【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part15
収録移籍漏れ(暫定版)
【巨】
【中】ディアス#44→戦力外
【ヤ】田中雅彦#28←ロ
【広】
【神】
【横】モーガン#27、鄭凱文#62
【日】アブレイユ#42
【西】相内誠#71
【ソ】
【楽】岩崎達郎#67←中
【ロ】川本良平 #39←ヤ
【オ】シュルツ#42
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 16:44:26.89 ID:5jPY9JHN
サンイチ
サンイチ
アップデート後のルナの能力が楽しみ
なお先発陣が軒並み能力を下げられ結局弱体化する模様
最初のアプデってOP戦の結果だっけ?
WBC組は総じてあがって柳田もパワーAくらいいくのかね
んでボウカーロペスは開幕時で爆上げじゃないのかね
前スレの対決考察参考にして左投手作ったら今まで40が限界だったのに69まで伸びたぜ
しかし神経すり減るなー対決は
ペナントの巨人FAで弱体化させても次々神外人連れてくる
どうなってんだよプロスピの巨人フロント・・・
人事方針を全部守備重視とかにしておけば弱体化していくよ
持ち球にスライダーもカーブもない外人が来て何こいつってなった
でも実際にカットボールしか変化球ない名選手いるからなあ
個室放送いろいろ増えたよ
なお、大会は
オリのイデホや後藤は打席に入る前のモ−ションが汎用で打つ時は固有モーションになるけど
ペナントでフォ−ム変更してから元のフォームに戻したら打席に入る時も固有モーションになったわ
アップデートで直してほしい
アップデートで球場の看板は変わらないのかな
東京ドームのスコアボード左の財宝のところ違うんだよね
ハマスタのスコアボードとかも変わったし
流石にそれは無理だろ・・・
投手特殊能力でテンポ○と緩急って付けられるなら付けた方が良いのか?
後者は仕様上意味有りそうだけど、前者は正直判らん
あーでも後者は緩い球種が一つしか無かったらどんなにクズ性能でも多投するのか・・・
それは微妙だな
カード育成はスリピッツもダブルアップで増えればまだやろうって気になるんだがなぁ
あれなんで増えないんだろうな
そもそもどのモードも狙ったポイント増やせないからクソ確定なんだが
スリピッツて、スピリッツねw
>>20 特にカードはスピリッツ足りなくてポイント8000とか10000とか余裕で無駄になるのがなんとも・・・
質問です
俺古参パワプロファンです
スピリッツはやったことないです
今作は買ってもいいの?
22:22:22
奇跡だw
>>22 オンライン監督モードとかマネジメントに期待しないで買えるなら買えばいい感じ
そうですか
ありがとう('◇')ゞ
プロスピ5以降買ってないけど今回どうなの?試合面とかで変わってることある?
カードは★59まで育てて覚醒18回すれば結構強い選手が短時間で作れるから嬉しい
慣れてないときついけど投球ポイントはリアルしか考えられんな
ためしに攝津のHシンカーをノーマルとリアルで投げ分けると落差が全然違うのがわかる
むしろ今までノーマルにしてた俺が馬鹿だっただけなのか
普段リアルにしとかないとオンラインできついからな
走塁▼1って凶悪すぎないか
走力Cの走者がフェンス前の外野が中継に投げると同時くらいに三塁回ってたのに余裕で本塁アウトって
打撃ポイントや投球ポイントをノーマルにしちゃってる人は
プロスピを半分も楽しめてないと思うよ
気づいてよかったね
オンアクの強い人ならノーマル軌道とか鼻で笑うやろなあ
でもノーマル軌道のほうが実際の感覚に近いよね
リアルのほうがうそ表現
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 02:24:24.71 ID:SuKf+6i0
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 02:46:55.62 ID:p1lKR2xV
現段階での覚醒推奨選手って誰??
巨人…脇谷、ボウカー
中日…ルナ
ヤクルト…
広島…
阪神…
横浜…ブランコ
日ハム…
西武…金子
ソフトバンク…
楽天…
ロッテ…
オリックス…
誰か残りを埋めてくれ
どうせ落ちてくるだろうから、ゲーム内の能力と現実の成績がよほど乖離してる奴だけで良い
前スレの
巨 ボウカー2 脇谷4 松本1 矢野1
中 森野1 ルナ2 谷1 中田1
ヤ 小川1 相川1 中村2 岩村2 雄平1 谷内3 飯原1
広 久本A エルドレッドA ルイスA 松山2 河内1 永川A 下水流2
神 西岡1 マートン1 伊藤隼1
横 高城1 ブランコ1 荒波1
日 大引1 小谷野2 西川1 陽1 鵜久森1
西 大石1 浅村1 永江1 金子3 坂元1
ソ 柳田2
楽 ダックワースA 枡田1 銀次1 牧田1 西田1
ロ 南1 渡辺俊1 金澤1 福浦A
オ 安達2 山本1
ボウカーは今のところAでいいかもね
全く関係ないけど対決チャレンジの投手ってフォームによってポイントの入り違う?
普通にオーバー、スリークォーターの時よりもサイド、アンダーのほうがポイントの入りが少ない気がする
気のせいかな
>>39 これ目立った実績のない外人で成績が結構いい選手は全員覚醒させてもいいんじゃないかと思う
覚醒させてもほとんど能力伸びないし
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 04:12:21.64 ID:p1lKR2xV
>>39だとちと多すぎるんだよな。もうちょい抑えめにして、明らかにゲーム内の能力が低すぎる奴だけ上げたい。
榎田は元々そこそこだし覚醒させると強くなりすぎるからとりあえずはなしかなあ。
巨人…脇谷2、ボウカー1
ヤクルト…
中日…ルナ1
阪神…
広島…(丸1)
横浜…(ブランコ1)
日ハム…
西武…金子2
ソフトバンク…(柳田1)
楽天…
ロッテ…
オリックス…安達1
オリは安達と川端
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 04:32:42.97 ID:rpwdb6SE
ルナはAでも物足りない
D岡田
なんでこのゲームってCPUには守備パラメータが一切影響ないんだ?馬鹿なのか?
いい加減走力をフィールディングに反映させろよ糞コンマイ
小川を二段階覚醒させたら初心者でも無双できるぐらいになってしまった…
よほど現状と違ってない限り1段階で留めるのがいいかも
カードで逆転サヨナラ満塁サヨナラホームラン出たけどスピリッツ100しかもらえんかった
他のポイント25000もあっても使えねーよバカじゃなかろか
プロ野球スピリッツの癖にスピリッツでなさすぎんだしね糞が
>>13 確認した。
せっかく作ったのに反映させないなんて、相変わらずコナミはバカだな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 08:12:18.26 ID:Og908MDW
エディット付けとけば片付く問題が今年もまた出てきたな
俺は投球ポイントオフにしてる
>>39 それ書いたの俺だけど、ベテランは特に劣化が激しいからかなり甘く覚醒させてる
好みに合わん人も多いだろうから参考程度にしておいてくれると助かる
エルドレッドやルイスや渡辺俊介なんか我ながらおかしいと思うわw
パワプロと違ってサクセスもないしプロスピにはエディット付けてくれや
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 10:40:06.56 ID:kt06sfl/
今作はペナントで選手能力が細かくセーブデータに保存されてるから
セーブデータ改造に手を出せば、能力だけなら自由にエディット出来ると言うのに
なぜかドヤ顔で改造を薦めてくる奴っているよな
>>56 ペナントデータ内に選手データが細かく載ってるってことは
逆に言えば、アップデートでペナントに選手データが反映されない可能性もわりと高めってことだな
グランプリをセーブ&ロードを駆使しながら、
超作業に耐えてファイナルカップまで制覇したけど、
心にぽっかりと大きな穴が空いてしまった。
だから、最初からつぎは正々堂々と、
選手を育てながら、グランプリを楽しむつもり。
2013はほんとうに買ってよかった。
ペナントの試合もストレスにならないし、
スタープレイヤーも楽しい。
マネージメントはまだ未プレイだがいずれやりこむ予定。
では、グランプリ2周目行ってまいります。
能力が上がりそうな中継ぎってどれくらい居るかな?
オン監督のセットアッパーがD山井なんだけど間違いなく能力下がるだろうから代わりの選手欲しいんだけど
これ中継の位置おかしいだろ
>>60 中日岡田とか広島中崎とか辺りはそこそこ伸びるだろうけど
今まで4月末の第一回アップデートは、基本的には起用とかコンバートとかそういうとこ重視な感じだし
そこまで大きな能力の変動には期待しないほうが良いと思うよ
代わり探すなら、昨季いい成績残して今季もちゃんと結果出してる人を狙う方が
第一回の時期ではまだ無難だと思う
今作の実況、よく聞いてるとなんか変なのがちらほら
難しいコース見極めましたがボールとか、甘いコースに手を出してしまいましたとか
プロスピ2013の完成度がすごく高い。
2010面白かったので、2011も続けて買ったものの、
いまいちだったので、2012はスルーしたけど、
2013でここまで進化しているとは思わなかった。
タイムスリップカードの好きな選手をスピリッツで作ってるけどなかなか難しいな
川上とか渡辺は☆100越えてるし
特に渡辺はアンダーで球速遅いし結構打たれるから面倒
菅野はA覚醒+巨人愛発動だと☆が123くらいあったな
これ越える選手っているのかね
>>66 菅野の活躍を見れば、妥当な査定だね。
ファンによっては査定に不満あると思うけど、
12球団軒並み均等な査定がなされていると思う。
>>66 強化A覚醒のS覚醒状態時点で菅野は124で、それより上なら
藤浪が135
菊池雄星が130
田中将大が129だった
ボーナス込みならもっと行く
>>64 毎回こういうバカが沸いてくるな
そら2011に比べたら進化してるに決まってるだろ。2年前より劣化してどうすんだよ(ノ∀`)
2012やってから言えボケ
むむむ、わらわはそんなつもりで言ったんじゃないのじゃ。
>>69 パワプロという作品を経るごとに劣化するシリーズがあってだな
ほむ。劣化するゲームもあるのじゃ。
わらわは2010をアホぐらいやりこんだのに、
2011にはがっかりしたのじゃ。
だから、2013の進化には感心しんたのに、
なんでわらわが怒られるのかのう・・・
なにこのキモイのw
戦国無双シリーズにガラシャというこんな喋り方をするキャラがいるそうな
>>68 凄いな、そこまで把握してるのかw
菊池は予想外だわ
>>70 なんのことかと思ったら69が消えてた
そいつずっと張り付いてるキチガイだから放置したほうがいい
対決で野手作ろうとするとミートB以上+アベレージ必須状態なのがなんとも
空振りかHRかって選手作りたいのに・・・
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 15:46:56.92 ID:8Y7YC3GN
外野守備のもたつき感が半端無い。
前作で取れていた打球が今回は抜けてしまうのは、僕だけでしょうか?
目切り背走の効果を実感出来るようになった2013は神ゲー!
確かに守備能力の高さ(というか低さ)を実感できるゲームだな
適正Fあたりだとストレスたまるたまる
イーハウまで外国人扱いなのかよ
マネジメントはアイディアは好きだよ
来年もし搭載するつもりなら試合ぐらいは見させてほしいな
ペナントにマネジメントを強制合体させて顰蹙を買うに1票
一票
パワプロみたく常にお金が付きまとうといいなぁ
次回作はスタプレでメジャー行けたりWBCがあったりしたらいいけど
無理なんかなー
イベントもマイライフ並みになってほしいけど
このゲームではツーシームファストは速球系じゃなくて、変化球扱いなんだね
それと、次のアプデでDeNAのサードユニ追加されるのかな?
あってもペナントとかでは使えないだろうけど
>>84 今年は完全版出してほしいわ
WBCモードとペナントにWBCが組み込まれたりとか
スポンサーとして金出してたんだしそれ位しろよと
6では無理だったけど、WBCモードに好きな監督を選んだり
選手も全チームから好きに選べたりとか、頼むよ本当に
イベントとかテンポ悪くする要素なんか入れないで欲しいわ
リンクポイントは今季終わったらもうポイント溜められないんだよな?一年経ったら新作買えってことか?
VPの使い道も無くなってきてんだからそっちと統合してくんねーかな
なんか一塁に走る時振ってる腕がグニャグニャになるんだけどバグかな?
外野の肩の差も顕著になってるよね
今までが守備の高さ意味なさすぎたんだけど
監督モード中心にやってるんだが、むしろ外野守備を軽視するようになったわ
岡田でも赤松でもひどい守備するし、ホームタッチアウトは回りこまれて滅多にないし
アクションだと差が出るの?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 20:51:42.71 ID:M9shKj8S
監督モードは二死走者1塁とかで一塁余裕アウトを二塁封殺にいって平気で野選するようなAIだからアテにならんw
>>91 どちらかというと俺はアクションのほうが嫌だわ
特にばんざい
2012ではジャンプキャッチできたのに2013でできないようになってる
△押したらその場でばんざい
三遊間を悠々と抜けて外野の守備もクソなので走力A走塁△1くらいあると三塁打めっちゃ打たれるわ
二死一塁の時のセカンドのベースカバー遅すぎだろ
ベースカバーが遅いからふんわり送球してセーフになるとかありえねえよ
梶谷じゃねえんだからよ
ペナント、スタプレ、マネジメントで監督変更イベントがほしいわ
成績不振で解任とか普通あるだろ
ペナント20年で監督交代なしとか普通有り得ないわけだし
次のアップデートで阪神が強くなってることを願う。
おやすみなさい
>>96 それは出来るはずなんだけどね
オン監督やグランプリみたく自前で作ったキャラを投入可能にするだけだろうし、最低コーチや引退した現役選手を使いまわすのは可能なはず
対決チャレンジでときどき、ボール球はどれだけ際どくても見送られ、ストライクはベストピッチでもカットされて、最後は甘めに入ったのを打たれる、って感じでもう何をやってもダメみたいになるような時があるけど、運なのかね…
フリー枠43人までしか入らないんだけどどういうことだこれ
リプレイがスローにすらならず
変なとこ映してたり、バットに当たる瞬間にグルッとアングル変わったりする糞リプレイ
打った直後ピョコんとバット投げる糞フォロースルーだらけ
これ改善されてますか?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 01:08:41.94 ID:/1onyodm
>>34 逆にリアルになれすぎてノーマルとか違和感ありまくりで打てん
藤浪の顔wwwwwwwwwwwwwwwww
死球が全然出ないのを改善してくれ
野手作らせる気の無い対決も改善してくれ
>>101 改善されてる
このスレは変なキチガイが粘着してるから騙されないように
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 10:55:41.67 ID:H4qtypvM
・内野手の凡フライ見送り
・浅いレフトフライでも軽々三塁タッチアップ
・投手強襲後の守り
・エフェクト発動時は何やっても抑えられない
上三つ上げた守りに関しては全作通してもっとも酷い
エフェクトはもうどうにもならんのじゃないかw
ツーアウト一、二塁でサードゴロ打たせたのに
サードがベース踏まずにセカンドに投げた挙句暴投とかすると
さすがに腹立つな
>>86 完全版じゃなくても売れちゃってるからなあ・・・パワプロと一緒で、コナミ様はたぶんやらないと思うわ
このゲームって身長による差ある?
身長高い方が同じ球速球威でも有利とか
身長が高いと球に角度がつく。
角度がつくと、体感速度が上がるらしい。
女子アナがテレビで解説してた。
ゲームはわからん。
ごめん。
>>109 そりゃ無いものをどうにかしようと思っても
どうにもならんわな
ペナントでチームの快進撃に酔いしれてたら、
おまかせ難易度が上がってて、
ぜんぜん勝たれへんようになってきた・・・およよ。
>>108 ジャンプキャッチしようとしたらばんざいするも忘れてるぞ
おまかせ放置はすべきじゃないよ
バランス悪すぎる
丁度良い試合展開とかバランスになるまでおまかせにしといて
丁度良くなったら、そこの設定でカスタム固定するためのものだと捉えた方が良さげ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 13:38:29.95 ID:Q+bxWhz4
毎年簡単に優勝出来る設定は萎える
>>107 おーやっとリプレイ改善されたかあ
フォロースルーも改善されてるなら買いだわ
ありがとう
バンザイ守備は本当なんであれにしたんだ?弄らなければいいだけなのに…
守備そんなひどいのか
プロスピで一番無難な部分だったのにわざわざ改変したのかよw
セカンドのオカマ投げ改善だけで良かったろうに
タイミング合わせれば、ちゃんとジャンピングキャッチできる。
幼稚なアホは、自分のへたくそさを棚に上げてゲームに文句言うからたちが悪い。
まともに守備できないなら素直にオートにしとけアホ
>>121 スローもそうだけど、アングル改善や
見逃し三振にもリプレイついたのが個人的には嬉しい
>>124 ジャンピングキャッチだけは擁護できないレベルじゃない?
守備練習で内野の頭をギリギリ越えるライナー何度も打って試したけど
打った瞬間に△押せば捕れる事もあるって感じだったよ
そんな反射神経いいのかw
しかもちょっとでも定位置からずれてたら100%捕れない
今回打ち損じた時の打球の動きに違和感ない?
なんで今のチップでそんな方向に飛ぶのって言うのがかなりある
流し打ち強すぎる…ばんてふホームラン流し打ちで打った
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 16:04:23.03 ID:mJn9ufLl
飯田「はっきりわかんだね」
>>125 そもそもジャンプにタメがあるのが批判されてるのに
ユーザーがタイミング合わせろとか言ってるし
社員じゃね?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 16:38:03.22 ID:qBAxvfzE
オンアクで強い奴は必ず流し打ち上手いなw
あれどうやって待ってるんだろ
真っ直ぐが来たら流し打ち強振??それとも外角に来たら流すの?
>>131 投球読んで、外来ると確信したら流すかな
今作多少コントロールはしづらくなったけど、CPU相手に自分で投球するとどうしても投手全員K/BBオバケばっかりになるな
現実の星野智みたいなどうしようもないピッチングをしてみたい
いい野球ゲームかどうかの基準は、1安打で1点取れる野球ができるかどうか
プロはこの水準を基準にしてるし、そういう細かい野球が好きな監督も多い
四球かヒットで出たランナーを送り、進塁打かワイルドピッチなどで3塁に進ませ、タイムリーか犠牲フライで1点という野球
駄目な野球ゲームはこういう細かいことができず、ヒット3本で1点とかホームランで1点とか大味なことしかできない
問題はプロスピがこの水準にどこまで近づけてるかだな
>>128 去年までナゴヤドームが露骨にミズノ社に隠密に更に飛ばないボールを要求していた
今年はそれを止めた代わりに今度は甲子園がその更に飛ばないボールを使用している模様
>>133 もう既にしてる上でそうなら申し訳ないけど、してないなら設定で結構いけると思うよ
投球カーソル非表示とかゾーン非表示とかなら良い感じ
コントロールをもっとブレさせるなら投球クラシックもあるけど
プロスピっぽさが無くなるから人によるけどこれは微妙かも
ワイルドピッチで3塁に進めるように打者はどう捕手を邪魔するんですかねー
興味あるわ
よっしゃ、次のアップデートで宮国と杉内の能力が下がるな
なお
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 19:23:27.52 ID:aHFczKsj
味噌とか言ってるやつなんj帰れや
上げる奴は一生ROMってろ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 20:48:32.59 ID:kDxYdI1P
スタープレイヤーモード糞すぎる
でも、アップデートで改善はされないんだろうな
>>124 守備オートでもばんざいするんですけどそれはどう説明するんですかね
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 21:30:14.27 ID:T8OcRVke
□を押せば幸せになれるかもしれない
はじめはアクションアシストだったけど
あまりのクソさにマニュアルにしたわ
>>131 広角持ちの選手しか使わないわ。
2ストライクまでは外角待って、2からは普通に打つ。
外に来たら広角自体の性能が壊れてるから高確率で長打打てる
一塁寄りのピッチャーゴロを左投げの投手が捕球したんだが
三塁側に全力で体を向かわせながら反転スローイングで一塁に投げてアホじゃないかと
一死一二塁でレフトフライを打って二塁ランナーをタッチアップさせた
そしたらレフトが三塁に送球してそれが悪送球で一点入ったんだけど記録が犠牲フライで野手にエラー付かず
投手の対決チャレンジでバッターが打った球がキャッチャーの頭上(ファールゾーン)に
勿論ファールフライなので自分は取りに行かず
キャッチャーは棒立ち
そして落下
記録ファール
次の投球でホームランどーん
は?
キャッチャーフライすら取りに行かずに棒立ちとかなに考えてんだ
投手の対決チャレンジでキャッチャーフライを好捕されたぞ
三振を取れだったから失敗になって終わった
巛 ヽ
〒 !
| |
/ /
∧_∧ / /
(´∀` / /
,- f
/ ュヘ |
〈_} ) |
/ !
./ ,ヘ |
j / | |
まさにこの状態
このゲームいつ売るの?
今でしょ!って言いたい所だけど、2014出るまでやり続けちゃうんだよな
(ノ∀`)
>>154 r、_r'ミミミミミェ-、
,r-、ノミミミミミミミミミミ、
,,;イ彡彡ミミミミミミミミミミミェ、
. //彡彡彡ヾミミミミミミミミミミミ、
//彡彡彡´`ヾヾヾヾヾミミミミミミミュ
;彡彡彡イ ヾヾヾヾヾミミミミミミミ、
!川川リア __,,ィイエ エェェュ_ヾミミミi
|川川ア __ _ ヾ川リ
川川リ ,ィi8ll ) r8lll ュ_ |川|!
川川|. ー'' `ー- .川リ
川川| ,ィ :、 Nリ
ヾ川ヘ / しヘ__ノしi! /リ
! ヾ| r‐'__`ー;、 | ;|
`ー!. 人ミ┴''.ノ` |''
ヾ、 `゙゙゙´ ノ;、
\ / |) ヽ
|\______/ / |\
| / /. \
今でしょ!!
山井のカーブなんでスライダーなんだよって思ったら
スライダーのwikiにエピソードが載ってた
サードがグラブ伸ばして捕ったボールが
次の瞬間右手に瞬間移動してるの何とかなんないかね
グラブに手を伸ばす仕草もなく送球されると萎えるわ
あかん、ペナント、マネジメント、スタープレイヤー、みんな巨人が大正義すぎる
特にスタープレイヤーで投手やると本当に巨人打線鬼だわ
>>160 現実の巨人は勝率.846
巨人に強すぎるってクレームいれればいいんじゃね
スタプレは今現在、高速試合中に盗塁スタートしないってバグあるし
単打にバントや盗塁、エンドラン絡めるチームより
連続2塁打とか一発とかの長打で点取ってくチームの方が圧倒的に有利ってのもあるだろうな
ペナントスレで指摘されたけど、今回固有ルーチンの
設定ミスが大量にあるみたいね
プレイヤー側でフォーム変更出来るようにしたと思ったらこれかよ・・・
最初のアップデートっていつ頃になるの?
>>160 ある意味リアルだよな。
スタープレイヤーやると、
5月の中旬あたりでいつも1軍にあがるけど、
「球団は目下貯金20」とドヤ顔で告げる原監督がいる。
>>164 例年通りなら4月末頃かな
デフォがキャンプインまでのデータで
第一回アップデートで開幕時のデータに対応するって感じ
2012の第一回アプデはトレードに対応する位で能力あんまり変わらんかったな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 12:39:44.55 ID:F5KJesJ3
>>159 ランダンプレイで塁間に挟まれ粘ってると
手のひらからボールが湧き出てくる様がよくわかるぞ
そういえばリアルのモーガンがさっぱりなもんで
モーガンモーガンって見かけなくなったな
活躍し出したらまたモーガン連呼するようになるよ・・・
ハルク・モーガンwwwww
三振取れ→ポップフライで野手積極守備
ランナー進めるな→鋭いゴロを一塁送球
打ち取れ→野手怠慢守備、もっさり送球でH判定
投手だとNPC全員梶谷なのか、よくわかった
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 14:24:59.39 ID:FPm8GfI/
外野手が一瞬バックするの未だに直ってないんだな。
じゃあ、今作から出たあれやこれやの守備バグなんか
直る訳ないな。
プロスピは2013が初なんだけどスピリッツの対決とかカードとか調整される可能性ってある?
二死1、2塁で正面の痛烈なサードゴロ捕って三塁ベース踏まずに二塁に投げるサードってどういう思考回路してんの
>>175 COMはやたら2塁に投げたがるよな(笑)
よし今からフィールドプレイセカンドやってくる
コ◯ミ「ピーピー言われてますけど、アップデートしたら任せて下さい。
アップデートで直らなければ、何を言われてもしょうがないですけどね。」
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 16:38:00.62 ID:LejRCG9u
マネジメントもスタープレイヤーも出来が中途半端だな
どっちも今一歩足らん、完全におまけモード
スターなんて1年で限界
オンラインで遊ぶゲー厶だからね。
アクションはバンザイジャンプさえなければ過去最高に面白いのに…
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:15:00.60 ID:F8S7DdYz
でもオンラインもカクカクじゃん
FPSなんかは、もっと大人数で同時に遊ぶのに全然カクカクしない、なんか方式が違うの?
打撃のバランスは良いね、2012が糞過ぎたせいもあるけど当たれば飛ぶし
>>182 オンには全然力入れてないから
あくまでオンはおまけ
サードの二塁悪送球はムカつくなー
すでに二塁に入っている時は捕れないとはいえ飛んでくれるけど
二塁に入りながらだと飛ぶ素振りすら見せず送球をスルー
しかもライトはカバーリングしてないから追いつくのに時間がかかって
一塁走者はホームイン、打者走者は三塁まで
カープファンいる?
菊池の守備範囲って日本一だと思うんだけど
プロスピで再現してくれないのかな?
虚カス査定だから無理だな
プロスピでは広島は残念査定で有名なので残念ながら…
巨人打線は三振持ちばっかりだから、
自分が投手の時は以外にやりやすい
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 21:25:08.14 ID:h+0OojPY
夏ごろWBCモ−ドこないかな?
訓練された広島ファンでプロスピファンなら
開幕から盗塁数を菊池と共に争ってる丸や堂林の盗塁関連能力が全く上がってなくても
いつものことと全く動揺すらしないと聞いた
プロスピスタッフは広島の試合なんて全く見てないし、エラーも多いし、菊池の守備は無理でしょ
まあいくらコナミとは言え、さすがにポジ表記が二塁手になって
二塁守備適性を少し上昇くらいはされるだろうけども
>>191 広島ファンじゃなくても足が武器の選手が走力Eとかよくあるからプロスピファンは慣れてると思う
5だか6だかの時に、広島の全選手覚醒しても特能がひとつも増えないなんてのがあったしなw
パワーが阪神新井>阪神喜田>広島新井>広島喜田なんてのもあったなw
菊池に関しては守備範囲が広くても上手いとは思わんから難しいところではある
>>194 守備範囲は走力と守備適性で、守備の巧さは捕球とスローイングが関わってるし
そういう部分で差別化的なのは出来なくはないと思う
坂本とかそんな感じだし
そうはいっても数字で明らかにわかるだろってところは何とかしてほしいよな
1アウト2.3塁
守備シフトは相手が打った打球はレフト前ヒット
勿論こっちはバックホーム
1点とられるまではよかったが2塁ランナーが3塁回ってつっこんできた
ラッキー返球間に合うからこれでチェンジだと思ったらキャッチャーが返球をそらして相手がホームを踏み追加点
なにこれ相手はキャッチャーがボール逸らすことわかって走ってきたの?
ちなみに言うとレフトは中田でキャッチャー鶴岡
普通2、3塁で単打で2塁ランナーまで返ってくるってないと思うんだけど
守備シフトは前進守備
2行目おかしかったスマン
>>197 場合によるけど単打で2塁ランナー帰ってこない方が少ないだろ
>>197 打球速度とか飛んだ場所、回や点差にもよるからそれだけじゃ判断は出来んな
突っ込んできても全くおかしくない状況としか思えん
本塁補殺は一度も見たことないな
タイミング危なくてもアホみたいな追いタッチでセーフになる
>>197 ホントこのゲームってあるとしたら打高投低になる不具合ばっかだよなw
よっぽど守りに恨みでもあるんかと
なんでグラブに当たると打球が加速すんのこれ?
あとふわっとしたキャッチャーフライ多すぎ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 23:53:46.88 ID:aV98xnuP
結局変なエフェクトがかかることが余りに多いんだよ
同じような打球で同じ選手でも明らかに守備の動きが機敏なときと鈍いときあるからな
今日の阪神やヤクルトの守備みてると、プロスピの守備もあながち・・・
と感じんわけでもないが酷いな
>>197 エラーするのは分かられてるっぽいよ
強いライト前ヒットでライトが強肩で一塁ランナーが二塁を回ったから暴走か?と思ったらライトがトンネル
複数回あったからエラーする場合はそれを計算して動いてるっぽい
投手・捕手以外のフィールドプレイって実用性ある?
それともただの雰囲気ゲー?
間違えた。正しくは投手・捕手以外の内野手のフィールドプレイって実用性ある?だった
ユーティリティにある
インストールってしたほうがいいの?
インストしないと処理が糞遅いだろ
そうでなくてもインストしないと本体で真っ先に駄目になりやすい光学レンズが
ダメになりやすいからインストしない選択肢がない
他のゲームってだいたいがインストール必須なんだけどプロスピって隅に小さくあるから必要か分からないよね
クロスプレーがセーフになりすぎる
糞のようなノロノロタッチ、走者はみんな荒木みたいな神回り込みスライディング
とりあえずたくさん得点させたいんだろ(ノ∀`)
ホーム突入のパターンがないからつまらんよな
極低確率で忍者みたく避けるのもあってもいいかも
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 02:40:43.30 ID:alt4efKl
スライディングのうまさも能力で区別化したらいいのに
あとHR後のハイタッチとかその他の細かいジェスチャーも、選手分用意しろとはいわんが数種類くらいはほしい
スピリッツって基本的にバランスよく上がるから、一点豪華主義の選手作りにくいんよな
せめて最初にタイプ選べてその影響を十分大きくしたり、あまったPを他のに振り返られるようにしてほしい
その場合は半分で換算とかでいいから
当たり前のように内野フライを投手が勢いよくとりにくるの改善しないのはなんでなんだよ
野球やったことあるスタッフを何人かいい加減いれてくれ
スライディングで思い出した
足から突っ込むスライディングのスピードがやたら遅くない?
ベースの手前でピークスピードの半分以下まで落ちてる
ロッテ荻野みたいな飛び込んでいくやつにしろとまでは言わんが、現実だったら完全セーフ判定なのがアウトになる例も多々
>>206 誰が走者でもライト前ヒットで必ず二塁を回るなら異常
エラーする時に限って二塁を回るなら致命的欠陥
ちょっとでも送球が逸れればセーフだったり、足が速いとか積極走塁がついてるなら極普通
つぎのアプデで、バーネットに「短気」がつく?
短気ってどうなるの?
盗塁が全く成功しないんだけど、投球外されてるわけでもスタート悪いわけでもないのに…
素朴な疑問なんだけど、RL押してると足が早くなるけど、あれって本当にRL2のほうも効果あるの?
なんかRL1だけ押してるほうが点滅が早いような…。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 08:58:25.27 ID:MrG2J9nH
盗塁ってCPUだと投球途中でウエストに外されて刺されるけど
ああいうCPUに出来てプレイヤーに出来ない操作は死ぬほどムカつく
逆も同じ
デッドボールも自由に当てさせろ矢!!!!
まーた盗塁できない子が現れたか
・Goodが良いスタートだと勘違いしてる
・オンラインでラグってる
・投手がクイック持ちなのを知らない
・走者が盗塁▼持ちなのを知らない
・走者がイデホ
・走者が谷繁
今のところ盗塁できない人の特徴はこれのどれか
なかでも特に多いのは、走者がイデホ。
>>108 ・弱肩外野のバックホームを中継しない。
も追加で。
まーた盗塁できない子が現れたか
・Goodが良いスタートだと勘違いしてる
・オンラインでラグってる
・投手がクイック持ちなのを知らない
・走者が盗塁▼持ちなのを知らない
・走者がイデホ
・走者が谷繁
・弱肩外野のバックホームを中継しない
今のところ盗塁できない人の特徴はこれのどれか
走 者 が イ デ ホ
圧倒的にこれが多い。
DeNAのオーダーをユーティリティで設定しても、
対戦で試合をすると反映されないのって既出?
捕手がいつも鶴岡、4番ラミレスなんだけど・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 11:17:57.95 ID:8CFnwVmG
走者がイデホってどういう意味?
普通走者がイデホなら走らせないと思うが
>>229 その2人入れずに勝てる筈ないだろ…
っていうCOM側の気遣い
>>230 走者が誰かを見もせずに走らせた挙句
盗塁決まらない!!!とか騒ぐ馬鹿がいるんだよw
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 11:37:04.64 ID:8CFnwVmG
>>232 そんな奴がいたのかw
俺も盗塁失敗は多いが流石に走者が誰かくらいは見るけどな
あと弱肩外野のバックホームを中継しないって何?
盗塁に関してコーチ助言を鵜呑みばかりしてた…
少し自分で考えてしよ…
>>233 監督モードやってる時、肩が弱い奴でも中継無しで直接バックホームさせる。
内野手の横をボテボテのゴロが転がって、中継したら刺せそうな感じでも楽々ホームイン。
打撃をダイジェスト設定にすると盗塁とバント全くしないんだけどバグか
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 12:15:02.65 ID:8CFnwVmG
>>238 そういうことですね
言ってることはわかるけど盗塁には関係ないような・・・
あと盗塁▼持ちじゃないからといって安心してはいけないも追加しよう
リアルで俊足でゲームで盗塁▼じゃなくても素の走力が低かったりするから
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 12:36:35.35 ID:EgtzGYPM
相手捕手の肩の強さとかも関係あるだよ
あと一番大事なのは投手のフォーム
クイック◇持ちじゃなくてもクイックモーションが早い奴からはなかなか決められない
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 12:41:42.21 ID:8CFnwVmG
ただクイック持ちや盗塁▼持ちでも走力があればつい盗塁しちゃうな
流石に牧田とかならできないけどw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 12:58:51.05 ID:b+x0XDne
今江ああいい今江今江今江の時代いー今江今江今江今江
え、冗談で付け加えた奴を本気にしてあーだこーだ言ってたのか
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 14:03:09.61 ID:lV/BPxa1
杉谷も陽も盗塁に失敗する
一度でいいから見てみたい、
イデホが盗塁するところ。桂歌麿です。
↑
このネタ合コンで鉄板のギャグ。
新入生は大学のコンパなどで是非使ってみてほしい。
女子「イデホって誰?」「盗塁って何?」
カーブやCアップのときに走らせれば走力Cぐらいでも余裕じゃね
まさか初球からバンバン走るわけじゃないだろ?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 14:56:27.64 ID:lV/BPxa1
初球からバンバンでした
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 15:00:47.13 ID:8CFnwVmG
でも待球してたら今度は走るタイミングが遅くならない?
難易度によるのかもしれんが俺はボールになる落ちる球で走ってる
追い込まれたらほぼ投げてくるし
タイミング遅かったりストレート来たらカットしてる
YO is GOD
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 15:32:11.33 ID:8CFnwVmG
バーネットは2012では短気付いてた気がするが外されたのかな?
外されてたとしたらまた付きそうだけど
バーネットさんの「短期」はコナ○のお墨付きや。
これTSの得能細部まで見る方法ないのか?
小笠原とか松井とか多すぎて途中で切れてるからなにがあるかわからないんだけど
それとも埋まってる得能8個しか得能がないのか?
小笠原ならまだ納得できるがトリプル3の松井に盗塁系がついてないわけがないと思うんだが
ユーティリティ→選手能力データ→各選手の細かい能力のようには見れないのか?
アップデートがきたらペナント途中のデータも能力は反映されるらしいけど
成長まで反映されるのかなぁ、一からやり直すのは辛いな
あれ…なんで頭の文消えてるの。
盗塁についてアドバイスくれてありがとう、言われた項目は大体確認しています。
盗塁得意で純粋な足力B以上で走ってるんだけどね。。
というかgoodスタートは良いスタートじゃないってことは、常に皆さんは博打スタート切ってるんですかね。
>>259 消したマイナス能力が全部戻ってくるとかだったらふざけんなって感じだな
例えばペナントがバント▼1→なしで査定がバント▼1→なしだとバント△1になるみたいな調整だといいけど
>>251 当初少ないと言われていた牽制球だけど、盗塁が増えたらやたらに牽制してくるようになった
初球前に牽制3球、ウエスト、牽制2球、ウエストとかザラなので待ってられない
>>258 特に試合中は見られないよね
>>259 昨日ようやくベイスでクライマックスシリーズ出場出来たのに・・・
そういやペナントの選手個人のパワー型とか守備型とかってランダムだよね?
現実では守備だけがとりえの選手がパワー型だったり打撃でかなり有望な選手が守備型だったりしたんだけど
>>260 初球から行ってばっかりとかじゃないの
ウエストじゃなくても真っ直ぐのボール球ってだけで大分刺されやすくなるぞ
ひろみで変換すると理事長って出てくるぞw
>>131 右手親指を×と○の間に置いて反応打ちできるようにしてみ
基本変化球は×直球は○
オンラインは並の俊足じゃ盗塁できないよなあ
鈴木とか聖沢レベルでグレートで行かないと刺される
またLR連打してないってオチじゃ
ストレート系の球投げてスタート切られたら最低でも高めに外すしな
相手が外して捕手がストライク送球しても、Goodならセーフなんて選手がいたら凄いわw
おまかせ難易度ぇ・・・
投球83→完封される
打撃63→4失点
↓
投球79
打撃63
なんとねこれ?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 18:13:07.49 ID:8CFnwVmG
いやそんなもんだろ
>>272 わかった・・・。
がんばるし・・・。
グスン。
全力投球してきたときに走れば3盗も余裕だけどね
おまかせ難易度の数値よく見るけど、どこに書いてあるの?そんな数値見たことないけど。
難易度を選ぶところで
おまかせ(現在 打撃:99 投球:99)とか書いてない?
>>243 川島+三輪で味方を守るために審判にチャージをかけてる姿がいいな
目立ちたがりのアホ審判が詰め寄ってきたので、本当にチームを味方を守るっていう姿勢が見えた
最近はウエストされたりCOMも色々してくるから初球なんて滅多に走らないけど
球種読みして走ることはできてないかなぁ。
とりあえず速球派とか150前後出る投手だとクイック苦手でも躊躇っちゃうわ…。
盗塁数のリーグ記録見るとCOMはどの選手も8割台で成功しているのに
自球団の選手だけよくて成功率6割ちょいってのがなんとも悲しい。
走力変わらない選手使ってるんだから腕の差だよなぁ。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:06:17.25 ID:b0soHezZ
アップデートでスタープレイヤーの劣化仕様変更されたりする?
2012は選手能力以外の変更はあったの?
基本ギャンブルで牽制死覚悟してるから失敗は滅多にない
クイック下手だと投げるの見てスタートできるから余裕
スピリッツの投手で自分を作ると、いつも50回台とかで終わっちゃうのに、弱い横浜用に適当なピッチャー作ってあげたら、60回を超えてしまうこの皮肉
頼むからスタプレでプレイヤー使用選手以外の選手の一軍二軍入れ替えしてくれ
一軍中継ぎ抑えピッチャー陣の防御率が全員5点以上なんだぞ!
2012て選手能力のアプデは何回くらいあったの?
>>282 ずっと二軍の西武の金子や代打専のルナをみると悲しくなるな…
○ノ
〈? ←バンザイキャッチ
/)
>>283 4月下旬、6月下旬、9月下旬の3回だと思う
3日前に買ったばかりだから、よくわからないけど
守備のときの動きが遅すぎないか?普通のゴロで内野安打になるんだが・・
まさかこれが普通なの?
鈍足右打者が内野安打を放てるゲーム
それ自体は素晴らしいんだけどバランスがな
>>286 あんがと
開幕直後、オールスター前、シーズン終了前って感じか。
金子千尋打てねーw
球種多すぎだろこいつ
多田野って速球中心があるけどストレートは滅多に投げないよね
嘘つきだよ
プロスピ2から毎作買ってきて
使い回しのマイナーチェンジ商法に呆れて購入控えした
久しぶりに今作購入したが、これはかなりいい出来だ
試合バランスも絶妙だし、かゆい所に手が届くようになってる
ホモは嘘つき
今作追加の固有フォロースルーって無いのかな?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 00:08:38.05 ID:ECMXrGa4
LR連打って、そんなに速くなるかね?
気持ち0.1秒くらい早くなってる気がする
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 00:26:45.44 ID:r84pJHis
メニュー画面の見にくさと操作性の悪さ
まずはそこから何とかしろや
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 00:57:45.95 ID:eijg6rVb
バーネットの短気は2013でも最初から付いてるな
なんでゲージではこっちが圧倒的に有利なのにヒットすら出ないんだよ
おまけに見逃し三振連発
アホかよ
早くもアプデが欲しくて仕方ない
西武の金子A覚醒でも足りないんじゃないの現状じゃ
アプデきたら
カープのノムスケ弱体化されちゃうの?
それは勘弁。さらにカープが弱くなっちゃう
最初のアプデで新人はまともになってほしい
せめて現実で構想されてるポジションは守れるように
大型新人は1回覚醒だけで☆が跳ね上がるのやめてほしい
菅野とか調子いいから一回覚醒させようと思ったら☆70→☆89だからなぁ
だから躊躇せざるを得ない
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 02:26:25.54 ID:DTp1h6qL
↑↑
↑
↓ 吉見 田島 武藤 荒木 井端
おっとミスってしまった
↑↑ 岡田 ルナ カブレラ
↑ 松井佑 藤井 谷繁 小熊
↓ 吉見 田島 武藤 荒木 井端 ブラッドリー 小林正 和田
↓↓ 山井 平田 大野
アップデートで能力の変更がありそうな選手たち
菅野は現状でも☆85はあると思うんだが
覚醒の方向性が球威なので現実とズレが出る
投球スタイルは技巧派だ
カットボールはデフォでコントロールA球威B変化量4でいいくらいだよ
ワンシーム実装はよ
菅野は一個覚醒してマーに並ぶくらいで丁度良いと思う
あれは新人王どころのレベルじゃない
今シーズンが終わった頃には内海も杉内もエースと呼ばれていないだろうな巨人は
ある程度見る目があればわかる
>>292 だーから久しぶりに買えば出来がいいに決まってんだろ
2012版やってから物言えボケ
1〜2年目の外人って覚醒しても微増が多いけどパディーヤは別人みたいになるな
>>303 同感
覚醒一つで上がりすぎて丁度いいのがない選手多すぎ
そこそこ実績があるベテランにも覚醒一回で30ぐらい上がるのいたしやりすぎ
あと一段回目はペナントで使うのを考えて能力より疲労回復中心にあげてほしい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 02:53:11.65 ID:eijg6rVb
武藤とか田島って言うほど下がるか?
確かにあまり成績は芳しくないけど
ワンシームって2010のダルに実装されてたよな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 03:01:29.46 ID:eijg6rVb
あれはシンキングファストのオリ変だったね
菅野も同じようになるのかな?
菅野は強化されそうだけど
杉内・宮国・澤村の3人は流石に弱体化されるよな…
>>314 杉内は何だかんだで抑えてる
宮國は微妙
澤村は…もう
杉内はせめてチェンジアップの変化量をどうにかしてくれ
魔球だよあれ
そういや東浜はどうなるのか
☆40がリアルな実力だと思うが
さすがにそこまで落とさないか
杉内のチェンジアップはうてんわ
あれパームのオリ変か?
あとそろそろゲッツー的なマイナスの能力ついてもよくないか
パワプロなら阿部とか新井とかついてる
逆につかないとほんとに阿部が抑えられない
併殺の可能性ある場面ではゴロになりやすいみたいな感じでいいからさ
>>318 そしたら矢野にはゲッツー▼3くらいは付くな
あいつが代打で出てくると高確率でゲッツー打ちやがる。誌ね
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 04:04:22.26 ID:eijg6rVb
でも今回のアップデートはせいぜいオープン戦と開幕6戦くらいしか反映されないでしょ
あと杉内のチェンジアップはもともと魔球だから今更言っても仕方ない
せめて球威くらいは下げて欲しいけどな
菅野の最高球速に違和感
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 05:21:27.47 ID:eijg6rVb
現実でもそうだがやっぱり前田智徳は頼りになるね
代打で出てきてかなり打ってるわ
榎田のフォーク、バグだろ
一瞬止まってるぞこれ
だって久しぶりに勝ったら進化してて面白いとか当たり前のこと言う奴ばっかでさw
5年後にタイムスリップしたらいろいろ進化しててすげーwとか言う奴と同じだよw
>>310 しかも1回でA覚醒とかね
☆50ぐらいじゃ使えないけど、60台になればスタメンで使えるぐらいかなーと思って
覚醒を買った瞬間に☆80とかになってどうしようもなくなる
ミートFGとかが一瞬で上位打線ですよ
>>325 パワプロやウイイレはむしろ劣化してるやん
画質が良くなっただけのを進化っていうなら進化だけど
質問だけどペナント監督モードでスタートボタン10回制限とかトチ狂ってるようなのは直った?
打高らしいのは諦めてるけど
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 09:07:07.23 ID:A6cgL1cJ
杉内は開幕戦がアレだっただけで、あとは抑えてるから下がらないっしょ
ルナ、ボウカー辺りはすごい上がりそう(ボウカーは元がクソ杉だけど)
>>310 G村田だな
デフォで長打C(☆57くらい)とかだけど、
1回覚醒させるとS(☆90くらい)まで行くからなぁ
丸も覚醒させようかと思ったけど
パワーしか上がらんからやめたわ
ここのレス見る限り最初のアプデの後に
「なんで○○の能力が上がって(下がって)ねーんだよ!」
って騒ぎだすが絶対出てくるな
最初のアプデは開幕してからの成績はほとんど反映されないというのに
>>291 鶴岡一成 バランス重視配球 ←コレのせいかもね?
>>328 治ってない。
□ 25回 Start 10回
新人くらいはアプデ前ギリギリまで吟味して欲しいけどな
一番注目されるとこだし
しかし一発大覚醒については大物ルーキーよりベテランがヤバい印象
いきなりほぼ全盛期とかよくある
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 10:19:59.12 ID:eijg6rVb
>>332 ひょっとするとキャッチャーが大野なのかも
大野は変化球主体配球だし
ルナ、金子くらいは補正されるでしょ
なんにせよ早くアップデートして欲しいな
最近はアップデート待ちで、プロスピが積みゲーになってる
>>332 さんきゅー
しかし何の理由でこんな制限つけてるんだ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 11:15:12.40 ID:V3+mz8g3
>>336 やった事ないから分からんけど
制限ないとテンポ悪くなるからじゃないの?
>>337 それオンラインでしょ
ペナントは対CPU
ちなみに2011はちゃんとオン10回ペナ無制限で分かれてた
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 12:16:59.96 ID:Kg7T4bSL
死球当てさせろ
>>338 監督出てきたら投手交代とか、捕手がマウンドにいける回数とかを意識してんじゃねぇの?
そろそろVPの使い道がなくなってきたんだが、この20万あまりのポイントはどうすれば・・・
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 12:38:29.59 ID:/UiNnhS2
変化球多投、コーナー突き過ぎ、カーソル動かし過ぎで
失投→すっぽ抜け死球
とかもっと頻繁に起こってもいいと思うけど
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 13:08:31.14 ID:V3+mz8g3
投球クラシック、コントロールE以下だと話になんねーw
今更買ったけど12からBPのタイミング変わりすぎて打たれまくる
吉見とかほぼBPだせてたのに98球投げて5球しかBPないとか・・・
投球ダイレクト、カーソル表示しない、投球ポイントリアルでやってるけどこれが1番いいな
カーソルないから感覚で投げなきゃいけないから四球もでるし
なによりTV中継っぽさがでる
プロスピは2010から購入しつづけているけど、
グランプリの監督モードのおもしろさだけは皆目わからん。
四球増えてほしいな
ダイジェストで回したらでるけど
手動で打つ時はでない
>>345 ストライクゾーンも消せばもっと良い感じになる思うよ
カーソル無しだけなら、ポイントとゾーン見て感覚的にこの辺が端って分かっちゃうし
ゾーンの駆け引きとか、今のストライクじゃねーの!?って感じも生まれて投球もっと面白くなるよ
>>347 難易度のせいか?
俺は強い+程度が限度だけど結構出るわ
相手の宮國が5回までに8四球と松坂並の荒れ方したときは笑ったけど
ストライクゾーン消してやってるがそれでも慣れればあってもなくても変わらない状態だから審判ごとに癖みたいのがほしいわ
この審判は外は甘めとか低いめは取らないとかなにか特徴があるともっと面白くなると思うんだよなぁ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 14:04:14.60 ID:NTHIElUu
30試合に一回くらいは四球出る
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 14:09:44.91 ID:V3+mz8g3
COM投球パーフェクトでペナント手動75試合消化して
打率.266 出塁率.363
ちょっと出過ぎかも
ttp://bis.npb.or.jp/2013/stats/ 今の打撃10傑を見ると、プロスピの能力付けは完成に裏目ってるな。
開幕予想だから外れるのはしょうがないけど、もう少しぱぱっと修正してもらえんのかな
なかなかアップデートされなかったり、前回みたいに有料だったりすると
やっぱりウイイレみたいなエディットが欲しくなるなあ
完全版出して、選手のステータスを開幕版、アプデ1、アプデ2・・・みたいに
全員から個人まで細かくステータス変更できるようになれば良いんだがな
全選手最高性能にしたり、最低性能にしてプレイしたり
大谷のせいで今回のアプデ遅くなる予感がするんだが。。。
>>355 コンマイに何期待してるか知らんけど、ただ野手の大谷が配信されるだけだぞ
紐付けとかまで設定するわけないから、ただ配信選手が一人増えるだけ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 15:18:08.58 ID:XZZtYSjh
日ハム迷惑掛けすぎだろ弱小の分際で
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 15:18:24.48 ID:eijg6rVb
仕方ないだろ
遅くなるということはそれだけ成績が反映される期間が長くなるということだ
プラスに考えようよ
投手大谷に代打野手大谷とかできたら面白いな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 15:37:05.44 ID:vMhiXhQM
もうどうしようもないほど腹立つ糞システムがあっても
ここに書き込もうと9回終わらせたら忘れてる、コナミめ・・・手に汗握るぜ・・・
なんか最初の修正程度のアップデートで
またミート打ちが弱体化したような…
ゴロが抜けて良かったんだけどなぁ
強振こそ弱くしろよ
各々がデータ作ってオンラインで配信できたら面白いのにな
ユニフォームをパワプロくらいは作れて、プロ野球リンクのポイントを使い作成、公開できるみたいな
楽天方式で新規チーム作ってペナントやりたいな
熱スタにそういうモードあったんだけどな
ちょっと飽きてきた・・・
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 18:24:47.34 ID:eijg6rVb
このスレでも何度も言われてると思うが村田と由伸がプルっておかしくないか?
普通に広角だと思うがプルだけは絶対にないから外せよ
それとロペスはプルでもおかしくはないと思う
村田は今年逆に飛ばせてるからアプデで変わるかもしれないけど
去年の成績を元にした開幕データがプルなのは不思議でもなんでもない
去年の村田は逆方向さっぱりだったからな
は?村田っつったらライト逆方向へのホームランが有名だろ(ノ∀`)
確かに去年でも村田は長打なら左右関係なかったしな
ただ、センターへの長打が少ないからどうしたもんだろうとはなるんだろうけどw
どんなイメージを持っていようが
2012年の村田のホームランは左10中1右1という結果が全て
去年と同じスケジュールなら来週にアプデだな
左方向への打率は良かったけど本塁打数としては圧倒的に左だしな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 19:23:28.30 ID:eijg6rVb
由伸とかプル、引っ張り傾向ってあまりにもイメージとかけ離れていて悲しくなってきたわ
前作からこのままだし恐らくこのまま直らないんだろうな
イメージイメージって去年の由伸はほぼ右方向じゃねーか
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 19:39:00.83 ID:eijg6rVb
由伸は現実でももうあまり広角には飛ばせなくなってるのはわかるけど
だからといってプル付けちゃったらもう由伸じゃないじゃん・・・
せめて広角剥奪でもプルはつけて欲しくなかった
ペナントおまかせ50くらいだと勝てないしつまらない
60までいくと勝てないけど面白い、俺って上手いかもと思える
しかし50で勝てないのでつまらない
ペナントは糞
>>371 巨人打線 打撃情報ってサイトのデータしか見つけられんかったけど、
主力5選手の方だとレフト10ライト1、村田個人の方だとレフト7ライト4とサイト内で情報が違うんだが
10-1-1が正しいのか?
村田は10-1-1が正しい
寝るか
スラッガーの選手名鑑だと10-1-1
サンキュー
じゃあ、どう考えても広角はおかしいなw
プルはなくてもいいかも知れんが
村田は去年がなんかおかしかった
横浜時代はライト方向に打ってたし、今年もライトにホームラン打ち始めた
モーガン!モーガン!モーガン!モーガン!
おおい矢野がまた代打でゲッツー打ちやがったぞ
しかも満塁でのホームゲッツー
矢野に▼ゲッツー5付けろやボケしね!
初回アプデは期待しないほうがいいよ
一部の選手に特能1つ付けるぐらいしかしない
2回目からやっと基本能力に手をつけ始める
じゃあ、スタープレイヤーモードの糞仕様が変わるかも、って期待は持たないほうがいいのか
おい見たか?原がプロスピ采配やってのけたぞwww
9回ホールトンをそのまま打たせて完投させるのかと思いきや、なんとその裏にマシソン登場!
な?言っただろwプロスピ采配を原はかつてやったことがあるんだってwwwwwwwwwww
>>386 第一回でも新人の適当査定は結構直ることあるじゃん
去年だって益田とか高木京は☆25くらいのゴミレベルからちょっと使えないことはない☆50位まで上がったし
何故か野村のコントロールは上がらず、むしろランナー▼追加で実質下がる、なんてこともあったけども
まあ、既存選手に今の活躍に応じてとかならそうだな
去年も堂林や荒波とか全く上がらなかったし、吉川や大隣も極々微増だったし
涌井やミンチェ、マートンとかすら全く下がらなかったってのもあったな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 21:17:29.12 ID:eijg6rVb
新人は査定要素が少ないからオープン戦を見て修正するしかないんだよな
ただそれ以外はあまり期待しない方が良いと思う
ところで去年の第一回アプデは4月20日くらいじゃなかったっけ?
多分大谷の二刀流の影響で少し遅れるだろうけど
>>388 ホールトンは今日も二塁打うってたし別にいいんじゃないの
高木の采配とは本質的に違うと思う
>>388 プロスピ采配なんぞノムケンの前ではカス同然
>>388 ベンチに残り2人しかいないから三振させに打席に立たせただけだろ
ホールトンは一回も振ってないし非常時に出るかもしれない野手を残す作戦
ブランコに威圧感必須だわヤバすぎ
>>390 野手版大谷なんて投手大谷のを流用出来るから時期にまで影響あるとは思えないが
2010は4月26日、6月28日、8月25日で
2012は4月24日、6月26日、8月29日だから
2013の第一回は24日か30日辺りが有力だろうな
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 21:49:54.30 ID:r84pJHis
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 21:54:03.60 ID:r84pJHis
>>396 能力そのままで外野適正持ちの野手になるだけだろうな
野手コンバートした西武の木村もチーム上位の俊足らしいけど走力Eのままだったし
今のはよく見ましたよぉ
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2013/04/19(金) 21:04:09.05 ID:xZzFYziJ [7/7]
おい見たか?原がプロスピ采配やってのけたぞwww
9回ホールトンをそのまま打たせて完投させるのかと思いきや、なんとその裏にマシソン登場!
な?言っただろwプロスピ采配を原はかつてやったことがあるんだってwwwwwwwwwww
>>376 2010はスピリッツでペナントを回していたけど、
今作はペナントおまかせ難易度打撃60(強い−)程度でも、
毎試合ふた桁安打くらう。
おかげで4連敗(笑)
投球70(強い+)程度でも、吉見に2安打完封くらった。
うーん、難しい(笑)
自分の投球時のリプレイってTV画面でいいんだけど
三振したときとかリプレイ見たいからセレクト押してリプレイでてもバッターが三振してるところだとか
斜め?から投手が投げた球を追って三振するところだとか
別に他にいらんわ
三振のリプレイなんて自己満なんだからTV画面で後ろから映してくれよ
投げてからキャッチャーミットに入るまでを見たいのに
今年もネットで取った応援歌入れたらトロフィー取れないの?
>>403 たまに真後ろセンターカメラからのちょっと引いた感じのリプレイ映像流れるけどあれ良いよな
操作の質問なんだがファーストゴロで一塁手がカバーに入った投手に投げさせる方法ある?
投げればアウトなのに突進して投げてくれないでセーフになる
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 01:05:21.58 ID:OUiqaKQ5
プロスピ2013は難易度が2010より格段上がってる。
ペナントおまかせ難易度ふつう+でも、
ガンガンガンうちやがる。
特筆すべきは6回超えてから、COMの連打が異常にでる。
また隅に投げたストレートがど真ん中に吸い込まれてHRを
打たれる現象も確認した(ペナント おまかせ難易度)。
とりあえず、ペナントを20年、オール手動を1日8時間かけて、
まわしてゆく予定。
野手版の大谷が追加されるとして
どちらかが出場したらその試合はもう片方の大谷は使えないようにする仕様
(大谷の代打に大谷が出来ない、出ている大谷のポジションチェンジは可)
とかになったらコナミを多少評価するよ
日 投手(先発)
月 移動日
火 野手
水 野手
木 野手
金 野手
土 野手or休養
こんなかんじになりそうだな
この時間だと鯖1でも全然オンアク人いねーな
球場回って募集しても人おらん
試合ダイジェスト設定に選手交代の項目追加してほしいな
ペナントである程度点差付けたからピッチング専念しようとして、攻撃スキップしたらCOMが勝手に選手代えやがって
完全試合ペースの時に交代した選手が大概エラーするのでイラッとする
そういや知らん間に内野5人シフトとか出来てたんだな
ペナントで資金遣り繰りしながらプレイ出来たらもうちょっと楽しめるんだけどな
あと選手の引退はこっちで自由に決めれたりコーチにして選手の練習で特別メニュー組めたら良かった
2012は初回アプデ待たずして売ったんだけど、2013はどうですか?
3、4、5と楽しんで、2012は久々の購入で、実況やらスピリッツの顔パーツの
変化のなさに愕然としてすぐ飽きました
俺も5以来の購入だけど2012購入して合わなかったなら買わないほうがいいんじゃね?
5からの感想としてはモーションは大幅に増えてる
実況は劣化、話し手が変わって変化はあるがパターンが少なすぎて毎試合同じ事しか聞かない
エディットパーツはすげー増えてるって感じはない、結局5の時と同じようなもの作ってた
ゲーム中のアクションは変わりすぎてなんとも言えねーけどモッサ入りして劣化してる感じ
5から変わった所で唯一良いのはスタプレで投手選んだ時1安打でも打たれたら交代ってことはなくなってる位
>>417 なるほど
ていうことは、前作とそこまで代わり映えしてないってことですかね。
>>418 超絶だこうとうていだよ
バッカスカホームラン出るわ
とにかく不具合がすべて得点に結び付くようなよっぽど守りに恨みでもあるんじゃないかってくらい守備面での不具合が目立つし
スタープレイヤーやフィールドプレイで投手を操作するときの視点でTV視点で固定?
あの視点やりづらいから捕手視点でやりたいんだが
ペナントで助っ人外国人の顔が同じ黒人ばかり出てくるんだがバリエーションに乏しいのか
>>418 コントロールのブレとか、ペナントやスタプレのシステムとか、変わってるとこは結構あるけどな
それによくある文句も、下手なだけとか設定が合ってないだけって部分もちらほら
粘着アンチもいるし
まあどうせなら1回目のアップデートまで待ってからの方が無難だな
今は問題なくても改悪の可能性とかあるし
「スタンドに入りました!」
いえ、ポールに当たって落ちたんですけどね
実況解説はもうどうにもならんな
元々糞なのに人変えて新録しで種類激減とかありえん
そりゃ状況と違うことになるわ
「三人でピシャリと抑えました」
1・2人目凡退
3人目にヒット打たれる
4人目凡退
ランナー1塁にいたんですが…
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 12:53:25.14 ID:XGQBCcn7
でも過去作には戻れないわ
制球Cもあれば狙ったとこに投げれたり
2球で追い込まれたらそのまま3球で殺しにくる相手ピッチャー
鈍足がアグレッシブに盗塁、バットの上に当てたらほぼフライ他にもあるけど酷いよ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 15:00:53.27 ID:syJ0N8gL
捕球した時の体制で返球の難度上がるとかやって欲しい
ホームラン→ピッチャー交代→ヒット打たれる→「ホームランの動揺が残っているか」
守備は今までが異常だった
能力関係ない打球反応と守備範囲
頻発する外野の頭上越えての単打
CPUと同じように投球動作中でもワンボタンでウエスト出来るようになれば他の守備面での不満は我慢できるかな
それかCPUもウエストできないようにするか
あくまで我慢、だけど
LR連打と△押ししてるのに三塁駆け抜けないで滑り込むのやめてほしい
>>429 なおCPUの守備アルゴリズムは前と変わらん模様
コナミは相変わらず詰めが甘いわ
特能の走塁凶悪すぎだろ
シングルで毎回3塁いかれちゃ話にならんわ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 17:07:29.21 ID:HvLEEy+R
オフラインの時はコマンドが出るから出来るんですけど
オンラインの時って投球フォームをセットポジションにするのってどうやるんですか?
いつも敬遠になっちゃいます。
あと敬遠は解除出来ないのでしょうか?
>>434 ・守備シフト変更
L1おしながら十字キー
・ブロックサイン 全てL2押しながら
(攻撃時)
エンドラン △
バント R2
スクイズ △ R2
ゴロゴー ↓ □
ギャンブルスタート ↓⇒□⇒□
バットにボールが当たった瞬間ランナーがスタートする
(守備時)
バントプレスR2
ウエスト ↑
敬遠 ↑ ↑
内野前進チャージ L1⇒×
投球後に内野前進の体形に守備が移動する。
走者が3塁にいるときだけ使用可能
投球フォーム変更 □
ワインドアップからセットポジションに変更
ブロックサインキャンセル
L2+スタートボタン
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 17:44:50.75 ID:j1WgNw/f
ギャンブルスタートとかバントプレスとか見たことないけど?
バントシフトなら知ってるが
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 17:58:56.94 ID:HvLEEy+R
>>435 丁寧にありがとうございます。
これで東浜をイライラせずにつかえます
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 18:04:15.96 ID:b6kg1s30
いやひがしはまってセットでもイライラするぞw
東浜は暴落確定だからグランプリではもうカード処分してしまったw
ペナントでの試合後のヘッドラインの一部抜粋
オリックス連敗続く
「嫌な流れを止められないね」
阪神が4位に浮上←わかる
ロッテが3位に後退←わかる
オリックスが3位に浮上←wwwwwwWWWWWwww!!!!??????wwwwwwww
オリックスが勝ったんなら普通なんだが負けてこうなるって何なの
この後の順位表とオリックスの試合結果ってどうだったの?
>>441 自分がソフトバンクでその日はオリと試合だった
んで勝ってヘッドラインみたら
>>440だった
順位表は今(翌日)ロッテとオリが3位タイ
ロッテ−楽天で、ロッテ負けて2位から3位に下がったのはわかる
楽天が勝って2位にあがったのもわかる
ただロッテと2位タイだった負けてオリが3位浮上ってのがわからん
コントロール良いピッチャーリードすんのめっちゃ楽しいわ
>>442 プロスピのシステムをそこまで気にしたこと無いから想像だけど
勝率オンリーな順位決定システムになってるなら説明出来るじゃん
例えば10勝9敗のチームと9勝8敗2分のチームなら後者が順位が上だけど
同日に互いに負ければ共に5割になるから、勝率だけ見れば同じになるし
打率も厘までしか考慮してないっぽいし、順位決定も多分そんな感じでしょ
その辺は見た感じどうなの
グランプリは鳥谷角中糸井デホ中村ロペス谷繁ばっかでつまらん
菅野はアプデで150キロ前後でコントロールが良くなるって感じか
今作ではスピードより安定してBP出せる方が四球も減って失点しにくいからな
でも覚醒で157キロとかになるのかな、157キロでコントロール良いとかチートすぎる
VP余りまくるからカスタマイズ覚醒とかしてくれないかな573よ。
要は能力を上げるポイントをショップで買う。
パワープラス1に1000vpくらいなら楽にエディットできないしやる価値あるだろ?
って思うんだが。
>>447 全選手覚醒買って監督とコーチ買って、ユーティリティで監督とコーチ消してまた買う
パワー1が1000VPとかホームラン競争やりまくれば楽に稼げる制度はいれんだろ
>>447 オンが覚醒とか強化カードで課金させやすくして稼ぐシステムだし
覚醒と両立が難しそうな、そういうシステムはコナミ的には無理だと思う
まあVPが余りまくるのは確かだし、最悪でもリンクアイテム購入可の方向で調整して欲しいね
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 21:18:54.29 ID:syJ0N8gL
覚醒込みで制球Sに到達するのがカープの野村のみってプロ野球ヤバクねえか?
すまんがここで文句言わせてくれ
菅野死ね!なんでよりによってエルドレッドを
骨折させやがった!まじでむかつく!
エルドレッド大好きなのに!菅野のにやけた気持ち悪い顔
まじで不快なんだよ!死んでくれ
>>444 勝率だろうね
それはそうと日本シリーズで引き分け再戦はアプデで修正きかんのかな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 21:47:55.81 ID:+tUvDrTz
遊び心が足りねえよ
VPショップで金属バットとかラビットボールとか超広い球場、超狭い球場とか買えるようにすりゃいいのに
次回はオリジナル選手に打席に立った時の紹介文をかければいいな
アプデでグランプリでも装備品変更出来るようにして欲しいわ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 22:07:59.12 ID:zCgZjCUg
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 22:10:29.29 ID:Scq6O3Ys
デッドボール絶対当てられるやり方まだ?
ストレート 球威C 制球E MAX150
チェンジアップ 球威C 制球C
カット 球威D 制球E
火の玉
責任
四球
中継ぎ◎抑え○
これって神外人?
ちな猫
神じゃないけど優良
俺達待ったなしな能力だな
ゴン者を思い出す能力だなw
日本人だったら沼者に近いなw
スライダー覚えさせるといいね
>>448 まー1000vpにはこだわってないぞ。
もっと高くたって全然いい。
こうゆうのをうんたらアンケート書いてたら1000文字までしか書けないんだよな。
573さんこっちは言いたいことは山ほどあるよー
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 23:26:53.45 ID:2OZCArnL
内野手がフライを取れないのはバグだよね、狙い?
動きが緩慢なのは狙いだろうから直らないだろうな、でもバグは直して欲しい。
マリンで珠に取れない位なら愛嬌だけどな。
東京ドームにて、加治前の打球がレフトへの大飛球となり天井に当たり少し角度がずれて取れずに三塁打された。
こんなとこ凝るなよと思う一方、守備時は当たったあとに落下点へ自分で移動しなきゃいけなかったからメチャメチャ難しかった。
三塁手がほぼ正面のゴロをスルーしたかと思ったらショートゴロをもぎ取りに来るのは何なのか
スピリッツとかで守備位置決めるときにわざわざ左翼手選んでるのに最初から中堅右翼もついてくるのやめてくれませんかね
低脳コナミだから「外野できるならどこでもできるだろ」
って思ってるわけ?
ヤニキ作りたいのに中堅右翼もついてきてしかもGとか見映え悪いわ邪魔だわで腹立つわ
>>468 左/中/右か一/左みたいな形で作るしかないもんなぁ
>>465 俺も前オンアクでサードの少し前に上がったフライなのに
なぜかピッチャーに守備カーソルがついてたからR2押したらショートにカーソルついて
そんでもう1回押したら投手にカーソルがついて3回目にようやくサードにカーソルがついたと思ったら
もうフライは落ちてきてて取れなくて2塁打にされたことがある
三遊間と一二塁間は野手二人とも追ってくれるけど
二遊間はどっちかしか追ってくれないよな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 00:41:16.55 ID:aBAz2hC9
ペナントモードやってて4月途中で巨人が七割も勝ってるんだが
もう少しリアルな勝率にしろよクソゲーが
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 00:45:00.79 ID:oydzaVpA
8月30日だけど
巨人は2位に28ゲーム差つけてたった今優勝決めたよ
現時点でセのタイトルは盗塁王の横浜内村以外全部巨人
阿部は.379HR29本
打点ランクは巨人が上位独占するよなw
1番の長野ですら70打点くらい行く
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 01:12:08.31 ID:diNfe4wq
粘って失投を仕留めるのがやりやすくなったのが実際の野球の試合っぽくて良い
サヨナラのチャンスで8番が失投逃さず外野の頭超えるヒット出した日には・・・
投手側からのカメラ(TV中継カメラ?)ってプロスピ初代からあったっけ?
忘れてしまった
2010年4月01日 発売日
2010年4月26日 第1回選手能力アップデート配信
2010年6月28日 第2回選手能力アップデート配信
2010年8月25日 第3回選手能力アップデート配信
2011年4月14日 発売日
2011年5月30日 第1回選手能力アップデート配信
2011年7月19日 第2回選手能力アップデート配信
2011年9月15日 第3回選手能力アップデート配信
2012年3月29日 発売日
2012年4月24日 第1回選手能力アップデート配信
2012年6月26日 第2回選手能力アップデート配信
2012年9月20日 第3回選手能力アップデート配信
2013年3月20日 発売日
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 02:29:45.35 ID:diNfe4wq
アベノミクズ
アプデしてどんな感じか見てから売る
国民栄誉賞松井
右ミートS91 左ミートA87 パワーS99
走力B71 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力A86
左守備A85 中守備S95 右守備B77
チャンス△2 固め打ち 粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
慎重盗塁 慎重守備
タイムスリップで配信しろ
>>467 一昨日の堂林みたいにショートの目の前まで突っ込んで来て結局捕らないよりいいだろ…
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 05:20:51.38 ID:cDogGv5k
牧田(西)なんだけど、ストレートのBPタイミングが同じ打席の中で
変化するんだけど、これは何なんだろ?
ランナーの有無で変わるんなら判るけど、
悪カウントではなく良カウントで難しくなる、
狙ってるコースも変わらないのに。
それに該当するような、マイナス能力もないし。
菅野は初期能力☆90程度だな
前にも言われたが球威系の覚醒じゃなくコントロール、変化球系の覚醒にしなきゃ駄目だな
菅野はもう新人王確定だし初期☆92 A覚醒で130欲しい
>>485 牧田はランナーなしでもクイックしたりしてタイミングずらすからじゃない?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 07:20:28.72 ID:cDogGv5k
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 07:45:36.34 ID:cDogGv5k
1塁手がベースを空けてしまう事があるね。
現実でもある事だけどさ。
誰もいない1塁に投げて、その間に2塁ランナー生還。
まあ現実でもあるからいいけど。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 07:48:45.99 ID:cDogGv5k
「守備が変わります」・・・でも選手名は言わない。
こんなんばっか、ホント新録音最悪、手抜き、やっつけ仕事。
守備時に野手の動きが前作より悪い。
オートだと機敏に動くが、マニュアルだと初動が遅い。また、内野ゴロを捕った後に投げるのが遅い。
この為タイミング的にはアウトなのにセーフになりやすい。
攻撃時では、ピッチャー返しがセンターへ抜けやすくなったのは⭕。ただ、まだ捕邪飛が多過ぎる。
打球音は前作の方がいい。詰まったような音でフェンス直撃は萎える。
ただ内野守備が良すぎるとまたゴロで抜けないんだよな
結局強振で強いあたりじゃないとすぐ捕られてしまう
もっと自然にシングルヒット打てるようにならんのやろか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 08:28:55.67 ID:r1gxVyGP
>>483 調子は長期変動で、ラインドライブは必須じゃないかな?
守備面は…まあいいや。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 08:30:46.41 ID:cDogGv5k
本塁アウトのタイミングが回り込み、追いタッチでセーフになったり
別に変える必要ない部分まで変えるよなあ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 08:59:35.47 ID:cDogGv5k
打撃の音で一番でかいのがバットが折れた音、「バキィッ」って感じで悪くない
それに比べてミートの音がねえ。
何かセンスがないって感じなんだよな。
走り方にしても、新しく収録しようって思考はいいんだけど、あんな走り方だしさ。
その辺りは、担当者が上手く説明しないとな。
走りを頼まれた方は、「正しいランニングフォームとは?」
「腕を振る、胸を張る、腿を上げる」って勘違いしちゃってるから、
そこを、「そうじゃないんですよ」って上手く説明しないと。
映像素材はいくらでもあるんだから。
その辺がセンスなんだよな。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 09:25:54.40 ID:qtDM/dje
OB選手は監督コーチ以外も入れてほしいな。年齢は入団した頃の歳にしてほしい
次のアップデートでは阪神の打者のほとんどが能力が下がるだろうが
福留のパワーだけは下げないでほしい
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 09:42:27.78 ID:05EJLoXp
>>494 松井の音速驚弾を再現するか球場関係無く特大弾を叩き込む飛距離を再現するかが悩みどころ
数字的な査定は完全に妥当だと認めたな
>>498 何度も言われてるけど
シリーズの4月の第一回アップデートは起用やコンバートや移籍が中心で
新人や戦力外クラスから戦力になった選手、怪我とかした選手以外は殆ど能力変わらんよ
去年開幕3連敗の涌井も2012の第一回では全く下がらなかった
メジャー帰りの大物とか、新人はそれなりに変化あった気がしたけど、気のせい?
ペナントの育成システムは微妙だな
パワプロと違って能力項目が多いから成長スピードが遅い
特に投手は特徴が作りづらく同じような能力のピッチャーしか育たない
両極端なバランス調整に定評のあるコナミだから
今年は一回目からルナ☆84とか菅野☆96とかやってくるんじゃないか
ストレートCD
変化球3CD
変化球3CD
変化球3CD
みんなこんな感じになるな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 11:07:33.97 ID:cRg+ZGMG
>>492 >また、内野ゴロを捕った後に投げるのが遅い。
> この為タイミング的にはアウトなのにセーフになりやすい。
飛び込んで捕ったほうが素早い送球するとかもうね
>>504 能力高くなる毎に上がりにくくなりすぎだから
こんな感じになるんだよな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 11:33:43.82 ID:nhUXHnB8
>>503 アプデ時期にもよるがアプデが今週あるとすれば2人ともそこまで上がらないと思うよ
次の次のアプデならそれくらい上がってもおかしくはないと思うが
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 12:10:59.47 ID:05EJLoXp
村田に広角付けて坂本左右ミートB以上にしろ
対決育成で守備型野手の作りにくさが異常
ある程度ミート関連にも振らないといけないからスピリッツの消費が馬鹿みたいに多い
カードで作ればええやん
>>499 1995年からゴジラ松井のファンでよく見てたけどそのコピペ査定は突っ込みどころ満載だぞw
守備はそんな高くないし若いころの松井は足の速さのわりに走塁は上手くない。
ファーストストライクは甘くても基本わざと見逃すこと多いから初球はいらない。
プロ野球基準で作るならラインドライブ・パワー99でオーケー。
ミートはアベレージヒッターつけるならB70〜75・つけないならA80ちょっとでオーケー。
カードなんてホームラン以上が数回でないと話にならんし覚醒前提だからゴミ量産モードとしか
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 12:42:13.37 ID:05EJLoXp
>>511 世界一の打者として国民栄誉賞に輝いた松井
右ミートS94 左ミートA88 パワーS99
走力B75 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS97 肩力A88
左守備A87 中守備S98 右守備B77
チャンス△2 固め打ち 粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
ゴキロー
右ミートF31 左ミートG20 パワーG15
走力C61 疲労回復力C62
捕球F34 スローイングE42 肩力C61
左守備G18 中守備E43 右守備E49
チャンス▼2 三振 初球 グラウンダー
ケガしにくさ▼1 走塁▼2 盗塁▼1 内野安打△1
レーザービーム エラー
軽打 流し打ち傾向 積極スイング 反応打ち ストレート▽1 落ちる球▽1
積極走塁 積極盗塁 積極守備
ググググぅ・・・グリャンプリ、かてまちぇん(´;ω;`)ノ
(´;ω;`)ノセーブ&ロードの間をたんちゅくしてくりゃさい。
セーブしてやめる0Rセーブしてつぢゅける、をえらばせテ。
次回アポデで期待ちてまちゅm(_ _)m
>>512 覚醒前提だけど短時間で簡単に再現選手作れるから重用してるよ
>>515 再現したい選手の能力にもよるね。数合わせ選手作る時には俺も重宝してる
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 12:55:41.42 ID:a7kxoBIc
最初のアプデで糞守備糞AIがまったく改善されてなかったら売りだな
アポデでセーブ&ロードかいえんしてくれたら、ぼかあしあわせでちゅ(*^_^*)ノ
おいガキまじめに国語の勉強しとけよ
スタプレでチームメイトのペーニャが
シーズン69本塁打201打点を記録しました。
本当にありがとうございました。
山本昌でスタプレやってたらスクリューがオリ変だってことに気が付いた
・・・・何が違うん?使ってても別に普通のスクリューと違いがよくわからないんだが
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 13:44:45.83 ID:+hYdfp6c
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 13:47:51.39 ID:nhUXHnB8
ぷれすぴ見ればわかるけど
2012の初回アップデートで☆10あがったの主力選手は李大浩、マシソン、野村くらい
新しく入った選手だからこれくらいだろうと適当に見積もってた選手が活躍したからあげておこうって感じだと思う
ちなみに−10はいない
だから東浜も多分大暴落しないし菅野は80前後まではいきそう
藤浪もそこそこあがるんじゃないかな
あと大谷は投げてないから知らないけど球速安定▽1くらいはつけていいと思うんだけどどうなの
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 14:17:52.69 ID:05EJLoXp
これだけ予想の斜め上な調整をするコナミに対して何故アプデ能力だけは例年の傾向で全て判断出来ると思うのかwwwwwwwww
国民栄誉賞松井
右ミートS91 左ミートA87 パワーS99
走力B71 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力A86
左守備A85 中守備S95 右守備B70
チャンス△2 固め打ち 粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 14:28:33.68 ID:nhUXHnB8
>>526 大谷に球速安定▽1はないわ
オープン戦で最速157で150台連発やで
ふ、ふ、は、あ、ふじ波のグラがちぉーこわいんでちゅけどー(>_<)
今日も150連発しとる
>>525 なるほど、太一カーブとかどすこいボールみたいに明らかにオリ変持ちは認識してるけど
山本昌みたいな元の球種と同名だけどオリ変ってパターンもあるのな
>>529 巨人の宮國なんて言葉にできないひどさだぞ・・・・
公式で特徴のないイケメンは似せづらいとは言ってはいたが、なんであんな渋谷のギャルみたいになっておるん?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 14:57:27.13 ID:nhUXHnB8
藤浪は少し怖いけど顔グラ自体は似てる方だろ
宮國なんかは酷すぎw
宮國オウムみたいだよね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 15:03:30.09 ID:+hYdfp6c
ヤクルト八木のストレートはBDスピン持ちだな
フライアウトが多すぎる、変化球は微妙
>>535 ストレートが良いのでスローカーブは効いてる感じ
変化球ポコポコ打たれとる
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 15:09:33.70 ID:05EJLoXp
>>531 ゴキロー
右ミートE42 左ミートF33 パワーG26
走力C64 疲労回復力C62
捕球F37 スローイングE42 肩力C61
左守備E45 中守備D53 右守備D59
チャンス▼2 三振 初球 グラウンダー
ケガしにくさ▼1 走塁▼2 盗塁▼1 内野安打△1
レーザービーム エラー
軽打 流し打ち傾向 積極スイング 反応打ち ストレート▽1 落ちる球▽1
積極走塁 積極盗塁 積極守備
なんで松井は巨人時代準拠でイチローは今なんですかね・・・
そら虚カスだし
巨人時代準拠だとしてもこんな査定にはならねえよwwwww
虚カスを舐めると痛い目に会うで
藤浪すげえな 2覚醒くらいさせておこう
菅野と藤浪は1覚醒推奨という感じかね
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 16:38:04.23 ID:nhUXHnB8
どうせもうアプデだし面倒臭いから覚醒はしないわ
荒れ球付きの投手がやたら打たれるわ
前作までは結構いい能力だったのに
リアルスピードで投球難易度強い??以上にすると
ストライクからボールになるフォーク系にまったく対応出来ず三振の山になってしまう
かといって普通+にすると真ん中付近ばかりで打て過ぎてしまう
この中間があればいいんだけどな
>>538 打撃傾向・個人をつけてない
これは偽物の焼肉
リアルスピードだと真っ直ぐ引っ張るの辛いからそうなるよね
自分の場合はミドルスピード+にして難易度スピリッツで妥協
COM投球スピは野球感とか人間味無さすぎでつまらなくないか?
まあ角とかゾーンの境目にベストピッチしか投げて来ないからね
でも難易度下げると打てすぎるししょうがない
スピリッツで野球っぽくない、隅の球打ち返すだけのゲームにするくらいなら
球速レベル上げて、苦戦するならアシストとかも設定したりしながら適応してく方が面白いでしょ
折角球速レベルにまだ上があるんだし
両打ちにした時に左右でフォーム変えられるといいんだけどなー
野球っぽくないって言い始めるとキリが無いからなぁ
高めの変化球多投してる時点でダメだし
反応速度的に速いボールを引っ張るのが難しくてリアルスピードはキツイ
ツーアウトランナー一塁で打者が遊or二ゴロ、二塁にゆるふわ送球でFC
これCPUもやるんだな、アホすぎだろw
ギュランプりのしあいかたらへん・・・(´;ω;`)
セーブ&ロードを1回ずつくりかえすのもくつうぅ。
つぎのアポドでふじ波のグラちゅう正とセーブ&ロードのじかんたんちゅくしてほちい。。
キモいんじゃ
(((‥ )( ‥)))
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 19:18:28.30 ID:05EJLoXp
松井とゴキローを配信しろ
マスコミに騙されてる情弱に真実を叩き込む
国民栄誉賞松井
右ミートS97 左ミートA89 パワーS99
走力B77 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS96 肩力A88
左守備A87 中守備S99 右守備A89
チャンス△2 固め打ち粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
慎重盗塁 慎重守備 打撃スタイル:チーム
ゴキロー
右ミートF30 左ミートG17 パワーG20
走力D51 疲労回復力E42
捕球E43 スローイングF35 肩力C61
左守備G25 中守備F33 右守備E40
チャンス▼2 三振 初球 グラウンダー
ケガしにくさ▼1 走塁▼2 盗塁▼1 内野安打△1
レーザービーム エラー
軽打 流し打ち傾向 積極スイング 反応打ち ストレート▽1 落ちる球▽1
積極走塁 積極盗塁 積極守備 打撃スタイル:個人
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 19:19:01.40 ID:eq53mE69
監督モードやってるけど、毎回打ち合いになるんだが俺だけか
投手の防御率がすごいことになるんだが
タイトル画面で放置してたら流れるデモプレイですらバカみたいな守備でたぞ
どうなってやがる
ランナー一塁でセカンドゴロ
セカンドが投げるの早すぎてショートがベースに入ってなくて投げた球がそのままレフトまで
一塁ランナー余裕で帰還
デモですら馬鹿守備って異常だろ
スタプレのスレにこのところやたら仕様を擁護する書き込みが増えてるんだが、
これはアプデで修正無いってことかね
ピッチャーが弾いた球をピッチャーと二塁手が追いかけてたらなぜか一塁手まで追いかけてきてベースに誰もいなくなるってのもちらほら
阿部の肩強すぎるやろ
アホか
なんJやVIPの連中が暴れて
大規模規制が近々来るらしいね
折角のアップデートの時期なのに萎えるわ
コナミ自体1年経ったらさっさと買い換えろってスタンスだし
アプデつってもちょこっと選手追加・能力調整ぐらいで気の利いたアプデは期待できないんじゃね
>>563 能力劣化のこと言ってると思うけど
システム自体の修正なんかされるわけない
>>568 ウイイレだとシステム面も修正有るぞ
プログラム的には発生確率を0にすればいいだけだから簡単だし
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:07:25.86 ID:eq53mE69
>>569 ウイイレとプロスピでは力のいれようが段違いだろ・・・
わざわざ国民栄誉賞とかつけてるし
これはアンチ松井
>>499でネタだと認めてるじゃん
>>570 ウイイレは世界展開してるけど、プロスピは市場が国内だけだからしょうがないね
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:32:33.80 ID:05EJLoXp
>>571 松井の査定が妥当だと認めろ
この数字が正しいと言え
わざわざ打撃スタイル個人をつけてるあたりがかわいい
もう国民栄誉賞松井についてはスルーしろよ
一体なんに対してのコメかもわかんないのに構うからへんな虚ksがわくんだろ
ほっとけ
コメってww
松井秀喜MLBオールスター戦エピソード集
2003年:
■チームメイトにしか知り合いがいないのでソリアーノ、ポサダの後ろをついてまわったが2人は松井を放置、ソフト五輪選手の美女と3人で談笑
松井はその場から離れることすらできず、ひとり気まずそうにそばで無言で座ったまま過ごした。
■当日試合前に他の選手達はそれぞれキャッチボールをしていたが松井は誰からも声をかけられず壁相手にキャッチボール。
それを見たイチローがキャッチボールをしていたデーモンにことわって松井に声をかけキャッチボールの相手をかってでた。
■当時は日本からの票数が公式に発表されていたが松井の大半が日本票、またオールスターに相応しいとはいえない成績であったこともあり
選手紹介時にスタンドからは罵声、グラウンドにゴミを投げ入れる者もいた。
翌年から日本票の発表はなくなった。
■初打席に入っても拍手なし、ファン投票で出場したとは思えない扱いを受ける。
イチローがAロッドと談笑「彼はホームランバッターじゃないよ、単なるコンタクトヒッターさ」と言った瞬間フラフラっと上がるポテンヒット。
Aロッドが「ラブリーラブリーw」と爆笑するベンチの模様が音声付で放送される。
■前述のようにオールスター出場に相応しくない成績であった松井はスタメンとしては異例のわずか2打席でベンチに下げられ
「これからが本当のオールスターゲームの始まりです」実況される。
■試合後に他の選手とバット交換の為24本ものバットを日本から特注で作らせ持ち込んだが誰にも声を掛けられず24本全部持ち帰った。
2004年:
■元々遅刻癖がある松井は試合前のミーティングに寝坊して不参加、しかし不参加に誰も気付かなかった為お咎めなしという幸運。
■前年はイチローがキャッチボールパートナーになってあげたが、2年目はそのイチローにも放置され、
選手達がキャッチボールを始めても、松井だけパートナーを見つけられず、ひとりグランドに立ち尽くしてた。
■試合中ベンチで誰とも話せなくて昨年以上の完全孤立、ひとりジュースポットの横に座ってひっきりなしにジュースを飲み続けるベンチの様子が放送される。
こんなやつをありがたがる虚カスwwwwwwwwwwwwwww
三振の時の実況が寂しい
三球三振!とか三者連続三振!とか10個目の三振です!とかなくてリアクションが薄い
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 21:17:32.69 ID:05EJLoXp
>>577 国民栄誉賞は巨人ではなく日本が この国が選ぶもの
国が松井を偉大だと認めた証拠
松井
右ミートS91 左ミートA87 パワーS99
走力B71 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力A86
左守備A85 中守備S95 右守備B70
チャンス△2 固め打ち 粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
慎重盗塁 慎重守備 打撃スタイル:チーム
指示がないからと言ってスタミナなくなるまでブルペンで投げ込む投手
ブルペン入れるの忘れてたってなる時がよくあるわ
三者凡退で肩出来るのに出塁して盗塁死とかゲッツーで3人で終わると肩が出来てないのは何なの
実況ボイスを、なんとかしてくれ
なんで仁志と小宮山しかおらんのだ
桑田とか金本とかおもしろいやつがいるだろ
>>554 そういえば両打ちの打席って任意で選べる?
ブルペンで息も絶え絶えになってる投手を想像するとちょっと笑える
そういやスタミナなくなったらブルペンから出るの?
スタミナなくなっても投げ続けて延長12回完投したら笑えるんだが
実況アナ「仁志さんは現役時代、どのようなピッチャーが苦手でしたか?」
仁志 「そうですね〜、やっぱりシュート系ピッチャーは苦手でしたよ」
実況アナ「そうですか(トーン下げて興味なさげに)」
実況と解説二人の絡みがうまくかみ合ってなくて常にお葬式状態ってね。
感情が入ってないせいか、印象に残ったフレーズがあまりないな今作
CPU打撃難易度95超えたら理不尽すぎワロタ・・・
BP率55%でも安打21本て・・・
初球打ち=安打 とか2作品前の糞仕様だったのに復活してるし
打球がことごとく内野の間と外野の間を抜けるせいで安打&2塁打連発とかすげーストレス溜まる
失投を打たれるのはまだしも安打の半分がBPとかやってらんねーわ
CPUの強さをいじったんだろうがこれは理不尽でストレスが溜まる強さだわw死ね
緩急使えよ
イチローと松井は普通に仲いいけどな
2ちゃんで醜い煽り合いをしてるのは一部のゴミヲタ共だけ
ゲームについて語ることが無くなったからかゴミばっかり湧いてるな
既出かは知らないがリアルの今年のルーキーをペナント2年目で中継ぎで出したらルーキーながら一軍の仲間入りとか実況された
実況の種類が少なすぎるだろ
「スピードボールを持っています」って実況何回も聞いたわ
敗戦処理登板→ここで各バッターは好投手を迎え打つことになりますで笑ってしまう
PS3購入後では初めて買おうかと思ってたけど、プレイ動画を見てみたら走り方が必死過ぎて滑稽なのに加えて
またもやおバカな作りになってるっぽくて手を出しづらいわ…。
野球選手じゃなくて陸上選手だもんなw
沢村の説明文わろたww
緩急が最強すぎてCPUがランディジョンソンなみのスライダーよりしょぼいスローカーブのがよほど三振とれるのはどうにかならないの?
すごい不満なんだけど
ペナント始めたんだけど
これってブルペンシステムオフにできないの?
さっき対決チャレンジを投手で94回クリアした
惜しかった
>>600 使わなきゃ得も損もないって公式に書いてるんだから使わなきゃいいだけじゃね
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 02:51:52.28 ID:GmJhqIK3
>>589 だから言ってるだろ
コナミはプロスピに関しては、新作を作る際
前作、前々作、とにかく以前の基本プログラムの使い回しをしてるんだって
今回の守備の動きの悪さも以前あって、改善されたはずの悪いところが復活してる
毎作そう考えざるを得ない不具合(仕様?)が復活してる
毎回1から作るのも難しいんだろうけどモーション変える時くらいはやって欲しいよね
じゃないと綻びが出るし
さっき買ってきたけどやっぱダメだ、面白くねえ…
3とか4の頃は楽しくプレイしてたのにな。
プロスピってどのモードが人気あるんだろ?
>>602 さんくす
毎回「今、ブルペンに電話しています!」
っていう実況が嫌で仕方なかったんだわw
アップデートで大谷は結局野手と投手に別れるみたいだな
25日に行われるみたい
今日のスポーツ新聞に書いてあった
投手大谷に代わりまして代打ライト大谷
あうーんb
オータニが二刀流やるってわかってたのにそういうシステムにしなかった開発者が悪い
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 05:22:20.93 ID:d8Lc3gr6
これで万が一投手大谷と野手大谷がグラウンド上に共存出来るアホ仕様ならコナミを見切る
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 07:21:51.57 ID:HWM8JGNe
アプデマダー?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 07:42:12.16 ID:O7A8U1Et
二刀流ってそんなに難しいのかね、システム的な事は判らんけど。
DHをやめてPが打順に入るとか、Pが他の守備に付いて又戻るとかは今でもできるよね、
要はスタメンにPから選べないって事だけなんだけど、Pの打順すら選べないんじゃ難しいのかな。
スポーツ新聞に載るほどの事態なのかw
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 08:54:01.69 ID:FqERsBMQ
広島で8番投手が1回あったのにプロスピではそれすらできないとかいう糞仕様
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 09:03:24.19 ID:O7A8U1Et
出たわ、Fcでサヨナラ、なぜ1塁へ投げない?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 09:13:27.33 ID:O7A8U1Et
>>615 確か前にも牧田(西)のアンダースローがTVゲームでどうとかって記事があったな。
「1人の選手が同じゲーム内に2人登場するのは同社の作品では初めて」
これってコナミにとっては恥ずかしい事だよね。
システム的に対応できませんって事だから。
毎年少しずつ継ぎ足しで作ってるからかなりのスパゲッティーソースになってるんじゃないかな
下手にシステムの根茎に関わる部分を改修してバグが出たら逆に手間が増える
>>613 ちなみにパワプロでは投手を野手として、野手を投手としての起用も可能
もちろん投手の打順もいじれる
というかプロスピはパワプロのシステム面をもっと取り入れてもいいと思うんだがな。
外野適性のある投手なんて、パワプロだと作れるのになぁ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 09:52:55.87 ID:6Zo81Djq
これ監督モード打高すぎだろ
二塁打量産できてつまらん
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 10:31:57.74 ID:O7A8U1Et
>>619 そういう事もあるのか。
そういう意味では、実況は継ぎ足しで作って欲しかったな。
新録音のせいで非常に中身の薄いものになってしまった。
新井良太はやっぱ「あらいりょうた」と言って欲しい。
ジョーンズも「アンドリュージョーンズ」だよな、前作のアナだったら
前作ではみんな外国人選手のフルネーム連呼うぜえええええって言ってなかったっけw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 10:36:52.12 ID:O7A8U1Et
そうなの?
でも、第2打席からは苗字だけだったんじゃね。
その辺の細かい対応も継ぎ足しだから出来てたのよ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 11:06:47.28 ID:FqERsBMQ
>>624 俺も最初はうぜえええええええと思ったけど
2打席目からは名字だけだったからその後はそうは思わなくなった
今回の例えば渡辺直人では渡辺しか言わないことには違和感しかない
前回なら渡辺直人のような例なら2打席目以降でも渡辺直人と言ってたからな
そんな一人だけフルネーム呼ばれるオリ金子
なんかうらやましい
投手大谷と野手大谷がFAで別の球団に散ることもありそうだな…
二刀流は2014の時の目玉要素にするんだろうね。
アプデだとウリにならないからね
>>625-626 あ、二打席目からは苗字だけだっけ
2012もやってたのに記憶から消えてたわw
つか大谷、FAで散るとかもあるけど選手枠ってどうなるんだろ
まさかハムだけ69人+二人目の大谷で埋まっちゃうのかね
ハムだけ大谷関係なく71人登録出来るとか変なバグが起きそうだな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 11:38:48.57 ID:FqERsBMQ
もし日ハムが外国人を選手枠ギリギリまで獲得したら
大谷2人いるということはどうなっちゃうんだろw
日ハムは育成使わないから平気平気
大谷は今年はしょうがない
リリーフで出してDH外したりして対処すればおk
一緒に使わないってのは自分でやる分にはいいけど
スキップした時とか怖いな
9回投げた次の日に一日休養して疲労度の低い野手大谷
それを縛ったとしても二日後には疲労度0の野手大谷
この辺はどうしようもないな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 12:24:06.52 ID:Z4cTuqXT
野手版の大谷は能力同じかな
野手大谷は赤田の劣化版くらいの能力だろうな
三遊間に速いゴロが転がって、かなり厳しい位置だと思ってサードでダイビングしたら腹の下を通過していって判定はエラー
これはダイビングしなかったら捕れたってことなのかな?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:04:14.76 ID:O7A8U1Et
投手大谷の野手能力はどうするんだろ?
今のままだと
>>632のような遊び方はできない。
メーカーが「遊び方の幅を狭めたくない」と言ってるようなので
投手大谷の野手能力も上げてくれるんだろうな。
打撃能力と外野守備能力を両方頼むよ。
これはゲームの仕様とは関係なくできる事でしょ?
>>627 登録名が金子千尋
小林正人もフルネームで呼ばれるんじゃね?知らんけど
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:10:50.65 ID:O7A8U1Et
「こばやしまさ」じゃね?あと「やまもとまさ」も
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:12:51.18 ID:O7A8U1Et
大谷の野手成績調べようとYahoo見たら
投手扱いで野手のような詳しいデータないんだな。
これは仕様とは関係なく出来るでしょ。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 13:24:05.50 ID:FqERsBMQ
小林正人は登録名を小林正から小林に戻したんだよな
パワプロだと指名打者の試合途中解除が出来ない
プロスピだと投手を野手スタメンに組み込むことが出来ない
後者は今まで大して問題にもならなかったが、大谷のおかげで見直されるかな
そろそろ統一してほしいもんだけど
グランプリの阿部って強化大成功する?
何回やってもダメなんだが、★100超えてると大成功しないとかある?
オンアクの6回裏2アウト2塁で阿部敬遠したら暴言メールが来たンゴwwwwww
なんやこいつ…
>>614 先に日スポに発表されてコナミ公式として発表ないとかどうなってるんだよ
マジでコナミの仕事しなさは群を抜いてるな
ピッチャーの時変化球選択してたら握り変わってるのに今更気づいたww
>>646 これセカンドランナーとして塁上にいる自分からは分からないよね
フォークのときに三盗してやろうと思って目凝らしたけど変わらんっぽい
もしかして対決野手のアベレージヒッターって取っても育成中は反映されてないっぽい?
取っても取らなくても変わらん気が
あ、調子不調以上での話ね
>>648 ありがとう
それなら、めげずに進めながらトライしていってみます
強化の秘伝が5ポイントだったらなー
上手くいけば1日で取れるのに
>>621 パワプロにあってプロスピにない(出来ない)ものといえば
対左投手オーダー
勝利の方程式(継投パターン)
9番野手
くらいか?
>>651 確率は0じゃないだろうけど、☆増える毎に大成功確率かなり低くなってる印象だし
普通のパックで引きまくって大成功するまで続けるくらいなら
大成功100%のリンクアイテム使うか、+パックで強化後の引く方が確実に楽だと思うわ
>>653 パワプロなら遠山・葛西スペシャルができる
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 16:39:51.51 ID:Fn5uM4qe
配信もいいがバグなおせよ。広島投手リアルに回せない。
アプデでマエケンとかWBC仕様の能力になるのかね
井端とかまでそうなったら笑うけど
どうせ先発久本のアレだろ
投手大谷が骨折して野手大谷が元気に試合に出る事態もあるのか
名前を大谷兄、大谷弟に変更して使う
ていうか2人になるなら追加配信しなくていいわ
やるならシステムアップデートしろや
頭悪
まだ一軍で投手デビューしてなかったっけ?
投手板外して野手の入れろってことかよ
適性無いとこにしてても勝手に変えられる奴の話なら
バグじゃなく仕様でしょ
昔の先発調整で良かったのに
誰得な、こんな変な適性とかいう形にしてるからこうなる
巨人以外のチームの主力を覚醒させても優勝させることが出来なかった・・・
巨人ヤバス
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:45:51.10 ID:ahJafrFV
巨人、あれはいかんわい。
ペナント二年目、阿部、内海がFAで移籍。
村田、高橋由は怪我でニ軍、ボウカーも他チームにい移籍。
それでもぶっちぎりで首位走ってる。なんぞうこれ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 18:51:23.36 ID:0W0wwGz0
巨人の主力野手(阿部、坂本、蝶野、ロペス)が全然FAしない(涙)
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:07:35.38 ID:jdFkCYpA
更新きた
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:09:20.76 ID:kZXWWSSu
・追加選手の配信
・選手能力のアップデート
・開幕オーダーへの更新
・守備モーションの調整
・AIの調整 ・スタープレイヤーモードでの能力変化の調整
・スピリッツモードで選択できない投手フォームがあった問題を改善
・選手データ引き継ぎ時にオリジナル変化球の一部の球種が別の球種に変化してしまう問題を改善
・ペナントにて出場記録が正しく記録されないことがあった問題を改善
・実況の一部不具合の改善
・観客表示の一部不具合の改善
もっさり守備なおりそうだね
アップデートしてもルナ、金子低いな
一回目だから様子見かね
荒波がパワーアップしてる
OP戦の反映やろなあ
>スタープレイヤーモードでの能力変化の調整
まじか?これでCSの時期にセーブ&ロードしなくていいのか…?
>>665 つか、今のパワプロみたいに適性ないところで投げさせると
能力落ちるようにすればいいのに
>>671 >・守備モーションの調整
これ見てから売るかどうか決めようかな
久本何が変化したのかと思ったら先発適正○にスタミナ1アップか
もう少し評価してあげたいなw
ジェンとモーガンつえーなw
モーガンのパワーたけえ
大谷の扱いにコンマイ涙目でワロタwwwwwwwwwww
そしてオンラインでは野手に変更すんのなw
まぁハムファンの俺としては助かるけどw
オンライン監督の大谷(日本ハム)投手カードのレア化必死
則本つえーな
☆64のルーキーとか久しぶりや
>>674 どっちかっつうと取得経験値も統一して欲しい・・・・
メンタル余りまくり
てか大谷って次1軍に上げるのは投手としても1軍で投げさせるときらしいけど
それでしばらく投手>野手ならまたオンラインは投手に変更すんのかな
大変だな
スタプレの盗塁バグはAIの調整でちゃんと直ってるんだろうか
結構でかいバグなんだし、別枠で直したよ〜って言ってくれた方が安心出来るんだが
オンライン繋がらないだけど俺だけ?
それにしても追加選手配信が無料になる日がくるとは思わなかった
ほんと久しぶりに見直したわコナミ
モーガン似てねえ
自作のままでもいい気がするわw
>>686 アイマスPhoneで配信開始! 3バージョンで各4800円
相内に球速安定と責任感付け忘れてるぞ
走塁のあの全然野球っぽくないモーションは調整しないのね
>>686 パワプロなんてずっと追加選手配信を無料でやってたのに
決定版復活で配信すらやめちゃってたからな
プロスピは配信なし→有料→無料だから改善はしてる
守備の挙動もスタプレの不満も即修正して来てちょっと見直したわ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:34:29.32 ID:EmY9phS3
俺のプロスピずっと実況喋らないままだったけどやっと直るのか
盗塁▽2で頬骨骨折
アップデートでペナントの能力はどうなるんだろうねえ。
とりあえず成長ゲージを付けて欲しい…見えないほうが現実的でいいとか思わなくもないけど
少しもどかしいわ
大谷外野手は、他の追加選手同様の取り扱いとなります。上記「モードごとの選手追加方法」をご参照ください。
大谷投手は、初期チーム編成状態ではフリー枠に移動されております。
■ペナントレース
(大谷外野手を使用したい場合)
自分のチームに登録する場合はメインメニューの「人事」→「追加選手登録」から、敵チームに登録する場合は、
メインメニューの「システム」→「敵チーム設定」→「チーム選択」→「追加選手登録」から、それぞれ登録できます。
※大谷外野手がすでにどこかの球団に所属している場合には、追加選手登録に出現しません。
(大谷投手を使用したい場合)
上記の大谷外野手を使用したい場合と同様の手順で、使用したいチームに登録できます。
※大谷投手がすでにどこかの球団に所属している場合には、追加選手登録に出現しません。
これ想定してた中で最低の対応だな
両方登録したら選手枠二つ消費するわ、投手大谷ライト大谷の同時出場もする
片方だけ解雇、FA、トレードされるってことだな
スタープレイヤーモードでの能力変化の調整あるじゃん
騒いでた奴良かったな
打者変わるたびにピッチャーは中継ぎの◯◯とか3連勝中の巨人!とか言うの改善されるかね
大谷はどちらか一本に絞るしかないな
今のとこは打者か
ルナ弱ww打撃は確変かもしれんから据え置きでいいが守備肩はサードトップクラスだろ
>>686 飼いならされてるな
そんなもん当たり前
まあ本格的な能力うpでーとは次回って事で
ペナントでの通算成績はどうなるんだろう
別々になるのか共有されるのか
これペナントの大谷どうなるのかね
1) そもそも投手大谷か外野手大谷、どっちかし選手登録できない仕様
2) どっちも選手登録できるけど1軍にはどっちかしか登録できない仕様
3) どっちも1軍登録できるけど投手大谷がベンチ入り時は外野手大谷をベンチに入れれない(逆も然り)
3)の場合の疑問
a) 投手大谷と外野手大谷が両方とも1軍の場合、枠は2人分消費するのか1人分でいいのか
b) 投手大谷がDHなしの試合で打撃をした場合、その成績は外野手大谷に反映されるのか
4) そもそも投手大谷の打撃能力は今のままなのか、外野手大谷と同じになるのか
毎年初回のアップデートは微調整程度だからな
大きく変わるのは次
大谷優遇されすぎで羨ましい
走力とか細かい点まで投手板と能力が違う
地味に高弾道になってるしかなり強いな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:58:38.18 ID:FqERsBMQ
大谷の二刀流はキャンプ前から言われてたのにケチったコナミがアホ
しかも大谷の紹介文から考えると知ってて無視したのは明らか
で、ユーザーから批判が殺到しこのような形にせざるを得ないとw
早くも能力アプデしてくれんのか
2ヶ月に1回くらい継続的にやってくれよ
モーガン足A85走塁△2くらいにして欲しかったわ
パワーはもっと低くてもいい
710 :
704:2013/04/22(月) 20:03:08.11 ID:NCfIxtVM
あ、よく考えたら外野手大谷が1軍にいてベンチ入りできないって意味不明か
でもこれ場合によっては外野手大谷が代打出されて退いた後に投手大谷が出現とかいう
カオス状態にもなりえちゃうよね
やっぱどっちかしか1軍に登録できないっていうのが正解かな
これもこれでなんだかとは思うが、これしかないもんな
>>708 今作が初プロスピ?
基本は毎作とも4月末に第一回やってから2ヶ月毎に第三回までやってる
相変わらず巨人の大正義状態は続きそうだな
死ねばいいのに
スタプレの変更というのは劣化がマシになるということだろうか
KONAMIは1回目のアプデでシステムいじるわけないとか言ってた奴は今どんな気持ちだろうなw
>>711 6以来久々に買ったからわからなくてさ
定期的にやってくれるのはありがたいね
教えてくれてありがとう
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:06:06.53 ID:FqERsBMQ
>>709 それよりモーガン似てなさすぎだよ
査定スレにあった顔コードのモーガンの方が似てるわ
>>712 現実が大正義なんだからしゃーない
宮國は強化する必要ないと思うけどな
守備モーション調整でバンザイジャンプやらなくなったらコンマイ見直すわ
で、いつペナントはじめればいいの?
>>713 恐いのは「確率を6割から5割に下げた」レベルの調整である可能性だな
あんなもん搭載した馬鹿のオナニー以外に意味ないんだから変更じゃなくて撤廃すべし
観客表示の一部不具合の改善 ってムーンウォークが見れなくなっちゃうのか?
実況もおかしかったからな
外角高めなのに「胸元をえぐるストレート」とかいってたし
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:15:33.34 ID:FqERsBMQ
てかモーガンはどうやったらあんな査定になるんだ?
足はもっと速いしパワーがCもある訳ないじゃん
でもスタプレで能力劣化なくなったら
二軍の下位選手ですらあっという間に一流になるんじゃね
>>716 オープン戦反映でしょ
宮国は12球団ダントツの防御率0.47だったし
ルナの伸びが西岡より少ないのも
西岡は打数ちょっと少ないけどオープン戦で4割超えてて
ルナは3割くらいだったからだろうし
能力劣化が頻繁にあるのは全盛期を過ぎた選手でいいよね
若い選手がフルイニング出場してスタミナ系が下がった程度ならいいんだけど
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:20:39.15 ID:FqERsBMQ
ルナはアプデ後も覚醒推奨だろうな
まぁほぼオープン戦しか反映されてないからしゃーない
守備の修正って微動だにしないのに落ちる直前にキャッチしようとするやつとかでしょ
基本的な動きを過去作に戻されたら内野手全員が超一流になるからやめてほしい
>>718 25日まで我慢
能力だけならペナント初めててもアプデされるから問題ないが
守備モーションも改善されるとなると今やる必要もないかと
とりあえずそれまでは監督プレーとかアクション以外で楽しめばいいかと
とりあえず走力高い奴が無条件でバントヒット打てるのだけなんとかしてくれ
上手い奴にやられたら95%決められる
選手データがアップデートされると
デフォルト能力変わるのはわかるんだが
それぞれ覚醒後の数値も変更されてるのかな?
過去作で確認した人いない?
ペナントのアプデ後能力を選択できるのって今作から?
割と嬉しい
ペナントの能力アプデはどう反映されるのかだな
成長の数値とか特能の変化とかがまともになればいいんだけど
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:38:57.09 ID:FqERsBMQ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:40:50.50 ID:FqERsBMQ
>>731 変わるけど、なぜか覚醒段階が減る選手もいたりする
>>736 へぇー覚醒前が強くなりすぎると
覚醒段階減らしたりして調節してたりするんだろうか
ルナは覚醒させないといけないかな
>>735 サンキュー
ペナント能力初期化なら反映させないで続けるわ
ペナントまだはじめたばっかだからよくわからんが、モード内の変化がなくなるってことは成長リセットってことかな?
10年目とか行ってたらどうなるんだろ
スタプレの高速試合で盗塁とか犠打とかしないバグは直ってるのかな
能力の劣化よりそっちが許せなくてスタプレのプレイやめたんだけど
AIの調整の中に入ってるのか、直してないのか
書いてないから心配
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 21:03:56.42 ID:O7A8U1Et
結局、投手大谷の野手能力は無視されるっぽい?
オリ選手でも野手能力は付けられるけど、外野適性だけは付けられないから付けてほしいな。
そうすれば、投手⇔野手は今でも出切る訳だし遊びの幅が広がるんだけど。
オリ選手でそれをやると、外野手の守備範囲がラミレス並になっちゃうんだよな。
1塁手くらいしか使えなくなる。
ってか新戦力はまだ能力上げんでいいだろ
20試合しか終わって無いのにルナみたいにただ確変起こしてるだけの選手とかで
いちいち能力上げてもすぐ下げる羽目になるよ
これ本当にOP戦の成績基準なの?ww
柳田1番ホームラン打ったのにパワーC止まりで広角なしとか
まぁ次のアプデで広角はほぼ確実だから見逃すか
アーチスト追加でプル消えただけいいでしょ
広角つけるには全然打数が足りないかなと思うよ
去年5本でパワーCにアーティストなら十分だろ
OP戦なんて色んな投手投げるんだし
パワー+7 中弾道→アーチスト プルヒッター削除
間違いなくトップクラスの優遇されてる
パワーBにするとか大和のミートBにしてアベレージヒッター付けるのと同じレベル
ほぼ確実なんて言葉はコナミ査定には通用しないぞ
変えて当然の所を平気でスルーするw
そもそも投手の適正ってどういう効果なの?
○△無印だと◎よりどういう悪影響あるの?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:15:30.97 ID:Fbaw8lQe
カープのヘルメットはメタッリクレッドになってるのかなぁ???
>>750 そうだったのか
ほとんど実感ないからそんなに影響はないのかな
いままでPSPだったからわからんのだけど、グランプリの選手はそのままなのかアップデートされるのか
>>749 捕手リードと同じ影響ってスレで聞いたことあるから
コントロールにも多少影響してるのかも
アーチストがいい能力なのは知ってるけど
パワーヒッター とどう違うの?
できたら教えて下さいm(__)m
投手に投手以外の守備適正がついてるのって、プロスピ6のWBCモードの南アフリカの選手にあったよね
他だとプロスピ2011でSBの投手の星野に捕手適性が付いてたの覚えてる
アプデで消えたから開幕版のみだけど
プロスピ5だか6ぐらいだとスピリッツで投手に野手適性つけられたと思ったが
名前横の赤が黄色に変わったのに投手登録の選手になった記憶がある
ペナント初期化は困る
若手にリンクアイテムめっちゃ使ったのに(´・ω・`)
野手の投手コンバートや投手の野手コンバートなんでできなくしたんだろ
面白いから復活させてほしい
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 23:27:15.30 ID:ywyoo8Kl
阪神の西村が外野守った年に対応しとくべきだった
巨人の投手の防御率が揃って1点台だったからほとんどを怪我させてやった
なんでパワプロで出来てプロスピで出来ないのか
能力アップデされたらVPで覚醒された選手はどうなるの?そのまま?リセット?リセットならVPムダになるよな
基本そのままだけど覚醒回数が変わった人だけリセットされた気がする
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:21:12.91 ID:MdF8d7KL
すまん!PS3買ったばかりで分からないから教えて!
アップデートって何??
データが変わったり選手が配信されるの?
どうやって取り込むの?
教えてください!
久本の先発適正が○になったのは良いんだけど
中継ぎに先発◎の選手がいた場合でも強制的に
変えられるから、本当に改善されたかどうかは確信できない。
日ハムの谷元が勝手に矢貫と変えられるのが例
>>764 前作までは
購入した覚醒段階はそのまま
アプデの能力変更で覚醒段階が増えた選手のみ、増えた分だけ買い直さないとAにはならない
ちなみに覚醒段階が減る選手はA覚醒状態にしてたらアプデ後何も弄らない限りS覚醒状態になる
>>770 グランプリも勿論アップデート後の能力になるよ
持ってる選手カードも、持ってない選手カードも、対戦相手も
追加選手も出るようになる
>・ペナントにて出場記録が正しく記録されないことがあった問題を改善
これって代走で守備に就かせない時のことかな?
代走で守備に就かせないとカウントされないんだよね。
しかもかなり昔からあるバグだし・・
COMが代走要員で出場0で盗塁2とかなっていると何故か萎える・・
試合途中からダイジェストに切り替えた時に勝手にCOMが選手交代するのも改善してほしい
替えた選手が守備適正Fとかしかなくても平気で守備につかせるからエラーしまくる
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 04:34:52.52 ID:aq/pgNkY
アプデしてない人用覚醒推奨選手一覧
何か意見あればください
巨人…脇谷3、ボウカー1
ヤクルト…
中日…ルナ2、(谷繁1)、(カブレラ1)
阪神…マートン1、(藤浪1)
広島…(丸1)
横浜…ブランコ1
日ハム…
西武…金子3、菊池1
ソフトバンク…柳田1
楽天…(マギー1)
ロッテ…
オリックス…安達1
アップデートしてからアプデ後用覚醒推奨選手をまとめるほうが良いと想います
アプデしない奴なんていないだろ
まああのクソ守備とAIがどのくらい改善されてるかにもよるが
脇谷覚醒させても守備適性だけ上がって打撃関係あんま変わらんのが悲しい
脇谷は少しずつ例年通りの打率に戻りつつあるからなw
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 05:57:58.32 ID:wQMU5vsS
脇谷はオープン戦好調だったから少しは打撃能力上がってる・・・と思う
>>779 シーズン終われば帳尻合わせの240くらいに落ち着いてるw
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 06:53:13.67 ID:wQMU5vsS
>>780 ただそれにしても覚醒能力低すぎじゃないか?
まぁ育成上がりだし最初は仕方ないところもあるが
脇谷のキャリアハイと、故障育成明けを考えたらこんなもんかなと思うけどね
ヤクルト、157キロ右腕ラルーと大筋合意
ヤクルトが前パイレーツのクリス・ラルー投手(29)と条件面で大筋合意したことが22日、分かった。
25日にカナダ・トロントから来日する右腕と詳細を詰め、メディカルチェックなどを経て5月初旬の正式契約を目指す。
順調に手続きが進めば、5月中旬の交流戦でデビューが可能となる。
1メートル98、102キロの大型右腕はスリークオーター気味に投げる最速157キロの直球が武器。
今季は中継ぎで2試合に登板し0勝0敗、防御率6・75。
>>755 選手データから特殊能力の意味を確認する画面で
各種弾道の意味も見れるよ
アーチストは風の影響を受けやすい高スピン高弾道だったっけな
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 09:36:48.29 ID:1a/LOwA+
中弾道>>>>>>>ラインドライブなのがどうも納得行かない
次のアップデートで当然ヤクルトラルーも入ってるよな?
次は交流戦後データだから交流戦中に出ればな
なんのデータもない奴が入るわけがない
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 10:01:49.75 ID:XZFiim56
ハマスタ改修アップデ来るの?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 10:02:14.44 ID:EGw/m/XV
ロッテ、元中日ネルソン獲り 先発駒不足解消へ
ロッテが元中日のマキシモ・ネルソン投手(31)の獲得に動いていることが
22日、分かった。先発投手陣の駒不足の解消のために、日本球界で実績のある
即戦力右腕に白羽の矢を立てた。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 10:23:30.14 ID:EGw/m/XV
クリス・ラルーって第1回WBCに出場してるのか?
同じ名前の人が6のWBCモードに出てるんだが…。
ラルー(Leroux)右投左打 背番号52 中継ぎ
154キロ
ツーシームCE ストレートCE
スライダー1FF
カーブ3EE
疲労回復D スタミナF 先発調整F
バント▽2 盗塁▽2
ルナアプデ後ミートがそれぞれたった3しか上がってないじゃん
もともと能力低かったのにこりゃないぜ・・・
ブランコの活躍を見ると球場も査定の考慮に入れてしてほしい
てか某球団に贔屓しすぎだろ糞小波感w
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 10:50:12.57 ID:0grpo8ta
打高も改善されるのか
>>791 アプデは開幕データ
今の成績を見てるバカはオープン戦の成績を見てこい
いつも査定でギャーギャー騒ぐのっておはDだな
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 11:07:34.84 ID:IgWeo495
広島カープのヘルメットは
メタリック系の赤に変わってるのかなぁ???
おしえて〜〜〜
>>793 糞コナミのことだから更に打高になるかもしれんぞw
このアップデートでほとんど改善されてなかったら・・おまえらわかってるな?
今年から始めた新参が騒いでるだけにしか見えない
コナミに期待するとかバカか天然しか居ない
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 11:53:23.63 ID:EGw/m/XV
大谷が野手で追加選手ってことはどういう事?
ペナントで追加したければ初期の大谷投手は自由契約にしろってか?よく分からん。
四球はダイジェスにしたらでるが
強いプラスでもでまくるぐらいに
してほしいな。
>>800 ただ単に野手版の大谷が来るってだけ
投手と野手で大谷が二人いて、野手として使いたければ使ってね!ってこと
もし夏辺りから投手大谷が活躍しはじめたらどうするんだろ
ロッテの大谷使って我慢してねってことか
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 13:23:23.86 ID:wQMU5vsS
>>803 ワロタwwwwwwwwwwwww
確かにどうなるんやろw
>>791 ブランコはハマスタ以外でも打った瞬間の
ホームラン打ってるだろ球場の査定なんて必要ないw
監督モードとグランプリから投手大谷派削除
大谷が今年中に投手としても野手としても活躍することはないだろうから
今作では適当に対応して、二刀流は来年の目玉にするべ〜って姿勢が丸見えだよな
まあぶっちゃけどこかで二刀流断念するとは思うけどゲームの仕様とは関係ないし
そんなんで手抜きとも言える対応は到底許されない
>>808 大谷一人のために生じるバグが怖いだけだろ
俺も怖いもん
PS4で出す時に1から作り直すだろうからその時に投手も野手起用できるようにすればいいだけ
「よく見ましたねぇぇぇ」
監督モードのエクストリームキャッチも修正しちくり。
野手の間を抜く打球を、
ワープしてキャッチされたときの脱力感は異常ですわ。
アップデートっていつも何時くらいから可能なの?午前10時くらい?
パッチ自体は10時〜11時の間
10時3分に来たことも10時50分に来たこともある
オンラインはメンテ終了後に反映される
無いとは思ってたが案の定スピリッツの調整は無しか。コナミだもんな
TV視点でやってると応援歌がホームビジターと左右逆のスピーカーから聞こえてくるのいつになったらなおるの
スピリッツで名前ランダムがないせいで同じ名前の選手が量産されていく
名前いちいち考えるのめんどくさいからパワプロみたくランダムか実在選手から選択みたいなのがほしいわ
>>819 それわかるわ
前は、一郎二郎三郎みたいな感じに一文字ずつ変えて作ってたんだけどそれすらダルくなったし
色で作ったり花の名前で作ったり
いずれにしろライトノベルにでてきそうな寒い名前だけど
俺はネット上にあったランダムの名前生成を使って適当にやってるわ
色々あるけど主に使ってるのはここ
ttp://kazina.com/dummy/ いらないチェック外して作れば
名前だけでなく誕生日とか出身も自動生成してくれるから便利
今ソトの投球見てるがやっぱ変化量もっとあるわ
ペナントでトレードの時に投手大谷と野手大谷が別チームとかいう状況になりそうな気がしてならない
俺も見てるけど球威とコントロール二段階くらい落ちるわ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 19:09:01.27 ID:IgWeo495
カープのヘルメットはメタリックレッドに変わったのかなぁ???
スライダーDE1
カーブEE3
チェンジアップDD1
ストレートCE
ポジってもこれくらい
大谷は交流戦や日本シリーズでどうなるのかな
セに移籍させた場合も投手も打席に立つよね
まさかなにも考えてないわけじゃないよね?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 19:47:59.10 ID:DmLwqtH5
日ハムと対戦する時、大谷が二人いることになるのか
DHなしの交流戦だったら更にうけるな
一塁ランナー大谷を投手大谷が送りバントww
ハムの先発大谷VS他球団の9番大谷
ちょっと久保田でスタープレイヤーやってくる
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:36:10.42 ID:H43NLTou
グランプリで里崎のキャッチングが下手すぎる
1試合で2回ぐらい逸らすって…
アップデートをペナントに反映させると、変更したフォームが初期化されるらしいから、
ペナントやっててフォーム変更してる人は注意
↓
ご相談いただきました件、4月25日付のアップデートを適用頂いた場合、選手能力データを適用されますとフォームなども初期化されます。
なお、アップデート自体適用していただいても、「選手能力データ」を適用するか否かについては別途選択が可能でございますので、ご参考にしていただきましたら幸いでございます。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:54:30.10 ID:1a/LOwA+
中日が一番弱いよな
伊藤隼太はちゃんと足上げるようになるのかなー
そういやボウカーの打率落ちたな
確立変化だったか
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 22:33:12.00 ID:H43NLTou
昔、カープの選手を東京駅で見た時、 俺は広島のヤクザが東京に攻めてきたのかと思った。
新幹線の扉が開くと、まず先導という形でチンピラ風貌の長島清幸が降りてくる。
続いて若手筆頭といった感じの高橋慶彦が降りてきて、次にパンチパーマに
細身のスーツという出で立ちで幹部という雰囲気の衣笠祥雄や江夏豊が降りてくる。
最後に金色のネックレスを光らせながらパンチパーマと鋭い眼光を飛ばす組長という感じの
山本浩二が降り立った時は俺はもう東京は終わったと思った。
今やピーコだもんな・・・
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 23:24:03.16 ID:G/ZbB3dA
ペナントで投高打低にするほうほうはないかな。このままではオリックスの糸井 バル 岡田 デホ全員 3割30本 100打点こえるわ。
マネジメントモードは面白いですか?
女の子が可愛かったので興味がわいてきました
ショップ値上げと球場拡張とファンサービスとFA強奪のみのモード
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 23:59:56.62 ID:P384kCS9
国民栄誉賞松井
右ミートS91 左ミートA87 パワーS99
走力B71 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力A86
左守備A85 中守備S95 右守備B70
チャンス△2 固め打ち 粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
打撃スタイル:チーム
ゴキロー
右ミートE42 左ミートF33 パワーG26
走力C64 疲労回復力C62
捕球F37 スローイングE42 肩力C61
左守備E45 中守備D53 右守備D59
チャンス▼2 三振 初球 グラウンダー
ケガしにくさ▼1 走塁▼2 盗塁▼1 内野安打△1
レーザービーム エラー
軽打 流し打ち傾向 積極スイング 反応打ち ストレート▽1 落ちる球▽1
積極走塁 積極盗塁 積極守備
打撃スタイル:ゴキブリ
これを配信しろ
世間にこの2人の本当の能力を知らしめる
マスゴミはゴキローを神のように扱うがこれが現実だと
こういう馬鹿がいるから
虚カスが嫌われるんだよなあ
理解できない残念な頭してんだろうなあ
>>845 ここまであからさまだとむしろ成り済ましにしか見えないぜ?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:22:19.86 ID:AvoX4NvS
>>833 マジですか?
例えば応援歌なんかは、ユーティリティでは初期化されるけど、ペナントでは大丈夫だから
フォーム・装備の初期化はないと思ってた。
ユーティリティにフォーム変更がないのは、その為だとばかり思ってたんだが。
巨人の攻撃中に
お〜が〜さ〜わ〜ら って聞こえるんだけど、あれ何?
アプデで選手査定とか選手配信とかくるのに
リアルにこだわってモーガンとか作ってた人たちは
ペナント最初からやり直すの?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:39:37.46 ID:7uaqdXvk
情強はアプデまでグランプリ一択
球威高いと曲がり始めが遅いってのはほんと?
パワプロで言えばキレがあるみたいな
例えばフォークだとして球威G変化7と球威S変化7だと変化は同じだけど曲がり始めが遅いの?
それによって少しOBとかの創作意欲がわくんだが
エフェクトなんかいらないんだよ馬鹿が
スタッフの迷走っぷりが面すぎて笑える
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 00:59:47.49 ID:gy/ZJq4z
>>851そうだね俺もまだペナント始めてない(^^)
アプデで投手9番固定は修正なし??
プロスピ6の時はWBC日本チームにまでアップデートが適応されるという壮絶バグあったが
今回はさすがに同じバグは起こさないよな?な?ああ、コナミのジョブだったか・・・
プロスピシリーズ初だが外野前強い当たりで、
2塁→生還 1塁→3塁にいかれるのはデフォなのか?
外野の肩弱過ぎるだろ
守備位置見てみ、
外野手がイ・デホになってない?
盗塁もそうだけどなんでも李大浩に結びつけるなww
>>858 今日リアルに宮圀君がレフト前の3ベースヒット打ってたしそんなもんだよ
なおレフトの守備は
楽天のワンポイントフォアボーラーこと星野をワンポイント起用にしてるのに
左打者右打者関わらず突っ走ってきて普通に1回投げさせてくるわww
ワンポイントの意味しってんのかよコナミ
>>862 昔からワンポイントがロングリリーフするよな
ペナント回しても登板数よりイニングのほうが多いし
前からだけど、個人的に成瀬が使いにくい
スライダーどこに投げればいいのかわからん…
>>863 ペナントに関しては全然そこらへん進化しないよな
プログラマーが糞なんだろうか、はたまたそもそも野球のことを知らないのか
横変化系のスライダーは緩急システムの被害者。内角・外角どこに投げてもCOMの場合簡単に捌かれる
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 07:58:33.38 ID:AvoX4NvS
前作でも「守備AIの調整」ってアプデがあったと思ったけど
実際には「どこを直したの?」ってレベルだった。
今作も多大な期待は禁物。
明記してくれれば助かるんだけどしないんだろたうな
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 08:26:49.73 ID:lWfpL574
開発魂でアップデートの話してほしいな
改善点も入れて
>>864 右打者ならインコース、左打者ならアウトコースのボールゾーンに逃げるように投げてる
ストライク→ストライクの変化球ばっかり投げてると打たれる
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 09:01:33.31 ID:AvoX4NvS
言える部分は「〜の不具合を改善しました」って言うけど
後はお茶を濁す事しかできない。
直そうにも出来ない部分もあるし、不具合と考えてない部分もある。
>>865 野球を知らない糞プログラマー
に決まってんじゃんw
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:34:59.44 ID:1VotSo/h
プログラマーは送られてきた仕様通りにプログラムするだけで設計してるわけじゃないぞ
江村氏ね。こいつにだけは死球▼2付けろ
こうして残された唯一の球界の宝がわけわからんノーコン新人によって潰された
インコースを厳しく攻めることが許されるのはそこに投げきれるコントロールのある投手だけ
ノーコンはおとなしくユニホーム脱げボケ
>>875 矢野にゲッツー▼5つけろ君か
自分のブログにでも書いててね、良い子だからね
報復でぶつけろとか、どうせ退場するなら殴っとけとか言うヤツよりはなんぼかマシだなw
>>864 全く逆だわ
成瀬だけは余裕持って投げられる
直球主体で高めの釣り球も使いまくって、後は適当に緩急つけてる
成瀬に限らず、内海とか能見とか左腕系が使いやすい、俺の場合だけどね
6球団全てCOMでペナント回してるけど、これ観戦モードだと絶対に相手は四球出さなくね?
スキップだと普通に四球出すけど
だから最初から最後まで観戦すると自チームの打率はいいのに得点が異常に低くなる
四球ランキングにもベスト20に誰1人入っていない
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 13:33:16.65 ID:AvoX4NvS
久し振りに2012やったけど、打撃時の音が気持ちいい爽快。
逆に投球時はミットの音が小さかった事に気がついた、当時は思わなかったけど。
実況は、やっぱ2012がいい、90点くらい。
今年は60点。
そんなだから観戦モードで試合見てると、
16安打1点とか、21安打4点とかザラにある
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:01:18.76 ID:fdPi0OvC
横変化はゾーン高めに外すと空振りかフライの神球種だろ・・・
前田智ケガ▽4
手首にデッドボール当てた人間は人間のクズ
骨折の程度によるだろうけど現役引退まである
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:10:06.07 ID:LEJGvVOl
>>862-863 ワンポイントが平気で2イニングとか3イニングとか投げたりするよな
まぁ普通のワンポイントと同じような起用になることもあるけど確率としては少ないわ
なんかビハインドよりも長いイニングを投げてることも結構良くあるし
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:11:33.57 ID:Q4jMRJgr
このゲーム、前作より明らかにボール飛ぶけどさ
実際のプロ野球も5割り増しくらいHR増えてるっしょ?
まさかコナミは事前に「今年のボールは飛ぶ」って知ってたりして
引退を悟ったからこそ前田はあれだけ切れたんだろうな
江村ってクズはもうおっさんは引退しとけwこれからは俺みたいな若い奴に任せとけwみたいな引導を渡す死球だったな
>>887 当然知ってるでしょ
今でもNPBの独占ライセンス契約してるし
WBCでも世界で6社しかいない公式スポンサーの一角
なおかつ侍ジャパンのスポンサーも
こんだけ投資しててハブられるとかないわ
でも加藤もミズノもNPBとしても去年とボールは変わらないとか言い張ってるんだよね
去年のボールは全部ファーム行きになって再利用されてるらしいが
ここでまで前田ネタ出してくんな
やりたきゃ野球板でもなんJでも芸スポでもどこでも行けよ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:31:02.49 ID:tkEcbBq1
いちいち死球に怒ってるやつって毎度怒ってるの?
毎シーズン何個死球でてると思ってんだよ。
ルーキーだろうとベテランだろうと死球でケガしても素直に受け止めろよ。
野球やってりゃ当たり前な事だし。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:42:01.42 ID:th2VmsF0
前田がピッチャーできて
死球で江村に骨折させられればこうは荒れなかったのに
浦間茶臼山古墳なう岡山
石塚山古墳なう福岡
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:43:29.10 ID:Zb6OYgsi
マギーの能力どうなってるか楽しみ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:46:33.81 ID:1PB2rJhA
それはそうと、カープのヘルメットが
メタリックレッドになったのかどうか教えてほしいなぁ・・・
過去100回は言われているがアプデは4月上旬データだ
4月上旬のマギーの成績見てこいと
今の成績見てるバカは死ねよ
NG推奨
ID:7uhSnPyX
NG推奨
ID:haXLVvRP
罪状 脊髄反射
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:53:04.87 ID:th2VmsF0
喧嘩は止めて俺をNGにしろ
江村は下手くそなだけだから罪はない
>>899 そして突然擁護に現れる単発ID
全員NGでおk
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 14:58:01.48 ID:J3EDzb22
前田智 反射神経▽4 (老化の為)
今はなんJ民が暇な時間だから嵐まくってんな
俺には喧嘩してる奴全員嵐にしか見えないが
>>902 お前バカだなw
この流れで擁護なんて言うの本人だけだろ
>>870 欲張ってストライク取りに行く癖があるから直すわorz
>>879 カーブだとうまくカウントとりにいけるんだけど、右左に限らずスライダーのいいPの扱いが苦手だわ…
練習してみます
ダルがデビュー当事に清原に当てた死球を思い出すな
ダルはあの死球を経てご覧のような大投手になった
だが江村はどう考えても1,2年で消えそうなポンコツノーコンクズ投手
こんな将来性ないゴミ投手に今年絶好調だった前田が引退に追い込まれるとか納得いかんわ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 15:07:24.35 ID:Zb6OYgsi
>>896 マギーは開幕戦以外は打撃も守備も素晴らしい成績だと思うのだが
明日のアプデは開幕戦以外反映されないの?
明日のアプデは開幕戦+開幕三戦だけ
毎年のこと
ルナみたいにミートが2〜3変わった程度ってオーペナじゃ殆ど影響与えないよな
わざわざアプデしましたって公表する選手に選ばなくてもと思う
ボウカーとかもそこまで伸びてないんだろうから相変わらず覚醒必須だろうねえ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 15:12:54.28 ID:Zb6OYgsi
>>912 じゃあ上がり幅はたいしたことないか
今はマギーを覚醒させても特に守備が物足りないわ
次のアプデに期待しますわ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 15:20:38.42 ID:LEJGvVOl
ベンチメンバーが合ってないし開幕戦すら反映されてないかもよ
まぁ大引の能力は上がってるしどうなるかはわからんが
アプデしたらペナントでフォーム変えたのが初期化されるのが1番腹立つわ
だったらさっさと全球団スタメンくらいは固有フォームつけろよ
荒波なんかよりブランコこそアプデ必要だろ
春先の確変にしても今打ちすぎ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 16:03:33.73 ID:JuNNhA4P
おまえはできるやつ
赤川増渕太田のおかげでだいたいのノーコンピッチャーを使えるようになったぞ!
ランナー背負うと血の涙が止まらない!
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 16:05:59.88 ID:LEJGvVOl
ところでいつまで応援歌の「××(選手名)」が実際の選手名のコールにならないんだよ
デフォルトでは設定してあるコールでも実際の選手名のコールにならないし
あとチャンテは通常6回から後に流される物なのになぜ初回から流れるの?
去年もそうだったし怠慢にもほどがあるだろ
>>914 マギーのフィールディングのどこがいいの?
昨日のどうみても切れない三塁線バントを見送る姿みたら
マギーのフィールディングがいいとはお世辞にも言えないよね
自己応援球団の脳内補正はそれぞれ猛烈に強いだろうから仕方ない
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 16:41:34.13 ID:LEJGvVOl
でもブランコとマギの打撃は大きく上がってもおかしくないだろ
まぁ覚醒があるから何とかなるとは思うが
まあ上がってもおかしくないけどさ
ブランコマギーラヘアロペスルナ、この中で最後まで調子落とさないのはいるのかな?
ちなみにボウカージョーンズアブレイユは下り坂、モーガンは出落ちだぞ
どう転がっても最初のアップデートで期待する話題ではないな
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 16:50:23.02 ID:LEJGvVOl
>>925 ジョーンズが下り坂っておかしいだろ
序盤は調子悪かったけど今は調子上り坂だろ
でも恐らく今回のアップデートではそんなに大きく能力が上がる選手はいないだろうな
ロペスなんかはオープン戦調子悪かったから下がってるかもだし
査定に関しては次のアップデートからが本番だろうな
内野フライバンザイ
外野突っ込んで三塁打
下手すぎるバント処理
この辺は流石に修正されるよな・・・?
>>内野フライバンザイ
バンザイっていうか突然追うのやめるのはなんなのかね
現実でやったら球団によるだろうけど超罰金もの
アマチュアでもあんなことしないよ
R押し続けてれば追うのやめるってことはないんじゃね?
調子なんて上がったり下がったりの繰り返しだろ
ボウカーは秋に打ち出すんじゃないの
>>930 アクションだとそういうのあるのか
グランプリは内野が守備範囲超えると平気で諦めちゃうよ
外野は内野の守備範囲だから全く動かない
完全にAIのミスだと思う
広島ファンだけど今回のアプデは久本先発とエルドレフト適正さえ付いてれば多くは望まない
むしろ開幕直後のデータを更新されたら丸以外酷いことになりそうだ
>>932 あ、グランプリか。すまん
監督モードも四球の問題もあったり改善点が多いね
システムデータ見てみたらAIの学習ってあるけど
何を学習してるんだ?二塁へのゆるふわ送球でFCするタイミングとか?
攻略本買った人いたら感想聞かせて
バンザイゲームなんだから仕方ねえよ
なおるわけねえよバンザイ
>>935 外野からの送球カットとかじゃないかな。
プロスピ入門とかで学習するとか書いてあったような
ジョーンズの打率は今くらいがデフォ
長打と出塁率の出来次第だから今の所合格点
>>921 チャンテはチームによる。
西武とか早いし。(開幕戦は1回からチャンテやってた)
選手名はどう考えても無理。
応援歌の選手名は実況とかのに紐付けすりゃ
出来ないことは無いけどな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:12:27.13 ID:LEJGvVOl
個別走塁難しいな
アシストだけどさっきも走塁ミスしてしまったし
なんかコツとかありますか?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:33:38.30 ID:Z1OSAMnn
試合で乱打戦モードになったらだれがどこに投げで打たれるな。
とりあえずスタプレで他の選手の入れ替えを実装してくれればいい
日ハム雑魚になるのが辛いからアプデしない
>>942 後ろの走者に「お前は石だ!石になれ!」と自己暗示をかけつつ△と○には死んでも触らない
先頭の走者が挟まれたら過剰な抵抗はせず諦める決断を
オープン戦までの成績なら
井端爆上げしてるんだろうなぁ(にしこり
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 19:25:02.12 ID:LEJGvVOl
>>946 えっ、△と○って使っちゃダメなんですか?
でも確かに△や○でミスしてるような気もするけど
>>948 △と○は全走者一括操作。アナステと□×が個別操作。デフォ設定ならね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 19:29:15.01 ID:LEJGvVOl
>>949 それはわかるんですけど・・・
△や○に触ってはいけないという理由が良くわからないんです
>>950 触っちゃうと動かしたくない走者も動くんだよ。全走者が一斉に動くから
>>950 アナログスティックを上手く動かして、全員走塁も□×でやる癖をつけるといい
って考えればいいよ
ID:evGJxF8eが何を言いたいのか俺にも分からんけど
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 19:37:39.08 ID:LEJGvVOl
>>951 あっ、なるほど
確かにそれで走塁ミスしたりしてました
ありがとうございます
>>945 大引がアップするくらいで、あんまり変わらないだろ。
稲葉が小笠原並の能力になったら嫌だな
甘えなのは分かっているが、もう少し盗塁の難易度を下げ…
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 20:09:04.69 ID:LEJGvVOl
>>956 流石にそこまで一気に下がることはないだろう
でも6月にある次のアップデートで下がるのは間違いなさそうだが
>>958 俺も同じ気持ち
全然成功しない
死球も出したい
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 20:17:42.22 ID:GNiixJ/k
は?
盗塁できないとかバカじゃね?
今作余裕だと思うけど
走れる奴と走れない奴を見極めとけよ
アプデ25日って日付変わった時点?
アプデ後ヤクルトをペナントで回そうとしたら強制的に怪我人発症はないよね?
ちなみに先日ヤクルトでペナントやってみたら最初の登板で館山故障した…
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 20:31:26.48 ID:wghzg5nj
6失点しないと交代しない仕様はなおってるかな?
何年か前からずっとなおってないけどw
治ってないよ、スタミナ切れても5点まで代えない。立ち上がりに5点とると即降ろすくせに
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 20:40:03.21 ID:LEJGvVOl
>>961 俺も盗塁できないんですが・・・
まぁできることもあるけど
>>963 なんかワロタwww
現実の方は笑えないことになってるけど
ペナント練習特殊能力にも矢印つけてほしいわ
結局大谷はペナントでは二刀流不可能なんかな
はやく確かめたい
今回グラフィックは大体満足してるんだけど
球場の白線だけグラがやけに乱れない?
これってTVの問題?
投手の起用法はまじ設定しても意味ないよね
ペナント回したらワンポイントの左が70イニングくらい投げてて笑った
今日の巨人の試合プロスピみたいだなw
特にDENAのグダグダ守備っぷりがプロスピのグダグダ守備AIにそっくりwww
20安打17点 プロスピだと毎回こういう試合になるからなw
おじちゃんたち、日付変わる5分前に起こしてね
盗塁云々って3日に1回くらい話題になるな
ペナントに結構バグあるけど第一回アップデートの内容見る限り修正される気がしない
盗塁実際におかしい、監督モードでクイックマイナス持ちにしかけても全然きまらん
HR増えてるといっても2011年ペースなんじゃなかった?
てかアップデート例年10:00頃だよね?
飛ばない球が不評だったから2011の統一球に戻しただけだろ
ゲームも現実でも
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22:50:15.18 ID:1PB2rJhA
そろそろカープのヘルメットが
メタリックレッドに変わったかどうか
おしえてぇ!
国民栄誉賞
マツイマダー
マツイは連発つけてパワーGでおk
森福が3連続四球のあと石井義人に逆転満塁HR
監督プレイは2度とやらないと誓った春
アプデ後でどう変化するかレポ待ってるよ。
それ次第で買うかどうか判断するわ。
プロスピ2013を買わないなんてもったいないお化けがでるぞ。
2010からめっちゃ進化してるし、
グランプリモードのカード集めが楽しいったらありゃしない。
今回買い控えしている人は損してるよ。
ぜったいに、買わなきゃハドソン。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 09:43:56.78 ID:I7TKPxR2
なんで進化対象が2010なんだよしね
2012から守備が劣化してるっての
むむむ、わらわはまた怒られたのじゃ。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 09:51:53.21 ID:I7TKPxR2
またおまえか(ノ∀`)
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 09:52:13.60 ID:f3Mybbmj
今日アプデなのにやけに盛り上がらないな
先発適正がないか△や○の選手を中継ぎで先発◎の選手と
勝手に入れ換えてくるバグがなくなればペナントも出来るんだけどな
>>994 そういう修正は無いし能力も殆ど変わらんからだろ
最初のアプデで盛り上がったのは
何故か涌井と巨人の投手と広島の投手がでなくて
最初のアプデで出るようになったときだけじゃないかな
ほとんど能力変わらないのはわかりきってるし
追加選手も微妙なのばっかだし
アップデートきた
容量でかっ 139MBもある
例年だと15Mくらいだったのに
思ったとおり公式で発表されてたデータは一部だけだった
マギーの初期値の適性が上がってる、でもなぜかA覚醒の能力が落ちてる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。