【PS3】プロ野球スピリッツ2013 Part14
収録移籍漏れ(暫定版)
【巨】
【中】ディアス→戦力外
【ヤ】田中雅彦 #28←ロ
【広】
【神】
【横】モーガン#27、鄭凱文#62
【日】アブレイユ#42
【西】相内誠#71
【ソ】
【楽】岩崎達郎#67←中
【ロ】川本良平 #39←ヤ
【オ】シュルツ#42
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 03:21:06.75 ID:CxEysrez
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:28:47.63 ID:KneRGO9j
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:35:57.21 ID:KneRGO9j
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:53:11.22 ID:2X5CilRX
ファミ通、楽天、コナミスタイルの
特典コード使用済みでいいので教えてくれ
>>10 そのスレ立てた奴か?
そんなのテンプレに入れなくていいわ
晒しスレってネットウォッチに立てるのが常識なんじゃないの
晒された奴か?
必死すぎるわ
>>13 板違いのクソスレ立てて逆ギレかよキチガイ
>>12 いつの常識だよ
MMOの晒しスレはネットウォッチに立つことが多いのは現実だが
家庭用ゲームの晒しスレは各ジャンルの同じ板内に立つ
同意
>>10みたいスレは否定する気はないがここには持ち込まないでくれ
晒される可能性に身に覚えにあるクズばっかかよwww
アプデいつ頃やるのかなぁ
大谷の扱いも気になる
野手枠に移すのかね
いつもどおりGW直前だろ
難易度強いで遊んでて完封目前にホームラン打たれたわぁ
しかもミートEパワーEに外角低めのベストピッチを打たれたからショックだった
なんか終盤CPU強くなるね
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 18:35:58.93 ID:IruCZI/7
晒しスレはあって欲しいな
晒されてる奴はブラックリストに入れるし
晒しスレがあるのと、晒しスレを本スレの関連スレに入れんのは別だろ
角中のフォームって何見てつくったんだろうか
晒しスレを本スレのテンプレに入れると
晒されてる子供が晒し側に参加して荒らすから滅茶苦茶になるよ
せめて自力で辿り着く程度の能力持った荒らしだけに抑えとかないと
でもここで晒されるのも鬱陶しいけどな
本スレにお子様が平然と晒しいてる中
テンプレ入りは拒否とか意味わからん
余所でやれ
バッター高城1塁ランナー荒波
4-6-3のゲッツーでショートの送球がそのままそれて観客席に入って
そしたら何事もなかったように打席に高城がいて
よく見たらアウトカウントとストライクカウントがそれぞれ1つ増えてる
どうやらファール扱い、でも1塁ランナーアウトで消えてる
画面の切り替わり方もファール打った時のそれぽかった
このバグ既出?
ピッチャーが牽制してきたらスタートを切る癖をどうにかしたい
阿部が走って、ラミレスが刺す。手に汗握るクロスプレー
これぞNPBの醍醐味
ロペスヤバい
高すぎだろと思ったが次の配信で能力上がるぞ、これ
ロペスの査定は妥当だったなw
ロペスが強いというよりジョーンズやラヘアが弱いだけだな
>>31 しつこいわ
機能もしてない馬鹿が勝手に立てたスレなんぞテンプレ入れる必要ない
座礁みたいにもっと似せろよ
がんばれよ
>>35 阿部の走力ってGだよな?
多分俺が走ったほうが速い。それか全力で走らず手抜いてるんだろうな
>>31 そんなに自分が立てたクソスレをテンプレに入れて欲しかったのかw
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:11:18.07 ID:iLigsMgc
まだシーズン始まってなかったのにロペスの査定は異常とか意味不明だったわ
お前らみたいな雑魚よりゲーム製作者の方がよく選手の能力は把握してるっつーの
でもブーブー文句言ってた奴は絶対謝らないんだよな
言いっ放しで、都合が悪くなったら逃げ隠れるだけ
気色悪い奴ら
発売当初は巨人能力査定高すぎとか思ったけど
開幕したら若干優遇だけどこれぐらいで近いんじゃないかと思えてきた
>>43 まあ他球団の新外国人とのバランスは取れてなかったからね
実績ある選手が続々来た中でダントツの査定というのは
どうしても目につくからなあ
いつごろアップデート来るん?
来てくれないとスタプレとペナントやる気起きないわ・・・
新戦力は控えめ査定で覚醒レベルを小刻みに、がベターだと思うがな
少なくとも↓は無い。大谷野手登録w
>>43 >お前らみたいな雑魚よりゲーム製作者の方がよく選手の能力は把握してるっつーの
開幕まだ6戦程度で能力査定変更が待ちきれないとか
もう少しゆったり構えろよ
大谷に関してはまぁわかる
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:51:03.19 ID:z/atfs98
プロスピでの俺の活躍を書くわ
投手プロ10年で引退
2271 2/3イニング
通産防御率1.79(歴代1位)
201勝36敗
勝率.848(歴代1位)
セーブ0 HP0
奪三振2766(歴代9位)
自責点452
ベストナイン9回、ゴールデングラブ9回、沢村賞7回、投手四冠4回
打撃記録
通産打率.260
743打数193安打15本塁打91打点0盗塁
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 21:05:38.48 ID:dAPE2LTo
3-1で九回岩瀬登板
↓
2ベースやらなんやらで1失点ぎりぎり勝利
↓
実況「3人でぴしゃりと抑えました」なんでやねん
前チームオートでペナント回してるんだが、
例えば7回に1イニング4本くらいヒット打たれて同点にされても変えない等、
COM思考だと明らかに先発投手を引っ張りすぎるんだけど、
先発投手の条件設定を全員「スタミナ温存」は極端すぎだと思う?
ピンチ作った時点で変えるようにして欲しいんだけど
アプデ来るならさっさと守備面直せよ
特に2012ではジャンプキャッチできてたのが今作はその場のゆっくりジャンプになるやつな
これ1番腹立つから改善しろ
そもそも打球来てるのにその場でゆっくりジャンプしてキャッチできる場面どれだけあると思ってんだよ
1回も機能したことないわ
開発陣は作った後にチェックとかしてないのかよ
それとも下手すぎてそんなプレイにならないのか?
今のところマネジメントとスタプレ打者しかやる気にならん
PS3、スピリッツで顔作る時に左頬辺りに傷みたいなジャギーが入るのは仕様なのか?
そういや西武の浅村って去年は三塁打2位だったのに走塁のプラス能力ないんだな
右打ちで走力Cで三塁打とか厳しい
全員外国人チームで
ショートヘルマン
捕手ロッティーノ
とかいう凄いチームと当たって吹いたわw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:23:46.94 ID:N9I7AdZ7
今日の結果は5/6正解か
パーフェクト狙えると思ったんだが・・・唐川ぁ
俺も唐川れたわ
>>60 プゲラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 22:54:59.13 ID:QUM6qh9z
オンでの勝ちやすさ
☆☆☆☆☆ 巨人
☆☆☆☆ SB オリ
☆☆☆ ロッテ 西武 阪神 DeNA 楽天
☆☆ ヤクルト 広島 日ハム 中日
オンってオーダー画面の切断で切断記録されちゃうんだな
巨人を見ると敵前逃亡したくなる
全試合的中したわ
外野へのフライ打たれて取れるか取れないかくらいの打球で結局取れなかった時に外野手が硬直して少し動かなくなるのは勘弁してほしい
>>62 200試合超えて中日で7割近い俺はすごいということか
オンで巨人相手なら即降参がオススメ
広島は☆1にしてください
内野守備酷すぎて内野安打量産
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:48:16.38 ID:UZNEZkHK
ペナントの選手の違和感って
どれくらいで治るの?使ったらまずいの?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:51:46.41 ID:hhxVwUA2
勝率8割越えてるような奴には即降参がおすすめ
皆アクションの打撃・投球成績どんくらい?
40試合 .249 本塁打10 本塁打率57.5 防御率3.02なんだが打ってる方かな?防御率が悪いのは分かる
パワプロみたいにサイドスローとかにするとカーブ、スライダーの曲がりが大きくなるとかキレがよくなるとかそういうメリットあるの?
ホントカードだとスピリッツたんねぇな
ダブルアップで倍々にしてくれよ
スリーベース程度でも1万P稼げる美味しいモードなのに
>>71 自分は防御率が2.80なだけで他はほとんど同じ成績
勝率は3割8分しかないけど
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:11:13.15 ID:EfcOyTaR
スターモードでオリジナル選手で引退した場合、能力引き継いだまま選手保存できるの?
オンアク巨人5連続とか・・・
>>72 リアル軌道にするとサイド、アンダーは全く違う軌道になる
牧田なんか打てる気がしねえ
これCOMの打撃の難易度強い+とパーフェクトで違いすぎね?
前者だと二軍レベルでも抑えられるのに、後者になると大炎上する
>>77 オリジナル変化球設定すると軌道が変わるってホント?
オン初心者の頃はスライダーが落ちるっていうのになれなくて
ゴロキングだったな
>>78 同意。
かといっておまかせにすると、谷間をフルボッコにしただけで爆上げだから、
強い+で「統一球wwww」って言いながらやってる。
筒香のフォーム良いな
結構打ちやすい
柳田、堂上剛、筒香あたりは格別能力高いわけじゃないのにやけに打てるわ
なんでなんだろ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 06:29:10.07 ID:69Ls+t5X
西武8回1点差ビハインド
炭谷に代打大崎も凡退で、
大崎がそのままライト
ライトのスピリーがファースト
ファースト中村に代わってキャッチャー上本
ラミレス、実績はすごいけど基本能力はもうしょぼいのに毎年のように首位打者争いだわ
リアル軌道でやってないやついるのか?
さすがにないよな
2010のひどかったCOMエフェクトは解消されてる?
エフェクト発動は萎えるんだけど、新作はどう?
因みに2010は300時間プレイしてる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:55:32.49 ID:Zc8AV3Yr
過去レス見ろよ
俺的にエフェクトを強く感じ始めたのは2011から
リンクのポイントが反映されない
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:24:37.70 ID:Zc8AV3Yr
うわ、切断された
>>63 いいこと教えてやるけど
オーダーに行く前、対戦相手の成績がでている場面で切ると
記録されずに対戦を回避できる
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 12:30:06.61 ID:95J0L2Xh
>>66 巨人、SB以外じゃ7割は無理だぞ
プロスピ全国一位の腕前じゃなければやればやるほど5割に近付くらしいから
君が幸せになると、私も幸せ。
FAM9DTAWK9QG3TJ
バッターがゴロ打ったらキャッチャーはファーストに走れよ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 13:49:39.25 ID:0ScLoD92
ペナントで他球団のオーダー変更傾向いじれるようになったのは良いのだが
ペナントやり直すたんびにいちいち設定しなおすのがめんどすぎる…
新作買ってきた、
まずは阪神でペナントを遊びつくす!
ダウンロードした応援曲を入れると
トロフィー取れないよね?
トロフィーなんかいらんだろ
ショートの悪送球がフェンスに直撃して跳ね返ってきた球を一塁手が取って一塁アウトになった
>>101 今回、フェンスのバウンド凄まじ過ぎだよな…
架空選手名前かえてる?
OB選手の名前にしてる人おる?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:33:16.37 ID:e34vuqoA
巨人の今のオーダーをチーム編成で反映して対戦モードすると
なぜかセンターが勝手に大田に変更されるんだけど
これって俺だけですか??
報告ください。
前スレでちょっと話題になってたセーブデータ改造ツールを買ってみた。
まあまあ使える感じ。
これである程度は好きなように作れそう
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:59:25.48 ID:+m4FLhdE
>>105 あれって具体的に何を買ったらいいんだ?
スレ違いなのは分かった上で聞くけど、買うべきものと落とすべきツール教えてくれ
>>106 http://home.cybergadget.co.jp/products/4544859043000.html 俺はこれ買った。
セーブデータに「こういう風に弄る」というコードを当てる方式
パッと見PARみたい。
付属のアプリをPCにインスコして
USBメモリかSDカード等に移したセーブデータをそのアプリに読ませれば
使えるタイトルが表示される。
ただし大抵のタイトルは例えて言うとPARの必須コードしかない状況なので
自分でネットやら本やら見てポイントMAX等のコードを探してくる必要がある。
あと、アクティベートとかネットアップデートやっちゃってる関係上
サイバーガジェットの鯖が何らかの理由で死んでると使えなかったり
一部ネット環境(イーモバとかのUSB使う系で報告多し)ではそもそも鯖に繋がらず使えない現象があるので要確認。
基本有線なら大丈夫そう。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 15:22:44.15 ID:+m4FLhdE
>>107 おおありがとうございます!
ちょっと俺もこれに挑戦してみようかなー
PS3でも改造できるとなると色々幅が広がりそうだ
昔からちょくちょくみるけど
なんでデータ改造ツールのマスコットがこんな猫みたいなやつなんだろ
PS3 Burteforce Save Date「無料なんすけど」
高めのカットボールが打てねー
ボールからストライクになるやつ
結構みんなつかってくるね
ペナントで外国人獲得する投手ってみんな動くストレート系しか持ってないよね
カーブとかフォークの変化量が多い投手がいいのになかなか出ないのだが。。。
まぁリアルっちゃリアルだが
昔から内角高めが苦手すぐる
クレイマーだったら嫌じゃん
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 16:01:37.47 ID:0ScLoD92
右打者での内角高めの打てなさ
2010のヘビーユーザーやねんけど、
2013ごっさ進化してるやん。
なけなしの金はたいて買ってヨカッタ。
阪神の能力ごっさ低いけど、
プラチナトロフィー目指して頑張るで。
ごっさって何語?
ごっさを知らないの?
まじで?ええ、しんじらんなーい(マジボイス)。
まさかってところで突っ込まれると対処に困るわ。
なんてぼけたらいいの?
ごっさって何語?
この突っ込みに、100%の回答できんのは、ブラックマヨネーズぐらいやろ。
ごっさって何語?
マジで生まれて初めて聞いた
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 16:58:52.67 ID:Zc8AV3Yr
ごっさってなんや?
めっさの類語か?w
がっつ!?
ごっさなんて知るかよw
バットマンの舞台ならゴッサム・シティだけど
去年はオンアク三割超えは化け物だったけど今年はゴロゴロいるな
ごく一部しかしらん方言を知らない
>>117がおかしい様に弄って滑るとか恥ずかしいw
なんでも笑いで考えるヤツって大抵つまらんけど、
>>118も思いっきり滑っただけだったね
>>127 江戸弁よりも浸透している「ごっさ」を
ごく一部と言い張るその心意気恐れ入った。
まるで、基地の移転を容認しながら、
裏で、いな、あからさまに政府から補助金をせびる
かの地区のようだ。
ちなみにあっしは東海人だす。
何の話してんすか
>>128 はいはい、江戸弁なんて今では極極一部しか使ってませんからねー
頑張って和田監督を優勝させましょうねー
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:02:32.27 ID:0ScLoD92
ラミレスがみるみる劣化していくワロタ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 18:21:11.41 ID:twJ6OLWJ
スピリッツのチームチャレンジって人気者手に入る?
ボウカーは2覚醒していいな
ごっつなら俺の高校の後輩
今日の巨人の試合プロスピみたいだなw
ダウンタウンのごっつええ感じ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 20:13:56.29 ID:TzEaAUXx
気持ちわりいな 面白いと思ってんのか
てか俺も名古屋住んでる東海人だが知らない
ラミレス劣化すごいけど3年目でも打率2位だわ
今日の巨人の試合最後の一人になってからプロスピみたいだなw
すっかり落ちぶれてFやGが並ぶかつての名選手が妙に活躍するのは特殊能力の影響なのかね
試合前の雑談
実況「デーゲームとナイトゲーム、どちらが良い悪いというのはあるのでしょうか?」
小宮山「朝が苦手だったものですからナイトゲームの方が好きでした。」
実況「そうですか。今日は朝が苦手な小宮山とお送りいたします。」
クッソワロタwwwwwwww
小宮山さんとお送りいたします
な
間違えた
ヤクファンですが比屋根に盗塁▽3付けてください
>>144 牽制に関する野手の特能もあれば面白いよね
リンクアイテムの競争心とラストチャンスを使えばオールSいけるかと思ったが
スピリッツポイントが2倍にならなくて無理だった
ごっさはあまり聞かないけどなんとなく意味はわかるよ
俺には伝わったから安心しろ
ピッチャー強襲ヒットに対して素晴らしいバットコントロールですねとか言うなよw
ドラフトで取った選手が覚醒して
ちょっと手を加えたら
トリプルスリー達成してワロタ
やったぜ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 00:45:28.85 ID:BsYza2Pp
巨人死ね死ねばーかばーか
対巨人戦だけ勝率1割くらいだよ
一昨年だかの特典イチロー、走力が下がってる気がするが、こういうもんなのか
このゲーム守備面だけで☆あげすぎだろ
前作のロッテ岡田☆90が劣化したのはありがたいけど
スピリッツとかでもメイン守備少しあげただけで☆がどんどんあがりやがる
そのせいでラミレスが馬鹿みたいに強い
巧打右B左C長打Aで☆63って低すぎるんだよ
対決チャレンジで何回こいつにぶっ潰されたと思ってんだ
荒波に盗塁▽2付いてて、半分以上刺される。
実際には通算の盗塁成功率7割位だから、上手くもないが下手でもないのに。
>>154 そのおかげでひちょりレベルで村田や畠山が取れるんだけどな
現実にそんなことが起きたら暴動ものや
スタプレでバントのサインが出たとき、バント安打がサイン失敗になるのが解せぬ・・・。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 01:51:23.58 ID:bnZjTzLY
このゲームは守備に対して評価高すぎるんだよな
右ミートS左ミートSパワーSと守備S肩S捕球Sの選手がいてどれぐらい評価が違うのか若手ない
試合予想5問当たったよ。奇跡すぎる。
館山の負けは予想できんかった
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 02:32:49.10 ID:mkJxw9dw
現時点で、ゲーム内の能力値があまりにも低すぎる覚醒推奨選手って誰がいる?
巨人だと脇谷とボウカーなんだが
>>160 個人的には檻の安達に楽天の牧田に西武の金子と浅村にハムの大引に広島の丸
ぐらいは思いついた
去年があまりにも酷すぎたりルーキー査定で弱すぎる選手
AJやジョーンズみたいな新しい助っ人はそこそこ強いから様子見でいいと思う
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 03:07:02.46 ID:Bfxa55q9
早く不具合の修正バッジ入れてくれ。
お前らがオンアクで巨人とSB異様に嫌うからオリジナル選手ありでやりにくいだろーが
プブと小久保、尚成と篠塚とかのOBやMLB行った選手使いたいのに巨人、ソフトバンクってだけで牽制されて挑んでホームラン打ったら即降参とかねーわ
特にその巨人とソフトバンク使ってるやつが降参してくるのが1番腹立つ
何初回俺の攻撃からで降参してんだよ
俺が投球下手でお前も打てるかもしれねーじゃねーか
初回降参はマジつまんねーし初回降参するくらいならオンアクやるなよ
弱い広島で巨人やソフトバンクに勝てる俺SUGEEEEEEEしたいならスピリッツ相手でやっとけ
巨人はいいわ、降参で。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 03:35:18.30 ID:Bfxa55q9
2012では選手によって成長期全盛期衰退期の年齢が違う設定になってたけど
2013ではまた全選手、成長期全盛期衰退期一緒の年齢になってしまったな。
プレイ動画を見ただけの未購入者ですが
ピッチャー側から見た時の投球スピードはまたベーシック固定なんですか?
球筋に残像みたいな白いエフェクトがありましたが、それも消す事は不可能なのでしょうか?
連投すみません。
エフェクトは見間違いだったかもしれません。
ペナントで勝手にマイナス能力つくんだな
三振とかピンチ▼1とかついてびっくりした
グランプリを監督モードでやっててスクイズ指示したら3塁ランナーが
ホーム直前で3塁に戻り始めた。勿論フライじゃない
こういう本当にバグやめろや
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 07:08:47.43 ID:ZQQkJ9cW
国民栄誉賞松井
右ミートS91 左ミートA87 パワーS99
走力B71 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力A86
左守備A85 中守備S95 右守備B70
チャンス△2 固め打ち粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 07:49:10.67 ID:vp0uJFGv
ペナント一年目で涌井ってFAする?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 08:29:32.68 ID:ptCp4uQd
>>166 たしか、2012では0覚醒時の初期経験値と成長パターンが関係していたんじゃなかったっけ
そのシステムがなくなったから成長パターンが1つになったんじゃないか?
各球団のスタメン調整すんのだりぃ
ボウカーとか何覚醒すればいいんだ
>>174 まだ開幕数試合絶好調だったと仮定する程度でいいだろ
イデホって今年で契約切れるんじゃなかったのか
オフの市場にいなかったぞ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 10:28:22.32 ID:KKDDg3y1
覚醒って全選手しといたほうがいいのか?
>>176 さすがに今の能力じゃ・・・絶好調でも・・・
77戦〜84戦辺りの7試合で.625 5本 9打点とか打った選手が居たとしても誰も何にも言わないよね
7試合で.625 5本 9打点なら凄いと思う
筋違いなのは承知の上で、これは覚醒したか?とか能力アップか?と囃すのも野球の楽しみの一つ
どうせ間を空けての7試合で.125、0本、1打点なんて時もくるわけで
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 11:30:07.68 ID:ZQQkJ9cW
自分の中で答えが決まってるなら不特定多数に問い掛けるのを止めろ
国民栄誉賞松井
右ミートS91 左ミートA87 パワーS99
走力B71 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力A86
左守備A85 中守備S95 右守備B70
チャンス△2 固め打ち 粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
COM相手、基本抑える事が出来るのに急に連打喰らって、
しまいにベストピッチをホームランされるとイラつくわー
>>179 だから控えめでいいんじゃね?ってこと
ボウカーがどう覚醒するのか知らんけどね
カープの30前後の選手は大抵0→Aでどうしようもないから迷えないんだよな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 12:03:23.36 ID:Q2pwEWIF
今さらかもしれませんがプロ野球リンクの試合結果予想で中止になった試合はどのように扱われるのですか?
ポイントは入らないんですかね?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 12:21:30.71 ID:HfuUCgrw
応援歌のまとめデータダウンロードできたけど
横浜の選手の応援歌の歌いだしのリズム悪過ぎて萎える
前作と同じのでいいのに
今回ってスタープレイヤーで人気者ってつく?
覚醒推奨
巨 ボウカー2 脇谷4 松本1 矢野1
中 森野1 ルナ2 谷1 中田1
ヤ 小川1 相川1 中村2 岩村2 雄平1 谷内3 飯原1
広 久本A エルドレッドA ルイスA 松山2 河内1 永川A 下水流2
神 西岡1 マートン1 伊藤隼1
横 高城1 ブランコ1 荒波1
日 大引1 小谷野2 西川1 陽1 鵜久森1
西 大石1 浅村1 永江1 金子3 坂元1
ソ 柳田2
楽 ダックワースA 枡田1 銀次1 牧田1 西田1
ロ 南1 渡辺俊1 金澤1 福浦A
オ 安達2 山本1
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 12:57:54.02 ID:ZQQkJ9cW
これこの先一々推奨に合わせてペナント最初からやり直すの?wwwwwwwwww
国民栄誉賞松井
右ミートS91 左ミートA87 パワーS99
走力B71 疲労回復力S99
捕球A89 スローイングS94 肩力A86
左守備A85 中守備S95 右守備B70
チャンス△2 固め打ち粘り打ち 初球
パワーヒッター 広角打法 満塁男 サヨナラ男
逆境 おかわり 威圧感
ケガしにくさ△3 走塁△2 盗塁△1
守備職人 レーザービーム 助走キャッチ 目切り背走
調子短期変動 強打 引っ張り傾向 読み打ち
慎重スイング ストレート△1 選球眼 人気
積極走塁 慎重盗塁 慎重守備
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 13:09:58.27 ID:Xb9hlNAN
あ
俺はそこまで現実にこだわってゲームする意味がわからん
どうせ現実とは違った結果になってくるんだぜ?
楽しみ方はいろいろあっていいじゃないか
本人が納得するのが一番
スタプレって途中で背番号変更できない?
阪神ごっさ弱いなwww開発陣は阪神にうらみでもあるのかいね
大江戸wwwの人たちが考えることはよく分かりませんなぁwww
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 13:52:21.20 ID:ZQQkJ9cW
この日の阿部の第2打席は凡退だったから〜とかまでこだわってやるの?wwwwwwwwww
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 14:00:18.15 ID:Xb9hlNAN
阪神で6割勝ててる俺が巨人使ったらどうなるんやろう
阪神は投手は負け運ばっかで、打者はチャンス×ばっかで点が入らんw
リアルっちゃリアルなんだけど
>>191 俺は拘らないお前が分からん
つまりそんな意見表明はしなくていい
お前だけが正しいワケじゃない
>>163 強い巨人やソフバンで俺tueeeeeeeeしたいならスピリッツ相手でやっとけ
と言い返されるに1ペソ
まあこの二球団のファンはコナミを恨めとしか
菅野も査定が低すぎたようだな・・・
どうだろうな
中日の打線も糞すぎてあかんしせめて交流戦までいけばわかるんだけどね
まだ2回投げただけじゃ、久本とかすら恐ろしい能力になっちゃうだろw
ロペスぱねぇわ
ロペスの評価間違ってなかったな
>>203 成績云々じゃなくて、投げてるボールがえぐいんだよ
コントロール半端ないし、カットボールもやばい
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 15:07:30.10 ID:Xb9hlNAN
スタミナはEぐらいだな
ロペス覚醒しなくても三冠王とるから何も間違ってない査定
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 15:10:06.59 ID:GChmml+F
>>203 試合観てたらわかるぞ
コントロール良し、ストレート良し、変化球良し
フィールディングも上手い
最初の覚醒を疲労回復だけにしてほしい
ペナントやる俺としては能力は弱くていいけど疲労回復Fとかだと使い辛い
リンクアイテム適用されなかった
カープはこのままでいいか、むしろ下げられる勢い
ルナもう99だな
覚醒段階はモードにもよるな
対戦モードならある程度大袈裟に覚醒させた方が面白いと思う
ラミちゃんおめ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 15:58:31.77 ID:prBSpfhY
今日の巨人の試合てプロスピみたいだな(ノ∀`)
外国人プロスピ皆勤賞はラミちゃんだけ?
プロスピ何年かぶりにやったけどCOM強い設定にやたら打たれる
ある程度コースには制球出来てると思うんだけどな〜
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:03:27.74 ID:Xb9hlNAN
ラミちゃん落合かよ
すごいな
野球中継多すぎてゲーム出来んのが
土日の辛いところ
>>221 こいつ誰やねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>222 お前が誰やねんwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwww
ワロッシュスペシャルwwww
どの球団を抑えたんだよ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:45:07.60 ID:Xb9hlNAN
広島終わってるな…
ラミレスに国民栄誉賞を与えるべきだろ
もう日ハムにかけるのはやめよう。
わざと外しにいってるようなもんだわ。
トレーニングでいろんな選手で投げてみたけどソフトバンクには癖のある投げ方が多いな
特に東浜なんてタイミング合わせるのに苦労したわ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 17:10:51.38 ID:Xb9hlNAN
パディーヤ、東浜、マエストリは打てない
ツーシームエグすぎ
最近、某改造の掲示板で初心者っぽい書き込みが相次いで、次々と消されてるのは
>>105-108辺りの人とか前スレで話題になってたとかで新しくチャレンジしてる人が増えたのが原因かな?
スピでポイントMAXとか、今作はペナントやスタプレで事実上の能力エディットが可能とか、魅力的なのはわかるけど
あそこはギブアンドテイクが基本原則の掲示板だから、質問でも何か有益だと判断されないとすぐ消されちゃうよ
ペナントで先発適正ないやつを先発登録しても勝手に中継ぎに戻されるんだけどバグ?
大松COM「適正あるやつと入れ替えておいたぞ」
>>199 それもおまえの意見だろ?それでいいじゃないか
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 18:53:01.71 ID:Xb9hlNAN
久しぶりに正しい大松を見た
それのせいで久本が絶対先発してくれない
オンアクションで防御率がよくならない
BP40%ぐらいはでるようになったんだが、4.5以下になってくれないorz
広島だから、他の球団より先発投手陣はいいはずなのになぜだ・・・
坂本の送球を坂本がキャッチした
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:15:39.72 ID:Xb9hlNAN
>>240 BPできても打たれるところに投げたら意味ないんやで
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:33:04.15 ID:HfuUCgrw
244 :
"":2013/04/06(土) 19:36:06.92 ID:BsYza2Pp
アクション勝ててきたわ
6試合連続完封+3得点以上勝利でやっと勝率5割に戻した
俺が投げられて嫌なのは高めのストレートかなぁ
フォーク・シュートはおいしい
>>234 仕様だね
パワプロだと能力は落ちるが
先発適性ない投手でも先発枠に入れられるんだが・・・
>>243 わかってはいるんだけど。。。
たいてい、一人ランナーが出ると、セーフティーバントで満塁にされて、ボールが投げられなくなり長打で大量失点。
正直、どうすればいいのかわからない。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:55:03.41 ID:BsYza2Pp
先発7回1失点 調子絶好調 7回までで投げた球数はたったの64球
8回の表もマウンドへ
コーチ「ここは勝ちのパターンですね。セットアッパーの○○に任せましょう」
無視して8回も抑え9回のマウンドへ
コーチ「」
なぜクローザーは呼ばないのか
そしてなぜ64球しか投げてないのに変えさせようとするのか
ちなみに先発はスタミナB
つい最近野球に興味を持って、このゲームの存在も知ってやってみようと思うんだけど
そんな野球ド素人の俺でも楽しめるかな?ちなみにスポーツゲー自体もほぼ初めてだ
ゾーン打ちがある分パワプロより楽でしょ
守備は慣れるまで大変だと思うけど、オートがあった気がするし
ショート後方のフライなのにレフトに任せてセカンドベース行ってんじゃねーよ
スタプレって守備位置変えれない?
二塁守ってたんだけど捕手がいいと思って二塁よりステータス上げたんだけど起用してくれない…
カットボール遅くね?
球速10キロくらい普通に落ちる
COM操作のホークス、代打が全く無いんだが。松中…
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 21:37:08.61 ID:vEQqLP8U
スタープレイヤーで人気者をつける方法ってある?
前はあったよね?
ペナントでオリックスが強いんだが投手クソなのになんでこんな独走してんだよ
オンアクで大事なのはBPよりも配球やで
まあオンアクに限らず野球の基本やな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:01:55.28 ID:PrOnTnI+
PSPのセーブデータをPS3に移すことってできる?
プロスピ2013以前でもできる?
2011以来なんだが守備のカメラアングルやり辛すぎじゃない?
アプデ後の巨人
弱体化→特になし
超強化→ボウカー、脇谷
強化→菅野、村田
おお、もう・・・
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:10:04.26 ID:Xb9hlNAN
さすがに菅野は弱体化か現状維持だろ・・・
オンアクで上手いやつとやればわかるけど、配球マジで大事だよなあ。そういう人ってBPもよく出すのが憎い
>>254 変えれる。
次のシーズンが開幕する時にメインポジションを変えますか?って出るからそこで選べばいい。
シーズン中に変えるのは無理。
上手い人でたまにわざと打たせるためにリリース下手にして釣られる時がある
よっしゃいける!っておもったらぎりぎりボールでポップフライとか空しくなる
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:35:38.56 ID:vEQqLP8U
>>269 ありがとうございます
じゃあ人気がついた選手を作るには
対決チャレンジ・カードチャレンジ・覚醒チャレンジの3つしかないのか・・・
村田は巧打の選手みたくなっててわろた
>>266 スペやなぁ・・・
>>268 実績がありすぎる投手なので1登板で評価は変わらんと思った
菅野は逆の意味で
アップデート来ないかな
結局ロペスの謎査定は結果オーライなのかね
>>249 いくら球数少ないとはいえ1失点してるから、ここは確実に勝つためにセットアッパーに任せよう
↓
ああ完投させたいのねもう何も言わないよ
ってことだろ
>>274 実績あるから微弱体化と思った
簡単に去年の成績に戻れるレベルじゃないし現状維持はないだろうと思う
>>276 たまにはコナミの神査定って認めてあげようぜ・・・!
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:06:35.48 ID:Sq/bZtGn
>>63 オンでオーダー画面でよく切断になるんだけど、
ずっと俺の環境に問題があるのかと悩んでたんだが、
これってもしかして向こうが切断してるの?
ロペスの査定はおかしくないよ、AJ程じゃないが本来日本に来る実績じゃない
覚醒チャレンジでは人気出ないはず
カードチャレンジと対決チャレンジで人気出るのは分かるけどチームチャレンジで人気ってどうやって出すんだ?
4勝しても人気つかなかったけど
それならこのスレに来なきゃいいのに
マジで思うんだけど
リアルでも巨人強すぎじゃね?
ホームラン多いしロペスの査定あってるし
コナミどうしたんや
クイズをやるために今まで以上にしっかり情報収集をしたとか
ルナミートCでアベレージヒッターつくだろうな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 00:44:37.18 ID:amB0gcGa
これでモッサリ守備さえ直れば買いたいんだが
>>290 内野はこれくらいでもまあいいかもしれんけど外野がな
久しぶりに2012やってみたら守備の動き早すぎてワロタ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 00:55:47.01 ID:0PexdsjT
守備の初動が遅すぎんねん
うお 一日限定パックで糸井出た
バザー見ると33000scとかになってんだけどこれそんな高いんか…?
おめでとう
内野安打もろくに出ず、ミート打ちだと内野の間を超えないような2012より2013の方が絶対いい
守備の初動が遅いとかいってる奴は先行入力できてないだけだろ
下手なら大人しく守備オートにしてろよ
アイテム交換した瞬間ログアウト
→ポイントだけ減ってアイテム交換できず・・・
運が悪い もう寝る
>>284 そう思うならぐうの音も出ないほどの正論で論破してみろよ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 01:55:35.22 ID:0PexdsjT
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 02:05:02.73 ID:0PexdsjT
>>295 2008からやってて先行入力とか普通にやってることなんですが^^;
以前の作品に比べて初動が遅いって言ったの、わかる?
谷元と久本を先発に入れてるのに
強制的に中継ぎと変えられる。
地味に酷い改悪だな
オンアクションで野手が動かせなくなる時があるな・・・何だこれ
>>302 打高投低の原因になりやすい不具合はあっても投高打低になる不具合はないんだよなこのゲーム(ノ∀`)
監督プレイでツーベースが出やすいのって外野守備のAIが悪いのもあるな今回は
打球の追い方やクッション処理改善するだけである程度減らせそう
捕手と三塁手が気まぐれすぎる
捕手は正面の小フライを無視して投手がワンバンで捕球して内野安打があるし
三塁手がいつもピクリとも動かないのに遊撃手の正面をかっさらおうとしてくるとか
ロペスの神査定が気になってこのゲーム買いたくなってきた
今回はコナミ頑張った
長年マリナーズで主力として活躍し、しかも29歳と若いロペス
ラヘアは直近の成績は良かったが、単年だけ
ジョーンズは実績は文句なしだが、すでに高齢
実績・年齢を合わせて考慮すれば、ロペスがベストなのはわかりきってたこと
それなのに査定がおかしい査定がおかしいと、何の根拠もなく非難するバカども
巨人が嫌いなだけの感情論でまともに選手を評価できないクズどもが死滅してせいせいしたわ
応援歌部分が記憶が正しければ4あたりから変わってないような
あそこも改良してくれよ 高いソだけじゃ足りんし保存曲数も足りん
あー、なんか走り方が変って何度か見たけど陸上選手っぽいのね
ランナーはともかく、外野手があの走りするのは確かに違和感があるな
巨人はやることなすこと全部上手く進むよな
新外国人も当たりだし2年目外人まで覚醒
下位打線だけが弱点といえば弱点だったがそれもなくなる
ただこんだけぶっちぎりで勝ってファンは嬉しいのかな
まだ開幕して10試合もしてないからな……
6連勝とか割とよくあることが最初に起きただけなのにこの騒ぎよう
>>312 それが本来の巨人の姿。
そのために無茶な補強やドラフトしてきたわけだし。
72年ぶりだからよくあることだよな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:20:04.80 ID:WqwW50Ga
コネクト
巨人は徐々に途中離脱する奴が増えて順位下がるから安心しとけ
たかが10試合程度でコナミ査定あってたとか
言っちゃうなんてかわいいな
対戦チャレンジ中にフリーズきたわー むかつく
なんで次のアプデで今の成績が反映されると思ってる奴毎年いるんかな
例年1回目のアプデはキャンプ、オープン戦までの成績でだろうが
オープン戦絶好調で優勝した巨人が強化されるんですね?
絶不調だったWBC組は除いて
谷元は先発◎になるから
いれかえられないぞ
久本とか井本は中継ぎ
になってしまうな
アップデートまたー
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 11:39:37.82 ID:xjUBof8x
>>312 野球ファンとチームのファンってのがいてね
ウチの親父(ロッテファン)なんかもそうだが、贔屓チームが勝てばなんでもいいファンってのは団塊から上には結構いる
デッドボールぶつけて「怪我すればよかったのに」とか当たり前のように言うから、ぶっちぎりなんてたまらんだろうね
面白そうだから買ってみたんだけど、PSストア見たら有料アイテムいっぱいあるけど何これ
買わなくても課金組と対等に渡り合えますか?
発売日購入でやりまくっておけば渡り合えたかも
>>312 その思考が既にアンチ脳だと思う
自分の愛するチームが適度に負けた方がいいなんて思う人はいない
選手達が勝って嬉しそうな顔をしているのを見て飽きる人はいない
巨人ファンのダメなところは嫌われる覚悟がないこと
アンチ活動なんて糞みたいな事をやってる奴に比べたら
真っ当に贔屓チームを応援してる人間のが比較するまでもなくマシだから自省したほうがいいぞ
>>326みたいな印象操作も立派なアンチ活動
俺は巨人アンチだけど仮に自分が巨人のファンだとしたら今の状況は楽しくてたまらないだろうな
去年までのライバル(といっても10ゲーム以上離れてたけど)の中日をボコったり調子乗ってた横浜ボコったり最高に楽しいと思う
それが普通でしょ 贔屓球団が強いに越したことはない
じゃあ、テメーの贔屓チームの4番が死球で怪我させられて
一昨日怪我してれば昨日ももっと楽だったのにとか言われてみろよ
凡退する度に贔屓チームの選手に罵声浴びせるヤツらと一緒に観戦してみろよ
オンアクの配球のコツって何かありますか?
自分は打つときはBP以外の真ん中よりの球だけ振るようにしてるから(コーナーとBPはあきらめ)、打ちにくい配球って言うのがいまいちわかりません。
投げるときはひたすらコーナーを狙ってるけど、BPとかお構いなしにホームランを打たれてしまいます。
なんとか防御率を3点台にしたいので、なにかアドバイスがあったらください。
>>333 アホだろ、そら親父さんの問題
いい加減にしとけ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 12:31:04.56 ID:0PexdsjT
>>334 俺は普段リアスピでペナントとかしてるからオンラインでコーナーとか攻められても簡単に打てちゃう
上級者には緩急のほうが大事だよ、速い球を連投したり遅い球を連投するとダメ。
あとたまにストライクゾーンからボールゾーンへ変化する球を投げよう
>>336 ゆるい球は前作と違って、コントロールしにくいので、簡単にホームラン打たれるイメージしかないのですが、それでも有効ですか?
今回はゆるい球への対応が簡単な気がしてるので、ボール以外投げられない印象です。
>>337 んなことないよ
執刀してたら打たれるけど臭いとこ狙ってけば手出してくる
>>333 そういう悪質なファンはどこにでも居るだろ 嫌なら一緒に観戦しなきゃいいだけだろ 何言ってんだお前
2003阪神優勝でいわゆるニワカ阪神ファンがこれでもかってくらい激増したじゃん
あれが色々物語っていると思うよね
>>327対等に渡り合えるかかどうかは分からんけど、無課金でも十二分に自分なりに楽しめると思いますよ
レアカードも普通に出るし、問題は時間と二軍拡張枠(課金)くらいかな?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 12:39:24.12 ID:JSJdy46e
うなぎとながのとしゃかに死球あてておけばいい
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 12:43:29.46 ID:0PexdsjT
阿部は絶好調だとミートデカすぎて下手糞でもホームラン打てるから厄介だな
まともにストライクゾーンで勝負すると痛い目にあう
>>333 外野フライで飲み物を投げつける広島ファン
デッドボールで蛍の光を歌う阪神ファン
「自称」日本一あたたかいファンながら大音量ブーイングとデッドで拍手のハムファン
こういうのもいるが、あんたそういう事があったらそこのファンをいちいち一括りにして嫌ってんのか
マジで嫌ってる奴なんて少ないだろ
そんなに嫌われるのは巨人くらいだから他球団は安心しろよ
良くも悪くも目立つんだよ巨人は
そして良くも悪くも巨人ファンは素直
100人から好かれて100人から嫌われる人間の人生より、
誰からも好かれず誰からも嫌われない人間の人生の方が悲惨
お前らも身に覚えあるだろ
>>344 俺が嫌ってんのは巨人ファンとかじゃなく、チームが勝てばなんでもいいファンだよ
普通に野球が好きならそんなことしないだろ?
ここはそういう話をするところじゃないよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:02:30.42 ID:TZK7T3zR
>>332 ここ最近は春先ずっと弱かったからな
逆に今年の連勝を見てると怖くて怖くて仕方ないんだがwww
>>348 そりゃぁ当たり前だが
お前もたいがいまともじゃないように見えるぞ
大人しくしとけ
蛙の子は蛙。血は争えない
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:54:37.45 ID:Io1MVjDa
オンラインは偽装スクイズが決まる決まる
ここで文句言っていいのは573にだけだ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 14:51:27.34 ID:xy6UvxuX
余所でやれよ
他球団叩く一部の巨人ファンも巨人叩く巨人アンチも
どっちも野球ファンとは思えないけどな
議論するなら他所でやれ
いつからここはなんJになったんだ?
死球死球うるさいのがいるけど故意死球が許されるのはゲームの中だけだって理解しろよガキ共
リアルでも飛ぶボールなんだな
コナミは知ってたんだろうな
さすがコナミさん
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:34:06.38 ID:FwX+cg2S
スピリッツのチームチャレンジで人気って修得できますか?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:43:14.45 ID:FwX+cg2S
>>359 やり方分かりますか?
色々調べてたんですけど対決チャレンジとカードチャレンジの方法しか載ってなくて
コナミすげえ
今年のボールの飛び具合を予測していたのか
ブランコ3ホームランwwwwww
ブランコの3本目、確定ホームランだったなw
>>188参考にしてペナントやったら夏で福浦の打率が501なんだが
こいつ覚醒しただけで打ちすぎ
今のブランコはスレッジを思い出すな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 16:57:51.31 ID:0PexdsjT
オンアクの味噌カスって3回で終わる試合設定の奴しかいないな
プロ野球リンクのデータが消えた…
頑張って貯めたポイントがパーかよ、やる気なくすわ…
買おうか迷ってるんですが、千葉のエセ応援歌は今江とかチャンステーマは昔のまま?
>>369 パワプロ音楽館ってとこでダウンロードできる
初期のままなら応援歌はそのまま
巨人の能力低すぎない?
アプデで頼みまっせコナミさん。
巨人開幕7連勝すごいな
なおゲーム内のペナントでCOM巨人が開幕14連勝中の模様
楽天でプレイしてるからセリーグ内で巨人を止めるチームがありませんわ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 18:32:53.87 ID:0PexdsjT
俺が阪神を操作したら巨人なんて3タテなのに…
フリー対戦って経験値貰えないのかな?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 18:38:53.30 ID:b7qrG7Hs
VITAで画面タッチし続けたらタイムかかるの鬱陶しい
vitaスレに書き込もう
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 18:49:13.72 ID:M1Q3pbt9
あ
リアルスピードで打てる人はすごいと思うよ
自分が下手くそなのもあるが、何試合かリアルスピードで試してみたけど全くヒット出なかった
コースとか判断してから始動すると完全に振り遅れるし、カンで打ったって何の意味も無いし
何かコツがあるんですかね?
>>380 ストライクゾーンの四角は観ない
高め低め共にこの辺までストライクだなと考えたら、後はピッチャーかバックスタンドをずーっと見る
ボールを投げられても一々着弾ポイントを見ずに、ぼーっと遠くを見たまま打つ
周辺視システムかなにか知らんけど、デジタルでしか打てなかった俺がこれやった途端
リアスピでもアナログで打てるようになった
スクイズがしょっちゅう内野安打になるの勘弁してほしい
セーフティでもないのになんで一塁すらアウトに取れないんだよ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:08:02.48 ID:ONBKF3H9
>>383 内野手のダッシュの遅さと打球が死にすぎるのが原因
アプデで改善せなかん
オンでセフティーばっかやるやつおるし
CPU難易度があがったら普通にストライクゾーンギリギリに投げ続けるんだけど
プレイヤー側だけにコントロールのブレを追加して苦しめてCPUは相変わらずの神コントロール
なんで理不尽にするの?馬鹿なの? いや、馬鹿なのは知ってるけど
開発魂でCPUもブレますとか嘘までつくなよ・・・ 当たり前のことを当たり前にやれよ・・・
スタプレ
チームメイトが盗塁しないバグと、サブポジで使われないバグ直せよ
するぞ
ちんたら守備は何としてもアプデで改善して欲しいな
バント処理でちんたら拾いにいってふんわり送球で野選とか糞にも程がある。限度を知れ
セーフティバントってどうやるの?
どのボタンを押すの?
・殺人スライディング強すぎ
・クロスプレイ時キャッチャーボール落としすぎ
・盗塁したらフライあがって戻るの遅すぎ
・ショーフライ=内野安打
・守備が誰も動かない盲点になってる場所がある
瞬足打者並べてセーフティーバントしかしない奴と出会った
恐るべき成功率だった
どうやって対策したらいいんだ?
高めギリギリに投げろ
>>381 周辺視システムをちょっと調べてみた
着弾点を見て追いかけるんじゃなくて、投手周辺をぼんやり見て打つのか
今まで自分のやっていたやり方と全然違うからどうなるか分からないけど、ちょっと試してみるよ
教えてくれてありがとうです
みんなのアドバイスをもとにピッチングを改良した結果、防御率5点台になりました!
ありがとうorz
>>393 カーソル動かしてスライダーとか投げたら
対人で効くか知らんけど
買おうかと思ってるんだけど、ストレートMAX何キロの選手とか作れるの?簡単に作れる?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:29:22.81 ID:0PexdsjT
セーフティーカスは次のアプデで完全に死ぬからそれまで我慢しとけ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:11:17.51 ID:WqwW50Ga
勝利曲って設定してる?
ps3のミュージックから好きな曲選びたいんだが取り込むのがめんどくさそう
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:36:26.72 ID:84WWU0Da
>>398 MAX168キロが限界
そこそこ上手ければ作れるよ。
変化球は壊滅的になるけど
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:44:18.97 ID:+XKUV0zi
マジレスすると今はPS3改造がそんなに難しくないから
剛速球ピッチャーをどうしても作りたいんだったら改造すればいいよ
そんなことドヤ顔で言われましても
おれはps3通常だから
パワプロ2012をCWCで作ってそっからパスワード→覚醒チャレンジや
2011のダルビッシュをスピリッツで作ろうとしたら第2変化球が無理だった
50人以降難しい
今作はほんと守備面をどうにかしたらかなりの良作なのに
早く対応してくれることを望む
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:49:54.40 ID:0YWNL0RU
対決チャレンジで80回ぐらいまで行ければマンガキャラとかダルビッシュとか歴代OB程度は作れる
覚醒20回やれば170キロとか変化球めっちゃ多い選手とか打てるピッチャーとかもイケるよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:02:45.59 ID:84SDHrJp
今までいろんなOB選手作ってきたけど
一番難しかったのは断トツで長嶋
こういう隙が無い選手はマジで難しい
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:03:11.48 ID:HM2ExWRW
対決チャレンジで初めて44回成功した。1回も成功せずに終わったのも何回か・・・
取りあえずセーフティは洒落にならんから改善してくれ
イチローとかのオールAに近い奴とかそれ以上のを作りたいなら対決チャレンジでその後プロ野球リンクのやつで覚醒チャレンジの買うのが1番強いだろ
なにどんな選手でも残りターン数20って
化け物どころじゃないだろ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:18:27.94 ID:ROfk2E9j
イチローが一番難しそうだよな
長嶋とか王は守備位置一個でいいけどイチローはセンターとライト両方上げないといけない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:21:27.36 ID:NtIBUv43
6以来久々に買ってみようと思ってて質問があるんだけど
選手作成は昔のカードみたいに10分くらいで作れるモードあるの?
あるなら覚醒チャレンジで手軽に再現選手とか作れそうだけど・・・
セーフティーバントだけど
レベルスピリッツのCPU相手にもばんばん決まるじゃないか
欠陥すぎるよなこれ
確かプロスピ5辺りもこんな感じじゃなかったっけ?
あとバントシフトから盗塁されて、セカンドに送球すると
センター前送球になるのもなんとかならんのか?
これはよく確認しない方が悪い?
>>413 あるよー
モーガン再現できた
ポイント有り余ったけど
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 01:19:47.28 ID:0dT1+zpc
トレーニングで打撃阪神、守備巨人でバッティング練習やってたら打撃結果に遊ゴロ失とか出たぞ
今のイチローなら作成可能だけど
全盛期のイチローを完全再現するのはマジで無理
やってみたら分かる。
残りターン数20あってもギリギリ間に合わん
>>420 お前が求める理想のイチローの能力書いてみ
やってやる
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 02:05:28.08 ID:ROfk2E9j
イチローは肩が強い
↓
じゃあ肩はSでレーザービーム必須だな! という考えなら能力足りないと思う
でも、肩はB75ぐらいにしておいて特徴づけのためにレーザービームは必ずつけよう
みたいに多少妥協ができる人だったら全然普通に作れると思う
プロスピ6Wikiから
選手名:鈴木一朗/マリナーズ/51/右左
登録名:イチロー
背ネーム:ICHIRO
フォーム:SPオープン15
弾道:4 右ミA19 左ミ:B18 パワー:C120 走力:A19
スロー:A19 捕球:A19 肩力:S20 疲労回復:A19
守備適正:右S20 中B18 左B17
特殊能力:アベレージヒッター チャンスメーカー 広角打法 内野安打 固め打ち 粘り打ち 目切り背走 夏男 ケガしにくさ5
存在感 バント△3 チャンス△2 初級 満塁男 走塁△3 盗塁△2 助走キャッチ 守備職人 レーザービーム 選球眼 人気
軽打 反応打ち 慎重盗塁 積極走塁 積極守備
装備: バット:黒 グラブ:黒 リストバンド:両/黒/長 アンダーシャツ:ハイネ/半袖 ソックス:T4
アームガード:黒/黒 手袋:両/黒/白
体: 身長:180 体型:ヤセ型 頭:小さい 肩高:普通 肩幅:広い 胸板:T2 腰:やや高 おしり:やや大
腕:普通 脚:やや太
ペナントで選手が覚醒みたいなのする場合のパターンとか知りたい
コツを掴んだと限界を越えたの二種類はあったがどういう違いなんだろう
前者は年齢なのか限界能力に余裕があるからなのか
後者は結構な年齢の選手が開花したからなのか能力の限界を越えたからなのか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 02:25:58.15 ID:ZSN/7B44
>>424 弾道4って今でいったらどれだ?
中弾道でいいのかな
ラインドライブでいいんじゃね?
>>424 大舞台、初回HR男、威圧感、流し打ちも追加で
あと左右のミートはA必須。
センターのBもありえないので最低A80で。
その変わり広角打法、チャンス△2はいらない。走塁は△2
夏男無しの調子安定で
このくらいかな
>>421さん。がんばって
糸井
プロスピ2010まで弾道4
2011では中弾道
2012からはラインドライブ
ラインドライブでいいかなぁ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 02:37:48.15 ID:84SDHrJp
一応詳細も書いとくか
右A85左A88パワーC63走力A88捕球B78スローイングA後半できればS
肩A89疲労回復A後半〜S
弾道はおそらく中弾道が近い。
2012でなら
左右ミートA80 パワーB77 走力A80 捕球A80 スローイングS90 肩力S90 疲労回復S90
中弾道 ケガ△3 初回先頭HR AH バント△2 チャンス△2 チャンスM 存在感 固め打ち
満塁男 流し打ち 粘り打ち 初球 内野安打△1 走塁△3 盗塁△3
レーザービーム 目切り背走 助走キャッチ 守備職人
をカード+覚醒チャレンジでかなり粘ったらできたけど
大舞台と人気は妥協したなぁ
>>431 あと外野3つの守備適正A80
2度とできる気がしない
今から覚醒行く
けど対決40回しかいかなかった
やっぱ打者の対決チャレンジは腹立つわ
現時点で
右81左81パ63走88捕60スロ60肩80疲61
守備左60中60右60
得能はコンプ
でも大舞台、選球眼は対決では無理
覚醒の特技+でいけるかもしれないが余裕あれば
ただこれだと守備絶対無理な気がするけどやってみるは
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 03:31:41.76 ID:kYW8YR0e
無理だな(確信)
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 03:36:50.17 ID:84SDHrJp
守備適性で詰む
スピリッツが10足りないwwww
才能開花?ってやつ3回くらい引いてポイントは多分完璧なのにwww
スピリッツがwwwww
詰んだ
才能開花に釣られてすぐ選んじゃうタイプかあ
まだまだ未熟だな
大事なのはポイントもそうだけどスピリッツだよ
カードって☆なんぼにするのが1番効率いいんだっけ?
50〜60のどこかだったと思うんだけど
59じゃないっけ?
また2012でならの話で悪いが
2012でなら59だよ
頑張って!!
>>439 >>440 2012だと☆59で覚醒のターン20だった?
☆59だと今作は18ターンだった
2012でも18ターンのはず
2012でなら18ターンだよ
カードは運だからなぁ
一番ポイントとスピリッツが必要なのは守備だから
捕球 スローイング 肩力>疲労回復>走力>守備適正>ミート>パワー
の順で☆の調整してた
カードだけで捕球 スローイング 肩力を目標値まであげて
疲労回復 走力 守備適正をC60まであげて
得能の走塁系と守備系をとった後 余ったスピリッツでその他をとり
ミート優先でミートとパワーをぎりぎりまであげる
あとは覚醒チャレンジで粘る
というか、必要なポイントとスピリッツを計算したほうが
どれだけ無茶かわかるんじゃないか?
スピリッツだけでもカードで140くらい
覚醒チャレンジで170くらい必要だったような覚えが…
守備のポイントは計15000くらい必要だったかなぁ
根気のある人ならスタプレでもいけるんじゃないか
COMはフライアウトが少なすぎるな
ゴロアウトか三振ばっか
もう少し打ち上げるアウトの比率を上げてほしいなぁ
こっちはキャッチャーフライばっかだし
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 07:29:04.65 ID:ec1Dr11n
今作たいぶやったけど、でも2012と比べて俺はかなり面白く感じるわ
なにより2012はボール飛ばなさすぎてストレスの塊だったww
プロ野球見て、プロスピやるか!→打てない、やーめた
このコンボが無くなっただけでも嬉しい
もうプロスピとしての完成度はかなり高いし、来年はこのままでもっとフォームとかモーションに力入れて欲しいな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 07:37:23.51 ID:So5+pGFn
>>447 はじいた投ゴロ追いかけないのと内野が凡フライ見失うのは相当ムカつくけどね
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 08:23:31.44 ID:2QdRKFdi
敵チームを「ベストオーダーを使わない」にすると
一軍登録人数がおかしくなるな。
投手ならチームチャレンジリアスピで4戦全試合完封すればアホみたいに強いの出来るな
今回ホームクロスプレーのタイミング変わった?
余裕でアウトかと思ったら結構セーフになる
スローリプレイみると追いタッチみたいな動きしてるな
このシリーズ買おうか悩んでるけど配信とここ見てると珍プレー多そうね
大人しくナルトでも買う方が良いのかな
捕球とかって本当に影響及ぼしてるのか?
2013になってからファースト強襲で弾くの見たことないわ
盗塁が難しすぎるぞ
クイック×相手にグレートでスタートしても刺されるって、どうしようもないだろこれ
>>454 誰で盗塁してんだよ
イデホとかじゃねえの
すいまっせん谷繁でした
中継したら二塁手がセカンドベースよりも後ろに下がってるって中継の意味ないじゃんか
おかげで3塁打連発
え
>>451 野手が動き出すまでもっさり
動き出して加速するまでもっさり
スローイングでもっさり
捕球してタッチに行くまでもっさり
アーチスト全然HR量産できない
やっぱりパワーヒッターだったか
>>188 銀次覚醒無くてよくね?
変わりに高堀推すわ
ああ、桝田もいらんか
嶋を覚醒だ
楽天でペナントやってるんだが、今迄の感覚でやってるとマー君だけボコスカ打たれるなぁ
緩急の重要さがより強くなった気がするんだが
マー君は主力の球が皆高速系だから、そいつらローテさせてるだけじゃ抑えられなくなった
>>464 BPSFFは無双できるよ
まー君フォームがBPしにくいからそれ慣れればできるよ
グランプリのトロフィー狙うだけなら、
アクションプレイのセーブ&ロードで、
コールド狙う方法がいちばん早い?
そして、もう一つ質問。
招待試合ってなんざんす?
15時になったら、先輩の彼女を迎えに行くんで、
それまでに答えてくれるとありがたい。
もちろん、15時すぎてもレスは待つ。
ポイント溜まったからフル覚醒買って対決71勝して☆99まで行ってた奴に使って厨選手にしようとしたんだけど
コーチ 野球魂
精神 コーチ
PNF 野球魂
野球魂 ラッキー
15km 監督
精神 闘魂
15km 精神
ラッキー コーチ
もうここまで来てブン投げたよね
ちょ、もうこんな時間じゃ。
彼女さんを待たせると先輩に怒られるけえのう、
5分早いけど、いってきまーす。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 17:04:29.39 ID:iEAWkpeN
あれだ、ドラフト前に戦力外できねーのかよ
なんで前までやれたことをなくすんだクソが
>>464 スローカーブ超強いわ
一年鍛えた藤原が中継ぎで一番使える
オートだとクソだけど
ドラフト中に出来るだろ
>>474 パワプロスタッフは野球ファンより野球知らないからね、仕方ないね
割と週ベとタッグ組んだ方が両得な気がする
2DFAECくらいじゃね?
パワプロは最高球速が合ってる選手が滅多にいないような査定だからな
前にリアルで151km出してるのにゲームじゃ144kmの時とかあったし
他にも速球の割合が30%未満の選手に速球中心とかあるしプロスピはまだマシ
ドラフト架空選手あまり改善されてないか…
毎年似たような選手しかいないしマイナス能力ばかりだしなんだあれ
スピリッツでのカードゲーム
楽に最強投手、野手が作れて感動した 外れの確率が高いけどもさ
カードチャレンジはスピリッツが足りなさすぎる
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 18:15:25.04 ID:Sqh5H7Mb
スピリッツのカードチャレンジは前作に比べて、大きい当たりが出やすい気がする
ダブルアップで「2」が出たから「UP」にしたら「1」が出やがった… (-.-#)
>>482 2でsmall、9でbigがやたら多い…
単純な確率論でいかないのがコナミクオリティと思いながらも、あまりに頻発するので苛々するよね。
7回以降CPUの打力が上がるのはデフォルトなんだな
突然CPUがボールに手を出さなくなって配球が読まれている感覚に囚われる
負けてたまるかの精神で大体強さが1段階上がる感じか
カードチャレンジはリンクアイテム使うより普通にやって覚醒に掛けた方が強いの出来る気がする
覚醒無しでレア狙うなら知らんけど
走力S・盗塁△3・走塁△3の選手でも盗塁出来ない…タイミンググレートでも…
慣れしかないのか…
エフェクトなんて存在しない
人間は自分への恩恵はすぐに忘れるが、不遇だけはいつまでも印象に残る
だから、どんなに公平に作っても自分が損をしてると感じるし、
被害妄想に陥ると、必ずCPUの不正を疑う
そして2chで同じような人間が同じような不満を述べてるから確信する
やっぱりCPUは不正をしてたんだと 自分の疑いは間違ってなかったんだと
一度CPUを疑いだすと、CPUに有利なものは全部エフェクトだと思い込むからタチが悪い
オンラインで全く盗塁成功しないんんだが。
投球モーションと同時に△じゃ成功しないの?
ウイイレでデータ解析した結果コナミエフェクトが仕込まれてたのが発覚したんじゃなかった?
同じ会社だし不自然なことが多ければこっちにもあると考えるのは当然だと思うけど
>>486 ネガキャンお疲れ様
そんなやつお前だけだから
CPUに有利とかじゃなく手を抜いてるのも不満の原因なんだが
CPUが勝ってると失投真ん中でも見逃すけど負けてるとBPのボール球でもホームランにしますよ的な
>>490 ネガキャンじゃないよ
本当に盗塁しずらいから言ってるっつーの
普通に出来る
だから走力S 盗塁△3で盗塁しずらいって言ってるのがお前だけなんだから
>>490は間違った事は言ってないだろ
いきなりネガキャンがどうのこうの言うのはどうかと思うけど
走力S盗塁△3とか使ったことないが投手がクイック持ちで捕手がよほど強肩じゃない限りBADでも成功しそう
走力Sで盗塁△2だけどやたら里崎に刺される
あとはクイック持ち相手にはやめた方がよさそう
>>492 ここでずーっと盗塁出来ないって言ってるの同一人物じゃないの?
走力B以上あれば盗塁▼がついてなければ80%以上成功するだろ
しかもGreatスタートでアウトとか有り得ないわ
オンライン限定の話ならラグでもあるんじゃないの
マジで盗塁できないんならコナミに問い合わせてソフト送れってレベル
下手とかじゃなくそれが珍しい欠陥品ってことになるから
マジレスすると盗塁体制のサイン出してないだけだろ
オンラインアクションで盗塁が難しくなってるのは事実
Sでgreatでも成功しにくい
現実と同じ様にピッチャーの足見てればそうそう失敗しない筈だが
盗塁へッスラ持ちがちょっと強すぎる感もあるけど
>>499 連打してなかった…
やってみますわ、ありがとう!
お前らって打つとき投げるやつの表示なしでやってんの?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:08:21.38 ID:kYW8YR0e
そんなん打てないに決まってるやん
>>502 内海の牽制は足見てても飛び出しちゃうわw
現実でも被盗塁企図が異常に少ないし牽制上手いから仕方ないけど
>>499 左投手相手に盗塁出来た!△押すの遅かったしダメだ…と思ったら成功した…LR連打したら
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:22:57.83 ID:ec1Dr11n
連日連夜盗塁出来ない!とほざいておいてオチはそれかよ
友達とやってるんだがウエストする時カーソルど真ん中になるのどうにかなる?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:44:23.11 ID:iEAWkpeN
惰性でペナントをまわすようになってきた。。
数試合やって、オフでドラフトと補強を行い、新たなシーズンに入ると敵チームのオーダーを組み直し、新たなチームと敵でまた数試合やってからオフに入る
ペナントってこんなもんだよな?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 21:49:04.90 ID:ec1Dr11n
>>511 ペナントの遊び方は正直未知数すぎるよな
いや、自由度が高すぎてこれでいいのか?とある程度遊んだら疑問に思ってしまうww
盗塁の時LR連打しないやつとかいたのかよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:46:52.42 ID:iEAWkpeN
>>512 それでもペナントばかりやってしまう…
グランプリもオンもやってないわ俺
>>515 俺はオリジナル選手作るの以外はペナントしかやってない
過去は他モードもやってたがどうも長続きしない
ペナントは監督モードでやってる
グランプリはアクションでやる
ペナントは監督モードできるのがパワプロと違っていいね
アクションでペナント進めるならパワプロの方がサクサク飽きずにいいかも
プロスピは長いのもあって1試合で疲れるというか、1日何試合もする気が起きない
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:29:48.42 ID:A0w/r/9t
デイゲームの球見にくすぎる
ふと思った
変化量の大きいカットボールってさらに速い高速スライダーじゃないかと
それこそ帆足や篠田の真っスラくらいがカットボールじゃないのかと
LR連打なんだけど、オンラインのアクションで
絶対間に合わないのに、または絶対に間に合うのに
LR連打してる人を見るとどれだけ必死なんだと思ってしまう
それで2BHが3BH、3BHがRHRとかになるならわかるけど
あと一二塁間を抜くライト前ヒットで、絶対に間に合わないのに
ファーストに送球してライトゴロを狙う人とか
「あーまたこういう人かー」って思ってしまう
>>521 必死でない人間が必死な人を笑うのは日本だけ
あーまたこういう人か
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 01:58:02.82 ID:/YflurXn
よくオンラインアクションとかやってられるな
左打者で流し打ちしてたら終わるゲームじゃん
ライトゴロできないのはちょっとイラッとする
タイミングが完全にアウトでもゆったり送球でセーフとかリアルだと懲罰交代だろ
>>522 バカにしてるとか笑うとかじゃないんだよ
何の為にやってるかわかんない
確定HRでLR連打してるのと変わらなく感じる
弱いものたちがさらに弱いものを叩くのがプロスピ2013
>>520 変化球なんて本人次第だからね
投げてる本人がカットボールって言えばどんなボールでもカットボールだよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 02:19:58.34 ID:/1IBDPx5
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:03:25.09 ID:lAxLbwV9
>>521 俺癖でコントローラーの連打機能使っちゃう
だから必死でもないし指もまったく疲れてない
ごめんね
>>532 たまに蓮根で超連打速い人いるよね
そういう人は必死に見えない不思議
ていうかLR連打は速ければ速いほどランナーも速くなるものなんだろうか
他人がボタン連打してようがどうでもいいわ
いちいち気にしてこういう場でガタガタ言うとか精神的に繊細なオッサンだな
なんでプロスピって有名人の打撃フォームとかいれないんだ
SPフォームのまとめ見ていつも思うけどどうでもいい選手はフォームあるのになんでこの有名人が!?ってのが多い
実際にフォームが誰っていうのはゲーム側では表記してないからなんともいえないんだけどさ
http://prospi2013.wiki.fc2.com/ このサイトの打撃フォーム一覧見ると、韓国の選手とかあんま活躍しなかったけど引退した選手はフォームがある
でも衣笠とか門田、MLBではAロドリゲスとかボンズ、去年三冠王のカブレラの名前がないあたり少し残念
もしかしたら抜けてるところにあるかな?と思い自分で確認するも違う
とりあえずカブレラはSP94が結構似てるかなーとは思うけど確証ないしね
まぁ前作からそのまま引き継ぐのがコスパいいし微妙な引退した選手のフォームもずっと残ってるんだと思うんだけど
>>535 その理論で行けば他人がガタガタ言うのだってどうでもいい事じゃね?
まあ連打がいけないって言ってるんじゃないんだし
意味ないのにねって言ってるだけだから
なんでお前らそんなに怒ってんの?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:39:45.83 ID:sh2MaKtU
>>537 その理論でいけば俺らが怒ってんのもどうでも良い事じゃね?
お前はキチガイだってみんな言ってるだけだから
なんでお前そんなに怒ってんの?
>>536 Aロッドは実は意外なとこにあるんだよなあ
もっさんの記録抜くのきつすぎ
現金な奴
そもそも現実の野球でも全力疾走はするべきだろ
しないと走れデブになるぞ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 07:15:43.92 ID:MrcUwXSr
ボンズのフォーム入れてほしいな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 07:24:00.90 ID:sabA6/IS
>>544 いつも全力の由伸がケガをしがちで、適当なラミレスがケガをせずに2000本を打てたというのは、一つの真理だ。
2013ボール飛びすぎかな、と思ってたけど
もう今の時点合計72本出たらしいな、本塁打
去年の今は三本だったのに
内外野の守備の切り替えがおせーよ
抜けたと思ったらすぐ外野にカーソル合わせろ
>>549 カーソルが合った途端「うわっ、ボール来た!」みたいな動きを見せる外野に失笑を禁じ得ない
>>547 去年の同時期に3本はWBC組だけの話な
グランプリのトロフィーのことなんやけど、
いちばんてっとり早い攻略の仕方は、
アクションプレイでセーブ&ロードしながら1回コールド狙う。
これでいい?
もっと効率の良い方法があれば教えてケロ。
盗塁すんのは楽勝だけど全く盗塁刺せなくね?
昨日買ってきたんだけど対決で野手育成するコツ教えてくれ・・・野手だと15回がいいとこだ
ゾーン打ちにしてボールスピード最低にしてタイミング合わせても野手の正面に飛んで行ってどうにもならない
先にこの能力取っとけば楽になるとかあったら助言プリーズ
そういやホワイトセルが4打席連続ホームランに挑むんだってね
ここまで来るとやはり明らかに今年は飛ぶ・・
統一球に慣れたとか言ってる選手がいたけど、慣れたとかいう次元超えてるわアホw
コナミは密かに今年はボールが飛ぶという情報をいち早く掴んでいたのか・・
なんという湖南
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 12:21:53.16 ID:YS/TU87D
>>555 まずは打撃練習することやね
スピード落とすならゾーン打ちより
アシストつけた通常打撃の方が打てると思うわ
>>559 分かった、それでやってみるよ。パワプロから移行したてなんでどうもうまくいかん・・・
連続してHR打つ奴が続いて目立ってるだけで、チーム本塁打数は巨人以外別に多くない
そもそも世の中には飛ぶボールと飛ばないボールの2種類しかないのかと
>>560 パワプロのロックオンと違って打撃アシストは妥協して付けた方がいいよ
俺も初代プロスピからやってるけど、未だにアシストなしじゃ打てんw
慣れてきたら打撃ポイントリアルにするとプロスピらしさが出て面白いよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 13:06:04.24 ID:gDfUtMIb
プレイ画面の盗塁企画数って99が上限なんだね
弱い奴としかやらない奴うぜー
断られてばかりだわ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 13:25:17.33 ID:/1IBDPx5
アシスト付けてもワザと詰まらせたり出来るんけ
グランプリのフーチャーカップ全然勝てねーわ
売ろうかな
勝手にすれば
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 18:34:14.94 ID:lAxLbwV9
試合途中でセーブしてそこから勝つまでやり直せばいい
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:12:11.09 ID:DkG1w3Gd
今日の巨人の試合プロスピっぽくないな
阪神勝ったキターーーーーーーーーーーー!!
今日の甲子園見ても球場別エフェクトがいかに大事かわかったw
スタプレの劣化糞仕様まだ修正こないの?
というか修正はいつくるんだ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:36:26.39 ID:aRuL1T0L
まだ2013買ってないんだけど飛び具合はどう?
2010のバランス
2011のパワプロ以上の超スーパーラビット
2012の中々飛ばない
この中で一番近いのは?
>>581 2011のパワプロ以上の超スーパーラビット以上
>>581 個人的な感想としては2010のバランス
ただ失投した球に関しては2010以上に飛ぶと思う。パワーDでも余裕でHR打てるし打たれる
>>581俺も2010並かと
でも、一発が多い感じ
2012.2011程駄目ではない
次のアプデで梶谷にベースカバー▼3付けとけ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:06:38.55 ID:gDfUtMIb
今回のバランスは嫌いじゃない、2012が糞過ぎてよく見えるのかもしれないが
ブルペンの服部が分身しててワロタ
初のTSパックは2000石井一久だった ★89って弱いわ…
>>583 そりゃ今作はアシスト使っても他と同等で飛ぶどころか、平気で140m級以上を飛ばしてくるからな
高橋とか阿部とか怖すぎる
川上と北条2試合4イニングしか試合してないのにバテるなよ…
今回打撃が簡単だからオフのグランプリでみっちり若手育てていこうと思ったのにこれじゃレギュラー無理だ
2012が糞以下なバランスだったから、相対的に見るとめちゃくちゃいいよ
もうちょい飛距離を減らしてくれるとそれでいい
実況がアウトカウント間違えてワロタ
>>589 俺は1993山本昌(☆98)だったけど
球速が134km/hでワロタ
47才の今の方が速いというw
2012の方がはるかに良かったな
野球知らない人はこれで満足なんだろうけど
野球知ってる奴ならこっちのがいいだろ
野球知ってるならどっちも糞
野球知ってるならゲームやらない
野球知ってるならボールは友だち
野球知ってるなら昨日のアブレイユの内野安打を見るにリアル野球がプロスピに追い付いて来たと思う。
スレもすっかり過疎ってきました
アプデまではこんなんかな
バザーの値が上がりだしたら過疎る。←これ豆な
川島慶三のランニングスローで大島アウトにしたのもプロスピぽかった
グランプリモードは精神修行になるぞ。
長打を打てる貴重な打者の一人だったマギーが怪我して
ウンコみたな能力になっちゃた…きついなぁ
牧田も怪我しやすい能力ついてるみたいだし怖い
>>579 この劣化、いつ直るの?
って言われていたパワプロ2011のマイライフは、
2012でも同じ路線で継続中です
>>608 そういう意味の劣化じゃなく選手能力の劣化の話でしょ
路線そのものは今作ので良いんだし
他のポジなら疲労回復とかの工夫とかでなんとかなるレベルだけど
先発投手だけは登板の度に結構な確率で劣化してキツイし
スタプレの劣化って具体的に何?
グランプリはリセット封印してやった方がはるかに楽しいな
何が出るか確認してリセットしてだと作業になる
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 14:34:49.11 ID:sHrueXXn
例えば試合で3打席連続ホームラン打ってもなぜか試合内容と関係なく理不尽にパワーが下がったりする
野手はまだいいが何百ポイントも貯めてやっと1上げた投手の変化球が
意味もなくランダムで簡単に下がるのは死ぬほど痛い
例えるなら必死でグッズを買って応援し続けたアイドルが
ある朝起きたら笑顔で出来婚会見開いていたようなもの
例えを必死に理解しようとしたが俺には無理だったw
例える必要なかったな
スイングする時にカーソルをピクッと揺らしてしまう指のバグが治らない・・・
例えるなら必死でグッズを買って応援し続けたアイドルが
握手会で目の前に来た瞬間に緊張でキョドるようなもの
阿部を先頭打者にしてる奴wwww
即降参よおもんねーわ
強い以上だと球がバラけるから
CPU相手でも苦労してるなって感じてちょっと理不尽なことがあっても許せる
プロスピの今後残された課題は死球の出し方と不自然な送球だな
つか監督モードだとショートやセカンドのカバーが遅くても
強い送球投げてゲッツー取れるよね
なんで通常プレイだとこれが出来ないんだよw
スタプレオートで中継ぎやってる人いる?
劣化が激しくて中々マゾいんだが
MLBみたいな操作感にならないかな
送球はボタンを押す長さで強さ決めれてゲージからそれると悪送球になる
フィールドプレイ時にボールがハイライトされて位置がわかりやすい&打球方向が一目でわかる仕様
バッティングはスティックを倒すことでも可能(下に引いてから上に倒すと強振、左右で流し打ちの様に)
盗塁時LRで走者のリードを調整可能
そこまで複雑にしたら、ただでさえ少ないユーザーがもっと減るんじゃないの
でも現状で満足してるようじゃ野球盤よりは面白い程度だぞ?
送球はボタンを押す長さで強さ決めれてゲージからそれると悪送球になる
これはないわ
>>627 一度MLBやってみればわかるがプロスピのほうが複雑だよ(もちろん設定でOFFに出来るようなものも入っているが)
フィールドプレイにしてもいちいち落下地点確認しないと方向もわかりにくいしそもそもベースカバー時にL2押すと走る方向が〜とか説明入れて開発が操作性悪いの認めちゃってるし
>>629 そうか?
今のままランダムかエフェクトかわからないが勝手に暴投されるよりマシじゃね?
所詮はゲームだし今のままでええわ
リアルな野球が観たくなったら、1000円で立ち見よ
オンアクで阿部阿部言ってるやつは四球だせばいいのになんでいつまでも文句言ってんの?
変なオリジナル選手とか阿部みたいなやつは四球だせばいいのに
ストライクからボールになる球だけ投げとけば大抵どの球団使ってようが打ち取れるのに
なぜそこまで必死になって文句言うのか
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 16:28:58.28 ID:gbh9V1KY
オンアクションで最強パスワード最強選手使っても勝てない…
ペナントで浅尾のストレートオリジナル変化球にしたら軌道変わった
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 18:30:17.46 ID:LD9olw2F
グランプリで選手能力が下がってるんだけどなんでだこれ
オンラインでアイテム交換したら鯖との接続切れてアイテムもポイントもどっか行ったw
アンダースローでスピン火の玉球威S167キロの直球にオリ変で廬山昇龍覇って名前付けようとしたのに漢字が無い
もうちょっと使える漢字増やしてくれないかしら
>>636 俺も三回くらい通信エラーでポイント消えた
アンケート応えたいが本名住所書かなきゃいけないのかよ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 19:41:21.74 ID:4nRp8AwY
先発スタプレは成長ポイントもスピリッツも溜まりにくいのに、能力が容赦無く下がるからなぁ
序盤はまだいいけど選手が成長してくると、劣化を元に戻す為のポイントかスピリッツが確実に足りなくなる
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 21:32:05.15 ID:Z1VmqAcs
MLBのゲームは北米版PSNアカウントとれば体験版できるからやってみ
まじでグラフィックだけで操作性最悪のクソゲーだから
まあ守備はもうちょっと複雑化して貰ってもええですわ
MVP2005やってから物言えよ
今回ペナントのトレードリアル感あって好き
>>645 某サイトに載ってたみたいに
巨人小笠原付けるとトレード成功率下がる辺りがってことですね
わかります
トレードでも相手側からの提案だと二番手捕手や現在二冠のローテPを二軍の選手で要求してくる無茶なの多い
相手側からの提案で唯一トレードしたのは三番手捕手と広島・岩本のトレード
ペナントやってんだけどなぜか特定の打者(大和)だけ打てないんだよね
なんでだろう?
気持ちの問題なんだろうか
はっきりと言うが下手糞だからだろ
いや、良太とか西岡とか福留だと.340くらいなんだが大和とかマートンは.190なんだよ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 23:57:03.97 ID:To+HwBgR
>>648 わかる
ブランコとラミレス全然だめだわ
>>650 単に右バッターのミート打ちが苦手なんじゃね?
右ピッチャー相手だとどうしても当てに行ってしまうからな
そういうときは強振にすると意外とヒット増えたりする
大和やマートンで強振はしたくないだろうが
そういうのは色んなゲームでもたまにそういう人見かける精神的なもんだな
特定の打者で打てないと思ってしまったらもう終わりよ
打席に入った時点でもう負けてる
気分転換に今まで通りじゃなくいつもと違う打撃とかプレイしてみるのがいいよ
無心で打ちよ
打球音戻せよ
フォームによって打ちやすかったり打ちにくかったりはある
外人のフォームは基本的に苦手
2010で今年度版の選手をスピリッツで作ってるけど
全然おいつかねえから新作買おうかな
0-1で9回まできて
コーチに唆されて武田(絶不調)使ったら早速ランナー出して
逆転サヨナラ2ラン打たれて負けたわ
コーチ死ね
コーチは無視するためにいる
切断すると早く段位が落ちるんだな
6軍になっちゃった
きっかけ掴まなくていいから覚醒してくれよ
グランプリみたいなモードでこそ装備品変えたいのに出来ないという謎
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 07:54:16.84 ID:oDFU7sR/
>>663 応援歌変えさせてくれないのもね
あと、カード強化が全カードから選ばないといけないのもしんどい。
カード強化できるカードだけ表示してくれればいいのに
阪神でオーペナやってるんだが、
マートンのセカンドゴロ率が異様に高い
一緒や! 手動でも!
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 09:16:43.90 ID:MN3pX6K5
プロスピ初めてだけどペナント楽しいわー
プロスピ初めての人がペナントを満喫してるな。
巨人の村田はアプデで広角打法になるよな
プルヒッターは酷すぎるわ
プルが付いてるとペナントで広角打法練習も出来ないし
仁志の解説聞いているとやたら前進守備を進めて来る
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 10:14:21.35 ID:df59rCkT
>>648 やっぱ左打者は打ちやすいよ、球が見やすい、現実と同じ。
ん?グランプリのタイムスリップカードって一枚しか手に入らないの?
だとしたらベースチーム以外のが手に入ってもリリースしないといかんのか
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 10:33:58.07 ID:bW+Fvhst
前の回に打者として打席に立った投手が
次の回の頭に投手交代するCOM。
さすがに実際のバ監督でもこんな采配しないだろw
>>673 打ったときに手を痛めたって脳内補完してるけど限界があるわ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 10:46:35.53 ID:VapaFfKj
>>673 特に最終回の攻撃で投手に代打送らないとマジ萎える
げーむをはじめる前にCPUの起用設定は確認しておくことを勧める
今回代打とか設定できるようにしたことで起きたバグなのかね>投手に代打出さない
代打設定した野手がいなくなると投手にも代打出さなくなるとか
どんだけバカなプログラミングしてんだよw
広角打法付いていて流した方が今のところホームランよく出る
引っ張りのタイミングがまだ掴めない
先発バグと代打ださない
四球がでないアッフデートマター
自分の間隔では引っ張りでホームラン狙うときは1テンポ早めで
選手の腕が伸びきる位置?(斜め前45度?)で当てる感じで打つとホームランになる
バグ修正アプデはよ
>>677 多分投手起用を優先して処理してるんじゃないか
出す予定のないPしか残ってなかったら代打出さないとか
先発を引っ張った試合ではほぼ出してくるからこれだと思うんだがなあ
>>671 俺は右かな
極端なフォーム以外は
実際の自分のスイングのイメージで行ける
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 12:37:11.81 ID:awN/L19k
先発が完封寸前で9回にランナー出したからって降板させられるのどうにかなりませんかね…
投げさせてやれよ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 12:46:59.04 ID:qFIBqNCq
>>673 ところがどっこい、珍采配で有名なバカ原がその珍采配をやったことがある(ノ∀`)
去年は高木監督がソーサの打撃を見たいとか言って打たせて次の回代えた例がある
>>673 コ「おまいらが二刀流二刀流うるさいからせめてものサービスやで」
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 13:15:03.12 ID:bmeaTtl1
松本に死球あたてたら怪我しやがったww
15回目のフォアボールの末
20回連続でフォア出して当てられたのは2回、高橋良伸と松本哲
初球を足に向かって投げたら当たった
なんだこの仕様はやく修正しろ
良伸www
今作の仕様だと左バッターにはほぼ当てられないと思う
1番腹立つのは対決チャレンジの野手だろ
馬鹿仕様にもほどがある
投手作る場合は直球と下変化だけで40はいけるけど打者は40とか奇跡レベル
てかレベル上がるたびに相手の守備レベルもあがるなよ
投手ならあがらないと逆に無理だけど野手の場合最弱?で固定してくれないと全然いけねーよ
普通ならセンター前なのに全部ピッチャーライナーになるし
相手の守備レベルあがるから三塁線抜けそうでもファインプレーでとってきやがる
これ開発陣は実際に99回クリアできるようにしたのか疑うレベル
アシストつけてもホームラン以外でクリアできる気がしない
相手の守備レベル固定するか投手の強さ変えない限り打者はカード+覚醒安定だわ
初めてスタープレイヤーやったんだが面白すぎww
スタプレは試合後のポイントの表記なんとかならんかったんかな
あそこだけテンポ悪すぎる
サッと表示してサッと元の画面に戻して欲しいわ
広角持ちだと強振流し打ちが強いなぁ
引っ張るときほど球種も張らなくていいし
広角持ちだと進塁打もヒットになりやすいから実戦向き
スタプレも進塁打加点されるし、打率も本塁打も打点も全て良くなる
プルヒッターはマジいらん
グランプリモード、毎回途中で飽きちゃってたんだが
ネットワークモードと同じくタイムなんちゃらカードもでてくるんだな
全くしらんかった
帰ったらやってみよう
現実でも広角に打てるのは強いしね
ていうか村田もそうだけど、由伸ってプルヒッターなのか?
流してホームランのイメージも強いんだが
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 16:22:43.85 ID:RBsvnIag
ペナントで疲労度がどのくらいになったら
休まさないといけないの?
やり始めたばっかなんで詳しくないが野手なら30前後で「動きが悪いので休ませたら〜」みたいに言ってきたよ
スタプレを先発投手で難易度ふつうでやってるけど
試合後のポイントがいつも×0.4になるんだけど
これは難易度を上げないと解決しないのですか?
>>699 毎回毎回、
こいつらバテるの早過ぎるだろ…
って思いながらペナントプレイしてる
>>701 4月前半でもう休憩必要になる奴もいるよねw
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 16:49:42.43 ID:RBsvnIag
疲労度20をキープするくらい
で使っていかなければいけないのかな?
怪我すくねえな
ペナント手動でいれかえないと
フル出場大杉ー
もっと怪我増やせよー
ワイの巨人軍は試合10試合目にして阿部と村田が足に違和感覚えた模様
野手は怪我するけど投手はしないな
今回本当に打球飛ぶね、流し打ちでHR出る
広角持ちはどう考えても性能ぶっ壊れてる
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 18:19:02.11 ID:RBsvnIag
ツーアウト ランナー1塁で
内野ゴロきても、セカンドでフォースアウトできなくね?
ふわっとした送球をして、セーフになっちゃう
ここはパワプロより劣ってる部分だな
>>709 今回、選手の初動が極端に遅いからな
セカンドにカバー入る選手がのろのろしてると送球がそれに合わせてふんわりする
基本はファーストに投げたほうが無難やね
これキャッチャープレイ良いな。野田作っておいて良かった
不調で長打力Gまで下がってる選手がマツダスタジアムで流し打ちHR・・・
失投でもなかったしいくらなんでも飛びすぎだろう
>>712 相変わらず売れてるね
入学祝でとか?なんでだろ
これで次回作も安泰だな
東京ドームで飛距離174m出てワロタ
汚いな、さすがドームラン汚いな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 21:17:37.16 ID:QllDaHV9
今回追い込まれてからカットしやすくなったのはでかい
前作までだと捕邪飛だったのがバックスタンドのファールで逃げれる
正面のセカンドゴロでファーストがら空きでエラーになった
一塁手が飛び出てるのは仕方ないけど投手は何やってんだよ・・・
>>704 うちの楽天は開幕10試合で枡田・AJ・かずお・牧田がケガしてクソ打線と化したぞ。
四番銀次とか暗黒すぎるだろ。。。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:01:38.19 ID:bTGQLd1j
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:01:41.12 ID:KjBK3HvH
買おうか迷ってる27才でつ…
自分を高い能力で作って大正義したいんですができますか?
できますよー
全財産4万5千の俺(36)が、
新作で買っても後悔しないレベル。
プロスピ2010、2011とつづけてやってきたけど、
2013はごっさ進化してた。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:10:11.96 ID:KjBK3HvH
>>724 ホンマですか!
ありがとう!
ちなみに好きな球種も選べますか?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:21:22.12 ID:GvFU24Aa
村田広角打法なくていいからせめてプルヒッターを外してくれ・・・
ペナントでもとれやすない
>>726 伏龍「能力の劣化が急で理不尽なのもリアルですよね」
一同「(笑)」
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:45:39.10 ID:aQ38YxgO
大谷で東京ドームでホームラン打ったとき150mとんだ
ベテラン勢を覚醒してペナント始めないとつまらないな
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 23:04:05.94 ID:en8NVPHT
ピッチャー返しでけがするの多いのかね
山井と浅尾が連続で潰されたわ・・・・
田島に頑張ってもらうしかないね
対決モードでピッチャー返し必ず取られる仕様なんなの
>>726 極端な話を言うと、セーブデータ改造すれば自由自在
USBメモリでセーブデータをPCに移せる環境さえあればおk
後は無料のツールをPCに落として読みこめば思うがまま
そんなことドヤ顔でいわれてもねー
むしろ暗にできないと言いたいかのごとくだな
>>731 そういやピッチャー返しで利き腕の肘を痛がるのなおった?
襟と首の隙間から背景が見えるのはいつになったら直すんだ
球場別エフェクト導入したら買ってやってもいい
>>738 結構売れてるじゃん
前作比でVITA版は相変わらずとはいえPS3版とPSP版は1万増で、3機種合計で2万増だし
ルイージやワンピと同日発売とかも考えたら健闘してると思うわ
まさか・・・中日痛いサヨナラ負け→サヨナラ負けとかよくあるじゃん
岩瀬、7失点と役割果たせず→おお、もう・・・
野手が怪我した時に投手コーチが来るのはやめて頂きたい
ワロタw
つか今回光を意識しましたみたいなこと開発魂で言ってたじゃん
非常口の周りが緑にぼんやり光りますって
それやりすぎたのか知らないけどさ、選手がベースランニングしてるときに
芝の上からアンツーカーの上にいくとユニフォームの色が変わるのに
凄い違和感あるんだけど俺だけ?
巨人のホームユニみたいに白いユニだと良く分かるけど
露骨に薄緑色→薄茶色→薄緑色って変遷していくんだがw
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 09:27:14.30 ID:gHMyUuTI
野外球場の背景もっとリアルさがほしい
スタープレイヤー中日でやってるけどピッチャーの炎上多すぎ
8連敗中
ついにオンラインで改造使ってる奴が出てきたな
アクションでこっちの攻撃が全部ツーアウトからだった
アメトークだかでやってた
ハンデ野球だなw
ファイナルカップ制覇したら、
ウツ状態に突入。
これって燃え尽き症候群??
リアルがウリナラ、
天覧試合や、ヒロインの能見・マートンの
歴史的和解も再現して。
日本シリーズ第一戦が攝津−杉内の先発で15回ドローになったんだけど、
翌日再び日本シリーズ第一戦が開催された
対戦成績はもちろん0勝0敗だし、全選手の疲労度が0なのでまた先発が攝津−杉内。
ドローになると無かった事になるのか?
>>751 3回コールド負けだった
ゴロを打たせたはずが、画面が守備画面に切り替わると
何故か外野の頭を越えるような打球になってた
柳田はもちろん次のアプデで広角打法くるよな?
プルヒッター付きとか今のままじゃやってられん
プルヒッター嫌われすぎワロタwww
プルヒッターが引っ張ったときボールが切れにくいって本当か?全然効果が実感できない
単にマイナス能力としか思えん
同じように流し打ちの効果も実感できないけど
>>756 セーブ改造ならまだしもそっち側の改造はかなり悪質だな
コナミにちゃんと通報した?
プルヒッターの引っ張りの打球って
パワー何%増かになってるのかな
ただ打球が切れにくいだけじゃ割に合わないけど
俺、プルヒッター付いてるって告白したら彼女に振られたわ
南のグラみて一瞬
コナミやらかしたな
と思ってしまった
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 14:59:46.91 ID:gHMyUuTI
>>756 パワプロの最強選手のパスワードを使ってやってるけど、だめ?
南は前作でちょっと騒がれてたなw
オンアクで別垢無双しそうと思って初戦
楽天、6回でできるだけ実力が近い人と
相手 一流
は?
グランプリの中断セーブは1試合につき12回まででOK?
内野の動き悪すぎワロタw
監督モードで前田智徳がボテボテのセカンドゴロ打ったらセーフになったwww
プル付いてると引っ張りシフト敷かれるのが一番嫌だわ
で、俺らが自由にシフト選択出来るようになるのはいつなんですかね?
いつも4つ5つの決められた中から選ぶ形式だけど、リアル感無さすぎ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 16:45:35.82 ID:Sd32uC9Z
オンアクションやってるんだけど、
いきなりツーアウトから始められるわ、バントがツーベースヒットになるわで
明らかにバグってた。
即効負けたわマジコンマイ
実況「ピッチャー強襲!内野安打になりました。仁志さん今のバッティングはどうですか」
仁志「素晴らしいバットコントロールですね」
え、なにそれは
投球だけオートにとか出来れば良いのに
投球が絶望的につまらない
4点ビハインドでバントを警戒した方がいいですねとかいう解説だぞ
フェルダースチョイス!今の場面をもう一度ご覧ください
やめてやれよ・・・
解説が劣化するとかもう……
ディスク容量の関係もあるんだろうがせめて解説とかはDLCで前作までのは用意しとけって感じだわな
父がアメリカ人のハーフで黒人だからプロスピでは容姿が黒人
俺も最初知らなくてミスかと思った
古いものから新しいものに変えると必ず文句を言う老人はいるもんだ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 17:25:05.30 ID:iQTka4mm
プロスピでは容姿が黒人
てことは実際は違うのかよ(ノ∀`)
2012の時から100回ぐらい出たネタじゃねーか
>父がアメリカ人のハーフで黒人だからプロスピでは容姿が黒人
どういうこと?
>2012の時から100回ぐらい出たネタじゃねーか
どういうこと?
牽制球投げるときにプレートから足外してくれないからイライラMAX
>>783 こいつらの日本語が下手すぎてご迷惑かけます
>>785 どこが下手なのか説明してもらおうか
南のグラなんて前作の時点で何度も出た既出ネタなんだっつの
名前は完全に日本人だけど見た目は完全に黒人だからな 俺も最初見た時はビビった
南貴樹は先にリアルの方を見てたから、プロスピでは驚き少なかったな
プロスピで初めて知った人は多分本物見たら2度驚くことになるんじゃないか
打撃練習していたらハムの吉川が157kmとか投げて来てマジ笑ってしまったw
そういや直前に投げた人の球速を引き継ぐバグがあるとかここで見かけたな
9回裏2アウト二、三塁でふっつーのライトフライだったんだけどライトなぜか全く動かなくて逆転サヨナラされたwwシネエエエエエエエエエエエエ
起立したままプルプル動くやつ?
あれ微妙に操作できるから笑えるわ
オンアクやっと鉄人になった!
でもプレートださいね。達人のがえーわ
パワプロ通信 ?@pawapuro_pro
号外でやんす!オイラがエライ人に奥義「無料にしないなら実家に帰らせて頂くでやんすッ!」を唱えて、
モーガン選手など追加選手の無料配信が決定したでやんす〜!!あのルーキーも野手で・・・!?詳しい情報を待て!でやんす。
号外でやんす!オイラがエライ人に奥義「無料にしないなら実家に帰らせて頂くでやんすッ!」を唱えて、モーガン選手など追加選手の無料配信が決定したでやんす〜!!あのルーキーも野手で・・・!?詳しい情報を待て!でやんす。
@pawapuro_pro: 号外でやんす!オイラがエライ人に奥義「無料にしないなら実家に帰らせて頂くでやんすッ!」を唱えて、モーガン選手など追加選手の無料配信が決定したでやんす〜!!あのルーキーも野手で・・・!?詳しい情報を待て!でやんす。
相当苦情あったのかなww
でも朗報だ
苦情あったか、去年全く売れなかったか
去年は下柳とか井川とかいたけど
どうせまたネタだろ
選手追加よりバランスやらAIの挙動を先に直せという
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 19:14:54.26 ID:gQQt8KRV
ベイのユニ、ずっとサードのままじゃんか。
デーゲームだけとかじゃなかったっけ?
調子いいから続けてるのか?
コナミに責任はないとは言え、何とかして欲しい。
投手に代打・・・
投手に代打!
まあ追加&大谷はGJでやんす
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 19:19:04.20 ID:gQQt8KRV
今年の橙魂ユニ酷いな。
無理矢理2013作った感じ。
デザイナーは、いないのか。
これは再現しなくていいわ。
追加選手って、ペナントに反映されないんだっけ?
もしかして、一からやり直し?
>>805 スピリッツ選手追加で追加するんじゃないの
追加選手とかよりもっと外野フライ打って欲しいです
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 19:28:51.79 ID:zVXKoimZ
鉄人だからって自慢しやがったな!
投手大谷と野手大谷が同一チームに存在してしまうのか
自分でプレイする分には問題ないかもしれないが
敵CPUは当たり前のように同時に出場させそうだ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 19:51:35.49 ID:gQQt8KRV
投手大谷の野手能力も上げて欲しい。
あと、もっとスリムにして欲しい。
藤浪はキチンとスリムなのに大谷酷い。
身長体重殆ど同じなんだから。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 19:53:21.50 ID:gQQt8KRV
>>800 たぶんまた追加アップデートの際にそこら辺もこっそり修正してるんじゃないか
本当に微妙な範囲でなw
しっかしドームに戻ったとたんドッカンドッカン。球場別エフェクトか両外人にドーム△2とか付けた方がいいなw
お薦めとあるミドルスピード、リアル軌道でやってるけど打てない打てない。
ペナントでAS前でチームでHR2本、それもスキップ中の試合でCPUが打った2本…
ストライクゾーンの隅に放られたらカーソル持っていけずに三振の山
強振したら8割内野フライ、主にキャッチャーフライ
ミートで打ってもファールばかり。
四球選んで走って送って犠打犠飛で1点もぎ取るという
高校野球作戦をずーっと続けてる、流石に嫌になってきた。
難易度おまかせでやってるけどバッティングは難易度全く上がってないのに
毎試合平均2.3安打しか出来きないよ。
カーソル見ずに投手の手元を見ろというアドバイスがあったけど
それだと更にカーソル合わせられないし、絶望的だわ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 20:24:54.33 ID:baC7/Xfv
ボウカーがどのくらい強化されてるか楽しみだぜ
甲子園表の攻撃がまったく打てなくなるエフェクトまだー?
屋外○× 屋内○×
くらいはあってもよさそうだけどな
この時期の西武ドームは屋外と変わらんとか色々あるけど
ボウカー
対右C左E
長打力B
走塁D
パワーC
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 20:42:53.36 ID:gQQt8KRV
>>813 強振流しでやってる?HRも打てるぜ。
俺は投手を見ずにカーソル見てる、
難易度低ければ1打席に甘い直球が必ず来るから、それを狙う。
>ストライクゾーンの隅に放られたらカーソル持っていけずに三振の山
これは皆同じだと思う。
ただ、ボールを振らない選球眼は必要。
あとは練習あるのみ、「打撃練習」はつまらないので
ダイジェストで攻撃のみしよう。
次第に変化球も打てるようになる。
たしかにあの打撃練習のクソさはどうしようもないな
試合と同じようにコーナーの球を打つ練習させろよ
投球だけオートにさせてくれー
試合ダイジェストで飛ばせば?
守備がしたいとかなら投球クラシックで我慢するしかないな
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 21:02:23.94 ID:zVXKoimZ
でどうやったら昇格試合が出現するの?
LEO-927とかいう奴から意味不明な煽りメールが来たw内容は
『初回からゲージ無視で出塁、HR、サイン無視、ゲージ無視でアウト稼いで楽でいいね』
これ何が言いたいの?試合自体は1点差勝負のいい試合だったんだが…
>>821 自分でやるとどうも面白くないんだよね
CPUの投球見てる分には面白いんだけど
クラシックで我慢するしかないかね
広島の球場雰囲気いいな
久本はちゃんと強化というか先発OKにしてくれるかのぅ。
>>818 強振で流し打ちはしてないですね、試してみます。
打撃練習は他の方が仰る通り甘いコースにしか投げてこないですよね
まあそれも打ち損じる事があるので要練習ですが…
阪神はチャンスに弱い選手が多くてより大変で、上級者向けなのかな
軒並み劣化していきますしね
>>809 さすがに投手大谷に外野適性がつくだけだろw
野手大谷と投手大谷でわけちゃうと、大谷に代打大谷とかわけわからんことが起こるからこれは助かるわ
なんで西武ドーム外野芝生席に椅子並べて感染してんだよ…
しかもレフト側ライト側両方だし・・・違和感ありまくりだろ
こないだの試合で西武の熊代がスイッチやめたって聞いたんだけど対応するかな?
>>828 それが理想だけどわざわざ仕様変えてまでやってくれるかな…
今のままだとスタメンで野手起用できないけど
さすがに野手起用は出来るようにしないとまずいだろうしどういう形で対応するかね
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 21:50:10.71 ID:4StdDqAU
>>813 俺はリアル軌道に移る時は投球スピードと難易度落として慣らしたよ
それで打てるようになったら難易度やスピードで調整しつつ適度な難易度を見つけてる
大谷に関係なく投手を9番固定とかいうイミフ仕様も直して!
代打AI改善するならOKだけどないしな・・
それにしても外野の打球の処理は今回酷いな、転がりすぎで抜けすぎ
オン監督でわかりやすい
オンアクでこっちが表の攻撃で5点くらい差ついてて最後9回の表で降参してくるやつなんなの?
時間もったいないから点差ついた地点で降参してほしいんだけど
もしかしたら覆せるかも!とかいう哀れな期待を抱いてるの?
そんな雑魚ボコって楽しいのか
要するに勝ち星さっさとよこせってことだろ
DeNAの内村でバントヒット狙ったらなんかバグってバット持ったまま一塁駆け抜けたwwww
阪神弱すぎやろ
阪神使いで成績良いのって全然おらんやん
俺ぐらいちゃう
自慢はいらんw
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 23:27:48.53 ID:6GdbR9tq
と思ったけど勝率6割って微妙やな
マシなレベル
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 23:33:51.85 ID:6GdbR9tq
とりあえずピッチャーの能力上げてほしいわ
今のままじゃ打たれすぎる。スタンとメッセしか使えん
アプデで阪神の投手力は、
ぐんと上がるでしょ。ぐう上がる。
能見、榎田、スタン、メッセ、藤浪、AFK、加藤あたりは75以上あっても、
ぜんぜんおかしくない。
そうなるといいんだけど…
ロッテはホワイトセルくらい?
巨人使うとほんま楽やな
なにが楽ってベストピッチがこんな簡単にできるものとは思わんかったわ
内海と杉内はタイミング取りやすすぎ
>>846 大丈夫、元気だしな。
阪神の投手陣の無双ぶりをみたら、
能力を上げるでしょ、流石に。
過小評価されてた分、ぐんと上がると思うよ。
また、上がらなければおかしい。
マートン、福留にも「チャンス」がつくと思う。
福留の守備は右Aでしょうな。
マジレスするとマートンは得点圏が低いからチャンスついてもマイナスなんだよね
それもシーズン通しての成績がこれだとチャンス▼2が付けられるレベルの
>>851 マートンにチャンス▼2は初めから付いてなかったっけ?
まあどちらにせよ相手にしない方が良いレベルのお方だと思うよ
>>852 確認したらデフォで付いてた
言ってることがアレだけど特能関係は個人的に気になるから今回はとりあえず言ってみた
なして「チャンス▼2」みたいなもんマートンについとっととよ。
4番マートン、チャンスに打ちまくりね。
そげんな特殊能力付けられたら、
阪神ファンは浮かばれんね。
お世辞にも打ちまくってはいないw
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 01:13:56.82 ID:We00X4Gm
2012だとピッチャーの打順いじれたよな?
何故こうなった
このゲームのピッチャーが牽制球投げる時ってさ、みんなボークとられてもおかしくなよね?
外野手って無駄に突っ込んで三塁打にするか無駄に回りこんで二塁打にするよね
ちょうどいいプレーというものはないのだろうか
>>858 打球判断悪すぎだよなw
フェンス手前のフライなのにクッションに備えだすし
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 02:50:50.65 ID:LzkyZy3s
>>859 しかもそのフェンスは衝撃吸収しまくって
ポテッっと下にボールが落ちるしw
>>102はフェンスのバウンド凄まじいとか言ってるし
ホントおまいら言うこと適当すぎ(ノ∀`)
>>861 >>101-102で言ってるのは一塁悪送球の跳ね返りのことだろ?
外野フェンスと違ってこれは異常に跳ねる仕様になってる
適当でも何でもなくただの事実
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 03:50:43.02 ID:HpiQ1FDR
澤村離婚でアップデートくるで
一塁悪送球の跳ね返りは宇野のヘディングもビックリな勢いで飛んでいく
予想以上に売れたから追加選手を無料にしたのかな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 05:49:12.66 ID:gw0s6g2e
がんばろうKOBE
ドラフトの選手選択画面をもう少し改善して欲しい
星とか能力値でソート出来る機能とか指名済み選手をリストから消すとか
>>865 開幕予想データを収録と言って置いて開幕ロースターの選手に金とるとか詐欺かとか苦情殺到したんじゃね?
スイッチヒッターの打席を自由に選べる様にして欲しい
昔はできたよね?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 09:18:36.14 ID:85y2GTJL
ちょっと2〜3試合(各投手1試合)良かったからって
「阪神投手陣、アプデで大幅アップやー!!」とか
夢見てる珍ヲタがお目出度すぎる
そんなんで大幅アップなら開幕7連勝で巨人はSステ続出だぞww
村田はミートS、ボウカーもミート長打A〜Sって?
ブランコ、丸もSってか?www
珍だけが上がると思う脳内がおめでたい
巨人記録的な連勝中
これは大幅な能力アップだな!
阪神が記録的な無失点記録中
>>871
>>872 どのファンも、
てめえんとこのチームがいちばんかわいいのよ(笑)
ただ相手のファンを馬鹿にしといて、てめえんとこだけホルホルしてるのは
おめでたといというか、幼稚だとしか言えねえ(笑)
なにいってだこいつら
マジレスすると、
なにも書いていない。
文字の羅列が存在するだけ。
ごめんね、朝から哲学をぶっちまった。
ここでは、そんなの必要ないよね。
レス乞食か
ロッテファンはおらんのか怒 今のリアルメンバーでやったら中継ぎきついで
リンクのポイントでペナントの野手能力アップ買ったんだけど
三回連続で捕手の能力が上がりやがった
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 11:56:53.90 ID:ZAT81rfU
大谷野手なれるのか
やっと日ハムでプレイできそうだ
盗塁すると思いっきり外してきたり外野手がチンタラ捕球してる間に鈍足でも余裕でタッチアップ出来たり
言ってもキリがないくらいリアルじゃないよな
>>871 ちょっと前までは
オープン戦で調子良かったから阪神打撃陣上げろ上げろ言ってたしねww
購入検討中です
このゲームの良いところと悪いところを教えてください
>>871 どう考えてもただの願望なのにこういうのが全部マジモンだと見えるんだろうなあ
そもそもそんなレス自体さほど見ないがどこにあるんだ?
>>884 ・良いところ
NPB野球ゲームで一番おもしろい
球速設定とか設定がわりと細かめで自分に合った設定でプレイできる
今作は能力だけじゃなく追加選手アップデートまで無料だよやったね
・悪いところ
査定が適当な部分がある
守備トコトコバグやスタプレ盗塁バグなどわりと致命的なバグがある
真芯が広すぎで飛びすぎ
悪いところはアップデートで治る見込みあるし
野球好きなら買って損はしないと思う
アプデいつなのかな…
能見の衰退期だけは納得がいかないよ。
あと盗塁全く成功しないわ、腕も多分に関係してるだろうけど。
>>880 「哲学とは哲学である」
これはニコニコ生放送のエンターテイナ、ティロフィナー○加川の有名な言葉。
「それのどこが哲学なんだ」これも哲学への哲学的考察である。
「科学を科学する」はCMでお馴染みの有名なキャッチフレーズ。
科学も哲学も主体性は、科学であり哲学である意味において同じ。
人間は科学や哲学の主体にはなれない。
なぜなら、人間は哲学に悩むからである。
>>886 ありがとう
球団を運営するモードはやり込めますか?
>>889 5年で終わるし、やり込みはちょっと微妙かな
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 13:57:05.80 ID:HpiQ1FDR
スピリッツのカードゲームで適当に5人ぐらい選手作って覚醒させて
阪神に入れてペナントオールスキップでやったら140勝で優勝したんだが
どうやって楽しむのこのモード
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 14:24:28.48 ID:ZAT81rfU
内野がフライ見逃すのいい加減にしろよ
それがツーベースになって連打浴びるとかホント勘弁
ペナントの助っ人黒いのですぎwwww
アプデがあったとしてもスピリッツの調整はしてくれないんだろうな
投げてくれればアウトなのにトスするのなんとかならないのか
たまに643ゲッツーで4が凄いゆったりプレーする事があるのはなんなんですかね。
ベースに入ってから2、3歩歩いて更にスローでもたつくという
早くアップデートで色々と修正してくれ・・・
まずはバントヒット少な目にするように頼む・・・
>>897 問題はそういった改善要望がちゃんと行ってるかだな
おまいらがここで叫んでるだけだと何も変わらんw
9回裏1点ピハインド2アウト3塁で投手に代打出さないCOMもなんとかしてくれ…
見てんだろ小浪さん!!
はいロペス神
ピパイントが正解
3-6-3の時のファーストのふんわり送球まじで切れそうになる
コンピ、スリーボールになるとぜってーボール球投げねえし死ねよ
全然CPUが外野に飛ばさないから外野の守備力どうでもいい事に気付いたわ
たまに飛ぶとイージーなフライかエフェクトポテンしかないから萎えるんだが
ペナント回すとレジェンドの時期レジェンド着ますか?
>>906 普通にフォアボールだすだろ
難易度パーフェクト以上なら普通にフォアボールでるけど
>>909 「ストレートの」フォアボールはなかなか出さないな
3-0のカウントでも必ず帳尻で1球枠ギリギリに入れてきたりするし、球種別コントロールGのくせに
パワプロ通信のTwitter見る限り
大谷(野手)は追加選手という形で配信されるのかな
やったことないがパワプロみたいに
試合途中に守備位置交代使ってリリーフで野手投げさせたりできるのかな
パーフェクトだと出すやろ
澤村とか相手だと突っ立ってて満塁になることがある
なお打てん模様
なんでwwwwwwくぁぁぁぁぁぁ
ペーニャ最強助っ人すぎやろ
ラミで東京ドームの天井突き抜けて、戻ってきてホームランだった。120m
w大谷になるとか誰得よ
なんかいきなり何回投げても「リリースボタンを押そう!」って出るんだが・・・
投球始動の×ボタンは反応するし、メニューでも×は反応するのにリリース時だけ・・
何故?
守備はなんとかしてほしいな
初動が遅すぎるおかげでベース踏みに行ったりベースカバーに行ったりが遅すぎる
エフェクトさえ無くなればそれでいい
観戦プレイで見るとマジで萎えるぞ
エフェクト発動したのが目に見えるし
>>919 動かす選手の初動そのものはこのままでも良いと思うけど
打球が飛んで処理しに動く一人の選手以外の選手の動き出しが全てとことこ歩きなのが問題だな
その所為で、選手が一瞬処理しようと動き出した瞬間に違う選手が対象になると致命的な動きになるし
バグレベルの欠陥
リンクポイントでまた捕手の能力が上がった
うちの捕手強肩だらけだぜ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 20:25:47.51 ID:XuYY9wNB
あと内野のジャンプは許せん
一旦止まってばんざーいってやってるのを見ると殴りたくなる
前作より取りにくくてもいいからせめて止まるな
PS3の限界です
>>923 リンクアイテムの成長のは、強制的にきっかけを掴んで覚醒させる感じっぽい
色んな能力が結構上がる
>>923 色んな能力が上がるけど
特に守備全体がよく上がる
捕手以外上がったことないから他は知らんけど
ペナントのきっかけを掴んでは何種類か上がり方に違いあるのかな?
打撃面で期待の若手のミートが3ぐらいしか上がらないのに走力と守備面10ぐらい上がってなんだかなあってなった
>>924 クッソわかるわ
外野の方に飛び込んで捕りたいのにその場で立ち止まってバンジャーイとかマジでテストプレイしてないんじゃないか と思う
動かしながら□でジャンプさせてるわ
△は使ってない
強い奴は巨人使わないでくれよ
頼むぜ
流し打ちカスうぜえ^^;
巨人の嫌なとこ挙げた
1.クイックにせず内海、山口、西村のリレーされるとくっそだるい
2.マシソンアコスタのツーシーム
3.実情より守備のいい外野陣(長野亀井由伸)
4.実情よりパワーのある打撃陣(阿部長野由伸)
5.アプデでさらに強化されそうなとこ
アコスタは能力下がらずに現状維持されそうで怖い
>>344 >
>>333 >外野フライで飲み物を投げつける広島ファン
>デッドボールで蛍の光を歌う阪神ファン
>「自称」日本一あたたかいファンながら大音量ブーイングとデッドで拍手のハムファン
>こういうのもいるが、あんたそういう事があったらそこのファンをいちいち一括りにして嫌ってんのか
>>932 覚醒で伸びる能力はある程度のランダム性はあるように感じてる
記憶微妙だけど、データが違えば同じ選手でも伸びが違ったことあったと思う
今まで散々叩いてきたが
今作はかなり出来が良いと感じる
過去に買い控えもしてことあるが
今作は大満足
楽しいよ
>>940 タイプ別の可能性も考えたけどやっぱそうか
あとは覚醒できる年齢は何歳までか(これは能力落ち始める前の年齢だろうが)とか
覚醒は一人何回までとか(複数回あるなら知りたいし重ねると可能性が落ちるのか)も気になる
限界を突破〜みたいな覚醒方法はそのまま限界突破みたいだけど
リアル感出したくて投球クラシックにしてるけどボコボコに打たれるなw
>>942 非常に曖昧な記憶だけど
リンクアイテム成長ときっかけ覚醒が同じなら
一人一回だけ
衰退期は対象外
っぽい感じだったと思う
選手全員が衰退期or覚醒orアイテム使用した時、アイテム持ってても暗い使えません状態になってた記憶
年月が変わっても新戦力入れなけりゃ同じだった記憶
松坂大輔168キロ
ストレートSS グングニル(オリジナル)
CペースSS
カット7AA Hシュート7AA
Sカーブ7AA Hシンカー7AA
ナックル7AA SFF7AA
プラス得能全部
で、これ名前松坂にする意味はあるの?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 00:54:10.57 ID:Srx8X5gB
巨人とオリックスしかあたらん勝てん
ちな中
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 00:55:08.15 ID:L6vgiioz
アプデで
守備操作のバランスが調整されるなんてことはありえるの?
スタープレイヤーモードで送りバント指示だからバントして
内野安打になったらサイン失敗になってワロタw
開発陣のやる気があるなら出来るけど期待は出来ない
交流戦でようやく気付いた
東浜のセットポジションwwwwwwwww
余裕で書き込める
>>944 サンクス、一回のみか
低確率で2回目とかあっても嬉しかったけど一回あれば十分に強いし問題ないか
東浜のセットってなにかあったっけ
オンアク阪神オリジナル井川+掛布で潜ってるけど巨人SB以外とあたらねーわ
どうなってやがる
オリジナル選手つくったからオンアクしたい
誰かやろうやで
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 07:15:55.18 ID:5jPY9JHN
>>945 パスワード取ってから名前が、松坂思い浮かばなかった
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 07:22:37.72 ID:5jPY9JHN
>>945 連投だけど、結構タイム使うと思ったら書いてたんだね
オリジナルありで対戦してるのになにを文句言ってるんだか
対戦は球団別じゃなく、好きな選手を選んでのオールスター戦にせんといかんわ
ランク分けもして、低ランクの部屋は能力の高い選手を選べない
投手は最高3イニングまでしか投げられない、とかにせんと対戦は成立せん
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 09:07:01.92 ID:p25u1cgF
自慢の新実況だが、フルネームは言わない、リリーフに至っては
名前すら言わずに「接戦での登板となりました」で済ます。
結局、全ての声を録り直す関係から、誰でも使える汎用性を重視した
要するに手抜き。
従来のアナ継続なら、追加録音だけでいいので、実際には
その方が完成度は高い。
相手のオリジナル選手見られるようにならないかなあ
能力マックスのパスワード選手とか使われると本当に萎えるわ
使うのは巨人だけにしとけよ
スタープレイヤー巨人の大田でやってて
レフト守備をBまで上げたのに
守備Fのセンターでスタメン起用しようとするのなんとかならんの?
た、他の能力も上げるんだ〜な。
左と右のレレギュラーよりも、
能力が高くないと、そのポジションで起用してもらえないんだな〜。
このゲームのミートって意味なくね?
ミートと強振の安打率が変わらん気がする
強振でヒットにならない打球がミートならヒットになるってわけでもなく
むしろ変な飛び方してアウトになるわ
強振安定じゃねーか
あ、それね〜、ミートと強振でタイミングがね、ちがうのよね〜。
だもんで、強振のタイミングに慣れちゃってると、
ミート打撃が不信に陥るの。
ミート専門の打者打率2割そこそこ、強振打者3割後半なんて、
ペナントではざらなのら。
>>965 レフトとセンターでそんなに守備力変わるのも変だけどなw
>>945 俺はオールSの古田に出会ったことがある
古田なのに走力もパワーもSなんですね?わかります
どうせなら思いっきり中二的な名前にすりゃいいのにな
>>965 年が変わった時に起用変更の話なかった?
オールSのオリ選手作れる腕があるなら忠実に再現して作ればいいのにもったいない
誰も突っ込まないけど、CPUの守備って2012までと同じだよな
俺らだけカバーリング遅かったり初動が遅かったりするのに
あ、それどころらラミレスが走力99の動きしやがったわwwww
死ね
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 12:01:58.91 ID:2zCZzQ8f
対決チャレンジ70超えてくるともう鬼畜だな
投手に関してはパのチーム選んで始めたほうがいいと思う
セの打者は軽打系の選手が多いけど
パの打者はパワー系が多いから厄介
>>978 セの方がきつくないか?
ラミレスが☆63だから終盤やたらとでてきて辛いわ
ミート約CでパワーAとか3回中3回も抑えられねーよ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 12:38:20.70 ID:2zCZzQ8f
>>979 ラミは結構三振してくれるイメージあるな俺は
中盤で谷繁・田中浩とかの守備系や宮本・鳥谷とかのバランス系が出てきて
抑えやすい気がしただけだ。
パはペーニャとかおかわりとかのパワー系とかが多くて
新外人たちもスタンドに放り込んでいくから苦手なイメージ。
スピリッツの野手作成もなぁ
開発者はどんなに良いバッターでも3割しか打てないってことを忘れてるんだろうな
ああのぅ、藤浪君のグラはバグ?
アプデで修正くる?
スピリッツ対決チャレンジでピッチャー作る時のやり方書いてみる
成長タイプは速球派を選択
軟投派を選びたい気持ちも分かるがが、球威が高くても球速がないと打たれることが多いため
選ぶ変化球はフォーク系統がいいだろう(もちろん作りたい選手に落ちる球がなければダメだけど)
ユーザー設定を確認して念のために投球方法をアシストにしておいたほうが安全
10回目ぐらいまではCPUが弱いので楽に抑えられるため一番右を選択 もしかこで失敗するようならばリセットでいい
貯まったポイントは球速とストレートの球威コントロールを上げるために使う スタミナとメンタルは正直言って対戦に影響しにくいので早めに使う必要はあまりない(ピンチとランナーだけはアリ)
20〜30回目ぐらいからCPUが強くなる 基本的には一番左の条件で勝負することになるが一番左が一番楽でないこともよくあるので一応全部の勝負を確認しよう
落ちる球が必要になるためストレートがどのぐらい通用してるかどうか探りながら落ちる球の変化量や球威コントロールも上げる
投球ポイントは球速にのみ充てる
75回目ぐらいから極端に苦しくなる ここまで来ると3打席対決で1度も抑えられないことも決して珍しくないため、失敗した場合の条件もチェック
例えば対ピンチ▲2を持ってるときに対ピンチ▼1が敗戦条件になってる場合だと損失があまりに大きいためである
ある程度の節目で3つの条件全てが2打席中2回抑えろみたいな厳しいものだらけになることがあるが
この時には打席数の少ないものを選ぶのが無難 左にある条件が2打席中2打席抑えろ、というものよりも右の条件が1打席中無得点で抑えろというもののほうが成功率は高い
左打者相手にはインローを投げる
今回のルーチンの影響かは分からないが左打者にアウトローを投げた場合かなり強い打球が飛ばされることが多い
右打者相手にはインローアウトローどちらでも構わない
そのため右打者と多く対戦したいところだが自チームをセリーグにすると対戦するバッターの7割ぐらいが左とスイッチになってしまう
バッティング傾向にも注目しよう 流し打ちされるとかなりの確率でヒットゾーンに飛ばされるので流し打ち傾向を持つ選手はなるべくなら避ける
使う球種は2つと思っていい そのため再現したい選手にもよるがストレートと落ちる玉の2つを徹底的に鍛える
今回のCPUのルーチンだと目付や緩急はあまり意味がない
終盤以降の具体的な配給はこんな感じ(ストレートと落ちる球の球威・コントロール・変化量が全て5以上あるのが望ましい)
1球目:ストレートをストライクに投げる ストライクが欲しいので極端に甘くならない程度に確実にストライクをとる 相手は振ってこないことが多いし振ってきても空振る
2球目:インローに落ちる球 カウントに余裕があるのでストライクからボールに落ちるコースに投げ込む
3球目:インローに落ちる球 2球目が見逃されていた場合はプレイヤー自身でもストライクかボールかどちらか分からないぐらいのギリギリの高さを狙って投じる
4球目:カウントにもよるがここでストレートを投げると見逃しまたは凡打になることが多い
5球目:インローに落ちる球 1-3の場合はストライクコースに投げる 2-2の場合はボールゾーンに落とす
6球目:インローに落ちる球 ボールゾーンに落とす フルカウントのCPUはかなり強いのでストライクを入れて痛打されることがあまりに多いため四球でもいいぐらいの気持ちで思い切って低めに落とす
ベストピッチ率半分程度ですが99回クリアできました
ダルビッシュとかOB選手とか野球漫画の選手を作る程度であれば十分なぐらいに能力上がります
地味に怖いバッター
中日 クラーク、山崎武
公 ホフパワー
巨人 由伸
横浜 筒香、小池
ヤクルト 松井
軟投派を作りたいんだよなあ
アンダーの緩急で抑えるタイプが作りたかったけどすぐ打たれる
対決チャレンジの投手は誰であろうと50くらいはいけるけど野手においてはさっぱり
特に守備走塁系の選手作りたいときホームラン打てないしどうしたらいいんだよ・・・
守備もどんどん強くなっていって内野安打もでないし
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 13:19:55.81 ID:3DpOy02r
俺的なスピリッツ投手育成は
成長タイプ=変化球派
球速はそのうちマックスになり、ポイントが無駄になる為
左投手のインローは通じる選手と通じない選手がいる
稲葉はインローが得意な感じ
打者が打ちだすようになったら、2ストライクまではボールで勝負する配球もよい
なるべく調子アップを選択する
ストレートの球威を優先して上げるが、60くらいまで球威はCに抑えておく
Sにするとなぜか打者が強くなる
自分が☆99に上がっても打者が強くなる
その為、出来るだけ☆を抑えておく(☆80くらいまで)
理想は70人抜きくらいまで
ストレートCC
変化球3種類DD〜CC
変化球1種類ED〜DD
に抑えておく
球速を上げても☆が上がってしまうので148kmくらいに抑えておく
後半はイデホなど強打者とはなるべく勝負しない
軽くスタンドに運ばれる
これで99人いけた
平均70人くらい
野手も投手も手詰まりな俺にとってこういう考察は助かるしモチベ維持になる
覚醒ありきだったらカードでもかなり強い選手作れるけど
対決チャレンジで覚醒させずに強い選手作るメリットって何?
>>945 変化量はMAXにすりゃいいってもんじゃないのにな
追加選手配信無料ってマジか
大型連休前に頼むわ
今更だけどCPU戦の時の緩急機能って好き?
ストレートで押しまくったりしたいのにこのゲームじゃ交互に色んな球投げた方が良いらしいから嫌いやわ
ストレートで押しまくって通用する投手がどれだけいるか考えようか
どれだけっていうか存在しないだろ
1イニングだけとかなら別だけど
福原のシュートとストレートいいな
次のアップデートで球威1段階上げてくれよ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 16:20:52.93 ID:XcD8sg68
中日カブレラはほぼストレートだけで抑えてる
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 16:22:36.71 ID:MRDHMEHU
巨人の投手は全員球威と変化どっちも1段階下げてくれ
阿部の能力も下げろ
タイムスリップって得能多いやつ全部見れないんだけどどうすればいいんだ?
グランプリ・オン監督用だからユーティリティから確認できないし
かと言ってグランプリ・オン監督だと詳しく見れないし
試合やってそのときでる能力から判断するしかないのか?
小笠原とか井口とかプラスの得能で埋まってるから他にあるのかわからん
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 16:30:01.09 ID:buo7UMkp
>>989 漫画キャラのピッチャー作ろうとすると野手能力もあげたくなるから
対決チャレンジでピッチャー能力を完成させておいて覚醒20回で野手能力を上げる
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 16:49:58.28 ID:dwoFPdVS
1000だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。