【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part9
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球導入によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や地震によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
・擁護ニキ
突如本スレに現れたコナミと開発をやたら擁護する謎のアニキ
「口だけの懐古ユーザー」「利益に貢献しない奴等」等々…
一ユーザーとは思えない企業目線の持ち主
常に喧嘩腰スタイル
・制裁擁護ニキ
「頭の悪い妄言を垂れ流してるバカに制裁を加えられればそれでいいよ」の発言以降
親しみを込めて「制裁擁護ニキ」と呼ばれる様になる
パワスタ関連で偉そうな理論を繰り広げていたが、ほぼ未プレイだった事が発覚し
スレ内でアホキャラの定着化が進む
やはり常に喧嘩腰スタイル
・新品購入強制ニキ
如何なる手抜きゲーであろうと新品を購入する事を義務付けるアニキ
「ボランティアじゃねぇんだよ」が決め台詞(ユーザーにはボランティアを強いる)
伝家の宝刀喧嘩腰
これまでの情報
・サクセス
9つのサクセスを無料で配信するでやんすよ!カードを入れると出るキャラが変わるでやんす。SRはガチャで手に入れてほしいでやんす!
あおいちゃんの甲子園出場の署名や肩を壊した友沢君の転校を楽しみにするでやんす。
詳しい中身についてはまだ教えたくないでやんす。申し訳ないでやんす。
・立ち絵3D
申し訳ないでやんす。
・野球パート
申し訳ないでやんす。試遊会があったけどプレイ報告はないでやんす。
エセプロスピ風もっさり守備がそのままかもしれないけど申し訳ないでやんす。
・マイライフ
進化したでやんすよ!2011でメシライフに退化したけど、一気に全盛期レベルまで進化でやんす!
彼女候補が使いまわし?申し訳ないでやんす。
・ペナント
申し訳ないでやんす。
・特殊能力
申し訳ないでやんす。新しい得能はないでやんす。
大谷が投手サブの野手とかそういう二刀流のプログラム組むの面倒くさいでやんす。
昔はイチロー専用にアベレージヒッター作ったつもりだったらしいでやんすけど、バレンティンやマー君のために専用能力作る気ないでやんす。
そもそもスタッフにバレンティンやマー君の凄さがわからんでやんす。申し訳ないでやんす。
・パワター
申し訳ないでやんす。増やさないでやんす。
・外国人枠
これはちゃんとあるでやんすよっ! ……えっ?ない?
申し訳ないでやんす。パワプロ10の頃にはあったそうでやんすが、プロスピにはないんでつけないでやんす。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 14:23:06.35 ID:caS+xq1S
クソめがね!!!!!!!!!!!
めがね叩き割ってやるから
でてこいやいますぐ!!!!!!!!!!
予約して、入金確認後すぐにSRチケのシリアルが届く仕様だったらザクザク注文来たかも知れんのに
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| _ノ ヽ/ ヽ、_ !
|ニ| l |ニ| ほんとはユーザーの要望に応えたいでやんす…
,'.o゚\___ノ\__/゚oヽ
. ヽ________ノ
. /三| |三ヽ
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/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| _ノ ヽ/ ヽ、_ !
|ニ| l |ニ| でも今の売り上げでは実現が難しいんでやんす…
,' \ _ノ\._ / ヽ
o ゚ .ヽ__|_|___|_|__ノ ゚ o
. /三| |三ヽ
. _____
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/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| / ヽ/ ヽ !
|ニ|. _|_ |ニ| だからガチャガチャで搾り取るでやんす!
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
そういえば矢部がシリーズのレギュラーになる前に
変な語尾つける主人公の相棒っていたよね?
そんなのいたっけ?相棒っぽいキャラがそもそも居なかったようなw
戸井とか?
矢部はサクセスモードが始まった時からずっと主人公の相棒じゃなかったか?
だじょ
スーファミの3に矢部は居なかったはず
64の4から矢部が出てきた
11で友沢世代でも何故か矢部が湧いていた
98の荒井だな
矢部と違って主人公がプロ入り失敗しても彼はプロ入りするというw
98は甲子園のラスボスのパワフル高校で矢部が居るな
オールAに近い奴。なお戸井君をはじめとしてガチオールAもたくさん居る模様
98の矢部はエミリー彼女にしない西強大学のマキシマムくらい影薄い
顔見せ自体あったかも覚えてない
地味に98のグラは好きだったな。99から64に合わせたグラになったけど
>>1乙
電撃PlayStationにマー君×バレンティンの対戦画面載ってたが
マー君に打たれ強さ4、バレンティンに威圧感付いてた
対戦画面はペナントで交流戦まで進めた成績なのか
バレンティン打率.299 本塁打10
3はあばたが親友キャラっぽいポジじゃなかったっけか
そういや3からダイジョーブ博士いたんだよなぁ
あーそうそう だじょの荒井君やwwww
みんなよー覚えてんなぁ…
あの当時の作品やと99の凛ちゃんが可愛かったことしか覚えてない
凛ちゃんのおにぎりは忘れない、そして主人公宅で凛ちゃんと三人での焼肉を提案して時間差でやる気を下げる眼鏡は許さない
98はメタルギアの体験版がついてたのが印象
あの頃のコナミは凄かった
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:00:18.86 ID:lLSb7BDu
まだ予約が1万行ってないのはどういう事だ矢部
外国人枠すら設定できずに課金とか
情けないゲーム内容恥ずかしくないの?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:21:22.47 ID:1xmREx8p
特典のために複数予約したよーって子 いるの?
>>28 同一ハードじゃシリアルは一回しか入力できないってコナスタのしたの方にちっちゃく買いてあった気がするしいないと思う
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:24:14.03 ID:Ljhom2u0
合計9つもシナリオあるんならいい加減1つくらい矢部が相棒じゃなくて
ライバルにまわるシナリオ出ないのか。
6のするめ以降矢部のいないシナリオを聞いたことがないんだが。
恋恋とか栄光学院みたくザコプロに焦点を置いたシナリオがあるんなら
矢部抜きのシナリオぐらいできるだろ。
・・とまぁ9恋恋、11全日本、12ミラクルズ、初代パワメジャのように継承が
わらわら出てくるシナリオが一番好きだった奴の愚痴をこぼしただけなんだがな
↑アホや。
シリアル一回限りなのか
パワポケ後半は眼鏡一族が相棒じゃなくなったしな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:55:18.86 ID:GmXFQqw5
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:15:06.31 ID:vw6v+c+s
誰この人
ガンダーもそろそろ他の犬に変えよう
そろそろ寿命だろう
イベントキャラがガンダーじゃなくて「犬」ってなっててワロタ
確かにサクセス内で名付けるから始まる前は犬だわな
>>36 誰やねんこれ?
どうせなら巨乳美少女を貼れやボケ!
>>30 98矢部や冥珠島の真矢部、ポケ13餅田のように敵だからこそ強い矢部(メガネ一族)をまた見たい。
恋恋は主人公自体が後のザコプロっぽい感じだし継承が多いと燃えるよね。
もうスタッフが過労死するくらい手の込んだものは作らなくていいからせめてこのくらいはやってくれ
・ps2時代くらいのボリュームあるサクセスをそれぞれ10個
・ポケチームを墓穴から掘り起こして合併していつものサクセスとは別にポケくらいのボリュームのサクセスをさらに10個
・シナリオ復活
・栄冠復活
・HR競争復活
・ペナントの外人選手枠復活
・パワター大量追加
・野球のモッサリ感削除
・ボールを飛び方を選べる
・マイライフを2013仕様にして実在選手のマイライフもできるようにする
・立ち絵を2?にして全部書き直し
・常に感謝の価格でご提供
これをあと30年くらい続けてくれ そしたら売れるよ
・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:58:21.22 ID:sWE60ZkL
売り上げガーお前等中古乞食ガー改造厨PSPユーザーガー買い支えガー
どんな名作だろうガー栄冠厨ガー発売前の予約数ガー支配下人数ガー
ドラフ島っぽくて1時間未満でさっくり作れるシナリオ
10くらいガッツリ作れるシナリオ
とかそういう分け方でもいいと思うんだけどな。そういう棲み分けをちゃんと公開してくれりゃいいのに
申し訳ないでやんす、儲かっても手間のかかることはやりたくないでやんす
本当にわくわく感0だな
能力画面のレイアウト変更みたいなわかりやすい見た目の真新しさすら与えてくれないのか?
>儲かっても「手間のかかることはやりたくない」でやんす
今の若いスタッフが本当にこんなこと思いながら製作していたら悲しい。
融通の効かないクソ上司に食ってかかるくらいの熱意あふれるスタッフが
「大人の事情」ゆえに、やむを得ずこのクソ課金システムを導入し
悔しさをこらえつつ2013を製作したと買う側の俺は信じたいんだが・・・
違うんだろうな・・・(´・ω・`)
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:27:24.20 ID:I9LTE+T+
んな訳ねーじゃんwww
そもそも今のコナミにパワプロ好きで作ってる奴なんていないだろ
ある日の制作部
「おいクジ引きしようぜ」
「毎年恒例のパワプロくじかよー」
「使い回すだけなんだから楽な仕事だろー」
くじ引く
「げ!俺は野球知らないから成績とか見ても能力の付け方わからねーよ」
「先人の残した成績と能力早見表で適当にあててくれ」
「俺ソシャゲやってたから課金部分任せてくれ」
大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2013をお願いするでやんす
課金で楽してもうけるでやんす。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 22:23:37.24 ID:OAHnDoSC
パワスタってガチャ1回300円もすんのか…
これがそのままパワプロに適応されるとなると、勘弁してほしい
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 22:28:23.16 ID:Za/wrA0A
ペナントで何かわくわくする要素があればいいかなと思いつつ
まあ99%無いな
初期の口調が統一されていない矢部ったーがシュールで好きだったわ
パワプロ通信 ?@pawapuro_pro 12年7月23日
もちろんでやんす!ロックオンシステムや全力ストレートなどにより
初めての人でも白熱の試合展開を楽しめるでやんす。
↓
パワプロ通信 ?@pawapuro_pro 12年7月23日
2012年7月24日 14:30頃より、オンラインモード「パワスタ」にてアクセス障害が発生しております。
現在、緊急でメンテナンスを実施しております。お客様にはご不便おかけして申し訳ございません。
今しばらくお待ちいただけますようお願い申しあげます。
↓
パワプロ通信 ?@pawapuro_pro 12年7月24日
パワレターの「天才の入部届」は2012年7月25日26:59までのシリアル入力期限でやんす。
アイテムを受け取ればいつでも使用可能でやんす。まだ受け取っていない人は注意でやんすよ〜。
パワプロのメインは「パワプロタッチ」だろ。
あっちは100万DL超えているらしいし、今後ちからを入れるのは確実にあっち。
一つだけ上げるなら監督モード、後はいくつ退化してるか数えるくらいか
監督モードがペナントで使えるかどうかって明らかになったの?
栄冠もいい加減飽きてきたから使えるなら4年ぶりにパワプロ買うけど
ペナントでも監督モード出来るよ
パワター増やすよりも、
某おっぱいスライダーみたいに体型や髪型、目、眉毛と編集させてくれ
そして眼鏡は基本のいくつかから形状変更
髪や目、眼鏡の色はRBG混ぜて作れるように
そういうの組み込むとオンに奇形な対戦相手で溢れるだろな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:25:32.32 ID:Za/wrA0A
眼鏡の形状はマジ謎
縁の色とか、そんなにいらないって小学生でも分かるだろ
>>64 今時髪の毛の色が14個しか選べないとか(笑)
パワターは目の位置は変えられるのに眼鏡の位置は変えられない糞仕様もなんとかしてくれ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:44:27.91 ID:OAHnDoSC
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。申し訳ないとも思わないでやんす。
パーツの角度も変えたい
申し訳ないでやんす
内定欲しい
申し訳ないでやんす
甲し訳ないでやんす
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:59:26.44 ID:OAHnDoSC
申し訳ないでやんす。
あx
1.パワプロ学園
2.竹ノ子高校
3.あかつき大学付属高校 or 海東学院高校 or 帝王実業高校
4.そよ風高校
5.恋恋高校
6.球八高校
7.聖タチバナ学園高校
8.灰凶高校
9.アンドロメダ学園
10.ときめき青春高校
申し訳ないでやんす、めんどくさいのでサクセスは主要キャラだけ入れ換えてシナリオは使い回しでやんす
冗談抜きでそれやりそうだから怖いわ
ユニフォームと高校名変えるだけの簡単な作業
良くて2010の球団別程度だろ
もうマイライフしかやらんと思うわ
そのマイライフも彼女使い回しからしてどれだけマシになってるのかねー
絵も糞だしな
いっそ過去作のリメイクでもいいくらいだ
昔のサクセスは微妙にストーリー忘れてるし、総集編みたいな感じでやれば面白そう
久々に9やり直したらやっぱ面白かった
マジでサクセスは延々この辺の焼きまわしでもいいレベル
>>91 サラッとでいいから9のサクセスのどの辺りが面白いのか教えてくれないか?
PS3から始めた俺にはなんだかすごく羨ましい。
91ではないが
先輩後輩のキャラが立ってる(特にあかつき)
高校毎に特色のある非焼増しのシナリオ
友情タッグというシンプルだが面白い仕様
3年間だからこその成長してる感と、少々ベタだが燃えるストーリー
だが何と言っても舞ちゃんが可愛い事に尽きる
9はたぶんGCと共に押し入れに眠ってる
今の人がやって合うかは分からんけどな
時代相応の楽しさだった 逆に今のパワプロは時代に追いつけてない
東京ゲームショーで新要素発表あるから期待しろ
99や9のリメイクは間違いなく買うわ
>>93>>95 先輩サンキュー!
先輩後輩のキャラが立ってるというところと3年間の年月の大きさに特に惹かれるなぁ。
俺のわかる知識だと、2011のサクセスでのキャラ設定をさらに濃くして
シナリオも各高校で完全に区分化された新しいものになり、
これに2012の西強大学のキズナ練習を取り入れたようなものかしらん?
つかウィキ見るとパワスタで出て来るカードの選手たちのほとんどが
この「9」から出てきてるんだねw
動画ならいくらでもあるから見ようと思えばできるんだけど、書き込み見てると
やたらと評価高いから再生ボタンを押すのをためらっちゃうんだよねw
やはり自分で先にプレイしたいから。
よし、今月の給料でPS2かGC買ってプレイするわ!ありがとう!
なんだこの臭いレスは
ええ…、そういうキャラなのかよ
ニキとは違う方向での馬鹿正直なネガレスにしか見えなかったからさぁ
急な暴言キャラ転換に糞ワロタ
気持ち悪い慣れ合いがお望みなんだろ
それを指摘されてこの反応っていうのがまたどうしようもないぐらい気持ち悪いけど
今更9を爆アゲした上に日記レベルは確かに気持ち悪いw
関係ないのがどんどん絡んでくるな。マジ気持ち悪いw
誰かが野グソしたのをクサイクサイと言ってるだけなんでお構いなく
なんかスマンな
バカ過ぎワロタww
どんだけリアルで孤立してんだろカワイソw
ここまでの変貌みるのは久しぶりだな・・・w
もうNGしちゃったけど
>>107 そだな。
とりあえず全部お前が悪いということは間違いないわ。
>>109 よくあるキレやすい現代人特集とかに出れるレベル
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:59:42.64 ID:9ZjJtvep
今年で20周年なんだしもう少し頑張って欲しかった
サクセスで付き合ってた彼女を
そのままマイライフでも持ち越せるようにしてほしいなぁ…
高校3年間付き合った彼女と、プロに入った途端別れて
出会って1年目の年上アナウンサーと即結婚とか
なんか生々しすぎて毎回嫌だ
申し訳でやんす
>>113 まぁ今作は立ち絵アレだしそこは期待してもいいよね
できなかったらマジ無能
ちょうど昨日GC版の9買ってきてやり直してたけど面白かったな。
ハゲに1度殺されたけど、また湧いてきたおかげでそこそこの選手作れたり。
賛否分かれるけど友情タッグが面白い。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 04:59:30.67 ID:PYs35Elb
パワプロでウイイレのマスターリーグオンラインみたいのやりたい!チームとか個性が出て面白そう
パワプロデビューに中古の9買いに行って中身がすり替わってたからそのまま10でデビューしたのもいい思い出
野球部に入ったときに
友達にこれでルール覚えろって9渡されたのがデビューだったな
なんとなく公式の打席の画面を2012と見比べてたけど
甲子園の土綺麗になってるな
後影の処理もくっきりしてる
まあ超どうでもいいけどさ
打つ方は安打が出づらく、投げる方はコナミエフェクト。
結果どっちもストレスが溜まる仕様になってるのが2012だからな。
申し訳ないでやんす。
サクセス内でも矢部のセリフで申し訳ないでやんすがあったら笑っちゃいそうだ
申し訳wwwwwwないwでwwWWwやんWWWwwwす〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwww
9つもいらないからなんで三年出来るまともなサクセスをやらせてくれないんだ・・・?
サクセス短いのはイベントデッキシステムのせいもあると思う
蒙仕訳内出殺ん酸
申し訳ないでやんす(反省しているとは言ってない)
申し訳ないでやんす(毎度謝るオイラは営業の鏡でやんす)
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 22:58:15.41 ID:YRbosS5t [2/2]
来年はパワスタ課金ゲーになりそうな予感
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 16:45:01.87 ID:bCRH8hTz
KONAMI「(これからはソシャゲメインに)切り替えていく」
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/25(木) 18:20:56.72 ID:wyY222zw
>>292 パワプロはますます手抜きになってそのうちパワスタがメインになったりしてwww
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/10/27(土) 23:57:59.99 ID:jz8dJEwY
正直パワスタを課金製にして、それを今後パワプロの開発費に回しますよくらい言ってたらやってやったのに
ほんと無能で頭が堅い馬鹿達だぜ
悪い予感ってのは当たるもんだな。パワスタ課金ゲーどころかサクセスガチャで予想を上回ってるけど
10超決以来やってなくて、久々にパワプロやろうと思ってたけど心配だなあ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 12:07:14.20 ID:pO7AR1Ir
2014では基本プレイ無料のアイテム課金制になるのかぁ
選手データが課金制になったりしてな
無料状態では対戦モードしかないみたいなw
栄冠もエディットも課金アンロックで作ればいい
特にエディットは制作労力の割にエゲツない課金も可能だし
パワプロ2014がパズル&カードになる可能性
筋力100pt 200円
威圧感 100円
ペナント1試合100円
1000円払えば11試合出来てお得
>>135 スマフォのパワプロタッチはそんな感じだったりする。
無料で落とせるけど強い選手をセンシュクラッチで作るには課金課金アンド課金でやんすよって感じで。
あとネット対戦やるならツタヤかどっかのサイトに登録しなきゃいけないっての。
査定は糞だけどタダで遊べるからまぁいいんだけどな。
パワプロに限らず絶頂期の面子が消えて名作が潰れてくのは悲しいな
>>136 むしろ野球選手これくしょんになる可能性が
もう新たな商売方法にすればいいよ
・試合、ペナント、マイライフをする部分という意味の本体 1500円
・12球団チームデータ 1000円
・サクセス 1000円
こうやって分けて販売。
本体にチームデータをセットして試合等ができるようになる。
そんで本体を修正・更新しながらチームデータの最新版をシーズン終了後その都度販売。
おまけとして権利関係クリアできたら過去の年度の12球団をまた別に販売すりゃOB関連もクリア。
課金しない事が意思表示になるが一部アホみたいにやる奴はいるだろうし
腐ってもパワプロの看板があれば楽して金儲けできるからな
そりゃあやめられないわ
課金がオマケの時代から
課金がメインで土台がオマケの時代になってるから怖い
やきゅつくの新作が出ればこんなゴミクズ企業なんて即見限れるのになぁ
ゴミクズとか言うならこんなスレに来ないでもう関わらなければいいんでない?
そっちの方が万倍賢いと思うよ?ん?
9月15日現在 12504本
3/20に発売したプロスピ2013の予約数 3/1(発売19日前):10783本
10/24発売予定のパワプロ2013の予約数9/15(発売39日前):12504本
初週20万本のプロスピより遥かにペースいいね
擁護ニキ大勝利
このまま8万いくらしいからな
ジョジョ並の地雷が売れちゃうくらいだからこれも馬鹿が買いそう
買わない賢者様より買ってくれる馬鹿の方が大事にされるんですよ
企業にとっては買ってくれる人が神様だもんなw
・マー君大記録達成(来年メジャーで最後の収録?)
・バレンティンの王氏越え
・楽天が大躍進
・カープがAクラス
今年は話題豊富な年だから内容クソでもプロ野球人気に支えられて割りと売れそう
選手が頑張っても
肝心なゲームが頑張ってないんですが
野球好きとしては野球ゲームがコナミ製しかないのがな‥
プロ野球ゲームを買うんであってサクセスとかどうでもいいんだけど制作側がそっちの方向重視してるんだもんなぁ
あれだけ爆死だとはしゃいでたアンチが不安になって
>>156みたいに予防線張り始めてるのに笑える
たしか予約しなくても特典貰えるんだよね
どんどん伸びて欲しい
体験会はじまるぞ
>>163 プロスピは路線が違いすぎて比較対象じゃないと思う
プロスピもパワプロもやったけどパワプロが一番最初だったからプロスピのリアル描写にどうしても違和感がね
パワプロの等身でまったりやってるのが自分にはお似合いだよ
球種ごとのコントロールと球威のシステム等は良いシステムだったが
手抜きゲームを予約ありがとうでやんす!
値段安いんだから、売れるんじゃね?
2011の炎上王こと山道投手再登板という夢を見た
TGSが明日からか
なんか新情報出るのかな
忘れてはいけない
確かに課金の要素がメインの取り扱い&ペナントはいつも通り糞だが、
ひっそりとマイライフが以前の仕様に戻っているかのように紹介されているのを
だから社員は勘違いするなよ?
嫁候補は以前と同じだな、マイライフ。
ぶっちゃけエミー・はるか・ほむらを持ち込みたい人も居たろうに。
公式には復活って書いてるからメシライフが汚点だったって自覚はあるでしょ流石に…あるよな?
申し訳ないでやんす。
予約数1万本突破でやんす!次はガチャポイントでやんすよ〜^^
>>171 パワポタ4の彼女を持ち込んでもあんまりだったな
魅力が無かったから
>>175 田舎言葉、わがままゆ系、空気メガネだからなぁ。
でもサクセス彼女を持ち込むってアイデア自体は良かったわけで。
栗原舞ちゃんとか小田谷加奈ちゃんみたいな正統派美少女が2011や2012にはいなかったな
いつも思うんやけど彼女は皆、プロに行けなかったからって捨てるのやめてや
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:24:50.45 ID:PIS9RV1+
おれの白沢さゆりアナがPS3で再び見れることはあるんだろうか
>>168 13友沢「ふっ、我ら3兄弟からしたら山道など小物よ」
栗原舞って聞くとトルコの思い出しちゃう
10は舞・澄香・はるかとみんなレベル高かったな。
2012ははるかをぐう畜にした事は許せない
ごく一部でプロスピ並に予約入れば勝ちみたいな風潮あるみたいだけど
定価が全然違うのに同じ程度じゃ話にならんよね プロスピに失礼だわ
>>159 客をアンチ呼ばわりとか酷いな
不満も言わず黙って課金しろってか?
必死やね
>>183 予約数爆死と決めつけてドヤ顔で叩いてた方ですか?
顔真っ赤ですね。
>>182 それは9だけどレベル高いのには同意
はるかちゃんとの初詣イベントは忘れられないな
>>183 3/20に発売したプロスピ2013の予約数 3/1(発売19日前):10783本
10/24発売予定のパワプロ2013の予約数9/15(発売39日前):12504本
8/22:3970本→9/15:12504本 24日間で8534本増加
あと20日経って発売19日前まで今のペースなら12504本+7109本=19613本
プロスピ2013 3/1時点の予約本数(発売19日前):10783本
倍近いんで価格差考えても十分埋められるぐらいの予約本数ペースですね、言い訳不可能
発売日近くなると予約ペース上がるのを考慮に入れなくてもこれだからな
案外、プロスピ派とパワプロ派って仲悪いのかw
2009マイライフ嫁候補のアナウンサーがめっちゃ好きやったんやけど
名前が出てこん うつわシステム結構やりこんだんだが
コナミは予約カウンターを6桁まで用意して
余裕で8万行くだろうと思ってたのを忘れないであげてください
つまりその程度の思いだったんだよ
最終予約6万6000本で初週20万本売ったプロスピの倍の予約ペースなんだけどね
それを考えたら予約本数で六桁用意してたのは妥当に思えるけど、現時点のペースでは十分越えることもあり得るんだし
今日の制裁ニキは相手してもらえてウッキウキだなwwww
8万いったら擁護ニキ完全大勝利、皆で未来永劫崇め奉ろう
でも8万いかなければ「漏れ伝」と同レベルの汚点として未来永劫語り継がれる
>>187 10は海・空・エミーだったな。でも9〜10はみんなレベル高かったと思う。
今ココ!
1
万本突破
じわじわくるワロタwww
課金要素で爆死ってアンチがはしゃいでたんだから本来ハードルは無課金パワプロの2012の売り上げのはずなんだけどねぇ
まぁ高く設定したハードルすらどうにかなりそうなぐらい追い込まれてるみたいだけど
ホテル行きまくりの海
特典についてもっとアピールすればいいのに
チケットとかガチャポイントとか言われても予約するわ!にならんだろ
まぁ制裁ニキは安心しろって
予約してないやつらもゲーム内容がよければ買うからさ
みんな人柱待ちなだけだって
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:26:06.92 ID:CyQNdQgl
水増しすりゃいいけど、あまりに少ないから予約数>出荷本数にならないよう気を付けないとね
申し訳ないでやんす。
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/23(金) 02:05:34.96 ID:xsxno+QF
予約数水増ししてなさそうなのは評価できる
本数リアルだしw
印象操作のための水増しだけはすんなよ
190 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/23(金) 02:07:44.50 ID:KPqGqpug
こういう奴はいざ伸びても水増し認定しそうだね
そんなことしても初週売り上げですぐバレるんだからするわけない、という程度のことも考えつかないほど頭が悪いのか
もしくは理解してるけど叩きたいからそれに気づかないフリをしてるのか、どっちにしろロクな人間じゃないな
アンチの走っていく方向があまりにも予想通りすぎて逆に面白い
サクセスの体力はさすがに従来通りだよな?
ジョジョみたいに当たり前の事にすら時間回復とかアイテム回復とか適応しないか心配だ
久しぶりに制裁ニキがウッキウキでワロタ
これだけ調子に乗って予約8万すら達成できなかったら当然腹くらい切ってくれるよな
これで大勝利!なのか
そもそも擁護ニキは8万いくって言ってたんけ?
今のペースだと8万いく計算になるのにどこが爆死なの?と諭してただけなんだけどな
あの時から全然爆死ペースじゃないって教えてあげてたのに叩くのに夢中だったアンチが恥かくことに
プロスピも予約数次第で
特典がバージョンアップとか言うキャンペーンやってたのか?
予防線がどうのとわめいてた輩が予防線を張り始めました
今のペースだと8万って絶対無理じゃね?毎週1万増えてようやく8万ぐらいでしょ?
>>211 いや、別に味方する訳じゃないんだか8万いくと断言してた記憶がないもんでね
>>215 3/20に発売したプロスピ2013の予約数推移
3/1:10783本→3/9:18000本→3/16:35649本→3/20:66160本
マイライフでほむらちゃんの子供とか絶対ほむらちゃん似の可愛い子が産まれるな
え?みんな顔一緒?そんな馬鹿なw
なんでパワプロの今までの予約推移だしてくれないのかはわからんが最後に突然伸びるのか
>>217 どこが断言なんですかね
ペース的にはこういう状況ですよという話なんだけどなぁ
少なくとも現時点の数字が悪いものではないですよという目安を示してあげてるだけ
>>220 2012でこれやってないからね、プロスピ2013が最初だから
プロスピも予約特典何かなかったっけ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:00:18.32 ID:ZOfDBo8O
パワプロ2012の予約推移はどうだったんだ?
予約本数の推移を示してるだけで断言になるんか?
まぁ言わんとすることはわかるけどな
>>218 子供の顔使い回しとかどうでもええ。
ワイははるかちゃんと結婚したかったんや!
申し訳ないでやんす。
しかしゲームに限らず2chで売り上げの話題しかしない奴は総じてカスしかおらんな
>>222 クリアファイルとDLCコードだったかな?
わざわざ企業目線に立って擁護するということが
いかに狂ってるか分かって欲しいもんだ
売れなくて打ち切られたものにいつまでもブチブチうるさいキチガイや
それで逆恨みして粘着アンチするようなキチガイがいない平和な状況なら誰も売り上げの話なんてしないよ
売れないから切られたとか、普通に予約ペースがいいのに爆死だとか騒ぐアホとか、そういうのがそもそもの原因なわけだからね
はいはい、愚痴の無いスレを望むわけね
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
予約ペースうんぬんの話をする時期じゃない気がするのは俺だけか?
まだ露出度も低いだろうに
昔は良かったと言いながら売り上げ不振で切られただけの作品の名前を平気で上げたり
それで逆恨みしてアンチ活動で予約ペースも考えないアホみたいな爆死認定したりして、それを指摘されたら発狂してコピペ荒らし
マジで頭おかしいんじゃないかなこの人達
他のゲームなら葬式スレや要望スレで一応の住み分けが出来るんだがなぁ
何故かパワプロでは機能しないんだよなぁ
3970→5902→7747→9089→12504
バレと田中の大記録効果か知らんけどちょっと多目に増えてる?
おまいう
2012やパワスタって昔は良かったとか言ってる連中を引っ張り出すための過去作キャラ依存そのものじゃねーの。
そもそも矢部をいつまでも仲間として引っ張ってる時点で、もうなんか悪いマンネリそのものだしさ。
マイライフも復活要素を前面に押し出して
懐古を釣ろうとしてるしな
>>234 葬式スレなんて作ってみろ
葬式スレが本スレになってしまう
というか本スレがこの状態ならもう立てんなと言うのに
制裁ニキが立てるもんだから
数人除いて全員アンチだからな
思いっきり「復活!」なんて売りにしてる時点でお察し
課金カードもモバマスのように新キャラで賛否両論ってわけじゃなくて、過去キャラの遺産を使ってる形式臭いし。
どうせ使い回しキャラだったら昔は良かった言いながら、9の恋恋や11の帝王やるよ。
劣化恋恋や劣化帝王みてーなサクセスをやるんだなとしか思えねえもん。
>>235 パワプロの方に全く興味なかったパワスタ勢が
コナミスタイル特典でSRチケ貰えるの知って予約したのもあるよ
SR1枚当てるのに下手すると数万以上かかるのに
4000円のパワプロ予約するだけで手に入るからな
売り上げ不振で打ち切られた栄冠は戻ってきてないけどな
最初の頃は「栄冠入れれば売り上げが伸びる」とか言ってたアホもいたっけなぁ
その栄冠搭載作自体が売り上げ落としてんのにな
流れに沿った話しちゃえば栄冠はオリキャラしか居ない所が受けてる所以だしなー。
2012のどいつもこいつも過去キャラの遺産を使い潰してるよりはオリキャラの方がマシ。
今更だけど、なんなんだよ野球マンって。
生前葬なんてものもあるんだから葬式会場スレ立てるか?
このままさっさと埋めて発売まで次スレたてなくていいやろ
パート進んでるのに同じ話で無限ループし過ぎ
>>247 既にこのスレが葬式してる喪服の人間を酔っ払いが制裁すると暴れまわってるだけの状態ですし……。
>>247 制裁ニキって結局構って欲しいってのが目的だから、いくつスレ立てたって、その数だけ現れるのがオチよ
基地外はこのスレに囲っておいて、制裁とそれに安価つける馬鹿をNGでいい
>>250 まあね、ぶっちゃけこのスレがどんな糞のような流れになろうがどうでもいいけど
>>244 予約特典でもらえるのはサクセスのSレアチケでパワスタは最大でもレアチケだぞ
どっちにしろ予約7万以上にならないともらえないが
もしかしてこれまたパワスタやらないと手に入らないフォームとかあったりすんの
スレを立てないでいいという意見の意味が分からない
隔週ごとくらいに情報更新あるんだから必要だと思うんだが
情報見ただけで自分ひとりでは気がつかなかったところを言ってくれる人もいるし
おかしなのはスルーすればいいじゃない
>>252 そっちの特典じゃなくて、コナミスタイルの方の特典ね
課金やら栄冠やら槍玉に上げれば食いつきがいいネタを狙って叩いてるだけだしな
構ってもらうにはその方が都合がいいってだけだわな
ここで散々話題になってる栄冠だけど
あのモードは半永久的に遊べてしまうからコンマイからしたら都合が悪いんだろう
エディットがいつまでもつかないのと同じ
間違ったこと言ってる奴に対してソース付きでお前間違ってるよと指摘したら発狂して暴れだしたって状況なんだけど
捏造だろうと気持よくアンチ活動させてあげないとダメってことなのかなぁ
>>256 よく見たら下の方に書いてあったわ、すまん
>>254 パワスタのセーブデータがあれば何か貰えるとかそんなレベルじゃない?
パワチャレがパワファーム+パワスタっぽいし課金はこっちかもね
>>258 あれで半永久的なら基本全てのモードが半永久的に遊べるからそれはない
>>235 予約って、ある程度発売日が近くなってから伸びるものじゃないか?
店頭の広告や雑誌の露出も増えてくるし、発売日付近に他に欲しいゲームが無いかとか金の余裕とか分ってくるし
1プレイで半永久的って意味じゃないのか?
マイライフやペナントは20年縛りだし
>>258が言ってるのはソフトとして半永久的に遊べるものがあると、
新作を売る上で都合が悪いって話だから1プレイがどうこうってことじゃないだろうよ。
単純に、サクセスはシリーズごとに毎回新しい話だし、ペナント・マイライフに関しては翌年のデータ(新加入選手・選手能力)でプレイするには新作が必要
栄冠はそういう要素に左右されないから、半永久ってことだろ
ペナント・マイライフで言えばもう既にその年の翌年からの妄想リーグだからあまり関係ないけどな
それにじゃあ栄冠が搭載されてたときに新作買わなかったか?って話になっちゃうじゃん
自分も言ってるようにむしろ他のモードに新要素を出していけば買う要素が生まれるし、
栄冠自体もブラッシュアップされていけば栄冠を半永久的にやるような人間こそ魅力的に映るでしょ
結局の所栄冠が付けることが新作を出すのに都合悪いってことにはならんよ
栄冠を搭載しないのはコンマイにとって都合が悪いからだ
ってことにして搭載されない事への憤りに折り合いをつけてるだけでしょw
マジレスしてもしゃーない
>>263 いつもより発売遅れてたから待ってたファンandパワスタ民は予約済みで
課金を見て詳細待機してる慎重派のファンも割りと多そう
10月はソフトラッシュだから他の層は他のゲームに流れそうな気もするし
そんなにブーストかからないんじゃないかなぁ…素人目線だけど
今回は予約特典をウリにしてる部分もあるから、
売上の内の事前目に見える数が多くなるだけでトータルは大して変わらんか傾向で言えば普通に減るだろうね
普通に考えたら栄冠搭載作や栄冠単体が売れてないからだけどな
それらが売れてんのに出ないってなら色々考えるのも分かるけど
売れないから切られるってことなら一番自然の理由なのになぜそこから目をそらすのか
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 01:27:51.62 ID:mVApzpcB
>>259 当たり前じゃん。ここは実質アンチスレなんだからアンチがルールで問題ない
間違ってたら、「あーあれは見当違いだったねーあはは」と後で振り返るから問題ない
で、それが気に入らんからってアンチに突っ掛かってきても無駄に敵増やすだけだぜ?
パワプロアンチを今以上に増やしたいなら活動続ければいいが、
せめて「アンチのアンチ活動」はコナミ虐めだという自覚は持っておけ。以上
なんかNGしろってレスの後から
多数のニキが湧いてるんですがどういうことですか? わかりません!
それがコナミが思った真実の理由だったとして、
売上を栄冠のせいにして切ったパワプロがその後右肩上がりに売れたかって言えば…
自ずと不自然な理由、もしくは不適切な判断だったということがわかるんですけどね
ってニキかよおおおおお
>>272 >ここは実質アンチスレなんだからアンチがルールで問題ない
キチガイアンチが暴れるのを自分から正当化していくのか
やっぱり頭おかしいわ、見当違いの妄想叩きしておいて何開き直ってんだか
二軍完備……というより、ルールや組織を現実準拠にしてコナミエフェクトなくさないと、
査定も相まってペナントやマイライフは最初の年からコナミの妄想リーグでしかないよね
栄冠のせい、ユーザーのせい、ニキの中でその次はどんな理由になるんだろうなw
>>274 パワプロ15(栄冠あり) 28万本→パワプロ2010(栄冠なし) 34万本→パワプロ2011(栄冠なし) 40万本
これ見る限り栄冠切ったこと自体は間違いとは言えないと思うけど
少なくとも栄冠なくなったことで即座に売り上げ下がったわけでもない
いまだかつて発売をまともに楽しみにしてる人が本スレにいないなんてゲームがあっただろうか
期待のゴミゲー
>>272 何か勘違いしてるようだけど、ここはアンチスレじゃないぞ
皆、糞を指して糞と言っているだけで、盲目的に叩いてる人間ばかりじゃない
普通に評価したら批判になってしまうだけなんだよなぁ
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんすの連呼を批判してるだけでアンチスレではないんですが
2009の16万本を意図的に抜く卑怯者の姿がそこにあった
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 01:39:03.02 ID:mVApzpcB
>>275 一度きりお前にレスつけてやる
お前も自称してたとおりパワプロアンチの一人で、この実質アンチスレで自分の好きなように暴れてるうちの一人だろゴミカス
いやむしろお前が一番悪目立ちしてアンチ増産に一役買ってるぞ
自分が一番コナミ虐めしてるという自覚を持て
はい終わり
>>281-282 普通の批判に対してどうこういったことは一度もないけどな
ペース的に決して悪くない予約数なのに爆死とかいってる頭の悪い盲目アンチみたいな人種を叩いてるだけ
でそれをやると発狂してAA荒らし始めるんだよな盲目アンチは、子供かよと
>>285 パワプロ2009って栄冠ついてるんだけど・・・
栄冠付きだけど実質決定版であることを考慮して売り上げ低いのをわざわざ外してあげたのに、何言ってんだこいつ
>>286 コンマイ「売れないのは2chにいるニキのせいってことにできるなー、やったー」
これが奴らの真の目的やでぇ〜恐ろしいでぇ〜
という妄想をしてしまうな
マイライフは色々戻ってるって見せ方してるんだし、
多少は楽しみな人もいるさ
実際、俺も楽しみだ。発売後がだけど
野球部分の変化がどれくらいなのかが楽しみというか心配だな
今のところ2012のコピペ臭しかしないんだけども
相変わらずニキがいると伸びるな
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 19:19:06.59 ID:LIG/gWhN [4/4]
しかも笑えるところは実際は前から1000ちょいしか増えてないのに何故か2000増えてる事にしてる所だな
もう必死じゃねーか
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 19:19:47.56 ID:DCUPYi1G [27/30]
>>339 頑張って捏造してアレかよとは思ったなw
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 19:20:42.88 ID:DrIBOOcG
>>339 言われるまで何故か気付かんかったわ
ワロタ
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 19:21:46.12 ID:6iFM+8A5 [4/4]
>>339 彼には幻想が見えてるんやろ
ニヤニヤしながら観察してあげようや
↓
343 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 19:21:19.16 ID:o4GSKuaI [8/11]
>>339 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/22(木) 13:32:57.71 ID:u2Xdgqf/
予約数
3980wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イチローの安打数より少ないとかワロタ
パワプロ2013予約本数推移
08/22 3980本
08/28 5902本
5902-3980=1922本
もしかして引き算が出来ないのかな?
352 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 19:26:49.58 ID:o4GSKuaI [10/11]
で、5902-3980は1000本になるの?
確かに2000本では無いけど俺は最初から1922本として計算して申告してるし
1922本が1000本しか増えてないことになるの?
この流れを思い出したわ、盲目的なキチガイアンチってとにかく叩きたいだけだから物事の真偽を確かめないんだろうけど
>>285も2009に栄冠が乗ってることすら理解しないで叩きに来たし、なんか本当に怖いわ
>>290 マイライフが昔に戻りつつあるのは俺も嬉しい
問題はわざわざいろんな要素を削除して、
先の作品で「あれが復活!」と売りにしてしまう、コナミの糞みたいな姿勢よ
>>278 糞AIやシステムもあるが
変にリアル化した顔になったのが原因でしょ
あれなら、プロスピでいいやになるからなw
プロスピ2013が売れた理由は、PSP版を3000円で売ったのが一番でかかかったこと
>>291 球の飛びやすさが設定で変更可能になった以外は
パフォーマンス追加と特殊能力で負のオーラが出るようになっただけだと思う
問題は守備シフトが決められた奴から選ぶだけのクソクソクソ仕様かどうかだね
>>295 栄冠の有無で売り上げがどうなるかって話をしてんですけど・・・
栄冠信者っていい部分は栄冠のおかげ、悪い部分は他の要素のせいってするのが酷いと思うわ
>>296 投打に関しては2012決定版でわりと完成してたし問題は守備やな
ハードを変えるごとに要素を削って、その復活をダシに売りつつ新しいハードが出るまで延命
そしてその繰り返しという商売
>>296 うん、矢部の申し訳ないでやんすから大した変更は無いってのはわかってるのよね
>>292 ニキがいると、伸びるんじゃなくて、ニキにレスする馬鹿のせいやで
基本的にニキは構ってもらえないと、しょんぼり消えていくから
マイライフで一番気になるのは投手プレイ時、
最大難易度でも配球を考えればちゃんと三振が取れるかどうか
プロスピ2013並ならいい。ポタ4くらいだとちょっと取れすぎ。2011なら無理ぽ
>>298 そうか?
打撃もキャッチャーフライを初めとした内野フライがショボい程度しか打ち上がらないし
何より投手と捕手が超俊足とか14や15の仕様の方がいいって不満も個人的にいっぱいあるけどね
投手が後方3〜5mぐらいまで弾いた球を投手が自ら捕りに行って
右打者なら余裕で打者走者がアウトになるのはどうかと思うわw
ペナントとマイライフは選手データが
サクセスはシナリオがそれぞれ賞味期限みたいになってると思うよ
一定のユーザーは最新のものに流れてしまう
栄冠はシステムがほとんど完成されてて
変更点がマネジぐらいしか見当たらない
>>301 無視してもつけあがるからどうしようもないと思うけどね
13→カス
13決→カス決定版
14→カス
14決→カス決定版・栄冠爆誕
15→良作+栄冠だが時既に遅し
2009→ただの15決定版
2010→マイライフ解雇・謎ペナント
2011→メシライフ爆誕・決定版商法復活・漏れ伝
2012→メシライフ・もっさり・パワスタ爆誕・決定版・なんJネタ
2013→課金搭載ソシャゲサクセス・旧マイライフ復活(仮)・監督モード・申し訳ないでやんす
さてさてどうなる事やら
>>303 バントゲーなのんがクソすぎるけど打撃に関してはあれ以上いじくると2011の超絶打高か2012開幕の超絶打低になるだけだと思うんやけどなあ
>>299 PS4出るけどこれを機会にもうCSでは出ないかもね
今作はソーシャル移行の前準備だと思うよ
栄冠は完成度は高いんだけど、いくつか改善して欲しい点もあるからちゃんと完成させて欲しかったな
でも今作るとなるとマイナーチェンジじゃすまないだろうし、
新しく栄冠ナイン作ったら現スタッフお得意のとんでもない爆弾放り込んでくるだろうから
搭載されてても俺は人柱待つけど
TGS近辺で新要素公開してPVも出してくれると最終決断下せるから助かるんだけどな
>>310 栄冠入れても売上伸びないっての一理あるな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 06:12:02.96 ID:iu1TBjHH
15が一番おもしろい、PCで遊べるし
2010からOBはないわ、栄冠はなくなるわ、2013からソシャゲになるわ、ホント糞
栄冠のライバルチームに、あかつきがいたり、オールサクセスキャラで遊べる栄冠出してくれるなら
7980円出す
そもそも今のもっさり試合形式で栄冠だしてもテンポ悪いだろ
その結果プロスピみたいな監督モード出たし
>>312 15はペナントもバランスいいし、うつわマイライフも賛否両論だけど新しい事をやろうとした所はメシライフと比較にならんしな
15サクセス本編が少しなぁ
天気のシステムとやる気のシステム、友情タッグが無いところが残念だった
休むコマンドが不安定になったのも15だっけ?2010では不安定
申し訳ないでやんす。
2010は不安定というより休むのはかなりデメリット多かった記憶ある
体力大幅回復(当たり)
普通回復
小回復
小回復+不眠症
こんな感じだったっけ?
今年は6年ぶりに横浜が強いから買う予定だったけど
最下位だったらやめよう…
何故ここへ来て勝ち始めるのかヤクルトよ
15ってオリジナルチームの名前まで実況してくれたんだよなー
もっさりモーションの撤廃と盗塁成功率を上げるのとメシライフ撤廃すれば
他はどうでも買う。
15で満足してる奴は絶対2009買ったほうがいい
試合部分のテンポやバランスが調整された上に栄冠のバグが無くなってるから
特に15の変な梅干しみたいなミット表示が無くなっただけでもデカイ
やっと引き継ぎ情報出したか
まーたどうでもええ情報を小出しにして
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 12:46:23.06 ID:Cmu69V5q
ペナント情報あくしろよ
やたらペナント出し惜しみしてるけど
マシな情報はあるんだろうか
多分一つはドラフトで六人取れるようになったとかいう決定版で追加される程度のあれなんだろうが
あまちゃんの応援歌を作る仕事が始まるお
>>312 東東京にはあかつきがいたり茨城にはそよかぜがいたりとか面白そうだな
高校野球で使ってた曲の譜面とかネット上に落ちてるもんなのかな
来週ペナントモードとpv公開かな
目玉は最後に取ってあるのパターンか
都合の悪い情報は最後にひっそり公開のパターンか
ワクワクしますねぇ…(悪い意味で)
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 14:32:04.08 ID:GgDaEUd0
パワプロスタジアム見る限り本編も酷い課金地獄になることを予想する
SRチケットとかあるみたいだし、さらに値段がちょっと低いのもその伏線
もう一度言っとくがただの課金じゃないぞ酷い課金な
妄想ならメモ帳にでも書いててよ鬱陶しい
野球部分は14決が至高のバランスだと思う
欠点が内野安打がちょい出にくい&ランナー2塁から単打で少し帰りにくいぐらいだもん
ストレートも速い+ノビの効果を最も実感できるし、
シフトを自由に組める守備システムや肩の強さとか最高
COMのパワフルもちょうどいい鬼畜仕様
なお、サクセスは・・・
当時は評価を下げた13からの流れでそういう声があったけど、
冷静にやってみると別段至高のバランスってことも無いと思うけどな
よっぽど2012決のほうが楽しい
2012は楽しくないだろ・・・
そもそもパワプロとして微妙すぎる
あの路線ならプロスピのが楽しい
14決はバランスが12決頃のパワプロに近くなったって喜ばれただけだよね
基本13が酷かったせいでついたような感じ
2012はバランスと引き換えに色んなもんを失いすぎて・・・
あれはパワプロじゃない
やっぱりPS2の12決が楽しすぎる
つってもパワプロの定義を勝手に決めてそんなの言い始めたらキリないしな
新作になって変わっただけと受け止められないなら過去作やるしかないよ
まあこれはパワプロに限った話でもないけどさ
2012に限らず、PS3になってから細かい所でセンスがないと思うんだよ
バットのインパクトのSEだったり、ボール捕球時も変な音してない?
後打席入る時の演出もあれ好きじゃないんだよなあ、別アングルにしないで欲しい
なんかそういうところでしょうもないから楽しい楽しくない以前の問題なんだよなあ
>>341 キリないってここはそういう話をする場だろ
これがパワプロに対する意見だってだけだろ
馬鹿な事言うな
>>339 14決は体感速度、
打球速度、ミートの強さ、1試合あたりのHR数、狙った時のファールのやり易さ、
守備範囲&自由なシフト、若干強すぎる肩(弱すぎるよりマシ)、守備走力、ピッチャー返しの捕球率
本当に良いバランス
11はミートゲー
12はCOMパワフルもスロボで完全試合余裕
13は体感速度がクソ
15は弾道ゲー
2010は知らん
2011は飛び過ぎる球
2012はノビが台無し全力ストレート
打席入るときの演出いらんよな。あれのせいで固有フォームとかの打席に立つ瞬間の仕草が見にくい
インパクトのSEは2011が一旦止まるような感覚が顕著だったけどアレ2012になってから無くなった?
もうゲイ夢ボーイのパワプロでええわ
>>342 めっちゃ分かる
特に打席入る時の演出
あれをバッターボックス後ろから見るのが良かったのに、ホントセンスないよな
>>345 マシになってるとは思うよ
ただ確定ホームラン演出の時まだ違和感あるからホントにやだ
確定ホームラン演出自体は賛否両論あるだろうけど(俺は嫌いだけど)一瞬止まるのだけは本当にやめて欲しいわ
スコーンと飛んでいくのが打撃の醍醐味なのに
>>346 走力Bあれば内野安打出まくりで馬鹿試合になるパワポケ1の悪口はやめたまえ
確定ホームランはもっと増やして欲しい
リプレイ機能にスローと停止、角度操作が欲しい
こういう無駄なとこにも力入れてくれないかな
必要なとこにも力入ってないけど
12開幕版以上の鬼畜CPUパワフルってある?
基本的に2012開幕の感じのモーションは残してほしいなあ
プロスピはどうもあのリアルなグラフィックについていけない
パワプロくんでよりリアルなモーションがいいな
地味に球場にヘンテコなの2つぐらい欲しい
河川敷とか学校みたいな小さいのばっかりじゃなくて両翼115m中堅135mの馬鹿デカいのとか
リアルにしすぎるとモーションに時間食って内野安打とか普通にあるからマイライフ投手だと地獄
ここ2週間で追加された情報全部2012と一緒じゃねーか!
>>355 パワプロ9までは富山アルペンスタジアム?っぽいのと
札幌ドームっぽい2つがあって
両方とも大きかったんだけどなあ。
後者は猪狩ドームとしてアレンジされたみたいだけど。
それでも現実の球場的幅じゃん?そういうのは過去作でも色々あったけどさ、
正直現実球場と大差無くてあまりパッとしないんだよねぇ。特別感や特殊感が無いというか
課金関係ない部分はほんっっっっと手直しされてないのな
勝手な予想だけど、下手したら野球部分変わってないと思うんだけどどう思う?
いつも調整したとか、シリーズで当たり前のことをデカデカと書いてたのが今作無かったのがすごい不思議なんだよね
2012決まんまなんじゃね?
>>362 Vita版に能力発動のオーラが追加された
2012決との違いで自分が知ってるのはこれだけ
>>363 あーそういうのは変わってるか
でも多分挙動とかバランスは変わってないんじゃないかって思う
まあ確証はないけどさ
>>364 2012のPVを見返してみたら、強制捕球動作とかリアルになって進化したとしか言われてないんだよね。
だから直らない可能性は高いと思う。
昔に比べてパワプロが良くなった所はパワターが出来た事
サクセスで病気がほぼ自力治療不可で何ヶ月も治らないストレス地獄が無くなったことくらい
悪くなった所はその他全部
なおそのパワターは進化しない模様
種類くらい増やせ
自力治療不可なんてあったっけ?
これが本当のパワハラ
>>368 パワポケからパワプロ9に入ったら矢部のアホにつけられた弱気を病院通いで治せなくて驚いた。
弱気は親父に相談して説教で夜が更けていくんだよ
パワターが増えてないのがイミフ
イベントデッキの鷹野とか館西はパワターっぽいのに違うのか
>>370 パワプロ9だったらその矢部が治してくれる(たしか矢部と一緒の練習選択時に5割)
あの頃はまだあいつもそれほど害悪じゃなかったんだがなぁ…
昔はサボり癖とか恋の病は通院で治せなかったな
2000で彼女作ると高確率で恋の病になって、子供ながら大人ってアホだなって思ってたの思い出した
まあ恋の病とかが病院でなおせるのはおかしいもんな
彼女がかわいすぎて練習に身が入らないんです!って言われたら流石に医者もキレるだろ
>>373 実際あっさり治してくれてサンキューヤッベと思った。
最近の矢部は亀田化してんの?
爆弾って昔治療で治せたっけ?
2012で治せるのを見て少し甘くなりすぎという印象を受けたが
人間ドックと手術
爆弾はハゲが高確率で治してくれた。
まぁハゲ来たら能力上げに挑む事多いけどね。
>>377 2011の矢部が畜生過ぎてやる気と体力下げられまくる印象しかない
昔は爆弾も治せなかったな
爆発即ゲームオーバーの時代もあった
投手の場合は茂野みたいに利き腕スイッチイベントもあったな
>>356 手足が短いキャラで人間の動きを忠実に表現しようとすると
やけにモタモタした動きになるのよな
現実の野球選手はもっときびきび動いてるわ
パワプロは元々SFCで再現するためのデフォルメ構造だし
デフォルメキャラが野球やってるんだから、それっぽい動きしてればいいんだよ。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 19:34:44.57 ID:DOHl5gxx
>>381 「動きながら撮影すると写真がブレるでやんす(うろ覚え)」
これ毎回イラっときた
矢部は1回のサクセスで数回という頻度でやる気を下げられるあの焼き鳥イベントで株を落とした印象
矢部はガンダーロボ関連で嫌な思いしかない
名付けたガンダーは優秀なのに…
>>375 2000年の作品といえば、7は恋の病になっても大抵は罹った直後に1軍監督が治してくれるな
その点全くイベントに絡んでこないせいで2012の眼鏡の微妙さ
順調に予約伸びたことでキチガイアンチが意気消沈してスレが平和になったなぁ
いかにあいつらの存在が害悪なのか改めて実感するね
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:24:59.77 ID:iu1TBjHH
連勝記録のマー君、55号縛りを取っ払ったバレンティン
パワプロ愛で満ち溢れてるころのコナミだったなら
衣笠用に鉄人を用意したりと、遊び心満載だったろうにな
ささやき戦術なんか、ノムさん限定だし
マー君とバレンティンみたいに球界の歴史を塗り替える出来事すら反映しないって
どんだけ作る気がない無能どもばかりになっちまったんだよコナミ氏ね
どうせインフレなんだから超パワーヒッター、超勝ち運とか作っても良かったくらいなんだけどな。
9・10・11は名作ではあるけど、あの頃からサクセスオリキャラ(主人公じゃなくて)強くし過ぎた弊害なのかね。
99・7・8は実在選手の存在感あって良かったな。冥珠島ラストと伝説最強は燃える。
>>391 プロスピ2013やってみたら「おかわり」とか「火の玉ストレート」あった
何でパワプロだけ手抜きなんだろうね
熱意の差
プロスピのフォームによって変化球の変化の仕方が変わるの良いよね
パワプロにも導入して欲しい
バレンティンだったらミート減る代わりに真芯とパワーが滅茶苦茶上がるみたいな特能ついててもいいくらい
>>391 野球ゲームを作ろうとしてるかそうでないかの差だろうな
ペナントの人数制限とか外国人枠が無いのとかが改善されないとか普通ありえないし
>>395 実際はもっさり部分だけ導入されたとさ。
>>397 昔は良かったーと言いながらも10の時点で外国人枠はあったんだよなー。
あれ撤廃されたのいつ? やっぱ2010?
緩やかだけど確実に進化するのがプロスピ
突然変異でいきなり糞になるのがパワプロ
期待を抱かせてくれないと売上伸びないって事よな
その二作を見るに
>>400 パワプロにもありましたよ……穏やかだけど確実に進化していた時期が……。
その緩やかな進化もPS2半ばで停滞しがちになった
97→98→99は試合部分の進化も凄まじかったのにな
バレンティンに限ってはミート打ちと強振は同じ大きさでいいと思うな
音声の読み上げ合成
スポーツ新聞
連携マップ
ペナント高速観戦の速度変更
外国人枠
昔できたことがなんでできないのか
音声合成とかスポーツ新聞とかは今の技術なら
いいのができそうなのに
12決→完成してきたな…来年はきっと…→13とかいう悪魔
2009→この完成度で次はPS3とかワクワクするなぁ→2010とかいうスカスカ
2012決→メシライフと細かい所直して来年は久しぶりに良作だぁ→ 課 金 ガ チ ャ
完成させる気なんてサラサラ無いって、はっきりわかんだね
>>406 直ちに売上に影響しない上に面倒くさいから
課金要素は全く逆
すぐに影響して楽
スタッフにパワプロ好きな奴がほとんどいないんだろうな
「何でこんなめんどくさいゲーム作らなきゃならんのだ・・・俺は大作が作りたいんだ!」
とか言う感じで嫌々パワプロに関わってる奴ばっかな気がする
>>409 ここまで落ちぶれなけりゃ今でも目玉作品だったんだよなぁ…
今年はTGSにパワプロあるんだな
行く人いたら、田中とバレンティンの能力教えて欲しい
違う視点から切り込みたいからウチのゲームが好きな人は採用しません
なんでコンマイに限らずこんな風潮があったのか
売れてりゃ今でも栄冠の頃のスタッフだったろうけどな
良い物を作った時に正当に売り上げで評価されなかったらこうなって当然だろ
>>412 10年くらい前の就職氷河期は全ゲームメーカーそんな採用方針だったな
当時の2ch就職板でも疑問視する学生が大量にいた記憶
特に評判悪かったのはテクモだったが
人事にまともな人間を配置しなかったツケが現状のゲーム業界の悲惨な状況につながってるわけか
ナムコもゲーム好きです!ってのはもっぱら採用は無理だったと人事担当した今は亡き父によると
ゲーム好きでもいいんだけど趣味はゲームだけではなく音楽や映画鑑賞、釣り、読書等々、多彩な趣味を持つ人じゃないと
何か新しいのを作ろうとした時に詳しいのが居ないとゲームが駄目になるとか…
少なくともパワプロ作るのに野球とパワプロ以外の知識はそこまで必要ないだろ
そんなことしてたら肝心のゲーム好きな人間が採用されなくなってしまい現在に至ると
特に悲惨なのは待遇・給料の良さに魅かれただけのゲームに興味ない奴が大量に入り込んだスクエニだが
パワプロどころか業界にまで話広げるのは流石にスレチだろ
>>412 違う視点の切り込みね
ゲーム業界に限らずここ数年ってホントそういう馬鹿な風潮まかり通ってるよな
何に影響されたんだか
まぁどっちあってるだろう、だからこそナムコもバンナムに吸収される結果になったという訳だ
>>415 多彩な趣味か
確かに新しいゲームを作るヒントにはなるんだろうな
だからパワプロみたいなゲームを、多彩な趣味を持ってるから面白く出来るかって言われるとそうは思わないが
まあパワプロはそれ以前の問題なんだろうけどね
そもそも面白いゲームを作ろうという意志もあんま感じないし
野球好きが作ってないからどうこうっていうけど大人気パワポケのスタッフは野球好きじゃない人間が多い
まぁ叩きの口実でしかないわな
>>421 ホントにパワプロどうしてこうなったんだろう
よかった要素をPS3版でほとんどリセットして今作はようやくマイライフが前の要素が復活
だけど新要素として出した3Dポリゴンが出来が悪くてマイナス要素だし
>>423 そもそも3Dポリゴンは新要素のつもりじゃないんじゃないか?アホコナミ的には
開発に当たって都合がいいから2Dから変更したとか、そんな理由だと思うよ
あの糞ポリで喜んでくれる人がいるなんて思う方が大概頭おかしいだろう
もうしょうもない人間しかいないんだろう
2011・2012でパワターを作成してマイライフやっても
主人公はポリゴンじゃなくてちゃんと絵になったのにな
ポリゴンじゃなくても絵は動かせるかと思ったんだが
パワプロスタッフって池沼の集まりなんやろ
池沼を積極的に雇用するコンマイは企業の鑑
>>412 ゲームを買ってくれたらそれでたっぷり遊んで欲しいって感じだったのが、
不景気が長くて企業も余裕が無くなってきたから、手っ取り早く金を稼ぐ方法を考える奴を採用したんじゃないかな?
ガチガチのゲーマーに作らせると、とんでもないクソゲーが出来たりするって事もある
何かの格ゲーを有名なゲーマーに協力して作ってもらったら、酷いのが出来上がったとかどうとか
>>413 実は栄冠の時も古参パワプロユーザーからは評判イマイチだったりするんだけどね
12くらいまで評価してて、13辺りで離れた奴は結構多そう
>>415 どのアニメ監督だったか忘れたが、オタクは採用したくない
アニメ・ゲームばっかやって育ってきたから社交性が無く、
作品もどっかで似たような設定を並べたようなのばっかり持ってくるとかどうとか
メシライフの日付が変わる時のポリゴンが重かったからなんか心配
2013が先陣切って悪役を演じた後
遅れてヒーローの20周年記念2014が登場してくれるんだろ
課金君と共に
どうせだからダメジャー並みのバグ満載ゲーの形で発売とかになってほしいわ
四八(仮)レベルまで行ってくれれば諦めもつく
2014で課金システムが拡大する!って言ってる奴は事実上の敗北宣言だって気づいてないのかな
もしそうなるんであれば2013の課金システムがそれなりに成功を収めたってことだろうに
現状維持程度ならともかく拡大はある程度成功しないとあり得ないから
>>427 それはオタク=コミュ症って前提時点で疑問を感じるけどな
ってか別にオタクを取れって言ってるんじゃなくて、その分野に対して情熱がある奴を取れって事だろそもそも
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:23:02.32 ID:DOHl5gxx
今まであった要素を無くす理由って、めんどくさかったから以外の理由がマジで思いつかないんだが
どうやって決めたのか知らんが、会議とか開発途中で誰も反論しなかったのかな
>>433 なにいってんの?
パワプロ94は選手データは93年だけど94年発売だから来年だろ
――今回、3980円と価格設定を低めにした理由をお聞かせ下さい。
森 来年20周年を迎える『パワプロ』シリーズは、長く遊んでいただいているファンの方がとても多いゲームソフトです。
って言ってるんだから来年が20周年
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:29:43.22 ID:vE/MJdm/
旧マイライフのどうってことない交渉画面を見せてドヤ顔なのが納得いかん
もっと誰もが喜ぶような要素をガンガン突っ込んでこいよ
>>437 まだとっておきの新要素が2つもあるから余裕余裕
決定版止めるでやんす→15から2010まで止めてたろ
マイライフで交渉復活でやんす→は?(威圧感)
実際マイライフはまだメシライフのままな気がする。
そういや新要素まだ2つも残ってたな
・・・ほんとに新要素ならいいけど
>>434 2010になって一気に減ったから、多分PS3になってマイライフのデータを使いまわせず一から作ってメシライフになったのかと。
今のパワプロスタッフが栄冠を作ったらコナミエフェクトで毎回のように馬鹿試合になりそう。
マイライフが出た頃はこの先イベントや彼女が増えてって
すごいモードになるんだろうなぁとか思ってたわ
>>441 それであってるんじゃね
PSPのグラをそのままPS3に持ってこれんだろ画質悪すぎて
なら作り直せって話だけどな やる気無かったんだろ
>>443 実際11から14までは凄いモードへ進化していったんだよなぁ。CPU采配やバランスの問題はあれど。
うつわマイライフはあくまで冒険しての賛否両論。
メシライフは手抜きってかデータを再現しきれてなさげ。
栄冠だけでなく冥球島も入れろってよく言われるが絶対に入れて欲しくない
絶対まともにクリア不可か地雷要素がつくの目に見えてる
ポタ4で導入されたサクセスの彼女引継ぎシステムとか少しずつだが進化してる気はしたがなあ
今じゃ全てがご覧の有り様
過去の仕様に戻すだけでいいのにそれも出来ないってどれだけ能無しなんだよ
マイライフも栄冠もただのサクセスの外伝扱いだから
>>446 試合オンリーサクセスくらいは流石に配信される……はず。
ただ冥珠島はあの時代だから出来た奇跡のバランスって感じはするな。
今やるとどーせメンツが仲間になる固定化されてそうだし。
>>447 あんな性格になったけど、はるかと一緒にプロ野球生活送りたかったよ。
>>450 サクセスの彼女引継ぎは良かったよなぁ・・
要素を追加していくだけでいいのになんでそうしねえんだろ
野球部分・・・12決
サクセス・・・6か9くらいの出来+栄冠
マイライフ・・12決
当然パワター付き&シナリオも復活
これで十分なのに何故やらないのか、やれないのか、やりたくないのか、やる度胸も無いのか
>>449 今そんなの配信されても後攻取れるかで全て決まりそう
エフェクトとか完全にプレーヤー舐めてるわ
>>メンツが仲間になる固定化
悪い、ちょっと意味がわからんがむつごルートとスルメ以外は仲間になる奴は固定だったはずだぞ
冥球島の試合BGMは今聞いても燃えるなぁ
>>455 パワプロを愛するファンは、怒っています!
こういう状況だから実況椎野茂にして無茶苦茶な実況内蔵するとかぶっ飛んだことやっても良いのに
変なところで守りに入ってるというか何というか
>>453 今やると三人娘猪狩友沢パワスタごり押し東郷とか、そういうメンツしか仲間にならんじゃないかって事。
印象に残るチームそんなになさそうだし。
申し訳ないでやんす。
と、東郷・・・?どちらさん・・?
>>460 ,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_ ・・・・・・・・・・・・
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l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
./ | .\ ,\ '-"" ゛-' / / | .ヽ
ノ .{ \ .ヽ,., .: ,イ / } ヽ
-'″ l `' 、`.───″ .} ヽ
プロデューサー「実は2013は手抜きでごめんね価格でもあるんですよ」
インタビュアー「また正直にいいますね」
プロデューサー「はは(苦笑)と、言うのもすべては20周年作品に力をいれてまして」
インタビュアー「できたものから出していただけだと?」
プロデューサー「そうですね。マイライフ作成に重点を置いたのでポリゴンなどは試作のままです」
インタビュアー「2013で立ち絵はずいぶん変わりましたがあれ試作のポリゴンだったんですか!」
プロデューサー「ほんと申し訳ないです。ただこの記念作品ではできる限りの要望に答えました」
パワプロ20
立ち絵は2013以前と同じ感じに
サクセス3年制4本と栄冠標準装備
パワスタ廃止
試合バランスの改善
COMのAI改善
オンでの改造キック機能
ペナント自動入れ替え廃止
外国人枠のON OFF
選手枠70人
OB登録
歴代の1軍試合出場全選手のウグイス音声を搭載
パワターパーツ大幅増
歴代のサクセスキャラクターパワター全て搭載
申し訳ないでやんす
ぼくのかんがえたさいこうのパワプロですか
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど考えつつ、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の手抜きは開発チームも認めており地団駄を踏んで罪悪感を押し殺し、「プロをも納得させるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
手抜きによって減少したプロ野球ゲームユーザーへの対応の是非やOB使用の権利取得が長引くアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
>>465 この文章を最初に書いた奴は文豪だと思う
>>462 何万円でも買いたいとは思うけど
パワター以外は過去に普通にできたことだし
そこまで難しいことかね
むしろPS3とVITAの性能ならこれぐらいできて当然なのに
大幅に劣化させて課金とかまじでおかしい
栄冠も課金源になりうるだろうけど
有料DLCとしてパワターパック売ったら売れそうだよね
課金ガチャは死ね(直球)だけどパワターパックは買っちゃう
もう選手の能力とかは出てるのかな?
今日マツダスタジアムに観戦行ってきてパワプロ2013体験してきたけどカープの選手の能力とか需要ある?写真撮ったわけではないからちょっとの選手しか覚えてないけど
パワターこそDLCで課金いれていい要素なのにな
必要無い人もいるだろうし
課金ガチャという一番嫌われる詐欺まがいの方法をやるとは
糞ゲハブログにデカデカと広告出しててクソワロタ
>>453 冥球島みたいに対戦相手選べないで、相手が固定って事じゃないか?
1回戦パワフル 2回戦あかつき 3回戦帝王 で固定されてるとか
×冥球島みたいに対戦相手選べないで
○冥球島みたいに対戦相手を選べるんじゃなくて
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 01:13:34.77 ID:av5YgJSQ
>>471 本来DLCの使い方ってこれだと思うんだけどね
本編に入れるほどのもんでもないけど、要望がある人は買ってねって
>>470 能力もいいけど個人的には試合バランスが気になる
某ゲーム
ユーザー「○○を△△してくれ〜」
開発「よっしゃ任せろ」
パワプロ
ユーザー「○○を△△してくれ〜」
開発「嫌だ、代わりに課金ガチャを入れる」
>>470 もう体験版をプレイしてきたのか!羨ましすぎる!
記憶が曖昧にならないうちにぜひ選手データを教えてくれ!
>>470 情報は多ければ多いほど良い
全力ストレート、もっさり守備、変化球の着弾点表示等がどうなったかも教えて頂けると嬉しい
>>470 ズムスタにまた着ぐるみパワプロくん参上したのかw
体験版プレイ感想聞かせてくれ!
1.体験版プレイしたときのハードの種類は?
2.おまいがプレイしたときに選んだチームは?また対戦相手はどこを?
3.体験版は何イニングまでプレイできたの?COMの強さは何を選んだ?試合結果は?
4.プレイした感想は?2012と比較してどう違った?
以上、細々とすまんが教えてくれ。
それとカープの選手のステイタスもよろしく頼みます。
ちゃんとみんなの要望に応えれるかは不安だが書いていきます
やったのは対人での対戦だからcpuの動きは分からなかったけど、守備にもっさり感は感じなかったです。
前作は触り程度しかプレイしたことないがキャラの始動が遅かったイメージがあるけど今回のはスムーズに守備できました。
最近やったパワプロ2009に割と近い感じで守れました。
設定は多分初期設定だったんだろうけど、ホームランとかもミートDパワーDの梵でもすんなり打てました。
全力ストレートや着弾点とかは前作がよく分からないのでどんな特徴だったか教えてもらえると比較できるかもです。
ゲームバランス自体は個人的にはよかったんじゃないかなと思います。打ちやすく、守りやすい感じがしました。
ミートパワーDがすんなりホームランってやばくないか?
ロックオンありとか自身が元々上手いなら分かるけどさ
>>482 ありがとう!
全力ストレートは廃止されてないって事だね
2012の変化球はデフォの設定だと昔のパワプロと違って着弾点が投げる前に表示されるんよね
それが2013ではどうなってるか知りたかった
こうやってわざわざ報告してくれる人がいてもどう叩こうか考えながらあら探しし始めるからなぁ
性格悪すぎる
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 01:53:59.49 ID:AezAcyWX
2012だと初期設定でロックオン2付いてたような気も
かなりうろ覚えだが
パワーミートDですんなりホームランは2011よりやばいことになりそうやなあ
2009は隠れた良バランスゲーだったよね。
Comがもっと空振りしてくれれば最高だったのにと思ったが
その辺りはどう?
矢部ったーによると
打球の飛びかたは3パターンから選べるんでしょ?り
>>485 これで粗探し認定食らうのか…もしかしてニキか?
>>480 1プレイしたのはps3です
2どっちもカープファンだったので互いにカープを選びました。違うとこ選べばよかったですね
3体験版というよりちゃんとメニュー画面もいけたので試作段階のものなのかな?
対戦は普通に9回まで遊べました。自由席のチケットは入場が早くて人がガラガラだったからというのもありますが
4個人的には非常に楽しかったです。2012をほとんどプレイしたことがなかったのですがやりやすく感じました。前作のこの部分はこうだったがと教えていただければ比較できると思います
覚えている選手能力では印象に残っている部分しか分かりませんが
菊池 DDADAエラー回避不明
丸 走力B 固め打ち
梵オールDエラー回避不明 初球○
キラ パワーB
マエケン ツーシーム スライダー5 サークルチェンジ3 スローカーブ1 スロースターター 打たれ強さ2
廣瀬 ローボールヒッター
今村 スタミナコントロールとものEE 変化球はvスライダーともう一つ下変化の第2球種のみでした パワターも変わっていました
>>482 サンクス。でも2012をプレイしたことないのかw
それが残念だな。
比較の対象として2012とどう変わったかが一番知りたかったから。
まあスッキリして遊びやすくなったのは間違い無さそうだな。
ただミートとパワー共にDの選手が簡単にホームランできるとなると・・・
2011再来の悪寒がするがw
>>484 お前にはとりあえず2012決をやれと言いたい
>>493 どういう意味?2012決もやったよ
デフォでどうなってるんか知りたいんよ
多分一番飛びやすいボール設定でロックオンありだったんかね
プロモ用ならその辺甘めにしとかないと新規には食い付き悪いし
着弾点表示消せるじゃん。消せる消せないじゃなく本気のデフォ状態がどうかが重要なのか?
ゲームを作る人は、
ゲームが好き+別の何か(野球、サッカー、音楽、等々何でも)
が必要なんだよな
両方ないとダメ
もちろん、ゲーム好きじゃない人はダメだし、ゲームだけが好きでもダメ
パワプロは野球、映画、読書辺りが好きな人が8割・2割・2割くらいで必須かなあ
野球も本も好きみたいな人も必須
映画や読書はサクセス・マイライフ要員
特殊能力で分かったのは、今回新しく追加されてたオーラはいい能力(チャンス4など)が発生すると赤いオーラが出ました。
反対に三振などの悪い能力時には青いオーラが発動しました。松山、石原など
今村の投球時はボールにエフェクトがついていて、ノビ4がついてるからかなと思います。
廣瀬のローボールヒッターは、オーラは無いもののミートカーソルが通常より下の部分がボコっと飛び出していました。
明確に能力が表示されたわけではないので不確かですが、恐らくローボールヒッターなのではと思います
デフォ状態で投打のバランス決めてるだろうから重要だと思うんだが
>>481-482 報告ありがとう
TGSでも体験会やってるし報告もっと来てもよさそうなんだけどな
>>496 すまんがそうなんよ
デフォの設定を基本に投打のバランス調整するでしょ
着弾点表示有りでバランス調整されてるか着弾点表示無しでバランス調整されてるかを知りたかった
自分は設定でコントロールはオフにしました。ボールの設定はしてないので設定がどれだったかは分からないです。
すんなりというのは言い過ぎかもしれないですw
他のバッターではHR打ててないのでw
でも2012のようにカットインが入るような当たりってこともなかったですね、まぐれかもしれません
訂正
コントロール×
ロックオン○
>>498 あと公式見たら良い能力で青、悪い能力で赤いオーラが出とるが本当にそうなっとんのか?
>>498 能力画面ではプラス能力=青色 マイナス能力=赤色 なのに
試合時は逆になるのか…ややこしいな
>>501 投球時は変化球も着弾点は表示されていました。
そこからコントロールの悪いピッチャーや疲れたピッチャーは着弾点より違う場所に来るのでかえって打ちづらかったです
>>502 併殺ですか!
いい能力なんだなと勘違いしてましたご指摘ありがとうございます
>>497 正しいと言えば正しいけどぶっちゃけ関係無いよ。
というより本気でゲームだけからしか影響されない人間なんて方がそうそういない。
どんな人間でも意識的・無意識、それぞれ人生経験として色んなものから影響されているんだよ。
ゲーム業界だけじゃなくよく「○○以外でもやってないと」なんて言いたがる人よくいるけどね。
正直経験したから実際にじゃあそれをフィードバックできるかとはまた別問題であって、
いくらあれやってきましたこれやってきましたって来てもフィードバックできない人間じゃ意味が無い。
ハッキリ言ってそれって採用試験程度でわかるものじゃなくて、
その人が長いことモノを作っていく中で自然と見出されていくもの。
まして生きている以上その間に経験をしていくっていうこともあるからね。
ぶっちゃけ人間であるならそれは殆どクリアされてます、って程度の話。
まあ元・本職の戯言と思っていてくださいな。
>>507 なるほど2012と変化なしか
ありがとう!
>>505-506 あ、いい能力が青で悪い方が赤かもしれないです。
すいませんその辺が曖昧で、でも手元にある配られたチラシのようなものにはマエケンが奪三振(青色)を発動して青いオーラが出ていますので、公式の方であっていると思います。失礼しました
>>511 ちなみにパワプロはどれくらい上手い?
ガチ勢なのかエンジョイ勢なのか教えて欲しい
>>512 オン対戦はプロスピ2013をちょっとやっていた程度です。1試合に最低1本はHR打ててました。
パワプロ2009はパワフルにも一応は勝てる程度なのでエンジョイ勢かなあと思います
>>513 あれ?俺が予想してたよりずっと上手いじゃないか…
試遊がデフォ設定だったなら中々の良バランスなのかも知れんね
まさかエフェクト以外2012決と変わってないんじゃ…
>>491 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
なーんか漏れ伝臭漂う奴がいるなぁ
>>517 言ってる意味がわかんなくてキモイんだけどw
>>497 それは残念だ。
パワプロのTOPの上原って奴はサウンド上がりで、ゲームのことなんて興味がないんだから。
しかも、そのサウンドだって、たいしたこともないし。
そんな商品を買う人は(´・ω・)カワイソス
>>516 いえいえ、皆さんのご期待に添えれたかは不安ですが参考になればと思います
そうですね、結局10-7で負けてしまいましたw
マエケンはそうですね、前半戦のイメージで見るなら妥当だなあと思いますw
今村は個人的に好きなピッチャーなので変化球が2009の永川みたいでちょっと寂しいですw
エラー回避はおっしゃる通りオーダー変更の画面では確認が出来ませんでした。申し訳ありません。
私は今作は是非買いたいなと思います。サクセスの絵はキモそうだしちょっとどうかなと思いましたが根本の対戦に全然打てない守れないもっさりしてるという印象は無かったので面白かったです。
なによりカープが初のAクラス入りできるかもしれないのでその記念に買いたいとも思っています。
球場では実際のゲームcmも流れてたので公式の更新に期待してたのですが対した更新がなくて残念ですw
新しいシステムが色々追加されてるのは案外楽しいですね、細かな変更点や繊細な感覚を伝えれないのが申し訳ないです。
さっき黒いGを見かけたので恐怖に怯えながら寝床につこうと思います
もうCM出来上がってんのか
そろそろ流れだすのかね
そろそろPV出してくる頃かも知れんな
課金のえげつなさと立ち絵の動き見てからじゃないと判断出来ん
栄冠ナインの敵チームにサクセスキャラが出ればなあ
百年遊んだくらいじゃ全国に散らばっているサクセスキャラと全員知り合うことすら難しいレベルでいいから
あ~ぁ〜COM対戦じゃないから三振の取りやすさがわからないんじゃ〜
TGS始まったのにろくに新情報出ないって事は
内容はお察しというわけか・・・
まぁ、COM戦の試遊台設置する以外は
課金の詳細を発表しても盛り上がるどころか白けるだけか
やっぱ実際に遊んだ人の意見があると良いな
COMじゃないとエフェクトの有無もわからんし
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 06:56:28.62 ID:A+Wowdev
詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
くっさ
申し訳ないでやんす。
>>524 今までのサクセスの高校とか全部出せば相当やり込めそう
帝王とか出てくれないかとは思ったが
固有キャラが3年でいなくなるのをどうすればいいかわからないな
チームが多いと内容が代わり映えしなさそう
12チームできた2010は個人的におもしろかったけど不評だった印象
栄冠の話か
猛仕訳内出殺ん巣
高校をサクセスのに変えるんじゃなくて
サクセスの選手をランダムに配置すればいいんじゃね
面白そうだけど、何年もやるわけだから変な感じにならん?
猪狩世代→友沢世代→東條世代
までしか無いよね?しかも、東條世代ってほぼ友沢と被ってるし・・
報告が来たのか
ありがたい
ペナントのドラフト選手発掘はポジションや出身別でソートできるようにしてほしい。
2012の年齢と能力順だけというのは地味に勝手が悪かった。
新たに発掘した選手にNEW!とかも付かないし、どれが新しく発掘した選手か分からなくなる。
>>534 2010のサクセスが不評なのは、シナリオが薄いのと休むの理不尽さじゃないかなあ
3割近い確率で休むとやる気と体力が下がるのは申し訳なかったでやんす
あのイベントが嫌な人は精神練習で体力回復して欲しかったでやんす
2013のサクセスには期待して欲しいでやんす!
代打×の特殊能力欲しい
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 11:26:43.28 ID:336tFXO9
課金させるためにエフェクトはもっとひどくなってるに決まってる
申し訳ないでやんす。
エフェクトオフ:1試合200円
サクセス1プレイ中ずっとエフェクトオフ:1500円
詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
>>533 OPで友沢が転校してきてるサクセスあったけど肩壊してパワポケ13みたいな展開になるのかね
あおいちゃんも恋恋じゃないっぽい
>>547 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
まぁーた漏れ伝シリーズが増えてしまうのか…
>>550 漏れ伝わってきた話だと今年のパワプロはありがとうね!
>>550 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
ありがとうね!で草生える
まーた珍妙なコピペが増えるのか
その直後に
>>517が「言ってる意味がわかんなくてキモイんだけどw」とかのたまってて制裁魂を感じる
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 12:54:25.28 ID:D+11l3oQ
>>552 >>516 いえいえ、皆さんのご期待に添えれたかは不安ですが参考になればと思います
そうですね、結局10-7で負けてしまいましたw
マエケンはそうですね、前半戦のイメージで見るなら妥当だなあと思いますw
今村は個人的に好きなピッチャーなので変化球が2009の永川みたいでちょっと寂しいですw
エラー回避はおっしゃる通りオーダー変更の画面では確認が出来ませんでした。申し訳ありません。
私は今作は是非買いたいなと思います。サクセスの絵はキモそうだしちょっとどうかなと思いましたが根本の対戦に全然打てない守れないもっさりしてるという印象は無かったので面白かったです。
なによりカープが初のAクラス入りできるかもしれないのでその記念に買いたいとも思っています。
球場では実際のゲームcmも流れてたので公式の更新に期待してたのですが対した更新がなくて残念ですw
新しいシステムが色々追加されてるのは案外楽しいですね、細かな変更点や繊細な感覚を伝えれないのが申し訳ないです。
さっき黒いGを見かけたので恐怖に怯えながら寝床につこうと思います
全然面白くなくね?
何がそんなにうけるんだ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 13:06:50.52 ID:dWnP8y6I
>>557 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
どうしたんか知らんけど長いからコピペはやめろよ
多少は打ちやすくなってんのか
バレンチンデオーペナ60本打てなかったらクソやな
昼間からコピペクズキチガイが暴れてるのか
迷惑な奴らだな
まあ言っちゃ悪いけど自演ぽかったからね仕方ないね
実況パワフルプロ野球2013
愚痴と叩きとコピペと制裁ニキ
>>566 俺もやけに自演っぽいなと思った
まあ、なんで自演したのかよく分からんが
発売が近づくにしたがって、と言うより発売前後が一番お盛んになるぜ
申し訳ないでやんす。
別に自演っぽくはないと思うけどな
句読点の使い方と単芝とノリが一緒で笑った
だからなんだと言うことはないが
初芝とノリに見えた
別に俺は特に自演だとも思わんけど
そうでもないとも言えないな
正直前科がある以上、体験会の報告は素直に信じるのは確かに無理がある
ちょっと2013褒めるとこの扱いだからね
報告する人はボロクソに叩いておけばアンチがヨイショしてくれるからいい気分になれるよ
>>575 まあ知らないなら教えてやるが
2011の時体験会の報告が全くのデタラメだったんだよ
それで今尚コピペとしてネタにされてる
そういう前例があるからここでは信頼されないのは仕方ないよ
あ、なんか真面目に反応しちゃったが
これよく見ると制裁擁護ニキだな、NGしとこ
NG宣言ニキ
なんか今日制裁擁護ニキの仲間やたら湧いてね?
GEOの予約価格が
PS3 3480
PSV 3480
PSP 2680
だった。参考までに
二年前の惨状知ってるやつなら体験会の報告なんてアテにする訳ないんだよなあ・・・
漏れ伝わってきた話しだと〜って体験会の報告なのか?
体験会の時期に書き込まれたってだけであからさまにネタレスでしょ
さすがにあれを発売前に信じてた馬鹿はいないと思うよ
>>582 よく似たようなもんだろ
問題はそこじゃなく、この時期になると必ず書き込まれる謎のポジ要素な事だろ
てかこの流れ去年もやった記憶があるわ
発売前の報告なんてもう信じない方がいいよ
一昨年も去年も騙されたし
コンマイはこんなゲームしか作れないんだ!(*^◯^*)
前回のはクソコテのガキが遊び半分に書き込んだのに釣られてただけだったけどな
まぁあれも社員認定されるのかなキチガイアンチ様にかかれば
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 14:45:54.48 ID:p7B31K9H
2chのスレに書かれてること鵜呑みにして購入するかどうか決める人はさすがにいないと信じてるでやんす
まあ少しくらいは判断材料になるかもしれないでやんすが
最後に決めるのは君でやんす、でもガチャプロなのは本当でやんす。申し訳ないでやんす。
最近公式の更新情報が2012と一緒で新情報ないしデタラメは困るけど少しでも情報欲しい
パワプロのアンチすると
制☆裁するぞ!?www
×73
○63
まずは目指せ100
なんだお前!?制☆裁するぞ!www
前から言いたかったんだけどここでなんJ語使ってる奴はバカなの?ニコ厨と同じ層?
レスから情報掬えばいいだろ
2chのレス鵜呑みにして騙されたアホの事なんて知らんがな
ということは2011も2012も買ってないのか
賢いなあ
絶対買ってそうだけど
>>595 図星かな?まあ、これに懲りたらなんJ語なんて外で使わないこったな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:11:33.32 ID:iTsspfdr
よろしくニキー!
そもそもなんJ語を使ってるって言ったのお前が初めてだけどな
かなり前からチラホラ見かけてたのに今日に限って過剰反応って狭量すぎだろ
余所で使う奴は偽物
99%がニコ厨かまとめブログ読んでるかのどちらか
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:15:13.62 ID:iTsspfdr
そもそもニコ厨とかいういかにもvip臭い言葉使ってるのに何故なんjをやたら敵視してるのか謎
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:16:10.67 ID:p7B31K9H
なんでや!なんJ関係ないやろ!
他板で使う奴が当のなんJでどれだけ叩かれてるか知らない時点で
>>600 言ってる意味がわからない。初めてだから何?過去に出た話しかしちゃいけないの?
だいたいなんJ語は外では使わないのが原則なんじゃなかった?まあ、新参のお客さんは外で使いたがるらしいけど。
申し訳ないでやんす。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:20:27.37 ID:WY+QQuJl
>>605 嫌なら来なけりゃいいじゃん
別にローカルルールにも反してないし
別にどうでもいいこっちの身からしたら煽ってるだけのお前がよっぽど害悪だわ
なんJ語≠淫夢語録
これだけははっきりと真実を伝えたかった
ID:482lKw6b
ID:IHXPXcq2
ID:sstW+Mkt
ここら辺NGにしときゃいいじゃん
構うから調子に乗るんだよ
制裁ニキ一味だろどうみても
相手するだけ無駄だよ
>>607 嫌なら来るなってww
他板でなんJ語使いまくってそれに馴染めなければ出てけですか、随分と自分勝手なんですね
だいたいローカルルールに反していなければセーフって、じゃあ自分語りも対立煽りもアニメスレもアフィブログもセーフじゃないですかね?
すまんのか?でやんす
また変な奴が湧いてるよ・・・
やっぱり糞ゲーって糞だわ
練習練習アンド練習でやんす
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうしちゃうの?wwww
なんJ批判ニキ
公式が思いっきりなんJに媚び媚びなんですがそれは
>>610 日ハム小笠原「すまんのか?」
川ンゴ児ゥ!いかんの茶ー!
発売前はアンチが多いもんだがオンライン要素つくだけで批判するのは意味分からんな
育成シミュレーションはダービーオーナーズもアイマスもオンラインの方が圧倒的に面白い、むしろオフラインなんかボコボコに叩かれる
>>618 大松「批判されてるのはオンラインじゃなくて課金要素だぞ」
334%成長シマシター。
常時オンラインは要らんどころかむしろ邪魔だろ
まあ反論出来ないならいいんだけどね
ただここをなんJの植民地か何かだと思うのは頼むからやめてくれ
ここにはなんJ民じゃない人もいるんだから、どうしてもなんJ語使いたいならなんJにスレ立ててそっちに行ってくれ
オンライン要素追加←分かる
今までは出来なかった事を課金でできるようにする(時の砂時計等)←まだ分かる
今までランダムで起きていたイベントに課金ガチャが必要←???
オンライン繋いでない奴は不完全版だからな
>>622 すまんのかンゴ?
これからもなんj語使いまくっちゃいかんのか?
見に覚えが無いでやんす!(すっとぼけ)
>>622 そういうならこれからはなんj語使いまくるやで
>>622 なんJにも擁護ニキが荒らしにくるんですけど
常時オンライン接続は携帯機の良さを潰してるからなあ
追加シナリオがオフでもできたなら常時接続でもいいんだが
元々不正行為をする奴が常時オンラインの原因になってるのにそっちは無視か
一部の悪質な人間のせいで多くの一般人が被害を被るのなんてよくあることだし、その原因はそいつらにあるのにな
制裁擁護ニキにも ID:482lKw6bにも誰もまともに相手してないのがなんか笑える
みんな学習したんだな
>>628 いや、そんなん俺に言われても困るわ……
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:46:21.24 ID:p7B31K9H
>>618 サクセス中もオンラインじゃなきゃ駄目なのはさすがに酷いだろ
それも課金要素のためにだぞ
さっさと割れ厨とチーターの巣窟のPSP切ってどうぞ
PSP切ってもクソなら買う価値もねーわ
この内容でPSPが売れたら
つまりそういうことですよね
>>631 このスレの住民はこの半年くらいで煽り耐性めちゃくちゃついてそうだな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:50:43.36 ID:0KJzefoD
なお公式はなんJになびいてる模様
だから本スレもなんJ色に染まらなきゃね! (合理的)
>>631 相手してないというか反論出来ないだけだと思うけどねえ
少数派のご機嫌なんて取る必要ないし
俺は嫌な思いしてないあら
お前が嫌な思いしてようが云々
>>639 うわー、それが本心ですか
こういう人がTwitterとかでなんJ民アピールしてるんだろうなあ。
絶許狙ってるんだろうなこれ
なんJ語ってて
>>639の名言知らないのは流石に狙いすぎでしょ
なんj語大好きなんだろうな
なんJ語は嫌いだけど、
誠意とは言葉ではなく金額
ってのだけは大好き
>>642 知ってるけど一行目は彼オリジナルの考えですよね
というか、
>>639が無意識的に自分達のことを多数派だと思ってるのは本当に頭がおかしいと思うww
あんまり笑わせないでくれ
ンゴ?
>>645 それなんjじゃなくてノリじゃなかった?
間違えてたらすまん
後 ID:482lKw6bはさっさと消えた方がいいよ
>>649 ああ、そうだったな
銭闘民族は名言多すぎてごっちゃになる
なんJは確かにあまり好きではないが野球関連である限りこういうのはある程度仕方ない
てかスルーしてればいいだけの話なんだがね、結局
>>651 自分が気に入らないから排除したいんだろうな、結局
気に入らないのは勝手だが自分で処理しろよ
2012のパワスタスレがなんj語との初めての出会いだったわ
スルーしろって言われてもね。なんJ使う人が多数派でそれ以外の少数派は馴染めないなら出てけなんて言われたらたまったもんじゃない
それこそなんで仲間がたくさんいるなんJに行かないの?って思う
>>648 ノリさんはそんなこと言わないよ
あの人は自分のブランドに見合う報酬が欲しいだけだよ
あとはミルク代の人とかが有名だね
それこそ変な奴がいないこのスレから出て行けばいいのに
それでみんな幸せになれるのにね
そろそろパワチャレの詳細が欲しい
結局馴染めないから自分の気に入らないやつは出てけって事か
なんて自分勝手なんだ
別になんj語使うのは禁止なんてどこにも書いてないのに何言ってんだこのゴミ
気に入らないなら消えろよ
それこそNGしろカスだろ さっさと消えろ
総攻撃でワロタ
かわいそす
だからなんJ語使うのが気に食わないなら出てけって言うのは頭おかしいんじゃねーのって言ってるんじゃーん。
何か反論があるなら論理的に言い返してみてよ。
というか、ここの住人はひょっとして
>>617みたいなので大爆笑なの?
全然かわいそうじゃなかった
頭おかしいわ
ローカルルールでNGってなってるならまだしも、別にそんなルールもないわけだし
嫌ならなんJ語を片っ端からNGワードに放り込めばいいわけですし
あれ?こいつ制裁擁護ニキじゃね?
こういうのって反論書いたら自分理論展開してはい論破ってのがお約束というのが過去の経験で…
頭おかしすぎてワロタ
>>665 これ多分論理的にとか自分で論理の欠片もない事言ってるし
制裁擁護ニキだと思うよ
>>667 じゃあどこが論理的じゃないかって言ってみてくれ
俺にはわからんから
制裁擁護ニキ自身である事を否定しないのもニキらしい
はい確定
自分の都合のいいように物事をねじ曲げてレッテル貼りで叩きに入るのはアンチの得意技だね
まぁこいつがどうかはともかく外でなんJ語(笑)使ってる気持ち悪い奴もどうかと思うけどな
認定したら即別IDで出てきてワロタ
もっと上手い事やれよ
君が2ちゃんねるに人生賭けてるからって他人もそうだと思いこむのはどうかと思うよ
誰がわざわざ別IDとか使うんだろうね、頭悪すぎるでしょ
「お前発狂したなあ。」
「してねーよ。」
「したよ、オレ見たもんね。」
「お前みたいなキチガイはここから消えろよー。」
「きーえろ。」
「きーえろ。」
「そんなぁ・・・」
>>667 なるほど、でも知ってる制裁擁護ニキになんJ批判はなかったけど追加したんだな
でも喧嘩腰なのは変わらなかったか
>>669 じゃあ否定するけど、違うよ
パワプロには2011で騙されたよ
どう?
>>674 ID:IHXPXcq2と
ID:482lKw6b
見比べてみ
外でなんj語使う、とか言い回しが全く一緒だから
なんだよ外ってww
ワロタ
まーた見破られたのか
>>676 なんJというコミュニティの外でって意味だけど
この表現の何がおかしいのか分からんわ、レッテル貼りで叩くのって馬鹿の典型パターンだよ
制裁擁護ニキとなんj批判ニキの連携プレイ始まりやで〜
以下葬式スレ
>>676 外でなんJ語使うでググってみ
大量に出るから
どっちも同レベルのキチガイだから仲良く死んでくれていいよ
>>681 一つ聞きたいんやけどさ
栄冠ナイン実装してほしいよね?(ニッコリ)
>>683 2009持ってるし、まあまあ好きかなあ。70年くらいはやったはず。
でも基本ペナント厨だわ。12のペナント好き。
そもそもパワプロ叩くのやめろ〜とかなんJ語使うのやめろ〜とか
本気で思ってるなら実際にそいつらの息の根止めにいけば?(笑)
ここで止めろなんていくら叫こうが何の抑止力もないんだからwwwwwwwwww
(ニッコリをかっこで閉じてぬる馬鹿
ヘイヘイレッツゴーケンカするゥ〜
はい、確定
全く正体を隠す気が無くて草生えるゥー!
やめろよ…
せっかく制裁ニキはスルーできるようになってたのに
えええ、興味がない人は制裁擁護ニキなんですかwww
そんなこと言ったら隣んちの娘も制裁擁護ニキですよwwww
具体的な予約数を出されて爆死認定してた自分達が間違ってた認めざるを得ない状況になってだんまり
これをスルー出来るようになったと表現するのはさすがに笑うわ
なんという連携プレイ
親父ならもっと上手く自演する
制裁擁護ニキくん! なんJ批判ニキくん!
⊂(●▲●) (*^○^*)⊃
ヽ::::⊂ ) ( ⊃|l|lr'
(⌒) | ● | (⌒)
三 `J 彡 し`三
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ < ID:IHXPXcq2とID:482lKw6bの >
(゚Д゚) < ゴールデンコンビだ! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ありがとうね!
一部の馬鹿は放っておいてなんJ語交えつつ腐ったパワプロ叩くやでー
じゃあワイが宣言するわ、これからここでなんj語使ってええで
ぶっちゃけ漏れ伝コピペ=ニキ=ありがとうね!じゃないの?
言っとくけど、俺は2013が売れようが売れまいが興味ないよ。ここで前情報しいれて、面白そうなら買うし、つまらなそうなら買わない。今のところ買う予定はない。
2011で決定版復活したこととか、パワターが増えなかったこととか入れ替えバグが治ってないとことかには心底がっかりさせられた。そろそろ見切りをつけたい。そんな感じ。
だいたい、俺はなんJ語外に持ち出してる奴らにバカみたいって言ったらなんかお客さんみたいなのに反発食らっただけで、制裁とかそういうのに興味ないから
ありがとうね!はポイーで
ありがとうね!ンゴwwwwww
くっさいくっさいありがとうね!
このスレ見て買いたいと思うやついんの?
今のところ全く買うつもりはないが笑える奴が多いからこのスレは面白い
みんな疑り深くなってて草生える
つい2〜3年前は発売前にネガティブな意見言う方が袋叩きにあってたのにw
スレはともかく公式見ても面白そうに見えないのはヤバい
糞ゲーに相応しい糞みたいな自演だったな
>>710 15や2009が面白かったからね
っていうとニキが釣れそう
外でなんJ語使う奴なんてなんJ内部でも煙たがられてるのに、このスレで嬉々としてなんJ語使ってるまとめ民みたいなのが増えたから、バカなんじゃないって言っただけだわ
まあ、なんJ語使って多数派の一体感でも感じてればいいんじゃない?このスレの大多数派は
>>707みたいなので大爆笑なんでしょう。
【定期】パワプロ2013スレ、崩壊
あ、もう来てた
とりあえずはよPVが見たいわ
あのクソポリがどう動くのか
CMは出来てるらしいけどまだ流さないし
↑↑↓↓←→←→L1R1
↑↑↓↓←→←→×○
↑↑↓↓←→←→START
ことごとくこれみよがしな罠全部に追及してるのは…
>それと大事な質問忘れてたわ。
>5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
>これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
>何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
なんで一般人がアンケ葉書みたいな事を聞くのか…
あと「ありがとうね!」のセンス○感がずば抜けてる
詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
コピペ化待ったなし!
今時2chで句読点打つのなんて
>>724このコピペの奴と
さっきから暴れてる ID:482lKw6bくらいだよな
あれ?
>>727 それ以上踏み込んではいけない
今すぐこの場から立ち去りなさい
なんか玄関の向こうでなんj語叫んでる奴がいるから
注意してくるンゴ
>>607 嫌なら来るなってww
他板でなんJ語使いまくってそれに馴染めなければ出てけですか、随分と自分勝手なんですね
だいたいローカルルールに反していなければセーフって、じゃあ自分語りも対立煽りもアニメスレもアフィブログもセーフじゃないですかね?
詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
シンクロ率高すぎだろ
やっぱりケロカスって糞だわ
あほ
実際プレーしてから言え
まーたケロイドが原爆で焼かれてしまったのか
ID変わっちゃったけど、そもそも広島ファンじゃねーわ
あーはやくあおいちゃんの心の支えのマリンボールを
フルスイングで場外までかっ飛ばしたい
漏れ伝わってきた詳細にありがとう!だと今作は9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうねとのこと
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのも把握しており地団駄を踏んで試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w、
「今村はそのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)」を目指して今作の査定がスタート
漏れ伝導入によって様変わりしたスレへの対応の是非やニキ無双によって大事な質問忘れてたなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?はすごく重要な質問なのでと社内で話題になるほど凄まじい自演光景だったらしい
そしてパワプロスレ史上最高の迷言コピペの完成
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
>>733 何はともあれお前の自演のおかげで色々と楽しみになってきたよ。
ありがとうね?
>>736 自演認定して天狗になってるとこ悪いけど自演じゃないんだわ。すまんね
あとケロイドとかやめろ。そういうのが鼻につくんだわ
バカだなあ。だからなんJの中に閉じこもってたらいいのに。
なるほどな
だから妙にキレてたのか
なんか納得
やけにスレ伸びてるから新情報増えたのかと思ったら
増えたのは基地外かよ
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす!
ありがとうね!でやんす
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 18:52:04.18 ID:dWnP8y6I
>>727 言ってる意味がわかんなくてキモイんだけどw
矢部ッターは面白いのになぜパワプロ本編はあんなに糞なのか
申し訳ないでやんす。
制裁くんとID:482lKw6bはコテなりつけてくれるとNGしやすいから助かるんだけど
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:00:51.07 ID:dWnP8y6I
> 新しいシステムが色々追加されてるのは案外楽しいですね、細かな変更点や繊細な感覚を伝えれないのが申し訳ないです。
> さっき黒いGを見かけたので恐怖に怯えながら寝床につこうと思います
最期の意味不明な一行が最高に寒い
お前ら昼間から暇過ぎるだろ
俺に言われるくらいだからお前らそうとうヤバいぞ。
今更だけどパワプロ2012って恐ろしいくらいオールA簡単だったよな
マンツーマン教育大学で難易度ノーマルでやれば8割オールA出来るから笑えた
>>752 2011も楽だったから、案外2013も楽な仕様だったりしてな。
そして誰も課金しないという悪循環へ……
それは悪循環じゃなくて良作だと思うんだ
反動で超鬼畜シナリオになる可能性
課金は捗りそうだな
レアカード揃えれば猪狩や鋼クラスの二刀流も育成可能とか
そういう方向性ならまぁ…
今日ハンカチが2013年OPみたいになっててなんか泣けてきたわ
もうハンカチが復活することはないだろうな
今のパワプロより酷いといっても良いレベル
ロッテ強くしてくれー
斎藤祐樹
135km ツーシーム スライダー1 Vスライダー1
ノビ2 四球 一発 軽い球 ケガ2
パワプロで言うと
ガチでこんな感じだったからな
ペナントで劣化しきったベテランでもなかなかここまで酷くはならん
ファミ通のレビュー9 9 8 8コースかな
金を惜しまず10 10 9 9コースか
まあユーザーの評価と乖離したものになるのは間違いないだろうが
成瀬はどうなるかね
弱体化は避けられないか
能力アプデやパワスタの配信日を守れなかったコナミだから
オンサクセスもFF14みたいに満足にプレーできなそうだな
今まではそのシーズン怪我で棒に振った選手はどんな査定だったのかな
2012決しかやってないから分からん
>>764 清原とか小久保とかはパワー以外の数値がほぼFで
パワーだけCとかBとかあった気がする
>>764 2012決なら小笠原みたいになるんじゃね
>>763 ただ一つ言えるのはパワプロは人気過ぎてDL販売一時休止なんて絶対に無いということだな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:41:31.11 ID:A+Wowdev
詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
ペーニャとかかなり弱体化しそう
パワーAから一気にEになったりして
ありがとうね!
申し訳ないでやんす。
打低なんだから20本塁打以上はパワーAの査定にしてくれ
最近のは実在選手弱すぎてオールスターやる気になれん
よくパワプロしてるやつがいうけど
強い、弱いって言葉使うのおかしいよね
>>773 パワプロで査定された能力が、強い弱いて言わない方がおかしいだろどう考えても
阿部がオールGだったら弱すぎるに決まってるだろ
選手自身を差してる訳じゃねえんだぞ
ゲームなんだからええやないの
いちいち能力が高い・低いとか言ってられないし
>>773 選手の総合的な能力を抽象的に表現してるだけだろ
別に深い意味合いはねえよ
S 50HR〜
A 25HR〜
B 15HR〜
C 10HR〜
D 5HR〜
E 2HR〜
F 1HR
G 0HR
こうじゃないの
>>777 Sとかダサいから使わないで欲しいわ
バレンティンだけでいい
>>777 最低30超えでA80ってとこだろ
20本でAは安売りしすぎだし、バレが相対的に低くなってしまう
だからパワーだけは255でいいっていう意見がでるんだろうけどな
プロスピは90からSじゃなかった?
2011決のバレンティンは31本塁打&本塁打王でもパワーBだったから
30本打ってもAが付くとは限らない
>>781 そんなもんなのか
ある程度までは相対評価で査定しても良さそうなもんだけどな
昔は実在選手の能力見るの楽しみだったが今は似たような能力ばっかりでつまらんな
W松井にカブレラローズノリ小笠原やら挙げると切りが無いが昔は強い選手が多くて楽しかったな…
申し訳ないでやんす。
あおいちゃんってすぐ殴る娘なの?
見た目は優しそうな顔なのに
日本人野手が伸び悩んでるのがいけないんでやんす。
あぁ見えて親父に復讐するために野球を初めたしキレたらアンダーからMAX150出すわパワーAとかとにかく凄かった
>>785 そう言われるとそれも一因な気がしてきた
2000年代前半は魅力的な選手が多かったよな
日本人投手は凄いことになってるんだけどな
今年はバレンティンとマー君という目玉があるのに
特殊能力の追加なしとか、やる気がなさすぎる
作ってるやつらも、遊びごころとかなくて、上から言われたことに対して
ただ黙々と作業してるだけなんだろうな
上から言われたこと=課金モデル
「ありがとうね!」関連のせいでPV来ようが新要素が良さげだろうが
人柱の報告来るまで買わない事は決定したわ
自分はどこの馬の骨が書いたかもしれない2ちゃんのレスを根拠に判断を下すアホですよ
って周囲にアピールして何のメリットがあるんだろう
ほいNG
オール80とオール90が同じオールAなのが気に食わないのでプロスピのように90以上をSにして欲しい
指摘されて初めて自分がいかにアホな発言してたのか気づいたのかな?
2ちゃんのレス一つで左右されるって頭おかしいでしょ、2ちゃん中毒者か何か?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 03:40:06.83 ID:+iaytgtQ
尼で3000円ちょい
仮に投げ売られたらどこまで下がるのだろうか
>>795 開発はアホだけど販売は賢いパターンかもな
元々課金要素で儲ける気満々だし
下手すると、コナミスタイル連動特典のパワスタSレアカードの方が
本体のゲームより高額で売買されることになりそうな悪寒
>>797 発売日からヤフオクにSRガチャチケットが5000円くらいで出品されそう
シリアル使用は1ハードにつき1回限りで別のシリアルも2個目以降は不可って書いてあるのも読めない池沼なのかね
そもそも欲しいなら普通に予約して1本買えばいいだけの話なのに本体より高くなるとか馬鹿じゃねーの
>>797 ゲームが目当てでなく、カード目当てって悲しいすなあ
カードって言ってもデータなんですけどね…
今回予約してる層ってパワスタもやってる連中が多いのかな
>>798 チケット自体は売れないが、ガチャとして引いたSRカードが
物によっては数千円以上になるからなー
>>800 パワスタは過疎りすぎて人が少ないので
両方やってるって人はあんまりいないかもしれない
大体2012のパワスタ人気はリンクアイテムのためにやってた人が多いだろうし
分離すりゃそりゃ過疎ソシャゲになるだろうね
サクセスにて
矢部「パワプロ君!続けて練習したいなら回復パワリンでやんすよ」
パワプロ「時間経過を待ちたくない時は買ってみようかな」
矢部「体力は時間で回復するでやんすから回復パワリン使わないと1度のサクセスがとんでもなく長くなっちゃうでやんす」
ピンポーン
今回のサクセスの体力は3分で1メモリ回復します。
体力ないと練習できません。
実際のお金が必要ですが回復パワリンをうまく使いましょう
今回の課金要素ってどれくらい?
ありがとうね!
>>798 そして同時に1500円で出品されるパワプロ2013
パワプロのナンバリングも
13からマイライフが3Dポリゴンになって試合音楽もマイライフ専用試合曲が無くなって
応援団の声援だけになってたし、けっこう劣化してしまったよな
まさか2013も・・・
なんでマイライフの試合曲無くしたんだろうな
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 07:48:26.81 ID:HBenVVon
マイライフでホームラン打ってもペナントでは鳴るファンファーレみたいなのが流れないのは昔からなのかね
あれあったほうが良い気がするけど
無課金でも巨人の長野クラスの選手は作れると信じたい
全盛期のイチロークラスになってくるとやっぱ重課金前提になるのかねぇ…
>>810 4ASAAAA得能大量の超オールラウンダーとか
160SA総変化14得能大量のスーパーエースは課金必須だろうね
でないと課金入れて値段下げる意味が無いし
得能いくつか付いたオールBとか150BB総変化10くらいなら無課金でもいけるかもね
申し訳ないでやんす。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 09:11:01.75 ID:92BlnfRK
いくら無課金でもハンカチぐらいは作れるだろう
ポジション
あとRMTや複垢禁止なのに普通にあるのと
前作とイベント全然変わらないのと
課金税がガチすぎて無課金微課金ドン引きが主な理由だな…
遊戯王もwifiでの通信対戦が無い可能性が高まってるし
コンマイさんはゲーム開発のコストをどんだけ減らしてるんだよ
今日東京ゲームショウ行く人いる?
パワプロ2013置かれてるらしいから、良かったら選手能力とか触った感想教えて欲しい
バレンティンはパワーS付いてるといいな〜
情報がピタッと止まったな
出し惜しみしてる後2つの新要素はよ
パワー100段階だと
昔だとB120とかあった選手がC65とかそんな数字にされててなんか馴染めないんだよな
12決定版の巨人とか阿部だけがAで後みんなCだったし
バレンティンの規格外のパワーもA97とかそんな数字に収まると思うとなんか物足りない
2012のバレンティン、HR47本で打率.180とかだったな。
バレンティンパワーSがーとか言ってる奴は最初の査定がいつの時点のだと思ってるんだろうな
バレンティンのパワーは去年のままで、飛ぶボールになっただけだろ…
まあオーペナで大体50本超えるなら何でもええわ
まあこれでもペナントで謎の55本力は健在なんでしょうねえ
リトルリーグからプロ野球監督までのマイライフ作れんのか?
世代上がる毎に能力は下げればいい
最後は栄冠のような監督だ
ウラディミール
BADAE PH、プル、威圧、レザビその他得能一杯。
>>825 NEXT「よろしくニキー」
なお高校で終わりの模様
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 13:15:03.77 ID:2gbFUmbF
>>811 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 13:15:33.33 ID:2gbFUmbF
>>828 いえいえ、皆さんのご期待に添えれたかは不安ですが参考になればと思います
そうですね、結局10-7で負けてしまいましたw
マエケンはそうですね、前半戦のイメージで見るなら妥当だなあと思いますw
今村は個人的に好きなピッチャーなので変化球が2009の永川みたいでちょっと寂しいですw
エラー回避はおっしゃる通りオーダー変更の画面では確認が出来ませんでした。申し訳ありません。
私は今作は是非買いたいなと思います。サクセスの絵はキモそうだしちょっとどうかなと思いましたが根本の対戦に全然打てない守れないもっさりしてるという印象は無かったので面白かったです。
なによりカープが初のAクラス入りできるかもしれないのでその記念に買いたいとも思っています。
球場では実際のゲームcmも流れてたので公式の更新に期待してたのですが対した更新がなくて残念ですw
新しいシステムが色々追加されてるのは案外楽しいですね、細かな変更点や繊細な感覚を伝えれないのが申し訳ないです。
さっき黒いGを見かけたので恐怖に怯えながら寝床につこうと思います
適当に対戦して10-7の乱打戦って良いバランスに見えないんだけど
申し訳ないでやんす。
何だこのスレは...
申し訳ないでやんす。
このスレの惨状じゃTGSの報告も期待できんか
ペナントの選手名鑑はどうせ無いんだろうな
あれ無いとペナントの楽しさが半減だ
なんで復活させないんだ
あとロッテの資仁とクレイグのパワーはB。
>>838 というよりもなんJから逃げてきたニキだからね。
なんだ、なんJでイジメられて逃げてきたゴミカスが暴れてるのか
死ねばいいのにな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 14:46:04.09 ID:W+g9RyCW
>>840 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
ビヨンドとGTAV楽しみ
SB 勇也ミートA AH他青多数
聖一ミートB
公 翔平 157FDスラ3チェンジアップ1 リリーフ適正なし
ミートD肩B レザビ持ち
どうでもいいけどなんでみんな下の名前なんだ
TGSの情報なんだろうけど、去年のデータのはずなのにバレンティンが
>>826なのか?
>>845 PSPはアプデないんだから去年のデータではないでしょ
今年のシーズン途中のデータだと思うよ
>>845 今年の前半戦終了時のデータのはず
にしてもミートこんな高いかね
パワーだけは細かな数値が気になるわブランコもだけど
バレはシーズン終了後のアプデで4ASGBEEみたいになるでしょ流石に
>>850 左投手相手の打率が右投手相手に比べて1割違うからミートB対左4か5だと思う
能力値のSは1度どんなもんか試してA99との明確な違いが感じられなかったからもう要らない
しかも見た目にダサいからサクセスではA99で止めてる
バレンティン首位打者だからな
>>852 Sにしたら半端なく打球が強くなった気がしたけど99とあんま変わらないの?
5ずつで変わらないって見た気もするんだけど……そしたら95もSも変わらないのかな?
申し訳ないでやんす。
>>854 パワーSはパワーヒッターの効果追加とか聞いたが特に実感は出来なかったな
あとSは一つまでって縛りも要らん気が
仮に.400 70本とか出たとしたら ミートA99 パワーS100とかにしなきゃならんし
さすがに誰かしらTGSでの体験談書いてるだろうと思ったらこの過疎っぷり
お前ら本当に無能だな
やる価値も無かったんだろ ワロタ
わざわざパワプロの為にTGS行った人はいないだろ・・・
目当てのブース回りきって時間があったら初めて行くか迷うレベル
TGSのサイト見てみな
コナミって出展してるのっていう小ささだから
パワーヒッターって付いてるか付いてないかで飛距離全然違うよ
たしか今度出るやつは前半戦終了時のデータだったか
巨人の村田とかはアプデで全くの別人になりそうだな
チャンス1がチャンス4とかにされたりして
そういえば選手アップデートはいつ出るんだろう
発売2週間後とかかな?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:49:30.83 ID:W+g9RyCW
>>811 詳細にありがとう!
9イニングまで遊べてしかもCOM相手ではなく
対人でプレイできたとなるとそれは完成版だろうね。
ミートDパワーDの選手がホームラン打てたのなら、
試合展開は結構な打撃戦になったんじゃない?w
マエケンは今シーズン前半で見られたイニング前半でのノックアウトが
かなり厳しめに査定されてる感じがするね。
廣瀬のローボールヒッターは納得w
今村は・・・そのうち一発病が査定されてしまいそうだな、このままだと(苦笑)
エラー回避は「不明」とのことだけど、
その部分にA〜G評価の表記が無かったということなのかな?
それと大事な質問忘れてたわ。
5.実際にプレイしてみてパワプロ2013を買いたいと思いましたか?
これ、すごく重要な質問なのでよろしくお願いしますw
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:51:37.18 ID:S9mXamoU
選手アップデートってマイライフとかにも反映されるもんなの?
されなかったら何のためのアップデートなんですかね・・・
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:58:55.54 ID:S9mXamoU
>>867 さすがに反映されるのね
コンマイの事だからマイライフには反映されないとか平気でやりそうだと
不安に思ったんだ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:14:26.28 ID:GaiZ8dBB
ツイッターで検索かけてみたら体験会の報告が少し出てるな
そんなに詳しい情報じゃないが
「うる覚え」とか言ってる馬鹿のなら見つけた
パワターのパーツが増えてるらしいね
どうやったらうろ覚えをうる覚えとうろ覚えするんだろうな
よっぽど文章に触れない人生を歩んできたのかバカの集団に囲まれてきたのか
両方だろ
うんコナミの試遊台触れたから馬鹿がうつったんだろ
>>872 音だけで覚えちゃったんだろうな
他にも、「ふいんき」とか「味あわせる」とか
バレンティン
ミートA82
パワーA98
走力E42
肩B78
守備E40
エラー回避F38
アベレージヒッター、パワーヒッター、固め打ち、打者威圧感、レーザービーム、強振多用、選球眼
>>858 一応遊んだが……ちなみに俺は阪神使って、CPUに横浜を使ってみた
やっぱり守備はちょっともっさり、特に一歩目動くのが遅い
あと、金城とかがホームラン打てるので、やや打高かもしれん、少なくとも2012と同じくらいかそれ以上には飛ぶ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 22:32:04.52 ID:INXwqUR1
課金でスーパーエースを作っても、ペナントでは4年目あたりには、さいてょになるんでしょう?
パワチャレなんてやらないからどうでもいいけどオン対戦に使う選手までオフラインで作ったのは不可だったらなえるからそのへんはっきりしてほしいわ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 22:40:42.97 ID:56w05mPk
>>878 一年目カイエン
160Km SA(100・95)総変化15 青能力多数
四年目カイエン改めさいてょ
140km DC(58・65)総変化6 赤能力多数
早くペナントでさいてょを活躍させたい
>>877 打球速度はわからなかった? 今作は変更できるみたいだけど
カイエンなら高校野球からやりたいな
>>884 そうか……まぁ一番飛ばない設定でポタ4くらいだったらいいな
2013には絶望したな・・・
マイライフの昼夜2ターン制や年俸交渉が復活しただけで
売り扱いにされるとかなんなの・・・
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 23:19:40.46 ID:caC9HDGT
20周年について勘違いしてたわ
21年目に突入してからが20周年なんだな
何にせよ2013がナンバリングとしては20作目の節目である作品なのは確か
20作目の節目の作品で課金サクセスが目玉になるとはなぁw
時代の流れを感じるわ。
でもコナミなら・・・コナミなら何とかしてくれる・・・
20周年の来年こそは。
三度見てきたけど、やっぱりオープニングはいい演出をしていると思うわ
歌詞もいいし、なにより
練習や2軍試合でボコられる→猛練習→???「思い出しました」 な覚醒(?)が泣ける
増えてたら真っ先に発表してるわな
んで本当に新しい要素ってなんかあるの?
申し訳ないでやんす。
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわった新要素を突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「みんながびっくりする新要素」を目指して今作の開発がスタート
課金導入によって様変わりしたパワプロへの対応の是非や無気力によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた新要素の完成
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:11:41.19 ID:/lsfwhrK
>>894 いえいえ、皆さんのご期待に添えれたかは不安ですが参考になればと思います
そうですね、結局10-7で負けてしまいましたw
マエケンはそうですね、前半戦のイメージで見るなら妥当だなあと思いますw
今村は個人的に好きなピッチャーなので変化球が2009の永川みたいでちょっと寂しいですw
エラー回避はおっしゃる通りオーダー変更の画面では確認が出来ませんでした。申し訳ありません。
私は今作は是非買いたいなと思います。サクセスの絵はキモそうだしちょっとどうかなと思いましたが根本の対戦に全然打てない守れないもっさりしてるという印象は無かったので面白かったです。
なによりカープが初のAクラス入りできるかもしれないのでその記念に買いたいとも思っています。
球場では実際のゲームcmも流れてたので公式の更新に期待してたのですが対した更新がなくて残念ですw
新しいシステムが色々追加されてるのは案外楽しいですね、細かな変更点や繊細な感覚を伝えれないのが申し訳ないです。
さっき黒いGを見かけたので恐怖に怯えながら寝床につこうと思います
うーんこの臭さ
申し訳ないでやんす。
頭のおかしい制裁くん、なんJアレルギー、臭いコピペ…
このスレ壊れすぎ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:32:48.09 ID:zXeCxhGy
ありがとうね!
面白くもない長文をいちいちコピペしてる奴ってつまんないことでいちいち調子に乗るニコ厨なんだろうなあ
申し訳ないでやんす。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:54:50.41 ID:zXeCxhGy
>>905 いえいえ、皆さんのご期待に添えれたかは不安ですが参考になればと思います
そうですね、結局10-7で負けてしまいましたw
マエケンはそうですね、前半戦のイメージで見るなら妥当だなあと思いますw
今村は個人的に好きなピッチャーなので変化球が2009の永川みたいでちょっと寂しいですw
エラー回避はおっしゃる通りオーダー変更の画面では確認が出来ませんでした。申し訳ありません。
私は今作は是非買いたいなと思います。サクセスの絵はキモそうだしちょっとどうかなと思いましたが根本の対戦に全然打てない守れないもっさりしてるという印象は無かったので面白かったです。
なによりカープが初のAクラス入りできるかもしれないのでその記念に買いたいとも思っています。
球場では実際のゲームcmも流れてたので公式の更新に期待してたのですが対した更新がなくて残念ですw
新しいシステムが色々追加されてるのは案外楽しいですね、細かな変更点や繊細な感覚を伝えれないのが申し訳ないです。
さっき黒いGを見かけたので恐怖に怯えながら寝床につこうと思います
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:54:55.05 ID:5sl/ic7o
申し訳ないでやんす
2013をボロクソに叩いて糞ゲー認定してくれなかったことにアンチが発狂してるだけだから
少しでもパワプロに好意的な反応するとこういうキチガイが絡んでくるといういい実例になったね
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:58:14.02 ID:zXeCxhGy
さっき黒いGを見かけたので恐怖に怯えながら寝床につこうと思います
マイライフと監督モードはいいな
サクセスやらなくなるかもしれない
本日の制裁はID:36dcMYkwか
なんと分かりやすい・・・
>>912 1.適当に餌用の批判レスを撒く(栄冠・予約数等々)
2.分かりやすい文体の阿呆が即座に食い付く
3.そのままNGに放り込んでスルー
もう常識になりつつあるよ
なお制裁ニキによるとスルーされている訳ではない模様
>>696
そりゃああれだけ具体的に数字ならべて爆死ペースじゃないでしょと諭してたのに
それに聞く耳持たずに散々爆死爆死と騒いだ挙句ここに来て案の定予約数伸びてきてアンチ涙目って展開だからな
自分が不利になって騒ぐ材料すらなくなったから黙っただけなのにスルーできてるとか意味不明でしょ
クソゲー認定してくれなかったとか自分が不利になってとか誰とどういういうコミュニケーションしてんだかわけわかんなくて草生える
ドラッグは流石に駄目だって
売り上げ高かったプロスピですら発売20日前ぐらいで予約1万ちょっとだったのに
それを知ってか知らずか予約開始直後の本数で爆死とか言ってたアホに具体的な数字を添えて間違いを指摘しただけだけど
案の定予約どんどん伸びてきて予約数叩きしてた奴ら尻尾巻いて逃げ出して路線変更してるし
サクセスしかしないのにサクセスの課金要素多すぎて全く買う気にならんわ
しかも常時オンラインじゃないとダメとかやってられんわ
常時オンラインは不正行為繰り返したカスが原因だからそっちを批判しろよ
そういうのはPSP切ってから言ってください
後2個のうち
Fはペナント関連で
Gはホームラン競争あたりかな
スマートフォンとの連携もあるな
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 04:02:18.88 ID:O9WW0f5c
うち無線LANじゃないから普段はオンラインにしてないんだよね
課金サクセスでゲンナリしてるところに追い打ちをかけるオンライン必須サクセスとか糞糞アン糞
低価格マイライフだけが救い
>>923 感謝価格なんで差額で無線ルーター買って欲しいでやんす
申し訳ないでやんす。
オンライン必須って騒がれてるけど、公式に
『今年のサクセスはオンライン、オフラインどちらでもシナリオを遊ぶことが可能』
って書かれてるから、どっちか任意で選べるということじゃないのか
>>926 一個のサクセスはオフラインでも大丈夫
残り八個はオンライン必須
Vitaを持って実家に帰ったりしても
ルーターかスマホでテザリングしないとサクセスが出来ない素晴らしい仕様
もう一回言う
オンライン対戦じゃなくてオンラインでないと八個もある追加分のサクセスが出来ない仕様
>>926 最初から収録されているサクセスのみオフラインでもプレイ可能
(但しイベントデッキはランダムになる)
実質サクセスは一つ(オフの場合)
発売するまで伏せられていて不意打ちされたっていうならまだ分かるけど
発売前に公表されている情報で納得できないなら買わなきゃいいだろとしか言い様がないわな
不正者対策にオンラインが必要なんだから導入自体は妥当だし、それが許容できないなら残念だけどお帰り願うしかないわ
恨むなら不正してセキュリティ厳しくしないといけない原因作ったクズを恨むんだね
オンラインってサクセス開始時に認証関係で必要なのかな?
常時オンライン接続が必要だったりして育成中に接続が切れたら
今までで言う電源が切れてしまった時と同じ扱いなのか?
まさかな…
通信が切断されました。メインメニューに戻ります。
申し訳ないでやんす。
>>927 >>928 あぁ、そうなのね
それにしてもよく分からん仕様だ
これ、VITA版でやる人間はかわいそうだな。外でプレイする時に制限がかかるとは…
>>931 「お母ちゃん今天才育てとるから電子レンジ使わんといて!」
>>935 間違いないなw
コナミ側でサーバーのエラー起こしたろうキレるな
まず発売日からしばらくはサクセス一つしか選べないからな
申し訳ないでやんす。
VITAちゃん二作目でこの扱い
なんJから来たけどこのスレくさすぎ
無理やり流行つくろうとするニコハメ臭がしますわ
PSP版買う奴いるんだろうかw
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 07:40:24.17 ID:u7/ITRm3
>>947 乙です。
もっさり守備やバレのパワーも気になるが、サクセス選手のオリ変はどうなるんかな。
2012と何ら変わらんってのは流石にないよな…?
俺今オフラインしか出来ないんだけどとりあえずひと通りは出来るんだよね?
オフでもダウンロードしたシナリオはできるだろ
ダウンロードするだけならスマホのデザリングでも使えばできるし
だから無理なんだって
追加シナリオはオンラインサクセスのみ
オンラインサクセスは常時接続
全部やべったーで説明してるぞ
>>951-952 申し訳ない質問の仕方が悪かった
オフラインでもサクセス(もともと収録されてるやつ)、マイライフ、ペナント等はやることは出来るんだよね?
制裁ニキは自分が1番本スレ荒らしてることについてどう思ってるんだろ
申し訳ないでやんす。
ありがとうね!
絶対サクセスやってる間に回線切れて苦情ラッシュあるわ
切断したらどうなるんだろうな
まさかゲドー君か
申し訳ないでやんす(笑)
サーバー保存で切れて問題なんかあんの?
アンチは叩きたいからサクセス中にサーバートラブルがあったらデータ全部消えるように願ってるんだよ
そういう前提の有無で差があるから普通に考えてサーバーに保存されてるだろっていうまともな考えが通用する相手じゃない
ありがとうね!
いや流石にサクセスやるのに常時接続必須だったら頭おかしいだろ…
イベントデッキとかがサーバに保存されてデータを引き出すだけじゃないの?
一般ユーザー→サクセスオンライン必須か、サーバートラブルで消えたら困るしちゃんと保存されてたらいいな
アンチ→サーバートラブルでデータ消えるに決まってる!消えろ!消えてくれ!あああああああああああ!
どう考えてもアンチの頭がおかしい
>>954 ありがとうございますスレの流れ的にそれすらも課金とかなのかと思いましたので…
セーブデータ消えてくれなんて言ってる奴誰も居ないのに誰と戦ってるのこの人
何の根拠もないのに前からずっとデータ消える消えるって言ってる奴いるから、ログでも見てこいよ
叩けるから消えてくれたほうがそいつにとっては都合がいいんだろうけどな
申し訳ないでやんす。
消えろなんて言ってないんだねNGしときます
せっかく共通の話題があるんだから、楽しいこと話そう
いつも思うんだが
3点差付いたら試合が硬直するクソ仕様勘弁してくれ
パワプロ6とかは取った分だけ取られる謎の同点システムがあってすげえムカついたが
投手作成時の1回表に3失点以上すると味方打線が平気でノーノー喰らうぐらい打たなくなるしなw
こっちがリード時に発動したら嬉しいけど微妙な気分になる
パワプロ14が一番酷くて2点差付いただけで試合終了だったし
(敵がランナー三塁時にエラーした時しか点が入らない。ノーアウト三塁のチャンスを自分が作って後にスコアみたら次の二人は9割以上で連続三振)
リードして7回突入
CPU、突然HR4本含む9得点
や補糞
ショートとかセカンドが真正面に来たボールをトンネルしてもエラーにならずヒットになって自責点つくあれも萎える
ゲームショーきた
やることないからやろうかな
みんなが気になるのは能力か
記憶にあれば見ておこう
普通にパワプロしてなんも感じないで終わりそう
体験待ち短いわ
やるないしやりまくろうかな
俺の一人前でパワプロ止まってわろた
体験できなかった
ダウンロード体験版だせよ
同じ会社なのにウイイレでできることがなぜパワプロでできない
さっさとオンラインサクセスのシステム周りの詳細出してくれ開発君
印象最悪でスタート切ったらそりゃユーザーも不安になって悪い方に想像するだろ
Vitaで体験してみるのはスレチか
バレンティンとまーくん見れたら見てみる
>>981 操作感とかプレイした時のユーザー設定の方が知りたいかも
報告する時はボロクソに叩いておけば賞賛してもらえるし全力で叩いとけ
逆にちょっとでも褒めたらキチガイアンチが粘着して延々と晒してくるからその覚悟ではしておくように
>>974 トンネルのエラーの判定は実際の野球でも曖昧な部分ではあるからねぇ
ただパワプロの場合は超ゆっくりの真正面打球トンネルでもヒットになるのは確かに
バレンティンBADAE
初級プルパワーヒッター広角レーザー逆境威圧感あとなんかわすれた
パワーは97
まーくん155A 80A90Hスラかなんか3
SFF5シュート2とか
牽制2特殊能力わすれちゃったけどよかった
>>986 試合の感じとかどう?
なんとなくでいいんだけど
打撃とか2012とかわってる?
>>987 監督モードを1打者やって試合は1イニングくらいしかやってないからなあ
あんまり違いは感じないかな
本当にすこしだからわからんやすまん
>>988 ふーん、ありがとう
やっぱり野球部分変わってなさそうなのかな
巨人ファンだから巨人ばっかりですまんが
菅野カット4スローカーブ2Vスラ3
153kmA82B70くらい
奪三振クイック2
山口がコンBスタE
スラ4フォーク系3シュート系3
特殊多め
村田DBEあとは忘れた
慎之助がCAG忘れた
対左1がついてた
>>990 おかしいな
広角はなかったかも
プルと広角は共存無理だったのが変わったとか?
何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
打つときミレッジのバットが透明になったんだけど前からだっけ?
中井メインポジサード
亀井
坂本
慎之助
村田
ロペス
ボウカー
長野
投手
のオーダーだった気がする
ヤクルト川島がいきなり悪送球してた
>>996 小笠原打法でもバットが透けるから仕様かな(2012決)
PS3やりたいけどわりと並ぶしなあ
遠くから誰かがやってるのを眺めてみるか
>>996 何はともあれ、おまいのレポートのおかげでいろいろと楽しみになってきたよ。
ありがとうね!
もう一回ならんだ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。