【PS3】実況パワフルプロ野球2013 Part1
2012決定版では応援歌戻してドヤ顔してたが今回はマイライフを昼夜制に戻して目玉要素ですか・・・
まあコナミだし
監督モードがペナントでも出来るなら買う
とにかくペナントの選手枠増やしてくれ
2軍で若手育てたり、ベテラン復活させたりしたい
話はそれからだ
サクセスは順番的にプロ球団編?
>>8 社会人とか独立リーグじゃね
社会人編の時は冥球島とか栄冠ナインが入ったりしてるからそれなら多少は期待出来るんだが
最近のパワプロだともし栄冠が入ったとしても絶対微妙な物を作り上げてくれるからな
社会人編は盛り上がりに欠ける
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 08:46:11.07 ID:pG17IKxF
いい加減栄冠作れやスレもパワスタだかの次に伸びてるのに五年も新作なしとか頭沸いてんのか
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 09:25:39.70 ID:Pxy6HobQ
ようやくか。
発売秋かよ
スタミナ消費が何とかなってればいいんだが…
2012だと5回もたないとかあり過ぎて萎える
それにしてもPSV版は何故USBでの選手移動ができないんだろう
リモートプレイできるんだから対応させればいいんだろうけど痒いところに届かない
パワスタとの連動あるんかなあ
パワスタやり込んでないとパワプロで手に入らないアイテムがあるとかそういうのはやめてほしい
ペナントの試合も監督モードあるなら普通に楽しみ
あとはドラフトでの3人縛りをなくしてくれれば
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球の反発係数変更によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や大谷の二刀流によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
>>18 どこ情報?
それが本当なら今年はかなり期待できそうだね
いつものコピペを改変した物だよ
決定版は出ません、とかドヤ顔で公式に出してる時点でなぁ
むしろそれが当たり前だし決定版とか言ってもろくなもん出してなかったじゃねぇかよ
>>21 公式で出す最初のウリが無料アップデートと決定版なしだけって酷いわな
>>19 2012発売前にもされていたネタ話
今年用にアレンジ加えたなw
決定版は出ません!じゃねーよ無能スタッフ
二刀流マイライフでやろうとしたらパワリンなしじゃ無理だろうなw
決定版出したら出したで決定版商法なんて言われるし開発者はどっちやねんってかんじだろうな
PS2版15も決定版出さないといいつつ
2009を出してたがな
今年のサクセスは高校野球編ではないのに
切り替わるトップ絵に甲子園球場
さらに対戦モードで栄冠風の監督モード搭載
70%で栄冠ナイン来ると予想
>>16 背景絵が高校野球っぽいんだけどサクセスが高校野球編?
それともまさかの栄冠?
OPの映像じゃないか?なんか見たことあるけど
Kチームのピッチャーめちゃくちゃ気合い入ってるけどPチームが勝つのねw
>>27 決定版出す意味ないもの
今じゃ同じコナミのプロスピですら能力アプデはタダでやってたから
パワプロでやらないのは怠慢だし決定版って出しても9割がた開幕版と同じ内容だからな
秋に出るんだから決定版は出んわな
そらそうよ
栄冠の確率が高まったとしても、それが2009や15のように面白いものである
という確率はまた別なんだよな・・・
出ても劣化だろうな
2012決定版の日本代表モードで栄冠っぽいシステム使ってたし
今作栄冠搭載は間違いないと思うけど
日本代表つまんなかったな・・・
決定版出さないことウリにすんなって言われてたから公式見に行ったけど本当にウリにしててワロタ
春先に無印1本出して決定版は秋頃アプデで対応
でいいのに
>>35 試合の理不尽ささえ無ければ大丈夫だろう(震え声)
最終回のビハインドCOMが謎のセンター返し連発さえなけえばな。。。
パワプロ15レベルの試合バランス
牽制球の追加や盗塁の難易度難化(15は盗塁簡単すぎ)
これで完璧だわ
なお、今のコナミには無理な模様
そもそもPS2時代も開幕版春で決定版ならまだしも、夏に出して決定版と結構おかしいのに、
アプデ対応できるPS3の時に決定版出してたからそりゃ頭おかしいわ。
しかも微妙な時期に出しといて選手データ無料アプデと決定版出さないって当たり前の事を自慢げに出されてもねえ…
サクセスは流れ的に社会人編かその他アマチュア編なのかな。
社会人編で猪狩が全国大会のライバルになってから、高校大学はあっても、社会人編はそういや無かったな。
そうなら今まで帝王(世代違うが)とかアンドロメダとか使用できたから黒獅子で出来たらいいなあ。
>>40 もしくはシーズン後に出して開幕前に新戦力をアプデ対応かだな
もうサクセスいらんから別売りにしてくれんかな
言い訳にしてたエディットも付けられるし、万々歳やん
よく見たら則本が赤とピンクの二色プレートなんだな
これもある意味復活商法
公式サイトには
「ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2012年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。」
ってあるがKスタのEウィングはどうなるんだろう
>>45 原則としてだからEウィングは今年準拠でやるんじゃね?
デブでパワーUP走力DOWN
ガリはパワーDOWN走力UP
とかないかな?
同じパワー100でも身長みたいに独自補正があれば嬉しい
あとはスイングスピードの実装かな
ミートなくしてスイングスピードとミート技術にしてカーソル動かせる時間と押してから振るまでの時間で表現すればテニスラケットバットじゃなくなっていいと思う。
>>44 それ俺も気になった
ヤク小川も2色プレートだからみんなそうなのかと思ったら
ファミ通見ると広島大竹は一色だった
あとデータは前半戦終了時点って書いてたわ
ハーフスイングとか欲しい
決定版が出ないのだけがウリって凄いゲームだなw
普通なんか劇的に変わった要素を一個くらい速報するだろが
つまりそういうゲームなんだな2013は
>>49 あれは多分先発中継ぎの区分けのはず
パワプロ2あたりまでそうだった
なんだサクセス詳細まだなのね
秋に発売とか絶対売上落ちるよな
次の詳細は2週間後くらいかな
甘いな余裕で一月は放置される
ガチャ課金で忙しいんだろパワプロチームは
>>52 なるほど、先発と中継ぎ抑えで色分け、両方適性ある投手が2色ってことか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:35:40.93 ID:2gxPzlfk
ここまで遅い発売日、過去にあっただろうか
発売決まったから、気長に待つわ
2012やってる時に、まさかラストになるとは思って遊んでなかったから、
2013はシリーズ最終作と思って楽しむわ
決定版はなくなりました。
そのかわりちょっとだけ変えた開幕版を出します。
夏、年末のパターンが、
秋、春、になるだけかと。
監督モードよりWBCモード入れろよ
栄冠ナインって機動力重視じゃないと勝てないのになんで評判いいの?
偉大なるマンネリズム
モンハン、ポケモンとぶつかるんだからどう考えても夏・冬に出すべきだった
>>62 ただでさえハマるのに牽制投げれるようになったりして盗塁難しくなったら神ゲーですわ
今のバランスのままで牽制球してきたらどうやって点とるんだよ
サクセス・プロ2軍編なら
いつ以来?
2軍専属ならPS版2000じゃね?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 00:18:49.58 ID:aYDeUFzb
さすがに7並のボリュームはもう無理かね
乱闘もないかな(ゲス顔)
>>71 そろそろ来るもなにも、もう2軍専属は無い気がする
コーコラン、ブラゼル、キラ、ラルーとかも収録されてんのか?
後オーティズも
>>69 7のサクセスは1プレイの所要時間以外2010とボリューム大差なかったような
強い選手作るなら試合勝ちやすい巨人一択になるし
サクセスはプロ高校大学とやった後は社会人やるかそれ以外かで毎回悩んでるイメージあるな
ドラフ島みたいな斜め上なの来るかも
決定版は出さないいいつつ超決定版とか微妙に変えたの出すんじゃあるまいな
最近のあってもなくてもいいような薄味サクセスぐらいなら
ドラフ島のOB戦みたいに短くても燃えるやつの方が遥かに良い
>>75 お前の発想は小学生低学年レベルかよ
そんな事より来週の木曜にはサクセスの情報追加してくれないかなー
でも9月19日発売ならゆっくり小出ししないとネタ切れするもんなぁ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 03:26:36.21 ID:E/MeHjYa
隠しサクセスは冥球島かな
まあ一度決定版無しって言っておきながら、2009とかいう実質15決定版出したコンマイに対して信頼なんかあるわけないわな
>>73 オーティズ収録でその他は未収録だろうな
マクローリーが収録されたくらいだからバカスタッフは選手の動向なんて気にしない
ところで2012ってアプデなしで決定版発売だったっけ?
サクセスはプロ編で隠しボスにマイルマンとバンガードのいるアメリカ代表がいい
>>81 10路線だな プロ編で舞台が世界まで広がるのも10が最後だよな
アメリカならミッキーとヴィクターもありか ミッキーとマルマインさんは強化してあげよう
栄冠が復活となるとPS2からPS3になってるしシステム以外は1から作り直しってことだよな
どうなるか
決定版は出しません(BASIC版を出さないとは言ってない)
ホント決定版出しませんもアプデ無料ですも自慢することじゃないよな
スタッフには恥ずかしいとかいう気持ちは無いんかね
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか既存ユーザーへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでコナミを支えてくれたパワプロへの幕閉じにこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており結局出しても売れない、の精神で「最後のパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
特に興味ないのにデータを見なきゃいけないプロ野球への対応の是非や数値を大幅に変えざる得ない統一球の仕様変更などめんどくさいアクシデントに見舞われ発売中止も議論された
しかしこれさえ作れば今後は作らないでいいと燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
商品にならないんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高の手抜きバランスが取れた最終作の完成
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 14:07:03.50 ID:4AG/Fuwh
どうせならデフォルトのアプデしてくれよ
人が居らん
>>88 2011発売前に自称2011の体験会から帰ってきた人が書いたんだよ
スレが一気に活気ついたの覚えてる
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 16:04:34.32 ID:mLJz+ClH
栄冠あるなら買うよ
昔は途中入団の選手のパスを公式にあげてたのにな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 21:51:32.45 ID:FT87p1C0
中日のシナリオモードは
今日の山井のノーノー試合か
情報解禁がファミ通と同時なら矢部のツイッター価値ないな
そもそも矢部に価値がない
矢部「存在してる事に意義があるでやんす」
矢倍君に交代で。
USBメモリ経由からtxt形式でパスワード読み込みってPS3でできたっけ
OB収録しろとは言わんから、音声をたんまり入れることと
エディットに近いサクセスのモードがほしいな。
パワフルナインみたいな簡素なストーリーので。
昔のユニフォーム普通に使えてたのにいつのまにか使えなくなったよな
なめてるだろ
OBもシナリオも選手会とかから抗議きたから収録できなくなったんだっけ?
ただしソースはなし
好プレー珍プレーは審判の抗議で無くなったってのと似たような信憑性
成長タイプを自由に決められるようにしてほしいっていう(´・ω・`)
パワプロ2013の要望
@ホームラン競争でOBや漫画キャラを獲得出来る
Aシナリオは10.19
B川崎球場、ナゴヤ球場、大阪球場、藤井寺球場、西宮スタジアム、平和台球場を隠し追加
Cオリジナルチームエディットで大洋、南海、ダイエー、阪急、近鉄などのユニ、球団旗、ペットマークが使える
Dボール、グラブ、バット、スパイク、キャッチャーギアなどの野球用具をライセンスを取って実名化
EBGMは生中継68を流用
球場のエディットは無理?
こんなバカな要望だすやつがいるから
パワプロは衰退していくんだろうな
馬鹿な要望っていってもゲームの根幹に関わることじゃないから
簡単に実現は出来る
肝心なのはバッティッグ、ピッチングのバランスと守備時の挙動
これは難しいだろうがやってもらわなくては困る
2012の統一球がちょっと飛びやすくなったくらいの感触は実現してもらわないと
ボールにコミッショナーの名前は入るかもな
漫画キャラって発想がバカ丸出し
プロ野球関係ない
まぁ球場に関してはスタッフがめんどいからやらないだけだろうけど
外野前進だけ頼むわ
ペナントで既存選手の成長タイプランダムにしろよ
そろそろサクセスキャラも増えてきたし
サクセスオールスターズがやりたい
版権考えろよ
サクセスもっと長くしろよ!って思ってたけど今99やるとダラダラしすぎて面倒になるな 今くらいがちょうどいいわ
イベントをもっと増やしてほしいけど短い中に詰め込むとゴチャゴチャしそうだし
これ以上ボール飛ぶようになったらサクセス投手まともに育てられませんわ
プロ選手のパワーを全体的に底上げすればいいんじゃないの
2011のロッテなんてパワーCすらいなかったし
とりあえずEとかFが並ぶ糞プロ集団とAとBとCが並ぶ超アマチュア軍団をどうにかしてくれと。
六道とかプロ編でも輝いてるし
女より力弱くて足遅くて肩弱くてもプロになれる日本野球界って一体
パワプロってキャラゲーじゃん
マイライフをパワポタ4くらい充実させてほしい
キモオタに媚すぎて面白さを損うことがないことを望んでるけど
野球ゲームだけあって妙にキモオタガーキモオタガーってやつが湧くけどパワプロがクソなところってそこじゃねえから
実在選手の能力が低すぎるのは見直すべきだけど
サクセスのキャラの能力がぶっ飛んでるのはいいと思うけどな
それこそ漫画の世界じゃないけどさ架空ながらのハデさはあっていい
サクセスで投手作るときに1番最初にライアン小川のフォームを使おうと思ってるのは俺だけじゃないはず
サクセスのキャラの能力にケチつけてるのはただの阿呆
結局いつも通りの3機種なのね
3DS版だと力説してた人残念でしたー
小川創価じゃなきゃ応援するのに
プログラムのことはわからないが
選手能力で調整するんじゃなくて球を極端に飛ばなくしたんじゃダメだったのかね?
パワーBだけどボールを飛ばないプログラムしてるから内部数値的にはDやC程度になるみたいに
見栄えは損なわずにやれなかったものだろうか
正直言って選手能力ひどすぎだろ
パワーBで真芯で捉えても引っ張らなきゃスタンドインしないってのも萎えるぞ
全般的に打撃能力が低すぎだよね
ミートとパワーは平均してAが各チームに1人いるぐらい、要は全体で12人ぐらいいるようにしてほしい
2012決定版だとパワーAの6人はともかくミートA0人とか誰が得するんだよ
そのくせ走力Aは35人とか大安売りだし
統一球で打者不利だったのに査定の基準とか変えなかったんじゃね
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 02:25:30.77 ID:oQRyWQIT
ここ見ると本編無視してキャラゲーのパワスタに力入れた方がいいってなるKONAMIの考えもよくわかるな
パワスタって普通のソシャゲーとなんか違うの?
わざわざvitaとかps3で出す必要あるのかわからん
みんなサクセスキャラ好きなんだな
オーペナシコシコの俺は分からん
マイライフのアレンジ反映はいい加減やってほしいと思う
>>106 OBはともかく漫画キャラって…版権とるのにいくらかかるか理解していて言ってるか?
ロッテのアンダースロー投手 あおいちゃん
ホークスの悪球打ちの強打者 誰か
ライオンズの強打の捕手 誰か
オリックスの技巧派打者 誰か
漫画キャラはどう考えてもいらないでしょ
オンで大人気の改造茂野みたいなのが公式になっちゃうぜw
部外キャラがあるとしたらスネークが出るとかコナミゲームからゲスト参戦程度でしょ
それやった時点でプロ野球ゲーをやめた方がいいと思うけどね
どうせやるならホームラン競争とかで日本人メジャーリーガーが追加になったら嬉しいが
パワプロスタッフにそこまで気合ないだろうし
日本人メジャーリーガーのほうが漫画なんかよりよっぽどロイヤリティやべえ
不自然でも良いから音声調整は復活して欲しいなぁ。
PS3とかならもうちょいボカロみたいに発音調整できるでしょ。
今年はここまでは阪神が強いので、糞査定により、売上は多少上向くとみた
前半戦って今日までの成績?
それともAS?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 20:29:04.46 ID:D0FpCVrr
今回も巨人無双だろう
AJは
4EBGDDチャンス2PHゲッツー崩し強振多用慎重打法選球眼
だろうな
観戦時の監督AIの改善を切実に望む
先発の起用法がスタミナ温存で、次の打者でスタミナが0になりそうでも交替させないとか…
観戦してると先発がスタミナ0失投HR打たれてから交替ってのが多すぎ
スタミナ99でも100球前後でへばるのどうにかしてくれ。
2012から追加された投手の登板適性はみんなどう評価してる?
個人的には先発の中継ぎ降格とか臨時の抑えとか妄想プレイがやり辛くなるからマイナスなんだけど
適性自体は有りだが改善の余地有り
てか先発リリーフを分けといてライトセンターレフト分けてなかったら死ねって感じだわ
まあ前回既にその状況だし
どーせ今回も外野は一括だよ
BEACCを四番で使うとかFAGEEを八番で使うとかDDCCCを一番三番で使うとか、その他投手継投などのCPUの糞采配なんとかして欲しい
でなけりゃ、アレンジで設定したのをマイライフでも反映させて欲しいと切に願う
他2つはともかくDDCCCが1番3番を打つのがさしておかしいとは思わないが
FAGEEじゃ穴がありすぎて上位打線は任せられないから妥当
監督の顔変更ぐらいはさせてくれ
FAGEEって試合を見るならともかくオーペナだと割とお察しな成績になるからな・・・
>DDCCCで一番三番おかしい
鳥谷「」
>>157 過去の再現チーム作ったりすると監督の顔で台無しになるしな
ウィンウィンあるんならモーガンのTも入れてほしいお
パワプロスタッフ「春先はモーガン活躍してなかったら無視してたわ」
>>150 オンラインでファルケンや藤川を先発する人がいなくなって良い
・赤能力取りやすく
・シンキングファスト復活
してほしい
個人的に
おお、散々復活要望出したピンクプレート復活してる
しかも先中タイプの2色も出した通りだw
記憶だとパワプロ98以来だから15年ぶりの復活かw
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19:14:19.17 ID:3/yV926K
身長復活させて欲しい
赤能力は勿論
アレンジチーム数増加。成長タイプの選択。この二つが実装されたら新品で買うわ
BGMがコナミとして稚拙なのがな・・・
元ネタの生中継68みたいな流麗なカッコ良さを戻して欲しい
>>169 生中継68の作曲の竹ノ内は独立したからな
今のコナミには猫又ぐらいしかマトモなのいない
サクセスなら絵久ちゃんとかに復活してほしい…
でもはるかみたいに改悪されそう
2013で威圧感付きそうなのってこのままいけばバレンティンとブランコぐらいかな
中田翔辺りも贔屓気味につくかも。
阿部にもつけていい気はするが。
投手のピンチ限定威圧感で仁王立ちってどうだろう?
田中マーみたいにピンチになると能力大幅アップ
>>174 あれはピンチになるまで手抜いてるだけだから力配分でええやろ
監督モード楽しみ。つーかペナント搭載せえよ
2013で好評だった監督モードがなんとペナントでも使えるようになったでやんす!
スレ伸びないな
期待されてないんだろうか
悲しい
これだけ期待を裏切り続けてりゃしゃーない
草野球でも普通に1GFECFGの外捕でバント〇とささやき戦術が身に付いているプレイヤーぐらいはいるのにね
ペーニャとヘルマンの査定だけは妥当
そもそも情報が全然出てないし
毎年昔あったものを復活させてドヤ顔でパワーアップとかほざいてるゴミ共だしな
そりゃ見捨てられますわ
開発には今までが手抜きにしか見えないらしい
お前らが一番手抜いてるだろ 勝ち誇んなカス
決定版出しません!が売りって色々終わってるわ
てかそれを売りにしてるってつまり
今までユーザーが嫌がってるのわかった上で決定版出してたって事だからな
ネット対戦での要望なんだが、チームの戦績だけでなく各選手の個人成績も記録にしてほしいな。
投手なら勝利数、ホールド、セーブ、打者ならホームラン、打率、打点、盗塁くらいは
最低このくらいはね。
ペナントモードと同じシーズン記録にしてくれたら大歓喜だわw
それとフレンドだけでプレイする「フレンドリーグ」でリーグ戦やったり、
手軽なトーナメント戦をやるとかも充実させてほしい。
期日までに試合に参加できなかったら0−3で自動的に負け扱いになるなど
工夫すれば不可能じゃないだろう。
チームの優勝や打者や投手のタイトルを獲得したユーザーには
ご褒美にサクセスで使えるアイテム贈呈とかレアカードチケットプレゼントなどを
が与えられるなどの特典を付ければ、ますます試合への意欲が湧くというもんだ。
ネット対戦はまだまだユーザーの購買意欲を掻き立てる可能性は一杯あるんだから
ぜひコナミには頑張って欲しいなぁ!
ってことでコナミに要望メールを出してきますノシ
決定版は出しません
選手能力無料アップデート
エディット機能搭載
だったらどうする?
アプリ版2013のスクラッチ出してエディット機能搭載!とかふざけたこと言ってきそう
>>186 一番下は無いだろ
まあ、やりようによっては面倒にする事も出来るパラメータ弄りを放置してるし
水面下では解禁してみたいんじゃない
オンラインも、対戦前に相手のデータ見れて拒否出来るようにすれば
エディット歓迎
決定版出さないから、決定版売れなくなる原因にもならない
サクセスやらなくなるとかも意味不明だし
>>185 選手の個人成績見たいよな。他のプレイヤーの打率や盗塁数も見たい
オンは部屋制にして他のプレイヤーの対戦を観戦したりとか、いろいろできそうなのに
毎年、オンライン面に関して要望を出しているけどNEXTの頃から大して変わらんからなぁ
>>186 サクセスもあるからプロ選手限定でエディット実装したらバカ売れするだろうなあ…
それで新ユニとかの為に2014も買おうって気持ちになるのに
なんでしないんだろう
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 13:21:01.42 ID:Y1d2mXv0
OB選手を作成して観戦モード楽しむなら
過去のOB助っ人の音声が入ってるのとゲームバランスという点で
14決がベストかな?
何作か前にデストラーデ等の音声が消えたとか話題に上がってた気がするけど
>>192 たっきゅぶとかいらんやつは残すくせに
過去の助っ人の音声消すからひどい
94からの助っ人の音声全員分あったのに
いつのまにか減ってるし
ファミ通に収録される選手データは前半終了時のって書いてあったんだけどこれ最悪じゃないか、たぶんアプデも無さそうだし
シーズン終了後アプデありっていうのが数少ない売りのひとつです
決定版は出しません(キリッ
実況パワフルプロ野球Basic版2001 2001年3月29日発売
実況パワフルプロ野球2002春 2002年3月14日発売
実況パワフルプロ野球2009 2009年3月19日発売
パワプロでSが付く対象はこれぐらいしか思いつかん
コントロール→渡久地/三橋
スタミナ→稲尾
ミート→イチロー
パワー→ブランコ
走力→飯島秀雄/福本
肩力→羽生田/英智/モリーナ
守備力→小坂
ブランコでいいならバレンティンもSだろ
「パワー」だけならエルドレッドも超一流と聞いた
なお当たらない模様
>>199 追加取りこぼし
肩力→イチロー/新庄/アレックス/大谷/クレメンテ/ゲレーロ/アンキール/プイグ
MLBになると大甘肩Sイメージ多過ぎw
Sかどうかはともかくとして、
現行のオーペナの帳尻補正をぶち壊す4割や56本の記録が生まれて欲しくはあるな
ブランコは確実にAはあるけどSかって言われると?が付く
ちなD
ミートの差別化欲しいね
現状だとミート高いと強振ミートも高いし逆だと強振ミート小さいだろ?
ミート打ち時と強振時のミートカーソルは別枠でステータスに欲しいな
率は低いけどホームランは出るみたいな選手作れる
スイングスピード◯みたいな能力もほしいかな
ブランコやおかわりさんみたいにバットブンブンしたい
サクセスで入手するのは初期の広角打法くらいの難易度で
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 16:16:13.35 ID:+pZhT4Ou
なんか情報ないのか?
>>199 MLBのモリーナ入れて良いなら
守備力はレイ・オルドニェス、ヘルマン・メサ、オジー・スミスとかいるじゃん
あと走力もリッキー・ヘンダーソンと最近だとマイナーで125盗塁した奴とか
パワーもNPBでも2002年カブレラとかいるだろ
Sは付けると一気に厨臭くなるからOB含め実在選手にはついて欲しくない
まぁ打率.400とかHR60本とかの成績残したらつけてもいいけど
255時代だと王の205が最高なんだっけ?
2001年ローズは200だったから
カブレラが最高だろうね
全盛期のカブレラは文句無しのパワーSだろうな。他のパラメーター含めてそれぐらいしかS該当者おらんやろ
しかしデフォルトでSは付いてほしくない気がするな
パワポケの超特殊能力みたいなもんだろ
ペーニャはブランコよりパワーある
メジャーでもかなりパワー馬鹿で有名だし
なお
当たらない模様
カブレラローズが居ながら優勝できなかったオリックス
北別府やマダックスでもコントロールAがやっとだろ
グランドスラムの世界一心のように81分割を正確に投げ分けられないとSやれない
その理屈なら素人でも目隠しでストラックアウトを遊び球0でクリア出来る奴でもコンS
テレビの企画でホームベース上の空き缶、打者が咥えている煙草、2階から落下する花瓶、車のドアガラス通過を全てクリア出来るでもコンS
なにをムキになってるんだ
普通に今月発売すればよかったのになぜわざわざ激戦区となる秋に当ててくるのか
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 10:22:43.69 ID:DI1RTo/p
パワプロ2011の事で聞きたいんだけどココで聞いてもいいかな
当時の中日の監督・落合の顔の設定値を教えてください
まゆ毛の位置と目の位置を教えてください
宜しくお願いします
今やったらどうなるか知らんがってかなんかおかしかったのかもだが、
2012年の12月だかに田中マーってストラックアウトで記録0枚だったよな。
パラメータって、オーペナ回した時に実成績に近づくように設定されるだけ
球速とか、数字ではっきり分かる物は先に入れて
後は調整する
実際には誰がパワーあるとか足が速いとか、ほとんど考慮されない
2012の広島とか見ると足の速さは考慮されてると思うけどなあ
先に能力ありきでその後オーペナ調整だろ
でなきゃあのペナント終盤の調整力はありえない
単純に開発が遅れたのか年一本しか出さないならプロスピと離した方がいいと判断したのか
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 18:48:16.75 ID:fJfAHiY8
8月ならよかったんだけどなぁ
夏休みとか夏の甲子園大会があるしいい時期だし9月だともうそろそろペナントも終わりで
この時期に発売してまさかの選手データが開幕時のデータだったらもう…
初期データは前半戦終了時みたいだよ
パワーだけは100止めやめてほしいな
パワー225→すげー!!
パワー92→ほーん、で?
ってなる
・決定版は出さないで無料アプデする
・ペナントの改善(選手枠を現実と同じにする、成績調整廃止)
・食うだけのマイライフの改善
・査定をちゃんと試合見てやる
・エディット機能搭載
・オンライン対戦の改善
・パワスタ特典つき
・守備シフトを増やす
・コナミエフェクト廃止してAIをちゃんと進化させる
・パワー100をやめるなど能力値の見直し
・外野をセンターライトレフトわける
・今まであった良機能は消さない
・音声は今までのプロ選手は全部収録、基本的な人名も全部収録
・今みたいなペラペラなサクセスに加え、普通にストーリーも楽しめるサクセスも作る
・栄冠つける
これくらいやってくれたら発売日に買う
サクセス選手の音声入力で苗字だけというのは不自然だよな。
京セラドームなどで「トモタカ〜 サカグチ!」と実在選手がフルネームで
呼ばれるのにサクセス選手だと「スギシタ!」と苗字だけだからなぁw
苗字と名前の両方を設定できるようにしてくださいコナミ様。
なんかさびしいのよ(´・ω・`)
そういえば収録されていない名前を自分で抑揚設定して鶯嬢に呼ばせるシステムあったよな?
あれ良かったのに何時の間に消えてたんだ?
9からあったのは記憶してるけどあれなくなったのか
2013では絶対に復活させて欲しいわ
容量的にも技術的にも何ら問題ないだろうに何故消したのか
ちなみにコナミの制作スタッフは殆どがソーシャル流しにあってて
CS作ってるのは殆ど外注スタッフ
そんな技術などあっても金は掛けられない
誰か
>>222を答えられるパワプロマニアはいないの?
ガッカリだ
君らには失望した
予約特典がパワスタ関係なのは間違いないやろな
ウイイレのマスターリーグのパワプロ版を搭載したら面白そう
>>238 パワスタに「パワプロ”までは”パワスタを!」なんて書くくらいだから無いと思いたい
×パワスタに
○ファミ通に
ナックルのジグザグ変化戻ってこい
パワスタ激しくいらねーわ
「パワプロやることによってパワスタで有利になる」は別にいいけど逆はやめてくれ
2012まではリアルマネーが掛からんかったから我慢しとったが2013で影響及ぼしてきたら許さんぞ
及ぼすだろ。というか及ぼさないとコナミが困る。
だからPSP版やるわ。
何が困るだ腐るほどソシャゲー出してんだからそっちで馬鹿相手に商売してろ
影響あったら絶対買わん
追い込まれてから本気出してセンター前連発する糞CPUがまともになってればいいわ
パワスタとの互換なし
糞AI改善
守備のもっさり感緩和
パワターパーツ追加
これくらいしてくれたら買うわ
サクセスのCOMは難易度調整のため滅多打ちされても我慢して滅多打ちし返すけど
対戦のCOM挙動はもう少し好きに設定させてほしい
・速球派の設定で作った選手のストレート率が1割
・ワンマンって設定で作ったチームなのに試合を決めるのは主力じゃなくてエフェクト中の雑魚
・伝説最強の再現したのに全然継投せず他の投手に出番がないまま稲尾が完投
もっと妄想チームで楽しみたいです
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 13:34:45.30 ID:3NGRQk3j
パワスタとかいう糞は独立したみたいだから
2013とは無関係だと思いたい
パワプロにいらないもの
1.パワスタ
2.栄冠
復活、改善して欲しいもの
1.試合
2.シナリオ
もう飽きたかも
1.サクセス
栄冠なんてしょうもないモード求めているのはほんの一部のユーザーなのに、ココでは声が大きいね…
栄冠なんかいらんからパワター増やせ
選球眼いい加減パラメータ化してほしいわ
なんで下位打線の打者が上位打者並の見極めしてくるねん
監督モードがあるみたいだから栄冠あるかもな
パワターも実装は超カンタンだろうから増えると期待してる
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 16:19:46.49 ID:nxI7t1mr
グランプリモードがパワプロにも欲しいな
>>252 「復活、改善して欲しいもの」になんでマイライフが入ってないのよ
飯食って試合して怪我してを延々繰り返す人生なんてもう嫌だ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 17:55:35.01 ID:DRVsOJKF
なんでこんなアホな開発チームになったんだろうパワプロ
露骨な金儲けに走りすぎて一番大事なお客様をないがしろにしすぎ
プロスピチームがパワプロ作ったら売上1.5倍は堅いだろうな
素材自体は確実に良いんだよパワプロって
プロスピ化してきたのもパワプロスタッフが無能だからだしな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 18:37:57.88 ID:cqYQw7uo
252みたいなほんの一部の少数ワロタ
その2つがダントツでスレ伸びてるのにアホかとw
栄冠なんか新作五年なくてもあの伸び現実見ろよ馬鹿w
プロスピは遊びが足りないからすぐ飽きるんだよな
>>257 20年サクセス…
プロスピはやってみたけどいまいちしっくり来なかったな。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 19:39:22.26 ID:8MNV9Yin
シナリオっていうほど必要か?
2012のオリジナル選手は引継ぎできるんだろうか?
>>265 野球見てない連中が作ってるのにシナリオは無いわなwww
シナリオなんていらないからパワターなんとかしろよマジで
髪の毛の色はを調整できるようにしろ
パワター無かったら完全に終わってるのに
そのパワターも中途半端 手を抜く事に慣れたんだろうね
PS3に移行してもぬるま湯浸かってる連中だから
PS4に移行しても全然変わらんやろな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 21:58:43.41 ID:8/p93S/1
パワフルメジャーのペナントシステムはよかったな
投手と野手の登録人数決められるし、ドリームなんちゃらも楽しかった。
成績は異常になるけれどね。
2012は成績はOKだけど、勝手にローテいじったりがあったからなあ
2013はどんな不都合で来るんだろ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 22:21:22.47 ID:03oGB/RW
>>270 パワター関連のカスタマイズ強化は急務なのに既存選手の改変が面倒なのかねえ
パワスタやってて感じたけどやっぱパワプロのキャラって個性あっていいわ
長年かけて生み出したキャラを無駄にしないためにもサクセスキャラのパワターごっそり使わせてくれ
パワター&アレンジチーム枠増加、成長タイプの選択
この3つだけでも実施してくれたら新品で買う
パワメジャみたく苗字と名前を分けたり、パワプロ9みたいにサクセスで作った選手がペナントのドラフトで指名できる機能があれば3本買うお(´・ω・`)
固有パワター使えるキャラ
矢部 猪狩守 猪狩進 阿畑 あおい みずき
六道 友沢 東條 猛田 神童
2011のみ
大西 山口 山道 生木 青葉 朱雀 鬼力
神宮寺 茶来 稲田 小山 三森右 三森左
2012のみ?
松倉 香本 駒坂 久方 滝本 堺 城山
マキシマム アルヴィン 1号 2号 3号
少なすぎ
2011のキャラをわざわざ削るのもありえんし
アレンジチームの監督が爺固定なのもありえないわ
どれだけ気が利かないんだよって感じ
>>260 ほんの一部が熱く語り合ったらスレは伸びるわw
栄冠は必要
今の開発ではマジで
>>87になってもおかしくないとこまできてるよな
過去作キャラ出しまくって懐古ホイホイしたのに、あのザマの2012は酷すぎるw
栄冠付けないからいまだに15とか2009辺りの中古高いんだよなあ
栄冠ほしいのはわかるけど毎日連呼してるせいでNGワードぶっこんだ方が快適なレベル
>>282 1日30レスもない過疎スレなのに快適の意味がわからない
個人的に栄冠に対して嫌悪的な感情があるだけでしょ
栄冠は面白いからつけるべきだと思うけどねHDハード系には1作もないわけだし
あーごめんごめん悪かった
次から黙ってNGするわ
全固有選手のパワター完全再現した「新・冥球島」とかやるなら今後も財布になってやるよ
人によって楽しみ方が全然違うから要望が以外なものばかりに見えるのは仕方ない
個人的にはオーペナしかやらないからパワター追加だのシナリオ復活だの能力値表記戻せって要望が全く理解できないけど
サクセスしかやらない人や試合しかやらない人にとっては死活問題なんだろう
能力値は懐古厨がケチつけたいだけにしか見えないけど
マイライフで作ったサクセス選手が後輩で入ってきたりして欲しい
エディット搭載と対戦機能の充実さえしてくれれば後は自分で好きに工夫して楽しむ
シリーズ終了する前に集大成の一本でも出せれば御の字だろうな、無理だろうけどさ
パワターのパーツとか応援歌の高い音とか
過去シリーズとのパスワードの互換性が関係してるのか?
>>282 過疎スレで快適とかアホか
過疎加減が余計に引き立つだけだろ ア ホ か
1レス読むのに5分ぐらい掛かっちゃうなら仕方ないけどなw
パワターのパス互換は関係ないよ
2011から2012に選手移した時は強制的にパワプロ顔だったし
コンテンツを充実させない理由なんて全部スタッフがめんどくさいからで片付きそう
2012は敵としてでてくる山口の顔が使えなかったしコンマイの怠慢やろな
コンマイ社員A「山口賢か・・・パスワード何にしよ?何かない?」
コンマイ社員B「せやな〜、でも山口って特にこれってのがないやろ。
パスワードええの思いつかんわ」
コンマイ社員C「もう山口はええんちゃう?需要対してないやろ?」
社員A、B「せやなwマニアックな奴以外使わへんってww
あ〜、腹減ったな、飯行こうやw」
こんな感じだろw
応援歌の高いソはプロスピでは実装された
>>294 へぇー
最初は無かったのに追加されたってこと?
矢部が秘密にしてる最後の情報ってなんなんだろうな?
メイン的に告知するものなんだからモードではなく革新的な事を期待してもいいもんかね
オンで使えなくていいからとりあえずエディットよこせ
それだけでオーペナが毎年楽しめるし
9月発売だし甲子園が盛り上がってる時に栄冠の告知ってのがオチな気もするが
最後の情報?
そのうちいろいろ公開するからそれまで待ってろってだけでしょあれ
>>296 今の開発に期待してはいけない(戒め)
どうせ何時もの「3歩下がって2歩進む」の精神で作ってるに決まってる
>>286 プロの一軍のスタメン選手の能力にずらっとEとかFとかDが並びまくるのって嫌じゃね?
>>298 >「3歩下がって2歩進む」の精神
おいおい、新作出るごとに退化してることになるやないかい!! ヽ(`Д´#)ノ
FやEはともかくDが一軍のスタメンレベルって設定ですしおすし
PS時代というか正確には8くらいまでかな?
あれくらいのスピード感と変化球の鋭さが復活しないかね
クレッセントムーンみたいな変化球はもっと増えてもいい。
PS2の時はかなり打てたのにPS3初のパワプロで2012やったらロックオン無しだと全然打てない
2013はどうなるんだろう
栄冠厨うざいな…
そんなに栄冠やりたかったら、栄冠は君にやっとけよ…
プロの一軍は平均Cでいいよ。あと投手の変化量とか制限かけなくていいから。
変にリミットかけてるせいで誰もかれもショボくみえる。
大盤振る舞いするか、ゲーム内ポイントでエディットポイントが買えるようにしてほしい。
サクセスであきらめた選手や失敗作の選手をポイントに変換できればいいや。
本当に栄冠厨うぜえな
自分が少数派だってことにいまだに気づかんとか頭悪いにもほどがある
どうせ一人が自演しまくってるんだろうけどなw
ミートの査定は厳しいよね
後Sとか作るならプロ選手でSが0なら、それこそ異次元の能力でいいだろうに。
パワーSとか走力Sとか肩Sとか異次元でいい。
サクセスの投手の登板設定はサクセス中にしてくれ
抑えを作ってるのに先発とか面倒くさい
>>309 現役で居ないならシーズン記録の保持者だけにつければよくね?
ミートはバース、パワーは王ローズカブレラ
走力は走塁以外にも関係するし肩守備はイメージの割合が強そうだから該当者なしでもいいわ
まぁOB収録されてないから意味ないけどな!
バースは本塁打多いからインプレー安打率はそこまで高くないし
イチローで良い
ローズは本塁打率そこまで高くないから
カブレラ、王、ブライアント(1989年)ぐらいでいいだろ
パワーだけは差が大きいから255表記が妥当だと思う
肩Sはどこに送球するのでもレーザービーム効果付属とかそういったエフェクトがあってもいいと思う
そのくらいはっちゃけた方がSっていう特別感が出る
しね
全支配下選手の登録が先だろ
もうプロスピと統合してくれ
データプロスピでグラフィックとモードはパワプロでやりたい
>>316 パワプロの支配下選手全員収録ってそんなに難しい事なんかな
選手枠増やして名前入力してパワターと能力をいつもの様にクッソ適当に設定すれば終いな訳じゃん?
BDの容量使いきってる訳でもないのにどうしていつまで経っても実現しないのかね
?
支配下選手は何年か前から全員いるじゃん
育成選手もって言いたいのか?
>>318 1チームの枠を70人にしろってことだろ
何で全選手登録してるのに枠は40人のままにしてるのか意味分からん
>1チームの枠を70人にしろってことだろ
パワターと能力を云々言ってるからそういう風には解釈できないけど?
じゃあ勝手に解釈すりゃいいじゃん
その後の「いつもの様に〜」って部分を読めば他に解釈のしようがないと思うがな、日本人なら
なんでそんな喧嘩腰なんだかw
>>316は支配下全員収録されてることは知ってて枠増やせって意味だろうけど
>>317は収録されてることすら知らなそうじゃん
いつものようにっていうのも今までのシリーズずっと適当査定だったって意味だと思うけどー
喧嘩腰なのは、全国的に暑いからだろw
ペナントやマイライフメインだから枠を70にして欲しい
プロスピではとっくに実現済で、査定の適当さは置いといても向こうの方がパラメータやデータ量も上なのに
どうしてパワプロでは出来んのかね
だからいっそのこと統合しろとも言いたくなる
スーファミの頃早くゲーム機進化して現実の枠でペナントやりたいなぁーって思ってたのが
まさかPS3になっても実装されないとはなw
今世紀中には出来るようになるだろうか
今世紀中どころか、5年持たないだろw
今は開発費極限まで削って、だましだまし信者に売ってるだけ
そのうちプロスピだけになって、パワプロ系はソシャゲ的な物に変化
その実験でパワスタ入れたんじゃねーかなと思う
規制解除
観戦監督モード掲載は栄冠フラグだと信じたい
PSPなんかで出る時点で大幅な変化は無いだろう
栄冠栄冠うるさいな
栄冠うぜぇうるさい言う奴ががうるさくなってるw
そんなに嫌なら栄冠をNGにしろよ
嫌いなんだから見えなくても不便はなかろう
どうでもいいけど暑いから喧嘩腰って引きこもりみたいだなw
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 14:30:00.56 ID:uGTOlbgW
中古価格が2012より五年前に出た栄冠ある15や2009の方が高い時点でどんな馬鹿でもどっちが小数派かわかるだろw
栄冠はある時突然やりたくなって
しばらく嵌まって突然飽きる
シレンと同じよ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 14:37:40.77 ID:uGTOlbgW
まあシナリオ(笑)
とか一年に三人も復活して欲しいとかそんなレス見ないそんな糞モードを熱望してる少数派中の少数派の馬鹿みれたはレアだけどなw
>>333 劣化してても文句言うなよ?
マイライフをメシライフにしたクソ開発だからな
まずPS2の劣化とか酷いってもんじゃないだろ
PS3でやる意味がオンラインぐらいじゃねーか
劣化してたら文句言うのは当然だろ。たかが一万以下の値段とはいえ金出して買ってんだこっちは
毎年出てるのにこの程度
パワターはPS2のパワメジャ2009が始めだし
今のクソ開発チームが逆輸入しただけ
今の開発を評価出来るところってあるのかよ
皆さんの期待に応えて情熱モード復活でやんす!
今さら2012決買いたくなったんだけど開幕と比べ劣化した部分ある?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 16:28:33.43 ID:hbdOEpsT
アプデする、決定版出さないが売りの最新作wwwwwwwwwwwwwwwww
そんな当たり前の事を売りにする時点で終わってるにも程があるだろ
もうゲーム以前の問題だわ
マイクロソフトがVISTAでこけて、
7のときにXPモード売りにた慌てぶりに似てるな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 18:32:29.20 ID:Eu9alGpr
支配下70人が今の形で、育成が今の支配下から一部漏れてる選手みたいな扱いなら分かるんだけどな。
当初予定しておりました選手データアップデートは当社の不備により中止を決定いたしました。
代替といたしましてアップデート内容を盛り込んだ決定版を発売させていただきます。
栄冠なんて糞モード誰もやらないよw
サクセス自体も一切いらんしマイライフもいらん
あんなもん付けるんならシナリオやアバターもっと増やせやカス
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:42:24.79 ID:T47ttYqP
栄冠モード搭載⇒15や2009より質が落ちてて炎上
マイライフでセーブ狙いだと絶対に9回以降じゃないと登板しなかったり
中継ぎエースなせいで接戦以外登板しなかったりという糞仕様なんとかしろ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:59:00.51 ID:Eu9alGpr
>>344 結局2013決定版出すのかい??ヾ(・∀・;)オイオイジョーダンはよしれ!!。
栄冠やりたいよな。マイナーチェンジでだしてくれないかな
>>345 キャラゲーにそれらのモードがなけりゃ何の価値もねーだろ
黙ってプロスピやってろ
プロスピのスターモードとかは淡白すぎてすぐ飽きる。
まぁマイライフもそうといえばそうだからもっとイベント増やしてほしいな。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:11:14.94 ID:Eu9alGpr
プロスピのホームラン競争あるのに対し
PS3全パワプロはホームラン競争ないけど言い訳無用。
>>258 一番大事なお客様ってのは一番金を落としてくれる客だよ
コナミからしたらパワプロファンなんていい加減切り捨ててもいい存在だろうよ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:27:06.50 ID:Eu9alGpr
パワスピ2009売れなかったのに対しやったて意味がない糞ゲー。
栄冠厨がうざい件
NGにしろや能無し
栄冠はよ
発売日決定マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
2012のぐう畜CPUのまま栄冠なんか搭載したら
9回表でピッチャー使い果たしたままアウト一つも取れず無限ループする未来しか見えないんだが
秋と言うからには最速でも9/5かなあ
パワー100段階っていまいちしっくりこないな
昔の255段階だとB110は超えてそうな選手が
C65とかになっててなんか違和感
シナリオとかホームラン競争とか何するの?
一番要らないモードなんだが
打撃練習でスローボール投げさせとけw
シナリオも、過去の試合のアーカイブにしかならんからネットあれば不要
自分ではどうにもならん栄冠の方が欲しいが、まずは70人枠からだな
じゃあ個人的にはサクセスもいらないから消してエディットにしよう
ウイイレはエディットあるけど毎年それなりに売れてるんだよなぁ
サクセスとエディットは別物だってw
まさか、再現したい選手作成をサクセスでやってるんじゃ‥
サクセスあるままエディット搭載すりゃいい
オンでも、無制限、実在チームのみ、サクセス限定、能力別で住み分ければいい
雑魚な再現選手ならエディットでも別に構わんだろ
もう今年の仕様なんてとっくに決まってるのに滑稽な奴らだな
この時期はこんな話題位しか無いのに何言ってんのw
エディットは諦めて改造使ってたほうがいいよ
向こうもそれを承知してるのかPSP版を出し続けるし
ひらきなおって改造とかなにいってんのw
改造とエディットは別物だってw頭わるすぎw
改造あればサクセスもエディットもいらないとか考えてるやつが
ドヤ顔でチート選手使ってるんだろうね オンラインで
茂野とかいう改造選手使ってるのがいっぱいいたじゃん
自分じゃ改造すら出来ないクズがどっかのパスワード打ち込んでるんだろ
雑魚な改造選手じゃ何にも言われないし、要は強い選手はダメなんだろ
栄冠って3Dっぽくなって雰囲気全然違うんだろうから
2009とまったく同じ仕様にしても批判出そうだな
栄冠厨いい加減しつこいよw
そんなもん望んでるもお前だけだよw
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 14:44:08.64 ID:BPUsGlpw
2009年時代ばっか語っても栄冠ナインは一生消えることはないだろうよ。
2011年時代頃は栄冠ナインは入ってないだろうが・・。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 15:35:38.65 ID:BPUsGlpw
(∩゚∀゚)∩age。
栄冠スレが数年経った今でも人も多くて勢いもあることが物語ってるよね
需要あるから伸びるんだよな
シナリオやホームラン競争なんてスレほとんど伸びないしなw
マイライフを飯食うだけの作業ゲーにしてしまうスタッフがリメイクする栄冠って
どんな内容になるんだろうな
まぁ栄冠はゴールがないし。
マイライフの超超超超絶劣化っぷりは何だったんだろうな
13→2012と飛んで来たもんだから落差が凄かったわ
そもそも今のスタッフって栄冠やったことすらないんじゃね
>>371 改造するやつが根本のクズなんだからな?
改造するやつがいなければ他人が改造して作った選手を使う人も出てこないわけ
改造を正当化させようとしてるやつがいて気持ち悪いな
>>368みたいにメーカーが承知してると推測するバカもいるが
売上を少しでもあげるためのPSP版なんだからしかたないことと割り切ってるだけだろ
PSPの仕様を変えたとこで破られるいたちごっこ状態なんだから
>>382 平気で改造プレイする様な人達にモラルを求めてはいけない(諦め)
オフでシコシコ自己満足するだけなら可愛いもんなんだけどな
肯定する気は無いが、野手マイナス能力てんこ盛り雑魚再現投手とかわかりやすいのを入れてても何も言われんよw
MAXだと暴言切断の嵐らしいけど
キャッチャー×の捕手とか、通常作成不能の再現なら止むを得ん
オンは控えるけど
>>381 製作スタッフ自身が子どもの頃にそのゲームで実際に遊んだことがあるかは
かなり大きいと思う。入社の志望動機のひとつになるわけだからな。
そのゲームが面白かったから俺の力でさらに面白くして世の中に
売りだしたいという気合が入ってるかいないかがそのゲームのクオリティが
上がるか下がるかに直結するものだ。
コナミの新人研修がどういうものかにもよるよな。ひと通り自社の
ゲームソフト全てで遊んでもらってというのをやっていればいいんだが。
ただその時に新人制作スタッフが面白いと思わなかったソフトは・・・
続編が作られるというのは難しくなっていくんだろうね。
後はベテランの制作スタッフ、上層部がどう昔のソフトの魅力を
若いスタッフに伝えていけるかにかかってくるだろう。
えー、ホームラン競争復活するんならしてほしいな
付け足すぶんにはあんま難しくなさそうだし、やることやってくれよコナミ
>>385 好きはいいけどオタクはNGだぜ
嫌いは論外だけど
>>386 栄冠ベタ移植でもいいから復活が先だろ
ってかあんなもんやったら打撃狂うから絶対しない
これこそ、相手がMAX改造投手なら楽しいんだけどな
球速速いでロックオンなんてぬるいのは全OFF
>>385 ゲームソフト開発志望で入社した新人たちがすべてがパワプロやウイイレなど
スポーツゲームを希望して入るわけじゃない。コナミの他のアクションや
シューティング、シミュレーションを作りたくてという奴も多いだろ。
それにゲーム会社はどちらかというと新しい風を入れてくれる人、
つまりアイディアマンを採用しようとする。だから、過去にコナミのゲームを
やったかどうかはそこまで重要じゃない。「パワプロが作りたくて御社を〜」
なんてのは逆に不採用となる志望動機だよ、ハッキリ言って。
新作としてシリーズ物を出す時に大事なのは目新しさが売りなんだから、
それをコンスタントに作り出せる才能がある人が雇われていく。
過去作品の焼き直しはメジャータイトル以外は今後出ることはないんじゃないかな。
だからこそファンが会社にメールで訴えていくことがとても大切になってくる。
ファンから数多く要求がくればスタッフは無視することは出来ないからな。
ゲームモードくらいなら案外ファンの要望は通るんじゃないかな。
栄冠あれば買う
今でもスレが伸びてる=今のものでも満足 なんだから
搭載する労力の割に新作の売り上げは伸びないだろう
しょがなくやってるんだろ。以前の勢いから相当落ちた上でまだ活気がある
新作が出たらいくらでもやりたい人は沢山居る
>>388 それもあるし、会社としてはいろんなゲーム開発の現場を学ばせたいんだろうな
だからチームがチームとして何年も同じでいられないのは分かるが、
それでそのゲームがダメになったら、会社としては本末転倒だろうけどな
心配しなくても栄冠なんて復活しないよ。
2chの一部のユーザーがハマっているだけのモードだってリサーチしてわかってるってw
それより一番売れていたころのパワプロに戻してくれ。
ホームラン競争、シナリオ、サクセス、そして熱い対戦!!!
とにかく対戦のクオリティーアップがあれば復活出来るって。
>>393 そのための監督モードなんじゃないの?
あれは明らかに栄冠の試合システムだから、
栄冠なくてもあれがペナントでも出来るなら絶対買うわ
未だにパワプロに期待してるやつがいるのが凄いな^^;
>>394 > 栄冠なくてもあれがペナントでも出来るなら絶対買うわ
どうせ今回は対戦モード専用で来年に「ペナントでも監督モードが出来るようになったでやんす」だろ
廃止→復活の要素は「○○を再実装したでやんす!今まで迷惑をかけてゴメンでやんす…」って言えば許すのに
毎回ドヤ顔で新要素みたいに売りにするからダメダメなんだよ今の無能開発は
割りとマジで「俺がプロデューサーやった方がマシ」状態なのを何とかしろや
昼と夜なんて何年前やっちゅーねんな
アイテム売却出来なかったり(何故???)、交友リストが無くなったり(←死ね)、道場システムが無くなったり、伝承アイテムが無くなったり、疲労度が無くなったり、アイテムの種類が激減したり、イベントが激減したり、
契約更改が鶴の一声になったり(←死ね)、スポーツがごっそり無くなったり、早矢ちゃんの存在が無かったことになってたり
まだまだあるんだろうな
マイライフは今までの要素全部ぶっ込んでだせばいい
パワフルスポーツのやっつけ感が半端ない
「全力ストレート」って表示されるのなんか嫌
それとCPUは高めの釣り球に必ず全力ストレート投げるからなんかなぁ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 09:08:32.45 ID:15YxKOro
このシナリオ厨まじで1人しかいないのにどんだけ頑張るんだよw
安価くらいしろよゆとり
シナリオ騒いでるやつどこだよw
>>396 期待してるやつはいない
惰性で買ってるだけ
栄冠消えたのってなんか高野連がゴネたからじゃなかったっけ
プロ野球のゲームに高校球児の要素を入れるなーとかなんとかって噛みついて
今後も復活しないんじゃね
脳内情報
>>407 栄冠ナインでググろうとすると
栄冠ナイン 高野連 クレームって候補に出るんだよ
情報の真偽は定かじゃないけどな
そういうデマ情報流すお前はスタッフか何か?
シナリオ削除もそうだが単なるスタッフの怠慢にすぎない
そうなるとサクセスの高校野球編もアウトだな
OBとシナリオはクレームで消したんだっけ?
>>409 なんJのまとめアフィブログばっかり出てくるじゃないですかー!やだー!
>>411 それが事実とは限らんよ
今の開発見てれば分かる
>>409 お前みたいな奴がデマ広めてるから検索候補にも出てくるんだろ
2012年のシナリオといえばなんだろうな。
2013年だと横浜はあの巨人に12-10で勝った試合だろうなw
いつ新情報出てくるんや
大谷の扱いが楽しみ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 05:35:27.38 ID:ue8Qb+Pw
大谷がバッター&ピッチングが楽しみ猪狩守は能力低いので使いもんにならない。
420 :
パワプロ大好き:2013/07/11(木) 07:44:49.92 ID:ue8Qb+Pw
今年のパワプルプロ野球2013年のサクセスは夢でプレイできた・・。
中島の野手の遊ぶのコマンドと・・。
中島のピッチャーの遊ぶのコマンドの練習出来たと思ったのに夢だったので出来なかった。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 08:32:31.14 ID:ue8Qb+Pw
>>419 いくら大谷でのサクセスストーリーのプレイができたとしても
でも猪狩守のバッテングには誰にも勝てないからな・・。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 08:44:35.86 ID:ue8Qb+Pw
パワプロ2013に栄冠ナインあるのだろうか。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 08:47:43.95 ID:ue8Qb+Pw
なんやこいつ…
プロスピの大谷のようにはなるなよ
ピッチャーに外野のサブポジでもつけるのかねぇ
12のプロテスト編であった野手視点での守備をマイライフやりたいなぁ
2013で手抜きするとどうなるかは開発自信が一番よくわかってる筈だから頼むよ
ペナント以外に何か楽しめるものがあればな・・・
AIをまともにするのが最優先だな
どんな優れたモードがあったってCOMが糞じゃ長く遊べない
430 :
パワプロ大好き:2013/07/11(木) 12:08:05.24 ID:ue8Qb+Pw
先程は失礼した。
我はパワプロ大好きだ・・よろしくお願いします!。
要素消す→劣化復活を大宣伝
冥球島とか栄冠とかもそのうち大幅劣化して入れてくるんじゃねw
○○が復活!とか言って
マイライフが復活!
↓
モグ…モグ…
>>431 今の開発にNEW冥球島なんて作れる筈ない
各チームの固有選手全員分のパワターを新たに作成って時点でもう不可能だろう
マイライフでパワメジャにつけてたキャッチャーモード着けてたら文句無しで買うわ
今年の売りは年俸交渉
イベントカット設定ありにした上でイベント大幅増量してほしいな。
後マイライフも□ボタンで会話早送りにしてほしい。
2013の売り
・無料アップデート
・決定版は出さない
・年俸交渉が復活
社員は一年間全員産休でもしてたのか?
もうやる気のかけらもねーな
情報が増えるたび失望する
どうせ薄口醤油を薄めて使い回す様な事するなら
みんなのゴルフみたいに大きく進化する時にだけナンバリング重ねて
それ以外はDLCにすればいいのに
新サクセス一つ800円とかならみんなホイホイ買うだろ
馬鹿みたいにナンバリング重ねてるタイトルに限って良い評判を聞いたことがないわ
年俸交渉が復活か
買うわ
PS3になって削ったものを少しずつPS2時代に戻すセコイ復活商法にウンザリ
試合中のDH解除なんて未だにやらないのに(プロスピではできてるからなおさらおかしい)
年俸交渉ってそりゃマイライフやる人にはあって困るものじゃないけど
少なくとも万人の売りになるものでもないしインパクトも弱いよな
決定版出しません(キリッといいこんな苦し紛れみたいな宣伝しか出来ない時点で
今年のパワプロの出来もお察しじゃないですか…
公式みてきたけど、パフォーマンスの再現とかいらんわ
エディットあったら買う、無かったら買わない
ある程度狙った能力で1チーム作り終わる頃にはもう新作出てるんだよ
全員サクセス目当てじゃないことをわかって欲しい
年俸交渉は正直に「復活」と書いたのか
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 15:55:34.76 ID:U+tIPTRo
年俸復活が3つめのニュースって
終わりすぎだろ
新要素なんて何1つないってのがハッキリして2年連続で買わないのがほぼ決まった
栄冠はDLCで1800円ぐらいで販売とか抜かすなよ?
始めから搭載しとけよ
パワプロ栄冠(基本プレイ無料ソーシャルゲーム)
>>448 あとニュースが10個くらいあるんだろ(適当)
年俸交渉復活でドヤ顔wwwwwwwwwwww
昔あったもの戻しただけのくせに無能すぎる
パワスタのカードをそのまま使える2010のようなペナントを実装してほしいな
細かいパラメータが設定されてないから、このままだと無理だが、後付でなんとでもなるし是非やってくれ
2010のペナントはカード形式で不評だったが、俺は結構楽しめた
>>445 N64版は解析されてツールも出回ったから、俺史上、もっとも長く稼動していたパワプロだったわ
コントローラによる操作性も歴代最高だったせいもあるかもだが
ま、エディットほしいのは同意だが、絶対無理だな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 18:35:04.39 ID:89TVyt0p
パワプロ再考や!
456 :
パワプロ大好き:2013/07/11(木) 19:03:11.98 ID:ue8Qb+Pw
オンライン対戦のトロフィーなくせ。パワプロいがいは全部とれてんだよ(`Δ´)
オン絡むトロフィーはパワプロに限らずめんどくせぇよな
ある程度時間経って過疎ってきたらいろんな意味で詰むし
プロスピはオンライントロフィー条件が少しずつ緩くなって2012で消えたがパワプロはどうなるかな
「選手のモーションやパフォーマンスは最新の物にアップデート!」って、
毎年フルプライスで出すソフトなら、やって当然・できて当たり前のことじゃねーかw
そんなことを売りにすんなよ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 21:38:22.23 ID:fmcYQqdl
(´・ω・`)さて、今年もパープロ2011でシコシコするか
おれも2011から買ってないなぁ
選手作りまくったから今でもときどき遊んでるわ
2012は飛ばないし守備ももたつくと聞いて買うのやめた
2011ほどとまでとはいわないけどちょっとは飛んでくれるのかな
打高投低にすると上級者叩かれ、投高低打にするとカジュアル層から叩かれる
投打のバランスをどの辺に落とし込んでくるか見物やね
コンマイ「飛ぶボールに変わったから以前の感じに戻しました^^」
設定項目増やして好みのバランス探せるようにしてくれればいいのに
20年前からずっとCOMの強さ5段階から進化してないっておかしいだろ
>>465 ???「今作から統一球orすり替え加藤球を選べるでやんすよ!」
昔はわざわざタイムかけて相手投手の球種確認してたもんやけどなぁ
そうせな打てなかった
デフォの設定が投げる前から球種が分かるってのはどうかと思う
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 23:43:46.64 ID:omqhmy70
元々あった要素を戻しただけなのにドヤ顔で復活とか言ってんじゃねーよクソ開発が
随分と勿体ぶって前置きしておいて…、よくそんなこと堂々と言えたもんだわ
恥ずかしくねーのか糞コナミ
もう買う気失せた、さいなら
コナミの中でも最低だわ パワプロ開発は
なんも学習しない ユーザーの声はガン無視
お決まりのドヤ顔 ゴミでも出せば売れるとか考えてる時点で
コジプロとかがフォックスエンジンで頑張ってるなか
こいつらはだらだらなにしてたんだ本当
ユーザーの声(マイライフ関連)は聞いただろ
それを一々新要素として扱ってるのが問題なのであって
聞いたじゃなくて聞いてやっただな
選手のフォームやパフォーマンスはともかく
年俸交渉復活ってこれからできるであろうモード説明ページのマイライフのとこに書く程度の情報だろw
パフォーマンスだってどうせブランコのハートまでは入れてないだろう
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 00:23:26.55 ID:4S6lrG2J
そこはモーガンのTだろ
おいおい、ベイスターズファンばっかりズルいぞ!
ホークス松田のももクロのポーズも頼むぜ。
ユーザーの感想を参考にして毎年地道にブラッシュアップ+αするだけでいいのに
どうしてそれが出来ず、しかもそこから劣化しちゃうんだろうな
何か一つ追加したら何か一つ消える特殊なエンジンでも使ってるんやろか
来年はパワプロ20周年
どうなることやら
広島の敬礼もあるんですよね
>>477 お約束のグラフィックが向上しました!が使えないから
新機能追加で何とかやって来たけど
長年のマンネリと売上げ減からの開発規模の縮小で
それすら出来なくなってるんだろう
決定版は出さないって言うけど色々と前科があるから信用できん
2009とかプレミアム版とか春とか
>>478 俺たちのパワプロはこれからだ!
完
コンマイ先生の次回作にご期待ください
二週間更新を待った結果wwwwww
ボタン3回押す程度のモードを売りにされたンゴwww
ンゴ………
484 :
パワプロ大好き:2013/07/12(金) 05:26:12.43 ID:/ve9v63E
アンドロメダ学院はやっぱ最高。
あかつき大学 猪狩守は進学して猪狩コンテンツへ行く・・。
猪狩進高校卒業して先にプロへ・・。
帝王大学 山口は怪我で復帰・・。
485 :
パワプロ大好き:2013/07/12(金) 05:37:26.95 ID:/ve9v63E
パワプロ99決定版 >猪狩コンツャル
486 :
パワプロ大好き:2013/07/12(金) 05:39:34.68 ID:/ve9v63E
連スレですまん。
パワプロ99決定版 >猪狩コンシャル動画
年俸交渉はまあ良いけど、他にもっと待望してる部分があるだろ
大々的に復活!とか書いちゃうのが間違ってるんだよね
まだ100%中の2%しか情報を出してないんやろうな〜
これ過去最低の発売前情報じゃね
今まではまだなんかしらおっと思わせる情報出してきてたやん
アップデートします!(キリッ
決定版出しません!(キリリッ
年俸交渉復活します!(ドヤッ
うーんこのゲーム最低や
今年のパワプロは期待できるな
つまり今年はそれ以上の目玉が無いって事ですよね…
今更出し惜しみするほど一般の関心高くないゲームだし
あーこりゃ今年も駄目か…
今年ダメならもう終わりだろ10万きるのは明らか
追い込まれたらヤケクソになってエディット搭載したりしてな
サクセスよりも手間かからなそうだし
シリーズ打ち切りになるなら最後にPSとPS2の名作をアーカイブスで配信してからシリーズ終了してね(ニッコリ)
497 :
パワプロ大好き:2013/07/12(金) 11:18:08.89 ID:9lwBOFRN
いつかは実況パワフルプロ野球コンプリートとして出して欲しい。
サクセスで野手と投手ともに練習として出来たら買いたい。
一番期待してるサクセスの情報はまだかぁ
ぶっちゃけパワプロってサクセス以外やる気ないんだよね
サクセスだけで1作50〜200時間くらいしてる
まだそんな絶滅危惧種がいたのか
近年のゴミサクセスなんて全く盛り上がってないのに
言っても俺がやったことあるのって10、12、2011、2012くらいだけどね
10と2011、2012は結構楽しめたよ
マイライフとかペナントとかは正直つまらなかった
サクセスはサクサクセスの自由度上げてくれればそれでいいや
ソフトバンクまたはキャットハンズの雅ちゃん掘り下げてくれればそれでいいわ
サクセスは自分でやるより人のやってるの見てた方が楽しい
2012は一回もやってない
パワターを増やしましたとかなら最低限目玉になるのにな
サクセスは古臭い
もうやる気ないなら出さなきゃいいのに
2013でひさびさにパワプロ買おうと思ってワクワクしてたら近所で2012新品が\1980、これって安い?
1000円でも高い
2013まで待て
パワプロが1000円越えてるとか大丈夫なのかよ
いまさら2012はいらん 決定版なら買ってもいいかな程度
Amazonは超絶ぼったくり、はっきりわかんだね
販売がAmazonじゃないからな
エディット以外に目玉要素ってあるか?
栄冠つけたとこで"復活"だよね
よし、もうプロ野球キングのシリーズを復活させよう(提案)
大豪月自分でつくったわ
音声はちゃんとあるもんな
音声だけなら社長、野球マスク、たかゆきとかあるんだよな
昔は変な名前もウグイス音声弄って設定出来たな
ときメモの技術発展させてどんな名前呼べる機能あくしろよ
また友情タッグがあるサクセスがやりたいなぁ…
パワターなんて2011→2012で増やすどころか雅とかのパワターを使えなくするゴミ共だし
増えることなどない
>>519 2012やってないんだけどそんな事になってたのかよ
こりゃあ2013も2012と2011の固有パワター削除かね
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 17:00:46.68 ID:EsElX8hn
雅ちゃんを彼女にできて、スキャンダイベントも起こるでやんす!
なおホモとしてry
しかも一部はマスクデータで一般人は使えない仕様
パワスタ絡んでくるみたいやね
俺はあんまりやらないけど、山口系とか女系とか奇抜なパワターどんどん作れば
サクセスやる人も増えると思うんだけどな。
ただでさえ、最近の格ゲーやアクションはエディットパーツ豊富が売りなんだし
もう2月か3月に出したほうがいいんじゃね
決定版出さないって言った所で10月以降になったら今年は別ゲー買うからもういいやって感じになる人が増えて結局売り上げ落ちそう
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 20:20:00.76 ID:EYwtlcHc
早く発売してくれ
秋発売でアプデします(キリッ
つっても時期的にアプデする機会なんてそうないじゃん
開幕版からやるならともかく…
実際ゴミでも売れてるから仕方ない
この時代にこの程度で10万以上安定して売れるって理不尽だわ
開発もウマウマやろ
秋発売でアップデートするって実際どんなタイミングなのかな
発売時のデータはシーズン前半のデータでアップデートでシーズン終了までってことかな
>>529 全く弄らずナンバリングだけ変えても4〜5万売れそうなのが恐ろしい
アジアシリーズ終わったらアプデだろ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 22:55:33.97 ID:LeIg9/oF
去年でた2012の新品ですら五年前に出た栄冠がある15や2009の中古よりも安いという糞っぷり
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 00:00:50.74 ID:4MgGNyde
まあなんやかんや文句言ってもパワプロのコスパって最高だよな
ペナントにサクセスにマイライフにいくらでも遊んじまう
他のゲーム飽きるたびパワプロに戻ってきてるわ
栄冠希望者が毎日の様に湧くね
2009や15の方が中古高いってだけじゃなく
そこになぜか栄冠を引き合いに持ってくるからまるわかり
じゃなんで何年も経ってるのに高いのよ?
昔のは今やっても面白いけどな(7〜12) 安いし
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 01:11:42.79 ID:kZykCJbf
栄冠はそれだけ需要があるんだろせっこいコナミがなんで五年も金になる可能性が高いモードをスルーする意味がわからんな
PS3で作り直すのが面倒だったからだろ
2013は監督モードがあるっぽいからマジで栄冠あるんじゃない?
あったら大々的に宣伝する
年俸交渉をドヤ顔で宣伝するくらいだからな
復活するんなら真っ先に発表するよ
いやいやガッカリさせといて後から目玉を発表する作戦だろ(棒)
公式サイトの画像も甲子園で高校球児っぽいし
サクセス関連隠してるし本格的な情報公開はこれからでしょ
ただ栄冠復活するとしてもあのジャンケン方式の監督モードを採用したんじゃ
今までの栄冠とはだいぶテイスト変わると思うけど
2012の新品が安いのなんか当たり前だ
決定版が出てるんだから
早く発売してほしいな・・・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 12:33:03.28 ID:7hynmFlP
サクセスは7みたいに特訓システムを復活させるとかどうだろう?
タッグシステムも悪くなかったけど7はいろいろと面白かったわ
今年もスルーだろうな、2011で裏切られて見切り付けた
>>548 わざわざスレ見にきてそれって馬鹿だなw
俺は2011から飛び石で2013を買うつもりだけど、今後も買うかどうかは2013の出来次第だな。
ハード移行して4作目で、しかもこれだけ欠点を指摘され続けてなお劇的な改善がないようならスッパリと切るわ。
今まで惰性で付き合ってきたけど、これ以上発展しないと分かっててずるずると買い続けててもしょうがない。
>>525 電プレのパワプロ情報の下の方にパワスタやってると良い事があるってのってたよ
2010予約買い→2011予約買い→2012華麗にスルー→2013購入予定だが
秋発売だと遊びたいゲームとバッティングするんだよね
10月か11月で大きく変わるわ
>>553 結局、ひと月くらいで7000円払うことになるから止めとけば?
パワスタとかいうゴミは独立したのに本家に絡んでくるのか(呆れ)
大した内容でもないのに高すぎなんだよな
サンキュッパで十分
パワプロ2013とウイイレ2014同日発売でセットで割引してくれたら無条件で買う
ないから買うな
なんとプロスピ2013とセット購入なら天才プレゼントでやんす!
間違いなく天才チケットはパワスタ関連だな
パワスタと抱き合わせる積りなら絶対買わねーわ死ねコンマイ
パワスタと連動0とかそんな商売するわけねぇだろw
PSPで好きに改造して遊ぶからいいよ
どうせネット対戦とかしないし
パワプロ好きには需要ないものと抱きあわせるんだからすげーよな
兎にも角にも一回くらいPS3で傑作を出して欲しいなぁ
PS2はおろか、PS時代のシリーズにも劣るって開発としてどうなのよ
>>561 どんだけ嫌ってんだよ
連動あってもただリンクアイテムが手に入る程度だろうが
やってなくても大したことはないしその程度の理由で買わないなら本当にいらないんだろ
課金で強くなるアイテム目白押し確定だからな
だからそれがどうしたって話
課金して上位に入賞しても天才の入部届けが手に入るぐらい
リンクアイテムなんてそれほど重要じゃない
>>566 そのリンクアイテムが大問題なんだよアホ
2012仕様なら未だしも、完全に独立した物とリンクさせる必要が何処にあるんだ
糞ソシャゲーの為に時間と金を溝に捨てた奴だけがサクセスで天才型やダイジョーブを自由に出せる、と
完全にサクセスユーザーを馬鹿にしてるわ
まぁ待て待て
まだ確定じゃないしリンクアイテムがあるって思い込むなよ
そもそも天才届とかダイジョーブ成功とか、ああいうのは何か萎えるわ
天才や博士の有り難みが薄くなるのは間違いない
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 10:06:17.65 ID:jT46P61O
博士は3回に1回くらい出るからいらんけど天才は貴重よ
天才量産させるならもうエディット解禁でいいじゃん...
地味に投手プレートが2色になってんのな
気づくの遅すぎだろ
昔は赤とピンクで分かれてたころあったな 98あたり
決定版の通信対戦で今まで使えてたチームを書き出して戻したら使えなくなったぞふざけるな
投手プレート2色は阪神久保のせいで着いたんだな
パワーB110←イイネ
パワーC60←ふーん
255段階時代だとパワーBは間違いない連中が
軒並みC65とかになってて微妙
B130とかの響きと言うか見栄えが好きだなー
個人的にはMAX200にしてもらいたい
パワプロにおける真ん中のラインってDだっけ?Cだっけ?
そのラインを100にしてそれ以上は適当に分けて200がS
AやB査定がつく選手は一流の人なんだし100を突き抜ける意味合いを強くしてさ
物の例えだけど限界以上というか100%を超えて120%とかいうでしょ?そんな感じでさ
パワスタちょっと触ってみたけど糞ゲーすぎてワロタ
こう90Aと99Aと100Sの差がそこまであるように思えないんだよな。
Cを100にしてBを120〜149、Aを150〜179で180〜200をSにしてSに上げれる能力を一つだけにすればいいと思う。
255段階の時代の頃を知ってる人に聞きたいんだが、
逆になぜ「255」なんて中途半端な数値が最大値だったの?
2進数
昔はミートが7段階、パワーが255、走力肩力守備が15だっけか
100でもいいけど
身長とか体重とかフォームでミートパワーが増減しないかな
50本打てるけど走れない
30本30盗塁
10本50盗塁
みたいなのを明確にしてほしい
ペナントやマイライフを10年回したら謎進化してる選手多いし
全盛期のボンズ(薬前)とかどうすんだよ
秋山監督とかリトルゴジラも矛盾が出るな
謎進化も何も選手は○○型とか○○非成長とか決まってるから最初から決まってた順当進化だよ
10決滝本
【弾道】…4
【ミート】…7A
【パワー】…200A
【走力】…8D
【肩力】…11C
【守備】…8D
【耐エラー】…8D
2012滝本
【弾道】…4
【ミート】…75B
【パワー】…90A
【走力】…58D
【肩力】…51D
【守備】…52D
【エラー回避】…38F
255段階のパワー200が100段階の90に相当すると思うけど
しょぼく見える
リトルゴジラって誰?
稼頭央じゃね
メッツいったときリトルマツイとか呼ばれてた
>>591 その2012の能力三年時だろ
4年時はこっち
【弾道】…4
【ミート】…82A
【パワー】…96A
【走力】…62C
【肩力】…55D
【守備】…55D
【エラー回避】…42E
お前等も糞ソシャゲーであるパワスタを絡めて来ない様に要望出しとけよ
パワターだけなんとかしろ
これは要望じゃない命令ニダ
てかリンクアイテムとか体の良い言い方してるけど
実際はやりたい事を有利にするためにやりたくもない事無理やりやらされてるだけだよな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 09:37:28.30 ID:7Dl0Ivx6
1円でも多く出させるためであってゲームを楽しんでほしいわけじゃないからま、多少はね?
ポタ4のマイライフ超えるなら糞課金ゲーでも買うわ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 14:54:55.36 ID:8+E+NWFK
ポタのやつは全然能力上がらないからつまらないよ
そのクソつまらんのに負けてるのよ 今のは
バレンティン、ブランコ、中田翔、西武中村のパワーがどうなるか
菅野、藤浪、小川、則本の能力も楽しみ
※開幕時の査定です
しかし前半戦終了でも秋発売なら微妙なタイミングやな
おかわりは試合出てないから大幅に弱体化じゃねえの
いかに課金に引きずり込むか考えてそうやな
前半戦終了時のデータなら最速でも9月末か
9月末から12月にかけて大量にソフトが出るし今年1本にした所で決定版と同数程度しか売れないんだろうな
それはこっちが気にする事じゃないしね
おかわりは11決定版のブランコみたいにパワーBないかもね
シーズン終了後にアプデとかなんとか言ってたから9月末が有力かねぇ
しかし9月末ってけっこうソフト出るんだよなぁ
パワプロは決まった層しか買わんかもしれんけど
濡れたスポンジから脱却できた最初のシーズンなんでちょっとは期待してしまう
大谷は2EDDCEくらいかな
ちなみにプロスピ野手大谷が5月下旬の査定で
対右ミートD 対左ミートF パワーD 走力C 捕球E スローイングD 肩A ライト守備E 高弾道 レーザービーム
パワプロ風にするとたぶん3DDCAEE対左1レーザービーム
157出るやつが肩Cはないだろ
あと、ミートも低すぎると思う
最近のは公式の画像見るだけで満足しちゃうわ
中身は糞だから
2012決定版の吉川がアレだったし実績のない新人は活躍しても多少低めに査定されると思う
>>614を見て思い出したが
パワプロってポケと違って投手の球速に準じて肩が自動であがらないんだよな
※ただしサクセスのみ
まさかのチーム登録されてるのは投手板のみで別に野手版大谷配信
>>618 そうだったのか
2011を最後に買ってなかったら知らなかったわ
高校生のハンカチフォームを入れるとか
その頃の野球好きスタッフ達だったら今回のマイライフの目玉に間違いなく夢の二刀流編を作ったろうな
別に今でもピッチャーにサブポジつけて野手能力つければいいだけ。作成は別に問題ない。
問題なのはその後試合で使ったりオーダー組む時
野手能力高い投手のAIも何とかしてほしいから、二刀流大谷の存在ででどうなることか。
大谷を野手で作ろうと思ったらフォームはどれが一番近いかな?
スレチ
今は買うまでが一番楽しいゲームになっちゃったね。
そしてやってがっかりするんだ。
今年はそうでないといいけど。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 23:55:32.33 ID:RSdQoBgq
投手代打ってできたっけ?ていうか現状は外野メイン投手能力有で良いと思うんだけど
それだとオートで回した時登板させられないんじゃない
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 00:51:17.22 ID:M+3DLdAQ
栄冠に限らず昔あった要素を消すってのはほんど神経を疑うわ
もう今主要3モードだけじゃん
>>629 できるというか、2012サクセスだとパワ大で猪狩を代打に出したりするじゃん
で、野手枠だと投手としての起用設定ができないから投手枠で登録するって意味合いだろう
だとすると今のシステムのままだと大谷を基本オーダーに入れられないけど
さすがにそこはちゃんとしてくるか
DH制ありで投手代打とかDH解除とかできたっけ?
それが出来るようになってなかったら買う気失せるわ
PSP2012決定版やってみたら投手の代打はDHあっても出来たがDHの解除は無理だった
ここら辺のシステム変更の余地は大いにあり
今までのシステムだとサブポジ外野付いてても
COMは投手を野手起用することがないからオーペナで回すと大谷は投手に専念することになりそうだな…
これを機に改変してくれるといいけど今のパワプロにはあまり期待できんな…
とりあえずサクセスの味方の糞守備何とかしてほしい。
2011は投手のスカウト評価うp条件も厳しかったから作る気かなり減った
>>637 ???「取りにくい所に打たせるプレイヤーサイドの責任でやんす、真正面で頼むでやんす」
センター返し連発エフェクトの方がひどいからクソ守備の事について触れられないんだよな
アイテムカンストさせてからが本番のパワファームの仕様も面倒臭かったのに別ゲーと連動なんかされたらやってられん
矢部君が決定版は本当に出さないと念を押してるな
どんだけ信用されてないんだw
阪神が優勝したら超決定版を出すでやんす!
例のコピペくらい信用ならないな、最早
そら決定版出しても売れないんだから出さないよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 15:33:08.70 ID:M+3DLdAQ
つかずっと思ってたんだけど打撃で足上げるタイミングめちゃくちゃ遅くね?
ピッチャーがリリースしてから足上げてるからすごい違和感なんだけど
>>640 クリアして登録する時に、持ち込みや特典を記録して欲しい
そうしたら、アイテム集めで別ゲーさせてもまあ許せる
今は天才型やハゲ成功は記録されてるっけ
試合面ではあの全力ストレートはどうなるんだろうね?
発売日決まったっけ?
>>646 自分で作ったかどうか
天才かどうか
彼女がいたかどうか
全国大会優勝したかどうか
ハゲ成功の有無
彼女の有無
サクサクセスの何ステージまで行ったか
パワフルナインかどうか
マイライフかどうか
が記憶されてる
マイライフを経験した瞬間サクセス情報は消えるっぽい
>彼女がいたかどうか
>彼女の有無
大事なことなので(ry
サクセスで彼女持ちでクリアしたら、マイライフにどう関わるの?
たぶん何もないはず
サクセスで継承選手の時に彼女がいたキャラ限定のイベントがある
昔(ポタ4?)は彼女持ちでクリアしたらマイライフで出てきたよね
要望
野球部分のバランスを全体的に大幅に改善
一軍の登録枠増加
Aでも100球もたない投手のスタミナ改善
身の高さを5段階にして復活
体型も5種類くらいに(筋肉質とデブも差別化)
サクセスでマイナス能力と成長タイプを任意で選択できるように
サクセスで守備位置ごとの守備力を細かく設定できるように
サクセスの最後に年齢とプロ年数と通産成績を細かく設定可能に
ペナントの成長タイプをランダムに
マイライフの二軍を実名選手に
まともな合成音声復活
パワターパーツを大量に追加
意地でもエディットつけないならせめてこれくらいはやろう
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:17:50.37 ID:eGrFlWC2
スタミナ改善は力配分取得で解決でやんす!
超決定版がでたりしてな
>>657 阪神が優勝しないと出ないからその点は安心だな
熱い要望にお答えしてパワプロ2013PowerUpVersionを発売するでやんす!
サクセスな〜
荒井君とか鬼頭とか昔の奴らでないかな〜w
発売までが楽しいゲームだなorz
過去キャラ出しまくってアレな2012の悪口はやめろ!
パワター追加要望はよく見るけど、現状実在選手は雰囲気掴んでて良い感じなんだが
まあ名前聞いても顔が浮かばない選手の方が多いんだけどさ
サクセスで作ったオリキャラ(サクセスキャラではない)の個性を出す為となると、なんか求めるものが違う気がする
無難なものは揃ってると思うし、追加要素として毎回少しずつ増やして欲しいというなら分かるが、優先順位は低いかな
あくまで個人的にはだが
(2011で使えたパーツを続編ですぐ消しちゃ)いかんでしょ
パワターの優先順位は高い
髪の毛の色ぐらい作らせろ
>>661 98好きには2012は色々な意味で酷かった…
今のスタッフに作らせたら荒井くんも矢部や久方、はるかみたく
改悪されてカス化するのが目に見えてる
しかし女キャラ用のパーツあるなら頬染めパーツを用意しろと
パワターで作った女キャラがあおいたちと比べて可愛くないのは確実にそれが原因
女キャラ好き好きな人達に媚び売ってるのは見え見えなのに何故パワターを拡充しないんだろうな
何がしたいんだか
中途半端なんだよな
PS3になっての目新しい要素なんてパワターくらいしかないんだからそこくらい力入れろよ
だからキャラゲーのパワスタ拡充してんじゃん
女の子のカード大好きなんだろ?
AKBチームを作りたいからタレントの名前くらい新録してくれ
ロイヤリティいらんのだから金はナレ代の最小限で済むだろう
パワスタとかいうゴミ糞なんか考えてる暇あったらパワターとフォームと球場増やせ
>>669 野球要素のない三頭身キャラなんて要らんわ
>>636 オーペナで大谷に限らず野手を登板させまくるオチが見えるぞ
パワターがどんどん増えると思ったら前作の使用不可にする糞仕様だしな。
そもそも同作でサクセスに出てる奴でも通常じゃ使えない糞仕様だし。
野球漫画とかとコラボして専用モーションやパワター、
アレンジ素材セットで1作品500円とかこういうDLCなら許せた
選手データと試合バランス変更を決定版の売りにして開幕版とネット対戦できないとかアホかそら過疎るわ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 10:30:09.86 ID:buYg3uWR
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 10:39:14.31 ID:XqQB8hBM
せめて南米系の顔を作れるようにしてくれ
そういえば前半戦データなら昨日でデータ取りはもう終わったからマスターアップに向けて最終段階か
モーガンのホームラン打ったあとのベンチの出迎えは再現間に合わないかな
試合終了後の糸井のタッチも見落としてるだろうな
新井だけパフォーマンスやって貰えないのも再現出来てなさそう
追加情報まだー?
パワポタ4はサクセスの彼女をマイライフに引き継げて楽しかったのにな(カレンは無理)
マイライフでサクセスの彼女と結婚した時はなんか達成感があった
パワプロキャラがバーンやっても只のガッツポーズにしか見えんなw
>>680 あれで全部なんだろ察してやれよ(´・ω・`)
ps3のパワプロ買うならどれがお勧め?
>>684 今なら最新作の2012決定版でいいんじゃない?
野球部分はまぁまぁらしいし、2013もうすぐ出るけども
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 16:25:14.90 ID:3sTFXIHq
>>683 ほんとにこれで全部であっても今の蛆スタッフならあり得るし受け入れてしまいそう
絶対買わないけど
続々と10月以降のソフトの発売日が発表されてるというのにまだ発表されないって事は秋でも相当後なんだろうな
ツイッターしてるイケメンがいたら、矢部サンに『サクセス選手の成長タイプを自分で決められるかどうか』を訊いておくれ(´・ω・`)ナンデモスルカラ
>>698 その聞き方だとスルーコース
決められるようにしてくれって言ったらご意見ご要望ありがとうでやんすコース
どっちがお望みなんだい?
自分の目で確かめて欲しいでやんす!
なんだかんだで2012まで買ってきたがパワスタと連動でしかできないことあったらもう買わん
トラ好きスタッフが多いし藤浪の能力が恐ろしいことになりそうだ
藤浪がモーションを変えたから開発が遅れそうだ
ダルが阪神だったら間違いなくやりすぎて歴代ぶっちぎりNo.1投手になってたよね…
まあ近代野球では最高レベルの投手に違いはないけど
今年の藤浪程度なら盛ってもせいぜい小川と同程度の能力だろう
2013のマイライフにもゆいたむを出してくれ
はやちゃんを出せばすみおさんの陰の薄さが解消される・・・!
緑能力と赤能力は経験点無しで取らせろ
ポイント払ってもいいから取らせろと要望を送ってもガン無視だぞ
ただなんてとんでもない
むしろ故意習得の場合は消去不可能にして、その分経験点が貰える仕様にしたら面白いんじゃないかな
三振取ると筋力が50増えるとか
そんな画期的なシステム(皮肉)を導入するんだったら真っ先に前面に押し出してくるよ、コナミは
年俸交渉復活どころの話じゃないからな
そうなると
赤能力いっぱいとる→ミートパワー上げまくり→最初から強い
これが基本になるな
ケガ2安定2とか以外ほとんどの能力が絶好調だと無効になるから
常に絶好調にできるサクセスじゃ赤能力の影響なさそうだしな
決定版商法から開幕版商法へ
緑能力は固有イベントでよくね?もちろん取らない選択肢もあり
>>701 赤だらけのオールAなんて果てしなく微妙だし基本にはならんだろ
マイライフで消すにしても相当時間掛かるし
まあそんな機能はいいから自由に取らせろって話なんだけどね
赤能力なんかいらんだろ
なんでこんなの欲しがってる奴がいるんだよ
俺は欲しい
強打者に三振とか速球派に四球つけたくない?
むしろ欲しくない奴の方が少数派
兎に角強い選手しか作りたくない!ってガキには必要ないやもしれんが
赤得能も個性よ
俊足だけど盗塁下手
強肩だけど送球下手
とか
赤能力いらんとかどうせオールA青能力みたいなつまんないもん作ることしか能がないやつだろ
それ言い始めると
赤能力も未登録選手や妄想選手作って何が楽しいの?ペナ回してニヤニヤするの?って言われたら終わりじゃね
赤能力取れれば楽しみ方増えるけど他の人の楽しみ方馬鹿にする気にはならないわ
赤能力がどうこうとか何年前から言ってんの
>>711 それに尽きるな
自分と反対の楽しみ方をバカにする必要はお互いないんだよね
赤能力取得ってどんな方式が1番自然なもんかね
マイナス能力取得にポイントってのもアレだがポイント使うとしたら全経験点5で固定みたいな感じなのかな
赤能力が消せるようになったならつけれる様にもしてほしいもんだな
まぁ赤能力の1つや2つあったほうがリアリティはあるよな。
昔のパワプロは本当に赤能力が簡単に付いてしまう仕様の
サクセスだったから慎重に慎重を重ねて選手育成したもんだ。
懐かしい。
>>713 逆転の発想で赤能力消しをめちゃくちゃ楽にして開始直後は真っ赤にする
せめて従来のマイライフみたいにアピールポイントとウィークポイントを設定できればいいんだけどな
>>715 小さい頃から白球を追いかけてたパワプロ君設定じゃなくて
野球部に無理矢理引きずりこまれた野球初心者パワプロ君設定ならアリな気がしてきた
最初はのび太の様な存在でスタート
エディットでいいんじゃないのとは思うけどな
その分サクセス長くして、サクセスは限定でオンライン対戦の箱でも作ってやればいいのに
確かに赤能力はサクセス終了時かどっかで無条件で取得させてほしいわね
まぁオンラインで使えなくていいからエディット実装しろって話だが
まぁそんなことはあり得ないがそれやるなら選手200人は少ないな
倍くらいにしてくれんと
新しい情報は二週間ごとなのか?
あと発売は9月19日ってホント?
>>721 どこで発売日出たっけ?
その日やとなんでか知らんけど思ってるんやけど
チームの2軍枠が未だに野手6人、投手6人だもんな。
ペナントに二軍戦導入しなくてもいいから、せめて野手は倍の枠欲しい
ここで何を言っても実現されそうにないのがむなしい
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 00:49:45.45 ID:pVG1YeXd
ご意見ご要望ありがとうでやんす
パワポケスタッフがパワプロに手を出してからおかしくなり始めた
それはない
2010,11から糞だし
13以降だろ糞は
パワプロ14決がゲームバランス良いし
OBユニ&音声揃ってるから
殿堂板に10年近く常駐、プロ野球データファイルを全て目を通し
千葉の端の方から、昔の新聞縮刷版で情報収集する為に何度も東京の国会図書館まで足を運び
OB選手作成しまくろうとする意欲まで見せたが
プラグインの使用方法がさっぱり分からずに結局ここ5年ぐらい休止中
旧作品でOBマークを付ける場合は改造可とか、簡単に作成出来るようにしてもらえないもんかな全く
どこか有料サポートで高額でも良いからプラグイン使用方法を1から教えてくれるところが無いものか
パワプロにおける革新的な変化ってのは打撃フォーム再現の8から始まってミート強化の10で終わったのかね
守備の動きやカーブの軌道なんてのはしょせん水増しだよね
ゲームバランスはPS時代が1番な気がする
速い速球ならストレートでも空振り三振が取れたり
落ちる球でゲッツーを計算できたり三振の決め球になったり
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 10:13:25.98 ID:DpfZv5AD
パワプロファンは文句言いながらも新品で買ってくれるからチョロいでやんす
パワプロファンが賢くならない限り我がパワプロは永久に不滅でやんす
SFC 94 2 3 97
N64 4 5 6 2000 2001
PS 95 96 97 98 99 00 01 02
PS2 7 8 9 10 11 12 13 14 15 2009
PS3 2010 2011 2012 2013
新ハードでもう4作目になるのにショボいという。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 11:50:06.80 ID:xC+WD3K4
売れなくなったらシリーズ終了するでやんす
悲しいでやんすね
最後に一発ドデカい良作を出して有終の美を飾って欲しいでやんす
売り上げ何本以下なら赤字になるんだろ
>>732 ナンバリングと年数が入り混じってて笑える
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 00:08:15.58 ID:ED0ekgyc
その5発表まだか
その5 もちろん全選手収録※ただし1チームの選手数に限りがあるためアレンジモードでの入替が必要
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 09:46:24.27 ID:7HeOBaml
なんと育成選手収録でやんす!
そろそろお団子みたいな手は変えてほしいでヤンス
ドラえもんの手だもんな確かにw
2012って10ポジションだったのか・・・
パワプロ10ってめっちゃ面白かったよな
あのキャラクターで手だけめちゃくちゃリアルとか気持ち悪いな
パワポケでやったリアルは完全にスベってたけど
既出かもしれんが、いいかげん投手と野手の一軍登録バランスを調整させてくれ
>>747 ???「次回作に期待してくれでやんす!シュタタタタター!」
???「よく考えるでやんす。
新要素でゲーム内容に触れたのはマイライフのイベントと新フォーム、パフォーマンスだけでやんす
つまり他の要素は2012から手つかずでやんすよ」
冥球島・栄冠ナイン・マイライフ(notメシライフ)・シナリオetcを復活させる気が無いなら
アーカイブスで過去作一挙配信とかやってくれ、もう最新作待つの疲れたわ
つーかアーカイブスでそれなりに小金稼ぎになると思うんやけど、アカンのか
>>751 パワプロはプロ野球選手の実名を使ったゲーム
サクセスだけ出来て選手のみ作れたってどうしようもない
みんなお待たせしたでやんす待望のサクレジェ2発売でやんす!
矢部がイライラを助長させる
イライラは体に毒でやんす!
矢部くんお疲れ。次回作を最後に引退してくれ。
奥井に交代だね
矢倍くんの出番
矢部の引退は朗報ですな
矢部もうイラネ
こいつのせいで旧態依然とした感じが抜けない
猪狩もろとも消えてくれ
ラジコンの発売日を教えてくれる奥居だけが癒し
昔の矢部は交通事故から助けてくれたり、友情タッグイベントが熱かったりで良い奴だったのに
いつからただのやる気下げ要因のキモオタ守備下手クソ眼鏡になってしまったのか…
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 04:19:22.74 ID:nYJj0ogg
パワプロが朽ち果てない限り矢部くんは永久に不滅でやんす
いつも新品で買ってくれる愛すべきお馬鹿ユーザーによってボクは支えられてるでやんす
今作も是非よろしくでやんす〜
全て本物の矢部っぽくて悲しい
こんなところに気を遣うのも面倒でやんす。一人称なんて適当でも売上には特に影響ないでやんす。
>>761 そういやラジコンとかあったな
イベントごっそり消されてしまったから忘れてたわ
矢部君がいなくなったら売り上げさがるでやんす
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 19:53:06.46 ID:GHJ+qbar
ところで査定スレってもう消えたの?
10年ぐらい前は凄く盛り上がってたのに
いつ頃から過疎っていったんだろうか
やはり熱心な数人の査定人が盛り上げていただけだったのかな
査定スレはプロ野球板から移転しろって自治厨が騒ぎまくって
誰もいなくなった
こっちでやればいいのに
2008以来やってないわ~
矢部、イカリの名前でてるけどパピヨンとかアダムとかまだいんの?ウイイレ売ったからこっちに移ろうかなと…
2008なんてのないけどどこの惑星の方ですか?
俺は7で日ハム選択してカード集めばっかやってたな昔
ベネズエラ最強打者
アレックス・ミゲレラ
そろそろ続報で驚かせてくれよ矢部君
>>776 そろそろサクセスと思わせて今週はマイライフ関連やろなぁ〜
甲子園開催中に栄冠ネタ絶対に持ってくるわ
まだ栄冠言ってるのかw
栄冠と赤能力の話題はもういいです…
栄冠はまだしも赤能力は超簡単に実装できるんだからやれよ
この図書館の書庫には呪われた本があるんでやんす
呪われた本?
読むと不幸になるらしいでやんすよ
まさかそんなことが
オイラは止めないでやんすから読みたければ読んでみるといいでやんす
図書館の書庫に行けるようになりました
赤本を選んで読むことができます
矢部君はチャンス2消してくれよ
>>779 もういいってスレも伸びねえし話題も全然ないだろ
嫌だったらNGしとけ無能が
スレって伸ばさないといけない決まりでもあるの
栄冠よりパワターパワターぐちゃぐちゃ言う奴のがよっぽど謎
あんなの無くなっても別にそれほど気にせんわ
パワターは無いなら無いでいいけど機能として存在してるのに顔がなくて再現できない奴が混ざるのがイヤ
顔も音声もすべて矢部君にすればみんな争わず幸せになれるでやんす
今の開発に出来なさそうな要望は出さない様、頼むでやんす!
例:消滅したモードの復活・栄冠ナイン&冥球島復活・パワター増量・応援歌作成自由度強化・二軍枠増加等々…
今までは悪かった所が良くなったり、良かった所が悪くなったりとモグラたたき状態だけど、PS3になってから
モグラたたきってレベルじゃないからな。ゾンビ状態
KONMAI「まぁ赤字にさえならなきゃいいし(ハナクソホジー」
適当にパワスタの特典でも付けりゃ売り上げ数なんて確保できるだろうしな……
もはやどこまでクソに作っても売れるかのチキンレースでもしてるんじゃないかと思ってしまう
甲子園のタイミングに栄冠ねぇ。確かに盛り上がるけど、
そんなに気が利くやつらとも思えん
萌豚の俺からすればパワター女子選手より栄冠で女子マネ作成させてくれた方が数倍萌える
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 22:29:04.80 ID:HTRh0yfn
ご意見ご要望ありがとうでやんす
栄冠って高野連が苦情かなんかでないってどっかのスレで見たけど嘘だよな?
>>797 それ「ソースは2ちゃん」レベルの話らしいぞ
そろそろマイライフでプロスピみたいにフィールドプレイやりたいぞ開発
パワターと言えば
作成時に表情変えられるけどあれっていらなくね?
ちゃんと打ちやすくしろよ2012みたいな糞も打てない仕様やめろ
フライしか打てねーんだよパワプロは打ててなんぼだろ
球遅いわ球種丸わかりの今作が打ちにくい…?
暴走したりバントで撤収する人が続出してるくらい打撃簡単すぎんよ
>>801 誰でも投げれる全力ストレートのせいで
友達と対戦する時は過去最高難易度
両チーム合わせてまず5点入らない
パワプロ15なら10点は確実に入るレベルなのに
これほどあからさまな未プレイ発言も珍しい
いや、別に間違ってなくね
対戦ゲームとしてちょっとやな感じに調整されてるわ
お手軽な感じは全くなくなったな
150k/m位までの球ならそうでもない
170ジャイロノビ5とかは打てない
ここって2012で球種表示無しロックオン無しでもガンガン打てる人ばっかなの?
プロスピやってみたけどパワプロ打ちやすいよ
>>807 そら皆球種表示無しミット&投球カーソル表示無しロックオン無しでCOMバッセン状態よ
球種丸わかり状態をデフォにしての難易度調整はやめて欲しいわ
俺なんて最近目隠しして音だけを頼りにやってるけどミート打ちならたまにヒット出るよ
新情報あるとしたら毎週水曜になるのかな
そろそろ発売日発表来てくれ
発売日ってそんな知りたいもんか?
うんまあね
発表が遅ければその分発売も遅くなるからね
情報が来るとしたらファミ通フラゲが水曜で木曜に公式発表かな
小出しにするほど大した要素なんて無いんだしさっさと発表せーや
パワフルナインは40分ほどでエース級やオールAが三人まとめて作れるのはよかった
経験ポイントを自分で割り振れれば完璧だった
難易度はこれでいいよ
今でも12以前のパワプロより全然ヌルいわ
全力とかホームランボールだし対人じゃ怖くて見せ玉にしか使えんわ
そらロックオンありなら打てるわな
>>818 オンラインとかロックオンなんだろうなぁ
パワプロ5〜8、10〜13、15〜2011とか完全に現実離れの打撃戦になるわ
2012はパワフルナインのエキスパ決勝で30点取る実力があろうが、
オフラインの対人戦は全力ストレートとチェンジアップの組み合わせで貧打対決に高確率でなる
COMはそれなりにわかりやすい配球だが嫌らしいボール連投の人の配球は余計に打てない
オンラインでもロックオンなしで打てるだろ
>>821みたいな奴の試合見てみたい
対人で相手が考えて160キロ超えの全力とか投げてきてもガンガン打てちゃうんだろ?
うおおお
こりゃすげえ。
というか基地外じみてる。
別に打撃うまくないけどミート打ちで変化球待ってればヒット打てるだろ
まあ、全員あへあへ単打マン化するのはよくないだろうが
確かに化け物染みた成績だけど、それに合わせてバランス取ると上級者以外から不満出まくる予感
>>823 凄いなあ
打率.253の俺にコツ教えてくれよ
>>829 通信対戦ならやっぱり相手の配球パターンを読めばある程度打てるようになるよ
>>830 一応読んでるんだけど、何でもありの方じゃ読み通りでも打てないんだよね
やっぱ慣れなのかな…
>>823 バッティングのコツを教えて下さい。
特にドロップカーブ、フォークなどの縦変化の打ち方を知りたいです。
これをどうやったらうまくミート打ち、そして強振で捉えられるのか。
よろしくお願いします。
昔のにはあった気がするが、おでかけって新コマンド扱いなのか
>>833 KONAMIルール:一度廃止した要素を再度収録する際は"新要素"と表記してもよい
次回メイン情報解禁だってよ
まあサクセス関連だろうけど
監督試合って栄冠っぽいな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 14:23:06.67 ID:PcgvyWbf
今まで出さない意味がわからんレベル
パワプロって毎年こんなもんだろ
なぜか情報を小出しにして一番大きな情報を温存するっていう
超進化でびっくりでやんす!
>>831 こっちもなんでもありでやってるよ
慣れれば改造Pの170キロ総変マックスのPも打てるようになるよ
>>832 強振の場合だったら(開幕版)
カーブ系はある程度待ってていい感じに来たら振り抜く、それ以外は振らない
フォーク系は判定が結構厳しいと感じるので極力振らない
ミートならある程度ヒットになるんで来る玉打てばおk
なんかアドバイスで長嶋さんを思い出した。
>>820 上で何度も話題になっとるがロックオンはない方が打てる
理由はスレを見直して欲しい
全力は反発が失投並だと言えば、なぜ投げるのが怖いのかわかってもらえるだろうか?
失投は狙って打てないが、全力は使う相手なら狙えるということ
この駆け引きが出来るようになったのは進化と呼んでいいと思うんだけどな
びっくりするほどどうでもいい小出し情報でわろた
ここまで全部随分前のファミ通の既出情報
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 20:38:09.69 ID:uY9kKhmW
監督モードはペナントでやらせてくれよ
わざわざ「対戦に」って強調して書いてあるって事は
監督モードは対戦モード専用でペナントでは使えないようだな
監督モード、ペナントで使えない理由が分からんわ・・・・
まあまだ分からんけど
疑いたくなる理由は「コナミだから」の一言につきる
>>843 全力とノーマルストレートしか来ないなら問題ないけど
他シリーズでは糞だったチェンジアップが一気に最高クラスの最強ボールになったせいで打てないんだよ
オフラインであんな緩急打てるとか上手すぎだろwww
オンラインはなんか相手によってカクカクだし遅く見えるからいけるけど…
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:12:59.21 ID:eJxSLwlg
サクセスは何編なの
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:16:32.84 ID:hlTyREaP
>>850 そのかわり既存のシステムを一つ無くすでやんす!
>>850 2014は来年の春先に出る2013の選手データを差し替えただけの代物だから
対応するのは早くても2015だろ
オンラインプロスピみたいなのでいいじゃん
パワプロ人とあたりにくいわ
170ジャイロとかのチートみたいなピッチャー使ってる奴はどうせ下手糞だから配球単調なんだよ
全力ストレートの速さに酔いしれてるからストレートにヤマ張ってりゃ打てる
ジャイロもしくはライジング持ちなら球の回転とかエフェクトで分かるから尚更打ちやすい
問題は普通に上手い奴がそういう強いピッチャーを使ってくる場合
エフェクト無しのホップするオリジナルストレートとスプリットかチェンジアップを適当に投げ分けられるだけで詰む
偉そうに打ち方語ってる奴って本当に上手いのかな
>>823みたいにキャプ貼ればいいのに
でも
>>823の画像だけじゃ実際わからなくね?
>>856も書いてるけど対人でうまい奴が驚異的な能力のピッチャー使ってたらさすがに打てないだろ
決定版は出さないでやんす!→2013にサクセスとかちょっと追加しただけの実質2013決定版の2014(15→2009パターン)
あると思います
ほっぺたピンクパーツはよ
ていうかパワターのパーツ追加情報なしか…
2012みたく前作から何一つ増えてないってのはさすがに勘弁
こなみ「ソシャゲで1000万を稼いだぞ!」チャリーン
糞眼鏡「こなみ君!パワプロ2013の開発資金を貰っていくでやんすー!」
こなみ「あっちょっ、あーあ…」チャリーン
パワター大量追加でやんす!
1つ500円でやんす!
発売日決定マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
誰か矢部の野郎にパワターについて聞いてくれよ
>>866 基本的にそのままで、新収録されるのは2013のサクセスに出て来る固有選手のパワターだけ
消滅するのは2012で増えたサクセス固有選手のパワター(松倉香本久方滝本etc)
↑こんなもんでしょ
各パーツをもっと増やす且つ2011〜2012までの固有選手のパワターも網羅して欲しいけどどうせ今の開発には無理
固有選手いちいち入れるぐらいなら汎用パーツで固有キャラ並の表現できるようにすればいいと思うんです
固有キャラのパーツを選択可能にすりゃあいいだけなのにな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 21:02:58.64 ID:azHLWxab
開発にちょっとでもやる気があったらパワター増やすくらいわけないでしょ
栄冠とかは劣化で叩かれるの目に見えてるから論外だろうし
毎年事務的にただ出すだけ
固有アバは濃すぎて雰囲気ぶち壊しだからいらない
サクセスクリアで使えるようになるだけで充分
強化型あおい()とか見ると恥ずかしい
能力査定は甘目でいいと思う。最近の査定は見ててワクワクしない。
投手も変化量は制限かけなくていいだろwしょっぱくて仕方ないわw
>>872 田中は変化球種T字でカーブもツーシームもなしやろなぁー
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 22:20:04.43 ID:ebCJPh9c
パワターは下手すりゃ引退選手のパーツすら消えそうだな
パワプロにもパワメジャみたいにツーシームのレベル制導入していいと思うな。
明らかに現実の変化量と差があるもんなあ
シュート系の変化球にしたらどうか
黒田のツーシームとかホンマにえげつない
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 17:18:13.87 ID:zd/5kQEF
発売日決定まだー?
カットボールの変化量ももう少し大きめに表現して欲しいな。
リベラのカッターを投げられるようになれたらすごく嬉しい。
今のパワプロ制作陣は「リベラ?誰それ?」だろうな
>>880 カットボールも7にしたらリベラくらい曲がる
>>881 んなアホな!世界最高のクローザーを知らんとな!?(゚Д゚)ガーン
・・・だが案外そんな気もしてきた(´・ω・`)
>>882 レベル7のカットボールか!その発想は無かったw
サンクスやってみる!
ていうか同じ変化球でも微調整したいな。それこそアバタみたいに
別にオリ変じゃなくていいから
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 04:51:38.29 ID:wkgw/ML7
田中の能力楽しみ
田中はそんなにすごくないと思うけどなぁ。今まで通りっしょ。
変化制限とか外してくれたら凄い感じになるだろうけど。
ある程度劣化させても155kmとSFF5はあるだろうから、それだけで無双しそう
対人戦においての今年の目玉選手は誰だろう。
変化球種類増えないかなぁ。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 10:21:37.07 ID:CHJPE1mC
今年は楽天だな。
絶対エース田中のVスラかSFFは対人戦で強力だし、打撃も文句なしに強い。
問題は中継ぎと抑えだな・・・青山のVスラかラズナーのドロップカーブしだい。
あとは晩年初心者オススメの巨人。
中日と広島は晩年おしまい。
中日はパワプロだと強さを再現しにくかったけど今年は大丈夫だな
前半戦終了時データなら広島にもキラが居るから…
コナミの事だからキラはせいぜいミCパC特能無しだろ
パBはくれると信じてる
???「シーズン途中に加入した選手はDLCで50円〜販売でやんす」
全盛期の藤川、浅尾クラスに千賀は設定されるだろう
アプデで下がるだろうけど
いいからさっさと発売して下さいね
甲子園予選見てるとサクセスで高校編やりたくなる
栄冠ナインもそれぞれ20年くらいやってたけど甲子園優勝は一度もないんだよなぁ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 17:25:47.70 ID:jeqIZbOa
栄冠ナインとか70年くらいやって甲子園決勝言ったこと無いわ。
でもおもしろい。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:42:02.63 ID:Mhr6+EPv
まじなら運が悪すぎるだけじゃねーのそれ
栄冠初心者でも10年もあれば優勝できるだろ
育成方針が間違ってるかメイショウなんじゃないか
パワプロ15以降やってなかったんだが
2013に期待していいのかな?
昔あったものを復活させただけでドヤ顔してるアホどもに期待なんてしても・・・
>>904 15以降で面白かったやつある?
なんかどんどん劣化してくって話は聞いてるけど
PS3手に入れたから欲くなっちゃったんだよねパワプロ
15以降だとマシなのはサクサクセス
後はアカン
そういえば藤川メジャー行ったから威圧感持ちの選手いなくなるのか
PS3でお勧めはねーな。一生懸命考えてもゲーム的な長所が全然思いつかない。
サクサクセスも、博打廃人や物好きなら楽しめるだろうけど、そうじゃない人は数回やって飽きる程度の糞。
PSPならポタ4か2010あたりを勧める。
まじか一応2013に栄冠ナイン入るの期待して待ってみるわ
予習として2012買っておいてもいいぞ。今だいぶ安くなってるしな。
俺もPS3買ってから久々にパワプロ買ったけどやっぱり面白いぜ。
このスレにいる連中はやりこみまくりのオタばかりだから
不平不満多いけどライトユーザーはそんなに感じないと思うぞ。
>>910 もしそうなら売上が落ちたのは矛盾してるよ
オタク君
パワター導入は評価していいんじゃね
何時までもあの顔1パターンじゃ流石に気持ち悪いわ
>>912 詳しい統計とか知識ないからわからないけど
ソフトだけじゃなくてハードの売上差も勘定に入るんじゃないでしょうか?
>>912 いや、いちいちソフトの売り上げ本数が前年と比べて落ちたとか
俺はいちいち気にしてねーからwこのスレ来て初めて知ったくらいだわ。
そんなことを引き合いに出してつまんねーのどうのとネチネチ批判するお前が
気持ち悪くて小うるさいオタクだよw
そんな事よりも15と2012の内容を比較してみればいいんじゃないかな
例えばペナントモードだとこんな感じ
15 2012
リーグ数 1〜2 2リーグ固定
チーム数 ※2〜8 6〜8
(1リーグ時は2〜16)
多人数ブレイ あり なし
外国人枠 あり なし
天気の変化 あり なし
雨天中止 あり なし
コーチナビ あり なし
連係 あり なし
ショップ なし あり
交流戦 ※あり あり
(2リーグ各6チーム時のみ)
記録メダル なし あり
クローズアップ あり ※あり
(あり固定)
>>916 知らないならただの馬鹿じゃねーかよ
言ってる事めちゃくちゃだなあ
ここはオタクとオッサンしかいないでしょう
特に早朝から2ちゃんで罵り合うようなのは重度のキモオタ
>>918 売り上げ本数でソフトの価値を判断するお前が重度のバカだなw
まあずっと周りの評価だけに流されてろよ。
自分の感覚で判断できないお前みたいなバカ相手だとステマする奴も楽でいいよなw
>>919 朝から煽りに精を出す暇人バカキモオタ乙w
>>920 客観的には売上程度って事だ
お前の主観では神ゲーなんだろ、お前の中ではな
>>922 一言も神ゲーなんて言ってねーのに何なのその決め付けw
普通に面白いとは言ったけどなんでそれがお前の頭では勝手に変換されるの?
頭おかしいんじゃね?
もういいやお前みたいな思い込みの激しいバカとは話にならん。
それでいて自分の意思が無くて他人の評価使って批判するだけとかマジタチ悪いわお前。
さようなら
NG
全部ゴミと言いながらこんなとこで張り付いてる意味不明なやつがいるな
サクセスは9のあかつきと11の帝王をそのまま移植してよ
最近のパワプロは固有キャラの仲間が少なくて練習が寂しい
社員起動
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 13:47:33.96 ID:+58LIzoG
>>923 問題はそこではない
やりこみまくりまくりのオタばかりでライトユーザーが不満なんて感じてないってとこだろ
売り上げが証明してるじゃん、それだけの話
お前がどう思うがどうでもいい
>>930 お前が数字ですべてを判断するバカだということはよくわかったから
もう俺にレスしてくるな。バカが移るから。つかマジお前ウザいわ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 14:31:12.25 ID:+58LIzoG
>>932 レスしてくんなと言ってるのにそれさえわからないバカのお前にワロタわw
???「
>>910みたいなのがいる限り手抜き放題でちょろいでやんす」
売り上げって、商品に対するユーザーのポジティブ・ネガティブが客観的、かつ如実に反映されるわけで、
マーケティング的にも最重要視される数字だよね。
「このスレの連中の感覚は例外的で、ライトユーザーは不満を感じにくい」というUy0XxQ9Cの意見に
+58LIzoGは売り上げを根拠に「ライト層は満足する出来なのに、ユーザー離れが進んでいるのは何故?」と疑問を示したけど、
それに対して「売り上げ本数とソフトの価値は関係ない」は答えになってないだろ。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 14:52:57.87 ID:+58LIzoG
そもそもこいつ答えを示そうとしてないからしょうがない
煽ろうとしてるだけのアホ、下手したら社員だよ
極端に頭が悪いのも最近のパワプロの出来見るに納得出来る材料だろ、なんてな
ウザいならさっさとNGしとけよ
消防みたいなことをいつまでやってんだか
>>935 開幕版と決定版と一年に2本出すような販売方法に
ユーザーが嫌気がさしたというのはあるだろ。
ただライトユーザーは売り上げ本数をソフトの購入理由の
第一にしたりはしないと言うことを俺は言ってるんだが?
俺の一番最初のレスに見てもらえばわかるがね。
それに俺はパワプロで確立されたゲームシステムはやはりクオリティ高いと思う。
だからこそ、そのシステムが継承発展させてプロスピができてるわけだろ?
そのことをゲームの質と売り上げ本数は関係ないと言ってるんだがね。
その視点から売り上げ本数でしかソフトの価値を見いだせないのは
バカだよねおかしいよねと言ってるんだけど。
もういい加減わかってくんないかな?売り上げ本数主義者ってバカしかいないの?w
夏休みだなー
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 15:15:31.88 ID:+58LIzoG
開幕版と決定版商法はPS2時代からどころか実質PS時代からずっとある
そんなあこぎな商売をしながら一定の売り上げを10年以上保ち続けてきたのが一気に売り上げを半分以下に落とした理由は何か
そもそも何故級に嫌気がさしたのか?
それを考えれば一発で分かる、終わり
>>936 売り上げ本数だけでソフトの価値を計れないお前の頭の悪さにはただただ笑えるだけだよw
で反論できなくなるとこちらを社員呼ばわりかよw
お前の思い込みの強さと決め付けの酷さもここまでくると病気だなw
お前みたいな重度のバカは一度病院行った方がいいぜ。
気に入らないと自分の主義主張で相手を押さえつけようと
やっきになるとことか犯罪者予備軍と同じ臭いがするわ。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 15:19:55.85 ID:+58LIzoG
まともに反論してやったけどよく考えたら嫌気さしてる時点で不満持ってるやんけ
そもそも論外だったわ
>>938 「ライトユーザーは売り上げ本数をソフトの購入理由の第一にする」と、誰が主張した?誰もしてないよ。
あと、決定版商法があった9〜11あたりで、売り上げが右肩上がりしてたのはどう説明するのよ。
当時からユーザーに不評だったが、それでも販売結果は出してたぞ。
なんか勘違いしてるみたいだけど、誰も「売り上げが悪いからクソゲー」とは言ってない。
「クソゲーだから売り上げが悪い」って言ってるんだよ。
つか俺は
>>909と話してたのにいきなりそれに割って入って
売り上げの話をし出した+58LIzoG、お前が全部悪いんだからな?
お前がいくら売り上げの話をしたところで面白いと思ってプレイしてる
俺からすりゃお前のうんちくなんてただただ不快なだけなんだよ。
金払って買って面白いと思ってやってんのにそれをけなされたら
誰だって不愉快になるわ。お前が何言ったってムカつくだけなんだよ!
それもわからずうだうだ反論してくるお前は相手の気持ちも
読めないと言う点でも重度のバカだな。救いようないわw
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 15:32:28.88 ID:+58LIzoG
ならばさっさと不愉快で低俗で噴飯な言葉を撤回して最初から謝っておけば良かったのに・・・
伸びてるから続報が来たと思ったら違ったみたいでやんすね
>>945 謝るべきはお前だろバカ。
最初にお前が口挟まなきゃよかったんだからな。
バカな上に性格も悪いとか最悪なクズだなお前。
さっさと謝れやバカが!
このクソゲーのスレらしいクソみたいな書き込みだらけでやんす
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:03:58.05 ID:+58LIzoG
なんかもうワザとやってるのかってくらいあれだな
まあクソゲーだししゃあないか
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:07:22.58 ID:L+bf3c1y
喧嘩してるお前たちは何も悪くないぞ
クソゲーしか生み出さないコナミが全て悪いんだ
こんなクソゲーでも擁護したらみんなに構って貰えるんだから構ってちゃんはそりゃ擁護するよな。当然の話
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:16:32.97 ID:+58LIzoG
くったばれコンマイくったばれコンマイ
明後日までに発売日判明しなかったら10月以降濃厚かな
ポケモン買うからパワプロは買わないだろうな
というかパワプロ売りたいなら甲子園大会の時に出せよな
今回高校野球絡みのモードあるっぽいのにね
もったいない
今年は同じ秋にモンハン&ポケモンだからなぁ
パワプロが入る余地あるのか
丁度今頃出せばかなり売れると思うんだけどな
コンマイは池沼の集まりなのかな
プレイ層が被っているかどうかは置いておくとしてもわざわざ秋に出すメリットはないよな
目玉()のアプデも発売後間もないじゃねえか
アプデを売りにしたいなら開幕にあわせて出してオールスター明けとシーズン終了後にアプデだよなぁ
まあ「今年は」決定版を出さないけど後々決定版商法を復活させたいからこの流れにはしたくないんだろうな
>>960 あるいはシーズン終了後に出してアプデで新戦力とか移籍後のチーム編成にするかだな。
やる気ないコナミの事だから決定版は出さないけど微妙にパワーアップさせた15→2009のパターンなんだろうけど。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:01:28.84 ID:kcpKWX/+
パワプロスレももうこういう連中しか残ってないんだな
他の連中を切り捨ててきたのがパワプロスタッフ自身だから仕方ないね
末期ゲーらしいゴミカスみたいな流れで草不可避
書き込む前に深呼吸してから書き込めよ、顔真っ赤丸出しのレスとか見てて恥ずかしいわ
>>964が顔真っ赤丸出し過ぎて見るのも恥ずかしい
おっ、まだ続けるのかいいぞスレが機能しなくなるまでどんどんやれ
>>964のバカはまず自分が書き込む前に深呼吸しろよ。
そこまで文句と不満あるなら来なきゃいいのにな。
頭悪すぎで見てて恥ずかしいわ。
まーた句読点君か、壊れるなぁ
句読点は自分に向けて言ってるんだろうか
アンカーもわからないバカがいるとはw
お前「バカ」って言葉好きすぎだろ
昨日から何回使ってんだ
日をまたいでまだ煽るその元気さが羨ましい
繰り上げ当選ワロタ
過去作からのデータ引継ぎってあるの?
しょーもないことで喧嘩してる馬鹿達がいるな
成長タイプの選択化だけは頼む(´・ω・`)
サクセス産の選手が20台前半〜半ばで劣化していく悲劇を繰り返してはならない
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 23:28:48.71 ID:oFnJh+4j
早熟が早熟過ぎるんだよな
普通でも30前後で劣化するからな
時代と逆行しすぎ
サクセス選手は超早熟にするでやんす!
好評だったパワプロ13の気合システムが復活でやんす
これで試合が苦手な人も強い選手を作りやすいでやんす
パワプロ13ってもう発売されてるじゃん
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 04:53:14.52 ID:EAT7uWp9
やべー発売日まで待ちきれないわ早くプレーしてえええええ
買わんけど
蓮根あるから気合でもいいけど、試合重視サクセスのおまけだよな
サクサクの代わり
次回発表される自称ビックな情報というのは
パワスタの栄冠リーグとかいう大会が終わる翌日、つまり来週の木曜発表だろうね
マイライフの情報が来るのはツイッター見てても確定だろうから
サクセスはもったいぶって8/22の木曜まで非公開だろうな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 12:50:58.00 ID:kjbfFM9t
栄冠ナインなかったら2009を中古で買うハメになるわ
俺ならその金で映画見に行くなあ
もういっそのことパワプロを映画化しちゃいなよ!
・・・誰も観に来ねーよな(´・ω・`)
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 18:36:02.03 ID:orPIWdug
2009の中古高すぎワロタ
栄冠需要半端ないわ
2009ってPS2だったのか…勘違いしてたわ
栄冠あったらとっくに発表されてると思うの
とっとと発表すりゃいいのにしないのはもしかすると変更されるかもしれないからなのかな
パワプロの高校野球編を映画化…ちょっと見たい気する
パワフル高校より恋恋高校のが映画には向いてるよな多分。
パワプロ2011の高校野球編は確かに映画化できそう。
「ルーキーズ」をアニメにしただけの焼き直しだろ?と批判も出そうだがw
それ以上にキャラ造形で叩かれそうだ。
3頭身の乾電池体型、口の無い顔、宙に浮いた胴体、スパイクだけの脚・・・
やっぱり無理かな?熱くて面白いストーリーは作れそうなんだがな。
声優でさらにひと悶着あるだろなw
おまえらそれぞれの脳内でキャラに声当ててるだろうから
これまた荒れる原因になるのは確実だわ
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