【ML】ウイニングイレブン2014【オフ】 PART1
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2014本スレの
>>1まんまを持って来てるじゃねーかよぅ
まぁそれでも乙
ループが決まりやすくなってない?
>>3 ごめんなちゃい(´・ω・`)
テンプレとか思いつかんかった
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 17:12:07.66 ID:3V4C1IKz
髪データきたらはじめる
今回のは成長曲線ないの?
今回は仕様が結構変わってるから、神データはいつもより遅くなると思うんだ
とりあえず自前でテキトーに直してから始めてるけど、職人マジがんばって
前作のような年俸の高騰と週送りのテンポの悪さは改善されてる?
後、ML内で試合面以外で気に障るような箇所はある?
発売して時間があまり経ってないからやり込んでる人少ないだろうけど
買おうか迷ってるんで教えて欲しい
MLどんな感じよ?破産必至の仕様は変わった?
まだ一年も回してないから年俸はわかんねえけど、週送りは改善されてる
カレンダーがイベント日と試合日ばかりになってるから、日付けが進むのを待ってるだけの時間は激減してる
さらに秘書がいちいち報告しに来ないのもテンポが良くなってる部分だな
気に障る個所っつーと、
>>7も書いてるような成長グラフが無くなった事とか、
移籍・レンタルリストに載せた事を確認するのに一手間かかる事とかがあるな
改善てか改悪化も
日程進行=次へ しか選択肢が存在しないし
試合は飛ばして移籍期間だけ本気出す、ってのができない
それやってた人も多かったじゃないかな
あぁ、「メニュー画面で選手の練習風景が見られなくなった!」って言ってる人も居るな
正直これは好みの部分
俺は今作の画面全体に情報が出てるメニュー画面の方が良い
>>12 そういやそうだ
トロフィーの為にカップ戦だけやらせろーって人にも辛い仕様かもな
ありがとう
買うわ
でリネームとか神データの件は今回どうすればいいの?
いつもの状況を知っていればそんなセリフは出て来ない
俺もウイイレ2014のMLはまだ始めたばかりだから分からないが
PES2014のMLを数年やったヤツが本スレで書いてたけど
2013みたいにタイトル獲るとやっぱ年俸高騰するらしい。
PESとウイイレはMLのシステムは共通だと思うからおそらく同じ仕様だろう
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:13:34.11 ID:bXeKpHWf
隠し選手どうやったらでるの?
ビカム、ラージョ バジェカーノで開始。
出場試合数
リーグ15試合
カップ6試合
カップ 優勝、得点王、ベストイレブン
リーグ 3位、アシスト王、ベストイレブン
能力値70のST
これで、移籍期間突入したところ、いきなりユーベからのオファーが来た。
移籍→出場機会もらえない→クビ コースの罠かな?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 18:24:47.25 ID:lF4CRjzR
今回疲労ってある?
スタミナとモチベと調子はわかるけど。
ログ掘ったらこんなん出てきた
「バランスは多少改善された」ってのを信じたうえで、
後は移籍リストに入れてしっかり売りぬけられるようになってる事を祈る
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/10/25(金) 20:31:09.49 ID:QTkUm+Hg
>>536 バランスは多少改善されたけど、年俸の高騰は活躍に応じてなので、
好成績出し続けたらやっぱり上がる
育成して中心に据える選手は若いうちにどんどん契約更改していくのはデフォで変わらず
1年回したら2部14位だった
でもオファーきまくった
昇格クラブと降格クラブから
それ断ってシーズン進めたら、今度は代表監督オファーでメキシコがどうですか、って
2部で14位ってJリーグでいうと水戸ホーリーホックなんだが
いくらなんで非現実的だわ
何そのモテモテ状態w
まだ始めてないけど、ちゃんとオファーが来て欲しいなあ
■ML:2014と2013について
・監督モードとしての試合面なら14の方が面白い
(コネコネが多い、コーナーが超山なり、意味不明のパスあり、などパッチ改善してほしい面も有)
・グラフィックに関しては一長一短
・成長オフが無くなったのは個人的にマイナス
・スタジアムが減ったのもマイナス
・授賞式とかは選手がうなずいて終わりなのもマイナス
全体的に新エンジンを言い訳にした2015への踏み台臭が強い
試合展開は2013より頑張ってると思う、UIは2013から更に劣化
一年やったけどオファーはあんまり出てない選手でもくるね
逆にビッグネームは取りにくい感じかな
ブンデス欲しいけど神d−タ待つか迷うな
神っていつ頃来るか知ってたら教えてくれ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 23:19:50.39 ID:YEl7eG77
今回疲労は無いようだね!
てか、フリートレーニングの11VS11ならキビキビ動きいいのに、なんで普通の試合になると
もっさりになるのかね?
試合は選手が緊張してるから
下部から育てても活躍するとすぐに年棒が高騰して売り払わないと破産まっしぐらなのは変わらないのかな?
今回は選手育成よりクラブを渡り歩くのが楽しいね
下部組織の16歳童貞がン千万要求してきて暗に「俺を獲るなよ育てるなよ」って言ってるし
今回、自クラブ以外の選手成績ってどうやったらみれるの?
なんで見れなくしちゃったの?
なんかMLの評判悪いねー
オフ専なんだけど今回は見送った方が良い?
俺もゲームスピード+2で
ひたすら厨房チーム作ってほぼ全勝で勝ちまくるってのかれこれ10年近くやってたもう卒業かもな・・・
今思うと2011が一番楽しかったな
今回淡々としてるのが不評みたいだけど俺はこれでいいと想うけどなあ
PS2時代を思い出す
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:56:27.52 ID:gUZXKhrA
今回、日程飛ばしと選手の評価コメントがなくなったんだな
〜は地元で人気のある〜とか結構好きなシステムだったのに(´・ω・`)
今回ビカムの話あまり聞かないけど
まだ間もないからみんなやってないのかな?
ビカムの出来がよければサカつくから乗り換えたいんだけど
代表監督楽しいなこれメンバー選考までできるとは
俺は代表監督あんまり楽しいとは思わない
自分のクラブと関係ない試合とかしたくないし、いつもスキップしてる
日程スキップ復活、移籍交渉の成功率や移籍リスト追加の仕様を元に戻せ
なんでいつも余計なことばっかりするんだよ糞573
>>43 なにそれ、代表監督オファー受けたら拒否することできない仕様なのけ?
MLの資金関係はどんな感じになってる?
今回も年俸がガンガン上がっていくみたいだけど
スキップなしダル過ぎわろた
架空クラブだらけのリーグでMLやるの嫌だったから、リーグ編成でPASリーグとPD2リーグにAFC全クラブとその他アジアの2クラブ、武南、島田、WEユナイテッド、PESユナイテッド入れたらピッタリ収まったんだけど、
PLAとかPEUはあてれる実在クラブ少ないんだよな。エディットで作り変えるか、リベルタドーレスのブラジル、アルゼンチン、チリ以外のクラブをあてるか、、、
サントスなんかは国内リーグとリベルタドーレスのほうでダブってるけどどういう扱いなんだろう。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:49:22.96 ID:PlLCPe+d
>>44 移籍交渉の成功率見れるし
移籍リストに入れられるじゃん
大不評だったオートセーブが選べるようになったのは良かったけど
日程スキップ無くしたのはダメな部分だね
20年くらい回して転生選手のパラ真っ赤の頃からが楽しいのに
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:57:48.24 ID:RNBBcDbz
Aclのチームとかリベルタのチームリーグ編成で入れ込めるの?
>>51 ACLは入れられた。リベルタドーレスもリーグ編成の画面に出てたから入れ替えられるはず。
ボカとかサントスとか同じクラブが二つ存在してるからどう処理されるかは試してみないとわからない。
>>49 前は選手一覧の状態で交渉率も簡単に見れたし、
移籍リストに入れるのも一覧の状態からすぐできた
今作では画面を2回ぐらい変えないとできなくなってるだろ
特に交渉率はいちいち画面変えて見るのめんどくさすぎる
移籍金がやたら安いな
>>45 オファー来ても受けないこともできるよ
>>53 交渉成功率は選手名が縦に並んでる一覧の画面でも見れるだろ
交渉期間だけ1ヶ月カレンダースキップ有りにして欲しい、早い話交渉とかはFIFA丸パクリして欲しい
ACL出るにはチーム入れ替えないとダメなの?
デフォで始めたんだが、ACL出場チームに移籍したくてもどれがそうだかわからんから困ってたんだが
代表戦終わって何試合かした後に
代表選手が戻ってきましたとか情報出たぞ
レアルで始めて今最初の決算が終わった所なんだが −47億円スタートw
次の決算までに+に出来るのか?
エディット(MAX108〜95程度)で銀河系作って始めても最初は乗り切れたから
どうにかなるんでないの?
まだ半年も経ってないけど。試合10分ハーフじゃないとまだ慣れてないから点が入れられない
2013も数年はもつんだ数年は…
攻守レベルの切り替えってどうやるのん?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:24:46.75 ID:PlLCPe+d
>>60 そのまま数年やってみて誰も放出しないで乗り切れるかどうか教えてくれ
攻守レベルは2014から戦術プランの中にに入ってね?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 10:21:41.20 ID:3JriaeN9
オフのマスターリーグの最初のチームは自分で選べるの?
選べるよ
ML(オフ)不満点
・他チームの選手成績見れない
(これがないから試合を淡々とするだけ)
・交渉劣化
(自チームの移籍リストがチェックしづらい。スカウトがいない。移籍市場情報が糞)
はっきり言ってすぐ飽きると思う
個人的にPS2時代にあった選手の引退するまでの通算成績表とかほしい。
おれが特殊なだけ?
スケジュールわかりにくくない?次の試合まで何日空いてるのかわからん
>>69 同意だし更に加筆すると、
成長on/off選択廃止
移籍頻度選択廃止
資金MAX選択廃止(2013-)
監督作成廃止
秘書/コーチ/スカウト廃止
授賞式廃止
サンタ衣装のグラウンドキーパー廃止(怒)
成長オフの復活希望
やっぱり超絶劣化してたのか
2013を一応売らないでおいて良かった
煽るわけじゃないんだけど成長オフって楽しいの?
若手は育たないし今ピークの選手は年取ってもピークのままってなんかなあ
2014がひどくても2013には戻れない
つまり2012最強ってわけかw
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 13:08:52.05 ID:NxSoc6yn
ビカレジェでセンターバックってつまらない?
自分がサッカーやってた時のポジションでやろうかなと思って
過去の作品に戻ることは
>>74 真っ赤プレイヤばかりになったり、架空新人が出てきたりってのを避けたい
また、その年度の選手たちで移籍云々しながら贔屓のチームで遊びたい
ただ俺の場合は時々成長有りもやってる
俺は2013から成長オフでやり始めた。
選手を育てるより選手獲得でチームを育てる感覚で楽しい。
交渉しやすさはだいぶ改善されたな
始めたばかりでランク160位でも有名選手取れるわ
序盤なら移籍金も高くないし
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:43:57.51 ID:0EgqfwKU
>>71 監督作成廃止
秘書/コーチ/スカウト廃止
前作より今回必要な部分がまるっきりなくなっててワロタww購入はしたが
未プレイなんだけど、オフのMLはEWETみたいだとおもって楽しみにしてたのに・・
ベンゼマ復帰1月って言ってたのに、1月になったら2月に更新されてたorz
代表招集で、入れ替える候補のリストを簡単に見れるようにしてほしかった
どんなやつがいるかも分からないまま入れ替えさせるなんてふざけてる
代表監督はクラブと並行してできるの?まだ1年目でそこまで到達してない
>>84 候補とかなんだよ
入れ換える選手能力とかポジションでソートして探すだけじゃん甘えすぎ
入れ替え元の選手を指定しないと入れ替え先の選手が分からない、ってことだよ
ソートしろとか何の助言にもならない
適当に入れ換える選手指定して候補見て良さそうなのいたら外す選手で同じことすればいいだけだろ
こんな感嘆なプロセスすら面倒とか
感嘆じゃなくて簡単ねあぁ恥ずかしい
>>87 d
やっとシーズン終盤まできたからオファー来たらやってみる
あまりスレ伸びないね〜
ML人気ないのかな?これじゃコナミもMLに力入れんよな、寂しい…
いっそのことタクティクス名義でMLに特化したウイイレ作って欲しいわ
移籍リストに追加するのがめんどくさくなったな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 19:07:36.66 ID:44VO4yXq
MLはじめた後でも神データ(リネーム)って反映できる?
>>95 神データでどこまで期待してるかわからんけれど
チーム名、ユニ、スタジアム、
選手名までは変更反映される
ついでにリーグ名とかも変更出来るからそこら辺は前と変わらんと思うけど
(能力とか身長とかはいじれない)
成長曲線なくなったのが最悪
どれぐらい成長したか衰退したかがわからないとつまらんわ
益田はそういう余白的なとこはどうでもいいと思ってるんだろうな
>>97 成長曲線や通算成績とか見てニヤニヤするのもMLの楽しみだったのにな
益田はシミュレーションゲームとか嫌いなんだろうな
ほんと、楽しみがどんどん消えていくよ
フォメいじるのも数作前から面倒になったし
スタメン同士でポジ交換しようとして、ちょっとズレると真横に位置取るから神経使うわ
選手のパラ見ようとすると顔表示でラグ発生しまくりだし
フォメ画面で大事なのはパラやポジであって、いちいち選手の表情なんか見ないって
>>99 ゲームプラン画面は明らかに顔グラ表示で重くなってるから表示しなくていいよなー
2015のときはお前らが開発に参加してくれw
交渉成功率60%の選手を10回連続で獲得失敗して心が折れそう
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:41:18.27 ID:0EgqfwKU
というかここにいるやつで作ったウイイレとコナミの競わせたら
2chウイイレが売上圧勝するだろ
だってコナミはユーザーのことわかってないもん
せめてウイイレファンを呼んでデバッグに協力してもらうぐらいのことはして欲しいな
好きな奴ならギャラなし(交通費と弁当のみ支給)でもやってくれるだろ
コナミスタッフは絶対サッカー知らないだろう、MLの契約や選手獲得にしても色々おかしい・・・相手チームとか選手個人と交渉して移籍金の折り合いつけたり、週給制を導入したりもっとサッカーチームの監督やオーナー気分を出してくれよ
客からアンケートくらいとればいいのにな
アンケート見てんのかね?形だけ取って全スルーしてるような気がする。電話でのクレームだけ答えてさ
>>105 開発に協力するとなるとある程度の期間かかるし、バイトとして雇わないといけなくなるからね
デバッグやパイロット版体験ぐらいなら数日の拘束だし、交通費と食事支給だけでも人集まると思って
573がわざわざファンのバイト雇って開発チームに入れるなんてことするわけないし
>>109 デバッグはデバッグだろw
バグ見つけるのが仕事。ただの作業員。
でも無能な社員2、3人クビにしてウイイレのテストプレイヤー開発期間だけバイトで雇った方が良いソフトが出来るわな
>>104 デバッガーがゲームバランスに意見して開発陣に指示するとでも?w
諦め半分でアンケート出すか、
KONAMIに就職して開発チームに入るか。
現実は二択。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:53:52.63 ID:ZPz/H3Yt
もしかしなくても、成長タイプのエディットって出来なくなっちゃった?
ビカムスレないからここでいいのか
オフでビカムをメインでやる予定ですが前作からなにか変更点ありますか?
エディットでやり始めたのだけど
雲行きが怪しいな…、試合1試合も出してないのに契約更新でずいぶんふっかけてくるし、1年契約。
ホームの試合毎に9千万入るけど、年間収入マイナス20億を補えるようになるのか
>>115 代理人なし
スキップなし
背番号選択できない
アイテム制廃止
味方AIが優秀
敵AIが終わってる
おそらく、初期能力はポジションで固定値
何だか淡々と試合をこなすモードって感じ
それでも、俺は楽しんでるけどね
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 23:57:45.33 ID:yYvELlGz
前作で伸びが良かった初期メンや下部組織の選手が多少変わってるね!
下部のヌエがいまいち伸びなかったのですぐ放出してしまった
成長曲線とか、他クラブの選手成績を無くすって。。
MLは箱庭的な要素が魅力なのに、
それを無くすとか、理解できないんだけど。
自クラブから移籍した選手や、ステップアップした日本人選手の
動向をチェックするのも楽しみだったのに。
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ウイイレは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>119 ほんと理解できない。
チーム移動できるって機能も前に所属してたチームの愛着ある選手達の成績見れないんじゃ意味無し
(ちゃんと世代交代できてるかなーワクワク)とか
(あいつがビッグクラブにっっ!!)とか
(あいつが引退かーお疲れ様)とか
おれがやりたいMLはこーゆーのなんだよ!!
おかしいか?
>>117 遅くなったがありがとう
何かボリューム少なくなった感があるな
神データきたら買っちゃうだろうが
成長有りは嫌だし何気に復活したリーグモードでもやれってか?
あーあ試合面は良くなっても遊び心がどんどん減ってくな
オフML専のオレは買わない方がよさそうだな
前作が糞でもう今後買わない!と心に決めたはずなのにここ覗いちゃったぜ
久しぶりにウイイレ買ったが、オフのマスターリーグは監督モードだけ?
フォメいじって、あとは見てるだけしかできないんだけど・・
んなわけないやろあほちゃうか
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 03:47:52.00 ID:wjNlRh53
ハブシって固有顔?
128 :
125:2013/11/18(月) 03:57:48.69 ID:U9zp9if7
俺のやり方がわるいのかな?
監督モード、プレイモードとか設定するとこある?
普通に、試合へ→キックオフてなって自動で試合が展開されちゃうんだけど。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 04:00:54.92 ID:vYPqaQYQ
>>128 ゲームプランの監督モードONにしてるだろ
130 :
125:2013/11/18(月) 04:20:18.35 ID:U9zp9if7
>>129 それどこでいじるの?
試合毎のゲームプラン設定の画面にそんな欄あった?
131 :
125:2013/11/18(月) 04:33:03.98 ID:U9zp9if7
あ、わかった。問題解決。
ありがとう。
サカつくのがマシ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 07:26:31.06 ID:IbJ+f6H6
益田とは合わないな。前Pのが遊び心あって良かった
いつも改悪ばかり。573はユーザーの事なんか考えちゃいない。自己満足で作ってる。
また今回も資金MAXナシなのか。。。前作の要望に書いてお願いしたんだけどなぁ
残念だ、
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:38:57.03 ID:Ki7l0v9Q
転生選手の能力が16歳でovr97とかいるんだけど…
覚えてるのだけだけここに書いとく
サネッティ97、エッシェン94.アシュリーこーる94
16歳でこれとか空いた口が塞がらなかったわ…
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 08:41:24.46 ID:Ki7l0v9Q
もちろんエディットとかしてません
リーグモードが地味に良さげ
今までは3歩進んで3歩下がるくらいだったけど、
今作は1歩進んで5歩下がるくらい酷い退化だな
今までのシリーズで、少しずつ改善されてきたものが軒並み改悪されてる
ただ、リーグモード復活は良かったところ
と言ってもこれは2012まであったものを2013で消しただけであって、
進化ではなく2012時点にようやく戻っただけだけど
しかしリーグモードも、過去シーズンの選手成績が見れなくなって何年経つかねぇ
ほんと極端に望んでないシンプル仕様にしてくるな
2013ではパッチでオートセーブ改善したと思えばわけ分からんスパイク地獄も投入してくるしなー
ケータイサイトがどんどん無くなってガラケー派が淘汰されていくように、ウイイレのオフ派も淘汰されていくのか・・・
淡々と試合こなしていくだけで全然盛り上がらないな・・・
昇格や優勝しても何も報告なしとか味気なさ過ぎる
シーズン始めの収支予想もわかりにくいしなぁ
システムが完成されてきたら優良機能ごっそり削って
次回以降で「ご要望にお応えして復活しました!」は573の伝統芸だからな
今回で劣化させてくるというのは割りと想定の範疇だわ
削ったってよりは、間に合わなかったって感じだと思うけどな
ギリギリ新エンジンの試合描写だけ間に合ったという感じ。
まぁ未完成品だよ
>>144 前あった要素を新作に入れるってそんなに手間のかかることなのか?
PS2の頃は選手の個人記録が何年も残っててよかったなあ。数値見てニヤニヤするのが好きだったのに。
長くやるモチベーションになるのにな
試合するまでのロードが遅すぎて萎える
ネオジオCDじゃないんだから
試合前のスタ入場風景もON/OFFできるようにしてほしい
あんなのいちいち見ないだろ
>>145 一つ一つはそんなに手間ではないと思うけど、全体から見て優先順が低かった。
ということだと思うけど。何か俺が言い訳してるみたいで不本意なんだがw
つーかさ、監督モードでやってると勝手に戦術変えられるんだけど防げないのかなコレ
だからサカつくのがまし
ビカムで気づいたこと
・日数経過経験値と試合経験値があること
・ある程度のステがないと、どんなに成績が良くてもビッグクラブからは
延長オファーが来ない
出場機会をたくさん得られるチームでしっかり下積みをして、
ステを上げていくのが序盤にすべきことだと思う。
何だかRPGみたいだねぇ
サカつくは試合操作できてクラブ選手実名なら完璧なのになあ
>>149 作戦補助→プラン変更をoff
監督の人、難易度何にしてる?
選手獲得は今回はどうですか?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 15:03:01.58 ID:CUtpeFBx
移籍候補リストに挙がってくる選手が知らない選手ばかりで、知ってる選手を検索で取ろうとしても
獲得確率がほぼ0パーセントなんですけど試合に勝ちまくってクラブランキング上げるしかないですか?
試合やる前にフォーメーションの画面でメンバーとベンチいじってデータ保存した後に
また同じ試合(多分違う試合でも)でフォーメーション読み込むとベンチメンバーが全然違うのになる
メンバー投入と同時にポジション変更(DH→CHとか)しても反映されない
(交代前orもしくは違う選手配置してポジション変更した後に交代する変更可)
ゴール前(もしくはシュート打ってゴール決まった場合)でたまに一時停止がかかる
カメラ視点によってはカメラのスピードがボールスピードに全然追いつかない
etc・・・
もうバグだらけやんかこれ、作った奴に説教できる機会があるならやりたい
>>154 ・スカウトが無くなったのは残念なポイントのひとつ
・こっちが弱小でも、そこそこの選手なら交渉に応じてくれる成功率は上がってると思う(特にリストに載ってる選手)
・日程送りが圧縮されて、一ヶ月で交渉日4回(1回で5人と交渉できる)に纏められてる
・予想移籍金が見やすくなってる
>>155 獲得候補リストは、自チーム戦力よりもちょっと上で成功率が高い選手が載る
有名選手が無名クラブに行きたがらないのは現実と同じ
でも上に書いたように移籍リストに載ってる選手は意外と成功確率があるんだ
二部チームでやっててもウィルシャーの成功確率が40%くらいあったのには苦笑するしかない
そういうわけで、一度条件検索で移籍リストの選手を見てみたらどうかな
>>153 ありゃ、そこはオフってたはずなんだけどなぁ・・もいっかい確認してみるサンクス。
俺の監督の難易度は色々試してプロフェッショナルで落ち付いたわw
あれ難易度低すぎると棒立ちだし、高過ぎると慌ただしいし^^;
ビカムでUEFA BEST PLAYER IN EUROPE AWARD 2014-2015
獲得できた
ここビカムも含む?
>>161 ビカムスレないし、オフ専スレここだけみたいだし良いと思うよ。
無いなら建てればいいんじゃないですかね
今回ビッグネームなかなか取れないな
クラブランク1位でもレバとか0%だし
>>160 いや、クラブ側が「こいつ使わないんでどっか買ってくれよ」ってやるやつ
前からあったシステムだと思うけど……
自分で操作してるクラブで、メンバーリストから要らない選手を選んで交渉→移籍リストに載せるを選択すると
そいつの愛着度が下がりやすくなってオファーが来やすくなる
つまり他所のクラブで移籍リストに載ってる選手ってのは、クラブから要らないって思われてるから交渉しやすい
ちなみにリストに載ってる選手と移籍期間最終日に交渉すると、相場より下の金額が最初から提示されてる
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:03:38.93 ID:CUtpeFBx
>>157 ありがとうございます。さっき移籍リストを見てみました。
ただ、知ってる選手は何人かいましたが、ピークすぎてて能力がよろしくなかったので獲得はしませんでした。
試合はスキップしてオフシーズンの移籍だけやってるんですが、ちょっと行き詰ってきました。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 16:14:26.43 ID:CUtpeFBx
>>164 クラブランキング1位でもそんなものですか?
自分の好きな選手だけでやろうとしたらエディットで選手をあらかじめ移籍させておかないと駄目っぽいですね。
でも今回は成長オフにできないから何年もやってたら引退してしまうし、、、。
コンバートできなくなってる?
>>167 好きな選手&成長オフでやりたいなら
リーグモード以外に選択の余地は無いんじゃね?
どうせ過去シーズンの個別成績なんてどっちのモードでも見られないし
>>157 サンクス
あと前作のようにクラブランキング上げても一流選手はなかなか獲れないですか?
ちょっと前のレスくらい見ろよ
ようやく3年目で代表招集されるようになった。
ただ、適正ポジCFだけなのにOMFに置かれて、CFは本田という。
選手獲得って同時に4人交渉するより2人づつに別けて交渉したほうが成功率いいな
今回ビカムで引退→新規作成できますか?
やっぱりビカムはスレ立てて欲しいw
>>174 引退のコマンドがないので現時点ではできないと思われます。
>>175 立てようとしたけど、スレ立て規制にかかってて無理でした。
>>176 本スレでやるか、スレ立つのを待つか、依頼するか
話題があっちこっち飛んで読みにくいし、
本スレ/MLO監督/MLO操作/MLと分けてる意味が薄くなる
MLオフ専スレじゃなくて、オフ専スレでいいじゃない。
ここは過疎りすぎて、ほとんどレスついてないんだし。
どっちでもいいけど
MLまだそんなにこなしてないから年俸がどうだとか、そういう肝心な事に答えることが出来ん
選手売るのは幾分楽になった気はするけど。
クラブランキング2位のチームのスタメン買いにこられたし
年俸さえなんとかなれば買う。
生え抜きで真っ赤っかに育てて無双プレイをしたいねん
>>180 過疎スレなんだから、人口の少ないビカム難民収容できるだろ。
本スレには来ないでくれ。
人口の少ない者同士うまくやれよ。
およそだけど、総合値85〜95までならやり繰りできるんじゃないかと思う。
スポンサー料が気になるところだけど…
95〜108だと、1年目はスポンサー料やグッズとかでは補えない。
赤字収支だけどすぐに実際に破産になる訳ではないので、
シーズン終えたのち、どのくらいスポンサーがついてくれるかによる。
スポンサー料金が増えないなら、言われている通り、3.4年で選手を売る事になると思う
監督で眺めていると、前作は裏街道ばっかりで今作はダブルタッチと引き技ばっかだな・・
もうちょっとバラけて個人技使ってくれるとより良いんだけど^^;
移籍云々はリアルっぽくていいけど
好きな選手を好きなクラブに入れて俺TUEEE、っていうML本来の趣旨が消えてるように感じる
このスレにも書き込みがあるけど、資金MAXできるようにしてそういう道も残しておいてほしかった
>>185 前作はシャペウが無駄スキルだったけど今作は敵に取られないシャペウになってるね
資金MAX欲しいよなぁ
資金MAXで金満クラブプレイしたいな
破産しかけたらどこかの富豪に買収されて金満化みたいなイベントがあってもいいと思うw
資金MAXは毎年毎年黒字になるようにしてればいつかMAXになるな
>>169 MLで過去シーズンの個人成績見られないの、まじで?(汗)
D2からD1に上がっただけだからか知らないけれど
スポンサー料が37億変わらず
ファンクラブ収入8億でマイナス1億(クラブ順位が2位から72まで下がったからか?)
年俸90億
現在資産114億。ACLとかCWCの賞金次第では2年目くらいに選手放出の羽目になるわ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 22:13:25.01 ID:fkyuhMEd
ワグネルラブどこ?
今回面白い?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 00:37:21.73 ID:pSyCeykH
今思ったんですけど
選手は成長するのに監督は何年経っても成長しないって変ですよね!
今作で思うこと。
コナミ、制作費ケチったな、と。
色々雑。
ケチったのは制作費ではなく時間と手間
>>194 リアルでは中国の『山東魯能』ってチームにいるよ
未所属17歳を獲ろうとしても確率0%って非現実的すぎるだろ
やる気ないなら引退しろ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 06:39:34.57 ID:W0HViP4c
今回、スポンサーわりと高めに調整されてるな
2013より資金安定しそう
強豪チームに楽勝勝ちしたと思ったら下位チームにボコられる
モチベーションのせいか知らんが極端すぎるわ
守備ガチガチで前線の選手は超人的ななスピードやフェイント…
2012のイライラゲーに戻ったか?
未所属17歳成功率40%のジュニーニョペルナンプカーノに何度アタックしても獲れん何故だ!
強豪チームは守備が設定上の問題か距離感がゆるいんだよ、スペースありまくりで余裕でパスが繋がる
逆に相手の攻撃は、今回のウイイレの特徴で守備優位だから、そこにたどり着くまでに奪えば良い
前線からハイプレスかけまくって前線か中盤かサイドの攻防でボール奪えば、相手シュート0で試合終了とかザラ
逆に雑魚チームは、引いてきたり、スペースがちがちだったりして崩しにくいw
・オフサイドとりやすすぎ、酷いのだと相手GKからのFK→オフサイド連発
・プレスかける方が有利すぎて守備能力皆無の選手でも前線でボール奪えすぎ
・ウォルコットや宮市相手に、遠藤が後ろから走っても追いつける糞仕様
・Jの軽量日本人DFがフィジカルゴリラ相手に競り合いで奪える糞仕様
こういう所は改善してくれないとな、もうステータスとかあんま意味ないだろと思う
身体能力とかほとんど意味ない、今作で重要な項目ってなんかあるだろうか
攻撃なら、スマルカメントとボールコントロールとワンタッチ系のスキル
守備なら、エアバトルとカバーリングとディフェンスセンス(GKならGKセンス)くらいかな・・・?
ホームで勝ったら必ず勝利ボーナス貰えるわけじゃないんだな
206 :
ウイイレファン:2013/11/19(火) 12:12:47.38 ID:ZaLLBel5
今作はなかなか能力が上がらない様になってる?
今作はモチベーションが結構カギなんじゃね?
能力同等の選手でコンアン好調(オレンジ)モチベ低い選手でスタメン組むよりコンアン不調(ブルー)モチベ高い選手でスタメン組んだ方が明らかに動きが良くなったわ
208 :
ウイイレファン:2013/11/19(火) 12:24:06.41 ID:ZaLLBel5
>>207 なるほど! モチベーションかぁ。ありがとう!
益田「マイナス面についてはそれほど強烈ではないですよ。あまりに変動させると、ゲームとして楽しめないですから」
っていってるわりにものすごく強烈だったというわけか
あとモチベーションはメンタル面が重要なんだろ、ていうことはメンタル上位集めれば余裕てことか
210 :
ウイイレファン:2013/11/19(火) 12:48:12.34 ID:ZaLLBel5
特にアウェー戦では顕著にメンタル数値でプレイが変わりそう!
つまり、メンタルで選ぶとこうなる
ルーニー ドログバ
(カバーニ、テベス、トッティ)
バルガス ベラミー
(本田) (ペーペ)
ジェラード ヴィダル
(ヤンセン、コンティ、パーカー)
サネッティ ジョン・テリー プジョル ラーム
(キエッリーニ)(ヴィディッチ)(コンパニ)(リヒトシュタイナー)
カシージャス
(ロリス、ノイアー)
>>204 バランス調整不足による格場面での能力無視補正ブースト発動が目立つよなぁ・・
こういうのってパッチで何とかならないものなかな
試合中にゴール決めたりキーパーがビッグセーブしたりしてモチベーションが上がるのはわかるけど試合前のモチベーションはランダムなんかね?
メンタル低いオスカルがモチベーション高かったり
前の試合の影響まであるのかはまだ分からんな
214 :
ウイイレファン:2013/11/19(火) 13:16:35.64 ID:ZaLLBel5
>>213 前の試合に出場したかどうか、勝ったかどうか、その選手のプレー内容
あたりがごっそり計算に入るらしい、だから全然試合でてない奴とかは低い
これどうやってミドル決めるんですか…?
相手GKが若林くん並なんですけど
217 :
ウイイレファン:2013/11/19(火) 14:15:34.48 ID:ZaLLBel5
確かに今作はGK ファインセーブするね!
>>216 ミドル決めたいだけなら
シュート(アドバンス) コントロールカーブ
シュート(ベーシック) キック力
あたりが重要なんじゃないの
アドバンスにしてゴールキーパー前に飛び出てるタイミングでミドル打てば相手の頭上こえてシュート決まる
逆にそれでも決まらない奴はベーシックにしてワンタッチでガンガン打たせれば、結構決まると思うけど
その場合ワンタッチシュートとかもあったほうがいいかもしれない
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:03:31.59 ID:5DMOI59a
ゴール前に人がゴチャゴチャいる時にミドル撃つとけっこう決まるでしょ
ブラインドの影響かな?
あと無回転もけっこう決まる
ミドル撃つ時は必ず無回転で入力するよ
あんま成功しないけどw
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 15:03:38.77 ID:pSyCeykH
選手をレンタル移籍リストに加えても、完全移籍のオファーは来るんですが
レンタル移籍のオファーが全くきません。
レンタル移籍のオファー来た人いますか?
221 :
ウイイレファン:2013/11/19(火) 16:14:02.48 ID:ZaLLBel5
今2年目です。
完全移籍のオファーは結構きました。
レンタルはまだですね。
シュオウザーとケーヒルの顔なんで適当なの?
てかチェルシーかよ!
223 :
ウイイレファン:2013/11/19(火) 16:21:32.28 ID:ZaLLBel5
なんか2013に比べるとプチ有名ぐらいの選手だと
かなり顔エディット手抜きじゃない?
PAOKのアタナシアディスやサルビンギティスなんて別人!
益田しっかりしろ!
>>223 だよな。好きな選手が適当だとそれだけで獲る気が失せる。
シュオウザーがなんで髪フサフサなんだよw
前に固有顔だったやつはそのまま使えばいいだけじゃないの?
226 :
ウイイレファン:2013/11/19(火) 16:37:52.74 ID:ZaLLBel5
>>225 ウイイレのいい所はマニアックな選手まで顔エディットが忠実な所なのに!
益田は近い将来ウイイレを葬った男として知られることになるのであった
レアルのFWってベンゼマとモラタだけしかいないのに よくイグアイン放出できたな
収録されてないだけじゃないかな
ロナルドいるからいいの
いや、顔は今作エンジン変わったから全部作り直しだからな?
逆にここまでの顔の数を一から作り直したことに驚きだよ
固有を一から作り直す手間より、狐エンジン導入した恩恵がデカイならいいんだけど、
何のために導入したのか全体的に意味不明な出来だからなぁ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 18:58:20.88 ID:DyUY+Xbz
なんかエンジン顔見てるとトイストーリーの蹴球版、みたいでめっちゃ萎える
何のために……ってそりゃPS4の2015に向けての叩き台でしょ
実況言語 英語・イタリア・スペインくらいは作れよ
>>232 FOXは次世代機用のエンジンだから、スムーズに次世代機に移行できるように導入したって増田が言ってなかったか
どちらかというと今作はhavocの恩恵のがデカいと思うけど
>>234 やっぱりそうだよな
2014は益田氏が手応えを掴む為の物だと思ってる
叩き台にさえなってないんだが
レアルの監督になったら控え含めて15人しかいなかった
CBやってるの37歳のロートルとプリンスの方のボアテンクだし
よくこんなので無敗優勝とかやってくれたわ
一番難易度高いのでやってるけど、大差勝ちと0−1負けの繰り返しなんだが
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 20:23:10.31 ID:sapnGvht
オリジナルメンバーでやってる?
ミナンダに会いたい。。。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 21:33:53.13 ID:QGJwOabf
UEFAでマスターリーグしていたら
南米新人架空選手が下部に現れますか?
成長ありでやってる人に聞きたいです
成長ぐあいはどうですか?
>>244 わりと成長してると思う
ミランで2年回したけどFWのニアングだったかな?若いやつだけど年間10試合ぐらい出場で総合値90まで上がってた
総合値しかみてなかったから具体的にどの能力が上がったかはわからんが
すいません
デルピエロは今回いますか?
どうもです
これスポンサー料収入は37億が限度かな。
違うチーム作ってやってみたけこの値は変化無い
となると赤字にせずにやりくりするとなると、たぶん年俸40億以下程度のチームで縛る必要があるな
30億あれば充分銀河いけそう
>>248 前作もそうだったが、最初ベテランや微妙な中堅、使えない若手を売り飛ばして洗浄した後に
選手5人くらい上にあげて、2〜3人売り飛ばす、を5年くらい繰り返して
その後は5人サイクルでやりくりすれば32人枠あるから6年育てて売るというサイクルが完成する
長くても3人で10年サイクルかな、これなら16でも26歳までは使える
ベテランを作るな、成長曲線が落ちる前に売れ、これがウイイレの基本
>>250 いや、まあやりくりする方法は分かるんだけど
今はただ超銀河系でもそのメンバーを維持出来るのかどうかの検証中。
ちなみに総合値85〜99の選手を11人作ったら(残りは70平均)
スポンサー収入 20億
ファンクラブ 9億
年俸 44億
大会の賞金規模にもよるし、スポンサー料金がたぶんMAXの37億になるか分からないけど
このあたりの総合値のメンバーが今作で作れる現実的な銀河系だと思われる。
>>251 だからこそ移籍金でやりくりするんだろ
今回まだMLオフやってないけど、前回移籍金とか上積みしまくったら700億とかいったから余裕で回るんじゃないのか?
基本とか言いながらやってないんかよwwww
>>252 ああ、ごめん、はき違えてた。
つまり不足分は選手育成→売り飛ばしのサイクルで乗り切れってことね。
あと、移籍金700億なんていくんだね。色々と考えながら選手選んでいくよ、情報ありがとう。
そんな選手を物みたいに扱うなんてできない。。。
もしかしてオフラインで監督モードみたいに指示出すだけでプレーはコンピュータ任せみたいなのできないの?
前年のウイイレ買って神データ入れて9月に自分で移籍反映させてML始めるのがベストな気がしてきた
>>256 監督モードでやってもダメか?
俺は監督モード使ったことないからわからんけど
>>257 その方法だと、勝ち続けてタイトル獲り続けるプレイの場合、
5年もすると年俸高騰で主力を無償放出しなきゃいけなくなるぞ
監督モードでやれば監督モードだよwエディットで切り替えとけば一々変える必要もない。
コンビネーションプラン組んどいて戦術補助をオンにしとけばコンビネーションも勝手に発動していい感じだわ。
今回は監督モードで眺めると凄い試合っぽくて自分操作に戻れなくなってきたw
監督モード結構いいんだけど、ドリブルに入った瞬間、急減速するのが惜しい
結果、すぐに敵に追いつかれる
多分、内部的に低速ドリブルでキープ優先にしているんだろうけど
サイドの広大なスペースや高いラインのDF裏を取ったときはダッシュドリブルになるようパッチが欲しい
バルサでやってると頻繁にDF裏取られるけど、このせい(おかげ?)でほとんど失点しない
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 14:35:16.70 ID:yoVpydbj
>>260 今作はオンザボールとオフザボールのスピード差が激しいから操作でもDFに追い付かれるよ
裏抜けしてドリブル独走は操作でも超絶厳しい仕様
監督モードで気になるところ
・コーナーが全然得点できない
・俊足ドリブラーでもすぐに追い付かれる
・ルーズボールのお見合いが多い
この辺りを改善してほしいな
・カードがほとんど出ない(ファウルも少ない)
・怪我がない
・疲労もほとんど無視できる(代表召集など)
このせいで極端な話、主力11人だけいれば1シーズン戦える
ビッグクラブは年間収支で莫大な給与予算のため財政破綻しているところも結構あるが、
11人+α残して売れば余裕でバイエルン経営が可能に
浮き玉のセンタリングから決まったことがないなw
>>260 ボールを追ってるキャラが異常に速いよなw
そーいや怪我しないなぁ・・
>>262 こんなとこに書いてないで573にメールしれ
試合中に戦術プランが勝手にかわるんだけど
十字キーも押してないし、自動切り替えもオフなのに
なぁあの架空の日本のチームはなんのために存在してるの?
大迫なんでいないの?宇佐美もいないし
>>263 疲労を考慮して毎試合スタメン変更してるんだけど 疲労気にせず毎試合ベストメンバーで良いの?
発売から少し経ったけど、MLの金銭事情は結局どんな感じ?結構余裕ある?
割りと余裕ある
宇佐美ンいなかったっけ?
エディットで見かけたんだけど
監督モードできた!
ありがとうございます
>>263 ケガや疲労で、選手をやりくりしたり、
ターンオーバーしたりする楽しみも排除されたわけか。
何故ここまで、省略、簡素化するかね。
高塚時代が懐かしいよ。
>>268 大迫はいるぞ…良く見てみれ。
宇佐美はいるの?
クラブ移籍して成り上がりは面白いけど
肝心の試合がつまらなすぎる
サカつくの方が合ってるのかな俺は
>>271 おお、そうなのか、サンクス
じゃあ2013みたく育ててはすぐに売ってを繰り返さなくても済むのか
オートテクニックonにしてる?
いまいち変化がわからないし何か負けた気がしてofにしてるんだが
自動でダブルタッチとかして抜いてくれる機能なんかな
成長なしってなくなったの・・・?
282 :
ウイイレファン:2013/11/21(木) 00:21:06.24 ID:Whe4A6de
>>280 選手の成長しますよ〜。
個人差はありますが、ウチのCF 総合値75から77になりました!
試合が最高に面白いだけにエンターテイメント性が少なくなったのが痛いなー
今のところ楽しめてるけど
確かに宇佐美いるね。なんでだろ?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 04:28:10.01 ID:oTyF0t7o
>>275 疲労はないけど連戦するとスタミナのMAXが減るんでターンオーバーしないと無理だぜ
GKだけは90%くらいになるけど、フィールドプレーヤーはどんなに連戦フル出場させても次試合にはほとんどMAX近辺に復活
仕様なのかバグなのか
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 05:41:38.60 ID:3csdwwOE
2011のMLオフ未だにやってるわ
あんまり不満ないし
でもさすがに2014は買おうかどうか迷ってる
改悪点ばっかりそうだからかいまいち新作に踏み切れないんだよな
2011とか…もう戻れないあんなカクカクに
ああ、わかった。多分、スタミナ回復判定が甘いんだ
一試合終了後のスタミナ値・実測w(MAX約22mm)
メッシ(スタミナ76)・・・・・約20mm
ピント(スタミナ56)・・・・・約15mm ※STで起用
ジャウモラツ(スタミナ52)・・約14mm ※ユース昇格CB
ここから6連戦フル出場した後も結果は同じ
代表召集されてもスタミナは減らない。
開始時のスタミナが上記になるだけで蓄積疲労もないので連戦の悪影響はない。
スタミナ80以上の選手は休養考えずに連戦可能。
スタミナ値が低い選手だけガソリン切れの途中交代を考えればOKか。
PS4 Jリーグウイニングイレブン2015
J1、J2、J3を完全収録。中国、韓国、豪州の1部リーグ、サウジ、カタール、タイ、などのクラブも
各数クラブを収録。国代表は50チームを収録。
好きなJクラブを選んで、アジアの頂点を目指しクラブ運営も楽しめるMLモード。
日本代表監督を兼任して世界の頂点も目指すことが可能。
リーグ、ナビスコカップ、天皇杯、ACL、入れ替え戦、
アジア予選、本大会、アジアカップ、U23カップなど過酷な戦いを体感。
※日本代表に収録されている選手は2013年11月のオランダ戦からブラジルW杯までの
選出されたメンバーとなっています。
という夢を見た。
こっそりとイングランドのカンファレンス南北(6部相当)までも収録しといて
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 08:03:16.93 ID:UWLJoqBJ
引退宣言された。3人も。まだ30代前半で主力なのに。
基準がよう解りません。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 09:45:22.97 ID:xlyjBfLh
>>289 そうなんか
俺まだ全員ほぼ初期メンなんでスタミナ減ってしゃーないけど
最終的にはスタミナでのターンオーバーしなくていいんだな
そっちの方がいいわ
初期メンツのヴラトコフ
こいつがボール持つと実況が選手名シャベスって呼ぶ
これ前作(2013)もこうだったんだけど
他のみんなはどうです?
皆さん的にはいつのウイイレが良かったんですかね?
MLオフやりはじめたばかりなんだけど強化ポイント振り分けてもどこで強化
してるか見るの?また強化ポイントは試合こなすごとに増えていくのですか?
マスターリーグ劣化しすぎでない?
キーパーの疲労酷いし、
移籍金意味わかんないし
・監督チーム移籍機能
→お気に入りの選手連れてきて育成してるのにチーム移籍するわけないだろ。
・新交渉機能
→移籍期間って申込み→受諾考えたら実質2回しかできないよね。何この糞仕様。
で実質2回しか交渉できないからお気に入りを数人移籍させるだけで数年かかる。
で数年かかると年俸が超高騰してて破産寸前だし。なにこの糞バランス。
そもそも選手が代表に選ばれて顔アップとかなんだよあれ。
顔アップのたびに吹くわ。
正直今回買わなきゃよかったと思うぐらい
グラフィック考えても
総合的に前作の方がよかった
今作試合がつまらないし、重いし、
マスターリーグしかやらない俺からすれば相当酷い
移籍や代表監督の機能居れて2歩進んで5歩下がった感じがする
まあエンジン変えての初作だから覚悟はしていた
PS4版はしっかりしたのを作ってくれ
>>298 監督移籍はしたい人もいるだろ
自分が育てたチームを敵としたい人とかさ
あと移籍期間の実質2回の意味がわかんないんだが
あら、MLの記者会見とかの演出なくなったの?
で、いつのマスターリーグが良かったの?
EWETが良かった
2012のマスターリーグ、オーナーモードは今サンくらいの出来だったが方向性や演出は良かった
そこから退化してしまったのが残念
じゃあ12買うかな
今なら500円ぐらいだろ
普通に前作のマスターリーグはよかったと思ったけど…
2010にあった年俸バグがあれば高年俸問題は解決するんだけどな
>>301 移籍期間は5ターン分。
1ターン目 移籍交渉
2ターン目 成立or失敗
3ターン目 移籍交渉
4ターン目 成立or失敗
5ターン目 やることなし
で結局2回しか交渉できないじゃんって話し。
>>308 そら25〜28歳で全員売ってタイトル取らないプレイするなら良かったかもしれんが、生え抜き真っ赤っか無双したいねん
年俸高騰で収入増えないとかそれだけでクソゲーもいいとこ
>>311 年俸高騰は異常だったけどそれ以外はいいやろ
金欲しいなら契約満了の奴0でとって来て売れば良いし
それに真っ赤はつまらなくないか?
俺はチームの特徴自分で決めてそれに合う選手獲得で楽しむタイプたがら
前作でいい
その代わりバルサみたいに誰も売りにくいチームはやれなかったけど
まあ楽しみ方は人それぞれだから
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 19:23:28.96 ID:UShJsmU+
チーム移籍して、前にいたチームの教え子を取ろうとしたら成功率が0%だったでござる
あっちは教えられた記憶がないと
入団時の記者会見も無くなったのかよ。
ほんと味気ないな。
どんどん購入意欲も無くなってくわ。
2013のオフMLから良くなった点あります?
2013みたいにビッグネーム獲得は困難ですか?
>>316 ほんとだよな。アホみたいな髪型で記者会見して爆笑するのが日課だったのに。
うちのキーパーは必ず大事な時間帯で相手FWの目の前にボールをこぼすんだが
インターポールに捜査してもらいたい
>>312 言葉が足りなかったか
"生え抜き"真っ赤っかプレイだ
俺が特殊なんだろうが、フランチャイズプレーヤーは出来る限り全員売りたくないんだよ
下部から上げて、活躍して、スランプもあって、引退までいて欲しい
タイトル乱獲してたら3年で中心選手全員入れ替えなきゃならん、若しくは1〜2人に絞ってしか残せないとか俺にとっちゃ悪夢でしかない
それ以外に不満はない
だから前作MLに資金MAXさえあるならそれ以上は望まないよ
322 :
sage:2013/11/21(木) 21:23:22.33 ID:l8BLo74O
今日買った。
言われた通りにサポートOFFにしたけど
勝手にシュートキャンセルするのは何故??
オンラインで協力して、対コンピュータ対戦は、できますか?
何かもうアドバンスやらベーシックやらオートテクニックOFFやら何が一番いいのかわけ分からんくなってきた
試合中のカメラなんとかならないの
ひどいよあれ
二軍から選手上げたら連携99なのは仕様かもしらんが
他チームから移籍した奴も即連携99になるな
これバグ?
交渉成功率30%台の選手全く取れない。30回ほどやり直しても取れない。素直にクラブランキングあげろってことか
>>326 KON○MI:前作、れんけーれんけーうるさかったのですぐに99にしてあげました!
満足ですか?
テヘペロリンコ
俺は60台でも獲れない
エディットのその他にいるやつらはなに?ラブいないかと思ったらそこにいたわw宇佐美もいるし。
あとジュリオバチスタはどこ?
選手の挙動は過去最高にリアルだけど映像としてはあまりにもカクカクしてるな
国家斉唱の時とかちらつきが尋常じゃない
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 00:35:42.30 ID:YawcwJaZ
久しぶりに2012のMLやったら楽しすぎワロタ
サクサク動くし資金MAXできるし
2014はしばらく放置だわ
そういう報告いらねぇ
さすがに過去作は萎えるからやらないわ。
2014はトッティ似すぎでトッティファンの俺はそれだけで買ってもうた。
ソックスも下げれるしループシュート強化でトッティらしいプレイが出来て満足。
ただオフ専の自分にはマスターリーグの演出の少なさは本当に残念や。
ホンマそうやな
転生サネッティが16歳で総合値95とかやりすぎじゃないかと・・・
育てる楽しみが全くないよなぁ
あと下部に入ってきた総合70ぐらいの年俸2億越え選手を取るか悩む
能力的には60台で8千万の方が高かったりするし
ピルロも異様に似てるなw
差が激しいのはやっぱ時間が無かったんだろうな
クリロナのゴールVサインポーズが一々腹立つ^^;
MLオフメインの自分には厳しい作品だった
PS4版の2015に期待。。といいつつのんびりやってるけど
今買ってきたんだけど、監督モードの難易度は何が良い?
なんと全選手のGK能力が上がるのね
試合どう思う
やり辛くて俺は信じられないと思ってくるぐらいなんだけど
グラフィックもそんなに良いとは思わないし
スタジアムの感じはいいけど
顔は別にエンジン変えなくてもよかったと思う
多分エンジン変わったからこんなにカクカクで重いんでしょ?
他の選手の成績見れないって得点ランキングとかみれないってこと?
自リーグくらいは見れるよね?
>>342 顔は固有が少ないから酷く思えるかもね
モンタージュ顔は(似てるかどうかは別として)質感が良くなってる
カクカクはエンジンがどうとかじゃなくてPS3の処理能力不足だと思ってるけど
>>343 リーグごとに得点・アシストランキングは見られる
チームごとに所属選手の成績が見られなくなってる
つまりランキングに載らない選手の成績がわかんない
出場試合数にいたっては見るすべが無い
ああ、自分のチームだけは前作と変わらず情報が見られるよ
データくらいは自分で補完するからいいんだけど、総年俸に見合った収入はあるのか、無いなら無いでチーム愛着度が高い選手にもオファー来るのか、来ないなら来ないで選手の愛着度下げる方法があるのか、教えて頂けませんか?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 19:04:32.42 ID:Bv2n+Zc4
コナミもやる気無いのなら、2009のシステムそのままでやればいいのに。
>>346 年棒と移籍金が全然リアルじゃない
そんなにやってないから分からないけど、
結構大変だと思う
少なくても前作よりは
移籍金や年棒が変だから分かりづらいのもあると思う
>>344 なんで今作からにしたんや
PS4出てからにしろよ
それともPESだとPS4版あるの?
PS3で出すのは最後だから、これまでの集大成を作るべきだった
だから新エンジンはPS4にスムーズに移行するためのものだとあれほど
今作で練り上げて、次回作あたりで完成でしょ
>>351 ワールドカップイヤーになる今作を叩き台にするってw
ブラジルWC楽しみだ!→ウイイレ買おう!→あ、あれ?
>>348 え、前作って愛着度が一度上がると下がらない、愛着度上がるとオファーが来ない、しかもタイトル取ると年俸高騰してしまいには無償放出しないとチームが成り立たないんだけど、それより酷いの?
>>354 愛着度はみんなMAXって訳じゃなさそう
年棒の高騰はよく分からんけど、初めた時は市場評価額がメッシで30億ぐらいだった気がする
俺は前作はそんな不便なかった気がするから君がどう思うかは分からない
お、パッチの影響か知らないけど、スポンサー料が41億まで増えてる。
今まで37億が限界だと思っていたが
>>355 いや、そうじゃなくて
1.愛着度が上がり切った時にもちゃんとオファーが来るのか
2.もし来ないなら愛着度は下げる方法があるのか
ということが気になっているんだ
オファーさえ来るなら総合値高い奴が高く売れることは変わらないだろ?
>>357 愛着度MAXは分からない。
けれど7割8割でもオファーは来る。
また、愛着度を下げるのはスタメンから外してその選手より能力の低い選手をスタメン起用する事。
それを今確認した。
いつか楽しくなるかもと思ってたがもう限界だ
2013に戻るわ
ここまで劣化させた責任者は士ね
>>358 ありがとう!
だけどあまりに評判悪いから少し保留するわ
361 :
ウイイレファン:2013/11/22(金) 22:12:13.87 ID:MB5kA791
2014のMLオフ、面白いけどなあ。
イベント減ったけど、さくさく進行できるからいい感じ!
寝る前にと思って公式見たらパッチ今日配信きたのね
さっそく入れてこよう
試合が楽しいから我慢できてたのに、パッチ当てたら良い所なくなってもうた
パッチ入れた人報告よろ
試合中のラグ消えたりカメラワークが改善とか日程スキップとか
そういうの期待してる
デフォメンで始めてただD2やるのもなんだからほかのチームに知ってる選手いれて行方いを見守ったり対戦を楽しめるようにしてるのはオレだけ?
パッチ入れた前と後だとゲームスピードが上がった気がする
パススピードが上がってスルーパスとか通りやすくなったように感じた
試合中のラグはまだ残ってるし、日程スキップも変化なしかな
変化と言えばホームゲームでもらえるお金が少し増えたぐらいかも
さんきゅ
パッチあててもダメな部分はダメなんだね
根本的な問題なんだろうな
個人的には今年のMLに不満は無いな。
確かに演出は少ないが、長い時間やる俺にとっては面倒臭くなくて良いわ
これお気に入り選手ってMLOと共有なのかよ
MLOとオフMLじゃ獲得したい選手全然違うのに
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 09:39:56.67 ID:GQrPTmQj
日程スキップなくすとか益田ってアホ?
俺はアウェーの試合プレイしないからいちいち面倒なんだが
これってメニュー画面の背景変えられないの?
ずっとスタジアムのをグルグル映してて不快になるんだけど
久々にウイイレ買おうと思ったら酷評されてるな、2013買った方がよさげ?それとも来年WCにあわせてなにか出る予定ある?
オフMLをメインでやりたいんだが。
2015か、WCに合わせたPS4版が出るのを待て。後者は出そうもないが
待てないなら2013で十分
アジアのリーグ選択した場合の外国人枠って機能してますか?
>>374 全員ジャマイカ人のチーム作って居れたけど
問題なく居るから機能してない
2013も最初はオートセーブ強制祭りで荒れてたけど
あのときは改善すれば楽しめるって希望があったからな
今回は何もないレベル
試合に関しては今回が一番好きだけどなあ
今回のマスターリーグのバランスってどんな感じ?
相変わらず最高の設備で優勝しまくったら選手超成長して
全員クライフ状態になるの?
シーズン中に交渉申し込めないのは痛すぎないか?
>>378 収支に関してはパッチあたって多少良くなった。
普通の選手でプレイする分には破産はないと思う。
設備に関しては最高とか最低とかそういうのは無い。
クラブランクで勝手に上がるかも知れないが、2位でも6つトレーニング項目に18ポイントを割り振るだけ。
スピードを上げたいなら6に割り振って、パスを0にするとかそういう感じ
また、強いチームが必ず勝ちあがる訳でもないらしい。
超銀河系作ってもUEFAで優勝してなかったし
>>380 サンクス
過去作だとトレーニングポイント平均的に割り振ると
どんな選手でも全能力85ぐらいまで上がった気がする
>>381 割り振れるのって2013以外であったっけ?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 18:45:44.11 ID:QqojPlJ4
下部組織にも「放出する」を実装してほしい
いちいち雇用して切る、ってやらないと新しい選手入ってこないのは問題だろ
>>382 2010もポイント割り振るタイプだった
2010だか11だか忘れたが個人個人でトレーニングポイント決めれたのは良かったなあ
長所伸ばしまくったり短所底上げしたり
神データとは言わないからせめてリネームデータだけでも上げてくれよ。
リネームぐらい自分でできるでしょ
何時間かかるか
リネームもそうだけど、代表の適当ユニが酷い。
あと2部のチームの適当ユニも。
特に2部はそのせいでオリジナルチーム作る羽目になる
アジアでやってるからそのユニも適当で萎える
>>375 ありがとう
Jリーグで楽しめるのはDCL後か
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:25:54.63 ID:3HXsPKbs
そういえばモロッコ代表で元モンペリエのベランダってどこにもいなくね?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 22:31:56.38 ID:ELVwBydO
やべー買っちまったよ
どれだけクソゲーか楽しみだわw
おまえらよろしくな!
ACLとリーグだけずっとやっていて、箸を休める暇が無いって感じ。
唯一代表選出とかアワードとかあるくらいか。
しっかし5分ハーフでやっていても半年進めるのにも時間かかるな
イベントとか無くなって早くなったはずなのに
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 00:23:25.08 ID:i3SNdLZs
2部のワンデンジンタウンとかの胸ロゴ拾って、
コツコツとオリジナルユニフォーム作成してるんだが・・・
アディダスやプーマなんかは特徴あるから作り易いな
さてオリジナルスタジアムを作成・・・できねーってどうゆうことよw
3歩進んで2歩戻るコナミw
>>377 ほんと、試合は過去最高の出来になのに勿体無いよね
まぁサカゲーで一番大事なのは試合だから良いんだけど
良い食材はあるのに
肝心の料理(ML、MLO、11on)が駄目という感じだな。
エキシビジョンonlyとか、リアフレと家で集まってトーナメントとかやれるような連中には傑作かもしれんが
2014のMLどう?って友人に聞かれて、
超美味い豚骨ラーメン(ただし好き嫌い別れる)だけど、具が一切無い感じ
って答えたら意味解らんと言われたw
今作は本当試合以外の面は淡々としてるよな。
前は選手をずっと使わないと不満言われたりしてウザイと思ったけど、あのくらいのがゲームっぽくて良いわ。
今作は試合が単なる作業になってる。
>>398 しかし、不満やら疲労やら怪我やらをリアルにすると必ず批判が出る
結局全員が満足するバランスなんて無いんだよね
>>399 それをon/off出来るようにすればよかっただけなんだと思う。
2011くらいからずっと迷走してる気がする
益田が試合、高塚がシステムを作れば良いバランスになるかもしれない
>>400 2013から無くなってる資金MAXとか交渉成功率upとかと同じだな
俺は使わないから良いんだけど、これらが無いとやる気が出ないって層も確実に居るんだよな
MLは10年やるとマイチームが全員クリロナみたいになるからなぁ・・・
成長限界つけてくれよ
自チームの選手をレンタル移籍出来るの?
試合に出さないとモチベーションが真っ青になるのはいいとして、
コンディションはランダムでなく、連戦と安定度、スタミナである程度調整できるようにして欲しかった
文句や不満蓄積がなくなったのはまあ一つの方式としてありだとは思う
ユーザはサカつくみたいな余計な演出を望んでいるわけじゃないし
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 14:55:42.11 ID:A+ZHbu8U
サカつくの演出が余計なのが多いのは同意としても
ある程度の文句や不満蓄積にすら不満を感じるユーザーはMLとかサカシミュ向いてない
これ、その他の選手とか未所属のやつってMLででてくる?
日本代表の控えの選手とか検索してもいないんだが、シーズン終わりとかに出てきたりすんのかな?
それとも始める前にどっか所属させてないとダメなの?
さっき売ってきた
5000円だった
スッキリしたよ
たった今買ってきて始めたところ
ものっすごいもっさり動いてイライラ
これは慣れるのかな・・・?
試合そのものが面白ければ許せるけどどうだろなー
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:22:11.11 ID:r0zMLTg+
レジェは2012が一番いい。
部屋対抗
オリのデータ読み込みスピード
ロビーチャット
デモチャ
部屋ランキング
コンカを無くすだけで良いのになにしてんだコナミは
おお、試合そのものはおもしろいや
ただプラン設定とかのインターフェイスはものすごいもっさりで歴代最悪クラスじゃないのこれ
ゲーム感はいい感じに頭使いそうだね
ビッグクラブの試合になるとそうでもないのかな、今後楽しみ
カーソルチェンジがうまくいかねぇ
どうすりゃいいんだ…
オファーとかは前から改善されてます??
>>413 改善されてると思うよ。
愛着度高いスタメンも獲得しにくるし、仮に愛着度がMAXになった場合でも試合から外し続ければ落ちていくから
売るという行為に問題はさほどないかな。
ただ、交渉回数が少ない。
8月、1月、7月で計12回かな?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 23:53:52.04 ID:VpEyvGxl
今回益田リーグつまらんなあ
>>414 ありがとう
交渉回数は今までのままがよかったですね
あっさりさせすぎだろ!つまんない
日程スキップとシーズン中の交渉と各種成績参照を復活させればそこまで悪い出来ではない
強制オートセーブと誰得スパイク地獄の2013に比べればかなりマシw
ML中心にいつもやってたけどまじで今回つまらんな
試合以外のところ省きすぎ
これってアプデじゃどうにもならんよね?
スパイクは嫌な事件だったね…
あっさりとこってりの中間を学んでくれウイイレ
ACLで韓国のチームとアウェーで戦ったとき、
こっちがゴールしたのにスコアは韓国チームの得点になってた
買収なんてリアルに再現してる暇があったら他にやるべきことあっただろうに
移籍市場が楽しみでやってるとこあんのに
下部組織から育てて成長グラフ眺めるのが好きでした(´・ω・`)
キャリア通算1000ゴール目指したり
未所属になった選手拾って優勝を経験させたり
下部組織から育てて売った選手を晩年になって買い戻して引退まで置いたり
CL優勝したらご褒美に容姿エディットで髪の毛増量したり
自分の中の物語があったんよ
2014はもう諦めたけど2015でどこまで復活できるかが心配だな
オフMLは廃止の方向に向かってるような気もする
自チームの連携が99だらけなんだけどデフォ?
適性のないポジションつかせてたら、いつかコンバートできるの?
おまえらもちろん本田をミランに入れてからML始めてるよね?
MLオフ始めて一日
これ、つまらんわ
これならまだ2013のほうが良かった
インターフェース使いづらいのやればやるほどイライラしてくるし、何よりあっさりしすぎ
本当にこれMLかよ
稀に試合中左上の得点が逆になるのが気になるな
ミランで2点取ってたのに左上のは
ACM0-2LAZって
勝ちにはなるんだけど何か萎える
まだちゃんと始めてないんだけど、一度どんな感じか見るために始めたときに色々やってみたら
レンタルされてる若手選手ですら交渉成功率が低すぎて戻ってきそうにないから、使うチームのレンタル組はあらかじめ元のチームに入れてやるわ
試合楽しい?
俺わかんねぇんだけど…
ボール持つ事できなくね?
パス回しばっかになるんだけど
>>433 ML始めて今300試合目くらいになるけど、やり始めは色々と覚束ないところがあったけど
今は普通に試合は楽しめてるよ、正直システム面は大幅削減でゲンナリしたが、まぁ概ね満足というところかな
あとパスサーチはMAXにすると劇的にやりやすくなったな自分は、最初はMAXで始めて
徐々に合わせていくようにしていけばいいんじゃない
>>434 ボール持ってられる?
前作はボール持ってキープできたじゃん
円書いたりして
今作ボール回さないとすぐとられない?
>>435 キープするなら今回重心移動がかなり重要だから、そこら辺を意識すれば良くなると思うよ
COM相手でも常に逆を付くようなイメージでやればパスに頼らなくともやれそうだね
あと今回ドリブルが強いからキープするならダブルタッチならドローなりは覚えた方が楽かな
慣れないならオートテクニックオンにしてやってみるのも有り
成長曲線だけでいい!
復活してくれ!マジで!
参考なまでに、
アジアリーグ優勝15億
カップ優勝2億
ACL優勝8億
CWC優勝4億
チーム総合力93で、リーグホームチケット収入1.8億×17
ACLホームチケット収入4億
収支予想ってある?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:30:22.63 ID:b11UpS/T
スケジュール見て上から下まで試合ばっかの見ると吐きそう
成長曲線
個人記録(通算)
日程スキップ
成長アイテム
秘書
あとなんか復活してほしいのあるか
というか、システムは2013そのままでいい
シューズ地獄はイランが
>>441 成長オフ
コーナーからのヘディング(監督モード)
>>437 成長オフも追加してくれんとキレて叩き割るわ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 00:31:43.84 ID:54UD2h2G
パス上手く出来なくてイライラする
思った人や所に行かないんだけど…
>>445 434にもあるけどパスサーチMAXにしたら大分良くなったよ
>>446 パスサーチ使っても無理
思った奴に行かないで奥の方の奴にいったりする
奥のやつにパスがいくのはゲージ溜めすぎだから
まあ慣れだ
パスサーチレベル上げるとゲージが多くても近くのやつに普通の強さのパスしたりするよ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 06:40:10.08 ID:4NCt8UQr
>>441 自動スタメン時、ベンチ入りメンバーも自動で調整してほしい
ってか、成長オフ希望してる人はベテランの衰退が嫌なのか?
今作は若手成長しないから問題ないんじゃね?
両方あればそれに越したことはない。好きな方を選べる
同レベル以上の品質を保てるのなら旧作で存在した選択肢はあった方がいい
選択肢くらい多分大した容量じゃないんだし残しといて欲しいよな
代表に選ばれた時の腕を組むだけの謎ムービーの方がよっぽど容量の無駄だわ
>>449 スティック調整や加減が巧い人がサーチレベルあげてしまうと逆にやり難いんじゃないかな?
サーチレベル上げるとともに、その分だけ自動補正が掛かるから細かい調整は難しそう
サーチはあくまでアシスト的な役割で、よりマニュアル的な操作をしたい場合は低い方がよさそう
初期メンでやってる?
それともオリジナルメンバー作ったり、元のクラブの選手でやっていたりする?
Jのチームでやりたいけど、いずれ選手が外人ばかりになると思うと萎えてしまうから
アジアより欧州の方でやったほうがいいかなと思ってる。
D2のチームもなんか欧州のメンバーか南米のチームだし…
MLはどのチーム選んでもD2からスタート??
>>455 例1
ML開始時にリーガエスパニョーラ選択し、使用チームにバルサを選択→一部リーグでスタート
例2
ML開始時にリーガエスパニョーラ選択し、使用チームにPESを選択→二部リーグでスタート
買ってなかったのかよw
てか中古でいいからな
リーグ編成でチーム数どうやって減らすんだ?
オフ専なんだが今回MLもビカムも残念な感じらしいし買うの躊躇してたんだよ。コナミさんJリーグの配信早くしてくれ。
俺は今回ぐらい淡々としてるのが好き
資金MAXと他チームの個人成績は欲しいが
マスターリーグのみ収録したウイイレだして欲しいわ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 18:16:51.16 ID:JkXlth0o
エディットでリーグ選んで、詳細でチーム数変更 可能です。
パッケージ版 → オフ特化モード(オンラインなし) で 5980円
ダウンロード版 → オンライン(ML・BAL・エディットなし) で 3980円
これで皆ハッピーになれると思う
オンラインする奴はオフラインなんかやんねーし
オフラインする奴はオンラインなんかやんねーもん
オフライン+オンラインやりたい奴は
オフライン買って2000円の追加パッケージダウンロードしたらオンラインできるようになるとか
そういうんでいいだろ
サカつく並みにのクオリティで出来たら最高なんだけどな
今作みたいにシンプルモードも搭載で
EWET2014はよ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 20:19:19.39 ID:N0pF2+t3
うんEWETでいいよ
サカつくやりたい奴はサカつくやれよバカ
>>464 ほんとそう思うわ。商売下手だよなー。
それで「パッケージを買うとMLOで使える有利になる何かが付属」とかやれば
間違いなく売り上げも下がらずに、オフ派に文句も言われないのにw
EWET1作で諦めたのが解せんよなあ…
ウイイレになんでも統合するんじゃなくて分割特化して欲しいわ、Jも分けろ
>>467 サカつくじゃ試合操作できないだろがユトリ
トレーニングポイントは増えない感じやね
試合中重くなるのどうにかして欲しいわ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 23:13:35.02 ID:kf7yAFCv
プレミアでやる場合キャピタルワンカップは諦めるしかないん?
てかホームアンドアウェイ方式のカップ戦は必ず連戦仕様なん?おかしいだろ
>>471 今3年目終えたところだけど変動ないね
もっとも、ポイントの必要性も感じないのだけれども・・・w
課金だったりしてw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 03:44:32.07 ID:SMY0aSVH
自分のチームじゃないチームってフォメ変えてきたりするの?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 07:21:25.15 ID:L3uKOzXn
>>401 コナミの人材ならPS2ウイイレ、ウイイレタクティス
Wii版ウイイレの長曾我部さんがいいよ。
サッカーが本当に好きで試合面の構築が絶妙で、痛い所に手が
届くシステム作りできるしな。「一歩進んで二歩下がる」ような
アホなゲーム作りはしない人だった。
例えばWiiイレのフォーメーション画面なんか一発でどういう選手がいて
ポジションはどうで、コンディションはどうかもすぐ分かる。
PS3の2014なんかどれくらい遅れてるか…。
痛いところに手が届くのは、傷口に塩を塗るためだな
近い将来オフのMLが廃止になりそうで怖い
これだけシステム面を省いた作り、最近のオン重視傾向を見せられるとマジで心配になる
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:07:39.42 ID:Tek/QRMh
プレミアでやる場合キャピタルワンカップは諦めるしかないん?
てかホームアンドアウェイ方式のカップ戦は必ず連戦仕様なん?
>>481 >また、我々としても今回はゼロベースで制作したため、優先度的に落としてしまっている部>分があります。
これはオフラインモードの事も言ってるのかな?
つまり重視してない部分なんですね(´・ω・`)
と言うか、それってつまり「完成していない」って言ってるようなもんだよね
本来入れるべきものだけど他を優先したから間に合わなかったってことでしょ
それで通常通りの価格設定で売り出すメーカって酷いもんだよな
描画エンジン変えたから顔グラ間に合わなかったってのはまだ分かるが
MLの劣化は言い訳できないよ
ルカク取ったけどあんま強くないなぁ、若いし成長するのだろうか
広島の岡本が1年経ったらDMF80になって驚いたし
オン要素の為にオフ要素が削られるのは納得いかんな
ホントオン要素は課金でいいだろ
オンラインはストレス溜まっていらいらするだけだからやらないわ
アプデとかパッチがオンラインパスコードからになってからダメになった
ずっとオフ専だったのに前作ではついにオンラインデビューしてしまった
納期があってそれに合わせてリリースする。それが最優先だからな
未完成だろうがバグが残ってようが
コレを変えるには「買わない」しかないんだなと痛感したわ
>>484 ルカク弱すぎだよなあ
同じベルギーのベンテケと比較すると、オフェンス系の能力はあと3〜5ぐらい高くてもいい
まぁ買わないとウイイレが無くなってしまうから毎年買うがな
それに言うほどML酷くないし
さっぱりしててサクサクやれるよ
下部組織の選手を売りさばけば儲かる?
オリメンで始めたロンドンFCがD2下位にいるのを見ると悲しくなるレアル監督の俺
オファー出してくれよ戻りたいよ
チーム変えるならML最初からやり直すほうがなんか良くない?
代表オファーは楽しそうだけど、今作選手移籍の頻度も変えられないからなぁ
デフォメンに愛着が沸いてきたw
自分がかつて育てたチームの顛末はどうなるのか見てるの楽しいじゃん
のし上がるのか堕落するのか
代表監督いつ頃オファーくるの?
好きなクラブ一筋でやる用とトロフィー獲得も兼ねての渡り歩き用で2つデータ作ろうと思ってるけど、今回いろんな要素削ってアッサリしてるらしいから1つのクラブ一筋は微妙?
たぶんセーブで間違えて新しいデータ作成するから問題ないw
なんで新しいデータが常に上に来るようにしたんだか
細かい部分がダメだわ
マンUで始めたけど 引退間近のギグスとレオ二人合わせて40億で売れたw
あざーす
まさかの再成長期にはいる二人
公式でアンケート募集してるから、おまえらもオフMLの不満を
ちゃんとコナミに伝えろよ。
ここで訴えるより、ずっと意味がある。
>>504 それはないw
スタメンとサブ以外はガンガン売っていいな
記名制アンケートなんてやる価値ねーよ
>>505 去年三回に分けてオフMLについて問題点を指摘するメールを送って善処するとのメールをいただきましたが、何一つ改善されてませんよ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 02:35:31.91 ID:YoQH6Ccb
監督モードって面白いのかな?
>>510 個人的には楽しくないよ ウイイレは自分で操作してナンボでしょ
>>507 ごめんよく覚えてない。たぶん開催終了後に就任だったと思う
個人的にオフのMLが無くなったら買う価値がなくなるレベル
今回ここまで軽視した作りだと今後期待できないな
MLもそうだけどエディットももうちょっと使いやすくしてほしかった。
チーム実況は、外部から取り込んだの使えるのに選手名は使えない。
ああ
監督モードってプロスピみたいに監督のその場の指示が勝敗を分ける、って
感じだと思ったら試合前の設定でやることほぼ終わってあとはCPU同士の試合を
ボーっと見てるだけなんだな
517 :
【大吉】 :2013/12/01(日) 11:21:50.54 ID:38i/Qwk7
今日は全勝するはず
監督モードというより観戦モード
前々作の、会長がゴミみたいな指示出す&1年ごとに資金没収
に匹敵する作りだわ今作は
前作のスパイク地獄なんとかするくらいでよかったんだよ…
スパイク地獄ってなに?
トレードがあった頃は楽しかったなあ。
あれあると欲しい選手穫れるのはもちろん、好きな選手をビッグクラブに移籍とかできるんだよな。
久保がレアルのスタメンだったり。
トレードが辛い。精神を病むわ
成長オフあった!!!!!
トレーニングのポイント全部ゼロにすると成長しないぞ
自チーム以外は成長するのかもしれんが
ごめんほんの少〜しだけ成長してるっぽい
それ、成長はしないけど衰退はするというオチじゃないか?w
みんなが言ってる成長オフは初期能力のまま変動しない仕様のことだと思う
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 06:24:03.02 ID:HOnyWNRg
みんな不満はあるだろうけど、光栄の使い回し商法に比べればめっちゃ頑張ってると思う。
試合は面白いし、むやみに成長し過ぎないのもいい。
転生選手が人によって能力爆発なのはやめて欲しいけど。
>>521 あれは楽しかった
真っ赤に成長した選手を最弱クラブの最弱選手とトレードして強くしたり
ランク1位の気に入らないクラブのGK全部引き抜いて落としたりできた
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 06:57:04.88 ID:Uj6WKQB5
>>510 おれは面白いと思う。特にサカつくがあんな出来なんで
神データが出てきて、ほぼ実在チームが再現できるウイイレにハマってるよ。
まあこれでもそこそこ遊べるわな
エンジン載せ替えや時間的猶予で切り捨てたものはPS4版の2015を待たねばならなそうだけど
どうせPS4に合わせ込むのに手間取られて作り込む時間ありませんでしたーってなるんだろうよ
まあ、発売日には買わないことにした。
実際さわってみないとネットの情報だけでは分かりかねる所もあるだろうけれど
今までずっと発売日0時に買ってきて、それで今回はこのアッサリ感。
まあ選手入場をスキップしないで見てるとそれなりの臨場感あって好きなんだけどね
特にコレオグラフィーがあるチームは好き
神データ完成するまでやってない。ブンデスはよ
>>532 ブンデスは前に来てたよ
310さんのは知らないけどさ
>>528 サカつくは神パッチ来て別物になったぞ
まぁ実在チームが欲しいってことならどうにもならないが
神データきてるの?
UI周りがサクサクになってイライラの素が大幅に削減された
なお試合は・・・
ハードの性能考えれば最初からその程度はやって貰いたかったのはあるな
>>535 310氏がプレミアとリーガゾンとリネーム、エンブレムかな。
それとは別の人がブンデス挙げていた。
ただ今はバージョンが違うからブンデスの方は再度上げなおしてくれるか、
310氏がブンデスまでも含めて完成させるか待つか、かな
ダブり解消とブンデスが来たら始める予定
一度お試しでやってみた時に感じたんだけど、現実のサッカーで過去に自クラブに所属経験のある選手って交渉成功率高くなってることが結構ない?
そういう隠しデータみたいなのあるんだろうか
あと、現実でレンタルに出されてる選手の成功率が低すぎて取り戻すの大変そうだから
エディットで自クラブに移してから始めたほうがよさそうだな
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:02:46.76 ID:5Ef0UUUX
交渉成功率5%で獲得出来た人居ます?リセット続けても無駄でしょうか?
無理
30%で何回やってもダメだった
未所属17歳とか諦めろ
14%未所属16が取れたのですが流石に5%は無理そうですね
セーブで乱数引き継いでるのか?あきらめます
>>538 あれ?
俺は310データを入れたあと普通にブンデスも入れられたけど、、、何でだろ
持ち金増やす方法ないの?
>>543 ブンデスデータ1.01の時のだよね?それDLして適用したらすぐパッチが来たのを覚えてる。
1.02でも適用出来るんだ。
>>544 始める前にエディットでMAX能力の選手を10人くらい入れて全員売り払うと幾年かは楽だよ
100年ぐらい黒字で回せば疑似資金MAXが可能
マンUで始めて 柿谷欲しいけど失敗の連続だわ 仕方無くウィルシャーで我慢した
>>542 3%とか交渉率低くても獲れるときはすんなり獲れる事がある、逆に成功率高いときでも
駄目なときは何度リセしようが同じ結果になる。確率はあまりアテにならないかも
武蔵とかいうチームはなんなの?
2013は100年くらい回して1兆円いったけどな
今回は面倒すぎる
転生した選手の能力にばらつきがあるのは今回も一緒なの?
2012だけどヂエゴが総合値98でランパードが60前半くらいだったりして萎えた記憶がある
いろいろ残念な部分あるけど楽しめてるわ。つーかJリーグはいつ配信なんだよー年内にはきてほしい。
獲得の乱数は週ごとに固定でその週内ではどうやっても変更できないっぽい
1週またぐと変わるみたいだけど
>>549 そのチームはロアッソ熊本にするといいよ
J1はあとから配信されるし
大迫と宇佐美がどいつなのか教えて
>>556 テメェーは黙っとけや!
場が暗くなるからよ
facking Korean!
aではなくuでしたねw
バカ丸出し
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:20:56.45 ID:jDBPgKVV
ガチ馬鹿がいると聞いて
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 22:45:08.03 ID:P0EMVH0i
germany
下部組織から引き揚げた選手って単年契約しかできない??
つか、複数年契約自体がないの?
最初の契約は単年だけみたいだな
キーパーの疲労度ありすぎ 一番疲労しないポジションだろw
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:46:37.81 ID:v1b2dfMX
試合中の選手交代時のムービーを
つねに見られるようにできる?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 13:57:18.67 ID:h9BjLSUw
Jリーグ&パッチは14日〜年末と予想
>>566 できないよ
一年やって一回だけ見れたその演出
Jって1800円?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 20:43:57.67 ID:v1b2dfMX
>>568 ご返事ありがとう。
そうか。残念だなぁ。
うーん、ACLよりやっぱUEFACLの方が気持ちが乗るな。
バイエルンやレアル、バルサやパリサンジェルマンが来ると緊張感が高まる。
パッチのお蔭でリーグ優勝しておけば金銭面はなんとかなるから今作は結構長続きするかもしれない。
交渉回数少なすぎだろ
一度に4人交渉したら次のターンは交渉できないから、実質はさらにその半分しかないぞ
1月の移籍期間なんか2回交渉失敗→補強できずになるのが怖くて、成功率高い選手しかオファー出せないわ
回数少ない上に成功率が絶望的なのがな……
乱数調整も大して効かないしね、今回
ほんと失敗しましたってのが次の週でも交渉の1回としてカウントされるのやめてほしいわ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 00:44:40.09 ID:ATYk7wd9
ポケモンかよ
さすがにその辺の調整はパッチでしてくれるはず。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 03:20:39.29 ID:ByeLbfpe
未所属トッティ約3億5千の3年契約の提示額で成立したのに加入後メンバーリスト見ると
\630,660,000になってるお・・・デフォ年俸だと思うがバグなのか?
移籍交渉の難易度を無駄に高める必要ないよな
結局自分で操作するんだし、交渉で四苦八苦する楽しさなんて求めてない
自分の回線が弱いせいもあるけど、オンはスムーズに遊べないから、
オフに切り替えたんだけど・・・
オフでも結局スルーゲーになりがちになるんだが。
しかもオンと違って、スルーで点とっても嬉しくないし。
早いとこ売るべきなんだろうか。
アルゼンチン代表のFWってエグいなw
メッシ・アグエロ・イグアイン・テベス・ミリートって
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 17:09:31.27 ID:MaaTKg4e
カップ戦の1stleg,2ndlegレグの日程おかしいだろーよ
なんで誰もそこに触れねんだよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 18:42:18.46 ID:MaaTKg4e
>>582 重要な要素だけどなぁ
まさかCLの決勝トーナメントの日程も連戦仕様なの??
まだそこまで進めてないんで誰か教えて
CLは連戦じゃなかった気がする
>>578 そういうのがホント苦痛だよね
好きな選手操れないなんてマスターリーグの意味ないじゃん、って
いつからか忘れたけど、リーグも自由に編成できなくなったし
縛りが多すぎて電源入れるのも嫌になる時がある
資金MAXさえあれば開始前にエディットで好きな面子で始められるんだけどなー(チラッ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 21:24:31.07 ID:PzmyTNpW
糞ゲ
今作ってポジション適性増やせないん?
>>589 何度かRMF適正ない奴にやらせているけれど覚えはしないなあ
不満溜まってるのかもしれないが、いちいち監督に不満言わなくなったのはまあ良い。
ただ俺がエースだから10番くれみたいな演出は残してほしかった
ブンデスのデータ入れたけど18チームのリーグに適用するとマスターリーグでは二部扱いになっちまう
なんとかならんのこれ?
>>591 インポート先がPEU(だっけ?)のリーグのチームになってないの?
リーグ詳細で20チームに戻してから入れてみては
>>592 PEUだったけど元々20チームのリーグだったから他のリーグに移し変えちゃったんだ
でもPEUのチーム数弄れるんだね、自己解決しました、スマソ
デヘアとリンデコーアを売り払ったので8月に川島を獲ったのに
その終わりに引退宣言された…。31歳なのに早すぎるだろ
>>594 何故リンデコーアとまだ若いデヘアを売ってまで川島を獲得したw
交渉のときもうすぐ引退する選手です 的なコメントは無かったの?
>>595 両方とも良いオファーが来たのと(特にデヘアは20億位でレアルが買いにきた)、
デヘアは体感モチベ悪い事多くて両方交代交代使ってたんだけど、
守備的GKのプレースタイル持ってて且つメンタルも高いGKが欲しかった時に交渉成功率91%だったので…
交渉の時は、既に完成されている選手ですって説明だったはず…
見落としてたかな…
>>596 そうなんだ しかし物凄い詐欺にあった感じだなw
なんか選手が衰退期に入るの早すぎないか?
現実では多くの選手が20代後半でピークを迎えるのに、27歳ぐらいですでに衰退期になってる有名選手けっこういるぞ
30代の選手はともかく、10代20代の成長型って何を根拠に決めてるんだろうな
>>597 ホントだよ、まさか獲ったその月に引退宣言されるとは思わなかったw
>>598 日本代表だと長友が衰退期に入ってるね。
今作成長曲線が無いから本当にこれから落ちる一方なのか、それともまた上がる時があるのか判断出来ない。
未来まで知れる成長曲線は無しでもいいけど、成長してきた曲線は表示してほしかった
衰退期って書いてあるだけで獲る気がなくなる
あんな情報は見とうなかった
ミナンジーニョなんて20歳で衰退期だもんね・・・
成長曲線もそうだし、前はエディットで成長タイプ変更できたのにこれもなくなったな
なぜ削らなくていい所ばかり削るのか理解に苦しむ
もうMLには期待できない
今回ケガしないな ケガした人いる?
>>602 え!?
出来ないの!?
よかったー、買わなくて....
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 18:47:11.29 ID:6wPWkgD+
怪我どころかファールさえ滅多に出ないような…
イエローさえ稀なのに一発レッドなんて果たしてあるのか
あとハイライトで解説がなくなったのが地味に痛いw
一発レッドはペナルティエリアあたりで
後ろからスライディングかませば大抵貰えるよ
ファール欲しい人は右スティックのタックル使うといいよ
ボール奪取率上がるけど、その分ファールも多くなる
相手側のファールってことだろ
ゴール前でドリブル突破してたら結構貰えるけど
まぁPK苦手なんで意味ないんですがね
>>604 それがないだけで買わないならあってもたぶん買ってないと思うよ
年齢下がって能力下がったら移籍リスト入れるし
>>610 当たり前やん
成長曲線なし、資金MAXなし、トレードなし、移籍人数ごく少数、ブンデスなしそのあたり含めてや
まあ、Jパックの自由度次第では買うで
多分ないやろけど
資金MAXは欲しいよな
常に緊縮財政強いて死を待つビッグクラブなんてありえねえよ
資金マックスは無理だけど無所属にいるデコとかエディットでチームに入れてML開始。そして移籍リストにチェックいれて売ってる。
Jリーグまだかなぁ。
大久保の能力気になる。代表にいれて戦いたい!今期の大久保すごかったわ。
順番で交渉の成功失敗が決まってるかもしれない、そうでなくても調整できるっぽい
ある週に4人交渉して最後2人が成功したからロードで順番入れ替えたら
確率関係なくやっぱり最後の2人が成功した。成功率は25、25、8、33だった
だね表示されている確率などはあまり意味がない
4人同時交渉の際にも確率の低い一桁台の選手とのみ交渉成功することなんてザラだし
もしかして日本代表控えとか未所属の選手って、クラブに登録しないとMLで使えないの?
負け直前とかでゴール決めるとゴールパフォーマンスするようになってるな…
ボール拾ってセンターサークルまで走るのって前はあったよね?
>>617 控えも未所属もどっかのクラブが拾えば登場する
もちろん自クラブでも可
>>618 2013まではパフォ抜きで自陣に帰ってた
負けてるのにパフォする間抜けは2014から
みんな何人選手保有してるの?
ちなみに俺は18人なんだけど
>>618 CL決勝で3−0で負けてるのに 後半に1点返したらチームメイト数人で踊りだしたりするし
>>620 俺もそれくらいだわ、今作ケガで離脱ないし調子落ちていてもハートで全然カバー出来るから
最低限の人数で十分いけるんだわ
モチベーションはどういう条件なんだろうね、
常時高い奴いるけれど…、特にメンタルが高いという訳でもないし
だから25人くらい今抱えてるな。
下部組織の奴でもない限り愛着度が下がって延長オファー受け付けなくなるから
無理してでもほとんどの選手試合に出してる
>>622 十分イケるよね 衰退期の選手を売って若くて能力高い選手を補充してる
代表戦って監督モードだけ?
>>623 Pの話だとモチベは一定の条件を満たすことで上下に変動する(らしい)
ハット決めたり、GKなら好セーブ連発したりすると上昇することは確認してる
試合中は見てないんで俺は今のところこれくらいしかわからんわ
詳しくは知らないが前節での評価や試合に出し続けることも重要だとか
あと選手の元のメンタル値も響してるみたい
ダービーなのにエモーション真っ青とかもうね
伝統のクラシコを伝統のコナミスタジアムで開催
これってクラブの格によって初期の資金が違うとかじゃないの?
>>631 初期メンバーの能力の合計で決まる
それと同時に最初のクラブランクも決まる
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 17:23:44.70 ID:a+mW6KR1
ワンデンジンタウンで4年目なんだが、
しかし選手成長しないな
ヌエが総合値68→69w
我がチームのスタメンCBです
どこのクラブが初期資金一番高いのかな?マンC・チェルシー・レアル・パリSG・モナコとか?
>>633 4年でそれだけ?
昔のマスターリーグって毎試合後 選手能力アップしてたよね
今作は若手が成長しにくい分、衰退期に入った選手が能力落ちにくい印象
個人的には若手育成好きだから前作までの方が良かったかな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 18:34:21.90 ID:988YMr6C
不満ばっかだけど今回逆に善くなった点って何だろう?(スパイク以外で)
試合面全てと資金面
>>636 転生してきた選手は最初から能力高いから結局有名選手で固まっちまうね
未所属ギグスが16歳で92あったから迷わず取った
未所属どうやったら獲れるんだよ
クララン1位のレアルマドリー監督になっても確率0%ばっかで獲れねえよ
>>640 ランク80位のサッスオーロに移籍した直後のオフに未所属3人取れたけどな
カヌーテにギグスにカモラネージ。全員25%で全取りのために何回かロードした
他にもう一人取りたい未所属が居たけど気づいたら0%になってたから、時間経つと変動するのかも
>>639 成長したら108とか109になるのかい?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 21:59:05.42 ID:dpVnn6UY
既出でしたらすいません。
ヨーロッパその他にいる偽名架空チームは何用ですか?
またリーグを移動したら2部の編成はどうなりますか?
平野甲斐が成長してトリノでスタメン勝ち取ってて笑った
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 22:18:52.65 ID:SGkrO06Q
スポティッチとかファン デル ファールトとか2人いるのなんでだろう?
PS2の蒼き侍の挑戦からようやく1週間前からPS3のウイイレ2014を購入したんだが
あまりに何もかも変わり過ぎてて挫折しそうだ…
ユニやエンブレムロゴ作成までややこしくなり過ぎて頭痛くなる
前作の2013もこんなややこしいの?
>>645 神データなら普通にミスじゃないか
まだ修正点とか色々ある段階なんだろ
>>643 PEUは何用にしようが自由。ただブンデスにする人が多いっぽい。俺もブンデスにした。
その他の架空チームは元があるらしい。
もう一つの方は監督移籍してないから分からない
メンタリティって具体的にどんな能力を表してるの?
ゲーム売り場のウイイレ試遊スペースで餓鬼が遊んでたんだが、21-0で負けてた
今作難しいのはわかるがどうやったらそんなに失点できるんだよwww
連携なくなったけど、それの代替パラメータってあるのかな?
連携あるよ
MLで選手のパラメータ見れば逆足の数値の下のほうに
加入直後は連携低いから弱小建て直すプレーでも3人ずつぐらい入れ替えてく
まぁ能力高けりゃ関係ないかもしれないけど
>>650 スタミナ無いときでも運動量落ち難いとか、負けてるときに動きが良くなるとか
もうML始めちゃってるけど、今から神データいれたらユニやチーム名なら反映されるよね?
>>657 されるよ。
310さんのデータなら選手のダブリとか移籍、そういうのは反映されないけどユニやチーム名はいつでも変えられるから
まあ自分は指蹴さんのと有志のブンデスのデータインポートしただけだけど
>>658 やはりか!ありがとう。
でもまぁ、せっかくだし最初からやり直そうかなw
やっぱりちゃんとブンデスの選手とかほしいし。
指蹴さんのプレミアデータはインポートしたんだけど、その後に有志のブンデスデータ入れようとしたら、
インポート番号被ってて、プレミア消さなきゃいけなくなったんだけど、
>>658さんはどうやって二つ入れたの?
ググってもよくわからなくて、、すみません
>>660 まずプレミアのチーム全部インポートしてPS3本体側でセーブしたら、USBを本体から抜いて
PC上でUSB内のプレミアのエクスポートデータ全部消していい。
(PS3本体側のウイイレのエディットセーブデータとして残る、
本体のゲームセーブデータでユニフォームやエンブレムが残っているのを確認出来ればOK)
その後ブンデスのエクスポートデータをUSBに入れてインポートでOK
同じ要領でリーガソンサグレスも入れた。
語弊があった。
USB内のチームのエクスポートデータを消すのであって、
それより上のフォルダは消さないほうがいい。
消すのはあくまで
「BLJM61106TEXPORTxx」だけ
>>662 どうもありがとう
俺も同じ要領でやったんだけど、プレミアもブンデスも01からスタートでしょ?
だから、プレミア入れた後その要領でブンデス入れようとしたら、上書きになってしまって、
例えばプレミアの01にブンデスの01が上書きになってしまって、プレミアの01データが消えてしまうんじゃないかと思ってさ
出来ました
上書きしても問題ないんだね
親切にどうもありがとう
どういたしまして
チラ裏
ヨーロッパリーグ決勝戦でフィテッセが来たからサイドからのハーフナーに向けての戦術かと思ったら
引いて守って2列目の飛び出しへのフラスルカウンター一閃だった
初めてあんなに綺麗に裏とられて失点した
足が速くて空中戦も強いDFはいないものか
今回、クロスボールが難しい。チームにいいガタイのCFがいてそいつ中心で戦おうと思ったらそいつにボールがあわない。
ストークシティみたいなかんじでプレイできるようになったぞみたいな人いない?
>
>>666 転生ペレアとかどう?
監督してるコロンビア代表でけっこう使えたから自クラブに引き抜いたわ
空中戦はそこまで強くはないけど、最低限の高さはあるし右SBでも使える
>>668 いいね、調べてみたけどCBにしては足早いのはSBも出来るからなんだね
お気に入りに入れた。
今オンシーズンになっちゃってるから冬のオフ来たら獲るわ
2013年と2014年のエディットモードのエンブレムとロゴ作成めちゃくちゃ変わってない?
正確に計る事も出来ないしめちゃくちゃ難しくなってるんだが…
神経質かもしれないけど連携が99になったのにちょびっと成長線がはみ出てるのが気になってイライラするんで、コナミさんどうにかしてください
>>670 ウイイレ用にサイズぴったりにしてあるエンブレムやユニ画像ならいくらでも転がってるやん
PEUを18チームのブンデスにして再開したんだけど
途中からだと20チームなのは変えられないのかね。チームの名前やロゴはちゃんと反映されてるんだけど
リーグ順位見に行っても20チームのまんまでその他ヨーロッパに入れたチームがそのまま居るわ
>>672 違う違う。ライセンスのないクラブをちゃんとしたエンブレムやユニにしたいとかじゃなく
自分で1からオリジナルチーム作りたいんだよ
前までなら正確の作りやすかったんだけど今回のエンブレム作成は正確に作りづらい作りになってる
背番号編集の選手の並びがチームに入団した順になってて見づらい
なんで余計なことばっかするんだろ
>>675 分かる
前は先発メンバー順に並んでたよな
俺もスタメンから1~11番まで付けたいのに 、スタメンがバラバラになってて分かりづらい
同じチームと3連戦w
>>674 そか、ここMLスレだったな。メンゴメンゴ(m_m)
既存チームでML始められるようになってからオリジナルチームでやること無くなってたんよ
転生選手が能力高くて出てくるっていうから、
C.ロナウド、ルーニー、本田、香川をやる前に50歳にして転生を待っていた。
出てきたんだけど、総合値が4人とも57〜58…なのに年俸が下部組織の癖に約5億…
総合値60以下の選手が年俸5億要求するとかすげえ…
年俸要求下げることも出来ないし
伸びる事を期待して入れたけど、これって50歳まで活躍出来るってことになってしまったんだろうか
1年につき総合値1伸びるとして、衰退も考慮すると40歳くらいまで成長し続けてそこからピークになるんかな…
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:37:00.99 ID:WJxbufIU
今回下部組織の選手で転生じゃなしに、誰々のようなセンスをもってますみたいな選手でてくるの?
多分出て来なさげ
トレーニングの強化ポイントって、優勝しても増えたりしないんだな
買った当初は愚痴しか出なかったが
もう5回も繰り返してやってると段々と慣れてくる
ゴール前の処理落ちにも慣れてしまった、その上で反応するようになった
今はCOMをどれだけ強くしてこっちが苦しむか楽しんでる
押し込まれる展開楽しい
ガチガチに引かれてカウンター食らうのも楽しい
皆さんはどこの神データ使ってますか?
全然獲得出来ない
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 00:36:29.55 ID:qFKyAOVM
オフサイドポジションだけどボールに関与してないのにオフサイド取られるのちょーうぜぇ
神データ利用したら、電源切る時ピピピ音鳴らなくなった
てか、神データトッティやらカッサーノやらブッフォンやらドログバやらかなりの選手顔がデフォルトになってるんだけど、これ俺だけ?
有名選手でもそのままの顔もいれば、顔変更されてデフォルト顔になってる選手もいる
監督としてチーム移籍できる!ってのは良いと思う。自分の鍛えたチームをいくつも作るのが楽しい。名将プレイができる。
ただもっと箱庭的な要素があればかなりおもしろいと思う。
次の作品は期待できるんじゃないか?多分
そうかな
今までのコナミのやり方を見る限り、2015では監督のチーム移籍は無くなるんじゃない?
大抵、好評だったシステムは無くなってるし
2、3作後に「復活!」とかやりかねん
やりかねんというかやってるか
今やっと1シーズン目終わったんだけど、スカウトやコーチの変更ってなくなったの?
>>687-688 監督モードの転職&代表監督は益田が新たに取り入れた要素だからなくならないと思う
インタビューで今後はシミュゲー的要素も加えていきたいと言っていたし、2015以降に期待しとくわ
下部ゴミしか来ないんだけど・・・
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 08:18:47.71 ID:dTS4v0gx
トッププレイヤー相手に9対1で勝ってしまった
>>691 あまり期待し過ぎないほうがいいと思うよ
俺は益田に変わって2012より2013、2013より2014と、
システム面ではどんどん悪くなってるとしか思ってないから
2015は更に悪くなるんじゃないかと思ってる
試合面では良くなってるところもあるんだけどなぁ
>>690 無くなったね
どのチームでも同じじゃないかな
MAX6x6に18ポイントを割り振る形っていうのは。
だからレンタルさせたいんだけど今回全然レンタルが来ない
完全移籍オファーは前作よりはかなり来るけど
後半ロスタイムに逆転弾勝利したら選手全員モチベーション上がってやべえw
毎回思うんだがなぜ前作でよかった部分を引き継がないのか
なにをいまさら
英語・スペイン語・イタリア語の実況復活してくれ
いろんな要素を削りすぎ
おまけに移籍交渉の難易度が無駄に高い
これならPS2時代のMLのが遥かにマシ
トレード移籍とかあったなあ懐かしい
トレード移籍でライバルチーム強化してたのが懐かしいぜ・・・
過疎りすぎ・・・まだ発売1ヶ月後だぞ
コレオグラフィーってCLなら準々決勝からでも入るんだな
しかも偽名のチームですら。
それとは別にリーグ優勝したときアウェーで決めたのにまるでアウェーサポも喜んでいるようなのは
辞めてほしい
イタリアリーグで始めたけどサブが7人しか入れん(・_・、)
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 01:58:52.91 ID:zBkdMrKZ
ウイイレやFIFAにオンラインとかいらねえんだよなぁ
フットボールマネージャー並みのリアルなサッカーシミュレータ搭載してくれよ
フットボールマネージャーやれって言われるかもしれんけどあれはいかんせん試合操作ができないしなぁ
FIFAのキャリアモードもウンコだしなぁ
今回の監督モード(観戦)って10分でやって、複数得点はいるようになってますかね?
また、難易度はどれくらいでやるのがちょうどいいのでしょうか?
自分で試せばいいてしょう
益田のML軽視は異常
移籍期間に入るとオファーは常に5.6件くるんだが、
まずオファーされる選手が固定化されてるのはなんなんだろう?
守備方面の選手ばかり欲しがる
こっちは前線の選手売りたくて移籍リストにいれてるのに
これは関係ないけど試合スキップで勝つ確率ってチームの総合力なんだね
スタメンを下部組織の奴らにしてリーグ捨ててもいいから選手売りたいと思ったら
そいつらで今の所リーグ20連勝。
へーすごいすごい
どこがすごいの?
というか酷いとは思わないんだ。平均60〜70の奴らスタメンでも試合スキップなら総合85以上のチームにも勝てるって…
一度でも試合スキップしたら戦績が自分の実力相応じゃなくなるからやらない
ライセンスとってないリーグのベンチ入り人数を選べる設定は欲しいな
リーグ設定でレギュレーションやボールを変更出来るんだから
そこで7人or12人って選べるようにならないかなぁ
まぁそれより優先して改善して欲しいことが山ほどあるわけだけども
改善というか、改悪された箇所を以前の状態に戻すだけでいいんだけどね
チーム移るメリットって何かある?
たとえば監督の成績だとか、そういう表示あったっけ…
監督として欧州、アジア、南米を制しようと思ったんだけどトロフィーでもあるかな
今作は掲示で修正やアップデート内容をこまめに教えてくれるのはいいけど
内容がほとんどオンライン関係だよなぁ・・
やっぱりコナミとしてはオンラインを推したいのかな
もっとオフMLの方にも気を配って欲しいが・・
人口比率的にはどんなもんなのかねぇ
オフMLの異常なまでの手抜きっぷりを見るとアプデ期待する気も失せる
2013飛ばしたから2012以来のプレイだったんだけど失望した
>>718 2013の時もアップデートはほとんどオンラインだったじゃないか
人口比率的にはどこかのサイトで、オフMLとMLOがほぼ同数ってアンケート結果が出てたよ
あくまでそこのサイトだけのアンケートだから偏りあるかも知らんけど
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 13:39:52.75 ID:lFPeA7zd
オンラインはAI作りこまなくていいから楽なんだろ。
ウイイレは「ゲーム」じゃなくて「対戦ツール」でも目指してるんだろ。
益田じゃこれからもオフは期待薄か
オフ専なめんな
なぁ、今作サイド攻撃全然できなくないか?
サイドボックがまったくひらかない。中央によってきすぎ。
設定で変えてるんだがほとんど意味ない
>>723 プレイヤーIDを持ってるか、プレイスタイルで「攻撃的サイドバック」を持ってないと上がりが悪い。
もうひとつ、コンビネーションプレイでサイドバックをストレートで上げる形にしておくと多少マシになる。
縦の動きじゃなくてサイドバックが中に寄りすぎて横の動きが出来ないってことだろ
>>711 試してみたが、こっちチーム力94相手80でスキップしたら負けた
デマなので気にしないように
スタベンスキップは格下に負けるときはあった
2年目のブラジルリーグをサブの選手で全試合スキップしたけどリーグ38連勝して優勝
そのままでブラジルカップも制することも出来るかと思ったがこっち97で相手89に負けた
リベルタは操作したから分からん
対COM戦績みると連勝記録は42になってるがこれはリベルタで操作した試合も入ってるな
オフだと試合面以外でも所々で異常に動作が重くなる時があるな
オンでは何の問題もなく動いてるのに酷すぎるなこれ
反応遅すぎぃ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 14:56:16.20 ID:4G/KS9lv
完全移籍のオファーがたくさん来るようになったのはいいけど、レンタルのオファーが全然来なくて萎える。
あと、コーナーキックの時にたまにめちゃくちゃ重くなってやりづらい。
コナミさん、オンだけじゃなくてオフもアップデートお願いします!
>>730 レンタルはリストに加えても来ないよね
あとなんでトレーニングを選手ごとに割り振れないんだ
一芸に秀でた選手とか作りたいのに
クリストファー・ウルダートいいぞぉ
今回はマジのクソゲーだわ
ウイイレもFIFAも
思い入れのあるチームでやると選手放出したくなくなる
でもそれだとMLやってる意味が無い
かといって架空チームで始めても応援が固有じゃないからがっかりする
今回はコレオグラフィーが固有のがあるから余計に
未だに4年以上回してない、何度もやり直してる
>>734 思い入れの選手を手放したくない、でも年棒高騰で仕方なく最初から…
そういうのアリだと思うし、俺も同じ
もちろん資金MAXあれば良いんだけどね
選手の移籍とか入退団、チームの浮沈、そういった箱庭MLが楽しいからこそ、
オンとはまた違うオフMLの方向性を充実させてくれたらなぁ
JリーグパックこないとJのチームでスタートする気が起きない…
外人ばかりになると違和感ありまくりだし、架空日本人だけだとあまりにも選択肢が少ない
海外チームでやってるけどあんまり海外リーグ選手事情詳しくないからなあ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 00:07:24.63 ID:Gj4kNkuc
今度のデータパック入れるとやっぱエディット崩れる?
怖くて入れられん
>>737 今のデータパックは移籍関連じゃないから大丈夫だと思うよ。
自分かなり弄ってるけど変えられた様子はない…と思う。
ユニとか看板とかのパックらしいし
ふと思ったんだけどオフでムービングマニュアルでCF動かしてクロスあげたら得点決まるかな?
今ニューカスルでキャロルとってキャロル在籍時のような戦い方試してるんだけど悲しいことにクロスボールやコーナーキックが中々上手くいかない。
誰か試した人いたら教えてください
自分で試せよそんぐらい
オフで序盤オススメ選手とかみんなあるかなあ?
自分は乾が2年目くらいで取れて結構
いい感じです
あと、1年目にとったセカンドトップの
イスラムっぽい名前のやつ
>>740 すいません。寝る前に早く知りたかったていう気持ちがあって。
今日試しますo(`^´*)
やっぱりオフML縛りプレー面白い。もっと強豪クラブは強くていいんだけどな。オフラインのバルサはボールあまりとれなくていい。
今作は転生選手の能力高すぎないか?
16歳なのに平気で総合値80台後半以上の選手がわんさか出てくるんだが
転生カモラネージ総合値90とかありえん・・・と思いつつも獲ってしまったw
>>741 大迫が意外に使えた
レアル使ってるからデータ的には戦力にはならないんだけど
きっちりこぼれ球を決めてくれる印象。
ポストをこなせるほど上手くはまだ使えてないな
マンUであらかた制覇したからレアルにチーム変えたけど
戦術も選手の動きも違うからまだ慣れない
今回も転生選手の能力がおかしいのか
昔はそんなことなかったのにな
前作でランパードクラスの選手が60前半とかで出てきた時は萎えた
なんでこんなばらつきがある仕様にしたのか
本田さんをミランに移籍させといたのに、2年目でチェスカにいっとる。。。おまえ。。
MLは2011の仕様にしてくれれば文句ない
前にも書いたけど、連携99にカンストした時に成長線がはみ出るのが気になるんで早く直してほしい。
スタメンにしてある選手が出場停止になると
出場停止明けてもサブに追いやられてるのなんとかならんか
>>750 サブの一番下まで行くから元の位置に戻すのがめんどくさいよな
スタジアムが少な過ぎてアウェーに乗り込んだ感が出ない
カネなら払うから追加しろコナミ
マドリードダービーで固有の実況があったのはいいけど
アトレチコに乗り込んだらコナミスタジアム。
まあレアルマドリーのこっちもウェンブリースタジアムなんですけどね…
俺は始める前に同じリーグのチームのスタジアムだけ実名にしといた
外観は違うから違和感はもちろんあるが個人的にはコナミスタジアムって名前を見るよりはマシだったから
サイド抜け出して良い展開と思ったら足踏みして敵にボール奪われる・・
なんだこれw
>>754 俺もそうしてるけどやっぱり盛り上がりに欠けるよね…
次の固有フェイス追加は冬移籍パッチと一緒かな?
若手有望株が固有になってないの多すぎてMLやっててもガッカリする
しかもアトレティコ見てみたら、今をときめくヂエゴ・コスタが固有じゃないというw
能力が昨季仕様なのは仕方ないけど、それぐらいは固有にしとけよ(しかも国籍がブラジルのままだった)
もしかしたらと思って試してみたけど
MLの下部組織の連中、能力弄れるっぽいね。
試しにプレースタイルを付けたらその状態で下部組織に居た
ステータスそのものはまだ検証してないからこれから
そういえば若手有望株ってだいたいプレースタイルついてないよね
プレイヤーIDはあるのかもしれないけど
需要ないだろうけど検証結果。
名前、プレースタイル、ステータス、スキル、年齢、全てエディットされた状態のヌエとかが出てくる。
手っ取り早くお金が欲しいなら、この下部組織の連中全員All99にでもして売り払えば結構な額になると思う。
ただしこれバランスブレイカーだな
資金MAXが無いのはこういうことが出来るためか?
別ゲー飽きてきたから買おうかと思ったら今回も年俸の高騰やばいのか?
成長と年俸のバランスを調整してもらってやりくりするのが一番だけど
それをコナミに期待するのは難しいから資金MAX欲しかったのにないとなると今回はスルーかな
>>759みたいな方法があっても実際最初からそれやると冷めるしなー
>>760 バランスブレイカーってのは他のチームの戦力が偏るっていうか
架空の下部組織連中が幅を利かせるリーグになるってことで、
選手年俸問題は4年半回したマンUのデータからはあまりやばくはない
110億くらいの資産でスタートして、たしか220億くらいあったはずだから。
もちろんん選手を結構売ってるからそうなってるのだと思うけど。
メンバーずっと維持は今回も難しいかもね
未所属買って衰退しだしたら売れば金には困らないよ
ちなみにチーム総合力99で25人でも貯まる一方
最初の移籍期間に必ずレアルがレヴァンドフスキを獲得するんだが
>>762 衰退しだした選手買ってくれるの?
なら結構いいな
comの選手買取りの基準がいまいち分からない。
体感としては後ろよりの選手ばかり獲りに来る。
まあトップが得点王とか世界最優秀選手賞取ってて買値じゃないのかもしれないけれど
2013と違ってしつこいくらいにオファーは来るのは嬉しいけど
なんか獲りにくる選手が固定してる感じがする
今作では獲得オファーは移籍リストに入れなくてもガンガンくるね
年俸は今作も上がってはいくけど前作よりはだいぶ抑えられてるし、
選手売却以外の収入も増えたから資金面は悪くないバランスだと思う
>>764 俺の箱庭のcomレアルは始めて2年ぐらいでプジョルを獲ってた
レアルもプジョルも何を血迷ったんだろうかw
結局2013と2014はどっちが駄目なの?
どっちも駄目とか順番をつけないゆとりみたいな事言うなよ
>>768 お前はどの面を重視したいのさ
人によって重視する面が違うんだからそれも分からずに優劣付けられないだろ
知りたい情報を事前にまとめてから質問してくれよ
質問が固まった上でレスすれば答えられる範囲なら答えるよ
一つ言わせてもらえば総合的に見て2014の方が好きだね
スケジュール見ても過密なのか間隔空いてんのかわからない仕様やめてもらえませんかねぇ
疲労の予測が立てられませんわ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 10:47:29.42 ID:3GW/7vXN
とりあえずレンタル移籍のオファー来てくれ。
2013のほうがマシ2014はあ〜?が多すぎる
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 14:32:57.65 ID:no7ttsYe
2012のがマシ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 14:38:07.37 ID:RtYANcCc
2014の方が試合が圧倒的に面白い
ロナウジーニョってどんなかんじで使えばいい?
あいつ動き独特すぎて大金はたいて獲得したのにベンチ要員だwwやっぱりポゼッションがいいのか?
>>774 同意
プレミアでMLやっててノリッジに柿谷がいるんだけどアシスト王になってたァ!!
>>774 俺も最初は、ん?と思ったが慣れるとこっちのほうが面白いよな。
だからこそもっとMLを充実させてほしい。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 22:22:35.50 ID:IG2Hs+8E
神データ入れたら試合中の操作重くなった気がするけど、やっぱりエディットデータ多すぎると影響でるんですかね?
>>778 例えばユニがインポートデータのだったら
そうじゃ無いのとはやっぱり処理に違いが出るんじゃない?
モチベの影響かたまたまなのか分からんけど
妙に動きが重いときはあるね
そういう時はそういう試合だと思って割り切ると案外次の試合は軽かったりする
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 23:36:51.28 ID:IG2Hs+8E
なるほど。まぁブンデスもプレミアもフルであるわけだから多少は影響出ても仕方ないですかね。
やっぱり次世代機ありきで作ってるからなのか、今作は全体的に重いからなぁ
低スペックのPC使ってるような気分になる
好きな音楽入れてエディットしていて、
2回連続でフリーズした時はアカンと思った
もうPS3はその場しのぎでしか無いんだろうなぁ
3DS版はトレードもあって、尚且つシーズンごとの成績も見やすくていいわー
もう今回に限ってはPS3はオン専用として使ってるな
オフはPESの快適さに慣れたらもう戻れん
MLって適正増やせたり特殊能力つけれない?
もうオフに修正は入ることなさそうだし売ろう
さすがに転生でフル能力ってのくらいは直すだろう。
代表監督や他チームからの監督オファーなんていらんもんつけないで移籍交渉関連にもっと力入れろよ
できないならもうトレード移籍を再実装してくれ
そしたら自分で戦力の分配して楽しむから
他クラブへの移籍は俺もあんまいらないかなあ
自分が育てたクラブを離れる気にならないし、他のクラブでやりたいならもう一回最初からMLやり直すわ
代表監督は親善試合スキップして主要大会とW杯予選だけやってるがまあまあ楽しい
まぁ、あるとないとじゃあるほうがいいよ。俺はチームを変えれるこんかいのシステムは賛成だ。 いつか底辺チームに移籍して、かつて作った自分の最強チームを撃破するんだ。。。
>>786 フル能力っていうか転生前のピーク時より強くなっている気がw
2019年現在
仙台ネグレド
浦和ジラルディーノ、サンタクルス、メルベリ
柏ランドロー、シェルストレーム、リヒトシュタイナー
広島パッツィーニ、ジェマイリ
本当にこんな選手達がJに来てくれたらなあ・・・
小学生のときのML楽しかったなあ
8,9あたりのほうが内容的によかったような...
ロナウジーニョ、サビオラ、アンリ、ロナウドで4トップとかやってたのが懐かしい
能力や分析値や総合値とかいろいろあってよくわからん
好きな選手って以外で何を重視して選手獲得してる?
今野がバロンドール取った…
代表監督やクラブ変更はトロフィー目的の為だけに別のデータ作ってやったわ
やっぱMLはクラブ一筋プレイに限る
故に今作、実名チームだったり偽名でも実在チームだったりすれば愛着も湧くけど
新規でオラが町のチーム作ろうとしても応援のパターン設定が無くなってしまったから
チャントが欧州風なのか、南米風なのか、アジア風なのか、更にそこから細かいところはどうか、
という確認が面倒くさい
今作は、オフML専門の人間は、スルーでいいようですね。
プロデューサーは腹を切ってほしいLVっぽいですな。
・成長グラフの復活
・選手個別トレーニングの復活
・スケジュールを現実と同じカレンダー式に(スキップ可)
・全チーム、全選手の過去の成績、表彰を閲覧可に
・MLトップ画面の字幕ニュース(○○勝利、××移籍等)復活
これくらい簡単だろうがコナミ!
コンピュータのCBがドログバとニステルローイだった・・・いろんな駄目だな今作
俺なんかマンCと対戦したらナスタシッチがGKやってたぞww
オートスキップはマジで欲しい
これがあるかないかだけでやる気が一気に変わる
過去シーズンの選手成績見れないのかよお
グラとか試合の操作性とかの変更いらないから
トレードとか成長曲線とか消えて惜しまれてる機能復活させてくれないかなぁ
あ、靴はいらないです
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 23:38:36.52 ID:7GPTWyu9
>>801 うちはアーセナルのメルテザッカーがGKやってたわw
靴とかスパイク地獄って何なん?
>>798 おそらくリアルになったモーションや試合の楽しさを伝えようとしたかPS4でだすからいい加減に作ったのかもしれない。
でも個別トレーニングや敵チームの成績見れないのはつまらないよね。
日程スキップないと数年先に進めてみてどうなっているかとか実験できない
でも573はもうMLなんてどうでもいいと思ってるから、無くなったものが復活することはないだろうな
成長曲線と過去シーズン記録見てニヤニヤするのが好きだった人も多いはず
オン充実の為にこれらが削られたとしたら納得いかん
オンの為というより、余計なものと勘違いして削ったみたいだ、開発コメント見ると
MLシステムは10の頃をベースにコーチつけてくれれば何も言わんよ
試合だけは確実に面白いんだけどね。ただスパスタが強すぎて組み立てても一回パスミスするとカウンター一発でゴールされることがよくある。
何が言いたいかと言うとML内でフリートレーニングさせてくれ。
442・4231・433試合ごとに相手チームは違うんだから一回練習しないとどうしてもミスを連発してしまう。
ロード長いからタイトルに戻ってトレーニングが面倒で仕方ない。
>>812に追記
スパスタが強いと書いたけど相手の組み立てとかは簡単に潰せる、こっちの守備戦術に対して何もやってこないから楽。
ただカウンターでDFにカソルチェンジできない状態からのスルーパスに対応できない。
途中でつもうとしてもスケートみたいにDFが滑ってボールが奪えないことがある。
初めてMLにCLが実装された時は感動したんだけどなぁ
あの頃のやる気はどこ行ったん
>>810 余計って。
何のためのMLか。良い箱庭でニヤニヤするためのものだろ。
ゲームに携わってて、何でそんな考えになるかな。
キックフェイントが死んだから苦労する時はスタンダード相手にも苦労する
便利なテクニックってドローオープン、ドロークローズ以外に何がある?
youtube参考にしようにもオンばっかであまり参考にならん
さっき中堅クラブでMLで高額な金払ってドログバ獲得したけど化物だな。チームが無双してるww
>>817 自分は全然フェイント系は使えない。
ただトラップや体重移動で交わしたりしてる。
最初スタンダードでやっていて飽きて、プロフェッショナルつえーと思ったけど
半月もしたら慣れてしまった。
スパスタにするかな、
でもバルサ止められるか不安でもある
ハルシティで始めて操作でもスキップでも全勝してしまうような選手が揃ってしまったから、
毎年二桁順位で低迷しているミランに移籍して立て直したいんだが、ミランからオファー来ない(´Д` )
とりあえずイタリアのチームに行って結果出せばオファー来るんじゃね
一度ユーベの監督一年やったら、ミランからオファーきた
>>820ありがとうね
開発インタビューとやらを読んでみたけど、ユーザーの楽しみ方を何もわかってない感じだな
徹底的にやり込むモードなんだから複雑なままでよかったのに…
スピード感を出したと言っておきながら日程スキップもないし
監督モードでコンビネーションプレイが勝手に発動するの自分だけ?
作戦補助もOFFだし、そもそも設定もしていないんだが。
ゴール前で青いマーカーが付いて、動き始めるんだが。
設定クリアしてもクリアされてないしバグっぽい
試合は面白いのにMLやりたいときは2012引っ張り出してる
完全にオンライン専用ディスクになってる
自チームと対戦機会のない(他リーグでCL,ELでも当たらない)チームのコンディション見たら全選手グリーンだった。
こういう細かいところも手を抜いてんなあ
>>825 コンビネーションは自動でいいじゃない?
それより監督モードは変なミスばっかして計算できないからやめといたほうがいい。
こっちDFしててCOMがドリブルで突っ込んでくる→足出してボール取る→相手と身体ぶつかってなんかゴチャゴチャする→DFよろけてボールCOMの目の前に転がりキーパーと一対一
これやめて本当に萎える
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 12:14:58.79 ID:0fpxz5GC
キャプテン任命ってどうやるの?
フォーメーションのところでキャプテン選択みたいなのが見当たらないんですがよければ教えてくださいm(__)m
>>831 ◻︎ボタン押したらいけるはずやで
四角ボタンな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 07:45:29.44 ID:oPcTnSeT
オフではもの足りなくなってMLOいったら勝てんわ
やっぱCOM戦だと楽なパターンばっかでやり続けてるんだろうな
COM戦だと簡単で対人だと熟練ばかりでウイイレに冷めてしまったわ
記録を眺めたい
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:23:44.57 ID:2t0wZsmv
日本使ってスタンダード、試合時間5分のオーストラリア相手に10点とった
オンラインデビューしてみるかな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:38:23.50 ID:2XKlJ0Ma
>>837 フライスルーばかりで嫌になるかも・・・
今更買って来た
シュートもパスもあらぬ方向へ飛んでいって泣いた
チュートリアル難しいw
皆さん要望メールとかって送ってます?
遂に成長オフは無くなったのか。いつかこの日が来ることは覚悟はしていたが辛いな。もう15年以上プレイしてきたけど引退ですかね。オッサンになっちまったしな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 03:10:04.10 ID:hQ7HGweY
契約満了の選手が翌シーズンの8月移籍最終日まで居続けるんですけど…
今作はバグ多いですな
負けてるのにゴールパフォーマンスとか、優勝してアウェー側でカップ掲げるとか
あ、ちなみに下部組織のジャウモラツさんが総合値72、7年目です
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:51:33.03 ID:UUHphT3G
2012の監督モード実はかなり出来が良くないか?
2013は試合前のロード中に読み込まれた糞試合見せられてただけだったが
2012は出来レースじゃないねこれ
>>842 インターナショナルカップやってて、敗退した国の選手が淡々と引き上げてて吹いたわ
せめて俯いたり倒れ込むくらいの演出は欲しい
PLAリーグにJのチーム編成して、
2015年版Jリーグをやってるつもりでいる
ただ前期、後期とも優勝してしまうからチャンピオンシップがあるのか分からない…
あとチケットの収入が他リーグの半分…北中米は貧乏扱いか
サッスオーロでやっててベラルディ19歳かよやべーってなってたら本物が4得点してなんか嬉しかった
2010以来久々に買ったんだけど
能力の横のグラフorメーターみたいなやつ何?
取説にもヘルプにもその辺の解説がないみたいなので
>>848 メンバーリストから見るのなら経験値だと思う。
ウイイレに限らず最近の取説って不親切だな
薄っぺらい
>>849 ああそれのことです
ありがとう
たった今北の国から監督のオファーが来たが怖いので丁重にお断りした
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:46:05.27 ID:wOgazmeJ
ダブルタッチってダッシュ中や前にディフェンス居ないと出ないよね?
1月に下部組織、転生選手が16歳で登場すると思うんだけど、
さっきプレイしていたら2019年の1月に下部組織、転生選手が17歳で登場して1年前に転生した選手と年齢が被った。
これってバグ?
経営の部分をガッツリ削られているせいか今作は淡々としているね
あと敵チームのベンチメンバーにCBやSBが一人も入らないのはバグかな?
ビカムだと敵味方ともに上記の現象が毎試合起こるから萎えてやめたけどw
手抜きっぷりがひどいな
MLO飽きたから序盤お世話になったメンツで三冠目指すぜ!
とか思ってたのに全然来てくれないのな
有名選手が20%とかなのになんで無名が0%なんだよ糞過ぎ
やり込み要素の薄さを紛らわすためだけに監督移籍システムいれたんだろうな
その為だけにアルゼンチンやチリ、北米、アジアのリーグ追加して。
だけどいちいちチームかえて違う選手でやるのが面倒だから最初からやり直す
監督移籍と共に選手も2.3人引っ張ってこられるなら良かったのに
元のチームの選手が獲得しやすくなるとかあったらよかったのにな
そのチームに現実世界で過去に所属してた選手はちょっと獲得できる確率が上がってるんだから、それくらいのことはできただろうに
ホント内容薄っぺらくなったよな
MLで代表監督とかクラブ移籍なんて求めてねえから
代表監督はともかくクラブ移籍は必要だわ
ずっと同じクラブだとさすがに飽きる
>>860 新しく別のデータ作ればいい話
そもそもシステム劣化で内容薄いから飽きるんだよ
それをクラブ移籍やらで誤魔化してる感じ
しかもトロフィー獲得の為にそれらを強要されるからウザい
>>861 移籍システムがあるのにわざわざ別データ作るとかアホくさ
つーかトロフィー獲るために移籍を強要されるって強迫性障害かよ
お前はトロフィー獲らないと死ぬのか?w
あ?強迫性障がい馬鹿にしてんの?
お前、全ての人間が全く完全にひとつも病気や障がい持ってないと思ってる?
例えば統合失調症は100人に1人は居るっていう事しってる?
代表兼クラブ監督に違和感
まあ現実にもヒディンクがやったんだけど
アホはお前だ
手抜きで移籍システムなんぞ導入すんなら過去の良かったシステム復活させたほうがよっぽどマシなんだよ
飽きるならずっとレジェンドやってろ
な〜んだ、懐古厨を装ったただの荒らしかよwレスして損したわww
俺も監督移籍はいらない。
MLってオーナー目線での経営要素が強かったのに、今回でぶっ壊された感じ。
できれば監督目線の新モードとしてMLとは分けてほしかった。
現状監督モードとしては給料も入らない、フロント・選手・サポーターからの評価もわからない、クラブの全資金を監督が管理するとかクソ中途半端。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 07:44:52.19 ID:uUkPwAXP
前作まではプレイヤーは全権監督っていう立場だったのを監督移籍追加した上に経営要素が薄れたからオーナーとしても監督としても中途半端なんだよね
もう少し作り込んでほしかった
ttp://www.famitsu.com/news/201311/12042955.html >益田 まず“マスターリーグ”ですが、機能的に複雑でしたし、ゲームを進めていくうえでのプロセスが長かったので、スピード感を出すようにしました。
>このモードでは、監督としてチームを作り上げていくわけですが、理想のチームが完成してしまうと、やりきった感覚になってしまうことがありました。
>そこで、継続してプレイしてもらう意味でも、監督が移籍したり、条件を満たすことで代表の監督になれる要素を入れました。
こんなこと言っちゃってるし今後も期待できないだろう
1年目昇格したら代表要請数ヶ国来た
ハードル低すぎw
従来の箱庭的な感じで、今回の監督移籍ありなら最高だった。
>>870 ML終わったな
何も分かってねぇし今後良くなることはないだろう
ほんと何もわかってねーわ
そもそも継続してプレイして欲しかったら、
とりあえず選手の年俸(評価額)が青天井状態で上昇するのなんとかしろよと
今回プラティニやマラドーナといった往年の名選手はいますか?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 15:04:04.04 ID:gziAKPvH
>>875 軽くしか見てないけど偽名ならむちゃくちゃ強い選手いたからたぶんいる
>>870 > 機能的に複雑でしたし、ゲームを進めていくうえでのプロセスが長かったので、スピード感を出すようにしました。
ゲームの進行速度に影響しない部分まで削る必要あったんですかね…
>>862 人を叩く時に
いちいち病気だの障害だのの名前を
持ち出すなクズ
そういう病気を持っている人と何の関係もないだろうがボケ
今回のデフォメンで成長するのって誰だ?
前作伸びたヌエとか全然ダメだからクビにした。
パッチー二はじんわり成長してきたお
監督移籍のせいでデフォメン使う気にならなくなった
成長して愛着湧くころにはクラブ変えるし
そんで移籍先でわざわざ教え子のデフォメン獲得するわけもないし、そもそも選手の能力関係なく交渉成功率低すぎだし
COM相手にプレス開始位置20にしてプレスボタン押さずにコースきってディフェンスすると簡単にロングホール蹴るからCOM相手にはやっぱ楽しめるよ。
881に追記
ただなぜか攻撃でなぜかミスる
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 11:53:46.77 ID:/sVzFnQU
プレス開始位置19でも大丈夫だった。
ちなみにDFでボールも繋げて裏抜けされても大丈夫な機動力タイプの選手知らない?リアルはプレミアしか見ないけど別リーグの選手を使いたい。
ポジションの役割選択ってどうやって変えられるの?
益田さんには逆に期待している。にわかの自分が言うのもあれなんだけどユーザーのレベル低いのはしょうがない。
今回縛りでフレンドとプレーすれば戦術の掛け合いとかできて面白いぞ。尚自分逹がリアルな戦術かはわからんww
>>886 レベルが低いのはお前の頭だ。
スレタイと話の流れを読んでそれだったら、信じがたいレベルだ。
監督モードとオーナーモードで分けたら良かったかも知んない
>>879 ヘジャスカ
フェイザーツェルンとかいう名前のSBはパッチーニ超えた気がする
>>887 書きかた悪かった。MLを薄っぺらくしたけど工夫すりゃいいとこあるぞっていいたかった。
ついでにお前の頭が悪いとか一言付け加えて相手イラつかせるやつ山程いるけどここの体質みたいなもん?
自己紹介かな?
このスレで試合面についての文句は最初からほとんどなくて、MLのシステム面について言ってるだけ
試合面で戦術とか操作とかがある程度面白いのはみんなわかってるのに
自分だけが理解していてレベルの低い他人はわかってないかのように言ってるから、レベルが低いのはお前の頭だって言い返されただけでしょ
全く見当違いの意見を上から目線で言ってれば言いかえされるのは2chなら当たり前だよ
たしかに試合に関しては試行錯誤してる感じが窺えて期待が持てる。
マスターリーグに関しては
>>870の考えを改めてほしい。中身スカスカにも程がある
良かったシステム削って余計なシステム追加
ユーザーが望んでいるものを全く理解してない典型
代表監督は自国リーグがある国じゃないとメンバー選考が固定されてつまらんな
試合面は試行錯誤しながら三歩進んで二歩下がりながらも成長してると思うけど、
MLのシステム面に関しては、確実に退化してるとしか言いようが無いんだよね
5年程前のML仕様のまま変更しないで、試合面だけ変わるほうが遙かに良い作品になってると思うわ
>>892 あの文章上から目線じゃないと思ったんだけど。ユーザーのレベルが低いっていう書き方がしゃくに触ったなら申し訳ない。
>>891 ああいうのは自己紹介なのか。返信ありがとうございます。
2ちゃんで下手にでて謝るとさらに追い討ちかけて潰してくるし上から目線で説教されるし、やっぱりこういうサイトは同じような声がデカイやつが正解になるんですかね?
多人数の批判>一人の擁護一人の批判>多人数の擁護
別にこのスレだけじゃないけど話しても結論ありきなら批判をKONAMIに送ってもらいたい。みんなスレに書くのはストレス解消みたいなかんじで利用してるの?
別のゲームみると批判スレとかあるんだけどこのスレは批判スレなんですか。2ちゃんねるがよく理解できない自分に教えてください?
>>897 2ちゃんねるが理解できないせいで叩かれてるんじゃなくてお前の人間性のせいだよ
スレをちゃんと読めば試合面については納得してるやつが多いことくらい馬鹿じゃなければわかるだろ
なのにシステム面について言ってるときに「でも試合面は工夫すれば良くなるよ。レベルが低いユーザーが多いから理解されてないけど。」
なんて見当違いのこと言ってるからそれを指摘しただけ
皆が益田を批判してるのは
>>870にある益田のMLのシステムに関する考え方に対してなんだから、それくらいはちゃんと読んで理解しろよ
それと余計な一言を付け加えるのはお前もやってることだけどそれすらわかってないだろお前
お前が多人数とは違う意見だから何か言われてるんじゃないんだよ
益田を批判しないから自分が叩かれてるとか、違う意見のやつは潰しにかかるとかいうのはお前の単なる被害妄想だよ
本物っているんだな。
>>896 そうですね。正直2009のシステムそのままで出せって思いますね。
PESでスタジアム、スパイク、固有フェイスの追加来るみたいだね
マスターリーグも追加で何か来ないかな
アンチ専用スレが出来るほどMLオフが面白いもので盛り上がってくれればなー
前作までのシステムが複雑だと思うような奴がサカつくやったら発狂して即売るレベルだぞ
益田がユーザーを見下してるようなもんじゃね?
最大の問題は、複雑だからわかりやすく簡素にしたって話なのに、
選手の取りやすさとかスター選手の維持のしやすさとかが難しいままだから、
結局楽しい部分だけを排除して、ユーザに不自由を強いるところだけが残ってるってとこじゃね
これオフラインで友達と対戦するとき
エフェクトってある?
例えば友達が日本使って自分がレアル使ったりすると
自分がやりづらくなるとか
代表監督は続けてほしいわ
MLしかやらんから、ついでに代表やれるのは良いわ
代表監督とか新たな試みは大いに歓迎だけど
一つ入れる代わりに何かが犠牲になるのはやめてほしいな
機能の居る要らないはユーザーに委ねて、オプションでON/OFFできるようにして欲しい
そうした方が、様々な意見や要望にも合わせやすいと思うんだけどなぁ。やっぱり難しいのかな
俺も代表監督やクラブ交代自体は良いとは思った
>>オプションでON/OFFできるようにして欲しい
ほんとこれ
アンケートとか読んでんのかな
身から出た錆
UEFAのライセンスは更新できるのかな
CLとULが消えたら本格的に終了してしまうが
ライセンスはこれからもFIFAが独占していくんだろうな
FIFAは南アフリカのバージョンは日本も入っていたし、試合感も良かったけど
それ以降が続かなかった。
たしかに売り上げが伸びなかったからってそれらのライセンスまでなくしたら
オフML本当に終わる。
今までの機能全復活ならまだしも
エディットを残して、オンに反映しないようにすればいいだけでないかなぁ。
個人で楽しむ分には、法律も干渉しないだろうに。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:38:00.80 ID:0IzeatjE
PSVitaでウイイレ発売しないかな?
たまに16歳で絶頂期の能力のやついて萎える
セードルフやパクチソンが16であんな強いわけねーだろ(笑)
それに関してはなんともいえんな
ウイイレ10ぐらいの時は転生選手弱すぎ
若い頃からトップレベルで活躍してる選手も居るだろみたいな意見もあった
その辺りはしっかりとテストプレイを踏んで調整してほしいんだけどな
ユーザーをナメてる
ゲームを作ってるんじゃなくて、オンライン対戦ツールを作ってるんだろ。
俺はオンライン要素が強くなると、糞ゲーの可能性が高くなると思っている。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:35:36.46 ID:RHh0M53W
>>916 エッシェンが総合値100で転生するけどいいのか?
毎年、総合値90越えの17歳が大量に市場に出てくるなんて俺は嫌だぞw
>>919 それだけぶっ飛んでればコナミにメールしたら対応してくれるんじゃないかな
>>918 同意。オンライン要素強いと糞ゲーになると思う。
話しは変わるけど4231でポゼッションしてるんだけど開幕から6連勝くらいしたら相手がトップ下にマークつけられた。
トップ下が機能しなくなったら実際のサッカーはどんなかんじで崩せばいいかわかりません。
なんとなくだけどキープ力あるCFにパスいれて展開したりサイド単独トッパとか崩せればいいのかな?
冬の移籍市場の参考にしたので教えてください?
そんな感じでいいんじゃないかな。2列目には飛び出しの得意な選手を置いたり
あとは戦術プランのチームスタイルいじくりまくって、自分に合ったのを見つけるといいと思う
>>922 ありがとうございます。自分の中でモヤモヤしていたところが解決しました。
COMのレアルが右SBにぺぺをスタメンで使うの萎えるわ
>>924 そういうのさめちゃいますよね。是非KONAMIさんにはアップデートで改善してほしいですね。
自分の不満は個人練習とチーム練習にわけてほしかったこと。監督だから全体のコンセプトにあわせてってことなんだろうけど個別練習でポジション増やしたりディフェンスきたえたりさえたかった。
大雑把すぎる
926 :
あ:2014/01/27(月) 19:58:40.04 ID:iIwB7eGj
過疎過ぎね?
>>925 ポジション適性の強化は欲しいね
マンUでプレイしてるんだけど ヤヌザイをLSMで起用したら能力下がるのが納得いかない
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:03:52.52 ID:R4eoZJkW
プレミアでやってるんだが2シーズン連続でマンUアーセナルリバプールシティトッテナムエバートンチェルシーが連戦で組み込まれてんだがありえんだろ
この現象俺だけ?
ようやく1シーズン目が終わりそうだがPKが一度もない
そもそもファールが全然ない
>>928 俺もプレミアでやってるときに連戦ありましたよ。あれ疲れますよねww
>>929 PKに繋がるプレイはペナルティエリアでミドルシュートやパスだしたあとに相手のスライディングで倒されるのしか見たことないです。
後、ポゼッションが高いと途中で相手がスライディングしてきたりしますよ。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 06:59:18.52 ID:TLzE1Lat
>>930 別に疲れはしないけど
さすがに2シーズン連続でのそれは非現実的で萎える
次のシーズンも普通にそうなりそうで嫌なんだが
全然選手獲れねー
上の方で他の人も言ってるけど、今回の交渉はロードしてやり直しても結果は変わらん感じだね
何時間もやって成功率2,30%の選手ですら獲れないとかやってらんねー
>>931 同じく2シーズン続けて連戦中です
開幕からマンC、チェルシー、マンU、リバプール、アーセナル←今ココ
いきなりクライマックスだった
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 10:08:19.15 ID:TLzE1Lat
俺だけじゃないんだなその糞現象
3シーズン目以降はどうなんだ
誰か教えて
CL決勝にマルガパレナが勝ち上がってきたw w w
しかも準決勝でバイエルンを破っての大金星
買取り2500円くらいかと思ってたら
4000円で売れたw
>>935 どんな補強したのか気になる。
まさか初期メンじゃないよなww
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:07:13.10 ID:ewMqFGDG
あれ、俺もプレミアでやってんだけどマンCチェルシーマンUアーセナルって連戦だったなあ
>>939 おかげで何人か獲れたよありがとう
順番や選手変えてもダメな週は下部組織の洗浄に費やすのがええね
奴ら一度獲らんと解雇できないみたいだし
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 10:16:43.61 ID:3Z02/kVj
934だが自分で検証した結果3シーズン目も開幕から強豪ラッシュだった
てか昨シーズンの順位表通りに連戦になってるな…
しかもセーブしといて何度やり直しても同じ。
はい糞仕様でーす
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 10:57:13.57 ID:ram5oawx
ランキングマッチ2対2募集中
スキップで勝つ方法が知りたい
メンツ変えたらたまに結果変わってるんだが何が重要なファクターなんだろう?
ごくたまに起きるんだけど、ゴール決めたら
相手のゴールにることない?
ホント選手獲れねぇし売れねぇな
リーグ戦優勝したけど57失点で最下位と同じ数字だった
得点めっちゃ取れるけどめっちゃ取られる
守備下手すぎてやばい
俺もめっちゃ失点多いよ
ニアへのグラウンダーのクロスとか、キーパーが弾いた後のこぼれ球に対してどうしても対応できない。DFが棒立ちノロノロになっちまう
>>944 相手に点が入るってことかな?
俺は今のとこ確認できてないな
>>945 え?今作はかなり獲得オファーくるようになったから売るのは楽だろ
俺のは移籍リストに入れてなくても毎週10件以上のオファーくるぞ
売りたくない選手にまで連続でオファー来すぎてうざいぐらいだ
クラブランク1位でもオファーは2013の反動でしつこいくらいにくるな。
でもここで文句をコナミに出せば2015はまた戻るだろう
ただ気になるのが取りたがる選手が大抵決まってるのと、
取りに来るクラブが上位クラブばかり、というのが気になる。
たまには下位クラブが頑張って買いに来てもいいじゃん
でもワンデンジンタウンから手持ちクリロナにしつこくオファー来たらそれはそれで文句言うんだろ?
自分も順位と日程の関係が気になったんで調べてみた。上位3チーム分だけ書いてく
※左から1〜19節、数字は相手の昨季の順位
【昨季1位のチーム】
11/2/3/4/5/6/7/8/9/10/昇格/昇格/昇格/17/16/15/14/13/12
【昨季2位】
12/1/4/6/8/10/昇格/17/15/13/11/3/5/7/9/昇格/昇格/16/14
【昨季3位】
13/11/1/5/7/9/昇格/昇格/16/14/12/2/4/6/8/10/昇格/17/15
どうやら優勝すると次のシーズンで
>>928や
>>933の現象が起こるみたい。他の順位でも実力の近いチームが固まりやすくなる
バカなのか手抜きしてんだか知らんけどひっでえ有様
もうこのモード作り込む気はなさそう
>>951 検証おつです
毎シーズン強豪と連続してあたるなぁと思ってたらこういうシステムでしたか・・・
しかし手抜きにも程があるなぁ
考えるの放棄してるよなあ
やっつけ仕事すぎる
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 12:18:41.85 ID:RkBliQb5
>>951 わかりやすくまとめてくれてありがとね
なんてひどい仕様なんだおい
これはさすがにパッチで修正しなきゃいけないレベルだろ
おそらくリーグ優勝する人が一番多いんだろうし
少なくとも昨シーズン1位だった場合の組合せはもっとバラバラにしてもらいたいな
常識的に考えて、2位3位4位5位6位と連戦とかおかしいと思わないのかね
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 18:40:48.14 ID:ljgm+6f8
検証乙です
複数年やってると補強をしないクラブが出てくるな
人数が足りないから、DFがGKやったりFWがDFやったり
うーん…w
結局新しいグラに対応すんのが手一杯で日程のランダム要素とか色々MLとしての作り込みできなかったんだろ
どうやったらシーズンを長く楽しめるのか…
アジア、欧州、南米、とやったけどアジアが一番つまらん。
リーグ一つしかないからリーグランキングが無いし、
結局年が進めばアジア系選手が少なくなってく。
で、飽きて最初からスタート。
せっかくアルゼンチンとチリのリーグ入ってるからあとでやろうとは思うけど
リーグ戦を戦ったコマで「代表から帰ってきました」ってさすがにおかしくないか
クローンでも送り込んでたのか
GK以外はスタミナ全快してるし
こんなんだと2013を買い直したくなるけど
2013だと選手売れないし年俸高騰ってどうしようもない欠点あるしなー
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 07:13:55.81 ID:0xhLxozv
>>956 そりゃひどいな
例えばどの程度のクラブがそうなんの?
ビッグクラブではさすがにない?
>>956 それ最悪だよな。ビカムでもやっと好きなクラブいけると思ったら選手が..
スレ違いかもしれんけど
2011か2012のMLオフなら試合面とMLシステム面考慮してどっちがおすすめ?
MLスレもやたら伸びてる2012がいいのかな
2012は試合面がクソだとおも
エフェクトが最悪
2012は試合面がクソなのは同意
2011はMLで移籍が多過ぎるのとさすがに所々デザインが微妙に古臭い
で、MLはどれが一番面白いの?
2014
2013
2012
2011
↑の中でどれがいいんだ
マスターリーグは
オリセーでロングシュートとか決められたころがシンプルていちばん面白かったと思う。
968 :
956です:2014/02/02(日) 04:47:24.30 ID:xTEZgHjy
>>961 例えばユベントスかな
ボアテングがDFやってた
チームにCBが一人しかいないんだもんw
強い選手が集まる→控え選手の交渉成功率が上がる→いろんなクラブに引き抜かれる
って感じなのかな
ビッグクラブはあっさりと控え選手を解雇するよね
ミュラー、ウィルシャー、ネグレドが未所属になっててビビった
てかCLとELのベストイレブンって見れないよね?
交渉画面で「ELベストイレブンに選ばれました」って出てたから、賞自体は存在してるみたいなんだけど…
コナミの設定ミスかな?
交渉成功率全然当てにならんな
50%超えの有名所はことごとく失敗して3%の無名選手は結構成功する
金さえ積めば誰でも来てくれた時代が懐かしいわ
その頃の方がMLは面白かった
>>970 ホントそう思うわ
昔は機能や演出は少なかったけど自由度が高かくてすごく面白かった
その後、演出とか増えてきた反面、不自由を強いることばかり追加されて微妙になって
2014では、演出とかが大規模削除されたのに、不自由さだけが残って最悪になった
リーグカップには優勝カップもないのね
相手サポーターに向けてバンザイしちゃうし
昔はかなり長いシーズン続けてたけど最近はすぐ飽きちゃう
やっぱり昔はトレードで戦力分配して楽しんでたんだろうな
チケット代コロコロ変わってる気がするんだけど、総年俸か総合力で決まってる?
>>973 トレードやりたいよね。
前できたのに今できないって開発者は馬鹿なんじゃないかとおもう。
自分がゴールを決める
↓
相手のキックオフ
↓
画面真っ暗になっていつの間にか失点してる
↓
リプレイはさっきの自分のゴール
これいま起きたんだけど同じバグ起きた人いない?わけわからんぜ
引っ張り出して2012やってるけど試合が酷いし2014はMLシステムが酷いし
年俸が高騰するけど2013が一番マシなのかな
2013なんてもう二度とやれないわ
年俸高騰 キックオフ直後の異常なまでの点の入りやすさ オファー全然来ない
恐ろしいレベルの駄作だと思う
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 21:44:01.73 ID:3oFo09si
このゲームどんなけ守備頑張っても糞みたいなプレー連発で失点し過ぎ、試合面相当酷いわ
>>976 MLOでも100得点に1回ぐらいのペースでそれなってるわ
実況は止まってないから試合再開してるんだろうけど画面真っ暗
スローインとかで一度シーン切り替わると元に戻るけど今作最大のバグだと思う
なった時はひたすら□押してクリアできることをを願ってるw
告知ないってことは今日のアプデで直ってないのかもね
>>978 そうかね?
試合もそこまで悪くないしMLも制限されるけど2014よりは快適だと思う
試合2014>2013>2012
MLシステム2012>2013>2014
で一番マシかなっと
>>956 俺の場合、アーセナルでメルテサッカーがGKやってたwww
で、メルテサッカーにファインセーブ連発されてコントローラーぶん投げた
>>982 こういうのって何シーズン目くらいから?
まだ3シーズン目だけど異常ないなあ
実際に遭遇したら一気に冷めそう
自分が失点する場合は、ほとんどがカーソル切り替え後に何故かDFが棒立ち→相手&ボールをスルー→ゴール
のパターンで、一気に白ける・・・
自分の操作が悪いのかもしれんが、こぼれ球に対しての反応がすごく悪い時が多々ある
COMの攻撃でクソ多いのがサイドからニアへのグラウンダーのパスをダイレクトでニアサイドに決める
失点の半分以上がこれな気がする
あーいつものねはいはいってなるわ
このスレで挙がった不満点をまとめてみました。見づらかったりしたらすいません、適当に修正しちゃって下さい。
【運営】
・監督作成/秘書/コーチ/スカウトの廃止
・経営の部分をガッツリ削りすぎ
・シーズン始めの収支予想がわかりにくい
【記録】
・他チーム選手の成績、過去シーズンの成績、通算成績が見られない
【設定】
・成長on/off、移籍頻度、資金MAXの選択の廃止
【演出】
・演出が少なすぎて盛り上がらない(授賞式や入団時の記者会見が無い等)
・おかしな演出が多い(代表選出の際の謎顔アップ、優勝して相手側で喜ぶ、ビハインドでも平然とゴールパフォーマンスを行う等)
・サンタ衣装のグラウンドキーパー(怒)、MLトップ画面の字幕ニュースの廃止
【スケジュール】
・スキップできない
・次の試合まで何日空いてるのかわからない(カレンダー式にしてほしい)
・日程がおかしい(カップ戦の1stleg,2ndlegが連戦、順位表通りの対戦順
>>951)
【トレーニング】
・成長曲線、選手個別トレーニングの廃止
・色々おかしい(全員連携が99、全選手のGK能力が上がる、ポジション適性もスキルも増やせない等)
・フリートレーニングしたい
・エディットで成長タイプが変更できない
【交渉】
・不便が多い(交渉回数が少ない、トレードできない、下部組織選手の放出が面倒、移籍市場情報が糞、自チームの移籍リストがチェックしづらい等)
・転生選手が強すぎ(16,17歳で90超)
・選手の年俸(評価額)が青天井状態で上昇する
・未所属17歳を獲ろうとして成功確率0%
【COMの采配】
・戦力管理が滅茶苦茶(レアルに控え含めて15人しかいない、敵チームのベンチメンバーにCBやSBが一人もいない等)
【バグ?】
・契約満了の選手が翌シーズンの8月移籍最終日まで居続ける
・メルテザッカーがGKやってた
・レンタルオファーが来ない
【その他】
・背番号編集の選手の並びがチームに入団した順になってて見づらい
・出場停止明けの選手入れ替えるのがめんどい
・成長アイテムの廃止
・監督モードとオーナーモードで分けたら良かった
・もう少し作り込んでほしかった
試合スキップのデメリットてなんかある?
ほぼ、優勝決まってから残りスキップしてたらモチベがガンガン下がるんだけど、これはスキップのせいなのか、優勝きまったせいなのかどっちや?
練習試合はスキップすると経験値下がるってメッセージがあったけど、ほかにデメリットあんのかね?
>>987 益田氏ねとしか言いようが無いな。
売ってはいけないレベルだろ。
>>987 もう、FIFAに移行するのが一番いいかもしれないね
せめて選手が滅茶苦茶なポジションでプレイする(例.ノイアーがSB)のやめてほしかったね。
転生する選手は既存選手が実際に若い頃やピークの頃にいたチームに転生するとかそういう細かいことまでやってほしかった。
取り敢えず今更個別トレーニングの復活なんて無理だろうからアップデートでできるところはちゃんと修正してほしいよね。
後、入場するときの音楽をオリジナルの音楽にしてオリジナルのチーム音声 を設定すると入場音楽か途切れる。
例(あらかじめエディットで設定した入場音楽かながれる→エディット設定したリバプールという音声が流れる→入場音がその瞬間消える)
移籍のアップデートもないみたいだし流石に擁護してきた俺も驚いてる。本当に今回はこのまま何もしないのかな?オフラインでもやりこみたいのにちょい残念。
しかしこうやって見ると何を楽しむモードなんだって感じだなあ
選手を集めて淡々と試合をするだけ
しかも不具合だらけっていう
>>992 冬の移籍パッチは例年通りなら3月
修正やらなんやらはコナミ様の気分次第
社員とか擁護するわけじゃないが、マジでFIFAの検討しとくか。。
連勝中のエフェクトひどすぎワロタ
何回ポストに当てんだよ
市場評価額っているか?
年俸なんて能力値依存でいいわ
これのせいで勝ち続けると選手維持できなくなる
次スレ立ててくる
前スレ不満点まとめ
【運営】
・監督作成/秘書/コーチ/スカウトの廃止
・経営の部分をガッツリ削りすぎ
・シーズン始めの収支予想がわかりにくい
【記録】
・他チーム選手の成績、過去シーズンの成績、通算成績が見られない
【設定】
・成長on/off、移籍頻度、資金MAXの選択の廃止
【演出】
・演出が少なすぎて盛り上がらない(授賞式や入団時の記者会見が無い等)
・おかしな演出が多い(代表選出の際の謎顔アップ、優勝して相手側で喜ぶ、ビハインドでも平然とゴールパフォーマンスを行う等)
・サンタ衣装のグラウンドキーパー(怒)、MLトップ画面の字幕ニュースの廃止
【スケジュール】
・スキップできない
・次の試合まで何日空いてるのかわからない(カレンダー式にしてほしい)
・日程がおかしい(カップ戦の1stleg,2ndlegが連戦、順位表通りの対戦順
>>951)
【トレーニング】
・成長曲線、選手個別トレーニングの廃止
・色々おかしい(全員連携が99、全選手のGK能力が上がる、ポジション適性もスキルも増やせない等)
・フリートレーニングしたい
・エディットで成長タイプが変更できない
【交渉】
・不便が多い(交渉回数が少ない、トレードできない、下部組織選手の放出が面倒、移籍市場情報が糞、自チームの移籍リストがチェックしづらい等)
・転生選手が強すぎ(16,17歳で90超)
・選手の年俸(評価額)が青天井状態で上昇する
・未所属17歳を獲ろうとして成功確率0%
【COMの采配】
・戦力管理が滅茶苦茶(レアルに控え含めて15人しかいない、敵チームのベンチメンバーにCBやSBが一人もいない等)
【バグ?】
・契約満了の選手が翌シーズンの8月移籍最終日まで居続ける
・メルテザッカーがGKやってた
・レンタルオファーが来ない
・エディット音声が途切れる
【その他】
・背番号編集の選手の並びがチームに入団した順になってて見づらい
・出場停止明けの選手入れ替えるのがめんどい
・成長アイテムの廃止
・監督モードとオーナーモードで分けたら良かった
・全体的に重い(カーソル移動など)
・もう少し作り込んでほしかった
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