【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
Q&Aは?
知るかバカ!そんな事よりサクセスだ!
葬式スレはここですか?
これはこれ以上課金するなという
コナミのありがたいアプデなのだろうか
貼るのダルい
初期値とダイジョッブの確率戻ったら貼る
いちおつ
仕様変更でQ&Aはまた考え直さないとね
コンマイがとんでもない爆弾落としたせいであっという間にスレ埋まっちゃったな
とりあえず
>>1乙
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:02:39.12 ID:BE5OJ+Gt
なんか帰ってきたらえらいことになっとつな
以下、またコナミに騙された愚か者達の悲痛な叫び
弾道2
F32
F30
D59
F39
F38
G25
これ引けたわ。天才ではなかったけど、たぶん最強クラスだと思うw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:03:18.67 ID:+BjhHWGg
クソすぎて笑えるわ
SRより優秀なRなんて課金ゲーには許されないから進の修正は仕方ない。
社員頑張れ
お詫びに次の報酬は博士じゃないと許さん
アプデートの中身だれかkwsk
テンプレ
http://www.konami.jp/pawa/2013/online/online_info.html バージョン1.02パッチ配信のお知らせ
(2013.11.1 18:30追記)いつも「実況パワフルプロ野球2013」をご利用いただき、
ありがとうございます。
2013年11月1日(金)17:00にバージョン1.02パッチの
配信を行いました。
以下の不具合がありましたのでこのパッチにより
修正を行いました。
・スタメンに必要なポジションが不足している際にパワチャレがプレイできなくなる
・サクサクセスでカードを全て集めると選手が登録できなくなる
・[SR]ダイジョーブ博士のイベント出現確率
・選手能力の初期パラメータ
・[R]猪狩進のイベント発生回数
・パワチャレのコンプチャレンジにおいて、第2ストレートを変化量の判定に入れていなかった
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけしましたことを
深くお詫び申し上げます。
今後とも「実況パワフルプロ野球」をよろしくお願い申し上げます。
最初からハゲは共通イベでデッキに入れたら成功率があがるとかで良かっただろ
さっそくSRハゲ入れて回したら出てこなかったわ
どう見ても強い選手作れ過ぎたから
夢の期間だったってことで納得するしかない
初期で走力69とかありないだろ
良ゲーだと思ってたのに…一瞬のうちにここまでやる気がなくなったゲームも初めてだわw
どれだけ叩かれようと初期能力はすぐさま再修正すべきだと思いますよ社員さん。
>>14 -ALL10くらいの調整か…まじでキツイわ
2
F35
F32
C60
F34
F36
F39
修正は合計値くさいな
これよ
994 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/11/01(金) 18:56:13.30 ID:gASa6ROu
ああもう最初からSR禿と砂時計さえなければパワプロ2013は神ゲーになり得たんだぞ
砂時計とか特に射幸性を煽る訳でもないのに目立つ位置にあるからアンチの格好の対象になる
本当に課金する奴はそこじゃなくて試合チケとかガチャチケとか枠使うんだから対して売れもしないのに批判要素が増えただけ
禿はただのバランスブレイカーで一旦手に入れてしまうと他に特に課金する必要もなくなる。誰も得しない
正直オンラインサクセスやってパワチャレやるで競う手法はめっちゃおもろいしハマる。正直課金もしたくなる
デッキシステムサクセスも悪くない欲を言えばもう少しランダム要素があれば
だからさっさと禿回収して共通イベントにしろ。持ってる奴にはレベル分だけSRチケ補填すればいい。まだ間に合う
ペナント修正がマジならサクセスなんてどうでもいいんだが?
ああ初期ステ下がったのか
10人くらいしか作ってないけど、おれは全然強いのでなかったな
FD68FFEが最高だった
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:06:03.29 ID:2CJMlihh
オーペナの問題は解決したんか?
禿乙ったんですかね
廃課金は既にオールAもSAも完成済みだろうし
無課金にとってはただの低価格で面白いゲームだし
よく考えれば何が不満なのかわからなくなってきた
17時からさっきまでずっと厳選してたから凡才の初期能力がガクンと落ちたのが分かる
やる気出ない
強いのが簡単に作れるだけで良ゲーとか自己満オナニーかよ
力アピでDすら滅多に出ないな
天才がどうなったかわからんが
明日の天才でオールA無理だったら全カード解禁オフラインになるまでやらねーw
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:07:04.72 ID:VR9C06Jg
はっきり言って初期値ハゲゲーの方がつまらんからこれでいいわ
ただ、パワチャレも初期化しとけ
>>24 上方はそうだけど平均的に下がり過ぎな気が
42 :
一応テンプレ貼っておくぞ:2013/11/01(金) 19:07:56.65 ID:YwUci7Aw
◇Q&A(サクセス総合)
Q 課金しないと強キャラ作れない?
A 時間かけて頑張れば作れる 無課金でも前作以上の選手が容易に出る
Q オールAは作れる?
A 天才型か手術成功で高確率で可能 凡才&手術無しで到達の報告も有
Q 強い選手を作るには?
A グラウンドレベルを上げ、デッキを最適化し、初期能力を厳選(天才型の中で初期能力がより高い超天才)し、ダイジョーブに成功し、試合に勝つ
Q サクセスのプレイ時間はどのぐらい?(※パワフル高校)
A 最短(通称寝プロ)で15分 普通プレイの場合は試合CPU任せで30分 試合手動で45分程度
Q 投手が炎上して試合に勝てない
A ピンチチャンス操作or8回から操作にして、打たれた分だけ打ち返せば勝てる どうしても無理なら難易度を下げろ
Q 打撃能力の高い投手(猪狩など)をファーストやレフトで使いたい
A CPUに自動交代させられてしまうので不可能 野手なら適正の無いポジションを守らせても交代させられない
Q 激闘第一が倒せなくてゲームオーバーになった
A 難易度ルーキーか、猪狩守orアフロ猪狩をデッキに入れてイベントを進めておくと、仮に負けてもスカウト評価さえあればプロ入りできる
Q グラウンドレベルって上がるとどうなるの?
A 練習でもらえるポイントが増えたり、練習レベルが上がりやすくなる 最高30レベルまで上がる
Q グラウンドレベルってシナリオごと別?
A まだ不明だが、別々の可能性が高そう
Q 特殊能力の必要経験値高すぎない?
A デッキに入れたキャラから、確実に貰える能力がいくつもある
A デッキに入れた選手キャラから、練習でコツが貰える コツは最大レベル5まで溜まり、少しの経験値で特殊能力を獲得できる
Q 博士の手術が出ない
A SRダイジョーブ博士が必要 博士のレベルや好感度(ゲドーや加藤姉妹のイベントで上がる)が上がるほど成功率も上がる
Q SR博士なんて出せない
A SR博士持ってるフレンドを作って助っ人に呼ぼう フレ無しでもランダム助っ人で出る
Q バッドステータスを治したい
A 不眠症は休むコマンドで確率で、サボりぐせはラブパワーで治るので、通院せずに処理するのがオススメ 虫歯は通院すべし センス×は正月で健康祈願で中吉以上で消える
Q 赤能力がほしい
A 4月1週に遊ぶと、主要な赤能力を取り放題できるイベントが発生する
Q 開始1ヶ月は怪我しない仕様はどうなってる?
A 普通に怪我するので注意
Q 監督追いは必要?(※パワフル高校)
A 極端に評価が足りない場合で無い限りは、ほとんど必要無し 夏の大会時に☆4あればOK
Q スカウト追いは必要?(※パワフル高校)
A 極端に評価が足りない場合で無い限りは、ほとんど必要無し 終了時に☆3あればOK
ゲームなんて自己満なんですけどね
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:08:05.72 ID:+BjhHWGg
やーめた
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:08:13.77 ID:2CJMlihh
オーペナさえ修正させればサクセスは割とどうでもいい。神アプデだわ
>>39 いい事言うなぁ
コナミは今こそ決断の時やで
これまでに作ったパワチャレ登録選手は使用禁止にしてほしい
不公平だ
博士の来る確率、そこまで酷くないぞ
1回目で砂時計使ってみたけど、2回博士きて2回目に成功してるから、悪くない
初期能力は酷過ぎるけどな
◇Q&A(デッキ関連)
Q デッキシステムってなに?
A キャラをセットすることで、サクセスで様々なイベントが起きるシステム
Q デッキにセットしたキャラはサクセスしたら消える?
A サクセスで消えることはないから何度でも使えるよ
Q デッキに2人までしかセットできない
A サクセスでキャラを作れば、通常4つまで増える それに加えてアイテムで1つ、助っ人で1つの合計6
Q デッキキャラはどうやって集めるの?
A サクセスキャラを作って試合チケットを集め、パワチャレで試合してガチャPとチケットを集め、パワセンターでガチャをすると手に入る
Q 助っ人って何?
A 他のプレイヤーやフレンドがデッキにセットしてる助っ人キャラを使うことができるシステム
Q 自分の助っ人キャラはどうやって変更するの?
A デッキの一番左側にセットされてるキャラがお前の助っ人キャラ
Q デッキはどんなキャラがオススメ?
A 投手なら猪狩守、青葉、阿畑、あおいなど
野手なら猪狩進、滝本、矢部など
紺野や、SR博士(種々ル)、SRカレン(威圧感)、N香本(体力最大値上昇+体力回復)などは、両方でオススメ
ちなみに紺野とカレンは二股できる
Q デッキはどんなキャラが地雷?
A N/R木崎とN/R/SR佐久間はコンスタントに体力/やる気を削ってくる ○○屋系はイベント発生率の割には効果が微妙な傾向
Q デッキキャラのレベルってどういう意味がある?
A レベルが高いとイベントが起きやすかったり、イベントでもらえるポイントや体力の回復量が増える
Q デッキキャラのレベルってどうやれば上がる?
A キャラが1つ被るごとに1レベルずつ上がる 10レベル以上になったらリセットされて、Rキャラになる(※Rキャラが存在しないキャラ、本屋などの場合はRチケットにになる)
Q ブーストって何?
A デッキキャラのレベルを1つ消費することで、プレイヤーの能力を上げることができる レベル1のキャラは使えないよ 1プレイ1回まで
Q ブーストで能力をSにできる?
A できない 99までブーストで上げて、最後にSにするときは経験値を使って上げよう
Q ブーストで獲得できる変化球の球種は?
A スタンダードな球種(スライダーやフォーク)などを獲得する
これはマズイな
最終的に170SAやASAAAA特殊18前後を作れるとしても
この下方修正は後から入ってきた人に多大な影響だろう
まるでソシャゲ
厳選めんどかったから、初期値のばらつきが抑えられたのならうれしい
再現選手が作りづらくなるのが一番辛いわ
紺野から貰えるポイント減った気がするけど気のせいか?
「前出来たことが出来なくなる」って人間がどれだけ本能的に不快感を感じるかわかってないのか
それが正当な理由があったとしても
わかってないから栄冠削ったり飯ライフにしたりするんだな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:09:11.17 ID:Ft5B1J6i
足アピで凡才は2EECEEEくらいが最高値だったか?
今はオールマイナス10くらいとか・・・
アピールした部分のCは出るみたいだけど
◇Q&A(パワチャレ関連)
Q パワチャレに選手を登録しないと、試合チケットはもらえないの?
A 登録しなくてももらえる
Q サクサクセスのキャラはパワチャレに登録できる?
A できないよ サクサクセスのキャラクターはアレンジチームやマイライフ専用
Q パワチャレで勝つにはどうすればいい?
A 選手作成人数が自分よりも少ない対戦相手を狙えば、高い確率で勝てる
Q パワチャレの自軍が全員絶不調で弱い
A 連続で使うと絶不調になるから、選手をたくさん作って、入れ替えて使おう 面倒ならスタメンオススメ(調子考慮を設定)で
Q パワチャレの能力(ミートAなど)チャレンジで、選手を揃えたのに達成されない
A 試合に出場させないとダメ 該当する選手を試合に出そう
Q パワチャレの特殊能力チャレンジはどうやって達成するの?
A サクセスでSRの選手からイベントで教えてもらえる ()内が事前に必要な特殊能力
鉄腕 → SR大西 変幻自在 → 不明 一球入魂 → SR紺野 球界の頭脳 → SR進 芸術的流し打ち(AH) → SR佐久間
◇Q&A(課金・アイテム関連)
Q 思い出の砂時計って何?
A 1週間前に戻せる課金アイテム 1個300円で1回使ったら消える パワチャレのボーナス等々で、無課金でも何個か手に入る
Q 思い出の砂時計を使いたいのに、時間を戻すコマンドが表示されない
A ロード直後は使えないので注意しよう
Q 課金アイテムのパワストーンって何?
A Rキャラ以上が確定のガチャを回すことができる 1%の確率でSRも出る
◇Q&A(その他)
Q パワター増えた?
A 増えてない
Q 打撃仕様は2012決に比べてどう?
A ボールの飛びが設定できるようになっている 「普通」の設定で2012決よりも飛ぶ ただし外角低めを引っ張っても飛ばないのは変わらず
Q 守備仕様は2012決に比べてどう?
A 2012決に比べて、もっさり感が解消された ジャンピングキャッチもかなり跳ぶ しかし2011よりはもっさり
>>53 クソの中からマシな奴を選ぶ作業になっただけ
ひとつ除いてGとか余裕で出てくる
◆◆◆◆サクセス曜日ボーナスまとめ◆◆◆◆
日曜:助っ人で使われた時のガチャポイント増
月曜:デッキ枠+1アイテム配布
火曜:練習経験点増
水曜:ラブパワー発動率増
木曜:試合経験点増
金曜:コツ発生率増
土曜:天才出現率増
◆◆◆◆サクセスシリアルコードまとめ◆◆◆◆
【コナミスタイル予約特典】 個別コードなので予約者でなければ入力不可 店舗特典と併用不可
【店舗特典】 共通コード どれか1つだけ入力できる コナミスタイル予約特典と併用不可
ゲオ R浴衣あおい BGCY3R9IVA9M
TSUTAYA R浴衣みずき
Amazon R浴衣聖 NQNG3GEC6WJ6
ヨドバシ Rチケx2 9QK7793CS8H2
ヤマダ Rチケx2&50ガチャP M8J6276JDHKH
【予約5万本記念】 共通コード 誰でも入力できる パワスタでも入力可
S2H8GBNGWRIY
◆◆◆◆サクセス(オンライン)実装予定キャラまとめ◆◆◆◆ (オフラインサクセスで確認)
鮫島粂太郎 鉢柳力 六道聖 村雨 宮本武蔵
初期能力が高すぎるのはダメだと思ってた。
でも上は修正するにしても下はそのままにしろよ。
そんなに厳選とかもしない人間の意見です。
初期の最大能力値を少し下げればいいだけなのにこれはないわ
パワ学はA1つつけたら他ボロボロぐらいでいいじゃねーか
だいたい初期強ければオールB+A2つ強特能大量なんてヌルゲー過ぎたんだ
◆◆◆◆サクセス最速クリア理論◆◆◆◆ ※パワチャレチケット稼ぎの為
休みコマンド連打で日程消化していくのが基本となる
・難易度は、ルーキー(予選決勝で敗退してもプロ入りできるため)
・アピポは、試験と試合で役に立つパワー
・ポジションは、野手ならどこでもいいが、佐久間を追い出せるショートがいい
・デッキは、1つ残して全て外す 残すのはイベントの少ないキャラが理想で、定食屋(遊ばない限りイベント無し)が良さそう
試験では、30点以上で最高評価が貰えるので打ちまくっておく 弾道を2にしておくと結果を残しやすい
試験後も練習試合まで休み続ける 練習試合ではもちろん評価不足で代打 試合では打っておく
早く回すために猪狩との対決は全部断る 正月は家に居る 1月のグラサンヤクザは追い返す
練習試合後に何度か練習して、監督評価を☆4まで上げる これにより確実にスタメンになれる
この際、プロ入りが不安なら、スカウト評価を☆3まで上げておけば、確実にプロ入りできる
大会ではスタメン、予選1回戦は自分の打席のみ操作を選択
自分が全てホームランを打てば負ける可能性はまずない
予選決勝の激闘第一戦ではCOMに全ておまかせを選択
オーダー選択画面になるので、投手は一番能力と調子が悪そうなモブ投手を残して、残りを全員オフに
野手は、自分以外の能力の高い固定キャラを全員下げて、モブをスタメンにする
これで高確率で激闘に負けられる 甲子園まで行くと大きなタイムロスになるので確実に負けるのが重要
プロ入り後、約12分程度でチケットが1枚手に入る 選手はパワチャレに登録する必要無し
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:11:23.87 ID:/8vwu0d4
ユーザーの意見を取り入れずに嫌がらせをして儲けようとしてるね
売れないわけだよ
>>54 念
今日は一日滝本作ろうと頑張ってたけどもう無理や…
前作なら余裕で作れたのに
一応情報だけどさ、矢部のお姉さんの愚痴聞いてたら最後に貰えるポイントがあるんだけど、
Lv3になったら「少し上がった」の少しが取れてた
これから買う人はご愁傷様だな、ひとまず7日までは
能力値はGが三つとか育てる気にもならん
テンプレ貼ってる奴が荒らしに見える
右投、そつなく
134 40 44
136 32 44 虫歯
137 45 41 センス×
130 32 31
127 44 34 スラ1
133 34 39 不眠症
129 45 37
128 40 34 サボり センス○
133 44 29
134 34 34 サボり
単純に数字だけで平均すると132.1 39 36.7
132 FF
これからがんばってオールA作ろうと思ってたのにやる気失せるわ
これで既に量産してた人達には絶対に追いつけなくなった
金に直結する、サクセス最速理論も何か修正してきそうだ・・
チケット稼いでデッキ増やすなら
今の内だぞ
いそげ!!!
>>74 ひどすぎぃ
これは選手能力超絶劣化不可避
投手も初期値下がってたりしないだろうな
>>67 ごもっともだけどそのヌルゲーの結果がオンライン要素のトップクラスにひしめいちゃってるんだよね
後続おわっとるで
まあパワ学でオールA量産余裕だったから、
修正もしょうがないんだけどサクセス配布早めてくれんかな。もうパワ学はやる気しないわ
禿は修正後もよく来るな
3回育成して3回とも年内に来た
全部失敗だけど・・・
>>79 早期購入特典と考えれば・・・
でもアカンよなぁ
>>75 リアルでまけてゲームでもまけるとか酷いよね
いい加減にして欲しい
禿持ちの自分が言うのもなんだけど、
デッキに組み込まなくても出現するようにした方がよかったよねぇ
デッキに組み込むと出現率アップとかにして、
それも最後の最後に追加されるキャラとかでよかったんじゃないかな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:14:25.77 ID:VR9C06Jg
まあ初期値は予約特典だとおもえばいいんじゃねーの
今まで初期値ゲーすぎてクソだったもん
ただ、パワチャレは初期化しとけ
上限が下がった分判定の平均値も下がったんやろね
そのうちきっとコッソリ下限を少し上げてくれるに違いない
下手くそなりに頑張ればいい選手つくれて良かったのになーヌルゲーマーと言われようがちょうどいいバランスでしたよ
また修正入るまで寝プロになるわ
さあマイライフしよ
パワチャレで1試合しただけでなんで全員絶不調になるんだよ・・・
各ポジション1人ずつしかまだ作れてないからしんどい
ペナント修正されたっぽいし、一旦サクセスから離れる時期かもしれんね
どうせまた修正するだろ
>>64 初期値は昔のパワプロならそんなもんよ(98とかポケ1とか)
だからこそ初期値下げるなら練習効率も見なおせと
リメイク版ポケとかサクレジェと同じじゃないかこれじゃ
>>78 球速はわからんがスタコンは-5はされてると思う
制球アピでCが全然出ないのとスタミナは20分厳選してE40が最高だな
パワチャレ初期化は無いだろうな、課金者が大幅に減る
ひと通りサクったら、ホントに博士出てこなくワロ…えねえええよヴァカ!
てか初期能力からしてもう…特能も考えると、allBですら危うい
>>79 能力値SSとかSSSが出来てバランス取ろうとしたりしてw
玄人プレイヤー様基準にしてんじゃねーよ糞が
追加シナリオも待たずにオールA量産されてるから飽きられると思ったんだろうね
結果余計に評判悪くなっちゃってるけど
もうひたすら寝プレイやるしかないやろ?
ピッチャー返ししたらはじいて一二塁の間の2塁よりの辺りに転がっていったら
ボールが2塁に瞬間移動してアウトになったんだが
同じ事なった人いる?
>>74 こんなもんでよかったんだよなー
初期値からCとかあった意味がわからんわ
>>59 まさにそうだろうな
パワーアピだが今しがた2FDFFFFが出た
ちなみに57回吟味してこれが最高
細かい数値は弾道抜いて左から39 55 35 37 33 37
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:17:58.20 ID:VR9C06Jg
パワチャレは初期化しなくてもいいから最新バージョンでの作成選手に試合P2倍とかでもいいぞ
友情タッグの運ゲーが始まる予感
そいえばテンプレ足りなくね?
サクセスクリアしてグラウンドレベル上がったって新しくプレイしたらまたグラウンドレベル下がるのにどうしろっての?
竜王に勝つしかいい選手作る方法はないのか…
>>98 ALLA量産とか言ってるやつの言葉は
大抵信じなくてイイ
安定してG二つ以上くるんですけどw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:19:52.02 ID:QLbesO7b
まあ最初のシナリオでオールAとSAが簡単に作れたらあとのシナリオの意味がなくなるからな
ぶっちゃけコンプチャレンジ終わって飽きてきてたし
まあSRダイジョーブ持ちが王様みたいな風潮がなくなるのはええことやん
擁護の仕方が酷い
初期能力上限だけ抑えて下限は変わってないのかな
上下共に修正したばらつきの減らし方にしてくれてるのかな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:20:29.09 ID:lHCaHDyA
博士のサブオペも出現率下がったのかな
>>108 もしかして練習レベルのこと行ってます・・?
オールAもSAもまだ出来てなかったのに
初期値厳選俺もすれば良かった
社員頑張っとるかー
>>111 簡単にオールA作れるのは課金者や玄人様くらいや
グラウンドレベルで1と30でどのくらい変わるんだ?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:21:42.54 ID:xef2uSuJ
せめて初期ステは上限下げるなら下限も上げてくれ
ランダム廃止でもいいわ
今までの初期サクセスレベルになるのは納得できる。
だけど肝心の腕があれば強いの作れるサクセスがまだないんですけどそれは大丈夫なんですかね…
昔みたいな3年間のサクセスならともかく1年プレイで初期能力を昔基準とかアホちゃう
天才型の出現絞るくらいでよかったじゃん
それでハゲはレア度が高くなればなるほど確率が上がるとかさ
>>111 初期値下がったから更に博士ゲー
それなのに前よりマゾくて弱いから新しい選手作る喜びもない
パワチャレリセットしかないわ
>>111 というか今まで以上にダイジョーブが重要になるんじゃないか
試しに博士lv3を3回やってハイパー1回も無かった
あれ?
センス×って通院で治せる?
データにはセンス×しかないんだが、通院アイコン出てる
うーん130EGかあ
コントロールD手前だし妥協してこれで始めるかな
博士を持っている奴は、少しきつくなり
何ももっていない奴はもっときつくなる
パワプロなんていかに気持ちよくオナヌーさせるかってゲームだろうが。
サクセスなんて昔からクソみたいなバランスなんだからバランスとか気にすんなよ。
また古き良きものがオンラインの犠牲になった。やっぱパワプロはオフだわ。今更だが。
修正前は重課金組にとってはヌルゲー、微課金・無課金組にとっては適度な難易度。
ただこれだと重課金組は最強軍団をすぐに作れてしまう。
要するにすぐに飽きて他のゲームに行かれる可能性が高かったのでそれを阻止したかったのだろうな。
ただ1校目から最強軍団が作れるバランスには疑問を持っている人間も多かったので修正自体は間違いではなかったと思う。
ただその辺のバランスは発売前に取っておくのが賞品を出すメーカーの常識だろうっていう意味で怒るやつがいるのもわからなくはない。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:23:43.93 ID:/8vwu0d4
寝プレイで3月までに4回もサボリグセになったぞ
ここでもやらかしたな、もう終わりだ
>>117 グラウンドレベルは変わってないや…
てかこれはなんなの?
初期値は正直最初が高すぎた
このままだと飽和してどうしようもなくなる
最初から作りまくってた奴と比べると格差が出ちゃうのは糞だがこのままどうにもならないよりマシ。むしろ英断ともいえる
助っ人SR禿さえいれば無課金だろうがオールA量産出来るっていう現状が異常だったんだよ
この先サクセス追加してもやることないしパワチャレで完走SRとったってやり甲斐ないだろ
みんなSR博士が出るまで課金するでやんす
っていうか野球が好きでやってきたって高校2年生の能力がアレってどういうこったよ
パワプロで今更の話だけどさ
社員てなんでこんなわかりやすい擁護レスするの?
もっと怪しまれない内容にできるだろうに
>>122 今までの初期サクセスレベルに落とすなら
他のバランスも前作レベルに戻してほしいわ…
この理不尽かつ大雑把でいい加減すぎるバランスはまさにサクレジェの再来
今はパワフル高校だけだからとか全部コナミの都合じゃん
>>138 やればできるタイプだとか隠された才能が、みたいな設定あったりすることもお約束じゃん
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:26:38.25 ID:+BjhHWGg
重課金者や廃人はすでにオールAスーパーエースを揃えてる
後続はもうどう足掻いてもこいつらに勝てないから頑張ってランキング上位を狙う意味もない
これはGがなければ良い初期パラと思うしかなさそうやねぇ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:26:45.99 ID:aQ/oIx+N
>>137 球速140センス×出たし初期値変わってないな。センス×ってのはプレイヤースキルのことやろ(困惑
パワチャレって強い選手を作るよりもどれだけサクセスを回すか、いかに弱い相手を見極めるかの方がランキングに直結するからそこまで影響ないだろうよ
アマゾンで★1レビュー書くか
>>141 時間短すぎてできないよな、だからこその初期能力だと思ってたんだが
初期値固定でアピールと病気で増減でもういいよ
課金しないといい選手も育てられないのか…
他のシナリオはもっとばんばん出して欲しかったよねぇ
最初から三つ用意、一週間ごとに追加とか
え?なんでこんな伸びてんの?
誰か教えてくだち!
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:28:01.27 ID:+BjhHWGg
練習で能力全然伸ばせないのに初期値だけ昔基準
ほんと馬鹿なのか
尼の★1レビュー激増ですわ
もう課金しようがいい選手できないから課金しなくて済んだとプラスに考えろ
>>144 今のシステムじゃ別にこいつらと戦わなければいいだけやろ
R小次郎とR慶次のコツ分かる人いたら教えてほしい
社員さん!厳選とかしない俺が神調整教えてあげる!
初期パラオールF固定や!
・[SR]ダイジョーブ博士のイベント出現確率
・選手能力の初期パラメータ
糞すぎワロタンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営擁護してた奴息してる?イェーイ^^
オラオラ運営擁護してた奴でてこいやwwwwwwwwww
激闘では強いの作りやすいんだろ
だからパワ高で凡才ハゲでオールA+Sとか出来るとまずかったと
いいかげんだよなあ
>>152 それはある。
これ見よがしに9つの枠を見せておくぐらいなら最初から3つぐらい出しておけって思うよな。
てか4つとかならわかるけど9つ出す用意があるならもっと短いスパンで出せばいいのに。
パワプロ売ってねぷリバ買ってきます止めても無駄です
今帰ってきたらすごいことになってるなw
無課金でもオールAが普通に狙えるから良ゲーだと思ってたがこれは・・・
10個目?のシナリオ出るまで更に厳しくしてきそうだな、さすがコンマイ
天才っぽいのきたけど修正きっついな。。
>>144 後続になるようなやつははなから重課金に勝つとか無理だろ
今までは博士無しの凡才はA3 B3くらいができたけど
この調整だとオールBにAが1つつけれるかどうかくらいになったかな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:31:45.91 ID:QLbesO7b
昨日までのお前ら 天才来たwww初期値高すぎwww初オールAwww博士最強wwwスッス有能www
これのせいじゃないか?
右打ちのパワーアピール選択してもFEGGGとかGDGGGとかFEGFGとかばっかりだな
正直ここまで下げられるとなあ
全然予備知識無く買ってオンラインって気になったんだけど
本名プレイしても大丈夫?
ひたすら選手名「あ」の選手を作って試合して集めたPで無料ガチャ190回やってきた
レベル11によるレア度アップ以外のRは
前田だけやった・・・
やっぱなんj民多いのな 用語がきもいわ
無課金でもオールA作れるから良ゲーとか言ってたバカいる?^^
・[SR]ダイジョーブ博士のイベント出現確率
・選手能力の初期パラメータ
・[R]猪狩進のイベント発生回数
これありえないだろwww
さっき初オールA作っといてよかった・・のか・・・
はげはまだしも進はそれほどでもないし初期値下げるのはまじでモチベなくなるな
先に作っといた方がよかったってなるだけだろ
コンマイ「お前ら毎回同意してんじゃん文句言うなよ」
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:33:14.25 ID:+BjhHWGg
>>169 コナミはユーザーに嫌がらせすることしか考えてないのか
確かにスッスは強すぎたし、博士も毎回来るしこれはしゃーないと思うわ
でも初期値は1年しか育成無いんだしそれの為の高初期値だと思ってたわ
新シナリオ追加のどさくさに紛れて修正すればええのにアホやな
流石に新しいシナリオの方はいい選手作れるだろうし不満は少なかったはず
>>138 三年間を二軍で過ごしたプロ4年目21歳いるし、ま、多少はね
今の使用を最初からやってればまだ評判良かった
今更やることじゃないな
社員「イベント多くて修正めんどくせーな初期能力下げるか」
野手の初期ステは下がってもよかったけど投手の下げられるのはきつすぎる
>>162 激闘が強いの作りやすくなったら
パワ高は寝プロ専用機になってしまうがな
Rスッス改悪はマジでないわ
社員死ね
>>162 まったくだな。調整放棄してただけだろうがって話だわ
昔のパワプロはハカセに頼らなくても初期値にFがあっても頑張ればいい選手作れてたのに
パワチャレリセットしない限り糞
博士とスッスの調整は分かるし初期値調整も分かるが
練習等の調整がないのはなぜや
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:35:57.87 ID:KUR0T8JE
まだ激闘含めて9つもシナリオ残ってるから悲観する事はないが・・・ちょっと熱が冷めそうだな。
とりあえず1人作ってみよう。特別枠使ってるが・・・なんか火曜に使った方がよかったような。
そんなにコツもらえるタイミング増えてないっぽいし。
>>175 検証乙
2012レベルに入れ替え修正する的な返信がサポートからあったという信ぴょう性薄いレスがあったが
これみてるとそういう感じに修正されたと見ていいのかね
>>171 アピポ走力
F33 F39 C62 E45 E45 エラーF33
弾道1センス○サボり
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:36:11.35 ID:/8vwu0d4
明日のログイン報酬がSR3枚なら許す
最低1枚は配らないとな
>>169 そんなの一部が言ってただけだろ
そういう一部の声を鵜呑みにして下方修正しまくりまくった結果、
クソゲーに成り果てたガンダムオンラインというゲームがありましてね…
運営がこれじゃもう期待はできんね
朱雀の脅威の切れ味イベントは何選ぶのが正解?
そもそも1校目でオールA+Sが出来てSAが出来て1週間でやることなくなるってなんだよwって思うだろ
そのへんは3校目4校目をやりこんでやっと出来るようになるでいいんじゃねーの
博士は運ゲーのままにしとけばよかったな
ただ初期値は今更下げちゃやる気失せるわ
申し訳ないでやんす
課金するでやんす
まさかのセンス×が重宝するんじゃね?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:37:06.25 ID:sbUZS9QI
課金てコンテイニューだけ?
3980なんだから多少はあっていいと思うけど…。
いくら9つもシナリオ残ってるから
って言ったって2週間に1個だろ・・?
既にこんなアプデしてるのにこんな長いんだったらどんなのくるかわからん
>>198 そういう問題じゃないんだよなぁ…
乞食は消えて、どうぞ
>>188 強いキャラを作るという目的に限るなら昔からあかつき系一択のパターンばっかりだっただろ
理想的に全部でバランスとれてたのなんて元々ないわ
ん?博士の出現確率100%にでもしたのかと思ってたけど下方修正だったのか・・・
体感で8割方現れてたから修正で5割出現くらいになったのかな?
>>197 今までの初期値強いやつでオールA行くらしいし
それを天才型にするか って感じだなww
まだオールA作ってないのに(´・ω:;.:...
>>181 でも、そのためのSRなんだろ?だったらイベキャラにレベルとかレア度付ける意味なくなるっしょ
NとRはハイオペ無いわけだし
下方修正はないわー
難しくしておいて徐々に上方修正ならわかるけど
コナミへの評価が少し下がった
コナミへの評価が下がった
コナミへの評価がかなり下がった
>>57 ほんとこれ
慣れてきてだんだん強いのが作れるようになってきたなーってのが楽しいのに
前のより弱いのばっかになったらやる気なくすわ
不満はちゃんと言った方がいい
よくみとけよコナミの運営
>>197 それ天才ちゃうやろ
選手能力画面の「パワフル高校」って部分の背景はオレンジになってるの?
>>197 サボリ癖ある時点で天才じゃないような気がするけど
ちゃんと金プレートになってた?
しかし本当に初期能力がクソしか出なくなったや
パワチャレにオールA選手が溢れてきたから修正したのか
それとも無課金者がSR持ちに嫌がらせするために
KONMAIに苦情を入れたのか
無課金者はSR持ちにたかって寄生してるだけのくせに
この運営が本当にあと9個もシナリオ出すのかがすでに疑わしい。
1年+試合4+練習試合1ってのを考慮して初期能力考えろよなあ
お手軽威圧感取得のSRカレンも早めに修正お願いします
>>197 これ天才ちゃう
これ天才ちゃう
ちゃんとオレンジになっとる?
ミス肩と守備共に40だったわww
>>197は凡才だろうがこれが出るなら全く文句ないレベル
ただ下限はなんとかしろ、上限削るならその分どう考えても使わない雑魚の出る確率は減らしてくれ
あれ、猪狩や矢部にコンボ増えてるね
大塔の能力がCCからBDにかわってるなw
まぁ、激闘は試合が多いらしいから
最低10試合くらいあって下方修正分補完できるんじゃない(適当
というか学園のシナリオほんと糞過ぎ
パワポケの糞スタッフ使ったんじゃないかっていうくらいつまらない
サボりついてっから天才じゃねーかww
安心した
コナミの醜態みてると不満だらけでもなんだかんだで成功してるセガってすげーわ
うーんやっぱりストーリーがパワポケ6と被るなあ
俺がコンマイ社員だったら、
「24時間、初期・天才確立2%アップアイテム 200円」
今回の修正でこれしか考えられないんだけど?
博士は確率下げなくていいんだよ
博士カードの存在自体がジョーカーなだけで最後の最後に出すべきだっただけ
>>197 凡才っぽいな
前なら妥協レベルだけどアプデ後は凡才だとかなり強いレベルなんだろうな
>>197 さっき俺が出した凡才の天才と能力かわらんな
これはゲームの信用的にやってはいけないことをした気が・・・
>>234 いやいやいやPSO2の必滅と出口バースト修正の時は今回の比じゃないぐらい荒れたぞw
えっ?シナリオ追加って一ヶ月に一個なの?嘘でしょ?
死ねコナミ
>>238 センス○持ちのこれが妥協レベルはないわ、喜んで育てる擬似天才だろ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:42:22.20 ID:BE5OJ+Gt
コナミーコナミ見てるかー
しね
後発組どうすんのこれ?
課金しろってこと?
途中でちょっと失敗したら寝プロ安定の作業ゲー
これからもちまちま下方修正してくるんだと考えるともう信用できなくなるな…
もうこうなったらサクセスどうでもいいので、選手の能力アプデ早めろよ
ペナントに引きこもるから
じゃあ今後もぬけぬけと下方修正してくるってことだよな
初期値は高かったなぁ。投手でスタミナアピールしたらC69もあって変だった。
これから始めるやつ可哀想すぎワロタww
>>238 >>197 初期能力低下前はこの能力でも妥協って感じだったの?
この能力+センス○って凡才では普通に強いじゃねえか
>>246 課金してもあんまり意味無いと思うで
今回の下方修正は課金者も無課金者も的に回しただけ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:44:01.31 ID:I8sIA4pk
上限だけ下げて下限がノータッチってのが解せんわ
10後半のGが出るとかやめろや
おいおい出かけてる間にくそみたいなことになってんな
もう俺の腕じゃオールA作れないじゃん
なんでこんなやるきなくなることをしてくるんだ
SAどうやって作ればええの
もう土曜天才育成、それ以外寝プロでやる事になりそう
>>197だけど
パワプロなんて全然やってなかったからわかんないけど、凡才ってのもいるのか
無知でごめんよ。
背景オレンジとかはどこで確認すればいいんだ?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:44:49.60 ID:i3p+6+2J
明日天才dayなんですが・・・
他のモードやれってことか
>>261 まず天才選手を引きます、次に博士成功させます、クリアします
>>202 いやいやそこが終着点じゃないでしょ・・そんな選手始まりにすぎないわ
なんて言うのかわからんが今回は鉄腕とかのイベ取得特殊得能があるんだから
できるかはわからんがソニックライジング+特殊得能+170キロSAとか
ここらへんだろ最後に見るのは
もしくはガチな人だったら考えもつかないようなもっと上の選手見てるかもしれんし
>>256 発売日から始めてるのにオールAもSAもいない俺もなかなかかわいそうだと思うぞ
>>197 さすがにサボりぐせついてるなら天才型じゃないんじゃ・・・
俺もパッチ当たったあと初期値クソしかでねーって思って回してたら
弾道1 ECDDCEセンス○の天才型出たぞ。
凡才がいなかったら全員天才になるんですけど何言ってるんですかねこの人は
負け惜しみじゃないけどマジで強いの量産しといて良かったわ
これでパワチャレも選手リセットとかだったらマジで糞だけど
でもコンマイならやりかねないんだよな
後から今から買う人このアプデ聞いて買う気なくすんじゃねーの?
俺ならおそらく買わないわ
でもSRハゲ持ちの先行廃人共も飽きるだろう
何せ一日にオールA量産なんて博士成功した時点で確定だし
特能つけないならSA投手も余裕だった。
今更そういう連中がサクセスするかね
俺は二日前にSRハゲフレできてそれ実感したとこだったから
オールA三人しかいないけど・・・
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:46:09.53 ID:iPOx1vd3
お詫びにSR博士配れ
それかRで手術可能にしろ
出来ないなら元に戻せ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:46:19.29 ID:/8vwu0d4
いや土曜の天才は嘘だぞあれ
10時間試して1回も出なかったから間違いない
寝プロ修正は絶対あるだろうな
社員は絶対このスレ参考にしてる
制裁ニキが発売後ぱったり書き込まなくなったのも販促終了したから
博士なし凡才でノーマルでも彼女評価上げればオールB以上余裕くらいだから最初からこうなら別にいいけどさすがにこれは
博士もジッケン失敗ばっかで砂時計煽って来るし
>>263になる人多い気がするけど
課金者いる限りこの流れなんだろうな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:46:39.73 ID:+BjhHWGg
>>246 多少マシにはなるかもしれんが課金してももう無理だよ
手遅れ
>>236 まじでありそう
そんな頻繁にちっちゃいとこまで修正とかいらねーんだよ
不具合と明らかなバランス無礼カー以外は変える必要ないだろあほ
プロスピのオン監督の監督カードの強さとか無駄な変更すんなかす
>>275 SR博士なんて助っ人枠で三回に一回は出て来るじゃん
何いってんの
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:46:45.67 ID:X6qtIcYp
買ったばっかりなんだが何が下方修正されたんや?
>>264 自分のデータ開いて顔グラの下にある「サクセス」っていう文字の背景の色が青なら凡才、オレンジなら天才
禿はともかく初期値はみんな平等なんだから下方修正とかやめてくれよ
発売直後良ゲー連呼してた奴なんだったんだろうな
マジで社員だったのか
>>276 2回目で天才出たから上がってる、間違いない
>>273 強いの作っててもこれからもっと強い選手作れないから寝プロしかやる事なくて飽きるよ
>>257 アプデ前は足アピだとEECEEEくらいまでいく
妥協は言い過ぎたけどF33が2つは結構きついよ
>>281 博士と天才の能力は明らかなバランスブレイカーだよ
最初からぶっこんでたのがおかしかっただけ
>>269 ワイもほとんど4BABBABとかやで……
オールAなんて夢のまた夢やな………
>>264 選手能力 投手能力 野手能力 その他1 その他2
って感じで選手の能力が見れる画面があるでしょ?
その画面の名前の下にある、「パワフル学園」「オンライン」って部分の背景が青だったら凡才、オレンジなら天才
コンシューマーだからソーシャルっぽい搾り取り方どんだけやっていいか躊躇っちゃったんだろうな
>>289 センス○は普通に貴重だけど
この能力でセンス○で文句つける奴はプレイしてるかどうかを怪しむわ正直、センス○はそこまでバンバン出ないし簡単に取れるわけでもない
まあ昨日のいきなりのキャラ追加の時点で変だったよな
R進に変わるレアキャラ誰がええんや
無難に糞メガネにしとくか
まあ追加シナリオでオールAが作りやすい高校が来るか。
あるいは課金で初期能力が高い選手でスタートできるかのどっちかだろうw
後者なら運営ボロクソに叩かれるだろうがwww
>>291 俺そのレベルにも達してないorz
厳選とか博士とかやらなかったからだと思いたい。
>>277 はじめにHR打っても負けておじゃんになったけど
それからは大丈夫。今のところ問題ない。
>>290 そう?
天才は滅多に出ないし博士の手術成功はもともとそういうもんじゃん
SRのみなんだからいいでしょ
アピールポイントCで他G〜FそつなくでオールE
これなら納得できる
友沢みたい能力が好きだから自分はオールAそこまで好きじゃない
なおオールAを作れない者の遠吠えの模様
>>289 よっぽどの確率を何回も引いてたんだな しかも基本それが出るまでやってた訳でしょ?
結構な数厳選して天才も四人引いてるけど凡才でそんな数値出た事ないわ
>>295 あれ寝プレで
SR行くやつ続出するから、それの対策だと思ってる。
チケットも修正されそうな気がしてきた
能力がある程度ないとチケット入手不可とかに修正されそう
まだ耐えられる、耐えられるが
今後ちょっとでも下方修正したらキレる
>>294 しつこいなあ
初期能力の高さ優先して見てるんだけなんだよ
>>277 寝プロ出来なくなったら一気に減るような気がする
課金戦士だけになる
金なんか入れなければ良かった
能力に応じてチケット増減なら頑張れる
ペナントのバグ直ったって聞いたけどほんまなん?
_
_,. -‐` `Y´ ̄'―z_
ノ \
フ , , , ,、、 く`
ノイ , / く! ハ l> 、 ヽ
| rニl _ノ7ヘムく, _〉ッヘ l ヽ! みんな聞け…!提案がある…
| |にl| ャ=。=゙ァ' i。=yヘ! 一度0に戻すんや…!
| ヽニ| ` ̄´l l ̄! みんなの禿を集め…
| ./ | r __L__,」 、| シャッフルして配りなおすんや!
,へ/ l ((二二二)) l
く_ \ \_  ̄¨¨ ̄_/
厂 \ \、__  ̄¨7¨
/ \ \ ̄二7
SRだの出現率1%だの言って引いたら下方修正はなぁ
もしRの博士でこれだったら全然わかるがSRでこれはないわ
寝プロできなくなったらマジで終わりだな
クソコナミに試されてるなどこまで着いてくるか
もう課金しないサクセスもしばらくしない
今週のチャレンジが打点ってのもね
寝プロやってないときついわ
>>307 とはいえ運営が一週間にしてその無能ぶりを露呈させたからなぁ
ガンダムオンラインも懲りない悪びれない下方修正ラッシュでやる気が失せた
やっぱり消費アイテムを課金制にするのは失敗だわ、ユーザー不利のアプデがあるとどうしてもそっち連想してまう
限定ユニとかオールドユニ、地方球場、OBとかの買ったらそれきりで本編とあまりないものを課金にすりゃみんな幸せだったのに
>>305 金払う方向にもってくアプデもいきなりやった事に繋がるんやろなー
もうGばっかじゃん…
なあ、今日のアプデでSRダイジョーブ博士の確率とかが変わったって言うけど、実際どうなん?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:53:11.39 ID:+BjhHWGg
一気に糞ゲーになったなぁ
強い選手作ってナンボのサクセスでこの圧倒的下方修正
さすがコナミだわ
寝付けない小イベントがやたら多い気がするんだが
サクセス四人回してそれぞれ五回は出てる
今までみたいなのは無理だな
やった感想でCCABBBあたりまでしかいけそうにない
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:54:15.18 ID:AqDzLVv7
サクセスの初期値ってそんなに下がったんです?
まだ学校で家に帰ってないので教えてください
SRハゲのために1万課金しようか悩んでたけど、しなくてよかったわ
みんな大好き紺野美崎ちゃん
彼女の名前にはある秘密が隠されていた・・・
KONNO MISAKI
これを並び替えると・・・
KONAMI KONSI
コナミ 懇志
※懇志とは『信徒が寺に米や銭を捧げること』
なんとコナミ様に銭を捧げよという隠れたメッセージが!
さあみんなで課金しまくるでやんす!!
さすがコンマイ、ナイスタイミングのアプデだよなぁ
金曜の夕方にやってとりあえず土日は様子見、サポセンも対応しなくていいしな
月曜日に新しいアイテム期待しとくわ
>>328 だいたい球速は5`前後、その他は8ぐらい下がってる
>>319 チケットを何らかの下方修正して
今後本塁打とか達成し辛い条件でゴール200とか普通にやりそう
>>316 でもSR禿持ちのフレが3人ほどいるのに2回に1回くらいしか出てきてくれないよ…
あんまはげ重用しないから別にいいんだけど
>>313 こいつなんて名前やったっけ?
舟……なんとか
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:55:35.14 ID:X6qtIcYp
寝プロってなんぞや?
正月に矢部とおみくじ引いて大凶で体力減ったんだけど前も減ってたっけ?
>>308 しつこいもなにもセンス○の価値を分かってたらこれをキツいとかいってるのはありえないんだけど
どう考えてもそっちの理想の能力の差以上の価値がセンス○にあるわ
まさか修正で育てにくくしてくるとはなあ…
如何にデバックガバガバで店に並ばせたか分かる。
恥かくだけで終わった予約特典競わせるようなことやってる暇があったら…
>>338 ルーキーで寝るだけを選んでプロになって試合チケもらう作業
なんかサクセスすべてが下方修正されてないか?
ケガ率3%で2回連続怪我するし進路でサボり癖はつくしおみくじ大凶で不眠症になるし
運が悪いだけだと思いたいが・・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:56:53.83 ID:xef2uSuJ
試合チケットは作成した選手の能力によって枚数変化がいいな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:56:58.64 ID:MmQUkYeb
コナミってやっぱり糞だわ
ただでさえ1年しかないのに初期値厳しめとかありえないだろ
博士カードだけなくせばいいだけなのに
元々一ヶ月くらい廃プレイして野手9人オールAでSA投手一人できたってのがパワプロなんだよ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:57:33.55 ID:AqDzLVv7
>>334 そんなにですか!じゃあこれからは初期値でCとか出る事はもうないんですね…
何回かリセットして2FFCFGレベルまでなら出た
以前はEもそこそこ付いてたような気がするけど修正も考慮して妥協するならこのくらいか
再現選手つくれなくなっちまったじゃねーかよー
案の定、博士のイベントが自己紹介しか来なかった
デッキ潰して博士を入れるの、無駄な博打以外の何物でもないね
とにかく、博士は完全ランダムにしてくれ
今ならまだ、回収&チケット補完できるレベルだろ
試合チケはルーキー0枚ノーマル1枚エキスパート2枚にしようぜ
>>331 なら課金したくなるようにしてくれ
天才かダイジョーブがいればオールAが作れるという夢がなくなった
コレジャデキナイデヤンス
今日は寝プロで稼いで
明日の天才出現率UPに期待するしかないようだな
天才も初期能力下げらてる可能性もあるけど
>>331 幻滅しました…紺野美空ちゃんのファンになります
357 :
フェンリル:2013/11/01(金) 19:58:38.37 ID:1DrN34RJ
SR博士←7割はハイパーオペくる セーフ
R進←SR進を使えばいいだけ セーフ
初期値減少←終わってる ゴミ
ムカつくからガチャぶんまわしてストレス発散するわ
現時点ではオールAはもうほぼ天才引くしかない
博士来る率下がったのと序盤でも来得るから初期能力下がったせいで終盤に手術が来ないと旨みがない
>>348 アピール走力ならCある時もある、修正前も非病気持ちでC69まで出たし
ただ他のアピールはきつい
パワーアピールだとGEGGGがデフォ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19:59:30.67 ID:X6qtIcYp
>>343 試合チケってサクセスで使うん?初期値下がったみたいだけどどのくらい下がったの?
>>341 凡才ハゲなら早い時期にくること多いんだからなるべく初期能力高いのがええやろ
見てるのはそれだけ、センス◯とかどうでもいいんや
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:00:18.26 ID:+BjhHWGg
マジでダイジョーブはもう削除した方がいいレベルだな
デッキ1枠潰してなんもないとか本気でイラつくだろうな
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:00:20.25 ID:6iLnbjLX
↓修正するなら特殊変化球取得確立をあげろよ
マリンとかマリンとかマリンとかクレとか
>>352 まあ難易度ごとにチケ枚数変えるのはやるべきだよなあ
投手入れ替わりの件修正したってコナミからメール来たんだけど
検証する意味なかったじゃんこれ
ハゲランダム出現にしてもオールAとか作るのに博士必須なバランスは変わらないだろうからハゲ使える仕様のままのほうがましだとは思う
普通アメとムチ使い分けるけどな
ムチしかないんだけどこのゲーム
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:01:06.61 ID:AxZuE/Lt
何故か監督とスカウトが出なくて評価上がらないけど・・博士の手術成功したのに・・ スカウトに至っては一度だけ練習の時に出たけどモブキャラになっとる
これ最初のインフレさえなければちょうどいいバランスやな
今から始める奴は上級チャレンジはかなり難度上がったな
>>360 これは厳しいですね…、色々ありがとう!帰ったら確認してみます!
>>350 再現選手作れなくなったの?!
コナミェ・・・
>>359 3,4万ちゃうか?初期SRは全所持
金額はどうでもええけど、このユーザー舐め腐った態度…信じられへんわ
ワイ修正前凡才最高選手でBBACABしか作れてないンゴwwwwwww
どうすりゃいいんだよこれから・・・
禿なしでも150スタコンA総変10なんて投手余裕だっからな。
これまでが異常だったと思う。
うちの弟とか必死こいて課金したりしてたのに、すっかり飽きて、三國無双やってるしw
寝プロってスカウト評価たまるの?
課金者がいなくなったから上方修正するでやんす
R進がどうなったの?
ブーストして上げられる能力値が少なくなったとか?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:03:55.84 ID:cGie61TI
皆様からの要望にお応えして感謝価格1000円で一週間初期値がアプデ前に戻せるでやんす
みんなレッツサクセスでやんす
変な修正来てたんだなw
わろてしもうたわ
>>351 博士の狙いで課金した奴がそこそこいるのに有り得ないw
>>381 ケーキの回復が起こりにくくなったんでしょ
SR博士の助っ人くるまで寝プロが安定だなぁ。SRなんてあおいとアフロしかいねぇ。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:05:21.10 ID:QLbesO7b
>>371 もしこれが最初からならちょっと難しいなで済んでなおかつ次のシナリオに期待が持てたんだろうけど
一度甘い汁を吸っちまったら戻れないってことだね、吸えなかった奴はまだ吸えてないことに怒り狂ってるし
GEGGGF(まがお
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:05:41.53 ID:6iLnbjLX
コツ出現率も下がってない?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:05:43.59 ID:qXeBHyfz
土曜の天才のくる確率は体感だとどれくらいですか?
1つのスレに必ずみんなに相手にされてない可哀想な子がいるね
不遇キャラのテコ入れもオナシャス!
進の奴はバグだろ
修正されて当然
博士の出現率が下がるのは別にいいけど初期能力の上限を低くするのは改善してくれよ・・・
リセットの繰り返しでゲームで遊べない時間が増えるんじゃ〜
>>391 申し訳ないでやんす
1/150に修正したでやんす
>>388 全くそういうことだな
最初からこれなら文句は少なかったはず、少なくとも初期能力に関しては
禿は知らんけど
>>375 ご愁傷様としか言えないけど
今後課金者がごっそり減るでもないとコナミは改善するはずないわなぁ
課金させといてこの仕打ちは酷いよな
まあ俺課金してないけどw
>>381 買出しのついでに進くんとケーキ食って体力回復するイベントが結構発生したせいか
イベント発生率減少
だと思う
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:07:12.03 ID:qEx/8eV+
ハゲ目当てで課金したやつは
消費者センター経由で苦情言えば返金してもらえるかもよ
別ゲーだけど返金してもらったことある
あれ?
アフロ猪狩で左上にライジングキャノンって出て、ライジングキャノンのイベントが起きたと思ったらイベントスキップされたんだけど
同じ現象起きた人いる?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:07:40.64 ID:/8vwu0d4
だいたいあんな石ころや砂時計に誰が300円も払うんだよw
30円でも悩むレベルだわ
今までに課金した人を舐め過ぎ。
今後もこんなんあるだろうし課金するやつ減るだろ。
バランスの調整とか発売前にやっとけよ。
いまSR博士入れて寝プロしてるけど博士7割くらいはハイパーオペ来てくれるぞ
アプデ以来天才出した猛者はまだいない?
天才ならオールA作れそうやぞ
アピールポイント走力
弾道1
ミ D56
パ D57
走 C69
肩 C67
守 C67
エ E45
センス○
ちなみに名前はおまかせにしたから巨人菅野
あと、サクセスセーブして日付変わったらどうなるのか分かる人だれか教えて。
>>404 アフロ猪狩が教えてくれるのはアフロの力のイベントの、ソニックライジングだけ
ライジング系は覚えられないよ
>>393 送っても無駄だってこれまでとパワスタで知ってる
>>14だけど、
ギリでオールB行けなかったわ。特能は6つくらい
まぁ俺はデッキしょぼいし、パワプロ歴も1年くらいだけど
デッキ良くてなおかつ1枠解放、ラブパワー、タッグ来まくりならば…って感じ
バランスどうなんだろうなぁ
とりあえずオールAは相当きついけど、歴代やってる人にとっては、
これくらい普通なのかもしれない
この流れでお好み焼き規制されたら発狂するレベル
>>407 作業効率が落ちただけなんだよな
それなら確率下げる意味って何なのって感じ
>>411 そうか?
俺は不具合等送りまくってるが、一応対応してくれてるぞ
何も行動しないよりはマシ
>>410 じゃああれはバグか…
ライジングキャノン SR
って一瞬でてから暗転して「練習〜時間をもどす」の画面に戻ったわ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:10:16.05 ID:qEx/8eV+
なるほど、既に出来上がった俺の最強選手が
自身の最強選手に今後も決定してしまったんだな
orz
>>407 俺もだな 若干減ったっていうだけでやっぱ博士結構くるわ
もっと低くしてもよかったくらいなんだがな 現状博士きたーみたいな心境が皆無だし
進と博士の出現率はチートすぎたからまだ納得できるけど
初期能力の減少が気に入らんな ってか皆が怒ってるのは博士とかじゃなくて初期能力でしょ?
オールAはいけるがSA無理ゲーすぎるわ…
>>418 ツイッターの伝えておくでやんすが丁寧になっただけだった
>>409 天才の能力下がってるなぁ
まあこれが従来の天才って感じ
でも走力以外も高いから運が良ければアピールポイントはB以上くるんかね
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:10:59.54 ID:X6qtIcYp
パワスタって2012のを引き継ぐとかできるかな?
結局禿持ちは禿入れてサクセスぶん回すだけだしね
最初の設定ミスったからこんな修正しても効用下がるだけ
どうすりゃまともな選手作れるんだよ…
そもそもダイジョーブなんて圧倒的に差が付くものをSR限定で出したのが糞
作る選手全部が禿げありきの選手になるってわかるだろ
>>424 足アピールで肩守が初期でB近くになるのか
画像上げれるなら上げて欲しいわ
434 :
名無しさん:2013/11/01(金) 20:12:28.27 ID:l3kwH2Pc
Wi-Fiでアップデート出来ない(;_;)
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:12:35.64 ID:+BjhHWGg
さっさとダイジョーブ削除して初期値戻せよ
試合での控えピッチャーは3人までなんだな
デッキにセットしてるのにアフロが消えててバグかと思ったわ
今後のシナリオに備えてデッキ解放とブーストためてた俺は負け組ってことか
ASAAAA一人しか作れてねーぞふざけんなよ
下方修正はまじないわー
>>409 これなら普通に行けるな
手軽にオールA目指すなら土曜に天才引くのが一番楽か
>>423 博士ない人が怒ってんでしょう
たまたま助っ人にきた禿をセットしてもイベントおきにくくなったから
自前で持ってる人はどうってことはない
初期値は深刻だな
大塔アカン
5点差付けられたけど一気に巻き返して木崎で満塁ホームランでノックアウト
>>421 抗議はここでいいのかな?
金戻ってこなくてもKONAMIになんらかの通達を願うわ
>>404 俺もなったよそれ
一瞬夜のグラウンドになってすぐ場面代わるやつやろ?
アバタにオリジナル教えてもらってたからライジング無理なんかーってくらいに思ってたけど
バグなんかな?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:14:14.45 ID:+BjhHWGg
ただでさえダルい厳選がさらにダルくなって天才必須ゲーになりました
ハゲランダムに最初からしとけば全ては丸く収まったのに
ほんっとコナミはバカすぎる
課金も長いスパンで見たらそっちのが利益も得たのに
アホすぎて話しにならん
>>21 パワチャレ以外はメーカー目線の不具合w
ほんとカスだわなw
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:14:51.45 ID:X6qtIcYp
>>421 ここも有りだな
定期的に苦情送付先としてまとめて書くわ
>>432 なんでたまにしかパワプロやらない人間でも気付く部分に気付かないのか不思議でならんわ
>>441 博士持ってるけど来ないなー
今5人育ててハイパー無し
俺の運が悪いだけなのかもしれないけど
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:16:08.97 ID:Ft5B1J6i
天才型を引くしかないようだね・・・
アフロのライジングイベ教えては貰えないが経験点入るやつじゃねぇの?
寝プロを参考に選手作ろうと思ったんだが、
どうにも勿体無い気がしてw普通に練習をやってみたところ、
20〜30分でチャレ○○号よりはマシな選手が出来る。
要はデッキ少なくしてイベント簡略化さえしてしまえばいいようだ。
選手層が薄い人はこれでもいいかも。
本当にチケットだけ目当てなら無駄ですが・・・
>>444 そうそうそれだわ
ソニックライジング覚えた状態でその現象発生したわ
オリジナル持ってるとでるんかなあ
>>455 まあ寝プロやりつつ、天才型がきたら育成すりゃいいんじゃない?
ルーキーだからオールAにはならんだろうけどそこそこのは出来そう
今年のサクセスは有料β版だからこれからもちょいちょい修正していくで
有料なのにテストプレイしてくれてありがとさん
禿は課金促進と初期利益をいくらか確保したかったんだろう。
結果的にそれが致命傷になったわけだ。
共通ランダムにしとけば他のキャラカードに需要ができて課金もモチベもまだ上がってた可能性が高いのにな
どうせならカレンの威圧感入手確率も下げてほしかったな
スレ加速しすぎだろw
【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part34
【PS3】実況パワフルプロ野球2012 Part17
【PS3】実況パワフルプロ野球2011 Part56
ダイジョーブはめったに来ないから来た時のうれしさがやばかったのに
SRで入れたの絶対にミスだわ
今北産業
>>455 寝プロで練習は時間もったいない気がする
デッキ1枚で難易度ルーキーだからいい選手はできないしな
その他不具合てなんやねん
投手はそんな変わってないっぽいな
制球アピで
132km コン55 スタ30 変化球なし
助っ人SRハゲでSA一歩手前(総変13、変化球p100以上余り)までいったわ
>>463 初期能力が
全体的に下がる
修正アップデート
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:21:01.90 ID:qEx/8eV+
ていうか練習するならそれもう寝プロじゃないだろwww
返金は規約に同意してる時点で無理だろ
>>409 昨日のセーブデータで今日再開したらなんとなくコツイベント増えてた気がしたけど
気のせいだけかもしれない
こういうメスの入れ方するなら、初期値は今までのままで
もうおもいきって博士共通ランダムにして
Rで成功率何%うpとかSRで何%うpとかにした方が良かった気がする
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:22:48.49 ID:qEx/8eV+
>>471 無理じゃないよ
規約はあくまで規約で法律ではない
えぐい修正来てるな
やっぱ発売後すぐに最初の高校でオールA作れるようなバランスはコナミ的にアウトなわけか
長めにプレイさせないとそれだけ課金額も減るしな
消費生活センターはねぇよ馬鹿
>>473 フツーそういう発想に行くよな?
なんでやらなかったのかなぞ
今帰宅、これは酷い
この修正くる以前に作られた選手全員パワチャレで使えなくしろよ、マジで
後発組は課金してももうSAなんて作れっこないんだから
特に俺みたいな時間もない下手くそには無理ゲー、でもパワチャレすきだったのによ
マジ糞だわ
ハゲ確率ダウンておいそれだけかよ。
これはもうランダムイベントには戻せないってことか?
>>466 球速はあんまり変わってないっぽい
コンスタはたぶん-5はされてるなあ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:24:45.17 ID:/8vwu0d4
よかったなクレーマーの俺が課金してなくてw
もし5千円でも課金してたら全力で苦情の電話してたわ
お
2GFEEEFが出た
弾道2 ミート27 パワー34 走力49 肩力40 守備力40 エラー回避30
足アピールだけど、得意以外は上限40とか?
たまたま40が二つ重なっただけかな?
>>466 俺もさっき投手厳選してみたけど投手はそこまで変わってない気がするな
規約は絶対じゃないからな勘違いするなよ
泣き寝入りなんてしなくていい声を張り上げろ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:24:54.14 ID:qEx/8eV+
あと返金はコナミに言うんじゃなくてPSN(ソニー)だからな
もう50人作ったけどパワチャレ0からでいいわ
積んでたやつと新規どうすんだよこれ
SRマネージャーが修正来たら嫌だな
唯一引けたSRだし滅茶苦茶優秀だから修正はやめてくれよ
実際ネトゲで消費者センター連絡で返金てあるからな
>>481 まあ禿のために課金しまくったやつ結構いるだろうしなぁ
でもほかの人も言ってるけどランダムにして成功率大幅アップにすればいいのにな
>>473 SR博士とるために重課金した人間が余計怒り狂うだけだろ
一番の上客を敵に回せる訳がない
最初からミスっとる
流れぶったぎりすまんが、誰か松井稼頭央の昔のフォーム何番か教えてくれないだろうか?
SR禿は100%登場します!とか書かれてたならそれ目当てに課金した人は消費者センターものだがそうでない限り返金なんて無理だろw
今回は禿が出やすい→禿が必ず出る!に話が飛躍してないか?
とりあえず初期能力戻せ
>>473 たぶんだが今更シナリオを共通イベに書き替えられなかったんじゃない
じゃないとSRの方をわざわざ確率下げる意味ないし
もう、はっきり言って今作は失敗作だったんだよ
>>488 彼女候補追加されるから有能な人は困りますねえ、、、
パワフルのシナリオなんてどのシリーズもチュートリアルみたいなもんでたいして回数こなさないんだから今回も最初からこのバランスにしといて
後のあかつきみたいな実力枠と恋恋みたいなネタ枠を増やしていくでよかったんだけどな
最初のシナリオで
社員が慌ただしいな
>>473 課金者を煽るいい餌だからね
どうしてもそうはしたくないんだろ
500 :
497:2013/11/01(金) 20:29:17.72 ID:QLbesO7b
最初のシナリオでオールAもSAもダイジョーブいれば数こなせばできますってなったら
あとのシナリオの意味なくなるやん
規約が法を優越するなんて今の学校は教えてんのか?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:29:53.22 ID:qEx/8eV+
>>493 無理じゃないよ、騙されたと感じる人が多いかどうかだから
ガチャの確率操作とかは完全違法だし
オフなら50人作ったら飽きてくるところだからな
ここでつまんなくします修正は萎える
>>497 ミーティング高校とかマネジメント無双とかあるけどな
まあ糞みたいな調整不足はさすがコンマイクオリティだわ
この状況でまだ擁護する奴がいるのか(呆れ)
ダイジョーブ前提の育成とか面白くなくなるのが分からないわけじゃないだろうに
やたら禿のジッケンジマセンカ?が4月3周に来るんだけどおれだけ?
>>500 後から修正すれば良いや精神で出した無能コナミに問題があるんだよね
課金者からすれば修正前の性能のSR博士取りに課金したのに修正来たらほぼゴミと化して詐欺も良いとこなんだよね
>>507 逆に社員ってすぐ分かる
この情況を擁護する理由が消費者側には皆無
>>509 SR博士じゃないと手術イベが来ないようにした時点で終わってるわな
威圧感含めてガチャ課金煽るためにそうしたんだろうけど
内容もひどいが、難度をあげる下方修正を不具合と表記しているあたり消費者なめてるとしか思えない
厳選してたら走力アピールの凡才で
2 G29 F33 C63 E40 E40 F39
が出た
ミートがちょい低いけどこれが上限近くなのかなー
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:32:12.22 ID:K7I7MIRF
>>504 今SR1%と表示されてるけどそれが操作されてるっていうならともかく
別に何%と言われてるわけでもない博士の確率なら
>>493の言うとおりだな
>>473 仮にそれやったとしてデッキにハゲ入れる奴誰一人いなくね
>>498 そりゃあ3連休の前の金曜の夜だしな
対応ミスったら一気に人減るぞ
こっちは完全に損するだけの内容だからなぁ
>>504 あぁそうか!
評判聞いて課金したのにって感じになるわけか
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:33:27.71 ID:+BjhHWGg
だからダイジョーブのカードとか必要なかったんだよ
必須になるだけだし
今日で何人のやつがゲーム売りに走るんだろうな
なんでこうまでくそみたいな対応ができるんだか
まぁ俺は結局やっちゃうんですけどね・・・・・・・・・・
SR禿頼みの現状は全く変わらないがな
>>514 R博士でハイパーオペきたって奴を前に見たけど釣りだったんかな
>>510 ハイパーオペ減らしてジッケンシマセンカを増やしたのかね?
スッスのイベント回数については
他のキャラのランダムイベントを潰される可能性が減ることを
考えればまだわかるけど、ハゲ確率と初期能力はどういうことなんだよ
というかハゲの確率はどうなったんだよ
せっかく楽しんでたのに水をさすとかないよなあ
コナミはアップデートしていくやり方全く合ってないわ
全部売り切りにしろ
やべーホントに初期能力ゴミみたいなのばっかしかこねえw
1GEFEF 力の強さ これでセンス×つきw
>>518 効率よくなるから居なくなるわけじゃなくね
SRは確定でも最終版にだすとかすりゃオッケーだろ
だから何で最初からSR禿なんてカード入れたんだよ…もうどうしようもならないじゃん
せめて出現確率アップカードとかにしろよ……
>>511 まあどっちにしろSRないと絶対こないんだしゴミにはならない
ランダムイベントになったらゴミだけど
むしろ初期値低下で禿は余計必須になった
まぁ今回の修正自体はバランス的に仕方ないと思うむしろ歓迎するわ
問題は
1・告知無しでいきなりやったこと
2・今後強選手作成が出来るシナリオが追加されるにしても期間が空き過ぎる+情報が遅過ぎる
3・初期能力に関して下限があまりにも低い
このへんだと俺は思う、特に1は擁護出来ないよなぁ
Rスッスはそんなに変わらない気もする。
SR博士は、どういうわけか修正前から、2回に1回は起きなかったから、修正されたのかわからないw
初期値は最初からこれなら良かったけど、慣れちゃってからこの修正はストレスたまる。
その内またアプデくるやろ(適当)
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:36:00.26 ID:qEx/8eV+
ハゲは出現率9割>3割くらいと予想
他の高校では博士カードを使えなくして
ランダム登場にするぐらい出来るだろ
他はしゃーないとして、初期値だけは戻してほしいわ
>>529 そこだよね
せめてハゲが出る確率が上がったのか下がったのか言えって話
元々体感6割くらいだったから今日明日くらいじゃ確率が上がったかどうかわからんし
下げてるんなら金返せって話だろ(俺は課金してないけどw)
じゃあこうしよう
・初期能力は元に戻す
・禿はランダムで登場率20%、成功率40%、R禿で70%、SR禿で100%
進はまあいいや
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:36:46.75 ID:qEx/8eV+
>>535 問題なのは3だと思うわ、バランス調整はいいがその分なんかプラスしろと弱キャラ救済とかいろいろあるだろうと
いちいち告知なんてする必要はない
Rスッス修正のみだったら神アップデートだったのに
修正しないとみんな砂時計買ってくれないもんな
修正しないとみんな強い選手作れてるから課見込めないもんな
修正しないと儲からないもんなwwwww
>>527 釣りやろな
R博士のイベント欄にハイパーオペなんて無いし
一緒に矢部姉とか佐久間くんとかあんまり使えないキャラを上方修正して欲しかった
昨日来た天才型で初のオールA+S達成しますた、ありがとうございました
いろいろ惜しいゲームではある。
ちょっと考えてサクセスバランスとってヌルゲー感なくして
パワチャレは競争率高めるような使用にして観戦もできれば神ゲーだった。
>>536 スッスはイベントの終了フラグつけるのミスったんだと思う
だから他のキャラ入れずにスッスだけ入れると甘い恋人が連続で出る
そもそもイベント多いキャラ複数入れてるなら変わらん
Rスッスは何が問題だったの?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:38:47.92 ID:DxhCOxWD
初期能力下げるとか厳選時間が延びるだけじゃねーか
クソ修正やめろ
作れてたキャラが作れなくなるなら先行者有利で
新規の客足鈍るに決まってるやんw例えばA+とかS+で
インフレ方向にちゃんと開発に労力使ってアプデしたら良かったのに
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:39:11.78 ID:/8vwu0d4
まあぶっちゃけ博士はもうどうでもいいが
初期能力だけは明日にでも戻さないとな
とりあえず明日違うソフト買いに行く
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:39:23.03 ID:+BjhHWGg
どっちにしても初期値はさっさと元に戻せよ
クソゲー以外の何物でもないわ
追加シナリオで強い選手が作れるってのも、ないんじゃない?
イベントキャラを追加して、さらに課金してちょーだいよ。ってのをやりやすくするだけでしょ。
課金ゲーだし。
>>554 たぶんケーキイベント(体力やる気回復)の回数が多すぎるから
>>552 発狂とかいう問題ではない
完全に違法だから、返金問い合わせでパンクする
こんな状況でもな、ランキングは恐ろしくことになっとる
今はトップ18万ptいってるわ
1試合300ptとして600試合以上
>>552 例えば、激闘には矢部の代わりに矢部部がいるわけで(多分)
高校毎に、使えるキャラが違って当たり前!(キリッ)
という言い訳は、通らないことはないと思うんだけど
>>535 気持ちとしてはすごいわかるんだけど利用規約ちゃんと読んだ?
>>545 そうかなぁ
水曜日に「金曜日に修正します」って告知があればこんなに荒れなかったんじゃないかなと思うんだが…
>>554 甘い恋人(複)が何度も来る
たぶん、進くんが買い出しに付いてくるようになった。進くんちょっと休憩しようかが1回で終わるようになった
あー、スッスはそういう問題があったのか。何を騒いでるんだと思っていた、失礼w
それは修正されてもしかたないわw
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:40:38.02 ID:+BjhHWGg
もう天才以外は育てる価値なしのゴミクズだからな
>>560 パワチャレの限定SRの取得条件をもっと厳しくして試合チケ課金に走るかもな
ルーキークリアだと試合チケ取れないようにして
>>563 全国一位がたかが6万って相当良心的なほうちゃうか
クソみたいなゲームでも10万突っ込んでるのとか普通にいるし
とりあえず苦情送った
>>566 告知内容伏せてたらな
公開してたら荒れ始めるのが水曜になるだけ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:41:32.38 ID:AxZuE/Lt
カス初期値のせいでスタート&リセの繰り返しなう
今後もKONAMIの都合による下方修正が頻繁に起きるようになるぞ
これは飽和してるようなソシャゲならまだしも、天下のパワプロでこれはいかんやろ…
信頼ガタ落ちや、今後も強キャラ出てもすぐ下方修正→更に強いキャラが! の流れやろうな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:41:48.80 ID:xef2uSuJ
俺のオールAは不具合かよ
そんなに騒ぐほど極端に確率は落ちてないからダイジョーブ。
初期能力も・・・・・・・・・まぁ、初めからこれくらいだと思えば。
告知も含め、しないよりした方が良かった修正だと思う。
>>548 だよな
SR博士はどの道必須なわけだがSR禿が課金した金額に見合わないようならみんなやめてくだろうな
課金ってそもそも時間とか強さをお金で買うようなもんだし、その金かけた物が急に弱体化したらそりゃあキレる
新カードの追加で、新カードと比較して弱体化、ならともかく既に自分の持ってるものを急に弄られるわけだからな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:42:18.99 ID:swp4ZIAD
お〜い養分ども
課金が足りないらしいぞw
>>571 試合チケットだからな、ガチャじゃない
回復薬に6万って感じかな
金出して商品買って後から内容勝手に変えますじゃ文句も出るわな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:43:28.45 ID:QLbesO7b
初期値についてはシナリオが追加されていくについて収まってくるだろうけども
ダイジョーブはどうなるんだろな
いきなり上限に近い選手作れちゃったのがまずいのなら
いっそ上限値をSSにするとかインフレさせた方がよかったんじゃないのか?
いままで出来ていた事が出来なくなるってだけでやる気無くなるんだけど
パワフル高校では強い選手が作れなくなったけど
新しい高校と新しいカードを使えば強い選手が作れるでやんす!!
もう一度課金するでやんす!!ってことか
初期値GGDGGやGFEFGばかりの俺は呪われてる
マリンボール手に入れたのに激闘に敗北
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:44:36.73 ID:pk4n7QmK
ケーキイベがSRスッス限定だったらここまで荒れなかっただろうに
>>577 ただでさえ練習では言う経験点が少ないのに思えるわけがない
あそこまで低くするなら練習で入る経験点も2011レベルに戻せや
FDGFFで良い方かなー、これ。スタートしようかな、もうw
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:45:37.83 ID:Ft5B1J6i
Rスッスはもう使う理由がなくなったな
SR猪狩兄弟みたいなコンボがセットになったカードで課金煽ってくるよきっと
>>587 いや別にスッスは割とどうでもいい修正だろ別にスッスで荒れてるわけじゃない
>>590 キャッチャー作るなら必須だろうけど他ではキャッチャーのコツが邪魔だしな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:47:12.73 ID:xsVcNV3p
SRチケット配ってさっさと初期化!
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:47:13.69 ID:DxhCOxWD
そのうちガチャ限定SR博士とかの完全なる聳え立つ糞ゲーが完成しそうだな
そもそもソシャゲ要素で批判出たが、いざ内容が分かったらなんとかなるかと思った所にこれだからな
普通にゲームやってる奴らだったら誰でも分かるのにな
文句あるやつはみんなちゃんとKONAMIに苦情送っとけよ。俺は送った。
人数多い方が早く対応してくれるかもしれんし
なんだか、今後の展開が一気に不安になってきたな
課金した人はマジで訴訟可能だわ
あーもう。本当に惜しい
システム自体は本当に良かったのに
もう少し拘ればマジで近年最高のパワプロになれたのに。
パワプロブランド復権のチャンスだったのに
悔しくてたまらない
前より強い選手作れそうにないしやる気でねえわ
>>599 最近のパワスタでは課金チケとノーマルガチャでしか出ないSRばっかやし1ヶ月もすればそうなるんじゃね
苦情は送らないより送ったほうが絶対にいい
俺も発売前からオーペナバグについてグチグチ意見送ってたし
マジでわからないんだけど弱体するメリットって何があるの?
少なくとも様子見してた俺は買う気減ったけど
外野は黙ってろよ
一気に糞ゲー化したなこれ
とりあえずパワフル高校は初期値だけ以前のままに戻して、
別の高校を日曜にも配信すべき
その高校は博士出現ランダムでSR成功率50%、R25%、N10%
これなら課金した人も文句言わんだろ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:49:29.81 ID:AxZuE/Lt
苦情送ったんでハリポタでも見るか
試合面の糞なとこは直ってるんかな
ライト前ヒット打たれて中継に投げたら山なりの中継まで全く届かない送球でランニングホームラン打たれたことあるわ
一気にやる気がなくなったなー
個人的には徳子の「お仕事」のほうがスッスの「甘い恋人」より頻度高かった。
まあ矢部のねーちゃんは体力回復だけだが
ゲームの学校は明らかなバランスブレイカー以外下方修正は絶対やるなって教えろ
何のゲームだろうと今まで出来てたことが出来なくなるのは本気でやる気なくなる
初期値がひどいなぁさすがに苦情送っておくか
>>607 メタルスライムでレベル99に出来たらはぐれメタル狙う必要ないじゃん
>>565 ゴメン読んでないわw
>>573 それでもいきなり修正よりはマシじゃないか?って話
実際一部の賑やかし以外は初期能力の下方修正自体は仕方ないってわかってるだろうし
無課金でオールAとか作れてたのが、不具合だったんだろうねw
さすが感謝価格やで!と思ったが失敗だったんだよ。
ソシャゲだと思ったら、この修正は遅すぎるぐらいだし。
はー、やる気失せたわ
バランスよく育てようと、タッグ組んだり!マークや名前の横に文字出てる練習選んだらEとFだけの選手になった
マジで意味わからん、試合にも出れんし
申し訳ないでやんす
外野は黙ってろよ
センス×持ちまで粘ってマネにとってもらうしかないな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:51:26.16 ID:aA+ZyvNr
砂時計使いたいのはコナミだったというオチw
今来た、俺の進ゴミになってしまったのか?
ハゲは持ってないからどうでもいいが
これ左投左打とか右投両打でも同じような初期ステになってね
苦情いうなら中身は、しばらく課金は見合わせるって入れたら効果あるやろうな
案の定ハイパー来ねーし
ざけんな
>>627 特になってないぞ
甘い恋人がちょっと減っただけ
激闘出るまでは寝プロするわ
デッキにダイジョーブ入れたらまず来るような設定になんでしたんだろ
そんな事したらひたすら成功するまでマラソンや砂時計して選手作るに決まってるのに
過去作みたいに10人作ったら1人改造にチャレンジできるくらいでいいのに
10人作って10人改造チャレンジできたらもうそれだけで育成方法完結してるんだよ
>>628 あーそれは気づかなかったわ
右右でアピールポイント以外オールGだから
左両とかで始めても別に問題ないな
>>625 コナミに砂時計きくならとっくにユーザー同士で協力して10年分ぐらい使ってるわ
×不具合
⚪︎不都合
>>610 SRしか手術は出ないってのが売りなんだから文句出るに決まっとる
ランダムイベントの禿が出るならそれ以外にハイパーオペが起きる仕様にするしかない
なんでこんな極端な下方修正したんだろな
あんな初期値じゃ砂つかうまでもなくサクセス自体やるきおきないわ
甘い恋人本当に下がってるの?前と変わらない気がする
>>625 くそわろたw
俺も苦情送ったわ
パワプロ関係でコナミにこんなに一気に苦情が来るのは、旧パワスタのコスト18SRバグ以来じゃないだろうかw
どの道、禿げ1強なのは変わらんが
オールEくらいで来られても微妙だわ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:56:00.39 ID:pScIsDXV
なえた。
>>641 修正前はこれが普通
修正後はこれが強め
>>641 今までならやり直しだな
今回のではかなり強いほうだと思うが
>>626 日曜限定じゃなくて、
出来るだけ早く、出来れば2、3日中にと言いたかったw
まぁでも確かに1校くらいそういうのもありやな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:57:40.12 ID:QLbesO7b
>>639 このままのペースでオールA、SAを作られたら追加シナリオが来る前に飽きられて
課金する奴がいなくなるからだよ
>>641 これのパワーがCでもやり直してたって人ばかりだろうなぁ
今ので正常って言われてまあそうならしょうがないと思えなくもないんだけどできれば下限ももうちょいましにしてほしかった
ID:fGg23/4R こいつはなんなの?何度も書かなくても分かるわ
>>641 G2つにミートもGスレスレ
昨日ならやり直しやな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20:59:14.60 ID:AxZuE/Lt
あおい「Gの恐怖だよ」
>>651 それならはやく次のシナリオださないと
どんどん人口へらないか?これ
>>633 博士入れてないと一度でも失敗した選手は最後まで失敗した選手だからな
前までの終盤博士きて最後までしっかり作っててよかったなんてのがない
強いの作るのが無理ってなったら後は寝プロの作業ゲー
苦情送るからテンプレください
今サクセスしようと思ったけど初期値が低すぎてやる気がドンドン萎えてくる
球速135kmFGしかでないし
いくらなんでも調整のやり方が雑すぎやしないか
あんたらプロだろ?コナミよ
頑張ってもたせてきた気持ちが途切れそう・・・
絶対そいつに構ったら社員っていうやつが沸くと思ったわ
初期パラメータの調整って単に天才を出にくくしただけじゃないの?
かなり出やすかったみたいだし
これといって初期能力が低くなったようには感じないが
今からでも遅くない。次のシナリオにランダム博士を入れるべきだ!
そしてデッキの博士は出現率アップか、成功率アップにしろ。もしくはプチ手術のみでいい、それも(+-3)ぐらいでいい。
そもそも、運だけで最高17づつ上がるなんて仕様はクソすぎたんだよ。
今ならまだ間に合う!早く決断してくれ!
ウイイレ、パワプロ、プロスピ、ホントコナミはユーザーが気分良く遊んでる時に茶々入れてくるなぁ
132DFから初めて147BAオリHスラ7カーブ3SFF2の投手できた
甲子園で炎上して決勝行けなかった
コナミって奴からから不快感を与えられる行為と嫌がらせ行為をされたんですがコナミさんどうなんですかね
むかつくからSR2%ちけとかいうレアチケひくわ
>>662 じゃあもうお前は書き込まない方がいい、割と真面目に
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:03:01.57 ID:qEx/8eV+
>>663 初期能力にばらつきが大きすぎた
→修正しました
→全体的に低い方に合わせました
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:03:11.21 ID:AxZuE/Lt
>>663 え!?3(-_^;) エッ?(゜;)エエッ(?_?)?(・_。)?(。_・)?(・_・)......
次のシナリオでるまでモチベがもちそうにない
課金した分返してほしいわ
>>660 お前が死ね、何度も書かんでも分かると言ってるだけだろ
何でもかんでも極端な発想しかできないクソガキはママのミルクでも飲んでさっさと寝ろ
初期値下げました。難易度上げました
だったらなおさらハゲ必須ゲーになるんだがな
コナミは死んでいいぞ
わりとここのスレも発売前の殺伐とした空気が嘘のようにみんな楽しんでたのにコレですよ
課金以外はみんな好印象っぽかったのに台無しになった感がある
とりあえず高い授業料だったと諦めよう
ところでマイライフも□で台詞送れれば良かったのに
>>665 遊戯王とかいうリアルで購入する商品もあります
6000円ぐらいに高騰したカードが次の月には禁止カードや!
しかも次のシナリオが1週間後やからなあ
週1ぐらいでシナリオ追加してくれんと一気に過疎りそう
680 :
名無しさん:2013/11/01(金) 21:04:55.98 ID:l3kwH2Pc
実況パワフルクソ野球
半田のランダムネタがまんまあしたのジョーのマンモス西の減量うどんネタで吹いた
コナミはなんでもインフレさせて煽れば課金すると勘違いしてんだよな
それはバカなモバゲーグリーのやり方でパズドラとか見てみろって感じ
変なことで争って話逸らすのやめろ
>>674 ま、そりゃ最初のチュートリアルみたいな高校で強選手作るなら必須だろうなあw
>>675 そうだな、無課金でも戦えるしシステム楽しいって意見多かったもんな
KONAMIアホだなホント
Twitterのメガネはスルースキル発揮で明日の日本シリーズ後に野球のことでもサラッと書くんだろうなw
ID:4pT+fwiA
ID:3o2sgvPe
NG推奨
>>664 もう間に合わねーよw
発生率の低下でも文句出てるのに入れなくても手術が起こるなら大騒ぎになる
コナミ「これが我々流の感謝だ」
最終的にAmazonのレビューが正解になってしまったな…
>>619 なお課金してもオールAが作れなくなった模様
ハイパーオペ出現率低下でフレンドからの借り枠ではだいぶ不安がでてくる
選手初期能力低下で益々高能力選手を作るにはハイパー必須
この課金させたいオーラが今までのパワプロファンとしては辛い
>>675 初期能力低くしなかったら別によかったのに
オールA量産させたくなかったら発売前から対策しとけよ そもそもSR博士が失敗だな
>>693 なんでこれで課金したくなるのかわからん
前の方が課金のメリットあっただろ
初期値厳選で助っ人に博士さえいて、
無課金で得られる進、茶来、滝本いるだけでオールA+αいけたのになぁ
もう課金してても初期絞られたらオールA無理じゃね?パワチャレで石取られすぎたか
発売後1週間くらいってプレイした人の評判みて買う層が買い始めるころだってのに
買わないですんだ人達はラッキーだね
SR禿の存在が失敗
まさにこれマジでこれなのよ
ん?何があった?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:09:43.28 ID:pScIsDXV
データシートの係数いじるだけで済むならさっさサーバー更新かけて
ましな調整にしろ。企画がゴミか、これでOKだしたディレクターがゴミか
まぁ両方ごみか
あー買わなかったらよかったわ
ほんの5時間くらい前は楽しくパワプロしてたのに
>>685 昨日のNガチャR確が減った気がした時点で不安だったんだけどまさかこんなことになるとは思ってなかったわ
コナミのこの判断がプラスに作用することは無さそうだけどそこんところどうなんだろう
課金兵士も安易に課金することへのリスクを感じたんじゃないかな
>>698 まあこれがいなきゃ初期能力下方修正もなかっただろうな
>>693 課金させたいからじゃなくただバカなんだよ
課金のメリットを新しく発生させたわけじゃなく課金してもメリット低下にしたわけだもの
大問題は、過去の選手より強い選手を作るのが困難になってモチベが低下し続ける
これだな
>>675 手間かければ課金なしで1シナリオでもいろいろできてよかったんだけどなぁ
無課金ユーザーはポイってね
いつぞや社員がネガティブな書き込みばっかでやる気が出ないとか言ってたが今どんな気持ちなんだろ?
SR博士なんて2012までの金の神竜石ポジションでよかったわ
発売たった一週間でコレって、まともにテストもしてねーんだな
SR博士を最初期に投入するとか本当に気持ち悪いよ
>>697 まさに人柱待ちが多かったから
そろそろ買おうかなってやつは間違いなく今回ので買わなくなるだろうな
悪いけど、先行者にどうやっても追い付けないのはさすがに無いわ
少しの希望も失わせたからな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:11:06.47 ID:6iLnbjLX
コナミに苦情送ったやつは自分のIDとか課金額も書いた?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:11:09.47 ID:KUR0T8JE
ふむ。基礎値の嘆きの声の意味がわかった。いきなりGEGGGFが出たよ・・・
そのまま進めて作ったけど。小次郎さんがPH広角大バーゲンしてくれたけど。
急にシビアになった印象しかない。まぁ今後のシナリオに期待してくれってポジティブに考えさせてもらうが。
でも選手作成がシビアになったのなら、先発より必要経験値の少ないであろう
リリーフ投手育成のチャンスかもしれない。
下方修正するならSRハゲ消去でランダムイベントにすりゃいいのになw
ハゲ持ちはお詫びにレベル×SRチケットでも許されるだろ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:11:33.05 ID:DxhCOxWD
苦情メールかいてたけどなんかバカバカしくなってきたし売ってくるわ
ペナントに切り替えるから
選手能力のアップデートはよ
ここ見てやっと、力アピールでパワー39が出た理由がわかった。
能力は下限上げて上限下げればいいだけなのにどうしてこんなことに
初期値の上限を下げたのに不満は無いんだが、
下限を上げて欲しかったな(たぶん下限は変わってないよな?)
GFFGGG とかはさすがに舐めすぎ
とりあえず10回やってみた
捕 そつなくこなす
2FEFGG
1GGFFE
1GFGGF
2GEFGG
2FEEFG
2GFGGF
1GFGEF
2FFFEF
2FFGGG
1GGFEF
糞すぎってレベルじゃねーぞ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:12:18.32 ID:qEx/8eV+
>>712 コナミに値段言っても全く無駄
ソニーに言わないと返金はない
あと消費者センター経由じゃないとまず無理
禿、カレンあたりはデッキにいれたら成功率があがるって程度にしとけばよかったのにな
ある意味サクセスの肝的なものに課金してSR引かないと出会えないってどうなのよと。
そんなに重課金ゲーにしたいならサクセスは基本無料のソシャゲにしとけよ
まあなんだかんだパワプロ好きだからあと一週間待ってみる
改善されると期待
こんなやつがいるから付け上がるんだろうなw
>>706 無課金(300円だけ課金したけど)でもそこそこ楽しかったのにな
禿持ってなくてもたまにでてくるフレンド禿見つけて、オペおきてよっしゃーとか楽しめてたのにな
>>718 実際どういう修正したのかわからんけど上限だけ下げられたように感じちゃうよなぁ
SR禿げのイベントなんて普通最後のアップデートで出すようなぶっ壊れ効果だしな
こんなん最初から出したら禿げ成功するかしないかのゲームになるに決まってる
次どんなサクセス来ようがやる事はひたすら禿げ成功待ちだろ
雑魚しか作れてなかったのに雑魚すら作れなくなるじゃん、オレ
>>705 うむ、パワチャレとかのランキングは興味ないし、週間チャレンジに困らない戦力はととのえたが
過去作より優秀な選手が作りにくくなっただけでモチベがもたん
SRでたけどカレンだったデース
>>712 IDは書いた
課金をしたとは書いたが額は書いてない
>>721 ソニーは具体的にどこに問い合わせしたの?
問い合わせ一覧に追加する
734 :
フェンリル ◆jVFxYEhSb. :2013/11/01(金) 21:13:27.55 ID:BD8me6oL
コナミ不買だわ
>>694 バランス調整不足だったのもあるけどじゃあ逆に最初から良選手作るのが難しかったら課金ゲーって言われてしまうしコナミバカだよな
そもそもガチャなんて入れずにDLCで球場やパワター売っときゃよかったのにマヌケが
>>711 あまりやりすぎるとその先行者もいなくなるという
今からでもいいから「上限は調整しましたが下限の調整を忘れました、次のアップデートで下限の調整をします」というメッセージを出すんだ
>>705 だいたい強い選手は作り終わったから再現とかOBとか作ろうとしたらこれですよ
なんでハゲをデッキキャラにした糞コナミ!わかるだろ?普通?お前ら何十年サクセス作ってんのよ?
数時間前は夜投手頑張って良いの作るぞーって気持ちだったのになぁ
そもそもSR水着あおいとアフロもう貰えないしな
コナミはそうやって煽ってるけど新規は冷めるだけ
>>722 いや、それならまだマシ
助っ人ランダム枠で課金しなくてもダイジョーブには頻繁に出会えて
ダイジョーブしか選択肢がないような状態になってしまうのがデッキとしてつまんない
どこに苦情送ればいいんだ
・KONAMI
・消費者センター
だけでええのか?
KONAMIにはID付きで送ったほうがええのか
>>740 どうせ作ったの新入社員だろ
昔のメンバーなんてとうにいなくなってるよ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:15:21.21 ID:qEx/8eV+
>>733 センターの人がソニーに連絡入れるから
ユーザーは窓口知らなくてもおけ、というか直で言うと断られる
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:15:21.46 ID:+BjhHWGg
>>706 無課金ユーザーでもパッケージは買ってるんだけどな
それを切ってしまって本当にいいのだろうかコナミ
>>742 アフロあるとないじゃ激闘で大きく差がつきそうだ
もう二度とサクセスしねえわクソコナミが
これで感謝とか虫唾が走るんじゃ
>>742 まぁそれはまたチャレンジで出るだろうと思ってるからそこまで被害はないだろう
>>740 なお何十年前どころか数年前の開発メンバーすらほとんどおらん模様
下方修正されても別にいいじゃん?
凡才博士無しでも148AA総変8ぐらいなら出来るし・・・
いや、オリ変7のジャイロ持ちなんていうロマン選手出来たから許すんですけどね
野手はしらね
最初からサクセスは2モード用意してダイジョーブは共通ランダムにすればよかったのに
>>730 強いの作りたければ2012で作ればいいだけだもんな
肩精神やってるだけでオールA出来る
>>746 OK
そしたらとりあえず紹介してくれた消費者センターの番号を
載せておけばおkだね
どうせまた修正入るやろ(適当)
そろそろURカード実装とかあるな
>>753 どうやればできんのそんなの
できないんだけど
>>745 だろうなぁ、多分その新人が上司に気に入られようとして何でもかんでも課金要素にしたんだろ、アホな上司が「君やるねぇ〜出来る奴だよ〜」的な会話が想像できる
手術が必ず成功するUR禿楽しみやなあ
>>742 イベント産はそのうち大盤振る舞いする気が
>>742 どうせもう新規ふえないだろ
ネット環境あったらちょっと調べりゃこの惨状がわかるわけだし
最初の調整をミスると全てが駄目になる良い例だな
既に作ったキャラを回収する訳にもいかない、けど既にパワチャレはオールAだらけ。
サクセス1本目で最強キャラ作れちゃったから今後のサクセスに意味がないっと。
>>739 同じく。
まあそこそこのOBならいけるけど
走攻守全てに秀でたタイプは厳しい。緒方とか作っとけばよかった。
課金が絡むとろくなことにならんね
旧パワスタは一年間丸々楽しんだが
新パワスタはクズすぎてひと月でやめた
>>695 課金したくなったわけじゃないよ
相対的にSR禿の価値上げて課金煽ってるように感じて辛く思ったの
>>704 ほんとその通りだと思うよ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:18:25.23 ID:AxZuE/Lt
ゲオの買い取りカウンターに6人並んでて4人が2013持ってたとそこで働いてる友達から今メールきたわ
>>739 俺逆なんだ。
時間ない中パワプロの女性選手(あおい、みずき、聖、雅)の再現作って、これからオールAとかSA作ろうとしてたらこれだよ
何度もやり直してたから強い選手まだ作れてない
先にパワチャレ用の選手作っとけばよかった
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:18:32.49 ID:qEx/8eV+
>>759 今まで155kmAA総変10が出来てたんだから出来るでしょ
せっかくSR博士を一生懸命ゲット課金してゲットした人が可哀想
持ってる人のほとんどがリアルマネーを支払って買ってる有料商品の乱数を変更しちゃいかんでしょ
ゲーム内のポイントでゲットした人はラッキーなだけで妥当なアプデだが
リアルマネーをつぎ込んで博士ゲットしねこれは酷いってレベルじゃないね
ところで捕手以外サクセス時に進くんがキャッチャーのコツを教えてくる不可解がなくなった?
>>765 それでなくても課金要素が全面に押し出されてて、マイナスからのスタートだったのにな
それでも買った人たちが禿以外は意外と悪くないって誉めてたのに
もうこれはダメですわ
>>742 別にそれはコナミだけがやってるって訳じゃないないし
右打者でこんな糞みたいな初期値なんだから両打ちとかやばいな
>>705のモチベの話がほんと上がらない
前回よりも強く!って向上心で最初のほうがサクセス頑張るのにどう頑張っても修正前超え出来ないってわかってるから萎える
パワプロ好きだし、2013もやってみたらそれなりに面白いと思ってたから批判しなかったけど
さすがにもう許せないわ
>>771 d、消費者センターは電話相談だけなんだな、月曜日に持ち越しか
ソニーにもKONAMIと同内容のこと送っておくわ、消費者センターに相談する旨も添えておく
アプデ後から露骨にタッグできなくなったぞオイ
詳しく言えば、そのキャラがタッグ発動する練習に殆どいねぇ!他の練習ばっかり!
平均B+くらいの選手がアプデ後からC−くらいになるな・・・
グラウンドLV30になったのに酷い選手しかできねぇ・・・
>>776 どっちも糞だから左ではじめても気づかないレベル
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:20:53.67 ID:1bQhbTuw
ハイパーオペ率結構減ってるなぁ
週明け練習前のイベント多いキャラとデッキ併用すると厳しい
複イベが週明けにあるキャラはオペしにくいね、カレンなんて終わりの無い複イベばかりだし絶望的w
>>758 UR禿では修正前の禿の確率でイベントが起こります。
しかしURカードはSR11枚にする以外では入手方法はありません。
課金してSR禿11枚入手してね^^
コナミならこれぐらいやるやろな
変な言い方になるけど
これが金かけてなくてゲーム内マネーでの仕様変更ならここまで騒ぎにはならなかったと思うのよね、ブーイングは起きるだろうけど
そう考えるとやっぱり課金要素ってクソだわ
>>770 まあ最初は条件悪いし多少は捨てて
ある程度いけそうになってきたら本腰入れて強キャラ作ろうとするよなぁ
俺もそれに近いわ。オールAは天才来た時に作ったけどこのままじゃSAは無理だな
グラウンドレベル上げると初期選手もなんとなく強くなっていってさ
それが楽しみで頑張ってレベル上げたなあ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:21:35.06 ID:xsVcNV3p
>>783 よう俺
LV30にようやくなって週末に育てまくろうとしたらこれですわ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:22:03.23 ID:qEx/8eV+
>>782 メールもあったはずだがスルーされる可能性がある。
電話で相談するとセンターから企業に返金の仲介とかで連絡してくれることが多い
>>773 リアルマネー突っ込んだ馬鹿がここに
折角コツアップで色々楽しもうとしてた矢先に
マジで萎えるな―。
課金どうこうとか抜きにそこそこ面白かったのに。
つか、修正かけるなら寝プロ対策が先じゃないかと。
>>787 パッケ代返せやぐらいで後はひたすら萎えたとかのレスだったろうね
【7日(木)配信決定!】シュダダダダダ・・・ズササーッ!みんなお待ちかねの「ペナントレース終了時の選手データ」とサクセス追加シナリオ第1弾「激闘第一高校」の配信が11月7日(木)に決定!!もちろん無料でやんすッ!ダウンロードの準備をお願いするでやんすよ〜!
七日にペナント修了時データと激闘くるってさやったね!
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:24:09.26 ID:xsVcNV3p
もちろん無料でやんすッ!
腹たつわー
システム的に出来るか分からんが、
次の高校では博士を完全ランダム
博士カードは使えないようにする
初期値はもうちょっとマイルドに
パワフル高校は博士使える
これで行け
やりはじめて一部以外は割りとありじゃんって思えてきたところだったのに
課金糞ゲーいってる奴らにコナミ擁護したことすらあったのに
擁護できる部分が_もなくなっちゃったじゃん
せめて新サクセス追加のタイミングでやるべきだったな
んで、新サクセスは初期能力低い分を取り返せるレベルの内容であれば
育成意欲もわく
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:24:34.01 ID:qEx/8eV+
相当どうでもいい話に聞こえる件w
ま、とりあえずパワ学ではあと森野と周平と平田作れればいいやw
SAはあかつきで作ろ(あるかどうかは知らない)
>>799 これまじで殺したくなるね 矢部がスケープゴートにされてて同情するわ・・・
他のサクセスのための調整なのかもしれないけど、
配信が遅すぎて残されたこんな状態のパワ学をやれと・・・?もう週一で配信でいいじゃん
>>807 ちなみに、ちょっと情報過多な印象がある
うまく修正出来る人が居ればありがたい
>>799 はう選手アプデかw
俺の森野と周平と平田を作る情熱終了w
SRハゲいれてなんだかんだ4回やったが全部くるんだがそんな変わってないのかな?
それとも運がよかったのかね?
>>799 さすがチャンス2、タイミングが悪すぎる
・選手能力の初期パラメータ
これって収録選手のデータ?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:26:34.91 ID:qEx/8eV+
>>799 いうても発売日から2週間後か
意外に早かった
矢部に喋らせてる奴は死んでいいが
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:26:45.25 ID:mxSEtZk7
>>783 それは運が無いだけだろ
さっき一人作ったが初期値とケーキ発生率と大塔の能力以外何も変わってなかったぞ
って言うか通信対戦で確定HRの演出が出ないのとボールが消えるのどうにかしろよ
あと、パスボールなんでないんだよ
>>772 そんな球界の大エースクラスがパワ高で量産出来てる時点でおかしいじゃないか。
博士ありでようやく行けるレベルでしょ(従来が)
発売して2週間で終了時能力アプデって最初のデータはなんのためだったんだろう
>>799 矢部は憎しみの対象かよ。
中の人空気嫁w
>>824 何のためも何も発売日に合わせてシーズン終了データで収録するの不可能なんだけど
選手データ空っぽでアプデまで待たせるのがいいのか?
サクセス1つしかないのに調整できてないんじゃ
追加されても調整できてないだろうなww
ああああああああああああああああああああああああ
折角良ゲーになれそうだったのに!!!なんで!!??なんでこうなっちゃうの!???
あれだけ課金要素推しだして発売前ネガキャンされて!地雷覚悟で買ったら思ったより悪くないって!良かったのに!!シナリオ順次配信とか!おせーよとか言いつつ結構楽しみだったのに!!パワチャレでリーグ戦とかやんねーかなーって!淡い期待持って楽しみしてたのに!!
なんで!!?なんでこうなっちゃうの!???
コナミはパワプロブランド復権したくないの!!???
僕は悔しくてたまらない
>>824 日シリに間に合わせるため
シーズン終了後のデータはいつも12月発売の決定版だったじゃん
GFGGF これはひどいw もうやる気おきねーよ
>>822 そうだよ、だから俺は下方修正自体は文句無い
>>799 昨日だったら素直に喜んでたんだろうがな
このタイミングでこれはひどい
>>822 98とか弱小でも余裕で行けましたがなにか?
博士はともかく初期値の高さはPS・64時代の回帰だと思ってたんだがなぁ
ガッカリだよ
>>831 別にこの能力の選手自体は前から出てただろ、上限削って下限放置なのが問題であってその能力が異常なわけじゃねーよ
>>796 シナリオ1つしかないのに寝プロ対策されたら誰もやらなくなりそう
今1 GFGGGG きて逆に笑ってしまったww 力アピールでw
ここまで初期ひどいのっていままででなかったくらいwwどのパワプロシリーズでもw
あーもうダメだわ
やる気無くなった
SRは強力だからSRの価値があるわけで、その効果をプレイしていく中で知ったから課金したという人も多いだろう
つまり、強力な効果に対して期待し課金したのに当初付与されていた効果を後から弱体化させるというのは詐欺まがいの行為だと思うし、半額でも返金すべきだと思う
初期値に関しても、代わりに練習効果を上げるなら個性をつけやすくなるから分かるが、全て弱体化だとKONAMI側に悪意があったとしか思えない
一番修正して欲しいのは試合をCOM任せにした時に先制されたら終了なところ
下手したら初期値オールGもあるな。
本当に高2まで野球してたのかよ。
アピールを球速にした結果
130 GG
リアルの高校球児ってこんな感じだよなぁ、ハハハ
さぼり癖とか不眠症の率高すぎるわ。
必ず一回はどちらかになる。
アプデで強キャラ作りづらくなった分、イライラが倍増してる。
844 :
修正案常時募集:2013/11/01(金) 21:31:26.49 ID:fGg23/4R
>>815 手術率は体感少し下がった気がする程度
ただ初期値低下したので昨日以上の選手はなかなか作りにくいな
もうGGGGGGキターって画像じゃないと物足りねぇよ
>>839 COM任せにしない選択肢があるのにわざわざCOMに任せて先制されたら終了なのを直せって頭おかしいのかお前
ようやく、初SRゲット!
いや、まぁ・・・アフロ猪狩なんっスけどね・・・
>>799 スタッフも矢部にヘイト集めようと必死だな
野手もそうだけど投手の初期値もだいぶ酷くないか
正直進のケーキイベントなんて1サクセス3回ぐらいしか来ないから来過ぎって感じたことないわ
パワプロ2013さようなら
もうえでぃたんでいいじゃん
ガンダムブレイカーに続いてこっちも下方修正か
糞が糞になるのは構わんが前評判より良かったパワプロまでこうなるか・・・
これって警察に言っても無駄?
今北、もしかして初期能力が下がるアプデでもあったのか?
全てやり直せ。無に還そう。まだ間に合う
コナミもムカつくが、コテつけてる奴はもっと氏ね
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:34:04.24 ID:qEx/8eV+
>>843 俺も今日になってからめっちゃ出てるわ
今3人目だけど両方3回ずつなってるwwwはぁ・・・
___
/ ―\ 私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ
/ノ (@)\ 私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ
| |../ / . 私はパワプロ2013を続けるよ私はパワプロ2013を続けるよ
今までだと比較的、初期値が弱い時は練習で経験点がサクサク入るか、1年春から3年夏までの長期間サクセスが多かったけど、今回は短期な上、獲得できる経験点も微妙でどうしようもない
>>840 Gってプロ最低ラインだし(震え声
まあそっから1年でオールAって明らかにお薬使ってますよね
>>857 そのとおりでやんす
ゴミ初期値からゴミ選手を量産してほしいでやんす
ダイジョーブの出現率もさげといたのでこれからもサクセスをたのしんでほしいでやんす
200打点するまでに500安打したぜ・・・俺、やり始めたの今週の月曜日でさ・・・
あぁ・・・SR葵ちゃん欲しかったなぁ・・・
別に出なくなったわけでもないから、禿げ修正はまあしょうがないかなと思う
初期値低下はマジで糞だわ
今までにもあったイライラな要素が
この下方修正でよりクローズアップされた感じになってるな
各種マイナスイベントの確率は変わってないんだが、初期ステ下がったせいでよりダメージがでかくなった
ハゲの出現率体感的に
どのくらい下がった?
>>841 球速はリアルだと相当速い方。
コントロールはGでも鬼。
スタミナGと変化球なしは、多分練習してないw
ニコ生のカスコテはNGネームしてるからスッキリ
禿の確立操作とか一番やっちゃいけないところなのにな
重課金者が今後コナミ信用しなくなるから課金者減るやろ
それとサクセスの初期値を低くしすぎるのもアカンわ
パッケージのみ、課金者もオールAまでもうちょっとや!って人らが一気に萎えたで今回
あぶねー危うく買う所だったわ
こういう糞修正はドラクエ10でアホみたいに味わったからな
だからオンラインは嫌いなんだよ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:35:55.39 ID:qEx/8eV+
高校2年夏でGだらけなら野球部もう辞めろよって思うわ
もうめんどくさいから初期値はオールGでいいよ
まぁオールFからじゃオールBすらきついわな
まぁとりあえず数日待つから、
初期値だけ早く調整しろ
>>875 まわりのモブチームメイトですら
CD以上あるもんなGだらけのやつがキャプテンとか意味わからん
そもそも最初の段階でSRダイジョーブは調整しとけと
このタイミングで調整したら反感買うのは当たり前だわ
この状態で新規が週間チャレンジ打点200とか言われたら気絶するなw
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:38:25.16 ID:qEx/8eV+
>>876 まだ回数少ないからな、でも半々より少ない感じがする
>>880 5割ならまだマシかな・・・
2人に1人の割合なら・・・
ハイパーオペの確率減ったのやっぱりか。体感でどうもおかしいと思い始めてた。
それでもSR禿の価値は変わらんだろうが
パワプロなあ…
2010まで普通に遊んでて20112012とかいう産廃掴まされて
2013は遂に課金要素にやっすい感謝価格で地雷覚悟しながら買ったら意外に面白くなってて
昨日の新キャラ配信も意外としっかりしてて来週の新サクセスも楽しみだったのに
こうも簡単にコンテンツ壊せるなんて
いやそれでも俺はやり続けるけど
折角ずっとスレも盛り上がってたのに人口が減るのはとっても寂しい
今帰宅
案外良ゲーだという評判を一気に奈落の底に突き落とすコナミはある意味凄いわ
SR禿とR進の修正はまだしも初期能力値弄ったらいかんだろ
ユーザーに満足されたら負けとか思ってるのか?
でもハゲはどんな選手でも
ランダム出現にするべきだったな・・・
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:39:35.04 ID:aA+ZyvNr
もう今作はうんこだろ
失敗作なんだよ。これに反省した14に期待しようぜ!
馬鹿と天才は紙一重いうだろ
神ゲーと糞ゲーも紙一重なんだよ
最初からこんくらいの初期能力なら問題なかったんだがなぁ
旨みを知っているぶんこの修正は批判されても仕方ない
初期能力→修正後
ダイジョーブ→今まで通り共通ランダム、SRを持ってると発生率up
くらいでよかったのに
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:40:22.70 ID:JOBdGD7r
この練習経験点で初期能力下方修正はキツいわー
禿は3回中1回出たよ
KONAMIに苦情送ったった
暴言書きたくてたまらなかったが抑えて冷静な文面で書いたよ
あーもう今後もこんな感じでKONAMIによる都合で下方修正しまくられるんだろうな、信用無いわ
>>881 そうだよな
少なくても俺は最初の段階でやっといたら文句なんて言わなかったわ
誰得だよこの修正後発は当たり前にキレるし先行も後味悪いだろ
修正の方法を下限値に合わせるって何かで見たな…
と思ったら違反球だコレ!
「10万単位で課金しない奴にはオールAなんて作らせないでやんす」
「デッキ枠+1を使って6枠全部SRのカードをセットしない限りオールAは作れないでやんす」
「湯水のように金を使ってどんどん課金するでやんす」
ぐらい言ったら許してやるぞ
俺オールA作成後回しにしてたのに
SRチケットが遠のいていく…
>>889 もうパワプロに期待するのも疲れた
2013でちょっと持ち直したけど、
これはほんとむり
>>886 アフロ取れたら、
次は過去のも取れるとかそういう調整してほしいな
スレ伸びすぎワロタ
残当
SR禿で試しにやってみたけど
ジッケンだけでハイパーオペ来なかった・・・装備する意味ないじゃんもう。。。
これだけ苦情あるならすぐ修正するだろ
客が離れるのは避けたいだろうし
初期値を元に戻すぐらい簡単
俺ニコ生に信者たくさんいるから呼びかけて初期値とハゲ率戻させるわ
課金してSRはげ手に入れたのにいみねーじゃねえかカス
いっそのこと博士についてはなくしてしまえ。
RやSR持っている人には代わりに同ランクの好きなキャラ1つあげればいい。
チケットで返還とかじゃなければ多少は許してくれるんじゃないか?
能力低下についてはすぐ調整しろ。
こんな短期間のサクセスだと悪い能力出たら調整しきれないぞ。
とりあえずパワフル学園だけでも初期能力は戻すべきだろうな
この後出てくる学校がもっと強い選手作りやすいから修正したんだろうから
学校ごとに初期能力変えればいいのに。作りやすいところではちょっと低目とかさ。
俺もデッキキャラ揃ってからオールA作ろうとせこせこサクセス寝回しでやってたのにこの仕打ち・・・
>>890 禿に金払わせたからね
もう遅い
仕様ごと変えるなら本当に返金する必要がある
別に下げてもいいけど選手の作成ver分かるようにしろよ
あの矢部ですら練習していたのに主人公は2年の夏まで何をしていたのか
加藤良三修正wwwwwwwwwwwwwwwww
・SR禿で禿登場率30%アップ、Rで10%アップ
・初期能力値は以前のまま
これでいいのにな
誰も損しない
>>907 むしろ、禿を下方修正したら、初期能力は引き上げるよね・・・おかしいだろ!
この状況を何とかする方法はもうなさそうだし
意見をきかなかったふりをしてこのまま進める気なのかねこんまいは
>>905 これでパワプロ配信も終わりだね よかったね
(修正前に)もどして
>>889 >>神ゲーと糞ゲーも紙一重なんだよ
ホントこれ。心の底から実感した。悔しい
まあオールAにこだわらなくて甲子園優勝すれば、平凡ノーマルでもそこそこの選手はできるね。
確かにいきなりのダウングレードは気に入らんけどさ。
博士と進も元に戻せや
そんなのズルいだろが先に作ったもん勝ちじゃねえかよ
マジで死ねよ糞が
ついでにSR葵ちゃんの再配布よろ。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:45:05.46 ID:AxZuE/Lt
信用が無くなるのはあっという間だね
天才をだしてやっとスタートラインに立つ感じ
天才以外では間違いなく今までのより劣化した選手しかできない
良かった事は最初の1週間も楽しめたって事だな、しかもハーフプライスだし痛くない
>>927 バランス調整さえ上手ければクソゲーは生まれない。
ファミコン時代から言われてきたこと。
今回の件でコンマイ側は全く悪くないと思ってそう
それどころか、こっちはユーザーの意見を取り入れてやった、文句なら玄人ユーザー様に言えって思ってそう
つか昨日の夜出た天才選手セーブデータが残ってるはずなんだが
これも調整の影響で消されてたらマジで苦情入れるわ
アップデート毎にパワチャレ選手解散させるようにしてくれよ
野手はともかく投手とかこれ以上の選手を作れる気がしない
もうパワプロを買うことはないなw
おう、早くお詫びのストーン×10よこせよ
たった一回のアプデでここまで糞化するなんて
ソシャゲはほんと怖いなぁ
割と良ゲーだと思えてきたところだっただけに失望がはんぱないわ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:47:00.86 ID:DSv1G6GB
950はちゃんと次スレ建てろよ
実際博士持ちの奴も博士ゲーすぎて、
すでにマンネリというか飽き始めてたろ
もうこれ
>>938でいいわ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:47:26.34 ID:v0RZuKmc
投手でシンカーアピールで131km E40 F35 スラ1 シンカー1 の凡才来た
無課金でオールAできるんじゃなかったんですかね
天才で初期値にAがあった時買ってよかったと思ったけど、もうだめみたいだね
今日以降に始めた人は課金しても先行組みが無課金で作ったキャラに勝てない現実
パワスタ見てると苦情入れようがコナミがまともな修正なんかしないでしょ
買ってきた
よくわからないけどアプデしなけりゃいいんだろ?
俺スレ建ててるからみんなは話してていいぞ
投手の天才型は下げなくていいけど野手は下げてよかっただろ
天才引いただけでもうオールA確定はおかしかった
日シリ面白いから一旦止めてたらクソ修正きたてワロタ
安定度4持ちで、鉄腕ゲットしたら
得能画面での説明に安定度4が残ってるのは使用?
課金除いたら久しぶりの良作のパワプロかと思った矢先にこれかよ
元々パワプロにバランスなんてそんな求めてねえのになんだこれ
今までになかったマイナス要素を付け加えるのホントやめてくれ
これから先に作るモチベすげえ下がるから
頼むから博士も進も初期能力も全部戻してくれ・・・はあ
>>950 950を踏んでこの対応である
KONAMIもこれぐらいの対応力を見せてくれ
追加シナリオがアンロックの中古対策なら
DL版買ったら最初から全部遊ばせろよパッケージと同じ値段でいいからさ
別に進はどうでもいい
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:49:51.64 ID:bCP3f6Py
甘い恋人修正wwwwwwww
どこが不具合やねんかwwww
課金者とパケのみのユーザーを両方ブチ切れさせるとかこんまいアホやわ
グッバイパワプロ
ペナントやろうぜ
売り上げ悪かったから嫌がらせしてさ、このスレ見て笑ってんだぜ?あいつら・・・
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:51:28.38 ID:bCP3f6Py
課金しないと強いの作れないうえに
不具合とか難癖つけて調整しやがって
しかも不具合は
そのままとか死ね!!!!!!!!!!
課金しなきゃ死ねとか市ね!!!!
オフラインでアプデしないでメニューまで進んで、そっからオンラインでサクセス始めるのは無理なんでしょ?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:51:58.03 ID:bCP3f6Py
課金しないと強いの作らせないとか
死ね!!!!!!!!!!
ソシャゲ死ね!!!!!!!!!!!
つか視ね!!!!!!!!!
>>962 中古対策だけじゃない
小出しにして長く金を毟るのが最大の目的だから、DL版も配信は遅くて当然
part番号間違えてなきゃもっとかっこよかった
まあたててくれるだけありがたいし文句は言えんけど
スーパーエース作っておいて正解だったな。
この下方修正で作るのかなりしんどくなったな・・・
>>951 そのくらいのバランスでちょうどいいわ
天才が出ればオールA確定って当たり前だろ
そんなポンポン出るもんじゃないわけだし
アピールポイント:肩の強さでやったら
2GFGCG これでもマシに見えてきたw
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:52:43.03 ID:bCP3f6Py
彼女候補スッス改悪かよ
最強の彼女候補だったのにw
あーあ。ダイジョーブも修正かよ
あーあー。クソすぎる。
課金しないと強いの作れないようにするとか
マジだったんだな。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:53:12.77 ID:bCP3f6Py
ま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜た
課金しないとろくなの作れないとか
こんなやりたい放題認めていいのか
オンライン課金サクセスとか死ねよボケ
今日、11月1日はKONAMIは不具合だと周知された記念すべき日である
こりゃウイイレもやばいな
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:53:48.84 ID:bCP3f6Py
なにがなんでも課金させたい
だからこそ課金しない!!!
それが俺のジャスティス!!!
不具合という名の調整に負けない!!!
ああチートしてえ!!!!!
折角良いゲームだったのになあ
割れは滅べと言う割に悪どいことやってんな
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:54:54.27 ID:bCP3f6Py
課金ばかりさせようとしてんじゃねえよ!!
絶対正義SRダイジョーブのなにかけて!!!
不具合とか難癖つけて彼女スッス改悪とか
面白くないわ!!! 課金はしない!!!
それがジャステス!!!!!
負けるかくそやろう!!!
基本的に下方修正は歓迎なんだがスーパーエース作っとかなかったのは心残りだなぁ
あああごめんなさいいいい35でした・・・orz
>>988 ジャスティスとか言っといてチートしたいとかいっちゃうこいつは最高にアホ
>>987 PSPのウイイレ2013は不具合あったお
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:55:31.21 ID:c4Ea+9Nj
コナミはよ再修正
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
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加藤良三、初期能力をオールGに統一
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