実況パワフルプロ野球2012 サクセス専用スレ Part12
よくある質問まとめ
Q.おすすめの大学は?
A.よくある意見は野手はマンツーか西強。投手は西強かパワフル(両方にオリジナル変化球を取得できるイベントが有るため。)
ただし今後育成理論が出てくればまだわからない
Q.ノーマルとエキスパートってどっちにすればいいの?
A.違いは試合で得られる経験点、ロックオンレベル、CPUの強さくらい。前作であった試合中の得能取得はなくなったから自信ないならノーマルでおk
Q.キャノンどうやってとるん?
A.パワフル大学で最終週に猪狩と球速練習をする。そうすると挑戦イベントが起きて猪狩を三振(打ち取るだけだは駄目)にとると取得。
Q.おい!上の条件満たしたけど猪狩と勝負おきねぇぞ!
A.オリ変は二つ以上取得出来ないので既に一つ取得している可能性大。ちなみにオリ変とはキヤノン、ショット、ワンシーム、マリンボール、クレッセントムーン、アバタが教えてくれるオリ変があるので注意
Q.ワンシームってどうやって取るんですか?><
A.城山が覚えた後城山の家に行くイベントでハムスターを見守れ。ただし100%じゃない模様。
Q.オリ変て2つ以上覚えられる? A.無理。
Q.今回天才型アイテムで出せるって聞いたんだけど?
A.パワファームでサクサクセスで天才型が出るアイテム入手可。大学野球編の物はPS3、VITAでのみシリアルコードを入力すると入手。
Q.神龍石の効果って?
A.ダイジョーブ博士と告白の成功率アップ。ちなみに金だと10%上がる。
Q.ジャイロとノビって共存できるの?どうなの?ねぇねぇ!?
A.できるから安心しろ。
Q.ほむほむの最後のプレゼントいっぱいあってどれにすればいいかわかりません><
A.選んだ物に対応する得能のコツLV2がもらえる。なおリストは下
※「特別賞」なら全て、「頑張ったで賞」は特定の一つのみ
☆野手
豪 PH・プルヒッター・初級○
技 AH・流し打ち・粘り打ち
走 内野安打○・走塁4・糖類4・5
守 送球4・守備職人・ささやき戦術(捕手)orレーザビーム
玄 固め打ち・代打○・ゲッツー崩し・逆境○・チャンス4・5
☆投手
豪 ノビ4・5 奪三振 重い玉
技 キレ4 低め○ 対強打者○
心 対ピンチ4 尻上がり 逃げ球
勝 闘志 尻上がり 勝運 打たれ強さ4
玄 クイック4 けん制○ リリース○ 緩急○ 球持ち○
Q.まんつーの合宿タダってランダム?
A.監督評価÷2%
Q.あばたのオリ変イベントの発生条件は?
A.ランダム
Q.スーパーエースの条件は?
A.160AA総変14以上
Q.パワファームで○○の本出ないんだけど
A.カンストさせろ(マジキチスマイル
Q.パワチケを簡単に集める方法は?
A.日付、時間を翌日の23:58:30にセットしてファーム入り
Q.爆弾って通院すりゃ治る?
A.諦めてお守り買うか無視しろ
Q.オリ変にアバタボールって名付けたらセンス○ってマジ?
A.アバタボール、アカネボール、タコヤキで超低確率だがマジ
Q.アイテムって最期の能力アップ画面でも使える?
A.使える
Q.彼女評価最大なのに10月3週のイベント起きないんだけど
A.最高と表示されていてももう少し貢げ
Q.告白の成功ってランダム?
A.ランダムだが好感度で成功率変動
Q.禿いつ出るん?
A.4年4月1週〜9月2週。メス持ち込みなら3年6月3週以降
Q.選手の名前変更って可能?
A.アレンジチームに入れれば可
Q.ダイジョーブ博士で失敗したら継承選手が来たんだけど発生条件は?
A.継承選手がダイジョーブ博士の手術で失敗していて、評価が高いと発生する
Q.オールA作りたいんだけど・・・
A.育成理論はテンプレに載せていません
マイナス能力取得一覧
共通
赤本セールスマン:一冊1000円で3冊まで選択して取得
はるかとデート@遊園地:スパイ秘密超戦略で失敗 ピンチ2/チャンス2(確率)
西強
久方イチャつく:短気(低確率)
身体作り:筋トレを選択して失敗 ケガ2
○×ゲーム:敗北 負け運、寸前×/エラー、三振(いずれも低確率)
ツボ押し:失敗 ケガ2(低確率)
パワ大、万通万:なし
ファミ痛攻略本の話になるけど、ダイジョーブのレベルアップで、手術成功率のアップ率書いてるページで、
レベルアップで上昇する成功率1%(50%)ってなってるのは一体どういう意味なの?
>>5 たぶん50%の確率で1%アップじゃないかな。
一般的な書き方に直すと、成功する確率が、50%の確率で1ポイントアップ。
>>6 ということはダイジョーブレベルマックスにしたら成功率11%上がると思ってたが
運が悪かったら、レベルマックスでも8%しか成功率上がらないのか。
なんでこんな糞仕様にしてんだkonami。レベルアップイベ自体レアなんだから普通に成功率上げろよ
マイライフとか見てても改悪だけは得意なコナミ
>>7 おそらくそれは違う。
はっきりした書き方ではないので推測するしかないが、書きぶりがイベント時の成功率ボーナスだから、毎回50%の確率で成功率ボーナス1ポイントが付くってことだろう。
レベルアップの度に50%の確率で基本性能が上がるって意味ではないと思われる。
ダイジョーブXは50%の確率で1ポイントのボーナスが付く。最終形態の場合は、必ず3ポイントのボーナスが付くということ。
ダイジョーブXの場合は手術の度に成功率ボーナスが発生するか否かの判定が行われるって意味ね。
>>10 ってことは上昇分も無視される可能性があるってことか?
スーパーエースの条件って酷くない?
あんなんいたらメジャーでもスーパーエースだろ!
>>12 使えねぇなあw
確かに160キロ出てコントロールよくて,使える決め球もある
大エースやな
>>13 だからスーパーエースなんだろ
イチローでも届かないオールA
ダルビッシュでも届かないスーパーエース
だから価値があるんだろ
サクサクセスだと案外届きそうな能力だから困る
160↑AA総変14だっけ?
そうでもない
サクサクで総変14は滅茶苦茶ネックだからな
少なくとも普通にやってるんじゃ絶対届かん
博士と宝箱がよっぽどよくないと天才型でも届かんからな
現実的にスーパーエースなんてメジャーにもいないよ・・・
作り慣れてくると博士待ちだけだから5時間に一人ぐらいは作れるよ>スーパーエース
サクサク天才70人やっても作れなかった俺にはサクサクのがよっぽど難しい
4打数4HR6打点 6-0 で勝利したのに少ししか経験点もらえなかったのはなぜ?
>>20 何十も育成しててそれなら流石にひどいような…
投手ならさいきょうで持ち込みすれば
150AA総変8~10くらい量産できるよ
逆をいえばその程度しか出来ずに不満が出る2012サクセス
>>20 特能0もそれはそれで珍しいな作ってみようかな
>>23 野手と比べて投手は殆ど作ってないからまぁしゃーない
投手サクセスは野手と比べてかなりイライラするのが分かってるから
どうにも作ろうっていう気が起きなくて困る
投手ばかり作ってるけど一向に上達しない
どんなにやっても153BB総変12が限界
禿なんて成功しない
投手は天才or禿次第
サクサクで、同一方向に同じ変化球で同じ変化量の第2変化球なんてあったな。
球速、コンスタ、特能もまぁ申し分なかったが、これだけでアウトにした。
こういうことがたまじゃなくしばしばある。
プロに入れるか不安になってテンションどん底
転んでガタ落ち
ちょっとした事でガタ落ち
スパイクが破れてガタ落ち
なんかノリノリになった
コイツ薬やってるだろ…
スタミナ練習って練習してる奴の合計が高ければ高いほど上がるんだよね?
ばらつきがあるからよく分からん
俺はナックルボーラーを作れて満足
お前ら15とか2011は簡単に強いの作れておもんねえわ
みたいなスタンスじゃなかったか?w
難易度が上がったらそれはそれで不満なのね
投手の難易度が不満だな、あとあおいちゃんが可愛くないのも不満だな
ついでに聖たそが可愛すぎて苦しいのも不満だな
聖ちゃんとマイライフしたい
今作はあおいちゃんではなくあおカス
大学サクセスの大天使カレンと、サクサクセスの畜生デブカレンは別人
そしてはるカスな
後監督と松倉もカス
松倉は送球のコツ教えてくれるいい奴やないか
肉体改造は・・・まあ・・・
決では松倉に代わる過去作のキャラとして手塚円谷を出してほしいね
遅球P狙いでグキグキやっても軽いケガ多すぎワロタ
20回程やって2回しか大ケガしないとか・・・
駅前相手に12回ノーノーで一度も操作しなかったのに引き分けで負けたwwww
にしつよ()
投手でも自分の打席やらせてくれ
それか引き分け再試合にしろ
なんで再試合は昔やってたのに改悪したんだよ・・・
リーグ戦は再試合はないからなぁ。
サクセスの長さはこのくらいがいいけど全体的に手抜きだよね。
予期せぬときに天才が来て困ったぞ
しかも投手
変化量7、3、2で投手を作ってオートの試合に出させてみたら、ストレートと変化量7の変化球しか
投げないんだけどそういうもん?スロースターターもつけたら日ハム相手にホームランばっか打たれる・・・
>>43 東京六大学とかは引き分け再試合あるぞ?
2年じゃ内容が薄すぎる。登場人物少ないし。
ケガで「ザクッ」来いよクソが
何で体力ミリの99%のケガ率で軽い筋肉痛なんだよww
球速2桁とか無理すぎる
投手センス×まじで糞やな…
変化球も球速も上がらん
>>45 どうなんだろうな?
うちも速球中心つけたライジング投手が9割変化球だったりする
>>47 2桁はパワフルでやれば簡単にいける
まあ他の学校でやってみたことないけど
>>49 検証というほどでもないですが、今ペナント(ALLCPU、強さ「普通」)で何試合か観てみました
眠いので途中で中断ですが・・・
対戦とペナントで投げる球が全然違う気がする・・・うーん
・○○中心無し投手
ストレート率(スト、超スロボ)60% 変化球率40%(オリ変込 3球種 だいたい均等)
↑3試合とも割合一緒
ストレート率(スト、超スロボ)51% 変化球率49%(オリ変込 3球種 1球種多め)
・速球中心投手
ストレート率(オリ、ツーシーム)70% 変化球率30%(3球種 だいたい均等)
ストレート率(オリ、ツーシーム)77% 変化球率23%(3球種 だいたい均等)
・変化球中心投手
ストレート率(スト、超スロボ)64% 変化球率36%(オリ変込 2球種 オ:Vスラ = 1 : 2)
ストレート率(ストのみ) 61% 変化球率39%(オリ変込 2球種 だいたい均等)
>>37 久カスも忘れずに
個人的には禿とアバタにもプッツンきてるわ
ビフテキ、オリ変発生しなさすぎ、2回連続でセンス×をつけられるおまけつき
Sエースの総変14ってだけ聞くと難しそうだけど、総変13+第2ストレートって聞くとそこまで難しく思えない不思議
>>53 実際一番確実な方法はBB変化球4・4・2の第2変化球持ちで禿成功のパターンだと思う
俺は球速が1km届かなくて涙を飲んだが
投手だと精神あまり気味になるから、精神多用したくないんだよなぁ
かと言って休むと、うーんうーんにイライラさせられるし
寝つき良好は投手だと地味に必要なのかもしれない
CPU全然抑えられないからCPU同士試合させて配球参考にしようと思ったんだけどCPU相手だと打撃パワフルでもボール球スイング率3割4割いくのな
人間相手だったら絶対そんなに振らないだろ
>>56 難易度ふつうと今対戦してたらボール球スイング率5割超えたぞ
「ふつうなんて低レベルの話してねえよ」って思ったら、すまん
まぁ、もうノーマルでしかプレイしないな>CPU
しかしVスラ+10km増しのオリ変がポコポコ打たれるぞ。打撃Lvふつう?だったと思うが。
変化量5で140km前後出るんだが。
てかCPUふつうとつよいの間に隔たりがありすぎじゃね
地方だと
>>57の言う通りボールをブンブン振ってくれて三振の山だけど全国だと操作が回ってこない方がありがたいわ
CPU相手にはSFFがかなり使えるな
カーブはウンコ
持ち球がツーシームとナックル7しかないのにノーマルだと全く打たれないけどなぁ
自分で操作しないとボコボコ打たれるけどね
ああ、ごめん
マイライフスレと間違えてた
>>62はスルーしてくだしあ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 11:49:05.42 ID:/3PBFYm0
二つばかり質問させてくだしあ、暇だったら答えてー
1. センス×を消す方法はある?
2.
>>4にマイナス能力一覧あるけど取ることにメリットってある?
>>64 A1. ある ぐぐれ
A2. 再現選手や、架空のキャラクター(非野球作品含む)を作る時に重宝 ゲーム的なメリットは無い
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 12:28:51.41 ID:0ok9lmEx
センス×だとスタミナが増える増えるネ
オーケイ理解した、デラタコか 最短でいつイベ発生するんだろうな
それまで未強化で行くべきか・・・
15決以来のパワプロなんだけどオリジナル変化球って1回しか選択肢選べない代わりにデメリットがなくなった感じ?
ドロップカーブとかVスライダーとか元々強い変化球はさらに強くなるけどサークルチェンジとかナックルカーブはどう改造したらいいかわかんね・・・
>>69 デメリットはCOMに打たれやすくなる点かな
クレッセントムーンに対するCOMの執念は異常。
駅前に完封されるにしつよ何なの
こっちが0に抑えてもリリーフの久方が打たれるとか何なの
駅前に完全試合達成される最弱
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 13:20:23.12 ID:XGNI90C7
無操作で初戦敗退するとガン萎えするよな
特に序盤に久方ンゴが失点して負ける場合
マイライフドーピングしてる人に聞きたいんだが、
何年ほどやってるか
投手の場合どの基本能力、または特殊能力から獲得してるのか
基本能力の練習は奥井とやるべきか
お願いします
3年秋大会優勝で練習レベルアップが
スタミナ2 守備2 メンタル1とか
完全に狙ってるだろ
抑え作ってるんだよくそが
過去作品ではコントロール練習より守備練習のほうが効率いいことあったよな
今回は野手投手どっちもゴミだから腹立つ
ナックル7はキャッチャー穫れないのが問題よ
香本練習しろ
実際だとナックル7のキレ4とかだと
そんなのを捕球出来るキャッチャーなんぞいなさそうだけどな
聖たそ
雅ちゃんって大学に進学してないの?
併殺つけてみたら打ちにくすぎて吹いたw
あれでいいあたり飛ばせるのか?w
>>82 な、あれゲッツーしか打てる気がしない・・・
阿部、村田はランナー一塁時はバント決定だわ
>>83 糞采配って現実で凄い叩かれてるだろうなwww
滝本辺りに併殺ついてたら西強大学は完璧だったな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 17:47:29.24 ID:fxn3568F
>>75 かかる年数は目的によるし、ドーピングの向き不向きもある
まず不向き(比較的時間がかかる)なのは、
・変化球種を5種類以上に増やすこと
・変化量を6→7に増やすこと
・球速を162kmより上に上げること
・コーチ特訓でしか会得できない得能の習得(威圧感・奪三振など)
これらは不可能ではないけど経験点が膨大だったり会得のチャンスが春期キャンプだけに限られているので必然的にプレイ時間が長くなる
またオリジナル変化球は習得できない(すでに覚えている変化球の変化量は伸ばせる)
逆に変化球種の変更や、パラメータを一カ所CからAに上げる、変化量を1から5まで上げる、球速を145kmから155kmに上げる程度なら強化項目を絞れば1〜2年で可能
また先発や抑えの適性を複数持たせることも簡単にできるため適性選択をミスったキャラにも使える
しまった下げ忘れ
なお奥井練習は経験点もそうだけど奥井が成長して試合に勝ちやすくなるのも大きい
ただ通常の練習はコーチ評価が上がるので春キャンプでの得能習得を目指しているなら普通の練習でコーチ評価を上げた方が良い
87キロで投げるチェンジアップや超スロはどんな感じ?
みんなファームの星5って安定して勝ててるの?
自チーム結構強いと思うんだけど全然勝てない
そんなもん。オールA、スーパーエースで望んでも勝てなかったり。
打撃>>バランス>投手>>>走力>守備力かな?
対打撃チームは勝率6割くらいや
ニコ動にあった遅球Pの作り方は変化球練習序盤にやって、
チェンジアップそこそこ上げてからグキ祭りやってたけど
実際チェンジアップって変化上がる程球速下がるの?
サクセスで威圧感って継承選手からもらえるの?
パワファームはようわからん。
前作から引き継いだ170AA総変20とかでも余裕で打たれるし
逆に得能全然ないサクサクセス選手が抑えたりする
決定版のするめ大学で強い投手が作れたらいいなぁ
マイライフドーピングした選手に投げさせればヨクネ?
大学編だけで250人作ってリセットしたのも含めたら
俺だけで500人は初期データ見たんだけど天才でねー
昼間に嫁に天才出るまでリセットやらしてるんだけどそっちでも出てない
Sエース無理だわ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:58:06.61 ID:ByRczrlS
天才出たのに156kAA総変13のぐう微妙なのが出来てしまった
下手すぎて泣ける
天才では勿体無いかね
天才着たけど149AC総変4MFB で終わったから安心しろ
ファッキュー?
ファッキューカレン
カレンは1年目に出なければさっさと切り替えた方がいい
彼女なしでもほむらでも
とか言ってたら天才来た
野手でアピール守備にしてたがどう育てようか
ファームと兼用出来る守備寄り作ろうと思ったらこれだよ
>>86は攻略本見ながらやったことない人向けに書いてるんだろうけど
カジュアルドーピングやな 初心者はまず
>>86でコツをつかめば良い
20年見据えてガッツリドーピングするなら
・球種は5方向+第二+第二ストレート
・得意球種を決めてサクセス中に7まで上げておく
・球速は簡単に上がるので初期、コンスタは面倒になるのでAA
・読書で取得できない特殊能力をなるべく習得しておく
ジャイロや威圧感なんて簡単に習得可能だしマイライフやばい
博士きたわけでもないなら流石に下手すぎるだろそれは
うーん、このオート投球・・・・
変化量7のオリ変>>ストレート>>超スロボ>>全力スト>その他変化球
元々バランス考えて普通の投手より少し強い程度に作ったけど配球が糞すぎて
弱い・・・なんでや!
観戦時、第2ストレートのオリ変全然投げてくれなくてワロタ
>>106 第二ストレート自体は、1試合で10球投げるかどうかくらいだから仕方ないのかもしれない
超スロボをばんばん投げられても困るからなぁ・・・・
あと、なんだかよくわからないけど、高速試合時と観戦試合時で配球が全然違う
高速試合だとわりとバランスよくなげてくれるのに、観戦試合だと配球が糞・・・
第2ストレートのオリ変化といえば、ふざけて守備・精神錬のみで投手作ってる時に
アバタ来たんで試しに超スロボ選んでみたんだけど、やっぱ速度は上げる方向の選択肢しかないのな
山なり軌道の癖にニューって伸びる、なんかきもい球筋になって酷かったw
>>89 とにかく遅いwww
ストレートマックス94キロが投げる超スロとナックルは画面からはみ出る
それくらいかな
>>105 配球はどうしてもクソだな
ナックルとか覚えさせようものなら変化量1でも連投しまくるからな
西強で禿あり凡才でAASAAA得能たくさん作ったった
持ち込みはトルマチェアで奨学金は1700→5400→7100→10000
全国優勝2回最後は全国一回戦負け 練習機材は守備と精神に偏ってそんなによくなかった
特殊はライブラで買えるだけかってあまったポイントで色々付けた
禿が5月の4週という早めの時期に来たけどBBBCCCだったから問題なかった
最強の野手は機材運も大事かもしれないけど一番大事なのはライブラ運かも知れん
AHとかの高ポイントが並ばなくて雑魚特殊ばっかが並ぶといい選手はできない希ガス
天才禿げでやっとスーパーエースが作れたわ
2013でも使いたいから互換性を切らないでほすぃ(´・ω・`)
遅球P試したくなって練習しまくってるけど90%とかでも意外と怪我しないもんだな
こらたしかに80まで下げんのきつそう
威圧感とかジャイロを簡単に教えれるってどんな人間がコーチしてるんだろう
元ヤクザか元ルフィ
>>113 というかケガしても「グキッ」じゃ球速落ちないんだよ
「ビリッ」って靭体裂けるような音して大ケガしないと落ちない
1回2kmしか落ちないから、10数回大ケガしないと2桁すら行かないんよ
Sだとサマになる野手パラメータランキング(俺調べ)
1位:エラー回避 6703票 ●シブさではダントツ(41歳自営業) ●ザ・精密機械(20歳フリーター)
2位:守備力 4999票 ●これぞまさに職人(33歳会社員) ●二遊のどちらかには欲しい(20代教師)
3位:肩力 3705票 ●比較的どのポジションでも有効だから(26歳派遣)
4位:ミート 3520票 ●チーム内で頼れる安打製造機になってくれる(29歳会社員)
5位:走力 3018票 ●ミートか守備もセットで高くないと足だけSでも魅力をあまり感じない(37歳経営者) ●代走要員?(24歳OL)
6位:パワー 1642票 ●新鮮味がない(90歳アスリート) ●エラー回避と対極でシブさが全くない(18歳学生)
さまざまな意見が寄せられました。守備系パラメータが人気のようでした。
最下位のパワーはやはり皆が一度は作ることもあり、実用度や威圧感はあるものの、サマという定義からは外れるようでした。
逆にG1だと困るのは?というアンケートも同時実施。結果は同じくエラー回避でした。
ナイン全員がエラー回避G1だと身震いしますよね。
なお次回(最終回)予定だった投手変化球ランキングは不毛なので中止の運びとなりました。ご了承ください。
物凄くいまさらなんだが、守備力ってなにに影響すんの?
たとえば走99肩99守1エラー100、って選手がいたら守備はクソなの?
ミートパワー走塁がB以上で赤能力をつけて能力の高さを調整したい
とりあえず走塁2はつけたんだが、あとの2つは何がいいだろう・・・?
安定度2、チャンス1・2、三振、併殺
>>118 守備力が低いと走99を100%発揮できないから守備範囲がめっちゃ狭くなる
あとは捕球時の硬直や動作の速さとかもたぶんそうだと思う
2012だと捕ってから投げるまでの速さなんかわかりやすいよな
にしつよだとショート真正面なのにゲッツー取れないようなものっそい遅いのとかたまに
122 :
118:2012/09/19(水) 00:42:32.05 ID:Ib/yTdbx
>>120 なるほど
じゃあ守備1エラー100だと数字にならないエラーが増える感じなのか
で、守備職人は守備をよりスムーズにさせるのね
ってことはファーストだとエラー率のほうが大事ってことか
CPUランナーが本塁突入するときに、ベース前でいきなり遅くなってアウトになること結構あるんだが、
これって走塁4つけておけばなくなる?
それとも単純に走力?
他の能力(走・肩)を反映する倍率みたいなのがあって、それは守備の値が高くなるほど倍率も高くなる。
それと
>>121の様な守備の行動に関する変化 が守備値が司ってるもの
そういうときに限ってぶっとばされるものなのですよ、亀山くん。
>>94 威圧感以外一切の特殊能力を持たない選手を作って試してみたが、
「!」マークついて一緒に練習してもポイント余分にもらえるだけだったよ
コツを教えてもらう方じゃなくて直接特能もらえるイベントの方じゃね?
ずっと付け回したがそんなものは発生しなかった
あぎりさん・・・ソーニャちゃんとかもいるのかい?
もちろんピョンすけもいるんだろうね(ゲス顔)
>>125 パスはよぉ・・・
クレッセント持ち作れず挫折した
サクセスでイベント起こしてクレッセントP作りたいです
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 03:41:20.33 ID:kaX2bpkY
ファームの選手って外せないの?
羨ましかったので凡才で今までやり続けて
150A99C67 シュートクレセパーム2のノビ5 リリース低め回復安定だった
>>123 CPUや走力に限らず長距離走ると遅くなるっぽい
長打コースでスリーベースとか狙うと3塁手前で遅すぎてびびる
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 08:20:52.65 ID:pKgCOZHB
VitaでPSP版DLして遊べるの?
滝本が2塁への送球を暴投
球が左中間を抜ける
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 08:41:48.95 ID:pKgCOZHB
4年秋のプレイスタイルってどっち選んでも自分の成績同じなら経験点変わらない?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 09:04:32.91 ID:ehrUg1a2
>>136 クロスファイヤーもみずきから貰ったのか?
だとしたら凄い強運だな
二遊間が糞だとどうしようもない
中之島さん最高や
今作の守備ってプロの試合じゃなくてサクセスの学生野球に合わせてるよな
なんでもない打球をポロポロこぼすしふんわり送球
阿畑のオリ変イベント 超スローボール
選択肢
今のままでいい
速くしたい
ノビを良くしたい
コントロールを良くしたい
既出ならごめんなさい
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:24:00.96 ID:pKgCOZHB
遅くしたいがないんだw
スーパーエースはハゲ待ちで
変化球は4年4月までに4-4-1安定ってあるけど
皆は確実に4年4月までに4-4-1って出来る?
なんか間に合わないこと多いんだよなー。
不思議な変化球ボールとか持ち込んだ方がいいのかな?
第一変化球をスローカーブ
第二変化球に第二種スローカーブでオリ変に・・・
>>145 4-4-1で禿成功させるとそれだけで総変12、ポイントで取りやすい2スト考えれば既にリーチ
それってつまり4月から終了までの変化球ポイントか変化ボールの存在価値が消滅するということなので、
個人的には4-3-1のが無難だとおもってる
俺が作る野手って基本DDAAAの広角守備職人だわ
9月3週までは守備Fで博士待ちで現れないパターンばっかり
>>145 不思議な変化球ボール持ち込みはかなり安定するよ
変化球ポイント200強浮くから2〜3ヶ月早く球速に移行できて1月か遅くても2月初めには4-4-1が完成する
後は試合経験点と禿の経験点合わせれば変化量1は上げられるから第2ストレート覚える場合は変化球練習は必要無くなる
アピール制球にすれば監督練習が相当偏らない限り技術精神は足りるから10月以降コントロール練習を極力しないってのもコツ
監督追っかけ以外は変化球と球速だけで十分
技術が足りないと感じた場合はランダムイベントで技術をもらえる選択肢優先で
肝心の筋力変化球を全くもらえないコントロールとかいうクソ練習は絆2人おってもやったらアカンで
みんなスタミナにポイント割いてる?
スタミナ練習がランダム過ぎてよくわからん
パワトレでも3しか上がらないこともあれば6上がることもあるし
マジかよ・・・俺いつも技術カツカツだ
球速が思ったより技術食う
不思議ボールは3方向目じゃなくて第二球種になること多いからそこがちょっと難点
スタミナ練習は監督追っかけてるとき以外はやらんなー
5以上上がってくれるならありだと思うけど4以下なら技術も上がる球速の方が確実
>>151 アピール制球にしてアイテムに余裕があるなら多少初期吟味した方がいいよ
初期でコントロール40後半あれば技術100ぐらい浮くってことだからかなり大きい
>>152 不思議ボール使う場合は先に第二変化球覚えるようにしてる
>>147,
>>149 すごい参考になったわ
どうもありがとう
とりあえず4-3-1試して安定しなかったら不思議持ち込んでみる
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:42:41.21 ID:LGtchSAs
俺は制球アピで球速125kmコントロール45スタミナ30なければリセットする
もちろんセンス×もリセット
>>136 ごめん、見逃した・・・orz
こっちの都合で申し訳ないけど、今日の夜12時前後にまた上げてくれないかな・・・?
この時間なら多分居る
>>136 ごめん、見逃した・・・orz
こっちの都合で申し訳ないけど、今日の夜12時前後にまた上げてくれないかな・・・?
この時間なら多分居る
ラブパワーとタッグって効果重ねがけある?
あるならスーパースタートレ×ラブパワーだと合計150ポイントくらいいきそうやな
肩Cで盗塁させないどころかピッチャー前でワンバンするのはさすがにバカにしすぎだとおもうw
サクサクセス投手で150人突破したけど未だにスーパーエース作れてないorz
天才とトレジャーカード持ち込んでるんだが、一度もお宝ざくざくステージこない・・・
>>162 特別なステージなくてもスーパーエース狙えるよ
1・2ステージでやる気絶好調、変化球を2方向以上を目標に動く
3ステージ目はクリア時に体力MAXになるように動く、即ゴールでもおk
4は宝取ってゴール、5で体力ギリギリまで勝負
スーパーエースの条件が160キロ、コン80スタ80総変化14だからサクサクなら変化球さえ稼げれば後は案外楽
天才ダイジョーブ竜石持ち込んだけど糞豚にすべて壊された
>>159 手持ちのスクショだとはっきり確定できないけど、重ねがけあるっぽいね
レベル5筋トレで、通常絆+ラブパワーで筋力75、スーパースターで筋力80なので
まあレベル5肩のスパスタが合計120弱だからさすがに150は無理ゲーだと思うがw
>>163 3か4ステージで青踏みまくりで、5ステージで体力半分ぐらいが多かった
ここを気をつけてプレイしてみるよ、ありがとう
肩守備の超人伝が出ないことを祈ろう
サクサクは変化球次第だよな
野手だと多少down踏んでもリカバーできるからいいけど投手だと変化球lostが怖い
150人…
パワファームでの天才補充も含めて1人10分だとして25時間…
天才それだけ使えるってことはカンストだろうし素直に天才待ちか禿待ちした方が早そうな気がする
ひょっとして緑の「速球中心」持ってると
変化球のコントロールが悪くなるとかある?
コントロールBなんだけど、変化球が全然違う所に行く。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 16:42:47.06 ID:mxxof0sX
サクサクよりサクセスで禿待ちの方がええ
160km/hつくるとき持ち込むなら球速極と球速練習ってどっちのほうがええのんか?
>>169 それは関係ないと思う
変化球にもコントロール値があるからそのせいじゃないかな
抜く変化球は切る変化球よりコントロール悪くなるよ
>>172 そうか。158kmでスラーブ、チェンジアップ持ち投手が
どうも変化球のコントロールが悪い気がしたので。
まぁ打撃練習で立たせただけのことなんで、自分で操作した感じは分かりませんが。
ハゲ全然でねーな
>>166 球団はロッテにしてる?ロッテにすると野球マン1号がでなくなる
ステージ4で出来るだけ野球マン2号が出るのを願って、ステージ5でも野球マン2号がでれば総変14はほぼいける
>>168 そうはいうけどファームカンスト+持ち込みサクセスも1選手1時間以上、ステータス目標を達成できるのが5人中2
〜3?禿が5人に1人きてさらに4
人に一人が禿成功するかどうか・・・
十数人サクセスで作って一度も禿げが来ず、サクサクに切り替えたら3、4時間でsエースできたしなぁ
とにかく運次第
>>175 クレッセント狙いで楽天にしてたけど、つまり野球マン2号出ないのか
なんて間違いをしていたんだ・・・ありがとう、これではかどる!
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:46:59.47 ID:eEsNy+l3
センターからのバックホームのときに
マウンドに当たって微妙にバウンド変わったり球向きがズレたりするようになってるけど
これは今年から?
アカン、投手なのに能力上げる前に合宿の最後の対戦入ってしまった
スーパーエースはもういるからいいけど投手の天才型は変化球的にキツいな(´・ω・`)
>>179 プロスピ互換なんだろうかね?
最後の追い込みに入ってるときの体力減少イベントはマジでやめてほしい
じゃあ、お先! じゃねぇよw
米合宿のアルヴィンの挑発とかな。
今作やたら勝手に練習するイベント多いけど体力に見合うだけの経験値入ってんのかね
怪我しないって点では普通の練習に勝るかもしれんけど正直帰って休んで欲しい
投手作成ほんとイライラするな
ゴロ打たせたらほぼヒットじゃねーか
>>185 クッソみたいな守備みせられるとこっちがやる気失せる
明らかにエラーなのにヒットになっとるしアカンわ
野手は楽しい(コナミ感)
>>186 真正面のちょっと強い打球はポロポロしてヒットにするわショート正面の打球をサードが出しゃばって内野安打にするわ
特に後者はかなり腹立つんだよなぁ・・・
>>184 どれも大した経験点は入らないよ
スタッフ「前作ではやる気ダウンイベントが多すぎる
とのことだったので、そこは改善しました(ドヤァ)」
業者「パワリンの売り上げを増やすためにも一人でも多くの選手を疲労させてこい。報酬ははずんでやるぞ」
アルヴィン「分かりました!」
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:41:28.37 ID:pJXRYmc/
ハルカスのグミだかドリンクはなぜ体力回復にしなかったんだろう
ホモでさえ回復させてくれるのに
パセリおいしいです
お父さんの給料が下がるイベントはいらないとおもうの
なんで海外でパワリン買ったのに日本で売り切れてるんですかね…
スローカーブってオリ変でキレをageると球速が逆に落ちるのな・・・
遅球Pを作るならコレじゃね?
20人作ったんだけど一回もダイジョーブ博士が登場しないんですけどむかつくわー
>>194 大学野球編では定番ネタな気がする。ポタ4でもあったよな?
この不況で親父の給料上がるイベのがおかしいから下がるイベントだけ残しました^^
2回目の査定で8600円いったでー
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 23:07:39.23 ID:pJXRYmc/
10,000円の報告がいくつもあるって言ってるじゃないか(呆れ顔)
もう1回目で10000円行く人がそろそろ出てくるんじゃないかw
毎週監督が練習に来てもちろんちーっす付きで、
ランダムイベントで試験とかロッカー掃除とか全発動した場合の、7月1週の監督評価か
攻略本持ってたら正確に計算できそうだけど
なんであの爺だけ練習にきたときの上昇量少ないんだよ
一緒に練習したときの監督評価ボーナスか
連レス申し訳ない
痴呆だからね、しょうがないね
>>207 再UP感謝
お返しにこっちも何か選手あげたいな・・・
大したの居ないけど
マンツー野手はいいらしいけど平凡な選手しか作れん
スタトレ狙いやすいように打撃+走塁中心で、筋力と精神もスタトレきたらそこやる感じにしてるんだがどうも伸びない
肩精神のほうがいいんか…?
マンツーマンのザコプロ入部の条件に、6回練習することがあるみたいだから、肩精神で練習途切れないようにした方がいいと思う
合宿無料にするの失敗すると金も結構きつきつだから、うーんうーんのアロマやパワリン代がきつい印象
カレンは魅力的だけどなぁ・・・
合宿無料失敗はその時点でリセットしちゃってもいいかなと。
無料失敗したら8月に頭に所持金0になるように調整するわ
どうせ払えなくてもやる気2下がるだけだからアロマ+買っとけば、仕送りの3000円だけ取られるので済む
マンツーは高価なトルマリンかチェアと肩練習持ち込んでモブの肩育てながら肩精神してるだけでたいして勝たなくても普通にオールA行く
アピールはパワーで走塁が光ってたら突っ込むだけ
リセット上等なら無理に追う必要ないけど、一回一回最後までやるつもりなら
万通でも7月までは監督ストーカーするのが安定戦略な気がしてきた
・7月まではパワリン使ってでも全ターン監督追い
・7月以降2人目継承出るまではバイト基本で、それまでは指導は行わない
・継承選手揃ったら試合戦力重視で指導開始
育成的にはムダが多いと思うけど、上記徹底したら主人公関係なく最終戦までかなり安定するんで
腕に自信がない人や打撃能力低い選手作りたい場合にオススメ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:03:41.57 ID:Fjn4dicM
マンツーは試合で勝てるならバイトはしない方がいいよ。肩精神でタッグのみ走力がオススメ。
クソハゲしねやああああああああああああああああ
オレの天才がああああああああああああああああ
スーパーエースがああああああああああああああ
(次へと)切り替えていく
ダンジョン攻略法って無いの?
禿で思い出した、1プレイ中に禿2度会えることってあるんかな?
一度コンS狙いに行って1(笑)になって
ムキになってそのまま入団まで行ったことあるがもう一回来いよー!って思ってたんだ
ないなら、ないで諦めがつくがね
サクサク天才カード15枚目でようやくSエースとれた。
しかし全然愛着ないからマイライフやる気にもならんな。
凡才でもセンス○あれば結構いい線行くんだな
強打者作りたかったからAAACCCにして特能用に経験値残したけど
野手はセンス○の恩恵あんまり感じないなぁ
投手はセンス○の効果やばいけど
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 08:18:12.22 ID:hb1nAgf4
>>225 遅球Pのノビって逆効果にはならんのかな?
球持ちリリースあたりはすごく効果ありそうだけど
Q. 遅球Pにノビとかジャイロって逆効果じゃ?
A. 体感との速度差が大きい為対人では有効です
テンプレに入れ…る必要ないな、にわかに流行してきた程度だし
>>227 てことは遅球P作るときもノビ5持ち込みアリなんだね
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 09:25:40.15 ID:hb1nAgf4
ふう今日の練習は疲れたなぁ
滝本「じゃ、お先!」
↓
追わない。居残り練習しよう
このイベントの理不尽さは異常
>>230 追う→見失うか病院で逆ギレされる
追わない→筋トレ並みの体力消費
素振りと試合の自操作、絆以外全く要らない子
ふう今日の練習は疲れたなあ←帰って休めよ
滝本はロッカー掃除してる暇あったら守備の練習をしろ
日本代表が挑発にあい躍起になってする練習<<<<<弱小パワ大の通常練
なにをやってんだよ
全体的に体力消費するイベントばっかで辛いよな今回
しかも、減った分得られるものが割に合わない
完全版は少し調整しろよ…
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:42:06.53 ID:hb1nAgf4
フリーズじゃなくてボールがキャッチャーの届かずにグラウンドを転々とする感じ
バッターが空振りしてもボールが捕手のとこまで到達しないと次に進まない
>>239 いま投球練習でやってみたけどワロタ
あらぬところにボールが転がっていくな
チェンジアップとスローカーブ魔球だなw
チェンジアップ使えないならマイライフで改造してみるか。
>>225 これ改造?実機で作れたなら遅球フェチの俺に火つくんだがw
普通に改造だろ
US戦残してオールAまで敏捷が6足りないという恐怖
後一回の練習で届く経験値
パワリンはなく10%弱の故障率
この符号が意味するものは一つ・・・!
ビリッ
グキッ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:37:19.10 ID:ljL5iVu3
攻略本に安定度の具体的な効果載ってたら教えて下さい
コンS投手とパワS野手の継承きて
他も満通でも強い方の選手揃ったのに
負ける時は秋春とも予選敗退とかあるもんだなぁ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:09:24.68 ID:orKN8+Fp
自分で操作時じゃない限り能力とか関係ないよね
野手未指導でも優勝しちゃうし
指導によりドラフト1位の主人公よりも能力が高く
活躍してる3年達を差し置いて
ギャンブラーみたいなやつをキャプテンにするとか…
さすがに投手はスタコンGGとか出ると即フルボッコされるから困る
絶不調ならともかく、不調くらいで継承投手外すなボケ
つかマンツーマン未指導でも西強より強くね
最初からオールB近いやつとかいるじゃん
マイライフでほぼオートで15回沢村賞とった投手でも5点くらいとられるしな
>>254 投手だけは不安だから1度バイトして補強してる
それ以外は入部してきたら強化やな
マンツーバイト無しを最近やり始めたけどかなり安定するな
さすがに秋のあかつき戦は運次第になるが
何だかんだでライブラリやほむら、練習設備で西強しかやってない
パワ大は試合勝てないしキャノン狙い以外やる意味あまりない
マンツーはイベントクソ過ぎてやる気や体力ゴッソリ減るし、
バイトしてもしなくても試合等の関係で結果が大して変わらないし
アベヒやパワヒやいぶし銀とか高経験点必要な特能が安定して取れるのはデカい
野手はマンツーでしかやってないなぁ
得能もほむら&継承&練習での経験点で普通に取れるし
万通やったあとに西強やるとあまりの練習で得られるポイントの糞っぷり萎えた
マンツーは持ち込み特能本x2でも3ABAAAA特能7〜10程度は安定して作れるぞ
うまくかみ合えば4AAAAAA特能10〜も体感4回に1回くらいで狙える
西強は何も考えずに適当に選手作ってもそこそこ良いの作れるから楽っちゃ楽w
どれ選んでも体力、やる気の下がるイベントが無くなったのが大きい
トルマとチェアどっちか一つ持ち込むならどっちがいいんだろうか
>>261 >>260は特能1個の継承用選手を作ってそうだけど、作らない場合も?
そして☆トレで練習レベルも何とかなるのか・・・?
>>263 肩精神ならチェアじゃね。精神練習を無駄にしないためにも
打撃走塁か投手ならどっちでもいいのかな
>>264 練習レベルに騙されてはいけない
西強の練習効率は三大学中最低だ
スタトレとキズナの発生のしやすさも段違い
万通は練習効率最高な上に三年秋からスタトレ漬にできるのがデカイ
>>264 特能用の継承は作ってないなぁ
練習レベルはマンツーの3=西強の5とかじゃなかったっけ?
試合にも勝ちやすいし普通に練習してるだけでも上がったりするから練習効率はかなりいいと思う
>>229 すげーおもしろいな
全力ストレートの79キロに振り遅れるプロw
昔っから強豪校は練習効率が悪いのが伝統
最初から練習レベルが2なのも伝統
そしてそんなに強豪でもなく地方大会で負けるのも伝統
仲間内で指導するだけで最強軍団が作れるマンツーが異常
マンツーの生徒をペナントのコーチにしたい
にしつよの真価は二刀流育成にある。
PH広角辺りが買えるとホクホクやで!
能力がカスで指導力もEの畜生
最初からいれば継承選手の餌になるんだが
なお3年秋の試合期間に入部しさっそうと主人公のポジションをうばう模様
>>267、
>>268 今試しに初マンツー野手やったが3AABCCCで惨敗
正直ほむらが運で予定立てにくいわ、肩精神は精神の回復量少ないわでやりにくい
結局バイトと休みを挟みながら練習するが、☆トレは結局計6回程(もちろんその時点での味方最大指導済み)
打撃走塁のバクチに出るべき?
西強でやるならメンタルチェアでもいいんじゃない
何も考えず肩精神してるだけでもAABCCCよりは強くなると思う
>>277 自分は彼女無し派だ
彼女作ると精神全然足りなくならない?
休みコマンドはいらない、やっても一回程度
>>280 あーいや、
>>260でほむらでそこそこ特能取れるって話が出たから試験的に
特能ほぼ無しのオールAは興味無いし
>>281 まあ精神レベルは運だなぁ
大会前に1上がればラッキーだわ
>>229を通信対戦で使うと意図的にフリーズさせられる?
それなら負けたら使いたいな
ちょw
肩チェア試してみるかと思ったら初天才きたwww
参考にならねぇwww
さて‥と
天才なら肩チェアでオールA余裕じゃね?
>>225の選手使ってみたが本当に進行不能になんのな
チートじゃなくて実際に作ったキャラでこんなバグになるんだったら
コナミにバグ報告しねーと使えないじゃないか遅P
おーけー
最初の大会は優勝した
このプレッシャーはヤバいな
禿がきてほしいようなほしくないような
最後の海外で酷いけがをして
「俺は何のために海外まで来たんだろう」とかシリアスになってワロタ
死ね
いつだって大マジだぞパワプロくんは
パワプロ「俺は何のためにアメリカまで来て…あれ、京子さん?何でアメリカにいるんですか?」
京子「パワプロくん、このドリンクあげるから元気だしてねえ。それじゃあねえ」
すーぱーカイフク薬を手に入れた。
>>277 正直言って味方を限界まで指導してオールA近い味方作っても効率悪い
肩C、Aの選手を量産することの方が遥かに大事
指導MAXまで上げるのは継承と欲しい得能持ってる奴を優先的に上げればいい
マンツーマンは練習効率いいけどやっぱり特能がネックだね。ほむらー+海外合宿は必須だし運の要素が強い。
サブポジはやっぱり2個まで?
全ポジ行ける器用貧乏作りたい
野手はどうやろうと前作超えられないから一芸に秀でた選手とか作るほうが面白いな
>>295 全部とれるよ
サブポジはかなり自由きくようになってる
でもサクセスだと細かく設定できないから再現田口に内野適正つけにくいんだよね
パワ高川井さんも生木ももういない
パワ高マネ川井さんとハルカス、生木と久ンゴをそれぞれトレードして欲しいな。
西強でほむほむするとき金龍持ち込んだほうがいいね
無駄デートしなくても特別賞いけるし
>>300 山者「投手だから生木じゃなくて俺だろ」
けっきょく龍石の効果って何なの?
>>2ではたった二つだけってなってるけど、オカルト効果から考えても
もっと多岐に渡ってても不思議ではないよね
どっちの方が炎上するのか
150`コンAでショット失敗して全てがパーになった
さよならぼくのスーパーエース(´・ω:;.:...
ライジングショットと禿まだ一度も失敗してないが
成功確率かなり上がってる?
超たまたまなだけ?
出現率は滅茶苦茶低いけど
>>303 >>2に書いてある効果だけだよ
攻略本で判明した
イベント発生率などには関係ない
>>306 ショットやマリンはコントロール依存だから(高くても失敗する時はある)
禿は知らん。とにかく上手くなるだけやってそれなら相当運がいい
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:04:18.35 ID:KqXylJSX
ライジングショットは球速依存じゃないか?
ライジングは速球コン
マリンは総変化量だった気がする
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:15:49.48 ID:O+ExQ2j+
ショットは150Aで3回ぐらい失敗してトラウマ
もう猪狩と練習したくないです・・・
遅球Pでライジング憶えたいんだよな〜
>>312 ショットなら覚えたで
ただ確率的にかなり厳しいからバックアップ前提かもしれない
ショットは球速155A80で7成功率5%くらいだったかな マリンは総変だから軟投Pだと余裕
PHって「強振で当てた時に弾道が4以上になる(詳細な数字忘れた)」
って事なんだっけ?前何かで見た気がするんだけど。
パワプロ15だと打球の速度?と弾道があがってパワーFでもホームラン打てるようになった
2012とかは全然効果実感できないな
PH持って無くてもパワーSなら相当HR打てますかね。
サクサクで思いもよらずSランク伝とか引き当ててパワーSの外野手が出来た。
守備とエラ回が低いのが難点だ。
初めて天才入部届け使った、万通禿なし守備職人とイス持ち込み
秋春優勝最後は米国チームに敗退
3 80 91 91 86 84 82 80
高ポイント得能はチャンス5盗塁5PH広角いぶし銀内野安打
あとは他いっぱい
運がなかった継承コツでチャンスPH広角でないし滝本のイベントこなかったしアベヒと流し打ち欲しかったけど取れなかった
中ノ島イベントで盗塁コツ取れなかったらマジ微妙選手だった
万通は凄いねパワ高で天才でたときは
ALL80 チャンス5 威圧感、他数個で盗塁、PH、広角なしのゴミだったのに
初歩的な質問で恐縮だが、オールA選手ってエラー回避率もなのか?
何の為にあるのか、このステ項目・・・
カスみたいな初期値からチーター並の選手できたでー
もうサクセス飽きたから決定版はよたのむで
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 12:55:18.72 ID:EOfOtW4P
オリ変に使える文字数少なすぎだな
童夢くんが作れないじゃないか
まあ自己満足的にはエラー回避までAにしないとオールAとは言いづらいわな
でもエラーなんて一試合にいくつするかしないかだしそこまで上げる価値があるかというと微妙
と、お遊びでエラー回避極める手術に成功した俺は思うのだった
マンツーマンの変化球星3は総変化いくつ?
エラー回避だけど
マイライフでDで年間エラー30程度やるし
最強大のキャッチャーのエラー率考えても
内野かキャッチャーならBは欲しいんじゃないかい?
対USで7点ビハインド、残ってる投手はスタミナ半分の絶不調あおいのみから開始という絶望
案の定滅多打ちにあい追いつかない程度の反撃で終戦
勘弁してくれよ…
ダイジョーブ博士を成功したキャラをペナントで使うと30代とかになってる・・・
ぶっちゃけ、手術はダメだな
ライジング
(球速-95)+(コン÷5)%
マリン
(総変×3)+(コン÷4)+30%
>>324 自分にとってのUSは運ゲー
キャラ野手で勝率2割
投手で3〜4割ぐらいかな体感
エキスパUS戦は勝てる気せんわ
ノーマルなら勝率9割は行けるんだが
>>325 ペナントの途中で加入させたんじゃない?
生年月日とペナントの年号がリンクしてるから途中加入だと社会人1年目なのに33歳とかになっちゃう
US抑えきれないからCPUパワフルの投球を参考にしようとSBと西武をCPUパワフルで対戦させた
飯食った、風呂入った、配球ログ見ようと画面を見た
試合はまだ終わっていなかった、スコアは24-20
俺はCPUを抑えることを諦めた
ノーマルとエキスパートそんなに経験点の入り違うのか…
マリンボール、博士成功で 157キロAA総変14でおわった・・・・・
ショップに送球極が1個もこなかった・・・
俺のスーパーエースが・・・・(´;ω;`)ブワッ
攻撃はミート打ちでプロティーン引きずりおろしたあとは強振で滅多打ちできるけど、
守備でそれ以上の滅多打ちにあうっていうパターン
エキスパUS戦は自分だけ操作したほうがまだ勝率高い
つらいです…
配球ログとか見れるの?
三振いくつだとかのスコア?は見れるけど
US相手は失投と操作してないときの本塁打とかの失点がさえなければ
やたら積極的に振ってくるから操作させてくれれば俺はあかつきよりはやりやすいかなぁ
あかつき全然振ってくれねーもん
>>331 ていうか普通そういうのって開発しててテストすれば分かるよな…
それすらやってない手抜きゲー
>>332 ノーマルで最大経験点20
エキスパで最大経験点30
同じ戦績だったときのポイント倍率が
ノーマルで0,7倍
エキスパで1倍
COMレベルが強化されるのが全14試合中8試合のみ
野手の場合のみオートロックオンがレベル1になる
従って勝手に完封勝利したりする投手だとメリットが多いが
野手の場合はデメリットが強く、よほど腕に自信がなければ
投手エキスパ
野手ノーマルが安定だと思われます
>>340 書き忘れましたが
サイクルヒットとホームラン2本打った時も難易度補正が入るみたいです
N1,1倍→E1,2倍
↑全部攻略本情報です
安定度4つくと絶好調時の能力プラスも無視されるとかある?
>>342 逆はあっても好調時のマイナス補正はないみたいです
>>329 なるほどな 1982年生まれにしてたわ(呆然)
天才の入部届いつ手に入るんだよ・・
パワスタとかアカンで
あれ、ちょっと待てよ
球歴で例えば1982年生まれで今年が30歳だとする
そこでマイライフで1年目の高卒にしたら
毎年契約更改時の書き出しは19歳〜まで戻ったりするのかな?
うん? マイライフスレで質問した方が良いか・・・
昔はあったよな
きたいーーーーーーーーーー!
サイレント秋山・・・・
>>338 2ストライクなら低めのボール球結構振ってくれるけどなぁ
ボール一個分くらい外したら芯も外せる
なお、コントロール悪ければ滅多打ちの模様
久方を自分で操作してみると分かるが、カーソル1個2個外の球はよく振ってくる。
久方はコントロールだけはいいからな。
まずカーソル通り球が行く投手なら、USはけっこう抑えられる。
あおいちゃん捕手ってこぼしまくりそうだが大丈夫か?
肩も強くないし
そりゃ9回2アウトまで抑えて守備交代だろう
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 21:14:06.66 ID:1e7/I97K
9月2週ハゲきたー
ってドライブかよ
>>356 俺は毎回やってるけどw
大抵8回表にマウンドに居るから
矢部とチェンジでレフトに入れ、9回2アウトからキャッチャーへ
そんなにこぼさないし、160キロも平然と捕っちゃうあおいちゃんマジ化け物
あおいちゃん相手にナックル連投とかいう畜生プレイやってみようかしら
あおいちゃんのポロリが見放題とか胸が熱くなるな…
前回は普通にパンツ丸出しで投げてたな
2011は打ててたから雅ちゃんを捕手にして胴上げしたりしようとしたけど
今作は打てないから余裕ができない・・・・・
>>362 USに勝つだけなら
・指導しまくってチーム鬼強化
・レベルはノーマル
・打者はインコースのストレートを強振で引っ張り狙い打ち
・点差があるならフォア狙いつつ、甘い球をミート打ちでランナーを溜める
あと、スライダーとシュート持ちを先発させると
同点かリードした状態で8回を迎えることが多い気がする
投手でやってると、にしつよ打線が完封くらうんですが、どうすればいいんですか
デフォです。諦めましょう
モバイルに完封負けした時はさすがにキレた
モバイルどころか駅前に完封くらうじゃねえかよにしつよ打線
サクサクセスでスーパーエース出来た。
変化量14の内訳がシンカー7シンカー6フォーク1。
やっぱりサクサクセスはダメだ。
サクサクセスは2個目の変化球がなかなか出なくて、第2変化球になることも多いのがつまらない
変化球パネル出ないくせに赤パネルであっさり下がるからな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:48:40.61 ID:Yvdpkg5t
>>367駅前に完全かノーノーくらったんですけどwwwww無操作でGG弾道1にHR打たれるしなんじゃこりゃ
3点差ぐらいつくと敵味方問わず無気力野球し始めるからな
4-0から代打で出てソロホームランと満塁ホームラン打ったときは、逆転したけどイライラしてしょうがなかった
負けるとマンツーは部員増えないし、最強は特訓(笑)だからなぁ
ずっと速球練習だけして106`だった。
やっぱ2桁まで下げるのはキツいなあw
これ福引って3等より上あるのか?
3かティッシュしか見たことねえ
福引きに外れとかあるのか
10回近くやってるけど3等しかでないんだが
福引って必ずパワドリンク系列もらえるわけじゃないのか…。
サポーター、丈夫なサポーター、がんだーろぼとかひどい。
パワ大監督が合宿の試験でパワドリンクくれたときはさすがに虚空を見つめた
野手でサクセスしてて、猪狩と一緒に練習して1球勝負になったんだけどショートゴロだった・・・
あれってホームランかシングルヒットで勝ち?勝ったらなんかもらえたりする?
>>379 猪狩?
アメリカ選抜ならば、恐らく久方の見間違えですよ
あと1打席勝負はあっても今回1球勝負は存在してない模様
ちなみに勝ったら対エースと意外性のコツを一定確率でもらえます
>>380 あ、一打席勝負かw初球で打ち損じたから勘違いしてしまった
猪狩のいる練習に突撃したらイベ起きたからてっきり猪狩がキーマンだと思ってたけど久方だったのね
ホームランじゃなくてヒットでいいんだよね?サンクスでした
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 04:23:17.62 ID:PP6TN5LD
>>371 バックアップ取って必ずケガするようにすれば80qいくよ
前スレで二刀流の話題がホットだったので報告。入部届バックアップしてマイライフ用の二刀流育成に繰り返し挑戦する内にだいたいの上限が見えてきた。
球種 弾道 ミート パワー 走力
ジャイロ 奪三振 クロスファイヤー 球持ち○ 緩急○ 強打者○
を優先的に上げていき、他は余ったポイントを少し割り振る程度。根性○は使いづらかったのでパスw
ノビキレなどの有力特能は全て無視。コツLv2が来てもリリース等の安い特能を取る程度。
サクセスで作った選手をマイライフでドーピングするというより、マイライフでガッツリ遊ぶためにベースとなる選手をサクセスで作る。
んで、サクセスでの上限はおそらく、全てが理想的展開であれば
150前半 90 90 7球種 総変14 上記投手特能+α
4AAAACC AH PH 広角+α
これくらいになりそう。
がんばれば守備とエラー回避はBもいけるけど、敏捷稼ぐのが厳しいので代わりに走力とコントロール上げる方がたぶん得策。
ただし、初期能力高い3球種持ち 禿成功 カレン完走(経験点) ダンジョン制覇(走力極とふしぎボールが望ましい) 各種コツ取得 ライブラリ運(AH PH 広角) ショップ運(走力極やパワー極、球速極あたり) イベント運
これくらいの運が要るw
現実的に手が届くのは
140後半 80 70 6球種 総変12 上記投手特能+α
4AABBCC AH PH 広角(プル)+α
禿成功とライブラリ運良好ならこれくらいになるはず。
しかし残念なことにオレが実際に作れたのは
146 73 60前半 6球種 総変7 上記投手特能+対ピンチ
4AABCDD AH PH 広角 ローボールヒッター 選球眼
あまり運がなくてこんなもん。カレンは完走したけど禿がこなかった。
そしてダンジョンは何も取れずにクシャミ。ファッキューメガネ。
すまん、理想ver.のスタミナは80のタイプミスですわ。
90いけるかもしれんけど、筋力きつそう。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 05:14:52.22 ID:m7YiWGkZ
福引の話題ついでに
超合金ガンダーとか選んだ場合、オークションに出せるの?
いくらぐらいになるのかな?
オークションが起こんなくて終わったりするから分からない
矢部君に即あげちゃった気がするからたぶん出せない
矢部くんの評価があがるだけだよ。ところで、超合金とプラモの違いは?
僕はそういうのわからないからな…超合金のが高価=矢部評価が高いということなのかね
みんなが言ってるサクセスのデータバックアップって
wikiから貼り付け
USBメモリやPSPなどの記録媒体をPS3につなぎ、「セーブデータ管理(PS3)」を選択
「実況パワフルプロ野球2012」の「バックアップ」を選び、記録媒体にコピー
ファイルをダウンロードする
記録媒体をPCにつなぎ、「PS3」→「SAVEDATA」→「BLJM60469-USR」の中に.ARRファイルをコピー
「セーブデータ管理(PS3)」から記録媒体を選び、「バックアップ」をコピー
ゲームを起動し、「アレンジ」にある「読み込み」でファイルを選択
↑これの事ですか?
別にPS3なんか使わずともPCとUSBケーブルありゃ出来るだろ
長文で頑張ったんだから誰か触れてやれよw
福引きはマジで気になる
やはり1等2等はないんか
攻略本に載ってるんかな
自分もけっこうやってるが三等かハズレしかでたことない
投手でやってて3年10月あたりでセンス×持ちってことに気づいたが
そのまま続けたら、特に変わらずいつも通りの選手ができた。
センス○×はあまり気にすることではないのかな。
100人以上作ってるけど、3当の体感が80パーセントぐらいかな
監督ちーっすイベントでやる気があがるのが多分10パーセントぐらいだと思うけど、もし1等2等あるとしたら5パーセントぐらいなのか
山者『決定版には登場してやるよ』
>>390 報告とかどうでもええわwww
だからみんな触れないんだよな
二刀流に本当に必要なのはサブポジじゃないかねぇ・・・
後、ワンポイントの左の中継ぎで回復とか
遠山→葛西→遠山みたいな?
んで、更に打席にも立つ
ピッチャー新庄とかナツイ
そうか攻略本の存在を忘れてたw
福引きは当たりかハズレしかなくて
当たりが75%、ハズレが25%だって
ほんとかよ
なんか、福引に対する意見多かったから
攻略本のデータベース載せるわ
[部屋で発見!イベント]
・高校時代の写真[25%] 体力-15 筋、技、変or敏+12、サボリぐせ、恋の病、不眠症除去
・チョコレート[25%] おいしい[75%] 体力+15 お腹を壊す[25%] 体力-15 やる気-1
・商店街の福引券[50%] 当たり[75%](3等のみです) はずれ[25%]
※当たり内約
パワリン、パワDX、サポーター、丈夫なサポーター、ガンダーロボのプラモ、ガンダーロボの超合金
プラモ効果 やる気+1(25%)、矢部評価+5、矢部のやる気+1
超合金効果 やる気+1(50%)、矢部評価+10、矢部のやる気+4
ちなみに、丈夫なサポーターとサポーターは重複せず、丈夫なサポーターのみ適応されます
ということで俺ならパワDX一択
1月にチョコレートを見つけて腹を壊す主人公
ケツの穴がゆるい矢部君の食い意地をバカにできんよな
頭のネジめゆるすぎる
ひもじいなぁ。オークションだ!
↓
何を売りたい?
↓
やっぱりいいや
池沼すぎる
オークションって持ち込みと矢部がくれたアイテムかぶった時に利用するか
ダンジョンで拾ったいらねーボール売る(野手作成時)くらいしか
活用法思いつかんわ
____
/ヽl__l l l l lヽ
/ ニ/´_` ┴ _-ヘ.l わしがこのチームにしてきた…その勝利の……礎…貢献……!
/ ニ/ ___ 二ニu __{ 忘れたかっ……!
. l ニ_L` ニニヽ u ∠7 その圧倒的……貢献……貢献……貢献を考えれば……!
| {lニll ぇ゚zz' く゚zzl 何の問題があろうぞっ……!
ノ|ノハt-リ u三 r_ |ニ、!l
__ノ_/`l/ {二二二7/lト 入れ替え試験で5点や6点………失おうと……!
:::::::::|llllll \ = /-⊥ 問題は無いっ…!
:::::::::|lllll| \ __/::::::::::::::‐- ._ わしには一軍在籍が許されるはずだっ……!
:::::::::|lllll| /llll/::::::::::::::::::::::::;ハ 矢部っ…! 違うかっ…!
:::::::::|llllll /llll/::::::::::::::::::::::::/:::::|
グレートベースボールマン伝がサヨナラ男のコツしかくれなかった
とっとと日本に帰れってか分かったよ
滝本がアベレージヒッターのコツを教えてくれた
天才キャッチャーて最初からキャッチャー○持ってんだなおかげでスッスの強化番みたいのが作れた
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 14:01:22.82 ID:+OpUp93G
今回は天才の出る確率はどれくらいなんでしょうか?ダイジョーブなら2回に1回ぐらいでよくでるのですが
>>407 1/300です
自分初期値厳選派なので累計600回ぐらい粘ってますが出たのは1回だけです
しかも、よりによってパワフル大で・・・orz
にしつよならSエース狙えただけに無念でなりませんでした・・・
球速152AA総変11特殊19個ジャイロキョノン無し(球速練習に来てくれればorz)
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 14:55:04.42 ID:+OpUp93G
>>408 ありがとうございます。
300はとっくに入力したのに出ないですね。やっぱり確率おかしい
>>409 『1/xの成功確率の事象を実際にx回試行した時に1回以上成功する』
という確率って、精々6、7割しかなかったとおもうよ
逆に考えろ6、7割もあんのに引けないのは結構絶望だぞ
でもケガ率10%の練習を10回試行して1回以上ケガする確率は6、7割じゃないと思うの
>>411 言い換えれば、このゲームやり込んでる人が現状10000人居るとして、
サクセス最初の300回で1回も天才引けなかったプレイヤーは3000人ぐらいになるはず、ってこと
自分がその中の1人に含まれただけで絶望感じるってのは、ちょっとリアルラック過信しすぎだろ
初期メンバーがクソでリセット
合宿タダにできなくてリセット
やっとの思いで突破したら、海で泳いでケーキおごったにもかかわらず振られてリセット
やっぱりはるかって糞だわ
ちょっと吹いた
>>414 マンツーでハルカス狙う意味わからん
ほむほむいったくだろ
いつかのスレで出てた凡才7方向SAを狙って一週間近く
ダイジョーブ成功しても球速が足りねえ
157AA総変14程度に落ち着いてしまう
ハルカスとか言うななんJ民
マンツーで自キャラほっといて仲間集めて強化するの楽しいいいいいいいいい
マンツーマンやるときいつも合宿まではバイト漬けで後は練習にあてるんだけど
これ多いのか少ないのか
みんなはバイトどのくらいしてる?
>>421 10000円×3回で継承出なかったらリセットかな
最近はバイト無しでやってるけど
10000円×2と継承か
>>421 指導用のバイトはしないかな
しても投手用に1回するくらい
初期の奴or入ってくる奴で十分でしょ
2回か3回やって継承狙い
マリンボールって左投げじゃ覚えられない?
パワ大の監督、最初の合宿のご褒美でゴールドカードくれた。
なかなかやりよる。
>>417 ほむらまで厳選する気力がない
どうせはるかは初詣用だし
マンツーマンは監督とコーチがカスとばかり思ってたけど、ランダムイベントでことごとく疲れさせるはるかがラスボスだわ
「安定感」ってあの好不調の顔マークに影響受けにくくなるってこと?
不調だけじゃなくて絶好調の効果も受けにくいんなら取らないでおこうかと思うんだけど・・
西強で投手やってたら
3年秋から春予選1回戦まで全勝で
守備と精神しか上がらず両方Lv5に・・・
>>430 野手ライブラリ「二刀流の時間だね(ニッコリ」
西強ショートの逆転2点タイムリーエラー負けwwwwww氏ねwwwwwwwwwww
マンツーみんなそんなにバイトしないのか
スーパースター狙いに行ってみたけど
スーパースター苦労の割に別に大した練習効率でもないな
バイト無しでいい気がしてきた
日本代表合宿参加してるといつの間にかAHPHのコツ取得してるんだけど何なんだろう
しかもどっちか忘れたけどコツレベル2だったりするし
いつも気がついてなくて忘れてしまう
滝本の素振り1000回だろ
万通野手の時は神イベント
>>399 サンキューガッツ
ガンダーロボとかいうクソメガネ媚売り機はいらんから、
せめてタオルくらいつけてくれや
あれ買うほどやないけどあるとおいしいわ
>>429 安定度4は不調絶不調の能力低下が小さくなるだけだから付けても大丈夫だよ
安定度2の場合は好調時と不調時の能力変化が大きくなる
今回オリ変出にくすぎだろ
キャノン以外の二つとか
もはや都市伝レベル
10人作ってれば1人くらいの割合で阿畑はそこそこ出る
出ねーのは禿と合宿のイベント あれ50%で発生だから他の雑魚代表引いたり
山口来ちゃったりで困る
サブポジ2種覚えた後もう一個つけたら
最初の一個上書きされて無くなったぞ
誰だよ全部取れるとか言ったの
ごめん表示されないだけか
守備力には反映されてた
>>432 なお責任のすべてがこっちに向けられる模様
4年目の秋季大会で猪狩とUS大学の抑えから二試合連続となるサヨナラホームラン!俺選手絶好調!
現在使える天才の入部届って入手不可能ですか?
>>445 パワスタのイベントで上位に入ると入手できるよ
4年秋大会、あかつき相手に
0-3スタートで8回表に4点取られて0-7
負けた負けたと思ってたら
ぐう聖滝本が8回裏に守からグラスラ
9回裏には2打席連続となるHRでサヨナラ勝ち
自操作アツいな
今からパワスタ始めて
今やってるイベントでもらうのは、ほぼ不可能
次のイベントは多分来月後半って感じだけどね
>>444>>447 こういうレスは胸が熱くなるな
かくいう俺もあかつきから6点ビハインド追いついて
延長12回までいって、戸井のサヨナラで決勝進出
なお難易度はノーマルだった模様
パワスタとかやらないヤツも多いんだから
月1くらいで配布すりゃいいのに
あくまで普通にプレイする分には1回きりでなくなる訳なんだから
パワスタのアップデートとかどうでもいいから
ピッチャー返しがほぼオールスルー状態とか
観戦状態にすると変化球多投する現象とかそういうのを直せっつーの
>>450 観戦状態はひどすぎるね 阿畑らが落ちるボールばかり投げるのも変化量が大きい変化球を優先して投げる設定になってるんだろうけど
あまりにも投げすぎてアレンジチーム同士でやらせてもつまらない
駅前でH0のにしつよ打線どうすりゃいいんだ
投手で何をしろと
>>452 チェンみたいなもんやな
なお全責任が投手に来る模様
パワプロ君が悪い、パワプロ君が
本気で野球自体関係の人員はプロスピに行ってそう
>>449 俺はあおいちゃんメッタ打ちにしたな
マリンボールだろうが何だろうがHRにして5打者連続HRと1ヒットでノックアウト
ペナントとかでマーさんと対戦すると
9割変化球だったりすんだよな
完全版買わなきゃ治らないんだろうけど
一番印象に残ってるのはノーマルUS戦で9回裏同点1死満塁で最後の投手に代打出してサヨナラに失敗したときだな
10回表は野手に投げさせ奇跡的に9点に抑えた
なおその裏は追いつく程度の反撃でまたもサヨナラに失敗し11回表に20点取られた模様
野手はなんとかエキスパート出来るようになったんだか、投手は本当に下手。ボコボコにされる
どうゆう配球すればエキスパートでも通用すんの?ピンクに負けんのマジ悔しい
CPU戦に関しては調整不足と言われても仕方ないところあるよな
感想送ったらちゃんと読んでくれるだろうか・・・
>>460 エキスパで抑えることだけ考えるなら、チェンジアップ取るのが一番安定かと
2ストライクまで追い込んだら、ぎりぎりストライクからボールになる低さに放ると
CPUがミート打ちでヒッティングしてくるがなぜか真芯では捕捉できないようで、
高確率で内野ゴロになる ランナー一塁ならゲッツーも取れて非常に便利
ぎりぎりで内野を抜かれたり、ちょっとでも高めに浮いて痛打されても泣かない
>>461 ありがとう。
決め球がわかったとして追い込むまでの配球とかはどんな感じ?
1ストライクは普通のストレートコースギリギリで2ストライク目はなんとか他の変化球でファールなり空振りなりって感じかな?
>>458 2ストライク取ること優先で
インローアウトローで1-2もしくは2-2を目指す
0-2にしようとすると打たれる
基本ストレートで先にミートカーソルが動いたら、その対角に投げる
2ストライク取ったらボールも振る
フォアボールも出していいと思えば抑えられるようになった
あかつきは運だけど
>>463 ありがとう
ボール先行でも気にしないようにしてみる。
マイライフで練習したおかげでエキスパートでもそこそこ打てるようになったけど、ゲッツーが怖いから結局ノーマルでやってる。同点ならいいが3点差はキツイ。
7回からプレイなら楽なのになぁ。
敬遠のフォアボールでピヨりとか勘弁してくれ
っつか敬遠コマンド作ってくれよ
野手とはいえ敬遠してたら失投でど真ん中いってホームラン打たれたことあるわ
今作ってウエストあるんじゃなかったか
確かR押してからLでウェストになった記憶があるわ
パワフル大の合宿でまちがえてウエストなげて−1くらったことあるわ
ウェストで投げてもぐるぐるぐる〜となるよ
ウエストできたわ・・・初めて知った
まぁ敬遠でランナー背負う重さに耐えられないんだよ
豆腐メンタルのパワプロくんならしゃーない
自分がピッチャー操作中のときに
ピッチャーのモーション中はカーソルを明後日のところを這わせておいて
リリース直前で狙いのコースに合わせたら、CPUもちょっとは困ってくれますか?
あと、インハイのボール球の後にアウトローに投げたりするのも有効だったりしますか?
初期に天才の入部届使った野手より、広角守備職人持ち込んで作った選手の方が使えるんだがwww
そう思ったら前回のパワスタイベントで入部届もらえなかったの痛かったわ、エキストラステージとかいらんっての
今回のイベントは上位に入れそうにないし・・・
禿さえ成功すればスーパーエースなのに、って選手が量産されてく
つらいです…
ってか投手センス×も言うほど悪くない気がしてきたんだが
カンストしてないからレアアイテム持ち込んだときは育成してるわ
チェンジアップエキスパにがっつり打たれるんですけど....
チェンジアップはゾーン外に放ったほうが良いきがする
COM相手だと当たったらフツーに飛ばされるし
遅P作る為に実験として体力回復せずにずっと変化球のみ練習してたんだけど
それでも球速落ちる程の怪我って全然しないんだな
あれって確率どんなもんなのよ?
99%でスジが張っただけってパワプロくんどんな肉体してんだよ…
(チェンジアップだけは 絶対に打たれない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
パワプロでは こういう考えが一番危ない
まさに本塁打に直結する道
ストライク ボール ストライクと追い込んだから
もう打たれない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
とにかく、ストライクゾーンにきたら
全部ヒットにするモードがCOMには確実にある
投手の対エキスパは自分はこんな感じです
参考程度にどうぞ・・・
最低取るの:対ピンチ コツ無しでも必ず取ってます
あったら欲しいの:クイック、打たれ強さ、緩急、キレ
4年目あたりにコツ狙うの:尻上がり、重い球
これらを目安にスキルを取りつつ変化量の高い変化球5を最速で目指す
基本変化球中心のピッチング
早めに追い込んだらフルカウントまで全部外す
その際投げる瞬間にストライクコースからボールにずらすと体感よく振ってくれる希ガス
全力ストレートを多様しない、通常ストレートメインできわどいコースを多様する
大学、選手ごとに合ったピッチングを心がける
例:あかつき ボール球ほぼ手をださないのでギリギリ入るか入らないかだけを投げる
US ボールにも手を出す上にそれでいてヒット率が高いので強めに外すボール先行で打たせてとる
あいてが強振の時はボール球によく手を出してくれる、遅いストレートは封印
あいてがミート打ちの時はなるべくストライク狙ってみる
一塁空いてればフルカウントはたまにわざと外してみる
対強打者→満塁じゃない限り全球ボールに投げるのでほぼ不要、むしろあってもストライク狙うのはは4球に1球程度
ノビ、ジャイロ→ストレートは投げてもほぼボール寄りに投げるので不要
これを心がけるようになってから3大会の平均優勝1,5回ぐらいっすかね・・・
あと横変化以外の方がミートの形上三振取りやすく経験点稼げてますね
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 08:02:41.12 ID:WV5cnP3h
エキスパはフォーク系覚えてれば簡単じゃね
ボール一個分外せば扇風機よ
初めてライジングショット成功した
その時の球速146でコントロールF36
やけくそラッキーでした
なお??の模様っていい加減ウザイでほんま!山者並にイラっとくるでしかし!
今作のドロップとドロップカーブってどう違う?
どっちも縦変化するけど、ドロップカーブのほうが変化が遅いか?
どっちか忘れたけど片方は高めでも変化量落ちなかったはず
COM相手でもツーシームなら真芯を外し安い
投手はオートなら勝ち運、自操作なら打球反応
これらがあるだけで試合に勝ちやすいと思う
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 12:01:27.51 ID:boX7+866
150キロ、スタCコンA
パーム6
スロカ4
スクリュー2
中/抑◎/先○
って選手を作りたいんだけどなかなかうまく作れないなぁ
どうしても間に合わない
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 12:05:47.29 ID:7TC1Vxr7
具体的にどれくらい間に合わないんだろう
ちょっと気になる
抑えでスタミナCだと回復遅くならない?
適性をサクセス内で取らせる気ないよな
せめてなにかイベントであればいいんだが
494 :
sage:2012/09/23(日) 12:14:19.35 ID:7TC1Vxr7
パワファームで☆4なんだが、どれくらいの能力の選手を集めれば勝てるんだ
全く勝てない
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 12:15:04.17 ID:xRM0aKiA
適性ないのに中継させたりすると
どれくらい能力下がってるの?
パームとスクリュー強化もって始めて
1個か2個、ショップでも強化ボール買えて
球速ボールも買えればって感じかね
遠回しに誰か作って って言いたいのかな
イチローフォームが見つからんとです…
>>494 俺も今ちょうど☆4で、もうちょいで5になる
野手は走、肩、守、エラーを全てAで固めて
ミートと力はAAだったりCCだったりの寄せ集め
投手はAA145〜163kmの総変6〜7の寄せ集め
これで対戦相手が打撃力タイプなら勝率2割、それ以外のタイプなら6割くらい
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:30:26.33 ID:CAY/YzW4
次回からは中継ぎ適性○は全員につけて欲しいわ
ALLA+S 特能全部の改造選手9人でも完封食らうっていう話しらしいし
確実に勝てるアレは無いんやろうな
そこまでチート選手じゃなくても点はそこそこ取れる
問題はピッチャーや
改造投手は変化量が多いから四球出しまくって沈むとか聞いて打撃型にぶつけて観察してみたけど
四球2個で20安打されて沈んでた
2011からの選手は頼りになるわ
ペナントでライバルのアレンジチームに人数合わせで育成失敗した投手入れると
なぜか防御率が低かったりして分け沸かんね
580勝120敗くらいだけど
特能多い選手のが全般的に成績はいいっぽい
特に、逆境とサヨナラは効果的に見える
137CDフォーク2スクリュー1爆弾なし天才来たのに秋春予選負け秋猪狩負けで
153AAフォ4スク4Hスラ4特能10くらい
スーパーエース無理過ぎる‥みんな特能捨ててんの?
それは負けすぎなんだよなぁ・・・
投手天才来て予選負けってまず無いぞ
練習で140kmと変化4の球種1つは確定で出来るし
明らかにPS不足
はっは、ムエンゴ病って知ってるか?
特能10くらいとか言ってんだから最低でも勝ち運、可能ならムード○も取得済なんだろ。
それすらやってないならアホかと。
勝ち運は毎回取ってる
秋一回戦モバ通無失点引き分け
春二回戦パワ大無失点後続がサヨナラされた
秋は無操作失点で2-0猪狩負けだった
サヨナラじゃなくて後続が打たれただけ
2ちゃん見ながらネタだろwww
って思ってたムエンゴ実際に体験すると笑えない
今回のCPUー抑えられるかどうかはある程度まで実力、配球だけど、最終的には運ゲーだわ
今までなら低めボールギリギリに投げるとかウエストをスローカーブで投げるとか裏技があったが
今回はボール外してもカーソル合わせられるところなら確定HRしてくる可能性がある以上
>>507 ムエンゴ病はかわいそうだけど
天才は変化球を4-4-1で伸ばしたらSエースは遠ざかる
>>515 なるほど。参考までに天才はどうやって伸ばせばいいの?
517 :
sage:2012/09/23(日) 16:18:38.48 ID:QiI4ixSO
序盤は監督評価上げで、変化球は7-7or6-6-2
詳細は「スーパーエース作成試論」でググってほしい
>>517 ありがとう。スレ汚しすまん
また天才引けるといいなー
昔のシリーズだと
複数変化球を取得しても必要ポイントが増えなかった所為で
4-4-4の方が7-7より作り易かった
そっから更に遡ると変化球ポイントがなかったりする訳で
最初期は投手育成が存在しない
まぁ、昔話だな
160キロって結構難しいな
速球練習中心に練習してもなかなかいかない
このフォームは〜、とか攻略本にのってる?
よし3回目の禿成功きた
銅の石かっておいてよかったぜ
何となく久しぶりに西強で野手やってみようかと思ったら
久々の野生の天才きちゃった
監督追っかけつつ肩・精神でいいよな?
好きなようにやりんさい、野手じゃ天才あってもなくてもそこまで大差ないし
持ち込みなし西強大学で
4年生の6月頃に禿失敗して全国大会初戦敗退でプロ入り
150km コントロールD スタB
スライダー1 カーブ2 フォーク2
対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ノビ5 クイック4 重い球 逃げ珠 リリース〇 勝ち運 闘士 球持ち〇 対強打者〇
禿成功してたらどこまで強くなったのだろうか…orz
フォーク3だった
禿げ失敗、禿げ失敗、爆弾爆発、禿げ失敗、禿げ失敗
もういやだ
投手作ってて物凄く調子よく出来て普通にやればエース級完成ってやつに限って禿に壊されてる気がする
ネタ作ってるときは出てこないくせに
3年7月くらいにホルモン
3年秋優勝で球速×3、変化球、精神アップ
3年春優勝
絶妙のタイミングでガンダー・カフェ
こんな感じで無双してこれは禿げくればええの出来るで!→科学の発展には犠牲が
なお発展すらしなかった模様
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 21:07:08.96 ID:CAY/YzW4
ハゲが出てくるだけまだええわ
阿畑のたこ焼きで3年11月の回復が来るか来ないか分からないからゲージを減らせない・・・
というか、全国大会で決勝まで進むと12月にイベントが来るのね
あらかじめゲージを減らして練習するならトルマよりサポーターを持ち込んだ方が良いのか
弾道2でアベヒパワヒ持ちなら結局弾道は3ってことでいいのかな?
再現選手作ってる時に限って禿が来る
いつも来ねぇのに
俺も一時は禿11連敗したけど今は一転2連勝中
確率は収束するから頑張ろうぜ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:00:28.90 ID:DqOOpK2E
高速シンカーのみは3年秋の大会によく打たれますよね?試合も難しくなるし博士狙いと変化球改造狙いだからいつまでも作れない
パワ大で再現選手作ってたら、まぁチームが弱く
4年秋の大会まで1勝もできずスカウトの評価がめっさ低かった。
最終的にドラフト6位なんていう見たこともない順位でゴール。焦ったわ。
2軍レベルの再現選手だけあって能力が低くたまに来るスカウトにアピールしても
評価が下がるばかり。マンツーやにしつよでやったほうがいいか。
プロ養成大学は守備の練習はしないんですか?
1試合に5回もバンザイされたらたまったもんじゃないんですが
マンツーマンは理不尽な体力減少イベント多いけど、スタトレがパワフルよりも狙えるんだよな
はるかの放出が最大の補強
猛田のイベント初めて見た
なに体力減らしてんねんコラ
>>534 どういう意味?
PHは強振カーソル真芯時弾道固定(4?)と打球速度アップ
AHはミートカーソル芯で弾道固定(2?)と打球速度アップ
じゃないの?
PHは弾道4.5じゃない?
なんか結構高くあがってるかんじする
パワ大、凡才ハゲ成功で156km A A 総変16が出来た
3年秋は予選の初戦敗退で
球速ボールも一つも買えてないし
キャノン持ちのスーパーエースも可能みたいね
東條のイベントあるみたいだけど、どこの大学限定とかある?
最強で投手作るとき休むを遊ぶ変えてんのにまだ会わない
>>538 野手の再現選手なら断然万通
ポイントに余裕があるし仲間を強化すれば基本決勝までいけるからねぇ
東條、猛田世代って何だったんだろうな
友沢もどっか消えたし
そして女の子だけが残っていく…なにこのギャルゲー
友沢も遊ぶコマンドで出てこなかったっけ
遊ぶイベントが空気すぎて気づかれなかったか
満通の二塁手を外野に回して、俺外野手を矢部の代打で使う
なんて糞采配は決定版で改善されているんだろうな。
猛田はアイテム改造してくれる
友沢東條は特能のコツを教えてくれるんだったかな
今回出番が無いのは進くんだけ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 11:52:16.39 ID:524GdzQE
持ち込める本はショートグッバイとロンググッバイがありますが
経験点で覚えるグッバイは何グッバイですか?
あと効果はそれぞれサヨナラの場面でミートカーソルorパワーがアップですよね?
どんどん要らない書物が溜まっていく・・・
その代表格だよな>グッバイ
弾道ってパワヒ持ってると3.5固定
アベヒ持ってると2.5固定だった記憶があるけど
素の弾道が2で両方持ちだとどうなんだろうねぇ
パワーヒッターは打球が伸びて
アベレージヒッターはラインドライブが掛かるんじゃないの?
両方取得してると外野手の正面を付くから打つポイントをずらさなきゃならない認識なんだけど
当然、広角打法が必要になってくる
パワヒは強振時、アベヒはミート時かと思ってた
違うんだな
>>558 逆に言えば大きく変化する球投げられても、食らいつけばヒットになりやすいって事だよな
活かせないカス本ェ・・・
パワプロ7以来だから分からないはw
こっちは10年ぶりのパワプロなんだぜ・・・
おれも
>>559だと思ってたけど
PHとAHは同時に付けない方がいい でFA?
バットの当たり方で弾道に補正がかかるんだったら両方取るのはアリだけど・・・
両方取った選手でやってて思うのは、ミートだと少し位芯外してもヒットになりやすい
強振でタイミングだけずれた時でもHRになりやすくなった・・・という体感()
飛距離が落ちるような気がするんだよな
弾道がなかった頃のシリーズなら確実に飛距離が落ちてた
今作でもパワヒでミートしても体感で打球速度は上がってる
やはり、広角打法にパワーヒッターがベターなのでは・・・
もっとも、弾道との兼ね合いもあるし1番バッタータイプは足も絡めて
アベヒで弾道2の内野安打○でパワーD〜Cとかの方がオールAより出塁率重視で優秀
>>563 AH=ミート時のみ パワーHプルH広角=強振時のみ
これやろ、オーペナ時は補正入る作もあるけど、自操作なら変わらんよ
PH強振持ちでもAHつけるとオートだと半端な成績になるのは気のせい?
せっかくトルマとサポーターを持ち込んだのに爆弾爆発
中の人のやる気が下がった
爆弾爆発と滝本エラーって良く見るけど
爆発した事ないし、滝本のエラーも1回しか見た事ないんだよな
人によっちゃ、そんなに頻繁に起こるの?
>>569 ファースト作ってる時に滝本をサードに置くと
結構見れるかな…
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 16:39:39.34 ID:aLkX20kb
もうオールAに弾道2+アベレージで、尚且つ、PH(固定弾道3・5(?)+広角
これで、イチロー(安打製造)のホームランバッターの完成でおkだろう。
結局、全部Aで得能で押しつぶす野球を目指すよなw
みんなハゲのレベルアップ何回くらい起きてんのかな
俺たぶん5回くらい
失敗の5分の一くらいで出る感じ
禿に100回位あってるのかよ
>>573 ダイジョーブXの2回目あたりくらいから一向にあがってない
真いくまえに飽きるわこのままだとw
禿げなし凡才でスーパーエースって作れる?
ほぼ不可能じゃね
毎週ガンダーが来たら届くかも
高初期能力
早期カレン確定
買い物上手+ショップ運よし
たこやきセンス○
城山ワンシーム
ダンジョンで良アイテム
これほとんど来るくらいじゃないと無理か
いや、これでも無理なんかな
ハゲ出なさすぎだろ・・・
あー、ダンジョンでアイテム6個拾えて
球速極3個と変化球3個ならいけるかもw
遊ぶコマンドでまさかのやる気ダウン
まあ八木の爺さんがリカバリーしてくれたから良かったけど
凡才に含めていいかわからんけど西強センス○でイベ引き最高だったら
ギリギリいけるかも、とパワ大でセンス○きた時思った
まーた爺こなかったわ
毎回出てこいよ・・
攻略本って遊ぶコマンドで発生するイベントもまとめられてる?
万通で失敗した選手でひたすら遊んでたけどほぼ仲間と練習稀に矢部プラモかあおいレポートで期待はずれだった
バイト無しマンツーって持ち込みは何にするべき?
>>585 あるよ
猛田は西強のみ
友沢東條はパワ大のみで4年目の6月限定
もう150BB総変13を作る作業に飽きた
遊ぶと言えば、確認したのは万通だったと思うけど
バイトで金入ったからメシおごってやんよ〜みたいな友達のイベがおいしかった
体力やる気は失念したがミート+2かミパ+1か、そんぐらい上がった
城山のワンシームイベントってどれくらいの割合ででるかわかる方いますか?
かれこれ20人ほど作ってみたけどまだでてこないorz
>>586 肩練習強化とリング持ち込んでる
リングよりチェアのほうがいいのかも
西強で50人以上やってると思うけど
一回しかワンシームイベは見てないな
>>570 俺は滝本にファーストでも落とされたぞ・・・
まぁ滝本なんかよりも二遊間の雑魚プロくんのがポロポロ落としてイライラがマッハだけどな
二遊間そんなに酷いか?
こっちファインプレー連発で頼もしいんだが
駒坂は打つ方も守る方も信じてる
継承の次に
>>592 そんなにでないのか・・・
情報ありがとう
バックホームで投げた瞬間に横にずれてるのがわかったときの絶望感
二遊間の動きがすっごいもっさりしすぎて怖い
中之島が自分のチームにいればなぁ…
USA戦とか頼もし過ぎ
パワ大投手の時の
駒の頼もしさは異常
何故か5番を打たされてるよね
イメージ的には3か1だよね
駒坂は頼れるが香本、テメーは駄目だ
何回ボール後逸すりゃ気が済むねん
マイライフで糞キャッチと組まされるとピザのありがたみがわかるよ・・・
ていうかあいつ絶対ドラ1だわ・・・パワーBも考えたら阿部谷繁以外には余裕で勝ってる
と思ったけどよく考えたら普通に滝本もンゴも堺も駒坂もプロ行っても最強クラスか・・・サクセスキャラ強すぎワロタw
能力的には滝本なんて今の時代プロでは重宝されるな
サクサクセスやってると久方はほんとにプロ入り出来たのか心配になってくる
久方なんかでパワプロ君への評価を下げる糞スカウト
一人の選手で2回ワンシーム(ハムスター見守る)イベントが起きたことある
一度目は通常通りワンシーム取得
二度目は同じ選択肢でジャイロのコツだった
既出かな?
ワンシームできたことない
パス貰って使ってみたけど低めに投げるとツーシーム変化で高めに投げると普通のストレート
ワンシームだからボールが赤い一本戦になる
>>566 遅レスだが、昔のパワプロでは広角AHがミート時のみ、PHが強振時のみだった
広角が強振でも影響するようになったのは12か13だったように記憶している
それ以降広角はどっちでも発動しているはずだが・・・
あと、AHもつけていてペナントのHRが落ちる理由は強振使用率が落ちるのが原因
試行回数が少ないから絶対じゃないが、オーペナで同じパワーならホームランの数は
強振多様PH>PHのみ=強振多様PHAH>強振多様>PHAH
になる
サクセスの能力はあくまで大学基準とか高校基準でプロ入りしたらプロ基準の能力になるとか適当に考えてる
久しぶりにパワ大で最終戦まできたが
猪狩はスタミナ練習してる模様・・・
スタミナBだしな
>>612 まあそう考えないと全国クラスの大学なら余裕でプロより上になるからなあ
打撃BB程度ならゴロゴロいるし
しかし球速だけはごまかせない事実
今回、ラスボスチームの控え投手がメチャクチャ弱くなったのはそれが理由かな?
11の栄光学院以降ラスボスチームの控えは超人ばかりだったのに。
プロ入りの際全員ダイジョーブ手術を受けるんやろ、成功率10%くらいで(適当)
失敗したら大体プロ基準の能力になるし奇跡的に成功したら大物ルーキーの扱いになる
現実でも超高校級と騒がれた投手が活躍せずに消えるしなぁ
川口の悪口はそこまでだ
敵でも味方でもその時の能力はあくまで大学野球内での外からの評価
主人公が最初はGばかりなのはスカウトに気にかけてもらえてなくて
能力を評価してもらえてないから
ドラ1といってもその年のプロ志望者の中では上のほうの能力というだけ
プロの中では中の中かもしれないし下の下かもしれない
全国行けなかったらリセット
軽い怪我でもリセット
試合で評価下がったらリセット
こんなことばっかしてるから最近全く投手で最後まで行けん
バックアップだのリセットだのするくらいならもう改造すればいいじゃんって思う
バックアップとリセットを同列に扱うのはおかしくないですかね・・・
金石持ち+オカルトサークル所属でハゲ来た瞬間これはもらったと思ったわwww
なお、科学の犠牲になられた模様
科学?
ダイジョーブ博士って本当に博士(医学)なのか・・・
日本語が片言だしPh.Dの様な気もするが・・・
満期退学で博士(〜学)って書くと詐称になるよなw
ダイジョーブ博士「科学ト魔術ガ交差スル時物語ガ始マルノデース」
しかし禿の強くなりたい手術って改めて経験ポイントに換算すると莫大だよな
練習何カ月分だよ・・・
Sととにかく強くなりたいだとどっちがお得なんやろな
Sはなぁ。パワーSや走力Sにしてくれるならまだしも。
SSAS
考えるだけでもすんごい選手になりそうだ
お得がそうでないかとはちょっとずれるけど、
とにかく〜の方は成功すればS他オールAも視野に入るぐらいだけど
S狙いは他をAで揃えるのはいかにも難しそうな…
その場合博士に上げてもらうのは走力か?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 20:35:57.09 ID:STgv8Hwx
手術ってどれをSにするか選べないの?
パワプロは人生
球持ちのライブラリってなんであんな高いんだ
必要経験点53しかないのに12,000円ってクソすぎや
その辺はUSA戦の後にコツで覚えるんだ
取り分け、野手の場合ならチャンスはコツで5まで覚える
経験点の合計ならとにかくの方が多いだろ。体力最大値が増えるのもうまい。
でもALLA+S作るなら
特化の方が楽だよね
肩とかFのまんま4年4月突入とかよくやるし
制球アピールにしてコントロール放置も
十分、あるやり方だわな
三球種覚える前にハゲきた時にお得
特化の方はパワーとか肩をSにするとよほど計画的にやらんと筋力がだだ余りする
SありオールA作ったのに3人しかいないけど
とにかく〜のほうやったな
だいたい4年6月までにオールBにしてハゲ成功でオールA
後は練習レベルが5のやつをSにして得能つける
3月4週まできて、ようやく初めてショップの入れ替わりきた
こんなに動かない事もあるんだな
ハゲ待ちオールBが量産されていく
肩精神やるなら3年秋の大会後に精神3になってると体力回復が安定するな・・・結局運だが
大活躍したらあげたい練習選ばせてくれ
オールBになったらハゲ来るまでポイント振らないで
キャラ登録するまで持っていけば最悪特能少ないオールAなりAにB少々とかなら作れるだろ
そういやパワプロってLR連打で足速くなるヤツ無くなった?
筋力と敏捷は余りがちなのに技術が足りなさすぎる
それもこれも守備練習がクソすぎるせい
>>650 △連打で球速上がるシステムもなくなったキガス
えっ無いの?いまだに三角とLR12全ガチャして走ってるし
全力ストレート投げるときは×連打してるけど・・・
あるよLR連打。
攻略本情報だけど。
LR連打は説明書にも書いてある。
広角守備職人持ち込みにしつよ外野で始めたらセンス◯で即効サボりぐせ消えるしガンダー連発するし
福引で丈夫なサポーター、矢部に高級リングもらって3年秋には奨学金8400円
このままでもかなり使える選手ができる見込みな4年春にびふてき失敗してパワー1www
くそがああああああああああああああ
>>656 いいイベントが続く時はダイジョーブ失敗の前フリだと何回言えば・・・
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 07:05:12.73 ID:7DEwm+Qq
次の作品で、禿サクサクセス作ればいいんじゃないのか?
良い禿程、次のサクセスに出たら成功率高くなるみたいな
まぁ、豚女に吹っ飛ばされる禿が見たいだけだけど
奇跡的に成功した!
カレンXになった!
無操作で失点するのマジで勘弁してくれ…
そして評価が下がるのもやめてくれよ
リリーフ出場の時、無死一二塁から654の併殺して無操作へ→暗転明けても依然同じ回で二死一三塁とかも腹が立つ
外野のまわりこみ守備なんとかしてくれ
あれで単打がことごとく長打になる
チームメイトの評価上げても守備パワフルにならないの?
>>652 でも投球練習で連打すると得点上がってないか?
今回ランナー1塁で自動操作になったら、ストライクもボールもカウントされてないのにランナー進塁してることばかりだからな
さすがにコンマイは手抜きすぎと言わざるをえない
よくフルプライスで発売する気になったもんだ
牽制悪送球が多発してんだろうけどなw
今度エラーが増えてるか確認してみよう
つうか、セット入って考え事してたら2塁いかれたんじゃね?
それでも盗塁はつくけどさ
天才でハゲ失敗したと思ったら救済されたw
指導大成功ってなにが大成功なの?
そら指導だろ
普通より上がる
他に何が大成功すると思ったのか
お、女になるかと(小声)
パワプロ君に指導しろ
セーブ&ロードして同じ組み合わせでやっても
大成功→スタミナとコントロールだけ
成功→球速、コントロール、スタミナ、変化球うp
とかあるんだけど
赤い本は定期イベントにしてくれないかな
来て欲しいときにまったく来ないし
力配分かっこ良いから付けたい
ホームランムービーがかっこいいフォーム教えろ
60人くらい作って赤本来たの2人だけ・・・
もっと来てほしい
>>673 分かる
野手にしても大成功が出ると全然能力上がらん
あかつきとUSは(ロックオンが)強すぎ。
なんかやる気起きないから売っちゃった
決定版か2013でまた買おう
そういや俺もここ数週間は機動してなかったの思い出した
このスレは巡回してるのになw
仮説
大成功時は持っている特殊能力を引き継ぐ(持ってなかったら意味なし)
ドミンゴ作ってる時に赤本来たンゴwwwwwww
あおい作ってるときに久方が短気くれたときは吠えたね
マシソン作ってる時にケガ4回復4ついた時は160km/hでPSP投げたね
投手で総変化球14目指してるんだけど、SFF6Hスライダー6チェンジアップ2ってどう?
難易度めちゃつよとかでも当てられるか?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:14:41.66 ID:WX/pCEIw
阿畑がきてオリ変イベント
過去サクセスのように「そんなん出来るわけないやろ!」のツッコミを聞こうと打者を幻惑したいを選択したらまさかの承諾www
パームがナックルになってしまったンゴwww
>>687 めちゃつよのCOMは
アウトロー一杯の170kmでも
変化MAXの変化球でも簡単にHRにしてくる
>>689 まじか。
じゃあノーマルの西強はどう?秋とかSFFスライダー3ずつかSFF4チェンジ2だったらどっちがいい成績だせる?
ノーマルなら、どっちでもいいんじゃね
エキスパなら3ずつを推すかな
>>656 天才引いてとにかく上手くの禿成功
外野も出来るミート80パワー・守備99走85肩Sエラー80捕手出来たぜハッハー
勿論捕手特能コンプ済み
肩と精神序盤の方でLVUPして、打撃も4年春終わりにはMAXになったから
足りなかった技術を補ってほむらのコツ(守の映像)に備えられた
キャッチャー◎だけ心配だったが、ライブラでちゃんと出てくれました
NDK?NDK?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:54:34.41 ID:WX/pCEIw
Wikiの西強の投手育成理論、スタミナ守備練以外に監督がいる時はそっちを優先しつつ、最初の9月4週の地点で総変6を目指すって地点で無理ゲーだわw
要求高すぎないか?
>>694 確かに、初期のころの理論は変化球の扱いがあまりこなれてない
4年4月に総変7、8とかで禿待ちしても十分最終14は目指せるんで
逆算して最初の大会は2か3あればいいよ(抑えれるかは別問題)
初期で最優先はともかく監督追い
>>687 今作では定番だけど高威力のSFFが対COMでかなり使えるよ
具体的には変化量5以上でキレ持ちなら多分めちゃつよにも20Kは頑張ればいけるはず(球速は160近くは欲しい)
ただ一旦謎のエフェクトが発動するとストライクゾーンに放るのは危険だけど
なるほど
特能コンプは威圧感だけ取り逃すとかザラ過ぎていらいらする
でもそれだけ特能あるとオールFとかでもマイライフでは十分やれるからな
むしろマイライフ用ならこんなに特能取らない
マイライフで取れる特能結構あんだからマイライフ用にすらならんわな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 02:22:36.80 ID:YNQhkx1U
すいません今禿にやられたんですが禿が何かを掴んだんですけど、これはクリアしないと禿レベルアップしないっすかね?
そうです
初めてまともに満通万クリアしたけど可能性を感じた
4AAACCC チャンス5、PH、広角含む得能11個
指導レベルがEしか来ない、金3万も余らせた、経験点に無駄が多かったなどと
まったく上手くいかない育成過程だったのに出来上がったのは西強でまともに作った選手と同レベル
煮詰めていけばもっと良いのができそう
>>697 SFF優秀なんだ、良かった
毎度マキシムに華麗なる一発くらうから疑ってたんだわ。
ところでエフェクトってなんだ?
sff持っててマキシに打たれるってあり得るのか・・・
今までにしつよだけで投手40人ほど作ってるけど1度もあいつにはヒット打たれたことないなボール球ほってりゃ凡打か三振でしょ
SFFをやたらヨイショしてる奴は久方
SFFとチェンジアップだけあればもういらない
ワイはスローカーブ7のみの選手にロマンを感じるんや
パワプロ9の敬遠スロカ技絶対許さな・・・世話になったので許す
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 08:14:27.08 ID:IZbqCGS6
>>706 慣れたらオールA得能10が量産できるよ。
万通の爆発力は魅力
今作ってて今度はストレートのことなんだけど投手育成しまくってる人に聞きたい
ジャイロ取ったら対人とかでは回転で見切られるから地雷らしいけどcom戦でもSFF持ってる場合ジャイロは付けない方がいいか?関係なさそう?
聞いてばかりで、すまん
>>715 連投悪い。
ノビ5ストレート2球続けてSFFとジャイロストレート2球続けてSFFに違いはあるか。の方がわかりやすいかな?
まあ球早ければ関係ないけど
ジャイロとったらSFFはとりたくないね。
>>717 早さか。じゃあcomはどっちも付けるがいいのかな
「ジャイロ取ったらSFFは」ってなんで?逆なら対人踏まえてだろうけど
対US大
9回表2アウト満塁2点差
ピッチャーを継承選手に交代
初球失投ど真ん中
オワタ\(^o^)/オワタ
俺はナックル7のみだな
抑えようと思うな
打たれた分取り返そうと思え
USは勝ってもうまみがそれほどないから割りとどうでもいい
4年で日本代表で選ばれる条件って何?時々選ばれないことがある。
評価はいつも通り上がってるんだが…全国にも出場してるし。
スカウト評価
時には涙も ええ センス○なの〜♪
守備能力が低いと試合で同じ活躍してもスカウト評価が上がりにくい
禿げXになってから一度も成功してない
死ね(直球)
2011からしかやってないけど
初めて爆弾が爆発したわ
即ゲームオーバーなのなw
お守り帰るようになったけど買わなくても
あまり爆発しないな
オールGだけど海外代表に選ばれた
大学野球なんてちょろいもんだな
占星術で代表メンバー決めるサッカー監督は実際におったらしいし
名将八木もその口なんじゃね
外野が明らかに足りないのに、渋谷入れないもんな。
つーか、一試合しかないんだから久方なんかいらんだろ。堺連れてこいやじじい。
猪狩山口久方あおい
1試合なのに無駄に厚い投手陣
なお、炎上する模様
>>724>>726 スカウトかぁ…希望球団を聞いてきた後だったんだけどな。
投手で149kmほどでコントロールはC、総変は8ぐらいだったけど。
これぐらいでも毎回代表に選ばれてたんだけど。
うわ、IDがTDNだ。
確かに遠征組はピッチャー多すぎるよな
堺、渋谷、駒坂は持ってきてくれてもいいんじゃないか
万通満でバイトしても子根川現れない事案が発生
>>739 時々あるよ。部員が多い時とか、体力が少ない時とか
90パーセントの確率で出るとか聞いた
体力があっても100パーセントじゃないあたり開発はクソ
遠征でピッチャー多すぎなのはピッチャー育成してる時に人が疎らだと損だから
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 13:19:19.04 ID:gb7VUJMA
変化球改造イベントで球威か速さ改良ってなにかかわりに下がるものありますか?
変化量、コントロールなど、あと球威改良は全作通じて試したことないのですが
いまいちでしょうか?高速シュート、高速シンカー、高速スライダーの改造で考え中なのですが
新入部員「よろしくニキーwwwwww」(能力FとGに指導E)
こういうのは継承の餌にする以外に使い道がわからん・・・
じゃあ継承の餌にすればいいだろw
パワ大のスーパーパワトレとか都市伝説だろ
5人以上とか無理ゲー
>>743 球威が高ければゴロ率が上がるけど
コントロールがかなり悪くなる
コントロールAでも結構カーソルずれるよ
パワ大仲間の変化球○持ってるやつ少な過ぎ
>>746 投手だとスタミナやコントロールが始めから得意な奴が割といるから見られるよ。
それでも4人に1人くらいだけどね。
ショットとキャノンってどう違うん
スーパーサイヤ人とスーパーサイヤ人2ぐらい違う
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 21:28:26.47 ID:gb7VUJMA
>>747 下がったのメッセージが無く、わからなかったので助かりました。ありがとうございます
ホップ効果大、ノビ効果小がショット その逆がキャノンだっけ
どっちが「強い」かって議論になると微妙だったような
アメリカ合宿の猪狩もUS大学の時の猪狩も炎上するからな
よりによって城島作ってる時にハゲ成功した(´・ω・`)
オールAの城島(´・ω・`)
>>754 ショットの方が強いって話無かったっけ
実際低めボールからのストライクや、高めストライクからのボール出来るしショットの方が強い気がする
対COMだとキャノンじゃない?
自分で対戦してて打ちにくい(特に強振)のはショット
>>757 正にそう思うけど、そこまではっきり書いたら流れ的に水差し野郎かとおもって躊躇したんだよw
COM戦はキャノンだが、対人はそもそも普通のバックスピン4シームが強いと思います。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 23:59:56.93 ID:WZTfNwOO
天才14人目でハゲが来たが失敗。
ショットとキヤノンのノビとかキレの数値を載せてくれた人いたけどそこにソニックもデータとしてあるみたいな事書いてなかったっけ?
決定版で追加イベントとかで覚えられるのかな・・・
ショットもキャノンもエフェクトあるから打ちやすいけどな
エフェクトのないただのオリジナルストレートが割ときついと思うわ熱帯してて
キャノンってアレだけ取得ハードル高くしてあるのに貰える特能がショットと
同じノビ4ってのが意味不明だわ
せめてノビ5だろと思う
そんなことしないだろ
ザコプロ「ていうか猪狩ってうちに何しにきたの?パワプロの控えだし中継ぎできないし絶不調だし…」ヒソヒソ
代打だ!ただし、投げさせません。
ありえないレベルで禿げ失敗続けてる…
10連続はいっとるぞ
しかもやけくそでライジングショット挑戦したら案の定失敗して能力下がり過ぎンゴwwwwwwwwww
ンゴ…
今週は禿げ8−4ですこぶる機嫌がいい
禿げは死んだ
何故だ!?
キャッチャーあおいを作ってしまった
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 10:57:33.18 ID:P1f0vUZA
ささやき-そうきゅう-ねばり-ねんじろ!
>>768 今回成功率低くね?2011では7割くらい成功してウハウハだったんだけど
西強エキスパで投手作ると援護が無くてモバ通に負ける…
援護無+無操作失点がデフォ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 12:06:17.29 ID:+GJRTAJN
自分の方の今回の博士は13回中4回成功(S3回通常1回)なんで名医ですよ。
12なんかは1度は必ず会えるとはいえ酷かった
野手育成時って、代表合宿の滝本1000本素振りの成否がかなり大きなウェートを占めてる気もする
つまりtkmt氏ね
1000本素振り成功率ネタバレ
体力(%換算)/2+やる気(普通±0、好調時10、絶好調時20) 最大成功率70%
なお体力の最大値は関係ない模様
ツーシームあると自分に操作回ってくる機会が減る気がする
操作せずに完封することも結構あった。まあ変化球の組み合わせの問題かもしれないけど
体力が多い方が合宿の滝本イベント成功するな!
パワリン買い占め準備万端や!
1週何もなし
2週ガンダー
3週お前は・・・アルヴィン!
4週何もなし
あのさぁ・・・
アイライクスーシ
寿司のやつ成功率10%も下げてたのか…
ぐう畜ぐう畜&ぐう畜
滝本、中之島、監督が競合したときに話しかけてくるのってランダムなん?
第二ストレートってノビだかキレの影響受ける?
自分としては、クロスファイアやジャイロがツーシームに効果が乗るのか
更に言えば、ツーシームの後に投げる変化球は緩急の効果が乗るのか、知りたい
>>759 サーセン
キャノンは火が出るからいいんだよ!
球速高いPでやるとショットだろうが「正に火の出るような」って実況付くのは内緒
見た目でノビてるんなら効果乗ってるんだろ
逆にいえば、違いがわからない程度なら意味ないってことで
確かに見た目で分からないんじゃ意味ないな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 23:30:14.89 ID:mBUzjW5Z
その3人+山口、久方はイベント発生率各25%。猪狩は速球でショット、あおいは、変化球でマリンでイベント発生率各50%、目的ないときは野手の中之島は選択肢でそろそろ休むで経験点+体力回復。投手の山口は経験+体力変動無し。でオススメ。
マイライフブースト前提で二刀流作ろうと思うんだけど、パワーヒッターとかの
野手の得能って投手で取れる?
中之島のはサブポジつかなかったっけ
>>790 とれる。西京でライブラリで取るのがいいんじゃない?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:06:54.46 ID:1X82ONBt
合宿の中之島はまだまだやる選択で成功すれば、打撃→対エース。走塁→盗塁。守備→サブポジ。のコツが50%ぐらいでもらえる。
投手は持ち込み何がいいですか?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:23:10.26 ID:1X82ONBt
このスレになかったと思うから参考までに…
同じ練習を8回やるごとにレベルが上がる、ただ練習をした次の週が始まる前に、監督が○○の練習〜、ってイベントが発生する。
だから定期イベントやショップの入れ替え、などによってはタイミングが悪く、何度同じ練習をしても一向にレベルが上がらない。
だから自分なりに調べてこの週には邪魔なイベント発生しづらい週、つまり練習レベルがポンポン上がっていく週しりたい?
ちなみに3年秋の大会前までにレベル2が二個できるよ。
特にマンツー野手にオススメ。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 02:32:42.45 ID:QAVCZpD2
いやいいです
けっこう
そんな地味なんよりイベント
おまえら・・・こういう時は一応聞いてやれよ
しりたい?
ってところが気持ち悪過ぎて
Q.しりたい?
A.別に…
Q.3年秋の大会までにレベル2が二個出来るよ。
A.そう…
参考までに・・・と言っておいてしりたい?とはなんぞ
はらいてーわ
ポンポン上がるって言っても結局8回やらないと上がらないんだろ?
単純に8回目やる週を他のイベントと被らないようにするだけなんじゃないの
そうじゃないなら知りたい
8回目以降イベントがない時にレベルアップなんじゃないの?
1回上がった後3回くらいで上がったことあるんだけど
しりたい?wwwww
さすが日曜日、魔境だぜ
イミフ
ボウちゃん欲しい? の流れを思い出してしまう
ドヤ顔した厨房が書き込んだんだろうな・・・
九十九・渋谷・中之島の顔グラまだかよ
いやいいです
おーわーらなーいゆめをー
かがやーくみらーいをー
このてっでー
えーがいーてーゆーくー←ここ好き
練習レベルがポンポン上がっていく週しりたい?ん?
ん?間違ったかな・・・
アミバさんじゃないですか
そんな地味なんより雅
2013が社会人野球編なら雅ちゃん出てくるだろうな、出ないかな
俺の彼女誰かしりたい?
いやいいです
雅ちゃんていうのは前作でプロ入りはしない方向だったの?
サクセスではプロのプの字も出なかったと思う。入団チームがどすこい酒造でないと良いね
今作なら西強の堺が社会人に進んだよな
パワメジャに滝なんとかさんが出ます
4年夏にサボりぐせとその治療で6週潰れた
ファッキュー合コン
おっすの方の合コンは何があっても行かんわ
合コンとか行った事がない
パワポケの可愛い子移植はよ
2000円の合コンと値段が出ない合コンあるからなぁ
値段が出ない方はやる気あげに使うかもぐらいだわ
今回週が少ないから通院が面倒
お嬢系合コンはタイミングよく来るとガッツポーズもん
なお回復量はそれほどでもない模様
女の子から誘われたのは行くけどね。
最悪なのは体育会系の合コン
行っても断っても大幅な体力消費
女二人に誘われるやつはコスパがいい
つーか主人公彼女作らずに修行僧みたいに過ごしててもそれなりにリア充だな
女を見ただけでかかりそうな金額が即座に判断できるパワプロ君の眼力
マンツーマンだと他のクラスの生徒の顔まで覚えている主人公は人間の鑑
人生を変えたいと野球部に入ってきた人をすぐ退部に追いやるパワプロが鑑ねぇ
15人の雑魚プロ=1パワリン
そらもう3年春でオールFなんていう小学生並の能力が
1年ちょっとでオールAにもなるパワプロ君のポテンシャルよ。
女の子も今のうちにツバつけておいたら、もうアレよ。
合コンよりドライブイベントがいいな
断る安定だけどさ
でもあの背景を見るとビビってしまう、夜の街はアカン
>>809 決定版で追加されてほしいな
ついでに2011の選手も
もっと言うと雅ちゃん
>>790 西強のライブラリがおすすめ。もちろんポイントでも取れる。
AH PH 広角辺りを全てライブラリで買って、投手能力は必要なだけしか上げず、禿成功すれば4AABBCCは確実にいける。
投手能力は140〜145 AA 5球種総変11くらいになるはず。変化レベルを上げるなら球種は絞る。
走力Cでいいならパワーか球速をもっと上げられる。
間違ってもノビ5とかキレとか無駄特能取るなよw守備とエラー回避も初期値でいい。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:54:25.80 ID:RpaoqfVM
ノーマルってロックオンのレベルいくつくらいあると思う?
少々ズレても芯に当たるから、LV3くらいはあるかな
2だよ
オプションで見れば分かる
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:32:18.54 ID:RpaoqfVM
>>842 サンクス!
てかあれで2なのか!
1と2で雲泥の差やね
凡田を作ろうと思ったらカレンイベが思いの他進行して威圧感手に入っちまったw
くそー!
またやられたぁ! ←子根川の声?!
え?
その声は確か!?
ザコプロだろ
子根川の声に反応してるのに子根川のセリフが無いって話じゃないのか
そこの流れうろおぼえで全然思い出せないけどw
くそー! ←コネガワが投球する時の掛け声
またやられたぁ! ←三振したザコプロの声
コネガワさんは野球に関しては熱血漢らしいから何も問題ないな
万通満のパワプロくんは他のクラスの生徒も覚えてるんだそ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 00:21:22.42 ID:w5Gldgib
みんなさんの最高の選手をざっくり教えて下さい。
捕 GEEEEE
青特能:威圧感以外のだいたい
マイライフで結構使える
80 99 100 95 95 97サブ95
得能25個
一ASBCCB特能ほとんど
満通万やったあと西強やると戦力差に驚くわ
指導なしのデフォ状態でも満通万のが余裕で強いケースが多々ある
満通万のストーリーがダメな理由の一つだな。
皆強すぎて監督どころかあおいもいなくてもいいってのはなあ。
何で人生変えたいって三年や四年になってから野球部入ってきた奴が、
最初から150kmの剛球を正確なコントロールで投げられるんだ。
しかも楽しそうって…。あんな疫病神軍団背負ってるってのにね。
子根川がスカウトした奴に限り最初からつよいかもってんならまだほんの少しわかるのに。
万通で途中から入ってくる奴の中で強い奴は直前に禿の手術に成功したからまた野球部に入って野球をやろうと決意したんだよ
みんな二年までさぼってたのに9あかつき先輩以上にタレント揃いで強いとき青ナインみたいなもんだ
万通が強いというか西強が弱いというか
西強はもっと固有キャラいっぱいのがよかった
キャラ考えるのがめんどくさいなら滝本久方みたいな忘れられてた復活キャラ勢ぞろいとか
万通の選手が強すぎてプロ球団の選手が弱く見えるっていうwww
滝本が4番じゃないときもあるんだな
しりたい?
いやいいです
久カスがプロで堺がノンプロっておかしいよな
堺のほうが遥かにハイスペックなのに
キャッチャーはクソほど貴重だしな
堺とか全盛期相川が石井琢朗並に走れるくらいの選手だろ。大したことない
パワスタでようやく天才入部届けゲットできそうだから質問ですけど、PS3でバックアップってPlayStationPlusに加入するしかないですか?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 08:23:54.32 ID:1WsXK5jw
それくらい調べたらどうかね
>>864 久カス練習しろ
3割40盗塁できてキャッチャー◯持ちの選手がどれだけいるというのか
そういえばアップデートでサクセスは何か変わったのかな
久方はマジで何でこの能力で作中で持ち上げられまくってるかが本気でわからん
顔はいいから(震え声)
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 12:27:33.29 ID:/E+mzgVH
最後に貰える、ほむらの映像集の守や玄はランダムなのでしょうか?
好感度MAXなら全部出る
最終週前のイベント見ててMAXじゃなきゃ
3種類で選んだ奴のコツ全部
がんばったで賞?だとコツ1個
>>872 単純に好感度不足だったんですね。頑張ってみます。
ありがとうございました!
>>871 能力によって出やすくなるのがあるかも知れないけどランダム
ほむらのコメントに最高や!とか出てても
最高評価じゃない時あるから困る
ほむらはどこの球団のファンなんだろう
実在球団にするとアレだからパワフルズとかバルカンズじゃないか
久方とアルヴィン、どっちが活躍するのだろうか
アルヴァンじゃね
ミラージュナックルもカッコイイ
>>869 久方さんは高校時代に全国の高校のスラッガー百人斬り(意味深)とかいうことやってたから
それが地味に知られてて評価されてるのかもわからん
ぶっちゃけ久方が初登場した98だと野手キャラの能力が異常にインフレしてて
滝本AA(200)BCCや戸井AA(255)AAAとかおかしなことやっとるけど
逆に投手は微妙にこじんまりしてて
久方146kmコンDスタBスライダー4フォーク2とか影浦140kmコンDスタBスローカーブ4とかが
ライバル扱いだからまぁしょうがない
アルヴィンは難易度ノーマルの最大の被害者
色々作ったが、結局スライダーやシュートは優秀な球種なんだな。
きた
やっとスーパーエース取れた
初期能力がシュート3フォーク1
最後の試合地区予選1回戦0-0で引退
ギリギリだったわ
パワ大の3年夏季合宿の一打席勝負で三振取ったら奪三振貰った
>>885 通常の監督プレゼントの枠内でたまたま奪三振の本貰ったってこと?
それとも特別なメッセージでも出た?
>>886 終わった後能力とか評価とかアップする時に貰ったよ
本は鉄仮面でしたはい…
>>887 へーそれはかなりいいね
旧作にはあった、活躍内容に応じて特能ゲットって仕様は完全になくなったのかと思ってたけど
試合じゃなくて合宿課題では発生しうるってことかな
あばたのオリジナル変化球の名前付けるのって最大何文字までいける?
9
スノーミラージュボールとかサンダーバキュームボールとか付けたい
オリ変面倒だからって最近AとかBとかそんなんばっかりだわ
投げる選手は数多いのにそれぞれが全く違う球種を口にする謎の魔球タコヤキ
オリ変は選んだ変化+球種で名前付けてるわ
忘れてると比べる時困る
満通でAll Aまで筋力40ばかし足りなかった
トルマ椅子でひたすら肩と精神やりつつ
適当に光ってるとこで練習してりゃ
弾道1とGばっかの凡才でも全然いけるんだな
オリジナルボールの名前を
「スーパーボール」と命名した。
どうだかっこいいだろ
バットで打ったらすげぇ飛びそうだな
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:51:20.07 ID:1WsXK5jw
俺のだっせぇオリ変の名前しりたい?
全力しりたい?
142km
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:12:01.05 ID:nNniC11Y
弾道3
ミート90以上
パワー75
走力90以上
肩力75
守備85以上
エラー70以上
特殊能力15個くらい
って選手を作りたいんだがどうしても目標に届かない…
何がいけないんだ
>>899 それくらいのレベルなら禿か天才出るまで粘るしかないでしょ
>>899 禿げなし凡才だと技術ポイントが足りなくなりそう
禿げありなら楽勝
SFF5をオリ変で速くして150kmSFFになったはいいが、
おっそろしいほどボコボコ狙い打たれる。キレも4なのに。
4年秋予選決勝でポテン連打満塁になり、関明の7番あたりに
狙い撃ち満塁ホームラン食らって負けた。勝って全国行けばSFF6にできたのに。
理不尽すぎる。もうSFFなんて信じない。
いや、もう縦変化なんて信じないわ。俺はスライダーと心中する。
>>899 せめてミートとパワーが逆なら、マンツー肩精神で何度もやれば凡才ハゲなしでいけそうだけど
上の人も書いてるけど技術ポイントが無理ゲーだとおもう
あああああああああああああああああああ
センス○で手形、チェア持ち込みしたのに二大会連続で初戦敗退とか
ダイジョーブも来ないしにしつよしね またオールA失敗した
野手は満通だと、あれほど言ったのに
野手は満通万が一番だねぇ。ライブラリで取得できる特殊能力の差はあるけど
満通万と西強じゃ経験点に絶対的な差があるから経験点で取得しても問題ない
何よりチームが強いからストレスフリー
はるかちゃんも天使ですしね
はるカス早く寝ろ
私のオリジナル変化球の名前は「ハジケテマザレ」です
凡才禿げ失敗で152kmBB総変9って割りと頑張ったんじゃねーのこれ
ファッキューハッゲ
Sエースも狙えそう
微妙すぎやしないか
禿げ失敗したらリセットかネタに走るかだからまともに終わらせたことねーや
ハゲが今ダイジョーブYになったが
次が真なのかね?
それともZまであって、更に次が真?
やっぱり工藤のが強いかな?
でも169ノビ5はエグいでw
天才二人目って・・・
発売日から毎日何人もやり続けてんの?
どんだけだよ!
今作って結構能力にばらつきあるからガッカリ天才も多そう
かく言う俺も天才に最初から爆弾がついててな…
バーン
>>902 Vスラ「ニッコリ」
バイト無しマンツー試しにやってみるかな
>>902 SFFに限らずオリ変化すると何故か狙い撃ちされることのほうが多い気がする
すげえ球できたってワクワクして試合に臨んだのにポンポン打たれるから悲しすぎる
まあCOM相手の話だけれど
>>923 そういやそうだなぁ…もう1人のVスラオリ変投手もよく狙われるわ。
低めのボールゾーンに行けば当たっても内野ゴロだけど、ちょっとギリストライクゾーンかかるとヒットされる。
マンツーマン特能が取れないって話だけど、初っぱなで特能盛り沢山の継承選手三回指導してあとは!でてるときに一緒に練習すれば取りまくれない?
ABABBCだけど特能ほぼ全部取れた
そもそもマンツーマンって!出るの?
でない
!じゃないや指導Maxって出るだけか
マンツーマンの真の敵ははるか
クソ役に立たないヨーグルトやらジュースを渡してくる畜生
はるカッスとあおカッスといいまともな女がいない
カレンは天使
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 12:29:13.05 ID:jO85Wx7E
しばらくみなかったら「しりたい?」がはやってる〜。
しかも肝心の練習レベルが上がるやつ需要ないし〜
>>899 マンツー野手なら凡才禿げ無し持ち込み無しで
弾道4オール80得能12〜15なら10人ぐらいいるからその能力ならできるよ。
あと天才なら15人でたけど、Sあり平均85以上でサブポジ以外の得能は9割ってのがいる。
改造とかリセットのやり方は知らない。
> 天才なら15人でたけど
えっ、なにそれは(ドン引き)
約1/300を15人か
すごいな
需要(笑)
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 13:32:22.27 ID:tAYPy2M3
とりあえず気持ち悪い
リセットのやり方は知らない
同一人物だったりしてな
天才だとハゲ失敗しても球速160BA総変10くらいなら楽勝なんだなこれ
昨日天才引いてハゲ失敗して凹んだけど
とりあえず記念に作成終えたら凡才より余裕で使えるのが出来るな
なんか凡才で頑張るのがアホらしくなって2重に凹むわ
まあ実際半日くらい粘ってれば1人は出るだろうし既に15人出ててもおかしくないだろう
1日に2人出たこともあったし
はるかちゃんかわいい
需要ないし〜
改造は知らない
天才15人出たけどSあり平均85以上で特能9割ってのがいる
相変わらずの厨房臭だけど、リセットのやり方しりたい?
しりたいぜひおしえて
尻が痛い
村人からクラスチェンジできる決定版はよ
パワーヒッターなら広角打法がいいって聞いたけど
アベレージヒッターならプルーヒッターがいい?
プルヒッターはミート打撃時無効だぞ、広角一択だろ
プルヒッターは外の球を引張てHRでるから面白いよ
天才入部届けゲットした前回はショートパワプロ作ったから次は矢部つくるか
真矢部か
広角も強振時のみじゃなかったっけ
改造で広角&プル&ハイボールH&ローボールH持ちのクレイジーなの作ってみたが案外これがヒット出ない
はい俺が下手なだけですわ
タイミングさへドンピシャなら
アウトロー引っ張ってHRも
逆方向に流してHRも出るから
イマイチ効果が分からないんだよなぁ
IDにp多すぎィ!
それはそうとPH+プルヒッターの組み合わせがPH+広角よりも気持ちHR出やすい気がする
しかもよく出るのは流した当りのHR・・・ほげっ
特に今作は引っ張り無双だからプルヒッター微妙だな
ホームランか場外ホームランかの差は出るから効果が分からない訳じゃないけど
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 19:05:13.13 ID:otcVbXB/
ワンシーム全然取れねえ…
イベ自体なかなか来ないのに、来てもほとんど目が回るで終わっちまう
たまに成功してもジャイロのコツとかw
そもそも、城山が滅多にワンシーム覚えないし
キャノン並にキツイな
プルヒッターあっても外角引っ張ってホームランなんてそうそうないんだよね
内角ならプルヒッターあってもなくてもホームラン打てるしぶっちゃけあんま使えないと思う
適性の「中継ぎ」「抑え」ってどう区別されるの?
9回の頭から投げるか否かとかいうアホ基準ではないよね?
抑えはセーブポイントの付く場面と9回以降の登板
「セーブのつく場面かつ9回以降の登板」ではなく、どちらも?
その場合は必ず「抑え」になるの?
@1点リードの8回
A同点/ビハインドの9回
B5点リードの10回
ってどうなりますの?
教えて君ですみません
天才入部届けようやく取れたからプレイステーション+に入ってオンラインストレージ使おうと思うんだけど、リンクアイテム引き取って、サクセスデータをコピーすればいいんですよね?
多分9回以降で固定
マイライフで8回から登板したら「中継ぎ」だったし(抑え投手でプレイ)
なんか昔のパワプロが懐かしいな
猪狩は今みたいな結局はいいやつって感じじゃなくぞのまますごく嫌な奴だったし
矢部くんはもっと色々はじけてて何かと主人公をすごく妬む奴だった
あおいちゃんにはセクハラのイベントが多かったはず
先発・1回から〜
中継ぎ・2回以降〜
抑え9回以降〜
自分で投手変更するなら抑え適性が無くても問題無い模様
ダイジョーブの成功手形きたwww
天才の入部届の方が安定して強い選手できるのは分かりきってるけど
これはこれで楽しいサクセスができそうだw
守備職人広角持ち込みしてパワーSで俊足堅守のセンターをにしつよで作りたいんだけど、ビフテキ来ないだろうなw
前回はそのままスルーされて悲しかった
>>969 バックアップ使わずに特攻するのが楽しいんだよなww
とか言って、発売直後コードの時は8月にビフテキ来たからスルーされる悲しさ知らないんですけどね
クソ矢部がエラーするのはどうにかならんのか
牧田、涌井・・・?
踏み逃げ多すぎィ!
5スレ連続のスレ建ていってきていいすか?
ハゲって体感どのくらいの確率で出る?
10人に1人くらいかな
>>978 ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
すまん俺も規制されとる
>>982頼む
やってみるかな
>>981乙
さて、パワスタで入部届貰ったから使うけど、野手なら運用素が強いマンツーマンか、試合次第の西強どっちがいいかな?
人から聞いたセーブのバックアップのやり方だけど、プレイステーション+に加入して
1.リンクアイテム未使用の状態でサーバーにシステムをコピー
2.リンクアイテムを使用してサクセスを開始、セーブしてやめる
3.サクセスをサーバーにコピー システムはそのまま(未使用のデータをサーバーに残す)
4.失敗したらサクセスをPS3にコピーでやり直せる システムもコピーすれば24時間に2度遊べる
で合ってる?あとこれのサーバーってオンラインストレージのことでいいよね?
んなの自分で勝手にやれよ
ここで聞くことじゃねーだろ
>>986 ここサクセススレですよね?他にどこで聞けと?
>>987 悪いがここはサクセススレであって
セーブのバックアップのやり方を聞くスレじゃないんだ
パワスタスレでも聞いてた奴だろうけど、頭が悪い奴は死んでください
しりたいさんの人気に嫉妬
>>987 ここはパワプロのサクセススレだろうが
PS3のバックアップなんぞしかるべき所で聞けよ
バックアップで何回も入部届使うのはチートと何ら変わらんのだから
わかりました、自分で調べます。スレ汚しすみませんでした
ダイジョーブの成功手形やっぱすごいアイテムだわ
かなり使える選手が作れたわ
しりたい?
しりたいぜひおしえて
あおいちゃん作りたいのにマリンボールのイベント発生しねえ
ただのシンカー投げる量産型あおいちゃんが増えていくばかり・・・
>>996 魅力のお守り買うんだ
西強なら普通にコツ取るのにも使えるし
>>997 一応買ってるんだけどねえ
運が悪いのか一向にあおいちゃんが来ない
コントロールと変化球でしか発生しないのは知ってるよな
さいきょうwで5人もやれば1人は4年目の合宿でイベント発生してたが
滝本の素振り1000回も
ここ5人くらいこないし
リアルラックやな
1001 :
1001:
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