実況パワフルプロ野球2012 サクセス専用スレ Part14
よくある質問まとめ
Q.おすすめの大学は?
A.よくある意見は野手はマンツーか西強。投手は西強かパワフル(両方にオリジナル変化球を取得できるイベントが有るため。)
ただし今後育成理論が出てくればまだわからない
Q.ノーマルとエキスパートってどっちにすればいいの?
A.違いは試合で得られる経験点、ロックオンレベル、CPUの強さくらい。前作であった試合中の得能取得はなくなったから自信ないならノーマルでおk
Q.キャノンどうやってとるん?
A.パワフル大学で最終週に猪狩と球速練習をする。そうすると挑戦イベントが起きて猪狩を三振(打ち取るだけだは駄目)にとると取得。
Q.おい!上の条件満たしたけど猪狩と勝負おきねぇぞ!
A.オリ変は二つ以上取得出来ないので既に一つ取得している可能性大。ちなみにオリ変とはキヤノン、ショット、ワンシーム、マリンボール、クレッセントムーン、アバタが教えてくれるオリ変があるので注意
Q.ワンシームってどうやって取るんですか?><
A.城山が覚えた後城山の家に行くイベントでハムスターを見守れ。ただし100%じゃない模様。
Q.オリ変て2つ以上覚えられる? A.無理。
Q.今回天才型アイテムで出せるって聞いたんだけど?
A.パワファームでサクサクセスで天才型が出るアイテム入手可。大学野球編の物はPS3、VITAでのみシリアルコードを入力すると入手。
Q.神龍石の効果って?
A.ダイジョーブ博士と告白の成功率アップ。ちなみに金だと10%上がる。
Q.ジャイロとノビって共存できるの?どうなの?ねぇねぇ!?
A.できるから安心しろ。
Q.ほむほむの最後のプレゼントいっぱいあってどれにすればいいかわかりません><
A.選んだ物に対応する得能のコツLV2がもらえる。なおリストは下
※「特別賞」なら全て、「頑張ったで賞」は特定の一つのみ
☆野手
豪 PH・プルヒッター・初級○
技 AH・流し打ち・粘り打ち
走 内野安打○・走塁4・糖類4・5
守 送球4・守備職人・ささやき戦術(捕手)orレーザビーム
玄 固め打ち・代打○・ゲッツー崩し・逆境○・チャンス4・5
☆投手
豪 ノビ4・5 奪三振 重い玉
技 キレ4 低め○ 対強打者○
心 対ピンチ4 尻上がり 逃げ球
勝 闘志 尻上がり 勝運 打たれ強さ4
玄 クイック4 けん制○ リリース○ 緩急○ 球持ち○
Q.まんつーの合宿タダってランダム?
A.監督評価÷2%
Q.あばたのオリ変イベントの発生条件は?
A.ランダム
Q.スーパーエースの条件は?
A.160AA総変14以上
Q.パワファームで○○の本出ないんだけど
A.カンストさせろ(マジキチスマイル
Q.パワチケを簡単に集める方法は?
A.日付、時間を翌日の23:58:30にセットしてファーム入り
Q.爆弾って通院すりゃ治る?
A.諦めてお守り買うか無視しろ
Q.オリ変にアバタボールって名付けたらセンス○ってマジ?
A.アバタボール、アカネボール、タコヤキで超低確率だがマジ
Q.アイテムって最期の能力アップ画面でも使える?
A.使える
Q.彼女評価最大なのに10月3週のイベント起きないんだけど
A.最高と表示されていてももう少し貢げ
Q.告白の成功ってランダム?
A.ランダムだが好感度で成功率変動
Q.禿いつ出るん?
A.4年4月1週〜9月2週。メス持ち込みなら3年6月3週以降
Q.選手の名前変更って可能?
A.アレンジチームに入れれば可
Q.ダイジョーブ博士で失敗したら継承選手が来たんだけど発生条件は?
A.継承選手がダイジョーブ博士の手術で失敗していて、評価が高いと発生する
Q.オールA作りたいんだけど・・・
A.育成理論はテンプレに載せていません
マイナス能力取得一覧
共通
赤本セールスマン:一冊1000円で3冊まで選択して取得
はるかとデート@遊園地:スパイ秘密超戦略で失敗 ピンチ2/チャンス2(確率)
西強
久方イチャつく:短気(低確率)
身体作り:筋トレを選択して失敗 ケガ2
○×ゲーム:敗北 負け運、寸前×/エラー、三振(いずれも低確率)
ツボ押し:失敗 ケガ2(低確率)
パワ大、万通万:なし
前スレで天才入部届けで悩んでる奴いたけど
今作なら捕手1択でしょ。投手とか2球種基本変化球とかないわー
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 03:04:47.50 ID:zJAT/cZr
もうスーパーエースなんて作れる気がしないわ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 03:07:59.30 ID:j01bK6q9
サクサクで158AA変14作れたんだが、SAってサクサクでもOKなの?
だとしたら惜しかったなー
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 03:36:15.03 ID:zJAT/cZr
ダンジョンってどんな結果になれば成功と言えるの?
ここ最近なにも成果がない
彼女評価あがるだけでももうけもんや〜
俺はアイテム拾いつつサブポジ目指す。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 04:53:02.88 ID:zJAT/cZr
>>12 じゃあ投手の場合はボール拾えれば御の字か
あれってほぼ運だよね?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 06:11:29.62 ID:zJAT/cZr
4時間やったけど最初の秋の大会で一回も全国行けないし、
爆弾つきまくりでおかしくなりそう
久しぶりに決勝なんて行ったら手が震えるんだろうな
天才の入部届使ってもスーパーエース難しいな
サクサクセスの運頼みでやりまくるのは苦痛だし諦めるか…
158AA総変12が俺の限界や
根気さえありゃ
西強ハゲ待ちでSAは難しくはない
その根気を保つのが難しいんだろうが
スーパーエースよりキャノンのほうが難しい気がしてくる
天才でスーパーエース挑戦したが・・・160キロ78コン74スタ変化14
最初の大会で2回戦負けしたのが痛かったか・・・
メモリーカード2枚使いじゃないと投手はやりたくないな
野手の満通だとリセット無くても試合に強いチームだから楽
>>14 難易度:ノーマル、監督に粘着して先発、釣り球を中心にした投球
これで大体は全国大会まで行ける
とはいえ、今作の投手は運ゲーすぎるな
無失点で守り抜いてモバイルに引き分けた時は、さすがにキレそうになったわ
一方俺は一試合無操作失点記録を4に伸ばしていた
逃げ球があれば無操作失点をある程度は防げるはず・・・・
>>22 シングル→ツーベースで失点してる模様
無意味な失点もそうだけど酷過ぎるムエンゴが
決定版で直るかな?
>>23 ああ、HRじゃないのね
外野手が下手糞だとそうなる罠・・・
強いて言えば、重い球で打球速度を殺してランナー3塁で止まってくれれば良いが
投手の作成だけストレスたまる仕様はいい加減やめてほしい
サクセスでいらいらしてサクサクやったら
170コン99スタ91スライダー2ドロップ5チェンジアップ2クイックとかいうのが
さらっとできてしまった今マイライフで得能ドーピング中
これでファームの2枚看板完成か・・・
投手はサクサクに限るよな。土台作ってマイライフで調整すりゃいいし
サクサクの選手は愛着がわかないのがなぁ
再現選手も作れないし
クレッセントムーン持ちを作るぐらいしかやってないわ
ヘコキ2が気になる
天才の中では普通やけど、ファーム捕手では優秀やね
青増やして見栄え良くしたかったのかもしれないけどショボい能力つけるくらいならキャッチャー◎つけた方がよかったと思う
天才捕手はデフォでキャッチャー○だし
スタメン捕手としてはいいんじゃないか
後半になるとキャッチャー◎と交代だけど
◎じゃないから俺はファームだと少し悩むけど
キャッチャー○じゃあな
サクセスの試合って、必ず4打席になるように調整されてる?
>>29はドヤ顔で貼ったんだからさー
おまえらもっと褒めたれよ
>>34 春地区大会で5-5 5HR 14打点記録したことあるよ
キャッチャーじゃなきゃ文句なしで褒めるんだけど
キャッチャー○だと少しうーん・・・てなるんだよ
>>35 ドヤ顔はALLAにS
この選手は違うから微妙だから聞いてみたww
俺って何か脳の障害あるんかなー
昔からオールAの選手見てると何かモヤモヤして自分では一人でも作ったことないんだ
ミートBで他Aの選手ならたくさん作ってきたんだけど
そ、そうか
>>39はドヤ顔で語ったんだからさー
お前らもっと反応したれよ
お、おう
もうやることないから決定版に備えてサブポジ2つBBBABA PHAH広角守職ささやきキャ◎(プル流打内安)持ってる選手を狂ったように量産してるわ
他に有用な特能ないかな
決定版ならCPUの打撃少しはマシになるかな?
打たれすぎて泣きそう
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 22:50:34.30 ID:g5ZI+Leg
パワファームかてね〜
打撃ふつうとつよいの間に隔たりがありすぎなんだよな
つよいで十分だから打撃パワフルの強さがわからんし正直マキシマムを怖いと思ったこともない
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 01:02:05.51 ID:ECxLXNZB
昔はいきなり交通事故とかあったよね
矢部が助けてくれることもあるけど、理不尽すぎる
>>47 あれは本当にドキドキしたいきなり夜の街で疲れたとか言い出して
やべーと思ったら矢部に助けられてひと安心みたいな
2011だと野手の能力って結局ASAAAが理想形だったけど、今回はAASAAなのかな
禿げのメス使うなら投手のほうがいい?
パワスタエリア70ボスで禿のメス貰えるらしいです
>>50 メスはどっちでもいいと思う
天才は初期変化球の関係で野手を勧めるけど
ただメス使った時のハゲは早めにくることがあるから注意
投手で3球種揃う前にくると損した気分
野手でS手術狙う手もアリ
天才入部届けは二刀Pに使ったけどなぁ
凡才+禿げ成功でそこそこな野手は出来るし。まぁメスはどっちでもだな
pwstとかやんないから一度しかないけど、入部+野手得能本で始めたサクセスは楽しかった
禿げ来なかったけどそこそこ運は良かったし、マリン覚えられたからなぁ…またやりたいわ
パワファームはマイライフオートドーピングで強化複製したやつ放り込めるんだから☆5でも余裕だろ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 04:30:17.51 ID:ECxLXNZB
今作爆弾つきすぎじゃね?
その分爆発しにくいしいいかなと
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 07:58:04.75 ID:ECxLXNZB
>>56 確かにそうかも
早い段階でついたらリセットしてるからあんまり実感がわきにくいわ
あー、24時間ぶっ続けでやってるけど1人も作れてないや
鉄壁のお守り売ってたらすぐ買うので爆発したことないな。
質問なんだけど右投げクロスファイヤーの場合投球位置左にした方がいいの?
前作では投球位置右にしてた記憶があるけど左側(三塁側)ってなってるし
投球位置は関係ない、ってレスを見た
サイドならそれだけでおkだった気がする
>>60 まじで?
じゃあ投球位置って何の意味があるんだろうな。牽制とかか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 09:40:36.76 ID:ECxLXNZB
投球位置はバット短く持つのと同じじゃない?
ふいんき(なぜかへんかn
ふんいきやで(ニッコリ
ふいんき的にキモイ
クロスファイヤーって効果あるの?
角度ついても打ちにくさあんまり変わらない気がする
現実だと中日の小林だっけ?左キラーがいるけど
>>66 対角コースにストレートを投げた場合のみノビUP
活かそうとすると配球が偏って正直使いにくい
ただし必要経験点は無駄に高い
クロスファイヤーってサイドスローじゃないと意味ないの?
攻略本だとサイド限定とは書いてないな
まあクロスファイヤーつけるとしたらアメリカ選抜戦→クロスファイヤーのコツの流れぐらいだもんなぁ
正直いらないっちゃあいらないんだけど必要経験点が高いからつけないと損した気分になるし
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 13:42:36.65 ID:ECxLXNZB
左ピッチャーに付けたくなるよね
ちょっと訊きたいんだけど皆はサクセスで
投手のとき強い継承先発来たらどうしてる?そいつが先発?
顔設定で選択から野球マンを選べば野球マンになれることに今気付く
顔だけじゃないのが楽しいから固有キャラもっと増やして欲しいな
ナックルボーラーでチェンジアップとカットボール覚えるか悩む・・・
つか、作り直しなワケだが・・・
滝本作っていざ顔を選ぼうとしたら滝本の顔が無いことに気付く…。つかどうせなら用意してくれたらいいのに
昔はみずきちゃんの下僕にならないと貰えなかったのに
二軍コーチを選んでも池本にはならないのか・・・
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 18:13:54.73 ID:pOps4T8Q
パワファーで野手が抑えに回る謎采配ってどうにもならんの?
野手がそのまま投げるパターンになったことないんだけど、どういう状況になったらなるの?
抑えピッチャーいないとか?
ふと思ったんだけど、パワーEやDでもパワーヒッターって意味あるの?
ファームに限らずマイライフやらでもある
前の回にPに代打出すとその代打が次の回そのまま投げることがある模様
バグだな・・・
つぶやきメガネに報告すればいいじゃん(いいじゃん)
100パー成功手形ってダイジョーブ100パー会える?
会えなかったらと思うと使えない。メスと同時いけるならなぁ
でもメスと手形両方持ち込めたとしてもそれだけで持ち込みアイテム枠二つ使うんだよな
なんか基本能力はそれなりだけど特能が中途半端な選手になりそう
でも今回何気に博士成功率高くね?
今のところ8回やって5回成功してんだけど
S化2回、全体強化3回
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 20:51:38.69 ID:DDPr1//7
普通のは全球種持ちで6の変化球2つで待ってるけど成功しない。変化球3つ持ちの奴の時に1度しか成功してない。
Sならよく成功しますね。Sの手術なら11回中7回成功。
>>83 弾道2パワーEパワーヒッターと弾道3パワーCで1シーズン回したら
ホームランは前者が15本、後者が13本だった
1回しか試してないから何とも言えんが、PHは弾道と飛距離の底上げには一役買ってるはず
DDAASの守備職人ファースト作ったったwww
めちゃくちゃ動きいいんだがwww
FFAASAで全ポジ◎の選手作りたい
パワファームで中継ぎが完全に干されてるんやけどなんか理由あるん?
100試合はベンチ入ってるのに未だに登板しないどころかそいつ残ってるのに中継ぎで先発登板させやがる
CPUの好き嫌いの問題?
ペナント用にそこそこ能力の高い高卒晩成タイプの野手作りたいんだが、
どうすればいい?
改造
>>77 滝本だったら解析かなんかでパス判明されてたよ確か
>>97 取る得能限られてるから万通じゃ無理かな?
>>99 守備職人と捕手○ぐらいを確実にとれて技術ガバガバならなんでもいい
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 23:51:22.36 ID:ECxLXNZB
ACSAAで特能たくさんだと万通だときついかな?
基本能力だけならマンツーのがやりやすいかな。
特に打撃しょぼくして試合うてなくてもマンツーのが勝ちやすいし
得能欲しいなら最強だと思う
ささやきいらないなら守備職人とキャッチャー◎持ち込んで万通でそこそこいけそう
天才・禿・ダンジョンがくればなお良し
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:01:57.22 ID:ECxLXNZB
欲しい能力がアベレージ、広角、流し打ち、ローボール、内野安打、走塁、盗塁、いぶし銀、守備職人だからかなりキツイわ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:03:43.30 ID:ECxLXNZB
>>103 にしつよでやってみるわ
特能かなり欲張るから
>>88 今週に入って5回連続で遭遇したのに一度も成功しないオレが通りますよ
凡才でACSAA特能たくさん狙えるとかすげえな
監督チィースと+イベントとコツL2肩練うp引きまくれば行けるもんなのか?
足放置で禿Sラン待ちの方が現実味あるな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 03:50:01.64 ID:qxqP0xws
>>108 もちろんハゲありだし、俺も下手だから簡単には作れないよ
カレンがほしいからたくさん休まなきゃいけないのがつらい
>>105 それ西京ならいぶし銀くらいじゃね、生取りしないといけないの
>>109 威圧感狙いじゃないならカレン狙わず精神練多めのがいいと思うぞ。
他得能はライブラリと持ち込みで、走塁・盗塁・内安打あたりは
練習やアルからコツ狙いで。んで禿Sでイケルんじゃない?
>>83 PHは弾道3.5固定
AHは弾道2.5固定
>>86 亀レスで申し訳ないがパワスタからのアイテムは1個ずつしか持ち込めない
俺もしかたなく手形だけ持ち込んだが運よく出てきてくれたよ
しかし、メスと手形もったいないから昨日、+に登録してオンラインの保存サーバー
みたいなとこにメスと手形使用前のサクセスデータ保存しといて
さっきメスと手形使ったあとサーバーのサクセスデータコピーしたら
無くなってたんだがこれはどういう・・・
スマン、持ち込めたらなあって書いてるなw失礼した
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 16:52:03.53 ID:CUU/jUvW
PHって弾道3.5になんの?
それって弾道4もちはPHとったらHR打ちにくくなるってこと?
打球が上がり過ぎるからPHの方が飛距離が出るって事だろう
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 17:08:57.06 ID:MS8u6eoS
3と4でも3のほうが入りやすい
広角打法 有の場合は4でも良い希ガス・・・
威圧感ってリリーフじゃないと効果ないの?
あっ、投手威圧感ね
リリーフ限定
サンクス
じゃあ先発型につけても意味ないのね、あぶなかった
カレンの基礎能力上げる本ってあんまりポイント入らないんだな
100ぐらい上がってると思ったけど
意外性も特定の条件でパワーが80になるとかだっけ?
だからパワーが80以上あるとむしろ損するとか。
特殊能力ってそういうのあるから注意せんとな。
いぶし銀の効果がわからない
2013では成長タイプを決めさせてほしいわ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 20:25:45.50 ID:GRh8xtIp
サクサクでクレッセント伝授されたんだがオススメの投法教エロ下さい。
いぶし銀は意外性のミートverつまりちょいAH効果とかじゃなかったっけ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 21:12:08.44 ID:GRh8xtIp
まさか顔もみずきにしろってか。
決定版が楽しみだお
なんと応援歌作成機能が付くぞ!
どっかで見たのは年取ってたら特定の条件チャンスかな?
流し打ちプチAHだったと思う
何回目のパワ大最終週か分からんが
猪狩の野郎、練習すらしてねぇ・・・
以前あった機能を復活させるだけで、新要素搭載と銘売って発売するのはやめろ
開幕版買ったからつい決定版も買っちゃうんだよorz
既出かもしれんが、全ポジ守備可能な選手作るときは外野手で始めたほうがいいのな
じゃないと、三色表記にできないみたいだ
最後2つをとるときに内野手スタートなら捕手外野とって捕手スタートなら最後に外野取ればいい
経験点的には捕手が一番楽
天才ならキャッチャー○もついてくるしね
阿部は一塁守備ついてるけど、捕外にはなってないし、青緑の表記になってないね。
ああいうのってサクセスではできるのかね。
あ、「捕一で青黄」ね。
京子1枚と学生のトレードって、何枚ぐらいが妥協ですかね?
すいません、誤爆しました
>>139 それだと、前者は内野のどれか+捕手+一塁もしくは二塁、後者は捕手+一塁+二塁になるはず
順序が、初期守備位置→守備力が高いポジ→同じ守備力なら捕手内野外野の順になる
ほむらのコツ伝授でデートしても10月3週のフラグが発生しないんだけど
なんでだかわかる方いませんか?
彼女になって2〜3回はデートしたんだけどなぁ・・・
評価は最高ッスってなってる
評価数値が不足している
彼女候補の評価は初期値が19で、その週までに90以上が必要
上昇値は「少し上がった」で+5、「すごく上がった」で+10、見ている練習の実行で+4だったはず
ダルビッシュ作ってたらライジングキャノン覚えやがった
さすがダルやで
ノーマルなのにあかつきのバッターにボール球をガンガン打たれる…
巨人日本一になったんだからコナミは巨人ファンになんか配布しろよ
加藤のバッティングフォーム追加とかいいかもね
デッドボールでの特殊モーション付で
乱闘はいつ実現するんだ
特殊能力「演技派」を追加しよう
加藤以外にいるんですかねえ
つか今作死球のモーション減ってね?
頭や腹にぶつけても肩抑えるし
>>147 遅れたけどありがとう
公園で評価+10出るまで粘ったらちゃんとイベント起きた
前はダンジョンあったから簡単に評価良くなってたんだな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 07:51:17.87 ID:cXZUoEff
猪狩のいないあかつき強すぎワロタ
麻生さんが強いからな
麻生さんはネタ枠だけど普通に好投手だから困る
打力もあるし
ライジングショットとかいうカモ球がないぶん麻生のほうが打ちにくい
パワ大で猪狩が編入してUS大相手に炎上とか
猪狩が何の為に来たのか分からない事が
多々、あるよね
一失点で変えないでくれ〜
>>164 一度戦えばわかるけど、今作の打低バランスだとツーシーム強すぎるなw
芯を外すって意味ではライジングもいいけどエフェクトついてるし
ツーシームカーソル合わせづらいよな
今作での友沢と東條の影の薄さは異常
一度も出会ったことないわ
ライジングって狙いやすいけど外すと全然飛ばない気がする
ホップするからそれを計算に入れていないとボールの下を叩く→凡フライ
計算してカーソル合わせたが動かしすぎてボールの上を叩く→内ゴロ
慣れればヒット量産できるけど難しいよね
どうしても下叩いちゃうわ
前作まではカモボールだったけど今作なんか打ちづらい
よくライジング打てるなあ
ライジングにはノビが加算されてるから、
フライが多くなる。
(ノビはフライ率が上がる。)
自作のライジング持ちで打撃練習してみれば
すぐカモれるようになると思うけどな
個人的にはナックラー二人と山口さんのがよほど鬱陶しい
バッピ : 草子、久方
四球カス : 阿畑、山口、猪狩
打ちにくい :アルヴィン、麻生
畜生 : プロティーン
みんなエキスパでやってるの?
ノーマルだったらロックオン2の恩恵で誰でも余裕で打てるけど
ボール(フォーク)
ボール(フォーク)
ボール(フォーク)
わざと空振り(フォーク)
ヒット(ストレート)
こんなこと対山口だとザラだから困る
ボール(フォーク)
ボール(フォーク)
ボール(フォーク)
わざと空振り(フォーク)
わざと空振り(フォーク)
カット(フォーク)
カット(フォーク)
全力ストレートが大きく外れてフォア
経験値を稼がせない畜生投手
まぁあれだけフォーク投げれば故障するのは自業自得ですわ
アルヴィンのナックルは変化量あれだからなんとかなる
阿畑は難しい
>>178 ノーマルでやってますよ
4月にセーブして9月2週まで回してダイジョーブ来なかったらまた4月から
投手はノーマルでもパカスカ打たれるからまともなの3人くらいしかいねぇ・・・
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 23:23:21.35 ID:QwjcTlRx
pspのダウンロード版でやってて壊れちゃった
ps3の決定版を買おうと思うんだけどデータを取り戻す方法ってある?
pspを修理に出すのが簡単な方法か
今初めて禿で特殊能力身に付けたいやって万能タイプ選んだけど
固め打ち 走塁 ハイボール
の三つだけ こんなショボかったのか
プロティーンはインコースのストレートかフォーク狙いで打てる
問題はUSの←→で揺さぶってくる岩瀬タイプのピッチャー
二週連続でプロ野球DVD発動してヘッドスライディングと体当たりゲットだぜ!
やっぱDVDってクソだわ
2011決定版のダルビッシュ再現しようと試みたけどなかなか難しいな
スタミナを95まで上げるのが大変だわ
週刊パワスポで球速が上がったのは歓喜した。
すみません質問です
スーパーエースのトロフィーを狙おうと思っているのですが
天才型持ち込みアリで狙う場合膨大な量のアイテムが必要ですよね?
その場合一番効率的なのはパワファームの投手力タイプをカンストさせて
サクセスを9回吟味したらまたファームで9試合してアイテムを戻して再度9回吟味という形でしょうか?
要約すると
・カンストさせるのは投手力だけでいいのか?
・9個アイテムを消費する度ファームで再び9勝するという手順は必須なのか
という点です
ハードはPS3でオンラインストレージは使えません
持ち込むアイテムは上達ボールと球速極にしようと思っています
誘導されてきましたがもしスレ違いなら誘導お願いします
ちなみに特殊能力も欲しいのでサクサクセスでの育成は考えておりません
投手は天才型でも禿引かなきゃ結構難しいぞ
凡才+禿でもスーパーエース狙えるしそっちが良い気がする
すみません本当は禿の方法で狙おうと思ったのですが
天才型の理論を見てみると出現確率75%で415回吟味だったので
単純に9回毎にいちいちアイテム補充してるのかな?と疑問に思ったので
こういう質問の形になりました
やっぱりオンラインにコピーして失敗したらやり直しというのが主流なのでしょうか?
PS3で出来るかは知らないのですが
>>191 オンラインストレージかPCにデータ移さないと
僕の考えた最強の選手作りは難しいだろうね
>>193 俺もてんぷら通りの攻略サイトでの簡単に作れるSエースを作った派
>>195 なるほど、ありがとうございます
禿型で狙ってみようと思います!
球速170でアバタボール7のスーパーエースが出来てしまった…
>>197 Σ(゚Д゚)スゲェ!!どんだけ頑張ったんだよ
サクサクじゃなければ
スペック晒そうぜ
>>198 サクサクじゃないと多分無理だと思う
スペックは左投 球速170 コンA85 スタA97 アバタ7 シュート6 スライダー1 スローカーブ1
特能は対ピンチ、クイックの二つだけ。ちなみにアバタボールが156km出るw
>>199 マイライフ持って行ってノビキレ尻上がり辺り持たせると楽しそうじゃのぅ( ´ ω ` )
>>199 ホントなら凄ーな
ただ変化量5超えるとAIはそればっか連投するからなぁ、手動なら問題ないけど…
すごいな、サクサクのオリ変持ち選手だと
俺は169A(99)A(97)Hシュート1クレッセント7Vスラ1特能無し
って選手が限界だったなぁ
>>202 156km 出るなら問題ないのでわ・・・むしろ、俺的には変化球主体がほしい
170キロ目指すならサクサクの方が楽だな
ただしノビジャイロはない
>>204 サクセスの山口&あばた&ミラージュwのせいで同球種連投Pはウンザリなんだ
ところで麻生のほうが打ちやすいのって自分だけ?
ライジング系&カーブがまったくうてないし、麻生は変化球→ボール、ストレート→狙い球でやりやすいんだが…
VITAでリンクアイテムを残したい場合PCにパワプロ移してからクリアしてパスワードとってデータをPCから上書きって感じで大丈夫?
>>206 打てる時は猪狩のライジング麻生は変化量の少なさがいい感じ
だがパワフル投手だと野手が糞過ぎて結局大して打てない
攻略サイトの投手育成理論を見ると
持ち込みアイテムってあるけど、
どうやって持ち込むの????
自己解決 スンマソ
ダルを持ち込みなしで作ろうとしてたけど諦めた
下手やから試合に勝てないのも原因なんだろうけど
ダルならAPをスタミナか球速にすればいけそう
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 22:04:11.48 ID:HwlTQhgj
ダル作れた人いるの?
球種大杉るでしょ
あれ?なんでsageになってないんだ?
マイライフドーピングしてるダルとは通信対戦でよく当たる
>>216 俺はそれにプラスカットボール、ツーシーム、スローカーブ
覚えようとしてたから
2球種2つは無理だろばかか
元広島新井を作ろうとして、赤本セールスが来たから喜んで併殺つけたら
合宿の滝本のイベントで消された…
そんな効果もあるんだな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:17:28.39 ID:4dIllcc8
>>219 俺もフリースインガーのスラッガー作ろうとしたら三振消えて悲しみに包まれた
ところで投手継承作りたいんだが練習効率が最高になるのってそれぞれスーパーエースの条件なの?
それだと球速変化だけでも結構辛いからサクサクセスで特能無し作ってマイライフでノビキレジャイロとかつけるのがいいかな
練習効率変わってるのか万通だと星でわかるけど
最強だと意識したことなかった
万通だと
155AA12で☆3だった気がする
苦節三ヶ月にしてライジングキャノン持ちの作成に成功したんだけど、キャノンってホップしないんだな
正直ホップするショットの方が好みなんだけど、キャノンはショットよりもノビがいいってこと?
ライジングキャノン ↑+1 ノビ+3 キレ+0 制球3 球威3 減速4km/h 特殊エフェクト・炎
ライジングショット ↑+3 ノビ+1 キレ+0 制球3 球威3 減速4km/h 特殊エフェクト・風
マリンボール ←+6 ↓+7 ノビ+0 キレ+4 制球3 球威3 減速8km/h 特殊エフェクト・水
クレッセントムーン →+10 ↓+8 ノビ+0 キレ+0 制球3 球威3 減速7km/h 特殊変化・クレッセントムーン 特殊エフェクト・光
アバタボール19号 ↓+9 ノビ-3 キレ+5 制球3 球威3 減速14km/h 特殊変化・ナックル
ミラージュナックル →0 ↓9 ノビ-3 キレ+8 制球3 球威3 減速14km/h ナックル系変化 エフェクト・ミラージュナックル
ワンシーム →0 ↑0 ノビ0 キレ+8 制球2 球威3 減速5km/h ツーシーム系変化 エフェクト・ワンシーム
赤本セールスなんてきたことねぇよ…
つーかなんでもっと簡単に赤能力つけさせてくれないんだろ
ポイントで付けさせて欲しい
赤特殊でも特に需要高そうな三振男と軽い球くらいは他のイベントで取れてもいい
猪狩との対決で取れたりせんのか
○×ゲームで負けると三振ついたな。
サクサクで左左147キロシュート2クレセント6スクリュー2ADのピッチャーできたから名前を橘にかえたわ
これでもうちょい球が遅かったらよかったけどでもクレセントが付いただけ奇跡的だから良かったよ
クレッセントムーンなんでサクセスでつけさせてくれないんだろ
165km/hクレッセントムーンのみずきちゃんがいるけど完全にランディジョンソン
赤能力がないとベンチプレイヤーが活きないんだよなー。
対左2・ピンチ2・併殺・三振男あたりは簡単に取れないと。
ていうか、赤能力を出し惜しみする意味が分からんわ。
赤本セールスが特定週の遊びででるとかにすれば良いのに
断ればやる気回復で
仲間が打たれた〜、ダル終了〜
パワプロは2000以来なんだけど赤い特能にメリットあるんですか?
>>235 基本的にない
対人ロックオンなしだとシュート回転が面白いかもってとこ
赤能力があれば選手の差別化が捗るくらい
シンカー全然鍛えてないのにマリンボールゲットとか
天才の始めから2球種持ちなんとかならんかね
天才は初期能力高くするより、
センス◎◎にした方がいいと思うの。
7月4週にビフテキ来たからパワーSにしたったwww
打撃試験にパワーSでやるの楽しみすぎるwww
試合以外での、練習のレベルアップって何か特殊条件あるのか?
マンツーで肩精神やってたら、一人は4年3月まで肩のレベルがあがらず、一人は4年1月まで2回上がったんだが・・・
山口さんがフォーク投げすぎって言われるから速球中心つけて観戦してみた
相変わらずのフォーク多投にCPUの決め球(?)高めに大きく外れる全力ストレートが加わった
スタミナ消費と四球が無駄に増えただけだった
にしつよで赤本借りられればよかったのに、3000〜5000円で
セールスマンはラッキーイベントで
CPUは変化量の多い変化球を多投する傾向にある。
速球中心でも変化量は5以上あったりするとやたら投げて四球をやたら出す。
サクセス終盤、能力上がった頃のほうが上がる前より操作増えることがあるのはそのためかと。
変化量5以上でもランナーがいると速球の割合が増えてる気がするな
あおいのマリンボールは他のオリジナルや山口のフォークほど多投しない気がする
戦う機会が少ないから印象に残ってないだけだろうか
ナックルなんかは変化量少なくても持ってるとそれしか投げないな
あ、阿畑がストレート投げるか
これ打たないと
ボール!
四球を出す機械、阿畑・山口
凡打製造機、滝本
(相手の)安打を製造してるだろ!いい加減にしろ!
エラーついてるんだよなぁ
中之島くんがエラーをした…だと?
と思いきやセンターからの好返球でタッチアウト
チーム野球って素晴らしいよな、滝本くんよ。
アルヴィンと阿畑が一番嫌なピッチャーだわ
2012はいつもよりナックルが強振で打ちづらい
駒坂とか中之島をスカウトしようとしなかった八木は監督の屑
図書館大学で野球のことわからないからね、しょうがないね
蹴ったんだろ
中之島は西強は古臭いとか言ってなかったっけ
なおショート以外は駅前レベルな模様
誰か170キロのノビ5でライジングか阿畑のオリジナル直球でノビ作った人いる?
自分で作って170ノビ5が限界(というか猪狩と阿畑来なかった…)からどんな感じか知りたいんだけど
>>241 このスレになかったと思うから参考までに…
同じ練習を8回やるごとにレベルが上がる、ただ練習をした次の週が始まる前に、監督が○○の練習〜、ってイベントが発生する。
だから定期イベントやショップの入れ替え、などによってはタイミングが悪く、何度同じ練習をしても一向にレベルが上がらない。
だから自分なりに調べてこの週には邪魔なイベント発生しづらい週、つまり練習レベルがポンポン上がっていく週しりたい?
ちなみに3年秋の大会前までにレベル2が二個できるよ。
特にマンツー野手にオススメ。
別にいいです
テンプレ化してんじゃねえよw
駒坂は高校もパワ高だったし、何らかのパイプがあるんだろ
パワフル高校は公立高校だろ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:39:21.27 ID:CYiVzJWx
今初めて肩爆発したわ
しりたい?
なんか懐かしい
>>260 ドーピングによる、170kmノビ5ジャイロライジング二種はいるが、今は変化球強化中
よわい固定で日シリ一試合だけ操作してるが、まったくうたれんというかバットにあたらないw
ところで中之島の合宿でのコツ発生して人いる?
何度同じ練習しても全然おきないんだが…
しりたい?
中之島出るで
ただサプポジ教えてもらおうとして成功したのになにも出なくて、
「あぁコツ教えてもらえないこともあるのか」って思ってたら、
数週間して
「セカンドサブポジのコツを忘れました」←元々セカンド
っていうことならあった
>>268 さんきゅー
自分でも調べてみたけど、ノビ5とか持ってても全力直球投げればでノビ全開になるから
結局ノビに拘る必要性なさそうだったわ
逆にストレートに緩急?を持たせるためにノビすら取らない方がいいのかな
>>268 コツを取得したって表示されないんだよねあれ
同じようなバグ?が滝本もあった気がする
ようやくキャノン覚えられたわ
10回以上は狙ってきて
初対決だったけど三振とれて良かった
センス○だと万通の教育効率良いとかある?
指導EとかDでも毎回6〜12くらい上がるんだけど
単なる運だろ。調子によって成功率は変わるらしいけど
あばたオリジナルでシュートを横変化したひとっている?
変化量7で右投手右打者の場合に打者にあたるぐらいの変化になってくれるのか?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 07:35:17.33 ID:3M2ryj08
栄冠ナインと全日本編合わせたみたいなもんか
しかしメインの大学野球編の上に置いてるってことは相当に自信があるのか
正直追加で金払ってまでやるもんじゃないような気がする
結局はドリームナインに+αしたもんだろ?
WBCがある来年の開幕版にも収録されるしいらねえわ
いらないとは思っても毎回何故か買ってしまう
サクセスの継承選手から秘密の特技教えてもらうってイベントは教えてもらったほうがいいの?
失敗とかしたら能力下がったりするの?
しりたい?
うん。知りたい!
盗塁の成功率が上がらん限り買わん。
あとCOMの高校野球以上のバント魔も改善されないと。
20回以上連続で
>>275の状況だけど運なのか
これは禿も楽々成功してくれそうだ
>>287 一回その状態入ると最後まで続くよ
多分バグだろう
カレンイベントって休むコマンド選択時15%で発生するらしいけどそれって初登時も含めてのこと?
それとも初登場は完全にランダムで二回目以降に休むコマンド選択時15%で出てくるの?
時々確変突入するよな、指導
投手プレイだと後ろが鉄壁で安心すぎる
走者がアホ過ぎ
飛び出しすぎる感がある。帰塁ボタン押しても反応悪くて
動作ももっそいからよく二塁小ライナーでダブる。
>>289 1回目から休むコマンドランダムだよ
確か3年6月以降じゃないと出ないとかそんなんあったような
パワファームでマッサージチェア出てこないけど、
めったに出ないアイテム?
持ち込みでなく、14000円で買うしかないか。。。。
>>295 当然☆5に到達してるよな?
☆5まで行けばさすがに出ないなんて事無いはずだが
☆3や4でも出る時は出るぞ
一番いいのはアイテムALLカンスト
投手とバランスだけカンストさせてやってたけど
クリア分の消費だけで
全アイテム殆どカンストしちゃったわ
左右1枚ずつ先発スーパーエース出来た
サクサクだけど
>>291 フェンス直撃確定なのに走ってくれなくて右中間や左中間落ちるときは走ってくれる
まあホームラン打てということなんだろうけど
>>291 走者三塁で外野にフライでとぶと、必ずボール落ちてからしか動かないしな
確定ホームランでも三塁にへばりついてるし
マイライフとかでも走者酷いからなあ
サクセスでバカ走塁されると能力が5は違ってくることもあるのがな。試合に勝つと負けるは大違い。
糞矢部と堺め。
走者一塁の時にセンター前辺りにヒット打つも、一塁走者のスタートが遅いせいで二塁で刺されて結果センターゴロとかされると物凄い腹立つ
まあサクセスに限ってはそんなところに打った自分が悪いと割り切るしかないんだが……
自分の打席でランナーいるだけマシだと思います
ランナー23塁、外野へ大飛球
なぜかハーフウェイで待機
捕球後帰塁に精一杯で進塁できず
ばかじゃねーの
走塁もだし不可解な采配ばかりの監督のAIも直ってもらわないと困る
試合期間中に入ってきた雑魚先発させて負けるとかね・・・
京セラドームは決定版じゃ色がきちんと変わっているかどうか心配だな
>>307 と思ったけど、PV見てフェンスの色きちんと変わってるっぽいね
良かった
ちょろっと
>>261について試してみたがマンツーだと7月2週と9月2週に上げたい練習するのが効率よさげ
そこを逃すと上げられるタイミングが相当ずれる
特に7月2週を逃すと
みずき聖
合宿
大会
ケツバットで二ヶ月99月2週が空きのあと
試合二つ
あおいはるか
全国大会開幕
試合二つで二ヶ月弱ずれ込むから下手すると年明けくらいまでレベル1でやる破目になる
あとレベルアップしなくても回数は保存されてる
誰も知りたがらないから他人の振りをして書き込んだ感が凄いけども
どんだけ捻ねくれてんだよ
もう少し人を信じてもバチは当たらんぞ
>>296 亀レス、すまん
ここに書き込んだら出てきてゲット出来た
サンクスね!
初めてライジングイベントで取得出来たからそのまま大会進んだけどこれすっげぇな
ライジング投げてるだけでCPUみんな三振してくじゃねーか
何で他の変化球のオリ変はボコボコ打たれるのにライジングだけ優遇されてんだ
そりゃ投げた瞬間光ればまぶしくて打てないよな
クレッセントムーン・・・
サクサクでおかわりから威圧感もらえるんだな
知らなかった
どうでもいいことかもしれんが、サクセスの対戦相手のCPUレベルわかる方います?
暁とワールドは同レベル何かな?
地方大会初戦 ふつう ふつう
地方大会決勝 ふつう つよい
全国大会初戦 つよい(めちゃつよ)めちゃつよ
全国大会決勝 めちゃつよ めちゃつよ(パワフル)
練習試合 ふつう つよい
世界大会 つよい めちゃつよ
左がノーマル時、右がエキスパ時のつよさ
()内は4年時のつよさ
禿2回目で成功した。一つ特化と合わせると3回で2回成功とは運がいい。
まぁ予選でモバ通に負けてオールBちょっとで終わったが。
糞チームメイトどもめ。
金神龍石で+10%ってやっぱデカいな
ノーマルとエキスパの経験点てそんなに違わないの?
あかつきはつよいにしちゃ強いし多分
あかつき つよい3(めちゃつよ2)
US めちゃつよ3(パワフル2)
じゃないかな
確かパワプロ14以降のサクセスのCOMレベルは各3段階あるはず
投手はカーソルで分かるけど打撃のパワフル、めちゃつよ、つよいの違いが分からない
というかふつう→つよいで一気にレベルアップしすぎてどうでもよくなる
禿とか最近成功してくれないわ閃いたとかなっても何もおきないし
みんなは最強禿無しだと野手の能力どれくらいになる?
俺はA1個残りBぐらいが限界なんだが
ペナントCOMの強さいじってやってるけど、パワフルは釣り玉に無反応、
あと、あからさまな見逃し三振後の確ムラン率が高い気がする・・・
>>324 エキスパで持ち込みトルマチェアでA3つB3つ特能3つ
お前ら育成理論くらいちゃんと読めよ
「ここでダイジョーブ手術に成功します」って書いてあったろ
「4年になった時点で150kスタコンBB変化量441になってると思います」←なってない
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 21:03:53.74 ID:78Q+tSKC
てかパワファームってそんな微妙基礎能力大量青能力をそろえた方がいいの?
俺はギリギリでもオールAにしてコツ欲しい得能だけつけた奴を配置してるんだけど
レギュラーは禿げあり選手か打撃特化で固めてる
パスで適当に手に入れた厨能力選手入れてるわ
オール99+得能全てのドーピング選手で固めてるわ
全ポジ99の守備だから、マンツーとかでも重用できる
サクサクで凡才からスーパーエース作ろうとしてるんだけど無理だ
トレジャー+ヒーリングでも変化球が届かない
>>331 厨能力選手入れまくってる
あとはオリ変持ちのマイライフドーピング選手とか
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 02:55:51.97 ID:s3ZMmUui
>>261 >>309 なりすましとはいえ、やっと「俺のしりたい?」理論が実を結んだ、ありがとう。
最初の試合前に肩精神レベル2にするだけで最後かなり違うし、そういう地味なことの積み重ねでいい選手ができる。
バカにしてきた人はそれなりの選手しかできない。
自分は凡才禿無持込無セ普女無でオールA得能20(5を2個とし、3ページ目含む)も何人かできた。
投手凡才禿無持込無でSAは2キロ足りずに無理だった。
そんな自分の育成理論しりたい?
本人がそのネタやると痛々しいからやめて
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 04:20:49.94 ID:s3ZMmUui
マンツー野手
難易度ノーマル。
継承キャラは野手オールA(優秀な捕手おすすめ)、優秀な投手でもOK。
右右パワーアピールで初期能力、弾道2ミー31パワ55その他35、に近いのが出るまでひたすらリセット。
合計−15ぐらいは妥協。センスはで治療に2週までならOK。
テレビ2画面にして他のテレビ見ながら、平気で2時間とか越えるので天才がよくでます。
やる気は普通になったらアロマ改使う。
休みは無し。
練習は肩精神中心タッグ発生時のみ走力。
体力無い時も一応肩走の練習みてタッグ可能ならパワリン系。
監督はおわない。
練習レベルが上がる週に上げたい練習をやる。(8回ごとに+1)
ランダムイベントは体力+>技術P>精神P>走力P。
ランダムイベントに備えて、体力は80%以下をキープ。
夏合宿はタダ狙い、失敗したら合宿前に金使う。
日本合宿は得能欲しいときは滝本中之島、基本能力かつ低確率で体力+なら監督で短所。
中確率で体力+かつ基礎P+なら中之島で休む。
はるかの指摘はアロマ改買えるなら聞く価値あり。
ランダムイベントで走力+2する前になるべくあげとく。
試合は活躍して勝利。最低でも決勝までいく。
ホームランは2ストライクまで外角以外のストライクゾーンのストレートを待ち引っ張る。
1試合で基礎P4×20=80Pもあるので全打席真剣に。
正月は野球うまくで1000円
お金が溜まり次第、ミートバット極>守備グローブ極>エラーグローブ極。パワスポも地味にあり。
能力は打撃中心にあげる、試合で活躍する自信があり、
能力80でいいならイベントやアイテムであがるので75ぐらいで止めとく、禿待ちなら65ぐらい。
チームメイトは肩CできればAを量産する。最初の試合までに4年生と自分とポジション同じ選手は指導要員にする。
投手は優秀な投手一人でOKいないならザコでも一人でOK
初期能力とか試合とか妥協してもいいけどそれなりに最終能力に差がでます。
どっかで見た文章だな
得能絞った継承でファーム埋めてるならコツLv2狙いで正月はお守りを買った方がいいと思われる
威圧感もち欲しかったんで2011からもってこようと思って久々に2011のサクセスやったんだがすごい打てるようになってる
以前はエキスパでホームラン量産とかできなかったのに
ランダムイベ&ショップ頼り
試合は全て活躍前提
そんなん理論無しで強いの作れるわ
まず理論でもなんでもないしな
>>341 初期能力厳選もな
そんでもって具体的に行動は書かないっていう
でもマンツーならリングチェア持ちで練習レベル上げミスらず3年秋大会で精神肩どっちかでも来ればオールA行けるよね
西京は監督追っかけなきゃいけないから初期練習レベル2の意味が乏しい
博士(野手)ってやっぱ全能力+10狙った方が
初期値からミートや走力上げずにSにするより効率いいよね?
やたら4年4月〜5月に出てくるからまだ弱くて+10の恩恵を受けれてない気がする・・・
つか4年8月って出てくる?
出てきた時期によって変えりゃいいじゃん
>>343 オールA+SならSランの方が楽じゃないか
ざっと計算して89 70 70 70 70 70と35 80 80 80 80 80からSAAAAAに費やす経験点は後者の方が圧倒的に多い
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 11:59:35.06 ID:DnDJCbxn
書き方悪いな
パ走肩守エをB70からA80に上げるのは経験点が1160必要
ミートを初期F35からA89まで上げて禿後A→Sにするのは経験点が1535必要
オール+10が最高の状態で禿待ちできてもこれだからSランの方が楽だよ
3年12月1週で170SA総変43になってると思います←???
投手ほんと難しいよなー
なれなんだろうけども
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:57:18.31 ID:btDkgytA
難しい
自動操作時の本塁打、一塁出塁からの長打での失点だけは復活させるべきでなかった
今作は味方が貧打すぎて、一失点でも命取りになる
対ピンチ、打たれ強さ、リリース、球持ちなんかがあっても気休めですわ
一塁に香本を置き左中間をやぶるヒット!当然バッターは二塁を狙う!香本が三塁を蹴れば同点だ!
ってなる展開がなぜ二塁で彼とお見合いするの?
謎の五番起用される駒坂はいつもそんな気持ちなんだろうな
各駅停車香本の後ろに俊足の巧打者おいてどうするんだと
香本「本塁打じゃなきゃ走りたくない」
えーたった今入った情報によりますと俺選手ムッハーステージにて大柄の女性に3連続ふっとばされあえなくゲームオーバー
繰り返します今日20時15分ごろムッハーステージにて・・・
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:27:22.00 ID:0ZpNDdhX
レディと呼べ、話はそれからだ
胸はぺったんこだけどほむらちゃんもサクサクセスに出てほしいっす!
(サクサク最終ステージにて、スーパーエースがカレンお嬢様に吹っ飛ばされる)
ほむら「オラ、かっとばせっーす!!!!」
最近、カレンお嬢が出てこない…
Hスラをカットにしてリベラ作ろうとしてるのに…
センターが深い位置でボールを処理して三塁へ進むランナー刺そうかって時、こっちはちゃんと中継を指示したはずなのに、センターはちゃんとモーション取ってるのに何故途中で躊躇するのか。
普段打ってくれないのだからこんな時くらい指示通り動けと
躊躇というか握り直すことはよくある
守備のリアル感は増したけど爽快感は減ったなあ
2012と2011ってどっちがより能力高い選手作れる?
やっぱり2011かな?
全てのポジションを守れるようになったから2012じゃないかな
個人的には野手は前作、投手はどうだろうな
野手は生木さんのありがたみを痛感させられる
戦国はやってないから分からん
投手も前作だろ
なにせ、ダイジョーブ手術2回受けられるんだからな
ただ、壮絶なポテンゲーだけど…
3年生の11月でカレンの最後のイベントまで行けた
奇跡や
???「びふてき素敵ですね」
ほむらとのイベント最後まで初めて見れたわ。
なかなかの壁ドンイベントだな。パワプロに殺意が湧いた。
2011の投手サクセスはイライラするからな
今回も理不尽な打たれ方多いけど2011ほどじゃない
やっと凡才禿げでスーパーエース出来たんだけど
もしかしてジャイロボール無しってカス?ライジングショットとノビは4なんだけど
後威圧感も無いけど先発だと効果ないよね?
スーパーエースおめでとう
威圧感はリリーフ限定だから安心して
>>369 よかったありがとう
投手に必須な特能って
安定感 打たれ強い 重い球 キレ ノビ 対ピンチ 脱臼反応 リリース以外なんかある?
後捕手の持ち込みってトルマリチェアかささやき女房かどっちがいいかな?
質問ばっかりでごめん( ノД`)
>>369 個人的にはトルマチェアマンツーオススメ凡才禿有りAAASAAチャンス5送球キャッチャー◎ささやきブロック守備職走塁パワヒ広角他得能5くらい出来た。チェアはキャッチャー持ち込みに変えてもいいかも
つか野手はマンツー一択だと思うんだけど皆様いかが?
>>371 理想的なステータスだな
そのキャラが出来たときはバイト何回で継承何人入れた?
>>373 バイトは毎回7月から3回だけで初期継承プラス一人継承のみ。
コツなしはキャッチャー◎だけで他はすべてコツ2で取得くらい。
当たり前だけど休みはなし、禿はとにかく上手くなりたい。
マンツーはほむらと3年秋の回復イベがどこまではまるかが勝負だと思ってる。その時は継承野手がハマったわけじゃなくモブに広角チャンス野郎がいたのがよかった。本当はペナントメダルオールしたいから盗塁5も付けたかった。
>>375 なるほど、すごく参考になった
捕手育成してくる!ありがとう!
ノビ5、ジャイロ、奪三持ちの速球派投手作るとしたらどこ大学で持ち込み何が理想?ちなみに球速は165はいきたいんだが
2011はおかしな当たりが多いけど、その分味方が打ってくれるから勝ちやすい
>>377 それだったら165以上だったら天才持ち込み無しのリセットで粘ったほうが速く作れる
凡才ならノビ5orジャイロ持ち込み、球速極ボールで特殊能力はライブラリで取った方が良い
ちなみに西京な
俺の場合、凡才で165DD総変化7ノビ5キレジャイロ奪三振球持ちリリースは作れるぐらいだった
再現投手(ヒゲの斎藤)つくってるときに限って出てきて成功する禿げ…
おかげで終盤は遊び+ポイント余らすことになったぜ
パワプロ9のシャイでおちゃめな15歳こと手塚作ろうと思ったら天才型が出たよ
なお…
俺はマンツーは運要素が強すぎるから最強やってる
運要素制するTASさんプレイ&内野手ならマンツーが一番強そう
最強大の運要素はほむらちゃんが2回のデートで落とせるかどうかぐらい
後は知識と技術と持ち込みで得能なしALLAぐらいまでは安定
得能なしなら禿げ待ちかな
>>382 西京理論を否定するものではないが、安定した強いやつは既にいるから、突出して強い奴が欲しいんだよな。まあ当然安定して強いやつが作れる下地があって突出したやつがで出てくるんだけどさ
マンツーは運要素の大半が3年に集中してるから吟味はあんまり時間かからないし、試合はマンツーの方が安定しない?高ポイント得能もマンツーの方が取りやすい気がする。左5はかなり厳しいけど。
結局はマンツーで3年冬に肩LV3か4のスタトレ連発してうひょひょひょってしたい だけなんだけどか
なお精神がレベル1で回復が追い付かない模様
精神 精神 肩 精神
肩 肩 精神 肩 精神
パワファーム用にってミートパワー走力A他適当、チャンスだのPHだの有用そうなのつけた選手作ったんだけど
打率1割5分〜2割でたまにHR打つ程度で全然使えねぇ
オールBで特能ないやつの方がよっぽど活躍してるんだけど、能力合計値とかで補正あるのかな
>>386 ミート系とパワー系の特能両方持ってると成績下がるイメージだな
あとは緑能力が相性悪いとかなんとか
>>386 俺もそんな感じでもうあきらめて作った時に打てるやつ打てないやつ
に分かれると思って数十試合させて打てなければ消すことにしてる
能力高いやつはそれなりにうってるんだがなぁ
ださ4割近く打ってるのもいれば、2割程度のやつもいる
同じ能力、得能なのに
個人的にアベレージヒッターで弾道2になるのがよくない気がする
操作時だが宇宙観左中間へのライナーが抜けなくなる
ファームはほんと分からん。
完全にHRだけ狙いでミートパワーA、チャンスPH逆境あたりだけつけたの作ってみようかな
色々とすまんね
COM操作の選手は積極打法とミートor強振多用がないと
オールAでも話にならんよ〜
これ昔からの伝統だね
野手は大体能力高けりゃいいけど投手が謎過ぎる
160km AA 総変16 特能山盛り投手が頻繁に炎上して135km CC 総変6 特能2〜3個ぐらいのやつが安定して抑えるんだよなぁ
2012あんま関係ないかもしれないけど今まで変化球中心持ちだった山口がポタシリーズだと速球中心になってるのはなぜ?
>>379 やっぱ最強か。とりあえずアイテムカンスト状態だから極球とノビ5で頑張ってみるわ
>>394 ポタシリーズも一応正史とは別ルート扱いだからなあ
あおいちゃんがキレ4持ちだったり、大西が3×4の総変12だったり能力の違いは色々
>>393 既出だが変化量5超えてるのがあるとマイナスなきがする
>>396 なるほど、ポタやったことないから知らんかった
2011が大西在校のアンドロメダだったんだから今回は山口在校の帝王大学とかやればよかったのに
と今さら思った
自分のファームでは、最近作ったオールB以上やオールA弱の選手より
初期に作ったCBCBCという選手が一番打ってるな。
特能はたんまりだが、緑はほとんどない。
パワファームはランダムで試合結果が決まってると言われても驚かないレベル
特に高レベル
カスPが防御率2.45というエースっぷりでわけわからん
リリーフは能力大して高くなくても威圧感あると抑えてくれるな
155総変12でも防御率1.00前後
ミート80以上パワー90以上でPH広角チャンス5強振多用選球眼
これで1000試合以上やって打率3割キープで活躍してくれてる
パワプロ大学で投手で初めてアメリカ合宿でライジングショットを覚えるとライジングキャノンは覚えられない?
初期値よし、10月で奨学金8600、精神で回復したいときに毎回爺が精神にいた、
秋大会終わって精神レベル2あがって肩精神磐石の態勢かと思ったら、結局微妙なのができた
悔しいからまた作ってくる
結局禿なんだよ(ボソッ
禿で球速特化したら170kmになるんですか?
そもそも特化の項目に球速は無かったはず
わざと失敗させて超低速ピッチャーとかつくろうとしたんだけどな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 11:16:57.83 ID:iA8eB91r
>>410 低速はバグるから項目から消したんだと思う
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 11:25:00.27 ID:pAQ9c7vS
大体の人はバックアップ取らないみたいですね。ノーセーブでいくと博士来なくて辛くないですか?
来ても投手は早い時期、例えば変化球3つしか持ってないタイミングで来るとありがたみが薄れるし
本来はセーブなしが普通なのに何いってだこいつ
ネット対戦しないから俺は課金してバックアップしてないけど
120キロスローカーブ7パーム7サークルチェンジ7超スローボールの投手作ったけどパームだけ全然投げない
なんでだろう
バックアップは邪道だと思っています
批判する気はありませんが
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 11:50:04.49 ID:pAQ9c7vS
マイライフ用にもっていく奴なら4回セーブとか消えて1年目の表記になるから気にならないし
これはセーブなしで失敗を重ねて作り上げた自分なりの選手を10以上作った後からの行為
パワプロでのオンライン自体はまだ遊んでないけど、オンラインでの対戦をしたくなっても
バックアップのおかげで強くできた選手やマイライフ選手を使わなければいいだけなんですよね?
表記の問題じゃないんだよなあ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 13:34:12.51 ID:sLtDsqpM
こういう冒険するって気持ちが薄れてるのがゆとり世代なんだろうね。煽りとかそういう事では無く、バックアップとかつまらなくないか?失敗が許されないのを楽しむのがサクセスじゃないか?
バックアップありきで二刀流投手とか作るのもロマンだと思うけどな
前にそれで猪狩完全再現した人がいたけどそういう普通じゃ絶対作れないような選手作るって楽しみ方もあるんだしさ
普通に日常のごとくバックアップで作るのはカス
チャレンジして失敗しまくった結果ライジングキャノン取るのに
バックアップするのはまぁいいかってかんじ
バックアップとかつまらん
赤欲しい時は7月にバックアップとるな
別のゲームの話だけど
トルネコとか装備失う覚悟でダンジョン潜ってるからな
そのスリルがたまらないんだよ
サクサクでもライジングキャノンやマリンボール取得ってできるの?
>>399 山口チームメートは一回やったのがネックになったんかね
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:58:40.40 ID:t+yKa1RL
hage
これで書きこめるようになるか?
まぁ一発勝負の醍醐味はあるっちゃあるけど
いい加減Sエースのトロフィーの為にバックアップ取りたい気持ちもある
もう4ヶ月近く経つのに未だにプラチナ取れてないからな…
それはそうとなんか熱帯の風潮でマイライフドーピングとか天才バックアップはご法度みたいな流れたまに見るけど
正直170A(99)A(99)総変35+上変化、野手能力オールAとかのチート選手じゃなけりゃ別にそんな差が出るものじゃないと思うんだがな
特にマイライフドーピングは相対的に時間もかかるし何がそんなに気に食わんのだろうか
鯖落ちしてdat落ち化してたのかどうりで専ブラで見えんわけだ
>>429乙
>>430 それに賛成だ
正直化け物投手と左打者の走力Sとかじゃないかぎりなんとも思わん
俺がしないからお前らもするな
改造はともかく、マイライフドーピングまで禁止しろとか言うやつは温帯向いてないんじゃね
チートでもない正当なやり方なんやし
今さらだが久方イチャイチャくっそうぜー
いっつも短気になんじゃねーかちくしょー
バックアップがつまらん、ってつまりバックアップしてプレイしても楽しめる俺最強ってことか。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:14:30.42 ID:hXnVDqZX
>>432 熱帯やったことないけど左打者走力Sは何が駄目なの?
禿なしでも簡単につくれるじゃん
それを防ぐ選手つくればいいのにな
オンやらんから分からんのやけど
ピッチャーサードキャッチャーの守備肩AAにすれば防げるようなもんなの?
相手走力Sバント職人内野安打持ちとして
無理やでサード行って欲しいのにピッチャー動いたりするし
まあワイが下手くそなだけかもしれんが
スレの流れ見て左打者のオールAに走力S盗塁5走塁内野安打作ってみた。
試合はまだしてないが
今作の走塁4って結構強力じゃね
他の選手はなぜかベース手前でバテてるのか急激な減速を起こすけど走塁4だとそれを感じないし三塁打も出る
それはベーラン下手な奴の特徴
バテてるわけじゃない
滝本一塁で主人公ツーベース、ホームに突っ込むがCPU滝本謎の失速
なお渾身の体当たりも防がれた模様
バント職人って微妙じゃね?
サードに捕らせたくても転がらなさすぎてキャッチャーに捕られてまう
プッシュれば
ゲームの楽しみ方は人それぞれなんですよねぇ・・・
バックアップしてるやつはカスとか言うのは心の中かチラシの裏にでもどうぞ
>>447 シリーズ全体に言えるけどパワプロは自操作のときはバント○のほうが良いよ
CPU以外で職人は勢いなすぎて使えない
球速ボールが+1で球速ボール極が+2なのな
攻略本ェ・・・
城山って登板させると必ず炎上するんだが
USA戦で城山登板させて無失点とか一回もないw
先発適性あったっけ?
ぶっちゃけUSA戦は誰出しても打たれる気しかせんな
エースの久方ですら2回7失点余裕だし
俺が抑えて!
久方3回5失点
ワ 001 020 074
西.000 100 068x
>>454 城山だとどう頑張ってもストレート投げさせないといけないからキツイ
全力ストレートを高め釣り球外角ボール球で振ってくれたらまだ楽だけど振らない場合は最悪
カウント悪くしてストライク取りに行った球ホーミングでHR打たれて終わりw
俺が打つ!
滝本 5打数0安打 2併殺
ああ〜
闘将滝本フライを落球
パワ大で快眠サークルで寝たら肩爆弾とれたw
そんなのいいから快眠ガバァッ!を100%にしてくれよ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 21:19:30.29 ID:9ztmuEqx
二刀流作るコツってある?
漫画の登場人物再現しようとして
140 CC 総変9+超スロボ
2CEBCBD 外野◎くらいの選手作りたいんだけどうまくいかないんだよね…
ホントは走力守備力はAにしたいんだけど、もう投手能力ないがしろにして
マイライフドーピングしたほうがいいんだろうか
???「まず天才型を出します」
マイライフ有ならいけそうだけどなぁ 俺も二刀流選手作るコツ知りたいわ(ただし天才、禿を前提としない条件で)
まあ天才と禿有りでどこまで伸ばせるかにも興味あるが
マイライフないと、天才じゃないと無理やろ
禿げも野手能力あがらんし、そんなに意味ないような
俺は二刀流をマイライフなしで作るときはチート使う
敏捷がネックだな
糞みたいな守備練習しないといけないし
つーか特殊能力でも登板適正でも敏捷無駄に使うんだから昔みたいに試合でちまちま入るようにしとけよ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 22:52:17.41 ID:9ztmuEqx
サンクス。
マイライフだと確か野手能力の一部は、経験値1/3くらいになるんだっけ?
野手能力上がりにくいならサクセスでやっておかないといけないし、
そうなると投手能力は全く手を付けてないんだから試合は難しくなりそうやね。
このゲームのせいでパワプロ以外に使わなそうなVITA買ってしまいそうです><
マイライフのハイパー奧居ドーピングだと、守備エラーなら1年でE→B、ミートパワーだと3年でG→Cやったな
走力はわからん、すまん
まぁ
>>464は、禿げなし凡才だと無理だけど天才なら余裕っていう微妙なセンやろな
試しにノーマル持ち込みパワドリンク(リンクアイテム)のみでやった所、140CC総変8(2球種)2CECCCD外野◎ができた
変化球の上げ方ミスったのと、試合結果が酷かった(春大会予選落ち、4年大会であかつき戦敗北)ので、そこら辺をしっかりやれば総変9、守備Bぐらいまでならいきそう
超スロボを持ち込みで取るとしても、走力は厳しい バイトやイベントで走力スパイク系手に入れられればなんとか……
ピッチャーとファーストの間に上がったフライ滝本がタイムリーエラーしたわ
なお決勝点で負けた模様
右投両打のサードでアベレージ持ち込んだのを何度か繰り返したら、3年秋から5番だわ
本当に滝本の出塁が勝負の鍵
男滝本「俺が捕る!」
西強で4番になるってどういう条件下なんだろ
必ず滝本が4番になるもんだと思ってたらこの前4番打てたんだが
ちなみに大学選抜の時に初めて4番に抜擢されてそれ以降秋リーグでも4番だった
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 21:59:05.15 ID:YzpEx7U4
俺はパワーSで4番になれたよ
変化球2球種にしたら154BA総変12ぐらい余裕なんだな
せっかく猪狩と勝負できたのにボール球打ちやがった
俺なら総変下げて球速上げるな。速い球が好き。
変化球などスライダー5カーブ2で充分。
5以上あるとオートだとし四球多くなり過ぎない?
変化量少なかったりチェンジアップならまだしも
決定版で西強マジで超強化してくれよ
強豪チームのはずなのにザコプロの能力にCすらほとんどないとかどういうことなの?
こんなチームで勝てるはずねーわ
テンプレに無いから質問
天才の入部届とかの持込アイテムは全部使い捨てですか?
>>482 基本的にはそうだよ
1回使えば1つなくなる
>>483 ありがとうございました
集めるの大変そうだなー
西強は守備がザルすぎる。特に外野。まず二塁からの本塁突入が刺せない。
能力値だけ見れば、どの球団も欲しがるんだろうけどな滝本
能力値だけ見れば
そらそうよ
久方さんだって超精密機械で活躍しない訳がない
能力値だけ見れば
全国大会決勝常連の清本率いる西強大学
地方リーグ常連の滝本率いる西強大学
どうして差がついたのか
久方さんは敵に出るとこの上なく楽
他の投手と違ってノーコンじゃないから狙いやすい
緩急使えずコントロールいい久方はバッピ
130kmコントロールFの全力ストレートとフォーク緩急効くし逆球で詰まるしマジで打てん
>>485 矢部とかいう守備はポロリにツーバン返球打撃はチャンスに弱いわ長点の足もそこまで早くないわのカスはなんでスタメンなんですかねえ・・・
久方クソだと思ってたが久々にパワフル大やったら松倉はもっと糞だった
マンツーは打線が強いのとあおいがほぼ炎上しないのがいいな
マンツーは調子を下げられすぎて
こっちのやる気も削るのがなあ
すごく単純なことなんだけどアイテム持ち込んだら天才って出て来ないの?
トルマチェア持ち込みマンツー野手で1000回はやってる気がするんだが
>>494 選手のやる気よりプレイヤーの方がやる気下がる
>>495 ってことは出るんだな、あんがと
まあ凡才でもそのままやってはいるんだけど
天才って初期値どんくらいなんだろうって毎回思いながら満足出来るファースト作りを10日くらいやってる
>>497 入部届け使ってバックアップの方がいい気がする
バックアップ()
攻略とか関係なくなるな
アホでも最高レベルの選手が作れるし
これだから携帯ゲーム機()のスレと別にして欲しいんだ
前作にも居たなぁ
こまめにバックアップとって禿2回成功+能力アップイベント出して作った選手をドヤ顔でうpした挙げ句、人にアドバイスし出す奴www
まあそういう人達はここに書き込みに来る必要ないよね
久方をペナントに入れると安定して防御率3-4点台になる
504 :
497:2012/11/19(月) 19:45:01.92 ID:c7/NVCAh
海外合宿の中ノ島のイベントって投手でも起きるのか
中ノ島マジいい奴
投手でもサブポジ◯付くの?それだと二刀流の攻略が変わるな
まあダンジョンイベントが発生すればいいだけなんですが
何かにつけて飴やらバナナを食べさせ、または主人公の秘密を知っているみたいな態度をとり練習を強いるはるかはマネージャーの屑
序盤の練習レベルをあげる調整中にこられると困る
>>494 1000回って…
トルマチェアってアイテムはそんな簡単に手に入るもんなのかな?
>>508 パワファームの勝利数がカンストしてからしばらくなるから1000回くらいはやってると思う。が天才は0
トルマチェアは20分で9個くらい?だと思う
天才は一度しか出せてないけど、その一回でハゲまで成功しちゃったからそれ以降凡才でやるのがアホらしくなった
それが欠点
振り逃げはほんとどうしようもないな
死ぬ気でとめろや
やっと万通で満足のいく捕手出来たー
さいご不安でほむらと無駄にデートしちゃったっぽいけど
数値で見れればいいのに
パワファームわかんねぇ・・・
弾道3 ミート70 パワー80 走力50 肩力70 守備70 エラー回避70
チャンス4 パワヒ サヨナラ男
この選手が3割5分ぐらい打って、
弾道4 ミート80 パワー85 走力80 肩力80 守備80 エラー回避80
特能全部
この選手が2割
投手でもサブポジ外あるとマイライフでレーザービームの本買えるんだな
捕手のささやきとキャッチャーもそうなんだろうか。なら便利だな。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 15:22:05.95 ID:msH3YHd9
弾道は4より3の方が打率上がるかも
右左 4 82 83 84 80 81 80 PHAH広角守職が.270
右右 3 80 80 80 80 81 82 得能同じ選手が.330とか
っしゃああああ
スパエできたああああ
禿成功+センス〇習得→ダンジョンで球速極ゲット→最後のショップ入れ替えで球速ボール
何この神展開
二刀流作ろうと思ってるけど投手能力はマイライフで上げるので球速以外無視してるが、
どこ投げてもボコボコに打たれるから頭にくる
しかもコントロールFなのでどこ投げても甘く入るという
それで何回かやって思ったのは球種一個とか変化量1とかなのしかなくても超スロボがあるとないとじゃ大違いですわ
持ち込まないし取らないけどね〜
ダイジョーブ成功確率低すぎだろ
もう次からスルーするわ
肩1サードができた
全ポジションなにかしらの能力が1のオーダー作ろう
1(中)走力1
2(ニ)エラー回避1
3(左)ミート1
4(一)弾道1
5(三)パワー1
6(右)←外野◎の投手
7(遊)守備力1
8(捕)肩力1
9(投)コントロール1
他の能力はAでペナント回したらどうなるか
威圧感ってカレンと3回目のデートまででもらえる?
4回目までイベント進めなきゃ駄目?
>>523 4回目までこなさないとダメ
威圧感持ち東條とか作ろうとしてるけど野手で威圧感狙いは難しいな
初ライジングキャノン来たー
ドーピングの時間だー
絶好調アバタのキレやばいな
ライジングキャノン取得難易度高すぎだろ
まず投手でやるとあかつきに勝てすらしないんだが…
うちの守が変化球練習マニアすぎて辛い
スパエやってたらショットは普通に
天才型野手で9月2週でダイジョーブ成功
これはうれしいんだが、次のプレイに行く気力がなくなった
能力見たい
オリジナル変化球作るならどんな変化がオススメ?
ストレートか第2ストレート改造で威力UP
特殊能力で重い球、闘志を付けて
クッソ重い球にするのおすすめ
自分の好きなようにしたらいいじゃねーか
何にせよオリ変は狙われやすくなるからよく考えること
対人ならキレUPかブレーキング、ナックル変化あたりが鉄板
対COMは
>>536の言うとおり超ロックオンされるから
どうせ打たれるなら威力UPしたれって発想でストレート改造
>>537 対人用で考えてる
ブレーキがいいのか
スロカとかに付けたらすごそう
対人って変化量のちがうナックル2つあったら結構強そうだな
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 20:49:08.61 ID:0/sYYpOL
最後の大会のUSAって勝ったらなんかいいことあんの?
チームの結果でポイント変わらない気がすりけど
変わらないわけねーだろアホか
最終戦は別に勝っても勝たなくてもたいして変わらない
大事なのは個人成績だから打席のみ操作のほうがいい
今回試合ポイントの上限も低いし
4安打4打点なら負けても次戦が無い最終戦なら構わないってことでは?
俺はそんなに高い目標の選手目指してないから
試合のポイントとかあんまり気にしてないけどw
8回から操作なら負けたらポイントほぼない
自打席のみ操作ならそんなに変わらない
試合に負けると取得経験点が勝った時のおよそ半分
決定版でパワファームとかリンクアイテムの引継ぎってどうなるか判明した?
矢部ったーみて来い
オリ変作りたいのにアバタが出ない
決定版にパワファーム引き継ぎ無しとかマジかよ・・・
パワスタやらないし決定版はスルーだな、また1からアイテム埋め作業はちょっと
新サクセスもドリームナインの焼き増しっぽいから戦国編みたいな強投手やオリ変も期待できないし
PSP版だと練習画面で仲間の能力確認できないよね?
練習画面で!出てるときいちいちもどってチェックするの面倒なんだが
決定版はVITAで引き継ぎないってホント?
それは新しく買った場合の話じゃない?
アップグレードならパワファも含めて全て初期化されない…と思いたい
つーか初期化されるならただでもアップグレードしねーわ
アップグレードした場合の話を聞いてやべったーのこの反応:
パワファームは初期状態でのプレイになるのでゲットしたアイテムは決定版には引き継がれないでやんす。ただし作成した選手は引き継いでパワファームに送ることは可能でやんすよ!
一からアイテム集め頑張るでやんす
ジャイロ持っててムービングとるとムービングジャイロになるけ?
ツーシームはジャイロ回転になるのは知ってるんだが
パワスタやってるって言ってもニートが無双状態な現状、アイテム1から集めるのもアレだし、
苦労して取った天才入部やメスを消すのと考えるとスルーしちゃうかな。
パワスタに力入れてるみたいだけど、決定版の売り上げ見て反省してもらいたいわ
やっと1993ヤクルトと1985阪神と1984広島ができたお・・・次は1998横浜行くでぇ・・・
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 11:14:37.13 ID:Ind6cO48
ファーム初期化ってことはもしかしたら選手やアレンジも初期化かもな
聞かれなかったから答えなかっただけで
引き継ぎ可能ってのもパスワードのことかもしれんし
>>559 そもそもアレンジが引き継がれたことあったっけ?
値下がりしてんなぁ。新品でも3000円前後か。
人気ないんだろうな。
半年前のゲームで決定版が出るならまあ、そんなもんだろう
ステレージ使って天才使いまわしとか言ってるのってPS3の人?
PSPやVITAならパソコンにセーブデータバックアップ出来るけど、PS3じゃそれが出来んのか?
保護されてるからPS3じゃできねーよ
PS3全体のバックアップならいけるが容量多いわ時間かかりまくるわでオンスト使ったほうがいいわ
ていうかここでする話題じゃねーよこれ
え、携帯機だとPCにバックアップ出来んの?
出来るけどミスったらデータ消えるし転送に時間かかるし時間の無駄
オンストで良い
やっとオールAでけたって書き込みに来たら、
決定版アプデでアイテム消えるってマジかよ・・・
だから追加要素がよっぽど面白そうで無い限りは俺決買わないわ
まあ、今PSPだけど決やるならPS3と思ってるからどうせやり直しなんだけどね。
わざわざパワファームをリセットする理由が分からんな 建前上はサクセスに新しい要素が加わるからだろうが、
それでも大学編やサクサクのアイテムまでリセットする理由はないし、引き継がせることだってそう難しくは無いはず
面倒な処置で無理やり長く遊ばせようとしてるようにしか思えない
ものすげぇ今更だけど
野球部除く主人公の大学の友人って、ぐう畜しかいないんじゃね
何をもって畜生というのかによる
ひとつ言えるのはパワプロくんの嫁ははるかちゃん、あおいちゃんは俺の嫁
>>571 万通限定な気がするけど、食い物おごってミパ+1ずつしてくれる聖人がおるぜ
友人「実は俺……彼女ができたんだ!」
大学のモブキャラは顔がまたムカつくのよ
>>573 その性格嫌いじゃないぜ君はどこでも出るぞ
あと隠し彼女のサトーさんがいるだろ!
練習前に練習し、練習後に練習し、ひたすら体力を削るパワプロ君は人間の鑑
練習後のイベントって特殊能力系でもなければ、
体力あたりのコストがわるすぎないか?
いつも休んで体力回復に努めてるんだが・・・
なおサボリ癖がつく模様
天才使い回しってVITAでも可能?
よりによってファーストで初ALLA出来たわ
PH広角チャンス5あり
全打席フルスイングで行こう(提案)
ダイジョーブはここ一週間で五回中四回も成功したのに天才型は一向に来ない
ダイジョーブ博士失敗後の継承選手出現イベントって手術失敗歴が必須なの?
手術失敗してない選手が出て助けてくれたんだけど。
赤本って完全にランダム?
>>586 4年の7月1〜4週目のコマンド選択前にランダムだと
確率は書いてないからしらね
ところで肩80と肩80+レーザー、肩100+レーザーの外野作成して
送球比較したんだがそれぞれ見た目で違うくらい差つくようになってるんだな
S+レーザーの送球気持ちよすぎる
でも守備職人の有無での動作の違いは極微妙な違いしか感じられ無かった
ポイントはあんなに高いのに・・・
守備能力低いと背走遅いけど守備Aまであげちゃうと関係ないみたいだね
守備職人って内野限定だろ?
違ったっけ?
>>588 一、三塁手だとバント時のダッシュが早く
二遊間だとゲッツー崩し無効外野は背走速度UPってどっかで見た
あれ・・・送球モーション速くなるはなかったっけ?
キャッチャーにも欠かさず付けてたんだけど意味なし?
>>590 それは覚えてないが速くなる気がする
ぱっと出てきただけで全部じゃないのはわかってた
キャッチャーなんだっけ?てなったから
赤本って完全にランダム?
守備職人を外野手に付けると
背走速度うp
送球モーション速度うp
とかだった気がする
あ
外野はフェンス際もうまくなるんじゃなかったっけ?
守備職人
ぶっちゃけパワプロにおけるフェンス際のうまい守備ってどんなのかわからないんだが
昔はフェンスに登れたり壁ジャンプ出来たりしたんだよ
クッションの処理かな?
ヘタクソは見当違いな場所で待ってたりする。矢部とか
投手で作成中の外野守備へのイライラといったら・・・
フェンスで待ってればダイレクトで取れる球も途中で止まって跳ね返るの待ってたり
職人付ければCOMの操作も変わるって事なのか
するめ大学の監督の腰グキッっにいつもビビってしまう
あの効果音やめろ
>>599 にしつよでよく作るが、ここ名門って設定だよな…?と思うほど酷いザルだよな
内外野共に(堺の価値は認める)
めいもん笑
バッティングP久方にエラー男滝本がエースの超めいもんです
名門なのは図書館だけだからね、しょうがないね
府立西強図書館附属大学
にしつよマジ図書館大学
万通とかいう謎の強豪大学
猪狩らがいる6のあかつき大学ですらパワプロ君登板試合は5試合連続1得点とかあったし、
西強が弱いんじゃなくて主人公がムード××××なんだよきっと
俺最後の大会8回から派なんだが
しばらく万通でやってたから予選とか操作回ってきた時点で
勝ってるのが当たり前だったのにさっき久しぶりに最強でやったら
モバイル相手に0−4で久方ノックアウトされててワロタ
あんなに本気でモバイル戦やったの初めてだぜ
西強でロマンでも作ろうと思ったらセンス○でた
けど不眠症とサボりぐせ持ってる
どうしたらいい?
天才でるまでリセット
西強は一緒に練習すればサボりぐせ直してくれるキャラ多いで
どうしようたってきた
始めてだから興奮するわ
別にセンス○ってそこまで珍しくないだろ…
10人作れば一人ぐらいセンス○ついてるだろうに
始めの1か月で両方解消できず、試合レギュラーで出れなかったらリセットする感じだわ
厳密に計算すれば、どれくらいまでに治せば元取れるか分かるんだろうが、面倒だしスタート遅れた感があまり好きでない
西京はレギュラーだけでなくお小遣いもあるから一層監督評価ヤバいわ
練習で2回評価が上がるイベント発生+テストで2500円くらいになるんだけど、
よほど初期能力が良くない限りはそうなんないとキツい
サボりグセついてたら即やめるわ
センス○不眠症サボりぐせのコンボを最初の通院2回で克服した時の「うおおおおお」感は異常
【速報】パワフル大学 全国大会であかつき大学麻生にノーノーを許す
にしつよが駅前に完全試合喰らうゲームですよ
一度だけ久方がワールドを完全試合した
>>614 代打出場のときは打撃結果点×2されてるからもったいないと思うんだぜそれ
監督評価の計算式もスタメン時の2倍になってるからヒット1本打っただけで
結構あがるようになってる
一応大会だけでもやってみても
>>620 8割方あかつきにノックアウトされるうちの久カスと交換してくれや
代打1打席で打てなかったからといってケツバットのお仕置きはひどいと思う
キャノンしか旨みがないとおもってたけどパワフルでもうまくいけばそれなりの選手になるんだな
160コンAスタA総変9特能それなりの選手になったし
西強でセンス×
どうやって消すの?
タコヤキ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 21:03:26.68 ID:bi1LL53i
あれ消えたことない
タコ焼き
オリ変
質問の場所があってるかわからんのですが質問です。
2012でパワプロを初めてやって、主にサクセス(ストーリーやキャラ方面)
にどっぷり嵌って是非過去作品をやりたいのですが、三人娘や猪狩兄弟が出てくる
高校野球編の移植版ってありますか? できれば携帯機だと気軽にやれて嬉しいです
クリスマスにバイトとかアホなイベント出てわろたwww
何か月もやってて初めて知ったわこのイベントwwww
>>628 2012で楽しめるあなたはきっと幸せ者だ。
高校野球編は
パワプロ9(PS2)、パワプロ13(PS2)、パワポタ3(PSP)、パワプロ2011(PS3とPSP)
9は猪狩兄弟・あおい・阿畑と一緒のチームでプレーできる。友沢みずき聖は出ない
パワポタ3はそのアナザーストーリー編で猪狩らはライバルとして登場。小学生みずきと友沢も登場
2011も同様にパワプロ9のアナザーストーリー。聖は出ないがもう一人……(略
13はみずき聖友沢東條らと一緒のチームでプレーできる。猪狩やあおいはプロ野球に所属という設定
>>630 うおー、ありがとうございます! 2012はあんまり評判良くないんですね・・・
9と13が特に面白そうでやばいですね。早速探してみます!
さかのぼりはじめると止まらなくなりそうですが楽しみですw
どうもありがとうございます!
三人娘は世代違うから全員楽しめるとこないもんなあ
あおい好きなら8〜10、みずき好きなら10〜13、聖好きなら13〜15ってところか
PSPで出てからは2010、2011、2012全てあおいがヒロインに返り咲いてるけど
進も最近めっきり影が薄くて、まともにチームメイトしてたのは高校野球編なら9、あと12の全日本くらい
まあ
>>628の条件を満たすのはパワポタ3だと思う
>>628 サクセス・レジェンズでも高校野球編のパワプロ5が出来たはず
猪狩しか出ないしあんまりいい評判を聞かんが
>>631 14もある
聖と同じチームで条件に会えば友沢、みずきともプレーできる
猪狩も出てくるし、あおいもちょっとだけ出てくる
・・・まぁ、誰かさんにいらつくのがあれだけど
>>632 三人娘と言いつつ実は揃ったのは2012でたまたまだったんですね。
今のところあおいが好き・・・というかあおいしかまともに知らないので、
みずきと聖のチームメイト編楽しそうです
>>633 実は自力で探しておっ っと思ったんですけど、PSストアで評価がアレで
ネットで検索しても評価がアレだったので、やっぱり好きな人に聞くのが一番かと思って質問してしまいました・・・
>>634 おお、14も面白そうです・・・
親切に教えてくれてどうもありがとうございました!
時系列順でやるかどうしようか悩み事が増えましたが、たのしみつつ選んでみます!
>>634 あ、高校野球編だったか。じゃあ一応補足みたいな感じで
10はプロ野球編だけど、サクセスは長い。一選手に約1時間半強辺りかな。でも面白い。みずきとあおいと一緒にプレーができるし、猪狩兄弟とも一緒にプレーできるからオススメ
13は高校野球編で長さはたぶん良い感じ。一選手に約一時間程度。みずきと聖と一緒にプレーできる。
余談だけど、2013年は10と14の間の時期で全世代集結したプロ野球編のサクセスがやりたいな
>>637 うおお、10めっちゃ面白そうやないですか・・・
要チェックしておきます!パワポタ3→13→10 みたいな感じでやってみようかと思います
ハァハdァ まってろよー
プロ編は2010しかやった事ないからあまりいい思い出がないんだよな……
2013でいいサクセス作ってくれることを期待するわ
>>638 買うときは決定版がオススメ
10の決定版はサクセスにサクセスオールスターズっていうやつがあって
うまくすれば猪狩兄弟とか過去に出た選手たちにお金払って共にプレーするやつがある
13の決定版は全日本編で13に出てきた選手たち(友沢みずき聖東條など)とプレーできる
さっき書いた一人辺りの時間だけど、飛ばしまくって1時間半強だから下手したら二時間超えるときもあるよ
その辺は注意した方が良い。絶対途中でだれる可能性あるから
13から10プレーするとみずきが・・・いや何でもない
あと必ず10と13であおい&みずき、みずき&聖のダブル精神タッグは組んどけ。いいから何も言わずにだぞ良い物が見れる
プロ編だと7をよく覚えてるわ
無かったことにされていると思われるあおい父とか
>>640 決定版がいいんですね。最初に決定版あるかを探してみます、ありがとうございます。
シナリオは初プレイはじっくり読むほうなので時間はかかってもOKです!
ほう、いいものが・・・良いもの・・・。 (///▽///)ィヤン
【速報】久方選手USAに完封勝利
サクレジェは6もあるから猪狩楽しめるだろ
久方の能力はやっぱりだめだよなぁ・・・
150AB高速スライダー5、フォーク3、シュート1だったら納得のエースだったけどな
高速系のみの投手は絶対打たれるよ、いくらキレ4持ちだったとしても
久方ってたしかスライダーとフォークのピッチャーだったはずなのに
なんでHスラとSFFにしたんだろうな
下方向はチェンジアップがよかったよ
当時の切れ味を今のシステムで再現しようとしたとかなんかそんな
無理に球種変えるからこんなことに…。
スライダー5フォーク3でいいじゃんかよ…。
久方は現代野球的な考えを自負してる割に球種が90年代風だから困る
ツーシームHスラチェンジアップでいいじゃん
>>649 あれはスプリット持ってることから桑田がモデルなんだよきっと
小難しいイメージあるしw
3ヶ月ぶりくらいに今からサクセスやるんだけどなんか理論みたいなのできた?
まず天才型を…
天才の入部届けはいくつかあります(ドヤ
続いて監督評価を…ダイジョーブ博士を…
まず天才型を出します
そして最初の大会までにはパワーがBまであがっているのでホームランを打ってください
それからは基本的には肩と精神練習を繰り返して三年生の最初にはオールBまで行ってください
後はダイジョーブ博士で強くなりたいを選択してオールAでクリアしてください
サンプル BABBBB チャンス5、初球○、走塁4
天才ありきかよ・・
今も肩精神練習が鉄板なの?
野手投手でどこの大学がおすすめとかない?
>>649 もともと過去作から引っ張ってきたキャラだしなw
>>656 野手は万通万。投手は消去法で西強だがライジングキャノンが欲しいならパワフル。
西強はほむら抜いても特殊能力特化だが弱い、ストレス無く強い野手作りたいなら万通万。
万通万でやる場合はコーチの糞みたいな練習で体力の上限値があがるものが案外あるので見落とすな。
はるかは最大で全経験点50なのでそれなりに使えるが西強以外ならほむらがベスト。
あと、8回練習でレベルがあがるのを意識する
もし二刀流がやりたいなら西強(野手の特能が簡単に入手できるので)で肩守備エラーはマイライフドーピング任せがベスト
なるほどくわしくさんきゅー助かるわ
キャノンはパワフルの最後に超低確率でとれるんだよな
西強の野手って弱いんだ
結構強かったような気もしたけどだめなの?
マンツーマンって基本部員集めてレベルあげてけばいいんだよね?
あとマンツーマンのお金の使い方は(´・ω・`)
ビルドパワりんでも買っとけばいいかな
万通万は子根川でほとんど消えるよ。あと、彼女いる状態で12月1週にバイトすると楽しいよ。
他には4月3週に遊びで彼女と花見、5月1週に休みで体力アップ、7月2週に遊びで彼女と花火大会、だったかな
二行目のはあやふやなので注意
あと、3年目7月1週のイベントで1万の合宿がタダか5000円増しになる。
もちろん+5000円になったとしても抗議するんだ。
+になった場合は適当にパワリンとか買い込んどけ。所持金足りなくてもやるき-2になるだけ。
あとビルドパワリンは役にたたないからやめとけ。
体力上限値上げたいなら正月彼女と初詣で体力あげたいを選択、
万通なら監督の「ちんたら走ってんじゃねーよ!」イベントで速度アップとかマスクコーチの特訓をうけるとか
カレンさんイベント2回目でホルモン焼きとか
ああそっか
使っちゃいけないのね
デートくわしすぎわろた
5月1週に休みで体力アップとか固有なのか
合宿イベントとか思い出してきたわ
まだマンツーマン二人しか作ってないからさ
ビルドはだめなのね
じゃあ持ち込みするのもあんまり意味ないかな
パワリン買えばいいのね
>>662 そんなイベントあるのか
そういえば20人以上作ってるけど遊びコマンド1回も選んだことないわ
じゃあ育成論書くわ、得能サブポジに拘らないなら簡単にオールAできる
ただしほとんどの行動をテンプレ化してるから面白味はないよ
マンツー野手
難易度ノーマル、彼女は作らない、バイトもしない。選択肢は体力回復優先だけど体力上限アップとか能力アップは特攻する
下準備として有用得能絞って肩精神Aサブポジありの継承選手を用意しておく
教育的指導でオールAにできる程度だとなおよし、持ち込みはチェアリング
教育的指導は肩と精神C以上を量産していく方針
開始したらアロマグッズを一個買い使用、監督は肩か精神にいるときのみ追いかける
合宿はタダ狙いで失敗したら金を使いきる、ただし失敗した上にアロマグッズ改を買えないならやる気が崩壊するからやり直し推奨
7月2週までに肩を、9月2週までに精神を7回練習したあとその週に選択してレベル2にしておく
9月3週に教育的指導で4年生を消費するのと同ポジションの選手を消してスタメンになる、投手も一人に絞ったほうが勝ちやすい
大会は打撃練習の15点分くらいを出せるようにする、できれば優勝して最低でも決勝は行きたい
11月1週に肩練習をしてレベルアップ、勝利ボーナスが肩精神に一回ずつ来てこの時点で肩4精神3になってるのが理想。その後は正月まで適当に肩精神。
正月は魅力のお守り狙い、買えなかったらショップで購入、ここら辺から余裕があればパワドリンクを集め始める
春の大会は秋と同じく決勝までは行きたい。3月くらいから意識して継承選手を追いかける。
4月になったら新しく入った継承選手を3段階強化する。で、2度ほど追いかけると得能をもらえるくらいまで評価が上がる。
こっから7月までは継承二人と欲しい得能持ったモブを追っかける
基本的にコツLV2になるまで待ってから取得するのがいい。特に広角パワヒはコツを忘れても滝本がくれるからLv1には飛びつかない。
合宿は滝本イベの後は足りなそうなポイントの練習を
あとはひたすら肩精神とスタトレで決勝まで行けばオールAができてる
おーすごい
>9月3週に教育的指導で4年生を消費するのと同ポジションの選手を消してスタメンになる、
ここ特にすごい
これは監督評価全く上げる必要がないってことでおk?
>>668 全くってことはないよ、普通の評価くらいじゃないと出られないはず
>>668 評価低いと大会中に主人公と同ポジの奴が入部してきてスタメン奪われる事がしばしば
あっそうなんだ
代打で出られるくらいになっとけばいいのかな
それはスタメンで使いやすくするためじゃないかな
>>672 継承二人のポジが被っても両方試合に出られるから大会に勝ちやすくなるのと
プレイヤーとポジ被ってもサブポジの奴を消せば継承がそっちで出るからリセットとか継承を消さずにスタメンに出られるから
外野はサブポジ要らないね
難易度エキスパートはよほどうまくない限りする必要ない?
>>675 俺は打撃下手だからノーマルでやってるけど打てるならエキスパートの方がいいんじゃない
禿持ち込みなしでもオールAはできるから必要か否かだったら否
あと評価は9月3週にポジション言われたらスタメン確定、評価足りないとDHって言われて全国から代打になる
>>676 とりあえずなれるまでノーマルにしてみた
CPU操作レベルも下がるよね
天才作る頃にはエキスパートにしたほうがいいか
じゃあ結局監督は追わなきゃだめなのね
とりあえずパワフルで野手つくったらBBBBAB得能5個ができた
マンツーマンなら結構いけそうな気がする
守備職人持ちながら肩1という
なかなか乙なサードが出来た
やっぱり俺は禿無しが合ってる
ホルモン必須だよね
かれんイベント狙って起こすにはどうしたらいいの
休んでればいいの
狙って出せたら苦労しないよ
ですよねー
必須っていうからさ
運かよ
ランダムイベ頼りな育成理論は見ない方が良いですよ
パワフル大学弱すぎて運ゲー過ぎるわ・・
投手でやってると味方CPUの酷さにストレスMAXかもです・・
決定版ではもうちょいバランス調整されてりゃいいけど・・。
野手で初天才キターーーー!!!
にしつよで3年秋優勝して1月くらいまではほむたんとかイベントも好調で怖いくらいだったが
2回目の堺のマッサージで失敗ひいてから春地区敗退とか今一つな流れになったけど
最後は決勝まで行ってなんとかオールA+得能12個くらいまでこぎつけた
ホームアローン始まるまでの暇つぶしに始めたのに心臓に悪いななんかすげー疲れた
引き分けになったら負けってのも勘弁。
昔は再試合できたんだぞ・・・。
>>687 おめでとう。
こっちは野手でにしつよ始めたが一年目でこの有様だよ・・。
先が思いやられるぜ・・。
オリ変は12月4週までにアバタがこなければ諦めるでおk?
>>688 昔は
・引き分けは評価上昇のみ、むしろウマー
・チームメイト評価上げとけば守備頑張ってくれた
・育成が3年あったから最初調子悪くても取り戻せた
・キャプテンになったら7回から自分で出来た
・コールドで大量ポイント
でも
・特殊変化球取得の為にシティセンター通い→リセットの繰り返し
・サブポジ取得の為に育成期間のほとんど仕事、しかもその上で確率
・イベントじゃなきゃ取れない得能多数、広角、回復、守備職人とか激レア
・1人作るのに約2時間半
・アイテム持ち込みなし
今は大分自由になって楽になったじゃないか・・・
前を向こうぜ・・・
>>689 攻略本によればそのようだ
「うーさぶ・・・」が12月4週までしか発生しなくてそのイベントがフラグになってる
あとはライジング目指そうぜ
・最後の大会前に猪狩に彼女を取られる
・トラック 体当たり 積極走塁
・加藤京子みたいに絶対イベント無理な彼女が居る
・猪狩進に広角打法を教えてもらう
・チームに五十嵐先輩がいる
うむ、今のがいいな
猪狩進とかいう畜生は絶許
オカルト部+金龍石だとカレン会いやすくなるよ
万通だけど自分と同ポジ消したはずなのに1回戦からレギュラー外されたけどなんでや・・・。
サブポジがいたとかかな?
評価低いと他の適正外キャラ使ってまでスタメン落としてくるよ
投手作るのきつすぎワロエない。
野手は実力でどうにかできたりするけど
投手は運ゲーすぎる・・
投手はその分マイライフでドーピングすんの簡単だからいいじゃん
>>695 俺も良くなるけどチームの為に練習捨ててバイトしては選手補充してたのに
この仕打ちは悲しいわ・・・
1回戦は適性外のやつ使って外され、2回戦からは1回戦後に
入ってきたポンコツが即スタメン
城山に付き合って守備中心のやつやったらタイムリーエラー男が消えちゃった
3年間野球を続けてきた主人公より昨日今日初めて野球部に顔を出したオールF前後の選手の方が監督評価が高いなんて救いはないんですか
禿こないせいで
スーパーエースつくれねぇ
155 BB 総変12くらいのがポコポコ誕生しやがる
>>701 さっき159 AA 総変15が出来たよ
さすがにへこんだ今日はもういいや
あばたイベントでストレートホップさせてエセライジングショット作った
防御率が格段に上がったwwwwwwwwwwwwwwww
決定版でクレッセントムーン継承イベント追加らしいよ
ソースは電撃psのインタビュー
凡人禿でS+A目指したが技術13足りなかった
ASABAA得能11個
なあ・・・
オンラインストレージにバックアップ取ると
パワスタのリンクアイテム消える仕様なのか?
俺のメスが無いんだが。。。
>>703 対人だとエフェクトがない分より厄介になる
>>701 >>702 俺はもう諦めてSSはサクサクに移行したら2時間くらいでぽろっと出来たぜ
トロフィー取るだけならその労力サクサクに向ければ意外とあっさりいける
天才型に禿げキマシタワー
性交シマシタワー
うpよろしく
お前らどうやって打ってんの・・・
エキスパ打てない&打たれるでどうしようもないんだけど
おとなしく禿待てってか
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 13:43:31.68 ID:3tyPzfiP
>>714 すげぇ、おめでとう
ハゲ成功?
大まかな流れオナシャス
投手で155AB総変11特能8くらいを作りたいんだが、全然つくれん
参考にしたい
>>715 野手はノーマルでほぼ全打席HR打てばいい。俺はそうしてる。
投手は運
エキスパどころかノーマルでもえぐい
投手サクセス。
味方野手はザル、相手打者は下位打線までメジャー級。
CPUの調整パッチはよ。
>>716 初期能力127 50 28 変化球なし
持ち込みは球速極と上達ボール
wiki通りの感じで能力アップ
練習のレベルアップは意識しなかったから、試合以外でのレベルアップはなかったw
7月3週に149 70 67 4 4 1から禿成功
金は主なものはツーシームボール、絆発動時のドリンク、最後余りそうだったからライブラリでノビ4取得に使用
試合は
三年秋 全国一回戦敗退
四年春 優勝
アメリカ選抜 負け
四年秋 準優勝
て感じかなー
ちなみに操作時にワールド大学に9失点するくらいの腕だから、運が良かったとしか言いようがないw
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 16:46:52.28 ID:fJwDb1Or
スーパーエース使ってペナントで無双したかったけど、一年目がピークだったお(´・ω・`)
成長タイプぇ(´・ω・`)
>>721 おうパスくれたら成長タイプ晩成にして返してやんよ
サボりぐせの効果で奨学金が300円になったわw
500円以下になるんだな
最低100円があるらしいぞ
人を馬鹿にしてるとしか思えない金額
西強「うちは強豪校やからな。バイトは禁止。その代わり奨学金やるわ」
ワイ「西強生うめぇwwwwwwwwあざすwwwwwwwww」
西強「お前は使えないから月500円な」
ワイ「…」
西強「図書館使うなら金払えや。この本は40,000円な」
ワイ「ほげええええええええええええ」
生活費引いて500円じゃないのか
まあ自由になるお金が500円だけってのもあれだが・・・しかも三年間
100円ンゴwww
強制退部かと思って評価下げまくったら100円が限度でがっかりした。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 19:47:33.96 ID:ZHWKMQ2A
ライジングショット強いな
155kmコンA総変14がぼこぼこなのに
158kmコンC SFF1 Dカーブ2のショット持ちがほとんど打たれない(総合守備パワフル)
あばたのオリストでベースストにして特に変更なしにした場合、通常のストと比べて体感速度落ちる?
変更無しなら変わらないだろ
>>726 仕送りが生活費で全部消える
奨学金はまんま使えてる
仕送りが無いやつだって居るだろうから奨学金が生活費抜きであの額はありえん
主力以外の奴餓死するぞw
ほむほむ両親はよ紹介しろ
野手持込はチェアとリングで安定なのかな
マンツーマンの特訓全然成功しない
>>734 安定と思われ
ためしに肩練とか持ち込んだらストレスパネぇ
説明不足
トルマチェアが当たり前だと思ってるから肩練とか精神練とか持ち込んだ時のいつもと違う感がパネぇ
特に3年12月まで
椅子はそんな高いもんじゃないし万通はほむらでないと特能かったるくなるから
特能の本とか持ち込むのも有りかと、万通金余りがちだしね
>>737 マンツーで金余るって俺とは違う理論なんだな
4年夏までかつかつだわ
確かに左5とかアベヒとか持ち込みたくなる時はあるけど
合宿15000円になっても余るわ
次トルマチェアでやってみる
とりあえずエクストラステージ天才ラッキーでさくさくってくる・・
はいステージ5でエクストラおとした
しね
天才カードみたいにアイテムにするなよ
やってらんね
一々書くことなのかそれ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 11:28:16.50 ID:QwC5hdwH
この最後の赤マスが変化球に来なければ勝ちや!→ほげえええwwww
こんなのもよくある話
154kmAA スラ5 カーブ4 ピンチ4 ノビ4 ジャイロ ポーカー
モブがノビ4ジャイロになるとかマンツーおもしろいね
そもそも教育指導抜きにしても西強よりマンツーマンの方が強い件
サクサクもちこみなしでスーパーエースできた記念
160AA総変化15特殊能力はノビ5のみ
どうやってやるんだよ・・
ひたすら運ゲだろう
ステージ5で?で大回復5回くらいと無印→さまざまを3回くらい引けば行けるんじゃないの
施行回数が変わるだけで凡才だから無理とかはないでしょ
俺の場合は野手の持ち込みは捕手は捕手◎かささやきに椅子かな。それ以外は基本トルマチェア
投手は必ずといっていいほどノビ5持ち込んじゃう
完全試合に抑えられるゴミ打線wwwwwwwwwwwwwwwwww
割と真面目に死ね
よく言えば投手戦、悪く言えば無援護合戦 なお後続があっさり点を入れられて負ける模様
>>745 モブの初期Pが150kmとかザラだもんな
・・・決定版で修正されたりしないよな?
うおおああああああああああああ
あとあかつきにさえ勝てば満足な出来になりそうな感じだったのに・・・
同点から折角猪狩降板してくれたのに打球が正面正面アンド正面
そしてスリーランくらって再び正正アン正で敗北した
なぜかどこ投げても打たれまくるときってあるよね
AAAAAGエラーを作りたいんだけどこの場合精神より休んだ方がいい?
初めて凡人禿げでパワーS+ALLAできたわ
チャンス5走塁送球AHPH粘り打ち
逆境ハイボールヒッターヘッスラ体当たり人気者
技術あと3あれば流し打ちもつけれてた。
決勝であおいちゃんがレイプされて負けたのがイタすぎる
女性選手の球速ってどこまでがいいだろう
MAX145投げれるならもうゴリラだよね
130でレジェンドやろ
俺はAV女優の名前付けた体型痩せ投手が166放ってる
やはり不自然だろうか
でもAV女優の苗字以外に音声も入るいい名前が思いつかない
俺はサクセス中のモブでピンときた奴の名前つけてるわ
スタートボタンの自動命名は現役プロの名前しか出てこないからどうしてもその選手のイメージが浮かんであまり好きじゃない
名前ランダム設定で外国人引いたりすると何とも言えない気持ちになる
まぁ終了後にいくらでも変えられるけど
ヘッスラ・・・
ヘッスラって女の子がやったら乳もげたりせんのやろか
貧乳なら関係無いが
130でレジェンドとか厳しいな
変化球とコントロールで勝負するしかないか
なお女性選手を作る過程でスーパーエースが誕生した模様
なんj語使うやつ多すぎ
そこはサラシ巻いてくれないと萌えない
ちなみに俺の聖ちゃんは170kmのストレートを投げる
うちの鈴ちゃんは160AA総変14という化け物になってしまった
糞打線で引き分けになる度にイライラする
手抜きスタッフはマジで死ね
守備職人で野手固めよるのにハマって夢中で作り続けていたら
気づいたらほむたんの穴兄弟が大量にできてしまった
ほむらって高校の時からバッセン手伝ってたなら一人暮らしじゃないだろうし、
両親あわせてくれてもいいよな。あと昼まで寝てるとか◯ートかよ・・・
投手きついな
たまにうまくいくけど基本抑えれん
なんかコツとかあんの?
ボール球で打ち取ろうとする。緩急を使う。闘志を覚える。
四隅狙うならラインの上に乗るくらいギリギリじゃないと全国大会じゃ使えんように感じる
全力ストレートとかいう罠
全力ストは確実に三振とるぐらいのつもりで行かなきゃいかんな バットに当たったら十中八九ヒットだわ
・同じ球種を連続して投げない
・同じコースを連続して投げない
・ストライクを連続して投げない
この三つを意識してあとは運
全力は打たれたときに飛ぶから高めに振ってくれたらいいなで釣り球投げるくらいで
連続して投げにくい以上ストライク先行は重要
いろいろ考えてるんだな
追い込んだあと高めの釣り球ぐらいしか考えてなかったわ
どうりで打たれるわけだ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 00:37:05.57 ID:NoLMCMfj
まあパワフル相手にど真ん中スト3連投しても抑えれるときは抑えれるわけで、結局運だよ
隅に逃げる変化量7の変化球も余裕でHRにしてくるし
なんにせよストライク勝負はいかん
マキシマムは満塁でも歩かせる
高めから高めに落ちるフォークはパワプロでもパワポケでもなぜか有効だと昔から思ってよく使ってる
>>781 たまにボール球もスタンドに運ばれるんだよなあ
こいつ
>>46の気がしれない
>>782 そういう普通の野球だとやらない高めに落ちる変化球は俺も良いと思う
低めのストライクからボールは結構見切ってくる
外にカーブで外してから内にストレートとか
普通の野球でやる配球は逆に危ない気がする
マキシマムってそんなに打ってくるっけ
あんまり印象に残ってないな、変化球の相性がよかったのかな
もちろんエキスパ
正直COMの打撃で怖いのはホームランよりセンター前連発エフェクトだからマキシマムタイプはどうでもいい
ミートが強振に反映されるようになってから低ミート高パワーの怖さも減った
全能力100段階で統一されてからずば抜けたパワーで他の能力をカバーする、みたいな感じも消えた
それでも一応パワーMAX近くあるから弱いとは思わないけど他のUS選手と比べて特に怖いとも思わない
マキシマムはボールになる変化球投げれば扇風機な印象
同じ外し方を何度もやると振ってくれなくなるのは常識か。
ストライクからボールのパターンだけじゃなく、ボールからボールのパターンも混ぜたほうが有効だよね?
US相手に9回に12点取られた
もう決勝は自分の打席だけにしよう・・・
2ストライクになったら緩急を意識しながら
その試合絶好調の変化球をストライクからボールゾーンに投げる
フルカウントになったらインローぎりぎりボール気味に全力ストレート
マイライフとペナントではキャッチャー○が露骨にチーム防御率に影響するけど、
サクセスでもそうなのかな?変わらない?
試合数が少ないからなぁ
US相手で8回操作時あおいちゃんしかいなかった時の絶望感
マキシマムがいるとあおいちゃん1回でスタミナ全部持ってかれる
西強で野手作ってたら日本代表合宿の時に久方と対戦するイベントでヒット打ったんだけどそのあとなんの演出もなくアメリカ戦に繋がった
あれ内部的に技術ポイントとかもらえてるの?
なにも起きなくてサブポジのコツ教わってたりするから
おそらくポイントかコツくらいはもらえてるんじゃ?
ヒット、ホームラン、四球の場合
やる気+1、筋力技術精神+12、対エース意外性のコツ各30%
って攻略本には書いてあるよ
実際どうなってるのかは見たことないから知らないが
サクサク持ち込みなしだと微妙なのしかできない
チケット集めから始めた方がいいのか
丸一日くらいかかるけどそのほうがいいね。
さっき久方がUSワールドにノーヒットノーラン決めたわw
自分も下手なりにプロティーンからホームラン二発打てて
運を使い切った感じだ。
>>796 天才+何かの持ち込みだと投手はSAレベルも作れる
面倒だけどカンストさせた方がいいけど決定版にアプデ後消えるらしいから
アプデするつもりならあと10日待った方がいい
流石にこのゲームにそこまで時間かけたくない
トルマチェアだけ欲しいんだけどもっと手軽にないのか
ボール球でも構わずヒットにする畜生CPU
トルマチェア出すのはバランスタイプだから、対戦するのを
バランスに絞って戦えばカンストまでしなくてもトルマチェアは
そこそこの時間で集まる気がする
ありがとう
今日中にいけるかな
チケット9枚溜めるまでの日付いじりが1セット15分くらい
「今日」はあと2時間あるから8セット、約90戦可能だ
バランス型は比較的強い印象あるけどそこそこ集まるだろ
音楽でも聞きながらやればあっというまさ
なんていいながら俺は投手、走力、守備タイプしかカンストしてない軟弱者
なんでアプデでアイテム消える仕様なんだろうな・・。
CPUとか西強()とかいろいろサクセスのバランス
いじってたりするのかな。
タダの手抜きやろ
としか思えなくなるのが悲しい
音無って誰?
内外角問わず二遊間を抜いていくぐう畜
めぞん・・・
初球を投手の足元を抜くセンター前ヒットにされた時は大量失点の覚悟を決める
センター前センター前ピッチャー返しホームラン
やめてあおいちゃん
パワプロ投手、12回を一人で力投するも
12回に味方のエラー二つを絡む1失点により1-0でにしつよ大学に敗退
USワールド戦 控え投手なし
あおい:ヒット
矢部:ダブルプレー
矢部でも入れるプロ野球()
矢部を指名するハムの気が知れない
決定版はパワトレ、スタトレの効率が上がってしかも発動しやすくなったのに、
西強は城山との練習で消費体力が少なるだけとか
にしつよ(笑)
しかも満通でクレッセント取れんのかよ
ふさくんな、最初からやれ
エキスパ特能も最初からやれ
これはいよいよやばいな来年の開幕版はきっと売れないし
決定版でこれは!って思わせるようなのがないと
プロジェクト廃止がかなり見えてくる気がする
そろそろやばいぞコナミ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 17:50:04.34 ID:1bIhqSEo
二大会連続五失点の糞ピッチャー久方マジムカつく
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 17:51:16.33 ID:1bIhqSEo
初戦が抜けてました
滝本や久方みたいな表面上のスペックだけの奴よりも、二遊三での有力な守備選手が欲しいです……
野手で2連続威圧感取れたんだが、これカレン出てくるかこないかって完全運なんでしょ?
結構なレアケースなんかな
威圧感は運やね
しかしカレン2012は比較的でやすいけどよう野手で威圧感とれるな。
野手は精神ポイントが足りなくなるから体力回復はいつも精神練習でやって
寝て回復はやらないんだよな
ピンチや、取り敢えず少し外れるボール球で様子見や
!
香本を殺す方法を教えて下さい
滝本よりマシ
1球目内角低めにミートなら全力ストレートで強振なら変化球で1ストライク
2球目外角に枠から少し出してストレートのボール球
3球目変化球で2ストライク、全国大会だと枠ちょっと外して追い込むまで変化球とストレートの交互だし
追い込んだら枠からちょ外して高目バラバラに3ボールまでストレート連発
最後は低めに枠ギリギリで変化量の一番大きい変化球で打ち取る
降ってくれなかったらフォアボール
ワイがいっつも投げてる方法
全国大会は外角に枠ちょっと外して全力ストレート投げるとツーストライクまで降ってくれる印象がある
現在存在が消されているソニックライジング復帰時にはどんな仕様になっているのだろうか
ワンシームってプロで投げる人はいなかったっけ?
ダルビッシュが投げていたような
今更サクセスに本腰入れて気づいたんだが
これパワファームで取れるアイテムはサクセスデータに入ってるのに
リンクアイテムはシステムデータの方にはいってるのな
おかげで入部届を一個無駄にしてしまったよ
大学編で何気なくやってたら天才投手来たけど153の83 72の変化球9で終わったわ・・
初めて天才きたのに
>>827 はずれ
妃乃(ひかり)だ
>>829 すげえ良い事に気づいてくれた
今まで知らなくてオンステにコピッたのにメス消えちゃったぜ・・・
そういう事だったのか
ザルCPUとか改善されてないかな・・。
いい選手作れない→アイテム使いたい→パワファームで荒稼ぎしよう→投手不安定→いい投手作ろう→作れない の悪循環がヤバイ
155AA総変12とか普通にいけんのか……? 持ち込みがトルチェアならまだしも、得能本&変化球ボールでも←の能力(総変は持込分のボール込みで13)行ってるとかあるし
150BA総変10とかばっかり量産されてるわ
パワファームで安定とかいう考えはもう捨てた
試合に勝てる選手より継承として出てきたら嬉しい選手を入れるようにした
大学編でスーパーエースは天才ハゲでやっと
その辺考慮で新サクセスは冥球島並みに強い投手が作れると
願望的予想
パワファームの投手はネットで選手公開してる人の強いやつも登録するといいと思う
能力強くてもなぜか防御率悪いやつがいるから
どういうのを入れればいいかわからんけど
ペナント回すと10回中5〜6回は防御率0.00になる抑え投手が謎の大炎上を連発するパワファーム
パワファームの選手たちはお前らが過去のサクセスで育成失敗したり倒したりしてきた選手たちなんだ
パワファームでお前らに勝てば今回のサクセスで再び生まれることができるんだ
だから必死なんだよ
その割に強すぎるんだが
レッドエンジェルスとかの選手の能力見せて欲しい
無操作で自責4wwwwwwwwwwwww
もちろん打線は1安打完封wwwwwwwwwwwwwww
ぶち殺すぞ
>>839 基本的に禿の被害者だからそんなに強くないはずなんやが…
ボール球満塁ホームランにされたンゴwwwwwwwwwwww
完全試合食らったったwwwwwwwwwwwwww
全国の決勝で自分で操作したら全然抑えられなくて
ボコられるんだが8回以降操作にしない方がいいのかな。
何投げても駄目でボール球でも打たれるわ。
ボール球をポテンヒットされる悲しみは2011のときほど理不尽ではなくなったとはいえまだあるな
ミートカーソルがAとかならまだ納得いくけど、Dくらいであれをやられるとフンガーってなるわ
今作のエフェクトの露骨さはパワプロ史上最大レベルだろ
調整がかかる高速とか観戦じゃなくて対戦で自分の操作を全オート(パワフル)にしてパワフルと戦わせるとセンター返しの多さにビビる
>>843 チェンジアップなど遅い球と全ストを交互に投げて、後は運ゲー
にしつよの糞守備にご期待ください
真面目に抑えるなら、真ん中からインコースのストライクからボールになるSFFが効く
エフェクト入っても抵抗できてるように思う
あとインローのボールゾーンに全ストも良い…ただ
当然、決め球を振る確率は低いので余裕のある有利なカウントを作らにゃいかんが…
俺は初球にアウトミドルの全ストを使う事が多い
SFFはかなり使える
ただミスってストライクゾーンに投げると\(^o^)/だが
マリンボール覚えてwktkしたけど意外と打たれるのな、マリンボール
>>848 ストレート系以外のオリジナルボールが全体的に打たれやすいんじゃなかったっけ?
わざわざ打たれやすい変化球を覚えてるんですね失望しました、みずきちゃんのファンになります
打たせて取る魔球だから(震え声)
まあみずきのクレッセントムーンも似たようなもんだけどな
投手作るの本当イライラするわ・・
野手は凡才でも運がかなり良ければオールA作れる位でいい感じのバランスだけど
投手のバランスはおかしいよな。調整のミスだわこれ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 18:32:42.77 ID:dP2ddcDY
クレッセントは打ち取りまくるぞ
ただ、オリ変覚えるとCOMはそれしか使わんくなるからなあ、アバタオリ含めて
クレッセントとライジングはCPU対人どっちも強いからなぁ
ただクレッセントはサクセスじゃ手に入らんしライジングも難易度高いのがな
クレッセントの決め球ほどもろいものはないがな
>>831 いやね、AV女優以外の苗字を提案してみたのよw
これも特定のくくりだぜ?
最強凡で禿成功も全国一回戦負け
ショップアイテムがずっと糞なうえ入れ替えが全然来ない
155AA スラ6 フォーク7 スロボで終了
泣きたい
ショップの入れ替えは完全な定期にして欲しい
たまに全く入れ替わらないこともあるし(さすがにこれはバグだと思うが)無駄に運要素入れなくて良いだろ
開幕アロマなしとパワドリンクなしはきつい。
野手はノーマルでしかやってなかったのをエキスパでやりだしたんだが、あかつきUS戦が熱すぎるwなかなか勝てないw
あっけなく勝つと、それはそれでつまらないという・・・
みなさまは全力ストレートって打ててる?自分はほぼ無理状態なんだけど。
カットするのが精一杯な感じ。
禿が来ない(白目)
カットできればおkだろ
違うの打て
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 01:31:02.86 ID:1OEgs8Cf
あかつきとかノーマルでも結構きついわ、ライジング未だに慣れない
USは割といけるけど
VITAに詳しい人教えてほしい
パワプロのセーブデータは
ミスった
パワプロのセーブデータは選手データやアレンジ、マイライフデータがVITAのメモリーカードに
リンクアイテムやサクセスセーブなんかはゲームカードのメモリーに保存されてんの?
んでアップグレードデータもゲームカードのほう?
あれ、でもそれだとダウンロード版でおかしなことになるからやっぱ全部メモリーカードにいくのか?
>>861 引張れたことないな
流しでホームランはよくあるけど
>>861 むしろ全力ストレート来てくれないと打てないんだがw
変化球連投されるとつらい。アルヴィンなんかナックルしか投げなくてストライクゾーンにすら来ない
むしろ全力ストレートも大抵ボール球になるだろ
マンツーの教育的指導バグの条件て結局なんなんだろ
終盤じゃないと出ないかと思ったが三年秋の時点で発生したわ
個人的に能力低い選手に指導力B以上を食わせたときに起こりやすいんだが
>>869 マジですかw
自分はカーソル見えてても、全力スト分かっててもきついわ。
なまじコントロール悪いのがきついん・・・
苦じゃない人はアナログ入力なのだろうか?デジタル派なんだけども。
デジタルかーそりゃきついかもな
昔のシリーズは使いにくすぎて拒絶してたけど今のは大分やり易いと感じたからアナログお勧めするよ
とはいえ逆玉はやっぱりあんま打てないけどね
俺もPS1時代からのファンでデジタルに慣れてるんだけど
アナログはどうもインパクトで左親指を離してしまってしまう
100人近く作成してるのに、未だにEDを見れていない・・・
3シナリオ全て投手、野手ともにクリアしてるし、日本一にだって何回もなってるのに・・・
誰か分かる方、条件教えてください
裏技つかわないで大学だしてからクリアしてるよね?
サクセスのモード選ぶときに□ボタンでエンディングムービーみたいな
項目もないってこと?
エンディングは確か最後の大会制覇した時と、3大学ともプロ入りした時点と
2種のタイミングででたような・・・2011と記憶あいまいだな・・・
いずれにせよ普通にサクセスしたらみれるはずだぜ?
ところで決定版エキスパの試合で得能取れるようになる話はみんな既に
常識になっててネタにならないのか
ガキが作る育成理論に決勝では全打席HRでPHと甲殻を取ってくださいとか書かれそう
エキスパ得能はいいんだけどザル守備CPUやら敵打者CPUの
バランスもなんとかなってりゃいいんだけどな。
それよりポイントでマイナス能力つけれるようにしてくれ
実在選手作りたい
ポイントじゃなくてもいいから赤本セールス必ず出てくれるようにしてほしいわ
あと昔のキャラ復活させるなら手塚と尾崎出してくれ
まあ次社会人編ならまた九十九が出てくるんだろうけど
>>877 >>880 どうもありがとう。□ボタンはうんともすんとも言わない。
決定版アップデートするし、その時もう一度トライしてみるわ
>>884 実在や再現選手作る側としたら、得能は大事だよねぇ
レギュラー外選手にイベントで人気者やPH付いたりした時の萎えっぷりときたら...
わざわざコツ形式にしたんだから強制じゃなくてコツLv3で1pとかで取れるようにして欲しいわ
マンツーで連覇してると人気者が勝手についちゃったりとかね
その分コツとポイントくれよと
889 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2012/12/12(水) 16:33:57.99 ID:sZCPc3OT
野手天才禿成功 4ASAAAA 特能25個
投手天才禿成功
155 AB ライジングショット、超スローボール スラ4 カーブ4 シンカー4 シュート4
ノビ5 キレ4 ジャイロ 奪三振 威圧感 その他
オンラインストレージ最強なんだが?
好みの選手作り放題だわ
天才禿で155ABってもう失敗の部類だろ
釣り針デカすぎ
892 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2012/12/12(水) 18:46:02.06 ID:sZCPc3OT
好みだよ
見た目の
160以上でAAって厨くさいわ
猪狩の能力好きだから151止めでも良かったんだけど
4ASAAAAはええんか
よくわからんな
894 :
フェンリル ◆BExFEN/FD. :2012/12/12(水) 18:53:03.78 ID:sZCPc3OT
初めての天才禿が野手だったから厨能力、特能の画面真っ青にしたかった。こいつはノーセーブ
パワプロやってたら好みの能力普通あると思うんだがな
BいくけどCで止めるとか、変化の方向、量だったり
松田ンゴwwwwwwwwww
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 19:02:39.78 ID:osGwrsnn
ふぇんたむやん
FenTamuってあの基地外か
触ってしまった
ふぇんたむその配信の録画残ってないの?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 19:45:12.66 ID:osGwrsnn
野手の天才禿成功はタイムシフトまだあるでしょ
投手はしらん
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 19:52:20.17 ID:rAa+C++h
気のせいかバッティング厳しくなったような。。。
今回の決定版で
パワプロ2011決定版のコノハオトシなおってる?
だとしたら最強のナックルになるとおもうんだが
そういや決定版もここのスレでおkなのか?
パワフルナインも別スレに・・・するほどみんなやってないか・・・
パワファーム引き継げないからやらない。
2013発売が近づいたら買うかも。
パワフルナインは練習効率的に野手3人か投手3人の方がいいのかね?
獲得ポイントが結構変更されてるね
ローボールヒッターハイボールヒッター球持ち
このへん獲得ポイントがもの凄く増えた
キレは低ポイントで取れるようになった
>>908 そんな感じだね
ちょっとスパエ出来るまで頑張ってくる
うおう
パワフルナイン決勝キューバ戦1点差リードで
1アウト1・3塁からの満塁策
痛烈なサードライナージャンプで取ってダブルプレイで優勝!っていう
劇的な展開を演じてしまった
今のとこパワフルナインおもしろい
そのうち飽きそうではあるけど今回の興奮だけで元取れた感じだわ
マイライフしかり、栄冠しかりだけど新モード考えるセンスはあると思うわ
まあ続編で消えるんですけどね
みんな結構アップグレードしてんだな
来年はもう開幕版買わんわ
決定版とこんだけ差があるなら人柱になるのがあほらしい
てか夏に開幕版ってのがまずおかしいよな
それなら開幕に合わせて発売するプロスピ買うし
パワプロは決定版だけでいいんだよ
もう開幕版は絶対に買わない
ナイン2度目の優勝だったが
160、86、74 総変13 あと一歩届かず。。。
打たれ強さ、キレ、奪三、打球反応、そして無意味に威圧感だった
くそう!変化球練習×3&特能が3つあった状態から
平野にメニュー変更されなければ・・・!
ところでたいして能力高くない時に特能練習で威圧感なんてついただが
条件どうなってんだろ
>>918 リセット嫌いだからやってないw
でも確かにその考え必要だな
今まで残り二人野手か抑えとかにしてたけど
3人とも先発にして1番能力高い奴を育てるのもいいな
ちなみチケットたまったからパワファーム行ってみたんだが
開幕よりランクアップしにくくなってねーか?
山口阿畑のAI改善されてるな
決定版なんて買わねえと思ってたけど、よく考えたら決定版買って2013の開幕版を見送った方が良い気がしてきた……
とりあえず開幕版での不満はある程度解消されて、決定版で取り立てて目立つ不満要素はないのかな?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 19:15:42.27 ID:wCz/Rbiz
>>923 互換性以外では新たに追加された不満はないけど、既存の不満は殆ど解決されてないよ
マイライフやペナントでスキップないこととか、マイライフで勝手に能力ついたり消えたりすることとか、センター返しとか、スタミナゲージなしとか、観戦モードなしとか
スレチだけど、ペナントマイライフのキャッチャー性能がモロ影響するのもそのまま?
難易度普通やし初戦のオランダ相手やから
最初から自操作でよっわい育成選手先発で適当にやればエエやろ
↓
初回7失点
打撃が更に畜生化してないか…?
決勝戦のキューバ戦なんて延長10回25-26のサヨナラゲームにしちまったぞ
投手の弾数制限はないけど、延長になったら特別ルールになるんやな
>>928 ピンチ・チャンスのみ操作が相変わらず大正義だと思う
打撃に自信があるなら序盤のチャンスで大量得点してしまえば
相手が諦めて打たなくなる仕様も健在っぽい(逆もあるが)
コールドまでいった場合は例えば登板してない中継ぎ・抑えの経験値がどうなるかは分からんが
うああああああああああ
160、97、80、総変13・・・
どうしてもスパエに届かない・・・
総変10超えたくらいから変化球急に伸びにくくなるな・・・
Vスラドロップスライダー覚えて球速伸ばしてるのに
試合後シンカー覚えてくる向上心に溢れたアマチュアどもについて
謎選考から一転大会終了時には球界の至宝と化すアマチュア
第15回大会とか
4年に1回として・・・
1世紀またぐのも近いな
最後負けたけどギリギリスーパーエースできた
160SAスラ6カーブ2フォーク6
でも得能がしょぼい
特訓ってコントロールしか上がらないのか?
あれのおかげでSランカーまで手に入ったけど
サクセス選手七人も入れれるようになると余裕で決勝までいけるのなw
万通でやってみた。
肩練習レベル5で☆13のスーパートレーニングで筋力43敏捷39技術52も上がったんだけど、これ増えてない?
☆12では40 37 49だった。
決定版でサクセスする利点になるかも?
ファームやり直しだけど・・・
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 03:29:28.73 ID:GKimdK1O
パワフルナインってスタッフは自分らでやってみたんかな
自操作はじまったら一回に何点も入りだすバランスみてなんも思わなかったんだろうか
投げて打つって流れである以上投球が運任せになるのは仕方ないことだけど、プレイして明らかにリアリティに欠ける結果になんだから少しは調整しろよ
対CPUの投手プレイはコナミエフェクトが入らないことを祈るだけのゲームだろ
>>936 マンツーの変更点
経験点の変更、アルバイトの体力消費減(ここまで共通)
スタトレ効果アップ、スタトレ☆10で発動、強化MAX時のコツイベント発生率アップ、クレッセントイベント追加
パワフルナインで初期能力146DDフォ3カ3野手能力E〜Cとかいう天才でおった
>>934 すげえうらやましい
総変12.13のPばっかり量産されるぜ・・・
俺はスタメン野手は揃って、そろそろ投手陣もサクセス産で埋まりつつある
しかし最初に外国人登録しちゃった選手はちゃんと使えないようになってるんだな
ファーストが外人だったから使いたくて試にマイライフ1年やって登録し直しても駄目だった
折角エキスパートでいい感じに育ってたのに
センター糸井の熱いエラー3連発で負けた
なめてんのか糸井は
DHのせいで俺の二刀流ピッチャーが凡ピッチャーに
パワフルナインは俺が下手なだけだろうけどとにかく乱打戦になるなぁ
一回スイッチ入るとCPUの猛打止められないや
>>945 スイッチ入ると逆転されるまで終わらないよ
投球は作業と割り切って次の回でとるしかない
どうせ打たれる時は打たれるから乱打戦でも打ち勝てるならそれが一番良い
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 14:49:01.80 ID:rP8qsntZ
とりあえず一回ずつクリアして気づいた変更点
・投手のAI改善
・特能ポイント変化
・体育会系との合コンで体力消費なし
・西京夏の打撃練習難化
未確定
・監督に挨拶が出やすく?(ストーカーしてたら10月で10000)
・合宿イベント起きにくくなった?(魅力持ちが二人連続で滝本が来なかった)
> 西京夏の打撃練習難化
kwsk
西強が地方予選で完封される仕様はそのまま?
>>949 配球が厳しくなってるような
変化球が多い
まあノーマルでロック2になら問題にならないレベルだけど
みんな強すぎワロタ…
このゲームでCPU相手の守備とかただの先出しジャンケンじゃないか……
欠陥ゲームすぎる
>>953 置いてかないでくれよ・・・
参考までに初期能力とアピールポイントを
>>956 球速アピ 135km コンFスタE スライダー2スクリュー1
決勝前にコントロールSになってアメリカクルクルで吹いた
>>957 別に初期能力が特別高かった訳じゃないんだな
やっぱ点取られすぎなのかな・・・
もしかして決定版なら投手作るの下手な人でも試合さえ勝てばいい投手作れるのかな?
投手作るの下手な人ってイコール試合勝てない人ってことじゃ…
ムエンゴ
糞守備
から開放されるからな
キューバとかアメリカよりベネズェラに負けるンゴwww
チャンス&ピンチでやってるけど
ちょくちょくノーノーされたまま9回になるンゴwwwwwwwww
アカン、栄冠ナインがやりたくなってくる
早く搭載しろや無能コンマイ!
オールAなら楽勝なんだけどS持ちとなると話が別だなあ
アピールコントロールにしたら制球練習ばっかりきて
2試合目までにコントロール99とか勘弁しちくりー
>>967 特訓やらでいくらでも上がるからコントロールアピあんま意味ないと思う
第21回大会も終了したが依然スパエは現れず
>>968 やっぱりアピール速球にしてコントロールは特訓と練習に
期待すんのがいいかもね
野手アピールポイントのオススメはなに?
ちなパワフルナイン
ノーマルでも優勝出来ないんゴ
こんな日曜の早朝からスパエ目指してパワナイやりだして
決勝前の練習で得能とか×2とかいい感じの練習出てたのに
「野手の反対意見が出て全て野手寄りに・・・」
でおもわず
バカ!!!!!!!!!!!!
って叫んじまった・・・
いや、分かってるんだバカなのは俺だって・・・
たかがゲームの1モードに夢中になって
なお、追い打ちをかけるように決勝で敗退した模様
試合に出した方が経験値多く入る?
変わらない?
試合にでたほうが経験値多い
Sエース作るためには、さっさとレギュラーをサクセス選手にする
アピールスタミナにしてコンE以上スタミナBまでまつ
試合は常に先発で試合前の練習実行は最初の2試合を伸ばしたい変化球であとはストレート
基本はカード運やね
みんなエキスパでやってんの?無理ゲーなんだけど
パワナイもサブポジは2つまでしかつけれないんだな…
敵先発が速球派だった時の味方打線の沈黙っぷり
8回からやつけど
S+ALLA軍団でもアメリカとオランダ相手は沈黙するときあるね
特にオランダのときは点とってくれない
ホスト規制で立てれんかったわ
>>985頼む
リードを守りきれんやけどどうやったら抑えれるんや
みんな顔作るんだな
めんどくせーから全員パワプロだ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 15:01:57.02 ID:e7F4ddHK
ライジングショット(オリジナルストレート)持ってたらキャノンイベ出ないの?
速球に猪狩君いてガッツポーズしたのに発生しなかったわorz
結局157qコンスタA総変化10特殊15に人気者で終わった
キャノンなくても大成功なんだけどなあ
特能が思うように付けられないパワフルナインで捕手ってどうなんだろう
>>987 パワフルナインで捕手◎つきの捕手を作りたかった
谷繁はちゃんときたけどカードが後少しだけ足りなかった
お前らレベル高すぎ
俺AAABBとかがやっとのヘタレなんだが
パワナイなら俺でも強い選手作れるんかな
投手は有利っぽいの?
オリジナル選手を代表に組み込めるようになってからが本番だよ。
それまでは作業
特能、x3からの熱い強制スケジュール変更
10月4週の練習で8%を強行したら結構ひどいケガをして肩力5ダウン
肩Sのパワファーム正捕手候補が逝ってしまった・・・
サクサクの爆発力に魅了されてもう他のサクセスでピッチャー作れない
やっぱパワフルナインも特能絞った継承からレベル高いのもらって他は練習で取るのがいいのかな?
次スレぐらいで誰か理論書いてくれるとうれしい
理論も何も・・・
0点に抑えてカードとイベントいいの引くだけや
禿失敗したら継承選手出てきて能力下がるの回避したんだけど前からあった?
スーパーエースに変化量1足りなかった
まぁエキスパで初めて優勝出来たからよしとするか
>>997 開幕からあったよ
さっきパワナイ野手ですげえ調子良かった
準決前で
90、57、92、82、80、80
広角流し逆境粘り意外性
だったのに準決でキューバに
埋
1001 :
1001:
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