【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part20

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2013/

◇前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part19
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1371069454/

◇関連スレ
【PSV/PSP】プロ野球スピリッツ2013 Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365425460/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督専用part16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1371223430/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督 質問スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1365164343/
プロ野球スピリッツ2013 オン監督 バザー専用part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1367315343/
プロ野球スピリッツ2013 グランプリ専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363743168/
プロ野球スピリッツ2013 マネジメントモード専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363737001/
プロ野球スピリッツ2013 ペナントpart1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363943849/
プロ野球スピリッツ2013 スタープレイヤー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364132571/
プロ野球スピリッツ2013 フォーム変更専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363842667
プロ野球スピリッツ2013 プロ野球リンククイズPart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1368344474/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013  アクション専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364425080/

※次スレは>>950が立てること
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:55:24.05 ID:SY9Jp6Jf
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 06:27:58.96 ID:JbsgN91O
プロ野球スピリッツ2010
2010年4月01日 発売日
2010年4月26日 第1回選手能力アップデート配信
2010年6月28日 第2回選手能力アップデート配信
2010年8月25日 第3回選手能力アップデート配信

プロ野球スピリッツ2011
2011年4月14日 発売日
2011年5月30日 第1回選手能力アップデート配信
2011年7月19日 第2回選手能力アップデート配信
2011年9月15日 第3回選手能力アップデート配信

プロ野球スピリッツ2012
2012年3月29日 発売日
2012年4月24日 第1回選手能力アップデート配信
2012年5月10日 第1回追加選手ダウンロード配信
2012年6月26日 第2回選手能力アップデート配信
2012年9月20日 第3回選手能力アップデート配信
2012年9月20日 第2回追加選手ダウンロード配信

プロ野球スピリッツ2013
2013年3月20日 発売日
2013年4月25日 第1回選手能力アップデート配信
2013年4月25日 第1回追加選手ダウンロード配信
2013年6月13日 第2回選手能力アップデート配信
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 17:48:00.14 ID:PQ0yr0As
今選手作ってたんだけど投手能力のスキル(火の玉とか大舞台とかリリースとか)
って最大8個まで?
それ以上つけても無意味?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 18:11:50.83 ID:T8SfrBo4
>>4
そんなことはない
ちゃんと全部反映される
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 18:33:20.40 ID:PQ0yr0As
>>5
うん 凄く良い選手作れたんで迷ったが
速球とか変化球あまり伸ばさずスキルつけれるの全部つけたら
全部ついてたw
20個位いけそうだな
ありがとう
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 19:31:47.82 ID:FseEilRI
からくり5回で5HRかよ
打撃査定も球場差考慮しないとだめだろ
巨人阿部とか特殊とミートも考慮すればパワーDくらいが妥当だろ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 19:48:59.43 ID:0OgjS6kX
スタープレーヤーってスイッチヒッターは作れないの?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 23:57:35.70 ID:MaPv7ftX
>>8
作るってのが何を指してるのか分からんけど
試しに開始してみたが、普通に両打ち選べたぞ
変更のことならAI糞過ぎてやる気にならないから知らん
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 02:30:13.19 ID:QQex7tEI
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 02:37:52.80 ID:H2syf57a
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 02:54:48.43 ID:olHHBXkM
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 03:24:52.51 ID:8BacrwFh
次の追加選手はアップデートの時にまとめてするのかなぁ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 09:56:43.37 ID:d+MrhjyO
>>13
2ヶ月おきだから次は丁度選手登録締め切りだしね
今回は震災も初の追加ってのでも無いし
データとの差が追加込み第一回が1月で追加なし第二回が2週だから
8月最終週には追加込み第三回が来るだろうね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 13:08:13.23 ID:wd1hmO/M
>>7
球場別で調べたら横浜スタジアムでも結構打ってたぞ
阿部がパワーDならほとんどの選手がF以下だなw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 13:36:17.44 ID:1/k7xCBl
やっぱりそうじゃん
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 13:43:07.86 ID:ZAz16bOR
阿部のパワーを下げるなら、阪神の投手は軒並み能力ダウンだなw
浜風と広い右中間左中間とファウルゾーンに守られた球場で投げてんだし
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 13:49:29.26 ID:o/pqx/HW
もうそういう話題飽きた
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 14:16:01.78 ID:fCwOpey8
ちょっと聞きたいんだが
CPUに有効な球種ってストレート、2シーム、ムービングのうちなら
どれだとおもいますか??
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 14:21:02.40 ID:A6lvlCpU
ストレート
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 14:29:46.52 ID:myvb3WYz
組み合わせる変化球にもよる部分あるけど
基本はストレート
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 15:27:52.86 ID:YPilsSK8
ツーシームやろ
第二球種になってるショボいツーシームでもストレートより抑えられる気がする
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 19:21:25.88 ID:n2eyVXRQ
難易度スピリッツだと2シーム滅多打ちされません?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 20:01:03.54 ID:f6NbFPGw
カープの貧打再現してほしい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 20:43:06.18 ID:LVEpwN9+
ツーシームはベストピッチしづらすぎ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 22:01:08.34 ID:X0TFyofK
COMの牽制は連続三回までだと思ってたからディレイドしたら四回目がきて驚いた
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 22:03:00.68 ID:tWspdToH
COMは学習するからなぁ…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 00:22:19.85 ID:ZDs1vdX3
セカンドランナーでも牽制連発するアホだけどね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 02:37:20.52 ID:WbNvW7cr
984 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/26(水) 05:09:34.82 ID:bv32VtDz
>>983
はいダウト
一軍四番レベルのパワーの奴はどうしたって一軍にあがってくる


この恥ずかしい恥豚しなねーかなあ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 15:21:27.72 ID:yUZ3pJ2j
なんで今更騒いでんだ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 16:00:08.62 ID:eRkof7u4
2013の珍プレー好プレー見てて思ったけど、やっぱプロスピは外野の肩弱すぎだな
タッチアップは定位置付近でもまず刺せないし

つかランナーが上手すぎるのかな?
パワー系外人も綺麗な回り込みホームイン決めるし
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 16:11:11.87 ID:LfNwZug9
調整します
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 17:05:30.93 ID:aLQ37C8B
チャレンジって糞強いの作れ過ぎじゃね?
35回位まで成功しただけでほぼ無双の選手出来たけど
これ99回成功したらスキル全部取得能力オール99とかできちゃう?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 20:32:21.34 ID:xClvaQwx
>>33
野手なら行ける
投手だとオールマックスにはさすがに足りない
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 21:06:22.06 ID:FV8c2YkM
【NPB/セ・リーグ】DB0-9D[6/28]山井大介、チーム初完封+ノーヒットノーラン達成!打線爆発初回7点!中日快勝。DeNA、投打にお手上げ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1372419945/
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 01:43:26.44 ID:YNIBSqXi
野手もいけないだろ
守備マックスがどう考えても足りない
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 06:08:31.30 ID:91GHdJWA
チャレンジは野手だと限界がある
イチローとか作りたくても絶対無理

青木くらいならいけるけど
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 11:33:29.41 ID:6GQnxamV
そもそもイチローはゲーム的にも再現不可能だけどな
上限がしょぼいから、あの肩は99でも全然足りないし、盗塁や内野安打についても走力99じゃ足りない
HR狙ってる時は弾道も変わるしね
パワプロならミート打ちと強振で違う弾道に出来るんだけど
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 15:21:40.59 ID:6pOKqsyo
大谷いる?
ペナントレースおもろい?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 17:56:24.67 ID:DPmbkOom
大谷は2人いる
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 18:14:23.92 ID:lTF7T2Ia
ゴキロー
右ミートF39 左ミートG23 パワーG26
走力C64 疲労回復力E42
捕球F37 スローイングF30 肩力C61
左守備F35 中守備E43 右守備D51
チャンス▼2 三振 初球 グラウンダー
ケガしにくさ▼1 走塁▼2 盗塁▼1 内野安打△1
レーザービーム エラー

軽打 流し打ち傾向 積極スイング 反応打ち ストレート▽1 落ちる球▽1
積極走塁 積極盗塁 積極守備

別に余裕で作れるが
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 18:19:42.66 ID:6pOKqsyo
>>40
ハムの
ピッチャー?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 19:06:25.92 ID:DPmbkOom
>>42
「ハムに」「大谷翔平が」「2人いる」
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 20:53:12.88 ID:6pOKqsyo
>>41
マジデ!
明日買ってこよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 21:33:45.25 ID:a5qPCGjB
マイナス得能つけるのが意外とめんどくさい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 21:36:22.12 ID:dW5nE/9h
マイナス能力3つ以上つけるには
対決でわざと負ける→失敗回数減らすチャレンジに勝つ しかないのかな?
普通に作るより大変そうだ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 22:16:04.97 ID:DPmbkOom
神経衰弱的なあれで引きまくってもできる
どちらにしろ運だけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 22:52:42.04 ID:JcTz9qM4
外野手の肩はおかしい。
ある程度、暴走気味で走らないと本塁でアウトに出来ない。
本塁でのクロスプレーなんて野球の魅力の一つでもあるのに・・

数年前に中日と広島に在籍したアレックス・オチョアのような強肩を再現したいのに・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 00:21:48.19 ID:TwkA6Jlz
肩っていうか全体的になぁ

ゲームなんだから、パワー100でもオートで55本超えるかどうかくらいの厭にリアルなバランスはやめてほしい
パワーマックスなら全盛期ボンズが来日したような感じで、まともにやったら三桁本塁打でるくらいにしてほしい
つかパワーは255段階じゃないと
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 00:27:45.79 ID:BG0dAO9g
パワーに関しては100でオーペナ回したら60本くらいのバランスでいいや
100本も出るような非現実的なのはパワプロでやって欲しい
走塁は今のままで特に問題なさ気
肩は確かに強くても全然刺せないからもう少し強化して欲しい
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 00:43:04.03 ID:uQgm3lof
守備の動きは超人的なのにな
打撃や外野のバックホームは実際以下
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 00:54:55.24 ID:lOI09K6S
まーた>>49が同じ事言ってるよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 02:36:05.15 ID:84Uk3rIf
外野からの返球でほとんどホームクロスプレーにならないし、たまになったらザルブロックから空タッチでまさかのセーフ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 04:42:49.33 ID:RBPJ1zKg
確かになぁ
足60程度の奴でも浅い外野フライでタッチアップいけるし
3塁打もあほほど打てる
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 05:30:15.72 ID:/mwAei92
肩強くするとファーストゴロが出るからダメなんじゃないの?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 07:03:27.73 ID:uUVCCf/W
レフトフライで当たり前のように三塁にタッチアップされる
挙句の果てにはハーフウェイから帰塁→タッチアップだし

そういえば二塁へのタッチアップもあったな
アプデでクッション処理は少しましになったけどこっちも直してほしいわ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 07:19:59.10 ID:oDjeQTua
エルドレッドすら二塁へのタッチアップをしたというのに何をどう直すんだ?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 10:07:23.15 ID:4OkJuqyw
守備練習で検証してると、一応タッチアップをアウトに出来なくもない
ただしフライをファインプレーで補給することが大前提
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:04:59.14 ID:fBAemyLy
>>55
それは走り出しが遅いせいだろ
左の俊足打者がゆるい一塁ゴロを打っても投手のカバーの方が遥か先に到達するぐらいだし
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:14:59.33 ID:ZA+YT01n
ファーストゴロって出来そうで出来ないんだよなあ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:30:20.65 ID:Bp6Xr1Jy
肩Sは速さもそうだけどスピリッツのCOMですら判断をミスるぐらいしないかな
送球がどんだけ速くなっても単にCOMの消極走塁が増えるだけだろうし
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 12:44:28.91 ID:bywREjmu
ファーストゴロじゃなくてライトゴロの間違いだろ?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 13:07:18.60 ID:oDjeQTua
ライトゴロはできないというよりもさせてくれない
速い送球してくれないし
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 13:41:32.54 ID:v3uiZgJf
ファーストゴロとライトゴロの区別もつかないなんて
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 14:14:26.20 ID:E4vCEuVi
肩Sの助走キャッチ+レーザービームでタッチアップの走者と勝負するの楽しかったのに
捕手がゴミなのと走者がみんな神がかった走塁見せてセーフになるのが面白く無いな

走塁のレベルあげると確実にセーフになるし 未だにホームでアウトになった事ねーぞ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 14:28:34.96 ID:HDU/Acfe
結局何が言いたいんだ>>55
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 15:07:54.60 ID:uQgm3lof
ライトゴロはあんまりでないけど、後少しでライトゴロってプレイは確かにたくさんある
でもこれは肩の強弱じゃなくて走り出しの遅さが問題な気がするし、そっちで調整すべきかな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 15:29:49.67 ID:bywREjmu
ファーストゴロって普通のプレイだよな?それとも何か俺の知らないファーストゴロっていう肩の強さが関係したプレーがあるのか?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 16:35:17.43 ID:L14UGT9w
外野前進・肩Sの速いセンター前でさえ二塁フォースアウトに出来ない
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 18:21:31.49 ID:PwRbAH/d
>>69
そんなの現実でもなかなか無いよ?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 18:31:45.88 ID:BG0dAO9g
センターゴロって落ちるか微妙な当たりでランナーが自重してるときしか見たことないね
前進守備でセンターゴロ狙うってのは少年野球でも聞いた事無いな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 20:50:30.75 ID:uQgm3lof
牽制の時に一旦進もうとしてすぐ戻った場合にセーフになったことある人いる?
リアルでいうと逆をつかれて二塁側に一瞬体重かけた状態で一塁に滑り込む感じ

今までこれでセーフになったことないから今では開き直って二塁に進んでるけど、間に合うこともあんのかな

昨日陽ダイカンが逆をつかれたけどなんとかセーフになったのをみて思った
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 20:58:29.83 ID:lOI09K6S
間に合わないから意味ないんだよなあれ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 21:25:03.94 ID:uQgm3lof
やっぱすぐ押しなおしても基本アウトなのか

あと盗塁の時もやっぱRL連打するのとしないのじゃだいぶ違うんだろうか
ゲーム機やコントローラー痛むから、ただ押しまくるだけのしょーもない連打要素は入れてほしくないんだけどな…
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 22:16:39.58 ID:PwRbAH/d
>>72
タイミングによる
ほぼ同時に牽制されたら戻れない
スタートが早く、その後に牽制だと戻れる
ていうか間違ってスタートして塁間でランダンプレーになっても高い確率で次の塁でセーフになれる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 22:18:59.55 ID:jqymiDnq
>>75
ランダンプレーでセーフになったことがない。
コツある?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 22:33:43.69 ID:2p6OFqcG
焦らなきゃ行けるだろ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 02:43:01.46 ID:zad4z+5r
自分もランダンプレー教えて欲しいすぐアウトになる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 03:16:42.60 ID:r86oeODD
LR連打しない
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 05:03:22.31 ID:99vVDAAR
ランダンはありえないおっとっとモーションが邪魔だよな
どうせベースカバーは走力99準拠なんだからいらねえわ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 09:14:48.80 ID:nZFCd6kn
牽制されてもセカンドベースカバーが遅いと
ふんわり糞送球仕様のお陰でたまにセーフになるわw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 10:12:49.01 ID:ylJ8WOc6
セカンド牽制の時、よくカバーに入る野手を見てると異次元の動きをしてて笑える
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 12:36:37.94 ID:PODwVAm5
ブランコパワー99とかないわ
ハマスタなのに50本もいかないペースじゃねえか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:14:51.56 ID:r86oeODD
>>83
ブランコは横浜投手陣と対戦できないという12球団1のハンデを抱えているだぞ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 15:55:23.97 ID:ZytGbxOD
その上、交流戦でパの投手が逃げまくったからな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 16:16:03.77 ID:YHM6Isqn
ブランコのパワー99は妥当
上限が99なのが問題、今の基準のまま上限だけ255に上げればOK
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 17:45:33.94 ID:DcChtWm3
上限は99で十分
そんなにパワーないくせに
パワーを大きく見積もられすぎな選手が多すぎなだけ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:04:41.39 ID:YHM6Isqn
パワー99の選手ですらオーペナじゃ50本いかないようなバランスなのに十分なわけないだろ
だから査定の時点で60本ペースくらいだったブランコに99を与えざるを得なかったわけだし
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:10:56.61 ID:DcChtWm3
1年通して調子が続く訳ねえだろ
アホか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:15:30.92 ID:r86oeODD
今の基準で255まで上げたら150本くらい打つことになるんだが
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:21:21.74 ID:YHM6Isqn
調子の波なんて誰にもわからないのだから、ある程度の期間での成績を元に能力を決定するしかない
60本ペースが続く訳ないから弱く査定すべきというのは、シーズンで60本打った打者にたいしてどうせ来年は60本も打てないから弱く査定すべきといってるようなもん
球も変わったわけだし明らかにパワーは上限が足りていない
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:23:34.77 ID:v+lSB6F3
パワー255の時点でバカ丸出し
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:34:34.00 ID:hhMmJp27
何回同じ事言ってんだこいつ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:46:44.86 ID:QX+2YBHK
ゲームなんだから255とかじゃなくて上限はなしでいいんだよ
下手に手抜いて99なんてギリギリの数字を最大にしちゃうからこんな事態にな
おかわりが怪我してなかったらもっとやばかったろうな、110くらいは必要だろうし99が二人んなんてアホなことになってるところだった
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 18:51:37.57 ID:QX+2YBHK
あとブランコはハマスタってことを考慮すれば99でちょうどいいくらいかな
札ドやヤフドでこれなら99じゃ足りんかったろうけど、ハマスタでセリーグだしそんなもん
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19:33:54.40 ID:PODwVAm5
血液型もわからんようなやつにNPB史上最強最高のパワーは与えらんねーわ
現時点で最強なのは認めざるを得ないが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19:37:23.33 ID:6dWgyVE3
パワーおかしいとか肩おかしいとか、そんなん厨プレイせん限りは気にならんやろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19:46:26.22 ID:QX+2YBHK
言ってしまえばゲームなんてものは厨プレイのためにあるようなもんだし、現実に即して考えても今のままじゃちょっと制限が低すぎる
あと肩は明らかに現実より弱い
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19:47:58.08 ID:r86oeODD
厨プレイとか俺TUEEEがしたい人はプロスピ向いてないと思う
パワプロでいいだろ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 19:57:22.52 ID:YHM6Isqn
自由度は高ければ高いほどよいし、わざわざ不必要な制限をつけるのは互いにとって不利益でしかないんだけどな

パワプロはどうでもいいけど、そもそも能力の上限は同じだし、その相対的な位置はむしろパワプロのほうが低い
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 20:29:13.61 ID:hAolRhMt
パワー上限は99でもいいよ
だけど全体的にインフレなんだよ
次回作からデフレ気味にすればよろし
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 20:58:25.12 ID:ACwh0Abr
上限を上げるのを嫌がってる人は何がそんなに嫌なのか
歴代記録に追いついてもない実在選手がカンストしてること事態がおかしいというのに

個人的にはパワー99で55本のバランスにして余裕を持って上限を上げるのがいいと思う
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 21:46:23.78 ID:PODwVAm5
O氏さんサイドがゲームでも56本を阻止しようとしている可能性
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) 22:05:46.13 ID:R2BAG1nz
厨プレイというかボンズ・ベーブルース・タイカッブをはじめとするメジャーのレジェンドを作成して各チームに振り分けてペナントやるから上限は上げてほしいと思ったりもする。
ピッチャーはチームチャレンジでメジャーレベルの選手を量産できるけど、バッターはそれに比べると99でも怪物選手にはならないんだよな〜。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 00:10:36.92 ID:BgEhIu7V
スタミナ、パワーは99にする必要ないよな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 01:01:59.96 ID:m3lN8De4
投手側を弱くすれば良いじゃない。
・・ってそんなに単純じゃないのか。

みんな球威FやGにしちゃってからペナントやっても、
Oさんサイドの調整が効いちゃうのかな?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 08:40:32.75 ID:7zHnd2g8
歴代記録とか言い出すなら、現役にスタミナや疲労回復のA〜Sも存在し得ないし
当然、将来のことも考えないといけないから変化量マックスや球威Sも与えられない

そんなゲームやって何が楽しいの?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 09:15:24.35 ID:MEAJg3Hu
別に能力で楽しんでるわけじゃ無かろうに
スポーツゲームなんてダラダラやれればそれでいいし
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 09:47:29.53 ID:KNi6FzG7
>>107
だから今の能力はそのままで、さらに上を作ればいいんだよな
全体を下げて調整するというのはちょっと間違ってる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 16:28:09.10 ID:eLrNwoXk
Oの圧力とかいう冗談はおいといて、あえて制限する理由もないし、技術的に難しいのかね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 17:48:20.47 ID:iA+fAL/P
実はプロスピの肩力って遠投の最大到達点なんだよね
肩Gレーザーの選手と肩Sレーザーの選手を比べたらそう変わらないのが分かると思う
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 17:51:18.28 ID:iA+fAL/P
あ、速度の話ね

しかし西武栗山の足はおかしいだろ
高橋由伸でもからくりで三塁打出せるのに、栗山だと二塁回ったら大幅にスローダウンしやがる
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 18:15:49.13 ID:0UEaIw8y
>>112
あれ走力いくつぶんくらい減速してんの?
おかげで打者が三塁に行けてもホームに帰れない
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 18:16:53.24 ID:0UEaIw8y
栗山とかが一塁ランナーの時の話ね
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 19:36:16.46 ID:3wrBZtUw
パワーのみ255段階で他は従来の100段階ってのは無理なのかね
70本も80本も出したい人は手動でやれよって思う
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 21:41:43.01 ID:4be9hbCW
>>113
体感としてはF〜Gぐらいまで落ちてるな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 21:57:13.23 ID:5VQgd/qb
西武の栗山は走塁力よりも打撃フォームを修正してほしい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:08:27.10 ID:ccVT81s0
西武永江選手は覚醒させたら守備系の特能付きますか?
中継プレイとか逆シングルのような
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:09:53.99 ID:aXpoENpm
VPショップで自分で見ればいいだろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:12:26.51 ID:ccVT81s0
>>119
購入検討中なんです
外野手の目切り背走とか、そういうのにこだわりがあって
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:31:32.66 ID:MEAJg3Hu
無けりゃ自分で作ればいいやん
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:43:08.01 ID:UVfzCs3x
>>118
覚醒MAXで中弾道バント△1広角打法流し打ち盗塁△1逆シングル
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 23:57:48.73 ID:ccVT81s0
>>122
詳しくありがとうございます
近いうちに買って来ようw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 00:20:37.51 ID:ClAEVRek
もう安くなってるだろうし、そんな悩むほどでもないでしょう
買えばそれなりに楽しめるしさ
永江の能力になっとくいかないなら作ればいいだけだし
永江の守備はもう一流だよな、すごいわ
あとは打てたらね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 00:46:20.49 ID:trHWkh+z
>>124
まだそこまで値崩れしてないです…

永江選手の査定で謎の対左とパワーや広角打法には疑問がw
でもコナミ公式の選手しか使いたくないっていう
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 02:04:45.07 ID:UUxUmwKW
そんなの知らねえよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 02:25:38.43 ID:ClAEVRek
貧乏なのに拘りはあるって我侭だな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 15:33:35.99 ID:3/arhwaq
今更だけどアプデで試合面に何か変更あった
初期のまま更新してないんだけどバランスとかどう?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 15:36:36.74 ID:YK1U5Uyx
内野守備鉄壁
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:36:26.54 ID:iUkmiLme
鉄壁ってのに違和感しかないがな
クソ守備だったのが荒木とか菊池レベルの守備範囲が可能になった
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:48:25.18 ID:NXXa28Je
可能になったどころかみんな菊池レベルになった
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:12:21.96 ID:iUkmiLme
んなことはないわ
当たりが良くなくても間抜けるし
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:39:14.29 ID:cBAO9nZ8
ダイビングが多いのと初動がちょっと速いのは気になる
あと、リアルだと一塁線や三塁線への強い打球は、位置的(横の動き)には追いついてるのにグローブ(縦の動き)が追いついてなくて抜けるって場合が多いけど、プロスピは横がおいつけば確実にグローブには当たるからそこかな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:43:47.07 ID:KFo3501V
>>133
明らかに頭ぐらいの高さに来たライナーを胸で捕球してるからな
もっと高低も大事にしてもらいたい
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 21:22:04.00 ID:9K+uYodS
スピリッツの対決が30〜35くらいで止まってしまう
30あたりから一気にきつくなる
みんな大体どこまでいけるよ?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:33:00.17 ID:YK1U5Uyx
最高25
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:50:17.18 ID:53Y26hVh
ピッチャーで57
ライトで34

でも大体7〜14でいつも終わる
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 22:56:38.73 ID:YK1U5Uyx
ピッチャーはDカーブが無いときつい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:01:36.65 ID:VzpF8rp/
投手だと終盤で左ばっかり選んだら80
野手で50
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:15:06.93 ID:9nS3laYS
最高なら両方99
野手は一度だけだけど
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:15:59.75 ID:1lYevKQO
対決スピリッツは中断できないのが痛い
途中からだれてくる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 23:23:09.98 ID:a4dTuCc7
野手は50ちょい
投手は60かな
チート選手がほしいわけじゃないから再現できたらやめてる
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 00:25:42.18 ID:CJ/1Ug3D
リアスピだよね?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 00:57:50.94 ID:C/LSOFDk
打者ってゾーン打ちでもノーマルでも経験値変わらないの?
スピードで変わるのは知ってるけど
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 01:00:54.80 ID:+IHiZeBN
球速以外では変わらんよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 01:28:42.84 ID:C/LSOFDk
>>145
サンクス
って事は基本ゾーン打ち推奨か
ノーマル打ちじゃ34までしか行かない
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 02:07:36.49 ID:5ZgB6hIY
運頼みになる部分があるより
確実に打てる方を選んだほうが良いと思うな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 08:36:15.71 ID:r1/AyiBw
ランナーセカンドでパワーのない選手が打席に入った場面で
外野手前進守備させてるのに、ポトリと落ちる打球を内野が追い続けて
外野が全然チャージしないどころか下手すれば打球の延長線上に遠ざかって走っていく


この糞仕様どうにかならんか・・・
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 10:55:54.17 ID:OnJ+ACPQ
対決チャレンジの野手は打撃アシストでやってバントする時だけゾーン打ちがいいと思う
ゾーン打ちは変化球がゴロになりまくる気がする
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 13:11:18.81 ID:wMl9Z2Tl
対決だと低弾道のゴミっぷりがヤバイ
ピッチャー返しはまず抜けないし
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 15:49:52.46 ID:grDMLvP/
このスレでCOMにはDカーブが有効て見て試したら本当だったサンキュー
おかげで対決チャレンジで92までいけたわ
しかし後半にいくにつれて獲得ポイントは上がっていくんだろうなと思ってたらむしろ辛くなってきて驚いた
途中で棄権した方が賢かったかも
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 02:04:36.03 ID:xyUNy+PI
パワーとかもそうだけど、もっと遊び要素欲しいよね
例えば金属バットモードとか
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 03:00:22.07 ID:QYZPOjis
最近の日本のゲームは資金絞って惰性で作ってるっぽいし
そういう昔あったようなお遊び要素は入れないんだろう
最近は洋ゲーとかのがそういうのある気がするな

サッカーゲームだがFIFAとか走力いじると
全員100M8秒くらいだろってスピードで試合できたりするし
現実の2倍ぐらいのスピードのシュートやパスとかな

その頃プロスピはボールの反発すら無くしていた
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 08:31:38.08 ID:Zq646/Y5
グランプリでは高反発球の大会とかあるくせにな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 08:52:06.93 ID:YxAi608N
アシストとかゾーンとかでやってんの?
リアスピノーマルじゃダメなの?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 09:25:10.49 ID:rbIO3itv
どなたか分かる人お願いします。
試合中にサウンドの応援が聞き苦しい程早いテンポになってリスタートでも元にもどらないのですが直す方法あるでしょうか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 16:30:07.49 ID:pSQ/6pHe
PS3ばらしてレンズ掃除せーや
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 18:44:36.07 ID:fJfAHiY8
>>153
任天堂64のプロ野球キング2みたいに審判によって変化するストライクゾーンや
危険球退場を入れて欲しいなってか危険球が出るとブルペンモードの存在価値が出るのにな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 20:10:41.78 ID:9kfTCuKg
今リアルの西武×ロッテ見てて思ったけど、ペナントモードでも任意でユニホームを選ばせてほしいなぁ・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 20:11:56.11 ID:A4bum8D7
うへぇ 
VITAだけど訳も分からずにデータすっ飛んだ
全球団覚醒済みだったのに
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 21:11:05.94 ID:2ALB4TgU
大切なデータならコンテンツ管理で定期的にバックアップ取っとけよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 23:50:50.76 ID:lnnGaRR+
ここはPS3版のスレです
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 23:51:47.01 ID:EbpVEOkD
ノーアウトからのサヨナラタイムリーでツーベースが記録された上に、野手はホームじゃなくて三塁に投げやがった
細かいところ、つめが甘い
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 23:57:00.18 ID:jU9Moip7
状況が全く分からんが、ランナー2塁までならサヨナラツーベースはありえるぞ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:06:47.04 ID:+UiF5bmf
>>164
サヨナラはホームイン時にバッターランナーがどこにいようが、ホームラン以外は全て単打記録しかつかない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:08:01.60 ID:vfiJBxZ6
マネジメント改悪みたいだからアプデ消してからやろうかなと思うんだけど
その場合、グランプリに残ってるカードって初期のデータに書き換えられるんかね?
選手いなくなったりとかもあるんだろうか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:12:02.80 ID:c9fiMECq
牽制警戒しながらだと盗塁3もちでもOKばっかでて刺されまくる
盗塁練習作ってくんないかな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:15:27.97 ID:VRSBZgZA
>>165
ヒットとホームラン以外のサヨナラもありますよ^^
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:33:07.81 ID:c9fiMECq
パワー99ミート60アーチスト一発狙いの選手横浜にいれてオーペナ回したら39本しか打たなくてワロタ
56本どころか40本すらいかないとは
勿論波はあるだろうから何年か回せば56本以上打つのかもしれないけど…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:46:13.71 ID:JmafaLiF
阪神の中継ぎ能力悪すぎだろw
福原加藤は防御率0点台
安藤は1点台前半筒井は1点台後半なのに
次のアプデでマシになってなかったらガチでコナミに苦情送るわ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:48:21.48 ID:h4eY8hUg
久々にスルー検定来たね
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:51:56.53 ID:JmafaLiF
阪神と広島以外の球団の選手は普通に査定されてて羨ましいね(´・ω・`)
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 01:10:35.28 ID:H8OQhNyx
ここにきて
盗塁
パワー
査定 と香ばしい話題が連続でやってまいりました
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 01:28:35.91 ID:ZVeMKeXV
>>172
そもそも普通に査定されてる球団なんてあるか?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 01:30:33.59 ID:9V4VJ1eS
チーム防御率リーグトップだったのに広島と同等だった西武を忘れてやんなよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 02:10:28.38 ID:oUuZMpZH
>>165
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 02:23:27.40 ID:V5tq3Khr
>>170
次のアップデートって多分次で今年のアップデートは終了やで
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 03:01:39.05 ID:646NZTWu
>>158
ストライクゾーンは試合によって
えぇーーここ取る??
見たいな事がたまにあるんで
ある程度変化してるかと
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 04:33:42.47 ID:L+uo5zlW
ペナントでスタメンをトレードに出したら勝手に二軍選手と入れ替えるんだな
まあ予期しとくべきだったが一度に二軍野手六人と入れ替えられて困惑したわ
トレード後に「二軍の誰と入れ替えますか」みたいなコマンドが出るようになればいいんだけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 07:57:53.86 ID:QX0n4JGN
安打の約半分が2塁打で萎える…どうにかならんもんか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 09:33:59.22 ID:gfAP8iHs
>>175
適当にペナントまわすと西武のチーム防御率はだいたい4〜5点台がデフォになってる
それと、永江(西)ってなんでこんなにミートが偏ってんの?高校時代に有名な左キラーだったとか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 09:42:40.18 ID:fmjUjOUi
やっぱ危険球は欲しいな現実と同じで急遽リリーフを出すからブルペンモードの価値が生きる
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 09:47:16.40 ID:oeeq787q
>>165
公認野球規則 10・06
『サヨナラ安打の塁打決定』
バッターには勝ち越し点をあげたランナーがその安打で進んだ塁を同じ数だけの塁打しか記録されない。
しかもその数だけの塁を触れることが必要である。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 10:41:47.14 ID:9V4VJ1eS
>>181
そんな偏ってたっけ
両ミートも30前後じゃなかった?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 11:34:05.72 ID:btlAFFSw
メジャー行った選手のデータ欲しいな
パワプロくんだとOB選手出てるのになんでプロスピだと出ないんだろう
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 11:37:17.55 ID:Jm0dgh1O
○でしか構成されてないモデリング手抜きゲーとNPBゲームを一緒に考えてるアホがいるようだな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 12:17:40.84 ID:4hy97JR2
>>184
右D左Sとかだったと思うぞ
覚醒後だが
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 12:23:03.73 ID:646NZTWu
>>182
インコースの危険な球投げたらベンチが映し出されてきれてる様子を見せたりして欲しいよなw
んで何回もやると乱闘
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 14:53:06.63 ID:JmafaLiF
村田が.280でミートCなら今成もミートCにしないとおかしいよな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 15:13:37.12 ID:JmafaLiF
バレンティンすげえわ
阿部はあんなの打てないからのパワーは70ぐらいまで落とすべき
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 15:25:20.77 ID:JmafaLiF
そもそも去年阿部とバレンティンは打数が100以上違うというのになんであんなにパワー差が無いのかが意味わからん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 15:40:54.03 ID:9ZX7RHPg
巨カス査定だろ
安部がヤクの選手だったらパワー66とかそんなんだろうな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 16:12:43.86 ID:hfQ+O0qS
阿部は特殊能力たくさんついてるし、次のアプデではパワーとミートともに落としてほしい
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 17:04:36.73 ID:Y+AMAFcs
確かに阿部は飛びすぎ感が強い
最近は140m級超えることそうそうないだろ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 17:22:43.99 ID:9V4VJ1eS
140mなんてパワー60もあれば普通に飛ぶよ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 17:52:03.20 ID:iGKX+wWN
東京ドームで154打たれたわ 天井突き抜けるとかなにごとかと
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 21:31:32.62 ID:4D8RP9Rm
ジョーバズーーーーーカ!!!!!!
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 21:55:59.15 ID:mTEAt862
PSPでアップデート出来ない俺の為に第2回アップデート後のL坂田の覚醒後の能力を大雑把に教えてください
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 22:16:11.67 ID:KqmPsF5Z
1000円くれたら
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 22:18:58.29 ID:KqmPsF5Z
57 56 86 33 41 42 61
58
左中右30
パワヒ おかわり チャンス△2 初級
バント▽2 三振
強打 積極スイング
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 22:19:41.56 ID:PBJEp1ap
久々にプロスピ買ったが自由度低くなってんなあ
ブロックサインとか守備シフトの豊富さは良いんだが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 00:50:16.41 ID:KNvpKewS
球威と制球って何で決めてるんだっけ?球威は被打率で制球は四球の数とかだっけ?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 00:51:25.82 ID:XOqLXBe7
見逃し率とか他にも色々と含めてだよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 05:24:21.04 ID:G7PRxkKs
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 07:33:47.22 ID:TP/xL+2L
>>200
サンキュウ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 08:33:41.08 ID:fib8gu0y
>>204
どうパクっていたというのか、よくわからん。
よし!全部燃えプロのパクリ!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 08:44:56.14 ID:WniAIWd1
BP簡単に打ち返される・・・
もうどうしようもない
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 09:02:53.06 ID:PV/aCYYD
緩急も織り交ぜないとCPUは簡単に打ち取らせてくれないよ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 09:24:26.99 ID:sg7/6Q9z
>>204
やっぱ成績表示あった時代は良かったな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 09:27:45.10 ID:y1k9PldB
それとBPでも甘めに入った球はすぐ打ち返される
常に厳しくいかないと
あとボール球も織り交ぜるようにした方が良い
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 09:35:20.43 ID:PV/aCYYD
http://i.imgur.com/UkbP6Fo.jpg
やっぱり巨人ファンってこういう奴らしかいないんだね
こんな査定してるのも納得だわ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 09:42:34.81 ID:uZmMQpf4
他人の不幸ってよりも究極のネタキャラノリだから笑ってる感じがする
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 09:56:42.92 ID:hrL0OCWC
ピンチ広がってんのは巨人側だけどな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 10:26:05.53 ID:1OCWyuyk
チーム云々は置いといて
死球で笑える神経がわからん
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 10:54:08.07 ID:YyyVNsD4
バックネット裏ってのがどういうとこか知らんのか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 12:14:36.14 ID:WFRUZ5iU
>>214
乱闘で殴って怪我させろとか
ぶつけて怪我して離脱すれば楽になるとか
そんなんどこのファンにもいるもんなぁ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 12:44:06.89 ID:PV/aCYYD
なんで擁護してるの?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 13:10:23.38 ID:ykB3UpMB
「しかいない」なんて言っちゃう馬鹿が湧いたからじゃね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 13:11:42.78 ID:PV/aCYYD
まともな人は3割くらいいるかもね
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 13:29:18.51 ID:DX/kqjgr
お前らスルー検定全員失格な
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 13:44:47.99 ID:X0pj+vjN
>>220
昨日から検定検定ってなんだお前?面白いつもりかよ?
お前こそ黙ってスルーしてればいいだろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 14:28:17.56 ID:aSu9mEVE
>>221も失格やなww
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 14:45:07.97 ID:IhwU/RcC
やっと外野からの返球でランナーさせるようになったな
細かい調整なんてコナミにゃできないんだから試合部分はもう触るなよ
大人しく選手データだけ更新してろ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 18:40:52.32 ID:U99zWn60
パワポケみたいにカメラでパスワード認識とか出来ないのかな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 19:59:02.78 ID:PV/aCYYD
渡辺直人-長田秀一郎
トレード
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 19:59:34.07 ID:PV/aCYYD
渡辺直人-長田秀一郎
トレード
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 19:59:54.09 ID:uZmMQpf4
Wikiより情報遅い書き込みとかwww
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 20:00:27.67 ID:PV/aCYYD
連投スマソ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 20:05:48.53 ID:PV/aCYYD
>>227
どのwiki?
つかレス早すぎんだろ
誰も書いてないから書いただけなのに
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 22:09:49.55 ID:mHzJN53T
誰も書いてないのは別の所で情報を仕入れているからだよ

こんなゲームスレに速報で書くバカなんて居ないからだよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 22:14:41.66 ID:PV/aCYYD
そんなに熱心なファンが大勢いるのか(驚愕)
俺もなんJ見るまで知らなかったわ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 22:18:28.91 ID:O0cr1Jfo
しねよJカス
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 22:39:10.22 ID:WFRUZ5iU
普通に昼間に野球やってんだから、速報サイトでも見りゃトップに近いとこにあるだろ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 23:50:34.38 ID:fwFNtsjw
何か毎日阪神age巨人sageでアホみたいにレスするなんj民がいるよな
いっそのことコテつけてくれよNGしやすいから
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 00:43:18.27 ID:7f3TxoPd
相手したら負けだよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 06:37:15.05 ID:yhx1+mru
今の成績だとそうした方がいいんじゃない?
仮にもゲーム内で順位が吊り合わないんだし
パ・リーグも順位おかしいからちゃんと査定するべき
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 07:25:25.46 ID:yhx1+mru
オーペナ回したら巨人が12年連続17回も1位でワロタわ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 07:32:05.70 ID:yhx1+mru
パリーグはオリックスが8回SBが4回ハムが5回西武とロッテが2回ずつ楽天が1回だった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 08:39:30.60 ID:UU5CJsV5
阪神がいくら勝とうが、巨人が色んな選手使いながらで首位なのは間違いないからな
オリも坂口デホ糸井岡田バルに金子を筆頭とした投手陣が怪我もスランプも無けりゃ強いに決まってる
そもそもロッテ楽天がこのまま首位争いすると思ってんのかと
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 09:25:33.06 ID:C+OFSe5N
ロッテは落ちてくるだろうな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 11:18:40.68 ID:r9dEz7K/
ロッテは既に落ちてきてるねw
それでも井口などはもっと上がらないといけない
井口なんかはデフォルトのままで試合すると代打出されるしw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 11:58:27.17 ID:0Tgp1+eQ
今シーズンの成績を元に能力設定されてんだから現状最下位のチームが強いに決まってるって謎なんだが
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:11:07.88 ID:UU5CJsV5
今年に限れば2軍で4試合防御率7.20の浅尾は☆10ぐらいが妥当とか思ってるの?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:16:20.67 ID:r9dEz7K/
>>243
てか浅尾ってそんなにやばいのか・・・
この感じだとまだ下げられそうだね
あと榊原とかはなんであんなに強いままなんだ?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:18:33.24 ID:z8IM3egQ
スタッフにすらあまり知られてないんじゃないの
新人王とってなかったっけ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:21:01.10 ID:r9dEz7K/
新人王取ったけどその後さっぱり
スタッフは二軍の成績とか見てるのかな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:33:19.57 ID:0Tgp1+eQ
なんで今年に限ったのか知らんけどそんな極端な例を出されてもなぁ
4試合じゃそもそもほとんど投げてないじゃん
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:38:34.84 ID:up6gi8uv
>>242を見たら今年に限ってレスすると思うが
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:48:55.81 ID:0Tgp1+eQ
基にはするけど全てじゃないでしょ別に
浅尾、久保なんかと館山、東出とかの差に疑問ないの
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:52:21.27 ID:6wqG8/9e
査定で強くされるには圧倒的な活躍するか試合に出ないことだね
中途半端な成績で一軍に定着するとかなり弱くなる
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:57:03.58 ID:r9dEz7K/
>>249
浅尾と久保は途中から落ちていった感じだね
対して館山、東出はシーズン絶望で最初からいない
つまりイメージ査定ということだ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 12:57:38.97 ID:r9dEz7K/
館山は最初からではなく序盤からか
でも今期絶望とかと報道されると減り幅が大きいという感じはする
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 14:10:39.34 ID:VPMrIob7
これってオリ変にすると変化の仕方変わらないか?
杉内のパームと浅尾のパーム比べてみればわかるけど
杉内はどこに投げても一定の変化なのに浅尾は低めじゃないといまいち変化しない
ストレートのオリ変もいみあんのか?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 15:02:13.75 ID:cFJyra4s
中日で言えば今年の田島辺りがオープン戦の乱調で察して二軍幽閉されてたら多分今の状況まで能力落とされなかったんだろうな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 15:22:56.27 ID:UU5CJsV5
>>249
査定自体にはそりゃ疑問はあるが、
主力が全員出場可能でスランプ等も好不調の波程度しかなく、
監督コーチが全チーム同等ならオリがパの上位にいても疑問はないし
セで巨人が圧倒的に強いのにも疑問はない
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 16:11:10.87 ID:r9dEz7K/
ところでGG佐藤は8年目で合ってる?
ぷれすぴのデータを見たら最初9年目だったのになぜか8年目に変わってたので
選手名鑑には9年目と書いてあったがどういうことなんだろう
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 16:22:14.04 ID:weG6mfJv
>>253
杉内のチェンジアップはパームのオリ変じゃなくて完全オリジナルだよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 16:27:32.70 ID:r9dEz7K/
>>257
でもベースはパームだよ
ただチェンジアップっぽく色々といじってるっぽい
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 16:28:04.27 ID:0Tgp1+eQ
アプデで主力云々、スランプが考慮されてる筈なのに>>238のようになるからおかしいんだよ
アプデ前なら分かるけどね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 16:41:10.14 ID:6qmXXN4B
>>246
二軍で好成績を継続させていた藤原と松下(両方とも西武)が6月のアプデで微妙に強化されてて嬉しかった
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 16:42:23.99 ID:r9dEz7K/
>>260
確かに上げる方は割と見てるか
でも下げる方がね・・・
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 18:26:20.93 ID:mPZjcJzo
>>261
2軍で登板していない川上は微妙に下がってた
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:36:53.52 ID:SoOc/nEb
上限ばかり話題になるけど、球速の下限120?は妥当なんだろうか
ここ30年くらいで探せばアンダーとかだとMAX120いかない選手とかいそうだけど
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:40:41.74 ID:ddZQaB8n
プロスピはここ30年の最低MAXを探すゲームじゃないし
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:45:38.79 ID:l+H/uzqO
>>257
どこがどう違うか教えて
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:56:04.34 ID:5UbGPLeM
30年前と今ってどのくらい差あんだろうな
球速なら平均10くらい違うか?
30年後には170くらい投げるやつは普通にいるかもな、まプロスピは20年後までしかできんけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:59:57.50 ID:ddZQaB8n
よく全盛の王が現代に来ても50本どころか40本も打てない言われてるソレだな
タラレバは無意味
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:04:29.18 ID:yhx1+mru
最低は対決チャレンジで110km/hじゃなかったっけ?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:13:24.95 ID:5UbGPLeM
球速はしっかり数値化されてるし相対的なもんでもないんだからタラレバとは違うだろ

あと個人的に王は1本も打てずにクビになると思う
球場の広さとピッチャーのレベルがあまりに違いすぎるし
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:17:21.87 ID:0mgcWUBl
やっぱスタプレで試してみたけどオリ変パームとただのパームだと変化違うわ
杉内のチェンジアップみたいに高めやどこに投げても同じ変化する
他の球種も同じくこうなるみたい
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:21:55.45 ID:yhx1+mru
現代に長嶋が来たらひどい打率になりそうだな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:25:11.12 ID:bYKqeSWA
長嶋はとことん己の道以外見ない人間だからハマればハマる
長嶋監督時代、有能選手なのに長嶋の思考にハマれない人ははぶられまくった

長嶋は巨人の星、根性が全ての時代の遺物
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:26:37.44 ID:2RIbRXJG
オーペナでHRのシーズン記録塗り替えたことある人おる?勿論王さんだが

打率、打点は架空選手が塗り替えたことあるんだけど、HR数だけは見たことないわ
やっぱ圧力なのかこれは・・・
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:29:35.94 ID:5UbGPLeM
パワーSのブランコでも40いくかいかないかくらいだな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:30:36.38 ID:yhx1+mru
マネジメントでブランコ取って両ミート99で広角打法付けたけど50本ぐらいしか打たなかったわ
うまい具合に調整されてるね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:33:37.05 ID:SoOc/nEb
>>268
110なら流石にそれ以下はないか

>>273
オリジナル選手ってHRあんまり打たない気がする
何年か回したけどパワー99のオリジナル選手が35くらいでペーニャやバレンティンが45くらいだったし
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:39:58.75 ID:tH7/odYk
中途半端に一軍上がると三振つけられたりするからなあ
少ない打数しかないのに若手に三振つけるなよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:41:41.83 ID:2RIbRXJG
やっぱ圧力かかってんのかwww
盗塁も更新見たことないけどあれは数字的に多分無理やろうけど
HRは月間でブランコが16HRしてたりするからもしやと期待してしまう
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:52:41.35 ID:5UbGPLeM
というかペナント成績に応じて特殊をつけるの自体おかしい
スタプレの仕様を見るに、制作者側にも
「本人の実力と第三者による客観的評価は必ずしも一致しない」
というロジックはあるはずなのに何で勝手に特殊とかつけちゃうんだろな
そして、それでも変えたいってんなら、その時は特殊だけじゃなく能力すべてを成績に応じて変えないと論理に一貫性がない
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:56:14.27 ID:yhx1+mru
特殊能力が無かったらゲームとしての面白みがなくなるだろ
1球団だけやたらと特殊能力がついてる選手が多いが
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:03:21.26 ID:2RIbRXJG
ってかいい特能は練習以外でついたの見たことないんだが
バッド特能はすぐつくくせに
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:13:39.11 ID:oqCO+WfD
特殊能力なかったら足速いけど盗塁下手な選手とかどう表現するんだよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:32:32.63 ID:5UbGPLeM
>>280
>>277に対してね
つまりゲーム内での成績に対して、その評価を特殊にだけ反映するのはおかしいと言う話
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:38:36.23 ID:yhx1+mru
じゃあ元々ミートの低い選手を更に低くしろってこと?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 23:55:13.44 ID:5UbGPLeM
これだけの能力を持っている、と決められた選手が、実際はそれに見合った結果を残せなかったからといって、能力を結果に合わせて上下するのは合理的ではないという話
これは例えるなら、1から6の目がかかれた六面サイコロを10回ふったら1の目が5回出た
すると途端にサイコロは1の目が3つになってしまった
なんて話と同じ

いうまでもなく選手の能力査定は別の話、何故なら現実では能力の数値化なんて出来ないし、結果からそれを推定する他ないから
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 00:00:51.28 ID:oqCO+WfD
それに見合った結果が出せないならそれだけの能力しか持ってないという事だろ
練習でいくら柵越え連発しても1軍の試合で結果出せなきゃ2流選手って事だ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 00:18:36.38 ID:DqrJVD54
スタプレならペーニャが59本打った事があった
なおアプデで死んだ模様
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 01:16:48.86 ID:BGso9XBq
実際ミートパワー99の奴が現実にいたらフォアボールでいいやってまともに勝負しないだろうから
やっぱりホームラン数は50くらいに収まるような気もする
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 01:21:06.21 ID:S8NRsiVo
>>273
ブランコが塗り替えて62号まで打ったな。

確か2年目だったかな?
とりあえず複数投手に勝ち運つけたり、打線を特殊能力で底上げしたら、既存の荒波、内村、松本、ブランコ、中村…って打線で出来たよ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 02:26:20.06 ID:E5RNblWL
実績を上手く査定に反映できないだろうか?
ローテに定着した投手よりルーキーのが強いって違和感が大きい
かといって活躍が期待されるルーキーを弱くしすぎる訳にもいかないし
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 03:33:51.75 ID:+hbyhgFx
>>267
つっても古臭い30年前からやってて肉体的には全盛期すぎて毎年衰えていくオッサンでも
未だに現代野球で活躍出来たりするからなぁ30年ぐらい前の選手が全盛期なら現代で活躍出来るのかしら
その時代の選手だと王さん長嶋さんは神様って世代だろうけど
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 08:42:08.36 ID:El1rfTAO
アプデ前だと阿部が60本くらい打った
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 09:42:33.60 ID:1ZyisC/T
>>288
実際、交流戦でブランコの四球が激増したしな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 09:57:41.57 ID:+LYZjrD1
それはそれでピッチャーの配球を調整して再現するべきであって、パワーに見合っただけのHRをうつことが出来ないことの免罪符にはならんだろ
リアルな野球ゲームを謳ってる以上は
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 10:34:08.16 ID:1ZyisC/T
打ったって報告があって、自分でやれば打てるんだからそれでいいんじゃねーの?
リアルなスポーツゲームを謳ってるのであって、ペナントシミュレーションゲームではないんだから
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 10:36:33.58 ID:weR3Y3JS
>>293
パリーグ()が逃げまくったからなw
297 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/09(火) 11:05:05.43 ID:/9JIa/kB
てす
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 12:22:13.05 ID:DqrJVD54
歩かせれば勝てるならそりゃ歩かせるだろうな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 12:52:32.38 ID:ChVapu1O
ところで宮川、マドリガル、キラ辺りの顔コードってまだないですか?
作りたいんですが顔が再現できなくて困ってるんですけど・・・
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 14:10:24.90 ID:3MFAE5MJ
能力関連の不満のすべてはエディットさえあれば解決なんだよなあ
もう今まで以上に査定適当にしてくれていいからエディット付けてくれよ・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 19:18:17.48 ID:YX8UAarC
エディットあってもパワーマックスでHR50いかないバランスじゃな・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 19:21:19.84 ID:Pv1IskMl
統一球になって誰も50本打ってない
野球見たことない馬鹿が声を大にして寝言言うから
コナミも迷走してる感がある
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:33:57.63 ID:hpeyoo+G
統一球導入からたった二年しかたってないだろ
しかもその二年で44?ならおかわりが打ってるし、今は飛びやすくなってるんだからパワーMAXなら100本になるくらいのバランスでいいわ
実際今年は50本ペースならいるし
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:35:08.53 ID:xMUyR8q6
2年も経ってるだろ
しかも今年飛ぶボールになったなんて開発中には分からないこと
44本は50本じゃないだろ
アホか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:36:22.55 ID:YX8UAarC
>>302
現実のマックスとゲームで用意するマックスが同一じゃダメだろ何いってんだ・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:39:37.45 ID:mf/0RIYo
そもそもどうしてそう上限を抑えたがるのかがわからん
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:01:15.40 ID:Pv1IskMl
野球見ないパワプロ脳が寝言言ってるだけなのが
>>303の世迷言でより明らかになったな
お子様はパワプロでもやってろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:03:01.95 ID:+LYZjrD1
大谷みたいなのを見てると、将来70本塁とか4割とかやっちゃう選手の登場に期待しちゃう
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:31:25.26 ID:AFlfsr2R
ホームラン100本とか言ってるやつはプロスピ向いてないから
wiiスポーツでもしとけばいいんじゃないかな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:41:12.46 ID:Ieb6uE/M
西岡
遊E
二E
捕球F
スロF
肩D
エラー
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:44:16.08 ID:1ZyisC/T
>>303
パワーMAXなら100本ぐらい打てるだろ、全打席操作すれば
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:49:27.11 ID:vwGDlkaT
>>311
難易度、設定を詳細に言えと
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:53:52.61 ID:Yen5YGLD
なんなの?パワー上げて何がしたいの?
厨プレイならパワプロでやればいいじゃん
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 21:57:44.79 ID:RpspEEpl
能力エディットよりも、ペナントに有るフォーム変更をペナント以外でも可能にしてほしい
丸(広島)や戸村(楽天)みたいにオフシーズンやシーズン中にフォームをいじる人もいるし、
栗山(西武)や適当な汎用フォームばかりの二軍選手みたいに似てない選手のフォームもいじりたい
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:13:46.19 ID:1ZyisC/T
>>312
ユーザーの実力次第の難易度設定詳細に意味があんのか知らんけど
球速ミドル+、投手強い+かパーフェクト、カーソル・ポイントはノーマル
打率2割7分ぐらいのエルドレッドで安打のほとんどがホームランだわ、他は大して打てないけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:25:10.99 ID:Ieb6uE/M
大谷
肩SS198
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:27:31.32 ID:S8NRsiVo
あくまでもNPBを忠実に再現するのか、ゲームとして遊び要素を入れるかってだけの話なんだけどね。

デフォルトでリアル志向なのは構わない、寧ろそこは願うところなんだけど、やはりゲームなんだからユーザーに自由が欲しいよね。

時代やリーグの違いはあれど、ゲームならではの楽しみとして打者なら王やボンズのパワー(本塁打)やイチローやウィリアムズのミート(打率)等、超越した数字や能力値があっても良いよね。

あくまでもゲームなんだからさ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:35:12.68 ID:agamKzLD
今作のプロスピはアプデの後から完全に投低打高になったし自分で操作してHRはポンポン打てるだろ

この人達が言ってるのはオーペナで回した時のバランスの話
ミートパワーMAXでもHR50本行かなかったりするのはどうなんだ って話でしょ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:40:09.16 ID:E5RNblWL
ゲーム内のペナントで記録更新とかあったら楽しいと思うんだけどね
現実でも記録更新か?って注目が集まってるのにそれを否定ってどうなの

というかオーペナで厨プレイって何だよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:43:19.66 ID:hpeyoo+G
オートだとパワー99で40本程度だから逆に現実から乖離してるのが現状なんだけどな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:48:48.43 ID:3MFAE5MJ
>>317
個人的に前者はプロスピ後者はパワプロで完全にユーザーの住み分けをしてほしいね
パワプロならいくら遊び要素入れても問題ないだろうし
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:54:24.34 ID:1ZyisC/T
>>318
そもそもオーペナを回すゲームじゃないからどうでもいいだろって話
能力なんてのは実際試合をプレイした時の打力のために設定してある
そのおまけでオーペナで成績がテキトーにつくだけ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 22:59:35.69 ID:+LYZjrD1
基本的に自由度は高ければ高いほどいいからな、上限を上げることに反対する理由がない
今年のNPBを再現したいなら別にデフォでやればいいだけなんだし
なんというか勿体ないというか歯がゆいというか、俺が開発者なら少なくとも現実以下だなんて言われるレベルのところを上限には絶対しないんだけどな

>>321
パワプロも今は100段階だからプロスピに近いな
その結果売り上げは爆下げだけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 23:02:29.81 ID:+LYZjrD1
>>317
そしてそこにイチローが入ってるのがまた悲しいな
元々はNPBの選手なのに上限が足りなくて再現が出来ないってのが

今は準一流程度のやつでもすぐにMLBにいっちゃって小粒しか残らないからな
この現状を皮肉ってあえて上限を低くしてんのかもしれない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 23:16:59.52 ID:E5RNblWL
>>323
それだな
あって困る人なんて誰もいないのに頑なに否定してる人がわからん
VIPショップで買えるユニフォームや球場と同じ事で個人で使う使わないを決めればいい
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 23:20:38.96 ID:tLFUGj6i
【訃報】 <福島第1原発> 吉田元所長が死去 事故時に現場対応 ★4




http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1373372637/
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 00:06:34.82 ID:XEhF7qqt
>>321
そこは解るけど…

結局、パワプロの2頭身、ディフォルメされた野球に満足出来ないからプロスピに流れる訳で…

無い物ねだりだし、コナミのやる気の無さは承知だけどね。

>>324
MLBにおけるイチローの内野安打はあっちの身体能力任せの大雑把なプレーやジャッジにもよるのかなと思っているので、プロスピでの再現は難しいかもしれないけど。

それにしてもプロスピで一塁内野安打とか見た事無い。

これは打撃走塁より守備側の問題なんだろうけど。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 00:10:51.73 ID:fAuajB9c
デフォルメされた野球程度のにわか知識程度しかないガキがプロスピに来る方が迷惑
来るだけなら構わないが知能も発言も馬鹿そのもの
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 00:35:32.59 ID:jucjtaNB
ブランコ99だけは納得できない
ブランコの実力を認めないとかじゃなくて、ゲーム的な限界を与えてるのがなんかやだ
それこそ今の時点で50本とか打ってるならどうぞ上限を与えてくださいって感じだけど、今までもブランコ以上のペースの打者はたくさんいたからなぁ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 00:44:38.33 ID:PvHgSyjh
PSPで改造すれば分かるけど表示が99なだけで内部的にはFFまである
最大覚醒時に一番高いのはジョーンズとブランコの120
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 00:56:52.17 ID:zlEPkekT
>>330
PS3で改造しても分かるよww
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 00:59:43.45 ID:7QhkKNRr
ますます表示を99にする意味わからんな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 01:01:24.03 ID:PvHgSyjh
監督モードみりゃ分かるだろ
100超えはインターフェース自体の変更をしないと被って見にくい

だからといって
インターフェース直せばいいだろとか馬鹿丸出しな事言うなよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 01:24:32.37 ID:yOkG/98k
ていうか
その能力が99超える云々の話は
過去スレで既出や
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 01:29:28.97 ID:4HVhFfQm
パワー255君の粘着振りは相当なものだな
同じ話を毎日飽きないものだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 01:41:25.67 ID:mQ+MtmrD
オリジナルで99作って使ってみてなんだこんなもんかと残念な気分になるのは誰もが通る道
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 02:25:54.25 ID:r/6/mH/j
>>333
インターフェース直せばいいだろ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 07:11:00.01 ID:HRGYbXgp
>>336
平凡な外野フライのはずが楽々スタンドインなんてパワーにするわけにもいかんだろ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 08:16:20.04 ID:jyeeA2i4
次のアプデでせっまい球場でオナニーしてる坂本と
広い球場の多いパリーグで活躍してる浅村の能力は逆転しそう?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 08:19:05.94 ID:tO7tGokK
浅村のことなんかどうでもいいくせに
話題にすら出すんじゃねえよ珍カス
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 08:35:38.83 ID:jyeeA2i4
珍カスじゃないよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 08:38:12.07 ID:jyeeA2i4
逆転しないとおかしいよね
されなかったら査定してるやつクビにしていいよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 08:56:08.81 ID:jyeeA2i4
今の坂本の成績ならパワーCミートDってとこかな
今のところ打率.300、10本ぐらいのやつがパワーCミートCぐらいだし坂本は特能大量についてるから
浅村はパワーBミートBぐらい?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 09:06:08.43 ID:iT3SVfmf
能力査定はオートペナントでの成績にも忠実であるべきだと思うけどなあ
現実で.260だからミートEってのは分かるけど、それをオートで回すと2割打たないことが多いとか
その辺の甘さはダメだろう
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 09:43:37.12 ID:+Ij6Horq
緑能力でブレが出たりするからなぁ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 11:23:59.82 ID:TOYsgkXK
そろそろ力配分をしっかりプラスとマイナスに分けて貰いたいな。

プラスだと上位打線に対して能力アップ(下位打線に対してダウン←但しスタミナ消費減)、マイナスだと上位打線に対してダウン(下位打線に対してアップ)みたいなさ。


野手には別能力で『帳尻合わせ』とかをいい加減用意してくれ。
エース格に能力ダウン、格下中継ぎに能力アップみたいな。

とりあえず乙女には必須だろ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 11:26:15.54 ID:MtNDDmsW
>>346
あとゲッツーは欲しいよね
パワプロにはあってなぜプロスピにはないのか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 11:30:27.61 ID:+d/2sCOj
>>346
力配分ってまさにそういう能力じゃなかったっけ?

あと帳尻合わせって言うかエースから打てなくて格下中継ぎから打つのは
村田に限らず全員に当てはまると思うが・・・
逆にエースと対戦するとき能力が上がる特能は欲しいかも
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 11:35:08.86 ID:MtNDDmsW
帳尻合わせは終盤までで無安打の時にミートが上がるとかで良いだろ
そういう打者良くいるし
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 11:53:36.55 ID:+Ij6Horq
前に出てたが逆境の反対の能力は欲しいね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 12:19:58.82 ID:aFgHp5rg
例えば誰
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 12:24:41.26 ID:TOYsgkXK
>>347
パワプロにゲッツーあるの?
知らなかった…

>>348
記憶違いじゃ無ければ、俺がプラス側で言っている能力じゃなかったっけ?
強打者相手に能力アップなんたら…

そうじゃなくて、マイナス側の方。
上位は逃げて下位打線でしっかりアウトカウント稼ぐようなイメージで。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 12:24:48.40 ID:MtNDDmsW
基準はともかく帳尻合わせなら長野とか
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 12:37:19.89 ID:HRGYbXgp
>>352
それは力配分じゃなくて、ただのビビリじゃないか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 14:19:07.95 ID:+d/2sCOj
>>352
力配分って赤/黒能力だから勝手に下位打線には能力ダウンって勘違いしてた
スタミナの消費が増えるってだけで基本プラス能力なんだね
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 15:11:37.24 ID:YdrK5JjJ
次回のアップデートはどうなるかなぁ?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 17:21:21.29 ID:jyeeA2i4
巨人と4馬鹿が大幅DOWNじゃないかな
それでも巨人が1位になると思うけど
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 17:22:48.34 ID:jyeeA2i4
オリックスとハムの投手陣も能力大幅DOWNだね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 17:27:03.70 ID:MtNDDmsW
ホークスの投手陣も大幅DOWNよ
そもそも投手陣は上がる球団の方が少ないんじゃないか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 17:41:58.21 ID:bS4XN72S
>>359
阪神の中継ぎ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 17:43:28.18 ID:bS4XN72S
途中で送信してしまった

阪神の中継ぎぐらいじゃないかな?
球団単位であがるのは
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 17:50:49.11 ID:MtNDDmsW
>>360-361
そんなもんやな
俺もそれくらいしか思いつかなかった
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 19:28:56.19 ID:+Ij6Horq
上がるかどうかはともかく西武の投手陣は相対的に高くならないとな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 19:34:59.80 ID:jyeeA2i4
涌井と牧田のダブルエースは高くなりますか?(震え声)
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 19:55:54.15 ID:gK271zCn
涌井はもうロッテか横浜でいいよ〜(困り顔
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 20:31:31.54 ID:ZLkHUXp+
2回目のアプデで謎の爆上げされた選手は落ちるだろうな
プロスピは新人の強すぎる査定といい上げて落とすのが多い
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 22:03:32.10 ID:rvEE6bev
>>318
アプデ前からだけど
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 22:23:42.10 ID:yB05ifqs
西武は投手よりも浅村の打力と永江の守備を強化してほしい
この2人はロマンがあって見てて楽しい
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 22:35:28.53 ID:fMiKGW0/
スピリッツで「打撃スタイル」と「選球眼」をつけられるようにしてほしい
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 22:37:05.90 ID:13G3OreZ
せめて緑能力ぐらいは自由にエディット出来るようにしてほしい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 23:06:21.00 ID:jucjtaNB
あとマイナス能力もだな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 23:29:58.25 ID:HRGYbXgp
マイナス能力はスピリッツでポイントで付けさせて欲しいわ
三振エラーなんて基本だろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 23:53:24.22 ID:vu9nZrz8
パワプロみたいに選手の顔とかのデータ選んでスピリッツやりたい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 00:09:23.52 ID:h2HlP8ur
そういや浅村は査定次第では覚醒MAX☆99いくかもな
今はパワーが全く伸びないけどアプデ後はデフォで覚醒MAXを上回りそうだし
その分だけ守備面が弱体化していかないかもしれないけど
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 00:22:22.19 ID:i9FF4HwJ
アプデで西武の野手のパワーどうなるか気になるな
一番高いのは誰なのか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 00:30:01.13 ID:sxjw8WFk
大松「中村剛也だぞ」
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 01:41:57.07 ID:h8Ufm5cx
おかわりはともかく浅村のパワーは上がらないとおかしいよね
少なくとも坂本よりは高くないと
坂本は特能満載だからかなり下げて良い
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 01:49:01.25 ID:5QJNDnPD
西武といえば雄星も今以上にアップしてほしいな
今だとオンアクで対戦しても特に脅威に感じない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 02:05:09.69 ID:h2HlP8ur
>>378
成績からして確実に上がるとは思うが球種を考えるとオンアクでは微妙だと思う
チェンジアップとかいくら球威高くても微妙な球種だし
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 02:19:49.78 ID:71iR+BxR
>>346
力配分は中軸相手にも投手相手にも発動するから
プラスもマイナスも含んでると思われる
発動条件がわからないけど

亀レススマソ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 02:49:42.97 ID:oPhQh3SV
サッカーほど選手登録も多くないんだから月1ぐらいでアプデしろよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 02:49:43.85 ID:5QJNDnPD
>>379
話題のチェンジアップもプロスピじゃあまり変化しない130km台のカットしやすくて打てちゃう球なんだよね
リアルじゃ左投手のチェンジアップは非常に有効らしいがその打ちづらさをプロスピで再現はまあ無理か
井川も同じ武器で復活気味なのにアプデで手強くはなったりはしないんだろうね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 05:54:41.31 ID:h8Ufm5cx
ところでマーにピンチ△1すら付いてないのな
次のアプデではピンチ△2は付いてないと絶対におかしい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 08:10:39.75 ID:dopfbByV
広島ファンだけど、広島の選手の捕球は一部を除いてG〜Fで良いや…昨日の試合は酷すぎたわ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 08:47:44.02 ID:cEUdY02r
坂本貶しうぜえ
いつまで粘着してんだこのキチガイ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 08:53:49.77 ID:Dau/jTMx
福留さんは弱体化するのかね?
怪我人はだいたい弱体化してるっぽいけど
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 08:57:08.73 ID:0ocZga6G
浅村ってファーストだと下手どころかかなり上手い部類だよな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 09:02:06.15 ID:cEUdY02r
投げるのは菊池並にドヘタだけどね
スローイングはG18くらいでいい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 09:26:56.33 ID:rwMH7pAi
毎年のように交流戦でセリーグにボコボコにされてるのに
巨人がパリーグのどこよりも強いとか頭沸いてるわ
この結果をもっと反映しろ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 09:29:34.69 ID:rwMH7pAi
↑訂正
セリーグが
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 09:52:29.91 ID:uji1KykW
強いパ・リーグ相手に貯金作った巨人は強いって事になっちゃうけどいいのかな
弱いセ・リーグ相手に借金作った西武は弱いって事になっちゃうけどいいのかな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 10:05:28.22 ID:1Xpq5Ecc
実際巨人強いじゃん
選手の質を見てもパリーグが勝てるところなんて無いw

人気も実力も負けてるパリーグンゴwwwwww
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 10:07:34.41 ID:cEUdY02r
そういうのは野球板かなんJでやれ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 10:15:09.27 ID:QZU2PmRO
宮川かぁ
今年のドラフト特番で、再現VTR付きで特集組まれたにも関わらず指名がなくてボロ泣き。
挙げ句司会者に「どんな気持ちですか?」ってエグい質問されたのが印象的だった。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 10:15:50.17 ID:1Xpq5Ecc
>>393
巨人アンチは潰さないと
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 12:52:07.40 ID:2RTkRuH1
DH制をふだんから使ってるチームの方が有利に決まってるだろアホか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 13:40:42.60 ID:cdMT7hte
巨人軍は歴史を見ても王者だし、球界最高レベルのハイエリート集団だから強くても仕方ない。
優勝回数2ケタいってない球団もあるのに巨人はV9を達成してるし。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 13:58:00.01 ID:mPJ+ACB9
今年の浅村はスローイング以外は全てC以上はもらえる位優秀だけにスローイングがもったいないな
スローイングGはないけどFでも文句はいえない
まあポジション一塁だからほぼ関係ないし、元がE41だからたいして変わらんし、浅村のファースト守備適正と捕球はC以上には絶対なると思うからいいけど
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 14:00:44.66 ID:h8Ufm5cx
コナミはそんなところ見てないから対して上がらんよ
二軍で殆どセカンドを守ってて一軍の試合でセンターも守った桑原に
セカンドとセンターの適正が付いてないくらいだから
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 15:07:39.91 ID:mPJ+ACB9
>>399
各球団の主力は流石に見るんじゃないかな?
まあ見てなかったらそれはそれでスローイング下がらなそうだし別にいいけど
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 15:43:13.92 ID:x7Oq+8wW
先発/中継ぎ/抑えの適正って「登板後の疲労回復度」にしか影響しないらしいけど、
適性外の役割での登板では能力にも影響した方がいいような気がする

アプデ程度ではどうにもならんだろうから、来年度への要望ですが
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 15:50:27.12 ID:h8Ufm5cx
先発の適正はスタミナの減りにも影響してるはず
先発適正がない投手に先発させたらスタミナがガンガン減っていった
ただしそのときの捕手が高城だったからその影響もあるかも知れないが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 17:28:31.54 ID:6c9dfGOd
そもそも適性というのが糞
前のように疲労回復スタミナ先発調整力にするべき
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 18:19:14.67 ID:fz1drSs9
>>396
パリーグの交流戦の勝率と、アリーグの交流戦の勝率がほとんど同じなんだよな
たしか.526と.525
野手はベンチにいるだけだと調子が上がらないってシステムが欲しくなるな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 18:35:43.07 ID:h2HlP8ur
適性もだけどリード力もいらない
なんであんなにスタミナの減りが違うのか
査定が投手のスタミナと別で考えてるから捕手のリードが実質スタミナ状態
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 18:59:18.78 ID:ZApqoPju
リードはそのままでもいいけど他にもメリットが欲しい
選手作成でリード上げるの苦労する割にはメリットがスタミナだけってのも
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 19:24:34.83 ID:sxjw8WFk
巨人は投手がいいだけなのに何故か阿部のリードが高いからな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 19:35:09.26 ID:h8Ufm5cx
誰かキラの査定をしてくませんか?
本当は査定スレで聞くのが良いのでしょうが人がいないのでここで聞いてみました
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 19:41:24.50 ID:fz1drSs9
分かりそうなのはパワー高め、守備適性そこそこだけど捕球スローイング低いってとこか
DeNA投手陣しか相手にしてないからミートの判断ができん
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:07:27.22 ID:dUwtJOc2
投手適正は必要でしょ
久保みたいに抑え不向き
浅尾みたいに先発不向き
摂津みたいにどちらも行ける  こういうのが差別化できる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:08:23.12 ID:fz1drSs9
久保はただの能力不足だろ
先発でもたいした実績無いんだから
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:08:45.72 ID:kgxWHgFp
>>408
査定スレは査定を依頼するスレじゃないんで
査定スレで聞くのが良いってのは間違い
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:28:52.58 ID:qiEcT9f1
>>407 いや阿部のリードはいいと思うぞ
まあ谷繁とかに比べればまだまだだろうけど
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:43:09.06 ID:c4fHpJjh
8回1H60球無四球完封ペースだった相手ピッチャーが四球一つだしたら交代させられた……
どういう思考ルーチンしてんだ本当に
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:58:15.69 ID:sxjw8WFk
逆にチャンスが貰えたからいいんじゃないか?w
スタプレの時にやられると発狂しそうになるが
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 21:05:34.52 ID:iXxhjwbJ
>>414
HRといい打率といい、コナミは突出した成績がでるのを嫌ってるふしがあるからな
防御率も自責ランナーを残したまま交代することで上げようとしてんのかもな
一種のコナミエフェクトみたいなもんだw最悪な仕様だが
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 21:06:18.09 ID:8eFj3LvZ
下手すりゃ日本記録やられそうだしなw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 21:49:13.12 ID:hmIkatMQ
>>398
今年の浅村は中島レベルの広角打者だよな
あと、永江の走力はもうちょい上げてもいいかなと思う
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 21:55:16.92 ID:x8UfmrsC
いい加減西武オタ臭い
浅村が坂本以上とか無いわ

統一球に対応できなかったゴミのくせに
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 21:59:31.97 ID:kqbTfBMg
>>406
せめて捕手リード6や7で、球威上昇(巧みな配球によって投手の能力を引き出す)とか、ピンチ時や序盤で崩れた時にマウンドで活を入れる演出でピンチアップや調子アップみたいな差別化あっても良いよね。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 22:00:10.13 ID:UJmfKsEB
西武の野上って査定し辛そう
球速遅い、コントロール普通、球威あまり無い、決め球になる変化球無い、けどそこそこ良いピッチングする

とりあえず一発と対ピンチ△とSBキラーを付けたいと言いたい所だったが、プロスピって〇〇キラーって無いんだよな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 22:04:21.41 ID:hmIkatMQ
>>419
浅村が坂本以上とかいってるのはアンチ巨人・アンチ坂本の阪神ファンじゃないの
坂本と浅村なら実績も実力も遥かに坂本の方が上だろ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 22:10:13.06 ID:fz1drSs9
>>420
低めのコントロールミスが浮きにくいとか、BP以外でのブレが減るとか
動揺、短気、寸前辺りの効果減少はあってもいいと思うな
逆に、リードが低いと外のスライダーや低めのフォークの変化量ダウンとかね
投手の能力をアップさせるのは反対
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 22:19:18.79 ID:h2HlP8ur
>>421
あのタイプはゲームじゃ難しいな
90km台のスローカーブと精度の高いチェンジアップがあるからストレートが生きてるまさに緩急の投手
あと決め球は昔からチェンジアップじゃない?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 22:54:17.44 ID:h8Ufm5cx
>>424
でもなぜかスローカーブではなくカーブが付いてるんだよね
だから緩急も付けにくい
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 23:34:12.07 ID:kqbTfBMg
>>423
なるほどね。

確かに細かいステータスの調整が出来るならそれに越した事は無いけど、コナミだからなぁ…

でも低め制球なんて、そもそも捕手リードとは関係無く、捕球やショートバウンドと連動させても良いのにね。
(投手がパスボールを心配せず投げれるってイメージで)
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 23:54:54.25 ID:h2HlP8ur
捕手リードは細かくしないで谷繁みたいな選手に専用能力でいい
プロで10年やってるベテランよりコンバートした元捕手のがリード高い適当な査定なのに
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 00:07:19.85 ID:91JYNPzk
>>426
パスボールを心配せずに投げても、失投で高めに浮いちゃ意味ないから低くを意識させられるってこと
いくら捕球が上手くても、ここに投げろってミットで上手く的作ってくれなきゃ投げにくいだろうし
そういう投手の投げやすさって意味でのリードって事でね

谷繁クラスは捕手信頼感で投手能力微増とかでいいと思う
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 01:01:14.30 ID:D7SGtbpC
外野守備って打球判断が一番大事なんだけど、プロスピだとそこはプレイヤーの腕任せで選手ごとの優劣を再現できてないんだよな
プロでも頭越す球を待ってヒットにしちゃうとか、逆に前に突っ込んで逸らすとかよくあるし、外野の上手下手が一番でるのはここなのに

あと打撃は選球眼がかなり大事だけど、こっちもプレイヤー操作だとプレイヤーの腕だけに依存しちゃう
選球眼ステータスを用意して、バットに当たらないゾーンに球がきた場合はボタンを押しても自動でハーフスイングになることが確率であるとかにすれば少しは再現できるか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 01:20:43.52 ID:9eX3KruJ
そもそもリードってのは打者を打ち取る能力だと思うんだが、なんでスタミナ関連にしたんだろうな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 01:45:45.44 ID:/4op05cc
少ない投球数で効率よく打ち取れる配球の組み立てを再現できなかったから
投球数が少ないことをスタミナの減少が少ないことで無理矢理表現したんだろうと思う
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 02:01:22.49 ID:vGKBSOgv
ペナントの二塁打と三塁打の歴代通算記録って用意されてないんだな
満塁、サヨナラHRシリーズは無駄に5つもあるのに
サヨナラ満塁HRと代打サヨナラ満塁HRと代打逆転サヨナラ満塁HRなんか分けなくてもいいだろw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 07:54:31.34 ID:62NWodUz
歴代記録って中途半端にはしょってあるよねえ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 12:29:49.72 ID:hhRfM906
>>421
野上はチェンジアップとコントロールと緩急がかなりいい。あと決め球はチェンジアップ。
野上のチェンジアップは被打率.122空振率13.21で一流投手の決め球並に優秀だし他の球種も全体的にいい
球速もMAX145平均140位出すし遅くはない。
2年連続で活躍してるし今は☆69だけど次のアプデでは☆上がりそうだし楽しみ。

あと坂本と浅村を比べてる人いるけど、今年は浅村のが成績いいけど坂本の方が実績あるからな。
ホークスの内川と長谷川だって今年は長谷川のが成績いいけど内川より上かと言われたら違うし。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 12:34:44.34 ID:jjIJqZC+
ここ最近活躍してるから話が出てるだけだろ
あとはただの巨人アンチ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 14:34:51.52 ID:INRBMwcf
パワーぐらいは坂本より上げてくれないと理不尽
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 14:45:15.48 ID:lFFTECkj
2017年までペナント手動で進めた結果

岩瀬
http://kie.nu/18tw
成績

能力
http://kie.nu/18tx
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 14:45:46.50 ID:BysyBeCF
>>434
それとカーブはスローカーブに変えて欲しい
実際は90キロ台なのにゲームでは120キロくらい出てるし
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 14:50:44.44 ID:lFFTECkj
2017年阿部

走力5
http://kie.nu/18tD
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 15:08:04.27 ID:7lQH8Qm/
きたないなーww
ここはPS3版のスレやで?www
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 15:54:02.52 ID:lFFTECkj
ああps3のスレかすまんw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 16:19:51.78 ID:gxfaxpT6
>>441
面白いわw

阿部38歳でこれはやばいな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 16:43:03.84 ID:INRBMwcf
   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 16:48:24.25 ID:Wn1d4q6W
走力5ってどんなんか見てみたい
センターゴロとかもできるんじゃない?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 16:50:52.95 ID:OlHo6/Nc
20と大して変わらん
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 17:30:46.11 ID:INRBMwcf
前進守備で稀にライトゴロにできる程度の速さ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 17:33:48.96 ID:lFFTECkj
>>444
阿倍が一塁ランナーだったせいでセカンドアウトのセンターゴロになったりはした
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 18:05:05.61 ID:Fjf6Gjd4
5の完全版だっけか。清原が最後に出た時は酷かったな
モーションは走ってんのに、ほとんど前に進んでないからブリキのおもちゃみたいになってた
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 18:06:45.17 ID:INRBMwcf
ペナントのドラフトでたまに☆45以下将来性無しの選手にやたら注目されてることがあるがなんだあれ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 18:14:45.49 ID:jmO+6bLj
ハンカチフィーバーみたいなもん
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 18:45:33.55 ID:jlmFQOtA
オリジナル選手のドラフト参戦にランダムシステムが欲しいな
まあ目つむって適当にチェックいれていけば一応ランダムになるけど…
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 18:48:26.65 ID:eTlZQ9wO
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 19:46:47.12 ID:/+eoq+Wn
楽しそうやね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 19:59:49.80 ID:INRBMwcf
内海ってマジで違反球専用投手だったんだな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 20:19:57.87 ID:FVwCfKP7
見事に統一球以前の成績に戻ってるからなぁ
専用とは言えんがやっぱり影響でかかったんだな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 21:17:27.23 ID:efJOlYeZ
広島興味ないから知らなかったけど
丸って顔も丸かったんだな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 21:51:53.87 ID:HT7j68Wg
>>452
丸がくっそ楽しそうでこっちまで笑顔になったわw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 22:06:10.08 ID:Fjf6Gjd4
>>452
選手間での評価が分かって面白いな
梵・丸・石原・栗原・東出・エルドレッド・赤松を複数人が使ってるけど
菊池はゼロだし、堂林も本人しか使ってないっていうのがね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 22:24:44.87 ID:OlHo6/Nc
能力いいからね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 22:28:15.89 ID:9ipgzXMY
初めてライトゴロ記録したぜ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 22:35:10.64 ID:I8UHEW+f
赤松とか稀哲とかゲームではかなり能力高いけど
実際には我慢できないほど酷い打撃だからなあ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 23:46:22.53 ID:AAoyN88R
>>452
今村ちょいちょいタメ口じゃね?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 23:52:22.10 ID:INRBMwcf
生意気だよな
ちょっとイラっときたわ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 23:53:29.93 ID:Fjf6Gjd4
>>459
覚醒してない東出は避けたいレベルだし、廣瀬を使わない理由がないと思うが
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 00:45:30.05 ID:3pHO7q3q
>>452
丸と堂林無茶苦茶楽しそうにゲームしてるなww

巨人広島以外の球団でも同い年の若手とかにやって貰いたいね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 01:45:54.00 ID:agiaB1Dq
どうせなら横浜は中畑にやらせれば面白い
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 01:47:54.85 ID:X93eG61S
>>466
異様にうまかったりしてなw
走塁時のLR連打も完璧で
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 01:53:19.18 ID:l+d9b56S
中畑が監督モードやってるとこはみてみたい気もする
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 05:06:42.06 ID:rpQmHAxw
東出の足を見る限り能力はアプデ前だと思う
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 07:21:14.83 ID:+bSbpJ9q
守備オールGの奴でもまともに守れる(CPUが)のを見ると、捕球パラメータってなんなのか考えてしまう
簡単にジャンピングキャッチ決めんなよクズ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 11:40:42.07 ID:VWBTtoej
坂本の成績はこのままずっと伸び悩んだまま右肩下がりだろうな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 11:41:58.41 ID:SFhHeLOB
どんだけ坂本について語るんだよw
好きすぎるだろw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 11:46:58.64 ID:rpQmHAxw
以前プルヒッターを広角に変えろと議論になってたが
あのヘタクソな右打ちを見ると坂本はやはりプルヒッターだね
むしろ広角に変えるべきなのは村田
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 13:17:42.57 ID:1Ict7psZ
>>473
議論というか坂本オタが騒いでただけ
このゲームじゃプルはマイナスで広角が強能力だから意味で言えば坂本を強くしろってこと
プルヒッターが強能力になったらプルつけろって騒ぎ出すよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 15:25:57.96 ID:hUkqkWD9
そんなことより疲労回復力の査定ってどうなってんだ
何試合投げられるかじゃないのか?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 18:11:07.65 ID:DzVdG1hD
坂本は早熟だよなあ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 21:30:19.55 ID:y4iMOy4N
疲労回復はかなり適当
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 02:10:09.33 ID:RvY+0kCt
ショートが捕りに行く打球なのに、なんでちんたら歩いてんだよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 02:34:59.96 ID:m0WwiicM
野手だけどなんで陽の疲労回復Dなんだろう
アプデ後もDのままだし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 03:45:19.13 ID:CjEZl45H
開幕戦で★99のエースが7回1失点70球に抑えてんのに8回から雑魚中継ぎ投入するようなクソゲーだからな
能力査定も適当にサイコロふって決めてるんだろ
今なら中古屋でもそこそこ高く売れるぞ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 08:01:35.49 ID:q/qSO04v
やる夫のノムさんスレ見てたらあの時代のプロスピをやりたくなってきた
プロ野球スピリッツレジェンドとかでないかな

表紙は王長島野村稲尾あたりで
うまくやれば最新データ版より売れると思うが
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 09:29:19.60 ID:h26wG3o7
能力インフレ過ぎてやばくなるやろな
プロスピっぽくないと思う
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 10:50:08.28 ID:jYIcXoGV
ミート打ちは素直にパワプロに習って横にも縦にも広くなる仕様でよくねぇ?
強振に比べて横は広がるけど縦が広がらないからミート打ちにするメリットがない
横がずれることってあんまないし、そもそも横が芯からずれてたらミート打ちでも飛ばないしな
長打率はもちろん打率も強振のほうが高くなるっていう
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 11:01:23.71 ID:R4cQRoIV
まぁ何故かバットの形を再現してるからな
本来ならミート打ちの形が強振
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 11:10:42.20 ID:xavyn1VJ
ミート打ちで打てる人って上手いよね
俺はライナーかフライしか打てん
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 11:56:28.89 ID:/JwZPlWN
ミートでかくしてもゲーム的には損しかないだろ
バットの形が何故かって正気か?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 12:08:05.48 ID:krB4lxNb
パワプロの延長線上でしか考えられないからしゃーない
野球をやった事はおろか、見たことすらロクにないんだし
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 13:10:32.63 ID:CjEZl45H
ゲームとリアルを混同してるバカがいるけどバットの形に拘る理由はないよ
どれだけミート力があるかをゲーム的に再現したものがあの打撃システムなのだから、無理矢理バットの形に合わせるほうが不自然
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 13:36:09.64 ID:Xq2WSbLG
馬鹿がなんか言ってら
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 13:37:43.16 ID:mmzRsnFX
ゲームバランス考えずにでかくするとかww
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 13:38:17.15 ID:6mgELsWP
ゲームバランス考えるならもっと他にやるべき事あるんじゃないですかね・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 13:39:28.58 ID:ZfZBWTHA
そもそもパワプロやってろってこと
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 13:41:05.13 ID:Cm476BEs
このスレって不毛な言い合い好きね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 13:58:01.04 ID:CjEZl45H
外野の不必要な回り込みとか、いつも完璧なホームインとか明らかにリアルじゃないのにプロスピをリアルなゲームだと思ってる奴ってまだいるんだな
ミートにしたって、低ミートでは実際のバットより小さい範囲をとってる時点でバットの形云々の問題じゃないことはバカでもわかるはずなんだが
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:00:50.18 ID:xVDwi5d0
>>493
ああ、馬鹿が粘着してるからな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:05:15.77 ID:pNYO4KKT
>>494
タイミング良くスイングしてみたら分かる事があると思うよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:06:06.90 ID:G0OgRMxm
>>494
パワプロとかグラだけの座礁に比べれば数段リアルだとは思うけどね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:06:18.08 ID:jYIcXoGV
ぶっちゃけ今は試合内容はパワプロのほうがリアルだけどね
主に守備と打撃面で
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:41:46.75 ID:T6B+zFGS
グラよりも解説をもっとレパートリー増やして欲しいんだが・・・
なんか圧力でもかかってんのか?

ヒット打って「素晴らしいバットコントロールですねぇ〜」言い過ぎ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:44:23.15 ID:xYfg9m52
>>499 いやー、今のはうまくバットが出ましたねーもあるじゃん
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:52:52.90 ID:6mgELsWP
内野安打で素晴らしいバットコントロール。イチローか
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 15:28:04.12 ID:CjEZl45H
決まって六失点できっかり交代するのも未だに直ってねーな
プロスピの世界では六失点したら代えなきゃいけない、しなければ代えてはいけないルールでもあんのか
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 15:31:04.06 ID:nuLvoAa0
>>502
スタミナが切れたら代える
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 16:19:27.95 ID:aGudQAoL
>>498
おっと、横浜の悪口はそこまでだ。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 18:03:34.36 ID:Q3ZvAwat
ワロタ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 19:59:06.17 ID:A3vbBNhz
外野が遠回りするのはマジで糞、最短で突っ込めば進塁阻止できるのに一旦不必要なとこまで下がってから回り込むからグダグダ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 20:16:03.19 ID:m0WwiicM
逆に回り込んでほしい打球には突っ込むんだよなぁ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:00:32.82 ID:xavyn1VJ
良太には満塁ホームランが付くね
まあ何度も満塁のチャンスを潰してるわけだが
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:04:56.12 ID:7axpYqku
>>508
珍ファンの頭の中はお花畑だよなあ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:10:32.13 ID:xavyn1VJ
そら勝ってるからなあ
巨人戦勝ち越せたらいいなあ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:14:50.83 ID:xavyn1VJ
負けてるとことはちゃうし
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:19:45.32 ID:7axpYqku
>>510
巨人が負けても阪神も一緒に負けるからなかなか追いつけないな
3タテされたけど全然ゲーム差ついてなくてワロタw

このまま阪神には2位を維持して欲しいわ
中日が2位だと怖いけど阪神が2位だと追いつくわけ無いから安心できる
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:25:57.00 ID:xavyn1VJ
なんでイライラしてんの?w
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:51:02.96 ID:7axpYqku
>>513
お笑い球団は黙っとけよ

セの新人王は菅野か小川だろうなあ
藤浪とかいう甲子園専用Pはポイーで
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:54:11.36 ID:xavyn1VJ
だからなんでそんなにイライラしてんのwww
わざわざ長文も書いて
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:57:55.83 ID:xavyn1VJ
阪神で新人王取る選手は大成しないからいいよ(震え声)
小川で確定だろうな
菅野は不細工だから論外
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 21:58:28.58 ID:G0OgRMxm
>>508-515
虚カスと珍カスが嫌われる理由が凝縮された8レス
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:02:14.45 ID:xavyn1VJ
ごメンチ( ・`ω・´)
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:08:08.19 ID:R4cQRoIV
巨人については去年独走、今年も一応首位だし超査定されてても何とも思わないけどな

むしろ選手は元々査定通りのスペックでそれを原の起用法で駄目になってるんじゃないかw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:11:04.59 ID:7axpYqku
>>517
本当に珍カスは消えて欲しいわ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:19:15.74 ID:jbmNM/y3
なんで対ピンチって変化量が上下するの?
球威かコントロールを上げ下げすればいいのに
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:25:45.03 ID:R4cQRoIV
>>521
変化量っていじられると一番投球に影響与えるよね
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:30:20.53 ID:xavyn1VJ
>>521
確かにこれは思う
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:30:51.63 ID:jbmNM/y3
>>522
うん

対ピンチ△2の選手なんか変化量が大きくなりすぎて、逆に使いづらくなる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 22:40:40.73 ID:3CWJ7aIy
パワプロが変化量だからその影響だろうけど
同じ様な事思ってる奴は結構いるんだな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:01:23.61 ID:nJ6dz2T5
明らかにギアチェンジして思っきり変化量違う奴も居ない事はないけどこんなんダル田中マーくらいの一部のキチガイくらいしか出来ない芸当だしなぁ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:03:36.33 ID:+we5bcKJ
コントロールが変化しても投げ辛いけどな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:20:51.51 ID:R4cQRoIV
補正入ってベストピッチに近づくとかの効果が一番だよね
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:34:35.64 ID:hLi4Yhd3
いやそれはない
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:45:17.46 ID:BBvyQM5l
コントロール自体がおかしい
ベストピッチの受け付け時間を甘くするとかにしてほしい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 23:49:46.89 ID:xLlRyTFq
BPとコントロールは関係ないよ
関係あるようにしちゃったらそれはそれで問題
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 00:18:34.35 ID:AXABDiDg
コントロールによってベストピッチのゲージ(?)のタイミング変わるんだから関係あるでしょ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 00:19:51.16 ID:/Jwp2aey
BPの受付時間的には同じでしょ?
コントロールが上がると失投が減るだけで
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 00:25:06.42 ID:Srj3NdbB
コントロールが上がるとBPに合わせやすくなるだけで
タイミングは変わらないかと
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 00:30:28.60 ID:4jGZlWIF
遊びで投手と野手を兼任出来る仕様にしていたパワプロは大谷を再現出来るんだよな
一方、リアルに拘ってんのか知らんけど、無駄に自由度を低く制限していたプロスピはなんと大谷が同時に二人存在…w

ちょっと前はブランコP99が話題になってたけど今はそれ以上に打ってる選手が出てきちゃったわけだけど、バレは110くらいになるのかな
今のプロスピじゃブラバレどころか阿部や中田のHR数すら再現出来ないけどね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 00:41:59.61 ID:Iz/Ee35G
パワーカンストが二人は流石に笑えないな

ところで盗塁なんかCOMに甘くないか
ランナー本多のスタートはOKでこっちはクイック持ちのウェスト成功、キャッチャー阿部でも全く刺せない
こっちが同じような条件で盗塁したときはOKじゃウェストされたらまず間に合わないのに
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 02:48:06.57 ID:KbwTAvr3
別にゲームだし自由度高くしてもいいんだけどなあ
なんでお遊び的な要素を取り入れないんだろうな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 04:56:35.43 ID:ZDUmoamb
>>537
パワプロと棲み分けでしょ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 07:47:50.65 ID:1CEn0q/b
>>521
尻上がり(スロースターター)も出来れば球威やコントロールを弄って貰いたいな。

尻上がりの9回とか気持ち悪い。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 08:51:22.67 ID:rI+w5Em4
ブランコ97 バレンティン99とかになるんかね
しかしやっぱりパワーは255段階で良いよな
そうでないとブランコとかバレンティンは再現できない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 08:53:07.67 ID:Is2fywGW
威圧感の強化能力でもつくればいいんじゃないんですかね
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 09:51:27.30 ID:/INvuv+l
毎日同じこと言って飽きないのかな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 09:56:40.97 ID:/Jwp2aey
どう考えてもブランコ90ぐらいまで落とすだろうし、バレも92ぐらいで十分
パワー90超えてて.320前後打てりゃそれぐらい打つだろ
オーペナで再現とか言うヤツはやきゅつくでもやってろよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 11:45:45.24 ID:KbwTAvr3
じゃあ阿部は70ぐらいだな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:19:34.65 ID:/Jwp2aey
何で阿部が出てくんのかわからん
が、本塁打率から見りゃ80超は間違いないだろうな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:29:46.89 ID:Is2fywGW
阿部に嫉妬してるんだろ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:34:39.78 ID:KbwTAvr3
嫉妬とかじゃなくて>>543が言ってる通りに査定したら70ぐらいが妥当ってことだよ
たかが22本で30本近く打ってる2人と差が10ぐらいしかなかったらおかしいだろ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:35:06.97 ID:4jGZlWIF
ブランコバレンティンが90なら阿部は50くらいだろ
特殊能力でかなりあがるんだし
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:36:08.60 ID:Is2fywGW
じゃあ10本の人たちは40〜50くらいか
0の人は10とかかな?

うーんこの
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:36:29.32 ID:KbwTAvr3
阿部が現実で150m弾とか打てるのかよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:36:53.24 ID:rI+w5Em4
>>548
特殊能力で50が80くらいに上がる訳が無いだろ
プロスピやってないの?
それとも馬鹿なの?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:42:51.48 ID:KbwTAvr3
>>549
PH、AVG、チャンス1、逆境、連発その他大量に特能付いてるんだが
緑能力で1発狙いも付いてるし
舐めてんの?特能付いてなきゃ80超も妥当かもな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:44:33.31 ID:Iz/Ee35G
そう考えると
違反球、ホーム猫屋敷、パリーグ、休養ありで48本打ったおかわりくんって化け物だよな
ベイスとも西武の中継ぎとも対戦できなくてこれとか、阿部で80なら130くらいは欲しい
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:45:01.18 ID:rI+w5Em4
>>552
それでも70はあるわ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:45:27.52 ID:E2UyDrmL
スポーツゲームのパラメーター調整って本当に難しいんだな。
現実だと長嶋一茂は相当のパワーの持ち主だったけどミートやホームランを打つ技術がなくてダメダメだった。
でもプロスピだとパワー90・両ミート10の選手作っても20本ぐらいは打ってしまう。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:46:11.75 ID:KbwTAvr3
>>554
だから70っていってるじゃん
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:50:32.45 ID:O591CXjV
気が付いたらペナントでもないのに小川がS覚醒してるんだが、どういうことだ?
もう一度覚醒段階を元に戻しても、Aが限界でSにはならないし……
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:52:26.29 ID:rI+w5Em4
>>556
お前は70って言ってるのな
>>548が50って言ってたから間違えてしまった
申し訳ない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:55:09.86 ID:K8H8rAfl
基地外だらけや
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 13:59:04.59 ID:4jGZlWIF
90じゃコンピュータに操作させてたら年間で31本とかもざらだからな
まぁゲームだから現実から離れた成績になってもいいじゃんという意見もあるかもしれんが、どうせ非現実的ならスケールの小さな方ではなく大きな方にずれてほしい
ただでさえ大物打者の不在でNPBがつまらないとか言われてんのに、ゲームでさらにしょぼくしてどうすんのよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 14:12:20.47 ID:xTrDu7Ew
それよりもいい加減LR連打廃止してくれ
常に設定された走力で走れよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 14:16:15.71 ID:4jGZlWIF
>>561
連打は確かにいらんな
タイミングもクソもないただの連打にゲーム性なんかないし、ただただコントローラーが痛むだけ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 14:38:33.29 ID:adTlXsts
逆にどの打球でも全力疾走やめて欲しいわ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 15:25:40.23 ID:/Jwp2aey
>>547
本塁打率
ブランコは288打数29本塁打で9.93
阿部は249打数22本塁打で11.32
アブレイユは267打数20本塁打で13.35
中田翔は309打数22本塁打で14.05
本数だけで考えるとかアホだろ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 15:35:04.95 ID:rI+w5Em4
阿部のパワーは確かに低めで良いよね
特能もたくさんあるし
とはいえだからといって50で良いとか言う人は糞
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:06:20.47 ID:Iz/Ee35G
球場差も考慮されてないしなぁ
阿部は地方で四本だっけ?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:09:06.14 ID:Is2fywGW
じゃあ東京Dでの阿部はS99、地方球場ではE40で
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:11:15.46 ID:rI+w5Em4
地方球場で4本って多くないか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:12:38.75 ID:VRnSZGSO
阿部はナゴヤドームでも打ってる

得能あるから阿部のパワー下げろってのが通ったとしても
こんどは得能なきゃパワーMAXでもHR打てないって騒がれるだけじゃないかと思うけどなあ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:26:37.38 ID:/Jwp2aey
むしろアブレイユが東京ドームで稼いでるだけだし
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:34:43.50 ID:adTlXsts
ここ20年くらいのHR王見ると2006のタイロン・ウッズと2009のブランコは異常だな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 16:35:41.20 ID:sOXljwAH
それ言い出したら投手だって
チーム力の影響モロ受けるわけだし
弱小チームの10勝は実質15勝みたいな話になるだろ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 17:35:54.23 ID:Srj3NdbB
この手の話題3日に1回くらいでるし新しいスレ建ててそっちでやってくれよ…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 21:38:17.15 ID:GiLMLNEJ
キャッチャーフライで一塁ランナーが二塁にタッチアップ出来るゲームですし
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 21:46:34.69 ID:KbwTAvr3
ファーストファールフライで2塁から3塁にタッチアップ成功したのなら見たことがある
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:00:19.47 ID:/Jwp2aey
ストライカーが退団したのは知ったけど、ジョシュはどこいった?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:00:49.73 ID:/Jwp2aey
誤爆スマン
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:39:35.32 ID:AGh9LKP8
外野フライを野手が捕球
→ランナー、ハーフウェイから元の塁へ。捕った野手は球持ったままドヤ顔でユッタリ
→帰塁後のランナー、即座にタッチアップ
→慌てて中継へ送球
→悠々セーフ

監督プレイでよく見かけるが何とかしてよー
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:41:09.64 ID:Is2fywGW
懲罰交代すべき
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 22:49:12.43 ID:xTrDu7Ew
落下地点に入るまでもモーションも送球モーションも少なすぎるからね
素早く投げなきゃいけないのにステップ踏んで投げたり、2塁から3塁にタッチアップ分かってるのに右翼がバックステップでゆっくり落下地点に向かったり
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 00:15:03.76 ID:ZmLKOFBR
パワプロの動画みてたらNEXTにグリーンモンスターのあるフェンウェイパークがあって驚いた
グラフィックとか大変だろうしメジャー球場全部とは言わんけど、ここやATみたいなユニークな球場がおまけで使えると楽しそうだな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 01:20:00.24 ID:HTYSXFVg
アダムダン作ったらブランコより弱くなってしまった
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 01:42:25.59 ID:AkvifWwJ
選球眼つけれないからな
俺もマイナス能力満載のミートGパワーS守備ゴミのアダムダン作ってペナント回したけど面白みがない成績で終わった
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 01:42:37.65 ID:dHcHKqBp
255の方がロマンがあってよかった
6のWBCのアメリカとかヤバかった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 02:01:23.16 ID:0DjAr47o
手動だとミートSだろうがGだろうが、ともに強振なら三振率は大差ない気がする
当たったときにヒット性のあたりになるかしょぼいゴロやポップになるかはミートによってだいぶ違うけど


パワーばかりやり玉に上がるけどスタミナも大概だね
Sでも120〜130球でへばっちゃうし
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 02:24:27.69 ID:7l1khklY
投げる前にランナーが2塁に走り出して2塁でアウト
comがこんな走塁するの初めてだったから焦った
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 02:26:06.34 ID:dHcHKqBp
牽制死じゃなくて?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 02:32:29.58 ID:7l1khklY
>>587
牽制してない、勝手に走り出した
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 02:38:23.56 ID:dHcHKqBp
そんなことあるんだ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 02:43:32.09 ID:dHcHKqBp
そういえば長野と新井のHR数って一緒なんだな
最近HR全然打ってないんじゃないの?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 09:03:36.26 ID:/HPIWxWh
ミート力に関してはミートカーソルの大きさで表す時代は終わった気がする
カーソル移動速度とかにすれば腕だけじゃカバーできなくなるんだろうな

まあゲームにそれを採用して面白くなるかっていうと分からんが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 09:20:34.81 ID:/HPIWxWh
そういや今更ながらバグ発見
コンピュータとの対戦でランナーがいるときに球種選択で全力状態にすると
別の球種に変えて投げても、ランナーがスタートした場合完璧な盗塁スタートになる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 09:41:16.91 ID:EkGDtbfs
リアルゲームうたってんだからプロスピこそ自由度を高くしてほしいわ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 10:25:05.60 ID:wuOSL9r7
高めのつり球を引っ掛けて内野フライだと思ったらスタンドインとか
投げる時に上一杯にスティックを倒した150キロのフォークが低めギリギリに決まるとかそういうリアルさが欲しいね
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 11:18:47.10 ID:dHcHKqBp
いつの間にか新井と村田の本塁打が一緒になってるじゃんw
これはパワーB以上にしないと不公平だわ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 11:31:22.82 ID:dHcHKqBp
といってもオンラインで殆ど人がいなくなった後にアプデされても意味ないんだよな…
来年まともな査定されてることを切に望む
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 12:50:22.67 ID:1Dgxp3ZV
オンゲじゃねーし
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 13:21:43.99 ID:KqmT+Vj2
兎ファンの俺でも澤村に負け運が付かないのは贔屓査定だと思うわ
あのルーキーイヤーですら付けないしおかしすぎる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 13:28:51.38 ID:C//8KJnY
とりあえず桑原内野手にセカンドと外野の適正が付かないのは糞
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 14:57:19.50 ID:s8H18Ae1
開発は巨人の試合を巨人側しか見てないんだからそんなマイナーな選手の適性がつくわけない
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 15:07:16.63 ID:C//8KJnY
確かセンター守ったのは巨人戦じゃなかったっけ??
最近は巨人戦すら見てないんじゃ・・・
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 15:11:44.93 ID:cfYwxhRG
昔から阪神戦しか見てないよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 15:14:14.20 ID:SIRdgI/w
今はオリックスだろ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 15:27:39.53 ID:BuM+Zp8e
謎の足肩逆転現象とか
理解できない肩力Bでレーザービーム
これらは特に酷かったね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 18:41:57.82 ID:R92EU2OB
>>604
あの時の阿部は異常に使いやすかったな
長打がある上足も盗塁出来るぐらいのレベルだった
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 18:45:19.69 ID:Zfnv87lW
>>553
今年ボールが「飛ぶ」といっても3年前に比べたら飛ばない。けど外国人だけは例外で打ちまくってる
結局低反発の影響を受ける選手って110mクラスのホームランばかり打ってる選手だろうね
だから松井みたいな元々飛距離の大きいホームランを打つバッターは、統一球でもそれほど減らなかったはず
>>600
いや試合すらまともに見てないと思うよw
ああいうベンチャー系ってだいたい10時〜19時だし、まず定時じゃ帰らないだろうし
だから家帰るのはどうかんばっても21時すぎる。試合終わってる
おそらく開発陣はPCに向かって仕事するだけの頭でっかちしかいない
現実のプロ野球の試合を業務時間に観るのも仕事として取り入れて欲しいよね
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 18:55:47.70 ID:n3E3khmZ
>>578
井口「長谷川がどうした?」
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 19:01:06.46 ID:n3E3khmZ
>>606
全部お前の予想だろそれ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 19:03:12.08 ID:Zfnv87lW
>>608
でも奴らがまともに野球観てると思うか?
ちゃんと観てたらこんなゲームにならないだろ(ノ∀`)
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 20:09:58.34 ID:fbwYwsTb
>>606
なんというかザ・高校生 ってレスだな・・・
自分で書いてて恥ずかしくないのか
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 20:16:19.99 ID:ZmLKOFBR
屋根の開いたヤフドでもやりたい
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 21:54:17.44 ID:dHcHKqBp
今日の巨人阪神戦&中日広島戦はまさに監督モードって展開だったなw
なんじゃこのクソゲーは
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 21:57:11.54 ID:UcOejbve
>>612
巨人阪神はマジでクソゲーレベルだな
中日広島はそんなに変だったか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 22:06:58.17 ID:dHcHKqBp
>>613
8回に同点
9回で逆転なら何度も経験したよ
☆100超え投手に投げさせて逆転負けとかしょっちゅうあるよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 22:13:48.78 ID:wuOSL9r7
今の今村は☆50程度の投手だからな
打たれて当たり前だわ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 22:18:08.25 ID:9lzHO4rt
魔の奈々回
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 22:23:12.37 ID:5Z7HrAwf
>>610
てめーふざくんあヽ(`Д´)ノ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 01:11:36.34 ID:xLrVXW71
遅い球速に設定してると直球でも簡単に引っ張れるから気がつかなかった広角打法の恐ろしさ
パワーの10や20の差なんてこれの有無に比べたら誤差みたいなもんだな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 01:50:02.84 ID:17vM5/IX
リアスピだと広角打法の有無で1割打率が変わるからな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 02:01:47.09 ID:UcG2Ty6G
パワー99の打者が出来たからバッティング練習で使ってみたけど、なんかものっそいがっかりしてしまった
いい音がなっても、

116m 中飛 ジャスト 真芯

とか、アーチストがだめなのか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 02:13:29.83 ID:yPuSO0lh
パワーより肩のほうがガッカリだぞ
遠投に自信ニキではないけど、プロスピでの肩99+レーザービームよりも俺のほうが肩強いと思う
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 02:53:02.09 ID:17vM5/IX
肩とパワーは255段階にするべき
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 07:12:24.75 ID:0mviTm3v
毎日パワー255にしろとしか考えないで生きてんのかな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 09:50:05.04 ID:Nv76wd7S
255段階にすれば解決するわけじゃないのにな
255が今の99と同じ送球するだけだわw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 11:35:38.02 ID:17vM5/IX
16進数って知ってる?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 12:18:29.91 ID:JIWntj0s
数字の問題じゃないんだよなあ
99は本当にチート性能にしてほしい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 12:20:42.68 ID:HRLFLdzu
16進数って知ってる?

ワロタwww
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 12:22:13.59 ID:9ZmtFT8i
>>620
そんなときもある
飛ぶときもある
大体打撃練習の結果は当てにならない事が多い
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 12:25:38.03 ID:9ZmtFT8i
>>622
255にしたら今の99=255になるだけでしょ?
単純にパワーの上限が約2、5倍になると思ってる?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 12:27:49.16 ID:xLrVXW71
MAXを怪物級にしてほしいのは同意だけど、99でそうしちゃうとどうしても実在選手間の差が小さくなってしまうからな
255というのは見慣れてるしいい数字だけど、別にそれに拘る必要もないね
データ上は999までにして実質青天井でもいい、それならスピリッツやスターモード(だっけ?)もやりがいがある
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 12:28:25.70 ID:9ZmtFT8i
>>625
わかるよ。でも別に関係ないよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 12:33:57.09 ID:h5qbqc4S
今の1は1のまま、今の99は今の99のままで255まで拡張してもいいんじゃないか
今の2.5倍も用意すれば、ブランコやバランティンはもちろん、全盛期ボンズでも再現可能だろうし
まぁ実在選手に99査定が出てしまった以上、最低でも150くらいまでは拡張しないといけないだろうね
パワーと飛距離やHR数が単純に比例しているわけじゃないからなんとも言えないけど、ブランコ105バレンティン110くらいが妥当か
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 12:44:38.39 ID:i4XFOzVU
例えばブランコが99ならアダムダンとかは再現できないしね
パワーとスタミナは元の255に戻すべきだと思う
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 12:50:17.33 ID:0mviTm3v
40本打てば本塁打王確定の状況で65本ぐらいのペースでってのがブランコの99でしょ?
どう考えても105とか110が妥当だと思えん
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 14:06:04.43 ID:KalGudML
パワーに関しては、次の能力アプデの時に改善してほしい。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 14:47:17.53 ID:eJkqaY6w
もう一律99やら255とかやめて

【○山○男】
.268 本87 打点98 三振150 盗塁40 盗塁刺50

とかやるしかなくなるぞ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 15:12:55.21 ID:RY7ML/kp
別に99段階でもいいけど
今のブランコやバレンティンで70くらいにしてもうちょっと上限にゆとりをもたせればいい
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 20:09:36.02 ID:yPuSO0lh
フォームによる球の変化の違いって結構重要だな
同じオーバースローでも、真ん中からドロップ投げたときに下まで落ちてボールになってくれるフォームと、斜めにちょっとだけ曲がっていって痛打されやすい球になるフォームがある
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 20:35:02.16 ID:KNsyuSGX
変化球は真ん中付近で縦変化大きく変わること多いけど
それじゃなく?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 20:43:41.35 ID:yPuSO0lh
いや、アナログモードで全くスティックに触れずにど真ん中からBP投げても軌道が違うから多分落ちる球はフォームによって変わるんだと思う
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 20:52:19.52 ID:9ZmtFT8i
落ちるたまに限らずフォームによって変化が違うのは昔からだけどなにを今更
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:08:43.87 ID:9ZmtFT8i
そう、全体的にインフレすぎる
ていうかそんな厨選手で遊びたいならプロスピやんなきゃいいじゃん
2013のNPBのゲームなのにメジャーとかOB再現とか
そういうゲームじゃないんじゃないのこれ
今年一番打ってるのがSそれでいいんだよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:24:05.50 ID:17vM5/IX
巨人が守備の時はストライクゾーンを広くしなきゃダメだな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:26:20.57 ID:WA5hhxtL
>>640
全くスティック触れずにど真ん中なら
それこそ変化球の縦変化の境界線に触れる可能性高いが
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:29:59.41 ID:PNVTrj+E
能力インフレは確かに白ける
覚醒のインフレも酷いもんなぁ
巨人の若手なんか覚醒で90越えばっかじゃん
そんな数年経ったらみんなエース級や4番にはならないよ

特に☆99はイチロー、ダルクラスだけにして欲しい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:34:44.22 ID:M4L7QXGr
俊介のミート爆上げ期待してますよ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:55:17.36 ID:0mviTm3v
何で星の数にこだわってんのかわからん
星が多い=強いわけじゃないのに
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 21:59:03.70 ID:CVw+541e
コナミのオナニーに付き合ってあげてるんでしょう
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:09:28.85 ID:17vM5/IX
巨人の選手は2軍含め星の数が多くて強い選手ばっかりなんですが
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:26:25.35 ID:17vM5/IX
>>623
別に255にしなくてもいいが
パワー99で55本超えない肩99でランナー刺せないのが修正できないのなら
255段階の99は今の99と同じ性能で最高255にしろって言ってるだけだよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:40:36.46 ID:O4Dmpeo9
☆多い=単純に強いだろ
能力値上がったり+能力ついたら弱くなるの?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:40:37.71 ID:0mviTm3v
だからCPUに55本越えて欲しいならシミュレーションゲームやれよ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:47:54.63 ID:xLrVXW71
>>652
バランスについて開発者を無能だのなんだの罵倒するのは流石に感情的すぎだろとは思うけど、今のプロスピの能力が現実すらカバー出来てないのは事実なんだからそれはおかしくね?
100本200本というレベルなら一つの要望としてそれもありかなって感じだけど、ペナントありの野球ゲームを作るなら最強ステータスは最低でもHR60本くらいになるように調節しとかなきゃいけないと思うけど
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:48:58.95 ID:RY7ML/kp
>>651
守備型や球威あるけどノーコン型が☆高くなる傾向
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:50:25.44 ID:17vM5/IX
福井とかその典型やな
あいつは70ちょっとしかないけど
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:51:17.87 ID:Z9jGs/ww
>>651
能力ごとの上がり幅の基準がコナミオナニー
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:52:16.60 ID:yPuSO0lh
☆は99までしか表示されないのがよくわからんね
総合的な能力をパッと見でわかりやすくするために用意してるんだろうけど、覚醒とかオリジナル選手とかが出てくると99がたくさんいる状態になってそれがわからなくなるし
別に桁1つ増やせないほど画面的余裕がないわけじゃないんだから半端なとこでカンストさせなきゃいいのに
パワーもそうだけど全体的にカンストが低すぎる
ペナントの年数とかも、俺は20年以上やったことないからどうでもいいけど、中にはもっとやりたいって人もいるだろうに何故20年なのかよくわかんないし
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 00:43:11.99 ID:ksxhzR55
改造でパワー限界超えさせたら普通にそれに見合った距離とぶようになったってマジなんかな
だとしたら技術的にはすぐに可能なわけだしアップデートで対応してほしいところだけど
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 00:46:34.45 ID:TC9GYNYu
グランプリでは☆100以上がある
グランプリでは高反発ボールでできる試合がある
なのになぜなのか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 00:48:41.87 ID:qYLjaIO8
何故その制限付けたっての多いね
独自変化球扱いのは自由に付けさせても良かったと思う
特にイーファス
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 00:57:44.35 ID:ksxhzR55
「制限が多くてつまらない」→ちょっと改善した最新作発売→「買おう」
って流れを期待してるのかもな、実際は
「つまらない」→「つまらんからやめよう」→最新作発売→「プロスピ?ああ、あのつまらないゲームか・・・」
って感じだろうけど
パワプロがまさにこんな感じで売り上げ落としてるしな

プロスピは進化してる部分は進化してるしそこは売り上げにも反映されてるけど、今みたいに自分らで不必要な制限を無駄につけたままじゃ待っているのはパワプロと同じ末路だろうな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 02:03:12.52 ID:QZQYulHp
制限と言えば投手関連
打順固定や代打代走とかの起用不可能
イミフ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 04:40:06.25 ID:NqdVFmSW
まともなAIが作れないんだろ、ピッチャー代走に使いまくってリリーフいなくなるとか平気でやりそうなのがプロスピ

次のアプデで大谷どうしてくるんだろう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 07:27:53.75 ID:I67xHaUQ
>>653
NPBにおいて、飛ぶボールでも56本以上打ったヤツはいないってのが現実だし
ペナントに関しても全試合プレイして60本打てるなら何の問題もないと思うが?
肩やAIに関しては調整しろと思うけど、野球ゲームでオート時の成績にこだわる意味が分からん
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 08:58:00.21 ID:8uGF+3Ok
255君はまだ起きてないのかな?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 09:23:40.93 ID:twM0XBk9
オートっていうかCOM同士の対戦だろ
手動で操作チームの選手で60本を記録出来たとしても、それよりパワーが高い敵チームの四番達は30本程度しか打ってないなんてことになるからな
小さく納めればそれがリアルってわけでもないんだよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 10:35:14.34 ID:wok9traT
ペナントでブランコが70試合終了時で.380 34本 94打点なんだが…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 11:16:53.40 ID:I67xHaUQ
>>666
いや、それは60本打つ方がおかしいだろw
敵チームの4番達って事は、比較的パワーの劣る4番だろうし
ブランコ・バレンティンが毎回30本程度ってならさすがに問題だけど
大体40〜50前半ぐらいは打つし、60超えたって報告もあるんだから
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 12:31:11.97 ID:vsC+kf8p
ペナント20年やって60本どころか50本すら一度も行ったことねーわ
つか50本とか60本とかどうでもいいんだけどな
そんな細かい数字の問題ではなくそもそもゲームに上限なんかいらんから
別に55本超えてほしくない人は覚醒OFFや成長OFFにして今年のNPBを延々とやってりゃ超えないんだしそれでいいわけだから
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 13:18:39.99 ID:zD+8qIQD
また本塁打かよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 13:59:44.40 ID:CYuUok6b
>>667
リアルで83試合打率.324 30本 87打点だから
まぁ普通じゃん
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 15:32:40.79 ID:K5rcBZkZ
13試合少なくて全部上回ってんだぞ・・・普通って・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 15:35:43.96 ID:CYuUok6b
>>672
おまえゲームにどんだけ正確さを求めてんだよw
たったペナント1年の成績だけだろw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 16:20:55.87 ID:iqAGIxF+
オートで回すと同じ選手でもその時によって打率なら5分くらい差が出るしな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 16:51:30.64 ID:K5rcBZkZ
どこをどう読んで正確さなんて話が出てきたのか・・・
単にとんでもない成績ってだけだろ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 16:55:32.84 ID:CYuUok6b
>>675
え?
お前がペナントでブランコが70試合終了時で.380 34本 94打点なんだが… 言ったから

俺がリアルでもリアルで83試合打率.324 30本 87打点だから
まぁ普通じゃんって言っただけだろ

リアルでもとんでもないんだから妥当
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 17:13:47.53 ID:iqAGIxF+
ああこいつ255だわw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 17:33:17.02 ID:CYuUok6b
>>677
255ってこいつか?
全く別人だけど頭大丈夫?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 15:22:56.27 ID:UU5CJsV5
>>249
査定自体にはそりゃ疑問はあるが、
主力が全員出場可能でスランプ等も好不調の波程度しかなく、
監督コーチが全チーム同等ならオリがパの上位にいても疑問はないし
セで巨人が圧倒的に強いのにも疑問はない
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 17:46:20.38 ID:PkpHvI6/
ここでレス255を引用してくる予想外の展開
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 17:54:34.49 ID:twM0XBk9
次のアプデでブラバラ仲良くパワー99とかになったら流石に笑う
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 18:06:47.10 ID:eeoobmQe
今までもふつうにやってれば55本は余裕で越えてた打者はいるよね、それだけのパワーと技術があった打者は
ただ、四球せめがひどくて達成できなかった

プロスピでもAIを工夫して強い打者には四球がでやすい配球をするようにすりゃいいんだけど、関係なく投げるから、結局パワーの限界を40本程度しか打てないくらいに設定することで調整せざるを得なくなってんだよな
だから例えP99と対戦してもぜんぜん怖くないし、自分で使っててもわくわくもせず面白くない
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 18:09:17.58 ID:CYuUok6b
>>680
オールスター前に30超えたしありえるんじゃない?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 18:26:13.36 ID:ksxhzR55
カンスト解除については反対する理由が全くない
査定がしっかりしてくれていればその年のNPBを再現したいならデフォの状態で使えばいいだけだし
極端な選手作ったり、メジャーの選手を作って遊んだりもできて単純に遊びの幅が広がるだけだからな
メリットはあってもデメリットは一切ない

>>681
バリーボンズなんかはHR打つ能力って点では少なく見積もってもシーズン100本相当の能力はあったろうしな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 18:32:54.42 ID:C/dGAtOu
>>680
本塁打率とか特能を考えたらのがバレンティンがデフォ高いのが普通なんだけどブランコを下げるのも変な話だしどうなるだろう
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 19:48:49.85 ID:NXylbi8k
シーズン開始→1回目のアプデと比べて
今は明らかに本塁打ペース落ちてるし下がるのは有りじゃないかな
むしろ99を維持する方がおかしいと思うけど
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 20:00:16.37 ID:KGMuUt26
ゲームの制限が悪い、パワーの値の話だけじゃないって流れになりかけてたのに
結局アホ丸出しループの本塁打の話に戻っててワロタ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 20:34:26.96 ID:dO092anC
>>683
デメリットはあるよ。遊びの幅が広がって長く遊ばれると来年の新作が売れない
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 20:41:24.62 ID:ksxhzR55
>>687
コナミは本気でそう思ってそうだな、面白いものを作ってシリーズのファンを増やすほうが次回の売り上げにも繋がるのに
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 20:48:20.77 ID:7yOZ4mt1
ガキの発想だな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 20:58:34.98 ID:9xntR8rE
座礁はエディット入ってて自由度も高いのに毎年売れてるんだが
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 21:00:41.19 ID:9xntR8rE
発想力というものがKONAMI社員には無いね
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 21:01:34.94 ID:9xntR8rE
現にパワプロとか毎年売れ行きが減少してるというのにw
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 21:04:21.58 ID:eeoobmQe
本気であえてつまらなくしているとは思えない
じゃあ何故不必要な制限を設けてるのかというと合理的な理由は思いつかない

………絶望的にセンスがない?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 22:22:48.58 ID:C/dGAtOu
>>687
そもそもカンストが高いだけでそんなに遊ぶ時間は増えんだろと
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 22:33:22.12 ID:NXylbi8k
NPBゲーがこれかパワプロしかないから怠慢にもなるだろ
他のメーカーのゲームはコナミ以下だったわけだが
上で言われてるみたいに自由度高い野球ゲーム出しても売れないんだよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 22:44:30.61 ID:FdmLUXAV
フレッシュオールスター面白かったな(もっと接戦だった方が面白かったと思うけど)
日ハムの上沢と石川、阪神の岩本、巨人の公文、ロッテの木村辺りは後半戦に一軍で見られるかな
あとロッテ加藤には大舞台がつくかもな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 22:44:42.33 ID:I67xHaUQ
カンスト解除のデメリットは平凡な外野フライがスタンドインとかでないのかね
自分だけなら自重すればいいだけの話だけどさ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 22:57:47.22 ID:uqx6bBRa
まだ言ってるのか
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 23:15:11.97 ID:eeoobmQe
>>695
他の野球ゲーが売れなかったのはグラフィックやシステムがしょぼかったからなぁ
でもファミスタ64とか実況もしょぼいし、ゲーム面もただタイミング合わせて振るだけだったりで当時のパワプロと比較しても数段劣ってたけど、エディットも出来たし自由度がクソ高かったからはまったな
あれで自由度まで低かったら本当に誰も買わないレベル

>>697
あまりにおかしな査定をしなきゃオリジナル以外ではそんなことにはならないんじゃない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 23:38:09.51 ID:ELDNA9NB
ショート後方のフライでショートが捕って体勢がくずれてたから三塁ランナーをタッチアップさせて得点したけど犠牲フライにはならないんだな
内野手でも外野で捕球したら犠牲フライになるみたいだけど内野と外野の境目がよく分からんなあ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 23:57:33.28 ID:I67xHaUQ
>>699
フリーならオン対戦でもオリジナル使えるんじゃなかったか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 00:57:51.49 ID:RwFCG23w
今のプロスピに望むものは
・各種カンスト拡張
・選手エディット
・DH解除
・ペナントの進化
このあたり
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 01:33:11.71 ID:fuEKzCgp
>>702
ペナントで選手登録の際、スタメン設定する時にDHありなしだけでなく
相手投手が右投手の時の打順、左投手の時の打順も決めれるようにしてほしい
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 01:44:01.58 ID:o+bEWt9s
ペナントは能力劣化が年跨ぎでどっとくるほうがリアル
あと経営要素が欲しい
まぁ新要素の追加はそれなりの労力も必要だろうからあんま期待してないけど、能力の上限あげるのはすぐなんだからそんくらいはアプデで対応してほしい
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 09:24:24.94 ID:Baz+nvxj
つーかスピリッツで
マックスが110kmの投手でやってんのに
120km出てるのはなんで?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 10:15:25.13 ID:XBry0wxj
試合中のDH解除はできるんだよな
知ってるよね?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 11:24:54.48 ID:T+pzM2v3
>>704
年単位の劣化は面白いけど、本当に年明け(キャンプ前)にドッと劣化されたらチーム編成に差し障るな

ドラフト、FA前に目途は立てさせて欲しいというジレンマ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 13:48:26.60 ID:PpR/b+mD
>>706
そんなこと今更言われても…
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 14:08:12.31 ID:BsKBe86/
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 14:31:31.13 ID:1gE9cjc1
ドロップカーブをオリジナル変化球にすると軌道が変わるんだな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 17:49:57.32 ID:0oAiA2ta
おう次のアプデあくしろよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 18:10:34.23 ID:IXTB6fHO
赤点滅ゲージなのに3ボールからいきなり立ち直りを見せるピッチャーは死ねよ
試しにカーソルONでやったら一目で分かってワロタ
さっきまですっぽ抜けだった球がいきなりBPになったりゾーンの外枠にしっかり決まるとかありえん
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 18:56:54.94 ID:qIV/+/rD
>>707
ある程度年いってる選手に対して後任を育てようってなるじゃん
衰退期入ったら一気にもう使えなくなるわけじゃないしね
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 19:12:54.91 ID:VB3iommH
次のアプデってシーズン終了後?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 19:18:16.41 ID:PpR/b+mD
マエケンいきなり1失点
やっぱり阿部のリードは糞だったね
せめて3に落とそうや
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 19:23:04.49 ID:IXTB6fHO
や珍糞
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 19:25:40.35 ID:PpR/b+mD
やる気ないわこいつ
大舞台▽2
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 19:42:21.62 ID:efa9Wbw4
去年はオールスターMVPなんだけどな
まぁそのときの捕手は確か阿部ではなかったけど
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 20:07:55.00 ID:VF3TtM+/
>>707
劣化のスピードを調節できたら面白そう
速くしたら縛りプレイ遅くしたらまったりプレイってな感じで
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 20:16:59.51 ID:PpR/b+mD
澤村縦カット使ってる?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 21:30:58.03 ID:oXMiVlTe
能力はシーズン終了で一気に下げるべきだな
ベテラン選手はシーズン序盤は主力だけど終盤は2軍に幽閉ってなるし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 21:33:07.00 ID:wD67DdUj
パワプロ輸入選手のドロップって、プロスピではドロップカーブって表示されるけどプロスピのドロップカーブとは別球種なんだな
つかもしかして他も全部別球種?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 21:56:54.48 ID:1gE9cjc1
スピリッツでドロップカーブをオリジナル変化球にすると軌道が変わる
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 21:58:02.76 ID:0LInxgsw
パワプロのワンシーム持ちは、エライ事になってるけどな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 22:14:58.39 ID:o+bEWt9s
どうせオリジナル変化球があるならパワプロみたいに変化量とか球速のオプションもつけられればいいのに
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 00:20:50.83 ID:tGaqnZ7J
パワプロとプロスピのいいとこ取りが
何故できないのか
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 00:22:39.25 ID:3EpVhSTS
そりゃ、良い所より悪い所のが多いからだろう
それでもそれなりの人間が新品買ってくれるんだもの
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 01:04:32.33 ID:9xbkh7Zy
パワプロのいいところは投手野手両立出来るとことパワターとミート打ちが強いとこかな

ところでパワプロは球速MAXが170なのに、プロスピは何故か168とか半端な数字なんだな
NPBに合わすなら160、人類に合わすなら170でいいのに、何とも中途半端で微妙な卑屈さを感じる
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 03:26:56.06 ID:X8/IomED
球速と投手レベルで調度いい組み合わせを探してて思ったけど、投手レベルによって配球変えすぎだな
余程の素人を除けば大体配球は似た感じになって二度押しの上手さが重要になるんだから、投手レベルは主にBP率や失投率に反映してほしい
レベルを上げるほどコーナーを攻めるようになって四球も増えていくけど、上手い=コーナーを攻めるってわけでもないだろうに
ふつう+以下は真ん中に集まりすぎで四球もでないし使い物にならん
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 03:32:18.46 ID:X8/IomED
とはいえストライクしか投げないのが好きとか、四球上等が好きとか、配球の好みもあるだろうし、コントロールと配球を別々に設定できるのが一番だな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 04:53:41.89 ID:tw3Fqxve
西森早く追加されないかな
育成で一番使いたかった選手なんだよな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 07:09:04.14 ID:Cz8Dg8Rh
>>725 あれってホントに命名出来るだけなの?
なんかオリ変にしたら微妙に球筋変わるとかってないもんなの?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 13:56:33.02 ID:uPfY710y
牽制警戒しながらだと盗塁でOKくらいしか出ない
OKじゃ走力92でも刺されまくるしなんかコツある?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 15:33:07.41 ID:oS/CfW30
いくら手動ウエストされたとはいえ、走力SがOKタイミングでDe鶴岡に刺されるのはおかしい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 15:40:15.40 ID:TYjKF1qA
まーた盗塁君か
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 16:05:41.02 ID:3EpVhSTS
バグなのか使用なのか知らんが、明らかに失敗させられる事はある
以上
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 16:12:01.68 ID:oS/CfW30
>>735
鶴岡の肩が強すぎって話だけどな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 16:45:50.58 ID:9xbkh7Zy
取りあえず足をあげるのを見てから走ったんじゃ遅い
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 21:01:42.75 ID:yursMRX1
パ・リーグ見て盗塁簡単と思うやつ多いけど
あんなのパの投手のクイックが下手くそなだけだからな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 21:32:58.64 ID:myB/lO9N
あーいらいらするわ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 21:36:32.87 ID:xhwEbksp
パラメーターMAXのオリ変フォークより☆88の館山のフォークの方が三振取りやすいのはなんで?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 21:40:44.02 ID:vRnkeSPh
新井さんすごいなぁ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 22:23:51.99 ID:D8i5pGwK
>>741
球威低いほうが振ってくれるのはよくある
球威が高い球種を警戒してるから振らないとかあるのかな?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 23:32:52.56 ID:xhwEbksp
>>743
なるほど、そういうのもあるのか
球威・変化・コンSのフォークだと落ち切る前に当ててくる印象
結果凡打は増えるけど三振が取り辛い
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 23:37:22.88 ID:TCeTHoZX
投球フォームによっても変わる
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 00:27:25.06 ID:KTB7N+6p
劣化したファルケンのストレート(球威CコンD150キロ)が笑えるほど打てねぇ
全てのステータスがこれ以上の投手のストレートは打てるのに、フォームによってこうも違うのは面白いな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 01:42:14.80 ID:eLrTn6n+
それはまたちょっと違う話だけどな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 02:06:35.99 ID:52E1o5Fd
そういやちょっと上で挙げられてるたまに完璧に盗塁してるのに余裕でアウトになるのはエフェクト?それともランダム要素でもあるの?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 02:19:41.00 ID:L8vuMEaI
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 02:40:38.05 ID:siA4KUjj
ひょっとして打ってからの走りだしの速さって打撃フォームによっても変わる?
総力Eになった稲葉が割と内野安打を打てる
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 15:08:14.22 ID:MqEImLIw
>>748
敵味方プレイヤーコンピュータ関係なく、盗塁走塁でたまに起こるから
多分何らかのランダム要素の仕様
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 15:29:59.38 ID:OdMz0wbD
【巨】 
【中】 ワーナー・マドリガル(投)、
【ヤ】 
【広】 キラ(内)、
【神】 ブレイン・ボイヤー(投)、
【横】 長田秀一郎(投 西→横)、ティム・コーコラン(投)、
【日】 ジャスティン・トーマス(投)、
【西】 クリス・カーター(内)、渡辺直人(内 横→西)、
【ソ】 
【楽】 宮川将(投)、ケン・レイ(投)、
【ロ】 クレイグ・ブラゼル(内)、
【オ】 ホセ・フェルナンデス(内)、ブラッド・ミルズ(投)、


大分たまってきたな
どうせ長田と直人のトレード以外無視するだろうが
1000円でもいいから対応して欲しいところだ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 15:34:02.66 ID:RKfgAYwA
ホセまた戻ってきたのかよww
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 15:36:16.21 ID:OdMz0wbD
ロッテ→西武→楽天→オリ→西武→楽天→オリで日本人枠らしい
それだから取ったのかもしれんが
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 15:45:06.09 ID:OdMz0wbD
なんで西武楽天オリが2ループもしてるんですかねえ・・・
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 18:05:39.54 ID:zJSvlu5V
>>752
横浜に西森将司っていう育成選手が支配下になったのもあるよ

今作は無料で追加するんじゃない?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 19:56:09.05 ID:C7h45Wbw
ホセは守備ゴミすぎるから成績落とすとすぐ切られるんだろうな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 20:42:39.32 ID:rPKYHwUX
ヤクルト
徳山武陽投手、クリストファー・アダム・ラルー投手
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 00:04:39.98 ID:7CG5o3md
>>754
ハムかホークスが取れよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 00:24:20.46 ID:GlpXJpiV
対決チャレンジで投手26を超えられない
球威Sのベストピッチを苦手ゾーンに放り込んだのに、
あっさりセンター前されたらどうしようもないっす

1個決め球になる球種を作るより、そこそこ実用な球種を幾つか用意して
緩急とリードで惑わせたほうが可能性上がる?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 00:27:48.05 ID:KXzJ6PvF
投手の99は楽だけど
打者の99は不可能じゃね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 00:29:35.15 ID:kxI9HJZh
>>760
再現選手とかじゃないなら球威Sまで上げるのは効率悪くない?
ただチャレンジ進めるだけなら球種多い方がやりやすい
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 01:50:01.94 ID:jSU2W1wN
今までコースを絞る必要性がわからなかったけど、球速あげて理解できた
全部手を出そうと真ん中で構えてたらストレート引っ張りのHRとかかなり難しくなるな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 01:59:24.39 ID:eTYINt0G
スタープレイヤーで打者のカメラ変えるのって無理なの?俺が見落としてるだけ?
もし無理ならまじかよ…って感じだけど、変えられない意味が全く意味がわからん
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 09:24:49.98 ID:pvca1mIT
フォークはもっと軌道改良してほしい
リアスピとかでもない限り全部見極められるわ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 09:27:02.29 ID:JRb2+A63
>>764
残念だが仕様
ちなみにスピリッツでもL3での切り替え以外変更は無理だぞ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 16:28:50.35 ID:QejyJbts
中日
井藤真吾外野手
追加
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 16:40:26.89 ID:K0NzKtNV
ペナントの監督モードで試合すると、稀に1塁側スタンドあたりからのナナメ映像になる試合がある

非常に見辛いけど変更できない
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 17:37:32.30 ID:eTYINt0G
>>766
ヒエーッ
開発陣の頭の中って何が詰まってるんだろ
出来ないなら出来ないで仕方ないけど、出来ること必要なことをやらないのは意味不明すぎる
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 17:46:49.58 ID:Cx15c157
通常のと捕手視点以外は使わなくないか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 18:12:07.65 ID:b4kAQ1aj
スタープレイヤー打者より守備のカメラ変更させてほしい
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 18:13:08.75 ID:hrtzvo6N
フライがどこ飛んでるのかわからんカメラは健在なの?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 18:15:42.55 ID:5OuT8aAu
オールスターであわや乱闘寸前〜真っ向勝負
藤浪VS中田 
http://www.youtube.com/watch?v=eUUomrN2eHs
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 19:00:37.48 ID:JRb2+A63
>>770
投球の時に捕手視点を使えないのが地味に痛いんだよな
リアル感出すのには仕方ないのかもしれんが、あれに慣れちゃうと通常の投球視点(ズーム)でも遠すぎて
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) 19:38:53.14 ID:3NcUYkn1
あぁピッチャーの時か
守備と一緒で1選手だからって事なんだろうな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 00:18:38.90 ID:85JiLhMp
投手のフォーム見て球種って分かる?
イーファスピッチ以外で。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 00:43:33.49 ID:LOWD/WYw
わからないn
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 00:54:23.90 ID:ERZblqiM
実際何で球種を判断してるか自分でも分かってない
球速とかで判断してると思うんだけどね
フォークやスライダーには釣られないけど、チェンジアップはストレートのタイミングで振っちゃうわ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 00:56:31.52 ID:kM+mtsx6
俺は回転と速度だけだな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 01:44:02.18 ID:s2XKrIdT
ベストピッチしたらフォーム変わるのってDe藤井だけ?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 01:58:35.77 ID:+2WJxxkw
キャッチャーフライ多すぎねぇ?
打ち損ねた球が前に飛ばないことがあるのは普通だし、その中にキャッチャーフライも含まれるのはわかるんだけど、真上に打球がいく頻度がちょっと高すぎるように感じる
実際の試合でキャッチャーフライそんなに多くはないだろ、珍しいとまでは言わんが
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 02:12:26.33 ID:KCgIx0r3
未だに十字ボタンでしかまともに打てない。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 03:22:43.87 ID:Xfbc/Zed
>>781
真上に行く頻度もだけど守備が完璧すぎるのもあるね
実際のキャッチャーフライはあんなに簡単に処理できるもんじゃない
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 04:58:51.74 ID:bw7hp/6S
>>769
まあでも以前できてたのにできなくなってるという最悪のケースに比べたらまだ許せるだろw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 08:09:12.65 ID:QWtBkL02
球威SコンS球速140`超のBPフォークが山なり軌道の謎
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 10:05:14.02 ID:ERZblqiM
>>781
キャッチャーフライ多すぎって人はたまに出てくるなw
俺は試合に0〜3本ぐらいだから多いと感じた事がない
ゴロアウトよりもフライアウトの方が多い人?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 10:06:45.26 ID:PPBZfiny
>>781
キャッチャーフライもそうだけどファールフライが無駄に多い
打球が一切スライスせず直線的に飛ぶのも影響してるんだろうがな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 10:38:45.17 ID:uW3UV2aS
直球(変化球)主体配球って具体的にどんな効果があるんだ?
それを多く要求するのは分かるが
直球(変化球)中心投手と相性がいいって書いてあるけど
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 13:26:50.08 ID:kM+mtsx6
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 15:35:16.00 ID:/S4V0Hfm
虎 林(元ロッテ)、狩野支配下登録
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 16:51:31.23 ID:jC9bOyCN
キャッチャーフライは確かに多いわ
バット折れてキャッチャーフライとかリアルじゃ見たことないシーンもちょいちょいある

まあ自分が下手なんだが
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/23(火) 18:45:13.44 ID:sdPT9ev/
>>791
自分の腕によるってのはあると思う
難易度下げたらキャッチャーフライでなくなるからな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 03:27:39.70 ID:Z6/zZkyC
凡打に対する捕邪の割合が高いって話だから腕とかは関係なくね
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 04:02:33.70 ID:1S2n1tWf
球も上にあがりすぎだけどキャッチャーの反応もよすぎ
つか守備がうますぎる
強さふつうで、スライディングキャッチやジャンピングキャッチが当たり前みたいになるし
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 04:14:21.60 ID:1S2n1tWf
ちなみに、スタプレで110試合くらいしたデータの年間ヒストリーみたら373打数中32捕邪だった
本拠地は広島で、フル強振のパワー99ミート右82左68
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 07:26:10.66 ID:17OSgFhV
ポップフライがキャッチャーフライになる割合は高いと思うけどね
強振で球の下叩いてキャッチャーフライが多すぎるとか、んなもん当たり前だろとも思うが
そもそもポップフライを打つのは腕の問題だからなー
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 10:09:29.67 ID:rjHH8eNN
今の仕様だと、守備位置別にCOM難易度決めたくなる。
反応よすぎる捕手は「弱い」 外野陣は「スピリッツ」 とかね。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 10:31:12.27 ID:l1YzrYLr
外野も捕球地点制があるから、場合によってはパラメータ以上の動き見せるんだよな
もう捕球地点やめろよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 17:28:25.93 ID:1S2n1tWf
守備はよわいとふつうの差が大きすぎるのがな
よわいだと内野なんて打球が目の前にきてようやく反応するレベルだけど、強いだと速い打球を打った瞬間に予知能力でもあるかのように飛び込みキャッチだし
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 17:52:08.48 ID:17OSgFhV
普通はどこにいった
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 20:41:38.71 ID:1S2n1tWf
スタープレイ長くやってると試合前の監督の話が鬱陶しくなる
スキップできないし
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 09:16:57.45 ID:7KKnstSs
コンピューターのランナーがエラーを予知して走るのだけは納得できない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 12:59:03.51 ID:g5s+fahr
ペナントの試合でどこ投げても打たれるモード発生で逆転満塁弾喰らった
思わず電源切っちまった
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 13:16:34.99 ID:ZBxmsuvX
どこ投げても打たれるモードは内野の動きが微妙に鈍くなって抜けるとか
ライン際やテキサスヒットを量産するだけだからホームランは投球のミスだわ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 17:25:48.04 ID:7KKnstSs
連打モードはライト前ポテンとサード横のゴロなのにカーソルがショートについて捕れない
ファースト横のゴロなのにセカンドにカーソルがついて捕れないってのが合図な気がする
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 20:24:18.18 ID:jQoaK7UG
なんでリプレイが打者の後ろからのアングルばっかりなんだよ
野球中継見たことないのかスタッフは
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 21:33:30.03 ID:sXv/+kTj
どこ投げても打たれるモードw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/25(木) 23:51:29.44 ID:I6wUTgEI
ゆとってるよなー
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 00:15:22.21 ID:OZLbF0Sg
最近の野球に魅力感じないし60〜90年代の名チーム名選手入れてほしい
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 01:38:19.19 ID:ebCJPh9c
能力制限なくせ←わかる
ペナント20年以上やらせろ!←わかる
キャッチャーフライ多すぎ←わかる
エディットつけろ←マジでつけろよクソ開発

スピリッツが強すぎる!←……???
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 07:14:25.56 ID:4Re5fmMT
AIをマシにしろ
起用系統が糞過ぎて、特にスタプレがどうあがいても楽しめない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 07:43:45.34 ID:2M1oXwrN
スピリッツが強すぎるってのは一度も見た記憶がないな
誰がそんなこと言ってんの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 10:45:52.61 ID:ebCJPh9c
>>812
プロスピスレでもたまにあるし、アマゾンレビューの低評価はだいたいこれ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 13:36:32.17 ID:1U+J9VE/
強すぎるんなら弱くしてプレーすればいいじゃない
文句たれるこっちゃないだろう
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 14:05:18.05 ID:2M1oXwrN
>>813
amazonのPS3版の1〜2評価の30個をざっと読んだけど、
「スピリッツが過去作に比べて強すぎる」の1個しかなかったぞ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 15:08:31.30 ID:/Ky8zplP
モードじゃなくて難易度の方なのか(困惑)
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 16:56:26.57 ID:m/C7s8O9
最高難易度が弱すぎるから物足りないってのは理解できるけど
強すぎるってのは当たり前だろとしか言いようがない
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 17:16:40.08 ID:/CXpY4Hz
パワプロではパワフル以外でやるやつは恥ずかしいみたいな風潮があるし実際パワフルじゃないと雑魚すぎてあいてにならんからな
それに慣れて、同じ感覚でやってるとスピリッツが本当に強くて勝てないのが悔しいんだろう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 18:23:53.19 ID:ij00se39
アップデートしてから全然四球選べなくなった
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 19:48:39.13 ID:IDu016xg
高めの変化球なんて現実では弱いのにゲームだと打ちにくいのが腹立つ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/26(金) 23:43:43.67 ID:OZLbF0Sg
じゃあお前実際に高めの変化球打てるの?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:07:35.00 ID:dBKL0z01
高めの変化球は軌道がおかしいのが気になるな
高めのカーブがめちゃくちゃスライダーとかありえん
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:18:47.41 ID:4Iu11SUK
プロスピにはコナミエフェクトはないと信じていたけど、点数表示が三桁いくのか確かめるために押し出し連発してる途中になんとなく真ん中スト失投続けてたら十者連続三球三振になってワロタ(11人目はセカンドゴロ)
まあこの時は80点差だったけど、点差によって難易度変わるのは確実だな、エフェクトの程度は違うかもしれんけどもし5点差程度でも発動してるならほんとタチ悪い
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:22:06.19 ID:SjHdaJc6
AIが変な学習しちゃったんだね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:29:00.98 ID:4Iu11SUK
ちなみに99点差ついても投手のBP率とかに変化は感じられなかった
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:34:57.71 ID:pUyBw2jm
>>822
カーブの変化量がある投手だと低めいっぱいのカーブが投げれなくなるから困る
ちょっと高いと横滑りで低いとおもいっきり縦に落ちる
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:40:50.16 ID:COqvGSiZ
カーブが落ちずに横にかなり曲がるのはホント異常だよな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 01:42:55.77 ID:mhAk/iHb
田中のスピリットは球威SSでもいい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 01:59:07.96 ID:y9Vw/ZVO
スプリットな

なんだスピリットって まさおはSFF投げる度に魂削ってんのか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 06:35:24.09 ID:JIMnWXa2
キャッチャーフライ多いのはずっと補正されていない。強振でミスるとなりやすい。
しかも、飛距離0メートルとかも多いし。
現実はバックネット直撃とか、バックネット裏にファウルフライとかになる。
そういや、ファウルチップとかも少ないってか無いか。
ハーフライナーもやたら多い。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:34:25.35 ID:CfGN+JfB
>>823
打者難易度によっては失投(リリース失敗)が空振りになる確率が高いけどそれが原因では?

点差が無い場合に失投がポンポン打たれるなら>>823の件はエフェクトだなあ
832831:2013/07/27(土) 10:35:50.32 ID:Gy2LnBGV
ゴメン、>>823も難易度の件は書いてるのか。

HARDだろうがスピリットだろうが、点差に応じて失投が打てない難易度に下がってくるという意味だね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 10:41:59.86 ID:E23XBsq4
>>830
飛距離0メートルなんて数試合に一本しか打たないわ
捕邪飛より打って画面変わった瞬間ファウル表示のが多いし
どんだけボールの下叩いてんだよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 13:50:10.51 ID:6y6GnVOt
>>826
変化量MAXのDカーブとか曲がりすぎてストライク入らなくなるわ、それを見越してちょっとだけカーソル上にずらすだけで横にスライドする謎ボールになるわ、一気に使えないクソボールだわ。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 14:10:31.30 ID:zZttqLVq
>>829
ワラタ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 16:37:12.88 ID:NduQuJS4
どこ投げても打たれるモードが発動するのは百歩譲って許すけど序盤でも発動しろや、先発が1点代で抑えが4点代になってクソおもんないんじゃ!
あと、内角の球を流し打ちして内野の頭越えるのと外角のボール球を引っ張ってヒットにするのは萎えるからやめろや!

まあ今日は9回に逆転されたけど裏で山口俊から4点とってサヨナラ勝ちしたから許したるけどな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 17:25:40.11 ID:fnol1OKS
これが熱スタを選ばず糞プロスピを選んだものの末路か………

ざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
目先のブランドに負けてプロスピなんか買ったからこんなことになってるんだよwwwwwwwwww
大体コナミのスポゲーなんか全部糞だろうがwwwwwwwwwwwwwwww

お前ら糞コナミ信者が糞プロスピばっか買ったおかげで熱スタの新作が出なくなっちまったじゃねえか!
落とし前つけろやカスども!
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 17:35:06.97 ID:soUBd5MZ
熱スタが選ばれてたら新入団選手全員個別課金だろうなー
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 17:42:49.14 ID:iOx1WPMB
熱チューだったらそもそも買わないわ
当時からモデリングだけのクソゲーって俺の認識
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 17:44:29.29 ID:+rPTXKIU
プロスピで投手の打順九番以外にすることって出来る?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 17:51:41.71 ID:fnol1OKS
>>839
これがコナミに洗脳されたコナミ信者か……哀れだなっwwwww

モデリングだけのクソゲーって………
あの野球としての再現度は当時から熱スタのが上でしたがwwwwww
モデリングだけのクソゲーなのはプロスピの方だろwwwwwwww

熱スタはエディットもついてたし球団運営モードもあった
OB選手もたくさんいて現役選手vsOB選手で試合もできた

これ全部プロスピじゃできませんよねwwwwww
あっ、球団運営モードはついたんだっけwwwwww
見た感じ熱スタのパクリで大爆笑しちゃったよwwwwwwwww
どうせ中身も劣化熱スタなんだろうなwwwwwwww

試合面でも熱スタのが配球読みとかリアルだったしプロスピみたいに効果音も不自然じゃないwwwww
ホントよくできたゲームだったよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 18:27:24.29 ID:Mk99suw5
PS2時代で言えば完全にパワプロプロスピ>>熱スタ
競う相手がいなくなってからだなコナミが落ちぶれたのも
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 18:51:56.65 ID:soUBd5MZ
熱スタは2004とかで東出でジンセイやって10割打ってやめたなw
セーフティバントが100%成功するゲームを作るのはナムコだけ!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 19:12:28.78 ID:iOx1WPMB
3DSのファミスタ2011年度版すごかったな
バントして塁間ウロウロしてるだけで全員ランニングホームラン

2011年のご時世にまだこんなの残すか?って思った
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 21:16:49.09 ID:NeQ2LtFz
なんでこんな所々ゆとり臭いの
って思ったが

夏だなぁ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 21:53:16.00 ID:CifW0UAJ
夏だねぇ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 22:06:01.89 ID:pkuj6gIh
夏だなぁ厨
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 22:09:23.17 ID:iOx1WPMB
俺には平常運行にしか見えないが
夏から来た人には夏に見えるんだろうな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 22:58:46.98 ID:7mLFzyTG
これはマジもんのゆとりの反応ですわ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 23:03:09.46 ID:kzuTBNpc
にわか野球ファンらしい反応ですな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 23:06:37.12 ID:iOx1WPMB
野球見てるだけの人がプロスピやるとストレスマッハでイライラMAXだよね
プレイヤーがゲームに嗜みのないカスなのに俺の球団は強いと勘違いしてるから
体も頭もまったくついて行かない、強いのはお前じゃなくて球団と選手だけ

そこんトコロちゃんと理解していないと馬鹿量産機ゲーになる
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 23:22:50.75 ID:DLjiMDjn
お、顔真っ赤か?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 23:29:07.17 ID:kzuTBNpc
夏だな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 23:32:12.19 ID:LLL/CM6d
夏だのぉ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 02:53:51.83 ID:UknBn8sM
>>844
誰もファミスタにリアルさなんて求めてないしな
飛距離数百万キロの太陽まで届くHRが打てたり、消える魔球が投げられたりする野球ゲームとかあったらそれはそれでおもしろいと思うし、大事なのはおもしろいか否か
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 05:33:59.15 ID:6oInImwK
いい加減対抗馬が欲しいなというのは常々。どこか本気出して作らんもんかな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 07:12:08.73 ID:KYVVkSBs
結局は売れないもんは作らないからなー
劇空間にしろ熱チューにしろ番組ありきだったわけだし
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 07:34:44.49 ID:r6+0jrfY
>>855
お前最近のファミスタやったことないだろ
各選手に実写の写真とパラメータ用意してる
それなのにリアル求めないとかアホか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 14:36:37.92 ID:KYVVkSBs
リアルを求める求めないじゃなく、ありえないことをするのとありえないことになるのは違う
スーパーウルトラベースボールなら有りでも、ファミスタならぴの以外無しだろ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 16:16:28.12 ID:HTPvbrw/
ファミスタと言えばパラメーターの時点で光の速さとかが用意されてる完全超人野球のイメージだったが今は違うのか
バントランニングホームランとかが出来てパワプロとは違う方向性で楽しんでいたが

3DSなんか持ってないしな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 16:37:25.07 ID:N5TC/zO+
せめてストライクゾーンを広め・狭め程度の設定でいいからできたらなあ
現状だとストライクゾーンが若干広いのでどうしても三振ゲーになってしまう。四球も少ないし
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 16:52:05.66 ID:a6eRePxA
それは申し訳ないが君が下手くそなだけだよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:30:36.91 ID:N5TC/zO+
いや相手がバットに当ててくれないんだよ(ノ∀`)
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 17:40:40.26 ID:GUfxPCKN
それは申し訳ないが君が上手すぎるだけだよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 20:56:11.06 ID:4Au24W36
もうアップデートはなさそうだね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) 20:59:34.04 ID:r6+0jrfY
お前頭悪いだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 10:27:56.03 ID:2EvRuI7T
>>863
お前発売当初にクソゲー連呼してて売るって言ってた奴じゃん
まだいたのか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 11:13:15.91 ID:H29+oQfG
レジェンドシリーズや懐古ユニの復刻等に応じて
ユニの配信を是非お願いしたい(有料可)
また、対戦だけでなくペナントにも反映させて欲しい
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 11:40:36.70 ID:lwrS+idz
>>861
アホ言え、どこが三振ゲーじゃ。
過去最高に四球多いっちゅーねん。
こないだなんか15四球もろたわ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 12:05:02.70 ID:5FEENMxC
ただここでも何回か出てたけど、ストレートの四球が出にくいからイライラするわ
それでもコントロールが安定しないからど真ん中に置きに行った球を投げてストライクならわかる
2ボール、3ボールからゾーンギリギリに2球決まる率が異様に高いんだよなあ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 15:53:06.82 ID:v0FL4nue
ペナントで4月まで連勝してたのに
急にCOMの球が打てなくなった(´;ω;`)
難易度は投球強い+
毎試合5安打以下に押さえ込まれる。
腕が落ちたのかな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 16:09:38.90 ID:v0FL4nue
なんでだろう、強い+ぐらいならわりとふた桁あんだも
余裕に打ててたのに、素人みたいに、手も足もでないんだ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 16:54:13.89 ID:Zi0Pc7Lv
ペナントオールスター用の音声ぐらいは用意しとくべきだよな
オールスターで先発が4回無安打で降板してなんで「内容は悪くなかったんですが〜」言われないといけないんだ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:11:38.00 ID:JZyMIck9
【巨】 星野 真澄 (投60)
【中】 赤田 龍一郎(補68)井藤 真吾(外46)ワーナー・マドリガル(投65)
【ヤ】 徳山 武陽 (投62) ラルー (投17)
【広】 キラ (内13)
【神】 ブレイン・ボイヤー(投44)狩野恵輔 (補外99)林 啓介(投98)
【横】 長田秀一郎 (投64西→横)ティム・コーコラン(投56)
    西森 将司 (補66)   冨田 康祐(投68)

【日】 ジャスティン・トーマス(投67)
【西】 クリス・カーター(内10)、渡辺直人(内8 横→西) 藤澤 亨明(捕73)
【ソ】 ポール・オセゲラ (投14) 吉野 誠 (投48 オ→ソ)有馬 翔(投62)
【楽】 宮川将(投90)、ケン・レイ(投42)
【ロ】 クレイグ・ブラゼル (内32)
【オ】 ホセ・フェルナンデス(内44)、ブラッド・ミルズ(投40)甲藤 啓介(投48 ソ→オ)
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 19:25:10.61 ID:tgxcVY8f
甲藤と吉野のトレードは以外だったな
秋山に甲藤がいなかったらやばかったと言わせてから4年もせずに
阪神、オリ渡り歩いただけのゴミと交換

同一リーグに小野淳平だした巨人と同レベル
最下位付近の傷の舐め合いというか
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 22:20:22.89 ID:WgSGreGa
二軍成績で見ればむしろオリックスはよく同意したなレベルの話なんだけどね
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 22:30:20.27 ID:4hYlLqmo
トレード勢は能力変わらないだろうし特に気にならないけど
外国人勢は早く追加してほしいな 特にキラとブラゼル
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 22:44:38.61 ID:ZIrMgd//
スタプレで抑えやってて
覚えてる変化球は高速シュートとフォークで、新たにカーブ系を覚えようと思ってるんだけど
何がいいかな? やっぱりDカーブかスラーブかナックルカーブのどれかかね?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 23:16:00.31 ID:n7WtWPTk
コナミエフェクトって点差を変数にした関数で打撃レベル調整してんのかな
大差がつくと本当にど真ん中失投だけでも三振しかとれないから驚く、全く打ってくれない
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/29(月) 23:21:19.29 ID:raIg2SCz
作られた逆転劇なんてつまらんしエフェクトはほんといらん
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:40:42.93 ID:CmIoB96v
プロスピには無いんだから良かったじゃん
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:46:59.53 ID:H9CuPdmP
トレードや獲得最終期限って31日までだっけ?
下位のチームは今日明日辺り70人枠ギリギリまで登録進めるんかな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:47:05.14 ID:qCyisFfb
>>878
変化量にもよるけど変化量多いとスラーブは使いにくいし、ナックルカーブは計算しにくいので使いにくい
無難にDカーブかスローカーブかな。超スローカーブも変化量多いと使い辛い
まあ個人的な趣向だけどね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 00:54:55.89 ID:63durMPs
http://i.imgur.com/0HHfdUm.png
http://i.imgur.com/HM700DS.png

二段に分けてるからみにいけど、三回途中からすべて失投ストレート(球威はE〜C)を投げてたら三振にしかなりませんでしたよという画像
COMの設定はつよい−

このスレやパワプロスレで謂われているエフェクトってのは、主に接戦時に相手の打者レベルが急に上がることであって、
この画像が証明していることは、大量点差がつくと打たなくなる(打者レベルが落ちる)ということで内容としては逆になってしまうけど、点差と打者レベルが何らかの相関を持っていることは証明できていると思う
となると所謂エフェクトについても存在していたとしてもおかしくないんじゃないかな

というかやっぱ明らかに打ちまくってくる時があるし個人的にはエフェクトはあると考えていて、いらないとも思っている
勝手に流れを作られるのはしらけるし
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 01:02:40.41 ID:O3p3l050
>>884
6回の15点はなんなんだろう
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 01:09:07.30 ID:Goy549Q2
こういう画像は証拠にはならんね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 01:09:08.13 ID:63durMPs
>>885
もともと、99点以上とらせたら表示がどうなるのかみてみたくてやってたから取りあえず101点取らせるためにまた四球押し出しを開始した
つか三回からの三振も本当は四球が面倒になったからHRでも打ってほしくて真ん中に投げてたのに、バットにカスリもしなくて驚いた
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 01:11:16.54 ID:j4Erk2wX
コナミエフェクトといいLR連打といい、何故しなくていいことをしてしてほしいことをしないのか
向こうにとっては無駄な労力でこっちにとってはありがた迷惑なんだから何もいいことないのに
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 01:19:04.48 ID:VDq9/l6r
>>887
学習AI
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 03:19:12.46 ID:27RVdTFp
>>882
現実でもゲームでも同じように7月末で締め切られるよ
だからこそ前作なんかでも最終追加選手DLCが7月末データで一気に来た
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 06:50:08.51 ID:KQrRO54F
オリジナル選手1000人くらい作れるようにして欲しい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 08:07:00.45 ID:1F8A9UM0
サードユニも公式戦中に着れるようにして欲しい
せっかくバリエーションあるのにもったいない
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 08:48:15.81 ID:i+AFmu6e
ペナントでオールスターやると毎試合マー君先発なんだけど
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 09:20:07.87 ID:K83PuCr7
>>889
的外れすぎワロタw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 10:35:47.28 ID:bo7C+ukf
いい加減ウザい
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 11:27:52.47 ID:4ddwnHAv
>>891
ペナントに101人目を出すと確実にバグるというのに
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 17:05:17.00 ID:UYcHNzih
バグるのはオリジナル選手が100人しか作れないからじゃないの?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 23:17:51.74 ID:+T68mlLR
思ったんだが選球眼の能力(厳密に言えば傾向か?)強すぎないか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 01:00:07.49 ID:VYCBEreu
キャッチャーフライって確かに頻度自体も多いけど、パワプロと違ってバックネットに当たらずに取れる範囲に落ちる時だけカメラ切り替えがあるから余計に多く感じるってのもあるな
あとキャッチャーが球が上がった瞬間に正確な落下点目指して俊敏に動き出すのも問題
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 02:10:41.00 ID:AOR2zQIg
プロスピの世界ならノッカーがキャッチャーフライをあげるのに苦労して最終的に苦笑いしながら手で投げるなんてことにはならんだろうな
ちょっと投げてもらって上掠めれば簡単に打てるし
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 09:52:15.40 ID:U/mPSeMt
【巨】 星野真澄 (投60)
【中】 赤田龍一郎(捕68)井藤真吾    (外46)ワーナー・マドリガル(投65)
【ヤ】 徳山武陽 (投62)クリス・ラルー (投17)
【広】 キラ・カアイフエ (内13)
【神】 ブレイン・ボイヤー(投44)狩野恵輔(捕外99) 林啓介(投98)
【横】 長田秀一郎 (投64西→横)ティム・コーコラン(投56)
    西森将司 (捕66)   冨田康祐(投68)

【日】 ジャスティン・トーマス(投67)
【西】 クリス・カーター   (内10) 渡辺直人(内8 横→西) 藤澤亨明(捕73)
【ソ】 ポール・オセゲラ    (投14) 吉野誠 (投48 オ→ソ) 有馬翔 (投62)
エディソン・バリオス (投7)
【楽】 宮川将        (投90) ケン・レイ(投42)
【ロ】 クレイグ・ブラゼル  (内32) 黒沢翔太 (投43)
【オ】 ホセ・フェルナンデス (内44) ブラッド・ミルズ(投40)甲藤啓介(投48 ソ→オ)
    西川拓喜        (外99)
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:28:45.85 ID:eLaF2qXL
ミートカーソルアナログでもできるようになんの?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:35:21.12 ID:M2y/WlI0
>>901
これで確定か
大分追加せにゃならんから例年通りトレード以外はガンスルーだろう

プロスピ決定版また出してくれないかな
ノーマル製品持ってる人はDL版を3800円とか

一年遊べて1万程度とか趣味としては安すぎる部類だし
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:44:58.68 ID:rhrU6BCs
そしたら来年の通常版が売れなくなるだけだけどな
新人、新戦力の査定なんて自分でやった方がいいし
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 21:47:32.52 ID:pJAOfFCK
>>901
オリ伊原正樹は?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 01:11:53.48 ID:HQrLEEPD
実在選手ってマスクステータスあんのかな
劣化しまくってパワーミートFになった稲葉がものすごく打ってくれる
そういや架空のパワー99選手が35HRしか打たなかったのに、同じ年にペーニャは42HR打ってたな

まぁリアルでもゲームでも、波があって能力と成績が必ずしも一致しないのが野球だからなんとも言えんが
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 02:29:24.63 ID:Cmc8AFtV
監督プレイだけど稲葉は衰えた後も数字残すね
特殊能力多いからかな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 03:03:03.23 ID:AVYEC+Om
8月中旬くらいかな更新は
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 04:43:36.51 ID:o4abaehO
巨人小笠原も能力の割には打つ気がする
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 06:52:45.90 ID:FKIvw3xI
イチローや松井追加とかアップデート来たらまた盛り上がるんだけどなぁ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 07:25:43.20 ID:Q7KX4c7w
国民栄誉賞受賞もあったし松井さんと長嶋の追加は欲しいというかあって然るべき

だがイチローとかいうゴミカスはいらねえよ
みんなにも嫌われてるしイチロー追加なんてしたら売り上げ落ちるわ
松井さんは国に認められて栄誉賞受賞したし名前も挙がらないイチローとの差がはっきりしたね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 09:22:08.03 ID:tTk6HkTq
こんなとこにまで対立煽りバカが沸くんだな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 09:55:05.15 ID:0SGGnla/
イチローとか松井とか言ってる時点で馬鹿なのは分かるだろ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 09:56:49.77 ID:Hw4dE1/i
いやイチローが糞なのは事実だがここでやるなよ
反応してる奴も一緒だ
そろそろヤンキース戦始まるんだらそっちでやれ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 09:59:11.59 ID:N7daNuSz
スルーできないおまえも同類だけどな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 09:59:32.94 ID:Q7KX4c7w
確かに
すまんかったな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 10:04:04.59 ID:tTk6HkTq
自作自演でID変えミスか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 10:17:53.91 ID:YbAJ5jk/
ID最初のやん
さすがにこれは釣られるわw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 12:00:55.57 ID:k3+Nw8qR
このゲームフォームによってHRの飛距離変わんの?
ズレータのフォームホームラン競争やったら174Mとか出たのに
違うフォームでやったら150Mに落ちたんだけど

それともアブデの影響か?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 13:52:40.50 ID:GwDTyt9/
ペナントでオールスターまで来たけどセの野手半分が外人というしょうもないチームになってしまったw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 14:06:46.95 ID:XapGp4Pp
ここの人安価付けられないの?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 19:42:53.69 ID:oOAi0udK
>>915
じゃあお前もじゃん
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 19:45:03.68 ID:jGi6qxP/
誰に言ってるの?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 19:46:56.93 ID:FKIvw3xI
過疎ってんな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 19:50:30.11 ID:QjfEBaCA
なんとなくチェックはしてるが、アプデでもない限り今更話すこともないしな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 03:00:26.96 ID:NFgbCJMt
このゲームなんでピッチャーの打順変えられないし代打にも出せないの?
プロ野球でも代打松坂とかあったのに
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 05:13:32.95 ID:YgS/9i5d
パワプロじゃ代打ムーアとかできたのに。退化してんじゃん
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 06:17:49.92 ID:PoRX4YmI
その結果大谷の二刀流は分裂させて解決するという素敵なゲーム
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 07:37:58.37 ID:l8lxtXib
前は投手に野手適性つけると、赤じゃなくて黄色とか緑になる仕様だったからな
それを修正したらこうなったんだろw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 10:01:37.37 ID:qvPgPAQT
文句言うならやるなよゴミニート共w
ん?w
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 11:00:41.28 ID:DjkmRsBZ
つまるところグラがリアルになったパワプロだからなこれ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 11:50:39.12 ID:9UGTRSHk
まともにやったことないのがモロバレだな
馬鹿ばっか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 12:13:33.53 ID:yXQIVu1l
>>926
社員がセオリーから外れない=リアルだと思っちゃってるからね
守備シフトも特定の状況じゃなきゃとれないものばかりだし
取りあえず内野と外野くらい別々に指示できるようにしようぜ、パワポケですらそのくらい出きるぞ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 12:34:49.34 ID:gXMH4toH
守備シフトと言ったら
内野5人ってどこのチームでも使えるの?
ペナントで広島しか使ってないから疑問に思った
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 13:01:45.36 ID:E/3NNy6g
プロ野球選手が出る野球のような何かのゲームだからこれ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 13:08:25.05 ID:qvPgPAQT
やらせて貰ってる以上文句言うなっての
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 13:21:13.01 ID:l8lxtXib
シフトは状況次第で選べるの変わるのは嫌だな
1点はいいけど2点は取られたくない場面で外野前進とかテキサス警戒ってできなかった気がするし
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 13:24:11.19 ID:hBkbmpbD
金出してやらせてもらってるってか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 14:12:12.78 ID:WSdMSNc4
やらせてもらってる
ワロタw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 14:13:55.26 ID:KD5/TsaR
>>934
使える
正直こんなのより引っ張り警戒とか使わせろ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 14:33:05.06 ID:Kbf4sWXH
>>936
その理屈が通用するのはフリーゲームだけだな
金取ってるゲームでその言い分はあり得ない
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 15:24:12.73 ID:qvPgPAQT
>>941
じゃあ買わなきゃ(やらなきゃ)いいでしょ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 15:30:29.42 ID:uohPUF4M
これがアスペの文章です
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 16:00:27.54 ID:PoRX4YmI
>>942
少なくとも次は発売日には買わないね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 16:27:23.77 ID:92M7Qe68
>>942
じゃあ権利放棄してよ

独占しといてじゃあ買わなきゃいいでしょは通用しない
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 16:31:58.82 ID:co9SFqj6
買わずに批判したらそれはそれで 7000円如きも出せない貧乏人が文句を言うな とでも言うんでしょう?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 18:47:42.05 ID:WSdMSNc4
>>946
買っても買わなくても文句いうなとか
かの国のようではないかw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 19:02:53.17 ID:qfePPLtd
ようやく2013買った
内野守備もっさりしてるな これでも良くなったんだっけ
あとバッターの一塁駆け抜けと外野手の目切り背走の走り方がダサいなw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 19:38:59.98 ID:spDcTsAZ
投手大谷翔平の覚醒ってペナントで使える?

ていうかペナント始める前に覚醒どうやんの?大谷
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 19:47:09.35 ID:l8lxtXib
買うけど新品では買わない
新品で買って欲しけりゃ満足できる内容にしてくれよ
そしたら次回作からちゃんと買うからさ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 19:57:30.15 ID:dhIUzGVL
その考え分かる
昔からコナミは3年ごとに進化すると言われてて
去年その進化をしてしまったんであと2年は焼きましが続く

進化なき続編は新品では買わない、DLCも絶対に買わない
クソゲーに落とす金はない

2012は進化したからVitaとPS3版を新品で買ったが
2013は焼き増し+同人ゲー追加だったから両方中古で買った


1年サイクルで移籍選手と新規選手追加してバランスちょっといじるって
インターフェース変えるだけの簡単なお仕事で8000円
ねえわ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 20:04:56.92 ID:qvPgPAQT
まーた文句言ってるのか
ほんと学習しねえ奴らだな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 20:08:30.66 ID:9UGTRSHk
毎年進化すれば買うけどな
コナミが学習しないんで俺たちが学習した
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 20:21:55.73 ID:E/3NNy6g
シリーズ最初からずっと発売日に買ってたけど去年から様子見→中古にしてるわ
毎回裏切られたから新品で買う価値ないと感じる
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:06:26.15 ID:qvPgPAQT
じゃあ買うなよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:50:05.98 ID:dhIUzGVL
買うけど中古で買う
それだけのこと
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:53:28.06 ID:K57uDdbd
【NPB】パ・リーグ F1-4E[8/2]エース・田中、完投で開幕から無傷の15連勝!楽天5連勝。日ハム先制したが1点のみ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1375446455/
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:59:02.36 ID:1KD9R7eh
次は買わねー
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 21:59:19.62 ID:dhIUzGVL
斉藤和巳以来7年ぶりにキチガイ誕生か
まーはどうせ来年メジャー行くだろ
松坂、ダルビッシュ超えて過去史上最強の先発になった

来年メジャー行かなかったら田中とかどうなるんだろな
シーズン中変化球限定で投げて15勝とかしそうで普通に怖い
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 22:06:37.32 ID:9UGTRSHk
オンライン始まってから現役で居なかった史上最強の投手が誕生しちゃた訳だが
コナミの田中査定はどうなるんかな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 22:14:05.58 ID:9UGTRSHk
ヤフースポーツ落ちたwww
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 00:30:06.55 ID:ztM2tGAj
どうすんのこれ
プロスピ史上最強の投手じゃん
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 00:33:32.17 ID:V6I3+i23
田中の能力自体はそんな大したことない 去年までとそんな変わらない
実力は金子とかマエケンとかのが上
ただ援護運が凄いのと運がある 去年までは田中が抑えても味方が点取らないってのが幾度と無くあったからね
10回投げて0-0とかあったな つまり田中自体は変わってないけど今までの打線が酷すぎたってだけ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 00:34:40.65 ID:ztM2tGAj
お前が野球見てないのバレバレなんだが
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 00:35:36.19 ID:ztM2tGAj
ああ、コンマイも野球見てないから互角かwwww
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 00:51:48.77 ID:V6I3+i23
まあ金子マエケンはネタや

今年何か変わったかっていったら力配分を覚えて無理をしないようになったことぐらい
ヒットは結構打たれるけどピンチになったらいわゆる「ギアチェンジ」して抑える
で球数も抑えて長いイニング投げる、と その影響か本人曰わくの不調なのか奪三振は減ってるけど

それ以外の部分ではそんな変わってない 
去年までと今年の試合見てれば分かるけどあとは本当に援護運よ AJマギー銀次その他が大きすぎる
守備がいいっていうのもあるけど 失策もパ最小やしね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:13:40.72 ID:pDczLdB+
なんという恥の上塗り
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:13:48.85 ID:V6I3+i23
ボール変わったっていうのもあるけど逆に言うと田中の能力が上がったと言うより実力が証明されたって感じだな 
能力はあまり変わってないけど統一球関係なく本物だったってこと
後は無理をしなくなったからシーズン途中でどっか痛めて、ってのがなくなったな

調子悪くても長いイニング投げて0〜2点或いは3点以内に抑えて、なおかつ打線が毎試合きっちり点を取ってくれるから勝てる

他のピッチャーと比べて凄いのは1失点完投負けとかが無いってとこ 10試合完封勝ちしたけれど1試合だけ無援護で負けちゃいました、てのがない

査定するならその辺の考慮だね
後は対ピンチとは別にギアチェンジ的な物があっても面白い
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:18:22.01 ID:MEXuPhun
プロスピでSFFで140kmph以上となると、球速160くらいにしないと届かないかな?
取りあえずSFF球威Sにはなりそうだな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:19:03.35 ID:V6I3+i23
つか試合見てないのお前らだろ

どうせ「毎回抑えてて防御率すげーしめっちゃ勝ってて連勝記録もすげー ストレートも急速安定して出て凄いしスプリットとかスライダーの変化球もキチガイ こりゃ最強能力選手だわ!」

程度にしか考えてないんだろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:24:19.26 ID:BXRxL/t3
いい加減陰毛くせーよ
そんなにマークソ語りたかったら専スレでやってろ

今はそんな話じゃなくてコナミがウンコっていう代わり映えしない事実についての流れだったんだよ
空気嫁
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:26:50.47 ID:OGhU/z9Z
パワーとかと同じで球威も上限増やしてくれるといいんだけどな
ただ、パワーとかは数字だからいいけど球威はアルファベット使ってるからその辺一工夫必要になるけど
ありがちなのはXXZとかαβγとかか、慣れないと上下関係がいまいちわからんが
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:29:39.96 ID:K5GseTRe
球威SのSFFがあるオリジナル投手がいるけど
強い+ぐらいのCPUでも追い込んでからストライクからボールになる球は振ってくれない
ちょっと外れるだけでもう振らない、ストライクゾーンだと当ててくるから三振が取れない
永川のフォークとかだとクルクルなのに
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 02:06:05.61 ID:MEXuPhun
基本能力で再現できない投手を再現するには先発版威圧感を用意するのが一番簡単だな
5段階くらいに分けて
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 07:25:37.34 ID:tgG0BoeJ
マーはすでに勝運ついてたっけ?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 13:16:31.85 ID:yG37aULZ
>>949
ペナントを始める前に、
「ユーティリティ」→「チーム編成」で日ハムを選び、「トレード」で二軍投手枠の空きに
[FREE]に居る大谷翔を移動する(ここではその後一軍登録してもしなくてもOK)。
すると「ユーティリティ」→「VPショップ」→「選手覚醒」で大谷翔が居るので
覚醒させる。□ボタンを押して、希望する覚醒段階の状態にセットしておく。

その後ペナントレースを始めて「覚醒状態を反映させますか?」の問いにハイと答えるといいよ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 15:39:11.89 ID:fLTKkDFm
そもそも勝運というのは防御率が悪いくせになんだかんだで勝つ投手につくスキル
防御率1点台前半に勝運とか失礼甚だしい
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 15:43:19.40 ID:mGA8xiat
どちらかと言えば援護率の特能
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 15:59:25.69 ID:pDczLdB+
防御率5点台で12勝
勝ち運ってのはこうだろw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 17:12:07.84 ID:hL7JC5fj
スピリッツのチームチャレンジで勝ち運つく条件が「先発で3失点以上したが勝利投手」。
マーくんは防御率1点台前半の投手だからそもそも勝ち運つくような試合にはならないw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 17:54:11.50 ID:z8EyZES4
>>976
ありがとおお!
くだらない議論のせいでスルーされたかと思ったぜ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 18:03:45.63 ID:K5GseTRe
常識だと思ってるから誰も答えなかっただけだろうに
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 21:47:23.88 ID:hnpkc+3j
スタプレでショートをやりたいんだけど
ショートの層が薄いチームってどこかな?

とりあえず阪神巨人西部は厚いよね
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 22:32:47.96 ID:K5GseTRe
二番手も他ならレギュラークラスってチームはないでしょ
不動のレギュラークラスがいるというのであれば巨人阪神SBハムだけ
西武なんてDeNA、オリと並んで最低クラスの層の薄さだと思うが
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 22:36:53.64 ID:hnpkc+3j
>>984
浅村ってショートじゃなかったっけ?
中島の後釜って騒がれてた気がするんだけど
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 22:37:55.58 ID:ytSFNJQn
>>985
ザル守備すぎてファーストコンバート

何気に巨人は狙い目だと思うぞ
定着までは時間が掛かるだろうが、定着して活躍できたら勝ち
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 23:25:28.44 ID:hnpkc+3j
>>986
マジか
オリックス行こうと思ったけど巨人で頑張ってみる
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 00:06:10.69 ID:QdiVbVpf
>>984
SBの不動のレギュラーって今宮のこと?

左に弱いしチャンス▽2だし、疲労回復もも一つなんで明石か福田と併用しちゃう
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 00:12:05.76 ID:oXM66DnB
ペナントの仕様変わったのか
覚醒はするの?それとも指定した練習の項目しか成長しない?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 00:22:24.97 ID:lCyfeWUW
中日にすればいいじゃない。
ラスボス井端は居るが、現実でも日替わり状態だ。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 02:19:34.07 ID:ZW2SalLY
俺はオリックスでやったけど楽だったな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 02:45:31.58 ID:VsS/mqiC
なかむらゆうへ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 04:37:23.60 ID:OBCQOtip
papepo420←オンラインアクションでは糞ザコ過ぎ ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 07:07:40.54 ID:55r1SdjQ
>>988
現実ではパリーグで唯一90試合以上出場してる遊撃手だから
お前がどう使うかなんて知ったこっちゃない
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 11:14:24.10 ID:QdiVbVpf
スタプレの話でしょ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 12:20:17.67 ID:55r1SdjQ
だから今宮がそうやって使われてる以上、そういう扱いになってるっしょ
90試合以上出てる選手がいて、遊撃手は固定してないなんてスタプレで言い始めたら酷すぎる
能力がイマイチだから不動のレギュラーじゃないって話じゃないのよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 12:34:29.05 ID:oXM66DnB
坂本と西岡の肩が強過ぎて
なかなか今宮や永江が活きてこないわ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 12:36:48.78 ID:HEqSPgZk
永江は守備力は菊池涼介タイプ
ところどころ目を見張るものがあるけど安定感なくやらかしも多い
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 12:38:29.89 ID:oXM66DnB
それはどちらかと言うと今宮じゃないかw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 14:02:18.75 ID:QdiVbVpf
なるほど現実とゲームをゴッチャにしてるから>>983-984みたいにズレが出てくるのか
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