5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 16:55:04.64 ID:m3gVUmvW
1乙
次の情報公開はいつかな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 19:31:41.13 ID:5NzcRSy4
巨人の阿部慎之助(33)が突然の引退を発表した。今後はお笑い芸人をめざし吉本興業に入る模様
原辰徳(59)監督は、ぜひ頑張ってほしいと話した。捕手については新人を1年間フルで使うと明言した。
久しぶりに誤爆がそこそこ恥ずかしい内容で死ねる
>>10 どこの球団の新外国人かと本気で思った
俺も恥ずかしい
プロ野球選手を女体化して遊ぶのか…
昌さんはお局キャラになってしまうな
★ハマッピ入店お断り★
┏┳┳┓ ハマッピ ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 入店お断り ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ ┣┫ ・∀・ ┣┫ ┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 20:25:21.29 ID:hEsaZ1pG
木曜更新だとしたら明日のお昼か
先週は11:00ぐらいだったっけ?
スタプレくるかな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 22:37:50.44 ID:vmDx1Wiq
演出としてスタメン交換もやると面白くない?
さすがに梶谷には固有フォームつくと思いたい
後半あれだけ打ったし
10勝投手に固有用意しないゲームなんで期待したらダメよ
誰が新固有??
鈴木大地しかわからん
スピリッツモードで懐かしの助っ人でも作ろうかな
バース・ランディ
クロマティ・ウォーレン
何故なのか
>>21 その二人はエディットじゃなく収録して欲しいなぁ。あとブライアントとかも。
OB選手収録するのは結構なことだが
入れるチームがないんだよ
アレンジ枠いい加減につくれや
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:31:14.27 ID:hEsaZ1pG
荒波に固有ないのに梶谷につくわけない
則本にすら汎用疑惑あるし、今年はフォーム期待しない方が良いかもね
似たフォームなのにスペシャルBに放置しとくのやめてほしい
スペシャルAにしろよ
あと横浜の石川とかいつまであのヘンテコフォームなのか
鳥谷と同じにしろ
>>22 ブライアントいいなぁ
ミートG三振持ちのパワーS99とかになりそう
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:14:40.14 ID:ezifELwT
どんなフォームしてるのかがわかんないんじゃね 試合見てないし
アニマル・レスリーの乱闘パフォーマンスとかあったらいいなあ
清原とかも含めて特殊能力乱闘持ちで発生でもいいから
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 01:02:30.11 ID:o7APDCKw
どうせスキップするだろ
2001年の何かのゲームにメンバー交代の演出が凝ってたやつがあったな
スコアボードをきっちり再現して映すやつ
あれば良かった
藤本(読)土井垣(神)木塚(ソ)大下(日)あたりが追加されたらいいな
33 :
包:2014/02/27(木) 02:43:38.36 ID:zlUnhvtE
うんちぷりぷりww
ob何人出るかしらんがオンラインで使えると
貧打のカープファンとしては嬉しい
ピーコ 衣笠でクリーンナップや
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06:54:26.28 ID:+sd6+YMo
バナザードもお忘れなく
今年の広島は貧打って感じしないなあ
オリックスの弱体化がヤバそう
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 11:11:04.26 ID:f/TYMY1R
オリックスはそうでもないだろう
ヘルマンがいるし長打力ならペーニャが入ったし
公式更新されねえなあ
先週は12時だったのに
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:20:19.55 ID:+ZTUAzbU
月曜更新したから周期始めが月曜になったのか
映像とか早く見せてくれよ
>>40 先行配信OB5人のシルエット解除しただけで今週終わりは酷いw
コナミは更新時間結構ブレブレだからなあ
昼間に更新する時もあれば夜の時もあるし
・ドラフト選手の能力ランダム化
・20年縛りなし
本当これさえやってくれればペナントでずっと1年間遊べるんだけどな
パワプロで出来るんだからシステム上可能だろう
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 15:25:32.07 ID:LmFPrB/P
公式更新あくしろよ
OB権藤出してほしい
権藤 権藤 雨 権藤、雨 雨 権藤、雨 権藤をぜひやりたい
予想してた17時でも更新なかったか
こりゃ今日は来ないかもな
マジで今週OB選手紹介して終わりかよ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 18:09:08.63 ID:2cwVB9vi
更新来たよ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 18:13:00.76 ID:+ZTUAzbU
いや、プレイ動画更新来てるじゃんwww
マジできてたwwww
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 18:15:32.96 ID:2cwVB9vi
龍が如くのようにムービー説明やってほしいな
ムービー見たけど強化された音声はどこ?
栗山のフォーム変わってねええええええええええええ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 18:22:16.20 ID:+ZTUAzbU
インパクト音木製に近くなった気がする
あと、Pのベースカバーに行った後の挙動が自然になったな
おかわりの体型がリアルになってる!
藤浪かなり似てるな
イニングハイライトもいいな
ただ、なんか質感が変わったような気がするんだが…
え、なにこの音 改悪
打球音、乾いた音するね
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 18:35:26.51 ID:5XuH4Fap
中日のヘルメットがツヤがないけど今から変更されることはありえますか?
>>54 俺も動画見てガッカリ
秋山も固有ぽいけど似てないわ
さてフォーム修正メール出しておくか
やっぱり打球音に違和感あるね。
歓声はあんまり良く聞こえない
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 18:52:23.96 ID:8HeKbxhY
公式が草なんか使うなよ..
草とかどうでもいいんだけどさ、新作の特徴とかよくわからないムービーだよな。相変わらず
体験版とかでも作ればいいのに
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:04:31.05 ID:CdjZxbWz
栗山…
西武ファンをコケにしやがったて糞コナミが
社員無能すぎ
気付いたこと
・ピッチャーの不自然なフィールディング
・内野の中継の位置は改善?
公式はOB選手って結局オンラインで使えるの使えないのか?
ぐらい書けや
使えないんなら別に予約してまで欲しい特典でもねぇし
対戦モードなどでとあるが などとはどの辺まで入ってるんや?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:11:43.68 ID:vkQXLK4e
動画に則本出てるけど固有になってる?
なんか応援が生の音声だな
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:21:13.28 ID:+ZTUAzbU
ある程度加工してるとは思うけど
本当に実際の声なんだな
音前のままで良かったわ
なんか捉えたのかどうかわからないわ
>>69 過去作でvipショップにあった監督、コーチをユーティリティで球団に移動して使う感じと同じ仕様だと思うから、オンラインじゃ使えないと思う。
何気にトランペットの音変わってね?
前の安っぽい音源よりはマシかな
>>74 オンアクションは無理でもオン監督ならあるかも
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:48:59.84 ID:WYlrl3xH
これ応援歌も本物入ってるのかな
だととても嬉しい
西武は分からないけどファンの人どうですかね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:51:59.84 ID:+ZTUAzbU
応援歌の権利持ってるチームあるから
こっちから変えない限り全部同じでしょ
応援歌は著作権があるから無理
打球音想像通りのショボさだなあ
ゲームなんだから爽快感なくしてまで音リアルにしなくていいよ
外野フェンスの跳ね返りは多少マシになってるっぽいか
今年もスピコイン転売野郎が売りまくるのかな・・・
運営も取り締まればいいのに
打球音かなり湿ってる音だな
西武ドーム湿気多いからこういう音にしてんじゃね
乾燥してたらもっといい音でるから球場次第か?
そこまで作ってるわけねーよな
西武のプレイ動画観たけどランナー2塁でチャンテ4っぽいの流れてたなw
応援の「オーオーオー…」って部分再現されてるだけでも迫力変わるね。
ロッテとかリアルと同じで応援に迫力出そうで少し楽しみ
動画見てて気になった点
浅村のメインポジションがサード
ランサムの長打力が凄いある(左下のゲージ)
森本が打席に入るシーンとファインプレー後のおかわりの脇が黄色いのは何だ
マジでチャンテ流れてるやん
ついに権利とったのか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:06:01.60 ID:/6wluksE
実況変わってないんだが
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:06:28.82 ID:ue4NieP3
3:20〜
オーオーオー
って流れてるわ
チャンテ収録されてたらマジで楽しみだわ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:06:33.72 ID:+ZTUAzbU
流れてるのって実際のチャンテなのか
これは他の球団のやつも気になるな
チャンス4微妙に似てない気がする、声だけリアルにしてエセ応援歌かな
作成でも使えたら言うことないんだがな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:22:23.20 ID:oJNmRgqA
動画脇谷ですぎ
マジレスするとチャンテ4を似せてあるだけで別物
もうPS3でグラフィックの進化はないだろうな
一番最初の4と2013比べたら結構進化してて驚いたわ
グラは2013を引き継いでくれてれば文句ない
2011と比べても大分きれいになってる
応援歌の音色とか掛け声とかは前作よりはリアルになったな。
動画にある「オーオーオー」とかの掛け声が応援歌作成で使えるかどうか。
なんでパワプロで使える掛け声がプロスピでつかえないんや?
楽天の応援歌作るとき不便だったね〜
てか、開発魂はよ始めんかい
脇谷のフォームも変えろや
6年くらい前のやつやんこれ
スローイングする時の矢印はいつまで残すつもりや
アップデートで消してくれ!!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:54:04.84 ID:u70n7aHL
菊池京介の顔はさすがに変わってるやろな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 20:54:35.79 ID:f/TYMY1R
チャンテは似せてるだけか
しかし応援歌作成はリアルになったのかな
ちうにちは応援なしかwww
ゲームでもお通夜?w
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:00:57.25 ID:ezifELwT
ゲームくらいあってもいいだろ!おもんないじゃん
去年のデータ元にしてあるから応援歌は間違いなくある
来年どうなるかだな
西武ドームのスタンド、空気椅子?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:34:48.12 ID:f/TYMY1R
>>100 ゲーム内ではあるかも知れないけど応援歌作成の時は
中日のは無音の応援歌を作って対応することになるだろうね
動画見たけど応援歌がなんか前よりリアルになってたな
相変わらずわざと音程外してるのは腹立つけど
あと浅村のフォーム変わってた
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:38:39.16 ID:5W8EEeHa
巨人を除く11球団の応援歌まとめてたサイトもあったし、応援団の許可なんてわりと簡単におりそうなもんだが…
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:41:22.91 ID:8kG2v6gM
西武ダボユニありなん?
打球音はなんか乾いた音だな
球場ごとに収録してあるなら京セラドームとか楽しみ
まあプロスピがそこまで作りこんでるとは思わないが
さすがに球場ごと違うとかありえないだろw
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:59:20.37 ID:HSYmoR8k
アプデは早めに開幕直後に出来ないか?
オープン戦をつぶさに観察すれば出来るはず。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:07:21.69 ID:vkQXLK4e
則本まさかの汎用かよ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:11:56.22 ID:M2JECMu8
これは期待していいのだろうか
とことん手抜きだな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:13:32.24 ID:8kG2v6gM
西武ダボユニ禁止だよな?KONAMIさん?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:16:20.24 ID:vkQXLK4e
則本汎用ってふざけろよ
球が見にくい球場とかはマジで簡便
パワプロで西武ドームだと守備がギャンブル同然
楽天がポス認めないからマー君メジャー行かないのかよ、じゃあ則本汎用で良いな!
↓
田中メジャー挑戦、汎用則本だけが残る
なんでそんなにフォームにこだわる人がいるのか甚だ疑問
西武の選手の能力で特に気になったのが
高橋にフォークとチェンジアップがない
菊池のストレート球威過大評価(被打率は岸(.224)や増田(.213)が上で菊池は.230)
野上のカーブが未だにスローカーブになってない
普通程度には守れる坂田の守備が相変わらずラミレス
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:30:11.87 ID:ezifELwT
じゃあ逆に普通の投げ方みててたのしい?
音声収録つっても使われるのは試合前のウグイスと演出面だけじゃない
他は使い回しの従来通り
DH解除は出来るようになったのか?
>>62 ついでに坂田の守備査定に対する文句も頼む
確かに下手は下手だが、外野適性全部Gはさすがにひどいとおもう
ミート打ち改善されたか?脇谷のヒットどう思うよ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:58:28.35 ID:vkQXLK4e
>>122 なぜか知らない人多いけどDH解除は前から出来る
守備変更で投手選択して入れたい打順に組み込むだけ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:09:19.46 ID:f/TYMY1R
>>123 今年はDHになるんだから別に良いじゃん
>>127 おかわりがDHやって坂田がライトって試合は結構あると思うけど
おかわりって一塁守備の怪我が多いし
草くらいいだろwww
ちゃんとおかわりでぶってるじゃん
おまえら要望きいてくれたな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:32:10.26 ID:Hj1+gV/X
動画見たけど処理落ちしてね?
PCの問題か?
則本で汎用なら今年は新規固有自体がないんじゃないか?
>>130 スタメンライトで使われてるのが普通くらいできてる証明
二軍で守備難の選手とかあんなもんじゃないのに適当にEとか貰ってる
少なくともやらせてみたけど酷すぎてやらせたくない浅村とかより下は酷い査定だと思う
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 23:51:24.73 ID:ezifELwT
要望だしたのにな則本固有にしてと
Gって昔守ってたとか緊急時に守る予定とかそういうレベルの評価だと思ってた
>>133 確かにそうだね。
確か去年坂田は凡ミスのエラーが一回あったような。
そのプレーだけでGをつけている気がする。
シーズン通しての評価より、1つの目立つプレーでのみの評価なんだろうなあ。。
守備Gって昔ノリがセカンド守ったことあるからGとかそういうレベルだぞ
それで外野本職の坂田がGってよっぽどだなw
まあ西武ファンじゃないしどうでもいいが
>>136 それより強打者=守備下手みたいな査定な気がする
非力打者はとりあえず俊足だろうみたいな査定をちらほら見るし
田島は固有なのに則本は汎用なのはちょっとなあ
二人とも似てるフォームなのに
栗山と脇役のバッティングフォームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwxvideo
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:39:27.52 ID:qPECqhkw
査定が無茶苦茶
マジでエディットさせてくれ
なぜエディット機能をつけないのか疑問。
既存選手のパラをいじりたいんだよ。
動画のBGMが今作のメインBGMなのかな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:58:54.34 ID:91fLVMgj
坂田☆50ないねんな
トレードで簡単に獲れるやん
>>143 高音BGMから解放されたのは嬉しいかな
よく見るとあの動画で一番査定が酷いの中郷っぽい
成績を全く見てないで適当にDとEで査定してるのが分かる
被打率と球威
ストレート.361→D スライダー(+縦スラ).212→DとD フォーク.121→E カーブ.111→E(投球割合が少ない)
坂田はおかわり二世っていわれたころにコナミに豚キャラにされてるな
坂田の守備能力低いとか言われてるが妥当だろ
53試合起用で左翼14 中堅0 右翼33 途中2 失策2つ
守った事もないセンターにG29もついてるし
左中右オール29だけどほぼFだし
それよりも180打席しか立ってないのにやたら打撃能力高くてびっくりしたわw
>>148 打撃は195打席だから低めの査定じゃん
対左.322だけどミートDになってるし
守備は妥当だな
他の野手全員の守備適性-20〜30くらいしたら丁度いい
んー、こんなプレイ動画どうでもいいな。むしろ印象悪くなった
もう一ヶ月前だぞ?wもっと求められてる情報があるだろう・・・
>>149 シーズン6本の選手にCにパワーヒッターは強すぎだと思うが
ミートも右E左Dくらいでいい
査定よりも試合部分にガッカリした
完全個人的な意見でメッセkonamiに送ってみた
返信来たら報告します
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 02:44:34.78 ID:gHBznqAo
菊池はストレートとスライダーの球威が間違ってる
神経質だと凄い気になるなあ
査定に関するメールがうざい位来たらエディットモード解禁するかもな
>>151 巧打は右E左D(ミートはEDかDD)だしパワーはDだと思うよ
パワヒ持ちのパワーCなら長打力Bになってるはず
エディット搭載する時はシリーズ最終作品になるだろう
つまりPSPとVITAを切った2015をエディット付きでPS3最終作品として販売し
2016からはPS4に移行してまたエディット無しでシリーズ再開だな
PS4が出てもPS3は長い間切れなさそう
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 05:37:41.12 ID:DUGlbIAv
vitaは必要だろ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 05:50:15.67 ID:WBWAgK7p
サードユニペナントなんかで指定できるようにしてほしいな
ランダムでサードユニの日作るとかでもいいけど
161 :
sage:2014/02/28(金) 05:51:37.68 ID:DYNLV4Rz
ナックルの球質が軽過ぎるの再考してくれへんやろか
ナックルSS7のナックルボーラーが毎試合序盤炎上で切ないんじゃ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 06:23:50.18 ID:f4CJUbbi
2013のペナンとモードは田中をMAX覚醒させても24勝0敗は無理だからな。
打てない奴はとことん打てなくていい。
毎年そんな成績残されたら嫌だわ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 06:38:04.48 ID:APFz0zua
>>118 フォームが最も大事だろ、プロスピは似てなさすぎる
フォームや装備品が似てないと世界に没入しづらい
装備品でリストガードの追加を強く求む
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 06:58:42.10 ID:wC4hDlmb
フォームなんて今ので十分だから試合面どうにかしてくれよ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 07:26:24.34 ID:91fLVMgj
オーペナのためだけにプロスピ買おうとしてる者からすればフォームなんかよりもCPUの知能上げてくれと思う
育成もオーダー組みも下手くそすぎるねんあいつら
色々言われてるけどランサムのパワーBはいいのかw
前作のポップフライみたいな音でスタンド近くまでいくのも慣れないな…
汎用フォームは仕方なくあるとして、ルナロペスAJが日本人フォームだったり
上田が外人フォームだったりするのはやめてくれ
めっちゃ似てるwwwwww
なんて選手に言わせてるがリアル頭身なら当たり前なんじゃないですかね・・・打球音も外野スタンドで聞いてるみたいなスカスカだし
則本とかカスpだろ 凡庸で十分
>>161 ってか球威S変化量7はナックルに限らずよく打たれるな
球威B〜A変化5くらいが一番いい
ちなみにウェイクフィールドを作った時は
ツーシームFE
カットボール1FF
ナックル5AE
ナックル2EA
変化球中心
これで何回か観戦モードで投げさせたがそこそこの成績だった
防御率にすると3点前後かな
あとEかFでもいいから球種は多い方がいいね
まあナックルに関しては消費スタミナが多いことが問題な気がするが
特殊能力ナックルボーラーでナックルだけにして
疲労回復99にしてもも中3日とかじゃ投げられないしなー
どうでもいいけど、公式サイト
2014.02.26[ムービー] 「プロスピ動画 埼玉西武ライオンズ」 公開!
2014.02.26[2014ココが進化!] 「実況・サウンドを大幅強化!」 公開!
これ日付間違ってるよな
どうでもええこといちいち書くな
則本汎用とか他ファンの俺ですらかなり萎えるわ
楽天ファンだったら購入ボイコットするレベル
楽天って2013でも固有フォーム釜田と斉藤隆しか増えなかったんだなw
打者なんてたった6人しかいないし
>>146 中郷は毎年マイナス特能てんこ盛りだったけど西武に行ってどうなるかな
十亀は固有で則本は汎用かよ
シーズンどころか日本シリーズでも活躍してもダメなのか
栗山ですら放置されてるし横浜の石川もそのままかな?
一度似てない固有作られるとアプデでも変更されないし汎用より辛いな・・・
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:27:27.19 ID:+wHsYuMH
新井弟と堂林もどうせ2013のままだろうな
15勝こそしてるけど防御率3.34だから優秀な投手ではないわな
各部門タイトルホルダーや新人王・MVP・ベストナイン・ゴールデングラブなどの表彰選手は優先的にフォーム作ってほしい
巨人の松本なんかフォーム変えたらすぐ作り直しされたんだがなぁ
もう他チームはおまけだわな
固有フォームについては前から言われてた巨人村田は修正されたかもしれない。
コナミスタイルのvita版のページにある画像の構えが、今までとちょっと違うと思うんだけどどうかな?
昨日konamiに送ってみた文面(言いたいことはわかるが個人的に思ったこと書いたからゆるせ)
今日西武ライオンズ選手のプレイ動画見させていただきました。
それはもう期待して。
見た後落ち込みました
1、栗山選手の打撃フォームがオープンスタンスのまま
実際の試合本当に見ているんでしょうかレベルにひどいです。
修正お願いします
2、秋山選手のフォームの似なさすぎ問題
これは最悪ですね。まったく似てない。修正お願いします
※秋山選手は昨シーズン1年間こげ茶色一色のバット使ってました。
あんなバット一度も使ってません
3、西武ドームの外野応援席の観客が空気椅子状態
実際はみんな座ってたり立ってたり。 これはまじで修正を強制したいレベル。
4、鬼崎、炭谷選手が使ってる半分より上がオレンジ、半分より下が黒のバット追加お願いします。
結構前から使ってる選手多いですよ。対応が遅すぎます
以上を必ずプロ野球スピリッツ2014開発陣にご報告していただき返答をお待ちしております
と、昨日の夜に送った
そして返信が来た
コナミデジタルエンタテインメントお客様相談室、○尾と申します。
このたびは、「プロ野球スピリッツ2014」について貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。
メールに綴られたお言葉は非常に厳しいもので、一言一言を身の引き締まる思いで拝読しました。
しかしながら、こうしてお叱りを頂戴しておりますのも、少なからず本商品にご期待いただいているからこそとありがたく受け止めております。
いただいたご意見は関係部署にしっかりと申し伝えさせていただきます。
引き続き皆さまのお声の一つ一つに耳を傾けながら、制作活動に力を尽くしてまいりますので、これからもお気づきの点などございましたら、どうぞ率直なお声をお聞かせくださいませ。
今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。
安定のテンプレでしたー(^O^)
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:01:54.71 ID:wC4hDlmb
>>188 見ているんでしょうかレベルにひどいです。
俺が担当者なら、これ見た瞬間に破棄 後は読まない
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:07:27.15 ID:f0StGwba
>>188 これは読んでくれただけでもマシな文章だぞw
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:18:24.44 ID:wC4hDlmb
投打の画面はほぼ完成されてるから守備、走塁面で新モーションや新システムの導入して欲しい。
やっぱ性豚って低能だな
殺人球団
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:20:06.11 ID:wC4hDlmb
個人的には強い送球と緩い送球を選択出来るようにして欲しい。例えば送球ボタンを一回押したら緩い送球、二回押したら使い送球、補給と同時に押したらクイックモーションスロー、又はグラブトスみたいに。
>>192 そんなメール山程来るんだぜ テンプレじゃなきゃ半日で返し切れないだろう
>>188 どうせ送ってないくせによく自分で考えたね
2014はパワプロでいうマイライフモードはないんかね?
定期的に湧く「俺が修正させた」って子は真面目にそう思ってるのかが気になる
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:55:22.83 ID:hcQvGSIn
12球団の各チームのファンが言ったらキリないわ
向こうだって意地悪でやってるわけじゃないし
多少は我慢しろよ
だわ
巨人以外はどーでもいいのよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 16:56:57.14 ID:wC4hDlmb
相手に自分の要求を伝えて変えてもらうための文章なのに、
なぜわざわざ挑発的な書き方をするのか。
そういやパワプロ2012であった、新選手作成の時にバットの握りを短くしたり長くしたりするの、導入してくれないかな。
2013で安定の退化削除してたけど。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:03:36.97 ID:wC4hDlmb
小中学生なんだろなきっと
コース予測が出来るようになるのは面白いと思うけど打高投低になり
そう。CPU相手でもボコスカ打たれるのは間違いないな。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:14:51.82 ID:hcQvGSIn
まさかの更新きたあああああああああああ
開発魂今年もやってくれるのか
マジやんけ
2日連続の更新とはたまげたなあ
暇だから
>>188を推敲してみたよ
本日配信された西武ライオンズ選手のプレイ動画を拝見しましたところ
以下の通り、いくつか気になる点がございました。
1.栗山選手及び秋山選手のフォームについて
デフォルトのフォームよりスペシャルBとして収録されているフォームの方が
現実に近いなど、修正の余地があるように思料致します。
特に栗山選手は一貫してオープンスタンスが採用されていますが
スタンダードの方が近いように思われます。
また、秋山選手は昨シーズン一年間こげ茶色一色のバット使っていたようです。
2.西武ドームの外野応援席の観客について
実際の観客の方々は座っていたり立っていたりしていますが、
ゲーム内では不自然な座り方をしているように見受けられます。
3.一部選手が使用している道具について
鬼崎、炭谷選手が使用しているオレンジ/黒バットや
鳥谷選手が使用している木/赤バット等、
数シーズンに亘る使用実績のある装備品について実装をご検討いただきたく存じます。
以上、簡単にではございますが開発のご参考になれば幸いです。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:20:22.56 ID:hcQvGSIn
怪我の中に今季絶望あるのか
和田の黄金の左腕とかかなり良さげやな
ペナントでユニフォーム選択あるのか
毎日レジェンドユニで試合できるんだな
シーズンアウトの怪我とか今までなかった方がおかしいんだからな
小笠原くらいベテランでもちゃんと特殊能力覚えられるんやね
これはいいね
70〜80年代のチームとOB選手だけで作った方が
ゲーム卒業した中年にも売れるだろうな
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:32:50.86 ID:+wHsYuMH
和田の黄金の左腕はかなり嬉しい。
それしか能力ないから、よほどの確立でくじ当たるやろなww
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:37:09.04 ID:xSUVm2Fw
西武中村は去年ホームラン5本やし、パワーDだな
>>211 元々西武なんていらないし。何のためにあるの?
あの球団・・・
二日連続更新とかコナミどうした
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:43:42.98 ID:xSUVm2Fw
きっと来週の分だろ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:43:43.67 ID:VcukCGug
やっぱり更新したか
なんJの臭い連中湧いてんな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:44:10.65 ID:hcQvGSIn
2014ココが進化 で
まだスターダムだけ何にも発表ないんだよな
そしてあと一枠だけComing Soon
これは大幅改善期待していいのか
フォームとか言ってるバカはスルーで
試合面さえきっちりやってくれれば他は目を瞑るわ
連続更新嬉しがるよりも昨日の内容なんか動画アップしただけじゃねーか
野村が☆66の方に驚いたわw
似たような成績のカスpの則本もそれぐらいだろうなぁ
このコース予測て最初は真ん中なのかな?
で例えば使いたくないならそのまま真ん中にしておくとか
流石に予測は内か外しかないよな?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:51:12.15 ID:+wHsYuMH
たぶん固有だな。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:52:09.90 ID:xSUVm2Fw
なにをカスpいってんの?お前の顔はつぶれた顔なんだろ!キモ
梶谷固有はかなり嬉しい
トップの位置低い構えだから汎用じゃ似てるのないしどうするかと思ったらちゃんと作ってくれたわ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:56:57.68 ID:f0StGwba
東出の今季絶望なんてリアルやんけ…
今季絶望ってめっちゃいいな
広島のメットもちゃんとテカってるし、いい感じだ
バレンティンの顔も修正されてよくなったな
ルナももうちょい似てるといいな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:00:36.49 ID:aDpj+F7O
今からでもいいから則本固有にしろ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:01:33.67 ID:+wHsYuMH
梶谷は2013は西武の嶋で妥協してたけど引退したし、固有になってよかったわww
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:02:00.97 ID:f0StGwba
今季絶望ってあって当たり前だからな
いつもよりは本気出してるけど
スタプレがなかったら泣く
小笠原パワーDいいっすね
前作Eだったし
>>237 バレはやっとだな
今まで似てなさすぎた
コナミもここぞとばかりに顔のアップかよ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:19:00.65 ID:f0StGwba
>>243 バレは前作もそこそこ似てたぞ
むしろ2011〜2012が似てなさすぎた
ベテランに特殊能力付けれるようになったのはGJ
前作はベテランはひたすら劣化しかしなかったからな
あとは劣化をもう少し緩やかにしてくれれば
ロペスはもっとひどいけど直ってるのか
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:24:31.87 ID:f0StGwba
やっぱりドラフトの将来性見えるのかよ
と思ったけど?もあるのか
>例えば、実際のペナントレースで月間MVPが発表されたらプロスピでも'何か'が起きる!
なんてこともあるかもしれないですね。
オン監督でファミスタオンラインみたいに月刊MVP取った選手の強化カードとか出てほしいな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:28:15.25 ID:f0StGwba
今作は20年遊べそうかな
それまではすぐに飽きてたけど
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:38:48.05 ID:drVcq3zp
金子が☆99なんだが指示強化?のせいなのか絶好調だからなのか
野村の☆66はひどいなw
PS3版の開発は今年で最後だろう
来年からはPS4版の劣化移植版になるのか・・・
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:40:45.92 ID:f0StGwba
>>251 PS4で出ればPS3も良くなりそうだけどな
そのためにはまずPSPを排除しないと
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:41:05.98 ID:nOoR8hEg
Ps vitaの新しいCMでプロスピ2014がやってて則本のフォームが映ってる
つかPSPで出るのが遅すぎたよな
プロスピ目的でPSP買った人は4年しか使ってない訳だし
Vitaに移れって言われて不満がある人がいるのは仕方ないかな
WHIP見れるのはうれしい
>>254 PCで見るからじゃね?Vitaの画面で見たら綺麗そう
てか当たり前のように日シリの組み合わせは巨人×SBなんだな
楽天・・・
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:11:25.38 ID:f0StGwba
>>254 携帯機でこれならマシでしょ
少なくともPSPなんかと比べると断然綺麗
PS3のスレなんでPS3の話しようぜ
>>254 改めてバレンティンの成績見るとなんか違和感あるw
自分で回したペナント的な
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:21:24.60 ID:xqm30ShY
今年も期待してないけどなぜか買ってしまう
一年遊べるゲームやからかな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:21:46.59 ID:wC4hDlmb
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:26:05.59 ID:wC4hDlmb
フォームの話題ばっかりふってんんのコナミの社員だろな
栗山まぢショック
ありえない
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:36:24.95 ID:wC4hDlmb
せっかく俺が守備の新システムを提案してやったのに誰も食いつきゃしねえWWW
フォームが顔が装備品がWWW
もうだめWWWWWW
ユーザーがアホすぎるWWWW
はーいみなさーん
NGIDが自己申告してくれましたよー
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:43:43.80 ID:hcQvGSIn
あとは開発魂とあと一枠の発表か
ドラフト選手の柿澤たかひろって、こないだ倒れた楽天の選手思い出した
そういやストッパー登板のときの演出なんとかなるんかね
マネジメントの画像を見るに架空新人の顔は同じままか
ゴメスもパワー型外人テンプレ能力か
どっちの?
ゴメスは長打Aで☆52だしパワーだけの選手っぽいな
それより阪神の満塁のランナー全員が走塁力Aに笑う
鳥谷西岡上本大和あたりの走塁△2〜△3軍団やべえ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:13:43.40 ID:aDpj+F7O
則本もショックだわ
オチは松井が固有
ペナントにユニフォーム選択追加する暇あったら
対左オーダーを復活させろや
COMの打順がワンパターンなんだよ
そういや対左は相変わらずないのか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:33:19.15 ID:DUGlbIAv
ベストオーダー変更方針の
おまかせ
成績重視
調子重視
この3つに「相性(左右)重視」を追加させりゃいいのにな
てかウイイレはスパイクやらにメーカーの名前普通に使ってるのに
プロスピはいつまでたってもメーカーがつかないな
巨人のユニにはアディダスマークついてるけど
まさかの更新、でもなんでスター選手だけなにもないの?今年スター選手モードなしとか疑われるレベル
>>259 なんか阿部がデブすぎる気がするんだがww
こんなんだっけ?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:50:16.66 ID:hcQvGSIn
パワプロでも思ったけど静止画で見たときと動画で見たときってやっぱり違うわ
プレイ動画もいいけどやっぱり早くやりたい
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:53:22.42 ID:aDpj+F7O
2013は田島やら益田が固有になってあの活躍で
2014則本は汎用。本人も泣いてるな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:00:06.29 ID:f0StGwba
スタープレイヤーは兼任監督ができるとか言ってたから間違いなくある
小笠原が代打の特能経験値アップしてるね
2013だとベテランは特殊能力も伸びなかったから地味にうれしい
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:14:56.26 ID:+wHsYuMH
別に阿部なんてデブでいいじゃん。てか実際よく打つようになって体が大きくなったし。
則本は汎用でもまぁまぁ似てるから別にいいんじゃない。
てか以外と振りかぶるところが固有って可能性もまだあるんじゃね?
新井弟だって2013、最初見たとき汎用かと思ったしw
阿部は相当でかいからでかくても違和感はないな
>>288 それは嬉しいよね
ベテランへの救済措置
>>282 メーカーのロゴ入れるのもいちいち許可取らなきゃいけないからね
まあ金かかるし面倒だからやらないんだろう
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:16:38.84 ID:/17uTKai
ob選手全部で何人いると思う
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:18:18.71 ID:xSUVm2Fw
10人だと思う 来年20人 再来年に30人 再々来年に全員じゃね?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:22:19.19 ID:5IyHOgll
このスレッドがお通夜やわ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:23:34.54 ID:5IyHOgll
このスレッドがお通夜やわ
大変だな、コーチw
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:25:58.33 ID:5IyHOgll
あれ? 結構スレ進んでるな。
お気に入りに入れてるURLでは、全く書き込まれてない状態だったのに。
あと、2重投稿スマソ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:27:17.55 ID:2XcVg1mp
海外移籍者復帰イベントで
ダルやマーが帰国して入団する可能性があるということでOK?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:28:17.05 ID:hcQvGSIn
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:31:00.80 ID:5IyHOgll
新着レスの表示ってあったのか。
知らなかった。
いつの間にそんなんできてん。
コーチの育成力は想像つくけど分析力って何に影響するんだろう
ペナントの外人要望欄に金額もあるってことは、やっとシーズンオフ以外にも金銭の概念導入したのか
結局転生あるんかなあ。
ためしに西武ドームでの試合の動画見てきたら打球音そっくりだったわ
ファミ通には「実際のフランチャイズ球場での打球音」って書いてあるし、球場ごと録音かもしれんよ
>>293 でも球場の広告とかでミズノとかあるし許可はとってそうだけどな
それともプロスピがあのわけわからんロゴを推してるのか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:11:06.02 ID:GR4wuaGC
海外移籍引き止めとかできるんか?
どのタイミングで移籍するんかわからん
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:13:27.61 ID:2XcVg1mp
これでシーズン途中に外れ外人ばかり掴まされるのがなくなるのか?
スピリッツ30台のとかに来られたら泣きそうになるからな。
>>305 20年だと無いときついよなぁ
今年の高卒新人が38歳だと主力はほぼ架空選手の可能性もあるもんね
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:28:54.11 ID:+wHsYuMH
桧山も金本も引退しちゃったし、コーチと監督にしたいやついね〜w
福原あたりを投手コーチにするかな。
他球団の引退選手、監督、コーチを引き抜けたらいいけどな〜
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 23:33:07.66 ID:T8kpweM8
ドラフトは相変わらず簡素ぽいな。
ヤクルト宮本
広島前田
阪神金本
金本は年が違うけどこの辺が引退しちゃってからの実装が悔やまれるな
実際固有だけど汎用に見える選手もいるしね
川上とか根元とか
野手は汎用の方が似てるのも結構あるけど
投手の汎用はまじで糞すぎるからやめろ
コントロールSやAのほうがBP投げやすくなるのはまだですかね
吉見や摂津みたいなエースクラスより二軍の雑魚ピッチャーの汎用フォームでコントロールEのほうが使いやすいとかおかしいわ
>>318 球威がBPのしやすさに関係してるような気もするし制球重視にして欲しいわ
審判もいろんなの出して欲しいね
架空の名前付けて この人はストライクゾーンを広くとる審判とか
特定の球団贔屓する審判とか
球威が高いほど多少ずれてもBPになる
制球は単純にカーソルからどれくらいずれるかの指標
こんな感じになればいいのに
>>318 吉見なんかカーソルが縮まるのが遅すぎて逆に失投になりやすいもんなー
BPになるタイミング自体は同じで、能力高い選手は幅がありBPにできやすい、低い選手はシビアでできにくいにすればいいのに
制球能力はBPしやすいとかじゃなくて
BPした時のコントロールの制度だぞ
BPのしやすさとかは個人の投球フォームとかで変わる
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:07:03.09 ID:v47K7Xgo
長谷川の長打がBね〜・・・
去年だけなのに・・・。
コナミって過去2,3年の成績をトータルで考えずに
去年良かっただけで思いっきり上げるところが嫌だわ。
>>322 これ!
俺も同意 現状明らかにコントロールの利点ないからね ベスピになる振れ幅を上げてやれば解決するんだよな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:36:34.99 ID:Dr3pMbJw
長谷川は普通にパワーあるだろ
去年だけじゃない
>>324 広角打法マジックだから実際はそんなに高くない
広角打法が付くだけで長打力がワンランク上がるから高く見える
今の長谷川長打Aだぞ
むしろ下がった
長谷川は去年19本塁打だしBは妥当でしょ
16本塁打の梶谷もBだし
>>329 長谷川の半分も打席に立ってない梶谷は比較対象にならんだろ
対左オーダーって2011まではあったよな?
なんで予告先発導入されて消したんだろうな
左右分かると以前より必要な気がするんだが・・・
よし、買うわ。
試合の内容はそこまで進化してなさそうだけど、それ以外は割とユーザーの要望聞いてるように思えるし
成績関連とか特にね。
阪神は、やっぱり江本
ベンチがアホやからやってられへん!
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:42:47.06 ID:rk+ROT6e
ジョーシンで予約するって人が何人かいたけどジョーシンが最安なのかな?
この段階まできたらユーティリティでの装備品、フォーム変更は今年も対応しないみたいだな
これはユーザーの要望がかなり多かったのに反映されてないのか
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:30:46.25 ID:vHgITeNa
ユーティリティのページが公開されるまではわからん
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 11:10:17.59 ID:aAK9VHmj
>>336 言うほど多いか?
そんなもんよりいじるべき必要があるところはまだまだ残されていると思うが
装備品やフォーム変更ってかなり重要だと思うがw
試合面のバランスの方が重要だろうが
装備品なんか後回しでいい
スタプレとか無くても困らんわ
オンライン、対人、ペナント、モーションやバランスだけしっかりしてれば十分
スタプレ派はパワプロやっててくれ
スタプレは野球以外のイベントがないからなぁ
>>339 ユーティリティで装備品変更できるようにするのはそんなに時間かからないはずだから別にいいだろ
あとマネジメントもあんな感じならいらんわ
その分をビデオを凝視してフォームや顔とかリアルにしてくれ
更に言えば音なんかもそれほど拘らんから球場の客とかに手を入れてくれ
マネジメントはなんか違う方向に向かってるよな
スピリッツモードもどんどんクソ化してないか?
沖縄高知ハワイのときはコツさえ分かれば狙い通りの選手作れたんだが
今のは運ゲー過ぎる
>>347 スピリなくしてもうエディトモードの方が売れると思う
その代わり次回作へは移動不可能にしておけば売上にも響かないだろうし
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:15:02.40 ID:fmSDqGjZ
オン監督でレジェンドカードが使えるかどうかだな。
オフはやらんからレジェンドがそっちだけなら要らない。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:20:14.19 ID:DUD9BTD2
オンはほぼ固定メンツなの見飽きたから誰でも時間かければほぼ均等に強くなる感じでいいわ
阿部が20万SCとかアホ杉
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:20:43.50 ID:xtpfF0MU
もしかしてグランプリないんか?
グランプリとか読みもないし完全にクソゲーじゃん
ペナントとグラフィック煮詰めてくれよ
>>348 ワイ100枠全部埋まってるんやで
移動不可で毎回作り直しとか発狂するんでマジ勘弁
>>353 なら現状のスピリッツで我慢するしかないな
俺はどっちも使わないからいいけど
フォーム装備変更がペナント限定ってのがなあ
ペナントしない人からしたら無いみたいなもんだし
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:45:52.14 ID:QSpDGj6J
浅村広角ついたのか
打撃データが完全に中島クラスになってきたな
>>355 普段常に半袖の選手が長袖とかすごい萎えるよね
他にもユニフォームスタイルやリストバンド、バットの色、フォームが違うとかなりの違和感
ユーティリティで全モード対応(オンライン除く)にしてほしい…
レジェンドカードなんて課金させやすい要素なんだしオン使えるでしょ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 12:53:51.42 ID:DUD9BTD2
社員に物申すが送金厨殺すために一度に10万SCまでしか転送できないようにしてくれ
個人的にマネジメント好きだよ、監督視点じゃなくオーナー視点でプレイするのも新鮮だし。これからも期待
て
オリ選手も引退後コーチや監督に出来たらいいけど無理かな。
そしたら監督金本、投手下柳、バッテリー矢野、ヘッド桧山、守備走塁赤星、藤本、
GM新庄。
ゲームだけでも夢見させてくれorz
>>343 野球以外にイベントしたらそれこそリアル版マイライフやね
マネジメントは確かに方向性間違ってる感はあるな
まーでもあんぐらいにするほうが他のモードと差別化出来ていいのかもしれんのかな
>>364 まあ確かにペナントと同じようなモードになってもあれだしな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 15:26:55.79 ID:3mZEhPQN
やっとペナントでユニフォーム選択ができるようになったんだな
こなみGJ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:23:25.15 ID:8kN7FWn3
>>362 監督金本、投手下柳、バッテリー矢野、ヘッド桧山、守備走塁赤星、藤本、
GM新庄って俺が考えてるのといっしょでワロタww
まぁ、けどヘッドは矢野に兼任してもらって
打撃コーチが桧山、今岡、浜中やな。あと投手に福原w
プロスピの解説陣もウイイレの解説陣みたいに昔の事とか語ってほしい
オンなんかいらんからちゃんと作れよ
OB5人のスクショみてたら急に欲しくなってきたw
今の画像が綺麗なゲームで昔の選手がリアルに再現されているのを見るとなんか感動するわ。
あとは80年代後半から90年代で活躍した選手がOBとして入っていると嬉しいんだけど。
引退した選手(オリジナル除く)は能力実績問わず全員コーチになることができるのかな?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:02:26.06 ID:Uu4xx8Jp
イチローとかも名球会にはいるけど厳しそう
逆に落合は名球会入ってないしなー
>>373 福嗣「父ちゃんプロスピ出てよ」
落合「いいよ」
楽勝よ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:15:31.29 ID:0+EeXFCj
転生はあってもいいが名前は架空にしてくれ
萎えるから
いや、名前と顔が違うと気になるか
これオリジナル選手作るときに監督・コーチの特能も決めれるんかな
誰も触れてないけど梶谷の成長曲線の画面で
限界突破って文字があるのはなんだろうな
覚醒したらあの文字が出るのかね
今回はグランプリとオン監督でOB使えるんだろうな
楽しみだ
PS4でも、出せよ
>>380 来年は100%PS4でしょ
マンネリだったから楽しみ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:18:40.70 ID:pfqAATTf
PS4だとAIの導入でCPUの意味不明な選手交代もなくなるだろうね。
>>382 それはPS3の性能の問題じゃなくて
プロスピスタッフのプログラミング能力のなさが原因じゃないかな
CPUとの対戦だが選手交代とかはこっちで操作したいくらいだわ
クソみたいな采配されて勝たせてもらっても面白くない
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:49:12.38 ID:WfV26Ri+
更新きたよ。
開発魂第2回
違反球終わったから打者も能力高い選手増えたから楽しくなりそう
5〜7年くらい前のパワプロとかパワーA、B結構いたし
PS4:「そんなこと期待されてもな・・・(´Д`)」
プロスピ4ってPS3とPS2じゃグラフィックくらいしか変わらんかった気がする
今までAIなかったのかwwww
確かにPS4はPS3より処理能力あるけど、今の使ってるAIプログラムはPSPでも通用するやつだから、なに期待してんの
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:21:26.88 ID:pfqAATTf
相性もデータ化してそのシーズンでの相性によって
選手起用をするようにすればいい。
結果:PSPのせい
ペナントが前作とかと比べたらすげぇ楽しそう
パワーはイメージ的に
S バレンティン ブランコ
A 阿部 村田 中田 中村
ぐらいに抑えてほしいわ
もうSは別格扱いみたいな感じで
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:25:44.41 ID:AaZ69fIV
こうかな?
B 村田 松田 浅村
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:29:57.24 ID:vHgITeNa
>>395 パワーは実際こんな感じでしょ
長打力は広角が付いてると一段階アップしたりするが
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:33:58.91 ID:7BpUe2lW
PSPでだすな
足手まとい
役立たず
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:35:09.62 ID:8kN7FWn3
村田がAってありえんわw
しかも東京ドームだしw
村田はミートも高いしギリギリBじゃないかな
得点圏打率も普通だしAには届いてないと思う
あと浅村の弾道ってどれになってるだろう?
まだ実績ないし高弾道かな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:47:26.76 ID:9WdHs52q
個人的には2013は球が飛びすぎて面白くなかったから
球の飛びは2012ぐらいでちょうどいいわ
ていうか☆100オーバー表示はまたグランプリ限定かよ
何の意味があるの?
>>402 2012はCPUが四球全く出さなかったからクソ
ペナントで年間300がいいとこだったし
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:53:55.43 ID:9WdHs52q
>>405 四球の話じゃなくて、球の飛びを言ってるんだけど。
2013なんて、難易度上げても1試合8本ホームラン出たりするからね。
新人選手を集めたチームなのに。
おかしいと思わないかい?
2013は俺も合わなくて、すぐ売って2012買い戻した
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:04:08.21 ID:m/+cUBi+
あんまり固有ネタでないな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:04:29.22 ID:9WdHs52q
ミドルスピード+までなんとか慣れた
リアルスピードは、まだ敷居が高い
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:04:59.89 ID:67kGoxgx
阿部はSだったよ
>>410 表示なしのミドルスピード+で1試合に8本もホームラン打てたらすごいわ
リアルスピードにしたほうが腕にあってるんじゃないの?
巨人の土田が支配下登録されたのね
アプデ第一弾で配信か
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:08:52.46 ID:9WdHs52q
2012のいいところは、真心でとらえても、
ホームランにならずにフェンス直撃とかリアルだったように思う。
単打も出るので、盗塁の楽しさも堪能できたし。
個人的見解だけど。
でも2013のようにどこを成長させたいかというのを選べるのもいいと
思ったし、球の飛びが2012のような感じだったらいいかなと。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:11:52.66 ID:9WdHs52q
>>412 表示なしだよ。
徐々に球のスピードに慣れていって、今のスピードに慣れたら
次の速さにするっていうやり方してる。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:14:55.16 ID:8kN7FWn3
いいかげん、注目新人以外の
グローブオレンジ、糞ダサユニフォームの着こなしはやめてくれよ。
せめてダボユニ、ハイネック、グローブ黒ぐらいの統一にしてくれ。
>>414 オンラインのMRいくつ?
もしそれが本当なら全国一になれるかもよ そんだけ打てるやつはオンラインにもいないわ
PS4でも出ればvitaでリモプ出来るな
>>418 それラグ考えたらvita版やったほうがいいんじゃないかw
あの動画見る限り秋山が固有になってそうで何より
浅村も変わってたし
>>419 オンラインは迷惑かけるから駄目だけどペナントならセーブデータ共有する手間すらかからないから便利じゃない?
外でやるには厳しいし、家でやるならPS4付けろってなるか
しかしこの時期のwkwk感はたまらんな
この時期の楽しさのためにプロ野球ファンで居続けているのかもしれない
その純情をコナミに利用されるのもこの時期
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:08:40.71 ID:7kLc7WLg
とりあえずスタンダードなものからレアなものまでオーダーボーナス増やせよ。そうすればメンバー選びも多彩になる。
話題がまったくかみ合ってないなwww
好き勝手なこといいやがってw
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 01:10:20.90 ID:1rEPbGA0
プロスピ2014、OB選手出るけど、これって多分、オリジナル枠に登録されるよな? てことは、今まで100人だったオリジナル枠増えるんか? それとも、オリジナル枠とは別にOB枠ができるんか?
フリーのスピコイン獲得をなくしてほしいな
あれが連打放置稼ぎの温床で送金厨やRMTの元凶になっている
契約が切れて試合が出来ない場合は無償で売れない合成できない雑魚選手支給とかでいいし
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 01:46:24.89 ID:mMkl6cQ0
>>383 ぶっちゃけ手抜きだよな
スーファミ時代のがAI良かったりするし
まあプログラミングだな
PS2版ドラクエしかりその辺が甘いとは前から思ってた
>>428 いや、それはない。
SFC時代は複数年ペナントあるゲームすら稀だっし、
怪我するゲームも少ないからCPUがオーダー弄るとかそんな概念ねーし。
つか、PS2時代も含め他のゲームのAIも酷いから、
野球のオーダー完全再現ってのは結構難しいのかもしれん。
シミュレーションゲーだった野球つくすらアレだったし。
選手起用で一番修正が必要と感じるのはリリーフ投入タイミングだな
中盤打ち込まれても6失点(だっけか?)しないと交代しないとか
序盤で5点取られてても後半まで平気で引っ張ったりとか
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:07:21.59 ID:mMkl6cQ0
>>429 言ってる意味が分かってないようだな
スーファミでもAI設定した項目はちゃんと反映されてたし、言いたいところはそこじゃない
オーダー弄るとか概念が無いのはそもそもソフトの仕様に無い(プログラミングしてないところ)から関係ない
ここでの手抜きというのは仕様に関してきちんと結果がなされてないということ
プロスピは起用法すら反映されない
>>430 のようなバグはスーファミ時代でも余裕でクリアできる
明らかにプログラミングの手抜きか能力が無いかどちらか
そんなすぐに変えてたら実際のペナントレースは戦えないよ
先発は悪くても5回までは投げないと、捨て試合も必要、無駄にリリーフを投入するとツケが必ず回ってくる
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:12:45.26 ID:mMkl6cQ0
>>432 そうじゃなくて
「毎回必ず6失点ぴったりで交代」がおかしいってことだろ
ゲームのペナント中に序盤で6点も取ることがにそんなにないからわからんのかもしれんな
毎試合そんなに点入ったら球速レベル上げちゃうし
そうそう俺が言ってるのは
>>433のようにそのパターンしかありえないこと
>>432が書いてるようなことはもちろん必要だと思うし、
それこそペナントの重要局面なのかどうでもいいような消化試合なのかで起用法が変わってくれるのがベストだよ
捨て試合なら失点数じゃなくてイニング決めて放らせないと意味ないじゃん
>>434 いや、そういう問題じゃないだろ。
観戦してても監督モードやっててもそうなるって言うことを言ってるんだよ。
自分は自分の腕に合った難易度でプレイしてるから関係無いっていう書き方はおかしいぞw
1試合に同じ投手が6失点ってそんな頻?にあることじゃないしね
なかなか調整が難しそうだ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:23:35.02 ID:uxkg9PsO
6回途中で打ちこまれてどう考えてもリリーフに託すべきなのにも関わらず
きっちり6失点するまで降板させず負けるケースもいっぱい見てきた
これを変えるなと言う奴は馬鹿だろ
>>437 あーすまんね、俺観戦したり監督モードしないから全然わからなかったわ
確かに自分でプレイしないときって言うのは違和感を感じるのかもしれないね
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:25:31.73 ID:mMkl6cQ0
>>438 ペナント手動で回してくと結構遭遇する
実際の思考で組むんなら
打ちこまれた時点で
・投球回数or球数
・中継ぎの疲労度
・翌日に試合がないorある、もしくは連戦か
・控え投手数
とかその辺で交代を決めるが、そこまでコナミに期待するのは無理だな
なにを基準にしてAIが交代を判断するんだろうね
球数?イニング?スタミナ?得失点?先発の起用法?リリーフ陣の起用法?
いろいろ要素があるから大変だと思うわ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:28:14.38 ID:mMkl6cQ0
>>442 2013に関しては「6失点」というシンプルな答え
ちなみに起用法に関しては「ワンポイント」に設定しても3イニング投げるとか余裕である
過去作の起用法でイニング目安と失点数目安あったのにな
まぁ・・・仕方ないか。現状プロスピパワプロしか選択肢ないもんな
リアル指向かデフォルメかってだけで会社はおんなじだし、やっぱ競争相手いないと本気になれんわな・・・
>>441 ああ、同じようなこと書いちゃったね
実際の野球でも投手交代の判断は難しいからね…
プロスピ5完全版で止まってた俺だが今回から復帰する予定。大まかにでいいから、進化したところを教えてください
>>448 マジスレでいうと2013のプレイ動画+HPを見ればいいと思う。2014はまだ発売されてないし正直情報あんまりない
>>448 雨が降るようになった
試合部分で進化といえる進化はこれくらいか
バットって折れなかったっけ
少数派だろうけど、ちょっとでいいから顔や身体のパーツに女性用が欲しいわ。
知り合いの女性はみんな男の顔に無理矢理自分の名前つけてフィールドプレイしよる。
パワプロではできることが少なすぎて満足できんらしい。
雨がふっても打球死なない
というか守備画面になったら雨レベルMaxでも降ってるのかすら疑いたくなるわ
流石に大まかに聞きすぎた。 5完全版は3アウトでも2塁コースアウト後に一塁に投げようとするレベル。ノリさんのバット投げも無いようだった。
自分は基本的にペナント全試合でやるスタンス。爽快感やリアルさの点を教えて頂きたい
>>453 女パーツとか簡単そうに見えるけど、実際やるなら3Dモデルやテクスチャマッピング、フォームなどいろいろ弄らなければならないからコナミ作りたくないだろう
>>456 5やったことないので何とも言えないが、AIや雰囲気気になるなら2013のプレイ動画チェックするのがベストでは?
爽快感、投打バランス関連は年々違うけど
珍妙な体型は直った?
それともグラの全面的な刷新は次世代機からかな?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 04:47:20.61 ID:ryp+Kl73
体型は4が1番マシだよ
5以降しばらくは足が有り得ないほど細くなり
最近の何作かは肩幅が有り得ないほど広い
ハリキリスタジアムのアイドルチームはよかった
>>415 表示なしって?設定の詳細教えてください
>>417 オンラインにはたくさんいるだろ
MRはインチキ出来るからあてにならんし
似てないフォームといえば長野
赤星復活してくれ
お前らVITA版買うの?
俺は買うけど
>>460 体型は見直したと書いてある
西武のおかわりは大きくなったと思うから、動画見てみるといい
起用法AIについてはまったくコナミを擁護できんだろ
9回逆転のチャンスにピッチャーに代打送らないAIだぞ
昔、長嶋がガルベスにそのまま打たせたがそういう事なのか?
勝ち試合だと6失点前に継投に入るよね。
やっぱ負け試合の判断が難しいのかね。
捨て試合にするか追いつきつつあるから諦めないのか、諦めないとしてどの程度戦力をつぎ込むのかとか。
人によって判断の分かれるものは割り切って一律のルールでプログラムしてんだろうな。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 09:19:49.06 ID:XtQCHvqM
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 09:20:25.88 ID:XtQCHvqM
>>455 人にもよるだろうけど、福岡に住んでるとその辺の女子高生が1、2軍の入れ替え情報知ってたりするで。
ホークスの浸透具合が半端じゃない。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 10:43:07.31 ID:XMSICJZ2
お前らよく他の会社云々言うけど他はコナミ以下なんだぜ
なんで広角打法つくと長打力があがるの
巧打力だけでよくない?
>>478 実際の野球だと広角打法は文字通り広角に打てる技術=巧打力だけど、
プロスピやパワプロだと流し方向の打球速度が落ちない=長打力だから意味が異なるんだよね
ジャイロボールの原理を球が速く見えると解釈してる会社だからなあ
ド素人の集まりなんだろな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:16:02.32 ID:xJW6+zHk
渡辺俊介は向こう行っちゃったけどフォームあるのかな?牧田のアンダーより、ナベシュンのアンダーの方が好きなんだよ。躍動感があって。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:34:34.33 ID:Y1Dl23xZ
オリジナルBとかにはいるんじゃない
メジャー移籍した選手のフォームもまだあるし
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:39:44.57 ID:qRvm17po
そろそろ育成枠の選手の追加を
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:47:13.21 ID:8qlFUlid
両耳ヘルメットはないのかな?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:06:41.26 ID:1rEPbGA0
プロスピ2014、OB選手出るけど、これって多分、オリジナル枠に登録されるよな? てことは、今まで100人だったオリジナル枠増えるんか? それとも、オリジナル枠とは別にOB枠ができるんか?
>>479 そこは流し打ちとすみわけているんじゃないかな?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:14:00.51 ID:Y1Dl23xZ
オリジナル枠増えてるといいな
100人じゃ全然足りない
OBが入るならなおさら
OBはこれまでの監督コーチと同じじゃない?
つーかどこぞの兼任監督が面倒だからOBにすり替わっただけだと思ってるんだが違うかな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:25:19.08 ID:XNa5+fuN
兼任監督はスタープレイヤーで実装らしいよ
コーチOBといえばピッチングコーチが怪我の治療するデモも変えてほしい
モブ顔のトレーナー作って差し替えるだけだろ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:40:36.37 ID:C0iPRpEU
>>489 いや、そうじゃなくてVPショップで谷重監督を購入可能にするかどうか
谷重選手との兼ね合いをどうするんだろうって前話題になってた
コナミはその辺面倒になって監督コーチをVPショップから削除してOB選手を追加したのかなと
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:50:18.93 ID:XNa5+fuN
>>491 古田のときはどうだったんだろう?
そのときはVPショップあったのかな
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 14:06:03.31 ID:RlCs2ZGW
更新きた〜♪───O(≧∇≦)O────♪
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 14:31:17.34 ID:Y1Dl23xZ
監督俺見たいな演出ほしいな
デモ見ると谷繁と小笠原がベンチで話してるシーンがあるが
あれを代打俺にするとどうなるんだろう
>>491 わざわざそんなことのために削除はしないだろ
監督コーチのグラフィックは試合演出用にどうせ作るんだし
今作こそ全球監督プレーがベンチ視点でできますように
ここ5年装備品が殆ど変わってないってどうなの?正直手抜だよな?
他社だけどPS2のソフトではバッテのデザインもあったし
カラーも2色選べた。プロスピも出来ないことないだろ?
増えて欲しい装備品。
阿部以外の捕手にもアメフト面
両耳ヘルメット
ネックウォーマー
ネックレス種類増加
リストバンドデザイン(今時単色使ってる人は皆無)
バッティンググローブデザイン
バッティンググローブカラー(ゴールド、シルバー入ったの使う選手も多い)
守備用手袋(あり、なし選択)
走塁用手袋(あり、なし、手に持つ選択)
ユニホーム着こなし(普通、タイト、ダボ)
ユニホーム季節によって半袖にするか選択
スパイク(ロー、ミドル、ハイカット)
バットのデザイン種類増加
グローブの種類(最低内野外野わけろ)
肘サポーター(名前忘れた。一時期流行ってたよな)
手首サポーター(名前忘れた。高校生でも使ってるぞ)
手首テーピング(中田翔や長野)
ラバーリストバンド(チーム全員とか投手陣のみとかも選択可能)
サングラス(デザイン選択とデイゲームのときかけるかの選択)
目の下に貼る黒いシールのやつ(同上)
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:31:58.56 ID:fiSWsaxs
それぐらいならすぐ対応できるだろって話だよな
マネージメントの改編するぐらいならこっちが先だよな
ここに書かずに直接送れよ鬱陶しい
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:17:00.06 ID:KC4gIdr6
ヤクルトは先発の新外国人投手・ナーブソンが4回3安打無失点。2番手も新戦力のカーペンターが登板し、1回2安打無失点だった。
装備品は本当にどうでもいい
何度も書いてる奴は優先順位で言うなら大分後ろの方だってことを自覚するべき
一塁手と捕手以外同じグローブなのは意味わからん
せめて外野と内野で区別してくれ
最悪グローブのウェブの部分変えるだけでいいのに
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:46:30.43 ID:086vkpxg
助っ人外国人の眼鏡率が高いが、装飾品に眼鏡を追加して欲しい
そうすれば、眼鏡を解除できるから
顔の一部なのが残念だ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:04:02.57 ID:ryp+Kl73
公式動画はわざとフォームやクオリティ判り辛くしてるとしか思えん
>>504 どうでもよくないから頻繁に書き込みあるんだろお前が自覚しろカス
コナミ「またうざいメールきたなあ・・・テンプレで返信しときゃいいかな」
装備品に拘りたい奴は、ドラクエとかやってればいいのに。
どうしても野球がやりたいなら、ファミコンに竜巻バットとか買える野球ゲーがあったからそれやれよ。
装備品はバットの色のバリエーション増やしてくれたらそれでいいや
それすらできないコナミンゴwww
ID:/7kMDV65
お前必死だな肩の力抜けよ
頻繁て全部お前だろ
何でそんな尖った物言いしか出来ないんだろう。
仮にメールで要望を送っているとしても、それではただのクレームとしか見てくれなさそうだな。
装備品一つでここまで必死になれる情熱ってすげえよ
日本の未来は明るいわ
ていうかメールで送る要望が聞き入れられると思ってる純粋さを見習いたい
要望とか送っても無駄だろ
いかに手を抜くかしか考えてないんだから
面白いゲームをつくろうという志がない
装備に関しては諦めろ
理由はコナミだから。それだけ
毎年ロクに進歩もせず他社が出さないからと怠慢な仕事しかない糞企業だからな
良心があればエディットだって早い段階で付いてるし、これからもつける気はないだろう
コナミの本音
「フォームも装備品も選手自身が気分や調子しだいでコロコロ変えるから反映しなくていいわ」
社員だって人間たい
クレーマー紛いな奴の言うことなんちゃ聞きたかなかろうもん
装備装備!って必死な奴も装備なんかどうでもいい!って必死な奴も気持ち悪い
どういう人間なら気持ち悪くないの
>>499 くだならさすぎて吹いたww
お前ゲームじゃなくリアルの野球見てればいいじゃん
そもそもゲームする必要ないんだよ
やべーwww
2013で梶谷使えないから2014が待ち遠しいwww早く使いてえええええ
昔のイチロー作るときに靴下見えないけどピチピチのズボンが欲しい
>>523に同調するわけじゃないけど、確かにそこまでこだわるならリアル野球だけ見てればいいじゃんと思うわ
装備増やしすぎると実際の選手全員に対応しないといけないからな、めんどくさいよなKONAMIからしたら
PSPとかいうゴミがある時点で希望すら無いけどな
今のショボい並びの中でも装備を現実通りに対応してないんだからいろいろパターンだけ作って適応はユーザーに任せろって話
バッティンググローブとか数年変化ないもんね
あんな形の色分け使ってる選手見たことないわw
むしろ全員ユニ違いの同じ装備品でもいいよ
そんなことより野球部分をもっとよくして
>>531 そうだよな
装備品なんてそんな気になったことないわ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:31:39.59 ID:Y1Dl23xZ
個人的にはバットの色とひじ当てと足につける防具だけ
同じにしてくれてたら十分
PSPとかファーストがファーストミット使ってないからな
来年からPSP外してPS3、4、vitaにすれば装備品少しはマシになるかも
全員同じ装備品でやって何が楽しいんだよwwwwwwwwwwwwwww
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:58:38.93 ID:UZDotZai
野球部分だけ良くしてほしいなら別にプロスピやらなくてもいいと思うけどなw
装備品気にしないのはフォームも気にしない層なのかな
装備品や遊び心がないのは単純にコナミの怠慢だからな。
装備品増やすくらい素材やプログラミングそんな手間かからないよ。
それを後回しにして他が劇的に良くなったとかもないし。
>>529の言う通り設定はユーザーに任せればいい。
装備品どうでもいいやつはそのままやればいいだけだからな。
装備品に関しては根幹がしっかりしてからやってけばいいことだと思うわ
野球ゲームとして恥ずかしくない出来になってから細部にこだわればいい
オリジナル選手作成とかの面で装備やら増やして欲しいってのはすっげー気持ちわかるけど
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:27:22.16 ID:gs4krk56
>>499 叩かれてるけど俺もここまでいかんでももう少し増やしてほしいとは思うけどなぁ
キッタカ審判の能力はアンチ阪神
名前間違ってるけ
野球の基本的なところをなんとかしてほしいってのもわかるし
基本的なところが無理ならせめて見た目だけでもってのもわかる
そんで結局どっちもどうにもならないのもわかるわけで
どこまで妥協できるかが楽しめるポイントだよね
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:32:11.52 ID:ceix/MlJ
>>537 ケチつけだしたらキリないしある程度似たフォーム探して脳内補完してる
手動でペナント回して、いかに楽しくリアルな数字に落ち着くかの方が大事
装備とかフォームなんかよら、抑えが4点代ばっかりだったり、今回の外野手の肩が弱すぎたり、あと気持ち悪い動きだったり、バットに当たる瞬間、投げる瞬間の違和感とかのほうが不満大きい
フォームとか装備がリアルじゃないから萎える人はバットに当たる瞬間とかリアルじゃなさすぎて吐いてるだろ
装備品の話になると連鎖反応みたいにそんなのの前にあっちどうしろこっちどうしろって言う奴いるけどなんなの
装備品の話ばっかりでつまらんな
パワプロみたいにフォーム、装備は自由にさせてくれたらいいのにな
当たり前のことが当たり前に出来ない謎すぎる企業だわ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:58:15.46 ID:UZDotZai
>>546 確かにwホントそれ思うわw
別に装備品をなんとかしてほしいって思ってるやつの中にも
野球面のほうも改善してほしいって思ってるやつはいると思うけどな。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:12:04.27 ID:W0d2LG5A
10さいみまんばかりでつまらんな
ボタン押した時の効果音も音量調整させてくれ。モニター側で調整したら他のゲームまで影響出る
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:15:03.23 ID:idYDaQug
>>537 まぁ正直な話、装備品やフォームが気になるほど詳しくないなぁ。
12球団の主だった選手は分かるし、応援してるチームもある。
けれどフォーム見ても似てるか似てないかなんて判断出来ん。そこを気にして野球見た事ない。
気になるのはチームの勝敗と選手の成績くらい。誰がどんな変化球を(現実の試合で)持ち球にしてるかなんてのも殆ど知らん。
全体で見たらこういうライトはやっぱ多いんじゃないだろうか。勿論フォームも装備品も拘ってくれるに越した事はないけど。
ドラフトで出てくる新人選手がハイスペック過ぎるのも
なんとかならんかな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:25:14.54 ID:W0d2LG5A
もうみんな同じフォームで統一でいいから、試合面を!!!!!
常に半袖の選手が長袖だときつい、違和感ハンパない
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:11:04.87 ID:RlCs2ZGW
更新来た。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:12:01.86 ID:W0d2LG5A
うそおつかれです
装備品より前にチーム設定で対左投手オーダーだったり
勝ちパターンの継投(パワプロでいう勝利の方程式)だったり
追加(復活)してよ
プロスピは見た目がリアルでも起用が全然リアルじゃないんだよ
COM思考で相手先発の左右を考慮して打線組み替えろとか高度なこと言ってるんじゃない
単にパワプロみたいにベストオーダーと対左2種類用意するだけでいいんだ
装備品の話になると頑なにどうでもいいとかそれより○○をって言う奴が必ずいるよな
ここ数年で七部袖しか進化してないから違和感ハンパないけど、どうでもいいと思える神経の奴が羨ましい
いつの間にやらプレイステーションのソフトウェアカタログのページてたけど、
「逆に投球時には、動きの変化から打者の予測を読み取ることもでき」
って既出情報?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:31:28.87 ID:mMkl6cQ0
>>559 その前はアレンジチーム登録させて欲しいって書き込みに対して、それより○○をよくしろ
って書かれてた
>>560 お前の中の優先順位はどうなん?
ゲームバランスやAIよりもまず装備品なのか?
ほとんどの奴はまずゲーム面の改善だと思ってるからこんだけ反感買ってるんじゃないか?
何もかも進化しなさすぎなんだよね
ゲーム面が改善するそぶりがないからせめて他をって事じゃないの
>>563 優先順位なんかみんなゲームバランスに決まってんだろあほか
でも今のコナミの社員がそんなの改善出来るわけねーだろ
だからせめてそんなのより簡単な装備品ぐらい改善しろっていってんだろクズかよしね
>>565 ゲーム面は完全に諦めて、せめて装備品だけ整えろって事?
理屈は判るが本当にそれでいいのか?
>>566 クズはお前だろうが知的障害か?
野球ゲーじゃなくてキャラゲーかよキモブタが
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:46:22.56 ID:JTTTl0rq
容姿気にしないユーザーはとっくにパワプロやってると思ってた
>>569 初期はもっときちんと住み分け出来てたと思うけど、
パワプロが死に体になっちゃったからなぁ。
支配下全選手のデータを用意してるのに、ペナントでは全選手登録できないのは未だに意図が分からん。
>>569 装備品反対派も容姿全く気にしてないわけじゃないだろ
そもそも容姿だけが理由でプロスピやってるわけじゃないし
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:55:54.91 ID:UZDotZai
こうやって見ると、みんなペナント中心にプレイしてるんだなあ
対戦ばっかりやってる自分からしたら、ユーティリティでもペナントと同様に投球フォームと打撃フォームいじれるようにしてほしいんだよなぁ
まあ試合バランスを改善してもらうのが先だけどね
多少でもいいんで装備品増やしつつ、オリジナル選手の顔グラとかもっと細かく作れるようにして欲しい
あとアレンジチーム登録
欲を言えばVP消費でエディットも
試合面では守備のAIとフォーム、応援歌さえやってくれればいいよ…
高望みはしない
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:13:24.54 ID:JvovVuNh
2013ではダイビングキャッチしてそのまま送球してアウトってのが簡単にできたけど
今作はどうなってるかな。あと外野の肩が弱い。バックホームしても前進守備でもひいとかなきゃさせない。
肩弱い選手ならさせなくていいけど、秋山とか陽とか糸井でさせないのはなあ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 00:23:39.89 ID:SLjGTzzd
今作は肩sでも2バウンドするくらい弱くなるかもね・・・Obに力75%出してるし
進化してないからOBに力入れて誤魔化してるだけだもんね
OBに関しては10年以上前のパワプロに存在していたレベルだから今作のウリの1つにするのはおかしい
野球ゲームの改善点で変な罵り合いするのやめようぜ
誰にだって要望あるし、本当に修正してほしいところは人によっても違ってくるしな
文句言うならここのスレ民じゃなくてコナミに言おう
オリジナル選手も実在選手に近い質感にしてほしいわ
こいつがオリジナル選手だって一目でわからんようにね
ペナントのチームをアレンジチームとして登録できないのでペナントやりなおす度に同じ顔ぶれ
ドラフトで出てくる選手も同じ顔ぶれ
正直きつい
もう全員全裸のモブでいいから野球部分をよくして
ファミスタをリアル等身にしたのでもいいから
とりあえず誰かさんが長ったらしいオナニー投稿するからおかしくなったんだよ
単純に外野の肩を強くされてもしてもおかしい部分はでてくるんだよな
今の状態でも凶悪な走塁▼が今以上にやっかいになるし右打者の三塁打とか出る気がしない
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:36:00.90 ID:rPmnDPdB
ペナント、年数やっていくうちに引退した選手を監督やコーチにできるの面白そう。
ドラフトでどこにも取られずに最後まで残ったようなレベルでも開幕一軍できるのはどうにかならんのか
野手が毎年豊作すぎる
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:40:08.53 ID:JvovVuNh
今宮とかダイビングキャッチしたあと一塁に送球するときの球のスピードヤバイからねw
>>561 スルーされてるけどこれマジならクソじゃねえか
応援歌の枠がどうしても足りないなあ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 08:43:01.92 ID:5PCmEXYs
アウトコースを如何に踏み込んで打つかが肝肝要。
そもそも野球部分は改善されて装備も現実並に充実させるのが当然だろ
最近は洋ゲーの丁寧さと種類の細かさと、和ゲーのクソ雑な仕事に萎える日々だな
この10年で逆転されたどころか圧倒的に突き放された、主に仕事への妥協無き姿勢で
世界に合わないから売れないじゃなく日本の仕事が適当だから売れないだけ
一理ある
>>561 リアルやん
捕手だって打者の動き観察して、配球考えてるんだし
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 12:15:39.44 ID:76JkrAKq
今日も更新あるのかな
OBが発表されたのは先週火曜だから明日かな
ペナントモードで全選手の装備品とフォーム変更出来るんだから
それをユーティリティでも出来るようにして対戦モードとかにも反映すればいいだけの話だよね
まあコナミだしどうせ出来ないんだろうけど…
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 12:55:35.11 ID:ycwp7NKY
>>584 コンピューターのチームも監督やコーチ変えたりするのかな?
>>597 本来なら2013の時点でユーティリティで変更できる仕様にしてれば、こんなに装飾品やフォームに意見する人いないはずなのにね。
そのせいでペナントやり直す度にまた設定し直しだもんな
本当エディットがあればいいのにね
>>598 多分今作ではコンピュータチームは変わらない
そんで2015で修正
>>597 パワプロでできるだけにプロスピでもやれよと思うわ
ベースボールライブ2005というのがあってな
能力も装備品もエディットできて今考えると良いゲームだった
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 16:09:41.14 ID:SLjGTzzd
>>594今日もって昨日も一昨日も更新ないじゃんw
更新厨うぜえな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:02:19.35 ID:3I/Db0A+
OBが今作のウリみたいやけど発表されてる奴プラス現コーチとか桑田などを期待するだけしんどいかな。いつかのパワプロみたいに40人くらい搭載されてるなら予約するが。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:44:27.79 ID:YvoutIj4
今作もOPないのかな
段々短くなって2013は無くなってたもんな
くそ〜色々不満はあるが今年もまた購入すべく予約しちまったぜ
もう惰性だわw
自分語り大丈夫っす
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 18:03:31.65 ID:lvGuLZla
OPの労力を本編に回してくれたらいいよ
一回見るだけで満足だし
なお
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 18:04:24.90 ID:6jg0844g
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 18:35:38.38 ID:SLjGTzzd
6月くらいには中古で3000円くらいになるかな?
>>570 販売本数的にはパワプロもプロスピも大差ないじゃん
まあ、価格がパワプロのほうが安くなったから数字同じなら値段高いプロスピのほうが支持高いとはいえるだろうけど
>>613 そもそもここは適当でいいからあれに力を回そうってやり方する奴が
良い仕事するわけないな、名作は全てにおいて手を抜かずにやれるとこまでやってる
>>617 それは国内メーカーじゃ通用せんだろ
3機種で出して40万程度しか売れないソフトじゃ予算も限られてるし
メリハリつけてやるのは必要だろ
金が無限にあるわけじゃないんだし
まあ、そのOPなんかも昔のほうが見ててワクワクしたってのが問題なわけなんだけど
>>619 あれは無理だこれは無理だ言い訳してる内に日本自体がオワコンになったからな
最後の言葉は海外とは文化や予算が違うから売れないだった
売れないんだから終わっても良いんだよ、向こうは予算無くても売れてるもゲームあるけど
しかし前から結構言われてる登録枠増やしたり
装備品の追加すら出来ないってよほど予算不足が深刻だなww
秘書を育てるマネジメントモードとかは凄いやる気あるみたいだがww
予算が違うからってのは立派な理由の一つだろ
問題なのはそれを理由にして使い回しの手抜きしてることなわけで
金がないなら無い知恵絞って楽しませるのがメーカーの役割なわけでそれで明後日の方向に向かったから批判されてるんだろ
予算がないのは事実なわけでだからやれることを一気にやらずに小出しにしてるんだろコナミも
お前らのそういう脳内経営いらないから
どうせコナミの財務諸表も読んだことないのに
サウンドを大幅強化って宣伝するくらいだからいい加減応援歌の音域上げてほしい
まああんまり期待しないでおくけど・・・
マネジメントに力入れまくれるくらいの予算はあるのに
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 19:27:29.64 ID:6jg0844g
610>>嘘だよ。サインくれ?意気ろ
そりゃ細かいモーションやら装備品やら細かいところより
モードを!システムを!とかの方が売りになるからな
ところで何で野球ゲームに秘書育成モード付いたんですかね?
マネジメントはただの頑張ったアピールだからな
今までの不満点を改善したくないからやってるだけ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 19:48:52.38 ID:bQvp7wFE
バランス調整なんかユーザーに投げろよ
秘書は絵を一枚書けばいいだけだから
新しい装備品のグラフィックをつくるよりはるかにコストがかからない
マネジメントとか遊びみたいなもんだろ
肝心のバランスなんか無茶苦茶でも気にしない
確かにマネジメントに力入れる前にもっと出来ることあるんじゃないのとは思う
毎年一気に改善しないでちまちま小出しにするとこに下心を感じる
2003年くらいにあったエンペラーカップやっけ?あれおもしろかったから復活してほしい
ギュスターヴのロイヤルナックルとか
プロスピにアレンジチーム作れる機能ついたら1万出してもいい
もちろんチーム名とかユニフォームとかも自作可能で
>>617 名作はやり込んでも後から細かいとこまで気を使って作られてるなーって感じるんだよな
仕事に妥協がないっていうか
コナミは上っ面で仕事してるのがわかるのがなんともいえん
そんなこと言っててコナミがなくなったら困るんだろ
いつだったか野球中継に近い形とか訳の分からない理由で
投打の画面から投手の防御率や打者の打率打点本塁打の表示を廃止したことあったよな
ペナント途中でチーム切り替えも出来なくしたこともあった
対左投手のオーダーだって2011まではあっただろ?
改善しなくていいからとりあえず前作からの改悪はやめてくれ
すぐ売っただの中古で買うだのスルーだの言うし
オンしたりオーペナするだけの癖に細かいとこまで割と言うよな
今までできた事を削るのはコナミの得意技だよね
その後まるで新要素のようにアピールして追加するまでがセット
モードの改悪どころか試合面のバランス調整まで改悪するもんな
いきなり四球でなくして次から復活したり、ミート打てなくしたり肩を異常に弱くしたり
シリーズ物で同じ内容の物作ってるんだからフィードバックはちゃんとして微調整で良い方向へ煮詰めていけよと思うわ
ハーフスイングがないよ〜ハーフスイングが〜
際どいボール球を露骨にぎりぎりなハーフスイングでボールにするCPUの姿が容易に浮かぶ
ハーフスイングは導入するなら、振った後にR1ボタン押したらバット止めるとか、そういう操作にしてほしいわ…
判定シビアめで
プロスピの球団経営モードはオマケみたいな内容なんでしょうか?プロ野球チームをつくろうみたいにしっかりしてる?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:46:36.31 ID:MHhjzYY7
審判のいろんなストライクアクション入れてほしい。アッパーとか
そこは卍じゃないのか
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:54:09.91 ID:dzulT8EM
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:54:53.49 ID:5PCmEXYs
>>623 便所の落書きに財務諸表w
ソープで説教してるジジイかよ♪
つまらん煽りに引っかかってる奴を見るにお子様が多いのかな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:40:42.32 ID:xuEEMMPB
はい、滑った
プレイ動画観ても今年もゴロが抜けなさそうだなぁ
三遊間のヒットがギリギリっぽかったしヒットゾーンが狭そうだ
打球速度と守備速度のバランスが悪い
ゴロ抜けるとかどーでもええねん
それより装備品や装備品!
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:52:04.03 ID:P+Ax83u7
左投手に左の代打出すのはやめれ。
新人に新島と廣井を確認で毎度の使いまわしが確定か
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:38:45.97 ID:G6/Qd1jq
>>657 ってことは? ヒットはいらないってことか! なんのゲームかな?装備品ってことはああ旅に出るゲームか!
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:45:09.46 ID:DuhwiFUJ
ピッチャーだけ操作とか野手一人だけ操作じゃなくてもっと突っ込んで欲しい
ピッチャーと攻撃時に特定選手だけ操作できるとか
-==-
/ バ カ ル トヽ
!::: =≡ ≡=ヽ
(6-(。)〜( ゚)-彡
|| 六- -六 ヽ|
ヽ.ヽ ∧∧ノ |
-ゝ. ヽ二/ /- 、 <試合関係なし!!装備品揃う事こそ至高〜〜〜!!!!
/ )
/ λ ・ ・ / /
.〈 〈 / / "
゛ ヽ ヽ. ∩ / /〃
./\ つと .ノ \
/ / し J..\ \
. 〈 〈 ((シコシコ)) 〉 〉
\ \. . / /
ヾ \ \ / /
(⌒ ) ( ⌒)
応援歌に期待だわ
パワプロ10〜現在に至るまでのあの安っぽいダサい応援歌やめてほしいわ
もうちょっと迫力が欲しい
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:48:49.14 ID:wYWL/HZb
応援歌再現がどこまでできているのか
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 10:49:29.23 ID:PMYrs/RG
応援歌ぐらい多少金払っても
リアルと同じもの入れろと思うんだけどな
使用料とか知れてるだろ
応援歌もこだわる人多いよな
装備品もそうだけど野球好きでゲームもやるって人は拘るけど
俺みたいに球場に足も運ばないし中継もほとんど見ないけど
単に野球ゲームが好きって奴はあまり気にならないんだろうな
装備品だよ装備品!
システムなんかどうせ改善されてないんだから!
リアル(笑)謳うなら見た目だけでもリアルにしろw
>>868 よく球場にいくけど
応援歌がリアルならその他は数年前の品質でもいいぐらいだわ
サウンド面がしょぼいゲームって俺はすぐ飽きるわ
アクションやRPGも途中で飽きて放置もよくある
最近のマリオは音楽が使いまわしだから購入したもののやる気が起きない
お前らさすがにギスギスしすぎだろw
まだ発売まで長いんだからもうちょっと徐々にギスギスしていくぐらいにしとこうぜ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 11:56:25.42 ID:Yip0hJ+P
応援歌なんかどうでもいいだろ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 11:57:10.25 ID:PMYrs/RG
音といえばPS4はコントローラにスピーカ付いてるから
PS4版出したら打ったときに手元で打球音出して欲しいな
守備側だとミットに収まった時の音をや捕球の音を
一気に臨調感高まるだろうな
結局ギスギスするのか
ギス ギス ギス もう夢中なの(桜trick感)
長州力かよw
先週の火曜更新は昼だったけど来ないな
完全に夜更新にシフトしたのか
応援歌こそどうでもいいわ
ファミスタのBGMでも流しとけ
そんな事より装備品!装備品!
リアル重視うたってんなら頼むよ
応援歌はリアルいらないから
応援歌は自分で設定できるからね
まず歓声とか環境音自体いらない
うるさいだけだから消してるわ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:37:55.24 ID:YdCMXLVz
チャンス時にバックネット裏でお客さんタオル振り回すのやめてほしいわWWWW
応援歌昔は200曲くらい入れてたが今は入れないな
もう野球に関する熱意がない
あれダッサイよな
アイドルオタクがやってるのパクったのかな?
観戦時のバランスどうにかしてほしいな
球威Sのボールがポコポコ打たれるわ
開発魂のサウンド編はよ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:29:54.76 ID:wYWL/HZb
2013の開発魂は8回
2014もそろそろ更新あってもいいんじゃ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:35:51.28 ID:wYWL/HZb
>>687 1回目はね
そろそろ2回目の更新があればいいな
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 14:40:29.72 ID:G6/Qd1jq
更新は来週だろ!先週2回あったし
新参さんは少し静かにしていようか
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:06:31.63 ID:FY77a1gu
今回は課金要素とかあるのか?
カキーン
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:13:40.49 ID:G6/Qd1jq
3月20日発売予定 発売するとは限らんぞお前ら
糞ゲーに決まってるが人柱になってやるおー\(゜ロ\)(/ロ゜)/
2013
02.28開発魂「ごあいさつ」公開!
03.08開発魂「マネジメント編」公開!
03.14開発魂「試合編」公開!
03.15開発魂「ペナントレース編」「スタープレイヤー編」公開!
03.18開発魂「グランプリ編」「グラフィック編」公開!
03.19開発魂「オンライン編」「サウンド編」公開!
2014
02.28開発魂「ごあいさつ」公開!
ペナントもう少しどうにかなんねえかな
一試合スキップがめんどくさすぎる
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:00:50.19 ID:G6/Qd1jq
装備品なんてどーでもいいから 試合面を充実させて
試合麺なんてどーでもいいから 巨人優遇は辞めて
巨人優遇でもいーから
装備面充実させて
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:39:17.17 ID:G6/Qd1jq
巨人は全員☆99でいいから試合面の充実を充実を
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:05:40.17 ID:MlCJyGDu
まぢ 更新きた
ペナントレース編か
記録はタイトルだけじゃなくて個人個人の過去の成績も見れたら嬉しいんだけど無理だろうなぁ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:09:48.75 ID:Yip0hJ+P
更新キタデ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:10:34.50 ID:9XbGqHcP
更新きたね
ユーティリティから装備品変更はやっぱできなさそうだ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:13:03.07 ID:Yip0hJ+P
>成長バランス、ドラフト・新外国人選手の能力のランダム具合、ケガの発生確率、タイトル受賞の判定など
>さまざまな部分の調整にも手を入れています。
ドラフト選手の能力ランダム化きたな
引退引止めは1選手1回までか・・・まあしゃあないな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:16:22.00 ID:G6/Qd1jq
海外移籍の引止めできんのかよ くそげーだわ
引き止め一回だったら結局マサも1年延命するだけやんか
個人的には調子マーク隠す復活が嬉しい
ていうかなんでなくすんだよ
>>710 昔はできたよな普通に
昔あった要素をあたかも新要素みたいに扱うプロスピの常套手段だな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:20:35.00 ID:MzApfvrq
えー引き止め一回までかよ
まぁ昌(69)とかになったらおかしいしな
調子マーク隠すはパワプロも無くなってたな
コナミの得意技だね
>>711 >>713 >これまで調子マークはおまかせで固定になっていましたが、今回変更できるようにしました。
>オススメは「隠す」です!
>調子マークを隠すにすると実際に使ってみるまでは調子良いか悪いかわからないのでかなり面白いですね。
開発魂でイラっとさせられるとは思わなかったわ
OBぶち込んで監督やコーチに出来るとかかなり嬉しいはずなのに最後にぶち壊されたw
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:24:09.98 ID:MzApfvrq
復活商法とかやめろや糞コナミが
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:25:48.65 ID:MzApfvrq
どうせ今作も何かがなくなってるんだろう
対左オーダーとか復活させろや
復活するだけましだと思う
引き止めは必ず成功で一回ではなく、何年も引き止めている内に成功率が下がってくる位にして欲しかったな・・
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:33:47.13 ID:9XbGqHcP
ところでユーティリティの「試合前の曲」って新しいよね?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:42:33.23 ID:4UHGZ9Mn
試合前の曲ってどんなの流れてたっけ?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:46:00.33 ID:MzApfvrq
また項目が増えたのか
応援歌の枠も増えてるんだろうな?
登場曲を個別に設定できるようになった
番長のリーゼントブルースとか
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:47:45.30 ID:wYWL/HZb
試合前の曲が増えたんだから
これで最大枠数増えて無かったら意味がわからん
今回もみた限り上限280かな
パワポタみたいに無駄に多くしとけば誰も文句言わんのに
>>725 「オススメ」で「かなり面白い」という調子マーク隠す設定は
過去作で実装されてた→数年前になぜか消される→今回復活した
っていうものだからだよ
結局こうやって同じ事繰り返してユーザー馬鹿にしてんだから喜ぶ事じゃない
じゃあ、買わなきゃいい
チャンスのテーマと大チャンのテーマの違いがわからん
>>730 ランナー2塁とか満塁とかで差がついてたはず
>>716 来年あたり
○○○<ペナントレースで対左のオーダー設定ができるようになってたね
×××<これまでベストオーダーで固定になっていましたが、今回変更できるようにしました
△△△<予告先発があるので設定できるのはいいですね
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:37:46.30 ID:MzApfvrq
復活するだけマシだが俺らはこういう復活商法にいい加減うんざりしてる
どうせ復活させるなら消すなよ
もっと動画を見たいな
プロモーションムービー早くこい
OBは画像見ただけじゃどういう風に使えるようになるのかわらかんな
>>735 Free枠に入って、ペナントでも使えるって書いてあったよ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:52:21.11 ID:/twJkpcC
Amazonで買うかゲオで買うか迷ってるんだが、20日発売って19日から日が変わった、20日の0時に店頭に商品並ぶもんなの?
それとも20日の朝の開店時からの発売になるの?
日本語不自由で申し訳ないんだが教えてもらえないだろうか。
>>737 ゲオは去年の夏ごろから全国的に0時販売開始したみたいね
ただ店によって差があるから、最寄の店に問い合わせてみないと分からんのよ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:00:05.74 ID:4UHGZ9Mn
ペナントでユニホーム選択できても、阪神のサードユニとか中日のサードユニは収録されてないよね?
>>737 そんなに早くほしいならネットはやめておいたほうがいいよ
あと昨年の話だけどGEOは会員アプリのクーポンで予約価格より安くなった記憶がある
>>740 そこまではわからんね
一度も選手介さないでコーチに入れられるかどうかも不明だね
>>742 いや、どういう風にゲーム内で購入するのかなって
やっぱりVPなのかな?
>>738>>741 発売日にゲーム買うなんて10年ぶり位なもんで、その辺全くわからんかった。
まじありがとう。
ゲオで買うわ
OB選手全部で7〜8人くらいしかいないじゃねーか
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:33:49.92 ID:MxLJPBCX
梶谷の画像が前に出てたけど、これ固有かな?
ドラフト当日までどんな選手いるのかわからない仕様は変わらずか。
>弱いチームの方が「もっとがんばれ!」という期待から、もらえる金額が多くなります
巨人が金少なくなるのか
サウンド編あくしろよ
次は試合編かな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:49:44.63 ID:PMYrs/RG
金 満 広 島
装備品やフォームより野球部分を充実させて君は装備品の話題になるとき必ず出てくるけど
野球部分をどう変えて欲しいかは具体的に言わないよね
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:56:27.12 ID:MzApfvrq
>>748 は!?
巨人が金満じゃないとかふざけるなよ
うるせえ!
>>745 「続々と配信予定」ってあるから増えるんじゃね?
コンプリートするのにお金必要だったら糞だわ
オープン戦と二軍の試合も入れて欲しいな。
オープン戦は各チームと1試合ずつの対戦で良いから開幕一軍の参考にしたい。
二軍の試合はオートで良いから一軍昇格の参考のために実装して欲しい
金本、矢野、赤星、下柳、桧山をスピリッツで作って1、2年で引退させて監督コーチにするか。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:18:46.63 ID:G6/Qd1jq
5人は無料で手に入ります! そのほかは課金をしてコンプリートしましょう!だとおもう
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:28:16.63 ID:jEjP5bFg
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:32:06.22 ID:MzApfvrq
怪我人の設定ってやっぱり多い方が良いんだろうか?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:49:39.97 ID:wYWL/HZb
2013の小さな怪我はいい割合で起こってた気がする
少ないなら多くしてもいいかな
今までは疲労度90超えてても全然怪我しなかった
それで怪我するようになったらうれしいけど今の疲労の溜まるペースだと
レギュラーを毎試合出場させると怪我人でまくる
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:06:13.89 ID:tiN+1/dW
疲労回復AやらSでもすぐ貯まる糞仕様何とかしろ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:17:26.23 ID:tiN+1/dW
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:25:26.28 ID:G6/Qd1jq
そうだったな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:37:16.01 ID:P+Ax83u7
疲労度が30を超えるとすぐスタメン外せとか余計な事言ってくるくせに
コンピューターのチームは疲労が70とか80でも平気で使ってくるのは何?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:40:00.90 ID:G6/Qd1jq
ってことはネットにつなげない人はobてにはいらんのか!
怪我に関しては、走力アップのボタン連打使うと怪我しやすいとかは、選手によりあっても良い気がする。
巨人なら由伸や阿部とか
異論は認める
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:50:40.25 ID:MzApfvrq
実際プロスピで走塁中に怪我とか見たことある?
本塁クロスプレーで怪我なら見たことあるけど
やっぱ無くて良い。
他のランナーいたら迷惑だったw
BP率悪くして欲しいなあ。
ゲームに合わせて考えればコントロールS、AクラスでもBPは実際20%あれば調子良い方じゃないの。
普通の選手なんて100球投げて5.6球くらいでしょ
>>773 このゲームでそのBP率だとボコボコに打たれる
プレイヤーがBPするのが前提の打撃力だから
コントロールとBPは切り離してほしい
確率でBP発動とかにしてほしい
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 00:02:49.37 ID:4L85JndC
試合前の曲って何や?
NHKのスポーツ中継始まる時の曲とかか?
>>770 若干脱線するけど、由伸はともかく阿部が怪我が多いとされてるのが納得いかんなー。
捕手で毎年100試合出れてれば耐性は平均以上でいいと思うんだけどシビアすぎない?
>>776 そういうことじゃないかな
FOXのテーマ曲入れたいわ
誰か作ってはくれないか...
ROUND TRIPとJAGUR'08も。
>>777 言われてみればそうかもしれないね。
平均以上はあっていいかも。
俺の脳内と一緒で阿部=膝痛、って思い込んでしまってる開発スタッフなのかもなw
阿部はようやくリード数値上げてもらえたよな。
打てるとリード下がって打てないとリード上がるのは納得いかない
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 00:22:14.10 ID:4L85JndC
ケガもそうだけど
エラー率も増やしてほしいね
2013はEやFでも全然エラーしなかったし
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 00:22:22.22 ID:RuaSaKTY
オン監督のカード+の効果をランダムにすべきだよな。+7〜15くらいの開きがあって伸びる能力がランダム。
でたまに運が良ければ全ての能力+3とかな。
スキル付与は+パロメーターは廃止して広角打法などのスキルのみの付加にすべきだな。
試合前の曲が中継テーマとして使うものなら、試合後と同じようにHDD内のMP3使えるんじゃねえの
VITAやPSPだと自作のラッパ曲になるんだろうけど、1-9の後に演奏する曲でも作っとけばそれっぽくなるだろ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 00:50:10.04 ID:heWxvlUS
コーチ変更って相手チームもできるんやろうか?
段位が球王になってから打率3割以上の奴としか当たらないがどうなってんの
弱い奴いなくなったかそれとも対戦拒否にされてるか
そろそろ応援歌のスペースが埋まってきた
過去選手のも使いまわすからむやみに消せないし困る
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 02:11:21.18 ID:iv9hft1i
応援歌枠もだけど
作成選手の枠も増やしてくれよ
海外移籍は嬉しい要素だな 選手が当たり前のように一生日本でプレーなんて少しかわいそうに思ってたから
発売日のオンラインプレイは何時から開始?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 08:19:34.60 ID:reIdnk+s
OB選手はゲーム進めたらもらえるらしいけどなんのモードだよ
>>771 少ないね
ごくまれに一塁駆け抜けた時に!マークでて怪我したり
セカンドスライディングで怪我したりするけど
内野手がダイビングキャッチで怪我する確率の方が圧倒的に高いw
現実と逆だな
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 08:27:00.42 ID:x9B6SLKK
>>771 プレイ中の怪我とかリアルにならないよね。
海外のゲームのように選手同士で衝突して怪我をするとか、担架で運ばれたりとか
そこまでやらないかな
ゲッツー崩しの衝突とダイビングキャッチでフェンスに突っ込んで担架出動なら今もある
どっちも登場頻度は少ないけど
つうかあれだけ頭から突っ込んで大丈夫なパターンが多いほうがおかしいだろw
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:09:36.12 ID:yEVw0tr7
調子マーク隠したらさっぱりわからなくなるな。
現実の世界だったら練習の選手の動きやバットスイングなどみて調子がいいか悪いかわかるかも
しれないけど、ゲームなんだから見た目にはわからないからな。俺は隠すは使わない
10年ぐらい前のパワプロからあった要素持ってきてドヤ顔開発魂とかホンマおもろいなここの開発
調子マーク隠すことの利点は継投が現実と同じで怖くなることかな
先発引っ張るかリリーフ出すか悩む
野手なら能力ゲージありにすれば大体わかるんじゃないか
調子は足や肩にも影響してほしいな
もちろん打撃ほどではないにせよ
調子悪ければ足も遅くなるだろ
足は調子より疲労度が影響したほうがそれっぽいかもね
何度も盗塁スタートしてファール打ってると走力ダウンしたりしても面白い
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:55:28.22 ID:bEKtk6IZ
ファールの数を増やしてほしいなあ
なんか、全員ぶんぶん丸でなんかおかしい
調子マーク隠すのぐらい2013のアプデで実装できたよな
どんだけ手抜きしたいんだよコイツ等
オンラインでも隠せるんかな
オンラインで隠すって設定しても相手が見える設定にしてたらこっちが不利になるだけだろ
唯一守備は調子に左右されないっていうから打撃だけでいいよ
調子マーク隠して、先発をちゃんとローテ守って、中継ぎは投げてみるまでわからない
面白そうだ
最近のパワプロとプロスピは外野手の肩が弱すぎる
ツーベースかどうかの瀬戸際はパワプロではリアルだが
犠牲フライなんて肩MAXの特殊持ちでも走力D以上の選手は刺せない
外野定位置よりやや前でもラクラクホームイン
あれはクロスプレーも問題あるよ
異常にランナー有利だもん
2013って外野手へのファールフライがほとんど無かったけど
そういうのも直ってるのかね
キャッチャーフライはやたら多かったがw
あんま肩弱いって言ってると、そのまま外野の肩だけ強くして2塁ランナーがワンヒットで一切帰ってこれなくしそう
ボールがフェンス到達すると一切連打しなくても2塁余裕だからなぁ
ちなみに送球間に合いそうになるとスローイングSの選手が投げても送球が逸れますw
あれだ
中継があんまり迎えにいかないもんだから届かない
クロスプレーとかその辺のバランスは難しそうだな・・・
あっちを立てればこっちが立たずみたいな感じで。
内野安打・セーフティーバントの決まる割合は良い
併殺の取れる割合も悪くない
外野の肩だけがくっそ
セレクト押してるのにリプレイしないバグもなおしてくれないかなぁ
ついでに返球ボタン押してるのに返球しないで諦めモーションになる糞仕様も直してくれ
PS4で遊べないバグも修正頼む
OB選手がフリー枠に入るんだったらなおさら選手枠は増やしてくれないとダメだよ
これでまだ100人のままだったOB選手なんか絶対使わないもん
だよな
ペナントで引退しないとコーチ転身出来ないって仕様だけど
OBは何歳で登場するんだろうなあ
他球団の引退した選手を自チームのコーチとして雇えるのかも気になる
多分それは無理だろうなあ
しかも数年回したらCPU巨人が外様選手を監督にする未来が見える
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 14:32:37.50 ID:LMps4a3c
そんなこと別にいいよゲームなのだから
仁志の「素晴らしいバットコントロールですねぇ〜」とかいう
ワンパターン発言の頻度は減るのかな
気にする人もいるであろう想定事例に対し
「そんなのどうでもいい、俺は気にしない」というレスをする意味はあるのでしょうか
実況誰かもう決まったのけ?
仁志また使うのけ?
たしか前作はたった二人 小宮山と仁志だけだったよな
実況2倍にってことは2012年までの四人体制に戻るのか?
解説は広沢
調子マーク隠すの復活は嬉しいけど、確かに削除するのがそもそもおかしいよなあ。
今ブレイク覚醒も無いんだっけ?
ブレイク覚醒した時に一時的に絶好調を維持してくれていたら、
調子が見えない分二軍から推薦されました感がより出ると思うんだけど。
まあでも流石にこれは気にし過ぎだろ
com巨人だけ外様選ばないようにしとけってか
>>829 広島がFA選手を獲りまくって萎えるという声→球団ごとにFA選手の獲得設定追加
という前例もあるし、気になる人が多ければ続編で設定が増える可能性はあるんじゃないかな
今回はそこまで気が利いてるとは思えないから諦めてるし、
その一点をもってクソだとか叩いてるわけでもないよ
いっそ丸投げしてくれていいからパワプロでいう「みんなでペナント」みたいに
全部こっちに弄らせてほしいわ
もう野球見とけばいいじゃん…
コーチ用に引退間際の選手を取るのもありかもしれんな
監督コーチを豪華にして育成型チームへ・・・
開発魂ではペナントの成長方法には言及してなかったな
もう前回のめんどくさい仕様はいいよ
>>826 2013と同じ人で、話す内容のバリエーションが前作比2倍って事だと思う。
2013の2倍でも少ないと思うけど…
イチロー&ゴジラ帰国で鈴木松井コーチやってみたかったな・・・。オリジナルでやるしかないか
>>833 じゃあどんなのならいいの?
適当に数人設定してあとはおまかせにしときゃいいやん
もう野球みとけばいいじゃん…←wWWwWwwwWW!!???!!!?wWWwWwwwWW!?!?wwwww
えっ 野球もみるに決まってるじゃん
野球も見て 野球ゲームもやって エロゲもやってスパロボもやるのが常識でしょ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 16:39:50.75 ID:DHMEfiO+
前まで覚醒式の成長システムは糞とか叩いてたのに今度は現行のシステムを面倒とかいって叩くのか
スルーしてあげるのも優しさというものだ・・
成長はゲージ表示の有無を選べたらいいねえ。
どれくらい成長しているのか見えないほうがリアルぽい、そこまでリアルでなくても…と、どちらの意見もあったし。
あと試合出場してもしなくても成長にあまり差がないというのは辞めてほしいね。
試合経験値が一番高くてもいいくらいだよ。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:20:41.23 ID:heWxvlUS
ほかのチームのコーチ変更ってできるん?
あとオリジナル選手は100人のまま?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 17:22:39.38 ID:iv9hft1i
更新キターと思ったらBBHコラボか
>>841 2013の仕様でも試合経験点って見えないけどあったの?
ずっと2軍で鍛えてたわ
2013は一軍二軍関係ないだろ
一軍で経験積ませた方が成長早くしてほしいわ
伸びしろのある若手を我慢して使うみたいな
検証とか色々あったと思うけど、確か試合に出ても出なくても成長するスピード変わらなかった筈だけど。
以前は少しでも試合に出すと成長しやすいとかあった筈だけどねえ。
なかったんかいw
以前までは試合に出場すると経験点が多くもらえたな
ああいう仕様を併用してほしいわ、試合で経験積まないと成長しないしな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:12:23.72 ID:d9ue62Xa
若手は試合に出せば育つと思ってる奴www
調子隠し復活とかどーでもええねん!
とにかく装備品や!装備品!
>>849 こういう露骨に連呼してる奴は対立煽りだろうな
もう装備品NG入れとけ
ただのネタだろ
だな装備品とかどーでもいいから 試合面強化しろよ
AI強化は必須だろ?
2013のままで良い訳がない
装備品言うのは試合面の改善は前提で話してると思うの
TSUTAYAにパッケージ置いてたから裏面見てきた
解説は小宮山悟と仁志敏久、実況は三橋泰介
PS3版とPSV版には『LIVEプロスピ』というのがあって
ネットワーク環境があれば、いつでも新しい「プロスピ」が楽しめる
実際のプロ野球で活躍した選手の成績にちなんだミッションや、
他のプレイヤーが作成したオリジナル選手と対決できるなど、ネットワークに接続すれば楽しさ倍増!
PS3版 全15モード
PSV版 全16モード
PSP版 全11モード
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:02:14.34 ID:lDyHz780
今回ピッチャーは誰が固有になってますか?
>>857 なんやそれwフリー対戦的なのが増えたのかな
>>859 「実際のプロ野球で活躍した選手の成績にちなんだミッション」は開発魂に書いてある
>例えば、実際のペナントレースで月間MVPが発表されたらプロスピでも'何か'が起きる!
>なんてこともあるかもしれないですね。
これのことじゃないかな
パワプロであったミッションみたいな奴じゃないか?
ここ数年のパワプロでは収録されないようになったが
試合での逆転劇とかやらされるんじゃね?
>>857 もうモードなんか対戦とペナントだけでいいからさ・・・
スピリッツモードもエデットあればいらんし
くだらなくてクオリティ低いモード増やすなよ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:19:16.81 ID:wtqTSbql
スピリッツとかいうそびえ立つ糞
プラス能力は頑張って取るからいいけどマイナス能力自由に取らせろや
スピリッツはカードチャレンジがストレス溜まりまくる
ダブルアップが完全に確率無視してるわ
7だから下選んでも平気で10とか出る
>>864 沖縄があったころは目押し余裕のスロットで楽にとれたんだけどな
今のポーカーもどきはほんとひどいな
完全に運ゲーだし、能力獲得のカードも速すぎて見えない
欲能力でるまで配りなおしたらさらにスピードが速くなりやがる
こっちは厨選手ばっかりつくりたいんじゃないんだよ
マイナス能力もつけて個性ある選手つくりたいの
ほんとにセンスが無くなったわプロスピの開発スタッフは
ペナント移籍多すぎて
>>866 カードチャレンジ100回検証したけど多分均等
100回程度で検証とか言っちゃイカンでしょ・・・
VITAの方がモード数多いのな
CPU走塁判断良過ぎてクロスプレー自体中々無いからな
クロスセーブ機能そろそろつけて欲しいんだけどな
>>848 試合経験積ますのが意味ないと思うお前が頭悪すぎ
なんでそこまで知能レベル低く産まれてきたの?
堂上直倫みたいに使ってもなかなか結果残せない選手もいるし試合で使うと成長を早めるとかじゃなくて覚醒する確率を上げたほうがよさそう
そうそう
経験値システムを辞めて試合で活躍したら運が良ければロマサガの技取得みたいに
電球マークでて一段階覚醒させる仕様でええよ
二軍は低い能力を上げるのに向いてる
一軍は高い能力を上げるのに必要な覚醒の確率を上げる
これで両方に意味を持たせることが出来る
>>809 外野から内野の中継に送球
中継がホームに送球するのを確認して
2塁ランナーが3塁へ進塁
キャッチャーから3塁送球も余裕でセーフ
これは内野の肩も弱いのかな?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:48:23.62 ID:lDyHz780
則本汎用.....
栗山手抜き…
やばい。欲しい。
>>862 ○回に何点取れみたいなシナリオモードか。いらんわ
>>883 ごめん。買うなら店決めてるんだ。アフィ不要。
収録選手は来週くらいかな?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 22:55:55.77 ID:dQRLjuFi
どうせベタンコートはいないんだろうな
ベタンコートがいればすぐにペナントを始めるんだけど
新要素の試合前の曲ってテレビ中継のテーマ曲の確率が高いけど
中日とか巨人みたいな初回の攻撃にやってるファンファーレみたいなんの可能性もあるな
まあ応援曲の枠が200曲ちょっとしかないからHDD内の曲使えないと意味ないんだけど
>>887 オリックスのオーダーにいなかったかはね。アプデ第一弾かな
Vitaの方が1つモード多いのはアドホックかな?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 00:19:19.45 ID:bij8edKQ
スタープレイヤーはまたミッション制か
ペナント何年やってもスケジュールが一緒なのは直る?
阪神でやったら毎年開幕の相手がヤクルトみたいなの
毎年一緒だっけ?
>>893 コナミがそんな手間かけて変えるわけないじゃん
パワプロ2013もいまだに新サクセスとかいって小出しにしてるのに
プロ野球ゲームのプロ野球選手の成績が2012年の仕様だしな
アプデで容易に修正出来るのに金にならない物はやらないんだよなー
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 02:35:55.49 ID:M3pODlmT
そりゃ金儲けだもん
KONAMIはメタルギアに集中して他いろいろなゲーム切ったよね
ギャルゲといえばKONAMIだったけど最近まったくださなくなったし パワプロくんポケットとかDSで出してたシリーズも出なくなった
売れてたシリーズもどんどん手を抜いていき 売り上げも減っていきメタルギア扱けた時どーすんだか
>>893 四年目で2年連続巨人から解放されたから直るかと
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 08:44:07.47 ID:tv9tDWml
打球音生録音って地雷な気がする
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 10:01:44.89 ID:bij8edKQ
球場別に打球音が違うなら神宮とか早く聞いてみたい
あそこのTV中継マイクの位置が他球場と違うせいか打球音がすごくいい音する
どうやって録音したか気になるな
開発魂のサウンド編はよおおおおおおお
>>891 思ってたより期待出来るかも
ペナントの途中でリアルで活躍した選手を能力アップできるのはありがたい
解説について触れてないよな?お通夜だけは勘弁。うるさいくらいでいい。
ゲームだからノムとか古田みたいな詳しく理論的な解説は収録出来んだろうし
デカこと高橋智とG後藤孝志あたりに解説を頼もう
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 12:17:23.40 ID:ujBEjojD
ログ見てから書き込めや
解説なんか聞いてないからどうでもいい
やっぱり装備変更出来るかが気になる
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 13:04:29.96 ID:XqJQl81U
>>912 ペナントは出来るけどユーティリティでは出来ないよ
>>912 モード更新のユーティリティ編で何も触れてないから、今作もモード毎に変更できる仕様だろうね
スルースキル
調子マーク隠せるんだから、ブルペン入りして肩作った選手にコーチがコメントするとかあればいいのに
今日は球がはしってますね!とか、いまいち乗りきらない様子です、とか。
要らんか。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 13:34:35.30 ID:JXM3Cbxl
いつだったか
サウンド強化しました!!
って言ってたのに実際聴くと「ズボッ」みたいな違和感だらけのときあったな
ミューとでプレイしてるからサウンドとかどうでもええ
調子のヒント何もなしはあんまりおもしろくないけど
かといって
>>916みたいな風にするとやってるうちに法則がわかっちゃうんだろうなと思う
>>919 それもコーチ能力によって正確性が違うってことでいいじゃん
デニーだと「最高の出来です!」とか言っといて絶不調炎上みたいな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:21:59.34 ID:ujBEjojD
それは面白いかもね
有能無能が分かるっていい
石嶺打撃コーチと友利のいい勝負
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:25:12.14 ID:ujBEjojD
オナニー?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 14:51:14.04 ID:oGgb7eeY
安心しろ更新はないから
安心しろ木曜日だから
また当たり前のように外国人枠はないんやろな〜
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 15:54:22.11 ID:YFPUv9DH
外野守備でダイビングキャッチとか出来たことないけど、出来たことある?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 16:00:51.71 ID:ujBEjojD
>>929 出来る。
ボールをお腹で抱えながら捕球するタイミング
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 16:20:43.86 ID:oGgb7eeY
更新来たな
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 16:21:56.31 ID:oGgb7eeY
プロ野球スピリッツ2014×BBHキャンペーン開催中!ってきたぞ
更新終わりだな
>>923 そのくっさいエセ関西弁やめろ
気持ち悪いから
猛虎弁な
ペナント中に、リアルタイム能力上昇チャレンジできるのはいいね。
わいらはみんな阪神ファンや
せやで、更新まだかいな
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 17:39:25.97 ID:0xlWZwGQ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 18:12:37.50 ID:bij8edKQ
紹介用ムービーの更新早くしてくれ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 18:43:05.04 ID:XsJYUDim
発売二週間前でまだPV無いのか…
打撃音変わったのか
モーションも増えてるみたいでいいな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 18:52:07.91 ID:edz97Uz2
デッドボールをもうちょっとふやしてほしい
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:06:11.09 ID:oGgb7eeY
だからゆうとるやろ更新は来週やって
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:14:57.40 ID:oGgb7eeY
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:20:33.55 ID:vPQzU5rY
そういやブルペン準備があったら代打準備もあって欲しいな。代打準備すると打撃能力アップみたいな。
あと西武ドームとかだとブルペン見えるけどブルペンで投げてる投手ゲームだといないからちゃんといるようにして欲しい。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:38:02.19 ID:tv9tDWml
948
949
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:47:35.33 ID:oGgb7eeY
950
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:58:05.71 ID:0xlWZwGQ
更新とかどーでもええねん!
とにかく装備品や装備品!
珍ファンを装備品気違いに見せかける巨粕が居ついちまった
(´・ω・`)やんやん?
これマジで更新こないんじゃね
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 20:33:39.90 ID:Gxz/z44U
ホントの野球おやらせて
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 20:34:49.33 ID:bij8edKQ
昨日BBHとはいえ更新はあったんだから今日はないでしょう
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 20:58:46.49 ID:oGgb7eeY
期待しても今日は更新来ないぞ来週の木曜日だ更新は
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 21:17:57.82 ID:0xlWZwGQ
一人だけテンションおかしいのがいるね
更新きっつぁああああああああ!!!
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 22:30:00.23 ID:zJRjaXdu
更新は明日かな
監督・コーチは5人か。
監督、投手、打撃、内野、外野か
監督、投手、打撃、守備、バッテリーかどっちだろう
>>962 コーシン・キッツァ(2014〜)イタリア aa略
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:11:10.55 ID:pen1x9ij
更新きたね
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:19:09.08 ID:oGgb7eeY
はい、嘘乙
更新厨沸きすぎwwwwwwwww
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:49:13.87 ID:DAPY9Z5p
浅尾 ケガしやすさ ▽2
釜田 ケガしやすさ ▽2
2013のPVは2/28で公開されてたんだな。
なぜ、西武の対戦企画から公開したのか謎
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:20:21.13 ID:ct2ElslQ
>>960 木曜日に更新来ると思ったのか くそがきが ガキはゲームは30分までだぞ
わしらは藤浪がスーパーサイヤ人なら虚カス贔屓でも文句いわんて
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:51:26.51 ID:LyNjJYH5
うっさい クソバカ
公式に書いて無いけどマネジメントモード何年だよ
プロスピで何垢も作って、1日3枚のカード引きまくって輸送するのって
PS3が2台ないと無理なの? 1台で複数アカウント作っても意味ないんかね?
別垢で出品したの買おうとしたらエラーでるんだけど
プロスピはファルケン強すきじゃない?
流石に今年は能力落ちるよね 一昨年だってほとんど投げてないのにあの能力は異常でしょ
>>976 ざまぁwww
去年だか一昨年だかに対応されたよ
ペナントでケガの長期離脱を設定できるようにならんかなあ
離脱選手が能力低く設定されるの嫌なんや
>>979 けが人枠を作って欲しいよね
能力下げられたベテランの怪我人とかペナントで復活もしないしどうにもならない
しかたないから覚醒させてるわ
みんなもう次スレ行ってるんか・・・
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 14:06:35.91 ID:p4ENjSYi
調子マーク隠すって意味あるんか
調子を見て使いわけるのでは
-==-
/ バ カ ル トヽ
!::: =≡ ≡=ヽ
(6-(。)〜( ゚)-彡
|| 六- -六 ヽ|
ヽ.ヽ ∧∧ノ |
-ゝ. ヽ二/ /- 、 <装備品事こそ至高〜〜〜!!!!
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゛ ヽ ヽ. ∩ / /〃
./\ つと .ノ \
/ / し J..\ \
. 〈 〈 ((シコシコ)) 〉 〉
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ヾ \ \ / /
(⌒ ) ( ⌒)
更新きたよ
マジじゃねーか
プロモきた
読み打撃というとグレイテストナインの3D版を思い出す
ようやくプロスピでも投手をスタメンに組み込めるようになったか
ある意味大谷のおかげかな
動画見たが三振時の審判のフォームがキレキレだったな
今までもあんな感じでしたっけ?
対決動画の最初の小芝居は何なんだwww
卍ワロタ
10周年だからなのか結構気合入ってるな
対左オーダー復活させるまでは認めないけどw
石川のフォームが変わってねぇwwww
コース予測強ぎるやろ
オンラインにはいらねえよこんなの
強すぎるのに内中外の3択だからな
小川の時の審判わろす
ヤマ張りすごいな
内閣読んだらちゃんと足開いてるわ
ルナの能力どんなやろ?
2013はなんでかアップデで弱体化しなかったな後半ほとんど出てないのに
石川のフォーム流石に酷すぎるな
他はいい感じ
1001 :
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