コーチの若手選手育成イベントについて
■イベント提案期間
・育成提案:10月1日〜31日
・成果報告1回目:11月15日〜30日
・成果報告2回目:1月15日〜31日
■提案の確率
α=70−(コーチ能力値合計)−(10×若手育成スキル数)
とし、1/α が確率となる。
なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。
仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、
若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。
これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。
■育成レベルについて
各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。
育成レベルがLv3以上になると育成による能力アップのほかに、1回目の成果報告後に覚えられそうな特殊能力がリストアップされ、2回目の成果報告でそれを覚えることができる。
ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。
この育成レベルの判別は下のとおり。
・コーチが若手育成スキルを持っていると+1
・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1
・選手の能力値に応じて1/(2〜8)の確率で+1(能力が高いほど低確率)
・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1
・育成期間中に7日負傷していると−1
(注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了
■指導効果
*基礎練習指導
・全潜在能力値:微量up
・現在の全パラメータ:微量up
*実践練習指導
・現在の全パラメータ:少量up
*コーチ委任
・ランダムで基礎練習か実践練習になる
【若手教育】
ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、
(1)ベテラン側が1年以上チームに所属している。
(引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる)
(2)ベテラン側の適性ポジションに若手(年齢で言うと23位まで・・・?)がいる。
以上の二つを満たしていると2月に発生。
補足
@ピークが早く、20代のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。
A対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。
B2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。
2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。
C育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、
その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。
スタメンに配置していると対象になりにくい。
ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。
それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。
D引退選手育成は限界突破。
なお、以下の法則で育成レベルが決まる(MAX Lv3)
・両選手の登録ポジションが同じ(+Lv1)
・若手よりベテランの潜在能力が高い(+Lv1)
・育成対象を開幕時TV取材で指名(+Lv1)
・育成中に7日以上負傷(-Lv1)
・育成レベルが3のとき、1回目の報告時に試合出場を提案され、
2回目の報告までに6試合以上出場しなかったとき(-Lv1)
たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどターゲットマンが固定されてる現象。
こういう時
1FW(195CMのポスト) 2FW(165CMの小僧)
2にばっかりクロスが行く場合の解決法は
@ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える
Aメンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。
すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになると思う。
Q.監督のプロフィールで「個人」と「組織」って部分があるけど、
これを「組織」に寄せる方法は?
A.選手の評価(バックアップとかレギュラー)ではなく
単純にチーム内で能力のかなり低い選手をスタメンで使っていくとなる
だから低能力の選手を中心選手契約して試合に出しても、組織寄りから個人寄りの方にメモリが行くことはない
欧州6大リーグの外国籍扱い
セリエA リーガ・エスパニョーラ リーグ・アン = EU加盟国 以外
エールディビジ プレミアリーグ = EU加盟国、EFTA加盟国 以外
ブンデスリーガ = UEFA加盟国 以外
※理不尽なエフェクトは皆が感じるように存在するのでイライラする人はやらない方が良い。
■育成可能な若手
・25歳以下で成長の伸びしろがある選手が対象
成長期にあっても26歳、ピークが25歳未満の選手はリストアップされない(25歳がピークの場合は不明)
※「実戦練習」で育成を続けて25歳未満でピークを迎えた選手はリストアップされない
そのため特定選手を複数回育成したい場合は「基礎練習」を選ぶとよい(ただしコーチ委任によるLv+1が狙えなくなる)
■育成Lv3時の特殊能力
・1回目報告直前の11月14日にセーブ、リロードでリストアップ内容が変化する
何度リロードしても変化がなかった場合、ユース選手昇格やミーティングなどで調整可能
■育成フラグ発生の乱数調整
・直近の試合結果、コーチ変更、ユース選手、ミーティング人数、他リーグの結果などで変わる(フラグ成立時にコーチ委任の結果も確定)
ただし、一度フラグが発生してからセーブをした場合でも上記のことを行うとフラグが消滅してしまうので注意が必要
(育成対象選手を自由契約にしても育成フラグは存続し、他の選手や別ポジションの選手が選ばれる)
※試合が終わった後にセーブをして日程を進め、育成イベントが発生しなかった場合は上記いずれかでの乱数調整を行うのが手っ取り早いと思われる
(補足としてミーティングの結果も決まっているため、リロードを多用する根気があれば全員のモチベを上げることも出来る)
■コーチが選ぶおすすめ選手
@最も手薄なポジション(補強アドバイスで指摘される状態)
登録ポジションの選手の中から選ばれる
A手薄なポジションがない場合、FW、MF、DF、GKの4つで層の薄いカテゴリー
カテゴリーに含まれる登録ポジションの選手からそのポジション毎に必要な能力から選ばれる
Bそのポジションに適正のある最も優秀な若手選手1人
■任意の選手をコーチのおすすめ対象に選ぶ方法
@同じポジションにもっと優秀な若手選手がいる場合、事前にエディットで登録ポジションを変更しておく
(エディット後にロードしても適正ポジションは増えないが、登録ポジションは変更されていて対象となる)
A10月中の試合後、希望選手のポジションが手薄になるようにフォメをいじる
B補強アドバイスで「○○の補強を〜」が出たらセーブ
(次の試合まで期間が長い日が便利。各国代表に招集されていても育成対象になる)
Cロードして日程を進めて、育成が発生するまでユース選手の昇格、コーチ変更などでフラグ発生までリロード
(昇格させる人数でも変化。最悪の場合、昇格直後に解雇という鬼の所業でも調整可能)
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 15:20:59.98 ID:hNOBhb5S
久しぶりにこのゲームやったけど
ゴール真正面1mあたりでシュート打ったら
ゴールするほうが簡単なのにポストに当てやがった
そのまま下位チームと分けちまった
>>1乙なんだが、テンプレ修正案出すの間に合わず
>>5の若手育成可能選手、25歳以上でも対象になる
ピーク年齢-3歳までというのが攻略本情報で、実際に26歳でリストアップされたことがある
晩成型にはピーク年齢35歳なんてのもいるけど、30歳過ぎて若手扱いされるかは不明w
また、若手教育の対象になるかも不明
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 20:47:43.05 ID:bOxC23tI
>8
ピーク35歳なんているのかww
ずっとチームにおいておけば連携値がすごくなりそうだな
コーチ育成27歳のキーパーが最高齢だな俺の場合
うちの箱庭じゃ内弁慶のはずだったバイエルンがCL2連覇してワロタ
23-24シーズンでクラシック有りだと勢力図にも変化が出るね
まさかマドリーが7位まで落ちるとは思わなかった
ジダン、ロナウド、フィーゴ、ロベカルが揃って別チームじゃ無理もないか
ベッカムが不満ためて移籍するのは最早テンプレだw
PS3/PSV『サカつく』
・Jリーグ&欧州6大リーグが舞台
・100クラブ、4000選手が実名で登場
・プレイヤーはクラブの全権監督
・戦術設定が熟成
・ネットで通信対戦やDLC
・クラブハウスも変わった
・人事新システム
・育成に新要素
PS3にサカつくか
戦術設定部分に少し期待
J+欧州でネット対戦ありなWETなら完璧なのに・・・
試合はリアルタイムエンジンらしい
まともな動きしてくれればいいけども
カルチョビット発売日「このゲームも卒業だな…」→「俺のインテルただいまー」
サカつく発売日「このゲームも卒業だな…」→「俺のボルシアMGただいまー」
こんな感じになるだろうなどうせ
倍速が数段階設定出来る事を期待
結局戻ってくる未来が見えるぜ・・・
>>13 マジかああああああ!!!
嬉しいぞ!!!
PS3本体捨てないでもっててよかったw
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:33:47.66 ID:SxCo/Ehl
サカつくの売り上げ良ければKONAMIも考えてくれるかな続編
sage忘れスマソ
19、20を見ればわかるように、続編は絶対出ません
日本代表の試合を見てミドルシュートは大切だね
EWETだと仕様で変なモーション入れてミドルシュート打つからあまり設定しないけど・・・
サカつくって監督業だけに専念ってできるんだっけ?
経営面は面倒なんだよね
サカつくがあるからコナミは及び腰なんだろうな
>>23 psp6やってたけど経営メインのように感じた
戦術ちんぷんかんぷんだし選手のパロも分かりにくい
今までプレイヤーはオーナーって感じだったけど
新作は、全権監督みたいだからそこに期待するしかないなぁ
サカつくは戦術面は薄い。試合もパターン化された紙芝居
勝敗はチームの能力グラフに乱数調整したもので
シミュレーションというよりは、現在のソーシャル系カード集めと強化の走りのような感じ
次はPS3,Vitaと画質やリアルタイム性を強化してくるだろうからこれまでよりは進化するとは思うけど
良くも悪くも結局サカつくでEWETの代用にはならなそう
なんでエディット機能を省いたのかが理解不能
ウイイレみたいにエディットできれば20年は遊べたのに
メッシとかブスケツとかペドロとか存在しない選手を作って遊べたのに
エディットがウイイレの一番の楽しみの一つなのに
ソーシャルゲームといえばJスポのCMでやってるパニーニフットボールリーグだっけ?
試合画面がこのゲームの2D画面と同じで思わず笑ったわ
>>29 あくまでこっちが用意したデータで遊んで欲しいって思ったんじゃない?
攻略本のインタビュー見ると選手データに拘りがあるような感じだし
次回作の開発は始まっているとも言っている
これで打ち止めの予定はなかったんじゃないかな
EWETだってフルにデータをイジれるわけじゃない
それやっちゃったら次回作が売れなくなるじゃん
EWETの次回作なんてない、というのはもちろん別の話だ!
もしイイダブリュイイティーの新作がps3で出たらいくらまでなら買う?
俺は10万までなら確実に買う
さて、今後もEWETとサカつくEU・ウイイレ10だな
積んであったのをやりはじめたけど
かなりの頻度で一発レッド食らうね
一年経過して退場8回はかなり痛い
相手は一発レッド一回だけだったんだが・・
タックルを弱くすればいいかと思いCBを普通にしてみたけど
それでも開幕レッド食らった \(^o^)/
両ハーフ開始早々にレッド計2枚来て
なぜか2−0で勝った時はちょっと感動したw
俺はタックルは基本弱い1か2、スライディング持ちだけ強めにしてるから
イエローすら2試合に1枚もらうかどうかって感じだな
タックル強めだと失点防げるか定かじゃないのと、ターンオーバーのやりくりが大変なのが嫌なので
ちなみにレッドで人数減った側がエフェクトで有利になることはわりとある
所詮は経営主体のシムゲーか
フットボールマネージャーが据え置きで出てくえればなあ
>>36 なるほど
タックル下げたらカード減ったよ ありがとう
格下の424にホームでなすすべなく1-6で惨敗した\(^o^)/
4バックゾーンだと常に1対1になるからなのかと思ったけど
失点状況みると特に4人で攻めてる状況ではなく
DFがCF一人に釣られてCFの内一人がフリーで打てる状況を作られていたw
なんでだw
守備はDMF次第
DFは釣られる事前提で組織作らないと424は厳しいと思う
開き直って3バックとかでもいい、最後のところで人が残ってれば何とかなるから
むしろ中の枚数が多い3バックの方がゲームの仕様上堅いね
鈍足CBしかいないから長らく4バック信者だったけど、鈍足でも3バックの方が堅かった
真ん中のCBをカバーリングにしたら釣り出されてフリーでシュート打たれる回数が激減した
3バックだとCBが1人釣られても中央に2人いる。だけど4バックだとCBが釣られると中央は1人だけ
仕様的にSBが中に絞って守るというのがほぼ出来ない以上、3バックの方が硬い
てことは5バックなら更に固いんじゃね?
そしてゲームの仕様上、攻撃の枚数は多ければ多いほど得点力が上がる
つまり、最強は5-1(DMF)-4!中盤なんていらんかったんや!
今やってる3-4-3に飽きたら、5-1-4スイーパーという
戦前ならやってるかもしれない奇特なシステムに挑戦する
このゲームをモウリーニョやシャビにやらせると1シーズン終わる前にキレるだろうなw
モウリーニョはプライベートでは気さくなおっさんらしいから意外と笑ってるかも
シャビさんには是非コナミにケチを付けて欲しい
ってかデータ最新にするかエディできるようにしてPS3用にでもだしておくれよ
新作出たらバルサがインテル並みに無双しそうだがw
>>40 また424格下チームとアウエィで対戦
4バックゾーンは変えず前回1アンカーだったのを
2DH最後尾でカバーさせた
前線はLW CF
OH
CH
4−2で勝てたがやはり失点した
しかしDH二人カバーさせると効果があるなと思った
3トップ対策として3人がマーク CB一人カバーだとこころもとないけど
アンカーをカバーしておくとかなりPA内で守備してくれたのでやりやすい
もしかしてだけど3・4トップってスイーパーでやると結構いけるのかな
>50
お願いだから書き込む前に過去スレ読んでくれ・・・
七万レスも読めないよw
>52
すまん
まとめサイトぐらい読んでくれ…
に修正
千レスぐらいでもいいよ
好きなこと書いていいんだよ
サカつくの話とかのほうがよっぽどおかしい
安定してシーズン70点くらい取れないかなあ
リーグ優勝するときって50〜60得点、15〜25失点くらいでワンパターンなんだが
1-0や2-1の試合が多くて面白味に欠けるわ
高得点を求めるとやっぱ3CFでごり押しになるのか?
このスレに影響されて2-5-3でやってるけど3年連続100点以上取ってるよw
ロマンを求めないならそれが一番手っ取り早い
3CFはエフェクトさえ打ち破るからな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 21:35:32.00 ID:VibJzWWw
>>55 2バック最強だよ
253がたぶん最強
飽きたから262に変えたけど
CF
CF
OH OH
OH
DH DH
DH
CB CB
これでも結構強い
>>50 スイーパー適正持ってる選手少ないからな。
ゾーンでCBの誰かをカバーにして擬似スイーパーやってイマイチならスイーパーにしてもダメだと思う。
逆に良さ気だったらスイーパーにすると驚く程機能したりするけど、
何が作用してるかはサッパリ分からん。
後、体感だけどリアルのペペとかユーロ04のデラスとかドイツW杯のカンナとか、
そこら辺ぐらいに無双できる選手じゃないとスイーパーは務まらなさそう。
ネスタやサムエルコンバートしたら結構良くやってくれた。
>>55 そのぐらいの試合が1番緊張感あって面白くないかい?
4〜5点獲って大勢決したら試合中の監督の仕事無くなるし。
負けた時の相手監督じゃないけどただ試合見てるだけで良くなっちゃう。
んー、やっぱ攻撃偏重にしないと厳しいのか
442フラットでハマったときは80ゴールとかあったが
CHにいい選手揃えるのが大変なんだよな
>>53 言われる前も一応ざっと見てみたんだけど
3・4トップ対策としてのスイーパーはどうだ
とか、マークとカバーのカバーについてはイマイチよくわからなかったんだ
ごめ〜にょ
的確なことが書いてあるところがあるなら教えてください(;´Д`)
PSVとかその他チームが
LW RW
OH OH OH
DH DH DH
CB SW
をやってるとこがあるけど奇特だなぁ
大体4-2くらいで勝つけど
無失点はできてない
勝利プレミアム使ってカップ戦負けて
直後に同チームとの試合で勝った時は
嬉しさと悔しさで複雑な気持ちになるね
>>50 スーパースイーパー候補はうちにはまだいないんで無理だけど
そのうち試してみたいっすなぁ
バレージはスイーパーですよな
50じゃなくて
>>60だった
誤爆\(^o^)/
ありがと
>44
ゲームとしてはそのフォメは設定できないぞ
5-2-3か4-2-4でポジションいじって妥協するしかないな
>59
2バックつよいよなー
うちのチームはクロス主体で
CF
CF
OH
SH CH DH SH
DH
CB CB
ていう偏ったフォメでクロス主体チーム
得点力では3CFにはかなわん
2バック使用者多いな
やってみたいけど設定とか難しそうだ
新作が出ないからユニや選手の髪型は最新にして遊んでる
トーレスは短髪+フェイスガードや
おうルーニーの悪口はやめてもらおうか
>67
66だけど2バックで書き込んでるのは
俺と59ぐらいなもんだと思う
過疎スレだから目立っちゃってん
2バックでリーグ年間失点はどれくらい?
やっぱCBはスピード重視かな?
>71
20点いくかいかないかぐらいで
4バックとあんまり変わらないよ
サイドは俺の戦術だとSHが下がってきてくれる
59の戦術だとたぶんDHが追っかけてくれるんだろう
中盤の選手にスライディング☆を入れてタックル強にすると
ボール奪取がかなり容易になる
CBは
ライン統率☆(ゾーン) スライディング☆(カバー、スピード重視)
って感じで並べてる。オフサイドトラップ有り
戦前は2バックが主流だったらしいぜ
今のバルサなんてほとんど2バックに近いと思うけどなw
アルバとアウヴェスなんてイニエスタやブスケツと立ち位置ほとんど同じくらいだしね
昔は5トップとかだったからね
ゲーム内でも過去の名将が奇抜なフォメでやってくるけど
ポッツォ監督の2-3-3-2の2WGとかあれでかなり厄介だよ
今のバルサをEWETで再現すると3CFになるしな
2バックやってみたいんだけどなんかポイントとかない?
参考になるサイトとかあったら教えて欲しい
一時期やってたなぁ。ライン5でやってたからCBは足早いやつ並べてたな確か。
このゲームのカカて使える?
デスピサロ、ラウールやらが使いこなすの大変だと聞いて、毛嫌いしていたんだけど・・・
サカつくと違うのは分かっているけど・・・
デスピサロってデルピエロじゃないよね?
そんなはずないかw
>>79 間違えたww
ごめんなさいwwデルピエロさんですww
サカつくEUは好きな選手獲得するのに時間かかるから、EWETにも手を出してみようと思ったんです・・・
バッジョ、トッティ、デル・ピエロ、ラウール、ネドベド(サイドーフ時)と使いづらいというレスを過去ログでみて
買うの躊躇してました・・・
カカは穴が無くてめっちゃ使える
中央2列目で得点力、突破力のあるパサーとして使うと吉
>>81 ヽ(・∀・)ノありがとうございます!!
中央のトップ下で起用してみます!
トッティもまったく穴が無くカカより得点力の高い最強クラスの選手、でもお高いw
ラウールとデルピエロは同じようなタイプだけど、前者はスタミナがある分使いやすい
この2人を使いこなすには、とにかくパサーの設定(左右の位置関係、ボールを出しやすい状況作り)が肝になる
バッジョはスタミナ不足だけど能力はレジェンド
問題はクラシック選手なので出すこと自体が大変なこと
ネドベドみたいに前に飛び込んでく選手は孤立気味に配置したらいい
近くにSHやOHがいるとスペース埋められて上がってくれないから
中盤フラットのサイドのCHで起用するとPA内に進入する機会が増える
同サイドのSBもオーバーラップは自重したほうがいいかもだ
とにかくスペースを空けてあげるとよく前方に顔出す
展開によってはサイドに流れてクロッサーと化す場合もあるけどね
>>83 すみません、ありがとうございます
誰かを中心にして勝敗を決するような古い?戦術が好きなので今から楽しみにしています
4-3-1-2か4-2-3-1でトップ下の選手中心のチームにしたい
>>84 深夜にアドバイスありがとうございます。
なるほど、離したほうがいいのか・・・
ユベントスの監督になるか、獲得するとすぐに起用してみます
とりあえずオランダのチームに就職しました
エディットで練習を兼ねてカカかジダンを移籍させてしまうか・・・(ゴクリ)
4-3-1-2でもサイドバックがオーバーラップしますね・・・
サカつくEUでは3-4-2-1とかWBにしてようやくオーバーラップしてくれるから少し感動
まだ4年目で前年リーグ初優勝して
補強して臨んだ今シーズンも半ば
負けまくりで13位
CLGLは1位でカップ戦も準決勝まで来たが
国内リーグで目標果たせないと解任なのか?
うぐぅぅぅ・・・
>>88 コーチ解任
フォメいじくりまわす
今すぐするんだ
前年リーグが良くて国内カップ戦は早期敗退してると、翌年リーグが低迷してカップ戦は好成績はよくある
というか基本的にその繰り返しになりやすい
ようやくCLと国内リーグ同時に取ったのに最優秀監督取れなかった、あんまりだ。
2バックやってみたけど中盤の安定感が段違いだなww
CMFDMFと最終ラインで挟み込む守備がハマるとずっと俺のターン状態になるし
SMFを両サイドに置くのもやってみたけどあんまりだったな、SMFってやっぱいらないな
>>91 勝率が重要みたいだ。経験上国内カップ戦を捨て試合にしてると取れないことが多い
昨季チェルシーで5冠達成したときは最優秀監督に選ばれたわ
リーグ戦の勝ち点
なかなか1試合10点以上取れないな
選手は全員205cmの15歳なんだけど
>92
OHなんていらんのや!
連携90以上の連中を集めて ドリブル:しない
にするとアホみたいなパス回しが見れるぞ
DHを2〜3枚にしてスライディング☆を揃えてタックル強2にすると
すぐにボールを奪えるぞ
結論 2バック面白い
>95
自分は8点が最高点だなぁ
昔のスレで同じような話題になった時も2桁の人はいなかったと思う
初心者の質問だけど
タックル強くすると赤紙祭りにならんの?
CBを強2にしてるけどレッドはほとんど食らわないなぁ
タックル強2は赤紙よりPKが怖い
タックル弱2でもペナルティエリア内で突然スライディングしてPKなることもあるからどのくらい違うんだろう
赤紙とか怖いな・・・
話題の2バックを2323でやってみたら、4試合で15ゴール(3失点)と大爆発したw
今までいかにフリーでシュート撃たせないかを基本に戦術組んできたけど、圧倒的な得点力の前には些細な失点などうんこみたいなものだと思い知らされた
同じ設定でもすぐに赤貰うヤツはいるよね。
安定度とか、そういう所に関係あるのか。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 01:23:50.75 ID:xWz/2UWX
バルサを夢見て支配率に固執して得点力が上がらず挫折
諦めて得失点だけでもバルサぽくなるように得点力を追求した結果が2バックに落ち着いたな
244の4トップを目指してみたがバランスが悪くなるんだよな
ベストは253のようだ
俺は4-5-1(4-2-3-1)でやってるわ
OH、SH、CHの連係プレーで崩すのが楽しい
でもドログバがジルー並にしか点取らないw
3バックの両サイドを設定ギリギリまで下げて中に寄せ、真ん中をDHギリギリまで上げる疑似2バックがいい感じ。
何より毎試合中西とカビラに驚かれるのから解放されてすっきりしたw
>106
1トップはどうしても得点は難しいね
得点王は取りやすくなるけど
1トップってサイドハーフがうまくPAに入ってくれば得点力上がるよね
左サイドがドリブルで突っ掛けてシュートのこぼれ球を右サイドが押し込むとかさ
たびたび申し訳ありません・・・・OTZ
>>78です
カカの獲得失敗してロシツキーかジダンを獲得しようとしています
カカと同じようなOM(トップ下)起用法で輝けますか?
ジダンはスタミナないし、カカみたいにドリブルで突破して一人でゴールできるタイプじゃないから、ちょっと癖がある。
でも個人的には使いにくい印象はなかったよ。
90分もたないから控えが必要だけど。
ロシツキは使いやすそうなんだけど、移籍金が高すぎて使ったことないわ。
フリーにも出てこないし。
カカみたいなプレー求めるならピレスのほうがいいんじゃないかな
>>111>>112 ありがとうございます
ロシツキは未知かぁ・・・
カカは何とか獲得できました!
マケレレも獲れたから守備は安定してくるかなぁ・・・
ロシツキってドリブルキープだから速攻だと使いづらいんだよな
フィーゴにしてもそうだったけど、キープ持ちの選手はドリブルしないにしても
非キープの選手よりも球離れが悪いってのが俺の印象
ただたまに変態チックな動きから得点に繋がったりもしたからよく分からん
縦のスピードで突破するんじゃなくて横の動きでヌルヌル抜いてく感じ
スタメン全員フリーロールにしたらどうなるんだろう
>111
ジダンとバッジョを
テンプレバルサフォメのロナウジーニョポジション+ドリブルキープで使い比べてみたことあるけど
ジダン→ゴリブルでミドルシュートまで持ってったり、フォワードにスルーパス
バッジョ→DFに擦り寄られてジリジリ後ろに下がる→オーバーラップしてきたSB/CHにパス
ってプレイが多かった
FWとOHはフリーロールで使うこともあるが、CBだけは怖くて絶対に出来ない
敵に痛いところでやられるのはフリーロール・ネスタやサムエルのオーバーラップからの得点だったりするのだが
>117
CBを攻撃参加する にするだけでも
相手がドン引きチームだとオーバーラップしていくから面白いよ
恐いけどw
両SB アシュリーコールとダニ使ってるけど
ダニが機能しない
中盤でフォローする選手がいないからなのかな
裏を突かず ボール貰って中途半端に持ち上がって
攻めあぐねCBやDHにバックパス横パスばっかで逆に裏突かれる
>>119 パスコースがないと後ろに戻すからな
中盤の選手とパス交換しながら上がってくのが理想
個人戦術はスルーとミドルを消極的にして前にいく意識を持たせるといいよ
ドリブルはしないのほうがいいかな。奪われたらピンチだし
ルイ・コスタの使い勝手てどうなんだろ?
スタミナが少ないだけかなぁ?
そこまでスタミナ少なく無い様な気がするけど>ルイコスタ
モストボイとか悲惨だからなぁ。
試してみるかな?
カカーと共に獲得だぁ
スタミナなさすぎて泣けるパサーはジダンやモストボイだが
さらに加えて足が遅過ぎてドリブラーの体を成さないフィーゴは悲惨
俊足ドリブラー(突破系)が相対的にスタミナ低めなのは納得できるけど
鈍足ドリブラー(テクニック系)がスタミナ少ないってなんなんスかコレ?ふざけたスタミナですね!
フィーゴはエディットでトップ下にしてる〜
>>124 フィーゴはクロッサーだな
ウイングに置いてカウンター要員ならなんとか
>>120 スルーとミドルはしないにしてるんだが
ドリブルしないにすると攻撃的な選手使う意味が無いような気がしてね
新シーズンが始まった事だし少し変えてみるか
スカウトがヘルツォーク見つけてきたけど、スタミナ酷いなorz
前スレ
>>962の者です。皆さんのアドバイスのお陰でついに悲願のリーグ制覇
できました。(勝ち点79、得点55 失点26)スミスを出してまでして獲った
ロシツキーが当たりました。
>>114さんが仰るとおりロシツキーはキープは速攻には
不向きかもしれませんが、横に流れる分マークが外れて中の選手が自由になりやすい
気もします。それに連携のお陰か持ちすぎる事も殆どありませんでしたし良いトップ下
だと思います。シュート以外は。
>>129 おめ
リアルのロシツキーは昨日2点取ってイエローまで貰ってたなw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 19:56:11.78 ID:IybOJxcU
ヴェーロンって連携低いから敬遠してたけど使ってみたらすごいのな
基本能力が高いからゴールもアシストもこなしてびっくり
欠点は顔が怖いこと
顔が怖いと言ったらイブラ
冬場にミーティングすると、スーツに黒手袋で登場してマフィア臭がハンパない
トラウマというか思い出しただけで頭がかゆくなるのが
ロベカルとロナウジーニョで起こった頭の形がおかしくなるバグ
なんか変な表示になってて、変だな〜とリプレイでアップにしたらハスコラみたいになってて…
フィーゴは連携高いからそこそこ球離れはいい感じがするけどね
OHかCFにして前線で展開を作らせるのが王道かな
>127
クロッサーはSHにしろSBにしろ突破よりパスアンドゴーで上がって行かないと
なかなかクロスに辿りつけない
高い位置のSHかWGならドリブル突破も効果的
ソレ以外は飛び出し持ちか オーバーラップが増えるスタミナ重視がいいと思う
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 22:59:14.31 ID:wpTjzDzL
まだやってるのか。
新人を10万で買えたり2年目から人事資金を40億とか50億にできる方法がある時点で糞ゲーだな
>>136 COMがそれをやってくるわけじゃないのに、お前が「それをやらない」という選択肢はないのか
やりたくなければやらなければいい
3トップにするなら2WG1CF、3CFどっちがいいかな?
2WGでやってたけど、WGがなかなか点取ってくれない
1WG2CFだな
同じWFのドリブラーでも、ひたすらドリブルで切れこんでクロスorシュートのタイプと、玉離れが割りといいタイプがいる印象
(パサーの特殊能力なし、連携同程度でパスがうまい方が玉離れ悪かった)
2CF1WFなら後者の方が全線でパス交換がスムーズだから俺は使いやすかったかな
ヘディングが強いCFが揃ってたら前者の方がいいかもだけど
パサーの特殊能力なしは両者共にってことです。
>>132 ベロンはCKのキッカーもFKもいいし使い勝手がいい選手だよな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 19:57:49.00 ID:d432qnNQ
>>140 3CFだな
俺はGK CB DH OH CFの5種類しか使わない
選手交代とか楽だし
OHをワイドで使えばSHだしCFもワイドで使えばWGだし
単純にゲーム的な結果にこだわるなら3CFがいいと思う
俺は雰囲気大事にしたいタイプだから1CF2WGでやってるけど
俺はとにかく点取らせたいWGにボール集めるように攻撃意識の矢印を設定してる
WGの下に配置したパサーをキープレイヤーにして、そいつからとにかく縦にスルーパス狙う戦術
ただ攻撃が左サイド一辺倒だから右サイドの選手が空気になりがちだわ
このゲーム
攻撃参加なしにしたDHでさえペナルティーエリアまで上がって行くからなぁ
中盤のパス回し要員ならCHよりDHかな
DHもオーバーラップするにすればクロスまでもってくし
ただCHはサイドを駆け上がるが使えるから サイドでフリーでもらいやすいけど
コーナーキックを弾かれてのセカンドボールや相手ゴールキックを拾わせたいのに
うちのDHどもと来たらなんでそんなに前のめりなポジショニングしてんだよ、と何度ぶち切れた事か…
初の移籍先はリヨン
2連覇してるらしいいが
選手が大杉 CFが大杉 年寄り大杉だったので
大刷新したらスーパーカップは勝てたけど
リーグ戦はかなり凹られるw
ニウマール ファンバステンなど優秀なCFが豊富なので
3CFで中盤はCH 2DHでやってみたが
3cfだとDFがびっしり張り付いている上
CHとの絡みもイマイチ
失点もやばいw
なのでニウマールをWGに近いOHにすると
ニウマールが楽にボールを持てるので
いきなり前半3ゴール!!!
しかも赤紙で相手DHが欠ける
楽勝過ぎると思ったが
結局後半3失点で引き分けてもうたwww
新チームなかなかむずかしいね
このチームに合った戦術はどこなのか・・
前のチームではフリーでいkなり炉なうジー如
だったから王様プレイさせてかなりよかったんだけどなぁ・・
150 :
140:2013/04/10(水) 03:09:42.31 ID:Ospqj8ZG
みんなありがとう
とりあえず、3CFやってみるわ
それでダメだったら1WG2CFにする
ビエリってどうよ?
ビエリは怪我が多そうだ
相手チームにビエリがいたとき、うちのアビダルが
スライディングかまして全治4ヵ月の病院送りにしたからな
いやいや使えるかどうか聞いてるんだけど・・・
そんなもん数字見りゃわかんだろ
逆にこっちはお前の戦術も思想もわからねーんだぞ?
なにヌルいこと言ってんだ、試してから質問考えろ
怪我が多いから使えないって考えの奴がいてもおかしくない
「ビエリってどうよ?」
だけで聞いといてコイツ馬鹿じゃないの
使えるかどうかは監督次第でしょ
2トップの一角に置いてスピード系と組ますのがいいんじゃない?
ポストプレーヤーだし、ビエリ起点にグループ戦術設定して
ビエリが持ったら相方が裏に飛び出すとかサイドの選手が寄ってくるとかさ
守備免除して前線に残しておきたいタイプだな
ビエリはかっこいいよなぁ
うちにも来てくれ
去年のフリー移籍でテリー31・カンナバロ・デサイー・コウト・イエロ若手4人を採ってしまったので
さすがに能力はそこそこだけどスタミナ少な目の架空を切って
ユース上がりだがかなりやれた架空含めて5人 CBが余るので3バックやってみたら
DFライン3なのにDFラインの裏にFWが二人もいたりしてかなりビビルw
前レスで3バックは硬いとか聞いてたがそんな硬そうじゃないなぁ
公式戦開幕勝利なんとかできたし これから研究しますわ
暫定フォメ
cf
cf
OH
CH
DH
SH DH
CB CB
CB
逆にこれまでで一番使いやすかったFWって誰かな?
俺はイブラヒモビッチが圧倒的に使いやすかったよ
定番の戦術とかテンプレがないころでも、適当に前線に置いとくだけでガンガン点取ってくれた
そして未だに当時のシーズン個人得点数45を抜く選手がいない
ドリブラー付いてて体強くて速い選手かな
具体的にはロナウド、アドリアーノ、シェフチェンコ
クラシックではウェア
まあ一流だから点とって当たり前なんだけどね
規格外だよ
それこそ前線に置いておいて勝手にドリブル突破してそのままゴールしてくれる
ドリブラー以外だとシセだな
スピード、パワー、シュート力が高い次元でバランス取れてる
あとダイレクトプレー持ちだからワンタッチゴールがよく決まる
それ以外だとトーレス師匠、エウベル、アーメド・ホッサムあたりかな
上述の4人はうまくいけば30ゴール、悪くても20ゴールは取ってくれたよ
>>157 ライン4でやってるけど意外と裏取られないよ
CPUは3人いてスルーパスのパスコースがないと判断するのか、あまり一発裏を狙ったボールは出さない
それでサイドにパスしてそこからクロス上げられても中央に3人いるから大体跳ね返せる
もうちょっと言えばサイドの守備はCBにやらせるんじゃなくCHやSHにやらせるとCBが釣り出されなくなってより安定する
FWは個人的にはカヌーテが凄い使いやすかった。毎シーズン安定して20ゴールはしてくれた
ラウールとイルハンの2トップで53点取ったな。
ラウールは技術系能力は超一流だけど身体能力はスタミナ以外壊滅だから、
少し迷ったけど獲って正解だった。とにかく上手い。
イルハンはただの掘り出し物だったけどラウールと抜群の呼吸でゴール量産してくれたな。
ちょっと前にフィーゴ、ジダン、デルピエロ、ネドベドが使いにくいって出てたけど、
みんな異次元のプレーしまくって使いやすいとかのレベル超えてるんだけど。
スピードに頼り切って何の策も無く行け行けって感じの采配じゃなかったら、
あんな上手い選手達が使えないなんて事は考えられない。
圧倒的にトーレス師匠。1トップで無双してくれるリアル師匠。
アドちゃんは言うまでもないけど。
>>160 まだ初心者だけどミドは使えるよな
速いしそこそこうまい超電柱
2年連続で得点王とったわ
わがチームのファンバウゼンは7節で11得点という大爆発してたが
軽症くらって完治しました日に体調大丈夫そうだったんで試合出したら
その後ずっと体調不良だ・・・・・
怪我による長期離脱だけじゃなくてこんなのもあるんだな::
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 05:44:03.97 ID:caAwtr+S
>>165 うちの師匠もシーズン開始前に怪我してそのシーズンずーっとコンディション不調になったよ
それでも30点ぐらい取って得点王になったけどw
それバグだからオーナーに頼んでフィジカルトレーニングしてもらったら直るよ
>>167 バグやったんか・・w
貴重な情報ありがとう
ある程度ゲーム進めてふと思ったんだが
わがクラブは他のクラブより決定率が低いような気がする
これは監督がへぼなのかFWがへぼなのか
573エフェクトという仕様なのか
こっちはシュート3本で相手10本以上なのに1−0で勝つとかやった事ないわ
決定率が低いのはシューターの責任(とエフェクト)
シュート本数が多いのはチャンスを作れる戦術を敷いてる監督の功績
おまえら、カカをそのままにしてるだろ
俺はエディットでカカをカカーにしてるよ
カカーかわいそう
リーグ終盤、競っていた2位のチームに直接対決で勝ってポイントを引き離した途端に、負傷が頻繁するようになった
5試合で延べ7人(重症1人)とか野戦病院ってレベルじゃねーぞ
test
テメル オーウェン
ロッペン カカ デイト
エッシェン マスタヌーレ
ブルディソ コルタリー G・ロドリゲス
カシジャス
ターンオーバー カシュパー・シュマイケル メヒーア ウッドゲート
センデロス マクーン オボド ファンデルファールト
タレク ミッコリ ボルティージョ 架空ポスト系FW
超有名選手は少ないけど、結構なガチ面子だと自負している。
リネームしねーのかw
そこは個人の自由でわかれば問題ない
なんてこった
今シーズン終わったが
国内スーパーカップ
UEFAスーパーカップ
国内2カップ
国内リーグ
UEFACL
すべて優勝www
というマジでこんなにうまくいっていいんすかww
実績を残したんだが
最優秀監督はCL準決勝で降したレアルのカマーチョに持っていかれた・・・
どうやったら最優秀監督いけるんだよ
つうかレアルのカマーチョこれで5回目くらいだぞ
ロマーリオ好きだから使ってるんだけど
かなり使えない 後半10〜15分くらいでスタミナ切れるうえ
連携があがらない
リアルロマーリオはチェイシングしないだけで
連携なんかは高くないとゴール量産できんはず
ま〜たまにロマーリオらしいゴールする時はオオッ!
てなるけどね〜
ロマーリオはこのスレで度々話題になる
高能力で使いにくい人代表だからなぁ
ゾラとかバッジョみたいなスタミナ無いだけなら
前後半交代制で使えば問題無いんだが
>>178 やはりそういう扱いかw
育成持ちコーチが3年も育成してくれなかったんで
24になっちまったよww
ま育成しても使いにくいんだろう
中堅クラブのスーパーサブとかだといいんだろうな
ビッグクラブだと難しい
ゾラのが割り切ってつかうぇるよな
バラックが獲得できそうなんだけど、
あまり話題にもでてきてないけど、
トップ下で起用するには、カカと同等かなぁ
バラックはパサーとしてよりも
ミドルガンガン打たせてフィニッシャーとしての方が
使えた気がする
バラックは18歳ぐらいからバリバリ活躍できるし
前線に残してターゲットマンにもなれるし
ペナルティエリアに入ってヘディングもかませるし
ボランチで体ぶつけてボール奪える
強烈ミドルシューター
連携値も良い方
ドリブルはさせないほうがいいと思う
ミドルシュートの設定ってどうしてる?
FWを積極的にしても枠に行くほうが少ないし、変なモーションも入るからイマイチだ
引き気味の相手にミドルを撃つのは常套手段だけど、相手DFに当たるから効率悪いわ
コーナーキックのこぼれ球をボランチが遠めから狙うくらいしかできん
ルーニー、セスク、ペルシが雑魚キャラなのはなぜだ?
当時すでに注目の若手有望株だったのに
特にルーニーはユーロで大活躍だったろうに
CRとイニエスタは覚醒するからちょうどいい感じになるけど3人はたいしたことない
特にセスクは雑魚のまま
マイコンやエブラも凄かったしテリーやカルバーリョやツェフはすでに普通に一流だっただろうよ
かたや当時それほど知られてなかったであろうスナイデルは凄い評価されててビックリした
ディフェンス20くらいにしてパスをプラス8くらいにしてシュートの威力もあげれば完璧
ルーニーは特殊能力がないだけで、数値はかなり上がるだろ
深読みすると、当時は毎年作る予定だったから、期待の若手は控えめに作って物足りなくし、新作を買ってもらう動機を作る必要があった
エディットがないのもそのせいだ
>>183 (・∀・)ありがつ
サッカー初心者なんでミドルと言っていいか分からないけど、バカスカ決めてくれるね!!
4-2-1-3の
ジェナス
バラック マケレレ
で頑張ります
>>185 うちのサッカー界では
セスクは結構数値あがったけど
ルーニーとペルシはイマイチっぽいな
スミスがCRとルーニー抑えてマンUのエースになってるのには萎えた
発売当時でもスミスがその二人を越える逸材みたいな感じは無かったはず
しかもCLでスミスにボコられるし その辺なんだかなぁってなるよな
マケレレがFWとは斬新だな
>>189 からかっているんだろうけど
緊急時にやったんだけど
うん
エディットでWG持ちにもししてあるから、結構機能したよ
ルーニーは初年度にレンタルされてるの獲得して起用したら数年後にはスタメンになってた。機会があればファンニステルローイと入れ替わるはず
セスクはよく伸びる選手として有名だから、10−11くらいにはアーセナルでスタメンになってる。
ふぁんペルシはエディットでCF適正つけると、出場機会増えていい感じになってる
ユベントスのユースから上がった16歳のブッフォン横取りしたけど
16歳にして即戦力級の能力だな
さすがだわ
でもGKって数値が全てって感じしないんだよね
レスポンスとGKスキルが80後半くらいのほうがビッグセーブ多い気がする
気のせいかもしれないけど
からかうと言うより単純に驚いた
>>163 連携高い選手で周り固めれば何やっても活躍すると思う。
シュート上手いし飛び出し上手いしポジショニング良いしヘディング上手いし得点パターンは多彩。
でもイルハンと呼吸が合ってた理由は分からん。
>>181 バラックのミドル凄いよな。1回30mぐらいのミドル決められた。
それ以来アンカーかマンマーク付きのCBに必ずマークさせてる。
スライディング持ちのダービッツにタックル強くしてマークさせたら良く抑えてくれた。
>>190 マケレレって右WG出身だったよな。
そこからSBになってスペイン行って中盤やってレアル行ってアンカーになった。
だから繋ぎは出来るしテクもあってプレスにあたふたするようなヘタクソじゃないんだよな。
ボール奪取してキープして引き付けてジダンフィーゴラウールにひたすら繋ぐ。
これだけで世界最高のアンカーに昇り詰めたけどあのプレースタイルになってからのキャリアって意外と短い。
初心者って言ってたけどそれを知ってるのはかなりの玄人だよ。
ずっと他クラブ所属で育成も何もしていない
コンパニが別のデータだとピーク1年後の29で
ディフェンス90 ボディバ99 スタミナ95、
他のパラは黄色ばっかりなのに、今やってるデータだとピーク年齢28で
ディフェンス86 ボディバ95 スタミナ91で他のパラは青多め
試合起用のパラメータの伸びって結構差が出てくるもんなんだな
>>192 数値と言うより特殊能力の1VS1キーパーの存在がデカイと思う。
これがあるかないかで天と地ほどの差が出る感じがする。
それこそ真っ赤っ赤の選手より付いてる黄色の方がビッグセーブする。
PKキーパーも持ってると大分違うと思う。
上跳んでも下に来たボールに手伸ばして止めたり、
海堀みたいに真ん中のボールに足残して弾き出したりする。
でも下跳んで上のボールに手伸ばして弾くシーンは見た事ないけど。
>>195 他クラブ所属の選手の成長ってずっと一定だと思ってた。
他クラブでも出場機会によって成長変わるんだな。
他クラブ所属ってその他クラブじゃなくて
自分が率いるクラブ以外の出場試合数や評価点が付く6大リーグ
って事ね、ちょっと紛らわしかったすまん
はっきり言って試合面はWiiイレの方が好きなんだが
本家もWiiイレもマスターリーグは糞だし、EWETみたいに他所のチームに移れたり
他所のチームも監督代えたりがないのは不満だな
コナミも本家やプレーメーカーにEWETの良いところを引き継がせるかEWETの続編出すかしろよ
当時基準で売れなかったから開発中止になったが今なら
やっぱり売れないだろうなorz
今更でしょ!
・・・
205cmにしたマルティンスをCBとか面白戦術やってみたい
そういうのが面白いと思うなら好きにやればいい
203 :
とるしぇ:2013/04/29(月) 23:57:07.41 ID:d+s2f7KP
メンバー全員2mの明神にすればおk
test
>>195 ようやく書き込めた。
今年加入したうちのコンパニは、23歳だけど
12試合ぐらい出して、ディフェンス87、ボディバ96、スタミナ92
その他も大体黄色になってきた。
加入した時は、86、95、91で青色ステも多かった。
体感なんだが、出来る限り若い頃に試合に出すと、伸びやすいって
感じがする。特に、20代前半。それとも、うちのチームがクリーンシートで
勝つことが多くて、評価が高くなりやすいからかな。
守備ラインって守備よりも攻撃時の影響がでかいね
ライン深くすると自陣でのパス回しが楽しめる
攻撃はFW任せでカウンターが多くなる
(自陣で回している間に敵DHなどがつり出されてくる)
>>206 そんなの当たり前のことでしょ。だから現実のサッカーの試合でも守りたいときはライン下げて引き篭もる訳だし。
それにゲーム中でも連携ライン繋がらなくなるし。
>>173だけど、ジエゴ(デイト)ってコスパ良いな。
イニエスタよりジエゴを取って良かった。
移籍金はイニエスタより安かったし、FKパネェ。
タレクも成長すれば、中々良いよ。香川のイメージで使ってる。
>207
俺はゲーム上では
守りよりも攻めのほうが影響がでかいって書いたんだが
はじめから攻めに影響ないとは思ってない
あとこのゲームではライン下げる=安全になるってわけじゃない
またリアルサッカーでも引きこもりチームの対処として
自陣のパス回しを多くしてDFを釣り出すって発想は主流ではない
ペルシーっていつの間にかストライカーになっちゃったんだな
昔はウィングだったのに
2004年当時の評価は俊足ドリブラーだもんな
ちなみに2012-13シーズン29歳のデータ(COMチーム育成)は
オフェンス78/ディフェンス45/ボディバラ86/スタミナ88/スピード88/加速87/反応77/敏捷88
ドリ精度91/ドリ速度79/Sパス精度73/Sパス速度76/Lパス精度82/Lパス速度84
シュート精度82/シュート力83/シュートテク84
ヘディング68/ジャンプ73/テクニック87/FK精度77/カーブ87/攻撃性90
今だったらオフェンスとヘディングを+15、シュート関連とフリーキック精度、ジャンプを+10するイメージ
ストライカーと1vs1シュートとポジショニングに★が欲しいかな
>>207 ちょっと冷静になってよく嫁。噛み合ってない。
ペルシーはオランダにいた頃はウイング専業だったからなぁ
あんなストライカーになるなんて思わんかったわ
最近だとベイルがサイドだけじゃなくトップ下でもプレーしてるんだっけ
EWETでもサイドの選手を中央にコンバートするの面白そう
マルティンストップ下!?
このゲームで生粋のドリブラーをトップ下にすると
横にドリブルしていくようになるからちょっと変わった使い方になるなぁ
DF1枚抜けばゴールってタイミングで持てれば能力発揮してくれるんだが
ドリブラーをトップ下はよくやる
トップ下というよりセカンドトップ扱い
ドリブル突破を指示すると大抵は突っ込んでしまい結果ボール失うパターンが多いけど
うまくハマれば単独突破でゴール可能
持論だけどドリブラー付いてる選手にはどこのポジションでも
ドリブル突破指示したほうが個性も出るし結果も出やすいと思う
パスすべきところでパスしないからといって突破指示してない人たちがいたら
ぜひ試してほしい
test
ドリブラー持たなくても、シュートテクニック高いか、両足フェイント
持っているトップ下は結構ゴリゴリPA内に侵入できる気がする。
うちは、そういう使い方しないけど。トップ下はミドル撃たせるか、
スルーパス狙いだな。ドリブラーは基本サイドで、切り込ませてシュート
撃たせる方が個人的には好きだ。
ポストプレーヤーをトップ下にコンバートしたけど、別にたいして意味なかった
ミッコリとかキューウェルが突破系OHだよね。キューウェルはデフォじゃWGだけど、どうみてもトップ下適正。
ミッコリは、CFとLWGが被る辺り(やや左目)に置いた方が、得点が決まると思う。(2トップの場合)
あ、OHとして使うなって意味じゃないよ。
個人的にはキューウェルはWFのが使いやすかった
シュートうまいからCFにコンバートしてセカンドトップ的な使い方も良さそうだと思ったよ
アレックス・ファーガソンもとうとう引退か〜さみしいな〜
セットプレーの難しさ
毎回失点する勢いでモチベーションだだ下がりだ
セットプレーの時だけでも面倒臭がらずに守備的1にした方がいい
守備的2にすると皆戻り過ぎてセカンドボールに反応出来ないから注意
>227
常に守備1のうちのチームに隙はなかった
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 15:57:05.49 ID:GgJ1EKCN
戦力差によるエフェクトの仕様について教えてください
弱小、中堅、強豪の違いで補正がかかるのですか?それとも単純に戦力差を縮めるような補正がかかるのですか?
詳細は知らないけど、体感では程度に差は感じないので後者かと
基本ウイイレ8に準ずる仕様なので、そちらを参照した方が早いかも
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 16:43:51.41 ID:ihM3JD1h
ありがとうございます
これで安心して補強できます!
ベッカムも引退か。これを機にまた獲得しようかな
ベッカムのセットプレーは確かに役に立つけど
個人的には置くべきポジションがなくて持て余してたなあ
SMFさせるにもドリブルで抜けないスピードも無い
CMFさせるにもスタミナが微妙
かといってトップ下っていうイメージでもないし・・・
ベッカムのスタミナで足りないってさすがに贅沢過ぎる
適当にCHの右に置いとくだけでもそれなりの活躍は見せてくれるのに
今レアルで下がり目のCMFとして使ってるけど
スタミナに不安があるのは育成段階までで、22歳を超える頃には余裕になる
プレスオールだとそりゃ保たないけど、それは全選手に言えることだしw
リアルだと走力はイマイチでも運動量は豊富で、ゲームでもそんな感じに成長するから
わりと守備に貢献するし飛び道具もあって使いやすい選手だと思う
ロング精度99が活かされてる気はしないけどね
オランダ代表やドイツ代表などのダブリ選手をCOMは獲得するっけ?
給与増やす裏技みたいなのって
フリーのパラ真っ白な奴年俸3億ぐらいで一年契約って事だったけど
パラそこそこの奴で翌年移籍市場で0円に設定してとってもらいたかったら
そこそこパラいい奴のがいいんじゃないの?
本家2014にはついに監督が存在するらしいぞ。監督の個性がチームスタイルに影響するんだって
コナミのことだからどうせ見せかけだけなんだろうなあ
>233
SHはドリブルしない設定でも問題ないと思うがなぁ
ベッカムはサイドから浮かしスルーパスで結構魅せてくれる
>235
ロングスピードのほうがゲーム的には生きやすいよね
ロベカルさんがクロスとコーナーキックでアシスト連発
精度関係はイマイチ当てにならんなぁ
FWはシュート力さえあればシュート精度は飾りって感じだし
QBKが多すぎる
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 21:17:38.63 ID:0l6knf/u
太陽の人クリスティアーノ・ドニとか
21世紀の怪物ロナウドみたいに特有の実況が入る選手は他に誰かいますか?
キエーザ、マルディーニ、ルイコスタとか
21世紀のファンタジスタはデルピエロだっけ?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 19:12:49.96 ID:/oMjHpIU
おお結構いるんですね
がんばれば特殊実況選手統一とかできそう
たぶんウイイレ8の特殊実況と同じだと思うからググれば出てくる
ウクライナの矢とか
WG WG
OH
DH DH
DH DH DH
CB CB
GK
2バック派の方に質問。ラインとゾーン、どっちを使ってますか?
ゾーンだね
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 00:56:54.10 ID:o8LTRkBI
>>244 イタリア人なら、何気にデルベッキオなんかも固有だね。
バルサ型の逆三角形の並びの中盤をやる場合、下記のどれが一番機能するでしょうか?
バルサっぽくではなく、EWET的に強い中盤という意味で。
DH DH CH CH OH OH
DH DH DH
3番目かな。OHを低い位置で使えばちゃんと守備もするし
その代わりグループ戦術の幅がなくなってしまうけど
モリエンテスがお気に入りでついに獲得できたんですが、おすすめの起用方法とかありますか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:55:09.57 ID:xOqRSAWT
高さのあるパワータイプのFWだからサイド攻撃主体にしてターゲットになりやすい配置にすれば活躍しやすいと思う
私がレアルで使ったときは中央主体の戦術だからかパッとしなかったなあ
なんで、OHだけあんなにグループ戦術の幅少ないのかね。
っていうか、ポジションごとにこれが使える、これが使えないとかやる必要なかったじゃん。
次回作があるとは思わないけど、もしあるならFF12のガンビットみたいなのに
してもらいたいわ。より厚みのある攻撃を再現できる気がする。
裏ワザ的なものを使えばOHでも他のグループ戦術を使えるけど幅広く設定したかったな
個人戦術はともかく、グループ戦術のガンビット化は凄い面白そう
例えばリアルのユーベならピルロ経由の攻撃が基本だけど、マーク付かれてる時はCBのから組み立てるとかガンビットならそういう設定出来るし
パワプロやウイイレは衰退の一途だし、コナミもそろそろ尻に火が付いて本家でもEWETくらい出来るようにならないかな
>>256 モリエンテスはやはりラウールやジュリと組ませたいね
>251
俺はライン
>254
CH DH
DH
片方の守備はカバーにするんだよ
久々にやろうかと思ってるんだが、
今まで使ったことないんだけど簡易設定ってどう?
カウンターならこれ、とか設定決まってる?
それとも選手によって同じ設定でもちょっと違う戦術になったりする?
結局自分で微調整しなきゃいけないんだろうけどさ
設定出来る範囲で大体同じような感じだった気がする
なるほど
じゃあ最初から自分でやるわ
まあそれが醍醐味のゲームだしね
日本人としては嬉しいがオジェックの気持ちも凄くわかるぞ
今日はエフェクト全開の試合だったなw
エフェクト中に放ったクロスがゴールに吸い込まれる
↓
オーストラリアが守備2で中央ガチガチに固める
↓
ザックが適当にフォメ変更、攻撃2にシフト
↓
エフェクト解除からの逆エフェクト発動
あのクロスってDFの足にかすって回転かかってた気がする。
選手交代で乱数かわっちゃったみたいなカンジだったな。
シチュエーションの最新移籍を使って自分の気に入った選手を集めて始めても
連携が全く取れてないせいか殆ど勝てない。2バックを試したくて久しぶりにやってみたけど
こんなに難しかったっけ?って感じ。
ウイイレはマスクデータとして移籍初年度の選手は補正がかかってあまり活躍出来ないようになってるという噂を聞いたことがある
だから最新移籍にした場合はデフォルトで所属している選手以外は移籍扱いとされて活躍出来ないのかもしれない
あくまでエフェクトと並ぶ噂でしかないし、単純に連携値の問題かもしれないよ
>>269です。あまりに勝てなくて始めからやり直したらメンバーと戦術は同じなのに
今度は連戦連勝。補正がかかるとしたら発動に何か条件があったりするんだろうか?
それが分かっているなら皆苦労しないんだぜ
確かにw でもやっぱりEWETは面白い。5年ぶりくらいにやったけど、またハマりそう
クラシック選手のオンオフってオプションのどこでできるんでしょうか?
一応ショップで全部購入済みです。
オプションになかったですか?
ちなみに転生の有る無しの切り替えであって、購入した時点から登場する可能性は有りますので気をつけて下さい。
オプションを開くと、WEデータ管理、サウンド設定、スクリーン設定、環境設定とあります。
サウンドとスクリーンは関係ないとして、WEデータ管理にはオプションファイルがありそこを開くと
オートセーブ設定、オプションファイルセーブ、オプションファイルロード、WEシリーズデータロードがあります。
環境設定を開くと、日程進行、オート時の進行速度、スカウトリスト更新報告、ニュース、ボールがあります。
どこにもクラシック選手関連のオンオフがないんですけど…orz
クラシックは開始時しか設定できなかったのでは?
>275
転生の有無だったのか
今頃初めて知った
クラシックのオンオフは開始時ですか。確認してみます。
>>277 開始時の環境設定にもクラシックのオンオフはありませんでした…。一体どこに?
あらそうなのか
クラシックを使うデータと使わないので別けたほうが良いのかもね
オプション→環境設定→クラシック
JWETなら知らん
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:35:33.71 ID:9J5n31wT
ああ
おお!ようやく規制解除か
いつもぴったり2週間
2バックもいいけど3バックで3-4-3も強いね。
CF
WG WG
OH
DH DH DH
CB CB CB
ゲームの仕様として中央固めればなんとかなるから3バックは基本硬い
そして仕様として連動性の高い攻撃は望めないから
守備専と攻撃専を5-5or6-4に分けて設定すれば攻守共に概ね安定する
SBなんて最初からいらんかったんや!
でもロベカルは使いたい
CF CF
DH DH DH DH
SB CB CB CB
↑
ここにロベカル入れたらいいw
むしろDHにコンバートしたら凄そう
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 10:56:17.71 ID:hnc0iZxZ
ロベカルはサイドで使うとロングスローしちゃうからDHコンバートが無難だと思う
このゲームってちまちまショートパス回すよりもCBから一気にロングフィードした方がはるかに効率いいな
俺は全く逆の意見だわ
ロングパスがまともに繋がらない、トラップせずヘディングして9割方敵へのパスになる
競り合いからこぼれたボールを拾えない…などなど、ゴールキック含めてロングフィードが大嫌い
ショートパスの方が確実性が高いからパサー偏重になってるせいもあるけど
中盤にパス得意な選手そろえて押し上げるスタイルになってる
競り勝てる電柱を置いてその近くに拾って展開出来る選手がいるなら前に蹴りこんだ方が攻撃のパターンは増える
俺がやってた時はCFに競り勝てる選手置いて、ほとんど重なるくらいにOHを2人置いたら結構機能した
結果から逆算して戦術を立てるとロングボール主体でもそれなりのサッカーする
エフェクトに影響されやすいロングボールよりもショートパス主体を選ぶのはEWETの常識だと思ってる
ショートパス主体は初心者がまずやる罠
ショートパスとロングパス、どっちが良い悪いじゃないよ。明確な戦術とフォメ、それを生かす適材適所な
配置さえあれば何でも機能するでしょ。
SBだっていらねー空気だけど、WGやSHを配置するサイド攻撃主体の戦術なら、WGやSHを後方から
フォローするという意味で役に立つ。サイドで数的優位を作れるし。なのにSBをロベカルや
バルサのイメージで上げすぎちゃうからバランスが崩れてSBいらねーとなる。
上スレにもあったけど基本は攻守を3-7から5-5に分けて、攻撃時にグループ戦術で1〜3人くらい
守備側の選手を上げて攻撃のフォローをする。でも必ず後方に4〜5人は残しておく、とやれば
大概機能すると思う。
好きな選手獲れる金満チームならロングだショートだって話になるけど、財政難の弱小チームを渡り歩くのが好きな俺としては
いる選手で「さて、どうしようか?」って考えるほうが面白い。で初期に決めた方針でチーム強化してCLを目指す。
RSBが3人いてLSBが一人もいないチームとか結構あんだよなー。
あるあるw
サイドの選手いるのにサイドのポジションがないとか結構ある
フォーメーションはチームごとに決めるのがいいけど、どのチームでも使えるシステムってあるよね
3CFにすればどのチームでもそれなりに点とれるようになるし
ビッククラブに飽きて適当に弱小に移った時の自分の哲学に合った選手が居ない時が一番面白い
「何だこのチームドリブラーばっかじゃねえか!ポストプレイヤー居ないとかふざけんな!」みたいになってる時が最高ww
控えのラームがバロンドールとったんだけど・・・ ほんと意味わからんw
>294
守備も中央を固めると何とかなっちゃうけど
攻撃も中央に3人ぐらいよせとけば こぼれ球を押しこんでくれるから
何とかなっちゃうという・・・
>297
同意
WGか上がり目のSH サイドに寄ったOHがいると
SBが生きるよね
まぁサイドに寄ったCBでもいいんだけど
動きを見てるとわかるけど サイド担当が一人だと守備時に下がってDFしちゃう
サイド担当が2人だと 攻撃的選手は前線に残るからカウンターになりやすい
サイド攻撃主体の攻撃的チームにしたいからって
WGを高めに開いておいて 守備は中央固めだとWGがサイドのケアに降りてくるから機能しない
このゲーム 選手の動きを観察するところから戦術を考えると旨く回り出す
DH SW
CB CB
サイドアタックのカウンター食らった時に
サイドのケアはDHかSWがしてくれる
(CBがつり出されると 真ん中がフリーになって失点する)
そしてSWをオーバーラップさせると楽しい・・・
なんか移籍してきた選手で連携値が最初から高いのと低いのとがいるんだけど、これってどういう違いがあるんだろう
年齢が高いほど初期連携が高くなるみたいだよ
チェルシー時代のモウリーニョのイメージ。
WG WG
CF
DH DH
DH
CB CB CB CB
WGだけ守備意識を低くして他は高く設定。
WGはカウンター積極、CFはカウンター無しでポストプレイ持ちを配置すると
守備陣が奪ったボールが下がり目のCFに預けられ、そこから左右のWGに
展開されるカウンターサッカーが出来る。
あとグループ戦術でCFにボールが入ったときに両サイドのDHをオーバーラップさせると
ランパードよろしくゴール前でシュートを決めたりして面白い。
バルサの再現は難しいけどモウリーニョなら比較的簡単w
>>308 これほどやってみたくなる戦術はない
やっぱ俺ってモウ信者だわ
参考にしたいんで、どのようなチームコンセプトや哲学を持ってチーム編成
しているか、教えてくれ。
1 ひたすらクロスを電柱に放り込むチーム
2 ライン低め+ボランチ多めで連携値重視のパス回しをひたすら楽しむチーム
3 中盤以下をハードタックラーで統一してずっと攻撃しっぱなしのチーム
4 3CFにして趣味の(ゲーム的には使いにくい)FWも使えるようにしたチーム
5 弱小チームで高額なドリブラー一人だけやとってWGに配置してワンマンチーム
6 SWに得点させることに固執するチーム
7 実質上0トップシステム(WGを一人) CHをポイントゲッターとしたチーム
今までやったのはこんな所かな
国籍を統一したチーム
連携5%UPするらしいがあまり実感はない
>>312 なにそれ初耳
まぁ5%じゃ80でも84になるだけだし
314 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/06/20(木) 01:09:45.81 ID:fqLqTxox
>>311 かなり楽しんでるな
俺も1 3 5 はやったことある
SWは使ったこと無いけどネ申SW取れたら使えるのかな
今は1に近いチーム 勝てるのはいいけど脳筋はあきちゃうねぇ
一流FWを集めて2-2-6サッカーやってるけど年間150点ぐらいしか取らなくて物足りん
俺の記憶が確かならこのゲームは4人までしかFW置けないはずだが・・
OHを高めにしてSTぽくしてるってことか?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 02:07:00.95 ID:iAiNw3GD
OHWGCFを境界線上に並べる3トップ的なのが好きだったな
なかなかいい感じになるんだよな
今朝のコンフェデ見てユーロのピル路システム再現したくなったw
このゲーム相手に退場者出るとほぼ勝てなくなるんだけどどうにかならんのか?
味方GKが決定機を阻止して赤喰らったが、その後1点取って1-0で勝ったことあるよ
って全然違うこと答えてたなw スレ汚しスマン
相手陣内までディフェンスライン上げてパス回すのって無理?
>>323 やりたい事に特化した戦術作りなはれ
最終的には調整入るからとにかく特化
>>324 いろいろ設定変えてもセンターバックがロングボール蹴っちゃうんだけどどうしたらいいですか?
324じゃなくて申し訳ないが答えさせてもらうと
中継役がいないんだと思う。具体的にはDHや下がり目のSH
ショートパスでつなげる範囲にボールの受け手がいないとGKに下げるか前線にロングボール出してしまうんだ
もしくはディフェンスラインが低すぎてMFとの距離が開きすぎてるんだと思う
ラインを高くしてパスを通したい仲間と積極的に連携線つなげるようにするといいよ
DFをワンタッチ設定にすると気持ちロングボール少なくなる気がする
>>327 それやってたけど地雷だった
ビルドアップが安定しない
しかしラインを上げ過ぎるとFWとDFの連携線が繋がり
ロングパスや意味のないバックパスが増える罠
ライン3くらいでDMFを下げるのがバランス良い
レジスタタイプなら展開もスムーズだし
そこでCBのオーバーラップと攻撃参加ですよ。
>>331 俺はレジスタとインコントリスタのドイスボランチが好み
3バック時は2枚いると守備が安定するし最終ラインからの展開に幅が出る
4バック、2バックはしらん
>>332 190cmヘディング90台のCBにヘディングでゴール獲らせたくて色々やったけど
足元ダメでスピードないからピンチ作りまくってダメだったw
めんどいけどCKの時だけ攻撃参加させるのがいいね
4-4-2ダイヤに挑戦したいんだが、守備を安定させる方法を教えてくれ。
どうもワンボランチがうまくいかない。
後、ロッペンがいるんだが、LMFの方が良いのか、WGが入った2トップ
どちらがいいかなぁ?
4-1-3-2か?
マケレレ様の出番だな
ワワンボランチで守備安定とか無理ぽ
4-4-2ダイヤは機能した試しがない
3-5-2の方が強いわ
昔やってたわ
守備は4バック+1ボランチで引いて守るしかない
中盤にスタミナあるやつ揃えて、FWにポストプレーヤー置いて
キープしてる間にDMF以外の中盤が飛び出させる
上手くいった時はネドベドとかいた頃のチェコみたいになってた
(´・ω・`)ヘルプミー
システムを15個ぐらい保存してるけど、
実践で使うのは4-4-2、4-3-3、3-5-2の3つぐらい
連続書き込みすみません・・・OTZ
自己解決しました
トッティを1トップにしたら解決しました
以前から買うといっていてようやく、購入→昨日くらいからゲーム開始しました・・・
(´∀`)トッティお勧めしてくれた人、ありがとうございました
(´・ω・`)デル・ピエロを使いこなせなかった・・・
デル・ピエロとかゾラとか機能させたいのになかなか上手くいかない
>>340 15って多いな
俺は5つだわ
ゾラは2トップで使うべし
>323
相手陣前までDFライン上げるのは可能
ロングボールけっちゃう主因はパスの受けてがいないから
パスの受けてはだいたいDHやSBなんだけど
相手がドン引きだとこいつらが前に出て言っちゃうから困る
防ぐには攻撃意識・後ろ 攻撃参加・しない にするのだが、それでも前に出て行く
DHの代わりにSWやCBをおくと前に出ていかなくなる
あとは役割をはっきりさせて パス回しが主目的の選手は(SHやOH)でも
攻撃;しない ドリブル;しない
ぶっちゃけ長時間パス回ししたいなら DFライン1(低め) 守備2 でOK
みんな自分のポジションから動かないからコロコロパスが回る。
>342
別に(コンバートしても)いいんやで?
>>346 あと後方の選手をオーバーラップさせないこと。前線に飛び出す選手が多いとパスの受け手がいなくなって
前にロングボールを蹴り出すしか選択肢がなくなる。
でもこのゲームでバルサ的に後ろでパスを回すってことは攻め手が無い状況と同義だよ。
>>335,6,7,8
ちゃうねん、ずっと3−5−2でやってんだけど、そろそろコンピュータが
対応してきたからちょっと変えなきゃならないんだけど、うまくいかなくて。
>>348 3バックから4バックじゃガッツリ変わりすぎじゃない?
対策されてると感じた時は、試合にはいる前にフォメリセット→作り直す、ちょっと面倒だけどやってみるといいよ
>>349 やってて3バックの方が中央固められるから、そっちの方が強いかなぁと思ってたんだけど、
相手が段々サイドをゴリブルで蹂躙しだしてさ。サイド突破されても、クロス上げられる
だけなら中固めればいいんだけど、段々中にドリブルで切り込んでシュート撃ってきたり、
マイナスのグラウンダーのクロス等をうまく使い始めてきて、こりゃ4バックにしなきゃダメかなと思ったの。
4バックで対応するんじゃなくてドリブルされる前の段階での守備を見直す方法もある
詳しい戦術を知らないからなんとも言えないけど、例えばマーク付けるとかサイドの選手にチェイシングさせるとか
逆にサイドの守備を完全に捨ててしまう手もある。その分中央を今まで以上に硬くする必要があるけども
やっぱりポストプレーヤーを生かすにはトップ下に飛び出し持ちの奴を置かないと機能しないわー
しょうがないからイニエスタを左SMFにでもコンバートすっかな
>347
攻撃参加;しない だとオーバーラップ設定出来なかったから書かなかったんだけど もしかしてやる方法あるの?
ソルタテス・コンスタンタルゲス
とかいうクソ名前の長いオッサンが出てきた
このゲーム 最高なん文字なんだろう。
追記
WGやSHはドリブル;普通以上が必須だと思ってる人がいるかもしれないけど
ドリブル;しない でも十分機能する
ゴールエリア付近に行けば普通にドリブル突破しだす
ドリブル;しない のメリットは中盤でボール受けた時に
さっさとはたいてくれるから
パスアンドゴーが出やすくなること
SBでドリブル普通ってどうなの
ちなみにシステムはオーソドックスな4-3-3でSBのドリブル精度は75前後
上手く運んでくれるのかそれとも危険なロストが増えるのか
スペースがあればそこそこ上手くいくんじゃね?
ようやく、代表の4231と343を機能させられた多少役割は違うが。
>>355 マスチェラーノをSBにコンバートさせて、使ってたりもするが、
ドリブル精度・スピード共に80はあるのに、たまに危ないロストするな。
相手SHとかに取られて、カウンター喰らったことも。
とはいえ、うまくはまれば良い形を作れることもあるから、悩む所だな。
SBがSHを追い越して、相手の裏のスペースに走り込み、中へ切り込んでいく
形をもっと作りたいんだが、良い設定方法がわからない・・・
しばらく休んでたけどコンフェデ見てたのと
>>308見てムラムラしてしまい久々に戻ってきました
やっぱりこのゲームが至高
>>358 SHの攻撃意識に後ろを入れておくと
SBが上がるスペースが生まれる
80程度だとドリブルしないほうがパス交換であがる
SHの攻撃意識を中に、グループ戦術でサイドからセンターににして、SBの攻撃意識を前に、グループ戦術でオーバーラップにしても追い越すような動きするよ
>355
個人的には
SBにドリブルは鬼門
オーバーラップさせたほうが簡単にクロスに持っていける
というわけでオーバーラップが増えるスタミナバカが役に立つ
あと飛び出し持ち
ロベカルさんスゲーよ
俺の設定のせいなのか、ロベカルはSBでもSHで使っても
逆サイドに展開しているとなぜか内に切れ込んで来ていてトップ下の位置でボールを受ける事が多い
半年に一度、移籍シーズンとCLで盛り上がってる頃には定期的にやりたくなるから困る
わかる
久しぶりにやったら一年目若手育成でスキルが全然つかなくて10月→11月を8周くらいやったけど心が折れた
でもまた半年後やりたくなるんだろうな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 16:00:26.36 ID:Nt32LCzy
オレのメッシが大爆発して5季連続で得点王になったわ
>365
それは拘り過ぎw
せめて若手育成発生だけで我慢しようよ
守備方法ゾーンからラインに変えたら守備安定してきたー
おまけにハイプレスも機能するから二次三次攻撃ができていいなコレ
まったくサッカーのことを知らない人がこれを楽しめるようになるには
どんな本を読んだらいいかな?
知識欲として楽しめるサッカーの戦術システム本とか読むとサッカーの造詣が深まると
思うから教えて?
あとテクニック本も知識として知っていたほうかいいっかな?
質問ばかりでごめん
でもぜったいスルメゲーのようなきがするんだ
初心者ならサッカーの試合をたくさん見るべし
ぶっちゃけ最初は退屈かも知れないけどそこから試合の展開(次にパスがいきそうな選手、ドリブルで仕掛けるべきタイミング等)がだんだん予想できるようになってくる
そうすると選手の意図だったりチーム全体で狙ってる戦術だったりが理解できてきて気づいたら週末にサッカーが無いと暇でしょうがなくなる
本はそれからでも大丈夫
>>369 ゲームだけを楽しむならテクニックとかそういう知識はなくてもいい。でも知っておいた方がより面白さを感じることが出来るのは間違いない
前にここでチラッと話題になってたのは「4−2−3−1から学ぶサッカー戦術」っていう本。読んでみたけど面白かったよ
最近は本よりも戦術を解説してるブログの方がリアルタイムだし、画像を使って分かりやすく解説してるから探してみるといい
http://www.plus-blog.sportsnavi.com/josepgualdiola/ 例えばこういうブログを見てるとためになるし、EWETでも同じようなことをやりたいと思う
あとはやっぱり試合を沢山見ること。きっかけはなんでもいい。今ならコンフェデやってるからその国や選手に興味を持ってみるとか
有名な選手がいっぱいいるからってミーハーな理由でレアルやバルサを見てもいい。地元にJのチームがあるなら観戦してみるのもいい
仮に俺が今からこのゲーム初めてリアルのサッカーも見るとするならば、日本人のいるチームかゴンサロ・ロドリゲスのいるフィオレンティーナを見てると思う
つべやニコ動で動画シリーズ見てみるのもいいかも
以前よりEWET動画も増えてるみたいだし
あとドリブルとかも大事だけど、ボールを持ってない時の動きとかにも注目してみたほうがいいよー
インザーギとか、リアルでもそうだったけどこのゲームでも渋い動きでバンバン相手DFを崩してくれるから
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 19:23:27.37 ID:hxM1yQeE
相手右SHがセンターライン付近からドリブルでサイドを攻め込んでこの形
CB CB SB
ボールホルダー 左SH CF CF
左SB
CB陣はボールホルダーがドリブル開始後動かず
CHは戻る途中だったがセンタリングされてヘディングゴールされた
どうなってんのw
ラインディフェンスのバグだろうか
エフェクトにしても凄すぎる
ベッカムはSBが良いよ
ベッカムのSBはガチ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 17:06:14.61 ID:Xu+tdqnX
ベッカムよりメッシだろw
メッシのセンターバックコンバートは最高だったぜw
はいはい
ジェラードのSBも良いぞ
ロングパスが巧くてスタミナと守備が良ければ基本誰でも良いかも。。。。。。
ジェラードはどのSBよりもスペック高いと思う
ジェラードだとWGが良かったな
点も取れるし、クロス無しだとグラウンダーのパスも出るしで
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 17:50:19.10 ID:vDOfUA/v
俺のメッシ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 18:16:59.16 ID:vDOfUA/v
>>381 ジェラードをWGにするとかww
お前どんだけサッカー素人なんだよww
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 18:26:46.02 ID:vDOfUA/v
通はメッシをCBだけどな
つまんないよ
こうすれば本物の選手みたいな動きになるって設定ある?
香川(ゲーム中にはいないけど)みたいな動きの再現出来たから需要あれば書くよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 23:23:32.66 ID:DNxO9Oi8
ゴールキーパー雇うならチェフとヴィクトル・ヴァルデスどっちがおすすめ?
387 俺ならチェフにするけど
能力で迷ったら、好きなほうを雇ったほうが愛着も沸くと思うよ
>>389 ありがとう
まずポジションだけどCFのギリギリ下、攻撃意識は上と下
あとワンタッチ設定を普通、オーバーラップを有り
特殊能力は飛び出し、パサー、ダイレクトプレイがあればベストだけど、なにも無くてもおk
ドルトムント時代の香川っぽくしたかったらグループ戦術下がってボールを受ける
全体のフォーメーションに左右されるだろうけど、飛び出し、ラストパス、ボランチを生かすプレー
結構香川っぽいよ
ワンタッチか。全然設定してないけど役割を限定させるには使えるか
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 03:55:23.45 ID:RjUQWLmO
クラウディオロペスをメッシに変えてる俺が来ましたよw
発売間もなくの頃はそれだとメッシ強すぎって言われてたけど、現実がゲームの仮設定に追い付いちったな
ロナウドも然り
さっきうちのPS3が逝ったよ
これでPS2ができなくなっちゃった
できないと思うと無性にヤりたくなるよね
アーカイブスで出してくんねえかなー無理かなー
>>394 中古で買いに行こうZE
最近中盤の擬似的ポジションチェンジにはまってる
機能してるかはともかく見てて楽しいww
結局3CF+OH、3DH3CBが俺的に最強。サイド攻撃なんていらなかったんや!
サイドでボール持ったからって使用上効果的な攻撃は中々出ないからね
中央突破万歳!
ただ強いだけだと飽きるからやっぱいかにサイドを機能させられるかって所に凝ってる、ちなみに両サイドをカウンター積極的にすると守備的でもかなり高い位置にポジショニングしてくれるから面白い。
中央突破でのグループ戦術ってどんな感じ?
ウイニングポスト商法はサカつく8で無く、EWETでこそやって欲しかった・・・
サカつくスレで本家2014ではタクティクスモードが搭載されるという噂がどうのとか見たんだけど
さすがにネタか憶測だよね?
ストライカー系SHってやっぱり機能しないものなのかな〜。
FWが余りだしたからコンバートしたシェフチェンコとかクラウディオロペスとか使いこなしたいのにまったく駄目だわ。
401
SHにこだわるなら、グループ戦術で「サイドからセンターへ」をやってみ
うまくやらないと中央が渋滞するけどww
役割にアタッカーって欲しいもんだね
点取らせたいならウイングにして攻撃方向を中と斜め、戦術をサイトからセンターへにして、同じサイドのサイドバックをオーバーラップさせるといいと思う
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 09:34:00.11 ID:4CP3eyoE
今まで「下がってボールを受ける」をなめてた…
キラーパスからゴール前にボレーで合わせるのが大好きな俺はCFにはグループ戦術は飛び出しかヘディングしかありえないと思っていたが、なんとなく中盤と前線が噛み合わないなと思っていた。
結論から言うと、飛び出しやストライカー持ちのCFに「下がってボールを受ける」+パサー持ちの中盤=最強w
…もしかして基本?
ラインブレイカーよりもシャドウストライカーのほうが使えることに気づいたら玄人
ベッカムのサイドバック起用ってそんなにいいの?
高精度のロングパスがドンピシャで合うと気持ちがいい。要はロマンだな
ベッカムとジェラードは最強のSB
キレイな弧を描いたドンピシャクロスは「おおっ」ってなるよ
まぁロマンだな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 15:35:45.89 ID:4CP3eyoE
ベッカムのサイドバックのクロスはアーリー?深く?あとベッカムは足遅いけどサイドバック起用は本当にいいの?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 15:41:05.74 ID:4CP3eyoE
ファーディナンドってDHでチェイシングありで起用したらフリーロール点灯するのなw
アーリー。足の遅さはあまり攻撃参加させたりしないようにして、基本的に低目の位置にいてもらう
個人戦術の設定によってフリーロール点灯したりしなかったりするけど、フリーロールってオンにする前の個人戦術も反映されてる?
される
ちなみにFWの位置でドリブラーがドリブル突破に設定するとフリーロールつかない、ドリブルキープの選手もonに設定するとフリーロールつかない
多分設定ミス
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 22:32:34.13 ID:4CP3eyoE
攻撃方向を後ろ向きにつけてオーバーラップ有りにしたらど動きどうなる?前後にすると?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/18(木) 22:31:48.87 ID:QIlftpKG
PKキッカーに☆があるはずのキヴがPK外しまくりなんだけどww嘘っぱち乙ww
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 00:04:31.19 ID:l6hyQNbK
ネイマールにパサーつくのってあり?
ネイマールだれで作ったらいいと思いますか?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 00:19:38.96 ID:Ow559j7Z
ボディバランスがなぁ
フリーロールって選手によっては全然使えないよな
久しぶりに一試合で8得点したわwww
こうゆうのがたまにあるから楽しい
オメ
8得点は一回しかない
なんだかんだフェスタは気分いいおな
422 ありがとう、俺も8得点は2回目だww
いつの日か、2ケタを・・・
このスレにあったベッカムSB良いなwwロマンの塊だわwww
グループ戦術って試合展開によって変えた方がいいんですか?
>>424 試合展開というか相手選手やフォーメーションによって変えてるな
裏狙いが有効なのか、サイド攻撃かって感じで
そうやって試合ごとに戦術組みかえると
異常に濃いゲームになっていくな
そこがやばいけど労力はんぱないって
>>425 ありがとうございます、相手が5バックの時パサーを起点にして1topを下がらせて空いたスペースにサイドの選手を切り込ませる戦術を使ってますが、他に有効な戦術ありますか?
>>427 俺のフォーメーションは2WG1CFの4-2-1-3なんだけど
中央に敵が固まらないように両WGにサイドに開くとか
相手が1topでどうしても点が取りたい時はCBの一人をSWにしてオーバーラップとか
相手のサイドがSBだけならこっちのSBをSHにしてサイドを駆け上がるとか かな
5バック対策は俺が教えてほしいくらいだよwww
test
他の人との戦術談義は、非常に参考になります。
Y字のスリートップ中々良いですね。CF一人、WG2人置いている方もこんな設定nしているのでしょうか。
真ん中下げ目にパス能力のあるポストプレイヤーを置いて(攻撃意識\/)、斜め上にCF2人を配置。
左右の2人の攻撃意識を縦のみにするなら速攻カウンター、\/にするならサイド突破。
グループ戦術は、@中盤が持った時に、ポストCFが下がってくる一方、どちらかのサイドのCFが飛び出し。
AポストCFが持ったときに、両サイドのCF飛び出し。
守備意識3にすれば、結構守備に戻ってくれます。
後3トップ全員をカバー、残りの面子をゾーンにして(ちなみにうちは3−4−3)、チェイスなし、ペース2、オールプレスで
比較的連動したプレスを再現できた気がします。
もし良かったら使ってみて、感想を聞かせてください。
リアルのマンUはプレシーズンに勝たないことでシーズン中のエフェクトを回避しようとしてるなw
監督が代わったばかりのときはエフェクト無いはずなんだけどな。
ルーニー放出もエフェクト対策かwww
監督交代、プレシーズンでエフェクト回避、ルーニー放出で順位調整
マンUが本気過ぎる・・・
これで後半戦から調子落としたらまんまewetの世界だなww
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 19:37:15.82 ID:vKMom11B
ワントップで得点力上げたいんだが…ストライカー、1VS1、どっちの特殊能力がオススメ?
ちなみにイブラヒモビッチ
1vs1
ズラタンは最強レベルで使いやすいだろ
シーズン最低20得点はいく
うちの箱庭シーズン最多得点記録46もズラタンだった
あっコーチ育成ってことか、すまん
俺ならストライカーにしたかなあ
意見分かれたか…
答えてくれてありがとう
イブラヒモビッチが最高レベルで使いやすいのは知ってるんだが今使ってるニステルが平均50得点くらいだから世代交代が怖くてw
ただ、能力が18歳で赤が3つあるからそのポテンシャルを最大限に発揮させたくて聞いてみた
ストライカーでも1vs1でもズラタンのイメージは
損なわれない気がするから、好きな方つけたらいいんじゃ?
どっちのが有効かは使いたいポジションで変わると思うし
うん、そうするよありがとう
最初はパサー付けて味方を生かしてもらおうと思ったけど得点力が欲しくなってね
みんなありがとうございました
ストライカー、前線に残りやすくなる
1vs1、ループシュートを撃つ確率が上がる
こんな具合だっけ?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 23:50:51.10 ID:Dw1NFH/I
パレルモで15シーズンくらいやって
今季初めて解雇された。
リーグ戦3位
CL優勝
イタリアカップ優勝
イタリアスーパーカップ準優勝
なのに解雇・・会長鬼かよ・・。
せっかく銀河系になったのにー!
はやく10万で移籍リストに載せる作業に入るんだ
元チームが悲しいくらいに衰退するから愛着あるならしない方がいい
対戦したとき強いと燃えるしな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 11:47:41.65 ID:YVAHIOJh
6月30日に移籍金0円で設定してみたんだが7月1日になってると移籍設定がなくなってるんだが・・
なぜ!?
選手検索で10万で出て来るだろ
3割くらいは速攻で移籍設定キャンセルしてくるよ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:47:40.94 ID:eQFkm88l
ベテランの若手教育って、発生条件を満たしたベテランが複数いるんだが、発生するのは1人だけ?条件満たして引退表明したベテランが4人いるんだが、どうしても最初に引退表明したベテランしか育てようとしてくれない
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:56:26.70 ID:Z3vHeseA
実際一番安定して点とれる選手って誰なの?
あとインザーギを使ってるんだけどどういう戦術がいいかな
教育して欲しいベテラン以外は解雇すれば、都合よく教育してくれる
リアルでやると非常にまずいが
カヌーテは毎年20ゴールは確実だった
能力が低くてもスーパーゴールを決めることもあるし、高くてもドフリーを外しまくる
結局はどんなFWでもシュートを打つ機会さえ増やしてやれれば二桁得点はできる
相手に合わせたポジショニングや飛び出し持ちやグループ戦術などを駆使して
シュートチャンスを増やしてやれさえすれば、だけどね
そして、手っ取り早いのは200cm前後のCFめがけてクロスを放り込む作業、これ鉄板w
ニステルローイ、アドリアーノ、ビエリは間違いなく得点を量産してくれる
空中戦、シュート精度、フィジカル全て高いしね
更に特殊能力も豊富
C.ロナウドがほんとに良く点をとる
3年目バルセロナの布陣なんだけど
評価してくれ
エトー(ラーション・トゥンジャイ・ロナウジニョ)
ロナウジーニョ(トゥンジャイ・ベンサアダ)
ジュリー(クリロナ・テベス・ベンサアダ
イニエスタ(デコ・チソン)
シャビ(デコ・チソン)
ゴンサロ(モッタ・ジオ・マルケス
ジオ(Fナバーロ) プジョル(コンパニ・ジェンティーレ) マルケス(センデロス) ダニアウベス(ベレッチ)
ベステルフェルト(チェフ)
何を評価すんの?
評価
バルセロナという選択が既に厨房ぽくて嫌いだ
100シーズンやって転生何回目とかなら面白かった
つまらん布陣
マンUから弱っちいピケ獲得、若手育成&若手教育ぶっこんで育てまくってる…とかなら評価する
465 :
459:2013/08/06(火) 22:57:32.91 ID:bOWpIPqj
我ながら厨だと思うが
まだトータル7年目の新参だから許してくれ
クソクロス連発でチャンスをつぶすのに気づき
特にジュリーがいい突破→クソクロス
たまにラーションがダイビングヘッドしてくれると萌えるが発動率が低い
クロスはロングパス精度・力共に高いロナウジーニョ・デコ・シャビ限定で
他は禁止にして3試合したら両サイドのアタッカーがドリブルパス・シュートで
チャンスを作り
SBも前線上がってCHやCFへのフォローや中に入った選手へのスルーで
結構いいかんじだったよ
特に5バックの引きこもりにはクロス封印は効いた感じがした
ロングボール・サイド・電柱とは真逆だけどどっちが強いか勝負じゃ〜
って勝手に盛り上がってます
ツウ感じで自分なりにははまってやってる
今日の2試合目はバルサVSオサスナだったんだけど
実況がフィオレンチナVSユヴェントスになってた
選手名も中田とかレグロターリエとかどうなってんだって感じだったんだけど
こういうバグってよくあるの?
似たようなのはたまにある
一番酷かったのは選手が6人しかいなかったとき。プレーが切れたら元に戻ったけど
>>460 すげ〜とかww
まじめに言うとフォーメーション変えたほうがいいとか
選手のポジ変えたほうがいいとかそういうことかな
ロナウジーニョは真ん中のCFのほうが良さそうな気がするんだけど
それだとほかのCFの立場がないなぁ
>>464 ピケでも育成したら強くなんの?
やってみようかな
ピケそんな興味ないけどw
>>467 プレー切れても
そのままだったんだよ
ずっとこれなら嫌だなと思って
試合後セーブ→ロードしたら次節ではまともになったよ
選手6人ってありえるのか ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
能力値だけじゃなく、
意外な選手が活躍するのがEWETの醍醐味
28歳ビセンテ、20歳オーフェルマルスの
両WGが鉄板のようにみせかけて
25歳のペナントさんが一番活躍中という
誰だこのイングランド人
ラウールのトップ下って使いやすいかな?
イメージとしてはシャドーストライカー兼パサーとしてだけど
特殊能力のパサーは後で付けるつもり
そもそもラウールって使いやすい選手ですか?
レアルでやってて転生16才ラウルが18才になる頃にはシュート精度はじめFW系能力が赤になった
若過ぎてコンディションが安定しなかったけど、パサーさえしっかりしてれば15点前後は普通に取れる
クロスに対しては強くないけど、2列目スルーパスからの1vs1できっちりゴールしてくれるタイプ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 21:48:44.53 ID:+42ZoCfG
>>453 亀レススマソ
いや4人とも育成させたいのよ
何か方法ない?
>>470 能力値が高くないのによく活躍する選手といえば俺の場合ロッセッティとチャラミターロかな
無理ずら
二月前に、二年契約で36歳以上、そこそこ能力で来年引退しそうなベテランを(保険で)二人雇って、
確実に毎年教育して効率化するしかない(一人一回までだけど
誰か引退した時点でその他は契約更新しておけば、その年度の引退は回避されるんじゃなかったっけ
このゲーム効率的かつリセットしまくりで
若手の成長強引に促すとゲームバランス崩れないか?
毎年優勝チームになっても面白くないし
むしろ沢山の有望株から急成長するの一人二人なのが
ちょうどいいと思うんだが
予算さえあればいくらでも戦力を補強できるゲームなんだし
リセットして若手を成長させまくるのも結果としては同じ事だよ
高年俸選手引っぱって来ようが若手育成しまくろうが
最終的には銀河系になって解任条件が厳しくなってエフェクトに苦しむだけだし
要は「どこに燃えるのか、脳汁出るツボがあるか」次第の話ってだけじゃね?
育てまくった架空ユース選手をビッグクラブに売り続けるプレイ…個人的にコレはアツイがw
財政がおかしいクラブの財政を健全化させていくの面白かった
シャルケのメンバー全員引き連れてリーガエスパニョーラに挑戦しているんですがリーグによって動き方が変わりますか?何となく違うような気がするのですが。
>>479 リーグ所属の選手の違いでそう見えるだけかと
長年やってるが、今日、ラボーナでシュート決めたの初めて見た
優勝決めた後の消化試合だったから完璧遊んでいやがるぜ・・・
ラボーナなんて見たことないわ
特殊能力持ちしかやらない?
ウイイレ8や8LEではシュートやパス精度が高くて逆足頻度精度が低い選手はラボーナをだしやすいというのがあったような
ギリシャ代表のツァルタスがラボーナシュート決めた事があるな
調べたらやはり逆足頻度と精度が3と低かった
レコバがよくラボーナしてくれるよ
レンタル移籍って選手育成のためになる?
使わなさそうな若手いるんだけど手元に置いた方がいいかな?
試合に出してくれればなる。だけどそもそものレンタル移籍が中々オファーが来ない
レンタルの話題が出ると次回作では
・レンタル移籍市場の活性化
・買い取りオプションの実装
・能力値ではなく評価点による選手評価
…などの「期待するだけ無意味な」要望が昔からずーっと思い浮かぶ
かたくなにレンタル移籍を拒むCPUには
プロビンチャクラブとしての誇りと意地を感じます
何の確証もなく、あくまでふと思ったんだけど。。。
コナミはWE(アクション系)で
SEGAはサカつく(シュミ系)って競合防止したんでは?
SEGAは家庭向けのアクション系ずっと作らないし。
海外のfootballmanagerも買い取ったけど、芽を摘んだ状態だし。
だから、よっぽどのことがないと
EWETの新作はないんだなと。。。
本当に面白いし、良いゲームなのに残念。
せめてPSPとかで出来るようにならないかな。
このゲームは携帯機の方が向いてるし相当遊べそう
4-3-3が面白いんだがオススメのWG教えてくれ
マクーンをWGにコンバートしたら面白かったな
スタミナあるから守備3にチェイシングさせてサイドの好守任せてた
携帯機で出されたら投げつけた時、ぶっ壊しちゃうだろ
クリロナ、マキシロドリゲス
はまれば得点アシスト量産
飛び出し、ラインポジショニングもちの選手は
WGにするとゴールを量産する印象
ツートップ採用者に聞きたいんだけど、ポジショニングとか攻撃意識どんなかんじ?
パワー系とシャドーストライカーのコンビなんだけど、得点が一桁で苦しんでるんだ
VitaでFM2014が出るとか
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 21:58:58.97 ID:20Hl3pYx
てst
ようやく規制解除された
492 ピレス ロッベン ロベール ギグスあたりがオススメだよ
コーナーキック含めだけどロベールは年間22アシストを記録したこともあるよ
497 シャドーかパワー系かどっちに主に点をとらせたいか考えてから調節すると良いかも
とりあえず今使ってるフォメと、どっちをエースにしたいか教えて
501 :
497:2013/08/26(月) 01:38:24.62 ID:4M8sCt3u
>>500 フォメは4ー4ー2のBでエースにしたいのはパワー系の方だね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 21:23:52.48 ID:h1z2Jxh6
test
501
じゃあ速攻はシャドウかomfからのスルーパス
遅攻はサイドの選手からのクロスって感じになるね
初期位置からパワー系のポジションを上げて
シャドウの位置をかなり下げて両方とも内側に絞る
攻撃意識はパワーが前だけ、シャドウは両横
守備意識をパワー系が1、シャドウが2こんな感じで
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 08:38:04.38 ID:g+pHSeHx
ggg
やっと・・・やっと規制がとけたか・・・
3ヶ月長かったorz
>>498 海外じゃ360でFM出てるらしいね」日本でもだしてくれ
おいおい2ちゃん9月1日で閉鎖ってマジ?
やっと規制が解除されたと思ったら終わりとか・・・
>>503 今までシャドーの攻撃意識は飛び出しに期待して前にしてたんだけど、左右にはどんな意図があるの?
507
両サイドを活かすためだよ、もちろん前だけでも良いと思うけど
パワーに点を取らせたいなら
シャドーはすこしゲームメイカーとしての比重を高くした方が良いと思って
4-4-2って考えずに、シャドーが2列目の4-2-3-1って考えた方が
攻撃を組み立てやすいかも
507
あと両OHはどんな位置にしてる?
サイド寄り、もしくはSHなのか、それとも中央寄りなのか
>>506 ガセ
>>497 ポストプレイヤーに最前線を取らせて右利きの場合は左にポジショニング、そしてポストと2列目の中間にシャドーを配置。さらには2列目にパサーと飛び出し持ちのミッドフェルダーも用意。主にシャドーに点を取らせる
>>509 OHも悩んでて、初期位置から上げたり広げてみたりバラバラなんだ
攻撃意識含めてまだ自分の中で見つかってないな
511
あとSBが優秀じゃないと4-2-2-2は機能しづらいから注意ね、もちろんOHも優秀じゃないと難しい
ポストプレーからシャドーと一緒に裏を狙わせたり
サイドに開かせて裏を狙ったり、内側に絞ってSBの上がりを促したり
4-2-2-2は選手のキャラクターで戦術の幅が広がるから面白いよね
SBがスタミナと攻撃力がある優秀な選手なら、内側に絞った方が良いかも
速攻なら中央突破、遅攻ならSBの上がりからクロスで攻める感じで
規制が解除されたのか盛り上がってるね
海外サッカーも新シーズン開幕したから俺も再開したよ
いつのまにか32-33シーズンになってるし3ヶ月ぶりだから訳分からんぜ
月が替わるときに経営状態ってちょっとずつ悪くなっていく?
開幕直後はゲージ半分くらいまであったのがシーズン終盤には赤ギリギリなんだけど
>>515 選手の出場給や勝利給で減ってくんじゃなかったかな
>>512 SBか。前線ほど重要視してなかったな。とりあえずオーバーラップ設定させてる
OHがボール持ったときに近くに味方がいても、後ろやサイドに逃げちゃうのはどんな要因があるんだろう?
いつもここで詰まるからFWにパスが入らないんだよね
あと、中央突破する為にもOHは初期位置からあまり広げない方がいいのかな?
OHが後ろやサイドに逃げるのは単純にスペースがなくて前を向けないから。もちろん相手によるが
例えば相手のCBとDHの4人に囲まれていることにFWにパスなんて無茶な話
だからスペースがある横や後ろを向くことになる
逆説的にOHに前を向かせるのではなく、OHが前を向ける状況を作ることが大事
4−2−2−2を採用するときに自分がよくやるのは片方のOHをかなり低い位置に設定してる
高い位置のOHがボールを持ってコネていると自然と低い位置OHがフリーになっていることが多い
そこにパスが出ると低い位置のOHは自然と前を向いているし、相手DFが高い位置のOHに釣り出されているとスペースも出来る
とにかく選手を働かせたいなら「働かせられる状況を作る」ことが大事。これは現代サッカーに言えることさね
518も言ってるように中央を相手のCBとDHに固められたら中央から崩すのはかなり厳しいよね
だから中央のスペースに人が集まってる時に、がら空きの両サイドを使える選手が必要
SBの攻撃力が低いと4-2-2-2か機能しづらいのはそうゆうわけね
今更出悪いんだけど、テンプレ2号店にあるバルサフォメの個人設定って
俺のパソからは見れないんだけど
中盤やサイドバックのチェイスの有無やクロス設定ってどうなってるの?
>>519 だからこそ、4−4−2がうまく機能しなかったり、良いサイドバックが
見つからない場合は、いっそ3バックにするのも手だよな。
サイドバックではなく、サイドのOMF、CMF、SMFに攻撃担当させれば、
結構空いたサイドをつけるし。サイドバックよりもドリブルもパスも上手いし。
守備は、DHにカバーさせれば結構機能する。ただし、スタミナが多い選手か、
交代の選手を用意しておくことが大事だな。
エッシェンやマクーンやモッタにスライディングを覚えさせると化物
ここの住人にとっては当たり前だろうけど
4−2−2−2は嫌いだな
変則3−5−2が俺の主流
>>522 俺も3−5−2と3−4−3を良く使うんだが、新たな戦術開発の参考にしたいから
その変則3−5−2を詳しく教えてくれないか。
ディフェンスで一番必要な特殊能力ってやっぱりスライディングかな?
あるなしでは全然違う感じするし
50シーズン以上やっててほぼ毎シーズン若手育成してるけど、特殊能力イベントなんて数回しか来たことない
>>524 ポジションによるだろ
ディフェンスラインにいるならDFライン統率が持ちが一人は欲しい
スライディングはどちらと言えばチェイシングするDMFやCMFの方が使えそう
クリロナ育ててるんだけど特殊能力は
ストライカー、ポジショニング、飛び出し、ダイレクトプレー
のうちから2つ付けようか思うんだけどどれが合ってるかな?
ウイングで使うから得点力を上げたいのならやっぱり飛び出しは欠かせない感じもするが
あくまでイメージだけど、エースキラーにはマンマークがあると心強いね
527
飛び出し一択、次点がポジショニングかな
というかそんなに都合よくつけられるもんなの?
育成レベル3のフラグが立った状態でイベント前日(11/14)にセーブすれば
選べる3つの能力がポジションに合わせてランダムに変化する
(例:FWにはマンマークやフィードキックなどは出ない)
クリスティアーノは育ててもスタミナが伸びないから飛び出し付けると後半交代必至
フル出場にこだわるなら前の2つがいいかもしれん
アンリってどう使えば点取る?
能力的には申し分ないし守備免除で右ウイングでノビノビゴリブルさせる戦術とってるんだけど全く点に絡まない
真ん中でシャドーストライカーとして使うのがいいかな?
>>527 ウイングなら飛び出しはあんまり有用じゃないんじゃないかな
飛び出したところで目の前はタッチラインだし
ドリブルでうちに切れ込むならストライカーかな
アンリは強いけど使いづらいよね、ドリブルスピードが高くないのが致命的だよね
サイドで使ってるなら15得点くらいいけば及第点だと思うけど何点くらいとってるの?
あのさ、自分がEWETで最初のチームに就任するまでのキャリアを妄想したことってない?
ちなみに、俺はこんな感じ。
選手時代 ディナモ・ザクレブに所属した経験有り。
94〜96 引退後、ユーゴでの人脈を使い、オーストリア、SKシュトゥルム・グラーツにて、オシムの下で修行。(2ndチーム担当)
97〜99 その後、ウクライナのディナモ・キエフのコーチに就任。ロバノフスキーの下で修行。
00〜01 ルーマニア、ディナモ・ブカレストから要請され、監督就任。好成績を修める。
02〜03 ポルトガルのスポルティング・ブラガに居場所を移し、クラブ史上の最高順位記録を塗り替える。
2004年 セリエA、ACFフィオレンティーナ監督就任。セリエBから昇格した古豪の将来を託される。
見ての通り、コチコチの東欧サッカー育ち。カウンターを得意とする。
まぁ盛りすぎたかなぁとも思ったが、セリエAに昇格させた功労者を切るんだから、これぐらいのキャリアないとダメだよね。
アンリはCFでサイドで目一杯寄せて使ったら結構機能してた覚えがある
監督歴やインタビューの妄想はしょっちゅうやってるわww
長々とやってるが、みんなみたいに細かく分析とか考えてやってないから
未だにチェイスタックルの強さ、クロスの設定の正解が見えない
俺の監督はイングランド人だからたまにスペインに行って2、3年で帰ってきてる。
たまにはイタリアに行ってみようかと思うが以前のデータで2度解任されてるから気が進まないわw
>>535 クロスは普通かしないが無難かな
クロスしない、サイドチェンジ積極的をよくやるんだが
たまに気の利いたグラウンダーのパスを出すからね
ドリブラーはしないにしてそれ以外は普通がベターかな
535
チェイスはFWかMFでスタミナのある選手に設定
クロスは単純にロングパスの精度とスピードのある選手って感じかな
相手によって変えるのがベストなんだろうけど大変だしね
>>523 ┏━━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━┓
┃□□□┃□□┃□□□□□┃□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┗━━━━━┛□□┃□□□┃
┃□□□┃□□□□□□□□□□□┃□□□┃
┃□□□┗━━━━I━━━━━━┛□□□┃ CF IJ
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□J□□□□□┃ OH DH
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ RH G
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ DH EF
┃■■■■■H■■■■■D■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ CB ABC
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ GK @
┣━━━━━━━━━━━━━━━G━━━┫
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■E■■■■■F■■■■■■■┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□┏B━━━A━━━C━━┓□□□┃
┃□□□┃□□□□□□□□□□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┏━━@━━┓□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┃□□□□□┃□□┃□□□┃
┗━━━┻━━┻━━━━━┻━━┻━━━┛
サイド担当を右サイド1人だけにし、CF以外のポジションを少し左にずらす
Iにはポストプレイができる選手を配置する
Jは飛び出しを持っているか、足の速い選手を雇い配置する
ちなみにこれ以外にサイドの選手を片方のサイドのみに配置するワンサイドシステムのフォーメーションをいくつか考案しているが、3人のCBに1人のSBを配置するワンサイドフォーバックは使える………と思うwまだ試してないwやるときはこのSBにベッカムを配置してみたい
540だけど
あと、ゲームで実際のポジションは連携を持たせるために微妙にずらしてある
Gはもうちょっとポジションが低いかな
図の完成度が高すぎてワロタwwww
テンプレにどぞwwwww
┏━━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━┓
┃□□□┃□□┃□□□□□┃□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┗━━━━━┛□□┃□□□┃
┃□□□┃□□□□□□□□□□□┃□□□┃
┃□□□┗━━━━━━━━━━━┛□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ LH RH OH CF LW RW
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ GK CB LB RB DH CH
┃□□□┏━━━━━━━━━━━┓□□□┃
┃□□□┃□□□□□□□□□□□┃□□□┃ ABCDEFGHIJ
┃□□□┃□□┏━━@━━┓□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┃□□□□□┃□□┃□□□┃
┗━━━┻━━┻━━━━━┻━━┻━━━┛
他の変則3−5−2
┏━━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━┓
┃□□□┃□□┃□□□□□┃□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┗━━━━━┛□□┃□□□┃
┃□□□┃□□□□□□□□□□□┃□□□┃ CF IJ
┃□□□┗━━━━━━━━━━━┛□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□J□□□□□□┃ OH D
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□I□□□□□□□□□□□□┃ LH H
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ RH G
┃■■■■■■■■■■■D■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ CH F
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ DH E
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┣━━H━━━━F━━━━━━━G━━━┫ CB ABC
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ GK @
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■E■■■■■■■┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□┏━B━━━A━━━C━┓□□□┃
┃□□□┃□□□□□□□□□□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┏━━@━━┓□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┃□□□□□┃□□┃□□□┃
┗━━━┻━━┻━━━━━┻━━┻━━━┛
Hを選手の適正しだいでCHにするばあいもある
Dは当然ながらパサー☆がないと話にならん
ジダンファンなの?
>>540 サンクス。ちなみにうちの3−4−3はこんな感じ。
┏━━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━┓
┃□□□┃□□┃□□□□□┃□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┗━━━━━┛□□┃□□□┃
┃□□□┃□↑□□□□□□□↑□┃□□□┃
┃□□□┗━J━━\━/━━H━┛□□□┃
┃□□□□□□□□□I□□□□□□□□□┃ CF HIJ
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ OH G
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ CH F
┃■■■↑■■■■■■■■■■\■/■■┃ DH DE
┃■■■G■■■■■■■■■■■F■■■┃ DF ABC
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ Gk @
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■←E■■■■■D→■■■■■┃
┃□□□□□□↓□□□□□↓□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□A□□□B□□□C□□□□□┃
┃□□□┏━↓━━━↓━━━↓━┓□□□┃
┃□□□┃□□□□□□□□□□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┏━━@━━┓□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┃□□□□□┃□□┃□□□┃
┗━━━┻━━┻━━━━━┻━━┻━━━┛
キーパー以外全員、守備意識V キーパーは守備意識T
攻撃意識は、選手によって変更有り (例:H、Jを両斜めに)
CFH10Jはカバー、残りは基本ゾーン
基本、普通・守備1、ただし失点した時は攻撃2
オールプレス、オフサイドトラップ有り(ラインディフェンス)、ペース2
ディフェンスライン:4
グループ戦術 1.Iが起点、H・Jが飛び出し+時にはGも飛び出し
2.Gが起点、Iがボールを受けに下がる+Jが飛び出し
3.Fが起点、Iがボールを受けに下がる+Hが飛び出し
選手役割:
Iがポストorパワーストライカー、H・Jがスピード系orシャドーorテクニック系
F・Gがドリブル・パス・シュートがバランス良く整っている&スタミナ豊富
D・Eがショートパスがうまい潰し屋
A・B・Cの内、最低一人はライン統率持ち+スピードやレスポンスに優れる
基本コンセプト: ドルトムントみたいなハイプレス+高速カウンター+パスサッカー
ただし、これにカテナチオの要素を加える。
スリートップにすると
カウンターがバシバシ決まるから
すごくやりやすいんだけど
最初の予定ではバルサのようなポゼッションを
主体にする予定だったのに
全くうまく行かなくて諦めちゃったわ
すでに過去スレでも散々言われてきた事だけど
このゲームの仕様上、バルサ的ポゼッションサッカーの実現は多くの先人達が諦めてるw
とにかく敵からにせよ味方からにせよ、ゴールキックが敵ボールになりやす過ぎて
自然と攻撃がカウンター一辺倒になりやすいのがポゼッションの妨げになってると思う
単に支配率を上げるだけなら、守備的2でDFラインとFWの連携が繋がるコンパクトなフォメ
ひたすらショートパス多用ドリブルキープ多用バックパスしまくり消極的サッカーで
できるだけシュートを打たないようにするというマヌケな戦術が効果的
そしてこれまたゲームの仕様上、得点力≒FWの枚数だったりする
ワントップや疑似ゼロトップを試行錯誤するのも楽しいんだけどねw
>>549 ジダンは雇ったことないな
スタミナや走力に難があって渋ってる
イニエスタやアイマールが好きだな
ところで、スナイデルがまだ23歳なのにまだ育成も教育もしてないのに若手育成にリストアップされないんだが…
>>547 なるほどVフォメか
俺はその配置を試したときは弱小チームを率いてたのもあって1試合で挫折したんだぜwwwww
>>550 アンカミスだと思うが一応
>>8に書いたが、育成対象はピーク年齢の-3歳まで
また、試合で活躍させまくって早めに成長ピークに達した若手も育成リストから外される
そのため徹底して育てたい場合、実践練習より潜在能力が伸ばせる基礎練習一択
>>551 アンカミススマソ
うーん育てるのが遅かったかな…しかしまだパラメータは伸びてるんだよな…20の頃からずっと一直線のまま。
>>550 確か、ここでモウリーニョのチェルシーを再現した人のフォメをモデルに
作ったんだよね。元々は、V字の4-3-3だったが守備が安定しなかったので
2ボランチ・3バックにしたら安定した。Vフォメ機能のコツは、やっぱりIかな。
ボディバラが高く(90台)、それでいてショートパス精度・スピード最低80近いことが必要。
俺は、トーレス使ってたけど。
後、中盤から前線の面子の設定をショートパス1、スルーパス消極・普通、ドリブルしない、
サイドチェンジ普通、ミドル普通、ワンタッチしない、とかにしてたら、すごく綺麗なサッカーしてくれるよ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 02:29:33.89 ID:zbkEeD3z
>>549 そう
バルサのサッカーは絶対に再現できない
このゲームはやり込むといろんな局面で限界を感じる
バルサのサッカーやるならGKはCBに短く繋がないと行けないのにロングボール放り込んで相手選手にパスするんだもん
アホとしか言えない
ルーズボールは高い確率で敵に渡るし
そんな不条理でもなんとかやって行くにはカウンター一発で沈めるしか無い
敵は優雅にパス繋いで崩して行くし
GKの問題点は目をつぶるとしても、
ショートパスだと敵DFが崩れないんだよね
連動性のある動きに限界があるからだけど
決定機作るよりカウンターの餌食になる率のが
圧倒的に高いというなあ
主に引いた相手に対してだけど・・・
深くえぐったサイドアタッカーが折り返しのパスを安定して供給してくれるだけでも
崩しのプロセスは安定するのにね
どんな相手にも安定して点をとるにはフィジカルの強いFWにクロスを供給する方法しかない
約10年前のゲームだから仕方ない面も沢山あるけど、問題はこれ以上のゲームが出てこないことだよなぁ
ってかプレ2もう生産終わってるけど
これPSPやダウンロードコンテンツになってないよね?
今のPS2壊れたらもうできなくなるやん・・・。
アドリアーノさんサイコー!
560 :
:2013/09/01(日) 09:41:12.33 ID:qsqveT2z
>>558 俺PS3でもできるよんwほとんどこれ専用のゲーム機だw
>>560 初期のプレ2も出来る奴か、いいなぁ
もう普通にPS2って新品売ってないんだな
ps2の新品ってプレミアついてんじゃなかったっけ
と思って尼みたら5万弱だった壊れたらワロエナイ
なんでプレ3で2出来るようにしないんだよ・・・
もうコナミはこれをダウンロードコンテンツで出してくれよ
これに限らず実在の選手を扱ったスポーツゲームは
ライセンスや肖像権等の権利関係でアーカイブス入りは無理でしょ
ラウールが1試合に6得点決めたらカビラさんがダブルハットトリック達成って実況してくれた
朝から吠えてしまったわ
ラウールのシャドーは機能しなかったけどトップで使ったら点決めまくってくれるわ
ポジショニングのお陰のせいかヘッドでもよく決めるイブラヒモビッチよりヘッド強くてびっくりしてる
レアルは約120億でベイル獲得か・・・。
このゲームで言えば移籍最終日にクリスティアーノロナウドを会長が取ってきたようなものか
>>568 ツッコミどころはリネームしていないこと、そして
ア ー セ ナ ル と ク リ ス タ ル パ レ ス に 何 が あ っ た ?w
このゲームなんかユベントス弱くね?
気のせい?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 22:33:43.18 ID:yFNt9QTx
マンUはつねに強いよな
今年の本家は監督特化モードがあるそうだな。どんなもんかね
マジか、期待したいなぁ
これの後継になるようなものを
ホントの?後継モノ出て欲しい!!
今のウイイレではスカウトやコーチがレベル(確か5段階)での契約になっているのもあって、何か気持ちが入らなくてすぐウイタクに戻って来たしね。
比べちゃ悪いけどグラ綺麗だし、続けてたら面白くなるのかも知れんが。
スマホのアプリにこれと似たようなゲームあるね
全体的に現実と同じようなスケジュールで動いて
一人一人に細かい指示が出せて試合はリアルタイム展開
リアルなんとか2013ってやつ
アプリ(笑)
>>577 いや俺も詳しくは知らないんだよwスマソw
以前に動画のインタビューの中でなんとかってプロビューサーが「シーズンごとにチームをかわれる、代表監督もできる。監督として新しい遊びを搭載」
って言ってたのよ。毎日本家のスレ見てるけど全然情報なくてさ・・・
CPU監督は得意の戦術を持っていてチーム戦術に大きく影響を与えるってことぐらいしか分かってない
本家は10年近くやってないけど、なんかパワプロみたいな能力設定なんだな
あくまでも補助的なもで恐らくウイイレ特有の水増し新要素だろう
いっそのこと、Football Managerやったら?
この前最新版の動画見たけど、大分試合のグラフィックも良くなったし、
乗り換えも手だな。いや、EWETの後継が出てくればもちろんいいけどさ。
WEもFM(PC)もサカつくもカルチョビットもやっている
そういえばEWETからFIFA Managerもやったな
FMはVita版が出るということで期待している
データやグラも古いEWETが
他のゲームと比べてどこが優れてるんだろう
この手のゲームを色々やってる人に聞いてみたい
痒いところに手が届かないのが逆にいい
あとは古いなら古いなりの楽しみが出来る
やることが分かりやすくシンプルということじゃない
それに監督のみに特化しているし
>>584 vitaで出るのはFMCだよねクラシックは簡素化したFMらしいけど試合の戦術面とか簡素化されると困るんだよな〜
日本版のVITAでも出るんなら今のところ機種ごと買おうと思ってる
経営とか興味ない俺にはEWETがベストなんだよね
オーナーじゃなくて監督がやりたいわけで
でも、Football Managerの方が、移籍金がすぐ手に入ったりするから、
チーム作りという戦略面ではFMの方が良いよね。こっちは、移籍させても
お金入るの来年だし。
>>590 でもリアルだろ?
せっかくのシミュレーションゲームなんだし、現実に近くないと意味がない
ところで、日本代表がこのゲームにいたとしたら
本田 司令塔★ センタープレイヤー★
香川 ドリブラー★ 飛び出し★ ストライカー★
前田 ポストプレイヤー★ ストライカー★
長友 ドリブラー★ サイドプレイヤー★
吉田麻也 プレイ安定度3
ってところかな
FM買ったことあるけど、出来ることが多すぎて逆に入り込めなかった。
>>589と同じく戦術とかで遊びたいのにそこに行き着く前に疲れてしまう。
その点これは本当にシンプルでいい。
中田がなぜか二人いるからどっちかを本田にすればそれっぽくなるよ
結局443と352の併用が最強なのかな。
このゲームを初めて1年、合計20シーズン程度だが、このゲーム、ハンドあるんだなwwwww
3-4-3が最強かなと
3−5−2信者の俺が通りますよっと
ストライカーは前線に張る意識が高まるらしいから
香川のイメージとはちょい違うかな
むしろバックパスで軽く叩くプレーが多いからダイレクトプレイ持ちかと
俺も3バック信者だわ。リアルでもセリエが3バック採用してて面白い
>>600 香川はシャドーストライカーの動きをするイメージがあるからストライカー持ちなのかとね
パサーは持ってないと思うけど
ハーフナーマイクは無印
あと際どいのは
長谷部 マンマーク持ちかどうか
遠藤 スライディング持ちかどうか
本田 パサー持ちかどうか
清武 ポストプレイヤー持ちかどうか
香川 1vs1シュート持ちかどうか
柿谷 ストライカー持ちかどうか
豊田 ポジショニング、パサー持ちかどうか
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/03(火) 23:48:02.02 ID:vAyNNhJb
>>598 俺も3-5-2信者だが失点の多さだけはどうにもならんw
4バックはリアルでもゲームでも、どこから攻められても結局片方のサイドバックが半分空気になってるような気がしてならない
やるなら3CB+スイーパーだと思う
攻撃の時もディフェンスの選手である以上攻撃能力ではサイドハーフに劣るし攻撃参加も遅れる
だから50レスくらい前に書いた3人のCBに1人のサイドバックを置くフォーメーションを考えた
まだ試してないけどなwww
>>603 でも4バックもそんなに変わらんと思うよ
どうしても結果がそうなるならお前が4バックが使いやすいって話だろう
3バックは5人も割いた中盤にボールを支配させるのが目的だからな
ディフェンス少ないからオフサイドも取りやすいが、サイドから素早くえぐられた時をどう想定するかだな。それでも個人的には4バックも変わらない感覚なんだけどね
>>602 ゲーム的に言えば、司令塔とパサーは周囲の攻撃意識を高める効果で司令塔>パサー
1vs1シュートはループ選択の確率が増える
自分はメッシーナ柳沢(飛び出しダイレクト持ち)をMF+少し若返らせて香川にしてドルトムントに
代表柳沢をメッシーナに入れてる
本田は…代表中田ヒデのFK精度とカーブが高ければなあという感じ
エディットスレがあるんだからそこで話してはどうか
俺なら、香川はこういう能力つけるかな。
パサー・1vs1シュート・飛び出し・ポジショニング・ダイレクトプレイ
組み立てをする香川としてのパサー、
裏抜けをする香川としての飛び出しorラインブレイカー
バイタルで間受けする香川としてのポジショニング
彼のプレイスタイルの特徴としてのダイレクトプレイ
ペナルティエリアでの決定力という意味での1vs1シュートorストライカー
>>605 俺も3バックよく使うが、サイドの選手に追わせて、とりあえずクロスの妨害を
させ、中を固めて跳ね返し、DMFがボールを拾って速攻って感じかな。
クロスではなく、切り込んでくる時はCB・サイド・DMFの3人で囲む。
サイドの選手が、間に合わない時はDMFにケアさせ、時間を稼がせる。
>>607 すまんね、これは荒れる予感がしてきたわ
>>605 私は2人のDMFを左右限界に置き
CBは△に配置して擬似的な4-1の形にしてます
中田は二人いるけどシーズンモードに登場、転生するのはヴィオラの中田だけだよな確か
ていうかクラブと代表でダブってる選手はみんなそうだったと思うけど
デバッグ漏れなのか、何人かはダブって出てくるんだっけ
最近のウイイレはやってないから分からないけど、この頃のウイイレは被り結構多かったよ
チーム戦術にグループ戦術が加わった今作の本家は個人戦術がないだけのewetであり
JWET並みにはなったと思う。着実に進化しているな監督モード
今作は買うの?スルー?
>>614 様子見るよー!
やってみないとわからない事もあるだろうけど!
SBってこのゲームに必要?
ロベカルとザンブロッタをSBに置いてるけどたまにオーバーラップしてクロス放り込む程度
それだったらCBのように守備に徹して欲しい
SBの攻め上がりのおかげで決定機を多く生み出してる感じがしない
キヴとかテュラムをSBにした方が良い気がするし、3バックでCB3人でがっちり固めるのも良いのかなと
SHとSBが連携して崩すシーンがたまにあるけど本当にたまにだもん
そうなると今のユーベがやってる3-5-2が面白そうなんだけどなあ
しかし3バックだと3トップのチームに弱い印象がある
というのも自分が3トップメインでやってたので3バックのチーム倒すのは得意だった
>>616 自分はもう長いことSBを使ってないな
効果的な上りが少ないのもそうだが、デフォの人材の薄さも気になった
それ以降は2バック+DMFの擬似4バックでやってる
2列目のサイドの選手を少し内側に配置してるが、面白いように追い越してくれる
ただ、自重しないので常に両サイドが一緒に上がったり
頻繁に上下動するのでスタミナが高くないと交代枠二人が埋まったりするけどね
俺の場合だと逆にSBがいないと攻撃に厚みが出ないわ
4-2-3-1でやってるんだが、左気味に配置したOHがLSHやLSBとパス交換して
誰かがライン深くまで切り込んでクロスしたりエリアに入ってシュートってパターンだからなぁ
SBはカウンター積極的にしてあるから場合によっちゃボール奪取のときにOHより前にいるときもある
後半途中でガス欠になるから交代要員必須なんだけどね
SBの問題点は攻撃参加もさせずに攻撃意識も自陣向けにしてある奴がたまに前線にいくときだな
EWETでネット対戦できたら面白かったろうなぁ
試合中の指示出しはテンポ悪くなるから
あらかじめ状況別の指示を細かく設定しておけるようにする感じで
意図的にボールを外に出す指示が実装してないと対戦はしんどいと思う
>>618 SBのカウンター積極的いいよな
自分のサイド攻められてるときはちゃんと守備するし
俺みたいなおっさんだと、「ゲームのSBが上がる」ってだけでいまだにワクワクするんだよなw
>>616 >>617 >>618 >>621 ゲームでもリアルでもSB大嫌いな俺が来ましたよっと
まあ3バック信者だからでもあるんだけどね
しかしSBにカウンター積極的という手があったのか…
>>606 司令塔は味方全員の攻撃意識が上がる
パサーは近くの味方の攻撃意識が上がる。上がる量は司令塔より多い
司令塔+パサーは全員の攻撃意識が上がる上に近くの味方の攻撃意識がさらに上がる
と解釈してる
そんな俺はトップ下サッカーが大好きなイニエスタ信者ですw
新作出すときは試合中にボタン1つでフォーメーションチェンジ出来るようにして下さい。4バックから3バックへの変形をやってみたいから。
試合画面のまま弄れたらそれでいいや
鼻くそほじって食べちゃうアクションとかあってもいいよ
ロナウジーニョとかアイマールとか欲しいんだけどスカウトが見つけて来てくれない…
才能発掘8は必須?
625
8か7は欲しいかな、でも運が必要だよ
俺もアイマール欲しかったけど20年以上出ないこともあったからね
>>626 運も必要か…まあ辛抱強くやってみるよ
ちなみに「アタッカー系のパサー」が欲しくて南米のトップ下を探してたんだけど、欧州でロナウジーニョとかアイマールとかと同じタイプの選手が居たら教えてくれると助かる
ロナウジーニョやアイマールクラスの選手はそうそういないからなぁ
俺が思いつくのはカカとかピレスとか
少しランクは落ちるかもしれないけど、WGやSHが本職のパサー持ちをコンバートするのもオススメ
キウミエントとかロベールとか
ドリブルが上手ければアタッカーとして機能すると思うから
>>627 タレク・デイト・ファンデルファールト・イニエスタ・ロシツキーとかどうかな?
後はクラシックスで誰かいるでしょ。トッティとカッサーノってパサーあったっけ?
南米選手のトップ下探してるんでしょ?
ダレッサンドロ、リケルメ、ヴェーロン、ジエゴみたいな
>>630 えっ、南米の選手限定なん?
欧州でって話だから、欧州系でもいいんじゃないの?
>>628 ロベールはちょうどチームにいるし試してみるよ
>>629 クラシックスはバランス悪くなりそうで使ってない…
ロシツキーとかアイマール的で良さそう
>>630>>631 南米系じゃ無くてもいいよー
「アタッカー系のパサー」のイメージは南米系の選手に多い気がしたから南米の選手をあげてみただけだから気にしないでくれ
ああそうかw
じゃあクボヤオビル(クラニツァール)でも勧めとこうかな
バーミンガムだったかのダンおすすめ
おまえらイングランド人も使ってやってくれ
その手のはキューウェルが非常に使いやすかった
意外にいるもんだなww
クボヤオビルもダンもお世話になったことあるわ
二人とも良い選手だったなぁ、忘れるとは申し訳ないわ
パサーかは微妙だけどジュリはバランス良し
そこでドイツのファンタジスタこちダイスラーさんですね
638
うつ病で現役引退イベントが・・・
流石に笑えないな
ダイスラーは精神面の弱さが安定度で表現されてんだよね
同じく安定度の低いレコバを使ってたけど
仕様上はモチベが下がった時の能力ダウンが激しくなるらしい
むしろモチベの変動が激しくなる仕様なら気分屋の天才っぽい感じがしていいんだがw
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 22:52:17.33 ID:4dibwjN2
だな
後半15〜20分までの男
モストボイ
後半25〜30分までの男
ジダン
ルイ・コスタ
ロマリオもスタミナやばい
得点王取らせた人いる?
19歳のストイチコフとったけどいきなりフリーロールでスタミナあるな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 00:22:37.80 ID:0K1uRKZs
だな
電柱にもちびっ子テクニシャンにも点を取らせるのは出来るんだが、180cm前半のパワー系ストライカーに点を取らせるのは難しい気がする
お前だよクレスポ
そのタイプって能力次第で、能力高かったら適当に前に置いとくだけで得点量産するイメージ
一般的に外国籍選手は引退の翌々年に19歳見所属で登場する
例外もあるかも知れないが、少なくともロナウド、ロナウジーニョ、アドリアーノ、カカ、愛マールあたりはそう
放って置くといつの間にか他チームに取られることがあるのでその年は頑張って探すべし
毎年7月は新人日本人選手の発掘に勤しんでる
架空選手の名前が無数にあればよかった
特に日本人
あまり架空日本人みたことないわ
なぜかEU枠になってる奴がいたけど
ニステルローイ シェバ
ロナウジーニョ デコ キューウェル
コクー ヴィエラ
サムエル プジョル テュラム
ブッフォン
なんでこれで勝てないんだろう?
コントローラーを叩き付けたくなる。。。。。。。
個人的にはセリエAに有望な架空選手がよく出てくるイメージ
デコを中心として両サイドにロナウジーニョとキューウェルの決定力の高いのとクロスで2トップに放り込み
コクーとヴィエラでブロック
更にCB3枚でブロック
更にブッフォン
これで失点が酷い
ゴールも取れないし
しかしなぜか強豪とは良い勝負するのに格下に苦戦
キューウェルって絶対OH向きだよな
センタープレイヤー★だし
>>653 >しかしなぜか強豪とは良い勝負するのに格下に苦戦
このゲームではよくあることさw
>>653 高性能選手をかき集めて戦力が極端に高くなり過ぎるとエフェクトがかかりまくる
エフェクトかかっても、得点不足には悩むけど失点はそこまで酷くならないと思うが
攻撃はエフェクトのせいとしても、守備は見直した方が良いかもね
エフェクトは結構守備にも影響するよ?
なにせ自陣のペナルティエリアにボールがあっても格下相手になると下手したらまともにボール取りに行かないからなw
ブッフォンやトルドも小学生でも取れるようなボテボテの遅いゴロシュートを取れずにゴールするしw相手のキーパーはゴミでも厳しいコースの1vs1シュートをスキルないのに止めるしww
メンバーに浮かれて試合をちゃんとチェックしてないんじゃないか?
俺なんてドリブル止められたらすぐにドリブルしないに変えるしなぁ
前線でボールに絡まない選手がいたらサクっと交代させるし
選手に対してあまり先入観持たないほうがいい方向に転がるぜ
俺もどフリーを2、3本外したり、パスミスが多い選手はすぐに変えるな
コンディションやモチベーション関係なしに、1試合ごと数人は調子の悪い選手がいるからね
交代で出場した若手が活躍するのも楽しいよ
シュート精度90超えた選手がペナルティエリアでキーパーと1vs1になった状況ではなったシュートがタッチラインをわるのがコナミエフェクト
>>659 ドリブルをしないにすると前に進まず的にプレゼントパス
もちろん精度・スピード共に70代後半でスルーパスは消極的
>>661 スルーパス、ミドル、ドリブル、クロスのうちどれかひとつは普通にしとけばいい
バックパスの原因はパスコースが無かったり全体が前掛かりになりすぎてるからだよ
なんでもエフェクトのせいにするなw
ワンタッチ積極的にしてハマった時の爽快感はたまらないから2点差ついたら変えてみ。
規制おわった?
戦力的なエフェクトを回避する為にする事って
・適度に戦力の入れ替えをする
・極端に豪華なメンバーを揃えない
・試合では成長中の若手を積極的に起用する
こんな感じ?
>>651 3-5-2絶対で無いのならガウショを左CFに上げた3-4-3にすれば格段に得点は増えると思う
このゲームはトップの数でかなりゴール数が違う
ゴール前混戦を押し込む得点が増えてつまらんとは思うが勝ちは拾える
ラウール58得点で記録更新きたー
周りのパス精度が高いのとクロスしないに設定してるから無駄なパスが少ないのがよかったのかな?
あと、左ウイングのキューウェルのドリブル突破能力が異常過ぎるわ
勿論育てたからだけど、同じドリブル精度99でも選手によって全然違うね
>>662 やってみたに決まってんだろww
パスコースが真ん前にあるのにパスしないんだよww目の前のドフリーの見方にパスすればキーパーと1vs1になるのによ
ドリブルするしないに関係なく、前にただドリブルすればいいものを近くに味方がいるわけでもない敵にプレゼントパスするんだよwwww
クロス普通にしてるし、クロスを放り込めばいいものを無理やりシュートしてサイドネット行きなんだよwww
前に見方がいないからバックパスをすればいいものを前にゴロパスして(シュートですらない)敵にプレゼントw
これをエフェクトと言わずになんという?
勝てば実力、負ければエフェクト
でも実際そうだよな
明らかにこっちの指示無視するし理解できない動きするんだからどうしようもない
確かに負けの中には自分の実力や経験が不足したゆえの負けもないことはないわけだけども
原因分かってるなら改善する努力をすればいい
その改善した部分をAIが無視するからどうしようもないんだよwwww
ま、それでも上位クラブはエフェクトがほとんどかからずフルボッコできるから優勝そのものはなんとかできるんだけどね
そんなの誰だって一緒だ。諦めろ
だよなwwwww
皆はVIPの時はどうしてる?
大体負けるんで困ってる
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 15:47:39.17 ID:heIJtFzK
バレンシアが香川無視してコーナーにしたのもエフェクトだよね
sage忘れた
>>651 とりあえず、キーパー以外の守備意識V、オールプレス・ペース2、
前2枚とトップ下カバー、他ゾーン、ライン4、オフサイドトラップありを
試してみてくれ。これで、ディフェンスが改善されるかを知りたい。
全勝は出来ないからたまに引き分けや負けはしょうがないと流してたら三位になって解任された。
リーグ優勝できなかったら解任でもいいから、途中解任は勘弁してくれ、ロセイ
まだ全大会優勝の可能性残ってるやんけ
リーガ7連覇中の監督解任とかペレスでもやらん
シーズン終った直後にデータ飛んで
シーズンの半分からやり直したら
やり直す前の成績→9勝
14敗15引
やり直した後の成績→19勝7敗12引
選手や戦術は一切変更してないし成績に影響するような怪我もしてない
このゲームはある程度「運」で成り立ってることに気づいた
気付くの遅いぞ
そら実際の試合でもそうよ
やり直しても同じような結果が出る方が嫌だろ
運も実力の内
1.一見、たまたまの幸運に見えることも、実はその人の日頃の行ないや努力によって必然的に起こっているのだということ。
2.成功するか否かは、努力よりも運不運による。まぐれで勝っても、勝ちには違いないということ。
いやそうなんだけど
メンバーも戦術も全く変えてないのにここまで運に左右されるのは萎える
実際の試合はやり直して比較とかできないから何とも言えないね
引き分けはあんまり変わらんから
試合展開がぎりぎりで
僅差の試合をものに出来たかどうかじゃないの
まぁこっちが一切戦術いじらなくてもCPUは試合中もいろいろいじるからな
天気だって晴れか雨かで展開は変わるだろうし
>>686 メンバーと戦術が同じでも交代や選手の調子も怪我も全部一緒なの?相手も以前と同じなの?
そこら辺が違うなら当然違う結果になると思うんだけど
まあ運でも負けたらモチベーション下がる、勝ちにくくなる、モチベーション下がる、勝ちにくくなるの悪循環突入とかあるかもしれんしね。
>>689 ほぼ一緒だね
相手のスタメンや戦術も試合前に確認してるけど同じだったし
ここまで成績が変わるならチマチマ戦術やメンバー弄りしなくてもやり直せばいいのか
と思っちゃってね
おまえら冬の移籍って結構するほうですか?
>>667 キューエルは絶頂期はプレミアでドリブルキングと言われていたらしいしいいんじゃないか?
>>692 出場機会のほとんどない選手の放出や怪我で長期離脱の穴埋めくらいしかしないなあ
19試合やり直して相手のスタメンやフォメが一緒はまずありえない。
俺も雷で停電してやり直したことあるから分かる。裏の試合結果次第でCPUは戦術やメンバー変えてくる。
加えて勝ち負けで自チームのモチベやコンディションが変わってくるから、シーズン序盤の勝敗や勝負所は重要になる。
19試合ぶん相手のスタメンと戦術覚えてるって?嘘を言っているとは言わないが、大げさに言うのは感心しない。
いや相手の主力メンバーや戦術は変わってなかったよ
シーズン半分の折り返し時点でやり直したから
前半部分のデータが同じなのが影響してるのかどうか解らないけどさ
問題はそこじゃなくて、自チームのメンバーや戦術を全く変えなくても
CL争いの上位になったり降格が見え隠れする下位になったり
運でころころ変わるのが微妙なわけで
やり直しても首位争いからEL出場権争い、くらいの変動だったら不満はない
互いの基本的なメンバーは戦術は変わっていないことは分かったけど、お互いの調子まで同じなの?それはあり得ない
絶口調や絶不調だと能力値の約12%の補正がかかるんだから、単純に好調か不調かだけでも結構違ってくる
互いに基本的なメンバーや戦術が変わっていなくても他の色々状況は変わる。そんなの当たり前
モチベーションの話なら、勝ち点落としてモチベーション下がって次の試合でも勝ち点落とすのはよくある話。その逆も然り
そういう部分を考えずに運だ運だと嘆くのは違うんじゃないかと皆言っているわけで
嘘を言ってるわけでも大袈裟に言っているわけでもないと思うが、思考停止せずにもう少しちゃんと考えた方がいい
育成目的とかでリセットプレイよくやるけど、比べる試合数が違うとしても同じような結果になることはあまりない
互いにメンバーと戦術が変わらなくても、調子は違うし順位でモチベーションも変わってきて時には怪我だってある
統計的に勝ちに乗れば勝ちやすくて、負けが込むと泥沼に陥りやすいのあるが
やり直す前は勝ちやすい状況になっていって、やり直した後は勝ちにくい状況になっていったというだけでは?
運の一言で微妙と片付けてしまうのはなんというか勿体ない
>>696 EWETは運ゲーなんだから割り切って遊ぶべし!
弱小チームでもリセットすれば全勝優勝できるからなw
このゲームって、戦術は自己満足でしかないのか…
そもそもゲームなんて自己満足だぞwww
それでも情報を提供してくれてる人に対して俺は感謝してるから、一概にそうとも言えないかもな
結果が異なるとか同じになるとか、統計学的には試行回数が足りな過ぎて結論は出せない
一方的な試合ばかりでその勝敗がコロコロ変わるのならともかく
ラッキーゴールで勝ち越した試合をやり直したら引き分けたり、その逆もあるだろうし
リセット後の勝敗だけで運ゲーと決めつけられる事ではないだろう
まー全くイジってないのにやりなおしたら圧勝した完敗したはよくあるんだけどなw
初めてやったときはフィオレンティ−ナでもまともに勝てなかったけど、慣れてから最下位ぶっちぎりのカリアリ就任しても初年度6位になれた。
他のリーグでも最下位チーム率いて初年度一桁順位くらいには滑り込める。
これって俺の運が上がったからなの?
下位チームを上位常連にするのはできるんだがビッグクラブではことごとく失敗するわ
何あれ相手のシュートはスコンスコン入るのにこっちはパス回しすらうまくいかず
ストレス感じたくなければ中堅でノビノビやった方がいいね
解任が無ければ・・・ とまでは言わないけど、チームを率いた年数が長いほど
信頼度が下がり難くなったり、解任条件が緩くなったりしてほしいな
実際は勝ち続けるほど解任条件厳しくなるけどなw
堅守速攻のカウンターで狙うならどんな選手で固めた方が良い?
オーウェンのようなスピードあるタイプかニステルみたいな強くてスピードもある方が良い?
オーウェンはヘディングは下手だしなあ
ウィングはアンリのような決定力の高い選手が良い?
中盤はジェラドーのようなパサーは何人くらい必要?
>>707 堅守速攻スタイルだって、高いラインでプレスをかけまくるスタイルと
低いラインで守り、ロングボールを蹴りこむ昔ながらのカウンターと
色々な形があるんだが、どうしたいのか?
ぶっちゃけ下位チーム+↓のフォーメーション
┏━━━┳━━┳━━━━━┳━━┳━━━┓
┃□□□┃□□┃□□□□□┃□□┃□□I┃ RW
┃□J□┃□□┗━━━━━┛□□┃□□□┃ J
┃□□□┃□□□□□□□□□□□┃□□□┃
┃□□□┗━━━━━━━━━━━┛□□□┃ LW
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ I
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ RH
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ G
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ LH
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ HG
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■D■■■■■■■■■■■■■F■■┃ CH
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ CDEF
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ RB
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ B
┃■■C■■■■■■■■■■■■■E■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■┃ CB
┃H■■■■■■■■■■■■■■■■■G┃ A
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ GK
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃ @
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□┏━━━━━━━━━━━┓□□□┃
┃□□□┃□□□□□□□□□□□┃□□□┃
┃□□□┃□□┏━━@━━┓□□┃□□□┃
┃□□□A□□┃□□□□□┃□□┃□□B┃
┗━━━┻━━┻━━━━━┻━━┻━━━┛
グル戦 ナシ
パラ強 ナシ
個人設定 そのまんま
これで上位チームフルボッコ出来たりするからなwwwww
すげぇwwwwww
堅守速攻ってことはロングカウンターだよね?ニステルもオーウェンも活躍できると思うよ
アンリはドリブルスピードが致命的に低いからあまりカウンター向きではないと思うけど・・・
ジェラードみたいなパススピードのある選手が中盤の底にいるとカウンターも機能しやすいね
または、ジェラードをトップ下に置いて前線とのリンクマンにするのもありだと思うけど
ディティールを決める前にフォーメーションは何にするのかと、何人で守るのかを教えてくれ
あああUZEEEEEEEEEE
ビッグクラブエフェクトひどすぎる
DF棒立ち何回目だよ
もう発売から9年経つのだしそろそろ割り切り超えて悟りの域に入ってもよさそうなものだがw
いつから始めたの?
>>713 去年からやってるけど今回チェルシーに挑戦したのが始めてのビッグクラブでイライラしっぱなしですわ
強豪にはボコられて中堅から下には引き分けにされてもううんざり
去年かw
やり込んで飽きてはしばらくして引っ張り出し、ストレスで中断してはまた引っ張り出しのゲームだから
まあそのうち悟りを開くと思うw
>>715 まあ確かにエフェクトはしょうがない部分はあるけど、このままだと解任されるんだよね
そこもしょうがないですませたくはないからなあ
人数足りなくなってゲームオーバーになった奴いる?
シーズン終了後に15人以下になったらユース選手強制昇格するのなww
しかも解任されたわけでもないのにアレックス獲得できるw
人数が少なすぎたらオーナーが勝手に連れてくるんじゃなかったっけ
全員ユースで見た名前だったよ。
ユース全員強制昇格しても足りなかったら会長がゴミ連れてくるのかもな。
思い出した、人数が少なすぎたら会長が勝手にゴミ連れてくる
成績が極端に低迷して、尚且つ解任されないようなとき(解任条件が緩い弱小クラブなど)は会長がそこそこいい選手連れてくる
3トップの厨チーム2-5-3に落ち着いてからリーグ優勝は逃さなくなったが
逆に監督状態の解任周期が短くなった・・・
俺の中では決定的なチャンスを3度はずしたら捨て試合だな、そう思うとストレスがなくなる。
そういうときは絶口調だろうが能力が高かろうが交代させてる
選手に対するこだわりを捨てるのが大事だよね
コンディションやモチベーションが良くても明らかに合ってないときってあるし
格下相手には2回までやり直していいとルールを決めてる
俺は10月の育成期間は試合結果は完全に無視して
イベント発生まではやり直していいとルールを決めてる
10月は試合挟むより1週間〜10日の試合ない期間を繰り返す方が効率いい
スカウト報告はoffにするのも忘れるな
フォーリクラッセとスーパースターとクラッキはどうなったら変わるの?
728
所属リーグの違いだよ
フォーリクラッセ・・・セリエ
スーパースター・・・プレミア
クラッキ・・・リーガ・エスパニョーラ
カズがいたらプレイスタイルはスーパースターの一択
>>729 >>730 ありがとう
言われてみれば、フォーリクラッセはイタリア語、クラッキはポルトガル語だよな
でもリーグ・アンはスーパースターだった
日本代表観てるとウイタク思い出す(笑)
なかなかフィニッシュまで行かない所とか!
このスレでトップ下とウイングは良い選手の名前出ているけど、みんなのオススメDMFは誰?
どんな組み合わせでも、ダブルボランチ、トリプルボランチどちらでも良いからご教授願います
ちなみに俺はマケレレ、ピルロのダブルボランチ
プジョルのDHコンバート。ネタでなく本当にお勧め
他にも身長は低いがボディバランスとスピードがあって連携値が高いCBタイプは最適
連携値は高くないが、自分の場合、必ず最初に探すのは南米未所属でまだ若いマスチェラーノかな
マスチェラーノはフィジカル強いしパスも最低限出せるしSB、DHなら最高に使いやすい
ま、ダービッツだろうな
スタミナ、スピードもあってディフェンス、レスポンスも悪くない
ドリブル、パスもある
マンマーク、スライディング持ちとか最強
更にはサイドバックやらせても優秀だし
現実と違ってボランチには守備だけさせておけばいいからセンターバックの選手のコンバートは結構合う
うちは、マスチェラーノとオボドのコンビでやってたな。
オボド超いいぞ。唯一の弱点は、若干ピーク年齢が早いことか。
中田も結構良かった。後は、ロイ・キーンとヴィエラとか。
G・ロドリゲスはDHでもフリーロール可能になる。コンバート必要だけど。
>>738 ダービッツも優秀だと思うけど、相方がある程度身長ある奴か、
DFがそれなりに身長ある奴と組ませる必要があるよな。
10月の若手育成って最終週でセーブより最初にセーブしてロードのが
そりゃ確率上がる?
守備専MFならカンナバーロをコンバート。
高身長CBがいるならかなり働く。
以前このスレで書いたけど、ファーディナンドをDHにコンバートしたらフリーロール点灯するしな
あとはエッシェンとマクーンかな
因みにファーディなんととレス・ファーディナンドを両方雇ったら、それっきりファーディナンドをカビラがレス・ファーディナンドと呼ぶようになったwww
ファーディなんとで液晶ディスプレイがコーヒーまみれになってもうたわ
完全なFKCKキッカーとして雇ったセントゥリオン君
特殊能力はドリブルキープ、アウトサイド
ポジションはOMFのみ
ロングパス系カーブFK制度が軒並み85前後
OMFに置いてもパサー司令塔の能力持ってないから良いところで全然パス出さずコネコネだったけど
DMFにコンバートしたらやっと持ち味出してくれるようになった
FKCKキッカーは配置場所に困るケースが多いな
ベッカムもアルセも俺のフォメでは置き場所がない
>>742 10月の中で1週間休みの週探してセーブ、
そこでひたすら育成イベントでるまでロードが楽かな
>>742 ミーティングで乱数変えれば一週間ありゃ確実に当たり引く
>>747 >>748 ありがとう!
休みの週か、おわり一週前辺りでセーブして
ミーティングやってみるわ
ミーティングとかしなくても繰り返せば確率通りに当たるけどな
一週間の休みがあれば7回リセットしたら当たる期待値
申し訳ないが、2-5-3とかの擬似4バックの機能のさせ方を教えて欲しい。
出来たら、フォメ図とグループ戦術、攻撃意識や守備意識、マーク等
一式揃えて教えて欲しい。よろしくお願いします。
>>750 日にち進めても乱数は同じじゃないかい?
>>752 自分とは全く関係のない試合(他リーグや自分の試合がない日も含む)の結果はリロードする度に変わったり変わらなかったりするが、乱数の変化の条件にそういうコンピューター同士の試合結果の違いも含まれる。
>>753 その試合結果をリロードして検証したら、リーグごとの結果が順に枝分かれして行く感じなんだけど
完全ランダムに変わるんじゃなくて、パターンは10数種類くらいでそんなに多くないんだよ
その週にちょうどスカウト報告もあって、リストアップされるメンツもパターンが決まってた
試合結果の乱数とイベント処理の乱数は別ぽいと思うし、試合結果はイベント側に影響してないぽいんだが
まあ30〜40回リロードしただけだし確証はないけどね
タレント揃いなのになかなか勝てないから開き直って
ダブルボランチにアドリアーノとビエリ
3トップにジェラードとベーロンとゴンサーロロドリゲスにしたら
すごく機能しだして連勝しまくるようになった
ボランチは怪我しやすくなったけどそれでもごり押しで勝てる
意外と奥が浅いなw
まあ10年前のゲームだしこんなもんか
でもボランチのほうは
抑え気味にしてもガンガン上がってくる
トータルフットボールっぽいスペクタクルなチームになった
内容でも結果でも満足できるようになったのは大きい
>>752 リセット、ロード繰り返すだけで当たるよ
スカウト報告offにしとかないと、若手育成がスカウト報告の日に被ると発生しないと聞いたことある
>>757 攻撃性が高いから自然と上がってくるんだろうね
クラシックス入れようと思うんだけど、極端にバランス崩れたりする?
やっぱり強すぎてバランスブレイカーになる?
>>760 バラバラに登場してくる感じだし、どこかのクラブに固まることは経験上ないな
自分のクラブで使うにしても既存の選手と同じで生かすも殺すも監督次第だしね
>>761 なるほどちょっとずつ出てくるのね
とりあえずやってみたけどガチャめんどくさすぎワロタ
弱小チームがクラシックの選手を獲得すると数年後はその選手の力でCL出場していたりする
そういうのが問題ないなら構わないけど、あまり好きじゃないのならオススメはしない
バランスは入れる人数次第
俺はバッジォやロマーリオなどのお気に入りを使ったり
メッシやネイマールなどをエディットする場合のみ
まず有り金(WEN)全部使ってスロットをやりまくり、クラシックスを全員解除
システムファイルにセーブして(本編はしない)エディットで年齢と能力を確認、リネームなどをする
そして今度はその選手だけを引けるようにひたすら頑張るw
ヘタにいろんな選手を解除してしまうと10年後カオスる
いいじゃんカオスになってチャンピオンズリーグ準決でラツィオには当たった時とかジーコいるはプラティニいるはマラドーナいるはで面白かったけどな。
え?クラシックって自分がひいた奴しか出てこないの?
ちょっとでも導入すると全部出てきてバランス壊れると思ってた
WENショップで購入した分だけ出現する
WENショップの購入記録はシーズンデータ毎だから
新規スタートすればWENショップの購入記録も白紙
気になるなら今のデータと別に新規スタートして
クラシックを出すシーズンデータを作ればいい
クラシック全開でやってるけど、CPUは能力微妙でも在籍選手を大事にする傾向があるし
金回りもよろしくないから大半のクラシック選手は結局埋もれたままな感じ
たまにPSGみたいなクラブも出てくるけど、せいぜい1チームか2チーム
言われるほどバランス壊れるってことはないかと
769 :
!ninja:2013/09/13(金) 21:39:08.78 ID:JjyGfTrj
>>755 なんか治療中の選手にもマンマークマークがついてるね
俺もカオス状態楽しんでたけど、自チームに在籍歴のある選手だけ獲得ok縛りしてたらきつくなってきた
ところでクラシックスって転生する時はどうやって転生するの?
未所属になるからスカウトが見つけるのを待つしかない
クラシック全開でやってるけど、弱小貧乏チームは若くしてクラシック獲得しても年俸払えなくて結局放出するから
結構あぶれてるかんじ。だから言うほど下克上にはならない。ただ中位チームがノシてくることはよくある。
その他9人は雑魚なのに2トップがカントナとクライフとか緊張感あって楽しい。
セリエAを何回やり直してもユベントスとACミランが中位クラブに成り下がっていつも俺とインテルの一騎打ちになるwww
ユベントス劣化が激しくて気が付いたらローマに抜かれてたりしてる
インテルは資金力ある上に外国人枠ないから選手入れ替わっても戦力落ちない。
でもほかの強豪はスタート時の選手が引退したりすると運が悪いとロクな選手いなかったりする。
そういやこのゲームユベントスは外国人は2人しか取れないんだよなwwww
インテルはちょくちょく無冠になるけどバイエルンは常勝だな
逆にリーグアンは混沌としてて面白いわ
バイエルンはチャンピオンリーグでは弱いけどブンデスでは無双するよなww
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 06:33:40.46 ID:M7fglPSe
こないだの日本の試合を見た上で再度、日本代表がこのゲームに登場したら
本田 パサー 司令塔★ パサー★ 両足フェイント★ アウトサイド★
香川 スピード系ストライカー ドリブラー★ ポジショニング★ 飛び出し★
柿谷 ラインブレイカー ポジショニング★ ラインポジショニング★ ストライカー★
遠藤 守備的DH センタープレイヤー★ スライディング★
長友 攻撃的SB ドリブラー★ サイドプレイヤー★
的外れだな
てかエディットスレでやれよカス
なんでインテルは外国人枠ないの?
インテルの外国人枠は7人か8人
多いから枠が無いように感じたんだろう
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 10:14:00.21 ID:M7fglPSe
インテルは11人だよ
>>782 お前が黙れカス
別にエディットの話じゃないだろうが日本語も理解できないかカス
おいこの知障追い出せよ
sageてないのもこのカスだけだし話にならん
だから黙れって池沼
お前のせいで無駄にレス消費してんだよわかんねぇかカス
話にならん消えろ
ID真っ赤にしておいて何を言ってるんだ
>>738 詳しくは知らんけど、昔セリエAの外国人枠はある時期までに在籍してた場合はカウントされず
ルール制定後は年間に加入できる人数に制限された
で、2004-2005シーズン時点でゲームの仕様上の外国籍を決める際に
その時点で在籍していたEU外国籍の人数がそのまま反映された結果…なんじゃないかな
ユーヴェやウディネの2人、リヴォルノの1人はハンデ重いけど、意外なとこでレッチェ8人w
安価間違えた
>>783だ、そしてムダにレス消費しちゃったw
書き間違いとか書き漏れの補足は仕方ないよ
ID:0cYjJVjbの馬鹿は悪意があるからな
>>789 確か1年に1人だけ追加できるんだよな
リヴォルノとかただでさえ弱小なのに外国籍枠1人とかハンデ重すぎだろwwwww
ぶっちゃけゲーム始めて一番最初に率いたのはリヴォルノだったけど…パルガスが衰える戸同時にパル売ってコヌ買った
パルガスって能力も悪くはないし安く雇えるし何より、マンマーク★ライン統率★スライディング★の3つの特殊スキルが揃ってる唯一の選手だから意外と使えるwww
インテルは外国籍が多いのは約100年前にミランの中で外国人選手をどうするかの議論が行われて
外国人選手にも門戸を広くしようとミランから分離したのが始まりなんだっけか
インテルナツィオナーレは英語でインターナショナル。だからイタリア人以外が集まりやすいクラブになっている(主に南米だけど)
各国でビルバオみたいな自国選手だけでチーム作る、ってのを誰かやってみてどれくらい難しいか教えてくれ(丸投げ)
>>793 下部組織縛りでもじっくりやればチャンピオンズリーグ制覇出来たから大丈夫
解任された時の哀しさは…
ちなみに、皆さんの箱庭のUEFAランキング(推定)ってどんな感じ。
うちのところは、
1位 セリエ
2位 プレミア
3位 リーガ
4位 ブンデス、かなぁ。現実と全然違うや。
良い選手がみんなプレミアとセリエに集約してる気がするんだが・・・
リーガは2強以外スター選手がいない
スペインはマドリーやバルサがCLで早々にコケるのが多い印象だ
グループリーグで3強1弱の構成になると大体3位になってる
んで決勝トーナメントに進んだプレミアセリエ勢がGL突破賞金をゲットして格差が少しずつ広がってく感じ
うちはセリエが少し頭が出ててリーガとプレミアが同格、その下にブンデス、エールとアンは話にならん…
うちもセリエ勢が安定して強いけど、現在クラシックが固まったレバークーゼンが鬼強い
基本COM同士の対戦は戦力比で勝敗を決めてるようだから
他国リーグでクラシックが混ざってるとそのまま突き抜ける事が多いよね
うちの箱庭ではインテルは外国籍枠で安定して良選手を補強し続けるけど
ミランは現実同様にロートル好きでショボイ30代選手を拾って来ては没落していくw
マンUは固い、金満以前のマンCはなぜか良選手が出てくる度に安値で放出しまくる
バイエルンは数年後に落ち目になるけど、バラックやダイスラーが転生すると息を吹き返す
マンUは補強しなくても3冠メンバーとルーニーロナウドが転生でいい感じに世代交代繰り返すからずっと強いね
ユーべもミランもインテルも自分の箱庭のセリエでは無双し続けてるな
それにローマとヴィオラ等も加わって最強リーグになってるわ
プレミアだとマンC一強でその後ろに新城マンU、アーセナルとチェルシーはドンドン弱くなってる
リーガは全体のレベルが下がってて、CL決勝Tにスペイン勢が残らなくなってる
>>793 有名?どころではスカウトリストに挙がった選手だけを獲得する縛りとか
>>802 うちのセリエも上位6チームが強いせいで、マジキツいわ。
ヴィオラ・インテル・ミラン・ローマ・パルマ・ユーベ。
プレミアもキツイだろうけど、セリエはホンマ地獄やでぇ。
エールたのしいよ?
セリエAは日程がキツい
日程のキツさに関してはプレミアが最悪、ブンデスがゆるゆるで楽
ブンデス日程ラクだよなぁ。冬休み中にコンバート終了するくらい余裕あるし。
セリエAは2ヶ月休みなしが2回くらいあるからなw
プレミアもそんな感じ?
プレミアはカップ戦全勝したら3日に1試合がずっと続く
ブンデスは日程もだけどライバルチームも少ないからイージーだね
草ばっか生やしてるゴキブリがまだいるなー
変なのが一匹居着いちゃったなー
>>790 そうだったのかサンクス
てかインテル11人もいたのかwwwwレッチェ8も意外だw
>>802 「セリエA世界最強リーグ」そのフレーズ聞くとジョンカビラが頭に思い浮かぶ俺なんだよねw
>>811 sageろと言われ素直にsageてるかわいい子だと思うけど
このころは八百長発覚前でセリエのタレント陣は豪華だったな
セリエやった後にリーグアンやエールやブンデスやるとずっと休みなしとかないからな
セリエはレギュラーを少し多く雇う必要があった
話を聞くとプレミアもか…プレミアはまだやったことないんだよな
>>811 お前まだいたのか
どうした?追い出してみろよゴキブリwwwww
>>813 まあね
おうむ返ししかできないところもカワイイね
小5とかかな
>>814 中田はいい時期にセリエ行ったよね
夏休みで草の生やし方覚えたんだろうさ
確かEWETの頃って少し時期は過ぎてたと思うけどセリエはビッグ7とか呼ばれたような
>>816 オウム返しの意味も理解できてないのかよwww小3以下がwwwww
お前のほうが可愛いよ
>>817 社会人だから夏休みなんてものはない
その子供とは違うのさ
ビッグ7はセリエAの主クラブのことだったような…
取り敢えずむやみやたらに草生やすの辞めた方がいいんじゃないかね
このスレは別にvipとかじゃないし、特別草生やしながら進行するような場所じゃない
パルマの親会社が破産した直後くらいかな
その当時のパルマって中田獲って10番与えたりしたけどホゲーな時期だけど
アドリアーノやらムトゥやらカンナバーロがいてメンバーだけ見たらEWET的にトップクラスの陣容
ユーベ、インテル、ミラン、ローマ、ラツィオ、パルマ、フィオレンティーナね
いずれもスタメンから控えまで超豪華なメンバーだったな・・・
>>816 今のプレミアも6強とかになってるけど、タレントの数、質では当時のセリエ6強は比べ物にならないほど凄かったよね
あの年代のレジェンドはセリエ経験者に固まりすぎ
ブッフォン、カンナバーロ、テュラムの鉄壁のパルマが懐かしい
まんまユーベじゃねえか
そりゃユーベが買ったからよ
>>823 今、オルテガにパルマの10番で活躍させるプレーしてる
パルマ無双やったなぁ
ブッフォン、アドリアーノ、カンナバーロ、テュラム、ジラルディーノ、ゾラとか集めて
ビッグクラブってどこまで衰退する?
解任条件が10位以下とかになったりする?
830
これは初めて見たwww
>751
CF
CF CF
OH
SH SW SH
CB CB
キープレイヤーはOH
アンカーの代わりにSWおいている
SWはチームを攻撃的にしてもほとんど上がっていかないので
SHが上がってしまっても、自陣に最低3人は残っている
ポイントはCBとSWを全員ちびっ子のスピードがあるスライディング☆持ちにして
タックル強2にしている所だとおもう
ディフェンスが少ないけど、この3人に近づいた野郎は
ハードタックルであっさりボールを奪われるか、ファールでリスタートになる。
ほとんどファールに成らないから、攻め続けられる
トルシエがリスクを取ってDFを高ライン再優先にしたように
この戦術はリスクを取ってタックル一本に絞っている
>751
ごめん書き間違った
CF
CF CF
OH
DH
SH SW SH
CB CB
ちなみに引きこもりチーム相手には全体戦術で
守備1or守備2にしてる
そしてリードしたら攻撃的に行く
守備的にしたほうがワンツーが増えてサイドアタックの頻度が増すから
引きこもり相手には都合が良い
攻撃的にすると前線の選手が守備に戻ってこないので
カウンターしやすい。
でも普通に勝つなら守備的なママのほうがいいと思う。
>>827 クレスポにムトゥにディバイオにMボマとベロンも集めた・・・あと中田も・・・
パルマラット破産しなければミラクル・パルマが続いたのかねぇ
快進撃のナポリは04-05はセリエCだし、10年後どうなっとるかわからんもんやね
ゲーム内箱庭もけっこうリアルだよ
OMFのポジションには司令塔とパサーどっちがあうのだろうか
欲を言えば両方欲しいがどちらか選べと言われればパサーかな
攻撃意識上昇度合いで言ったらパサー>司令塔でFWの動き出しが増えると思う
でも、たぶんどっちでもそれほど体感できるほどの変化はないんじゃないかな
なお、仮にパサーで機能してるフォメに他の司令塔持ちを加えたり
その逆をやると攻撃意識の変化でオフサイドが増えたり、パスのタイミングがズレやすくなるっぽい
エフェクトがきつくなって勝ちから遠ざかってるんだが、戦術を根本的に変えるしかない?
なにも変えなくてもリセットすればあっさり勝てたりする
まあ乱数補正による勝敗調整だからな
その試合勝っても次が更に厳しくなってストレス溜まるだけ
シーズン30勝4分4負じゃダメなの?
COMに任せて全勝のチームでもだいたいこの位の成績になるよ
最初は勝ち星が安定していたが、1-0か0-0がずっと続いたあと6試合引き分け中…
1番ひどいのは全く意味が理解できないプレゼントパスかな
2番目は審判の八百長
審判の八百長というか誤審的なものは感じないが(弾かれたボールが当たったハンドとかはしゃーない)
エフェクト中は相手の能力が上がったり戦術がハマってるのではなくて
こっちの選手が明らかにおかしな動きになり機能しなくなるマイナス面しかないのが嫌い
相手の能力が上がるから相対的にこちらがマイナスになったように見えるとも言える
明らかにこっちの選手の足遅くなってるよな…
フリロ点灯したC・ロナがトップスピードも加速も70代のCBに足で抜かれるってどういうことだよ…
さっきも書いたけど、敵へのプレゼントパスが本当意味わからん
蹴った方向に味方がいるわけでもないし、なんか選手全員が吉田麻也みたい…
何年前のゲームだと思ってんのさ
欠陥だらけだけどその中で妥協して妥協してやり繰りしてんだよみんな
最近急にエフェクトの話題が増えたな
新規ユーザーが入ってきたのかな
スピード関係のエフェクトは昔からある。FIFAもそうだという話。最近のは知らないけど
しかしそれでも続けてしまうのです…
恒例の使いやすいFWを教え合おうか
コラーはマジでオススメ
最近ではスヴェルコシュがなんか使いやすかった
架空縛りが中々面白い
一期一会で引退の時はマジで悲しくなるし
実在の選手を使うと現実とのギャップにイライラするけど架空にはないのもいい
>>855 未だにアドリアーノを超えるFWがいない(除クラシック)
コラーやエンヘラールなどのお買い得長身パワー系FWは
弱小クラブでやりやすいサイドから放り込み&セットプレーマンセーサッカーには最適だけど
中盤にタレントを揃えられるようになった場合、パサーに対応できるスピードがないのがね
お値段と身長にこだわらないパワー系なら突破力も兼ね備えたヴィエリ推しだな
>>856 シャドーストライカーってハズレがないよね
ミリートもなんだかんだで20点取ってくれる
初心者お助けマンFWと言えばミドじゃね?
トーレスはすぐ獲ればそんなに高くないぞ
僕はウルサイスかな
イブラとサビオラは鉄板
敵としてオーフェルマルス オーウェン キューウェルの3トップは、
過去ないくらい脅威だった
無敵の我がチームが開始5秒で失点とかザラ、対専用シフトまで作るはめに
ここにでてる選手を青田買いしようにもトーレスもイブラもアドリアーノも転生してこない謎
引退してから10年はたってるのに
アドリアーノとファンニステルローイかな
会長から解任予告されてからそのシーズン解任免れた人おる?
2月に解任予告されて(厨なんで格下に今後1敗したらouto状態)もう戦術や選手なりふり構わずイジって
しばらく勝ち続けたんだ。なんとか格下にドローはやっても負けはせずイタリア杯の決勝までしのいでそこで優勝したらいっきに監督状態がUPした
その後でリーグ戦で格下に負けても解任されなかった。結局そのシーズンは解任を免れたんだがなんともいえない緊張感があったわw
欧州ユース枠は相手チームのユース転生や採用時期にもよるので如何ともし難いが
アドリアーノなどの外国籍は引退の翌々年にひたすらリスト作ってると結構出てくるよ
ただ10年経ってトーレスもイブラもアドリアーノも出てこないというのはちょっと異常事態で経験が無いな
やったことがないから単なる推測だけどクラシック全開で選手枠がどうのとかあるのでは?
10年はちょっと盛ったかもしれんテヘペロ
でもアドリアーノとかカカは10年見てないな、他のビッグクラブも見つけてないっぽい
欧州枠のイブラトーレスも転生してこない
クラシックスは解放してないから関係ないと思う
一度発掘した選手が引退する年齢でもないのに
検索かけても消えてる事がたまにあるな
CLでルーニー・シアラー・ニステルローイの3トップ擁するマンUに
ボッコボコに攻められまくったが0-0のドロー、シュート数5-14と一方的にやられたが
支配率は55-45と上回った…やっぱシュート打ちまくった側が支配率下がるわこのゲーム
>>855 身長は年取っても衰えないから
33とかになっても余裕で使えるんだよなぁ
うちもコラー様様だよ
さすがに34くらいになると得点王余裕とはいかなくなるが
FKでのトリックプレーって初めて見た。
結構やりますか?
ほとんど見たことないな。そしてあっても決まらない
ショートコーナーも決まったの見たことないな
たまに自陣のサイドバックにパスするし・・・
ロングスローとかいうマイナス特殊能力
そして敵が真っ直ぐドリブルしてくるのだが守備3のディフェンス4人が近くを通ったのにも関わらず微動だにしないという究極のエフェクトwwせめて動けよwww速攻電源ボタン押したわwww
チラシの裏でおk
キーパーのタックル設定強2にしたら飛び出し増える?
ルーズボールをボケーっと見てる→敵に押し込まれる
このパターン改善したい
増えたイメージはあるけど、エフェクトの最中だったらタイミングが悪いだけで効果なし
うちのアネルカがGKとの1対1でGKかわしてシュート打つかと思いきやそのままドリブルでゴールしたw
結構長くやってるけどこんなの初めてだ
>>879 飛出し増やすなら、↑矢印付けるのが良い
ネドヴェドってOHもCHも使い難く無い
パサーも司令塔もないし
でもパスの能力は高いけど
SHかWGが良いかな?
決定力もあるしスピードもあるしスタミナあるしドリブル良いし
もしくは偽9番か
ネドベドは特殊能力はないけど能力はいいもの持ってんだよなあ
SB嫌いな俺でもネドベドのSBコンバートは好んで使う
なんで、ネドベド全く特殊能力ついてないんだろうね。
ルーニーもそうだけど、もっと使える特殊能力つけてあげてもよかったんじゃない?
全員、1つか2つならまだわかるけど、ひどい奴だと、お前どんだけ能力ついているんだよっていう。
まだ若かったからでしょ、そんなこといったらセスクも・・・
ネドベド特殊能力付いてるだろw
そういう意味でフルエディット機能が付いてれば一生遊べる仕様だったんだが
コナミ的にそれやっちゃったら次回作が売れなくて困るという思惑があり
結果として次回作が出せるほど売れずに採算とれずに放置されているという
そこで若手育成ですよ
よく自分のチームでダブルボランチ置いてんのにバイタルがスカスカで発狂してたけど相手もスカスカなのね今気付いた。
その他クラシックスのバケーロは能力もスキルもセスクっぽいんだよね
同じバルサでスペイン人だし
ユースの架空選手って弱小チームだとやっぱり弱小なりのそんなに良くない選手が出てくる?
多分運じゃない?
ビッグクラブでもポジション別に必要な能力が90越えるような逸材なんて10年に1人くるかこないかのレベル
必要というか、オフェンス、ディフェンス値が90越えそうなユースは15年でまだ一人しか出たことない
確かユースはゲーム内の誰か選手の特徴をコピーしたものだから
運が良ければ逸材が出てくるけど、大半の選手がそうではないから中々出てこないのが普通
ちなみに、皆さんは新しいチームに就任した時の方針として、
@自分がやりたいフォメ・戦術を先に決定→選手の取捨選択→移籍市場 or
A所属選手の特徴把握→それに合うベストな戦術を構想→移籍市場
どちらのタイプですか?
まぁ、簡単に言えば@戦術>選手か、A選手>戦術か。
ちなみに私は、Aタイプです。
若手育成で、コーチが若手育成スキルを持っていて、コーチのお勧め選手を選んでいて育成レベル3のはずなのにレベル2や下手したらレベル1の育成になるんだが…もしかして他に何か要素ある?
>>899 @だな
その後やりたい戦術のために選手を揃えていくけど
そもそも弱小チームに就任したらそんな選択肢ない。
カネないから補強は一人二人しか獲れないし、あとは既存選手でまだ使えるレベルで構築するしかない。
4バックやろうにも右SBしかいなかったり、20代の選手が4人しかいなかったりとか。
あ、ごめんAだったwwwww
>>900 育成の素のレベルが0なんじゃないかな
あなたの状態だとレベル2だから特殊能力発動イベントが起きない
得意エリア南米才能発掘7のスカウト雇って指示出したら「自信はありません」って言われたんだけどなにこれ
もしかして才能発掘7じゃ意味ない?
>>904 レベル0からカウントなん?
レベル3になった時もあるんだが、今回は育成スキルもあっておすすめ選手も選んでてレベル1だったから意味がわからん
レベル3になるのってほとんど運じゃね?
>>2にも書いてあるけど選手の能力次第やコーチ委任は確認しようがないからな
☆欲しいけど基礎練習したいって時に限って委任したら実践練習するし☆くれないって事よくあるよな
結局、育成スキル持ちとおすすめ選手の一致だけではレベル3にはならないの?
ならないとして、なんでレベル1になったのかが本当にわからん。バグか?誰か頼むから教えてくれ…
レベル1と2の違いって分かるもんなの?
>>909 期間中に7日間負傷してるとマイナス1となるようだが、
ひょっとしたら連続7日じゃなくて通算7日なのかも
テンプレ見る限り、育成持ちとおすすめ選手一致で確実なのはLv2までじゃん
>>910 分かるよ
レベル1〜3までの基礎・実践両方経験してるからな
>>911 全く負傷してないんだな、これが
試合にも出してたし
>>912 結局レベル0からカウントなのか…
レベル0の育成って悲惨だろうなwwwww
これからエフェクトが発動するという前兆みたいなのってある?
シーズン中なら、チームの実力に比して勝ちすぎている、または負けすぎている
前者の場合はマイナスの方向に、後者はプラスの方向にエフェクトというか勝敗調整が入る
シーズン最初の時点ではランダムだからその時点ではわからない
最初負けや引き分けが続けば、シーズン中から連勝街道も多いし、逆も然り
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 20:13:24.55 ID:qXlJriU2
( ゚ω゚ )デル・ピエロが活躍しない!!
毎シーズン、15得点・15アシスト前後が限界
そんくらい活躍してりゃ普通にバロンドールだろ
一番驚いてるのはデルピだろうなw
916監督「デル・ピエロは正直期待ハズレだった」
EWET 9月24日 11時16分配信
厨チームを率いる916監督は、先日15得点15アシストを記録したアレッサンドロ・デル・ピエロ選手について
「毎年同じくらいの成績しか残せていない。突き抜けたゴールゲッターではなく、正直期待ハズレだったね。
他の監督が絶賛するアドリアーノのように、毎シーズン30得点くらいはしてくれると思っていたのだが…」
と、同選手の能力の限界について語った。
916監督のこの発言に対し、デルピエロは「来シーズンは別のユニフォームを着ることになるだろう」と
来季への不満を語り、移籍願望を隠していない。
また、916監督の発言を巡りネットでもサッカーファンによる議論が交わされており
「そんくらい活躍してりゃ普通にバロンドールだろ」「十分ですやん・・・」
「一番驚いてるのはデルピだろうなw」など、デル・ピエロの活躍を擁護する論調が中心のようだ。
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EWET監督歴50年のコメンテーター(俺)
スタミナの無いデルピエロを有効活用して守備免除してたった15ゴールではビッグクラブに相応しいとは言えないな
920
面白いwwww
シェフチェンコが4年連続30ゴール以上達成!
今季は最高記録に35ゴール
しかし相方のアンリが毎年10ゴール前後。。。。。。。
どっちかが量産するとどっちかは減るの?
しかしアンリのプレイは全然悪く無いのよ
ここぞという時に結構決めてくれるしアシストも結構あるしゴールに結びつくプレイも多々ある
でもゴール数とアシスト数になかなか現れない
シェフチェンコがこんなに大活躍で4年連続疑似バロンドール確定なんでアンリの存在感が年々薄くなってしまう
4年前はアンリ20ゴールは取ってくれたのに
うちの箱庭のアンリもそうだったな
リーグ優勝決めた試合とかカップ戦優勝決めた試合とかは大体アンリが決勝点だったわ
シーズンの成績は7ゴールくらいだったけど
アンリ「監督は試合を見ちゃいないんだ」
EWET 9月24日 13時55分配信
厨チームで活躍するフランス代表ティエリ・アンリは、同チームで4年連続で30を超えるゴールを量産し
3年連続バロンドールを獲得、今季も確実視されているウクライナ代表アンドリュー・シェフチェンコと比較して
近年低調になっていると言われる自身のパフォーマンスについて
「それは923監督の言いがかりに過ぎない」と反論している。
「シェバが35ゴールも獲ってしまえばば、そりゃ俺のゴールも減るだろう。何事も“バランス”があるのさ。
ましていくら良いパスをしてやっても、ドフリーの1vs1でキーパーの真正面に蹴ったり枠を外しまくれば
俺のアシスト数が伸びないのも当然だよ。大体、俺がボールキープできるからシェバのフリーが生まれるんだ。
そういう戦術、選手起用をしているのにゴールを獲れないと言われても困るよ(笑)。
それがわかってない監督は、きっと速度5にして放置、時々選手交代するだけで後は結果しか見てないのさ」
しかし、かつてアンリを指導したある匿名監督は「リーグ優勝決めた試合とかカップ戦優勝決めた試合とかは
大体アンリが決勝点だったわ」と、大舞台に強いアンリの能力を評価。
そしてそれは923監督も認めるところである。
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アンリはヘディングが微妙だから
現実ではちょっと高いくらいのボールなら無理やり足でいってたアンリだけど
このゲームだと普通に頭でいきがちだよね
あとSBの評価点が高くなりがちなのも気になるかな
40G20AのWG差し置いて0G2AのSBがバロンドールかっさらってったときはワロタ
SB本職の選手はレスポンスとボディバランス、身長も低めの選手が多いので
こぼれ球や切り返しで振り切られ、突進にふっとばされ、CKでは頭が届かず
スタミナがあっても試合通してこれだし、攻守70代中盤はここというときに負けて中途半端
どうしてもSBが使いこなせないダメ監督の私は、それ以外のサイドポジも入れない2-5-3
アンリが窮屈そうにCKをヘディングしている姿を見ると気の毒になるな
クリスマスツリーって使えるなw
>>928 おっとロベカルさんの悪口はそこまでにしてもらおうか
アンリってそこまで使いにくいの?使ったことないからわからん
ところでしつこいようだが、若手育成はレベル0からカウントなの?
完封してもGKCBはめったに7とか付かないけどな
>>917>>918 ( ゚ω゚ )逆転ゴールは多いけど・・・
十分なんだ・・・
メッシや栗ロナで頭の回線おかしくなってたか
アンリというかテクニック系ストライカーは使いづらいんだよなあ
メッシ、CR7は基準に考えないほうがいいね
ファルカオあたりが成績だけ見ると”相対的に”全盛期の怪物・ロナウドと同等レベル
>>931 以前ちょっとした遊び心でキーパーにフリーキック蹴らしたらたまたまゴールしてそのまま無失点で勝利したら7.5ついて「時折スーパーセーブを見せるなど守護神として云々」みたいなコーチの評価になった
どうやらキーパーは得点を上げないとどんなにスーパーセーブを見せても水準以上の活躍にはならないらしい…
消化試合に育成中のトルドにPK蹴らせていたことがあった
外しても仕方ないという前提での起用か、あまり外さない印象がある
ロナウドやアンリがたまに外すと不貞寝モノだが
>>934 そうだね・・・
とりあえず、トッティ使い始めたが・・・なんだこの使いやすさ・・・
>>925 中々面白いねw
こういうのは初めて見る
ewet内スーパーゴール集動画って需要あるかな?
全体のでもバティストーウタとか個人のでも
>>939 いいね
動画といえば人のプレー動画をもっと見てみたいなあ
ニコニコにあるやつもなかなか参考になるし、人が色々やってるのを見るのは楽しいし
本当にリプレイ機能欲しかった…
忘れられないゴールってあるよな
時間をかけて弱小から強豪に育て上げたリヴォルノ率いてた時、
セリエAで相手はインテルで、後半の20分くらいにうちのCBが退場&PKを決められ2−2に。
そして後半ロスタイムにうちの19歳の若手架空ストライカーがフィールド中央手前でボールを持ち、相手のチャンスが続いていたゆえに相手のディフェンスが上がってたのでそのままスピードに乗ってフィールド中央で鬼ごっこ開始
そのまま審判が空気を読んでホイッスルがならずにキーパーと1対1に、そしてシュート!一度はキーパーが弾くがその若手が再度押し込み勝ち越しゴール!!
みたいなお前らのEWETでのベストゴール、折角だから教えてよ
ベストゴールじゃないけど、CL準決勝でインテルをホーム5−0、
アウェー5−0でボコッた時は、気持ちよかった。
っていうか、ここまでいくとは思わなかった。
いつも、そんなに簡単に勝てる相手じゃないだけに、記憶には残っている。
CL決勝で俺監督率いるマンCとファーガソン率いるマンUの試合を1-0で制した時のロイキーンが決めたミドルシュートかな
前年に何故か不満溜まっててフリーの場に出てたので即獲得、その年はMVP急の活躍見せてくれてたから決めてくれて最高に嬉しかったわ
1年目のガイダスラウルデントで優勝かかった最終戦、引退予定のキャプテンスフォルツァが2-2から決勝ミドル。
出場試合数が25試合くらいだったし、得点も一桁だったのにその年のMVPに選ばれて引退。サプライズだった。
ガイダスラウルデントって書くなよw
あぁ、ラウテルンのことかw
リネーム全部済ませてあるから最初どこのクラブか分からなかったぜ
「アーゼガム」とか言われるの嫌だから実況もオフにしてるわ
WGがサイドをえぐって普通クロス上げる所をドリブルでゴールに近づきキーパーをつり出した所でマイナスにパスを出しCFが押し込むというやって欲しかった事をやってくれたゴールが一番かな、それっきりやってくれないけど。
エフェクトかかるとマジで試合が楽しくないな
シュートは枠に飛ばないしコラーはチビにフィジカル負けするしCロナのドリブルは失敗してばっかだしシーズン終盤になって優勝争いすればするほど面白くなくなるわ
まだやってる人多いんだな久々にやりたくなった
最後の方は下位チームに移籍してユース上がりを代表にするのが楽しくてしょうがなかったな
>>948 鈍足クリロナ
ペーパー・キーパー
地蔵CB
貧弱ズラたん
相手ゴールのひらりマント
敵への贈り物(フレンドシップ)
地獄の沙汰も金次第(ゴッド・ノウズ)
覚醒〜目覚めた凡才〜
コナミエフェクト名物っていっぱいあるよなwww
>>949 ここ数年間ずーっと「代わりがないからしょうがない」だしね
FMとかあるんだろうけど環境や好みの問題もあるし
今やると短期間で飽きるんだけど、いずれ必ずまたやりたくなるのがわかってるから手放さない
俺なんかまだディスク壊れてもいないのに
中古で見つけたから念のため2つ目買ったぞ
このゲーム意外と中古に流れてないからな
>>952 あははは!大爆笑
なんだかんだでewet発売からそろそろ10年か・・・発売は2004年の12月?当時ドラクエとセットでこれ買ったわ
したらewetおもろすぎてドラクエすっぽかしてずっとこれやってしまった
今はディスクよかPS2の方が心配
ちな30000番
>>953 俺は大昔のFC時代、FF3のオマケで買ったワゴン980円のが面白過ぎてFFなんて全く触らなかった
そのソフトの名をFEと言った
PS2生産中止の報を聞いた時に新品本体ゲットしたが未開封
稼働中のPS2はEWET専用機だな
ほぼ毎日やってる3〜4試合くらいだがw
たまにOUTRUNSPやるくらい
PS3のアーカイブで出たら嬉しいような悲しいようなw
CL決勝で2-1でリードしてる時点で後半残り30分って時に、もう追加点を取れる見込み無くてガンガンシュート撃たれている状況下でどうしたら良い?
ドン引きサッカーで守備固めで逃げ切るのが一番確実だと思うんだけどどういう風にすればドン引きできる?
チェルシーがバルサの時にやったみたいな感じが良い
5バック+3DHと4バック+4DHだとどちらが固いだろう?
あとラインは5と1だと1の方が良いんだろうか?
ライン1だと防戦一方な気がする
5だと高過ぎるけどカウンターが決まりやすいし
鉄壁の守備で逃げ切るコツはある?
あくまでゲーム攻略視点でだけど
鉄壁はありえないゲームなのでカウンター狙いで
ドン引きだと、さらなる攻勢にさらされるだけ、繋いでボールを前に逃す事を考える
同じ理由で攻守レベルも守備的1より下げない
抜かれても追走できる距離を確保するためラインは5、一対一でもけっこう外すので大丈夫
相手の交代時には守備修正、こちらは追加点を取りやすい交代FW投入
一点差だと追いつかれた場合、再度攻勢に出る必要があるので、
交代枠を守備固めで使い過ぎない事、CL決勝は延長に突入しがちなので(白目)
でもシチュを楽しみたいリアル志向なら納得できる方法で好きにやるのが一番
CL決勝って、いつもより全然点が入らないなぁと思ってたが、
やっぱ皆もそう思っているのか。
後ちょっとっていうのが、何本もあるもんなぁ。
さすがに、3・4年連続で1−0だと疑いだすわ。
そういや某動画サイトの決勝でも1-1で最後はPK決着だったな
5-0で勝ったこともあるから気のせいだよ 多分
3トップ使いだからかも知れないが、1-0だった記憶の方が少ないな
0-0でPKはあったけど2-1や3-1以上が多い印象
あとちょっとというのはCL決勝に限らず多数ある
多分、重要な試合でいつも以上に過敏になっているせいだろう
CLの決勝の相手大抵厨チームだしな。フェイナーとペレとアンリの3トップに
交代でカントナとトッティとベルカンプが出てくるアーセガム鬼過ぐる。
ウチのFWなんてオレンジ色なのはスタミナだけなのに。
ダービッツとヴィエラとマケレレとコク、誰が使い勝手が良い?
潰して前につなげてくれれば良いんだけど
何となく一番潰してくれるのはダービッツな気がする
速いし強いし、でもパスあまり巧く無いけど
ヴィエラはパサー持ちでパスが良いんだけど潰しが弱いような
マケレレは使った事が無い
マンマークがないのはなぜだろう?
コクは万能過ぎだけど潰しはダービッツより弱いかも
CLはエフェクトの影響が双方に出にくいと思うので
CLで勝てない・勝ちやすいと思うのは単純な戦力差と戦術の相性によるっぽい
>>963 潰しならタッキナルディおすすめ
その中だと俺はタッパがあるヴィエラか、☆がたくさんついてるダービッツかな
スライディング有り・無しは結構重要
>>963 ボランチの相方のタイプと、採用している戦術にもよると思うぞ。
3バックと4バックでも違うだろうし、ボールを繋げることを重視する
チームか、守備が堅いことを第一にするかでも違うだろうし。
後、守備系ならマスチェラーノとオボドも候補に入れても良いと思うぞ。
このスレもあと僅かか…
>>980以降は24時間以内に書き込みしないと落ちるYO
不満赤の選手が超安値で市場に出回る謎
クラブ側からの嫌がらせで飼い殺しとか無いんだろうか
ちくしょー、レアルの541の破り方教えて下さい、541の4はフラットです。
理論上の話になるけど・・・
相手の中盤がフラットならこちら相手のDFとMFの間
一般的にバイタルエリアと呼ばれている場所を使えば良いと思うよ
相手を引き釣りだすためにラインは低めで
しかしレアルか・・・
先制点とれなきゃカウンターの餌食になりそう
ゲーム的な話だと
まともに戦術考えてライン引きずり出そうとしてもすぐゴール前密集されるし
全員守備のくせにワントップの鬼ドリブルからのカウンター止められないし
フラットな中盤にすらゴールキックを取られまくって支配率上がらんし
結論:こちらの選手の能力を低めに抑えて戦力差を作り逆エフェクト待ち
3CF+2OHで真ん中のポストに放り込みから、こぼれ玉を5人中誰かで押し込み
後はセットプレイなら相手のフォメ、人数関係なし
相手がレアルなら最悪引き分けで良しでは?
フォメって試合始まってからいじくりまわした方がエフェクト回避になるんだっけ
最初から設定しといた方がいいですか?
エフェクト回避というよりかは試合前に相手がこっちに合わせて戦術や乱数的なものを調整しているから
試合始まってから弄るとそれらが緩和される感じ
乱数調整にはなるが必ずしもプラスになるとは限らない。マイナスに働く場合もある
エフェクトの根本的なところは、勝ちすぎていればマイナスベースに傾いた中での乱数調整
負けすぎていればプレスベースに傾いた中での乱数調整だから
×プレス
○プラス
ぶっちゃけ何人DFがいようが2m級のCFWの1トップに両SH、SBにガンガンクロス上げさせりゃ点は獲れる。
ただしアーリーじゃダメ。深くエグんなきゃ跳ね返される。
エフェクトに辟易してる人が多いようだから、俺のエフェクト対策を挙げるね
まずフォメ変更 過去にも語られてると思うけど、一度解体して同じフォメにするのも有効だよ
次にコーチの変更 給料高いコーチほど頻繁に変更したほうが良いよ、若手育成と成績を両立させたければ
最高額のコーチよりも4000から5000万円台くらいのコーチの方がいいかも
最後は個人戦術の変更 コーチの委任(□ボタン)で個人戦術を変更して、あとは自己流に調節
試合を見ていておかしいなと思ったら、この3つをやれば大概のエフェクトは解除されるよ
あとモチベーションダウンだったり、評価がガッツリ下がるのを何とかしたい人用に
若手教育も兼ねたロートル選手を7、8人雇っておいて、弱小チームに当てる
負けることも多少あるけど、負けても評価が大きく下がることは無いし
ターンオーバーにもなるし、自分の腕のみせどころでもあるから、勝てると嬉しいよ
それに、厨チームを率いてるなら、多少の負けがあっても大丈夫のはず
ターンオーバーとエフェクト対策、そして試合を倍速とかにせずにちゃんと見る
これだけやって勝てなければ、選手の適正の問題か、戦術の問題かはっきり分かるはず
健闘を祈るぜ
>>972〜974
ありがとうございます。
参考になりました…が結局アウェイ0ー0ホーム1ー1で負けてしまいました。
>>956 >>971 このゲームは雰囲気イケメンみたいなもんで、
よく見ると粗が目立つし奥深いものでもない
どんなに緻密に戦略を練ってもエフェクトや運であっさり負けるし、
適当なフォメや戦力で強豪に圧勝することもある
で完璧な戦術が完成したと思い込んで確認のためにやり直すとボロ負けしたりする
あまり考え過ぎずに雰囲気で楽しむのがベスト
エフェクトエフェクト言ってる人はやりこんでないだけ
能力重視でガチ選手集めてるんじゃない?
選手の動きを見てると解るが意図しない動きをする選手が数多くいる
そいつらをチームに2,3人混ぜるだけで十分強くなれる3冠イタリア5連覇とかね
まあサカつくと違って良い選手集めればどうにでもなるってゲームじゃないね
あ、サカつくを悪く言ってるわけじゃないから
やり込めばやり込むほどエフェクトの存在がはっきり判るんだけどね
どんな状況で発動されるのかとかね
8年かけて作り上げた、古巣の厨チームとCL決勝という最高の舞台で相まみえることに。
先制されたが、試合終了間際で何とか追いつき、PK戦7人までいって薄氷の勝利!!
こちとら世代交代の真っ最中で、ここまで来れただけでも儲けものなのに対し、
相手はCL五連覇・五年連続3冠というマジキチチームだったので、本当に良くやってくれた。
しかも、PK最後のキッカーが今年引退のネスタ。
お疲れ様でした。君の魂は、カンナバーロが引き継ぐからね!
ホント、何から何まで感動的なシナリオだった。
このゲームのサイドバックはいい選手少ないしやる事多いしで大変なポジションだな
まあ現実でもそうなんだけど
アンチエフェクト派に聞きたいんだが、どんな設定にしたり選手集めたら
ゴールキックを50%でいいからキープできるようになるんだ?
どんな選手なら敵選手のようにヘディングのパスが味方につながるんだ?
具体的に教えてもらえたらうれしいねw