【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part10
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/20(金) 02:40:36.79 ID:eWsjDNgx
>>491 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/20(金) 02:44:51.08 ID:Ka17/aem
>>516 ごめんけどなんかキモい
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/20(金) 02:49:47.46 ID:eWsjDNgx
>>517 言ってる意味がわかんなくてキモイんだけどw
言ってる意味がわかんなくてキモいんだけどw
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 12:26:32.34 ID:2Me2RcFS
・擁護ニキ
突如本スレに現れたコナミと開発をやたら擁護する謎のアニキ
「口だけの懐古ユーザー」「利益に貢献しない奴等」等々…
一ユーザーとは思えない企業目線の持ち主
常に喧嘩腰スタイル
・制裁擁護ニキ
「頭の悪い妄言を垂れ流してるバカに制裁を加えられればそれでいいよ」の発言以降
親しみを込めて「制裁擁護ニキ」と呼ばれる様になる
パワスタ関連で偉そうな理論を繰り広げていたが、ほぼ未プレイだった事が発覚し
スレ内でアホキャラの定着化が進む
やはり常に喧嘩腰スタイル
・新品購入強制ニキ
如何なる手抜きゲーであろうと新品を購入する事を義務付けるアニキ
「ボランティアじゃねぇんだよ」が決め台詞(ユーザーにはボランティアを強いる)
伝家の宝刀喧嘩腰
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 12:29:59.41 ID:2Me2RcFS
これまでの情報
・サクセス
9つのサクセスを無料で配信するでやんすよ!カードを入れると出るキャラが変わるでやんす。SRはガチャで手に入れてほしいでやんす!
あおいちゃんの甲子園出場の署名や肩を壊した友沢君の転校を楽しみにするでやんす。
詳しい中身についてはまだ教えたくないでやんす。申し訳ないでやんす。
・立ち絵3D
申し訳ないでやんす。
・野球パート
申し訳ないでやんす。試遊会があったけどプレイ報告はないでやんす。
エセプロスピ風もっさり守備がそのままかもしれないけど申し訳ないでやんす。
・マイライフ
進化したでやんすよ!2011でメシライフに退化したけど、一気に全盛期レベルまで進化でやんす!
彼女候補が使いまわし?申し訳ないでやんす。
・ペナント
申し訳ないでやんす。
・特殊能力
申し訳ないでやんす。新しい得能はないでやんす。
大谷が投手サブの野手とかそういう二刀流のプログラム組むの面倒くさいでやんす。
昔はイチロー専用にアベレージヒッター作ったつもりだったらしいでやんすけど、バレンティンやマー君のために専用能力作る気ないでやんす。
そもそもスタッフにバレンティンやマー君の凄さがわからんでやんす。申し訳ないでやんす。
・パワター
申し訳ないでやんす。増やさないでやんす。
・外国人枠
これはちゃんとあるでやんすよっ! ……えっ?ない?
申し訳ないでやんす。パワプロ10の頃にはあったそうでやんすが、プロスピにはないんでつけないでやんす。
・勝手に1軍2軍が入れ替わる不具合
申し訳ないでやんす。サクセスの開発しかやってないでやんす。
大谷とバレンティンと藤浪でも軽くみる
すぐ忘れるからおおよそで
984 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/22(日) 12:25:00.22 ID:U8jIXFz6
>>982 ユーザー設定ってどんなんだ?
わかりにくい聞き方だったなすまん
試遊時の各種設定がどんな感じになってたのかなって事ね
球の飛びやすさとかロックオンはありだったかとか
もう忘れたけど
バレンティンに広角なかったわ
浅村
BBCDE
大谷
投手 外野
157FDピンチ4クイック2牽制2
31
DCCBE初級レーザー
藤浪カット5カーブ1フォーク1 153ed
バント○
クイック2と赤1つ青1つ
陽岱鋼
CBBABB
榎田中継ぎメインだけど
総変化9か10くらいあった
相当強かった
>>9 ロックオン1だった
コンピューターふつうで外角高めのすこし外した初級ストレート打ってきた
関係ないけど新型Vitaよかった
けど俺にはPS3のスティックじゃないと打てなかった
カーソル移動ゆっくりでも同じくらいなように感じた
西岡
BDB忘れたくらいだった
走塁4盗塁2チャンスメーカーだった気がする
新情報よりコピペの方が増えていく・・・
いちおつ
色んな機能は復活させないのに阪神びいき査定だけは復活させてるのか?
読みにくいし日本語おかしいけど
大谷使いたくて見てみたら投手2軍にいて
1軍にいれてライト鵜久森から大谷にして試合はじめて
投手変えようとしたらライトで出してる大谷が投手のところにもいた
DH解除はわからないけどライトで出した状態から投手に変えることはできそう
DHありでやってたからもしかしたらできるのかも
連投くそみたいな長文ですまん
サークルチェンジはシンカー方向になったんだっけか
監督プレイはプロスピみたいなのかな
LだかRだかで一気に飛ばせる感じだったような
試遊のレポートしてるやつはすごいんだなって思った
>>12 サンクス
ボールの飛びやすさとか体感速度は弄れなかった感じ?
>>18 おつ
そんなに長い時間触れる訳やないならしゃーないぞ
ありがとうね?
ピッチャー返し普通にとってたな
なんもついてなくても
前回もそうだったような気がするけどそれも同じかね
まあピッチャー返し1球だけだったしサンプルがすくないからたまたまかもしれんけど
>>19 選手のデータ覚えるので必死でそこまでみてなかった
すまん
>>1 乙
>>21 写メ撮影禁止だろうし覚えるしかないよな。
よくやってくれたGJ!
内角に振り遅れた時や外角に泳いでしまった時の打球の飛び方、
(2012では極端に詰まり過ぎだった)守備や送球のモーションとかどうかな?
本当に試合すこししかやってないからなあ
普段からなんも考えずにゲームしてるからそこらへんはなんもわからん
わからないってことは新しい発見がないのと同じような
試合少しでもやってて何かある場合違和感でるし
申し訳ないでやんす。
前回のも覚えてないからわからんのよ
成績のちかくに発動してる特殊能力が書いてあったりしたけど
前回からあったかもしれんしわからん
特殊能力発動するたびにもやもや出てきたのも、前回からあったかもしれんし
赤特殊能力発動するときも黒いもやもや出てきた
前回のPS3版2012決は動画でしか知らないけど赤特殊だとオーラ出てないきがする
青特殊はもやもや出てたけどね
特殊能力表示は今作から追加された要素(プロスピでとっくにやってたけど)
特殊能力の演出に関してはよくなった部分だな
まあ発動してる能力の表示なんて10年前にはやっとけよと思うけど
特殊能力表示いらんわ
相手に対策されるやんか
特殊能力はスタート押せばどうせ見れるから表示してくれたほうがいい
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 15:08:12.82 ID:zXeCxhGy
やってきたけど、ロックオン1の飛び方普通だと2012決に比べて打高気味だと思う
ロックオン1が強化されたのか、2012決の球=2013の飛ばない球なのかは微妙だが
あとステータス
銀次:3ADのAH
ジョーンズ:4FAの得能はPHのみ?守備は外野Eの一塁F
マギー:4DBのPH他
則本:コンDスタC
内川:3BのAH パワーは忘れた
ペーニャ:4FB
楽天ばっかですまんな
守備の動きかたが知りたい
それとキャッチャー系の得能が「キャッチャー4」になってたね
嶋にキャッチャー4が付いてた
総変は全体的に上がったのかな
藤浪で7なら則本は10くらいいくんじゃないか
あと西岡強すぎ
>>17 それ別に今までと同じじゃん
2012でも試合中に手動でならDH解除できるし
ライアン小川の投球フォームは
再現されてるの?
>>38 2012で既にオーバースローNo.92で再現されてたから大丈夫だろ。
申し訳ないでやんす。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:44:01.71 ID:zXeCxhGy
ありがとうね!
Oh...今更2011から引き継げないのに気付いたぜ
また1から育てるか
HR確定演出のオンオフできないかな
あんま好きじゃない
なんか三振取りにくそうな予感……
せめてプロスピ2013くらいには取らせちくり〜
申し訳ないでやんす。
スプリットは三振取れる球になってんのかな
田中のとか
>>43 おれもあれ嫌いなんだよなあ・・・
なんか一瞬画面止まるから打った時の爽快感がない
後打席入る時の演出もいらん
とりあえず実況がうざいからオフ
同じことを言ってる奴にいちいちキレてたらこのスレの9割のレスに安価出さないといけなくなるな
頑張れよ
銀次がミートAだし査定かなり甘いのか
>>36 全体的にあがった気がする
青木とか6とか7はあったり
情報が少なすぎて同じ事しか話題に上がらないからな
監督モードと一人で対戦と観戦しかできなかったしなあ
10分だし
申し訳ないでやんす。
991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/22(日) 12:55:00.90 ID:U8jIXFz6
巨人ファンだから巨人ばっかりですまんが
菅野カット4スローカーブ2Vスラ3
153kmA82B70くらい
奪三振クイック2
山口がコンBスタE
スラ4フォーク系3シュート系3
特殊多め
村田DBEあとは忘れた
山口よりコントロール良くて総変9とか菅野強すぎだろ
スローカーブは1だったかもしれん
何が一番おかしいかってこの時期に出すのに能力査定が完全にオールスター前ってのがだよ
選手一人の能力決める度に5時間くらい会議してるのか
申し訳ないでやんす。
誰か金子千尋は見てませんか・・・・?
>>60 前半戦の成績だけ見てもこんな能力にならんだろ菅野
どんだけ巨人から金貰ってるんだ
>>60 まあ実際山口よりはコントロール良いしな
気になったのは結果残してるとはいえルーキーにしては能力が高すぎる事
いままでのパワプロは完全な実績重視だったが査定方法変えたのかね
>>60 菅野の変化球といえばワンシームがあったはずだが・・・
シーズン途中から使わなくなったから査定されなかったかな?
まーくんはツーシームもあったけど菅野はなかった
ペーニャって今季一本しか打ってないのにパワーB貰ったのか?
だとしたら野手も甘めにつけられてるのか?
というかそうであってほしい・・・
最近のパワプロ査定辛過ぎて糞みたいな能力ばっかで面白くないんだよなあ
この能力で第二ストレートあったら防御率1点台いきそうだな
シュート気味にやや沈みながら打者の内角に食い込むワンシーム見たかったな
菅野だけデフォルトで持ってると期待してたんだが残念だ
サクセスで手に入れるしか無さそうだな
菅野はなんでワンシームを途中から使わなくなったんだっけ?
>>70 一応去年の実績があるし
2012決だと21本でパワーAだったしペーニャはなぜか
パワプロで優遇されてる(24本の中田はB)
>>70 まぁボールをかっ飛ばすパワーはあるからな。
今年はボール打たずに空気ばかり打ってたけどw
>>73 シュート回転をかけるためにどうしてもシュートの投げ方に近いストレートの投げ方になる。
すると肘の位置がストレートの時よりも下がるのでストレートの威力が落ちてしまう。
それで決め球のストレートをヒットにされやすくなってしまった。
その欠点を阿部やピッチングコーチに指摘されて途中から封印した。
>>70 過去にも16本塁打でパワーA140+ケガ2とか0本塁打でパワーB+ケガ2とかあったしな
31本塁打のバレンティンがBになるし査定が謎
慎之助の対左1ってどうなんだ?
あとまーくんケガ2あった気がする
バレンティンは三振と安定度2もあった
結局、査定問題で毎回荒れるからエディットつけろって話が出てくるのよね。
ネットサービスで独自査定の既存選手をダウンロード出来るようにすればいいだろうし。
バレンティンなんかはロマン砲そのものにしちゃってもいいんだから。
あ、申し訳ないでやんすは要らんでやんす。ありがとうね!
阿部は現時点で
対右 .318
対左 .273
うーん、微妙…対左2でも良いとは思うけど
パリーグのレジェンドユニフォーム無しとかもうね・・・
阿部って去年から対左打率一割近く落としてるんだよな
それにしても対左2ぐらいの差で2012が異常だったんだけど
むしろ去年は対左5にするべきだった
藤浪使うの楽しみだまだ1カ月も先かよ
更新データ配信はいつになるんかね?
日本シリーズ終了後すぐ、責めて年内にして欲しいが
カッスの能力が気になる
>>83 これで対2なら殆ど対2か1ついちゃうっていう
結局査定は複数人がやってるだろうから、それぞれの主観でデータを見て、それを基準に適当に決めてるんだろうな
前作のうなぎもとい阿部が強すぎってレベルじゃないステータスに苦情が殺到したから控えめとか…
ペーニャはバレンティンよりパワーある
ただ打球が上がらないしバットに当てる技術が.250程度だからバレンティンには到底及ばない
弾道2 ミート3 パワー99
三振男
とにかくパワーはあるが芯に当てる技術がない
ホームラン1本だからってメジャーリーグでも屈指の殺人ライナーを飛ばすペーニャのパワーがBは何かが違う
>>91 こいつアホかよ
ゲーム内で本塁打を出る確率を調整する数値を便宜上「パワー」と呼んでるだけで
実際の選手の筋力等に比例した数字を付けてるわけじゃねぇよ
身体能力査定と成績査定はまた別物
オンサクセスってことは
砂時計を使うタイミングや経験点割り振りとか
任意にできないの?
>>89 パワプロのエンディング見るとチーム査定のところって各球団ひとりしかクレジットされてなくね?
あれはあくまでチームの代表者なのかな?
選手能力はプロスピの九月のアプデの能力と似たような能力じゃないの?
>>94 自由に出来ると思うけど
そこは公式がはっきりと情報出さないと何とも言えない
>>94 砂時計の為に毎週オートセーブがあるのかな
自由に出来なかった最悪ってレベルじゃないねw
オンサクセスの場合、途中セーブできないよな
出来たらセーブエディターで弄られて終わり
>>92 だったら走力はどうなるんだよ
実際の身体能力も加味してるだろ
さすがにセーブはできるだろ
ただセーブする度に情報送って次にロードした時変更があったら抹消とかじゃないの
>>100 体格補正とかベテラン補正とかあるだろ
今作の宮本の守備みたいな印象補正
サクセス中の試合の対戦相手が
オンユーザーになるのかな?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 19:48:04.46 ID:DmaI5yth
セーブデータ弄れるなら完成後の選手弄れば同じことじゃね
>>100 パワプロでいうパワーは長打力であり単純な筋力とかそういったものではないけど、走力は基本的に単純な足の速さなんだから当たり前だろ
二軍選手でも足や肩が高い数値になることがあってもミートパワーがそうならないことを見ても理解できないのかね、少しは考えてから口開けよ
>>99 セーブエディターとかいうならオフラインサクセスの方が改変されても対策出来ないからどうしようもないんだけど
頭大丈夫かお前、少なくともオンラインの方がオフラインより緩いってことはあり得ない
やっぱりこいつ制裁ニキか
口の悪さでバレバレでワロタ
最近スルーされるので制裁ニキの煽りが激しくなっております
ご注意下さい
ちゃんとこのAAも用意しとくように
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>107 お前いかに自分が頭悪い発言したか自覚してないのか?
オフラインよりオンラインでセーブエディター等の不正行為がやりやすくなるわけ無いだろ
そういうアホみたいな不正行為してる奴がいたせいで常時オンラインで不便を強いられてるわけだけどな
改造板行ったらパワプロ関連のスレが10個ぐらいあってワロス
誰もハンカチさんの能力は見ないのですね
はい制裁ニキ
毎日イライラしてるんだろうな 過激派は恐いわ
自分が頭の悪い発言をしたことで批判されたのに開き直りとかキチガイかよ
オンラインでオフライン以上に不正行為が蔓延するってどういう理屈なんでしょうね
予約たったこれだけなのか
マジでパワプロ終わったな
栄冠つけたって改悪で夢も希望もなくなる姿しか見えない
栄冠とか別にいらんわ
改善点をすべて直してくれればそれでいい
だな。栄冠とかサブを充実させるのはその後
2009の栄冠ナインそのまま移植でいいから
VITAでやりたい
2012ペナントの糞な所
・外国人枠無し
・連携マップ無し
・選手名鑑無し
・日程が毎年全く同じ
・高速観戦の速度変更ができない
過去(2010のPSP版まで)には全部できたことだけど
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす、課金以外は力配分するでやんす
>>116 課金とかユーザーを舐めきってる
こんなシステムを導入して、制作側は何を考えているのか
別に課金要素がどうこうとか思ってないし
改善するとこ直してからやれといいたい
やり方が中途半端なんだよな
楽して儲けることのどこが悪いでやんす
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:36:52.37 ID:DmaI5yth
そもそもオフラインに不正も糞も無いってことが分からない馬鹿がいるのか
アレにしたらオフライン=割れの感覚なんじゃないの
買わないクズは全員敵扱いだしな
まぁエディット付ければ改造野郎達も出なかっただろうな
改造って選手の能力好きにいじりたいって人達だろうし
いやーほんと栄冠さえつければ予約数は倍に増えるのになあ
な、制裁ニキ?
わざわざ煽るアホはなんなんだろな
アホはアホだろ
来年で20周年だし、きりもいいから最終作になるのかね
>>120 コナミエフェクトが悪質で後攻じゃないと勝てない栄冠とかだったら要らないしな。
予約数爆死とか栄冠つければとか今までしてきたアホ発言でボコられて悔しいんだろうよ
頭悪い奴は可哀想だわ
20周年ならサクセスオールスターズ入れて
パワターがある今こそやるべき
来年も続くの前提で考えるのは甘え
普通に2013で終わる可能性もある
今のコナミじゃ栄冠や冥球島つけても様子見安定だわ
このスレで何度か言ってるけど、監督試合オンリーサクセスと試合オンリーサクセスは配信するだろうよ。
バランスがクソの可能性も高いけどな。冥珠島はもう帰ってこないよ。
ってか監督試合ってあれ栄冠か?
とりあえずペナントの情報さっさと解禁してほしいわ
申し訳ないでやんす。
モンハンが忙しいでやんす。
>>136 荒らすならコテつけて荒らしてください毎度NGに入れるのが面倒です
頭悪い叩き発言してる奴に正論ぶつけたら荒らし認定されるとか意味不明ですわ
パワプロ叩きのレスは間違ったこと言ってても批判するな!とかキチガイ理論すぎる
PS3パワプロ信者……GKかなんかか?(KONAMI感)
選手データの問題がなければゲームアーカイブすで過去作配信出来たろうに
コピペ荒らししてるパワプロアンチの方がよっぽど害悪なのになぁ
アンチさんの仲間意識って怖いですね
前々から思ってたけど、ニキって漏れ伝の原作者だよね。
2011あたりからなんJに湧いてきた最新作擁護ニキ。
パワスタやってないらしいから本当に持ってるのかも疑問だが。
>オンラインでオフライン以上に不正行為が蔓延するってどういう理屈なんでしょうね
こんな事誰も言ってないのにいきなり暴れだして荒らし以外の何者でもないわ!
ありがとうねコピペの報告を見てると、乱打戦が好みのようなのも漏れ伝原作者臭い。
投手が好きなのはどうすりゃいいのよ。
>オンサクセスの場合、途中セーブできないよな出来たらセーブエディターで弄られて終わり
オンサクセスの場合ってことはオフサクセスならそれは出来ない、つまりオフサクセスでは出来ない不正がオンサクセスでは出来るって認定だろ
そんな事あり得ないのに頭悪すぎる
>>148 コピペはNGワードにして終了あなたは毎度ID変わるからいちいちNGに入れるのが面倒
だから早くコテかトリップつけてください
>オンサクセスの場合ってことはオフサクセスならそれは出来ない、つまりオフサクセスでは出来ない不正がオンサクセスでは出来るって認定だろ
漏れ伝わってきた話はいいからファミ通あたりにその詳細載せろよ
体験報告のような漏れ伝わってきた話なんかポジキャンにもならねえんだから。
>>153 俺はアホ発言してる奴に正論ぶつけてるだけだからなぁ
お馬鹿なアンチ仲間が叩かれてるの見たくないよーって泣きつかれても知らんわ
申し訳ないでやんす。
コピペじゃなくわざわざ毎日同じことを言い続けて
満場一致でゴミ扱いされても居座る擁護ニキのほうがすごいよ
正しいか正しくないかは読み手側が勝手に判断するのでお気遣いなく
オンラインじゃないとそんなにちがうんですかね?
どっちの意見にもイライラする理由が分からん
糞が神かの二択しかないのか
ニキ曰く、みんなパワプロアンチらしいけど俺は9のサクセス好きやで。
栄冠目当てで15買ったらペナントも面白かった。ポタ4もバランス良くていいね。
パワプロアンチのみんなも好きなパワプロの話しようぜ。
>>152 不正対策でオンサクセスならセーブエディタで改造できる(ローカルの)途中セーブは出来ないだろうってだけだろ!
オフサクセスなら改造出来ないなんて一言も言ってないぞバカ!
>>155 アンチなんて相手にしなきゃ消えていくけどあなた相手にされなくても延々居座って邪魔なんですよ
せっかく共通の話題があるんだから、楽しいこと話そう と二度目の書き込みをする
オンラインサクセスと言われて、どういったものなのか想像しにくいのがネックやね。
そこでガチャなんて単語入れたらネガティブになるなってのが難しい。
大体どっかのニキは「オンラインサクセスは面白くて当然」みたいな言いぐさだけど、その配信内容をちっとも伝えないのに問題がある。
あおいちゃんと署名するなら9やるよ。性格おかしくなる前のはるかちゃんと交際しやすいし、継承粘れば大正義恋恋作れるし。
>>162 サーバー管理なんだからデータ改変確認したら弾けばいいだけだけど
その程度の発想も持てずに途中セーブ出来ないとか認定してるのはアホじゃないのかな?
こいつの発言が正しいとすれば、2013のサクセスはセーブ不可かセーブ可能ならセーブエディタで改造し放題になることになるけど
3年制サクセスも欲しいな、多分知らない人は途中でダレルけど
サクセスが面白ければ能力弄りたいとかは思わん
サクセスがつまらんから作る手間がめんどい
>>165 面白いかどうかなんてオンラインオフラインだけで決まるもんじゃないけど
不正対策に関しては間違いなくオンラインの方が対処しやすくなるし、蔓延する不正に対応するために必要だねという話しかしてない
>>164 最近15買ったんだけど、5年目にしてセンバツ行けなくてコントローラ投げたわ。
投手威圧感持ってても一発持ってたら炎上投手なんかね。
>>166 話をそらすな!それがアホかどうかは別の話!
オフサクセスなら改造出来ないなんて一言も言ってないぞバカ!
オンラインとか糞以下だわ
>>167 その辺もバリエーションもたせりゃいいのにね。
1年半で終わるなんてのを最初に付け加えたらどれも使い回しなんだなと思われるのも仕方ないだろう。
ドラフ島のようなサックリ終わるサクセスから、10くらいガッツリ遊べるサクセスがあればオンラインで配信する意味も出てくるだろうに。
ここまで斜め読みしただけだが
オンサクセスって途中データは当然鯖管理だろ?
セーブできないとかよくわからんのだけど
>>171 「オンサクセスの場合」って書いてる時点でオフサクセスと比較してるのは明らかなんだけど
文盲か何か?
まぁオンだと不具合大量と思ってる人はパズドラとかオフで遊ぶもんだと思ってるのかな?
ソシャゲは基本一人でパズルするだけでも常時通信だよ
>>174 そこらへんの情報を全く流さないKONMAIサイドにも問題がある。
どちらにしても妄想乙でしかないから、やらかしそうってだけなのにね。
実際2012のパワスタを打ち切ったという実績はあるし。
>>170 実は栄冠が入ってるシリーズだけ綺麗にプレイしてないんだ
パワプロから離れてたし中古も高いし栄冠の話題にだけは付いていけない
恥ずかしいからまたみんなのレスを読む作業に戻るぜ
>>174 とにかくパワプロ2013を叩きたいってことしか頭にないキチガイアンチが存在するんだよ
オンラインであることによってセーブ不可能だとかセーブの改造し放題とか、サーバートラブルが起こったらセーブ全部吹っ飛ぶとか
そういう失態につながって叩けることを期待してるだけの異常者だから、いい作品を望んでるまともなユーザーとは前提からして違う
>>176 ソシャゲは別にWi-Fiつながなくても外でも出来るだろ。
Vita持ってないんだけど、拡散性ミリオンアーサーやパワスタとかはどうなってんの?外でも遊べるの?
こりゃ寝た後も続くだろうな…
>>175 そこがお前の勘違いなんだよバカ!
今時オフラインで改造出来ないなんて考えてる奴がいるわけないだろ!
改造対策の為にオンサクセスを導入した場合って意味だよ!
その後の文章読めば分かるだろ!文盲はお前だバカ!
>>163 制裁ニキは以前からずっとコテ付けるか
別スレでやれって言われてるけど、都合の悪い部分は一切聞こえない人だから
もう言うだけ無駄
>>178 サクセスやらなくても栄冠だけはやる価値あるから機会があればやってほしい
>>178 13で切ったという人も多いらしいからねぇ。
正直プロ入り前の友沢の話は11で大体完結してるから、パワポケ13みたいな転校してくる話が見たいとは思わない。
ポケ13は好きだけどね。
>>177 パワスタ打ち切ったのは新しいパワスタが始まったから妥当な判断だと思うけど
>>178 >>184 というか栄冠も一応「2つ目のサクセス」なんだよな……。14はスター街道が1本しかなかったせいでもあるんだろうけど。
15・2009だとアレンジチームで丸ごと登録できるのが面白い。
Wii15でパワポケのパスぶっこんで親切高校作って戦わせてるわ。
>>186 わからんでもないんだけど、パワスタ自体そもそも2012のリンクアイテムのためにやってた層が居たわけで
分離してあれ人が集まるの? スレ覗いたけど過疎ソシャゲのそれに近かったぞ。
SRばら撒きなんかやったらもっと酷くなるだろうし。
>>184 財布と相談してみる
いつかやりたいってのは変わらないからね
>>180 全部SIM差すかポケットWiFiいるね
でもガチのオンゲーはしょうがない事で、唯一未だにオフラインデータで育成ゲームやってるポケモンは改造だらけになってる
あ、NGID
ID:dHEKPKQ0
>>182 どっちにしてもオンサクセスでセーブデータ弄られて終わりとかいう状況はあり得ないわけで
全くこのアホを擁護出来てないんだけど何がしたいの?低能アンチが恥晒した状況はなんら変わらんぞ
>>189 定価近い値段で買ったけど面白いよ。
後ペナントも出来がいい。お金があるおかげで戦略性が増してる。
>>192 だから話をそらすな!
別に擁護するつもりなんてないしそいつが言ってる事は間違ってると思っとるわ
>オンラインでオフライン以上に不正行為が蔓延するってどういう理屈なんでしょうね
この発現がおかしいって言ってるだけだバカ!
>>190 オンラインゲーなら手間かけるのは仕方ないけど、パワプロのサクセスでまで外でポケットWiFi必須というのは無駄に敷居上がってる感が……。
せっかくVitaちゃんが本気出したのにと思わざるを得ない。スティックはそれなりに使いやすいらしいし。
携帯ソシャゲーが受けたのって、携帯用の電波でも遊べるからだと思う。手軽さが売りやね。
バントの人のパワプロ9球八プレイ見てるけど絶望的過ぎて面白い。
俺はあかつきで猪狩すら打てないよ。あいつスライダー狙いがいいのかね。
制裁ニキは制裁ばっかりして、ゲーム内容には一切触れないんだな…
スレチにも程がある
>>194 ああそう、じゃあ別にお前の解釈でもいいよ
俺はこの低能アンチが間違った発言してアホ晒したということが理解してもらえるなら細部はどうでもいい
そのアホが間違っているという話の上でなら「オンサクセスの場合」としか書いてないのをどう解釈するのかなんて好きにすればいいわ
そもそもパワプロってサクセスのセーブデータPS3から外部に移せないようにプロテクトかかってるからセーブデータをいじって改造って無理でしょ
オンとかオフとか関係なく改造できるのはPSPだけのはずだが
DLCのシナリオもオフモードつけてくれってのは
要望したらつく可能性もあるんじゃないかな、オンに持っていけないだけだし
ミット移動なしならミート開いてスライダー一本かやる気普通以下ならフォークかカーブ狙いかな
昔は冥球島猪狩からホームラン打てたけど今は絶対無理
オンサクセスの場合、当然途中セーブできない仕様だよな
出来たらセーブエディターで弄られて終わりじゃね?
>>199 PS3も改造ツールでいじれないことはないらしい、実際にやったわけじゃないけどそれらしい記述はある
>>198 他人の間違った発言は許せないのに自分が間違った解釈をしてアホな発言してるのは「細部はどうでもいい」とか言って逃げるのなダッセーw
>オンサクセスの場合、途中セーブできないよな
>出来たらセーブエディターで弄られて終わり
この文章から
>オンラインでオフライン以上に不正行為が蔓延する
こんな解釈不可能ですから!バカ!
荒れスギィ!
>>201 スライダー狙うなら強振よりもミートの方が打ちやすいか。あるいはカーブに絞るか。
あかつきは守備レベルいきなり高くなるから打ちにくいけど、ポテンを狙うのが安定してそうだね。
ありがとうね!
申し訳ないでやんす。
2011年の猪狩はPH献上マシーンだった記憶が
まあ異常なまでに打高投低な作品でしたけど
>>208 反動で2012の猪狩はライジングキャノン取得条件がド畜生へ……。
凡打じゃダメなのかよ、三振ってなんだよ。
>>204 別にお前がどういう解釈しようが自由だけど他人にそれを押し付けないでね
俺としてはこのアホが間違った発言したという事実さえ動かないならあとはどうでもいいんで
むしろどう解釈しようがフォロー出来ないレベルのアホ発言だと際立ったぐらいだし
>>99 |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 不正行為は蔓延する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
今世紀最大級のお前が言うな
>>211 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>200 オンに持っていけないんだから
オフでもできるようにしたらいいのにな
オンサクセス繰り返してるとガチャポイントとかアイテム貰えるみたいな
せっかくやるならオンサクセスみたいにすればオフサクセスのみって人も減るだろうし
>>210 お前だって自分の解釈ごり押しで批判してるくせに「他人に自分の解釈を押し付けるな」ってお前頭大丈夫か?
お前は自分の解釈で
>オンラインでオフライン以上に不正行為が蔓延するってどういう理屈なんでしょうね
こんな事言ってんだぞ!
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 制裁ニキさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の住人と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 業者というか
. | / |,|_ノ | 企業目線っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ パワプロやってないだろっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
>>217 2012決!やっぱり最新作が1番!
みんなも2013を買おう!
自分を全く客観視できずに自分自身には甘々なくせに他人には厳しい奴
いるよね
データ消去が働かなかったら逆にリセットプレイし放題・砂時計売れないからなー
>>223 オンラインサクセスのセーブがどうやって行われるかわからんから知らんが
2012決と2012はシステムデータとサクセスデータはUSBとかにはコピーも移動もできないけどオンラインストレージに保存はできたよ
>>216 押し付けるのが間違った行為だというならお前が押し付けた時点でそれに説得力がなくなるし
押し付けるのが正しい行為だというなら俺の行為も批判されるべきものではなくなるな
どっちに転んでもダメですね
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 未だに新情報を公開しない公式
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' なのにやたらに伸びるスレ……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
新情報は26日じゃないか?
公式がろくな情報出してないのに凄い伸びるから何かあったと思ったら…
文字だけで喧嘩すんな
>>226 わざわざ全レスでこんなバカの相手してくれてありがとうね!
もう飽きたのでこれから私はID変えて、他人のフリして「ID:dHEKPKQ0みたいな制裁ニキ相手する奴も同類だよな」的な批判をする事にします!
ググったけどマイライフのデータしか改造出来ないんだな
ならチーター対策は大丈夫だろ
ID:dHEKPKQ0みたいな制裁ニキ相手する奴も同類だよな
マジ迷惑だから消えろよ気持ち悪い
>>235 好きだけどこの状況で何言っても揚げ足取りで叩かれるだろうからなぁ
N64の2000とか良かったと思うよ、コントローラーがパワプロ向きだったし
今のコントローラーがクソって批判してるようなもんだろ
叩かれるのが嫌なのに、自分は揚げ足取りで叩くんですか…たまげた
>>236 揚げ足取りなんて相手しなくてもいいよ
俺とお前とでパワプロの話沢山しようぜ
そっちの方がみんな楽しい
申し訳ないでやんす。
2000は凛ちゃんが好きだったけどどすこい酒造の彼女も嫌いじゃなかった
攻略は一番最後だった気がするけどw
PS3のヒピー不可のセーブデータもゴニョゴニョすればUSBにコピーできるから書き換え可能だぞ
改造を完全に締め出すにはPSPとPS3を切ってVITAのみに絞らないとダメ
>>244 vitaTVならテレビ画面に接続出来てDUALSHOCK 3も使えるから有りかもしれない
コナミがそれを良しとするかは分からないが
スコアボード真っ白だけどな
難しく考えなくてもオンはサーバー保存でしょ、本体には紐付けデータしか入ってないよ
ヒピー不可ワロス
いやん
タイプミス><
サクサクセスの出来が気になる
前作と違うところはあるのだろうか
今週の情報はペナントぽいな、来週かなサクセス
なんと課金アイテムを持ち込めるでやんす
サクサクはパワファームなくなってたら持ち込みどうなるんだろ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:55:10.04 ID:9TZ9/HNG
中日ファンだけど
ルナはABかACでAHついてる気がするけど
開幕直後スタベンが多かったクラークはあのパワーで
パワーBとかにされそう
>>254 1.パワチャレに移行(今までは集めたアイテムは引き継ぎ不可)
2.パワチャレで試合に勝つ等何かしらの条件を達成したらアイテム獲得
3.課金で即座に購入も出来る
4.パワチャレで試合を行うには時間回復のエネルギーを消費する(課金で回復可)
わざわざオンラインにするって事はこういう面倒な仕様なるかもね
面白くなるオンラインならいいけど、あくまで制限つけるだけのオンラインは失敗する。
KONMAIもときメモオンラインでやらかしてるしな
メタルギアも失敗?
申し訳ないでやんす。
・擁護ニキ
突如本スレに現れたコナミと開発をやたら擁護する謎のアニキ
「口だけの懐古ユーザー」「利益に貢献しない奴等」等々…
一ユーザーとは思えない企業目線の持ち主
常に喧嘩腰スタイル
・制裁擁護ニキ
「頭の悪い妄言を垂れ流してるバカに制裁を加えられればそれでいいよ」の発言以降
親しみを込めて「制裁擁護ニキ」と呼ばれる様になる
パワスタ関連で偉そうな理論を繰り広げていたが、ほぼ未プレイだった事が発覚し
スレ内でアホキャラの定着化が進む
やはり常に喧嘩腰スタイル
・新品購入強制ニキ
如何なる手抜きゲーであろうと新品を購入する事を義務付けるアニキ
「ボランティアじゃねぇんだよ」が決め台詞(ユーザーにはボランティアを強いる)
伝家の宝刀喧嘩腰
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 制裁ニキさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の住人と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 業者というか
. | / |,|_ノ | 企業目線っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ パワプロやってないだろっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
新品購入は強制もなにもDLだしなぁ・・・
ディスクなんてハードにダメージ与えるだけだし高いし良い事ないぞ
パワポタ4をまた配信販売してくれ。定価でも買うから。
ロード時間長いのがネックなんじゃ。
申し訳ないでやんす。
オンラインはサクセス中に「通信が切れました。タイトルに戻ります。」とかなるんかね
流石に中断セーブになるだろうけど試合中とかやったらストレス半端ないやろな
負けそうになってリセットしたらどうなるんだろう
無線が切れてしまったらどうなるんだろう
大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2013をお願いするでやんす
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 12:39:39.77 ID:kcPqOu/q
ありがとうね!
矢部くんはいつも正しい
ジャンラインみたいに通信切れる=リセットペナルティみたいになってるかもな
全体的なやる気のなさ・地雷臭からするとどこまで想像の斜め上を行っているか想定できない
最悪を想定しておくのは悪いことじゃないよね……
なんでこんなんになっちまったんだ
申し訳ないでやんす。
>>274 最低を想定しておく事によってホントに最低の物が出てきた時の精神的ダメージを抑える作戦か
ただ3980で出してくる時点でコナミ自身が予防線張りまくってる様なもんなんだよなぁ
どうせ課金とかやるなら
基本プレイ・・・1000円
栄冠ナイン追加・・・1000円
サクセスシナリオ追加・・・1000円
パワター追加・・・500円
とかやれば納得する人が多いだろうに
アイテム課金とかは最も嫌われる悪手
栄冠ナイン追加・・・1000円
安すぎるでやんす!
栄冠ナイン追加・・・1000円(*一部課金有り)
クソゲーに課金要素追加すんのやめろって
飯ライフとか外国人枠廃止とか受けると思ったんやろか?
もう、権利手放すか外注にしてほしい
申し訳ないでやんす。
栄冠ナイン追加なら3000円までは出す
サクセス中は、停電とかマジで怖いよな
停電なんて一年に一回あるかないかレベルだが、天才育成中とかだと遠くのほうの雷にも怯えるレベル
栄冠は、雷が鳴ってたらやらない
通常のサクセスと違って、不意のリセットは何十年もプレイ続けてたセーブデータを投げ出すレベル
常時オンラインでやるサクセスなんか、いつ接続が切れるか、そればかりが怖くて楽しめない自信があるw
パワチャレはオン対戦だけど
DLCシナリオ自体は
基本的にオフプレイ可能なんじゃないの?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 14:46:47.08 ID:qPcodnNY
>>270 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
>>285 いえいえ、皆さんのご期待に添えれたかは不安ですが参考になればと思います
そうですね、結局10-7で負けてしまいましたw
マエケンはそうですね、前半戦のイメージで見るなら妥当だなあと思いますw
今村は個人的に好きなピッチャーなので変化球が2009の永川みたいでちょっと寂しいですw
エラー回避はおっしゃる通りオーダー変更の画面では確認が出来ませんでした。申し訳ありません。
私は今作は是非買いたいなと思います。サクセスの絵はキモそうだしちょっとどうかなと思いましたが根本の対戦に全然打てない守れないもっさりしてるという印象は無かったので面白かったです。
なによりカープが初のAクラス入りできるかもしれないのでその記念に買いたいとも思っています。
球場では実際のゲームcmも流れてたので公式の更新に期待してたのですが対した更新がなくて残念ですw
新しいシステムが色々追加されてるのは案外楽しいですね、細かな変更点や繊細な感覚を伝えれないのが申し訳ないです。
さっき黒いGを見かけたので恐怖に怯えながら寝床につこうと思います
>>284 それはオフラインサクセスでプレイできるか?って事?
>>284 オフ→ランダムのイベントデッキのみ使えるパワフル学園
オン→カスタムしたイベントデッキを使う全てのサクセス(DLCサクセス含む)
要するにPS3もvitaもPSNにログインしないとサクセスの内容自体は基本的にPSP版と同じ
申し訳ないでやんす。
ケーブル接続中なら
まったりプレイ可能ってことね
オフのパワフル学園って多分ゴミみたいな選手しかできないよ
そもそもイベントデッキがかなり重要みたいなのにランダムとかその時点で期待できない
>>291 一応公式のスクショにはランダムイベントデッキでもSR出るっぽい感じだけど
オン推奨で更に課金ガチャまであるんだから大した選手は作れないだろうね
>>283 停電はともかくとして、PSNや自分の契約してるサーバーの不具合、ルーターの調子悪い
とかも十分ありえるというか、雷での停電みたいに予測できないからタチが悪いわ
サーバー保存ならむしろ停電しても何のペナルティもなく続きから出来ると思うが
オフの方が中断押さずに切ると消える
でも停電でペナルティなしならリセットでもペナルティなしになるんじゃ?
>>295 故意にリセットしたか否かも判断出来るらしいから大丈夫大丈夫
>>295 常時サーバーオートセーブならペナルティつける意味すらないからないよ
パワスタは練習押した瞬間に電源切っても押した時点で結果が保存されるので絶対チート出来ない
サーバーがダウンしてリセット扱いになっても大丈夫でやんす!
(課金)アイテムの○○を持っていればリセットペナルティを1回だけ無効にできるでやんす!
こんな展開になりそうな悪寒
申し訳ないでやんす。
久々に99サクセスやったけど疲れた
一年半サクセスの手軽さは案外悪くないわ
自分のルーターの調子悪いとかそういうのまでコナミが面倒みたいといけないと思ってる奴がいるのか
普通に考えりゃコナミが悪いわけじゃないんだから故意のリセットとみなされても仕方ないと考えると思うんだが、モンスタークレーマーだな
やっぱオンラインサクセスはやめてほしいかったわ
vitaでwifiだから有線と違って処理遅いだろうし
サクセスを開始する時、中断する時、課金アイテム(砂時計?)を使う時、クリアした時だけ認証すればいいんじゃないの
こういうのって常に繋がなきゃいけないもんなの?
SPW「 このモードはエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ 」
ファン「SPWさんのこんな台詞聞きたくなかった」
矢部「このモードはエネルギーがある分だけ無料で遊べるでやんす」
ファン「死ねや糞眼鏡」
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ |
>>301さんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の住人と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 業者というか
. | / |,|_ノ | 企業目線っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ パワプロやってないだろっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
サクセスで常時ネットに繋げておくのは面倒だと考えるやつがいるのは分かるけど、
接続切れるかも〜って言ってる奴はどんだけ軟弱なネット環境なんだよww
他のゲームでオンライン繋げてやってるけど、接続切れるなんて滅多にないぞ
>>303 オンなら常時繋がってる方が良い
ただオフでやるなら必要ないので配信シナリオもオフで遊べるように要望した方がいいね
>>306 社員死ねよ
パワプロやってるとサクセスの大事な場面に限って回線が切れてリセット扱いになってデータ消えるに決まってるだろ
パワプロ2013は糞ゲー
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 16:16:43.66 ID:9TZ9/HNG
さっさとペナントの情報出せよゴミ
オンサクセスは途中セーブ不可確定?
1プレイ1時間くらいかな...
申し訳ないでやんす。
>>310 セーブの概念なし(いつ電源切ろうがオートセーブ)が一番確率高い
その次が従来と同じ中断
まぁ発売されて切断が起こった時は強く批判しよう
今はまだ可能性でしか無いから、なかなか相手にして貰えないのは仕方ない事だと納得するしかないかな
やっぱり実例が無いとなかなか説得は出来ないものだし
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 16:31:10.33 ID:9XgjO+mW
2012決でいくらパワスタやっててもせいぜい5分くらいで
エラーが起きました。パワスタを終了します
とか言われて強制終了させられるような家のクソ回線では
家庭用ゲーム機で野球育成ゲームをやるなってことですか?
そもそも矢部ったーはこういう一番重要な部分を知らせる為に使うべきだろ
しょーもないギャグ言ってる暇があったらユーザーの不安を1つでも解消しろ
矢部ったーというか公式サイトでさっさと公開するべき情報だよね
コナミがNPBの権利を手放すことはないぞ
NPBからすればコナミはスポンサーの最大手
日本シリーズやオールスターもコナミがいなけりゃ満足に開催できないくらいだから
今できることは、コナミを信じること
「グフフ、信じる者と書いて儲けるでやんす」
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:09:30.52 ID:Mgt3BoaA
拙者もパワプロ2013を通じて中古産業を全力で買い支える所存である
コナミ殿には大いに頑張っていただきたく候
今のパワプロなんて面白いと信じて買ってる奴なんてほとんどおらんだろ
九割惰性
>>322 同じく惰性…
サクセスキャラのSRキャラはコード使いそうだけど他はないなパワスタも斜陽と言われてるし
申し訳ないでやんす。
惰性で作られ惰性で買われるパワプロ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:55:31.37 ID:kzdUK5Le
ありがとうね!
2010PSP版をvitaで配信してくれんかな
3000円でも買うから
2012のペナントがゴミすぎて過去のペナントの面白さがよく分かる
マイライフに期待を込めてお布施みたいなもんだな課金はしない
ペナント全く同じなんだよな、日程…外国人枠とかなきゃダメでしょ
せめて雨天中止くらいはあって欲しいよね
過去作のサクセスの練習での取得ポイントや能力UP画面を最近の物にしたリメイク出して欲しい
雨天中止って言うほど必要か?あってもそりゃいいけど
リアル感あっていいと思う
2010のPS3以降は削除されたうえに
毎年全く同じ日程という糞仕様
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:06:38.75 ID:9TZ9/HNG
雨天中止もそりゃ欲しいが、それより先にやってもらいたいことが山ほどある
必要と思うかどうかは人次第だが、
現実にあって昔のパワプロにもあったのに今はないってのが論外だろ
選手名鑑が1番欲しい
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:16:05.04 ID:lqETPiY0
飛ばないボール採用とか?
パワプロ2014の新要素
・新聞復活
・対戦カードがリアルに合わせて毎年変わる
・サクセスは3年に
ガチャは課金とかじゃなくて
ゲーム内のポイントでガチャできるとかにした方が良かったんじゃないのかな。ダブリとかもなしでね。
それだけで課金からやりこみ要素に変わるからやってて楽しくなると思うんだけどなぁ。
家庭用のゲームに課金って嫌な時代になったなぁ
申し訳ないでやんす。
ずっと思ってた事で凄く今更なんだが、サクセスの故障率が表記通りじゃないのは何故なのか
10%とか実際30%位だろ
申し訳ないでやんす。
サクセスは休むと高確率で不眠症になるやつで見限った
こいつらテストプレイすらしてないんだなって分かってしまったから
>>338 パワポケ7でガチャは既に導入されてたけど、本当にオマケだった。
ただの第二プロフィールだったし。
申し訳ないでやんす。
つかさ、サクセスで課金の意味が分からないんだが
仮に強い選手を作る為の課金だとしたら、2012から選手持ってこれる以上2013で課金してまで無理に作る必要無さそうだし
なんならネットでパスワード拾ってくりゃいいだろ
それとは別に強い選手を作る過程を楽しみにしてる人なら、それこそ課金なんかしないで作る事に拘りそうだし
ならコナミは何に対して課金をさせようとしてるんだ?
>>345 パワスタ民へ課金させたい。なお典型的な過疎ソシャゲー化してる模様。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 20:08:32.21 ID:kzdUK5Le
ありがとうね!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 20:09:05.29 ID:kzdUK5Le
言ってる意味がわかんなくてキモイんだけどw
ただ単にガチャで射幸心を煽りたいだけと見た
ワーイSRミヤビチャンダヨーとか言う奴を狙いうち
パワポケポイントみたいな感じがよかった
今の時代にパワポケ出たらパワポケポイントも全部課金で取得か
2013のオンサクセスで作らないとオンで使えないんじゃなかったっけ
>>338 やりこめば課金しなくても課金ガチャ回すチャンスはあるらしいし
無課金でやりこんでなんとかするか課金で時間を節約するか好きにすればいいだけじゃん
まさか無課金で課金者レベルの待遇にしろとか言い出すわけじゃないだろうし
パワチャレの仕様次第で課金人数が変わりそうだな
つか課金要素自体がパワプロユーザーへの冒涜だろ
長年のファンにケンカ売ってるとしか思えん
金出してもいいと考えてるユーザーにその金を消費すべき場所を提供してるだけじゃん
嫌なら課金しなきゃいいだけ、自分は課金しないけど他の人が課金で優遇されるのが気に食わないとかそういうこと?
かまいたちの夜もまさかの課金ありで
それ以降続編無し
まあかまいたちの夜の方はシナリオをDLC販売で
詐欺みたいな課金ガチャじゃなかったからまだマシに思える
パワプロに限るとサクセスは全くやらんから
今のところ個人的には関係ないが、対岸の火事で済んでるのも
時間の問題だろうなぁ
パワプロ2020ではなんとあの対戦モードが復活
投手でのサクセスも可能に
あおいちゃんのおさげ触りたい
残り2つの新要素はいつ出るんだ
マイライフで年俸交渉復活させただけで新要素扱いしてるくらいだし
そこまで期待はしてないが
申し訳ないでやんす。
奥居がラジコンの発売日を知らせてくれる
とかそういうしょぼい要素でしょ
新要素その1:友情タッグ練習が復活!
新要素その2:名前の音声の合成機能復活!
こんなんだったりして
>>350 パワポケポイントで持ちこめるアイテムって
おきもの:体力減りにくい、人口精霊:敵チーム絶不調、各種アイテム:経験点増加
とかそういうのだから、そういうのを課金で売れば本当に嫌らしく課金しないとオールAキツイって感じになるだろうね。
>>364 友情タッグは復活してほしい……でもカードキャラのタッグなら結局ストーキングで友情結ぶって感じにはならなそう。
>>365 パワポケポイントはやり込み要素としてよくできていた
裏サクセスをやるのにも必要だったし
>>367 周回プレイするモチベーションに繋がってたしね。
応援曲作成モードはあるの?
>>354 お前らが中古で買うせいだよ
ざまぁwwwwwwwwww
別に昔のパワプロやればいいし。
中古で買われるのが嫌なら、ゲームアーカイブとかで配信しろっての。
申し訳ないでやんす。
何故かパワプロはゲームアーカイブスで配信されないよな
PSの有力タイトルはほとんど配信されたのに
まだ配信無いのってドラクエ7とパワプロぐらいだろ
かなり売れたゲームなのに
権利関係とかで出せないとか?OBあたりで
>>373 パワプロは昔の選手がだめなんじゃない?
外人なんか平気で裁判沙汰にしてくるもんな
パワメジャもバリー・ボンズが偽名だったね
OBも全員偽名にすれば出せるんじゃないか
玉
短嶋
OB登録なし&チーム・選手データ等を2013年現在のものに置き換えて配信すればいいんじゃないかな
近鉄も楽天に置き換えて配信すればおk
選手データにしか価値のないゲームになっちまったな
フリスビーとして遊べるぞ!
フリスビーとか鳥よけとか言われるクソゲー見て笑ってきたがまさかパワプロがそんな風に言われる時代になるとはなあ
どうせなら中途半端なクソゲーでなくダメジャーとか目指せ甲子園レベルのクソゲーまで行ってほしいわ
四八(仮)とかデスクリムゾンレベルまで行くのは無理だろうけど
申し訳ないでやんす。
サウンド上がりの上原が作ってるんだからクソゲーになるのも仕方がない。
音楽はいいんだけどね
クソゲーにありがちなことだけど
ゲームバランス等の面で叩かれるのはまだしも、
失くなった要素、復活という宣伝…手抜き故の劣化だからここまで叩かれてるんだろうな
パワプロってクソゲーというよりガッカリゲーって感じがするけどね
どこで道を誤ってしまったのだろう
13くらいの出来ならまだガッカリゲーで済むだろうけどどこまで堕ちるかが全く見えんのが怖い
つか発売前から13が比較対象になってる時点でかなりヤバい
剣投資みたいになったら嫌だなぁ
ほぼ2012なんだろうからある意味そこまでガッカリはしないわ
期待されてないって部分で悲しいものはあるけどもw
これで蓋開けて予想を上回るダメ要素が見えてきたら笑う
>>386 音楽だって外注使ってるんだからたいしたことないよ。
上原が社内での立場欲しさの為だけにパワプロをいいように使ってるんだ。
もう、楽しめるパワプロは期待できない。
申し訳ないでやんす。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:42:15.48 ID:GRoHhpcK
まあ実際、ここの奴らは皆根はパワプロファンだから
いざ中古で買ってみたら案外楽しめるって奴が結構多いと思う
・・・よね?
死に水を取る覚悟で新品予約しましたが何か
「死に水を取る覚悟」なんて言葉は「魔法少女アイ参」ってエロゲの話で使われてるのを見たくらいだわ
あれも相当酷かったらしいけどプレイしたことないので知らん
現時点で劣化2012だとわかってるし期待値は高くない
それでも尚失望させるのがパワプロ
過去に何度も裏切られてきた
6〜10の時期の頃のパワプロを経験したら嫌いになるのが難しいレベル
>>397 マイライフに関しては2012よりは良さそうじゃないか
問題はペナントがどうなるか
サクセス?知らん
パワプロと一緒に大きくなった様な奴が見切る程落ちぶれたからなぁ
64の5、6にハマり
ちょっと間を置いて11で復帰し
以降はポータブルでシコシコやってて
そろそろ据え置きのもやりたいなぁと思ってたんだが
どうにもいいニュースが入って来ないな今作
値段安いけどガッツリ課金すると簡単に従来作品の金額超えそうだし
2012よりは期待値は高いな
2010があまりにぶっ飛んだ出来だったけど、それと同じくらいの衝撃を残すかもしれない
申し訳ないでやんす。
いつになったら応援歌の高いソ追加してくれるんですかね・・
もうそろそろ応援歌の音源変えてもいいんじゃないか
矢部明雄とかいうスケープゴート
あと応援歌短い
プロスピくらい長く作らせて欲しいわ
申し訳ないでやんす、要望は聞くだけは聞いてやるので我慢してほしいでやんす
PS3版最高傑作は2011決?
中古で買ってるような奴らがいきがってるのを見ると滑稽ですわ
じゃあダウンロード版買ってるやつは神様だな 売れないし
少なくとも買わなかったり中古で買うような奴の意見にはなんの価値もないからな
お前らの意見聞いても金にならないからいくら吠えても無駄なのにご苦労ですわ
申し訳ないでやんす。
パワプロ全機種全作品持ってる強者はよ
発売日に欲しいゲームとそうじゃないゲームの違いって何かね
>>415 そのメーカーの評判の良し悪し、発売前情報でワクワクするか否か
前作が面白かった、もしくは制作チームが期待できる
パワプロ12までは発売日に絶対欲しくて喜んで買ってたな
今じゃ惰性で発売日に買ってるだけだわ
今じゃ新品で買えば馬鹿を見るからな
新品で買って偉そうにしてる滑稽なやつがいるけど
お前から見て滑稽だろうがなんだろうがメーカーからして大事なユーザーはその人達なんでね
お前みたいなゴミは相手にされなくて当然だね
サクセスのシナリオの配信は割と楽しみだな
バランスがクソでも調整できるし
リメイクでもいいから個性的なのが欲しい
課金もできない貧乏人は黙ってろよ
ニセ制裁ニキが発生しとるな
22日にも甲子園で体験会あったのか
誰か行った人は…
いないよね
擁護のふりしてアンチ煽ろうと思ったけど難易度クソ高いな何も思いつかねえ
とりあえず過去の良作もお前等が新品買わなかったから潰れてこうなったって感じで煽ってけばいいのか
愚痴とか文句はアンチスレ立ててやれとか
シーズン終了後アップデートが来たらvitaごと買おうかな。
藤浪をエースに、松田を抑えに、森田を4番に育て、3年後の日本一を目指す
>>425 傍から見ればアンチに見えるだろうがこれでもファンなんだぜ
一応な
ファン故に最近の低迷ぶりがくやしいってか
10月下旬の発売だからアプデはすぐにこないぞ
キャンプ始まる直前の1月の最後の方くらいだな多分
まぁ明後日の予約メーターは一気に増えるだろう
公式サイトのマイライフの画像で、主人公の顔が全部パワプロくんなんだけど、
パワター設定出来ないってことはないよな…?
そういう画像か情報出てた?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 01:06:17.53 ID:TtBvLoBR
ペナントで藤浪や大谷を名球会に入るような大エースに育てたいけど成長タイプが気がかりだわ
>>432 過去作では1年目に6勝以上するような高卒投手は早熟にされてたな
まあ藤浪は阪神だし早熟にはされないだろ
以前の査定班が健在なら
新品をやけに嫌ってる奴がいるがそんなに嫌か?
俺は中古なんて嫌だから新品買うか、買わないかの選択肢しかないな
なお今回のパワプロは後者になる模様
>>419 そうやって企業に金落とさないから意見が反映されないんだろ
バーカ(´・д・`)
金落とした結果がこれなんですが
栄冠とかポタ4は売り上げ不振で終わったんだけど
そういう路線じゃダメだってコナミに突きつけたのはユーザー側ですよ
ポリゴンデータすら作れない素人が「ここのポリゴンはああだこうだ」とさも知識者ぶってものを言う
自分で書いてみると糞以下のシナリオしか書けない中二病が「このシナリオはうんたらかんたら」と加筆修整をしようとして趣味丸出しのシナリオを垂れ流す
まともに商売したことないゴミクズがまだ発売されてないものを「予約数爆死、シリーズ終了」と勝手に決めつける
実力の無い奴らにこのゲームを批評する資格は無い
ここに来て増える
栄冠はミニモードの一つとして優秀なだけで単品で出されても困るわ
じゃあ下請けだけどゲームの3Dを扱ってる俺があのモデルについてああだこうだと言っても良いんですね。
あのトゥーンシェードはひどいです。レベル設定が雑すぎます。専門学生の習作レベルです。
ガチャのキャラをモーション固定で差し替えできるようにしてるからキャラ数が多いのか知らんけど、
あのレベルで最終形にするなんて普通ありえません。
素人が言うなと言いますが素人にすら言われるっていうのがプロの仕事として一番最悪です。
栄冠は単体爆死だけじゃなくて収録作でずっと売り上げ落として続けてるんだけど
そんな状況じゃ切られて当然だし、切られた後に出た作品の方が売り上げ高かったりする時点で栄冠は企業から見たらクソコンテンツ
まぁあれだ
おもしろいといいよね
少なくともここに居る人間には今後のシリーズを発売日に買う可能性があるんだから、それを逃さないように頑張りましょう
>>439 知識・技術が無いと否定的な評価ができないなら、肯定的な評価もまた知識・技術が無いとできない
栄冠連呼してる人はいい加減見苦しいわ
サクセスのおまけモードの一つに落ちた売上をもどすほどの人気なんてない
なんだかんだこのスレにいる以上
わずかながら期待してるんだよね
完全に見放した人はスレ自体みないし
俺はポタ4以来のパワプロだからそれなりに楽しみにしてる
オフ専だけど
普通はそうだけど叩くためにスレ開いてるようなキチガイも一定数いるんだよね
人間として終わってると思うけど
>>449 その二者とも雰囲気を悪くするだけだから程々にしてほしい
もっと楽しくなる妄想をしようよ
>>449 そういう奴はかまってちゃんだからNGにして無視しないと余計荒れるだけ
なんでニキにレスしとるん
分身とはたまげたなぁ…
ワースタの分身くん?
>>441 ワイ将、栄冠ナインをやるためだけにWiiを押し入れに直さずにスタンバイ
パワプロ15でやってるが栄冠ナイン以外の15のモードなんてここ3年開いてすらいないわ
栄冠はゲームプレイ時間の3割を占めるぐらい頻繁にやってる模様
なんかそれが誇らしいことみたいに話してるけどメーカーからすりゃ一部の人間に何百時間遊んでもらおうが一銭の得にもならないからな
>>456 当たり前だろ
レス番455は損得でレスしてないだろwww
むしろそんだけやってたら455は間違いなく栄冠がある作品を買うからメーカーとして得だろ
さらに課金制を導入したら455ちゃんからがっぽりですわ(ゲス顔)
木曜は発売1か月前切るしプロモ来るだろうね
遂に公式のFとGの期待値が全く持てない詳細も判明だな
ホームラン競争とスマホのアプリ連動だと予想
俺もwiiは栄冠専用機になってる
センバツ出場校が決まる頃にまたやりそうだな
ウグイス嬢の中の人を変更して「最後の新要素!」とか
そういうどうでもいいことをやりそうな悪寒
なんだかんだ言いながら楽しみにしてるのってもしかして俺だけ?
楽しみにしたいって人は多いだろうけど、
実際に今までの情報で楽しみにしてるって人はどうだろうな
>>462 ガチャが怖いけど俺も楽しみだよ。何だかんだで早くやりたいね
>>464 自分が作りたい選手はさして強くないから無課金で多分大丈夫だろうし
むしろ9つもサクセスシナリオあるの楽しみだわ
>>462 楽しみにしてるけど買う買わないとは別問題かな
下手に甘やかすとドンドン手抜き課金ゲーになりそうだし
実況は辻?河路?
栄冠やポタ4の良作を作っても甘やかさずに厳しい売り上げを突きつけて路線変更されたユーザーさんはさすがに言うことが違うな
ふと調べたらDSの栄冠ナインまで高騰してんのな
15は言わずもがなだしwii手に入ったのに栄冠出来ねえ
謎擁護派「栄冠爆死させたユーザーが悪い」
ユーザー「そこまでが酷すぎて愛想尽かされただけ」
謎擁護派「企業はボランティアじゃない」
ユーザー「ユーザーもボランティアじゃないよ」
謎擁護派「知るか」
ユーザー「わぉ」
>>470 いや栄冠がいいものって言っておきながらそれに愛想つかしたとか理由付けしようが買わなかったのは事実だろ
良作作った時に買うのを「ユーザーのボランティア」とかいうキチガイ相手にゲーム作りしようなんて絶対に思わないだろうな
>>471 自分が心から欲しいと思えない物を何故買わなきゃいけないの?
このシリーズの不満点って本気出して作ってれば解消出来そうな要素ばっかりだよね?
そういう小さい不満を無視し続けた結果が今のパワプロなんじゃん
買わない理由付け?何言ってんの?
単純に「つまんなさそう、もう要らね」って心から思われただけ
>>472 それで買わなかった結果見限られてコナミに路線変更されたのも自業自得ってことだね
栄冠とかそういういい要素があったのに細かい理由で言い訳して買わなかったら自分の望まない方向に進むのも当然だね
それなのにグチグチうるさいアホは頭がおかしいね、金は出さないけど口は出すじゃ誰も納得しないよ
マジかよ、
つまりPS3になってから唯一好評だったパワターのパーツが2011以降増えてないのも
俺達が金を出さないからコナミがパワターを見限った結果だったのかー(棒)
申し訳ないでやんす。
>>473 口を出す?何にどう口を出したの?詳しく教えて
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 04:44:49.50 ID:RJDjv0w4
PS3の良いところはグラ
そのグラさえも終わった
栄冠つけても露骨なコナミエフェクトあるならいらね。
過去データ入れ替えてゲームアーカイブスやバーチャルコンソールで売りつけるか
15・2009・ポケ13・ポケ14あたりを再販してくれ。
プレミアゲーを救済するのがああいう過去ゲーDL配信なのに、そういうのが出来ないのがパワプロなんだ。
燃えプロとかは選手名変えて配信してたっけ? アレは名前だけ変えればいいだけかもしれんが。
なんか新作つまんなそーだな
2012で痛い目にあったからスルーだなこりゃ
栄冠がどうとかいつも言ってる奴明らかにパワプロやったことないだろ
パワスタもやってないし2012も未プレイ
ネットで調べた売上数しか語れない
とりあえず栄冠ナインを2009そのままでつけるべき
栄冠の話したいなら栄冠スレいけ荒れるってわかってるのになんで栄冠の話題出すんだよ
申し訳ないでやんす。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 08:00:51.82 ID:dpy4g12X
ニキは課金システム自体に反対してるから今作はスルーするだろうな
それとも「ユーザーはボランティア」精神に則って無条件に買うつもりかな?
まあ実態はパワスタ童貞の無課金貧乏人だからコナミとしては居ても居なくても一緒のゴミユーザー
買わないヤツの分までカバーして企業を買い支えてこそ真の慈善であり、
本来「ユーザー」としてあるべき姿だからなぁ(ニキ持論的に)
ニキは今までの自らの駄目ユーザーぶりを猛省し、
今回、ウン十万単位の重課金者になる覚悟があるからこそ、このような自論を展開できるのである
栄冠モードをつけるといいと思うんです!
売上爆死すれば路線変更してくれるのか
そりゃあいい事を聞いた
この事実を各所に拡散しておくか
>>472 だからそういう不満点無くしても、中古で買うのがお待ちだろ
良作、良作とか言ってる過去のパワプロも中古で買う
だからそういう意見無視されんだよ
文句あんならBOOK・OFFに文句言えば?
新品で買う中古で買うってパワプロと関係ないだろ
メーカーに収益があるかないかくらいでゲームが良作になるってわけじゃないぞバカども
栄冠つければ絶対売れるのになんでつけないんだ?
栄冠がないせいで売れてないのに
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 09:25:26.42 ID:ybUJ1LxM
まあ少なくとも+一万くらいは売れるわな
中古の高騰からもう何年も前から言われてるのに絶対にユーザーの意見聞かないのがコナミ。A列車のアートディングを少しは見慣れよ糞会社
申し訳ないでやんす。
___、 ,. ,._,.__
ゝ Z
/ ゝ パワプロファンっ……! 何してるっ……!
/ ,ィ/|八ハ、ト、ト`
.| __../ \.> く/| 予約しろっ…!
|. l6l| ヽ_・_フ 〈・_フ|
/ ヽl u r_ \ | 支えてやれっ…!
/_ |\ (二二ニ7/!
'~ | l. \ == / |
レV、ト、 \_/|ハ|\
\_/
ば… ばか言うなっ……!
できるかっ…! そんなこと…!
、 、 、 ,. ,.
-` ` ´v_ こんな課金パワプロなんか支えられないっ…!
∠/レ'レ'レ'レ'L ヽ
. / u _ 7 | だいいち……
|\ / |..__ | とち狂ってる奴が廃課金でもしたら
|ニ・〉 ニ・フ .!|6l | 次回作まで課金…
. |∠ っ u l!ノ .| 巻き添えだっ…!
ヽlニ二二) ./ >‐、|
ヽ = ./ / ,.ベ\ 冗談じゃないっ……!
ヽ_. く / /
/ / 救えねえっ……
|/ どうにもならねえよっ…!
売上げ爆死したら普通にシリーズ終了だぞ
爆死したら終了
成功したら課金続投
どうしようもない
過去できたことをできるようにするだけで
いいのにそれを放置でわざわざサクセスを
ポリゴンにしたり課金ガチャ導入だからな
頭悪すぎ
どうせライトユーザーはPVとキャラと定価しか見ないよ
>>484 監督試合モードがあるから配信サクセスでオート試合モード出すんじゃないの?
問題はコナミエフェクトガー。
_─-ゝ‐ 、, -‐z...__ ……なるほど……
. -‐゙ ` ´ ´ ~`ゝ しょせんは…… そういうことか……
. ≦ ヽ
. イイ/lイ/|/|/イ/Vv,ィ, i 売れなきゃゴミ……
/´ 制裁ニキ 〃 | たとえどんなに良作を作ろうと
/ ̄`'‐、 , ‐''"´ ̄ | | 売れなきゃ…… しょせん無意味……
. !==。=、 _ =。=== .|.r‐、.! 力なんてない…
l.` ‐-/ ゙ ー--‐ ' .|.!‐、}|
l / __ , |lヽ,/| 当然だよな……
i ゙ー____, |!ン .ト、 ゲームは商売なんだから
. ヽ __ /ヽ | ヽ 乞食より課金者だ…!
_, ‐''7ヽ  ̄ / ヽ.| .|`'‐、._ 課金者の気持ちが
'"// ./ .\ / 〉 | | 優先される……!
// / | lヽ./ /l | |
'/ / _,| ト、 ,イ│ │ | 俺は課金してないけど
2012の糞だった所をあげようぜ。
・変わらない決定版商法
・コナミエフェクトによるパワフルナインの馬鹿試合っぷり
・野球マン(笑) パワプロ9とパワポケ7に謝ってくれよ。せめて紅白試合でケリつけろ。
野球マンは最終話くらい紅白戦かなんかで決着つけるもんだと思ってたよ
申し訳ないでやんす。
_冫`'``‐'^'''"‐z_ ひいいい〜〜〜っ
え r―-、 ・・・・・・・・・・!
,.‐-、vヘハノVvヘハハ∠二 ヽヽ
//フlul|lu||lu| l∠二 ヽ /
. 〈 /'''フ-‐〜' 〜'⌒⊂"^ヽ/ ̄ ̄ ̄ 嫌だっ………!
_... -‐''"~ヾノつ へ、U / ヽu|ヾi____
__||( o o ,ノ ||f|-―| |'''"::::: もう嫌だっ……
_... -‐i'"|~:::|::| し'| u | `Ju l!'|::::::::::| |::::::::::
:::::::::::| l:::::l::::| v ___L,__,.」_u |:::|:::::::::| |::::::::: こんなパワプロ……!
::::::::: | |::::|:::::ヽ((三≡≡三))/:::::|::::::::| |::::::::
::::::::::| l::::|:::::::::::\u、━、、 ./::::::::::!::::::| |:::::: 戻ろうっ……!
:::::::::| |:::|:::::::::::::::::::`――'' /:::::::::::::::|:::::| |::::
:::::| |::|__::-――-\―/-―‐-::__|::::| |: 戻って…
:::| |:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::!
過去キャラの改悪
ペナントのローテーション等が勝手に変更される
パワターの削除及び不足
試合中の露骨なエフェクト
>>487 (゚д゚)バーカ
儲けを考えない企業なんかいねーよ
それともゲーム企業は俺を楽しませることが当然と思ってる要介護ゲーマーですか?
企業はボランティアじゃねぇよ
一生自分を満足させるゲーム待ってろハゲ
そう言うとユーザーもボランティアじゃあねぇとか言うんだろ
ならお前らがボランティアしてるのはBOOKOFFじゃねぇか
ボンティアしてないのに文句言うなハゲ
一番効果あるのはアンケート送る事だな
もしかしてここで愚痴ってるだけで行動してないとかないよね
>>502 過去キャラ総登場はいいけど変なキャラ付けされてまで出されてもなぁ。
野球マン繋がりではるかのキャラもおかしくなってるのとかなぁ。
2013もまた過去キャラ依存を課金でやるっぽいから、まーた変な改悪ありそうだね。
_冫`'``‐'^'''"‐z_ ひいいい〜〜〜っ
え r―-、 ・・・・・・・・・・!
,.‐-、vヘハノVvヘハハ∠二 ヽヽ
//フlul|lu||lu| l∠二 ヽ /
. 〈 /'''フ-‐〜' 〜'⌒⊂"^ヽ/ ̄ ̄ ̄ 嫌だっ………!
_... -‐''"~ヾノつ へ、U / ヽu|ヾi____
__||( o o ,ノ ||f|-―| |'''"::::: もう嫌だっ……
_... -‐i'"|~:::|::| し'| u | `Ju l!'|::::::::::| |::::::::::
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:::| |:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::!
つまんねーゲーム作ってブックオフに売られるんだもの自業自得だよな
売られて速攻値崩れ起こすゲーム発売日に買うのアホらしいし
アプデで修正とかしてくれないし
申し訳ないでやんす。
>>506 . _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| _ノ ヽ/ ヽ、_ !
|ニ| l |ニ| 申し訳ないでやんす…
,'.o゚\___ノ\__/゚oヽ 昔のパワプロを作ったスタッフはクビにしたでやんす…
. ヽ________ノ
. /三| |三ヽ
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三=\三三/=三ヽ| 今はメタルギアの時代でやんす!
| /. \/ ヽ ! 小島監督ならなんとかしてくれるでやんす!
|ニ| l |ニ| ゴエモン・グラディウス・ときメモ・ラブプラス・ドラキュラ・パワポケ
,' \___ノ\__/ ヽ みんな潰してスポーツジムの赤字補填にしたでやんす!
. ヽ________ノ
. /三| |三ヽ
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| / ヽ/ ヽ !
|ニ|. _|_ |ニ| だからパワプロは新人研修の場にしてポイーでやんす
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
┌────────────────────┐
| スタッフの精神力ポイントが上がった。
| ファンの疲れがたまった。
| 監督の評価が上がった。
| ファミ通クロスレビューの評価が上がった。
| 爆弾がついてしまった。
>>507 アプデで修正はするそうだよ(棒)
本当なら夏ごろに出して秋にアプデ配信してりゃ、バレ・マーの記録更新でアプデが楽しみになったのにね。
多分糞の核心は時間巻き戻し
ガチャは無料でも出るなら所詮イベントだ
「手抜きして大して代わり映えはしないけど毎年買い支えてくれ」ってか?
馬鹿じゃねぇの、ユーザー側の金が無限に溢れ出てくるとでも思ってんのかよ
って言うか関係者なんだろ?一ユーザーで純粋にそう思ってるなら気持ち悪過ぎる
>>498 ペナントだけでも打順組めるぐらいあるけど
・選手名鑑無し
・外国人枠無し
・連携マップ無し
・選手が勝手に引退
・高速観戦の速度変更できない
・毎年全く同じの日程
・FAする選手の年俸をいじれない
・下位チームの方が留学先がしょぼい
・勝手に入れ替わる1軍2軍
課金ってパワプロスタジアムのことかと思ったけど、
今回はサクセスでも課金あるの?
公式見てもはっきりと書いてないからわからん
特典にガチャチケットがある以上はあるだろうね
>>512 パワプロってそういうゲームじゃん
何言ってんの?
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 制裁ニキさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の住人と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 業者というか
. | / |,|_ノ | 企業目線っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ パワプロやってないだろっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
パワプロが面白いor期待できると思って買ってる奴が大半だと思ってんの?
>>520 12まではそういう層が大半だったと思う。
13で一度崩れて、15でペナント・栄冠・決定版廃止で持ち直して、PS3初期も後で戻ると信じてたけど戻らなくて今に至ると。
>>516 ありがと
早速読んできた。ハッキリと明言されていたのね。。。
>ゴエモン・グラディウス・ときメモ・ラブプラス・ドラキュラ・パワポケ
懐かしいタイトルばかりだな。この頃に戻りたい・・・
せめてチームの選手枠を増やしてからユーザーに責任擦り付けてくれよな
こんだけシリーズ重ねてるのに改善点が山のようのに出てくるとか凄まじいな
申し訳ないでやんす。
>>524 < ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 制裁ニキさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の住人と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 業者というか
. | / |,|_ノ | 企業目線っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ パワプロやってないだろっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
シリーズを積極的に終わらせていくことが得意な会社
普通シリーズは続編を連発させるものなのに、コナミはその逆をいくスタイル
申し訳ないでやんす。
サクセス途中でセーブ可能?
__、--..、、
_<⌒ヽミヽ ヾ !'⌒≧_
,Z´r;=-‐- 、ヾ 〃′≦
7,"/ __‐ 、`ー-'⌒ヾ.7
! l ー‐- 、ヽ._`ー'´, u ! r'⌒
.l !!L、u __\  ̄ 〆"T ( 制
l.r‐、ヽ 、‐。‐-、V/∠==、| ) 裁
,' |.l´! | u`ミ≡7@ )゚=彡 ! ( っ
/,' l.l_|⊥%ニニソ(@ *; )ー-*| ) :
,/〃',ゝ|/>rーrーrゞr<二二フ ∠、 !
∠ -:/ ト ヒ'土土土十┼┼ヲ;! `ー-‐'´
 ̄:::l:::::::|、 !lヽ~U ~ __ ̄ ̄.ノl
::::::::l:::::::| \. ヽ.ll ヽ、 ___'/l/`iー- 今
::::::::l::::::::ト、. \ \. ll ll ll ll /:::::l::::::: 「予約数少なすぎwww」と
:::::::::l::::::::| \ \ `ヽ、 ll ll/!:::::::!:::::: 言ったおまえ………
::::::::::l::::::::| \ \ /`ヽ' |:::::::l:::::::: 制裁……!
:::::::::::l::::::::| \. `/ / |:::::::l::::::::
. _____
/ ニキ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| / ヽ/ ヽ !
|ニ|. _|_ |ニ| 1万超えれば大勝利でやんす。アンチ(元パワプロ信者)涙目wwww
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
┌────────────────────┐
| ニキの精神力ポイントが上がった。
| ファンの疲れがたまった。
| パワプロの評価が下がった。
| ファミ通クロスレビューの評価が上がった。
| 爆弾がついてしまった。
ありがとうね!
ポタ2でペナントやり込みまくってポタ3でサクセスとマイライフで次回作やべぇなと思ってポタ4でこりゃもうポタ5は神ゲーじゃないか!
と思ったけどポタ5が発売される事は有りませんでした
みんな2009が15の決定版で白けたのかな
>>534 むしろ本家シリーズに統合されたのが問題でしょ。
PS3で動かしてるもんをPSPに持ってきてもお互いのためにならん。
>>535 PSPへPS3を持って来たのはやっぱりある程度ポタ4が売れてPSPにも市場があると確認出来たからなのかな
売れようが売れまいが統合するか消える運命だったのかな
>>536 パワポタチームに本家を作らせたのが関わってると思う。
パワポタ自体、そんな新しい事やって当たったわけじゃなくてペナントやマイライフが美味しいとこ取りだったから当たった所もあるし。
情熱は伸び代あったと思うけどもね。
パワポタ3:36万本→パワポタ4(良作):25万本→シリーズ終了
一部のユーザーが良作だと言おうが10万も売り上げ落としたらそりゃシリーズ終わるわな
売れなかったから切られるのは当然としか言い様がない
パワポタ4をDLで出せば定価でも買う。
ロード長いのとバグがあるのが唯一のネックだからなぁ……。
そういやバーチャルコンソールとかはバグ取りした上で配信してるソフトもあるんだよね。SFCゴエモンのゆき姫救出絵巻とか。
>>538 < ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 制裁ニキさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の住人と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 業者というか
. | / |,|_ノ | 企業目線っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ パワプロやってないだろっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
俺らが悪い、コナミ万歳(棒)
前にも過去に売れなかった作品をDLやらで売れって奴いるけど
権利関係以外にも単純に手間だってかかるのに売れなかった作品なんかに労力割けるわけねーだろ
どうせまた出しても一部の人間にしか売れなくて元なんて取れねーと思われてるよ、既に一度売って売れてないという前科があるんだから
パワポタ4の欠点
・ペナントバグ→2010ではある程度緩和
・ダルマ―無双→マー君は今年こそ補正かけても許される
・PSPのアナログがクソ→VITAのスティックはマシだがUMDじゃ遊べない
・ロードが長い→データインストorDL販売で緩和。事実2010では実装された
・かしましが微妙→やらなきゃええやん
選手データの問題なかったらDL販売すればVITAでも遊べてロード短くなって今からまた売りなおせていいね。
買わないのは悪、手抜きは正義
>>537 パワプロの集大成の一つの形だったね
一応彼女をマイライフへ持ち越せたり、かしましみたいなサクセス作ったりと次回作が楽しみになってただけに出なくなってガックリした
情熱はかなり荒削りだったけど伸びしろはあったし残念としか言えない
かなりやり込んだな〜
そりゃ売れなかった良作を持ち上げてあの頃が良かったあの頃のようにしろって騒がれても
「だって売れなかったじゃんそれ、なんで売れなかった作品と似たようなのをもう一回出さないといけないの?」って話になるだろそりゃ
一度売れなかった方向性でもう一回やれってまともな神経してたら口に出来ないぞ
KONMAIもちゃんとドラキュラ・グラディウス・ときメモ・ゴエモンのような名作をGA・VCで配信してるんだがなぁ。
ときメモ2なんか初代ほど売れずにプレミアだったのをGAで出したら売上トップだしね。
手間がかかってもデータ販売してくれる他の部署のゲームは素晴らしいね。
売れないゲームに労力かけるの糞っていうなら、99をゲームアーカイブスで出せばいいだろ?75万も売れたゲームだぞ。
そういや冥球厨とか言わないなw 売上下がった糞モードどころか一番売れた神モードだからなw
冥珠島を出せば売れるよ。
他の部署の優秀なメンバーを今度はパワプロ担当にしてほしい・・・
嫌がるかな?w
「だって手抜きだったじゃんそれ、なんで毎年似たような手抜き作品をもう一回買わないといけないの?」
>>546 少なくとも今の話題は
良い物を良い物だったと言ってるだけなんだけどな
少なくとも俺の場合はそう
次回作をあーしろこーしろなんて誰も言ってない
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 14:29:23.47 ID:PCsNo2/m
>>543 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
>>545 マイライフはあれにプラスアルファ付けるか、サクセス彼女持ち込みをデフォにすれば良かったんだけどな。
人格変わってもはるかをマイライフに持ち込みたかったよ、2012の話ね。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 14:30:28.01 ID:RJDjv0w4
ジョジョの二の舞
また制裁ニキ居んのかよ…
申し訳ないでやんす。
>>550 手抜きだと感じたなら買わなきゃいいけど
お前が買わなかったことでお前が望まない方向に進むのは当然の話だからな
金出さない人間は客でもないんだから文句言う資格もないし目障りだからさっさと消えてくれ
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| / ヽ/ ヽ !
|ニ|. _|_ |ニ| 悪いのは毎作買い支えないユーザーでやんす!
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ ポタ4も栄冠も切ったのは買わないお前等への罰でやんす!
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
┌────────────────────┐
| ニキの精神力ポイントが上がった。
| ファンがいなくなった。
| パワプロの評価が下がった。
| ファミ通クロスレビューの評価が上がった。
| 爆弾がついてしまった。
>sqOokd33
冥珠島を出せば75万売れる
>>553 おれはほむらちゃんをマイライフ持ち込みたい
パワプロに関しては現状維持+アルファでも売り上げ出そうなんだけどな〜
決定版は勿論売れないだろうけど、それで判断してたなら考え直して欲しい
制裁ニキってなんていうか見聞しただけでパワプロやったことないだろう…
もう一度言うけど
望んでない方向に進んでる今作が爆死すれば
路線変更する可能性が少しはあるんだね
なら皆でその可能性にかけよう
>>547 最近だと同じくマンネリで飽きられたのかバグが災いしたからか
あまり売れず中古市場にも出まわらずで気づけばプレミア付いてた
遊戯王TF6なんかもDL配信されてるしな
制裁ニキ理論で言えば今度出る3DS版で通信対戦機能が削除されたのも
「だって売れなかったじゃんそれ、なんで売れなかった作品と似たようなのをもう一回出さないといけないの?」って話になるのだろう
頭おかしい
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三=\三三/=三ヽ| 栄冠もポタもポケも切ったでやんす!
| /. \/ ヽ ! 最新作買えでやんす!
|ニ| l |ニ|
,' \___ノ\__/ ヽ
. ヽ________ノ
. /三| |三ヽ
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| _ノ ヽ/ ヽ、_ !
|ニ| l |ニ| え?冥珠島?15・ポタ4・ポケ13と違って売上が落ちた言い訳が効かないでやんす
,'.o゚\___ノ\__/゚oヽ
. ヽ________ノ
. /三| |三ヽ
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| / ヽ/ ヽ ! そうでやんす!初代MGSは全世界で600万売り上げたでやんす!
|ニ|. _|_ |ニ| パワプロそのものが爆死ゲーだったでやんす!
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ KONMAIを崇めないパワプロ厨はKONMAIアンチでやんす!
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
┌────────────────────┐
| スタッフの精神力ポイントが上がった。
| ファンがいなくなった
| 監督の評価が上がった。
| ファミ通クロスレビューの評価が上がった。
| 爆弾が爆発してしまった。
>>561 こいつ実際擁護しまくってたパワスタ自体ほぼ未プレイのにわかだからね
「アンオフィシャルな所で高額取引が〜」とかドヤ顔で語りだして
論破されたら「そんな事よりもっと生産性のある話を〜」とか言って逃げる臆病者
>>560 ちょうど2012にほむら再登場してたんだよなぁ……。
はるかほど壊れてなかったから、メシライフでも持ち込みたかった人は多かったろうに。
決定版も完全に打ち切って、2年に1回のペースでも良かったのに。
2011と2012の決定版は爆死してるし。
>>561 自分がケチ付けられる相手としか話さないからな
ここ何週間か優しくして来たけどアホらしくなってきた
ああ、この人は本当に争いたいだけなんだと分かった
寂しいわ
>>565 ソシャゲーは売れると本気で思ってるあたり、企業の現実見えてないバカっぽい。
パワスタなんて2012のおまけでリンクアイテムもらえたからやってたのに支えられてただけで
あんなもん典型的な過疎ソシャゲそのものだろ。
>>569 莫大な利益あげてたらしいよ、根拠はネットオークションの1ページwww
>>568 15・ポタ4・ポケ13をdisる割に、冥珠島はその論調でdisれないからな。
上でもあったけど、ときメモ2や遊戯王TFは当時売れなくても口コミで評価されてデータ再販売したら売れなおしたのに。
>>570 一方、神撃のバハムートは一個100円のアイテムが1枚8000個で取引されていた。パワスタ(笑)
申し訳ないでやんす。
冥珠島ってなに、まともに名前も覚えてないクソニワカが何言ってんだか
そもそも過去コンテンツ再録したサクセスリメイクも単体で爆死してるからコナミは過去コンテンツの再利用も売れないと思ってるよ
あんまり責めてやるなよ、雇われ仕事で無理矢理擁護してる可能性もあるんだから
>>575 真面目な話、2011の漏れ伝原作者と同一人物だと思ってる。
なんJでステマしてたけど通用しなくなって必死で暴れてる感じだな。
ここに来てタイプミスの揚げ足とりとはたまげたなぁ…
何故か誰一人コナミにアンケートやメールしないスレ
無理やり擁護するにしたってもうちょっとやり方って物があるだろw
クソニワカと言ってる本当のニワカ
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| _ノ ヽ/ ヽ、_ ! ど、どうすればいいでやんすか……
|ニ| l |ニ| にわか扱いされてムカつくでやんす……
,'.o゚\___ノ\__/゚oヽ
. ヽ________ノ
. /三| |三ヽ
. _____
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/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| / ヽ/ ヽ ! そうでやんす!冥珠島じゃなくて冥球島でやんす!
|ニ|. _|_ |ニ| 揚げ足最高でやんす!
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ この勢いでサクレジェもdisるでやんす!
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
注
サクセスレジェンス(劣化ゴミ移殖)・約2万本
99開幕版(権利問題解決したらアーカイブス配信可)・約75万本
┌────────────────────┐
| スタッフの精神力ポイントが上がった。
| ファンがいなくなった
| 監督の評価が上がった。
| ファミ通クロスレビューの評価が上がった。
| 爆弾が爆発してしまった。
>>578 みんな送ってると思うけど、メシライフなんとかしろって。
>>566 はるかの空白の二年間を補完するストーリーが必要になってくるな
ちょっと変わりすぎだと思う
サクセスのDLC配信は既存の要素に+アルファで追加していって毎年パッケージを販売しない為の布石というか実験だったりして
パワスタは正直パッケージには絡めずに進めていった方がいいんじゃないかと思うんだが
ガチャのイメージは最悪だからさ
サクレジェはそっくりそのままで良かったのに下手にいじるから・・・
アレだけストアでDL版買えるんだよな
サクレジェの元も16万32万と売れてるんだけど
その二つのサクセスをリメイクして入れても初週1万の累計2万の大爆死
元々の売り上げの違いで冥球島が倍売れたとしても累計4万?とても元が取れるとは思えないな
>>583 野球マンがそもそも9時代のあおい・はるかと、ポケ7に連中に謝れってノリだからなぁ……。
パワスタってかパワプロをモバゲー・グリーで配信してた時期があったんだが、典型的な過疎ソシャゲで潰れたとさ。
題材的にソシャゲに向いてるような作品じゃないんだよ。キャラ人気も正直局地的だしさ。
>>584 初週で1万しか売れてない時点で内容がどうこうって言い訳しても説得力ないわ
初週しか売れなくてその後伸びないっていうなら内容のせいにも出来るけど、そもそも初週で売れてない時点でリメイクに需要がない
>>584 サクレジェがダメなんじゃなくて、昔の作品を劣化させるからダメね。
「そっくりそのまま」移殖したわけじゃないし、そもそも64コントローラ出来ないからな。
そういう意味で今のパワプロスタッフに冥珠島や栄冠をそのまま移殖もアレンジも出来ないと思ってる。
根本的にコナミエフェクトが気持ち悪いんだもん。後攻じゃないと勝てないとかなりそう。
元が取れるとか取れないとか普通は気にしないことなんだが
そういうのが気になるのは企業であって、テンプレの通りだ
今のパワプロスタッフに栄冠をリメイクさせたら
・パワターがつく(唯一の評価点)
・コナミエフェクトのせいで後攻じゃないと勝てない
・ステータス評価が変わったせいで、パワー以外がちっとも上がらないとかそういう腐れたバグがある。
・20年経ったらエンディングで最初からリセット。
とかなりそうだから、確かに出さなくてもいいよ。
ってか今のパワプロスタッフに需要がない。
>>589 採算が合わないものを出せ出せと騒ぐのはどう考えても頭がおかしいんですが
それこそ企業にボランティアさせる気なんですかね?常識があればそんなこと口にしませんよ
申し訳ないでやんす。
揚げ足取って叩くやつは糞だと言いつつも、自分は揚げ足をとって他人を叩き、
そしてパワプロの内容、中身については頑なに触れようとしない…
この男、何者なんだ…
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ 採算が取れなうなったらからゴエモンとグラディウスを潰したでやんす!
|/三三三三三三三ヽ| ときメモも3で一度殺したし4でラブプラスより売れなかったから潰したでやんす!
| / ヽ/ ヽ ! ドラキュラも潰したでやんす!HDとTASで人気出たから再販しろ?いやでやーんす
|ニ|. _|_ |ニ| パワプロも13でコケた責任を取らせたでやんす!ポケも潰したでやんす!
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ 勿論、MGSも仮にコケたら小島を潰すでやんす!今はコケてないから映画作らせてやってるだけでやーんす!
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
そもそもサクレジェのはN64のソフトで現環境でプレイし直すのが難しいという付加価値が付いてあの売り上げだからな
99開幕なんて100円レベルで買える上にPS3に突っ込めばそのままプレイ出来るわけでますます価値がない
クソゲー臭はしたよな
なんというか爆死しそうな感じはしてた
サクセスリメイクといっても不自由な所が多過ぎた
ファミコンリメイクしてセーブデータは呪文のままみたいな不自由さ
>>593 凄まじいだろ?本人は正義感で満たされてるだぜ?
>>593 KONAMI社員だろ(マジレス)
実際「一度でも売れなかったコンテンツは潰す。後で人気出ても潰す」ってのを平然とやる会社だから。
KONAMIの理念を語っているんだよ。
じゃあパワプロ自体採算が合わないから出さないほうがいいと言っておく
コンマイのことを考えてあげたらこれが一番の配慮
そもそも2ちゃんの書き込みに制裁する必要ってあるんですかね…
>>599 ゴエモン・グラディウス・ドラキュラ・ときメモは一度潰されたけど全盛期の作品は愛され続けてるからな。
パワプロもそうなってしまえばいいと思うわ。
まぁPS3のパワプロはKCE名古屋のPS1ゴエモンみたいな扱いされそうだがなw
>>600 他人の意見を意見として自分の中で処理出来ないんじゃないかな
否定されたとしか思えないんだろ
冥球島を冥珠島って書く奴は何なの
KONMAIが潰したシリーズ
パワプロ、パワポケ、ウイイレ、ダンレボ、ギダフリ、ポップン
ゴエモン、ときめも、ときめもGS、ツインビー、ぼくってウパ
グラディウス、サラマンダー、パロディウス、オトメディウス
ドラキュラ、悪魔城シリーズ、MQA、武装神姫
ランブルローズ、ラブプラス、ボクタイ、アヌビス
桃鉄(間接的)、桃伝(間接的)
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| / ヽ/ ヽ ! 全部お前らが買わないから制裁されたでやんす!
|ニ|. _|_ |ニ| 勿論MGSやプロスピも一度でも失敗したら潰すでやんす!
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
全盛期も糞もドラキュラなんてHDが大絶賛、刻印も良作なのに潰されたんだぞ
売れなきゃ終わるんだよ
>>603 脳内設定だと思うんだけど、2011・2012をなんJで絶賛してステマしてた奴だから。
PS3しか持ってないという脳内設定を垂れ流してた時もあったと思う。
>>586 人気あるサクセスキャラは偏ってるよな〜
アイマスやAKBとはわけが違う
主要メンバー以外はファンなんて付いてないキャラばっかりだから実質武器となるカードも少ないから人も集まらない
ソシャゲにはほんと向いてないと思うよ
>>608 アイマスもモバマスグリマスは新キャラのテストでもあるからな。
もう完全に既存キャラだけに依存した今のパワプロじゃジリ貧になるだけ。
2011は超打高はともかく、雅とか頑張ってたんだけどね。
>>609 遊戯王はTFで好評だったギャルゲ要素やDS版で好評だった通信対戦機能削除で復活でやんす!
ラブプラスも予算大幅削減した上で復活でやんす!
パワプロ以外でもこんな事してばかりだからシリーズが潰れるのだ
申し訳ないでやんす。
>>606 何を当たり前のことを
一部の人間が良作だと持て囃そうが結局売れなきゃ金にならないんだから当然の話だろ
頭大丈夫かお前
>>611 本家カードも最近、海外版を規制してカードショップヤバいとかどっかで見たな。
TFもそんな事になってたのか。
制裁ニキに言わせると「そんな手間かけても売れない」って言いそうだね(KONAMI感)
何を当たり前のことを
一部の人間が
パワプロ、パワポケ、ウイイレ、ダンレボ、ギダフリ、ポップン
ゴエモン、ときめも、ときめもGS、ツインビー、ぼくってウパ
グラディウス、サラマンダー、パロディウス、オトメディウス
ドラキュラ、悪魔城シリーズ、MQA、武装神姫、遊戯王
ランブルローズ、ラブプラス、ボクタイ、アヌビス
桃鉄(間接的)、桃伝(間接的)
を良作だと持て囃そうが結局売れなきゃ金にならないんだから当然の話だろ(KONAMI感)
頭大丈夫かお前 (KONAMI感)
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| / ヽ/ ヽ !
|ニ|. _|_ |ニ|
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
>>613 だから良作なら売れる、糞ゲーだから売れない理論でドラキュラやときメモあげるのはおかしい
>>610 雅なんかが可愛く見えたのもあのサクセスの立ち絵だったからで、2013からの泥人形じゃ毎年人気の出るキャラを作り出せるのか疑問
やってる事が裏目に出てる様にみえるし、プロデューサーはちゃんとこの先の展望が見えてるんだろうか
>>615 で、売れまくってるのにシリーズ終了したのってあるの?
普通に考えたら売れてるシリーズは終了させないよね、元から続編考えてないとかでも無い限りは
少なくともパワプロの場合は売れなくなって切られたものが多いけどな
あと売れなくなったシリーズを終了させたら叩くってどう考えてもおかしいんだけど何が悪いのか説明してくれるかな?
>>617 プロデューサー毎回変わってるからなぁ……
13で今までやってきた人を首にして、2010の頃はパワポタP引っ張って来たけど、突然音楽畑の人を持ってきて、今回はまた別の人。
ブラック企業くさいなにかを感じる。
>>616 多くの人間が良作だと思ってるなら基本的に売れるけどな
極論すれば売れる糞ゲーの方が売れない良作よりも遥かにありがたい存在だし
売れなかった時点で企業側からすれば糞ゲーでしかないんだから切られても当然、一度売れなかったのに次出して売れる可能性なんて低いんだし
MGS嫌いじゃないけど、一度爆死してみてトチ狂って小島クビにしそう。
パワプロは2013か2014が最後っぽいな
もちろんコナミが権利を他の会社に渡すようなことはしません
>>623 KONAMI潰れたら、さくまあきらも桃鉄をまた作ってくれるのかねぇ。
音ゲーやってこなかったけど、KONAMI自体が頭おかしい会社に見えて来るレベル。
>>620 だから2013叩いてる奴に言えよw
なんで擁護してるこっちに言うんだよ
散々続けてきた手抜きに関しては頑なにスルーな所が滑稽過ぎる
>>619 長い目で計画を練っているように見える反面プロデューサーコロコロ変えるしどうなってんのかね
安心してついていけないよ
雅って成功したんだろうが
こんなキャラ出せば売れるだろ感が見え見えでな…
自力で何もしてない流されキャラだし
なんだかな
>>625 お前のいう大絶賛、良作がそもそもアテにならんことなんて珍しくないから
一部のユーザーがそういうデカイ声を出しても売れない作品なんていくらでもあるわけで
申し訳ないでやんす。
>>628 ほむらちゃんには遠く及ばないよね!
と書いてて寒気がした
おれってきもちわるい
同じ擁護派すら敵視していくスタイル
>>620 これってパワプロ2013の本スレで語られるべきことなのか?
スレチだよ
擁護ニキがただの愉快犯だとしても、KONMAI上層部が本気であいつと同じ事思ってそうで不愉快だわ。
そういう理屈じゃないとシリーズ潰しなんかできないしな。
とっとと倒産してしまえ。
信じられるのは自分だけ ライヤーゲーム
>>632 自分以外全員敵という刷り込みでもされてそうだね
>>633 栄冠だのポタ4だので騒いでる奴にまず言ってくれませんかね
売れなかったゴミ作品の話は個別にスレでも立ててやってくださいとね
>>628 その場だけのキャラだったしなぁ……。ISのシャルの丸パクりだろうし。
そして聖や雅よりも成功してない他の連中……。
売れなかったゴミ作品
パワプロ、パワポケ、ウイイレ、ダンレボ、ギダフリ、ポップン
ゴエモン、ときめも、ときめもGS、ツインビー、ぼくってウパ
グラディウス、サラマンダー、パロディウス、オトメディウス
ドラキュラ、悪魔城シリーズ、MQA、武装神姫、遊戯王
ランブルローズ、ラブプラス、ボクタイ、アヌビス、スポーツクラブ
桃鉄(間接的)、桃伝(間接的)
そのほむらちゃんも再登場だと思ったらイベントは焼き直しだわ劣化してるわでもうね
サクレジェがダメだったのはキャラデザ悪くなるわ能力アップが昔と変わらなくて時代無視してるわでリメイク待ってた層からも見放されたからだろ
俺にはおまいらがパワプロを愛してるのが伝わってくるぜ
1人全く伝わって来ないが
>>638 東なんとかさんと猛うんたらさんの悪口はヤメタマエ!
>>634 一度シリーズ始めたらずっと続けろ!売れなくても続けろ!売れなくなったシリーズ切ったら叩く!
完全にキチガイですわ
なんで売れない作品をいつまでも出し続けないといけないんですかね
>>637 別にそれらは過去作の内容を見て、こんな内容が楽しかったな、2013はこんな内容が良かったなっていう希望を言ってるだけだろ?
パワプロの中身についてちゃんと触れてる
お前の売上云々は、ゲームの内容に全く触れてないから別スレたててやってくれ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 15:30:39.62 ID:sqOokd33
>>640 リメイク待ってた層(初週1万人)
そら初週で1万しか売れなかったらなぁ・・・
>>640 テレビ画面でほむらちゃんが綺麗に映って興奮した俺はコナミの術中にハマってた
一度シリーズを買ったらずっと買え!手抜きしても買え!見切られたらお前らユーザーのせい!手抜きは悪くない!
完全にキチガイですわ
なんで手抜き作品をいつまでも買い続けないといけないんですかね
結局コナミがシリーズ潰すのも「売れない作品と責任者は切り捨てて、売れる作品と製作者だけに依存する」ってスタイルだからなんだな。
パワプロも13で確かにやらかしたけど、それで責任取らせたせいで劣化した。
MGSと小島は単純に成功し続けてるほぼ唯一の存在だから生き残ってるだけで、もし仮にMGS新作がコケたら本気で終わりそう。
スポーツクラブも本当は切り捨てたいけどゲームのように行かないから赤字になってるんだろうな。自業自得やね。
>>613 当たり前の事、当然の話をしても制裁されるのか…
頭大丈夫か?とまで言われてるし…
今は良作だけど売れなかった作品でもデータ販売があるからね。
だから手抜き
>>640 サクレジェはBGM劣化したのもデカイ
PVで流れたBGM聞いてガッカリしたのは俺だけじゃない筈
>>647 買いたくなきゃ買わなきゃいいじゃん
買わなかったことでお前の望まない方向に作品が進んでも自業自得だから口出してくるなってだけの話で
自称良作とかが売れないから切られただけなのに逆恨みしてギャーギャー騒ぎにくるキチガイがまともですか?
まぁあれだ
2013が売れてユーザーの支持を得られるといいよな
得られなかったら何が悪かったか開発チームで話し合って次回作に繋げて下さい
ゲーム内容に全く触れないで他のパワプロシリーズの売り上げだけ持ってきて喧嘩腰じゃ
会話のキャッチボールどころか英智が引退試合でホームから右翼席に遠投するくらいの大暴投ですわ
>就職板では度々ブラック企業として挙げられる。その平均勤続年数はわずか2年。
>業界でも群を抜いた短さで、任天堂の7分の1である。
某クソゲーまとめWikiにもあったけど、これマジ?
それこそ一度売り上げが下がったらクビ切るのも当然とかそんな社風がありそうだったが。
あかつき系の実力主義っぷりもこういう会社だからか……。
>>652 何を当たり前のことを
買わなかったことでお前の望まない方向に作品が進んでも自業自得だから口出してくるなっていうのは当然の話だろ
頭大丈夫かお前
>>653 多分、爆死したら責任取ってクビか左遷だと思う。
そして2014はまた別のプロデューサーへ……。
一度鏡を見た方がいいんじゃないかと本気で勧める
>>653 まぁ2013が成功するかどうかは分からんけど
少なくとも過去に爆死した路線と違う方向をいくのは正しいことだよね
売れなかったのと同じ方向に進んでもまた売れないだけなのは目に見えてるけど、違う路線なら売れる可能性がないでもないし
>>653 2013売れなかったら誰の責任か分かるよな?
>>652 2ちゃんねるという、スレに沿った内容なら何話してもいい場所で、
ゲームに対して批判するやつをアンチと位置づけ、ギャーギャー噛み付くやつは基地外じゃないんですかね…
パワプロが好きでパワプロの良さについて話したいなら、ゲーム内容について擁護してくれませんかね…
>>659 何を当たり前のことを
少なくとも過去に爆死した路線と違う方向をいくのは正しいのは当然の話だろ
頭大丈夫かお前
爆死した方向(手抜き)
>>657 いつか一周してこっち向いてくれたらいいな
それまでコナミが持つようにMGSVとPES2014には頑張って貰わないとな
その路線が課金要素という地雷原な訳であるが…
>>661 そいつ結局論破されそうになったらそのレスするのがルーチンだから無断だよ
>違う路線なら売れる可能性がないでもないし
喧嘩腰はさておき、ここだけは立派な事を言ってると思う。
ポタ4で完成されたと思ってるから新しい事やるのはいいよ。
問題はマイライフの売りが「今までの要素の復活」で、ガチャも「今までのキャラカード」なのはどういう事なんですかねぇ。
唯一、PS2以前との違いであるパワターも増やさない(増やせない?)宣言してるし。
PS3以前の旧ハードより劣化してるものは「違う路線」とは言わないんだよなぁ。
間違ってんのは方向性とかじゃなくてシステムとか中身なんだよなあ
雅が適当な萌えキャラだろうが、大西が本当はヘタレだったろうが、戦国がパワポケだろうが違う路線をやろうとしてるのは感じ取れた。
2012は野球は劣化プロスピ、キャラはほむらを初めとして使い回しの焼き直し。
それで野球マン(笑)だろ。
>>661 パワプロ2013のスレで他の作品について話すのはスレ違いだね
ゲーム対する批判っていうけどまともな批判については何も言ってないし
明らかに間違った発言してる奴はそりゃ叩くけどね、間違ったこと言われても黙ってろとはまさか言わないだろうし
>>667 パワターとかそこら辺強化しないのはホントに謎だよなぁ
制裁ニキ的に言えば2011や2012が爆死したから切られたってことなのだろうかw
その時点で既に進むべき道を踏み間違えているといえる
>>668 それも今までのスタッフを切り捨てた結果、再現できなくなったってのが本当だと思う。
マイライフがメシライフになってるのも、PS3だからってよりも今のスタッフじゃ再現出来ないからなんじゃないかな。
まともな批判()
>>665 現時点では予約も好調だしなにをもって地雷原と言ってるのかさっぱり分からんな
仮に地雷原だとしても路線変更で売れなかったのを切り捨てた事自体が正しいのは動かないしな
んじゃ2013の話をするか。
・配信サクセス→9つ配信するだけと言って情報なし。
・ペナント→情報なし
>>513の欠点が改善されるか不明。
・マイライフ→元に戻った?でも今まで散々やらかしてるからなぁ。
・パワター→増やせよ。
>>675 中身が良ければ売れなくてもシリーズ継続されるべきって内容のレスじゃん
それに対して売れなかったら切られて当然なのにその判断の何が間違っているのですか?と言ってるだけ
まるで大絶賛(笑)や良作(笑)であればそれが素晴らしいみたいな口ぶりだからね
なんか知らんがキティが暴れているようだね
>>670 おまいの場合は白か黒かじゃなくグレーでもボコボコに叩きのめそうとするのが荒れる原因なんじゃないか?
たとえば栄冠が欲しいって意見だって一部だとしても実際に居るんだから無いよりはあった方がいいんだしキツく当たるのは卒業した方がいい
なるべく多くの人が満足出来るのが一番理想的なんだからさ
配信サクセスは「9つやるよ!」と言いながら、結局OPで伺える範囲だからなぁ。
自信があるならどういったサクセスをやるのかとかちょっとは公開しとけよ。
マイライフもどうせ元に戻せないなら、うつわのように賛否分かれる路線になればいいんだけどね。
>>676 ・チーム人数が44人のまま→プロ野球とは何だったのか
これも追加ね
>>670 別に厳密にスレの内容にそった話をしろとまでは言わんよ
ただお前が書き込んでいるのは、過去の売上を見て下さいとか、制作者側がターゲットにしているユーザー層についてとか
ゲームの中身について話がなされていないんだよ
スレの建て方わからないなら教えてやろうか?
なんてスレがいい?「コナミが既存のパワプロユーザーを切ったことについて語るスレ」とかがいいか?
制裁ニキは能力査定の雑談の際も喧嘩腰だったから
ポジティブな話題なんてできんだろ
2013の話をすると無視して煽るからね。
>>678 制裁ニキが現れてずっと批判レスばっかりだしね
どうやら本当に自分以外は敵だと思ってる節がある
>>676 ペナントに関しては外人枠無しと勝手に選手移動は直ってないってツイートしてたよ
もう見えてるバグすら直せないのかな
>>682 もう散々なんJに突撃して完全敗北してる
>>686 結局、矢部ッターが公式ネガキャンしてるのが害悪なんだよなぁ……。
そこまで今までの使い回しで改善点を改善してなさそうなのを隠してないのってアホなんだろうか。
>>687 なんJで暴れて負けたからこっちに流れ着いてるんだよなw
ジョジョみたいに、更なる課金要素を寸前まで隠してるんじゃないかな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 15:53:29.26 ID:t3HhbTGg
おまえら、NISAでコナミの株買って株主総会で要望したら?
こんなとこで叫んでいても無視される。
>>691 道連れにならないと要望すら届かないのか…
>>690 こういう頭おかしい発言する奴まで出てくるからな
課金要素を隠したいと思ってるなら最初から公表する必要がないからあり得ないって少し考えれば分かるだろ
課金嫌いが回避出来るように真っ先に課金要素公開したら「課金要素が売りだと思ってるのかクソ企業」みたいに叩くキチガイがいて失笑したけど
発売ギリギリか発売後まで課金要素隠し続けろってことですかねぇ、さっさと公表する分買うも買わないもゆっくり判断出来て良心的だと思うが
まさに制裁ニキなんかはなんJで活動すればいいのに、わざわざゲームスレに流れ着かなくてもねえ…
そのなんJでボロクソに叩かれてこっちに逃亡してきたから・・・
>>691 そこまでしろとは言わないけどコナミが良作作った時に買うのを「ユーザーのボランティア」とかいうキチガイがいるからなぁ
良作作ったら売り上げで応えるっていうのは最低限なのにそれすら成されないってそら切られますよね
配信サクセスは月1ペースかな
>>694 別にその行為が糞だとは言ってませんよ?
さて、なぜ制裁ニキは噛み付いてきたのでしょう
手前の手抜きは棚にあげ
>>691 株ってのは一回100株くらい買わないといけなくてなコナミとかそういうのだと恐らく2桁の万札を払わなきゃいけない
個人で出来るのは矢部ッターに突撃して申し訳ないでやんすで終わるんだ
>>698 ジョジョですら、配信データを既に解析されて「ウェザーやシュトロハイムいないのかよ」とか言われてたのにな。
むしろジョジョですらもうみんな飽きはじめてて、DLCじゃつなぎとめられなくなってる。
ポジティブな話題には混れない病気かなにかなのかな
そんなに端から端まで制裁出来るレスにしか返答しなくても
そういえば、パワフル甲子園購入者に対しても
結果的に爆死したんだからお前の意見は参考にならない
と吐き捨てましたね
>>699 批判されたという被害妄想が発現したから
>>699 更なる課金要素を寸前まで隠すぐらいなら最初から課金要素をこんなに早い段階で公表する必要がないから
そういう合理的な考えすら出来ないなんて頭が悪いんだねという話だけど
後半部分は別のキチガイについての話だし
>>694 確かに「考えすぎww」とは思うけど、
>課金要素を隠したいと思ってるなら最初から公表する必要がないからあり得ないって少し考えれば分かるだろ
更に課金要素があるかどうかは発売するまでわからんから、ありえないと断言するのはおかしい
>課金嫌いが回避出来るように真っ先に課金要素公開したら
そんなことはコナミは言っていない
>発売ギリギリか発売後まで課金要素隠し続けろってことですかねぇ
誰もそんなことは言っていない
頭冷やそう
>>698 月1で3個ぐらい同時配信だとありがたいんだけど
制裁ニキは「キチガイ」「頭悪い」「常識が無い」と言うけど
全て主観まみれの罵倒ばかりだね
マー君最後のパワプロがまさかこんな感じになると誰が予想しただろう
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 制裁ニキさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の住人と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 業者というか
. | / |,|_ノ | 企業目線っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ ただのバカっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
>>516見ると方向性は書いてあるよ
DLCシナリオは新鮮さを楽しむ物だから順番にしか情報は出さない
イベントデッキシステムも何回も遊べる要素だから課金の為ではない
有料アイテムも無課金で十分楽しめるようにする←ちょっと心配
って感じ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 16:04:26.84 ID:Z9rVJzp1
>>705 ニキ的には
購入ユーザーは買い支えなかった奴の分までカバーしてシリーズを継続させられなきゃ
その購入ユーザーはいくら金出してもゴミということらしい
ニキはパワプロ2013でユーザーとしてのお手本を見せてくれるらしいから楽しみにしてようぜ
>>709 寸前まで「隠す」って表現を使ってる時点で擁護のしようがないだろ
意図を持って課金要素を隠すぐらいならサクセス課金をあれだけ早い段階で公表したのが明らかに矛盾してるわけで、なんか反論あるならどうぞ
オンラインないと追加シナリオ遊べないとか課金要素ありますとかそういうのは早い段階で公開すべき情報だし
事前に公表された情報であれば納得出来ない人間は買わなきゃいいだけという話、寸前とか発売後まで隠されてたら騙し討ちだからコナミが悪いってのも分かるけど
そういうのを早期に公開したら「課金が売りなのかよ」とか言い出すキチガイに対して、じゃあ隠しておけば君は満足だったのですか?と言ってるわけだそんなことはあり得ないだろうが
パワターは来年の為にストックしてそう
マイライフも来年完成系に持って行って、監督モードも磨きをかけてくるといいな
来年があるといいな
>>712 もうパワポタ4をやろう(提案)
ツーシーム無双のおかげでマー君無双だし
>>714 イベントデッキについての情報が少なすぎるな
そのセットしたキャラがどれくらいサクセスに影響を及ぼすのかがいまいち分からない
>>716 矛盾してないよ
ジョジョだってDLCという課金要素を発表してから
キャンペーンモードを寸前まで隠しておいたんだし
>>719 イベントが起こると言っても、アイマスでモバマスグリマスのキャラが使えるとかそんなんじゃなくて
パワプロの場合は使い回しでしかなさそうだから、イベントも今までの劣化なんじゃないかとしか思えないんだよな……。
>>716 いや、別に「隠してるんじゃないかな」っていう推論なんだから別に擁護も批判もしなくていいと思うけど
別にサクセス課金の他に課金要素があるかないかなんて、実際手にとってみなきゃ分からないのに、
ありえないって言うことに対して指摘しただけだぞ?
>じゃあ隠しておけば君は満足だったのですか?
課金は不満足なんだから、隠しておけばもっと嫌な思いをした。ただそれだけ
あと買わなきゃいいってのが極論なんだよな
他に買いたい要素があるのに、別のところで嫌な要素があるから文句をいう。何もおかしいことはない
申し訳ないでやんす。
>「その価格なら今年も買うよ」、「久しぶりに買うよ」と、ひとりでも多くのパワプロファン、野球ファンの皆さんに手に取っていただきたい!
今回の『パワプロ』はそういった作品にしたいという一心で頑張らせていただきました。
仮にも公式でこういう発言してるのに
>金出さない人間は客でもないんだから文句言う資格もないし目障りだからさっさと消えてくれ
これはコナミが可哀想ですわ
もうやめましょうよ
>>720 ジョジョのDLCが発表されたのは8/19に雑誌情報からみたいだけど(発売日は8月29日)
雑誌のフラゲを考慮しなくても10日前でしかも公式サイトでの発表ですらない
DLC自体を寸前まで隠してるじゃん
>>722 課金要素があるかないかという表現ならまだしも「隠す」って表現はおかしいよね
だって隠すつもりなら最初から課金要素を早い段階で公開する必要が無いんだし、という話だけど
>>722 実際マイライフばかりやる人がもし俺以外にも居たら
2013は昔に近い要素が増えたし値段的にまぁいいかで買う
サクセスは充実してから配信がどういうのかを見て判断
>>725 重ちー配信が判明したのが8月19日の記事だな。
発売一週間前だね。
>>725 キャンペーンモードは発売日に日付が変わる数時間前に発表されました
>>721 気になるのが、ちょろっと出てきて「オリジナル変化球を教えてやるで」なんてイベントが起こって、それきりみたいなのは嫌だな
様々なパターンが楽しめるっていうけど、サクセス内の試合で使えるのか、とかその辺の情報が欲しいんだけど、
残ってる情報ってあとペナントくらい?サクセスについてはもう触れられないんかね
また下らない揚げ足取りですか
>>729 いや一週間前も直前ですけど
少なくとも二ヶ月前かそのぐらいから発表してたパワプロとは天と地ほどの違いがあるよね
予約受付前より先に公表してたんじゃないのパワプロは
どうでもいいから働けよお前ら
特に制裁バカ
見苦しいなぁ凄く見苦しい
課金形態の詳細は明かしてないしなー。
大体どんだけ暴れても「パワプロもジョジョみたいな事になった」って多くの人は認識して終わりだよ。
>>730 サクセス内で使えるとしたら、SRとNで性能に天地の差がありそうだなぁ。
SR猪狩で今までと同じ強キャラだけど、N猪狩はザコプロよりちょっとマシとか赤特能ついてるとかだったらいやだ。
>>730 新要素2つとペナントだな
他はともかくサクセスはまだ触れると思う
情報がまだまだ少ないし
結局極論でしか物事を語れないからいけないということに最後まで気づかなそうだな
あと1ヶ月だけど、予約数どんくらいいくかなー
イベントデッキにキャラをセットすると選択肢が増えるらしいけど、オリジナル変化球イベントとか本来の選択肢が減っててそこから増えてたりしてたらヤダな
日常のイベントだけにしておいて欲しい
今思ったんだけど、仮にSRデッキを手に入れたとしても結局同じキャラばっか入れるとかそういう事になりそう。
理論的に一番強い選手を作れる組み合わせとかあっさり理論で作れそうだね。
パワプロのブランド力で二万くらいはいきそうだな
>>740 オリ変はむしろ歓迎じゃね、ポタ4や2011、2012は狙いにくすぎ
むしろ赤本セールスとかそういうのもセットできれば個人的には嬉しいな
狙った選手を作りやすくなるようなデッキシステムだったら許されると思うんだよな。
それこそ赤特能狙いやすくなるとかなら実在も作りやすくなるだろうしさ。
>>726 いや別に隠すという表現でもいいでしょ
コナミはユーザーに対してそんな悪意は持っていないと思うけど、
もし反発を買うだろうなという課金要素が別にあるのだとしたら、隠しているという可能性もべつに無いと断言はできないでしょ
ジョジョはよく知らんけど、そういうことがあったんでしょ?メーカーは違うから何とも言えんけど
>だって隠すつもりなら最初から課金要素を早い段階で公開する必要が無いんだし、という話だけど
課金要素自体を隠す云々じゃなくて、別の課金要素が隠されているかも云々という話でしょ?
>>732 一週間前は一週間前で同時ではない
天と地ほどの差があるようには思えないね
第一「課金嫌いが回避できるように」なんて
売上を下げる意図なんて普通考えないよ
>>744 イベントの発生率を意図的に変えられるのなら確かに嬉しい要素かもしれない
>>746 隠すってことは課金要素をマイナス要素だと認識して意図的に情報公開しないことだろ
それをするつもりなら早期に課金要素を一部だろうが公表する必要がない、ジョジョみたいにギリギリまで粘ればいいだけ
コナミは課金要素をマイナス要素と認識していないか、あるいはマイナス要素だと認識した上で騙し打ちするつもりはなく早期に情報公開したか
いずれにしても「隠す」という表現は当てはまらないわ
>>736 自分で言っといて何だけど、パワター増えてないんだったら、試合では使えんのかもね…
公式サイトのイベントデッキには舘西とかあったけど、パワター無いんだったら試合中に反映されんだろうし
KONAMIは結局サクセスの内容とかを「隠して」るんだけどな
無料では出すらしいけど、細かい仕様をちっとも見せてない
申し訳ないでやんす。
立ち絵のポリゴンとパワターって一緒じゃないの?
猪狩の髪の感じとかまんまだしそこ統合して経費削減したんだと思ってたんだけど
>>747 発売より遥か前に発表してたパワプロと同列に並べるのはどう考えてもおかしいね
課金要素隠して売れば売り上げは上がるかもしれないけど騙されたユーザーからは不満の声が出るだろうからな
早期に公開することでこういうゲームですよと表示することで嫌なら買わないという選択肢を取りやすくしてるだけずいぶんと良心的だと思うがね、一週間前まで隠してるよりは
>>750 増えてないってのはパーツの事ではないの?
さすがに舘西や鷹野使えなかったら無能すぎるってレベルじゃない
参加するプレーヤーすべてに、まずはある程度同じ育成条件(選べるシナリオを揃える)で戦ってもらうことを想定して、各シナリオの配信時期を設定させていただいております。
こんなこと言ってるし間隔は結構空きそう
>>749 そもそもサクセス課金はあくまで、無料で遊べることを基本として、プラス要素を楽しみたい人はガチャでどうこうでしょ
もし課金要素が前提のシステムがあるとするなら、それは隠しておこうということはあるでしょうよ
まぁさっきも言ったけど、こんなことは考え過ぎで隠されている課金要素なんてないと信じたいけど
あと「隠す」という単語に過剰反応し過ぎ
言葉のあやってこともあるのに、それこそお前の嫌いな揚げ足取りじゃないのか?
それとそろそろゲームの内容について語ってくれてもええんやで?
ゲーム情報を隠してるじゃん
>>759 制裁ニキ自身は思いっきり揚げ足取りをしてるんですが…
それでされるのは嫌いってどんだけ自分勝手なんだよ
>>757 パーツとして使えないだけかな
でもちゃんと試合でパワター用意されてるなら、それをパーツとして使用させてくれても良いと思うんですが…
>>757 2012では内部データにある山口とかのパワターすら使えないレベル
申し訳ないでやんす。
>>759 だから課金要素前提のシステムを公表したらマイナスになると思ってるから隠してるって理論なんだろ?
その時点で課金システムの公表がマイナスになるとわかってるのになんでわざわざサクセスの課金を現時点で公表する必要があるわけ?
明らかに理屈にあってないでしょ、課金をマイナスと見て隠してるならサクセスの課金要素だって積極的に公開する理由なんてない
この時点で課金要素を隠してるなんて表現を使ってるのはおかしいと分かりそうなもんだが
そういやするめや九十九も正規では使えないし2011では抜け道だった顔パスも使えなくなってたな
何故か決定版では久方だけ追加する謎仕様でもう何がしたいんだよ
新しくパワター増やせとは言わんがすでにあるデータを使えないのは意味不明だわな
>>764 今だと解析されるのにそういう事をしてるから信用がなくなる
DLCサクセスも課金ガチャも実際のところ単なる中古即売り防止のための引き延ばし商法だぞ
パワスタ民に媚びすぎたアホ特典のせいでどっちにしろ中古には一定数流れる運命だが
>>770 でもジョジョはDLCやっても売られまくりなんだよな・・・w
>>771 DLCあるから待とうなんて思うのはそれこそ一部の信者だけだからな
大抵の人は遊べないなら積むか売るかで効果ないんじゃないか
>>766 >だから課金要素前提のシステムを公表したらマイナスになると思ってるから隠してるって理論なんだろ?
>その時点で課金システムの公表がマイナスになるとわかってるのになんでわざわざサクセスの課金を現時点で公表する必要があるわけ?
サクセスの課金は、課金を前提としたものじゃありません
つまりマイナスと思ってないから隠してない。なんで課金要素で全部くくるんだ?課金といってもいろいろ形があるだろ
もし課金前提のもの、課金がないとユーザーが不便するものがあるとして、
コナミはそんな課金が前提となってるものがあると発表したら反感を買うどころの話ではなくなってしまうかもなと考えた場合、
隠されているのかもなと、ジョジョみたいな件があったからそういうこともあるかもねという話でしょ
>>655 二年ぐらい経つと正社から派遣扱いになる
だから実力ある人はフリー(某音ゲー)今は知らん
パワプロも絵師バラバラ、ライターバラバラな時点でお察し
ツイッターで元絵師らしき人がたくさん、ちなパワ甲描いてる人はエロ絵師でもある
ようするに、誰でもいいんだわ
シリーズものでこれはおかしい
キャラもシリーズ重ねるごとにブれてくのも納得ですわ
>>774 なるほど、おかしなブラック企業だね
>パワ甲描いている人はエロ絵師
くわしく。デフォルメされてるけどNEXTの幼馴染とかなんかエロかった
>>773 そりゃ課金要素自体ががマイナスじゃないと一貫性がないことになるからな
その隠された課金要素とやらは大マイナスとしてサクセス課金は全くマイナスにならないって?そんなわけないだろ
マイナスになる要素を隠す意図があるならサクセス課金の時点で早い段階で公表するメリットなんて一つもないじゃん、なんで公表するの?
>>776 壱ってPNで活動してるよ
渋で見かけて驚いた記憶がある
カードガチャは有料
>>775 それでも13まではそんなブレてなかったと思うわ
猪狩もあおいちゃんも順調にいい年の取り方してたと思うし
隠すという言葉に踊らされてるって気づけよ、サプライズという意味の隠すという使いようもあるんだから
ただ2013には矢部ッターであまり期待できないだけであって
>>777 課金要素自体がマイナスじゃないと一貫性がないって何の話をしてるんだ?
>その隠された課金要素とやらは大マイナスとしてサクセス課金は全くマイナスにならないって?そんなわけないだろ
「アイテム課金せずに従来のサクセスと同じような感じで遊んでいただけるバランスを心がけておりますので、その点はご心配なく遊んでください」
この言葉に全く嘘がないなら、全くマイナスにならんでしょ
>>783 現実にガチャ課金がーって大暴れしてる人間がここに沸いてた時点で全くマイナスにならないっていうのは大嘘だな
>>775 まぁそこは仕方ないと思うけどな
本来、キャラがメインじゃなくて、あくまでも野球ゲーム(という体)だし
あおいちゃんが父親に対する復讐のために野球をやっていたという黒歴史も今となって微笑ましい
SRチケット頒布がーっていうけどソシャゲーでばら撒きやったらインフレの終わりの始まりだぜ
申し訳ないでやんす。
>>785 いい話なんだけどね、7のあおいちゃん
猪狩も矢部も最初はキャラ違ってたし
今は猪狩はパワフルのユニフォームを着て、あおいちゃんは野球マン(笑)だからな
>>784 ガチャ課金というギャンブルめいたものを批判していただけでしょ
あと話をころころ変えるのやめていただけませんかね…
ゲームの内容について話を移すなら歓迎だぞ
ゲームの話はせんのか?
面白いゲームを作る気のない企業とかクソですわ
>>789 サクセス課金を公表することで多少なりともマイナスになってるのに、他の課金要素は隠してこっちはわざわざ早期に公表するメリットは何?
明らかに矛盾してるよね、公表の順番でどうこうっていうならともかく意図的に隠してるっていうならサクセス課金の情報を公開する必要もなかったはずだけど
猛田はわりと成功してるが
主人公より主人公している点では厄介なキャラだなーとは思った
最近のパワプロくん冷めてておもんねーわ
パワプロ15のPS2版あったけどWii版あれば買わなくていいかな
どうせなら2009が欲しい所なんだが
>>792 主人公より主人公してるサブキャラってパワポケのカズにも通じる問題だなぁ
あれは「野球しないからいい」ってのがねじ曲がった被害者だとは思うが
>>789 擁護ニキに絡む事がどれだけ不毛な事かそろそろ痛感しているだろう
>>792 むかしは下心がもっとあった主人公だったような
それにしても酷い扱われようだなロッテ在籍のあおいの時のロッテ側設定、ある意味わざとやってませんか
客寄せパンダ球団なら今は日ハムだー
サクセス課金は全くのマイナスにならない!→ガチャ課金だから批判されてる
たった2レスの間に矛盾してるとかもう話にならないレベル
ガチャ課金の話も大分前から出てるのになぁ、サクセス課金は全くマイナスにならないとか言ってたの早く撤回したほうがいいんじゃないかな
>>796 当時は伊良部とかで弁当の呪いとかあったからね
ロッテのえらい人があおいちゃん弁当を出そうとしてパワプロが止めたイベントがあったはず
矛盾矛盾と言うが
コンマイさんが課金サクセスをプラス要素だと思ってれば矛盾しないな
マイナス要素だと認識していることが前提で話を進めてるが
>>799 プラス要素なら課金要素は全部再優先で公開するだろうからますますおかしい話だな
「さらなる課金要素を隠してる」とか言ってた池沼は擁護出来ないね
>>799 今のコンマイがなんかソシャゲーにしがみついてそうでなぁ
もうオワコン扱いになってきてるから撤退した方がいいのに
>>798 ジョニー(黒木の不振)のこともあったからねぇ
黒木っていうと18連敗の9回2死からの一発で崩れた印象
>>795 何言っても言ってることが曲解されたり、別の話に移されたりで、堂々巡りすぎる…
>>800 サプライズとなるプラス要素を直前まで公開しないと言うこともよくあることよ?
お前らJaneとか専ブラ導入しようぜ
>>803 サクセス課金=ガチャ課金っていうのは大分前からわかってたことだけど
サクセス課金は全くマイナスにならないんじゃなかったの?ガチャ課金ってことで批判されまくってるんだけど
どういうことか説明してくれる?
>>803 少し前は毎日現れてこのありさまといえば畜生度がお分かり頂けるだろう
謎のなんJ批判ニキが現れたりするし
>>803 なんで会話する気もない奴に絡んで行くんだ
>>807 わかってると思うけどあいつがなんJ批判ニキでもあるのは、なんJを追い出されたからな
>>805 思いっきりJane使ってるけどね、あぼーんしても大量にあぼーん表示されるから面倒なだけで
>>797 サクセス課金はマイナスじゃないといったのは、ガチャというものが絡んでなかったらってことだよ…
無料を基礎として、追加要素としてDLCみたいなものだったら、よくある話だし、それを批判するのはお前の言う基地外だろう
なんでお前は何でもかんでも一つくくりにして考えるんだ…
あとさっきから無視されてるけど、
パワプロの内容についての話はしないのか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくおねがいしますwwww
>>808 パワプロの話したいのに、いつも変な流れになるから…
なんJに帰ってもらいたかった
ありがとうね!コピペもどれだけマンセーしても好みもあるし
打高過ぎてつまんねって意見も出てくるしな
そもそも叩かれてるの追い詰めると途端に強くなるコナミエフェクトの方だし
>>811 既にサクセス課金=ガチャ課金としてとっくに公表されてるのに何いってんの?
じゃあそれはサクセス課金が批判されてるってことじゃん、マジで意味不明だぞお前
そういうマイナス要素であるガチャ課金を早期に公開した時点でマイナスになる課金要素を隠す意図はなかったことになるね
パワプロの内容について話さないのっていうけどお前みたいな明らかに間違ったアホの発言を批判してはいけない理由にならないからな
間違ったことは言うけど批判はしないでってクソガキかよ
>>809 あいつの性格だと追い出したくなる気持ちは分かる
全然言う事聞かないからね追い出したくもなるね
>>816 むしろあいつ2011の頃から異様にステマしてた奴だよ
なんJでステマ通じなくなったから本スレ荒らしてスレ数だけ伸ばしたいんだろ
>>816 毎回あぼんして見えなくなっても、1日たてば出てくるし、亜種もいっぱい生まれるし、
ついに嫌になって何とかして追い出せないかと思ったが、無理だった
制裁擁護ニキのスレでも立てるかね?
>>818 >サクセス課金はマイナスじゃないといったのは、ガチャというものが絡んでなかったらってことだよ…
逃げんなよ、この発言についてちゃんと説明しろよ
現実にガチャが絡むととっくに公表されてるのに「ガチャが絡んでなかったらマイナスじゃなかった」ってどういうこと?
実際にガチャが絡んでるんだからマイナスってことだよね?じゃあお前がいってた全くマイナスにならないって大嘘じゃん
間違ったこと言ったんだからちゃんと訂正するなりなんなりしろよ
>>822 あいつ常に最新作しかマンセーしないし
そこらへんがコンマイ社員扱いされてる所以なのにな
>>821 ジョジョの隠された課金がスタミナ制(課金か時間で回復)だった事知らないの?
(ガチャやアイテム課金とは違った)さらなる課金要素(つまりスタミナ制の課金)が隠されてるかもしれない
こういう意味でしょ
ジョジョの例を皮肉ったただの1レスに何をそんなに発狂しとるんだ?アホなのか?
ダメダメ、制裁擁護ニキとまともに話し合おうなんて考えちゃいかん
今日進んだスレの分をよーく見直してみ?
都合の悪い質問は全部スルーしてるから
その癖一ユーザーに企業目線の価値観を押し付けてくる
こりゃもう完全にKONAMIの回し者がただの頭のおかしなキチガイだよ
>>824 最新作すら褒めてなくないか?
ただただ自分の気に入らない人間に噛み付いてるだけというか…
これで社員なんだとしたら、ちょっとコナミの社風を疑ってしまう
>>825 >サクセス課金は全くマイナスにならないって?そんなわけないだろ
これに対して
>全くマイナスにならんでしょ
こういう風に返しておいて
>ガチャ課金で批判されてるけどどこが全くマイナスになってないの?
と聞いたら
>サクセス課金はマイナスじゃないといったのは、ガチャというものが絡んでなかったらってことだよ…
とこう言われたわけだ
サクセス課金=ガチャ課金なんてことはとっくの昔に公表されてるんだからこの発言はおかしいよね
ガチャ課金ならマイナスっていうなら全くマイナスにならないといったこいつの発言はウソになるわけで
2012黒歴史スレより
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/24(火) 08:53:06.69 ID:GPhLD2TL
ともかく15と2009が黒歴史もんだよな
栄冠が14でやったというのにまたパワーアップもしないし元々が糞シナリオを何度も出すからパワプロが売れなくなるんだよ
現に売り上げは14>15[2009]
栄冠を無くした2010で売り上げアップしたのをも見ると栄冠はやっぱ要らなかったね
>>827 PSPdisの時に「パワフル高校は出来るじゃん」とかのたまってたな
後「マイライフは良くなってる」とか。
最近発狂してるのは褒める部分がなくなってるからだろうね
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 17:51:23.18 ID:PCsNo2/m
サクセス
・課金ガチャ ・DLCでサクセス追加
・サクセスプレイ中はオンライン接続必須
・PSPはサクセス一つで追加も無し
立ち絵3D
・新人研修
野球パート
・2012と同じ
マイライフ
・削除復活詐欺 彼女は2012と同じ
ペナント
・監督モード追加
・適当査定 ・特殊能力追加無し ・パワター増えない
・観戦試合での視点変更不可 ・ペナントの高速試合の速度変更不可
・外国人枠設定したといったな、あれは嘘だ ・勝手に1軍2軍が入れ替わるのは仕様でやんす
573がこんなどうしようもないゴミクズ雇うわけないじゃん
さすがに舐めすぎ
課金要素を批判する奴は貧乏人だ!
でも課金サクセスを前もって公開したコナミはぐう聖企業だ!
金を出さない乞食の意見は無価値だ!
でも金を出した上での文句にケチ付けるのは金を出してなくても問題ない!
>>823 はいはいどうせその頃の記憶なんてアテになりませんわ
リアルで小坊時代だし、何度か繰り返されても完全に記憶できるか
>>827 ときめもオンラインでぐぐればいいよ
あと遊戯王とかも
制裁擁護ニキWikiでも作るか?
>>827 そうやってアンチ活動してる奴が自分の発言に責任すら取らずに逃げるからな
アンチしてる奴は頭おかしいんだなと再確認させられるよ
調べたら思いっきり小学生の頃じゃねーか
1998年7月7日に黒木が9回同点弾その後藤田の負けだった
>>837 Wikiじゃなくて隔離スレとか隔離にならないと思うけど
>>840 そもそも隠されてるかもしれないっていうのがおかしいって話もしてたんだがな
ジョジョみたいに最初の課金要素すら一週間前に雑誌で公表みたいなのであれば隠してたっていうのも理解できるけど
パワプロなんて発売より遥か前に公表してるわけで、他の課金要素隠すような奴らがそんなことするメリットあるか?という話で明らかに理屈に合ってない
それに発端がなんであれそいつが間違った発言をした事実は動かないからな
何がサクセス課金は全くのマイナスにならないだよ、アホかこいつは
>>841 パワプロスレのキチガイ制裁擁護ニキ隔離スレ
とか立てて迷言を晒すスレにするかね。ありがとうね!とかな
アンチスレ作ってもシャシャり出てくるよコイツは
なんJのパワプロスレで批判の流れになったらほぼ確実に湧く、よって隔離は不可能
>>843 いや隔離スレたてるなら、そんなネタ的なものじゃなくて、ちゃんとパワプロ議論隔離スレみたいな感じで分けたほうがいい
本スレしかないから、ここにいろいろ沸くんだろうし
新参ですが、パワスタと今回のサクセスどう関係すろのか教えてください
>>846 パワスタのセーブデータがあれば課金サクセスがちょっと有利になります
>>846 パワスタはソシャゲ
サクセスはガチャっていうソシャゲっぽい要素が絡んでるってだけで、基本はいつものサクセス
二つは別物
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:08:43.19 ID:dpy4g12X
コイツはなんJで2013のステマスレ立てるほどの信者のくせに
パワスタ未経験を指摘されたときは課金システムを批判して実はパワプロアンチでした〜とか言ったり
自分のスタンスをはっきりさせられない人間的に信用ならんヤツなんだよ
結局ID:O51zPYk6は涙目敗走か、アンチは自分の発言に責任も持てないゴミ人間なんだなやっぱり
以前も予約1900本ぐらい増えてるのに1000本しか増えてないとか言ってる池沼がいたり
栄冠搭載だけど売り上げ低い実質決定版の2009を比較から抜かしてあげたら卑怯者とか言い出す池沼がいたり
アンチって間違えたこと平気で垂れ流す癖にそれを指摘されたら知らん顔か開き直って相手を荒らしだのいって逆ギレするかのどっちかだね
そりゃ現実の人生がすでに終了してて引きこもりニートの人格崩壊者でもなければ
こんなくだらない2chレスバトルに毎日必死にならんだろ
それくらいしかやることなくなってるんだから
無駄に伸びてると思ったら制裁ニキ含めた5人ほどが
騒いでいただけだったでござるの巻
お、今日も伸びてるな!
新情報で伸びて欲しい
すみません…orz
新情報はやっぱり木曜日とか金曜日なのかな
>>846 公式に書いてた
「パワスタのデータがあれば後日配信の新サクセスで使えるレアなイベントキャラを先行でゲット出来る」
だってよ
パワプロをやったことないのが明らかな奴に絡むなよ
売上数しか語れず 内容については全然知らないからな
野球のルールを知ってるのかも怪しい
栄冠やって野球のルールを知りました
アホな発言されて叩かれてるアンチ仲間を助けるにはレッテル貼りでの人格攻撃しかないもんな
その時点でまともな理屈の上では勝てませんと意思表明してるようなもんだけどな
このペースだと発売後も碌な流れになりそうにないな。
PS3パワプロ議論スレでも立てるか?正直ニキ吊るし上げスレの方がいいと思うが。
栄冠ナイン搭載したら売上回復するんちゃう?
なんJにスレ立つとここで暴れる気がする
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:34:29.56 ID:dpy4g12X
【ニキの信者活動】
【朗報】パワプロ2013はドラフト枠6人+外国人枠あり
1 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 11:20:54.61 ID:MISWwf4B [1/34回]
>今作はKONAMI本気だな、PS3移行後最高傑作になるのは間違いない
>今まで散々ドラフト3人と外国人枠が無いことで叩いてた奴らももちろん買ってくれるだろうし先行き明るいわ
http://www.logsoku.com/r/livejupiter/1376706054/ 【ニキのアンチ活動】
356 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 06:21:46.50 ID:sEkaJU3B [8/31回]
>>350 >個人の意見としては課金反対だよ
>そりゃあ理想を言えばフルプライスのままでいいからしっかり楽しめるゲームがいいわ
>自分が課金反対の立場だからって同じ立場の人間の誤った意見を肯定する気はない
>2013に関してはサクセスは無いものと考えてペナントマイライフで3980円としてアンケートハガキに課金反対意見でもだすわ
http://www.logsoku.com/r/gamespo/1377871162/ID:sEkaJU3B 大目玉の課金システムを否定して「今作のサクセスは存在しないものと考える」とまで言い切ってるくせに
一方では「今作はKONAMI本気だな、PS3移行後最高傑作になるのは間違いない」とか言っちゃうダブスタっぷりよ
>>860 別スレはあっていいと思う
その方が制裁ニキに対しても、こっちでどうぞ、という対処で済むし、
相手をする人間も減るだろうから
>>861 まず減ることはないね
絶対に増える
2009も中古で高いし
搭載しないほうが馬鹿
アンチが間違ったアホ発言をするから叩かれてるというだけの至極真っ当な現象にも関わらず
間違いでも捏造でもいいから気持よく叩かせろ、それを指摘する奴は出て行けとかいう意味不明な理論
捏造や間違ったアホ発言でアンチ活動をしなければいいという当然の発想には行き着かないらしい
パワスタ見る感じだと発売後は荒れないと思うけどね
今やパズドラとかソシャゲーの方がメジャーで人気だし
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 未だに新情報を公開しない公式
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' なのにやたらに伸びるスレ……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:42:48.85 ID:dpy4g12X
やったなニキ。優しい皆がお前のおうちを建ててくれたみたいだぞ
そこで好きなだけ暴れててくれ二度とこっちに来るなよ。もちろんなんJにも来るな
いい加減自分が忌み嫌われてる存在であることを自覚したほうがいい。まともな人間ならそれぐらい出来るぞ
あとレッテルが〜言い出すと「無課金貧乏人乞食」などの煽りが全部お前目掛けて返ってくるんやで
パワスタ大絶賛して「今後の課金パワプロの希望」みたいなことエラっそうにほざいてたくせに
実はぼく未経験でした〜なんて、まさに無課金貧乏人乞食だもんなぁw
やってる奴は課金否定っていうより賛成か諦めてる
どうせ味しめて2014でも同じことやるだろうし
>>873 そりゃ課金がある程度成功したら同程度かさらに課金要素が増えるかはするだろうな
2013がパッケージの割に課金伸びなかったら路線元に戻る可能性もなくはないからパケ購入して無課金でまぁ頑張ればいいんじゃない
どうせ発狂してパケごと不買することでますます課金の流れを強くするんだろうけど
もうコナミはソーシャルゲームメーカだし今後はさらに内容薄く課金は濃くなるで
>>861 たぶん売上自体はそんな変わらんと思うで、グラ以外が進歩すると思えないしむしろ改悪されてそう
全く同じものなら15買うとかでいいしほぼ変わらん物を搭載されてもつまらん
>>875 本当に課金が採算取れない大爆死なら課金要素は消えてなくなるでしょ
課金ありきじゃなくて儲けありきでゲーム作ってるんだから儲からないのに課金を続けるメリットはない
>>861 売上が落ちたのはペナントマイライフサクセス野球システムの劣化が原因だし出来て現状維持やと思うで
課金要素ってさ
基本的に「ゲームがおもしろい→お金を払う」
で成立しているシステムだと思うんだよ
で2013はおもしろいのか?
>>876 むしろコナミエフェクトがクソである以上、バランスが良くなるとは思えないけどな。
パワターはちょっと欲しいが、まぁパワプロ君だからこそ良いってのもある。
2013のサクセスは社会人編でよかったのに
それか独立リーグ編
高校編をやるなら9のリメイク
>>880 面白くなると思って予約してる奴なんて一割もおらんだろ
あと制裁ニキは2013の売り上げを20万本超えと
予想していたからな
過去スレ掘れる人は持ってきておいておくれ
栄冠ってそんなに人気だったんだな
>>883 最初予約数が低い頃(とは言ってもペース的には全く問題ないレベル)は爆死爆死ってアンチがはしゃいでたのに
案の定いいペースで予約伸び始めてからこういう意味不明な理論に流れ始めてみてて可哀想
ペナントは使いまわし臭い、マイライフは昔に戻そうとしただけ
サクセスだって使いまわしくさいし、ジョジョASBで悪いイメージがついたコンシューマへのソシャゲー要素の追加とね。
今年のマー君やバレを使いたいとかそういう人が買うくらいか?楽天がちゃんと強ければいいんだが。
>>876 それ言い出すと栄冠以外のものも劣化する前提になるから話にならんやん
>>885 あれは単純なシステムだが本当にはまる
あとはあれを進歩させるか匹敵するものを作れば良かったのに
一体どれだけ無価値な日常送ってればこんな基地外一日中相手する気になるんだろ
>>889 栄冠が最も優れてるのって無限に遊べることだと思う。
マイライフ・ペナントの20年縛りの反動ってのもありそうな。
>>890 やっとスルーの流れになったのに蒸し返すなカス、自演か何かか?
2009を選手データだけ最新にして
パワター導入
これだけで十分
PS3以降のゴミっぷりはすごい
どうやったらこんなひどいのが作れるんだと感心しちゃう
申し訳ないでやんす。
>>893 2009のサクセスなんて言うほどおもしろくないし焼き直しのサクセスはゴメンだわ
白球ドリームは新キャラを軸にして進めたかったってのはわかるんだけど、萌えオタ人気の聖と、後は猛田が良かったくらいか?
なんか淡泊に終わっちゃうんだよね。
その代わりペナントと栄冠は最高傑作と言い切ってもいいと思うんだが。
なんか平日なのに一日中ずっと張り付いてる奴いるけどなんなの?
>>896 普通に猪狩とか出せば良かったと思う
2010の薄っぺらいサクセスよりはよっぽどいいけど
栄冠はやったことないからやってみたいっつーのはある。
15(2009)はPS3以降が糞すぎて後から評価された感じ
いや、猪狩はもういいよ
掘り下げも終わったしパラレルばかりでつまんね
最近はただのストーカーウザキャラ
でも懐古厨の猪狩持ち上げとスタッフの猪狩頼みがやばいわ
2009発売当初→ほぼ15決定版じゃねーか!
現在→まさかこれがパワプロの決定版になるとはな
猪狩とあおいは9〜14で完成されたのに、いつまでもパラレルで引っ張り出される印象がある。
2013のカードが批判されてるのも、過去キャラ依存の延長線っぽい所もあると思う。
ある意味2年連続だし。
どうでもいい情報だけど、
公式の通信対戦、今日追加されたの?
失礼、更新一覧見ればいいんだね
申し訳ないでやんす。
最近の猪狩はライバルって感じもあまりしない
そもそも昔の猪狩と性格すらちがうしな
まあ猪狩の性格なんてコロコロ変わってるけど
復活させるなら復活させるで人気のあった9や10の頃の猪狩にしろよと言いたい
鈴本ってなんであんなに空気だったんだろう
もう今のスタッフに猪狩世代扱ってほしくないわ
能力100段階になって理不尽な弱体化
サクセスじゃマイナスイベの塊
猪狩をあかつき裏切るクズにしたうえ
あおいちゃんにプロ断念とかいう糞設定まで付けやがる
締めは魔球クレセに棒球マリン、HRボールのライジング(特にショット)
やっぱミズカスタッフって…
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 20:51:14.76 ID:VVWG71bX
この伸びは更新されたかと思って来たらなんじゃこりゃ
>>912 俺も人のことは言えないけど例によって制裁ニキが現れた
それでまぁスルーできなかった結果がこれです
聖振ったことは勿論、鈴本姉と東條に意味深な繋がりで萌え豚と腐女子死亡
厨能力でプラスマイナスイベントもなく主人公と殆ど関わりない
パワスタの久々新規絵は乙女顔、ビッグになりたいと謎の発言
こりゃコナミに遊ばれてますわ
制裁ニキは早くプロスピ2013vita版のバグ直せよw
ボランティアじゃなくても商品を商品として機能させる努力はするだろ、金払った奴にはw
ああ、今のパワプロチームはバグアップデートするプロスピ班に入れてもらえなかった
無能の集まりだから関係ないかw
自分で売れるゲーム作れない自分を制裁したらw給料泥棒なんだからwwwwww
申し訳ないでやんす。
>>911 猪狩は元々NTRしたり巨人からカイザースに移籍したりする
節操ない人だったじゃないですかー
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:49:21.82 ID:VVWG71bX
>>913 まあ発売前はしょうがないよな
あと一か月もすればゲームの中身で盛り上がるでしょう
どう盛り上がるかはさておいて
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:49:29.30 ID:PCsNo2/m
おいおいレス止まってんぞ
何やってんだよ
>>917 あ、あれは手放す巨人サイドに問題が…
…NTRに関しちゃ何も言い返せませんごめんなさい
NTRといっても大体4の設定だから、あかつき行く前だろ。
5でもNTRしてたけど、あれはビッチ彼女限定だったような。
そもそもプロでトレードされるのと、高校を変わるのはわけが違うと思う。
猪狩がパワフルに居るとなんか違和感しかない。
昔の、特にキャラの話はいいぞ
擁護制裁売り上げニキ避けになるぞ
そりゃ低能アンチが意味不明な捏造やアホ発言でアンチ活動しなきゃ批判することも存在しないんだからな
もともとそういう低能アンチを消し去るのが目的だからよかったよ、アホな発言したらそれ相応のダメージが返ってくるとなればアホも多少は減るってことだな
弟には練習試合の打ち合わせに行くと言っておきながら他人の彼女と遊んでる5の猪狩
>>923 < ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | 制裁ニキさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の住人と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 業者というか
. | / |,|_ノ | 企業目線っていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ パワプロやってないだろっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
/
車のボンネットに「守」と書くとか
アフロで帰ってくるとか
たまにはっちゃける猪狩が好きだった
>>926 アフロ猪狩はパワポケの西川が考案したんだっけ?
4の頃からアフロ化してやがったけど、99で強化版になったのが吹いたな。しかも強いという。
>>923 5分以内でレスとか
まさか本当に1日中監視してるの?
>>914 初期設定で聖のライバルキャラとして意識はしてたんだろうけど、完全に失敗した形だろうな。
そもそも主人公置いてけぼりのライバルキャラってコンセプト自体が失敗だと思う。
最近15で神楽坂やりながら聖イベント起こすと「あの時お前(パワプロ)がいてくれたら……」とか言ってて鈴本なかった事にされてて吹いたわ。
冥球島のアフロ猪狩の掛け合い好きだわ
進もあれ嫌だったのは笑った
>>930 あんなに必要とされないキャラも珍しかったな、ちょっと同乗するわ
2013のイベントデッキって鷹野がいるってことは番堂とかも期待していいんだろうか
あのABCEFっていう能力の並びが好きだった
また試合で使いたいもんだ
鷹野 館西
こんな微妙なキャラを再登場させるぐらいなら
鈴本も出していいと思うんだけど
今の100段階査定だったらどうなるか気になるし
鈴本が嫌われるのって、パワプロ君との接点が殆ど無い事と聖との接点だから
ネタキャラ化してパワプロに呆れられる展開とかあってもいいような気がする。
いけ好かない天才キャラとしてはそう悪くはないと思うし。
>>930 あの時、ってのは大学ぐらいの頃
鈴本は中学で距離取った(聖が依存するから)
頼れるなら誰でもええねん
今の所サクセスとマイライフ以外ほぼ変化なしか…
>>935 ミヨさんと交際してると嫌がらせしてくるしな、15の聖w
そういうの含めて人気あるんだろうけど。
>>936 ペナントは結局なんも改善されて無さそうな感するね(ガッカリ)
ここは一ノ瀬世代をライバルにするべきだろ
猪狩は後輩で
新要素の枠があと小さいの2つしか残ってないんだよな
演出強化と同じレベルの新要素2つだけ
>>939 確かその上に神童がいるんだっけ?
でも神童以外がカスだったとかで勝てなかった
以外というか、捕手に恵まれなかっただけな
カスワロた
サクセス
・課金ガチャ ・DLCでサクセス追加
・サクセスプレイ中はオンライン接続必須
・PSPはサクセス一つで追加も無し
立ち絵3D
・新人研修
野球パート
・2012と同じ
マイライフ
・削除復活詐欺 彼女は2012と同じ
ペナント
・監督モード追加
・適当査定 ・特殊能力追加無し ・パワター増えない
・観戦試合での視点変更不可 ・ペナントの高速試合の速度変更不可
・外国人枠設定したといったな、あれは嘘だ ・勝手に1軍2軍が入れ替わるのは仕様でやんす
普通に第3世代のキャラでサクセスしたい
98みたいにまったく別のキャラでもいいよ
クソメガネがいなくなればなんでもいいよ
サクセス開始時から顔の編集ができるようになっていて欲しい。
パワプロくんのギョロ目だけが他の固有フェイスを持ってるキャラ全てから
浮きまくりですごい違和感ある。最初からイケメンフェイスでプレイしたい。
マイライフでできるんだからサクセスでもできないことないよね。
それで売り上げ良くなるならやるだろ
今日情報こないかなー
いくらなんでも手抜きすぎるだろ・・・
開発陣はこの1年間オフィスで一体何をしていたのか
ペナントで早送りすると一・二軍入れ替わるのが嫌だって二軍空にでもすればいいのに
どうせ二軍の選手使う気ないってことなんだからいなくても一緒じゃないの
成長待ちとかあるやろ
ここは一ノ瀬世代をライバルにするべきだろ
猪狩は後輩で
>>952 乙です。
サクセス主人公の顔編集は賛否両論だろうな。
天才粘る人とかにとってはタイムロスでしかないだろうし。
入部届が簡単に入手可能なら…それでも変わんないか
>>955 俺はむしろサクセスはパワプロ君の顔がいいな
サクセスに関してはパワプロ君って主人公を使うって意味でも弄れなくていい
パワスタとの連動がひたすら面倒そうなんなんだよなぁ…
両方やってる人はともかく、サクセスのために
パワスタのキャラを育てるとか苦行でしかない
パワプロは今のフジテレビと同じなのかもしれない
ID:pyLVXG98
>>958 856のレス見れ
まぁパワスタ連動がオマケでも代わりにパワチャレがあるし
「試合チケット」ってアイテム見る限りソシャゲっぽいから
パワファームより更に苦行かも知れないね
どうパワスタと連動させるんだろうね
パワスタのイベントでパワプロ2013で使えるアイテムゲットした所でどうやって贈るんだ?
シリアルコードかな?
パワスタを極めてる人が得するのは大会でアイテムが手に入る程度だけなのかも気になる
カードがデッキキャラになるとか絶対に無理だな
>>961 レアキャラ先行配信だけじゃなく、レベル上げることによるプレゼントも確実にやるはず
ソーシャルゲーの定番だしなー
パワファームもアイデアは悪くないがなぜ改良しない糞のまま持ち越したのか
申し訳ないでやんす。
>>964 一応パワチャレがオンライン版パワファームって感じで
説明見る限り対戦相手が他プレイヤーの育成チームという点では
相手が意味不だったパワファームよりかは面白そうではあるのだが…
そもそもパワファームもあんなんだったしな、うん…
配信サクセス9つもあるなら
球八やモンモンモンキーズみたいな
試合だけのシナリオもあるよね?
バス停前高校で甲子園を目指すシナリオとか?
地味だけどタイムからのリプレイもなくなったよね
デッキシステム活かすなら98方式を採用すべき
栄冠でも出来るんだからユニフォーム設定くらいは出来るだろうし
高名弄って遊べるだけでも色々脳内妄想できて面白そうなんだけどなぁ
申し訳ないでやんす
コナミスタイル以外の店舗特典はまた共通くさいな
あと2つの新情報ってWBCモード搭載とこだったらいーなー
申し訳ないでやんす。
新要素の一つはホームラン競争
が来るようなことを
つぶやいていたとかいないとか聞いた
個人的にはホームランくん好きなんだが
また日本1周したいんだが
ホームラン競争か今年WBCあったんだしありそうかなと思ったがプロスピみたいに買う感じとかになるのかな
>>963 一回連動させて終わりじゃ続ける人はいないだろうしな
イベント参加とか何かにつけて絡ませてきそう
あおいとの高校野球編は恋恋高校じゃなくて帽子に天って書いてあったけどこれは一体…
はるかちゃんが居ないだけのあおい高校編
肩を壊した友沢が転校してくるパワポケ13のパクリ編
梅
梅田
申し訳ないでやんす。
梅山
埋めるぜ
ペナント情報はよこいやー
パワメジャのエミリちゃんをパワプロにも出してつかあさい
申し訳ないでやんす。
パワプロファンのみっなすゎ〜ん!
申し訳ないでやんす。
ツイッター見るようになってから
もう矢部くんをオリジナルチームに入れることなくなったなぁ…
申し訳ないでやんす。
矢部が悪いんじゃないんだ
悪いのは開発と上層部だ
矢部をスケープゴートにして逃げてるんだろ
パワプロ7とかの矢部なら歓迎ものだけど最近の矢部のキャラ作りに悪意を感じる
最近の矢部って空気じゃね
矢部ッターとかいう糞はしらん
申し訳ないでやんす。
カンタ君いい加減にしないとお姉さん怒るよ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。