【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part16

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2013/

◇前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1365869517/

◇関連スレ
【PSV/PSP】プロ野球スピリッツ2013 Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365425460/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督専用part11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1366214729/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督 質問スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1365164343/
プロ野球スピリッツ2013 オン監督 バザー専用part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364409276/
プロ野球スピリッツ2013 グランプリ専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363743168/
プロ野球スピリッツ2013 マネジメントモード専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363737001/
プロ野球スピリッツ2013 ペナントpart1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363943849/
プロ野球スピリッツ2013 スタープレイヤー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364132571/
プロ野球スピリッツ2013 フォーム変更専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363842667
プロ野球スピリッツ2013 プロ野球リンク クイズ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364822846/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013  アクション専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364425080/

※次スレは>>950が立てること
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 15:58:12.78 ID:rdypu7nE
収録移籍漏れ(暫定版)
【巨】
【中】ディアス#44→戦力外
【ヤ】田中雅彦#28←ロ
【広】
【神】
【横】モーガン#27、鄭凱文#62
【日】アブレイユ#42
【西】相内誠#71
【ソ】
【楽】岩崎達郎#67←中
【ロ】川本良平 #39←ヤ
【オ】シュルツ#42
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 15:59:16.64 ID:rdypu7nE
4月25日データ配信内容(Ver1.02)
・追加選手の配信
・選手能力のアップデート
・開幕オーダーへの更新
・守備モーションの調整
・AIの調整 ・スタープレイヤーモードでの能力変化の調整
・スピリッツモードで選択できない投手フォームがあった問題を改善
・選手データ引き継ぎ時にオリジナル変化球の一部の球種が別の球種に変化してしまう問題を改善
・ペナントにて出場記録が正しく記録されないことがあった問題を改善
・実況の一部不具合の改善
・観客表示の一部不具合の改善
ttp://www.konami.jp/prospi/2013/dlc/index.html
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:00:34.62 ID:G0oo1oGf
>>1
エライデー
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:11:08.64 ID:3UCLPIz5
まだ分からないけど、今回のアプデは今まで一番良いんじゃないか
ちゃんと要望が反映されてるし、比較的仕事早い(今までと比べて)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 23:15:56.62 ID:yRIoRFUv
■盗塁できない奴向け

・足の速い奴で盗塁しよう
・盗塁が上手い奴で盗塁しよう
・LRを連打しよう
・強肩のキャッチャーは避けよう
・座り送球持ってるキャッチャーは避けよう
・球の速いピッチャーは避けよう
・クイックを持ってるピッチャーは避けよう
・変化球を多投するピッチャーを狙おう
・初球で盗塁はやめよう
・投球モーションを予測して早めに△ボタンで走ろう
・ウエストされたら諦めよう

定期的に盗塁できない奴が出てくるのでコツ(?)を書いてみた
最低限これだけ守ってりゃ、アホでもできると思うんだが・・・
正直、走力Dでもがんがん盗塁できるぞ
走力Dだと向こうはノーマークで牽制も投げてこないからむしろ狙いやすいくらい

あと、2ストライクに追い込まれたあとに盗塁すると、向こうは牽制もウエストも投げず、
キャッチャーの送球も遅れるので、ほぼ間違いなく盗塁は成功する
おすすめ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 00:34:21.36 ID:vDhL5AyY
今日アップデートあるけど
ピッチャーやバッターのフォームも変わったりすんの?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 01:07:25.48 ID:Ibahh6Bv
>>6
・塁に出てるランナーを確かめよう
・よく見たらイ・デホだったら、盗塁は諦めて打撃に専念しよう
も追加で
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 01:26:45.90 ID:IYWrKacX
>>2
ソフトバンク有馬追加で
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 02:16:31.09 ID:nK7e9+mH
有馬以外は今日のアプデで対応されるね
ラルーやネルソンは入団決まれば次回のアプデかな

収録移籍漏れ(暫定版)
【巨】
【中】ディアス#44→戦力外
【ヤ】田中雅彦#28←ロ
【広】
【神】
【横】モーガン#27、鄭凱文#62
【日】アブレイユ#42
【西】相内誠#71
【ソ】有馬翔#62
【楽】岩崎達郎#67←中
【ロ】川本良平 #39←ヤ
【オ】シュルツ#42
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 02:40:53.19 ID:zPhNUPgD
ラルーは決まってるよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 09:00:08.97 ID:tVkXWXTi
最近の高卒投手の査定って相内みたいなの多いよな
決め球だけ球威Eか制球E、但し変化量1か2
その他使い物にならない球威Fのスライダー カーブ フォーク
そしてなぜかシンカーを持っている

実際こういう投手が増えてるのか、パワプロでいう
ルーキーはスライダー2 フォーク1査定の法則なのか・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 09:09:40.58 ID:PpG766TA
カープのヘルメットは前のままなんだ。残念。
今日アプデされるみたいだけど、もし新しくなってたら
おしえてくださいね。そしたら買いに行きます!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 09:16:17.04 ID:DAFUBWnQ
アプデはメンテ後から開始なんか?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:11:10.38 ID:tVkXWXTi
アプデきてるで
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:16:48.81 ID:KbiThSUo
大谷の覚醒すげーな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:17:00.29 ID:pugc3A04
マジだ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:18:12.61 ID:pugc3A04
グランプリの試合途中セーブがあるからできない…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:24:41.43 ID:KbiThSUo
よし、ピッチャー大谷、ライト大谷確認www
シュールだわwww
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:27:17.87 ID:rlGgJXEF
大谷長打Sまであがるのか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:27:28.42 ID:dT0lOk/e
オープン戦首位打者の畠山とか打率二位のエルド強くなってる?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:31:15.66 ID:HlqN6gOh
藤浪のストレート球威Dになっとる……
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:34:01.77 ID:DQamNzmv
解雇されたはずの中日のディアスがフリー枠に
移動されてない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:35:02.01 ID:tVkXWXTi
>>23
シーズン開始後に解雇だからかね
ペナント開始後に手動で解雇しないとオフに獲得候補に挙がらないし
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:35:08.05 ID:EIw8Ggtl
今のところ覚醒推奨選手は誰ですか?
とりあえずブランコ、ルナ、丸、岩嵜、千賀は覚醒させたが
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:35:50.40 ID:3NQPRzcV
>>12
相内ってかなり適当な査定だよね
ストレートはいいんだけど変化球とコントロールが持ち味って本人が言ってたから速球中心はないだろう
あと変化球についてもフォークが多かったと記憶しているんだけど
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:36:15.70 ID:X2ii33kR
>>25
西武金子
日ハム大谷はお好みで
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:36:59.70 ID:HlqN6gOh
投手大谷フリー枠かよwww
早速ハムに入れたら登録人数は普通に増えるわ、登録名が大谷翔になるわw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:38:26.19 ID:DQamNzmv
>>25
ロッテ鈴木大地
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:38:48.83 ID:KbiThSUo
リアル系プロ野球ゲーム()
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:39:42.93 ID:IG1pWTOn
東出の走力Fwwwww
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:41:35.42 ID:mopVqSkz
モーガンMAXで☆85
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:42:42.03 ID:X2ii33kR
荒波長打力あふれてるな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:44:10.78 ID:EIw8Ggtl
>>31
えっ、マジ!?
全ての能力は確認できてないが本当なら今期絶望とはいえ酷いだろ…
疲労回復とかが下がるのならわかるけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:44:16.17 ID:C80yq+BJ
東出おかしいだろこれw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:45:27.23 ID:C80yq+BJ
覚醒でチャンスと走力だけ上がるとかすごいな東出
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:45:49.50 ID:X2ii33kR
覚醒で走力が上がる謎のベテラン
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:46:39.75 ID:/z4jaU82
東出A覚醒してやっとアプデ前の能力になるとかww
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:49:08.48 ID:tVkXWXTi
BOWちゃん
右巧打C 左巧打E 長打Awwww
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:49:09.27 ID:EIw8Ggtl
東出はいつぞやの阿部みたいに別の能力と間違えたんじゃないか?
今期絶望だから他の能力を下げようと思ったら走力を下げちゃったとか
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:50:02.91 ID:/z4jaU82
開幕付近は絶不調の聖澤は能力ダウン
同じく絶不調の稲葉は変化なし
差がわからん
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:50:06.94 ID:Acuz3Voc
坂本の捕球上げてほしい。エラー付いてるんだしさぁ…
あと村田のケガ▽2ってなんだよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:50:48.82 ID:tVkXWXTi
いや、ちゃんと覚醒で戻るなら意図したものでしょ
膝靭帯断裂だから走力落としたんだろうけどねえ

故障者設定とか出来るようにするべきだなもう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:51:16.93 ID:vkIPj1G2
>>39
いまはそれくらいあるな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:51:24.49 ID:/z4jaU82
>>40
今季絶望なのか
コナミは今季絶望のけが人には毎年厳しく査定してるから問題ない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:53:49.40 ID:EIw8Ggtl
>>45
じゃあ館山も…
次のアプデで40とかまで下がってたら悲しくなるな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:55:42.59 ID:pugc3A04
ブランコパワー上がってない
99でしょ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:55:53.41 ID:QDzAYonc
なんか守備ヌルヌルになってね?
動き良くなってる
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:56:14.85 ID:tVkXWXTi
>>44
打率落ちるかと思ったら盛り返したりしてるし
シーズン通して活躍したらこの査定どおりって感じになりそうね
マジで覚醒って言葉が似合う選手だわBOWちゃん

>>46
雄平が走力Gになる可能性のほうが高いかもね
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:56:52.73 ID:vkIPj1G2
抑え山口w
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:57:48.15 ID:rlGgJXEF
覚醒の他に劣化とかあればユーザー満足度もっと上がるのにな
と言うかそれならエディットつけろって話になっちまうか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:58:40.52 ID:yVaekGHW
で、モッサリ守備、バカAI、乱打戦は相変わらず?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:58:43.90 ID:EIw8Ggtl
>>50
開幕戦はそうだったからね、仕方ないね
もちろん今は西村だが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 10:59:04.52 ID:X2ii33kR
二塁打1本塁打0の荒波のパワー上げてる時点でオープン戦しか査定して無いだろ
ボウカーはOP戦で.306 2HRだしな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:00:06.55 ID:oR0wQeGY
>>48
良くなってると思うよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:00:14.31 ID:vYb+lOqw
鳥谷は結局、二塁適性つくのはWBCのみなのか
おかしな話だ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:01:25.51 ID:Acuz3Voc
アコスタの球威とコントロール逆やろ!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:01:28.20 ID:QDzAYonc
トレーニングで守備練習すればわかるけど動きかなり良い
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:05:16.42 ID:vkIPj1G2
投手9番固定のまま
7番ライト大谷、9番投手大谷wwww
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:09:23.77 ID:3NQPRzcV
応援歌とかオーダー全部初期化はキッツいなあ
追加選手なんかフリー枠に放り込んでるだけでいいのに

西武の木村の走力がCに上がってるのが嬉しい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:14:07.77 ID:vkIPj1G2
カブレラも低いのかな?
溜めジャンプも変わらず・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:14:37.22 ID:ukhM+AN1
ペナント、フォーム・装備初期化されてないけど。
結局回答者が判らん奴だったって事か、良くある、判らないときは悪い方へ
答えとけってやつ。

何度も言ってるけど応援歌と一緒でペナントでは初期化されないんだよ。
ユーティリティにフォーム変更がないのは、それが理由。

せっかく変更しても初期化されたら怒るでしょ。
応援歌は名前が付いてるから再設定は楽だけど、フォーム・装備はそいじゃない。
だから敢えてユーティリティでは不可にしてるの。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:17:16.30 ID:5L6nHV20
守備は動きよくなっているけど、相変わらずCOMの外野フライが少ないから楽しさ半減。内野ゴロばっかや。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:18:05.45 ID:q2fmd26n
広島ww
オープン戦12球団で巨人に次いで2位なのにwwww
12球団最弱査定wwwwwwww
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:19:00.36 ID:C4OcWCJI
>>63
低めにばかり投げてんじゃないの?
普通に外野フライ出るけどな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:19:20.00 ID:HlqN6gOh
特殊能力取得のゲージはそのままだな

けどこれ次のアップデートまでに取得しちゃうとリセットされるんだよな
取得しない方がいいっていう
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:19:22.72 ID:N12Phw0T
>>63
外野フライ普通に出るが
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:21:42.85 ID:ukhM+AN1
外野飛球は最初から普通に出てる、BPを低めに投げてんじゃないの?
それじゃリアルでも出ないですよ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:22:31.89 ID:5L6nHV20
>>65
そう?基本低めに投げてるけど。それにしても以前より大分少ないように感じる。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:22:57.09 ID:ukhM+AN1
6点差で交代、変わらず。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:23:04.35 ID:hPN3RbqB
ロッテの投手殆ど変わってねえな……
西野にカーブ付いたりしてるくらいか
野手は金澤と江村のA覚醒時のリードレベルが4になってたりとか、色々変わってるけど。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:24:08.83 ID:N12Phw0T
しかし内野守備ヌルヌルになって固くなったのは嬉しいんだが・・・
相変わらずボールは飛ぶから二塁打は量産されるという
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:29:23.82 ID:yVaekGHW
>>69
なんだ外野飛ばないのおまえだけか。市ね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:29:41.93 ID:qpnoiEMx
藤浪はシュート回転はしょうがないかもとしてランナー▽1じゃなくてランナー△1ちゃうの?
ランナー出しても抑えてるで
プロスピチームは阪神戦なんか見てないんやろな
まじ迷惑なアップデートやわ
で次の更新はいつになるん?
今のままプロスピ出来ないから早くしてな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:30:18.80 ID:mopVqSkz
ピッチャー強襲に対しての処理も早くなってる気がする
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:30:20.29 ID:ukhM+AN1
そう言えば、去年あった内角の変化球で腰を引いてのストライクって
今年もある?見てないけど。

あれで見逃し三振のリプレイ見てみたい。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:31:03.09 ID:EIw8Ggtl
ボールはぶっちゃけ現実でも飛ぶよ
去年が飛ばなすぎただけ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:31:21.69 ID:w81JovAo
脇谷の覚醒wwwwwwww
54→55→55→56→56
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:31:28.32 ID:N12Phw0T
>>76
そう言えば見ないな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:31:50.34 ID:5L6nHV20
>73
おまえは関係ない
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:34:00.61 ID:Acuz3Voc
>>76
あるね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:34:54.29 ID:3NQPRzcV
>>74
そんな選手過去にも大量にいたよ
ランナー出すけど抑えるような選手はだいたいランナー▼1が付いてる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:35:52.06 ID:EIw8Ggtl
藤浪のランナー▽1は雄平のHRのせいだと思う
まぁ次では消されるでしょ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:39:22.17 ID:qpnoiEMx
>>83
だと良いなあ
良い休憩期間だと思ってクイズと勝敗予想だけしとくよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:39:36.38 ID:cToPXfDg
勘違いしてる奴多いけど、オープン戦の成績を準拠したアップデートだからな
シーズン中の藤浪の成績なんて、まったく考慮されてないから
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:40:05.65 ID:mopVqSkz
ようやくスタプレをピッチャーで楽しめる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:42:56.35 ID:KOGkFfHi
大谷ピッチャーにおらんくない?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:43:32.42 ID:oR0wQeGY
守備の一歩目の動きがかなり速くなったし、長打になりそうな打球も追い付くようになった
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:44:08.71 ID:X2ii33kR
>>87
フリー
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:44:15.95 ID:ukhM+AN1
熊代(西)両打ちのまま。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:44:19.04 ID:tVkXWXTi
>>87
フリー枠に移動してるよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:44:21.39 ID:OaOtF/Ke
スタプレで
試合の早送り中に盗塁とかバントしないバグは
直ってる?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:45:43.98 ID:vLaY+aPH
楽天青山が地味に☆が1増えてる
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:46:00.61 ID:KOGkFfHi
なるほど、ありがとう(^-^)v
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:51:11.05 ID:3NQPRzcV
>>90
マジかよ

内野の守備堅すぎる
適正Gとか混ぜても野手間のゴロが全く抜けない

あと実況バグそのままのがある
ペナントで二年目になってもプロ一年目のルーキーって言われる
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 11:53:00.27 ID:eOK4m5Oi
アップデートしたら今までのセーブデータ全部消えた
チーム初期化しますか?って聞かれたからYES選んだだけなのに…
全初期化なのか…ドラフト用のオリジナル選手まで全部消えて…もう
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:08:04.71 ID:ukhM+AN1
鳥谷がデフォで赤装備になってる、こういうの嬉しい。
出来れば装備は変えたくないのよ、変えると固定になっちゃうから、
デフォだと半袖とかに変えてくれるから、

ただバットの色は前のまま、今年のバットの色はゲーム内にないんだよ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:09:11.39 ID:Acuz3Voc
取ってから早いからもう内野ゴロ打っても無駄だな
下手くそには辛いアプデだ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:09:52.06 ID:ukhM+AN1
コンラッドは長袖で素手、残念。
試合によって半袖になるかもしれんが。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:13:32.62 ID:8hwO27QH
VP稼ぐならオンとHR競争以外だとどれがいいんだろうか
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:14:25.39 ID:ukhM+AN1
新外人のフォーム色々変わってるな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:17:32.36 ID:ukhM+AN1
大和の装備も今年仕様になってる、フォームも変えてくれたら
云う事なしなんだが、前のまま。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:18:21.50 ID:oR0wQeGY
>>100
スタープレイヤーで実在選手を使って、試合でホームラン打ちまくる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:20:40.03 ID:Z2LmU16N
>>74
開幕時点のデータなんだから
我慢しろ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:21:41.92 ID:3NQPRzcV
強いセンター前ヒットでセンターの肩A一塁走者の走力Dでランナーが二塁回ろうとしてたから後逸かと思ったら後逸した
エラー込みで走るのは修正しろよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:21:43.45 ID:slJJBSl4
守備の動き良くなって対決育成に止め刺された感じ?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:29:19.64 ID:qpnoiEMx
>>104
我慢は出来るけど妥協は出来ないわ
次の更新が来るまでのーんびーり待つわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:29:22.91 ID:vkIPj1G2
>>96
初期化だからな!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:29:48.55 ID:JZcDVez9
スタプレの能力劣化の確率や回数はどんな感じ?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:31:09.74 ID:pugc3A04
スタプレ最初からやらないとだめかな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:34:13.75 ID:pchy5P1S
ロペスのフォームがボウカーになってるよね!?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:35:12.95 ID:T7cIsuK/
・守備モーションの調整

これどうなった?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:36:29.13 ID:1bw5kVuy
守備の動きよくなった
これでスリーベース連発はなくなるはず
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:38:14.43 ID:QDzAYonc
モーガンって固有かこれ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:38:18.91 ID:T7cIsuK/
>>113
サンクス。これはありがたい
監督プレイのツーベースも減ってくれると嬉しいんだが
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:42:43.38 ID:ukhM+AN1
やたらとクッション待ちになるのなくなった感じ、
フェンス近くまで追う、
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:45:18.66 ID:3NQPRzcV
内野は適正Gで揃えても鉄壁になるだろうってぐらい堅い
外野に関しては右打者の走力Cでどうやってスリーベース打つんだよって感じではある
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:45:46.01 ID:vkIPj1G2
だがタメジャンプは健在!
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:49:36.93 ID:FthQkE6T
藤浪劣化に泣いた
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:50:45.44 ID:T7cIsuK/
逆に堅くなりすぎた感じかな
両極端な傾向は昔からあったけど今回もか…
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:51:12.25 ID:15Z3ntxT
リプレイが良くなってる感じがする。
前はもっとモッサリしてたような
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:54:52.95 ID:ukhM+AN1
フォームのアプデスゲエ、秋山(西)装備も今年仕様フォームも変わってる。
神アプデだ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:56:32.56 ID:bqHoiSjA
守備、低いやつでも一流。振り幅が酷すぎw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 12:56:51.70 ID:TWqxCEOa
死球はできるようになった?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:05:51.53 ID:ukhM+AN1
金子(西)フォーム変わってる、銀仁朗ストッキング出してる。
そこまでして、何故雄星を半袖にしない!
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:07:53.58 ID:aDxGB+Wi
ペナントで確認したけどモーガンはSPA74の固有だね。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:08:09.83 ID:etcr3yuU
バンザイジャンプは修正されてねーのか(ガッカリ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:09:49.87 ID:p+cJADx5
バランスの微調整ができない無能コナミらしい最後と言える
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:10:32.74 ID:NaJjd+2f
前からあったのかアプデート後かは分からんがバグ?発見。

守備時、レフト前ヒット(ショートダイビングも獲れず)を打たれたのでセカンドに返球したんだが
何故か超山なりスローボールで返球。数秒間浮遊。
その間に打者走者はサードまで進塁。

アップデートでベースカバーおかしくなってない?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:11:58.83 ID:aDxGB+Wi
ちなみにアブレイユSPA88、相内SPA111、シュルツSPA171、ジェン・カイウンSPA82でしたね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:15:16.89 ID:ukhM+AN1
クッション待ち、出ちゃった。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:20:40.73 ID:R45d2BVY
出ちゃったのかよッ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:21:04.79 ID:u0cd+bnt
>>129
その現象アプデ前に見ておもくそ吹いたわw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:22:41.07 ID:T7cIsuK/
守備能力に差が出ないのはきついな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:22:41.45 ID:ukhM+AN1
キャッチャー知らん顔のPフライは変わらずだけど、オットットは出てない
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:25:44.84 ID:6rHEWsRY
守備が鉄壁すぎワロロン
前作までの誰でも超反応じゃないですかwwwww
全員人外超反応→全員中学高校レベル→全員人外超反応って
捕球の重要性とかその辺のミスが出やすいのがそのままってだけが前作からの進歩とか
コナミの脳内にはプロレベルの守備ってものが存在しないんでしょうか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:27:41.74 ID:R45d2BVY
アプデしちまったけど、
ゲーム内容削除して、
アプデ消したほうがいいレベル?
それとも、内野の鉄壁守備を差し引いても、
アプデは残したほうがいい?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:29:09.26 ID:1bw5kVuy
横浜はフォームや装備の修正なし
多村の金髪と高城梶谷のフォームぐらい直して欲しかったが
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:29:35.98 ID:EIw8Ggtl
バンザイジャンプは指摘する人が少なかったんじゃね?
もっと指摘する人が多ければ改善してくれた…と思う
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:32:32.57 ID:6rHEWsRY
>>137
どちらかと言えば
アプデ後の方がマシ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:33:19.01 ID:R45d2BVY
>>140
ありがとう。
鉄壁内野守備が気になるところだけど、
アプデは残すことにする。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:33:45.67 ID:/siQjB7o
>>129
アプデ関係ないよ、前からあったよ

修正されてなかったか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:39:24.11 ID:sopW4Ajk
結局ペナントでアプデ更新すると

・いままで上げた能力+経験値は初期化

・フォーム変更、応援歌設定はそのまま

でOK?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:42:25.94 ID:n66ilkqK
>>143
能力を上書きするかどうかだけ
後はそのまま
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:42:46.72 ID:ukhM+AN1
大谷、体デカイままだな、もっとスリムなんだが。
藤浪はできてるのにな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:45:20.26 ID:bqHoiSjA
守備の低い選手は前回のままにした方が、
差別化出来て良かったのに。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:46:37.96 ID:EIw8Ggtl
>>145
大谷といえば野球選手にしては痩せてて腰高なのにな
逆におかわりやイデホはもっとでかくて良いのに
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:46:53.85 ID:T7cIsuK/
監督プレイでやってみた感想

・外野守備→動き滑らか、打球の追い方はよくなったがフライ・ライナー時に吸い込まれるように落下点に入るように
・内野守備→鉄壁
・投手守備→滑らかになった。ライナーはじいた後はやはり棒立ち
・バント処理→だいぶ滑らかになった。一塁送球時にセカンドの捕り方は変わらないので内野安打になるかも
・実況解説→空気
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:47:01.12 ID:sopW4Ajk
>>144

練習とかアイテムで上げてあった分の能力値は反映されないんですかね?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:48:02.05 ID:n66ilkqK
>>149
上書きするならね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:51:25.03 ID:sopW4Ajk
>>150
アリガトン

リンクアイテムが無駄になったなぁ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 13:57:06.81 ID:JZcDVez9
リンクポイントは限定(しかもおそらく今シーズンのみ)だから還元してくれてもいいのにね…
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:07:25.60 ID:fXqjeLGf
そういや一塁悪送球の球の異常な跳ね返りは修正されたんかね?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:11:36.72 ID:T7cIsuK/
守備適正ないポジションにつかせて監督プレイ
・内野→鉄壁。ショート横っ跳びでファインプレー、6-4-3ゲッツーも難なく決める
・外野→それなりに動きは悪い?
・捕手→ポロポロ。これは当たり前だけど

結論…内野守備軽視ゲー
あと相変わらず内野中継位置おかしい
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:14:16.25 ID:EIw8Ggtl
内野守備は初動が速くなったのは嬉しいが流石に堅すぎかな?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:16:21.89 ID:Q6cxO68o
横浜の石川がオープンスタンスになってないのが残念
守備位置ショートになってたのは良かったけど
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:16:46.09 ID:/MZ6nGSz
カスアップデートかwww




ってか試合以外の部分は2012より遥かによくなったのに守備が意味不明すぎて残念だな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:17:45.45 ID:T7cIsuK/
守備適正って守備の動き出しに影響あったと思うけど
守備適正なしでも守備適正ありの選手と変わらない初動ってのがなあ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:21:43.51 ID:cK7sv3u3
内安打は普通にでるし
ゲッツーもとりにくい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:23:25.20 ID:3KdCo0+5
>>156
広島の菊池は遊撃手のままなんだから
修正出来るフォームはまだマシ

>>158
守備モーションの調整ってのは
始動のノロっとしてた部分をとにかく一瞬で動き出すようにしちゃったっぽいな
その所為で守備適性の差は始動モーションの速度の大幅短縮分の影響でほぼ無くなっちゃってるっぽいな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:24:29.83 ID:wM+3Iw9f
ラミレス先生の華麗な守備が見れるのはプロスピだけ!
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:27:14.26 ID:T7cIsuK/
守備適正なしの外野は心なしか動き出し鈍い感じがした
ただ吸い込まれ落下点のせいで球際は強いのでやはり守備の影響は薄い
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:32:58.03 ID:LY/BlR7I
内野のモーションは短縮したけど
外野のモーションはあまり変えなかった
とかじゃね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:40:20.61 ID:/MZ6nGSz
投手の球がばらつくようになったな
コントロールが悪くなったか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:40:29.51 ID:Q6cxO68o
>>160
まぁ学生時代ショートだったし多少は、ね?
二塁手の適正2しか変わらんし気にするほどでもなさそうだけど
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 14:54:46.89 ID:slJJBSl4
さすがCSに全くやる気が無いコナミ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:01:17.07 ID:/MZ6nGSz
何かチェンジの際内野手のベンチに戻る動きが一瞬おかしくなってるな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:02:58.60 ID:dY5mZF7Y
なぜか内野全ポジションに適性のある内川の使い勝手が広がるな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:03:24.27 ID:rZk81pJT
山中の初期能力あがってるじゃんww
コナミに載ってるやつだけじゃないのか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:20:34.49 ID:I4adcywq
守備力上がったのかよ
体感打率.030くらい今の高打率から落ちそうだなヒットゾーン激減か
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:31:54.85 ID:w81JovAo
CPU打撃スピリッツが早打ちになってる気がする

後セーフティバントのミートポイントがちょっとだけ狭くなってるような
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:32:09.24 ID:slJJBSl4
なんか盗塁しやすい気がする。てかG阿部のエラーが増えてる気がする
アプデ直後特有のプラセボ効果か?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:41:30.02 ID:yB0iOVHt
スタプレで盗塁出ないバグは直ったのかな?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:50:51.50 ID:edngrYTl
体型で言えば中日森野が痩せすぎ 最初見た時クッソ吹いたわ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:52:36.25 ID:slJJBSl4
つかいい加減昌さんの顔なんとかしてあげて。あれじゃモンスターだよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 15:54:31.16 ID:nh1ADfCB
飛びついて取って素早く投げたが送球が逸れて出塁するのエラーになるのは厳しくねえか
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:14:08.56 ID:vDhL5AyY
アプデ前は守備ノロノロすぎるだろって思ってたけど
アプデ後は動きが早すぎるやないか!
これじゃあ、アプデ前の守備の方がマシだわ。 みんなどう?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:23:07.81 ID:slJJBSl4
ステータスによる個性付が薄くなるのはいただけないがまあ少なくとも快適にはなったんでアリかな
相変わらずエンドランでもないのに三ゴロで三塁ランナー帰ってくるけど
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:33:47.51 ID:I7TKPxR2
バカAIはどうなったの?
ほら、8回に投手そのまま打たせて次の回に交代とか原みたいな采配あったじゃんw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:36:11.64 ID:I7TKPxR2
ペナントて阿部が60本とかアホみたいに打ちまくるのはどうなった?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:40:12.08 ID:DrJm49rP
>>176
現実でも結構エラーにされるから仕方ないといえば仕方ない
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:40:40.76 ID:276dPHyM
マギーの守備適性も微妙に上がって鉄壁守備再現できるね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:43:11.82 ID:IXlPPDhw
井納の先発適性◎になって助かった
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:43:30.59 ID:I4adcywq
マギーとかバンド処理うんこやん
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:46:41.44 ID:21kH8+ob
ペナントの追加選手登録の項目の説明に「購入した〜」となってるが
せっかく選手配信を有料→無料のにそこは購入なのねw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:48:54.18 ID:JZcDVez9
自分で質問して(>>109)なんなんだが
スタプレ2週間ぐらい回して今のところ劣化なし(2年め20歳先発投手)
劣化が1か月単位だったら二刀流も行けるかもしれんね
少なくとも練習で守備にポイント稼げるのは大きい
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:49:32.92 ID:r/0cK+YZ
アプデやったら継続中のペナントレースでもしっかり変わっててくれるの?
初心者だから教えて
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:52:06.07 ID:3NQPRzcV
実現しないだろうから気にしてなかったがシコースキーに先発適正ないね
2軍では先発やってるらしいから△くらい付けてもいいのにw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:52:59.52 ID:/z4jaU82
初心者であることが調べもせずに質問することの免罪符に何故なると思うのか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:53:50.66 ID:21kH8+ob
>>187
■ペナントレースモードの注意点

Ver1.02以前のバージョンで作成されたセーブデータでプレイする際は、
それまでの選手能力データでそのまま遊ぶか、 最新の選手能力データを適用して遊ぶかを選択することができます。

※最新の選手能力データを適用した場合、能力が変更されるのは12球団に所属する実在の選手のみで、
 モード内での能力の変化は全て初期化されます。
※選手の装備品や登録名タイプ、チームの編成やオーダーは変わりません。
※「練習設定」や「育成方針設定」の内容が変更される場合があります。
※最新の選手能力データを適用せずにVer1.02でセーブをした場合、
 そのセーブデータに今回の選手能力アップデートを以降、反映させることはできません。
http://www.konami.jp/prospi/2013/dlc/index.html
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:55:38.53 ID:hlsdf8Y6
>>186
自分は野手でやってるけど2週連続ミートが下がった。怖くて大量のポイントが使えないわ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:57:58.13 ID:r/0cK+YZ
>>190
ありがとう
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:06:46.66 ID:Gqlom1Pa
応援歌更新しました
良かったらどうぞ!

http://ux.getuploader.com/prospi_ouenka/
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:13:11.03 ID:3NQPRzcV
改めて見ると巨人の1軍の投手凄すぎだな覚醒MAXで☆99が9人とか
マシソンなんかデフォで近い成績の外人の覚醒MAXと同等か強いのは何でだ
マシソン 40試合 1.71 ☆87→99→99→99
ソーサ 53試合 1.85 ☆78→84→87
ウィリアムス 55試合 1.70 ☆75→81
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:15:21.24 ID:tVkXWXTi
球速はやいが故に星上がりやすし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:19:45.99 ID:DrJm49rP
高速試合中に盗塁しないバグは治ったな
バントはまだ未確認だけど多分治ってるな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:22:46.01 ID:I1nbC2w7
おい見たか?原がプロスピ采配やってのけたぞwww
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:35:17.91 ID:MJpTQvLE
昔の選手のコール少し復活させてくれんかな
アリアスとかシーツとかバースとか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:38:21.64 ID:Q6cxO68o
>>179
さっき偶然対戦で巨人とやってたけど7回からマシソンが登板して8回に8番の選手に代打→マシソンそのまま打撃に入る→3アウト→抑えの投手に交代

となったから治ってないんじゃない?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:40:01.68 ID:ZpvRjpqM
ペナントにアプデデータ反映したら能力初期化か
西川とか谷口がいい感じに育ってるから無理だな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:43:06.80 ID:yVaekGHW
>>199
サンクスコ
まあ巨人でそれだと逆にリアルっちゃあリアルだけどなw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:48:30.83 ID:FS+DSgeA
中日たにしげ強くねw
これは強すぎw
そんなにオープン戦打ったか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 17:53:26.51 ID:3NQPRzcV
巨人の采配とプロスピの采配を同じに考えてる馬鹿いないよな?
巨人のは緊急時の控え野手残すために打席に立たせただけだけど
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:04:06.39 ID:cK7sv3u3
イヌルトの八木初期にトレード
してたからウマー
つえーー
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:06:04.38 ID:yB0iOVHt
>>194
ウィリ者不遇すぎだろ・・・
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:10:49.49 ID:mopVqSkz
阪神☆99 2人になったけど……やっぱり12球団の中では一番少ないよな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:12:13.75 ID:yLE/pzA0
藤浪と伊藤だっけ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:16:32.56 ID:DrJm49rP
俊足巧打型は☆上がりにくいからな・・・
パワーと守備型は意外なほど☆数上がるんだが
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:18:39.76 ID:QDzAYonc
栗山とか石川とかフォーム似てなさすぎだろ
汎用でももっと似てるのあるわ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:19:05.08 ID:/z4jaU82
パワーが10上がるだけで☆が8くらいあがるのはやりすぎだと思う
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:19:19.20 ID:Oa8CIS33
オンアクションで1軍登録選手が変わらないんだけどどうすればいいの?
ユーティリティで1軍登録選手を変更してセーブしてもダメだった
アプデ後に勝手に1軍登録変更されてそれをイジりたいんだけどどーにもならん。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:27:10.78 ID:f3Mybbmj
覚醒推奨選手
【巨】ボウカー1(ボウカー2・ロペス1)
【中】ルナA(カブレラ1・岡田1・中田亮1・松井雅1)
【ヤ】谷内1・西田1(小川1・中村1・岩村1・谷内2・雄平1・西田2)
【広】丸1(久本1・丸2・松山1・安部1・東出A)
【阪】マートン1(藤浪1・西岡A・西田2・一二三1)
【横】ブランコ1(高城1・ブランコA・梶谷1)

【日】小谷野1(西川1・大引1・大谷1・近藤1)
【西】浅村1・金子1(浅村2・金子2・永江1・坂田1)
【ソ】岩嵜1・柳田1・千賀1(ラヘア1・柳田2・中村1)
【楽】マギー2(ダックワースA・西田1)
【ロ】金澤1・鈴木1(鈴木2)
【オ】(安達1・山本1)

判断がつかない選手は()にしました
これはねーだろとかこの選手は入れたほうが良いというのがあればお願いします
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:30:18.10 ID:VqC2k2dI
またペナントやり直すか
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:31:20.26 ID:JVPcRXqI
アップデートの度にペナントやり直す羽目になるからなw大変だな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:35:59.64 ID:DrJm49rP
今回は未収録があるからやり直すけど
今後の能力アップデートはもうIFと思って最終アプデまで待つかな・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:38:02.98 ID:vkIPj1G2
まあ守備もいい感じだった
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:46:49.50 ID:ffpfgAix
リンクアイテムでいい感じに育ててしまったから
いまさらやり直すもつらいなー
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:47:10.15 ID:3NQPRzcV
>>212
西武の野上と菊池(両方☆50)とかどうだろう
覚醒Lv.1がデフォでも違和感ないくらいデフォが弱い(特に野上)
比較として安藤(神)13試合13先発 4.05 ☆52
山本(ソ)6試合6先発 4.46 ☆49
小松(オ)21試合9先発 4.90 ☆50
219212:2013/04/25(木) 18:48:16.59 ID:f3Mybbmj
申し訳ない、今日抹消されたが中日の井上忘れてました
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:51:38.51 ID:Ly+assQr
片岡の走塁Bは妥当かな??
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:52:04.14 ID:f3Mybbmj
>>218
確かに言われてみればその2人は弱いですね
ありがとうございました
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:53:07.10 ID:/siQjB7o
>>212
>>212
中 藤井1
広 中崎1
神 安藤A
西 野上1 菊池1
ソ 帆足1

どうでしょうか、ご意見よろしくです
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:58:54.86 ID:f3Mybbmj
>>222
意見ありがとうございます
中崎、安藤、野上、菊池は覚醒させても良いと思います
帆足は少し強すぎる気がするのとなぜか覚醒させたら荒れ球が消えてるので
お好み次第ですが個人的には見送りかな・・・と思います
藤井はあまり見てないのでよくわからないです、すいません
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:59:23.06 ID:wAA6SpHk
A覚醒しても、ブランコに威圧感つかないのね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:01:20.62 ID:DrJm49rP
今の状態だとラミレスは逆覚醒させたいくらいだな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:04:45.22 ID:bF8ReOis
ブルペンで肩出来るの遅くなってない?
5アウトでやっと出来るんだが
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:12:17.00 ID:tSA/mL5x
>>226
リリーフ出したときに一緒にブルペンに入れれるからいいんじゃね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:14:28.18 ID:+UekWXBJ
投手版の大谷も強くなってるな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:15:44.68 ID:0ogo+rrN
>>211
オンアクはオンアクのとこでオーダーかえないとだめだよw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:21:29.37 ID:e8MztVf7
つか開幕オーダーって言ってるのにローテは現実と全然違ってるし
西武は四番おかわりだしナメてんのか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:21:32.59 ID:Ly+assQr
みんな投手大谷チ−ムにいれた?大谷二人出場しちゃうとかないかな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:21:59.86 ID:edngrYTl
中日藤井は覚醒させてもいいな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:22:26.61 ID:mKCDt7JU
>>206
☆99広島はマエケンだけよ
野手にいたっては90すら居ない
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:26:04.64 ID:f3Mybbmj
藤井は今見てきたが打率4割超えてるんですか
それなら覚醒でも問題ないかなと思います
それと()に入れてる選手で誰は覚醒して良いのかというので今悩んでいます
今のところ岡田、松井雅、小川、久本、藤浪、ブランコは覚醒させましたが
特に西川とかラヘアなんかは凄く悩んでます
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:30:03.09 ID:IXlPPDhw
>>231
なんかめんどくさいから野手大谷しか使わない
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:31:48.74 ID:Ly+assQr
野手大谷は1覚醒させた方がいい?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:31:59.93 ID:l3kQwhVF
実況は良くなったな^_^
解説は変わらないか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:32:40.32 ID:lfkqnmf+
岩瀬のフォーム変わってないな
やる気あんのか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:34:31.15 ID:7a/lGZKR
>>230
バレンティンは2軍なのにそのへんがよくわからんな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:38:52.33 ID:JVPcRXqI
>>237
実況って何か変わったん?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:54:34.89 ID:Gqlom1Pa
>>193の応援歌ですが…
移籍選手の応援歌を放置していたため、新しいverをうpしました
追加
L旧代打マーチ、Mその他選手のテーマ
削除
YS川本、M田中

http://ux.getuploader.com/prospi_ouenka/
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:58:01.05 ID:kSdCwTIa
ロペスがかなり劣化してた

これって全球団の新外国人軒並み劣化修正喰らってるんかな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:58:37.12 ID:7a/lGZKR
アプデして内野安打打てた人いる?
やけに内野の動きが良すぎる
もう少し守備力依存で動き出しを差別化してくれれば。。。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 19:59:16.38 ID:yB0iOVHt
ロペスはデフォが強すぎただけだろう
広角持ちだし
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:00:39.11 ID:Oa8CIS33
>>229
オンアクのとこでオーダー変えたいんだけど
2軍登録の選手が出てこない
これどうにかならないのかな?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:01:32.83 ID:Mp8ettIs
スタプレの劣化変わった?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:07:02.72 ID:0KsIZc65
ぬああああああああああああああ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:07:24.07 ID:0KsIZc65
誤爆すまん・・・
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:08:24.91 ID:w81JovAo
>>244
相変わらず広角は消えてないんだよなぁ…
次のアプデでプルヒッターに変更か
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:10:24.05 ID:JVPcRXqI
坂本って能力どのくらい変わった?
今年の坂本は右方向にも広角に打てるようになって明らかに広角持ちの代表格のような覚醒っぷりだよ
>>242
ロペスはコナミにしてはGJってくらいリアルだったのに残念だな・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:10:48.25 ID:f3Mybbmj
>>243
これは外野守備もだけどもっと守備力で初動に差をつけても良いよね
守備力Aなら今のような初動で良いけどGならもっと遅くしても良い
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:13:11.21 ID:SQYenDqI
守備陣の初動がどいつもこいつも能力に関係なく速すぎる
守備能力があんだからそこで差別化すればいいのにコナミアホだな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:15:05.66 ID:0ogo+rrN
>>245
アクションモード→オンラインメニュー→オーダー設定
DHありなしで変えられると思うけどw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:17:55.99 ID:MJpTQvLE
スピリッツのライナーの反応がめちゃくちゃよく感じるけど勘違いですかね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:19:38.07 ID:0ogo+rrN
>>245
追加
投手登録と野手登録で1軍と2軍入れ替えれる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:23:11.77 ID:pSyXdg8T
>>245
出てくる
投手登録、野手登録を選べ
お前がよく見てないだけ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:23:51.71 ID:zPhNUPgD
守備早すぎて内野安打や抜けるヒット打てねえ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:25:31.77 ID:fVZZBVe6
今回いいアップデートだったよ
外野フライ増えたの嬉しい
1試合に7個も外野フライアウト取れた
やっとドメのありがたみがわかるわ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:26:54.27 ID:f3Mybbmj
多分乱打戦が多いからそれで調整したんだよな
それでもこれは改悪だよなーw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:27:20.23 ID:JVPcRXqI
逆に改悪とかない?
せっかくぶれて四球が出やすい仕様だったのにぶれなくなったとか、CPUがまた四球出さなくなってるとか
一歩進んで二歩下がる小波だからこれだけいい報告があると逆に怖いんだよなw
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:31:55.79 ID:fVZZBVe6
もうちょっと確認せなわからんけどCPUの四球は大丈夫な気がする
投球タイプクラシックのコントロールが良くなった気がする
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:34:37.44 ID:JVPcRXqI
>>261
やっぱり若干改悪してたかw
この機敏な守備も、ここの奴らが機敏すぎるとかクレーム付けて次のアプデでは元のもっさりに戻ってるんだろうな(ノ∀`)
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:34:56.07 ID:Gwk74fg4
>>242
ロペスはオープン戦で不調だったからね

>>243
内野安打なら何度あるよ
なんとなくだけど、守備だけじゃなく走塁の加速も速くなってる気がする
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:35:11.81 ID:eUppiTHU
実況と解説結構しゃべるようになったな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:36:04.77 ID:f3Mybbmj
>>262
守備力が低い選手はもっさりで良いんだよ
逆に守備力が高い選手は今のように俊敏で良いと思うが
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:37:37.69 ID:JVPcRXqI
>>265
だから糞コナミがそんな器用なことできるわけないだろ
せっかく糞モッサリ守備乱打戦が少しは改善されたんだからこれ以上文句言うなよもう
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:37:58.02 ID:m9qajXMu
追加選手って無料?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:39:08.30 ID:mopVqSkz
>>246
だいぶ改善されてるよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:42:54.65 ID:eUppiTHU
>>261
いい感じでばらついてたのにストライク入りやすくなってるな・・・
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:45:00.68 ID:Gwk74fg4
>>261
じっくり見てみたけど
COMのコントロールとかブレは変わってないっぽいね
COMの四球頻度はアプデ前と同じっぽい
というか投球AIはそもそも弄ってないのかも

投球クラシックはやったことないから前がどうだったかとかも確認出来ないけど
人による部分あるけど今作のシステムでコントロール良くなっちゃったら改悪かもね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:47:59.36 ID:bF8ReOis
次の選手能力アップデートは6月ぐらいでもいいけど、それまでに守備の改善はしてほしい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:52:39.24 ID:f3Mybbmj
守備の改善って言っても守備力高い選手なら今のように俊敏でも良いよな
まぁコナミにそんな器用なことは無理だと思うけど
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:13:40.27 ID:3NQPRzcV
アプデ前も守備の高い選手なら十分に守備範囲広かったけどな
若手は打撃が微妙ならEくらいで打力高かったらGとかFみたいな適当査定だから全体的に適正は低いけど
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:14:56.21 ID:f3Mybbmj
>>241
ところで西武の旧代打ってどの選手、もしくはどんなときに使えば良いんですか?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:22:33.07 ID:j8hlCjdC
>>193
いつもおとさせてもらってますが今回のセーブデータps3側だとからっぽになってしまいます
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:23:30.06 ID:e8MztVf7
BOWちゃん骨折かよ・・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:30:37.79 ID:YmiXbC2L
スタプレの劣化は確率は下がれど先発後ほぼ劣化相変わらずだな

心置きなく売ってきまーす
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:35:35.05 ID:IXlPPDhw
二度とこのスレに現れんなよwwww
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:43:46.61 ID:N12Phw0T
どーでもいいけどマネジメントで初期の選手が全員プロ一年目になってるから
3年目からしかトレード出来なくなってるな
難易度瀑上げだろこれ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:45:22.94 ID:/MZ6nGSz
どーでもいいなら書き込まなくていいじゃん
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:46:20.35 ID:mopVqSkz
>>277
そうか?
こっちは10試合先発登板して2回だったぞ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:48:01.55 ID:N12Phw0T
>>280
なんだこいつ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:49:51.46 ID:jTJflOXM
あきらかにどーでもいいとおもってないだろw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:51:41.86 ID:N12Phw0T
>>283
それこそどーでもいいな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:53:33.22 ID:yB0iOVHt
マネジメントってやってる人いるのか?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:54:47.59 ID:N12Phw0T
>>285
いないだろうな
俺は最終資金1000億円超せるかなーと思って暇つぶしにやってるけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:56:06.91 ID:/siQjB7o
プロ野球板で規制きたけど、こっちはいけるのか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:58:22.91 ID:2/GdAONb
>>276
原がKYスクイズサインなんて出すからな
ラッキーなヒットから始まって明らかに流れがこっちに来てるのに動かなくていいときに動く
ボウカー長期離脱だな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:58:51.87 ID:jTJflOXM
うおホンモノかよw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:59:51.68 ID:N12Phw0T
>>288
試合結果して見てないけどあの点差でスクイズとかやったのか
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:01:39.68 ID:WuAieCWZ
いい加減広島査定担当の低く査定しているおれカッコいいをどうにかしてくれないのか
覚醒くらいもうちょっとやりがい出させろよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:02:39.59 ID:2/GdAONb
>>290
確か2,3点リードくらいだったけど
とりあえずバントスクイズ大好き人間だから隙あればバントスクイズしてやろうとしか考えてない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:06:19.05 ID:N12Phw0T
>>292
ボウカー離脱は痛いな、高橋もいないっぽいし
それはともかく微妙にところどころ仕様変更してるなあ、今回のアプデ
ペナントも変わってるといいけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:16:28.90 ID:rZk81pJT
今作クロスプレーできなさすぎだろ

2012ならけん制されて飛び出してても相手ミスでいけたけど今回3分くらいずっと粘っても一回も上手くいかない
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:41:04.13 ID:ZWzpwViR
>>212から引用
覚醒推奨選手まとめ
【巨】ボウカー1(ボウカー2・ロペス1)
【中】ルナA・藤井1(カブレラ1・岡田1・中田亮1・松井雅1)
【ヤ】谷内1・西田1(小川1・中村1・岩村1・谷内2・雄平1・西田2)
【広】丸1中崎1(久本1・丸2・松山1・安部1・東出A)
【阪】マートン1・安藤A(藤浪1・西岡A・西田2・一二三1)
【横】ブランコ1(高城1・ブランコA・梶谷1)

【日】小谷野1(西川1・大引1・大谷1・近藤1)
【西】浅村1・金子1・野上1・菊池1(浅村2・金子2・永江1・坂田1)
【ソ】岩嵜1・柳田1・千賀1(ラヘア1・柳田2・中村1)
【楽】マギー2(ダックワースA・西田1)
【ロ】金澤1・鈴木1(鈴木2)
【オ】(安達1・山本1)

判断がつかない選手は()
帆足は保留(荒れ球が消える為)
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:42:43.06 ID:slJJBSl4
大谷も中田も投手と野手どっちに専念すれば大成するんだろうね
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:46:38.72 ID:ZWzpwViR
ホークスの選手しかしらんけど、長谷川1ラヘア1中村1柳田2星野1は覚醒してもいいと思う
本多東浜は逆覚醒させたい
他球団の査定↑の覚醒に意見求む
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:47:45.61 ID:Gqlom1Pa
>>274
西武応援団は汎用応援歌として、代打テーマと旧代打テーマを使い分けているようです
今シーズンは永江選手、武山選手の打席で旧代打テーマが使われていました
山ア選手の打席でも使われていたかもしれません
>>275
いつもご利用ありがとうございます!
こちらで確認しましたが、問題なく使用出来ました
お手数ですが、もう一度ダウンロードしてみて下さい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:49:05.97 ID:R45d2BVY
藤浪のグラもヒドイが、
宮國のグラが輪をかけてヒドイな。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:52:53.45 ID:N12Phw0T
>>298
いつもどうも
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:57:04.78 ID:f3Mybbmj
>>298
いつもありがとうございます
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:01:57.84 ID:ZWzpwViR
ざっとパで挙げられてない選手から気になったのは
ハム 矢貫1アブレイユ1
西武 大石1
アブレイユ、矢貫は1覚醒すべきだと思うんだけど、大石ってどうなん?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:02:13.07 ID:53gitxqK
個人的に守備は良くなったと思うな、守ってる時のイライラが減った
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:02:19.78 ID:WXf0hqrD
>>297
いやそんなの自分の好きなようにしろよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:10:52.70 ID:/siQjB7o
>>295
概ね同意です

東出1、河内1、ヤク石川1、中日井上1、ヘルマンA、L金子3〜4、千賀2、李1

どうでしょうか、ご意見よろしくお願いします
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:11:32.07 ID:slJJBSl4
ランナー二塁でライト線に抜けるかという打球をギリギリで捕って三塁まで進んでた二塁ランナー戻れずアウト
CPUも戸惑ってんのかなw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:16:58.91 ID:/siQjB7o
>>305の李はデホです

>>302大石は元々そこまででもないのにデフォでかなり上がったから、必要ないと思います
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:20:39.97 ID:sopW4Ajk
内野守備はもっと自然にゴロが抜ける様にはつくれないの?
異常に反応遅くて突っ立ってる状態か超速でファインプレー連発の鉄壁かの二つしかないのか?

リアルの様にワンバウンドのゴロが抜けるのはゲームで再現不可能か
今回のアプデでまたミート打ちがショボくなって強振2塁打ゲーにもどるやん
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:20:51.27 ID:f3Mybbmj
>>302>>305
貴重な意見ありがとうございます
井上は載せてもらってないですが追加で一応書きました
東出は覚醒なしでも1でもAでもお好みでお願いします
それ以外は後で確認しますので少しお待ちください
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:28:13.88 ID:ZWzpwViR
>>305
セはあまり見てないので、2013年度のデータ見つつになりますが、東出はさすがに走力37はひどいですね。
石川はリーグ3位の投球回数と防御率を見る限り賛成です。
河内井上も数字から見て賛成です。
ヘルマンもチャンス2が付き現在の得点圏打率391にぴったりなので、賛成です。
金子はまさに3〜4が落とし所ですね。
千賀は1で十分と思ってましたが、球速安定付くので2でもよさそうな気がしてきました。
李はどうでしょう、1軍で結果がでていないので、なんとも言えません。

東出1、河内1、ヤク石川1、中日井上1、ヘルマンA、L金子3〜4、千賀2、(李1)
が個人的な意見ですね。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:28:35.84 ID:Oa8CIS33
>>255
補足までして教えてくれて有難い
助かったよ^^
どうもありがとう!

>>256
そうみたいw
でも、教えてくれてありがとう^^
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:29:50.39 ID:ZWzpwViR
302です、>>307
意見ありがとうございました。
李はデホでしたかwホークスのトゥーシェンかと思いましたw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:41:01.38 ID:lJG4IKyn
山中 強くなったなー
しかしシーズンがはじまってからは調子悪いから、
次のアップデートのまえにはいい結果残さないと劣化するかな。それと、東浜も
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:44:28.90 ID:cqVcPfJ8
選手の査定見直しは4,7月2回でも良いけど
バランス調整、不具合改善等は向こうのミスなんだから
2回といわずにちゃんとやってほしいんだけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:46:54.68 ID:f3Mybbmj
>>302
矢貫は覚醒させても問題ないですがアブレイユと大石はちょっと上がりすぎかなと思いました

>>305
河内は覚醒させるとスタミナ、先発適正が上がってしまうので
対戦で使う分では問題ないと思いますがペナントならやめておいた方が良いと感じました
千賀は1で十分かなと思ってましたがフォークが上がるので2でも良いかも知れません
でも同じくペナントならスタミナが上がりすぎるのと特能が気になるのでどうかなと思います
ただ球速安定は付いてた方が良いと思うのでお好みで良いでしょう
金子は実績が少ないのと守備が上がりすぎるという理由から上げても3までで止めておくのが良いと思います
デホは単純にちょっと上がりすぎかなと思いますがお好みで覚醒させても良いかもしれません
他は>>310に同意です
長文失礼しました
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:56:20.44 ID:3JWD0NQq
誰を覚醒させるかくらい自分で決めなよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:57:45.57 ID:I7TKPxR2
なんかごちゃごちゃたくさん書かれててよーわからんw
覚醒まとめはよ
>>514
その点ドラクエ10なんかはメンテでこまめに不具合直してくれるからなあ
こっちは次のアップデートまで不具合をひたすら溜め込んで一気に修正
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:59:27.50 ID:vDhL5AyY
プロスピ長年の疑問だけど
そもそもなんで覚醒させるモード付いてるんだろうな?
普通に考えていらなくね?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:59:36.84 ID:pg1qvSEU
千賀はA覚醒でも足りない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:00:04.04 ID:yB0iOVHt
金子はここ最近調子落ちて来てるし3でいいよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:02:00.56 ID:W4shPxXG
覚醒-1ってのも欲しいよな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:02:36.97 ID:rzj3fiYG
ちなみに個人的に()を除いてみるとこんな感じになりました
【巨】ボウカー1
【中】ルナA・藤井1・岡田1・松井雅1・井上1
【ヤ】谷内1・西田1・小川1・石川1
【広】丸1・中崎1・久本1
【阪】マートン1・安藤A・藤浪1・西田1
【横】ブランコA

【日】小谷野1・西川1・矢貫1
【西】浅村1・金子2・野上1・菊池1・ヘルマンA
【ソ】岩嵜1・柳田2・千賀1
【楽】マギー2
【ロ】金澤1・鈴木1
【オ】
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:03:44.86 ID:3NQPRzcV
栗山が覚醒するか微妙
覚醒したら基本能力が高すぎるけど覚醒しないとチャンス▼1があるんだよな
バルディリス1バリントンAウィリアムスAはどうかな?
ウィリアムスなんかは覚醒させても微増だし高齢すぎてペナントで1年持つか怪しい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:15:59.58 ID:rzj3fiYG
ウィリアムス、バルディリスは微増だし覚醒させても良いかも
ただ微妙なラインではあると思う
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:48:52.63 ID:m6AE8sUy
片岡走力Bでいいの?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:52:11.25 ID:r23Xb0ks
バルディリス覚醒はお好みレべルかな

守備は内野鉄壁みたいだけど、例えば二塁ホワイトセルとかでも守れちゃうレベル?
今確認できないから意見くれると助かります
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:57:39.74 ID:SgmFFYPj
やっぱりCOMの外野フライが少ないと思うんだがどう?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 00:59:03.21 ID:Bw2csYG8
イインデス!
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:02:00.05 ID:+oUbLeJY
>>327
そんなことはないと思う
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:05:51.02 ID:iH4pDPqY
適正ないモーガンでシュート守ったがぬるねるでしたわ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:08:52.99 ID:SgmFFYPj
>>329
そっか。強さパーフェクトで平均4個くらいなんだが。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:15:16.11 ID:GClzinwe
>>331
2012やってるけど外野フライなんて一試合で一つか二つだから悲しい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:24:45.23 ID:Dr3SQIvW
打撃ポイントリアルとノーマルって何が違うんだ?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:29:29.00 ID:LK8z/9D6
俺のプロスピ2013、いつからか実況解説が全く喋らなくなったんだけど、
同じ症状の人いる?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:31:58.13 ID:+Zb7a7tF
昨日買ったばっかりなんですが、アップデート前にやっておいた方が良いことってありますか?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:39:01.32 ID:LK8z/9D6
あそうか、テレビ買えたからHDMIの設定変えんといけんかったな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:44:16.43 ID:QckZway1
>>333
キレのないストレートが沈んだりスライダーが斜めに落ちたり
難しいけどリアルのほうが絶対おもろいで
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:54:07.31 ID:UqNCQhEB
リアルでやらん人はTVでスライダー見てこれカーブやんって思うんやろな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:54:34.33 ID:gR54klWc
>>331
低めに集めるのが簡単すぎるからなあ
ミスって真ん中くらいの高さに行っちゃった時に外野フライになってる気がする
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 01:55:49.67 ID:VeBiIJ5Q
>>338
ちょっと何を言ってるのか分からない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 02:02:07.33 ID:lyBqmspJ
実際の野球見てたらカーブとスライダーくらい特殊な変化じゃない限り区別つくから
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 02:13:10.56 ID:fqhDNOhz
ペナント監督プレイで敵味方問わずホームラン出やすくなった気がするのは俺だけだろうか・・・
2試合で計4本も打たれたなんて初めてだぞwペナントに限ったことじゃないかもしれんが
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 02:18:11.69 ID:Ge8P5ovd
「スライダーが真横に変化するのはゲーム的な処理だから」って分かった上でプレイしてると思うけど
打ちやすいからとかの理由で
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 02:21:01.66 ID:iH4pDPqY
アプデで打球速度が20%くらい高くなったからだな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 02:38:18.47 ID:BDydUQf9
ちょっと機敏すぎる気がしないでもないが、
モッサリ守備でストレス溜まらなくなったからいいか。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 02:51:25.22 ID:HscXexno
ベイの桑原にいい加減セカンドと外野つけないのかよ
昨年から守っているし、そのまま放置されているじゃん
この間センターで初スタメンだったから次で直るといいが

2軍の選手だと本当に査定が酷いな
ソフバンの高田もオープン戦でサードやセカンド守っていたのに適正ないし。
広島の松本高明が足を大けがしても走力Aのままだし・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 02:57:40.36 ID:lyBqmspJ
一軍に定着してる捕手よりコンバートされた元捕手のほうが捕手として優れているゲームですから
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 04:56:15.20 ID:mvk8zmVi
相変わらずキャッチャー高橋信二やってくるからな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 05:25:33.35 ID:ZeB2ecza
オリックスはロッティーノも捕手やるね
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 06:09:06.58 ID:FaUTirz1
今度友達とふたりで買ってオンライン対戦するつもりで
自分が先に買ったんだけどランキング対戦は出来るんだけどフリー対戦では
自分の方が接続云々で部屋を作れなかったんだけど
これって友達が部屋を作ってれば入ることは出来る?

それともフリー対戦自体が無理ってこと?
オン対戦目的で友達も買う気でいるので環境整うまで
待ってもらおうかと思うんだけど・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 07:24:15.06 ID:r23Xb0ks
>>323
バリントンは今月良すぎるという事も・・・
せめて交流戦終わるまでは様子見かな、バリントンは俺もちょっと迷った

>>327
気にするレベルではないと思うよ
そもそも今も昔も奪三振の割合がちょっと高めになるようなバランスだし
もちろん最高難易度での話ね

>>349ロッティーノてオリ外国人4人が固定で出番ないから実力が分からん・・・
能力だけ見ると使い勝手は良さそうだけど、実際どうなんでしょうね

>>350
友達さんが部屋を作れる環境なら問題ないです
買う前にあなたのソフトを友達さんに渡して部屋作れるかテストしてみてはどうでしょうか
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 07:25:03.21 ID:4ZZG77rg
ラヘアの対左11っていくら何でも酷すぎませんかねえ・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 07:29:23.16 ID:r23Xb0ks
開幕データなので仕方ないかな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 07:37:00.32 ID:FaUTirz1
>>351
ありがとうございます

こっちよりは環境良さそうなので試してもらいます
今までいろいろPS3でオンライン対戦やっててそんなこと一度も
なかったので油断してました
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 07:42:04.06 ID:r23Xb0ks
>>354
プロスピはフリー対戦部屋立てはちょっと不便な仕様ですね・・・

>>347
誰だ?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 08:39:09.15 ID:vrWmT28B
>>338
>>リアルでやらん人
リアルで「野球」やらない人 ってこと?

ぶっちゃけ野球やってたけど
そんなレベルの高いとこじゃないであんま解らんけどな

まあ「スライダーが真横に曲がる」って思ってたのって
10年以上前の当時の「パワプロから野球に入った人達」だけじゃね?
今は流石にいないっしょ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 08:51:28.56 ID:M5Bq85cU
どう考えても打撃ポイントリアルの話だろ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 08:54:31.62 ID:hjXAja7D
そもそも物理法則無視してるし
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 10:01:10.35 ID:rzj3fiYG
大谷使ってみたがでかすぎwww
そしておかわりとイデホはスリムすぎ
大谷は顔はふっくらしてるけど体型は痩せてる方だろうに
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 10:17:52.64 ID:hjXAja7D
ユニフォームのダボつきがないから中村なんかは細く見えちゃうんだよ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 10:18:28.24 ID:36qCuEx4
アップデート1,01の時より
早打ちになつてるような?
フライももう少しでてたような
気もするな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 10:21:57.76 ID:LOmnYw8R
>>359
藤浪はスリムで良く出来てるのに、なんで大谷は・・・。
2人とも身長・体重似てるし、同じように注目新人だし、映像素材はいくらでもあるし。

単純にミスというか、担当者の不注意というか、直して欲しいな。
中村・イデホは前からなんだよね、直す気はないでしょうね。

次回作からは、体型もユーザーに開放してくれ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 10:44:50.95 ID:PItLgzxU
松田の打球低過ぎないか?
上からバット出しても下から出してもゴロアウト、良くてライナーアウトになる率が高すぎるような
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 10:55:53.60 ID:vCschus8
アプデでスタープレイヤーモードでの能力変化の調整あるけど
劣化しにくくなった?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 11:04:29.72 ID:M5Bq85cU
C以下に落ちなくなった
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 11:44:26.50 ID:VffX+J2+
>>364 まだ劣化はするけど体感で半分ぐらいになってる気がする
先発投手で5試合に1回劣化するかどうかくらいになってる(連続して劣化するときももちろんある)
少なくとも劣化>能力上昇ではなくなってる
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 11:55:12.94 ID:/z60siSS
でも高い能力を維持するのが難しいのは変わらない気がするな
SがAに下がったらその分を貯めてる間に他がモリモリ下がっていく
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 12:13:41.52 ID:1uyQDfHJ
とはいえSを維持するのが容易いレベルだとやり過ぎな気がする
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 12:41:12.22 ID:Uj81IXSy
>>363
ラインドライブはマイナス能力
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 13:11:22.86 ID:HeH9sca/
プロスピ5辺りだと弾道5のラインDが最強で
下手に弾道7とかアーチストにしてしまうとフライアウトばっかだった気がする
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 13:13:30.94 ID:CVCR/jpm
弾道によって打球傾向けっこう変わるんだし
打席の画面で弾道もミートとか走力みたいな感じで表示してくれたら便利なんだけどな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 13:25:14.84 ID:Ssokz5Gx
外野の前転後逸はきついなw
秋山がやりやがってランニングホームランはじめてみたわ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 13:30:19.73 ID:Ko+pgA67
俺はオン監督とかだと、ライトとレフトの後逸に備えてバックアップのセンターは足が速いやつにするようにしてる
センターが後逸したら知らん
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 13:41:54.32 ID:jtmmPhZk
打撃アシスト5でやってるんだけど
パワプロのロックオン並みに誘導してくれる時もあればピクリとも動かない時がある
なんかコツがあるの?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 14:16:47.67 ID:/z60siSS
監督プレイで外野が真正面の打球を捕球体勢すら取らずに豪快に後逸した
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 14:20:10.33 ID:lm0k2cxo
前転後逸するプロスピだけど
ついこの間、横浜の下園が前転はしなかったけど
後ろに後逸して三塁打があったからなあw
テレビで観てたから、あープロスピはすげーな、って思ったよw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 14:24:42.66 ID:1/wOQshV
ペナントモードだけど、アップデート後は有り得ない打撃戦になる
割合が減ったと思うのは俺だけ?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 14:28:25.97 ID:Iu+E66Mf
乱打戦は減ったな。
アプデ後に、わいが思うのは、
ペナントでヤクルトが謎の強さを発揮してることや。
わいの妹もヤクルトに勝てないらしい。
わいも同じやいうたら、ほうかいいよったわ。
なんやねんあいつ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 14:36:34.73 ID:rzj3fiYG
>>362
おかわりやイデホはともなく大谷は違和感ありすぎだよね
単なるミスなら次のアプデで直して欲しいが・・・
てかちゃんと試合映像を見てたらあんな体型でないことくらいは分かると思うんだが
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 14:53:03.08 ID:iH4pDPqY
日ハム担当スタッフが大谷興味ないんだろ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 14:53:11.27 ID:r23Xb0ks
おかわりもイデホもずっと細いね

てか守備練習で適正無視してやってみてほしい、マートンと新井良太の二遊間で華麗な併殺を完成させられる
これはバランスがひどいよ・・・

あと、飛びつきキャッチが強すぎる
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 15:11:14.43 ID:rzj3fiYG
おかわりとイデホはまだ我慢できるが実際の試合を見るともっと太い
大谷は投手だとあまり気にならなかったが野手だと違和感バリバリや
それでも大谷はほぼ野手としてしか出てないから使うなら野手としてなんだよなぁ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 15:16:23.33 ID:Iu+E66Mf
昔のFCなら、
その二人の名前は、
「おさわり」と「イ・ボジ」やろな。間違いないで。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 15:31:39.47 ID:jPAYkL/B
サード北条とかでペナント回してたけど、
アップデート前から適正なしでも守備それなりだった。
元々適性なくてもそこそこ動いてたのが
全体的に機敏になったせいでさらに良くなってしまった感じ。
ただエース級以外の防御率酷かったのがだいぶマシになってたから
守備の改善自体はいいアップデートだ。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 15:50:20.62 ID:rzj3fiYG
ところでペナントで各球団の人事思考設定や作戦はどう設定すればリアルになりますか?
あとペナントの仕様でアプデ後に変わったことはありますか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 15:51:03.83 ID:Iu+E66Mf
ヤクルトのつよさが限界突破しとるで。
次のアプデはいつや?
巨人ですらとめられてないやんけ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 15:53:43.68 ID:aUpw0U71
>>386
次のアプデで複数人、東出並みに弱体化されるから大丈夫
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 15:55:29.31 ID:SII8B1FS
スタプレで巨人でやったら
2年目に巨人がドラ1で獲った
谷岡とかいうホモっぽい名前やつが
ヨシノブ追いやって開幕1軍レギュラーになってたわ

打撃は2流だけど守備は良さそうだったけど
CPUは打撃<守備なのか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 15:59:30.21 ID:IfD2+cxX
アプデ後にダックワースが好投するようになったのが嬉しい!
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:06:36.54 ID:Wbf62iur
これバグ?
ランナーあり(一塁)で0−3になって、そこで盗塁(スタート(GREAT))
相手の投げた球はぎりぎりのストライク
盗塁成功
したらカウント0−3から始まる

結局カウントが進まず盗塁だけ成功

同じ現象起きた人いない?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:15:06.66 ID:Iu+E66Mf
>>387
カープはようわからんけど、弱体化だけは漏れなくやられている印象やな。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:32:50.60 ID:5frrpjdp
イデホってパイおつ大きそうだろ?
お前が大引に引き留めても結果は変わらない。そいだけのこった
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:38:17.47 ID:a2ioLKHg
広島はFAとらないでok
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:44:13.10 ID:m6AE8sUy
投手大谷は外野手大谷と打撃能力はもちろん一緒だよねコナミ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:47:59.07 ID:M5Bq85cU
>>394
全然違うのが笑えるよな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:53:51.89 ID:86qcOtnx
ボウカー 小指骨折だ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 17:06:13.72 ID:mUJ31NC5
>>391
走力が売りで走力Fやで
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 18:02:08.92 ID:rzj3fiYG
>>397
膝靭帯断裂で今季絶望だからしゃーない
プロスピは去年も最初Aだった青木高広の疲労回復をGにするなど
毎回今季絶望には厳しいからな
まぁ覚醒させたら走力は戻るから気に入らないのなら覚醒させれば良いんじゃない?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 18:07:24.71 ID:lyBqmspJ
>>395
手を抜いて同じままかと思ったら違うとかビックリ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 18:42:15.07 ID:qXi+QYf6
二刀流を続けるならこの打撃伸びしろ
野手に専念するならさらなる打撃伸びしろ
当然といえば当然
早く監督モードで使いたいなあ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 19:01:45.21 ID:m6AE8sUy
有料でもいいからWBCモード配信ないかなp(^^)q
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 19:50:00.86 ID:Bw2csYG8
今更配信されても・・・
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:06:28.08 ID:QckZway1
日本が負けた瞬間WBC熱冷めたからもういいよ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:07:20.96 ID:ckAj+jgi
スタプレで伊藤隼人がなぜかファースト守ってた

もう訳がわからないよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:08:59.47 ID:6u4NhrK/
内野がもう全然ゴロ抜けないやん
どれだけ守備能力低くても鉄壁
ダイビングすればどんな当たりもアウト

なんでこんな極端アプデしかできないん?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:16:13.65 ID:mvk8zmVi
やらた2盗→3盗を連続で仕掛けてくるのは何なんだ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:18:22.60 ID:rzj3fiYG
>>406
そんなもんじゃないの?
まぁ三盗は冷静にやれば刺せるから俺はラッキーと思ってる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:21:00.72 ID:LOmnYw8R
>>405
普通にゴロ抜けるけどな。
守備はスピリッツにしてるけど、いい当たりは勿論抜けるし
ボテボテでも飛んだ場所が良ければ抜ける。

アプデ前も後も変わんないけど。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:24:01.19 ID:ZeB2ecza
守備力の差が無くなったから守備タイプの選手がいらなくなったな
適正ついてなくても危なげなく守ってくれるし
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:29:50.72 ID:LOmnYw8R
>>406
無意味な三盗が多い気がする。
だからチーム方針の盗塁を普通に設定してる。
少し減った気がする。

絶対2盗仕掛けてくるなってランナーは
次打者紹介のときの牽制押しで、かなり刺せる。
だからチーム方針の盗塁を普通に設定してる。
少し減った気がする。

その代わり、エンドランを多めに設定してる。
気が抜けないよ、バスターエンドランなんかも結構来るし。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:36:09.68 ID:PItLgzxU
>>408
問題なのは球際の異常な強さだな
ギリギリのプレーでも打球を弾いたりすることが少ない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:56:41.39 ID:69HFWfTs
ルナ固有フォームかこれ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 20:57:29.51 ID:hjXAja7D
アップデートっていうか2012までに戻しただけだしなぁ
1、2塁間と三遊間は強振で引っ張った時くらいしか抜けないし二遊間もベース付近までカバー
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 21:32:29.86 ID:lyBqmspJ
>>411
実況「難しいバウンド」
これを野手がミスしたのを見たことがない

ちょうど内野手の間に転がっても二人とも追いついいててビビる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:10:01.74 ID:2Jf9PIXP
アップデートと聞いて
スタプレの劣化はだいぶ収まったようで何よりだ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:12:08.92 ID:f0/BwB5N
>>415
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/26(金) 20:19:27.46 ID:4BRZoRVC
まじでCSと日シリの連続劣化修正無しだな
スピリッツ増えない期間に糞過ぎる
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:14:10.89 ID:SrnqGlUY
ホームランばかすか出まくるのはおさまったん?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:17:04.62 ID:pzdmTM4Z
なぜか阪神の伊藤隼人に紹介文付いてたw
それなら固有フォームにしてあげればいいのにな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:22:13.39 ID:3jtGMr1q
うちの数少ない使える選手の東出の能力の劣化パネー
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:24:37.26 ID:1uyQDfHJ
COMの守備レベル落としたらいい感じになるんだろうか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:27:34.74 ID:2Jf9PIXP
>>416
そこは無しか
まぁスピリッツ貯めればいいだけだけど
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:32:44.79 ID:hjXAja7D
>>420
弱いくらいまで下げないと超反応する
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:34:49.95 ID:m6AE8sUy
みんな勝った時に流す曲なんにしてる?俺はNHKのbaseball legendいいと思うんだけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:35:52.62 ID:rzj3fiYG
>>422
守備下げなくちゃいけないとか萎えるなぁ・・・orz
点取れないから腹いせに投球レベルの方を下げちゃったよw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:38:17.63 ID:lt4Ac2Dr
球団歌
もしくは各球団の勝利テーマ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:42:02.46 ID:bea4S0gh
メッセンジャーに髭ついた?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:42:25.94 ID:jtmmPhZk
なんかミート打ちするタイプの選手が死んでる気がする
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:48:02.35 ID:lyBqmspJ
やっとミート打ちでも楽しめると思ったらこれだもんな
外野はともかく内野の守備の動きを上手い具合に調整した新作をアプデでまた戻すってどうなの
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:51:37.08 ID:v25H5F6O
ここまで誰も
廣瀬に触れず。
おまえらさっさと廣瀬を覚醒してあげろ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:59:02.81 ID:lt4Ac2Dr
これが続いたらな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:01:12.78 ID:1uyQDfHJ
まあ自分操作はのろいのに敵は予測して動くとかは対策しようがないから
強さ下げてなんとかなるようになったのはまだいいといえる・・・のだろうか

てか守備適性で差別化できるようにすればいいんだよ、無能め
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:02:29.87 ID:rzj3fiYG
おい、守備が抜けなくなったとはなんだったんだよ!
守備をマニュアルにしたら普通に抜けるじゃないか!
まぁ俺が下手なだけだが・・・
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:05:33.51 ID:DzU6vKiu
>>425
巨人:ビバジャイアンツ。
広島:監督のヒッティングマーチ
西武:しげるかモンキーズ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:06:00.38 ID:bMVhSpOA
>>417
ちなみに難易度はスピリッツ打撃ポイントリアルだよね?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:06:57.64 ID:6u4NhrK/
今回のアプデはひどいわ
また2012の二塁打ゲーに戻すなよ

内野を超速守備にするんじゃなくてミート打ちの打球速度を上げるとかで対応しろよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:07:06.40 ID:w6D6q4k+
俺がダイビングするとそこそこの確率で弾くんだけど
CPUがダイビングすると確実に捕るのは俺だけ?
あとピッチャー返しも
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:09:12.39 ID:rzj3fiYG
>>434
ちなみに俺はそんなの無理だわ
打撃ポイントはリアルだがミドルで強いくらいで1点取れるくらい
打撃ポイントリアル、リアスピでスピリッツの方はもう尊敬するレベル
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:12:06.23 ID:ZeB2ecza
打球の追い方直すだけでよかったのになんで超反応にしちゃったんだろうな
監督プレイだと外野手正面へのライナーか長打性の当たりでしかヒット出ない
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:14:05.94 ID:lyBqmspJ
>>434
そういうのいいから
問題はヒットの中の本塁打の割合だろ

>>436
俺もそうなる
あと俺が飛びつくとよく怪我するんだけどCPUが全く怪我しない
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:14:37.90 ID:rzj3fiYG
ぶっちゃけ守備は前のままで良かった
多分守備画面をライブにした人が難しいからどうにかしてくれとか言ったんだろう
俺も守備画面ライブは難しいと思うがリアルではあるし慣れの問題だと思うw
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:15:03.02 ID:v25H5F6O
アプデ後のほうが守備現実に近いだろ
あんなもっさり守備は現実ではラミレスくらいのもんよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:18:31.95 ID:jtmmPhZk
いや、動き自体は大歓迎だよ。守備適正が無意味に近くなったのが問題なだけで
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:19:39.39 ID:bMVhSpOA
>>439
そうゆうのいいってなんだよ。
ホームラン多いならレベル上げりゃいいだろうに。さすがにスピリッツだとホームランでにくいと思うんだがー
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:21:59.49 ID:0lVDXzTf
>>439
多分そうすると本塁打は減るよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:22:43.87 ID:ZeB2ecza
初動も変わらなければ横っとび等のアクションも変わらないからな…
守備系オールSとオールG比べれば流石に違いはあるのかもしれないけど
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:24:29.23 ID:S6sfXAqA
ヒットとFCで溜まったランナーをエラーで出たランナーみたいな事実況が言ってたけど仕様?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:25:30.37 ID:lyBqmspJ
>>443
ヒットが丁度いい数なのにやたら本塁打多い人がレベル上げたらヒット打てなくなるだろ
点が入りまくるって悩みならレベル上げるの推奨すればいいけどホームランの割合が多いのは別問題
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:30:01.68 ID:rzj3fiYG
守備Sならあれくらい俊敏でも良いんだろうがGならもっともっさりで良い
まぁ前にも誰かが言ってたと思うがコナミにそんな器用なことは無理だと思うけど
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:35:35.77 ID:D4Ln4vjF
本塁打数を丁度いい数字にするには自分で調整しない限り無理
強振を使わないとか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:36:09.69 ID:bMVhSpOA
>>447
アプデで守備良くなったし単打減るとそりゃ割合は増えるよ。
まー俺が気になったのは難易度とか設定を変えずに言ってる人が多いなーと思っただけー。
ちなみに割合高いってのはヒット10に対してホームラン3くらい?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:36:25.22 ID:UlG4fRNv
守備よわいにすればいいなら問題ないんじゃないの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:38:37.26 ID:PszpU59w
リンクアイテム使ったら走力Sになった
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:40:56.57 ID:x57Xw+yB
坂本と長野のフォームどうにかなんねーかな・・・。特に坂本は
構えの時あんな動かないし。去年の使いまわしだけど、去年も
同じこと言った気がする・・・。あと基本みんないかり肩だよね。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:42:32.35 ID:PszpU59w
大島の走力s
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:42:42.80 ID:LOmnYw8R
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:47:12.54 ID:rzj3fiYG
守備弱いはかなり萎えるんだよなぁ
守備弱いにしなければいけないくらいならこのままで良いかもw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:59:04.74 ID:lyBqmspJ
>>450
割合は人によるんじゃない?ホームランが多いって人は別に報告しないから知らん
これはそもそもがゲームバランス関係の質問だから難易度はもちろんこうだよね?ってのは的外れ
バランスは変わってない(変わってる)けど難易度とか設定でも結構違うよって言うんならわかるが
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:00:39.88 ID:jtmmPhZk
守備弱いでやって一発目がレフト前ヒットをスルーしてヒットにしやがったんで問題外w
どうやら普通と強いで良い感じになるかも!三遊間のゴロが抜けてった
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:03:41.97 ID:jtmmPhZk
スルーして単打をツーベースにしたってことね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:07:20.64 ID:QtnL6bA1
アプデでフォーム・装備を細かく変更してくれたんだけど
丸(広)は変わんないんだな、やっぱ広島は冷遇かな。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:19:56.15 ID:owRlfQDU
守備の強さは強いでちょうどいいっぽい。ちょっと緩慢な動きしだすんで無双状態になるかもだけど
ミート打ちしてーよーって人は試してみてくれ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:24:09.77 ID:u+WNzGVd
つーかいい加減強振段階付けろよ

どーせL2ボタン余ってるし、なんなら複数回押し制でもいいから

カット
軽打
通常
強振
一発狙い

くらい有ってもいいじゃないか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:33:36.45 ID:awUoNITQ
ユーティリティで一軍と二軍入れ替えると並びが変になるの変わっていない。

コナミってアホなのか?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:35:19.09 ID:7RHqH4Fi
監督プレイだとCPUの難易度調整できないからなあ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:57:13.50 ID:K2IDI/kU
巨人相手にルーキー投げさせたら三タテしたぞ 
ちな中日 福谷 井上 浜田
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:59:11.99 ID:SeDsyzxj
今日からペナント始めたけど自チームまで勝手に選手入れ替えされてて久々にキレそうになっちまったぜ・・・・

自チームまで設定で入れ替えオフにしとかないと駄目とか気づかねえよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:11:44.51 ID:yD+qP0Ou
守備ふつうくらいまで大差なくね
ミートだと間抜けることがない
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:29:51.94 ID:txuRMnuR
あーあ…せっかく守備とミート打ちのバランス良かったのになあ。
ガキがもっさり守備とか騒ぐから…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:43:13.06 ID:owRlfQDU
ふつう・つよいぐらいまでなら打ち損じのゴロでも三遊間、二遊間抜けるよ。転がる方向にもよるけど
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:44:57.24 ID:k4qxYULl
ミート打ちは内野の頭を越えるポテンヒット狙いしかできなくなった
結局、強振ばかりのクソバランスになってしまったわ

もっさり守備と帰ってたアホゴミは全員死んでくれ
マジで死ね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:50:54.59 ID:1fK28TWP
まだモッサリヒットが多いな
このモッサリ守備なんとかならんかなあ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:51:42.63 ID:vPkXvvGa
>>471
マジカヨ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:54:26.11 ID:/QIGI9Uk
俺も前の方が面白かったかな
渋くゴロで抜く当たりとか気持ち良かった

個人的には2013の一番の改善点がミート打ちに意味が見出せた事だと
思ってたんですごく残念だよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:58:56.88 ID:1fK28TWP
モッサリ守備乱打戦マンセー厨乙
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:05:57.56 ID:8l7wU8UC
ショボい当たりでも転がるコースが良ければ抜けてたんだよな
久々に面白いなと思ってたのに残念だ…

COMのフライ打つ頻度と外野の守備範囲(もしくはフライやライナーの打球速度の調整)
代打起用等のAI調整あたりだけ弄って欲しかった
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:10:16.98 ID:1fK28TWP
乱打戦が好きなのはわかるが必死すぎる
現実のプロ野球見てみろよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:12:10.53 ID:/QIGI9Uk
ID:1fK28TWPみたいな知能が低めに設定されてる奴って
「ホームランもっと出させろ」「守備をすばやくしろ」とか
厨くさい無双がしたいだけなんだよな

コナミも餓鬼の意見はうるさくて安易に変更したんだろうが
ちょっとこのアプデは失敗だな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:13:07.32 ID:vPkXvvGa
現実のプロ野球で内川がショートゴロをシャキシャキ捌くかよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:14:48.87 ID:txuRMnuR
乱打戦が好きなわけじゃ無いんだよ。
そのぶん2012のときより一段階ボールスピード上げたりして
打撃自体は難しくして楽しんでた。
強振でツーベースばっかり打つ野球のどこが現実だよ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:17:50.79 ID:1fK28TWP
>>479
モッサリ守備って自分が守備ん時の話じゃないのか?
相手守備がシャキシャキなのに自分が守りんときだけ守備の出足が遅いからみんな文句言ってたわけだろ?
ここの乱打戦厨どもは今日の巨人の7回の攻撃のときのヤクルトの守備見ても、なかなか抜けねー!守備がヌルヌルすぎるとか嘆くんだろうなwww
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:18:53.61 ID:8l7wU8UC
いや乱打戦を望んでるわけじゃないんだよ
俺だって本塁打二塁打ゲーは嫌だし

ただ今回の内野守備はちょっとやりすぎでしょ
実際遊んでみたらわかると思うんだけど
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:19:56.10 ID:1e30yjPO
最初のアプデ前が最もリアルに近い内野手の守備だったで終わるなよ
現実だとなんでそこにいるんだよみたいなポジショニングしてないとアウトにできない打球を定位置から余裕で処理とかない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:20:20.82 ID:/QIGI9Uk
>>476
特殊スキルの知的障害持ちですか?
誰一人、乱打戦がいいなんて言ってないが
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:22:07.54 ID:txuRMnuR
今日の巨人の7回の攻撃のときのヤクルトの守備だけが
お前にとっての現実のプロ野球か。もう好きにしろ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:22:34.53 ID:vPkXvvGa
>モッサリ守備って自分が守備ん時の話じゃないのか?
>相手守備がシャキシャキなのに自分が守りんときだけ守備の出足が遅いからみんな文句言ってたわけだろ?

なるほど、話がかみ合わんわけだ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:28:50.35 ID:ikRufdcK
まだアプデしてないんだけどもっと基本的なふんわり送球でゲッツー取れないとか
酷すぎる守備は直ったんですか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:29:00.54 ID:1e30yjPO
このゲームも7回の巨人の攻撃みたいにしたらいいよ
矢野の打球のような難しい打球を上手く捕球できずに内野安打になるとか最高
このゲームだとあの打球は余裕で捕球して終わりだからな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:35:10.46 ID:1fK28TWP
>>487
そこまでの演出は座礁じゃないと無理だろうな
ま、乱打戦好きなおまいらはあの矢野の打球は抜けてくれないとつまらないんだろうけどなwww
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:04:49.01 ID:hyOsxv+r
対話にならんね
中学生かな?

たしかに適性もないのにこの素早さはリアルじゃない
外野はともかく内野は守備職人使う意味がない
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:12:20.11 ID:2uM63Tqc
理解する知能もなければ理解する気もない
こんなヤツにかまってるだけ時間の無駄だぞ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:12:38.58 ID:MPBowhG5
>>462
同意。

っていうか、いい加減にハーフスイングさせろと。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:15:18.79 ID:7m0xq+nW
あんまりコナミのケツ叩くと変な方向に走り出すぞ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:27:54.31 ID:hyOsxv+r
ハーフスイング欲しいわ
んで塁審に確認とか
リアルさ売りなんだしあってもいいよな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:32:31.93 ID:jdggOPYC
このゲームは、リアルを求めてるくせに自由度が低いんだよね。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:53:22.09 ID:QtnL6bA1
「さすが開幕投手同士の投げあいですね」
開幕戦で言う事ではない、逆に開幕戦以外では聞かないところが変。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:59:45.79 ID:3gtofa8j
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 04:05:39.81 ID:QtnL6bA1
「配球表を御覧頂いています、今日はストライクが多くなっています」
いや、配球表だから。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 04:45:06.19 ID:yD+qP0Ou
今の強振ゲーだとグラウンダーとか低弾道に価値を見出せない
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 04:46:24.86 ID:YArq/N+x
>>497
ゾーンの出し入れも配球のひとつだろ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 04:57:19.30 ID:kVamVswm
平田のフォームもっと派手にならんかな
あの痙攣したような動きが好きなのだが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 05:50:27.58 ID:Q/J09asM
コナミがアップデートでやらかすのはよくあるね。
ウイイレも最初のゲ―ムバランスが良かったのに、アップデートでめちゃくちゃになってリアルな動きが無くなった。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 06:11:51.78 ID:s70a6Ram
打撃戦好きには今回のアップデートは痛いなw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 06:28:41.71 ID:QPkn4BCq
イチローのフォームでホームランが打てなくなった
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 07:13:32.14 ID:50L51EqL
朴ゴキローなんてリアルでもホームラン打てない低脳w

ゴキロー
右ミートF32 左ミートG13 パワーG14
走力D54 疲労回復力E42
捕球F30 スローイングG22 肩力C61
左守備G25 中守備F33 右守備F39
チャンス▼2 三振 初球 グラウンダー
ケガしにくさ▼1 走塁▼2 盗塁▼1 内野安打△1
レーザービーム エラー
軽打 流し打ち傾向 積極スイング 反応打ち ストレート▽1 落ちる球▽1
積極走塁 積極盗塁 積極守備
打撃スタイル:個人

ショボすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 07:20:33.54 ID:qAB7VoTl
ホームランは確かに多少多いけど、個人的に今くらいが楽しいからホームランはこれでいいな
ただ二塁打は出過ぎ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 08:29:35.72 ID:QPkn4BCq
ごめんイチローの話題振ったために変なやつきた・・・
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:29:58.00 ID:v3bVk0y0
>>479
現実の野球でそんなみんな強振するかよ

>>499
適性ないヤツを守備につかせんなよ


そもそもコナミのゲームにリアルさを期待すんなよ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:45:44.83 ID:bnfgL8dh
おまかせ難易度ってなんやのん?
チーム打率が2割きりかけてるのに、
投球難易度が80前後で上下するから、ぜんぜん打たれへん。
たまさか1試合打てただけで、次の試合の
難易度が上がるから、簡単に完封される。
完封負、完封負、大勝、完封負、完封負、
この流れが定着しつつあるで。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:50:05.47 ID:Kf9AsGWB
>>508
実際でも大量得点した次の試合で全然点が取れないことから良くあるからリアルなんじゃない・・・?
まぁ嫌ならおまかせではなくカスタムの難易度に切り替えれば?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:03:22.08 ID:pTgV9l9i
>>74
ランナー△(▼)は、抑えてるからつくとかじゃないよ
そもそもランナー△(▼)の能力は、「ランナー出したときコントロールが上がる(下がる)」だから
つまり△(▼)の査定はランナー出してからの球数で決まる
球数が多ければ▼が付く
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:05:09.97 ID:7aCmWCbX
ランナーが一塁または一・三塁時の安定度って書いてあるけど
コントロールだけが影響を受けるというソースはどこ?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:09:01.16 ID:2UQ43HSl
ソースソースって、ゲームやれよwwww
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:15:26.07 ID:7aCmWCbX
体感での経験をさも一般論のように書かれてもね・・・
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:17:19.01 ID:pTgV9l9i
>>513
スピリッツモードやってみ
能力を上げる画面のところに書いてあるから
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:22:28.66 ID:7q1uY3i1
>>480
そうだよ
人間操作の野手は新しいシステムで動いてるのに、CPUは旧来のアルゴリズムなのが問題
守備の動き出しもベースカバーも走力を無視した動きも全て過去以上に酷い
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:22:34.84 ID:pTgV9l9i
>>513
ゆとりは理解力が低いなwwwww
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:29:00.06 ID:7aCmWCbX
>>516
レスの順列をよく見ろ

俺のレスはお前の前
脊髄反射する前によく読め
ゆとりはこれだから困る
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:30:08.23 ID:BsYP9elh
内容は別としてどっちもどっち
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:31:05.99 ID:pTgV9l9i
>>517
それより下らん質問したんだから礼も言えないのかww
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:32:41.79 ID:7aCmWCbX
先に罵倒言う人間に礼など言う必要があると思うか?一般常識で考えろ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:34:12.82 ID:Z7+w8u4O
ゲームやってれば分かることを
ちゃんと見ずに知らなかったからって
顔真っ赤にしなくて良いのに
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:35:45.17 ID:pTgV9l9i
すまん俺は510だけど、516とは別人だけど何でIDかぶってるんだ?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:37:10.71 ID:pTgV9l9i
>>520
はあ?俺に礼言ってどーすんだカス
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:37:11.61 ID:7aCmWCbX
>>521
末尾Oは携帯からの書き込みだって知ってるか?
しかも単発

そんなに悔しかったのかねえ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:39:31.40 ID:Z7+w8u4O
>>524
ここでは末尾関係ないIDの仕組みだってこと知らないからって
顔真っ赤にしなくて良いよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:41:01.86 ID:7aCmWCbX
関係ないとか嘘までついて必須すぎる
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:43:35.06 ID:7q1uY3i1
うーんこのスレ
GW突入だね(ガッカリ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:43:56.01 ID:BsYP9elh
罵倒とは激しい言葉で相手を罵ることである。
この場合は愚弄嘲笑されたってことだね。
どっちにしろ必死スイッチはいっちゃったんだね。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:45:04.02 ID:SpSW9h5B
こういう場合は第三者が入ると荒れるだけだからNGにして放置するのが一番
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:45:17.23 ID:pTgV9l9i
>>522
マジかよww
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:46:25.25 ID:pTgV9l9i
マジでかぶってるわww
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:47:30.61 ID:7aCmWCbX
売り言葉に買い言葉だね
ほかプロスピスレでは冷静に対応してきた
温度差が開いてればNGにして終わり
いい感じにお互いヒートアップしたらこっちも脊髄反応しちゃった^^

もう今日は本スレには来ないんで許してね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:49:35.37 ID:Z7+w8u4O
>>526
識別子がある板かない板かなんて
自分のID末尾見れば分かるのに
顔真っ赤通り過ぎちゃってるか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 10:52:08.23 ID:pTgV9l9i
2ちゃんでIDかぶることあるのか…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:00:41.09 ID:Wq5vvYL5
>>524
他スレでもケータイからの書き込みをする事って恥ずかしい扱いなんだがなんで?
ケータイから2ちゃんに書き込むのってそんな恥ずかしいことなん?
全く意味がわからんわ。PCからの書き込みはOKでケータイからは馬鹿にされる。
うーん、わからない…
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:13:39.15 ID:dV1hIGO6
オンアクションで決着つけろよwwwwwwwwwwwww
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:15:03.28 ID:RMfh16xw
>>535 必死でワロタ(笑)
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:16:16.76 ID:txtlbI51
>>534
たまにあるよ
確かこのプロスピ2013スレでも、フラゲの時期にフラゲッターが誰かと被ってたっぽいし
ID:pTgV9l9iは今はメル欄のsageと空で別人かなーって区別出来ないことはないけど
どうしてもややこしいのが嫌ならフシアナすれば良い
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:21:25.75 ID:JysVOIxC
フォーム追加ってモーガンとアブレイユと相内だけ?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:39:09.87 ID:zqJ+GN77
なんかファールで粘れなくなってるね。守備の初動を少し速くすりゃいいものを。色々いじってしまったのか…。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:39:44.46 ID:bC5SOboT
nanjaでもイケるんじゃね?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:40:18.69 ID:yD+qP0Ou
少しでもかするとキャッチャーフライ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:46:22.94 ID:2uM63Tqc
これ修正パッチとかでないんだろうなあ・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:49:43.31 ID:XDHPEQzu
俺が気に食わない要素は不具合
修正パッチまだかよ

こんなんばっか
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 11:52:14.33 ID:n/anJ/YD
>>544
ほんとよ
自分勝手な奴多すぎ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:05:22.49 ID:k4qxYULl
自分が下手なのをもっさり守備だとゲームのせいにするアホども

そういうアホほど声がでかいから、アホを基準にしてシステム作り
レベルの低い奴らに合わせて結果全体のレベルが低くなるって、まさに日本の縮図だな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:06:28.51 ID:A9DlsZ6/
PS3ID uemo-yuta

雑魚青プレ、X2で何もしないで前に出ます連呼から俺しらねーよとか舐めた通信連呼してステゲーしやがった
雑魚はどうしてゲーム理解できない雑魚の癖にいっちょ前にステゲーすんのかね
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:10:50.30 ID:7q1uY3i1
>>546
カーソル合うまでバックアップ体制すら敷こうとしない外野手が普通なのか(驚愕)
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:22:37.52 ID:INOEqYG8
おいおいスレチどころか板違いってレベルじゃねーぞwww
550名無しさん@:2013/04/27(土) 12:33:43.22 ID:wwweQZyy
東で
551名無しさん@:2013/04/27(土) 12:37:14.23 ID:wwweQZyy
西武ファンだけどふと思い出して東出の能力みたら残念なことになってたww
笑えないくらいだったよ・・・走力BくらいからFになって試合に出た時の東出の
紹介文うそついてるよ・・・
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:39:30.34 ID:/uQWki6J
>>551
しかも試合で足痛めて違和感状態だともっと走力下がるから笑えるww
二重に怪我出来る広島というチームwww
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:50:49.86 ID:hHgVgUde
守備はアプデ前の仕様とアプデ後ので選択できたら良いんだけどな

他が良いだけにこういう事で揉めるのは勿体ない
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:55:07.23 ID:yAbPhA1c
西武ファンだけと〜って何の意味があって言ってるの
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:55:20.76 ID:kVamVswm
ほぼ投げてない大谷がスライダー強化されてんのに藤浪は難癖レベルの査定でマイナスつけられんのかよ
試合で投げない方がいいって事か?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:58:43.58 ID:Kf9AsGWB
>>555
ヒント:オープン戦
まぁ大谷の投手能力は次で下がって藤浪は上がるやろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:02:05.43 ID:a2KqdMG4
一軍でない選手と一軍ででて無様な成績残したら後者だけがっつりお仕置きするゲームですし
去年全く投げてないのに巨人久保なんて他所ならまだストッパーできるぞ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:03:06.02 ID:hHgVgUde
>>555
開幕データなので仕方ない
藤浪はキャンプからずっと見てるがOP戦は確かにちょっと悪い癖として出てたからね、大谷は悪い所あまりなかったし

修正してほしい不具合と言えば、こちらのチャンス時に大チャンステーマ流れる→何故か敵チームのデフォチャンテが同時に流れる
自分はアプデ後で初めて出た
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:15:29.12 ID:kVamVswm
藤浪がオープン戦完璧だったと言う気はないが
A覚醒でも消えないレベルのマイナス評価をされるほど酷かったとは思えないんだがな
大谷なんてハンカチ一年目と一緒でボロが出るほど投げてないだけじゃないの?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:23:42.99 ID:hHgVgUde
大谷は完璧すぎた東京Dと鎌ヶ谷?の2試合かな、両方良かった
藤浪はハム戦とかの印象が悪かったし、シュート回転については散々言われたからね(今も賛否両論)

次のアプデまで我慢だね
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:24:01.05 ID:hyOsxv+r
>>558
俺もあったわ
あと打者変わるごとにチャンテ最初に戻るのやめてほしい
全然盛り上がらん
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:28:09.78 ID:2uM63Tqc
新人ってのは無限の可能性を秘めているんだよ(棒)
昔からパワプロは新人に厳しく、プロスピは甘いという印象
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:32:28.86 ID:1e30yjPO
厳しいとか甘いじゃなく初期能力の差かな
パワプロはとりあえずEかDで実績に応じて上がったり下がったり
プロスピはとりあえずG〜Bで実績に応じて上がったり下がったり
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:32:52.08 ID:67fKTeIk
ファーストゴロを一塁手が深いところで取ったとき
投手がベースカバーに来てるのに自分でベース踏みに行くようになったんだが
結果内野安打
アプデ前はちゃんと投げてたのに
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:37:00.22 ID:hHgVgUde
>>561不具合出たのはアプデ後からですか?

チャンテは出来たら変わってほしいよね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:49:49.04 ID:yD+qP0Ou
藤浪のOP戦
14回9失点 防御率5.14 被安打18 与四死球6 奪三振15

イメージで物語るのやめようよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 13:57:53.78 ID:zBVD28Yl
言うほど内野抜けないか?今CPUふつう、自軍守備オートふつうでやってるけど2〜3割くらい内野抜けてるがなぁ・・・
現実もこんなもんだろ?

尚相手の巨人打線は5割近く内野の隙間を抜いていった模様
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 14:05:13.43 ID:GcICtyps
廣瀬は覚醒さした方がいいの??
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 14:14:13.44 ID:R2JH23DP
そらそうよ
首位打者とるよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 14:29:31.72 ID:2KRY7GFM
覚醒後の特殊能力ってペナントする上では何の関係もないのかな。
取得しやすいとか…マイナス能力は勝手に付くらしいけど、プラス(?)はつかないんだろうか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 14:42:18.33 ID:0Ff8pbmD
>>566
松坂と同じだな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 15:50:32.24 ID:Kf9AsGWB
>>566
イメージだけって防御率が・・・
でも次のアプデでは球威が上がってランナー▽も消えるだろうな
多分シュート回転は消えないだろうが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 15:51:43.98 ID:HggcAtVb
スピリッツのチームチャレンジ、
4戦目だけ難易度格段に上がってない?
そしてゾーン打ち弱くなってない?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 15:52:33.11 ID:Kf9AsGWB
>>568
今日広島と試合やったら廣瀬にスクイズされてサヨナラ負け・・・orz
まぁ現実なら廣瀬にスクイズはさせず打たせるだろうから覚醒させた方が良いかも
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 15:58:28.35 ID:lelp0HCE
荒れてるな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:03:50.43 ID:hHgVgUde
広瀬の覚醒は甘く見ても現実的ではないね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:08:11.50 ID:j5OIMW77
スタプレ劣化緩くなったのはいいけど少し打たれたらすぐ球威評価下げるのやめろよクソが

藤川みたいなストレートごり押しタイプで中継ぎやってたら球威Sで週にヒット2本くらい打たれただけでCまで評価下がりやがったわ
どんだけ厳しいんだよこの世界
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:22:55.02 ID:j5OIMW77
次の週Gまで下がりやがったwww

これバグだろ
いやマジで
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:23:30.13 ID:MhJuMKrq
>>576
別に妥当だろ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:30:28.96 ID:3y9Pzxa6
巨人今村のカーブもう少し球威があってもいいと思うけどさすがにGは・・・
あと小笠原に広角が付いているのも意味わからないな
プルヒッターか引っ張り傾向だよねぇ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:42:56.57 ID:Kf9AsGWB
菅野は球速は150くらいにまで下げてコントロールをもっと上げてくださいな

>>580
今村のカーブは良いとして小笠原は過去の栄光ということで広角で良いでしょ・・・
巨人では坂本や村田や由伸でも広角ではなくプルなんだから
坂本や村田は去年は引っ張り方向への打球多かったから仕方ない部分はあるけど
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:58:39.09 ID:JxzcS+Nc
>>581
坂本に広角とかおかしいだろ
ライトスタンドにホームラン打ちこんだの見たことないぞ

流し打ちが妥当
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:04:18.19 ID:Kf9AsGWB
>>582
確かに流し打ちでも良いか
プルと流し打ち両方持ってる選手もいるしね
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:24:02.51 ID:50L51EqL
国民栄誉賞松井
右ミートS97 左ミートS92 パワーS99
走力A86 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力S96
左守備A88 中守備S95 右守備S90
チャンス△2 固め打ち粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△3 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
打撃スタイル:チーム
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:35:10.56 ID:yD+qP0Ou
>>572
なんか勘違いしてるけど>>566>>559に対してだよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:36:47.85 ID:s70a6Ram
>>582
今年の坂本は広角の典型例のようなバッティング
野球観てない奴は黙っとけボケ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:41:48.50 ID:0Ff8pbmD
広角はねーわ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:44:01.55 ID:50L51EqL
広角代表格坂本
右ミートA87 左ミートS98 パワーA84
高弾道 広角打法
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:45:55.25 ID:50L51EqL
しゃべん事がねぐて社員気取りで自己満査定を始めるゴミ共wwwwwwwwwwwwwwwwww
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:46:45.96 ID:1e30yjPO
一昨年から今年までの3年間の坂本のホームランの方向
レフト32本 センター1本 ライト0本
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:54:22.51 ID:8ngSaKMy
今の坂本は畠山みたいな感じでプル&流し打ちが妥当、HRや長打は引っ張りだし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:54:46.24 ID:50L51EqL
文句があるなら坂本抑えてからにしろよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:56:42.49 ID:50L51EqL
これだけ坂本に無双されてる中で坂本の打力を上げるな!なんて主張が通るかカス
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:00:19.52 ID:50L51EqL
こういう奴等に限って中田のプルを外してほしいでちゅ(涙)とかほざくんだよな
阿部坂本ロペスボウカーレベルで無双してから騒げよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:05:39.84 ID:Kf9AsGWB
さっきも巨人相手にHR5本打たれて8-1で負けた・・・orz
まぁかえってリアルなのかもだが強い-なら完封できるのに1つ難易度を上げたら面白いように打たれます
どんな投球をしたら難易度を上げても打者を抑えることができますか?
あとベストピッチを出すコツとかはありますか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:06:14.95 ID:JxzcS+Nc
>>586
プロスピでの広角は逆方向にホームラン打てるって意味だろ
>>590を見てもどう考えてもプルだわ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:08:56.90 ID:uKpLF5re
広角→長打
流し打ち→単打 でおk?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:14:55.01 ID:EOFmoHEM
侍ジャパン使用権DLしたけど、このデータってどこに保存されてるの?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:16:01.96 ID:Kf9AsGWB
ちなみにHRを打たれた打者は阿部、ロペス、寺内、長野、村田です
あと村田、寺内には猛打賞、それと投手の菅野にもヒット2本打たれましたw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:16:33.66 ID:1kxsZ/NB
>>595
とにかくコーナーと緩急を意識。3球勝負にはいかず必ずボール球を混ぜるとか。
スピリッツでも2ストまではベストピッチのボール球ガンガン降ってくるし適当に抑えられる感じ
ただ被安打12で失点1とかちょっと萎える結果になりがち
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:17:24.60 ID:50L51EqL
坂本の打球の質見てから騒げ
率を稼ぐ為に逆方向の単打狙いに徹するのとは格が違う
広角に強い当たり飛ばしてるんだから広角打法で何の問題もない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:17:59.78 ID:j5OIMW77
588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:44:01.55 ID:50L51EqL
広角代表格坂本
右ミートA87 左ミートS98 パワーA84
高弾道 広角打法


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:45:55.25 ID:50L51EqL
しゃべん事がねぐて社員気取りで自己満査定を始めるゴミ共wwwwwwwwwwwwwwwwww



いや誰も査定なんてしてないのに勝手に広角代表格坂本なんて社員気取りで自己満査定されても困るんだけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:20:33.28 ID:Kf9AsGWB
>>600
コーナーと緩急ですか、ありがとうございます
でも緩急を付けづらいような投手ならどうすれば良いんですか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:20:43.21 ID:8rrRQjfT
ペナントレースで5年程プレイしてると、切りたい選手がいなくなって、
あっという間に70人制限に引っかかってしまうんだが、育成強化方針の枠を捨てて、
★50以下をバンバン切る、とかした方が良いのかな?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:21:51.67 ID:QtnL6bA1
>>595
強い+でもBPさえ投げれば抑えられるので、BPを出せる投手を見つけよう。
あなたがBPを投げ易いタイミングがあるので、
必ずしもコントロールの良し悪し、BPカーソルのスピードに関係なく
自分のタイミングに合う投手を見つけよう。

後は練習だけど投球練習はつまらないので、実戦でBPを1/3〜1/2は投げられるように
BP数を常に確認しよう。

後は投球をアシストで。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:22:41.41 ID:1e30yjPO
>>597
イメージ的には広角は狙って逆方向のスタンドに放り込める巨人時代の二岡とか中島みたいな感じで
流し打ちは単打もだけどライン際とか外野手の間を抜く長打も上手く打てる感じ
数値的に何が違うのかはイマイチ分からんけど
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:27:53.88 ID:Kf9AsGWB
>>604
よほどの将来性がない限り切った方が良いのかも知れない
でもかなりの将来性がある選手なら切らないほうが良いとは思うけど

>>605
ありがとうございます
ロジンバックを触るところでこまめにBPの数を確認できるようにします
ただせっかくコントロールが乱れるようになったのに投球アシストですか(汗)
まぁでも投球に自信がない内はアシストにした方が良いのかもしれませんね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:30:25.06 ID:50L51EqL
巨人が圧倒的に強いのは雑魚共が無駄に打たれるせいなのに巨人選手の打力上げるなとかアホか
現実に他球団が手も足も出ない状況なのに何故ゲーム側が遠慮する必要があるんだよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:30:26.87 ID:2KRY7GFM
BPといえば菊池雄星と藤浪はいつまでたっても全然巧く投げられないなあ。
この二人は15%くらいでボロボロ…
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:30:50.73 ID:USMDTlBv
>>604
切りたい選手という基準とか現在の編成状態が分からんけど
今作はベテランの劣化が激し目だから
若手を心持ち多めに保持しつつ起用も積極的にするほうが後々を考えると無難
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:31:43.56 ID:1fK28TWP
座礁体験版やってみて思ったけど、まだプロスピはストライクが簡単に投げられるし、CPUもストライク投げすぎだわw
けど座礁は基本右スティックキーを下から上に押し倒すとかそんな感じの操作が基本だから爽快感がないな
やっぱ投げたり打ったりは基本○ボタン一つでやりたい。あと英語がわけわからんので操作慣れるまで相当大変そうだわ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:32:22.47 ID:APRHAmVj
そういえば何でペナントやスタプレに年数制限ってあるんだろ?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:33:27.93 ID:Kf9AsGWB
>>608
まぁ坂本、村田、ロペス、怪我したけどボウカーなんかは上がるだろうね
でも長野、阿部なんかは下げても良い
阿部は印象に残る場面で打ってるがそれは特能で再現できてるからね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:34:59.85 ID:j5OIMW77
坂本推しの虚ksが腹立つから調べた

今季右方向への打率が22-7で.318
その7本のヒットのうち単打3本二塁打4本HR0
対して左方向は28-12で.429
12本のヒットのうち二塁打2本HR3本

確かにこれ右方向が半分二塁打って考えたら広角打法だけど、今までの成績とHR3本中3本は左って見るとプル&流し打ちが妥当だろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:36:52.51 ID:Kf9AsGWB
多分村田は広角になるだろうし坂本はプル&流し打ちでも良いかもね
でも広角でも別におかしくはない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:41:04.45 ID:XDHPEQzu
村田は開幕ダッシュが付くくらいだろ
1ヶ月も終ってないのに広角付いたら広角持ちだらけになるわ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:41:38.69 ID:8rrRQjfT
>>607
>>610
摂津、大隣、内川、松田等の中心選手がこぞって衰退期に入ってきているが、
きちんと結果を出してる★70台&35歳以下で自由契約させるのは、なんか違うと思っていると同時に、
25歳過ぎて★60前後の有象無象の選手はまだ伸びしろはあるか・・・?とか、色々考えちゃうんだよなぁ
これが選手編成の醍醐味だと言われればその通りなんだがw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:42:13.13 ID:Kf9AsGWB
>>616
村田は元々広角持ちだったし去年がおかしいだけだから付いても良いだろ
坂本はプル&流し打ちかも知れんが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:44:05.32 ID:50L51EqL
今年の坂本は広角でいい
強振ゲーに逆戻りした現状で流し打ちなんて無意味
坂本は広角の典型例
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:47:05.23 ID:50L51EqL
だから文句があるなら巨人止めてからにしろよ
村田は基本的に広角に飛ばせる打者だから復調した以上広角復活が妥当
坂本の強い流し打球はミート打ちやプル持ちでは再現不可能だから広角が妥当
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:47:23.43 ID:Kf9AsGWB
>>617
SBファンですか、同じですw
きちんと結果を出してる選手は自由契約にする必要ないと思います
☆50未満で将来性があっても将来的に使わないと思う選手は自由契約でも良いかも
ただプロ1年目〜2年目の選手やまだ22とかなら別ですが
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:48:04.58 ID:USMDTlBv
>>617
若手にはきっかけを掴む覚醒があるから
覚醒未経験かつ衰退期じゃない限り、伸びしろはあるにはあるということにはなるし
沢山居たほうが誰か覚醒する可能性増えて結果的に得する場合もあるだろうけど
結果出してる選手は使い続けたいだろうし、使い続けても良いと思うよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:50:46.04 ID:Kf9AsGWB
>>622
ただきっかけを掴む覚醒があっても能力があまり伸びない選手もいるんですよね
そこの見極めはかなり難しいですけど
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:55:20.28 ID:USMDTlBv
>>623
同じ選手でも違う数値だった前誰かが言ってたし成長度はランダムらしいからね
覚醒に期待して若手を重用してても、どう転ぶか分からない
この程度ならベテラン使っとけば良かったーってのもあるし
下手に自由契約やトレードして他球団に行ってから覚醒して大活躍ってのもある
そういう部分も含めて編成の醍醐味だな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:55:54.71 ID:CP//CSWb
虚カスwwwwwwwwwwww
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 18:57:12.25 ID:Kf9AsGWB
>>624
なんか編成する人の気持ちがわかる気がしますよね
もし自由契約にして他球団に拾われた選手が大活躍したりしたら・・・みたいな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:01:57.80 ID:8rrRQjfT
>>621
城所とか切りたくても切りにくいですよねw
20代後半の★60勢が多すぎて、本当に悩みますわ・・・
柳田とかもアップデート前だとイマイチ伸び足りないですし

>>622
覚醒の発動条件って何なんですかね?
スキップ後に選手欄見たら★70の選手がいて、驚いたのですが
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:04:30.99 ID:uKpLF5re
ペナントは複数セーブできるから手動プレイのデータを残しつつ
違うデータでフロントプレイって事ができるから嬉しい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:12:53.40 ID:JxzcS+Nc
まあ坂本に広角つけたいならパワーはC60くらいじゃないと
右方向にホームラン連発になるから
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:13:20.28 ID:zqJ+GN77
>>595
スピリッツにも勝ってるので参考までに。
ベストピッチもだけど球数を気にせずに左右に散らして緩急つけるといいよ!スピリッツでも高めの釣り球は振ってくるから有効。強打者には基本ボール球でもok。
ストライク先行は打たれやすいからね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:15:59.76 ID:Kf9AsGWB
>>627
城所は守備固めに使えますからね・・・w
もし守備固めに他の選手が使えるなら切っても良いけどいないなら切りにくいですよね

>>630
確かに球数のことは結構気にして攻められないことがありました
参考になります
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:18:47.94 ID:USMDTlBv
>>626
現実には育成選手制度あるから、もうちょい縛り緩いとは言え色々難しいよね
今シーズンも広島に行った久本が首になった古巣相手に勝ち投手とか
ゲームでも覚醒システムでそういうことが起こりえるってのは、ある意味気持ちいい

>>627
覚醒の条件はよくわからない
全く使ってない2軍に幽閉してた選手が覚醒したりするし
多少何らかの影響を及ぼすものはあるんだろうけど、基本ランダムじゃない?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:20:40.10 ID:50L51EqL
キモい馴れ合いは余所でやれよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:21:07.98 ID:Kf9AsGWB
>>632
やっぱりプロスピでも育成選手制度欲しいですよね
そうすれば育成選手も収録できるし楽しみも増えますし
まぁ権利の問題から難しいという部分はありますが
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:22:05.28 ID:1fK28TWP
>>629
確かに今年の坂本はパワー抑え気味でいいな
今年の坂本のバッティングはまさに覚醒的だから覚醒で広角付くくらいしてくれりゃいいのに
ホント柔軟性のないバカ小波だな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:52:33.77 ID:50L51EqL
生ゴミ「坂本は引っ張りHRしかないからプル」

え?何?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:53:25.36 ID:1fK28TWP
坂本ライトに逆転2ランキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
はよ坂本に広角付けろやヽ(`∀´)ノ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:54:40.71 ID:50L51EqL
この打撃見たらプルとかほざいてた奴は全員顔真っ赤だなこりゃ
だから現実見ないで数字だけ追ってる白豚はダメなんだよ
実際の坂本見たらプルなんて考え出てくる訳ないのに
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:57:42.91 ID:50L51EqL
ゴミ「プルと流しでいいだろ」
現実 流して逆転弾

抑えられない雑魚共はもう死ねばいいじゃん
こんな試合ばっかしてるから巨人の査定がガンガン強くなるんだよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:58:33.90 ID:90kSuiU7
ひまなのかな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:59:21.51 ID:50L51EqL
クズ「流し打ちで許して下さい」
現実 広角打法の極み

何がどうプルが妥当なのかねえ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:00:08.80 ID:USMDTlBv
そういうのは査定スレでやりなよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:00:20.73 ID:ckkFz3YY
ドームランやろ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:01:23.52 ID:JY2xrW12
坂本本人が打った後に首かしげるような当たりだったのに大喜びするなよ
神宮最前列に1本打ったぐらいで広角つくわけねえだろ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:02:03.26 ID:K2IDI/kU
岩瀬にナックルがついた
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:03:16.94 ID:yD+qP0Ou
完全に風だからなぁ
それ抜きにしても1本で付くわけ無い
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:03:38.99 ID:50L51EqL
暇人共が坂本のプルを主張したあまりにこういう結果になってクズ共が涙目になってて最高に楽しいです
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:04:40.28 ID:1fK28TWP
まあ確かに甲子園ならむしろライト前ヒットだなw
それくらい甲子園が異常なんだが
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:05:26.06 ID:k4qxYULl
このタイミングで坂本にライト方向のHRが出るなんてお前らついてないな
残念だけどお前らの完全敗北だな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:06:40.72 ID:1fK28TWP
甲子園て両翼ホントは110メートルあるだろ(ノ∀`)
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:06:58.04 ID:kVamVswm
さっき
プルが妥当!プルが妥当!


1本では厳しいだろう(震え声)

お前ら雑魚の信者は広角どころかプルヒッターとまで言ったわけだ
そしてそれを坂本はあっさり覆した
お前らが箱で調べたただの数字を現実の人間が破壊した
お前らの主張が現実の坂本を見ずただ数字だけ見て騒いでいたものと分かり素晴らしい気分だ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:09:07.66 ID:1fK28TWP
てかあれだけ仰け反らせといたら後は外に緩いスライダーで十分だろ
続けてインコースって阿部の糞リードは健在だな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:10:32.69 ID:Kf9AsGWB
坂本は広角でも問題ないが守備は相変わらずだなw
捕球は前より良くなったけどスローイングが・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:11:05.22 ID:JY2xrW12
菅野に一発つけないとダメだな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:13:24.13 ID:fBy5vXox
藤浪のストレートは高速シュートのオリ変・・・駄目?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:13:39.27 ID:50L51EqL
きょうの出来事

豚「坂本はプルが妥当!数字に現れている!」
坂本 「少 し は 試 合 観 ろ よ バ ー カ 」
豚「広角なんて1試合ではつかないだもん(震え声)」

少し前の豚「中田に広角付けろ!福留のパワー下げるな!」
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:17:22.20 ID:JxzcS+Nc
一昨年から今年までの3年間の坂本のホームランの方向
レフト32本 センター1本 ライト0本
       ↓
レフト32本 センター1本 ライト1本

これで何か変わるとは思えんけどな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:19:05.94 ID:Kf9AsGWB
>>657
でも今年だけを考えると広角付いてもおかしくないだろ
まぁプル&流し打ちでも良いがプロスピではHRはヒットの延長というようなHRはないからなぁ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:19:47.09 ID:owRlfQDU
彼のプロスピは一本打ったら特能付くんじゃね
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:20:56.48 ID:1fK28TWP
安心しろ、ここでいくら騒いでも肝心のコナミがバカだから広角付かんw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:21:17.50 ID:USMDTlBv
>>657
プロスピはわりと極端めにその年の成績に合わせるから
3年間とかそういう過去の成績は殆ど意味ないよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:23:10.63 ID:50L51EqL
>>657

現実の坂本弾によってお前らは負け犬になった
無駄な抵抗するな
何を言ってももう何の意味もない
お前らは箱で数字調べるだけで人間の成長を何一つ理解出来ないただの無能なんだよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:24:38.40 ID:90kSuiU7
暴れてるのはいつもの国民栄誉賞なんちゃらかんちゃらって張り付けてる奴だから障るなよな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:25:36.54 ID:OC4w7NrQ
上原作ろうと思うんだがフォームどうしよう
スペシャル・オーバースローから選ぶとしてどれがいいかな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:25:58.87 ID:0Ff8pbmD
菅野 寸前× 一発
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:26:43.02 ID:yD+qP0Ou
上原なら固有あったはずだけど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:27:27.00 ID:ty1YHrVJ
スタープレイヤーやってると自他球団問わず2年目以降謎のゴミ能力ルーキーが抑えになってて面白いな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:28:02.68 ID:50L51EqL
白豚がデータ見て悦に入ってる間にも坂本は成長を続け過去を凌駕した
素晴らしい展開じゃないか
豚の負け犬っぷりが際立つじゃないか
こうなったら黙って消えるしかないのに無駄な抵抗を続ける所が笑えるじゃないか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:28:23.20 ID:USMDTlBv
>>664
上原はオーバー2じゃない?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:29:19.99 ID:50L51EqL
>>663
永遠に世界一になれない朴ゴキローの信者は呼んでない

ゴキロー
右ミートF32 左ミートG13 パワーG14
走力D54 疲労回復力E42
捕球F30 スローイングG22 肩力C61
左守備G25 中守備F33 右守備F39
チャンス▼2 三振 初球 グラウンダー
ケガしにくさ▼1 走塁▼2 盗塁▼1 内野安打△1
レーザービーム エラー
軽打 流し打ち傾向 積極スイング 反応打ち ストレート▽1 落ちる球▽1
積極走塁 積極盗塁 積極守備
打撃スタイル:個人
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:29:46.91 ID:qSeU9PQ3
たったの一ヶ月で広角つけろだのつけるなだの
ファンもアンチもうざいな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:31:15.20 ID:1e30yjPO
コナミは緑能力の存在忘れてるだろうけど坂本には流し打ち傾向を付けるべき
引っ張り傾向で逆方向にも打てる選手にプルヒッター付けて引っ張り傾向の存在忘れてるアホ企業だけど
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:33:53.16 ID:1fK28TWP
坂本なぜ今右に打たずプルった・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:35:19.36 ID:lelp0HCE
>>660で終わってた
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:36:55.32 ID:Kf9AsGWB
>>672
昔には由伸は広角、引っ張り傾向だったのに今はプル、引っ張り傾向だからなぁ
絶対緑能力の存在忘れてるよな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:40:43.49 ID:1fK28TWP
バカコナミ巨人選手能力査定担当「さー、GWだ!旅行行っておもいっくそ遊ぶぞー!」
「え?巨人の選手の能力見直せ?めんどくせーな別に対して変わってねーだろ
はいはい坂本、レフト32本 センター1本 ライト1本ね、なら変更なし」

おまえら、バカコナミが野球観てると思うなよ?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:41:36.42 ID:j5OIMW77
いい加減坂本信者はsageを覚えてください
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:43:49.50 ID:50L51EqL
付けろという主張は現実の試合見たら妥当でしかないが
付けるなっていうのは弱小信者が巨人を強くしないでくれえええって駄々こねてるだけだからな
巨人が強いっつか他球団がクズだからこうなってんのに逆恨みもいいとこだ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:44:19.07 ID:owRlfQDU
スピリッツでぼくのかんがえたさいきょうのさかもととまつい
でも作ればいいのに
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:44:47.67 ID:wdrkTcY5
>>677
今時の2chでsageって言っちゃう男の人ってちょっと・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:44:57.31 ID:H3G38Imf
現状でさえ飛び抜けてチートの巨人打線に広角増えたら手が付けられなくなるというゲームバランス的な問題
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:46:08.32 ID:yD+qP0Ou
2011
レフト 107-19 .178
センター 99-24 .242
ライト 48-20 .417

2012
レフト 134-18 .134
センター 152-32 .211
ライト 80-38 .475

由伸は流し傾向のプルヒッターが妥当だな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:46:41.25 ID:Kf9AsGWB
>>676
コナミのことだから3年間の成績なんか見ずに今年の成績だけで広角にしそう
今季絶望の東出の走力をFにしたりするくらいだし
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:47:50.87 ID:n/anJ/YD
見えない敵と戦ってるアホがいて笑える
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:48:32.80 ID:j5OIMW77
ダルビッシュが強すぎるからパワプロで3球種しかないのと一緒だ
どうせ坂本には広角打法なんて暫く付かないから安心しろ

それに巨人なんて今日除いて負けた試合全部左腕なんだろ
なら全員に対左打者▽1つけろって言ってるのと同じような事だぞ

信者がどうこう言った地点で安易に変えるコナミじゃないし次のアプデ2ヵ月後だろ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:50:56.35 ID:50L51EqL
現実の巨人に雑魚共は手も足も出ない状況なのにゲーム側がバランスを考える必要がない
巨人だけが圧倒的に強いのが現実なんだからそれをそのまま再現すればいい
それが嫌なら雑魚が頑張るしかないだろ
何で打たれるゴミに合わせて弱体化させる必要がある
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:51:08.76 ID:owRlfQDU
マエケンにアーチストが付くと聞いて
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:58:30.85 ID:Kf9AsGWB
>>682
由伸なんか内角低め打てないから少なくともプルではないのにな
かと言って今は広角という訳でもないし・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:58:59.91 ID:uKpLF5re
>>680
専門版でsage使わない人って・・・
vipかなんjか知らないけど巣に帰ってください
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:05:30.64 ID:h1uEBBAZ
コンピューターがフライ打ち上げたの見たことないんだが
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:08:44.48 ID:yD+qP0Ou
>>688
内角低め打てないってのがなんの関係が?
っていうかゾーン別打率で本当にそういう数字出てるの?
引っ張った時の率が良いからプルヒッター付けるのはそれほどおかしくは無いと思うけど
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:09:07.43 ID:owRlfQDU
手も足も出ない雑魚に負けたようだな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:26:30.99 ID:50L51EqL
坂本プル厨はまだ無駄な抵抗してんのか
何言っても負け犬でしかないのに
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:30:18.72 ID:hHgVgUde
スレが伸びてる思ったらNGがいっぱいで所々見えないぞw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:35:00.49 ID:j5OIMW77
>>693
お前プルヒッターの能力について誤解してない?
別に引っ張りばっかってわけじゃなくてただ単に引っ張った打球が切れにくいっていう特殊能力なんだけど
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:36:35.90 ID:Kf9AsGWB
>>691
去年の成績だが

.048(21打数1安打)

プロスピだとプル付いてると内角低めは引っ張ってHRにされるんだよなぁ
実際の由伸は昔とは違って内角低め全く打てないのに
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:47:21.81 ID:LlnhWkqz
フライ最初の時より減ってるように
思うな。結構でてたが減ったように感じる
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:48:49.93 ID:zBVD28Yl
藤井には勝ち運だけじゃなく何か別の負けない能力をつけないといけない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:50:33.63 ID:owRlfQDU
むしろ外野全員ラミレスから全員荒波化したことでフライ増えてね?○○前ヒットもフライになるし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 21:52:07.32 ID:7RHqH4Fi
アップデートしてからホバリングでの落下点到達増えたな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:08:50.62 ID:yD+qP0Ou
>>696
プルヒッター無ければそこは打たれないってわけじゃないよね
単純に得意、苦手コースをインローに設定すればいい話で
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:12:38.46 ID:Kf9AsGWB
>>701
それでもプルがあると打たれやすくなるのよ
感覚だけどプル付いてる奴は基本的に内角バンバン打ってくる
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:20:23.92 ID:yD+qP0Ou
感覚の話言い出したらキリが無いし、それは本当にプルヒッターの影響?
引っ張り傾向の影響じゃないの?一緒に付いてる選手結構多いと思うよ
ゲーム内の説明以外で内部云々って話だとさすがに・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:22:24.70 ID:Kf9AsGWB
>>703
他にプル付いてる坂本、阿部、村田なんかにも内角投げたら結構打たれるよ
逆に外角なら内角よりは打たれてないけど
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:27:05.15 ID:yD+qP0Ou
その3選手と同等の能力でもプルヒッター持ってない選手には内角投げても打たれないって事?
さすがにそれだけ極端な設定してだとバグのレベルになると思うんだけど
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:44:52.03 ID:EOFmoHEM
侍ジャパンで牧田使いたいんだけど、一軍登録出来ない。
なんで?どうなってるの、俺だけ?誰か助けて〜
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:47:57.59 ID:v3bVk0y0
なんでプルをつけるか広角をつけるかで言い合ってんだよw
ほとんどの場合、別につけないで問題ないだろうが
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:13:07.26 ID:2uM63Tqc
なんか伸びてると思ったらくだらねー
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:22:57.39 ID:3gtofa8j
他にやることも考えることもない人生の休日に、唯一見いだせた熱中出来ることなんだからたかがゲームのたかが特殊能力のことでも別にいいじゃない。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:28:45.06 ID:7q1uY3i1
確かに坂本はプル解除で十分だと思う
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:32:49.30 ID:wdrkTcY5
>>706
既にノーマル牧田が一軍にいるとかいうオチじゃないよね?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:39:23.27 ID:SlRCpapQ
投手大谷いなくね?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:40:47.09 ID:K2IDI/kU
フリー枠見てみなさい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:41:42.95 ID:SlRCpapQ
>>713
そういうことか!
サンキュー
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:43:12.50 ID:R2JH23DP
侍ジャパンって
ユーティリティのどこにあるの?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:44:40.16 ID:iWZPxQWt
外人打者に日本人用の汎用フォーム合わせるのほんとやめてくれ・・・
大して似てない上にフォロースルーとか違和感がすごくて萎えまくりだわ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:50:09.53 ID:EOFmoHEM
>>711
いや違うんだよ、牧田が一軍登録外されてて、誰かと入れ替えようと思ってもできない(涙)
何が原因だろ?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:55:44.70 ID:FIOpICL3
前田智徳とか高橋由伸はフル覚醒後に50000VPにタイムスリップ能力とか出来ればなぁ〜もしくは1〜4段階迄は殆ど変わらないけど5段階で全盛期とか…
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 23:58:11.03 ID:mCjOvFBK
そのシステムだとAJがとんでもないことになりそう
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:22:22.88 ID:Jkgs9mOu
オンラインのオーダー設定をしたあと
そのオーダーが反映されてないんですけど
どうやったら反映されますか?

具体的に説明するとソフトバンクの山中を
中継ぎで登録したいのですが
設定したあとに決定押してオンラインデータをセーブします。ってなったあとに
もう一回見直すと山中は先発に戻っちゃうんです
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:25:37.35 ID:r/fjjtzm
>>706が馬鹿だろと思って対戦で侍使おうとしたけどまじで牧田使えねーじゃねーかwwww

なんだこれバグか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:33:04.82 ID:hb5JXZSK
もっさり守備好きやったのに、
なんで改善してもうたん?
GTA4のニコさんを操作してるみたいで、
楽しかったのに。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:40:57.67 ID:/WQ+d5Kx
>>721俺もバグ確認した!確かに牧田二軍に外されてて抑えの空きにいれようとしても無理だった
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:45:11.13 ID:MaZZvq5n
>>721
>>723
だから言った通りだろ
ていうかなんで今までこのバグ報告されてねえんだよwww
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:47:18.66 ID:Zf2j9Vew
test
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:50:12.80 ID:MaZZvq5n
ていうかこの牧田の件が報告されてなかったということは・・・
侍ジャパンを使ってる人がほとんどいないってことか。
まあもうWBC終わっちゃったし、あんな結果だし、当たり前と言えば当たり前か
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:53:26.18 ID:r/fjjtzm
侍ジャパンなんて配信されて、オリジナル選手集めたチームと戦わせてどっちが強いかな?
って観戦した程度だわ

というかユーティリティで編成できないから対戦以外で使わないし
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:57:16.03 ID:LbxbBzeC
スピリッツで強い選手作るには何でやるのがオススメ?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:58:04.54 ID:l1ilskRY
坂本に広角ねえ
阿部に弾道系特能が付くのにも相当かかったしねえ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:06:35.00 ID:MaZZvq5n
とりあえず牧田の件が俺だけじゃなくて一安心。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:16:03.30 ID:AWorkbe5
プロスピじゃラミレス並に守備が酷い選手が現実で守備褒められててワロタ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:33:28.49 ID:s8RKz9ri
>>727
俺は韓国代表作りをオールパに、ドミニカ代表を作りオールセに入れて観戦してる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:36:13.13 ID:rxCVcewz
てかロペスの固有なんでなくなってんだ?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 01:42:53.99 ID:DWzD55m1
>>733
ロペスなんて元々固有じゃないじゃん
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:01:43.44 ID:JHiEc2wz
1-6-3のゲッツー狙ったらベースに入ってない4に投げた、操作がいけなかったのか?
△押したんだけど。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:03:38.43 ID:/WQ+d5Kx
ロペス前のフォームの方がよかったみんなもそう思わん?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:04:22.58 ID:hb5JXZSK
>>736
ロペスなんて元々固有じゃないじゃん
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:06:38.28 ID:s8RKz9ri
マジで牧田二軍のままで登録出来ないじゃん
何をどうアップデートしたらこんなバグが出るんだよw
侍ジャパンなんて前バージョンから手つけてないだろコナミさんよ
もう全チームから自由に登録させろよw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:25:42.82 ID:JHiEc2wz
牧田も次のアプデまで放置か、そもそも侍に2軍が必要なのか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 02:58:09.84 ID:JHiEc2wz
アプデ直後はクッション待ちが殆どなくて、皆フェンスまで走ってたのに
元に戻ってしまったな。

アプデ直後だから選手も張り切ってたのかな?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:20:52.03 ID:cvbdeV84
>>733
ロペスは固有じゃないがなぜアプデでわざわざ似てないフォームに変更したのか謎
ペナントしかやらないから手動でオープン18に戻したが、、、
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:38:00.12 ID:r/fjjtzm
ペナントで外国人の捕手右投げ右打ちで補強したらロジャーズって選手来たから
海賊か何か?
と思ったら予想以上に強くて笑った
29歳 ミート右左ともにE40 パワーA83 走力F37 捕球D53 スロE48 肩C63 疲労F35 捕F35
高弾道 チャンス△1 盗塁▽1

これあたりって言っていいよな?w
疲労回復低いのがネックだけど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:41:57.09 ID:AWorkbe5
>>742
打撃面では当たりだけどリードの数値次第では捕手として使いにくいな
この疲労回復だとDHで使うか下位に置いて捕手させるかだな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:44:14.30 ID:r/fjjtzm
>>743
リード忘れてた
リードは2だわ

捕手としてはイマイチだからDHか代打とかかなまずは
最悪コンバートも視野に入れて疲労回復あげないことにはシーズンとおして使えん
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 04:39:37.17 ID:Wpipcdfg
フライ少ないぞ
ver1.01の時よりフライ
上がらないな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 04:58:53.00 ID:cjXJF3go
インストールしてもロードが早くなった気がしない
これってなんか設定が悪いの?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 05:51:14.93 ID:d/tjLxzw
ペナント始める前にフリー枠に入れておけば
ペナント開始してから追加選手のところで補充できるのかな?
大谷(投手版)が追加選手のリストにいた
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 07:08:46.00 ID:zpgriI6Y
アプデ後のシャキシャキ守備の影響でミート打ちのゴロが内野の間を抜けなくなってしまったのはわかった
でも元に戻したらまた乱打戦の復活だろ?どうりゃバランスよくなる?
やっぱボールが飛びすぎるのが問題なのか?そこは変わってないんだろ?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 07:34:36.22 ID:tL2Roz34
>>744
セなら代打
パならDHかな
年齢考えたら一塁コンバートでもいいかも
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 08:15:47.03 ID:Rse7mJ2n
ラインドライブどうにかなんねえのかなコレ
福留より鳥谷のが全然ホームラン打ちやすいんだが
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 10:22:24.16 ID:L+UvK9sz
慣れだと言われ頑張って9月までペナント頑張った結果
チーム打率ギリギリ2割、HR0、被ノーヒットノーラン6回(7?)
なんとか首位だけど四球狙ってコツコツ送ってゴロの間に1点をもぎ取る…を繰り返す作業に限界を感じます。

ミドルスピード・打撃ポイントリアルで難易度おまかせだから相手は凄い弱い筈だけど…
ずっとよく言われる「打撃ポイントは全く見ない、相手投手の頭より(肘?)上を見続けて打つ!」
と言われるものを行って来ましたが、カーソルがどこにあるかさっぱりわからないし
上見ていても何か分かるわけでもなくひたすら三振と内野フライを量産しました。

特にストレートは四隅どころか9マスのど真ん中の升目より少し外に投げられると間に合わないですね。
本当に皆さんカーソルみずに相手の投手の姿だけ見て打ってるんですか?
9月までやってダメってことは流石に向いてないのかな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 10:35:21.67 ID:CP+yVzqF
>>751
打撃ポイントは全く見ないとか無理
これやってるのオンで打率4割超えるような廃人だから参考にならんでしょ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 10:48:10.75 ID:WtO1TLRw
打撃ポイントオフでやってるのなんてマイノリティに決まってるだろww
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 11:06:33.40 ID:JHiEc2wz
Pは見ないで打撃カーソル凝視してる、ボールの軌道が自然と視界に入ってくるから
タイミングを合わせて打つだけ。

全てデフォ設定?それが初心者向きだから触っちゃ駄目よ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 11:12:07.29 ID:JHiEc2wz
こんだけ細かく設定できるんだから、おまかせじゃなく
投手最弱から初めて上げていけばいいよ。
後の難易度は普通でもスピリッツでも。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 11:28:52.97 ID:tL2Roz34
ロマンでHR一発うたれただけで
一発の弱点付くとかコナミくそ杉
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 11:48:25.70 ID:L+UvK9sz
自分が見たアドバイスは上級者用だったんですか。
このスレでも、普通にgoogleで検索しても上記のような意見だったのでこれに慣れるしかないと思っていました。
やはりカーソルは確認します・・・よね。
慣れるのが一番とよく聞きましたので、感覚が身につくのかなと頑張って来ましたが
一向にその気配なく、ただの苦行と化してきていて思いつめていました。
難易度をカスタムで投手だけ下げて楽しい二年目を迎えられるよう頑張ります、皆さんアドバイスありがとう。

ちなみにノーヒットノーランの内二回はブラッドリーにやられました。
Sファスト多投しますから狙ってはいるのですが当たらず飛ばずで一番苦手です…。
あと巨人の投手陣は変化量が非常に多い方ばかりで泣けますね、あとマシソンが出てきたら諦めます。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 11:50:11.28 ID:/Nq7BHW6
タイミングゲーだからタイミングとポイント合わせれば打てると思うけど
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 11:51:46.83 ID:cjXJF3go
リアルスピード 難易度エキスパート ゾーン打ちが楽しいよ
慣れると4割打てちゃうかもしれないけど
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 12:45:45.72 ID:IS7FIGzz
アプデしたけど菅野にワンシームは付かなかったんだね

それとは別に、最近リアルスピード、難易度強いに挑戦しているけど
ふつうと比べるたら四隅やボール球の変化球も増えるから
三振10以上、打っても内野ゴロの山で全然対応出来ないや
一応周辺視やリリース直後の軌道で球種判断しようとしているけどなかなか難しい
でも、ふつうだと真ん中付近のストレート系が多めだから
四球はほとんど無いしそれなりに打ててしまう試合も多いんだよな

自分が下手なのは自覚しているけど難易度スピリッツ、リアルスピードでやってる人は本当にすごいと思う
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:01:07.31 ID:q0yjRtH+
ゾーン打ちだとなかなかホームラン出ない。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:09:06.10 ID:IRbWR7Fn
おいおい
井口の一塁適正と吉村の三塁適正はよい
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:14:25.50 ID:ltk4mZvK
ミート打ちが死んだから早い変化球が強くなったよね
ツーシームまじきち
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:23:33.05 ID:DWzD55m1
ところで鈴木大地と猫金子はもうそれぞれ2覚醒、3覚醒で良いんですか?
二人とも結構微妙なところなので迷ってます
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:28:27.92 ID:MXq01xih
>>764
好きにしな

ていうか未だに覚醒で迷ってるって
アップデート来たのにまだペナント始めてないのかよ
今作は能力上書きになっちゃうんだし
うp直後に初めないと次のアップデート待ちってなって、結局始めるタイミング失うぞ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:36:38.89 ID:DWzD55m1
>>765
確かにそうですよね
覚醒で迷ってるのとあと自分の腕に自信が持てなくてなかなかペナントを始められないでいました
助言をくださいましてありがとうございます
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 14:24:40.64 ID:C8ToLEv0
ガッツは一段階覚醒させとけよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 14:43:08.86 ID:x4t6Jml4
守備の動きはアプデ後のほうが全然いいわ
ただ、三遊間のあたりが抜けにくくなってしまったが。
一二塁間は詰まっても抜けるよ。ゲッツーもでるようになったし。
今までは、ゲッツーのあたりでもゲッツーにならなかった。
ゴロの打球のスピードを調整であげれば最高のバランスになるかな。
アプデでその調整ができるかしらんけど
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 14:45:20.71 ID:TuqUc8NE
野手は唯一サードが守備力の差が出るかもね
守備力低いとボテゴロの当たりの内野安打になることがある

他のポジションはゴロ内野安打は守備の差ではなさそう
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:08:07.11 ID:ltk4mZvK
適性なくてもぬるぬるだし
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:14:40.14 ID:x4t6Jml4
守備適正なくて動くのは問題かもしれんが
守備適正がDくらいで動きが重くなるのもおかしいよ
だって現実では名手じゃなくてもヒットの打球に追いついて
ファインプレーすることはあるんだから
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:20:51.61 ID:4muQPz4e
>>760
スピリッツ・リアスピでやってるよ。



全然打てないけど
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:24:14.48 ID:ltk4mZvK
>>771
選手の能力に差をつける事の否定だよねそれは
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:31:18.81 ID:XgYghoJS
>>771
現実では適性守備位置以外にいても足は遅くならないんですがそれは
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:38:30.19 ID:tL2Roz34
広島・青木高広と巨人・小野 交換トレード
ttp://www3.nhk.or.jp/news/html/20130428/k10014246141000.html
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:52:35.67 ID:cvbdeV84
>>768
あと動きよくなったおかげで
バント処理で二塁に投げてもアウトにできるようになった気がする
以前はもっさりすぎて二塁に投げるとフィルダースチョイス連発だった・・・

個人的には今回の調整はストレス減ってかなりいいと思う
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 15:56:42.91 ID:TuqUc8NE
内野フライスルー直ってないな
ファースト後方のフライでセカンドが落下点まで来てるのに落としやがった
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:07:41.95 ID:5FeurpM8
プロスピ杉内はチェンジアップ投げすぎ
さすがに投球の半分近く投げるってことは無いだろ…
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:21:15.49 ID:milX7Crc
>>778
阪神だけど岩田がスラーブ 能見がフォークを全投球の3割強投げてた
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:22:38.75 ID:8c/mok18
勝敗予想でスピコイン7840もはいってた。うまー。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:37:14.28 ID:wMGODjYC
カープの中村恭平の覚醒おかしいから次のアプデで修正してほしいな
なんで160キロになんだよw左腕で160って化け物じゃねえか
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:47:30.16 ID:l1ilskRY
>>750
ラインドライブはマイナス能力
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:53:27.55 ID:5FeurpM8
>>779
やたら決め球を使ってくるんだよね
采配AIも糞だけど、配球AIも相当酷い
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:55:54.20 ID:B6Gf1uib
これペナントの早熟普通晩成ってランダムだけなの?
全員普通とかみたいな設定って無いの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 16:57:43.14 ID:QuwKcAK3
ミート打ちの真っ芯で捉えるよりより強振で打ち損じるほうがヒットが出るという・・・
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 17:01:40.00 ID:Dev3ma43
今更だけど、ピッチャー目線のときの荒木の顔の向きおかしくね...?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 17:28:07.88 ID:C8ToLEv0
ゲッツー取りやすくなったのはいいけど肩弱い二塁手が遊撃に豪速球投げるのはやめて欲しいわ
よく遊撃もあんな速い球取れるわ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 17:29:41.61 ID:tL2Roz34
ラインドライブ持ちは地雷
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:25:43.52 ID:zkC06/bt
打撃Lvスピリッツを抑えるコツを教えてください
3〜4順目から必ず打たれます
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:27:41.44 ID:i8oJk1k9
>>785は鬼才。
このゲームの盲点に気付いた数少ないプレイヤー
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:28:20.97 ID:7ZtiDWiU
誰でも強振が強いことなんて知ってるだろ
粘り安いのも強振なんだし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:41:37.74 ID:i8oJk1k9
ごめんなさい
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 18:45:16.49 ID:C8ToLEv0
もうしません
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:02:27.39 ID:LuRS1497
フォークで三振取れないんだけど、どう配球すればいいですか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:06:43.18 ID:aBWkS14g
知るかボケ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:10:16.37 ID:Jkgs9mOu
すみませんが>>720わかる方いませんか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:14:51.02 ID:judmN2wr
インハイ直球でも投げてれば
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:20:26.39 ID:WtO1TLRw
フォークとスライダーはカウントを整える球です
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:33:52.17 ID:vscEhUCv
まだ、プロ野球リンクの試合予想で6試合パーフェクトないんだよな。一回やってみたいよな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:36:06.74 ID:3d6WtWpg
大嶺覚醒させなきゃ(使命感)
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:40:25.99 ID:9TJD2FQD
作成したメジャーリーガーの背番号って日本で付けてた番号と
今付けてる番号のどっちがいいんだろ
イチローの51と31とか川崎の52と66とか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:52:36.52 ID:Fg5+1lMv
そんなの個人の好みによるだろうけど
メジャー選手として作ったならメジャーの背番号でいいんじゃね
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:54:39.74 ID:DWzD55m1
もしチームに登録するのなら日本でつけてたほうで良いんじゃね?
そうじゃないならメジャーの方が妥当かと思う
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 19:58:03.83 ID:E6xI+0u7
VPショップで選手を覚醒させた状態ってスタープレイヤーでも反映されてますか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:04:40.61 ID:zpgriI6Y
今度はゲッツーとりたいから打球速度上げろとかこいつらの要求はドンドンガイキチ化してきてんなww
そうやってどんどんリアルから離れてけよwwwww
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:05:18.25 ID:Jkgs9mOu
俺の質問の文章がおかしいですか?
それとも説明書読めば分かる?
とにかく表示?を中にしたいのに先になっちゃうんです。誰か助けて
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:10:35.83 ID:9TJD2FQD
ネットにある顔コードは川崎とかメジャー仕様だけど
田中賢介みたいなマイナーでしか試合してない選手はメジャーでの
背番号がないからとりあえず日本の背番号で統一しようかなと思う
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:20:30.33 ID:LuRS1497
フォークで三振取りたいけど全然取れない・・
スプリットをオリジナルでフォークにしようかな・・
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:27:23.30 ID:Jkgs9mOu
もしかして規制ってやつのせいで俺の書き込み見えないですか?
質問の答え知らない方でも見えたら返信ください
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:34:41.56 ID:reeb/wkl
ペナントでの覚醒は試合出場に関係なく勝手になるの?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:35:43.19 ID:FHmSKfH2
ゴキローの査定はこれ

右ミートF32 左ミートG13 パワーG14
走力D54 疲労回復力E42
捕球F30 スローイングG22 肩力C61
左守備G25 中守備F33 右守備F39
チャンス▼2 三振 初球 グラウンダー
ケガしにくさ▼1 走塁▼2 盗塁▼1 内野安打△1
レーザービーム エラー
軽打 流し打ち傾向 積極スイング 反応打ち ストレート▽1 落ちる球▽1
積極走塁 積極盗塁 積極守備
打撃スタイル:個人
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:42:29.07 ID:+CUWE3zX
ダイレクト投球面白いな
ストレートのリリースポイントがどうしても合わないと変化球主体に切り替えたり
3球の投球練習がこんなに大事とはw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:47:55.09 ID:Jkgs9mOu
もういいです。
ご迷惑おかけしました
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:50:34.00 ID:qPz2FR6e
>>811
なおメジャー査定の模様
NPB査定すると。。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 20:53:47.11 ID:DWzD55m1
久しぶりに岩村見たがプロスピのようなメガネかけてねーじゃんw
プロスピのスタッフは次のアプデであのメガネ外しておけよ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:03:36.96 ID:h8yTWCFV
なんでトレーニングの打撃のTV視点なくしたんだ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:04:53.25 ID:INWFvt9h
>>815
ナイターでグラスしてるヤツのが珍しいだろw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:07:50.88 ID:DWzD55m1
>>817
でもプロスピだとナイターでも構わずあのメガネ掛けてるからな
それはおかしいと思うのに
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:08:38.13 ID:zpgriI6Y
当然糞コナミにはデーゲームのときだけグラスするとか器用なことできるわけないしな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:16:28.54 ID:bWttnDW9
デーかナイターで袖変えてほしいわ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:50:42.01 ID:r/fjjtzm
>>813
可哀想だから俺も試したけど先発に戻るわ

侍の牧田使えないバグといいこれといいなんでアップデートしてさらに品質落ちてんだよ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 21:51:02.74 ID:milX7Crc
スタプレで一軍二軍の入れ替え実装はよ
国吉が開幕から勝ちなしの11連敗で防御率6点強なのに未だに先発ローテーションとかふざけてるにも程がある
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:10:26.11 ID:OMeKxvtG
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:11:57.91 ID:OMeKxvtG
スタプレで先発やってて打順が回ってきてバントのサインが出たのに打って2ランホームラン打ったらサイン無視でポイント引かれてワロタwww
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:20:18.03 ID:v6Y6+GaR
>>824
現実もそんなもんよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:21:14.30 ID:8PHqi0Sq
>>822
コナミがやると改悪にしかならんだろうし
入れ替え実装というか、ペナントみたいに全球団の起用を弄れるようにして欲しいわ
年が変わる毎に奇想天外なオーダーにどんどん変わっていく12球団見てると萎える
それが怪我も入れ替えもなくて疲労以外では微動だにしないとかもうね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 22:35:28.42 ID:ZVvdBUft
>>824
そりゃそうだろ
バントしろって言われてんのに無視して振りにいってんだから
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 23:21:04.40 ID:qgblsvBz
そういや
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 23:24:59.98 ID:qgblsvBz
ごめん、誤送信してしまった。
スタプレで日ハム入団すると高い確率で北が中軸を打つ存在になっているなw

>>824
そういや○チローの若かりし時代、バントのサイン→打ちに行って2ラン
で、ベンチに戻ると大目玉喰らってしばらく干されたという話があったような…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:23:10.17 ID:uWrdreuB
ヤクルトの先発ローテ、分かる人いたら教えて下さい!
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:48:04.44 ID:H6+NExvY
そのくらい自分で調べなよ
ヤフースポーツのスケジュールとか選手を投球回数でソートとか
そういうの見るだけでも違うだろ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 00:59:23.88 ID:4YzzVJBx
CSファイナルステージ最終戦 対巨人
9回2アウトランナー無しから内野安打、四球四球と内野安打からのキャッチャー後逸で逆転勝ち

やばい、たかがゲームなのに泣きそう
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 01:24:12.13 ID:4s3FZjxz
>>832


       ,..:ニニニニニ::::::、
       ;;:::'''       ヾ、
      ;'X:           ミ
      彡 # -==、  ,==-i
     ,=ミ_____,====、 ,====i、
     i 、''ーー||ヮ°||=||ヮ°||
     '; '::::::::: """"  i,゙""",l
      ーi::i:::   ,'"`ー'゙`; _ j      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      . |:::|:::   i' ,-ュュャ'  i   <  たかがゲームがっ!
       人:::::  ゙ "" ゙̄ ._ノ     \ 
    .....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.     \_______
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 01:25:30.12 ID:oiIGJdGp
スピリッツのライナーに対する超反応なんとかしてくれんかなあ
これだけ明らかに他と反応が違う
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 01:27:59.78 ID:gRR/yC8w
杉内の七分袖はよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 01:39:50.44 ID:GRxL+fgP
>>834
エラー無し設定だからな
極力運の要素を無くそうというコナミの有難い御好意
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 01:46:27.22 ID:de2ZEyeQ
>>834
これなwww
試合だと余裕でセンター前なのに1回目とかでもピッチャーライナーにしてきやがる。

野手の対決チャレンジは投手よりも圧倒的に難しいから相手の守備レベルは最弱固定でいいと思うんだけどなぁ

中盤からBPばっかだし
特にCPU能力で変化球中心ついてるやつはほとんど打てない

このモードは改良してくれんと
投手ならダル松坂レベルごろごろ作れるけど
野手は大御所作るのかなり難しいからカード→覚醒しかできん
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 01:55:31.52 ID:5qqV+SX4
意味わからん
そういうモードだろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 02:01:06.92 ID:/iWaJsRQ
野手で厨選手量産できるようにして欲しいってことか?
超反応は確かにイラっとするが、レベルを下げて欲しいとは思わんけどなぁ
まさに野手はカード&覚醒でどうにでもなるわけだし
特に今回は覚醒20ターンでなんでもできる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 02:05:31.47 ID:u0pMYghE
ステの☆99と☆90って両方Sだけど違いあるのかな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 03:16:16.46 ID:83ObQZVG
下手な俺からしたらスピリッツは覚醒込みで選手を作るモードだと思ってる
上手い人にはこだわりがあるんだろうけど
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 03:34:14.15 ID:FZk3rP3m
そして最終的にはスピリッツなんていらないからエディットつけろ、ということになる
カード以外でマイナス能力付けられないのなんとかしてくれませんかねえ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 03:35:54.80 ID:3vgjT6aU
チームでも付くけどな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 03:42:11.52 ID:FZk3rP3m
チームで取れるの一部じゃないか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 08:27:42.79 ID:oiIGJdGp
対戦投手を選ぶなら守備も能力に合わせればいいのにと思ったんだ
反応◯とか勝運によって守備の動き変わるし
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 12:02:13.06 ID:zWCKu1Gt
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 12:14:05.32 ID:de2ZEyeQ
オンアクで巨人とあたると8割阿部が絶好調なんだけどなにこれ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 12:17:57.08 ID:ApiWEJhn
>>847
そういう仕様に決まってんだろ言わせんな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 12:23:07.27 ID:g/byt8DF
ペナント投球強いでやってるけど
相手のPがボールばっか投げてきてイライラする (四球 一試合平均7,8個程度)
突然甘いとこにきて打てない悪循環
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 12:57:43.00 ID:X2cWcrcn
わいもペナントなんやけど、
同じ難易度でもCPUがチーム関係なく、異常に弱い時と、
異常に強い時があるで。
なんで?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:05:15.18 ID:VDuxhNe8
AI学習
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:20:00.44 ID:X2cWcrcn
>>851
おおきに。
めげずに頑張るわ。
お任せ難易度で7連敗ぐらいしてたから、
めっちゃブルーはいってたわ。
グランプリモードに逃避行してたんやで(笑)
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:33:50.98 ID:971bRS0o
オンラインって特定の位置にいる選手の調子が偏ってる
間違いない
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:44:18.39 ID:DbQUkbgJ
>>849
羨ましい。こっちは相変わらず四隅にばっちり決めてくる神コントロール健在だわ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:46:31.53 ID:X5lRdlV5
鈴木タコに三盗された・・・
これまで三盗を仕掛けられても刺してたのにスタートがGREATだったから・・・
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:51:24.34 ID:sREKLNRq
さっき観戦モードで試合見てたら
三橋ちゃんが「甘い球に手を出してしまいました」て言ったぞ。どうい意味。
普通「難しい球」だろ。こいつ野球知ってるのか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:54:06.30 ID:X5lRdlV5
>>856
試合モードで試合してもその台詞は出てくるがコースは確かに甘い球だったぞ
だから言い回しがおかしいだけ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 13:59:32.17 ID:ZzLxmKr1
ゴロ大杉ーー
ペナントゴロかホームランだな
打球がとびすぎるー
やたらとゴロ多い
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 14:17:04.85 ID:9PklqPyF
サヨナラHR打ったのにベンチに座って拍手するだけの選手がいる
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 14:20:06.55 ID:sREKLNRq
どうせ藤田平だろう。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 14:36:29.14 ID:X2cWcrcn
秋山の打撃低すぎません?
野手並みに打ちますよ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:04:01.38 ID:jkxfN7WO
19打数4安打で野手並って言われても
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:04:46.04 ID:cbl7p8Kw
珍はすぐに調子に乗る
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:13:09.06 ID:DbQUkbgJ
>>858
現実でもゴロ多いけどホームランは現実は球場によってかなり差があるからなあ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:15:50.98 ID:FVj+rztq
もうちょいアクション増やして欲しいなぁ
阪神はホームラン打ったら変なポーズするとか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:16:51.05 ID:X2cWcrcn
>>863
申し訳ありません。
調子に乗りました。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:33:35.03 ID:MzXcOCNp
>>865
横浜でHR打っても中畑が全く喜んでないのに違和感
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 15:36:08.08 ID:FZk3rP3m
むしろがっかりしてるように見える
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 16:34:34.02 ID:mPOUcPdh
シングルヒットで送球の間に二塁行くと記録ツーベースなんだな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 17:06:32.91 ID:de2ZEyeQ
スタプレで中継ぎ、27登板41回2/3なげて2勝0敗4HP2H奪三振73で防御率0.00なのにまだ1軍あがれないとか

どんだけきついのこの業界
ヒット1本打たれたら球威ガクッと下がるし

劣化なんてどうでもいいから球威評価の下げるの見直してくれよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 17:13:05.21 ID:cCxJpk5I
>>858
CPUみたいなポテンヒットとか増えねえのかな
どうしてもフライ性の当たりは弾道が高くなって、内外野が追いつく
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 17:30:32.98 ID:W/nWSIFx
いまさらアップデートした
数試合やってみたが、ミート打ち弱くなってねえかこれ?
一・三塁線をきれいに破る二塁打が出ねえぞ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 17:34:10.03 ID:X2cWcrcn
調子に乗ってた。
わいがプレイしようが
阪神がペナントで勝てるのがおかしいのや。
わいがプレイしてるから勝てるという迷信もおかしい。
やはりわいも阪神も弱かったんや
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 17:36:11.28 ID:Ghb9zvqU
>>872
守備が超反応するようになったからミート打ちは死んだ
強振でしかもラインの真上くらいに飛ばないと1、3塁線は抜けないよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:18:45.73 ID:x3GMohM3
いうほど死んでないでしょ 1〜2割は抜けるしポテンヒットも意外と出るし
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:37:22.61 ID:W/nWSIFx
>>874
レスありがとう
アップデートは罠だったんだね・・・最初からやり直す
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:40:36.16 ID:X2cWcrcn
>>876
早まるな、
>>875
ある。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:41:24.85 ID:HRe6ySt3
モッサリ守備よりは100倍マシ
まあ打って打って打ちまくりたい打撃戦厨には都合悪いアプデだったんだろうなwww
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:46:54.61 ID:cCxJpk5I
>>878
だからやるなら人間操作にも適用しろって話なんだと何回言えば分かるのか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:47:50.34 ID:X5lRdlV5
>>878
それにしても抜けなすぎだろ
まぁ守備のレベルを下げれば多少は抜けるようになったし
自分で使う分には守備は良い方が良いからね
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 18:59:40.90 ID:Ghb9zvqU
2012より打球が飛ぶのに強振が多いから長打が多いんだよね
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:19:46.86 ID:Cp6FKEoU
守備の動きは
気持ち5パーセントくらい鈍く調整してくれれば
完璧になる。次のアプデに期待。
間違えてもモッサリに戻すなんて愚作はするなよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:32:12.45 ID:GF1S90pf
塁線抜くとかせこいな中間破るヒットかホームランなんだからどうでもいい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:07:50.41 ID:971bRS0o
ドラ1の能力見てたが中日の福谷だけやたら低くないか?アマ時代の成績別に悪くないし
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:18:24.02 ID:Dz1baEGO
ボールのちょっと下たたくだけで
キャッチャーへのポップフライ多すぎだろ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:51:05.06 ID:u0pMYghE
レフト前にヒット、二塁に送球したらスラッガーが打ったポップフライ並みの山なり送球で打者走者余裕で二塁到達
なんじゃこりゃ。ちなみにレフトはバレンティン
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 20:52:46.19 ID:x0j+rVyC
>>885
ほんとそれ。しかも打球が全く上がらない捕邪飛がほんとイライラする。
試合後の打撃成績みたら捕邪飛の嵐でさらにイライラする。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:00:37.17 ID:u0pMYghE
しかしミートでボールの真ん中叩くとゴロで真正面という
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:12:53.84 ID:X2cWcrcn
>>888
ほむ、わらわもミートでボールの真ん中叩くとゴロで真正面なのじゃ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:12:59.36 ID:ZzLxmKr1
アップデートすやくしろー
フライ多めになるようにしろー
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:19:37.86 ID:X2cWcrcn
教えよ! ミートボールはいつの時代にはじまったのじゃ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:29:43.83 ID:J/WdPqgc
ペナント1年目で横浜藤井が0勝19敗 防御率3.92でワロタwww

ちなみにロペスが本塁打王
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 21:37:07.80 ID:42NEo1VG
いい加減エディットつけろよ
パワプロはサクセスメインだからまぁわからんでもないが、プロスピでつけない意味がわからん
PSPで不正DLしてチート使ってるやつが一番楽しめるんじゃ誰も金だして買わなくなるわ
昔パワプロスタッフがエディットつけたら個性がなくなるみたいなこと言ってたらしいけど、現状スピリッツがすぐ足りなくなってC60量産、マイナス能力がつけられずに没個性化だからな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 22:08:26.05 ID:DbQUkbgJ
今日はどこもプロスピみたいな乱打戦ばっかりですごいな(ノ∀`)
これだけでも甲子園以外は去年と明らかに違うボールを使っているのがわかる
この事態を読んで高反発球をいち早く導入したコナミは神か?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 22:13:07.78 ID:u0pMYghE
読んだんじゃなくてただ単に2012で散々言われたからだと思うよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 22:35:14.81 ID:tnhxDqfz
アプデでいくらか飛ばなくなったよね、芯でも失速する
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 23:49:38.50 ID:zWCKu1Gt
投手の適正はいらなかったよな
松岡や久本が先発するなんて誰も思ってなかっただろw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 23:56:31.20 ID:qMDp7dsk
スピリッツのチームチャレンジの第4戦目 0対0 9回表1死1,3塁のピンチで
相手がサードへの平凡なゴロを打ちやったと思ったら松田が打球をはじき
1点をとられ、さらに次の打者もサードへの平凡なゴロを打ったが
松田が今度はまさかのトンネルをして、点をとられ、結局9回裏点をとれず
まけてしまいふざけんなよと思った。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:13:56.40 ID:CMa93g1j
>>898
ちょうど似たような事を阪神の坂がやったんだからやっぱリアルなんだなw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:18:28.86 ID:0+7MrLDi
テーピングを白リストバンドで誤魔化す奴wwwww
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:22:46.05 ID:siEkycxD
>>885
アプデ後から増えた気がする
気のせいかも試練が
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:28:53.75 ID:siEkycxD
オンラインのアクションで相手の先発由規のスタミナが最初から半分以下だったんだけど
そんな状況になる要素ってなんかあったかな?
イニングが短いから少ないってんじゃなくて、ゲージの半分以下で残りゲージが黄色だった
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:44:25.71 ID:jrzNFvaB
>>902
中継ぎ登録だったのに先発登録にしたら、中継ぎ分のスタミナだったから先発にしたことによって体力回復してなかったんじゃない?
オンラインはよくわからんけどペナントとかでよくミスるわ

特にアプデ前は久本に先発適正ないから先発登録しても勝手に中継ぎにされて、中継ぎのスタミナで先発登録しなおしたら体力戻らずに中継ぎの体力のままだったし

もしくはまだ疲労残ってるのに登板したか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 01:10:35.96 ID:ndmfQfix
>>901
すまんが俺の場合は前からやw
てか完全に感覚だがアプデ後の方が減ってる気がする
これは単純に俺の腕が上手くなっただけか?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 01:43:38.42 ID:siEkycxD
>>903
オンラインのアクションに疲労の概念は無いと思うんだけど
中継ぎ登録で先発させても先発時のスタミナが与えられるよ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 01:46:04.92 ID:siEkycxD
>>904
気のせいかもね
俺、最近スタプレ野手スピリッツリアスピでやってからたら
オンのミドルが全く打てなくなったし(笑)
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 02:41:59.00 ID:jrzNFvaB
>>905
ランク対戦だと疲労なかったっけ?
もしなかったらすまん
先発とかは投げたら次投げれるの◯試合後とかあった気がしたが


それがフリーだとしたらその理由はわからん
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 02:52:00.04 ID:oQcRVP5a
>>882
SAはそのままで、FGをもっさりにすれば
能力値にも幅が広がり、面白くなると思う。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 03:23:07.06 ID:siEkycxD
>>907
ああそれならランク戦では、疲労っていうか中3日しないと投げられないよ
でもその場合登板する事自体不可能じゃなかったっけ?
もし中3日のお休み状態の時に登板させられるのなら、それが原因かもね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 06:06:21.01 ID:wFNOyL1b
>>908
それが出来ないのがコナミ
上限下限の差が少ないせいでゲームバランスが崩れているのを理解できてない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 07:24:51.13 ID:SSGW6Tca
投手の足元抜けてセンター前だと思ったらセカンド駿太飛びついてファインプレイ
一体なにが起きたのか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 08:03:34.98 ID:BKQY+Lox
まつだずんずんでレフトスタンドの最前列の辺りに叩き込んだらファールって言われた
ポールギリギリでもなんでもないむしろ左中間という表現が正しいぐらいの位置だったのに
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 08:59:19.14 ID:dZxBCDlu
ペナントやが、
お任せ難易度つよい投打70のCPUに
まったく歯が立たなくなってきたどめ。
いよいよカスタムに手をだすかな。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 11:13:29.25 ID:A6HR9SY+
バレンティンもA覚醒にしたわ
それでもオートで回すと3割40本くらいに落ち着く
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 11:18:10.25 ID:xHufs72y
>>914
O氏の圧力はゲームにもあるのか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 11:36:45.98 ID:eeUCHkHj
NPBは閉鎖社会ってよく言われるけどどうなんだろね
今年頑張れば馬連ティンは55超える
50本超えたところで各球団がどう対応するか楽しみ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 12:40:51.75 ID:hSzIqM4y
アプデしてからミートが使い辛くなったっていう意味が何となく実感出来た
あと、心なしか強振で少しでも下を打つと打ち損じのファールフライが増えたような気がする

それよりも、CPUでヤクルト相手の時ポテンヒット量産されるの辛いです
こっちはやりたくても出来ないのに向こうは嘲笑うかのように・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 13:00:05.82 ID:l+gtHACa
野茂、東尾、バースの音声がないのか
フォームがある選手、全員分用意してくれよ
のもとやひがしで代用するのも微妙
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 13:19:03.14 ID:/RCmEzG8
つか実況選手名
ほぼ、言わなくね?音声なくても問題ない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 13:32:55.03 ID:AFuAwv3R
>>919
うん、まったく必要無い。

音声があれば入れてるけど、入れてても殆ど聞く機会が無い…

実況切っていると尚更、ウグイスのコールも打席入る時にボタン押すからか、元々かわからないけど、コールしてくれない。
(1番、ショート…で、選手名コールせずに終わる)
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 13:50:09.41 ID:dZxBCDlu
長い連敗を抜けて、
漸く西武を相手に連勝できた。
わいの勢いは止まらない。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 14:06:26.38 ID:dZxBCDlu
1番 上本(二)
2番 大和(中)
3番 西田(遊)
4番 オランダ領(一)
5番 オランダ領(左)
6番 野原(三)
7番 西谷(右)
8番 森(捕手)
指名打者 森田
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 14:07:55.35 ID:dZxBCDlu
誤爆やで
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 14:47:56.15 ID:AI2ETRCn
こんなもんどのスレに書き込む気だ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 15:30:51.14 ID:jrzNFvaB
そろそろブランコの確定HRにフォロースルーつけてくれよ

あのクイッってバット戻す動作大好きなのにレフト方向にHR打ってもただの外人みたいで萎えるわ


今こんだけ大活躍してるんだから頼みますよコナミさん
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 15:45:23.14 ID:AkbZ5AE6
盗塁を確実に刺す捕手の能力は
適正・捕球・スローイング・肩、すべて☆90のSより
適正・捕球は適当に(共にA以上とか)、スローイング・肩を☆99のSにした方がいいんですか?
座り送球は付いてること前提で
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 16:03:34.56 ID:A6HR9SY+
盗塁阻止は投手との共同作業
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:03:37.04 ID:ndmfQfix
次のアプデで坂本、ロペス、ボウカーの能力は上がるだろうが
長野、阿部、それと投手陣の能力は下げろよ
阿部に関しては去年の成績によって元の能力が高かっただけだが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:12:10.13 ID:dZxBCDlu
次のアプデで榎田、藤浪、スタン、メッセ、マートン、西岡の能力は上がるだろう。
個人的には秋山の打撃を野手並みに上げてほしい。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:47:10.20 ID:ndmfQfix
野手並みといっても多分野手なら二軍レベルの野手能力だろうけどそれでもええんか?
上がっても長打E、ミートFくらいまでだろう
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:26:11.21 ID:fs2K97Vd
マリン場外弾はじめて見たw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:47:55.87 ID:siEkycxD
今オンラインのアクションやってて
「通信エラーの為、先ほどのプレイは無効になりました。」
って画面のままフリーズしちゃったんだけど・・・
何のボタン押しても反応ないし、ただ歓声と鳴り物が聞こえるのみ
これリセットしたらこっちに切断付くかな?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:57:33.69 ID:siEkycxD
>>932
かれこれ20分は経過してるんだけどなあ
プロスピ5あたりでもフリーズからリセットで切断がついた経験があるから恐い
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:06:11.10 ID:0+7MrLDi
アプデで新井良太のフォーム作成された?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:07:26.33 ID:fm27wTb7
ベイスの選手は能力下がりそうだなあ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:07:52.38 ID:ndmfQfix
>>934
元々隠れ固有だった
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:10:24.18 ID:0+7MrLDi
>>936
そうなんだ。でも良太ってもっと足上げるよね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:10:35.22 ID:TB3dm1Of
吉見、山井が能力クッソ下がりそう
ルナカブレラ 藤井くらいしか上がる要素が見えない
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:12:23.10 ID:koW7jTKm
しゃーない
Bクラス雑魚チームだし
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:15:37.86 ID:apooG0n8
プロスピスタッフ中日嫌いだしな、がっつりいかれるぞ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:27:12.56 ID:jrzNFvaB
次のアプデで確実にいえるのは覚醒後かもしれんがブランコに威圧感つくだろうな
むしろ現時点で存在感すらつかないのがおかしいが

宮国なんてせっかくアプデで微増したのに下がるだろこりゃ
巨人大好きコナミのことだからわからんが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:28:23.06 ID:Dg+fVuXU
スピリッツのカードで作る奴やってるんだけどスピリッツ不足をなんとかする方法ってないん?
せっかく大量にポイント稼いでもスピリッツ不足で何も出来ない
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:34:32.64 ID:zS5CAfCP
>>942
逆転満塁ホームラン出す。
・・・それでも足りんかもしれんが。
944アプデ予想:2013/04/30(火) 20:44:27.89 ID:avd0elL1
石川→
内村↓
松本↑↑
ブランコ↑
金城↑
井出↑
鶴岡→
梶谷↑
下園↓

こんなんなのになぜ勝てないのかな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:50:02.16 ID:Dg+fVuXU
>>943
ありがとう、基本足りないんだな
スピリッツのカードを優先して残すべきなのかもしれんね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:55:48.59 ID:ndmfQfix
>>941
まぁ存在感は付くだろうね
てか怪我してしまったが前田に威圧感ではなく存在感が付いてるのが驚き
2012の最終では威圧感が付いてたのにね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:56:15.63 ID:LwPXO3Mw
初心者がそれなりに強力な選手作りたい場合
地道にスピリッツのカードをやる(覚醒チャレンジ含む)か
スタプレ新規選手で高卒で最弱設定で無双するのがいいのかな
ここみてるとスピリッツの対決チャレンジが定石そうなんだけど…打撃センスが皆無で辛い
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:05:22.23 ID:zS5CAfCP
>>945
過去に一度だけ連続で配カードが上記になることがあった。
そのときは最終的にスピリッツは159だった。
それでもポイントに対して少な過ぎだった。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:26:30.05 ID:SSGW6Tca
159で少なすぎってなんやねん
オールAでも作りたいんか
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:36:39.11 ID:9kGSS5zN
そりゃ素でいい選手作りたいもん

覚醒で超人作ったって価値ない
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:41:08.83 ID:vKwUuLFR
サブポジ得能なしでオールBで最低で必要なのが90だっけ?
尖っていて得能ある選手が作りたい場合だと159とか全く足りない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:42:40.66 ID:5ILM+nEs
価値って何の価値だよwww
今回はスタプレも覚醒ありでスタートできるんだから別にいいじゃん
そんなに価値のある選手を作りたいなら、対決チャレンジで10%アップつけて最後までいけばいいだけ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:43:24.67 ID:zS5CAfCP
>>949
球種の豊富なコントロールピッチャー作ってみ。
全然足りんぞ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:48:59.36 ID:dVs3WLwg
リンクアイテムを勘定に入れるのはご法度だろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:52:12.35 ID:5ILM+nEs
>>954
チート使わずに楽して価値のある厨選手を作りたいとかワガママにも程があるだろ・・・
じゃあカードで最高役を3回もしくは4回だせばいいんじゃね?
2回までは1日粘れば普通にでるレベルだし
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:53:31.96 ID:SSGW6Tca
>>953
A、Bばっかりとか変化量多いのばっかりとか7、8球種とかだからじゃないの
気軽に出来るってモードって作ってるんだしそんな強いの出来るようには出来てないんだろう
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 21:58:04.57 ID:vKwUuLFR
そういやペナントで巨人が強いのは疲労回復が高すぎるからかな
新外国人のロペスやプロ入りして3年の長野がBとかレギュラーか微妙な藤村がCとか明らかに高い
普通は1年全試合出場してDくらいで3年間100試合以上続けて出てCくらいなのに
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:01:30.15 ID:BKQY+Lox
つうかさ
フル覚醒なんて洒落たもん作るなら最初から作れよ
前作の覚醒チャレンジで過去から持ってきた☆99の選手6ターンで妥協してたのがバカみたいじゃん
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:01:30.99 ID:ndmfQfix
そういえば金子と永江の応援歌ができたらしいけど・・・
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:03:33.90 ID:apooG0n8
ピッチャーもつよい、二軍にも他所で使えるのが余ってるぞ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:06:09.39 ID:ndmfQfix
>>960
それは現実でもそうじゃない?
例えば小山とかは横浜ならローテ入りは確実なレベルだと思うし
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:11:27.14 ID:RoU6SGHF
チームチャレンジの野手で4連勝すればスピリッツが360近くもらえるから
オールA以上ができるよ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:36:23.56 ID:PQr/z/is
新井良太の確定HRにフォロースルーはないとまずい
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:12:13.22 ID:9Tlh2u2X
厨選手作りたいならスタプレ最弱設定で3年間ほど手動プレイしてリンクのスピリッツアップ使えばオールS+複数適正選手の出来上がり。

引退前の契約更改前にちゃんとセーブして、引退の作業を繰り返せばオールS量産も出来るぞ!ご丁寧に名前やらフォームやらも変更できるしオススメ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:17:22.07 ID:LwPXO3Mw
>>964
初心者向けはやっぱりスタプレ最弱推奨か…
って量産可能なのかサンクス
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:32:21.04 ID:xSq8r4zb
俺も苦労してよくやくスタプレで赤星作れたわ…けどミートがSだ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:33:45.34 ID:MmYOdbvk
スタプレで人気ってつけれる?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:44:01.71 ID:dVs3WLwg
コントロールが馬鹿みたいにスピリッツ食うのが困るっていうのに
厨キャラガーとか言う奴がすぐ湧くなあ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:03:55.49 ID:eWCsZhtg
榎田は能力上げは間違いないけど残念ながら負け運が付くだろうね
かわいそうに・・・
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:06:52.27 ID:84GPYlX9
冷静な判断をして、
榎田☆85
阿部☆71は間違いない。
榎田は負け運つかないっしょ。
言うて2勝2敗。0勝4敗ならつくだろうけど。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:07:18.96 ID:QTH9D6uP
別に厨キャラだけを作りたいわけじゃないのにね
思い入れのある選手とか漫画の登場人物作りたいだけなのに
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:11:29.23 ID:eWCsZhtg
>>970
でもあの防御率で2敗してると考えたら付いてもおかしくないんじゃない?
それより阿部って巨人の阿部?
それなら流石にキラは維持するでしょ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:15:53.30 ID:84GPYlX9
>>972
いやいやいや、維持しないっしょ。
ホームランもドームだし、
そもそも一年活躍できるのってこと。
榎田は一年活躍するっしょ。
それに勝率5分で負け運はさすがにかわいそう。
キラってのはね。甘坊が考えているようなやわなもんじゃないんよ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:19:46.98 ID:eWCsZhtg
>>973
榎田の負け運はともかくとして阿部は3割近く打ってるんですけど・・・
まぁ去年の打率を考えると多少は落ちると思うけどそこまで大きくは落ちないと思います
キラ落ちならむしろ長野の方が可能性高いと思いますが
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:21:19.47 ID:jM5/bUgX
巨人叩きもすぐ湧くなあ
打率10位、HR3位、打点2位でそこまで下がったら
あちこち下げなきゃいけなくなるね
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:21:23.51 ID:gH+wULzb
スタプレCSから日シリあたりでアプデ前より劣化激しくなってるだろ死ねクソ開発
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:22:29.78 ID:+pyEN189
負け運っていうか、無援護ってのが欲しいわ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:22:33.55 ID:84GPYlX9
>>974
長野のキラ落ちは次回のアプデで確定だろうね。
阿部は一年活躍できそうにない。
からだの状態がわるすぎる。
キラ落ちもやむなしだと思うよ。
いまは3割打ってても、ヒットがちょっと止まると、
打率はぐんと下がるからね。
キラは西岡、マートンクラスじゃないと、説得力ないよ。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:22:49.23 ID:IxPg6k11
>>973
阿部のホームランはホームで4本ビジターで3本ですが
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:27:33.24 ID:eWCsZhtg
>>978
とりあえずあなたが珍カスでアンチ巨人だということは良くわかった
西岡はともかくマートンはキラいけるかわかんないよ?
コナミのことだから☆74くらいで様子見するかも知れんし
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:29:26.69 ID:jM5/bUgX
>>980
珍カスだとかそういう用語を使うのはやめよう
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 00:32:34.55 ID:eWCsZhtg
>>981
申し訳ありませんでした
なんか阪神ファンでも別の部類に入ると思ってつい使ってしまいました
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 01:56:17.01 ID:VdZuxs7v
カードチャレンジってダブルアップいらないよな
ある程度強い選手作ろうとしたらポイントよりスピリッツが先に枯渇するし
結果出来るのがオールCに近い選手
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:25:44.04 ID:oNRyRRDi
ブランコとか見てて思ったけど、やっぱパワーは255段階用意すべきだな
100段階だと、所謂HRバッター間の差がつけにくいからうまく再現できない
というのも、HRバッターは取りあえずAは欲しいだろってことで皆に80以上を与えてしまうからゆとりが20しかないんだよな
んでMAXやそれに近い数字を与えるのはまずいだろってことになって結局黒人選手は皆85前後にされて似たような成績になってしまう
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:31:41.02 ID:r6XUNfHS
カードチャレンジでスピリッツ足りなすぎ→そんな厨選手作りたいならスタプレで最弱で数年まわせば良いだろ

ってことではないでしょ
みんながみんな厨選手作ろうと文句言ってるなんて大間違い

OBだったりMLB選手だったり、現役の選手の全盛期査定とかそういうものを言ってるんじゃないの?
単純に厨選手つくりたいなら対決チャレンジ&リンクアイテムの覚醒交換すれば良い話でしょ

あと覚醒を拒む人って言うのは、OBとかをチームに入れてオンアクやりたい人とかじゃないかな
いくら覚醒チャレンジで納得いく能力にできたってオンラインじゃ素になるわけでしょ
そういう面で素で作りたいって言ってるんだと思うけど
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:34:24.87 ID:sfS2h8/R
アップデートしたら打球飛ぶなあ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:46:59.28 ID:LMqrwhdL
ポイントが完全に独立した4枠に分かれてるせいで一点に優れたロマン選手も作れないからな
それでもパワーだけとかならまだなんとかなるかもしれんが、守備職人を作るのは必要ポイントが多すぎるから困難
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 03:18:07.36 ID:aHKBx3BI
>>977
マジレスすると負け運ってのは味方のパワーが下がる能力だから実質無援護みたいなもの
負け運にも他の能力みたいに段階付けば調整しやすくなるかな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 03:24:58.35 ID:jhyAchIJ
ラインドライブ付いた野手の打球がやたら低いな
強いゴロはラインドライブ性の当たりとは言わんだろ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 03:26:37.56 ID:TdYlw+lA
フェンス直撃のツーベースが多すぎる
なんでこんなバカみたいに飛ぶんだ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 04:06:05.64 ID:AEB5BwGO
守備関係のアプデはもっさりがなくなった事くらいか?

フライをおっとっとするのや、クッション待ちや、中継遠すぎなどは
直ってないし。

外野が一瞬バックするのは、まだ見てないけど直ったん?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 04:09:41.59 ID:AEB5BwGO
1塁への送球がそれた時に、1塁手がベースや打者走者にタッチいくのが
えらい遅くなったなあ。

確かに以前は速すぎた気もしたが、まあ送球がそれた時点でミスだから
セーフでもいいか。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 04:13:40.49 ID:ihpblJJw
>>989
ラインドライブはマイナス能力
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 04:38:40.11 ID:0vAA6Ge8
一塁への送球で
あーっと送球が逸れた!(ちょっとだけ高めに) →ジャンプしてアウト
あーっと送球が逸れた!(走者側に) →タッチしてアウト
たまに一塁後方に転がったと思ったら時間止められて次の打者に行っちゃうし
何なのこれ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 05:00:06.84 ID:zNjeNfIX
そんなことより外野手の送球が遅すぎるぞ
肩99にしてもゴムボール投げたようなゆるふわ送球どーにかせいや
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 06:01:20.20 ID:AEB5BwGO
そう言えば、1塁手が不用意にベースを離れるのを見なくなったな。
誰か見た?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 06:08:04.38 ID:tYPOrWXX
テンプレは更新した。【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part17 で次スレよろ


◇公式サイト
http://www.konami.jp/prospi/2013/

◇前スレ
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1366786629/

◇関連スレ
【PSV/PSP】プロ野球スピリッツ2013 Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365425460/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督専用part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1367298324/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013 オン監督 質問スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1365164343/
プロ野球スピリッツ2013 オン監督 バザー専用part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364409276/
プロ野球スピリッツ2013 グランプリ専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363743168/
プロ野球スピリッツ2013 マネジメントモード専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363737001/
プロ野球スピリッツ2013 ペナントpart1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363943849/
プロ野球スピリッツ2013 スタープレイヤー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364132571/
プロ野球スピリッツ2013 フォーム変更専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1363842667
プロ野球スピリッツ2013 プロ野球リンク クイズ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364822846/
【PS3】プロ野球スピリッツ2013  アクション専用
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1364425080/

※次スレは>>950が立てること
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 07:20:31.69 ID:QTH9D6uP
テンプレ乙。次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1367360291/

>>996
ピッチャー返しをピッチャーが弾く→ボールが一塁側へ→一塁手が捕球、ベースカバー間に合わずセーフ
このパターンならペナントとスタプレで見た
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 10:14:40.52 ID:VIyXgrdU
ブランコは特にパワーが凄い訳じゃないけど
パワーだけならもっと上の選手いるし
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 10:23:19.37 ID:RVeqIvg6
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