に始めなきゃいけねーの?
最後まで選ばねー奴がいるとエラー落ちしやすいんだよ
お前みたいなのがいるから野良の雰囲気が悪くなるんだろうな
そろそろ始めませんか?
別に
>>303みたいな池沼を擁護する気は無いがたった十数秒なんて気にならないわ
そろそろ始めませんか?って地球の裏から走ってくる奴が一番ムカつくw
どんな理由があっても匿名掲示板で晒したりするのは基本的に卑怯だと思ってる
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:34:37.60 ID:h7Ed2rlk
そろそろ始めませんか?(威圧)
そろそろ始めませんか?
>>308 早くやりたいから時間制限一杯使ってねーでコース選べよ!って
お前が言ってるのが原因で空気悪くなってるのに気づけよw
>最後まで選ばねー奴がいるとエラー落ちしやすいんだよ
抜けたやつがいるか合流でエラー出るだけだ
カウント使い切ったらエラー出るなんてないからな
適当言ってんなかす
>>311 たぶん本人の画面では自分はとっくに集まってるんだと思う
いやこれまじで7よりつまらんで?
7初期以下の盛り上がりであることが証明してる
細かな点の手抜きも目立つしさすがに擁護の余地無いだろ
10秒カウントしきった時にまだ選んでない人のコース選択が出る場合は普通にルーレット始まってレースできるけど
カウント終わってもコース出てこない時は接続切れるよね
>>315 じゃあ逆に聞くが毎回時間切れまで選ばない納得できる理由いってみろよ
3種類のコースでどれが一番勝率いいか分析してから選んでたりしてんのか?
>>317 意見はもうわかった
でも違う考えもある
それだけ
あ、スルーされた!
7よりは面白いと思うけど
>>318 自分の場合はそれで切れる時と切れない時がある
ヨッシーバイクのアクション凝ってるね
また通信エラーだよ
これさえなければなぁ
任天堂早く対策しろよ
じゃ7やれよ 自分の意見押し付けんな
スマブラも結果画面から練習ステージ行くまで、時間いっぱい使うと結構かかったと思うけど
それで文句言う人あまり見なかった気がする
7よりは遥かにマシだわ
HD画質でスピード感と走り応えはある
任天堂からしたら俺ら一般客にどんな形であれwiiuとマリカー8を買わしたら勝ちな訳でこんな2chで言われてる批判なんて意味ねえし痛くもかゆくもありませんわーwwww^^; ってのが任天堂の本音だから
>>324 よく見ると他のやつもいろんなところが動いてたりする
7は一見バランスはいいがその実トゲゾー乱舞のバランスだったから
実は今作よりよっぽど独走ゲーだった
トゲゾーでそれを隠しただけ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 18:44:16.15 ID:h7Ed2rlk
>>330 あれ俺どっかおかしい事言ったか?全然売れていなかったwiiuをマリカーというブランドを使って売りさばいたの丸だじゃん任天堂www 俺らは負けたんだよブランドにww
任天堂の本音とかいうのを断定的に語る匿名の人の怪しさ
>>326 一ユーザーとしてただ感想を言ってるだけで誰も押し付けてなんかないよ
このゲームが好きだからこそ今回の手抜きや糞調整が残念で仕方ないんだよなあ
文句言うならやるなとか言って出されたものをただただマンセーするのはまじで作品を腐らせるぞ
ところでクイックスタートメニューにマリカ8が載らないんだが、
ゲームを終わる時にそのまま電プチじゃなくてHomeメニューから「ソフトを終了する」を
選ばないとダメとかあったりするんだろうか
今作はなんだかんだで交流戦の方は面白くなりそうな気がする
アイテムと順位が可視化された上に妨害アイテムも豊富だし、Wiiより戦略の幅は広がってるんじゃないかな
>>335 そういうのは2chじゃなくて名前も連絡先もはっきりさせて1人分の意見として任天堂に送るべきかと
とりあえずコース選択時のエラーを早く直して欲しい(切実
晒すならID晒せよ無能
前も書いたけど、アイテムの引きがおとなしい(走行テクが重要)んだから
コースが面白い必要があるんだけど、今回はコースつまんないんだよ
特にドリフトがつまらなくて(ワリオスタジアム、パックンスライダー、DKジャングル辺りは面白い)
ストレート&緩いカーブが多くてその間退屈
コースデザイン&コース選別に失敗してる。特に64のコースが最悪
マジでクラニンアンケに書くわ
そういや同時期にwiiuで発売されたソニックレーシングはどうなったのか
>>337 今回の交流戦は前固めゲーだよ
一度固められたら雷も棘もほとんど出ないし打開のしようがない
ダイナミックでやれば少しは変わるのかもしれんが
あーこの今日は笠原とかいう奴うぜーな
ーな気がする、ーなイメージ、ーかもって
毎日毎日なだめすかすようなことばっかり書きやがって
任天堂のガス抜きバイトかよ
レート3000までもう少しなのに中々届かないもどかしさ
ストレートが多いのはパッド見るのに使えて助かってるわ
今回ってコースつまらないのか?
やべーコースの面白さは最高傑作だろ!ってずっと思ってたわ
つーか1位全然取れないんだが
数回しか取ったことねえぞ
なんか急に書かれても居ない人名騙りだしたぞ
海外の人とかとやってると時計のコースも割と人気あるような
>>350 スカイガーデンとワリオ山が特に気に入ってる
マリサも運ゲー感が気持ちいい
グラグラ火山みたいなマップもっと増やせよ
あ あとクッパキャッスルの床が抜け落ちるのも直して欲しい
日によってあまり選ばれないコースもあったりするけど
サンシャイン空港は選ばれない時がないな
ヘイホーこうざんのテレテーテッテッテーテレテーテッテッテーテレテーテッテテーテッテテーテッテッテーってとこ好き
空港はハングオンが楽しいイメージ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 19:03:32.68 ID:TzOUSlXm
へたくそゴミ野郎が多いな2chは
レミーで余裕で一位いけるわ
コースに関しては人それぞれだろう、
ただキノピオハイウェイに関しては
道を狭く・一歩通行・アイテムを路側帯
この3つはそのままで行くべきだった。
車にぶつかりやすいからこそ、単純なコースマップにしているのに
改変者はその事をあまり分かっていないようだからな。
人数と選択数が一致してるのにカウントダウンが始まったらエラー確定
人数と選択数が一致して発言もできるが、まだカウントダウンしてない場合は後から入ってくる可能性がある
これで合ってるよな?
カウントダウン前に予測抜けするのはやめてくれ
時計の針の上渡る人けっこう見るんだけど趣味か
>>362 ハイウェイは面白さがまだわかりにくいな
個人的に他の64コースはどれも面白いと思う
>>361 レミーがジャクソンキャラ要素と申したか
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 19:06:47.62 ID:nhgRyxc3
2週目から1位の見える2位につけて、トゲゾーやサンダー、赤甲羅などもなく、
抜くことなくそのままゴールした時はもやもやしたわ
今日も着ドリ習得目指してレミータイヤサービスに突っ込む作業が始まる
ラグアーマ側ってどうなってんだ?アイテム喰らわず俺Haeeeeなのか?甲羅あてても同じ速度でスピンしてるだけで無敵すぎて笑えないんだが、一部無敵なら高レート簡単すぎだぞ
>>368 でもマリカ8の楽しさってそこに詰まってる気がするな
今までは2位から自力で1位に上がれるような状況ってなかったじゃん
基本は相手のミス待ち
8は赤2個が連続で出れば抜けるっていうのは大きい
マリオスタジアムは広いせいか、後ろからアイテムの乱舞がパナイ
マリオカートスタジアムな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 19:12:05.62 ID:nhgRyxc3
クッパキャッスルは面白い
これだけはガチ
>>371 赤は普通に喰らうし、同でもいい所の緑を代わりに喰らう
Wiiと7では貫通してたのが8で喰らってるような見た目になっただけ
8面白いよでもストレス溜まり過ぎて辛いよ
>>372 それ今まで棘だったものが赤に変わっただけじゃね?
1位のリスク自体は過去作よりずっと上がってるんだよな
独走出来ないような部屋だと1位走ってる時でも安心出来ない
トゲゾーでバランス取るより絶対良いと思うわ
>>380 2位が赤撃つにも後ろから撃たれるリスクが絡むんだから今作仕様の方がよほど納得できる
2位3位が赤持ってる時に安易に2位が赤撃ったら1位になるのは3位走ってた奴になるだろ?
駆け引きの面白さがちゃんとあるわけよ
つまらんつまらん言う前に色々考えてみればいいんだ
7は1位走っててもあまり嬉しくないからな
ほぼトゲゾー確定で飛んでくるし
8はトゲゾーが来なければ、赤甲羅が来なければ勝てる!
みたいな緊張感がある
>>382 新しい様に書いてるけどそれ別にDSの時も7の時もwiiの時も同じケースいくらでもあったけど?
一周近く赤保持してる事もあるというのはこれが理由だからな
後ろが賢いと前が赤持ってる時は無理に剥がしてこなかったりもする
どう考えたところでハイウェイの糞さは変わらない
あのコース考えた奴は首でいいよ。あと選ぶ奴は全員BANで
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 19:20:22.71 ID:GCj/VPLT
ID:h7Ed2rlk
殺す
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 19:21:05.24 ID:GCj/VPLT
>>388 下らねえ書き込みしてる暇あるなら首かき切って死ね
>>385 アイテムを複数持てない今作ならではの仕様だから
過去作で同じ状況になることは稀だと思う
>>382 駆け引きっていうかその状況になったらよほどのアホかパッド見てない奴でもいない限り硬直状態になると思うけど
Wiiや7は棘来るという前提があるからこそ一旦下位に下がって茸3保持しつつSCして前に出るみたいな楽しみもあった
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 19:23:48.13 ID:GCj/VPLT
ID:uZCqL5L+
殺す
2位が連続で赤出れば確定で1位(後ろを考えない場合)
というケースは64以降にはなかっただろう
391 いやいやなんで急にアイテムストックしてる状態で話になってんだよ 2位が1位に赤投げたら3位が2位に赤投げるなんてケースは今まで腐るほどいくらであっただろ それを8ではそれができるみたいに新しいパターンみたいに書くから突っ込んだだけなんだが?
今作着ドリあるの?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 19:25:33.56 ID:GCj/VPLT
自分は赤を回避する動きを試しながらやってる
どこ走ったら地形が盾になるかとか
>>395 いや、過去作はアイテムストックするのが普通だったろ?
こういう言い方は卑怯かもしれないが実際走ってれば今作はそういう状況が多いって肌で感じないか?
ハンコって使用キャラでグランプリ金が獲得条件?
>>398 追尾性能良いからスピンターボバーくらいでしか防げないのでは?
通報しといた
否定するのなんて簡単なんだか際立った仕様は極力評価すべきだろう
Wiiの中毒性のあるアイテムバランスを評価するなら
8の攻防一体のアイテム仕様からくる駆け引きも褒めたほうがみんな幸せになるぞ
>>399 2位でも糞みたいな運ゲーでパックンと赤3出るから
1位がガードしてても剥がして殺せるようになってるな
しかし7のトゲゾーは評価できない俺の心の狭さよ
TAとNIだけのゲームと割り切れば意外といける
7で散々言われてたNIにおけるコインについて考慮したのは評価できるな
>>366 64のハイウェイを動画で見てみると良いよ
8みたいにあんな真っ直ぐスイスイ行けないから。
後、自分の目の前に誰かいるとまったくアイテムが引けない
アイテムボックに設置した罠がひっかかりやすい
と色々かけ引きがあった。
TAの一人作業つまらんし^^;
>>406 2位での赤3連は今作トゲゾーもさらに確率低いと思うんだが…
パックンは純粋に走力勝負の開始になるから俺は楽しいな…
ハイウェイ嫌いだわ
12位から1位の大逆転なくなったのが大失敗じゃない
しかもアイテム出るのは順位じゃなくてトップとの距離やから
Wiiの時みたいに最初のアイテムboxで停止して遊ぶ奴なんて一人見なくなった
11位、12位でサンダー取ったら上位確定だったルイサ、兵浜、64マリサ、SFCマリサ
みたいな運ゲコースもないし、今回はモーモーカントリーも勝てない、つまらん
いええええええええええええええええええええええええええいい
マツモートンみってるうううううううううう????
>>403 常に使う回避策は難しいけどショートカットとか落ちてるバナナとか敵とかギミックとか
あとは他のプレイヤーとかを盾に使えたことはある
地形以外も混ざってるのは秘密
ハイウェイはもっと車多くしたらいいんじゃね
>>409 自分も今のところつまらなく感じる
けども他のコースと性質が違いすぎるから今後面白さが見出される可能性もあると思ってるわ
俺は64レインボーがつまらんと思うけど
あれこそ元の良さがないし
64レインボーはダントツの糞だと思う
64のハイウェイって道路逆走してなかったか
何で変えたんやろ
64はコース綺麗なんだけど面白みはあんまりないよね
64レインボーは紛いのないクソ
そういや64ハイウェイはミラーだと向かってくるからまだマシに感じたわ
64レインボーは周りがスピンターボの有用性わかってると違ってくるよ
野良では厳しいかもしれんが
いままでは糞みたいな展開で感じるストレスはあっても一気に打開する爽快感もあったからバランス取れてたけど
今回はその打開の爽快感が奪われてるのが問題
だからストレスだけが溜まっていってVSが作業になる
64レインボーのダイナミックSCやりたい
64虹は完全に運ゲーだからな
レインボーは64の頃から単調で面白みが無かったよ
コースに起伏が無いし、道が広いのにカーブはぬるいし。
ただ、これは推測だけど64時代のレインボーは最初壁が無いコースとして設計されたのかも知れない
そしたら予期もしないSCが数多く出てしまったんだろう
そこで急きょ壁を作ったんだと思う。
>>411 独走態勢に入ったら刺も赤3も怖くない
2位が接近してても赤1なら別に怖くない
赤3かパックンが糞だわ
パックンが走力勝負って…何か食うたびに加速してるの知らないの?
>>430 それを含んだ上での走力勝負って言いたかったんだ
64のミラーモードのキノピオハイウェイは車が逆走してくるって最近まで知らなかったから
みんなミラーモードのキノピオハイウェイ最凶って言ってる理由がわからなかった
あー3000以下のカスとしか当たらないしね
OR64レインボーなんて開幕左飛び非公式ショトカの上手さを試すだけのコースだったような
普通に走っても最後にスターかパワフル出した奴の勝ちだったし
>>425 多分君には理解できないんだろうけどWiiのそのバランスを批判してる人も多かった
今彼らと同じことを8に対してしてる可能性を考えた方がいい
何でも楽しめとは言わないけども
パックン連打してるとついつい走りが疎かになってしまうw
タイムアタックのコツ教えろハゲ共
>>432 8で逆走が無いのはなんでだろうな。
むしろミラーとか関係なくデフォルトで逆走にしておけば面白かったのにさ。
8への不満のひとつに、本当にスタッフはテストしてみたんだろうか?
と愚問符がつく部分があるんだよな。
どうしても愚問符っていう誤字が気になって触れずにいられない
今日買ってきてオンラインやってるけど上位に全然追いつけねえw
何がダメなんだメタルマリオバイクに乗っけてるけど
Wiiにも8にも言えるが楽しさを具体的に語ってる人の意見って
大抵の場合それは正しいんだよ
それに後出しで相対化してくるような批判なら誰でも言えるだろ?
>>441 桜井さんも何か言ってたことがあったけど
批判っていうのは構造的に楽なものだし
でもそういう構造とか理解してる人ってあんまりいないから
ついつい考える前に影響受けやすいのかも
>>439 スマン、疑問符だったw
>>441 そもそも任天堂のゲームってどんなゲームも楽しいからな。
やっぱ最低限のライン、クオリティーは越えてるよ。
それを分かった上での不平・不満なんだよな。
4人集まってやったり野良で外人とやるのが一番楽しいね
あとはたまに腕試しでタイムアタック
ただスタッフゴーストが見にくいというか
>>440 タイムアタックはやった?
一人かスタッフゴーストと走ってコースを走ってみて
大まかな走り方を決めておくと結構違うよ
誰かバイクとカートの違いについて語ってくれよ
バイクでドリフトする時のコツとかも
中盤で潰しあうから上位が独走してる
ランカーでも追いつけないクソゲーです
はようエラーなんとかせえやこら
国内は世界と違って殺伐としてる気がする
挨拶しても誰も返してくれないし、レース始まるまで全員無言
俺野良で知り合ったフレとかWiiのときとかの人達とか野良の高レートとしか最近やんないけど
実力が同じだと滅茶苦茶おもしれーぞ
意味のない馬鹿な潰しあいしないしね
赤取ったら速攻投げる脳筋アホしか野良にはいません
潰し合いが結局自分にとってもデメリットにしかならないとわかってくるとぜんぜん違うね
>>450 全く返ってこないこともないけど
でも他のゲームでもマリカーでも
国内プレイヤーのほうが大勢でたのしむっていうのが
下手な人が多いようなイメージはある
もちろんそんなの統計とったりはできないけど
コンビプレイのゴミまじしねよ
ずっと合流し続けてエラー崩壊させて粘着しよ
このゲームのAI考えたバカはマジで死ね
「このコースはハチャメチャなアイテム合戦をメインにデザインしました」とか言い出しそうなのが最高に腹が立つ
単なる運ゲーなんだよこんなもん。本当に死ね
攻防一体のゲームには何にでも言えるがまず防御から入らないと
ヘイホー鉱山の川に流されるダッシュパネルでバナナ踏んだら体制立て直せず最下位まで転落した
あれどう対処すんねん
あくまでもイメージだけど
挨拶返してくれる国内プレイヤーはプロフィール見ると大人が多いような気がする
グランプリが運ゲーなのは前からなような
コイン関係のアイテムあればいいのに...
相手からコイン奪うマジックハンドとか
一位からコインを奪うテレサ(ノーリアクション)とか
そういうのがあっていいと思うんだけどな
コインも普通のコインだからいけないんだよ
赤コインとか三連コインとか
そういうのにしとけばいいのに
(自称)社会人かな?
>>459 バナナを踏まなければいい
サンダーの回避は知らない
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 20:20:09.91 ID:akhNN7ZL
グランプリごときオール☆3とれないようならオンラインの運ゲなんてとても耐えられないと思うんだが
上手い人の動きを観戦できたりすればいいのにな。
MKTVでそういうのできたらいいのに。
対人の運ゲーなら納得行くが対CPUの運ゲーなんて納得行くわけ無いだろ
しかもこれまでの「後続車がブーストする」って言うある意味分かり易いズルじゃなくて特定のコースだけ異常にCPUが速い
茂ご自慢の潜水艦がでやがった
こりゃ接待フラグかな?本当にイラつかせる作りしてるゲームだ
>>468 それを期待してたんだけどな
糞みてえなハイライトしか見れんし
2時くらいからずーっとやって
やっとレート2000行ったんだが…
4000とか5000とかどんだけやったらなるねん…
>>462 というか、コイン自体がいらん
一度は廃止されたものを復活させてこの有り様なんだから・・・・・
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 20:28:07.90 ID:akhNN7ZL
>>466 グランプリごときオール☆3とは?
グランプリね...
150ccで、敵がスリップストリームするのに金魚の糞如く後ろに付いてたのは驚いた
>>468 というかそのためのMKTVだと思ってたわ
コインが無いと1位が不利だったという側面もあったからなあ
リスキーじゃなくて不利なのは賛否両論じゃないかね
ゴーストデータや対戦リプレイを閲覧できる
こんなので良かったのにね
ハイライトってマジで誰得なんだろう
クラニンでボロクソ書いてくるわ
>>468 自分で撮ったリプレイならそいつターゲットにして範囲全てで見れるだろう
どちらかというと、対戦前の観戦が楽しいんだよな...
>>476 ハイライト昨日の中にリプレイが含まれてるという構造なんじゃね
もっともっとやりようはあると思うし今後のアップデートでなんとかして欲しいわ
俺はクラニンにマリカの点数30点てつけたわ
たまにケツ指スベってバナナ速射しちゃう
そういやなんでゴースト7にあたる機能を廃止したんだよ
つーかゴーストの保存ってなに?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 20:34:24.65 ID:ss9Jtvy1
たまにアイテムボタンおしても止まらないのなんなんあれ
ゴースト7wwwwwwwwwwwwwwwww
走行データが内部的にややこしいことになってると予想
対戦は面白いんだけどね
あのMKTVは存在意義を疑う
アップデートでなんとかしてほしいわ
欲を言えば、熱帯観戦ができると嬉しい
発売から3日以降スレ覗いて無かったがまだ文句垂れてんのか
俺も飽きたけどさ
>>477 自分は初心者だし、上手い人同士のリプレイとか見てみたいんだよね。
結局のところ、ニコニコとかの方が手っ取り早いのかな。
今作WiiUの特徴って全く生かせてないよね
MKTVで上手い人のプレイとか駆け引き参考にできるわけでもなく、
Miiverseで呼びかけて趣向の凝らした大会を楽しめる状態でもない
パッドに至っては活用どころかマップ分離でむしろ悪化に貢献してるし
なにか新しい面白さとか期待してたんだけど
現状「綺麗になったWii」もしくはそれ以下でしかないってのが一番残念
もっともっと色々出来る仕様上の余地を感じるからね
カツカツで変えようがないんだろうなーっていうのとは違う雰囲気
まじいつになったらコイン一万貯まるんだよ
もうオン戦はストレスの方がでかくなってきたんだよ
レート5000台だとラグで攻撃喰らわないとか増えて反則なんだよ
こんな運ゲーで勝って調子こいてるやつ多いし辛いは
早くスマブラやりてえんだよ俺は
スマブラまでの繋ぎにもならんわこれ
MKTV推してた割にはクソみたいなハイライトしか見れないっていう
ほんと任天堂は最近斜め下のゲームばかり作ってるな
ついに本格的に開発力がなくなったかな
>>491 TA一通りしかやってないからだろう
そりゃそうだって
>>489 新しさといってもDS以降はモード増えてないというか増えようがないし
レースゲームだからルールを根本から変えたりできないし
所詮レースゲームで出来る範囲なんて限界があるよ
あとはバランスの調整とか便利な機能とかその程度
ゴーストで最適解簡単に見れるやん
アイテム回しは考えて身につけろ
Miiverseで大会募集はいいなあ
それはやって欲しいから自分もアンケに書くわ
多分公式ロビーがあると大会機能はもっと活かせる気がする
>>496 ミーバースで大会募集とかそういうのは禁止だったはず
あそこはハンコを押して投稿する幼稚園児向けの場所だよ
行き詰まったら走り方を変えてみないとダメなんだよきっと
自分の実力が今はその程度って事さね
>>497 管理してるのは任天堂なのでそんなの幾らでも変えようがあるでしょう
TAのゴースト見るとGフォース多いけどなんでだ?
隠しステータスが優秀なのか、それともターボワンかスーパースター出してないから仕方なく使ってるのか
>>498 変えないだろ、たぶん
ハンコ押させるのが楽しいとか思ってるような会社なんだから
>>497 任天堂的に、あの場所はあんなんで良いのかね?
コミュニケーションとか成立しようが無い風に見えるけど。
>>500 自分に言えるのはそういうアンチレスは抑えとこうよってぐらいかな
誰も幸せにならないよ
単なる見た目
>>499 その3つて好みの問題じゃないん?
攻略本とかに載ってる隠しステータスも同じらしいけど
>>497 ゲームの機能で自動で立ててほしいんだよな
それであれば危惧する問題は防げるだろうし
規約なんていうのは変えればいいだけだし
ミーバース自動投稿を悪用されない工夫はいるだろうが
まあ、そんなに難しい話でもないだろう
コミュがごちゃるなら専用のコミュ用意すりゃいい
>>501 俺はwiiUを発売日に買ったんだが、ハンコ制度がなかった時のミーバースはほんと2chみたいな感じで楽しかったよ
ゲームに対するそれぞれの意見、もちろんそのゲームの批判もあったり
そうやって個人が自由に(規約に違反しない範囲で)投稿して、今みたいにハンコだらけの
アホみたいな場所ではなかったんだよなぁ
ゲームパッドで描いた絵なんかもいっぱい投稿されてて見てても楽しかった
ハンコが全てを終わらせた・・・・・アホだよ任天堂は
自分が使えない楽しめないからネガるのはよくないよ
まあ存在意義は極めて低いわな
あんなんでも仕事してますアピールにはなったのかもしれんが
>>494 何もレースの根本のシステムいじるような変更はなくてもよいけど、
もっと「このゲームを出すにはWiiでも3DSでもなくWiiUじゃないと」みたいのが感じられないんだよね
せっかく7からカイト登場で空中っていう3次元的部分も使えるようになったんだから、
エアライドとかソニックの方みたく空中を使った挙動・駆け引きを加えるでも良いし
パッドはタッチできるんだからスマブラXのステージエディットみたいに簡易なのでも、
加速板・アイテムの配置やカーブ・起伏の角度程度がいじれるコースエディットを搭載しますとかでも良いし
コースはMiiverseで公開して他のハードには無い双方向の交流ができますみたいな
>>508 あれを楽しめてる奴なんてまずここにはいないんじゃないの
少なくとも大人はあんなのでは楽しめないだろ
コミュニケーションできないんだから
というか生産性の無い話は楽しくない
こうした方が楽しいのになあって話をする方が精神衛生上もいい
自分のイライラを他人に押し付けるのは嫌いだ
これどうやってミーバースのハイライト見るんだ?
ダイナミックだけどパーツ変えてアイテムの使い方変えたらランカーにも急に勝てるようになったぜ
オワゲーだわもう
エラー改善遅すぎ
WiiUもろともオワコンですわ
この粗さは最初は製作時間が足りなかったのかと思ったけど
単純にセンスがないのと勘違いっぽいな
ミーバースのハンコは最初は「使える実績とか中々良い事考えるじゃん」って思ったがマリカのコミュ見て思い直したわ
今の状態だとサルにイタズラFAXの仕方を教えたのと同じ
>>511 個人的にMiiverseにコミュニケーションは期待してないけど
公式ロビーの役割を果たせるポテンシャルがありそうだから
そこにはアップデートで期待出来ないかなって思ってる
大会機能の質が上がればオン対戦が終了するまではずっと楽しめそうだし
>>516 制作時間が足りなかったのは間違いなかろうが
それでももう少し上手くまとまらなかったのかって思いは皆持ってるだろうな。それぞれがどこに思いを持ってるかは別としても
穂乃果ちゃんのお母さんの足!(*´ω`*)クンカクンカー!
ぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶるぶる!!(*´ω`*)母乳!!
根本的なレース部分の出来はシリーズ一番だと思うんでMKTVとか大会周りは後からのアップデートに期待したいなと思う
マリカWiiにあった設定周りの機能が相当削られてるし、制作時間が足りなかったのは間違いないだろうな
WiiUのフレンド周りの機能はほんとイマイチだよな・・・
任天堂のゲームのスレで言うのもあれだが、箱あたりのUI見習ってほしい
>>512 最初から愉快犯的にそれやってる人もいるから
そういう人には幾ら言っても無意味になる
ポジレスが途切れ始めると待ってたみたいにネガレスが増えてきて
そこにポジレスが増えてくるとどっとネガレスが減ったりする
ちょっと観察してみてもいいかも
8は過去作の問題点を改善しようとして色々と裏目に出過ぎたな
今気付いたけどMiiverseにタグ機能&タグフィルターとかあったんだな
大会タグがもっと流行ればロビー代わりになるんじゃね、これ
通信エラーでテンション下がった状態でここに来るから
ある程度ネガティブなのも許してw
エラー、理不尽ゲー、押し合いゲー
ストレスしか溜まらないからなこれ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:10:38.23 ID:IHYG7NkX
通信エラーでまともにオン出来ねえぞ!!!!!!!珍天堂サーバー強化しろやkz会社が!!!!!
VIPで大会やるから誰か参加しろよ
個人レース部屋
8794-3115-9632
チームバトル部屋
0505-5880-3876
>>525 過去作の問題点が何を指すかによるけど
レース周りの要素は殆どがトレードオフだよ(例:1位のリスクとトゲゾーの割合)
その中で今回はちゃんと順位の駆け引きに意味を持たせるバランスだという事
パックンとファイアボールのぶつけあいに巻き込まれて1位と半周差
あいつら二人で足引っ張りあって何やりたかったの
このグラ迫力で風船バトルやりてーわ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:16:15.27 ID:akhNN7ZL
なんか、携帯機レベルの据置ゲーだよねぇ...
>>520 マミさん、穂乃果ちゃんって誰やねんw
ベビィピーチじゃ無かったんか
>>518 ロビーとしての利用が一番理にかなってるよな
ソフトから自動投稿のみであれば管理とかも楽
トレードオフなんていういいもんじゃねぇんだよな
この路線でいくならいくでそれを突き詰めてない
Aのlevel7からBのlevel7へ、なら納得するものの
実際はBのlevel4とかになりさがっちまってんだ
それを方向性の違いとかなんとかでごまかしてんだから
通信エラーが
はっせいしました
いくら1位とは言え5連続コインとか始めてみた
幸い1位維持したままゴール出来たけどこえーよ
熱帯で高レート部屋になるとミラーでまくるんだな・・・
マジでめんどくさくて混乱する
コインのせいで赤甲羅の脅威が増しててウザすぎ
>>538 具体的にどう下がったのか書けないなら単なるネガだよー
ミラーきらいだからレート低いままでいいや
下位や中位でコインはやめてほしいわ
特に後列のロケットスタート直後に多いんだが
排気量はカスタムで固定すれば良いじゃん(良いじゃん)
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 21:26:35.92 ID:IHYG7NkX
プログラム側の問題なのか、鯖側の問題なのかわからんが、ちょっと通信エラー出すぎだぞ
PS3でマルチプレイ可能なゲームを沢山やってきたが、こんなに切断食らうゲーム初めてだ
ケツが弱くなったのはコインじゃなくて保持できないから
ダミーボックスの枠がコイン
64レインボーの下の街を走りたかった
コインは別にいいが三連続以上出るのやめろ
多分序盤の乱戦を生き抜く方法を考えれば安定するんだろうなあ
ちゃんとパッド見る事覚えないとダメかも
ねじれマンションやエレクトロドリームみたいなコースで危険なアイテム持ってる人と別のルート走るだけでも大分変わるんだろうなとか思うし
パッチ情報とか全然ないからやる気ダウンしそう
ウル4アップデート以降、スパ4AE・ウル4両方で謎の通信エラーが発生している模様
ロケスタクラッシュしたほうが1位取れてる気がする
>>556 最下位からスタートでもコイン全部拾って早々に10枚揃えれば上位の動向次第でなんとか出来る事もあるね
部屋のレベルにもよるかもだけど
まこと の配信人気あるんやな
通信エラーは是非治していただきたい
>>459 滝に流されないバナナどうなってんだろうなw
今作のケツについてるバナナと甲羅のウザさは異常
あたり判定と甲羅の跳ね返り誘導が意味不
開幕で出るスーパークラクションの破壊力は異常
TAの一番上の人はどうしてあんなに早くターボ溜められるんだ
そういう技でもあるのか
着ドリ
>>540 二位でコインばっか
案の定三位に潰された
このゲームで一番緊張感があるのがコース選択
Alexonyさんの動画もっぺん見なおしてみたけどやっぱり早溜め斜め入力上手すぎるな…
どれくらいやりこんだらこういう動きができるんだろう…
どこの大会も人いないんだが
なんで開催中なのに人いない大会ばかりなんだ
マリオカート8って言うなれば人生なんだよ
1週25年、3週したら75歳で平均寿命で死亡。
最初にトップに踊り出た奴は富(コイン)をかっさらいキープ状態に持っていくことが出来る。
25歳でトップになる奴はヘマをしなければ、なんだかんだ1〜4位あたりに落ち着く。
一方でビリの奴はどうがんばっても中盤どまり、
しかも少し上がると競争社会に巻き込まれ、途端にしんどい思いをする。
>>565 サンシャイン空港で車輪の下を通るときの緊張感な
面白味のないコースなのに序盤だけは怖いわ
クラクションって最近のマリオにしては珍しく元ネタがないな
世界に行くと1レースしたらすぐエラー落ちになるんだけどこれ何が原因なんだろ
既出ならごめん
>>571 満員部屋に合流してきた奴がいて、かつロビーで一人抜けて入れ替わると止まる
サンシャイン空港面白いじゃん
インコースを走るっていう重要性がよく分かるわ
反重力要素ほぼ皆無だが
世界で全然やってないけど絶対国内よりレベル低いだろうな
レース開始時の3・2・1のときに
クラクション鳴らせるが、あれって他者に聞こえてんの?
>>575 聞こえてない
何のためのクラクションだって話だよな
遊び心が足りない
>>569 タイミングによって、空を飛んでる飛行機に乗ったり、
滑走路を走ってる時に、そこに飛行機が着陸するとか大掛かりな仕掛けがあっても
よかったかもしれないな。
観戦でまるまる一レース見てから通信エラーってなんなの(´・ω・`)
>>578 ゲームパッドの存在意義を高める為の仕様だからなあ・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 22:17:23.84 ID:OgH1SUVU
>>580 俺は何故か二回も観戦させられたことあんだけど(´・ω・`)
>>581 パッドでクラクション鳴らしてるやつなんかいるの?
>>578 聞こえてないのかよ
パフパフでスタダ妨害してやろうと画策してたのに無駄だったか
ゴールドタイヤってメタルタイヤじゃねーか
今回同じ性能のパーツ多すぎ
エラー多すぎぃ
昼間やったときはそうでもなかったのになー
レート5000いけたから今日はもういいや
6000、7000も結構遭遇するようになってきたけどやっぱあいつらは勝率いいな
>>585 キャラもそうだけど同じ性能で見た目の違うものを用意してファンキーバイクWiiみたいにならないようにしたんでしょ
>>553 早溜とライン調整がうますぎて頭おかしい。
発売すぐにランカーはこのレベルだもんなぁ…センス凄すぎ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 22:29:32.64 ID:imONSyNh
ワリオスノーマウンテンのダッシュパネル(?)が沢山左から右に流れているところの
え?まだ届かないの?感は異常
レート6000の奴がレート2000〜3000に負けまくっててワロタ
赤っ恥すぎるからレート非表示にしたほうがマシなレベルwww
攻略本のオススメとかあれば、教えてくれ
ライン取りやショートカットが分かりやすいものがいい
ランカーだけど質問ある?
通信エラー読み締めの挨拶が熱いな
何しにきたの
TA飽きないの?
カウントダウンのときにアイテムボタン押すと他のキャラが跳ぶんだが、なんだあれ
今作も陸海空の隠れ的ステータスってあるの?
>>600 クラクションのリアクション
あれで敵が崩れるというのはないと思う
まあ、やかましいので多様は厳禁
逆に聞こえてたらきっと文句言われてる
もしも設定で対応できるならしてくれてもいい
ちなみに自分は鳴らして違いをたのしんでる
>>593 土日は普段あまりプレーしてない凄腕低レートプレイヤーいそうだな
短歌考えた
もう一度 自分にかけると つぶやいて
ガードの緑 甲羅を投げる
TAが一通り終わったので
オンラインに繋ぎ始めた人とかも居るんじゃね?
つべに実況動画上げてる人とかいるけど
その中にやったことある人がいることがあるから
下手したら誰かの実況動画に載ることもあるかもしれないな
ダイナミック4000とか5000とかキモいのしかいねーな
1レース中コインしかアイテムでなくてワロタ
ニコ生()にならよく配信されます
>>566 申し訳ないが初級者の俺にどの動画の何分くらいの技術か教えてほしい
ドルフィンみさきが無理すぎるせいでスターカップだけGP★3取れない
他はほとんど一発で楽勝だったのに
この部屋
レートの高低差ありすぎて
耳キーンとなるわ
3連赤甲羅死ねよ しかも何でコインしか出ないんだよ
マジで無理ゲー
コインいますぐ廃止してバナナに変えろ
アイテム調整とかマップとかはいいから、とにかく通信エラーの修正を早くして欲しい
そんなに1位と距離無いのに3位でサンダー出たことが2回ある
今回サンダーの出現条件は緩いのかな
おまえらまだこんなクソゲーやってんの?
まぁコインなんて何枚取ろうが妨害受けて0になるしな
ACからクラクション入ってきたけどどうせならクッパ甲羅も入れてくれば団子状態は改善できたのに
>>619 高順位でも超低確率で出るって書いてある
赤3は廃止でいいレベル
キノコ出過ぎだからもっとバナナ率上げて欲しい
バナナ少なすぎ
安全上ヘルメットはあるに越したことは無いが
このゲームの場合ノーヘルにできればmiiの個性出て面白そうなんだけど
ノーヘルにできない技術的な問題でもあるの?
赤3なかったら更に一位が独走するだろ間抜け
1位抜けそうなときに赤3からのこんぼwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこのゲームwwwwwwwwwwwwwwwwっわwwwwwwww
>>625 あんな撃ったもん勝ちいらね
もう少し棘が出ればいいだけ
エラー多すぎのが何よりもムカつくな
アホみたいにデスコン食らってやり返してやる!って時に限ってキノコ3つばっか引かされてぐぬぬ
桜井さんだったらスマブラみたいにアイテムスイッチ入れてくれてたと思うんだよな。
順位ごとに細かいon/offできるぐらいの。
ダイナミックや旧作のストイックのようなあいまいなカテゴリーにしないでさ。
今ダイナミックでごうち軍団に当たったんだが流行ってるのか
通信エラーを直さないでだんまりなのが腹立つなあ
現在直してます、お待ちください
のアナウンスないわけ?
ゴーストの保存できる数を増やしてくれんかのう
いちいち消すの面倒
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 23:23:51.06 ID:h7Ed2rlk
あーいろいろとマジでオワゲーだなw
そろそろ始めませんか?(威圧)
スピンで停止するからブーメランとファイボ痛い
バトルのシステムいいな
コースさえ用意してくれれば息抜きに使えそう
オンライン150ccじゃないのかよ
遅すぎてイライラする
ゴースト増やさなくていいけど、新しいのダウンロードするときに、一番古いものが消えますがよろしいですか?みたいな感じすりゃいいのに
刺これ以上ふやせとか絶対一位走ってないカス
1位「棘とかいらねーから」
2位3位「棘少なすぎだろもっと出せや」
4位5位「それより3連キノコか3連赤甲羅もっと出るようにしてくれ」
6位以降「棘とか2位が得するだけで何のメリットもないからいらねーよキラーかサンダーよこせ」
カスタムルール知らない情弱多過ぎィ!
お前らもっと俺をいじめろよ
無駄にレートだけ上がって恥ずかしいじゃないか
確かに運に左右される部分もあるが
駆け引きが好きでプレイしているだけなんだからよ
てかこのスレ過疎すぎだろ
どんだけ人いねーんだよ日曜日の夜なのにまったく延びてないじゃねーか
12位で緑甲羅一個だったんだが?
マリカのワリオコースの優遇っぷりは異常だな
スノーマウンテンとか気合い入れすぎだろ
まぁ初代ワリオスタジアムのせいでワリオに悪いイメージがついたからな
>>646 キノ3やスターでもどうせ追いつかん、気にするな
さすがにこの出来でまだ続けてるのはおかしい
テレサはやく追加しろボケ
GBAマリサが一番楽しい
任天堂「こんなksゲーの為に全然売れておりませんwiiuを買っていただきありがとうございますう!」
ワリオはキャラ名付いてるコースでは初めてセクションコースを持った
次はどのキャラがセクションコース持つんだろうか
まぁアンチがこんなに元気なうちは安泰だろ
>>653 動物愛護団体にたぬきマリオ批判されたの思い出した
スマブラでもやらかしたら、弾切れで無条件降伏の未来
任天堂がもしもしゲーに手を出したらWiiU売りに行く
テレサはアイテムでの登場がいいな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 23:48:13.32 ID:h7Ed2rlk
スマブラはプレゼンの奴みたけどマリカと違って期待やワクワクがやばい 8は想像通り過ぎたけどwww
レート1500でもう飽き飽きなんだけどレースでやり込めるって何かすごいな
病気を疑うレベル
潔癖症みたいなコース取りをずーっと繰り返してるわけでしょ
アンチとか不満多い→売れてる
アンチいないけど不満多い→葬式
アンチも不満も無い→爆死
今の8って過去のネームバリューで売れてるだけってマジ?
>>660 なんやかんやスマブラ新作もうるさくなりそうな予感
まぁ謎の転ける要素が無くなればそれだけで前作よりマシな評価がされるだろう
>>661 潔癖症だったらこのゲーム続けられんよ
デスコンに萎えて辞める
病気なら続けられるよ、レート9999まで。
赤甲羅多すぎでしょ
今の半分くらいにしてほしい 連続で飛んでくる
本体を買ってまでマリカ8をやるべきか・・・
まだまだ7の人が多いから、十分遊べてるし、
ケツ振り見てるとなんだかぁという気分
初代から欠かさずやってきたシリーズだがね
>>662 ID:h7Ed2rlk みたいなキチガイが蔓延ってる限りはまだ大丈夫だな
どうでもいいけど、牛の悲鳴やけに生々しくない?
正直既に本体持ってる人は買っても損はしない程度の出来ではあると思う
ただ、これのために新たに本体を買う程の出来だとは思えないかな
合わなかった場合無料で2本できるとはいえ、
今のとこゼルダ無双とスマブラ待つくらいしかないし
ほーら出た根拠もなしに勝手にキチガイや雑魚とか言っちゃう脳なし ここ10分の数レスでどこらへんがキチガイだったのか教えてくれよ?信者は否定したら全部キチガイ扱いだからこわすぎ
個人的には7よりはマシ
ゼルダ無双って戦国無双のキャラをゼルダにしただけだろ
スマブラしか期待できる弾はない
下手くそはとっとと引退すればいんじゃないですかね
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 00:05:44.56 ID:h7Ed2rlk
あ〜カンストまで後3998なんじゃあ^〜
カンストしたら何をモチベにして走ったらええの?
通産戦歴もねーし
ゼルダ好きだけどゼルダ無双はがっかりしたわ
カンストしたら売れってことだろ
飽きたらやめればいいだけ
どれも別物として楽しんでる身としては
〜よりマシとかクソゲーとかいうのはすげえ不愉快だな
初心者の愚痴はうざいだけ
カンストって99999だろ
あと10000辺りからかなり上げづらくなると思う
グラ、BGMはよくて初めの2,3日は神ゲーだと思ってたけど
レートシステム、戦略が希薄、コースの易化
ストレスを感じにくいように仕上げたんだろうけど
これじゃすぐ飽きられてしまう
マリカで運要素が薄まるとあまり面白くないな
というわけでF-ZERO最新作はよ
マリカのグラが素晴らしいだけに期待してしまう
今回ってWifiでの勝敗数は見れないの?
F-ZEROやりたいわ
運ゲーはもう疲れた
8は普通にオンもオフも楽しめてるし、まだレート2000の触り程度だがWiiマリカって今からやっても楽しめる??
比べてみたいのとコースとアイテムに興味でた。
マリカwiiは8ごときが楽しいと思えるなら絶対ハマるね
>>689 残念ながら既にオンラインサービスが終了しております
WIIとかとっくにやりあきたわ
8の方が走る意味あっていい
>>689 もうwiiのwifiサービスは公式では終了してるからCTGPってやつをいれたら外人が鯖を作ってくれているからオンラインが可能になるよ CTGPの入れ方って検索したらすぐわかると思う
Youtubeにも動画ある
やたらWiiを美化したがる奴が多いのは何なんだろうな
あれこそ運次第のアイテムクソゲーと叩かれまくってたのに
ちゃんとやればwiiはアイテムゲじゃないって事は分かるよ 64マリサやルイサはアイテムゲーだったけど
ゴリラバイクwiiなんて言ってる人はちゃんとwiiしてないと思うし
アイテムでしか勝てない初級者だから
697 :
ゆら:2014/06/09(月) 00:40:46.24 ID:oRcFbk2k
簡単にランクインできるコース教えて
外人は64レインボーばかりえらびやがる
むこうじゃ人気なのか?
wiiなんてゴリラかデイジーしか走ってないイメージしかない
末期は野良でのチーター遭遇率半端無かったし
そのクソゲーは3500万本売れて7が発売後も世界で年間100万本以上売れ続けたわけだけどね
アイテム次第の運ゲーならsuiryuがあんなに勝ちまくる訳ないだろ
重量ゲーのこれも大してかわんねーよ
8も強いやつがしっかり勝ててる
弱いやつの愚痴なのは変わらない
なるほどオフなら間違いなく楽しめそうだなw
Wiiマリカ全然値段さがらないが8飽きたらやってみる価値はあるか
このクソゲーまだやってるの?
ワリオスノーマウンテンは名前貸しただけだろってくらいワリオっぽさが無い
明日学校の帰りに売ってくるわ
エラー出すぎだろ
何だ今日は
さすがにイライラしてくる
よくこんな欠陥だらけで強行発売したな
はよマップと通信周り改善しろ
wii とか
アイテム欲しさに順位ワザと下げるやついるんだぜ
興ざめですわ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 00:47:16.15 ID:MCMdw805
そもそもマリオカート8は
Wiiや7とあまり変わり映えしないってのも問題だよな。
グラは見慣れたらそれまでだし、反重力は特に意味をなさないし、スピンターボは使えないし・・・
もっとガラッと変えてよかったんじゃないの?
suiryuはチートしてたっぽいじゃん
>>709そんなシステムでも貴方が不満でも他大多数が不評じゃなかったんだから結果としては良かったんじゃないの?
Wiiは、途中まで1位だと不利なんだよなあ
1位になってはいけないとかいう不思議レースゲーム
この時間日本人おらんのか
メリケンとヨーロッパ人ばかりの
部屋に入るが奴ら
アイテム戦略性なしにぶっ放しすぎやろ
スター保持して3週目で使うオナニーゲーはもう秋田(WII)
wii信者はそっちのスレ行けよ 邪魔
>>714 ケツふりは
wiiからあったよ
それより、バイクが強すぎて
バランス崩壊してただけ
Wiiってオン大会でほぼ全員がチート使ってるっていうあの!?w
まあ必死にwii叩いてる奴は何が何でも8を神ゲーにしたいゲハの狂った方々だから相手にした俺が馬鹿だったか
スターを保持して三週目に使うとか7脳丸出しだしお前がwiiをやってないのはわかった
フレ合流でよくエラーでるっぽいな
なんやこの仕様
いや逆じゃねぇーの
Wi-Fi終わった過去のオワコン作品持ち上げて最新ゲーム叩く君の方が…
>>715 Wiiだけじゃないでしょ
7だって3週目途中までぶっちぎりでも、トゲゾー+αで
一気に下位に行って巻き返せずっての多かったわ
3週目入ったらトゲゾーでないってのはどうだろうか?
トゲゾーは完全に実力者つぶしやで
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 00:54:12.66 ID:MCMdw805
>>715 それを何とかしたがための今回の調整だったんだろうね
その為、アイテム出現率の仕様変更、コインなんかで
1位は有利になったけど、それが独走ゲーと呼ばれる結果になった。
この点に関して、開発者の紺野氏を攻めるのは酷だよね。
ホントのこと言ったら
信者だの、ゲハだの
人格攻撃ひでーな
部屋内でのレートが高いとアイテムがクソになるってマジなんだな
終盤最後のアイテムで
5位トリプルキノコ
6位トリプルキノコ
7位(俺)緑甲羅一個
8位スター
露骨すぎて笑えたわ
似た様な実力が走るとホント運ゲになるな
アイテム次第、もっというとトゲ受けなかった1位と中位でキノ3出たヤツの勝ち
1位から一番遠いヤツが一番いいアイテムとは限らないのがホント運
ラスト1個手前BOX、俺4位でキノ3なのにパッド見たら12位がファイアで11位が緑だったw
どこが実力勝負なんだよ
>>727 いまだにWIIみたいなゴミゲーマンセーしてる時点できちってるからなw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 00:56:16.69 ID:MCMdw805
「1位を譲り合うゲーム」か「1位が独走するゲーム」
・・・この2つの間にちょうど良い落とし所ってあるのか?
Wii叩いてる人って個人的に70、80レベルの人かなぁって思ってる それかやっていないか
5月20日のマリカ最終日のTwitterのあのなんだかんだwiiはよかったTLを今でも思いだす
wiiはちょっとしかやってないけどレインボーロードでボム兵大量に置いてくチーター見たとき糞ゲーだと思ったな
それにしてもこの盛り上がりの無さは異常じゃね?
とても最新ゲームのスレとは思えんぞ
WIIでカンスト付近安定のゲームでいきなり7000、8000の認定とか謎すぎる
マリカー発売してからこのスレで一日1回以上は必ずエラーがどうとか書き込みあるよね
どう思うよ紺野よ
TL(笑)
wiiは上級者しか楽しめいとか
結局マリカー8好きと言ってること一緒に落ち着いたな
つまらんもう飽きた
アイテムバランスがクソすぎてお話にならん
わざと最下位でやってみたけど、キノコ1個→キノコ1個→キノコ3個→バカバカしくなって途中でしばらく停止
→キラー出る→順位変わらずそのままゴール
なんだこれ
前を目指すレースゲームがしたい奴と
アイテム読み合いのパーティーゲームがしたい奴とでは
永久に話が水平線だな
いやエラーが酷いのはマジだわ
ろくにオンライン出来ない これは致命的すぎる
>>735suiryuさんや大規模優勝最高回数のぷらんとさんでもカンスト付近安定なんて事なかったのにすごいですね貴方
結局、みんなの不満がこうもバラついてると、
8の仕様のままでいいよねってなるんだよな。
全員が一致するような不満だったら、
任天堂も思い腰を上げて修正に励んだかもしてない。
しかし、この状態だと難しいな。
仮に1位独走を調整したら、また1位譲り合い状態に戻りかねないものな
>>742 なにがいいたいのかさっぱりわからん
認定したり水流云々とかもはやゲームについて語る気すら無いのか
WII大好きちゃんは
アイテムバランスについて文句がある人は
もうちょい、こういうバランスであって欲しいって意見も言って欲しいな。
でなきゃ、「引きが悪いから糞ゲー」って言ってるのと大して変わらんぞ
他にオンで観戦モードで12位のやつを観察してても
キノコ1個、バナナ1個、ゲッソー、スター、キノコ3個、キノコ1個、バナナ1個
これでどうやって巻き返せと言うのだろうな
見てて可哀想になった
ID:/m2usyIt このこだいじょうぶ??あしたがっこうあるでしょ?ねなよ
そもそもマリオカートは純粋なレースゲームじゃないんだからパーティ性を求める方が真理じゃね?
前を目指すゲームがいいなら運要素皆無の実力ゲーなんていくらでもあるわけだし
アイテムありきのマリオカートなんだからアイテムでの駆け引きはこのゲームの醍醐味でしょ
>>736 色々な対立でぶつかるスレ民だが、
エラーだけは意見が一致するからなぁ
俺が勝てないならクソゲーが9割
wii信者はとっとと専用スレ行けや
任天堂の失敗はこのゲームを日本で発売してしまったことだな
>>751 勝てないどころか一度下位に落ちると順位を1つ上げるだけでも至難の業だな
下位で糞アイテムでやすいのは事実
キノコ出現率高すぎるからみんなキノコ出て差が縮まらないのはアホすぎ
>>740 Wiiは読み合いだけではないんだけど
読み合いだけ必要な高いレベルの人間がそんなにいると思ってんの
毎回最下位まで落ちても金キノサンダーで逆転1位大勝利にならないとクソゲーだもんな
ほんと、このエラーなんなんだろな
他のハードのマルチプレイで通信切れたことなんてないから環境は大丈夫なはずなんだが
WiiUはこれしかソフト持ってないからマリカ内に欠陥があるのかWiiUに問題があるのかわからん
キノコscあるコースは楽しい
>>744 wiiやってないんでしょ?その逃げはひどくないですか?じゃあ聞きますけどwiiの時代SA(チーム名です)の中に地味チが主に2人いると本スレでずっと言われていましたよね この2人答えてくれませんか?wiiをやり込んでる方なら誰でも知ってる問題ですよ
まだ差が縮まらないならいい
後ろから赤コウラでぶん投げられて逆に順位が下がるだけというね
キノコのありがたみが全くないことが多い
>>749 F-ZEROWiiU と オンライン をいち早く出すべきだと思うんだよね、任天堂は。
そうすれば運なし完全実力はF-ZEROに流れて住み分けができると思う。
その分、マリカは逆転要素を増やして初心者も楽しめるような形で。
タイムアタックやりまくったらそれまで嫌いだったホネホネ砂漠が好きになった
逆にマリオサーキットは嫌いになった
wiiのマリカといえばVIPのクソコテ思い出す
wiiまで戻せとはいわん
せめて7にまでバランスを戻してくれ
・通信エラー
・下位でのバナナ出現
これだけでも調整してくれ
7やってろ
キチガイすぎて頭湧いてるw
こいつはかかわっちゃいけない奴だな
特定の上位プレイヤーあげないとゲームすら語れないのか
観戦してたら一位の人が♪に潰されたと思ったら次の瞬間普通に走ってたw
あとアイテム調整よりも
コインとアイテム一個持ちの方を何とかしてもらいたいんだよな。
コインは正直、導入するメリットがわからん・・・
スパッと無くせばトップが多少減速して今よりマシになると思うんだが
アイテム一個持ちも、選択肢の幅が狭くなったような気がするんだよな
2回攻撃を防げないことが、3赤が強くなった原因ながする。
>>770 いやいや答えになってないじゃん じゃあ分かりにくい方答えてあげます くおんという方です ほらあと一人 この人知らないとかwiiをやりこんだ人(9000⤴︎)ではありえないレベルですよ?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 01:18:04.37 ID:NgLH0+qk
上のは9000以上ってことです)
アイテム二個持ちだと二位が赤二連で崩せなくなるけどな
8やると7で前ゲーとか言われてたのが可愛く思えてくるな
今になって7のバランスは絶妙だったんじゃないかと思い出したわ
そんなにwii好きだったらなんでそっちのスレ行かないの?
不満しか言わない人はいて不快なだけ
赤3つは強すぎるわ2つでいい
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 01:20:57.84 ID:NgLH0+qk
ID:/m2usyIt さん早くしてもらえませんかねえ・・
外人が作ってくれた鯖があるんならそっち行けよシッシッ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 01:22:26.82 ID:NgLH0+qk
>>772 自分より上位にいる奴だけに一定時間効果があって、配置されているコインが
おじゃまブロックに変化する新アイテム Pスイッチはどうだろうか(提案)
なぜWiiを目の敵にするのか
2chのスレなんてこんなもんだろ
いて不快なら自分が出ていくしかないんだよ
ダイレクトのふさふさな人は結局何がしたかったのか
ID:/m2usyItさんこれ考える問題じゃないんですよ 貴方カンスト付近安定できるレベルなんでしょ?なら知ってない訳がないんですよ ほら早くお願いしますよ
まーたエラーだわ
今日はもう寝るわイライラしてかなわん
>>772 その二つを復活させると一位のガードが更に固くなって独走ゲーが加速するんだけど
8楽しそうだけど
マリカのためだけにWiiUとソフトとモニタ買うのは中々躊躇されるわ
全部あわせてバランス取ってんだからそろそろ慣れろよ
俺はバランスはすごくいいと思うぞ
12〜10位はキノコ出ないようにしろよ
高レート同士はマジで白熱するなあ
アイテムの使いドコロわかってる人ばっかりだから中だるみの一位独走もないし
>>785 それはそうだね
でもそれはそれとして普通の感覚ならその専用スレにいってクソゲーとだけ書くのはおかしい
>>777 こんだけ不満点出てんだから見るの嫌ならマンセースレ立ててそっちに移行して
>>790 まぁ面白いか面白くないかで言えば面白いよ、ある一定の基準は満たしてる
でその上で文句でてんの
>>790 無料ソフトに興味ないなら買わなくていいんじゃね
買うか迷うのもWiFiのエラーが直ってからでいいと思う
発売日ならまだしも今は違う気がする
まあ色々問題あるのは事実だからアプデでなんとかしてほしいな
最近色々アプデ多いからあるとは思うんだが
ここまで有名タイトルなんだから最優先でやってほしいわ
>>790 8面白いよただストレスめっちゃ溜まってる
クソっクソっクソっ
レースの一位がすぐそこにいるって距離でずっとついていったのに
最後まで何もできずに二位フィニッシュ…すげー悔しい
>>795 別にマンセーはしてないよ勘違いスンナw
>>794 糞ゲー連呼なんてしてなくね?
ただ各々が不満点を挙げてるだけでしょ
戦犯はコインでもあるんだよな
>>749 ほんまこれ。
マリカなんて実際小学生とファミリー向けなのに高校大学生の基地外が手をだすのがおかしい。
アホでも走れるゲームそれがマリカ。
マリカwiiでカンスト付近さまよってる奴が少しムズカシイ格ゲーとかやるとほとんど折れるからな。
フェンリルは数年かけてうまくなったけどNOBUOも大したことなかった
ID:/m2usyIt 本日の知ったかの屑 これ分からないとかありえない・・・ 本スレでは2009年から最後までずっと出てた話題なのに、Twitterやニコ生でも数え切れないほど話が出ていたのに・・
カンスト?してもないのにほざくんじゃないよゴミが
他の人も沢山言ってるけどフリーとレートで分けるべきだよな
パーティーゲーでレート強要したらあかんと思うわ
1位走ってて棘赤甲羅赤甲羅で死ぬ
2週目までは常に1位なのにいつも結果は5位とかその辺
なんかムカムカして眠れんかったから結局また走ってしまった
なんとか1位取れたし気持ち良く寝れる
おやすみ
そもそも人間の心理として自分で金出して買ったゲームなら不満は言えど売るアピール飽きたアピール他ゲー肯定なんてしない
一日中張り付いて必死に8を駄ゲー認定しようとしてるけどそんなことしてる時点でエアプ丸出しなんだよね
>>799 悔しいけど最高に熱いバトルだな
それで勝てたら思わずガッツポーズしそうだわ
エアプ認定も糞ゲー連呼も目くそ鼻くそって気づこうや
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 01:41:31.60 ID:JrqBfiCW
>>710 日曜日、オークションの時間とかぶるからな
てかわざわざ書き込みに来なくていいから売るならはよ売れよってな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 01:43:29.35 ID:JrqBfiCW
>>797 お前さんのアプデが必要だ
マリオカートなんかガキ向けだよ
卒業しなよ
>>783 良いかもしれない
たしかPスイッチはブロックをコインに変えたと思うけどw
1位独走するのと2位狙いであえて順位を落として1位についていくのとでは
どっちの方が順位が上になる確率が上なんだろう
1位独走してても棘赤甲羅すれ違い様の緑甲羅orバナナで6位以下になるよね
得てして赤3くらい強烈なアイテムがあった方が面白いけどな
>>789 そうか、やっぱトゲゾー強化するしかないのかな
>>817 2位がその餌食になる可能性もあるんだぜ?
しかしほんとに
当たっているのに止まらないやつは何なんだよ
キラーに当たって止まったの俺だけとか
ID:/m2usyIt 逃亡乙 こんなゴミの極みがwiiやりもせず糞ゲー 8はいい なんて言ってんのか もしかしたら
>>810さんの言い分は結構当たってるのかもね
つうか一回甲羅食らってスピンしたら3秒くらい無敵時間設けて欲しい
一回もミスなく完璧な走りしてたのに連続で攻撃されて6位以下とかストレスマッハでまじ萎えるわ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 01:48:16.62 ID:MCMdw805
たしかマリオカートは本来パーティーゲーだったんだよな・・・
いつからだろう、運ゲーというレッテルを貼られるようになったのは
赤3引くと申し訳ない気持ちになるわ
レースが荒れるんだもん
マリカWiiの面白さって北斗(格ゲー)の面白さに近い気がするので
あまり素直に褒められたもんでもないと思うんだよな
コアなプレイヤーが年単位で遊んで面白さを見出した結果だろう
下から邪魔が来るのは2位なんだから1位に決まってるじゃん
棘は気にしてても仕方ない。音が聞こえたならあえて順位落とした方がいいけど
すれ違い様の緑甲羅orバナナに当たるのは不注意
>>819 コインもなくトゲゾーがクソ強いのが7だよ
>>824 オン対応してレートが登場したDSからだろ
DSはどっちかっつーと直ドリゲーだったけどな
>>817 時と場合による
どうしょもないくらい早いランカークラスなら譲ったほうが良い場合もある
大体はゆずらんで馬鹿正直に走るのがいい
>>821 熱帯のラグもしらんのか
トリプル赤甲羅はダブル赤甲羅にするだけでかなりバランスよくなると思うんだがな
北斗とか外野からしたらただのお手軽即死クソゲーにしかみえてないから
ここでの流れを見てると、何が正しいのか分からなくなってくるな
理想のマリオカートとはなんなのか?
おそらく紺野もこんな感じで日々悩んでたんだろう、嗚呼・・・
北斗無双・・・だっけな 店ですごく安かった記憶があるww
>>833 外野からすればマリカWiiもそんなもんだからな!
面白さをどう解釈するかの話なのでWiiくらい楽しんでる人間が多いゲームならあれはあれでアリだっただけ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 01:55:41.28 ID:MCMdw805
>>830 たしかDSは1位独走ゲーだったんだっけ?
だとしたらその反動でWiiは譲り合いゲーになったのか?
そして今回、その反動で再び独走・・・か
>>783 Pスイッチはいいな、SCポイントにコインあれば完璧だわw
攻撃アイテムが強すぎる
棘は廃止するか回避手段を設けるべき(特定のタイミングで右or左+ジャンプのキー操作など)
3連も強すぎるから廃止しろ1連で十分
あとアイテムボックスの数多すぎ
1週当たり1回か2回で十分だろ
確かにダブル赤甲羅のが良さそうだわ
あとファイアーボールとかいう無差別攻撃兵器は削除してくれ
理想のマリオカートとは・・・
エラーが出ないマリオカート
正論すぎワロタ
DSは独走ゲーってよりはガチの実力ゲーだろう
そもそも運ゲーってのは勝てない奴の言い訳なのであってWiiも7も運依存の面はあれど実力ある奴はきちんと勝ってたからな
アイテムBOXはむしろ大分少なくなっただろ・・・
>>839 なんかお前の理想のマリカーってつまんないな
Wiiは不満がなかったのではなく最終的に「そんなの百も承知で楽しんでるんだから外野は帰れや」ってノリだったので
不満の部分を忘れて8のスレでWiiを持ち上げるのは程々にした方がいいと思うんだぜ
>>831 熱帯ってなんや?
俺も回線絞ればいいのか?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 02:01:51.19 ID:MCMdw805
>>845 8のオンラインも1〜2年したらそんな感じで落ちつくのかねぇ?
>>848 マリカって特別プレイ人口が多いゲームだから自然とそうなると思う
ファイヤボールはマジいらん どんな下手っぴでも当てれるし連打されたらよけれんwww
>>847 1位でキノコかクラクション狙いで緑甲羅やバナナをバンバン捨てまくってたら、
赤甲羅を避けられなくて負ける確率が上がるだろうが
>>837 DSは直ドリゲーな上に素でトゲゾーを回避できる手段があったんだよ
マシン性能ではDSがダントツで一番バランス悪かった
よく言えば一番実力差の出るゲームだったな
Wiiもキャラバランスは悪かったが、アイテムでどうにでも打開できたからアイテムゲーって言われたんだろうな
俺個人的には総合的に7が一番バランスよかったと思ってる
回線絞ってもいいけど遭遇したら晒しますね・・・・・・
>>851 多分確率的にはガンガン使った方がいい(その分後ろへの攻撃も多くなる)んだが
赤怖いからリスク冒せないのもわかるね
トゲは何とかなること多いがトリプル赤はマジで無理だな
同じくらいの実力の奴らと走ると団子状態になることが多いから、赤甲羅一発くらうだけで相当順位落とされるわ
コイン3連続とかなることもあるからキープしておいた方が勝つ確率上がると思うけどなあ
>>852 7は1位の無意味さと引き換えに手に入れたバランスって感じがするな
正しいのかそうでないのかはわからない
>>847 キノコで棘よけんのって結構むずいのな
ちょっと早めなんだろうけどよけれん
トゲゾーでアイテムロストするようにして一位に低確率でブーメラン出るようにしようぜ
赤3対策にはなるけどトゲには無防備な上に追撃を食らう可能性もあるブーメラン
トゲゾー対策はできるけど赤3には弱いクラクションって感じの
赤は警告が出るし壁に寄せれば消せることもあるからまだいい
いきなり飛んでくる緑の方がやっかい
棘はもう諦めてる
shockさえもわからないID:/m2usyIt 人をキチガイ扱いして大口叩いてうえ逃亡っすか 死ねゴミ
序盤の乱戦を抜けるセオリーとかその内生まれるんかね
>>857 7はレートがかなり下がりにくい分、気楽に遊べてはいたな
俺的には7くらいの気楽さが丁度いい
てかマジでフリー用意してほしいわ
今回のレートだと気楽に遊べたもんじゃねえ
細かな点だけどオンの名前表示が同時に2人までしかできんのも結構問題じゃないか?
なぜかバックミラーだと名前でないしそもそもバックミラー自体がコーナーだと死んでるし
>>863 発売から10日だとまだレートが広がっていく最中でしょ
今の4000くらいって最終的に7000や8000までに上がっていく連中なわけで
ファイアボールはたいていの奴は連打して終わりだけどエイムすると割と鬼畜
弾数制だから連打する必要ないし余ったら防御にも使えるし
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 02:15:47.10 ID:MCMdw805
なんかアイテム調整であーだこーだ言っても、結局答えは誰に合わせるかになっちゃうんだな
個人的には「1レース中に1位が何回か入れ替わる」と「1位であることは2位以下より常に有利である」
の2つが満たされれば、バランスの良いゲームになると思うわ。
マリオカートとは何か8は哲学者を作り出すゲームになった
>>860 緑亀はほんといきなり正面から来るときあるよね
全く対応できないでいる
恐らく前の車が後ろに投げているんだと思うんだよね
んで、ラグでずれて何もないところから飛んできているように表示されているのではと
>>863 あと多分ゆくゆくは高レート大会がフリーの代わりになる
本スレ大会開けばそれで事足りるんじゃねえの?って気もするんだよな
neogafの連中とかすげえ楽しそうだし
>>865 それもそうなんだが、レートってやってると疲れるんだよな
負けたら一気に下がるから油断出来たもんじゃないし
そういうの気にせずやりたいから大会行ってみても微妙だし
レートがなくていつでも色んな腕前のやつが12人集まってレースできる環境が欲しいわ
レートとか別に気にしなくても良くね?
高いと何かいいことあるの?
タイムアタック練習したら早くなった
でも上位のタイムにはほど遠い
野性的にアイテム投げる人とだけはお友達になれない
コイン廃止で偽アイテムボックスがあればバランスは良かったと思う
「バランスが良い」の定義を誰か教えてほしい
7が一番バランスは良かったと思う
でも個人的にはDS以降の4作で一番面白みを感じないのも7なんだよな
コインだと赤甲羅防げないからな
これでゴール前何度1位逃したか
強い人はどんなバランスでも対応できる人
弱い人はどんなバランスにも文句をいう人
開発者じゃない以上決められたルールで戦うしかないのさ
みんなどこで走ってるんだ?国内かそれともカスタム対戦なのかそれとも他か
>>877 キャラマシン性能差が総合的に同じくらい
同じ腕前のやつらで走ったら、一週目で遅れを取っててもアイテムで挽回できる
俺はこの二つさえ満たせればバランスが良いと言えると思ってる
3000超えて150ccに突入した人に言えるのは
同じレートの奴らが自分と同じ実力だと思うな
って事だね
「進学校に入学したけど勉強についていけない状態」になってる人結構いると思うんだわ
実力が結果に反映されるのは当然のことだ
タイムアタックで上位に入るような理想的な走りをしているのに棘赤3すれ違い緑で6位以下とかありえん
こっちは人知れず努力をして理想の走りを追求しているのに何の努力もしていないただのクズに
アイテム運だけで負かされるとかやってられんだろ
努力がちゃんと成果として評価される社会であるべきだ
要するにオンライン対応したF-ZERO出せって話だわ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 02:30:32.98 ID:83JLx2i3
カナリアさんお友達になってください^^
バランスがいいのが楽しいとは限らないけどな
>>885 そんだけ速いなら10回走れば平均が6位ってことはなかろ
むしろ不運食らって6位なら十分すげえわ
クッソバランスの悪い64版をこの前やったら凄く面白かったんだが
やっぱ思い出補正なのかなあ、
64版をオンラインにしたら糞ゲー扱いされるのかしら。
CPUのデスコンの上手さについて
>>890 8人対戦の64とか存在しないからなw
どうしようもない独走ゲーになる気がしないでもない
走力がない雑魚「12位でバナナとかキノコ1個とかバカかよ、キラーとかスターもっと出せよ。アイテムがマリカーの醍醐味だろ。バランス悪すぎ」
それなりの腕前「とりあえず被弾したらデスコンされて一気に落とされそこから足の引っ張り合いで1位が独走になりやすい。バランス悪いな」
ランカー様「ランカーの俺様が勝てないとかありえませんぞwwwwバランスわるwwww」
俺「マリカーとか運ゲーだから根つめてやるものじゃないしバランスとかどうでもいい」
バランスの良し悪しは重要だが
底が浅い可能性があるのが問題、すると飽きも早い
ほぼ同じ走力なのになんでこいつずっと勝ててるんだっていうやつが出てこない
>>890 64の場合オフ限定だったし、レートも存在しなかったら楽しめたんだと思うわ
俺も友人や家族とかと勝敗とか関係なしによく楽しんでたし
>>883 キャラマシン差はそのとおりだね、でも
一週目で遅れを取っててもアイテムで挽回できるってのは
なんかアバウトな表現だなあ・・・
同じ腕前の人で、前の方を走ってる人は1週差つけて走ってるのに
後ろから追いつかれるって事でしょ?
>>894 それはもう考えても仕方ないだろ
年単位で見ないとわからん
>>894 それってお前が走力の差に気付いてないのか、ただそれとも勝ててるやつが運が良いだけじゃないの
>>896 いや今回さ、序盤の混戦に巻き込まれたら巻き返せないじゃん
攻撃アイテム多いから下位で泥沼合戦になりがちだし
上位の方は被弾数も少なくて済むうえにコインも取れるからガンガン進めるし
要はアイテムバランスが悪いってことなんだけどな
NOBUOがビリになってたw
>>899 それお前が下手なだけだろ
序盤で巻き返せないのはまず有り得ないから
>>899 洗練されてくると序盤の泥沼が減るんじゃないかと思う
みんな同じぐらいのレベルなら巻き返せるよ
巻き返せないのは多分上位がうまいだけ
泥沼になると必然自分の被弾も増えるわけで
強い人なら無茶を避けるようになっていくと思うんだ
安全な距離を取ったほうが自分の勝率も上がる
重量級が何故強いか理解せずに使ってるやつ多くね?
ろくにコーナーも曲がれずにダートに突っ込んだりするなら中量軽量使えよ
つーか図体だけでかくて邪魔だから変えろマジで
それが実現するのに何ヵ月かかるんだろうな
>>906 無理に2位を攻撃しない
ぐらいなら一ヶ月もあれば浸透するんじゃないかと思う
もう身内の大会ではそうなってる人も多いんじゃないの
>>903 そうそうよっぽどぶちぬけた独走型でもないかぎりは混戦になる
NOBUOとかそういうたぐいは例外
実力が均衡してるなら最後にやるかやられるかだなぁ
最後にやられれば1位→下位だってよくある
お団子状態で最後のアイテムがゴミならほぼ抜かれる、アイテムすら取れないはありえない
周りが最後のアイテムとった直後に温存しておいたサンダーぶちかませば上位はほぼ確定
底がみえたなこのゲーム
>>899 こんな下手な奴が名人顔でアイテムバランスガーとかいってりゃ、そりゃ声がデカくなるわ
つーかスタアタしたりやコース外に落ちてもアイテムロストしないよな ヌル杉内
>>904 乱戦が嫌で序盤はいつもアウトコースに逃げてるわ
なのにヘタクソがアウトに流れてきてマジで邪魔
>>901 序盤っていうか一周目な
走力が似通ってる分同じ速さで進んでいるから、一発でも攻撃食らうと結構距離離されるんだよ
それで出てくるのが攻撃アイテムだから、結果的に下位で潰しあうことになる
>>902 今レート5500で、ここ最近は5000〜7000のやつらとよく同じ部屋になるんだが未だに泥沼になりがちだわ
極力攻撃アイテム持ってるやつからは避けようと努力はしているが、短気なやつが何人かいて速攻甲羅やブーメラン投げつけてくる
被弾数少なかったら上位に入れるっていうのは今でも変わってない
>>914起きてんじゃねーかてめーwwwwww wiiやった事ないのに何が「あれ、wii」なの?
>>850 ブーメランも回数が多い
慣れたら普通に凶悪性能だな
デスコンボ回避の無敵時間をつけなかったスタッフはアホすぎ
デスコンボさえどうにかしてくれりゃあとはどうでもいい
これだけはマジで我慢できん
よく2位3位は協力して〜とか言うバカいるけど、どんだけ頭お花畑なんだよ
ブーメランはラグがうぜえ
判定がバグってる
自分で使うとしょぼいが
デスコンなんて今も昔も無敵時間変わらんのに、今更デスコンに文句言う奴いるのか
>>920 その方が得だからな
ガシガシ啓蒙するぜ!
逃亡強者 ID:/m2usyIt 時間開けて俺がいなくなるまで待ったんだね 残念起きてました shockも知らん自称カンスト勢のゴミ(お前)乙
デスコンは仕方ないけど止まってる奴にわざわざクラクションとかいういいアイテム使わなくても
どんなにガチ仕様にしても、結局はパーティーゲーの域は越えないのかもねえ
ランダムにアイテムが手に入るというシステムが根本にある限りは。
アイテムバランスをどう調整しても
「バランスが良い」という領域には到達できないのかもな。
まるでアキレスと亀だわ。
そもそも理想のアイテムバランスを求めるのであれば、
「ランダムになにか1つ手に入る」仕様すら見直さなくちゃならんわけだし
>>920 一位諦めるなら二位攻撃してもいいんじゃね
三位が二位蹴落として二位になっても一位には追いつけんがな
shockも知らんID:/m2usyItとかいう自称wiiカンスト勢さんマジやばすぎなんだが?w
要は隊列が縮まるように動けばいいんだよな
そういう意識を持てる人が増えれば良いと思う
デスコン食らってレート下がるの嫌じゃん
3週目後半まで1位だったのに最終的に10位まで落とされた時は口が開いたままだったわ
>>927 つーかマリカーをガチゲーにする必要性が分からん
パーティーゲー性にもっと磨きをかけてほしいわ
つーか無理に1位出るメリットも対してないしな
仮に1位攻撃して前に出たとしても、それまで後方にいた3位との距離を広められるわけではない
むしろその元3位(現2位)がこっちに牙をむく恐れがある
結局、2位が取るべき行動は3位を蹴落として突き放すか、3位からの攻撃に備えてガードすることなんだよな
1位を攻撃するのはラス前でかつ余裕があるときでいい
8作目になってもデスコン改善しないとかほんと終わってるな・・
誰が得するんだよこんなの
ID:/m2usyItさんはwii時代どこのチーム入ってたの?いつもカンスト付近にいるなら相当強いはずだからどっか入ってるよねえ?教えてくれよなぁ?
1位から10位に落ちるとかむしろ楽しいやろ
マリカに何を求めてるんだ
>>931 >3週目後半まで1位だったのに最終的に10位まで落とされた時は口が開いたままだったわ
そういうときは笑っておくのが一番
俺は「ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
って叫んでる
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 03:07:07.29 ID:SVjnw2sX
>>932 自家撞着な
無理して難しいことばを使うなよ
>>935 現状の大会ですらおすすめ以外過疎ってるのに
「ぼくのかんがえたさいきょうのせってい」部屋作ったところで誰も来ねえよ
>>935 もう本スレ大会開こうぜ!
既にあるらしいけど高レート設定すれば逆に人増えそうだな
そしてまた消えるID:/m2usyIt kz過ぎる
なんだこの口だけのゴミ屑は 俺にはじめにつっかかったあの態度はどうしたんですかねえ
>>937、
>>940、
>>941 >>871でも言ったが、いつでも色んな腕前のやつが12人集まってレースできる環境が欲しいんだわ
大会って掲示版とか書き込んで人集めなきゃいけないし面倒じゃん
スマブラのお気楽乱闘みたいなもんよ
>>920 紺野「今回スピンターボを入れたので時には協力する場面も訪れるでしょう。」
現状、レート高いことが「上手いねー」褒められるものになってないのが問題だろうな、むしろニート呼ばわりされる
そんなんだからレート上げるモチベが速攻で消えて飽きが早いってなんだな
>>943 それでいいならおすすめ大会でいいじゃん
おすすめ大会については参加するだけなら簡単
自分で主催するなら仰せの通り人集めが必要な現状だが
次スレはサブタイ無しのLAP46利用?
>>943 常設の大会開けばいいんよ
例えば毎日21時から24時までとかにすれば絶対人集まるぜ
一日中にすると逆にいつ入っていいかわからないという問題が生まれるからそれはやめた方が良さそう
個人的には2500以上設定にしてプライドをくすぐるとさらに上手くいくのではと思う
まだ5000以上は滅多に居ない気がするが
>>948 常設するくらいならすでに類似条件の大会に参加したほうがいいな
つか、同じ意図の大会の乱立やめれ
高レート部屋に混ざる低レートは今すぐ死ね
>>950 そもそも自分で探しに行けば幾らでもあったりするんだけどね
海外でもいいわけだし
ただコミュニケーション求めてそうだったからさ
オンラインいつから150ccになるんだよ
遅すぎ
オンラインミラー出たことないが本当に出るのか?
コインをレースで4枚拾って
3枚落として1枚
これって総コイン数に加算されるのは1枚ってことでいいの?
レート2000越えたらカスタムで150cc選ぶだけ
トゲゾー食らった一位の5000台の人に赤で追い討ちして追い抜いたんだが
こりゃもうこの人は下位に落ちたなって思ってたら二位でフィニッシュしてて驚いたわ
協力どころか不意のスピンターボで落とされるわ
世界のだれとでも選んでも高レートな外人が増えてきたな
海外のユーザースコアとか見ると好評だしシコシコ楽しんでるんだろうな
高レート軍に当たると中量以下じゃ歯が立たねー
今はアメリカ人だらけだな
奴らは攻撃アイテム好きそうだからな
今回楽しいのかも
>>944 スピンターボしようと思ってよろうとしても、
さきさき行かれるからぶん殴って止めてからギミックの如く踏み台にしてるわ。
あれで協力しましょうねぇなんて、本気で思ってたらもうボケてるだろ。
スピンターボってもうちょっと速くてもいいような
外人のが強く感じるわ
レートは150ccじゃないの?
お前らクラニンのプレイ後アンケートも忘れるなよ
>>938 一気に下位に落ちた時はもう尋常じゃないくらい汚い言葉使って罵ってるわ
そして自身で感じる小物臭に満足してる
マリオスタジアムはケツフリゲーだな
DSのエイトクロスを思い出すわ
刺→赤→FB連発→緑→クラクション→パックン→スター→グライダー中にサンダーで
1位から一気に最下位まで落ちるとかひでえ…
何か運が悪いと思った日は何やっても上位に上がれんな
コインはVSで放置しても貯まるの?
獲得コイン数はゴール時の所有数でカウント(一人プレイなら1レース最大10枚)
これテンプレ追加よろ
どんだけ上手くても運が悪けりゃ6位以下になるクソゲー
ここの情報どおり軽量級で150ccグランプリに挑んだら接待状態でワロタ
カートはスピード重視にしてるがカートもスピードの出ないカスタムにすると更に接待してくれんのかね?これ
>>972 1レース最大10枚とか1万コイン貯めるの苦行すぎる
まつもとひとしの配信復活したのか
8の命運はこいつにかかってると言っても過言ではない
>>974 普通にそれ重量級使い切れてないだけじゃね?
今回その手の補正無いと思う
TA構成で150やると150のcpuとは思えないくらい独走ぶっちできるし
対戦やってたら1,2ヶ月で1万溜まりそう
こんなのでストレス溜めてるやつはマリカしか知らんの?
そもそも1位狙うゲームじゃねぇだろこれ
6位内に入ればいいなぁってゲーム
マリオカートだぞ?マ リ オ カ ー ト 笑
たまにマリカー運ゲー運ゲーってぼやくやついるけど
SFCのころからずーっとそういうゲームなのに今更じゃね?
ガチで勝ちたいならバーチャとかやればいいとおもうよ
運悪いって文句言ってるお前らはタイムアタックは速いの?
1位以外敗北と思ってる奴多いから文句も多いんだろうな
上位に入るだけなら難しくないのに
コイン全然足りないんだけど稼ぎ方教えて
スーファミ版はこんなに酷い運ゲーじゃねえよ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 06:35:18.05 ID:jBV3K3IB
運ゲーっていうよりも、中位帯の潰し合いが酷い。
TAやり込んでからオン行ったけど、なかなか自分の走りをさせて貰えない
自分の走り()がしたいならノーアイテムやるかTAに篭ってるこったな
そもそも12人もいれば1位になる確率は1/12であって、12人とも満足なドライビングが
出来るはず無いんだよな・下位でゴールした人間がつまらないと言うのなら
どんなに調整したって面白くなるはずが無い
下手糞はダイナミック!
獲得コイン数見れないの?
走りw
お前らマジでマリカーのこと誤解してるよ
ゆにたん
最強のラガー
サンダーを受けても減速せずスピンしたまま走行
何度甲羅を受けても減速しない
タックルは鋼
個人的には3週目トゲからのデスコンがやってて一番萎える
普通は一発喰らったら無敵時間みたいなの設けてゲーム的にデスコン避けるだろ
時々凄まじい理不尽を感じるから勝っても負けても運が良かったとしか思えなくなってきた
デスコンに文句言ってる奴はマリカやらなくていいよ
次スレ立ってない?
それとも重複スレつかうの?たくさん有るけどどれなんだよw
次スレは
マリカやめるから他のゲーム出してくれ
>>993 俺はそうは思わないな
1位ゴールしたお前を見たら上手いなとおもうし
下位ゴールしたお前を見たらこいつ下手糞とおもうし
連戦するとは限らないからどっちか一方のお前しか見る機会ないかもしれないし
お前の途中経過なんて知ったこっちゃないからデスコンにあったなんて知らんから
立ち止まってるお前を見たらジュゲムのお世話にでもなったのか壁ゴンでもしたのかなと思うし
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