【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part8
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
作らないんじゃねーのかよ
エディトはいらない
サクセスやらなくなるだけユルゲーの糞ゲーになる
削除依頼出しとけ
クソスレ
同じことの繰り返しだからもういらないだろ
電プレにひとつだけ新しい画面の写真載ってた
どうやらガチャでR進が当たった時のものらしい
あとVITA TVとかいうのが出るらしいけど
これあればVITA版のソフト1本かっときゃ外でも家でも遊べるようになるんかね?
今まではVITAのスティックでパワプロなんてできなかったから
完全無視だったけど
PS3のコントローラーで遊べるならそっちにしとこうかなあ
外でサクセス家で試合みたいに
って、それもサクセスのオンラインの仕様次第か・・・
そうすると家でサクセス、外でマイライフでもやるかなぁ、うーん・・・
知るか、削除依頼出しとけ
差し替えめんどいし
結局家でもVitaになるんじゃね
削除依頼出しとけ
今までと同じように
コナミに不都合な情報を出されるだけだから
スレなんて必要ないでやんす。
何も知らないご新規さんの目に入る前に
早く削除依頼を出すでやんす。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:32:50.28 ID:UL+yTH42
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球導入によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や地震によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:38:45.91 ID:UL+yTH42
・擁護ニキ
突如本スレに現れたコナミと開発をやたら擁護する謎のアニキ
「口だけの懐古ユーザー」「利益に貢献しない奴等」等々…
一ユーザーとは思えない企業目線の持ち主
常に喧嘩腰スタイル
・制裁擁護ニキ
「頭の悪い妄言を垂れ流してるバカに制裁を加えられればそれでいいよ」の発言以降
親しみを込めて「制裁擁護ニキ」と呼ばれる様になる
パワスタ関連で偉そうな理論を繰り広げていたが、ほぼ未プレイだった事が発覚し
スレ内でアホキャラの定着化が進む
やはり常に喧嘩腰スタイル
・新品購入強制ニキ
如何なる手抜きゲーであろうと新品を購入する事を義務付けるアニキ
「ボランティアじゃねぇんだよ」が決め台詞(ユーザーにはボランティアを強いる)
伝家の宝刀喧嘩腰
>>1乙
削除削除言うやつはこのスレ見なければ
いいじゃん
それともスレがあると都合が悪い理由でもあるのかな?
特技は自演
練習とアレンジモードが更新されたぞ
社員がスレ立てたのか
社員がネガスレを立てるってどんな自虐だよ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:00:47.78 ID:5lYOSdUE
申し訳ないでやんす。
発表した情報に間違いがあった場合は普通公式サイトにちょっとした謝罪文掲載するもんやけど社員がゲームキャラになりきってツイッターで「申し訳ないでやんす〜」とか言ってるだけっておかしいんだよねそれ一番言われてるから
アレンジとか練習とかどうでもいいからとっととペナント更新しろ
外国人ない時点で期待してないけど
外国人枠くらい今からでも追加すればいいのに
ペナント派は監督モードに期待するしかなくなったね
外人枠無し勝手に入れ替わる不具合修正なしとかwwwww
なーにがお客様のご意見ご要望だよ
発売後にアプデで修正来るから(震え声)
やる気ないのがひしひしと伝わってくるな
糞ゲーだったら中古に売れるのかな。
ネットにつなぐ必要のあるゲームは売れない印象だけど。
さすがに今回の更新で昔に戻った!予約しよう!って言い出すやつはいないな
よかったよかった
今回の更新で昔に戻った要素なんて発覚してないんだからあたりまえだろ
それっぽい書き込みは確実に社員だからね
しょぼすぎ
飯じゃないマイライフには惹かれている。
ただ、コナミのやり口がむかつくんで買わない
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:08:17.59 ID:pik07QjG
パワプロはマイライフしかやらないんだけど今回はどんな感じ?
前作のマイライフは単調で残念だったけど挙動や顔グラ変更できるのは良かったから今回は期待してるんだが
発売後ならともかく現時点では公式以上の情報なんてないんだから公式見ろよ
申し訳ないでやんす。
>25
でもそれって発表したやつ自体がゲームキャラだからしょうがないんじゃ?
孟子は毛がないでやんす
今日更新された情報って全部2012と同じじゃん…
>>42 無能集団に期待するだけ無駄
これが数年は続く
結論:課金ガチャと中古対策サクセス以外は大して進化してません、でも安くしたから買ってね(テヘペロ
もうこれわかんねぇな
オンラインで要望に答える気なんてさらさら無さそう
オンラインでサクセスのバランスや無課金オールA理論とか弄って壊していきそう
パワポケ6の表サクセス並の難易度にしてきそうだな
>>45 エロい人「無課金の凡ユーザーでもオールA作れる理論出来たよ!wiki編集するわ!」
ユーザー「ありがてぇ…ありがてぇよ…」
矢部「サクセスの不具合をアップデートしたでやんすよ!」
こうなるのは規定路線やろなぁ
漏れ伝わってきた話だと今作はクソゲー
無課金オールA理論は絶対に潰されるだろうな
無課金だと三年夏は地方大会決勝で強制敗北
>>49 どうせオールA論とか禿げとか全打席ホームランとか
アホな理論だろいるかよ
コナミ「じゃあ金払えよ」
ユーザー「クソに金払うならえでぃたんで作るわwww」
クソ課金システムのジョジョが叩かれてるわけだがパワプロは大丈夫なのかね
申し訳ないでやんす。
課金要素抜きにしても評判最悪な最近のパワプロに
課金の中でも特に最悪なガチャ課金が合わさり最強に見える
ロックマン、ドラクエ、FFと90年代を代表するゲームは次々と課金に堕ちたからな
パワプロごときが持ちこたえられるわけがなかった
外国人選手枠なんていうちょっとした要望にも答えられて無い奴が、オンライン要素によりこれまで次回作発売まで答える事が出来なかった要望にすぐさま答えられる…なんて言っても誰も信じないですよ
信じるのは言葉より行動ですよ
順番にサクセス配信するのは、次のサクセスDLCのデータ内に前回のサクセスで課金要素に不利なバランスを改悪したデータ紛れ込ませる為ですかね
そんな邪推すら湧いて来るいままでの数々の行いを清算してから要望に答えられるとかぬかして下さい
誠意とは言葉ではなく課金
大量に得点付くなら別に予約しても構わないと思ってたが、
この分だとガチャポイント30P程度しか来ないし
それくらいしかないんだったら当日買えばいいやみたいな気持ち
要望ってか、元はあったものがなんで消えるのかっていう
このサクセスモードはエネルギーが溜まっている分だけ、なんと無料で遊べちまうでやんす!
CPUが大谷を投手としてしか起用しないのも糞
サブポジの意味無いし二刀流じゃないじゃん
ただの投手と変わらない
一時期、大谷の二刀流を再現するために
野球ゲーム作っている各社が真剣に頭を悩ませている、
みたいなニュースまであったのにな
悩んだ結果考えるのをやめたでやんす。
悩みもせずめんどくさいからやらないでやんす
新人の研修になればそれでいいでやんす
オーペナで回したら大谷は1回も打席に立たないだろう
DHの解除も無いし野手能力の無駄遣い
手動で日ハム操作するしかないわけだ
そんでDHの放棄もできないんだろ?つーか投手でも野手能力練習させれば伸びるくらいはいじってるよな流石に…
2013では要望、てかユーザーが本当に改善してほしい要望には応えそうになさそう
2013はほぼ捨てて、次回作を2年使って作ってる感じだと希望が持てるんだが
長びいた会議てのが2013を捨てるかどうかの会議だったりしてね
売れなければパワプロ終了
売れれば更なる課金方向へシフト
こんな未来しか見えない
開発期間が1年あってもこの出来じゃ話にならんわ
それまでこいつらはなにしてんのよ 他の制作チームより暇なくせに
来年に向けて今はとりあえず捨てる
完全にクズの思考回路なんですがそれは
>>25 公式サイトに載った情報じゃないから微妙なとこ
それでも「ツイッターにおいてこのようなミスが〜」みたいに書いてもいいと思うけどね
細かい事だけど、追い込んで三振取った瞬間、
BS表示はそのままなのに、O表示だけ加算されるのになかなか慣れない
B ●● B ●●
S ●● →三振とる→ S ●●
O ● O ●●
めっちゃズレた・・・
発売してから外国人枠は無かったと言えばよかったんだよ
発売日前に言ったら予約に影響あるじゃん
>>75 言いたいことはよくわかるぞw
あれアウトカウント間違えてたっけ?状態に一瞬なる
>>75 半角並べると表示されないんだよw
アンカーで見ると正しく表示されるけどね
もしかしてマイライフの彼女って3作使いまわし?
そういやOPのSBOは直さないのかね
栄冠ナインこそ
オンライン向きでしょ
パワプロなんて大して開発費かからないだろ
矢部イライヤするわ呟くんじゃねぇ!
しばらくパワプロから離れてたんで知らなかったんですが
外人枠設定っていつから出来なくなったんですか?
>>85 PS3に移行してからずっと
それ以前は確かあった
パワプロって昔から99からの64版2000、15からの2009とか使いまわしは多かったけど、元が良く出来てるから使いまわしても十分面白かった。
今のパワプロは使いまわすにしてもその遺産がゴミカスだから使いまわしても面白くなんない。
二刀流選手を育成するサクセスとか配信すりゃいいのに。猪狩が張り合って来るとか言う展開にも出来るのに。
2010のPSP版にはあったよ
PS3版は多分無い
二刀流サクセスって発想いいね、確かに猪狩のキャラも活かせる
…自分らの会社のキャラなのにそういう発想に至らない今の社員って何なんだろうな
>>86 外人枠が設定できないなんてプロ野球のゲームですらなくなってたんですね
パワポタ自体も当時のパワプロを土台にして作ってたし
新たに作り直すってのが全然駄目だったんだろうな
ハード移行で使い回しに頼れなくなって急激に劣化したし
ちなみに2010のプロデューサーはパワポタチームのリーダーだった人
64の2000はかなりやりこんだわ
そのせいでその後の別機種作品はコントローラがしっくり来ない
PSVitaはやっぱりPS4と連携できるように作られていたのね
今日のパワプロ更新って前と同じじゃん…
>>88 それが本当なら何故PSPで出来てPS3で出来ないんですかね・・・
>>94 PSPのパワプロ2010はパワポタシステムの流用だから
PS3とは別物
なんでポータブルシリーズ切ったんだよバカか
一緒くたにすれば手間省けるってかしねや
パワポタ3 (PSP):36万本→パワポタ4 (PSP):25万本
そりゃまぁ切られるわな
パワターと画質以外は完全にPSP版の方がいいんだよな
2010のPSP版をベースにして栄冠ナインを搭載した
VITA版の高画質パワプロだったら1万円だろうが買いたい
パワポタチーム解散→本家チームに吸収
プロデューサーもパワポタチームの人にやらせた結果が
2010(PS3・PSP)の出来なんだよ
PSPだけ出来がいいのは当たり前だろ
PSPも2011で中身作り直したらこのザマだ その流れが最近まできてる
>>100 なんでポータブルシリーズ切ったんだって売り上げ落ちたからだろって話なんだが
しかしポタ4が名作みたいな扱いの割にここまで売れてないとは思わなかったわ、調べてびっくりするぐらいだな
はよVITA版で完成度高いやつ作ってくれー
せっかく買った2012が糞過ぎ、2013も駄作だろうし
VITA版だけの出来がよくなることはありえない
ゲームって内容の良さと売り上げ一致しないからな
あ、最近のパワプロは一致してるな、どっちもクソ
売れないべくして売れてないからな
パワポタでほむらちゃんを生んだ功績は素直に褒めるッス
2012やってほむらちゃんが出た時は感激して涙を流したッス
それだけでも2012開発チームを評価出来るッス
アレンジでキャッチャー防具の色って今まで変えられたっけ?
>>101 パワポタ4は名作と言うより消去法なんだと思いますよ
あのラインが最低ラインで他の作品がそれ以下なだけだと思います。
雅ちゃんを出したとこも評価できるがレギュラー化しないのが無能
>>109 せっかくその最低ラインに達してくれた作品なのに、その売り上げをユーザーが伸ばしてあげないなら意味ないな
メーカーからすりゃ売れなかった時点で失敗作だったんだなとしか思わんし
つかさ、俺の見間違いなら良いんだが
練習のモードにある横浜スタジアムのスクリーン変わってなくね?
パワプロほど惰性で新作だしてるシリーズないぞ
しかも新作で中身を削ってしばらくしたら復活させるという謎
もう仕方ないからファミスタやろうぜ。野手が全員同じ動きでもいいじゃない、ゲームだもの
海野幸子さんを出さないダメスタッフ
残り2つの新要素は絶対しょぼいだろうな
大したもんじゃないからさっさと公開しちゃえばいいのに
>>1乙
>>92 わかる、64コントローラは使いやすかったなぁ
そういや、パワプロ専用コントローラのアンケート昔なかった?
パワポタ4は、サクセスは6、ペナントは15、マイライフは13〜14をモチーフにしてる美味しい所取りだからなぁ。
でも良い意味で美味しい所を焼き直してて遊びやすいっちゃ遊びやすい。
>>116 残り二つのうち一つは絶対ドラフトで6人取れる事だと思う
もう一つはそれ以上にしょうもないんだろうな
プロスピではドラフト10位とかもできるのになぁ……
もうパワプロはダメだ、熱意が感じられない
懐古だ何だと言われようがファンとしてこれだけは断言出来る
過去作の方が思い出補正抜いても面白かった
どこで道を誤ったのだろうか
申し訳ないでやんす
>>121 人が作ってるゲームである以上、クソゲーが出てきてしまうのは仕方ない
でも、削除→人気のあれが復活!前からある要望→申し訳ないでやんす!これはいかんでしょ
パワプロスタッフは有能無能以前にやる気がなさすぎる
うんこ製造機とはまさにこのこと
売り上げ下がったからってやることが手抜きってなんなんだよ…
申し訳ないでやんす
作ってるやつが野球好きじゃないんだろ
正直パワターがなかったら過去作に戻ってるレベル
ハードが移行して基本の技術開発にお金がかかるのに予算はたいしたことが無かったから、既存のシステム削除と使い回しのサクセスになったのが2010
2011も予算は変わらないのに技術開発にお金がかかる時期だから飯ライフに
2012はほむらちゃんが出た
2011、2012の予算を減らして2010の基礎技術の開発に予算をかけるべきだったのかも
ここまで評判と売り上げを落としたのは正直痛い
守りに入ったのは自信の無さからかね
>>127 まさにコレ
細かい所も軒並み糞になってるし、パワスタなんて出しちゃうあたり只のキャラゲーだとしか思ってないだろう
「実況パワフルキャラ野球」にでも変えればいいのび
でもポタ4とか栄冠搭載作とか頑張って野球好きに評価されるように作っても売れてないのが現実
もしそこら辺が売れてたらそっちの路線がガンガン強化されただろうになぁ
>>131 別にキャラを売りにするのはいいんだろうけど土台に野球があるということを忘れちゃお終いだよな…
というか、むしろ土台に野球があるからこそ、自ら悪い方向へと転がさなければ、そこそこの評判は維持できたろうに
守りにも入ってないし攻めてもいない
じゃあ何をしてるのか
中途半端に売れてる状態はいかんな
向こうだって予算もモチベもないだろうし
介錯してあげるのも優しさだと思うよ
完全にソーシャル移行したら応援してあげよう
パワポケの悪口はやめぃ。
あおいちゃんをカズみたいな扱いにする今のパワプロスタッフが悪いんだろうけどな。
いや、湯田並のぐう聖だったはるかちゃんを亀田並の畜生にしやがったというべきか。
パワプロ2012の彼女候補、ほむらとエミリとはるかなのか。
うーん、この人気キャラを適当に集めてみました感。ファックだね。
申し訳ないでやんす。
>>131 別に野球もしてないだろうが
「実況パワフル」だな
いやパワフルでもないから
「実況」だな
いや最近実況もパターン少なくて売りではないし、他ゲーも実況くらいあるし
「」
だな
2012で雅ちゃん省いたもんやからエミーのパワター使って雅ちゃんつくったわぁ
>>130 攻めてないから守ってるってわけでも無いのか
惰性という言葉がピッタリかもしれん
すごい勢いで負の螺旋を下ってるよね(´・ω・`)
サクセスDLC配信っていってもまともなもの配信されるわけないよね。
過去作の評判良いサクセス配信したほうがいいんじゃないかな。
やる気ないならやる気無いなりに過去の評判良かったシリーズのシステム丸コピーでいいのに
下手に改悪するから本当にたちが悪い
新要素は無いけどブラッシュアップはしっかりやったから買ってくれ!→わかる
新要素もブラッシュアップも無いけどデータやサクセスは新しいから買ってくれ!→ギリわかる
新要素もブラッシュアップも無しで課金ガチャで搾取するけど買ってくれ!→死ね、死ね
もうみんなでベースボールスーパースターズやろう
ホームページの予約キャンペーンの所に追加の画像とかあるな
ちょっと焦ってんのかな?
>>149 追加されてたなwwあんな事しても無駄無駄
課金ガチャサクセス自体が嫌悪されてるのにその特典のPRされてもねwww
最近例のやつ来ないな
そろそろいかにパワプロがヤバいか理解してしまって、恥ずかしくて出て来れないのかな
なんで予約数で特典にしたんだろうな
パワプロってそんなに予約して買うようなソフトじゃないような
いや逆に焦りすらないよ
もう制作側もそんなに売れると思ってないもん
予約のキャンペーンみてもせいぜい5万いきゃいいだろって感じだし
必死に何かをやる姿勢や気力は今のパワプロスタッフには残っていない
それこそメシライフと同じように惰性で作ってるだけ
>>151 さっきいたよ
誰も相手してなかったけど
どいつだよ
>>152 2011辺りから特典でやらかしてるんだよ
確か2011の店舗別予約特典も結局特典選手パスみんなで使い回し出来たし
>>153 予約数のスロット6桁用意してたんだし
それが未だ4桁じゃさすがに焦ってんじゃね
面白く無いから売れない、栄冠やポタ4は良かった→それらも売れてない
この時点で何言っても説得力ないわ、結局そいつら向けに面白い作品作っても売れないんじゃねーか
>>159 あっ、ホントだ
空気すぎて気づかんかった
また現れた
>>160 手前の怠慢で失った信頼を取り戻すのは容易な事じゃねーよ、社会の常識だろ
>>163 良かったはずの作品すら買ってくれない層に向けて作品作りする価値がなさすぎるだろ
つまんねーから買わないっていうならともかく良作認定の作品すら売れないってどうしろって話
ほーらまた相手をしてしまう馬鹿が現れた
予約キャンペーンのは別に予約してなくても貰えるし、評判良さそうだったら中古で安く買えばいいや
パワプロの公式サイトで完全なソシャゲと化したパワスタ前面に出すのって逆効果な気がする
クソゲーのスレらしく発売までキチガイで遊ぶのも悪くないでしょ
>>164 今、PSPの最安値が、2,249円の駿河屋だから、2,000円切ったら、
買って、チートするわ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 01:14:47.84 ID:VJ28FY9z
良作を作っても買ってくれない ←うん
だから良作を作り続けて少しずつ信用を取り戻すんだ ←せやな
だから手抜きしまくってクッソテキトーなゴミゲー量産しまくるンゴ ←ファッ!?
>>163 お前みたいなやつが相手をするから図にのるんだよなあ
>>169 だからお前ら相手のゲーム作りはもうしないよってことでしょ
課金路線にいって別方向のユーザーを目標にしただけ
良作作っても買ってくれないユーザーを目標にする意味なんてないし
ID:eOI300mG
ID:OIqfXHWJ
こいつら多分グルなんだろうな
正常な頭してたら相手する訳ないし
ID:VJ28FY9z
あとこいつか
NGにしとけよ〜
構うやつもNGにするのは正解だな
擁護キチガイと一緒に死ねよ
パワプロ13:35万本→パワプロ14(栄冠搭載):30万本→パワプロ15(栄冠搭載+決定版無し):28万本
パワポタ3:36万本→パワポタ4(良作):25万本
良作作っても買わなきゃそりゃ見切られるわな
・今年のパ・リーグの復刻ユニは?→無視
・外国人枠をアプデで対応する気は?→無視
・アレンジなど今作では何か変わりましたか?→無視
皮肉にも眼鏡かけてるのに見えませんアピールがウザイクソ矢部
>>176 都合の良いものだけしか見えてない眼鏡なんだろうな
>>176 いちいち申し訳ないでやんすって言われるのも、腹が立つだろ
なんか実装されるわけ無いだろって前提で話してる自分が悲しい
パワプロ通信が矢部ッターとか馬鹿始めたのいつか忘れたけど
それまではパワプロプロダクションのアイコンで意見はガン無視状態だったのに今では何も無かったように都合のいいツイート拾ってるから余計にイライラするわ
もうKONAMIは野球ゲームを作る気がないんだろうな……
どんなに糞でも野球好きな人が作ったものを遊びたい
>>181 いやいや糞じゃ駄目だろうww
ジョジョ好き()が作ったジョジョASBの惨状を見てみろ
>>182 それは好きなんじゃなかったんだと思うよ
結局出来見たらにわかだったんじゃないかって声も多い
単なるリップサービスというか、詐欺だろあれは
とりあえずご自慢のオンライン要素の詳細を教えて欲しい
2013のサクセスの高校野球編とか話のネタにもされんな
クソみたいなポリ、課金要素ですべて成り立ってるもんだし
ペナントとかもきっちり作った結果の課金サクセスならすこしは期待できるけど
ペナントとかその他が手抜きじゃあサクセスもたかが知れてるよなあ
小さいおっさんが今日も跋扈してる。
9の甲子園は最高だった
試合前の敵キャラとの会話、カットインで対戦キャラとの対峙で燃える
単純に難易度が高い、応援歌がいい
13と2011は甲子園に緊張感なかったな
2013も期待はしてるんだが
ていうか甲子園にBGMがいらん
2011の甲子園決勝のBGMがもてはやされてたけど
BGMが良いかどうか以前に甲子園の決勝にBGMを付けないでくれと思った
あの応援が好きなんだが
冥球島最後の試合も応援だから盛り上がったんだよな
>>176 そもそも最初からペナントで外国人枠復活じゃなかったっけ?
質問に答えてた気がするが
外国人枠はありますか?→外国人枠はあるでやんす→ミスツイートで本当は「ない」でやんす→アプデで対応したりしますかね?→ガン無視
>>残念ながらこれまでは、それらを改善して実際のゲーム内に反映できるのは、“次回作”になってしまいました。
その次回作が全然改善出来てないんですが
なんで常に改善できてるアピールしてるんですかね?
こいつらの次回作って10年20年後の話だろ
自分たちは関係ないとかいって新入りに押しつけてるが目に見えてる
もう何を言っても課金制にした時点で上っ面だけに決まってるんだよなあ
どうせなら、こんな出来でも買う信者から搾り取ることだけを考えました!って素直に言えば笑えはするのに
そもそもどこからプレイヤーの声を拾うつもりなんだよ
専用の窓口を用意するわけでもないんだろうし
ツイッターで矢部相手に文句言ってればええんか?
前作からの改善点が交渉と昼夜2ターン!!とか言っちゃってる時点でそーとーヤバイよな
申し訳ないでやんす。
リアルを売りにしてるプロスピでも外国人枠は適用されてない
技術的な問題じゃなくて差別とか何か別の問題で実装できないのかもしれない
もう前作からどこが劣化しましたっていってくれた方が分かりやすい
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 09:11:30.74 ID:ePirF4VL
>>189 5の春のBGMをアレンジした応援歌は最高だと思いました
>>200 差別はありそうだが、プロ野球とタイトルにあるようにNPBのルール上にあるわけだし、適用してほしいよね
>>198 結局前の仕様に戻しただけなのにな、敢えて新要素あるならおでかけで施設発展とかくらい
予約しなくても買えるソフトなのに特典がチケットとかポイントとか
本気で予約させる気あるのか?
パワプロ5以来戻ろうと思ってるんだが
いったい何があったんだ?誰か詳しく教えてくれ
戻って欲しいと思ってる
>>206 サクセス関連に課金要素搭載(ガチャ・エネルギー制)
広報がTwitterでゲーム内容の嘘をつく
え、マジで?
俺も久しぶりに買おうか迷ってたんだけど、随分変わったんだな・・・。
やる気が感じられない、センスがない
この二言に集約される
ジョジョはソシャゲ要素はマイナスだと思ってたからギリギリまで隠していた
パワプロは売りになると思ってるから真っ先に公開した
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:22:01.43 ID:lzmcDTw+
>>209 PSP版はサクセスが1個だけなんで注意ね
(元)天下の任天堂ですら課金はしないと公言しておきながら今じゃ課金制のゲームも増えてるよな〜
マリオも音楽の使いまわし等、ろくな努力もしないで簡単に儲けられるシステムを利用して、ユーザーは飽きれて見放してるだけなのに
スマホのゲームのせいだとかほざいてるし
パワスタなんて極悪ですわ
レアリティをいじるだけの費用0のカード引くのに一回300円とか
パワプロ2014は課金制をどう導入してくるんだろうな
・課金だらけで内容スカスカ
・その内容自体使い回し
・グラが専門学校レベル
こんなパワプロ柄カラス避け程度の価値しかないゴミをファミ痛はどんなレビューで高評価するんでしょうねぇ・・・
無課金オールA理論か確立されたら買う
ジョジョASBが満点取るファミ通なんてもう誰も当てにしてないだろ
昔から酷かったけど最近は以前にも増して酷すぎる
まるでパワプロのようだ
一週間巻き戻せる機能が欲しいユーザーよりも、エディット機能が欲しいユーザーの方が多い気がするんだけどなあ
プロスピの今回の能力アプデの惨状みるとパワプロも期待できんな
>>217 一週間戻せるせいでサクセスにすぐ飽きるわ
天才+博士成功とかいう最高の組み合わせなんかすぐに出来そう
まさおに固有特殊能力つくかな?
カオスドライブやったらパワスタなんて手抜きの固まりプレイしたいと思わんわ
高級ホテルで上質なサービス受けた後、場末のオンボロゴミ屋敷と乞食のサービス()なんて誰が受けたがるんだよ
コナミスタッフはせいぜいユーザーが良ゲーに出会わないよう祈っとくんだな
>>219 まさおの固有はないかもしれないが「ドクターK」は付くかなと
まさおとさいてょ何故差がついたのか
慢心、環境の違い
>>218 課金しなけりゃ手に入らないでしょ、そうそう
大丈夫大丈夫
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 12:48:10.76 ID:W2YETOAK
2個まで持ち込める中の1個だったら砂時計はそこまでバランス崩壊とも思えないけど
課金アイテムなのは確定してるの?
>>225 課金じゃなければそれこそ糞サクセスだろ
どっちにしろクソなんですけどね
ショップでいつでも買えるでやんす!1つ300円でやんす!
外国人枠ないのにサクセスの最後に設定出来る意味って…
>>225 サクセスプレイ中のいつものメニュー画面
練習・休む・遊ぶetcの中に「時間を戻す」の項目があって
必要に応じてその都度課金して買った砂時計で一週前に戻れる
「禿手術ミスったー」「試合負けたー」「天才型に爆弾付いたー」とかで課金させる意図なんだろうね
エディット付けると最新の選手データを短時間で再現されるからな
今のパワプロはデータしか価値がないし、以降の作品が売れなくなる
3年夏の大会敗退後に時間を巻き戻すって選択肢あったら嫌やな
公式のスクショ「所持数:30」って事は連続で砂時計を使えば数ヶ月前にも戻れたりするのかね
こんなに沢山ストック出来る程手に入る物なのかも怪しいしなんだかなぁ
>>231 試合に勝ったことにして先に進みますか?とか
>>233 もう(サクセスでもなんでも)ないじゃん…
地味に球場は学校が復活してんのか
(この信号いつも待たされるんだよなぁ。)
ワイ「うわぁ・・・交通事故イベント引いてしまった」
(渡ってしまおう!)
ワイ「オイ!バカ!やめろおおおお」
(プップーーーーーー!!!!!)
ワイ「よけろおおおおおおおおおおおおおおお」
(ドカーン!!!)
ワイ「当たったか・・さぁ課金して1週間前に戻るか!」
結果的には助かるけど、こんなの絶対につまらん(確信)
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 14:48:08.13 ID:swbkcd4d
砂時計って試合も戻せるのか!?
課金しまくればチートプレイヤー量産出来ちゃうな。
一週間戻すわけだから試合もやり直せるでしょ
>>237 巻き戻しはオンスト見て思いついたことがまるわかりだよな
>>237 最後の大会は無理だろうと思うが、秋や春の大会ならやれるんじゃないかな?
冷静に考えたらサクセスの面白さを80%ぐらい台無しにしたような糞アイテムだな
マエケンやイチローとか適当にやってたら再現が難しい実在プロ野球選手を作る時には良いアイテムだろうが
オリジナル選手を作るときにそのアイテムはガチでつまらん
1個300円とかならいざと言う時しか使わないと思うが
1個100円とか余ってるポイントで気楽に購入できる値段設定だと衝動買いしてしまいそう
当然そんな糞アイテム無いのが一番いいがな(あったら購入してしまうんや・・・カモラレテマスワ)
>>233 でもそれで勝っても経験点もらえないかせいぜい1〜2くらいでしょ
度々マリオ引き合いに出して皮肉る奴いるけどそれなら確実にプロ入りチケットでよくねと毎回思う
>>121 ダイヤモンドヘッドの名作パワプロとパワクソクソダクションのパワクソは別物
2013wikiのよくある質問から
ダイジョーブで失敗したのですが→一週間戻せ
交通事故に遭ったのですが→一週間戻せ
大事な試合に負けてしまいました→戻せ
要らない赤特が→戻せ
怪我→戻せ
今まではリセットしろだったから大して変わらん
そういう理不尽さも含めてのパワプロだと思ってたけどね
砂時計使わなきゃいいだけの話だけど、公式にそういうアイテム出されると、なんだかなぁってなる
運が悪ければ一人のオールA選手のために
3980円以上かかるわけだ
課金アイテムは嫌なら使うな理論もあるし分からなくもないけど
ガチャが駄目だわ、ユーザー側のメリット1つもないもん
>>245 1時間以上掛けて順調に育ってた奴を泣く泣くリセットするのとじゃ結構違うだろ
パワチャレってのはサクセスで作った選手でオンライン対戦やるらしいな
2012のパワファームみたいな感じか
だから砂時計使って強いの作らないとダメだぞ
_____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| _ノ ヽ/ ヽ、_ !
|ニ| l |ニ| みんなが課金してくれないとシリーズで終了やんす…
,' \ _ノ\._ / ヽ
o ゚ .ヽ__|_|___|_|__ノ ゚ o
. /三| |三ヽ
終わって、どうぞ
>>217 エディトなんてメインユーザーの子供なんだから駄目に決まってんだろ
てゆーか俺もサクセスしなくなるからやめてほしい
>>249 いやwikiの話
交通事故にあったんですけどって言われても
リセットしろとしか言えないでしょ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 16:56:04.99 ID:oNIbu4i8
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/12(木) 10:04:29.12 ID:wmsivNOg
エディトはいらない
サクセスやらなくなるだけユルゲーの糞ゲーになる
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 16:51:40.53 ID:H8cM9dno
>>217 エディトなんてメインユーザーの子供なんだから駄目に決まってんだろ
てゆーか俺もサクセスしなくなるからやめてほしい
エディトくん必死すぎんよー
休まずに練習して怪我したら巻き戻しか
これは二刀流オールAもいけるで
オフラインで作った選手はオンラインで使えないってやベッター言ってた気がするし
エディットつけてサクセスしなくなるからやめろって言ってる人は何するためにこのゲームやってんの?
「エディト」もそうだけどなんでこんな短い文章でこんなにカタコトなんだろう
エディットついたらサクセスやらないって言ってる奴は、
単純にサクセスのゲーム性はやる価値が無いと言ってるんだよな
金払って不便なエディットもどきやるのって心底馬鹿馬鹿しいだろ
公式でこんなんやるって正気の沙汰じゃないわ
エディットがあったらサクセスで選手作るモチベーション云々は分からんでもない
ただ既存の選手のエディットはさせーや
ちゃんと査定できて、頻繁にアプデしてくれるんだったら話は別だけど
相変わらずエディット反対派の理由は意味不明
サクセスがつまらなくなるとかオールAにして冷めるとか知らんがな
自分が使わなければいいだけだろう
遊び方なんて自由でいいんだから他人の遊び方否定すんなや
みんな選手はいくらでも作れると思ってる?残念!20分に1選手だけだから
リセットしたら20分後に作り直し、課金しないとすぐには無理
そのための砂時計なんで^^
エディットあるとサクセスやる気が無くなる人はやらなきゃいいし
それでも1モード・1ゲームとして楽しめる人はやればいいだけ
自分にとってやる気が無くなる・必要無い、だからいらないなんて意見は愚の骨頂
「エディットあってもいいけど自分は使わないなぁ」なんて意見でも良いのにそうは絶対言わないのも滑稽
そもそもサクセス重視派はキャラゲーのパワプロが好きなんだろ
プロ野球とかしらんし査定とかどうでもいいみたいな
サクセスにしろエディットにしろ、選手作ることがゴールじゃねぇんだよな。
むしろ選手作ってから試合するなりペナントするなりようやくスタートラインに立つんだから。
選手作ることがゴールになってる、とりわけ凄い選手を作った達成感に酔いたい奴ほど反対するんだろうな。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 17:18:26.35 ID:oNIbu4i8
>>265 ぼくさいきん"じょじょ"とかいう時間をお金で買うゲームをみたばっかりです
5の頃のスタッフがインタビューでエディットはオールAにして終わりだって言ってたな
もしかして、天才の入部届やダイジョーブのメスまで課金で入手できるんじゃなかろうな…
エディットつけるならサクセスはもうやる気なくなるし、もうその作品ではサクセス消せばいいんじゃないかな
砂時計とか課金制つけた時点で自らぶち壊しにしてるんだし、今回のサクセスとかもういらないだろ
開発「エディット搭載するとオールAにしてそれで終わり、直ぐ飽きる、絶対やる」
僕はそんな事しません(半ギレ)
エディット付けてもいいけど自尊心がない奴とかはオンライン対戦で全て能力値青得能MAXチームとかはできないようにするならいいんじゃないか?
再現選手を作るのに楽ではいいんだがなエディット
実況ワールドサッカーシリーズもパワメジャもサクセスとエディットあったのに(シリーズが)終わったからな
エディットがあっても他のモードとの共存は設定次第でどうにでもできるはず
それができないのは単に制作者が無能だから
サクセスがつまらん作業になるくらいならエディットで構わん
エディットはオールAにして終わりなら、サクセスも終わりだろ
もう、えでぃたんでいいんじゃないかなと思ってきてる
**********************
パワプロ2013を購入する方は、パワスタと連動するのでお早めに。
パワスタプレイ済みだとサクセスで使用できるイベントデッキが貰えます
キャンペーン実施期間
9月1日(木)14:00〜10月1日(日)13:59まで
今なら特典として下記のアイテム貰えます。
”マイ回復薬 + 5000パワコイン”+レアチケット
JC9LP4JM
予約特典の中に「サクセスで使える『試合チケット』」ってあるけどさ
これってパワチャレはこの試合チケットが無いと試合出来ないって事なのかな
矢部カスに聞いてもどうせシカトされるだろうからPV来るまで待機だわ
>>261 普通にサクセスは面白いよ
2011、2012も短いのが不満だけで良かった
エディトつけたらサクセスがRPGみたいに一回やれば
いいやってなるよ
>>264>>266 無理だって我慢出来ないわ
絶対エディト使うわ
それこそ最近のゆとりゲームになる
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:03:36.98 ID:oNIbu4i8
なんでID変えた
もう予約済みなので良い情報が出るのを待つよもう
一週間巻き戻せる?それは使わなければいいだけのこと(キリッ
>>
>>283 別に誰も我慢しろなんて言ってないと思うけどな。
お前自身も使いたかったら使えば良いってだけの話だし、
一回やればいいよとかそこら辺もお前個人の話ってだけ。
それを全体に対して言うなとみんな言ってるだけだ。
>>278 サクセスがつまらん作業になった事なんか一度も無いわ
育成ゲー嫌いな奴がパワプロやんなよ
砂時計嫌だって言ってる奴いるけど巻き戻し嫌なら使わなきゃいいだけじゃん、まさか強制されるわけでもなし
ペナントとかマイライフで勝手にセーブロードしまくってバランス悪いつまらんって言ってるようなもんだぞ
ようは、「サクセスで困難を乗り越えて強い選手を作った自分」という部分が重要なんだろうよ。
「他人より良い選手を作ること」によって優越感を強く得たがっているタイプの人間。
だから自分が使う使わないじゃなくそのシステムによって「他人に良い選手を作られる」事自体も嫌なんだろう。
自分の力を誇示できる場所を見失うっていうかそういう感情の働き。
>>288 とりあえず2012のサクセスはつまらんの作業だったわ
エディットは無くていいけど
赤能力は自由に付けられるようにしてほしい
三振とか再現選手にはかかせない
結局そこなんだよね。エディットという自由度を求める要望を知ってても付けないというのなら、
せめてサクセスでの自由度はちゃんとしておけという話。そこが無いのもエディット待望論を強める一因だろうにね。
>>292 そりゃ個人の感想だわ
サクセス=作業なんだから仕方ないじゃん
ようするにエディト派は育てるのが嫌いなの?じゃあサクセスやらなきゃいいじゃん
ジョジョ並の核地雷を覚悟しなきゃ
もしかしたら良作かも?なんて構えてたら反動デカそう
個人的には選手作るのはあまり好きじゃない
作った選手をペナントでまわしたりして見るのが好き
サクセスは単なる手段でエディットがあれば大幅に手間が省ける
エディットが搭載されたら
コナミ査定じゃない自分が考える選手査定して数字を眺めたり
1週間程度の打撃成績で頻繁に能力を上げ下げしたり
2軍でも試合出場が少なくていまいち判断に困る若手とかもとりあえずで適当に作るとかが出来るのに
ID変えるならエディトやめろww
>>297 少なくともこのスレにいる奴は、歩いてても気づかないくらいハードル下げてるだろ
>>287 エディトってチートみたいなもんじゃん
それをつけると今まで良かったゲームバランスが崩壊するから
嫌だわ、使いたいけどつまんなくなるって話
>>290 やっぱ失敗したら作り直すあのわずわらしさかわ無くなる
のは台無しだわ
というかポケモンにもエディトつけろとか言うのか?お前ら
>>298 俺もあくまでメインは観戦だったりペナントだから選手作成で手間どりたくはない
今は改造してるけどぶっちゃけ改造してなかった昔よりパワプロやる期間が長くなった
妄想ペナントとか再現とかやりたいことがどんどん湧くしそれをスムーズにできるってやっぱ楽しい
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:29:53.42 ID:CLu3Z3R/
エディットが付いて再現選手が簡単に作れてサクセスやらなくなるけどペナント回すとかいうならわかるけど
エディットが付いてカンスト青特殊全部の選手がすぐ作れるからサクセスやらなくなるとか言ってる奴は意味がわからんん
何をするためにパワプロを買うのか聞きたいレベル
>>298 ペナントはいいけどサクセスはやめてほしい
結局エディトくんとコナミが同レベルの思考だからエディットがつけないんだよな
>>301 今まで満足なゲームバランスだったのならサクセスだけで十分って声ばかりになるはずなんですが。
昔から一定の声が上がるということはサクセスでは満足できない声が昔からあるということ。
崩壊もなにもというお話。
ポケモンの話は論外。全くの別ゲーム、別の遊び方。
>>296 むしろ俺はサクセスやりたいからパワプロ買い始めたけど
つまらんから他のモード楽しむために欲しいだけ
サクセスが面白ければ別にエディットが欲しいとか言い出さんわ
>>305 小学生も遊んで俺TUEEEEが主軸だったパワプロ5の時期と、再現選手作りたい層が増えてる今じゃ情勢も違うけどな。
今はむしろ再現選手作らせたくなくてエディットつけないんだろうけどね。
あっさり再現選手作れたら毎年データ更新で売れないからw
エディット選手は選手表示画面の出身欄に大きく「エディット」とでもつければいいし
百歩譲って実在選手のデータをオフライン専用で弄ってペナントなどで使えれば
そういう需要を求める人には十分嬉しい機能になる
そんな細かな配慮なんてめんどくせーから絶対パワプロスタッフはやらないんだけど
エディットつければ相対的にサクセスの価値が下がるのはどうしても避けられない
そしてエディットつけりゃ売れるのかと言えばそうでもなく
エディット無しのパワメジャ2が12万本だったのに対してエディットつけたパワメジャ2009は10万本
売り上げが10万増えるならともかくこの程度で本家にエディットつけることは絶対にないな
ポケモンも対戦に特化するならエディットありでいいと思うけどね
個体値や努力値で時間かけるなんて無駄
当然シナリオではあっていいけど、対戦時は新たに振り分けられるようにするべき
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:37:27.21 ID:oNIbu4i8
ユーザーがサクセスをやるモチベーションが無くなるからというのが建前で、
サクセスというモード自体を作るモチベーションが無くなるのでエディットは付けないっていうのが本音の気がする
>>310の一行目だけでニキが来たとわかってしまった
サクセスの価値下がる代わりにペナントとかの価値が上がるなら相殺やろ
エディットで最強選手作って俺つえーしたい人たちはネットでそういう選手のパスワードとか拾ってるから結局サクセスなんてそんなしないだろうし
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 18:41:23.70 ID:VJ28FY9z
エディットを付けたくないなら「ちょびエディット」でもいいよ
コナミ査定からプラマイ10ぐらいの狭い範囲内で自由に数値弄れる的な
これならコナミのバカどもが危惧するチート(笑)にもオールA量産(笑)にもなることはないし、
ユーザーの各々納得のいくステータスで遊びたい希望もだいたい満たせる
双方にとって得する素晴らしい機能だと思うがどうよ
>>312 開発陣のモチベーションなんて既に0だろ
一番でかいのは間違いなく最新データというほぼ唯一の新作買う利点がなくなるからだよ
>>305 それがサクセスじゃん
上手くいかないからこそここまでの人気が出たんだろ
>>306 それはお前の個人的な意見だし、俺は面白いもん
>>314 それはないわ
ネット選手は背番号とか設定とか名前とか色々決められないじゃん
どんなに喚こうがサクセスに関しては他のモードと違ってリセットすら認めてないコナミがフルエディット入れるとかあり得ない話
サクセスのリセットペナがなくなって毎週リセットで簡単に最強選手、とかなったらサクセスが面白くなくなるっていうのはバカでもわかると思うけど
エディットつけたらそれより更に酷い状態になるわけで話にならない
>>318 アレンジチームに入れれば登録設定で全部いじれるんですが
今作のパワプロには売り上げ本数過去最低大幅更新
そしてシリーズ終了決定の期待しかない
ガチャとかさっさと法規制しろよ
>>320 年齢は変えられないだろ
すぐ衰えるの嫌だわ
エディット搭載されたら
サクセスなんて糞つまらんモードは見向きもされなくなるからな
ましてや課金サクセスなんて誰もやりたくないわ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │○│●│ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │●│○│ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
なんだまたいるのか…
第三世代が六道以外コケて、猪狩世代に戻したけどあいつらの話は9あたりでやり尽くしちゃったという件。
面白そうなサクセスの情報でも流せば配信でもなんでもここまで叩かれんよ。
あおいちゃんの署名やるなら9で恋恋やり直せばいいし、思い出補正あるかもしれんがあの頃の方が展開もサブキャラも熱かった。
2013で旧キャラ祭りだし2014から全部新キャラでもおk
旧キャラ好きだけど、とりあえず出せばいいってもんでもない
俺も猪狩世代はもういいから新世代だしてくれたほうが楽しいと思う
それにしても数年前までいた猪狩世代に戻せ厨はどこ行ったんだ?
栄冠目当てで買ったパワプロ15の白球ドリームやったけど、実際、六道以外は影薄い所は感じた。
パワポケもそうだけど主人公との因縁が薄くなりすぎて外野で話が進んでるのが「サクセス」としては良くない。
でも最近の猪狩も、パワプロが猪狩に興味ないんじゃないかって気がするんでやっぱり微妙なんだよな。
今更だけどパワフル系のユニフォームを着た猪狩なんか見とうなかった。
まあ、2012でもパワフル系ユニフォーム着てるんだけどな
友情タッグ無くした意味がわからん
サクセスがつまらなくなった要因の一つ
どうせ付かないんだから無駄無駄
あかつき系の実力主義だと、チームメイトでも張り合えるからライバルとして成立するんだよね。
>>333 めんどくさいとか言われるけど、あれで仲間への愛着湧くから良かったんだよな。
どの練習やってるかはある程度ランダムだから、毎回誰を狙うか戦略性も変わって来たし。
キャラの個性の薄さは感じるな
サクセスキャラ同志の横の繋がりがもう少し欲しいです
同じチームメイトですし
四つ目のサクセス配信後、いきなり公式が歴代サクセスの人気ランキング投票を開始
その後九つ目のサクセスで結果が反映されて一位の復刻版が登場
という夢を見たい
音楽違うで炎上するのは見えてる
高校が9もあって更にカードによってイベントが変わるとなると攻略班は大忙しだ
1つ1つの組み合わせ検証しなきゃいけないし
しかもしばらくしたらアップデートやら何やらで仕様変更もするみたいだし
新しいサクセス考えるのが面倒だからって昔のリメイクして持ってくるんじゃないの
その方がいいけど
周りの評価なんて今じゃ監督ぐらいしか確認しないからな
とりあえずサクセスが短いから薄っぺらな関係にしかならないんだよな
マー君の能力どうなるんだろう?
勝ち運・ノビ4・キレ4・尻上がり・奪三振 は付いているかな?
>>343 2012の例があるから、2013もアプデ来るまでは開幕の能力の可能性ある
そんな特殊能力のオンパレードじゃないだろう
2012の例も何も最初からアプデ前はシーズン終了時のものじゃないって言ってるじゃん
来年20周年なんだろ?
今年は買わないってことでもうどうでもいいから来年はサクセスオールスターズ的な物を入れて欲しい
過去キャラパワター付きで全収録してパワターパーツ増やして、色々指摘されてる糞な部分直す位やるのが本当の感謝だろ
勿論、課金も糞ゲーとの連動も今回限りで
今年の成績なら対ピンチ4は絶対つく
田中だけ対ピンチ5でもいいくらい
新能力ないんだよね
ひとっつも
エディットが欲しい人は、シミュレーター的に遊びたいから欲しいんだろ
俺も、そういう遊び方ができるなら、エディット機能は欲しい
サクセスで選手を作る楽しさとは全く別物
通算成績までイジれるエディットならお金だすよ
さいてょ「マークソなんて二軍幽閉だ!俺の能力低すぎるから、天才ダイジョーブでエースにしよっと」
サクセス?エディット?能力査定?
もちろん大事やと思う
でも、まずは
ちゃんとした野球ゲーム作れや
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:38:47.58 ID:tURe5aoi
既存の選手をエディットできるだけでかなり違うのに
ってかロッテの査定厳しすぎて辛いわ。角中はもっと強くても良かった
>>355 ロッテの査定が厳しいのはいつものことだ
井口が現在21本くらい打ってるけどすぐ引退だろうからマイライフ先発キツイな、ムエンゴになりそう
もう今のスタッフは第2世代のサクセス作ってりゃいいと思うの。
自分達が大好きなみずきちゃんがメインなら中身もマトモになるでしょきっと…
実在選手はもっと強くするべき
2012決パワフルナインの日本人選手しょぼすぎて全然使えない
外野なんて守備固め要員ばっかだし
パワーAが中村と阿部だけとか
サクセスに出てくるのはAだらけなのに
おやすみなさいでやんす。
2013のマイライフにもゆいたむが出るみたいだな
グラが微妙なんてことは気にしないでおこう
発売まであと1ヶ月と1週間ちょっとか
今予約9089本なら最終ギリ3万超えが関の山ってところか
エディットってそもそもあれだよ
同じコナミのスポーツゲームだけどウイイレではできるじゃない。あっちではスタジアムまでできる。
向こうは向こうで評判落ちてるけど、それでも今のパワプロよりはだいぶマシ。FIFAがあるのと海外でも展開してるから完全に糞にはなってないんだろうね。一社独占だし日本だけだし舐められてる。
独占状態なんだから会社としてモチベーションがあがるわけがない
野球好きな人はある程度買ってくれるし、毎年ちょっとずつ追加要素を付け足していけば完成するという
企業的にコスパの良いゲームなんだろうな
プロスピの方もクソ査定で阿鼻叫喚だし、もうコナミは権利手放してほしいわ
それでもFIFAは選手能力毎週アップデートに対してウイイレでは何ヶ月置きとかだけど。どっかのパワ糞も見習って欲しいよ。野球とサッカーじゃ試合数の差はあるから仕方ない面もあるけども日本のゲーム会社ってやっぱユーザー舐めてるわ。
何が決定版だよ。選手能力と移籍くらい真面目にアップデートしろ?
>>363 たしかにな。
そこは野球の悲しいとこだね。
海外サッカーのように国際的な市場もないし、メジャーな市場で大きなリーグがアメリカと日本しかない。
それにメジャーリーグも日本じゃ海外サッカーと違ってマイノリティだしゲーム出したところで売れるわけがない。
限界なのかもね。
海外「チームや選手の最新データ?定期的に無料で更新するに決まってるじゃん」
573「チームや選手の最新データ?そんな事よりこの課金ガチャをみてくれ…」
この手のゲームが課金に頼ったら必ず滅ぶよ
グリーやモバゲーのやり方見ておいしいと思ったんだろうけど
あいつら今だけしか考えてないからね
ガチャブームが去ったら相当苦労するよ
ガチャ自体は人間の遺伝子にこびり付くほどに中毒性があるから、一生廃れないだろうな
パチや海外のカジノみたいな射幸心煽る商売が儲かってるのを見ても、もうそれはしょうがない
MMORPG何かもガチャ要素ぶち込んでから黒字が大幅に増えてるみたいだし、組み合わせによっては酷いもんだよ
骨の髄までユーザーからしゃぶり尽くす仕組みが出来上がってる
けどパワプロはこの路線でいくなら絶対に潰れるってのは断言できるね、どういうユーザーがこれまでシリーズを買い支えてくれていたかを理解してない
最低な裏切り行為だと思うよ
コンシューマーでガチャってどうなんだろうな
ソーシャルゲーはボタン1つでお手軽課金できるから
歯止めが効かなくなってどんどん金使うけど
PS3ってクレカ登録したり、webマネー買ってきたりと面倒だから
パワプロのメイン層である学生にはあんまり効果がないような気が
大人は大人で課金やオンライン嫌いなの多いしね
まあ今回で金落とすユーザーに狙いを絞ったみたいだけど
客単価増やせば増やすほどその客が離れた時のダメージがでかいからな
課金ゲーのレッテル貼られて新規の客は付きにくいだろうし
もう滅びの一途をたどってるね
ジョジョみたいに買取500円になるんかね…
モバマスや艦これは新キャラ増やしてる側面があるけど、パワプロの場合は典型的な版権ダシガラなソシャクソゲーそのものだからな。
ガチャ追加とかある意味ではジョジョよりやっちまった所あるし。
サクセスでガチャ回すことへの抵抗をなくしてパワスタに引き込もうという魂胆がみえみえ
ゲームはオンラインが当たり前の時代になった
だから課金システムやDLCが無くなるとは思えない
もうオンライン対戦やそれに近いものははだいたいどのゲームにもついている
この状況で今更パッケージ売り切り型の商品を誰が出すのだろうか
課金がなくなればいいと言うけど
逆にこれからはそういうのが嫌いな人たちが自然とこの世界から退場していくだろう
課金やDLCは否定しないけど
ガチャはどうかと思う
ガチャは越えちゃいけないラインな気がするわ
というかカード制でもないのに野球ゲームにガチャとか持ち出す意味がわからん
パワプロの歴史的にも野球あってのサクセスモードだからね
いつからか野球がオマケになってるんだもんな‥
おまけにはなってるのは試合が連打ゲーな13くらいじゃね
気に食わないっていうなら買わなきゃいいだけ、それが多数派なら改めるだろ
既に買ってないなら知らん、というかそんな奴になに言われても関係ない
2012決は買ったけど2013は買わないな
最近決定版しか買ってないや
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:04:44.50 ID:ItJbIOOm
_____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| _ノ ヽ/ ヽ、_ !
|ニ| l |ニ| 今回の課金システムが成功しないとバワプロも武装神姫と同じ末路でやんす…
,' \ _ノ\._ / ヽ アーンヴァルが手招きしてるでやんす…
o ゚ .ヽ__|_|___|_|__ノ ゚ o
. /三| |三ヽ
,,.. -──- ..,_
, '" '"´ ̄` `ヽ 、ヽ、
/ ':::':, ':,
, ' / .、 __ヽ、 ∨' ',
/;' / _./{ ∧ ,ハ 'r'| |
; .| ; ' |∧ ' ァ==、! ! ! !
レ'| | / ァ=- ∨ xx.! | |/;| ゴエモンもパロディウスもときメモも皆待っとるで?
| ∨ 、xx . | |イ |
', |!ハ 、 ' /; ;リ !
、 |l_,.ゝ、 , イ ; ,:' |
\| |ヽ|`:iァ:l升 |/ イ | |
!_」,<j_,,. イ`'ーァ'⌒ヽ |
/ 7_ |__/ ,' O ';|
./ 0./:::/---{ r‐:'i !!
| /_r'くFL>ヽへ:::| |.!
;' :..  ̄ヽ= =、.|.|
/) { '; !.!
/ / }、 ヽ.,__,,... rr- 、.,_,, イ ! !
! ' ./ } | |:| || |:| /| |リ
{7 ノ /`r|:| || |:| { | |
まだ1万も予約が入ってないなんて
客は正直だなぁ
1人で10個以上予約してる奴が何人もいるのに酷いでやんす。
良い物を作って売れないなら同乗する余地は大いにあるが
パワプロの場合自分で自分の首を締めた故の結果だから完全に自業自得なんだよなぁ
これってPSP版含んでる?
つうかPSP版予約する意味ないよね
>>387 パワスタ廃人が買い支えてくれるから俺らは買わなくても大丈夫だな(棒)
>>385 正直、今のパワプロなんかつくってる暇があったらそっちの続編出して欲しい
特にゴエモン
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 11:20:52.81 ID:5lKFdg5e
そうだな、課金ゲーなのだから廃人が本気だして買い支えるべきなのだ
廃人の実力を見極める為にぼくたちは泣く泣く中古or不買でいくんでヨロシク〜♪
>>391 DSのゴエモンは人手不足で大変だったらしいな。
バーチャルコンソールで
パワプロ6あたりをベースにデータだけ最新版にした奴を配信してくれりゃそれでいい
PESとMGSで金がかかる時期だし、中身ショボそう
燃えプロは実名選手の名前を入れ替えての配信だったっけ
小島を矢部に見立ててケツバットしてやりたい
まぁパワプロが衰退したのは小島のせいじゃなく開発チームの問題だけどな
むしろまともだった頃のパワプロチームって解散したんじゃないかな。
>>398 小島が元凶だと思うよ・・・
パワプロどころかコナミのシリーズMGS以外微妙になるか消えたし
小島は死んでいい
申し訳ないでやんす。
擁護ニキ「無課金厨の支持する栄冠(笑)パワポケ(笑)エディット(笑)より小島の方がKONAMIのためになるし俺の給料も上がるパワプロよりMGSの方が売れる」
すげぇ歪んだ見方
MGS無かったらゴエモンやパワプロはもっとお金が自由に使えたかもしれんな
実際に栄冠搭載作もポワポケも良作パワポタ4もエディット付きパワメジャも売り上げ落としてるからな
本当に需要がある面白さなら売れるはずなのにね、良かった時に買い支えてあげれば少しは現状も違っただろうに見殺し
ニキ、おはよう
>>404 小島は死んでいい
自分の事しか考えてないし、害悪でしかない
パワポケは1から続いたストーリーは完結したし、野球システムも大分よくなったから
また新しく始めれば売れると思うけどな
あの雰囲気というか世界観はなくならないだろうし
順調に売り上げ落として打ち切られたものを復活させてどうすんの
>>408 いらないから打ち切りになったんだろ
売れてないし
パワポタも栄冠もエディットパワメジャも全部売り上げ落として打ち切られてるんだけどな
売り上げ落としたから切り捨てたら文句言われるって恐ろしいわ
メタルギア面白いしな、売れるのも分かる
最新作も絶対買うわ
2013は買わないけど
パワプロとか売れてから文句言えよ
開発の技術力不足か目に見えてるだけだわ
エディット機能追加!※ただし赤能力はつけられません
という未来が見える
ヒント:3DS
あっ3DSで売りたくないんですね(察し)
パワポケ云々以前に携帯ハードを冷遇するのはわけわからんわ
PSVもスティックは使いやすいのにオンラインサクセスのせいで携帯の利便性ないやん
据え置きと携帯で分かれてたのが良かったんや
>>400 悪魔城まで小島が関わりだしたからな
マジでやめてほしい
>>412 ムービーを延々と見させられるメタルギア4とライジングは流石に・・・
それぞれの良さを生かさないのは無能
パワプロも2013で切り捨てかな?
2013は大爆死くらいに売り上げ落とすだろうからね
まあ基本無料のガチャサクセスを数年続けるかもしれないけどさ
コナミエフェクトが直ってるだけで買う気になるんだけど
そこが一番期待できない
課金以外の部分に金かける気なんてなさそうだしな
>>419 パワポケで作った選手をパワプロで暴れさせるのとか出来なくなった時点でなぁ
パワポタでもいいんだけど、下手に統合したせいでお互いの持ち味を殺しあってる
エディット入れろって言ってる奴はなんなんだろ
エディット入れたら次回作よっぽどじゃない限り売れなくなるでしょ
1作1作で劇的な変化を付けられるわけ無いんだし。
流石にそれ入れるほどあほじゃないと思う。入れるときはもう今後出さないって時じゃね。
サクセス終了後能力下げるぶんには自由になるのが理想
どこでどうエディットのこと騒いでも、搭載されないから安心しろよな
人間関係重視のサクセスやりたい
えでぃたん使えばok
エディットはみずきとか猪狩とか再現選手に使いたいけどね
そもそもエディットでパラメーターマックスの選手をオンライン対戦で使えなくするだけでエディットは使えると思うけどね
付けたって別に悪いことじゃないと思うけど何をそんなに毛嫌いしてるんだか、来年のパワプロだって出るか分からないというのに
査定しっかりしてパスワード配信を充実させりゃいいんだけどな
完璧なもの作ると次回作が売れないから不完全なものに出し惜しみし続けるでやんす
アホか
パワポケは惜しまれつつ打ち切り
パワプロは打ち切りを望まれている
パワポケなんて野球ゲームと呼べるシロモノじゃないしいらんわあんなの
パワポケ打ち切りっつーけど、PSV2012よりパワポケ13や14の方がまだ売れてんだけどな
PSPの売上も2013で落ちるだろうし
>>431 やたら7引き合いにする奴おるけどDSのは8以外は欠点あるけど遊べなくもないやで
何よりコナミエフェクトないし。あんなもんある方がおかしいんだけどな
ニキってどんな論調で書き込んでもユーザーの責任で売り上げ信仰ていう頭おかしい考えにじみ出るね
えでぃたんは普通のストレートにクレッセントムーンのエフェクトつけたり出来て楽しかった
PSVita自体売れてないからね、PSPの売れた分の相対比考えると結構売れてる方だよ
PS4自体まだまだ先だしVitaが連携できるって情報あってもまだ買うには早いからPSPの方が今作も売れるんじゃないかな
妊豚くせえ事を言うけど、3DSで出した方が売れるんじゃねえの。パワポケでなくても
っていうとニキにとって都合悪いんだろうけどな
今のパワプロの出来の悪さ知らない人は買うかもなぁ
で次作で爆死すると
>>433 パワポケは6からクソだろ。
それまでの主人公は何だかんだでみんな野球選手だったのに
6は主人公が野球をやる動機が薄いし、ストーリー的にも野球である必要が無いし
いかにも「野球ゲームって銘打ってるから形式的に野球を絡めてます」って感じが
サクセス全体から臭っててひたすら不快だったわ。
>>439 このスレはパワプロスレなんやな
ちょうどパワポタと住み分け出来てきたのに統合して糞化した言い訳にはならん
>>438 むしろ今のパワプロの出来の悪さが知られて2012はああなったんじゃないんですかねぇ(震え声)
パワポケのように一度落ちたら戻らんぞ
>>439 つかそもそもDSの野球パートの話してるのになんで6の話するんw
>>437 3DS…コナミ…野球ゲーム…うっ…頭が…
>>443 プロスピは犠牲になったのだ
そもそも据え置きと携帯をマルチにする今のコンマイさんに問題があるんじゃないんですかねぇ(震え声)
VITAでパワポケコレクションとか出ないだろうか・・
ほとんどやったことないから出たら買うんだが
パワポタ3 (PSP):36万本→パワポタ4 (PSP):25万本→シリーズ打ち切り
住み分け出来ていて需要があったはずなのに売り上げ爆下げ
そして売り上げが爆下げだったからシリーズ終了しただけなのに文句を言われる不思議
2013の泥人形だけでもなんとかしてほしい
可愛さのカケラも無い
ほんっとに同じことしか言わねえw
マジキチだわ
>>439 14まで出てるのになぜいまさら6の話をするのか
しかも野球システムじゃなくてストーリーの話かよ
たしかに7や8の超次元野球は糞だったが13以降はかなり良かったぞ
>>450 パワポケ14は試合だけで育成して仲間増やすトツゲキ甲子園もあったしな
爆死と言われても10万本は確保してるしDS末期なら十分じゃないのかねぇ
パワポケチームはパワプロ以上にハード移行に弱かったから3DSでの開発なんてできるわけがない
>>452 いきなりポケ8みてーなのまた出されても困るから打ち切りは仕方ないとは思う
コナミに次世代機とか無理なんだから大人しく携帯ゲーム機でシリーズ出しときゃよかったのにな
別にナンバリングが携帯ゲームってのも珍しくないしさ
PS4はPCベースらしいけどコナミ的にはどうなんだろう
嬉しいのかね
昔は面白かった!昔と同じようにやれ!
そういって褒め称えてる昔の作品自体が売り上げ的には伸び悩んでるわけで
面白かったはずのものすら買ってくれないユーザーに何の価値があるんですかね
パワポケは3DS台頭、パワポタはシリーズ統合の犠牲のせいだろ
PS3に集中してマトモなパワプロ作れって話なのに何すり替えてんだ
もういいよさっきから荒らそうと色んなネタ放り込んでこなくても
ゲームアーカイブとバーチャルコンソールで昔のパワプロとパワポケ配信してどうぞ
>>456 PS3より携帯ゲームの方が制作費安いかなと思って
最近は誰も制裁ニキ相手にしなくなったな
昔は同時に3人くらい釣ってたのに…
野球ゲームなんだからそんなグラいらないしなあ
サクサク感がないとな
>>459 2009の時点でPSPとDSは型落ちだったのもありそう
そこで携帯に絞るかあるいは捨ててPS3一本でやればよかったんだろうけどな
結局PS3はサクサクセスとパワター以外は劣化してPSPはカクカクで昔のパワポタ以下
まあ3DS、割と死にかけてたからなまじで
あの値下げなかったら消えてただろう
まるでポケモンのおかげで蘇ったゲームボーイのようだ
栄冠を新作につけても劣化するならゲームアーカイブで15か2009を出せばいいだろ
選手の権利的な問題があるから、アーカイブスは無理なんじゃない?
制裁ニキ君が課金要素を擁護しなくなったのは
ジョジョが各所でフルボッコにされてるからかね
>>465 まぁ出せるならとっくに出してるだろうしなー
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:15:20.47 ID:5lKFdg5e
課金推ししなくなったのはパワスタ童貞がバレたことで自重してるんだろう
ニキは乞食無課金厨貧乏人などの煽りが
全部自分に返ってきたことにショックを受けているからね
課金がどうなるかどうかは未来の出来事だけど
過去の良作が売り上げで死んできたのは事実だからね、そっちの方が都合悪いでしょ君たちに
君たちは良作作っても売り上げに繋がらない存在だって証拠になるわけで
PS3のパワプロに良作ってあったのか?
最新作の2012決ですらバグ放置の手抜きゲーで売上死んだのに
そういや今作から立ち絵がパワターに変わるわけだけど、そうなるともうあの可愛い立ち絵は今後一切見れなくなるんだよな
コスト削減以外に良いとこ見つかんないけどサクセス開始時にパワター作れてそのキャラでサクセスしたりするのかね
なんにせよ立ち絵廃止は残念
パワポケは心配しなくても糞だろ
マシも糞もない
なんでパワポケ厨のキチガイが暴れてるんだ?
擁護ニキの真似でもしてるんじゃねえの
パワポケニキ
単発頑張りスギィィィィ
確かに単発ばっかでわろた
ペナントのセーブデータいじってアレンジチームに登録する方法使えばいくらでもエディット可能じゃん
なんでみんなそんな怒ってるの?
・栄冠ナイン
パワプロ13:35万本→パワプロ14(栄冠搭載):30万本→パワプロ15(栄冠搭載+決定版無し):28万本→栄冠終了
・エディット
パワメジャ2(エディット無し):12万本→パワメジャ2009(エディット有り)10万本→シリーズ終了
・パワポタ4(良作)
パワポタ3:36万本→パワポタ4:25万本→シリーズ終了
・パワポケ13(良作)
パワポケ12:17万本→パワポケ13:12万本→パワポケ14:11万本→シリーズ終了
いくら口先で良かったと言われても売り上げに繋がらない存在って無意味だよね
もしかしてパワポケ厨に占領されてるんじゃねえのってレベルだな
ポッケ君がいるでやんす。
>>479 口先だけで売り上げに繋がらない存在…あっ…(察し
ID:m4wnfNZG
はい今日の擁護ニキの相手するキチガイID
NGしとけよ
擁護も批判も新規湧き過ぎ露骨でわろえない
IP…
パワプロ2013のOP見てたらパワプロやりたくなってきたんで、9と11決買ってきたで〜
あおいちゃんの署名なら恋恋やればええやろ。なんで焼き直しオンラインサクセスでやらなきゃいけないんだよ。
>>483パワターの話題振っても食いつかない癖にNG追加とか言ってんじゃないよ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:41:41.45 ID:pBqrHWXO
スポーツ板で単発とか言っちゃう奴だからしょうがない
擁護ニキの仲間っぽいしvipに帰った方がいいぞ
>>486 あおいちゃんがピンクのユニホーム以外着てると違和感がいまだにある
>>487 パワターはPS3になって数少ない「超進化」した部分なのに、追加ないとかアホすぎるよな……。
いっそのことDLCで数百円で売ってもいいくらいなのに。
まーたレスバトルが始まってオセロを用意する展開ですかね
まだ擁護ニキいたのか…そして構うやつもまだいるのか
アンドロメダやったんだし、大東亜や聖皇編も頼む
アホみたいに構うからノコノコ現れるっていつになったら気付くんだろうか
構おうが構うまいがどうでもいいわ
どうせ今回で打ち切り濃厚のクソゲーのスレだし
好き勝手に暴れたらいい
パワター課金なら金出したのに
まさか追加すら無しとは驚いたよ
>>493 アンドロメダ自体は面白い試みだし、大西が改造される前はヘタレだったってのも別にいいんだけど
根本的にネタ切れっぽいのが見てて泣けるわ。
それでも野球バランスは打高でも今振り返ると色々やろうとしてたと思うけどね、2011.
パワメジャ3がぬけてるのはなんでだ?
ID真っ赤にして擁護ニキに構う単発連呼ニキ
>>490 マイライフやペナントの基本的な部分を先に着手してるからだと思いたい
マイライフは進化してるらしいし飯ライフはもう勘弁してもらいたい
>>500 本当は12〜14・ポタ4あたりのマイライフにパワター乗っけるだけで十分なんだけどね。
マイライフとペナントの2点さえよければ許すって人多いだろうけど、そもそも飯ライフを2作目でやっちゃったせいで批判されてる所もあるだろ。
正直、彼女候補が変わらない時点で何か嫌な気しかしないけど、上手く行けばまぁ少しは許されるだろうか。
サクセスマイライフという可能性
>>501 退化がおおいにありえるシリーズだけに不安が拭えないのはどうしようもないね
パワターを中心とした作品としては一発目だしあまり過度な期待はしない方がよさそう
やっぱり来年が勝負年っぽいね
>>503 パワターは2010の頃からあるんで、もう4作目……
来年が20周年で勝負年だというのは同意。それが本当に最後になりそうだが
基地外認定された二人がチャットするスレ
>>504 マイライフやサクセスが立ち絵じゃなくパワターに全部変わるからパワターを中心とした作品になるのは一発目という意味だった
伝わりにくくてすまない
>>505 ちょっと前から大体そういうスレなんだよなあ
>>506 あの立ち絵がどう生きてくるかだな。
マイライフがサクセスっぽい画面になるのは意外といいかもしれんし、面白いに越した事ないしね。
いまやボタン一つでID変わるからな
荒らしのことなんかよりバレンティンとマーの能力がどうなるか予想しようぜ
>>509 アップデート前は戦績がそこまで反映されてなくて、そんな強くなくてまーた大荒れまで見えた。
マーはもう画像でHスラ3SFF5シュート2って出てたな
前作のマーくん
155km スタミナA90 コントロールA80 Hスライダー4SFF5シュート1 相変化量10
ケガしにくさ2 クイック2 打たれ強さ4 奪三振
先発タイプ 完投 人気者 積極守備 速球派
弾道2GGEBDD
>>508 なんにせよ前進しててほしいね
良い流れで2014へ繋げて欲しい
手抜きのソーシャルゲームが儲かってる今だと
開発に費用のかかる家庭用ゲームに課金は仕方ないかもしれんけど
詐欺みたいな課金ガチャは嫌われるだけ
パワターのDLC販売とかだったら別に文句は無かった
田中は2012と大して変わらんな
シュートじゃなくてツーシームにしてスライダー二種類でいいのに
申し訳ないでやんす。
球速は156じゃね
ソシャゲも全部成功してるわけでもないしな
既にバブルは終わった
エディット要望多いみたいだけどこういう意見が出てるって事は一応まだパワプロに魅力はあるんだと思う
今より野球部分のバランスが悪化したり特殊能力の数も更に減ったら(もしかしたらパワターも)もうエディットすら要らないという意見が出てくるだろうし
栄冠で売れないんじゃなくて12、13ぐらいからパワプロ自体が劣化してたからな
それに相まって決定版商法でユーザーを疑心暗鬼にさせてたし
なるべくして売り上げが下がってるのに制裁ニキときたら・・・
パワプロ15は決定版無しって事前にアナウンスされてたのに決定版商法のせいにするのか
恥知らずですね
栄冠の代替えになるものがないから問題なんやろ
ジョジョなんか発狂してる無課金厨はどれだけ制裁されなきゃあかんのよ
amazonで有用性の高いレビューも
課金を批判した意見ばかりだな
>>522 決定版出さなければ売れると思ってるアホか
サクセスの取得経験ポイントや能力アップを最近の物にした
9のリメイク出してくれないかな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:04:59.29 ID:TH8zDXAS
パソコンでパワプロ出してくれりゃ有志がパッチやらパワターやら量産してくれそう
PCでパワプロ出そう。
もう何度も言ってるが単純に面白そうな続報がないのがアカン。
矢部ッターが公式でネガキャンしてるようにしか見えん。
マー君は、超勝ち運、ピンチ6が相応しい
あ、2013で、新特能は採用されないんだっけか
価値がある日本記録が出たときくらい、それに見合った固有特能を追加すりゃいいのにな
また冥球島やってくれ
バレンティンは記録更新は可能だろうから55号以上打ったらパワーSにしてもいいんじゃないかな
今まで現役選手でS能力なかったし、パワーヒッター以上の能力あっても面白そうなんだが
すまん
能力→×
特能に置き換えで
試合中心サクセスはオンラインで配信するとは思うけど、登場キャラはどうせガチャカードで決まるんだろう。
>>528 詳しく情報出てるのがオンラインサクセスだけだから
余計にネガキャンしてるように見えるな
引き継ぎ情報とかさっさと出せと思うわ
VITA用にパスワードの他にQRコードとかやってくんねーかな
>>528 サクセス選手のパス配信しないとか言ってるしな糞が
野手はともかく投手はえでぃたんのお世話になるしかないな
マートンはまたタックルしたのか
pawapuro_pro 9月12日
予約ありがとうでやんす!
今年はサクセスキャラのパスワードを公開する予定はないでやんす。
また、パワターは2012と同じとなるでやんす。
サクセス選手の配信パス無しとひどいよね
ちょっと前の作品は公式サイトでいろいろ公開してたのに
猪狩守とかはえでぃたんで作ってくださいっていうメッセージか
サクセスが絶望的につまらなそうだな
エディットつけてくれって意見も頷けるわ
サクセスに自信ニキだったら配信サクセスの内容をちゃんと公開して楽しみに待つように仕向けるよなぁ
今出てる内容で面白そうとか思ってるやついんの?
高校野球編なのにクソつまらなそう
パワメジャにエディットついてたが一度もいじったことないわ
あんなん欲しい人もいるんやなぁ
今はバレンティンとか田中ぐらいの成績残しても専用特殊能力とか絶対無いし査定見る楽しみも減った
昔は上原が出てきたら即けん制○とテンポ○作ったりしてたのに
>>545 そりゃ公式が猪狩とか配信してくれないんだもの
滝本とか清本とか友沢は作れても猪狩やあおいなんて無理ゲー
猪狩みたいな「エースで4番」キャラはどう足掻いてもシリーズによっては作れないんだよなぁ。
そこで大谷みたいな二刀流作れるサクセスとか出すでやんすよ〜とか言ってくれればいいのに。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 20:47:44.56 ID:fbz6PUmb
申し訳ないでやんす
配信っていうか昔はアレンジで使えるよう登録されてたのに
矢部に質問する時は
矢部君予約したよ!ところで今作は〜
って感じで切り出せばいい気がしてきた
せっかく9個もシナリオ配信すんのに
カードさえセットすればどのシナリオでもそのキャラがイベントに出てくるとか
シナリオ分けた意味がないような
もう諦めてるからいいよ
改造で作ればそれで済む話だし
2012の売り上げ考えても予約だけで10万超え予想するとか強気だなコナミは
2013の予約はぶっちゃけ5万いけば御の字だろう
NPBのスポンサーの中でもコナミは相当払ってるだろうから、来年もパワプロは作るんだろうけど先行きが明るいとは言えない
パワメジャやパワポケみたいにそれなりに続いてもあっさり切り捨てられる可能性は0じゃない
>>553 改造したキャラはオンラインで使えないでしょ? 意味なくない?
おそらく大事な部分は全部オンライン認証するだろうから、
本当にローカルで遊ぶPSP版以外は改造とか関係無いよね。
申し訳ないでやんすよ〜
>>554 そんなにいかないかなぁ、せいぜい3万いくかいかないか…これでもまだ予想より上方修正した数だが
>>548 なんかそれがよくわからないんだが・・・
二刀流って昔から作れるじゃん、何言ってんの
>>555 アレンジチームに入れてペナントで使えりゃいいんだよ
>>558 投手メインでいけばできるけど野手メインの二刀流って無理じゃね?
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 8月28日
大谷選手は投手メインのサブポジ野手でやんすから、二刀流でやんすね。
CPUの起用だとサブポジ付いていても
投手でしか使われないし全然二刀流じゃない
むしろ野手メインのサブポジ投手だろうに
面倒だからそんなことはできないんだろうな
昔から出来るのにドヤ顔してる矢部
昔から二刀流にしてもCOMがまともに使ってくれないのが不満だったけど
大谷の登場によってそれがより顕著になったな
家庭用ゲーム機で課金って頭おかしいのか
サブ投手でもサブ野手でもどうせオーペナで登板ない日は野手起用してくれるような
今年からはあって当然のシステムは当たり前のようについてないだろうし
結局使えん
家庭用ゲームで課金ガチャって今まであった?
>>566 Vitaとかいくつか基本無料のソシャゲーとかオンラインゲーでガチャがあるけど
家庭用だけに括らなくてもパケ自体有料で課金ガチャもありってのは初かも
>>568 だよね、安くしたからってパケ代もとってガチャでも搾り取るってあんまりだわ
これで感謝とか言ってるからイメージ悪すぎる
こんな野球ゲーもどきに課金とかするやつおるん?
何かの手違いで蓋開けたらめっちゃ良作に仕上がってたりしないかな、ある訳ないか…
去年までは「一歩進んで二歩下がる」だったのに
今年は「一歩進んだと思ったら明後日の方向に飛んで行った」になっちゃったなぁ
モンスターモンピースやヴァルハラナイツ3で既にあるし、嫌ならガチャやらなきゃいいだけでしょ
外国人枠がないし、せめて一軍登録枠を投手、野手分けるのやめてほしい
何作も前から「チーム人数枠少ない」て「二軍がやっつけ仕事」って散々言われ続けてるのに
今作でもチーム人数枠がそのままの時点で外国人枠復活が嘘情報なんてのは分かってたよ
>>545 漫画キャラ再現とかの需要もあるかと思う
>>560 面倒だが12決と、13開幕版でハゲ来れば中々のが出来る
ゲーム内通貨でガチャできる可能性もあるよな?
どうせサクセスしかやらんし無課金でもイベントキャラが手に入れば満足なんだが
>>576 「無課金でも普通に全デッキキャラは手に入りますか?」って矢部ったーで訊いてみれば?
どうせ完全シカト決め込むか「続報を待つでやんす」辺りが関の山だと思うよ
インタビューでログインボーナスでアイテムやガチャチケットを渡すとか言ってたな
>>545 そりゃみんながやりたいエディットは制限ありの既存キャラエディットじゃありませんし
矢部に質問するときは最初にパワプロを持ち上げないとだめだぞ
昔からパワプロやってます!とかサクセスが本当に楽しみなんです!とか
>>576 無課金でも理論上は全カード揃えられるけど
パワスタですら『有料』ガチャでSRカード当たる確率は1%とかそんなんだよ
これが無料ガチャとなると、0.1%以下とかもザラ
真摯に誠実な態度で聞けばきっと返事してくれるよな
垢とって聞いてみよう
申し訳ないでやんす。都合上悪い質問はお答えできないでやんす。
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす
Q.○○はできますか?(昔はできたこと→ペナント高速観戦の速度変更など)
A.申し訳ないでやんす。できないでやんす
こんなのばっかじゃん
ネガキャンするためにツイッターやってるとしか思えない
栄冠ナインとか搭載して客の信頼を取り戻せよ
ほんとに楽しい野球ゲームを作る気ありますか?
申し訳ないでやんす。ないでやんす
なんでほんとに楽しかったはずのポタ4や栄冠搭載作の時に買い支えてあげなかったのか
そのタイミングで売り上げ落とされたらお金を出すちゃんとしたユーザーからは評価されてないと思うのが普通
買い支えってなんだよwwアホかww
客はボランティアじゃない
栄冠とかパワポタ4とか良作だったはずのものを買うのまでボランティアになるのか
いい作品つくっても買わないのが当たり前だと考えてるようなユーザーならそいつらの相手しても無駄だな
過去作みたいの作れば年々悪くなってる評判もその作品の評判までは戻せるのに、
なぜ批判を受けるとわかっている方向に進もうとするのか
その良かったはずの過去作が売れてないのになんでそこに戻さないといけないのか
ポタ4も栄冠も売り上げ落とさなきゃ今でも続いてるわ、単純に売れないから切り捨てられたというだけの当たり前の現象
(少なくとも現状よりマシなのに何言ってるだろ…)
制裁ニキに構わなくていいから(良心)
過去作=なぜかポタ4
1人で買い支えてろよwww
どうせ買わない奴らに良作作っても無駄だから別のユーザーをターゲットにしてるだけなんですが
そりゃお前からみれば以前の方がマシかもしれんが金にならない見切られたユーザーがどう感じようが知ったこっちゃない
以前に戻すぐらいなら新路線目指して賭けに出たほうが遥かにマシ、以前売り上げにつながらなかった路線にもう一度戻せとか頭おかしいだろ
>>599 ポタ4もそうだし絶賛の栄冠搭載作も順調に売り上げ落としてたからね
良作だったはずのそれらが売れなかったのに今更その路線に戻すメリットなんて一つもない
誰が好き好んで良作つくっても売り上げ落ち続けるユーザー相手にゲームを作るんだよ
で、今作何本買ってくれるの?
ずっと買い続けてるユーザーが文句言ってることにいつ気がつくんだろうか
パワポケにあった超特殊能力とか帳尻○とかパワプロにも導入してくれ
あと二刀流
パワーはS(100)が上限って言うけど
特能とかでもっと上がる場合もある
パワポケだとパワーが実質285の選手もできた
シリーズ作品は信用が命
面白い作品作り続けないと売り上げなんて戻らねーよ
もうコナミ社員の子供がいじめられまくるとかしないと改善する気ないんだろうな
>>604 そういったユーザーを潰したいんでしょKONAMIだし
申し訳ないでやんす。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 06:06:39.08 ID:0LxIBavu
社会を知らない無能に信用の大事さを教え説いても無駄だよ
>>611 多分知らないのは社会どころじゃないだろうな
矢部ったーが公式ネガキャンしてるからね
>>580 制限なしのエディットとか完全にオナニーゲーにしかならん気がする
名前や容姿はともかく、全能力エディットできるようにしたとしても5段階あるうちの四段階までしか
付けられないとかサクセス専用の特殊フォームとか作って、エディットでそれは設定不可とかすれば
サクセスの価値も消えずに済むかもしれんが
ま、エディットなんてどれだけ待っても搭載されないと思うけどね
エディットなくていいから9の球八高校みたいに
好きな特殊能力つけられる手軽なサクセスが欲しい
サクサクセスはあっても無くてもいい
そもそもプロ野球ゲームなんだから外国人枠とかDH外しとか現実のルール全てに則ってほしいよね
これらがない時点でプロ野球ゲーム風野球ゲームだよこれ
パワプロはオワコンなの?
>>616 元々野球ゲームに似たパワプロって言うゲームって言われてたけどな
ただそれはともかくこの進化のしなさはヤバい
禿失敗したんだろ
野球バラエティだから
>>617 15年前から数年は良いゲームだったよ
ありがとうさようならって感じだな
>>618 あったなそんなのw
パワプロっていう名のスポーツとか言われてたねw
今昔のパワプロやってるんだけどさ、やっぱ面白いわ
野球部分も今の方がバランス良いかもしれないけど、それ以前に打った感触とかがめちゃくちゃ気持ちいい
打った後バット放り投げて走り出す選手とか、モーションが一々かっこよくて爽快なんだよね
効果音もたまらん
さくっと処理する守備とか走塁とかな
キャラがあれなんだから、リアルな動きはいらない。軽快な動きが求められている
しかしルールはプロ野球準拠にしてくれないと……
99は大好きだけど、あの頃は投手に外野守らせることすらできなかったからなあ……
いい加減投手と野手の垣根を取り払うべき
投手サブの外野手とか作りたいし、コンピュータにはワンポイントでその投手投げさせるとかそういう采配してほしい
申し訳ないでやんす。
>>614 サクセスが面白けりゃエディット有ってもやるよ
むしろ選手作成をエディットでやれる分、シナリオが長くなっても文句出ないだろうし、甲子園だけじゃなく神宮とかU18とかより詳細に高校野球の追体験するモードにも出来る
大学編や社会人編も然り
課金のせいでつまらないというよりも、今までの既存キャラをデッキに組むサクセスが焼き直しにしか見えなくてつまらなそうなんだよな……。
サクセスは普通に作る過程を楽しんでるからな
そもそもエディットあったらサクセスやらないの意味が分からん
んな事言ったらネットに選手データなんてゴロゴロ転がってるんだからそれ拾えば一緒だろ
厨選手作るって言い訳を尊重するとして
弱体化エディットなら良いだろ
最悪でも赤能力本売りを定期イベントにしてくれ
ネットに選手データ転がってんならそれこそエディットいらんやろw何言っとん
申し訳ないでやんす。
>>629 コーエーの無双にも中期頃はエディットと立志モードだか普通にあったけど
エディットあるから立志(笑)なんざやらねwなんて奴はいなかったと思う
むしろそこはコーエー見習って最初はエディットに制限つけて
サクセスクリアするごとに解禁とかにすればサクセス厨もやりこみ厨も満足できていいと思うけどな
>>631 だからネット探すのめんどくせーからエディットさせろって話よ
エディットエディットって2013の機能の一部でもないし
追加される可能性が一番低いと思われる物をよくそんな言い合えるな
エディット厨は口だけのゴミだからほっとけばいいよ
実際にエディットついたパワメジャが大して売れてない時点で一般的に需要がないのはハッキリしてるから
ライアン小川は固有フォームなのかな
IDがSEXとか卑猥で申し訳ないでやんす…
>>635 そんなこと言ったらこの糞スタッフの前には何の話しても搭載される可能性の無い機能の話になるだろ
アホなのか
もうパワプロ自体そんなに需要がない
デフォルメされたキャラだから想像の余地があると言うのは
ゲームはドット絵こそ想像の余地があると言うようなもの
だからプロスピの売り上げが伸びている
>>640 いや、それは全く違うだろ
パワプロ2011なんて詐欺といえど、40万売れてるだろ
過去作の恩恵だけど、ちゃんとしたもん作れば売れるんだよ
それは証明されてる
>>640 むしろドット絵時代のがゲームは売れてたんですが
プロスピはそもそもそれなりのもん作ってるから比較対照としては適切じゃなくね?
パワプロは糞だから売れてないんだろ
実況パワフルプロ野球'99開幕版 売上本数 75万本
実況パワフルプロ野球2012 14万1787本(3機種合計)
パワプロの実在パワターはキモいとは思うけど、アニメや漫画の再現キャラ作るには向いてるんだよなぁ。
>>645 そもそも女の子用のパーツが充実してる時点で
リアルさなんてかなぐり捨ててるのが分かる
キャラゲーとして生きていくつもりなんだろうね
実在選手のタレ目とかいくらなんでもひどすぎる
名前わかんないけど博多の赤いお面のお土産思い出す
>>643 栄冠やらなにやら良かった時期のパワプロも売れてない時点で説得力ないわ
あ、栄冠とかそういうのは面白く無いからいらないってことか
実況パワフルプロ野球15 約28万本(2機種合計)
実況パワフルプロ野球2012 14万1787本(3機種合計)
うーんこの
パワプロ13(栄冠無し):35万本→パワプロ14(栄冠搭載):30万本→パワプロ15(栄冠搭載+決定版無し):28万本
パワプロ2011(栄冠無し):40万本
決定版無しアナウンスでアシストしてもらった上に栄冠2作目でも売り上げ下がるって異常すぎるわな
ちな
10:約59万本
14:PS2約30万本、Wii約11万本
ポタ4:約25万
ポケ10:約28万
ポケ14:約11万
2010:PS3約20万、PSP約14万。
右肩で言うならポタよりポケより栄冠よりも、最近の方が酷い。
マルチで稼いでるけど、パワポタ4の方が2012の3機種より売れてるんだなぁ。
2013はパワポケ末期よりも下回りそう。
たかがモードの一つが良作か駄作か左右するわけでもない
ましてや売上を決定付けるわけがねーだろうと
売り上げに影響しないならわざわざ作って栄冠復活させる意味もないね
キチガイ栄冠信者は栄冠入れろ入れろとうるさいけど売り上げに影響しないもんをわざわざ作る必要はないので
>>652 14・15はそれこそ単純にサクセスが聖以外のキャラが壊滅的なせいで悪い意味でマンネリ感あったからな。
キャッチャーミット廃止の方が痛く感じた人もいるだろうし。
それでも猪狩世代引っ張り出して面白くなさそうなのよりマシだけど。
そうだな、栄冠だって大変だから作らないんだろうしな
よって大変だろうからパワプロ自体作らなくていい
PS3版の各モード
サクセス・2011の雅ちゃんやアンドロメダ、戦国は好評だったけど、猪狩世代引き延ばしすぎ。
ペナント・かーど(笑) チーム愛強すぎ 2012でようやくマトモ
マイライフ・飯ライフ(笑)
パワファーム・比較的マトモだったけど、2013で課金強要。
パワフルナイン・それこそ栄冠の方がマシ。
パワター・良心だけど2013で増やさない事決定。DLCで売ればいいのに。
サクサクセス・良心だけど使い回し3作目でマンネリしてきた。進化の余地も殆どない。
>>655 ぶっちゃけバーチャルコンソールとゲームアーカイブズで面白かった頃のパワプロを配信しておけばそれで新作作らんでもいいんだけどな。
中古でもないからコンマイに金入るし。15か2009でも出してくれりゃ栄冠作れなんて言わんで済む。
実名選手の兼ね合いで出来ないんだろうけどな。
>>653 お前はパワプロ2013を何十本予約したんだ?はっきり言えよ。
そんなわけないと思うがもし予約もしてないような売り上げに関わらないゴミならもう黙れよ。
>>658 マイライフ良くなってるし予約したけど
むしろ買う気ないのにこのスレ来てる人間の方が異常でしょ
その上過去に導入して売り上げ伸びなかった要素入れろとかクレーマーみたいなこと言い出すし
擁護ニキが現れたんか?
>マイライフ良くなってるし
本当に良くなってる(決めつけ)
それこそパワポタ4の方が面白かったら移行する必要ないんだけどなぁ。
どうでもいいけど2012の累計売り上げは23万だよ
>>660 マイライフが面白くなってるらしいよ。
脳内2013か、それとも試供品で遊んだのかは知らんけど。
公式に出されてる改善点から良くなってるって判断しただけだけど、誰が面白くなってるなんて言ったのかな
>>663 既存情報からまぁ昔のにちょっとだけ(施設発展)戻したのは評価できるけど
マイライフしかほぼやらないというのは俺みたいなもんだけだろうし
情報公開がそもそも遅いんだよ
2011って正直パワプロ9の焼き直ししてたほうがウケ良かったよね
というかサクセス全部使い回しで良かったよね…
>>664 そうだね、2012が累計でもポタ4や15よりも売れてないけどもPS3とPSVだから勝ち組だし。
良くなったマイライフを仮に面白くなくても忍耐強く遊んでほしいんだよな。
>>667 決定版合わせたら普通に決定版無しの15抜くけどね
まぁ気に食わないから買わなきゃいいじゃんお前が、お前みたいなのが多数派なら今の路線も変わるよ
今ハッキリといえるのは栄冠やらポタ4やらの過去路線は売り上げ落として切られたという客観的事実だけだから
売れなかったとから切ったという正当な理由があるのに逆恨みしてるような奴は黙って消えていいよ
>>665 マイライフは少しは戻ったし、メシライフが酷過ぎただけってのを差し引いても改善しようとしてるのは分かるが
情報公開の遅さはほんとどうにかすべきだよな……。
「9つのサクセスが配信されるでやんすよ!」とか言われても、OP見ててもあおいや友沢とつるむなら過去作やりゃいいだけになるし。
ここまでワクワクしない事前情報の出し方してるゲームってアイマス2くらいだわ。
多分バレンティンはパワーSつかなそう
矢部ったーで公式でお知らせするでやんすみるたびにさっさと公開しろと思ってるわ
決定版を合わせたら決定版を合わせてない作品には勝つ!
>>670 55本達成前のデータなら仕方ないような気がするけど、アップデートしても妙に保守的にやりそうだよね。
これでちゃんとマーとバレを上手く持ち上げてたら野球に興味あるんだと評価出来るんだが。
>>672 そもそも2013も決定版出さないとかほざいてるからブーメランなんだよなぁ……。
大体2011〜2012で決定版またやらかしたのが失敗だっただろ、どう考えても。
バレンティンはパワプロ史上最強の能力値で良いと思う
ただしパワーSでオーペナやってもななかな50本すら越えないんだな
パワーを150段階ぐらいに上げてくれるならバレに100のSぐらい付けても構わん
現状のパワーで100のS付けるなら相対的に他をグっと下げないとバランスが悪い
パワー255の選手もいなかったんだしSはつかないと思うよ
いっそパワーヒッター・勝ち運の強化版とかつけてもいいのにな。
そういや昔は威圧感は佐々木用、アベレージヒッターはイチロー用のつもりで作った得能だったとか言われてたね。
サクセスに出る選手ですらSは無いしね
Sを追加した意味とはいったい
パワーだけ255に戻してほしい
他を100にしたのはまあよかったと思うけどな
>>679 2011のときめき青春にコントロールSの奴いなかったっけ?
第三世代が駄目なら猪狩を後輩にできるサクセスはどうだ?
ライバルは二ノ宮、一ノ瀬、阿畑で
>>681 西郷十三だね。
コントロールSの代わりにスタミナF、対ランナー2、変化球もHスラとフォークが2ずつと超スロボだけと弱点もそれなりにある。
>>681 調べたらいたな
西郷がコントロールSだった
高校編に出る大した扱いじゃないキャラにSが付くなら
バレンティンにもSが付くべきだな
実際はAの99止まりだろうけど
やっぱパワーは上限自体をかなり高めにしといたほうがいいと思うんだよな
バレンティンをMAXのSにしたらこの先バレンティン以上のやつが出たらどうするって話だ
その頃にはパワプロないだろうけど
パワーはわかりやすい指標のひとつのHR数と100段階ってのが相性悪いんだよな
最高で50本ほど出るものだから、今年みたいに出ちゃうと上下で幅が出て他の選手との兼ね合いが難しくなる
その選手を表す数値として幅が無いと決めにくくなるからゲーム内で数値1で変化が無かろうと数値の幅は必要
100段階で99なら255段階で252-253に相当するし十分すぎると思うけどな
現時点でS100にする必要性は感じられない
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:17:34.76 ID:2VdQPL0x
実在選手にSが付くのって萎える。
というかメジャーの選手を作ったりとか今までは「この選手のこの数値以上」みたいなのが出来たのが、
この選手が上限です、みたいな扱いになると作れなくなっちゃう。
パワプロ9 (01年度成績)
1位 タフィ・ローズ(近鉄) パワーA(200)
.327 55本 131打点 OPS1.083 【本塁打王】
パワプロ10 (02年度成績)
1位 アレックス・カブレラ(西武) パワーA(225)
.336 55本 115打点 OPS1.223 【本塁打王】
王貞治(元巨人) パワーA(215)
1964年 .320 55本 119打点 OPS1.176 【本塁打王・打点王】
少なくとも過去の査定を基準にするなら例え60本打ってもA98-99(A250-252)でも高すぎるぐらい
>>688 それが100段階に移行するときの付け方が大体今までの基準の2分の1程度みたいな扱いになったんだよ
統一球直後でHR数が減ったからそれに合わせて相対的にってのもあるんだろうけどそれで余計に幅が狭くなった
だから100は前で言う200程度。まあそれでもHR数が減少してた近年では問題は無かった
…なのに今年は普通に55本出しちゃったもんだからそのバランス調整がさあ大変というお話
ってニキかよ
擁護ニキは査定素人か
違反球が原因で基準ずらしたっていうならそれが解消された今昔の基準に戻せばいいだけの話だしなぁ
わかったからとっとと予約して課金して自分の好きな能力に作り直せ
予約本数を見るのだけが楽しみな今日この頃
早く予約本数増えないといつまでもあの予約特典の表とのシュールな図が続いちゃうな
もう恥ずかしいから六桁にするなよ
またニキに構うやつでもいるのか?
予約本数がこのまま大して伸びなかったら例の人はどんなくっさい言い訳するのかね
確か「8万は普通に達成出来る」ってドヤ顔晒して言ってたんだっけ?
現時点でのペースだとそうなるってだけの話だけど
ペースで言えばプロスピより本数的には順調なぐらいのペースなのに爆死爆死言ってる奴はおかしいねという話で
>>690 そのメンツとバレンティンでは打数が全然違う
2012のペナント回せばわかるだろうけどパワーSにしても55本超えないことがザラなんだからパワーSで問題ないわ
パワー99って95と同じなんじゃないの?
>>700 ワロタ
もうこれ完全に赤面してるんだろうな
飯が美味いわ
自分は買い支えないくせによく言えるよ本当に
ダンボール何箱分買ったって画像でもうpしてくれたらいいのにな
最低10箱くらいは買っているんだろう
むしろ今年のパワプロは価格的に10万は超えないとおかしいだろ
てか全盛期から言うと20万30万行ってもおかしくないわ
それが五万いくかどうかも分からないってすごいことだな
予約したとか言うんなら証拠見せてほしいわ
アフターサービスが糞過ぎて発売日に買うなんてとてもじゃないが俺にはできん
決定版出さないって言葉も前科があるから信用できないし
そういや売り上げがどうのこうの語るやつって2010で止まるよな
そりゃそいつらの「自称」面白かったはずの作品達が売れてないというのがおかしいっていうのが主題だから
ゲーム自体売れなくなってるんだろうけど、この出来なら売れなくても当然だと思う(小並感)
とりあえずみずきが一番かわいいよね
ユーザーからの信用を失っているのに1作で結果出せっていうのも酷だな
パワプロスタッフの問題は、
スタッフ自らが1作で結果出なかったらそれはダメと思っているところだ
失った信用を取り戻すには2倍3倍の努力が必要
もちろん取り戻した後はそれ以上の努力がね
じゃあ仮に2013で課金路線が失敗しても1作でユーザーが結果出せなかっただけかもしれないな
そういうことなら批判すんなよ、黙って見守れ
ずっと気になってたんだけど2009って実質15の決定版じゃないの?
サクセスは赤特能、成長タイプ、通産成績さえ弄れれば糞つまらなくても仮想エディットとしてプレイするモチベーションは保てるし
ペナントも登録枠増と外国人枠さえあればでシミュレーターとして楽しめるのに
しかしどちらも無理だろうしもうマイライフに一縷の望みをかけるしかない…
14、15が良作なのに売れないって言ってるけど
どこらへんが良作なんだ?確かに栄冠は面白かったが
サクセス本編もマイライフも過去作品の方が面白いだろ
良作なんて言われてないよ
14のサクセスとかひどかったし
栄冠ナインは面白いけど
PS3以降がひどすぎて後から評価された
だから中古でも高い
いい加減プロスピならって登録枠70にして二軍の架空選手とかやめて
マイライフで相手に絶対なるからちょっと萎える
結局栄冠ナインなんて他のモードとの兼ね合いで売れない程度のものでしかないってことだろ
それなら復活させても他のモードを口実にまた売れない可能性が高いし復活させないでいいや
道場ライフ>初代マイライフ>>>>>>>メシライフ
ps4版で望むこと
パワター強化(指をつけてくれ、ドラえもんの手じゃ萌えない)
糞メガネ出すな
以上
結局制裁君言ってることがブレブレで説得力まるで無いのがいけないよね
明らかにパワプロプレイしてないし
>>721 パワポタ4も15も消去法で遊べるからな。バランスも悪くない。
ポタ4のサクセスは凡作だけど育てやすいし、タマキちゃんは可愛かったよ。マイライフに連れ込めないけど。
>>714 ルイージマンション2はもうちょっとでミリオン達成するし、ジョジョASBは腐っても40万本売ってるんだよなぁ。
ジョジョは課金地獄で今でこそ叩かれてるけど、宣伝での「面白そうな雰囲気」は凄く出てたから売れた。
課金を隠してたのはマイナス情報だと自覚してたんだろうし、発売前からドヤ顔してるメガネが「ガチャが一番の変更点でやんす」と言いたいばかりの自称野球ゲームよりはな。
14のサクセスはバルカンズ一本ってのがまずかった
無理矢理よそのチームから友沢とかみずきがトレードに来るし
カイザースやキャットハンズも選べられたら普通に良作だった
イベントも13みたいな寒さも無いし
サクサクセスって需要あるのか?
今年も使い回しで搭載されてるみたいだけど
手軽に作れるってのが売り文句だけど
作っても利用価値ない選手しかつくれんし
13あたりから下降線になり始めた感は否めない
それはあるな
猪狩友沢蛇嶋さんのカオスなカイザースはやってみたかった
>>729 その上で日数減ってるからな。
サクセス1つしかないのって8のドラフ島以来だけど、あれは普通に試験突破してそこそこで終わる事も伝説最強に喧嘩売る事も出来たし。
10の球団が好きって人も結構居るだろうし、勿体ないよな。友沢・みずきもそっちが初登場だったわけで、仲間にするために無理やりトレードした感はある。
>>730 PS3になってからのパワプロでは数少ないポジ要素ってだけで、それほど需要があるわけでもないよ。
全く増やす気のない(増やす技術がない?)パワターもそうだけども、それ自体も使い回しだし。
2013って事前情報から見ても新しい事やる意欲まったく感じないんだよな……。
バレンティン56号でシーズン終了後の査定どうなるかな(チラ
>>730 ちょっと空いた時間に出来て結構楽しかったけどさすがに飽きたな
おっしゃる通り作成した選手の利用価値が無いんだよね
自由度を増やすと本家サクセスの価値が無くなると考えるだろうからあれ以上進化させる気もないだろう
せいぜい作った選手のランクでポイント付けてポイントを集めるとサクセスでつかえるアイテムと交換ってところが完成系だろうな
サクサクセスはテンポとギャンブル性が売りなのは良いけど
育成の方針すら完全ランダムなのがイマイチだわ
各選手タイプ毎のコースとか用意してくれれば楽しそう
一方、栄冠は一つAがあった上で他がそこそこな選手を量産出来たのだった。
シーズンの55号補正はアップデートの時に無くしてもいいでしょ
もう57号打ってるから試合成立すればもう王さんとスンヨプの記録を更新したんだし謎の補正は勘弁
榎田君は大物OBの圧力で2013には登録されないでやんす。
>>737 そういうかゆいところに手が届く改善すらしないのがコナミ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:26:32.66 ID:M08nl95W
サクサクはサブポジマス作って欲しい
球八高校だしてくれ
特殊能力だけつけてマイライフ始めたいんだよ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:29:15.43 ID:73MEmGxK
バレンティンとマーくんがどんなチート能力になるんやか
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:30:05.19 ID:73MEmGxK
バレンティンは打率も考えるとミートB、 パワーS パワーヒッター
まーくんは スタミナコントロール共にA、勝運もつけよう
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:35:01.57 ID:qygSlYPG
打点はウッズのほうが多いから
ウッズにチャンス○かな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:36:56.73 ID:qygSlYPG
ウッズじゃなくてブランコか
バレはゲーム的調整を考えなければAHとPH両方付くような成績じゃないか
阿部に比べるとAHって感じは全然ないけど
ヒットのうち4割以上ホームランだからな
バレのOPSヤバスギィ!
扇風機が付いてたら面白いな、三振が多い選手だし
これこそ長距離砲って感じがすごい
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 19:49:48.19 ID:HhCUlDR7
これはパワーSつけないとアカンやろ
二度と出てこないようなレベルやで
>>743 オンラインサクセスの情報を公開すりゃいいのにね。試合進行サクセスとか王道だし。
それでも特能を自由につける事は出来ない気がするけど。
あーあー栄冠は〜
もう出てこない
突撃甲子園でいいよ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 20:19:48.49 ID:dZJawmOZ
バレンティン2012決定版の能力
弾道4、ミートE49、パワーA92、走力D56、肩A80、守備E45、エラー回避E45
【特殊能力】
レーザービーム、体当たり、パワーヒッター、チャンス4
三振、エラー、併殺、安定度2
パワーはどこまで上がるんですかね
>>757 パワーよりミート上げるべきだな。
あと最低でも強振多用は欲しい。三振かホームランかってくらいの性能で十分。
王監督が255段階時代で220とかそのへんだったっけ?
バレンティンも100はないにしても97あたりまで上がりそうだな
全盛期を再現したっていう設定の8の伝説最強の王監督は
B6 A205 D*8 E*7 B12 D8 弾道4
PH チャンス○ 安定感 威圧感 人気 強振多用
13のサクセスは11のコピーすぎる
ボリュームは13のほうが上な気がするけど
どちらかと言えば大学編だけど11のほうが熱い
王って守備うまかったの?
>>762 1972年に制定されたダイヤモンドグラブ賞(今のGG賞)に引退する1980年まで連続して選出されていた
後楽園球場とかいうクッソ狭い本拠地
2011のおかわりくんがパワー97だった
サクセスだと2011戦国編のペリーがA99
冥珠島やドラフ島ではプロ選手がラスボスとして君臨してたのになぁ。
ペリーがギリギリパワー99なら、バレに100やってもいいだろ。
バレをA80にして他の選手のパワーを下げればいいでやんす!
ブランコと阿部はCで十分でやんす。
性能と言えばNとSRで入ってくる性能変わりそう。
N猪狩ザコそう。
>>767 バッターランナーしかいないのに
ホームベースをしっかり守ってるもんな
中日のクラークのパワーもAかな
シリーズを重ねていくごとに遊べる要素が減っていく珍しいゲーム
さらに減らしたモードを数年後に復活と宣伝するのもこれまた珍しい
バレンティンおめ
>>775 それで聞いたら「申し訳ないでやんす」だからな。
育てた選手で色んな遊びが出来るのがパワプロの面白い所だったはずなんだが
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:08:57.23 ID:T8krDpi+
マイライフも彼女使いまわしみたいだしほんと手抜きだな
残り2つの新要素、これだけもったいぶって
中身は「パワスタと連動するでやんす!」とかだったら
さすがに怒ってもいい
パワスタとの連動はすでに新要素として紹介されてるよ
パワスタもスレ覗いてると新規入ってこなくて苦労してるらしいな。
ソシャゲーって新規入らなくなるとどんどん終わっていく。
昔のスタッフオナニー
・PS2に切り替わる同時に試合はフルCGにすぐ移行
・8よりフォームを一新し再現フォームを実現
・フォームを改良。打撃時もフォームを止める事なく自然な動きに
・ミート打ちだとヒットにならない!パワプロ難しい!の声を元にミート大幅強化
今のスタッフオナニー
・ある程度の点差など条件を満たす事で理不尽な事が起きる設定に
・とにかく作るのを楽にするため立ち絵は流用
・課金制度
パワスタって2012の中の1つのモードとして完全無課金でプレイできたのに
ほぼ同じものに課金してプレイしようとする人がいるのに驚き
VITAとPS3でしかできないからな
そりゃ新規増えづらいわ
>>782 昔のスタッフオナニーは面白いゲームを作るためのオナニーだったんだよなぁ。
いくら君たちが見下してもメーカーが厚遇するのは実際に金を出してくれるユーザーだから
売り上げ不振だったポタシリーズが栄冠がなくなったのは当然の話だよ
今度発売する旧PSvitaの同梱版にパワスタ入ってるらしい
同梱版に付いてるメモリー内に他ゲーの体験版やらと一緒に入る
コナミ必死
ソシャゲは焼き畑やり過ぎちゃってて、一昔前なら調子ぶっこいてても良かったんだけど今は撤退すべき業界なんだけどな。
戦コレ、ドラコレの売り上げはどうなんですかねぇ(震え声)
ニキはソシャゲーの事よく知らんでほざいてるけど、ぶっちゃけあんなもん無課金厨が居ないと課金者なんて出ないから。
見下せる相手が居ないと結局尻すぼみになるだけだし、ジョジョの団子とか売れて無さそうだし。
モバマスはアイマスの新キャラ出して成功したけど、既存キャラ使いまわす版権詐欺はゴミのように死ぬものが大半。
戦コレもたまにフレンドの為に戻るけどSRチケバンバン配って末期臭凄かったわ
無課金でもかなりやり込めて面白かったんだけどな戦コレ
>>684 あと今更かもだけど、戦国時代の佐々木小次郎?はパワーSだったよ
さっき、2011やってたときツーベースヒット打たれたんだけど
何故か2塁ランナーがサードで止まってバッターがセカンドまで行ったせいで、一塁ランナーが行き場なくしてアウトになったんだけどこれって野球ゲームとしてどうなの…
>>787 2012のおまけミニゲームとして遊ばれてたものを、そのまま単体で出した所で相手にされるわけねーのにな。
保有枠を70人することを頑なに拒み続けてる理由を聞きたい
70人枠にする→選手入れ替えやトレードなど必要なプログラムが増える→めんどくさい→だから増やさない
1軍2軍自動入れ替えすら直さないくらいだからな
>>782 昔のスタッフならバレンティン見てパワーをワクワクしながら決めたんだろうなぁ
今のスタッフは「なにそんなすげーの?よくわからねーわ」程度の事しか思わなそう
今のスタッフは野球に興味ないんだろきっと
>>782 課金がオナニーとかアホじゃない?
儲け出すためにしてんじゃん
オナニーじゃないだろ
文面だけ見るとスゴイ笑える
課金は否定しないけど昨今の出来映えは否定せざるを得ない
昔のスタッフ
シナリオに採用する試合をピックアップするなど、面白い野球ゲームを作ろうとしていた
今のスタッフ
楽して儲かる野球風ゲームを作ろうとしている
昔から野球のことで不自由だったことは多かったけど、
昔は機械の限界もあったから仕方ないと思えた
今の時代、野球くらいなら機械の限界でできないことなんかほとんどないだろ
コナミエフェクトっていつからあったっけ?
毎回猪狩やあおいが出てきて、同じような展開してたらそら飽きるわな
と諦めの境地に達しつつある
コナミエフェクトなんて昔からあるけどせめて隠そうとする努力はしてたわ
2012みたくどこ投げてもセンターみたいな露骨なのは初めてだわ
昔はエフェクト入ってもシフト変えれば何とかなったんだかな
今はそもそもシフトが選べんの大杉
サクセスを強制オンラインにして
課金システムまで組み込んだというマイナス点に
釣り合うだけのプラス面がないんだよなぁ…
オンラインサクセスの仕組みの詳細は
いつ発表かな
課金の詳細はジョジョがひどいことになってるから情報出しづらいんじゃないかな
>>788 ばかやろう、今でもドラコレ、戦コレはコナミの屋台骨支えてるぞw
ソシャゲから撤退?
戦場がアプリに移っただけだろ。
パズドラとか、魔法使いと黒猫のウィズとか、艦コレとか。
魔法使いと黒猫のウィズとか、短期間で500万DL突破だぞ。
こっちはコナミの対応が遅れているな。
割と有名な話だが、コナミはフィットネスクラブを全国展開してて
それが80億の赤字なので、他の利益を全部注ぎ込んででも穴埋めに必死
>>812 だから野球ゲーム作るのやめてソシャゲ作ってるのか…
>>813 ダイジョーブ博士の手術受ける感覚で
一発逆転狙って施設の拡大とかやって大失敗した。
確か赤字が、50億→70億→80億と順調に毎年増えてるはずw
>>810 俺のフレンドは9割方引退してログインして無かったけど違うのね
きっと新規が沢山いるんだね
それとも少数の重課金者がいっぱい貢いでるのか
しかもだ 小島のとこで使う金も半端ないからな
開発費安いソシャゲで稼ぐしかない
10年ぶりにパワプロやってみようかと思ったけどこのスレのおかげで思い留まれそうだ
>>818 このスレを見なくても、公式サイト見ただけで思いとどまれそうなものだが…
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 03:31:27.64 ID:nMm32U5Z
>>812 マジ?おれ糞コナミには1円すら金落とすの癪だから敢えてコナミのジムは利用してなかったんだけど
こんなところでも不買活動が実っていて嬉しいぜ
パワプロさえ真面目に心込めて作ってたらジムも利用してやってたのに、コナミもアホやなぁ
もうコナミの商品は買わないよ
お前ら本当にソシャゲ嫌いだなw
そもそもおもしろいゲームを作ろうと思ったら
課金システムは邪魔にしかならない
それはもう遊びにおける根本的構造上の問題
唯一基本無料だけがその問題を覆しうるけれど
パケ代取っておいてさらに課金システムって自滅にも程がある
面白いオフゲーならね
もうこれは完全にパワプロオンラインだから、従来のシリーズは終わったんだよ
課金システムなんてのは儲けたいメーカーの思惑が8割とその課金で得られるメリットに惹かれるユーザー2割でできてる感じだろ
要望に答えたオマケ程度の課金ならまだいいけどゲームの本筋の有利不利に関わる課金は最悪だ
パワプロでシナリオモードが存命だったとして
DLCシナリオとかそういう課金ならここまで文句はでなかっただろう
システムそのものをソシャゲにして残らず消化される課金システムだから文句が出る
>>825 サクセスシナリオの追加DLが無料ってのも胡散臭さに拍車を掛けてるよな
重課金ゲームの先駆けバンナム先輩がジョジョで非難轟々の中コナミはどう出るのかね
サンキュープライスでパッケージ安かったから許される とか思ってたら怖いわ
課金サクセスの追加とかいらないから
今のうち2014作り始めとけよ
流石に今作の課金ガチャ導入を擁護してる様な人は頭がおかしいとしか思えない
「利益が〜」とか「企業は〜」とかそんなくっさい目線知るかカス
まずは素直に面白いと思える作品を一回でも作ってみろ、安易に課金に逃げんな
課金って元々の面白さがある程度ないと成り立たないだろ
とりあえず課金要素入れてみましたで儲かれる時代は終わってる
まーくんメジャーいっちまうんかな
本気で良いものを作ろうとしてるんだなって感じれたらちょこっと課金はしちゃう
企業側に悪意を感じたり情熱が全く伝わってこないと課金をする以前にプレイをやめる
最近やっとゲームと呼べる課金要素のあるゲームが日本でも出てきたし、出来の悪いソシャゲなんてすぐサービス終了するわな
定価を下げて課金ガチャ導入なんて完全に負け犬思考の現れなんだけどな
私たちは無能なのでゲームの面白さで売り上げを伸ばすのは無理です
とりあえず値下げで数を確保してガチャ課金のバクチに出るしかありませんと宣言してるようなもの
>>819 尼で安いから気になったのよ公式は見てない
まさかソシャゲとはな
買い支えなかった俺らが悪いんだろ(棒)
申し訳ないでやんす。
>>812 なら毎週末通ってる俺は間接的にパワプロを買い支えてるということでいいですね
a
>>825 儲けたくないメーカーなんていないんですけど
馬鹿なんですかね
もう次回から春先か秋に選手データ更新+固有モーション入りのDLCパック出してけばいいよ
1500円くらいで
売れるかどうかは知らん
儲けることしか考えてないメーカーってことじゃね
儲けることしか考えてなくてもちょっと頭使えばユーザー側に応えられる製品を作ることくらい分かるだろうけど
それすら分からないんだろう
×儲けるのが悪い
◯楽して儲けるのが悪い
流石にもうちょっと3Dグラフィックよくなるよな…いや頼むからしてくれ
この会社、ユーザーが喜ぶことしませんから
楽して儲けるのも別に良いというか、企業としてはなるべくそうしたいのは普通。
ただしどんな考えであろうと行っている行為、商品、サービスは常に消費者に評価される。
ぶっちゃけ楽して儲けていたってユーザーの満足をしっかり得ていれば問題無い、
というよりユーザー側から不満が出ることなんてない。
現状不満が出ているということは全てを物語っている。
>>845 面白そうなコンテンツに課金しろってならいくらでもする
それこそパワター使える2009バランスの栄冠なら1000円とかでも許す
結局焼き直し劣化サクセス臭しかしないもんに金払えってのが間違い
しかしよくまだ期待なんか出来るね
ドラキュラとか見たら分かるでしょ、昔の作りは絶対帰ってこないよ
パワプロはソシャゲ化確定、新シリーズの客が来て次ももっとソシャゲ化する
>>838 儲けって結果としてついてくるものなんだわ
ゲームでもなんでもそうだけどまずは人の手に渡るのが第一に来る事
今のコナミは人の手に渡す事もできないから課金による儲けもできない
それなのに悪質な課金にばかり目を向けてるから批判される
おわかりかな?
よく話題になるDH外しや外国人枠や70人の保有枠はもちろん
AIも調整して三振取れるようにしたり理不尽な事をなくすとか野球ゲームとしてしっかりしてればそれだけで売れるさ
少なくとも俺は買うね
バレンティンのパワーはSか?
ミートも上げるのでパワーは99で我慢してくださいとか普通にやりかねん
むしろ去年までは打率が低かったからミートが悪くてもパワーはSにしろ
パワプロって大まかな部分は一緒で少し弄ったり追加するだけで毎年売れる
楽して儲けられてユーザーも満足のシリーズだと思うんだけどなぁ
それが劣化して売れなくなって決定版や課金で金を毟り取ろうとする
儲ける策を悪質って見抜かれた時点で三流
遊戯王なんて楽して儲かってたけど悪質なんて言う奴はいなかったしな
ここでパワーSにすると万が一来年またバレが記録更新したらパワーどうするんだろ
Sはパワポケの超特殊能力みたいなもんだから実在選手にはつかないよ
>>846 1000円でデカイ顔してる乞食でさすがに笑いが抑えられなかった
まぁ君にとっては一般人換算で1万10万ぐらいの価値があるんだろうけど、企業から見たらたった1000円なんですよ
擁護ニキ出没警報発令
はいNG
>1000円とかでも許す
1000円に命でも賭けてるんですかね
発展途上国の難民か何か?
パワプロチームってすごいよね
去年のものを使い回せば劣化しないのに、わざわざ劣化させたものを作る
こんなことまともな人には出来ないわ
去年のものをベースに改良を加えるのがまともな人の仕事、去年のものを使い回すのが怠け者の仕事
去年のものをわざわざ劣化させるのは何者だ?
オラオラ悔しかったら面白いゲーム出してみろや無能開発
やーいお前の母ちゃんメシライフー!お前の父ちゃん課金ガチャー!
>>863 エミリ=池田=クリスティンちゃん落ち着いてw
>>848 はいはいどうせ中古で買うんだろコジキ
ならお前が会社作ってゲーム作れば?
売れるんだろ
えっ?パワプロって新品で買う価値あるゲームなの?
面白そうならそりゃ新品で買うけど今年のは流石に…ねぇ…
糞課金要素で投げ売られてる前例があるので様子見中古安定
>>866ー
>>868 バーカ(´・д・`)
新品買わないハゲが文句言う資格ねぇんだよ
BOOK・OFFに文句言えハゲ!
後新品買うとか言ってる馬鹿は今まで新品買う事あったの?
コジキだからないんだろうなぁ
ほとんど新品が売れず中古に流れない可能性
2012の例があるから在庫過多にはならないんじゃないのか
煽りたいオーラが出すぎだな。
もっと気配を消して、静かに、相手の顔を真っ赤にさせなくてはならんぞ。
どうせ課金入れるなら基本無料の重課金ゲーにすれば良かったのにね
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 16:12:10.99 ID:0D5drM4R
乞食だなんだと他人を煽る前にまず自分がどれだけパワプロに
お布施しているか証明してからでないと「で?お前はどうなの?」としか言えんな
煽るにしても毎回同じパターンだから簡単に見極められるわ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 16:57:57.93 ID:uxSG2dJM
申し訳ないでやんす。
パワスタやってないやつは中古狙いでいいと思うよ
パワスタだけのやつがSRチケコード抜いたら即売りだろうし
パワスタ廃人はオクでコード買えばいい
新品で買う価値がパワスタくらいだしなー
コンマイの戦コレなんかもそうだけどああいうのってSRばら撒いた時点でオワコン臭がするのよね
値下がり放置もインフレもどっちも無駄
神ゲーの予感
まだ課金の詳細は分からないから…
無課金でSR出まくる可能性もあるから…
課金の情報は直前でやんす
まあ課金でサクセスやり直しできたり
故意にイベ起こせたりしたらゴミ化するわな
そうまでして強い選手作ろうと思わぬ
課金の情報は説明書で確認でやんす!
( ゚ω゚ )サクセスが一部、課金だったのかよ・・・ww
今更知ったよ・・・
パワターも増えてないのか・・・
2014では外国人枠直してくれ・・・
>>888 無料配信だけど外ではWi-Fiないと無理
強い選手SRカード必須
まあ課金システムの詳細が判明するのは発売後だろうね
>>889 Wi-Fiて何状態wwだからグーグル先生に質問してきますww
家の中でも無線でWi-Fi使用すると余分に契約料かかるのかさえ分からん・・・OTZ
>強い選手SRカード必須
友情タッグだっけか?復活するのかな?
情報釣ってみます
ありがとう
>>889 正月に実家で出来ないし本当に糞だなコナミ
外国人枠とか現役選手マイライフとか栄冠ナインとか
PS2時代でできたことがPS3になってからできなくなるとかひどすぎ
それで課金とかスタッフの頭の中を見てみたい
無能っぷりを広告して新品の購買欲を下げて
購入者そのものを減らして中古に出回らないようにするという身を削った画期的な中古対策
新品で買うやつは学習能力ないだろ
2012開幕版でさんざんホームラン打てないって文句言われてたのにスルー
決定版の売り文句に芯に当たればホームランが出やすくなった。ってアホかと
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 19:01:18.47 ID:JtAvSjrp
新ギレンの野望で前作まであったZのシナリオがなくなるという謎の嫌がらせを発揮したバンナムの相棒と呼べるレベルの二大糞ゲー会社のコナミもさすがだな
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
どうせ容量なんてダダ余りしてるんだろうから、今まであったモード全部突っ込めばいいのに
サクセスだって毎回似たようなストーリーなんだから他のモードもそうしてよ
大谷選手はメイン投手のサブポジ野手で二刀流でやんすね←馬鹿じゃねえの(嘲笑)
めんどくさいでやんす。
バランスとか何も考えなくていいから、ps2のをそのまま移植してくれれば買うんだがなー
今年もペナントは15を続けないといけないのか……
実質PS2の名作からPS3画質で作ればよかったんちゃうん?リセットとかしてしまったのが大間違いだったというオチ
実際そうだよ
リメイクでよかった
皆、本当は進化していって欲しいなとは思ってるけど今の糞スタッフには到底無理だって悟ってるからリメイクでいいなんて言うんだよな
俺もパワターだけ追加されたリメイクで大満足
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:21:43.59 ID:DSVhCk7G
リメイクっていうか、過去にあった要素をいちいち消す必要はないと思う
PS3になって一から作り直してるんだなーという感じ。
パワター自体はいいシステムなのに生かしきれてないのが勿体ない。
PS3になって作り直しせざろう得ないだけだろ
だからこそシナリオは使いまわすべきだったね
それだけでもだいぶ工数減るだろうに
本当に画質以外は退化しまくり
パワターも増えないし
オンライン対戦とかもっと上手くやれば盛り上がるだろうに
2012の対戦も今じゃ閑古鳥
申訳や
内容が糞のくせに課金に力を入れて大爆死したグラディエーターバーサスというゲームが有りまして…
今2010やってるんだけどさ
あばたってドラゴンズじゃなかったっけ?
中日やったね 関西弁やから阪神キャラにシフトしたんやないw
2010以降は設定が結構変わったから
・猪狩より先にプロに入団したはずの一ノ瀬二宮がヤクルトにいない
・進は交通事故に遭わない、カイザースじゃなくオリックスからメジャーに挑戦
とか
ゲームとして凝った作りのソシャゲを待ち望んでいるからサクセスは路線として楽しみ
ポチポチするだけのソシャゲ路線のパワスタなんて糞だわ
サクセスの体力が時間回復とかないよな‥?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:15:45.90 ID:NnL4jW6D
>>916 たぶんさすがにパワプロはクソゲーオブザイヤーには入らないからおなじ扱いはさすがに失礼と思うが
今作さすがにクソゲーイヤ入りしないよな?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 23:28:34.92 ID:JILR32a5
>>922 あそこの人達は修行僧みたいな人だからなw
ゲームとして最低限成立してたら弾くからまず無いでしょ
まあ、致命的なバグがあったり剣投資レベルまで課金やっちゃったらワンチャンあるかってとこでしょ
しかしパワプロがそんな事が頭をよぎる位アレになるとは誰が予想しただろうか
今回は本当に希望が無いわ
無課金でスーパーエースのトロフィーはとれるのだろうか……
ゲームとして破綻してるまでパワプロは言えないからなぁ
メジャーみたいにどう見てもバグが当たり前の状況まではいかん
パワプロはがっかりゲーの類じゃね
・保有枠70人
・2軍でも試合を導入(結果だけでもいいので)
・年数制限なし
・引退実在選手の転生
・外国人枠導入
・起用方法の整備
これらが搭載されたペナントはいつになったらできるのですか
>>926 それで監督試合でやったらやきゅつくみたいに遊べるのにな
超絶劣化するのもやめてほしいよね
>>926 凄く面白そうだし、良いと思うけど実現することはないだろうな
糞開発はどれだけ手を抜いて稼げるかってことしか考えてないでしょ
苦労して内容の充実したゲームを提供しようなんて考えは毛頭無い
僕は1軍2軍自動入れ替えをなくすだけでいいですからお願いします
クソゲーオブザイヤーはいつの頃からか欠陥品探しになってる印象
クソ企業オブザイヤーが必要だな
>>926 2軍からの報告です
○○がここ最近調子がいい様です
上にあげてみてもいいかもしれません
こんな要素もあったら楽しそうだ
申し訳ないでやんす、金にならない部分は改善するつもりはないでやんす
完璧に改善すると次に買ってもらう要素が無くなるから
ちょっとずつ直すしかないんです
少しずつ改善するだけならまだいいが
その分どこかを改悪するのが大問題
何かを改善するたびに何かを改悪しないといけない縛りでもあるのかコンマイは
手抜きオブザイヤー
発売前から中古ガーって騒がれるゲームも珍しいな
クソゲーオブザイヤーは無理だけどガッカリゲーオブザイヤーならノミネートあるかも
発売前からガッカリなんですが
PS3になって四年立つのに目新しい要素がパワターのみ、毎年改悪or削除されては復活するだけ
何処に魅力感じればいいのか
みんな待望の課金でやんす!
>>937 ハガレンの等価交換を思い出した
何かを得るには同等の何かを支払わなければならない
どう見ても改善と改悪が等価じゃないんだよなあ
我々は改善を得るために対価を支払ってきた
しかしそれは総合的に劣化したものだった
今年はさすがにワゴン980円とかになっても買うか迷うレベルだわ
マイライフの出来が良ければマイライフツールとして良いかもしれないけど、
あの汚いポリゴンのキャラを見ちゃうとなあ
しかし、無能上司の言うことを聞いて、渋々開発員が作った結果が
これだけ批判対象になっていることに対して
無能上司はどう考えているんでしょうね?
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。やる気が出ないんでやんす。
>>951 おつおっつ
おれも早く遊びたいわ
最低でも「やっぱりクソだった」という発言をここでできる楽しみがあるからな!
ハードル下がりまくりでむしろポジティブになってきた
課金に金を払うことは絶対しないけど
あれだけパワスタで旧キャラ出してんだから
全員のパワターぐらい作れよコンマイ
ps34作目でパワターが増えてないのは糞すぎる
>>945 俺たちがお金出す→ゲームを手に入れる
これで等価交換終わりだからな
おまえの言ってることズレすぎ
課金はお金を出す→ゲームを手に入れるの後にも更に追加メニューで交換を要求してくるからな。
これまでの情報
・サクセス
9つのサクセスを無料で配信するでやんすよ!カードを入れると出るキャラが変わるでやんす。SRはガチャで手に入れてほしいでやんす!
あおいちゃんの甲子園出場の署名や肩を壊した友沢君の転校を楽しみにするでやんす。
詳しい中身についてはまだ教えたくないでやんす。申し訳ないでやんす。
・立ち絵3D
申し訳ないでやんす。
・野球パート
申し訳ないでやんす。試遊会があったけどプレイ報告はないでやんす。
エセプロスピ風もっさり守備がそのままかもしれないけど申し訳ないでやんす。
・マイライフ
進化したでやんすよ!2011でメシライフに退化したけど、一気に全盛期レベルまで進化でやんす!
彼女候補が使いまわし?申し訳ないでやんす。
・ペナント
申し訳ないでやんす。
・特殊能力
申し訳ないでやんす。新しい得能はないでやんす。
大谷が投手サブの野手とかそういう二刀流のプログラム組むの面倒くさいでやんす。
昔はイチロー専用にアベレージヒッター作ったつもりだったらしいでやんすけど、バレンティンやマー君のために専用能力作る気ないでやんす。
そもそもスタッフにバレンティンやマー君の凄さがわからんでやんす。申し訳ないでやんす。
・パワター
申し訳ないでやんす。増やさないでやんす。
・外国人枠
これはちゃんとあるでやんすよっ! ……えっ?ない?
申し訳ないでやんす。パワプロ10の頃にはあったそうでやんすが、プロスピにはないんでつけないでやんす。
追加シナリオがオフでもできればそれだけで買ってた
>>958 哀れむのが正解なんだろうけど
これを矢部の中の人の顔面から発せられた所想像すると、腹が立って仕方ない
間違えてバットでフルスイングしてやりたい
そもそもガチャだからな
ある意味パチンコなどのギャンブルに近い
>>962 パワポケ2でガチャのダブリについて凡田が憤慨するイベントあったよな。
いまのパワプロを昔のスタッフが見たらなんというのだろう
申し訳ないでやんす。
発売後はなんだかんだで盛り上がるんだろうな
サクセスのシナリオが出るごとに攻略考えたりとか
無料ガチャでSRあおいキターとか
課金した奴バカにする奴と無課金を貧乏とバカにする奴がレスバトルしたり
>>966 そのレスバトルは擁護ニキ系で散々今までやったじゃないか
>>966 発売したらもう来ないわ
次の2014のスレで愚痴る
2013を見るに発売後の方が過疎るな
攻略しがいのあるサクセスならいいけどな
帝王は良かったな真ルートもあり実は真じゃないほうが強い選手作れたり
明日の予約本数更新が楽しみだなぁ
10000~12000と見る
最初のサクセスはオフでも出来るからどのイベントが強いか調べやすいね
DLCのシナリオは完全な手探りになる
一年サクセスの時点で諦めてる
>>956 お前馬鹿?ただのネタにマジレスされてもなぁ
003970
005902
007747
009089
011235
013509
016162
018701
021127
080334
いけそう(適当)
こちらにご連絡いただけると力になれるかもしれないでやんす。お手数ですが、お願いするでやんす。
こちらにご連絡いただけると力になれるかもしれないでやんす。お手数ですが、お願いするでやんす。
こちらにご連絡いただけると力になれるかもしれないでやんす。お手数ですが、お願いするでやんす。
こちらにご連絡いただけると力になれるかもしれないでやんす。お手数ですが、お願いするでやんす。
こちらにご連絡いただけると力になれるかもしれないでやんす。お手数ですが、お願いするでやんす。
誠意の欠片もないテンプレ回答
なんかvitaのプロスピアプデで不具合あったか知らんがそのクレームにたいして
↑のテンプレ量産してたのおもしろかった
>>977 そもそもこれ自体お前が報告しろや、何のためのTwitterじゃと思うわ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 13:16:50.10 ID:XdaaZYK3
パワスタやらない奴からしたら
三万の特典から、四万で少し価値が上がって、五万でまた元に特典が戻るんだけどどうなってんだよ
まあ予約しないから関係ないんですけどね
パワスタやってる奴からしたら、ならわかるけどやらない奴からしたら戻ってないでしょ
>>981 ほんとだ3万と5万の特典が一緒だね
5万の30ガチャPが50ガチャPの間違いかね
回数を良く見ろよ
ん?なんか見てるところ違うのか?
コナミスタイルの方みたら50ガチャPだったわ
公式サイトみると30ガチャPになってる(スマホだけか?)
つまり誤植だね
どーでもいーけど
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 14:21:31.89 ID:caS+xq1S
課金ガちゃとかまじかよwwwwwwwww
予約しねーしwww
金輪際パワプロは買わなくていいな
死ね
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 14:26:03.60 ID:caS+xq1S
まじで課金ガチャとか死にたくなった
もうパワプロはパワプロじゃないんだな
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 14:28:46.32 ID:caS+xq1S
予約9000以下wwww
クソめがねざまああああああああ
めがね割って死ね
気持ちは分かるが身近な人達の迷惑はかけるなよ葬式とか色々面倒だ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 14:31:05.30 ID:caS+xq1S
課金するためにサクセスなんかしねーよ
見せしめに不買運動起こしてつぶしたほうが良い
>>989 明日の更新で10000突破するから(震え
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 14:40:40.73 ID:rHTGSE0Y
2010やり続けるわ
1000なら予約8万越える
うめめ
明日の更新でさすがに1万はいくだろう
1000ならパワプロ2013爆売れ、ダメなら近年まれに見る核爆死
1000なら予約十万越え
プロスピの場合は最後の3週間で4倍くらいになったんだろ
申し訳ないでやんす。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。