【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part3
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 10:30:16.31 ID:6ZTUeIFD
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンなら馬鹿だから大丈夫だろうとこだわった課金システムを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生搾り取れるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球導入によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や地震によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
こんなの発売したらパワプロシリーズ自体が終わるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上初の鬼畜課金システムを搭載した良作の完成
3 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/11(日) 11:56:08.86 ID:Kz8CVBmS
店舗限定予約特典チェック&価格(2013年8月11日時点)
コナミスタイル 3582円 Sレアイベントキャラ1つ(あおい、みずき、聖からランダム)+Sレアパワゲッターチケット1つ(パワスタ用)
Amazon.co.jp 3980円 レアイベントキャラ聖(ゆかたver)+Sレアパワゲッターチケット1つ(パワスタ用)
TSUTAYA 3781円 レアイベントキャラみずき(ゆかたver)+レアパワゲッターチケット
JoshinWeb 3480円 レアガチャチケット+ガチャポイント50ポイントのダウンロードコード
ビックカメラ.com 3580円 レアガチャチケット×2+レアパワゲッターチケット
フルイチオンライン 3480円 レアガチャチケット+パワスタ用回復薬
ヨドバシカメラ 3580円 特典未定
公式サイトにゲームソフト販売店別予約特典に名前がある店のみ記載
名前があるのに載ってない店はまだ商品ページが無い
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球の反発係数変更によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や大谷の二刀流によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
>>4 サンキュー
あおいちゃんが付いてくる店で買おうかな
まだ判明してないみたいだけど
ツテによると
サクセスにでてくる30高校以上を自分のチームとして各モードで使えるようになるらしい
しかも、自由に組み合わせが出来る甲子園モードが付くとのこと
>>9 12のチャンピオン大会みたいなもんか?
ソースないから信用できないけど
甲子園見てると高校野球人気はむしろ上がってることを実感するな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:44:16.54 ID:IYhgOl3a
現場に栄冠ナイン作らせないやつがダメなやつなんだろう。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:53:05.78 ID:W4jvsZ8n
また栄冠ガーか
金出さないくせに偉そうなこと言うなよ、買い支えてるのは俺達なのに
文句言ってるのは中古しか買わないこじきだからな
中古で買わせようとしないで何が悪い
前作からの選手移動はなくなるかもだが2013間ならパスワードでやりとり出来るんだろ?
サクセス代理業者が暗躍する悪寒
中古つぶしはメーカーの悲願だろうかならw
なんで栄冠ださんの?
出せば確実に売れるやん
課金モノの単品として企画してると思うよ、よく搾り取れそうじゃん栄冠ファンは
>>21 無課金は男マネージャーで500円課金でなんとあおいちゃんがマネージャーにって事か
面白そうだったら新品で買うけど
これ新品で買う奴って特典目的以外にいるのか?
これでもクソゲーオブザイヤーには遠く及ばないんだからクソゲーの道は険しいわ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 17:11:52.54 ID:PYAbhead
こんな状況になっても、「栄冠ガー」言ってんだなwww
冥球島あくしろよ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 18:22:44.73 ID:EHRSX/G6
少数派の馬鹿
>>31 パワポケ14のトツゲキはいいモードだった
>>18 2013より解像度で劣るPS2の方が良いってどんだけなんだよ
動くんじゃねーの?
だから、静止画だと汚い・・と・・か・・・。
※画面は開発中のものです
だからまだ画面が荒いんだよな?俺は信じてるぞ!
>>18 14、15も大概だな
男キャラが気持ち悪すぎ
PS2時代が一番イケメンだし可愛い
PS3になってグラだけは進化したなと思ったらこれだよ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 19:16:12.17 ID:PYAbhead
パワプロにPS3は早すぎたんでやんす
まさかニコニコとかFC2動画みたく課金しないと画質が悪いみたいなパターンか!?
これが3,980円の限界でやんす
前シリーズのグラを流用するよりこのうんこグラを新しく作った方が安いのか?
>>45 なんか新しいこといしないといけないらしいよパワプロスタッフって
前からあった素晴らしい機能を削除してでも
>>46 なぜか色んな良い物食ってだしたウ◯コを手渡ししてくるパワプロくんを思い浮かべた
なぜサクセスの立ち絵まで3Dにしたんだろうか
そこの容量削れば他に色々できそうな気がするが
3機種とも値段安いね
追加シナリオとかも無料みたいだしどこで金取られるのかが心配やな
つかこんなにアップデートが前提だとPSPユーザーが可愛そうだな
普通に前の絵流用でいいのになんでここまでマイナス方向に動けるのか理解に苦しむ
>>45 立ち絵を表情差分含めて何枚も描くよりも
全部3Dにしてしまった方が作るのが楽な上に安上がり
アニメの製作と一緒
前スレ見てたらパワスタ勢がSRチケだけ回収して売るみたいな事言ってたし
新品でわざわざ買う必要ねーな
>>50 いや絵書く方が遥かに楽じゃねえ?
それ以前に使い回しで良いし
>>52 使い回しはともかく普通の絵の場合は、
それぞれの状況を何枚も何枚も手で描かないといけないけど
3Dモデルの場合は人形1個作れば、後はそれを色んな角度から自動撮影するだけのような感じ
>>54 執行役員 シニアヴァイスプレジデント 上原和彦
なんだ、シニアヴァイス(笑)プレジデントってww
役職といい外見といい怪しさ満点だな。
こういうちょいワルを演じるようなバカが上に来ると
組織が腐るという典型だなこれは。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:45:52.03 ID:xT350Z0G
見るからに頭悪そうだから単純に「ソーシャルみたく課金すれば儲かるだろ?笑 って発想なんだろうな
こらこら人を外見だけで判断するなw
実際無能なんだろうけど
みんな鏡をよくみるでやんす!
シニアヴァイスプレジデントって小沢が似合いそうな役職だね
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 23:55:17.88 ID:p0JELdWb
地雷だからパスだな安くても
矢部さんの中の人、炎上してるツイッターを今後どうやって収めるんだろうな
打たれ強さ4
>>61 >実況パワフルプロ野球11(2004年7月15日、PS2・GC)統括プロデューサー
ほう
シニアヴァイスプレジデントとは上席副社長とか上級副社長という意味。
だが、社長に準ずる副社長よりは下の役職らしいw
比較的若手がなる業務担当執行役員に付けられる役職だそうだ。
つまりだな、こんなわけわからん役職を設けてこんなアホを
その座に据えてる時点でオワコンゲーム会社ってことだよw
6個予約してる猛者がいた
2012も売上酷かったけど今回どこまで落とすかなー
今回ばかりは課金しないとオールAすらとれないとか色々問題ありそうだしお前らも様子見?
@pawapuro_pro: @Kei_of_bremen PSP版のサクセスは「私立パワフル学園」のみでやんす
とかですげー荒れてるな…
たとえサクセスだけでオールAができない仕様であってもマイライフをすればいいだけだから気にしてない
>>68 うっわー…こういう連中がいる限り安泰っぽいね、日本のゲーム業界はw
完全な先細りでタコが自分の足食うようなモンだけど
>>54 最初コラかと思ったほど笑顔がどれも一緒すぎて気持ち悪い
悪人がめんどくさいの我慢して作り笑いしてるのが見え見えやな
この返答以来矢部が来ないな余計なこと教えるなとか怒られたか?
土日は休んどるからな
明日が楽しみだね(ニッコリ
自分も一応メールで立ち絵について問い合わせたわ
明日返信来るやろ、期待してないけど
立ち絵の比較画像も送ってみようかな
言うほど荒れてないだろ
矢部が喋るたんび毎回こんな感じだよ
>>75 そのまま盆休みに突入という可能性もあるw
>>76 俺も問い合わせたが「今後の検討課題と致します!」だったよ
変える気サラサラ無し
>>79 もう出来上がってるだろうしそりゃ変える気無いにきまってんだろw
せいぜい
>>6みたいになればいいほうでないの
立ち絵なんて慣れれば可愛く見えてくるもんだよ
PS3
実況パワフルプロ野球2010 KONAMI 221,486 114,949 10/07/15
実況パワフルプロ野球2011 KONAMI 219,811 111,727 11/07/14
実況パワフルプロ野球2012KONAMI 134,431 63,346 12/07/19
PSP
実況パワフルプロ野球2010KONAMI 173,845 53,339 10/07/15
実況パワフルプロ野球2011KONAMI 182,505 67,134 11/07/14
実況パワフルプロ野球2012KONAMI 63,272 26,465 12/07/19
VITA
実況パワフルプロ野球2012 KONAMI 14,669 14,669 12/07/19
どこまで落ちるかなー
PSPここまで不評だと凄く落ちそう
だからといってVITA版に移行するとは思えんししかし調べたら酷いなVITA版w
PSP版なんか出さなくていいんだよ
3Dが汚いのもPSPに足引っ張られてるせいだろ
いい加減見切る所は見切らないと全部に見捨てられる
>>4 コナミスタイル Sレアパワゲッター 3万相当
他 レアパワゲッター 300円相当
ここポイント
グラじゃなくて内容で見切られとるな
>>85 VITA版だけにしたら売上悲惨になるからなあ
PSPサクセス一つしかできなくしても出さざるを得ない状況なんだぜ?
もう本気で作ったマイライフだけのやつ一本出してくれればそれだけでいい
どうせ実在選手興味ないから架空球団でいいから
スカスカだったマイライフに各種イベントを追加、監督モードで新しい遊び方ができる
イベントデッキシステムで好きなキャラを選んでイベントを起こせるのは楽しそうだしガチャで集める楽しさもある
10種類もサクセスがあって課金の有無で難易度調整も可能
今回のパワプロ神ゲーじゃね?コナミってマジ有能
絶対予約するでやんすわ
面白いと思って書き込んだのかな
>>91 ガチャがゲーム内通貨によるものだったら神ゲーだったかもな
あと立ち絵か
それで3980なら特典なかったとしても予約してたかもね
いいかげん1チームの登録人数増やせよ
>>61 2011は曲だけ良かったがなるほどなぁ
パワプロはビーマニじゃないんだぞ
>>82 2012でこんなに売り上げ下がってたのか
2011で下がるなら分かるが原因がよく分からん下がり方だな
サクセスの出来で言うなら2010が一番酷かっただろ
2010の出来で次回作に期待して2011を買った層が何故そこで見限ったのか分からん
2010で固定客を失ったが、高校野球編ブーストで2011は売れたとか?
2010が糞だった、もうパワプロは終わりだ!見限ろう!とはならないだろ
糞が2年続いたゆえの結果
>>100 2010は決定版がなかった
2011は決定版があった(しかも戦国サクセスとか面白いのついて)
っていうのも大きいかと
2012は明らかに警戒されてた
加えてVita版の登場でPSPが完全に内容は劣化版になった
(実際はUSB移動できないなどvita版こそ劣化版状態だったが)
事前にPSP版が劣化だと判ってれば買わないし
そこを補う程vita版が売れるはずもない
実際2011は決定版はPSPの方がPS3より売れてるんだから
つまり
・超打高投低でゲームにならん
・2011の決定版商法で警戒
・PSP切り
この3つが重なったせいじゃなかろうか
>>101-102 なるほど
それにしてもPSPの下がり具合は酷いな
これだけ売り上げが下がったのなら路線変更もやむを得ませんな(棒)
2011の売り文句が「マイライフ復活!」だったからじゃねーの、実際はマイライフとは言えないような代物だったけど
それに発売日前後の本スレとか絶賛スレで溢れかえってたし
金無いオタクが発狂w
ワロタw
2010 マイライフなし
2011 2012 メシライフ
これだけ期待外れが続けば見限るに決まってる
たかが数分で終わる年俸交渉が復活したのがウリとか言われても
予約数八万で最高の特典を配布とのたまってるが
売上自体が八万も行かない予感
2012の悪いところはメシライフなんかじゃない
もっさり守備こそ最悪
2013は前作の出来なんて関係の無い売り上げになるだろうな
特典チケットがあるとはいえ8万予約は難しいかもな
ただでさえ最近のパワプロは様子見されるし
マイライフは年俸交渉より昼夜2ターン復活のほうがでかいよな
マジで今のスタッフは何が悪くてどこを良くすればいいのか分かってないだろ
>>109 2012普通に面白いじゃんとかへたくそ乙とか言ってたカスが助走キャッチの意味も知らなかったの見て絶望したわw
挙句外野からの返球の強さは検証した結果助走の影響ないからする必要ないとか言い出したし
そのくせリアルに近い動きの守備で好評だとか言ってたし
マイライフであの守備は勘弁してほしかったな、先発だっただけに…
もっさりなのにランナーはえーって感じで
最近なんJにスレ立っても擁護レスないよなwwwwww「安いからとりあえず買ってそれから考えよう」はなかなかだったが
あとは中古コジキガーとか貧乏人ガーとかいういつも通りのやつだけだ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 12:01:39.58 ID:2oJnvw2I
最近はもう擁護=荒らしの風潮が出来つつある
実際擁護厨ってやたらと喧嘩腰だし
課金で欠点が無くなれば文句も少なくなるが
課金導入しても欠点だらけなんだよな
少なくともプロ乞食からするとこれは特典だけで元が取れる
アイマスなんか特典がソフトの2倍で売れたりしたし
今回サクサクセスなくなったんか?
天才カードを課金にする悪感しかしないんだが
SRカード揃えるのに課金して
試合チケット集めるために課金して
ダイジョーブを確実に登場させるために課金して
手術失敗の対策として砂時計買うのに課金して
威圧感取得のためにカレン登場の課金して
天才の入部届欲しさに課金する
さて、合計でいくらかかるやら
パワスタみたいに毎週新カード追加
強いカードは2014発売前くらいに出ますとかじゃないよね
投の泰源
打の蓑田
これぐらいのチートさが堪らない
サカつくでいう東城英虎や御厨親典とかそんな感じ
課金だったらPSP買って改造する奴の方が多いんじゃね―の
500円出すから赤能力好きに付けられるアイテムくれ
流石に永続アイテムじゃないと買わんだろうけど
サクセス選手の能力とかも好きに下げさせてほしいわ
エラー回避1のエラー持ちとか作りたいんだけど今のパワプロってリセットすると能力下がらずセーブデータ自体が消えるからな…
矢部「パワプロ君は無課金ユーザーでやんすかw」
やる気が下がった
ピンポーン
※このイベントを最後まで見るには課金する必要があります。
チケットを購入しましょう
ボカーン
パワプロ「ん?なんだ今のは?」
立ち絵についての問い合わせに返信来た
公式ホームページをご覧になったとの事、大変嬉しく 思います。 しかしながら、xx様より頂いた「以前の絵の方が良 かった」とのお言葉は、 過去のシリーズをご愛顧頂いていらっしゃるからこそ 頂けた率直な ご感想ではないかとお察し申し上げます。
続き
この度、xx様より頂いたご意見は、担当部署へ報告 させて頂き 今後の参考とさせて頂きたく存じます。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 17:15:23.36 ID:F1VAH1wE
丁寧な矢部
あのグラも酷いな
コナミはときめきメモリアル3の失敗から何も学ばなかったのか
メニュー画面は今まで通りのグラなんだなw
>>130 乙。
しかし、どうせ問い合わせるなら、立ち絵が動くのか、実際のゲームでも静止したままなのかを聞いて欲しかった。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:27:40.63 ID:N9dcKxy0
見た感じ課金はイベント数回分を1アイテムとして購入するようだが
まあ課金して思い通りの選手が確実に作れるならいいよ
問題は課金してるのに事故やクソイベントで終わった場合や
そうなったら爆発してまうで
時間巻き戻しとセットで購入くださいとか言うなよマジで
今後強い選手をUPしても、ノーセーブだろうと意味がなくなってしまうな
パワプロの大会は、いかに課金で金をかけたかが重要になり
現実のプロ野球を反映するようなリアルな仕様になっていくのか…
つーか2012から移せるならもう全部2012で作るわ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:36:04.80 ID:N9dcKxy0
個人的にはサクセスとかどうでもええからエディット機能を1000円くらいで配信して欲しいわ
別にオンライン対戦で使用不可にしてもらえばいいし
つまり、せっかく決定版商法止めたのに
光栄商法を取り入れてパワーアップキットを出すようにするのかw
すみません、質問スレが見当たらないのでここに書きますが
PS3でパワプロの甲子園編をやりたいのですが、どのパワプロがいいか
教えてくださると幸いです
>>143 検索してみます
即答ありがとうございました!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 21:09:17.32 ID:Ug+w/lpq
さっきファミ通立ち読みしてきたけど、彼女候補の紺野美崎ちゃんかわいいな
しかもどっかで聞いたことあると思ったらパワポケ8の彼女候補の紺野美空と名前1文字違いやん、こりゃ何かあるな
サクセスでパワポケ→パワプロって初の取り組みじゃない?こういうの凄く良いと思うわ
でもそういう設定も彼女の可愛さも糞みたいな立ち絵のおかげで半減も良い所
ファミ通には以前のPS3版の立ち絵みたいな奴のっけてるのに実際はあの訳のわからんキチガイ3Dやし
何が感謝を込めて、感謝込める前に立ち絵直せ
発売までにガチャ規制されろ
可愛らしい立ち絵から生まれた糞みたいなポリゴン
あの
コナミがプロ野球ゲームの権利を牛耳ってるってよく聞くけど
それって独占禁止法?ってやつには引っかからないんですか?
頭のいい人教えてください
>>148 独占じゃなくて特許がどうのこうのって話だったような気がするから別にコナミに金払えば使えるんじゃね?
まあ金払って野球ゲーム作る馬鹿いないと思うけど
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 21:51:02.01 ID:S+afGd8t
G赤星
C和田(プレイングマネージャー)
H坪井
F桜井
Bプリンス・フィルダー
Dバルディリス
E鳥谷
A狩野
DH要員マートン
先発
能見、メッセンジャー、安藤、岩田、井川、秋山
方程式
渡辺→榎田→藤川
控え
福原、吉野、筒井
小宮山、岡崎
北川、上本、大和
赤松、柴田
で、回してみました。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 21:57:10.89 ID:S+afGd8t
ここは実況パワフルプロ野球2013のスレです
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 22:16:29.33 ID:S+afGd8t
>>152 何処に書けば良いんですか?
>>150 G赤星1CFAFB
.383 *4 *60
C和田2CFCEC
.317 *3 *69
H坪井2BECDE
.343 *8 109
F桜井4EBDEE
.349 41 162
Bフィルタ4CAEEE
.386 42 161
Dバルテ3DCDBC
.284 10 *88
E鳥谷3DDBBA
.274 12 *81
A狩野3EDCDE
.216 *8 *65
このスレで発売してすぐ買う奴いるの?
人柱になってくれるなら歓迎
>>153 つまらん死ね
阪神ファソてこんなんばかりか
>>153 正直、第3者から見ると何の意思も感じないオーダー
ブログかツイッターにでも書き込むか、リアルで友人にでも話してこい
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 22:24:08.64 ID:P+p0Y8r0
>>154 PSP版買うよ・・・(ボソリ
野球面とペナントさえできりゃあ、極楽
サクセスはPSPなら無課金で強い選手作成できるか人柱になってやんよ
別に2010〜2012より普通に面白そうだけどな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 22:29:02.65 ID:S+afGd8t
>>155 つまらん?
父親のセシル・フィルダーが阪神時代、甲子園でプリンスが練習してて、大人になりブルワーズにドラフト入団して、デトロイトタイガースに移籍。
しかし、お膝元のデトロイトが経済不振だから、お膝元が車でご飯食べてるから、なら、阪神がデトロイトの車を御用達車にする代わりにプリンス入団て設定。
和田がプレイングマネージャーにまでなって、生え抜き・自前外国人だけで、戦った結果よ。
パワプロの遊び方の一種よ。
赤星はネットから拝借だけど、和田、坪井、桜井、フィルダーは西強大学で作ったんよ。
悪いか?
どうせ発売日近づくまで人居ないしこのスレ落書き帳みたいなもんだし好きに使えよ
>>154 PS3版予約するよ。ちなみにコナスタで
>>159 面白いとか面白くないとか以前に、西強大学って事はパワプロ2012だろう
ここは2013のスレ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 22:35:16.19 ID:S+afGd8t
>>156 生え抜き・自前外国人のみという意思
二番が、バント、ヒッティング、盗塁なんでもごじゃれという意思
プリンスがWikipediaで将来は日本でしたいというから、同じタイガースの阪神に入団という意思
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 22:37:46.46 ID:55/0th45
>>163 神聖なるパワプロ本スレでテメェのザーメンなんかみたくない
消えろ
まあ2013は超絶糞ゲー確定だからオナニーの場に使おうが何しようが良いよ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 22:47:36.87 ID:S+afGd8t
>>164 ザーメンごっくんしてくれる女が居ないくせによく言うよ。
私は、46と26の彼女居ます。
皆阪神ファン
3Pもしたよ。
収入は私が一番上、毎日、彼女達のご飯作りで忙しいわ。
昔、家庭教師のトライのCMで…、
Mother、 Mを取ったら、Other、他人です。
このCMには深い意味があって、このMは、Meal(食事)て意味です。
林修先生が、吉本さんのを引用し、
女性が家庭において、料理で馴致出来なければ、ガバメンスは得れない。
をトライがCMで端的に表現してるんですよ。
つまり、私が彼女達の食事を支配してるんですよ。
だから、公認二股。
2013どころか野球でもゲームでもない話になった
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 23:00:13.19 ID:S+afGd8t
夏じゃなく10月発売なのはどう考えても失敗
甲子園がある8月とかならまだ野球が盛り上がってる時なのに
なんでわざわざポケモンとかぶらせたのか
課金の準備に時間がかかったんでやんす
買ったはずの物が反映されてなく
再ダウンロードのためには再課金ってトラブルが発生する気がする
>>172 パワスタでイベントやセイエンでのシステムエラーが起きて
もらえるべきアイテムがもらえないトラブルが起きてるよな。
で、回復薬1個配布とかショボイ補償してるけどw
パワプロ2013でもDLが主流になる以上、同様のエラーが起きるだろう。
そしてショボイ補償でお茶を濁す・・・そんなことありえそうだな。
DLを主流にするならエラーとかそこらへんの問題はちゃんとしてほしいが
ちゃんとしないだろうな・・・
課金のためには犠牲はつきものでやんす
当たり前じゃねーかそんなん遊戯王のコナミ、ときメモオンラインのコナミだぞ?
DLCも課金も不具合でまくり補償ケチりまくりだろ、モリタポ賭けてもいいぞ
みんな、オイラ達に課金を施してほしいでやんす
次回作を遊びたくないでやんすか?
課金アイテムや有料DLCならまだ許せた
今まで無料で完結していたサクセスをリニューアルしてまでガチャで搾り取ろうとする態度が嫌
サクセスのシナリオも有料配信があるってのがなぁ…
有料シナリオは特殊な練習で経験点入りまくりとかだと、さすがに…
>>179 俺の書き方が悪かったかもしれんが追加シナリオは無料だと思う
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 00:35:02.96 ID:cMQqoOnK
コナミみたいな糞会社がプロ野球ゲームの特許持ってる時点で終わってる
ゲーム歴20年くらいになるがコナミかバンナムが一番糞
タカラトミーとかその編は殿堂入りだから
無料で完結したサクセスっていっても今回のはもうデッキシステムで入れ替え可能な話だろ
もうこれってストーリー作ることたぶん放棄してるでしょ
まあ俺はサクセスキャラで自作設定考えてチーム作るの好きだから、パワターの髪型増やしてデッキに自作キャラを入れられるようにしてくれてサクセス中の性格設定とか多数用意してくれたらそれを買うよ
パワポタ4(外人バグ改善したやつ)にパワターとHR確定演出付けたの出してくれれば普通に新品で買うのにな
>>181 これらも糞だが最近のスクエニも大概だと思うぞ
どこもかしこも糞ばっかりや
せっかく3Dにしたんならあおいちゃんの胸は揺れるんだろうな?
あおいちゃんはキュッキュッボンなので…
2011の打高投低がおもしろかったのにあんなんにして守備もセミオートにして…
元に戻してほしい
お前が下手なだけやろ
球はもう少し飛ぶようにしてくれたらええよ
チームメイトの性格とか特技を
キャラメイキングできて自由にチームに組み込める
RPGっぽいサクセスになってる夢を見た
甲子園目指してレベルをあげて能力を伸ばし
スキルポイント割り振って特殊能力を覚える
そんなRPGサクセスやりたくなった
>>190 小並以外が作れば売れそうだねセガとかさ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 07:49:07.68 ID:fLm99ZmH
つーか
価格3980円って何????????
めっちゃ安いじゃん??何でみんな驚かないの?????????
>>192 DLCでぼりまくろうとしてんのがバレバレだろ
こんなもん驚く以前に皆呆れてる
DLCで搾り取るってなんだよ
ガチャはDLCですらないだろ
中古対策DLC、サクセスに課金ガチャ、クソバランスで崩壊した野球部分とユーザーとファンにジェットストリームアタックを仕掛けるでやんす
特にPSPユーザーは即死でやんすっつうか逆にムカついてチートに走りそうだよ、真面目にやるのがバカバカしくなるわwwwwww
PSPユーザーが全員チート使いだと思ってんのかね
2010以来買ってないけどPS3のパワプロはどれ買えばいいの?
買わないが正解
まぁ買うなら2012決定版じゃない
野球部分も開幕版より良くなってるし
13以降のキャッチャーミットなしが基本になってから順調に出来がクソになっていったな
12開幕も大概だぞ
しかしまあ毎年毎年よく劣化させるよなあ
新しい事に挑戦するのはいいと思うが絶賛されてた部分まで切り捨てるのはちょっとなあ・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 11:32:08.22 ID:WIZhB5M0
>>197 中古なら何買ってもいいよ
新品は絶対に買うな
PSP版は買わないから中古対策は割りとどうでもいいけど、課金ガチャと相変わらずのパワスタ連動はアカン
立ち絵は我慢できる
まあ予約しないんですけどね
えー、何でこんなオンライン仕様になっちゃったの
パワスタまでは我慢できたけど本家までこうなったらファン離れるのでは
>>197 中古は止めとけ・・・今なら2011とかアマゾンで新品めっちゃ安く買えるし。
>>190 パワポケ11か13でもやればいいんじゃね
>>205 もう手遅れなくらい客離れてるから
一部の重課金してくれる信者狙い撃ち路線に切り替えた
最初からライト層は相手してないよ今年のは
独占を認めるからこんな有様になったんだろうな
>>209 ちゃんと良い物作れば客は戻って来るのになぁ…
パワプロばっか買って他の野球ゲームを買わなかった君達のおかげで儲かるでやんす!
まぁいいもの作っても売れないのが今の時代だけどな
糞ゲーでも買う奴はこのスレに多そうだけどな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 13:23:42.16 ID:C9qesBj7
マイライフとペナントがよければ買うぞw
マイライフ20年縛りもやめてほしいけどw
マイライフに関しては長すぎると非現実的な年齢になるからなぁ
野手は45歳まで
投手は48歳までとかでも問題ない気がする
>>213 まぁパワプロが売れないのは駄目なゲーム作ってるからだけどな
実際、ほんの2〜3年前は売れるゲームのままだったからねぇ。
駄目だったから売れないゲームになっていった。
いまだに11&12のスレが機能してる件
流行のHD化みたいな感じで、昔のパワプロをグラフィックの強化とデータの最新化だけしてくれれば、文句ないのに。
まあ同じパワプロでも作ってるスタッフが違うからね
今のスタッフは面白いパワプロを作れないんだろうね
甲子園見てたらパワプロやりたくなってきた
サクセスが高校野球で面白いのってどれかな?
>>218 お前はラーメンがうまかったらどこにあっても売れると思ってるの?
商売ってもん分かってる
期待して裏切られるとダメージが大きいから
目一杯心に保険を掛けてハードル下げても更にその下を行くコナミ…
>>226 「猪狩守と猪狩進が〜」のくだりとか正にハードル下げそのものやね。
>>223 野球部分クソなの構わないのなら13もまあ面白い
オタ向けで燃えより萌えな気するけど
9と13買えばいい
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 17:18:04.20 ID:M3KKLeqR
めんどっちーなぁ
>>225 2012は良い出来なのに不当に売れなかったって言いたいのか?
俺は2012の売上が前年からガクッと落ちたのは、2011の内容と決定版を出したスタッフに対する不信感が最たる原因だと思っている
良い物を作れば客は戻ると言ったけど、それは前年の出来が良かったら購入者の次作に対する期待と、
口コミで評価を知った『今回買わなかった層』が「来年は買ってみようかな」と考え、次のソフトは前作より売上が伸びるだろうという話
まあ2012がどれだけ良い出来だったとしても、今年のは見えてる地雷過ぎて売上は伸びなかっただろうけど…
一番面白かった作品より次の作品の方が売れるのは良くある事
10連ガチャで確実にRカード以上が当たるみたいだから、課金しないとできないんだろうなー
果たして10連ガチャ1回でどれくらい課金額かかるのか…
2012なんて良かったの野球部分だけじゃん
しかも賛否両論で欠陥(センターエフェクトとか)も多いしマイライフがアレな時点で擁護不可
細かいとこも荒が多いし
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 17:42:14.58 ID:YgWXBbhB
ぼくのかんがえたぱわぷろじゃないとまんぞくできないでやんすね
>>235 今のKONAMI感が適当に作ったパワプロより
マイライフがポタ4仕様で栄冠あって冥球島・サクセスオールスターズがあってシナリオがあるぼくのかんがえたぱわぷろの方が作りづらそう
ツイッターで2012からの引き継ぎはできると書いてあるな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 18:54:37.24 ID:GwwJf6fm
いっそデータ引継出来ない糞仕様なら本気で買わずに済んだのに
初日に中古で買うかな
初日の中古って言うほど安くないだろ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:02:32.81 ID:fM+Xj22M
以下ヤベッターより
課金しなくても強い選手は作れるでやんすよ!デッキの組み方や育成のポイントを押さえることが重要なんでやんす!!
ペナントの支配下選手は44人、ドラフトは6人でやんすッ!!
「パワプロ2012/決定版」からの引き継ぎはできるでやんでやんすよ!
>>237 引継ぎできるのか、やった
もう選手全部2012で作って送ろ
10月はこれとGTA5とポケモン買うわ
そのデッキを揃えるまでが課金しないと厳しいって話なのに
わざと話を逸らす矢部くん…
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:11:09.29 ID:jWmr/2qs
ドラフト6人でおいらは予約を決意したでやんす
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:12:27.41 ID:8U2FsGN8
>>239 課金厨がアホみたく持ち込まないかなと
選手枠とドラ枠ちょい増えたのか
>>241 これっていつもの2軍がほとんどいない仕様ってこと?
3年目甲子園決勝でパワフル高校でたら胸熱
こんなの買ってるからコナミが調子乗るんだよ
全シナリオの内容が判明してから買うか考える
質問してる人が間違えたせいで支配下選手が増えたように見えるけど
2012も投手20+野手24の44人だからな
しかしあのアホ極まりない他球団AIもといAI制作班がドラフト6人制に対応できるかね
意味もなく支配下登録数を埋めるように取って外国人獲得できない・多対一トレード申し込めない
お金なくなって海外留学行けない
支配下空けるために有望な若手自由契約
ここまで予想できたが
若手のクビが多すぎるよな。
2011からの引き継ぎはなしか?
>>253 2012で丸が必ず自由契約になるのは意味不明だった
引き継ぎ可能か
まあそこだけは評価してやろう
なんと引継ぎも出来るでやんす!
もし現役選手がパワプロの能力に不満ってブチ切れたらどうなるのっと
サクセスで作り直ちゃうとか
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:34:50.68 ID:cMQqoOnK
15や2009の中古の高騰から栄冠需要がめちゃくちゃ高いのはわかりきってるのに何時までも作らないコナミマクドナルドの原田並に酷いわ
>>260 2013で課金ガチャのノウハウつかんだ後単体でリリースするからまってて欲しいでやんす!乞うご期待でやんす!
今のコナミに栄冠作ってもらってもなあ・・・
素直に旧作やったほうがましになるだろ
前作でできた事が今作もできるってだけで評価されるのが今のパワプロ
アマゾンだと2009が新品で9275円だぞw
中古屋だと品薄で見つからないしあったとしても2500円以上はする
栄冠やりたいならぜひ中古で15か2009を買おう
>>258 なんJあたりで笑い物のおもちゃにされそう
パワプロをやって球種を増やす投手は結構いるでやんす
今年ってサクセス高校編なの?2011も高校だったのに
今までってプロ、社会人、高校、大学のローテンションじゃなかったっけ?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 22:23:20.39 ID:WIZhB5M0
【買うなら】実況パワフルプロ野球2013 Part4【中古で】
ダルビッシュがゲーマーだったらある意味キレてたかもなw
ダルビッシュはゲーマーやんけ
サクセスは期待してない、もうしない
PSPのも買ってえでぃたんで作ったほうがまだマシ
これでCOMのバランス悪かったら暴動起きそう
つかパワスタって何なの?
なんでテレビ画面でソーシャルゲームみたいなのやんの?
正気なの?
そんなんよりサクセスレジェンドみたな感じでマイライフオンリーのがやりたいわ
>>264 15の栄冠はフリーズしたり外野が送球しないバグがあるんだよなぁ。
14の栄冠も糞だから栄冠やりたいなら2009しかないっていう。
栄冠なんて、栄冠は君にのパクリなんだから、オリジナル遊べば良いじゃん
>>241 >ペナントの支配下選手は44人、ドラフトは6人でやんすッ!!
プロスピみたいにしろよ・・・なんのための支配下全収録だよ
ペナント途中に入れ替えられなきゃ意味ないんだよ
>>272 14のサクセスはCOMは中継プレイでホームには絶対投げずにスタスタ歩くからムカついたわ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 03:28:59.73 ID:blhoZ6eH
でもさー
3980円で出せるってことは、パワプロって開発費安いのか?
今まで高かったのはなんなの?
3980どころか「基本無料」のネトゲが氾濫してるけど、
どれも開発費はガッツリかかってるじゃろ
あれと同じで、課金で搾り取って黒字出すだけよ
課金に移行するための第一段階ってとこかな
いきなり基本無料にするのはギャンブルだし
感謝価格っていう名目で半額にして様子を見るんだろうなあ
ペナントに監督モード追加ってことは
やきゅつくみたいな進め方できるのかな
>>241 なぜ支配下選手変わらないままなのか理解に苦しむ
44人で野球してるチームがどこにあるんだ?
他のゲームとは製作費も製作期間も段違いに少ないのに
あんな高い値段設定だった方がおかしかったんじゃね?
制作費はどうだろ。権利関係意外とごちゃごちゃでしょ
だな、NPBとかガッツリ金持って行きそうだしなw
その点、既得権のないサッカーはお安くなってそうだし。
>>231 言ってねーよ
お前らの言うとおりにしても、中古で買われちゃ意味が無いって言ってんの
評判のいい15はどうせ中古で買ったんだろ?
甲子園の時期だとパワプロやりたくなるね
夏に発売しないのは最大の失敗だと思うんだが
他に有力なゲームの発売もないし
わざわざモンハンやポケモンが出る秋に発売を決めた理由を知りたい
>>285 選手の打率、ホームラン数、防御率などが確定してないからじゃない?
だから選手の評価もつけにくいというのもあると思う。
コナミ「決定版出さないんだから今出すとアプデ何回もしないといけないから面倒臭いだろ
>>285 単純に開発が間に合っていないだけだろw
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 11:14:30.50 ID:YzomK1wD
大谷君が悪いでやんす
2刀流とかめんどくさいでやんす
マイライフの支配下選手はどうなるんだろ
小ネタ見つけた
豊田と藤川のフォームの選手でロージンバック取るボタン押してみ
サクセスで使える試合チケットって…
チケットがなきゃ試合すら出来ないのか…
課金ゲームってそういうもんだからな。パワプロはもう、そういうゲームになってしまったんだと諦めろ。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 14:50:45.41 ID:YzomK1wD
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試合はさすがに甲子園は勝ち続ければ全試合やれるんだよな?
試合チケットは休日削って練習試合やるってことかな?
つか、冷静に考えるとPSPは課金ないなら普通にやってれば今まで通りのバランスで
課金するとオールAが猿でも作れるくらいじゃないとPSP版はバランス崩壊確定なんだけどどうなんだろう?
試合チケットって、パワチャレってモード用じゃないの?
パワチャレってオンライン対戦版のパワファームだったりすんのかな
作った選手で実際に対戦するだけなら通信対戦の枠なはずだし
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 15:21:58.45 ID:hcJ7yqVg
つーか発売遅すぎー
選手査定で不満を言い合ってた頃が懐かしい
色々酷すぎてもうそんな細かい部分はどうでもよくなったよ
今北。
店舗特典がサクセス選手配布じゃなくて女キャラやそのバージョン違いとかw
ギャルゲーじゃあるまいし、そんなあざとい集客すんなよ。直球で勝負できないわけ?
出来云々以前に、スタッフのいやしい根性やプロ意識の低さが伺えて気に食わんわ。スルー確定。
昔:査定おかしい
結構前:査定おかしい・ゲームバランスおかしい
ちょっと前:査定おかしい・ゲームバランスおかしい・モードリストラおかしい
今:もう全部おかしい
もう2年に一回出せよ
毎年中途半端なの買わされるのはこりごり
500円で選手のアップデート買ってやるから
>>303 上層部が許さないんやろ(KONAMI感
2年で1回どころか今年でシリーズ打ち切りになりそう
実在球団シリーズは終わっていいからパワプロキャラだけは残して
サクセスやマイライフは続けてほしい
15と2009は事実上2年で開幕版と決定版を出してたようなもんだったんかね。
栄冠が面白いから評価されてるようなもんだけど。
ソーシャル移行のための前準備だろう
成功しようが失敗しようがCS版は打ち切りと予想
矢部ったー情報
2013のサクセスで東條とか聖とかは出るんですか?
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 8月13日
もちろんその2人も登場するでやんすよ〜
サクセスシナリオ等のダウンロードやアイテム課金が出来ないPSP版でも楽しめますよね?
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 1時間
もちろんでやんす!オフラインでもイベントデッキシステムは搭載しているでやんすから、
色んなキャラが登場するイベントを楽しむことができるでやんす。
もちろん強い選手を育成できるでやんすよ!
ネット環境無くてもマイライフとペナントに支障ないですか?
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 1時間
「マイライフ」と「ペナント」はオフラインで遊べるでやんすよ!
ツイッター貼ってくれる人ありがと
>パワプロ通信@pawapuro_pro
>もちろんでやんす!オフラインでもイベントデッキシステムは搭載しているでやんすから、色んなキャラが登場するイベントを楽しむことができるでやんす。もちろん強い選手を育成できるでやんすよ!
だからそのイベントデッキがランダムなのか課金なのかはっきりしろと
>パワプロ通信@pawapuro_pro
>こんばんわでやんす!ありがとうでやんす〜!みんなで予約すればするほど特典アイテムのレア度がアップするキャンペーンを実施中でやんすよ!レッツ予約♪⇒ konami.jp/pawa/2013/
覗いてみたら「みんなで予約すればレア度アップでやんす〜」を連呼してるんだが、なんかこうね……
無課金だと物足りない作りにするのが課金ゲーの常套手段だからな
>>312 スレチ気味だが今は無課金でも割と遊べる=課金してもクリア出来るとは限らない艦これが人気なんだよな……。
重課金ゲーはむしろ疲弊してる人が多いし、課金して嬉しいのは企業側でユーザーは課金が楽しいわけではないのだな。
パワプロも軽課金なら良いけど11連ガチャ!とか見る限り90%重課金だろうな
パワポタで簡単に選手作れたパワガチャって
今実装したら面白いことになりそう
マリンボールとかライジングショットとか課金しないと
取れなくなるってことかね
あーやだやだクソコナミ
>>315 iphone版では既に課金センシュクラッチが……
矢部が強い選手作れるって言っててもな…
サクセスで矢部より弱い選手作る方が難しいだろ
矢部は覚醒すると能力すごいからな
最近は覚醒しないけど
やけに安いと思ったら課金ゲーかよ
パワプロ21個予約する人が本日出たでやんす
お金ないから3個しか買わないおいらには真似できないでやんす
課金でいいから実況の声を女性声優がしゃべってくれるモード作ってほしい
サクセスシナリオ等のダウンロードやアイテム課金が出来ないPSP版でも楽しめますよね?
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 1時間
もちろんでやんす!オフラインでもイベントデッキシステムは搭載しているでやんすから、
色んなキャラが登場するイベントを楽しむことができるでやんす。
もちろん強い選手を育成できるでやんすよ!
これが本当ならPS3やvitaも課金やガチャ無しでいいんじゃないですかね…
とてもじゃないが信用できん
SEGAが今コンシューマでやきゅつく新作出してくれればこんなもん即ポイーやのに
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 00:33:28.98 ID:2isNSFYO
>>323 色んなキャラが登場する(ただし1%以下の確率で)
引き継ぎありなら2012で作って速攻ペナントかな
>>328 擁護するわけじゃないんだけど
たぶんレア度がNのキャラは普通に出ると思うんだよ
RとSRがほとんど出ないだけで
「いろんなキャラが登場する」っていうのは
Nのキャラならいっぱい出ますよって意味だと思うんだ
予約特典って1つのアカウントに1回限り、1つのハードに対し(違うシリアルコードでも)1つしか入力出来ないって書いてあるけど複数予約するメリットあるのか?
予約だけして特典レア度上げが目当て?
「シリアルは末尾の番号が○○ならこのキャラ」みたいなのが人柱によって判明すれば
好みのキャラが欲しい人同士で入力前に交換したりできるんだけどな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 08:56:41.18 ID:lZ/UPdvt
潰れろコナミ
断る!
1つしか入力できないってのはコナミスタイルのSRだけじゃね
他はただのRだから複数使えるといいけど……
クソでもいいから早くやりたい。10月24日とかまじ遠い。しかもサカツクと平行になりそう・・・
>>267 テンプレ通りにローテーションしたことなんてない
パワポケは割とそうだったけど
サクセスするのは無料でも強い選手つくるにはアイテム課金しないといけないんでしょ?
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 8月13日
課金しなくても強い選手は作れるでやんすよ!デッキの組み方や育成のポイントを押さえることが重要なんでやんす!!
8月13日
どうせなら、課金者と無課金者との差は大きいですって、ハッキリ言ってもいいと思う(笑
8月13日
じゃあ課金なくてもいいんじゃないんですかね〜^^;
正論すぎる
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 12:22:51.33 ID:lZ/UPdvt
4000が物語る矢部糞のウソ
>>337 パワポケは高校→プロ→変態→高校のローテーションだったな
最後のプロ編やれなくて14は小学生編になったけど
パワプロ通信 @pawapuro_pro 16分
@dirtygray 申し訳ないでやんす。ペナントで日程を早送りした場合はオートで選手の入れ替えが行われるでやんす。
あんだんて @andante_kkbssh 8月13日
@pawapuro_pro ペナントの高速試合で速度の切り替えはできるようになりましたか? PS2時代はできたんだから、いい加減復活させてください。
パワプロ通信 @pawapuro_pro 12分
@andante_kkbssh 申し訳ないでやんす。速度の切り替えはできないでやんす。頂いたご意見は制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
パワプロ通信 @pawapuro_pro 12分
モーガン選手のTポーズも入っているでやんすよ〜!「マイライフ」についての詳細は近日公開でやんすから待っていてほしいでやんす!
パワプロ通信 @pawapuro_pro 5分
外国人枠はあるでやんすよ。「ペナント」については公式サイトで情報をお届けするでやんすから、待っていて欲しいでやんす。
パワプロ通信 @pawapuro_pro 4分
@manaitania 申し訳ないでやんす。観戦試合での視点変更は搭載していないでやんす。頂いたご意見、制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
こいついつも申し訳ないでやんすしてんな
矢部「申し訳wwwwないでwwwwwやんすwwwwww」
結局いつもの「ここ数年の残念なパワプロ」っぽいな
予約キャンペーンも足元見てて不愉快だし、今年もパスでいっか
何で簡単な足し算すら出来ないのかねこの開発は
ペナントは2012そのままかね
グッズ上限とかいらねーだろと
よしよし、ペナントに外国人枠あるのか
矢部「なんでオイラが無能開発の尻拭いをしないといけないでやんすか…」
>>329 パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 32分
ゲーム開始時の自動引き継ぎはないでやんすが「データあれこれ」の「データ引き継ぎ」で
オリジナル選手データと応援曲を引き継ぐことができるでやんす!公式サイトでまた詳しくお知らせするでやんす!
@ABAC_ABB 2011から2012のように一括で引き継げないんですか?ps3の事です。
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 40分
大谷選手は投手登録で、サブポジが外野手でやんす。
これって2012までのシステムだと采配で野手として起用されないよね
さすがに2刀流プレイできるようになってるとは思うけど
課金するなら全要望に答えろよw
CPUがちゃんと外野起用するとしても野手に疲労度が無い限り先発の翌日から6日間外野で出場とか有りそうだな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 14:58:08.60 ID:s6s5kC6k
まーた観戦はあの糞投手視点しかねーのかよ。
プロスピみたいなリアル等身で球場間隔も実際と同じならまだしも、
あんな全てがデフォルメされたパワプロじゃあの視点は見づらいだけだろうが。
@_2370422625691 申し訳ないでやんす。コナミスタイル限定特典のSRイベントキャラとSレアパワゲッターチケットはPS3とPSVitaのみの特典となるでやんす。
@dirtygray 申し訳ないでやんす。ペナントで日程を早送りした場合はオートで選手の入れ替えが行われるでやんす。
@cyawauchi 申し訳ないでやんす。「パワプロ13」との互換はないでやんす。
@eguti124 申し訳ないでやんす。「パワプロ2013」には搭載されていないでやんす。
@andante_kkbssh 申し訳ないでやんす。速度の切り替えはできないでやんす。頂いたご意見は制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
@5mxomx5 申し訳ないでやんす。2011から2012に1度引き継いだ選手は、2013には引き継げないでやんす。
@manaitania 申し訳ないでやんす。観戦試合での視点変更は搭載していないでやんす。頂いたご意見、制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
@sukosukonosuke 申し訳ないでやんす。アイテムの持ち込みは「サクサクセス」のみとなるでやんす。
@seikou_canary 申し訳ないでやんす。PSP版のシナリオは「私立パワフル学園」のみでやんす。
PSP版買う要素ゼロだなサクセス一つだけって
ぶっちゃけPSP版はエディットへのコンマイからのひとつの回答として置いてる節があるよね
「キャラメイクに不満がある人たち、あなたたちこうやって遊ぶんでしょ?」ってわかってやってる
てかPSP版なんていらんでしょ
あの超低画質・処理の重いPSPでやるとか
無理にパワターのあるPS3とVITAに合わせたせいで
2011以降のPSP版はひどすぎてやる気になれん
もうVITAとPS3に絞ってできること増やせばいいのに
これでPSP版が売れたらそれだけ改造勢が多いってことだわな
ハンパねえなコナミ
潰れろとしか思わんわwwwwww
_______
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/ ::::::::::::::::::::::::::::| D`,::::::::::ヽ
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. |___/, .- -.,,__, .-- ,____ニ=
| i´ Υ. `i
| ====| | |..,,_ 質問が多いので回答を要約すると中身は殆ど前作のコピーでやんす!
ヽ. \ ノ\ ノ ) 前作で出来なかったこと起こったことは今作でも変わらないでやんす!
ヽ.  ̄  ̄ , / 制作スタッフに伝える機会があればなるべく伝えたいと思えるような人間になる努力はいつかするでやんす!
>ー-r------r‐弋 ´
. /::::::::::::|. i::::::\
. /::__:::::|.. i:::::_ _ヽ
. f´ ヾ|____,f´ `,
{ )::::::::::::::::::::人. 丿
>>352 まとめると
申し訳ないでやんす。 改 善 す る つ も り は 全 く な い で や ん す 。
って事ですね分かります、何のためのアップデートなんだかなぁ
肝心の野球部分も完全に2012のコピーだな、改善無しの
なにこれ?
個人的には2012決と野球部分同じなら別にいいや結構気に入ってるし
問題はそこ以外の糞さが目について仕方ないことだけど
申し訳ないは聞き飽きた
支配下選手が変わらないのは確定?
>>361 システム的に真新しいものや正統進化が無ければガチで買わなくて良いかなと思えてきた
なんだかんだで買ってきたけど時期だ内容だでここまで購入意欲が盛下がるのは久しぶり
つーかコンシューマでここまでガチャを前面に出したゲームってなんかあったか?
アイマスとかのDLCは高いけど買えばそれが手に入る(当たり前やけど)
ガチャは買っても目的のものが手に入らない場合があるわけで
課金自体はもう業界の流れとしていいけどガチャで売るのはもう完全にモラルを失ってるとしか思えない
プロスピより対象年齢が低そうなパワプロでこれはな…
歯止めの効かないガキでも狙い撃ちにしてるのかこのメーカーは
ガチャやるためのポイントってのは課金意外で獲得しようがないんやろか
サクセスで選手一人作ったらちょっともらえるとかあったらなぁ。
最低限カードが使い捨てじゃないことと同じカードは二度と手に入らない仕様にしないと課金する人ほとんどいなさそう
イベントキャラには耐久度があってノーマルは3回、レアは5回、SRは10回使うと壊れるでやんす
@pawapuro_pro: イベントデッキにセットしたキャラは消えることはないでやんすよ!
らしいで
艦これが従来の課金ゲーだったら
・造船は無課金なら銀レアまで(課金資材は別)
・当然バケツもバーナーも拾えない
・資源回復は現ボーキ並みに(ボーキはさらに1/3)
・開発はレア以上は課金資材が必要
・演習は勝たないと経験値もらえない
・大和?イベントクリア先着100名ネ
こうじゃないから人気が出た艦これ
一方こうなりそうなパワプロ
・イベントデッキは無課金ならRまで
・当然オリ変も拾えない
・時間を戻すアイテムももちろん課金(怪我率・ハゲ失敗率は今までの3倍)
・試合は勝ってもSRがないと碌な経験点もらえない
・SRみずきちゃん?パワスタイベント上位100名ネ
誰も聞いてないのになぜかんこれの話になるのかよくわからんから消えて、どうぞ
イベントデッキを使えば
ひじりんと猪狩のバッテリーで甲子園優勝を果たせるってことか?
艦これやってねーけど、課金ゲー自体が飽きられてるのに時代に逆行してどうすんのって話。
そんなのいいからパワポケ出して、どうぞ
>>375 ドリームチーム作れる展開になるんだったら面白み自体はあるのかな。
ただしイベントは汎用になりそうな悪寒。
詳細でてないのに、よく妄想だけで、これだけネガティブになれるな。
どんだけパワプロに裏切られてきたんだよ、お前ら・・・。泣きそう。
気持ち程度の二刀流以外は新要素0か
登録されてる実在選手に拘らない人には新作を買う意味を感じないだろうな
ユーザー様の意見を裏切るのが生き甲斐なんでやんす
ユーザーどもが俺様たちに合わせろやって姿勢なのはときメモオンラインで学びました
穏やかな風吹いてふと空を見上げたら懐かしい君が居た(´;ω;`)
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 19:01:15.46 ID:24giJTWj
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
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申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす。
申し訳ないといえば許される風潮
>>375 イベントデッキだからチームメイトになるとは限らないしなぁ
>>383 頂いたご意見は制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
頂いたご意見は制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
頂いたご意見は制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
頂いたご意見は制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
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頂いたご意見は制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
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>>388 こちらでもご意見ご要望を承ってるでやんす。どしどしお寄せくださいでやんす
こちらでもご意見ご要望を承ってるでやんす。どしどしお寄せくださいでやんす
こちらでもご意見ご要望を承ってるでやんす。どしどしお寄せくださいでやんす
こちらでもご意見ご要望を承ってるでやんす。どしどしお寄せくださいでやんす
こちらでもご意見ご要望を承ってるでやんす。どしどしお寄せくださいでやんす
こちらでもご意見ご要望を承ってるでやんす。どしどしお寄せくださいでやんす
こちらでもご意見ご要望を承ってるでやんす。どしどしお寄せくださいでやんす
こちらでもご意見ご要望を承ってるでやんす。どしどしお寄せくださいでやんす
こちらでもご意見ご要望を承ってるでやんす。どしどしお寄せくださいでやんす
とりあえず外人枠復活は評価するわ
あとはセンター前スイッチかなぁ
>>355 プロスピもそうだがVITA版全然売れないからなぁ
PSP版がめっちゃ売れてる
売上考えたら切れないわな
悪夢だわ・・・
>>391 でもあの仕打ちという
なぁんでポータブル切ったのかねぇ?PSP専門で打ってけばよかったのに頭おかしい
売上の心配してる奴はPSPで満足なのか。
あんなゴミカスいらんわ。
ああ売り上げ厨はアレだった構ってすまん
発売まで二ヶ月あるから2012決定版買おうかと思うんだけど、価値ある?
最近は2011開幕やってたんだけど、VITAでパワプロやりたいなーと。
>>396 バランスはまあまあだし安く買えるならあり
画質もPS3と同レベルだからそこだけは過去の作品よりは評価できる
開幕版なら余裕で安く手に入るだろうけど決定版は店に置いてあるかどうか
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 20:58:39.73 ID:P2H7EUlX
2012決定版ってまだ全然安くなくね?
中古でも5500円くらいで見かけるし
2013発売する頃には新品でも3000円くらいになってるだろうし、今買うのは望ましくないと思うわ
よく考えたら2012から選手移動できるらしいし2013のサクセスが課金だろうと2012で作って移動させれば問題無くね
サスセス10もあるんだから一つぐらい栄冠の劣化版で
2012決なんて出荷数少ないから高騰してんじゃない
>>397 >>398 なるほど。ありがと。
開幕版は新品でも2000円位で買えるけど、決定版は5000円位するね。
開幕版と決定版って大きく違うのかね?
晩節を汚すくらいならポタ4か2010で終わらせておけばよかったんだがな>PSPパワプロ
>>402 >>401の言うように売り上げが爆死して流通してないからこそ逆に値が張るという事もある。
15〜2009やパワポケ13〜14なんかは売上が目に見えて落ちてる一方で中古でもかなり高い。
あと2012は開幕版あれば決定版へアップグレート出来るから「開幕版を安く買ってアップグレートするのがお得」という話が結構良く出てた。
>>346 パワプロくんとか言う饅頭頭ギョロ目の汎用型キャラのせいで
キャラ設定されてる矢部が矢面に立たされているのには気の毒だわ。
さすがにこの点に関しては同情するよ。
そして無能開発陣のためにユーザーから叩かれまくってることにもね(´・ω・`)
>>403 サンクス
やっぱパワプロやりたいな。
もう少し迷ってみるわ!
今年はなんだかんだで思ったより売れるんじゃね?
パワプロの出来うんぬんより
今年はホームラン増えて試合面白くなったし
大谷藤浪効果もありそう
発売時期が微妙な気がするけど野球ゲーやりたいやつ多いだろ
>>407 そうだね、だからプロスピやってると思うな
時期的に楽天がこのままリーグ優勝して、日本シリーズでも優勝すれば売り上げ伸びそう
あおいちゃんのスカートめくりたい
>>410 パワプロって楽天を冷遇し続けて来たんだっけか
2011から直接は引き継げるんかな
回を追うごとに野手の能力も少し落ちてもいいと思う
そうなればより守備固めの意味も強くなるし
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 00:14:16.77 ID:IN+2Q2q+
>>412 意図せずか分からんけど、基本的に開発がうんこだから、
総六番打線みたいな繋がりで勝つ打線の再現が出来ないだけってのもあると思う
>>352 なんだか心折れそうだわ。
でも、俺は懲りずに要望のメールを送るよ。
コナミさん、絶対こうしたほうがあなたの熱心なユーザーさんは喜ぶよと強く願いを込めてね。
負けないよ。
申し訳ないでやんす。
矢部くんが交通事故に合うイベントが欲しいでやんす
あっ!矢部くんをよけようとした車がこっちに・・・
>>418頂いたご意見は制作スタッフにお伝えするでやんすよ。
クソメガネが最後に覚醒したのいつよ?
>>393 パワポタはパワプロに統合されて色々削られて糞みたいな仕様になっちゃったからね
パワガチャや(プロスピにもある)二度押しピッチとか楽しかった
据え置き機は据え置き機で別にやってくれればいいものを...
こらあかん
糞開発のせいで矢部君まで嫌いになっちまう
オイラは被害者でやんす
課金して助けてほしいでやんす
PoTaCaとかもあったなぁ。懐かしい
プロスピ2013がPSV値下げ効果でもうちょっと売れるかと思ったら
PS3>PSP>PSVだったし、PS3よりPSPの方がジワ売れしてるし
ライトユーザーはグラやアプデより値段なのかもしれないな
サクセスカードもアプデでどんどん増えてくんだろうな
最初に課金したら大損か
俺はいつも最初にサクセスやりこんで満足いく選手作ったらマイライフやるスタイルなのに
>>421 >開発は所詮兵隊。
本当にそうだよな。
上官が無能のクズでも命令に従って戦うしかない。
「勝てない」とわかっていてもね。
そして命を落とす。
気の毒だ。
>>428 で、上官は売れない事を兵隊のせいにする。
「部下の手柄は上司のもの、上司の失敗は部下の責任」
金はあるし良い選手(素材)もそこそこ居るのに補強どころか補弱する始末
まるでカープみたいだ
>>432 あるんだなそれが
スレチになるし詳しく書かんが
クソメガネ飽きた
糞眼鏡のテンプレ回答はどうでもいいから
糞広報はちゃんと自分の言葉で答えろよ
感謝をこめてとは、つまり逆に俺達がコナミに感謝しろというメッセージ
今日あたり「来週またまたビッグな新情報をお伝えするでやんす!」ってのが来るだろうな
1週引っ張る例の流れ
だが待って欲しい
この地雷を宣伝しなければならない矢部はむしろKONAMIの被害者ではないだろうか
>>438 だが呼んでもいないのに仲間から外せない矢部さんサイドにも問題があるのではないか
広報キャラがあおいor聖or雅だったらここまで荒れなかったな
あおい「ホントにごめんね…ボクが開発のみんなには伝えておくから!」
おっさんがテキスト考案してるの想像したら寧ろ腹立った
>>440 おいみずきちゃんはどうしたああああああああああ
10月に発売するゲームなのに昨日マリンスタジアムで宣伝してたらしいじゃんこのクソゲー
やっぱり上官が無知無能だと兵隊は無駄死にしてくほか無いね
兵隊の多くは元々ユーザー上がりだから、ここと同じ感覚だと思うぞ。
試合の強化、サクセス、マイライフ、栄冠、その他必要なモノは分かっている。
しかし、上官が望んでいるのはそんなパワプロじゃ無いってことだ。
これの11連てSR確定なん?
パワスタに比べるとずいぶん良心的に見えるふしぎ!
まぁパワスタや他のクソソシャゲに群がる萌豚ハエみたいなのが居るからコナミも調子に乗るんだろうよ
これが成功するとプロスピも課金になるのかな
>>444 上官は単純に売れればいい!だけなんだろうけど、
何故売れるのか?売れてたのか?が分からないんだろう。
そのくせ上官の思いつきで戦いに行って敗れて死ぬのは兵隊。
>>448 そしてそのバカ上官が上のポストに付く時、自分の後続として
今のポストに抜擢するのはそのバカ上官にうまく取り入り
可愛がられた無能な茶坊主の糞ガキ。
そしてユーザーの声を聞き入れない悪い伝統は引き継がれていく。
クソ、腹立だしい!!
パワプロは2010から課金始めればよかったのに遅すぎなんだよ
>>449 茶坊主「オイラはわるくないでやんす〜」
>>448 インパール作戦を元にしたトンカツ作戦とかパワポケ2の戦争編にあったなー
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 12:34:28.13 ID:SXhXH7aW
オナニーバックホームやめーや
やめへんで〜矢部ちゃんオナニーバックホームやめへんで〜
どの面下げて公式に「すべてのパワプロファンに感謝をこめて。」なんて言ってんの?
>>452 茶坊主矢部っちに吹いたww
ちょっと可愛いかもしれないw
ID:jjtEKjXB、わかりやすすぎです。お願いですから仕事してください。
これはいつもサクセスちょっとだけとほぼペナントしかやらん俺にとったら課金は関係なくて定価安く買えるって思ったらいいのか?
ペナントとマイライフしか興味ない人なら買っても悪くないかもね
さすがにこれらに課金はないだろ
>>460 勝手に入れ替わるの直ってないからマイライフだけだな
それでも人柱待ちだけど
俺もだけどサクセスにそこまで興味無い層って試合のバランスだったりペナントのシステムだったり、
そういう部分での進化や改善を期待して購入するんだけど今回は今のところ期待できる情報ないんだよねw
人柱にはなるつもりだけどサクセスの課金うんぬんと全く関係なくあまり食指が動かないっていう。
まだ情報出てないだけでマイライフにも課金ありそうで怖い
妥協で買いやつ多すぎ
こんなのでも買う奴いるから舐められるんだよ
ペロペロ。
>>459 今のところは
ペナントしかやらない俺にとっては低価格もそうだが
外国人枠復活と監督試合追加で朗報朗報アンド朗報
支配下44人(40人+空席4人?)のままってのはいい加減に増やせとは思うが
正直「全力ストレート」って表示萎えるんだよなぁ
>>469 今までのストレートは全力じゃなかったんかい
ウルトラスーパーミラクルストレートとかの方がいいよな
持ち込みすらできない2013サクセス
ライジングショット
ライジングキャノン
ソニックライジング
ソニックライジングは主人公専用なんだよな
習得めちゃむずいし
高能力との両立がキツい
2012のキャノンはなぜそんな難易度にしたってレベルでハードル高いよな
>>475 2012のライジングキャノン取得条件
・4年秋の全国大会一回戦に勝つ
・最後の週の練習コマンドで猪狩と球速練習する(猪狩が球速練習するかはランダム)
・猪狩との一打席で三振をとる、凡打ではなく必ず三振じゃないとダメ
・ここまで来てやっと伝授開始(150以上コントロールB以上ないと厳しい?)
でも安心するでやんすっ!2013はSR猪狩守をデッキに入れることで確実にライジングキャノンを習得できるようになるでやんすっ!
たっっっくさん課金してSR猪狩をゲットしてKONAMIを楽に儲けさせて欲しいでやんすっ!
まぁ、ペナントも早送りしないしサクセス少しして満足するしマイライフもおまけ程度にするから今回は買おうかなーみんな課金するほどパワプロしてるの?
2012はなんだかんだで全ポジション天才で選手つくるくらいには
やりこんだからなあ
結局パワプロ好きなんだよ
2013の情報が出てうずうずしてまた2012やり始めてるし
オーペナ派の人は問題無いだろうけど実はペナントの通常試合中で控え投手のスタミナ状態が見れなくなってんだよね
結局決定版でも改善されなかった
>>479 試合始まってからスタミナ確認できないと継投の時に不便だよなぁ
ついつい試合前に見るの忘れてしまう
>>479 ああいう地味なとこもイラッとくんだよね
やっぱりよく考えると欠陥品だわ
しかもシリーズ初回とか2回目とかの作品じゃないからなクッソ腹立つわ
ツイッターでも言われてたけど本当に20周年迎える作品の出来かよってレベルの行き届かなさだよな
昔の方がかゆい所に手が届くっていうね
>>476 SR猪狩をデッキに入れてもライジングキャノン習得の可能性は低いでやんす!
失敗した時は課金アイテムで時間を戻すと良いでやんすよ!
この可能性が高い
DH解除もしたいんだよなぁ
>>486 もちろんN猪狩ではライジング技は覚えられんのでやんす・・・
R猪狩でようやくライジングショットを覚えられるのでやんすよっ!
課金しなければN猪狩しか手に入らんでやんすけど、強い選手は作れるのでやんすっ!(大嘘)
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 20:34:09.31 ID:SbkFnFBp
お前らPS3版とVita版どっち買ったの?
ミートパワー走力肩力守備力エラー回避
ウラジミール・バレンティン
C66A98E42A81E48F38
率322
55本
123打点
威圧感、パワーヒッター、固め打ち、チャンス4、レーザービーム、三振、安定感4、強振多用
トニ・ブランコ
率337
43本
146打点
B71A87E41D54E40E40
パワーヒッター、チャンス4、逆境○、三振、強振多用
村田修一
313
32本
100打点
C68B73E42C60D58C69
広角打法、安定感2、併殺、強振多用
田中将大
26勝1敗防御率1、12
155キロ
B75A89
Hスライダー5
SFF5
フォーク1
シュート2
対ピンチ5、打たれ強さ4、キレ4、奪三振、勝ち運、安定感4、クイック2
田中は固有特殊能力必要やでー(ぷ〜ん
選 手 名 鑑 復 活 さ せ て く れ
2013もサクセス産の選手は超早熟なんだろうなぁ。ドラ1エース設定の選手が20前半で劣化するンゴ
課金で復活するでやんす!
どうせならサクセスだけ別のゲームにしろ糞コナミ
それでパワプロにも選手登録できるようにすれば問題ないだろ
とにかく課金はイメージが悪い
最初から野球部分だけ完璧につくってくれや
今のままだとどれも不完全なんだよ
去年買わなかったから今年は買うかな
課金ってなんでかむかつくから自分はしないだろうし関係ない
モードをバラ売りしたって売れないのはサクレジェとパワフル甲子園が実証済み
サクセスペナントマイライフ対戦でそれぞれユーザー分かれてるのにゲーム分けたら売上落ちるなんてちょっと考えればわかるのにね
今更だけどペナントで疲労度が無いからベテランがフルイニング出場したり
2番手捕手の重要性が低かったりするんだよな
疲労が貯まると故障率上がるとかやってほしい
中継ぎの登板過多とか現状なんも問題ないし
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 22:31:58.40 ID:IN+2Q2q+
確かに疲労無いと意味ないんだよな
しかし、プロスピにできてなんでできないのかね
多分、新たにパラ作る能力もないんだろうけど
マイライフは実在選手が使えますか?
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 4時間
もちろん実在のプロ野球選手として野球人生を楽しむことができるでやんすよ
決定版ではないPS3版パワプロ2012からPS3版パワプロ2013へ引継ぎは可能ですか?
パワプロ通信 ‏@pawapuro_pro 4時間
「パワプロ2012」からオリジナル選手データと応援歌データの引き継ぎができるでやんすよ!
>>504 「もちろん」?
糞矢部なぁーんか勘違いしてねぇか?
もしかして矢部アカ操作してるのってマイライフで現役選手使える時代のパワプロスタッフじゃないのか?
>>489 改造用にPSP、ペナント用にPS3かな
来年の新戦力をえでぃたんで造って2014年の仮想ペナント
で、春にプロスピが出るまで繋ぐ
毎年これの繰り返しだわ。。。
全力すとれ〜と、かなぁ・・・勘弁して
クソ矢部早く謝罪しろ
全力ストレート廃止派いる?
2012決定版スレには誰もいないみたいだから
全力とかいうダサい修飾句は要らないと思う
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 23:24:09.24 ID:FQBKScpO
本気と書いてマジストレート
でもなんだかんだで買う奴居て10万近くは売れるんだろうなあ
全力ストレート結構面白いと思うけど消費スタミナを3,4倍にしてほしい
う〜ん
みんな、いらないってわけじゃないんだ・・・
慣れなくて2011やってるよ・・・
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 23:43:12.97 ID:ifHN9VcG
パワフル甲子園とか栄冠好きな奴の大半はDSのあんな小さい画面で栄冠やりたいわけじゃないからな
そもそも宣伝不足で発売してることすら普通は知らないレベル
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 23:49:23.77 ID:E0J0t+dF
2012ってアレンジチームからパスワード出力できたっけ?
CPUは追い込んでから必ず高めの釣り玉で無駄に全力ストレート使うから嫌
>>513 全ストってすでに消費スタミナストレートより多かったはずだけど
>>515 パワポケ信者と栄冠信者がかみ合わない感もあるのかもね
全ストは普通のストレートより飛びやすいと聞いたが
全力ストレートは今みたいにアホみたいにノビがあがったりエフェクトが掛かったりしなくなればアリ
むしろ前のパワプロみたいにポンポン最高球速付近ばかり出まくるより全然良い。
ストレートだけでも緩急付けられるシステムは速球派投手にも個性や戦略が広がるしね。
ただ現状の全力ストレートはいきなりぶっ飛んだ仕様すぎてるからさっきも言ったように抑え目になれば、と。
速過ぎるよな
150以上の全力とか対人じゃもう打てる気しねえわ
>>522 150超えた程度で打てないのは純粋に腕の問題だろ
>>521 だな。全ストはシステム自体は近年稀に見る良要素
これがプロスピのベストピッチまでいくとめんどくさくなってパワプロの手軽感を損なうからギリで良いライン
速すぎるっていうかどんな投手でもノビ固定でMAX付近って感じがつまらない。
ノビのパラメータなんなの?って感じにもなっちゃうしね。極端な補正感はいらないかなと。
>>523 いやいやあれ無理でしょ
君も強がってるけど対人じゃCPU戦のようにはいかないよ
ロックオンや球種表示ありなら別だけど
対人とCPUでシステム自体が変わるわけじゃないんだから、
打てない奴が打てないってだけだと思うけどな
その言い分も結局はCPUと違って相手が上手いから打てないって言ってるようなもんだし
>>528の人はすごいうまいんだろうけど、ゲームのバランスをそこにあわせると
カテゴリとして衰退するよ。格ゲーみたいに。
160以上の全力ストレートだと事前に置いといて構えたとここない限り間に合わないな
>>529 万人に打てるようになる方がクソゲー化するでしょ
カーソルありで打てるか打てないかのラインじゃないと
まあネットで強がってる奴ほど実際はしょぼかったりするけどね…
>>529 君が全ユーザーの対応状況を把握して殆どのユーザーが対応出来てないとわかってるならそれを言うのはわかるけど、
結局今のところ「自分には辛いシステムだから」の観点でしか言ってないよね?
ならカテゴリが衰退とか自分がユーザーのマジョリティであるみたいで代表するような意見は言っちゃいかんでしょ
いや、俺はネット対戦やらないから、あくまで一般論言っただけ。
>>528が一般的なレベルなんだったらそれでいい。
ただ話の流れ見てるとかなり上手い人のようだったから。
>>534 その一般論を勝手に背負ってるのがおかしいって話だよw
個人の感想だけの話で一般論でもないんだから
俺も別段全力が打てないってことは無いなぁ。結局は慣れだし。
170`ぐらいだとチェンジアップだけでも脅威には感じるけどさ。
非常に狭い視野で一般論語られても困るでやんす
あんなの打てねーよ
>>534 少なくとも150キロ程度なら練習すればある程度打てるのにそれが打てないってことは全く練習してないんだから
その段階でぽこぽこ打てるゲームバランスのほうが明らかにゲームとして終わってるよ
毎日のトレーニングしかないよな。
本当の野球のようにひたすら打ち込んで体に覚えさせるしかないよ。
サクサクサクセスで
170kmのストレート投げられる奴、
レベル7のドロップカーブ投げられる奴、
同レベルのチェンジアップ投げられる奴、
同レベルのSFF投げられる奴
同レベルのスライダー投げられる奴
の5人の打撃専用投手作って練習しまくってる。
たいがい目と指が疲れるけど下手なんだから仕方ない。
だいぶ打てるようにはなったがまだまだだわ。
格ゲーかよ
ゲームだよ
実力ノ上達ニハ練習ガツキモノデース…
レアリティで能力の違いは確実にあるだろうな。
N猪狩 スライダー、カーブのみ パワーB
R猪狩 スライダー、カーブ、フォーク、ライジングショット パワーA
SR猪狩 変化量うp ライジングキャノン
みたいな。
>>528 Sランクなんてすぐなるだろ
成績画像とかじゃないと
ツイッターも毎日大炎上してるし、これだけ批判が大きいなら
課金中止にするのは無理でも、せめて良心的な価格になると信じたい
モバマスみたいに10連ガチャ1回で3000円とかはやめてね
>>506 もう一度誰か聞いてほしいわ
まあ実在選手でマイライフやることはあまりないけど
入団時の年齢を固定させるのはやめてほしい
俺は155超えてくる全力はキツいけど
仕様はコレでいい派
速球派よりむしろ軟投派が活きるようになったからね・・・武田勝とか
リスクもあるし、なかなか打てない球ってことでいいと思うんだけどな
それと、たった1球種打てないだけなら練習しようよ・・・
すぐ打てるようになるし、練習モードだってあるんだぜ?
失投以外のコントロールブレのないスローボール
ストレート
(ノビが付与されない)全力ストレート
の3つを投げ分けたい
広報も自社製品把握してないんだなwwwwwwww
まあ制作もグッダグダなんだろう
キャラ絵が劣化したと言われてるけど3D化させてるのはサクセスキャラも髪の毛付きの立ち絵にするためだと期待してる
今まではせっかく髪や目まで設定してるのにザコプロ顔で出てきてガッカリだったし
あとは実況とウグイスを全部人工音声化してほしい
そうしたら選手の名前漏れもオリジナルチーム名を呼んでくれない問題も解決するし
そもそもゲームに人工音声なんてコナミが先駆けみたいなもんなのになんでほかに抜かれてんだよ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 10:12:34.79 ID:ZqpBBd/d
申し訳ないでやんす。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 10:32:31.28 ID:H4R5kJf/
外国人枠を今更復活させたゴミ開発に言うのもあれだけど、
マイライフで助っ人モードが欲しいわ
申し訳ないでやんす。
_______
/:::::::::::::::::::::::::_::::::::\
/ ::::::::::::::::::::::::::::| D`,::::::::::ヽ
. |::::::::::::::::::::::::::::::::|_r‐'::::::::::::::::',
. |::::::::::::::::::::::_,. ----───┴- ._
. |___/, .- -.,,__, .-- ,____ニ=
| i´ Υ. `i
| ====| | |..,,_ すまぬ、すまぬでやんす!
ヽ. \ ノ\ ノ ) みんなの意見はいつか反映させるでやんす!
ヽ. | | | | , / それまで買い支えてやってほしいでやんす!
>ー-r------r‐弋 ´
. /::::::::::::|. i::::::\
. /::__:::::|.. i:::::_ _ヽ
. f´ ヾ|____,f´ `,
{ )::::::::::::::::::::人. 丿
たった今終わったけど花巻東vs.済美の試合面白かったなぁ!
くっそぉぉぉ、早く新作やりてーぞー!!
つうか、高校野球版のパワプロ出せよー!!
数量限定で出せば損はしないだろー!?
数量限定ってことは、開発費はその限定の枠内でペイするしかないってことだぞ。
それ4万ぐらいするな、間違いない
しかも課金でペナントは勝手に入れ替わるし枠も少ない
2013は高校野球編に加えて9個のシナリオがあるでやんす(ニッコリ)
パワプロじゃなくてもいいけど、高校野球をテーマにした野球ゲーは絶対需要あると思うんだよなぁ。
日本人アホみたいに甲子園好きだし、近年の高卒ルーキーの注目度の高さ人気も凄いじゃん。
今回ローテーションじゃなくて高校野球編またやるそうじゃん
問題は夏前に出せなかった事。
そろそろ子供時代からプロ引退までを体験するサクセスを発売して欲しい
マイライフじゃん
パワプロNEXTやろう
パワプロの「プロ」は何のプロだと思ってんだ?
パワプロの高校野球版って意味が分からんわw
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 12:54:16.79 ID:WRks+8mi
パワフルにプロ野球選手目指すからパワプロ
どのシリーズにもプロから始まるストーリーなんかないだろ?
プロ野球編も知らないのか…
9個もサクセス配信するなら1つ2つくらい過去のサクセス出さないかな
9のあかつきと10のやんきーずと11の帝王出してよ
ポケカスなんでサクセスオールスター出してくれるなら購入も検討してやらんでもない
ガチャ回さないとSR東先輩が出なくて春香ちゃんも出てこないとかだったら死ね(直球全力ライジングキャノン)
10のやんきーずは音楽が非常に良い
>>568 あんな二軍のカスをプロ呼ばわりできねーわ
サクセスが二軍スタートだともうプロ選手じゃないんだぁ
あ、現実の二軍選手の目の前でそれ言ってきなよ
マイライフの試合用BGMと普段のBGMは有料でも買う
ここまでの要素を客観的に簡単にまとめてくれよ
課
金
地
獄
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 19:07:33.57 ID:2KAaNyyc
申
し
訳
な
い
で
や
ん
す
。
数年ぶりにPS2引っ張り出して10と12やったけどモード充実しすぎだしサクセス面白すぎでワロタ
最近のしかやってない子は可哀想だなーホント
9〜11あたりは良かったよな
サクセスは楽しいし、OBと勝負して集めていくやつもあった気がする
全てはお金のためでやんす。
予約数表示とか基本無料ゲーじゃないのにガチャメインにしたり色々とここの社員は頭おかしいな
64のパワプロがピークだった
発売日近辺は他にもゲーム出るし、とりあえず人柱待ちだな
課金がどれ程のものになるか見極めてからじゃないと
12日前にはポケモン、確かモンハンも出るはずだし…どちらも任天堂機種じゃねーかチクショウ
>>583 64・PS1が発展期、PS2・GCが円熟期やね。
さすがに発売日には買えんな
パワプロもポケも全部やってたわ
パワポケは迷走しつつも世代を重ねて行った感はあるのに、なんでパワプロはいつまでも猪狩頼りやねんってのは思う
ポケ:3DSでプロ編だったが、打ちきりの為、DSで締めに。
プロ:季節外れで2年ぶりの高校編で課金アン課金。店舗特典は女性選手のレア版付きだぞ!
>589
そりゃ世代交代させてたら怒るやつがいたからだろ
友沢世代までは良かったと思うが
東條世代はマジでつまらんかった。サクセス自体も微妙な出来
今思い出せと言われてもマジで思い出せない
東條が多重人格のキチガイだったってことしか覚えてない
13はミーティング連打高で投手ばっかつくってたし、
14も15も1,2回しかやってないから東條の印象がマジで薄すぎるw
PS2買ってもらえなかった俺は猿みたいに99と2001をやった
7〜15やりたいなあ
ゲームキューブやWiiで出てたことはもう忘れられてる
>>596 PS2の10決ないからGC版買ったわ
Wiiは……うーんこの
Jカス用語持ってくんなカス
Jカス用語って何?
ヨロシクニキー、小並感wwwンゴンゴニキー、ぐう震え声www
ンゴンゴwwゴンゴンww(ぐう畜ぐうかわ)アンド(ぐう聖)
日ハム内川「(川ンゴ児ゥ)いかんの茶〜!?」wwwwwww
臭い!うんこやんけ! (その顔は優しかった)
う〜んこのホッモなカッス(お、察し)(あ、察し)あっ…(迫真)
なおわいはイライラの模様・・・(ニッコリニキ
ポロチーン(大合唱) ←チーンwwwwwwwwwwww
大松「お!(お客様ニキンゴ)?よろしくニキファル川GG児WWWW?????W」
お茶茶茶茶茶ッ茶wwwwwwwwwwww(オカン)
あのさぁぁ!あくホリデイ(憤怒)←(適当ニキ)
↑ああ〜^^これは教育開始だろなあ^^(指圧)
ちょwwwWADAに草生える可能性がBIRESON!?www(迫真ニキ
申し訳ないでやんす。(棒)
申し訳ないでやんす。(鼻ホジ)
申し訳ないでやんす。(事務)
申し訳ないでやんす。(上の空)
申し訳ないでやんす。(コピペ)
いつからコナミはこんな会社になってしまったんだろう?(´Д`)ハァ…
猪狩友沢東條はチームメイトだろうから
新ライバルの登場フラグだな
さすがに友沢たちが猪狩呼び捨てとかしたらファン暴動もんやろ
普通に考えたら友沢下級生だけど、デッキシステムがどうなるかだな
最悪、東條とかが猪狩に「一年坊ジュース買ってこい」も覚悟せなあかんか
そうなったら世界観滅茶苦茶だな
高校かつ3世代ってだけなら時間軸の異なるシナリオ用意すれば良い話だが、デッキシステムとやらがネックになるな
課金優先で今まで積み上げてきた物を自らぶち壊すかどうか見ものだな
デッキシステムの面白いところでやんすとか言ってごまかすに1票
サクセスのシナリオ9つって大丈夫かよ
詰め込むより昔のパワプロみたいにイベント面とか中身を充実してほしいんだが…
それでもサンキュッパは安すぎるな
とりあえず買うわ
課金しないとオールAにあと一歩手が届かない
絶妙の難易度に調整されてたら嫌だな
パワプロの達人の俺が打撃のコツを教えるが
ピッチャーのモーションに合わせて「コーナーミー…ダーッ!」でやってみろ。
打率急上昇だぞ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 03:09:05.52 ID:xvH3HjgL
9つのサクセスに栄冠ナインはあるの?
>>612 申し訳ないでやんす。
今回栄冠ナインはナインでやんす。
そのかわり「パワプロスタジアム」でババーンと遊んで欲しいでやんす!
無能上司「2013にどんな要素いれるか案出せやボケカスどもコラ」
社員A「チーム人数の上限をもっと増やしt…」
無能上司「却下、めんどいやろ殺すぞ」
社員B「オートペナントのオーダーが勝手にi…」
無能上司「殺すぞ」
社員C「課k…」
無能上司「採用!」
社員D「ガty…」
無能上司「採用!!」
社員A・B「まぁーた矢部が叩かれるのか…」
今更世代統合するのは微妙だな
どんだけサクセスが糞になってもそれだけは頑なに守ってたのに
無駄に9つもあるのは世代別にサクセスが分かれてたりするんじゃないのかね
デッキシステムがあるから普通に全世代統合だろ
世代別に分けるとその分対戦高校も全員違う選手にしないといけないし
友沢東條は主人公の1つ下にすれば別にいつもと大して変わらない
友沢達が進にタメ口聞くのか…
あおいにみずきがタメ口になる方が俺には驚き
たまには鈴本くんの事も思い出してあげてください
聖「誰だそいつは(すっとぼけ」
まあキャラがワラワラ出てくるのもパワスタ意識してるんだろうな
今までの登場キャラ全員が3D化して出るなら2D立ち絵がなくなったのもまあしょうがないと思える
あとはそのせっかく用意された髪型や髪色や輪郭もすべてパワターで使えるようにしてくれてさらに髪の毛は前髪、横髪、後ろ髪、アホ毛と分割してユニフォームもセーラー服、鎧等選べるようにしてくれるんだろう
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 10:50:33.78 ID:Nxvudr12
パワプロはパワスタのおまけでやんす!
ペナントでOBが行方不明になるのが切ないから
監督を交代で来たり
ヘッドC、バッテリーCなど役職を増やしてほしい
マイライフで現役→引退→コーチ就任→監督までやりたい
現役引退時までで書き出すとオリジナル選手
コーチ就任以降は選手能力は緩やかに下がるがコーチ能力を磨ける
そしてオリジナルコーチとしてデータを書き出せて、ペナントで使える
みたいな
そういう機能は今後も付ける気はないでやんす
世の中金,金,金,でやんす
申し訳ないでやんす
栄冠からは金の匂いがするでやんす
搾り取れる課金システム構築できるまで待ってほしいでやんす
偽矢部多すぎw
でも自分もなんか今回の値段設定は裏があるとは思ってるが人柱になるわ
矢部君の人気に嫉妬でやんす!
課金システム叩いてる奴はなんなの
企業としてよりお金出してくれるユーザーを優遇するのは当然の対応だと思うけど
そうだそうだ!中古でしか買わないPSPの改造厨どもちゃんと新品を買い支えているパワスタファン優遇するのは当たり前だろ!
これでいいでやんすか?
このスレに居るのはユーザー側な訳で企業の事情とか知ったこっちゃないんですよね^^;
なんだ企業として当たり前の対応をしてるだけなのに逆恨みで発狂してるだけか、みっともねぇな
あくまで課金はおまけ程度ならいいんすけどねー
どう見てもおまけ程度じゃ済まないんで
パワプロはその課金に見合うだけの素晴らしい作品なんだろうなあ
いやあ楽しみだなあ(棒)
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:36:01.90 ID:oPNVnCO9
新作六年なしの栄冠
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:39:15.97 ID:sroCafHb
お、なんかくせぇと思ったら社員が一匹湧いてたか
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:39:19.18 ID:8nhR2ylA
ヤフオクニュースの視聴率問題なぜ起きたか話題に
大統領も苦言を言する
「高校のは・・・暴力・・・もう見とうない、かわいそうだから税金で
ワールドカップ見に行く」
別に対価に見合った課金なら文句ないけどクソみたいなガチャ課金だから文句言ってる人が多いだけだろ
中身の見えないガチャなんて、どう考えても詐欺だもんな。
ほんと同じことしか言わないな
あ、擁護がだからね
何も擁護になってないけど
嫌なら黙って買わなきゃいいだけなのに何時までもグチグチ見苦しい奴らだな
クソゲーだからとかいって買わなかった結果お前らが見切られて課金ユーザー優遇になったのは自業自得だろうが
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:01:56.05 ID:sroCafHb
なんJにも特徴的なキチガイが一匹だけ湧いてたけど
>>644と言ってる内容が全く同じ
せめて同一人物ってバレない程度にキャラ変えろよ
>>645 別に同一人物だろうと誰が言ってようと内容がおかしいならそれを指摘すればいいじゃん
なんで人格攻撃に逃げるのかな?
課金が嫌なら買わなくていいんでやんす!
もうパワプロはそんなレベルの商品なのでやんす。
課金ユーザー優遇って今までパワプロで課金システムなんてあったか?
なかったな、無料って書いてあったはずのサクセスDLCを落とすぐらいかな
パワスタも始めてみてもいいかもしれん
リアルマネーを使えば、簡単に良い選手が育てられる。
リアルマネーを使わないと、良い選手が育てられない。
これが「ゲーム」として面白いのか?って事だろ、文句が出るのは。
課金して優遇されるのは、当たり前だけど、優遇された状態で簡単に成果を出しても、達成感はない。
何時までもグチグチってのは許してくれよ。なんだかんだでパワプロが好きだったんだよ、ここにいる皆。
今まではチートユーザー優遇
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 14:42:22.83 ID:sroCafHb
ちょっとログ漁ったらすぐ見つかる見つかるw
たとえばこのなんJのスレをわざわざ自分でスレ立てして34回書き込みして
一人きっしょい電波放ってるキチガイID:MISWwf4Bは
>>644と言ってる内容が全く同じ。確実に同一人物。
http://www.logsoku.com/r/livejupiter/1376706054/ 他にもパワプロ2013関連でやけに伸びてるスレがあったら、だいたいこのバカが一人で暴れてる。まさにキチガイ
お前さぁ、アホみたいに暴れても結局誰からも支持得られてねーじゃねーかw
普通の人間ならそこで認識を改めるんだよ。それが出来ずに
今だにこうやってあちこちで迷惑かけるのがお前という人間。
ここでお前を論破するの は簡単だが、どうせここで論破されてもお前は同じことを繰り返すだろう?
そんな糞みたいな人間に誰がまともに話し合い乗ってやるかってのバーカ
「嫌なら買うな」なんて販売してる当事者以外が言うのはおかしい話。
企業は買って欲しいんだから勝手に代弁して喧嘩売るなっていう。
あ、コナミの人間だったら良いんですよ言っても。
> リアルマネーを使えば、簡単に良い選手が育てられる。
> リアルマネーを使わないと、良い選手が育てられない。
これを前提に話を進めてるけどなんの根拠もないよね
課金をすればどこまで選手が育てやすくなるのか、無課金でどこまでの選手を育てられるかなんてまだわからないじゃん
「こうなるんじゃないか」っていう心配ならいいけど「絶対にこうなる」って前提で話を進めてる人たちはよくわからないね
>>652 そんなことしたらIDでなんJにスレ立てられちゃうぞ!w
>>652 本気出せば論破出来るんだけどと口でいうだけなら誰にでも出来るな
涙目敗走にしか見えんけど
強いの出来てもチート乙で終わるよりは良いと思うけど
チートのせいオリジナルチーム息してなかったし
課金することで楽に強く育てられるシステムは良いと思う
問題は無課金と課金のバランス
まあ11連ガチャがある時点でバランスも何もないけど
課金は天才を売る程度でいいだよ
無課金ユーザー(笑)がどう感じるかとかどうでもいいからなぁ
むしろ無課金側を冷遇した方が課金したときのお得感が上がるしそっちの方が理想的なぐらい
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:02:57.19 ID:sroCafHb
>>662 内容で反論できないからキチガイキチガイってレッテル貼りで人格攻撃することしか出来ないようにしか見えませんが
課金優遇をやり過ぎると課金額は伸び悩んでPSP版の売上が伸びるだけだろうな
sroCafHb君がfVDabrU5君を論破する姿が見たいでやんす!
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 15:18:40.67 ID:HtziThvH
好きなだけ課金すればいいじゃん
まぁ課金してもsrが引けるか知らんがな
高校野球編なら一年生で部員集めるとこからあるよね
無課金オールA→今まで通り
課金オールA→下手糞でノウハウ無しでも楽々作成可
これなら仕方無いと割り切る
無課金オールA→達人が全て思い通り進められれば作成可
課金オールA→今まで通り
これならもう今作のサクセスは終了
同感、これ以上パワプロを破壊するのは勘弁
無課金でもオールA作れて、課金をすることによりサクセスイベントをより楽しめるってのなら別にいいよ
無課金でオールAが普通に作れるなら課金する奴なんていないだろ
無課金のくせに自分が優遇されないと駄々こねるって恥知らずにも程が有るわ
まぁ暇人が必死に時間掛けて1万回チャレンジして1回ぐらいはオールA出来るかもってぐらいが妥当な難易度だろうな
まだいんのかこいつ(驚愕)
じゃあPSPで改造すればいいだけじゃん
何万も課金するよりは金かからないし
課金が楽しいってのは企業側の都合だろうからな。
>>673 改造厨って割れ環境作ってるんだろ、九分九厘割れ厨しかおらんな
貧乏人になると法律破ってまで小銭を惜しむようになるというのは悲しいことだね
貧乏人だの暇人だの割れ厨だの
レッテル貼りしてんのはむしろお前じゃねーの?
課金を心配してるようだけどオフラインモードなくなってないから
すかし食らうと思う
でもオンの方が面白いから結局やるオチ
>>676 これで割れ厨否定するのはエミュレーターで正規ソフト使ってる人間もいるだろっていうぐらいの苦しい言い訳だけどな
無課金が課金ユーザーに比べて貧乏人扱いされるのも別におかしくないし
割れは完全に犯罪だから間違えんなw
>>678 課金しない=貧乏人という発想をまずやめたほうがいいぞ
>>680 たかがゲームに小銭出す出さないでピーピー喚いてるのは端から見たら貧乏人にしか見えませんが
興味ないから課金しないわというだけなら自由だけど、何時までも発狂してるのはなぁ
てか割れは立派な犯罪ですよね
課金してもいいからPS2時代のパワプロ超えろよ
ホントに小銭で済むならパッケに入れてフルプライスで売ればいいじゃん
それをしない時点でどうなるかは大体予想つくよね
>>684 でもオフのガチなんてチート乙されるだけのオナニーだし
オフのオナニー自体は残ってる
なんJと全く同じレス同じ発狂の仕方しててワロスw
中古乞食割れ改造厨PSP無課金貧乏人とか連呼しまくってネガキャンwwww
こいつ本当はどっかのゲーム会社が雇ったネガキャンマンじゃねーの
じゃあ俺は2012でマイライフで両刀オールA作ってオナニーするわ
一人数百円程度で自分好みの選手がすぐ作れるのは、時間ない社会人にはありがたい
中古はメーカーだけが辛いだけ。ぜんぜんOK
無課金も、りっぱなユーザーだし、メーカーも大歓迎のはず
改造はリバースエンジニアリングだから、グレーゾーン
ただ、割れは完全に犯罪なので、同列に扱うこと自体おかしい
→おそらく、巻き込んで中古や無課金と共闘したいバカが言っているだけ
まぁ巻き戻しとかある時点でオンでガチりたいなら廃課金だろう
全てはチートが悪いんだよ
オートで勝手に1,2軍入れ替えあるのか
プロスピみたいに設定で選べるようにしてほしかった
数百円のつもりが気づいたら数万数十万とかになってるでやんす!
みんな自分は大丈夫だと思ってるでやんす!
矢部もイベントデッキ枠に入ってくれれば見なくてすむのになぁ
+3000円のDLCで楽しめるならいつも通りだから問題ない
ただ、いくらかかるかわからんガチャに金をつぎ込む気にはならない
パワスタレベルの課金入れてくるなら3000円じゃ済まないだろうなぁ
建前 すべてのパワプロファンに感謝をこめて
本音 一部の廃課金ユーザーに期待をこめて
矢部を登場させない課金が出るよそのうち
登場時はマイナスイベントの割合を高めてくる
PSPで出てたみたいなサクセス詰め合わせが出て欲しいのう
聖ちゃんが出てくるやつ
ま、課金ってサクセス関連だろ?
別にいいよ新人以外の再現選手やオリジナル選手は2012で作って持ってくりゃいいんだし
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:30:04.35 ID:KiucUZKx
KONAMI STYLEで予約するのが一番お得?
最初値段でジョーシンだったけどコナミスタイルに変更した
暇つぶしにパワスタもやろうかと
>>700 サクセスレジェンズは元に比べて鍛えにくくなってるGBAパワポケ1・2の悲劇再び。
パワスタ入れるならSRの当たり次第でヤフオクで売れるかもね
>>74 ミートアップ経験点据え置きの手抜き移植だったもんな
>>701 サクセスで課金する以上、2012で作った選手なんて持ち込み禁止じゃないの?
持ち込みは出来るでやんす!
継承とオンラインで使えないだけでやんす!
課金もだけどオンライン要素もめんどくさいんだよなー
サクセスはオフラインで自分のペースでやりたい
>>695 公式の画像見ると矢部もイベントデッキに入れられるようだけど
イベントデッキはどうなるんだろ?
猪狩兄弟+友沢か
あおい+みずき+聖のトリオ
の二種類しかなさそう
15あたりサクセス不評だったけど
最近の方がくそつまんねーよな
つかもう猪狩は秋田、開き直って新世代やりゃいいのに
ごめんでやんす!ミスツイートでやんす。
2012で作った選手は2013に引き継ぎできないでやんす。
平身低頭謝るでやんす...。
ってなる可能性もあるな
さすがにそれは無いと信じたいが・・・
まあ引き継ぎ選手はオン要素で使えないとかは覚悟してるけど
2012から投手の登板適性ができたから2012で選手作る気にはなったけど2013でどんな要素が加わるかやな
例えば赤能力を自由につけられたり外野も左中右で適性つけられたりすれば2013のサクセスやりたいってなるし
>>711 ファミ通見るとデッキに配置するキャラは多数存在って書いてある
カレンと佐久間博(新キャラ)があるみたいだが
>>704 サクセスしかやらない僕には関係のない話だった><
Jカスはしねよ
ンゴゴゴゴゴゴゴwwwwwwwww
申し訳ないでやんすニキーwwwwwwwwwww
なんJでパワプロスレ立つたびに湧いてくる
パワプロ擁護に自信ニキも来てるな
正式名称は中古乞食割れ改造厨PSP無課金貧乏人連呼マンでいいのか?
カレンもカードキャラなのか
つまり、威圧感はSRカレンを当てない限りまず無理と
大丈夫でやんす、Nカレンでも威圧感は覚えられる可能性はあるでやんすよ!(イベント発生1%、更に習得は0.1%)
↓
ごめんでやんす。ミスツイートでやんす。Nカレンでは威圧感イベントは起きないでやんす。
というか、これ同じカードがソーシャルゲーのように
何枚も出てくる仕様だったら地獄だな
必死こいてガチャ回した末にようやくSR出たと思ったら
矢部が何度も高確率でダブるとかになると、破壊衝動に駆られそうだ
ちょっと待てよ…
カードの上の方に「Lv1」って表示があるということは、
同じカード何度も出て来て育てるのがほぼ確定じゃねーか…
ガチャ?回すわけないじゃん
だから出てくるのがダブろうが正直どうでもいい
>>725 課金の方はともかく、サクセスクリアとかで貯まるであろうガチャポイント使った無料ガチャで
Nカード集めてセットして進めるのが基本の流れになりそうだから
どの道ガチャは回すことになるはず
>>724 SR守を98枚合体させてLV99まで上げないとライジング系教えてもらえないとかあるの?
>>727 よくあるソーシャルゲーと同じ仕様だとすると、タブったカードは
自動で合体してLvが上がって単純に能力だけがアップ
…なんだけど、だったらカレンなんて選手でもないのに強くなるも糞もないから
>>727の言う通り、イベントの登場確率(成功率?)にも影響しそうな気がする
今まで
例
ライジング取得成功率(%)=球速×0.2+コントロール×0.3+30
これから
例
ライジング取得成功率(%)=N猪狩Lv×0.1+R猪狩Lv×0.2+SR猪狩Lv×0.3+UR猪狩Lv×0.4
※各Lvの上限は100
誰もウルトラレアが無いなんて言ってないでやんす!カードを揃えれば100%取得できるでやんすよ!
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 01:45:36.72 ID:KRYieE5p
>>662 ああ、そいついつも一人だけ空気読まずに的外れな擁護して良識派を貶しまくってるからすぐ分かるわ
近頃は擁護厨がめっきり減ったせいでこいつ一人だけ悪目立ちしてるんだよなw
本気出せば論破出来ると言いながらそのまま消息が途絶えたのか
これは傍目からはホラ吹きにしか見えないわ
パワチャレやサクセスクリアでどれくらいガチャ用コインが貰えるのかが知りたい
お前さぁ、アホみたいに暴れても結局誰からも支持得られてねーじゃねーかw
普通の人間ならそこで認識を改めるんだよ。それが出来ずに
今だにこうやってあちこちで迷惑かけるのがお前という人間。
ここでお前を論破するの は簡単だが、どうせここで論破されてもお前は同じことを繰り返すだろう?
そんな糞みたいな人間に誰がまともに話し合い乗ってやるかってのバーカ
発言内容に対して一切反論出来なくても相手がおかしい、話す価値がない、論破するのは簡単だ
こうやって口先だけで出来もしないことを言い散らかしても全く説得力ないわな、論破とやらが出来るならさっさとすればいいのに
本気出せば俺は凄いんだって言ってるゴミ人間とやってることが同じ
きっとあれが本気だったんだよ
選手能力のアプデだけじゃなくてウイイレのデータパックみたいに色々と増やせたらいいのにね
球場とかアレンジチームのロゴとか
システム関連もパッチ出せばどうにかなるだろうに
同じメーカーなのに協力しないのか…
パワフル学園の背景が
2011のパワフル高校の使い回しな件について
もうリメイク出せよ
そもそもいくらの課金で何ができるのかが今ひとつ分からん
チーム人数が未だに増えないのも何か理由があんのかね?
マイライフの二軍で初年度から架空選手が何人もいて萎えるんだよあれ
プロのプログラマーでも修正不可能なのかと勘繰ってしまうわ
修正できるけどやらないに決まってんだろ
折角、プロ枠のところに支配下選手収録してるのにあまり意味ないよな
>>738 すごいいいこと言った
パワプロもドラクエFFみたいにリメイク商法すればいいんだ
うまくリメイクしてくれれば新作よりずっといい
パワプロレジェンド…
ペナントもマイライフも70人登録にしてほしいわ
1枠1000円で支配下登録人数が増やせるでやんす!
課金ゲー詳しくないけど3000くらいで長々遊べるならいいけどいちいち課金させるシステムなら買わない
追加要素の課金ならともかくガチャだもんな
バクチやりたいならショバ代払うのは当たり前でやんす!
課金てのはそういうことでやんす
いつの間にかポケの亀田より金に汚くなったな矢部…
前作とくらべパワプロユーザーが半減したなら
利益を倍取ればいいでやんす!
俺なんて通信対戦だけで1年遊べるぞ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 13:34:22.70 ID:joflQAFu
ニコニコのゆっくり栄冠実況だかも再生15万とかいってるし夏に栄冠つき出しときゃ新規の奴らから+数千くらいは売れただろうな
違法アップロードされた無料動画サイトの再生数で売り上げが推測出来ると思ってるアホがいるのか
それに仮に+数千程度のゴミ売り上げなら課金モードを磨いて優良ユーザーに課金してもらったほうが遥かに楽だからな
労力掛けてモード作ってまで貧乏人の相手しても割に合わない
>>748 ガチャ課金だから欲しいカードが出るまで延々と課金とかそういう可能性もあるで
課金するぐらいの事で、優越感を感じられるとは、気楽な脳みそで羨ましい。
そもそも3000円程度の課金で済むなら
初めから課金システムなんていれないからな・・・
糞ゲーに100万以上は課金してきたけど糞ゲー以上にクソなパワプロには一銭も落としません
課金ユーザーがゲームに小銭出す余裕すらない挙句2ちゃんで暴れまわるゴミ人間よりはマシなのは間違いないだろうけどな
>>760 おいおい日本語が怪しくなってるぞ大丈夫か
>>755 ナンバリングのパワプロで課金の例がないのになんで課金の方が儲かるなんて決めつけてるのかが分からない
最初から課金前提のパワスタと今まで課金なんてなかったサクセスが課金ガチャ搭載になるのは全く別の話だと思う
>>754 ニコ厨は巣に帰って出て来ないでください
ライト層が逃げた?
それなら代わりに信者から金を毟り取ればいいだけでやんすwwwwww
>>763 今までの方法では利益が確保できないのだけは確実だからな
そりゃ課金に移行するのも当然の話だろ、パワスタの盛況具合をみりゃ売り上げ数千分は補えそうだし
>>763 そいついつものキチガイだから触れないほうがいいぞ
この気違いの目的は何なんだろうか
ユーザーを煽って購買意欲を無くさせたいのか
なんJのアフィブログに取り上げられてもいいレベルの謎擁護
課金で補強するくらいならフルプライスで全部出してくれ
PSPはどうだろうなー、ないと売り上げに影響は出るけど機種の世代交代が遅々として進まない
今まで散々フルプライス無課金で出したのに売れなかったわけだからな
そら無課金乞食は切り捨てられて課金ユーザー優遇になるわ、何もおかしくない
>>766 課金に移行すればもっと儲かると判断するコナミに対し課金に移行すればパワプロ自体が衰退して結果として損するのはコナミとユーザーであると考える人が課金に不満を言っているのに
勝手にお前だけが課金は絶対儲かると決めつけて話をしてきたら「誰も分からない事なのに何言ってんだ?」って話になるでしょ
課金叩くのは貧乏人というのも課金出来ない(したくない)から叩いてると決めつけてるし
PSP版を残した上で選手移動まで残しておいて課金仕様にするとか何がしたいのか解らんな
課金で稼ぎたいのなら割れ・改造がまだ無いVITA1本に絞らないと無理だろ
待望されてる栄冠とエディット課金でいいから出来るようにしろ
>>772 前作まで無課金で失敗したから課金に移行したんだよ?
それまで無課金だったのに売り上げに貢献しなかった無課金ユーザーが切り捨てられるのは当たり前
その立場の奴が不満漏らそうが手遅れなんだよ、もうメインのターゲットから外されるぐらいには失望されてるんだから
無課金の時には金は出さん、でも課金に移行すると文句を言う、こんなもん誰がどう見ても自己中の言い分ですわな
課金が100%成功するとは言わないけど、今の劣勢のまま座して死を待つよりマシなのは間違いないし
発売が近づくと毎年沸くんだよなこういうの
で発売したら影も形もなくなるのw
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) 14:45:54.01 ID:jUE1W08r [6/7]
今まで散々フルプライス無課金で出したのに売れなかったわけだからな
そら無課金乞食は切り捨てられて課金ユーザー優遇になるわ、何もおかしくない
文句行ってる人たちはフルプライスを買ってる人が基本なのに無課金乞食って意味不明なんですが
>>777 「無課金作品をフルプライスで買う集団」が金を出さなくなった以上課金に移行するのは当然の措置
仮にその個人がこれまでのパワプロ全部買ってようが全体で採算が合わなくなったら集団ごと切り捨てられるわな
課金で貢献してくれる優良ユーザーと比べてパケ代しか出さない奴なんて乞食みたいなもんだし
いや、もうわけわかんないっす典型的なソシャゲのやりすぎなんじゃ…
その優良ユーザーとかの差別とかも意味分からない
>>775 売り上げに貢献しなかった(買わなかった)人が2ヶ月先に発売するパワプロのスレにわざわざくるかね?
売り上げに貢献してきた人が文句言ってるんだと思うよ
>課金が100%成功するとは言わないけど、今の劣勢のまま座して死を待つよりマシなのは間違いないし
こう考えるのは自由だけど、だからといって課金に文句を言う人に対し貧乏だとか自己中だとか中傷する必要はない
自分の意見をただ書くだけでいいじゃない
>>780 で、今となっては客ですらないゴミ人間が喚き散らしてまともなユーザーに迷惑かけてるわけか
過去に金出してたとして大した意味はないわ、重要なのは今なんだから
そもそも課金に移行した原因は無課金厨が金出さなかったのが原因なんだから自業自得なのにそれで文句言ってる事自体が異常だわな
さっきも言ったけどその個人が仮にこれまで全作買ってたとしても企業側からすれば「金を出さん無課金ユーザー」で一括りにされる存在だし
>>781 無課金厨がかね出さないのに課金に移行って意味不明なんですが
お前の言う課金ユーザーと無課金ユーザーってなんだよ
パワプロ2013はまだ発売してないんだが
今と言うのもいつなのか気になるな
パワプロに課金システムがなかったのに、無課金厨が原因とか言われてもな。
書き込む板を間違ってるとかじゃないよな?w
まあ構って欲しいだけだから相手しなくていいよ
何がむかつくって無限に発行できるガチャ回し1回使用券を課金ユーザーに買わせて採算取る作戦のくせに
感謝を込めて安くしたでやんす〜といつものボリュームでさも安くなっただけかのようにアピールをしてる所
課金制の時に限ってサクセスの種類が多いのも嫌な予感しかしない
パワスタなんてゲーム上のカードにレアリティを付けるだけでがっぽがっぽと課金者から利益得られるしな
2012で試しに搭載して周囲の反響を伺い、発売から11ヶ月で2012発売以前からの目論みであろう課金制を導入する
面白い野球バラエティゲームを作れなくなった今、パワプロキャラを使用したソシャゲを考えた奴はコナミに社内表彰されてもいいレベル
×無課金で失敗した
○改善点放置、改悪の連続で失敗した
ここをユーザーの責任にされたらもうどうしようもないな
全作買ってたとしても企業側からすれば「金を出さん無課金ユーザー」
これも意味不明、課金システムのないゲームを全作買ってるのに金を出さないユーザーって日本語おかしいだろ
>>787 中身がどうだろうと金出さなかったのは事実だからな
金出さない人間の意見なんて取り入れる必要はないし、切り捨てられて当然でしょ
これからは課金ユーザー再優先で対応して無課金のゴミは今まで以上に適当にあしらわれることになるわな
社員かと思ったけど文章からしてそれはないし
そもそもフルプライスで課金要素なしだった今までのゲームに金出さなかったって意味深
課金ユーザーなら収入を見込めるとか言ってるけど、優越感ゲームするにしても立地がしっかり成り立ってないとコケるんだけどな。
パワプロのソシャゲーだってモバゲー・グリーでやってたけど結局コケてしまった。
課金するにしてもダブりを売りつけるガチャの方が企業的には嬉しいんだろうけど、ソシャゲーでも完全に廃人しか見込んでない奴はすぐ潰れるぞ。
>>786 >面白い野球バラエティゲームを作れなくなった今、パワプロキャラを使用したソシャゲを考えた奴はコナミに社内表彰されてもいいレベル
モバゲーとグリーのパワプロはコケてるんですがそれは……。
パワスタも守備位置を考えてないクソゲー扱いされてるんですがそれは……。
スレ数が多い? モバマスグリマスロワイヤル牧場バハムートガンダムワンピパズドラ艦これと比較すべきだと思うんですがそれは……。
パワポケキャラでやらない辺りにコナミの無能さを感じる>パワスタ
お前らの反応っぷりが嬉しくて
しばらくここに居座りそうだな
>>793 任天堂ユーザー向けに課金制のパワポケスタジアムでも配信するんじゃないんですかねぇ(小声)
>>793 パワポケキャラは出てるんだけどね。GBA以前のキャラばかりだけど、ほるひす出た時はステマされてたと思う。
でもどうせソシャゲーやるなら無理に野球しないでそれこそ攻撃と防御を競うだけの美少女萌えカードにした方がマシだと思う。
まぁ、たしかにソシャゲーにするならパワプロよりパワポケの方が題材として向いてる気はする。
性質的にもそうだし、ファンの頭もケツの穴も緩いから
ドット使い回しの低コストで作っても運用さえ間違わなければ簡単に搾り取れそう。
>>789 「中身がどうだろうと」ってそれクソゲーだったってのを半分認めてるじゃん
>>797 ぶっちゃけパワポケの新作に餓えてるからなぁ。
何故スルーできないのか
馬鹿だから
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 16:53:33.77 ID:eE1yFJjP
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんす
加藤先生が赴任するたびに興奮するふりをしてきたけど
本当は大人の女性には恐怖と憎悪しかないでやんす
変化球の精度が気になるな(2012で不満に思った点)
・ツーシーム・・・変化レベル3ぐらいまでお願い
・チェンジアップ・・・2011の仕様に変更頼む
・Dカーブ・・・もう少し縦変化ください
・シンカー・・・もう少し鬼畜なボールに
・ナックル・・・横変化を2011並に戻せやああああああああ
・SFF・・・変化レベル4以下だと読みが外れても強振(ミートE)で簡単に当たるのはどうかと
・オリジナル変化球・・・エフェクトは継続でもいいよ。アバタボールもナックルと同理由
嘘でやんす
ホントは申し訳ないなんて1mmも思ってないでやんす
チェンジアップは2,012でやっとまともな変化球になったのに
シンカーはもうちょっとストンと落ちて欲しいかな
スプリットは落差無さすぎてマーがあんま恐くない
>>805 チェンジアップは2012が一番良いだろ
打てないなら甘え
>>809 球種単体でいったら落差以外満足だが
他の球種が混じったら打つの難しすぎィー!
変化レベル1でもシンカー7・Dカーブ7・パーム7より鬼畜ですわ。
仕様変更なしなら全力ストレートを廃止してくれ
全力ストレート(MAX140km/h)+チェンジアップ1+カーソル移動なし+着弾点なし=エース爆誕
SFFはMFBやツーシームと組み合わせて使うと鬼畜
チェンジアップは2012が一番良い
改善して欲しいのはカット
野球部分はパフォーマンス追加とマイナス能力でもオーラ追加がメインで
他は2012決からのコピーだったら泣けるな。COMの打撃含め
チェンジアップとか鬼畜っていわれてるけど、読まれたらどんな変化球よりもヒットにされる確立高いし、
読み合いという点ではかなりいけてる。
2011までのホームランボールよりずっと使えるわ。
実際そのせいで杉内は決め球がチェンジアップなのに調整でフォークにされてたりスライダーとかカーブの方が強かったりしてたし。
自分的には全力ストレートの球質をすこし軽くしてライジングキャノンみたいな若干のホップアップが欲しい気がする。
んでノビ4や5が付くとその変化量が上がったり・・・
そこはファンタジーストレートのジャイロで納得しろよ
MAX140キロのチェンジとストレートだけで打てないならただただ下手くそなだけだしな
チェンジアップは良変化だったよな
全力ストレートもストレートだけでリズムつけられる点では良い
一番直して欲しいのはナックルかな。2011とか2009のナックルはリアルで良かった
全力ストレートはやめてほしいわ
どの投手もあのノビのストレート投げれるのは違和感ある
そう、そこだけは直して欲しい。
無理にノビをかなり上げたり球にエフェクトとか付けなくていい。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 18:41:29.47 ID:joflQAFu
視野の狭い雑魚
キレと変化量が増える全力変化球追加でやんす
ゲームに金を払うのが嫌なんじゃないんだよコナミさん
明らかにユーザー舐めてる人間が作ったゲームには金出したくないだけ
今まであったが削除した要素を全部復活させるなら2万でも買う
エディット有りなら3万でもいいぞ
>>822 どうせ口だけだろうが仮にお前が本当に2万3万で買うとしても実現不可能だよね
普通に考えて定価2万3万でゲームだしてまともに売り上げを保てるわけがないってことぐらいガキでも分かるし
一番現実的なとこ定価は標準でDLCでバラ売りだけどこの形にしたって開発費回収できる見込みはまずない、手間がかかる割に金にならない面倒な客だよな
まぁ「100万本予約したwww」とか言ってるクソガキの発言と同レベルなんだろうけど、真面目に考えたとしても話にならんわ
いいから働け
課金コンテンツに魅力があれば課金するって話だろ。
1%未満の確率でしか当たらないSRカードよりも栄冠やエディットの方が課金するだけの魅力はある。
ただ栄冠・エディットなんかは付ける手間があるからやりたくないよね。
>>823 とりあえず
全作買ってたとしても企業側からすれば「金を出さん無課金ユーザー」
コレの説明しろよ言ってる意味がわからん
ついでに課金システムがない現状でお前の言う課金ユーザーってどういうユーザーなの?1人で同じソフトソフト何個も買うユーザー?
儲けるなら儲ければいいんだけど、その前に「楽して」儲けるが出てくるとナンセンスだね。
それこそソシャゲなんか「金出さん無課金ユーザー」をいかにパンダとして集めれるかで優越感ゲームの土壌が出来上がって来るんだけどな。
コナミのソシャゲはそういった層をあまり重視して無さそうだからモバマス以前に勢力集めてた戦コレくらいしか伸びないんだろうけどね
>>826 文意を読むということが出来ないのかねお前は
今までの無課金という形態で買ってた中で、課金要素追加されても一切課金しないのが「無課金ユーザー」
そいつら相手に作っても十分な売り上げが見込めない以上、それら全体を切り捨てるのはおかしい判断ではない
仮に一部で毎作買ってる熱心なユーザーがいようが全体として振るわないならそれが全て
>>827 「楽して」と書くのは悪意を感じるなぁ
少ない労力でより多くの利益を出せるならそちらを選ぶべきだと思うけれど
なんでわざわざ手間かかって利益も出ないようなことしなきゃいけないんだ?
一作だけでいいからPS3で集大成的な作品欲しかったなぁ
ハードの性能が上がると何故かつまらなくなるこの体たらく
>>829 課金ユーザー再優先で対応して無課金のゴミは今まで以上に適当にあしらわれることになるわな
っていってんだから今までにも無課金ユーザーと無課金ユーザーいたんでしょ?
>>829 誰も「手間をかけて"利益も出ない"」のを作れなんて言ってないけどな
更に言えば手間とか利益とかじゃなく中身をしっかりさせろという話で、
それを作る為に手間が掛からないようにするなら誰も文句は言わんだろうよ。
お前みたいに何故か企業目線で目的を利益に定めて言ってる時点でお門違い。
>>831 訂正
無課金ユーザーと課金ユーザーが前からいたんでしょ?だから早く無課金ユーザーと課金ユーザーの説明してよ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 20:48:02.30 ID:IV7CDfG1
a
少ない労力で多くの利益を出せるならそちらを選ぶべきってのは分かるけど
手抜きを騙せずユーザーに見破られてちゃ批判されても仕方ない
「客を馬鹿にするのはかまわないが、それを見破られるのはもっと馬鹿」って言葉もあるしな
パワプロ2013はまさにそれ
今日初めてこのスレ見たんだが、なんで課金ゲーなのか三行で教えてくれないか
商品体系として課金を含める理由なんてただ一つ。儲ける為。
>>832 「中身をしっかり」の定義が曖昧すぎてどうにもならんわ
お前は自分にとって気に食わない出来だったら中身がしっかりしてないと言い張るだろうけど
ユーザーが課金してくれるようなソフトに仕上がってるならそれは十分「中身がしっかり」してるといえると思うんだがな
そして昔からのユーザーの要求はどんどんマニアックになって手間はかかるわニッチだわで割に合わんよ
>>833 だから前からいたユーザーの中で無課金組と課金組で分かれるって話
完全新規参入組の純課金組もいるかもしれんけど大半は元のユーザーだろうから
>>838 今ままで以上にって言ってるんだからそれはおかしいよ
>>838 定義なんてハッキリしてる。「申し訳ないでやんす」の改善とかな。
更に中身は買ってからわかるし評価が出るのもそこからだから三行目は話にならん。
昔からのユーザーの意見と新規ユーザーの意見を完璧に見極められるわけじゃないし、
それこそシリーズとして研鑽されたものであれば改善点は数を重ねるごとに減るもの。
内容も細かいバグ等で収まるようになっていくのも正当進化、シリーズとしての研鑽のはず。
だからこそ四行目もお前の勝手な決め付け。
ま、今のパワプロは前に出来た事が出来なくなったり新たにバグが出たりで、
こっちに関係ないとこでな ぜ か手間が掛かってんだろうな。
といってもそこを指摘されて「ニッチ」「マニアック」とは戯れ事に過ぎんよ。
>>838 >今までの無課金という形態で買ってた中で、課金要素追加されても一切課金しないのが「無課金ユーザー」
ってことは2013の発売で初めてユーザーの中で課金組と無課金組に分かれるって事でしょ?
じゃあ
>そもそも課金に移行した原因は無課金厨が金出さなかったのが原因なんだから
これはおかしいよね
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 21:07:40.63 ID:MhzmV5/I
今までのユーザー関係なく今回からより金を儲けようと思ったってだけなのに、
なんで今まで買い支えてきたユーザーを敵に仕立てようとするんだろうな
新しいビジネスモデルを入れただけで全くの無関係な話
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 21:09:22.59 ID:MhzmV5/I
つけ加えれば今まで買ってたユーザー含め視野に入れてるビジネスモデルなんだから、
勝手に切り離してもらっても困るんだよね。コナミも迷惑するっす
この貧乏ユーザー消えろ連呼君はよくできたネガキャンマンだよ
安いから買うのもありかなって1%くらい思ってた俺の買う気が0になったからな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 21:13:46.63 ID:ZbpSn7+l
しかし毎作出る前から荒れてるなwwwww
>>840 結局お前は「俺にとってクソゲーで気に食わないから叩く」ってだけだろ
俺からみれば2010でPS3に移行してから2012決まで確実に進歩してるしそこは評価出来るわ
もしお前が2010と比べて2012決が退化してるか現状維持だというほど叩きを念頭においたキチガイなら論外だけど
>>841 大多数は無課金厨が占めてるんだから何もおかしくないだろ
数で補えなくなったから一人当たりパケ代以上取れる可能性のある課金に移行したわけで
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 21:15:09.18 ID:KRYieE5p
>>838 昔からいるユーザーの要望の一体どこがマニアックでニッチなんだよ
・今ある機能を消すな
・ただの復活(笑)をいちいち目玉扱いすんな
・贔屓査定すんな
・2ちゃんに擦り寄ってくんな
せいぜいこんなもんだろ
普通に作ってりゃ不満の大半は消せるんだよ
それほど、昔からいるユーザーのコナミに期待するハードルは低いんだが・・・
お前今まで批判の何を見てきたの?
>>846 一行目のレッテルが貼りたいからってアホな事言われてもねぇ
確実に進化してたって不満点は出るもの。そのコール&レスポンスこそがシリーズを重ねるってこと
なのにそれに対するユーザーの意見をニッチ・マニアックと軽視してるんだからお話になりませんわ
ずっと昔から要望されてたのはチート出来ないオンラインモードだよ
今回でやっと来た
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 21:24:51.69 ID:KRYieE5p
>>846 >俺からみれば〜
って結局お前の評価なんて糞の役にも立たない個人的な感想に過ぎないんだよ。自覚あるか?
大半の人はお前と同じような個人的感想を抱かなかった
その事実ぐらい素直に受け入れろ
みんながみんな奴隷根性丸出しの思考ストップ人間じゃないんだ、残念ながら
>>848 お前が文盲すぎただけだろ、バカのためにわざわざ噛み砕いて説明しないといけないこっちの身にもなれよ
>>849 実際にそうだろ、お前は自信を持って全てのユーザーがクソゲー扱いしてると言えるのか?
結局お前が気に食わないからという理由で叩いてるというのがベースでしかない
あと課金部分の改善の手間とリターンを考えたら今までロクに売り上げにもつながらなかったユーザーの意見なんて手間の割に利益につながらないニッチなのは事実だし
伸びてるから何かあったかと思ったら…
>>846 >大多数は無課金厨が占めてるんだから何もおかしくないだろ
これをどうやって判断してるの?
2013で課金システムが導入されて初めて今までのユーザーがどれくらいの割合で課金ユーザーと無課金ユーザーに分かれるかが判明すると思うんだけど
.
>>854 え?お前は課金ユーザーが無課金ユーザーを上回るぐらい出るのが普通だとか思ってるの?
普通の場合は多数の無課金ユーザーを少数の課金ユーザーが支える形になるけど
>>852 誰もそんなこと言ってないのにどっから出てきたんだその意見w
俺が全てのユーザーがクソゲー扱いしてるって主張した箇所あげてよ。できないでしょ。
むしろお前が不満がある人もいるという事実をありのまま受け止めようとしてないだけ。
あと、どのユーザーのどの意見に対して手間の割に利益が繋がらないニッチだと言ってるんだ?
ましてお前はコナミの人間じゃないんだろ?ならば費用効果含め事実とできる根拠もなかろうに。
>>855 お前もういいから573に貢ぐ金稼ぐために働けよ
1日中こんなところに張り付いてたらそんな時間なくなっちゃうだろ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 21:39:45.13 ID:MhzmV5/I
そもそもこいつの主張って基本料金無料で課金ありってビジネスモデルになってようやく言える内容
>>855 その通りだけど少数の課金ユーザーが今までの売上以上の課金をしてくれるかはまだ不明でしょ
ここが課金成功失敗の分かれ目だと思うで
そこに関してはまだ分からないから課金に対して不満をいう人を貧乏人とか自己中というのはおかしい
>>850 来てねえよ
PSPとPS3を切らない限りは来ない
>>859 今まで無課金のみでやってきたのにそれをコケさせたのはユーザー側の選択の結果なんだからそこは自己責任
課金路線に切り替えざるを得なくなるぐらいまで追い込んでおいてその課金に文句をつけるのは自己中だろ、企業側としては当たり前の選択をしただけなのに
売れなかった責任をユーザーのせいにしてるほうが自己中だよ
売れるもんは売れるんだから売れないものを作るほうが悪いんだよ
あと文句をいうのは勝手だろお前にとやかく言われる筋合いないし文句を見たくないなら見に来んな
追い詰められて課金路線に切り替えざるを得なかったっていうストーリーはどこで生まれたんだろうね。
>>862 買わない選択をするのはもちろん自由だけど、その結果メーカーが見切りつけて路線変更するのも自由だよな?
無課金でやってきたのに買わないユーザーばかりになったから見切られた、明らかに自己責任なのに逆ギレしてるだけじゃんか
だれかおしえてくりー
>>864 じゃあ文句を言うのも自由だな、よし
どうせお前みたいなクソ雑魚ニートに止められるもんでもないしな
もっと必死に書き込んで反感買いまくってくれやwwwwwwwwwwwwwwww
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 21:54:43.26 ID:KRYieE5p
>>861 「ヤブ医者が廃業に追い込まれるのは病院に寄り付かなくなった客の責任」
お前の言ってるのはこういうことだよ。全く理屈に適ってない
そもそも責任って何だ?
ユーザーの責任ばかり言及してるが、「企業の責任」は?
お前からしたら「企業に落ち度はないから一切責任はない。ユーザーに一方的に見切られた被害者だ」
ってスタンスなの?
買わない選択も自由だという割には課金しない人は貧乏人とかこきおろす華麗なダブスタっぷり。
オンラインモードのショバ代が公式チートになっただけなのに課金課金て何なの
非公式チートの方が嫌に決まってるだろ
>>867 すごい的外れな例えだな
「金もロクに出さないのに文句ばっかり言ってる患者に見切りを付けて、他の優良な患者を受け入れる方針になった」
その頭の悪そうな例えに乗っかるとこんなところか
お前らにとって気に食わない出来の内容だったら買わないという選択をするのはもちろん自由だけど
それで金を出さなくなった結果今回見切られて課金に移行するという判断が下された
これの原因は「君たちが買わないと判断した」ことなんだからどう考えても自己責任でしょ
>>865 コイン集めてガチャでサクセスのイベント用キャラゲット
公式は課金を否定も肯定もせず
ソフト自体安いしもしかして課金ゲー?な感じ
文句行ってるのは今までパワプロを買って支えてきた人なんだよなあ
そもそも買わなくなった奴が文句言うわけ無いじゃんもう買わないんだもん
>>871 課金を否定も肯定もせずってなんだよ
ファミ通にもろ一部ガチャは有料って書いてあんだろうが
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:06:58.75 ID:KRYieE5p
>買わない選択をするのはもちろん自由
なるほど、要するに「ぼくは今後はこのスレやなんJでくだらないレッテル貼りをしません」ってことだな
偉そうに講釈垂れてる人間がダブスタってのは不味いからなぁw
>>875 買わないくせに文句だけ垂れる奴はゴミクズで間違いないけどな
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:10:11.31 ID:MhzmV5/I
金は払ううえに料金はそっちが決めるんだから
「基本処置は全員にして、より最先端の治療法を求める人には追加料金をもらう」
ってだけでしょ。勝手に金払わないとか課金しない人を切るとか勝手な解釈されてもコナミおこするだけ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:16:38.30 ID:KRYieE5p
>>876 企業の責任について語ってみてくれよ
お前からしたら「コナミは課金システムに移行せざるを得ない状況に追い込まれた」んだろ?
それに対してお前は、今のところユーザーの責任にしか言及していないな。
では、この場合「企業の責任」はどのようなものだとお考えで?
>>878 別にコナミは悪いことしてないだろ
従来のやり方では利益が出ないから狙う客を変えただけの話
なんら落ち度のない正当な選択として課金制度を導入したにも関わらず、それに対して逆恨みのような形でネガキャンしてるキチガイはおかしいだろ
コナミ目線でユーザーをゴミと言ってる自分の発言のほうがネガキャンになってることに気がついてないのか
おーっとコナミを利益を出ない理由を追求しない企業として軽くディスってしまっているー
>>881 え?追求してるからこそ今回課金要素取り入れたんでしょ?
その辺適当だったら今まで通り無課金でいつもどおり貧乏人が金出さずにそのままシリーズ終了してるとこだよ
>>882 それは利益を出す方法の模索であって利益が出ない理由の追求ではないですよ
それを利益が出ない理由として置いたのであればユーザーは関係なく
コナミ自身が自社の売り方が不味かったと判断したってことじゃないですか
どこにもユーザーなんて入り込む要素じゃないんですけどねぇ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:33:45.12 ID:KRYieE5p
>>879 ズレてるぞ
「従来のやり方じゃ利益出なくなってしまったこと」についての企業の責任について語れと言っている
なんで将来面白いゲームをやるためにクソゲー買い支えてやらにゃいかんのじゃ
そこまでやるぐらいなら株買うわ
そしてパワプロにそこまでやるぐらいの魅力は感じない
別に打ち切りになってもらって結構、慈悲はない
ちょっとID真っ赤のやつ多すぎんよ〜
チーターは今回は買わない方がいい
>>884 全体がソシャゲの課金に流れてるんだし仕方ないだろ
どこもオンライン課金要素を取り入れ始めてるしこれはコナミが特別な対応をしてるわけじゃない
それが企業の責任だとは俺は思わないけどな、流行り廃りまで企業がコントロール出来るわけでもなし
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:42:06.47 ID:bFNbXivl
こいつなんJのパワプロスレにも居た奴じゃん
速くPSP派だけどPSP版切ってほしいわ
どうせ劣化ソフトになるんだし、PS3とVITAで作れば多少は改善もみられるでしょ
>>888 それも従来のやり方で利益が出せない理由の追求とは別でしょ
それに何?トレンドだからやったって?じゃあユーザーにも責任ないじゃん
単に社会の流行だからなんでしょ?最初の君の意見どうなっちゃったの?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:43:14.08 ID:NIoy2aPX
まーたコナミ社員が暴れてるのか
自己矛盾を抱えすぎてパンクしちゃってるな
>>890 お前は単一の理由でしか物事を判断出来ない鳥頭なのか?
課金ユーザーが増えて従来のパッケージ売りで利益を上げにくくなった、と同時に課金は利益を上げやすくなった
全体の限られたパイの取り合いで無課金よりも課金のスタイルの方が今は優勢という話
社会の流行で有利になったのとユーザーが見切り付けたダブルパンチで移行が決定してんだよ、複合的に理由は絡み合ってる
こんなあからさまな馬鹿に長文で相手してあげる君たちの優しさに泣いたよ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:51:09.83 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
ID:jUE1W08rは都合のいいレスだけにしか反論しないから
煽るだけ煽る人間の屑だから反応しない方が良いんだけどなあ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:52:45.55 ID:KRYieE5p
>>888 へえ、つまり全て時代のせいって言いたいわけか
じゃあお前がこれまでずっとユーザーに責任押し付けてたのは間違いだったってことだな?
時代や流行が課金システムに向かってるんなら仕方ないよな
>>860 >課金ユーザーが増えて従来のパッケージ売りで利益を上げにくくなった、と同時に課金は利益を上げやすくなった
じゃあ君の言っているまだ見ぬ無課金ユーザーの切捨てとか全く関係ないじゃないですか
その方が利益を上げられるから、はあっても今まで買ってきたユーザーの切捨てなんて全く視野に入ってないですよ
>>860の意見の中で複合的に絡み合ってるけどID:jUE1W08rの意見として矛盾もいい所じゃないですかー
あと、みんな言っているように「今までの方法で売れないことに対する理由と責任」に一切触れてないんですけど。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:54:03.88 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
175 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 17:46:29.41 ID:MISWwf4B [1/94回]
課金が導入されたのは今までのユーザーが買い支えなかったからで自己責任ですな
金にならないと判断されたら切り捨てられるのは当然、パワスタで優良ユーザーいっぱい確保したし
199 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 17:50:54.39 ID:MISWwf4B [2/94回]
>>193 クッソ手間がかかる提案でロクにリターンも見込めないゴミ客の意見とかポイ捨てでしょ
パワスタユーザーみたいな優良ユーザーに合わせた変更ならいくらでも手間かける価値はあるだろうけど
222 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 17:53:14.67 ID:MISWwf4B [3/94回]
>>214 そりゃ売り上げが出なきゃ開発費削るしか無いんだし当たり前の結果だろ
ついにゴミ客に見切りを付けて課金でまともなユーザー相手に切り替えたけどな
229 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 17:54:08.35 ID:MISWwf4B [4/94回]
>>201 中身がどうとか関係なくお前らが買わなかったという事実が全て
買わなくなったユーザーが相手にされなくなるのは当然なのに、それに対して中身がどうとか責任転嫁してるカスは死ねばいいよ
248 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 17:56:23.25 ID:MISWwf4B [5/94回]
>>235 企業からしてより金を出すユーザーがありがたい存在なのは当たり前だろ
まさかその当たり前すら否定するほどアタマが悪いわけではあるまい
12くらいまでの路線を進化させれば良いのに、
コナミはそれを放棄したからな……
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:56:24.53 ID:MhzmV5/I
手間が掛かる費用が掛かるって内情を知らない人でも言えるんですね
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:56:44.08 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
まーだやってるのか
いい加減自分達が無駄なことしてるって気づけないのかなぁ
253 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 17:57:42.19 ID:MISWwf4B [6/94回]
ユーザーには中身が糞だからどうとかと文句を付けて買わない自由もあるが
それに対して企業側もそういうゴミユーザーを切り捨てる自由があるんだよ
お前らが金出さないという行動を取った結果切り捨てられたのは当然の結果、なのに逆恨みして未だに粘着ネガキャンってあたまおかしいんじゃねぇのか
263 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 17:59:34.35 ID:MISWwf4B [7/94回]
>>257 買わねぇのは当然だけどその結果企業側から切り捨てられるのはもっと当然だろうが
その当然の結果を省みず未だに文句垂れるだけのゴミは終わってるわ
269 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:00:23.87 ID:MISWwf4B [8/94回]
>>264 そりゃ利益にならんと見たら切るしかないけど
現時点ではお前らみたいなゴミユーザーに比べればよっぽど見込みがあるんでね
289 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:03:27.05 ID:MISWwf4B [9/94回]
>>279 自分らが金出さなかった結果切られたのに文句垂れるってそれは逆恨みだろう
先に企業を裏切ったのは君らの方なのに相変わらず金は出さないでも文句は垂れに来るって異常な存在だよ
>>280 利益に繋がる見込みだけど、文盲かな?
口ばっかりうるさくて文句はいうが金は出さないクズユーザーに比べたら遥かに有益な存在だわな
299 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:04:36.44 ID:MISWwf4B [10/94回]
>>290 版権独占っていうけど他のゴミメーカーはもっと酷いゲーム乱発して潰れていったわけで
仮に独占じゃないとしてまともな作品が出るわけねぇだろ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:57:14.84 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
310 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:05:37.52 ID:MISWwf4B [11/94回]
>>294 今現在有益じゃないなら相手にする価値はないね
企業が重視するのは今もっとも利益になる相手だから、切り捨てられて当然だわな
パワスタでまともなユーザー集めるのに成功したし、ゴミユーザー切ってもなんとかなる見通しはたったわけで
325 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:08:10.25 ID:MISWwf4B [12/94回]
>>301 少なくともゴミユーザーのパケ売り上げに頼るよりは優良ユーザーに課金してもらったほうが利益になるという判断だろ
2013の結果が出るまでハッキリとは断言出来ないけど成功するとは思うがね
パケ代下げた分売り上げは増えるだろうしプラスして課金分を考えれば2012よりは伸びるはず
2012パワスタとかオークションでデータが異常な高騰を見せるぐらいの人気だったし金は集められるだろうよ
334 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:09:18.03 ID:MISWwf4B [13/94回]
>>322 口だけのゴミユーザーに無駄な手間掛けて媚びるより優良ユーザーに対応した方が賢いってだけだろ
売り上げ落ちようが一部のユーザーの課金で巻き返せるならそれでよし、単純に本数勝負じゃなくて利益勝負なんだかr
341 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:10:28.52 ID:MISWwf4B [14/94回]
2012パワスタのデータにヤフオクでどんだけの値段がついたか知らんのかお前らは
リアルマネーがあれだけ動くぐらいの人気があるってことは課金は成功する公算が高いよ
345 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:11:24.23 ID:MISWwf4B [15/94回]
>>342 呼び戻せって簡単にいうけど口うるさいだけのカスの要望に手間暇掛けても旨みがないでしょ
同じ手間かけるなら優良ユーザーの課金組に手間かけたほうがよっぽど利益になるわ
他の企業もDLCと言った形で課金要素を入れてきてるが
パワプロは社会問題にまでなったガチャを導入してるからな
CSでは他に類を見ない
>>898 課金コンテンツに力を入れればどうしたってその分無課金のユーザーは切り捨てられることになるだろ
まさかそんな当たり前のことすら理解出来ないのか?
352 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:12:43.57 ID:MISWwf4B [16/94回]
>>312 糞ゲーだと判断して買わないのは自由だけど
その結果企業から切られるのは自業自得で当然だろ、金にならないユーザーなんて相手にする価値ないし
そんな立場で文句垂れて課金反対だのキチガイかっての
357 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:13:43.05 ID:MISWwf4B [17/94回]
>>346 あっそ、コナミは儲かればいいからお前の目的とは別方向だな
そして同じ手間を掛けるなら口うるさい無課金厨相手にするより課金組を相手にしたほうが金になる
これで無課金厨が切り捨てられないわけがないわな
367 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:15:03.54 ID:MISWwf4B [18/94回]
>>360 以前他が野球ゲームを作ってる時まともな作品は生まれましたか?
そしてそれは長続きしてシリーズ化しましたか?
コナミはその争いの生き残りで一番力があるんですよ、今更他のゴミが一から出なおして追いつけるはずないでしょ
少し冷静に考えれば分かりそうなものだけどな
372 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:15:55.48 ID:MISWwf4B [19/94回]
まぁ無課金厨はどんなに喚こうがもう詰みだけどな
2013が成功すれば課金路線拡大だろうし失敗したら2014は出ない可能性が高いし
こうなる前に買い支えていれば君たちが望むパワプロ(笑)になった可能性も微レ存だったのにな
378 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:17:10.69 ID:MISWwf4B [20/94回]
>>362 開発費の都合も考えない乞食の発想やね
今の売り上げからの開発費で6000円そこらのパケ代だけでそんなもん賄えるわけ無いだろ
DLC乱発で全部併せて2万でそれを買うなら採算とれるだろうけど口だけの貧乏カスしかおらんしそんな危ない橋を渡れるはずもないわな
申し訳ないでやンゴニキーwwwwwwwwwwwwwwwww
モード削除マイライフサクセス各モード劣化させてすまんなwwwwwwwwwwwwwwwww
その代わり課金で質を高めるから許してくり〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
386 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:18:43.16 ID:MISWwf4B [21/94回]
>>376 成功する可能性が高いとは思うけど仮に失敗しても無課金厨脂肪って話ですよ文盲
>>377 叩くっていうけど完全に君ら企業側から見たら存在価値無くなってるから無駄以外の何物でもないな
ま、非生産的でも他人の足を引っ張るのが生きがいみたいなゴミ人間は実在するからしょうがないんだが
391 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:19:52.65 ID:MISWwf4B [22/94回]
>>384 曲解してんじゃねーよ低能
「失敗したら買わない人たちが悪い」のではなく「失敗したと判断して買わなかった結果企業から切り捨てれたのはお前らが悪い」という話
402 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:21:24.23 ID:MISWwf4B [23/94回]
>>382 なんで2011との差を埋めないといけないのか分からんわ直近の無課金ソフトの2012を越えりゃいいんだろ
そのぐらいなら余裕で2013はクリアすると思うよ、総利益で
>>388 絶対に成功するって言っても叩くだけだろ、確定してない未来を断言するほど俺は頭が悪くないので
まぁパワスタの盛況ぶりとリアルマネーの動き方を見る限り失敗することはまずないけどね
407 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:23:26.62 ID:MISWwf4B [24/94回]
>>400 切り捨てたんならそっ閉じして関わらなきゃいいだけなのにいつまでもグチグチグチグチ女が腐ったみたいな粘着質で気持ち悪いんじゃ
お前らみたいな切られたユーザーがいくら騒ごうと何一つ影響力を及ぼさないのに足引っ張りごっこでご満悦がゴミ虫
418 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:25:26.94 ID:MISWwf4B [25/94回]
>>411 買わないのは自由だって言ってんじゃん
その結果企業側から切り捨てられて無視されてゴミのような扱いを受けても自業自得ですよというだけで
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 22:59:52.12 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
>>902 出るたび出るたび劣化していくからな・・・
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:00:45.77 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
428 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:27:49.42 ID:MISWwf4B [26/94回]
>>425 切られたゴミユーザーが発狂してるだけやん
改善点全部無視して叩きたいだけのキチガイも沸いとるし、買わない結果切られたのは自業自得なのになぁ
それにゴミユーザーと化した時点でいくら喚いてももうその声は全く届かないのに哀れだわ、壊れたラジオみたいな無意味さやね
432 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:29:19.02 ID:MISWwf4B [27/94回]
>>429 買わなくなったゴミユーザーが切り捨てたという認識を持ってるかはともかくとして
少なくとも企業側からすれば課金路線で別ターゲットに切り替えたという事実がある以上間違いなく「切り捨てた」といえるわな
440 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:31:03.66 ID:MISWwf4B [28/94回]
切り捨てたっていうならさっさとそっ閉じして二度とパワプロに関わらんとずっと過去作に引きこもってろや
いつもまでもグチグチグチグチ粘着して気持ち悪いんだよゴミ虫
独占権あるから悪いとか言い出す奴もいるかもしれないけどビジネスなんだから権利を金だして買うのは自由だし
本気で野球ゲーム作るとこがあるなら金でなんとかしてでも開発するだろ、それだけの価値はやきうゲームには残ってないけどな
445 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:32:16.13 ID:MISWwf4B [29/94回]
>>436 金出さないゴミユーザーの意見をいちいち聞くと思いますか?
そんなの聞く余力があるなら課金組の意見を取り入れる方に力を入れるのが企業として当たり前の姿勢だと思いますが
より利益になる対象に対してリソースを割くのが間違いなのですか?
454 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:33:32.84 ID:MISWwf4B [30/94回]
>>447 ビジネスなのにタダとか破格でゆずれとか言ってるならお前は池沼か社会経験が致命的に足りてないのかどっちかだな
企業の都合も考えず自分の都合さえよければなんでもいいモンスタークレーマー、そして金も出さないゴミ虫か
461 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:34:55.98 ID:MISWwf4B [31/94回]
まぁ2013が大コケでもすれば無課金厨様が正しかったんや!と心を入れ替える可能性も残ってんじゃねーの?
俺はパワポケ同様そのままシリーズ終了する可能性のほうが遥かに高いとは思うけど、その一縷の望みが実現するように祈りでも捧げてろ乞食無課金厨
あーもう(スレが)めちゃくちゃだよ
>>910 それは課金を取り入れることによって課金者を優位に立たせるだけであって、
別に切り捨てる為とは限らないじゃないですかー
更に切り捨てる為だったとしてもそれは課金を取り入れる事による結果であって、
課金を取り入れたいための理由ではないですよ。勝手に順序逆に言わないでくださいよー
あなたがずっと言ってるのはまだ見ぬ規模の検討もつかない無課金ユーザーを切り捨てる
"為に"
課金を取り入れてるっていう主張なんですからー
468 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:36:47.34 ID:MISWwf4B [32/94回]
>>465 そういうヘビーユーザーの要求は手間がかかる割に旨みがないゴミみたいなもんばっかり
対して課金組のライトユーザーは少し手をかければ一気に金が流れ込んでくる可能性がある
それが確実とはまだ結果出てないし断言出来ないけど、少なくとも前者の相手には辟易してて後者に可能性を感じてるからこそこの路線に切り替えたのは間違いないな
476 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:38:30.73 ID:MISWwf4B [33/94回]
>>467 それならそれなりの価格を出してコナミと交渉すれば普通に譲って貰えるでしょ、そうすりゃいいだけだな
権利の保持も立派なビジネスだしまさかそれを叩くほど恥知らずでもないとは思うけど
まぁ今の不人気やきうに権利買い取ってまでリスク背負って一から開発する物好きとかあり得んけどね
482 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:39:49.85 ID:MISWwf4B [34/94回]
>>470 どうせもう買わない相手なら何言われてもどうでもいいだろ
その程度の価値しかもうない存在なんだよ、客でもないし
かといって金も出さずに見切ったとかいいながら延々粘着ネガキャンしてるキチガイはどうかと個人的には思うけどね
487 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:41:05.12 ID:MISWwf4B [35/94回]
>>481 売り上げの下落に比例して当然開発費も削られるだろうにそんな余裕はない
課金で立て直したとしてもそれで復活したなら課金路線は固定だろうし、課金以外の部分が良くなる可能性があるかもって程度だな
495 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:42:08.65 ID:MISWwf4B [36/94回]
>>489 開発リソースには限界があるだろうが、当たり前だろ
それを割り振っていかないといけないのに両取りなんて出来るわけねーだろ
お前が言ってるのは限られた開発費しかないのにモード20個用意して全部作りこめば良作が出来るっていってるぐらいの絵空事だよ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:02:51.84 ID:KRYieE5p
キチガイ「従来のやり方で売れなくなったのは業界全体が課金システムに移行する流行り廃りのせいであって、企業の責任は一切ない」
キチガイ「課金システムに移行したのは買い支えなかった客が悪い。企業は悪くない」
いやー、とてもとても、同一人物による発言とは思えないですわ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:02:52.80 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
507 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:45:08.65 ID:MISWwf4B [38/94回]
>>500 開発スタッフでもないのに細かい数字出せるわけ無いだろ
ただ舌の肥えまくったヘビーユーザー様の要望に応える手間を掛けるぐらいなら課金組に手を掛けるほうが利益にはなるだろう
どのぐらいの開発リソースがあるかは分からんけど非課金部分を最低限で残りを全部課金組にぶっこんでも俺は驚かないね
517 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:47:34.47 ID:MISWwf4B [39/94回]
>>510 具体的に数字は分からずとも開発費の上限も人手の限界もある以上リソースが限られてるのは客観的事実だろ
それをどう割り振るか考えた時にめんどくさい割に利益にならん昔からの無課金厨にリソースを割くか
それともその労力を課金でパケ代以上に金を出してくれるユーザーの要望に応えるためにを割くか
どっちが妥当かと考えたら普通後者だろうとは思うけどね
521 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:48:26.96 ID:MISWwf4B [40/94回]
>>515 そうだとしても金も出さない癖にそっ閉じするでもなくいつまでも粘着ネガキャンやってるキチガイが異常者という事実は不変だよ
523 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:49:13.24 ID:MISWwf4B [41/94回]
>>518 はぁ?
開発費にも人手にも開発期間にも限界があるのは当たり前だろ
ソースもクソもあるか低能、ゲーム開発の常識ぐらいは知っとけ
まぁ論破されそうになって論点逸らしモードなんだろうがさすがに苦しすぎるわ
531 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:50:52.45 ID:MISWwf4B [42/94回]
>>525 買った上でその作品に文句を言うのは妥当だと思うしそういうユーザーの声を企業側が拾う可能性はあるな
俺が叩いてるのは「クソゲーだから買わない、見切った、でも粘着してネガキャンするわ、俺らの意見を取り入れないコナミはクソ(買わないけど)」みたいな頭のおかしいキチガイだから
535 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:51:38.89 ID:MISWwf4B [43/94回]
>>527 具体的に開発費はいくらスタッフは何人開発期間は何ヶ月かはわからない
けれどもそういう制約があるのは間違いない、当たり前の話だろ
論点逸らしにしてももうちょっとまともなレベルでやってくれ
>>921 売れない原因を責任転嫁してる点ではぶれてないな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:04:00.60 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
申し訳ないでやんすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
570 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:58:47.18 ID:MISWwf4B [48/94回]
>>561 00 返信:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2013/08/17(土) 18:43:27.34 ID:fe4MlbpQ [27/34]
>>495 開発リソースの限界って具体的にどのくらいなの?
現状どこまで技術を割けているの?
こんなもん内部スタッフでも無いのに具体的な数字が分かるわけがないだろキチガイ
ただ制約があるのは確実だし、その制約がある限られたリソースを課金組につぎ込んだ方が利益に繋がりやすいのもまた事実
そんな中めんどくさいだけのゴミ無課金厨の意見なんて後回しになるわなというのがおかしい話か?
「過去のユーザーを切らずにその課金組のライトユーザーとやらも組み込めばいいだけちゃうの?」とか頭の悪いレスをしてるてめーは生きてる価値ないから早く死ねやゴミ
573 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 18:59:12.62 ID:MISWwf4B [49/94回]
>>569 その都合の悪いレスを貼り付けでもすればええやん
それで十分具体的なのになんで逃げてるんや?
577 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:00:20.16 ID:MISWwf4B [50/94回]
>>574 具体的な数字が分からなくても制約があるという事実がある以上この話は成り立つので
限られたリソースをより利益が出る場所に配分するのは当たり前ですよね?反論どうぞ
592 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:02:36.80 ID:MISWwf4B [51/94回]
>>583 そりゃ極端な話をすれば野球部分がバグだらけとかになれば影響は出るだろけどさ
俺は前のレスで「非課金部分を最低限で」と書いてるし形にするぐらいは必要だとは思うよ、ただ課金部分に割くリソースが多くなるだろうという話で
597 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:03:33.72 ID:MISWwf4B [52/94回]
>>587 制約があるなら限られたリソースはより利益の見込める課金組に割くだろうという話ですが
どんなに金だしてもパケ代だけの無課金厨より課金組の利益率が高くなるのぐらいは理解できるだろ低能?
>>921 一貫するのは「理由はどうあれユーザーが悪い」だけだね。
あとの一貫性や統一性がまったくもってない。
604 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:04:38.40 ID:MISWwf4B [53/94回]
>>594 仮に2013で稼いだとしたらそれは課金ユーザー様に稼がせてもらった金だから
それで開発費が増えるとしても課金ユーザー向けの改善しかないだろうな、金出さなかった無課金厨向けの改善が行われなくてもしゃーないわ
607 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:05:53.62 ID:MISWwf4B [54/94回]
>>603 >>489 >過去のユーザーを切らずにその課金組のライトユーザーとやらも組み込めばいいだけちゃうの?
こんなアホなことをお前が言い出したのがまず発端だからな
制約があるのにどっちも力を入れて両取りなんて出来ないだろ、ここまで説明すれば理解できるか?ん?
613 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:06:48.87 ID:MISWwf4B [55/94回]
>>606 散々てめーらが決定版出すな出すなって騒いでたろうが
「出さないのが当たり前だろ」っていうならまだしも「見どころじゃねえだろ」はないだろ、あれだけユーザーが騒いだもんを廃止したら見どころにはなるわ
620 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:08:04.69 ID:MISWwf4B [56/94回]
>>611 昔からパワプロやってたユーザーと対比する意味で使っただけ
最近のソシャゲでもプレイ時間の短いライトユーザーが課金したりするし決して間違ってはないだろ
628 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:10:11.39 ID:MISWwf4B [57/94回]
>>616 お前が言ってるのはプロ野球選手は一人で全てを補う三冠王を目指せと言ってるようなもんだな
企業努力(笑)で別方向の客を両取り出来る方法なんて早々あるわけないだろ
商品を作る時にまずどういうユーザーに売るかを最初に決めるのかはなんでかその理由も分からんのか?
それ次第で目指す商品の方向性が180度変わることすらあるからだよ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:04:56.18 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
643 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:14:30.13 ID:MISWwf4B [59/94回]
>>630 騒いで否定的な意見が多かったから廃止したんだろ
多くのユーザーが望んでた部分を改善したらそれを見どころにするのはなんらおかしくないと思うけど
>>633 利益が最優先である以上課金組がどうしても優先になるわな
その結果無課金厨がおざなりにされるのがおかしいとお前はそういいたいわけ?
より少ない労力で利益が得られる可能性が高い選択肢を捨ててまで無課金厨に奉仕しろって?ボランティアじゃねーんだぞ
654 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:17:35.38 ID:MISWwf4B [60/94回]
>>647 10;0で課金にリソースを割けなんて一言も言ってないし、それじゃ商品が成り立たない
>>507でも書いた通り「非課金部分を最低限で」で余力は全て課金部分にというのはあり得る、というか利益を求めるなら妥当な判断だろうよ
659 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:18:53.27 ID:MISWwf4B [61/94回]
>>659 無課金厨がいままで散々裏切った結果課金路線になった経緯を考えたら冷遇されても当然でしょ
そもそも2013がまだ発売されても無いのになんでそれが酷いと断言出来るか分からんけどね、お得意の妄想かな?
662 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:19:35.61 ID:MISWwf4B [62/94回]
おっと
>>656な
また揚げ足取られたら怖いからレスごと貼り直すわ
>>656 無課金厨がいままで散々裏切った結果課金路線になった経緯を考えたら冷遇されても当然でしょ
そもそも2013がまだ発売されても無いのになんでそれが酷いと断言出来るか分からんけどね、お得意の妄想かな?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:06:22.10 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
必死チェッカー貼ってそれで終わりでいいよ
あんまりやると通報されるぞ
671 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:22:29.34 ID:MISWwf4B [64/94回]
>>663 売り上げが落ちたら開発費は減りますし
「そんな簡単なことでいいのに」と言っていますが
変更一つどれだけの手間と資金がかかるかも分からない立場でそれを口にするのはちょっと
実際にどのぐらい開発が大変かどうかも知らんのによく平気で言えるな、出した金以上に「お客様は神様」な気分なんだろうが
676 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:24:06.94 ID:MISWwf4B [65/94回]
>>674 まーたしょうもない揚げ足取れそうなレスで絡んできたか、さっきのは完全敗走で諦めたか?ん?
どのぐらい大変かわからない以上「すごく大変」かもしれないしこいつのいう通り「簡単」なのかもしれない
でもそれが分からない癖に「簡単なこと」と決めつけるのはおかしいだろという話
684 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:26:05.51 ID:MISWwf4B [66/94回]
>>679 ちゃんと読めやゴミクズ文盲二度手間取らせるなカス殺すぞ
俺も分からないしお前も分からない立場でしかない以上それが本当に「簡単」なのか「大変なこと」なのかは判断出来ない
にも関わらずこいつは「簡単なこと」だと根拠もなく断言してるからおかしいって話だよ死ねゴミ
690 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:27:57.70 ID:MISWwf4B [67/94回]
ID:fe4MlbpQ
てめーは一回涙目敗走した分際で絡んでくるなゴミクズ
身の程弁えろやカス
どうやらID:taUnFlffは自分の軽率さに気がついたようだからこれでいいわ
700 : 風吹けば名無し[] 投稿日:2013/08/17(土) 19:29:48.85 ID:MISWwf4B [68/94回]
>>693 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
自分も相手も判断出来ないのに「簡単なこと」だと断定するのはおかしいだろ
これでもし俺が「大変に決まってる」と断定したなら俺が間違ってるが、「大変」か「簡単なこと」か分からないだろと言っているだけ
何回涙目敗走すれば気が済むんだカス
昼間っから何十レスもしてるやつがまともなわけ無いだろ
>>919 課金ユーザーを優遇するならその結果無課金ユーザーが冷遇されることになる
開発リソースにも限界があるんだし、課金に意味を持たせるためにはその分無課金に制限を入れないといけないんだから当たり前の話だろ
それに俺がいつ無課金ユーザーを切り捨てるために課金優遇になったといったんだか
課金ユーザーを優遇すればその結果無課金ユーザーが割を食うという当たり前の話をしていただけ
>>921 別に何も矛盾してないけどな
流行り廃りの影響もあって売り上げ落ちてた部分もあるんだから
なんで理由が一つだとしか考えられないのか分からんわ、二つ以上の理由があると処理できない脳みそなのかな
よし!争いはやめるんだ!
パワプロの批判は全て俺が受け止める!
上原和彦
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:09:10.67 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
ガチャってことは運が悪けりゃ余計に金を払う羽目になる
つまり結果的により金を払った課金ユーザーが冷遇されることになる
反応しないほうがいいいと言っておきながら思いっきり反応してんじゃねーか
基地外の言ってることに統一性がなければお前の発言にも統一性はないよ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:11:42.94 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
KONAMIもMGS以外はコンシューマー撤退したいんじゃないの?
今年に入ってから、MGS以外ではPSPPS3Vita3DSに各1,2本しかソフト出してないし
MGSについで売れてるウイイレもFIFAに大差付けられて、ライセンス関係も押えられてる
一方でソーシャルは数十コンテンツ絶賛運営中
例え予算上げて内容良くしてパワプロの売上が数万増えても上層からしたら糞みたいなもんでしょ
>>936 >従来のやり方では利益が出ないから狙う客を変えただけの話
狙う客を変える為にやってるって自分で言ってるじゃないですかー、やだなー
それにみんながユーザーの責任について語るのはそもそも君がそこしか批判しなかったからじゃないですかー
最初から流行り廃りもあってーとか社会的に課金ゲーがーとか言ってたらそこにも言及してたと思いますよー
でも言い出したのついさっきじゃないですかー ¥、やだなー
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:16:07.02 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
>>944 そら課金ユーザーを狙ったら無課金にはその分手が回らなくなるわなって話だけど、何が言いたいのかすら分からんわ
ソシャゲの流行が家庭用ゲームに大きな影響を与えてるとかそんなことは常識だし改めて話す必要すら本来はない話だしな
あまりにもレベルが低いから一応確認のために話題に出したらこの反応ってことはまさかとは思うけどこういう常識すらわかんないで叩いてたんだろうか
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:20:07.38 ID:KRYieE5p
まあまあ、
このキチガイも今後は「糞みたいなレッテル貼りを辞める」し、
課金システムへの移行について「ユーザーの責任にすることもない」だろ
なんせ、これ破ったらただのダブスタのクズになっちまうからなw
他人に意見押し付けようとする人間がダブスタとあっちゃ、その時点で論外だからなぁ
>>946 さっきから言ってる順序をコロコロ変えないでくださいよー
初めから課金者優遇をしたいから取り入れると言ったかと思えば、
結果制限されるのは仕方ないと言ったり目的なのか手段なのかが一々変わるんですよ君の主張はー
改めて話す必要が無いから話さなかったというのなら、
こっちが話しに出さなかったとしても当然のものとして話に出してないって流れになるはずで、
>なんで理由が一つだとしか考えられないのか分からんわ
なんて間違っても言わないはずじゃないですかー、別に一つだなんてこっちは特に言ってないですよー
君がそこにだけ言及してたからこっちもそこにだけ言及してた流れなのにずるいっすよー
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:21:56.08 ID:4tHbmQ/U
申し訳ないでやんす。
あとどれくらいこの状況は続くんですかね(げっそり)
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:23:00.72 ID:MhzmV5/I
でも今回のが全然売れなかったらなんて言うのかそれはそれで見たい
どうせなんもねぇしこれが続くならスレいらんなぁ
>>951 お前らが課金に文句をファビョーンwwwwwwwwwwww
だろwwwwwwwwwww
ああああああああPS2時代のパワプロは楽しいなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時代やら流行りやら関係無しにこんな良作を作ってほしかったがコナミさんはどうしてこうなったかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>951 課金しないユーザーが悪いと言うに決まってる
責任転嫁だけはブレてないから
あ、立ったねw
乙
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:29:53.49 ID:MhzmV5/I
>>955 だろうね。課金料とかの絶対数見えなくても言うよねきっと
手間とか費用とか内情見えなくても知った口聞くし当たり前に知ってる体で言うよね
>>948 課金ユーザーを優遇することによって無課金ユーザーは相対的に冷遇されるとずっと一貫してるんですけどねこっちは
やたら順序がどうこういうのが好きみたいだけど結果が同じなら大して重要な話じゃないし揚げ足取りにしか見えないな
>>954 スレ立て申し訳ないでやんすwwwwwwwwwwwwww
>>958 結果どころか言ってる内容そのものが変わるんすけどーw
そのシステム・ユーザー待遇の状況を作りたくて取り入れたのか、
課金自体を取り入れたくてやった結果が課金無課金の差になるのか、
全く別の主張なんですけどあなたコロコロ切り替わるんですよねー
揚げ足とりとかじゃなく矛盾を正してくださいって話なんですよー
いや、別に良いんですよ?言ってて違いがわかりませーんって話ならw
主義主張に筋が通ってないってだけの話になりますし口からでまかせってだけなんですから
>>960 何をしたくてってまず利益を出すために動いてるに決まってるだろ
そして課金ユーザーの方が無課金より金になると判断して課金要素を導入したわけだ
こんなの当たり前の話で誰にでも容易に理解できることだと思うんですけど、こんな当たり前のことも理解できない低能なんですか?
煽り合いがしたければ別のスレでやれよ
>>962 じゃあそれのどこに無課金ユーザーの責任が出てくるんですかねぇ
しかもまだ見ぬ未来のユーザーなのにwあなた最初から無課金無課金と責任追及してたじゃないですか
単に新しく課金ユーザーを見越したシステムというのであれば無課金責任は全く関係なく、
単純に課金してくれるであろうユーザーに期待したっていうだけの話でしょー
でも君はずーっとずーーーーーっとまだ見ぬ無課金ユーザーに対しての責任ばっかり言ってるじゃないですかー
それが矛盾だって言ってるんですよーわっかりますー?
もっとやってくれや
こんなクソゲーのスレなんざズタズタにされてしまえ
>>962 わかったわかった素直になろう
お前は最初にサクセスに課金ガチャ導入されると知った時どう思った?
お前は貧乏だから「なんで今まで無料で楽しめてたサクセスに課金ガチャなんて入れるんだよ!」と思ったんじゃないのか?
お前がいろいろ突っ込まれるのはお前がバカだからじゃなくてお前が本心で話してないからなんだよ
企業として当然だからと理屈をこねたり企業の立場になって話して無理に納得しようとせずに素直になろうで
>>964 今までのユーザーの大多数は間違いなく無課金であるのは分かるだろ、課金ユーザーの割合なんて20-30%程度なんだから
その大多数が金を出さないという判断をした結果そいつらが軽視されて課金が導入されたとそういう話なんだが
そいつらが金を出さないという判断をしたのが原因で課金システムに移行しましたと
「金を出さないことによって課金システムに移行したことに関してはそいつらに責任がある」というだけの話
>>968 導入から何から妄想で語って話進めるのはさすがに気持ち悪いわ。醒める。
前提が君の妄想でしかない以上、そこに正解は無いですよってだけしか言えません。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:48:10.83 ID:MhzmV5/I
今までのユーザーの大多数が無課金なら、新規参入の内訳も同等以上に無課金だよね
んで、パワスタとやらで儲けているでやんすか社員さん????wwwwwwwwwwwwwww
はよパワプロが課金でどうなるかソースを出してくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基地外とそれにかまう馬鹿とアンチしかいないんじゃ次スレはいらなかったね
>>970 全く別種のゲームと比べることも、
従来課金をやってこなかったゲームという事が年頭に無いのと、
それでも人気シリーズでありキャラ人気も一部ではあるということ、
全部を踏まえても単純比較なんて無理ですし、比較したところで結局は妄想ですよー
さらに
>>971も言ったけど君が言うように大多数が無課金なら、
「課金システムが入ったからやりますー」なんて新規も当然少ない
じゃあいったいコナミはどこに課金層を見出してるんだろうねー
どこまで推測で語るんだろうね君の頭の中のコナミもー
また君の主張は矛盾してくるよねー
今までのユーザーの大多数は間違いなく無課金であるのは分かるだろ、課金ユーザーの割合なんて20-30%程度なんだから
その大多数が金を出さないという判断をした結果そいつらが軽視されて課金が導入されたとそういう話
コレって君の妄想でしょ?妄想で決めつけるのやめなよ
やベッターは無課金でも十分遊べるって言ってるんだから別に無課金を軽視してるわけでもないでしょ
そもそも課金の有無にかかわらずソフト買ってもらわないと話しにならないし今のとこペナントマイライフに課金要素ないんだから
無課金軽視って要するにペナントマイライフ目当てで買ってる人全否定なわけだし
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 23:54:34.78 ID:MhzmV5/I
だから最初のほうで基本無料で課金ありになってからじゃないと言えないって言ったのに見事にスルーされました
>>974 全く根拠のないお前の妄言よりは遥かに信憑性があるけどな
逆に聞くけどお前は大多数が課金者の無料ゲームがあると思ってるの?だとしたら無知すぎてお話になりませんわ
多くの無課金を少数の課金者が支えてるのなんてこの手のゲームでは当たり前の形なのに
>>975 課金無課金問わずまずソフト購入をはじめとしたシステムなのにね
なんか面白いシステム体系が出来上がってるんだよ彼の頭には
>>977 もういいもういい
発売2ヶ月前からこのスレ覗くような奴はみんなパワプロ大好きなんだよ
課金叩くのも好きだからこそなんだよ
お前もパワプロ大好きならそのパワプロ大好きの仲間を悪く言うのはやめよう
>>977 まあ妄想に信憑性とかつける時点で面白いのはさておいて、
じゃあそれはシステムとして当たり前の状況と言っているのであれば、
無課金ユーザーに対する責任なんて一切ないんですけどねぇ。システムの常識なだけで。
でも君の主張はまず無課金者のせいありき。課金導入も何もかも。
更に言えばまだ見ぬ無課金者なんて見えないものの責任なんてね。
これがずっとこういうモデルを続けたゲームならまだしも。
>>977 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/19(月) 23:54:51.62 ID:jUE1W08r [32/32]
>>974 全く根拠のないお前の妄言よりは遥かに信憑性があるけどな
逆に聞くけどお前は大多数が課金者の無料ゲームがあると思ってるの?だとしたら無知すぎてお話になりませんわ
多くの無課金を少数の課金者が支えてるのなんてこの手のゲームでは当たり前の形なのに
パワプロはソフト有料だから前提条件まるで違うからそのデータ全くあてにならないよ
>>980 俺が無課金者の責任と言ってるのは「今までのユーザーの大多数である無課金者が金を出さなかったせいで課金優遇に舵を切られたこと」に対してだけど
これはなにか間違ってるのか?金を出さない自由を行使した結果企業側から見切られたのは自業自得じゃないのか?
これが時代の流れと言うんならさっさとスマホにでも行くといい
その方が儲かるし手間もかからんな
よしID:jUE1W08r=ID:q1r6rNAZがわかったからみんなNGして寝ようね。これで今日一日すっきり
>>984 さすがにこのタイミングで逃げたらあからさますぎるよ
>>982 今までのユーザーは課金システムのないゲームしかしてないんだから
「無課金者が金を出さなかったせいで」と過去形になってるのは間違ってるんじゃない?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 00:06:05.53 ID:21c/CDFx
しばらく様子みてたらこのキチガイの不快な罵詈雑言レッテル貼りが飛躍的に改善されててワロタw
過去の恥ずかしい暴れっぷりからするとかなり成長したなw
この点については素直に褒めたいと思う
これからは皆さんに迷惑掛けるんじゃないぞ?
では、従来の芸風を貫けなくなったキチガイ君の負けということでこれにて一件落着♪
まだ発売してもないゲームの無課金を勝手に断罪しとるで
NGですっきりって数十レスに渡って荒らし続けた人間の言う言葉じゃないよね
パワプロは改造が普通に横行する稀有なソフトだしな
金を払わないで思い通りの選手を量産すると言う
無課金ユーザーが優遇されてる状況が既に出来上がってる
まだ始まってない課金で無課金者のせいでとか言われましても
今までの無課金ってようは買ってもいない人だよな
そりゃ買ってない人の責任とか言ったらどんなゲームでも言える
そもそも無料で始められるソシャゲと金払って始めるパワプロを比べてるのがおかしい
>>989 自覚してない馬鹿か確信犯かのどっちがだろ
梅
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あ
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