2 :
テンプレ:2013/02/21(木) 22:35:21.17 ID:VQ5F0aac
【開幕・超決】
●開幕のメリット
・守備/制球で入る技術ポイントが超決に比べ約三割増し
・コントロールが上げやすい
コントロール179→180にするために必要なポイント
開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13
・中断セーブを繰り返して選手移動技ができる
友情タッグ連発やライジングキャノン修得に便利
・全日本編では初回に登板した投手がお休み状態になるため、猪狩や神童が連投できる
・神龍石が1万円と安い
・ミート打ちが強力
●超決のメリット
・パワ大で一度強豪を出せば以降のプレイで常時強豪を選択できる
・熊谷絡みのイベントが増えて特殊能力が取得できるようになった
投手はリリース○が強力
捕手は熊谷引退時に肩守備共にBあれば30%の確率でキャッチャー○を取得できる
既にキャッチャー○を取得済みなら◎を取得
キャッチャー◎を取得済みならささやき戦術を取得
・全国大会でPH・AHが取得可能
PH→全国で1試合本塁打3本
AH→全国で2試合連続猛打賞
AHの場合、全国決勝で3安打→次の大会の全国予選で3安打でも2試合連続と見なされて取得可能
・イレブン大に継承投手が出現する
必ず継承選手が一人出現する
・全日本編が開幕より難易度低下(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=強い)
・装備アイテムが全体的に値段が下がっている
・開幕に比べミートが弱体化し、強振は強化された
・牽制連発してこなくなった。また、こちらの牽制で刺せるようになった
・サクセスに新たな大学、栄光学院大学が加わった
栄光ではレア特殊能力の連打○ 勝ち運が取得しやすい
・一部の特殊変化球に必要な変化球ポイントが下がった。
開幕 超決
カットボール 36 → 24
Hスライダー、SFF 36 → 30
Dカーブ、Sスライダー、サークルチェンジ 44 → 36
ナックル 56 → 44
Hシュート、Hシンカー 44 → 30
※強力な選手は開幕の方が作りやすいです。
3 :
テンプレ:2013/02/21(木) 22:36:29.86 ID:VQ5F0aac
【ストレート】
●ジャイロボール・・・体感速度がアップする強化ストレート
●ムービングファスト・・・ストレートが手元で微妙に変化する
体感速度が大幅ダウンするので劣化
・どちらも週刊パワスポのイベントで取得可能。両立不可
イベント発生確率は20%で、更に成功確率が50%
●ライジングショット/キャノン・・・全日本で猪狩に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がライジングショット/キャノンに変わる
体感速度はダウンするので劣化
成功確率は高くて50%程度。失敗するとゲームオーバー
●ツーシーム・・・全日本で神童に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がツーシームに変わる
それ以外はムービングファストと同じなので劣化
●オリジナルストレート・・・あばた/一之瀬&久遠に教えてもらえるストレート
後述のオリジナル変化球イベントで一番下の何も表示されていない行を選ぶと取得可能
名前は自由に決められる こちらも劣化
●リリース○・・・体感速度アップする強化ストレート
パワ大で熊谷と一緒に練習して「リリースについて」を選ぶと取得
ジャイロ・MFB・オリジナルストレートとと両立可能
※特殊なストレートはパワスポで取得するジャイロボール以外は全て劣化
ただし、オート試合では強力
4 :
テンプレ:2013/02/21(木) 22:37:29.67 ID:VQ5F0aac
【オリジナル変化球】
●オリジナル変化球について
・11月の学園祭の後、阿畑と50%の確率で出会う
→阿畑が練習中に現れる(完全にランダム。登場しないことも多い)
→変化球練習を行うと再び現れて改造を持ちかけてくる
・改造を断り続けると逃げ球を取得できる
・全日本編で久遠&一之瀬との変化球ダブル友情タッグ練習でも取得可能
・改造したては変化量が8分の5にカットされる。
・扱いが特殊変化球になるため、改造内容・回数に関わらずオート試合に有効
・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い
●オリジナル変化球の改造表(※この表はパワプロ9のものです。11の表募集中!)
スライダー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横−1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
シュート系
ノビ 横−1 縦+1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
カーブ系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+2 縦+1 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横+1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※11ではノビ以外全て↑する。オススメ
シンカー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
フォーク系
ノビ 横±0 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦−2 ノビ±0 キレ±0 球速+4 ※ノビがダウンせず変化がダウン
5 :
テンプレ:2013/02/21(木) 22:38:20.21 ID:VQ5F0aac
【試合】
●キャプテン
・経験点が多い。地方初戦なら+5、地方決勝・全国初戦なら+10、全国決勝なら+15
・スタメンが組めて試合に勝ちやすい
●実戦指南
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効
また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい
・対戦打者の走力が高ければわざと四球で出してひたすら牽制しつづける
ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる
※牽制で刺せるのは決定のみ
・難易度が高いチームの投球はボール球が多いので四球を狙う
・投球でミットグリグリしてくるが最初に構えたところに投げてきやすい
・友沢・清本は敬遠が無難 得点圏・満塁時の日本も敬遠すべき
●マイナス能力取得
・レギュラー・先発でなければマイナス能力は取得しない
【アイテム】
●装備品
・開幕ではどれも買う価値なし。お金が余るのであれば見返りバットなら買ってもいい程度
・決定では値段が下がっているためベーシック系は買う価値あり、見返りバットは高くなっているので買わない方がいい
・投手は簡単に試合での経験値がマックスに達するため見返りグラブは買わない
●週刊パワスポ
・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。
両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り)
・野手なら流し打ち&ゲッツー崩しが取得できる(こちらは両立可)
●神龍石
・お助けキャラが寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がる
●ルーキーのお守り
・試合で特殊能力が取得できなくなり、獲得ポイントが6分の1になる
・打撃がロックオン、走塁守備がオートになる…がオートのレベルが非常に低く劣化
・買うと大損
●リストバンド
・練習の度に筋力が+1され、体力消費量が1割増加する
・買うと大損
【特殊能力】
●キレ4
・変化球が手元で変化する 但しその変化は極めて小さい
●闘志
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す
2点以上取られると無効
●守備職人
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない
横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早い
グラブトスをする
キャッチャーにつけるのは無意味
●尻上がり
・先発登板時に6回から発動。6回以降能力アップ、9回以降に更にアップ
●威圧感
・投手…投手が二番手以降であり、自チームが同点〜2点リード時に発動。大きくミートを下げる
先発やビハインドでは無効
・野手…投手のスタミナ消費量を大幅に増やす、失投率が上がる。相手投手が闘志持ちならば無効
●ヘッドスライディング
・走力がA14以上だと1塁到達が遅くなってしまう
●送球4
・エラー回避がA14以上あると送球4効果が発生する
●ランナー2
・ランナーを出すとコントロールがダウン
6 :
テンプレ:2013/02/21(木) 22:39:16.58 ID:VQ5F0aac
【その他】
●開幕パワ大だけど強豪出せない、維持できないんだけど
・強豪で開始して、普通に落ちたままでクリアしてしまいそうな場合、途中で諦める 次回のプレイではまた強豪を選べる
●投手だと真帝王ルートに行けないんだけど
・友沢評価が「そんなもんだろ」になればよい 会話ショートカットをオフにしておけば定期イベントで上昇する
●イレブンでキャプテンになれないんだけど
・投手の場合、野手評価はまず上げられないのでサッカー部評価は重要 4月に公園デートすると仲間評価が大きく上がる(要5000円)
チームメイト評価が「一生懸命頑張ってるよな」になったばかりだと無理 もう少し上げないと安全圏ではない
●イレブンで雪村/仲居と友情が結べないんだけど
・所持金がある程度ないと出来ない。5000円持っておけば大丈夫
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること
【小ネタ】
●三種スライダー投手
・変化球の組み合わせがVスライダー、Sスライダー、スライダーの投手 異常にCOMに強い
●チンチロ
・アルバイトで地下の穴掘りを行うとチンチロでバイト代を増やせる(開幕なら200万まで、超決なら70万まで稼げる)
・穴掘りが出たら一旦セーブ
→チンチロ成功!
→チンチロ失敗→リセット→能力&体力ダウン→パワリンで体力回復して再挑戦…
・一旦セーブしておけば能力ダウンは一回で済む
●エリリンのプレゼント
・キレ3→4にはなるが2→3にはならない。なお2→4も無理
●継承選手失敗したくないんだけど
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばよい
※データが消えたという報告多数
●攻略本のミス
・カレンと野球観戦では特殊能力がつかないと書いてありますが実際にはつきます
球速149km/h以下でノビ4 それ以上ならクイック4 クイック4を取得していれば牽制○
●彼女とのクリスマスについて
・クリスマスは@付き合った月数+Aプレゼントの合計から出るクリスマスポイントで決定される
カレンだけ12点 それ以外3人は15点で最高のプレゼントが貰える
クマのぬいぐるみが0点 オシャレな服が2点 アクセサリーが5点
※エリリンの場合・・・1年目のバレンタインで付き合えば2年目12月時点で2月からカウントして11ポイント貯まっている
アクセサリーを買えば11+5=16となり最高のプレゼントが貰える
※彼女評価が70必要 目安は12月に部屋デートできること
●逆指名について
・逆指名するとセンス×・サボり癖などのマイナス要素・爆弾が除去される
・断っても逆指名できる 断るとたまに粘り打ち取得なので断ったほうがよい
7 :
テンプレ:2013/02/21(木) 22:45:02.21 ID:VQ5F0aac
テンプレここまで
---要議論---
【良くある質問】 試合点の計算方法、彼女との付き合い方
【実戦指南】 CPUバントの構え=三振確定、1塁窓でCPUの盗塁の有無を確認できること(=牽制で盗塁を誘発できる)
2つか3つ前のスレで初めてこれ書いたの俺です。まとめてなくて申し訳ない
オーペナスレ落ちてたけど参考になることも多いし、11関連の過去ログ漁りやすいようにしてみた
>>980の踏み逃げはナシやで、立てれないなら立てれない宣言しましょう
以上、おせっかい終わり
)
( _
, - ニ ̄  ̄ ` 、
/ `ヽ
, - '、 -=- -=- ',_
r´ ヽ. γ  ̄ ヽ γ ̄ヽ ',ヽ /l
{ i=={ l l.=l l .} | i__ / .l
. i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´ / +
弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ / ノ
| ` ー` }─ 、/ /
ゝ、 / ./_/
`ー -、 - ______ , ィ´ }
/ l / |>く| \ 弋 ノ
/_ .l > .|:H:| く l >ー‐ '
, ‐´ `ヽ、l / .l:l l:l l.l , - ´ ゲドーくん、スレ立て乙デスネ。
γ ヽ.', l:l l:l l l
{ }. ', l:l l:l .l l
', / ', l:l l:l l l
>>10 すごい(小並感)
しかしパッと見ケガ2が目立つなあ
最近新参の方が増えているようだね
それで、あえて新スレに書くが変化球の優劣とか初心者がいれば参考になるかと思うんだが
俺個人での主観になるが
(対COM)
↑強い
オリ変 Sスラ
SFF ドロップ スロカ Hシンカー ジャイロ持ち直球
Cチェンジ Vスラ 横変化系 カーブ Dカーブ
チェンジ フォーク ナックル
シンカー スクリュー MF持ち直球
↓弱い
こんな感じ…かな?変化量によっても変わるかもしれんが
パームはまともにパワフルの相手したことないからわからんw
異論どんどんどうぞ
最近ほんと新参さん多かったね
ってことで、俺の方はカンストに必要な経験点を貼ってみます
ミート 1→7
筋力70 技術546 精神32
パワー 0→255
筋力1926
走力 1→15
筋力175 敏捷557
肩力 1→15
筋力490 敏捷70 技術119
守備力 1→15
敏捷112 技術620 精神175
エラー回避 1→15
敏捷77 技術175 精神295
合計
筋力2661 敏捷816 技術1460 精神502
誰か練習経験点の計算式とか貼ってくれないかなぁ チラッチラッ
>>10 マジすごい(KONAMI)
>>11 大きくは違わないけど、俺はこんな感じかな
オリ変(フォーク系除く) Sスラ ジャイロ
SFF スロカ Hシンカー Hシュート ナックル
Cチェンジ Vスラ Hスラ ドロップ シュート
スライダー カーブ Dカーブ ライジングキャノン
チェンジ パーム フォーク フォーク系オリ変 MFB
シンカー スクリュー ライジングショット
オリスト
開幕か超決かでも結構変わる
カットは強振してくれれば結構強いが、ミート打ちに対しては産廃
Dカーブはもっと評価されるべき
有用な組み合わせがないからコスパの悪さだけ際立って見えるけど単体なら上位
さらに言えば三振が取りやすい変化球と打たせて取る変化球でも変わってくるね
芯を食わせにくい玉は高速系。三振がとりやすいのは縦変化が大きい玉って感じか
スライダーと組み合わせることが前提になってくるけど、個人的にはVスラがかなり上位に入ってくるかな。三振の取りやすさはかなりのものだと思う
>>10 超決定版作成乙
これは有用
ドロップ シュート
三種スライダー
みたいに効果の高い組み合わせに関しても調べたいな
50スレも目前になったし今までの経験と努力を理論に昇華していきたいね
チンチロ150万達人バッド持ち筋打育成をやってきた……が、4年目の6月にトラックが、ね
最後の入れ替え試験と試合、それから7,8,9,10月分の練習を残してのステータスは
6 200 13 13 13 13
パワヒ 広角 その他特能(イベント・試合で取ったものなので割愛)
って感じでした
試合の成績は、全国初戦負け・全国制覇・全国決勝負けで試合経験点はほぼ毎回満点
入れ替え試験はほぼ毎回40点前後って感じだったので、かなり順調に行っていたと思います
練習自体は 打撃:筋力:その他=7:5:1って感じになっていました
打撃練習の経験点が思ったよりも低く、筋力練習が多めになっていたって感じ
結論としては、カンストを目指す場合は達人バッド持ちでも打撃<肩力と言わざるを得ない結果でした
特能の取得を多く目指す場合は、今度は筋守の方が効率よさそう。
打撃練習で行く場合は、威圧感を狙いたいときだけかな
ワイの継承はドロップシュートSFFだらけ
自操作の時はとにかく連打SFF頼み
>>16 変化球に関しては、オートで有用な組み合わせは検証できるけど、手動で使えるかどうかは個人差があるからなぁ
・スライダー入力してからフォーク
・投球時にミットグリグリ
データとってないけど、何度も言われてるこの2つは手動COMパワフル戦で明らかに効果あると言っていいと思う
・スロボ3球外す→ど真ん中ストレート(スイング率5%程)→変化球(〃20%程)→他の変化球
これも2-3まではかなり有効だけど、結局最後は運要素強いし
>>17 うーん残念&乙
打撃は体力消費が思いのほか大きいんよね、その上経験点も貰えないのか
やっぱり大正義肩練かな
開幕はほぼ全肩or筋守、超決は肩 と自分の中では固まりつつある
>>19 そのスライダー入力ってよく言われてるけど、開幕?決定?ハードも関係あるのかな?
手動でペナントやってるけど、実感としては一切ないな
むしろ、フォークって普通に使えるし
手動は無視していいんじゃないの
どうせ主観でしか言えないんだしオーペナで成績が出るかで
サクセスだけのスレって訳じゃないから、ある程度はあってもいいんじゃね?
信じるかどうかは個々に任せて
禿成功の安定2ができた
151kmB162A154 Hスラ5Sスラ3Vスラ4
ピンチ 対左 打たれ強さ 怪我しにくさ キレ クイック 回復 ムービングファスト 尻上がり 安定2
禿がその割序盤に出たことと、ジャイロなし・オリ変なしで平凡な仕上がりに
まあ、調子好調・絶好調時専用ってことで
>>17 う〜ん、ドンマイ+乙
肩練のコスパに比べて、打撃は酷いもんなあ…
こんな事今さらだが、本物の野球とはえらい違いだw
>>24 いや、もしかしたら野球の基本はキャッチボールだというメッセージかもしれない
スライダーシュートの組み合わせは意外に使えるぞ
スライダー優秀よね
単体でも3連投とかしない限り安定してストライク取れる
地味だけどスラ−スロカ−SFFあたりの安いけど緩急組み合わせが好き
Vスラ最強すぎる。
変化量多くて、鋭く落ちる。
フォークは一瞬止まる感じがするしSFFは変化量が少ない。
他の球種はノーコメント…
>>25 そうかもしれんが、キャッチボールだけで全国優勝したりドラフトにかかるのも凄い話だなw
>>27 サークルチェンジは?
値段は高いけどなかなか使える気がするけど
COM相手にはシンカーの方が地雷だが、
自分がバッターだと、フォーク・チェンジアップ・パームはマジHRボール過ぎるんだよな
オーペナ用にps2も手に入れた
パワ11開幕・超決も手に入れた
メモカも手に入れた
育成環境も整えた
あとは開催を待つのみ・・・
ところでオーペナスレはどこだ←
そして特筆すべきはセンス○かつ2度目のバイトで穴掘りが来て一発で100万近く稼いでしまったことだ
これ以上の強運はパワプロ人生で二度と起こりえないだろう
最後の大会では決勝で一点ビハインド、手が震えたが4番に据えたコイツで逆転タイムリーを放った
まだ興奮が冷めない 今日は寝れないな
11で求められる最高クラスの幸運をほぼ余すことなく引き当てた感じだな
ただ一つ、惜しむらくは、貼られた画像が見れないということだけだ
SUGEEEEEEEEEEEE
今まで半端な二刀流は腐るほど見てきたけどガチやないですか
すいません普通に見れました
にしてもスゲーな。まさか11で猪狩の上位互換が作れるとは思わんかった
投手能力に特化したらどれほどの能力になっていたのかという興味はあるけど、二刀流は二刀流でやっぱ魅力的だな
あまりにとんでもなさすぎて疑惑を抱いてしまった俺は荒んでるのかな・・・
超決チンチロで100万てどう稼いだん?
禿の時期等、育成過程を詳しく教えて欲しいッス
ガチなら今まで見た中で文句なく最強の二刀流だ
37 :
31:2013/02/26(火) 10:54:29.18 ID:untt6enD
いや、疑惑を抱くのは当然だわ
長年11を極めてきた俺ですら未だに信じられん
初期能力 130km/h FE センス○ 弱気
まず最初の二か月の夕方にバイト→5月に穴掘りが来る
チンチロはぞろ目が出て勝てば四倍になる性質を利用して、256000まで行ったところでぞろ目を出せば100万に到達する(手数料で100万未満になるが)
ほんで装備品など買いまくる
ここまでは割と今までの育成でも何度かできたな
球速と変化球の継承選手との友情成立と加奈との仲を深める行動をとる
このときも、継承二人が同じ練習にいることが多い幸運あり(変化球Pとは肝心なタッグ練習があまりできなかったが)
7月、ジャイロ取得
9月はベンチ入りせず
1月の正月イベでピンチ○取得
リリース○はいつだか忘れたが精神練習を熊谷とやった
バレンタインで告られ付き合う
冬の大会は控えP、地方優勝
3月の試験で抑え、全国はスタメンに、決勝は1失点でしのぎ打線と救援Pのおかげで優勝
しり上がりイベもこの前後に発生 なかなか運がいいと思い始める
ラブパがきまくり、ラブパ+友情+達人で経験点爆上げしまくり(球速Pがマジいいやつだった)
あばた練習でいつだったかに重い球取得
そして9月の大会直前禿登場 ここでビビッても今まで量産してきたやつらと変わらんのができるだけなので特攻→キター
10月は日本シリーズでクイック○GET この辺から運の良さに怖くなる
全国対ひよこでキレ○対左○GET 全国優勝 この辺で投手としての育成終了
GFEDD だったのでとにかくこっからはほとんど球速練習 やっぱ友情って大切よね 愛の力も偉大だったけど
偉人伝ゲット、その後は家デート、9月公園デートで奪三振、回復○
当然大会は優勝、逆指名イベで粘りうち獲得、なんとか7月か8月ごろに CADDD まで持っていき、AH、PHをGET
9月に生まれて初めてビンゴイベント成功して感動 もはや笑いが出る
最後の大会は4番に据え、栄光大学に負けていたときはマジで手が震えたがなんとか久遠を打ち崩し勝利
こんなところかな
今は11の引退を考えています スレには来ると思うけどもうあれ以上の選手は無理
投手をつきつめて欲しかった・・・
二刀流はいまいち興味が出ん
>>37 疑って悪かった
超決のチンチロは限度70万て聞いたことあったからさ
にしてもそれもう理論値でしょw
センス○とチンチロノーミスだけで1/1000以下だろうに、
早期ジャイロ、奪三振、投手能力完成前後に禿成功、その他数々の幸運
俺にはたぶん一生無理だわ
まぁもう何百何千何万と挑戦してきたパワプロ廃人だからね俺は・・・
燃え尽き症候群のようにいっきに萎えてしまったけど
一生に一度の快作ってやつだなwww
手の震えが止まらない気持ちわかる。
しかしスゲーな、今まで知らなかったイベントもこなしてる。
>>30 オーペナスレ落ちてなくなったみたいですね。
以前主催をしていましたが、去年から参加者がまったくいなくなり、
開催できなくなりました。まあ復活は難しいでしょうね。
オーペナスレ何度か大会主催したな
あれは学生だったからこそできた・・・はあ
参加者ほぼ固定されてたし、真新しい選手が出てくる訳でもないし
>>44 選手は毎回変えてくる人が多かったので面白かったよ
ちょっと前まで残っていたようだしよくもった方だと思うよ
46 :
39:2013/02/26(火) 22:02:22.05 ID:O6a3PQiL
参加者が固定されてたのもあるけど(うち1人は俺でした、はい)、変なのに粘着されたのも結構大きかったと思う
そのせいで本スレも一時期ガクッと書き込み減った時期あったし
>>40 燃え尽きるのはわかるけど、引退なんて寂しいこと言うなよ
演劇やサブポジ4の最初の目撃者目指してみるとかどうよ
少しパワプロから離れてみてもいいし
ただ、余りに運を使っただけに、リアルの交通事故等にはくれぐれも気をつけてください。マジで
>>46 ありがとう やっぱこのスレの住民優しいわ 居心地いい
パワプロ脳すぎて交通事故って単語を見るとダイジョーブを思い出す いやさすがに冗談だけど
人口増えてきたし一回だけ大会復活してみれば?
丸投げするけど
オーペナスレがなくなってから来た新参だけど、ちょっと参加してみたい気はするな
一度本スレの方で開催して、人の集まり具合が良ければ復活とか無理かな?
ps2ないと無理だよね・・・くそぉ
書き込みが保守だらけのスレは要らないわ
放っておかないと落ちないのに何故か保守の度にキレて保守行為してるのがいたな
ま、世の中不思議な人がいっぱい居るからねえ〜
達人バット当選記念カキコ
ちなみに一年目(二年生)
54 :
42:2013/02/27(水) 15:30:03.45 ID:t2tnLRWt
オーペナ大会の主催してもいいけど、人集まるかなあ。
>>54 とりあえずやってみればいいんじゃないか?
しょうもない選手でいいなら参加するぜ!!
作る時間がねえ〜
誰か俺と仕事かわってくり〜
>>54 たぶん以前もお世話になっていたと思うけど、俺も参加しますよ
ただ、ここに住民が何人いるか、そのうち「邪魔だ、他所でやれ」と思ってるのが何人いるか、わからないから、
開催するにしても、ここでやるか新スレ立てるかは話し合った方がいいかもわからんね
にぎやかしにしかならないかもしれないけど、参加希望です
ところで、やるとしたら禿げ・天才・チンチロの可不可ってどうなりますか?
携帯から
以前もそうだったが、チンチロは禁止すべき
ただでさえ開幕と超決では差があるのに、チンチロ解禁したらその差は埋められない程大きくなる
両方持ってる俺はいいけど、超決しか持ってない人には枷にしかならない
新参の方も気軽に参加しづらくなるだろし
自主申告でしかなくとも、いまだに11やってる物好きなら決めたルールは守ってくれるハズ
個人的にはどっちでもいいけど、なんでもありの方が個性が出て面白いかとは思う
>>60 晒し上げるようで申し訳ないけど、二点反論がある
一つはチンチロで出来上がる選手の性能について
チンチロで作る選手はただの凡才と比べれば圧倒的な性能を誇るけど、禿げ・天才と比べると大差ない出来になる
むしろ打者なら天才>チンチロだし、投手特殊変化球か基礎変化球かの違い程度しかない
オーペナで重視されるのは特能やらオリ変やらジャイロやらのチンチロ(もしくは天才型)と関係のないものだから、何十人に一人の凡才>天才になることが多い
もっと言えば、チンチロやら天才は基礎スペック高め、凡才は得能やオリ変の要素充実で、基礎スぺvs特殊要素の構図が取れて面白いかも
二つ目は新参が気軽に参加できるようにするって点で
新参の方へ門戸を広げるってのは大賛成なんだけど、それならチンチロだけじゃなく天才や禿げも縛った方がいいように思う
いっそのこと、凡才改造無し縛りにするとかね
ってことで、自分は全部可もしくは全部不可にした方がいいかなと思う
62 :
42:2013/02/28(木) 17:37:12.12 ID:qp3Ag8ab
改造でければどんな選手でも可だけど、チンチロは自粛してほしいと思う。
・PS2決定版(PS2開幕はOK。GCは不可)
・ジャイロ、オリ変の制限は無し
・マイライフ選手は無し
・セリーグ orパリーグ
・一人につき3選手まで
・ケガ、選手成長、トレード、新外国人、外国人枠、パのプレーオフは「なし」
基本このルールでいきたいです。
新参を入れたいなら縛りはきつくするしかないだろ
キチガイ選手見たらやる気無くすで
「検証」目的が無くなって上限目指す必要がないんだから
みんなで楽しめるようなルールを考えてみればいいじゃない
そういえばGC版あるんだよな、PS2で読み込めなくなったし探して見るのもいいな。
開幕イレブンで天才型来たのに機材がぁぁぁぁぁぁぁ
まー気楽に進めるかw
>>63 確かにそうなんだけど、(同じ板の2011だかで能力を得点化して上限決めるような)色々な縛りを今から入れると今度は、
「今仕事忙しくて選手作る時間ない、過去に作った奴だそうと思ってたのに」みたいな人が出れない
基本は
>>62で、新参さんウェルカム、廃人様は空気嫁 でいいんじゃないの
個人的には、「全日本産限定」とか、すぐ作れて、新参も廃人もそんなに差がつかなくていいんじゃないかと思う
Wタッグの得能とりづらい超決に配慮するなら、「全日本・全日本超・栄光大」の3プレート限定とかね
まぁ何にせよ主催者の決めたルールに従うだけ。まだ開催も決まってないしw
野手の育て方がわからん
開幕帝王でいいんですか?
緩い感じの縛り方だと
天才・禿げ・チンチロは三人のうち一人まで。残りは凡才。もちろん三人全部凡才もOK。
とかもありかもね。
個人的には、チンチロだけやり玉に挙げられて縛りに対象になってるのは、どうもおかしな感じがするかな。
もちろん、主催者の決定には従うけどね。
>>67 基礎スペック充実させるなら帝王の四天王一択。
四番○狙いでイレブン、ムードメーカ―その他特殊能力狙いでパワ大強豪もありだけど、
経験点で取れる得能が狙いならやっぱり帝王四天王がダントツで作りやすい。
>>68 ありがとう!
初めて帝王四天王でやったが、四天王キープできればえげつない選手ができそうだなw
打撃が不慣れっていうのもあって最後にやっと四天王になれたから能力がいまいちだったが・・・
70 :
42:2013/03/02(土) 09:39:28.41 ID:ofOo9n56
1年ぶりに開催できそうな予感がしますね。
ルールは今回はとりあえず
>>62を基本でいきたいです。
使うか分かりませんがツイッターにオーペナ大会用垢作成しました。
参加される方がツイッターされているとありがたいんですが。
ペナントってどういうふうにみんなと試合するんですか?
WBCが初戦から熱すぎて2chやってる暇じゃない件ww
>>71 上で言ってるオーペナは、みんなで選手のパスを出しあって、主催者が全部オートでペナント回す
んで皆でワイワイその成績見てにやにやしようって企画やで
順調に育成が進んでいたのに痘痕の野次練習でムードメーカーに…
投手パワフル大は強豪で選んでます?
オリ変狙いでなければ強豪だな
ダーツ練習やその他特殊能力取得可能性があるのが美味すぎる
ニコ生に超決でカンスト目指してる人がいた
腕前はここにくる廃人レベルなのでいつか到達すると思う
あまり検証されていない帝王四天王での投手育成でもやってみようかな
あの試験は他シリーズみたいにシュート1とかで何とかなるものなんだろうか・・・?
>>75 超決凡才でも、四連覇+試験高得点+α(自主練その他もろもろ)があれば、理論上は禿げ無しでもカンスト行くからね
それだけ、試合・試験経験点はでかいってことだろうな
>>76 四天王投手は、ポテンシャルはずば抜けて高いと思う
機材lv3・アバタ有り・変化球タッグ有り・四回練習・試験経験点有り・自主練有り
しかも、打者に比べれば試合に勝ちやすいってメリットまである
とはいえ、やっぱりあの試験を通過するのは、なぁ
>>76-78 四天王投手のポテンシャルって図抜けて高いとは言えないと思う
機材☆2→3とはいえ、もともとの練習効率がイレブンに比べ段違いに低い
変化練Lv1の変化球ポイントを例にすると、帝王は☆2でも13P程だが、イレブンは☆0で16P・☆5で26Pくらい入るもん
まぁ皆言ってるけど、何より試験が無理ゲー
俺の腕では、9開幕あかつきの変化球8球は成功率6割・平均25点強くらいだったと思うけど、ミットブレがなかった
ミットブレがかなり大きい11四天王試験では、とてもじゃないが20点安定しない
3年4月の段階でコン200くらいあれば世界違うんだろうけどw
>>79 確かになぁ
恥ずかしながら体力勝負になるとふんでチンチロに賭けようと粘ってたけど一向にうまくいかなくて検証前に萎えてしまったww
>>74 投手だと闘志がうまいみたいだね
もうちょい強豪やってみるよ
トン
帝王のシャワーイベ初めて見た
なんとか一回の陥落以外四天王を維持した結果
156km/h 183 153 スラ4 オリカーブ3 SFF5 特能12個
ができた
ただ大会4回優勝の割にそこまで伸びなかった感があるかな
やはりパワ強のがいいかも
いや、十分強いだろ。やっぱ四天王のポテンシャル凄まじいわ
せっかく四天王成功者が出たからいろいろ聞いてみたいな
・四回優勝ってことは、一月に四天王になったパターン?
・同条件パワ強ならどれくらいの選手を作れる?
・試験の攻略法は?
・最終的な練習レベルはそれぞれどのくらい?
答えられる質問があれば、答えてもらえたら嬉しいです。
なんで謙遜してるのか分からんが強いですやん
シャワーって互いのアレを見せ合うやつか
>>84 そう、おっきくなるだろ///的な発言するやつです
>>83 四天王になったのは4月 控えPながらチームは勝ち抜いてくれた
パワ強なら最高で160AA 変化球12 行くかなぁ ちなみにチンチロあり
ただパワ強はアバタ練習の分、運要素が強くなる
帝王の方が安定して強選手を育てられるなぁという実感はあるな(試験さえのりきっていれば)
試験攻略法は速い変化球だけを使うこと、あんまりミット動かさずに真ん中において最後にピッと動かすこと、かな
ただ今回はたまたまうまくいった感じ
練習レベルはさすがに覚えてないや
チンチロありだったか。なら確かにもう一歩伸びそうなイメージはあったな。いや、今のままで十分強いけど
帝王だと球速練習の代わりに基礎練が多めになって、余った精神で得能とりやすそうなイメージあるけど、その辺はどうだった?
精神はむっちゃ余ったな
試験対策に制球を早い段階であげてたから後半は変化球がカツカツになったかな
最後の方はパワリン(金)に余裕があるのを良いことにわざと体力減らして監督のしごきうけまくった
88 :
79:2013/03/04(月) 20:45:11.96 ID:a51SnosO
シャワーイベって超決限定じゃなかったっけ?
チンチロってあるけど、
>>82の選手は超決なの?
だとしたら、帝王のポテンシャルって自分が思ってたよりずっと上かも
開幕チンチロなんだとしたら、パワ大やイレブンで4連覇すれば確かにもう少し行けそうな気はするけど
パワ大強豪で
左162AA総変12までは見たと思う、このスレで
確か特変入ってた、特殊もそこそこ
やり込める環境にある人が羨ましい
俺もイレブンで機材粘りとかまたしてえなあ
それっていつ頃晒された?
2年くらいはちょくちょく覗いてるけど、俺はたぶん見たことない
超決・禿ナシでは、食べ物の人といえど161AA5-4-2、164AA4-4-2辺りがMAXだったような
打撃ができなさすぎて四天王キープできない・・・
どんな練習すれば打てるようになる??
やっぱり練習モードで数こなしてコツを掴むしかないんじゃないかなあ
連レスごめん
個人的には、まず当てるタイミングを掴んだほうがいいと思う
内角はできるだけ引っ張り気味に、外角は流し気味に
逆にやると低パワーではなかなか内野を越えてくれない
プレステは知らんけどGCのスティックってすぐイかれるよな
ミートカーソルしっかり動かなかったり、打球を全力疾走で追えなかったり
失投なんて絶対に当たらないし
でもプレステでやるとスティックの操作感?が全然違って
そもそもマトモにバットに当たらない
打者は誰使ってもいいから、黒田相手に打ち込んでればそのうち打てるようになる
後は一日一球種ずつ変化球打つ練習とか
ひとまずの目標が四天王キープだけなら、四天王何周も繰り返すのが一番
芸人以外は能力固定だし、試験はミットブレないから、球種、軌道に慣れればすぐ打てるようになるさ
試合でHR打つのは、敵能力もランダムだし、ミットブレもあるから、また別物
アドバイスありがとう
とりあえず、とにかく四天王キープしたいから
>>96の方法でやりつつ、黒田つかったりしてみる
試合ではヒット打ててるから試合でHRはキープできるようになってからかなw
天才きても禿きてもそこそこで終わってしまう現状をどうにかしたいからがんばるわ
サクセス始めたら、まずビルドパワリン系で体力上限を上げるよね?
みんなは各大学でどう上げてるか教えてくれない?
俺はどこでやっても、まず二月バイトしてDXを7本買ってるけど…
大学によってまちまちかなぁ
開幕パワ大でおだやか追いかけたりするときは、ビルド3本・神竜石・パワスポ買って体力最大値は特製ドリンク期待(ラブパも)
帝王で打者作るときはビルドに全部金つぎ込むか、序盤の特製ドリンク・後半のスポドリ狙いで神竜石買うこともある
イレブン投手だとビルドとパワスポ。神竜石は買わない。
バイトのタイミングは、ホストとかのおいしいバイトが出てたら固定イベの直前(両親イベとか・友澤イベ、試験なんかのやる気up系)
コンビニしかないままだったら、夕方バイトで割りのいいバイトを粘る
パワは寄付金の手間を惜しまなければ+1万
自分はイレ工でも神龍石買うかな
エリリン1月デートが地味に結構きついから、少しでもお助け発生の確率上げたい
俺はそもそもエリリン彼女にしないからなぁ
イレブンでやるときはジャンケンで機材出たとこに特化するから、ラブパ狙う余裕あんまないし、クリスマスとクリアボーナスのうまみが少ないからな
彼女にする場合は、勉強会の人数集めとエリリンの追っかけ、ついでにデート代およびパワスポ代の金策を全部序盤にこなさないといけないから敬遠してる
エリリンは彼女にしてる人が多いのかな。それとも、自分みたいに彼女にしない人が多いのか。
キレ4がオーペナで化ける能力なら追ってたな>エリリン
現状はノビジャイロ頼みでムービングきたら自力でノビ4つけてる
>>102 正直自分もジャイロが早期に付いたら以後エリリン放置だし、しない方が効率良さそうな気もする
エリリンはクソ可愛いので彼女にしない時点でサクセスストーリーとしては失敗といえるだろう
一番かわいいのはわがままだろ
帝王四天王でやってるときの唯一の癒しだわ
彼女にしたときはメリットないのに、自宅デートで料理スキルが上がっていくという専用仕様まで用意されているという謎優遇
こういう感じの、ゲームシステム上最良とは言えないけどストーリー面の面白さがあるやつは好きだわ
スレチになるけど、パワポケとかで多いよな、グッドエンドよりバッドエンドの方が強い選手作りやすい仕様ってさ
なるほど。答えてくれた人たちありがとう
やっぱり他の人のプレイは参考になるなぁ
まあどの子も照れ顔したときはクッソかわいいんやけどな(カレン除く
まゆたそは数えるほどしか彼女にしたことないからイベント自体碌にみたことないな
遅レスだが
開幕なら神龍石は必ず買う。超決では買えない
お助け率upは結構実感できるし、禿の成功率も上がってるような気がするから
ビルDXは、四天王野手ではまず6本、友沢とラメーンか特製ドリンク(DX2本分)が引けなかったらもう2本プラスくらい
投手はパワ大でもイレブンでも3本飲んで、後は特製ドリンク引けたらラッキーくらい
投手は練習の消費体力が多いし(特に変化)、練練デートのサイクルでちょうどいい
バイトは
>>99に全く同じだわ
連レススマソ
イレブン投手では、基本エリリンとは必ず1月ドライブ逆告白パターンで付き合う派だな
ジャイロ早めに引けたら、別れない程度の評価維持でクリスマスにも何もあげずに、ラブパだけ常に狙ってる
とにかく4月公園デートができないとキャプテンがかなり厳しいから、序盤から結構エリリン追う
俺はイレブン投手だと、早い段階で精神練習と基礎練習やって仲間評価上げてるかな
基礎練習は機材が出たときで、精神練習は体力少なめのときにって感じにしておけば、評価はギリ足りる
帝王の神竜石だけど、こっちは肩力中心と筋守中心で買うか買わないか決める
肩力中心のときは、わがままを狙いにくいし、体力調整もほとんど必要ないからスポドリが効果的に機能するのが実質6か月くらいしかない
それに対して筋守だと単純に肩力の二倍わがままを狙えるし、微調整がしやすいからスポドリの恩恵を受けやすい
より微調整しやすくするには、序盤筋力中心で守備練習のレベルを抑えて二種類の練習で体力消費量の差をつける。後半はスポドリ・タッグで臨機応変にって感じ
神竜石は運要素に頼れるから結構面白い育成ができるよね。禿げ&禿げの成功率が10%増えるし。特に仙人は神竜石ないとまずイベントが起きないから
おかんのお助けで最終的には神竜石代が浮くことが多いのもいい
ガチ育成ばかりは疲れるしストレス溜まるから、見たことないイベント見るプレイでもするかな
マユ関連や趣味系だけでもたくさんありそうだ
ところで演劇ってホントに実在するのだろうか
>>112 俺は攻略本でしか見た事ない
半ば都市伝説と思っている
パワ大読書好き先輩とのタッグを使った育成は未だに確立されてないのだろうか
コン微増イベだけやって終わる
コントロール+5と言っても実質技術+10だしあんま旨くないしね
しかしコンEの先輩から何を教わるのか
初期能力で江崎よりあるときさえあるのに
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 14:56:06.70 ID:vzoD9Yl3
え、江崎先輩はフォーム綺麗だから、ね?
それに比べて下井先輩はすごいよな。スタミナ230ってどんな化け物だよ
トッポ乙
申し訳ないが、
後輩を飯に誘ってスッポン食いに行く、音読みだと「ゲイ」、フルネームだと「苦労したい」「下イクロー」
なんて先輩はNG
エクセレン太郎は平凡な能力だからと油断してボコボコにされる時がある
>>116 これ初めて攻略本で見たとき誤植だと思ったわww
偽ルイズとぶつかったら毎回リセットしてたわ。
今度ルイズイベントコンプリート狙ってプレイしてみるか
まゆタソは十五夜の公園デートが最高にかわいい
可愛いってだけでルイズを選ぶ価値はある
まゆたそ!まゆたそ!まゆたそ!まゆたそぉぉぉおおおわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!まゆたそまゆたそぉぉぉおおわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!わがままゆたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
十五夜イベのまゆたそかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
マネージャーやれて良かったねまゆたそ!あぁあああああ!かわいい!まゆたそ!かわいい!あっああぁああ!
彼女にもできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!サクセスなんて現実じゃない!!!!あ…マネジも彼女もよく考えたら…
ま ゆ た そ は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!帝王大学ぅぅぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?攻略本のまゆたそが僕を見てる?
攻略本のまゆたそが僕を見てるぞ!まゆたそが僕を見てるぞ!挿絵のまゆたそが僕を見てるぞ!!
ゲームのまゆたそが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはまゆたそがいる!!やったよエクセレン!!だってわがままだもん!!!
あ、街中ばったりまゆたそぉぉぉぉぉぉぉおおおん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ下イクロー様ぁあ!!や、山口!!弐土乃ぅぁああああああ!!!監督ぅぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよまゆたそへ届け!!帝王大のまゆたそへ届け!!
>>123 スレ止まったぞどうしてくれる
WBC台湾に勝利記念カキコ
台湾もかなり強敵だったな
今回は開幕版の全日本編の序列がまさにあてはまりそうだね・・・
すんばらしい試合だったな、台湾戦
前回WBCもそうだったけど、プロ選手が高校野球するとこうも感動するのかって見本だわ
神様仏様井端様なんだが、鳥谷の盗塁も、8裏凌いだ山口も凄かった
そして何より、台湾も素晴らしかった。スタンディングオベーション起きてたし、マジgood loser
どっかの国と違って後からあーだこーだはないだろうしw
11決と違って、今回オーストラリアは弱くて台湾は強いイメージだな
久しぶりにきたけど一瞬別スレかと思った…
鳥谷のサードはこの時代思い出す。
台湾戦はほんとよかったよなぁ
ちょっと王建民作ってくるか
全盛期の再現だと
158km AB スライダー・チェンジアップ・Hシンカーって感じか?
129 :
処刑神大将:2013/03/09(土) 15:03:33.44 ID:6kiPXXi9
☆☆☆処刑神大将によるニコ生天誅☆☆☆(ニコニコ動画版)
【ID】itigotixyan
【罪状】処刑神大将に大敗北
【階級】少佐
【使用機体】ガナーザクウォーリアー
【説明】
少佐帯ランクマ 『じっくり』ほどキチガイではないだろうが銅プレでサブアカ作ってまで本アカではランクマ放送しているあたりお察し
なかなかぎりぎりの試合だった ステージが「コロニーレーザー内部」で2対2では戦いにくかった
最後は処刑神大将の必殺技:レイニングライフル(覚醒込みズンダ)で爆散
コミュレベルは25でなかなか 僕も試合が終わってから生主と気づいた
これだけ少佐ランクマに生主が多いとみなさん安心してランクマができないぜ屑どもめ!!
これは神の怒りだ!思い知れ!! そしてランクマニコ生主どもはどいつもこいつも猪突猛進だ
絶対に組みたくない
追記
撃破直後に放送で生主を煽りに行くとビビッて「コミュ限定」にしていた(笑)
声はなよなよしていていかにも気が弱そうな生主であった
ニコ生天誅動画その8
→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20168829 生主コミュ (レベル25)
→
http://com.nicovideo.jp/community/co534624
>>128 昨日はカーブも投げてたけど、メジャー時代のはよくわからん
再現しても11だと高速シンカーが弱いのが残念だね
下のはよく見る
変化球持ちのセンス×は出たことないわ
王建民作るなら
ブレーキ特化オリシンカー5 Hシンカー2 スライダー3とかが一番近そうか?
にしても現実だとムービングファストが強いなぁ。11とは大違いだ。
黒田とか王建民みたいなフォーシームほとんど投げないが好きなんだけど、11は再現難しいのがなぁ
>>131 しょっぺーwww
しかもシンカーとか
11で王再現するにはもうえでぃたんに頼ってオリシンカー持たせるのが一番だわ
ストレートにも変化もたせられるからサイド、アンダーの再現とかしやすいし選手再現にはもってこいのツール
王ちゃん凄かったな、1球種で抑えちゃうんだもの。カーブも投げれば素晴らしい球質だった。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 20:10:55.35 ID:wikzjvZn
今日のオランダ戦みたいなの見てると、犬河出てきて炎上しないか不安になってくる
>>134 えでぃたんてどう使うんだ
メモカかディスクを書き換えるツールなの?
仕組みがわからん
再現選手をパワポケのパスメで作って打ち込むの面倒だし限度があるから
パスメの代用に出来るなら使ってみたい
>>136 オマエは俺かw
マジレスすると、2回6-0になった時点で両チーム沈黙するだろうけどね
>>137 メモリーカードのデータをPCに移行して・・・みたいな
えでぃたんの話はこのスレでするのはアウトかな?
ええんちゃうの別に
11の楽しみ方の一つなんだし
ムービングファストって打撃つよい相手だと通用するね
ロックオンくらうのはパワフルだけかな
パワフルにだって全く通用しない訳じゃない
空振りがほとんど取れない、芯外したのにポテン、狙った所に行かない
この辺が大変なだけで
というかCOM打撃はつよいより普通の方が厄介なイメージがある
変に能力が高いせいで強振使ったり、守備レベルも高いから非キャプでもアウト取りやすかったりするせいだろうか
>守備レベルも高いから非キャプでもアウト取りやすかったりする
↑これだろ多分
守備レベル、パワフルは欠点があるから高いが最強。
>>31の二刀流選手の能力だれかおせーてくれ
できれば画像で、よろしくおながいします
画像は残してないなぁ
投手能力 151 BB Hスラ5Sスラ3Vスラ3
得能14個(?)ジャイロ奪三振あり
野手能力 6 167(?) 888 PHAH粘り打ち あと一つなんかあった気がする
確かこんな感じじゃなかったっけ
パワ大強豪でオールA作ろうとしてるが意外とむずい
全日本並
ログに残ってる俺が能力書き出してやろう
画像は貼らん
右投右打
150km/h コン166(B) スタ112(B) Hスラ5 Sスラ3 Vスラ3
対ピン4 対左4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 ケガしにくさ4 安定感4
ジャイロ 尻上がり 重い球 奪三振 逃げ球 リリース○
↑2 ミート6(B) パワー168(A) 走力8(D) 肩力8(D) 守力8(D) エラー回避6(E)
PH AH 満塁男 粘り打ち
2刀流はサブポジ付ける時の敏捷Pとか意外ときつそう
パワ大強豪のあばた練がくれば余裕かな?
あっ、ホンマ・・・
初めて天才型きたけど俺の育成力じゃオールAは無理だったよ・・・
>>154 天才型でオールAは、よっぽど不運じゃなければ
試合で勝てなかったとしても
育成のセオリーさえわかってればできると思われ。
たぶん効率の良い練習の仕方知らないだけじゃ?
どこ大でどんな練習してどんな選手になった?
>>151 148のパワ大強豪でオールAって難易度はかなり低い方だぞ
どのレベルの二刀流を余裕と言ってるのかわからんが、
145CB総変9、野手オールC、サブポジ1つ の方が パワ大強豪でオールA より難しいと思うよ
二刀流はとにかく敏捷がきつい
例の最強二刀流もサブポジ無しのミートパワー以外は8どまりだからな
だからといって俺にはあれは無理だがwww
>>137 亀だけど
パソコンにセーブデータを保存できるUSB付メモリーカード等を使ってセーブファイルをPCに入れて、それをえでぃたんで読み込んで能力値をいじる感じ
二刀流は技術を守備練習でまかなえば、敏捷にもかなり余裕ができるよ。野手と違って走力に必要な敏捷Pがかなり少ないし
個人的には筋力の方がきつくなりがちだと思う
パワーの初期値が低いうえに、野手と比べてパワー116までの必要筋力ポイントが1,2倍。それでいて筋力ポイントが最も入る練習も球速練習どまりと来てる
>>156 マジで?
帝王ならオールAパワー220くらいいけるんだがパワ大強豪だとエラー回避が足りなくなりがち
熊谷アドバイスで緑能力取れるからこれをいかしたいんだよなあ
あー、技術が足りなくなったかぁ
筋守・肩守とかは四天王でやるときは理想的だけど、それ以外でやるときは最適とも限らないんだよね
四天王以外でやるときはタッグ・ラブパの爆発力でポイントを稼ぐのが高効率かな
真帝王でやったんなら最低でも友澤のタッグくらいは利用したい。友澤一人でタッグ二か所だから効率いいしね
肩力タッグにしろ打撃タッグにしろ、筋力・技術が十分手に入るからオールAにもっと近づいたと思う
さらに言えば11の野手練習で最も効率のいい練習は肩力練習だから、肩力練習を中心に組み立てればもう少し楽になるとも思う。肩力の継承を作っておくとかね
四天王以外の育成だととにかく臨機応変が求められるから、いろいろ試してやり方探してみるといいよ
全ポジオールAできたで〜
キャッチャーに手間取ったが2年秋に試験7位スタートだったんでいけた
俺も栄光大で初のオールAができたぜー
>>164 うpうp!
何度かやってみたけど、ワイBABAAAとかばっかりや
コンA投手作ってみたけど思ったよりぶれるな
200くらいいけばピタピタ決まるようになるんかな
200行けば好調以上で低めのストライクゾーン端のライン上を狙ってもほぼ全くぶれずにバシバシ決められるようになるな
200とか届く気しねえわ
だけど、A+低め○なら可能か。投手四天王挑むときはカレンさん次第でかなり楽になるかも?
犬やみずき使うと、直球はライン上にビシビシ決められてキモT
でも変化球は結構ブレるし、少しでもピヨるともうダメだわ
>>166 サンクス、やるなぁ
俺ももう1回目指してみようかとも思うんだけど、いかんせんマネージャーが男なのがなぁ
変化球だとぶれちゃうのか・・・
情報ありがとです
>>171 結構痛いよね >マネージャーが男
わけわからんクイズ王話はちと食傷気味
半年ぶりにサクセスするからいろいろ忘れてる俺のために
パワフル強豪投手育成のセオリーとか教えろください。
誰かがレスしてくれるまで継承選手でも作って待ってるので。
切実にお願いします
【ID】neo_boko
【罪状】ステゲー
【説明】
よろしく通信くっそ遅い雑魚、ケルで体力通信なし棒立ちでステゲー
復帰後覚醒技ぶっぱして放置、ほんと雑魚のゆとりはマナーも悪いわ
尚この雑魚、サザビーでシナにぼこされたり、ZZで二落ちして何もせず俺にやられたりする雑魚ゴミね
>>174 まずは試合に何としても勝とう 最後のアバタイベントがかなり美味くなるから
体力はかかるから序盤にビルドorマネジでHP最大値うp狙いするのがいいかな
彼女は作っても作らんでもいいと思うが体力不足になりがちだから、金のかからないデートでごまかして体力回復代わりに利用するのもあり
アバタ練習の成否にも影響受けるからそこまでガチガチにならないようにな
チョウケツなら1年目に熊谷イベやるのを忘れないこと
継承はスタミナ・球速・捕手あたり。キャプ後は何があっても連覇
阿畑練は全部やる。合宿は行わないのもアリ
先発なら、1月ドライブ→逆告白で加奈を彼女に、以降は加奈が守備にいる場合以外は朝ターンは基本常にラブパ狙い
慣れれば150AA10は超決でも量産できる、160AA10はさすがに結構な運が必要
リリーフなら、ホスト待ちしてカレンを彼女に
7公園、10観戦、11街(告白)、Xマスは熊=低め○。正月は100円野球、後2回デート(7公園、10観戦が安定)してXマス熊で威圧感。以後放置でおk
最初からあまりガチでやらずに、定期イベ思い出す・試合勘取り戻すのが先決よ
更に詳しくは過去ログ嫁
一時は初期粘りやカレン待ちしてたけど最近はよっぽどな初期じゃなきゃそのまま通してるな
時間の許す限り選手を博士待ちしながら育ててる
対人環境がないからオーペナにぶちこんでニヤニヤするくらいしかない
特変ばっかの投手を作るのが楽しい
野手は弱いオールAに特殊多めで
最終的には全部の練習(守備以外)がまんべんなく伸びるようにすればバランスのいい選手ができる
スタミナ練習に関してはスタミナが126or135から始めると効率がいい
開幕なら神竜石持っておだやか追いかけ続けるだけで、デートなしでも逆告白可能になる。特製ドリンク運とおだやかの場所がよければこっちのが効率いい場合もある
ラブパワー中でも技術ポイントは変動しないので気をつけて
パワスポは忘れずに
カレンさんが彼女の場合は5回デートして写真集もらうのもあり。ピンチ○を取るコスト的にも、実用性でも優秀
考えてみると、コツがあるようであんまないなぁ。
タッグ、ラブパの様子見ながら臨機応変に。後は試合に勝ち続ければ結構いい選手できるよ。
ペナントで明らかにもっと強い選手が居るのに、なぜか同じポジションの弱い選手がスタメンになる現象を防ぐ方法ない?
打順ロックとか、チーム方針変更とか、弱いほうの選手をさらに弱体化させたりとか、色々試してみてるけど全く変わらん…
みんなが貼りやすくなるような選手を貼っておくれ
今のココだとうかつに貼れない・・・下手くそにはハードルが高すぎる
どんな選手でも大丈夫だよ。
今の住人なら煽りも叩きもせず、アドバイスしたり楽しんだりしてくれる。
だな
2004年発売のゲームをいまだにやってる物好き同士だ
気軽に晒してくれておk
単にアドバイスくれと言われるより、現状と目標教えてくれた方が色々と言いやすいし
俺にアドバイスできる腕や知識あるかもわからんし
そうそう
最近新参も増えたみたいでスレの進行が一時期の倍ぐらい早くなってる
2004年のゲームのスレが春休みとはいえ1か月で200レスいくって結構すごいと思う
みんなに居心地のいいスレであって欲しいから遠慮することはないと思うよ
と、いうわけで150AA10が作れない俺にアドバイスを頼むww
キャプ後は連覇するくらいでないとダメなのかな
捕手の継承使っていいから、三連覇目指してみよう
三連覇した場合はアバタのボーナスもだけど、それ以上に試合経験点が超大きい
三連覇さえできれば特別なことはほとんどしなくとも150AA10作れるよ
やっぱそうだよねぇ
よっしゃとりあえず捕手継承作りから始めるかな!
すみません、ご存知の方いらっしゃれば
>>180よろしくお願いします
1番は走力が高いとか4番は高パワーとか、そういった規則性があるから、何度も試してみるといい。
そういえばマイライフの話だけど
CCDCDみたいな能力のやつでHR打ちまくった翌日は4番
単打→盗塁を狙ってた時は1番
みたいな現象が起きてたな
4番が嫌でゴロばっか打ってたら下位に下げられたけどw
誰かオーペナ開催しないのか?
誰もいないなら俺が開催するけど、ペナントやったことないレベルだから色々迷惑かけると思う・・・
目的持って選手作った方がやる気出ると思うんだよね。
俺もオーペナ初心者だから初心者でも選手出しやすいはず。
どうかな?
オーペナ開催するなら選手だすよ。
前一回オーペナの話題になって結局は消えていったから、開催するなら一気に日程まで決ちゃった方がいいかもね。
やろうやろう
俺はGCしか持ってないけどwww
>>189-190 ありがとう。参考にします
8番打者だからもっと弱くしないとダメなんでしょうかね…
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:56:17.91 ID:F4mAjrlA
「自分としては一番のデキ」の繰り返しで上手くなっていくんだから、素直に喜んでおk
次に気を付けるのは、
・キャプ後の試合はきっちり勝てたか
・変化球の上げ方に無駄はなかったか(球種増やすタイミング、最後にごっそり変化球P余ってないか)
・キレ4がどうしても欲しいか(11のキレはほぼ飾り)
・加奈を育成に組み込めないか
辺りかな
一番ツッコミたいのは「パワ大超決で神リリース忘れんなww」だけどね
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:51:11.36 ID:F4mAjrlA
>>196 キャプ後は西強負けの、栄光勝ちだったからまずまずだったと思う。
キレは取らないでVスラかカーブ伸ばした方が良かったかな。実際あんまり投げてて変わった感覚無かったし。
あとリリースをもらい忘れたのは完全なミスですw
加奈は練習日数減らしてまで彼女にするものかいつも悩むんだけど、実際どうなんでしょう
開幕版でミート7あれば面白いようにヒットが打てるな
最初から特変とかジャイロとか色気付かないで基本型を確立させてみればいんじゃね?
>>199 殆ど球速練習特化でも技術余りまくるところはさすがの開幕版クオリティだよね
ちなみに、最後の合宿期間に球速練習つぶされて、9,10月に制球機材が出たから土壇場で路線変更した。
合宿三回とも球速機材を維持できたらパワーAも狙えるかなってところ
>>200 ジャイロと特変は試合用ってことも含めてやっぱ外せないかな
特にジャイロに関しては、あるだけで試合がかなり楽になるから
変化球練習する余裕が殆どない分、大会では極力四回全国へ、二回は優勝をしておきたいし
オーペナの話題が多かったから、チームメイト評価得るために稼いだ精神ポイントはオーペナ用得能に費やしました。
202 :
191:2013/03/19(火) 15:37:00.32 ID:wxb4GRte
・3月30日24時締め切り。
・PS2決定版(PS2開幕はOK。GCは不可)
・ジャイロ、オリ変の制限は無し
・マイライフ選手は無し
・セリーグ
・一人につき3選手まで
・ケガ、選手成長、トレード、新外国人、外国人枠、パのプレーオフは「なし」
・チンチロ禁止天才博士ok
これでいいだろうか?
とにかくペナントやったことないから不手際ばっかりになるかもしれないが・・・
パワプロやりたくなった
めくるめく11の世界へようこそ
>>197 まずsageようず
キャプ後は西強負けで良しとせずに、安定して連覇できるよう少し練習した方が良いかも
阿畑ボーナスと西強戦の試合点だけで結構な差になるぞ
加奈は個人的には先発Pなら絶対彼女にした方が良いと思ってる
・強豪では、逃げ球は加奈以外ではまずとれない(継承伝授くらい)
・奪三振、尻、回復、打球反応 なども狙える
・練習回数減もラブパ次第で十分取り戻せる
・わがまま事故の防止
>>202 参加希望
>>198で晒した選手とほか二名出す予定です。
ほか二名含めパスワードは後程出します。
ずっと開幕やってたけど決定版見つけたから買ってきた
イレブンで捕手継承作って変化球機材を3周してlv.5にしてウキウキで始めたら最初にセーブしてしまった…
よっしゃ!もう一回同じことすればええんや!
継承選手として登録されちゃったから変化球機材が来なければそれは失われることになってしまうし、
育成に失敗するとアララ、ってことじゃないの?
>>206 最初にセーブして、すぐあきらめても機材は消えないよ。
すくなくとも開幕版では。
とりあえず機材がでてきたら続けて出なかったらあきらめる、で良いと思うよ。
いや決定だと投手継承出るの知らずに諦めたら雑魚継承が早速出てきたんだ
作り直すのも面倒だからとりあえずパワ大から始めるわ
イレブンで変化球馬鹿つくったりするけどリリースが無いせいで
変化球投球時にカクッと引っ掛かりがあってもやもやする
戦犯パワ大だわ
最初からリリースなんかなければこんなことには・・・
確かに超決パワ大のせいでリリース○が当たり前に取得できるようになったのはちょっとよくないかもね
ジャイロにしても現実のレア度を考えるともう少し出しにくくてもいい気がするな
>>202 希望球団は広島で三選手お願いします。
名前:大西(開幕イレブン)
ポジション:投手 右投げ右打ち
起用法:完投 デイビーと交換
能力:143km C135 B112 スライダー4ドロップ3Vスライダー4オリジナルシュート4
得能:ピンチ 対左 クイック 回復 安定感 ムーヴィングファスト 重い球 逃げ玉 しり上がり 牽制
パスワード:
http://i.imgur.com/2334aaz.jpg 名前:岡上(開幕イレブン)
ポジション:投手 右投げ右打ち
起用法:完投 高橋と交換
能力:148km D127 B116 スライダー4 Sスライダー2 Vスライダー2
得能:ピンチ 打たれ強さ ノビ ジャイロ 回復 尻上がり 闘志 速球中心 キレ2
野手能力:2 A7 B110 G3 D9 E6 G2
パスワード:
http://i.imgur.com/ZZHlgfo.jpg 名前:凡
ポジション:外野 左投げ両打ち
起用法:三番 嶋と交換
能力:C5 C95 D8 F4 F4 F4
得能:チャンス5 対左5 盗塁 走塁 送球 安定感 アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法 流し打ち 粘り打ち バント職人 連打 初級 チャンスメーカー 満塁男 ハイボールヒッター ヘッドスライディング 体当たり 強振多用 積極打撃
パスワード:
http://i.imgur.com/HPSg0zI.jpg ネタっぽい選手が多いけど、凡は三割三十本、岡上は防御率三点台打率三割目指して頑張ります!
キレ4はあんまりオーペナで成績変わんないけど
キレ2はどうなんだろう?
やっぱドロップ、シュートが一番無難なのかな
>>216 超決のオーペナでは、「キレ4は飾り。ジャイロ奪三振アリならむしろキレは3の方が良い。キレ2は結構如実に悪影響出る」
ってのがオーペナスレの答えだったような
開幕ではジャイロ奪三振ならキレ2が良いってのも過去ログで読んだ気がする
>>217 無難というか、コスパはドロップ・シュートだと思う
値段は高いけど、俺の理想形はSスラ・ナックル・オリシュート
ドロップはオッサンが使う変化球ってイメージでださい
シュートは肘ぶっ壊すイメージしかなくてこわい
水平より上のフォームでは取らせない
そういえばアンダーの何番かを選んでジャイロ付けるとホップして見えるんだっけ
ちょっと脇道それる話で申し訳ないけど
ドロップとDカーブって現実での差異ってなんなん?
D=ドロップ だと思ってるんだけど違うのかな
Dカーブは縦に割れる要素の強いカーブ、ドロップ=? ってのが俺の認識
おれのなかでDカーブは宜野座カーブ
Dカーブはクンッて曲がってドロップはブーンて曲がってると思う
実際は投手次第だから定義付けは無理
俺の中ではマエケンのカーブがDカーブ
言われてるように所謂縦カーブ
ドロップは最近だとぱっと思いつかん
変な例えだが、ゲーム中のSスライダーが現実のドロップに近いイメージだけど
Sスライダーは現実のスライダーの軌道になるんじゃないか?
ドロップって名前からして落ちる球なんだからカーブの強化版みたいな特性になってるパワプロがおかしいということでいいんでねえの
Dカーブは広まってないけど、HスライダーとかVスライダー、SFF、とか言うとパワプロ脳だなぁと思われるよね
スクリュー=左投手のシンカーとか
スクリューは潮崎の投げていた球のような逆方向に曲がるカーブのような軌道、
シンカーは速球に近い軌道から手元で沈む
ってことでいいんだよね?
佐々岡もDカーブだったなあ
シンカーは抜いて投げる
スクリューは捻じって投げるイメージ
まあ向こうではツーシーム系の球は全部シンカーと言えるんだろうけど
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 05:02:39.04 ID:Gz9YqTzt
>>223 そうだよ
ゲームのSスライダーは現実のスライダーに近くて、さらに勝手な俺のイメージでドロップも似たような感じって意味ね
SFFはパワプロ脳でもないんじゃない?
わりと前からプロの変化球に対して言われてたし、この前のWBCの実況でも使われてたよ
えすえふえふよりスプリットの方が言いやすい
流れを断って悪いが質問。
弾道3のBA(160くらい)BBAB
PH・AH・チャンス4・対左4・初球○・盗塁・走塁・送球
流し打ち・粘り打ち・チャンスメーカー・体当たり・守備職人
の遊撃手を帝王大学で育成するのは凡才禿無しチンチロ無し
で可能だと思いますか?
効率よく練習して四天王維持して全国三連覇すれば
できなくはないと思ってるんですが・・・
間違いなくいけるだろ
真帝王でもいけるんじゃね
>>228 その得能なら三連覇で
3AA200AAAA
まで普通に行ける。
パワー200以上を目指すなら全肩
パワー抑えて特殊能力増やすなら筋守でOK
>>229 >>230 ああ、やっぱできるんですか
四天王ルートの方が好きだから維持はできるけど三連覇がちょっと厳しいんすよね
なんなんだあの犬は、燃え上がりすぎだろ
パワプロはなんだかんだ試合経験点ゲーだからね。
ちなみに入れ替え試験の経験点も超重要だったりする。
地区予選初戦、三打席連続ホームランからの最終打席熱い敬遠策→引き分け
誰もが一度は経験あると思う。
正直
>>228の能力なら、真帝王のがラクな気もする
真帝王は、爆発力はないけど安定はするから
高パワーオールA狙うならポテンシャル高い四天王一択だけど
友人に勧められて最近始めたんだけどスレがあって驚いたわw
超初心者で悪いんだけど継承ってどんなのを用意した方がいいの?ちなみに決定版です
投手用なら、球速・変化球がベスト。
ただ、一番作りやすい継承がスタミナだから、失敗が怖い場合はスタミナでOK
投手育成をするときは、キャッチャー◎・送球・ブロック持ちの捕手継承がいるとかなり楽になる。
捕手も作っておいて損はないよ。
野手に関しては、ステータスが高い選手を作るだけなら継承はいらない。
理由は、11野手育成でダントツの効率を誇る帝王表は継承が出ないから。
帝王表以外で野手を作りたいなら、継承はお好み。もっとも効率のいい練習が肩力だから、肩が無難かな。
>>235 早速の回答ありがとう。それなら肩継承の捕手が万能って感じかな?確かにキャッチャー◎がいるだけで試合もずいぶん楽になりそうだ
それと厚かましいけどイレブンでの機材継承(?)ってのがいまいちわかんなくて、ググっても出てこないからこっちも解説あるとありがたいです
6 :テンプレ:2013/02/21(木) 22:39:16.58 ID:VQ5F0aac
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること
ttp://park17.wakwak.com/~pawa1/11yabekizai.htm
横からだが
全くの11初心者なら、最初の数回は継承(システムデータ)OFFでやった方が良いと思うよ
継承作るのにもある程度コツいるし、定期イベントとか覚えるためにも
それから、
>>237が答えてくれてるけど、テンプレくらいは読もうぜ
11プレーヤーが長年かけて作り上げてきた、11の基本だから
ほんとに申し訳ない
これってシステムデータoffでもそのデータの機材継承が次に起こるんだよね?
でも機材lvupのイベントって基本ランダムってことは目的の練習の機材lvが高い状態で始めるには何度かその機材継承をし続ける前準備が必要で、また別の機材にするためにはまた一からってことで大丈夫?
その認識でOK
あと、機材継承は圧倒的に変化球おすすめ。
球速でやっても二刀流くらいしかポイントの使い道ないしね。何より、純粋に変化球機材のスペックが凄まじいから。
いろいろと助言ありがとう。参考にこれからやってみるよ…と言っても全国優勝なんて滅多にできないレベルだから程度はしれてるけどね
便乗質問でわるいんだけど、イレブン大で変化球機材を一度MAXにして引き継ぎ続ければ
出るまで粘る手間はかかるけどもう機材レベル上げしなくて済むってこと?
そういうこと。
機材が上書きされるのは、サクセスをクリアしたタイミングだから、毎回最高レベルの機材を出し続ければ同じ機材が継承されていく。
ただし、他の機材は毎度上書きされるけどね。
変化球機材と球速機材の永続同時継承とかは無理ってこと。
便乗質問どんどんカモカモ。
やりつくして暇になった廃人たちがいくらでも答えるよー。
新しくプレーヤーが増えるのはええこっちゃ!
ここのテンプレおよび古参の方々の経験はすごいもんがあんで
>>243 なるほど、ありがとう
んじゃお言葉に甘えてもう一つお願いします
機材引き継ぎデータは投手と野手で共通?
変化MAX状態で野手作ったらMAX機材消えちゃう?
悲しいことに共通。
互換性があるのは守備・精神練習だけ。
だからほんと、イレブン大は投手専用、特に変化球特化型用大学になることが殆どだよ。
投手を作るならパワフルとイレブン
野手全般を作るなら帝王四天王
クセのある捕手を作るならパワフル
不動の4番打者を作るならイレブン
>>246 またまたありがとう
今までイレブン投手は運の要素が強そうだから敬遠してたけど、頑張って機材強化してやってみる
強打者作成は
>>247の言ってるみたいにイレブン頼り(エリリン頼り?)だったから、帝王でやってみようかな
玉芸人さえこなきゃ試験はなんとかなるだろう!……多分
俺は玉芸人よりボールコングのほうが苦手だな
読みが当たらんこと当たらんこと
基本速球待ちにして変化球きたらなぞるようにカーソルを動かして
合わせると打ちやすいよ
neo_boko
EXVS特有のゴミクズ、隠者CP1000()でフルクロに瞬殺されて棒立ちステゲー
昔からこういうくだらない事繰り返してるからチョンレベルの屑のまま
11で熱帯してみたいな。12では出来たんだっけ?
>>249 コングは縦変化だけだから、
>>250の言うように読み打ちじゃなく反応打ちで45点くらいは安定する
左打ちと仮定して
インコースならチェンジアップをライトポール際
アウトコースならストレートをレフトポール際
に打てるタイミングで、ストレート待ちでスイングして、チェンジアップだったらなぞり打つのが良いかと
直球を流し気味くらいに返すタイミングで狙って、慌てずチェンジアップにも対応できるようにすれば
平均45点までいかなくても友沢に負けないくらいにはなるよ
慣れて落ち着いてやりゃそんな難しくないさ
玉芸人で黒田とか井川来るよりずっとマシw
権利的にPS3やPS4で11決がアーカイブス配信とかはないよね?
いまのうちに予備PS2買っておいた方がいいのかなあ
このスレの人たちはフォームで変化球かどうかわかるの?
俺はコースで球種をある程度予測して対応してるんだけど上の人みたいにボールコングとかめっちゃ苦手でさ
俺もコース(というかミットの動かし方)で球種は読むけど、投手が人なら、直球か変化球かは投げる瞬間にもなんとなくわかる
ただ、四天王試験は投手が人じゃなくマシーンだから、リリースは常に一定で見分けつかないはず
なので読み打ちより反応打ち推奨
>>255 おまおれすぎるw
PS2と、11決と、もう1作超嵌ったゲーム(パワプロ全く関係ない)を新品で買っておこうか迷ってる
最近PS2の読み込み遅くなってきたし
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 23:27:05.49 ID:7ZcHcW32
このスレの廃人の方はカンストは余裕できちゃうの?
ニコニコでカンストしてるの見たけど、俺がどうあがいてもあんなのできないわw
打率6割10本打てるかの実力だからまずは練習するしかないか・・・
ちなみに皆の打撃成績はどんなもん?
廃人といえどそうそうカンストできるもんじゃないんじゃねw
ここ最近で最も強い選手あげてたのはあの二刀流の人か
あの人ならカンスト作ってそうだけど引退宣言してたしまだこのスレみてるかどうか
>>257 そっかー
多少は反応できるんだけど事前の読みと完全に逆だったりしたら打てないのよね
ちなみに俺は5〜7割、5〜20本くらいの成績でレベル低いし波が激しいっす
余裕でカンストできるゲームなら、こんなに長くやらないよ
ニコニコのあの人だって影で何百と犬河に泣かされてるはず
最近は開幕で野手作ってるけど、ようやくPHナシでも安定して.750、20本打てるようになってきた
PHナシの自己ベストは35本、決のベストは41か42
俺も最初の頃は5割10本くらいだったし、頑張って
久々に11やってます
マイライフ進めていこうかと!
リアルマイライフはグダグダです←
263 :
191:2013/03/25(月) 10:10:08.36 ID:AEGI+E5x
>>214 パス打ち完了しました。
遅くなってすみません。
まだまだ参加者募集中です。
>>198 見えるぞ、西京打線に果敢に挑んだ岡上君の姿が。
>>198 キレ2かwww
イレブンのキレ2は誰もが経験あると思うわ
>>264 まだマイライフスレがあるのかと思ってのぞいてみたけど最近の書き込みが変態的でワロタwww
258だけどやっぱカンストは早々出来るもんじゃないのねwそりゃそうかw
やっぱうまい人は7割20本超えてくるのね
もっと練習しますわ
決定版だけど49本打ったことがある、画像とっとけば良かった
ただアベレージは15本くらいだから完全に確変だった
今回の甲子園はピッチャーが不作だね
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 15:37:35.48 ID:BhCjNQy4
きも
絶賛春休み中につき
ただいま通算2本で育成を終えました
それでもオールAにはなるんだから四天王編って良いわ
パワ大や全日本だと練習の巡り次第では到達しないからな
>>269 パワーとかはどれくらいでそんなに打ったんだい?
もちろん作成途中にも打っただろうから、大体でいいから教えてほしい
>>275 大体は160以上(最終210程度)
完全な個人的願掛けなんだが160を超えると微妙にこすったのでも入ると思っている
>>276 なるほど。ありがと
最近はパワー低い駿足好守の選手ばっかり作ってるのと、自分の力量が低いせいでホームランさっぱり打てないわw
俺も力量はこのスレ基準だとまだまだだよ
パワー140くらいだと2塁打ばっかになっちゃうし
279 :
191:2013/03/27(水) 22:01:25.55 ID:pDM1ycLN
オーペナ参加者があまりに少ないのですが、参加してくれる方はいませんか?
このままだと中止になってしまうので、協力お願いします!
オーペナ検証スレ4の241ですが、参加希望しますよ
以前とは違う主催者さんかもしれませんが、今回はよろしくお願いいたします
流れ的に、私も4球種投手と二刀流投手を参加させてみようかなと思います
パス晒すのは土曜日にでも
参加者が増えないってのはそういう事よ
282 :
191:2013/03/27(水) 23:28:49.02 ID:pDM1ycLN
>>280 ありがとうございます!
不手際などがあると思いますが、よろしくお願いします。
新参さんもオーペナ大歓迎ですよー
常連組が二刀流とかで来てるから、投手タイトル結構狙いやすいぜ!
参加したいがGCの俺は負け組
GCは……さすがにどうしようもないな
一時期GCでオーペナやろうって話も出てたんだけどね
オーペナ興味ある人は流れとか考えず好きなの参加させていいですよ。
とにかく人数増えれば盛り上がるから!
誰か俺の代わりに盗塁の限界に挑んでくれー!
オーペナで50盗塁とかいったことない
さあ今年も開幕!
優勝チームはどこになるやら
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 00:58:36.32 ID:ntmH9L9d
大谷やばいな
つくってみるか・・・
プロスピでツーシームが第二ストレートの選手とシュート系変化球の選手がいるのはどういうことなんだろうか
誰かプロスピをやってる方がいたら教えて欲しい
どう再現するか困る
290 :
42:2013/03/30(土) 12:56:10.47 ID:RjG6+Gt0
291 :
280:2013/03/30(土) 13:10:09.06 ID:aohCSf0g
>>202 開催されるのか不安ではありますが・・・よろしくお願いします
角中のおかげで旬な目標になりそうですw
http://uploda.cc/img/img5156637858dac.jpg ピアドール(イレブン超決) 投手 右投両打 オーバー4
横浜 三浦と交代 先発1番手 起用法:完投
152k B155 B127 カットボール1 ドロップ1 オリジナルフォーク6 Hシュート5
対左4 ノビ4 回復4 安定4 ジャイロ 逃げ球 尻上がり 闘志 速球中心
【一言】必要最低限の得能は揃っているかと。4球種補正やいかに
※オリ変はフォークを「ノビ・変化」の2回
http://uploda.cc/img/img515663a84c8d6.jpg ノルウェー(パワフル超決) 二刀流投手 左投両打 オーバー4
横浜 セドリックと交代 先発2番手 起用法:スタミナ温存
146k C144 B115 ドロップ3 ナックル1 シュート5
対ピ4 対左4 ケガ4 ノビ4 クイック4 回復4 安定4 ジャイロ 逃げ球 リリース 打球反応 闘志 速球中心 人気
↑3 B6 B110 B12 C10 C10 D8 HBH ヘッスラ 強振多用
【一言】ケガ4あるが禿はナシ。自分の中のエースで3番(150BB総変9・オールB)に最も近付いた選手。目標は300奪三振と3割3本3盗塁(迫真)
http://uploda.cc/img/img515663cfa6b6b.jpg 萩(帝王開幕) ※パスも開幕版 捕手 右投両打 神主1
横浜 相川と交代 3番キャッチャー 打順ロック (佐伯を6番に、7番種田、8番村田で)
↑3 A7 A183 A15 A15 A15 E6
チャ4 対左4 送球4 安定4 AH 粘打 バント職人 内安 初球 チャンメ 逆境 威圧感 キャ◎ ブロック 人気 体当り
【一言】自分の投稿選手見返したらHRバッターばかりだったので、たまには首位打者狙いでも & ◎補完
292 :
280:2013/03/30(土) 13:10:56.41 ID:aohCSf0g
293 :
280:2013/03/30(土) 13:15:10.48 ID:aohCSf0g
おっと自分の書き込みの前に参加が
ならば私も、ピアドール・ノルウェー以外のデフォ先発投手は全員先発・中継ぎ枠へ移動させてください
それから、ハワード選手がいるので萩の首位打者はかなり厳しそうですなw
294 :
191:2013/03/30(土) 13:40:04.02 ID:XcyseDSh
パスワード、助言ありがとうございます!
これからパス打ちしてきます。
295 :
214:2013/03/30(土) 14:39:52.12 ID:eG/FFBnl
皆さん大分ガチメンバーで固めてますねぇ。
私もガチメンバーにすればよかったと軽く後悔。
人数は集まったみたいなんで開催できそうですね。できれば新参さんも来てくれるとうれしいけど、駆け込みはあるかな?
296 :
191:2013/03/30(土) 15:00:50.74 ID:XcyseDSh
パス打ち完了しました。
自分も選手を入れる予定ですが、首位打者争いは遠そうですねw
オーペナ参加者いて一安心。
>>286 マイライフだと盗塁は1位と2位で10以上差が開かない
仕様になってたと思うんだがオーペナも同じなのかな?
マイライフは捕手全員を肩力0に改造して走力15・盗塁4の選手が
1シーズンで最高52くらいだった(盗塁のパラが下がったらリセしての結果)
2位との差が縮まらないと失敗しまくるのはものすごく不自然w
出塁率が高くて俊足・積極盗塁の選手を各チームに複数入れて
リーグ全体の盗塁数を増やせばオートで50超えがあるかも
>>298 露骨に調整はいるよね
打率、HRも終盤急に伸び悩むし
300 :
191:2013/03/31(日) 00:13:26.73 ID:PBu2okdy
締め切らせてもらいます。
これから自分の選手載せて開催しますね。
301 :
191:2013/03/31(日) 00:43:44.20 ID:PBu2okdy
青峰(パワフル超決) 投手 右投右打 オーバー
久保と交代 先発1番手 起用法:完投
153k B165 B128 カーブ5 SFF1 ナックル1 Hシュート4
ピンチ4 左4 ケガ2 ノビ4 ジャイロ 回復4 安定感4 重い球 逃げ球 尻上がり テンポ○
一言 変化量1がどう影響するか・・・
火神(パワフル超決) 投手 右投右打 オーバー
佐藤宏と交代 先発2番手 起用法:完投
152k B172 B140 スライダー3 カーブ5 シンカー4
打たれ強さ4 ケガ4 ノビ4 ジャイロ 回復4 安定感4 逃げ球 尻 リリース○ テンポ○
一言 基本変化球・・・
ルフィ(帝王開幕) 外野手 右投右打 一本足
井出と交代 2番センター 打順ロック
↑3 A7 A140 A15 A15 A14 A15
チャンス4 ケガ4 盗塁4 送球4 AV 内野安打 初級 逆境 ローボール ブロック 体当たり
一言 これでも天才w 打撃が下手だから割り切ってますw
投手は青峰、火神、上原の三枚でほかは先中にします。
302 :
191:2013/03/31(日) 00:48:27.68 ID:PBu2okdy
開幕します。
303 :
214:2013/03/31(日) 01:03:25.96 ID:bvyC/VCv
結果楽しみですねぇ。
ところでルフィがけしからん得能を持ってるね。弾道が上がる得能だろうね。
304 :
191:2013/03/31(日) 01:08:31.00 ID:PBu2okdy
(中)先発1人 リリーフ0人 野手2人(一外)
(ヤ)先発0人 リリーフ0人 野手0人()
(巨)先発2人 リリーフ1人 野手2人(外)
(神)先発0人 リリーフ0人 野手0人()
(広)先発2人 リリーフ0人 野手1人(外)
(横)先発2人 リリーフ0人 野手1人(捕)
12選手の参加で以上のようになります。
終わったので結果も順次書いていきます。
今回は12選手の参加です。
305 :
191:2013/03/31(日) 01:13:53.96 ID:PBu2okdy
順位
1 巨人 97勝43敗0分 勝率.692 ゲーム差
2 中日 89勝50敗1分 勝率.640 7.5
3 横浜 78勝60敗2分 勝率.585 18.0
4 阪神 61勝78敗1分 勝率.438 35.5
5 広島 46勝91敗3分 勝率.335 49.5
6 ヤクルト 44勝93敗3分 勝率.321 51.5
306 :
191:2013/03/31(日) 01:23:40.13 ID:PBu2okdy
主なタイトルと表彰選手
MVP 青峰
新人王 ピアドール
沢村賞 ピアドール
日本シリーズMVP 小久保
・首位打者 ハワード .402
・本塁打王 ローズ(デフォルト) 48本
・打点王 ワース 155点
・最多安打 ハワード 221本
・最高出塁 ハワード .437
・盗塁王 荒木、薪 42個
・最優秀防御率 ピアドール 1.85
・最多勝利 ピアドール 27勝
・最優秀勝率 青峰、火神 .767
・最優秀救援 岩瀬(デフォルト) 44SP
・最多奪三振 ピアドール 612個
・最優秀中継ぎ 落合(デフォルト) 24.05RP
その他の記録
連続無失点 ピアドール 36 1/3イニング
連続セーブポイント 木佐貫(デフォルト) 16SP
完全試合 ピアドール
ノーヒットノーラン ピカデリー
最多奪三振 ピカデリー 27個
連続奪三振 ピカデリー 20個
307 :
191:2013/03/31(日) 01:33:36.13 ID:PBu2okdy
打率10傑
1 ハワード .402
2 萩 .391
3 ルフィ .357
4 ラロッカ .336
5 岩村 .333
5 金本 .333
7 阿部 .332
8 高橋由 .316
9 古田 .315
10 ワース .313
本塁打10傑
1 ローズ 48
2 岩村 47
3 福留 46
4 ワース 43
5 ペタジーニ 41
5 小久保 41
7 緒方 40
8 凡 38
9 ラミレス 37
9 多村 37
打点10傑
1 ワース 155
2 福留 126
3 ローズ 124
4 金本 117
5 岩村 115
6 多村 114
7 小久保 110
7 ラミレス 110
9 今岡 109
10 高橋由 106
308 :
191:2013/03/31(日) 01:38:50.77 ID:PBu2okdy
安打数10傑
1 ハワード 221
2 萩 218
3 ルフィ 214
4 ラロッカ 191
5 岩村 185
6 金本 182
7 仁志 180
7 高橋由 180
9 今岡 178
10 ワース 177
盗塁10傑
1 荒木 42
1 萩 42
3 ルフィ 36
4 赤星 30
5 ハワード 28
6 金本 19
7 井端 14
8 ワース 11
8 東出 11
8 尾形 11
309 :
191:2013/03/31(日) 01:46:58.40 ID:PBu2okdy
防御率10傑
1 ピアドール 1.85
2 青峰 2.45
3 ピカデリー 2.56
4 ノルウェー 2.73
5 岡上 3.24
6 藪 3.36
7 火神 3.50
8 大西 3.52
9 川上 3.66
10 川島 3.97
勝利数10傑
1 ピアドール 27
2 ピカデリー 26
3 青峰 23
3 火神 23
5 ノルウェー 22
6 上原 17
7 川上 16
7 井川 16
9 川島 15
10 藪 12
奪三振10傑
1 ピアドール 612
2 ピカデリー 571
3 ノルウェー 435
4 大西 309
5 岡上 294
6 青峰 283
7 火神 272
8 井川 197
9 川島 176
10 黒田 170
全体の報告は以上です、続いて個人記録の報告になります。
310 :
191:2013/03/31(日) 02:17:25.67 ID:PBu2okdy
参加投手成績
先発
・ピカデリー
>>290 防御率 2.56 投球回 341.1/3 勝率.722 26勝 10敗 RP0.00 登板 47試合 4完封 11完投 571奪三振
四死球50 被本塁打34 被安打245 暴投2 失点99 自責点97
タイトルなど 月間MVP3回
・青峰
>>301 防御率 2.45 投球回 275 勝率.767 23勝 7敗 RP0.00 登板 39試合 5完封 7完投 283奪三振
四死球30 被本塁打27 被安打233 暴投4 失点80 自責点75
タイトルなど MVP 月間MVP1回、最優秀勝率
・火神
>>301 防御率 3.50 投球回 290. 2/3 勝率.767 23勝 7敗 RP0.00 登板 43試合 2完封 5完投 272奪三振
四死球37 被本塁打20 被安打259 暴投3 失点115 自責点113
タイトルなど 最優秀勝率
311 :
191:2013/03/31(日) 02:46:51.29 ID:PBu2okdy
・岡上
>>214 防御率 3.24 投球回 208.1/3 勝率.579 11勝 8敗 RP1.05 登板 36試合 0完封 0完投 294奪三振
四死球41 被本塁打23 被安打193 暴投7 失点78 自責点75
打率 .314 試合36 打数70 22安打 1二塁打 0三塁打 1本塁打 打点9 得点圏打率.357 得点8
三振9 四死球3 犠打1 犠飛0 併殺4 盗塁0 .出塁率.342 猛打賞0回
タイトルなど
・大西
>>214 防御率 3.52 投球回 186 勝率.500 11勝 8敗 RP-1.15 登板 36試合 1完封 1完投 309奪三振
四死球58 被本塁打20 被安打141 暴投2 失点78 自責点73
タイトルなど
・ピアドール
>>280 防御率 1.85 投球回 339. 2/3 勝率.675 27勝 13敗 RP0.00 登板 47試合 5完封 10完投 612奪三振
四死球21 被本塁打28 被安打233 暴投1 失点71 自責点70
タイトルなど 新人、沢村賞、ベストナイン、月間MVP1回、最優秀防御率、最多勝利、最多奪三振
・ノルウェー
>>280 防御率 2.73 投球回 289. 2/3 勝率.733 22勝 8敗 RP0.00 登板 45試合 1完封 3完投 435奪三振
四死球35 被本塁打31 被安打224 暴投4 失点89 自責点88
打率 .272 試合45 打数103 28安打 3二塁打 2三塁打 2本塁打 打点11 得点圏打率.280 得点14
三振25 四死球5 犠打0 犠飛1 併殺2 盗塁3 .出塁率.306 猛打賞0回
タイトルなど 月間MVP一回
312 :
191:2013/03/31(日) 03:20:57.85 ID:PBu2okdy
参加野手成績
・ハワード
>>290 打率 .402 試合140 打数550 221安打 38二塁打 3三塁打 8本塁打 打点103 得点圏打率.410 得点111
三振77 四死球41 犠打4 犠飛8 併殺8 盗塁28 .出塁率.437 猛打賞25回 3
タイトルなど
・ワース
>>290 打率 .313 試合140 打数566 177安打 20二塁打 2三塁打 42塁打 打点155 得点圏打率.383 得点94
三振108 四死球16 犠打0 犠飛5 併殺8 盗塁11 .出塁率.329 猛打賞15回
タイトルなど
・ルフィ
>>301 打率 .357 試合140 打数599 214安打 24二塁打 3三塁打 11本塁打 打点73 得点圏打率.455 得点98
三振91 四死球34 犠打1 犠飛4 併12 盗塁36 .出塁率.389 猛打賞15回
タイトルなど
・凡
>>214 打率 .289 試合140 打数582 168安打 19二塁打 3三塁打 38本塁打 打点86 得点圏打率.393 得点86
三104 四死球15 犠打0 犠飛5 併殺10 盗塁1 .出塁率.304 猛打賞9回
タイトルなど
・萩
>>291 打率 .391 試合140 打数558 218安打 26二塁打 4三塁打 9本塁打 打点78 得点圏打率.417 得点86
三振79 四死球42 犠打6 犠飛3 併殺6 盗塁42 .出塁率.431 猛打賞20回
タイトルなど
313 :
191:2013/03/31(日) 03:23:12.15 ID:PBu2okdy
以上になります。
参加野手のタイトルは妥協させてください。
もし聞きたいことあれば言ってください。
総評は明日にでも
では失礼します。
314 :
214:2013/03/31(日) 03:27:22.26 ID:bvyC/VCv
こんな時間までお疲れ様。
楽しかったよ。
315 :
42:2013/03/31(日) 06:35:28.99 ID:qJbro9so
主催者様大会開催お疲れ様です。
今大会は二刀流選手が面白いね。両選手ともHR打っていますね。
ノルウェー選手の3盗塁が特に印象的です。
316 :
191:2013/03/31(日) 10:55:37.97 ID:PBu2okdy
>>314 >>315 ありがとうございます。
次回参加していただけるならまた開催したいですね。
完全試合、ノーノーおめでとうございます。
個人的に注目したいのが凡選手の38本塁打ですね。
特殊能力の大切さを教えられた気がします。
二刀流選手もなかなかの結果を残してます。
検証という意味が薄くなったオーペナでは一つの楽しみになるんではないでしょうか。
久しぶりの大会で、主催者がオーペナ初心者というなか参加いただきありがとうございました。
こういう大会で作った選手が活躍する姿を見てよりサクセスが楽しめたり、切磋琢磨することでパワプロ11が盛り上がることを期待してます。
最後に参加ありがとうございました。
奪三振やべえな
318 :
280:2013/03/31(日) 12:21:46.50 ID:LyjtPKcB
開催お疲れ様でした
自作選手がどれも頑張ってくれてよかったです
ピアドールは予想を大きく上回る好成績でした
4球種補正は「あることはあるけど、そこまで酷い補正ではない」程度でしょうか
ノルウェーの投手成績もオリ変なし・総変9・尻ナシにしてはビックリの好成績
チャンス4でもあれば打撃の方の目標も達成できましたかね
萩は、ハワード選手の能力を見たときに「こりゃ首位打者は無理だわw」と思ったので、十分な成績です
パワー95で38本打った凡選手には驚きました
AHと流し打ちを切っていたらどうなっていたのか、興味深いですね
改めて主催・結果まとめお疲れ様でした
いずれは私も大会を主催してみたいなと思いますが、やはり新規の方にも多数参加してもらって、皆でワイワイやれたらより良いですね
319 :
214:2013/03/31(日) 13:23:06.50 ID:bvyC/VCv
個人目標は片方達成でき、ピアドール選手の驚異の奪三振、ハワード選手の超高打率を見れて満足いく結果になりました。
ピアドール選手やノルウェー選手の好成績に、捕手の重要性を再認識させられました。
最後に、主催お疲れ様でした。
もし、また開催するようなことがあれば、その時も参加したいと思っています。
ここはオーペナスレじゃないし、そろそろ話題変えてもええよな?
帝王の自主トレって真帝王にすると起きないの?
犬との合同自主トレで稀にリリース取れると見かけたから、
開幕でリリース持ち作ってみたいんだが、投手四天王は無理ッス・・・
>>320 んなこたぁない
このゲーム自主トレもそうだけど、なにかと極端に偏る気がするからたまたま出なかっただけだろう
一回も自主トレしないで終わりとかザラにあるよ
>>320 自分が野手で検証した限りでは真帝王ルートだと自主トレが発生しなかったなぁ
部員がみんな夜まで十分に練習できているから不要ってことじゃないかな?
投手は通常ルートしかやってないから分からん、すまぬ……
あと開幕版は自主トレを誰とやっても練習成果が同じになったと思う
分厚い方の攻略本で言えば矢部と合同の結果しか得られないので、
もらえるのは牽制○かクイック+1(確率10%)
余談だけど夕方の練習でナイスおたすけシステムが発動すると自主練の
イベントが起きないので狙うときは気をつけて、もう試さないと思うけどw
>322
やっぱりそうだよね
攻略本と違う効果で萎えた経験があったわ
サンクス
真帝王でも自主トレ起きるかは不明か
起きるにしてもかなり低確率なんだろうね
合同自主トレの効果は、攻略本は嘘ばっかりだが、通常得能とレア得能に分かれてるだけな気がする
野手だと、大概盗塁か走塁だが、たま〜にAHやPH、威圧感もらえる時がある
俺
>>321だけど、俺の勘違いなのかなぁ。ホラ吹いてごめんね
エイプリルフールだけにね
ひよこ相手に初めてノーノー達成した
嬉しすぎて西強相手に危うくキレ2取得してしまうとこだった
>>324 自主トレでPHや威圧感がつくんだ!
じゃあ投手でリリース○がもらえる可能性だってあるのか……!?
>>325 俺もホラ吹いちゃったかもorz
http://uploda.cc/img/img515979cd8bb4a.jpg 画質悪いのは勘弁してけれ、一応自主トレでAH・PH・威圧感は体験済み(開幕と超決入り混じってるけど)
体感だが、合同自主トレで「お、いい感じだぞ」⇒95%は盗塁4or走塁4、残りがAH等な感じ
誰との合同トレかは関係なさそう
ホラだなんて言わんよ、情報サンクス
特に夕方ナイスお助け引くと自主トレ起きないってのは、長いことやってて気づかなかった
今のところ真帝王だと自主トレ起きたことないから、開幕でリリース狙うには四天王に挑むしかないんかね・・・
全日本釣りの方が確率高いのかな
おお、画像でデータ残してるなんてすごい!!!
正直なところ少し疑念を抱いていたけど、完全に吹き飛びましたw
しかしこのキャプデータを拝見すると攻略本にないPHがとれるなら、
いったいどこまで記載された情報を信じて良いんだろうか……
あと全日本の「釣り」って掃除か何かをしていたら情報誌を見つけるって
イベントで取れることがあるのかな?
遊ぶコマンドが存在しないのでそれ以外は思いつかない……
>>330 そう、その情報誌のイベント
リリースは取れなかったけど、イベント自体は起きたことある。月刊フィッシャーマンだったかな
ksな攻略本情報だとw、全日本は他にも猪狩や一ノ瀬で取れることもあるらしいから、確率は現実的かも
ただ、完全ランダムだし、本当に取れるのかもわからないし、仮にリリース取れたとしても全日本はジャイロが取れないんだよね
リリース狙いで少し四天王投手に挑戦してみようかな、神隠しに遭わない程度にw
猪狩守「」
全日本でリリースは絶対とれるよ
何年か前に全日本で作った投手がなぜかリリース○持ってたから
作ったことも忘れた投手なんだけどなww
つーか何で俺は負ける試合に限って打てて勝てる試合に限って打てないんだろうか・・・
経験点が入らんこと入らんこと
>>334 いろいろとサンクス&乙、趣味イベ間違ってなくてよかった
合同自主トレで通常はクイックと牽制が貰えるとわかっただけでも有意義ッス
帝王投手一回やって「もういいや・・・」ってなった俺とは雲泥だわw
開幕の方がリリースの鬼畜っぷりが強い気がするから、開幕でジャイロリリース作ってみたかったんだけど無理ゲーっぽいね
演劇でリリー達の輪見るしかないの?ww
今日初めて代返失敗するイベント見た
帝王で
今日初めて代返失敗するイベント見た
帝王で友沢と服買うイベントで友沢が褒めてくれるとセンス○取れるらしいけど、どんな事言われるか知ってる人いる?
ああー!ミスった!
連投してゴメン!
失敗なら何回も
友沢の服も大概チャラいけどな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 15:43:15.19 ID:rY0INf0t
首元の十字アクセサリーがイタい
342 :
214:2013/04/04(木) 19:47:08.65 ID:v00F48Lj
パワプロ君の選んだ服を見て
(だんだんかっこよく見えてきた。もしかしてこいつってイケてるのか?)
みたいな感じ
天才キャッチャーを引いたが、一発目はカンストできず・・・
初週にセーブしてあるから、リセ1→禿待ちしてどうにかカンストキャッチャー作りたい
がんばれ
>>342 なるほど
センス悪いパターンはよく出るけどこっちは知らなかった
ありがとう
今日から始めたわ
帝王でそこそこ活躍したのに初戦敗退2回もあったんだけど良くあることなの?
オートでもバス帝とかに負けたことないから驚いた
あとパワプロ久しぶりすぎてランキング維持出来ねぇ…
自分がいくら点取っても犬がそれ以上に燃えて負けるのはお約束のパターン
全打席ムラン打ったのに負け で初めて犬河を批判して良い
それ以外、例えば「5の5 4HR 9打点」みたいのは戦犯俺
と、頭では理解してるが、何度「犬河氏ね」とひとりごちたかわからんな
さよならの場面でランナーが得点圏だと絶望しか残らないよな
絶対敬遠されるから
くだらない疑問が二つあるんだけど誰か知ってたら教えて
バッティング時にたまにバットが折れるけど、折れたバットがピッチャーに当たることってある?
もう一つ、例えばセカンドがトンネルやらかして抜けた打球を、さらにライトがトンネルするような二重エラーってある?
>>350 前者は経験したことある
後者は経験したことないからわからんけどそういうことも起こると思う
ピッチャー強襲を弾いてカバーに行ったショートが更に弾いた事ならある
起きたことないけど、後者も起きるとは思う
一守備画面内に2回ビックリ出ることは茶飯事だから
ショートが送球時にビックリ、ファーストが捕球時にビックリ&落球とかね
スレの最初の方読んでたけど二刀流の投手ヤバすぎるだろ
10の精神バグレベル、しかも決定版なのかよ
レポート読んでも信じられない…
>>355 みたことあるよ!
サード→レフトのエラー
サードトンネルからのレフト手つかずだったと思う
確かイレブン大だった
もしかしたらパワプロじゃなくて実際のプロの試合だったかもしれないけど・・・
>>335 ちょっと気になったので改めて検証したら、
おたすけ発動後でも自主トレは発生するようですorz
前のチェックが甘すぎたとしか言えない……
誤った情報を書き込んでしまい本当に申し訳ないです
キレ○に効果は期待しない方が良いとあるけどキレ×だとどうなの?
ボコボコに打たれた後についたけど絶好調なのもあってか気にならない
コンピューターに対して打たれやすくなるとかデメリットあるのかな
うん
帝王野手育成中に天才出た
まだ練習中だからもうちょっと後で出て欲しかったな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 00:37:21.47 ID:qKq4IWJ8
超決だがチンチロで100万稼げた
http://iup.2ch-library.com/i/i0894913-1365 429701.png 画像からでは超決を証明できないが、やり 方を書きます
4月朝 ビルドパワリンDX購入 打撃練習 →セーブ
↓リセット 昼 休憩 夜バイトで穴堀を出す セーブ→リセット
5月 パワリンとパワリンDXを使い、バイ ト
注 このときに体力が足りなくて給料が減 らされるようにする 23100だとおk すると ゾロ目勝→ゾロ目勝 で打ち切り とはならない
現在 ゾロ目勝 ゾロ目勝 普勝 普勝 で23100×64×0.9→1330600 (十の位繰り 上げor四捨五入? かな)を確認
ゾロ目勝 ゾロ目 普勝 ゾロ目は未確認 開幕みたいにお金が減るかも
最後に既出 長文だったらスマヌ
>>357 おk
情報提供しようとしてくれた訳だし、おかげでまた一つ賢くなったし
>>361 見れないお;;
ノイズ無くそうとデータ初めからやったら継承6人目で育成ミスった…
パワフル普通で速球継承を余裕こいてたら2キロ足りなかった
継承って能力一筋上げて諦める選択してる人って居る?
実力ないし試合で楽したいからきっちり最後まで育てることにしてた
画像残ってるから見てみたら?
嫉妬っていやねえ
騙されてるバカのためにそれぞれの得能の取得率を教えようか
粘りうちと満塁男とピンチはそれぞれ10%
重い球とクイックはそれぞれ20%
ジャイロ5%奪三振約7%尻上がりはスタミナによって確率が変動するが50%程度だったはず(が、取得率こそ高いもののイベント自体がかなりレアなので20人に1人付くか付かないかというレベル)
初期能力最高クラスのセンス○から始めチンチロであっさり100万かせぎ、上記のレア得能を根こそぎ取得し、ハゲ成功
おまけに最後の栄光戦はビハインドからのサクセス選手の逆転決勝タイムリー()で勝利
しかし、
>>32はどんな気持ちであの画像を晒したんだろうか
こんな嘘、わかる奴には簡単に見抜かれるというのに
確かにな
じゃああれは違う選手二人の画像か何かだったのか・・・
長文書くなら変換くらいマトモにしろよ
いやでも実際そうじゃね
投手能力と野手能力を同時に示す画面でない以上信じられない人がいてもなにもおかしくない
信じられないような能力値だしな
決定版の攻略本で地雷ってある?
攻略はネットで充分だけど暇なときに読もうと購入考えてる
ないなら適当に探して買ってくる
良い方に嵌れば、得能はあれくらい取れることがあってもおかしくはないと思う
俺も1サクセスで、カレンから達人バット&達人グラブ、ビンゴトルマリン、ママン癒しタオル、とかいう訳の分からないアイテム運を一度引いたことあるし
ただ、センス○・チンチロノーミス100万・中盤禿 とも重なるのは正直ありえるのかなぁ? って感じ
俺(
>>39)は万万が一を信じてみたいけどね
>>373 地雷だらけ
だが、200円くらいで買えるなら十分読む価値はあるんじゃないか
サンクス、地雷なのか
ほとんど育成理論ない栄光学院参考にしたいから立ち読みだけでもするわ
最近このスレを参考に育成してる新参です。
テンプレの
>>4でわからないことがあったので質問させて下さい。
>・改造したては変化量が8分の5にカットされる。
>・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い
とあるのですが、これは基本変化球をオリ変にする時に変化量を8分の3ロスしてしまう。
だから変化量1の時に改造し、その後伸ばした方が変化量のロスが少なくすむ…ということでしょうか?
変化レベルが落ちる訳じゃないと思う俺減ったことないし
基礎変化球を改造するのは、既に有意な特殊変化球に手を加える意味合いが薄いから
まあポイント節約と言えないこともないけど説明が違う
>>378 ありがとう
元が強い特殊変化球を改造するメリットが少ないっていうのは考えたことがなかった
改造ナックルなんかは使えるけどな
>>380 真下にしか落ちなくなるんじゃないっけ?
それでも改造したほうが強いの?
>>381 11からナックルを改造してもランダム変化するようになった
ちなみにノビを上げても横変化は落ちないので、十分な回数ノビを上げた高速ナックルは強力
ナックル改造してR.Aディッキー作ったりしたわ
ナックルは大丈夫だが、サーチェンは横変化消えた気がする
特変をオリ変にすることめったにしないから、うろ覚えだけど
パワ大で投手作成飽きたから帝王で作成しようと思ってやってみたけど
想像以上に試験きついなこれ
野手はオールAを目標に全大学頑張ることにしたんだけど投手の目標に困ってる
球速150キロ、変化量は3方向なら11ぐらいがAにあたるのかな
変化量は方向や球種で変わりそうだけどさ
継承名簿のスーパープレイヤーの条件は、
野手はオールA、投手は150AA10
ご参考までに
おぉ、ありがたい
ミートBで止めてたから継承にそんな項目あったの知らなかったわ
やる気出てきた
11は強い選手出来すぎと思ってたがニコ生で2012決のプレイ見てたら
むしろそうでもないなと思わされた
まあ12の時点で任意博士とかいうものが存在してたけど
野手能力オールDの投手作ってコレが自分の限界だと思ってたのにまさかスレ見てない間にとんだ変態選手が登場していたとはな。
イレブンの育成はメンタルもたんからパワ大でちょっとがんばろう
>>390 でもあれは懐疑的な目で見られてるけどね
さすがにできすぎでしょ
スレの最初の方に上がってたパワ大のはありえたとしても天文学的確率だったから、参考にはならないしな
でもそのあと上がってたイレブンの方は現実的で実用的な能力だったと思う
俺にはあれも真似できないレベルだわ
運だけの一発屋よりも量産可能な実力派がこのスレでは好まれてるね
当時各所に存在してた理論とかが好きな人多そう
神の領域(運)に経験と技術、判断をもってして近づく、という試みをしている各学問の賢者と同じように我々パワプロ探究者は日夜励んでいるのだからな
まあオールAでいっぱいいっぱいの俺には関係ない領域かなw
396 :
280:2013/04/12(金) 21:23:50.93 ID:9rqKoB9O
二刀流で言えば、俺には
>>31は無理
自分が航空機事故に遭う確率の方が高いと思うw
オーペナに出てた
>>214や自分が出したノルウェーなら、禿次第で全然超えられる
禿成功が数ヶ月来てないけどな・・・
>>31がやったように同じ大学と名前の選手を2人つくり、それを二刀流かのようにつなげてうpしたら余裕だろ
まぁ俺はむなしくなるだけなんでやらねーけどな
中々陰湿だなお前ら
11始めて一週間ほどで初のセンス○来た
とその先に地下の穴堀まで来た…
継承作りの何倍も緊張してきた、決定版でもチンチロってやる価値あるよね?
話しは聞いてるけど試してなかったから上手くいくか不安だ
超決なら天上が低いから数十万程度で止めても十分よ
頑張れー
くれぐれも限界超えてマイナスいかないようにね
俺は開幕版で200万ドブに捨てたから…
サンクス、プレイヤーはチャンス2持ちだけど間張ってくる
チンチロ一度でもやっておけば良かったわ
>>398 パスでも上げるなら信じざるを得ないが
>>31が全然姿を現さない以上こういう流れになるのは仕方ないのでは
ぶっちゃけ上手い人は運に時間を割いてないで、ツールアシストで限界に挑戦して欲しい
チンチロ成功したと思ったら12月に交通事故にあった
ふざけんな
天才が無事に成功したこと無い
ダイジョーブ2回も無い
ダイジョーブ2回目はあるな、もちろん失敗したけど
天才型は今のところ能力は微妙だけどドラフト入りはしてる
>>404 一応俺それで作ったこと何回かあるけどそれってこのスレ的に大丈夫なの?
ダメでしょ
そういうのは個人で楽しむだけにしときぃ
というか、ツールなんて使っちゃったらすぐ飽きちゃわないか?
9年前のゲームに今更飽きるもなにも
確かにわざわざ二人分つくって画像にあげるくらいなら最新のものでやろうとするわな
キャプテン時以外で打撃パワフルのチームと当たった時の対処法教えてくれ
あんまり成長してない時にあたるとどこ投げても打たれる
決勝でボコスカ打たれて軽い球やキレ2着くのはもう嫌だよ…
スタミナ低くしとけば先発にならないからおk
初球ストレートボール 2球目変化球Aストライク 3球目ストレートボール
4球目変化球Bストライク 5球目変化球Aストライク
てな感じで散らしているとある程度は抑えられるはず
西京と黒竜館は6球目勝負もあり
サンクス
春に守れば優勝のケースでも打たれて負けるケース多くて本当に困ってた
開幕でイレブンの捕手継承作ってるんだけど、足爆弾爆発しすぎ…
(肩練習に)切り替えてく
良い機材が来てるときはついそっちを選んじゃうんだ
帝王で育成する時は肩練メインでやってるからこんなに爆発するものとは思わなかった
つうかこんなんいってもしゃあないけどリアル野球で足の爆弾ってそんなあるもんか?
殺人スライディングでしばしば選手生命を経たれます
爆弾ちゃうやんww
膝の故障とかならありそう
サッカーとかバスケであるらしいし
野球で頻繁に痛めるかは知らんけど
普通の怪我で骨折やアキレス腱はあるから、半月板や靭帯かな
腰や背中を「足」とは呼ばないだろうし
肩はルーズショルダー、肘はトミージョンだと勝手に思ってる
まあ野球で脚の故障はあんまり聞かないな
ウエイトのし過ぎで自重を支えきれず膝壊すくらいじゃね
久々に選手作ったがダイジョーブ来たのにカスみたいな選手になってしまった。
試合では足を引っ張ることのほうが多かった。もうだめだ…くそうくそう
デビューしたてやリハビリ時には、禿が成功する不思議
やり込みだして腕上がってくると、科学の犠牲ばかり
決して気のせいじゃないと思うんだ
悪名高い物欲センサーってやつだな…
俺ここ10回以上DJミスってないんだけどwww
怖すぎワロタ
打撃練習するよりも肩力練習のが良いと聞いたけどベーシック持ってるなら打撃練習もあり?
パワ大強豪(決定版)で熊谷無視して肩継承、初野ストーキングを基本にしてたんだけど能力伸び悩みはじめた
ベーシックグラブ買うのもありかなとも考えてる
ヒント:ガチ野手やるなら四天王
犬河に安定して打てるように総合打撃利用してるけど守備の配置が適当すぎる…
アレンジで犬1人、サクセス野手ポジションそれぞれにしたけどいざ始めるとファーストがショートやってる
打撃練習だと試合じゃ凡打なのもヒット扱いだからいまいち
打撃練習で、凡退ヒット判定なんかアテにせず「きっちり捉えたか」だけチェックすりゃいんじゃね?
適当にパワ大何周もする方が慣れ早そうだけど
COMと対戦で犬とやるのが一番なんかな
総合打撃は見た目ピヨったりバテたりしてもフルパワーで投げ続けてくれるしチェンジの時間すら短縮できるからね
超魔球とりたくて5時間やってんだがイベントが1回しか起きなかった
そして体力の関係で失敗
wikiに確率中とか書いてあるけどウソだろ
誤爆してしまった
ポーカーフェイスがノックアウト状態になると顔がなんかかわいくなると思うのは俺だけか
全日本始めてやったけど金余りすぎて失敗したわ
アメリカ戦7回に9失点でオワタと思ったらまさかの最終回に8点返して延長勝利出来た
マイルマン辛いわ、最終回に二点返したら交代してくれて本当助かった
すごい打力だな・・・
俺開幕だけどアメリカから5点以上取ったことない
>>428ちゃん運分けてけろ〜
たったいま禿7連敗目を喰らったった
俺10連敗以上は2度経験あるのに、3連勝以上が1度もないってどういうことなの
分母100超えたけど、通算勝率もいまだに3割行かないぞ
やっぱりここの人達はサインありでやってるの?
サイン無しでやる意味がわからない
すまんな
構わんよ
ささやき狙いで熊谷イベント狙ってるが運悪く20人ぐらい失敗してる
ポイントが期限までギリギリすぎるので評価やキャッチャー◎持ってない時もある
そしてポイント足りてないときに限ってイベント成功しやがる
>>439 AH付けたサクセス選手軍団でミート打ちしまくればボコーよ
始めてすぐ肩爆弾ついたから除去のために練習割いて彼女作ってまで奔走
そしたらイベントで能力バンバンつくわアバタの特訓成功しまくるわ
だが結局爆弾除去は終盤も終盤
ちくしょう!!
6の時はよく爆発したけど11は一度も爆発してないな
今は爆発してもゲームオーバーじゃなくケガで終わりらしいね
何連敗もするほど禿出てこないだけど
>>447 爆弾なんて爆発しなけりゃ無害なんだから放置でおk
昨日から初めて疑問に思ったので質問
サクセスの試合で引き分けになったのに結局負けた
これは俺の運が無かっただけ?
11は引き分け=負け。仕様です
今更気付いたんだけど左投げのほうが体感速度速いね
それが分かるほどにはやりこんでないな
>>453 ありがとう 仕様なのか・・・
まあ最初の一回戦で引き分けになる俺が悪いんだが
続けてですまないけど打撃のいい練習法ない?
打撃練習でいいんじゃないの
設定で投げる球を指定できるし気が済むまでエンドレスだし
打撃よりも投球自信ナッシングだな
上の方のレス参考にしてるけど打たれるときは打たれる
楽しくないってのが一番かも、どこ投げても運な気分
ムービングをストライクゾーンに入れない
みずきのクレッセントをストライクゾーンに入れない
打撃普通以下は追いこんだら高めスロボ
後は運ゲー
確かにCPU打撃は運要素高いけど、パワ10までの打撃パワフルは歯応えが無さ過ぎた
11で一気にAI強化されたから、清本さん神格化されてるわけだし
最近のはやったことないけど、ニコニコで2012とか見てるとエフェクト酷すぎワロエナイ
なんだかんだ11決・12決あたりの野球部分がちょうど良い
PS3のパワプロ面白そうでやってみたいがパワプロ11以上にサクセスはまることは絶対ないだろうし
パワプロ11以外で目的の選手作るのはもう無理だ、それくらい11をやりこみすぎた
強い選手を作れる=自分の好みの選手が作りやすい、だからなあ
俺はオールAとかよりも特徴ある能力の選手作って、それに見合った特殊能力付けたりするのが好きだから11はホントに楽しいわ
サクセスで入学希望者名簿から消す方法ない?
センス×即リセットしてしまった;;
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 20:31:15.35 ID:ENgG7a3q
多分無い
マジか・・・
ところで今サクセスやってて5打数4安打で負けたんだが ;;
辛いっす
初めてチンチロでパワ大やったんだけど球速161コンB176スタA152 スラ5・Vスラ5・Hシュ2が出来た
特能は6個しかないけどチンチロヤバイな
>>467 Sスラ2だったらオーペナで奪三振マシーンと化しそう
継承選手が引っ越す(リストから消える)イベントあるよ
俺は引っ越しイベント見たことないし、ピンポイントでゴミ継承消せる訳でもないから、
今後やり込む気ならもう一回最初から継承づくりした方が良いと思う
そん時はメモカ抜き使って
それから、5の4で負けるなんて茶飯事やで
買った日に引っ越すイベント起きてその時効果全然知らなかったわ
後から継承作り直してやったの含めてあれから一度も起きてない
オーペナで三種スライダー投手があまり三振取れないんだけどなんでだろ?
特能はジャイロ、奪三振、ピンチ4、対左4辺りはあるし
変化量はスライダー4、Sスライダー4、Vスライダー3
153キロ、スタコンBBなんだけど、何か足りないのかね?
あ、もしかして6チームの全選手をサクセス選手に入れ替えてるからか?
>>470 じゃあ成功した選手のパスワードだけメモってデータ消すわ
まだ5人しか育成してないし
ただマイライフが消えるのが痛い;;
助言thx
>>472 超決と仮定するけど
・スライダーをオリ変に
・ジャイロ、逃げ球、闘志、回復4が得能4種の神器(開幕だと闘志は全く効果なかったような)
・+奪三振、尻、安定4、速球中心、対左4もかなり有効
こんなとこかな。詳しくはオーペナスレ漁って
やったことないんでわからんがサクセス産AH野手でも三振は結構するから、全選手サクセス産で固めても500は軽く行けるはず
ムービングもオーペナならかなりやりまっせ(小声)
安定4、速球中心、対左4はそんなに語られてこなかったから重要な情報だな
ルーキーのお守りの守備ってぷうor弱いのどっちかレベル?
後半試合面倒になって買ってみたら
>>5で書いてある通りクソすぎた
なんで外野飛んできた球の真横を走り抜けて三塁打にするんだよw
矢部くんお願いだからライト前シングルヒットをエラーでスリーベースにしないで ;;
それでサヨナラだよ
矢部くんより良い外野が多くて基本外してる
マジレスしちゃうとサヨナラ負けはありえません
確かにサヨナラじゃないな
2点取られて返せなかっただけだわ
初心者だからいい継承選手いないんだ・・・
開幕なら能力上げやすいからそれでゴリ押すってのもありだな
能力タイプはオーペナスレ漁ると色々出てくる
ザコプロとか継承君とかって一緒に練習した分野が伸びるんだっけ
対戦だと443みたいな変化球ってクソ打たれるんだな
オーペナだと強いのかもしれないけど・・・
サクセスで連射機使うとボタン連打いらず楽だな
と思ってたら二回も野手で真帝王行ってしまった…
連射機はテキスト飛ばしに便利だよ
アナログスティック適当なの選んでちと後悔してるけど
連射パッドはアナログ感度微妙よね
アクションゲーにはいいんだけど細かいカーソル移動は死ねる
選択肢選ぶときにミス連発する自信があるから、俺は止めておくぜ!
話変わるけど、ルール的にはファールボールでもタッチアップは可能だっけ?
ファールフライなら出来る
プロだとわざとファールフライとらないこともあるぐらい
ありがとう、おかげでスッキリした!
守備Aの継承選手やっと3人揃えたと思ったら一人にイベントでブロック○付いてた
これはまたリセットした方がいいかな
パワフル大学です
何を作ろうとしているのよ
とりあえず技術ポイント稼ぎに守備の継承選手の方がいいかと思って
特殊能力は全員アベレージヒッターつけといた
横から
パワ大は投手専用といっても良い大学。継承はスタ・球速・変化あたりがオススメ。あとは捕手◎
パワ大で野手作る気ならそのままでいいんじゃない?
得能伝授ってそんなに起きないから、
>>494はそんなに気にすることでもない
ただ、ガチ野手は突き詰めたら四天王一択だから、継承なんていらないけど
http://uploda.cc/img/img51793957f225f.jpg 開幕四天王・天才・リセ1・序盤禿(2年8月)でカンストできない俺orz
3年春パワ大に負けたのと、4年9月に「ごちそーさまでやんす」で恋の病付けられたのが痛すぎた
捕手はやっぱりスタメン遅いのとキャ◎分が相当キツイが、センス型・禿中盤以降ならカンスト行けそう
ちなみに初週でセーブしてあるから、こいつで量産型大津5体目
・・次の禿成功はいつになるかな・・・
あ、赤は萌えポイントです(キリッ
>>497 なるほど
帝王は実力無いと厳しいらしいししばらくはこのままやるわ
今後投手作るとき継承も参考にさせてもらう
詳しく教えてくれてありがとう
帝王ラストのラストに精神練習するつもりが98%の守備練習してあばばばー
休みコマンド消えてるの忘れてて精神あると思った所に守備練習が…
2ヶ月入院ながらも球速一キロ落ちただけだが悔しすぎる
スタミナ練習で肩爆弾爆発してワロタwwwwww
走ってるだけで肩爆発って日常生活に支障きたしすぎだろwwwww
死ね
>>498 天才育成おつ
ってか本塁打と打点の割合が古木並じゃねーかwww
味方の無援護ぶりが伺えるなwww
パワ大弱小でキャプテンなってないのに全国決勝まで行ったww
自分の打率はせいぜい4の2とか
熊谷よくやった
最近書き込みが結構あって嬉しいことだ
やっぱり活気がないとな
cpuの強いにフルボッコにされた
そりゃ帝王に勝てないわ
パワ弱小で春秋春準優勝、秋全国制覇できたわ
ここの人たちなら普通かもしれないけど帝王でも地方で終わる大会がある俺のレベルでは考えられなかった
2回連続ピンクと事故るとかほんと運悪いわ
>>502 HRと打点の割合なんて四天王ではいつも大体こんなもんやで
鍵は、犬の機嫌と自分の打撃の調子が合うかどうかだね
4連発打ったって犬炎上して負けたらダメだし、4の2、2HRでも勝てばおkだし
>>504 ホント
しかもご新規さんがチラホラいる感じで、凄くうれしい
二ヶ月で500レスだもんなぁ
一時期からは考えられない いったい何が起きた?笑
>>498 つかどうやったらこんな成績残せるの?
やっぱり練習あるのみ?
なんか真芯に当ててるっぽいのに全然飛ばない(´ ・ω・`)
コツとか教えて下さい
良いコントローラーを使う
持ってるのがデフォルトでプルプル動くから全然打てなくなった
きまぐれで帝王普通で投手行ったが四天王になれずに終わった…
最高20点まで行ったが犬河の22点で越えれねーよ
試験いきなり変わって驚いたわ
近くのブックオフで決定版が100円→250円の謎上昇
>>513 11決が100円なんて見たことないぞ。攻略本じゃなくて?
>>510 タイミングが最重要
インコースは、少しくらいカーソルずれてもいいからとにかく引っ張る。アウトコースは、振り遅れ気味でいいから芯でとらえるように
あとは練習と慣れかな
ミットの動かし方とコースで、球種も大体読めるようになる
最初はストレートとフォークを打ち損じないように練習。カーブとシンカーも読みやすいから打ち頃
スライダーとシュートは完璧に読めたとき以外は捨ててる
って偉そうに書いてるけど、俺もいまだに平気でストレート打ち損じてるよww
本体(円盤)だよ
100円均一コーナーみたいなとこから普通のとこに復活した
凄いのはまだ買ってる人がいるっぽいところ
ちな関東郊外
>>515 開幕版は見かけないなあ
発売日に買ったのから一回も買い換えてない
>>515 最近買ったの?それなら高いなあ
うちの近所は開幕、決定版共に高くても350円くらいだよ
もともと開幕持ってて、つい最近決定版買ったけど、950円だった。
場所によって結構ばらつきがあんのね。
>>515 先週買った ちなみにゲオ
メモカも一緒に買ったから結構したわ
最近決定欲しくなったけど、近所じゃ1400〜1900円くらいだわ……
150AA10いけるやんと思ってたらリリース取るの忘れてあぼん・・・
俺の実力では毎回このレベルとはいかないんだよおおおおおおおお
>>511 純正コントローラーじゃダメ?
HORIとか買うべき?レ
>>514 詳しくサンクスw
ひっぱりって難しくない?
なんかいつもセンター返しか流しになっちゃう・・・
練習あるのみか・・・
>>522 俺も1ヶ月前に買ったばかりでようやく帝王で150AA総変9wが出来た
パワ大で継承まで作ったのに150BB総変10しかいかなかった・・・特殊能力は無駄に多かったけど
でも正直このレベルならイレブンで適当に作ったほうが強いってレベルw
パワ大強豪で150AA総変10のコツとかが知りたいです
>>523 純正で良いと思う
俺が変なの買ってダメになったw
帝王の4連覇はそんなに難しくないと思うんだけどパワ大とイレブンでもコンスタントにできる?
チラ裏で恐縮だがオリジナル変化球関連のメモ(数値は「えでぃたん」上のもの)
横 縦 ノ キ 球速
元が スライダーで変化1回→16 0 1 4 -13
元が スライダーで変化2回→19 0 0 4 -14
元がHスライダーで変化1回→14 0 1 5 -06
スライダーでひたすら改造を続けた場合は
横変化30、ノビ+2、キレ+5、球速-03が上限(縦変化量は未調査なので不明)
上記の理由からスライダーの改造は変化とノビを交互にやるのがベストか……
何を今更
せっかくデータ上げてくれてるのにそんなこと言わないの
>>526 効率がいいあげ方なんてあったのか
初めて知ったthx
>>525 イレブンだとそもそも非キャプ時の試合は勝ち進まない方がよくないか
変に勝ってもキレ2の可能性が高まるだけだし
ほんとにこの犬っころは・・・
わろた
帝王二軍相手にも炎上してくれませんかね
ヘタクソだから三点ビハインドだと絶望する
継承作ろうとか思ってセーブするを選ぶと悪い事起こるのなんなんだ
1回目肘爆弾爆発 2回目矢部の寝坊イベント 3回目事故おきるがダイジョーブで乗り切る 4回矢部寝坊
矢部くん迷球島あたりに島流しにしたいわ
>>525 帝王だと野手は四連覇出来たけど投手は三連覇が最高
もちろんコンスタントには出来ないですw
パワ大だと強豪維持が無理・・・二連覇までなら出来ます
イレブンはキャプ後の二連覇が限界です・・・
やっぱりここの猛者たちは四連覇当たり前って感じなのか・・・凄すぎるw
>>524 サンクスw
純正で良かったんだね
4連覇当たり前なんて人はいないと思うぞ・・・・・・たぶん
キャプ前投手はどうしたって運に左右されるし、四天王野手が犬次第なのは言わずもがな
というか4連覇当たり前にできたら、投手なら165AA11くらい、野手ならカンスト楽勝で、すぐ飽きるゲームになってたと思う
パワ大強豪投手は、慣れてきたら3年秋優勝できなければリセットするくらいのつもりで
>>535 あいつ二軍相手のほうが結構本気出すからなw
このゲームのカットボール、COM戦でも対人戦でも使えないな〜。ミート打ちされると特に
ストレートと同じタイミング、カーソル位置で振られるとあっさりヒットにされる。俺の腕が悪いだけかもしれんがw
このスレの皆は強いと思うのや、好きなのはどの変化球?
やっぱりHシュート、Sスライダー、ドロップ、ナックル辺りなのかね
ブレーキ連発のカーブで内角をえぐるのが大好き
オリ変を除くとVスライダーの落ち方が好き
シュートはつまらないしSスラは変化量へべえしドロップは曲がり方だせえから好きじゃない
これ清本1人だけCPUレベルおかしくね?
毎回HR打たれるんだけど
いつからか尊敬と畏怖の念を込めて清本さんと呼ばれるようになりました
清本は敬遠安定
清元前にボコボコに打たれ、もういいやと適当に3球投げたときに限って三振
清本をなんとか抑えてよっしゃと思ったら五番打者にスリーランを浴びたという経験は誰しもあると思う
さんをつけろよデコ助野郎
あーやっぱり清本は敬遠すべきだったのか・・・
清本さんだけに限らず、友沢とか男木さんみたいな固有キャラは他のモブ打者よりAI上がってる気がする。
・パワプロ10→11でパワフルの打撃AIが一気に強くなった(ボール球にほぼ手出してくれない)
・素でパワーが163か183ある(4年次なら203だが、四天王か栄光くらいしか当たらない)
・チャンス5、逆境で能力アップしていることが多い
・強振多用
・PHで芯判定が甘くなってる
・広角でタイミング判定まで甘くなってる
--------ここまでは事実--------
・バット投げが与える恐怖
・「5番6番もパワーAだし、勝負や!」→河路「ジャストミート!!」
そら打たれるし、神格化もされますよ
全日本に清本さんを召集しない首脳陣は無能
不動の4番らしい服屋と被ってるし
でも福家よりよっぽど使いやすいんだよなあ・・・
歓声と威圧感でおれは服屋の方が好きだな
清本さんはチート過ぎて味方に入ってほしくない
敵としても戦いたくねーけどw
清本のモデルって誰だろう
小笠原かな
GC版だと超特殊能力持ってこれるのか
ペナントの成績にどのくらい影響するのか気になる
>>555 清原7:中村紀3くらいかな
パワプロ的には、滝本と久方 が 清本さんと久遠の元ネタだけど
西強打者とかませ犬
全日本にセカンドの固有キャラいないのが寂しい
シリーズ通してセカンドは少ないな
11だと、同期の影虎じゃさすがに役不足
1コ下の初野きゅんは久遠と違って友沢・みずきとの絡みがないから×
2コ下の仲居は能力だけなら、いても不思議なかった
てか仲居って2年であの能力は異常だよな
全日本は捕手継承出てこないのがクソすぎる
半田小鉄がいるだろいい加減にしろ!!!
仲居って後の作品に出てくる蛇島より断然強いと思うわ
セカンドでパワーAのパワーヒッター持ちはヤバい
動けるデブだしな
走力C守備Bとかw
こんな球界の逸材がなんでイレブンなんかに来たのか
いっちもんじが何気使える
ハンダさんDHで…
草壁入れると守備はカタイけど打撃がなあ
カンストなんかどーでもいいから仕事見つけろやキモオタヒキニートが
>>565 帝王はやる気悪くなるイベント多いから仕方ないね
不運だったと割り切るしかない
細かいマイナスイベの連続で地味に削られると、もういっそ事故あたりで一思いに潰してくれって思うよな…
最近穏やかかと思ったけど、まだ
>>566みたいなのいるのか
連休だからしかたないか
自虐風自慢と感じただけであんな発言がでてくるって色々終わってるな
まあまあ
それより次は
>>573だぞ!コナミなんだぞ!
きっと何かあるに違いない!ああ、間違いない!!
糞スレ終了
上手い人って帝王の試験全部強振で打ってる?
ミートでも四天王維持結構ギリギリなんだけどw
上手くないけど強振は必須だと思ってる
ていうか強振で打てないと試合も勝てないし
試験はストライクゾーンに来たら全部打たないといけないけど、試合はそうじゃないからね
試験は確実にミートでポイント稼ぐよ
開幕だと試験はミートでやってたなぁ
試合は、パワー180以上なら強振、120以下ならミート、間なら相手次第って感じ
最近超決を買って、打撃感が結構違って戸惑ってる。超決だと試験も強振のがよさそうだよね
自分は試験もマシン相手なら強振することが多いな
芸人将軍は苦手だからミートだけど
みんな全日本でオールAっていける?
俺いまやってみたんだけど走力とエラー回避が足りんかった 特能0だし
全日本編イベントで三本松や七井、八嶋って会話に出てきた?
九十九や医者になった五十嵐、四条のイベントは覚えてる
あと名前忘れた守備の緑もイベントあるのかな
>>579 開幕なら楽勝
超決だとキツイな、てか全日本ガチあまりやったことないからわからん
でも超決全日本の投手で150AA10作った人いたし、行けそう
栄光と同じくらいのポテンシャルだと思う
達人グラブもってる時ってカレンにグラブ奪い取られる確率異常に高くて萎える
超決全日本は運ゲーすぎる
糞が
なんで基礎練で肩爆弾爆発すんねん
俺もこの前爆発したわ
多分ランニングの衝撃で爆発したんだろうな
苦節10年、やっと野手で天才型キター
なのにオールAにできなかったorz
天才型は昔そよかぜで出た以来ぱったりだな
プレート黄色の癖に育成慣れてなくて微妙すぎる投手だったわ
出やすくなった2010でも一度も見てない
>>585 >>501ちゃんか? 何なんやろなホント
初のDJ二回目来てしかも成功しやがったwww石なしで
きもちええ
禿二発はうpしなあかんで、待ってるでよ
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
へたくそ+全日本なのでお察しください・・・
皆さん打席でカットできる?
センター返しのタイミングでしか打てなくなっちゃってしょぼいシングル量産で勝てない…
ライナーを野手の正面に飛ばすことだけは天才でよorz
アウトォ!
アウトォ!
チェンジ!
外角に飛んだ際どいコースの球をどうしようか悩んだ末に振るとカットのタイミング
内角のカットはパワプロじゃ成立し得ないと思う
禿げの二回目って、公園で会って変なスプレー吹き付けられるイベントだったっけ?
それそれ
一回目が全日本初日に来て成功したけどセンス×の初期以下の能力だったから二回成功とはいえそんな強選手にならなかった
初めてオールAパワー200特能8個が出来た
すげー嬉しい
11は以降の作品と比べてピッチャー返し強すぎない?
この打球を取りますか…って思うわ
>>599 帝王以外なら超すげー
帝王ならまだ行ける
前スレから参加させてもらってる者です
イレブンで152 180 127 スラ3 スロカ2 シンカー6 が出来た
なんとか150AB までは高い確率でいくようになったけど150AAは遠いなぁ
やっぱ全国優勝一回では無理か
>>599 おめでとう
俺もうまくいってそんくらいだな
>>603 150AA総変10ならパワ大強豪が楽な気がする
開幕版ならどこでもいけそう
しかしシンカーとは抑えるのが大変だったろう
イレブンに限らず11で一番キツイのはコンだから、コンAできるなら150AAなんてすぐ行けるさ
開幕で狙うなら真帝王もオススメ。イレブンは変化球特化向け
超決ならパワ大強豪一択
初心者なんですけどイレブンの体力管理ってどうやってますか?
2回練習すると体力が黄色になってしまうので、夕方の行動等皆さんはどうやってるのでしょうか
お願いします
育成理論や動画参考にしようと思ってもほぼ開幕版なのは悲しい
決定版しか知らないから技術貯まりやすいのは羨ましい
でも開幕版はカンストとかよっぽどの選手貼らんと「開幕版か・・・」で終わる
決定版は結構雑魚い選手でもきちんと見てくれる事が多い
ソースは俺、今は決定版で雑魚い選手を作る毎日です^q^
俺も最近始めたばかりだから雑魚選手ばかりだよ…
まずは一つの大学極めるべきだ!とパワ大しかやってない
継承リセットしたいけど個人的にクリア人数消えるのがショック
他は2,3人なんだけどパワ大だけかなり増えて目指せ100人って感じになってる
動画漁ってるとイレブン大300人オーバーとか居て驚いたわ
イレブンで300人も作れば悟りをひらけそうだ
投手パワ大と野手帝王四天王は毎回ある程度にはなるから精神安定上いいね
イレブン300人て動画確かにあったなw
でも俺も全メモカ合わせたら(+開幕超決も合わせれば)それくらい作ってるかもしらんw
超決パワ大投手を400人、開幕四天王野手を250人くらいは一メモカで作ってるけど
http://uploda.cc/img/img518ba4e5b0b14.jpg >>609 パワ大本腰入れてやるなら、継承づくりから始めた方が良い
初期ポイント<継承(タッグ・試合での頼り甲斐)
継承出ない四天王や、中々出てくれない開幕イレブンは不要だけど、パワ大では継承は必須と言って良い
11に出てくる女のコってみんなかわいいよな
エリリンにしろかなちゃんにしろピンクにしろ
特にピンクは見た目だけならナンバーワン
だが街角ゴッツンコ
ピンクの顔は男に見える
よく真帝王ルートが熱いとか聞くけどこれって別に熱くないよな
江久瀬とかチームメイトの手のひら返しがウザすぎるわ
ごもっともだけど、普通にいい話じゃん。山口の設定もうまく生かせてると思うし
これが嫌いなら、パワプロ系のどの話は熱い話になるの?
久しぶりに帝王野手からイレブン投手に移ってみた
イライラポイント大杉
こんな環境で育成できてた昔のオレすごEEEE
初めて天才型が出たんだけど
FEEEEEって弱くね?
オールDぐらいのイメージだったんだけどw
久々に来ました。
読み込まないと思ってたけど読み込んだから、江藤作ってます。
ところで、リリースポイントが見える人いる?
初めて猪狩とのイベントでリリース◯ついたわ
初野のサブポジイベント一度も起きたことがない
意識して守備早めに上げてるんだけどな
大丈夫、みんな見たことないw
このスレ通しても画像報告が一人、見た報告が数人くらいかと
それでも確かに実在してる
演劇なんかよりはよっぽどマシ
月刊フィッシャーマンのもリリース確実にとれるわけじゃないんだな
今起こってよっしゃーって思ったけど付かなかった
イレブンに疲れたから息抜きに真帝王でリリーフ作ってたら3年の正月に3等が2回当たってワロタ
1サクセスでMFB5回読んで4回成功、ジャイロ1回も読まず
相変わらずの11クオリティで安心する
・・・訳ねーよチクショーが!
>>580 二宮とメシに言ったら七井と三本松は出てきたな
全日本は結構簡単にそこそこの選手出来るからいいな
ちょっと教えてもらいたいんだけど
攻略サイトのチームプレイ×の取り方で
帝王試験で最下位になってめっちゃ言い訳をすると取得ってあったのよ
んで何度も繰り返してるんだけど最下位にならないんだが仕様?
一年目一発目の試験で全球三振でも23位にしかならないし
それ以降は先輩が抜けたりで勝手に順位が上がってるし
チームプレイ×は四天王の特別練習サボって監督に叱られるイベントで付くよ
>>629 細かくは忘れたけど、何度か最下位になったことあるよ
情報ありがとう
>>630 ミートGパワーB110の振り回すタイプ作ろうとしてて
俺の腕じゃ友沢に勝てんのや・・・
>>631 開幕?決定版?
最下位になるなら実質最初の試験しかないよね?
今最初の試験前にケガしたら自動的に24位になった
練習あるのみだ。
ミートGなら俺もどれだけやれるだろうかな。
ミートGなら絶対金貯めてゴーグルで作ったほうがいい気がする
ゴーグルあったら毎回最低50オーバーは余裕だし練習分の経験値は試験でそこそこ取り戻せると思う
出来たー!
ゴーグルは盲点だったから本当に助かった!
でもこれで狙って取れることが分かったし強振部隊も作れるよ
アドバイスありがとう!
最近買ったんだが攻略サイトの
■能力UPしまくる
趣味をドライブにする。
1年目11月4週目〜2年目2月3週目までしかできません。
この期間ドライブをすると、必ず事故り、博士が出ます。
そして、能力がUPしまくります。
なにこれ4週目ってなんだよ嘘書くなよ
「引っ張って!?」の後に何を期待しているのかを感じさせるからこの実況ムカつくわ
過去スレちょっとさかのぼったり色々見たけど使える技(?)は
・チンチロ
・継承関係
・移動技
・野手は全肩か筋守
くらいかな。穴堀りは出る気配無いしイレブンはまだやってないから良く分からないからとりあえずひととおりやってみる
ロックオンかすけすけ無いとホームランは打てない腕だけどミートならなんとかなりそう
開幕ならオーバーリードからの盗塁、神竜石辺りも便利だよ
「アドバイスくれよ」と言われれば、できる範囲でアドバイスするけど、
せっかく11をゼロからプレイできるんだから、自分で試行錯誤しながらやるのがいいよ
自分で攻略法をあーでもないこーでもないと考えながら楽しめるのって今だけだぞ
雑魚継承が登録されないよう継承OFFにすることだけ忘れずに、あとは自由に楽しめ
確かにすぐ野手を帝王オンリーで育てるのはつまらないな
チンチロはリセットしまくらないとダメだから体に悪い
センス◯出るまで粘って出たらセーブ
4月
朝:一発で病気治らなかったらリセットして治るまでやる。直ったらセーブ
昼:休憩。セーブはしたらダメ
夜:バイトで地下の穴掘りでるまでリセット。出たらセーブ
5月
パワリン×2、パワリンDX×2購入してセーブ
ロードして買ったパワリン、パワリンDX全部飲んでチンチロ
開幕なら150万、決定版なら100万出るまで粘る
出たらビルパワDX×10、見返りバット、達人グラブを買う
その他のところはパワリン系はその都度買って、リストバンド、ルーキーのお守り以外は全部買う
見返りバット、達人グラブは買ったらビルパワ飲んでセーブ
パワスポは読んだら購入しなおす
ちなみに達人スパイクは金の無駄だからいらない
あと育成の途中で気に入らないことがあったらリセットしてまた6月からやり直せばいい
もっと粘る自信があるならスパイク、バット系でアベヒ、パワーヒッター、走塁◯、盗塁◯も狙ってもいいと思う
これだけセーブ&リセット繰り返したらオールG最低値からスタートになるけど筋守で適当にやってても最終的にはオールAでパワー180特能10ぐらいは量産出来る
ダイジョーブが中盤以降来たらオールカンストも狙える
ありがとー
古いのに人多いし荒れてないし11愛されてるね
チンチロは延べ3時間やったけど出ないから大人しく進めます
チンチロは偶然出た時に狙いに行く方が精神衛生上よろしいと思うよ
毎回やるとか開幕イレブンで機材と継承捕手を両方粘るレベルのマゾゲーだし
チンチロやるなら普通に選手作ったほうが面白いよ
マゾでもキツイレベル
一回の思い出って感じでやったほうがいい
>>644とほぼ同じやり方で選手作ったけど選手作りで丸一日潰れたわ
あまりマゾを舐めないで欲しい
俺はイレブンでセンス○チンチロ変化球機材継承移動技フル活用でやったことあるけど、達成したときは凄まじい気持ちよさだったさ
とはいえ、野手を作るときのチンチロの利点は正直薄いかな、と思う。初心者のうちならすけすけゴーグル使えるのはありがたいけど、普通に打てるようになってきたらダイジョーブ待ちしながら普通に作る方がストレスなく選手を作れる。
投手作る気ならチンチロは別次元の選手ができるからありだと思う。特に、達人ボール+機材5+センス○の効果は凄まじかった。
Hスラ4Sスラ5Vスラ4Hシュ3とかが、頑張れば作れたからなぁ。
守備練しか装備の恩恵を受けられない上、試合でHR狙いたい四天王ルートだとパワー低下が痛いからな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 19:25:01.59 ID:ZlDI0ZxW
清本を四死球以外でどう抑えればいいか教えてください
1 敬意を表して「清本さん」と呼ぶことから始めよう
2 スロボ4球で敬遠以外の選択肢無し
死球狙い→失投なんて茶飯事
3 そして5番を頑張って抑えよう
パワーはあってもPHと広角がないから、清本さんよりは圧倒的に抑えやすいよ
>>651 意外とインハイに弱い気がする
ミートAパワーGの0の選手作っオーペナ回したら本塁打10本も打ってワロタ
苦労してつけたミート多用とはなんだったのか
本気で清本に挑んで試合を決定付けるHRを打たれそこから打者一巡して清本
どうせ打たれるからど真ん中スロボにしたらなぜかショートゴロゲッツー
清本ェ・・・
どうでもいい場面では割と打ち損じる辺り、逆境○の補正なんだろうか
上手い人ってやっぱりホームラン競争でパワーG弾道1でも100打てるの?
清本はフェンス直撃の当たりで成功。
チンチロ初めて一発で100万成功したんだけど
興奮しすぎてヤバイ
規制解除ktkr
とりあえずおまいら11に入ったばかりの人にチンチロ勧めるのはやめろよw
>>656 上手下手ってそういうことじゃない気が・・・
球種読みと反応打ちが上手くて、打ち損じが少ない人のことを「上手い人」って言うと思う
かくいう俺は打ち損じばかりです、はい
>>658 選べ
1 事故(交通事故)
2 事故(禿失敗)
3 事故(ピンク事故)
・・・とまぁ冗談はさておき、ひとまず手汗拭け
>>660 とりあえずセーブしておいたw
1年目4月で穴掘りでて5月でチンチロ成功とか
今まで数年やってきて初めてなんだが
もし事故っても一回リセットぐらいならまだやり直しが効く・・・と思うw
ムービング習得w
一気にゴミ化
まあそう上手く行かんよね
ムービング取得してもパワスポ買い続ければジャイロに上書きできるよ
まーたスタミナ練習で爆発かよ
ホントむかつくわ
サークルチェンジにして作った工藤投手で伝説選手やってるけど、なかなか抑えるね。
前に地味様で伝説野手完クリした漢がいたな
地味様結構強いんだぞ
超決全日本で博士無しセンス×オールAできた
数値は全て最小値
特能はバッティングマシーンのPHのみ
みずきと日下部のセンス×除去イベ狙い失敗したからそのまま育成した
友沢福家のバッティングマシーンイベが2回起きて合わせて110点ぐらいとれたのが大きい
買うものはパワリンとトルマリンリング
まあ運が良かっただけだけどうまく行った全日本は真帝王位のポテンシャルあるんじゃないか?
彼女追突イベないし帝王より楽しい
初めて162AA総変12特能7個が出来た
凄い嬉しい
>>668 全日本はサクセス自体も楽しいし気分転換にもいい
つか全日本でオールAとか出来るのか凄いなw
ポイント110もなかった
95〜105です
>>669 短くて楽しいからいいよね
まあ上手く友情組めなかったら終了のイレブン並みの運ゲーだからそれはそれでイライラ
開幕の強制友情使いたくなる
>>670 開幕だから全日本はリリースついたらいいなあって感じで継承選手で適当に遊んで選手育成は適当だったわ
一回野手もやってみようかな
>>668 超決全日本でオールAは凄いけど、それで真帝王と同じポテンシャルはないわ
真帝王は160-170のオール15くらいは十分いけるポテンシャルある
それから日下部みずきのWタッグは、攻略本にはセンス×除去とあるが誤植で、実際は除去されないよ
投手なら逃げ球・重い球・打たれ強さ4、野手ならサヨ安・逆境・代打が付くだけ
頑張って抑えたのに伝説落合に打たれたorz
そんな行けんのか真帝王・・・
もしかして全日本センス×除去イベントないの?
超決全日本でオールA何回か作ったけどさすがに真帝王には及ばんよ
全日本はよっぽど運がないと特殊スッカスカになるし
ただ帝王は四天王をやればオールAパワー高で特殊ザクザクとか出来ちゃうからなあ
s
>>674 全日本でセンス×消すイベントはないと思う
禿の「精神面〜」成功で消えるのかもしれんが、強くなりたい以外選んだことないから知らん
まぁガチ野手は四天王一択、全日本は息抜きですよ
家のPCが規制にかかった・・・
中継ぎPの育成ってみなさんどうされてます?
やっぱパワ強かそれとも真帝王か
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 14:22:48.44 ID:VJoskx5j
帝王でピッチャーってあるか?
開幕で威圧感とオリ変両立させたいならまあ無くはないかも、イレブンだと酷い運ゲーになるし
決定版の帝王投手はポイーで
開幕真帝王なら普通に強いの作れるな
開幕真帝王なら安定して160前後コンBスタA総変10ぐらいは出来るな
自信無くすわ
まあ真帝王だとコンAがきつすぎだけどね
球速を150台前半から中盤に抑えないとAAはきつい
決定版でも
>>682は作れるけどコンAがほぼ無理だからAA目指すならやっぱりパワ大一択ってなっちゃうなあ
それ以前に決定だとパワ大でリリース取れるからな…
四天王なら理論上はかなり強くなるんだっけ?
先発だろうとリリーフだろうと
オーペナ投手はイレブンがポテンシャル最大、次善策がパワ大普通。イレブンでリリーフがきついならパワ大普通おすすめ
コンA投手はパワ大強豪>真帝王、イレブン
開幕ならイレブン>パワ大≒真帝王くらい
四天王?無理に決まってる
もし四天王維持出来たらかなり行くんじゃないか
投手は最速1年目1月で四天王なれるかは知らないけどもし1月になれて、
一回も四天王から陥落しなかったらリリースはとれないけどパワ強以上のポテンシャルはありそう
まあ犬が鬼畜すぎるから四天王維持とか出来る気がしないけどw
犬はその無駄に有り余ってるコントロールを試合に活かしてほしい
イレブン投手でTASさん使ったらどの辺まで行けるんだろうね
禿は1回のみ これだけは縛って
165AA18くらいかな
リリーフだけど165AE28は出来たって聞いたことがある
博士1回でも全力投球のイベントを制限しないなら3方向MAXは余裕だろうなw
カンスト捕手が作れない〜
AHもPHもない、キャ◎もない、でいいならできそうだが、それじゃゴミだしなぁ
足りない能力はマイライフで上げればいいんだよ。
検証したけど栄光でオールAは実機では不可能だね
ダイジョーブチンチロ無し凡才で
最近爆弾爆発しまくってクリアすらままならない
>>693 凡才だったのかセンス○/×だったのかはわからんが、
>>166が普通に作っとるがな
俺はオールAできたことないけど、久遠の真友情できなくてもBABAAAくらいはできるから、運良ければ行けそうだし
栄光ガチでやる気が全く起きないけどw
てかサクセスの検証って何じゃ?
ただ2,3回プレイしただけだろ
実機じゃなくケガ率50%までならリセット使って特攻、ハッスル維持試合経験点毎試合MAXでやって
>>166まで育たなかったんだけど久遠の真友情って経験点入るの?
真友情はハッスル固定されるだけ
でも3年間ハッスル維持なら、覚醒し放題・タッグ組み放題・効率ウハウハでオールAなんて楽勝じゃないの?
その条件なら180のオールAくらい余裕そうなもんだけど
そもそも実機じゃないプレイて何すか?
そらもうソフト違法ダウンロードでエミュ使ってんだろwww
おお、怖い怖い
一応レス通報しといた
ゲーム解析してくれるのはありがたいけどね
私開幕版だけど
GCはヒッティングの瞬間にスティックに力が入って少しずれる
俺が下手くそとかそんなことあるわけない
久しぶりにサクセスして投手二刀流作ったら禿成功したのにかなり弱くてめちゃ悲しい
二刀流で禿とはうらやましい
弱いなんて言わずうpうp!
>>706 それ見たのは初めてだわ
一回目のイベントは何回か見たんだけど
え、何これは(困惑)
福袋のイベントで500円選んだらセンス×になってワロタ
ふざけんなボケ
お天気お姉さんのイベントだっけ
レアだったのか
決定版しかやってないけどちょいちょい見かけるな
ビンゴ大会は一度しか起きたことない
一回目は違いが分からないなんてダメでやんすねみたいなの言われるやつだよな
ビンゴ一回も当たったことないんだけど当たったらアレどうなるの?
>>712 満塁ホームラン男がつく
おまけでトルマリンリングをもらえることも
野手にはぜんぜんつかないのに投手に限ってつく
>>713 >野手にはぜんぜんつかないのに投手に限ってつく
これはワロタ
サンクス
>>713 トルマリンリング貰えるのは確定じゃないっけ?俺は過去3回全部貰ってたけど……
俺の記憶違いかな
確定だよ
ビンゴ当たりは、むしろトルマリンが本体で、満塁HR男がおまけ
満塁HR男も結構レアだけど、トルマリンマジ旨いからね
ビンゴは9割ハズレやる気ダウンだし、たまにチャンス2までつくゴミイベントだけど
記憶違いだったか、訂正ありがとう
久々にやりたいけどPS2動くかな・・・
シコシコとメモとりながらやってるけど、
パワスポの分岐、学祭阿畑の来る確率、イレブンの初期機材辺りは言われてる確率に収束しそうだね
クリスマス恋の病、ラーメン屋勝ち運負け運辺りは怪しい
禿44%だけはまず嘘だと思う。分母100超えたばかりの少ない試行回数だけど、30%行かない
2回目以降の禿は28とかじゃなかったっけ
44%ってことはきっと1回目のカウントをしてるんだろう。
2回目は32と本には書いてる。
イレブンの初期機材は何%って言われてるの?
熊谷氏ね
西強打線抑えてもお前のパスボールと暴投で何試合落とせばいいんだ
ムービング取ったあとにジャイロの上書きって本当にできるの?
できるよ
ジャイロとノビ取得してムービングを忘れる
>>719 俺ハゲ5回連続成功なんだが
神龍石持ってだけど
問題は数こなした時の成功率よ
ブロック◯持ってても体当たりに負けるんだな
初めて知ったわ
ブロックは体当りを50%防ぐってだけだからね
ブロックなしなら100%吹っ飛ぶけど
>>722 テンプレ
>>6の、『前回クリア時の機材LVを 筋☆2 打☆4 走☆3 肩☆1 守☆5 精☆1 とする』の場合、それぞれ1/6
矢部が初期機材探し出すイベントは必ず起きる。決して1/7ではない
また、「☆5は出にくい」「変化球は出にくい」といったことはない。ただのオカルト
『筋☆0 打☆0 走☆3 肩☆1 守☆5 精☆1』の場合、走肩守精がそれぞれ1/6、何も出ない(筋か打が選ばれた)が2/6
イレブンで考えうる限りの厳選したらどんな選手できるんだろうな
考えただけで胃潰瘍になるわ
>>729 やっぱりそうなんだ
意外と確率低いんだな
まあ持ってないと死ねるけど
つかMFB165キロ作ったけどコレマイルマンより遅いな
マイルマンのメテオマグナム習得したいわ
>>729 ありがとう
それはレベル問わずに全種類の強化機材が出てるからだよね?
じゃあ仮に変化球のみがレベル5で他は機材無しの状態だと、1/6で変化球機材発掘が来て、5/6でそもそもイベントが発生しないって事でOK?
>>729 レスの下のほう見落としてた
それ見ればわかるようなこと質問してごめんね
よくわかりました、ありがとう
http://imgur.com/TkV94qw.jpg 初めて160AA12出来たww
ダイジョーブ成功だけどエリリンと一年目9月か10月にぶつかって彼女になって二年目ジャイロ取得、店が開いてて勝ち運ゲット
アバタから逃げ玉取得
優勝2回だったのが玉に瑕だけど運良すぎて怖かったわ
なんだ開幕版か・・・なんて言える実力は全くないので素直におめでとうと言いたい
勝ち運はイイネ
久々に超決で天才型きたけど微妙な出来(´д`)
ムービング付くわキレ2つくわ散々・・
全国優勝一回しかできんかった
へたくそ過ぎて嫌になるわw
>>734 すごいな。自分にはこんな選手作れねーわw
それに真・帝王でもこれだけの投手作れるんだね
これ真か?
>>735 勝ち運付いたのはホント運良かったわ
開幕だから神龍石は安く買えるからダイジョーブも成功しやすいし
>>737 帝王だと制球練習ほとんどしなくても凡才センス○スタートなら安定して155BA10は出来るから
http://i.imgur.com/ws0lrWe.jpg ダイジョーブのタイミング次第では超決でも帝王で160AA12は出来ると思う
ちなみに凡才+チンチロ+ダイジョーブで160AA12はすでに出来てたけど
http://i.imgur.com/WVqMCs0.jpg 純粋に160AA12作れたのは今回が初めてだわ
というかチンチロ+ダイジョーブとあんまり能力変わらないっていう
特に帝王は変化球の基礎ポイントがクソ低いからセンス○のおかげで節約できるのが大きい
>>738 一応上げた画像は全部真帝王だよ
四天王とか絶対無理です
開幕で四天王維持したらやばいの生まれそう(こなみかん)
>>740 2年目4月から四天王維持出来たら5〜8月の練習効率ヤバイし、
11月からは練習機材アップで更に凄いことにw
真帝王の場合5〜8月の大体2ヶ月はバイトしてるからその分が練習に回せると考えたらホントに化け物が出来ると思う
まああずっと四天王維持なんて実質不可能だろうけど誰かやって欲しいなw
少なくとも俺は出来る気がしない
今まで投手はパワ大とイレブンで作ってて、最近になって帝王で作り出したからまだ色々分かってないこと多いと思うけど、
帝王の一番いいところはセンス◯さえ粘ったらあとはほぼ運いらずで精神衛生上いいってところだなw
友情タッグも阿畑練習もじゃんけんもラブパもないし
ただ爆発力はないから良くも悪くも安定してるって感じだね
逆に言うと安定して良い投手が出来るから禿が来たら160AA12に出来る可能性は一番高そう
地獄の四天王試験、地区決勝が非キャプパワ大、非キャプのザル守備&無援護
お遍路四天王ルートはもうTASさんに任せた方が・・・w
それから開幕は、何と言おうがイレブン最強。禿中盤以降なら160AA14行ける(要時間
http://uploda.cc/img/img51ac9d9f692ba.jpg せっかくなので便乗自慢
どっちも禿・チンチロはナシ。上が凡才・ダーツ1・三連覇、下がセンス○虫歯サボリ・三連覇
限界はもう少し上にあると思うけど、中々すべてが上手くはいかないもんです
超決はリリースが羨ましすぎるわww
対人するときリリース持ちが欲しい
正直対人はリリース持ちを量産出来る超決選手には勝てない
つかパワ大でこんなの作れる気がしねえ・・・
俺は150AA10作るのがやっとだったw
イレブンは機材継承+じゃんけんで俺は諦めた
イレブンでつくってて一番強くなったのが150BBスラ6Sスラ4Vスラ2
合宿前の9:1じゃんけん負けたときは発狂するレベルw
>禿中盤以降なら160AA14行ける
コレって過去スレでも見たことないんだけどホントにこのレベルの作った人いるの?
イレブンの禿チンチロありの最強選手一回見てみたい
つええええええ
これって変化球機材継承でセンス○?
当時のメモを発見w
凡才(127k 82 45)・継承選手ナシ・変化☆5。3年秋に優勝できてるのがたぶんデカイ
想像だけど、もっともの凄い選手作ってる人いると思うよ。チンチロ移動技効く開幕は特に
チンチロとかもうあの一人で限界だわ・・・
多分二度とやらないw
移動技やったことないけど毎ターンチンチロするようなもんだろ?
絶対無理無理
精神が崩壊するわw
この辺全部駆使したらどうなるんだろうな
でももう一回イレブン頑張ってみようと思ったわ
ありがとう
連投スマソ
開幕だけど、野手は真帝王、投手はイレブン大ばっかりだった。投手はそこそこできた感じだけど、野手が全然オールAに届かない…
>>749 野手は四天王にすれば捗るぞ
特に外野は相手がエクセ矢部で大した点取ってこないから楽勝
大正義肩練習や
まあ四天王ルートの外野で練習するという手もあるな
矢部君うんkだからミート打ちしてれば勝てるぜ
>>750 真帝王ルートより四天王ルートの方が強くなるのか?
今までずっと、安定して4回練習・友沢との友情タッグを買って真帝王ルートでやってきたけど。
そして、AAAABB得能5〜6個ぐらいのを量産してきた
ニコニコで四天王の動画漁ってみぃ
チビるで
四天王はオールAパワー200特能6,7コぐらいは量産出来るようになるぞ
>>752 ・最後まで試験でポイントを稼げる
・3年5〜8月(真ルートでは第二野球部時代)も練習効率が落ちない
・3年11月に練習レベルが上がる
もちろん四天王維持は絶対条件だし犬の燃え具合にもよるけど、ポテンシャルは四天王の方が上
4回行動できる帝王だとぶっちゃけタッグは体力消費が増えて邪魔なだけでもあるし
>>755 そうなのか
一回試してみることにする
ありがとう
やっと復活したか
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 02:52:49.81 ID:7B9d+1Cl
>>742 自慢でこれかよ
もう二度と晒すなよゴミクズ
四天王特別練習後のしごきって防げない?
最大値削られるの本当にムカつく
>>759 体力が半分以上残ってればしごかれないよ
最大値削られる+体力0になるのがホントウザいよな
四天王投手は夢があるような気がするけどTASでやるなら運要素の強いイレブンのほうが適していると思う
TASさんには最強選手云々じゃなくて、レアイベント見せてほしいわ
演劇とかサブポジ系とか禿関連とか
演劇はガセってどっかで見たけどアレほんとにあるの?
帝王の「モノ」を見せ合うイベントで
触ったら大きくなるとか言ってるけど
「モノ」って触ると大きくなるの?
アレってそこに血が溜まってるわけだから、触るともっと血が流れて大きくなるよね
えっ、マジでそんなイベントあるの?
サボりぐせが半年治らないとかクソゲーすぎるわ
死ね死ね死ね死ね
ワイのイレブン大
非キャプテンだと最後の大会初戦 キレ4取得するも、ムエンゴ
昨日は直前に禿成功したのになぁ
キャプテンにならなかったお前が悪いと言いたいが、イレブンの場合はじゃんけん次第で絶対なれない場合があるからなぁ
>>768 確か超決限定
プライバシーのため音声のみになるんやで
軽井沢と友情成立してたら結構キャプテンになりやすいと思ってたけど、それでもなれないときがあるから、まんべんなく評価稼ぐ必要あるな
>>771 へえ〜、知らんかった
超決買ってみようかな
あおいちゃんとモノを見せ合うイベントはまだですか?
>>775 打撃成績どんなもん?
あとリセットありでその能力なら博士はあったんかな。 あったならいつの時期?
779 :
775:2013/06/08(土) 17:29:45.26 ID:gRr8AKtT
http://uploda.cc/img/img51b2ea7cbdfa3.jpg 画質は勘弁
天才リセ1でホストを粘って、2年12月に禿成功
成績は.710くらい・17本・33点。3年春、犬炎上と俺の豆腐メンタルのせいで白樺に負けたし、試合は全然打てなかった印象
ペッパーもすぐミスったし、バレンタインに虫歯にもなったが、
序盤で買い物上手、四天王試験6回で316点(各158ポイント分)あたりが大きかったのかな
ブロック・体当り・バントを削れば弾道もカンストしたんだけど(左下)、個人的にブロックなし捕手は論外なので、弾道は諦めました
とんでもナチス
四天王ルート強いな。今までずっと真帝王ルートでやってきたから全然違う
捕手で弾道以外カンスト
捕手◎・ブロック持ちとか一つの到達点だなー
>>781 四天王ルートはもちろん強いの出来るけど
>>779はキチガイレベルだから基準にしたらダメだぞ
超決 帝王四天王
凡才、禿1 左左 捕手
弾4 ミC5 パA156 走A15 肩A15 守A15 エC10
チャンス4、ケガ4、盗塁4、送球4、PH、連打○、初級○
満塁男、サヨナラ男、逆境○、威圧感、守備職人、
キャッチャー◎、ブロック○
雑魚なのは承知だけど頑張ったよ
どうでやんすか?
左のキャッチャー、オ、オレハスキヤデ
何気にいい特殊が揃っているし悪くないと思うな。
ありがとうヽ(・∀・ )ノ
しかしカンストとかすごいなぁ・・
今しがた爆発してゲームオーバーになったんだけど、爆弾で選手生命終わった時の影山のセリフって意味わからんよな
影山「ケガや爆弾で選手生命が絶たれたらどうしようもないな。次からはそうならないように慎重にプレイしよう。」
スタミナ練習で爆発したこれ以上慎重になれっていうんだよwwwwwwwwww
>>784 基礎能力はちょっと低めだけど、特能はかなりいいとこ揃えてると思うよ
連打○は狙って取れるものじゃないし…
捕手は技術と精神がきついよね、決定版は特に
左のキャッチャーなど認めんよ
たまに左のキャッチャー出てくるけどミットの向きが気になってすげえ打ちづらい
左投げでキャッチャーできる肩があれば
ピッチャーに転向させられる云々
最近運が酷すぎてやってられんわ
帝王でやってんだけどここ20選手以上禿失敗交通事故大怪我初戦負け連発勝手に彼女できるのどれかが必ず起きて選手完成にすら至らん
その他イベントもハズレずくしでやる気ゴリゴリ削られて、初戦負けとかは実力ないから仕方ないにしても胃に悪すぎる
みんなも長いことやってるだろうから似た経験あると思うけどこんな時どうしてる?
全日本で俺TUEEEEEするしかないだろう!
その気持ちホント分かる
ガチで選手作ろうとしてる時に限ってクソみたいな運で泣きたくなるわ
そういうときは違うゲームして期間あけてからまたやってるな
そうすると意外といい選手が出来たりする
ゲームから離れたり、パワプロから離れたりもするけど、パワプロの他のシリーズやるのも結構良い
6熱血投手、7広島、1314全般あたりやると、11のゴミ運なんて全然恵まれてんじゃんと気が紛れる
ニコ生で2011や2012のエフェクト見るともはや笑けてくる
監督のレベルが強いだと5回2アウトでぜえぜえなっても変えてくれないんだな・・・
そのせいであかつき相手に5回2アウトから満塁走者一掃のタイムリーで3点いれられて逆転負けしたわ
監督無能すぎるわ
勝利投手をあげたくて
ピッチャー作るのってこんなに難しかったっけ?
ザル守備とムエンゴでコントローラ投げたくなる
そうだよ
キャプテンになればいい。それまでは耐えの時間。
>>800 イレブンだとしたらキャプテンほぼ必須
特にイレブンの棒立ち守備はひどすぎるから…
自分のチームのCPUレベルってイレブンとか帝王とか関係なく相手チームのCPUレベルに合わせて変化するもんだと思ってたわ
全国一回戦でも黒龍館相手だと守備下手くそだけどあかつき相手だと普通にいい守備するし
せめて矢部の守備が上がってくれたらなぁ
いや、体感だけど多分CPUレベルは変化してると思う
ただ、守備力もすごく重要だと思う
守備力高い初野は他の選手よりかなり良い守備してくれるし
その点、イレブン大は…
初めて四天王ルートで野手つくった
四天王ずっとキープして、肩練習中心で回してみたけど、あまりうまくいかない
4年10月に無理したから骨折して終わったけど、骨折しなかったと仮定してもギリギリオールA得能6〜7個止まり
うーん…
それで上手くいっていないのか(驚愕)
開幕版?それとも決定版かな?
どっちでも基本能力カンストさせてる超越者はいるから運・慣れ・実力の何かが足りないんだと思う
自分は下手くそだけど、開幕版・初期センス×型でパワー200超えのオールAまでは作れたよ
>>809 開幕版で、初期能力は普通
得能はAHとチャンスと体当たりを経験点で、初球とサヨナラ本塁打を試合で、逆境と走塁とブロックをイベントで取得。 最終能力はAA(140)A(15)A(14)B(12)B(12)3
試合では通算6割15本ぐらい
>>810 開幕なら、そのくらい打てればパワー180超えのオールAはじきにいけると思う
ちなみに、自分の育成法は大体こんな感じでやってる
もしかしたら非効率的な所もあるかも…
何か突っ込みどころがあれば訂正してください
全サクセスに共通することだけど、最初に良いバイトが引ければ良い
開幕版なら序盤にまず神龍石とビルパワDX×6本買う
1月か2月くらいまでに体力が最大まで伸びきってなければビルパワDXを追加購入(わがままのお助けが2回発生してれば最大値になる)
それと、体力回復用のパワリン・パワリンDXもそれぞれ何本か持っておく
基本の練習は肩でOK
手持ちは出来るだけ使い切っておく(全国優勝と友沢のランダムイベでお金が減るので)
試験では絶対四天王はキープするようにしながら、なるべく点数を稼ぐ
四天王になってからは体力が半分を切らないように調整してしごきを回避(体力調整は慣れが大事)
試合では打ちまくって勝てればベスト、とにかく勝つことが大事
自主トレでは弾道3の状態ならトンボ素振りでランダムUPを狙う
打撃フォームを出し切ってないならDまで上げてランダムUPを狙う
センス×型育成をするなら、スカウト評価次第で4年の5月(?)に逆指名イベが来てセンス×を消去してくれるので、それまではなるべく経験点をロスらないように能力を上げる。ただし、弾道は3まで上げてよい(自分は試験を強振で乗りきれないのでミートも少し上げていた)
表帝王のサクセスは打撃が上手ければ上手いほど良い選手が作れるから頑張ってくれ
ただ、どれだけ打っても負けることがある根気の要るゲームでもある
>>810 初期能力はセンス◯か×おすすめ
>>811 開幕なら肩よりも筋守のほうがよくね?
守備練は技術P入る量多いし肩中心だと特能取りづらい
俺も一回肩中心でやったんだけど精神Pが少なくてエラー回避あげるのでアップアップしちゃった
筋守中心でもオールA200特能10ぐらいは作れるし多分簡単なのは筋守のほうかも
ただ決定なら肩のほうが全体的に効率いいのかな? やったことないからわからないけど
>>811 神龍石にビルドパワリンか。てことは、序盤にかなりバイトする必要があるわけか。実は11やるのが1〜2年ぶりだったから育成法とか結構忘れてた。それでも当時真帝王でつくった時より強くなったから色々注意してればいずれいいとこまでいきそうな気がしてきた。
>>812 筋守で回すという考えはなかったわ。一回試してみる
みんなありがとう
>>812 肩理論でもそれなりの選手が出来てたから、筋守のことはすっかり忘れてた…
昔はこの育成法で作っていたはずなんだが…
久しぶりに筋守で作ってみようかな。ありがとう
ダイジョーブとか彼女イベントである身長を伸ばしたり縮めたりってなんか意味ある?
身長デカはライナーが取りやすいとか聞いたことがある
ストライクゾーンがどうなるかは知らん
打席に立ったときのサイズとか変わるのかね?
長い間ここの住民で選手とか晒してたけど育成が上手くいかずマジギレしてディスクバキバキに粉砕(手の平所々切らして流血)+家のタンス足蹴り連続で陥没させ、ストーブもスイッチ部分を破壊、足は打撲、怒りが収まりきらずもう一つのタンスにパンチ連続で亀裂を入れ。
それでも止めずしまいにはタンスに軽い穴あけて右手の手の甲の一部を粉砕骨折(放置してたら2倍弱膨らんで病院へ)で完全にオワタW
しばらくパワプロから離れます
恥ずかしいけど全て実話
思ったけど人間マジギレするとあまり痛みを感じないんだねW
落ち着いてきた時には右手の感覚はなくじわじわ痛み出してきた
みんな今までありがとう
しばらく頭冷やすわ
何人目だよ…
お大事に
コピペじゃないの?
なんか似たようなのたくさん読んでる。
3年目7月虫歯になって2ヶ月間なおらずに治ったと思ったらその直後の8月の終わりにムービング取得
一気にゴミPへ
ふざけんなクソが
リセットしろよ
開幕で、筋守で回したらAAABBB得能スカスカという残念なのができた。やっぱ肩練習中心のがいいのか
肩練メインにしないと筋力が全然足りなくなるよな
>>824 筋守でオールAパワー200特能10前後を量産してるから多分簡単に育成出来るのは筋守
それ以上求めてて打撃極めてる人なら肩のほうがいいんじゃない?
そのAAABBBがパワー220ぐらいで特能も10個ぐらいなら多分筋守の限界近いと思う
カンスト目指すなら絶対肩だね
多分上の捕手カンストの人も肩だと思う
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 11:44:03.89 ID:CB4NqFpm
新参だがここにいる有識者たちに聞きたい
全肩だと精神が足りなくなる
どこらへんで入れる?
また何回くらい?
教えてくれ
精神は試験+シゴキ回避の体力調整で上げる
それこそやってる最中に計算して上げるしかない
全肩の弱点は敏捷、精神をそれぞれ計算して挙げないとダメな所かなあ
そこさえちゃんとしとけば全肩で筋守よりもいい選手作れるよ
特能は筋守のほうが取れるだろうけど基礎能力は全肩に軍配が上がるね
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 13:20:18.69 ID:CB4NqFpm
サンクス
普段は筋守でやってんだがこのスレ見てカンストに挑戦してやろって思ったんだ
あと一回だけチンチロやってみたんだけどパワリンの効き目が皆無になるから休憩入れるけど普通だよな?
チンチロは回復コマンドを使わないためにするものじゃないのか
金に物言わせてクソみたいな回復をし続けるもんだと思ってた
パワリンは20本?ぐらい使うと効果が無くなる
30個以上使って「全然効かなかった」になっても一応回復はしてるよ
確か無印とDX一個ずつで怪我率4%減るはず
最終的には減るけが率が1%になるよ
それでも、600万あれば帝王四天王肩力特化で金が余る。
とはいえ、チンチロでカンスト目指すにはセンス○がほぼ必須。
リセット分のパワー低下を補うほどの効率の良さはないから、打者のチンチロ育成はそれほどロマンがなかったりする。
正直野手でチンチロするなら肩よりも筋守だろうな特に開幕は
効率の良さがダンチになりそう
四天王でも猫神タッグ出来るし
ニコ動のカンスト動画みたいにリセットしまくり移動技使いまくり友沢友情なら肩でいいと思うけど
筋守でも筋力の効率が上がらないから結局いまいちだよ
野手チンチロ自体がアレだしね
投手はホント凄いのにw
投手のチンチロってそんなにすごいの?
・帝王投手が微妙な都合上、月3回練習になるのでパワリン使って休み無しで練習しやすい
・球速制球変化球に装備補正が乗る
・一度仕込めばリセットでオリ変やジャイロ引くまでのやり直しも可能
試合に勝つのムズいだろうけどひたすら変化球練続けると最大で何球種何変化くらいできるん?
スラカーフォなら21行けるんかいな
イレブン苦手な俺でも145CC総変17まではいけた
もう記憶が思しくないがキャプテンまではあっけなく初戦で散ってた感じ
じゃんけんもそこそこ
前スレにイレブンセンス○変化球機材継承チンチロやったって人がいたと思う
155AAスラ4オリ5Vスラ(?)4Hシュート2
みたいな能力だったっけか
俺もまた初期能力吟味とかして育成してえなあ
ああ学生時代に戻りたい・・・
かそ
かそ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 11:06:23.60 ID:vgjRDcDD
160AA総変10〜12作るには禿げが不可欠?
160AA11までならなんとかなる
>>742の人は160AA11超決で作ってた
160AA12は禿不可欠かも
542より443の方が強そうだけどやっぱ無理なんだろうな
廃人じゃなければ素直に博士待つのがいい気がする、160AA10は
禿2回で165AA11特能10ぐらいつくったことある。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 08:08:39.42 ID:hcilE1F8
投手はイレブン大がベストだよな?
>>851 そうだと思う
・変化球機材強い
・一回当たりの練習で得られるポイント多い
・サッカー
・あったまいー
うろ覚えだけどこんなとこかな。ジャンケン次第だけど
帝王だと試験安定しないし、犬とのタッグも変化球機材に及ばんし
イレブンのデメリットはとりあえずイライラするってぐらいだな
それ以外は完璧
ブン大は運要素しかない
やっと規制解除きた
>>826 775だが肩だよ
>>846 開幕なら禿なしでも160AA12行ける、決で160AA12はたぶん禿必須
>>851 開幕ならベスト、超決はパワ大のリリースとイレブンの変化球効率どちらを取るか
ただしイレブンは時間と根気が要る
一ヶ月ほど前に中古のパワプロ11超決を購入し、野手でオールBを作れる程度になり、
次は投手を作ってみようと思ったのですが、どこの大学がいいのでしょうか?
パワ大・・・継承選手必須・リリース◯が取れる・そこそこ安定して強選手が出来る
イレブン・・・ポテンシャルは最高・機材継承アリ・ただし運ゲーなので相当イライラする
真帝王・・・仲間の選手能力が高いからキャプテン時に試合に勝ちやすい
楽をしながらコツを掴むなら真帝王オヌヌヌ
パワフルはプロパワプラー向け
イレブンはラッキーマン専用
帝王の投手試験がもう少し簡単だったらよかったのになあ
カナちゃんからバレンタインに告白されたと思ったら夢だったんだけどw
こんなイベント初めて見た
11決投手は、3大はどこも一長一短あって面白いし、栄光・全日本も控えサクサク作るのに向いてるし、どこやったっていいんだよ
買ったばかりならなおさら
ただし四天王はやめとけ
天才→チンチロリン→禿キタ*\(^o^)/*→また禿キタ→orz
禿氏ね
リセットしろよ
天才チンチロ禿の時点でどんなんだったのか教えてほしいもんだ
超決のイレブンで投手作ってるんだけどやっぱり継承は変化球がいい?
PS2故障で引退して2年ほど経つけど相変わらず廃人だらけだなここ
試したことないんだけど、イレブン大での野手育成ってどんな感じ?
>>868 機材はキホン変化球一択。二刀流やるなら球速だが
継承変化球は使ったことないから知らん
超決だと試合ある程度勝てないとアカンから、捕手がベストと思う
投手継承にするなら俺なら球速かな
>>870 狙って4番○取れるから、4番ファースト(DH)向け
あとはエリリンEDでミ+1貰えるからオールAも割と作りやすい
ただし、高パワーオールAは四天王のが断然上
栄光でもっと強い選手を作れるようにしてほしかった
あそこ全日本よりうんこな選手ができてしまう
>>871 そうか。やっぱ帝王には及ばないか。あざす
全日本はなんだかんだ基本値なら友沢ぐらいなのは余裕で出来るからな
アホみたいにコールドしまくってた頃でも結構なの作れたしなー
なんでコールドポイントないんだよ・・・
全日本は日下部ほど邪魔な奴っていないな
こいつに何回軽い球付けられたか
日下部さんは試合だとスタメンで頑張ってるから…
せめて重い球がつく可能性があればなぁ
日下部「ちょっとそこの君投げてくれないか?」
カキーン
カキーン
ガッ
ガッ
ガッ
ガッ
ガッ
日下部「じゃあ○◯君投げてみて」
ガッ
ガッ
ガッ
ガッ
ガッ
ガッ
ガッ
日下部「試してみたけど他の投手と大差ないね」
マジクソだわ
くさかべの何が腹立つって友情イベント
どうせ全日本ガチでやらんしどうでもいいや
豪田佳代イベントの矢部ほど「氏ね」とひとりごつイベントはない、寝坊100%だもの
日下部は友情イベント一回目にやる気が下がるのがウザいってイメージくらいしかない
確かにそれもウザいな
オールAパワー180PHAH広角持ちなのにドラフト6位w
スカウト無能すぎる
ついに決定版が発売されないようになってしまったか、時代の流れだな
数的推理とかなら面白いかもな
誤爆
久々にやったらオールBすら出来んかった…
最近やってないな
まとまった時間がとれないとプレイする気にならないね
ペナントなんてちまちま進めすぎて何しようとしてたか忘れちゃったもの
黒井を最強投手に育てようとしたら途中で飽きてた
そろそろ二刀流に挑戦したいんだけど二刀流でおすすめの大学だったり練習方法とか教えて下さい
上のほうのミートAパワーBとか出来る気がしないんだけどw
イレブンで球速☆5一択じゃね?
開幕なら技術は余るから野手能力も上げやすい
継承は出にくいけどキャッチャー推奨
昔このスレに200人ぐらい継承キャッチャー作っていつでも出てくるっていう人はいたなあ
さすがにそこまではしなくてもいいけどいるといないとじゃ段違いの勝ちやすさ
優先順位は機材>>継承の順で
>>893 200人の人を見習って60人くらい継承捕手作ってみたけど、実際かなり出るようになるね
>>892 上にあげた岡上と豊田作った者だけど、イレブン速球機材5でひたすら球速練習だったよ
最初の合宿だけ変化球機材5で変化球ポイント稼いで、残りはひたすら球速練習って感じが理想的だと思う
ミートAパワーBクラスならそれだけで結構簡単にできるかな
豊田のときは、移動法駆使して、満田さんと速攻タッグを組んで、みずきちゃんも誘導して球速練習だけをしながら勉強会の人数も集めるって感じだった
他にもいろいろ幸運が重なってどうにかって感じだったっけなぁ
やっと規制解除きたよ・・・
>>895 根気強くないならパワ大強豪もオススメ
阿畑練と砂浜ダッシュでかなり敏捷入るから、超決でも145CC総変8・野手オールCくらいは量産できる
俺が
>>294で上げたノルウェーもまだ上目指せる感はあったし
ただ、150kスタAパワーAみたいな筋力系目指すならイレブン球速☆5一択かな
満田タッグや機材も大きいけど、イレブンはサッカーの筋力がデカイ
>>898 ありがとう!
最初はパワ大で頑張ってみるわ
イレブンで継承作りつつパワ大でちょこちょこ二刀流の育て方を覚えていこうかな
継承ばっかり作ってたら気が狂いそうになるww
つかBBBCCとか無理ゲーすぎるわw
運良くないと敏捷まったく足らなさそう
砂浜ダッシュはブチ切れイベントの一つでしか無いのだが二刀流を目指す時は頗る助かるな
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 00:25:46.38 ID:4xm1kdC+
コントローラーを新品に変えると打てなくなる最悪だ
気持ちが痛いほどわかるから困る
コントローラー変えるたんびに打撃練習してる
何が言いたいかっていうと、ソニーさん壊れにくいもっとガッシリしたコントローラー作ってくださいよ
気付くと、スティックゆるゆるになってるし、中の基板にも亀裂が入ってたりするし
64のコントローラーは至高だった
GCでしょ
アナログコントローラならかるくヒットの打ち分け出来るのに、3Dスティックだと全然出来ない。
そっか
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 05:02:22.73 ID:KK0QK+vk
投手パワ大でやる時、継承タッグいる?体力減りまくるから普通の練習3回やったほうがよくないか?
タッグなし禿なしでの最高傑作を晒してみてくれよ
話はそれからだ
ワンバンするボール球振ってくれるからおもろいわ
パワ大の熊谷とラーメン食べに行くイベントって、何か発生条件あるの?
例えば夕方に熊谷と同じ練習しないといけないとか…
あまりにもイベント起きないとそう疑いたくもなるけど、ないはずだから頑張って
久しく見てないから不安になってきてねえ
のんびり待ってみるか。ありがと〜
帝王でランキング1位なのにミーティングイベントが起きない・・・
他に何か条件があるのかな?
あれ順位や四天王になってるかどうかは関係無く完全にランダムじゃね?
展開はいろいろ変わるけど
ミーティング自体がランダム発生で、発生時順位で派生と考えるのが妥当か
マジすか、攻略サイトによると1月に起こるって書いてあるけど10回くらいやり直して1回も発生してないや
サイトが間違ってるんじゃない?
>>919で合ってる。条件は通常ルート のみ
このイベントは一応、力配分・シュート回転・ささやきがごくまれに取れるが、はっきりいって現実的な確率ではない
他のイベント狙った方が良い
なるほど、参考になりました。どうもありがとう
威圧感とささやきが欲しかったんだが・・・・
ささやきはともかく、11の威圧感なんて楽勝じゃないか
11のカレンは最高の彼女だよな
全然評価下がらないしアイテムくれるし
ラブパワーはないけど
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 00:44:54.71 ID:dQrElSOA
継承作っている途中に失敗したらその選手のデータ消す方法ある?
メモカ抜き法を使って失敗継承をセーブせずに済ませるくらいしか対策はないはず
一度継承登録されてしまった選手を任意で消去する方法は存在しないと思うから、引越しイベで消えるまで地道に待つしかない
サクセス開始直後にセーブして、失敗したときリセットすれば、能力下がるけど最初に戻れる。継承作るときはいつもこの方法使ってた。メモカスロットも痛むことないし
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/27(土) 17:56:59.23 ID:NIBEIgQw
そのメモカ抜き方法教えてくれるとありがたい
>>929 過去ログからのコピペだけど、これ。あとsageた方がいいよ
--------------------------------------------------------------------------
以下、0からサクセス始めて雑魚継承を登録しない方法
・パワプロ11のデータが全くない状態では始めない方が良さげ、HR競争でもして作れ
・必ず同一のメモカを使うこと。データ消えるのは大概メモカ差し替えてセーブやロードを行ったとき
セーブ中の停電は天災だが、こっちは人災、お前のミスだ
1.メモカ挿してパワプロ11を始める(=OP前にシステムデータをロードする)
→サクセス→新しくスタート、大学選択
2.名前入力のところでメモカ抜く
→入力→セーブしますか→はい→メモカないけどよろしいですか→はい
3.最後まで一気にプレイ(プレイ中はメモカ抜きっぱなしが安全)
・完成→大卒とか選ぶところでメモカ挿す、セーブ(1回目のセーブが継承登録、2回目が選手登録だと思う)
・失敗→メモカ挿してソフトリセット(自動的に1に戻る)
※厳禁
・セーブ中やロード中に、メモカをいじること、リセットすること
・継承プレイ中に「メモカを挿して中断やあきらめる」を行うこと
--------------------------------------------------------------------------
すべてにサンクス
完封されて悔しいから摂津つくった。こっちでも西強と栄光相手に完封してた…
オナニーでスレが止まったのか・・・
明日久々にサクセスでもやるかな
久しぶりにやったら、キャプ前の黒龍・西強がどうやっても抑えられない
どうやってたっけな、昔の俺
スローボールか変化力の多い球で勝負
ホモっぽいのは敬遠
釣りでリリース○、カード収集で勝ち運って最低何回の趣味実行で取れるんだろ
釣りは全日本だけじゃなかったっけ
勝ち運は相当な豪運持ちなら、4回もやれば取れるんじゃないか
とはいえ、実際やってみると余った時間全部趣味に回してもカードコンプできないこともざらにあるんだよなぁ。
なんでかいつもあおいが埋まらん。
そんなかかるのか。チンチロ投手作る時に金に物言わせれば結構簡単に取れるかと思ったけど、うまくいかない物なのね
もう答え出てるけど
大学編では釣りでリリースは何十回やっても取れない。全日本のランダム趣味イベorマイライフ
カードコンプはうろ覚えだけど、全部で通常カードが60種+SPカードが3種あって、
買える枚数が、趣味1回目が10枚、2回目が30枚、3回目以降が60枚だから、最短は3回かな
まぁ、大概は上手くいっても5回目くらい、趣味10回やってもコンプできないのもザラ
ただ、勝ち運は他に狙って取れるイベントないからね、山口賢とか作るなら集めるしかない
詳しい情報どうもありがとう。
しかしカードコンプかなりシビアだな・・・
ラーメン屋行って取る方がまだ確率高そう
真帝王ルートでハブられてる時に纏めてやるとか
実際は狙って取れない分だけ負け運のが難しいけどね
投手ではランナー2が最難関かな
久々にペナントレースを進めていって
地方球場での試合のときに実況が「函館から〜」とか言ってたのに驚いたんだけど
この手の実況のバリエーションってほかにあるの?
福井か新潟か忘れたけど北陸方面と静岡? あたりでやった気がする
マイライフやるとよく出てくる一軍なのに観客すげえ少ない試合w
ごくあく投手マイライフ vs巨人 @地方球場 で、6被本したことあるで
ささやき戦術は何のイベントで取るのが一番良いと思いますか?
熊谷指導
ラーメンは狙えるもんじゃないし
11、サクセス100回やらない程度で無くして、昨日買い戻してきたから久しぶりに
入学者名簿みたら「あきっぽい」の山だったwデータ作り直さないといけないな
自作もショボいのしかいなかったし、とりあえず全能力Aを安定して作れるくらいにはなりたい
>>951 んじゃパワ大でラーメン待ちつつ、街デートの値切りイベント成功を狙うのが一番効率いいんじゃね?
キレ2判定がよくわからん
ヒット1本だけなのになりやがった
それはキレていい
自責点5以上かつ負け投手でキレ2のはず
2失点でランナー一人残して降板
↓
そのイニングでリリーフが炎上
↓
失点5、キレ2
なぜなのか
サヨナラ本塁打二倍ってのもあったしそういうバグがあってもフシギじゃないわ
四年目10月夕方練習が終わってからの交通事故
複雑骨折
ドラフト1位指名
もう指名拒否してくれよ…
自責点の計算バグは昔からある
一応キレ2の条件
「非キャプで」 「先発で」 「自責点5以上で」 「試合負け」 を全部満たしたとき
>>956の「敗戦投手」は条件外。6-5(自責5)でリード時に降板→逆転負けでもキレ2。滅多にないけどね
ただ、
>>957みたいなバグがたまにあるからあんま細かく気にしてもしゃあない
一番酷かったのは、無失点ランナー1塁で降板→みずき炎上その回6失点 ⇒自責6でキレ2喰らったことある
野手表帝王で育成してるとき1年目の7月にエリリンとぶつかり彼女になったんだが、どうすればいい?
帝王だとデートできないし、真帝王だといい選手できそうにない
>>963 どうすりゃいいってお前がやってるんだから好きにしろよw
強いの作れんって思うなら割り切って継承専門にするなり
めんどいならあきらめるなり
シカトするわ
うんしょうがない
野手のエリリンはぶっちゃけごめんなさいするレベル
4番◯とかいう誰得能力
いらないわ
リセットはもったいない
高基礎能力・4番○・強振多用・チームプレイ×が揃うチャンスだぞ
ちなみに、最初の正月にお守り貰えれば、
四天王ルートで、折檻は最多でも2回で、超人伝&古葉バット行けるはず
あのー言いにくいんだけどさ
結局12月に禿で死んだ
そういう条件が揃ってる時の禿アタックは悩むな
一応作ってみたい気もするし同時に上を目指したい気もするし
開幕版でも野球観戦でキャッチャー○つきますかね?
彼女にしてからじゃないとつかないとか、10月の野球観戦じゃないとダメとかいろいろ条件あるのかな
付けたことないなぁ
つくよ。一応、公式の条件は
「捕手で」「10月のみ」「守備14以上」の時、20%の確率でキャ○とある。実際そうだと思う
まぁ4万出すのは馬鹿らしいし、実質は彼女カレンで4年次に狙ってみてもいいかな、程度
キャ○→◎にはならないので注意
守備14以上じゃないと駄目だったのか、どうりで野球観戦でキャッチャー○ついた事なかったんだ
帝王だと守備がAかつ10月頃には四天王になってるからなぁ
譲れないよ〜 この儚いpride
四天王野手での犬炎上 と パワ大投手キャプ前のムエンゴ
後者のがキツイなと再認識した真夏の夜
>>976 いくら0に抑えても、Comが点とってくれないのは本当どうしようも無いからなあ…
四天王野手は自分が全打席ホームラン打てば8割くらい勝てるからまあ自分次第だと割りきれる
捕と遊がワンサイクルレギュラーまで遠いのが納得いかないけど
出来る選手に差ができちゃう
かといって他の大学よりはいいのできるし…
久しぶりにパワプロ11やったけどやっぱりBGMはシリーズの中でもピカ一だな
全国がめちゃくちゃいい
誰も980踏まんのか
次スレ行ってくる
おつおつ
次スレ立てられんから書き込めんかった
乙
ずーっと規制されててなあ
黒龍の投手がBBEBBだった件
パワーA5人、B3人、C1人とかどこのパリーグオールスターっすか?
野手能力は、黒龍>西強だったりするから困る
俺は打てるけど抑えられないから全国だと黒龍はなかなかの強敵
あかつきの方が勝ちやすい気がする
黒龍館は地味だけどつおい
投手がゴミすぎて印象に残らないけどつおい
今更だけど捕手三点セットってキャッチャー◎とあと何と何?
ブロック○
送球4
これが無いと肩15守15エラー15でもカス
送球はエラー回避でどうとでもなるけど、キャ◎とブロック未所持はダメだな
見栄え的に15にしてるけど、14と15って実際違いあるのかな?
例えば守備だと、「硬直時間は14も15も同じ」って攻略本にはあるけど
おおっ宝くじ1等当たった
どうしよ
守備力14と15は硬直時間は一緒でもジャンプ判定が違いそう
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 19:20:01.03 ID:yuy28o2U
博士成功→事故で重傷の流れは泣きたくなる...
>>992 なるほど、それはあるかもしれんね。検証難しいけど
>>993 どんまいだ
そういうときは「矢部氏ね」って言えばいいよ
誰かムードメーカーの具体的な効果知ってる?
いま一つ効果が実感できん
打ちまくればムード○みたいにチームメイトの打球速度が上がる、打てなきゃ下がるみたいな感じかな?
味方全員のパワーが、ヒット打てば+5、凡退なら-5(※ただしそのイニング限定)とかだった気がする
ちなみにサクセスモードコンプリートガイドによると、オートでは、ムード○は効果大だが、ムードメーカーは空気らしい
>>996 そうなのか、ありがとう。微妙なところだなぁ…
よく考えたら打球速度変わるのはムード系じゃなくて勝ち運と負け運だったか
失礼しました
実際に打球速度変わってたとしても、たぶん俺には全く分からないし、オートでは勝ち運も負け運も空気だから、
凄まじく高能力で負け運持ちのエースPが、俺の理想というか至高
梅
千
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。