【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part7
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:33:14.70 ID:oF9wHnxB
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| i´ Υ. `i. 申し訳ないでやんす。申し訳ないでやんす。申し訳ないでやんす。
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ヽ. 。\ ノ\ ノ ) 申し訳ないでやんす。申し訳ないでやんす。申し訳ないでやんす。
ヽ. │ | ̄  ̄| | , / 申し訳ないでやんす。申し訳ないでやんす。申し訳ないでやんす。
>ーo‐┴----.r‐弋 ´ o. 申し訳ないでやんす。申し訳ないでやんす。申し訳ないでやんす。
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予約数7500突破おめでとう!
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球導入によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や地震によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:19:43.87 ID:S0AR9cQW無理問題って無理難題って言いたかったのか?
そもそも中古のゲームを買うのが悪いなら中古屋潰すか中古屋に売られないゲーム作れよ
デブが「太った理由はケーキ屋にある!俺は悪くない!」
と言ってるようなモノ
>>6 じゃあ君が言ってるのは
「ウチのケーキが売れないのは近所のコンビニで安いケーキを買う奴が悪いんだ」
「だからウチのケーキが不味くなっていってもなんら責任は無いんだ」
ってのと一緒だね。
制裁ニキがスレ立てかよ、よっぽど評判を落としたいらしい
なんつーか制裁ニキって例えるの好きだよね
別に何か他のに例えなくてもそのまま反論すりゃいいだけなのに
例えも下手なもんだから余計に説得力も出ないっていう
>>7 そりゃ
利益が無い→新商品ができない→まずくなる
だろ
新品買わないお前らにも責任はある
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンなら馬鹿だから大丈夫だろうとこだわった課金システムを突き詰めたとのこと
栄冠の好評は現開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生搾り取れるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
モバグリのパワプロソシャゲ不人気を気にしないパワスタへの対応の是非やJカスニコ厨によって再評価された栄冠に怒り狂うなどアクシデントに見舞われ甲子園から発売延期された
しかし栄冠のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
こんなの発売したらパワプロシリーズ自体が終わるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上初の鬼畜課金システムを搭載した爆死作の完成
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 00:03:45.17 ID:ppuFGTLX
>>995 頭の悪い妄言を垂れ流してるバカに制裁を加えられればそれでいいよ
制裁wwwwww
998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:20:01.63 ID:SIy5qCxwもともとペナントメインでマイライフはあんまりやらんから分からんけど、20年以上やりたいもんなの?
ある程度過ぎたら成長やイベントたいてい出きるから、そこから惰性みたいに続けたいと思わないんだが…
コーチとかプレイングマネージャーとか出来たら別だけどさ。
金田の記録超えたいじゃん
投手だと20年は無理ゲ
>>10 その新品が売れなくなっていったのは誰の責任だろうね。
意図的にデモでもやらなきゃ自然発生的に新品が売れなくなるなんてことは無いんだけどね。
もし自然発生だったなら最初からダメなものだったということでシリーズの最初の方から売れない。
だけどパワプロは違う。人気のある作品が徐々に売れなくなっていってる。
これは新品を買わなかったからが先じゃなく、何かが原因で新品が売れなくなったが先にくるんだよ。
歴史とデータ、君の好きなものだけどそこからちゃんと読み取ろうね。
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 14:15:33.38 ID:8qmn2854
中古でもそのメーカーのゲームを遊んだという事実に意味がある
次に新品を買うきっかけにもなるし、経済も循環するし悪いことではない
中古を買われたちくしょうって思うメーカーは二流
そのせいで売り上げが落ちてると考えて課金商法に切り替えるコナミは三
ば〜か
そんな商売でできるかよ
お前はそんな風に中古から新品買うことあるのかよ?
お前の意見はニコ動で違法動画上げて商品価値下げてる馬鹿と一緒
>>10 決定版商法でユーザーの信用をなくして買われなくなったんだから自業自得だよね
>>14 中古産業がゲームに力入れ始めたらから
ほとんどのゲーム屋って潰れたよ?
このままだとゲーム業界がDVDみたく新品置いてくれない状況になるぞ
ソシャゲがコンシュマより業績上の時点で如何に中古で買われてるかが分かる
>>16 中古で安い通常版
決定版で高いボリューム少ない
お前らは乞食はどうせ中古で買うんだろw
今日も元気やね
>>17 じゃあユーザーのせいじゃねぇじゃんwwくっそワロタwwww
売る奴に文句言ってからにしてくださいよww
・擁護ニキ
突如本スレに現れたコナミと開発をやたら擁護する謎のアニキ
「口だけの懐古ユーザー」「利益に貢献しない奴等」等々…
一ユーザーとは思えない企業目線の持ち主
常に喧嘩腰スタイル
・制裁擁護ニキ
「頭の悪い妄言を垂れ流してるバカに制裁を加えられればそれでいいよ」の発言以降
親しみを込めて「制裁擁護ニキ」と呼ばれる様になる
パワスタ関連で偉そうな理論を繰り広げていたが、ほぼ未プレイだった事が発覚し
スレ内でアホキャラの定着化が進む
やはり常に喧嘩腰スタイル
・新品購入強制ニキ←NEW!
如何なる手抜きゲーであろうと新品を購入する事を義務付けるアニキ
「ボランティアじゃねぇんだよ」が決め台詞(ユーザーにはボランティアを強いる)
伝家の宝刀喧嘩腰
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 15:00:07.84 ID:oF9wHnxB
申し訳ないでやんす。
>>17 ん?それとパワプロの新品が売れなくなったこと自体は関係ないよ?
というよりそれを言っちゃうと新品で買わせる訴求力が無いって自らコナミ批判しちゃうんだけど。
買うほうが中古で買うからどうこうって言ってる君の主張を君自身で覆しちゃってどうするのさ。
中古業界をそういう風に言うなら中古業者の売り方が巧いからって言う方がまだわかるけど、
それをさらに買う側の責任としてるのはただの企業目線の願望だよね。
今日も馬鹿だね
ぶへえwwwwwwwwwwww
予約数7504本wwwwwwwwwwwwwwww
2000本も増えてないじゃないっすかぁwwwwwwwww
大丈夫っすかぁwwwwwww?????んん????wwwwwew
制裁擁護ニキがネガキャンしなければとっくに達成してるから(震え
矢部は最後には倍返し(以前予約数の倍返しのつもりだろう)とか言ってたけど最初の予約数の倍返しすら到達してないという
買わないユーザーが悪いって本気で言ってたんやな
社員目線でも買わないユーザーが悪いなんて絶対思わんだろうに
RPGやアクションゲームにはエンディングというのがあって、そこまで行き着くとすぐに売ってしまうユーザーも多い
だけどパワプロには基本的に終わりがない
プロ野球を題材にしているから、少なくとも1年は遊べるはずなんだよ
それにその年度のデータが重視されるから、その年のものを買いたいと思う客は多い
そんな優位性があるのに、一年持たずすぐに中古に出回ってしまう
ID:OJH6ya98はこの意味をよく考えてみよう
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 15:26:56.14 ID:4ICxTROZ
企業は悪くない!
中古産業も悪くない!
新品で買わないユーザーがすべて悪い!
あ、馬鹿だ (断言)
今日の擁護くんは「中古屋を支える中古乞食が悪い」って言いたいんじゃないのか?
頭悪すぎてちゃんと主張できてないけど。
児童ポルノみたいに商品自体が違法(ゲーム売買で例えるなら海賊版を販売してるような状態)なら
違法行為を支持して買い支えてる消費者にも責任があるけど。
でも、中古屋の商品はあくまで正規品だからねぇ。
7504って最初の発表から比べて倍増か
>>31 その通りじゃん
中古で買って何かゲーム業界にメリットあるの?
お前らこそBOOK・OFFの社員かよwwww
擁護ニキはもっと長文なんだよなぁ
というか全員同一人物説を唱えてみる
>>34 ゲーム業界のこと考えてゲーム買わないです
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 16:24:07.27 ID:4ICxTROZ
>>34 だから中古産業や中古屋を叩いて駆逐しろつってんだよお前の行動でな
出回らなけりゃ誰も中古なんて買わねーんだから
現状のままだと、コナミが今のように手抜き低品質ゲーを乱造すればするほど
中古が大量に出回り値崩れする
後から買う奴は当然値崩れしたヤツを買いたがるわな
中古産業を潤わせないようにするにはユーザーが売りたくなくなるような良品質ゲーを作るしかない
パワプロの場合ユーザーの言うことを聞いてれば簡単に達成できるんだから企業は努力すりゃいいのよ
>>34 新品を買って中古で売る人については一度も話題にあげてないけど、
そういう人たちのことはどう思ってるの?
新品で買いたくなるor新品で買わざるを得ない作品や状況を作ってから言ってくれませんかねぇ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 16:32:29.61 ID:c970TcDn
いい加減にエディットつけて一生遊べるパワプロに
しろよ
擁護すればするほど買いたくなくなるんだよなぁ
セルフネガキャン
擁護するたんびに2013の印象が悪くなるのにやめる気配がないし
まあそれが目的なんでしょ
>>41 エディット付けても一生遊べないだろ
基礎部分から未完成、システムやモードも手抜きだし
サクセスやら毎回変わる部分はどうにもならん
ソフト無料にして月々1000円課金で遊ばせてくれないかな
選手データは月更新でw
パワスタ連動て別に今やる必要ないよな?
発売日前にやれば良いよね
971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 13:30:08.01 ID:K6kSQKsJ
マイライフ
最長20年
新コマンドお出かけで近くの町に繰り出して施設を利用
趣味やデートのイベント発生
アイテム、家、クルマとかかえる
繰り返すと新しい施設オープン
昼夜のターン製、年俸交渉、称号、試合中の成績表示や記録アナウンスバットグラブスパイクを装備できる使用とはら新要素や復活した要素
もあり
期間限定ミッション
趣味が強化
3つが7つにふえた
拾い物
>>37 単なるコジキか
>>38 お前ゲームの商品寿命二週間って知ってる?
例えお前が言ってるように良作が出てもすぐに中古に出回るんだよ
「良作作れば大丈夫」とかDVDの現状みてそんな風に言えるの
大体良作自体置いてくれない環境になったらどうすんだよ
良作作っても中古になるんならそりゃ質は下がる
ID変えまくってまで…そんなに売り上げさげたいか
>>20 麻薬はやるやつも悪いって知ってる?
>>23 新品で売れないのは中古乞食が買うから
>>32 そうだよ
だから中古産業の現状なんぞ取締むりなのにここに居る馬鹿は責任転換ばっか
しやがる
お前ら自重すればいんだよ
>>38 じゃあお前が銀行から金借りて作れよ
売上上がる戦略あるんだろ
>>41 エディトなんぞつけたらサクセスやらなくなっちゃうだろ馬鹿
何で毎年良作連発してるようなニュアンスなんですかねぇ…
ID変えるのやめちくり〜
せめてまともな日本語を喋れるようになってから擁護しようか僕ちゃん
>>50 お前にレスしたわけじゃないんだけど…
その新品を買って、中古で売る人がいなければ、中古商品なんてものは存在しないはずなんじゃない?
どういう理由で中古を買う人よりも、新品を中古で売る人のほうがましだと判断した?
新品で買う人は、その時は新品に金を払ったからか?
でもその人が中古で売ったせいで、本来新品に金を払うはずだった人が中古にお金を使うことになったんだけど、これはどうなんだ?
擁護ニキの真似するのやめろよ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 17:28:34.56 ID:glX18OaV
ニキって何?
擁護ニキって言葉を頑張って流行らせようとしてんだろ
>>56 デブ「俺が太ったのは農家がじゃがいもを作って業者に卸してポテチにしたのがいけないだから農家が悪い」
って言ってんだよなwww
責任転換甚だしいな
>>60 いや、俺が聞きたいのは
>どういう理由で中古を買う人よりも、新品を中古で売る人のほうがましだと判断した?
ここだぞ
今更中古問題を話題にされてもしょうがないんだよなあ
何十年前の議論だよって思ってしまう
>>58 〜(ア)ニキという感じで使われるかな、多分
普通に意味知らず付けた名前って可能性もあるが
>>61 もちろん企業に金おろしているか、いないかだよ
全く下ろさないよりまし
>>62 でも最近かなり酷くなったじゃん
わざと日本語間違えてるんだよな…
そもそもなんで中古問題をパワプロユーザーの責任と直結させてんだろうな
>>52 麻薬は法律で禁止されてるからな。相変わらずの下手な例えご苦労
ついでに言えばそんな例え出すと禁止薬物の悪いものと知りながら麻薬を売ってるコンマイは極悪人ってことになるが?w
>>64 そうか、それでここは?
>でもその人が中古で売ったせいで、本来新品に金を払うはずだった人が中古にお金を使うことになったんだけど、これはどうなんだ?
新品を買った人が誰も中古で売らなければ、全ての商品は新品でやりとりされたはずなんだぞ?
今日のニキはなんか偽者臭いね
売り上げが落ちてるのは新品買う金のあったユーザーがどんどん金なし中古コジキに変化してるからってか?
不景気って怖いね(適当)
1億歩ぐらい譲って「うちの業績が悪いのは消費者のせいだ」という発言を認めたとして、
そんなスタンスの企業潰れてしまうわなwパワプロで言えばシリーズ潰れますって言ってるだけ
>>67 頭悪いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいか!お前らが違法ルートで買うからここまでパワプロは低下したんだよ
正規ルートで売って何が悪い?
>>68 違うね新品を売る人は中古産業から金を吸い取ってる
むしろゲーム業界に貢献してる
お前ら乞食が買うからいけないの
それにしても凄いよね。
同じ消費側のユーザーから勝手に中古で買う人間と決め付けられたうえで、
「お前らが中古で買うから〜」とか言われてもお前誰だよ知らんがなって話だよね。
企業として・企業側からの意見として中古で買った人間にそういう発言をするならまだしも。
>>72 麻薬に正規ルートも糞も無いがなw使うやつも悪いってことは医療用でもあるまいし
さらに言えばゲームにおいて中古を買うのも正規だしな。そこが違法って言うならそれは現状のシステムに言えよと
俺の理解力が追いつかない
誰かこれについて解説していただけませんか
>違うね新品を売る人は中古産業から金を吸い取ってる
>むしろゲーム業界に貢献してる
>お前ら乞食が買うからいけないの
さすがにコレは偽物だろ
本気で言ってるとしたらキチガイとかそういうレベルじゃない
>>75 ・中古屋が買った金額以上の値段を付けて利益を得る
・それによって新品を購入する人間の数も減るから結局は貢献しないのになぜかそこへは突っ込まない
という中古屋の基本と自分の主張の矛盾をずべて度外視した奇想天外なお話
中古で買うやつがいるから売り上げ落ちるなんて言ってるのはみてて恥ずかしい
何回も言われてるけど、いいゲームなら新品で買うやつが増えるんだからさ、パワプロの質が落ちてきてるのは事実じゃないの?
>>76 逆に、なんていうかいつものニキから溢れるマジキチ臭がない
ただの馬鹿って感じがしていつもとあまりにも毛並みが違いすぎる
そうだな、いつものやつは少なくとも馬鹿な漢字間違いとかはしてなかったし、日本語不自由ではあったけど
エディット反対派だからニキじゃないだろ
ニキは有料エディット作る派だったはず
責任転換とかも小学生レベルだしな
まあ普通に考えれば模倣犯で楽しんでるだけと考えられるけど、
こういうお仕事があって中の人が入れ替わり立ち代り書き込んでると邪推してしまうわw
制裁擁護ニキみたいな池沼が何匹か増えちゃったの?気持ち悪いなあ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:43:21.70 ID:oF9wHnxB
申し訳ないでやんす。
乞食扱いされたお(´;ω;`)ウッ…
>>74 わかったわかった
麻薬を例えた俺が悪かったよ
じゃあデブが太ったのはケーキ屋に卵を下ろしてる農家が悪いって言ってるようなものなんだよ
>>78 ならお前がゲーム作れよwwwwwwwwwwww
良いゲームなら売れるんだろwwww
お金持ちになれるぞwww
PCの前で苦笑してしまったww
>>86 もう下手な例えしなくていいっすよ。しかも俺そんな主張してねぇしw
しかしここまで似てない奴も珍しいな
普通ならもうちょっと似せるんだが
さぶいよね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 18:49:20.96 ID:oF9wHnxB
申し訳ないでやんす。
一切期待出来ないからこそ
ここまで煽っているのかと思うと悲しいな
ユーザーからしたらクソゲーしか作らん所は潰れてもらって結構
別に潰れて欲しいと言ってるんじゃない
だから完全にソシャゲに移行するんなら文句はない
潰れるわけないだろ
ソシャゲもやってんのに潰れたら恥ずかしいわwww
>>89 これ本気で業者の類いなんだろうな
IDこそ違えど、文体も思考も完全に一致してる
コナミがやってるのか外部に委託されてるのか知らんが、金が絡んでるのは間違いないとは思う
金かかってるならもうちょいおつむのマシなの選ぶだろ…
>>96 取りあえず攪乱出来ればいいんじゃないの
馬鹿にレス貰えれば成功なんだからさ
ID:M81VWg9vみたいな釣られちゃう馬鹿は実際いるんだから
8万を目標とすると9月1日時点で1割くらいか
意外といけるんじゃね?
小売店の予約数は最後にまとめて集計されるのかね
>>86 何故俺がゲームを売らないといけないのかわかんないんだが…
にしても発売遅すぎと思ったら日シリと合わせてきてるのね
2012決並のCM乱発が期待できそうだぜ
>>63 これを聞きたかった!
質問者とは別人だけど、ありがとー
知らない人とID被った、なんだこりゃ
せっかく話題がくその為にもならんカスの中古商業の文句から外れたのに
それだけ話題が無いってことだよね由々しきことだ
こんなんだったら過去作の好きなキャラでも上げてスレチとか言われてる方がましだな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:33:30.72 ID:UsBwhtPW
また栄冠ねえのかよ六年新作なしとかどんだけ
>>103 明日マイライフの詳細が後悔されるみたいだから、とりあえずはそれだね
頭の悪そうな長文に草生やしまくってるキチガイが暴れてると思ったら
ああ、いつもの性悪ゴミクズ制裁ニキのクソバカだったかw
なんかさっきよりも予約増えてるな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 20:55:25.27 ID:QuIMIlCA
ほんとに増えてるでやんす。
9月1日現在に戻ったのに予約数は増えてる不思議
これは発売日前にチョチョイのチョイで8万達成だな
9月1日現在 7747本
9月3日現在 7504本
これが573マジックか
9月5日のお知らせ(マイライフ更新)も出てるな
繋がらないけど
誰かさんの発売日直前に予約が増加するって意見を取り入れても
このままのペースだと甘く見積もっても2万5000程度の予約がやっとだな
8万突破まで特典用意したり、カウンター6桁まで最初から設置したスタッフは
顔が真っ青になってそうだ
そもそも予約特典がゲーム内のチケットとかしょぼすぎる
選手のパスワードとかBGMのCDとかだったら良かったのに
でかでかと予約特典を公式ページに載せて課金あります
って思いっきり言ってるようなもんだし馬鹿すぎる
サクセスのデッキシステムは結構面白そうだと思ったのに
マイライフの仕様発表でまた阿鼻叫喚になる
コナミ以外で予約してる奴の数を集計してないだけじゃないか?
いくらなんでも、少なすぎる気が・・・。
様子見はおおそうだけどさ。
>>118 それをまとめて集計するから制裁君は最後に一気に伸びるって言ってるんじゃないかな
そでも8万は厳しそうだけど
逆に公式見てこんなん誰が買うんだよと思った俺には納得の予約数
まあ発売日が近づきゃ加速度的に増えるだろ
期待が持てる情報が今後出てくればだが
制裁擁護ニキの妄言珍言見てるほうが面白い
サクセスと対戦しかやらないから予約した
新品で買わないユーザーが絶対悪
でも手抜きするのは許してね(テヘペロ)
「グラはいいけど一本道」とか「キャラゲーとしては楽しめるけどバグがある」みたいになんかしら一長一短のゲーム多いけどこれなんも褒めるとこないよな
BGMだけは安定していいよな
煽りとかじゃなくてこれは本心で思うわ
なんか予約数水増ししてない?
何故か増えてるんだが
BGMだけいいって糞ゲーにありがちなことなんだよなあ
音楽ってもはやゲームのプログラムと関係ないじゃん……
4 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/02/07(木) 09:50:52.36 ID:hlMYH4Qn
期待すると言う意味では・・だと思うぞ
過去では15で一度崩壊したんだよな。だから16は出ずに代わりに2010が販売したわけだし
結果的には2010>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>15(笑)の売り上げを見ると栄冠が人気を落とした戦犯とされても仕方ない
栄冠に関しては単体で出したら大コケしたし復活はないだろうよ
これは制裁擁護ニキですわ
最近のパワプロは次のが出る前に前年の決定版を買うって買い方しかしてないな
パワフルナイン→マイライフで超人二刀流作るの楽しいです
猫又がいなくなったら音楽も終わるよ
全盛期のメンバーほとんど抜けてるし
全てのパワプロスレで制裁してるのか
野球ゲームの部署トップがサウンドの人間でプロデューサーがプロスピ畑の人間。
途中で担当を降ろされて今は売れないパワプロSNS作った人がプロデューサー。
ゴミ×ゴミ=?
>>136 マイナスとマイナスを掛ける…? プラスになるじゃん!
もう作らないでやんす。
上原はサウンドやSCC音源の生みの親としたら偉大だが
パワプロチーム総指揮としての評価はゴミ
それでもパワポタチームからパワプロチームに格上げされて調子に乗った結果
本シリーズを駄目にした兼子よりはマシ
あ、サウンドの上原は人の手柄を取っただけ。
奴は人の手柄で偉くなっただけ。
中身のない奴。
このスレ、いつものヤツが立てたんだ
ホント!構って欲しいんだな
明日からは、マイライフの話題がメインになるから、ヤツはついて来れないだろうが、無理やり、話ずらすんだろうなぁ
全国ってことは場所によって施設違うんかな?
最近のよりは断然面白そう
もうプロデューサーはまっするでいいんじゃね
クズがクズゲー作ったら逆に化学反応起きるかもしれない(錯乱)
>>141 立ち絵こんなにキモいのか!
問題ではないけど、こりゃ慣れるまで大変だな
素直に改善だけすりゃいいのになんで改悪するんだこの会社は
マイライフの立ち絵もこれかよ
こんなレベルなら予算もかからない使いまわしでいいのに
改悪せずに前作にちょい足しを繰り返して徐々に改善していってれば今頃はどんな神ゲーになってたか
パワーアップしたところが見当たらないわ
2ターン制とか地域差等は復活要素だしな
能力変化が2012の仕様のままっぽいのは良かったことか
嫁使い回しは残念
立ち絵は擁護しようがない
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 02:18:27.12 ID:0psJXRqn
メシライフにならなかっただけでも良しとするか
嫁候補は入れ替えなしか
追加あるといいけど
マイライフの立ち絵までこれなのかよ
パワプロ12→13で一枚絵が3Dになってロード長くなったの思い出したわ
でもパワポケのうろつきみたいな画面の奴はちょっと楽しみ
嫁とか中身は同じでいいから名前とグラだけでも変えれば幾分新鮮に感じると思うんだがなあ
>>135 パワプロSNS作った人がプロデューサーって終わりすぎだろw
立ち絵のグラなんてどうでもええわ
ゲームとして面白くなればな(マジキチスマイル)
逆に考えればPSPならマイライフ嫁パワターも試合とかで使えるということか
個人的には3Dで手抜きになった分、
猪狩とか矢部とかあおいのパワターもマイライフで解禁されるなら
むしろ3D化は歓迎するし買うから解禁お願いします
さ
わ
む
ら
|
ひ
ろ
か
ず
2011から2012になって嫁増えたっけ?
一年以上経つからおぼろげだわ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 05:08:04.77 ID:8zpNEY5b
嫁使い回しかよ
別にいいけどさ
すまん
2011が3人
2012が6人
申し訳ないでやんす。
そういえば9の頃だっけ?
プロデューサーの名前がパッケージに書かれてて
作る側も自信持って堂々としてた感じあるよね
加藤コミッショナーも名前を統一球に書いて堂々としてたけど
そこから転落が始まった
追加の番堂って特能なんだろ?
立ち絵云々言ってるやつはエロゲでもしてろよ
しかし発売時期が中途半端だな
いっその事決定版の時期に出せばいいのに
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 11:33:11.64 ID:TwCgrNYn
>>178 時期的に日本シリーズで宣伝しまくれるからじゃないのか?
>>179 なるほど
単純に間とっただけと思ってたけどその線は強いかも
_______
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| i´ Υ. `i
| ====| _____ | __ |..,,_ 楽天君が買ってくれるでやんす。
ヽ. `''´ `''`''´ `'' )
ヽ. , /
>ー-r------r‐弋 ´
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マイライフは12のサクセスみたいでいけそうや
手のひら返しくるで
>>176 なんでエロゲって発想になるんですかね
エロゲに帰れよ
デッキキャラ全員の立絵用意するのめんどかったんだろ
過去作から使い回さないのには素人にはわからん大人の事情でもあるんかね?
んでそのままサクセスに引っ張られてマイライフも3Dモデルに変更っと…
マイライフ更新きたよ
復活復活アンド復活やね
マイライフは面白そうでよかった
あとは成長タイプだな
やっと昔のマイライフに戻ったか
マイライフが昔に戻ってよかったわ
これなら予約してもいいかな
装備復活か
アオダモ復活してて欲しいなあ
とりあえずやっと2013が楽しみになった
色々復活してるみたいでよかった
「定食屋」とか「レストラン」じゃなくて「クリームシチュー屋」として何故か独立しているのと
「クリームシチューを食べます」の一文から、そこはかとなくメシライフ臭が漂ってる気がするんだけど。。。
まぁ流石に考えすぎだよな。
プロフィールに体質の項目も残ってるしメシ要素は残ってるぽい
まあさすがに毎日うろついてメシライフとかはないだろたぶん…。
そもそも食事要素ってなにが駄目だったの?
マイライフ面白そうだね。
サクセスじゃなくて、マイライフで選手作ればいいか。
確かマイライフで育てたキャラをペナントとかでも使えたよね?
3Dモデルが汚いんだよなぁ
超チープに見えるわ
今回の更新で面白そうだと思う人もいるんか
グラがショボすぎる上にベースが2011から変わってないからとてもじゃないけど面白そうには見えない
そらもう社員の溜まり場だからね
別にメシは悪くない
それしか無いのが問題
でも幼馴染の彼女候補は可愛くなった気がするわ
>>194 メシは2011の負の遺産ってイメージが完全定着してるからね
ドーピング自体は悪くないし矢部と同様スタッフの怠慢の被害者だと思う
彼女使い回しかよ
仕事しろやカス
単発多すぎィ
自演しすぎィ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:19:30.81 ID:g8DyY1qf
社員社員アンド社員
ここまですべて社員の自演
ここからもすべて社員の自演
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 15:19:51.87 ID:HKZCs8fw
自演じゃない、お仕事でしょ
思ったよりまともなのきたな
復活だらけだけど、投手だとやっぱりボール系か?あのショップでは
現段階でやっと「マイライフだけは及第点」のレベルなんだよなぁ、結局最長20年のままだし
まだ予約に踏み切れる状況じゃない、核爆弾の課金ガチャの詳細がくるまではな
>>194 あれこれ選択肢があったのがただのメシゲーになったから
試合前にメシ食うシステム自体が悪いわけではない
怖いスレですね
支配下登録70人にしてくれよ
ガチャがあまりに糞なため普通のマイライフがすごく良いものに思える不思議
成長型に鍋底型が追加されてたら買いたいな
やっぱり上の流れに違和感を覚えたのは自分だけじゃなかったか
今までの情報と比べたらほんの少しは楽しめそうになってきたと思う
予約するほどの情報ではないが
このグラに何か見覚えがあると思ったらときメモ3だな
>>213 違和感も何も背筋に悪寒が走る擁護っぷりだよ、特に単発
あれも復活してるといいな、高卒4位〜6位指名選手の大器晩成型設定
てか最初っからマイライフ情報出しときゃいいのに、
今までのせいで素直にいいかもとは思えん
いままでマイナスに振りきれてたのが0に近づいただけで進歩なんて何一つしてないからな
劣化→復活では「やっと直したのか、遅ぇよ」とは思っても
「進化したな、すげぇ!」とは絶対思わないからなぁ
開発さんはその辺分かってPRしてるんですかねぇ…
マイナスに慣れすぎたんだな
>>141 立ち絵きもすぎwwww
てか彼女も使いまわし確定じゃん
申し訳ないでやんす。
サクセスで作った選手をマイライフでドーピングする話をよく聞くけど
あれってランダム育成でポイントを自分でふるわけじゃないよね?
再現選手は難しい?
>>224 サクセス選手を育てても登録できないよ
マイライフではサクセスの最初くらいの能力(高卒下位指名の場合)から育てて1年づつ登録する
>>224 サクセスである程度下地を作れば基礎は簡単に再現できるけど特殊が勝手についたりするから難しいかも
@pawapuro_pro: 【パワプロサクサクセス】「モバイル・パワプロ2013」連動記念キャンペーン!アイテム「ふっとばしカード」が期間限定でお得でやんす!(9/16まで)
サクサクセスでも課金やってんのかよ
マジかよ!
でもマイライフ選手はいつも最初からの選手でしかやってないから分からなかった
スマン
左投手は、サクサクセスで球速170総変17〜18くらいの作っておいて
マイライフで特能をつけて、能力整えるのはデフォだろ
嫁候補、使いまわしって、どこに載ってるの?
ん?さっきの画像2012の南沢ゆいだろ?
まあ使い回しだろうけど新キャラはいるんじゃね?
おでかけコマンド的に都道府県別の嫁候補とかあればいいけど
2010の頃はサクセス選手は登録できなかった
センチメンタルグラフィティかよ
>>229 サクサクで課金!?
スゲェ、搾り取れると思ってんのか
自演スレになり申したか
あと大体ふた月で結果出るなー楽しみだなーw
擁護は煙のように消えて阿鼻叫喚のレスであふれかえるんだろうなー
>>237 auスタイルで配信してるスマホ版がある
売れてるかは知らん
もしこれで予約数が散々な結果に終わり、肝心の内容も蓋を開けたら大惨事なんて事になったら
その時制裁擁護ニキはどんなカッコ良い言い訳をするんだろう…
>>227 そうだよね
サクセスで投手作るときに野手能力ばかり上げて、マイライフで投手能力上げて二刀流とか考えたけどムズいな
二刀流作れるようになってほしいなあ
>>241 そりゃあソースも出さずに
課金で稼げてるから成功
とかいう馬鹿で腑抜けた、哀れな言い訳だろ
>>241 お前らが買わないから売り上げ減るのは当たり前
課金で利益は伸びてるとかじゃね
>>242 配信サクセスで二刀流養成学校とか出すセンスがあればいいんだけどね。
そういうの期待できないKONAMI感
>>242 2012マイライフなら野手の特殊消えなかったから2刀流みたいなのはできるで試合は投手でしか出れないからセでやらないと無意味だけど
あと投手は走塁練習とか出来なかったから天才じゃないと野手ステータス上げるの結構厳しかったからその辺は改善しててほしいわ
なんか3Dモデルだけど立ち絵の感じがPSや64時代ぽいね
ずんぐりむっくりというか
打撃・走力・野手特殊をサクセスで整えれば、マイライフで二刀流投手できるよね
1回やってみたときは
140CD3方向総変6 3GBBBEE
が
170SA4方向総変21 3BBBAAAまで伸びたよ
特能は勝手につかないように試合調整するしかないけど、能力は上げるもの選べるし、2012のマイライフの能力周りは優秀だよ
>>233 もっと言ってしまえば2011の南沢ゆいだ
3年連続使い回しだ
いや、2年連続が正しいか
超早熟とかいらないよな
誰得だよあれ
>>252 メシライフで20年やったんだが大丈夫だろうか
復活要素多いのはいいぞ
称号を呼ばれるのは好きだった
改めて2012までのマイライフは本当に糞だったことが分かる
あそこまでつまらなくしたのは関心する
2012までのマイライフのシステム作ってたやつ首切られたんじゃね?
ほぼ作り直してるじゃん
@pawapuro_pro: 週刊ファミ通の『パワプロ』記事で告知している開発者インタビューを今夜0時にファミ通.comで公開でやんす! 制作者の想いやビックリ価格の理由など必見の内容でやんす!
>>257 ビックリ価格の理由なんて課金以外にあるのか…?
>>257 「感謝」と口で言いながら、課金ガチャというクソを全力で投げつけてくる(予定)くせに
どの面下げてファンに語りかけるつもりなんですかね・・・。
開発者「申し訳ないでやんす」
パワプロを支えてくれた皆様に感謝の気持ちを込めて(建前)
とりあえず買わせて課金させるため(本音)
>>257 プロスピ畑の人じゃね?
今の開発だとだいたい予想つく
>>254 飯ちゃんとやってたって38才の新人じゃあどうだかね
やった事ないけど
マイライフもどうせ復活祭りなら試合BGMも12決のを復活してくれませんかね…
あの一軍戦の熱くて切ない曲調大好きなんだけど
ここらで平成の伝説最強作ってもらいたいな
抑え佐々木キャッチャー古田は確定として代打要員に初芝とか
10個もサクセスあるなら新・冥球島とか栄冠の紛い物くらいあるかもね(大嘘)
パワフルナイン+監督試合モードで偽栄冠は作れるんじゃね。
まぁ斜め上だから信用はしてないけどな
30分以内で終わる短いサクセスと二刀流育成サクセスが欲しい
予約数が全然増えてなくてワラタ
固定客の支えてるシリーズなんだから安さよりも質が大事だったということだな
せめてWBCかプロ野球開幕に合わせられてれば
安さに釣られた新規もそれなりに入ってきただろうに…
開発は色々とアホだよなぁ
記録まであと何本のやつが復活したのは
タイムリーだったね
画像がバレンティンだったらもっと良かった
>>267 栄冠ナインの良さは、何年でも続けられる点にあるからな
自分だけのオリジナルの歴史を作れるというか
パワフルナインがイマイチだったのはそれ
むしろ、栄冠ナインそのまま乗っけてくる可能性に賭けたいところ(無理
>>141 俺のゆいタンがぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああああ
あとマイライフの趣味がテレビゲームがなくなって
ブログになってるね
なんか暗喩してるみたいで嫌だな
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:22:43.80 ID:0psJXRqn
マイライフ面白そうやん
しかも、サクセスで2011決定版の戦国に出るキャラも出るみたいだし
めちゃくちゃキャラ多そうだな、3Dポリゴンにするのも無理ないか
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 23:30:23.55 ID:aEWS10b+
栄冠つきの中古高騰しすぎワロタ
これでもまだ作らないからなあ糞コナミは
いや、マイライフは明らかに過去作意識した復活だし
栄冠復活もそのうちあるな
なにこの糞ポリゴン
ちゃんと手を抜いたから低価格を実現できましたってPRしろよ
他の記事は0時に公開されてるから
更新日勘違いして宣伝したっぽいな
ファミ通に干されたかと思ったらもしかして明日かよ
クソメガネ何とか言え
申し訳ないでやんす。
上司には、しっかり言っておくでやんす。
この調子だと2013ではなくても課金ガチャででるカードで三人娘彼女にできるとか
マイライフで嫁にできるとかやりそう
>>253 超早熟は必要だろ・・・
そもそも選手が育ちまくって無双出来過ぎだから、もっと早めに劣化する選手が多くてもいいくらい
正直一端戦力整えられたらずっと無双出来るのが今のペナントだしな
まあそこは無双したい人もいるだろうし、ホントにシミュレーション的な遊び方したい人もいるだろうし様々だろうからそういう難易度とかモードで選べたら楽しそうだが
まあ無理だろうな
成長タイプをオリジナル
全員早熟、普通、晩成とか選べればいろいろ楽しめそうだよな
>>287 いやー、俺はそこはランダムじゃないと嫌だな
やっぱ現実に即して、誰がどう成長するのか分からないのが良いな
簡単に育てたい奴が育っちゃうと面白みがないというか、サクセスと一緒でたまに良い選手が出来るからいいんだよな
まあペナントに関しては色んな遊び方があるんだろうから、そこら辺想定して色々モードとか作ってくれたら面白そうなんだが
聞いた話だと外国のゲームだとそういう限りなく現実に似せたシミュレーションゲームのが人気あるらしいが
日本人には受けないのかね
そこまで現実的なのがやりたい人はパワプロやってないと思う
>>289 じゃあ何の野球ゲームをやってるんですか
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 01:59:27.85 ID:ww3KkZSa
いや、俺も普通にそういうのやってみたいがね
そもそもそういうのが出ないからしょうがなくパワプロやってるだけで、
パワプロにそれを求めるのが間違いとか言っちゃうのはおかしいでしょ
パワプロ以外に選択肢が無い時点で論理としておかしい
>>290 しらんがな
俺はそこまで現実的なの求めてないからパワプロやってるし
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:01:43.71 ID:ww3KkZSa
>>292 じゃあせっかくだから現実的なペナントをやれるNPBのゲームを教えてくれ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:04:25.70 ID:gr7VXeOT
まあ野球ゲームがパワプロしかないのに
現実的なのをやりたい人がパワプロする訳ないってのはちょっとおかしいな
>>293 うえでもかかれてるように限りなく現実的なシュミレーションは日本で人気無いから無いんじゃないの?
リアル路線のプロスピですらペナントとかは微妙やし
そこまで現実的なのがやりたい人はゲームなんてやってないと思う
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:05:53.84 ID:iZuCW11U
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:07:59.29 ID:9gr49b4e
>>295 出てもないのに不人気ってのもおかしいけどな
てか栄冠なんかはあれ今のペナントより成長とかに関してはリアルというか現実的だと思うが
あれが人気あるんならいけるんじゃね
>>296 パワプロで球が飛ぶだけでボコスカ叩く癖に何言ってだ
まあ変な話ホントに無双するだけがパワプロなら
例えばマイライフでシーズン100本打てるバランスでも叩かれないはずだわな
そういう意味ではパワプロにリアルを求めてる人がおかしいってのは、ちゃんちゃらおかしいな
というより独占してる癖にあんなの出さないコナミが糞
>>300 なんか勘違いしてるようだが限りなく現実的なゲームを求めてる人はパワプロやってないんじゃねといっただけで求めることがおかしいなんて一言も言ってないんですが
今も独占してるの?
そもそもペナントはそれ以前にバランス調整しろよ
適当に海外留学させてりゃ優勝余裕とかリアルがどうとか以前の問題だろ
デフォの設定が変化球が投げる前に分かる2012仕様なのかが気になる
>>301 俺はどっちかっていうとペナントに関してはリアル志向だな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:21:03.92 ID:LMl5D5Dc
>>301 パワプロくらいしかペナントがまともなゲームがないんですがそれは
色々設定できればそれで良い
設定でいじることができればみんな幸せ
>>307 せやな
なんか荒らしみたいになってすまん
>>300 >>302 野球ゲームを独占していたのはずっと昔の話だな。
他社から出ないのは「開発費が掛かる」のに「売れない」から。
ソシャゲは儲かるから、いろんな会社が出しているだろ?
指名球団を選ぶみたいに成長タイプも選ばせておくれよぅ
2013があまりに糞でみんなイライラしてるな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:27:09.97 ID:/Opb7abh
でもペナントってモードの完成形ってのが限りなくリアルに近づける事じゃね?
ようするにペナントモードってのは現実のペナントのシミュレーションみたいなもんだろ
現実に近づけて欲しいってのは当たり前の話じゃね
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:28:21.24 ID:/Opb7abh
>>309 しかも開発費も安くてもとは普通に取れるからな
弾道の概念もなかったN64版のころのペナントのオート放置が一番楽しかったわ
パスワード生成ツールのおかげで、リーグ全員のエディットができたからだけど
エディットさえあれば神ゲー
リアル云々言う奴はプロスピやらMLB洋ゲーやれよ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:00:51.18 ID:/Opb7abh
>>316 プロスピは言うほどリアルじゃないし洋ゲーやれ言うのは違うだろ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:05:20.96 ID:TiOXOI46
自分が気に入らないものを求められるとそんなのを求めてるユーザーはいない
別のゲームをやれとか社員以上にヤバい人がいますねえ・・・
プロスピは見た目がリアルな分、動きの不自然さが際立つ
パワプロだとこっちで動きを補完してしまえるんだが
セガ君!プロ野球チームをつくろう!を作ろう!
>>319 MLBとNPBとの違いは置いておくとして、
雰囲気やリアルさでは、座礁が一枚も二枚も三枚も四枚も・・・上手だから、
それから大きく劣してるプロスピよりも、操作性の良いパワプロに惹かれしまうわ
シミュなら、なんだかんだでベスプレだな
パワプロ派だけど投球だけはプロスピが楽しい
そういえば皆はサクセスは1年派?3年派?
1年だとキャラが量産出来るんで手軽ではあるんだけど、
やっぱりちょっと短く感じる事がある・・・
追加シナリオで3年版配信してくれないだろうか・・・
>>312 それは間違っていると思うなあ
リアリティがあるってのと現実に近付けるってのは必ずしも同じことじゃない
とかいうよくあるアレだと思う
1年かな
パワフルナインみたいに1回のプレイで量産できるモードほしい
チームつくるのめんどくさいよ・・・
今のプロ野球となんかずれてるんだよなぁ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:25:46.35 ID:XJky98r3
課金ガチャサクセスwwwwwwwww
終わってるなwwwwwwww
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:27:23.52 ID:XJky98r3
課金サクセスとか終わってるな
やめろやめろ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:28:43.41 ID:XJky98r3
まじで課金ゲーだったとは
パワプロ終わってるな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:30:46.33 ID:XJky98r3
課金とかマジかよ
絶対やらねー
死ねクソ小波
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 07:31:34.13 ID:XJky98r3
課金中心のクズ矢部一族ざまああああ
よやくが伸びなくてざまああああああああ
死ね!!!!!!!!!!
キチガイ!!!!!!!!!!
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:00:56.08 ID:XJky98r3
課金とかクズゲー以下のゴミ
はやく死ねと通達しろ
こういう社会悪のゴミは徹底的に詰らないと気がすまない
体験会はどこまでプレイできるんだろう
対戦だけかな
>>268 二刀流サクセスいいね
個人的には話が9つあるだけで充分楽しめそうだけど、トリッキーなものや特色強いものがあるとさらに楽しめるし、再現つくるには実用的かも
課金アイテム前提で、交通事故の確率が従来の2倍アップ
ダイジョーブ博士の出現率は1/2にダウンとか、そういうのやりそうで嫌な予感
課金中心←緑能力っぽい
申し訳ないでやんすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
申し訳ないでやんす、嘘でやんす。
>>335 これで課金してくれる、って製作陣は思うんだろーな
そんなクソゲー売るっつーの
>>340 すごい!野球ゲームなのに野球の事について全く触れてない!
ジョジョを見るに、中身スカスカのゲームに課金要素を入れても
ユーザーは課金しないどころか中古屋に売っちゃうんだよな
――これまでの情報では、サクセスやマイライフなど、全体のボリュームは増加していますよね。
それでアイテム課金がメインではないとすると、率直に「この価格で大丈夫なの?」と感じるのですが、そのあたりは大丈夫ですか?
森 はい。たくさん買っていただければ、赤字にならずクリアーされると想定して、今年は価格と覚悟を決めました(笑)。
とは言え、社内のプレッシャーはこれまで以上にすごかったりしますので……、重ねて言いますが、正直本当により多くの皆様に『パワプロ』を遊んでいただきたいです!
制裁されろ
参加するプレーヤーすべてに、まずはある程度同じ育成条件(選べるシナリオを揃える)で戦ってもらうことを想定して、各シナリオの配信時期を設定させていただいております。
嫌な予感しかしない
15の時の「今年はこれ一本!」に引っ掛かったから決定版無いって言われても手出しにくいんだよなぁ
確かに1年のうちに出たのは15だけだったけど、次の年に決定版の2009となさー
でもサクセスがオンラインならまさか出ない……かな?
人柱待ちます
>>345 これは他のシナリオは結構後になるって事なのかな・・・?
>>340 正直値段的に2012の焼き直しみたいな廉価版想定してたから、おもってたよりかはマシかな
しかしこの書き方だとシナリオいつ配信されるかわからない上、期間限定くさいな
パワチャレではサクセス選手が全国にオンラインで公開されるそうだから
自慢したい人は課金して強い選手作ってねってことか
>>345 はい、出ました中古対策
まさに今ジョジョがやってること
オフラインCSソフトとして見たら、正直値段相応で別に安くないよね
2010からサクセスを引いて、マイライフの立ち絵退化させたって感じ
キャラの立ち絵はもうこれで決まりなん?
>>350 ジョジョASBは演出とダイレクトマーケティングで売り抜いたけど、バランスがゴミ過ぎて売られまくり。
しかも発売までソシャゲがある事だけはひた隠し。
新キャラ追加します無料にしますといっても中古に売られまくり。
「1回シナリオをクリアーしたら、次のシナリオ配信までサクセスでは何をすればいいの?」
何言ってんだコイツ
(¥3980という価格設定は)商品を購入する人にはうれしい部分だと思います(ゲス顔)
マイライフしかやらねーから安いのは良い
中身がまともならな
糞エフェクト消えなきゃまともにCOM対戦なんて出来ねーぞコラ
――これまでの情報では、サクセスやマイライフなど、全体のボリュームは増加していますよね。
それでアイテム課金がメインではないとすると、率直に「この価格で大丈夫なの?」と感じるのですが、そのあたりは大丈夫ですか?
森 はい。たくさん買っていただければ、赤字にならずクリアーされると想定して、今年は価格と覚悟を決めました(笑)。
とは言え、社内のプレッシャーはこれまで以上にすごかったりしますので……、重ねて言いますが、正直本当により多くの皆様に『パワプロ』を遊んでいただきたいです!
漏れ伝に通ずる何かを感じるのは俺だけか…?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:41:07.20 ID:F9vU9yyB
>>358 こいつだろ、一昨年あの糞コピペ2ちゃんにバラまいたの
名前覚えたからな糞プロデューサー
あばばば…
案の定、ログインスタンプ制でガチャ券か…
パワスタと同じように作ってるなら、無課金だとSR1枚当てるのに1ヶ月はかかる
俺は2,012のパワスタを5ヶ月くらいやってSR0枚だったんだよなぁ…
パワターも増やしてないのに覚悟(笑)とか何言ってんだこいつ
プロデューサー「威圧感など強力な特殊能力は課金しなくても手に入りますが、習得は難しいです」
言い換えれば、課金すれば威圧感などの強力な特殊能力が楽に手に入るってことかw
無課金の上手い奴は、廃課金の奴に勝つのが楽しみになるんだろうなw
威圧感はSRカレン限定(非課金じゃほぼ無理)とかになりそう
こりゃライジング系・マリン・クレッセントとかも無課金じゃあ無理そうね
ノーセーブみたいに課金アイテム使ったか否かが表示されればまだ良いが多分されないんだろうな
パケ版だから毎日ログインはしんどい・・・
ログインボーナスとか無ければよかったのに・・・
パワファームみたいに毎日チケット一枚とかならいいが、パワスタみたいに50回目は豪華とかあるんだろ・・
とりあえず無課金だと特能入手不可はないのか
確率は0ではないレベルかもしれんが…
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
>オンライン対応にしたのは、プレイヤーの声に耳を傾けたいという思惑もあります。
もし皆様から「こうだったらもっとおもしろいのに」というご意見があった際に
オンラインならより柔軟に反映させられるんじゃないか、という考えもあるんですよね。
今回、“パワチャレ”を始めとしたオンラインモードは、専門チームが継続して運営し、チェックしていきます。
例年、『パワプロ』全体としても部分的な“サクセス”としても、ファンの皆様からはいつもきびしくも熱いご意見をいただいており、感謝しております。
……が、残念ながらこれまでは、それらを改善して実際のゲーム内に反映できるのは、“次回作”になってしまいました。
発売後しばらく経っても、たくさんの方から同じようなご要望がコンスタントに出続けているのを見た時などはいつも歯がゆかったのですが
本作ではお客様に、より長くより楽しく遊んでいただけるよう、運営チームで常に“本作”を改善することができます。
よりファンの皆様に満足していただけるよう、発売後も常にプレーヤーの声に耳を傾けていきますから、期待してください。
無課金で安定した強力な育成方が確率されるとアプデで修正と言う名の削除やろなぁ
評判のいいパワターは増やさない無能
次ぐらいでパワター消えるんやな
何年か後に新要素として復活するんやな
ペナントとマイライフしかプレイしないなら無課金でも問題ないですか?
問題ないです
ペナント、マイライフ、オンライン対戦(12球団)はクソ課金の影響なし
サクセス、オンライン対戦(アレンジ)は課金の影響あり
次回作辺りにマイライフを課金制にするんじゃない?w
プレイヤーの声に耳を傾けたい?
反映されるのは次回作?
「申し訳ないでやんす」なんてツイートが何度も投稿されるくらいには反映されてないんですが
>「この1週間やり直せたら……」といったような、一部ニーズがありながら
>これまでできなかったことに応えるため、有料のアイテムとして用意した次第です。
サクセスは、やり直せない面白さで成り立ってると思ってるだけに
それを否定するとはバカの極みだな
無能プロデューサーはプレーヤーから課金要素がいらんという声をゲームに反映させろ
>>377 サクセスの根底を覆すこの要望は叶えるのに
何故かチーム人数とか野球に関わる大事な部分はガン無視する開発、無能
2014は課金で選手枠が買えるんだろきっと
プレイヤーの声は聞いていない
散々指摘されていたパワプロNEXTのエラー回避バグを次回作の2010にも持ってくるくらいだからw
2012のオンライン対戦のフリーズバグは、2012決定版でもそのままだしw
>>377 そうそう、トラックと事故ったり博士の手術を失敗したりしても最初からしかやり直せ無いのが良かったのにな
結局安い理由は感謝の一点張りか
課金に期待してますって言えよ
「低価格の理由の一つには、正直なところ課金に期待している部分もあります」
の一言でもあれば他の部分に信憑性が出たのに
上っ面だけ整えたインタビューの内容で期待しろって言う方が無茶だ
今回はかなり期待できる
インタビュー読んでパワプロの進化を感じる
厨二な名前付けたり女キャラばっかりデッキに入れてたらオンラインでバレるって事か
ソシャゲみたいに、パワチャレで上位に入った人に
限定カードプレゼントみたいな事やるんじゃなかろうな
ガチャよりオンラインのパワチャレの方が不安になってきた
競争心煽るために無茶苦茶な事してきそう
人柱の報告で全デッキキャラ集めるのにかかる大体の時間と金額が判明して尚且つ内容も良さげなら買うわ
えっ予約?何を言ってるんだ?得体の知れない作品を予約なんて無理無理、ボランティアじゃないんだから(棒)
必死だな
でも4千円なら俺はいいかなー
まぁ学生はそれでも嫌な人いるだろうから評判聞いてから購入すればいいんでない
ファミ通の記事読んで買い支えるべきかどうか迷った俺はきっと騙されて泣きを見る鴨タイプなんだろうな
おまいらのレスを読んでまたココロが揺れ動いてる俺に止めの一撃を下さい
>>388 まぁ確実にやるだろうな
あれはソシャゲーだから許されてるのにな
>>393 うるせえオンライン対戦でフルボッコにされてやるからさっさと予約してこい
>>394 じわじわくる
>>396 ぐっ…よ、予約したかは後日知らせる
今それ書くと社員疑惑でるから
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 16:09:53.95 ID:j9f8uxDP
しかし本当にユーザーの声聞かないな糞コナミは
今予約するメリットが全くないから中古待ちでええわ
特典いらんし、ある程度配信サクセスが出揃って評判見てからでも遅くなさそうだし
>>399 申し訳ないでやんす。
揃わないでやんす。
期間限定で消えるでやんす!
絶対に買わん
さっさとシリーズ終了してくれ
だいたい長く遊んでるファンはもう大人だろうから数千円安くなるのはどうでもいいんじゃなかろうか
それより内容を充実させ(以下略
内容もそうだけどもうちょっとポリゴンに手を加えてくれ…前に自分で修正したという画像の方がホントに良かったのが驚き
これは課金させるためにコナミエフェクト強化されてますわwwwwwwwwwww
来年から本気出すらしいww
毎年恒例だな
ラジコンサーキットについたぞ。
さて何をしようか。
→ガチャ
ガチャ
なんだこれ、めちゃめちゃウマイぞ!
ガチャにトライしてみて良かった。
大当たりだ!
>>404 立ち絵の不評はシェーディングの仕方に問題もあるんだろうけど、
そもそもモデリング自体のレベルも低いよなぁ。
パワプロくんのほっぺのぷにぷに感が完全に死んでるし
矢部君も頬の突き出方が中途半端で気持ち悪い上に違和感があるし、
あと身体部分、腕が開いてるっていうか、常に肩をいからせてるように見えるし。
>>397 まあ、値段が値段だから予約してもそんなに損はないと思うよ。
あとはサクセスの追加シナリオがどんな感じなのか・・・とか、
色々不評な立ち絵が実機で見たらどんな感じなのか・・・とかじゃないかな。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 17:50:47.72 ID:F9vU9yyB
3000円ぽっち出してやるからさあ・・・頼むからまともに作れよ
パワスタやってるから予約するかもしれんけど初日に売るのは間違いないわ
いくらで売れるかな?
むしろ1万出すからまともなゲーム作れと
安くてもクソゲーならいらないんだよ
(´・ω・`)どうしてこうなった…
>>377 この発言に開発の無能さが極まってるな
そんなニーズがどこにあるっていうんだボケナスが
>>414 マリオのクリアしたことにして進むとかできるあたり不条理を楽しめないゆとり層がいるんだろ
天才選手がダイジョーブ失敗した時の絶望感はもう味わえない
パワプロってある意味失敗することも醍醐味だったよね
禿げ死ねとか車爆発しろとか思ったりして
来年出るかわからないが出るとしたらプレサイトオープン時の売り文句はこれだな
今年は課金要素はありません!
面白そうならいくらでも金出すよ
でもつまらなそうならどれだけ安くても買わん
ダイジョーブは自己責任だからいいが交通事故は許せん
本作ではお客様に、より長くより楽しく遊んでいただけるよう、
運営チームで常に“本作”を改善することができます。
おう、立絵にせーや!
改善は有料でやんす。
カズオさすがやね
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 19:00:25.91 ID:gmcTwffa
しかし楽しみすぎるな
はやくやりたいわ
今回のはユーザーの要望を最大限に聞く為のものでしょ、聞ける人の幅を広げるための値段の安さだね
それで次回はちゃんとユーザーの要望を聞いて値段もそれに合うように戻す感じだろうね
まあ来年に期待して、今年は要望を出してくようにてことでしょ、インタビュー
ペナントの出来が気になる
>>407 もしガチャイベントがあったとしてパワポケ2みたく鬼畜設定で
現実の厳しさを教えてくれるような内容だったら俺は評価する
そこら辺昔はジョークが効いてて面白かったが
今のパワプロスタッフじゃそんな感じに温そうで期待できんね
2010、2011 兼子恭宗(元パワポタチーム)
2012 奥谷友春(元プロスピチーム)
2013 森博信
プロデューサーはころころ変わるのに
内容はたいして変化してない
罰ゲームみたいだな
兼子とかいう糞糞糞糞糞
本作で改善っていっても深刻なバグ以外は申し訳ないでやんすで片付けそう
発売直後はバグ祭りなんだろうなあ
>>424 どんなに意見しても
課金要素は好評だった
デッキシステムは好評だった
でクソが続くだけだ
購入者葉書で送った意見はユーザーの意見扱いされないのですかそうですか
俺も散々アンケート送ったのにことごとくスルーされたから絶対信用しない
改善なんて口先だけに決まってるわ
ポタ4で対戦してたときcom戦と比べて守備がもっさりしてた記憶があるんやけど、pspの2012はどうやった?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:37:45.63 ID:xvCZOagk
マー君の成績をどういったパラメーターで表現するのか見ものだな
2012はそもそも守備もっさりのピッチャーにとって鬼畜仕様
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:18:12.96 ID:j9f8uxDP
A列車3DSのアートディングのユーザー対応を少しは手本にさせて貰えよ糞コナミは本当にゴミカス会社だな
最近でなら間違いなくコナミ、バンナム、スクエニが三大糞ゲーム会社
今更過ぎるけど大谷やルーキー達にに便乗して君もプロ野球選手に!そして二刀流できる!とかで売り出した方が良かったような…
サクセスとマイライフに力を入れてサクセスで作ったキャラでマイライフをする事にもう少し意味を持たせてそこを売りだせよ
残り9個のシナリオの中に二刀流サクセスがあるはず…きっと…
>>437 つ コーエー
決定版商法、金銀商法、PK商法の3大糞商法の一角やでw
勿論課金も
>>366 課金総額表示でいいw
>>441 課金総額があった方が良いのはわかるけど、ユーザーを現実に戻すような真似は絶対にせんだろw如何に騙し騙しやるかがガチャ課金の肝なんだから
要は課金選手と非課金選手の差別化が出来ていればまだ納得できるって事だろ
そもそも大谷ってメイン投手サブ野手らしいから
今のパワプロのままじゃ外野でスタメン起用できないでしょ
結局投手でしか使い道ない
試合においては手動でなら今までも出来たよ
野手としてアレンジのオーダー設定でスタメンには出来ないけど
>>443 投手が野手でスタメンは手動でやれば出来るで
一つ言いたいけど一部のニーズに答えるのに大多数のニーズに答えないのはなんでなの?
一部(スタッフ)のニーズだから
手動でできるのは知ってるよ
スタメン全員を投手にしたりとか
ペナントとかCPUの采配のこと
結局オーぺナでやったら投手でしか使われないし
全然二刀流じゃない
なんでこのゲームのAIって全然改良されないんだろうな
>>446 まさにそうだよなw
開発陣無能過ぎるわ。糞糞言いながら2012まで買ったが今回はスルーできる
他ゲーと発売時期が近いのが救い
スタッフ、無能
正直監督は俺がやった方が良いものができる気がする
2012は買ったけど今回は発売日はスルーしてサクセス半分以上公開されて評判聞いてから買う
アンケートとって上位いくつかを採用したり参考にするだけでだいぶマシなのができる
変な話野球のゲームなんてどこまで行っても完成しないと思うんだがなー
新要素のアイディアなんて絶対枯れないと思うんだよね
なのにここまで進化しないってのは当たり前だけど、やっぱりただの怠慢だよね
怠慢ではなく指示出す奴が無能なだけ。
やっぱライバルになるもんがないからなのかね
最近制裁ニキいないねさすがに制裁ニキも呆れたのかな
サクセスシナリオが配信って無料とはいえ数年後に買ったら最初からある1つしかできないなんて事もあるんだろうか
決定版を出さないをことを名言してるから、
いわゆるDLCを含んだ完全版は出ないってことだが
数年後というか十年後くらいなら、アップデート対応してると思う
決定版でないけどサクセス全部配信したあとに最初から全部入りの完全版とか出したりしてな
>>340 >来年20周年を迎える『パワプロ』シリーズは、長く遊んでいただいているファンの方がとても多いゲームソフトです。
来年20周年なのか・・・懇親の一本出してくれるんだろうな
一体どれだけ完成度高いものだったらここから評価が逆転するんだろうな
まあとりあえず俺はマイライフとペナントが面白ければ買うから、みんな頑張って人柱になってくれ
サクセスは初めから1ミリも期待してないが、マイライフは少し面白そうなんだよな
1ミリは期待してほしいでやんす。
>>454 野球を突き詰めたとしたら新要素のアイデアはすぐ枯れるだろ‥
現状突き詰めてもないのに野球は放置されてるが
DH解除まだ?
>>465 そうか?
ホームラン競争だって大概だし、何でも出来るだろw
感謝は価格ではなく品質
野球教室が無くなったのって野球の部分が糞だからかなぁ
しかも価格設定で感謝を示したいなら
サクセスに課金要素をくっつけるなんて普通ありえないよね
マイライフだって野球部分ありきだし
インタビュー読んだけど無能開発の課金を正当化する白々しい発言に心底腹が立つわ
正直に金儲けしたいんですって言えやクソが
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 12:54:58.27 ID:ukA1Edcg
申し訳ないでやんす。
価格が感謝って馬鹿じゃねえの
本当に感謝してるなら良いもん作れよ
たかだか2000円そこら安くたってどうでも良いし課金仕様なんだろ
本当に内容が良ければ10kでも買うわ
感謝して値段を下げましたってのはまだ分かるけど
そこに課金要素しかもガチャってのはなあ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 13:36:48.41 ID:7cKab4FL
栄冠あれば一万でも買ってやるのに栄冠付きの中古高騰見れば如何に需要高まってきたかわかるだろ…
栄冠どうでもいい俺なんかは逆に栄冠ついたぐらいで一万になったら買わないけどなw
そこで栄冠DLCですよ
栄冠はあくまでも1モードだからDSのみたいに別作品にして膨らまそうとすると無理が出るんだろうな
だからDLCでも別ゲーでも無理に膨らませない「そのまんま栄冠」を1000〜1500円ぐらいで出すのが一番の気がするわ
俺は淡々とマイライフ
打者と投手どっちから始めるか悩むけど現在のロッテはどちらも悲惨なのだ…
サード守れる大砲作るか、サブマリンで優秀な先発作るか
てか公式はマイライフを何気にロッテばかりの画像は嫌味かい?ハムとかオリックスもあったけど
いまのコナミが栄冠に課金要素を盛り込まない訳がないんだけどね
484 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/09/07(土) 13:54:36.05 ID:TrKv1moC
体験会近場だったら行ってたんだけどなー
DSのにちょっと機能追加したようなのを2千円でDLC出来るなら買いたい
栄冠の天才型選手入部届けに〜円とか真面目にありえそう
>>481 全く同感だな
特にDSみたいに膨らませ方を間違えるととてもじゃないが元の栄冠ナインみたいに何年も続けられない
ただでさえ簡単なのに、いくつも救済要素用意されるとな
サクセスもだけど、あくまでもそのモード内で完結させるのが一番やりごたえがあると思う
>>483 まあ妄想の話だから課金要素云々とかそんなのは知らんけどなw
課金をやるならパワスタみたいに無料配信のアイテム課金とかな
ただ栄冠を望んでる人間から巧く儲けようとするなら課金要素その他で下手に弄らず、
パッケージ代で数を稼ぐのが結果的に一番だと思うけどね。新しいコンテンツじゃないわけだし。
やるとしてもそこら辺コナミもわかって・・・いる はず?
>>478 じゃあもし15が1万円でも買ったのか?
どうみても、栄冠は来年に出す予定だろ
インタビューをみて、それくらい読み取れよ
去年も来年出すと言われて結局でなかっただろ
栄冠ついてたやつの価格高騰って言ってももう落ち着いてきてはいるんだよな
新品とかでふっかけてる店は多いけど中古相場はもう普通に下がってきてる
勿論普通のゲームより高いんだけどもなんつーか作られたブーム的推移
つーか栄冠栄冠言ってる奴って
搭載されたところで、今の糞AIでまともに遊べると思ってるのだろうか・・・。
たかが一モード開発するのに労力使うより、まずシステム改善を最優先にするべきだろ。
(そりゃ平行して開発されるのが理想だが、今のスタッフじゃ無理だっていうの分かりきってるし)
>>490 インタビューのどこにそんな要素があった?
野球ゲームなんだからおまけのサクセスよりペナントのオーダーが勝手に変わったりすることや野球システムの改善しっかりやってほしいわ
>>494 栄冠を出すつもりならてこと。
書かれてあることはあくまで今年の作品は度々改善するのはサクセス部分のみ
もう少し、優秀な開発陣なら野球部分や他モードの改善もその都度調整してくれるだろうけど、そんなこと期待できる訳がない
微調整ならともかく、モードの増加があるとしたら、次回作しかないでしょインタビュー見る限りね
そこからどうやって来年栄冠出す予定になったのか
20周年に栄冠ってのはありそうっちゃありそう
つかそこでも無かったらもう出す気がないとすら思えるわ
>>496 違うぞ
例年はその作品で出た要望を反映させるのは次回作になってしまっていたが、
今年はオンライン要素(パワチャレやもしくはサクセス等)では常に今作を改善できる
としか言ってない。来年栄冠も糞も言ってないお前の後半二行は適当もいいとこ
だいたい、、
出すなら次回作としか思えない≠次回作で出る
だろアホか
>>497 出すつもりならて部分は聞いておきなよ
ユーザーの要望をきくのは次回作て言ってるんだから、出すつもりなら来年出す予定になる訳
栄冠は少なくともユーザーの要望になる、後今年出さない理由は
>>496で言ったとおりね
>>499 だから、出すつもりならて言ってるじゃない
そもそも、出すつもりなら次回作だろうねとしか言ってないし、次回作で必ず出るなんて言ってない
「ユーザーの要望をきくのは次回作」こんなこと言ってないぞ。
むしろ今までは次回作まで待たせてたけど今回は今作で改善できるようにしてるってアピールしかしてない。
今まであった要望を次回作にききますという宣言もしてなければ、その要望がピンポイントで栄冠とも言っていない。
そして重ねて言うけど
出すつもりなら来年≠来年出る
だろと。早く
>>490で言った事を裏付ける発言をインタビューから出してくれよ。
お前の読解は完璧なんだろ?最初の指摘の部分の読解すらも怪しいんだけど大丈夫か?
要望答えられないゴミコンテンツは終わってどうぞ
>>501 おいおい、自分の言った事を変えるなよ
「"どう見ても"来年出る予定」ってハッキリと言ったじゃないか
インタビューには栄冠のことなんか一言も書いてないのに"どう見ても"と断言してる
これを「出すつもりなら〜だろうね」なんて意見だったなんてのはさすがに苦しいっすよ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 14:44:05.48 ID:ICnXCSwP
ID:G8Evt5bQにはみんなに見えない文字とかが見えるんだろうね
>>502 別に口論する気はないし、完璧なんて思ってもないからね
とりあえず、来年必ず出るとは自分は言ってないけど、少なくとも
残念ながらこれまでは、それらを改善して実際のゲーム内に反映できるのは、“次回作”になってしまいました。
発売後しばらく経っても、たくさんの方から同じようなご要望がコンスタントに出続けているのを見た時などはいつも歯がゆかったのですが、
ここで出すつもりなら来年て分かる、てかちゃんと言ってるじゃない
統失ニキ?
>そもそも、出すつもりなら次回作だろうねとしか言ってないし
>どうみても、栄冠は来年に出す予定だろ
痴呆かな?
>>504 別に変えてないよ、最初の意見は明らかに自分でも誤解が生じる内容だと思ったから、
>>496で
「出すつもりなら」を加えたの
>>506 だからそれの前後をちゃんと読めばわかるが、
最初に「これまでは」と付けて前作までの過去はそういう対応だったと言っているんだよ。
んで今作(2013)は今作で寄せられた要望をオンラインで今作として対応できるようにしてるというそれだけしか言ってないの。
しかもそれはどのモードがどうとかの話ということも一言もしてないの。
それをお前が勝手に「次回作に要望を叶えます」という風に誤読したうえで、
さらにその要望を勝手に栄冠と決め付けてるだけなの。
そもそも、栄冠がどうこう以前にこれは2013を売るためのインタビュー。
今回は随時ちゃんと対応して今作に関する出た要望は次回作に回さず今作で反映させますよ、っていうアピールでしかないの。
次回作はとびきり要望に応えるから期待してねなんて馬鹿な事は言ってないし言うわけないの。
出すつもりならを加えたところでその前提すらつもりなら程度なのによく強気になれるなコイツ
それぐらい読み取れよ
の最初の一言が全てを語ってるんじゃないかな
馬鹿にした所から入って引っ込みが付かなくなってるだけでしょ
>>510 言ってることはほとんどそちらが間違ってないけど、あえて言うなら誤読はこっちもしてない
次回作の要望を栄冠に自分が勝手に決めつけてるのはそのとおりで、自分が勝手に期待してるだけ
一応、次回作はとびきり要望に応えるから期待してねてことは言ってるよ
今作で反映させるアピールてことは分かってる、けど今作で反映させるのは一部分で後は次回作で期待してねて事を言ってる
改善させる気が開発陣にあるかどうかは別としてね、少なくとも今作で出す気がない栄冠を今作で期待しない方が良いてことを自分は言いたいの、DLCとかそういう意見に対してね
後、微妙に食い違いがあるのは、そもそも自分の意見は今作にはまず栄冠が出ないてことを言いたいだけ
期待するなら、せめて次回作にしなよてこと。
とりあえずROMっとけ
>>511 自分が強気になってるのは、次回作じゃなくて今作に出ないてこと
次回作に必ず出るて誤解を生じさせる意見を言ってるのは自分が悪かったわ
>>513 自分のレスを頭から見直してみなよ。よくそんな恥ずかしいこと書けるね。
どんどん自分の主張を柔らかくして逃げ道を作って作って、どんだけプライドが高いか知らんけどさ。
>>512の言うとおり引っ込みつかなくなったんだろ?言い過ぎたすまんで済む話をどんだけ逃げるんだよ。
>どうみても、栄冠は来年に出す予定だろ
>インタビューをみて、それくらい読み取れよ
↓
>後、微妙に食い違いがあるのは、そもそも自分の意見は今作にはまず栄冠が出ないてことを言いたいだけ
>期待するなら、せめて次回作にしなよてこと。
全然違うじゃん。自分の正当性を保つためにこんな恥ずかしいことしてるんだよお前は。
いるよな、意地でも自分の非を認めないやつ
どんなに惨めでも自尊心を守るために言い繕う
>>516 自分を罵倒したいだけなら、まぁ任せるけど
そう言いたくなるのは分かるから、DLCとかの意見に対して言ってるのね
一応、最初の意見は自分が悪いのは
>>515で言ってる
最初の意見をちゃんと直すなら、「」が付け加える部分ね
「DLCとか今作に栄冠に関して期待を持つなよ、明らかにだすつもりもなく、開発陣が言ってる今作の改善は栄冠ではない」
どうみても、「出すつもりなら」栄冠は来年に出す予定だろ
インタビューをみて、それくらい読み取れよ
てこと。正当性とかプライドとかそんなものはどうでもいい、なくて良いし、屑でも痴呆て読んでも構わんから
>>518 自分の考えを文章にするのが下手すぎる
最初から「栄冠が今年ないのはインタビューで分かる」と一言で言えばよかった
あと誰も栄冠の搭載時期の話なんてしてないのに、いきなりそんな話をし始めたから
周りを戸惑わせる
まずは人との会話の仕方を練習をしよう
>>513 あと決定的なお前が言い逃れしてるだけってわかる矛盾言ってやろうか?
だーれも「今作で栄冠でるよなー」なんて話してないんだぜ?
お前はそんな中に「今作にはまず栄冠が出ないてことを言いたいだけ」できたことになるんだぞ?
気を抜くとすぐこのながれ
>>518 じゃあそれでいいよ、「栄冠を出すつもりなら来年に出す予定だろ」と言ったとしよう
その根拠となった文章をインタビューから出してって最初に戻るだけだよ?出せるの?
さっきも言ったけど要望に応える=栄冠を出すとお前が勝手に決め付けてるだけなんだぜ?
どうやったら他人に「それぐらい読み取れよ」といえるだけの根拠が出てくるんだ?
自尊心を守るために馬鹿みたいに言い繕って自分の中だけは真っ当な主張として成立してるんだろうが
他人からこんだけ言われてる時点で自分がおかしいってことに気付いて欲しいものだな
まぁ自分の中で正義だったら他人の目なんぞどうでもいいんだろうが
>>519 そのとおり、明らかにその一言がないのが自分のおかしかった所だね
まぁ会話の練習はともかく、矛先をちゃんと向けてなかったてのが今回の自分の反省点だわ
>>520 矛盾や言い逃れはともかく、今作のスレで栄冠の話題が出ること自体が不毛てこと
なんで今作に出ないんだよてのは別に良いけどね
DLCやら、出れば買うのにて意見ね。まぁ後者は別に良いんだけど、今作の改善には含まれないことが分かってないなぁて思ったからさ
読み取れてる人に文句言うつもりはないよ
また栄冠で荒れてるのか
>>522 ちなみにインタビューの所は上で書いた通り
要望に応える=栄冠を出すてのは自分が勝手に決めつけてるだけてのはその時あたりで自分が言ったじゃない
これを他人に読み取れよて言いたいんじゃなく、今作には出ないてことを他人に読み取れよてこと
>>524 同じパワプロのひとつの要素の話題なのに"今作だから"不毛っていうなら、
"次回作で出る予定だろ"なんてお前の一言も等しく不毛な発言だろ。自己矛盾するなよ。
それと今作で無いのがわかってるからこそそういう話題になってるんだろうに。
そこにいきなりやってきて「今作では出ないー」なんて言われてもそれこそこのスレの流れをちゃんと読み取れって話。
>>527 うん、みんなちゃんと読み取っててわかって話をしてたじゃん。
その上でなんで出さないんだよ中古たけぇよって話もあれば、
安くしなくても栄冠付いてるんだったら一万でも買うって話もあれば、
DLCとかの方法もあるとかって話になるんだろ。
みーんな今作には普通に「付かない」であろうことがわかって話してるんだよ。
そこをまずお前が読み取れていない。
明らかに最初の意見が自分悪いし、一応訂正した518があるから自分が切りますね
逃げたて思って構わんし、罵倒して構わんから、これ以上迷惑ならんようにROMってるわ
長いこと不毛な意見の出し合いの発端になったのと、誤解を生じる意見を言って申し訳ありませんでした
なんだこのスレ
申し訳ないと思ってない奴の申し訳ありませんでしたほど吐き気のするもんはないな
結局自分は正しいんだというポジションを無理矢理にでも維持したまま終わりたいだけ
思っても構わないじゃなくまさしく逃げだよ
よくこんなどうでもいいことで言い争えるよな
去るなら何も言わず去ればいいのに
なぜ捨て台詞を残してくのか
片方は言い争いたかったんじゃなくて自分の心が傷つきたくなかっただけだろうけどね
もっと楽な生き方あるだろうにねぇ
そろそろキモいから止めておけお前ら
>>535 自分の正当性を主張したいんだろうよ。これが無いと自分が負けたというプライドに関わるからね。
ポーズだけでも「自分は正しいが潔く引こう、謝罪もしよう」という無意味な勝ちをもぎ取ろうとしただけ。
クソゲーだから仕方ない
パワプロ自体がもう末期状態だもんな
これ以上良くなる可能性が全く無い
どっちも目ウンコ鼻ウンコ。
いつもの自演じゃん
栄冠栄冠言うやつはないから安心しろ
スレが伸びてるから体験会の感想がきてると思いました(怒
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:26:10.80 ID:sxwCnMjL
そろそろ体験会の感想とかあるかなと思って来たけど、口外しない様に言われてるのかな?
体験会やっておいて口外するなって何のために開いたんだよw
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:33:07.42 ID:sxwCnMjL
>>547 すまんwそれもそうだな 遊べるモード決まってるらしいから
サクセスとかは無理と思うけど、基本部分がどうなってるか知りたいわ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 17:40:20.65 ID:A74w6Yqh
ROMる言ったけど
やっぱり許せん
少しの書き込み間違いを揚げ足とって誹謗中傷
するやつは許せん
会話を勉強するのは読解力の無いお前らだと
思うがね
フルプライスでもいいから要望に答えてほしいわ
ユーザーが求めてるのは安さではなく、内容だしな
感謝を口にするなら、中身で魅せてほしいわ
パワプロはシーズンや通算の成績表が見辛いのが一向に改善されんな。
最優先でここを直して欲しいよ。
どうせ今回で終わりなんだから好きなだけ暴れるといい
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 19:31:10.66 ID:A74w6Yqh
だまれ糞野郎
>>551 本当にそうだよな
糞な中身に合わせて安くなったものに魅力なんて微塵もないというのに
安ければ買ってもらえると思ってるのがまた滑稽
いくら安くても内容が糞じゃね・・・
今回のは、数年後にふとサクセスやりたいと思っても
すでにサービス停止の可能性があるから
パワフル学園以外できないかもしれないのか
実質はどの機種もサクセス一つじゃん
オンライン繋がないと出来ないなら
サービス終了はいずれ来るし
サクセスってサービス停止云々で出来なくなるのか?
後から配信されるサクセスの仕組みが今ひとつ分からんな
サクセスが10種類って言っても、パワプロ5の赤とんぼ、パワフル、白鳥くらいの差しかなかったら笑う
ちょっと前に久しぶりに2012のパワスタ見てみようと思ったらサービス終了して見ることすら出来なかった
リンクアイテム取り出す事も出来なくてさみしかった
>>559 追加シナリオはオンラインのみだからサービス停止したら遊べなくなるね
インタビュー見る限りだとそこそこ期間開けて配信しそうなのが怖いな
SRガチャチケット50円、Rガチャチケット10円だったら許すわ。
いっそのこと他のソシャゲと価格で差別化してくれ。
>>564 1円も課金する気はなかったけど
この価格設定だったら課金してしまうかも
ログインボーナス、ゲーム内キャンペーン、サクセス順次配信
ソシャゲ同様の繋ぎ止め仕様満載なのなw
こんな課金での収益増を見込んでる仕様なくせに低価格アピールしてたり
このインタビュー見ても引くだけだわ
やっぱ発売日はサクセスひとつしか遊べないんやろか
配信クッソ遅いやろうし
ログインボーナスは嫌いだわ
ゲームくらいマイペースでやらせて欲しい
雅ちゃん出るんやろか…
お前2011やれよって話なんだけど投手視点がクソすぎてなぁ
サクセス選手に設定する打撃、投球フォームが基本のしかなくて
プロ選手のは課金アンロックだったらおまいらどうするよ‥
しかもスタンダード50〜60 300円とか小刻みな感じで
そういや昔はいちいちサクセスクリアしないとフォームでなかったんだよな
でもパワスタやらないと使えないフォームあったからパワチャレしないと使えないフォームならあるかも…
そうなったらもうPSP版買うわ
隠しフォームってもパワメジャのだよな
>>560 PC3ないからDLCっての知らんけど
けっこうゲームのボリューム増えるの?
>>574 わざわざスペックの劣るPSP版買うくらいならスルーしちゃうな
よく調べてないんだけど、今作にはパワファームってあるのかな?
これはあくまで個人的な意見なんだけどさ
最近のパワプロってモード削除とか、そういう基本的に糞な部分も全く以て糞なんだけどさ
細かい所の作り凄く雑になったよな
昔はバッターが息継ぎみたいな動作してたり、帽子を直す動作とかあったんだよね確か
俺はその動作が地味だけど凄く好きで
まあそういうのが必要か不必要かは別にして、野球の細かい動作を再現してる辺り、作ってる人間が野球が好きなんだなってなんとなく感じたものなんだが
最近のそういうの一切無いんだよなあ、その動作自体も撤廃されてるし
なんかそういう細かい所からもこの作品はもう終わったのかなって感じるんだよね
一度見切りをつけられた人達を戻すためには倍の努力しないといけないのにな
プロデューサーがコロコロ変わるように下も入れ替わってるのかね
そして野球もパワプロの売りもわからない人しかいないとか
シナリオが無くなったのは、野球やパワプロに興味ない人がパワプロ作るようになったからじゃないかな
>>578 パワファームにオンライン要素加えたのがパワチャレではないかと俺は予想しとる
どんなに美味しい料理を作っていた店でも優秀なシェフがいなくなった途端ダメになる
良くある話だよな
もうパワプロチームはゲーム部門(コナミデジタルエンターテイメント)の中で窓際族になってるのかな
予算や人員は最低限しか割り当てられないし会社のバックアップもほぼない
一応20年続いてるシリーズだからお情けで毎年発売させてもらってる感じ
それがゲームにも反映されてて、PS3になってからのパワプロは嫌々作ってるのかと疑うレベル
いまだにPS2が現役なのはコナミさんのせいです
>社内のプレッシャーはこれまで以上にすごかったりしますので……
売れんかったら売れんかったで他の部署に笑われるだろうな
特に小島に
>>587 いや、それに関しては小島の犠牲になったのがパワプロじゃないかと思うんだが
明らかにMGS資金源になってるだろ
ホント小島にはくたばって欲しいわ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:08:44.95 ID:9f4DIxmy
小島はマジで死んで欲しい
あんなの副社長になったらそら終わるわ
あいつ自分の事しか考えてねえだろ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:11:43.75 ID:hwcNxopC
パワプロに限らずコナミ自体がおかしいからな
小島が黒幕かはともかく上の奴がおかしいのは間違いない
いきなりセガに移ってマイライフとつくろうが融合したりしないかな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:33:04.74 ID:sJbIUemF
まじで要望あるならコナミに送れよ。
ここでいくら要望だしても無駄だっていい加減に気づけって。
海外展開できないシリーズに力入れないよコナミは
あと集金できないやつもダメ
おまけに国内でも売れてないってなったらそりゃお荷物扱いよ
>>579 2011は割りと細かいことやってみてたんだけどね
横の変化球や縦の変化球が続くとミートカーソルが横や縦に伸びたり、
身長に対して守備時だけじゃなくストライクゾーンも変化させたり、
その他系の特殊能力が結構増えたり、
それらの良し悪しはともかく「お、なんかやろうとしてるな」ってのは感じた
ま、2011自体が不評だったから全部無くなったけどw
2012の打球の感覚でもうちょい守備のテンポを上げて、
あとは変化球の軌道をもう少し2011寄りにすると好みになるんだよなぁ。個人的な話で意味無いけどw
2012はカーブ系の軌道とナックルの変化の仕方が嫌い
コナミに要望出しても無駄だったからここで愚痴ってるんだよなぁ
つーか今ここでは話題として喋ってるだけだしね
各々実際に要望送ってるかもだしそうじゃないかもだし、それらはなんら関係ない
単に会話やめろって言ってるだけだよなw
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:52:03.40 ID:+zwVL2d2
>>592 頭悪いんだな君は
出しても無駄だったからここで愚痴ってんだよ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 01:56:25.37 ID:UhM2sDrt
>>594 そこら辺で言うと俺はそもそも球の回転が丸見えなのが気に入らん
いや、見える事自体はいいとしても見えすぎて不自然なんだよ
おかげで一部の変化球以外じゃ、よっぽど変化量高くでもなきゃ三振なんてまず取れないし
これはやりすぎだわ、せめてなんとなく分かるくらいで良いと思うんだが
>>598 まあそこら辺はポイント表示もできるってのと、
2012になって芯の判定が厳しくなったから割と気にならなくなったかな
以前までは言うとおり致命的なぐらい打ちやすかったね
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:01:14.87 ID:sJbIUemF
だから要望の数が集まらなければ採用されないに決まってんだろ。
栄冠(笑)はココで一部が騒いでいるだけで、実際には要望なんてほとんど届いていないって事。
誰もここに「コナミさん見てくださーい」って意味で書いてるわけじゃないですから
会話の流れで話し合ってるだけのことですよ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:03:21.59 ID:UhM2sDrt
>>599 ポイント表示はもうとっくの昔に無くなったぞ・・・
それにそもそも芯に当てるゲームになっちゃってるのがね
フォークで空振り取れるゲームじゃなくなったのがちょっと
お、ニキが来たか?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:04:10.83 ID:UhM2sDrt
>>601 多分それいつもの奴だから相手するだけ無駄だよ
ほんとはそんな事思ってないのにレス貰えるのが嬉しいんだよ
twitterで言われてるのに矢部が無視しまくってるんですがそれは
そもそもプロスピだと球の回転はベストピッチすることで見えなくするものだったんだから
そのまま回転が見える仕様だけパワプロに持ってきても意味ないのに
>>602 ああ、2011の話したからごっちゃになってたwごめん
ただ今回の変化球はキレが格段に上がってるからここ最近では以前よりは空振り取れる気もする
そこだけは評価できるかな
ただキレ4とかの効果が前以上にあやふやだよね。まあ最近ずっとそうだけど
2012は変化量5を超えると特殊能力関係なくかなりキレ上がるし、
なんか特殊能力と合わせた変化球の表現の幅が狭くなっちゃってる
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:10:36.72 ID:UhM2sDrt
>>606 あれは球の回転が見えるのを甘い球としてるからね
パワプロは全部丸見えだからなあ・・・
せめてよく見ると分かる、程度にした方がゲーム性にも幅出るし、野球ゲームとしても面白くなると思うんだが
流石にパワプロといえどこれはちゃちすぎる仕様だと思うんだよね
まあ2012は打撃システムやバランスに合わせて表示不可にしたってとこは飲んであげるから、
新しいシステムにしろまでは言わなくとも2013では表示切替できるようにして欲しいね
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 02:14:25.15 ID:UhM2sDrt
>>607 キレ4は前からっちゃ前からだけど効果がほんとよく分からんわ
そこら辺活かせるシステムにしてほしいよね
シンプルなのがパワプロの良さなのは分かるんだけど、シンプルながらも深いシステムに出来ると思うんだよね
というより、そろそろなんとかなってないとおかしいと思うんだけど
これこそPS3の画質を活かせる所だろ!と思った、球の回転に関しては
2013はせっかくの高校編なのに、追加DLCの一に栄冠が入ってなかったら
来年以降も栄冠は搭載されないだろうなあ
・パワプロ2014
定価1980円。感謝の価格を更にパワーアップして継続。
モードは対戦とペナントのみで残りは全てDLCに。
・パワプロ2015
定価0円の基本無料。パッケージは廃止。DL版のみ。
基本モードはHR競争のみ。残りは全てDLCに。
・パワプロ2020
定価0円の基本無料。DL版のみ。
基本モードはストレートの投球のみ。
変化球・バッティング・一塁への送球などあらゆる要素がDLCに。
現実見ようぜ
そう言えば、2012で阿部とか中村の強芯下に伸びてたけど、あれはなんだったの?
後、投球フォームとかで変化球の感じも変わるの?
打撃フォームでホームラン、ヒットの出やすさとかも
>>605 要望に関してはツイッターではなくお問い合わせ窓口で受け付けてるらしいからそこで言うのが正解
>>616 併殺持ちは二死以外で塁が詰まってるとカーソルが下に伸びます
基本無料のPS3ダウンロードゲームにした方が良かったんじゃね?
オンラインはモード別に月額とガチャでガンダム見習えばいいのに
ジョジョ見習って
4000円払えば基本無料でやんす
じゃばらまくのも難しかろう
DLCのやり方としてまず基本パック(選手データ、対戦、応援歌作成など)を1000円くらいで買ってもらう
その後に
ペナント 1500円
サクセス 1500円
マイライフ 1500円
シナリオ 1000円
みたいな感じで主要なモードを各自で買うみたいなのは現実味ありそう
全部のモード合わせて6000〜7000円になる感じで
>>620 消費者生活センターに連絡されたらコンマイ潰れるから
そこまで露骨なのは無いと思う
今日体験会行く人いるのかな
「体験会行ってきたけど今回の野球バランスはなかなかいい、俺は予約するわ」
こんなレスがくると予想
体験会行ってきたけど今回の野球バランスはなかなかいい、俺は予約するわ
体験会行ってきたけど今回の野球バランスは凄くいい、俺は予約したわ
マジか!じゃあ俺も予約しよう!
体験会っていってもスポーツ博覧会だし
子供向けのイベントでしょ
『KONAMI 野球であそぼう!presents キャッチボールしよう』も行われます。
7日(土)11:00〜16:00は軟式野球場内に誰でも
自由にキャッチボールをお楽しみいただけるフリースペースを設けており、
@13:00〜14:00
A15:00〜16:00
の2回に分けて、プロ野球OB選手によるキャッチボール指導プログラムを予定しています。 "投げる"・"捕る"の基本動作について、OB選手が丁寧に指導してくれます!
パワプロくんも登場しますので、 是非遊びに来て下さいね!
※スポーツ博覧会会場にて遊ぶことができる『実況パワフルプロ野球2013』は、対戦モードのみとなります。予めご了承下さい
昨日も報告無かったしこのスレで参加者ははたしているのかね
妄想で体験会行ってきたけど、野球は2012決と大差なかったわ
妄想なのに現実的すぎるだろ
妄想で体験会行ってきたけど子どもばっかりだったから俺だけ浮いてて恥ずかしかった
>>619 iPhoneのパワプロは基本無料で強い選手は課金しろって作りだった
対戦モードだけかよ
また去年のリーグ覇者だけ使えるパターンか
思い出せん
体験会行ってきたけどふつうに面白かった(小並感)
アマゾンレビューと同じでレスから汲み取るし
行った奴は普通に教えて欲しい
叩かれる雰囲気になっちゃったから出辛いだろうけど
守備がもっさりなのか戻ってるかは気になる
もっさり守備、全力ストレート、変化球の着弾点表示
この辺気になる
2012はダイビングキャッチがほとんど使い物にならなかったから、不満はそこだけ
それさえなければ満点
既に褒めようにも体感的なゲームバランスくらいしか褒めようがないと分かりきってしまっているからなあ
守備面で改善してほしいこと
・横っ飛びしたらほぼ内野安打(サード、ショート)
・謎のふんわり送球(ショート、外野)
・棒立ち捕球(外野)
・落下点から僅かにずれただけで発動するおっとっと捕球
・ゴロを目の前に弾いた後の謎の硬直(内野)
・目の前のゴロ、フライを傍観する捕手
・左投げサード、ショートのあり得ない送球の速さ
・背中が触れただけでタッチ判定
正直栄冠はもう足す要素ないだろ
栄冠は改善できることがいくつもあるから
とりあえずそれだけ何とかしてくれれば確かにそのままでもいいかな
15の栄冠しかやった事ないけど機動力野球以外通用しなかった印象
上手くやれば一点守りきる野球とか打ち勝つ野球できんの?
長打狙いの指示が欲しいな
>>639 左投げサード、ショートの…
以外は直してほしくないな
>>639 一番下は直さなくていいかなあとは概ね同意だわ
栄冠って機動力野球以外だと安定して勝てない
>>639 >横っ飛びしたらほぼ内野安打(サード、ショート)
アレンジ有りだとそうなの?
12球団しかしないけど、いい感じのような
守備シフトを自由に敷けるようにして欲しい
いくら強烈な打球とはいえ正面のゴロをトンネルしてるのにヒットになるのはなんとかならんのか
あとは外野の間抜けて明らかに長打確定なのに、外野が掴み損ねただけで記録は単打になるやつ
中継を使わないでダイレクトに返球する外野もなかなかにウザい
操作感だけじゃなく細かいところでも開幕と決定版でだいぶ違ったしね
2012決は外野の返球が開幕よりかなり遅くなったからふんわり送球はわかる。かなりイラっとする
あとプロスピの流用のせいか強襲時に握りなおしみたいな眺めの硬直があるんだけどあれはパワプロには合わんわ
流用はいいけど調整が上手くいってない感じの部分が内野守備にかなり見られる
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:08:59.17 ID:mUFQmQdy
ついでに送りバントをサードに転がすとショートがベースカバーにはいらないせいで1塁から3塁まで行かれるのも改善してほしいわ
開幕と決定でそんなに違うのか
開幕しか持ってないけど、開幕の使用感にはかなり満足してるな
守備力が初めて色濃く反映されている気がする
決定版の送球関連の調整って開幕での走力とかとの全体のバランスを、
単純に送球速度を遅くして直した手抜き調整だしな
両方持ってるけど守備はオートっぽい所以外あまり直さなくても良かったと思う
打撃もジャストだとパワーG、Fでも確定出るぐらい飛ぶって部分はやりすぎと思ったけど、
他は上手くいったときの爽快感とか打球の流れとかは開幕の方が好き
決定版は確かにゲームとしてバランスが良くなったかもしれないけどそこら辺の気持ちよさがあまり無い
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 17:35:33.22 ID:CXZkfTn7
いや、開幕は産業廃棄物だろ・・・
決定版でようやくものになった感じ
着弾点表示が強制とかで俺も最初は産廃と思ってたけど、
決定版やりこんだ後やると細かい部分で開幕の方が良いなって面もかなりあることに気づいたってだけね
2010では打率5割越えるくらい打ててたけど、この前買った2011では2割くらいしか打てなくなってる…
単純に俺が下手なんかね?それともみんなこんなもん?
慣れればなんてことないよ
プレーはしなかったが体験会行ってきたぞ
子供にやらせてる間に聞こえてきた話だと今作は社の儲けとか一部で言われてる課金で絞るなどは一切考えずに、
これまでパワプロを20年も支えてくれたファンへの感謝にこだわった作品を突き詰めたとのこと
今作の目標は開発チーム全員で結束して決めたことであり「もう一度楽しいパワプロをユーザーに」を目指して今作の開発がスタート
統一球変更によって様変わりしたプロ野球成績や秋発売によって開発期間が伸びたことをプラスに捉えじっくりと課金要素が議論された
ユーザーへの感謝に燃えるチームの鬼気迫る働きで課金要素を確立
課金要素が多過ぎるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高の定価安作品の完成
いまいちだなぁw
ミートで捉えたときはもう少し打球遅くていいな
打球が早すぎてヒット3本続いても1点入らないことが多い
あとピッチャー返し無双は言わずもがな
テレ朝でU18野球W杯決勝放送中だけど
サクセス高校編だしU18WBCモードみたいなのを
収録してないかな
決定版出していいなら収録してやってもいいでやんす
>>659 真剣に読んじまったよ…
やっぱ元の文書いた奴は文才あるわ
>>663 歴代の高校に登場した固有キャラを全部使えるようにして、監督するほうが楽しそう
明らかにポジションの構成比が偏りそうだけど
ポジション無視のカードゲームにすればいいでやんす
今回は体験版配信ないのかな
>>641 何改善すんのよ?もうないだろ
無駄にかぶる練習用具ぐらいか?
改善するところがないと、改悪される未来しか浮かばない
U18日本負けた
2失点目の歩かせてもいい場面で高めストレート打たれたのがなぁ
ボール球変化球良かったのに
結局体験版の感想はどうなんだ
体験版は2010の時しかやってないよ
そもそもゼンザイのパワターって自分で使えたっけ
体験版なんて出しちゃうと野球面が糞って事がバレちゃうからね
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 00:02:34.26 ID:vw48JCLm
えでぃたんで作っちゃえ
パワプロみたいなゲームこそ体験版出すべきなのにな
体験版を簡単に配信できる時代なのにしないのは試合部分が糞バランスだからなんだろ
これで設定甘め、本編じゃ使えないガチャの体験版来たら笑える
五輪野球落選!!
開幕版で一番許せなかったのはぐうの音も出ないほど難しい盗塁
決定版で大分マシになったけどそれでも歴代では結構シビアな方だと思う
>>684 えっ?そうか?
開幕のマイライフ走力Bで七割以上成功してたぞ
>>685 アレンジチームでネット対戦ばっかやってたから感覚が違うのかもしれないけど
2011だとタイミングと球種が良ければ走力Bでも肩A以下には刺される事は少なかったのに
2012開は走力S盗塁5でも盗塁成功率が打率と同じくらいになるほど難しくなってて愕然とした
五輪落選でパワプロの行く末も暗い?
まあどっちかっていうと今までが簡単過ぎただけだわな
配球の読みとか関係なく、タイミングも割と適当にスタートかけて成功するんだもん
今のは捕手の能力、投手が投げるタイミング、投げる球種、全てを考慮しなきゃだから熱いと言えば熱い
ゲームキューブ時代が懐かしい
対CPUなら予約盗塁オーバーリードでほぼ成功したし、挟まれても戻れたしな
残り2つの新要素、枠が物凄く小さいから
そんな大した内容じゃなさそうな気がする
盗塁は簡単に成功しちゃうと面白くないからね
特に今のシステムは対人の場合ハラハラして面白いからこのままでいいや
確かにむずいけど
お互い監督モードでオンライン対戦とかできないかな
四回までで、一打席ごとにお互い指示できるみたいなさ
>>686 アレンジチームでバランス語っちゃいかんでしょ・・・
普通にプロ野球チームで対戦する分には普通だったが
どうせアレンジチームの捕手って肩A守備Aの送球4の投手はクイック持ちとかでしょ?
出来なくても普通でしょ
予告盗塁廃止は絶許
最初何が起きたかわからなかった
久しぶりに昔のパワプロで遊んだけどあんまり楽しくなかった
やっぱり最近のが面白い。思い出補正だったわ
昔のって古すぎてもつまんねーぞ
99とか今やっても面白いんだが
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 02:47:39.47 ID:LUfJeilD
99は冥球島だけでしょ?
昔のやるとめっちゃ打てる
球種もわからないのにめっちゃ打てる
どう考えても昔のがおもろい
試合部分の挙動の好みなんてそれこそ本当に人それぞれなんだから多少設定でいじれるようにすればいいのに
20年経って試合部分で自分でいじれるようになったのが体感急速位って
PS3の2010は中古でも買いたくないがPS2の10は100円でも買う価値あるわ
>>702 馬鹿野郎!デジタル十字キ速度も変更できるようになっとるわい!
ま、その二つだけだな
9のサクセス楽しすぎリメイクはよ
森 来年20周年を迎える『パワプロ』シリーズは、何度裏切っても長く遊んでいただいている馬鹿がとても多いゲームソフトです
これまでシリーズを支えてくださった思考停止の家畜への感謝を込めて、もっともっと搾り取れないか、チームみんなでニヤニヤしながら考えた結果
その案のひとつとして「3,980円というサプライズ価格にしよう!課金で絞るけどあいつら馬鹿だから大丈夫!」と居酒屋での愚痴の末に決まりました
「その価格なら今年も買うよ」、「久しぶりに買うよ」と、ひとりでも多くの家畜、たかがゲームのデータに金を出す馬鹿に手に取っていただきたい!
今回の『パワプロ』はそういった作品にしたいという一心で頑張らせていただきました
お布施で徳を積む狂信者にはうれしい部分だと思います
今回の価格の発表が皆様に喜んでいただけていれば幸いです
うん、ちょっとワロタ
2011のマイライフ(難易度エキスパ)では本塁打量産出来るんだけど、サクセスは相変わらずノーマルじゃないと全く打てない
一応調べたんだけど、マイライフの難易度エキスパならロックオンってついてないはずだよね?
申し訳ないでやんす(´;ω;`)
CPU !がついても牽制戻れる
俺 !がついて戻れたことがない
申し訳ないでやんす。
>>702 ボールの飛びやすさってプロスピは変えられるっけ?
この設定つけたら、サクセスでも自分の攻撃時のみボール変更するインチキ学校とか
作れて面白いとは思うけどw
個人的にはプロスピにあるボールカーソル非表示モードが欲しい
更にバットカーソルも非表示化して対戦を完全に読み合いにすると面白いし
ここまでやってボコボコに打てたら神
申し訳ないでやんす。
パワメジャ2009にあったYOMIシステムや得意コースとかも欲しいな
初週 累計
パワプロ2010(PS3) 114,949 - 221,486
パワプロ2010(PSP) 53,339 - 173,845
パワプロ2011(PS3) 111,727 - 219,811
パワプロ2011(PSP) 67,134 - 182,505
パワプロ2012(PS3) 63,346 - 134,431
パワプロ2012(PSP) 26,465 - 63,272
パワプロ2012(Vita) 14,669 - 14,669
>>715 申し訳ないでやんすwwwwww
って冗談はさておき、あれは結構面白かったな。
>>716 さすかにPSPとVitaの売上は逆転するやろなあ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 13:47:54.52 ID:nDIvMIiR
栄冠が需要があるのはパワプロ系のスレの中でパワスタだかの次に伸びてるし中古高騰見れば一目瞭然
このスレの1人のバカが(笑)ないとか騒いでるけど
完全に割り切ってPSP版買う奴もいそうだからなんとも言えん
どうだろうねぇ。パワスタの特典目当てで初動は超えるかもしれないけど、
PSPは改造用で一定の需要があるってのでトータルはわからんよ。
単純にプレイするだけならPS3の買うだろうし。
DLCサクセスやるのにオンライン接続が必須だから結局vita版殆ど売れないんじゃね
PSPは改造する奴らが買うだろうし
そこなんだよね。サクセスはオンライン接続を重視した内容だからねぇ。
wifi、3G、ともに不便な場が出てきちゃうんだよね。携帯性というただ一点だけで需要が生めるかなって感じ。
VITA独自の何かがあればまた違うんだろうけど今の所は無いし。
通信の不具合で切断になってもペナルティありそう
申し訳ないでやんす。
vitaはパワポケみたいにQRコードでのパスワードやりとり搭載すればいいのに
手打ちって時点で購入意欲削がれる
申し訳ないでやんす。
サクセスもオンライン必須じゃあVitaの携帯性も生かされないよな
手軽にできるならサクセスは携帯機の方が捗るんだけどな
決してユーザーに媚びず、時代に背を向け続けるコナミ…
完全に消え去ればいいのに
. _____
/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| _ノ ヽ/ ヽ、_ !
|ニ| l |ニ| ほんとはユーザーの要望に応えたいでやんす…
,'.o゚\___ノ\__/゚oヽ
. ヽ________ノ
. /三| |三ヽ
. _____
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/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| _ノ ヽ/ ヽ、_ !
|ニ| l |ニ| でも今の売り上げでは実現が難しいんでやんす…
,' \ _ノ\._ / ヽ
o ゚ .ヽ__|_|___|_|__ノ ゚ o
. /三| |三ヽ
. _____
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/ _ _ _ _ ヽ
|/三三三三三三三ヽ|
| / ヽ/ ヽ !
|ニ|. _|_ |ニ| だからガチャガチャで搾り取るでやんす!
,'::.  ̄ ̄  ̄ ̄.:::ヽ
. ヽ_________ノ
. /三| |三ヽ
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i´ ヽ
=三三三ヽ__|
_(___) || l l j | テロリロリン♪
< l lヽ .ヽ--=-tヘ__
o (_( ̄ ̄) !_ _ヽ(___)
○ /ヾ=テ ̄ _ヽニニノ__
パワプロ2013 __に)ー○○_(_ヽ_)_(_/_)__
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/ \
/ _ _ _ _ ヽ
|/三=\三三/=三ヽ| これまでシリーズを支えてくださったファンの皆様への感謝を込めて
| /. \/ ヽ ! 何かできないか、チームみんなでいろいろ考えた結果、
|ニ| l |ニ| その案のひとつとして「3,980円というサプライズ価格にしよう!」と
,' \___ノ\__/ ヽ 長い会議の末に決まったでやんす。
. ヽ________ノ
. /三| |三ヽ
┌────────────────────┐
| スタッフの精神力ポイントが上がった。
| ファンの疲れがたまった。
| 監督の評価が下がった。
| ファミ通クロスレビューの評価が上がった。
| 爆弾がついてしまった。
>>731 >ファミ通クロスレビューの評価が上がった。
評価が上がってもジョジョASB以下のゲームでしかないんだよなぁ(皮肉)
お前ら面白いじゃん
>>701 そりゃ単なる懐古厨だわ
9とかゲーム性能糞だもん
むしろ4〜11までで野球システム完成されちゃってるんだけどなぁ、パワプロ。
9はサクセスやるだけなら名作でしょ。サブキャラもよっぽど立ってるし。
そもそもゲーム的にはPS2〜GCレベルで十分。
据え置きvitaが出るみたいだな
発売前だが対応リストに入ってる
11のサクセスはオールAとか実在再現とか抜きにしても展開が燃える
7のサクセスはさすがに古臭いが色々やれる事が多くて面白い
その辺りが最近のサクセスには無い部分だな
野球部分のバランスも個人的には11前後が1番好きかな
パワプロ12のメニュー画面
( 対 戦 ) ( ペ ナ ン ト ) (ア レ ン ジ)
( サクセス ) ( マ イ ラ イ フ ) (チャンピオン大会)
( 野 球 教 室 ) ( H R 競 争 ) (シ ナ リ オ)
(サウンド&応援曲) (データあれこれ) (パワプロ通信)
↓
パワプロ13のメニュー画面
( 対 戦 ) (ペナント) ( マイライフ ) (野球教室)
( サクセス) (HR競争) (パワプロ通信) (オプション)
この時かな、最初に「あれ?」って思ったのは
でも正直シナリオは苦行に近いんじゃ…
前にやったけどこれ無理ゲーって言いたくなるのもいくつか
権利権利!
>>741 あるに越した事はないし、見てた試合はやるの面白いがなあ
>>743 PSPの容量とかどうなってるんだろうな
ベイス対巨人の最難関シナリオは…シナリオ見るたびにあるような気がしてならない
リーグモード!
変化球見えればなんとかなるだろ
>>744 そもそも容量容量言うやつ多いが、あんなのに容量使う訳ないんだよ
テキストと試合状況と、特殊な実況入れるだけじゃん
それにPSPだって容量使い切るソフトなんて極一部なんだぞ、パワプロなんて半分使ってるかどうかも怪しいわ
単なる手抜き
申し訳ないでやんす。
>>747 やっぱり手抜きかよorz
前もGジェネも同じ話あって容量は半分くらいダミーデータってやりとりしたことあるし
圧縮技術なんかもあるし実容量わからないんだよな
容量の割にスッカスカもあればギッシリもある
プロスピの方が容量使ってるし パワプロはなめてる
最近のパワプロはどの機種も容量スッカスカやろ、素人が見てもわかる手抜き具合
プロ野球好き&野球ゲーム好きには堪らん要素満載だった過去作には到底及ばない
唯一勝る点は最新データと申し訳程度のHDグラフィック
申し訳ないでやんす。
サクセスで最期にアイテムを使い間違えて予定より強く作ってしまった
赤本セールスマンも来なかったし作り直すかあ
ちょっとエディット欲しくなってきた
PSP云々の前にそもそもPS3だってフルに活かしてないでしょ
PS2レベルで充分とか言ってる奴いるけど正直そう思わせてる要因は、
PS3版がそこまでがっつり作られてなくて見栄えがしないってのもあるだろうよ
容量・性能だけでいえばリソースもっとあるはずだよ今のパワプロ
なんつーか、頑張ればもっといいのができるってわかってるだけに現状が歯がゆい
これからも本気出して作るなんて事はしなくてクソなままシリーズ終了するだろうと思うとやるせない
まあがっつり作ってない理由もハッキリしてて、
PS3側のリソースがあろうとコナミ側の開発リソースが無いってだけだな
だから売上推移が下降してる以上どこかでシリーズ存続をかけて立ち上がらない限り
>>758の言う通りになる
だらだらやってると前評判だけで不評が出るようになって機会逃すから早目にやって欲しいもんだ
ぶっちゃけ今はPS4見越して抜いてるはず
ぶっちゃけPS3で十分なんだけどな・・・・・
パワプロに機種性能がそこまで必要とは思えんし
PS4で出るのかどうかは微妙なんじゃないか
まじでマルチは辞めるべきだと思う
出す出さないも含めて視野に入れると今急に中身盛ったりはできないんだよ。
そういう意味での様子見ってとこだ。
更に言うと今の時代新しいハードでは出しませんって決断もかなりリスクあるからな
個人的には体力の無いバワプロはPS4で出来る範囲を見極めた上でPS3に全力リソースを注ぐのが良いと思うがな
そうも簡単には行かないってのもあるだろうよ
オレも今年決定版を出さなかった理由はそれだと思ってる
決して決定版商法に対する声に応えたんだとは思わないというか思えない
まず売れないことにはどうしようもない
現状パワプロチームはコナミ内で相当肩身狭いだろうし、とても何かアクション起こせる売上じゃない
パワポケとかパワメジャは簡単に切られたし
現行機で傑作が1度も出ないまま次世代機が来るとは思わなかったわ
やきうはオワコン
コナミもオワコン
10とか傑作だと思うけどパワターに慣れた今では
試合で全員同じ顔は物足りない
PS3でもこれが出来ないあれが出来ないとかあるのに
このままPS4に移行しても性能の無駄遣いだわ あのクソポリみたらプレイするのも恥ずかしいぐらい
プロスピはステマ監督のfoxエンジンで作るっていう手もある
顔や頭なんぞどうせ見らんだろ、体格もほぼ同じだし
ガワなんぞどうでもいいんだよ
まあFOXエンジンはレンダリング関連に力を入れた独自の物だから、
モデル自体がクソポリかどうかってのはFOXエンジンどうこうは関係ないんだけどね
でもレンダラー変えるだけで3DCGは物凄く変わるからもうちょいレンダラーに力入れてもいいと思う
これはパワプロに限らず日本のゲーム業界全体でそう思う
申し訳ないでやんす。
でも2011と2012ってレンダラー結構調整入ったよね
2011とかなんか微妙にソフトフォーカスのような発光してる感じあったけど2012は無くなった
はっきり言って画質は2010が一番好きだった
どうせパワチャレもソーシャル要素加えて面倒臭くしたパワファームなんだろ?
ただでさえアイテムカンスト面倒臭いのにスタミナ制とか導入して更に悪化したらもう笑うしかない
>>775 パワチャレめんどくさい人のために課金アイテムがある模様
ワイ将、パワプロ2013の人柱を待つまでも無く
サカつくの新作を買うことを決意
安い糞ゲーよりも高い良ゲー
つうかパワプロはもはや名前書いてやるだけでも感謝しろや
そもそも持ち込みアイテム要素がいらない
したがってパワファームとかパワチャレ?もいらない
>>777 ワイもサカつく買うやで〜サカつく04はめっちゃ嵌まったから期待してるやで〜
嘘や…正直に言うとお布施してやきゅつく新作に賭けてるだけなんや…
>>772 面白いと思ってんのか?
いい加減うぜぇ
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 02:05:45.60 ID:g7HRxutf
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
もう矢部見ただけで腹立つ
本当に申し訳ないと思うなら神ゲー作ってからドヤ顔しろクソ
2011→漏れ伝
2012→なんJ
2013→申し訳ないでやんす。
PS2は3作目の9から傑作時期に突入してたからなぁ。10でマイライフ初登場。
PS3は3作目の2012から……
四作目
パワプロ4(N64)
パワプロ99(PS1)
パワプロ10(PS2)
パワプロ2013(PS3)
なお2013だけ浮くもよう
2013のパッケージとか7の構図のモロパクリだけど
7の試合グラがポリゴンだったし
それの皮肉なんじゃねあのクソポリは
2013のあのクソみたいな立ち絵より7のポリゴンの方が出来ええわ
ペナントマイライフなどでの選手枠が現実と同じにする
ペナントの年数を無制限にする
なんでこれが出来ないんだろ
家族が人質に取られてやれって言われたら一日で出来るレベルだろ
そして10年後
プロデューサーから上の人間がコロコロ変わりすぎだな。
申し訳ないでやんす。
多分今回は予約してもSRガチャチケット特典まで行かないだろうから中古で買って新品との差額分でSRガチャやった方が得だって考える人の方が多いよなこれ…
始めから特典をSRガチャ3枚+パワスタ特典だけにしておいた方が予約数伸びたんじゃ…
>>798 毎回左遷されて適当な部署の人間で作らされてるんだろうね。
さすがに1万はいくだろうけど2万は怪しいな
あの予約数ってPS3・PSV・PSP合わせたものなんだよね
矢部が悪いんじゃない
開発と上層部が悪いんだ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 09:54:59.62 ID:TB+jX21c
PS2の9〜13まで毎回買ってて
たしか13ぐらいで速球の体感速度が物凄く遅くなったよな?
で、そっから完全に離れてたんだが
安いみたいだし久々に買うつもり。
PS3で野球部分はいい感じになった?
あのもっさり感は健在なのかな?
パワプロくらいしかやらないんだけどなぁ…
PS2でリリースしないからPS3買ったのにまた4って…
PS3のパワプロですらいまだにPS2のパワプロを超えられないのにPS4なんてどんな惨状になるんだろう
PS3での最初のパワプロやって「新ハードだし初めはこんなもんだよね、今後に期待」とか思ってた自分を殴りたい
>>805 まず13の気合システムがクソだった記憶あるわ
PS2の頃でもっさり感じるなら
2012とかやったら脱糞するレベル
パワプロは課金ゲーになったのか
812 :
805:2013/09/10(火) 11:51:30.84 ID:TB+jX21c
マジか…
PS2全部でもっさりて訳じゃなく
12ぐらいまでは楽しめた記憶がある。
多分13から急激にもっさりしたと思うんだが
その頃からずっとやってる人いたら
感想聞かせて欲しい。
13がもっさりと言われるのは投球の体感速度と球を打った瞬間のわけのわからんラグが問題
2012がもっさりと言われるは単純に全体のテンポが落ち着いたってだけ
正直どれも別段もっさりで糞ということも思わんし13のもっさりを体感速度って理由で言ってるなら、
2012は球の速度を変えられるからまだ調整が効くと思う。
買ってやってみるのが一番。一長一短あるけど個人的にはPS2時代に戻りたいとは思わんな
あー、あと2012のもっさり感、テンポが落ち着いた要因はプロスピからの守備モーション流用だな
守備動作のひとつひとつにモーションが加わったからもっさりに見えるってだけかな
全体を通してみると今まで以上にスムーズな動きしてるし本質的にもっさりってことではない
逆に久しぶりに2011をやったら守備時の動きがカクカクしてるように見えるぐらい
PS2パワプロの殆ど=打高投低
パワプロ2011=超打高投低
このバランスがマシになっただけでも2012は価値がある
>>812 たぶん、ミット移動無しにした影響で投球の体感速度やキレが落ちてるのも原因の一つかな
12くらいだと守備の動きとか凄い機敏な感じがしたけど、2012だと足A守備Aでも12のEE以下に感じるかも?
それと、サクセスが1年になった+友情タッグ廃止は古参ファンからすると地味に魅力が落ちた気がする
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:47:16.39 ID:uCnXmw3o
バンナム コナミ スクエニ
今や三大課金糞ゲー会社
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:48:17.49 ID:uCnXmw3o
客の意見を絶対に聞かないマクドナルドの原田と同じものを感じるな
ここの奴らの意見を参考にして衆愚政治の如くクソゲーになるのもダメだが、ユーザーの意見を全く取り入れる気がないのもおかしい
一日一善ならぬ一日一回課金批判でも義務付けられているようだ
確かに課金要素はクソだと思うが毎日書くなよ、食傷気味というかもううんざりしてるんだが
だって課金以外はなにもないんだもん
それだけ課金が嫌われてるって事だよ
そりゃそうだよな、ソーシャルゲーじゃあるまいし、フルプライスの課金無しが一番いいんだよ
何を血迷って課金要素入れたんだか…それに新情報もないから話す事ないしな
お前も言うのかよ
ワロタ
開き直ってみたけどやっぱりむなしいな
新情報がうんざりすることにならなければいいけど、あといい加減グラフィックに力入れてほしい
せめて面白そうな配信サクセスの情報入れりゃいいのに
友沢と学生生活するなら11、あおいちゃんの甲子園参加の署名するなら9やればいいしな
つーか俺らのハードルも相当低いよな
求めてるのってせいぜい15のHDリメイクレベルやろ
この程度の期待にも応えられないようじゃ甘いよ
15みたいな梅干しミットが常に出るような糞のリメイクなんか死んでも望まん
2009ならまだわかる
明日また予約数の更新かな
なんかコナミは毎週発表を義務付けたせいで
自分で自分の首を絞めてるような…
もうサクセスは半分諦めで試合部分が良ければいいやってことで
さっきジョーシンで予約したけど試合が糞だったらきつい
最後にやったのが2010だからそれより面白ければいいんだけどな
申し訳ないでやんす。
東京開催が決まったって事で野球のオリンピック種目復帰も可能性出てきたらしいが
はたして7年後パワプロは生き残っているだろうか
申し訳ないでやんす。
あおいちゃんの署名はもういいなあ…何回やってんだよ
もう東條大学編適当でもいいからやって、全キャラ一新すればいいじゃん
猪狩世代のキャラ掘り下げはもうネタ不足で秋田
パワプロくんだってもう猪狩に興味なくしてるし
結局キャラに魅力を感じないのはシナリオ書く奴の力量不足だから
別にどの世代やらせても糞つまらんと思うけどね
あれやったらこれがアンロックされてみたいに
ゲーム内で幅が広がる楽しみがあったのにいまやそれがみんな課金なんだもんな
ワクワクもなにもない
あれやったらこれがアンロックされてみたいに
ゲーム内で幅が広がる楽しみがあったのにいまやそれがみんな課金なんだもんな
ワクワクもなにもない
839 :
812:2013/09/10(火) 16:24:13.96 ID:TB+jX21c
みんな感想ありがとう。
もっさり感じてたのは体感速度であって
守備は簡単に併殺とれすぎと思ってたから
俺にはもしかしたらいい感じかも!
気にしだしたらパワプロやりたくなったし
安いから久々に買ってみるわ。
買うと決めたらワクワクしてきたぜ
あーあ
PS3のパワプロは
@****** 今年は猪狩守は同じチームですか矢部君?
パワプロ通信@pawapuro_pro 55分前
オープニングムービーは見たでやんすか?オープニングを見るとヒントが隠されているでやんすよ〜グフフ!⇒ konami.jp/pawa/2013/
アダムやパピヨン、大豪月くらいのインパクトのあるキャラが欲しい
>>842 おそらくスタッフとしては「インパクトのある色物」のつもりで出してきたであろう
野球マンはガン無視ですか。そうですか。
野球マスク?(難聴)
>>843 何故かすんなり受け入れられてたから完全に忘れてたでやんす
申し訳無いでやんす
野球マンは七瀬はるかさんが畜生化してるのがなぁ。
パワポケのメガネに例えると、9のはるかが湯田なら2012のはるかは亀田。それくらいの差がある。
かといってヒーローを敵に回すとただのパワポケ7だし。
そもそも野球マンの発想自体が恋恋の「女の子だから試合にでれない」の焼き直しの延長線だしなぁ。
別に課金でもいいんだけどさ、課金するなら今までは絶対やらなかったようなことやってほしいわ
実況自体を野球中継じゃやらないような声優にやってもらうとか、まず普通じゃありえない投球フォームとか、現実的にだれももってなさそうな特能とか
っていうか課金でも買いたくなるのって結局エロだろ、実況パワフルエロ野球だせよ
水着ユニフォーム 500円
ダイジョーブ失敗するたびに課金ゲーだから確立下げてるだろって勘ぐって純粋に楽しめないだろうな
tes
>>850 絶対あるな・・
んで300円ならいいかと課金するたびに矢部がニヤつくんだろう
退部を賭けた一軍対二軍とか命を賭けたセントラルタワーや冥球島みたいな熱い展開&BGMをもう一度
プログラミングの知識皆無でもお話考えるくらいできるだろ
>>853 帝王2回目のプレイで勿論イベ詳細なんて知らない状態で天才が二軍になった時から真ルートに進んだ時は感動した
>>853 野球部分が面白くして、歴代のサクセスチームと戦い抜く冥球島みたいなのとかやってみたいわ
コナミはまともなゲイ夢作れや!
矢部いらん
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 22:10:21.04 ID:Ho4avAGA
申し訳ないでやんす。
野球マスクをポップで気楽な感じにして野球マンと絡めた面白いシナリオ作ってくれたら5本買って布教するわ
>>857 みずきってもうちょい髪長くなかったっけ?
というか、ドットが荒いな
矢部はいい加減コンタクトレンズにしろや!
>>860 パワポケも終わった事だし、アフロ猪狩・野球マスク進・野球マンあおいでなんかギャグっぽい展開やるくらいぶっ飛んでほしいな。
9シナリオ配信だっけ
多いのは凄いし嬉しいけど一つ一つが薄くなりそうで心配
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 23:03:44.91 ID:kFSL3rKR
このオープニングムービーは日ハムの斎藤佑樹モデルにしてんのかな?
今の彼にピッタリな気がするw
申し訳ないでやんす
11の帝王みたいなのはあの頃のキャラデザだからこそよかった
2010〜2012みたいなかわいらしいキャラデザじゃ微妙になりそう
>>865 一つ一つの違いは毛が生えた程度の違いだろうな
この高校は入れ替え試験
ここは試験によって練習レベル変化
ここはアンドロメダみたいな改造あり
ここは部員集め
ここはバイトで金貯めてアイテムを買って育てる
ここは友情ダックで練習メイン
ここはオリジナル練習の高校
ここはいきなり最後の夏大会前で自分操作の試合で勝つごとに経験点と仲間の能力アップ
よし8個シナリオできた!
矢部君って昔は普通の顔にグリグリメガネだったのになんでこんな変形した顔に
申し訳ないでやんす。
>>869 ほとんどどこかで見たプロットなんだよなぁ…
この高校は入れ替え試験→9あかつき
ここは試験によって練習レベル変化→15神楽坂
ここはアンドロメダみたいな改造あり→2011アンドロメダ
ここは部員集め→パワポケ、ポタ3竹の子
ここはバイトで金貯めてアイテムを買って育てる→15パワフル
ここは友情ダックで練習メイン→11真帝王
ここはオリジナル練習の高校→9そよ風阿畑
ここはいきなり最後の夏大会前で自分操作の試合で勝つごとに経験点と仲間の能力アップ→するめ、珠八、冥珠島、SA
>>869 これだけやってくれるなら、まだマシな方だわ
本当にキャラだけ変わったレベルのを覚悟してるわ
ここは球団に潜入しサイボーグ探し
申し訳ないでやんす。
>>877 何故かマネージャーが男に変わる白鳥学園のことですね、わかります
スタート→秋大会→クリスマス→正月→バレンタイン→合宿→春選抜→新入部員→夏大会→ドラフト
このいつもの流れに5〜6回デッキイベントを無理矢理ぶっ込むだけに決まってるじゃないか
サクセス本編のキャラとデッキキャラがしっかり絡む事もまず無いだろうしな
でもパワプロ5のサクセスは凄いハマったわ
実質1シナリオでも凄い燃える流れだったよな
何百回やっても3年の夏になってあのBGMが流れ出すと心が震えたわ
松倉と香本ほんと好きだったわ
猪狩と河原での一球対決が熱い
期待してるのはBGMだけ
神楽坂懐かしいな
忘れてた
目指せ予約本数8000本か
なんかあれだなあ
>>886 発売まで毎週毎週どれだけ増えるか楽しみだわ
個人的に傑作にならないのは確定してるからどれだけ酷い物が出てくるかワクワクする
>>882 俺も。たまに松倉がスーパーエース並に成長して嬉しかった
予約は三万いくのか?
>>889 あのお方によると「発売直前には普通に達成出来る初動だ」との事
彼発売一週間前が一番予約伸びるって言ってたけどあれって小売店の予約数は最後にまとめて集計するから最後に一気に伸びてるだけで
実際は一週間で1万から6万になったわけじゃないんじゃないの?予約しなくても買えるゲームを一週間で予約が5万伸びるなんて現実的じゃないし
あまり売れないほうがいいのかもしれんね
コナミ的に考えて
ジョジョからの流れで、パワプロシリーズ自体が終わってしまいかねん
予約数はいつ更新されるんや
大体水曜更新だから今日の午後かね
>>890 例のあの人の言うことはめちゃくちゃなんだよなあ・・・
さあ今日は一万いってるかな
コナミはいい加減仕事しろや!パワプロ97の感動を取り戻せや!
シミュレーターとしてみるだけの野球なら今みたいなプロスピみたいな野球でもいいけど、
実際に操作すると本家パワプロの野球の操作の方が面白いな。
とにかく、操作不可能時間が長いのが微妙。
3アウトとった後でも自由に送球できたり、ボタンを押してすぐに動作にうつる昔の操作の方が面白い。
野球担当を分けたほうがどちらのタイトルにとっても良いだろう。
それができないとしたら、コナミの部署管理している人間がダメってことだな。
申し訳ないでやんす。
既出かもしれんが
オープニング曲を歌ってるのは瀬下千晶で、曲名は「START」だと
by公式ツイッター
20周年作品の為に栄冠とパワターは控えに入れてそう
本命は2014だこれ
マイライフも2014で完全復活だ
きっとそうだ(白目)
20周年だとさすがにサクセスオールスターみたいなのは入れると思うが
申し訳ないでやんす。そんな予算はないでやんす。
2013が売れないので2014はスマホだけでリリースでやんす
次回作がまだ未発売なのに次々回作が話題になるゲームってなかなかないよな
サ プ ラ イ ズ 課 金
パワターさえ増えてればフルプライスでも買う気満々だったのになんだよこれ…
萎えるわー
そこは課金で追加よ
予約数更新されないな
明日情報と一緒に更新かな
マイライフにWBCイベントないってよ
WBCないとかクソ出やんす!
申し訳ないでやんす。そんなのに使う時間はないでやんす。
申し訳ないでやんす。課金に関係のない要素はやる気がしないでやんす。
500円くらいで新パワターセットとサクセスパワターセット売ればいいのに
今度のパワプロはパズル&カードでバトル!選手を合成・強化してダンジョンに巣食う敵チームを連鎖でやっつけろ!
栄冠もマイライフも課金アンロックでいい気がしてきた
本体はダウンロード無料だけど、3回打ち切りの対戦のみしか無い
金出したいモードだけ課金させる
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro
大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「ペナントで外国人枠がありますか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2013をお願いするでやんす
>>918 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
申し訳ないでやんす←申し訳なく思ってない
矢部(外国人枠がないとか何年前のパワプロでやんすか、あるに決まってるでやんす)
矢部「もちろん外国人枠はあるでやんすよ〜」
スタッフ「ありません」
矢部「えっ」
スタッフ「訂正して謝って下さい」
申し訳ないでやんす
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 18:56:43.42 ID:3n/Nd/3F
詐欺
これもう野球ゲームとして売る気無いだろ
矢部君…パワプロ2013PSP版にはシーズン終了時点の選手データアップデートは来ないって本当ですか…?
本当でやんす…ペナントレース終了時のデータを無料配信するのはPS3とPS Vitaのみでやんす。
絶対矢部の中の人開発に叱られただろww
マイライフは実在選手が使えますか?
パワプロ通信 @pawapuro_pro
もちろん実在のプロ野球選手として野球人生を楽しむことができるでやんすよ
↓
パワプロ2013のマイライフで憧れ現役選手編は復活しますか?
パワプロ通信 @pawapuro_pro
今作では復活してないでやんす。
マイライフの面白さは近々ドドーンと発表予定でやんす。お待ちくださいでやんす。
これに続き2つ目か
今までそこは選べる形だったよな
なぜわざわざなくした?
システム部分使ってるやつがダメなんだろうな
意味不明にモード削除したり、昔あった機能を新機能扱いしたり
だからパワプロは全然進化しねーんだよ
前の仕様にするだけでいいのにな
特に2011から2012になってシステム面では色々と削除されたよね
無能すぎて感心しちゃう
予約数減ってたら面白いのに
矢部君は被害者でやんす。
別に難しい機能ってわけでもあるまいし、過去作みたいに外国人枠を任意にしとけばすむ話しなのにな
時代は進歩してるのに技術力が低下してるのどうなんだ?
しかも20年の歴史があるゲーム そろそろ終わりだな
>>918 WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ?????
そもそも昔出来たことがなくなる上にユーザーの要望に答えるとか調子の良いこと言っといて実際は何一つ答えてないってのがおわってるわ
まあ今回は矢部の発言から察するに中身は2012からほぼ変わってないんだろうね
無料で楽しめる部分は減ってるでやんす。
パワプロ通信 ?@pawapuro_pro 9分
ムムッ・・・無料でやんす!無料でやんすよ!!重要なことなので2度言ったでやんすよ! @ppppppa89 後からでるダウンロードのサクセスは、いくら位になるんですか?
喜べお前ら
>932
いろいろって具体的に教えてくれ
2012はまだ買ってないから気になる
>>902 課金で雇うサクセスオールスターズだなw
10であったサクセスオールスターズのお金要素がリアルマネー※出費にかぎる
>>918 矢部君の誠意に応えてしっかりと予約取り消してきました
情報見ていらなくなったら直前にキャンセルしようと思って密林で予約してたがキャンセルした
ユーザー舐めすぎ
発売してから外国人枠は無いって言えばいいのに
わざわざツイッターで言うとか馬鹿だと思う
>>948 先にあるって言っといて実はありませんでしたじゃ詐欺やろ
>>943 ・特殊能力がちょこちょこ減ってる(連打や身長、その他諸々)
・身長が無くなったからミートカーソルの変化や守備時の違いもなし
・2011で導入の縦横の変化球が続くとミートカーソルがそれに合わせて変化する、
いわゆる変化球に目が慣れる状態っていうシステムが無くなった
・守備時のフォローカメラ廃止
・観戦時のカメラ切り替え廃止(投手視点のみ)
今パッと思いついたの書いたけどまだあると思う
>>950 > 身長
え、サクセス終了時に変更できないの?
>>951 身長は低い、普通、高いがあるけどストライクゾーンがないという事だと思う(2012決より)
間違えたストライクゾーンの変化がなく決められた範囲でジャッジ、身長は選べる
いやデータ上でも身長自体無くなったよ
大変申し訳ないでやんす
発売してからバグだ不具合だ騒がれると面倒だから最初から削除すればいいでやんす
嘘ばっかだな
そうしようもねえわ、これでも買うのか?
需要がないと思ったのか知らんが、対して手間のかからんものを省くより選択の幅を広げたほうが絶対いいと思うんだが
電光掲示板も2011はあったけど消えた
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:28:36.32 ID:/b7mg7XW
クズ社員ども。矢部に喋らせるな。
自分らの口で言え卑怯者
ユーザーに対していつまでもそんな舐めた態度で許されると思うな
外国人枠という本来なら存在するべきものが、あるということは数少ないポジ要素だったのに……
それが嘘とか失望ですわ
2011ってあのテストプレイしたんだかなんだかわかんない打高投低がなかったら神扱いだったのでは?
あ、飯ライフあったか…
無能
電光掲示板なんてPS2でさえ表示されてたのに恥ずかしくないのかね
ユーザーなめてる部分の多さにびっくりする
これでも文句言わないやついるからな そら調子のるわ
どうして年数積み重ねるにつれて糞になっていくんだろ。良い要素は削るし追加された要素で良かったのはパワターくらいで他は軒並み糞、さらにパワター追加は無しの糞手抜き
他のゲームなら思い出補正云々言われるんだろうがこれはガチの劣化だもんな
前作のほうが良かった!なんて意見はシリーズ物じゃよくあるけど
パワプロは明らかに手抜きでの劣化だから話にならんわ
バランスとかは仕方ないにしても、過去あったものを削除して「●●が復活!」とか「決定版は出しません!」とか
こんな宣伝文句が通用すると思っている会社は異常だ
予約数9089か。捏造という名の倍返しかな?
いっそ8万まで行って、初動より予約数多ければいいね。
2012に2011の細かいいいところ引き継いでちゃんとするとこちゃんとすればって思っても無駄なんだよなあ
泣けてくるな
7747から9089か
こりゃ2万いくかも怪しくなってきたな
サクサクセスくらいかなよかったの
パワターとか数少な過ぎてよっぽど変なの使わなかったら似たような容姿になる
ポタ4の方がキャラメイクは個性出て良かった
そういやバレンティンのパワー査定どうなるんだろうな
100段階になってから明らかにパワーだけは窮屈になったよね
パワーは255とは言わなくとも150〜200段階ぐらいあると個性出るのに
バレンティンがSだとメジャーリーガー作るときに困る(´・ω・`)
>>971 100段階じゃ大差なくなるよね
つーかあれって100段階にしても5ずつ刻みで結果変わるってどっかで読んだんだけどほんとなのかね
>>974 ミートだかなんかで検証したらそうだったらしいよ。結局は段階は大して変わってない
>>954 マジで!?じゃあマイライフで一番最初に作る選手のところ身長自体なくなってたのかorz
Sランクは本当に必要だったのか否か
Sランクは…まぁ元プロスピ担当者辺りのパワプロで実装されたような
自分はスタミナSの先発作れるからあって困るものではないけど
能力って5刻みでしか実際は変わらないのか
じゃあ94とかでも90と同じかよ
今作で追加された特殊能力なしって悲しいなぁ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:39:08.60 ID:DJmNrBPa
明日、店の人には悪いけど予約取り消してもらうか
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro
大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。
以前、お客様からの「やる気あるのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。
重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2013をお願いするでやんす
Sはプロスピみたいに90以上にしてほしい
@pawapuro_pro: 今作から追加された特殊能力はないでやんす。
課金以外はほんと適当だな
予約してる人らが示し合わせて、いったん予約取り消して
数字が減るのを見てみたいわ
予約取り消しされても一度集計した予約数は変わらないでやんす
売り上げ数が予約数以下ということはありえないから予約数減っても戻すことはないでやんす
えでぃたん使いたいからpspの2012買おうか悩んでるんだけど、psp3000じゃなくて2000でも出来る?
それぐらい自分で調べられない奴には到底扱えないからやめとけ
スレチだから教えることもしない
みんな不満多いでやんす
正直予算もないしモチベーションも上がらないでやんす
次スレは必要ないでやんすね
糞眼鏡が詐欺を行ったと聞いて飛んできました
現在の予約数は9089本でやんす
発売日前に一気に増やしたらバレるから、今のうちから少しずつ水増しするでやんす
申し訳ないでやんす
どうしてこうなった
グッバイパワプロ
うめ
あ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。