2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 21:36:18.08 ID:3iWNRACZ
スレ立て乙
サカつくの遊び方は大きく2種類に分かれるみたいだな 1つは、試合はすべて結果でサクサク年数を進めていくゲーム攻略重視タイプ もう1つは、毎試合観戦しながら相手や試合展開にあわせてじっくり戦略を変えて遊ぶ試合重視タイプ 俺は後者だがスレみるとサクサク派も多いみたいだな
僕は手塩にかけて育てた選手たちがどんなふうに動いてるのか試合をじっくり見てニヤニヤするタイプです
>>3 後者だなー
ええ、EWETがなかなか手放せませんよ
だから本気で期待してる
紙芝居なら結果を見るでいい でもリアルタイムなら試合見てじっくり戦術とか選手起用を練りたい
俺は前者タイプだからEUは辛かった・・・
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 22:35:44.97 ID:c4Lz2oTH
俺は、故郷にjチームがないからJ2から成りあがりを楽しむ。
チャンピオンズ・リーグ名物の全裸待機してたオッサンがピッチに乱入してくる演出入れてほしい
>>3 後者なのでいまだにEUやってます。
のでこの新作も補正があるなら買わない感じ。
紙芝居だと戦術やシステム、プレイスタイルはほとんど意味なかったからな 最近のシリーズはほとんどマイナーチェンジレベルの変化しかないし SLGとしてやれることはもうやりつくした感じ あとは試合部分、サッカー部分をテコいれするくらいしか出来ることないわな
ユーロを超える試合内容 そして結果を見るのサクサクさ これだけで過去最高の出来になるのになぜここまで時間がかかったのか セガ的には5がそれに当てはまると思って作ったんだろうが サクサクさを気にしすぎて肝心な部分を削りまくった駄作になってしまったという さっすがに今回は大丈夫だと思いたい
アケのWCCFみたいなやつを家で好きなだけやりたい
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/10(水) 23:46:41.96 ID:voGR+BW2
WCCFってレジェンドとか全部実名だろ いいな、サカつくもそうしてくれよ
初代サカつくやってた頃は、まさか地元にJのクラブが誕生するとは思ってなかったな。 いよいよサカつくの中にオリジナルチームとして実装されるかと思うと胸熱。
サカつくって、大体平均で100年ぐらい遊ぶ人とかいるのかw
>>994 "ゴンとローラ"ということでの2人の写真入り"コントローラ"とかの方が良かったかな?
>>15 初期の自分のチームを作ったら骨を埋めるまでそのクラブのシステムが好きだった
今のどこにでも移籍できるみたいなシステムは嫌い
お金が余ったら海外クラブ買えちゃえばいいのに。海外の方を委任するのか、Jを委任するかは任意で
>>3 昔はオフゲーだったからコツコツ好きなようにやったけど、オンで対戦となると本気になってしまいそうだわw
リアルタイムのオン対戦がある事によって 試合部分がより丁寧に作られているってそんなこと無いですよねー
VITAがもう割られてるって本当? オンでチートが横行してると萎えるわー
嫌ならオンで試合しなければいいだけだろ オンをやらないと選手が成長しないとか致命的な欠陥がなければそれで問題ない
割られてたらビックリですよ
まぁ、オンライン対戦は確実にチートだらけだろ。 以前のBBオンラインバトルでもチートだらけだったしなw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/11(木) 10:51:37.10 ID:7oe+00Vp
オンラインやる奴の多数がオレツエーしたい奴だからな
公式が更新したけどまたメイキングかよ・・・ さっさと試合映像をちゃんとみせろよ
EUのグラフィックが良くなった程度だろうな
>>18 PSPで愛着ある地元を育てて簡単なミスで首になり
レアル左遷で一気につまらなくなった
首システムどうにかしてほしい
最悪わかりやすくしておいてもらいたい
後はシスタク全く上がらない仕様も嫌だったな
今回はどんな改悪あるのやらだ
ps3とvitaってグラフィック以外の内容に差はないのかな?
>>18 初期クラブ解雇なしにすりゃいいじゃん
骨埋めたい奴はファーガソンごっこすりゃいいし
放浪したい奴は優勝請負人プレイすりゃいい
どっちもできるんだから今のシステムのが純粋に上位互換じゃん
何が嫌いなのか意味不明
>>27 だって発売決定時の最初のスクリーンショットで12vs11になってたんだぜ
まともなものが出来てないから見せられないんだろ
任天堂の株主総会で言ってたけど、早い段階で情報を出し過ぎると消費者が刺激に慣れてワクワクできなくなるから焦らすらしい
手軽さの面でやっぱシミュと携帯機は相性抜群だと思う てことでVita版一択ですわ
ロード時間が気になる 同じソフトでもPS3のほうが速いやつもあるし
リアルタイムの試合は大きい画面で見たいからps3版買う
俺もps3版かな。早くやりたい
PS3あるからそのままPS3版だな VITAちゃんは新型来たら考える その頃にはVITA版も中古で安く回収できそうだし
サカつくって中古下がるのかね こういうジャンルって下がらなさそうだけど
>>41 実質的には育成シミュ、経営シミュ辺りのジャンルだろうけど扱いとしてはサッカーゲームじゃね
そんでスポーツゲームというかサッカーゲームは安くなる印象あるな
スポーツゲーはサッカーしかやったことねーからそれしかしらないけど
尼で過去作品見たけど全般的に安くなってね?
試合動画いまだにこないのか。 メイキングCMとかでごまかしてる辺りやっぱやばいのかな。
>>41 ウイイレとかあのへんは半年に一回だすからくそ安くなるけど
これは1年経っても中古価格3000円位だろう
尼の場合、在庫量で価格が変動する 過剰在庫になれば下がり、売れ筋で在庫が極端に減ると値上がり だからクソゲーでレビューが散々だったりすると、暴落することもあったりする
EUや5は速攻でワゴン行きだったな
これからも据え置きで出す計画あるのかな? あるならEUの後継出ないかな 正直データ新しくしてくれたらそれだけで買っちゃう
ヨーロッパリーグでもプレー出来て 試合もリアルタイム 十分ユーロの後継じゃね? これ以上何求めるの?
ユーロじゃないEUだ
DSあたりまでは、ちゃんとしたの据え置きで出せやと思ってたし、 PSPでPS2レベルのをやってる時も、PS3とか据え置きレベルでだしてくれと思ったが、 内容一緒ならVITAのがいい。 気軽にサクサク、チョコチョコ少しずつやれるのを経験すると、いちいち起動するのも手間だし。
VITAなんて誰も持ってないだろ、PS3のが間違いなく売れる
ビータ推しが酷いな ビータ推しのDL版推し PS3版に比べて利益率高いから気持わかるけどさw
せっかく据え置きで出るのにちっこい画面でやってられんよ
据え置き機と携帯機で同じモノがプレイ出来るようになるなんて良い時代になったなぁ(切実)
携帯機で手軽にシミュレーションゲームやれる方が俺はいいな、大画面でやることが一番ってゲームでもないんじゃね?
そのとおりだがVITAなんて産廃扱いされてるハードは持ってない GEはVITAでやりたいという欲求はあるから購入は検討してるが、もうひと押し欲しいな
うちのPS3は完全にブルーレイ再生機だなー 据え置き機でゲームをやるという習慣や感覚がいつの間にかなくなってしまったわ
産廃って言葉使う奴は頭おかしいでいいよね? 俺もまだVITA持ってない、PSPから買い替えを後押ししてくれるソフトがなかったけど一緒に買おうと思ってるわ。
いちいちVitaを産廃とか言うやつって明らかにゲハカスだろ
/゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ i ノ ノ ヽ、' / ` ・ . ・ i、 彡 /// ミ(_,人_)彡ミ ふふふ・・・産廃 ヽ, ノ ./ \, / , . 、 'i ./ r´ 人. ヽi i 人_,、__ノ ヽ、_,,_ノ.| | / ゚ ゚ .|.| | /( .з .iノ _.しゝ ヽ_______,ノ _ノ_.ノ__.\.i,___, ∞ _ノ |ヽ /_.__\ 'ヽ、 ./ | |# |++++| . 'ヽ、,_ノ .i ヽ|++++| ノ i  ̄ ̄ ̄i ̄ ./. .| i ノ ヽ i | / .\ |、_ ,/ / ヽ、__つ .と__,,ノ
さかつく8は今までのサカつく路線で 新サカつくは実はEUの新作だったんだよ!!!
携帯機の手軽さも捨て難いけど、今あるモンで出来るのにわざわざ数万円追加で出す気にはならないから 俺は今んトコPS3で問題ないかな
>>49 細かいところを挙げればきりがないけど
ひとことでいえばセンス()なんじゃないかね。
例えば今回は光プレーあるんでしょ?いらんのよそんなの。
>>59 まぁ今のVITAじゃそう言われてもしょうがない気がするがな・・
PSP持ってるならそれを中古屋で売ってVITA買えばいいんじゃね?
>>64 光プレー俺は好きだよ
それより敵のゴールシーンダイジェストとか月替わりの季節壁紙とか
誰得やねん何十年の周回をやる想定で考えてない
>>67 いや好きとか嫌いじゃないんだな。
俺も光プレーは好きだよ。
光プレーは必要だよな キャプ翼みたいな荒唐無稽なわけでもないから ただ、前回の7はショボい選手ですら光ったから、一定能力ないと光らないようだといい
別に光プレーはいらないわ あってもいいけどスキル発動のたび光るとしたら鬱陶しすぎる
スキルLvとかだんだんソシャゲー臭くなっていってるよな
光プレイは発動しちゃうとテンポ悪くなるからな 常に見てる奴には評判はよくない、飛ばしプレイでたまに試合見る人にはいいんだが
サカつくはJ3から始めてみたい いつになったら実装してくれるんだろうかw
新作サカつくは2,3年遊ぶことになるんだろうな VitaのDL版がプレイのメインで決まりだが、どうしてもパッケージも欲しいから両方買うと思う あとクロスデータで完全同期できるからたまの観戦用にPS3版もたぶん買うな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/12(金) 22:13:58.41 ID:G4D7RRUH
J3からとかめんどくさそう J3昇格直後がスタートとかでいいだろ というかそれ以前にJ3クラブって経営成り立つの?
正直Jリーグは邪魔。最初から欧州のチームからスタートしたい
経営なんて支出抑えればいくらでも出来るだろ J3のライセンスはそれほど厳しいわけじゃないから 施設の経費だって抑えられる
まあ、近所のサッカー小僧が作った草サッカーチームから J1の常連のビッククラブまで登り詰めたいよな クラブワールドカップとACL搭載してくれたら かなり嬉しくてたまらん
現実ではJ3に名乗り出るチームが多すぎと話題
>>77 最初から欧州で始めりゃいいだろ
バカかお前?
Jがいらんとか言ってるやつは根本的にサカつくの楽しみ方が違うんだろうな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/13(土) 00:17:31.72 ID:IHukY2Ee
>>79 それいいな
んでもって実況がその辺に触れたりしたら神
欧州の二部リーグも入れてほしい
>>82 そういう輩は、海外厨のくせに
バルサが「クラブ以上の存在」と呼ばれたり、
リバポで「You'll Never Walk Alone」が歌われたりとかするなどの
理由を理解できないゲーム脳レベルだから、華麗にスルーしなければならない存在。
なんでGTA5と発売日一緒なんだ(oTヘT)o
ヨーロッパで売りたいんだったら、4部からスタートできるようにしないとな 日本のサッカーとは比べ物にならない程にクラブ数があるぞ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/13(土) 02:21:12.58 ID:T4Y3MZEJ
今回もセガはバグを仕様言い切るかな おれは買うの様子見させてもらうわ
特技発動=光プレイらしいが、光プレイの多発や安売りは萎えるだろう。 昇降格争いや優勝争い、得点王争いの時みたいな特別な状況下で特別にモチベーションや調子が良い選手、メンタルの強い中心選手が稀に発動の方が盛り上がるはずだがな
でも光プレイこそサカつくって感じでいいんだよな
バグを仕様と言い切るかどうかは、それが露見して、パッチ作るのちょっと無理じゃね? って判断した時でしょ。
>>91 お前もいい加減構うなよ
買わない言ってる奴なんかほっとけばいいじゃん。。。
とにかく問題は選手枠が何人かだ!!!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/13(土) 06:14:12.39 ID:dTpI68Q3
DLCで選手枠追加500円あると思います!
光プレイのないサカつくはサカつくじゃない!
ドリキャス版の特大号で初めて光りプレイみた時は正直感動したわ ドックン…ドックン…ってなってさ、二人のパスワークで中央突破するやつだったかな…
光ってもいいけどスローにするな
>>97 俺はDC初代で光プレイ初めて見たんだが、
EDIT大空翼のクロスバーに跳ね返ったのをオーバーヘッドだったかな
ネタかと思ったわ
俺もはじめて光返し見た時は腰抜かしたわw
光プレイはいいんだけど リアルタイムで、ってのが不安なんだよな…。 そこだけ紙芝居になるのか? それともEU式(流れを止めない光演出)を進化させたものなのか?
リアルタイムで一応サッカー見せようっていうなら光プレーは不要だろ 紙芝居でダイジェストで試合を見るから光プレーはアクセントになったけど 試合通してみるなら間違いなく邪魔 しょっちゅう光まくるとかカンベンして欲しいんだけど
ダイレクト見たいなのならいいんじゃね、あれなら流れは切れないし気にならないな
この話題は光プレーの演出のオン、オフだあれば解決だな 個人的に光プレーは必須。サカつくに光プレーがなければサカつくじゃない。 EUのグダグダなコンビネーションプレーに比べれば大分マシ
光りプレイで一番好きなのはドリブルで抜きまくるやつだな あれ五人抜きかね?
まだネガティブレス叩かれないだろうから今のうち正直な胸の内を書いとくは ぶっちゃけ糞ゲーの臭いがプンプンする システム面はいいかもしれないが、試合画面が糞そうな予感がプンプンw 結果を見るを用意してるゲームだから力入れないのもしょうがないのかもしれないけどさw
DC時代に回帰して欲しいな。 わけわからん縛りとかはやめて欲しい。
>>98 ライバルオーナーはEUのエストデーラっぽいやん…胸元を開けるセンスとか
あいつウザすぎるからちょっと連想させるの嫌だわ
プレイヤー(あなた)の業務をサポートしてくれる有能な秘書です。日本サッカー界の歴史上、非常に大きな出来事が起こった日に生まれる。 1993年10月28日生まれ(20歳)身長157cm B81 W58 H83 血液型:O型。 ドーハの悲劇やんけ なんというゲンが悪い秘書だw ジョホールバールの歓喜でええやん 16歳になるから駄目だったのか知らないが
16歳ならミクさんいるやろー
DLCでミク秘書ぐらいはっちゃければ評価するがなw
ドーハの悲劇秘書 父親が国際犯罪組織の指南役秘書 これから選択しろってのは罰ゲームか何かですか?
>>71 確かにスキルレベル上げてそれをセットしてどうのってすごいソシャゲーっぽい
>>423 光なんかいらんわw
なぜいきなり超人サッカーになるんだよ
ドーハの悲劇秘書は面白いと思うけどなぁ 日本サッカー最悪の日に生まれた秘書が プレイヤーが起こすであろう前人未到の成功を見守っていくとかドラマチックやん
もうちょっと可愛ければな
ドーハとかもうそんなに感慨深さないと思うんだよな 今さらドラマチックさを感じないというか…個人的な意見ではあるけど
光プレイはワンシーズンに1回有るか無いか位の確率が良いな 乱発は少林サッカーみたいでリアル志向なプレイヤーには萎える要素だろ
>>121 当時の日本のレベルがアジアにすら及ばなかったってだけだよな
仮にアメリカ大会出られても全敗濃厚だろうな
>>121 リアルタイムでドーハの悲劇見てない世代?
カズやラモスがいた頃の日本代表に愛着なければドーハなんて「フーン(´・ω・`)」レベルの話
>>125 仕方ないよ93年だぜ…
俺たちが年を取りすぎたんだ
確かにその4年後でもあの結果だからそうだったのかもしれんが
あの出来事に遭遇できなかったんだから
ある意味かわいそう
>>125 見てたよ 武田しねーとも思ってたもんさ
ただもう今さら感しかない 20年前だよw
20歳がいいならJ初開催の日にすりゃいいいのに。 リアルにその日が誕生日の女優いるみたいだけど。
あの頃の代表の主力メンバーって大した実力もないのにチャラついててどうしても好きになれんかったわ。
>>130 分かる なんか勘違いしてたよな
まあ、マスコミとかも勘違いしてたけどさ フランスの時もクロアチアを舐めてたりしてたしな
それほとんどヴェルディの選手じゃねw
転生は年齢ランダムんやはり 個人的に青田買いして20代半ばの移籍金が高い内に売ってまた有望株獲得の流れが基本の俺にはpsp版馴染まなかった
新作サカつく楽しみすぎる
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 02:23:15.62 ID:q/qSO04v
秘書なんて2Dの顔グラだけでいいやろ それか秘書も女だけじゃなく元チーム所属選手あたりから選べるようにしてほしい
04からPSP版辺りでもJリーグに来てた外国人選手がマイナーズっぽく良い活躍してくれてたから今作でもバンバン出して欲しいな エドゥ、アルシンド、ビスマルク辺りは出てきてたけど在籍期間短かったバスロマル、スコルテンとか出てなかったから登場キボン
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 02:47:08.71 ID:Sp3G4pZ0
サカつくの中に秘書つくモード作ればいい
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 02:54:05.74 ID:aTL5iTdM
>>138 そのうちバッティングセンターやボーリング、秘書と温泉で卓球とかカラオケのミニゲームが出来るようになりそうだなw
今だに2002やってるわ 俺ってつえーしたいから、8人制バグで勝ちまくるのが好きだわ
今更PS3買いたくないし、移動中にもちょくちょくできるVITA買うか…
クロス対応で中身もオンも全く同じでVitaならいつでも途中で中断したり再開したりできるしな 俺はたぶん両方買うけどプレイのメインはVitaになるだろうな
まあ据え置きも大画面でいいけど、ちょいちょい中断できる携帯機だしVitaかなやっぱ PS3以上に出来る事多いしね ブラウザみたいな
チーム名や大会名のエディットができたら何より嬉しかったりする。
秘書もエディットでいいんだけどな タレントいらんでしょ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 11:01:25.24 ID:ytkWf4wV
vita版とPS3版は内容に違いはあるんですか?
プレシーズンマッチのレギュレーションを弄らせて欲しい。 本編には登場しない大会をそこで脳内補完してるので。 あと光プレイと補正はいらない。
>>147 いまのところ解像度以外の違いはないはず
もしかすると試合画面の選手表示数とかに差が出たりするかもしれんけど基本的には全く同じ、セーブデータも相互互換だし
ただハード固有の機能差はあるぞ、VitaのスリープみたいなことはPS3では出来ないとか
確かに補正はいらないなぁ 急に理不尽に強くなられると萎える
個人的にはプレスタ習得を確率じゃなく プレイヤー側で確実にできるなっただけでも嬉しいわ これで自分のイメージに近い選手を作れそうだし
試合前試合後、開幕戦、優勝、昇格降格 そういう演出があっさりしすぎてるからもうちょい凝ってほしい いらないと思ってる人は飛ばせばいいわけだし
>>136 選手も試合以外は2Dでいいよ
面談とかね
>>153 その辺の盛り上がりがもっともっと欲しいよな
サッカーに関係ないタレントや芸人起用とか激しくどうでもいいから、そういうところに力入れてほしい
>>152 そこ大きいよね。確率でのプレスタ習得はイライラ半端なかった
あとは選手検索機能の改善、理不尽な連覇補正・ブーイング補正の是正、
全権監督ミッションの同時進行解禁、選手数最大25人なら個人的に神ゲー確定
リアルタイム試合にはあんまり期待していないw
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 00:57:27.31 ID:Wi8hSpaN
特に優勝や昇格の演出は大事だよね
サポは暴動起こしてほしいわ
PSP版は忘れたけど04は育成面で30代以上の選手を若手に師弟関係に設定して限界突破補助したり、選手が引退してコーチやスカウト、監督にできたり思い入れある育成できたな 今作でもPSP版ベースなんてケチ臭い事言わないで04並みに作り込みして欲しいわ
今までの良いとこ取りをしっかりしろってことだよな 何の為のシリーズなんだか
サカつくはクッソ弱い時期からだんだん強くなる時期が一番面白いんだよな
最近のはすぐ強くなるしな 特にJ1昇格したら即優勝できるのはアカン
柏レイソルディスってんの?
プレスタ習得の運要素もそうだけどなにがストレスって、 そういうのはリロード繰り返して乱数調整するのが当たり前になる仕様に問題あるんだよな オフゲーなら自分で縛りつくって楽しめばいいけど、オンも絡むなら尚更意味のないリセット作業繰り返すことになるだろうし 新作はその辺の理不尽な要素が据え置き&オンラインのクオリティになってそうなのは期待できるな
>>161 あの糞みたいな光プレーがいいという輩もいることだし、どれが良い要素だったかというのは判断が難しいと思う。
自分的にはまともなAIで、致命的なバグ、仕様修正、データ最新化してリネーム機能搭載したEU出してくれればそれでいいんだけど、ユーザ全体からみたらそんなのごく一部の希望に過ぎないだろうし。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 12:59:53.91 ID:IsB4dAAJ
地味系イベント(来場者プレゼントやボランティア募集みたいな)を復活させて欲しい
あるじゃん
>>167 160
イベントに関して言えば、6や7は4とは比べものにならんくらいあるだろ
ただ、発生条件が厳しくて、条件熟知して狙ったりでもしないとなかなか見れないけどな
クロスマッチングって可能なん??
いくらなんでも関係ないだろ、輸血スレで聞いて来い
メッシとイニエスタをマッチングすると レアなモンスターになるらしい
>>164 それとは別だろ
水戸さんが昇格してすぐ優勝するようなもんだぞ
いや、大抵参入数年だろうから、鳥取あたりが昇格して即優勝みたいなもんか
オーストラリアの小野のチームみたいなもんと思えばいいんじゃね
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/15(月) 22:24:01.73 ID:5HfBaH9t
>>174 そんだけ、J1の他のチームがへぼって事だろwwww
J2優勝するのに10年以上掛けたい ちょちょっと補強するだけですぐ昇格とか味が無いわ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/16(火) 04:35:16.81 ID:djvqsJg+
???
まあ俺もじっくりやって昇格していきたいタイプだけど、ゲームでそこまでシビアだと「全然勝てない!サカつくクソゲー!」ってなる人がほとんどになるんじゃないかな
プレスタを金で修得は良いけど、能力によって期間が延びるとかはあっても良いな 屈指と一般が同じ期間でってのは何か違う気がする
>>182 そもそも公式みる限りプレスタを習得するのに金はかからないような
金で習得するのは特徴じゃない
>>183 あっ、ホントだ
特徴とごっちゃになってしまった
まぁ、何にしろプロとしての素質に疑問が残るパーフェクトストライカーとかができちゃうんだね
>>177 そこは縛りで調整できるんだからいいんでないかな。
2部のあいだは補強しないとか年俸総額決めるとか。
自由度もサカつくの魅力だと思うので。(作品がでるたびその魅力は薄まってるけど…)。
難易度のために補正押し付けられたり
無理やりなストーリーを押し付けられたりだののが怖い。
>>184 頭では理解してるけど体動かない感じかな
6や7では、システム的に不可能になってたっけ?
>>187 いや覚醒しないで習得するまで特練すれば普通にできる
初年度ユースの雑魚選手が運良く?特練二回でパーフェクトストライカーになっちゃったことあったし
どんだけ試合に自信ないんだよ! 映像がないよ映像が〜
転生ランダムではなく前みたいに10代転生が好ましいな個人的に 選手が全盛期の頃に高く売ってそこに若手登用するスタイルだったからpspは合わなかったんだよな 転生してお目当ての選手がアラサーの時の絶望感といったら
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/16(火) 19:54:18.96 ID:aP4oIW8P
GTA5と発売日被ってるんだな
そうきたか
誤爆すまない
GTAにダンガンロンパもあるんだよなあ 全部買うけどキツすぎ
すごい素人な質問なんだがPS3で遊んでたものが外でVITAでできるってことは PS3版はVITA版に対してどんな優位性があるのよ? 値段VITA版のほうが安いみたいなんだけど
>>195 画質が微妙に綺麗とか
ほとんど変わらないけど
あとVita持ってない人向けじゃね
そもそもPS3持ってるのに新規にVita本体買うほどの目玉ソフトなんてあんのか
>>197 サカつくが目玉ソフトでvita購入予定ですが
マジでvita同封版出ないかな
GE2とかあんじゃん
>>196 ありがと。正直今回のサカつくならVITAごと買ってもいいなあ
実況せりふが倍とかならPS3版買ってもええなあ
ていうか据え置きでピクシーをイベントつきでだしてほしかった
PSP版じゃなくて
実況が全部新規収録だったら恐ろしくバリエーション少ないかも
ジローラモはいるのかね
昇格に五年 エレベーターに五年 中位に五年 初タイトルに五年 リーグ優勝に五年 ACLに五年 CWCに五年 35年は遊びたい
>>205 ですよねー
難易度リアルってのが欲しい やっとこさ昇格してもどっこも選手貸してくれねーみたいな 芝とか関係無しに主力が相手に削られるとか
オートセーブ必須にしろ そうじゃなきゃ対人がリセ厨最強になるだろうが
>>202 Vitaのキャパシティとか全然知らんけど、
実況みたいなゲームデータに関係ないところは差があるかもね。
サカつくはひとりでコツコツやるゲームだと思うから オンライン対人戦は全然期待してないな 試合部分もウイイレ監督モード見てた方がまだ面白そう
>>207 オートセーブ難しいなら、ダビスタみたいにリセットマーク付くんでも良いな
DC版はデータコピーしたりリセットすると、1年くらいゲーム進めないと対戦データ作れないとかあったような気がする
>>210 なるほど、ダビスタはやったことないから知らなかったけどそれでもいいな
>>205 昇格に5年のウチ2年ぐらいは昇格po敗退とかなって、
寝込んじまいそう。
因みにオレはPS3持っててvitaは無いからPS3だな
>>205 すぐトップのリーグでやりたければ、そういうクラブでやればいいんだよな。
選ぶクラブで難易度が決まるようにするのもひとつのやり方だと思う。
電力会社やあるジャンルの寡占企業がスポンサーにいて、そこのサッカー部上がり
なので練習環境は充実ししてるからそれを評価してある程度の選手が集まったので、
J2から始めるには難易度低いかと思わせつつ、地元サポが少なくて、蓋を開けてみると
スポンサーからも十分な支援が得られないくせに、育成能力をかって雇った監督が、
身分不相応なパスサッカーを目指して周囲の期待だけ膨らんで後で大コケ、見たいな。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/17(水) 04:21:59.60 ID:HnK56RX/
あ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/17(水) 07:41:03.99 ID:7KwEsZOy
サカツク140年やった事あるよ
すげーな オーナー生きてた?
>>211 リセットはあったかなぁ、ただ他のデータコピーはたしかそうだったね
まあ当時ドリキャスをオンに繋いでた人も少数派だがw
ドリキャス版の特大号は100年くらいやってたな…
特大号の頃は長年やるよか 20チームぐらい作ってはやり直し作ってはやり直ししたな
俺もそうだ J10連覇とかするとやる気なくなるから作り直してた
オンライン対戦時のチームについて チーム所属23人枠の他に「育てた選手をオンラインサーバーに預ける」ことが出来てる これによってオンライン対戦用のチームを育て上げた選手を登録出来る事が可能になった 注:一度サーバーに預けた選手を本編に戻してまた育てるってことは出来ない あくまでオンライン対戦用のチームを作るために個々に選手を登録できるだけ
オンライン対戦はリアルタイム対戦とチームを預けて勝手に試合をしてくれるモードがある
これがマジならチーム完成させるまでのしばらくの間は殿堂入りさせてニヤニヤするとかできねーんだな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/17(水) 16:30:09.89 ID:HnK56RX/
せっかくPS3で出るのにウイイレと時期が被ってるからVITAにするわ。
サーバーに置くのは冷凍保存じゃないのか オンやる奴は、オン用チーム必須だな
>>223 イマイチわかりにくいな 預けた選手は自分のチームから消えるの?
消えるなら辛い、戻して育成できんわけだし
預けるってあるから消えると思ったけどそうじゃない可能性もあるか 着える前提で書くけど選手獲得しすぎて選手枠で困ったら放り込めって感じでやりそう
たとえば2-3人集中して育成>オンに預ける を5回くらい繰り返して、いい選手をオンラインで使用する とかできるのかね?
まぁ全員をピークに合わせなくてもいいのはいいね 数人に集中できるし チームごとじゃないとすると連携とかどうなるか不明だが
面白い案だと思うけど、オンに対してテンション低い人にとっては廃人に駆逐される要素な気がするw
EUでカントナ、ネビル、ベッカム、ギグス、スコールズ、スールシャール、キーンを全盛期に揃ってピッチに立たせたのが今までのピークだったなぁ 皆上手い具合に転生したのか凄いラッキーだったんだけど
さすがに消える仕様にはしないでしょ 単に任意のタイミングで対戦用選手データをセーブするだけじゃない
例年だと秋冬はウイイレとFIFA、どちらかもしくは両方を買う 今年はサカつくも買わにゃならん いつもはサカゲーばかりな自分だけどGTA5も気になるなぁ こんなやりたいゲームが集中すること滅多にない
今年はちょっと酷すぎる 新ハードも出るのにこのソフトの集中しすぎ感は
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/17(水) 21:56:53.46 ID:NneZvNR9
公開された画面のまま変更なしかぁ 25人がよかったのにー スタッフ的には23人がベストという判断なのかねえ …7のプログラム使い回し&8でデータ流用したかったから、とか?
序盤は引退間際のJ実名と超マイナーな小国の外国人集めて遊ぶ予定
体験版はまだかね?
23人仕様で作ってしまった以上いろいろ技術的な理由でもう増やせないとか 彼らならありえる
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/17(水) 22:27:15.82 ID:zt+6K6HW
これダメだったら二度とセガ作品は手出さない。
>>239 アン・タンシェンとアルガンチューワにはお世話になったな… 3か2002だったかな
>>205 初めに難易度指定有っても良いよね
自分はJ1昇格に10年でも良いわ
コツコツやりたい
ミドルも打てるゴリラ地蔵なめんな
誤爆失礼しました
23人はありえないわ 何を考えて23人なのか
アン・タンシェン、ラフティー、パドゥーロだっけか。 3の序盤は彼らのクラブだった(´・ω・`)
>>247 だからおまえみたいに有名選手飼い殺しにするの防ぐためだろが
防ぐ必要あるの?23人が25人になったら防げなくなるの?
言葉の裏をよまないやつめw ようするに、無駄に手持ち選手増えてもどうせ使わない選手ばっかになって 意味ないでしょって話だよw どのみちそうなるのに、それをを引っ張り出して非難するとこかよ! って突っ込みだ
でも7も23人だったか? 能力なかなか落ちないので、ローテーションさせるの大変だったな どうせ試合出せないから少なくてもいいとするか、 世代交代考えたら25人のが楽と見るか
荒らしか? 過去作やってたら23人枠だと育成しにくいじゃん
試合の出来が気になる
7と同じで23人枠? ふーん、なら買わんわ。 お前ら じゃーの!
どうして遊び方を強制する必要があるの? 無能だから増やせませんって正直に言えばいいのに
>>256 同意
どや顔で「サカつくは23人という枠組みで遊ぶゲームですからぁ」とか語るが
その前に22→25→18と右往左往したあげく
23人になったPSP版もパッチ当てないと第三キーパーまで代表に持って行くウンコ仕様
ユーザー舐めてるんだろうね
枠が少なくて困ることはあっても、多くて困ることはない 選手多くなってきたと感じたら、移籍させるなり自分で調整すればいいんだから
23人が問題じゃない 代表に6人くらいごっそりもっていかれるのが問題
代理人が選手売り込んで来るイベントで若手育成メインで23人枠いっぱいだったから泣く泣く断った事があったなぁ… ぶっちゃけ30人ぐらいあってもいいのよ?
俺は30人ぐらい欲しいけどなぁ
代表で10人以上もってかれる+公式戦は完全にトチ狂ってるだろ マジで
酷いのは得意ポジションが大抵一つで 普通に練習するだけじゃ他のポジション自然に得意にならないんだよな 今時右ウイングバックしかできない奴とかいないから
オレは30どころか40近く欲しいけどな。J2クラブでもそんぐらいの数の選手いるし。代表に一つのクラブから10人選ばれるとか今の代表だとあり得ないなw
GKと3バックの最終ラインごっそりとかやめてくれ、枠少ないくせに理不尽過ぎだろ。 代表には多くて3人で各ポジションからは1人のみで頼む。
40人もいたら年俸交渉とか不満の解消なんかで、ただめんどくさいだけのゲームになりそう
枠が多くても自分で育てやすい人数に調整すればいいんですよ 枠増やすと処理が大変になって重くなったりするんだろうか 前作の使いまわしで手抜きしてるだけな気がするけど
サカつくの新作楽しみだな
そろそろ100人ぐらいにしろと言う輩まで現れそうだな・・・
代表の件さえ完全してくれれば23でいいかな まぁ多い人がいいならそれにこしたことないけど
代表がGKDFと守備側優先で召集される仕様はなんで変わらないのかね
選手枠増やすとヌルゲーになるからでしょ こういうと、ヌルいの嫌なら縛りプレイすれば良いとか パンが無いならケーキを食べれば良いじゃないみたいな事言う奴居るけど… ユーザーが縛りプレイで難易度調整するなら世の中ゲームバランスなんて言葉は要らんわな でも代表招集だけは何とか直せ あれは擁護出来ん
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/18(木) 09:49:00.12 ID:FNI1WtcA
ファミ通に試合関連載ってたねー EUのじゃなくDSの試合エンジンをうんたらかんたら。 選手の覚醒回数が個別で違うってのもあった、コールドスリープも可。
PSPのやつは代表招集されるとデメリットの方が大きいからいけないんだろうな 代表召集されたらメリットのほうが大きくすれば普通に楽しめると思う てか据え置き版のころは代表戦も観戦で活躍がみれてニヤニヤできて楽しかったよな、新作はそういうところ端折らずに復活してると嬉しいわ
代表の出場試合数とゴール数、そういったのも見たいよな
公式更新してるな またメイキングだが ほんと購買意欲を削ぐね
昔から無駄に芸能人押しが激しい どう考えてもユーザー層と関係ないのに ぶっちゃけ秘書なんか無くして他を充実させてくれ
枠を増やせたら増やしてほしいが 固定メンバーになりがち自分は代表召集されると やっと他の選手だせるわ…的な感じ
>>277 しつけーな同じことを発売日までに何回書けば気が済むんだよ
>>272 23人での枠管理もゲーム性に含めてるんだろうけど
如何せん代表召集が地雷過ぎるw
レンタル別枠にしてくれれば全部解決するんだけどな
選手枠は23でいい、使わない高額選手が出番求めて不満連発されてもゲーム進行に支障をきたすだけだわ それよりやっぱり代表招集だな、あれはマジでおかしい
代表に選ばれたらクラブにメリットあるようにしてくれたらいいね
枠は戦術性とリアリティの問題なんだがな…。 とりあえず代表招集問題は修正されてるってことか…。
25人に増やす レンタル枠をもうける 代表選出にメリットをつける このうち二つくらいやってくれたら嬉しいんだけど
>>284 リアリティ云々でいえば、移籍期間とかもちゃんと定めて欲しいな
半年かけて口説き落としたりしたいんだよなあ
コールドスリープだがなかなか便利そうなシステムっぽい 23人とは別にネットワーク上に選手を保存できて何度でもダウンロード可能 だから鬼茂16歳がきたらスリープさせとくとかできるみたい バランスブレイカーな感じもしなくはないけど
あと光プレー演出はテンポ悪いからスキルレベル4以上から入るように変更したとのこと
いいね 何度も16探すのも手間だし 使う使わないは自由ってことで
昔からサカつくは自分の選手が日本代表で活躍するのを観戦するのが楽しいゲームだった それがPSPでなにかおかしなことになったんだよな、代表召集されるとただ経営が苦しくなるだけっていうw まあ携帯機版の代表は予期せぬ失敗でしょ、新作ではいつもの代表召集されてwktkなサカつくに戻ってるさ
vitaの容量が足引っ張るなんてことはないだろうな 選手名だけで一杯になって八塚の実況が超ワンパターンになるとか 別に携帯機に出そうがセガの好きにすればいいが 久しぶりに出る据え置きの足引っ張ることになったら実に腹立たしい
それはないだろ、Vitaのメモカで4GBもあるしUMDとは比較にならんから容量的な問題はないだろうね あるとしたら同時に表示する選手数とかメモリ関連のものだけど、無双でもほとんど差がなかったしサカ作レベルでネックになるものじゃないと思うな
そのスペックを使いこなせないのがセガという
レンタル移籍での成長をまともな仕様に改善して欲しい。 世界最高のクラブでCLやリーグ戦全試合出場<アジアやアフリカのマイナーリーグへ期限付き移籍 なのはおかしい。
ファミ通見たが完全なリアルタイムじゃないのな まぁ光プレー画面の時点でお察しだったが・・・
完全なリアルタイムじゃないってどういう感じ? 近くに本屋ない僻地なもんで情報ください
今回は全員神にできるわけではないみたいだね 以前のように素質が高い選手だけ神になれるとのこと これはありがたい J2の選手とか無名の選手が神とか萎えるから
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/18(木) 19:56:30.41 ID:4zupqUQe
完全なリアルタイムじゃないのか それなら買わねー
試合はDS版に近いってことか DS版並に試合の指示が大事なら実質リアルタイムじゃないね 指示ひとつで劇的に変わったよなDS版のやつ
ファミ通の新情報まとめると ・リアルタイムはDS基準でEUのような完全リアルタイムではない ・試合中には40種類以上ある中から1試合で3つまで使える 指示は内容によって能力が上下するが、大きい戦力差を埋めるほどの効果はない ・光プレーはテンポが悪くならないようにスキルレベル4以上のものにだけ演出がつく ・覚醒は選手によって覚醒できる回数に制限を付けることで誰でも神のような状況をなくした 選手によっての回数制限がどういう物かは不明 本作では覚醒練習をシュートが伸びるなど細分化してより特徴を出しやすくした そのため総合的にはそこそこでもシュート力が神などの育成をすることでトップレベルでも活躍させることはできる ・コールドスリープは23人とは別にネット上に選手を保存できるシステム 有力な若手を保存しておいたり即戦力で使える中堅を保存ぢて繰り返し使ったりなど上手く使うと非常に有効 こんな感じかな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/18(木) 20:49:34.15 ID:4zupqUQe
DS基準のリアルタイム クソゲー確定
>>300 ありがとう
EUみたいなのじゃないならなんか買う気が失せた……
コールドスリープwww
無能開発陣に新しいものは作れないんだ だから試合部分も試合外部分も過去作ベースなんだ・・・・
>>300 ・覚醒は選手によって覚醒できる回数に制限を付けることで誰でも神のような状況をなくした
選手によっての回数制限がどういう物かは不明
本作では覚醒練習をシュートが伸びるなど細分化してより特徴を出しやすくした
そのため総合的にはそこそこでもシュート力が神などの育成をすることでトップレベルでも活躍させることはできる
↑
壮絶に買うの止めた
なにー完全リアルタイムじゃないのか・・・ それだけで買う気半減だな。 PS3とVita二つ買う予定だったけど片方でいいや いや、買わない可能性もあるほどのがっかりだ
俺は買うの確定だけどちょくちょく残念な情報も来てるな なんか過去作品つまみ食い的な感じがする
完全リアルタイムじゃないとガッカリになるの? サカつくは初だが、DSのはそんな微妙だったのか?
まともな試合エンジン作れるはずないと思ってたから予想通りではある
>>308 俺は結果を見るばっかやってるしどんなシステムが望みかは人による
俺の場合は結局リアルタイムは試合ほとんど見ないからどうでもいい
が、熱心なリアルタイム希望者は多い感じ
あと俺DSはやってないのでそれについてもノーコメントで
>>308 初なら何も問題ないと思う。
っというかリアルタイム好きは試合展開を見ながら
どこどこのポジションの強化が必要だ、とか
育成通りに戦術がうまく行った時の喜びとかそういうのが楽しい人たちだよ。
勝敗を重視してたり、好きな選手集めるのが好きな人には逆に
リアルタイムはテンポ悪くて不評だとおもうw
完全リアルタイムじゃないのはがっかりだよな 俺は今でもEUやってるくらいだから少しよくなってるくらいの期待だったけどとんだ肩透かしだわw
結果を見るだけの人ならpspの従来のさかつくでいいんじゃね というか新作買う必要性さえあるとは思えない 育成面やシミュレーション要素なら過去作で完成してるし
覚醒回数決まってるって終わってるな。 これは超絶劣化作品の予感。
大方の予想どおりやっぱ糞だったなw
>>313 サカつくのナンバリングタイトルとは無印だしなんか言いいところだけど正式タイトルなら俺は必ず買うことにしてる
今回は8買うぐらいなら同時期発売だし新作買うけど、PS3もあるしね
オン要素、最新データ、システム一新ってことで新しい気分で遊べるってのもある
言いにくいところだけど ね
試合なんてどうせ結果を見るで飛ばすんだからどうでもいいとあれほど
新作もpsp版を調整したシステムだから前作の不満が解消されてるかもしれない 逆に増えてそうですが
マンネリ感を解消するために試合部分をてこ入れしたいんだろ 紙芝居ならもう新作なんて作る必要もなく最新データの配信だけで十分でしょ ただ残念ながらリアルタイムの試合エンジンを作る技術力がなかった
しかし新作のサカつくまじで楽しみだ
DS2010したの3年前だからあんまり覚えてないけど、試合普通にサッカーしてた印象だったな 期待し過ぎると最近裏切られてばかりだから程々に発売日待つわ
ちなみにディレクターいわく選手の能力が試合中に反映されるとのこと まあこれは言葉より実際の試合画面見ないと信用できんが
>>323 俺もDS版は二つともやったけど、確かにアレはアレで良く出来てたと思う
つーか、DSはリアルタイムじゃなかったのか?
EUもやったが、グラフィックやシステム、AI以外の違いがわからん
完全と不完全のリアルタイムの違いを教えてくれ 何言ってるのかよくわからんw
紙芝居でもヤリようがあると思うんだけどな。 CL準決勝ファーストレグでのレバの三点目みたいな『最近の』光プレイを入れるとかさ。 あとベルカンプの変態トラップとか、ネット(つべ)時代なんだから記憶に残るプレイを再現しろよ。 プレイだけなら権利は発生しないだろ。
コールドスリープねぇ… つかわなきゃいいだけかもしれんが、個人的には萎えまくりだわ… 能力限界も素質で決まるってことは オンではみんなが河本・源・立浪・那須・鬼頭的なことになりそう 買うのは決まってるけど、またセガに期待を裏切られそう…
Jだけじゃないからサカつくでよく見覚えのある日本人架空選手祭りにはならんでしょ グラフMAX可能な選手がどこのラインからかってので最上位の顔の変化具合が固定化するだろうけど
中山ってさ、髪の毛増えてるよね?
特大号を選手データを最新のにしてくれるだけでよかったのに…
>>331 特大号の時点でもう育成シミュレーションとしてはやりつくしてるんだよな
データを更新するだけでいいのに改悪し続けてる
DSのやつ程度のリアルタイムで十分、EUの試合とかテンポ悪すぎだったし。 そもそも試合とかリーグ初戦とか決勝戦しか見ないしなぁ。 コールドスリープはかなりいいと思うけどな、自分の箱庭で遊ぶゲームなんだから、これ利用すれば自分の理想のメンバーとか昔の再現チームとか作れるようになるし。
俺はEUの試合は殆ど見なかったけど DSの試合は結構見てたな だから試合がDSベースで良かったと思う
>>332 特大号の微妙な選手のグラフィックや実在選手の雑なアイコラみたいなグラフィックが本当に懐かしい
ドリキャス捨てるんじゃなかった、もう一度やりてえな
覚醒できる回数に制限あるのはちょっと残念
DSってなんか試合面倒臭かったイメージ
覚醒回数決まってて誰もが神になれないって自分的には大賛成なんだけど そうじゃない人もいるのか
DSのをリアルっぽくした感じか。 まぁあれのほうがライン際ドリブルして誰もついてこないとか 変な動きはしにくいかもな。 逆にほっとしたような・・・・・
サポには悪いが、J2下位の選手が神になるのはさすがにちょっとなw 屈指くらいまではたぶん育つだろうから、その辺で我慢しろってことだろう
屈指だって育ちすぎだろw
>>333 コールドスリープによって遊び方は広がるだろうし、
俺Tsueeeeしたい人にも良いかもしれないね
俺はやりくりの苦労やスター選手入団の喜びが薄れちゃいそうでちょっと。
まぁ使わなきゃいいだけなんだけど、オンを見越すと使わざる得ないかな…
詳しい仕様がわからないから何とも言えないけど
コールドスリープって今までも有ったフリー選手とどう違うの? 獲得する時に通常より高額条件になって入団後もコールドスリープ選手だって分かるフラグとか付くならまんまフリー選手と同じだわ 光プレイは特別な選手だけの固有光プレイが欲しいわ マルドラドだと最後転けそうになる5人抜きとか ロベカルのアウトサイドキックFkとか
てか光プレイは世界最高峰〜神レベルかつコンディション、モチベーション共に最高潮の時に限定して欲しいわ
光返しとかもってのほかだなw
PSPのはテンポ重視で簡単に神に出来る感じだったから 今回はそのうち覚醒回数開放コーチみたいのが 10億 1回 30億 5回 50億 10回ぐらいで使えるんだろ。 誰でも育て方次第で神になる余地は残しといたほうがいいと思う。
カズとデルピエロをネ申にしたかったのに〜 買うの止めた
>>335 サカつく2002じゃあかんの?
あれだったら中古500円以下っしょ
素質レベルを5くらい上げられたらそれでいいかな 7の素質レベルでいうと、最初が世界でも通用レベルなら神にまで上がる感じ
ds版と7の融合だろ それはそれで良さそうだが 指示が3回限定というのが気にかかる いつぞやのやきゅつくみたいにならなきゃいいが
2002は完全なやっつけ仕事で、DC版経験者には到底耐えられまいて
Jで世界に通用する選手なんてほとんどいないんだからそういうとこ厳密にしてほしいわ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 00:53:01.97 ID:Ow559j7Z
Jで世界に通用する選手なんてほとんどいないんだからこそ夢を残してほしいよ サカつく5や04のように架空選手だらけなんて耐えられない
コールドスリープってSS2の時点ですでにあったんじゃないっけ あれはパスワード保存だが
>>352 サカつくの世界で通用する〜の正しいコメントは、「世界でも通用する能力を秘める」だからな。
逆に言えば、その秘めた能力を開花させないと世界では通用しないということだから間違ってはいない。
>>347 デル・ピエロはどう考えても余裕で神の領域行くだろ。
カズはギリギリ厳しそう。
俺はEUから入ったから選手の素質の差は明確にして欲しいけど、それより前からだったりJリーグが好きでそれを主体にやりたい人は育成次第である程度行くようじゃないと楽しくないかもね。 今回の仕様はその両方の意見のバランスをとったのかな
上げたくない奴は上げない選択出来るんだから上限なしのがいいのは当然だろ?
>・コールドスリープは23人とは別にネット上に選手を保存できるシステム オンなんてやらねーからメモカに保存できるようにしてくれよ それに万が一ネット上でデータ消えた場合のリスクがデカ過ぎなんだけど開発者はバカなのか? 覚醒回数制限した事もマイナス点 思い入れのある特定の選手が覚醒しても微妙な能力だったらションボリだわ それだったらもうエディット機能付けて、能力弄れる(オン対戦では初期化される)ようにした方が買う気起きる
>>337 それはリアルタイムの話ではなくDS版は結果を見るが無かったからでは?
結局コールドスリープはオンやる人用のものなの? それともオフで最強チーム作るための年齢調整とかに使えるものなんですかね 俺ってつえーやりたいから後者ならいいな
総合力はそこそこ(下から2番目)でも細かいステータスは神の領域まで伸ばせたりするぞ。 ほとんどの能力がJ2レベルでクロス精度だけが神の領域とか個性的な育て方も出来るらしいし楽しみ方は広がったほうだと思うけどねぇ。
>>361 サターンだったか初期の頃に、有望な選手を獲得したらその状態のままストックできたけど
それがコールドスリープということなのかな?
通常だと年代が合わなくて目当ての選手が取れないから育成にばらつきがでてたけど、
これを利用すれば選手の成長の育成ピークを早熟晩成に関わらずベストの時期にもってくることができる
>>362 まじか。そういうのを求めてたから嬉しい
個性的なチームも出来そうだね
コールドスリープあれば世代交代も楽になるなぁ
>>363 サターンのサカつく2だな
あれは永遠の16歳のまま神まで育てられた鬼畜仕様
コールドスリープとか要らんから選手枠増やせよ
一気に期待値減ったわ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 08:58:30.70 ID:ajxXUmz2
うん きめた 安くなったら飼おう
8千円の金も出せないほど金が無いのか 可哀想に
俺が8000円稼ぐには3時間も働かなきゃいけないんだぞ
コールドスリープはいいが、覚醒制限はいやだなあ せっかくハゲ集めてツルピカイレブン作ろうと思ってたのに
コールドスリープやるのにおそらくアカウント作るのだろうけど、それが課金だったらゲームディスク叩き割るわ
???「要望多いけど保有人数増やすの面倒だな〜 ぶっちゃけカス選手のデータ入力とか無駄っしょ ピコーン! ひらめいた。コールドスリープ! これで黄金世代もドリームチームも俺つえーも思いのまま 何も考えず人数増やせとかほざくアホもこれで黙るっしょ オレかしこいわー」
ds基準ってことは、スキル?使う時にちょっと止まるのか
>>372 同感
j2下位の選手でもユースに転生して、万全の設備で覚醒繰り返せば世界でも戦える様にして欲しい
覚醒はいいだろ、カスが馬鹿みたいに覚醒繰り返すとか萎えるだけ
劣化版の8はともかく新作サカつくはまじで楽しみだな
試合はDS版の流用、覚醒回数制限はプロスピのパクリか・・・ 発売3ヶ月前にして期待が萎み行く夏
ロナウド、バティ、アドリアーノ、バロテッリが同時に出現しても コールドスリープなどせずに同時起用してこそ男飯
7みたいにがんがん覚醒貯まる仕様から、覚醒が貯まり難くするだけで十分だったのに
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 14:55:38.43 ID:ckdmsCxK
秘書は澤穂希が良い 水着になると更に良し
カルチョビットみたいなネットランキング戦ほしいな
制限じゃなくて条件を厳しくするだけでいいのにな 雑魚でも10年くらい真面目に育成すれば神になる仕様でいいのにな その程度の調整すらやる気ないんだな
田坂クラスを育成して世界と戦いんだよ!
あーあ…。 買わない。
>>385 何かの能力を特化させて神の領域まで覚醒させれば世界と十分戦えるらしいし、そういう育て方すればいいじゃん。
それとも、どーしても総合能力で神の領域にしたいのか、全能力最大の11人とかでチーム作ってもつまらんだけだろ。
誰でも神に出来れば文句を言い制限を付けても文句を言う 結局開発の好きにするしかないってことだ
あれ、まてよ覚醒練習が細かく何の能力上げるとか決められるんだったら、選手の能力値のデータも細かくなったってことかな
全ては試合エンジン次第だよ 選手の特徴が試合でちゃんとわかるならそれでいい でもここまでの情報見る限りとても期待できそうにないが
まあ、キレイなグラフィックのDS版なんだろ? で、選手もコールドスリープすればDS版と変わらんな 要するにDS版のバージョンアップってことか
>>387 まぁね
でもそこはバランス次第だし、セガだからイマイチ信用できない
試合の内容までちゃんと見てる層は30%ぐらいだろ 他の奴らはサクサク進めたいからそれほどみないでスキップしちゃうし
試合はEWETクラスの出来は欲しい 向こうは10年前のゲームなんだからせめてそのくらいは超えてくれ
DSやったことないから完全なリアルタイムじゃないってのがつまりどういうことなのかよくわからない
>>391 どちらかと言うとPSP版にDS版の要素を足してグラを綺麗にしましたよって感じ
ある能力だけ神にすれば云々はいいが、 ちゃんと能力毎に伸びが見えるようになったのか? 7とかどこが伸びてるのかわからなかったぞ
試合画面の話か?ステータスとしての伸びか?
>>397 今回各能力ごとにコメントつくのはだいぶ前に情報でたぞ
>>397 公式のここがポイント!の02に画像があるよ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/19(金) 21:54:26.58 ID:yMOdo1Xm
VITAを本体ごと買うか。PS3版買うか迷う・・・
据え置きでじっくりやる時間なさそうだからVITAかな VITAなら寝る前ごろごろしながら出来るし
ナンドメタシン
コーチにユースの監督やらせたりトップチームの選手に指導させてプレイスタイルとスキル移すの今回も有るだろうな 使えないユースならクソゲーだわ
今回も仕様と言い切るバグ満載な予感
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 01:24:45.82 ID:zGeqa7za
>>401 詳しくお願いします!
わかるような動画あったら教えてください!
買うのやめたとか言ってる輩は絶対に買うなよ 絶対にだ
絶対に買わないよ、予約もキャンセルしたし
俺もパスだわ。三國志とかみたいに良くも悪くも変わってってくれないと飽きるわ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 02:00:26.11 ID:8v+aV3XM
俺も買わない 完全なリアルタイムを期待してたのに
>>407 俺、DS版2つともやったけど、あえて個人的に不満だった事を挙げるなら
たまにハーフライン位からロングシュート撃つ事と、セットプレイで上がったDFがゴール前で無茶する事ぐらいかな
まぁ許容範囲内だったし、修正や調整も入るでしょう
つーかDSのはアレはアレで面白かったからね、個人の好みはともかくクソゲーではなかったと思う
選手枠増やしてくれればいいのに
あと、リアルタイムリアルタイム言ってるけど、リアルタイムの定義がわからん DSのはどの辺りがリアルタイムじゃなかったのか、誰か教えて下さい スキル発動時に一瞬止まるのが完全リアルタイムじゃないって事?
>>414 Part1スレから騒ぎ続けてる
ウイイレ、FM厨だからスルーしときゃいい
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 02:32:53.57 ID:zGeqa7za
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 02:55:42.54 ID:I6fP5Olq
とにかく試合動画はよみたいですなー あー楽しみだな。
買わないのにわざわざスレまできて見てレスするとか暇なんだなーw もっと時間を有意義に使えばいいと思います VITAならブラウザ同時起動出来るから調べるとき便利なんだよなー
>>418 暇アリ金ナシだから買わない買わないって、わざわざスレ開いてまで騒いでるんだろw
スポーツゲーム系は特にそういう学生っぽいの多いから仕方ない。
>>416 ファミ通いわくDSの試合エンジンの流れ汲んだ試合エンジンを採用してるとのこと
リアルタイムの中にサカつくらしい演出(おそらく光プレー辺りをさす?)を入れた試合になるらしい
バグ満載な気がしてならないんだけど… 頼むからパッチとかあててくれよ! いつ体験版くるねん!
オンライン対戦あるんだったら覚醒無制限は面白み無くなるわな 屈指万能型チーム対神攻撃チーム対神守備チームとか胸熱じゃねーか
素質神連中ばっか集まるだろ
7のときはJ2の選手だけで世界狙うのが楽しかったよな 過去の据え置きのときは代表戦の観戦も楽しかったし サカつくはverごとに楽しみ方が変わるから面白いな、数年ぶりの据え置き新作はまじで楽しみだ
リアルタイムに拘る奴の為に1試合90分+ロスタイムの時間がかかる仕様のゲーム発売すればいいのにw
昔リアルに8時間かかるレースゲームがあったなw
リアルタイム厨は全試合観る派なんかね
>>422 サターン版では対戦が出来たけど、神VS神なのに何故か強いチームはクッソ強い
戦術や連携とか選手の微妙な育ちの違いとか色々あるんだろうけどな
色々考察するのが面白かった。結局451カウンター最強だったよな
>>426 ドリキャスのルマン24時間だろ
4時間モードが限界だったなw
リアルタイムはウイタクみたいなのが一番いいんだけど
サカつく7の時の簡易版でサポの応援、選手カットインが入るやつも嫌いではない
光プレーはパターンを増やして被らなければいいよ
>>420 基本はリアルタイムなんだよな
勘違いしてるヤツ多そう
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 12:23:41.83 ID:8v+aV3XM
社員が出てきてリアルタイム厨叩いてるwwwwwwwwwww
要するに試合は基本EUみたいなリアルタイム進行だけど紙芝居の時みたいな光プレイ演出が入るよってこと?
スレの雰囲気が悪い方向にw 俺もリアルタイムの試合を期待してたがガッカリ でもDSやってないからわかんないけどリアルタイムじゃないってどういう事なんだろ 初期の方みたいに、チャンス時とピンチ時の映像がハイライトみたいに流れるだけって事かな? それだとガッカリ感が半端ない
ゲームエンジンだけでもいいから裏でコナミと小島プロダクションに話つけてFox Engineあたり採用してよ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 13:27:21.95 ID:X/drKAxv
反応した選手が何処までもボールを(まるで犬の如く)追いかける(by EU)…ってのはもうないよね?
>>433 EUだって攻撃パターン発動したら演出あったじゃん
同じ様に光プレーが入るだけなのにこれじゃ完全リアルタイムじゃないと騒ぐ意味が分からない
>>437 あったね
あれくらいだったらべつに許容範囲だけどなぁ
>>434 完全なリアルタイムじゃないってだけでDSのもリアルタイムだよ
DS版はスキル発動でピキーンって光ってちょっと止まる演出入ってたから
連発するとスムーズって感じではなかったけど
ワールドチャレンジ>>>>サカつく7
DSは十分リアルタイムだと思うんだが、完全リアルタイムって何なんだ?
いや完全リアルタイムはわかるが十分リアルタイムが何なんだ?
多分買うけどもうサカつくには期待してない とにかくこれだけ騒がれてる選手枠にテコ入れしないってのは、ユーザーの意見聞いてないって事だろ? オフならまだしまオンに選手保存するとかアホな事してる辺りセガの開発陣はもうダメ
試合動画まだきてないからわからないけど 光プレイのオンオフがあれば解決するのでは?
試合動画早く見たいね
なんかもーあれだな
ここまでくるとおそらくセガの人は「本気」なんだろうな。
大人の事情で仕方なくとかそういうんじゃなく
もう本気で
>>437 みたく「なぜ叩かれてるのか意味がわからない」んだろう。
コールドスリープも光プレイも補正も本気でナイスアイデアだと考えているのだろう。
夏休みだなあ
昔からサカつくをやりこんでるから別になんともない
>>446 ありえるから笑えないっというか救いがない
スレチだが風立ちぬのドキュメンタリーで宮崎駿が急に声優をど素人の庵野にしよう
と言い出してほかの若いスタッフ達がが「・・・・・」って表情をしたのを思い出した
サカつくはセガの新人登竜門なんじゃなかったっけ (クソな出来でも)売れるのわかってるから新人にやらせる的な話をどっかで聞いた 5のあんまりな出来やPSP版のクソバグなんかはそのせいでないの 風説だったら流布すまん
>>449 まぁ今のセガは北朝鮮関係のヤクザ会社に支配されてるし、上下関係厳しそうだもんな
DSの試合見て見たけどいい感じにじゃない?
ここはやった事のないゲームの出来がわかるエスパーが集うスレか
発売前のスレなんてそんなもんだろ
ひさびさの新作サカつくは楽しみだ
無理して買うことないだろ、俺は買うけど
勝手に妄想したあげくダメ出しして悦に入る、これぞ伝説の呂布
>>453 根本的なシステムまでは弄らないと思うから、何となく予想はできる
HDとかうたってるのにモデルは今までの微妙なものを少しブラッシュアップしただけ、PV見ただけでもボーン構造とかが前のまんまなのが分かる
僧帽筋・肩周りの動きが相変わらず酷いし、頭蓋骨と背骨・首・肩の繋がりも意識できてなくて気持ち悪い、プロが作ったとは思えない
リアルタイムもDSの流用
23人枠変えないのも、今までのシステムを書き換えて細部に波及するバグを確認する余裕が無いから
EAスポーツでもないのに有名クラブ・リーグの権利を買ったから開発費が削られてるはず
全世界規模で売れるタイトルじゃないと有名クラブ・リーグの権利料払いながら開発費も維持するのは難しい
なんでこんなに叩くことに必死なんだか・・・自分が買わないって決めたならそれでいいじゃない 自分が買わないと決めたら他の人にも買わせたくない的な人なのかな?
>>459 文句言いながらも買ってしまう層に支えられてるのがサカつくだろ
期待が大きいからだろ 俺はまだ態度保留だけどな
ゲハ住民は絶えず叩くモノを探し続けてる
>>459 叩くというかネガティブな流れにもなってもいいと思うけどな
正直な意見なんだし
すぐスレに文句つけたがる方がどうかと思う
買わないと決めたらそれでいいなら、買うと決めた人もそれでいいじゃない
誰が何を言おうとさ
コールドスリープの鯖運営次第 保存したはずの選手のデータが消える、又はチームに合流させる事ができない不具合が起きそうな予感
まぁサカつく自体は好きなわけだからな 俺の好きな作品の新作を駄作にすんじゃねぇよっていう意見はファンならまぁわかる
>>464 さすがにそんなしょうもない不具合はなさそう
データ消去なんてとんでもない事だし
自分のクラブを作って成長させる、紆余曲折しながら自分だけのクラブの歴史を作るってサカつくの根本的なゲーム部分は皆好きなんだよ ただその根本を楽しみたいのに、根本部分の改善はしないで邪魔・ストレスになる要素を入れ込むから文句が出る
>>464 他人のデータを扱うというリスクの大きい事をセガクオリティでやろうとしてるわけでw
それだったらまだ個人の責任の範疇で済む&バックアップし易いメモカ保存になぜしなかったのかと思う
コールドスリープは鯖管理になったの?
リアルタイム云々の話自体は自分はDS(無印)から始めたから気にしてないけど、コールドスリープを鯖管理にする必要性には疑問を感じてる。因みにオレは勿論買う。
鯖管理ってのは本当に謎、絶対良からぬ事を考えてる
サカつく コールドスリープで検索すると2chの情報しかでてこないけど ミスリードした奴は誰なんだ コールドスリープじゃなくて、リアルタイムネット売買があるといいと思った
>>450 それは実話だな
サカツク5と6が出る間の長い空白期間のインタビューで見たわ
サカツクモバイルかなんかの記事で
オープニングは1が最高だったな。 それ以外は忘れた
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/21(日) 09:17:10.25 ID:ZQKjsqTX
>>420 なるほど!ありがとうございます!
そういう意味なら買います!これで安心して家ではGTA5。外ではサカつく出来ます!
>>427 見る見る!ゆっくりまったりみます!
紙芝居やDSなら光プレイは良いんだけど リアルタイムで映像が綺麗になって現実に近づけば近づくほど 光プレイが浮いててバカっぽくなるんだよ 海外のゲーム制作のインタビューとかで映像が綺麗でリアルになるほど 脚本や演出もリアリティを上げないといけないって言ってた おそらくサカつくの作り手はまったく分かってないと思う
発売した後叩くことなんじゃないの?そういのって まだ作ってる今の時期に何がわかるの?
もはや叩くためのレス
リアルタイムって90分間プレイ画面がでるの? SS2しかやってないからよくわからない
これから来月いっぱいまでこんなくだらないネタレスだらけになるのか 堪らんなあ・・・
結果的に叩かれてないサカつくは殆ど見たことがないぞ
2とDCの初代は絶賛しか聞かないが?水増しの特大号は盛大に叩かれてるけど
情報が出なさすぎで停滞しているどんなゲームでもあるパターンだな
サカつくオンラインの経験もちゃんと生かすなら 大丈夫だろ。
23人枠ェ・・・
完全なリアルタイムってのは、リアルタイムに試合が展開していく感じで、今話に挙がってる完全じゃないリアルタイムってのは、試合の展開自体が決まってて、プレイヤーの采配によって試合展開が変わるって意味じゃないの? ただファミ通のインタビュー見る限り、その采配自体影響力無しらしいから、ジャイキリしにくくなってるらしい。それでも勿論オレは買うがな
リアルタイムの試合で選手の特長付けできるなら尚更選手枠増やして欲しいよな 守備下手なゴリゴリドリブラー、スタミナ無い天才肌とか技術無いけど中盤で動き回ってフィルターになる選手、トロいけど空中戦では大活躍する巨人とか 相手や状況で色々使い分けてみたい、代表召集に若手育成に特長持たせたサブとか入れようと思ったら23人じゃ少なすぎる
選手枠は23人で十分、スタメン11人ベンチ含めあまり12人も居たら余裕だよ
ベテラン引退まで持ちつつ若手育成もしつつとかやると余裕ではないんだよな
ゲオの販促コーナーに動画あった まぁいつものサカつくって感じだな
Jリーグと同じA契約選手25人ルールを守って欲しいって要望がなぜここまで無視されるんだろうね?
初期に23人でプログラム組まれてて、変更する技術が無いからです。
まぁ不満があっても今までシリーズ買っている人は買うでしょ。 ただ新規を取り込める感じはないなぁ。
なぜか前作の1列6人から7人に増えてるのに23人のままなんだよね
>>495 25人にしてみたらバグだらけで直せなかったんだろうな、平行作業でインターフェース作ってたから中途半端な列のデザインまんまなんだと予想
結局23人か、まぁかつかつでやりくりするのもいいけどさ クラブのランクが上がると枠増えるとかあってもいいよね クラブハウス増築で最大30人までとか
>>497 レアルやマンUでさえ23人ってのは萎えるよな
「なんだよあの選手層は!」
「試合出れてないサブを安く獲得だ!!」
みたいなプレーがしたい
枠増やすのって技術的に難しいことなの?
>>499 7だと年末年始に長いアクセスあるだろ?
あそこで他チームの処理をしてるみたいなんだけど、
枠が増えたら増えただけ、処理が長引く。
もしかしたら月末にも処理してるのかも。
簡単に言ってしまえば、枠増やした分だけ快適さが失われる。
ま、技術がないから有効なルーチンを作れないって言ってしまえばその通りなんだが・・・
みんな代表召集に人数取られ過ぎバグを解消すれば23人枠でも我慢出来る? それとも代表召集バグは関係なしに23人枠じゃ我慢できないって事なの?
個人的意見 23人枠と代表枠は別々の問題だろ 重なってるけど両方解決するべき問題 確かにどちらか解決すれば改善できるとは思うがね んで代表召集されるのはおかしくない これをバグ扱いはおかしい、マジもんのバグに失礼 選手選定に疑問 例えばブラジル国籍とかのJの自クラブのたいしたことない選手が強国の代表に呼ばれたりしておかしく思うこともある 他にも7だと後ろのポジションから優先して呼ばれるとか 拒否出来るようにしろって意見はあまり理解できない、Aマッチデーじゃないときに出来る時もあっていいかもしれないけど拒否だけで全部対処なんて現実的じゃないわけで 日程や疲労でゲーム的に表現して欲しい リターンも欲しいね
>>504 同感だな
あとは呼ばれた選手は試合までにちゃんと帰ってきて
疲労たまる代わりに覚醒ポイント取得とかメリットを用意すればいい
25人枠は代表とか関係なしにベテラン保持と若手育成の問題
>>504 >例えばブラジル国籍とかのJの自クラブのたいしたことない選手が強国の代表に呼ばれたりしておかしく思うこともある
日本開催のコンフェデ2001のブラジル代表ェ・・・
>>487 その理屈でいくなら、DSは完全リアルタイムだよ
>>504 サブ合わせて4人もCB召集するのがバグじゃないだと、うちのチームのCB1人しかいなくなったんだぞ・・・
そもそも基本的に代表戦はクラブの公式戦には限りなく影響出ないようなってるし、今後もその方向でドンドン調整されてくのにな
09/26 【RPG】英雄伝説 閃の軌跡 09/26 【SLG】三國志12 with パワーアップキット 09/26 【ACT】無双OROCHI2 Ultimate 10/10 【SLG】サカつく プロサッカークラブをつくろう! 10/10 【ADV】ダンガンロンパ1・2 Reload 有力ソフトが集中してるな。 食い合いそうでもったいない
>>508 人数は修正されたとはいえ選手選定の処理が手抜きなんでしょうね
>>510 最り敢えずユーザーの邪魔をして難易度上げるって思考停止した仕様が嫌いなんだよね
ユーザーに余裕待たせながらもやりごたえのあるバランスを目指して欲しいが、今のセガにはワガママな要求かな
体験版はよ
相変わらず試合がクソつまんなそう
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 07:36:51.02 ID:K+zBfpfv
>>509 どこが有力ソフトなのか、喰い合うレベルじゃないよ
このシリーズPS2ならどれがお奨め? 過去作を1つしてみようと思ってる初心者です
個人的には04かなと思う
サカつくじゃないけどヨーロピアンクラブサッカーウイニングイレブンタクティクス をお勧めする。サカつくじゃないと駄目って言うならサカつくヨーロッパチャンピオンシップかな どちらをやっても今作のサカつくの雰囲気は分かると思う
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 10:48:04.10 ID:c8yfE4yW
結果的にリアルタイム厨って害悪だよな サカつくの試合なんてダイジェストで十分なのに皆してリアルタイムリアルタイム言うから セガもそっちに力入れようとして他がおざなりになってしまっている 大体セガの技術力じゃどう頑張ってもまともなAIなんて作れないのになぜそこまでリアルタイムにこだわるんだろ? 04のダイジェストはモーションもリアルだし見てて爽快感があった EU以降の糞AIリアルタイムではああいう爽快感はない 試合なんてダイジェストと結果表示だけで十分 糞AI制作のための資金や人員や時間を他の部分に割り当てるべき
>>520 セガの技術って低いの? PSO2とか絶好調で儲けでまくってるやん
>>520 サカつくは全権監督をリアルタイムだから戦術を視覚的に確認出来ることは良いことでしょ
君は最初から諦めてるだけだよ。
PS2から携帯機に移りDSみたいな簡略化されたものはあるが
今回のようなリアルタイムが出来なくなったのはハードの縛りが大きいわけで
それが分かった上で選択したということは、上の意向が大きいのだろう。
PS3が広く普及した今、リアルタイム表現が大きく向上できるであろう環境で出来るのだから
リアルタイムに挑戦していくことは、今後も継続して狙っていかないといけない課題だろう
そうでなければサカつくは先細りしていくだけだと思うよ
>>522 サカつくスレでウイタク勧めるアフォが何言っても説得力なし
さっさと消えろクソ荒らし
リアルタイムだとどの選手がどんな動きしてるか試合も楽しめる 紙芝居だとダイジェストだから細かい動きがまるでわからない 結果を見るしか選ばない人にとってはどっちでも同じだろうけどな
>>523 サカつくスレでウイタク勧めたらアフォとは
具体的に答えてくれるかね?
EUもウイタクもどちらも好きだが比べた場合明らかにウイタクの方が出来が良いからそう述べたが
だからその後にEUも押している
>>525 >このシリーズの過去作
日本語が読めないアフォなのは一目瞭然
それさえ気付けないとは真性の基地か。。。
>>524 全く同意。監督なのだから選んだ戦術が具体的にどう影響しているのか
分からないのはどうかと思うね。
それを試行錯誤した結果勝つという所に面白みがある。
紙芝居試合はただの乱数の勝負
>>526 だからサカつくじゃないと駄目じゃなのであればサカつくEUを勧めている
それだけをもってアホとはどういうことだろうね
>>518-519 ありがとう
EWETは持ってるんだ
雰囲気悪くなってなんか申し訳ないごめんよ
⊂⊃ 彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ ⊂⊃ rヘ ( ´・ω・`) rヘ ⊂⊃ ( ´・ω・`) ⊂二二二 \二⊃ l ゙、 ⊂二二二 \二⊃ ト。._i─\ γ∩ミ. ¨¨−''-===‐- . _ __==-−\ γ∩ミ. ⊂⊃ | |── > ⊂:: ::⊃ ¨¨−''-===‐-ニ二 ̄. ---─−…‥> ⊂:: ::⊃ L.ノ //乂∪彡'-===‐- -─ ' "  ̄ ニニ、‐-_、 //乂∪彡 レレ ヽ / // / \\ レレ ヽ ` 丶 、 |___| |___|_/⌒ ヽ ヽ. -─ ' " ‐- } ⊂⊃ ⊂⊃ ¨¨−''-===‐-- ___ . -─ ' 0)) 0)) 0)
>>529 1人の基地が悪いだけで貴方は何も悪くない
とりあえずPS2過去作だとこんな感じ
どれがいいかはお好みで
2002・・・特EDでキャプテン翼などの漫画キャラ使えるのは今作だけ
3・・・特EDなし
4・・・3の進化版、完成度は一番、その分難易度はやや高め
EU・・・海外好きならこれ一択、今作からリアルタイム試合導入
5・・・初心者にも優しい難易度、EUからのリアルタイム試合も進化してる
ただ保有選手の少なさ、秘書ブログなどの新要素が大不評
人にアホとか基地とか言う人意見になんの説得力もないよな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 12:56:06.28 ID:uReV5xuS
せやな
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 13:07:05.90 ID:c8yfE4yW
>リアルタイムだとどの選手がどんな動きしてるか試合も楽しめる これは試合の出来が良かったらの話だろ 糞AIで選手がどんな動きしてるかもクソもないわ それにサカつくはあくまでチーム作りがメインのゲームなんだし 経営と育成がほぼ文句なしの出来でなおかつ余った力をリアルタイム開発に生かすってならまだわかるが 今回もここまでの情報見る限りそういうわけじゃないよね? というか公式に見る限りアピールしてるのはローラやタレントや光プレイくらいだよね これはつまるところその部分以外の出来が悪いってことなんだろう、制作陣も自信がない だいたいこの手のゲームはゲームシステムの中枢にこれはいいと思えるアピールポイントが一つくらいないと糞化しやすい あれもこれもと広げては一つ一つが薄っぺらいものとなってしまう そして今回のサカつくはまさにそんな感じになってしまっているように思える 最近のサカつくはどうもこの傾向が強いらしく制作チームはバランスを重視して満遍なく作ってるつもりなんだろうけど 実際は一つ一つの要素が薄くて過去作に比べるとやり込みきれない感がある 何度も言うが今のサカつくはリアルタイム試合開発なんてしてる場合じゃないんだよ むしろせっかくの次世代機なんだから経営育成の面をこれでもかといえるくらいに鍛えるべきだった リアルタイムはそれ以降で十分
試合なんてリーグ最初しか見ない俺はどうでもいいな・・・
同じく このシリーズに試合シーンのリアルさとか求めてないな
ぶっちゃけカルチョビットレベルでいいから、選手に個性が出てればいいよ
EUの試合画面で十分ニヤニヤできた俺に死角はなかった
どの位が求めてるのかしらないけど、10年以上前に発売されたウイタク以上のものは必要かな これはそんなに高い目標じゃないし、この程度も目標に挙げれないなら結果は見えてる
>>517 「サッカーが好きなのでサッカーゲームする」感じならEU。
「サッカーゲームが好き」なら04か5。
みたいな感じではないかと。
いまあえてPS2でやるとすれば、という前提なら。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 13:47:19.68 ID:c8yfE4yW
>>542 ウイタク以下である可能性は十分あると思うけど
正直試合AI関してはコナミとセガで10年分くらいの差があると思う
しょっぱなから割りとすごいCOMだったナムコのフットボールキングダムは奇跡レベル
ぶっちゃけコンマイ持ち上げとかありえないんだがドリナイ糞仕様にされてやめたし
その糞仕様の会社よりひどいエンジンでサッカーゲームを作ろうとしてるのがセガだ
リアルタイムじゃねえのかよ やぱ今回もサカつくは結果見るゲーの作業ゲーか 残念
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 14:23:40.51 ID:c8yfE4yW
あと俺ウイタクもやったことあるけどこれ過大評価されすぎ 試合の出来結構ひどいぞこれも 同じコナミの采配ゲームならフォーメーションファイナルのが上
ウイタクは確かに面白かったけどもう死んだタイトル サカつくを発売し続けててくれるSEGAに感謝しつつ不満言いまくろうぜ! ってかSEGAがウイタクのスタッフを引き抜けば万事解決だ
>>540 あれ、裏パラがかなりあるんだよな
表示されてる数値が同じ選手でも、育て方によって動きが全然違う
リアルタイムを害悪という人にウイタクは過大評価だと言われてもな
ウイタクスタッフはウイイレプレーメーカー制作で Wiiのほうにいっちゃってるから…
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/22(月) 14:41:14.15 ID:JnVzHnC5
P4G以降、1年以上使われていないビタちゃんがやっと活躍出来る
>>550 全く同意
カルチョビットは奥が深い
リアルタイムの出来でいえば
カルチョビ>>>>>サカつくDSWチャレンジ>>>>>>>>>>>>>>サカつくEU
サカつくにカルチョビレベルのリアルタイムを求めるのはムリだろうw
vitaはたまに起動して技術の進歩を実感してままたそっとしまうのが主流の使い方
VITAちゃん半年動かしてないですわ糞みたいなソフトしかないし 10月からサカつく専用機になりそう
新作かなりよさげだな、楽しみだ まだ3ヶ月近く待たなきゃならないのがつらいなw
WCCFみたいなオンラインでの大会モードみたいなんがあると1年は楽しめる
カルチョビットはやってる人が少な過ぎなのが残念だった
カルチョビットはサカつくと違って続ける楽しさみたいなのが0だったよ 試合はボチボチ良かったけど
カルチョビットは全然合わなくて直ぐ売ったな。 選手は架空オンリーでキャラゲーの魅力もないし 試合中に監督が叫んだ言葉がカードになる謎仕様だし。 そこで意味不明なカードが出てきて選手にエアロビや座禅をさせる謎練習。 試合の実況も無いし試合も地味でツマラナイ。
カルチョビットはすげえ一握りの人がハマってんだろうなあって印象のゲーム
サカつくはせっかくJリーグなんだから演出面もこだわって欲しい。 今のパワプロは各チームの応援曲を結構細かく再現している。 アウトを取ったときの曲も各チームで違うし本当に演出が良い。 サカつくも各チームごとに応援を再現して欲しい。
俺は新人獲得とか無所属選手獲得とかのとこがリアルだったらそれでいいや
特大号とか2002の辺りって確か応援歌チームごとに設定してあったはず
カルチョビットはサカつくとは別ものだからな カルチョビットのPVで西野監督がリアルサッカーの論理で組み立てて育てたチームが実際に強くて面白そうだった サカつく=オーナープレー カルチョビット=現場監督プレー って感じだね
最近のはやること多すぎてめんどくさいんだよね サカつくやるの2002以来だから、 海外の有名チーム率いたり、最新の選手育成できたりするのは楽しみではあるw
>>554 このゲームの為にVita買いました!新型出るかもと噂聞いてドキドキしてます!
カルチョビットは、全国ランキング50位以内に入るまでやりこんだけど カード集めのために、実質試合シーンをスキップできないのが俺にはダメだったわ
やったけどカルチョビットは糞ゲーといってもいいほどのレベルだと思う 試合とか小学生の球蹴りレベル 試合だけ見てもまだサカつくDSの方が出来はいいよ
こんなスレチでコソコソディスってる卑怯者はなんなん? 信者もアンチも正々堂々携帯ゲー板でやり合えや
カルチョ信者がファビョりだしたと聞いて
持ち運びを考えるとVITAかな。クロスセーブだから両方買うかもしれないけど
>>568 セガのつくろうシリーズはオーナープレイで良いよ。
最近また「やきゅつく3」をやり始めたんだけど、あれって『作戦』と『選手交代』をオートに出来るんだよ。
自分で集めた選手達で自分が考えたオーダーを組んで采配は監督にお任せ。
あとは酒のんでニヨニヨしながら観戦するだけ。 勝負どころは干渉するけどな。
3か月ほど前にゲームの発売を知って思わずPS3本体を買った。 そして昨日ついにアマゾンでVITA本体とVITA版をポチった。 まあ、なんだかんだ不満があっても発売が楽しみなので バグFIXだけはまじ頑張れ。
両方ポチっちゃった
みんな両方ディスク版買うの?
皆はいつもどおりJオリチからするの? サカつく8の時からの念願の海外オリチからスタートする人少ないかな
もちろん国内オリチ できれば地域リーグ位からプレイしたい、海外入れたサカつくの後にシステム一緒で良いからぬ国内を壕さ
保有枠23人か・・・ ちなみにEUの時は何人だったっけ?
もちろん国内オリチ できれば地域リーグ位からプレイしたい、海外入れたサカつくの後にシステム一緒の流用で良いから国内を掘り下げだバージョンも出して欲しいな
584 :
犬 :2013/07/23(火) 14:10:22.45 ID:NOAHAOOn
オレは千葉でやる。 せめてサカつくではJ1に行きたいからな…
10月10日発売ってまだまだ時間空いてるんだな はよプレイしたいわー
試合画面を出せ、まずはそれを見てからだ
頑なに試合動画出さないよなw
サカつく6と7しかやったことのないにわかに EUとDSの試合部分の違いを教えてください 動画で数試合見たんですが、いまいち違いが分かりませんでした
>>584 おれはジェフ市原を作ってやる
米倉のデータが気になる、SDF適正あるよなー
【外交】首脳会談「日本に歴史問題で変化なければ急がない」 韓国首脳
海外も実名選手いるんですか?
主要リーグは実名
さかつくDSやカルチョビットのグラをリアル等身にするだけで、EUやWCCFの動きよりましになると思うんだけどな
転生ランダムなんだろうか そうだろうなおそらく 極力欲しい選手は10代ほすいんだけど
ポジション適正っていらなくない? いまどきのFWだとトップ下もサイドもできてあたりまえみたいな感じになってきてるけどCFにしか適正ついてないとかさ 例えばそういう選手がゴロゴロいそうな気がする
>>596 実際、ハーフナーとかトップ下もサイドも出来ないし
岡崎だってサイドは出来るけどセンターは無理
香川だってトップ下やサイドは出来てもCFは無理
適性というのはあると思うけど 結局それが適当につけられてるのが問題
7では、ベガルタ仙台が4バックなのにSBの主力2人がWB適正で使えなかった サカつくのポジションに関してはもっと柔軟で良い
成長型もおかしい
ポジションコンバートして、数年そこで試合でたり練習したら ポジション適正ついたりしたらいいんじゃない? いきなりどこでもやれるじゃあ、ちょっと面白味がない
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/24(水) 00:23:08.36 ID:E1nFhs1a
>>602 数年じゃ長すぎるだろ
○試合以上で平均以上の評価とかの方が良いと思う
ただ赤ポジション複数持ちの選手はもっと増やした方が良い
DH兼CB
SB兼CB
SB兼SH
DH兼OH
とかで遜色無くできるように選手多いし、左右のサイドの選手が試合中入れ替わったりとかも良くあるからね
そこはゲーム性も考えてほしいところだな
7でドラゴン久保をワントップで使ってたけど 毎試合終盤になると、無駄に適性が付いてる右SBに ポジションチェンジさせられてたなあ 細かく選手交代設定するのめんどかっただけだけど
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/24(水) 00:55:16.12 ID:rc9HPvD+
ポジション適正はPSPの酷い初期適正 コンバートしないと一切他の適正上がらないシステムは最悪 据え置きの時みたいな全体的に黄色から赤まで上がる方が絶対よかった
選手保有数が少ないなら複数適正持ちを増やしてくれなきゃ困るわ
公式の試合は更新されてたけど、動画が一向に出てこないな 最終的にはそこが面白さの肝だから早く出して欲しい
ハーフナーはフィテッセでトップ下、2桁得点、サポーターからはかなり期待されてる選手だぞ 代表とはマッチしてないだけ
リアルタイムならWMや4-2-4とかやってみたいけど
厳密なシステムをゲームに落とし込むのは無理だろうな。
1トップのCFと2トップのCFでは役割違うし、
2トップでだって相方のスタイルによっては生きない。
ここら辺をゲームに入れても無駄にゲームの敷居を高くするだけだしな。
>>601 サカつくはそのポジションを「やったことがある」じゃなくて、「活躍したか(セガ基準)」
を評価している。
それは正しいと思うが、活躍度なんてものは人によって評価が異なるからな。
あまりサッカーに詳しく無い俺にはプロフのコメントと実際の適正が滅茶苦茶な方が萎えた 「右サイドを主戦場とし」みたいに書いてるのに左サイドしか適性無かったりとかね
詐欺やなw
代表に呼ばれてるはずの選手が試合前の鼓舞イベントに出て来るのは萎えるからやめて欲しいな 後は選手の検索と戦術が上がらないバグと名声をもう少し上がりやすくしてくれればやり込むかは別としてとりあえずは買いだな
>>612 フィテッセのサポレベルの話ならそりゃ期待されるだろうけどなw
しかしサカつく楽しみだ
年齢詐称疑惑のファルカオの年齢がどうなってるのか気になるな しかし・・本当だったら30の選手を75億弱でとったモナコって
マンUとかレアルではじめることもできるんだよね? その場合って最初からCロナとかの選手いるのかな? いても限界まで育てたりしないと微妙だったりするのかなー
リアルタイムじゃないのは残念だね 個々の選手のパラメータを伸ばしてニヤニヤするだけか チーム戦術的な部分も育てて試合画面でちょーニヤニヤしたかったよ 今回ですら無理なら、サカつくにはやっぱそこを求めるのは一生無理そうだな
>>619 年齢詐称って言っても たかが2つくらいだろ?
そんなに違うもんなのか?
>>620 最初っから選べるわけじゃないぞ
7のシステムだと監督名声が高まって初めてオファーされる
強くてニューゲームみたいなので最初から選べたりするが、それまでに他チームで監督自身を成長させておかんと無理
資金引継ぎあればいいね ひととおり遊んだら金満プレイもしてみたい
名前をお金持ちにしたら最初から資金MAXみたいな裏技とか昔のゲームにはあったよな もっと裏技とか遊び心があってもいいと思うんだけど最近のゲームにはなんで無いんだろ
>>622 たかが2つでも17歳女子と19歳女子じゃ大違いですよ!
>>622 たかだか2つとは?見たまんま物凄く違う
移籍金なんか年齢で係数がかかってくるから、特にこの年齢では雲泥の差になる
正直訴訟もんだよなアレ モナコだって29歳だったらあんなに金ださんかったろうし
やっぱ本人は当然自覚してたのかね?
>>623 マンUとかメガクラブで始めるやつは俺強ぇしたいだろうから資金とか潤沢で良いのにな
ただどんなに金があっても23人しか雇えないメガクラブ
潤沢な資金を元に有望選手引き抜こうとしたら選手数少なくて放出できないです、とか意味不明な断りを入れられるメガクラブ
俺はマルキーニョスが32歳とか言われても信じるよ
ハゲは実年齢より老けて見られるよな・・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/25(木) 03:07:54.68 ID:RyDXHe3A
>>630 サッカーじゃないけど、今シーズンのヤンキースみたいな感じじゃね?
不良債権だらけでビッククラブなのに身動き取れなくなってる状態w
選手数が少ないからって移籍断られるの7にもあった? 04はあれがすごい嫌だったなぁ
保有最低人数までいかなければ可能じゃなかったっけ。
>>630 メガクラブに限らずサカつくは俺Tueeして楽しむもんだぜ
たとえJ2やオリチで選んでも世界1にはなるんだから、あくまで育成とサクセスを楽しむのがサカつく
全然勝てないリーグ中堅だけど頑張るぜってリアルシミュとは別物
Jではじめて海外クラブに移籍するのは日本人枠やミッションの関係だな
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/25(木) 14:01:11.35 ID:DE5JUs3c
>>624 たしかに、一通り遊んだらそれぐらいの楽しみしかないよなぁ
資本金三百億以上になれば、たかが移籍金四十五億程度などたいした痛手にはならないし。
・・・PS3のサカつくは、資本金幾らぐらいまで貯め込めるんだろ?
>>637 それも分かるんだけど
スタート〜J1昇格位が一番面白いのも事実
たしかに育ってるときが一番面白いね ある程度成長して戦力維持や次世代育成を考える時期になると、安定した戦力を維持するか数年我慢してピーク黄金期を作る戦略をとるか悩むよなw
そろそろ公式更新の時間かな?
ああ、GE2のオンはPSPにあわせたアドパ専用みたいやね 両機種のユーザーを同じマップにいれるならそれしかないか・・・
これオフ専でも楽しめるのかね ネット環境必須ならスルーだな 大会で廃人に敵うわけないし、サカつくってチコチコと遊んでニヒヒ…とやるものだろ
だから何?7はオフだったけど
オン重視だったら購入控えるって言ってんの 7ってカズが目印のやつだったか…あれはすぐ売ったな
>>643 サカつくのオンは昔からおまけでしょ、無理に参加することもない
基本はオフで楽しめる、今作のひさびさの据え置き版だが同じだろう
対戦なんてどうでもいいがネット留学の為にオン環境整えた思い出がw
DL版てPlayStationStoreからしか買えないんだよね?
>>649 昨日発売されたドラゴンズクラウンはほぼ全てインストール出来るけどロードはめちゃくちゃ早くなる
容量みるとDL版とほぼ同じくらいの容量だからぼぼ丸インストールということになる
サカつくもインストールさせればいい
インストールなんて6からできるやん DLと変わらんぞ
みんなよくロード、ロードって言うけどそんなに気になるものですか? サカつくも何作もプレイしてるけどあんまり気にならないけどなぁ… The Last of Usは確かに長すぎるけど(笑) ゲーム雑誌のレビューする人に影響されてない? あの人たちは何本もゲームプレイしなきゃいけないからロードも気になるのはわかるけど個人でプレイしててロードが気になるってないけどな。
>>653 サカつくEUやってそう思うんなら何もいうことはないな
>>653 ロード中に寝落ち
は据え置きのサカつくやってた人の大半が経験してると思う
>>654 わざわざEUを比較対象に出すのは頭悪すぎだろ
旧世代ハードと比較したって意味がない
>>655 これはただのアンチ暴言でしかないし・・・
ロード中に寝落ちどころか練習設定中に寝落ちしてた時代もあるのですよ
ロードは7レベルなら何も問題ないと思うんだが駄目なの?
>>658 7でギリ大丈夫かな、誉められたもんじゃないけど
もうロード長いだけで意欲失せる、サカつくでロード時間だけなら6がベスト
寝落ちはないけど、仕事から帰ってゲーム始めて、 あともう少し、あと一月だけ、キリのいい所まで、この移籍だけ、とやっていたら 気がついたら窓の外が明るくなっている(当然平日)ってのはしょっちゅうだったなあ
6のロードの早さは俺にとって画期的だった そんで7のロード時間は俺も許容出来てる 結構7やったし
7はUMDだときつかったらしいけど俺もDL版だったからロード時間は許容範囲だったな Vitaはメモリ大きくてPSPより随分早いからそのへんは安心だな
7は6のロードの短さ経験した後だったから余計に感じたんだろうな
ロードはまだ許せる。 しかし地元の区でやりたいのに、一くくりで『東京』でしかクラブ名つけれないのが嫌だ。 今作はワールドな感じだからそうなりそうな予感…
ウイイレみたいにJリーグ軽く扱ったら本当に買わなくなるな 俺のクラブを地元(好きな場所)に作る!ってのが常にゲームの根本にあって欲しい 開発は追加要素や売り文句考えるばっかで根本を忘れてきてる気がする
町育成がなくなったのが残念だなぁ 名誉市民になりたかった
>>664 それはあるな、昔は市ごとだったから新作はそう戻ってるんじゃないかね
ちなみに俺は大阪のとある市を選んだら、大阪が3つになってダービー困らなかったわw
>>666 それもだな
シムシティとまでは言わないけど街を成長させるのも楽しみの1つだよな
治安が悪くなると暴動が起きるのかw 地震でスタジアムが崩壊したり
たまに怪獣があらわれて街壊していったりな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/26(金) 23:35:07.67 ID:OZLbF0Sg
チーム発足時は選手集めからやりたいな 街でビラ配ってチームに入りませんかとやって集まってきたメンバーで地方から制して行きたい
>>667 ですよね〜!地元名を実況が叫ぶだけでテンション上がったもんさ…前の仕様に戻ってたら嬉しいなぁ。
世界もいいけどJ2もね…って感じ。片面土のグランドでもいい…オラが町にもクラブが!ってコンセプトも大事にしてって感じ。
一週間後に8発売とかどっちも手抜き臭がぷんぷんする 買うのは買った人の評価次第だな
>>671 それイイネ。Jドリームの(単なるパシリ高校生の足の速さで代表入りさせ、俊足、高等デフェンスを嘲笑うっつってミランのラインディフェンスを崩壊させた)中居君を思い出した。
>>671 面白そうだけど、なんかカードゲームのガチャみたいだなあ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/27(土) 00:31:41.67 ID:MsAqLdJU
さらにクラブハウスや練習場も最初は自分たちで探すとこから始まるとか
試合始まるまで長そうだなおい
探しに行くのはいいけどやくそう忘れるなよ
最初から選手がいるんじゃなくてトライアウトとかで選手を見て獲得する選手を選ぶとか そういうのあれば面白そうだね
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/27(土) 07:09:45.89 ID:Tw1l6fdy
>>676 EUの時もいきなり2部入りをかけた試合から始まって負けたらやり直しだったからなw
スタート後やること多すぎて選手集めとかめんどいだけだろw
8が別に出るのかよ、初めて知ったが凄いスケジュールだな… vita買って、飽きた頃安くなった8買うか それやると画像と読込が劣化してストレスになるかな?
>>678 やくそうワロタ
キメラのつばさも必須ですね
8は7の選手データを最新のに変えただけなので、7を持ってるなら微妙な存在だと思います もちろん7をやってないのでしたら最高に楽しく遊べること間違いありません
>>683 ありがと
やっぱこっちとvita買います
・11人ギリで弱いけど実はダイアモンドの原石の若きAセット ・実力まぁまぁで20代の集まりで最初からまぁまぁ勝てるが人間関係で苦しむBセット ・経験豊富な30代以上の老獪軍団だが世代交代が急務なCセット みたいな感じもいいな、初期メン
結局初期メンバーはトレード・移籍要員です
初期メンが資金源なのも問題だと思うわ
初期メンに18くらいの若いのがいれば覚醒でずっと主力いけるはずだったのに・・・ 覚醒の仕様変更がなー
俺は仕様変更は大歓迎だけどな 初期のイメージのまま、スピードがあるとか高さで勝負するタイプとか 個性を活かして育てられるんでしょ、とても良いね
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/27(土) 14:08:00.37 ID:VFcJoM3v
>>689 そうだな
サカつく7とか最終的にはなんでもできるパーフェクトサッカー選手しか育たないから個性も
糞もなく何かに特化したチームとか作れずサッカーぽくなくておもしろくねー
イナイレやりなさい
>>681 すでに解決済みっぽいけど8はあくまで7のデータ更新版みたいなもん
新作でPSP非対応つくるから、そのデータだけPSP版7に反映させた8もだしておこうって程度の認識でおk
8はPSPに向けたおまけ
>>690 7もやってたけど一番気になったのはPSP版だけにいろいろ端折られてるとこだな
特に戦術やポジションが細かく反映されてない印象が強かった
過去の据え置き版だとポジションをちょっと入れ替えたりすると反映されてたけど、7はシステムの相性と選手能力(スキル)だけで置く場所や位置はあまり関係ないんだよな
極端な話、4-4-2の2トップなのにSMFが得点王になったり、FWをDF配置させても点取りまくる。今までのサカつくでそんな馬鹿なことはなかったからなw
上のほうで主要リーグは実名ってあるけど ドイツも実名になってるんでしょうか サカつくはEUをフラゲして発売日に売ってから買ってません
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/27(土) 19:21:02.62 ID:fnol1OKS
ブンデスが実名になるかどうかはドイツ厨の俺からすると大問題だ でも期待は全くしていない
いいかげんリネーム機能ぐらい付けろよセガ
はやくアビスパを世界一のクラブにしたい レベルファイブスタジアムを満員で埋め尽くしたい
PS4でも引き継げるようにダウンロード版で予約したいのだけど もうPSストアーで予約できる? 数日前に探したんだが見つからない・・・
>>692 3とVITA用に作ったデータを転用したいってのは本音なんだろうなぁ
これまで売っていたPSP層を少しでも取りこぼしたくないという貧乏根性にもみえる
まぁわかり切ったことか
>>695 トレーニングがてら万博公園いったことあるけど、今のガンバは万博公園内に施設があって
サッカー場でもジュニアが練習してたり選手の寮があったりしてものすごくサカつくっぽいぞw
>>701 発売日もPSP版8は新作サカつくより1週間遅らせてるしね
あくまで新作が売りのメインでなるべくユーザーはこっちに集中させたい、でもPS3もVitaも買わないっていう既存ユーザーに向けてのデータ更新版だな
本当はもう7の後継なんて出さなくてもいいんだろうけど、その意味では”これまで売っていたPSP層を少しでも取りこぼしたくないという貧乏根性”とも言えるな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/28(日) 05:07:14.28 ID:JHrJ4FX6
ところで今回解説はいないの? 木村和司の解説好きだったんだけど
サカつくはおらがチームを育成・経営してJ→アジア→世界に挑んでいくのが楽しかったんだ 監督選びも楽しみのひとつだから自分が監督ってシステムもいらん ちょっとしたミスですぐにクビされて何の愛着も無い別チーム選ばさせられるとか理解出来んし そもそも「プロサッカークラブをつくろう」ってコンセプトからズレてると思う 既存チームや海外チームスタートもクリア後のやりこみ要素とかでいいんだよ あと年数経過のJ補正は凄く評判悪いけど 連係タイプとか○○が転生するまでの繋ぎとか考えながら 使える選手の幅が広がって好きだったんだけどなぁ 試合は紙芝居+実況で充分
補正って理不尽さがあるからな ブーイングにしてもそうだが数字以上の強さを発揮されると腹立つっていう これが例えば神クラスの選手が大量に所属していて大活躍中とかなら少しは不満抑えられるだろう それはそれで不満ある奴いるかもしれんが
育成年代での覚醒は無制限→一定年齢以降は制限とかにして欲しい 未完の大器や環境で埋もれた選手だって多いんだし、そこそこの選手にも夢を持たせてくれよ 23人しか枠が無いなら結局総合力で判断せざる終えない
各クラブチームの応援歌も網羅してくれないかな〜 手塩にかけて育てたチームだからこそ試合中に聞こえてきたらめっちゃモチベあがる
というか据え置きなら前みたいに応援歌エディット機能つけてくれればいいかな
サカつくってやっぱ皆遊び方が違うからか、要望いろいろあるねぇ 俺なんかは、試合の戦術重視だから、試合リアルタイムがよくて 年俸の更新とかの経営関連がめんどくさくなってくるタイプだわw いつかウイイレのCOM vs COMくらいの試合がみれるサカつくしたいなw
>>710 それさ、ウイイレのMLを試合オートでプレーした方が良くないか?
>>711 選手育成とか戦術練習とかないじゃん
あくまで自分で育成した選手でやるところがサカつくの魅力
短い文でやりたいこと書ききらんから、伝わらないかもしれんけど
やりたいのはとにかくサカつくであり、そこのベースが変わったら別ゲーw
>>712 ok
サカつくの方が俺のチーム感あるしな、本当に何でプレイヤーをオーナーじゃなくて督にしたのか・・・
ユーザーの意見って言うけど難しいことだと思うね 現にここでも意見がまっぷたつに別れることもあるし EUのレビューで「ゲームなんだから外国人枠なんてなくていいじゃんケチ!」とか言ってる人がいて 皆を満足させるのは不可能なんだな、って思った
全権監督もシステム自体は面白かったけどな シム要素、クラブ経営、戦術、育成、等々全てかみ合うようなバランスは難しいか
>>714 30年とか一定年数と一定条件クリアしてたら撤廃イベントとかあってもいいような気もする
オーナープレイがしたいけど、 いつかいなくなってしまう選手じゃなくて 監督みたいにずっと育成し続けるものがあるのはいいかな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/29(月) 06:41:50.14 ID:Rsznywgi
マンUの応援歌聴いてたらサカつくでもこういうの設定できたらなと思った 試合中の応援歌はもちろんそうじゃないチームそのものの曲が作りたい あとユニフォームは定期的にデザイン変更できて歴代ユニを好きなタイミングで眺めたい
>>718 何年かに1回でもいいからシーズン前にユニのデザイン変えられるようにならんかなあ
まあ無理そうな気がするけど
俺は得点した時に観客が名前叫ぶのしてもらいたいわ シンジ・・・『カガワーッ!』みたいなのが燃える
プロとしての素質に疑問が残るバウアーやフォーリットこそ鬼畜
>>718-719 サカつく04だと、スポンサーによってユニフォームのデザインを変えたり
応援歌を作曲できたりしたんだけどね
過去のユニフォームをながめる機能はなかったけど
>>693 SMFが得点王になったりするのは多分選手データの参照先が内部的に間違ってるんだと思うよ
紙芝居と実況が全然違ったり、FKを指定順位が低い選手が蹴るのもそうだと思う
Jで世界に通用FWが5得点、かなりFWが20得点とかも続いたりするしね
SLGで根本的な部分に関わるバグはとにかく気を付けて欲しい
さすがにps3の方はそこらへん直ってると思うよ。 PSPはそのままだろうけど。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/29(月) 15:14:10.60 ID:Qs2CQbCQ
>>721 フリットか?は具体的にどうこう言えるほど知らんがベッケンバウアーのその評価はおかしい
リベロのイメージが強いだろうが若い頃はMFとして西ドイツを率いたりFWMFDF全部やれる天才の中の天才だよ。
インターンアウトターンの使い方は今見ても参考になるし、あの当時においてモダンサッカー極北にいるような選手だった
ほぼ得られる全ての栄光を手中にしたというのも必然だったかもしれん
>>722 応援歌は難し(めんど)すぎて当時はほとんど作んなかったけど
いまならオンラインで交換したりできるだろうから楽しいだろうね。
エディット選手とかユニとかチャントとかもあぷ&DLしあえる感じで。
対戦もいいけどそういう部分でオンラインを活用させて欲しいんだけどなー…。
ユニフォーム変えたいって、 デザインだけじゃなくてチームカラーとか根本から変えたいってこと? サプライヤーと契約する度にデザイン変えられなかった?
>>728 PS2のEUはとかきちんと主語つけなきゃわからないよ
作品ごとにまちまちなんだから
おー
サカつくって神の領域まで行かないと光プレー出ないの?
応援歌なつかしいなw そういやWe Will Rock You作ったわ
これ売れたらEU2出してくれる?
応援歌はせがた三四郎一択
監督を委託できるオプションないかな。モウとかグアルディオラの采配見てみたい。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/31(水) 08:51:31.39 ID:qH+rzGAh
>>731 7はどんなにしょぼい選手でも発動するよ
>>737 7は適正の無いポジションの選手に交代してくれたり酷かった
監督(コーチ?)の特色に合った采配してくれたら嬉しいんだけどね
DL版って特典つく?
期間限定でつくであろう
最近のサカつくって固有コメントや街育成が無くなったってマジ!?><
>>733 海外で売れないから権利の使用料的に難しいと思う
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/31(水) 23:48:34.01 ID:I/zCgUMS
海外サカ好きだけど やっぱりサカつくはJリーグ重視がいい
蓄積疲労か、どれぐらいの期間やすませればいいのかわからんけど 1ヶ月放牧とかだったら・・・ 23人でやりくりするのはなかなか難しいな これまでのシステムを受け継ぐなら23人といっても留学で3人いないし
とりあえず体験版はよ出してくれ!
>>745 阿呆代表召集さえなければいい、それと自チーム国籍じゃない代表召集にもボーナスは付けて欲しいわ
6・7の序盤の練習はほぼ全部休みにしないと対処できなかったあれは 蓄積疲労ではなかったの?
代表召集はメリットないのがなぁ 選手覚醒やらクラブ人気大幅upとか あるいは遊ぶ側からすればちゃんと代表の試合も見れて 自分の選手が活躍してるのをチェックできるとか
移籍の際に、選手の能力を変動させないようにしてくれ。晩年の即戦力を取るメリットがない ここも育成枠の圧迫に繋がってるんだよ。新人を育てないといけないから それでも俺は23枠が少ないと感じないけど
>>750 これでも随分マシにはなったんだけどなw
昔は全盛期鬼茂取ってもOFバー半分とかだったようなw
俺が気になるのはスタジアムの再現度だな セガの事だから全部同じ仕様とかありそうで怖いな 浦和ならさいスタ、札幌ならドーム、新潟ならスワン 名前は無理でも建物の形を再現してるだろうな?
情報が出れば出るほど惜しいのがとにかく保有人数だわ 蓄積疲労とか正に欲しかったシステムだがそれ保有人数増やしてからやるべきだろと。
小出しにサイト更新してるけど 内容じゃなくメイキングやCM関連のネタばかり 誰得情報だよこれ
サカつく初心者のおれが新作は新しく買おうと思ってるんだが、ゲーム内でどういうとこに気をつけていけとかある? 熟練者はどういうふうにやっていくみたいな
>>752 それをすることによっていくら銭が必要になると思ってんだ
結果商品単価が上がんだろーが
>>757 何その社員目線
タレント使うより選手やスタジアムのライセンスに金使って欲しいわ
スポーツゲームじゃ肝になる部分だし、そこに拘れば拘るほどユーザーから評価されるだろう
あと蓄積疲労はいいんだけど
保有人数増やしてくれないと若手の育成だったり自分の好きなチームを作れなくなる恐れがある
選手を固定して戦うってのは確かに現実味がないし、疲労、コンディションの影響を大きくすることはいいんだけど
上手くやらないと5の二の舞になる
ウイイレみたいに出せば売れるソフトならともかくサカつくみたいに数十万程度のソフトでそこまでできんだろ
俺もスタジアムは気になるな。
EUのときは場外の景色の変化含め
結構種類が豊富でアウェー感あって楽しかった。
CLで他国リーグスタジアム行ったりするときは特に。
>>757 「雰囲気」でいいんだけどなぁ…。
いくら銭が必要でどれぐらい単価があがるの?
制作費削りたいなら猶のこと糞みたいな芸能人の起用を止めた方がいいと思うが 宣伝にもなってないし無駄じゃね
サカつくってモニター会とかやってんのかな? ユーザーの需要をどう調査してんだろ。
体験版を出して欲しい・・・
>>744 記事の
> ■どこのクラブに移籍してもメガスタジアムが作れる
これの意味誰か教えて
7のバグ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/01(木) 17:17:54.06 ID:WKTPIpoe
どれだけ難易度を含めゆとり使用になるかだなw ドラクエ7ですら3DS版になったら幼稚園児並みのゆとり使用になったからなw 選手集めても昇格できないとか連携つながんないとかゆとりがまた騒ぎだすだろうなw
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/01(木) 17:18:29.10 ID:WKTPIpoe
訂正 ゆとり仕様
公式更新されたと思ったらまた芸能人秘書かよ しかも小島瑠璃子って誰だよ 芸能事務所から金でももらってるんかね
>>764 7では最初に始めたチームでスタジアムを最大まで拡張してから
別のチームに移籍してスタジアムを拡張しようとしてもできない
バグらしきもの(公式ではこの件は仕様と言っているので実際は不明)があったが
今作ではそんなことはないですよって意味だと思われ
ああ、7はプレーヤーが監督として移籍できるわけか 7やってないからちんぷんかんぷんだった
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/01(木) 21:37:00.26 ID:lPcq1pya
そういえば今回ナンバリングじゃないんだな
752だが
ある程度他チームとはスタジアムの外見に差をつけんと
試合を見るだとホーム、アウェー
どっちも同じスタで試合するなんて面白くない
>>758 >>760 同意
国によって専スタ、陸上トラックあったりしたね
完璧に再現は無理でも雰囲気でそれっぽく
PS3だし種類豊富にしてほしい
久しぶりサカつくEU引っ張り出してきてやってるけど、上にも書いてるけど 移籍で選手の能力が変わったりしないとか、若手でもトップクラスの選手が居たりとか もうちょいリアルを反映させた箱庭が欲しい 元が良ければデーター更新だけで何年も更新パッチ買うよ
サカつくって100年プレイしたら、ほとんど選手は引退して、どこかのチームに転生しているのか?
6,7年経つ頃にはOBやら現役高齢組が既に転生し始めてる 世界的にレジェンドクラスな選手モデルの架空選手はもうちょっとあとからかな
>■どこのクラブに移籍してもメガスタジアムが作れる 当たり前だろがあああああああああ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/01(木) 23:16:18.90 ID:bqoptcns
油野茂一さんからお金貸してもらえるそして踏み倒せる。
ひさびさの新作サカつく楽しみすぎるな 体験版で制限ありとか期間限定とかでいいからオンモードも体感できると初見ユーザーも増えそうだね そんな体験版に期待
メガスタジアム建設のフラグが有料DLCだったら嫌だな・・・
そろそろ試合動画見たいね
こじるりとゆりかる秘書は俺得 ローラはどっちでもいいや
だから試合動画は近所のゲーム屋行けばあるっての
>>762 登録選手数より秘書のメガネや微妙なお笑いタレントを優先しちゃう「脳内ユーザー」の意見を参考にしています
>>758 スタに拘るようなマニアよりタレントで釣れるようなライト層が欲しいんだろうね
完全に人選ミスだけど
情報の出し方を見る限り糞ゲー臭が半端ないから体験版早く出して欲しいな まー買うんだけどさ
体験版て出るの確定してるの?
試合シーンが肝だな サカつくEUのセンターラインから頻発するシュート プレッシャーのかかっていない場面なのに自らドリブルで出してしまう選手 GKと1対1なのにサイドに振ってしまうFWとか試合が酷すぎ せめてウイタクレベルまで持っていってくれ
>>784 タレント使ってライト層が取り込めるなら苦労しないわ
今回のタレントで取り込めるのはほんの一部のオタク層 それも買うだけで満足するレベル
>>787 ループするスローイン
相手ゴール前から逆走で自陣ゴール前まで戻ってくるFW
サイドチェンジのパスを取りに行く逆サイドの選手
絶対に投げずにパントキックしかしないGK
でも俺は好きだったぜEU
転生関連はきちんとやってほしい たとえばサネッティは必ずインテルに転生するとか あとメガクラブは勢力が落ちないように的確な補強してもらわないと 気が付いたらジジイばっかりの落ちぶれたメガクラブなんて見たくない
170cm台のGKやCDF減らしてくれ
どうせ今回も身長関係ないんだろ
エディット選手の国籍選択できればいいな
サイドラインに一直線ドリブル以外は許す
センターサークルからヘディングシュートは勘弁な
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/02(金) 18:51:00.67 ID:kZexdqIM
え
EUのリメイクでいい 選手のデータだけ新しくしてくれればPS2でも買う もう5年くらい言ってるが
>>802 お前一人だけ買ってもなぁ…
EUは熱狂的信者多いが、商業的には大コケだから二度と出ないんじゃね?
某サッカー漫画を読んだばかりのせいか、市区町村リーグからはじめたい 市区町村リーグ4部所属チームで、J1チームと天皇杯で互角に戦ってみたい
気持ちはわかるけども、市区町村リーグまで入れたらヨーロッパが容量的に削られるんじゃね? そこまで詰め込むメーカーとは思えんもん
つか南米頼むわ ブラジルとアルヘン
そこはパッチで追加来るかもな
とりあえずファミ通情報まとめてみる -蓄積疲労を復活。 レギュラー固定ならシーズン中に蓄積のピークが来るくらいのバランスとのこと。 -エディット選手用にタトゥーを追加。 -シーン切り替えを高速化。処理が複雑な国内→海外の移籍もかなり短縮される。 -今作は光返しも発生する。今までは光プレーに対する返しとしてのものだったが 仕様が変わり普通のシュートに対し光返しが発動するなど独立したプレーになった。 だだし光返し=確実にクリアとかではない模様。 -師匠のスキルや能力を弟子が受け継げる。 選手同士の相性が良ければほぼ確実に発生する。 -代表と公式戦の日程が重ならないようになった。 そのため代表で選手数が足りずにゲームオーバーは無くなった。 -若手発掘は人々の噂をもとに選手を見つけ出すシステム。 どのうわさを信じるかで見つかる選手が変わる。 サッカーに関係ないような人物からの大方はずれだがまれに大当たりを引くことも。 当たればこちらの方がいい選手になるので超大物狙いなら選択肢としてあり。 -移籍後でもスタジアムの建設が可能になった。 ちなみにファミ通では前作ではスタジアムの建設許可が一回しか発生しない仕様と書かれているため あくまで仕様であるというスタンスらしい。 -04のライバルオーナー油野茂一から資金を借りられるようになった。 今作では金融関係の仕事についており、資金を貸してくれる。 なお踏み倒すこともできるらしい。 個人的に代表関連とスタジアムに関してはよくこんな初歩的なミスの修正を雑誌で 堂々と掲載できるなという感じ
>>809 こういうの見るとなんでゲーム業界が廃れてきたか分かるよな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/03(土) 12:34:48.65 ID:qfBR6rof
マリノスは、こいつと手を切った方がいいんじゃないか?
誤爆・・・
タトゥーなんか入れるかよ 無駄な要素だけは追加するんだな
疲労蓄積は復活するのに選手枠は頑なに現状維持ですか…
ベトナムの英雄と踊るGKは入ってるかな?
バグならまだいいけど、リーグ移籍を売りにした作品で スタジアム建設フラグ一回のみを仕様にする様な奴らの作ったゲームは買いたくないな
>>803 俺もEU続編を待ち続けてる。
てかEUって大コケなの?
販売本数推移みたらそこそこ売れてる(5以降に比べれば)印象なんだけど。
サカつくEUは面白かったな。というかまた最近やり始めたんだけど。 サカゲーのfifaまではもっさりしてないけど、試合もUIも全体のテンポが悪すぎだし 移籍バグとか酷いもんがあるけど、チーム運営のシステムはや箱庭として世界観の作りは良かった
>>818 本当にEUの続編出てほしいわ。新作も楽しみだけど
選手枠が多かったり通算の成績が見れたり細かいパラメーターが見れたりとか EUはいい部分はシリーズで1番出来がいい ただ試合関係が致命的すぎた
euは見た目だけで中身スカスカな印象
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/03(土) 16:14:44.19 ID:j914tN6C
>>760 そういやEUでオランダの田舎町とかホームタウンにするとスタ周辺が森だったりしたわ
アウェーの試合も雰囲気出てたな
新作はせめてチームごとに専スタか陸上かぐらいは区別してほしい
蓄積疲労めんどくせー。 一週ごとに疲労見て臨時休養入れる作業がサカつくの中で一番めんどくさいわ。
今作は自動で休養入れてくれるんだろ? それより問題なのは選手枠だな 固定できないってことはターンオーバーになるわけだが 強いチームを作ろうとしたら若手や好きな選手なんて入れる余地がなくなるし 枠が少ないとじっくり育成、好きなチームを作るみたいなことが制限されてしまう
>>825 強いチームが簡単に作れて次世代の育成も楽に出来るとかどんなヌルゲー?
現在進行形で強いチーム作るか数年後に強いチーム作るかって取捨選択する部分無くなったら
それこそただの選手集めゲーじゃね?
>>826 >現在進行形で強いチーム作るか数年後に強いチーム作るかって取捨選択する部分無くなったら
>それこそただの選手集めゲーじゃね?
まさにそれを危惧してるんだけど
選手枠が少ないのにターンオーバーが必須になったら若手を徐々に育成していくみたいなプレーができなくなる
もちろん程度の問題ではあるけど
サカつくはシミュレーターではないからな スタメン11人に12人も枠があるんだから問題ないし 連携だって試合に出させても数年かかるし、 若い頃から試合に出さないと育成できないサカつくのシステムだと そこのバランス調整もしないといけないからゲーム性の担保が難しい 単に増やそうと思えばすぐにでも出来るでしょ。やらないのには理由があるんだと思うよ
好きな選手を集めて起用できるのがいいんだよな 強いチームを作るために強い選手を集めるだけなんて味気ないよ
今までのサカつくなら11人固定でも十分戦えたから 控えは全部育成に回せたからわりと能力関係なく好きな選手をじっくり育てるみたいなことが出来たけど ターンオーバー必須になったらそれが制限される 蓄積疲労があるならせめてレンタルで枠をあけられるくらいの措置があってもいいと思うんだがな
>-代表と公式戦の日程が重ならないようになった。 >そのため代表で選手数が足りずにゲームオーバーは無くなった。 これがマジなら幾分やりやすくなったと思う 休養は選手全員まとめて入れるし スタメン入れ替えも試合直前に選手配置変えやれば通常時のスタメンはそのままのはずだから入れ替え自体は心配してない あとは蓄積疲労の影響がどの程度のものか実際触ってみないことには
>>830 据え置きの頃から蓄積ある仕様だったけど?
その頃から能力低い若手を上手い事試合に出して試合に勝ちつつ育成とかやってたじゃん
何かを犠牲にしながら好きな選手育てるか
好きな選手を諦めて強いチームを作るかって悩む所がゲーム性や戦略性じゃね?
好きな選手を好きなように育てられるのはゲームじゃなくただのコレクション
好きな選手集めて好きなように育てて尚且つリーグ戦も常勝とか
そんなのどこが面白いの?
代表で強制的に6人+α引き抜き → 人数足りなくてゲームオーバー のコンボがなくなれば、23人でもとくに気にならんわ
>>832 バランスの問題だよ
一歩間違えば5みたいなことになりうるっていう話だよ
枠を増やして難易度が下がるっていうのも結局調整次第なわけだし
>>834 そのバランス感覚の話
別に枠は23人でも25人でも良いんだよ
好きな選手を好きなように獲得して
好きなように育成しながらリーグ戦も勝ちたいなんてヌルゲー志向の奴ら基準のバランスにしてほしくない
EU志向がサカつくでマイナーなように(熱狂的で声はでかいけど売り上げは出てないし) アンチヌルゲー的志向もマイナーなのが今のゲーム業界じゃないか
>>835 それはともかくEUが大コケってのは誰のどんな根拠での評価なの?
関係者がインタビューでそう発言したとか?
煽りとかじゃなくて単純に知りたいのです。
>>835 そもそも話がかみ合ってないもの
誰も難易度を下げろなんて言ってないし
ターンオーバー必須で選手の管理が煩雑になったとき、育成面が軽視される可能性を危惧してるんだけど
というか選手枠に関しては難易度どうこうじゃなく チェルシーやバイエルン他がしているようなスタメンにもリザーブにも代表クラスの選手を抱えつつ レンタルで若手育成もするみたいなことがしたいんだよな 別に勝てる勝てないの話じゃないんだよね
過去の据え置き機やってた勢としては蓄積疲労なんて今更な話なんだがなあ 育成にしても試合に出すのが一番なんだから期待の若手とかは多少無理してでも試合に出すし 自然とターンオーバーになってくもんだと思うが・・・
俺は選手枠に関しては不自由してないけど 難易度はユース選手だけみたいに自分で縛ったりして作ることができるから 遊びの幅(枠など)を広げてプレイヤー主体で遊びを作れるようなゲーム作りをしてほしいという意見も分かるよ これに関しては今作に関しては、ないようだからあれこれ言ってもしょうがないわな。面白いもん作ってくれとしか言えん
A契約の人数すら雇用できない時点で萎えるんだよね、俺tueeeとか関係ないから 世代交代の狭間で飼い殺される若手選手とかそういうのに萌えるタイプ
Jの規定に合わせて25人枠にしてくれていいのにね 2種契約とかはややこしそうだからいいけど 出来るものならやってほしい
そうそう、なんで選手枠増やす=俺TUEEEEに繋がるのかさっぱり分からんわ リアルに近づけろって言ってるだけなのにな
そもそも23人って決まってるんだっけ? 試合に出せないだけでユース枠や育成枠が別にあるかもしれないじゃん。
>>818 海外リーグの権利料払うとFIFAとかPESみたいな全世界で売れるタイトルじゃないと厳しいらしい
>>828 ごちゃごちゃ言わずにヤれよって思う
選手枠増やしてもバランス維持できるようにすれば良いだろ
そもそもサッカーゲームで選手枠に制限かけてバランスとること自体が間違ってる
バランスは言い訳だろ 選手枠増やしてバランスを取れよ、アホか
>>809 >-エディット選手用にタトゥーを追加。
はい???
>-代表と公式戦の日程が重ならないようになった。
>そのため代表で選手数が足りずにゲームオーバーは無くなった。
これはよかった、ってか当たり前だろw
アホスタッフは国際Aマッチデーとか知らなかったんだろうなあw
あとは後ろのポジションの選手から召集されるのを修正とか そもそも一チームから自国籍の選手は 3人までにしてくれと 桜の杉本が3人縛りで五輪出られないから 緑にレンタルで行ったとも言われてるし
>>847 君はそうかも知れんがゲームとして考えた場合それが面白いかは分からないからね
少なくとも開発者はそう考えてるんだろう
サポ的に考えたら最初の契約の時点で数人切らなきゃいけない時点でクッソつまらないけどな
J2の下位だと初期で悲惨すぎるくらい切り飛ばすからな
全制覇後は金満プレイもしたいから1000億スタートとかもさせてくれ
>>852 だから、最低25人で面白くしろよw
面白いかどうか判断するのは開発者じゃなくてユーザー
そのユーザーから選手枠を増やして欲しいって要望が昔から多いんだから、選手枠を増やしながら面白いものを作ろうとするのがプロの開発者として普通だろ?
それが出来ないなら技術不足・怠慢のどれかか、もしくはどっちもだよ
選手枠30人くらいあってもいいわ やりごたえないって人は自分で23人以下にしてやりくりすればいいじゃない
最大何人だったっけ選手枠?
前作7は23人 今回もどうやら同じらしい
EUだと25人だから劣化してると言っても過言ではない
5だと18人だから進化してると言っても過言ではない、☆^v(*^∇')乂('∇^*)v^☆ヤッタネ!!
25人に増やしたのをわざわざ23人に戻したんだから 25人は良くなかったって判断なんだろ もう答え出てるじゃん
>>862 判断してる奴がアホだからみんな文句言ってんだよ
>>863 声がデカイ奴がずっと騒いでるだけだろ?
>>864 23人が良いって方が少数派だろ、少ない方が良いなら自分で縛れば良いだけだし
ユーザーに制限かけて難易度やバランス調整するのは思考停止した時の最終手段、本来試合システムや経営・育成でバランスとかで調整するもんだよ
しかし楽しみだな新作
>>865 自分で縛れば良いとか頭悪過ぎるだろ
そんな事言い出したら世の中ゲームバランスなんて言葉自体成立しない
>>867 バランス調整されてる上でも23人でやりたきゃ縛れば?って事だよバカw
要するに選手23人自体じゃなくてバランス取れるかどうかがお前の心配事だろ?
選手枠25人以上でバランス取れって要望に同意できない意味が分からないんだが何故?
>>867 夏のアホ構ってムダにスレ消費すんのはやめてんか
仕様で固まってるものが今時期どんなに騒いだって変わるわきゃないんだし
23人が耐えれなきゃ買わなきゃいいってだけなんだから
>>869 買うから文句言うんだよ
それに23人枠である事が25人枠より優れているというような主旨の発言に対しての反論だ
まだ仕様がどうなってるかすらわからないだろうに 据え置き機で発売するからユース枠を拡張できて 最初の11+7+5から5の部分で入れ替えが可能になるかもしれないし レンタル移籍は7の部分に入れないで済むかもしれないだろうが
レンタル移籍の下りがわからん 7+5の部分じゃないのか? だとしたらレンタルから帰ってきたとき26人所属になるから 即送り出せる仕組みじゃないと成立しないし成立しても不便は不便 7の部分に入らないけど5の部分に入りますじゃ特に意味なし
新作楽しみ。海外リーグ所属の日本人でも実名だといいなー。 黄金世代+現代表の融合チームを使ってオンラインで戦わせたい!
宇佐美は弱体化してそうだな
人数ごときであれこれ言うやつは25人になったら今度は30人がいい 現実は30人以上保有してる!!とか言うからきりがない 全員の理想を聞くなんて無理だからね。 自分で作れば?の一言で全部論破できる
それ論破になってないから(笑) 選手枠増やしてもらいたい人はここで叫ばずにメーカーに言えって感じ 愚痴をダラダラ書かれても不毛極まりない
VITA版予約してきた発売日が待ち遠しいなぁ ただサターンとドリキャスでしかやったことないから 色々複雑になってそうだしちょっと不安だが
俺は直接前の狸みたいなPに聴いたよ 「それは僕が判断した部分なのですみませんでした、次のPに伝えておきます」 って言ってたが、もう新作発表された後で23人枠っぽい画像が出ててたから今作では諦めてた
23人で必要十分
>>802 お前らは声だけなんだよ、大コケしたんだから諦めろ
PS3だけどサカつく前後ってけっこうゲーム出るんだな 大丈夫かセガ!! 09月25日 ACE COMBAT INFINITY(バンダイナムコゲームス)※オンライン配信 09月26日 ARMORED CORE VERDICT DAY(フロム・ソフトウェア) 09月26日 英雄伝説 閃の軌跡(日本ファルコム) 09月26日 アルカディアスの戦姫(日本一ソフトウェア) 09月26日 アルカディアスの戦姫(日本一ソフトウェア)※オンライン配信 09月26日 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド(バンダイナムコゲームス) 09月26日 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド(バンダイナムコゲームス)※オンライン配信 09月26日 ペインキラーヘル・アンド・ダムネイション(インターグロー) 09月26日 英雄*戦姫(5pb.) 09月26日 るいは智を呼ぶ(5pb.) 09月26日 るいは智を呼ぶ(5pb.)※オンライン配信 09月26日 無双OROCHI2 Ultimate(コーエーテクモゲームス) 09月26日 無双OROCHI2 Ultimate(コーエーテクモゲームス)※オンライン配信 09月26日 三國志12 with パワーアップキット(コーエーテクモゲームス) 09月26日 三國志12 with パワーアップキット(コーエーテクモゲームス)※オンライン配信 09月26日 出撃!!乙女たちの戦場2〜憂国を翔ける皇女のツバサ〜 【システムソフトセレクション】廉価版(システムソフト・アルファー) 10月10日 F1 2013(コードマスターズ) 10月10日 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(バンダイナムコゲームス) 10月10日 サカつく プロサッカークラブをつくろう!(セガ) 10月10日 サカつく プロサッカークラブをつくろう!(セガ)※オンライン配信 10月10日 グランド・セフト・オートV(テイクツー・インタラクティブ・ジャパン) 10月17日 聖闘士星矢 ブレイブソルジャーズ(バンダイナムコゲームス) 10月17日 ビヨンド ツーソウル(SCE) 10月17日 FIFA 14 ワールドクラス サッカー(エレクトロニック・アーツ) 10月24日 ブレイブルー クロノファンタズマ(アークシステムワークス) 10月24日 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(アクアプラス) 10月24日 戦国無双2 with 猛将伝&Empires HD Version(コーエーテクモゲームス) 10月24日 家族計画(サイバーフロント) 10月24日 お姉チャンバラZ~カグラ~ With NoNoNo!(ディースリー・パブリッシャー)
bf4もでるよん
A契約くらいできなきゃおかしい、本来それが最低条件 そこからB,C契約をどう上手く落とし込むかって所だろ
>>881 FIFA以外クソゲーばっかやんサカつくの敵じゃないな、ポケモンは層が違うし
>>851 五輪の時はクラブ側が3人までって制約つけたような
五輪の試合は国際マッチデー関係ないからリーグに影響があるとかその辺で
もう予約済みですわ 他のゲーム多分かわへんわ
6,7であった代表招集関連の理不尽な仕様がなくなるなら 23人でもいいかなー、と 個人的には25人希望なんだけどね… J1クラブプレイで漏れちゃう選手がなくなるのはありがたい
実名選手作成のキャパ考えて23人なんだろうな これが25人とか28人だったら、実名クラブ考えると膨大な選手量が増えるから どうしても実名選手削りたいんだろ
>>890 所属選手のデータ自体はある
23人から漏れた選手は自由契約とか転生待ちの状態になるんだよ
たしかに自クラブの選手保有枠が増えるのは一見良さそうだけど、 他クラブも増えると有名どころの選手転生とかが遅れて厄介だな
元々有名選手23人枠から漏れない
元々有名選手は23人枠から漏れないし、選手枠の絶対数が増えれば転生する可能性も増えるだろ
体験版あるのかね 特に試合を実際にやってみたいけど 今のセガに誠実さは期待できないか 内容を極力見せずブランドや宣伝で売り抜けるメーカーだし
体験版は出して欲しいね、期待してる 特にVita持っててサカつく未経験の初見も遊んでくれるだろうから、そこでオンラインのお試しモードとかで新規獲得できる内容だといいな
さすがのセガでもシリーズ物を売り逃げ商法はしないだろうし、バグ回収からある程度の修正が間に合う段階で出して欲しい って言うとそろそろ出さないと間に合わない時期だな
体験版ってバグ探してもらうためのものじゃなくね? 機能制限して出すんだからバグもなにも無いし2ヶ月も前に体験版出したって発売の頃にはみんな忘れてるから意味ないだろ
>>898 日曜日にスレに一日張り付いて安価飛ばしまくり妄想垂れ流しの構ってちゃんはスルーが一番だよw
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/05(月) 02:19:36.99 ID:zvgjWK2d
つーか、6だか7だか忘れたけど体験版のバグがそのままで発売されたのには驚いた バグを含めての体験って意味ならSEGAは正しいけど
少なくともこのシリーズの体験版は、β版とかではなく言葉どおりの体験版 テストも兼ねてるなら、発売日よりも少なくとも半年くらい余裕みないとスケジュール的に間に合わない
発売時期に娘が生まれるから抱っこしたまんまvita抱えて面倒見ることになるわ 楽しみすぐる
試合シーンはゲーム屋で見れるの?
体験版なんかいらん。夏移籍反映に全力尽くせ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/05(月) 18:23:47.97 ID:ZfbGHzv9
来年の3月にダウンロードコンテンツで 新設の「J3」が登場 なんてことはないか
>>907 さすがにそれは改修の規模がでかくなって無理そう
>>906 夏移籍は反映させるって言ってなかったっけ?
>>909 その裏で徹夜でデスマーチする下っ端社員まで想像される
ただ選手データ入れ替えるだけやん
有名選手ばかりとは限らへんのやで・・・ 今年の夏Jに加入した外人だって結構おるやろ それらみんなデータ化して入れ替えなんて膨大な作業量やがな
おーいロチャ
おーいお茶
おーい竜馬
あと二ヶ月か… スタッフはデータ入力ガンバレ!
本編まではいいから、チーム作成の所だけでも体験版出してくれないかな ユニフォームやチームフラッグを作るの好きなんだよな サカつくはじめる時はここで半日とかやってる時ある
なぜサカつくはGKユニのデザインをさせてくれないのか
GKユニデザインしたいね
サードユニも決めたい
まあJあたりは難易度の問題もあるし、常に11人連戦可でも構わないが 欧州の週2スケジュールは余程のスタミナ持ち以外はターンオーバー必須のバランスを望む。 過去の蓄積疲労はコーチ練習の特別休養?3人ローテと試合当日の臨時休養で全く問題にならなかった。 11人+代表召集穴埋めの2、3人で全試合乗り切ってしまえるから選手枠が問題にならないというのもある。
練習全休で成長していくってバランスもなんとかしてほしいもんやわ
予約したが、クラブに市町村名つけられるか心配だわ 容量の問題ならJリーグ限定でいいのにな、海外リーグでやりたい人にはEU2とか出せばいいのに 結局あちこち手を出しすぎてボヤけたゲームにならない事を祈る、本来のコンセプトを忘れないでほしいね
あとアレ! エディット選手の充実と、『どこかで聞いた事のある選手ですね』的な特別選手も復活願う、遊び心は必要だよね
特殊エディットは権利的な問題でもう無いだろうよ シュート!の久保さんとかトシとか使ってたな
それにしても公式HP更新状況を見ると、4ヶ月も前からサイトを立ち上げる意味はあったのだろうかと思う。 情報は更新されんし、購買意欲を促進させる作りでもないし。まぁ自分は買うんだけど。 これじゃ新規ユーザーはつかめないと思うわ
>>934 順次掲載する予定だったけどできなかったんじゃない?
>>933 どこかで聞いたことある、でも駄目なのか
何も言わずに能力高くてもいいんだけどな
能力高い特EDは結局同じ奴(高杉、椎名)しか使わなくなるからたいした意味はない 04のオレンジみたいに代表に呼ばれるかどうかって選手なら遊びとして有りだけどなw
>>931 Jリーグ限定とか絶対に買わないわ。ヨーロッパしか興味ないし
若い架空の外国人選手をとってきて育て上げるのスキ そいつが中心選手まで育ってくれたときの快感ときたら… まあ、いいオファーがきたら売っちゃうんだけどw
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/08(木) 01:38:42.62 ID:wgV9XRwj
>>931 メッシとかCロナとか絶対日本に来ない外人を弱小Jのチームに入れたり、香川のマンU入り以上に非力な選手をビッククラブに移籍させるからこそ面白いんじゃんw
バルサで日本人で3トップとかあり得ないことできるのがサカつくだろw
>>938 >>940 ドリキャス時代の幻影を追っている俺はオッサンなんだろうな〜…我が町にクラブを!って感じだから(笑)
>>941 俺にはおまいさんの方が、なんというか、リアル世界でのサッカーの文化史的に本流だと思うよ。
世界でサッカーの歴史が最も古くて文化的に世界を主導してるヨーロッパにおけるリアル社会
でのクラブやサポーターのもつものさしはおまいさんの方に圧倒的に近い。
蓄積疲労復活… まーたフィジコ三人でマッサージして回るんですかぃ?
体験版出る?
8月に入ったし1週間以内にはでるでしょう。と個人的には思ってる。
そもそも体験版出るの?
出るとは思うが…どうだろう
体験版でても本当に体験するだけで一切修正されないだろうから過度な期待はしないように
じっくりシミュレーションで何を体験できるのよ? せいぜい完成済みのチーム使っての模擬戦程度なら動画で十分じゃない? その動画すら公表されてないんだからまずは動画はよ
7の体験版は最初の一年プレイ出来たな
前作か全然作の体験版って最初の1年だけできたんじゃなかったけ?
体験版はレンタルが簡単に決まる仕様だったから 無駄に両大阪選抜とか作ってたわw
チーム作成場面だけでも体験版ほしい あれあると早くやりたいってなると思うんだよな
夏の移籍反映されると思いますか?
体験版より実況者に体験してもらった方が購買に関係すると思う
出身を前みたいに都道府県に戻して欲しいなぁ 下の年代から見てたりしないから 出身には疎いんだよね。
都道府県で縛りやりたい人もいるだろうしな あとはビルバオでやりたい人向けにバスク人か分かれば楽だなとは思う
シリーズおなじみキャラクターの名前がみんな河本鬼茂になっててこわい
○お馴染み ×同じ身
情報が出るたびにやる気がなくなってきたんだが
これはポリシーコンボ個人技LV3が強すぎてもうだめなパターン
ダウンロード版なら発売から1週間は特典が自動でついてくるのか これで心配事が一つ減った
ローラの顔怖すぎ… 夢に出そう…
ローラも前園もスゴい気持ち悪いな
情報出るたびに糞ゲー臭が キャラとかメイキングしか更新されねぇ
メイキングに映ってたと思うけど、キャラのモデリングって簡単に3Dモデルが作れるカメラでバシャバシャ 撮って作ってたよね。 もっとちゃんとしたやり方で作ればもっとマシになったんじゃないのかねえ。
ローラ怖すぎ
>>967 単純に開発のデザイナーに能力無いんだと思う
昔からサカつくのキャラクターって動きとか首・肩・頭とかが見た目的にスゴい気味悪かったけど今作もそのまんま気味悪い、昔からのデータを流用してるだけで新しく作ったりはしてないみたいだね
まぁ、元々3Dグラフィックに関しては最低レベルのゲームだったから最初から期待してない人多いでしょ
wccfはモデリングいいのにね
前園はシェンムーに出てきそうな感じだな
DL版にも特典つくのはいいな みんゴル買った時に事前発表無しでパッケージ版だけにアバターがついてたのは萎えただけにこういうのは重要
様子見して本体ごと買うかの判断になるから特典はもらえそうもないな
f
うは、規制解除されてた すまそ
てす
>>973 俺も最低一か月は様子見するから特典もらえない。
ゲーム業界ってやっぱいまだに初動の数字を最重要にしてんのかな?
なんかもっと違う集客の仕方もあるような気もする。
特にサカつくみたいなゲームは。
サカつくのことだからホーム・グロウン・ルールとかないんだろうな・・・
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/09(金) 13:54:22.70 ID:xxjHOGpn
歴代最悪のサカつく5みたいになりそうで怖いな 俺も様子見
コールドスリープが肝になりすぎて課金ゲーになるんだろうな ネット対戦は課金してないときつくなりそう
前作の使いまわしだから最低でも前作くらいには面白いんじゃないか? 売り上げ落ちそうだけど
>>977 中古があるんだから初動が大事なのは当たり前でしょ
俺はもう予約したけど、手ならしにサカつくEUやって今4やってるわ
一応EUとかで採用ユニフォームとか考えてみたけど
今作でどのくらい細かく作れるのか楽しみ
欧州新規チーム開始にすると+ライバルでリーガだと1部22チームとかになるのかな? 2部スタートじゃないよね?
>>983 今作は知らないけどサカつくEUは新規スタートだとどこのリーグでも
3部から2部に昇格するイベント試合からはじまる。実質2部スタート
リーガだと2部の1〜3位と1部の下位が入れ替わり昇格後は当然リーガだと22クラブ年間42試合を戦うことになる
調子が悪いと2部落ちなんてものもある
>>983 今ふと思い出したが、公式で欧州6リーグで合計100以上のクラブが
どうこう書いてたような気がするから、もしかすると2部はないかもなぁ
100以上とか言ったら200もあるわけで表現が曖昧なんだけどな
小柄な選・・・
コーチに前園だけでは引きが薄いな・・・ 名波・中田もひっぱってこないとギャラ的に無理かもだけど 今でもつまらんお笑いタレント出すよりは効果あると思う
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/09(金) 23:04:34.57 ID:n/V7rnub
次スレ誰か頼む
たててみます
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/09(金) 23:39:13.58 ID:n/V7rnub
>>991 乙ですよ
海外の2部リーグ期待してる人いるかもだけど
前作では無かったし期待しない方がいいですよ
自チームから移籍した選手の能力が元に戻るのは意味がわからん 選手枠の関係で泣く泣く戦力外にした選手とかの活躍がみたいのに
まあ単に育成のバッファ領域を23人+ユース分しか取ってないんだろうね 後の全選手は単純に素質・成長型・年齢で一律能力算出 育成→移籍を繰り返すと育成能力変動選手が他チームに多数できるわけだけど 管理も影響算出も面倒だから変化分は切り捨てて元に戻しとけ、というのが実態かと
手抜きして値段上げただけのクソゲ臭しかしないw
うめうめ
うめ
うめ
1000ならバグ0の奇跡が舞い降りる
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