【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part11
サクセス
・課金ガチャ ・DLCでサクセス追加
・サクセスプレイ中はオンライン接続必須
・PSPはサクセス一つで追加も無し
立ち絵3D
・新人研修
野球パート
・2012と同じ
マイライフ
・削除復活詐欺 彼女は2012と同じ
ペナント
・監督モード追加
・適当査定 ・特殊能力追加無し ・パワター増えない
・観戦試合での視点変更不可 ・ペナントの高速試合の速度変更不可
・外国人枠設定したといったな、あれは嘘だ ・勝手に1軍2軍が入れ替わるのは仕様でやんす
・擁護ニキ
突如本スレに現れたコナミと開発をやたら擁護する謎のアニキ
「口だけの懐古ユーザー」「利益に貢献しない奴等」等々…
一ユーザーとは思えない企業目線の持ち主
常に喧嘩腰スタイル
・制裁擁護ニキ
「頭の悪い妄言を垂れ流してるバカに制裁を加えられればそれでいいよ」の発言以降
親しみを込めて「制裁擁護ニキ」と呼ばれる様になる
パワスタ関連で偉そうな理論を繰り広げていたが、ほぼ未プレイだった事が発覚し
スレ内でアホキャラの定着化が進む
やはり常に喧嘩腰スタイル
・新品購入強制ニキ
如何なる手抜きゲーであろうと新品を購入する事を義務付けるアニキ
「ボランティアじゃねぇんだよ」が決め台詞(ユーザーにはボランティアを強いる)
伝家の宝刀喧嘩腰
全員が新作叩いてないと気にくわないとかアホかよ
国粋主義者のネトウヨとか多そう(笑)
パワター増加すらないのか
オリ変はもう少し凶悪にしてほしい
総変化量の多い投手が少ない投手より成績が悪いのも如何かと思う
もう遅いけどなwwww
ニキの珍言を保存するスレでもあるからこっちに珍言をコピペして嘲笑すればいい
自尊心の塊だからこっちで釣れれば本スレ荒らしを隔離出来てめっけもんだし
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:39:13.90 ID:Ge9j92Gr
サクセスがついに本筋と完全パラレルになりそうなのがなあ
猪狩所属のパワフル学園ってなんだよ
大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2013をお願いするでやんす
もうあかつき猪狩にこだわらなくてもいいと思ってるから
面白くする気があるなら別に良い
>>9 そこまで第一世代に拘る意味がわからんわ
別にそれが売り上げにプラスになってるよいにも見えんし
OPみる限り恋々あおいも無くなりそうだね
もう矢部くん以外は全員削除して新規キャラでいいよ
むしろ矢部が要らない
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 12:32:25.99 ID:LwLuFaha
キャラクター(笑)なんぞを大事にするぐらいなら少しはユーザーを大事にしてくれませんかね・・・?
まず前スレ埋めようぜ
サクセス
・課金ガチャ ・DLCでサクセス追加
・サクセスプレイ中はオンライン接続必須
・PSPはサクセス一つで追加も無し
立ち絵3D
・新人研修
野球パート
・2012と同じ
マイライフ
・削除復活詐欺 彼女は2012と同じ
ペナント
・監督モード追加
・適当査定 ・特殊能力追加無し ・パワター増えない ・リプレイ無し←追加
・観戦試合での視点変更不可 ・ペナントの高速試合の速度変更不可
・外国人枠設定したといったな、あれは嘘だ ・勝手に1軍2軍が入れ替わるのは仕様でやんす
ウイイレのメインはマスターリーグ、パワプロのメインはペナント
だと思ってる俺は少数派かな?
ポタ4からどれぐらい進化してるかなぁ。
パワプロのメインはやっぱりサクセスかな
ペナントかサクセスどっちか削ると言われたらサクセス取るわ、両方面白いこと前提で
近年ならもはやサクセスいらない
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:46:54.50 ID:1eJSK7n/
ダイジョーブがあまり出ないな・・・残念
>>17 これがどれだけ改善されてるかだなー
513 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/24(火) 11:13:37.87 ID:l/MD8MKP
>>498 ペナントだけでも打順組めるぐらいあるけど
・選手名鑑無し
・外国人枠無し
・連携マップ無し
・選手が勝手に引退
・高速観戦の速度変更できない
・毎年全く同じの日程
・FAする選手の年俸をいじれない
・下位チームの方が留学先がしょぼい
・勝手に入れ替わる1軍2軍
ペナント面白いよな、
ドラフトとか外国人は獲るまで能力未知数なのが好き、普通に楽しい
申し訳ないでやんす。
新スレでは新作叩いて通ぶりたいやつらはスルーの方針で
報告レポートはいくらでも捏造出来るからなー
プレイしないと野球バランスがいいかはわからん
野球バランスが良ければ叩かれないんじゃね? ただみんな打高が好きなわけじゃないけどね
ここ2週間の公式情報は2012と同じのばかりだから
そろそろパワチャレとかの大きく変わった所の情報が欲しい
おそらく監督モードはプロスピ2013のやつにちょい足し感じでしょ
今の開発にガッツリ新しい采配モードなんて作れそうにない
ペナントで自分のチームが無双状態に入ったら適当な投手や野手をドラフトでとって
投手なら野手に野手なら投手にコンバートさせてそいつらの成長を見るのが楽しかったな
>>21 昔はサクセスが1番だったけど今はペナントが
1番やるモードだな
パワポタ4と2010pspのペナントは最高だった
2012のペナントはゴミだけどまだそこそこ楽しめる
>>20 というかこんなの全部PS2とPSPで当たり前にできたことだし
PS3vitaでできないほうがおかしい
今日は予約数更新ないのか
明日か明後日に纏めて更新するのかね
申し訳ないでやんす。
>>35 今まで何故か予約数は水曜日更新だったんよ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:39:10.85 ID:v85wn8bj
>>36 変わらな過ぎるから次週まとめるんじゃねえの?
>>36 ああ、そうなのか。別に予約伸びても2万くらいで止まりそうだが。
発売1週間前に予約数爆上げするから(震え声)
別に今のペースでいけば余裕で20万行く計算なんだけどな
爆死確定とか言ってたアンチ今頃顔真っ赤にしてるだろうな
捏造してまで叩こうってんだから頭おかしいとしか考えられんわ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:48:22.21 ID:hs/CY4YM
明日公開されるのはペナントかな?
他のにも言えるがもうちょっと細かく情報出して欲しいわ
申し訳ないでやんす。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:51:21.36 ID:v85wn8bj
しかし明日ペナントだとすると、後はオンラインと収録データで
残り1か月繋ぐのかな?
それとも新要素2つ?どうせ糞みたいな要素しかないんだろうけど
>>42 そのスレも良く分からないんだけど?
間違ってる事を間違ってると言っただけでスレから出ていけとかおかしいだろ
予約のペースから考えて爆死でない事は明らかなんだから
それともまさかお前はアンチの捏造すら黙って見てろとでも言うのか?
ほらやっぱり別スレ立てたって意味ないんだよ
24時間監視即レスだよ
>>45 ポジティブに考えると、オンラインサクセスの9つの内容を少しずつ明かしていく事かねぇ。
もう何度も言われてるけど情報の出し方が遅すぎるのよね。
ちょっとは面白そうなネタを出してくれればいいんだが。
>>47 あいつへの愚痴は議論スレでやればいいだろ。構う奴を隔離するだけでも意味があるから構うな。
それよりもペナントの不具合とかはちゃんと直ってるかどうかの方が問題だよ。
遊べるならペナ目当ての層は十分満足するんだから。
>>49 今年は楽天とカープを強めに査定してあげてほしい。
巨人が大正義でも別にいいから。優勝チームだしね。
2012のサクセスってなんで猪狩進出なかったの?
友沢東條猛田は少しは出たのに
名前すら出ないとか存在を抹消されたのかと思った
進は結構出しにくいキャラな気がする。
初登場の時点で「兄貴より温和(ただし広角打法は(ry」ってキャラだから。
パワポケの西川が5で事故らせたのってライバル2人居てもわけわからなくなるからとか言ってたな。
設定が落ち着いた後も海外留学行ってるし。
むしろ野球マスク化してる時の方がライバルキャラっぽくなってる。
そういや2013で野球マスクやアフロ猪狩とか出るのかね。
いっそ野球マンと絡ませるイベントがあるなら、少しは野球マン許す。
>>54 アフロとかマスクはもしかしたらイベントデッキに組み込まれてる可能性はあるかもしれないけど、
猪狩守とアフロ猪狩を同時にイベントデッキにセットできたりすると、おかしなことになりそうだし…ないかな
>>54 進の広角打法イベントって聞くと嫌な記憶しかないけど
敢えてあのイベントをデッキイベントで採用されてるとファンはニヤりと出来る
野球マスクには思い出補正あるから今のパワプロには出さないで欲しい
外藤のバナナで事故ってなぜか改造手術うけてカムバックした進がマスクだっけ?
野球マスクはプロペラ団が関係してるし
今さら出ないと思うけど
12の頃まではパワポケと少し繋がっていたけど
それ以降は無くなったね
>>58 せやせや。9以降の設定でも交通事故喰らうけど、そこまで重傷じゃなかったのか神童と一緒に海外行ったはず。
捕手から何故かスライダーのキレが売りのピッチャーになったんだよ。
GBCポケ1だと雑魚、GBAポケ1だと畜生だったな。
>>59 ポケの方もジャジメントだかいうわけのわからん組織が湧いてきてなぁ……。
アフロ猪狩はポタ4のイベントで出て来たな。
超能力者(笑)
ツナミ(笑)
魔球(笑)
野球マンは野球マスクよりポケレンジャーを意識してると思う
14主と10主の娘の関係は好きやで!
ヒカルは聖みたいになりそう。勿論14主の立ち位置が鈴も(ry
2013のイベントデッキに鈴本出したら評価してやるよ。ネタキャラ化しても許してやるよ。
申し訳ないでやんす。
監督試合でオンライン対戦やりたいがどうせ無理だろうな
唯一期待できる要素だけど
監督試合作れるなら栄冠もつけてくれよ
やろうと思えば栄冠なんてすぐできるだろ
>>54 進君とバッティングセンターで対決したり勝負の筈がゲーセンで一緒に遊んだり面白かったのに
無能スタッフ
課金がどうこうじゃない
前にできたことぐらいできるようにしろ
監督試合ってプロスピについてる微妙なモードっしょ?
ブルペンに準備させるシステムは気に入ったけどパワプロはついてないんでしょ?
>>71 そんなに前の作品が好きならその個別スレに籠もってろよ
売れないから切られたモードなんて復活するわけないんだからいちいち新作スレに来て暴れんな
申し訳ないでやんす。
>>54 進は扱い悪いね
11以降はチームメイトになることも無いし
登場も少なめ
2010のオリックス編も話が薄かったから印象に残らないし
適度に削除しないと復活商法ができないから仕方ないんでやんす
無能だから削除は簡単にできるけど、元に戻すのに時間かかる上に
そもそも元通りのものさえ作れなくて申し訳ないでやんす
2010以降はサクセスも内容が無さすぎる
特に盛り上がりもなくあっさり終わるし
パワターぐらいしか誉めるとこが無い
そのパワターすら2012から増えてないとか
つまり年俸交渉は採算取れると踏んだわけですね
>>79 そういうことになるな
やっぱコナミって馬鹿ゴミだな
アホだなぁ、かかる手間とリターンを比べた効率の話なのにな
小さい手間で出来ることならそこそこのリターンでもやる価値があるけどメチャクチャ手間がかかることをそこそこのリターンでやる価値は全くない
まぁ売り上げ落とし続けて単体も爆死した栄冠にそこそこの価値があるかどうかすら怪しいけど
サクセスとかあんまやらんしクソ化しても気にならないんだけど、
やっぱコンマイの事だから、課金した奴が超絶選手作れるようになるのかな
HD画面で栄冠やりたいなぁ
今ならパワターもあるし部員への愛着も強くなりそう
vitaで栄冠やりたい
確かにパワターある今なら愛着はわきそう
部員を完全ランダム生成でもいいんだけど
パワターと名前固定の強部員みたいなのがたまに出てくるとなお嬉しい
>>82 逆に無課金向けおすすめキャラとか出来たりしてな
無課金でスーパーエースは作れるんですかねぇ
2012からサクセスは完全にパラレルワールドになった
今度のやつはサクセスオールスターみたいな感じになるだろう
申し訳ないでやんす。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:16:17.67 ID:9e2Z5PCS
DSのは栄冠ではないほぼ別ゲー
そもそも宣伝不足過ぎて発売したこと自体知らない奴の方が多いレベル
中古高騰と今ではニコニコとかの動画のお陰で人気も知名度も上がってるから六年前の状況とはまるで違うから
まあコナミは馬鹿だからそんなことすらもわからないんだろうけど
PS3になってからパワプロ買ってなかったけど栄冠は無いのか残念
パワプロスタジアムに意外とはまってしまって予約しちゃったよ
ニコ厨は巣に帰ろう
くっさ ニコ厨やんけ
>>90 パワポケ甲子園 累計:10.3万本
あつまれ! パワプロクンのDS甲子園 累計:15.8万本
熱闘!パワフル甲子園(栄冠ベース) 累計:約3万本
どれも同じような外伝系ですけど
パワフル甲子園だけピンポイントで知名度が一気に下がったんですね
ニコニコの中と外の温度差がわからない人がまだいるのか
>>88 2010の頃から既にパラレル化してた気がするけど、悪い意味でパラレル化したのは2012からだね。
猪狩とあおいちゃんは積み上げてきたものがぶっ壊されてるレベル。
恋恋の思い出を汚すのやめてくれよ
パワプロ15の白球ドリームで鳳フェニックスやってたけど、栄冠で作った継承がやってくるのが面白いわ。
普通のサクセスとは違った愛着が湧くね。
2013も9つサクセス配信するなら、サクセスと栄冠のリンクみたいなのちゃんとしてほしい所だわ。
ID真っ赤にして自分語りしてる人はいったい何がしたいの
パワプロ8で既にパラレルしてたんですがそれは…12とかも…
公式が正史なんてないと言い切っちゃってますしおすし
>>99 正史なんてないってパワポケの話じゃなかったっけ?
ドラフ島やアカデミーみたいな明らかにパラレルな世界観と、高校・大学を一緒にしたらあかんよ。
進は不遇キャラになったのか
守を抑える役の進だったり兄にライバル意識持つ進だったり結構いい立ち位置だったと思うけどな
いや、進くんはクラッシャーだよ…
>>102 広角打法という甘い餌で、大怪我させてくる畜生な立ち位置でもあるけどな
>>102 正直、扱いは阿畑とどっこいどっこいくらいだと思う。
神童と一緒にメジャー入りしてそのままって立ち位置やね。
人気自体はまだ高い方ではあると思う。それに兄貴やあおいみたいに迷走してないとも言えるし。
マイライフの交渉とかどうせ金の使い道がほとんど無いんだからあんな枝葉の枝葉どうでもいいのに
あんなものを売りにするくらいだから未公開の要素も期待薄だな
パワーAの野球マスクになった途端に広角打法忘れる進ちゃん
そりゃトラックに頭部やられて視力落ちてるって設定なんだから、広角打法の一つや二つ忘れるよ(適当)
視力が落ちてる(ミートC)
全盛期はBABBBのPHAH持ちの素敵能力
今じゃ普通にポイントや試合で広角打法とれるのに
進くんは昔の激レア能力気分で教えに来るからな・・・
N猪狩進:広角打法を教えるイベントの成功率5%
SR猪狩進:広角打法を教えるイベントの成功率30%
これくらいはやってくれるはず。科学の発展に犠牲はつきものデース。
>>112の何が悪いのか分からん
無課金でも時間をかければ取れるし、その時間が惜しいなら課金でショートカットも出来るよってだけじゃん
無課金では絶対に取れないっていうなら叩くのも分かるけど課金者が優遇されるのまでおかしいっていうのか?
課金者が優遇されればされるほど課金したくないと思う変な心理
基本無料にしてればこんな事にはならなかったのにね
N猪狩進:猪狩進が出てきてやる気が上がる
R猪狩進:技術が大きく増える選択肢追加
SR猪狩進:広角打法を教えてくれる選択肢追加
*成功率はイベントキャラのレベルが上がるにつれて高くなる
俺はこれだと予想しとる
>>117 ん?無課金で習得できないって予想ではないよ?SR猪狩進は課金しなくても手に入るでしょ?
そもそも広角打法は経験点でとれるだろうし
ずいぶん的外れな制裁ですね
>>118 わざとアホなこと言ってレスをもらおうと必死なんだよ
察していこう
触っちゃいかん、素直にNG入れときな
パワプロの話が出来なくなる
>>118 >アイテム課金せずに従来のサクセスと同じような感じで遊んでいただけるバランスを心がけておりますので、その点はご心配なく遊んでください。
こうも言ってるからお前の発言は完全に間違ってるけどな
まぁ自分に都合の良い情報は鵜呑みにして悪い情報は聞こえないフリしてるんだろうけど
課金じゃないと出にくいカードをデッキセットするとイベントがよくなる時点で
従来と同じバランスじゃないって事に制作は気づかないんだろうか
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/
>>118 \ ____/| ∧. (二二7! < この男は今本スレで
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 制裁ニキにレスした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す!制裁ニキへのレスは
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件で隔離スレ行きだっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
>>122 無課金で従来と同じバランスで課金者は別に優遇するよって話だろ
そりゃ課金者は優遇するのは当たり前だろうに何を言ってるんだ
>>121 それはSR猪狩進が手に入る難易度が不明だからなんとも言えないでしょ
SR猪狩進が無課金で普通に入手できるなら俺の予想でも今まで通りのバランスになるから完全に間違っているとまでは言えないよ
>無課金で習得出来ないってことは無いって書いてあるけど
>随分と的外れな予想ですね
この部分はお前の完全な勘違いなんだから訂正して謝れよ
まーた深夜に自演連投を始めてしまうのか
>>126 無課金で習得出来ないことは無いし従来と同じバランスを心がけてるって話だけど
でSRカードが無課金でも普通に手に入る難易度がありえると本気で思ってるわけ?
課金と差別化出来る唯一の場所なのに無課金でも普通に入手出来るなんて常識的に考えてあり得ないわけで
それはどういうことなのかな?
一人二役とはたまげたなあ
キャラネタ雑談はじめるとするか
本日のお題:阿畑
やすしときよし同時登場するところ見たかったわ
あーもう(スレが)めちゃくちゃだよ
よしよし まあ閑話休題、歴代サクセスヒロインナンバーワン決めようぜ
俺パワメジャのエミリーね トマトの髪留めがキュート
>>128 普通に手に入るけど課金すればもっと簡単に入手できると考えてるけどね
まぁSRが無課金でも普通に手に入るかどうかは発売されてない今まだ誰も分からないから言い争っても無意味だな
それより
>無課金で習得出来ないってことは無いって書いてあるけど
>随分と的外れな予想ですね
この部分はお前の完全な勘違いなんだから訂正して謝れよ
ごみん…エミリーマイライフやった
死にますね…
>>133 どこが勘違いなの?
無課金で習得出来ないことはないし従来のバランスに近いものですよって内容もつなげたじゃん
一部を切り出して印象操作するのはアホ相手にしか通用しませんよ
>>130 アバタはせっかくオリジナルボール取得っていう固有イベントあるんだから
もっとメインに出してきても良いと思うわ
7〜10あたりが一番キャラクター立っていたような気がするな
個人的に好きなだけかもしれないけど
>>132 はるかだな
プレゼントが強力すぎていつも付き合ってた
>>135 そうですね!私が間違ってました!
訂正してお詫びします!すみません!制裁ニキさん頭良いですね!
というか私がバカなだけか(テヘ
指摘してくれてありがとうごさいます!
2013は課金無しでも今まで通りのバランスで遊べるんだから>116の予想は的外れですよね!アハハ恥ずかしいな!
>>136 阪神ファンなのに中日に入団してしまったとぼやいたり
努力に努力を重ねて魔球開発したり
そういうとこ好きだったな
ルールや仕様が現実とかけ離れてると、ペナントもマイライフもつまらんよ
特に、活躍してるとオートで補正かかるのが一番いけない
自操作で大正義になるのは仕方ないね
>>138 気持ち悪い
不利になったからってネタ風味にして逃げてんじゃねーよ
最初からしょうもない発言しなきゃいいだけなんだからアホアンチは黙ってろや
ペナントの補正は本当にいらない
何がいいと思ってやってるんだろうな
コナミは課金で儲けようとするのは辞めておいた方がいい気がする
パワスタが「10万DL突破記念」やってるけど、昨日のイベントの参加者が1万3000人しかいない
9割近くのユーザーがすでに辞めてしまった
>>141 おいおいせっかく周りにバカにされながらもかまってやったのにその言い草はないんじゃねーの?
>>142 マイライフとかでもいい感じに首位打者キープしても
ちょっと面倒だしオートで暫く流すかなんて考えたら、無安打試合が続いたりするからなあ…
>>144 かまってやったとか自分が不利になったから逃げただけだろカスが
クソアンチは黙ってどっか消えろよ
今度は自演風味にすることで逃げ道作りか、惨めな奴だなぁ
まともに戦える脳みそもないアホは口開くなよ、アホが口開いたら叩かれて当然なんだから
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:34:33.44 ID:5rZc/H9D
>>146 クッソワロタ
自演バレちゃったねーwwwwwwwwwwwwwwwww
元々低能アンチを追い出すのが目的なのに自演する必要がどこにあるんだか
とりあえず大半はこのスレから追い出せただけ良かったけどな、当初よりは随分と低能アンチの数も減ったし
まぁそれは単純にパワプロ2013の予約数が増えてきたからっていうのも大きな要因だろうけど
触んな
オンライン認証必須のサクセスってことはサービス期間終了したらプレイできなくなる
とか言うことは無いよね?
>>153 できなくなるよ
2012のパワスタももうできないし
普通は発売直前に予約数は伸びるのに最初の予約数だけで爆死確定とか頭悪いにもほどがあるからな
以前も予約1900本ぐらい増えてるのに1000本しか増えてないとか言ってる池沼がいたし
低脳アンチって間違えたこと平気で垂れ流す癖にそれを指摘されたら知らん顔や自演風味にして逃げたりするからクソなんだよな
ベターなのはサービス期間終了後に
オフラインサクセスのデッキ制限とシナリオ制限を解除、
それに伴いオフでもカード手に入るようにするとか
これくらいのアフターサービスありならいいんだけどね
今度は改変コピペか、面倒くさい奴だな
そんなに自分のアホ発言が叩かれて悔しがるぐらいなら最初からアホな発言しなきゃいいのになぁ
昨年の売上考えて予約八万いくと思えないんだよなぁ
エディトがない以上サクセスは絶対必要だが、クソつまらない上に無駄に長い話を延々見せられるくらいなら、完全に話スキップしてほしい
ストーリーなんか全く興味ない奴もいるんだからそのくらい選べるようにしろ
>>160 2回目からある程度スキップ出来る機能あるけど
何度もやり込むからもっとガッツリスキップしたいって人も多そう
クイズマジックアカデミーというコナミのアーケードゲームでプロ野球検定が始まるようなので日本の野球知識に自信のある方はいかがだろうか?
●プロ野球検定
公開期間:2013/09/26 8:00〜2013/11/24 23:59
ランキング開催期間:2013/09/26 8:00〜2013/10/27 23:59
●【コナミ2013日本シリーズ】観戦チケットプレゼントキャンペーン
応募期間:2013/09/26 10:00〜2013/10/09 12:00予定
詳細:
ttp://www.konami.jp/am/qma/nippons/
サクサクセスあるのに本編短くする必要性がわからん
俺短い方が好きなんだよなぁこのスレでは少数派みたいだけど
たくさん作りたいからあわよくば1時間以内とかで終わって欲しい
サクサクは自由に作れないから微妙
今回10個もあるから長さも長い普通短いの3種類くらいあるともっと良いんだけども
>>163 昨今時間がない人だって少なくないからな
社会人的には短い方がやり直しもきくし最近の短いサクセスも嫌いじゃない
10個もサクセスがあって、代わり映えしないのばかり並べらても困るわ
ちゃんと一つ一つ個性つけてほしい
試合だけで進めるサクセスとか、ストーリーにこだわったものとか、
それこそ過去作でいろいろやってたんだから、それを真似してくれればね
昔のサクセス最近やったから時間や疲れるのはわかるが1年半ばっかってのがなぁ
それこそ千差万別で対応できるシナリオ作ればいいのに
なんだかんだであと1ヶ月くらいか
ガチャは嫌いだけどとにかく早くやってみたい
とにかく早く動いてるところが見たいからPVが楽しみ
>>156 感謝とか言って課金仕様打ち出してくるコナミですよ?金にならないことはやらないでしょ
絞り取れなくなったらポイよ
申し訳ないでやんす。
>>170 まぁ安いのはそういった事情も込なんだろうが、
万が一にも仮にでも、凄まじい良作シナリオがあったとしたら勿体無いよなぁ
やっぱりサービス終了後はオフラインでもできるようにすべきと思うけど
コナミだから期待はできんよなぁ…
まあ10個もあったら
長いの短いのといろいろなパターンがあってしかるべきだし
むしろかなりポジティブな要素になってもいいはずなのに
なぜこんなに期待できない感じを出してくるのか
>>173 安さが裏目に出てるのと、
今まで期待を裏切りまくってたからね
決定版出さなかった15→実質15決定版の2009を春先に発売
決定版出さない宣言の2013→???
この会社が決定版商法をそんな簡単に辞められる筈がない
申し訳無いが俺は冷静に見守るよ
申し訳ないとか思う必要ないよ
ユーザーはボランティアじゃないからね
無条件に盲信する家畜みたいなつまらない人間よりも
きちんと自分の考えを持って決断できる人間の方ががよっぽど素敵だ
バイオやアサクリなんかがやってる
DLC全部込みで最新パッチ適応済みの廉価版というなの完全版を出してくると予想してる
あくまで決定版ではありませんってスタイルは崩さなければいいだろって考えてそうだし
申し訳ないでやんす。
>>175 どういう理由であれ買わない自由はあるから好きにすれば、その代わりいちいち口出ししてくんなとは思うけど
このスレに湧くような金も出さない癖にギャーギャー騒ぐだけのキチガイになると問題だけどね
2010のシナリオ12個は本当に素晴らしかった
今年の10個のシナリオはその2010を思わせてくれる、これで期待できるわけがない
文句言うって事は少なからずパワプロに興味あるわけだからコナミにとってはお客様よ
コナミの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ
奴は必ずその少し斜め上を行く
サクセス10個あっても結局強い選手作れるのは野手1つ投手1つくらいだろう
お手軽にそこそこの選手が作れるのが2,3個あってあとはゴミみたいになりそう
2010「呼んだ?」
パワターガチャなら買うのにな
週末に認証サーバーが落ちた時に
スタッフが出勤する月曜まで何もできずスレが阿鼻叫喚になるという未来が見える
クリスマスのワゴンセールでお会いしましょう
>>187 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>175 15と2009はまだ二年かけて作って行く意思があって・・・いやNEXTに力入れて2009は型落ちで済ましただけか
全く懲りない悪びれない
ジョジョみたいにクリスマスどころか1、2週間でワゴンに行きそう
ペナントとマイライフを2009やパワポタ4仕様にして
2009の栄冠ナインを入れる
これで十分なのに
パワプロは売れないと分かって少数から搾り取る路線に変更したのかな
今の子供はパワプロしたことあるのかな?
多分なさそう
PS2の頃とは違って任天堂ハードの方が手元にある子供は多そうだし、今のPS3やVITAじゃそこまで触る機会はないだろうし
やっぱり3DSでもパワプロ出していったほうが後々のファンが増えていいんじゃないかな
このままじゃ減少する一方な気がする
なんてこの板で書いても何の意味も無いんだけどさ
申し訳ないでやんす。
パワポタシリーズの進化は素晴らしかったな
最初はサクセス自体なかった所から最高傑作レベルまで進化したからな
>>195 そういう純粋な評価のレスでも噛み付いて来るから気を付けたほうがいいぜ〜
何故か売り上げと打ち切りに話題を持って行こうとする奴が居るから
そりゃ最高傑作レベルのはずの作品が売れなかったらそのユーザーを見切るわな
出来が悪くて売れないならともかく最高傑作レベルで売れないとかもうそのユーザー相手にする必要ないだろ
それにこれは純粋な評価のレスっていうけどそれを参考に2013をどうこうしろって意図がないならこのスレでそういう発言をする必要が全くないし
ポタ4みたいな売れなかったゴミ作品を参考にして新作をどうこうしろって頭おかしいとしか思えん、売れなかった作品と同じようにして同じように売れないようにしろってか?
もし純粋にポタ4を評価してるだけっていうなら2013は全く関係ないからここじゃなくて専用スレで書いてろ
2012でミラージュナックルが取得不可なのはダメだろと思った
サクサクセスだけでしか取得できないアバタボールも
>>198 クレッセントも2012開幕はサクサクセスだけだったな
サクサクセスにだけオリ変置くのとかやめて欲しい
>>199 ライジングとマリンボールも難しいし
公式パスワード配信は無いし
オリ取得イベントはもう少し緩くして欲しいな
せっかくオリ変にエフェクトついたのに
クレッセントムーンはサクセス本編で見る機会
無かったし
公式パスorサクセスクリア等でサクセスキャラが使えるようになるのが普通だったのになんで最近は出し惜しみしたがるんだ
ちょいちょいテンション下がるような事しやがるわ開発陣
>>200 過去作品単体についての感想レスは2013と全く関係ないから完全にスレ違いだよね
懐古厨は常識ぐらい弁えてくれないかな
申し訳ないでやんす。
>>204 2013の話するんだからそろそろ黙ってて!!
>>207 パワプロ2013のスレで新作に関連させるわけでもなく純粋に評価のレスとやらでポタ4の話を始めるキチガイがなんだって?
そしてそれを純粋な評価とやらであれば問題ないみたいな口ぶりだったアホ人間もいるらしいね
話の流れでそうなったんだから別にいいだろ
なんかの病気か?
>>208 制裁はスレチなんで黙ってて!!
2013のイベントデッキって選択肢が増えるらしいけど、じゃあ大西とかガチャで出現するキャラはサクセスに全員出てくるとのかな?
小さなイベントが大漁にあるとか?
ならパワプロ2013のスレでパワプロ2013の話が出来なくなるような
無駄に喧嘩腰で無駄に噛み付いて無駄に煽るのはやめてください
>>210 お前が最初にスレ違いの内容を肯定するようなレスを始めたんだけど
なんで開き直ってんの?
>>212 お説教はスレチなんで黙ってて!!
2013はパピヨンとアダムを出してほしい
>>213 最初に自分が間違った行為をしたのが原因なのにそれを指摘されたら謝るどころか逆ギレ発狂
なんで低能アンチってこうも人間として常識に欠けてるんだろうか
>>215 最初に間違った発言をしたのはお前なのになんでお前が開き直ってんの?
>>216 2013の話はしないの!?ねぇ2013の話はしないの!?制裁はスレチじゃないの!?ねぇなんで!?
>>217 2013関係ない「純粋な評価のレス」を正当化したのはお前だよね?
自分からスレ違いの話題を肯定するような真似しておいてなんで偉そうに開き直ってんの?
まともな人間ならもっと別に取るべき態度があると思うけど、低能アンチってやっぱり人間的に終わってるってことですか?
>>218 謝れば辞めてくれるの?
ごめんよ!
制裁はほんとスレチなんでみんな迷惑するかな〜?と君から学んだんだ
僕は成長出来た
次は君が成長する番だよ
制裁は スレチ だよ
>>219 そもそもお前が発端である上にそこから開き直ったのが原因なんだけど
スレチスレチってスレチを真っ先に肯定してたゴミ人間のお前がどの口で言ってんだよゴミ
低能アンチは碌な発言しないんだから二度と口開くな
>>220 スレチを認めて反省したよ俺
君から学んだ
スレチはダメだって
だから2013の話を俺と楽しくしようぜ?
>>221 お前がスレチを肯定しておいて開き直ってるからこういう面倒くさいことになったんだろ
自分がスレチ肯定しておいてスレチがスレチがってゴリ押ししてうやむやにして逃げようとしてたクズ人間が
>>222 スレチがいけない事だと教えてくれた先生がいつまでもスレチな制裁をし続けるのは見ていてツライ…
スレチでみんなの迷惑になってるから、2013のヒロインの話でもしよっ?
2013のヒロインは新しいヒロインばかりかな?
昔出たヒロインも候補だといいね!
申し訳ないでやんす。
制裁ニキはそろそろ自分が遊ばれているという事に気付こう
というか今回はどうか分からんけど制裁ニキを呼び出す為にわざとアンチ発言したりする奴がいるんだよね
アンチ発言をなくそうとする制裁ニキの活動が逆にアンチ発言を増やしている
制裁ニキが悪いわけじゃないんだけど実際アンチ発言を増やしているんでしばらく制裁を控えて頂けないだろうか?
>>225 召喚するのはやめなさい!!
スレチだから制裁ニキなんて無視して2013の話でもしようぜ!!
あおいちゃんとみずきちゃんとはるかちゃんと(ryちゅっちゅしたいよお
アンチ発言ってか期待できる情報が少なすぎるからな
課金喜ぶユーザーなんていないなだろうし
申し訳ないでやんす。
デッキシステムに雅ちゃんはいるのかな?キャラ多そうだからいると思うけど
矢部くんだけいればいい
ニキは完全に間違ってるとか言ってるけど
>>116の予想って当たってそう
公式見るとレアリティで展開が変化って書いてあって
Nでは選択肢なし、Rで「猪狩の言うとおりだ」が追加、SRで「進君をなだめる」が追加されてるみたいだし
矢部もこう言ってるし
@pawapuro_pro: NよりSRの方が、より親密なイベントが発生しつつ、更に、より能力アップも望めるでやんすよ!
2011のキャラは全員いるんじゃない?
嵐丸とか朱雀のイベントデッキあるし
>>232 確かに現実味のある予想だよな
でもこうなるとますますレア度の高いキャラを出すのにいくらかかるのか不安になってくる
戦国コレクションっていうコナミのソシャゲを無課金でしてたけど無課金が課金者に必ず負けるようなバランスではなかったし、ガチャは良心的な金額にせめて抑えててほしいな
課金ガチャ自体を撤回してくれるのが一番嬉しいが
俺に論破されてボコボコにされた時は「謝れ!」と何回言っても
開き直りまくって屁理屈並べてたくせに他人を叩く時はここまで
発狂するのか。
ゴミクズ中のゴミクズキチガイだな制裁ニキはww
最低最悪のクズ人間すぎて笑えるww
今度出る新作には栄冠ナインついてるの?
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
>>203 15は鳳フェニックスクリアしたらサクセスキャラ全員出たな
サクセスオールスターvs栄冠で作ったチームとかやるとぐう面白い
てめーでスレ荒らしまくっててめぇ用の隔離スレまでできたってのに自分のおかげでアンチ追い出せたか
脳内お花畑すなあ
どうせ話すこともないんだしもっとかまってやって、どうぞ
今日の更新はペナントだろうか
>>240 パワポケでもチームごとアレンジで使えるし
日出高校でペナントとかやったな
選手の配信すらないってGBA以下
課金とオンラインの詳細が分からないと予約できない!
制裁ニキってほんとに自演してたんだな
あいつに構ってるやつも制裁ニキだったのか
>>245 論破されたからってまたそういう妄想で評判下げようとしてるんだな
本当に低能アンチは可哀想だわ
KONAMI協賛の日本シリーズでCM流しまくるはずだから予約数伸びると期待したら
日本シリーズ開幕は発売2日後の10月26日からだった
>>248 制裁はスレチですよ先生
2013の話しようぜ
オリ変もイベントデッキシステムで入手できるのかな
入手できないオリ変はありませんとかだったら購入意欲がわくな
ちゃんとその辺も情報出せばいいのにな
みずきちゃんカードでクレッセント入手出来るでやんす!とかさ
うわあ、これは別室行きですね…
>>251 小さなことでも改善されてる売り部分っていくつもありそうなんだけど、パワプロはそういうのあんまり出さないよな
マイライフの交渉とか売りになるなら他もありそうなのに
申し訳ないでやんす。
オリ変はシステム自体が変わってて欲しいわ
2012は元の変化球の回転とか無視して無回転とかになったりしたからなぁ
改造して弄ってみたけど回転を合わせると今度は軌道が微妙だったりしたし
球の回転は元の変化球に依存するシステムじゃないと
>>248 制裁ニキの真似はやめろ!IDが違うからすぐ分かるぞ!
今日の更新はなさそうだな
そろそろプロモ公開してくれよ〜
>>250 じゃあレアリティから見る阿畑イベントでも予想してみようか
N阿畑:オリ変取得イベント一回のみ
R阿畑:オリ変取得一回と改造一回
SR阿畑:オリ変取得一回と改造二回
最近はオリ変改造なかったからあると嬉しいな
そのうち更新すると思うけどね
N阿畑:阿畑がたこ焼きをおごってくれて体力回復
R阿畑:阿畑が練習を見てくれる選択肢追加(変化球経験点大アップ)
SR阿畑:オリ変が取得できる選択肢追加
*SR阿畑のレベルが上がるとオリ変改造イベントが起こる
ポタ4の選手データ入れ替えのみです!って方が欲しくなる不思議
>>255 そういうところも改良してあったらどんどん表に出していって欲しいのにな
ポジティブな話題をもっと提供して欲しい
>>258>>260 SRでしかオリ変習得出来ないのは厳しすぎる気が・・・
阿畑もってたら改造イベントが出るのはいいな
レア度が増すごとにオリ変イベントの発生率が増加するとかかな?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 15:03:39.58 ID:pnoSALMo
リンクアイテム持ち込みとかも嫌だったけど
ソシャゲのデッキシステム採用で、ガチャでカード集めとか誰得な仕様だな
おまけに、リアルマネー使えば時間も戻せるみたいだし
サクセスの概念自体が変わってしまった
>たとえば“威圧感”など強力な特殊能力の習得には、課金が必須になるのではという不安があるとしたら、その答えは「ノー」です。もちろんいままで通り習得が難しいことには変わりありませんが(笑)
強力な特殊能力は習得が難しいらしいからオリ変取得も難しいと思うけどな
威圧感をポイントで取得できるようになったらおしまいだけど
ポイントに換算したらどれぐらいだろうね
筋力100 敏捷10 技術80 精神400ぐらいかな
>>265 投手威圧は強いと思うが打者威圧に関してはそこまで強くないからそんなポイントかからなさそう
ポイントでとれるようにして威圧感打線作ったら相手投手全員スタミナSにしないといけないぞ
1人持ってるだけでも十分強力だよ
エディットがないからサクセスで似たような選手を苦労して作るしかなかったのに
なんかサクセスを人気モードかなんかと勘違いしてるよね
エディットあったらさっさとエディット球団作ってペナントやるよ
くそっ!いくらプレイしてもSR猪狩が手に入らない!よし!こうなったら課金してやる!えいっ!
SR矢部「おいらでやんすよ!」
>>270 え?ウソ…いったい俺は今まで何を
じゃあ投手は対抗策ないの?
申し訳ないでやんす。
>>268 一時期はサクセスが一番の人気モードだった時期もあったけど
ペナント・マイライフも遊べるモードになってきて、それこそ栄冠なんてのも出てきた。
バリエーションが出て来たのに、サクセスサクセスって現状やね。まぁ栄冠もサクセスやけど。
>>265 特能の効果自体よりも取得難度が高いところに価値があるからポイントじゃ測れないな
>>269 SR矢部が真矢部とか98矢部なら大当たりなんだけどな
>>272 投手威圧は中継ぎからしか発動しない代わりに確か無効化出来んかったきがする
プロスピやとポーカーフェイスでも威圧無効らしいしもしかしたら2013からはそうなるかもね
猪狩とかいう先発のくせに威圧感持ってる奴
初期から中期にかけてのサクセスは本間に人気ある看板やったんや
昔はサクセスのためにパワプロ買ってたようなもんや
パワフル物産の開発商品を今一度見てみるとキチガイ染みてて吹く
しかし水力自動車くらいならそろそら出来そうで技術の進歩の早さに呆けてしまう
リストラ肩たたき機とかいう鬼畜
元素コピー機ってなかったっけ
>>282 ・消音マイク
・自動完売機
・自動客寄せドア
・中周波筋力強化機
・ポケット自転車
・夢ビデオ
・元素コピー機
・水力自動車
・リストラ用肩叩き機
こんなサクセスまたやりたい
申し訳ないでやんす。
>>282 なつかしいなぁ・・・
あの頃の猪狩って極太眉毛だったから見た目変わったとき驚いたわw
凛ちゃんが好きです
はよ更新せーや
申し訳ないでやんす。
待っている間はパワプロスタジアムで遊んで欲しいでやんす!
更新いつされんだよ?
今日遅くね?1番気にしてるペナントなんだが
お…おう(それはメールしたほうがいいのか?)
いつもは昼ぐらいには更新してたよな
もしかして今週更新無しか?
更新するネタが無いでやんす
任天堂のゲーム機で出ることはもう無いのかな
パワポケ4の主人公は任天堂マニアだったのに
ペナントモードは集緑されてないでやんす。
もう仕分け無いでやんす。
このままのペースだと予約は2万本行きそうだな
2万本だとサクセスで使える無料ガチャ券が3回分も特典で貰えるのか
…いらねぇ
というか、6万本以上でようやくRガチャチケットだから
コナミは明らかに最低5万本以上は行くと思って最初の特典は低めに設定してただろ…
発売前に予約爆上げ日本シリーズ地上波で宣伝しまくりで20万軽く超えるから
っていう妄想
サクセスチケットとか試合チケットって用途は判明してるんだっけ?
249 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/26(木) 14:20:39.38 ID:Byf7kWru
KONAMI協賛の日本シリーズでCM流しまくるはずだから予約数伸びると期待したら
日本シリーズ開幕は発売2日後の10月26日からだった
ぜひ買って確かめてほしいでやんす。
祝日本シリーズ開幕!キャンペーン!〜までに予約してくれた全員に最高レベルの特典つけます!
とかお茶濁してくるよ
ゴテゴテ余計な特典色々付けるより内容をだな…
予約数だけ更新されてる
ほんとだ今15000か
ペース的にどうなのかね?
先週から約2500増えたのか
ってマジで予約数更新だけかよ
一番低ランクのまま今ココ!はもう自虐プレイっぽい
試合チケット2枚と回復薬2つでやんす。
糞の役にも立たんでやんす。
ここから毎週順調に2500増えても最終25000
発売直前で突然大幅に増えるという希望的観測を加味しても30000行くか怪しいペースか
今ココ!が1つ下に移動するだけで終わりそうね
PV公開あると思ったんだけどなぁ
来週までおあずけか
予約特典しょぼすぎ
データ上の特典なんていくらでもできるんだから
最初から全員に8万人の特典でいいだろ
実際問題、コナスタ特典のSRチケとSR3人娘が一番の特典だしねw
予約特典8段階全部あわせたのより価値高いし
パワスタ勢がSRチケに釣られて予約するかと思ったけど
重課金者はせいぜい500人程度しかいないから
ほとんど意味なかったみたいね
今回予約数で特典を決めるという事をやって予約を扇動してるから
早めに予約した人が多いんじゃないかな
ほんとに予約数によって特典解放なのかな?
だとしたらさすがにケチすぎる気がするんだが
届かなかった予約特典は週ごとにプレゼントします!って感じになると予想してる
買い支えないユーザーは連帯責任でやんす。
全員特典を与えないでやんす。
監督モードも削除するでやんす。
>>311 SR3人娘というけど、マリンとクレッセントの格差がそのままならみずカスの方がいいし。
野手作りたいなら聖ちゃん一択とかそうなるんじゃないかな
まだDLCのサクセスそこまで作ってないんじゃないかな
毎年出さなきゃいけないから取り敢えず安く販売して開発は少数で長期に渡って作ってく感じ
PESとMGSの開発がひと段落したら2014を本気で作る
PESはもう発売したっけ?
予約者数でゲームモード無料開放とかだと新しいかもw
予約少なかったら有料DLC化w
今更だが内訳まとめてみた。
1万・試合チケ×2&回復薬×2
2万・無料ガチャ3回&回復×2、コスト×2
3万・無料ガチャ3回・試合チケ×2&×回復×3、コスト×3
4万・無料ガチャ5回&回復×5、コスト×5
5万・無料ガチャ5回・試合チケ×2&パワスタ通常ガチャ×3、回復×2、コスト×2
6万・Rガチャ1回・試合チケ×2&パワスタ通常ガチャ×3、回復×3、コスト×3
7万・Rガチャ2回・試合チケ×2&パワスタレアガチャ×1、回復×3、コスト×3
8万・SRガチャ1回&Rガチャ1回・試合チケ×2&レアガチャ×2、回復×3、コスト×3
これSRガチャって2013のガチャで、パワスタはR以上確定ガチャなんじゃね。しょぼいぞおい。
いいから入れ替わりとか外人枠とか支配下数とか高速試合とか名鑑とか鬼反応と舐めプとかそういう根幹部分なんとかしてくれよぉ
いくらサクセスで育ててもペナントモードが気に入らないことだらけすぎてオン対戦くらいしかもう
>>320 そのオン対戦も2011は打高すぎてバランス崩壊してたし2012じゃ左投げショートばっかで色々おかしかいけどな
ペナントの情報出たとしても、1軍2軍自動交代とか外国人枠ないとかは書かれてないんだろうな
>>322 そういった細かい事を気にするファンが多い事を理解してないんだろうな。
矢部ったーとかパワプロやってないだろとしか思えん発言多いから
新人だがパワーヒッターの素質ありって設定で
パワーEのパワヒ持ち作ってペナント投下したら速攻でパワヒ消えて笑った
成績を残せないと得能が消えるとかスランプになったら全部消えるだろバカコナミ
(実際青木は得能ほとんど消されたが)
パワー120だったかな?それ以下だとまず自然と消えるし本塁打一定以上打たないとやっぱり消えるよね
シーズン35本くらい打つと勝手につくけど
8万本突破の特典が欲しいのでみんな予約してくれ
俺はしないけど
昔は特能を付けるにも資格みたいなのあったからな
パワー○○以上とか、威圧感・守備職人はベテラン且つ○○〜みたいな
それに比べりゃ今はまだ割りと柔軟なほう
なんでこんないい社員を切り捨てるのか
>>328 ペナントのリアリティのためにはあって損はないシステムだからな。
>>327 サクセスにもあったよね
走塁4の取得条件が走力B以上とかは?って感じだった
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:49:19.85 ID:8iw3Tgng
ペナントでスーパーエースが数年で糞雑魚になる仕様は直ってるの?
今更だが、もう発売まで1ヶ月切ってるんだよな。
…いかん、胃が痛くなってきた。
期待したいが結局キャッチコピー詐欺に終わりそうって不安にしか包まれない。
今のスタッフがファン全員のこと考えてるとは全然思えねんだもの。
…腐ったもんだな俺も。
あるぇー?今日更新してないのか
予約で釣ろうとしてる時点でお察し、だな
余裕の様子見
安かろう悪かろうを地で行ってそうなんだよあぁ
走塁じゃなくて盗塁だな、あと内野安打
楽天優勝したけど、ちゃんと強くしてくれよー。
楽天おめでとさん
開発はアプデしっかりやれよ
マーさん無敗で通したな
まあ去年みたいな総六番打線じゃないから強くなるとは思う
問題はオートだと成績的に4番マギー5番ジョーンズになりそうなのがな
パワーはマギーBでジョーンズAだからそれが対策になってるのかもしれんけど
ガチャなんてやったことないし、2011決定版までしかしてないからSR〜って言われても全然イメージわかないわ
だから、最終は三人娘のやつはフィギアが貰えるんかと思って予約しかけたんだがなぁ
SRいらんからフィギアにしてくれや
>>341 フィギュア化は胴体と足が永遠の課題でしょうなぁ
パワスタの旧SRあおいちゃんなら辛うじて作れるかも…
楽天優勝おめでとう!田中は無敗で胴上げ投手ですよ凄いなぁ。
あの場面で打たれたら星野ざまぁああで盛り上がっただろうなと思うと
少し残念ではあるけどw
投打で野球の新しい扉が開いた歴史的な年だったね。
パワプロ2013が素晴らしい出来であることを願うのみです。
>>343 胴体と脚は透明の程よい硬さのソフトビニールでつながれば良いのでは?
パワプロくんのフィギュア自体は結構出てるんじゃね?
去年にポケ14の画像使ったフィギュアストラップとか出てたそうだし。
デフォルメフィギュアはねんどろいどとかにいてんごとか出てるしな。
問題は今のパワプロにフィギュア化するだけの価値があるかって事だが。
すまねぇ…今年は何があっても買うことが決まってしまった…
一生ものになりそうだけど嫌だなあ…10年前ならなあ
>>328 この頃のスタッフが今も作ってたら
「おい!◯◯と◯◯のトレード、来週パッチ出すぞ!」みたいな感じになったんだろうな
決定版を出すしか術がなかった時代にこんだけ考えてたんだな
>>347 パワポタ4やろうぜ。マー君が強いバグもあるしな。
>>349 やってんだよなぁwやりつくして飽きたからFW入れちったw
あと2年は遊べそう
完成度の高いフィギアなら10000まではだすのに…
課金とかよりこっちのが簡単に利益出そうだが
今のスタッフが外国人枠をつけてもラミレスや
ミンチェを外国人扱いにしそう
パワプロっていつもは体験版ある?
体験版とかせずに買ったことしかなくて
予約ありがとうでやんすとかいって最終的に予約数万でも8万の特典になりそう
ないか
>>354 2010はPS3で体験版出てたなぁ
今もまだ配信してるかはわからんから要確認
>>328 熱意もある有能なスタッフを切って野球もパワプロも好きじゃない無能を集めた結果が今の惨状かね〜悲しい
野球が好きじゃなくても面白いゲーム作りたいとか、新しい事にチャレンジし続けたいって意欲があるならいいんだけどな。
細かい所を改良する気もなく、今までの遺産を食いつぶすだけの展開なのが現状のパワプロだからな……。
来週の木曜日まで更新無しか?
その熱意もある有能なスタッフらしい人間が作った最高傑作らしいパワポタ4が売り上げ爆死したからね
売り上げ落ちたら責任とらされるのは当たり前だし、売れる作品作れなかった時点で無能なんじゃないの?
うるさいゴミが起きたか
ガチャ1回何円なんだろう?
100円かな?
>>364 もしくは300円かね。
予約特典見てたけど、N・R・SRのレアリティの格差は出すと思うし、SRはかなり絞りそう。
Rだけでもどれだけ行けるかが攻略のカギになりそうだわね。
10連で300円とかじゃないと話にならんな
まさかサクセスプレイするためにサクセスチケットっての使うわけじゃないよな‥
サクセスプレイ可能まであと◯◯分とかならないよな‥
予約特典のサクセスで使える試合チケットってやつ?
さすがにそれは無いと思うけど試合チケットがなんなのかまだ分からないんだよな
仮にも予約特典なら早く説明してほしい
そもそもサクセスチケットってなに?
そんなチケットどこに書いてあるの
>>371 それは当然オンだろう‥
オンも時間回復かチケット回復なんじゃない‥?
試合チケット使わないと試合数減って雑魚しかできません
って事でしょ
ガチャとかするパワプロセンターの画像に「パワストーン」っていう謎のアイテムもあるな
>>371 パワチャレで試合を行うときに必要なチケットって特典表の一番下に書いてあるね
期限付きのものと期限付きじゃないものがあるみたいだけどよくわからん
パワプロは糞ゲー愛好家の物になった、良ゲーやりたい奴は出て行け
糞ゲーだからこそやりたい奴だけ残れ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 23:40:16.78 ID:8iw3Tgng
成長タイプの選択化or自由化とアレンジチームの枠増加はよう(´・ω・`)技術的に難しいのかな?
また低脳アンチがサクセスチケットなんていうありもしないチケットを捏造してまで叩き始めたのか
そもそもサクセス内で課金させるのにそのサクセスを制限するなんておかしいと普通に考えればすぐに分かるはずなんだがな
アホなアンチは叩く事しか考えないから気づかないんだろうな
文句言いたいだけなら消えろよ糞アンチ
結局発売まで細かい仕様わからなそうね。
こりゃジョジョASBよろしく発売直後にフルボッコ→糞アフィに引っ張り出されて吊るし上げかな?
何か混乱するんだけど、
今までの通信対戦+サクセスオンラインって事?
>>382 そうだね
サクセスにオンライン要素が加わっただけで既存の通信対戦との関わりは全くないと思うよ
今までパワファームで普通に取れてたサクセス持ち込みアイテムが
パワチャレとかいう課金ソシャモードで1から集め直しとか無能さが滲み出てるな
無課金でも毎日せっせとログインすりゃ課金アイテム取れるようにしてくれてるんだから良心的だろ
金が出せないような奴は時間でその分カバーしてろ
今日は自演連投しないの?
これで終わり?
試合チケットはサクセスクリアすればもらえそうだよな
パワファームからパワチャレに代わったような感じで
本来はユーザーの不満を改善して作品の質を上げるのがシリーズ物の有るべき形なのに
もともと出来てた事を出来なくor不便にして
快適にしたかったら金払えとかそりゃユーザーも離れていきますわ
パッケ代払って内容は基本無料レベル、これはもう昔から買い支えたファンもガッカリだ
企業側の怠慢とユーザーとの需要のかい離で売り上げ落ちたのにそういうことは無視して買わないユーザーが悪い
昨日削って課金にしても仕方ないだもんな誰かさんはw
むしろ今回の定価ってNPBへの版権料をある特定の数値(売上予想数とか)で割った数値なんじゃねぇの?w
中身は実質無料ソシャゲの作品でさらにユーザーに版権料を出させる
昔から買い支えたファンに裏切られたんだから当然だわな
ポタ4のような最高傑作や栄冠のような良モードを作っても売れないなら新しい方向に舵を取るのも当然
ガッカリするのは自由だからグチグチ言わずにとっとと消えろよ
新しい方向(削除したものを復活)
>>392 売れないから?かどうか知らんけど(お前がなんでそう断言できるかわからんが)良モード削って削除復活詐欺とか始めたんだけど?
あと散々言われてるけど荒してるのはお前だよ
>>390 え?パワポタ4は企業側の怠慢で生み出された駄作だったんですか?
ユーザーさんに買ってもらえなかったってことはそういうことですよね、そんな駄作を生み出した無能スタッフは切られて当然ですね
情報がホント足りないな
これじゃ通信対戦するのにチケットがいるみたいに見えるな
ジョジョとかあんなの糞ゲーにも入らん、パワプロは第2のメジャーを目指す
>>394 削られたって事は企業からすれば良モードじゃなかったって事だろ
栄冠なんてネットで一部の人間が持ち上げてるだけで実際の売上には貢献してないんだから
単体で出しても見事に爆死したしな
あーあ、まさかPS3で1度も傑作が出ないまま次世代機にバトンタッチとはな…
開発はこの数年間何をしてたんだろう?野球中継すら見た事ない人間ばっかりなのかな
せっかく今年のペナント盛り上がってるのにパワプロは安定の手抜きクオリティ
そりゃパワプロと一緒に育った世代も見放す訳だわ
栄冠のことを話したいなら栄冠スレへいきましょうここは2013スレです
申し訳ないでやんす。
「今のスタッフは糞!昔のスタッフを見習え!」
そのスタッフが使った良作らしい栄冠搭載作やパワポタ4はことごとく爆死してシリーズが打ち切られました
昔のスタッフが大多数のユーザーにとって素晴らしいのであればなんでそのスタッフが作った作品が売れなかったんでしょうね
>>402 2013ってなんだっけ?
そんなもの出るの?
うーん、やっぱり本物は違うな
真似してもレスバトルになるとボロが出ますわ
ガチャとあの糞絵さえなければ面白そうなんだけどなあ
シリーズ物特有のマンネリ化なら未だしも
手抜き劣化し続けた挙げ句課金ガチャに走るとはたまげたなぁ…
今の開発には集大成を作る技術も熱意も無いんだろうなぁ
大好きだったシリーズがここまで露骨に衰退していくのを見るのは感慨深い
糞絵は慣れればなんとかなるかもしれんがガチャはなぁ…
実際ユーザーにとって何一つとしてメリットないもんな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 01:13:49.66 ID:cBTctX9Z
サクセス
・課金ガチャ ・DLCでサクセス追加
・サクセスプレイ中はオンライン接続必須
・PSPはサクセス一つで追加も無し
立ち絵3D
・新人研修
野球パート
・2012と同じ
マイライフ
・削除復活詐欺 彼女は2012と同じ
ペナント
・監督モード追加
・適当査定 ・特殊能力追加無し ・パワター増えない ・リプレイ無し
・観戦試合での視点変更不可 ・ペナントの高速試合の速度変更不可
・外国人枠設定したといったな、あれは嘘だ ・勝手に1軍2軍が入れ替わるのは仕様でやんす
ときメモ3が好きな奴以外は買うな
ときめもオンラインでしょ。
オンラインってだけでサクセスは価値がないし、
ペナントは仕様やルールが現実と解離しすぎ&オリジナル選手の急速な劣化で価値がないし、
野球自体は怠慢守備&全体的にもっさり試合続投で価値がない
唯一まともなことを期待できるのはマイライフのみだが、この流れだと正直期待できない
シナリオの復活が待たれる
申し訳ないでやんす。
ていうかオンラインになって従来のサクセスからどう変化するのかとか
そういう部分をもっと打ち出していくべきだと思うんだよな
例えばネット登録した選手が他プレイヤーの対戦校に継承で出てくるとか、
そういう部分を出せば盛り上がるだろうにガチャの情報しか出さねーんだもん、
そりゃ現状オンラインサクセスに一切期待が持てないのも仕方ない
2012で天才の入部届け使った時に博士がきて、散々迷った挙句手術受けて成功したときの興奮はヤバかったけど
今回時の砂時計あるしこの興奮は味わえなさそう
買ってすぐシミュレータ的な遊び方がしたい
サクセスやる気力がない
まぁ発売一ヶ月切ってるのにこの散々な前情報と去年までの失態を踏まえれば
否定的な意見でスレが溢れ変えるのも無理はないねぇ、それだけ期待してたんだし
寧ろこれで擁護したりポジれる奴を理解出来ない、否定はしないけどさ
へ(^o^)へ ワーイ!
|へ メタルハンター出たよ!
/
\(^o^ )へ スカウトチャンスに並んだよ!
\|
>
┐(^o^)┌ なんだーお肉足りないのかぁ…
( ) ざんねん…
┘┘
<(^o^)/ えっ!?モモちゃんからお肉買えるの!?
( )
||
<( ^o^)> やったぁー!!これで99.9% !
三) )三 ハズれるわけないよね!?
< ̄ ̄>
Σ ( ^o^) スカウト失敗!!
<) )>グキッ
< ̄ ̄>
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
>>417 ネット登録した選手が他プレイヤーの対戦校に継承で出てくる
なんてこと現スタッフが思い付くわけないだろ
アイデアは気づいても気づかない、聞こえても聞こえないフリするだろうな開発陣
2013がどれだけボロボロになるか期待
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 02:52:52.44 ID:T9hc83c5
オンラインのマッチングシステムは改善されたんだろうか?
条件が細かく設定出来過ぎてマッチングしずらいし、
9回で時間おまかせだと15分じゃあ試合終わらねーよ
今更だけど浴衣三人娘ってサクセス中ずっと浴衣着続けてそう(冬でも)
>>422 NGワードに引っかからないだけの変な名前の選手が出てきたら興ざめ
(いい作品を作ればそれに応じて金になる)ファンを大切にしていかなくてはいけないってことだろ
最高傑作とか良作とか言われる作品出しても売り上げ爆死させるような普通に考えて人間は対象外
オワコンだから仕方ない
世の中の商売を見れば理解出来ると思うけど、人を喜ばせる事がお金に変わるのよね
食べ物を食べたいからスーパーで買い物をする
買い手は食べ物が手に入って嬉しいし、スーパーはお金が入って嬉しい
この例だけじゃない
お金が関わってる物はみんなそう
世の中はそういう仕組みで回ってるの
これが理解出来ないのなら働け
つまりパワポタ4や栄冠ナインではファンは喜んでくれなかったから売れなかったってことだね
ファンが喜んでくれないような売れないゴミを再び作ってもしょうがないから同じ過ちは繰り返さないようにしないとね
失敗が無いならみんな億万長者になってるよ
今日は頑張ってハローワーク行こうな
母ちゃん泣かすなよ?
ライジングキャノンの取得難しすぎ
まず麻生が打てずにあかつき大に負ける
そりゃ誰でも失敗するけど以前した失敗を踏まえてもう一度同じことをやろうと思う奴はいないだろうな
もしそんな奴がいるとしたら知的障害があるとしか思えない、普通は一度失敗したことは繰り返さないようにするよ
>>434 なんだまともな事言うじゃないか
見直した
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 06:55:06.64 ID:z4Fr4Aju
>>427 ポタチーム左遷された後の今のパワプロスタッフってファンが何を望んでるのか理解出来ない人間が集められてそう
コナミがそのゲーム好きな人間をチームに入れないとかそういう話も聞くし
パワポタ4とか栄冠ナインとかそういう路線は実際に一度売り上げ爆死で失敗してるのに
それを踏まえてその失敗作を参考に新作を作れとかいう奴は何を考えているのか本気で理解できない
なんでわざわざ失敗した路線をもう一度踏襲しないといけないんだ?
>>433 SR猪狩でもいいから取得しやすくして欲しいですわ>キャノン
>>438 まぁファンが何を望んでいるかよりもまず第一に制作サイドが面白いと誰かに訴えられる案を持ってないとな〜
ファンが望む物を作るのは勿論大切なんだけど、それだけだとファンの予想の範囲を出ない作品になっちゃうから
やっぱり挑戦もしていって欲しいよね
栄冠とか情熱とかかしましとか
良し悪しは置いておいて
>>441 マイライフ忘れてたw
パワプロを一躍人気タイトルにしたサクセスだって元は0から産まれた案だし
そういうのをもう一度みたいよね
ゲーム自体が終わってるのどんなに進化しても買うやつおらんやろ
いくらいい改良ができました!と訴えたって、その前の製品で改悪してて
最重要要素である信頼を失ってたらそりゃ売り上げが思うように上がらないこともあるわな
どこぞの粘着キチガイがもはや何言ったって誰にも信用されないのと同じようにな
そういう風に言い訳しても売れなかったという絶対的な事実は変わらないわけで
その責任を取らされてスタッフが切られるのも当然だし、路線変更されるのも当然でしかないな
そういう良い作品(らしい)ものがちゃんと売り上げで評価されなかったらそりゃ似たような作品は出てこなくなるだろ
あかつきの先輩方もっと出てきて欲しい…
ところで面白いのはパワプロ2011で40万本売れてたのが2012で大幅に下がった時
パワプロ終わりだって騒いでたパワプロアンチが自称良作が売り上げ爆死を指摘されると他の作品の影響だとか言い出すことだよね
自分の好きな作品が売れないのは嫌いな作品のせいで、自分の嫌いな作品が売れないのは嫌いな作品のせいというダブスタっぷり
パワスタで1回300円もするガチャ引いても
SR当たる確率が1%しかないというのを見て絶望
パワプロも同じような確率で出されたら死ねる
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 07:28:54.44 ID:3JTW2OWY
アイツ自身は気付いてるかしらんけど
もはや何やっても相手の神経逆撫でするだけの泥沼にのめり込んでる状況
今のパワプロとそっくりなんだよ
パワプロがユーザーから制裁を受け追い込まれる理由
アイツがみんなから制裁を受け嫌われ続ける理由
まったく一緒。
だから「買え」ってのは「おれを好きになれ」って言ってんのと同じ
いきなりそんなもん無理に決まってんだろ少しは自分の悪業を振り返ってみろバーカってね
そいつらにとっての良作(ポタ4や栄冠)を作っても神経逆撫でするだけで売れないっていうならなんでそいつらのために作る必要があるのか
自分達にとって面白い作品作ろうが過去に駄作作ってるんだから買わねーよと宣言してる人間をターゲットに作品を作ろうと思う人間がいるか?
面白い作品作った時に売れなかった事実に関して他の作品がつまらなかったからとかいって開き直るような人間はそりゃ新作作るときに無視されるようになるわな
>>448 流石にパッケージ代は払ってるんだし、大丈夫だと思いたい
そこまで絞るなら基本無料にでもしないと数少ない購入者がすぐゲーム辞めちゃうよ
オリ変2つ取得とかできんかね
マリンボールとクレッセントの組み合わせとか
結局今週は何も更新なしかよ。発売まで1ヶ月切ってるのに大丈夫かよ。
収録選手くらい今週は出ると思ってたんだが
「たとえ面白い作品でも今までに駄作を作った前科があれば売れなくて当然」
こんなこというキチガイ相手に作品作っても無駄でしか無いな
努力して良い作品作っても過去の失敗を論って買わないのを正当化するような人間なんだもんな
新作をこいつら向けに作って良作を完成させてもまた過去作を口実に売り上げ爆死させられたらたまったもんじゃないわ
申し訳ないでやんす。
更新ってまだ来てないのか
ほんとやる気ないなスタッフ
晩節汚すぐらいならさっさと終了しとけ
これ結局細かい情報は最後まで出ない感じがするな
久々にこのスレ来たけどまだこのキチガイいるのかよ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 09:25:34.01 ID:SUi+FJNq
パワプロよりソシャゲの方が儲かるでやんす
いつもより安くない?
DLCで儲けるから基本パッケージは安くしたのかな
>>462 そうなのねん…オフゲーマーは切り捨てか
まぁオフでもそれなりに楽しめるなら買いだな、マイライフも前みたく充実してる感じだし
レスありがとう矢部君
>>463 いちおう言っておくとオフだとサクセスは10種配信のうちのはじめのひとつしか
できないらしいからね
マイライフ目的なら問題ないけど
>>464 なにぃ…パワフル高校しか遊べないって感じなのか
寒い時代だな…(ノω・。)
2012から、発売日から約一年間有効の時限商法に切り替えたからね
内容も期待出来そうにないし、課金要素満載の癖にハーフプライス
頻繁に出る不満点は殆ど放置のまま、余計な要素ばかり付け足していく
とどめの一撃と言わんばかりに「感謝」と言う薄っぺらい言葉の羅列
パワプロのお陰でプロ野球が好きになった身としては複雑な気持ちだ
ネットマネーって払った実感がないからついつい商品価値があるかもロクに判断しないで衝動買いしてしまうから危ないよね
よっしゃ700円分余ってる!余ってるポイント(金)だしガチャ2回やるかwww・・・
現金で1回ごとに300円ずつ払うならアホらしいもったいない事ってすぐに実感できるのに。恐ろしい
. |
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\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ .争 _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
え 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ : \ /:.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : / \
/ | \.| .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! :: : : :,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : :: :_, ‐' | /
r―' ヽ | : : : \ イ: : :| : : :i_,.-‐ |/
`つ _ ̄ ̄Τ`ー-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
申し訳ないでやんす。
売り上げが〜売り上げが〜
はよ潰れろコナミ
昨日のなんJスレより
190 : 風吹けば名無し: 2013/09/27(金) 02:46:10.01 ID:sN8iPiKl
昔のことが出来んくなるってホントにどうゆうことなんや?
201 : 風吹けば名無し: 2013/09/27(金) 02:49:15.64 ID:0u9CKqNM
>>190 新要素入れないと叩かれるから
そっちに注力するあまりに
過去作で潤滑にゲームを進めるための
地味だが重要な要素がすっ飛ばされて
それに気づかないまま作を重ねるにつれて
もともとそんなものがあったことを製作チームで誰も覚えていない
収録選手は発売日だろうなぁ。
ペナントの詳細早く!
>>362 ポタ4の売上げ激減したのは発売時期の悪さ
売れたポタ3は交流戦真っ最中で野球熱高まる5月29日
コケたポタ4はペナントの大勢が決まりかかって野球熱の冷めた9月17日
これで売れると思ってる方がおかしい
個人的にはペナント開幕に発売あわせない時点で理解できないが
申し訳ないでやんす。
>>474 手抜劣化糞内容で売れなくてもユーザーのせい
販売戦略間違って売れなくてもユーザーのせい
課金ガチャに走るのもユーザーのせい
もしこれで課金有りパワプロが売れなくてもユーザーのせい
いっそ一旦終わった方がいいよなパワプロ
完成されたマイライフを一旦破棄してゼロから作り直してメシライフにして
メシライフがぱわーあっぷしました!とかほんと頭おかしい
試合で守備プレイないのにメシ食って守備力アップ!肩力アップ!とか
いかにもテストプレイしてません全開
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 15:13:00.41 ID:hGC7U1/z
ユーザーのせいでやんす。
我々は何も悪くないでやんす。
黙って新品を変えでやんす。課金しろでやんす。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 15:19:08.48 ID:hGC7U1/z
いいファンはカネを落とすファンでやんす。
作品を評価したいならカネを出すでやんす。
売れなかった作品はすべてゴミでやんす。
結果を出せなかったスタッフは作品もろともすべて切るでやんす。
発売時期や需要なんて関係ないでやんす。
カネを出さなかったユーザーが悪いでやんす。
カネを出さない者はすべてキチガイアンチでやんす。
>>474 そして2013も日本シリーズで巨人VS楽天が始まる直前に出るんだよなぁ。
巨人はともかく楽天はお祝い性能で底上げしてやってもいいくらい。マー君も強すぎるくらいで十分。
本来ならオンラインアップデートに合わせて、2013もとっくに発売してて日シリ前にパッチ配信くらいが丁度いいのにな。
せっかく初優勝した年に歴代最低のパワプロ発売とか楽天ファンかわいそう
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 15:25:18.87 ID:hGC7U1/z
申し訳ないと謝るのはお前たちでやんす。
買い支え無かった結果パワプロが衰退して申し訳ないと謝るでやんす。
そして一人10本は予約するでやんす。
そうすれば頂いたご意見は制作スタッフに伝えるでやんすよ。
フックーニが収録されてるといいなぁ
復刻ユニ
パワプロの皮を被ったクソゲーさっさと終われ
まあ買う気もないのにここで粘着してるのはなんなの?って思うわ
前田引退なんで前田が使える最後のパワプロになりそうなんで
買う気はなかったんですが買うことにしました
中古で
まあ発売に中古が並びそうだしな
買わないユーザーが悪いなんてことは絶対ないが買わない奴が文句言ってるのだけはおかしいと思うわ
>>466 パワスタが本当にやらかしてしまったのって、まさに一年限定商法を本当にやっちゃったことだと思う。
コナミ的には理想の売り方なのかもしれないけどもしれんけどもね。
>>420 2010はサクセス手抜きで色々粗くてもハード移行で大目に見てもらえた。
2011は漏れ伝がステマだとしたらバランス感覚がブレてた上で決定版復活させやがった。
2012で大分下がったけど、その上でなおも過去キャラの遺産便り。
その流れを継ぐ2013、そらねぇ……
コナミスタイルの特典の豪華さには草不回避だけども、SRばら撒きってソシャゲーの寿命を潰す効果しかなさそうなんだよなぁ……。
2013は買ってガチャアイテム課金をしないのが、1番次の作品に繋がる意思表示かもしれないと最近思い出した
>>490 近くに住んでるなら売ってあげたいくらいだわ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 16:32:46.98 ID:LhACHH2Y
メインのサクセスは消せとはいわんがマイライフ、ペナントなんか六年間ずっとあるんだからいい加減そっちは一回くらい休んで栄冠本気で作れよ
その2つよりはスレの伸びもニコニコとかでも人気あんだろうが
2013もマイライフで先発だよ
楽天優勝したから終了後アプデは楽天強いのかな
>>500 栄冠って本来は第二サクセスモードなんだけどね。
むしろマイライフ、ペナントを本気で作ってからでいいよ。
コナスタの特典複数使えないからなー
言う程発売日に中古出回りはなさそう
申し訳ないでやんす。
栄冠ってパワファームや冥球島みたいなサクセスのおまけ要素だから消えるのは仕方ないが毎年進展のないパワファームつけるくらいなら栄冠よこせ
>>506 パワファームもソシャゲみたいに劣化したパワチャレになってるんだよなぁ…
通信の環境によってはオンラインサクセスで動作がいちいち重くなりそうやな
当然PSNがメンテ中にはできないやろうし色々と不便過ぎじゃね
何で更新無いの今週?
>>509 単純にやる気が無いんでしょ
若しくは魅力ある新要素がもう弾切れとか
前も予約数だけ更新の時があった
まさか2回目があるとは思わなかったけど
PSP版は2010みたいにパワポタと同じシステムにするべきだったな
2011のPSP版をVITAでやったらあまりの画質の悪さと
ペナントマイライフの重さに耐えれずすぐやめた
無理にPS3とVITAに合わせるのがおかしい
パワスタの楽しみ方がわからん
連打してカード出して数値もわからん相手とやって
漠然ととりあえず勝ったとりあえず負けたの繰り返し
これにお金出せる人はコレクションするのが楽しいのかな?
>>512 それこそ2010で打ち切りにしてしまえばよかったんだよ、PSPシリーズ。
まぁ、それだと売上水増し出来ないんだろうけどな。
>>513 微妙にスレチだがモバマスや艦これだったら、まだソシャゲーでしか触れられない新キャラとか居るからわかるんだけどな。
パワスタは典型的な使い古しソシャゲだからキャラ好きなら過去のパワプロやってた方がええやんってなる。
パワポケキャラも居るけど、それにしたってなぁ……。
>>514 売り上げ水増しというよりはポタシリーズから流用したら
ペナントやマイライフを一新したPS3版の劣化がバレちゃうから
PSP版も無理矢理同じシステムにして劣化させたんだろうね
PSP切ったところでやる気ないスタッフに良い物が作れるとは到底思えんよ
最近栄冠ナインに興味を持って始めてパワプロ知りました
俺も栄冠ナインやりたいから早く発売日きてくれ〜
来週ペナントの詳細→オンラインの詳細→収録選手公開→発売
の流れかな?
残りの??が栄冠ナインとシナリオだったら
予約倍増間違いなし
シナリオは今後つくとしたらパワプロじゃなくてプロスピになりそう
最近のパワプロって現実のプロ野球を全然知らないやつが購入層になってないか?
むしろ惰性で買ってるのが大半だろ。
結局こっちでも大谷の二刀流問題は再現できなさげか
プロスピの分身大谷は論外としてパワプロのどうせ野手起用されないであろうサブポジ外野も微妙だな
まあたった一人のたいしたことない例外のためにシステム弄るのもめんどくせぇんだろうが
いや、体験会に言った奴の話だと今までと違って選択は出来るようになってるみたいだぞ
実際CPUが起用するかとかは別にしてもちょこっとは弄ってるみたい
PS時代にできた外国人枠すら設定できない馬鹿な
スタッフに二刀流なんてできるわけないだろ
いい加減にしろ
>>474 ポタ3 発売日5月29日 初動10万本→累計36万本
ポタ4 発売日9月17日 初動10万本→累計25万本
あれ?メチャクチャ有利な発売日によって売れただけのポタ3とメチャクチャ不利な発売日で売れなかっただけのポタ4の初動が同じ10万本っておかしいね?
内容なんて関係なく発売日で圧倒的に有利なはずなのになんでポタ3とポタ4で初動に差がないのかな?
初動って宣伝とか販売戦略によるところが大きいけどそこから伸びるかどうかって中身の良し悪しだよね?
基本的に中身がいいと初動率が低くなって、中身が悪いと高くなる傾向にあることぐらいはわかると思うけど
そもそも発売時期が通常のパワシリーズと違って9月17日だから売れてないという理屈になんら根拠がない
なぜならこういう時期の変化を経て直接発売されたシリーズがないから、発売日の差が原因と見られるいくつもの例があるならともかく一例で発売日時期が原因とするのはなんで?
ちなみにパワポケシリーズでシリーズで最高に売れた10や11は発売日がシーズン終わった12月だし
発売日3月の2-4も同じぐらいは売れてるし前述の初動の不自然さから考えても発売時期で大きく変わるとするのはおかしいんだけど
???「ルールなら分かるわよ、塀を越えたら一点でしょ?」
>>524 DH解除できるとかいう話のことだろ
それ普通に2012でもできるから
ペナントのオーダー設定で野手大谷できないと意味無いし
だからオンラインサクセスで二刀流作るために特化したのを配信しろと。
せっかく猪狩も自由に仲間に出来るんだし。
>>525 これなんだよなあ
ちょっと弄ればいい、そんな最低限のことも出来ないのに
なぜ二刀流起用なんて贅沢なものを求めてしまうのか
今のパワプロ制作陣に何が期待できるのかさっぱりわからん
ポジれる要素が、復活要素だけという点でお察し
結局は無能だからだろ
売上が落ちたから出来なくなるとか病気なんだろうな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 20:40:06.04 ID:hGC7U1/z
申し訳ないでやんす。
サクセス10個あるのが売りらしいけど昔は普通に12球団分あったんだよなあ
>>533 2010だって12球団あったでやんす!
なお内容の違いは
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 20:46:01.07 ID:cthfg4U3
>>534 パワポケくらい馬鹿げたのがあるとか、そういう違いがハッキリしてるなら良いんだが
2010みたくスッカスカのが10個じゃあ売りにはならんわな
てかオンライン繋がないと一つだけだったか?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 20:46:17.47 ID:hGC7U1/z
申し訳ないでやんす。
神ゲーの予感!!
コナミはさっさとパワプロエンジン作るべき
あおいちゃん色白だから好き
申し訳ないでやんす。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 21:17:29.15 ID:hGC7U1/z
申し訳ないでやんす。
ていうかなんかまるで二刀流が求められてるみたいな空気だけど
二刀流なんて需要あるか?現役選手で一人もいないし別に・・・
高校っぽいチーム作ろうとすると打てる投手が欲しくなる
クマー
くそ
>>542 突っ込んでほしいのか?
大谷は現役の2刀流選手だし
現実と同じようにペナントで起用したい
という意見が多いだろ
野球をよく知らない社員かな?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 21:40:13.40 ID:hGC7U1/z
手間がかかるだけで売り上げにも関わらない無駄なことはしないでやんす。
サブポジだけは付けといてやるからありがたく思えでやんす。
意見が多い?ネットでの話かな?
そういえばネットで大絶賛されてるコンテンツが売り上げ爆死した例がありましたね
>>547矢部むかつくwww
でも2012の矢部の扱いは少し気の毒だった
申し訳ないでやんす。
今年はそれこそ二刀流ルーキーの大谷が台頭したり、マー君・バレンティンの記録とか、野球界にとっても大きな一年だったのにね。
楽天もチーム出来てから初優勝とパワポケのモグラーズみたいな盛り上がり方してるし。
野球が人気落ちたから売上も落ちたとか大嘘ですわ。
人は忘れるから生きていけるでやんすよ
156` コン95 スタ40 カットボール6 ツーシーム
ピンチ4 回復 威圧感 ポーカーフェイス
NYYののリベラってこんな感じたけど、オーペナで回したら大炎上しそうだよね(´・ω・`)
>>549 なんかこう矢部も被害者だよな。
いっそのこと、チームから外してもらってもいいくらいなのに。
カープの事も思い出してあげて下さい
球持ち○とかいう得能作ったり思えば昔のパワプロは頑張ってたよな
>>554 満通万の引退時の理由のない無視とか見てて悲しかった
理由があって俺が気付いてないだけかもしれないけど
2012開幕版アレンジ有り全然人おらん
>>557 モブ「ありがとうございました。パワプロさん、早川さん。」
理由のない無視ってこれのことで合ってるかな?
あおいの投球フォームを探したがどこにもなかった
申し訳ないでやんす。
>>546 いや、大谷のどこが二刀流だよ・・・
野手でも投手でも微妙じゃん
社員はお前だろ
野手としても投手としても出てるのが重要なのであって成績の良し悪しとかどうでもいいから
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:35:57.23 ID:cKJ9fZ8c
大谷の二刀流()が騒がれたのはハンカチと同じく最初だけ
田中とバレンティンの大記録の前ではカスみたいな話題だよ
ネットで声がデカイ奴は俺の意見が採用されて当然みたいな態度だけど
そいつらを満足させる作品を作ったら実際に売り上げ爆死したのに誰がそんなもん新作でアテにするんだよ
どうせ取り入れてもまた売り上げで梯子外されるんだろ前みたいに
大谷は前の登板で四球だらけだったねぇ、コントロールは悪い、スタミナそこそこ
野手としては三振が多いがピッチャーの調整と兼ねてることを考慮してまぁまぁ
どっちも中途半端だから一本に絞らないとハンカチみたいになるぞ
売上とかどうでもええわ
矢部くんの等身大サンドバッグを作れば売れるんじゃないのコナミさん
殴るたびに声が出るとかいいやん
「申し訳!申し訳!申し訳!申し訳!」ズザァァ…サラサラサラサラ…
大谷は外野なら絶対大成できると思うんだがなぁ
>>563 いや、出てるのはまあいいとして
だから二刀流がもはやメジャーで、パワプロに採用してくれってのはなんかおかしい
正直ハムオタ以外は割とどうでもいいだろ
良い成績おさめてるならともかく
>現役選手で一人もいないし別に・・・
ってのがツッコまれてるのに
>だから二刀流がもはやメジャーで、パワプロに採用してくれってのはなんかおかしい
とか的外れな言い訳をするID:FGh/o4Lyであった
>>571 全く同意見だけどな
大谷なんてマスコミが騒いでるだけじゃん、オールスターでも散々露出して嫌がられてたし
ハムファンだけだろ
なんJのノリで煽ってるんじゃね?
球団の好き嫌いはあれども、実際にルールで取り入れられたか否かだよね。
成績が良いか悪いかはこの際置いといて。
まず大谷が二刀流として大成してないのにパワプロで取り上げてくれってのがおかしい
>>574 取り入れられたってどういう事?
なんかルール変わった?
じゃあ一軍でロクに結果のこしてない選手に固有フォームがないのもおかしいってことになるのかな?
大した成績残してないような選手のために専用システム作れって意味不明だよね
バレンティンや田中が大した成績残してないと申すかね。
特殊能力増やす気ないから腐ってるって話だろうに。
とりあえず「大谷は二刀流じゃない!だからパワプロに入レろとか言うのはおかしい」とか言ってるのは
同一人物ってことでいいね
二刀流といえば8のパピヨンだろ
ショートでしか使わないけど
>>577 おかしいってかそりゃ不自然だろwww
ようするに成績も残してないけど好きな選手だからフォーム用意してくれって言ってるようなもんじゃん
別にそれ自体は良いけど、用意されて当たり前ってのはなんかおかしい
>>580 大谷の成績がいいかどうかは知らんし、実際、野手能力高くないって情報もあったけど
ガチャで過去サクセスキャラ依存やるなら、猪狩・友沢・パピヨンみたいな強キャラでも二刀流整備すりゃいいのに。
マスコミに騒がれて今年の話題の一つだったのも事実だしなー。
パワプロ通信 @pawapuro_pro
@takashi030758 大谷選手は投手メインのサブポジ野手でやんすから、二刀流でやんすね。
矢部ったー(公式)は二刀流として見てるのに誰も擁護しないのはおかしいですね
>>581 そんな感じだな
しかもフォーム程度でも傲慢なのに専用システム組めってレベルの話なのがますますあり得ないわ
大したことない選手一人のためにどれだけ労力割かせるつもりなんだろう
二刀流なんかどうでもええわ
ID:Oyl/mwvL はNGにぶち込んで別の話してくれ
テレビでも大谷大谷だったのにここでも大谷かよ
>>584 既存のシステム内でサブポジ外野をつけて野手能力上げるぐらいするぐらいなら大した労力じゃないしやってもいいけど
新システム作るほどの価値はないってだけだろ
二刀流とかいらんからまずサクセスを元にもどしてくれ
>>585 社員の労力なんか正直知ったこっちゃないんだよなぁ
二刀流とかいらんから、バレンティンをパワーSにしてくれ
>>589 労力掛けて完成させた自分にとって良作のはずの作品が売れなくてコナミが苦しくなっても別に構わないっていうクズだったしそんなもんか
自分にとって駄作っていうなら買わなくて当然だろうけど、良作作って貰ったのに買わなかったり売り上げが伸びないのを正当化するようなキチガイじゃ相手にしたくもなくなるわな
プレステ3のプログラミングってそんなに難しいの?
>>589 制裁ニキとかいう基地外に安価するお前は臭いんだよなあ
前田智徳引退だけど
今作では2軍登録なの?
実際パワプロ2013のスタッフが作った独自システムってなんかあるの?
パワターですら「増やせない」 発売日もなんか遅れてる
追加されたとしたらあの泥人形みたいなCGくらい?
つか今のパワプロスタッフってポタチームじゃないの? コナミの詳しい人誰か漏れ伝えて?
>>594 2013発売した時はシーズン前かシーズン中のデータでやるそうだから、引退のデータは考慮されないんじゃないかね。
アップデート時になった時にそうなるかと。
元ポタのプロデューサーは責任取らされて辞めさせられたけどポタのスタッフは数人残ってる
あーあ新しいオモチャ与えちゃったw
栄冠、ポタ4に次いで2刀流かぁ
頭おかしい奴をなぁんでまともに相手しようとすんだよ
>>598 すまんかった。大谷には悪い事をしてしまったと思っている。
大谷、制裁リスト入りへ
>>597 でも冷や飯食わされてるんやろなぁ……>ポタスタッフ
声デカイ奴は要望は垂れ流すけど手間かけてそれをやったところで売り上げにつながらないからな
適当に手間かからない部分で流して後は放置以外の選択肢はあり得ないね
鮫島って主人公の一つ上の世代だと思ったんだけど
なんで2012だと4年生時の練習試合で出てるの?
留年?
>>601 ポタスタッフを主力にして作ったのが2010と2011
それ以降はプロスピからスタッフ借りたりしてる 今ではプロスピスタッフの方が立場上だからね
まあ過去作品の話してるだけでイライラするようだし
糞矢部のバカッターと公式の情報みてマンセーマンセー予約予約しまくるのが制裁ニキの理想らしいしどうしようもないんだけどねw
なんていうかつまんない流れだよね。
ああだったらいいな、こうだったらいいなとぼやく事も面倒臭いのを呼び起こす。
んじゃ残ったものはなんなのよ。ソシャゲーだったらパワスタなんぞやらないでモバマスやるよ。
コナミだったら言論統制とかやりかねないんだけどな。ときメモオンラインとかさ。
>>596 前田智徳にとっては
最後のパワプロだな
ニキが食いつけない過去作の話をしよう(提案)
>>604 逆にプロスピも糞なんだなーと。
あれも外国人枠なかったり大谷が分裂したりするんだっけか。
二刀流は正直なんだかなあって感じだけどな
二流選手のフォーム追加してくれって要望に似た何か違和感を感じる
まあ大谷が凄くないとは言わんが、公平な対応をしてくれって意味で
他に直して欲しい所いっぱいあるし
>>608 阿畑きよしとかいう矢部より早く出たサクセスの相棒キャラ。
阿畑・九十九・茜の三角関係とか好きだったな。阿畑が九十九に勝てたのは茜の件だけだったというのも込みで。
>>605 別に今回が駄作だと思うなら予約しなきゃいいじゃん
ただそれと比較して過去の作品が良作傑作っていうならそれが売れなかったのが解せないけどな
要するに少数派にとって良作でも大多数にとってはそうじゃないから売れなかったってことだろうけど
>>611 5の阿畑はきよしで9の阿畑はやすしなんだってな
全員同一人物かと思ったわ
>>609 分裂回避の方法はあるよ
大谷(投)と大谷(野手)が別の選手という扱い
クローンを発生させたくなかったら、手動で選手外してくださいねという形
だから二刀流はできない
>>613 6以降で設定練りなおしたからこその後付けなんだろうけどな。
3で阿畑が相棒として出て来て、3にも戸井が居たから5阿畑=3阿畑って事にしたんだろうけど。
98は矢部が相棒じゃないし猪狩も全然出ないからなんか異質だったな
またそういうサクセスが出ても良いと思う
>>616 PS1時代からパワプロのサクセスって使い回し多かったけど、98だけはアレ一作で終わってて逆に面白かったな。
オールAが結構居て矢部もかなり強いパワフル高校がラスボスってのもまたいい。
惰性で作って惰性で買うシリーズにレベルの高さを求めてはいけない
卓球部最強説
2010以降のやつが糞過ぎて過去の作品が良作って感じてるだけだと思うぞ
マイライスとかマジで誰得だよ...
コナミはマジで消費者の意見聞いてないのが2011と2012でよくわかったわ
98のキャラって サクセスオールスターズからも
パワスタからも省かれてるし不遇すぎる
98のチームメイトで日の光当てられたの鬼頭(高校→仁徳建設)だけだしな
望月兄弟、猫田先輩、五十嵐先輩、荒井くん、竹之内、花崎、権田、速水は98以降まったくご無沙汰ない
7のキャラも不遇なイメージ
内野とか
7で大成したのはあおいちゃん・神童くらいか?
あおいちゃん元々そんな強キャラじゃなくて、実力はそんなにないけど客寄せパンダで起用されてる扱いが良かったな。
11・12の指導者あおいちゃんも結構好きだが。
>>623 ドーピングおじさんなつかしいww
あおいの復讐と言い、今思えば昔のサクセスってちょっと重い内容だったな
今が軽すぎかもしれないけど
あおいちゃんお父さんとは仲良くやってるでやんすか?
え?そんな設定ない?
大豪月様って今でも人気なの?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:27:38.82 ID:VLRQXVSN
>>625 パワポケと明確に分離しだしてからカラー変わった気がする
まあ一方はもう無いけど
大豪月様は6ポッキリの一発キャラなイメージ。
黒獅子は大ボスで使えるけど、大豪月様はアレでも一応味方サイドの監督なので……。
サクセスオールスターズでは使いやすいけどね。
申し訳ないでやんす。
>>629 するめの田中まさるの設定とかパワポケっぽいんだよな。余韻があるから好きだけどね。
家庭をないがしろにする父親と娘の確執というと、ポケ10主と紗矢香……はちょっと違うか。
>>628 パワスタでただの雑魚になってしまわれた
これは往年のファンにとって由々しき事態
>>629 10の頃は普通につながっていたな
加藤理香のイベントで言われてた組織って
プロペラ団のことだろうし
>>635 12までは繋がってたな。サクセスやろうなんて本も出してたし。
13以降はゲームキューブで出なくなったから
それも関係あると思う
過去作の話をした途端にニキがいなくなってて草不可避
佐賀の設定もパワポケっぽいんだよな
本校が騙されて多額の借金を抱えて
その借金を試合に勝てばチャラにしてくれる約束に乗ったが
結局相手チームにサインを盗まれて敗北
借金が返せなくなった本校は潰れ 佐賀たちも鬼ヶ島分校に飛ばされたがその鬼ヶ島分校で甲子園に出た
なおプロ入り後は二軍で飼い殺され 最終的には解雇
そりゃ制裁のためだけにスレ覗いてんだから…
そりゃ低能アンチを締め出すのが目的なんだから当たり前だろ
2013のスレで過去作の話してる奴も大概ゴミだけど暴れまくる低能アンチに比べたら遥かにマシだから黙殺しとくよ
アンチにわざわざ噛み付いて暴れまくる方も大概ゴミだけどな
>>640 それも24時間営業なんやで…
なんていうか…仕事とか学校とか、ニートだったとしても他にすることないのかっていう…
二刀流が求められてるかは知らんが
二刀流を売りにしようとしたのはコナミの方
>>643 24時間営業なのはアンチの方なんですが・・・
目ん玉腐ってるのかな?
要望や手抜きの指摘がアンチ認定されてしまうこんな世の中じゃ
平日の昼間からレスしてるのはお仲間のクズなのになぜかこっちに24時間営業とか言ってきたからおかしいんだけど
頭大丈夫なのかなこの人
ファミリーニート 擁護ニキ店
ファミリーニート キチガイアンチ店
>>639 その頃はまだパワポケスタッフもまだ本家チームだったしな、
パワポケ5だかの没データでは滝本や久方の顔アイコンも存在してたらしいし
98にも関わりはあったのかもね
いや正直パワスタ未経験の無課金貧乏人乞食ごときがいくら喚いても何にも説得力ないし
いくらアンチ駆逐してやる〜って喚いても
結局お前は俺と違ってコナミに金落としてないだろっていう
せめて今作を何十本予約して何十万円課金に注ぎ込むつもりなのか宣言してもらわないと
無課金貧乏人乞食の言葉ほど薄っぺらいもんはないよ
そもそも高校野球編やるのに、
エースで4番を外野でスタメン、7回以降にリリーフ登板
みたいな起用をしないのが違和感ありすぎる
ガチャ抜いて従来の価格にしろ
サクセスのシナリオも半分で結構
アイテム課金はもう諦めるから
労力をかけろと言ってるんじゃないぞ手を抜けと言ってるんだぞ
>>653 どう見ても完全に手抜きに見えるけど
もしかしたら本人達は血ヘド吐いてやってる可能性が…?
>>653 別にお前一人のためにゲーム作ってるわけじゃないから
たまにこれだけの内容なら1万2万出すとか言ってるアホがいるけど全体で採算取れなきゃ意味ないってことも理解できてないのかな
そういうアホの亜種なんだろうけど
パワター作って売ればたいして手間も金もかからんしこんなに叩かれんのに
よりによってガチャってどんだけ楽して儲けたいんだよ
それにしてもコナミさん大変でしょう採算取れるか分かりませんからね
いかに労力を注ごうと売り上げが下降していくパワプロなど切ってはいかがでしょう
かつてのゴエモンやパロディウス、悪魔城などのように
ふと思ったんだがなんで意見するのに”コナミに金落とす”のが先なの?
コナミは”金を払ってもらう”立場であってユーザーは”金を出すか選択できる立場”
つまり金を落とす前にも後にも意見する権利はユーザーにある
社会の仕組みわかってるのか?
・いいもの(良さそうな物)だから買う
・悪いもの(悪そうな物)だから売れない
このふたつが売買成立の基本だよ
前者から出るのは感想
後者から出るのは苦情
どちらからも出るのは改善点
シナリオモード復活させろや
パワプロ12は50万本売り上げたのに
シナリオが削除された13で三割以上売上を落とした
どう考えても売上とシナリオモードはただならぬ相関関係がある
>>658 金を出すか選択できる立場のユーザーが過去に出た良作を売り上げ爆死で殺してるんですけど
そいつらが出した改善案を受け入れてそいつら好みの良作を作ってもまたその時みたいに売り上げ爆死で殺すんでしょ?
そんな奴らの意見に価値なんてあると思う?つまらんゲーム買えって言ってるんじゃなくてお前らが満足してた良作を買えって話だよ?
良作を作っても買わないようなユーザーなんて死んでも相手にしたくないよ、メリットが皆無だから
伝説OB選手との対決モードもあればいいね
シナリオみたいに売上に多大に影響するモード削除して手を抜くとかアホなの?
今度の2013もシナリオ復活しなかったら爆死間違いなしだな
とパワスタに課金どころかプレイすらしてない無課金貧乏乞食がなんか言ってます
>>663 俺は低能アンチみたいに売り上げ爆死作品の要素を新作に入れろとかキチガイじみたことは一度も言ってないし
売れないものが切られるのは当然だし、課金で金だしたユーザーが優遇されるのも当然の話だから受け入れるしかない
本当にそれが嫌ならさっさと見切りつけて消えればいいだけだし、まだその段階にはないと思ってるから俺は買い続けるけどな
それを自分が気に食わないという理由だけでギャーギャー喚いてるクソガキみたいな低能アンチを一緒にされるのは心外だね
>>661 そうだなパワプロ10は60万近く売れたわけだしな
対決伝説選手を出せば間違いなく売れるな無能開発はさっさと実装させろ
ですがID:l6kheEu4はこれだけでかい口を叩くのだから
他のユーザーが驚愕するほどパワプロ2013を何十本も購入し
さらに惜しみなく課金する程度の誠意は見せてくれるでしょう
当然だよね
>>660 売れなかったのは単純に金を出す物じゃないって判断した人が多かっただけじゃないかな?
そいつらの意見を取り入れてもそいつらが爆死にすると書いてるが
そいつらの意見をコナミはどこで取り込むんだ?アンケートって買った人しか答えられないんじゃないっけ?
次作の売上に響くのは主に前作を買った人が買うかどうかで爆死にするのは前作を買った人達
コナミが期待に応えなかった人達だよ
それとお前みたいな自己想像で自己完結型のやつって話ができないんだよ
想像だけどこっちに問いかけてるかと思いきや次の文で自己完結
勝手に想像して勝手に決めつけてる
そもそもなにをそんな怒ってるんだよ
パワプロが売れなかったからって家族でも殺されたか?
>>658 制裁ニキのレスをよく読んでみ?
正論っぽく言ってるだけで、言っている内容は妄想と極論なのが分かるでしょ?
最早これは言葉の通じないあれにあれするだけで、あれよ
何が不自然ってこのコナミの犬みたいな姿勢よ
一ユーザーなら普通こんな発言する必要無いもんな
変な日本語使う人が多いなここ
>>667 >単純に金を出す物じゃないって判断した人が多かっただけ
その大多数の人間が別に良作じゃないと判断した作品を自分にとっては良作だの傑作だの叫び散らして
挙句の果てにその作品の要素を新作にいれろと騒いでるキチガイがいるんですけどその点についてはどう思うんですかね・・・
お前らは楽して儲けようと思わないの?
どうせ売上はほぼ変わらないだし そんなどうでもいいものを追加しようとも思わんだろ
たかが選手データを更新しただけでも馬鹿は買ってくれるから
いちいちゲーム自体を弄る必要もないのよね
自分が投資する覚悟がないのに金出さないユーザーを
馬鹿にしていい理屈が通るはずないよあ
まさか定価4000円ぽっちを払った程度で特別な存在になれるわけないからなあ
>>673 特別な存在じゃないからこそコナミのやることに対して買うか買わないか以上の判断をしてないんだけど
それこそ特別な存在だと勘違いしてるのは爆死作品の要素を取り入れろって騒いでるキチガイのことじゃないですかね?
オラオラさっさと売れた作品の要素を復活させろよ
冥球島とシナリオと伝説選手まとめて入れろ
そんなことで手抜きするから売り上げが下がるんだ
2013はそれらが復活しなけりゃゴミ確定だな
>>671 そんなもんしらねぇよw
俺は意見するやつがおかしいとも悪いとも言ってないぞ
コナミに金落とさないなら意見するな!って風潮はおかしくね?って言っただけだもの
制裁くんも特別売り上げに貢献しない雑魚だから
価値がない存在だと自分で認めてくれたようだな
コナミに金を落としてないのに意見するな!ってのはおかしいって軽い気持ちでレスしたら変なのに絡まれたあげくに
他の人の意見についてどう思いますか?とアンケートされたんだがめんどくさいので寝ます
>>677 お前でも擁護できないレベルなのか、そりゃそうだろうな
売れなかったってことは世間一般では受け入れられなかったってことなのに
自分の感性を振り回して少数派のためにその要素入れろって騒いでるキチガイを擁護出来るわけないわ
で、過去作品の要素がどうこうって言ってる奴らはそれらが満たされてた作品を実際に爆死させてんだけど
そいつらの要望満たして希望するような良作を作っても売り上げ爆死させるようなゴミユーザーの意見に価値があると思うわけ?
ましてやそういう自分好みの作品が爆死して当然のように打ち切られたからって逆恨みして暴れるような奴の意見を取り入れろって?
誰が相手にしたいと思うんだそんな奴?どう考えても無価値な存在だろ
過去の作品を超えれないコナミが悪い
長いなぁ
>>678 低能アンチが出されたものを買うか買わないか決めるだけの謙虚な存在なら何も言わないよ
少数派でしかなかった爆死作品の要素を新作に入れろとかいうキチガイみたいな存在が叩かれないと思ってるなら頭おかしいけどね
声だけでかい口だけ無課金貧乏乞食の長ったらしいだけの駄文で今日もスレは埋まっていく
つーかパワプロ自体オワコンなんだよ
余計な期待するのも馬鹿だし 文句あるなら買わなければいいよ
こんなゴミに金落とすならもっとマシなのに金使え
一日中、スレにへばりついて、「低脳アンチを制裁してやるよ」なんておかしなことを言う
一体どんな育てられ方をしたんだ?
今まで親は何を思ってこれを育ててきたんだよ・・・
>>685 自分にとっての良作が発売された時に売り上げという形でコナミに応えられなかったんだよね
その時点で切られてもしょうがないし、路線変更されてもしょうがないよね
その変更が気に食わないから買う買わないを決めるのは自由だけど爆死作品を参考に新作作れとかいってるキチガイはおかしいよね
売り上げに貢献出来ない少数派の意見なんて通るわけないんだから黙って買うか買わないか決めて買わないなら失せろ
やはり無課金貧乏と指摘されるのがよっぽど堪えるらしいな
事実なのは間違いないからな
パワスタを2013にも搭載させろや
2012は爆死したがどうせ基本無料なんだから問題ないだろ
パワプロって本当ゴミだわ
パワスタ一本でもやっていけるだろお客様(笑)がいる限り
>>688 だから無課金貧乏人乞食のお前は
今作に一体何十本予約して何十万円課金するつもりなのか聞いている
買わないヤツらのぶんまで買い支えてシリーズ存続させるのが「家畜」の仕事だろ
お前まさか口先だけのゴミカス野郎じゃないよな?
だったら答えろ
>>692 なんで俺がそんなことする必要があるの?
俺はコナミのやってることに文句ないし、出たものを買うか買わないか決めるだけだけど
コナミの作品作りに文句つけて爆死作品の要素を入れるように強要するようなキチガイ相手にそれを言うなら分かるけどね
まさか売り上げに影響も出せないような少数派のゴミクズが平然とそんな要求するとは思えないけど
もし少数派がそれを要求したいとなったら数が少ない分一人当たりで金使うしかないからね、がんばってね
>>687 制裁ニキが社員であることを切に願うわ
使命感()でこれやってるとしたら、痛すぎる
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 00:39:07.07 ID:3TbIt3+8
売上売上連呼してるくせに一番最近発売された2012決定版が盛大にやらかしたことに一切触れないからなあ
実際金がないから買いたくてもこいつはそんなにいっぱい買えませーんwwwwwwwwww
過去作のことも全然分かってないところを見ると過去作も大して買ってませーんwwwwww
>>694 つまりお前はコナミに文句ないけど金も落としませんってことだな?
おいおいそれ屑じゃねーか
買わないんだったら服従しようが反発しようがコナミからしたら同列のゴミカスだぞ
そもそも買わないヤツが服従ってのは言葉からしておかしいな
真面目系クズとでも言おうか
無課金貧乏人乞食のお前はその辺ちゃんと理解してんのか?
文句ありませんってだけじゃ何にも意味ねーんだよ
自論に説得力出したかったら金を出せ、金を
>>699 普通に2013予約してるけど?
ソフト一本分で不人気爆死要素を新作に入れろとか強弁するようなキチガイではないのでコナミ相手にはおとなしくしてるけどね
まさかソフト一本買った程度で採算の取れない爆死要素を強要するキチガイクレーマーはいないだろうし、それどころかソフト買いすらしないのに文句言うやつなんてそれはもう
オラオラさっさと爆死作品の2012からパワスタを2013に入れろや
なにしろ2012は前作から売上を4割落とした作品だからな
見まごう事なき爆死作品
制裁擁護ニキ=声だけでかい口だけ無課金貧乏乞食
俺は買い支えるつもりなどさらさらないがwwwww
ユーザーは買わないヤツらの分まで買い支えてシリーズを存続させるのが義務であるwwww
それが出来ないヤツはうじうじ文句言う資格なしwwww
でもコナミの方針に賛同するなら買わなくても良しとするwww
馬鹿クズすぎワロタ
こんなゴミを一本でも予約してるキチガイがいるとは
世も末だな ゴミコンテンツともに散ってどうぞ
オラオラ爆死作品の2012で導入したソシャゲ要素をもっと強化しろや
692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 01:25:51.89 ID:1ZtGDVlB [2/3]
>>688 だから無課金貧乏人乞食のお前は
今作に一体何十本予約して何十万円課金するつもりなのか聞いている
買わないヤツらのぶんまで買い支えてシリーズ存続させるのが「家畜」の仕事だろ
お前まさか口先だけのゴミカス野郎じゃないよな?
だったら答えろ
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 01:27:58.15 ID:l6kheEu4 [10/11]
>>692 なんで俺がそんなことする必要があるの?
俺はコナミのやってることに文句ないし、出たものを買うか買わないか決めるだけだけど
コナミの作品作りに文句つけて爆死作品の要素を入れるように強要するようなキチガイ相手にそれを言うなら分かるけどね
まさか売り上げに影響も出せないような少数派のゴミクズが平然とそんな要求するとは思えないけど
もし少数派がそれを要求したいとなったら数が少ない分一人当たりで金使うしかないからね、がんばってね
制裁擁護ニキ=声だけでかい口だけ無課金貧乏乞食
またしてもブーメラン
>>703 いや普通にソフト買ってますけど
良作だったはずの作品を売り上げ爆死させたキチガイさんにはとても勝てないですよ
普通にコナミの出したソフト買う買わない決めるだけで何十本もソフト買う必要性が全くないし
少数派のゴミユーザーが不人気爆死要素を入れろってキチガイクレーマーやるなら何十本もソフト買ったり大量課金しないとダメだろうけどね、少数派だから
>>707 制裁擁護ニキ=声だけでかい口だけ無課金貧乏乞食
>>708 何も言い返せなくなったか
新作に不人気爆死要素を入れろって言ってる少数派キチガイクレーマーに何十本買うなりで誠意を見せろって話なら分かるけど
普通に出される新作に買う価値があるか個人的に判断して買う買わないを決めるだけの人間が何十本もソフト買う必要性なんて全くないもんな
やっぱりパワスタ最高だわ
パワプロとかゴミクズに見える
PS3かVITAがあれば誰でもできるパワスタすら未プレイの奴が
わざわざ予約するのかね
バレバレの嘘
ちなみに過去の作品については一切知らないもよう
299 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 12:31:47.02 ID:MISWwf4B [33/34回]
>>295 44人のソースがないし、
>>1で質問者が40人で質問してるのは前作が40人枠だったからだろ
仮に4人のフリー枠込みで実質44人だったとしても2013がフリー枠別44人で合計48人枠の可能性がある以上謝罪する必要性は全くないわ
なお、買う必要性がどうこう以前に買うための金がない模様
>>700 は?お前たった4000ぽっちで買い支えてるつもり?
コナミはソフト安くする分課金でがっぽりいくつもりなんだから
当然相応の課金するのが(お前基準の)ユーザーとしての義務だぞ。でどうなん?
356 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 06:21:46.50 ID:sEkaJU3B [8/31回]
>>350 個人の意見としては課金反対だよ
そりゃあ理想を言えばフルプライスのままでいいからしっかり楽しめるゲームがいいわ
けど2012の売り上げ見てそのままじゃダメだから課金を導入するという企業側の立場も当然理解は出来る
それをアホみたいな叩き方する人間がおかしいから叩いてるだけ
「栄冠を入れれば売り上げが伸びる」とか「課金を導入したからパワプロ2013は失敗するに決まってる」とかね
自分が課金反対の立場だからって同じ立場の人間の誤った意見を肯定する気はない
課金にしてもパワター等のDLCにしろとかそういう生産的な意見には心底同意しているよ
砂時計の巻き戻しとかはいいとして、キャラ揃えないとイベント削られるっていうのは残念だな
2013に関してはサクセスは無いものと考えてペナントマイライフで3980円としてアンケートハガキに課金反対意見でもだすわ
仮に無課金ユーザーに価値があるだけの声が集まって課金が不調なら課金路線が撤回されるだろ
もし金銭的に少数派で声が届かないっていうならしょうがない
企業側からすれば金になるユーザーの方が可愛いに決まってるんだからそれは責められないわ
http://www.logsoku.com/r/gamespo/1377871162/ID:sEkaJU3B お前課金する気ゼロじゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
>>709 オラオラ爆死作品の2012で導入したソシャゲ要素をもっと強化しろや
制裁擁護ニキ歓喜の勝利宣言↓
たった1レスの中にさえ矛盾を産み出す才能がある制裁ニキの話題はもういいよ
制裁擁護ニキ=声だけでかい口だけ無課金貧乏乞食
なお予約も口だけのもよう
>>714 俺は別に課金要素頑張れ〜なんて応援してるわけじゃないし
もし俺が課金大流行しろって思ってるならそりゃ大量課金するだろうけど、そうでもないのになんで課金する必要があるの?
もし課金するユーザーがたくさんいて課金要素が続くなら続く、いなくて課金要素なくなるならなくなる
その結果を受け入れて買うか買わないか決めるだけ、キチガイクレーマーと違ってああしろこうしろってギャーギャー騒いだりしないんで俺は
パワプロし過ぎて頭おかしくなったんだろう
パワスタやってないキチガイがいくら騒いでも無駄
荒れてる様だから共感出来たレス貼ってみる
70 名前:風吹けば名無し [2009/12/15(火) 21:22:25.19 ID:wkkC2ndS]
>>63 俊足なら若手でもB以上にすべきじゃね
代わりに走塁×をつけてもいいから
じゃないと野球好きならともかくゲームしかやらない子供は絶対若手なんて使わんぞ
走力の基準が曖昧すぎて何がなにやら・・・
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/17(月) 20:51:24 ID:mlpaQ57u
クリア条件満たしたら残り期間に関わらずクリア出来る
マイナス特殊能力の本をショップかなんかで買える
誕生日、プロ年数を自由に決められる
成長タイプをある程度自分で決められる
エディット付けないならこれくらいやってくれんかね
そもそも何故2013に不満や否定的な態度を取る事がいけないみたいな自治してるんだろ
本スレに来る様な人は今まである程度買い支えてきたパワプロファンだろ?
ドンドン文句・不満・手抜きへの愚痴は言って良いよ、大ファンの俺が許す
>>719 オラオラ爆死作品の2012で導入したソシャゲ要素をもっと強化しろや
>>720 パワプロですらやってない疑惑があるんだよなあ
今まで幾度と無くゲームの内容について触れてみろと言われても一度も触れることができていない
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 01:45:45.72 ID:woSTSQ0i
>>719 制裁擁護ニキ=声だけでかい口だけ無課金貧乏乞食
65 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 11:35:53.41 ID:MISWwf4B [9/34回]
>>55 より金を出すユーザーが優遇されるのは当たり前だろ
優遇されたいなら金を出せばいいし出せないなら課金ユーザーと同等に扱ってもらうのは諦めろ
まさか金は出さないけど優良ユーザーと同格に扱えとかいう乞食アピじゃないですよね
84 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 11:40:23.37 ID:MISWwf4B [11/34回]
>>75 なんで課金システムは糞なの?
金を出したユーザーが優遇されるというのは実社会の観点からみても何らおかしくないことなんだけど
時代の流れもそれを肯定してるしね
なお本人は課金しない悪質ユーザーなもよう
900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05 /22(土) 16:20:23 ID:HzH5JJuR
これだけ歴史あるゲームなのに
いまだに作りたい選手一人自由に作れないってのもすごいな。
そこを制限してきたからこれだけ長くできてるのかも知れんが。
934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:31:30 ID:uegMT56W
>>931 「打てるピッチャーを作れるのは俺らだけ!」ってコナミに言われるよ。
エディットは付けないリセットは厳禁とかこっちに色々と制限かけてくるわりに、
自分たちスタッフの考えたキャラはいかにも厨二っぽい能力の選手ばっかりだから笑えるわ。
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 23:30:09.12 ID:1V9yzYZN
マイライフ酷過ぎワロタ
開発のお馬鹿さん連中は「中5日」を「中5試合」だと思ってるようで
実際は中10日とかふざけたことになる
パワプロとか不良債権だよね
血迷ったのか値段下げて必死になって可哀想
>>727 自分を賢く見せようとするコンプレックス丸出しの文章だな。低能ですなあ
>>719 買い支えるつもりがないならエラそうなことほざくなゴミキチガイ
パワスタ持ち出して明るい展望抱きまくってたお前が今さら課金流行してほしくないとか
今さらそんな言い訳通用しねーから
無課金貧乏人乞食←これを崩せないことにはお前の言葉には何の力も持ちません
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/18(日) 17:15:17.26 ID:k9+MZHNm
昔のパワプロやると内野がきれいに抜けるよな。
打球速度を速くする・守備の選手のモデリングを小さくする・グラウンドをバランスとりつつ広くする
この3つのどれかやらないと野球面は改善されないと思った。
特に昔のパワプロは守備の選手は小さいから、打球も抜けるしバランスがいい
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/19(木) 22:14:54.34 ID:zhxQ/Bev
そろそろデイゲームの時はサングラスとか目の下の黒いヤツとかつけてくれよ。今時デイゲームでサングラスかけない選手とか稀だろ
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 00:14:43.93 ID:Rj1LLol5
>>242 絶対1試合ごとに装備品変えれんくてその選手一生サングラスかけることになるからいらない
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 00:27:01.82 ID:N6H68xXO
>>246 デイゲーム用とナイトゲーム/ドーム用で装備品変えてくれたら出来ない事じゃないと思うんだけどな
コンマイじゃ無理か・・・
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/31(木) 07:04:59.56 ID:Q40XcMEo [1/3]
>>961 猪狩達は確かにいいキャラだったけど
猪狩世代だから面白かったんじゃなくて、面白かったのが猪狩世代だったってだけの話なのにな
もう制作陣とかが違うのか?同じ人たちが作ってると思えないなあ
ゲームっていうコンテンツ自体が廃れてきてるからあんま金がかけらんないのは分かるけど、それにしたってセンスのかけらも無いや
野球にもゲームにも興味ない人が作ってるんだろうな
散々売り上げ売り上げ言っといて本人はその売り上げに貢献する気はさらさらないもよう
必然的に課金システムという2013の目玉システムを否定し課金を嫌うキチガイアンチ(笑)と同じ立場になったもよう
>>725 ていうかレスからパワプロへの愛が一切感じられないのがなw
好きの嫌いは無関心ともいうけど
どんなパワプロだろうと文句の一つも出さず受け入れるとかこれも一種の無関心よね
つまりそういう事なんだろうけど
>>731 ちゃんとパケは買いますけど
自分にとって良作だったはずのパワプロを売上爆死で殺した少数派キチガイクレーマーさんとは違うので
パワスタに金落とさないキチガイがパワプロ(笑)に金落とすわけないだろ 馬鹿かよ
28 :風吹けば名無し 2012/02/23(木) 12:07:48.99 ID:iWEkc8YK
嫁とちょっと遊びに行ったら200万の指輪買わされた
2日連続で遊びに行ったら2つ冷蔵庫買わされた
真面目に作れ
43 :風吹けば名無し 2012/02/23(木) 12:12:51.48 ID:2cr5dQ6y
どうしてオープン戦で完投させられるんや
記録にも残らんしやる気起きんから最大3回で頼むわ
21 :風吹けば名無し 2012/02/23(木) 12:06:16.86 ID:yxPjNWEy
恵まれたハード性能から糞みたいな成績項目数
アンチを退治したかったみたいだけど、制裁ニキのせいで、逆にアンチが増えて、スレが荒れて、
元いたパワプロ好きは嫌気がさして出て行ってしまったんじゃないか
結局制裁されたのは無害なパワプロファンじゃないか
彼らはもうパワプロ買わないね
>>735 何も言い返せなくなったか
新作に不人気爆死要素を入れろって言ってる少数派キチガイクレーマーに何十本買うなりで誠意を見せろって話なら分かるけど
普通に出される新作に買う価値があるか個人的に判断して買う買わないを決めるだけの人間が何十本もソフト買う必要性なんて全くないもんな
俺は文句言わないから買い支える義務は発生しない!課金する義務も発生しない!
文句言ってるヤツは大量購入して買い支えろ!課金しろ!でなきゃスレから立ち去れ!制裁だ!
なんだこのキチガイ(驚愕)
パワプロに対して文句ないヤツが率先して買い支えなきゃ誰が行動するってんだよ
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 12:37:11.57 ID:igg/Uzdh [2/5]
【2011のマイライフ劣化ポイント】
趣味廃止 ファン人数・格・称号廃止 アイテム廃止 トロフィーや記念品の保存展示廃止
出身地設定廃止 コーチの個性消滅 道場廃止
選手間交遊廃止(飲みに誘われることならあるが、友好度やそれに応じた引退時のプレゼントなどはない)
引退情報・タイトル争い情報・新外国人,ル−キー評価などの報道廃止
4年に1度の代表戦廃止 契約更改交渉廃止 マニュアル盗塁廃止 リプレイ機能廃止
タイム時にLRで相手投手との対戦成績や各種条件別成績の確認ができる機能廃止
「スコア」や「投手データ」から△ボタンで各選手の詳細能力を確認できるの廃止
二軍成績の記録廃止 年度別詳細記録廃止 その他諸々のイベント消滅
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 13:00:19.39 ID:K82/ZkM2 [1/2]
>>676 それ以外にも、投手の打撃廃止とかまだまだある
※2012で投手打撃や走塁、アイテムなどがが「復活」するが
「新要素」としてドヤ顔でサイト上には掲載されてます
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 00:41:13.22 ID:Pd3wdtVT
エディットはオールMAXにしたら終わり、なら
サクセスも同じじゃね?かける時間と労力の差しかない
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/02(月) 00:45:29.72 ID:1WuZIQcC
オールMAXにして終わりって思ってる時点で
スタッフの方がサクセス以外のモードに価値感じてないんじゃないの…
だから何時までたっても他の部分が進化しない
まあそのサクセス自体も退化してるけどな
キチガイクレーマーさん()が少数派なら、過去作を爆死で殺したのはそいつらじゃないだろ
少数なんだから
何言ってんだよこいつ…
>>740 パケ買うって言ってるのはなんで全面無視なんだろうね?
それに文句言ってる奴に買えとか課金しろなんて一度も言ってない
買わないなら買わないでいいから邪魔だからスレから出て行けというだけで
昔自分達向けの良作が出たのに売り上げ爆死で殺しておきながらそれで切り捨てられたら文句垂れ流してるキチガイなんて害悪でしかないので
>>743 何も言い返せなくなったか
新作に不人気爆死要素を入れろって言ってる少数派キチガイクレーマーに何十本買うなりで誠意を見せろって話なら分かるけど
普通に出される新作に買う価値があるか個人的に判断して買う買わないを決めるだけの人間が何十本もソフト買う必要性なんて全くないもんな
ソシャゲに負けて恥ずかしくないの?パワプロ信者さん
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 19:03:12.10 ID:+P5da/cb
2軍戦がないペナント
2軍が架空選手ばかりのマイライフ
支配下登録選手全収録(キリッ
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 20:48:39.14 ID:Xo9SzY/8
質問あるんやけどスイッチヒッターはポーズかけて打席入れ替えできなくなった?
前は出来たけど出来ないんやが
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 20:52:18.60 ID:EBIM9+Yd [5/5]
>>384 確認したけど無理っぽいよ
意味わからんよね
ルール上は何度でも変更できるのに
553 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/07/20(金) 01:37:44.87 ID:H6t2K1BN0 [3/4]
今回特殊能力のリストラ多くね……?
ムードメーカー 打撃/守備信頼感 4番○/× 連打 フルカウント
ぱっと思いつくのでこれだけなくなってる……
何故削る……
564 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2012/07/20(金) 02:10:52.00 ID:1fJT3DXA0
一見能力低いけど信頼感とかムードとかでそれを補うチームワークのあるチームを作るのが好きだったのに・・・
>>743 爆死作品の2012で導入したソシャゲ要素をもっと強化しろや
出て行けと言うまでいつまでもここにいるぞ
誠意とは制裁ではなく、金。
パワスタに課金しないなら、擁護も批判もするなよ
制裁ニキが心から憎んでるキチガイアンチ()のネガキャン()より
制裁ニキ自身の制裁()の方がネガキャンになってる事実
文章だけでここまで不快感を与える人は制裁ニキが初めてだわ
996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 16:34:19.73 ID:Kk78qdM7 [8/8]
エディットいらないから使わない ←わかる
エディットいらないし他人にも使わせたくない ←わからない
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 23:36:33.98 ID:0FjJUcxq [6/6]
すっげー細かいことだけど
ランナー2塁とかで外野にヒット打たれたら
投手はPマウンドにつったってないでフォロー入ってほしいな
こういう細かいところ昔から雑だよな
リアル()にしたいみたいだけどさ
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 23:42:38.53 ID:9GeiRQRd
>>501 リアルを追求するときに一番気を使うべきとこだよな
野球見てない奴が開発してるんだろうね
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/25(水) 02:35:57.05 ID:RjCsLCod [1/2]
守備隊系を内野、外野別に設定させてくれよ・・・
3つからしか選べないって・・・
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/09(木) 10:13:51.07 ID:ZrSiptyn [3/4]
スタッフはなんJ見てるくせして(公式矢部ツイッター)なんでユーザーの意見反映させないの?
無能のうえにクズとかこいつら本当になんなの…
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/09(木) 10:15:54.76 ID:cDwghdk9 [2/2]
>>928 もうユーザーの意見聞いたら負けとかそういう次元なんじゃないかな
ID:l6kheEu4がスレからでていけば?荒らしなんだから
制裁ニキへの憎悪の心がパワプロへの怒りへと変わっていくのを感じる…!
あー無課金貧乏乞食くんとパワプロ対戦してボッコボコに叩き潰してやりてーwwwwww
どうせろくにパワプロやったことないから下手くそなんだろうなwwwwwwwwwwww
そもそも野球のルール知ってるのか?
打ったら制裁するんじゃなくて一塁に走るのは分かるかな?
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 00:37:08.33 ID:w9hEKkwB
何でオープニングムービーのストライク表記がBSOじゃなくてSBOになってんの
スタッフは本当にプロ野球見てんのか?
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 00:48:09.67 ID:MD4PWmvZ [2/5]
>>292 OPは外注らしい
もっともチェックがいい加減ってことだから
やっぱり言い訳にならないな
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/24(土) 00:54:37.90 ID:rMW5l8i0 [2/58]
>>292 ありえないミスだな。どんな地方球場でさえBSO表示になってるのに。
早速コナミに修正要望のメール出してくるわ!
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 17:48:16.65 ID:8ncEV2S9 [3/4]
エディットはやっぱりつかんのかねえ
オリジナルチーム作るときにFDFFFみたいな代打マン作るのに何十分もサクセスするの面倒やねん……
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 17:50:09.24 ID:H+2fQovT [1/2]
>>431 わかる一人作るならサクセスでいいんだけど、チーム全員作るとなるとね
パワスタ最高だわ イベントは連コン放置でいいし楽だわ
それに引き換えゴミプロ(笑)は
>>756 タイミング合わせて打たなきゃいけないし、何投げるか選ばなきゃいけないし、
パワプロは最悪だな(白目)
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 14:20:57.33 ID:3Udj9gpR [4/4]
評判のいいパワターは増やさない無能
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 14:23:27.63 ID:Jo+yZc0K [2/2]
次ぐらいでパワター消えるんやな
何年か後に新要素として復活するんやな
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 15:00:01.72 ID:C2S4WFwO
「低価格の理由の一つには、正直なところ課金に期待している部分もあります」
の一言でもあれば他の部分に信憑性が出たのに
上っ面だけ整えたインタビューの内容で期待しろって言う方が無茶だ
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 16:22:36.46 ID:aFUSyAPq [3/5]
だいたい長く遊んでるファンはもう大人だろうから数千円安くなるのはどうでもいいんじゃなかろうか
それより内容を充実させ(以下略
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/08(日) 01:33:04.74 ID:sJbIUemF
まじで要望あるならコナミに送れよ。
ここでいくら要望だしても無駄だっていい加減に気づけって。
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 01:46:40.11 ID:byoVrJ+V
コナミに要望出しても無駄だったからここで愚痴ってるんだよなぁ
>>749 某カードゲームにも似たような基地外がいたけど
あっちは社長が直々に迷惑だと言ってたなw
ブシロードは嫌いだけど、
パワプロスタッフもそこは見習って矢部ッターで迷惑でやんす!と言うべき
でなけりゃ売り上げ落ちるぞ
>>753 356 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 06:21:46.50 ID:sEkaJU3B [8/31回]
>>350 個人の意見としては課金反対だよ
そりゃあ理想を言えばフルプライスのままでいいからしっかり楽しめるゲームがいいわ
けど2012の売り上げ見てそのままじゃダメだから課金を導入するという企業側の立場も当然理解は出来る
それをアホみたいな叩き方する人間がおかしいから叩いてるだけ
「栄冠を入れれば売り上げが伸びる」とか「課金を導入したからパワプロ2013は失敗するに決まってる」とかね
自分が課金反対の立場だからって同じ立場の人間の誤った意見を肯定する気はない
課金にしてもパワター等のDLCにしろとかそういう生産的な意見には心底同意しているよ
砂時計の巻き戻しとかはいいとして、キャラ揃えないとイベント削られるっていうのは残念だな
2013に関してはサクセスは無いものと考えてペナントマイライフで3980円としてアンケートハガキに課金反対意見でもだすわ
仮に無課金ユーザーに価値があるだけの声が集まって課金が不調なら課金路線が撤回されるだろ
もし金銭的に少数派で声が届かないっていうならしょうがない
企業側からすれば金になるユーザーの方が可愛いに決まってるんだからそれは責められないわ
http://www.logsoku.com/r/gamespo/1377871162/ID:sEkaJU3B >2013に関してはサクセスは無いものと考えてペナントマイライフで3980円としてアンケートハガキに課金反対意見でもだすわ
こんなこと言ってるぐらいだからそもそもネットに繋ぐ気すらなさそうやでw
ペナントマイライフに3980円出すってwでもパワプロに文句ないってwどんだけ家畜ユーザーなんだよって
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/29(木) 16:01:46.02 ID:vm0XHQUD [6/30]
散々意味不明な発言垂れ流しておいて理屈で勝てなくなったら最後は逃走か
人間として終わってるな
こんなレス出てきた
おい、「生産的な話」について調べたりするんじゃないぞ
絶対だぞ
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/29(木) 16:51:03.16 ID:vm0XHQUD [7/30]
>>545 金を出さないユーザーにとって「高品質」であることに価値はないからな
栄冠をテーマに取り入れた途端同系統の他作より売り上げが五分の一や三分の一以下になるようじゃ売り上げに繋がるとは到底思えないし
金を出さないユーザーにとって「高品質」であることに価値はないからな
ゴミ買いますってことなのかな?なんだ制裁擁護ニキってキチガイアンチなんじゃん
売り上げに貢献しないどころか、パワプロファンを制裁して売り上げを少しでも落とそうとする
これが彼のいう制裁だったのか
>>760 自分が気に食わない要素でもアンケート出した上で少数派なら諦めて受け入れるか買わないかの二択しかないからな
それをキチガイみたいに騒いで不人気爆死要素を入れろって騒いでるガキみたいな奴とどっちがまともですかねぇ?
キチガイみたいに騒いで制裁()する人間より、不人気爆死要素を入れろって騒ぐガキの方がまともですな
>>765 爆死作品の2012で導入した
爆死要素のソシャゲ要素をもっと強化しろや
さっきから制裁されるの待ってるんだけどマダー?
普通に話せばネガティブな話題が大半だろうし
何でもいいからとにかくスレを荒らして読む気を無くさせるのが制裁ニキ目的なのでは?
>>765 自分が気に食わない要素でもアンケート出した上で少数派なら諦めて受け入れるか買わないかの二択しかないからな
それをキチガイみたいに騒いでキチガイアンチを制裁するって騒いでるガキみたいな奴とどっちがまともですかねぇ?
もう人気要素のパワスタをリニューアルしてもいいですけどね
パワプロ(笑)とかいまだに買い支えてる方が恥ずかしいわ
>>765 先生、少数派であるはずのクレーマーが買わなかったことにより過去作が何故爆死したのか理由を教えて下さい!
…というかお前パワプロ制作チームを馬鹿にしているだろ。そんな少数しか望んでないものを搭載するほど彼らは無能じゃないわ
制裁ニキ的にはそんなものを搭載してしまった人たちは低能なのかな?
>>767 パワスタは2012で無課金のカードデータが異常に高騰するぐらい熱中する人間が続出したから
うまくいくかもしれないという見通しで実験作として2013で課金要素入れられたんだろ
実際にうまくいくかどうかはともかく過去に一度大爆死してる不人気要素入れるよりはまだ可能性あるからな
君たちが見殺しにした過去のパワプロみたいに手間の割に利益にならなかったら切られるから安心しろ
制裁ニキってパワプロ(ポケ)で例えればまさにプロペラ団やなw
パワプロを言葉の暴力から守るために更なる言葉の暴力をって
普通のユーザーからしてみればいい迷惑だわ…
結局コイツ2013がゴミだって思ってんだな
>>772 あれあれ〜制裁らしき文言がないよ〜?
何でそんなに優しいのかな〜?
パワスタ終わったらパワプロ(笑)シリーズも終了ですね
ずいぶん息長かったなー パワスタのおかげで寿命伸びたもんでしょ
>>772 実験作として入れられたんだろ(キリッ
妄想じゃねーかwwwww
>>771 面白いと感じて買うに至った人間が多ければ売り上げ爆死するわけないじゃん
個人として買った人間もいるかもしれないが全体で採算取れない時点でそれが切らない理由にはならない
爆死した過去作は大多数にとって面白くないけど少数派にとっては面白かったからキチガイが持ち上げてるだけ
大多数にとっても面白かったっていうなら売れなかったのはおかしいしね
仮に万が一実際は大多数の人間に面白いけど売れなかっただけだとしても、実際に売れてない時点でスタッフが責任取らされるのは別におかしな話じゃないし
有能無能の評価で言えば実際に売り上げという形でユーザーからNOを突きつけられてる時点で作品としてロクなもんじゃない可能性が非常に高いんだから無能と評価せざるを得ない
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 02:24:01.05 ID:l6kheEu4
>>777 実際に儲かるかどうかなんて試してみないと分からないんだから初めての課金作品なんて実験作以外の何物でもないだろ
いくら予想しても机上の空論でしかないんだから最初の課金作品が実験作なのは客観的事実だけど、何がおかしいの?
今までやったことないことやったほうが、過去に一回やって爆死したことを繰り返すよりはまだ成功率高いわ
>>778 課金しないのは面白くないと思ってるからでしょ?
大多数の人間に面白いと思われなきゃお前の大好きな売り上げもちっとも伸びないんじゃないの?
現にお前課金しないんでしょ?
782 :
なんとなく:2013/09/28(土) 02:26:48.01 ID:F1HpCUDv
●擁護コース
風評に関する矛盾点や事実に反する点を客観的かつ論理的に指摘する事により
風評の内容の不正確さを明らかにし風評被害を最小限に抑えます。
※ケースに応じた専門家の動員を要するため料金設定は若干高めとなります。
●工作コース
無関係な話題への誘導や風評に関する否定的な印象操作を行う事により
風評から矛先をそらし風評被害を最小限に抑えます。
●釣りコース
誤情報で風評流布者をミスリードする事により
風評に関するやり取りを錯綜させ風評被害を最小限に抑えます。
●マッチポンプコース
風評流布者に成り済まし論理や倫理に悖る投稿を行う事により
風評の信頼度を下げ風評被害を最小限に抑えます。
●煽りコース
風評流布者に対して粘り強く挑発を行う事により
風評流布者の意欲を挫き風評被害を最小限に抑えます。
●荒らしコース
定型文やアスキーアートを連投する事により
風評に関するやり取りを妨害し風評被害を最小限に抑えます
要点:お前らが悪い
>>779 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/23(金) 01:47:06.99 ID:KPqGqpug [4/16]
>>173で改めて知ったかぶりしてるのが哀れすぎて失笑してしまうな
パワプロを叩きたいあまり妄想を現実だと思い込んでるんだろうが、そこまでして叩きたがるアンチって本当に頭おかしいんだな
パワプロを擁護したいあまり妄想を現実だと思い込んでるんだろうが、そこまでして叩きたがる擁護って本当に頭おかしいんだな
>>779 2012が爆死してるから一度目の挑戦は済んでるな
ホラホラ爆死作品の2012から導入したソシャゲ要素強化しろや
中古の価格が高騰しようと栄冠は不人気なんだから
当然カードのか価格が高騰しようとパワスタは不人気要素だな
>>781 無課金で遊べるマイライフとか面白そうだと思ってるけど
無課金で遊べる範囲で十分パケ代の価値があると判断して無課金の前提で買ってるだけ
売り上げや課金額がどうなるかは俺が決めることじゃなくて大多数のユーザーが決めることだし
その大多数のユーザーに売れなかった栄冠ポタ4はゴミってことなんだろうけど
制裁ニキ、勢い落ちてきてるぞ
もっと頑張って制裁しろ
みんな寝てしまうぞ
パワスタやらない=やる価値もない
課金しない=払う価値もない
>>785 栄冠の中古の価格高騰っていってもソフトの新品価格にも満たない程度なのに対して
パワスタは10万とかそういう世界だからレベルが全く違いますけど
それにベースとなるシステムがあるから他の要素と違って導入にあたっての手間もある程度省けるしね
金を出さないユーザーにとって「高品質」であることに価値はないからな
課金をテーマに取り入れた途端同系統の他作より売り上げが五分の一や三分の一以下になるようじゃ売り上げに繋がるとは到底思えないし
25万売れたポタ4が売れなかっただと!?
こいつ狂ってやがる!
>>789 「ベースとなるシステムがある」
なんやこれ
課金しないのはおかしいと思うよ
ゲームを買うのは誰でも出来るし
公式がわざわざユーザーに提供してあげてるのに勿体ないと思わないの?
>栄冠の中古の価格高騰っていってもソフトの新品価格にも満たない程度なのに対して
2009のAmazon価格、現在9000円超えです(小声)
低脳アンチ減るどころか増えてるじゃん
制裁ニキって無能だったんですね(ガッカリ
実況パワフルプロ野球2012
PS3:12万7024本
PS VITA:3万7294本
PSP:8万1533本
実況パワフルプロ野球2012決定版
PS3:2万5951本
PS VITA:7658本
PSP:2万7177本
実況パワフルプロ野球ポータブル4
初週:10万本
累計:25万本
大好きな売り上げがこんなことになってるんだけど
ああ、そう言えば需要と供給についてまだ調べてないのかも知れんな
>>792 栄冠とかはPS3用に作りなおさないといけないけど
パワスタは流用して使えるだろ、基本無料の課金システム付きで今やってるし
それ以外のソシャゲ要素っていうならパワチャレとか実装されるから
どうしても嫌なら不人気で利益が全く上がらず廃止されるのを願っておけ
制裁ニキの主張より彼の日本語の怪しさが気になってきた
>>796 だから課金路線に舵を切ったって話でしょ?売れ続けてるなら基本システムいじるわけないんだから
2013も同じように失敗したらパワポタみたいにシリーズ打ち切られるだけ、その前にソシャゲ要素でうまくいくか試してるのが2013
>>798 何で廃止されるのを願わないといけないの?
強化しろとさっきから言ってるんだよ?
>>801 嫌なら廃止されるの願えばといっただけ
応援してるなら課金でもして後押しすれば?お前がどうするかなんて知らないし
>>802 課金要素応援してるわけでもないのになんで課金しないといけないの?
シリーズは続いて欲しいからパケは買うけど課金が続いて欲しいとは思ってないから課金はしない
何も矛盾してないけど
終わったものいちいち復活させる必要はないね
その程度のものだったんだから
だからパワプロもその程度のゲームに落ちぶれたじゃん?それと一緒よ
まぁ〜〜た一人でスレを埋めてしまうのか…
>>803 おい!制裁がないぞ!
爆死要素を強化しろと言ってるのにどうしたんだ制裁ニキ!
何のための隔離スレだー!
ちなみに
パワプロ15
PS2:約21万本
Wii:約7万本
ポタ4なんてPSP単品であの数字なのに切る理由がない
ポタ3が36万なの受けて切ったんなら単なる無能
2012はPSPは決定版合わせても10万
>>807 今の時点で爆死要素だとは思ってないし、パワスタのカードが異常な高騰を見せてる時点で一定の需要があったのは確かだし
今回の2013みたいな課金システムのパワプロは初めてだから成功するかどうかは出してみないと分からん
一方栄冠ポタ4とかの類は実際に過去に出して爆死してる実績があるんだから文句なしでゴミだけど
>>804 お前は課金しない悪質ユーザーなのか
コナミに金を落とさないキチガイクレーマーは擁護も批判もするんじゃないよ
>>803 お前の話してんだよ声だけでかい口だけ無課金貧乏乞食
>>809 25万売れたポタ4が爆死だと!?
いったい何本売ればいいんですか!
>>809 じゃあペナントやらマイライフやらで2012から指摘されてた不具合なんにも直さないことはどう思う?
>>812 採算ラインがいくつかなんてわからないから誰にも断言は出来ないだろ
ただ採算取れてるシリーズを積極的に終わらせる理由なんてあり得ないのでポタ3の売り上げなら採算取れてたけどポタ4では取れなかったと考えるのが自然ではあるけどな
それかこれだけ出来が良くなったのに売り上げ落ちるようじゃ将来性がないと見切られたのかもしれんけど
一定の需要(ソースはネットオークションの一頁)
>>814 お前の妄想じゃねぇか
ぜーんぶ妄想じゃねぇか
パワプロとか買ってくれる客がいるだけありがたく思えばいいのに
売上の事しか頭に無いんだね
>>816 仮にポタ4の売り上げで利益がバンバン出てたとして、それならなんでシリーズ終わらせる必要あるの?
利益生み出すシリーズ終わらす理由なんてないよね?どういう理由が考えられるか推論でもいいから言ってみろよ
>>814 何がキチガイアンチの妄想だよてめーの妄想で爆死認定してんじゃねぇよカスが
>>814 25万売れて採算とれないって、お前はどこの星のゲーム業界の話をしてんだwwww
>>809 2012は爆死しましたよ?
爆死した過去作から引っ張ってきてるんだから爆死要素とみなして何も問題ない
あーマジで強化して欲しいわー
レアカードの供給量なんて栄冠つきパワプロと比べ物にならないレベルだしなー
制裁ニキ、以前まではパワプロ2013の売り上げが低くても
課金で取り戻せるから黒字になるとか言って
課金賛成派の自分が正義だと言い張り、課金を反対する住人達を全員アンチ扱いして
ヤフオクのパワスタ画像を「課金が大人気な証拠」とか言って貼りまくってたやないですか
なんで1ヶ月もしない内に手の平返して課金反対とか言い出してるんですか
>>821 2012課金要素を入れて実際に爆死したわけじゃないし
条件が違うのに2012と2013を比べてる時点で意味不明、過去に現実として爆死した栄冠とかとは全く別物じゃん
ポタ4のかしまし学園(?)っていう女の子のサクセスが面白かった
なぜか1日づつ進むシステムだったし、短かったし(その代わり弱いのしか作れないけど)
こういう個性のある、ちょっと攻めた感じのサクセスが2013にも欲しいな
エンジン使い回しのPSPのゲームが25万で爆死かぁ…ほぇ…
じゃあ中小企業はみーんな大爆死だな
ポタ3が30万本でポタ4が40万本売れてるのにシリーズ終わったっていうならまだ説得力もあるけど
売り上げ11万本も落としたタイミングでシリーズ終わったって自然に考えたら売り上げ低下が原因だとしか思えないけど
>>826 横からだけどポタが4で終わったのは売上ではなく
ナンバリングをPSPでも出すから統合されたんだよ
>>823 栄冠に課金を入れようと爆死要素に変わりは無いな
あーでも誰かがこぞって課金した挙句
オークションでアイテムが高価取引されるかもしれないなー
でもやっぱり爆死要素だなー
>>827 ポタ4単体で利益を出してるなら統合する必要性が全く無いだろ
なんでわざわざ利益出してるシリーズ潰してまで無理矢理統合する必要があるんだ?
さあ制裁擁護ニキもコンマイのクソ采配に気づく時が来ましたか
削除→復活を新要素とかいう寝言を真顔で言っちゃう企業のすることなんか知らんがな
>>829 仮にポタ4の売り上げで利益がバンバン出てたとして、それならなんでシリーズ終わらせる必要あるの?
利益生み出すシリーズ終わらす理由なんてないよね?どういう理由が考えられるか推論でもいいから言ってみろよ
売り上げ上がりながらシリーズ打ち切られたのならともかく売り上げ11万本落とした直後なんですけど?
>>826 そうだな
今年は“飛ぶ”ボールだからバレンティンの王貞治超えは大したことがないと考えるのが自然なんだよなwww
(去年に比べて)が抜けてるんだよ低能
25万本も売れて採算とれないなんてことがあるなら、今の家庭用ゲーム全部大赤字だわ
ポタ3は超爆売れして、ポタ4は爆売れしたと考えるのが自然(キリッ
>>835 シリーズ終わらせた理由をなぜユーザーに聞くんだよwwwコナミに問い合わせろ低能www
>>834 制作費の高い安いは関係ねぇよ、利益が出るか出ないかが問題なんだから
制作費高かろうが利益がしっかり出せるなら潰す必要はないし、逆にいえば制作費がいくら安かろうが売れなきゃ利益にならないんだから無意味
そんな状況でわざわざ現時点で利益を出してるシリーズを潰すリスクを背負いに行くメリットがどこにあるの?
黒字100が黒字70に低下したから切ったってことなのかね
でマルチプラットフォームにした方が制作も統合されて色々やりやすくなるし利益も出ると踏んだのか
結果すべてのプラットフォームから糞をひり出したわけだが
自分でポタ4の売上の話をしておいて
なんでシリーズ終わらせたの?ってそんなこと知りません
そこまで自分でソース取ってきてから制裁しような
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 03:02:21.49 ID:woSTSQ0i
>>838 そういうことをやる企業だって知らなかったのかお前
Q.シリーズ終わったんだけどお前らどうしてくれるの?
A.コナミに問い合わせてください
わかんないのにわざわざ自分で考えちゃったw
いいよ、どうせ売り上げに出るんだし
少なくともサクセスの1年、HR、栄冠、外国人登録、膨大なデータ、その他いくつもの機能
これらは無能共が「いらない」から削ったんだろ?じゃあ俺も必要ないユーザーだ、捨てられた作品と共に最後までいるよ
2013が爆死して責任者の首が飛ぼうが俺は知ったこっちゃないし、パワプロが終わってもなんとも思わん、プロスピあるし。
そもそもバカをバカにして何が悪い、バカが好き勝手やった結果が今のパワプロのような何かだろ、俺はバカを買い支える気はない
せいぜいご自慢の課金とやらで残ってくれたユーザーから利益を絞りとってください
>>838 PSPでパワプロ2つだしても食い潰しちゃうじゃん
だったら1つ作ってマルチで売った方が利益がでると考えるのはそんなにおかしいかな?
ポタ4+パワプロ2010で開発費2倍
パワプロ2012マルチで開発費1倍
下の方が利益出そうだけど
マジレスすると2010からパワポタ→パワプロに統合したかっただけだろ
一々年2本も作るの今の開発なら面倒臭がるし買う方も紛らわしいし
「利益が〜利益が〜」ユーザーでこんなこと考えるキチガイがいるのか
>>845 本家をPS3単体で出せばいいだけじゃん、PSPに同じ内容を出さないといけない義務はない
ポタシリーズが利益バンバン出てる優良コンテンツだとしたらその独自性を潰す意味が全くわからない
本家とは方向性が違うんだから統合すりゃ別物なのに現時点で利益生み出しまくってる優良シリーズを潰すのか?
なんで開き直ったんですかね 私には分かりません
>>838 お前はよく〜と考えるのが自然とか妄想を垂れ流すけど、
それはお前の中での自然なだけなんだ
コナミは何かしらポタシリーズを切る理由があったんだろう
だが、これだけは言える
初週10万累計25万が爆死はないよ、アホかと
>>848 方向性同じでしょ?ポタ4ってほとんどナンバリングと同じような感じだったよ
ポタ4プレイした?
どうやらコナミは意味が分からない企業だとの結論に達した模様
コナミは宇宙人が働いてる会社なんでしょ?
>>848 意味が全くわからないならこれ以上話すな
利益が出なかったからポタシリーズは失くなったというソースを持ってきてから、話せ
捏造するなよ、制裁するぞ
>>852 してませ〜んw
本家もプレイはしていませ〜んw
ポタ3出た時これ本家いらねえわって思ったもんだわ携帯機であのクオリティは
>>852 PoTaCaとかシナリオエディットとか本家にありましたか?
あぼ〜んたわらけでワロタ
>>857 そりゃ全く同じではないけどポタカとシナリオエディットがあるから方向性が違うってのはおかしくない?
>>857 お前なんだその揚げ足取りwwwwwwwwwwwwwwwwwww
苦しすぎんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 03:11:27.23 ID:woSTSQ0i
>>857 ていうかやったことないもんなw
知らないよなw
・シリーズが終了した
・その直前の作品で売り上げを11万も落としている
・作品の出来が悪かったわけではなく評価自体は高いことになっている
これを見て利益が出てるコンテンツだと判断する奴は頭大丈夫なんですかね
ポタ3からポタ4で大幅進化したはずなのに売り上げは11万減じゃ将来性すら全く感じないだろうし
この状況で利益出てるのに打ち切られたとか不自然すぎますね
思ったんだけど、お前ら実際買うの?
じゃあ携帯機特有の要素があったら同じゲームでも別になるんだね
>>863 買うよ…ペナントでいい成績だしたから…
>>859 ポタ4が利益生み出しまくってる優良コンテンツ(らしい)原因がそこある可能性もあるのに?
少なくとも本家に統合したらなくなる部分が出てくるのにそれが影響で売り上げ下がるリスクは?
現時点で利益出せてるならそのままシリーズ続けて正当進化させたほうがよっぽど安全なのに打ち切り?
色々不思議なお話ですね
>>863 そら残りの2つの新要素が良さげでホントに無課金でも100%楽しめるなら
今すぐコナスタ予約買いよ
>>862 減った量を見るんじゃねえよ、売れた量を見るんだよ
それは妄想なんだよ
11万減で将来性を全く感じないのはお前のさじ加減なんだよ
お前の中の自然不自然なんだよ
それを解消するためにお前はさっさとソースを持ってくるんだよ
これがまだポタ4が駄作で売り上げ落としただけっていうならポタ3の売り上げ力を信じてもう一作という可能性もあったかもしれないけど
まさか良作作ってここまで売り上げ落とされるとは夢にも思ってなかっただろうな
>>866 妄想押し付けないで
25万で赤字なんてありえないから
ただ売り上げ下がったこともうけてマルチに切り替えたってことだろなんで爆死になるんだかw
>>870 ただ売り上げ下がったっていうけどそもそもメチャクチャ面白い作品のはずなのに11万も売り上げ落としたんだ
スタッフ可哀想だね、頑張って作った良作で売り上げ制裁されるなんて
>>866 ポタ4の良い所がポタカやシナリオエディットなんて聞いた事がないよ?
なんで責任がユーザーに行くんだぁー!wwwwwwwwwwwwwwww
もうわかりませーんwwwwwwwwwwww
>>869 初週10万累計25万売れたのは充分な数なんだよ
それで爆死認定されたら他のゲームは死を通り越した存在か何かなのか?
>>874 三機種もマルチ発売しておいて
ポタ4に及ばない2012、大爆死だな
>>872 ポタカで球速上限になるように調整したり出来て色々選手を作る幅が広がる面で当時好評を聞いたけど
君たちがあれだけ騒いでた二刀流も作りやすくなるのにいらないの?二刀流選手作らせろって普段はうるさいのになぁ
制裁とかいうキチガイ行動してるのは制裁ニキだけだろ
>>876 まぁポタカの良し悪しはおいといて
元々ポタシリーズはPSPではナンバリングレベルのパワプロが作れないから始まったんよ
それがポタ4で追いついたから2010から統合した
そんなにおかしいかな?
そういえば、任天堂最大の失敗作の
バーチャルボーイは黒字だったな
>>874 なんかさっきからソースソースって騒いでるけどじゃあお前がポタ4が利益出しまくってたってソースでも持ってきたら?
自分が出せないもんを他人に出せって騒いでるの?ブーメランだよ?
それか売り上げ落ちた瞬間にシリーズ終了したっていうあまりにも利益的にマイナスな情況証拠があるなかでシリーズ終わったことに対する説明でもするか
>>871 お前は.350 30HR打った選手が翌年.300 15HRになったら爆死認定か?
もうこの選手いらないか?
野球やらないから数字の意味がわからないか?
>>878 お前がポタカで好評なんてなかったって言い出したのに何様のつもりなんですかね
ナンバリングレベルのパワプロが作れないから始まったという理由だろうが利益出しまくってるなら終わらせる理由もないし
本家パワプロとの統合がポタシリーズからみて上位互換っていうならともかくそういう話でもないし
利益だしまくってるシリーズをわざわざ統合して色々変化させて売れなくなるリスクをわざわざ背負いに行くわけ?
>>880 お前がポタ4の売上の話を持ちだしてきたんだろうが、アホかと
なぜ売れた数から目を背けるのか、やっぱりキチガイは自分の嫌なことからは目をそらすんだね
25万売れたゲームが星の数ほどあるのかよ
>>883 制作費が他のゲームよりかかってるゲームが多少売り上げ多くても足りないなんてことは珍しくないけど
何を根拠に25万で利益が出てるというのか?そしてなぜ利益が出てるというなら11万本も売り上げを落とした途端にシリーズが終了したのか?
売り上げが伸び続けてる中シリーズが終了したならともかく売り上げ大幅減の直後の打ち切りに対してそう主張するのは無理がありすぎ
ポタチームが作ったサクセスレジェンズが大爆死した事には触れないんですね 中途半端すぎません?
開発期間の事もあったし2010で本家と一緒になったのはその影響でしょ 本当に頭大丈夫?
>>882 聞いた事がないとしか言ってないよ、勘違いさせたならごめんね
可能性の1つとしては考えられるでしょ?
同じようなパワプロ2つ作るよりも1つ作ってマルチの方が利益が出るって
可能性すらないって言うの?
>>863 3000円程度だし課金する気は無いから買っちゃうんだろうな
本気で今後の改善を望むなら大きく売り上げを落として欲しいという思いもあるが
あ〜あ、ついにソース要求を鸚鵡返しするレベルにまで落ちぶれたか
立証責任って知ってるか?
>>884 お前風に言い返してやろうか?ww
25万売れたら利益がでると考えるのが自然(キリッ
お前は何を根拠にポタ4は爆死としたのか?そしてなぜ25万売れたものを利益がでたと考えられないのか?
ポタ4が25万売れて利益が出ないって、じゃあ他にどこで金つかったんだよwwwww
>>886 利益が増える可能性はあるが減る可能性もあるだろ
利益が大量に出てる人気シリーズをわざわざ潰すのは減ったときのリスクが尋常じゃなく高くなるんだけど
なんでわざわざ危ない橋をわたる必要があるのか?そのままシリーズを正当進化させておけばいいじゃんって正当進化させたら売り上げ11万落ちたんでしたっけ怖いね
思ったんだけど次スレ立てるのしばらく控えたら
制裁ニキも隔離スレに移動してくれるんじゃね?
>>890 >利益生み出すシリーズ終わらす理由なんてないよね?どういう理由が考えられるか推論でもいいから言ってみろよ
こう書いてあったから可能性のある理由を挙げただけだよ
いやあ売り上げ厨制裁ニキは口だけ大きい無課金乞食だってバレたら統合とポタ4に話すり替えてくなんてやり方がうまいですね
>>889 現実にポタ3からポタ4へと売り上げ大幅減で利益が減ってるのは客観的事実なんだけど
利益出てるって主張する側にはこういう具体的な材料はないの?普通に考えたら利益バンバン出てるシリーズはそもそも打ち切らないですけどね
そして打ち切られたのは利益が減った直後ですか
>>892 さっきから言われてるのに無視して爆死妄想ゴリ押しですからね
もう苦しいんでしょう
とりあえず、課金要素さえ入ってもいいなら
栄冠復活を要求してもいいみたいな言質は取ったわ
結構な収穫だな
よく考えたら正当進化した作品で11万も作品落ちるって絶望的だよな
作品の質が悪いなら自業自得だけど良作つくってこれって・・・次に良作つくってもまた売り上げ落ちるかも
と考えて打ち切られたのかもね、いずれにしろ利益になる見込みがないという観点だけど
栄冠ガーって騒いだらパワフル甲子園の売上を持ってくる
パワポタガーって騒いでも同チーム制作のサクセスレジェンズの売上を持ってこない
>>896 さんざん売り上げに貢献しない奴はゴミ言ってたのに自分は無課金な上ポタ含めてパワプロシリーズやったことないってバレちゃったしね
>>898 同じ栄冠ベースの作品であるのと比べてポタ4をサクセスレジェンズは共通点ほとんどないですけど
サクレジェでわかったのは昔のサクセスをリメイクする価値はないということぐらい
おたくさんは持ってないだろうけど
パワポタのシステム流用してますよね?わざわざ野球部分も作り直したわけ?
同じチーム作ってるならチームが解散する理由にもなるだろ
パワポタ4爆死したからじゃなくてサクレジェ爆死したからパワポタは終わったんだよ
>>897 >利益生み出すシリーズ終わらす理由なんてないよね?
こう言ってたけどやっとわかったみたいだね
次回作を作っても利益を生み出す見込みがない時だね
こんな事もよく考えないと気付かない馬鹿なんだね
ましてや16万も落とした何かなんてもう絶望的だね
打ち切り待ったなしだね
なぜ25万も売れて採算があわないと考えたのかわからないwwww売上が落ちたってことに固執し過ぎて全体像がみえてないだろ
お前、昨今のマスコミと同じ手法使ってるだけじゃねえか
売上が前より減りました!減ったんです!爆死です!採算あいません!…で、25万売れてんのかーいwwww
他に25万売れたゲームがどういう扱いになってるか調べてこい
つーかこいつパワプロそのものについて実は何も知らないんじゃないのか
>>902 要するに正当進化させたのに売り上げ爆死で続けるほどの価値ないから打ち切られたってことか
結局ポタ4信者からしたら涙目なんですが
もう言ってることはこじつけレベルだし
揚げ足取りは糞だと言っていたのに、自分は率先してやってるし
制裁ニキは土下座してごめんなさいした方がいい
そもそも初めに自分は他人を「無課金貧乏人乞食」と散々罵ってきたのだから
それが自分にブーメラン返ってきたことについて素直に認める宣言をすべきだろう
まともな人間ならそれができる
>>906 そうだね、ナンバリングがマルチにするなら(できるなら)なおさら爆死確定だから続ける意味ないよね
>>905 パワプロを知らないというか…
自分を制裁人だと思い込んで、自分がキチガイであるということすら知らないというか認識できていないというか
>>908 そしてまともな人間は無課金貧乏人乞食などと人を罵倒したりはしないのであった…
>>908 俺なんかがその称号を受けるのは身分不相応だわ
課金要素に発狂して暴れまわったり課金者を罵倒することを生きがいにしてるような人間にこそふさわしいよ
赤過ぎる…
>>912 パワプロスレを荒らして、発狂して暴れまわったり、
パワプロが好きでここに常駐していた人間すらも放り出してしまう、そんな制裁()を生きがいにしているような人間にはこの称号がふさわしい
「低能アンチ」
お前の好きな言葉だろう
スタイル抜群のみずきっていう美少女を彼女にできて
なおかつマイライフに嫁候補として出せば売り上げ10倍以上間違いなしだわ!
これができない(と思われる)2013は糞だわ
この売り上げ厨無課金貧乏人乞食制裁ニキいつまでも居座るんだろうな
>>912 いやいやお前自分の行動振り返ってみ
まずパワスタ未経験の時点で「未課金」
またパワスタに明るい展望もって大絶賛してるくせに実は未経験。「貧乏人」
自分は一切課金せずに一部の重課金者に頼りきり身勝手な希望をもつ。「乞食」
未課金貧乏人乞食。あなたのためにある言葉ですよ
>>901 パワポタが売れまくって利益出てるのに野球システム以外全部別物のサクレジェが爆死したことで打ち切られるってどういう理屈なんでしょうね
そもそもサクレジェは初週の時点で1万しか売れてないから中身以前の問題、買おうとしてる人間がいない
初週で売れた割に累計ゴミっていうなら中身のせいにしてもいいけどね
このスレに来て最初にする事はこんな糞スレで真っ赤になってる恥ずかしい連中をNGにすること
これテンプレに載せとけ騒がしいカス共
>>916 制裁ニキという面白いオモチャが手に入ったと考えるのは無理ですか
>利益生み出すシリーズ終わらす理由なんてないよね?どういう理由が考えられるか推論でもいいから言ってみろよ
こんな啖呵を切っておいてさんざんレスバトルした後
>>897でようやく気付くとか馬鹿すぎるだろwww
>>917 俺は自分の思い通りに行かないという理由だけで課金システムに大暴れしたり逆恨みで課金者を攻撃したりしないけど
そういうことやる人間の方が立派なんですかね?あ、課金大嫌いだからそれを攻撃する人間はお仲間だし擁護対象か
>>922 >課金要素に発狂して暴れまわったり課金者を罵倒することを生きがいにしてるような人間
結局この定義も後だしジャンケンだから何の説得力も持たないんだよね
過去ログ引っ張ってきたら一目瞭然だけど、
シンプルに「金出さない人間」に対して用いていただけのは明らか
だいたい、言葉の意味をお前に作れって言ってるんじゃない。
無課金貧乏人乞食である事実を認めろと言っている
パワスタ童貞。単なる事実なのに、これを認めることすら出来ない?
みんなおはよー!
>>559 そうそうそれ!
よくわかったなわざわざ確認したのかw
おいらにお礼はないでやんすかー! ワッハッハ みたいな落ちがあるわけでもなくテキストに矢部と追加するだけなのに無視される矢部氏
ちょっと気の毒だった
他にも不遇だなと思った部分があった筈だけど忘れちゃったわ
>>924 後出しジャンケンも何もそういう人間に対してしかそういう言葉使った経験ないからなぁ
>>925 パワプロ君からしたら矢部はある程度特別な存在だけど
モブからしたら矢部はモブでしかないんじゃない?
>>927 満通のモブは矢部より強い可能性があるからコネで選ばれてるクソ野郎と思われてる可能性
>>926 あれから時間経ったけど、ポタ4が打ち切られたのは採算とれなかったからってソースでたか?
どうしてこんなにこだわるのかというとね、
妄想や捏造で無責任に発現する人間を嫌う正義の味方がいたんだよ…確か名前はそう…制裁ニキ
彼はブーメランも嫌っていたから、お前も制裁ニキに制裁されるんじゃないかって心配なんだ
>>927 そういう考え方もあるのか…
納得してしまった
メガネ取ったら案外モブ顔だったりするのかな
>>926 ほれ
678 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/18(日) 16:17:25.91 ID:fVDabrU5 [10/11回]
>>676 これで割れ厨否定するのはエミュレーターで正規ソフト使ってる人間もいるだろっていうぐらいの苦しい言い訳だけどな
無課金が課金ユーザーに比べて貧乏人扱いされるのも別におかしくないし
771 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) 14:45:54.01 ID:jUE1W08r [6/32回]
今まで散々フルプライス無課金で出したのに売れなかったわけだからな
そら無課金乞食は切り捨てられて課金ユーザー優遇になるわ、何もおかしくない
シンプルに「金出さない人間」に対して用いられていますよ
お前のような人間に対してねw
で、パワスタ童貞であることは認めるんだな?沈黙じゃなく言葉できちんと答えなさい
それが最低限の礼儀
>>929 正当進化したにも関わらず売り上げ爆死の直後にシリーズ終わってる時点で利益が出てると考える方がおかしいから
25万で十分な利益が出てるなら打ち切る理由がないし、具体的な数字が公開されていない以上情況証拠的にはそう考えるのが自然だねという結論しか出せない
利益出てたのになぜか打ち切られたっていうなら直接数字だせとまでは言わないからせめてその情況証拠に対抗出来るぐらいの数字は出してくれないと説得力なさすぎますよ
>>928 やだそんなギスギスしたパワプロ…
でも満通じゃ矢部はモブ以外なのは正しい…
>>931 そのスレの流れで課金要素に発狂してる奴が大量にいたからそいつらに向けて話してんだけど
一部を切り取って印象操作ですか
>>932 それ全部お前の妄想じゃないか
お前の中の自然じゃないか
何かを言うならきちんと客観的に納得できる理由がないと駄目なんだぞ?
〜考えるのが自然だねって、適当に材料見つけてきて、僕はそう思いましたってじゃないか
ちゃんとコナミに問い合わせるか、ネットでそういう情報をもってきて、こういう理由でポタ4は打ち切られましたって話をしてくれないと
>>934 一部もなにもお前の発言こんなんばっかだから
とくにこれ
>無課金が課金ユーザーに比べて貧乏人扱いされるのも別におかしくないし
これなんか明らかに「金出さない人間」がターゲットでしょ
お前が無課金と貧乏人をイコールで結び付けてる本音が垣間見れる
で、はやく答えてよ大絶賛してたパワスタは君実際にやったことあんの〜?
>>936 お前はその適当な材料すら持ってこれてない状況なんですけど
少なくとも利益が激減した直後にシリーズ終了したのを怪しいと感じないのならお前の頭がどうかしてるとしか思えない
偶然シリーズ打ち切りの直前に売り上げが落ちまくって利益が激減したけど十分な利益は出てる?なのに打ち切られた?はぁ?
>>937 課金ユーザーの方が無課金に比べて優遇されるのは当然っていう文脈じゃん
課金ユーザーが優遇されたらおかしいですか?
>>938 どうして俺が材料云々という話になるんだ?
お前が何かを示すためにポタ4の売上の話をしたんだろ?
捏造や妄想を嫌うなら、ちゃんとしたソースがないのに、曖昧なソースでそう考えるのが自然なんて言って
ポタ4の話を持ち出すべきじゃないんですが
妄想捏造野郎をとっちめるために、ここにいるのに、自分が妄想野郎になってるじゃねーかwww
>>918 書き忘れてましたがインターフェースも全部同じですけどね
持ってないあるい画像でしか判断できない脳なら全部別物に見えてもおかしくないですが
たかが一つゲームが爆死したところで開発チームが傾くことは絶対無いといいきれるのでしょうか?
現にパワポタチームは解散に追いやられていますけど
あなたの考えで考えるならパワポタ4が爆死したから本家と統合せざる得なかった
サクレジェの爆死はまったく別の問題だから関係ないという考えでよろしいですかね
>>938 だーかーら
「無課金」を「貧乏人」と結び付けてるところが肝だっつってんだろがボケが
で、お前は大絶賛してたパワスタ経験あんの?
元気だなあお前ら
頑張って堂々巡りの口喧嘩で休日潰してくれ
>>938 おまえが
>>204みたいな事言ってるくせになにやってんだよ
ポタ4がどうとかお前が過去に何を言ったかどうかは2013と全く関係ないから完全にスレ違いだよね
制裁するなら常識ぐらい弁えてくれないかな
>>939 情況証拠も分からないの?
利益が減少とした客観的な事実を元にそこから打ち切りに至る様々な事情は考えられるけど
それに対して利益が出てるはずのパワポタを打ち切る事情に全く説得力がないものばかりですよね
利益が出てるはずなのにそっちに有利な情況証拠はロクに出てこずに不利な情況証拠ばかりボロボロ出てくる、この時点で異常なんだよ
>>940 野球システムやインターフェイスが原因で爆死したの?
バランスが糞だとかいらない改変があったからという意見は聞いたことあるけどそっちは初耳ですね
それに初動の時点で売れてないゴミが中身の問題っていうのもおかしいしね、サクセスリメイクに需要がないから初動から爆死してるわけで
>>941 そのスレに一杯いた課金を忌み嫌う無課金であろう人間に対して話しかけてるという基本的な背景を隠すのやめてくれませんかねぇ
自分が課金要素気に食わないからって暴れてるキチガイを相手にしてるレスなのにお前が一般ユーザーを巻き込んでるのがおかしいんだよ
>>938 俺が何かソースや証拠を出す必要はないだろ
お前が妄想を嫌いと言った上で、曖昧なポタ4の話を持ちだしたんだから、それについて聞いてるんだぞ?
売上が落ちたのは事実。でも25万売れたのも事実。どうしてそれを無視するのか
お前が妄想や捏造が嫌いだというから、どれほど根拠のあることを言ってくるかと思えば
こう考えるのが自然、こう考えるのが妥当って…全部お前の中での話じゃん
っていうかポタ4の話だけじゃなくて、お前の言ってることほとんど捏造じゃねーか
こう考えるのが自然。わからない奴はアホ。そりゃキチガイの頭のなかなんて分かるわけ無いだろ
もしポタ4の話を持ち出すなら、コナミがポタ4を打ち切った理由について語った内容を持ってこいよ
それがソースってもんだよ
>>945 その事実である25万の売り上げで十分な利益があるならなぜシリーズを打ち切る必要があったんですか?
3から4で大幅に売り上げを落としてるのも全部偶然ですか?すごく良く出来た偶然ですね
お前の主張には情況証拠すらまともにないのに対してこっちの主張には情況証拠がある
この状況でお前の主張の方に説得力があるのか?こっちの提示に対してそれっぽい材料っていうけどその程度の証拠すらお前は出せてないんだよ
>>946 制裁するだけならまだしも発展させて糞みたいなレスバトルしてんじゃねーよ!
お前らのレスは2013と全く関係ないから完全にスレ違いだよね!
制裁するなら常識ぐらい弁えてくれないかな!
>野球システムやインターフェイスが原因で爆死したの?
面白いからもう論破でいいよ降参するわ
課金要素に発狂してるキチガイアンチ潰してくれるならそれでいいよもう
お決まりのパターンなら「お前いかに自分が頭悪い発言したか自覚してないのか?」的なレスを返すであろう
>>948 いかにも自分は負けてませんよーみたいな雰囲気出しながら具体的な内容な何一つ無し
抽象論に逃げ始めるのは典型的な逃走パターンですね
>>946 打ち切った理由は俺が聞いてんだよw
理由っていうか、お前が思う理由のソースをもってこいって話だが
なんでもかんでもオウム返しじゃねーかw
情況証拠なんてどうでもいいんだよ
お前が妄想は嫌いだというから、しっかりとしたソースをもってこいってだけの簡単なお話
>>949 俺だけ無視するなよ!
2013と全く関係ないから完全にスレ違いだよね!!
制裁するなら常識ぐらい弁えてくれないかな!!!
>>950 売り上げ激減してシリーズ打ち切るのってそんなにおかしい話ですか?
売り上げ上がってシリーズ打ち切りなら不思議がるのも分かるんですけど売り上げ落ちて打ち切りって常識的な対応ですよね
その上でその常識的な対応を否定する理由として下がった売り上げでも十分な利益が出てるってお前は主張してるけど
なんで十分な利益を出てるものを打ち切る必要があるのか?そういう不自然な点についてお前ロクな反論できてないじゃん
せめてこっちと同レベルの根拠があるならともかくそういう形でボロ負けしてるようじゃこっちの考えのほうが自然だよねっていう主張は否定できなくなるよ
>>952 25万売れたという事実になぜ目を背ける?
前作よりも売上落ちても25万売れたら、十分売れたと考えるのが自然()
あと大幅な売上減っていうのやめてくれるか?印象操作か何か?また何かを捏造しようとしてるのか?
あと打ち切られた理由、そのソースはポタ4を引き合いに出したお前が持ってくるんだぞ?
>>952 大幅な売上減じゃなかった
売上激減だったな
揚げ足取られるところだったおw
>>953 30万とかの売り上げで11万落ちたのを大幅減じゃないっていうの?変な感性してんだなぁ
だから25万売れたという事実は受け入れてるし、その上で25万の売り上げで十分な利益が出てるなら打ち切るのはおかしいだろとお前に投げかけている
打ち切られた理由を上げろいうのであれば端的に売り上げが大幅減になったことで十分な利益が見込めなくなったからとしかいいようがない
申し訳ないでやんす。
荒らしの方は止められなくても自分でスレ違いはやめろと言っている制裁ニキなら止められると思ったんですが
無視して続けるって事は制裁ニキはレスバトルがしたいだけの荒らしだったんですね、残念です
ええぞーw もっとやれーw
>>955 その話をしっかりするためにも、お前はソースを持ってこなくちゃ
じゃないとお互い推測の投げ合いになるでしょ?
何故ポタ4が打ち切りになったのか
こういう事情からこうだと考えられます、じゃなくて、
こうだ!というものを見せてくれないと。そうじゃないとキリないでし
>>959 具体的な数字が存在しない以上周囲の材料で推測するしかないわけだけど
ここまでこっちの主張を裏付けるような情況証拠は出てくるのにそっちはさっぱりですね
推測の投げ合いっていうけどお前はこっちと同レベルの情況証拠すら出せてない時点で説得力がなさすぎる
こっちの発言に説得力が足りないとか文句垂れる前にせめて同レベルの説得力のある材料を持ってくるべきだよね
それが出来ないのであればこれだけ情況証拠が揃っている以上売り上げ減が原因でのシリーズ終了が「自然な考え」にはなるよ
>>961 お前あれだけ妄想が!捏造が!って言ってたのに結局そんな僕はこう思いますレベルでポタ4の打ち切りがどうこうって話を持ち出したのか!?
情況証拠とか言ってるけど、そこからお前が何を言ったって、お前の考え止まりなんだぞ?
25万売れてシリーズが打ち切られたのは、利益が出てないからなんてそれこそ俺は説得力ないと思うわw
こういう水かけ論になるでしょ?
ソースを持って来れないならポタ4の話なんかしちゃダメだわ。妄想ニキ
制裁ニキはレスバトルがしたいだけの荒らしという事でいいんですか?
低脳アンチの発言は制裁するけど荒らしではないと信じていました
このレスも無視するなら制裁ニキが荒らしである事を本人が認めたとして、諦めます
>>962 売り上げ落ちたからシリーズが打ち切られたって考えるのはごく自然なことだし、そう考えればつじつまも合う
お前の意味不明な主張には状況証拠すらないし不自然な点が多すぎる、この時点で全く同じ土俵に立ててないから
お前はただ公式発表がないから頑なに認めないって駄々こねてるだけ、状況的には完全にボロ負けなのに
公式発表が無い以上絶対にそうだとはいえないにしてもこれだけ根拠その他に差が出てる以上売上減でシリーズ打ち切りのかんがえの方が「自然」であるというのは否定出来ないね
お前は俺が勝手に自然だと思ってるだけとか言い張ってたけどこれだけ情況証拠並んでるからね、限りなく黒に近いグレーでしかない
申し訳ないでやんす。
荒らしに対しては5分以内に長文レスするのに私のレスには返さないという事は荒らしという事を認めるという事ですね
あなたを信じていた私が恥ずかしいです、今後誰もあなたの味方をしなくなりますよ
あなたはこれから、制裁ニキではなく単なる荒らしです
>>964 限りなく黒に近いグレーってお前判断じゃねえかw
そもそも情
スレ伸びスギィ!
やっと終わったか、全く傍迷惑なゴミクズ野郎だわ
不覚にも63レスでワロタ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 07:43:05.66 ID:FCsaSmd5
壊古厨って結局何が言いたいの
申し訳ないでやんす。
ドラフ島みたいな繰り返しやりたくなるサクセス出ないかな…
サクサクセスは運頼みで作りたい選手を狙って作るには不向きだからなぁ
伝説最強みたいな熱い展開が欲しい…
現役のプロ野球選手を旅して集めてOBの伝説最強とバトルとか最高に燃えそう
なんか面倒くさい奴いるから予約取り消すわ…。さよなら
黙って消えればいいのに謎の宣言
かまってちゃんかな
伸びてると思ったら
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 11:08:55.07 ID:GFskTozC
レスバトル真っ最中にヒョコっとみずks出てきて草生えた
シナリオって訴えられて消すしかなかったのに復活するわけがない
>>980 それよく言われてるけどソースあるの?
煽りじゃなくて純粋に知りたいんだが
申し訳ないでやんす。
訴えられる理由が思いつかない
シナリオが無いのはコナミの無能な社員が野球を知らないし見てないから
ポタシリーズ打ち切りは低迷してた本家チームが無理矢理取り込んだようにしか見えなかった
うめ
うめ
ポータブルシリーズ続けるとPSPでのマルチが競合しちゃって潰しあいになるからって理由でしょ
黒字幅が下がったのもあるんかもしれんがやっぱり爆死した結果切られたってwww
なんかゴネれそうなレスだけ優先的にアンカしてるわな無課金乞食制裁ニキは
申し訳ないでやんす。
次スレどうする?
あっちを使うの?
1個しかないとまた荒れるんじゃ・・・
立てなくていいよどうせ荒れるし
って言ってもどうしてもスレが必要な誰かが勝手に立てんでしょ
スレが必要な誰かなんて1人しかいないような気がするけどな
どうせ立てたところでまた荒れて終わりだし
今週更新無かったから語る事もないからな
本人が自分で建てるっしょ
俺が制裁ニキだ!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。