【Xbox360】Forza Horizon総合4【FH】
>>1 発売日ぐらいは確認しようよ。
この商品は2012/10/25に発売予定です。
北米は23日であってるんじゃないか?
>9のサイトの下の方の動画だけど、ダッシュ貫通してへんがな
・・・ロールケーキ
ジャッジ
またシーズンパス出すくらい車増やすのか。ポルシェはその後か
ロールケージにパッドを巻いてほしいって思ったり
なかったらないでいいんだけどある方が俺は好みなんだよな
そこまで行くと元気の領域になるからなw
かむい13位て
Forza4の方だと、ロールゲージ(レース)つけるとすげぇ視界の
邪魔になるのがあるんだよな。あれそのままなのかな。
車内視点でメーター照明点くのかなぁ・・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい:2012/09/03(月) 01:43:50.98 ID:dtRkhCL7
前スレで、服とか部屋とか言ってたが、おまいらそんなの必要か?
俺は、そんなものより車種増やすとか、背景を作り込むとかして欲しいぞ。TDU2は、レースゲーの本質を疎かにした結果、残念な作品になってしまったと俺は思う。
TDUはレースゲーじゃないですしおすし
服とかはいらんが、今回はStigの出演はあるのかな。
黄色い71 Mach 1 有れば一年闘える
エレノアは73らしいけど
>>18 絶対つけてほしいよな。
常時点灯でもいいからつけてほしいわ
ひとつ気になる天をあげるとすれば開発に車への愛があるかどうかだな
T10はオートビスタとか車への愛でゲーム作ってるとこが感じられた
警察がいなかったり傷がつきにくかったりって点が本作でいう車への愛ってとこだろうけど,それが細部にあるかどうかが気になるな
>>22 地味にパトカーとして登場した車種も結構入ってるもんね(グレード全然違うけど)
あの映画はLAだから完全再現とは行かないけど似たようなことする人出そうw
個人的にはブリットごっこも捨てがたい・・・
>>24 実車買って愛情注いでください
これはゲームですんで
大感謝祭のデモで一般車に突撃したら一般車リアバンパーが取れてた
傷つきにくいのは自車だけかな?
窓は割れてたが
>>28 自車も同じ設定できると思うよ
前スレに貼られた動画のどれかで激突してバンパー外れてるのあった気がする
・細かいセッティング不可
・TDUのようなフリーライドでの出合いみたいなものはない?
ここら辺聞くとちょっと不安になるな
まずは吊るしでもいいかなぁ
スピンオフ作品だし、ゲーム性を考えても、タイムを煮詰めるようなものじゃないしな
TDUにだってセッティングなんて無かったけど楽しかったよ
だいたいTDUでどんだけ気の合うプレイヤーと出会った?
とりあえず特攻しかけてくるウザ外人ばっかだったじゃん
なんかエアプレイヤーって感じがする
TDUもやったこと無いんじゃないの?
なんでいきなりキレられてるのかよくわからないんだけど
TDU的な出会いを期待しつつ、TDUにはないセッティング要素を期待して勝手に不安になってるから
ケチつけたいだけじゃん
だだっぴろくなったPGR4にForzaの車へのこだわりを入れたようなゲームでしょ
広い→TDU、とか短絡するから勝手な自イメージとの乖離で騒ぐことになる
TDU的な出合いも無ければ
motorsportの醍醐味のセッティングも無い
これが事実なら単に事実なだけで、そうでないならそうでないだけじゃないの?
キレる理由がよくわからないよ
TDU的なまったりカーライフと細かなセッティング要素って遊び方として矛盾してるだろ
感謝祭で遊んだ限りカーシミュではないからあなたの要望には応えられないよ
買わないって決めたほうが精神的に楽だしそうしなよ
このスレも見ないほうがいい
>>35 お前がPGR大好きなのは分かったが、今まで映像画像見たやつらからも試遊してきたやつらからもそんな評価は出てない
心の中にとどめておいてくれ
またTDU厨か。巣に籠もってればいいのに
>>38 俺は今普通に「TDUでなくPGR4なのかー」と信じてしまったぞ
本当のとこどうなんだよw
>>40 まったくPGRではない
雪道とか町とか色んなとこを走れるというとこから
何故かPGRって言いだしたのが1人いるだけ
屋根の開閉すらないことから分かるだろ
セッティングがないのもほとんどダメージ表現がないのもアバターがないのも
舞台がコロラドなのもマップがせまっちいのも
単なる手抜き、経費節約
>>42で言うような要素が無くても正直ぜーんぜんかまわない
それでも他に面白いとこがあるならOKでしょ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 09:59:18.00 ID:DP3dgXPm
あれもこれもと手を出した挙句
酷いムラで販売したゲームがあるから
多機能化は程々でいいよ・・・
俺が使いたい車にオープンカー無いし
服装とかアバター弄れてもな・・・ってのもある
とりあえず思うのは妄想に期待して
勝手に盛り上がった挙句
そうじゃないからクソみたいな感覚は捨てた方がいいだろう
たかがゲーム1本ぐらいに金惜しむ必要ないし
変に期待するより買って自らの手でプレイして判断すればいい
PGRだのTDUだのどっち似だとか関係ない
PGRでもTDUでもないForzaHorizonって新作なわけだから
スピンオフとはいえどもまだ発売前の一作目なんだから
比較対象は無いという意識でいいだろう
他者の判断を鵜呑みにして一喜一憂するくらいなら
発売日買いして自分の頭で判断すればいい
個人的にはどっちでも良いけど
ダメージ表現無し、アバター無しってソースあるの?
ガメスポの動画で手袋はめて運転してたけど
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 11:16:37.52 ID:b8HZNuoa
隠されたガレージを修復ってのも
修復したガレージを、自分の家みたいにできるとか?
PI調整って今作では全然聞かないな。
乗りづらい車を自分好みでガチレースして勝ちたい人は本家のFM4をどうぞって感じになるのかな。
FHで細かいチューニングあっても面白そうだよね
レース場やレース用に整備された道路と違って路面が整備されているわけじゃないから、カリカリにチューンすれば速いってもんじゃない
事前に走って下調べしてそこに合わせてチューニングする楽しさが出ると思うんだよね
綺麗なアスファルトから時に未舗装路に入るゲームだから細かいことやっても意味ないんだろ
>>45の3:00くらいからの谷を抜けた瞬間に太陽が車内に差し込んでダッシュボードが黄金色に染まる感じ最高だな
俺はこういうのを待ってたんだ
木立を走った時の明滅もいい
低いレベルで対応するなら細かいことやっても意味ないけど、レースってレベルならレース場以上に細かく大量の情報と商品を使ってチューンしないといけない
現実の公道レースなら重要な性能要素に燃費や耐久性も入るけど、そこはさすがに省略されてるから厳しさ半減って感じだけどね
米国だとアスファルトコンクリートの路面とかも多いから、そのあたりまで再現されるとなるとかなり細かいチューニングを楽しめる気もするけど
FM4のときに大活躍したキネクトのヘッドトラッキングは対応してますか?
ハンコン×キネクトが最高だったので
期待してます
>>38 >>41 TDUではないという感想はほぼ100%出てきてるんだから
まずTDU的ではないってところから発想をスタートしろってこと。
Forza Horizonという新ゲームを喩え話で話すなら、どの既存ゲームが一番近いか
という話をする時に、TDU持ちだしてくるやつが多いから話こじれるんだよ
TDUの特徴は広いシームスマップと、自動マッチングだ。特に後者。
Forza Horizonには自動マッチグは無い。
結局、シームレスマップとは思えないマップの作り込み、
追い抜きやすれ違いでポイントが溜まる点など、PGRのほうが近い
Dirt+PGRだと思ってる
Forza要素はペイントやストアフロント
挙動はシムじゃないと割り切って遊ぶ予定
これTDUよりMCLAとかバンパラの方が全然近い気がするんだけど、なんでTDUの後継みたいにいわれてるんだろうか。
ロングドリフトできるかどうかわかったん?
アシストオフ動画あったけど入り口でしか滑ってないよな
TDUやフォーザシリーズみたいにギャギャギャギャって
滑らせられるだけで3年は遊べる
バンパラに実車なんて入ってたか?
>>54 > TDUの特徴は広いシームスマップと、自動マッチングだ。特に後者。
「オープンワールドの車ゲー」の先駆者としてTDUやFUELがあるから比較してんでしょ
マッチングシステムについては部屋制で確定しているからそこでどういうって話は少数派
いい加減にしとけよ
さもなくばカルチャーの子たちの本当の恐ろしさを知ることになる
まあそもそも「○○っぽい?」とか「○○+○○って感じ?」って捉えるのが良くないんだけどな
ForzaHorizonはForzaHorizonであって、他の何物でもない
わかりやすいように他と比べるのは「わかりやすくするため」にはいい事だが本質は捉えられない
あくまで例えだ
人間は楽をするためにすぐ比較や「○○っぽい」って言い方をするからしょうがないんだが、ForzaHorizonをForzaHorizonとして考えることも必要さ
誤爆ですすみません
つうかさ、本当に本質捉えてるなら一々攻撃的なレスしないで流せよ
似てるもんは似てるんだからお前らが幾ら怒ったって無意味なんだよ
おk
じゃあTDU以下だったら叩くわ
何言ってんだこいつ
ただでさえ公開されてる情報が限られてるのに関係の無い別のゲームで例えて話すのに無理がある
とりあえず期待するにしろ落胆するにしろ思い込みで決め付けて話すのやめてくれ
何が正しい情報か混乱する
思い込みでwktkするのはいいが
思い込みで言い争いすんな
情報をどんどん公開してくれりゃいいんだがな
スクショだけじゃ足らねえ
糞箱専用ソフトのスレってどこも野蛮でギスギスしてんだな
部屋制、部屋に入れる最大人数は8人
で確定なのか?
それはどうなるかわからない、確定ではない!と半ギレで語っている人が
過去には多く見受けられるから、
もしかしたらTDU式の自動マッチングではないかと密かに期待していたんだ。
>>72 それは確定だよ
E3でオープンロードって表現された時に一緒にデタはず
判らんのはフリーラン部屋で人が抜けた時に
違う人が合流出来るかどうかとか実際遊ぶ時の
使い勝手の話が出てない
ドライブ大会がしたい
レースはいいやどうせ道覚えられないし
>>73 そうなのか、ありがとう。
でもそうなるとちょっとマイナス印象になってしまうね。
自動マッチングでなくともせめて、部屋に名前を付けられたり、
ロビーサーバでアバターチャットとか、そういうのがないと
広いマップを皆でまったりドライブとかの雰囲気になりにくそう。
そもそも広いマップである意味合いが薄れそうで、少し怖いな。
だよねー
仕様がハッキリしたら、共有タグでもID晒しでもいいから
なんとかして気楽にみんなでツーリングしたいもんだ
外部掲示板を使って募集をかけなくても良いようなシステムが
motorsportの方にも無かったからねぇ・・・・・
なんとかゲーム内で完結して欲しいものだ。
予想だけど、部屋立てできるんじゃなくて「オープンゲーム」とかの設定にしておくと
自動的にマッチングするようになってんじゃないかな。
よくあるじゃんMMOみたいなPTみたいなやつ
ぶっちゃけレースなんてどうでもいいんだよね。FM4で散々やってるんだし
このゲームではオープンドライビングゲームに特化して欲しかったな
そのドライビングに関しては一向に詳しい情報が出てこない
この情報を聞きたいのに
感謝祭デモ遊んでからいきり立ったモノがおさまらん
早く発売日きてくれ
>>78 オープンドライブゲーとしては普通に遊べるんじゃね?
オンラインで知らない人とやりたいなら
後は自動マッチングさえあればOK
部屋制でも別に良いんだけどね。途中参加さえできれば
街の作り込みというか、どれくらい街がリアルに作られてるのか気になる
MCLAみたいに街の雰囲気が感じられるなら街を車で流すだけでも面白いな
>>80 あとは、というか
TDUだーFUELだーと騒いでる勢にとっては
自動マッチングが一番重要なポイントなんだけどな。
それが無いなら無いではっきりして良かった。
部屋制だと、野良ではレースがメインになりそうな気がするが、
ホスト?が選んだレースを「そこやだー」とか「こっちにしたい」と
部屋の中で意見が割れたりしてグダグダな空気にならないか心配だ。
>>82 だから自動マッチングがあるか無いかなんてはっきりしてないんだってば
現状で確実なのは同時接続8人って事ぐらい
挙動がどうのって良く見るけど感謝祭でやった限りタイヤの特性以外
変わってない気がするが
そりゃあやってない人が騒いでるんだろう
知り合いで実際に感謝祭でやってきた話だと
「FM4とほとんど同じ感覚で走れるが、ノーマルにしては足回りがしっかりしている印象を受けた」
らしいな。
>>84の言ってるタイヤの特性の変化って意味では情報が一致してるといえる。
ブラー付30fpsは最初妙な感じがしたが数秒で慣れた
まんまForza挙動でないにしても
TDUよりはるかにいい挙動で
美しい風景に囲まれた一般道を走れる
ハンコンもそれなりに使えそうだから、まったりドライブに最適
それ以上に何を求める?
おらワクテカが止まらないお
まったりドライブができれば最高!っていう時代は
もう過去のものじゃね。それはTDUが完成させた。
いまどきそれだけじゃだめでしょ。
テーマはフェスだ
俺TDUに望んでたのって追加マップこねーかなぁ
だったから
新しい地域をまたーりドライブ出来るだけで
楽しみだお
海がない
よってサンセット・サンライズがない
雨が降らない
地平線の向こうにもいけない
(´・ω・`)ショボッボボッボボボボッボボオーーーーーーーーーーーーン(´・ω・`)
正直崖からダイブしたい
サンセットとサンライズって海がないと使えない言葉なのか…
サンセットならForza4にだってあるじゃないか。
まだ発売もされてないのに
一人で落ち込んでいろよ
川はあるんかね?
岩場が欲しい・・・
そこでサスペンションが伸び縮みする様を見てみたい・・・
フォルツァ4に入っていなかった車ってないのん
sクラス
まあ9割は4から持ってくるだろうけど
あと4では車種はあるがそれの上位グレードになってるのもある
かったるい車は少ないようにしたいんだろうし
重役の乗るような車が増えたらいいな
ぜひローダウンした初代セルシオとか
クラウンアスリートとか・・・無理を承知でそこをなんとか
お、大好きな車来た。
あとはDinoが入ってくれれば言う事無いな。
>>71 定常円旋回が出来たし
動画も上で出てる長い映像の中に長めに滑らせてるのあったと思うよ
って亀レスすぎか
あ、ごめん。次スレなってたの忘れてたw
前スレに動画あるよ
すまん誤爆
黒塗りのセダン路肩に並べて止めて政治家ごっこしようぜ
そういやシミュのエンジンがほぼForza4のままってことは、
エクシージとかも速いままって事か。
>>103 ローダウンしたセルシオに乗るのは重役じゃなくてチンピラだろwww
>>111 4で軽量車が速くAWDが遅かったのはPI効率の問題であってシムエンジンの問題じゃないぞ
ワイドトレッド軽量低重心な車が遅いわけないっていう
オフロードではもちろんAWD有利なんだろうな?
オンロードで2WDが有利で、ダートに入ったらAWDの勝てるチャンスが高くなる展開がいいなあ。
FM4のAWD弱体化で魅力が激減したから
>>112 低能は自分のことを重要人物だと思い込んでいるから
VIPカーというネーミングはあながち間違いとも言い切れん
>>113 確かにシミュというよりPI評価システムの問題だな。
もうちょっと平等になるといいんだけど。
レギュ違うんだから平等も糞もねーだろ
そもそもこういったゲームにシビアな車両バランス求めるのはあかん
平等もクソもねえならpi用意する意味無しだろ
なんかある程度きっちりできたから用意したんじゃね
>>122 いやだからその理由を知りたいんだけど
まあ、現行CS機で現実とほぼ同等のシミュレーションなんてできるわけがないのは分かりきったことだけどね
ある程度の落としどころを試行錯誤してよりリアルに近いやつが「本物っぽい!」と言われるわけだし
現行機の性能とか関係ねーよ
実際のレースだって平等なのかって言われたらそりゃーせいぜい建前レベルの話だろ
みんな平等でよーいどんしたいなら同車種吊るしでやりゃいい
125 :
かなちん(^^)/~~~~ ◆F1pIcNEe7g :2012/09/04(火) 11:10:18.77 ID:Mvjasv1N
>>86 フォーザ3のようなロングドリフトは車によって出来るのでしょうか?
>>124の言う通りまんまだな
>>121 PIは「だいたいこんなんで同じくらいな気持ちにならないでもないだろ」って程度の指標
違う車種で「平等レース」するなら、クラス限定・コース限定して開発しなきゃダメ
単純に腕競いたいなら同じ車でレースするしかねーのは誰が考えても理解できることだと思うが
>>127 車よりライターにわろた
お前どんだけミク好きなんだよw
ただでさえ天使なミクさんが(ry
PIの完璧な平等は要求しないけど、4のAWDの酷すぎる冷遇っぷりみたいのは回避してほしいな.....
駆動形式変更できない仕様みたいだし尚更
フォルツァは初代がいちばんリアルだったなぁ…
路面を手で触ってるかのような、
タイヤと路面との接地感の伝わりかたに衝撃を受けたものだが…
フォルツァ見てると売るためにグラフィックが重要なのは凄く分った
触った感触というのは宣伝じゃ伝わらないんだよな
一度やっちゃえばグラなんて二の次になっていくんだが
>>130 思い出補正とか「あの時代にしては」とかじゃなくて、今やってもそう思う?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 16:35:44.35 ID:OTJt4QEp
>>130 俺は実際過去作に戻ったことあるが
確実に4の方がリアルだと思うんだが・・・
確かに俺も当初は衝撃的だった
ここまでパッドでFB手に入るのが感動だったな
>>131 まぁ初見とかが真っ先に分かるものといえば
グラフィックの良さだろうな
それで手にとってプレイすることで
今度は内容の良さを納得するんだろう
初見で見た目無視して買う人間は
レトロ好きか物好きとかだと思うよ
仕事してて思うが
物が良くても外観がぱっとしない製品は
まず真っ先に手にとってもらえる確立低いしな
>>131 少々ずれるかもしれんが、マツダ車が売れ無いのと重なった
>>130 思い出補正すぎ。
GT2が至高というのと同レベル。
初代Forzaでよかったのは、CPUに車庫の車が使えるのと青山だな。
リアル・ドライビングシミュレーター!!GTファンタジー5の素晴らしさ
●単調なフォルツァ4の挙動に比べ、歴史あるGT5はオンライン・オフラインそれぞれ
別の挙動を用意!オンオフで極めた人も走る度に新たな感動と興奮を味わえます!
●モードによってタイヤの性能が変化しレインタイヤ不要になるAスペック機能を搭載!
レインタイヤなんて飾りです偉い人に…(ry 戦略そっちのけで爽快にお楽しみ下さい。
●フォルツァの初心者向け機能オートブレーキやキネクトでの簡易操作みたいな
子供騙しとは違い、歴史あるGT5はスキッドリカバリー等ロマン溢れる豊富な神の手を搭載、
山内独自の秘伝のタレと八百万のゴッドパワーで、曲げてみせます!止めてみせます!
この様に2種類の異なった挙動と神の手スキリカを初めONブースト搭載と機能満載!
まさに夢のダブルスタンダード挙動で初心者から上級者まで幅広く遊んでいただけます。
※差し替えでは決して真似の出来ない高度な破損処理もGTの技術力の高さが伺えます。
※ペイント機能も、高度なお絵かきで貴重な時間を浪費せず、その分たっぷりとオンライン
や配信で遊んで頂く為に、ペイントをコレクターアイテムとし、コレクターに非常に好評です。
※走れば自車は劣化し性能が低下もちろん完全に元には戻らないリアリティある設定
マニアの中には走行0kmでなければコレクションじゃない!とまで言われています。
数あるレースゲームやシムにおいても、このようなダブルスタンダード挙動を持つのは
男のロマン溢れるリアル・ドライビングシミュレーター!!GTファンタジー5だけなのです!
マツダが売れないのは下取りが安いとかディーラーが糞とかだから
どっちかと言うと箱本体の方が近い
あー早くやりたいなぁ とりあえずデモ版まだー(AAry
>>136 去年はアイマス痛車だったなぁここ。
試乗申し込みが殺到したらしいが。
>>143 リアル痛車乗りだけど、走ってない車両だとこうも食指が動かない自分に驚いた
>>135 南無orz
>>144 あーまぁ、痛車に乗るのは構わんが、公共良俗に反しない絵柄にしてくれよ?
カスタムの一つの方向性だし個人の自由だから別にとやかく言うつもりは無いが、
デカデカとボンネットにパンツ丸出しの絵柄とかは流石にドン引きです
(ノ・∀・)ノ=▽パンティー!!
>>1の↓間違ってね?
◆Forza Horisonまとめ Wiki
準備中
ひろいなぁ
リデンプションっぽいな
住宅街でかくれんぼしたい
>>148 っていうかマップ狭いなこれ
TDU出して申し訳ないがTDUと比べたらかなり狭いマップじゃね?
ドライブはほんとオマケ程度で、アクションレーシング要素が強いね
面積は狭くてもいいから、もっと道路を増やして欲しかったで
>>148 MAPの操作がまんまTDU2だなwwwww
HMZ-T1用意した。
あとは発売を待つだけだ。
>>145 そこら辺は大丈夫だ。キャラ居ないし、知らん人には何だかすら分からん。
こちらとしても一般人に、痛車=規制すべきもの、お下劣な物。って認識されるのは都合が悪いのでな。
見た人が不快にならないよう注意はしてる。
鯖落ちすぎ
>>159 これでハコスカが来ればコロラド版コードRごっこができるのになw
結構低クラスの車多いな
まったりドライブも期待できるかな
まったりドライブもFMと同様、2chで募集かけないとダメなんだろうな…めんどくせえ
なんで募集が必要なんだ?
フレが居ないんだろ
察してやれ
必ずそういう煽りする奴いるよなぁ・・・
まったりドライブなら一人で走ればいいやん
部屋に入れば他のメンバーの動向も分かるだろうし落ち着かないだろ
「ボイチャ禁止・出入自由@勝手に走り回りたい人達」とかって部屋が乱立するかもだけど、そんな部屋立ててるやつと一緒に走りたくないw
ツーリングがしたいんだろう
部屋立てればいいんじゃないの?
Forzaのクルーズ部屋みたいに
ルートはホストが決めて、人数そろったら出発みたいな感じになると思ってる
部屋制で一番困るのはさあ走ろうと思ったらホストにキックされたりすることだよな
ガイジンってたまにプラベ状態じゃなしにオンラインやって二人きりで走りたいみたいなやついるんだよ
ゆっくりドライブしたいならオフでやる予定、下手すると写真撮れんし
ツーリングだったら確かに
フレとの方がやりやすいだろうな。
>>148 これが主要な幹線道路で、細い脇道がいっぱいあるのかな?
>>171 部分的に細かいのまで表示されてるから、それは無いと思う
少なくともTDUレベルのものは期待しない方が良いよ
個人的にはマッチングが部屋制なのがネックだわ
TDUみたいに自動でマッチしてくれると良いんだけどねー
>>172 そうなのか・・・
走れる道がこれだけだとちょっと寂しい気もするなあ
TDUは米国とは言え島だから市街地の間隔が狭く細い道が多い
それでも足りなくて実際は悪路のとこまで舗装路にしてたけど
米本土だとタウンエリア以外はほぼ一本道なんての珍しくないから、TDUの感覚だと道が少なく見えるかも
でもFUELみたいにテキトーに張り巡らされたひび割れみたいな道もつまらんもんだよ
フレにTDUの北西の灯台までの道本当は存在しない辺オリジナルだと聞いたときはショックだった
でもほんとにこんなアップ・ダウン激しく荒れた道あんのかよと思ってたし安心したw
ほかにもけっこうアタリオリジナルの道あるらしいね
>>148のマップ画像から最大のセンターピボットを直径1kmとして
次に大きいものを750mとして誤差修正をしつつ概算すると
道路の端から端で37km×27kmよりは大きいマップになりそうだと推定できる
つまりTDU的に言えばイビサ島くらいか、おそらく面積はそれよりありそうな感じ
>>159 旧車が入っているのはいいんだが、ノーマルボディだから迫力がない。
ただの古い車でしかない・・・
オバフェン化できるようにしてくれよぅ
>>175 TDUのマップと実際の地図を比べてみると分かるけど、逆に市街地が森になってるとこもあるよ
コースとかゲームの都合に合わせてリアルな雰囲気を残しつつ調整しているんだろうね
FHでも同じようにリアルにこだわらず走って楽しいように調整してほしい
というか、実際の地図だとどこらへんだろ?
地図に表記されている道路がどんどん増えてくる仕様かもしれん
ないか
これはスタートマップでロックされた
マップがまだ有ると思う
廃墟好きの俺としては隠し廃道とか隠し施設とか点在してると嬉しいなあ
ところでコロラドの廃墟化して実在してるサーキットって収録されてるんだろうか。
夜に訪れるとそこで事故死した最速ドライバーとレースする文字通りのゴーストレースとかやりたい。
滝の裏に隠された道がどうのこうのってのはあれは公式の発言じゃないのか?
結構wktkしてたんだが
TDUでもそうだったが、マップ拡大しないとうつらない道があったり
はなさそうだなぁ
ストーリーを進めていくと第二世界、第三世界が(ry
地図にない道をすべて発見する 20G
みたいな実績があってもよさそうなんだけどなぁ・・ないかなぁ
隠れガレージはヒントは見れるけど地図に出ないらしい
まあこれは地図の広さとは関係ないけど
>>183 いや、明らかにあるでしょ
今までの実機プレイ動画見ると、10m程度の間に何本も枝分かれや交差してる
道路がいっぱいあるよ
そんな細かい道路は当然、大マップには描かれてない
>>188 二車線の道路の幅が日本ですら5mはあるのに、米国本土サイズの道路で10m程度で何本も枝分かれとかスケールおかしいだろ
スピード出してるシーンだと150mi/hくらい出ているし、遅いシーンでも40mi/hは出てるから、そこで10m程度で枝わかれしまくったら辺り一面道路だらけになるわ
俺にはTDUとあまり変わらない感じに見えるが
>>190 おかしいとかどうでもいいよw
普通にプレイ動画見てればわかる話だ
感謝祭で遊んだ限りでも分岐は3,4個はあった気がする
表示されない細い道があるのか、マップは想像以上に狭いのか
>>191 いやだからプレイ動画見て俺はTDUと同じくらいだと感じたんだが
例えば
>>148 の動画見て「10m程度で何本も枝分かれ」しているように見えるか?
盛っても100m程度だろ
>>148で走ってる場所ってマップのどのあたりなんだ?
地図も読めない馬鹿な俺に教えてくれないか
とりあえず今のところの情報ではTDUに近いのではなく
NFSMWみたいな感じだということはわかった
マップも狭いからツーリングといってもTDUみたくロングコースまったりドライブってわけにはいかなさそうだ
TDUみたいに広大なマップでドライブっての想像してたんだけどちょっと残念
>>148の動画の後半、トンネル内でEPシビックが出てきてるね
意外とホンダ勢多いのかな?
TDUではない。バカが勝手に勘違いするな、という意見も多いが
正直メーカー側が勘違いさせるような情報展開の仕方なのも相当悪いと思う
そういう小出し戦法する場合て、得てしてアレだったりするから
信者以外で普通に購入しようかなって思ってる人間にとっては不安材料なんじゃねえかな
MINIの情報ないよな・・・
勝手に勘違いして文句言うって相当の池沼?
マップが狭いのに1つしか無いから飽きさせずに遊ぶには
システムが重要だろうな。
TDUっぽいって思うのもやっぱNFSっぽいって思うのもなんか勝手な思い込みが先走りすぎなんじゃないかと
マップがこれで全部かどうかもわからんし、縮尺もプレイ動画からなんとなく推測しか出来ん
そもそも複数のエリアが有るって話もあるし
心配なら情報出揃うまで様子見すればいい
>>201 マップ狭くはないだろ。8時間周っても周りきれないみたいなことどっかで書いて無かったか?
それに自動マッチング式以上のMMO方式でないと
広くてもあまり意味なさそうじゃん
広さなんてどうでもいいってことよ
動画の路面と画像のMAPの場所が一致させることができたら懸賞できるんだがな
>>205 >>204の最初の地点はマップ右上のTHE ROCKIESって書いてあるとこの西だと思う
>>206 たしかに だとするとこれ縮尺とか考えるとマップ結構小さそうな気がするな
360のTest Drive Unlimited 1が
2012年9月29日をもってサーバー閉鎖
という噂を聞いた
TDU1のDLC等はほぼ無くなったと
Horizonが発売されてからTDU1を購入して比較してみるというのは勧められないな
今からTDU1を購入というのも微妙かもしれないが
30fpsの違和感どのくらいでるのかな
広さもいいけど走って楽しい、アツくなれるオリジナルコース設計が出来るかどうかが大事だな。
>>211 途中交差点を右に行く前に右からの合流が何度か見えるけど、
このルートだと右側から来る道無いんじゃね?
>>208 アイコンを買おうと思った矢先に消されたのは残念だった
案外実車系のゲーマーアイコンって少ないんだよなあ…
>>211 右直角コーナーに行く前に右車線からの合流があった気がする
ただそれはダートだった
ミニマップにも表示されてなかったと思う
このマップじゃ表示されない道もあるってことかなぁ
あ、よく見ると薄く細い道が見えるね。
湖の周りの道もよく似てる。正解かも。
だとすると結構マップ狭いね。
ちゃんとした道路じゃないと、このマップじゃ見えないか見え難い表示にされてるのかな
Forzaのスレは発売が近づき情報が出るにつれてネガティブな方へもって行きたがる奴らが多いな
>>221 盲目のお花畑よりはマシかと
デモきたら少しは収まるだろ
楽しみにしたい気持ちは山盛りなのに
ネガティブな方の情報しか出てこないんだもの
しかも小出し小出しで
>>223 曖昧な部分をネガティブな方向にばっかり捉えてるだけに見えるが
新しい試みなんだから出せるもんはバンバン出すもんだと思ってたのに
なんかForza本家よりのんびりしてるよなw
パイクスピークも見当たらないよー
コロラドにある実際の街をベースにしたエリアが数ヵ所あり、そのうちのひとつはかなり大きい街とのこと。
っていう話があるけど、今出てるマップだと街っぽいのは左上のエリアぐらいだし、リストバンド一つに付き1マップみたいな感じになるんじゃないかなーって気もする
ただの推測だけどね
>>222 デモ版までこんな流れか・・・
最近思うのがTDUと比較に出す奴らってTDUファンに成りすました別ゲーの工作員じゃないのかと思えるんだが・・・
まあ別ゲーについてはあえて触れないが
ここまでの情報でネガティブな部分よりも楽しみな部分が圧倒的に多いと思えるんだが・・・
これでもかってほど細かい部分の突っ込みや勝手な思い込み、妄想でネガティブな方へ持って行こうって姿勢が到底Forzaファンの思考とは思えないんだよな・・・
写真一枚で喜んだり悲しんだりするのも一興
>>228 右上にGREEN WRISTBANDってのは書いてあるね
バンド増えるたびに右上増えたら見え難いんじゃねーかな…
1マップ1バンド
もしくはバンドの色を切り替えるとイベントが切り替わるとかかな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 21:13:49.44 ID:dsDTvoP7
まあ明らかに毎日ネガってるのいるな
そのことを叩かれると何故か被害者面しだす奴
>>229 お前もネチネチ気持ち悪いな。あえて言わないけどとか…はっきり言えよGT5って。
朝鮮人かよ。
リストバンドは地図上のアイコンの色とリンクしてるんじゃないかな?
感謝祭で走れた距離が5km強でその地図と走行ルートの記憶とを照合してみたが
クリアスプリングスって書かれてるすぐ右の湖の外周が3〜4kmって所ではなかろうか
ちなみに感謝祭ルートはこの湖の西岸側道路から南向きにスタートして
左手山沿いにフェス会場に向かうコースになってたはず
マップ狭いのね・・・
少しがっかり
DLCは拡張マップでお願いします
1マップ2000ゲイツポイントまでは余裕で出します
狭くても富士見クラスの作り込みで20キロコースが10もあれば
特に不満はない
問題はコースだけどどうせヤンキーの片田舎のだだっ広い場所だから高低差ないんだろうな
現実の公道はコーナーねえからレースにするとおもしろくないんだよな
パッシングポイントもないから単純な馬力勝負になるし
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:35:30.77 ID:OKK6dmwY
マップについて気になる点があるが
Horizonのトークンに関する説明に
『ゲーム内で新たな車種を購入したり、
マップやファストトラベルを解除する際に使用できるトークン』
この“マップやファストトラベルを解除”ってのが気になるな
ファストトラベルは分かるとして
マップについては最初はいける場所が限られていて
それをエリア毎に解除していくのか・・・
それとも例えば一つの広大なマップがいくつか用意されてるのか・・・
後者は薄いかもしれんが
しかし前者だと普通は『マップ』ではなく
『エリア』とか表現するんじゃないかと・・・
まぁ出るまで分からんのだけどな
>>240 そこら辺は判明するまで楽しみに待つのが良いかと
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 23:39:54.81 ID:vsrGRown
おまえらフレになってね
ていうかフレ募集スレとかできないかな
ネットゲーム板に必ずForza Horizonツーリング募集スレが立つ
そこいけばいい
発売されればテンプレで追加されるからね
>>245 ガチクラブだとツーリングでもガチになられるから嫌だ。
レースとオープンフィールドは一緒に遊ぶ奴を分けたい
>>221 期待しすぎてズコーとなるの嫌だから…って心理もありそう
カークラブあるのかドライブメインの作っかな
>>236 なるほど
お前は緑のにしか参加できねーぞって事か
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:55:08.36 ID:WUFylrBB
来月ほんまにでるんか
延期とかないやろうな
>>250 Forzaが情報開示遅いのはいつもの事
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 02:11:33.00 ID:WUFylrBB
ラジオが充実してればええな
バンパラはラジオ聞きながら街流してるだけで楽しかった
看板探しもおもろかったな
腕をだらりと出して、サザンロック聴きながら流せる車キボンヌ
キボンヌ
>>253 これってTCSないとまともに走ることさえ許して貰えないウルトラなんとかいうやつだっけ?
2010 SSC Ultimate Aero ↑
毎日ダラダラやってるけどサプライズ的なものはないのかね。
>>211 感謝祭でやったが途中右側から敵車出てきたし
拡大しないとすべての道が映って無いだけだと思うんだが
MAPが狭い可能性あるから
おまえらの評判次第で買う
当日購入は見送り!
>>259 何気に新規収録だよね、これ
しかし「エレノアが復讐に帰ってきた!」ってT10のコメにはワロタ
エレノアって事は盗まれるのか
やっぱフォルツァの弱点は背景だな
次世代じゃ強化してもらいたい
元々車より走る場所を増やすほうが楽しみが増えると思ってるから
頑張ってほしいとこだね
誤爆した…
キボンヌ…。
一体いつの人だ…。
>>266 これも地味に新規収録だね
HorizonではForza2〜4までの車で年式が古いのはある程度新しい年式に変更して収録していく方針なんだろうか
>>266 エヴォーラってなんだかんだで飽きが来ないいいデザインだなと最近思う
デモ見れば見るほどお買い物カーが欲しくなる
もしくはどういう風にパーツを組み合わせて直したかもう分からないようなオンボロアメ車とか
スーパーカーでビュンビュンは既存のシミュでもオープンワールドでも十分堪能してるから、その先まで行ってほしい
車はデーターが煩雑になるだけだからあんま増やさなくてもいいよ
プリウスやリーフでスーパーカーをぶっちぎってやりたい。
使える車種で登場するかわからんけど
買い物カーは無くてもポーズとしてのエコカー枠はありそうね
>>271 > プリウスやリーフでスーパーカーをぶっちぎってやりたい。
不可能です
部屋制かあ、つまらん
せっかく未舗装の田舎道や村みたいなのもあるから、ピックアップトラックとかでカントリー流しながらブラブラしたいな。。
>>279 これ見ると、ジャスコ1,2くらいあるじゃん
十分凄いなぁ
とりあえずホライゾンの痛い車は誰かつくるだろう
かなりひろくね?そこまであるか
オアフ島も走ってみればそんなに広くない
外周まわって1時間強
278のが正しければ、かなり広いな。
正しければ…
コロラド州の地図見て初めて知ったんだが、完全に真四角な形してんだな。
アメリカの州境は直線が多いってのは知ってたけど、真四角な州がこんなに多いとは思わなかった。アバウトだな。
しょせん県境程度のうえに税金とれる人間が大量にいるわけでもないので
いい加減になるのも無理はない
>>285 開拓地だったからな
緯線罫線に合わせた方が何かと好都合
アフリカと違って民族宗教が入り交じってるわけでも無いし
面倒なだけかもしれんけど
ガソリンはあっても良かったな。
ガス切れ起こしたら電話してガソリン屋が到着まで待つか
歩いて家まで帰る
アザーカーでRAV4が走ってたけど乗れるんかな
>>291 動画で区間の平均スピードを計測するような場面があってね
あの赤線の部分をキロに直して平均で約270キロで走ってると思う
それと動画の時間から計算してんじゃないかな
自信ないから誰か検証してくれればいいんだけど
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 22:20:15.28 ID:hCfSbZtG
話の流れとは関係ないのだが・・・
ForzaHorizonのPVに使われてたアーティストと曲名って
分かる人いたら教えてくれ・・・
PV連続再生してたら中毒レベルで気に入ったんで
欲しいのだがアーティストも曲名も
アルバムも分からんから困ってる・・・
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 23:07:10.01 ID:hCfSbZtG
ありがと!
何度見てもロゴだけはかっこ悪いな!
>>301 ブルーマンデーをゲームで聞くのはGTAVCS以来だな
ブルー・サンダーなら知ってます
ヘリコプターのやつ
接触、横転、当てた奴が逃げていくのを眺めながら
ダ、ダ、ダ、ダダダダ…How does it feel to treat me like you do?
出来れば、80年代前半のライブ音源で…
トランザムとかインタセプターほしい
ついでに世紀末暴走族も
一粒のオイルのために殺し合う世界でいてほしい
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 01:29:51.95 ID:G3LiziS/
赤と白の58年型プリマスほしい
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 01:39:53.70 ID:0L004YMA
マイケルって語りかけてくる車種欲しいで
トランザムやったっけ
あと水陸両用ロータスエスプリや
>>310 よし、これ乗ってカスサンでカントリー流しなから田舎道散歩するわ。
ああー 古い型でやっすいグレードのシビックにB16Aぶっこんで車高調いれて
だらだら流したいな。 でもジジィ臭すぎるかしら
>>310 今作はSUVやこういうオフロード車が輝くな
ホライズンの認証作業が終わり開発ゴールドになったんだから
もうちょっと情報くださいよ・・・・
>>318 アンダーネオン付けたくなるな。付くんだっけ?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 08:01:00.51 ID:DakguTzT
Bugatti Veyron 16.4入れて欲しいのだが…
だだっ広いオープンロードを地平線までフルスロットルで駆け抜けたいw
Forza4だと一番かっ飛ばせるのがルマンかニュル北の直線だけだから
やってみたい…
ルマンはコースとしてはつまらんな長すぎて
ルーエンにしとけばいいのに
既にTDU2で実現できる件
挙動の糞さとその糞挙動でのライセンス取りという糞みたいな修行が必要だけどね
>>323 あのライセンスは苦行だった・・・
やたらタイム設定もシビアでストレスマッハ
TDU2の糞挙動に慣れてしまった今、FM4すらキツイと思う俺はFHで大丈夫かなとも思ってしまう・・・
初代ビートルで走りたいな。
ヴィエロンをストレートでブチ抜いてやりたい。
起伏が急な道もあるのかな。
山道はありそうだが
>>326 > ヴィエロンをストレートでブチ抜いてやりたい。
無理です
>>329 FM4では使い所の無い不運な車だったな
ヒルクライム車はぜひとも揃えてほしいね。
>>330 これ来た月のライバルでNEW富士見ヒルクライム楽しかった
お陰でタイヤだけストリート仕様フルチューン車でヒルクライムにハマッたw
GTTVでもうすぐForza来るぞ
ウニモグくれ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 16:14:36.96 ID:DakguTzT
おぉぉx!!
Forza Horizon is an ‘action racer’ inspired by Assassin’s Creed and
Red Dead Redemption (interview)
http://venturebeat.com/2012/09/06/forza-horizon-preview-interview/#s:2011_lamborghini_sesto_elemento_wm Turn10のダンのインタビュー。興味深いことがいっぱい書かれてる
・車、ライバルイベントなどのDLCを予定
・DLCチームがあるのではなく、車作成チームがあり常に車を作っていて、
それが製品版やDLCに収録される。1台作るのに6ヶ月掛かるから
DLCに何が入るのかはまだ言えない
・Turn10は2年に1回Forzaをリリースしていたが、チームを二つに分けるより
ワールドクラススタジオが2個あったほうがいい
PlayGroundはTurn10と同じドライビングエンジン、グラフィックエンジン、
物理エンジン、AIエンジンを使うことができ、英国や欧州の才能を取り込める
・我々はゲーマーであり、Forzaの革新のために様々な他ジャンルゲームをプレイする
同ジャンルからは革新はない。RDRやAssassin'Creedからインスパイアを受けた
・RDRからは数多くの危機を学んだ。Horizonでもランダムな遭遇が発生する
・ACからは隠されている納屋を発見したりといったコレクション要素を学んだ。
探検のモチベーションになる。Horizonではカルトなクラシックカーの発見だ
納屋や工業地帯などに隠されている。自ら見つけに行かねばならないが
ゲーム内ラジオで噂が流れたりしているのだ。競争も時間制限もない。
発見順番は決まっていない。噂もランダムに流れる
wktkがとまらねぇw
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 16:20:24.37 ID:DakguTzT
やばい・・・
これ、街探索も楽しそうだな・・・
・マップの正確な広さは良くわからない。数百マイルの道はあるし
・ポルシェとは交渉し、Forzaの魅力を説明したけれど、
Forza4とは違って、一般車との衝突やフェンス破壊などがあるからポルシェにとって
ブランド価値が上がるのかどうかが問題になっているようだ
我々は車を使い捨てだとは思っていないが…
・ハードウェアを使い切るとは、引越しトラックに荷物を詰めるようなものだ
どのように詰めればもっと詰まるのかは限りない追求があり、常に隙間は見つかるものだ
隙間はどんどん小さくなっているとは思うが、以前のGDCでのDiCEの公演など、
革新的な最適化法が発表されたりする。Horizonでもリアルタイム光源システムを
実装し、全影はリアルタイム描写だし、ゴッドレイも素晴らしい。
ポルシェ難色示してるなら無理に収録しないでいいな。FM5に影響でたら目も当てられん
それにポルシェでグラベル走る気は無いしな
>>342 ポルシェさんはEAの自分の車出てるゲームやってみなさい
影は書き置きじゃないのか
ルーフでいいだよ
箱庭ゲー出るたびにマップの広さとか話題に出るけど
一貫して思うのは、広さより密度や質が重要だという事
楽しくない道がいくらあっても楽しいゲームにはならない
素晴らしい瞬間を沢山味わえるゲームになっていればいいな
>>347 んだな
デカいだけのFUELはいまいちだった(悪くはないが、良くもない)
こどますの人たちが関わっているなら同じことにはならないだろうと思いたい
asoboでFUELとかedenでTDUとか作ってた人たちがアドバイスして、ダメだったところを事前に叩き潰してくれたとかなら最高なんだが
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 16:51:16.36 ID:DakguTzT
>>344 確かにw
EAのN○Sでは一般車巻き添えどころか警察沙汰・・・
アレ?あきらか設定が違法ストリートレースだよな?
>>347 コレは重要だな
極端な例えだが
無茶苦茶広大な砂漠走るより
広さは無いが都市部の町並みを走るほうが楽しいな
風景や道などの変化があることがオープンロードには大切だろう
PlayGroundはMS傘下じゃないんだろ?
>>351 かつてのBizzareのように、独立スタジオでありながら
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:05:17.09 ID:DakguTzT
解説とかプレゼンをダンがやってるから
総合的に管理してるのはTurn10のような気がする
途中送信しちゃった
かつてのBizzareのように、独立スタジオでありながら、
MSと深い関係をもって定期的にシリーズゲームをリリースし
技術交流もしてた例もある
PlayGroundもそういう例なのだと思う
いずれにしろ、2年に1回Forza Motersport、2年に1回Forzaスピンオフという
毎年交互に出るスケジュールでいることは確定。
しかも、Forzaの技術を殆どまるまるPlayGroundに渡しているようだ。
これで技術革新が更に加速しそう。
次回Forza Motorsportはオープンワールドで培ったストリーミング技術で
コースのクォリティや規模が更に跳ね上がるかもね
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:08:28.44 ID:DakguTzT
少なくとも
スピンオフを単なる別作品にはしないだろうな
少なくともHorizonもそうみたいだが
テクニカルテストみたいなものも含めて作ってそうだ
時間・天候変化のテストはしてそう
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:11:02.11 ID:DakguTzT
どうもMSって一見違う作品だけど
そこで培ったり試験的に導入した技術を
別の作品で本格利用したりとかやってるみたいだしな…
ホライズンの出来がよければ
PlayGroundが2年に一回スピンオフ(おそらく箱庭)担当する事になるだろうね
T10のモデルやエンジン類を使えるのはかなりの利点
ユーザーの財布がガス欠になるで
>>339超乙
まさかここでRDRやアサクリが出てくるとは意外すぎだぜヒャッハー
ゲーム内ラジオでランダム噂、とかはスリードッグさんを思わせるな
マジ楽しみになってきた
ハロー アメリカ わたしは ジョン
マップはあんまり広く無いということでFA?
フルアーマー?
ラジオで噂と聞くと中二発想出てしまうわ
どこどこにいる○○(車の名前)が異常に早いらしいとか聞いたら探しに行っちゃう
そういうのは無いだろうけどね
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:35:32.60 ID:DakguTzT
・・・も、もちろん
ラジオの音声は日本語あるよな!?
でないと恐らく字幕見てる余裕が無いぜww
エンジンスワップを請け負ってくれる非合法のチューニングショップの噂とか流れてきたりして。
>>357 デベロッパが自社開発のツールやドライバを商品として売りに出すのはそう珍しくはないよ
そもそもMSはソフトウェア開発会社で、世界最大規模で各種SDKを提供してる会社
エレノアが洞窟で助けを待ってるなんて流れたら
見つけ出すまで眠れないよぉ
滝の裏にガレージがあったら走りに出るたびにマジンガーみたいになるのか
ウルテクで飛行機乗れたらいいな
>>372 夕方の感じがいいね、てか向こうの人マスタング好きだなw
>>373 あーバットマンか、マジンガーはプールだもんねw
>>339 rubber-band programみたいなAI技法は使ってないから
どのレベルでもマリカみたいに敵車がいつの間にかチートで追いついてくることはないて書いてあるね
敵車が通るルートもレースの都度違うみたいだ
計器類点灯してるね
本当だ。当然っちゃ当然だが安心した
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 18:32:36.33 ID:DakguTzT
計器類の点灯については
あまり心配してなかったが
発売までまだ1ヶ月以上待たないといけない・・・
誰か俺のwktk止めてくれ・・・
精神が持ちそうに無い
逆に計器の点灯はTURN10だと拘らなそうだけど
プレイグラウンドは拘りそう
>>370 エレノアだったらホテルの駐車場にひっそりと鎮座してるよ
ダメだ、最近デッドアイランドやってたからパラソルがあるところでゾンビがいるんじゃねーかとビクっとしちゃったw
たけえ
コロラドでのラジオが日本語って…。個人的には英語でいいな
ただ字幕見てる暇ないことについては同意
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 19:25:35.98 ID:DakguTzT
そこが難点なんだ・・・
俺も折角良い景色だから英語音声で走りたい
だが・・・だがな・・・
40〜50km/hで走るならまだしも
遅くても150km/h以上でしかも対向車つきでは
字幕見てる余裕無いと思うのだ・・・
ラジオなんだからレースしてないで流してる時でも聞けるだろうし字幕でも問題無いんじゃない?
暮らしFM
多分本体言語を英語にすれば解決する
街があるなら立体駐車場があっても
どっちもいれてくれればいいんだが
俺は字幕なんてありえないから
まあ、吹き替えするなら声優の人選には注意して欲しい
出来れば本職のラジオDJを
>>372 夜だとちゃんとメーター照明が点くんだな
>>393 ???「暮らしFM!今日は魚釣りに行ってたんだけどよ、車が空を飛んでたぜ!」
FMみたいに日本語で対応してくるんじゃないかな?
まあ、字幕ってのも雰囲気があっていいけど・・・てかDJにも大御所引っ張ってきたんだから字幕の線が濃厚か?
ナンシーから緊急連絡がはいったらどうしよう
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 20:51:13.30 ID:TUJshlXe
K.I.T.T.におまかせ
Dirt2みたいに
クロエたんみたいな萌声でナビされたり
相手にぶつけると
「いてーなこの野郎!ころすぞ」
とか言うようなシステムならいいんだけどな
ラジオか
野沢那智がいいな
本職の上に超一流の声優だし
本職なだけだとそれ用のテクがなくて
こえのおしごとをよくわかってないのが多いからな
那智さんはもう・・・
じゃあ吉田照美で頼むわ
FM放送でだらだら喋ってるだけの素人はイラネ
日本だけNACK5でいいよ
つぼイノリオで
あれ宗方コーチ エースをねらえ状態になったのか
じゃ林原めぐみでいいよ
>>339 >・RDRからは数多くの危機を学んだ。Horizonでもランダムな遭遇が発生する
路肩にパンクして困ってる女が居たりするのか…
そしてお前の車のタイヤくれと言い出して
俺の心の愛車、不人気最終ポンティアックGTOありますように…
ロープでくくられて引きずりまわされてる人がいたりするのか
声ってそんなに重要なのか?オレ誰でもいいけどな。大袈裟にいえばそこら辺歩いてるオバハンでも全く気にならんわ。それより動画が夕日とか多いな。朝方の霧に包まれた風景もみたいお
>>372 道をちょっとだけ爆走してるシーンあるけど
かなりいい車内臨場感だね
ラジオとかもう荻さんと風音で良いよ…
当時ゆかなを知らなかった俺はもったいないことをしていた
今度は能登で頼む
>>410 好きな声と言うのは聴いてるだけで心地よいからなぁ。
AVで一番重要なのh
で、小野健一のナビはいつ出るんだ、なぜマプラスにすら小野健一が無いんだ。
kevinさんも歓迎だ、KevinJEnglandの声をもっと聞かせてくれ。
じゃ山根基世を推しとく
ほっと一息ゆう子ですとかドライバーリクエストとか
萌系だと花澤とか日笠がでてくる罠
facebookでDJの投票やってるよ
クリス・ペプラー
小林克也
赤坂泰彦
ジョン・カビラ
ピーター・バラカン
伊藤政則
フォトモードもちゃんとあるね
9月DLCのトレイラーがショボかったのはコレ作ってたせいかな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 23:24:59.25 ID:DakguTzT
かなり大きそうな街が写ってないか!?
やべぇ
ダムもあるし・・・
誰か俺のwktk静めてくれー!!
フリーラン中でもポーズからフォトモードに入れるのかな
当たり前だが夜のビルに窓明りがあったw
あー夜景のオフィス街撮りて〜
>>420 リトラいいねぇ
ライト点灯時以外の上げ下げはできるのかな?
>>328 ヘッドライトにLEDが仕込まれてる?
Forza4では仕込まれてたっけ?
430 :
これひどすぎだろ・・・:2012/09/07(金) 23:43:34.15 ID:jCNIFk7Q
NFSカーボン的峠がありますように
見るからにハイパワー車で吹っ飛ばすゲームだとは思うけれど・・・
フォトは高いところからも撮れるっぽいね
>>420 夜ヤベーーーwマジたのみしちりなぬやはらやはやなからやは
>>381 こういうマニアレベルのじゃなくて
1.9万円くらいで出せないかなあ・・
Horizonのインタビューとかにもダンが出てくるけどT10はどこまで関わってるんだ?
5作らんでええのか?
436 :
これひどすぎだろ・・・:2012/09/08(土) 00:23:11.96 ID:34bcTBq8
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:44:08.22 ID:IWcGzfGu
>>435 問題ないだろう
何せあのMSだろ?
そしてTurn10 Studioだろ?
仕事きっちりこなしながら
ForzaHorizonのプレゼンしてるに決まってるだろw
良い給料だろうから給料分の仕事は最低限こなすさ
まぁそもそもFHのメインはPlaygroundだし
Forza5は問題ないだろう
さて・・・Horizon用のお布施用意して待つかな・・・
シーズンパスだろうが適応外のDLCだろうが
どんどん持ってくればいいさ!
マジで月2万くらいまでなら迷わず使ってやるさ
フォルツァは二年ごとに出るということだが、ほらいずんはそれにはカウントされないのか
フォルツァ5は4の二年後に出るのか?
>>435 コースの時間変化とか色々含めてHorizonを実験台にしてそう
まともな音、挙動で夜走れるのこのゲームが初めてになるかもしれん。いや、なる!
峠もいいがグラベルの出来が地味に気になる
RBR以来本当の意味できちんとしたグラベル挙動作れたとこはひとつもないからな
ただDirtのスタッフごときじゃ無理か
インタビューで言ってたとおり、影描写もリアルタイム描写だとわかるね
太陽の位置が変わると木々の影が動いてる
夜いいわ―
湾岸ごっこが熱くなるな…
ぶっちゃけ雲なんか見る暇ないから動かなくてもいいんだがな
その分車の挙動計算にまわしてくれればいいのに
>>445 回してるだろ
FPSを30に落として挙動エンジンと同時にグラフィックも大幅に強化してるんだから
グラ綺麗だけど実写っぽくはないな
4は実写っぽい方向にある程度行ったけど
これはなんかコドマス寄りになった感がある
>>419 有名人揃いだけどなんか古くねw
Dubstep流したりとか似合わなそうw
>>420 ブライトフォールズをドライブしてる気分に浸れそうだ…やばいなぁ
>>447 背景とかヴィジュアル関係は元コドマスや元ビザーレですし
一部の人にとってはイニDごっこが熱くなりそうだな
なんか切り立った山々の間に道があったりするのはいいんだけどその両端の山にも登ってみたいと思うんだよなぁ
オフロード特化のゲームならともかく、FHでは普通に車が走れる所だけでいいよ。
どこでも行けてシミュもばっちりなんてのは次世代機以降で。
なんか塀があって物理的に入れないってなんかモヤモヤしないか?見るだけで食えない みたいな
>>455 複葉機だしP-51じゃないんでは。
ていうかスモークが農薬散布してるように見えるw
>>455 レースの時は終了後にBボタン押してリプレイ観れるんだね、確認できて良かった。
>>420 一般車にFord F-150かFord Super Dutyっぽい、明らかにRaptorとは別のピックアップがいたな
もし後者ならプレイヤー車としても使いたいぜ…
どうでもいいけど中国語だと「極限競速:地平線」なのかw
>>457 >>457 そりゃいけるに越したことはないけど完全新作になっちゃうよ。
たった1年で新しいの出るんだからその辺は我慢。
>>458 そーなんだ、じゃP-51以外にも飛行機出てくるのね
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 07:18:12.58 ID:va1c3jUH
鷹目インプレッサがありますように
>>453 なんか無さそうだけどセリカXXで偽ハチロクごっこしたい
>>450 S2000はハードトップじゃなくオープン状態で乗りたかった
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 08:48:07.29 ID:LI8GoOQT
なんか一気に情報増えたな
街っていうか都市があるんじゃん
高架の高速もあるし
湾岸ごっこができるな
>>420 これ一枚一枚見てみたいね、スロー再生でじっくり見たいわ
>>464 セリカXXって言ったら
ニトロ!パワーオン!
5は次世代機というけど360以上の機能なんて
一部のメーカー以外使い切れないんだから無駄だな
一生360使ってればいいのに
市場も低性能のDSやPSPに移行してるんだから空気読めばいいのに
CSは高性能機出したほうが負けるのが通例なの忘れてはいけない
ゾンダRさんってサーキット専用なのにレギュに合わなくて出れるレースがないというアレか…
細かいこと気にしたらいかんな
まず出ないと思ってたzondaRが来てくれたお
>>470 レーシングカーは収録しないって言ってじゃないですか!
もちろん嬉しいけどねw
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:35:40.19 ID:IuD2LNqI
後輪のリムが実車と違うのが残念
フェラコンと60インチのTV三枚みたいなプレイするやついるかい?
>>420 3画面キタ!
と思ったら4の画面だったでござる
>>471 FXXみたいにサーキット走る金持ち向けで作った奴だからレースは端からガン無視ですよ
>>420 を見る限り相当広いMAPじゃないと厳しいよね、公開されてるMAPのサイズでは厳しい感じ
もしかしたら画面が途切れてるだけでもっと広いのかも
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 11:59:06.19 ID:Wy+Dz6+z
箱のコントローラゼが死亡しまた
>>479 今出てるマップってプレイ動画やスクショで一瞬映ったものを繋げてるだけだろ
あれで全部って思ってる人結構居るのか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 12:07:03.98 ID:IuD2LNqI
ん〜
実はTDUのオアフくらいあんのかなぁ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 12:51:00.62 ID:va1c3jUH
道しか走れないからフリーロームの楽しみはTDUほどは無いと思うけどな
廃工場の周りとか、見えない壁なのか距離で戻されるのか気になる
納屋の中の車探しとかあるから道以外も行けるんじゃね?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/494/494470/ >本作は、決められたコースのみを走るのではなく、その世界の中にある道路を自由に走れる“オープンロード”タイプのレースゲームとなっている。
>オープンワールドではなく、オープンロードとした理由は、『テストドライブ アンリミテッド』のように道なき道を走れるようにはなっていないため。
>あくまで、決められたコースレイアウトがなく自由に走れるということだ。この仕様の理由については、車をドライブさせるということを楽しんでほしいからだという。
駐車場とか、見せるための廃墟とか、ガードレール突っ切ってコースアウトできる程度のスペースは走れるだろうけど基本的には道しか走れないと思う
>>420の1:15過ぎに「行きたい所にどこでも行けるのです。制限はありません」って言ってるけどそれは少し大げさだなと思った
どっちにしろそれを補うのに十分な広さなり探検要素があればいいんだけどさ・・・
>>470 公道使ったレースゲームなのにゾンダR収録するんですかやったー!
4からバイナルコンバートできるなら今作ってるR EVO風バイナル貼るか
ホライゾンは楽しみだけど、Forza4の方で新しいDLCカーが来ても「これホライゾンには
入らないだろうなー」とか考えるとペイントの意欲が湧かない副作用で困ってる。
まさかゾンダRってまたカーボン地になってない手抜き・・・?
>>469 市場は日本だけじゃないよ
もっと広い視野で物事考えろや厨房
どの程度コースアウトできるか楽しみだお
はいー、リアルフレ二人からXBOX2台注文入りました
ホライズン特攻するそうです
意外と本編より売れたりしてw
>>489 でもそのおかげでペイントできるんだよな
Forzaはカーボンの部分はペイントできないからセストとか何もできないし
新しい動画のマスタングBoss'70。
写真とるときForzaボンネットとけてないか?
バンパーもないしホイールも変えてるね
ホライゾンはコロラド州が舞台だけど日本で例えると何県になるの?
グンマ
グンマはユタ州でしょ
チーズバーガーってそばに例えると何そばになるの?
ざるそば?
かけそば?
天ぷらそば?
チーズそば
マルチーズ
そういえば野良で台湾は割と見るけど中国は見ないな
ラディカルが走ってるのを見て「まさかゾンダRも来るんじゃね・・・?」と思ってたら案の定やりやがった・・・!
あんまり「公道だからこれダメじゃね?」っていう縛りは気にしなくてもいいかもしれないな!
でも、さすがにGTやルマンとかは厳しいよな
そこでKOENIG C62あたりを・・
むしろレッドブルエアレースの如くレシプロ機側を操縦する対戦モードを
それはMS Flightでどうぞ
MSCFS4まだかよーもう10年待ってるんだぞ・・・。
橋くぐったりしてる空撮映像あるけどまさか乗れるのか
FXXとかF50GTとかは可能性あるだろうけど
完全なレースカーは流石にないだろうな
日本のユーザーに配慮して
初音ミクBMW12年をいれました
んなもん無塗装のを入れときゃ勝手にペイントするじゃん
というかMY12はウイングステーが美しくないからNG
黄ばんでるなー
コドマスイエロー
黄砂
GRIDとかDirt2みたいな黄色さだ
もちっと抑えてくれるとありがたいが
コドマスイエローw
まさにそんな感じだよなw
つか、作り手の個性ってやっぱ出るんだな
公開された動画見る限り、都市部は地方都市って感じだね。
大都市と海岸線は糞挙動のMost Wantedで我慢するか…
大都市はデンバーが出るならある
ただ、負荷は高くなりそうだし無いかもしれない
Forza4と同じエンジンでもコドマスが関係するとやっぱり黄色くなるのか.....
コロラド州ってのもあるんじゃないかな
半砂漠状態の荒野だし
Forza4のセドナがイメージとしてハマる
GRIDとか赤すぎてコースの形状が背景に溶け込んで分かりにくいレベルだったからこれでもマシかも
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 20:51:22.43 ID:IuD2LNqI
>>515 サーキット専用車の599XXが出てるからね。
あと、マクラーレンF1GTがプレイ画面で出てたから
CLK-GTRやマセラティMC12辺りも出そう
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 20:51:30.39 ID://A/1c3l
なんていうか黄色はいろいろ誤魔化し効いて使いやすいんだろうな・・・
情報小出しにされてるけど
その度俺のワクテカゲージが振り切れる
憎いねぇプレグラさん
デモが感謝祭と同じものなら泣く
theランよりはマシだと嬉しい
外人は赤いコース好きだよね
飛行機とレース・・・
FUELにヘリと競争ってのがあったね・・・
正直飛行機に乗りたい
そういえばフリーで配布始めてすぐチーム解散したMicrosoft Flightってのがあったなぁ
MSフライトシムとForzaを合体させれば
>>541 T10「マスタングとヘリの墜落音を採取するために実際に落としてみました」
ところで、
免許持ってない&車持ってない&車の購入資金ないのに
Forzaやる人ってやはり痛いとおもいますか?
ちなみにとっくに成人してもうすぐおじさんの部類に入る人間です。
このゲーム、カルチャーの融合とか、フェスとか、ゲームデザイン的に気に入ってるんで
興味はとてもあるのですが・・・。
かまわんよ
全然アリ
免許証番号入力しないとVIP会員になれないよ
>>543 んなもん世の中腐るほどいるとゆうのに何を今さら。男なら我が道を気がすむまで突き進め
別に痛くない
むしろゲームで車のこと分かった気になってる奴のほうが痛い
じゃあオレも
都内勤務で去年までのってたFDうっぱらって今車無しで1年ほぼ運転してない
ゲームなんだし、痛いとか痛くないとかないと思う
俺20年前に免許無くなってそのままだし。
>>543 というわけで、気にしないで楽しんでください
>>543 おいおいスパーライセンス持ってないのに
F1 2011を猿のようにやってる俺を馬鹿にしているのかね?
まぁフライトシムなんかも出来なくなるわなぁ
えふぴー・・
まぁリアルでやるなら車両やチューン代サーキット使用料
その他諸々で金がハンパなくかかりますからねぇ
あとペイントカーじゃ冠婚葬祭も出れないしw
こんな綺麗な画面なゲームが出るなんてほんといい時代になったもんです
>>543 そのためのゲームでしょ
F15買う金ないけどエースコンバットやってます。
ぜんぜん普通でしよ
>>543 構わん、やれ
>>550 金なくなってナンバー切って1年位経つが、レンタカー乗ったりすると案外普通に転がせるもんだな。2tとかも。
>>543 なんのためのゲームなんだw
ここの連中がスーパーカー乗り回してて
フォルツァはリアルとか言ってると思ってるのかな…
リアル化どうかは操作してて楽しいかどうかで判断されるんだけど・・・
Forzaシリーズはリアルを追求した結果、操作してて楽しいに繋がってるから
世界的に評価されてるんだよ
>>560 おいおい・・・
コンビニとかスーパーなど買い物にゾンダR乗っているおれディスってんなよ・・・
いいなぁ・・・
俺なんか、勤めてる会社の社長が持ってるスタリオン4WDをこっそり乗り出して
夜な夜なターンパイクをせめてるくらいだな
俺も毎晩峠で爆音かまして攻めてるぜ!
俺は自分でレストアした真っ赤な58年型プリムスが愛車だな
クリスティーンってあだ名をつけて可愛がってるよ
リアルは金もないし、欲しい車も見つからない
1代型遅れのカローラを弄って乗ってるけどそういうのも何か違うし
スーパーカーに憧れがあっても死ぬまで手に入るとは到底思えなければ乗りまわせる自信もない
特に身の丈にあってないものを背伸びして乗って事故ったら目も当てられん
そんな欲求をForzaにぶつけてる
Horizonなんて・・・考えただけでもニヤニヤが止まらんw
二軒となりにいるブロドッグがクリスティーンって言う名前だったような。
飼い主と瓜二つ
Forzaはリアルっぽい動きはそれなりにするけど
オーバーステアーースピンモードまでの流れが緩やかすぎて明らかにゲーム挙動だから
これで車を知った気になると事故起こすよ
ここいらへんすぐスピンするような挙動プログラムにするとCSだとクソゲー扱いされるから
大変だな
ブレーキをラフに踏んだだけでスピンモードに入るようなiやRBRやrFの厳しいMOD
でもやらんとダメ
そうだねGTがいいね
そっかー実車にはスピンモードっていうのがついているのかー
普段アシスト全OFFでプレイしているせいか、初めて知人のABS無し車(インテR)を運転させて貰った時、何の違和感もなくブレーキングできてわろたw
今更ながらフォルツァ4買ってきたけど何この神ゲー
ロード早いしイベント盛り沢山、ペイント充実で最高すぎる
あとチューニング弄るの楽しいね
スピンしまくりで扱い切れないと思ってた車がデフの数値変えただけですげー安定してワロタ
>>570 そこら辺どうなんだろね、比較考察とか見てみたい。
確かに、「あっ」て時も大体修正間に合ってスピンモード入らないね。
現実はヨーで検知する→検知できれば修正間に合う→ゲームでは存在しない
→画面情報から検知した段階で間に合うように作ってる
→私はヨーセンサーがしょぼいから現実の方がスピンする(´・ω・`)
とか?
解体屋でスクラップ寸前の初期型Zを見つけるイベントが欲しい
900°シムでやれば「オーバーステアーースピンモードまでの流れが緩やかすぎ」なんて言えない
ノーマルステアとパッド使用での感想でした
しかもスピンモードって・・・
飛行機だとよく使う言葉だけどなスピンモード。
つか実車でもスピンモードって言うでしょ
「もう立て直せない状態」って意味でスピンモードって言葉を使ってるんじゃないかな?
まあ、挙動プログラムって言葉からスクリプト的な意味で捉えられても致し方ないが・・・
>>572 俺もフォルツァ4では鍛えまくったぜ。
体を鍛えればルマンカーでコースレコードを出すくらいはできるように思う
>>574 エンジンが後ろにいくほどミスに許容範囲なくなる
ランボルギーニやMR車はGTR2他の厳しいMODだとミスしたと認識したあたりでもうスピンに入ってるけど
CSのソフトだとだいたいミスしたーー1秒経過ーースピン
という感じ
ニュルとかも200キロオーバーでクレストージャンプというような高速コーナー
だと相当タイヤの荷重が不安定なのにこのゲームだとタイヤが地面に張り付いてるから
ニュルの恐怖感の半分も出てない
ミスするまでは挙動プログラムもまあまあ個別の車の特徴掴んでるのに
なんんだかもったいない
多分重力設定数値重くしてるからああいう感じなのかもしれないけど
全部のアシストオフ設定ならRBRくらいすぐマシンがひっくり返る挙動にしてもいいんだけど
>>582 この前本スレでForza3を480円で買ったと
言ってたPCシムの人?
長い、3行で
PCシムやってるがPCシムでもリカバリ出来るときはできるし出来ないときは居ない、Forzaも同様。
Forzaはブレーキ効きすぎる意外別に悪いとは思わん。
つーかスレ違い
>>576 あぁ、そこなのか。今270度。実車だと1200度弱か。
確かに一瞬でありえない切れ角まで修正入れられる。
>>582 両方同じ車。sw20とか180sxとか。
現実だと恐怖で思考停止してる時間とかもあるのかね。
FM2のときはワイホイ270度で俺スゲーを満喫できたけど
FM4でファナコン900度は俺オワタ感に打ちのめされてる
ケツが流れたら俺の手には負えない
>>582 他のシミュやゲームより簡単だからってのは理由になるのかい?
テレメトリの数値の動き見ておかしいって指摘してみてよ。
荷重の抜け方とかが客観的にわかるんだからさ。
今までの難しいのがリアルってのが思い込みにすぎなかったって可能性は排除しちゃっていいの?
>562
おまわりさんこいつです。
>>582 GT5やりなよ
PCシムのMODなんかより圧倒的にリアルだし
w
>>582 >ニュルの恐怖感の半分も出てない
うわぁ…
Forza以外のゲームは挙動の変化がわざとらしいというかスイッチ的というか・・・
Forzaの場合は滑り出しにそういうスイッチ的な変化がないから「これはそろそろ逝くか・・・?」というのが本当に感覚で分かる
嘘臭いと切り捨てるのは簡単だが、Forzaのテレメントリみたいなリアルタイムで各部分の動きを見せてくれる分Forzaの挙動には説得力はあるよ
>>589 個人的に難しいというより気持ちよく走れないのがリアルって印象を昔持ってた
アーケード寄りな挙動のレースゲーからシム系に来ると「リアルは厳しい」「リアルはそんなに簡単じゃない」ってところから
手ごわい挙動ほどリアルに思えちゃうんだと思う。
Forza3に手を付けてそんな考えは一瞬で消し飛んだけどw
山肉教儲ウザスwww
>>594 というかPCシムでもrFactorならForzaよりもアシストが充実してたような
ステアアシストもForzaならコースアウト回避程度がrFactorだとライントレースに近いくらいまでアシストするし
ABSTCSSTMはもちろんオートブレーキやライン表示もあるからね
とはいえMOD導入やPCスペック、オンラインのプレイヤー層なんか考えるといきなりPCシムよりはForzaを挟んだ方がスムーズかもしれない
Forzaは良くも悪くもガチシミュじゃないのは周知の事実だから今さらどうでも良いけど、
「ブレーキをラフに踏んだだけでスピンモードに入るようなiやRBRやrFの厳しいMOD」をプレイすると車を知った気になれて事故を起こさないっていう思想はちょっと危険だと思う(´・ω・`)
というかどう見ても煽りたいだけでしょ。
スルーしろよ。
スピンしやすい滑りやすいがリアルってのはシム厨の幻想だったんだなw
グリップが低い=スピンしやすいとは違うと思うが
グリップがアホみたいに高いF1はすげースピンしやすいよ
F1って何馬力ぐらいあるのだろう
>>599 Forza4の車は、ミシュランじゃなくて全部ピレリ履いてるからだろw
ドリドリさんがハチロクを乗り比べるのはまだですか
つーかさ
物理演算だの物理エンジンだの
大昔からバカを騙すための、うたい文句だと気づけよw
ゲームで現実を再現もクソもねーんだよw
作り手が好きに現実みたいと思う味つけに作ってるだけで
物理演算wだの物理エンジンwだの導入すると現実になるとかアホかw
いまだに鈴木裕の作ったフェラーリレースゲームを
超えるリアルなレースゲームは無いと世界中のクリエーターが
絶賛してるしw
鈴木裕の作ったフェラーリレースゲームを超えるリアルなレースゲームは無いと世界中のクリエーターが絶賛しているというソースをください
うまーいことすべりながらかつプレイヤーがそれをコントロールできるような調整にしてほしい
リアルとかどうでもいいよ
>>603 それはあるかも
ピレリのタイヤは乗ったことないから分からんが・・・
ミシュはけっこうソフトなタイヤだからすげー食いつきがいいんだよな
グリップは感覚的な部分の話なのか
コーナーリングスピードの話なのかでまた変わってくるな
2や3はノーマル状態のコーナーの速さが異常だったからね
そういう部分では4の方が市販車に関しては実車に近づいてると思う
>>605 コンピューターによるシミュレーションの全否定しちゃってまあ
あんたの言い分だとロケットも飛ばなくなっちゃうな
パソコンで
パソコンでちょっとプログラムが組めれば軌道計算くらいわけないんだけどな
未だにF355がリアルって言ってる奴はただの懐古厨だよ
ハイテクな現実のF1だってあらゆる状態でのマジの情報を収集してるが
マシンの性能を数値化などできんのに
ゲームで実車の現実を再現とかw
たとえばゲームのために実車を持ち込んでデータ収集とかよくあるけど
ゲームなんかせいぜい、この車はこれくらいのタイムで走るから
ゲームではこれくらいの速さの車な、程度なんだよw
実際にその車を走らせたドライバーがプロか素人かで、
ゲーム内の車の性能が変わるレベルw
Forzaはどう車を無茶フリしても横転とかさせるのがかなり難しいが
RBRあたりは実車と同様に簡単にひっくり返る
Forzaの車に乗ってるとバンプだのに乗ってタイヤが宙に浮いても
飛び上がってコントロール失う感触ないしコントロールが楽
タイヤのグリップや荷重を失う感触に乏しくただアンダーだけが生真面目に効く
なんか物理現象で動いてる物体に乗ってる印象が希薄
リアルだのなんだのはどうでもいいが何しても地面にへばりつくようなタイヤだけはマジ勘弁
GTも4まではやったがこっちと大差ないんじゃね。というかむこうがよりひどい
挙動プログラムに関しては一人の天才プログラマのいるRBRやiの足元にも及ばない感じ
大抵家ゲの連中はマジにrFやiやRBRとかやってる人間いなくて甘やかされてるからいいんだろうけど
本来車なんてスピンしながらコントロール覚えるもの
アシストも速く走るためのものなら別にいいが運転を楽にするためならイラン
> これで車を知った気になると事故起こすよ
と語ってるのに持ち出すのは実車の話じゃなくてPCシムってのは笑いどころなんだろうか
論破できなくて残念だったなw
つーかお前がイラン
現実を再現なんかしなくても別にいいけど
車でない何か変な物体にしちまうのは困る
TDUなんか一番ひどいがCSの車モノは初心者対策の変な味付けのせいで
車でない何かになる率が高い
アシストつけて重力プログラムイジって走りやすくするのは別にいいけど
アシストオフにしたら止まらない曲がらないにしていいと思う
本気で走れないレベルだと問題あるが海外の車シムレベルならいい
マジの情報じゃなくマシンの情報ね
にしてもいきなりロケットがどうとかアホは言うことが違うなw
ロケットてw
コンピュータでロケット飛ばせると
ゲームで車が現実になるw
物理演算するとゲームの車が現実と同じ走りになるw
壮大なアホw
こっちで挙動を語られても
お前らの話聞いてるとフライトシムより複雑なんじゃないかと思えてくる
>>618 だれも現実と全く同様にとか思ってないから、あほですか?
PCシムと挙動が違うからリアルじゃない!
実車はいいけど
横転するまでサーキット攻め込めるような立場の人間がどれだけいるかと
安全な部分で走らせてるなら何乗っててもあんま意味がない
S2000のってようがエボX乗ってようが普通の人間は街乗りしかしようがないし
いいからデータで示してよ
Forzaなら2の時にテレメの動きから横転防止プログラムの介入が見破られたなんてことがあったけど、そんな例が今のForzaにあるのかね?
現実なんかどうでもいいからゴロゴロ転がりたいってんならランナバウトでもやってりゃいいと思う
難しいからリアル云々は分からないんだけど、個人的論点は、
現実ではスピンはそれなりに起こるのに、forzaはリカバリしやすくてそうそうスピンしないよね。なぜだろう、ってとこ。
900度ハンコン以外はリカバリが間に合うから。が結論ならそれで納得。
パッドは超補正だから別として。
RBRやi-Racing通過したくらいで挙動語られてもねぇ
自分がレーサーになったつもりなんだろうけど
童貞がセックス語ってるみたいで滑稽ですわよ
でもほんとに物理エンジンwで現実になったら楽しいし
クリエーターも仕事が楽になるよな
コースと車を用意して物理エンジン入れて、
さあ、後は勝手に車さんが現実と同じに走ってくれ!で終わりだなw
>>618 現実の模倣は高いレベルでできるって話だよ。
君は100点じゃないから0点だって言ってる。
ここで言われてるのは80点〜90点くらいでせめぎあってる範囲の話。
全否定してプギャってる君がアホ。
> ニュルの恐怖感の半分も出てない
って言うくらいだからニュル耐参戦経験のあるレーサーな可能性が微レ存
…山ちゃん?
>620
フライトシミュとの比較するとまた荒れそうだから無視して、グリップのシミュも難しいよ。
刻一刻と変わる路面状況、タイヤ表面もそうだし、その上に乗ってる物体の加速度とかも変化するんだし。
だから完璧なシミュなんざ難しいだろうし、そもそもCSでそこまで拘ったって運転しづらくやってらんねーよw
飛行機の空力どうたらより車の空力のどうたらのほうが難しいらしいな
地面があるから
リアルの車なんてどうでもいいからな
フェラーリとかポルシェとかありがたがってる連中とか本気でよくわかんないし
車なんてカテゴリーごとの性能が全て
CSの車は何しても安全でアンダーしか出ない印象だから緊張感が出ないのが
一番の問題
ドリフトみたいにわざとテールを誘発する動かし方しても
グラベルでするみたいに簡単だからありがたみないしな
牧歌的なのんびりとした代物というならそういうもんだというしかないんだけど
そんなに
そんなにPCシムがいいならPCシムやれよ
しかもここはHorizonスレだぞ
>>630 もちろん完全再現は無理だけど、それを追求してる開発陣がいて、その結果を楽しむことに意味がないとは思わない。
そして
>そこまで拘ったって運転しづらくやってらんねーよ
リアリティに拘ったら運転がしづらくなるってのが本当に謎。
本当にそうなの? 思い込みだとしたら、そう思う様になったのは何故?
結局、FHは
・TDUでもない
・RBRでもない
・iRacingでもない
から糞って言いに来ただけか
飛行機は空力というより高度で旋回性能や速度がまるで違ってくるから
そこいらの処理が果てしなく面倒
IL2シリーズなんて10年くらいパッチ出して決着つかないような難物
iは運転してるユーザーが日本じゃ200人未満だから知られてないが
アシストなしでまともにタイムだせるのは相当なもんだな
谷田部やつくばで1ヶ月に一度走行会してる連中より大したもんだよ
だいたい実車なんてミスしたら金が無茶苦茶かかるだけで難しさは大して変わらん
実車信仰してるやつらって笑えるよな
物理演算に勝手に幻想抱いて勝手に否定してる人が居てワロタ
シム厨はホント成長しねーな
>>637 iRacing語りたいなら該当スレでどうぞ
いちいち他スレに出張してきてこれはクソゲーとかだから嫌われてんだよカス
>635
お前はレースカーを運転したことがあるのか?
走って楽しければリアルとかリアルじゃないとかどうでもいいよ。
F-ZEROやマリオカートだって最高に楽しかったろ。
まあ、確かにPCシム厨はウザイな
徹底して「挙動はPCシムが絶対正しい」って思い込んで話してくるのが性質が悪い
しかも他の否定的な意見を端から聞き入れる気がさらさらないのがもう致命的
グラフィックまで語る奴居るけど、正直PCシムで「すげぇ!」って思えるグラに出会った記憶が無い
まあ、俺の知ってるPCシムが古いのもあるが・・・
てか、そうだよ・・・ここはHorizonのスレだったな
ここにいる誰一人として正解を知らないのに挙動の話はするだけ無駄
>リアルの車なんてどうでもいいからな
>フェラーリとかポルシェとかありがたがってる連中とか本気でよくわかんないし
>車なんてカテゴリーごとの性能が全て
>だいたい実車なんてミスしたら金が無茶苦茶かかるだけで難しさは大して変わらん
>実車信仰してるやつらって笑えるよな
なーんだ、そもそも求めてるモノの方向性が違うんじゃん。
なんでForzaなんてやってんの?www
えっ…。
もしかしてリアルの車も運転せずにPCのレゲーが一番って言ってたの…?
そうすると何が元になってのリアルなのかの俺の中の定義が崩れてくる…。
ゲームだからさ
どっかでは無免がリアルとか語ってるからなw
おまえらみんなフェラーリとかポルシェとか運転したことがあるのか
すごいなあ
『農道の』が頭に付く奴でよければ
FMスレでやるような話題をここでやられてもな、発売日が近いからどっかの
ステマ企業が必死だなとしか思わんわ
そもそもどんな無茶振りでも横転しないっての言ってる時点でプレイしたこと無いのまる分かりじゃん
平地部分でも無茶振りすれば普通に横転するし
重心が高いSUVにハイグリップタイヤの様なバランス悪い状態ならもっと簡単に転がる
>>651 あれ吸排気弄るとびっくりするぐらい良い音するよなw
RBRは素晴らしいシムだとは思うけど
舗装路面の挙動に関しては、Forzaの方が上のような気がするけどな
そもそもRBRは空力については、全く考慮してないだろうに
なんか香ばしいのが来てたみたいだな
スレ開いてゲハのスレかと思った。iRacingで走れば実車で走っても壊れるだけでリアルさが変わんないとかwww Gもねーのにw
ところでHorizonの既出マップと似たような道がある場所を結構Googleマップで探してみたんだけどダメだった。
モデルがコロラドなだけで架空マップなのかな?そもそも高速72号ってのもコロラドにはないんだよね。70号ならあるんだが。
ID:fHDdI4TC
しょーもない講釈たれてないでランプルローズやってろよw
ランブルローズ round80
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/09(日) 09:34:13.98 ID:fHDdI4TC
おれも嫌でも覚えるエロゲ声優は別として
表の現役若手メンバーだと花澤と日笠くらいしか認識できん
そもそも、つくばはともかく谷田部の月1走行会なんて言ってる時点で・・・
ランブルローズ2は正直出て欲しい
>659
www
湾岸辺り読んで谷田部言いたかっただけだろ
>>658 風景というか、コロラドをモデルにして道は走りやすい様にアレンジしたんじゃないかな?
まったくの0からのオリジナルだと「コロラドにこんな道はありえないだろ」って意見出てきそうだし
どうだおまえら
盛り上がっただろ(笑)
>>636 でもない、でいいじゃない。
シミュでも再現な以上、物によって絶対差が出るんだし。
そこの差を再確認することが、良さを知ることでありどういうものが良いのか確認することになるんだし。
シム路線は好きだけど、シムマンセーは張り倒して良いと思う。
後釣りってことにしといてやるからもう二度と来るなよ
>>584の言ってる人間と同一だな。そいつもランブルのスレにいた
>>658 TDUとはコンセプトが違うから現存道路完全再現って訳じゃないんだろうが、
FM4のアルプスと同じで、現地で取材したロード情報を素材にして作ってるんだと思う。
>>668 ああ、やっぱりそうか
「ゆっくりパンツに注目できる」
「水着より制服とチアテニス服の方が欲しい」
とか色々書いててワロタ
十中八九痛車好きじゃないですか
ひくわー
そもそもフォルツァが地面に張り付いて安定してるって言う時点でおかしい
これほど過重抜けが怖いゲームはなかなか無いよ
Forzaの荷重抜け程度で怖がるようじゃ
RBRのWRCのコースそのままのBTBコースなんてキチガイ沙汰に感じるぞ
あれはツベに動画あげてるような熟練ドライバー連中でさえコースの起伏に引っ掛けて
車が飛ぶようなゲームだ
CSのゲームで荷重ヌケが怖いとかいうのは普段何プレイしてるのか気になるわ
RBRのチェコのMODでそこそこの成績収めてるやつの言葉なら信じるけど
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 19:41:24.90 ID:48XqYLE9
僕はRBRよりID:fHDdI4TCの方が怖いです!><
Forzaとかモロに地面から浮かない感じだよ
あの程度じゃ片輪だけ荷重移動で持ち上げたりとかできないんじゃね
ルマンとかの空力カーでもちょっと乱れただけで空を飛ぶような状況
あるのか
海外のシムとかは普通にあるがこれだと動画でも見かけんぞ
いやあほんとPCシム様には敵わないんでとっとと消えてください
Forzaのディスクからデータ抜いてるPCシム様はただの犯罪者集団
>>673 なんかトランスフォーマーの映画思い出した
後釣り宣言2時間後にまた来てるwww
だせえwww
まだゲーム挙動かForza挙動かって言われてる段階の動画も全然公開してくれてない
Horizonのスレで何故か挙動を比較して語れるシム厨動画勢凄い!
まあまたスピンしない
クレストでもタイヤが地面から離れない
不思議挙動になってるよ
変にまともなとこはまともだからForza挙動すごいとか思う
厨房が大量に出るんだよな
デパス飲んだか?
エアロって4から増えるんかな
piとか詰める戦略性はないかわりにそっちが充実してるといいな
Forza挙動ってのも不思議だよな
なんとなくまともな車の動きで動くように感じて細かいとこでドライバーのアシストして
接待運転させてる
所詮接待で運転させられてるんだけどCSしかしたことない連中は
軒並みそれに気がついてないのが笑えるwwwwwwww
免許といってもリアルの運転なんて
交通ルールで規制されてるからやることは電車以下だな
だから老人や女程度でも運転できてる
サーキットでも自由に運転できると思ったら大きな間違いだし
車ゲーみたいなムチャができるのはゲームだけだな
というわけでForzaなんか喜んでやってるのは脳みそがおめでたいバカばかりだな
いやグラはすごいからみんなそれに騙されてるし
そういやペイントはForza4相当以上の情報って無いんだっけ。
せめてフォルダ作りたい。
UI似ているらしいがよりやりやすく進化しないんだろうか
ペイントとかストアフロントは多分4そのまんまかと
ただまあバイナルが増えてたりはするかもしれない
とりあえず3から4でごっそり消えたメーカーバイナルをある程度復活させて欲しい
>>691 動画見た限りでは・・・
ペイントはForza4と本質は同じだけど、外見はちょっとDirt2寄りな感じになってたかな?
>>691-695 変わらんのかー('A`)
まぁまだ情報ロクに出てないから希望は捨てないでおく。
>>690 GT信者って本当に酷いな
GT5で太刀打ち出来なくなったからといって今度はPCシム厨になりすますとはねw
GTってどこがいいんだ
山内とかニュルレースするときに自分のゲームでニュルは何千周したとか
自慢げに言ってたがあの程度のやつでコースを覚える以上の役になんか立つか?
レーサー用にちゃんとレーザー測定して精密に仕上げたやつならともかく
>>697 都合が悪くなるとPCゲーマー様になるのは常套手段だよ。テンプレ通りの行動といってもいい
>>699 ああいう悪質な輩って運営に通報とかしたらどうにかならないんだろうかねえ
PCシムのユーザーからしたら迷惑極まりないし最近ではForza信者になりすまして
GT本スレを荒らしてゲハ争いには無関係な普通のGTスレ住民にまで迷惑かけてる
最近では避難所作ろうかとまで言う人も出てくるぐらいだ
GTとForza両方持っててどちらのスレにも顔を出すけどもう見るに耐えないものがあるわ
なんか盛り上がってるなと思ったら
エスコンスレのダニ神みたいなアスペが粘着してんのかよ
気温が上がると変な虫がわいてくるなぁ
>>672 張り付いてはいないがハイグリップではあるかな。
高速域でも振りっ返しでも、そんなに怖さはない。あぁ、あの山脈?っぽいとこの下りは怖いw
他のゲームとの比較にやると、これ程のは中々無いとは思う。
お前ら2年ぶりにカルソニック勝ったぞ
どうでもいい
意外とMost Wantedのほうが広かったりしてな…
543ですが、
皆さん、レス有難うございます。
お陰で迷いが消えました。予約します。
おう、フェスで会おうぜ
>>708 それに4万出すならファナのCSRのほうが・・・
>>708 既に発売済みのフェラコンを本体ペダル一体にして振動追加したモデル
FFBは無い
セッティングは楽だが仕様的にはマッドキャッツコンやMSハンコンより劣る
この金額出せる人はファナコン行っちゃうと思う
>>708 俺も気になっていたが・・・フォースフィードバックがあるかどうかで買おうか決めるからまだ様子見だな
>>710 あ、中身フェラコンと同じなのか。じゃあいらねーわ
TDUみたいにレースエディタあれば最高なんだけどなぁ〜
あと一ヶ月半
間違えてモタスポ4スレ開いたと思ってスレタイ確認したら
4って数字があったんでやっぱり間違ってたなと思っちゃった俺がきましたよ
いやー挙動を熱く語れる箱庭ゲーって素晴らしいですね
>>717 使ってるよ。
オープンワールドで自分でコース決めれたら一生もんだわ。
コースエディタはラリーごっこができていいんだよね
TDU2はグラベルがあると聞いてwktkしてたのにクソ挙動でやる気なくしたわ
挙動厨て楽しめるゲーム少なくて可哀想だな
楽しめるゲームが多くてよかったね
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 08:29:43.19 ID:x22hbZCf
EvoXあるからR35も出るんだろうな・・・
しか俺はインプがあれば舗装路もオフロードも十分イケる!
まぁ欲を言えばVeyron欲しいです・・・
最初はそんなに好きではなかったが
今はすげぇ好きだ・・・
だが、ルマンのストレートは短すぎる。
Forzaベースってことは
従来のオープンワールドよりも
リアル寄りってことで期待してる!
TDUとかNFSも悪くは無いんだが
“そういう”ゲーム挙動ではないからな・・・
今作だだっ広い上に直線とは行かなくても
アクセルべた踏みの最高速で曲がりきれる長い道ありそうだしな
レースゲーの車種は代わり映えしなくて飽きてきたな
マニアックなクルマにもっと焦点を当てたゲーム出ないかな
TDU2の挙動はマジでクソいイライラする
NFSは物によりけりだけどMost Wantedならアクセル全開で曲がれるんだろうな
>724
T10にマニアックな車送れば?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 09:07:47.80 ID:x22hbZCf
さて・・・だれか初代ミゼットをT10に送ってくれw
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 09:26:21.27 ID:x22hbZCf
バス・・・よく特定できたな・・・
>>722 今の所カローラはアザーカー扱いなのか・・・
一応JTCCで活躍してたし4にDLCで来そうな予感
バスも運転できるのかな?
バスで妄想観光案内やハイウェイ暴走も出来たら楽しそうw
なら大型トラックやトレーラーも欲しかったね
これカローラじゃなくてセプターじゃないか
>>724 まあホライズンはフォルツァで見た車ばかりなのはしかたないかな
確かに車種に関しては新鮮味ゼロだね。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 10:59:57.00 ID:PJWacaBi
戦前のクラシックカーとか入れてくれないかな
ブガッティ・ロワイヤルとかデューセンバーグとか
>>724 昔と違って車1台作るのが大変だし
マニア向けの車種選びはしにくいんだろうな。
まあforza5がDLC込みで900車種くらいいきそうだから
そこに期待するのが現実的。
>>722 ディアブロの画像マジで実車にしか見えない
>>736 一番最初の実写トレイラーからの抜粋かもよ?
ダンって、マイクロソフトファーストスタジオ率いるスーパーエリートでしかも優秀だけど
上司に持ったら怖そうw
年収いくら貰ってんだろ・・・・
>>737 それはない
あれにディアブロはいなかったしなによりスレに貼られたプレイ動画でこのシーン見た
ただスクリーンショットで見ると実写映画的な雰囲気出てるなーと思って
>737
拡大画像見てみるとCGじゃないかな。
>>738 メディアがT10スタジオに潜入してみた 的な動画で
後ろにあるビュッフェでダンが食材選んでるのに話しかけられなかったのがあったなw
飯時だから話しかけんなオーラが出てたんだと思うw
前の動画の飛行機は違ったけど、今度の飛行機は本当にP-51っぽいね。
ラプターvsラプター無いの?
>>738 別に怖そうだとは思わないけどw
いかにもディレクター向きな人だなとは思う。
独特だよね。あんまし見たことが無いタイプ
なんとなくダンは目が怖い
セプター懐かしすぎワロタ
昔ワゴン乗ってた
これカローラだよ
北米仕様か欧州仕様かは忘れたけど
BMWじゃないミニはあるんだろうか
4で沢山増えた屋根なし旧車入って欲しいな
ホンダって一般車両のいる公道物は収録NGじゃなかった?
収録されないだろうと思ってたから嬉しいけど。
>753
単なる都市伝説みたい。
逆に今回ポルシェがそういうのに難色を示すというのがわかったのが収穫だ。
NFSを見る限り単に金の問題なんじゃw
NFSであんなに横転したくってるのに
458スパイダー入ってるだけで俺もう満足!
ポ「誠意は言葉ではなく金額」
ポンティアックのくせに生意気だな
>>734 そういうのが隠されたガレージにあるんじゃないのかね
窃盗か
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 22:26:37.21 ID:x22hbZCf
窃盗ではない!無許可借用だ!
有料お宝DLCとか出ないかなぁ
マップ上にランダムでばらまいて
自分で見つけないと使用出来ない車
盗んだフォードで走り出す〜♪
あちこちのスクラップヤード回ってバラバラのパーツ集めて、集まったら1台の車になる
流れじゃないかと思ってる。
バイク盗まれたので尾崎は絶対に許さないよ。
ベイロンは入れないでくれ
TDUの悪夢再来や
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:18:16.70 ID:/7SiTTc5
アルティメットエアロもケーニグセグもヘネシーもあるじゃん
フォルツア未収録の車ないの
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 00:58:56.13 ID:/7SiTTc5
S65 AMG
お前等、来月来月って言ってごまかしてるけど
あと40日以上あるんだぜ
遠く感じるだろ
体験版はよ
体験版も来月だぜ〜
774 :
これひどすぎだろ・・・:2012/09/11(火) 02:24:20.30 ID:XD3Cf93C
FMスレにも貼ってくれば?w
未収録車はあんまり無いんだろうな
あっちこっちで
>>774みたいなのあるけど逆効果じゃねーか?
俺段々気持ち悪くなってきたんだが…
っていうかたくさんあったらビビるだろ
FM4のカーパックもあんのに
公道っぽい所でホンダ車乗れるのは楽しみでしかたないっす
DAインテグラ出てくれないかなぁ
FMは3しかやった事ないにわかだけど今回もエンジンスワップとか後付けターボやSCはあるのだろうか?
後はNFSのUG2だかにあった、ムダにトランクにオーディオとか設置出来るのあったら最高だよね
何気にKICKERとかJLとか本物のメーカ出てたよねあれ
>>777 いや、地味に効果はあるよ。
現に俺は2chでこの問題知って今回のローカライズ担当の対応に嫌気がさしてキャンセルした。
Halo自体が惰性で買ってるようなもので、そういうのは少しでも面倒に感じたらそれまでだと思う。
歳のせいか最近はなんでも最初に「買わない」という選択肢を取ってしまうようになったわ。
あ、ちなみに元コナミってところも大きいかもw
コナミに行く連中って例外なく金が第一って奴ばっかりだからね
歳のせいでスレタイも読めないのか
>>779 今回細かいチューンは無いらしいから、換装メニューは無いかもよ。
もちろんFM4にはあるけど3より少なくなった。
>>780 そういうもんか
元からあんま興味ない人間からすると
関係ないスレにまで何回か貼っていくのが気持ち悪く見えてきてな…
スレ違いだからこのくらいにしとくわ…
スレチと認識しつつわざわざ触れてるゴミは死んでくれ
55
>>722 お、ホライゾンからの新規車種でイーグルスピードスターがある。
こりゃ楽しみだ。
なぜイオタは収録されないのか
ダートのある今だからこそチータを収録すべき
チータで岩登りしてえええ
チータとか934とか、おっさんホイホイ車を収録してほしい
車への思い入れでいうなら現代車よりも懐かしのスーパーカーのほうが
アピール力あるんじゃね
アルシオーネとか
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 10:44:34.49 ID:/7SiTTc5
フェラーリ512BBとテスタロッサ欲しい
TDUみたいに
岩山を上ったり、崖を転がったりしたかったな
勝手に出来ると思って買おうとしてる人もいそう。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 11:28:10.67 ID:3mCZjX2b
>>796 俺もそう思って買う気だったけどこのスレ読んで違うと知って評価待ちに変更した
道使って山登れよ
まだパイクスピーク的な道の映像出てこないから無いのかな
パイクスピークはオフィシャルで欲しいなぁ
夜にパイクスピークを無灯火で攻め込みたいなあ
全損で廃車になる仕様や板金屋で時間かけて修理してもらうなら
緊張感も上がりそう
残念ながらパイクスピークは無いらしい
頂上で行きどまりになってるのがゲームに合わないからだそうだ
>>804 パイロン1個置いとけば解決する問題なのになぁ……
左右同時にパイロンへ突っ込むんですね。
>>799 ひたすらながーい一本道を走るゲームだよ
ボダラン2とホライズンの発売日同じだなんてなんかの嫌がらせかよ
>>808 ボダラン2を輸入版にすれば一ヶ月待ってる間の暇つぶしになる
>>808 なんの
欧州なんてGT5完全版が前の週に発売ですよ
>>808 最悪それやるしかないな・・・
ボダラン2は早めに過疎ると思うけど
ホライズンは良ゲーだったら結構長くおまえらと遊ぶと思うんだ
なので10/25日はまずはボダラン2から始めようかと思ったんだけど甘いかw
812 :
808:2012/09/11(火) 14:14:31.93 ID:wLltEHw4
FM4を予約して買ったけど、余裕でFHまで遊んでられそう。
おかげで今年はゲーム代安く済んだよありがとうT10。
F12012の体験版(嬉しいことに日本語版)来てたからやったけどこれもなかなかいいな。これも買おうか悩む・・・
10月11月は金欠になるで
Dance Central 3で疲れたらHorizon
>>810 FM3のUEでやられたことをやり返してるのかもしれんが
こういうのって効き目あるのかね。安くてDLC全部入りが出るってのは歓迎だけど
まあGTはもう買わないけどな
UEでも発売日になんかぶつけてきてたけど
何回GT5ナントカ売ってんだw
>>816 GT5は過去3回、全部入りを新ゲーム面で発売してるからな。
別に今に始まったことじゃない
TDUTDU言ってる人はTDUやってりゃ良いのに
>>819 TDU2が糞だったから期待してたんだろうね
見えない壁じゃなくて
自然に壁になってるならいいな。絶壁だったりね。
ドライバー死亡でもいいから崖からダイブはしてみたいけどさw
ID:ZFXRykkD
GTA4でもやってろよ
道無き道走れなくても、見えない壁があってもいいけど、
ガードレールの先にある崖とか湖畔とかでフォトモード撮影したりはしたかったなー。
そういうスポット用意されてないかなぁ〜。
カメラをもーチョット自由に動かせると楽しいんだけどな
レンズが車の中心向くの何とかならんのかな
いやむかんけど
それTDU2じゃないの?
ん勘違いだったか
F1のDL終わったら確認してみるFM4
車内視点だよ車内視点
>>830 F1 2012の体験版
日本垢で絶賛配信中
夏だなぁ
いや
もう秋だろう
スレタイ見えてないのか?
>>805 ほんとそう思う
前からフレの車が猛スピードで走ってくるとか楽しいじゃないか
なんでこう融通がきかんのかね
権利とか再現度とか時間の都合とかで入れられなかった時、適当な理由を
でっち上げるのもダンの仕事のうち。
なんていうか道路を仕切るために小高い山を用意してるけどその山にはガードレールがあって道路も通ってないから登れないって感じなのかな
いやいやなんでソースの無い物をそう簡単に信じ込めるの
つまり体験版はよ
デモの予定あるの?
もちろん
この車、いつも水曜の決まった時間になると町中を走り回ってるんだよなー
維持費とかすごいのかな
あ、そういやこれどういう実績なんだろ
■May The Forza Be With You 10
You received free cars for being a loyal Forza fan!
>>845 ノーマルじゃなくてオバフェン仕様で出してくれよ・・・
これじゃただ古いだけの車だよ
>>849 さっきTopGear見てた俺にはクリティカル
ヘッドライトの表現がいかにもテクスチャ貼付けっぽくてアレだが…
デモか…でもでも内容がE3 2012のままだったら…
それデモおれはデモをやる
体験版でいろんなことを知りたいけん
感謝災やE3のデモでも
コースを外れて遠くまで走れるんじゃなかったっけ?記事で見た事がある
感謝災で試さなかったから分からんけど。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 10:42:55.28 ID:qdVDCkDm
このレベルのディテールで山道、田舎道、都市、ハイウェイ、ダートを自由に走れてペイントできるならもう満足ですよ。
時間変化は試してみたいな
遠くに雪山が見えるけど
そこまで行けたら最高だな。
リーフでモンスターSX4をぶち抜きながらヒルクライム全開走行したい
>>861 > リーフでモンスターSX4をぶち抜き
だから無理だって
Forza4でも相手になって無かっただろ
リーフやプリウスはいくらチューニングしたってAクラスが限界
i-MiEVなら戦えますか
Forza挙動も良いが、個人的にはDr.サンフランシスコに近い挙動でも嬉しいな
マイナーゲーだが、このゲームの挙動はかなり好き。
ダートを走ってもTDUより遥かに楽しい。
ダートは穴ぼことか轍ナイよね
SUVでなきゃ走れない様な道とか欲しい
もしダートコースとスノーコースが沢山あったらスレ民全員でWRCごっこしような
約束だぞ
WRCレプリカペイント職人さんスタンバイお願いします
>>866 そのときはホライズン・ラリー民募集スレを立ててくれ
すぐいくわ
>>864 その書き方だとドライバーじゃなくドクターみたいだなw
シエラコスワースとフォーカスRS来てるんだから間のエスコートコスワースも来るよね?
一般的なラリーゲーと違ってSS間の移動なんかもできるだろうし、かなりそれっぽい雰囲気にできるな
運営の人が大変そうだがw
ラリーをするための雛形がゲームにあればいいんだがなあ
そういう遊び方を提供・・・してくれるわけないか
>>864 ドライバーは無印のホイールキャップが飛んでく演出が好きだったわ
昔のカーチェイスが有る映画とかだと定番のシーンだけどゲームではあまり見かけない
あと最終面の大統領の大物っぷりが凄かった
Driver:SFの挙動はカーチェイスに特化した挙動だからなあ。
Horizonには広大な土地でのドライブに向いた新たな挙動を期待してるよ。
>>867 4で作った分ぐらいは発売週に移植したいな
>>875 4のデザインはそのまま使えるみたいな話出てなかったっけ
>>856 一般参加者はチュートリアルレースのみ。感謝祭も同様
ドライバーは体験版しかやらなかったけど
ティアリングがすごかったようなw
昼夜のサイクルってどのくらいなんだろう、20分くらいかな
ドライバーはただ走ってるだけ〜みたいな感じでつまらなかったな
TDU2もだ 何が違うんだろうか
これこそ一本道をただ走ってるだけに見えるが
>>882 そんなこといったらこれもただ走るだけじゃ…チューニング要素のこといってんの?
TDU2は建物内やマルチのスタート待ちのときにうろつけたけどな
街の中まで自由にうろつきたいんだとしたらゲームが違う
GTAとかJust Causeでもやればいい
ただフォトモードくらいは車外に出られるとかあってもいいと思う
キネクト持ちは自分で自由なポーズできるとかだと最高
看板壊すとかジャンプ台とか用意しとけ
プレイ動画見る限り単調すぎるからな
>>884 なんかわからんけど走ってて面白くなかったんだよね 感動がなかったっていうか
TDUは走ってて面白かった
GTAも走ってて面白いな
ただ単に好き嫌いの問題か?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 06:50:07.65 ID:XuL3yXIH
ドライブの動機をどう設定するかだね
TDUは序盤のディーラー巡りが一番楽しかったりするしw
例えばRPGのスカイリムなんかは、シナリオは一応あるけど
ランダムなイベントが起こったり、マップにないダンジョンを発見したり
それらをこなせば、それなりのアイテム・報酬を入手できるし
失敗すれば死んでしまう
だから、ただ当てもなくうろついているだけでも楽しい
ダンジョンはもちろん例えなんだけど、あのワクワク感をドライブで再現できたらなぁ
じゃあランダムエンカウントするようにしようぜ。
「紅の悪魔」とか「ローリング野郎」みたいな微妙な二つ名付いた車にパッシングされるのか…
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:22:43.61 ID:aDdahgIY
>>891 eagle speedstarって知らなかったけどかっこいいなこれ。
FM4にも無かったから完全新作だよね。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 08:54:29.10 ID:3WliVteI
スマン・・・凄い低レベルな質問だと思うが
2009 Lamborghini Reventon “Roadster”
これロードスターって付いてるけど
Forza4に出てるのとなんか違ったりする?
看板ぶっこわしたかったりぶっ飛んだりするアクションがしたいならそれこそNFSがぴったりだろう
逆にTDUの特徴的なところは、あくまでゲーム側にシナリオやクリア要素はあったが明確な目標はなく
ユーザーの好き好みで何でもやっていいという事で、ライト層は何をしていいのか途方に暮れて飽きた人もいると思う
TDUが楽しいと思えた層は、ただドライブしているだけで楽しいと思える人たちで趣味の問題だろう
TDUは今でもやっているが、これをつまらないという人がいてもおかしくはないな とは思った
一般人にしてみれば車は移動手段の1つだし、
わざわざ家に帰ってからなぜまたドライブなんてするのか疑問に思う人だっているだろうな
TDUなんて律儀にウィンカー出したり信号待ちまでする人がいるんだぜ!? motorsportのクルージング部屋だって常人からすれば意味不明だろうw
まだ体験版も来てないし憶測にすぎないが、警察がないことやダメージ表現が薄い事から考察すると
「ユーザーの好みで勝手にやってよ。一応フェスとかのイベントは用意したけどw」 ってことだろう
とにかく好き嫌いが分かれてしまうゲームな予感。万人ウケではないかなと思う
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 09:08:52.72 ID:3WliVteI
リアル路線に近いものをとるレースゲー自体が
元々万人受けはしないしな・・・
世間で売れるのは個性的なキャラクターをアイテム使って爆走させる
カジュアルゲームですよ・・・
車そのものをキャラクターのように楽しめるのは
本当に一部なんだな〜
と凄く寂しく思う
>>897 マリカーは別格として
ForzaやGT並に売れてる車ゲーなんて早々無いわけだが
InfinitiGがIPL仕様にランクアップしてる!
>>894 ガブリオレとかスパイダーとかロードスターとかコンバーチブルとかついてればオープンカーだと思っとけ(投げやり)
携帯でやったからカブリオレがガブリオレになっとる
恥ずかしいorz
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 09:41:01.00 ID:3WliVteI
>>899-700 おっよく見たら確かに屋根がないw
ガブリオレとスパイダー、コンバーチブルは知ってたが
ロードスターもか・・・
ありがとう!
>>898 確かに・・・
そういえば車で思い出したが
Horizonの初期車が気になる・・・
何故ってのは一応Horizonって新規ユーザー引き込みとかも
兼てると思うんだよな・・・
その状況でなくても
初期車がViperだったらハコスカとか出されても
好きな人以外喜ばないだろうし使わないだろう・・・
最初から結構速い車だけど
まさかNFSとかみたいに車壊されたりなんて
Forzaがするとは思えない・・・
あの良い車乗ってるのに
ムービーとかでは主人公かなりの旧車に乗ってるから
どうなるのかとね・・・
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 09:55:08.48 ID:aDdahgIY
ハコスカを知っててロードスターの意味が分からない人もいるとか世界広い
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 10:04:51.83 ID:3WliVteI
たぶん俺自身がオープンカーに興味が無かったからだと思う・・・
言われてみれば気づくんだが
昔からレースゲーで使う車といえば
BMW M3 GTR,R34,Imprezza全般とかだけで偏ってたから・・・
例えばオープンカーといえば
コペンとかS2000とか一部の車種の知識だけだった
カブリオレはベンツで知って
スパイダーはフェラーリ
コンバーチブルはシボレーコルベットで知った程度
だからその名前だけは想像付くんだが
昔のレースゲームはオープンカーでも基本
幌とかハードトップ閉じてたからな・・・
特にハードトップは外観で分かりづらいから
あとジャガーとか一部の英国車はドロップヘッドクーペなんて呼び方もする>オープンカー
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 10:20:21.25 ID:3WliVteI
なんかそれは分かりやすい名前だな・・・
覚えとこう・・・
ヤリスやインサイトは別にいらんけど
ミアタやCRZは欲しいかな。
>>905 >ドロップヘッドクーペ
ホラー映画に出てきそうなシチュエーションを彷彿させるグロい呼び方だな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 10:47:12.30 ID:Mk/jSed0
アストンマーチンの場合はヴォランテ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 10:55:52.26 ID:3WliVteI
メーカー毎色々だな・・・
同一車種にカブリオレとスピードスターを設定しちゃうポルシェさんマジめんどくさい
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:15:51.56 ID:pe3bU+tj
せっかく走り回れるんだからスポーツグレードじゃないアウディ・アルファ・BMWあたりのセダンだしてほしいなぁ・・・
いや出ないだろうけど・・・
オープンカー仕様があるならコクピットから空とか見れるようになってればいいな
視点操作は従来と同じようだが…
コンバーチブルはZ32で知りました(ゲス顏)
アウディA5とかA8とかいれてほしーなぁ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 14:04:20.21 ID:qnp/vK1p
ぼく旧A6がいい!
>>887 あー、Driverは観光にもレースにもあんまり向いてないスタントアクションよりだもんね。
あれはあれで好きだなぁw
富士見は滝のところで停車して観光しちゃうよ
>>920 途中の峠の茶屋っぽい店で団子食いたい。
>>920 【XBOX360】ForzaMotorsport3初心者スレ4【FM3】
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/13(木) 16:19:38.37 ID:XMRklQo7
あの挙動がハンコン入れたくらいでガラリと変わるとかおもえないのが
富士見やニュルのコースなんか相当タイヤ荷重の面で挙動が不安定になるのに
このソフトは滅多にオーバーステアにすらならない
このソフトやってる奴はアップダウンの路面状況による荷重の推移とか永久に理解できないんだろうな
はっきり言って製作者のヌル挙動に甘やかされてるから
緑の悪魔と呼ばれるそこ意地の悪い難コースの怖さもかけらも出てない
ムルシエやガヤルドみたいなのはかなり不安定な乗り物なのにかけらもそういうとこでてない
このゲームはMRやRRとFR 4WDの駆動形式による違いが全然でてないから
何乗っても外観変わるだけで代わり映えしない
ただハンドリングと速度加速がちがうだけ
GT3以上のレースカーも挙動は同じでただ単に速度が出まくってるだけと
言い訳程度にアクセル開度で挙動乱れるだけでふざけてるね
多分見た事有る三連ヘアピンのある山が有ると予想
リアルもrFのトラックの両方共走ってるけど
榛名はコース幅狭いからぶつかりまくりで何このクソコースとか
言われるのがオチで入れないと思うぞ
富士見はまだデフォルメが効いてサーキットっぽい広さかくほできるからいいけど
リアル乗りじゃないくせにムリすんなよランブルくん
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:59:57.27 ID:b803X1qv
>>886 あくまでForzaなんだから、それは無い
看板ぶっ壊したいならバンパラやれ。結構おもしろいぞ
えー自動車くらい誰でも乗れるだろ
ひょっとして榛名でバカみたいなスポーツカーに乗って
飛ばしてる馬鹿に見られたか
俺はリアルでは実用車以外は絶対乗らねえぞ
バカバカしいし
ああこの前のPCシム君か。NGNG
>>900 最初IMPULにみえたけどIPLってなんなの?
あの連合赤軍みたいなスレに籠ってればいいのにね
Forzaは憧れてた時期があったので
予想以上にエアホバーな挙動でがっくりきたよ
ついで怒りがこみ上げてきたが無駄に高い4をうっかり買わなくてラッキーだったよ
どうせHorizonもTDUと大差ないんだろ
おまえらこんなクソゲー買うのやめとけ
まともな車シムが2年でできるなんてありえないのはPCのrF2見てればわかるだろ
手抜きでグラだけかきかえてハイ新作ってしてるに決まってる
こんなのに何百万人も騙されて本当にあほだなw
さあて体験版きてないかチェックでもしてみるか
エアホバー機動ならマリオカートのほうがはるかによくできてるし
面白い
Forzaがやっかいなのは一応実在の車の形してるから
これが車の挙動だと誤解するガキが万人単位でできることだな
それで実車にのるとリア滑らせて簡単に壁に張り付くバカを量産する
正しい車の動き方をきちんと伝えなきゃダメだぜ
それかこの車の挙動はあくまでゲームのためのもので実在の動きとはまるで違います
とタイトル前の注意書きで表示する義務がある
JAROni訴えられる前にそうしろよ
Forzaは憧れてた時期があったので
予想以上にエアホバーな挙動でがっくりきたよ
ついで怒りがこみ上げてきたが無駄に高い4をうっかり買わなくてラッキーだったよ
どうせHorizonもTDUと大差ないんだろ
おまえらこんなクソゲー買うのやめとけ
まともな車シムが2年でできるなんてありえないのはPCのrF2見てればわかるだろ
手抜きでグラだけかきかえてハイ新作ってしてるに決まってる
こんなのに何百万人も騙されて本当にあほだなw
アシスト全部切ったら遠慮なくスピンするくらいでいいんだけどね
オーバースピードでブレーキ踏んでコーナーはいっても後輪がすべんないから
そのままアンダーが出るだけの挙動やめてほしいわ
そのくせドリフトするための操作すると不自然な感じでケツが出る
全部重力設定重くしてあるのがいけないな
PCのゲームなら簡単に設定変えられるから問題ないがCSじゃ弄れないから辛い
とにかく全般的に何してもタイヤがかなり滑りにくいので走りにくい
その分ミスは全部アンダーで帰ってくるから始末に悪いよ
あの挙動がハンコン入れたくらいでガラリと変わるとかおもえないのが
富士見やニュルのコースなんか相当タイヤ荷重の面で挙動が不安定になるのに
このソフトは滅多にオーバーステアにすらならない
このソフトやってる奴はアップダウンの路面状況による荷重の推移とか永久に理解できないんだろうな
はっきり言って製作者のヌル挙動に甘やかされてるから
緑の悪魔と呼ばれるそこ意地の悪い難コースの怖さもかけらも出てない
ムルシエやガヤルドみたいなのはかなり不安定な乗り物なのにかけらもそういうとこでてない
このゲームはMRやRRとFR 4WDの駆動形式による違いが全然でてないから
何乗っても外観変わるだけで代わり映えしない
ただハンドリングと速度加速がちがうだけ
GT3以上のレースカーも挙動は同じでただ単に速度が出まくってるだけと
言い訳程度にアクセル開度で挙動乱れるだけでふざけてるね
旋回も路面の影響皆無だから箱車にのってもフォーミュラーカーに乗るような
空力に押さえつけられた旋回で気持ちが悪い
本来箱はスキール音(あるいはFFB)や車のロールでタイヤの状況探りながら一番美味しい速度を探り当てる作業
するもんだがこれはそういうところが皆無
こんなのは車の形をした何かで車じゃない 本当に気持ち悪い乗り物
いいからGTR2でもrFでもRBRでもやれよ
駆動方式による違いのえげつなさはこのゲームの比じゃねえぞ
一応それらしいいかにも失笑ものの嘘っぽい駆動方式の違いは確かにあるな
うんあれを違うとかいうのはなんとも恥ずかしいね
全部の車エアホバーじゃん。
ちゃんと接地してるのか疑わしい
だいたいこのゲームMRの底意地の悪さなんてかけらもねえ
ミスしたと思ったらスピンするような過激な車がごろごろある世界だぞ
このゲームでおれって運転うまいなあとか勘違いしてるレスが多いけど
笑っちゃうよwwwww
こんなのアウトランとかと大差ないじゃん
だいたいこれを瘢痕でやるとか
レースゲ舐めてるよ
こんなのパッドで十分
ハンコン使う最大の目的はFFBとタイヤが滑った時のカウンター操作量の的確な
操作のためにあるからな
このゲームタイヤがすべんねえから(いかにも嘘くさいドリフト滑りはする)
舵角量の多さなんていらないだろ
ああ言ってることがわかんねえか
普段嘘くさいこのゲームやGT5しかやらないような厨房だもんな
いやごめんごめん
このゲームやってレーサー気取りしてる馬鹿に言ってもしょうがなかったな
このアホ一体どこの富士見走ったんだろうなw Forzaの富士見街道は架空の峠
だってのに
なにこの気持ち悪い子
アシスト全部切ったら遠慮なくスピンするくらいでいいんだけどね
オーバースピードでブレーキ踏んでコーナーはいっても後輪がすべんないから
そのままアンダーが出るだけの挙動やめてほしいわ
そのくせドリフトするための操作すると不自然な感じでケツが出る
全部重力設定重くしてあるのがいけないな
PCのゲームなら簡単に設定変えられるから問題ないがCSじゃ弄れないから辛い
とにかく全般的に何してもタイヤがかなり滑りにくいので走りにくい
その分ミスは全部アンダーで帰ってくるから始末に悪いよ
これが噂のデパス800レス君?
例の変態スレの住人だろ
体験版は今日もきてなかったなっと
カウンタックとフェラーリ308とアストンDB5は収録されそうかな?
後は救急車仕様のダッジバンとロールスロイスとレオーネが入ったら最高
ここのカウンタックはカウンタックのピーキーなところの欠片も出てないからクソ
あんなので喜んでるとはおめでたいなw
MRの恐ろしさを知らないクズがここには多すぎ
iPhone5でVITA潰されて、
WiiU発表でPS3潰されたゴキが発狂してるのさ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:45:27.69 ID:Cq3a1TMU
久しぶりに覗きに来たらマジキチが連投してた
ホライズン向けにバイナル作ってるけどどういう遊び方が中心になるのか分からんから
何に力を入れていいのか悩む
とりあえずナンバープレートは鉄板として、あとどんなのが需要あるのか
公道でオフロードもありなんだからやっぱりラリーだろ
ワイルドだろぅ?ってやつ
こいつスレ立てないだろうから誰か頼む
スレ立ていってみる。無理ならだれかお願い
oh...被った
もう遅いが次からてんぷら直して行こうぜ
専ブラのNGIDとかってほんと便利だな
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 23:23:39.41 ID:3WliVteI
仕事終わった・・・休日出勤とかだりぃ
午前中あたりはオープンについてマメ知識ありがとうな
って思ったら変なの居るがもう消えたか
>>956 日本含む何カ国かのナンバープレート欲しい・・・
作ったら是非教えてくださいな
発売までまだ一月以上あるのか、長い、長すぎる
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 09:04:43.48 ID:lzxnPSl1
メンテ明けage
体験版まだか
某2013やってみたけどチュートリアル長すぎてやめた
あれTDU2っぽさを感じたわ
コドマスってあんなゲーム作るの?
TDUってよりも、警察が出ないNFSに近い印象をおれは受けてるな
カーアクションイベント多いレースゲームって感じで
ドライブとかはマップも狭いみたいだし、TDUみたいにはいかないんじゃないかな
予習にTDU2買ってみた。
公道走行楽しんでみるか
MWは11月か
ヤバイなー来月からドライブ三昧だぞ
オアフ島とマップ比較してた人いたけど、
オアフ島の6割くらいの広さに見えた
十分広い
だよね。
狭いっていう意見もあるけど
こん前みたフリーラン映像だと
普通にドライブって感じだった。
ただただ走り続けられればいいや
後1か月ちょっとか…
長いorz
コクピットで周りみれないのはクソだと思ったけどカメラモードで周りをみるのも案外悪くはないな
ヘッドトラッキング使えるなら買ってくるんだけどなーキネクト
WRC、ラリーごっこなら
発売後すぐにクラブ作成すれば
人がそれなりに居ればやる気もでるだろうよ
>>872 (ラリーなどの実在するレースを元にした)雛形がゲーム内に無くても
ルール設定変更でそれっぽくしてしまう人も居るみたいだが
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 23:09:21.11 ID:jT170K1K
オープンロードについてもおそらくはホットパースートに毛が生えたようなものと思っといたほうがいいだろう
>>984 これからの車ゲーはいかに面白い遊び方を提供できるかが大事だと思う
ただ車とコースがあってハイ3周のレースしなさいだけというのはそろそろ飽きてきている
フォルツァのようなメジャーレゲーが鬼ごっこやサッカーというような遊びを入れたのは画期的だった
Dirt3のジムカーナは・・・あれはしくじったな
台湾イベントの映像見てたら
コース上にG-SHOCKとかの看板あるな
>>934 遅くなったけどありがと
ちょっとしたファインチューニングした奴なのかな
日産でいうnismo.ver的な感じかな
>>987 そういえばドライバーの腕時計もG-SHOCKのようにみえるな
300SLは俺が最初に買った車(チョロQ)
当然だが車種に真新しさがないな
同意。ぜんぜん欲しいという気持ちにならない
次スレどっち使うんだよ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:38:05.41 ID:pzb0KmC7
う
め
酒
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。