【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part23

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2013/
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/index.php5
◇パワプロ通信公式Twitter
https://twitter.com/#!/pawapuro_pro

◇前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1378446085/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:06:21.87 ID:kMcCTWHP
◇関連スレ
【PSV/PSP】プロ野球スピリッツ2013 Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365425460/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督専用part18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1377636811/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督 質問スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1365164343/
プロ野球スピリッツ2013 オン監督 バザー専用part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1367315343/
プロ野球スピリッツ2013 グランプリ専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363743168/
プロ野球スピリッツ2013 マネジメントモード専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363737001/
プロ野球スピリッツ2013 ペナントpart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1375805224/
プロ野球スピリッツ2013 スタープレイヤー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364132571/
プロ野球スピリッツ2013 フォーム変更専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363842667
プロ野球スピリッツ2013 プロ野球リンククイズPart3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1375390540/
プロ野球スピリッツ2013  アクション専用 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1375272152/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:06:56.36 ID:kMcCTWHP
9月12日データ配信内容(Ver1.04)

PS3/PS Vita版にて、アップデートVer1.04が配信されます。
選手の追加、選手能力の更新、及びオーダーの更新が行われます。
また一部ゲーム中の調整も同時に行われます。

詳細は以下の通りです。

・追加選手の配信(Ver1.03アップデートに収録されていない27選手の追加)
・選手能力のアップデート
・最新オーダーへの更新
・野手のベースカバーAIの調整
・リンクアイテム使用時のアイテム説明文更新(シーズン限定・オフシーズン限定アイテムの説明)
ttp://www.konami.jp/prospi/2013/dlc/index.html
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:07:51.65 ID:kHrUHToC
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:12:30.01 ID:SHOwu/lL
何が楽しくてあんなスレタイにしたのやら

クラスに一人はいる何考えてるか分からない奴が
自分の中では面白いと思って立てちゃったのだろうか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:13:33.52 ID:oNNSfyo9
・野手のベースカバーAIの調整
結局これなんだったの
7うんこちゃん:2013/09/14(土) 17:18:42.06 ID:EMqA2ZqP
ALL手動で、アプデ後の阪神開幕ヤクルトに2連勝ワロタ
その後藤浪炎上すwwwwww
COMの強さ パーフェクト
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:11:03.33 ID:uWXLQ+Jm
1乙

966: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2013/09/14(土) 12:29:03.06 ID:DrgTn+Pb

>>962
パームのオリ変だけどチェンジアップみたいに軌道が変わってる

しつこくて悪いんだけど軌道について具体的に教えてください
普通のパーム→
杉内のオリ変→
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:35:57.44 ID:Q5fCxpco
守備適正ぐらい自分でいじれるようにしてほしい
現実で守ってるポジションの適正ないとか萎える
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:53:03.92 ID:Wtzo5ESg
>>1乙乙


長谷部かわいそうだな
中継ぎ定着したの8月以降だったか?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:07:00.00 ID:HNdqKl+1
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:11:26.39 ID:SHOwu/lL
お子様はまずスレタイを見てから書き込みボタンを押そうな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:17:47.49 ID:hRQFk9Tw
「エディット機能」
たったこれだけ付け足すだけで、最高のプロ野球ゲームと化すのに…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:22:14.81 ID:mZUFNyNv
>>13
クソコナミはそれをすると次の年のが売れなくなると思ってるからな
むしろこんなクソ査定して信頼落としてる方が売れなくなるってのに
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:44:32.71 ID:Fm6Hg6nF
広島の査定って選手の覚醒の伸びしろ少ないし
査定自体も担当は何も見てねーなってレベルの糞査定だが

ペナント自動で回すとなぜか結構強いという不思議
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:46:24.10 ID:GqkzemsY
帆足のスライドパーム元に戻せ!ふざけるな!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:50:59.14 ID:IglwfGet
しつこい杉内の時と同じ奴だろこんなところに
書いてないでコナミにメールすれよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:04:15.61 ID:ikH0hFoX
>>17
定期的に涌いてくるコナミにメールしろバカ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:07:13.21 ID:zt7izrkK
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:36:39.25 ID:K5MIKMDX
>>1
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:53:51.10 ID:/EakMIoO
帆足とか正直どーでもいいわ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:56:32.42 ID:bsebJoas
だよな。
キラのパワーBのほうがふざけてるよな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:57:55.44 ID:8c0m+L+Y
ふざけて無い査定なんかねえよこのクソゲーには
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 22:59:14.86 ID:dKW4oBXz
帆足のスライドパーム元に戻せ!ふざけるな!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:36:02.52 ID:6Wx+lE2A
本格的に野球ゲーム作るなら
各チームに数名スタッフを用意して研究するのが常套だが
今のご時世そんなことも難しいのかね
スコアラーだってvs12球団用意しているチームだってあるのに、ほんとここの会社はあまりにも雑なんだよね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:37:04.65 ID:B+RDXtLB
何故か高木京が強くてワロタ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:43:24.97 ID:z6XUa6G6
>>26
弱いのは覚醒させれば良いけど
強いのは困るんだよなぁ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:43:31.46 ID:cn0r6iSj
>>8
杉内のチェンジアップは普通のチェンジアップと違って芯で捉えても飛距離伸びない気がする
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:44:06.36 ID:cn0r6iSj
>>27
だよなぁ...
強過ぎる時は戦力外にしてチームのバランス取るようにしてる
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 23:45:45.87 ID:XvA6yZIf
VPで選手能力上げ下げ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 00:38:55.36 ID:cuuDkGsG
杉内のチェンジアップとかカットも簡単だし打ちやすいよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 01:40:24.66 ID:eZHxFzPM
>>31
マジか
すごい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 03:15:45.44 ID:3Xtk9/+B
なんかまた二塁フォースアウトの時ふんわり送球になってね?二塁に投げるのおっかないんだけど
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 03:23:24.49 ID:17kVNfc7
>>28
気のせいあれはHR出やすいよ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 06:16:25.76 ID:8a58BgdM
脚99走△3内△1に比べて肩99助走レーザーがショボすぎんだよ〜
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 06:31:55.74 ID:C+Lu17pK
今回のアプデ、選手は追加されたけどフォームは滅茶苦茶、データも滅茶苦茶
いつもなら記載のある最終アプデかどうかも分からずモヤモヤ
Vitaのバグ報告ついでに最後のアプデなのか聞いたけどここじゃ分からん言われた
まぁ、お客様相談室がそんな情報持ち合わせてる訳ないわな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 07:24:15.83 ID:gbefsfOg
>>35
わかる
前者はピノ状態なのに
後者はそこそこ肩の強い甲子園球児レベル
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 07:38:52.11 ID:odjPNjIM
肩99→溜めて投げた肩Gと同レベル
助走キャッチ→むしろ普通に取ったほうが送球まで早い
レーザー→これは若干プラスかな?

やっぱりコナミって糞だわ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:48:34.86 ID:FLOjCBri
Twitterで公式に質問してみたら?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 09:59:31.58 ID:xF6Kib2S
DH解除できたら面白いんだけどなあ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 10:03:51.17 ID:9f3Racme
だからできるよ
守備交代でピッチャーを選択してみたら?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 10:46:10.01 ID:Rm20JOa+
松井秀喜使えないとかなめてんの?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:04:40.90 ID:Q61nx3a/
スキップ専やから気づかんかったんやがもしかして
レジェンドユニや復刻ユニってペナントで適用されんのかいな
対戦限定?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:07:56.77 ID:YuIKd3sB
>>5
>>12
どゆ事?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:11:34.89 ID:JcPOd7a4
プロスピスタッフは遊び心が少なすぎる
引退セレモニーとか始球式みたいなイベントを追加してくれ

投手の引退試合でホームランしてやりたい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:14:17.11 ID:e0qysE+7
くだらね

そんな事よりもっとやることあるだろ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:50:38.22 ID:HiZER/Yi
一軍登録で投手枠に制限つけるのやめろ。
そんな制限実際は無いだろ。
投手を守備につけられるようにしろ。
あと、投球画面をテレビ画面のようにマウンドとホームベースをずらした視点にするな。ピッチャーの真後ろからの視点にしろ。リプレイで稀に出てくるあの視点。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 11:53:29.17 ID:9f3Racme
なぜかベンチ入り投手は8人までしか登録できないよな
実際には9人くらい登録してる球団もあるのに
49うんこちゃん:2013/09/15(日) 11:59:37.02 ID:Y/dllueZ
プレイの話で申し訳ないが、パーフェクトでもヤクルトには勝てるようになってきた。
ただ絶望的に打てない。どうしたらパーフェクトの球も打てるようになりますか?
ミドルスピード、阪神使いです
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:03:47.25 ID:2m0yvyiO
>>49
プラクティクスでひたすら練習しろ
それだけ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:08:27.05 ID:ptPgTkyL
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:13:58.26 ID:wlZkLyhJ
>>25
なんだこいつ怖い
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:14:57.06 ID:eZHxFzPM
>>34
マジか
コツとかありますか?
教えてクレメンス
普通のチェンジアップはほとんどホームラン打てるんやけど...
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:16:51.91 ID:WvQFJMeX
パームなんやし、タイミング合わせて強振すればホームランだろ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:19:36.98 ID:34ZG5WkC
>>47-48
そうだよな
ハム使ってるんだが、6人ローテでダブルセットアッパー登録だと3人しかリリーフを入れられない
爆上げ矢貫は確定してるから乾とかハンカチ王子を入れる余裕が無いんだよ
せめて10人までにしてほしい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:29:21.68 ID:WbP4w1WR
12は11が(ps3)スレでvitaの事書いてるからじゃね?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:34:55.67 ID:34ZG5WkC
>>44
>>5はこのスレが建つ前にふざけたタイトルのプロスピ2013スレ([PS3] プロ野球スビリッツ2O13 Part23だったかな)が建ってた
だから>>1は新しく建て直してくれた

>>12はPS3用スレなのにVitaのアプデの話をしてるからPSP・Vita用スレに行けということ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 12:53:38.93 ID:BwP7Nddu
帆足のスライドパーム元に戻せ!ふざけるな!
59うんこちゃん:2013/09/15(日) 13:02:28.92 ID:Y/dllueZ
いつになったら、ドラフトで有望な新人を囲い込めるシステムが実装されるん?
巨人ファンだが、有望な大卒新人を他球団と競合してクジで取るなんて考えられへん
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 13:31:11.68 ID:G29uRSJJ
>>55
試合に出場できるのは、一軍登録されていてベンチ入りに選ばれた最大25人の選手なんだって
wikipediaの出場選手登録に書いてあった
だから25−野手一軍登録人数=試合で使える投手の人数に変えて欲しいね
それか試合前にベンチ入りメンバーを決めれるようにしてほしい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 13:42:57.71 ID:34ZG5WkC
>>60
そうなのか
知らなかった
先発ローテーションピッチャーはベンチ登録できなくてもいいから中継ぎを増やしたい
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:26:21.48 ID:P5d1N2Au
パ・リーグの選手能力が適当過ぎる。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 14:39:05.36 ID:Mf3hdrXN
全体的に疲労回復が低すぎやしないか?
64うんこちゃん:2013/09/15(日) 14:40:44.17 ID:Y/dllueZ
>>62
菅野の負運は当たらずも遠からずだな。むしろ当たってる?
あと阪神の査定がリアルすぎてゲームでも全然勝てんw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:00:58.01 ID:C+Lu17pK
菅野は別に負け運じゃなくて実力不足だろ・・・
66うんこちゃん:2013/09/15(日) 15:04:08.25 ID:Y/dllueZ
アプデ後広島が異様に強くなってない?

>>65
同意。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:06:16.08 ID:ptPgTkyL
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:20:18.68 ID:eZHxFzPM
>>66
投手力があがった?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:31:34.69 ID:HOaiXGZ9
>>66
広島以外、とくに阪神あたりは下がった感じがするから、相対的に強くなったかも。
ただ実際今の広島は強いしなあ。8月以降別チームみたい。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:33:16.71 ID:AguoJBzq
中崎キラー菅野さんが広島に5失点しましたが
次のアップデートで弱体化されるようなことはあるのでしょうか?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:34:48.83 ID:lVldBeoG
もうアップデートがありません
72うんこちゃん:2013/09/15(日) 15:38:34.67 ID:Y/dllueZ
>>68
阪神でペナントを進めているんだけど、
開幕で広島が巨人に3連敗がデフォだったのに、何回やり直しても、
広島が勝ち越すようになった。
開幕投手バリントンはほぼ完封してるね。

>>69
阪神は野手陣が軒並み下がった。現在デフォの能力で、
☆70超えている野手は一人もいない。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:44:48.29 ID:rDgt+S/L
今気づいたけど藤浪のストレート何だこれ
シュート回転の能力隠しでついてるのか?
74うんこちゃん:2013/09/15(日) 15:48:26.14 ID:Y/dllueZ
藤浪は落ちるボールが弱いから、難易度の高いCOMを打ち取るのが難しい。
反対に秋山はカーブがわりかし強いから、ストレートとカーブの引き出しで、
打取れるんだよね。ただし、榎田のカーブはダメ。よく打たれる
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:00:04.20 ID:gbefsfOg
つーか緩急が強過ぎるんだよな
球威Dくらいの直球とカーブがあれば
交互に投げてるだけで打ち取れてしまう
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:04:01.95 ID:dWYFsrci
今シーズンブレイクしたSB中村とSB柳田。中村はトップバッターに定着して出塁率4割、柳田は長打力があって4番を打ったりしてる。

結果、中村じゃなくて柳田にチャンスメーカーがついてる。これがコナミ査定。基本的にパリーグは見てないんだろうね。大隣も今季絶望なのに能力キープされてるし。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:05:05.01 ID:9f3Racme
やっぱり査定班は巨人ファンなのかw
今回は巨人でもかなり適当な査定だけど
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:13:34.61 ID:Gh8r7ZQL
>>76
五十嵐のカーブも追加な
ナックルカーブでもないから自分で作ったわ
いまだにフォーク投手は明らかに印象査定

柳田にチャンスメーカーと松田に広角はよくわからん査定だわな

ヤクルトの館山や雄平、広島の東出は目も当てられない能力なのに大隣さんは通常とか謎だよな〜
もしかして大隣が怪我してるの知らないんじゃないか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:18:36.78 ID:AyPm1QlC
吉見だって館山だって今季どころか来年の開幕も出れんのに☆50にしなきゃね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:25:42.85 ID:dWYFsrci
>>78

五十嵐使いたいのにカーブ弱くて打たれるからつらい。フォークは使いたくないし。

まあ大隣は完全に忘れられてるだろうね。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:30:37.08 ID:pyOZn71N
>>35
ホントそれ
肩弱すぎて萎える
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 16:55:36.63 ID:Zxnp62Za
中村晃はランナー無しの打率よりランナー有りの打率の方が高い
柳田はその逆
結果柳田にチャンスメーカーが付いて中村に付かなかったのは納得出来なくはない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:19:01.72 ID:22eH5tx5
オーダーボーナス弱くなってなくない
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:20:00.60 ID:P5d1N2Au
バレンティンおめでとう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:37:59.32 ID:C+Lu17pK
次はアジア記録保持者イ・スンヨプ56号を抜けるかどうか
その次は世界記録保持者バリーボンズ忘れた号を抜けるかどうかか
3年連続ホームラン王が記録更新したんだから誰も文句はなかろう
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:52:19.97 ID:UJyNG4bI
57号おめでとう
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:57:32.69 ID:ptPgTkyL
バレンティンの話題はスレ違いだ!ふざけるな!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:01:35.14 ID:C+Lu17pK
Vitaの話題もスレ違いだけどな!ふざけるな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:02:49.40 ID:ZNvFUsIz
しかしこうなるとバレンティンの下に55本で3人並んでるのがとてつもなく滑稽だな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:03:21.09 ID:C+Lu17pK
http://2ch-ranking.net/

スレの勢いランキングwww
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:17:37.75 ID:6y/gkC5R
2014は
パワーSはバレンティンだけで良いな
じゃないと示しがつかん
Aはおかわり、中田、阿部、ブランコ
それ以外はB以下。
じゃないとバランスが取れないわ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:19:02.72 ID:9f3Racme
パワーの上限を255に戻せば済む話だろ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:21:57.32 ID:C+Lu17pK
やるわけねーだろ
3桁表示するには大幅にインターフェースを変えなきゃならない
PS3からPS4への移行期にそんな時間と人と金のかかることをする訳がない
それがコナミ

PS4で出るときに一気に進化、それまでは手抜き
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:23:24.87 ID:9f3Racme
プロスピもFOXエンジン採用しないかな
そうなれば上限も上げそうだけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:26:30.29 ID:C2vTsFiN
PS3でもこの低クオリティーなのにさらに本体性能上げたところでどうにもならんわなぁ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:32:22.61 ID:C+Lu17pK
PS3の致命的な欠陥は久多良木健のオナニーマシンだったこと
メモリが256Mしかないこと
ソフトが低クオリティなのはソフトメーカーの責任

PS4のスペックは42000円なら十分すぎると思うし
箱ワン、WiiUと比べても一番マシな方
けど開発環境わからんし、コナミがまた手抜きしたらクソのまま
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:46:51.32 ID:XjVoIIo9
ホームのスライディングどうにかしろよ回り込み上手過ぎだろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:51:52.71 ID:W465sW+f
中日岩田のナックルフォーク球速遅すぎんだよなあ
こういう細かいとこで沢山手抜きしてっからなクソコナミは
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:25:26.12 ID:yu4n1KnI
異常に出るキャッチャーフライの分は外野の凡フライに変えて欲しいわ

低め投げたらゴロしか打たれないとかアホかと
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:29:28.40 ID:g9AwA3/j
細かい部分は来年の新作で査定されてるといいんだけど
去年今年と右打者最多三塁打の浅村の走塁能力は無視されたままだし
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:35:18.02 ID:17kVNfc7
>>76
柳田にはチャンスメーカー付く要素は全くないの?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:39:22.48 ID:BwP7Nddu
帆足のスライドパーム元に戻せ!ふざけるな!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:44:56.64 ID:g9AwA3/j
>>101
今の成績だとランナーなしで打ってて得点圏が悪い柳田にはチャンスメーカーが付くね
逆に中村はどんな条件でもあんまり成績変わらないからチャンスメーカーが付く要素がない
査定された時の成績は知らないけど
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:48:15.72 ID:g9AwA3/j
あ、柳田にチャンスメーカーは付かないわ
高いと言っても誤差のレベルだし
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:49:05.60 ID:d0/fI/BM
開発スタッフはパリーグの試合を見てへんな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:56:35.79 ID:wJskmMLg
開発が野球なんて見るわけないw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:00:14.73 ID:6xPqvuo1
アップデートしたら、ファーストゴロの時○押しても、送球せずに自分で塁を踏みにいく動作ばかりになるんだけど
際どいタイミングでも送球してくれなくて、内野安打になったりして困るわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:03:22.59 ID:W465sW+f
スピリッツとかいうストレスたまるだけの糞つまらんモード廃止してエディットつけるや
何でマイナス能力も自由につけられねえんだよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:08:55.69 ID:e0qysE+7
エディット付けたら買わなくなるって本当なん?

もしエディット付いたらお前ら次作から選手作成するから買わないか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:28:22.01 ID:C+Lu17pK
プロがガチな選手作ってくれてそれが配布される
全選手コナミ査定の選手なんて使わなくなる

終わり
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:30:34.01 ID:C2vTsFiN
岩田のフォークはパームでいいわな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:34:26.43 ID:2m0yvyiO
ウイイレなんて昔からエディットあるのに売れてるじゃん

同じコナミなんだからウイイレ開発チームからそういうところをなんか聞けよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:44:01.97 ID:9XK08EM1
ライナーで内野の頭上を通過する打球を
ジャンピングキャッチ出来ないんだけど…
外野の前に落ちるくらいのタイミングで内野が
ゆっくり飛んでるんだが
タイミングが悪いのかな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 21:48:31.65 ID:K8+kuz7E
>>107
他の塁指定してすぐ一塁指定し直せ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:00:08.96 ID:gtgRN7uL
>>103 >>104
今の成績だと
無走者が320
通算296

ただ無走者はチャンスメーカーが発動しない2死無走者の時の成績も入ってるから一概に言えないけど、無走者の方が打率が高いのは事実。
アプデ参考時の成績で絶対付かないとは言い切れないのでは?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:21:55.78 ID:P5d1N2Au
多田野と榊原の変化球を減らした
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:31:43.87 ID:MyjSpEg+
選手追加されてないんだけど

ダウンロードしないといけないの?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:33:49.90 ID:C+Lu17pK
なんでダウンロードせずに選手が追加されると思うの?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:35:20.93 ID:g9AwA3/j
>>115
上に書いてるけど今の成績では付くほど差がないって意味
あと成績おかしくない?
今日の試合前の無走者の打率は.309で今日は上がってないんだけど
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:39:46.09 ID:G29uRSJJ
>>109
改造で好きに選手能力をいじって遊んでいる人に聞いてみれば?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:39:50.47 ID:17kVNfc7
バレンティンには「おかわり」以上の連発系得能が必要じゃね?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:53:52.32 ID:sfc1nl2J
Storeにいってもないんだが

この前どやってダウンロードしたんだろ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:56:19.99 ID:C+Lu17pK
PS3なら起動すれば自動でアップデートされる
Vitaならスレ違いだから死ねばいいと思うよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:07:00.68 ID:gtgRN7uL
>>119
あれ?じゃあ参考にしたHPがまちがってたのかな

いや、『今の時点で無走者の方が打率が高いのでアプデ参考時ではもっと顕著に差があった可能性があるのでは?』って意味
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:18:18.72 ID:wja7LwUy
たまーに2010で暇潰しする程度で、久々に気が向いてこれ買ったんだけどさ。
このカクカク感は何?
システムはまだ全部見てないけど、グラや動きが三年経ってむしろ劣化してるってどういうことなんだ?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:18:29.40 ID:34ZG5WkC
>>120
スピリッツやVPポイントMAXしてるけど、俺は顔がなかなか似せられないからエディットモード付いても買うと思う
いちいち査定するのもめんどくさいし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:21:42.15 ID:g9AwA3/j
>>124
付けてるってことは差があった可能性が高いね
査定した時の数字が分からんから何とも言えん
逆に低かったって可能性もあるしファンに聞けばだいたい分かると思うんだけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:28:13.60 ID:C+Lu17pK
>>125
お前の目が劣化しただけだから安心しろ

グラは昔から変わらないクソ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:46:19.18 ID:GaYRsFKD
>>114
どういうこと?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:50:33.18 ID:hlYodZSm
>>129 例えば、捕球後一旦?(二塁)押して、補給した奴が送球しない間に○(一塁)おせってことだと思う
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:50:36.01 ID:g9AwA3/j
>>129
走り出したら送球先を2塁に指定してもう一回送球先を1塁に指定する
◯△◯って感じで
そしたら投手のカバーが近くに来てるから2回目でカバーの投手に投げる
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:54:12.15 ID:wja7LwUy
目の劣化もなにも並べてやってんだから間違いないよ。
なんだか選手の距離感もおかしいし、選手がデカイせいでなにもかも狭い。選手も打球も挙動もおかしい。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:54:58.23 ID:rdxSugsY
ゲームやってると急に強制終了されるの
いくつか報告されてたけど解決策ってもう出てた?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:55:26.46 ID:/gKOwQ/n
>>131
ほう!なるほど
自分もそれのせいでヒット打たれたことあるんよな
相手をベースカバーに入らせない裏技はみな知ってるかなw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 00:00:09.53 ID:Rm20JOa+
>>134
なにそれ?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 00:43:35.21 ID:zOo2C7lw
PSNID:marisapo26-26

オンアクションにいる基地外
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 01:11:29.59 ID:NG+KjoEF
>>133
どうせvitaだろ?
ここはPS3スレだよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 02:06:49.59 ID:qXETf9D9
>>135
教えなーいw

いや大したことじゃないよw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 02:16:16.60 ID:amxVAohS
>>135
キルイ刺せるだけ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 03:31:49.58 ID:+YXVmVDF
職場の女と温泉行って旨いモン喰ってハメ尽くして寝る。

明日は朝フェラと共に起きる。

先月まで死ぬほど頑張って良かった。。。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 03:38:54.36 ID:4K2Fnci5
いい夢だったな、おはよう
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 03:40:24.53 ID:W7GYQv1A
どこの誤爆だよ
143うんこちゃん:2013/09/16(月) 08:20:45.30 ID:cVhjqeDW
>>137
当方PS3ですが、起動した後のデーター読み込み中によく強制終了が発生します。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 09:23:20.91 ID:FO059XRl
しかしアプデで明らかに打球の飛び方が変わったね。
前までベストピッチ投げてれば絶対詰まるコースあったけど、そこに投げても結構普通に飛ばされるようになった。

最初はストライクゾーン広がったのかと思ったけど違うし。

ピッチャー無双出来なくなったのは良かったような気がする。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 09:25:09.74 ID:4sJGAUj9
バレンティンのストライクゾーンがもうプロスピでは対応できねーよ
もう頭のてっぺんからつま先までホームランにされる

http://www.youtube.com/watch?v=kHcIaRROvMQ

http://www.youtube.com/watch?v=p9NFJMXgFtQ

http://www.youtube.com/watch?v=Butj8mVWF14

http://www.youtube.com/watch?v=5fPzS9Asz9A
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 09:25:20.46 ID:WkihY41s
>>143
プロスピ2011、2012、2013であるバグだね
トロフィーセットアップ画面でPS3自体がフリーズするんでしょ
毎年一年間遊ぶけど毎年年間200回くらいそれでフリーズしてる

その間に本体2回買い換えたけど今だに起こるから
ソフト固有のバグなんだと思う
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 09:32:33.16 ID:WkihY41s
2010もだった
2010のときは月に三回くらいクレーム送ってたけど
2011で2010のバグが軒並み残ってたの見て
ああ、この会社はそういう会社なんだって諦めた
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 09:35:32.69 ID:7ZmVPeLF
コナミの社内プロダクションは指揮権が独立してるから
パワプロプロダクションとコナミ本社を同列に扱うのは本来おかしいんだけどな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 09:54:49.92 ID:qXETf9D9
>>144
確かに
詰まったポテンが異様に増えたね
後はミートが少し強くなった
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 10:34:15.50 ID:sJX651Rt
>>145
ストライクゾーンは変わらないだろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 10:43:59.04 ID:MfhJGvJo
>>132
まあ、おれもそう感じたけど、慣れるもんだ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:00:29.02 ID:wXY9WMk4
毎シリーズ、「グラフィックをさらにリアルに…」とか自慢すんのはもういいから
いい加減スピリッツの選手作成の方を改善してくれよ

・どれだけ頑張って似せても結局みな同じ顔に見える顔パーツ
・髪型のバリエーション増やせ (トレッド?なんてTローズ以外に需要がない)
・バットの上下、アーム又はフットガードのメイン色とフチの色を個別に選択できるようにしろ
 (緑バット排除してオレンジバットを追加するとか)
・日本人と同じ顔の色の外人が造れない(西武カブレラ系の人)
・選球眼と人気をポイントで所得可能に
・あまりに余るVPポイントをスピリッツモードで使えるようにしろ

全部とは言わんが、何個かやってくれよマジで…
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:14:50.52 ID:7036NK2o
>>152
ユーザーが喜ぶような改善は絶対しないよあの無能スタッフどもは
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:22:00.39 ID:iyTfaplh
>>152
タイロン・ウッズはドレッドだよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:22:29.58 ID:m9LWDdSS
>>152 いやホントVPってどうすりゃいいんだろうな
歴代選手買えるようにして欲しいんだけどそんなに難しくもないだろ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:37:54.80 ID:3iCZIU+h
マイナス能力の取得を楽にするかエディットモードをつけてくれ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:40:56.48 ID:JSS7qANc
>>156
カードチャレンジでどうぞ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:45:48.48 ID:w3ZdTHa1
山田もムービングが普通のストレートになっとるやないか・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:52:44.71 ID:JSS7qANc
巫女もやで
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:06:04.42 ID:xs4Tuzva
楽天、ロッテよええ・・・
パリーグの試合みてないだろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:09:28.98 ID:bM7dViUL
スピリッツはいらんからオリジナル選手だけのエディットいれてくれ
クソみたいな運ゲーして選手つくるのはもう飽きたわ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:10:32.76 ID:JSS7qANc
オリジナルのエディットはいらんから実在をいじれるようにどうぞ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:10:36.02 ID:15DyV5dD
実践チャレンジにしろ圧倒的にCPUが有利なのに、負けるたび調子下げるという改悪
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:13:55.60 ID:7036NK2o
ユーザーをイライラさせる仕様を作ることにかけては天下一品の無能スタッフども
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:23:04.50 ID:iyTfaplh
パワプロのサクセスよりはマシ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:28:28.20 ID:XArG7f5b
(オリ選作るの楽しんでるなんて言えない…)
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 14:37:09.40 ID:lYNcufAG
対決チャレンジなんてほぼ運ゲーだからイライラが募るだけだけどな
なんで沖縄キャンプを無くしたんだか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 14:58:43.06 ID:iyTfaplh
全部ホームラン打てば運ゲーでもないぞ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 15:02:06.09 ID:Hg0UQD0Q
>>136
嫌な予感的中wまた晒されてるな・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 16:25:26.02 ID:KKVQw3tR
照明でボールを見失ったかのようにボーっと突っ立って
ボールを後ろにそらす守備が増えた・・・
演出なのかバグなのか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:05:07.73 ID:7036NK2o
>>160
セリーグも見てねえよ
ミコライオの速球のどこがストレートなんだよどう見てもツーシームだろ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:07:14.08 ID:su2pVf6X
相手投手のベストピッチを完全に捉えた場合、
まともにとぶかどうかは運なの?
168キロ球威Sのベストピッチストレートを真ん中固定して
打ち返す練習したけど三割ぐらいしか安打にならない。
173うんこちゃん:2013/09/16(月) 17:23:27.66 ID:oQv9agXO
>>172
運次第です。プロスピのシリーズは昔からそうです
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:28:33.18 ID:wXY9WMk4
結局セリーグ・パリーグどころかプロ野球を見ていないくらいのレベル

6〜7月にやってたサッカーのFIFAコンフェデレーションズカップと
東アジアカップの日本代表応援しててプロ野球全然見てませんでした〜(テヘペロ)
…とかだったらもうこんなゲーム廃盤にしたほうがいい!
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:30:53.89 ID:W6jQvTHh
査定担当者が代わったんだろうな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:34:04.52 ID:wXY9WMk4
>>175
だとしたら一般ユーザーの俺達よりもまともな査定ができない担当者を選んだ
開発チームの人選センスを疑う
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:02:53.85 ID:DlSIW411
選手の顔って、開発陣もスピリッツモードと同じ仕様でつくってるの?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:15:21.21 ID:v1x+CKyR
「成長タイプスピード」
の選手もVPショップの覚醒では走塁能力の数値は全く上がらないんだなあ、と思ったら
タイプに関わりなく覚醒では走塁と肩力数値はほとんど上がらないんだね

走塁数値が上がるのパでは日ハムの若手数人とロッテ岡田サブロー、BS伊藤野中だけだった
ハム大谷ですら上がらないし、昔からこんな感じだったかなあ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:20:00.91 ID:Lh04exbe
昔からこんな感じだよ
怪我で今季絶望の東出、雄平とかは覚醒で元に戻るけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:32:27.51 ID:J2CGLbnY
>>179
今期絶望どころか来期も厳しい大隣さんは通常の能力なんですよ…
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:41:31.90 ID:JSS7qANc
>>180
ファンのために残してやったんだろ…
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:42:45.63 ID:G2mPTrqX
5千円払ってもいいから、もう1回アプデしてほしい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:51:11.57 ID:+4YgL56A
もう1回アップデートしたらさらに矢貫が強くなりそう
過去の栄光実績とかどうでもいいんで現実の成績だけでアップデートして欲しいんだが
AS前のデータならデータ数も少ないからそうなるのも分からんではないけど
シーズン終盤まで過去の栄光引っ張るのは意味が分からん
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:52:34.96 ID:wXY9WMk4
>>182
5千円払ってクソ査定のアプデじゃないという保障はない

諦めて次回作を待て、と言っておくわ
185うんこちゃん:2013/09/16(月) 18:56:03.41 ID:oQv9agXO
今年はあきらめて来年に期待だな。PS4でも出るのかな?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:04:51.96 ID:QTSz4oNt
新人いないんだし今年の最終成績でアップデートしても次作に影響ないと思うんだけどなぁ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:05:41.66 ID:7036NK2o
500円払うからエディットつけてくれ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:24:49.21 ID:DlSIW411
>>183
俺は実績ある選手がケガで1年棒に振っただけでクソゴミ能力と化すのが嫌だし
若手が一時的に覚醒しただけで能力を上げ過ぎだと思うこともある

プレイヤーでこういう食い違いもあるし選手の査定って難しいんだろうな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:31:31.55 ID:lYNcufAG
一年棒に振った久保裕也さん(☆73→☆71)
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:34:46.70 ID:3fyxBBvI
>>188
実在選手の覚醒を、スピリッツの覚醒モードみたいにプレイヤーの任意で自由に査定、覚醒出来るだけでも大きく変わるのにな。

覚醒ターンは☆により、またはVPでターン増である程度の自由度を設定するだけでストレス和らぐ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:38:12.07 ID:7036NK2o
>>188
エディットつければすぐ解決だね!
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:39:22.10 ID:bM7dViUL
久保さんは2シーズンろくに投げてないのに全然能力落ちないな
東出なんか何にもなくなったのに
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:50:45.94 ID:DrTb9rdO
怪我で能力落とすのはやめてほしいなあ
ゲーム内のペナントで何年たってもその能力のままって、どう考えてもおかしいでしょ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:56:25.26 ID:9i0Vh3+Q
なおペナント回すと控えにいる東出
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:25:40.20 ID:JSS7qANc
久保とか忘れられてるだけだろ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:32:15.45 ID:jTKxkwiB
久保と岸田という聖域
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:32:38.46 ID:+4YgL56A
9月まで一度も一軍に上がってないのに☆75でキラ維持のおかわり
6月14日に今季絶望が決定したのに☆82でキラ維持の大隣
開幕前に今季絶望確定したのに今回のアプデで☆37→☆49に上がった楽天西村
今季絶望でキラ落ちの館山と吉見、大幅下落の東出
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:36:40.97 ID:iyTfaplh
ルナも強くなったで!史上最高のミートや
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 21:01:47.17 ID:ylp9zBXR
アップデートのとき最初に出てくる「全チーム編成初期化」をいいえにするとどうなるの?
選手のデータが更新されなくなったり、追加選手が出てこなくなるの?
初期化が面倒だからやってみようと思うけど
200うんこちゃん:2013/09/16(月) 21:20:01.08 ID:oQv9agXO
>>199
「いいえ」を選択するとアプデされたステータスのみ反映されますが、
追加選手は含まれません。その場合、「ユーティリティ」から「全ステータス初期化」を
選択すれば追加選手は含まれますが、スタメンや応援曲等全て初期化されます
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 21:26:31.95 ID:jVTWlcPi
コナミはDLC大好きだからね
エディット機能1000円でお願い
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 21:32:19.74 ID:Ks/kIGUj
選手自身に能力査定してもらえばいいやん
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:28:57.45 ID:+4YgL56A
自分でいい点悪い点理解してんなら10年ずっと二軍でくすぶってる選手なんて出るわけねえだろ
名前も出ずに消える選手なんて自分を客観的に査定して目標に向かって努力しない脳筋選手ばっか
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:32:01.48 ID:w3ZdTHa1
無料なんだからあんまり贅沢言うな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:32:33.66 ID:dVRL+qrn
だったらアップデートなんていらねえよ
アップデートしなきゃオンラインはできねえんだよボケが
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:46:54.70 ID:ylp9zBXR
>>200
選手追加の時は初期化しなきゃダメなのね
サンクス
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:01:08.14 ID:Qi8fWFIn
俺は今年初めて買った素人だから喜んで遊んでたが、なるほど言われてみれば不満がわかるわ。
ただ、メニュー選択時とか試合前なんかのBGMってやたらカッコいいなw
もしかしてこんなとこだけ金かけてる?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:07:41.11 ID:dVRL+qrn
俺はいつもBGMがうるさくて購入したらまずミュートにしてる
一年で数百時間聞く音楽がうるさいギターサウンドとかありえない
もうちょっと曲調抑えてくれやと思う
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:08:21.20 ID:DZsLYg0n
>>208
2010のペナントのメイン画面は好きだった
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:09:37.48 ID:W6jQvTHh
西川が一塁適正付いてなくてガッカリしたけど
実際配置してみれば一塁なら別に適正無くてもなんとかなった
これ適正無い場所に配置した場合ってどんなマイナスがあるの?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:10:30.35 ID:DZsLYg0n
>>210
明るさまなやつは打球反応がくっそ悪い。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:44:32.72 ID:7F3Z1cPb
相変わらず明らかに正面の打球を後ろにそらしてもエラーにならないし、エラーから失点しても自責つくよな。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:44:48.01 ID:OfkakfmJ
>>208
激しくわかる
プロスピはパワプロに比べBGMではコールド負けだよね

パワプロはBGMしか取り柄がないけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:54:21.06 ID:dVRL+qrn
>>209
分かる
プロスピ6と2010は聞いてて苦にはなかなかった
2011からギター強調しすぎでクソうるさい
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:00:13.74 ID:1qFF0Zd2
守備適正Cで走肩スSだと総合守備Bぐらいになって、
守備適正Sで走肩スB〜Cだと総合守備Sになるけど、
ショートの場合、どっちの方がに役に立つの
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:14:39.13 ID:G4H9/B9J
ペナントで練習指示出してる能力しか上がらないのどうにかならんかな
疲労回復上げてる暇がない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:20:09.32 ID:eDCoB6E0
>>208
分かる。

ただ、鮎川がS着になったのは残念。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:30:25.61 ID:bsEQs5pd
>>215
内野は動き出しの早さに影響する守備適性が高い方がいい
後は、足>肩>>>>スロー>捕球 の順番
外野は守備範囲が必要な為、走力優先
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:50:19.96 ID:nVnY1dxS
>>212
それって痛烈な打球だったのでは?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:51:06.07 ID:nVnY1dxS
>>180
大隣はそこまで重傷ではない
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:58:09.59 ID:KleYCTfe
>>220
ソースは?
寝言なら寝てから言ってくれ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 00:58:56.14 ID:RqRTN783
でも来年まで確実に登板ないだろ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 01:07:03.91 ID:ZCiiEV6/
前例が少なすぎて何とも言えんな
越智と同じだと考えると来年も厳しいと思うけど
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 01:10:51.40 ID:EYu36KrV
20万人に一人の病気なのにプロ野球界で過去4人発症
毎年1000人しか居ないプロ野球界で4人発症
発症した選手が発症後2年以内に実戦レベルに戻った過去はゼロ

その事実を踏まえて、何故大隣は☆82なのか
根拠が不明
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 01:36:40.22 ID:JDfcKMZa
どうせ無能スタッフが忘れてただけだろ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 01:49:02.03 ID:BYNdCwA7
>>220
巨人の越智レベルだからなぁ
残念だが2015年のシーズンに復帰出来るかレベルの予感
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 02:48:45.50 ID:3Dbc/IBx
>>218
内野は守備適性ありゃ走力はDくらいでもいいよ
次に重要なのはスローイングだわ
動き出し早くて送球モーション速かったら
脚と肩はそれほど重要じゃない
宮本みたいな感じ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 04:27:21.49 ID:ixi4R2xz
ペナントでの能力の経験値がきちんと見れればいいのに
あと少しで上がるとか
このペースなら辞めようかとか判断できるし
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 07:09:42.59 ID:OmS+6waa
コナミはユーザーの希望に応えないから次回作でも改善されないままになるだろうな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 07:32:11.59 ID:ZnASCVtk
評判が悪かったところを改善して評判が良かったところを改悪
これを交互に繰り返せば毎年売れると思ってるんだろうね。その結果が今のパワプロなわけだけど
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 08:55:40.90 ID:EwLjTWhL
vita版の質問ってここで大丈夫でしょうか?
アドホックモードについて知りたいのですが、
対戦の協力プレイ(1P&2P VS COM)ってできますか?
あと、1PVS2Pの時の対戦モードは監督として指示するだけで
自分で投げたり打ったり(細かくバットのカーソルを合わせるモード)はできないのでしょうか。

もうひとつ・・協力プレイ時にキャッチャーとピッチャーの担当が
PS2時代に遊んだ時は選手交代などで変わってしまったのですが
今もそんな感じでしょうか?

ぐぐっても詳しい説明などが全然見つけられなくて、すみません。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 08:57:48.03 ID:EYu36KrV
ググった→ググってないから分かってない
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 09:19:36.88 ID:GxOWK0BF
>>231
vita版のスレがあるのでそちらへどうぞ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:13:11.04 ID:EwLjTWhL
すいませんでした!板自体が別になってる事に気付きませんでした
移動しますので>>231は締めます
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:38:44.32 ID:b26V1uJI
>>219
強襲安打を知らないんだよ…
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:39:38.53 ID:XDHoXZxj
あいかわらず内外野手のグラブの大きさ一緒。

まぁ、そんなどうでもいいとこまで気にする位のスタッフなら毎年こんなに叩かれてねえか。。。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:46:13.12 ID:GUfe8k8+
>>214
耳が痛いよね。高音で

個人的には4のMVPのBGM
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:46:36.23 ID:cw+756qC
>>235
内野の強襲安打がグラブで弾いた時以外ほとんどトンネルにしか見えないのが悪い
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:47:39.20 ID:GUfe8k8+
>>238
アングルの問題かな。
昔はそこまでじゃなかった気がする
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:48:15.87 ID:pSGkAd1q
あれはイレギュラーしたんだと脳内補完してるわ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 10:48:37.97 ID:GUfe8k8+
>>240
それでいいと思うか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 11:13:18.54 ID:OfwpS5w2
まあBGMは好みだが、あれはギターじゃなくてサックスだろ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 11:17:27.63 ID:VQUtzUJx
限界超えてロッケンロー♪
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 11:53:53.60 ID:qzhB4suJ
辞めたくなりますよぉ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 13:04:05.99 ID:++gXN7oy
プロ野球ニユースでもしてた
春畑に似てた曲もよかたなー
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 15:13:59.00 ID:Nxv6/Lgg
勝敗予想ってトップクラスの人でも的中率六割を超えないんだな。
先発チェックして入念に予想すれば7割ぐらい当てる人がいてもよさそうなもんだが。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 16:46:20.92 ID:nVnY1dxS
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 17:37:02.59 ID:lvrxSJAO
>>241
ミスレス
それでいいと思う
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 18:16:31.39 ID:Y51PgoyZ
聖澤って盗塁▽2なんだけど、そんな下手だったっけ?確かに失敗もするけど・・・。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 18:26:37.61 ID:Gta8b8f+
糸井って盗塁▽2なの?
アップデートしたら変わる?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 18:29:53.52 ID:3sb6QwaX
>>249
盗塁数が減ったっていうのもあるし、
盗塁成功率は.680で盗塁▽2がつくほどではないんだけど、
前年が8割あったから、それが理由でしょ
下がったから▽つけるっていう適当な査定…
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 18:37:39.97 ID:JDfcKMZa
プロスピの査定に理由なんか求めたらいかんよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 18:54:37.89 ID:696N5MY+
菅野に負運だからなw本気で澤村と間違えたと思う
阿部の走力Cの時はすぐ直ったの?臨時アプデみたいなので
254うんこちゃん:2013/09/17(火) 19:10:11.46 ID:5Djuvc76
>>253
阿部の走力Cのバグは次回のアプデまで改善されませんでした
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:13:47.82 ID:RqRTN783
澤村にも負け運ついてんだから嫌がらせだろ

新高木強化、旧高木弱体化なしはなんなんだよ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:22:55.50 ID:D9aRY0wv
矢貫宮西以下の武田久
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 19:24:16.27 ID:go3EB/+K
>>250
アプデしたら△2になる
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:13:28.63 ID:lvrxSJAO
>>256
な、あの成績で60いかないとは
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:24:09.99 ID:zoZxfAlF
宮西以下は普通でしょ
矢貫以下は理解に苦しむけど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:26:19.91 ID:KleYCTfe
宮西は8月に27試合連続無失点やったから今回は査定外なのはわかるけど
AS明けから打ち込まれた矢貫が何故上がったのかが意味不明
千賀も
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 20:41:10.07 ID:tnz6QUBm
巨人に勝ち運なんていらないだろ
あの戦力で負けるほうが不思議なんだし
むしろ負け運こそ必須
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:36:46.30 ID:YZ3vA6WT
覚醒推奨選手いるかな?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:44:31.25 ID:D9aRY0wv
斎藤勝
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:47:31.62 ID:639nH0NJ
>>263
昨日しか出てないからまだ覚醒していいかわからねーぞ
これからリリーフとして定着すれば覚醒必須だな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:53:48.37 ID:zoZxfAlF
704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/13(金) 00:54:25.30 ID:W1giMVNh [1/9]
アプデ後覚醒推奨選手
オ   川端1 中村1
ロ 古谷3 ロサ1 服部1 松永1 鈴木1 内1 レデズマ1 江村1 青松1 GG1
楽 田中3 美馬1 則本1 金刃1 斎藤2 青山1 岡島1 藤田1 枡田2(3だとエラーが消えるから) 島内2  ハウザー1 
ソ 嘉弥真1 今宮1 李1 長谷川1 江川2 バリオス1 金子1 
西 岡本洋1 炭谷1  鬼崎1 
日 鶴岡1 大野1 中島1 中田1(1塁適性がないため) 赤田1 大谷1 佐藤2
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:54:19.06 ID:zoZxfAlF
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/13(金) 00:57:20.59 ID:W1giMVNh [2/9]
アプデ後覚醒推奨選手
巨 マシソン1 青木1 阿部1 村田1 寺内1 立岡1 松本哲1 中井1 河野1 
中    岩崎1 高橋周1 平田1 藤井1
ヤ 石山1 相川1 バレ1 飯原2 久古1 比屋根1 ユウイチ2
広 石原1 倉1 梵1 安部1 松山1 木村2 
神 メッセA 安藤A 加藤2 福原2 新井良2 俊介2 上本1 
横 石川2  梶谷3 
267うんこちゃん:2013/09/17(火) 22:07:11.87 ID:5Djuvc76
>>266
神は清水1も追加してほしいです
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 22:12:09.07 ID:zoZxfAlF
>>267
コピペだから・・・
覚醒させたかったら自分でやれば良いんじゃない?
269うんこちゃん:2013/09/17(火) 22:13:15.83 ID:5Djuvc76
>>268
はい(汗 
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 22:37:23.01 ID:oTbwcslR
スタープレイヤーでちょっと調子良くて長打たくさん打ったくらいで簡単に打順あげるのやめて欲しい。
リードオフマン的な選手やりたいからパワーEくらいに抑えてるのに二塁打量産してたら評価能力パワーAで4番とか勘弁してくれ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 22:39:15.88 ID:ZCiiEV6/
そいや西武十亀のスタミナはBくらいになってると思ったけどCか
他の選手もだけど選手の能力も考えてスタミナは査定してほしいな
能力が低いと打たれてスタミナ消費も激しいから高めにしないと
逆に摂津は能力高い上にスタミナAだから現実以上に完投しまくる選手になってる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:00:38.33 ID:YZ3vA6WT
>>265
ありがとう、前スレでもう出ていたんですね。
しかしユウイチや広:木村の2というのは表記ミスなんですかね。一段階でMAXな筈ですが。
前スレを確認してみましたが特に誰も触れてないようですね…とりあえずこれを参考に手を加えてみます。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:07:47.29 ID:nVnY1dxS
>>260
長くなるので簡潔にまとめると
前のアプデの時は『1軍半の選手と認識しての査定』
今回のアプデは『1軍の選手としての査定』
って事だと思う。
だから打たれだした時期の成績のアプデでもこちらの方が能力が高くなってるのかと
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:09:19.41 ID:nVnY1dxS
>>271
十亀は完投数の割にスタミナ低いよね
摂津はもしかしたらスロースターターがある分スタミナが高くなっているのかも
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:26:57.83 ID:zoZxfAlF
>>272
前スレにこれともう一つ別の覚醒パターンがあったはずだけどログ消しちゃったな・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:28:33.21 ID:chV0t92x
松本とか寺内が覚醒してる時点で…
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:30:16.29 ID:JFAgDY/4
ハムの武田勝も覚醒させてやってくれ
いくらなんでも谷元以下は無いわ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:36:01.87 ID:EYu36KrV
マシソン1回覚醒したら113になったんだがwww

なんだこれ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:37:26.42 ID:b26V1uJI
>>278
強くなりすぎるよな
4つくらいあるマイナス能力一気に消えるし
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:44:42.05 ID:EYu36KrV
サファテ岸唐川もやりすぎだと思ったけど
マシソンが群を抜いた超覚醒だった
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:57:12.85 ID:ZCiiEV6/
>>280
サファテは能力が意味不明な上がり方して寸前は消えないという酷い覚醒だよな
マシソンのストレート球威C→Sは上がり過ぎにも程がある
覚醒が数段階あるのに何でこんなことになってんだろ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:58:08.43 ID:lvrxSJAO
マシソンストレートSにB変化球二種類やで...はぁ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:59:08.57 ID:gQAkFJ5N
>>279
マシソン覚醒させてまじ損したわ。マシソンだけに。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:01:00.85 ID:lvrxSJAO
>>283
ここに新たなボケが誕生した
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:09:27.57 ID:K5W8SGxf
何に使うか知らないが
マシソン球速速いから俺は覚醒させてない
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:09:57.92 ID:qOdQ9MM9
中田の一塁適性だけじゃなくて西川の外野適性もなくなってるんだな…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:13:44.92 ID:b60KqQI2
マシソンは球威Sはやりすぎ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:15:07.54 ID:r6GjO/R1
>>286
意味わからないよな
こないだレフトで使われたからプロスピで再現しようと思ったら適正無くなってやがる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:15:44.83 ID:t2NCgdIL
今年のスコット鉄太郎はみんないいのは事実だが
なんでスコットだけこんなに上げたのかね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:21:30.12 ID:zCfIuvZT
守備適正は一回でも
使われたポジションなら 残しとけよ!
鳥谷三塁適正はよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:27:03.77 ID:zJcIVbFe
だってマシソン今も?防御率0点代だからね
あれだけ投げてこの成績は12球団1の最強中継ぎでしょ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:31:35.47 ID:D2oFePn5
>>291
マシソンはいい投手だけど覚醒がおかしいという話題だから微妙に話が違う
ちなみに防御率0点台は9月以前は4月だけだね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:33:08.72 ID:+mpIP612
どうしても怪我前の浅尾のイメージが残ってるから不満はあるかもしれないけど
数字だけ見ると覚醒1付けてもいいような気するんだけどね。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:18:52.92 ID:KreqlqmG
打たれ強さとピンチマイナスだっけ?今はランナー出しても打たれない感じだし、ただ覚醒すると球速とストレートが強すぎる
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:46:22.96 ID:K5W8SGxf
>>293
完全に別人になってしまう
本当に数字だけって感じ
今は148くらいがMAXだし、ランナーもかなり出してしまう
フォークをBくらいに出来たらよかったのに、1段階覚醒がなくなってしまった
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 01:57:05.93 ID:K5W8SGxf
一応データ上で150は出てるんだな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 02:04:36.02 ID:K5W8SGxf
2010年の成績=2011年の開幕データの能力が1覚醒と同じくらいとなると
防御率は1.68で今のほうがいいんだが、登板が1/3ほど少ないのに与四球が4つ増え、WHIPが0.4も上昇している

となると球速も含めて強くなりすぎるかなという印象
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 07:48:34.56 ID:b60KqQI2
昔活躍した選手の覚醒が強くなるのはしゃーない
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 07:50:58.90 ID:Ma9nRb6O
ということでパワプロに期待します
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 09:11:57.33 ID:y0Wtnc8W
>>298
去年楽天にいた横川、2012最終アプデと2013開幕の能力は全く一緒なのに
なぜか巨人に入った今年の覚醒がかなり強くなったらしい

菅野の出したこともない157キロが2回目アプデでも改善されない・ケガの久保の能力が落ちない所とか
ホントに巨人にだけ優遇しやがる

あと一言だけ言いたいのがドラフト選手の入団初期の査定…
巨人:2013高卒 辻 東倫  高校通算36本 パワーE48ラインドライブ
中日:2012高卒 高橋 周平 高校通算71本 パワーE48中弾道

どういう基準で査定してるんだか…いい加減にもほどがあるぞ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 10:11:16.66 ID:k1Jg/Jtf
>>300
当たり前のことをあえて言わせてもらうが、巨人は強くないとつまらないだろ
プロスピユーザーにはライトな野球ファンが多いんだから不人気球団を強くするのはメーカーとしたら死活問題
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 10:30:39.46 ID:KWL56or9
それで売上が落ちてたら世話ねぇよな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 10:34:25.21 ID:UbpEPpcF
何度も言われてるけど球団ごとに査定担当者が違うから
どこ優遇とかじゃなく、単に査定担当者の考え方の違いでしょ

まあそもそもその体制がおかしいんだけどね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 10:48:01.61 ID:TgqUcjIA
>>303
査定担当者が一緒で知識に偏りがあると聞いたことがあるけど、どれもソースがないから分からん。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 10:59:06.66 ID:ewVaLPHA
おいおい、もう一回アプデしろよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 11:00:07.76 ID:rDsmAKC8
質問なんだけどフォームによって変化球のキレって変わる?
オリジナル選手のフォーム黒田から平松に変えたら変化球がキレキレになってビックリした
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 11:12:25.44 ID:XuAk7tPZ
>>306
キレと軌道と変化量も変わる気がする。投手作る時決め球考えて作るけど
その決め球活かせるフォーム探すのに毎回苦労する
使いたいフォームが必ずしも使いたい球を活かせるフォームじゃないのはそれはそれで困りもの
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 11:14:26.71 ID:fXrv8VjM
>>306
キレかわからんけど変わるね
巨人青木のスライダーとかビックリしたわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 12:29:09.11 ID:tpmRmBpI
>>303
球団ごとに査定担当者が要るっていうのは間違いないの?
どこの情報かなそれ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 12:30:15.30 ID:lGUPYkXf
いつかの開発魂で見た気がする
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 12:32:05.49 ID:t0RLb8xc
投げ下ろすフォームがヤバい
スピードと下方向の変化量のあがりがヤバい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:10:39.77 ID:jCpwZGse
フォームは謎が多いけどフォームが多すぎて情報がまとまってないのかね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:14:55.35 ID:GsEIG2Lj
>>308
フィールドプレイしてて黒田の時より平松の方が分かりやすく打者近くで変化してたんだわ
後チェンジアップがブレーキが無くてバルカンチェンジ見たいにスッ落ちた
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 13:16:43.31 ID:sBG5O5uS
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 16:19:56.36 ID:9UHTLukl
サイドスローは横変化が上がるね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 17:06:24.26 ID:LyRD7NX0
>>306
サイドスローだと横系変化球がよく曲がる。変化量+2くらいの感覚
あとカーブ系が鋭く曲がる気がする
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 18:41:32.44 ID:v+MsS4PY
藤川フォームだとストレート球威上がってるのかな?
まったく実感ないけど。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 19:13:28.22 ID:t0RLb8xc
>>317
火の玉もってると伸びが他と違う
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 20:12:56.52 ID:fMKJi2fw
山口打ちやすいなあ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 20:58:55.02 ID:GBw4Sjjm
フォームで変化球の幅が違うのは前から
川上憲伸がメジャー行く前の時はどんなに球威があっても沈むストレートだったかな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:14:10.95 ID:txoJ2Mq0
オリ近藤のフォームでストレートSにしたらノビが凄い
特に低めとか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:16:53.61 ID:tLDPCFIB
サイド1はスライダーの伸びすごいわ
さすがジェフ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:27:08.52 ID:equQWUTE
火の玉持ちのフォークは漫画みたいにストンッと落ちるよな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:32:32.08 ID:XuAk7tPZ
それを悠然と見極めるCPU
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:44:19.36 ID:VikgnA2C
ワインドアップの方が表示球速同じでも速く見える気がする
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:46:25.17 ID:TIPsH5J2
マサカリはロマン
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:47:44.71 ID:t085a54k
ロマンはヤクルト
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:35:23.91 ID:tLDPCFIB
>>323
わかる。
以前ヒーリーとかいう火の玉+スピン+シュート回転を同時持ちしてた助っ人と対戦した時思ったわ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:36:39.44 ID:tLDPCFIB
>>327
ヤクルトはミルミル
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:00:34.51 ID:v+MsS4PY
球威や変化量が変わるならフォームによって対決チャレンジの難易度が
劇的に変わりそうだが。ストレート最強の藤川や、スライダーの強いやつとか。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:32:40.29 ID:8UXtnCyY
対決チャレンジは基本藤川フォームでやってるわ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:57:03.91 ID:FP5wePl9
悪送球のバリエーション増えないかなぁ
現状だと野手のスローイングの能力差が実感できない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 01:05:40.07 ID:AOQOJ0Uu
あ〜ぁ。。。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 01:46:43.63 ID:7ODq+Oaq
一部球種の仕様が変わったな
具体的にいうと、ドロップカーブのキレと球速が落ちた
手動ペナントでずっと同じ抑え使ってて能力の変化もないから気のせいなんかではない
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 02:57:16.14 ID:YWxpFGiQ
パワーカーブは実装して欲しいな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 03:30:30.37 ID:uC82ybNQ
どうして気のせいじゃないと言い切れるのか根拠が謎すぎる
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 07:11:11.92 ID:ZsStuBwt
スローイングって送球の正確さ、つまりエラー率だよね?
あと送球モーションに移行する速さにも影響あるんかな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 07:22:56.69 ID:6cd9udkU
とってから投げるまでの早さじゃね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 07:54:49.21 ID:91UOR9N/
>>227
スローイングのパラメーター上げたらモーションも速くなるのか
単に逸れにくさが上がるだけかと思ってた
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 08:10:05.81 ID:gqLs7elX
>>339
だから坂本は送球が現実と比べて異様に遅いんだよな
捕球もスローイングもうんこレベルすぎて、打撃以外は積極的に使えるレベルではない

つうかあれを再現したいならエラー特能の効果を強めたほうが早いと思うんだけども
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 08:39:24.75 ID:bFMgQRJT
スローイングは純粋にスローイング精度にして
スローイングスピードは守備力依存じゃダメなのかね
守備範囲メッチャ広いけど捕ってから投げるまでがクッソ遅い選手とかいないでしょ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 08:44:22.47 ID:gqLs7elX
>>341
でもそうしないとプロスピのシステムじゃ再現できないからね

なおCPUが使うと一切エラーしない模様
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 09:08:36.88 ID:ZsStuBwt
宮本や井端は肩弱いけど捕ってから投げるまでが早い名手タイプ
逆に今宮や坂本は強肩だけどモーションが遅い身体能力タイプ

この棲み分けは結構好きだけどなあ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 09:41:55.34 ID:pYrqeE5j
>>334
相手も能力変わってるんだよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 09:46:38.26 ID:ZZF1CLpx
守備は2010の方が快適だった
外野ギリギリのを一塁で刺すこともできたし外野フライでアウトにもできた
早急に戻してほしい
2011と2012は買ってないからわからないんだが、どうだったんだ?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 10:24:00.54 ID:us9kCkdb
アップデート後の、巨人杉内って打たれやすくなってるんだけど?
変化球とかもいまいちキレが悪い感じがする
他の人はどう?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 11:32:02.80 ID:iKBqG+dB
改造して選手エディットすると快適やね
改造出来る余地のあるシステムにしてくれたコナミスタッフに感謝だわ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 11:34:11.77 ID:3yIzIxXB
キャッチャーフライ大杉
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 11:45:47.02 ID:+QRw7BNA
>>346
同感 杉内球速とチェンジアップのレベル下がった?
前の覚えてないけどそんな気がする
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 11:48:22.93 ID:NMvNcPmr
>>343
今宮は早いよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 11:56:01.90 ID:dR82OHJG
>>332
浅村「せやな」
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 11:59:40.32 ID:fV/KGUgg
>>351
お前昨日も……
ファーストでもアレじゃどーすんだよw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 12:15:08.20 ID:moL5N9jz
カットボールとかいつの間にかくそ球速遅くなったよね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 12:28:26.68 ID:hPyBjtQF
カーブ方向で一番使えるのはDカーブということでいいの?
スライダー方向は高速スライダー?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 12:37:36.19 ID:moL5N9jz
スロースライダーも意外と使えるよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 13:15:21.24 ID:ZZF1CLpx
>>352
昨日の猫はボロボロだったな
エラーから始まりデッドボールからまたエラー…
ハムファンだけど勝ったのにあまり嬉しくなかった
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 13:25:52.21 ID:YWxpFGiQ
危険球が全て
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 13:44:07.20 ID:9jW7qm0D
2014はスラーブをスライダー方向の変化球にしてほしいわ
カープとDカープを使いつつスラーブ使いたい
シンキングファストも沈むボールなのにシュート方向のボールになってるからいけるはす
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 13:45:31.40 ID:65lHP6qV
ペナントの難易度パーフェクトは文字通り強敵だね。
覚醒なしの阪神でプレイ中、勝率もチーム打率もほぼ2割。
おまけに打線は福留頼み。マゾプレイを楽しんでいます
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 14:34:09.46 ID:gIE5A3V9
難易度スピリッツ リアルスピードでもフェード表示ありだと余裕で打てる。フェード表示無くしたらミドルでも無理
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 14:55:06.32 ID:8GW+/L8u
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 14:57:25.56 ID:Y1eIs6Hs
巨人対ベイスターズ
巨人の先発は菅野 ベイスターズは須田
初回菅野は多村に満塁ホームランを許し4失点42球なげる
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 15:05:00.34 ID:ZsStuBwt
フェード表示ありだとリアスピでも速球派Pがゴミと化すからなあ
糸数とかは全く打てないのにファルケンや平野をタコ殴りにできてしまう
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 16:39:34.99 ID:2vtkWvfg
レフト前ヒットで二塁投げた時に高く上に投げるバグ直ってないやんけ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 16:40:23.31 ID:bFMgQRJT
>>364
あれで二塁行かれるとストレスマッハ
あとエラーを事前に予知して走塁するのもイライラする
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 16:53:56.43 ID:YWxpFGiQ
高く投げるって送球ミスじゃなくてベースカバーが遅れるやつ?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 16:55:14.87 ID:ZQwP9Fjs
ファースト後方のフライで捕る構えしてるのに捕らないでボールが点々とするの死ね
あとフライで落下地点に入ってるのにわざとらしく危なっかしい捕り方するのムカつく
何がリアルだよ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:32:35.32 ID:+DoEmIPs
>>367
守備に関する何がリアルだよというので一番突っ込むべきなのは中継とかカバーの動きとかだろ
外野フェンスまで行っても中継が内野のベース付近にいたり、どこへの送球の中継か分からない凄く変な位置にいたり
ランナー2塁で外野前に飛んでも投手がホームカバー行かずにプレート付近にいたり
ちょっとでも野球やったことあれば、どころか、球場でプレイ見たことあるだけでもこんな設定にはしないはず
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:43:43.74 ID:C+6LPT03
練習の時にかかる変なJロックみたいなのは何十年使う気なんですか?
いい加減にして下さい。

毎日深夜に5時間ほど特打ちをやってるのですが、あの音楽で母が完全にノイローゼになりました。ご飯を作りながら「どこまでもぉ♪ねばぎば〜♪」と歌ってる時もあり大変心配です。
家族も迷惑してますので改善検討宜しくお願いします。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:53:13.21 ID:W0fzAVK8
デッドボールかましたいのに全く出ない件。公式ムービーで広島の選手がぶつけてたけどどうやったんだろうか
というかバッターが外側に立ちすぎなんだよ。スタッフは野球観たこと無いのかよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:55:49.01 ID:UZYVPJ5y
久しぶりに買おうと思うんだけど2011、2012、2013どれが
おすすめ?
内野安打の出やすさとかポテンヒットとかの面で
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:57:47.52 ID:28d9H1s9
>>369
クソワロタwwwwww
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:00:49.34 ID:+fsFX3Qz
>>371
ダントツに2012

2012>>>>>>>2013>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2011

2011はプロスピ史上最悪のクソゲー
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:08:38.87 ID:UZYVPJ5y
>>373
そうなの?ダルとかいるし面子的には魅力だったのに。
2012は投高打低が強いの?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:09:05.92 ID:3uf0/n5p
>>371
内野安打の出やすさで
出やすいのが良いなら2013で良いよ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:09:56.50 ID:91UOR9N/
>>370
足元に変化球投げたら当たるだろ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:16:20.99 ID:9MkDeiAA
>>内野安打の出やすさとかポテンヒットとかの面で

って書いてるのにメンツ面上げるとか意味分かんねえ
メンツがいいならメンツで買えばいいだろ
文句言うなら聞くなボケ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:37:49.60 ID:YWxpFGiQ
そりゃ内容知らないんだから面子ぐらいしか見る所ないだろ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 19:06:51.82 ID:UZYVPJ5y
2013買った
ありがとうございました。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 19:26:35.72 ID:GdelISdn
13は普通に出来がいいと思うぞ
2012は進化がなかったから初めて買わなかった
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 19:31:54.44 ID:UvgC8WRa
クソ査定も、外野の肩も、レフトの天井送球も、広角打法のバグも

全部もう直らんのやでっ!
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 20:38:13.78 ID:5jYjA/FH
来年に期待
できない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:00:18.79 ID:U8pKt5lZ
COMの走塁レベル下げると外野の捕殺増えたりする?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:12:43.28 ID:Qj4UGv+g
13はフォールスルーがダサすぎ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:25:47.23 ID:dmxza4EG
ファルケンボーグ☆99って高すぎじゃね?
コントロールと球威を下げた方が良いと思うんだけど
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 21:57:44.36 ID:1vF7zNQi
巨人優勝おめでとう
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:11:24.64 ID:/YFFqMzy
広角打法ってバグあんの?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:15:19.46 ID:ZsStuBwt
>>387
打球に付けられる角度が狭くなる
右中間か左中間のみ
ライン際の打球は打てない
相当のパワーがないと二塁打マンになる
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:16:04.33 ID:n3sDdmPs
>>354
膝下に落ちるドロップやな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:17:35.23 ID:n3sDdmPs
>>369
あれはテーマ曲やししゃーない...
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:23:47.38 ID:FP5wePl9
監督プレイでスクイズ警戒したのにあっさりスクイズ決められた
どの辺がスクイズ警戒だったんだろうか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:23:57.37 ID:zdCnwWgV
>>390
曲名知ってたら教えてくれませんか?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:24:59.76 ID:GiDLG+5+
アプデ後からグランプリの監督モードで二塁に走力Sのランナーいると相手が三盗して勝手にアウトになっていくんだけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 22:31:10.88 ID:ZQwP9Fjs
監督プレイの指示って意味あるのか?
ここが勝負だ→ゲッツーとかよく見るんだが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:11:54.59 ID:C7NGN3h9
>>394
なんか弱くなった気がするわアプデ後・・・
阿部とか殆どHR打ってくれたイメージあるんだがなぁ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:20:15.65 ID:C+6LPT03
>>369の母です。

息子が大変ご迷惑をおかけしました。悪気はないので許してあげて下さい。
好きな選手は彦野選手です。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:46:40.70 ID:G3yPEoFT
スピリッツで作った選手が
能力画面で苗字・名前で表示されるんだけど
苗字だけ表示にできる方法とかない?
外人選手とか違和感がすごい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:51:23.34 ID:2OCWnHTp
>>397
ユーティリティのオリジナル選手のとこで決められる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 23:56:43.98 ID:FeRZ6I/s
アプデで若干ミートが打ちやすくなったのと二遊間が飛びつきが少なくなりちょっと抜けやすくなったのは
素直に評価する


ただ一二塁のあたりでファーストが離れすぎてベースカバーが送れ内野安打ってパターンが多いのと
やっぱ肩が弱すぎが気になる

つか打球速度にせよ送球にせよ遅い
足とのバランスを調整したほうがいい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 00:02:43.41 ID:5yWjsh7+
>>398
ありがとう!!
これでアリアスとかホージーとか作れるよ!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 02:56:54.62 ID:rYjfzzRc
>>369
プロスピスレにしては上質のシニカルレスを見た。感謝。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 03:04:10.56 ID:bP0b9oVV
>>392
プロスピ4のOPやで〜
HOT STEPS
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 05:01:18.07 ID:1y4+HOGN
練習も特に面白みないな
使用チームの中なら自由に選手変更出来たりすればいいのに
いちいち練習終了してから選手変えて・・・って流れじゃロード時間諸々のトラフィックがストレスになってくる

あとは特打形式だけじゃなくて試合形式の練習が欲しい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 06:36:01.60 ID:70M4sqCK
>>388
うへぇ、地雷技能だな
オリジナル選手に付けちまったよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 07:29:19.05 ID:E4st6aso
皆さんは
投手登録の人数で
現実みたいに野手ひとり減らして
先発6人中継ぎ4人セットアッパー2人抑え1人
にしなおしますか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 08:24:25.17 ID:SjZC1khr
>>391
スクイズ警戒で大きく外して三塁走者飛び出してアウトって見たことないな
バントシフト敷くだけのはスクイズ警戒になってねーよと
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 09:48:41.23 ID:ZOoa7t/V
つか何で自由にダイビングやジャンプが出来ないん
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 09:54:05.42 ID:F1wgpigf
システム的に本盗も不可能だからなあ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 09:59:56.75 ID:o5NViqaz
>>408
いいよ、ホームスチールなんか現実的じゃないし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:02:46.81 ID:Ut9UB8Ax
本盗はできなくもないよ
走者一三塁で先に一塁走者を走らせて二塁送球したらホームに走ればいける
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:04:13.33 ID:OWxOErR2
肩が弱いというかフィールドが広すぎる
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:06:13.81 ID:OWxOErR2
>>410
それ成功したけど盗塁数に記録されてなくてくっそ萎えた
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:08:06.09 ID:Ut9UB8Ax
>>412
マジで!?
そりゃないわ・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:35:54.51 ID:t2BEAZ4U
>>402
サンクス
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:56:07.42 ID:8HHZSwP9
スピリッツの特訓で火の玉ボールを手に入れた場合って、ストレートをSにしなくても効果あるの?
ストレートの球威を上げようか悩むわ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:58:28.12 ID:WoYrDcN8
河原
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 12:16:34.78 ID:Ut9UB8Ax
藤川も球威Sじゃなかったこともあるし効果はある
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:13:38.21 ID:4rvZrFc/
ここが勝負だ(笑)
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 15:19:39.37 ID:0IDklwfy
威圧感って絶不調でも発動するんだな
絶不調ブランコとか存在感すらない弱さだけど
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:08:19.26 ID:Wvm8M50k
COM走塁弱いにしたら
やたらライナーで飛び出すようになった
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:30:27.72 ID:b7DL41/i
com中日の森野をセカンドにしたら、中途半端なセカンドフライをなかなか捕れないことが多い気がする…
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 16:42:49.04 ID:RXGuu0aM
足遅いからな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 17:44:54.40 ID:8Pg8y4Wc
一回グローブに当たって弾いたりして一塁に送球する時にふわって投げるあれなんなの?めっちゃウザイわ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 17:45:52.78 ID:ZhBYfzjK
>>419
初めからある能力は消えないはず
チャンス△とか粘り打ちとか状況依存のやつは消える
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 17:47:40.05 ID:ZhBYfzjK
>>423
ベースカーバー間に合ってないんじゃない?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 17:52:57.48 ID:p7QlfhA/
>>423
あるなあ
ベースカバーとかじゃないよね
ランナーがセーフになりそうなのにふんわり投げやがって…
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 18:35:04.20 ID:DjcMPuyq
選手の成長の限界どうにかならんかな
そこまでは普通に成長するのにA覚醒の☆まで来たら急に成長ストップとかなんだかなーって思う
限界来たら経験値0じゃなくて半減とか1/4とかで良かったんじゃないんか
どうせランクが高い能力は上がりにくいんだし
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 18:49:14.53 ID:VOgDifSg
ていうか成長、覚醒後の能力が予め決まっているのが気に入らん
残した結果や成績によって成長する能力が変わってくると面白いと思うんだが
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:04:15.38 ID:hEvgG7g9
限界の☆は予め決まってるけど
能力までは決まってないよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:09:09.43 ID:JK18JlfS
>>428
今回からペナント育成は自由になった
覚醒は変わらず
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:13:49.50 ID:JK18JlfS
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 19:22:09.15 ID:0IDklwfy
>>424
なるほどな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:15:52.25 ID:q1x6x8/w
>>430いや覚醒後の能力値が低い奴は成長の予測線が有望にされてる選手より低いよ
A覚させてはじめると20代前半でもほとんど成長しない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:21:31.19 ID:qawLqg/P
>>404
ホント地雷スキルだよ。俺もチームの中心選手作った時に付けちまった
修正する気ないならせめて消させてくれよ・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:36:16.16 ID:xj56yMiw
しかしどうやったらまともな査定するようになるんだw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:45:34.51 ID:0IDklwfy
>>369
良いレスだな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:49:31.98 ID:fQenaoUw
>>436
あまりみんなに褒められると、恥ずかしい・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 20:57:07.54 ID:VOgDifSg
>>434
広角は十分強スキルだと思うけど
広角無しの方がライン際に打てる分ホームラン狙いやすい?
ふざけるんじゃないよ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:00:23.51 ID:eEi46tcw
>>399
打者走者の足と内野の守備との調整は今のままで良いと思う。

ただ各塁上の走者の足と外野の守備のバランスがヒドすぎる
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:03:10.19 ID:qawLqg/P
>>438
ホームラン狙いやすいとかじゃなくて打ち分ける楽しみがクソ程も無いんだよね
これで打ったらここからここまでの角度にしか飛ばねーからっていうのが透けて見えてシラケる
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:05:36.03 ID:F1wgpigf
広角は流し打ちのタイミングが緩やかになる特能だと思ってる
もしプル持ちが同じ球打ったらファールになりそう
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:07:00.17 ID:tkStUo/U
選手によっては引っ張ったらポール際以外は絶対ホームラン打てないけど
広角ついてると流しで弾道も上がるしそこそこスタンドへ入るようなのもいる
小笠原お前のことだよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:08:32.82 ID:RnreJov4
普通にライン際に打てるからなんでそんな切れてんのか分からん
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:24:21.82 ID:LegUhyxI
球種とコースが分かってて外角のボールをこれ以上ないタイミングで打てばライン際に飛ばなくはないけど
持ってない選手はアバウトでもそこに打てんだよな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:37:35.05 ID:xXx48nf3
ペナント回すと広角持ちのほうが成績がいい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:47:11.12 ID:1y4+HOGN
>>443
単に引きつけて打ててないだけだろ
確かに何も考えず打ったらセンターから右(左)中間に飛ぶがな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:48:27.10 ID:R5aDrsNs
流し打ちで丸ボタンだよな
使ったことなかったわ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:51:12.55 ID:o5NViqaz
平田とかで普通に右中間にぶち込めるけどな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:51:46.29 ID:fQenaoUw
>>401
正直ここまで受けるとはレスを書いているときは想像できませんでした(汗
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 21:52:19.45 ID:LegUhyxI
打撃練習にタイミングメーターあるよね
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:56:49.67 ID:JokywPdc
>>346
一番はスラーブがなくなったからじゃない?
似たようなスライダー二種類だし
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:10:46.50 ID:T/KeqObc
スラーブのない杉内なんざ雑魚だよな。変わりに内海にスラーブついて打ちにくくなったが
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:22:10.22 ID:R5aDrsNs
>>451
いやいや杉内にスラーブは前回のアプデから付いてないよ
明らかにチェンジの落差が落ちたと思う
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:25:13.84 ID:hVuJe2mc
杉内は3点台だし妥当じゃない?
内海が特能以外弱体化されてなくて残念
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:32:21.22 ID:tglqbtJc
上に出てたので広角打法気になって試してみた

横浜ブランコをA覚醒すると広角が付くので地方球場で打撃練習
覚醒無し広角無しのブランコで打つと右本右安が良く出る。意識して引きつけなくても大抵右に飛ぶ
A覚醒で広角付いたブランコで打つと中本が増えた。右にも飛ぶけど当たり損ないみたいな打球
右翼手定位置より右には飛ばない印象
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:35:16.56 ID:1WDTplWh
>>453
杉内のチェンジアップは内部的に独自のオリ変だったのがパームになったから
その辺が関係してるのかもね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:42:16.24 ID:x5llpvPV
外野守備は明らかに破られそうな当たりでもとりあえず落下点まで一直線なのがな
そのせいで無駄に遠回りして進塁される
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:57:18.03 ID:kImKgmCu
あとフェンスのかなり前で停止するけど打球は跳ね返らないの
もっとフェンスに当たって跳ね返ってくれないとあの位置取りは無意味
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:59:39.41 ID:7htjeclJ
そんな野球ゲーみたいなことできるわけ無いじゃん
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:00:05.60 ID:tglqbtJc
中継の位置もおかしいよな。中継遠すぎてボール転がってんだけど
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:15:11.28 ID:JkMNPIEU
ピッチャーがホームカバーしないのってパワプロもだっけ?プロスピに乗り換えて10年、いつまでたっても変わらない
野球のようなゲーム作るなら独占やめろや
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 00:39:52.99 ID:MdcEzrp9
フェンス前に落ちる打球なのに早々に諦めてクッション待ちはイラっとする
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 01:17:54.99 ID:IUhBCZfq
対人戦で緩急って意味ある?
むしろ持ち球が全部高速変化する投手の方が打ちにくい気がする。
ツーシーム、カットボール、高速シュート、超高速シンカー、縦カットを
もってる投手に対してミドルスピード以上の場合、
勘で打つ以外に方法あるの?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 01:24:48.18 ID:wM3MyaNP
>>463
ミドル限定なら余裕で対応できるでしょ。
BP限定で155キロオーバーで球威がB以上だときついかな
それ以下なら楽勝
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 01:26:32.86 ID:qejf1p6g
リアスピなら緩急の方が勘に頼る感じだよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 01:54:50.03 ID:5i2B5Ria
VITA版のエラーバグなおせ!ふざけるな!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 02:33:25.50 ID:oQdQAFoj
>>463
全部同じタイミングで対処出来るから
そういう投手はむしろ逆に何も怖くない
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 05:13:53.59 ID:wQEahba7
山内のパワー憲伸の1つ下になってんなww
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 05:46:31.37 ID:S7aqP7oX
>>459
ワロタ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 07:06:43.98 ID:A8wypk2c
流し打ちボタンなんて使わないから広角打法じゃなくてプルヒッターばかり付けてたわ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 08:21:04.57 ID:8xymWXZy
アプデのあとペナントのCOMの難易度が上がってない?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:02:06.24 ID:g0iFIOF/
国民栄誉賞松井
右ミートS97 左ミートS96 パワーS99
走力A87 スローイングS94 捕球A89 肩力S98
左A86 中S97 右A83
パワーヒッター アベレージヒッター チャンス△2 逆境
威圧感 固め打ち 広角打法 満塁男 粘り打ち
サヨナラ男 初球 おかわり 走塁△3 盗塁△1
レーザービーム 助走キャッチ 守備職人
引っ張り傾向 強打 ストレート△1 慎重スイング
読み打ち 慎重盗塁 調子短期変動 夏男
打撃スタイル:チーム 選球眼

はやく配信しろカス
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:11:52.69 ID:lLfntbia
スタープレイヤーでなんか可愛いニュースキャスターでてきたから
もしやと思ったがやっぱり結婚とかはないのね

あの絵好みだから2014ではお願いしますよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 10:55:16.57 ID:8xymWXZy
プロスピは中古で売るとすげー後悔する。でも、いまなら高く売れんだよね・・・・・・
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 11:26:23.42 ID:TkzydtpF
>>474
年によってまちまちな部分あるけど
例年1月2月あたりまでなら大体2000円〜3000円程度で売れるよ
他機種はすぐ値崩れしてるけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 11:37:23.39 ID:RqU6RzFQ
>>473
パワプロやってろ
こっちにそういうのもってくんな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 11:48:57.11 ID:N3eDxY9+
巨人の小山ってA覚醒で☆99になるのか・・・
さすがにやりすぎ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:30:14.39 ID:8xymWXZy
>>475
1月あたりなら売ってもさすがに後悔はしないと思うので年越してから売るわ。
有意義な情報をありがとう
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:33:15.35 ID:Gp7lx32l
>>478
2014がかなりクソだと売ったことに後悔するから気を付けろよ
2014がクソだと2013も値下がりしにくいだろうし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:37:05.31 ID:UWznZgGx
まあ今以上に糞化する未来しか見えない
あれだけ大きく出た2013は、蓋を開けたら内野中継がトンデモ仕様になっただけの2012だったし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 12:48:25.93 ID:8xymWXZy
>>479
申し訳ないが2013もあまり納得ゆく出来ではなかったので、
2014は慎重にならざるをえないわけで。
2010は初めての体験だったので、感動したが、その後のシリーズは阪神の弱体化と
あいまってあまり評価できる内容じゃないんだよね。
だけどなぜか1日1回やらないと気がすまないので、プレイだけはやめられないw
あなたの言うとおり、2014がクソなら買わないので待ったほうがよさげだね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 13:16:45.33 ID:yfjrL+Uu
>>477
こういうのも巨カスは巨人は首位だから当然とか言うが若手の成長率は関係ねーよなぁ
小川も松本も読売以外だったら☆70止まりだろうし
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 14:43:38.13 ID:W3tpEXBn
>>478
今年はパワプロが変な時期にあるし
プロスピの中古相場に影響しそうだからその辺りは注意な
もしかしたら例年より値崩れ速くなるかも
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:03:14.91 ID:Xz0asrJD
次は持続って言う特殊能力を付けてくれ。HR2本以上か猛打賞で次の試合が調子+1、ミート+1、パワー15みたいな感じでさ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:12:32.96 ID:C7hbcLwI
日米共に選手の平均年齢が上がってきたんだから35歳で必ず成長衰退するのは辞めて欲しい。
更に40代選手も珍しくなくなってきたんだから勝手に引退するんじゃなく
残留要請・引退勧告等のコマンドを取り入れてくれてもいいと思う、人事の項に。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:22:53.99 ID:N4tFGN4j
あと年俸更改も欲しい
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:23:40.51 ID:Wsr3P6I6
>>485
超晩成は37歳まで成長する
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:29:34.66 ID:0qVYD6iH
リアルを謳ってるのにパワプロより出来ること少ないという謎
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:46:38.66 ID:iGQO16+D
パワプロにあるような無駄で余計な要素はいらんからね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 15:48:04.87 ID:0AP++Q2w
パワプロは無駄に個性が強いキャラや萌えキャラとか無駄なストーリーが生理的に受け付けないわ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:06:15.03 ID:Uflv2f4x
スレでも不満点として出た成長の限界とか時期とか
某板に情報来てるみたいね
セーブの改造知識あること前提だけどこれは便利だわ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:16:11.31 ID:S7aqP7oX
監督プレイで捕手が立ったらほぼ空三なのはなんとかならんのか
ネタバレ食らってる感じで面白くないんだが
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:22:45.92 ID:Y1moOHux
昔は多かった、というか100%だったが今は別に多くないぞ
たいしてやってないのバレバレ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:35:48.40 ID:/Y5GfRXq
どこの誤爆?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:51:09.94 ID:I3eDQHzl
どこの誤爆?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 17:03:04.15 ID:XnR23jNe
10回の表にリリーフ登板して
中安打、(盗塁)、四球、四球、三振、1ゴ(打点1)、三振
で、エラー0だったのに失点1自責0だったんだけど、これってルール的にありえる?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 17:04:07.71 ID:N4tFGN4j
牽制悪送球とかあった?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 17:31:26.68 ID:mQ601PVy
シーズン途中でせめて引退する選手が分かるようにしてほしい
引退試合を決めれたりできればもっとリアルと言えるが・・・

まぁ開発チームはそこまで頭が回ってないか、やらなくても売り上げに影響ないと思ってるんだろうなぁ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 17:49:49.42 ID:tDEoN5V0
>>498
それは別にいいわ
あんたが多くを求めすぎなんだよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 17:55:11.91 ID:JkMNPIEU
引退引き留めはほしいわ
一年戦力だったのに引退されても困る
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:27:50.72 ID:MDMdRXxr
引退すると完全に消えちゃうからなあ
コーチ枠とか用意してほしいわ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:47:50.72 ID:JkMNPIEU
架空選手は引退後即転生するけどね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 19:45:01.59 ID:0OGV3cDU
プロスピ3だったけ
実在選手もたまにドラフトで
転生して出てくるのって
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 19:48:24.10 ID:N3eDxY9+
プロスピ6も転生あったよ
ただ成長がショップの覚醒そのままだったから転生後(ベテラン)は全く成長しない
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 19:53:57.85 ID:+7dYcQmz
オープニングムービー作ってくれませんかね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 19:58:56.41 ID:0qVYD6iH
ペナントは出来ない事多すぎるんだよなぁ
マネジメントと統合してもいいだろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 20:53:37.35 ID:4XsOWDT3
杉内のチェンジアップは何も変わってないって
独特の軌道とか変化があるわけじゃない
杉内のフォームでオリジナル選手つくって
球威、変化量同じでパームのオリジナル変化球つけたら
全く同じ変化球が再現できるから試してみなさい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 23:14:16.11 ID:T1X208ef
>>507
俺もそう思う
全く同じだよね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 23:34:17.22 ID:MXmR9B44
パームなのはわかるが
パームの活かし方がわからない
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 23:45:18.08 ID:oQoTQa5+
来年にはメジャースピリッツ来ないかな…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 23:59:44.64 ID:owNKmO9M
NPBの12球団でさえまともな
データじゃないのに
メジャー30球団なんて無茶苦茶になるだろ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:03:36.88 ID:g2n6mik8
>>484
パワプロと間違えてないか??
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:05:02.64 ID:g2n6mik8
>>492
3ー2で捕手が立ち上がるのだけはやめて欲しい。
そもそも立ち上がるモーションていらないだろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:05:46.83 ID:u1xtgoyy
>>496
本当に盗塁だったの?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:18:30.66 ID:kaC+0Goc
いやいや杉内は変化量下がったよ
アプデ前は絶好調で高めボールゾーン上限からストライク入ったけど今は入らない
レベルは同じなのに落ち幅が下がった
使いまくってた自分が言うんやから間違いないw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:31:20.37 ID:rH7F4rEB
いや入るぞ?
変化量が一定じゃないから入る時と入らない時があるけどこれはアプデ前と全く同じこと
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:41:34.66 ID:Ci2jUsig
キャッチャー中腰でキャッチしてストライクはシュール
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:44:33.90 ID:hKw+BKdB
見せ球でもないはずなのに投球前から中腰だもんなぁ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:27:44.35 ID:5SYhbwdl
キャッチャー中腰でスローカーブ投げてそれ振って三振とかひどすぎて笑える
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:38:10.89 ID:VQQ0asfa
阿部が普通に2盗、3盗できたからな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 05:50:56.82 ID:LaY1VifV
あ〜、付き合いのゴルフほどメンドイもんは無いよ‥

休みの日は目がショボショボするまでプロスピやりたいんだって。


いってきま〜す。。。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 06:13:28.35 ID:ESdmikx/
営業職のゴルフは仕事みたいなもんだからな
休出
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 07:30:16.95 ID:uatGFSAB
たまに捕手中腰で高めのボール放られてもこつんって変な打球音で物凄い飛び方することあるよな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 07:48:08.29 ID:6fXwRCfk
センターが前に突っ込んできて捕球モーションもせずにうしろに逸らしてスリーベースがあるんですけどバグ?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 07:48:43.04 ID:w8eYQEyn
>>504
2010 もあったな。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 08:42:09.76 ID:9RfNoGdo
ペナントのCOMの難易度パーフェクトの投手のBP率が1試合で90%を
超えているんだが、元からこんなに強かった?
たまに投げる甘い球はわかりやすいボール球だし。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 08:49:16.77 ID:/HCa9O7Y
いつまで経っても涌井と菊池雄星だけBP出来ない…orz
涌井はセットなら多少は出来るようになるけど…
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 09:41:24.66 ID:AGJIRRTd
守備のスライディングキャッチってもうずっとあるのかな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 09:48:36.23 ID:ivwhePhB
・内野守備が固すぎ もっとゴロ抜ける様にして
・デッドボールが全然出ない

せめてこの2点だけ直してくれ…もう多くは望まないから


つか死球がまったく出なくなって喜んだ奴いるのか?
まさか2014で「なんと今回はデッドボールが出るように!!」とかいってまた宣伝するつもりか?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 09:51:24.04 ID:kKWTktf2
デッドボールは昔は普通に頻発してたのにな
どうしてわざわざ批判の出る方向に仕様を変えるのかわからん
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 09:51:42.35 ID:huwhsMtU
このゲームほんとバランスわるいな。
コナミの作るゲームは総じてバランス悪い。
だから売れないんだよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 10:03:49.35 ID:9RfNoGdo
コナミの数少ない名作はコナミワイワイワールドだな。あれだけははまった。
但しソロプレイだったらつまらなかったと思う。
野球ゲーもタイトーのハリスタやナムコのファミスタの方が
プロスピよりいまでも全然面白い
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 10:15:01.03 ID:9+2T0GqM
外野手のローリング後逸まだ直ってなかったのか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 10:41:13.23 ID:D4fUrHMX
ていうか
投球カーソルが打者に被っているのに死球にならない意味が分からない
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 11:36:41.48 ID:e4Li4T/v
>>534
そりゃ避けるでしょ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 12:07:40.79 ID:esbcZCFO
ただでさえ外側に立ってるのに近くに来たときに避けられたらそりゃ死球出ない罠w
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 12:09:47.94 ID:ivwhePhB
>>535
あんなほぼ100%避けれるわけねーだろ
当てたくなくても当ててピンチになるとかいうシチュエーションもないし
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 12:44:58.39 ID:N5qxID6Q
>>532
ワイワイワールドなつかしいなw
1はよかった

久しぶりにスピリッツの対決チャレンジやったけど全然だめだったw
投手でやったけど30人前後からものすごく打たれるな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 13:35:51.13 ID:vD6BqLwy
昔は1試合にデッドボールが何個か当たると
バッターがキャッチャーにつっかかってくるシーンもあったのになぁ

せめて失投が大きくそれて当たる仕様にしてくれよ
ペナント終わって死球0個を何もおかしく思わないんだなあいつらは…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 15:44:35.36 ID:9RfNoGdo
>>538
コナミはサッカーや野球を無理して作んなくても、
ゴエモンや月風魔伝やドラキュラ伝説やツインビーやグラディウスみたいな
名作をつくれるんだから、シューティングやアクションもので頑張ればいいと思うの(´・ω・`)
コナミワイワイワールド略してコナワイは、兄弟や友達と遊びつくした(´・ω・`)
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:01:11.74 ID:vFZ9+7XT
オンだけ死球出ない仕様にすればいいのにね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 16:06:54.18 ID:V92dkTkU
危険球退場って組み込まれてたっけ?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 17:47:04.87 ID:ivwhePhB
コナミの開発会議ってどんな感じなん?

「オンでわざと死球当てる奴がいます」

「よし死球自体をなくせ」

「はい」

とかやってんのか?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 18:04:47.61 ID:naqJqdFY
巨人優勝…
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 18:34:00.75 ID:5SYhbwdl
>>543
マジでこんな感じだったら無能すぎだろwwww
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 18:57:27.04 ID:cwQgQp8w
ユウイチA覚醒しても今の能力には物足りないな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 19:22:59.35 ID:esbcZCFO
ユウイチなんてあれで充分だろ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 19:31:35.43 ID:dTnbiTQV
>>547
月間MVP候補なんだよなぁ...

トータルでみたらアレかもしれないけど
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 19:50:53.88 ID:J8yBQTFh
13年間まともな成績すら残せてない奴を上げろってほうが無理
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 19:56:16.65 ID:ICtV6979
アプデ前は覚醒すりゃ強くなったんだよなぁ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:02:35.35 ID:Ci2jUsig
年齢考えても謎の覚醒だから難しい
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:31:34.62 ID:271TTaUD
秋口ピークついてるからいいだろってレスしようとしたらついてねえ・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:32:46.12 ID:271TTaUD
どうしても今のユウイチを再現したいならオリジナル作るしかないな
この能力で3割は無理
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:38:02.75 ID:J8yBQTFh
秋の珍事だろ

珍事といえば
楽天に復帰してからの松井稼頭央
全体的に打率低調なくせに
シーズン中1ヶ月だけ超覚醒する月がある
しかもどの月にくるのか完全ランダム

そういう珍事は査定に汲まれたことがない
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 20:45:07.56 ID:5SYhbwdl
簡単な査定も出来ない(菅野に負け運つけるとか)のに
そんな複雑なこと考えて査定できるわけないでしょ無能スタッフじゃwww
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 22:06:54.26 ID:+Zfp1YMS
>>543
警告・退場を導入しよう
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 22:28:07.74 ID:RSZ/4QBl
おまえらペナントのオールスターで他球団の選手に危険なプレイを連発させたりしたな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 22:57:06.32 ID:w8eYQEyn
ペナントでコーチ助言を求めたら、「筋トレは上半身と下半身1日交互にやるといいそうです。」
どーでもエエわ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 23:10:03.89 ID:naqJqdFY
>>558
大差つくと世間話系になるんだよね
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 00:16:46.76 ID:bWy/9L3N
なんでコンマイはリンクポイントをオンラインじゃなくオフラインの方で使わせようとしたのか
リンクポイントが監督モードで使えれば時間がない人でももっと有意義に遊べたはずなのに
なぜなのか
そしてなぜVPポイントを使わせないのか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 01:14:57.85 ID:RIZSP2AL
>>548
月間だけの成績で強くなったらインフレしすぎだろ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 01:22:04.27 ID:mieIw9gP
今季32試合で規定打席と無縁なユウイチが強くなるなんて違和感しかない
短期間爆発する選手なんてどの球団でもいるだろうし
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 01:37:56.87 ID:L4EOtLWZ
それでも流石に低すぎだと思う
☆40くらいはあって良い
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:00:14.64 ID:FBELvpXg
高橋周平はそこそこ試合も出てるし、1覚醒してあげてもいいかな
2覚醒だと強すぎるし
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:20:51.33 ID:2Ci7lXZT
>>542
ないよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:22:18.99 ID:2Ci7lXZT
>>561
そのためのアプデだろ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:25:02.51 ID:N5wcPyDh
ペナントの覚醒がまだ起きん!
一年目は無いのか!?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:27:12.16 ID:cKYc+tNy
>>566
コナミのアプデの惨状見てからいえよw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:31:35.72 ID:54VqFpnl
165キロのストレートや155キロのSFFを簡単にヒットするピッチャーって何だよ・・・
速さに対応できるシステムとかもうちょいなんとかならんかねぇ

昔からそうだけど、145キロのストレートと109キロのスローカーブと
165キロのストレートと155キロのSFFだと145キロ&109キロの方が
スピード差があるから三振取りやすいとかふざけんなと
それを打撃練習をし続けてる打者ならともかくピッチャーが2,3球でスピードに慣れて
10キロ遅いだけのSFFをカット&ボール見極めて、165キロのストレートをヒットにするとか萎える
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:32:19.76 ID:mieIw9gP
まあ今のユウイチが弱すぎるのは事実
ミートはデフォでEE覚醒でDDくらいあってもいいね

あと他の選手にも言えるけど覚醒MAXはありえないくらい強いでいいと思う
覚醒MAXで現実にすら追いつけない選手が出るなんて覚醒の意味がない
今年でクビだろうなとか言われてる選手が一軍で大活躍することなんて少なくないし
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:43:26.40 ID:2Ci7lXZT
>>568
わかってるんだ...

つい、ごめん
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:47:01.85 ID:LrNJryZL
成瀬と唐川からしかヒット打てん
まーくん強すぎ打てないから7連続四球もぎ取ってやったわ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:07:11.49 ID:B5T5mNSz
このゲームのまーくんってめちゃくちゃ打ちやすい、阪神岩田は無理
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:28:19.76 ID:GVfWesJ7
リアスピだとどっちも無理
なんやあのスプリット
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:48:13.30 ID:B5T5mNSz
まーはスピリット落ち過ぎだから低めは全部見逃してると勝手にボール先行して高めストレートだけ張ってると打てる
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:48:28.85 ID:bWy/9L3N
リアスピのヤクルト山本哲也も鬼畜
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 04:08:01.46 ID:Pqcrjm2K
まーは打ちやすいよな
使えるのsffかスライダーしかないやん
内海が一番嫌かな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 04:10:35.66 ID:Oyul/zPM
スラ、ストレート、カットボールだけで抑えられる
SFFなんて使うまでもない雑魚ばかり
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 04:52:44.09 ID:HnxxaJ/M
縦スラにジャイロフォークと名付けたくなる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 06:33:59.47 ID:iynUa6Ax
初めて買ったんだが、このHR確定のカットインみたいなのは高弾道以上しか出ないの?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 06:59:40.63 ID:QkDS0Wwf
岩田なんかスラーブさえ頭にいれてたらあと糞球威のボールしかないじゃん
スラーブも見た瞬間にハッキリストレートと見分けつくし逃げていくのを見逃すのも入ってくるのを叩くのも簡単
マーくんは上手い奴が使うとストレートSFFその他の高速変化球の使い分けで無理ゲーになってくる
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 07:57:06.11 ID:KOYd8E9k
SFFって球威Aくらいまで上げてるとボールが落ちる前に打たれてる気がする
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 08:28:10.25 ID:HeYeknPn
岩田に限らず、変化球Pは一番球威の高い変化球を多投する傾向にあるな
流石にそれは現実的にありえないわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 09:20:38.13 ID:FOIgfGzs
やっぱりコツがあるんだね
根本的に打撃がへただからどうしようもないんだけどさ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 10:29:41.92 ID:HnxxaJ/M
アプデ後にパワプロから連れてきた最速80キロ投手がペナントで普通に116キロとか出すようになったんですけど?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 10:37:22.72 ID:HeYeknPn
プロスピの直球は最低速でそんなもんだから仕方ない
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 11:22:59.34 ID:HnxxaJ/M
アプデ前は直球70後半スロカナックル50キロ台出たのに!
意味のわからぬ調整しやがって
客が喜ぶ事やれよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 11:58:01.27 ID:ezG3WLK3
>>584
シリーズ通してプレイしていても打撃のコツがイマイチつかめない(;_;)
おっさんだから、目がついてゆかないのかもしれない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 11:59:01.04 ID:teJbq4Jr
>>585
対決チャレンジスタート時MAX110キロの選手が116キロとかだすからね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 12:24:17.53 ID:IYYa21ZL
改造してて気付いたが
杉内のチェンジアップが独自球種からただのパームのオリ変になってるな
190だったとこが40になってら
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 12:26:20.10 ID:6rWQyFLB
どうやったらプレイヤーがいやがるかばっかり考えてんだろうな無能スタッフは
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 12:44:41.15 ID:L4EOtLWZ
帆足のスライドパームがただのパームになっただけではなく
杉内のチェンジアップもただのパームのオリ変になったのか
あまりにも改悪が酷いな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 12:52:56.18 ID:M74V86xR
オリ変って覚えたら名前付けられることと、どこに投げても変化量変わらない以外に何かある?
パワプロみたいにもう少し色々出来ると思ってたからガッカリ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 12:59:13.24 ID:cKYc+tNy
アプデ担当の連中は
『なんでこんなアフターサービスしなきゃねえんだよ』
とか思ってそう
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:06:03.60 ID:qQK8jax6
既存選手の能力をプレイヤーにいじらせてくれたらアプデなんかしなくてもええんやで
こっちで勝手にやるから
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:06:28.79 ID:teJbq4Jr
どこに投げても変化量変わらないだけで強すぎる
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:14:32.35 ID:6rWQyFLB
>>595
その通りだよな
あいつらは面倒なことしなくていいしこっちは糞査定にイライラすることないしでWINWINじゃん
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:48:12.04 ID:UMnRuKHe
でも売り上げが…でしょ
エディットができるようになっても
おれは公式の新人や外人使いたいから毎年買うけどなあ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 13:58:01.39 ID:Si6WGvRw
今作は改造で自由過ぎるエディット出来るし実際俺は色々弄ってやってるけど
それによる次回作の売り上げは減らないって断言出来るね
売り上げ減るとしたら糞化とかパワプロの影響とかの方が圧倒的にでかいと思う
まあ改造対策とかやっちゃったら今作を弄り続けるから買わない俺みたいな改造厨が出てくるけど

バランス調整とか追加選手とかバグ修正で結局アプデはやることになるだろうし
コナミの戦略にも関わるオン回り関係にも関わってくるから
エディットはないだろうね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 14:02:05.48 ID:ph0Ve9z0
熱スタはエディットできたのにね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 14:16:45.51 ID:tuAxDBeS
>>593
アプデ前杉内チェンジとか山井スライダーとか真っスラとかイーファスとかの独自オリ変も
デフォ変化球からの違いを管理してる場所があるわけじゃなくて
内部に元々ある隠し変化球的な扱いのをオリ変で設定して出してるだけだからね

仮に改造したとしてもそういう独特な球が付けれる程度で、オリ変に自由度は全然無いよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 15:57:12.51 ID:Pqcrjm2K
>>592
たから言ったやん
杉内のチェンジ変わったと 変化量も違うよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:03:29.27 ID:vdGYmedp
松元ユウイチは8月頭の段階で.111だったしアプデに間に合わないのは仕方ない
爆上げしたのも9月に入るあたりからだし
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:50:25.94 ID:5M71rYB8
2アウトでフェンススレスレの外野フライ取ったあとのスタンド投げ入れは
ガシャガシャとフェン直の音がするのもなんかやだ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:56:00.28 ID:HeYeknPn
>>604
前まではフェンスに当たってグラウンドに戻ってきてたしなあ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 17:57:49.13 ID:H54O96Wc
対決チャレンジ投手攻略のための変化球三種って何がいいんだろ?
いつもカットボール、Dカーブ、フォークでやってるんだが。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:25:47.25 ID:5M71rYB8
スロースライダー SFF 高速シュート(オリ変) + フォークで2回クリアした

ストレートは球威欲しいけど、球速はそんなにいらない150で十分
変化球は球威よりも変化量が大事、
フォークはSFFと差をつけるために変化量マイナス2でやってた
終盤はシビアだからコントロールも地味に大事

俺は変化量→ストレート球威・コン→変化球球威D→コントロールBくらいまで→球威 みたいな感じでいつもやってる
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:14:12.80 ID:2v+a+qdF
シーズン終わったらアップデートしてほしいなぁ
毎年やらないけど
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:06:42.32 ID:2Ci7lXZT
>>608
完全版(白目)
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:07:00.86 ID:6rWQyFLB
見て行けって指示してるのに監督の指示無視して初球打ちあげる選手には笑える
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:56:29.20 ID:kLfNlKIu
選手のスキルのせいってわけでもなく?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:22:23.97 ID:oaN8A+Bk
コントロールGでもストライクゾーン4分割で投げ分け可能だけど、
プロ最低レベルのコントロールなら本来ストライク・ボールでなんとか2分割ぐらいじゃないとおかしいよな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:23:37.45 ID:KwXGcyWV
そこまでリアルだったら、ゲームとして楽しめる気がしないんですが
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:26:22.43 ID:cqjz4DdX
リアルを追求してストライクゾーンも審判によって可変にしよう
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:33:43.57 ID:SD8bNkQt
スタープレイヤーで
9回まで完全試合だが無援護のまま延長戦へ
10回表にようやく3点の援護をもらうも代打を出され、
10回裏に四球四球四球ホームランでゲーム投げた
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:36:01.27 ID:Hjzkf7fs
投げたってどういう意味? セーブしなかったの?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:45:09.59 ID:DsgpG7Zz
今のようにコントロールGでもしっかり制球できるのもムカつくけど
だからといってノーコンPはほとんどカーソル通りに行かなくなったら
それはそれでムカつくんだろうなと思うと何とも言えん
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:57:11.21 ID:+I9x/TQs
でも選球眼が鬼でミートGでも普通に打ってくるからあんまバラバラだと試合が終わらなくなる
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 01:21:10.63 ID:aOk2nk3I
現実みたいにコントロール荒れさすならCPUが強すぎるな

パターン入るとボール球に見向きもしなくなるし、BPも平気でホームランにされるのに
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 01:32:46.90 ID:H4EUzwr6
ペナントのコンバートにめっちゃ期待しててキャンプに練習させたけど

表示が変わるだけなのね、適性UPはないのね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 01:36:31.42 ID:mRepwGmF
>>620
適性ないところだと結構高めに付くけど
元々ついてるところだとほとんどメリット無いね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 01:45:12.03 ID:H4EUzwr6
>>621
わざわざ栗山に一塁適性少し上げさせてからコンバートしたのがアカンのか…

くそが!覚醒も無いしなんやこれ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 02:07:15.74 ID:+I9x/TQs
>>622
確かコンバートは全ポジションで最も適正が低い数字だったはず
だから栗山をコンバートさせたら最初からかなり高い数字になる
はっきり言って0からの適正練習は罠
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 02:48:15.85 ID:gVEkdRtF
>>623
元々適性無いとこに適性つけるための練習ってことね
リセットするか
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 05:00:36.18 ID:bIa233ob
>>604
ポールにあたってホームラン打った時のシャーンみたいな音もなるんだせ。
一瞬えっ?てなったわ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 07:47:06.19 ID:eQhi1HaA
ミート打ち弱体化と内野守備鉄壁はよ直せ

ゴロだとほぼ抜けない
守備能力低くてもファインプレー連発だし
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 08:50:40.66 ID:Hjzkf7fs
>>626
牽制したときの1塁手(阪神 新井)の後逸や、
内野手のポップフライのポロリが格段に増えて緊迫感がやばいw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 08:51:43.01 ID:EylILaB1
もうちょい下打てばライト前ヒットとかになるだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 09:45:02.53 ID:+YE8VVAb
スピリッツで選手作る時に新球種取るとコントロールFからなの止めて
後、ピッチャーの初期の打撃能力高すぎだし、外野手も選択すると3つ適正がつくの止めてほしい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 09:53:12.35 ID:DsgpG7Zz
>>629
わかる
なんで自分から自由度を狭めていくのか
まあプレイヤーへの嫌がらせなんだろうけど
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 10:41:31.52 ID:34piPNx/
外野手の動きも相変わらず酷いよな
打球と並走する方向に動こうとするから
右中間左中間よりの打球にセンターが前にチャージしない
定位置から左右にずれた位置で捕ろうとしてる

なのでランナーセカンドでセンターへの打球だと
肩の弱さも相まって全くクロスプレーにならないでセーフになるわ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 10:50:52.85 ID:aomTiWtU
そんならアシストつけりゃええんやない
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 11:28:31.59 ID:cqjz4DdX
ダル岩隈黒田あたりを使いたい
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 12:33:15.24 ID:AiRzylML
外野手がモーションもなしに正面のボールを素通り、三塁打が何度かある

どうにかしろ…
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 15:08:17.78 ID:DsgpG7Zz
内野後方に上がったフライ見送るバグどうにかしろよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 16:01:48.37 ID:Ot9K49Qz
内野後方のフライのジャンプのタイミングおかしいやろ。走ってて急にジャンプするために止まるって
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 16:20:10.50 ID:a4rfc4B2
>>612
『四球』が発動したときの制球の厳しさがデフォぐらいでいいのではと思う。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:23:29.22 ID:T5r0a5o/
ペナントの成長タイプっていらんだろ
全員万能でいいわ
例えば俊足タイプの奴なんて大体元から70-80程度あるわけで
それ以上成長させる必要がほぼない
そんで打力や守備は全然上がらんしな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:34:07.12 ID:NWwBOyrW
一塁に送球せず、球持って走って間に合わないという現象はアプデで解消されてないんだね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:34:07.97 ID:vew+JRqk
ランナー二塁にいたから外野前進シフト敷いてたのに、無駄に回り込んで捕球するのやめろw
守備面倒だからオートにしてたけどやっぱり手動でやらないといかんね^^;
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:38:45.54 ID:6XfBjdnw
VITA版の不具合修正ついでにパッチこないかな。こないな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 18:58:37.12 ID:UJ4KKr4b
外野手そのままの位置ならアウトなのに無駄にローリング→3塁打に笑った
他にもここで散々言われてるピッチャー返し後ピッチャー以外棒立ちとか
2011くらいのほうが野球の挙動はマシなんじゃないか?
さすが小波
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:15:29.66 ID:MyqrNKQw
ダイビング後の足つっぱり送球も気になる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:57:59.10 ID:1tlfcPeZ
キャッチャーへの小フライは自分が下手だからそうなるだけで、巧くなればそんな当たり全く出ないと聞いた。
まぁ自分は下手だから、そう言われるとしょうがないけど

それとは別にどうやったらああいう打球が上がるのかな、実際目にしたことがないのだけども。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:09:58.90 ID:/wDUrV7p
>>642
俺は2011→2013をプレイしているが、守備に関しては間違いなく2011 の方がまともだった。クッションボールも酷いし。
後、守備以外で感じたのが
球場が狭くなった
ストライクゾーンが高めになった
ランナーの走り方がダサくなった
バッティング音がダサくなった
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:10:04.37 ID:yHzGQFn6
物理法則無視するから仕方ない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:17:05.93 ID:cqjz4DdX
統一球に合わせようとして失敗したとか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:14:03.46 ID:mRepwGmF
クッションボールが跳ねないのは百歩譲って仕様だとして、
それならそれに対する外野手の反応が明らかにおかしいんだよな。

本来正しい形なんだけど跳ねる前提での位置取りしてる
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:49:21.12 ID:f1eIKApH
顔コードの出力ってすでにプロスピ内に収録されてる選手からする方々無いんだな
ペナントで引退したの若くして作ろうとしたら顔似てない名前だけのやつしか作れんわ

なんでだよ!不親切な
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:53:20.98 ID:+I9x/TQs
キャッチャーフライの追い方も調整してほしい
フェンスに向かって全力疾走してキャッチはさすがにないわ
もし現実でしたら怪我するだろ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:55:45.98 ID:aOk2nk3I
フェンスに□のダッシュキャッチで突っ込んでも何も起きないしな

選手どうしの接触もセカンドのスライディング以外起きないし
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:56:18.72 ID:O51zPYk6
プロスピではフェンスの手前に見えない柔らかい壁をご用意させていただいております
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:08:55.08 ID:Enl0P5c3
>>651
フェンス前でダイビングキャッチしてみ
オリ平野みたいになるから
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:21:59.28 ID:ObArEmP9
つか2013はアクションボタン制限されすぎやろ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:38:11.00 ID:s/vIPI5C
>>653ダイビングはな、伸びキャッチでフェンスに突っ込んでも何も事故起きないだろ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 00:43:16.12 ID:3jqVyAfX
2012だとセカンドベース近くに立ってるだけの内野手が当たってないはずのゲッツー崩しのスライディングに転ばされることがあったなぁ
2013ではまだ見てないけど修正されたのかな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 01:08:27.67 ID:CroGvSSp
オリジナルキャラの顔って系統が同じでみんな同じ顔に見える
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:44:30.88 ID:XostAOSi
>>638
あってもいいけど、俊足タイプがミート全く伸びないとかはおかしいよな
走力や走塁特殊能力が伸びやすく、他の伸びがやや遅い程度でいいのに

あと架空ドラフト候補に俊足巧打や万能タイプが殆どいないのも問題
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 11:20:44.83 ID:30s3XHT0
ゲッツー崩しのスライディングをすり抜けすぎ
セカンドが送球する時にベースを横切って投げないから不自然
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 11:24:03.75 ID:Q8rvy+gt
普通に滑り込めばセーフなのにゲッツー崩ししにいってアウトは何度か見た
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 13:15:24.82 ID:He+wbX5A
セカンド牽制って絶対タッチしに来るけど、無理ありすぎじゃね?
ショートがカバーリングに入った時とか走者と合体して気持ち悪い
それどころかボールも混ざることがあるけど
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 13:15:27.99 ID:4iM7/N82
何点リードしててもランナー3塁の場面で前進守備がデフォってコンマイ頭悪いのかな
今更か
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 13:51:46.74 ID:1GzdXKhO
野球知らない人が作ってるから仕方ないね
664澤村遥:2013/09/25(水) 14:07:21.84 ID:N5VrpIJw
COMの難易度が投手 強い 打者強い+だと勝ちすぎて、難易度パーフェクトだと、勝率2割ほど。
因みに、ペナントのオール手動です。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:23:23.29 ID:v/RCogm3
浅村にチャンス▽1はないだろ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:34:23.04 ID:1GzdXKhO
ミコライオと石原がうまくハイタッチできてないのなんか笑える
667澤村遥:2013/09/25(水) 15:46:37.29 ID:N5VrpIJw
投手パーフェクトだとストライクゾーンにくる球の90%がBPだもん。
BPは上手く打ったと思っても凡打になることが多いのよね
668澤村遥:2013/09/25(水) 16:39:43.90 ID:N5VrpIJw
ゲオで今なら3500円で買取中。なぜだ!?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 17:35:25.83 ID:lxsv/U6W
対決チャレンジ投手プレイの複数打席勝負って配球の記憶は打席ごとにリセットされてるの?
基本的に3打席とも同じ配球で問題ないのかな。
670澤村遥:2013/09/25(水) 18:31:34.24 ID:N5VrpIJw
投手強いだと打ちまくる(毎試合ふた桁安打)、投手パーフェクトだとからっきし。
この差はリアルだ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:04:35.10 ID:mkqbfpe6
スミマセン。家にダウンロード出来る環境無く、ネットカフェならダウンロード出来るんですが。

その条件でも選手アップデートしたデータダウンロード出来るサイト等分かる方いらっしゃいますか?何卒宜しくお願い致します。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:31:16.87 ID:Z4EDfpQP
PS3を漫画喫茶に持っていってネットに繋げて(登録か友達のアカウント借りる)プロスピ起動したらアップデート確実に出来るぜ
USBメモリーでも出来るかも知れないが、そんなことしたらウイルス感染したり、野良犬がよってきたりするらしいから辞めとけ…
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:12:35.68 ID:mkqbfpe6
>>672
即答ありがとうございます。
では早速壊れないようにノートパソコン用のカバンに入れて運んでいきます。

誠にありがとうございました。
674澤村遥:2013/09/25(水) 21:30:31.77 ID:N5VrpIJw
>>673
いえいえ、頑張って
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:44:16.33 ID:/hh4hayh
リードしてる中で雨天中止
最後に投げてたピッチャーはその回頭から登板してたのだが、、、打者一人、それも四球のみなのにセーブがついた 0/3回
こんなもん?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:48:31.84 ID:zarou5sW
ミート打ち弱すぎるせいでオンが強振オンリーなのがなぁ
アレ片手で打ってんのかよってくらい打球死ぬよな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:59:18.64 ID:u542UrE6
片手でもホームランは打てる
ミート打ちとかほぼ走り打ちに近い
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 22:16:58.47 ID:oYA0JWrr
前作から打率稼ごうと思ったら強振になるんだよな
普通は逆だろうに

これは絶対調整しなおさなきゃダメ

ミートはカーソルの広範囲でヒットゾーンに飛ばせるようにならないと意味がなくなる
あの超人内野守備をミート打ちの打球で抜くのは至難の業だ

結局、強振二塁打ゲーとなる
679澤村遥:2013/09/25(水) 22:21:58.08 ID:N5VrpIJw
強振二塁打流しゲー
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:08:55.80 ID:BD0DaOOP
>>674
お前違うだろwwwwww
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:26:18.81 ID:r18U2bVj
>>678
いや毎作そうだが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:30:11.27 ID:TWwSocSA
イビョンギュ作りたいんだけど炳が出せない
なんて打ったらでるん?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:10:07.37 ID:oJ+SD+i+
凄くどうでもいいけど選手の顔がアップにされる演出の時にその選手の前に別の選手が立っていてその選手の股間がほぼ画面全体を埋めた
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:12:42.27 ID:HfQMnLPc
この時間のせいか大爆笑した
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 02:52:40.35 ID:0eAZGahA
しかし野球ゲームとしてのバランスわるいよなあ
リアルに近くすると進行やプレイ感覚に問題があるのかなあ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 06:57:05.25 ID:LbkF+Dj3
リアルスピードでやればいいじゃんじゃん
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:25:21.79 ID:9V4VF1ZZ
2014に淡い期待抱いてこうぜ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:33:41.78 ID:r36erNA6
打席の位置を変えれるようにしろよ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:40:08.00 ID:8cEYbsPU
野球ゲーほぼ独占状態だから一生ゲームが良くなる希望は持てない
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:50:10.63 ID:hRgirhw/
クソゲーすぎて飽きたからゲ●に行って3500円で売ってくる
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:51:05.84 ID:xXaHiNJ7
来年の公式HPで「プロスピ2014のココが進化!」に掲載されるであろう内容

1.さらにリアルになったグラフィック!
2.2014年度開幕予想データ収録!
3.マネジメントのプレイ年数を大幅増に!
4.実況・解説者を一新!

毎年こんな感じでもう見飽きた…
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 10:26:21.26 ID:hRgirhw/
難易度固定でプレイしているのにCOMの強さを調整するのやめろwwwww
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 11:00:01.63 ID:bDRS1ns1
>>692
絶対あるよなこれ
連勝してると急にどこに投げても弾き返される大量失点試合があるし
連敗してるとバカスカ打てる大量得点試合がある
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 11:28:16.20 ID:hRgirhw/
>>693
もういい加減プロスピも飽きてきたから、久しぶりに仕事の応募しちゃったよ(´・ω・`)
COMに振り回されるぐらいなら、人間に振り回された方がマシだと思った
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 11:52:01.42 ID:r36erNA6
今更やけどパッケージのロッテの選手が李承Yにしか見えんのやけど誰なん?今江?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 11:56:28.35 ID:hRgirhw/
ロッチは角中やろ(適当
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 11:57:53.08 ID:+4dWMumH
ふと思ったんだけど、ピッチャーの残り体力見えてるのっておかしくない?
当然リアルではそんなもんないわけで、球速が出なくなってきたとかで判断するわけじゃん
リアルを謳う割には細かいところで全然リアルじゃないよね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 12:06:00.97 ID:NVaA09LW
>>697
消せよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 12:22:15.49 ID:ShNSGnoL
バットの色をバッティンググローブの左右みたく、別々に選択出来るようにして欲しい。


>>682
漢字入力で“へ”を索引してみ?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 12:28:29.87 ID:GXgwPFlw
>>686
リアスピだとバランスが変わるのか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 13:02:06.80 ID:n20x7CNy
滝川クリステル
日本・東京五輪を勝ち取ったとされる世界一美しい『おもてなし』 完全版
http://www.youtube.com/watch?v=j60fhcJzoRw

半沢直樹 やられたらやり返す 倍返しで!!!! 
http://www.youtube.com/watch?v=i2UcnDckFVY

半沢直樹 やられたらやり返す 100倍返し!!!! 
http://www.youtube.com/watch?v=AKv9Hp6RLsk

能年玲奈『あまちゃん』 じぇ!じぇ!じぇ!
http://www.youtube.com/watch?v=lgAzwDwja24

林先生 いつ始球式するの?今でしょ! 始球式
http://www.youtube.com/watch?v=a-SaxxP70qk
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 16:58:17.31 ID:GhPRZjn1
>>664
投手を 強い+にすればよいのでは?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 17:05:16.42 ID:8+mgcRgW
いつになったらスイッチヒッターのヘルメット再現されますか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 17:18:26.57 ID:RxmXq1/I
>>703
両耳タイプ着用を義務付けられていないし、両打ちでも着用していない選手の方が多いからないだろ。

中日にいたパウエル(右投右打)もアマチュア野球でお馴染みの両耳タイプを被ってバッターボックスに立ってたな。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 18:12:40.24 ID:hRgirhw/
ほんとう、面白くないこのゲーム
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:28:21.07 ID:ALNwnBRQ
バットのカラーバリエーションはグリップと芯部分で2分割にして欲しいよね。

無塗装の場合はなし/なし、黒単色の場合は黒/黒とか…
今のままじゃ鳥谷やイ・デホが好んで使用しているグリップ赤/芯部分無塗装のバットが再現出来ないもんな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:36:53.40 ID:OWNnbW1/
もう期待しないから最低でもこれだけは直せっていうの一つ選ぶとしたらお前ら何選ぶ?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:51:01.58 ID:3cq1xMt/
応援歌の高音と50節化
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:58:16.54 ID:yhpZ3wu2
広角打法バグ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:04:05.55 ID:NXmMVVW6
バットの色は
カラータイプで単色・ツートンA・ツートンB・ツートンCみたいに選択できて
色もそれに応じて自由に選ばせてくれ。
手袋も甲側と掌側で色分けさせてくれよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:33:01.23 ID:rAiI9eh9
ピッチャーのホームバックアップ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:35:45.03 ID:DjFgQpjP
アレンジチーム
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:59:23.11 ID:W9Dg7LUE
バットの色とかどうでもいいわ
まずは野球ゲームとしての完成度を高めるのが先
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 21:46:46.12 ID:8cEYbsPU
リアルにするのはどうせ無理なんだから
もっとファンタジーにしてほしい

例えばバントでHRとかバットに火氷土風などの属性を付けられるとか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 21:50:48.05 ID:Vf7eU8mk
星野は劇薬。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 21:51:50.97 ID:4X0cujrH
田中の大舞台いらねえじゃんと思ったら対ピンチ2でした
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:57:22.02 ID:z9slzKqs
おまえらの言うこと聞いてゲーム作ったらとんでもないクソゲーになりそうだな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 23:00:52.50 ID:eSJvUkNw
もともとクソゲーだから問題ないな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 23:11:39.67 ID:1SO3GjpL
ペナントで肩を上げやすいのは守備型じゃなくてパワー型なのか
安心した
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 23:24:29.22 ID:V6kLgCZf
オススメの変化球教えてくれ
sffとdカーブ以外でたのんま
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 00:11:15.80 ID:W0/H+NBe
高速シンカー
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 00:38:33.13 ID:egiAbo2o
縦すら
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 00:40:02.86 ID:AC9mky+W
三振取りたいならスラーブ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 00:47:57.13 ID:LsLQBZiP
>>707
プロ野球らしさ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 00:57:27.36 ID:fyRV50KE
>>721-723
サンクス
変化量と球威なんかも教えてくれるとありがたい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 01:21:13.44 ID:gF48u42l
プロスピのグラフィックでパワプロみたいなゲーム内容だったら最高なんだが。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 01:29:32.31 ID:C5cDeaKy
これ最終アプデ確定?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 01:32:08.64 ID:4wY1JsMr
プロスピのグラフィックでキャラはパワプロ君が至高
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 01:37:03.05 ID:2w0ZHCDO
8頭身のパワプロ君!?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 01:39:47.65 ID:kaCcBIqK
ロックスターに野球ゲームつくってもらいたい
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 07:59:49.26 ID:+qdavo5W
>>730
日本国内にR☆に匹敵するゲーム会社は存在しないからな。
おっさんぽいこというようだけど、90年代までは洋ゲーといえば、
みんな鼻で笑ってたよ、それなのに、ハードの進化とともに、
洋ゲーが神ゲー化していった、いまの現行機に日本のソフトメーカーは
背伸びさせられすぎているのかもしれない。朝から長文でごめん
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 08:31:38.86 ID:7irdlZYv
神ゲーだろうがなんだろうが洋ゲーの絵柄じゃ一部の日本人にしか受けんだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 08:38:57.35 ID:0KUt0TGQ
MLBも好きだけどThe Showをやろうとは全く思えないもんなあ

>>719
マジか。肩とか足を伸ばす練習ってなんか非現実的な気がしてやってなかったけど
サードで肩Eとかはさすがにキツイからやらせてみるか・・・。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 11:39:59.12 ID:Gw7mYq8r
餅田とかジョニーとか使えたあのモード復活してほしい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 13:54:11.60 ID:466PFgmi
ペナントで回が変わるとローディング中になりフリーズする…
なんなんだよ…買って少しなのにもう壊れたのかよ…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 14:36:28.95 ID:w0JG9lHb
そのバグ報告されてるけどスレチな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 14:37:47.03 ID:C5cDeaKy
LPって何に使えばいいんだ?
遂に300溜まった
ちなみにペナント以外は今はたまにマネジメントやるくらいなんだけど秘書とかねぇ・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 14:59:50.62 ID:6DjZiBy2
>>733
昔あった日米間プロ野球は面白かったな。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 15:58:19.70 ID:aRGvCCY7
外野席に掲げられてる横断幕のカスタムが出来るようにならないかな。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 16:41:29.58 ID:DGVFojPB
>>739
なんねーよ
くだらん
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 17:59:31.10 ID:d6IybXRM
>>736
どこいけばいいか教えてください…
PS3版でこのバグって聞いた事ないから
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 18:15:21.73 ID:u43+eCiL
COM相手に三振とるにはアウトローのBPストレートが一番有効っぽい
ソースは試合後の投球リザルト
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 20:38:11.37 ID:+qdavo5W
>>739
巨人のフランチャイズで『球界の盟主』なんて横断幕いくらなんでも掲げんだろと思う。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 21:34:31.02 ID:LsLQBZiP
>>742
え?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 21:37:12.90 ID:6DjZiBy2
>>707
外人枠
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:07:58.39 ID:p5erZ2Cu
>>739フォントが全然かっこよくないのが萎える、改変した選手応援歌といいないほうがマシ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:12:29.04 ID:A/9WxPhk
人間はシリーズを追うごとにコントロールのバラつきが大きくなっていくのに逆を行くCPU
フルカンからBPでゾーンの隅へ決めるのやめーや
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:22:10.43 ID:bfFEwiSU
ミスピッチをことごとくゾーンの境目に投げてくる不思議
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 23:58:33.27 ID:sWWvzL6V
監督プレイで捕手中腰→スローカーブ投げる→バッターボールの下を振って三振みたいなの見せられるとすごい萎えるんだけど
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 00:21:24.80 ID:G5lkI7a/
プロスピ2014ではバットのカラー追加とアレンジチーム作成と肩の強さ調整よろ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 01:27:40.62 ID:bhfYQu+5
オートで楽天、ロッテがAクラスに入り込めるよう、もう一度査定やりなおしちくり〜
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 02:04:04.71 ID:nQe7t37f
バントのサインで、バント安打になった時にサイン失敗になるの修正してほしい。
あと、外野が打球を前に弾いてバッターランナーが1塁に出たとき、ヒットと表示されながらこっそりエラーもついてるのも。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 04:23:11.73 ID:FGd4A7nQ
大正義優勝候補オリックス
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 05:27:47.79 ID:5cK5zXae
>>752
せめて内野安打で+10ぐらいが妥当だわな
ランナーが死んだならもちろんサインミスだけど、バントがヒットに変わって懲罰とか聞いたことない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 07:21:47.43 ID:cmPV4jap
西武でペナントしてるんだがロッテの選手の疲労回復が低過ぎて
たまに自分で敵チーム設定からスタメン変えたりして
疲労度の調整をしてる つか全チームだな
なんでおれがこんなことせなあかんねん
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 07:27:30.37 ID:zDbxi9ZI
ピッチャーなんか守備陣のエラーも責任取らされて減点になるからな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 07:45:51.72 ID:7Ape4c36
>>755
ゲ●で只今3500円で買取中やで
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 09:11:27.32 ID:xgLB2eaa
どこかに全チームのベストオーダーの一覧無い?
糸井一番とか違和感ありまくりだから修正したいわ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 10:06:55.95 ID:Tgq+5oTb
ライオンズ覚醒
岡本洋 高橋 銀仁朗 浅村 鬼崎
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 11:05:42.21 ID:FGd4A7nQ
>>758
ハムだけ
中田復帰後は多分こうなる

1中陽
2遊大引
3一西川
4左中田
5DHアブ
6右大谷or赤田
7三小谷野
8捕鶴岡or大野
9二中島
P吉川 木佐貫 武田勝 ウルフ 大谷 谷元orケッペルorトーマス

なお西川に一塁適性が無いため再現不能
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:46:05.18 ID:BjZn92HI
1ニ石川
2遊梶谷
3中モーガン
4一ブランコ
5三中村紀
6左多村or井手
7右荒波
8捕鶴岡
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:53:09.96 ID:7Ape4c36
1ニ西岡
2中俊介
3左マートン
4游鳥谷
5右福留or新井貴(一)
6一森田or福留(右)
7三新井良太or坂(三)
8捕清水or藤井

なお西岡に三塁適性がないため再現不可能
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:56:18.26 ID:XgLYL7C9
そういやもうアプデないのか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:59:02.10 ID:7Ape4c36
アプデはこの前ので最終ます
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 13:22:18.82 ID:FNXyfHUv
1中藤井
2一クラーク
3二森野
4左和田
5右平田
6三高橋
7遊岩崎or捕谷繁or田中
8捕谷繁or田中or松井or遊堂上
P大野 カブレラ 中田 川上 山井 岡田or山本昌or 雄太

最近打順組み換えが多すぎるからちょっと違うかもしれない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 17:30:13.41 ID:CVM4C6CP
ツーシームの回転おかしくね?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:39:46.71 ID:k+mo9fKx
1三ヘルマン
2二片岡or渡辺直
3左栗山
4一浅村
5中秋山
6指中村
7右金子or坂田
8捕炭谷
9遊鬼崎

P岸 牧田 十亀 野上 岡本洋 俺達
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:54:45.68 ID:8yNAw0wf
アプデしてからペナント回し始めたけど、巨人は全体的に弱体化したのかね
まだ5月段階だけど、巨人3位だわ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 20:10:17.16 ID:wLsxrLOK
ミートFとかGの選手多すぎるな
投手と変わらんだろそれじゃ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 20:15:05.52 ID:8yNAw0wf
>>769
なんか能力が極端になってきてるな
一時の活躍、不調で能力が増減しすぎ
もし今みたいな査定するなら一週間とは言わんから、一ヶ月に一度くらいの更新にしてくれないと
競争企業がいないから、そんな手間かかることしないだろうけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 20:24:53.39 ID:1Liv/FaN
ミート打ちってカーソルがでかいけど結局、強振と同じ真芯に当てないと内野抜ける打球にならない
つーか無駄にカーソルでかいから凡退なりやすすぎ

数試合すればこれおかしくね?って思うレベルなんだから調整すればいいのになぁ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:03:50.93 ID:r+99BUth
自分で遊んで調整とか
そんなゲーム会社みたいなことするわけないじゃんw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:04:51.99 ID:8W/WGZng
今更だが松井淳強すぎだよな
去年ちょっとホームラン打ったからってパワーヒッター持ちでパワーC67だぞ
しかも本拠地神宮で
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:07:27.73 ID:uMmRBxy1
>>755
去年フル出場してて今年も135試合出てるのに
疲労回復Dの選手とかおかしいよなぁ
Sとは言わないがせめてBは欲しい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:53:16.55 ID:2QBSfvRa
>>773
DHの無いセで守備が壊滅的なんだから許してやれ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 21:54:41.21 ID:jGKwvRdK
なんJのスレから(ネットワーク対戦で9人vs.9人のモードが実装されたと仮定)
これならキャッチャーも暇にならなそう

294 名前:風吹けば名無し :2013/09/28(土) 19:35:36.49 ID:fdBtJ7MS
9人vs.9人なら
【キャッチャー】
リード出す
打撃時みたいにカーソル合わせて捕球、合わないと弾く

【ピッチャー】
今までと同じ(キャッチャーのリードに従うかは自由)

とかにしたら面白そう
固定IDならリード無視して投球してくる奴も減るだろうし
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:01:57.32 ID:RDnmpilb
非現実
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:03:13.37 ID:LlJpO/UF
合わないと弾くって弾きまくりだぞw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22:23:43.45 ID:mUqISSF8
>>766
どうなってんのさ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:19:12.51 ID:Ecm0vfsP
既出かもしれんけど
日本シリーズ中にセットアッパーから先発にチェンジしても
ベンチにいればフィールドプレイだとセットアッパーとして使われてしまう
もちろん絶不調でスタミナ減ってる状態(先発を中継ぎで使ってる状態)

他の中継ぎも抑えも残ってんのに使われたから多分バグ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:28:20.85 ID:LlJpO/UF
日シリで先発を中継ぎで使うなんて良くあるじゃん
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 01:09:29.91 ID:YuRdOrOq
>>776
捕手カーソルも谷繁とかだと大きくて嶋は小さいとリアルかもな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 01:19:21.53 ID:NU9bZ+Cr
リアルスピードで内角低めのカーブを要求して、
外の直球ボール球投げられたら反応無理。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 02:31:00.64 ID:Ytql+Rs0
西武チャンステーマ4無理矢理作ったら

テンポ早すぎでただピロピロしてるだけのができちまった
次回からはやっぱり節増やしと音階広くしてほしいわ
強振ゲー化もなんとか
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 03:53:30.18 ID:BtUzxuUf
一、三塁手への真正面のライナーほとんどトンネルされるんだが
外野間に合わなくてスリーベース確実でクソむかつく
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 05:09:28.43 ID:4tli7OzW
>>781
じゃあ適性持ってる奴なら調子が下がらないとかやりゃいいのに
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 06:15:48.07 ID:xk4qVcYS
捕球する時のエラーはあるけど送球する時にエラーある?悪送球じゃなくて握れてなくてこぼすエラー
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 06:54:34.64 ID:8KVlxBMh
>>787
手抜き至上主義のコナミだよ?あるわけないじゃん
新しい守備モーションを搭載する気は毛頭ないんだろうな、PS2時代からずっと使い回してるしw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 07:09:23.15 ID:MedJWqRI
>>788
これからは本物のgameだけを買う(`・ω・´) プロスピさようなら( ´ ▽ ` )ノ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:21:30.99 ID:U3ZnUgJ7
>>787 何回かあった気がする
捕球ミスか投げるときの滑るかどっちかは分からんけど
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:36:06.95 ID:5DTrOeqt
>>787
送球エラーは高低で逸れるだけだし相当レア
あいつら(人間CPU関係なく)体勢崩した状態から何も抵抗なく完璧に投げられるから怖いわ
普通内野の詰まった高いバウンドを前進して取ったら、前体重になって送球できずセーフとかよくあるだろうと
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 10:21:03.68 ID:YuRdOrOq
>>791
それこそセカンドロペスとかでも超絶守備するもんな
超人守備は守備職人持ちだけとかにしてほしい

それと強振二塁打ゲー
これだけは絶対次のアプデで直せ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 10:27:46.12 ID:sznWKZPi
最初のもっさり守備のほうが、守備力高い選手のありがたみが出て良かったのに
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 10:33:44.09 ID:vdqGDSl7
>>792
次のアプデなんてものはない
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 10:40:15.34 ID:YuRdOrOq
>>793
俺もその頃の方が「まし」

結局ミート打ちの打球速度が遅すぎだから、それを改善すればもっさり守備じゃなくても抜けると思うんだよな
肩も異常に弱いし弾速が全部遅い

加えてホームスライディングが上手すぎるからバックホームなんかまず刺せない
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 11:01:25.30 ID:5DTrOeqt
まず俺らがベース上の野手に送球したら3〜4歩は逸れるという事実から受け止めよう
ああいうの見て「エフェクトは無い」とか言われてもねえ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 11:05:20.67 ID:F3Gr9Kum
>>792
中井より適性高いからロペスのがいいんだよな笑
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 11:09:23.88 ID:fcgJt7+l
プロスピも、もう十年やってるんだから焼き直しワンパターンじゃ
色々なアラが目立って不満しか残らない
プロスピは新エンジン開発する時期だよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 11:20:31.36 ID:YuRdOrOq
つかさ、もう何作も出てるのに未だにバランスがおかしいってのがなぁ
もうちょっと真面目に作れよと

アクションやRPGの続編で一から作り直しではないんだし

なんで同じシステムでこんなにバランス悪いんだよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 12:13:46.94 ID:nkvXhy8E
2013が出た当初はもっさり守備やめろ!って声が多かったから今の状態になったんだけどね
あの時スレで騒いでた奴等はなにしてるんだろう
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 12:16:43.81 ID:5DTrOeqt
そもそも「もっさり守備(※CPUには適用されません)」だっただろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 13:31:31.53 ID:F8BebOGc
あれは酷かったな
サードかショートの正面に転がっても走力Aあれば内野安打だったもんな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 13:42:14.32 ID:c9+6yY2c
押し出しデッドボールでサヨナラ勝ちしたら実況なかなか面白いこというよな
『痛みに耐えよく頑張った、ってことでしょうか』じゃねーよwww
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 15:00:01.01 ID:3b752FFO
ペナントやってると由規が普通にローテ入ってて悲しくなる
全然ケガしないから無理矢理落とした
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 16:31:38.94 ID:vdqGDSl7
危険球退場とか実装されないかな
自分では当てられないけど失投したときにたまに頭部に行くとかでいいから
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 17:19:01.06 ID:l22005SE
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:41:13.84 ID:VpoXks4x
>>803
デッドボールなんて滅多に出ない仕様にしておいて
そんなくだらない実況入れてドヤ顔してんのか開発は
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20:06:12.95 ID:WnbjrziF
>>806
すげー
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 20:37:30.67 ID:sAeyx4r5
やっぱみんな強振二塁打か
ペナントやっても自分のチームだけ突出して2塁打が多くなる

あとず――――――――――――っと不満だが外野の凡フライをCPUが打ってくる事が極端に少ない
投手のコントロールがシビアになったというのが今作のウリの一つにしていたが蓋開けたら結局殆ど四球出す事がない

こんだけ何年もゲームバランス放置してるとか糞としか言いようがない
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:44:52.34 ID:cnvgaBTw
2010ぐらいまではちゃんとミートはヒットなりやすい、強振は凡打多く大きいのが打てるって
住み分けができてたんだよな

なぜか急にミート打ちを無意味にしたり前作では四球が出なくしたりバランスを崩し始めた
今作は死球を出なくしたし

製作陣が変更になったとか噂があったがそれが原因かな?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:46:44.98 ID:ZvC9sAxs
一か所死ぬほどクソな仕様にして来年のでそこを直すことで買わせるセコイ作戦
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:49:00.48 ID:RG1jxZN6
>>809
おそらく自分の四球が出ないってことだよね
投球カーソルとストライクゾーンを表示しないといいよ
めちゃくちゃ難しくなるけど
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:57:59.13 ID:P3dXt8fc
>>812
カーソルってなんやったっけ
投球のタイミングの奴とストライクのゾーンはオフにしとるで

ストライク先行で組み立てる癖はあるもののそれでもいいとこに決まりすぎる
ってか前作とかと違いをはっきり感じられんわ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 21:59:22.31 ID:P3dXt8fc
あ、なんかID変ってしまったがオレ>>809
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:01:44.95 ID:RG1jxZN6
>>813
どこに投げるかサークルが出てるやつを消すと感覚でしか投げれなくなる
あと先発投手のローテーションをきっちりと守って絶不調でも登板させる
そうすると少しは変わるんじゃないかな

リアルと違ってど真ん中に投げればストライクが全くとれないなんてことないから近づけるのは難しいと思う
俺もやっぱり自分が出す四球は少ない
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:07:10.23 ID:K0Pz8Pzm
>>810
そうなのか。2011→2013でプレイしてるからミート打ちでもヒット出る様感じる。2011 はパワーeとか外野まで飛ぶ気がしない。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 22:09:27.57 ID:aa9g3YOc
>>810
さっき2010やったらホームラン出にくかったけどミートが機能しててよかった
守備も超人的じゃないけど普通に守ってくれるしホームで刺せるし
なんで改悪したんだ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 02:32:07.98 ID:fSg7LxC6
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 04:00:37.28 ID:+E4YEw3/
覚醒推奨選手に特定の状況で覚醒した方がいい選手とかも理由付きで知りたい
例えば涌井は中継ぎ固定で使うなら覚醒推奨とかペナントの場合多くのベテラン選手は能力が落ちるから覚醒推奨とか
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 07:22:49.39 ID:4O5mhqbB
今更岩村の眼鏡がなくなってること気づいた
それなら大谷の体型も直してくれよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 09:07:27.26 ID:bR2e42kk
来年阪神に入りそうな韓国の呉昇桓を作ったけど
SPオーバー15がまんま呉のフォームだよね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 12:44:23.67 ID:EnxLjcY/
プロスピだけやってると赤点滅して電源落ちる
アンチャーやFFはなにもないのに
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 13:51:41.38 ID:SJpJQPdg
掃除しろよ!ゴミ野郎!
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 14:53:12.43 ID:Fvvy3wjQ
覚醒させてペナント始めると22歳でもまったく育たなくなるのやめてほしい
能力に上限を決める必要無いじゃん
何のための成長タイプなんだよ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 15:07:32.89 ID:9Lg3jmvF
コンマイはユーザーに好きに遊ばせる気はないからな
コンマイが決めた枠組みの中でしか遊ばせないクソ野郎ですわ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 15:08:05.15 ID:vlyX60oS
イーファス投げられるようにしろ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 19:29:23.14 ID:CtXOyU8X
フォッサムフリップ投げられるようにしろ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:35:38.86 ID:jluO9YPr
やる気で下がる能力はミートパワーだけですか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 20:46:39.58 ID:EnxLjcY/
打撃投球ポイントってみんなどっちにしてる?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:06:52.94 ID:vlyX60oS
ふつう
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:19:41.31 ID:1HYJlV+4
リアル
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:31:07.48 ID:Aalqr1os
リアル
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 21:39:19.16 ID:EnxLjcY/
リアルだと外野フライ量産する
ちなみにオンラインで打率1割いってないw
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:09:59.09 ID:Mow9R/Yt
cpuの配球ってどっち基準なのかな
どっちにしてもちゃんと着弾点がゾーンギリギリ行くようになっとんのか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:20:37.08 ID:IvSB19hW
>>834
リアルにすると気持ち出やすいよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:45:40.39 ID:1Bna44d7
ペナントで疲労回復上がらなさすぎ
若手はC60くらいまで比較的簡単に上がるようにしてくれ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 22:46:00.50 ID:Q903Lkkm
ひさびさ試合やったら一試合でキャッチャーフライが6回
えぇ加減にせぇよ(怒)
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 23:13:26.36 ID:65vEX5rz
お前らの望むプロスピは永遠に実現しないからもう売ってきたら?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 00:29:43.63 ID:PiRqVJqb
覚醒させたら球種Aになる投手がペナントだとBから練習させても↑つかないんだけど
これどういうことなん…ペナントではB以上には育たないのか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:32:13.69 ID:5YqavhCL
覚醒と成長が関係あるのは★だけで個々の能力値はあまり関係ないんだと思う
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 07:13:50.92 ID:aA8C/oG7
球威が上がりにくい軟投派、技巧派の投手だとAは難しいかもな。成長期以外だと絶望的

覚醒時ステータスと成長システムは★数以外別物だね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 08:42:53.23 ID:Z2ZmoMCE
あと年齢ごとに上限がある気がする
一年目は矢印でても絶対成長しないステータスが二年目に伸びることがある
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 09:05:54.91 ID:1AmtJgd9
>>758
楽天のベスト
右 岡島
二 藤田
一 銀次
DH ジョーンズ
三 マギー
左 桝田
遊 松井
捕 嶋
中 島内

ほぼ固定メンバー
聖沢は調子悪かったのと怪我が重なってスタメンから外された
今は島内が怪我だから出てるけどどうなるかわからん
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 14:57:19.59 ID:j9Xcf/WS
岡島の守備走塁低すぎだわ
死ねコナミ
中継ぎもゴミばっかりだし
こんなんで優勝できんわ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 15:05:32.53 ID:H3n5SMel
オーペナ何回やってもパが投壊する
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 18:59:25.68 ID:kVh1/3Bn
そして優勝するバファローズ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 18:21:30.98 ID:0kPYw/Cw
松井淳とかいう謎の強打者なんなの?
今年わりとプロ野球試合見てるけどマジでこんなやつ知らんわ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:39:55.27 ID:esi1/r1E
お、復活した?

松井淳は去年結構活躍した時期があったけど、今年は怪我で一軍に居なかったな
最近また試合出てるけど
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 00:49:52.64 ID:BlumQyy4
改善要望送っても意味無いので、不買運動でもしたら少しはマシなゲームになるかね?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:25:01.05 ID:h3SwpwhJ
ユウイチ覚醒させても弱すぎだろw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 02:24:40.38 ID:SXesjicR
てす
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 03:04:37.65 ID:Q4Xe+yKS
今更って感じだが
いくらナンバリングが続いてもリアルな野球の動きには1mmたりとも似てないな
動きから何から素人臭いというか不自然というか
喜び方一つとっても不自然
製作陣て自分でゲーム作っててそういうの感じないもんかね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:02:30.09 ID:VRBoEmko
演出とか座礁から取り入れたらいいのに
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 07:49:13.82 ID:HIciG+hf
クイズスレって凍結なってんの?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 08:48:06.84 ID:1/FMK5WW
>>847
松井は去年に交流戦あたりから伸びてきたが、今年の二軍の試合中に死球で手首骨折で長期離脱。
シーズン終盤にやっと復帰した。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 09:10:37.19 ID:Vreb8C5B
巨人立岡の左版を追加で出してほしいね
後は、河野はもともと両打ちなの?
横浜スタジアムの最新版も追加して欲しいですね
次のアプデ追加は11月頃かな?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 09:57:04.64 ID:A4IXPv5E
>>856
もうないでしょアプデは
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 10:06:20.10 ID:slInPojD
パワプロがアプデするからなぁ
それにあわせてプロスピもアプデするかもよ
パワプロと張り合う必要ないしな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 11:05:03.99 ID:DjRvNK7/
パワプロとプロスピって中身のスタッフは全然違うんじゃないの
とても連携を取ってるようにも見えんのだが
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 11:22:17.36 ID:aqO5/qsL
被害妄想シリーズ

併殺の可能性があるとき
こっちの打球は速いゴロばかりになり併殺多発
敵は異常に緩く高いバウンドのゴロばかりで併殺にならない
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 12:46:04.69 ID:sRzte9MX
>>859
連携とってるかはわからないけど
プロスピのスタッフがパワプロに移ったか、もしくは協力はしてる
2012から選手の能力が控えでもきちんと査定されるようになったし
動きもプロスピ寄りになった
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 12:53:22.26 ID:ivtuZnAA
立岡は元々左になってなかったっけ?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:05:53.20 ID:Xzbr3aqS
2014はPS4開発に時間かけそう
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 13:45:18.22 ID:nP44Fs3A
パワプロの守備プロスピのモーションまんまやしな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:05:55.33 ID:02STwsRn
人員削減でパワプロとスタッフ被ってるだけだったりして
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:52:29.06 ID:QX0+gXuM
>>860
内野ゴロで際どいタイミングのとき
こっちが攻撃ならランナーがアウトにしてくださいとばかりに歩幅を調節する
こっちが守備ならセーフになってくださいとばかりに緩慢に処理してふんわり送球する
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 14:58:12.37 ID:aP6AFmTG
>>866
セカンドに肩G左投げの野手入れたら、ゴロの処理した後回転しながら一塁に振りかぶって全力投球しやがった時はワロタ
多分肩B相当ぐらいのスピード出てたぞ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:21:04.84 ID:NJQoqDyi
ファーストゴロでゲッツーが全くと言っていいほど取れない
とってから遅い上ふんわり送球
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 18:39:12.89 ID:xvyDWb6+
久しぶりにプロスピ6のスターダムやったけど面白かった
なぜ退化していくのか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:42:56.35 ID:EbQJpppw
売れるんだから頑張る必要がない
能力の高い人材はよそに回して無能な人間を投入
売上が落ちないギリギリのクオリティを維持

これがコナミだからな
ウイイレも酷いけどパワプロチームよりは100倍マシ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:56:25.58 ID:h3SwpwhJ
しなくていいゲッツー崩ししてセカンドアウトはやめて欲しい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 20:46:10.18 ID:MQBgsZUd
対決チャレンジが難化しすぎ
野手の能力あがったから?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:42:39.83 ID:JJMWkNKA
コナミの看板って
これとパワプロとウイイレ以外にあるの?
昔みたいな勢い感じないけど
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 00:45:53.66 ID:YQaqqe41
メダルギアじゃない?(適当)
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:36:39.18 ID:GVgedgIW
ときメモがあるじゃん
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 01:55:24.86 ID:LULtrOic
げ、幻想水滸伝…
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 02:53:15.71 ID:2be85bXW
大正義サイレントヒル
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 03:21:02.59 ID:Csq3GgGA
た、タッグフォース
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 05:26:59.77 ID:tPs3SDXw
あんだけ無駄な大企業でゲーム業界の重鎮だけど家庭用ゲームにおける比率はどんどん落ちてるね
そういう時代なんだよ、海外含めて売れるウイイレやMGSには惜しみない金をかける
日本でしか売れないタイトルは最低の予算、最小の人数で最低レベルの内容をフルプライス
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 05:46:36.23 ID:U2RI34IY
ドリナイが毎回年間モバゲグリー売上トップ5に入るんだから
そりゃ数億もかけて家庭用や携帯ハードで作るメリットなんてなんもないでしょ
写真とカード用意してそれなりの演出加えて、ハイ終わり
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 05:53:17.36 ID:or9k+LcY
>>880
ほんと日本のゲーム業界は終わってると思うわ
外人から見たらあんなもんに何万も使う奴は病気かヤク中にしか思えんだろう
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 08:54:02.88 ID:BlZn1vFU
涌井の先発適性を△、抑え適性を◎にして存在感つけるレベルになってきた
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:42:43.69 ID:DCZ5sKaC
個人的に存在感は三十路過ぎのベテラン選手につけたいって思ってる
衰えた能力を実績でカバーする特殊能力って位置付けで
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:51:57.17 ID:0GfWiLrR
涌井はリリーフだと防御率2点切ってるからなぁ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:58:21.99 ID:9FGWPvOm
もうシーズンおわっちまってLPが稼げない
コナミとっとと救済処置を
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 11:58:36.01 ID:BlZn1vFU
>>883
わかる
岩瀬とかぴったりだよね
まあ未だ投手能力自体も高いが

>>884
それどころか
防御率1.40 WHIP0.70くらいだったと思う
ソース出してこれないけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:03:27.99 ID:kp6poq+1
>>862立岡は右打ちになっているよ
所で、澤村は中継ぎ適正に丸印ないけど変更はしても大丈夫かね?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:10:04.76 ID:Q2AbpbyH
>>885
KONMAI「10LP 315円な^^」
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:11:32.51 ID:9FGWPvOm
>>888
もう有料でいいから売れや!
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 12:14:55.98 ID:0GfWiLrR
>>886
たしかにそれくらいだったわ
2億2千万でもクローザー固定なら残留ありだな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:10:28.96 ID:U2RI34IY
リンクポイントはセーブデータ改造で自由にいじれるから問題ない
問題はオンライン監督モードのチケット、こっちはセーブがコナミ鯖だからどうにもならない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:14:09.29 ID:GVgedgIW
それこそスピリーグで稼げるから問題ないだろ
そして、オンラインが終わったら全て無に
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:51:12.09 ID:9FGWPvOm
改造とか…
まぁこれから買う奴のためになんとかしろよコナミ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:05:20.84 ID:wODUG9hp
三遊間のゴロの時、味方サードが棒立ちで打球追いかけないね
こんな動きだったっけ?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 16:41:49.98 ID:T9i0NDhq
ストレート球威Sで荒れ球って意味ある?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 17:59:48.90 ID:gAh9fIGp
ミート打ちだとピッチャーライナー抜けても二遊間で絶対捕られる
鉛球でも打ってるんじゃないかってぐらい打球が緩い
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:04:00.09 ID:7aKx6T+S
>>891
PS3でもセーブデータ改造とかできるの?
なんか買わないといけないとか?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 18:38:23.82 ID:xyrZO8eN
最終戦に西武が勝てば2位か
それにしてもソフトバンクと西武の得失点、防御率に比しての勝率は非常に興味深い
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:29:13.12 ID:lz7mMspk
ルナとか自分で使うとごく平凡な成績になって萎える
どんだけミートデカくてもほぼ意味ないからな…
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 19:47:22.91 ID:gAh9fIGp
ミートカーソルでかくても変なところに当たって凡打になりやすいだけだもんな
強振二塁打連発だと四割近くいくけど
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:05:14.33 ID:OCrDeO2x
>>897
PCを使うかコードフリークやプロアク

PCを使う場合は海外のだけどフリーソフトがある
手順は
1.セーブデータを記録媒体にコピーする
2.PCにセーブデータをコピーする
3.ツールを使ってセーブデータをいじる
4.そのセーブデータを記録媒体にコピーし、PS3にコピーする
でできる
ソフトは調べればすぐ出る
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:05:45.20 ID:or9k+LcY
バレンティンとか内川、グランプリだと全然打ってくれないんだが俺だけか?
ブランコや阿部はよう打つんだが・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:09:03.22 ID:U2RI34IY
>>897
PS3からUSBメモリに移せるセーブデータはほぼ確実に改造できる
PS3 Bruteforce Save Dataでググれば使い方は山ほど出てくる
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:13:24.95 ID:9FGWPvOm
vitaは改造できないからなぁ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:16:28.77 ID:U2RI34IY
Vitaのスレここじゃねえし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:36:25.63 ID:7xFHVq3E
セーブデータは改造できたとしても、リンクポイントはサーバー側じゃないの?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 20:50:53.73 ID:OCrDeO2x
>>906
LPはそう
でも、リンクアイテムはシステムデータに入ってるから増やせる
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 21:09:03.68 ID:7xFHVq3E
>>907
なるほど!
頭堅いな>オレ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:05:28.61 ID:FPloMnbE
東海大甲府の渡邊諒を作ろうと思うんですが、
諒 ってどういう読みで変換できますか?
りょう やその他の考えられる読み方では変換出来なかったんですが
聖澤・榊原・平井と3人も 諒 がいるのに・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 22:22:47.37 ID:miGzjpna
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:18:35.24 ID:0GfWiLrR
CPUの流し打ち率に笑う
引っ張り傾向、強打みたいな打者がインコースの緩い球をバンバン逆方向に
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 23:47:34.69 ID:SFVjI3Rx
>>911
そういう打撃し始めると、相手のポテンヒットが止まらなくなる合図だと思ってる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:11:21.37 ID:5JLMU6Yc
コナミ「10LP3000円で売りますよ!皆さん買ってね☆」
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:55:30.36 ID:/UDFqN9l
リンクポイントってひょっとして来年以降全モードで課金アイテムを導入するための試金石なのか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:56:59.59 ID:bKoNTA0R
みんなリンクポイント使ってるんだ
マネジメントで1回だけ使っただけでクイズも完全放置中だな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:28:53.55 ID:CLdjFB7c
LPなんか何に使うんや
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:33:58.97 ID:EgEnssix
ぼくのかんがえたさいきょうのせんしゅやペナント
を作るならいるな、まぁエディットつけば解決なんだけど
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:39:36.69 ID:zVT5C7Vm
スピリッツでマイナス能力、緑能力集めることだけに集中、その後覚醒チャレンジのフル覚醒で能力調整
これが再現選手つくるのに一番いいと思ってました
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 02:52:22.78 ID:l4KaZXlP
VPが余るから高めでいいからリンクアイテム買えるようにしてくれよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 03:47:28.45 ID:NRFi+jyu
>>918
能力を☆49ギリギリに収めとけば覚醒チャレンジの回数も多いしいい感じになる
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 04:49:26.87 ID:5VP+xLOU
ドラフトで取った選手覚醒するために使ってる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 09:58:11.91 ID:Koyw1sK8
☆59以下なら覚醒チャレンジの回数同じじゃなかったっけ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 11:13:06.44 ID:rrbG+Xka
最終回2アウトからの6連打うざいわ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:13:15.17 ID:oIuezThW
プロスピでの中村剛也がスリムなのは本人の意向なのかな。
実際もっとデブだろう。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:46:14.65 ID:+KTXs8I8
イデブももっと腹出てるがな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:25:27.43 ID:fWU1VAOl
大谷はデブ過ぎだと思う
もっとスリムなはず
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 14:28:34.47 ID:TOk6KByQ
おかわりは大きめのユニフォーム着てるからね
ゲームだとピチピチだから
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 18:31:04.50 ID:NRFi+jyu
>>922
☆49までだと思ってた…
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 19:07:46.79 ID:Xm8kWdIs
ペナントの練習設定はどんな感じにしてる?
よくわからなくて。何にすればいいのか
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 21:32:15.99 ID:Jzb+RKSL
>>923
お前が下手くそなんだろ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 01:29:39.72 ID:LG2ZHKYD
>>907
リンクアイテムの書き換えコードが見つからないんだけど、知ってますか?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 02:27:09.17 ID:LG2ZHKYD
リンクアイテムの個数を増やすのがわからん・・・Bruteforce save dataはインストールできてる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 02:33:57.93 ID:f0DWy4ck
カードシャッフルで打撃スタイル:個人て出ます?
カードモードでつけられないならどのモードで出ますか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 03:33:23.34 ID:ieAw9vMr
>>931-932
思考力小学生は諦めろ
ググれば一ページ目にあるもので全て解決するのに
それを試行できないのは人間のクズ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 03:46:26.15 ID:o6mRi8JK
ググれ→めんどくさい→死ね

ググれ→ググった→ググったページ全部書いてみろ→嘘でしたor少なすぎ

基本こればっか
馬鹿はokwaveにでも質問して答え付くの待てよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 03:50:59.11 ID:ieAw9vMr
あとこれな

ググれ→時間かかるし面倒、質問したほうが早い

学力低下っていうか思考力低下してんだろうな
今のお子様は
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 04:39:20.04 ID:ABrt7OBs
改造スレ行けよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 05:06:22.58 ID:ieAw9vMr
改造スレに飛ばしてもクソガキがそっちで迷惑かけるだけ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 05:13:01.27 ID:lASe11Dm
ペナントは投手に球威練習させとくと☆はかなり上がる。由規は一年で☆70超える
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 07:47:12.91 ID:tjhAyhfE
>>938
少なくとも本スレでやることじゃ無いだろう
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 07:58:35.69 ID:WQt0SNj6
>>931
ヒントだけやる
セーブデータ.JPでググれ
あとは自分で考えろ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 12:58:55.59 ID:LG2ZHKYD
できた、スレ汚してスマンな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 13:40:12.69 ID:X5kDOzV1
ペナントで阪神がキンケイド三塁手を緊急補強しててワロタw
なお、パワー92、アーチストなので史実と違って活躍しそう。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 15:58:37.99 ID:Dn3gORqi
>>939
さんきゅ!やっぱりそれか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 16:48:03.41 ID:2WCCeQQe
今回実況のポール際の判定おかしいよな
エキサイトシートに飛び込むライナーに一人興奮しやがる
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:05:02.16 ID:VxALFoK8
実況もだんだん適当になってきてるからな。そのうち解説もなくなりそう
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 17:42:57.12 ID:OmMv0UCj
フェンスギリギリのホームランは的確に見分けるくせにな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 18:11:03.70 ID:9KFHFlLl
外角の投球に対して「胸元を突きました」とかいう実況絶許
ちゃんどデバッグしたんかと
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 19:16:24.61 ID:QIbx6Onr
>>948
今まさに有料デバッグ中だろw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 20:17:08.11 ID:ieAw9vMr
プロスピ6に比べりゃ大分バグ減ってるけどな
あんときはバグなのか仕様なのか分からないくらいバグまみれだった
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 20:22:23.13 ID:p/8TevY6
まぁ実況も間違えること多いからリアルっちゃリアル
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 20:23:20.81 ID:LsttJyJL
なんか本体買って1ヶ月経ってないのに、これプレイしてると10分後位から冷却ファンが唸りあげるんだが。

みんなのもそんな感じ?
とりあえず修理依頼はしたけど。
特に熱がこもるとこに置いてないんだがな。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 20:32:21.74 ID:o6mRi8JK
ずっと昔からのソースに継ぎ足し継ぎ足しで作ってるせいでとても不安定
プロスピやってる最中にホーム押すと高確率で処理落ちする
かなり前から有名な話
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 20:58:22.69 ID:VXOAbU57
どう見てもフライなのにライナーとか言う実況はかなりの頻度で見る
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 21:03:02.00 ID:kL4EA6FO
それサインアウト?自分もホーム押したらいきなり落ちたんだが
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 09:22:07.41 ID:qZgHlkhX
キャッチャーフライ大杉いいい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 09:22:31.13 ID:M3Qji4pe
ホームラン打つと一瞬処理落ちするから入るか入らないかすぐに分かっちゃうの萎える
マジでバグのレベルなんで直してほしい
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 09:26:35.42 ID:PPFggfe9
つか実況で分かるしなw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 09:31:34.62 ID:Hrinl+uW
>>949
最終アプデも終わって放置されるのにデバッグなんですか!?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 09:44:50.99 ID:LQyeCc7v
ホームランかフェンスか際どい打球を実況がネタバレすんのアレ冷めるんだよなぁ…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 10:32:10.56 ID:KBdR6NMB
結果がわかるまでまで実況の台詞を共通化すれば解決するのかな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 12:37:38.71 ID:UTHFRqNh
いや打球でわかるし
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 13:58:50.99 ID:I68U2sxI
来季 谷繁元信が兼任監督へ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 14:41:57.39 ID:Id4IUJD+
やっぱ広角打法強い
○ボタンで打ったときの打球の速度が全然違う
球足が速くてセンター返しがすごく抜けやすくなる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 14:51:01.22 ID:kSOs3ygp
>>964
強いね 広角持ちならむしろ強震する必要ないんよ
ひたすら流し打ちでいい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 15:05:36.69 ID:9k0VNhxj
次スレ

【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1381298645/
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 15:17:27.77 ID:Dezx1s22
ランナーなしでキャッチャー逸らすの初めて見たw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 15:22:58.61 ID:G+jcADbi
>>966
おつです

アプデもうなさそうだから、西武ファンの俺涙目
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 15:26:26.61 ID:1bOGSTPS
>>966
サンガツ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 15:37:03.68 ID:746XSLPt
今作は実況解説がしずか
昨年のは守備陣が急におさんぽし出す
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 18:36:21.41 ID:UPfpmUIx
>>956
内角の球を強振で流し打ちしてないか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 18:37:12.69 ID:UPfpmUIx
>>967
振り逃げでは?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:41:39.11 ID:wvxVW1mN
KONAMI「兼任監督とかやめろよ・・・仕事増やすなよボケが」


絶対思ってる
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:43:54.84 ID:EPkJd0OG
確かに谷繁が守備ついてる時の守備時のここ勝はどうなるんだろな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:46:49.28 ID:1ejAVxDi
ゲームセットの時とかもみもの
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 19:54:37.11 ID:RW2IrLkx
>>974
打者谷繁でのここ勝も気になるなw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:00:50.20 ID:Dezx1s22
>>972
いや振り逃げではない
捕球Gの捕手にコントロールF球威S変化量7のナックルを投げたらワンバンを逸らしてた
何事もなく返球してきたけど
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:01:20.33 ID:EPkJd0OG
>>976
あとはランナー谷繁の時の攻撃時ここ勝も分からんな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:08:11.14 ID:YgihNwU2
実質、森ヘッド監督代行、谷繁お飾り監督だろうけどな
野村捕手兼任監督の時も優秀なヘッドが居てそいつにまかせっきりだった

古田は全部自分で背負い込んだせいで監督としても選手としても
賞味期間が縮んだ感じだった
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:18:27.12 ID:JU0TpIHp
>>973
どうせ何とも思ってないよ。きっと打者谷繁タイムリーの後ベンチで喜ぶ谷繁監督が見れるよ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:20:34.61 ID:1ejAVxDi
古田の時どうなってたんだ?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:23:02.09 ID:ckV5mx/k
谷繁監督が打者谷繁の肩をたたき、一塁ベース上でコーチとハイタッチする谷繁を見ながらベンチでガッツポーズする谷繁監督
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:05:52.30 ID:QaGTfo+q
「大谷も2人だし谷繁も2人でいっか」
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:17:46.53 ID:1j+hColL
>>983
流石に大谷も来年はどうにかするだろw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:21:06.32 ID:YgihNwU2
絶対に放置と断言できる

PS3で出るのはどうせ来年が最後
再来年はPS4出る
その移行期に無駄の掛かる事はしないのがコナミ(パワプロスタジオ)

お前はパワプロチームの手抜きを舐めているようだな
絶対に予算以上の仕事はしない
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:28:43.13 ID:DOsyHqug
来年、谷繁が投手の球受けながらベンチ写したら渋い顔の谷繁監督がいるとかなりそうだな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:28:57.78 ID:KBdR6NMB
FOXエンジン使わないのかね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:30:48.80 ID:DOsyHqug
山本昌はコーチどころか監督まで年下になってしまったか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 21:46:43.92 ID:JU0TpIHp
>>988
西武時代の工藤もそうだったな。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:03:49.00 ID:PorsgaJq
>>974 森繁にやらせればいいんじゃないかな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:34:30.23 ID:68mKuKqy
>>977
俺も一回だけ見たことあるw
後ろを転がってるボールが誰も触ってないのに飛んでピッチャーに戻っていって笑った
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 23:00:20.62 ID:yrh9xAE3
クライマックスシリーズファイナルステージで全く巨人に歯がたたず三連敗してコントローラー壊しそうになった
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 00:01:03.27 ID:OGmeZlyY
もうプロスピだけ監督落合でいいや
コナミのことだから当然のように谷繁分身させるだろうけど
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 00:04:06.33 ID:JN4f+xyV
今更だが広島の菊池が誰オマエ?ってほど似てない
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 03:10:15.89 ID:xPcMmO2r
COM投球のつよさ設定って、つよさというか配球の嗜好だよな
スピリッツとか四球だしまくりで寧ろ弱いし
つよさは二度押しの上手さだけにして、配球という別の項目を作ればそれで解決するんだけどな
あと球のでかさや飛びやすさも調整したい
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 03:30:18.17 ID:TP4VgU9/
俺は、サッカー部で野球やったことないんだけど、実際に野球やると、球速リアルスピードの強さスピリッツが本物の野球に近いのか?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 04:05:55.53 ID:jUiefRZv
プロはあの速さをカーソルなしで3割打つんだからほんとうにすごい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 05:57:48.87 ID:LMMDKo0o
次スレ

【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1381298645/
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 11:04:10.07 ID:iDxuII41
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 11:04:56.00 ID:iDxuII41
>>1000なら来年エディットモード搭載
10011001
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