【PS3】実況パワフルプロ野球2012 Part13
◇収録移籍漏れ暫定版
【ソ】千賀滉大#21、牧原大成#69、ドイル#31 (ロメロ#39←巨、福元淳史#68←巨)
【日】モルケン#62、(若竹竜士#43←神)
【西】オーティズ#14
【オ】スケールズ#4、マエストリ#91
【楽】藤原紘通#15 ハーパー#68 (藤田一也#6←デ)
【ロ】
【中】
【ヤ】
【巨】大立恭平#99、エドガー#42、山本和作#91 (久米勇紀#39←ソ、立岡宗一郎#58←ソ)
【神】(今成亮太#49←日)
【広】河内貴哉#24、菊地原毅#36、エルドレッド♯55
【デ】クレイマー#38、ルイーズ#56 (内村賢介#23←楽)
パワスタシリアルコード
7/19(10:00)〜9/5(26:59)
天才の入部届(サクセス)
4UN77BNSHBGD
Pパワドリンク(サクセス)
W3IADRY7MKZZ
ミート強化指導(ペナント)
UTEB2BTKC4S5
マルチビタミンプラチナ(マイライフ)
CQ9ZBLAF6GD5
マイ回復薬(パワスタ)
DMCDSNKX7FK5
パワゲッターチケット(パワスタ)
G3TB3Y74MRXW
7/19(10:00)〜9/5(26:59)
PビルドパワドリンクDX(サクセス)
EA848C7EB9BK
PパワドリンクDX(サクセス)
8PXQZ5XY6TDS
Pビルドパワドリンク(サクセス)
F63BAUELL7II
球速強化指導(ペナント)
PV329XQES7K9
冬虫夏草(マイライフ)
DGFX8RNBIZK2
マイ回復薬(パワスタ)
M7JZDQ249TFV
店頭限定
Joshin
PビルドパワドリンクDX(サクセス)
PY25CW5ZGHY9
サクセスキャラパスワード
野球マン1号(コナミスタイル)
せいぎのみかただよ
野球マン2号(ファミ通)
あおいをたすけるぞ
堺住吉
かんさいべんほしゆ
. / ̄\
| |
|\ \_/ ./|
|\\ | //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
V V
>>1乙
i{ ⌒ ⌒ }i 褒美として僕と契約する権利をやる
八 、_,_, 八 ☆
./ 个 . _ _ . 个 \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 05:09:46.47 ID:PGGsKT+Q
>>1乙
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120725061/ 初週 年間
パワプロ2010(PS3) 120,199 - 210,190
パワプロ2010(PSP) 51,778 - 175,551
パワプロ2011(PS3) 117,759 - 219,852
パワプロ2011(PSP) 73,247 - 180,805
パワプロ2012(PS3) 62,740
パワプロ2012(PSP) 28,142
パワプロ2012(PSV) 16,837
7 :
佐藤君:2012/07/26(木) 11:08:03.24 ID:Hyeij1Xy
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 12:49:39.57 ID:WBMnvCMn
この売れ行き・・・
来年はレボリューションがくると見た!!!!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 12:49:59.63 ID:QfJEwSPF
うひょーやべーよやべーパワプロ2012超面白い。まじ神ゲー
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 12:51:40.64 ID:ZEnh8rPY
ファミ通買って来ようかな
売上半減 ここまで落ちるとは思わなかった
>>1乙
>>6 凄っげえぇぇぇー!!流石No.1神ゲーだわw やったね!小波ちゃん!
体験版があればもう少し被害者を減らせたと思うんだけどな
体験版よういする時間ないんだろうか
売り逃げ狙いなの?
事前に情報隠しまくってたし
売り逃げ狙いなのは当然
別に企業としては間違ってないけど
いちおつ
ダイジョーブのメスとかサクセスに送れないんだけど
もしかしてファームのアイテムカンストさせてたら送れない?
無死二塁からセンター前ヒット、ホームに送球したから二塁狙っちゃうぞー
って思って△押しても、全然進んでくれないんだけど
なにこれ…
□↑押せよ
ダイジョーブのメスのシリアルコードって何?
ダイジョーブのメス
P7AY4GA98GBP
amazonのレビューのステマが酷すぎて笑える
星3つ以下の評価に真実が埋まっている
まあ売上がすべてを物語ってるが
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 13:46:07.01 ID:CuKrJM8H
申し訳ありませんが...PS3 2011 決定版 アップグレードパック購買したPS3アカウント(サインインEメールアドレスとパス)を販売する方捜します。3000円PSNカードコード差し上げます。
2011 無印版 追加トロフィーのためです。
[email protected]までにご連絡お願いします。
マジレスするのもあれだけどアカウントって他のPS3で使えなくないか?
27 :
巻き戻り万歳:2012/07/26(木) 14:01:18.18 ID:bbBMBzCp
ネット徘徊して集めたの貼るぜぇ
まだ入力してないから間違ってるのあったらごめん
天才も入ってるけどどれかわからん
HFPH624IXP5D
M7JZDQ249TFV
G3TB3Y74MRXW
DMCDSNKX7FK5
4UN77BNSHBGD
W3IADRY7MKZZ
UTEB2BTKC4S5
CQ9ZBLAF6GD5
EA848C7EB9BK
8PXQZ5XY6TDS
F63BAUELL7II
PV329XQES7K9
DGFX8RNBIZK2
PY25CW5ZGHY9
P7AY4GA98GBP (メス)
AGVP9FYHQ44B(手形)
5AXV38M8LC8V
64WV24U3EMYA
AD7SHR5LPCCC
皆パワスタのデータ消えてないか?
もしかして俺だけ消えてるのかよ・・・・・・・・
2012自体は野球らしくなってよくなったたんだけどね。
ただ2011の評価と決定版を出して下心丸出しの商売をしてしまい
ユーザーからの信用を失った影饗
もあると思うよ。
初週売上はそらゲームの内容より前作の評判の方が影響するからな
2011は本当に酷かったということ
2011買わなくて2012買って楽しかったし雅とかいうかわいい子がいるらしいので買おうと思ってたがよほど酷かったようだな
33 :
巻き戻り万歳:2012/07/26(木) 14:24:21.94 ID:bbBMBzCp
更新版おいておきます
使えるうちに使って楽しみましょう キラッ☆
HFPH624IXP5D
M7JZDQ249TFV (マイ回復薬)
G3TB3Y74MRXW (パワゲッターチケ)
DMCDSNKX7FK5 (マイ回復薬)
4UN77BNSHBGD (天才)
W3IADRY7MKZZ (Pビルドパワドリンク)
UTEB2BTKC4S5 (ミート指導強化)
CQ9ZBLAF6GD5 (マルチビタミンプラチナ)
EA848C7EB9BK(PビルドパワドリンクDX)
8PXQZ5XY6TDS (PパワドリンクDX)
F63BAUELL7II (Pビルドパワドリンク)
PV329XQES7K9 (球速指導強化)
DGFX8RNBIZK2(冬虫夏草)
PY25CW5ZGHY9(Pビルドパワドリンク)
P7AY4GA98GBP (メス)
AGVP9FYHQ44B(手形)
5AXV38M8LC8V(マイコスト回復薬)
64WV24U3EMYA(マイ回復薬)
AD7SHR5LPCCC (球速強化指導)
雅ちゃんなんていらんかったんや、マイライフは相変わらずボキボキでうぜーな
昨日購入してサクセス3つクリアしたけど
サクセスの固有キャラクターの顔少なすぎないか?
山口とか省くならわかるが、滝本とか駒坂入れないとか意味不明だわ
天才手形ってオールAとスーパーエースどっちに使うべき?
あとサクサクの天才でオールAってとれる?
辛いです・・・雅ちゃんが好きだから・・・
ノリノリタイムで無料ガチャから引いた☆2猪狩守がリセットで消えたでござる
ライジングショット強かったのになぁ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:31:36.32 ID:Zu7V9+JA
マイライフでCOMをパワフルにすると守備能力も上がってる気がするんだが気のせいか・・・・
抜けるあたりが全部とられてる
肩Cの外野がありえない送球してくる・・・
ピッチャーはコントロールDでもコーナーギリギリに全力ストレート投げてくる・・・
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:32:31.98 ID:Zu7V9+JA
マイライフでCOMパワフル、球速はやいにしたら
一軍にとどまれないわこれ
>>40 俺はcomプロフェッショナルで球速ふつうで亀井とサードのレギュラー争い
してたけど3 4試合ノーヒットで2軍落ちorz
プロフェッショナルとパワフルの違いってどうなってるんだろ?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:57:02.29 ID:Zu7V9+JA
2、3試合ノーヒットで二軍落ちだよな
厳しすぎる
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:58:08.84 ID:Zu7V9+JA
オンライン対戦だと抜けるあたりがとられるからミート打ちでもヒット打てない
内野安打になるあたりが強肩でアウトになる
こいつこんなに肩つよかったか?って思うわ
一軍と二軍の行き来は楽しいからいいじゃん
あとsageろ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:09:33.73 ID:lAFZtyan
1安打で評価を下げる監督は人間の屑
3打数1安打を継続して初めて3割代なのにな
4打数1安打で評価さげるとか野球なめてんのかよ
野球マン1号のパス入れた人、プロフィールの生年月日
何年生まれの何歳になってるかわかる?
2号は1996年の16歳になってるってのは聞いたんだけど
教えてつかーさい ○┐ペコ
マイライフのオリジナル選手でプレイに出てこない選手いるけどどうしたら出てくるんだ?
20だよ
>>47 1992年3月3日生まれの20歳?
ありがとう
みずきの4つ上かー
聖って15歳ですか
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:38:30.33 ID:Zu7V9+JA
マイライフはロード時間かったるいな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:39:43.78 ID:Zu7V9+JA
sageろってw
バカにsageろって言われなくなること以外にsageる意味あるのか?
馬鹿が来なくなる
だったらsageないでください、だよな
お前みたいな馬鹿が新しく現れないようにsageるんだよ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:46:17.24 ID:ywYPoVjq
なるほどね
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:48:45.06 ID:Zu7V9+JA
バッターボックスで
今日の打撃成績でなくなったのはなんなんだよこれ
出るようにできないのか?
スタート押したら確認できるやん
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:50:13.15 ID:ywYPoVjq
>>59 スタートでしか見れなくなってるよな
いちいちスターと押すのがめんどくさい
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:54:00.88 ID:ywYPoVjq
フォークがいっきに強い変化球になったな、タイミングが合わせられない
2011では狙い球だったのに
チェンジアップが魔球に感じるわ、今回
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 16:57:28.08 ID:ywYPoVjq
レベルの高いチェンジアップの方が超スローボールより遅いという事実
魔球すぎる
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17:03:10.77 ID:7Envcrbh
ゴミ変化球だったチェンジアップが使えるようになっていいね
今回のチェンジアップはレベル高いほどタイミングが狂う仕様になってるね
今まで打ち頃だった内海や杉内が強い…
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17:07:49.78 ID:ywYPoVjq
考えてみりゃ良い投手って結構チェンジアップ持ってる印象大きいな
内海も杉内もそうだし、松坂もサークルチェンジ持ってたか
やっぱ実際強いんだろうか
この仕様で20勝した時の井川だったら…
覚えるのが簡単だし負担も少ない
桑田によると最初に覚えて欲しい変化球がチェンジアップ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17:12:21.64 ID:Zu7V9+JA
>>62 ほんとフォーク強いわ
ストレート並のスピードでスプリット並の変化してるw
山口とか言うフォークキチガイ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17:13:07.34 ID:Zu7V9+JA
チェンジアップ7やばすぎる
わかってても打てない
>>71 前作で(笑)とか言われてたんだから許してやれよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 17:18:03.44 ID:ywYPoVjq
全力ライジングショットとかいうキチガイボール
対人で使われたらしんどいだろうな
今回のチェンジアップは対COMでも有効?
あまり変化の幅が小さいからあまり使っていないんだが
あとカーブは時々見掛ける打者がのけ反る感覚を再現してあるな、Dカーブだと特に凄い
長野「杉内さんのチェンジアップは二回空振りが出来る」
>>75 有効どころかチェンジアップがCPU最強レベル
連投しない限りはほとんど見逃すか引っ掛けてゴロになる
友人とネットワーク対戦しようと部屋に入ってもマッチング中のまま進まないんだけど
こんなものですか?
多田野のイーファスはCPU相手だとカウント稼げるしかなり打ち損じてくれるし打たれても単打止まりで使える
>>80 あれを打ってボテボテになる感じはほとんどリアルと一緒だね
今回はとにかく再現に拘った感じだな
今回の仕様でオリV2時代の遅球王星野いたら打てる気しなかったろうな
球の遅いスローカーブ投手は毎回作ってるな
>>83 コントロールBで135キロ、調子いいと140キロ投げてきたソフトあった気がする
そしてカーブが89キロ
サークルチェンジとチェンジアップはどっちが有効?
リンクアイテムでサクセスにアイテム送れないのなんでなん?
自分だけ?
ミート打ちでホームラン打てないなら
強振とミート打ちの間を入れて欲しいわ。
そもそも強振とミート打ちは俺はいらないと思うんだけどな。
今作の様なタイミング重視の打撃システムならなおさら。
本来の打者でも強振してるやつなんてほんのわずかでしょ。
もう思い切って、2ボタンシステムの打撃を取り入れるべきだよ。
@ボタン押す→テイクバックで力を溜める
Aボタン押す→振り出す
みたいな。
ミート打ちでペーニャにHR打たれたよ
強振ってなにかね
振り向かない事さ
猪狩とかの公式パスって今回ないのかね
強振すればパワーDでもホームランでるじゃない
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:02:27.90 ID:oGy6Heb1
これ使ってください
AGVP9FYHQ44B
64WV24U3EMYA
5AXV38M8LC8V
AD7SHR5LPCCC
間違ってたらすまん
決定版が出るか出ないかが判明するのって、例年いつ頃?
「決定版は出さない。無印のアップデートで対応。」って分かれば買うんだがな。
出さない時は発売前に 今作はこれ一本! 的な発言して売上伸ばそうとする
出す時は10月後半頃にファミ通辺りが特集組む
Twitterで決定版の話題を総スルーしてるしおそらく出す気マンマンだろ
ダイジョーブのメスと成功手形って併用無理ですよね?
買わないけどな
当初は決定版を出すか出さないかは決めかねてたんじゃないかなぁ
まあ2012が消化率50%未満、3つでぎりぎり10万越えという超爆死した今出さざるを得なくなったわけだけど
決定版商法復活で見事に今年客離れor買い控えが起こったな
ユーザー舐めるのも大概にしろってこった
>>98 で翌年も開幕版も更に売れなくて負のループが続いてシリーズ終了とw
去年決定版復活させる判断した奴こうなる事も分からなかったのかねぇ
アップデートでいくらでも対応できるこの時代にフルプライス焼き直しとかおかしいっすわ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:28:23.37 ID:ywYPoVjq
結局毎年一年作り込んだのを売るのが一番長続きするだろうに
決定版とか出せば確かに目先の利益は出るかもしれんが・・・
とうとう付けが回ってきたな、プロ野球が続く限りはずっと売れ続けるゲームのはずなのに
今回も決定版は濃厚か。
割高とはいえちゃんとDLCでアップグレード販売したのに
パッケージ版発売はPSPユーザーに配慮でもしたのかね、パワポタ廃止がここにも影響するとは
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:32:29.46 ID:ywYPoVjq
>>103 フルプライスはさすがにな
ベスト盤の値段くらいなら良かったんだが
おまけサクセス、前年までは無料だった選手能力更新、本来ならパッチ当てて治すべきバグ修正
これで3000円はなあ、高校野球編は昔あったイベントの追加やバランス修正等なくて全くの手つかずだし
スパスト4のAEパックが1500円ぐらいだっけ、なんで3000円と強気設定でいったのか
ロッテが暗黒時代すぎるから早くアップデートをだな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 18:52:53.59 ID:JE/9pICn
野手の動きとかがプロスピと一緒なんだけど基本エンジンっていうかプログラムみたいなのは同じなのかしら
2アウトからのセカンドの送球とか、バッターランナーが一塁駆け抜けてって振り向くとか気持ち悪くて仕方ないわあ
プロスピの人がはいったからしゃーない
ピッチャーゴロでボールとった後さっさと投げろよって思う
テレビの野球見てても思うけど
>>110 最下位だったから仕方ないにしても、全体的にもう少しあげても…と思ってしまう
決定版はするめ大学編がありそう
もしかしてメスもっていってもハゲ出なかったらメス無駄になるんじゃ…?
決定版は新撰組に決まってるだろ
追加されるにしてもただ勝ち抜くだけの手抜きサクセスか戦国みたいなやる気の無いミニゲーム系サクセスだろうな
パワプロを今と逆の12月発売周期にしてほしい
んで4月(新人や移籍の反映のみ)と7月or8月アプデ(決定版扱い)てな感じ
今みたいな7月発売って選手能力は実績と査定人の好みであって中身がないんだよ
だったら最初から1年の成績を反映させたのを発売して翌年の夏に微調整してもらいたい
>>115 ただ勝ち抜くだけの手抜きサクセスってことは
やっぱりするめ大学じゃないか(憤怒)
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 19:25:23.67 ID:JE/9pICn
>>109 それもプロスピと同じだよね
プロスピだとそれの時の肩の動きが気持ち悪くてしゃーない
>>116 シーズン中に出さないと売り上げが伸びないと思う
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 19:27:27.60 ID:jth2W33n
そういや最近練習なしで試合のみのサクセスないよな
>>116 そんなまどろっこしいことするなら素直に4月に出してAS前後とシーズン終了後の2回アップデートすりゃいいんだよ
>>119 シーズン中でも売れてないから心配ない
誰だってシーズン後成績が反映された物の方がいいと思うんだが
結果論だけど売り上げ見ちゃうと
やっぱり今勢いのある3DSでも出した方が良かった気がするなぁ
>>119 ファミスタは12月発売だったので面白ければ無問題
とりあえず2013は栄冠に顔のパワターも引き継げるようになれば満足
>>122 ないない
野球中継中にCMも打てないし何一つ良いことがない
せいぜいシーズン中に前作の中古売上が伸びるくらいだな
とはいっても選手の移籍はシーズンオフが一番活発だからなあ
開幕前に発売、1ヶ月ごとにアプデ、トレード等はパッチで即対応
今はネット経由で簡単にアプデできるんだしこのくらいの事して欲しいわ
3DSはさすがに規格が違いすぎて同じゲーム発売ってのは無理やろ、パワプロで2画面有効活用できるとは思わんし
3DSは3DSでパワポケの流れを継いだ新シリーズ出すんじゃね
まあカプコンも完結編を有料DLCやったから
どっちもどっちだな
>>117 2011戦国みたいな感じの、するめ大は
決定版でほぼ確定だろうなあ
解析でそれらしいプレートが存在するのが確認されている
>>126 改編した場合の初年度は、おまいの言う通り中古伸びになるだろうがその後は関係ないはず
終了成績発売→シーズン中アプデの流れが1番能力がリアルになると思う
そもそもCM自体あまり見ないんだがそんなに打ってるか?
Vitaの外国人の名前みたいなCMはよく見るがw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:08:12.24 ID:QcsuixKx
今作面白いけどね。やっぱ11の不出来が響いてるか、、、、
不出来というか決定版でドン引きされた
値崩れする前に売ってきた・・・。
11でやられてダメ元で12も買ったけどだめだめだ。
懐古ですまんがパワプロは7くらいが楽しめたなあ・・
サクセスはプロ12球団あってそれぞれに固有キャライベントいたりしてな。
1年で手軽く? サクサクセス?
俺はそんなもの望んではいない。
一周に軽く3〜4時間かけて、なおかつダイジョーブに惑わされ
3年目に交通事故で台無しにされ突然爆弾つけられで楽しむのが
サクセスだろが。
あとマイライフユーザ馬鹿にしすぎ。
次回からはさすがに様子見になるな・・。
信用失っただけ
これは最悪だけど
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:20:42.47 ID:IjjublAQ
>>126 シーズン後成績の楽しみを否定しているあたり
1年に2回出したくてたまらない社員臭をおまいから感じる
4gamer
PS3 実況パワフルプロ野球2012 KONAMI 12/07/19 62,740 62,740
ファミ痛
実況パワフルプロ野球2012【KONAMI】 PS3 アクション 2012年07月19日 63346 63346
ちなみに2011は初週11万売れてるからな
決定版を出したことが失敗ってことを痛感するだろ
社員がどうとかをガチで言ってる奴っているんだな
>>136 否定してないじゃん
12月に発売するなんて中途半端なことやるなら4月か5月に開幕版出してシーズン終了後にアップデートしろってことだよ
どう考えてもこれがベストなのになぜ12月発売なんて話が出てくるのか
>>138 俺は12月の発案レスしてないからそこには触れないが
「ないない
野球中継中にCMも打てないし何一つ良いことがない 」
この2文が否定以外のなんだってんだよww
>>139 12月発売を否定してんだよ
レスの流れみりゃ分かるだろ
>>140 レスの流れ見る限り
「誰だってシーズン後成績が反映された物の方がいいと思うんだが」
これを否定してるようにしか見えんがww
12月発売を否定なら
>>116にするべきだろ?
ところで
>>136,138の流れを見る限り
おまえは否定してないんじゃなかったっけ?ww
とりあえず10のリメイクはよ
空ちゃんに会いたい
スコット鉄太郎のうちスコット鉄が2軍にいた。おかしいぞこんなの
>>141 だから12月に発売するメリットがないから12月発売はないってことだよ
それに
>>116へのレスで終了後のアップデートも提案してるしシーズン終了後成績の否定なんてしてない
そもそも消費者視点でしか考えちゃいけないなら4月発売で毎月アップデートするのが1番いいわ
この手のくだらん話は定期的になるよな
粘着的なやつ
7はそんなに面白いとは思わなかったな
むしろつまらなかった
個人的には9が一番好きかな
微調整があるのが前提ってのがおかしいと思うけどな
出来るんだからやれよってのと前提にするのは一緒じゃない
>>134 ランダム要素は嫌うヤツも多いからなぁ
サクセスは2時間くらいでストーリーを面白くして欲しい
2012はつまらなすぎて試合以外ほとんど画面見ずにやってるわ
二週目だとお話が変わるとか大好きだったのになぜ消したし
お前ら新品買ってくれてありがとうw
一ヶ月後ぐらいに買うわ
確かに今回のはストーリーつまらんな
野球マンとか…
まあ短いサクセスと長いサクセスがあればいいんじゃないか
>>151 買えないのにスレ見てお腹膨らませてるのか…
根っからの貧乏性だな…
野球マンVSヒーローくらいやるべき
野球マンのマン
前よりシモネタ抑え気味だからそんな不満はない
そういや弾道イベみてないな
勃起弾道のために普段から弾道3で止めてるのにね
>>149 んだな。マンツーマンは凝り過ぎて失敗した感じ
ぶっちゃけ監督達が腹立たし過ぎて、三枚目・ギャグ的な意味でも笑うに笑えない。
そもそもいい加減、あおいちゃんの女性選手としての苦悩にスポットライトが当てられたストーリーに飽き飽きする
やりようによってはもっといろんな話作れるだろうに何度も同じネタ使いまわすからいい加減寒々しい
まぁ今回については、監督が屑過ぎるのが一番の問題だが
そういや発売して1週間は経つのか
売り上げ出た頃か
するめ大のじーさんにホームラン打たれた…
想像してワロタ
あおいちゃんはマスコットだから無理にストーリーに
絡めなくてもちょい役でだせばいいんだよ
>>159 フェミニスト団体にタレこんであの手の話もう作れなくするしかないな・・・
最悪あおいの存在自体が抹消される危険性もあるが
PTAの方がいるな
>>163 まぁ、あおいちゃんが話の中心になることがが悪いと思うわけじゃないんだが
結局あおいちゃんストーリーってどれも
女性選手であることを否定(バカに)される→思い悩む→努力する(本人がであるか周囲がであるかは別にして)→周囲(世間)から認められる
この流れじゃないか。7、9、2010、2012全てがこのコンセプトに添ってる。
もう馬鹿の一つ覚えかと
シモネタといえばエミーのジュースイベント
>>166 2011のあおいの扱い方は巧かったと思う
制服で新導入のパワターも生きたし
今作もせめて野球マンとして投球するシーンがあればなぁ
マリンボール誕生話って今回初だっけ?
矢部さんのことはなかったことになったんや!
今作追加ないよね?
今回のサクセスは15以来だったけど出てくるキャラが懐かしい顔ぶればかりで嬉しかったな
パワプロ6っぽい感じ
マンツーマンは指導者必要ないよな
まともになったら個性ゼロのただのザコだし
ちょっと何か起きないか期待してたのに
>>173 あおいと共に野球部やめて監督が集めたチームと対戦でもさせれば良かったのにな
パワプロシリーズとしてはありきたりな話だけどベタにこんなんでいいよ
野球なんてのはベタな話のほうが熱くなれるからな
変に凝った話にしなくてもいいのに
そうそう
指導者として有能であったならまだ認めないことも無かったろうに
ただ自分勝手な理由で選手に暴力を振るいたいだけの無能だったからな
こんな尊敬どころか同情も一切出来ないキャラしか作れなくなったのが問題だよ
>>168 うっかり後ろで転んでお尻に顔が当たってしまうシーン希望です先生
>>178 マリンボールじゃなくて潮吹きボールになってまうやろ!
いい加減にしろ!!!
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:39:40.66 ID:Zu7V9+JA
マイライフロード長すぎてやってられんわ
なんで4打席やるだけなのに
いちいち試合のロードするのまってないといけないんだよ
野球マン相手の急所狙って投げる鬼畜投手だしな
ネット対戦みんなアレンジ有でやってんのかな
選手変更なし12球団で対戦できないぜ
チーム力、戦績無制限にしてるんだけどな
っていうか、あれはビーンボールを投げて何を勝ち誇ってるの?
あおいちゃんの父親7以来出てこないな
例えがアニメで申し訳ないが喰霊零みたいに初見で驚けるようなシナリオは書けないのかね
平凡なサクセスが始まったと思ったら数カ月後主人公が他校に飛ばされるとか
久々に見たみずきはやはり可愛かった
万通万はそれだけで十分だ
おいおいパワポケか
野球マンは普通に変化球やマリンボールで三振取りました、で良かっただろ
みずきまでノリノリでビーンボール投げてるし
11の帝王大学は熱かったよな
12のサクセスは街完成させるまでがストレスマッハ
決定版だすのはいいけどDLパッチをせめて1500円くらいにしろよ
なんだよ3000円って殿様商売かよ買わねえよ
>>185 パワポケなら似たようなシナリオがある
たぶんパワポケ13だと思う
正直パワポケは面白くはない...
にしてもサクサクセスのあおいちゃん可愛いなぁ
くるって可愛らしく回るものだからおっきしちゃうわ
聖ちゃんにホームでクロスプレイして削りたい・・・
辛いです・・・
>>194 パワポケ13はそこそこ面白いぞ たぶん
>>184 武蔵だっけ、結局7でも見る事が出来なかったな
リメイクかもん
オープニングのパワプロ君がかっこよすぎるな
HRうったあとのシーン
しかし、大昔からタイムスリップしてきた俺には変化球増えすぎて名前表示されてもどういう球なのか分からなくてポルナレフ状態だわ
ちょっと前ってシェイクとかバルカンチェンジアップとかもあったような
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:01:27.00 ID:ywYPoVjq
パワプロ2012はサクセスの基礎的な部分は面白くなってると思うぞ
2011サクセスはマジで壊滅的だったからな、練習ばかりで、やる気がしょうもないイベントで下がる癖に滅多に上がらない
その上練習経験値にかなり関わってくるからストレスが溜まるったらありゃしねえ
その点では2012は買い物とかバイト出来たり、やる気も上がるようになってるし、改善されてると思う
ただストーリーには呆れたな、西強とかもっと面白く出来るだろ・・・清本とか出してさ
正直どういう変化するかって毎回変わるから、
なんとなく知ってても新作になったら全部確認する作業が必要だよねw
あら?この板でID被るとか久しぶりだわ
サクセスのキャラどんどん配信してくれないかな
それでチーム作りたい
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:06:41.64 ID:Zu7V9+JA
左バッターに広角、PHつけて
強振でアウトローのストレートを決め打ちするのが一番楽だ
左バッターのアウトローは
左手の親指ちょっとひくだけだから楽に反応できる
インコースでつまるくらいでアウトコースはちょうどHRのタイミングになる
とりあえず友情タッグ作ってくれよ
あれがないからキャラの掘り下げができてない気がする
得意練習無いなら城山とかもういる意味無い
友情タッグとか糞だと思ってたんだけど
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 23:10:14.71 ID:ywYPoVjq
久方と滝本の対決とか掘り下げられるかなあと思ったらしょうもない会話イベントだけで終わってワロタ
もう(ソニアに走るしか)ないじゃん・・・
2011ってサクセスキャラ発売日から配信されてたっけ?
誤爆した
150ではあるけど
9で作ったノビとジャイロ持ってる奴のが速いよね
99の部長・ゴメスはマジキチレベル
誤爆した
>>207 ローボールヒッターも付けようぜ
俺は真逆でPHプルヒッターハイボールヒッター付けて
内角高め引っ張るのが楽しいわ
野手のスタンダード124はパワメジャのギルガメッシュか
まさかアレがパワプロで使えるようになるとは
アルヴィンのフォームはもっとキチンと表現してほしかった
対人戦でやる時投球カーソル表示有にしてしまうと、変化球投げるって分かってしまうの何とかならないの?
2011では投球ポイントの表示があって、且つ変化するかは表示されずに試合できたんだが…
VITAからPS3に選手やアレンジチームを送れないってまじ?
パスワードとかたるくてできんぞ…
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:19:17.57 ID:ZpWDeLRy
収録選手で退団してるのってソフトバンクのペニーとカブレラだけ?
ハミルトンは?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:25:10.16 ID:3crlCpSE
打撃練習でアウトコース流して芯でとらえて
飛び散るエフェクトでてるのに平凡な
外野フライ・・・・・
大会三連覇ドラ一なのにED見れないぞ・・・
大学三つクリアしたらサクセスのメイン画面で□押せば見られる
>>115 ただ勝ち抜くだけの手抜きサクセスってことは
やっぱりするめ大学じゃないか(憤怒)
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:46:40.11 ID:y2g00AAe
せっかく博士のメスを使ったのに博士出てこなかった・・・
サクセスで説明イベント無しにしてますか?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:58:58.12 ID:rHpA3XJP
しかしオンの71投手は規制したほうがいいな
身も蓋もない
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:59:01.21 ID:b4tGdUnC
>>224 インコースを引っ張ればHRでたわ
コツつかんだら一気にコンスタントに出るようになった
ミートEパワーBでやってるけど、前の年2本しか打てなかったのが感覚つかんだら20本打てるようになった
慣れゲーだね
HR狙うならカウントギリギリまで球種の曲がり具合とか見て狙っていくと良いかも
>>182 普通にマッチングできとるが・・・
イニングと時間だけ弄らないで後全部おまかせにしたらどうか?
今マイライフで味方にとんでも守備やられた
センター前に打たれたら打球の横をダイビングで通り過ぎてフェンス際まで転がる
もちろん1塁ランナーは帰ってきますわな・・
これは教育やろなあ
サードショート二人が追いついて正面にきた打球スルー
結果Hランプってどういうことよ
すいません
サクセスで三振男ってどうやったら取れますか?
マイライフベイス2年目なんだが未だにレギュラーになれない
4割打っててラミちゃん引退したのになあ・・・
>>227 それ以外でも見れるよな?
こないだいきなりED流れたから「あったのかよ!」って驚いた
ここ数年パワプロやってなくて2012買ったんだけど、昔当たり前にできてたことができなくなってるのは何なの?
開発スタッフが変わった
劣化
劣化
パワフル大学であかつき大にまったく勝てない
ピッチャーでやっているけれどムエンゴ過ぎる
相手がどこでもそうだけれど、対あかつきに関しては補正が入っているとしか思えない
今作はわりと評判いいから2013はもしかしたら化けるかもしれないね
2011は発売2週間で中古在庫が大変だったけど今回は売りにくる人少ないし
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:46:29.22 ID:b4tGdUnC
>>239 クリア人数27人超えてるけどED見れない俺はなんなんだろう
何がいけないんだよ・・・
全国制覇かアメリカ勝利かだと思ってたけど違うのかなんかポッとでで見れたから条件わかんねーな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 01:51:34.89 ID:b4tGdUnC
>>243 評判良いのかどうかはともかく野球部分に関してはおおむね満足だわ、ここまで変えてくれるとは思わなかった
調整入れるにしてもミートの若干弱体化と強振の飛距離強化くらいでいいや
2013は2012の時よりは期待出来る
野球部分は良くなったけど、他が焼きまわしだと魅力半減
レギュラーとれてウハウハだと思ったらパワスタでソックス奪われまくって萎えた
焼き直し or 使いまわしと言いたかったのか?w
焼き直し+使いまわし=焼きまわし
ですかわかりません
2013おもしろくして汚名挽回だな!
一度落ちた評判を取り戻すのは難しい
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 03:03:00.05 ID:KOoptu3r
A→澤村+東野+宮國と巨人の先発ローテ崩した澤村+寺原+金子のほうが強い?
横浜で藤井がコーチになったw
番長じゃないのかよw
これってどこまで信用できるん?
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/24(火) 18:41:15.08 ID:EEfCmYW7 [4/5]
>>739 ありがとう。一応オリジナル選手一人目のプレート。
_L 0x01673ED1 0x000000XX
XX=
96 パワフル
A6 パワフル番外
B6 満通万
C6 満通万番外
D6 西強
E6 西強番外
F6 サダメナイン
となってました、ひょっとして今回PS3とかPSPとかの表記は変わらない?
あれこれ入力したけど出てこなかった。PSPしか持ってないから誰か教えて。
やってしまいましたなあ
これは大変なことやと思うよ
やっぱりDLC商法かよ・・・
やっぱ2012って糞だわ
これは13-14を超える糞の爆誕か
パワプロ久しぶりにやってるんだけど試合中に投手の頭から出てる湯気はなんですか?
ワキガです
14ってサクセス味気無いやつだっけ
>>257 決定版で番外編、サダメナイン追加ってことだろうね
2011の時も戦国のプレートは開幕版の時からあったし
これは決定版確定だな
こんなことばっかしてるから売れなくなるんだ…
おいコナミ、飛ぶパッチ当てるなら決定版買うから
>>264 サクセスで作った選手の能力画面にどのサクセスで作られたか表示される部分あるじゃん、パワフル高校とかキャットハンズとか
でPSP版2012のデータを解析してみたら、サクセスにないはずのサダメナイン(=するめ大学)の表記があったわけよ
これを没データと取るか決定版への布石と取るか
ちなみに2011開幕版にも戦国のがあらかじめ入ってた
わかってた事だけど萎えるなw
糞サクセスいっぱい
だから中古で買えば十分だとあれほど…
>>237 赤本売りに来るイベントで3回もやっちゃったって本買ったら付いたよ
まだ無料アプデの可能性が
みんなの設定どんな感じ?
デジタル設定アナログ操作
カーソル ややはやい
投球 ふつう
打撃 ふつう
守備 めちゃつよ
走塁 めちゃつよ
2009年ぶりにパワプロやるけど、
落下点消して、Bタイプ送球にしてCPUはつよいにして結構負ける程度
サクセスで打てないお・・・
仕事帰りに売ってくるわまだ金になる間にな
決発売とか萎えるわ
巨人の松本の能力がやたら高いんだが
コナミってこういう類の選手への評価が高くない?
投手のコントロールも何でこいつ低いの?が結構ある
査定の基準が分からない
応援歌作成依頼みたいなスレないの?
高速試合早すぎて展開わかんねぇw
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 09:21:38.56 ID:KPJAHvsz
決定版は去年より爆死するな
査定に関してはだいぶましになったろ
実況の音声が出ないんだが
不具合かこれ
決定版のサクセスにサダメ編出そうな予感が・・・これ以上は言えん!
サダメナイン的なモードなんて
6とか9では開幕版から搭載されてたのに決定版で3000円もぼったくってから追加するのか
マジクソだな、コンマイ死ね
今回はサクセスキャラのパスワードがあるけどエラーになるらしい
何でこいつに取らせるんやっていう守備割り当て多くね?
内野後方のフライに外野が反応しててR2押して急いで内野に切り替えたら
すぐに外野に戻って無駄に失点とか多いわ
とりあえずみんな
>>136を見ようぜ
こんな売上でもフルプライズパッケ版と3000円DLCを出すか見物だわ
危機感を持って3000円パッケ版と1000円DLCならまだ評価できる
なんだかんだで買ってしまうと宣言してる人がいる限り
搾取をやめることなんてありえない
決定版アップデートなら2011より安くしたよーで誤魔化す気がする
決定版DLCやりそうですなぁ・・・
ソフトそのものもDL販売してるからパッケ決定版とは別に
【2012アップグレードパック】※起動には本ソフトのパッケージ版、もしくはDL版が必要です
みたいな名前で
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 11:06:16.69 ID:KPJAHvsz
パワフォームも引き継ぎあるなら買ってもいい
>>291 今作はパワファームの選手入れ換えがいつでも出来るよ
任意に入れたり出て行かせたり出来る
能力の低い選手が勝手に入ったり、能力の高い選手が出ていくことは無い
パワファーム、抑えが固定できるようになったのが地味に嬉しい
不満はチケット入手手段が限られてるってことやな、楽しいのに正攻法では選手作るかランダムプレゼントのみってのはね
京セラでライトフライチェンジの時、スタンドに投げ入れようとしたボールが壁に当たって戻ってきてワロタ
今の連中はミートとパワーしか見ないんだな
実際そうだけど
ミートはともかくパワーが低いと話にならない
いや、俺はパワプロ2からやってる古参だけど
一軍の試合に出て無いと走力や肩なんかも評価されない
今までの査定システムが死ぬほど嫌いだから
今回の査定には納得してるんだが。
案外、ああいう馬鹿査定が好きな人もいるのかと思って驚いたわ。
パワター雅ちゃんの髪型ないんだけど
さっさとサクセスキャラ配信しろ
今回ミート超重要だからなぁC以下はCPU戦で2割それも下のほうとかになるからな
>>300 雅ちゃんの事は諦めろ
解析したけど無かったみたいだし
今のコナミが追加配信なんて
ぼったくりの決定版売りつけるぐらいだしな
新大学野獣大学
登場キャラ:初野、下井、進、鬼鮫コーチ
この売上みてコンマイは決定版が出るから買い控えが起きたんだ、決定版は売れるはずだとか思ってそうだ
実際は見限られてんだよ
旬な時期でこれではな・・・
シリアル関係全部入力したった
30分かかった・・・
>>302 マジか…
雅ちゃんのパワターが一番可愛かったのに
増やすならともかく、元々あったの減らすとか頭おかしいだろ
巨人の鈴木も2軍時代は足がCだったな
打撃は評価されなくても足や肩は2軍でも変わらない要素だよな
>>252 汚名挽回×→名誉挽回or汚名返上○な
汚名挽回してどうする。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 12:45:27.86 ID:GSdz8geD
汚名挽回はネタやぞ
この売上はスタッフの奮起材料となるのかどうか
個人的には2011より2012のがかなり面白いと思うが
今までのピンポン玉より2012の方が間違い無く面白い
ただ決定版商法を続けるようなら二度と買わない
決定版出るなら開幕版買わないわな
>>309 ネタニマジレス(・∀・)カコワルイ!!
俺も今のところ楽しんでるけど決定版の情報が出たら即売るわ
2011もそうした
決定版出すなら過去の超決定版ぐらいの本気を見せてほしいが…
サクセスオールスターズはまだパワター補充中だから無理として
応援歌作成機能は復活しただけでもそれを理由で買い控えてるやつは買うだろうし
実際プロスピの応援歌が使えればいいのに使えないからな…
>>318 最後の切り札だろうな、サクセスオールスターズは
雅ちゃんがいない現状、そのナンバリングで使うキャラ+αくらいしか
固有パワター出してないしな
なんで雅ちゃんパワターなくしたんや‥‥唯一の良心だったのに‥‥
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:03:01.89 ID:PQlegZKL
ファミ通買ったかたいませんか?
もしよろしければP4UにDLCコード頂けないでしょうか?
お願いします
消化率は3機種とも50%以下らしいな
まあ自業自得だな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:27:48.00 ID:b4tGdUnC
>>320 なんでそんなパワターがいるんだよwww
325 :
277:2012/07/27(金) 14:38:40.47 ID:JAKsa5BG
>>296>>299 俺はむしろ今の査定の方がおかしいというか試合見てないだろって思う
90年代のパワプロは試合見てない感じの査定多かったが活躍してる奴は相応に高くしたから成績と能力の剥離が少なかった
松本は打撃不振以降は二軍で長く守備でも苦しんでたし、山口のコントロールDはおかしいわ
90年代のパワプロも、だ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 14:43:04.95 ID:E4BV81G8
満塁4番でスクイズばっかやめろよ・・・
ここらへんさえ改良できれば2012は試合バランスかなりよくなるのに
ワイルドピッチのときにバックネット裏の客にカメラが寄るときあるけど、
容量削るためにローポリでテクスチャも伸ばしまくってるのか荒すぎてジャギりまくってるのなw
申し訳ないがG清水の肩がBとかだった昔の査定を持ち上げるのはNG
昔の作品から自分の都合に良いとこつまんでりゃどんな意見だって言えるわな。
これはパワプロ2012だっつーの。
清水がオールBだったからな
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:00:32.91 ID:b4tGdUnC
>>330 そのパワプロ2012が糞だって言ってんじゃね
>>332 ならそこだけ言及してりゃいいんだよ。昔の作品と比べたって仕方ない。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:04:28.07 ID:b4tGdUnC
>>333 仕方ないってそもそもが意味のあるもんじゃねーし
そら糞っぷりを表す為に比べられて当然よ
シリーズ作品なんだから比べることがおかしいとは思わんが
査定の話で言ってんだろ?んなもん基準が変わりまくってるんだから仕方ないって言ってんだよ。
坂本と阿部は悪球打ちの能力作ってミートをBにすれば再現しやすいと思うし
由伸はハイボールヒッター+選球眼にフォーク×と外角低め×でいける
査定班はテレビ放送されてる選手くらいはちゃんと見て欲しい
>>329 その代わり活躍しても有名になるまで能力が低い選手が多い
清水の肩と守備はGでも高いくらいだったが巨人での晩年期はD程度にはなったぞ
その頃はリーグ優勝決定試合含む二度の代打サヨナラ安打をしたが代打もサヨナラ安打の能力が付かない
開発陣入れ替わったのに昔の作品持ち出されても困るよな!
パワターが不満すぎるわ
ユーザーが女選手作るの分かりきってるのに何で太眉ばっかなんだよ
デフォが垂れ気味の困り眉もないし、ほっぺた赤く出来たりとかしてもいいだろ
あと目が気持ち悪いのばっかりすぎるわ
>>338 昔から査定班は試合見てないのに加えて、今の適当に低くした能力はおかしい
控えは需要がないから適当と言うならともかく今年の序盤で山口と岡島をもっと高く評価しないのはない
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 15:47:52.99 ID:EOddVuZ+
>>26 去年11月からPS3アカウント機器認証の上限数が2台になりました(11月以前は5台)。
今はPS3アカウント一つをPS3 2台で同時に使うことができます。
査定はゴミなのは昔からだしな、ここもプロスピに頼めよ
サクセスキャラのパワターは現状あれだけなの?
前作のみたいな特典顔パス(ハゲとか制服あおい)があれば良いのに・・
パワター設定時の困り顔とかの意味はなんなの
早川あおいちゃんできたやで〜
じわさ ぎんび たのめ ちそつ れんつ ろすが
ずるあ うれど ぞへに ぞにす れそぶ にぼば
ちぶそ ごじに もふへ んらご うちす ゆろぎ
たさぎ ろむつ ちわど そぶず かほき ぶがま
みへも ぞちを がくぶ ねむば けをれ とぶへ
むほず べてご ひちむ ほきぶ どでむ やわゆ
かをろ たにみ ぼべげ いあは どど
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 16:10:58.96 ID:rHpA3XJP
ノーマルサクセスをロックオンありにしてやると
すぐに腕鈍るなw
オンラインやったら強振で全然打てなくなったw
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 16:11:35.00 ID:rHpA3XJP
でもロックオンなしにするとHR打てなくなって試合負けるからなあ
>>339 女の子のサクセスキャラみたいな目がいい加減欲しいよな
あと顔の輪郭くらいタイプで決めれるようにしろよ
清本や西郷みたいな馬顔タイプとかあおいや雅みたいな丸顔みたいなタイプとか
査定は「前年の成績を考慮」って事すらしてないのが問題
こいつ脚速そう→Aとかそんなんばっか
前年の成績を考慮して巨人の小笠原をミートEパワーCにしたら思いっきり叩かれた訳だが
巨人小笠原・・・???
言われると思ったからちゃんと の を入れただろ!!
今作は坂本にケガ4がついてるな
流石はコナミ良く見てるやん!
2011の選手を2012に移せるらしいいんだけど
できないことってないの?
マイライフとかペナントにも使える?
移した選手でマイライフは無理だったはず
引継ぎ選手はパス表示もUSBで送るのも無理だな
きっと2011の選手は2012経由しても2013には持っていけないんだろうな
えー、そうなのか
買う気パラメータ減ったわ・・・
なんか違うゲーム探す
決定版商法は個人的にそこまで不満ないんだけど、嫌ってる人はなにが気に食わないのかな
不満ないなら黙って養分してろよ
不完全版をフルプライスで買わされたのが苛立つ
エンディングのスタッフロール見たけど組織が変わっているな
「パワプロプロダクション」から「ベースボールコンテンツスタジオ」に変更
それに伴い、統括プロデューサーが「藤岡謙治」から「林茂樹」へ
林茂樹ってゲーム作曲家と同じ名前だが別人だよな?
やっぱりほとんどの人が完全版待ちかパワプロ引退に向かったようだね・・・
去年あんなことして開幕版わざわざ買う人は金持ちでいいね
てか今回のこの悲惨な売上だともう決定版出さざるを得なくなったし、決定版でなんとか挽回しないといけないから去年以上には気合入れるかもね
ますます決定版待ち安定かな
プロスピ2012とパワプロ2012のスタッフロールを見比べてみたけど
両作品とも奥谷友春氏がプロデューサー
パワプロ2011の時のプロデューサーだった兼子恭宗氏の名前は
スタッフロールになかった
去年の決定版は開幕版のバグ放置してドヤ顔で売りつけた最低な出来だった
正直決定版パッチも1500円くらいならなんの不満もない
3000円って何だよ馬鹿かよ、買うわけねーだろバーカ
で続きだけど
明らかに決定版の方が(希望だけど)出来がいいということになれば来年もっと開幕版買い控えることになるな
負のスパイラルに陥ったな
来年やべったーで決定版は絶対出さないでやんす!とか言わない限りもう無理
みずきちゃん左投げなのに右手で投球練習してた
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:56:57.10 ID:uqI68Fxr
一回決定版商法がたたかれて出なかった年あったよね?
なんでまた復活したんだろ
誤爆した
出来自体は2011より良いけど、今までが酷すぎてもう見切られつつあるんだな
今回スタミナAでも完投出来ないな
スタミナの減りが早すぎて100球でヘロヘロ
全力使ってないのに減りすぎだろ
あれ地味に音声削除されてるな
2011にあったはずの
オグリビーとデストラーデの音声がねぇ…
過去にいた助っ人外国人の音声が消されてる…
>>377 てか削るほど容量カツカツなのかね
そんな簡単に一杯になるとは思えんが
まぁ音声ファイルが一番容量食うとは言うけど。
>>378 今回はパワスタがあったから無駄を省いたんだろうな
たっきゅうぶ
びじゅつぶ
きたくぶ
この音声もいらんだろ…
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:31:11.62 ID:/sH4btqA
BDは余裕だろうが、UMDとvitaのカードがきついんじゃなかろうか
あんまりわかんないけどね
それなのに玄武白虎朱雀青龍の隠し音声がある不思議
なんでパワポタやめて携帯機も本編にしたんだよ・・・
携帯機と同じにしたら据え置きが割りくってんじゃん
去年の時点でそうなんだから、今更やん
>>376 キャッチャーのリードレベルが低いとそうなるよ
>>382 予算もなけりゃ人もいないんだろう
斜陽業界だし仕方ない部分もあるわな
>>343 プロスピはパワプロと比べて妥当な査定?
そっちは全然やってない
>>359 俺は完成度やバグ修正の甘さが気になる
近年は修正・追加はパッチ配布すれば済むが、有料でも五百円程度でいいものを出来るだけ高く買わせるのが嫌だ
特に能力エディットを付けると売れなくなるから続ける魂胆が見え見え
>>377 8だか9にはドカベンのキャラのコール音声がかなり収録されてたな。
瓢箪とか不吉とかマイナーなのまでいた
PSP版切れ切れ言ってた人はパワスタで満足できましたか?
もう時間ないし人も技術もないないんだからロクでもない決定版しか出ないよ
パワプロと名前付けばなんでもお金出す君たちには関係無い話かもしれんが
使い回しすごいよな、堂々とできるのがw
コナミて893の会社なの?
>>388 PSP版切って顔とか選手とか一気に増やしたったらええねん
個人的にエディットあったらノーパワーの奴のパワーをもっと下げてプルヒッター付けたいな
寺内や藤村は流したら全然飛ばないもの
バンナムに隠れてあんまり言われないけど金の亡者だよな
開発費おさえようとする魂胆が透けて見えるわ
>>388 パワスタでこれなのに栄冠ナインはもっと容量喰うからやばいだろうな…
まーた地区予選で完封負けした
一緒や抑えても
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:48:49.52 ID:VBZsGZaW
金と権利
893ですわ完全に
外野がクッションボールを待つ仕様になったのは良いんだが、
どうみても追い付いてる球を追いかけるのやめてクッションボールを待つのやめてくれねーか…
栄冠ナインはパワプロとは別にDLCとして売ればいいのに
800円くらいだったら結構売れるだろ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:01:13.62 ID:b4tGdUnC
観戦で絶好調杉内が15奪三振してワロタ
なお相手は横浜
>>399 妥当か
でも横浜って三振アウト少ない気が
オーペナやってたら中日が弱すぎるんだが・・・3年連続50勝前後しか出来てないぞ
つーかこれ2011からアップデートしたらいいだけだったんちゃうん?
2011決定版から+3000円くらいで2012にアップデート。
ディスクで買う場合は6000円くらいにしておけば、2011決定版もあわせて今の倍以上は売れただろ
これなら中古の値段もDLCを意識してバカな値段突かないから新品の売れ行きも維持される寸法
コナミ商売下手杉
もうパワター課金で良いから配信してくれないか・・・
雅ちゃんなら¥200までは出すわ
そういやパワスタってお宝指定で選ばれたときに負けたら確実にアイテム取られるのか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 20:48:54.17 ID:b4tGdUnC
>>402 決定版出さなきゃ良かっただけなんだがな
今年も決定版発売はほぼ確定?
決定版アップデートいくらだったらみんなやる?
俺は2000円切ってたらしてもいいと思うが
ワンコインなら
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:09:28.77 ID:TAU1EN9k
今作はパワプロ至上最もストレート速くね?
特に球速レベル速いだと160km以上の全力ストレートマジで鬼畜だわ、99の野球マスク思い出した
投げると同時で振らないと打てない、ボール球も落ちる球とかほとんど振るわ、打ってもファールだし
2011の時はピュッって鳴って170km(笑)って感じだったのに…
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 21:12:45.47 ID:b4tGdUnC
そもそも160kmとか打てる方がおかしかったので嬉しいよな
むしろ150くらいから当てるだけで精一杯くらいにしてくれると嬉しい
それはいいんだけど逆に普通のストレートが思いっきり棒球になっちゃったよね
別にあそこまでノビが無い感じにしなくても全力は全力で十分威力あるのに
パワプロ7も相当速かったよ
ストレートが速かったから変化球も輝いて鬼畜だった
>>409 1500円
2000円なら様子見で評判良ければ3000円は論値
>>404 サクセスの立ち絵は凄く可愛いかったけど
雅ちゃんのパワターってそんな可愛くなくないか?なんか目が違う
>>414 7はかなり甘かったと思う
6比でチーム打率が1割ぐらい上がった
comの強さ、パワフル時のcom の打線ってどうやって抑えたらいの?
打ち出したらどこの投げても打たれまくるorz
2011のサクサクセスで作った選手を2012に移動さしたんだけど、その時に作った顔が反映されないんだな・・・
あれだけ評判悪かったの気づいてるなら決定版出さんと思うがコナミだしなぁ…。
解析から決定版が予定に入っているのは確定
ま、予定変更で中止でもコナミ側は別に問題は無いが
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:47:24.49 ID:vylSP+2x
アプデ後にボールが飛びやすくなると予想
てかアプデいつだよ
俺はすごい活躍でした!っていちいち自慢してくるルーキーうぜええええええ
ホームラン打たれてんだからちっとは落ち込めよ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:08:33.48 ID:/tiH8gCu
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:14:56.96 ID:b4tGdUnC
やっとマイライフで30本打てた
コツつかんだらなんとか打てるな
ウナギと和田さんの顔が気持ち悪いから
顔設定パワプロくんにしたわwww
サクセス選手が消えるバクがちょくちょく報告されてるけどマジ?(´・ω・`)
何故かサクセスのリンクアイテムだけが送れねぇ…
バグ?
和田勉さんはあんないやらしい目付きじゃないよな
俺は藤川の顔を変えたわ
実物はもっとアレだろ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:55:02.23 ID:VBZsGZaW
なんかつまんないんだけどバグ?
パワプロ歴10年だけどストレスマッハ・・・
売りました・・・さよなら・・・
マエケンはあんなイケメンじゃないだろ
マイライフ初めてやってるんだけど1年目終わりに登録しますか?とかいうの出て
登録しなかったらもう一度2012年繰り返してるんだが毎年終わりに登録しないと次の年いけない?
バグだな
阿部はアレだけどあそこまでアレじゃねーよ…
和田さんだって髪の毛がアレなだけであそこまでアレじゃねーよ…
長野の顔変えてくれー。
藤村と同じ目付きとかありえん。
後、キャメイも。
>>428 もう9個送って使ってないオチじゃないよね?
USつえーなあ、打ち負ける
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 00:37:23.55 ID:hCpYNNiz
卸売の皆さんあざっす
これで中古買えるわ
おぅ、貧乏人は大変だな
〇〇(球団名)キラーってどうやって取得するの?
サクセスじゃ無理?
そらそうよ
売りのサクセスも天才禿げマンセーで終焉だなパワプロは
能力アップデートまだー?
スタミナSでもあっという間にへばる
全力殆ど使ってないしキャッチャー◎ついてるのに
自動操作では全然減らないのになんだこれ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:05:07.88 ID:eiUWjMNR
そうか?Bでも完投できたが
中古も新品もまだ1000円ぐらいしか変わらないんじゃないの?
Cでも今回完投できね?全力連打連投とかしなきゃだけど
マイライフデフォルト設定で三冠王
俺最強じゃねwwwwwww
つーか変化球何来るかわかるとかゆとり設定wwww
楽勝wwww
って思ってオンライン行ったら投球カーソル表示されないのか。
フルボッコされましたよ、ええ。
Cって強振でホームラン入るしひとつ強さの基準だよな
様子見勢ですが、今回も引き続き糞ゲーでしたか?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:27:07.11 ID:eiUWjMNR
>>450 Cで完投出来ると思ってるのが間違い
ロングリリーフ程度じゃん
変化球中心でかつ打たれなければ長持ちしないか?
久方俺バッテリー、帝王大学を相手に完全試合達成
それはいいとして、COMのカーソルの動きが早い時は全力ストレートを投げてくるな
打たせて取るピッチング多めならいけるかも
あとランナー出したらそれだけで消費スタミナ上がるんじゃなかった?
昔の知識だけどどうなんだろうか
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:42:50.97 ID:eiUWjMNR
久方は打たれ過ぎ
スタミナCでも完投できる
高崎が絶好調の時にスタミナ少し余らせて12回投げ切ったわ
ランナー背負わなかったり打たせて取っていけばイニング食えるのかな
古い作品だとスタミナの消費が変化球>ストレートだった気がするけど
今はどうなんだろうか
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:47:53.76 ID:eiUWjMNR
>>459 絶好調はスタミナボーナスあるんじゃなかったけ?実質Bはあるんじゃ
決定版がでるんならパワポケみたいにチーム名の音声がある
オリジナルチームや今回サクセスに登場したチーム(帝王とかUSも)
を収録しておいてほしいな。いくらオリチーム作っても「先攻チーム」
じゃあ萎えるから。
特にサクセスの後半で登場するチームは対戦する機会も少ないだろうから
予行演習にもなるし、オリジナルの選手でチーム組んでそいつらと戦ってみたい。
パワプロ12のチャンピオンシップモード(夏の甲子園大会)ではそれができたのになぁ・・・
2作続けてパワファームのカンスト目指すか…
持ち込みなしじゃ2011よりいい選手作るなんて到底無理だわ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:51:55.69 ID:eiUWjMNR
>>461 そういうのはいいからもっと昔のプロ野球選手の名前増やしてくれないかなあ
有名選手の名前も無いのは萎える
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 01:52:28.84 ID:TqhCTPiS
なんかパワファームの難易度上がってない?
2011の選手そのまま使ってカンスト目指そうとしたら、☆4つに結構負ける。
2011だと☆4つに負けることなんてまずないのに…
絶好調で最高球速&変化球2段階↑じゃなかった?
ダルビッシュいなくなったからすぐさま音声削除ってのは流石に酷い
>>464 ☆4と☆5守備型、走塁型は多少強くなってる
打撃守備信頼感がなくなってる
変化0のカットボールとかバグってて投手が微妙に弱くなってる
俺は2011引き継ぎで450勝100敗ぐらいでカンストした模様
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 02:05:59.04 ID:TqhCTPiS
>>467 確かに戦績見たら守備型に案外やられてた。
信頼感なくなった影響かな。
ピッチャーはバグってないの使ってるし大丈夫。
そして問題の打撃だが、ロックオンなしの強振でひたすらストレートだけ打つ練習しまくったら普通に打てるようになったわ。
むしろ変化球打たないほうが指の感覚鍛えられるかも。
今は変化球も問題なし。ただ変化量の多いカーブ系が打ちづらくて仕方ない。
>>366 その奥谷友春氏が野球部分の再調整やったから
良くも悪くも守備がプロスピみたいになったんだよな
2012の売上の悪さで来年は原点回帰しそうだけどw
引き継ぎ選手は逆補正かかってるんじゃね?
12選手のみでパワファームやってるけど☆4相手に勝ちまくる
12回投げて0-0で引き分けて負けるとかひどいなんで再試合にしてくれないんだ
64で出たあたりのはあったんだよな
さすがに2大会連続で初戦引き分けで負けると泣ける
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 03:28:33.89 ID:eiUWjMNR
ていうか5回くらいで3失点くらいしてるのに交代してくれないのがキツい
きちーよ!
今回のサクセス彼女が過去シリーズから選ばれてるけど開発者がインタビューで歴代人気のこの3人に今回的を絞りました!と言ってたがそれお前の歴代人気なだけやん・・ 新キャラの彼女くらい一人は作れよ(´・ω・`)
俺のパワファームの住人ホムラーばっかだから今回の人選で特に問題ないな
サクセスキャラはみんな懐かしい顔ぶれだったね、サダメナインとか懐かし過ぎたわ
決定版のほうで、サクセスにひとみっていう新彼女が出る予定だし
>>463 そういうのはいからもっとパワポケみたいにチーム名の音声がある
オリジナルチームや今回サクセスに登場したチーム(帝王とかUSも)
を収録しておいてほしいな
いくらオリチーム作っても「先攻チーム」じゃ萎える
>>480 わかるわ
なんか野球部分に変にこだわりだしてから他の部分劣化してる気がする
実況も同じことしか言わんしかと思えばレアケース専用台詞あったり意味わからん
観戦させると変化5とかの決め球持ってるタイプは変化球投げまくって100球持たずに交代するのなんとかならないかな?
速球中心持ってても配球がほとんど変わらないし、つけてないとそれこそ20%くらいしか速球投げてくれない
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 05:20:15.20 ID:GyRVyyWA
てか今作ミートでかくね?
GでもミートCぐらいに感じるでかさ
2012どう? 買おうかと思ってる
って聞かれたので
やめた方がいいとアドバイスしておきました
煽りでも何でもなくこういう口コミバカにできないんだよなぁ
胸張ってオススメできるパワプロはどこに行ってしまったんだろう
なんでもかんでも他人の評判聴く奴はなあ・・・
パワファーム(PS3)のカンスト作業中なんだけど
だれか,総アイテム数を教えてください
>>483 確かに大きい。三振発動しても大きい。
でも今作は少しタイミングと芯を外すとすぐに凡打になるから、それでバランス取ってるんだと思う
>>463 俺の名字が珍しすぎるせいで1度も収録されたことがない…
呼ばれてみたいず…
>>480 そーいや以前のパワプロはチーム名の設定によっちゃ呼んでくれたよな
ロゴを不死鳥のにして、チーム名を〇〇フェニックスにしたら、呼んでくれたわ
プレステ2のやつ
今回はそういうの無いのかな
地方球場でライトフライ打ったらDeNAのライトが捕球した後
場外に投げ捨てた
誰だったんだあれ。
プロは3アウトで外野にボール投げてファンサービスするんやで
いつから外野にファンがいると錯覚していた?
ライナー取られて帰塁するスピードが前より落ちてる?
トリプルプレー結構食らう気が…
>>494 つーかランナーの足が止まるのが遅くなった
一時停止も何故か反応鈍くてカカカカッって足踏みしてからまた走り出したりするから外野フライで1塁に戻れずゲッツーとかもよくある
いい加減レ・リーグは使えるようにしろよ
アレンジでそれっぽいの作るのも限界だし
サクセス好きとしてはサクセスレジェンズでモブ大学使えるのが物凄く嬉しかった
そのうち大学編で近代学院大学使えるようになるんでしょ
サクレジェのあれはプロチームが無かったから作ったんだろ
ただでさえゴミ携帯機のせいで容量制限かけてるのに追加したら
他の機能が無くなってても知らんレベル
2011引き継いだ全ての投手の適正が中なんだけど
先適正にできない?
ときめき青春のキャラは2012に登場しますか?
>>499 適当にマイライフ1年やればいいんでね?
今回特に使いまわし多すぎで新鮮さが薄いんだよ糞が
でも決定版でパワター増えてたら我慢できなくてまた買ってしまいそうだ糞
これはでかい
>>504 1683個をコンプするためには
3枚もらえるレベルで勝率7割として
800勝
Vitaなら時計直して試合終えるまで1分
=800分約13時間強
PS3なら3分で2試合(?)20時間
パワスタスレ見に行ったら、なんか俺とは次元が違う会話しててフイタw
こりゃ、カモられるわけだよ・・・(´・ω・`)
ペナントで覚醒あんまりしないな…
前作は高い確率でしてたのに
そこでドミニカリーグよ
そんなんだったら課金でコンプデータ売れやコナミ
500円までなら買ったるわ
ペナント回してたら重い球が怪物球威になってた
PS3で出したサクセスキャラパワターを全部使えるようにしてくれたら買う
ロッテ応援団がキラメキラリ吹いてくれないお…
今回も決定版出すんだろうなぁ
ないなら直ぐにでも買いに行くんだが
>>504 >>507 ありがとう
目標が見えた
けど,3枚相手に勝率7割は厳しいな…
引き継ぎ選手の劣化とかあるんだろか
めっちゃ負ける
打撃信頼感消えたから
CPUのまーくん、ストレート8球、変化球91球とかいう
配給してきやがったw
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 16:06:00.87 ID:Co63U7Ez
っていうかパワターの素材増やせよ
適当にいれた内野が3人同じ髪型になってるじゃねーか
どんだけ流行ってる髪形だよ
まーくん「全力ストレートは甘え」
ペナントで早送りしてたら選手って成長しないの?
ダルのフォームってスリークォーター70であってる?
あおいちゃんは今作でてますか!?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:12:50.87 ID:8hSx1bZI
>>521 早送りしても成長する。(ベテランは劣化)
ただ、覚醒は手動でしかでないと思う。
今日買ってきてサクセス始めたんだが
パワ大のマネって過去に出た事ある?
どうもどれかの作品で見かけた記憶があるんだが…
似たキャラか…?
は?サクセスで固有顔あるキャラ沢山いるのにプレイヤーが使える2012キャラは3種だけかよwww
なんだこれ
そればっかりは解析班に頼むしかないっていう
>>523 出てるけど、故意に危険球投げで喜ぶあおいちゃんは見たくなかった・・・
>>531 野球少年をいじめる悪党を倒すためにやってるだけであって
普段からそんなことをしてるわけじゃないからね
>>531 テキストショートカットすると暴投ってなってるから、そういうことにしておこう
ただし2号は
ギリ当てないぐらいがよかったな
大学生は少年に入るのか?
ちょっと質問
PSP版とPS3版って顔パスワード同じか知ってる?
同じなら試したいことがあるんだが
いつまでも野球少年の頃の気持ちを忘れないって事だろ言わせんな恥ずかしい
>>529 特典のパスで駒坂、堺、マキシマム、城山、野球マン1号2号、アルヴィン
は使えるけどね あれ滝本何処いったー??
>>539 これから選手パスと一緒に配信されるんだろ言わせんな
バグ扱いだった前作の嵐山とかに比べればマシじゃない
でもやっぱり98世代的には久方より滝本だよなぁ、何故久方…
所詮キャラゲーなんだから出てきた選手のパワターくらい全部自由に使わせろよ
俺投手 スタミナF(30) を先発させ130球投げさせた挙句ケツバットする満通万の気合監督は鬼ですか?
それはお前が悪い
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:03:07.85 ID:LEiZc6bE
なーに、パワ大の俺投手は5試合で援護3点だぜ
うーんこの畜生打線
>>518 今回は投球AIが糞だよね。変化球投げすぎる。
全力がスタミナ消費多いから決め球的にしか使わないようになってるのはわかるけど、
普通のストレートも棒球すぎるからあまり積極的には使わないようになってる。
速球中心持ってたって変化球率90%越えとかザラだもんw
サクサクで井川に「人気者」もらった…ぇ…
なんでや!月刊MVP候補やろ!
もっとすごい得能持ってるガチの人気選手から「人気者」もらっても微妙な気分になるだろ?
サクセスで全国決勝まで進んだらエミー兄のしょぼさに笑いワールド大のあまりの強さに絶望した
プロティーン「ナンデアイツガりーだーナノ」
野手でワールド大とやるといつも初回に3点取られてる
このスレイマイチ盛り上がってないな
今年はサクセス専やマイライフ専にバラけちゃってるのかな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 21:28:16.60 ID:w3YkUktX
キャノンまじで無理ゲーじゃないか・・もうストレスで乙る・・・
ちょっと暇な人手伝って
この顔パスを入力してどうなったか確認してほしい
をおあみじほよぜびまなばごえよりなさ
>>555 解析か? 入力したけど滝本だな。
アレンジだのなんだのに出したけど異常ないぜ
>>556 パスワード化不可能なんじゃなかったのか
まあサクセスキャラの顔パスを調べると
文字列の並びが何パターンかしか無いから
適当に組み合わせりゃ出て来そうな気はしてたが
>>556 ありがとさん
九十九や山口や中之島は顔パスワードすらないな、配信する予定もないのかな
×…556→
>>555 ×…サクセスキャラの→顔選択で選べるサクセスキャラの
ほむらのパスワードはないっすか
>>557 解析班に期待するしかないな、こればっかりは
ペナントやらヒーローインタビューでも異常なかった
>>558 貴重な顔が手に入ってよかったよ
デイヤー!
タァー!
トォー!
からの週刊ニャンプ破り
kurocel-21 暴言、改造のカス野郎
いざ負けそうになると、タイムを連打 本当に最悪なクズ
余所でやれks
オン22試合で5本塁打ってどんだけ貧打やねんと思ったが相手にホームラン打たれたないんだよなぁ
これCOMの打撃おかしいだろ
パワフルは抑えるの不可能
めちゃつよでも前作のパワフルをはるかに超える打撃
まったく抑えられねえよ死ねコナミ
シンカー方向って何が優秀?
個人的にはマリンボール
クレムンも強いけどサクサク限定だしなぁ
サークル
HR0だけど勝ち越ししてるよ、今回はHRよりも送りバントやスクイズで大事にいくほうが強い気がする
>>567 マジすか
前作弱すぎてパワフル相手でも失投以外の失点が無かったから嬉しい
あとはアプデの能力を見てから買おうかな
サクセスで投手やると味方が一点も取らずに負け
良くて引き分けになるのは呪いか
投手で初回に勝手に2点取られて操作なしでそのまま負けたことあるわ
パワフルの時のcomの打撃どうやって抑えろっていうんだよ。
打ち出したら確変したみたいに打ち出すじゃねーか。
滝本顔使えるのか乙乙、さっそく作らねば
だな
やけくそのイーファス連投
いくら飛ばないとはいえ
おかわりくんはさすがによく飛ぶな
パワフル相手で簡単に完封出来る方が嫌だわ
今作のパワフルは歴代で見ても弱い方だと思うしこんなもんだろ
だな、CPU最高難易度な訳だし少し理不尽なくらいでいいよ
勝てないならレベル下げればいいじゃん
パワプロ10以前のパワフルは扇風機過ぎて張り合いなかったし
12のパワフルの糞ゲーと比べると楽々押さえれるしな
12のとかあんなのどうしろというんだよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 03:01:07.03 ID:khbyTw/P
また前作2011以下の糞バランスなのか
一進二退を繰り返してるな
やっとトロフィーコンプ終わったわ
よぉお前ら前回の2011と比べてどうだった?
サクセスが面白いなら買おうとおもうんだが
ALLAとか作りにくくなってるかね
サクセスは面白みが減った気がする。
比較対象が9で申し訳ないが
>>586 パワプロ4以来だけどオールAは格段に作りやすくなってるぜ!
>>586 ぶっちゃけとくとく生木のほうがオールA作りやすい
ペナントのパワフルこれ、打たれるときはどこ投げても打たれないか・・・
>>587 俺の中じゃやっぱパワプロはサクセスが一番の醍醐味なんだがサクセス微妙なんか
なら値段下がった後の中古でいいかな
即レスありがとん
>>588 ぬるそうだから楽そうだね
ハカセ気にしないでやれそーなのいいね
生木やW禿げといった大きな運要素もないからどれも淡々としてるね今回は
投手は塁でまくりでめんどくさいし
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 03:37:28.04 ID:f3e2nSVt
>>586 とくとくの方が強い選手はできると思う
だが慣れればオールAは量産できると思う難易度だな
とくとくみたいに運任せでなく結構安定する
多少運は入るけど、とくとく最後まで引けなかったみたいなことはない
化け物は持ち込みや博士待ちだな、とくとくが完璧に嵌った方が強いと言えば強い
今作は要らない演出やイベントが多すぎてテンポが悪い。
ファミ通付録の改造手術100%成功コードは
トータルで1回限り?
で、結局値段に見合った価値はあったの?
2011はcom打撃パワフルでやってたが2012はふつうでちょうどいいw
これパワフルだとどうやっておさえるの?
打ち出したらみんな打ちまくるぞ。
配球とか色々試したけど1イニングで4 5点簡単に取られるんだけど。
スーパー速度のハイパー変化球でインローを狙う
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 04:12:35.53 ID:f3e2nSVt
>>595 ぶっちゃけ今作一番の売りはパワスタな気がするww
レアカード引いた時の興奮と
引いたレアカードがドリトンレアとかだったときの落胆のギャップww
せっかくのレアカードなのにノーマル+の猪狩とかメインキャラのが力が上というww
パワスタやってる奴のが少ないかもだがw
サクセスを評価出来るほどプレイする前にサクサクとパワスタにドハマリしちゃったからなぁ
そういう意味では個人的に値段分の価値はあるのかw
2011からの引き継ぎが無かったらもっとサクセスやってたかもね
昨日買ったんだけど、サクセスうんぬん以前に全くさっぱりこれっぽっちも打てなかった
決定版発売も規定路線っぽいし、値崩れする前に売ってくるわ(´・ω・`)
ゆとりっすなあ
情弱+練習する気も無しとかどうしようもないな
>>606 練習5時間くらいしてたわ
つうか気づけば練習とパワスタしかしてないわ
そんなことよりガメラ4制作はよ
まぁ5時間練習してこれっぽっちも打てないんならパワプロに向いてないんだろな
売ってきなさい
ミスったわ
今作は難しいから向いてないってのは・・・
>>609 2011以前はそこそこやってたんだけどねえ・・・
オン意識して投球カーソル消したらまあ打てない打てないww
俺も昨年までは強振のみ派だったけどなw
慣れるしかないな
おはよう顔パス
ざおでゆをざよふびさなめぎろゆわなで
上手くいくかわからんから試してみてくれ
久々にパワプロ買って観戦モードで巨人選んでみたんだが、
阿部の慎之助コールが再現されててビビッた。
世が世なら片岡の檜風呂出囃子(本人は嫌だったらしいが)も再現されたんだろうか。
パス通ったけど、パワプロ君スカウターだと・・!?
誰得w
>>616 通ったのか
他の固有キャラのゴーグルつけたやつを探したんだが、
どうやらデータが無い、なぜかパワプロ以外の奴らは消されたみたいだ
小山雅のデータも探したが、どこにもなかった
野球マン3号はあったにはあったが、そのうち選手パス来るだろうからやめとく
うひょー サクセスで中日のソーサ作ってたら最後の選択肢ミスって先発で登録しちまった
マイライフで中継ぎに転向させてそのまま登録出来るかなぁ
>>617 通ったけど、顔選択はなし状態になっているね
今アレンジに入れて打撃練習してたけど問題はなかったが。
他の固有キャラの山口さんとか九十九さん、さだめナインの連中の
顔もないのかな?
雅ちゃんさようなら・・・
パワプロスタッフの手抜き
ゲーム屋で働いてるけど中古の在庫が滅茶苦茶ありすぎて酷い有り様だww 今のパワプロ開発共の力ではこうなることは避けきれないのは知ってるが
リアル指向で統一球の打ちづらさを忠実に再現したら、ゲームとしての魅力が損なわれたからなw
以前の打てすぎバカゲー状態はダメだけど、今回のタイミング良く芯で打たなきゃ全て凡打ってのはやりすぎ
ゲームバランスくらいアップデートで修正出来るだろうにそれをやらないのがパワプロなんだよなぁ
時代錯誤すぎてどんどん客が離れてる
進くんリストラされたの?
パワポケも似たようなことして衰退したというのに
そういや進君一切出てこなかったな
進の野球マスク路線はプロポケ共通の確定事項だからね
正直栄冠ナインがあればそれだけで金出すわ
復活はよ
日ハム八木のパワターが元ボクサーの辰吉に見える
>>629 たっつぁんはまだ現役だぞ
ただし高校生のアマチュアボクサーにフルボッコにされるレベルだがな
八重樫井岡の時やばかった
ヤクでもしてんのかってぐらい舌が回ってなかった
エミー彼女でエンドまで行って
守備肩エラー+3ってどういうことだよ
評価も最高だったのに
エミーは能力直上げ系やから
投手だと変化球直接上げておいしいんやけど
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:26:49.39 ID:N4g1Gjlq
>>623 プロデューサーがプロスピの人だから
今回は修正期待してもいいと思うけどね
そのためにはコナミにガンガン意見送ったほうがいいかもしれんが
>>632 今作彼女は育成的にはファミ通スタッフに「もうほむらしか愛せない」って言われてるから・・・
マイライフ、中継ぎで一回だけ登板して無失点だったのに、観客から
容赦ない罵声をあびた…そんなに俺が嫌いなのか
@走力S+盗塁2
A走力A+盗塁3
B走力B+盗塁4
C走力C+盗塁5
これだったらどれが一番盗塁成功しやすいの?
>>637 3≧2>1≧4
3と2は逆かもしれない
能力アップデートはまだかえ?
>>637 普通に走力順
特殊能力に走力10の価値は無い。
ペナント結果からも明らか。
アンダースローの超スローボールが表示ぬけすぎた
超スローボール80キロと小学生の半速球やろが
もうやだ。マイライフが面白くねぇよ。
12決定版のマイライフを焼き直しするだけでいいのに、
なんでこんな糞マイライフ作れるんだ?
もうちょっと真剣に作ってくれよまじで。
サクセスもイベント少なくて何か寂しいな
パワスタで出る投球・打球フォームってどれくらいあるの?
>>640 去年は9/15(→不具合延期→9/30)
パワメジャみたいな面白フォームはあるの?
5つか
パワスタ進めるか
S?
近作はSがあるのか?
Aまでと思ってAで止めてたのだが
助っ人出場制限がないね?
エントリに助っ人ばかりだよ
持ち込みなしで滝本の日本選抜能力作るの難しい
栄冠ナインって何で無くしたんだろ
あったらあったでバグは多かったが今なら修正パッチ配布出来る
無償でやってくれるかは疑問だが
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 16:53:32.94 ID:KDNrGSIn
固有のホームラン演出って誰が教えほしいっす
PSPと合わせるために容量制限した結果だろ
詰めようと思っても詰めれないという現状なんだな恐らく
個人的には次回からPSPで出さないでPS3のみで出して欲しいぜ
>>654 今はあんなもん1から作ってる時間ねーからな
何もやることなくなってきたら作りはじめるだろう
>>582 12までは投球理論があれば抑えられなかったか?
15辺りから全然三振取れなくなって抑え方がイマイチ分からなくなった
>>652 なるほど。そういうシステムか。
全盛期のイチローならミートSか走力Sか肩Sか守備Sか・・・
2011ではA99とSの違いは殆ど無いように感じたが2012ではどうなんだ?
俺はミートA99パワーC65走力S100肩力A99守備力Aパワー99エラー回避A99 にしてる
これ決定版から選手データ引き継げないの?ノーマル決定版共ディスク買ったけどノーマルの選手しか引き継げてないんだけど。
ファミ通のコードいる人居るかな?P4U目当てで買ったから欲しいならあげる
モバ通大にノーノーくらう西強大学(笑)
俺はそっと電源をオフにした
チェンジアップが全く曲がらなくなってるのは仕様ですか?
シングルヒットで2塁から返れない
芯・真芯で打った打球が低いライナーアウトになる
2011からこれは改善されている?
改善w
マンツーマンで投手の能力みるとわかるけど
投手の球速Aて155キロ以上なのな
変化球は総変8でも星一つのD判定
変化球はなかなか上がらんから
10でC12でB14でAなのか
ファミ通のコードなんてとっくに既出だから
今回の打撃慣れないと難しいな
コース・カーソルで捉える位置・タイミング
この3つを考えないといけないから、慣れるまでボテボテかフライばかりになる
今までの何も考えずにボタン押してりゃいいだけの打撃より面白いけど
クレッセントムーンを決め球にできるPを作ろうと思ったが
これがまた苦行だな
あおいちゃんがマイライフに出てくるものだと勘違いしてた
どっかでユニフォーム着てる画像見た覚えあるんだけどなあ・・・
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:40:45.18 ID:kRGOGAy4
パワプロ買おうと思うんだけど
どのタイトルが一番面白いん?
サクセスを楽しくやりたいんだ
9か10
12決だな
中古ショップ行っても決定版はうってないんだよなー
>>667 前者に関しては改善されてる
今回は野手の送球モーションも送球自体も控えめになったので、
三遊間のゴロの内野安打も普通に狙える
後者に関しては弾道と投球コースによる
低めなら弾道とタイミング次第ではまさにそれになる
ただし、高めの投球が基本的に高弾道になりやすく、
パワーFでもタイミングと真芯食えばHR出る
何度もタイミングという言葉を出してるのは、
今回はタイミング次第で飛び方が全然違って、早すぎ遅すぎはもれなく鈍詰まりになる
>>674 一番は9だな
14以降のサクセスは駄目
今回弾道が割とどうでもいい能力になってる
>>678 なるほど。
2塁からシングルヒットで返れないのは、タイムリー打つなと
言っているようなものだったからな。
打球角度に関しては練習しかないな。
芯なのに、内野ライナー⇒併殺〃〃〃〃〃〃〃〃
これもうんざりだった。
浅いシングルヒットでも余裕で帰ってこれてこれはこれでやりすぎじゃねって思わなくも無い
打撃といい守備といい調整が極端すぎなんだよなぁ
そういやワンシームってどうやって獲るんだ?
>>683 まだ取ってないからたぶんだけど城山からハムスターの動きから
ワンシーム開発した話聞いてからランダムで家に行ってdvd見る時に
ハムスター見るんじゃないか
全力ストレート速すぎる
全力ストレートも不調だと効果が弱くなるとか
調子による差をつけると面白いんじゃないかね
と、今日のロッテ-SB戦を見ててふと思った
広角かプルヒッターついてると打撃のタイミング遅いor早い感じでも凡打にならないな
今回もツーシーム強いね
ペナント3年連続バリントンが沢村賞取ってるわ、三冠も1年目と3年目に取ってるし
なお2年目は謎のノウミサンが三冠とって沢村賞取れず
マイライフ続けてたら打つの上達してきた
なおベさえなければ最高なんだが
マイライフで結婚ってどうすればできる?
ハートMAXになってるけどオフにイベント起きない
wiki見たら乗ってました申し訳ない
オンで何戦かやってみたけど全然勝てないわ
ていうかやる試合やる試合全部が投手戦になるのにワロタ
>>690 シーズン中に監督に電話、「身を固める」決意をしたら指輪購入可能になる
買って告白すれば、結婚式はオフに行われる
全力ストレートは当たれば飛ぶよ、どうもミート判定が甘くなって飛びやすいみたい
>>2009年ぶりにパワプロやるけど
ここだろ
見直してみてちょっと笑った
西暦3年というとギリ前漢か
よく読んだらフイタけど2009年版ぶりにやっただけの話だろ
2ちゃんの誤字脱字に突っ込む人って
なんというマジレス
よく読んだらわかってるけどノリでやっただけの話だろ
2ちゃんのネタレスに突っ込む人って
なんなんだこのふんいき←なぜか変換できない
>>699 お前それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねらー総力あげて全力で潰すが
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:35:24.12 ID:7ye5xOfc
な、なんだこの流れは…
イエスってどんな人だった?
敬遠ってどうやんのよ
COMはやってきたぞ!
ウエストが敬遠コマンドだったのか
ありがと
イエスさんはまだ生まれてないだろ
オン対戦で相手の攻撃時に自分のチームの応援歌が鳴ってることがあるんだが
これは相手もたまたま使っているだけなのか
それともバグかなんかなのか
お前らもなったことある?
相手には自分の応援歌は聞こえないが
相手も応援歌を付けてると同じ配置にある応援歌が鳴る
応援歌の謎仕様はWiiのパワプロNEXTあたりからあった気がするな
自分が作った東方応援歌が相手のAKBの奴の時に鳴ったりするとイラッと来る
オーペナ進めてて歴代記録見ると、王とか門田に現役マーク付いてるんだけど
同じ現象起きた人いる?
ガイシュツだったらすまそ
>>714 ある
OB全選手に現役マークついててワロタ
>>715 ありがと、安心したww
でもね、俺の方は全員じゃないの
清原には現役付いてなかったりするから、よくわからんね
ゲームに支障ないから良いんだけどさ…( 'з')
現役のスタルヒンが拝めるのか・・・
>>709 >ウエストは敬遠コマンドだったのか
こういう野球全然知らない奴でも楽しめるパワプロって素敵
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 23:37:53.34 ID:rNbamv2L
>>718 パワプロで野球に興味持ったヤツもいるんだぜ
98やって野球に目覚めた俺とか俺とか俺とか
>>712 >>713 そうなのか、謎が解けたわありがとう
AKBチームはたまに見るが東方チームはまだ見てないな
かくいう俺はアイマスチーム
ID変わってるけど720は711です
>>718 ウエストはじゃなくてウエストがだけど
プロスピはウエストとは別に敬遠コマンド用意されてたからパワプロもできないのか聞いただけ
あおいちゃんがUS大学を2回無失点の抑えた挙句サヨナラタイムリー打った
これは野球マン1号ですわ
あかつき戦にて、自操作時に大量失点して\(^o^)/と思ってたら
猪狩が7連続フォアボールとかやらかしてくれてサヨナラ勝ちした。
今作の猪狩からヒットがなかなか打てないと思っていたが、全部ボール球を打たされてたのか・・・
音声にローズないとかまじかよwwwwwwwwwww
バースもない。
やる気が感じられない。
2010から無いからローズウッドで代用してるな
どこ探しても見つからないから既出かもしれんが教えてくれ・・
両打ちは打席中に打席かえられない仕様になったなの?
サクセスの外人チームを全員過去の助っ人の
名前にしちまえば都合いいのにな。
風の方向によって打席変えてた頃が懐かしいな
14か15のあたりはマルカーノだとかバッキーだとかそこら辺の有名どこはみんなあったのになあ、バークレオ、デストラーデもあった
打席変更出来なくなったのはNPBのルール変更のせいだと聞いたが
操作はめっちゃ下手でオンで勝てる見込み0なんだけどトロフィーってとれますか?
>>734 さすがに30戦もやれば1勝くらいできるだろ
マイライフ1年やれば1点は取れるようになる
>>734 ネットで優しい人募って八百長試合すればいいじゃない
打球飛ばなすぎワロタ
守備範囲広すぎワロタ
ヒット出なさすぎワロタ
ヒットは結構簡単に出るでしょ
HRはまったくでないが
今回守備面白いね、ライナーは少しでも落下点ずれるとこぼすし
おもしろかないよ
勝手に吸い込まれるように落下地点に寄っていくし
フライを助走つけて取れないし
フェンス駆け上がりすらなくなるとかどんな改悪だ
せめて落下地点に行くとセミオートになるのオンオフ設定できればな・・・
守備アシストなんていらねーパワプロに慣れてると逆にやりにくい
強振すればバカスカ飛ぶじゃない
まだ打球飛ばないとか言ってる奴がいることに驚く
飛ばすコツが違うだけで2011なんかよりよっぽど球は飛ぶのに
特に今回は弾道無視でかっ飛ぶ
>>744 それはない
2011よりてことは確実にない
2012で打率450あるけど2011よりってことは100%ないと言える
2011同様な成績残せるって凄いな〜
コツがなかなか掴めないって、ゲームが下手な奴に共通してるよな
毎回思うけど自分の成績をソースにする人ってなんかすげえよな
フェンス駆け上がりは同意するがね
地味な部分でも過去に出来てた事が出来なくなってる事が多いよな
観戦時のカメラワークが打者視点に出来ないとか、COMレベルを変えられないとか
観戦時打者視点できなくなったのかよ!
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 10:15:37.95 ID:iTbtIIvq
ミートCパワーE走力Aでマイライフやってるけど強振せずにミート打ちに徹すれば4割は打てるな 球速レベルは普通だからアレだけど
ただミート打ちしかしてないのに7月までに3本HR打てるくらいには飛ぶよ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 10:38:24.62 ID:65uXWHi6
今回のペナントバランス糞だな
投手をエース一人だけにして回したほうが勝つぞ
アホかよ
マイライフって全然能力あがらないのな
せめてコントロールA 総変10くらいにはしたいんだけど
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 10:50:30.65 ID:65uXWHi6
俺のエースすげえ
一人で144試合投げきって
投球回1340
96勝40敗防御率1.49
完投144完封34奪三振1585
他の選手いらんわマジで
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 10:59:51.40 ID:QVyHZLFY
疲労とかで補正受けないのかよw糞すぎw
先発が中2日ぐらいで回復するんだよなペナント
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 11:11:39.90 ID:65uXWHi6
>>757 コンCスタA155キロにスライダー6とスライダー1のみ
特能はジャイロ他いろいろマイナス能力もあり
2011からの引き継ぎだが2011だと2、3点台ウロウロの成績だったのに
見事に化けたわ
そのレベルで毎日投げて無双出来るって今回のペナント糞だな
浅尾に144連投させても、だいたい80から90勝で沢村賞
去年よりマシだと思ってたけど
なんか次々と新しい欠陥が見つかるなぁ…
デジタル使いだけど打てんからアナログにしてみたけど
どうやって打つのこれww十字キーで操作??無理だわ〜
えアナログもスティック操作でしょ?
デジタル操作ってスティックと反対方向いかね?
あれ今試したら初日と違うデジタルにしたらカーソルが動かした場所にが止まるようになるのか
オン対戦で全員パワーSでパワー以外は大体Aの使ってる奴がいたんだけど
改造って判断してもいいのかね
せっかく短気付いて喜んでたらイベントで消されたでござる
>>767 2011からの引き継ぎ選手なら十分ありえるけどどうだろうね
>>769 サクセス簡単だったからとかそういう理由で?
アナログもスティックなのか
練習で1球たりとも出来ん。詰です
>>770 2011ならコツ掴んでればできる選手だろうし、頭数にしても期間が1年近くあれば作れそうっていう理由
全員2012の選手なら期間的に厳しいと思う
能力見たらどのゲームで作ったか書いてるよ
併せて天才型なら欄の色が黄色になる
どうやって判断してるのかは分からんがあんまり強いと架空になる
俺も3人オールA作れたし夏休みの学生とかなら無理では無いと思う
腕が伴ってなかったら単なるチーターだと思う
そんな選手作れるんだったらプレイヤースキルもめっちゃ高いはずだからな
>>772 メッセで聞いたら自分で作ったらしいw
こっちのピッチャーも打ちにくかったとか褒められたから多分本当なんだろうな…
>>775 アカウントを10コくらい作ってそれぞれ天才型のシリアルコード入手
それで西強育成なら可能だと思う
2011引き継ぎのチーターだろ
2011ならASAAAAくらいは普通に作れるぞ +特殊能力となると結構厳しいけど運が良ければ作れない事はない
ただA(99)なら改造と見ていいと思う
チームの選手が矢部くんとか香本とかの奴いたんだけど2011ならできたの?
2011は投手でも弾4ミDパB走D肩S守DエDぐらいは作れるからな
>>779 顔の事か? それならサクセス1(パワ大)クリアしたら顔貰えるから設定出来るよ
能力値なら知らん 極端に似せる事なら出来ると思う 運は絡むけどアンドロメダで赤能力も取れたし
みんなサクセス上手いんだな・・
2011でもそんな選手俺は作れませんでしたわ・・
2011から2012の時に能力変になるからパスワードやUSBとかで読み込んだり、打ち込んだりすれば普通になるのかな
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 12:42:33.23 ID:olnNSdYm
大西くんの顔パスないの?
>>784 2012に出てない2011のキャラの顔は削除された
自分で振った話を変えるの申し訳ないんだが・・
今、打席入る前に孫悟空みたいにバットメチャメチャ回すフォームの奴を見た
あれってどうやるの?
「打席はいる前」に?
代打か
>>786 パワスタで解放される隠しフォーム(スタンダード124:ギルガメッシュ)
>>787 代打じゃなくても演出でズームでやるんだ
スゲーかっこよかった
>>788 そうなのか!
サンクス!
2012で超真魔球改って覚えられる?
2011の時はマリンボールとクレッセントムーンがサクサクセスで覚えられたけど
>>785 折角再現したのに……(´・ω・`)小波の馬鹿
他の人のPS3にアレンジチーム(選手)データを移すにはUSBメモリってのを買ってくれば出来るの?
それともパスワードを1人ずつ入れないとダメ?
山口と九十九の顔パスはよ
解析の人現れないね
はるか…評価MAXで全経験大UPとか冗談だろ…
彼女はほむら一択か
練習レベル上げたらギルガメッシュ出るのかな
しかしなぜパワメジャのフォームが追加されたのか…
もうパワメジャ出さないから我慢しろってことか
解析スレで知ったけどクロマティのフォームとズレータのフォームがあったらしいな
多分開発チームのお遊びで作ったやつだろうけど(2011にはデータ無かった
キャッチャの守備力とピッチャの体力減少量と関係ある?
パワスタ無いpspの俺は隠しフォーム取れないのか…
>>795 9で大判振る舞いしたからな
今では工場でバイトしてる位だし察してやれよ…
>>798 守備力はほとんど関係無いんじゃないかな
検証してないから分からないけど
>>800 9はるかのプロ入りご褒美
投手
「ノビ4」「キレ4」取得※既に両方持っている場合「ジャイロボール」取得
野手
ミートカーソル+2(現在の+20)・「アベレージヒッター」取得
>>800むしろその9のイメージで行って
キレかジャイロくらいはくれると思ってたよ…
おかげで自力でキレ取ったからせっかくのマリンボールを7にし損ねたよ
落合親子動画で製作者が彼女作るの推奨みたいなこと言ってたけど
今作も彼女作るメリットほとんどないよな
パワプロのペナントって今までやったことないんだけど、やきゅつくみたいな感じ?
マイライフスレで聞いたけど誰も教えてくれん・・
ギルガメッシュの出し方をどなたか・・・・
パワスタ
>>804西強はバイトやデートでみんなの評価下がるし彼女いらないな
本もあるしチームメイトも良いコツ教えてくれるし
マンツーマンは序盤バイトでデートしてるヒマはないし継承が3人もでてくるし
モブも結構特殊能力持ってるから
以外とコツがいける
彼女はパワ大以外いらないと思う
告白はデートは3回以上でやっと成功だし
彼女になったあとまた1回最低デートしないと最後のイベント起きないし
クリスマスまでに彼女にして恋愛のお守り買えば
バイト含めて彼女に会うのは6回ぐらいだけど
彼女の評価最高になったら放置でもいいが
カレンさん出てこないし
彼女は休むや精神代わりの体力回復のついでに作ってたな
彼女(カレン)つくれ
>>795 >>800 でも本屋デートがハマるとかなりおいしいよ
他の彼女も一緒かも知れんけど
…西強?なにそれ、おいしいの?
俺ははるか一択だ。誰にも文句は言わせん
最近のあおいに昔の名残で短気が付いてるのが違和感しかないんだよなぁ
もう昔とはキャラが違うのに
いや今回もかなり彼女は短気だと思う
最強は彼女は評価下がらなかったよ、バイトはダメ
ほむらちゃん最高っス…
>>816 ファミ通には下がる可能性があるって書いてあったよ
確率で運次第なんだろう。11の帝王四天王時の場合は確定だった覚えがあるけど
>>816 デートでも下がるよ
まあチームメイト評価ぐらいならすぐ取り戻せるしそもそも回数少ないから問題ない
序盤の監督評価ダウンはふざけんな
819 :
818:2012/07/30(月) 16:38:28.91 ID:iTbtIIvq
あれ、ID被ってる
他人のは見たが自分では初めてだな
じゃあ運が良かったんだなあ
最強は序盤監督ストーカー安定かね
>>812 練習しまくればええやん!と思ったが6まで行っても出なくてどうしたらええか分からんくなったんや(震え声
初球から打って出ましたがヒットを放つことはできませんでしたwww
これ聞くといつも笑ってしまう
イッ…イッパイイッパイ!
>>821 パワスタは時間で体力回復やから一気に進めることはできないんや
また時間経ったらやればええ
引継ぎバグに関する続報はまだなんですかね…
おいおい今買ってきてやってるが全然打てねえぞw
強振シビアすぎだろおいwww
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:14:11.00 ID:nPidNeGE
バグといえばサクセス試合でカウントノーノーなのに盗塁される珍プレーがあるな
今回久々なのもあるんだが2アウトのフルカウントでランナーいる時自動スタート切るのにビビったわ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 17:30:44.88 ID:65uXWHi6
ペナントで小久保と小笠原がしぶとく残りすぎなんだが
二人ともカスみたいな能力になってんのに自由契約で拾う球団が出てくる
これで小久保48歳小笠原46歳のシーズンを迎えようとしてる
いつになったら辞めるんだ
このゲームって初期設定で球の速さ普通じゃなかった?
「実況」パワフルプロ野球なんだから
実況音声一人だけどかさびしいよな
>>831 何もいじってないから普通だよw
アナログのカーソル速度が速すぎると思ってデジタルにして速さ調節したら
今度は遅すぎるし難しいなぁ。
ナカジ使ってずっと打撃練習してるよ。
実況解説パワフルプロ野球
強振の方がリスキーなのは当然だと思うがね
ミートでもたまーに120mくらい打てるね、タイミング完璧かつ真芯じゃなきゃダメみたいだが
サクセスやってるとき1回だけミートでホームラン打ったな
ミートもパワーどっちもBだった
パワーや弾道が低くても
インコースをタイミングよく引っ張れば結構HR出るな
逆に外の球を引っ張っても全然伸びない
内角に合わせただけじゃポップフライ、外角引っ張ったらゴロ、てな感じ
>>793 解析とかさっぱり分からんけど
顔選択で選べるキャラのパスを参考にいろいろいじってたら
滝本と野球マン3号の顔は見つけた
5や98のキャラが多く登場することから考えて
今回のサクセスを作ったのは98年パワプロで遊んでいた人だと思う
>>843じゃあなんで久方の投方サイドスローやないんや!
するめ大のメンバーや監督の顔なんかも選べないかな
98知ってると西強のトップは滝本でも久方でもなく
矢部だろうと突っ込みたくなるこの頃
滝本とかのパス見つかったから
するめとかのパスもあるはず・・・
いらんから投下
成功手形 AGVP-9FYH-Q44B
回復
ミスった続き
マイ回復薬 64WV-24U3-EMYA
マイコスト回復薬 5AXV-38M8-LC8V
球速強化指導 AD7S-HR5L-PCCC
ファミ通の余り
全部既出
久方の弱さは98に忠実だよな
このスレで本当に2012が前作より面白くなったと思ってるやついるのかな
変わったというのは面白くなったとは別の意見なんで参考にならん
野球ゲーで打てても飛ばないのは致命的欠陥だと思うわ
またゆとりちゃんか
共通passだったのかスマンかった
8回から操作だとボコボコうたれすぎて辛いです・・・
するめ大学に藤森ってやついた?
>>857 ごめんもうひとつ質問させて
藤森が固有パワターだったかどうか知ってる?
オート操作でホームラン打たれて味方はノーノー食らうって俺はどうすりゃ良かったんですか
ホームラン打たれるお前が悪い!
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 20:36:50.79 ID:GY3MiE6K
>>830 メジャーでは昔、61歳の投手が投げたらしいぞ
パワーFやEのバッターは、真芯、芯で尚且つジャストで打った場合は2011より飛ぶのか
聖ちゃんとキャッチボールしたい
マイライフは面白くなりつつあるな
まだまだ理想形にはほど遠いけど
>>865 パワプロ6以来でPS3から始めた俺にとってはマイライフの楽しみ方がわからん
みんなどうやって楽しんでるの?
マイライフは未だ劣化が酷いから、以前と同レベルになるまでやる気なし
>>866 PS2時代のパワプロのマイライフを
つべなりニコなりで見ておいで
心躍って「やりてぇー」ってなるから
PS3になってからサクセス含め酷い
>>865 ×面白くなりつつある
○いったんクソになったのがマシになってきてる
ポタ4のマイライフはよかったなあ・・・サクセスの彼女をマイライフに引き継いだりできて
2012に比べてcomの打撃強くなった気がしてたが
com打者の傾向がプロスピに近くなっただけだな
これまでのパワプロならアウトローインロー狙って低め中心で抑えられてたが
2012はプロスピと同じでインハイ中心で高低使って攻めれば打ち取れる
逆に今までの感じで低めばっかり攻めてるとcomレベル低くても弾き返される
2011に比べて だった
タイミング重視の打撃、守備のプロスピ寄りの再調整もそうだが
今までのパワプロと別ゲーだな…
>>866 マイライフは、ストーリーを脳内補完できて、時間かけつつのんびり遊べる人向け
または打撃練習のかわりにやってる人もいるが
はっきりいって、人それぞれで好き嫌いが分かれやすいのがマイライフ
それより栄冠をだな・・
捕手に守備職人って効果あるの?
守備職人って守備時の動作も少し早くなるんだろ?
どのポジションでも有効じゃね
外野だと背走速度アップ
二遊間だとゲッツー崩し無効化&モーション増えるがあるけど一三塁と捕手の効果はわからんな
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:43:17.53 ID:NVET8uls
>>875 >>876 ありがとう!
外野手とか二遊間ほど明らかじゃないにせよ、
バント処理とかでちょっとは効果あるかもなんだね。
藤森って忍隠れのスパイだっけ?
守備職人あるとダイビングキャッチ〜送球でクラブトス(名前うろ覚え)使えたような
2012に「いぶし銀」まだある?
あれって流し打ち(弱効果)&守備職人(弱効果)の結構強力な特能だった
友人と対戦するとき変化球投げるってカーソルでわかってしまうのなぁ・・・どうにかならんか
表示しなきゃいいじゃん
ついでにストライクゾーンも消せば難易度うp
今パワファームで猪狩カイザースに24−2で勝ってワロタwww
前作は10点までしか差つかなかったよな
パワファームで勝つコツを誰か
ミートパワーAで強振多用つければ勝てるのか?
今回流し打ちといぶし銀強いよ、内角を振り遅れぎみに打っても詰まってヒットに出来る
プルも強いな
強引に引っ張ってもヒットにできる
坂本が異様にヒット打てるのはそれが原因だな、打球がライン際でファールにならずに入る
最強の初めの奨学金で2900円だったけど3000円以上いけるのかな?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:01:18.33 ID:iTbtIIvq
>>885 2011の改造選手入れれば☆5でも9割勝てる
892 :
sage:2012/07/30(月) 23:11:57.69 ID:oAuQeR9L
2011の投手視点とは違いますか?
オリジナルチームとプロのチーム対戦させて観覧するのが楽しくて全然自分で操作してない
リプレイとかターニングポイント盛り上がるな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:16:58.73 ID:oAuQeR9L
ありがとうございますー
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 23:22:41.31 ID:8uq9vJI0
広角打法が強い。
>>882 おーマジか
プロスピのプルヒッターは赤青能力だが
パワプロは青ってことはマイナス効果なし?
プルヒッターで打球を引っ張り気味に打つ能力?
外角の玉を無理矢理引っ張っても飛ばせる能力?
あとサクセス200人だけでプラチナゲットなんだがサクサクステ1やめ連打でいいんだよな?
>>889 ビルドDXとパワリンDX持込で最初にビルドDXとアロマ一つ買ってビルドDX2個使う
みたいな感じでずっと監督おっかけやってたら3600円いけた
その時は10月で8000円、1月の時点で1万行けたり凄かった。出来たのはゴミ選手だったけどね
あとプルヒッター付けたやつは自動試合で打ちまくる、パワファームじゃ必須だな
1度だけ10月に10000行ったわ
まあそこでツキを使いきってたが
金でチャンス5や左5が取れるのはでかいね、しかしあれ本を他のやつにやる選択ってなんか意味ある?
質問していいか分かりませんが
自分・神奈川 友人・秋田で初パワプロなのですがサクセスで作った選手をお互いに交換したりするにはパスワードしかないのでしょうか?
>>904 一応仲間にその特殊能力がつく
一度矢部にチャンス5付けたことがあるけどそんぐらい
写メケンか何か?
>>904 絆ゲージが上がるよ
特殊能力も一応付く
対戦で全力ストレートばっか投げる奴って総じてヘタクソだな
追い詰めたら切断するおまけつき
配信はよ
◇収録移籍漏れ暫定版
【ソ】千賀滉大#21、牧原大成#69、ドイル#31、アレン#42 (ロメロ#39←巨、福元淳史#68←巨)
【日】モルケン#62 (若竹竜士#43←神)
【西】オーティズ#14
【オ】スケールズ#4、マエストリ#91
【楽】藤原紘通#15、ダックワース#69、ハーパー#68 (藤田一也#6←デ)
【ロ】レデズマ#47、マシス#36
【中】
【ヤ】
【巨】大立恭平#99、岸敬祐#90、エドガー#42、山本和作#91、河野元貴#95 (久米勇紀#39←ソ、立岡宗一郎#58←ソ)
【神】ザラテ#95、玉置隆#97 (今成亮太#49←日)
【広】河内貴哉#24、菊地原毅#36、エルドレッド♯55
【デ】クレイマー#38、ルイーズ#56 (内村賢介#23←楽)
対戦、出してくる投手が全部カットボール2とスライダー7で、
その二種類のみ職人的に投げ続ける奴いたんだけどこれおまえらなの?
機械みたいで怖かったわ
アナログで内野ボテボテばかりで全く飛ばんのだが、
どうしたらいいんだろう。
数年ぶりのパワプロだけど、旧作では結構強かった俺なのに。
>>913 タイミング重視
カーソル合わせるだけの旧作とは仕様が違う
打撃練習でタイミングチェックできるから練習してみれば?
俺はそれでしばらく練習したら打てうようになった
マイライフでやると最初弱キャラだから、かなり打ち方の練習になるわ
インローやインコースはスルーして、甘めの玉を選んで引っ張る。コレしか俺にはない
普通のパワゲッターでも、☆☆☆☆☆のカード出る可能性ってあるの?
あのさ、こんなこと可能?
別アカ作る
↓
天才の入部届けゲッツ
↓
サクセスで天才選手作る
↓
パス出力
↓
本アカでパス入力して天才選手加入( ´∀`)
↓
また別アカ作る
↓
天才の入部届(略
↓
サクセスで(略
↓
パス(
よーするに、事実上無限に天才の入部届け使えますか?
ってことです。
俺はそれで天才+禿を5人作成したw
普通のパワゲッターって友情のやつ?あれ☆2以上もちゃんと出るのか
友情で☆3の神童さんも出た
未だにオンライン対戦しかしてないんだけどちょいちょい書き込まれてる
パスワードみたいなのは何?
レアならコツコツやれば割と出るよ
それ以上になると分からん
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 07:42:17.65 ID:9vg/vPrK
DLC(500円)の予定だからさ
オンライン対戦バント強すぎ萎えた
ゴーグルパワプロの顔パスを出した者だけど、
>>926のほむらはるかあおいその他もろもろはデータで出せたとしても
顔パスが効かない仕様になってる
恐らくコナミがいらない対策としてパスワード設定をなしにしたんだろう
それのせいで山口も九十九も、するめ大学勢ですらも顔は表示できても顔パスがないので
PS3では実質使用不可な状態なんだ
DLCでしょうなぁ
ほむらのデータまであんの?これ早く出せよ
入ってるくせに決定版で追加とかやったらキレるわ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 11:13:02.19 ID:fJl5c+hX
マネージャーや彼女は練習中のグラ用に作ってあるだけだから追加はされないだろうけどね
他の固有選手の顔は決定版商法やらかしそうやなぁ…
>>934 ほむら可愛すぎるな さすが公式公認の嫁
練習中に彼女のグラ表示されることあったっけ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 11:19:27.88 ID:zVUutfjc
聖の顔パス出た?
マイライフって正直パワポケの俺ペナにイベントあるだけで、結局は試合ばっかでつまらないのだけど、前のもそんな面白かったっけ?
マイライフは好き嫌い激しいから お前が思うんならそうなんだろう お前の中ではな(AA略) としか言えんよ
俺はポケシリーズは7しかやった事ないからわからないけど12決と15のマイライフは好きよ
>>937 PSPではないんだよなぁ・・・なぜ入ってるのかw
マイライフで1番楽しいのは年俸交渉だったのに
うちの投手は速球中心なのに、COMでちっともストレートを投げないんだけどバグ?
ちなみにストレートはライジングショット
みんなはこういうのある?
〜中心は付いてないけど、持ってるツーシームを全く投げない投手とかいるな
>>943 あの年俸交渉は、自分の成績と価値をきちんと解ってないと難しかっかよね
惰性でやってたらまず無理
そういう要素もあったから、より成績にこだわることもできた。
あぁ、あのころのワクワクをもう一度…
テンプレには天才の入部届けの入力期限が9月6日になってたけど、
パワスタのインフォだと8月1日になってない?
どっちが正しいのかね…
あと、入部届けとハゲ手形同時に持ち込めないよね?
>>944 ライジングがオリジナルストレートだからストレートと判断されてないとか?
そんな仕様だったら糞ですね
フォーク5の投手はフォークしか投げないってくらいフォークばかりだななにもつけてないのに
観戦って投手が一度打ち込まれると突然エフェクトかかったみたいに
連打連打で大量失点するのはなんなんだろうか、
今まで1安打で抑えてたのにある回になったら急に8連続安打でKOとかすげー萎えるんだけど
配球もワンパになるし打者もロックオンかかったみたいに打ちまくるし
ストレートが強いから変化球同じ変化球ばっかり投げる投手はよく打たれるな
143CDのフォーク4スラ2のクソ投手のほうがライジング持ちより防御率良かった
なにかがおかしい
誰か野球マン3号の顔パスわかる人いる?
>>934 それPSPの改造で出した奴?PS3に移動させたら顔なしになるのかな
前作PSPの改造で顔パスない?西郷、嵐丸、都中をPS3に移動したら
顔表示できたような
>>953 表示はできる。ただアレンジとか選手データとかで見るとパワプロ
オーダーや投球打撃練習とかで見ると反映されている
前作はちゃんと顔パスあったけど、今回はない
>>954 試合で表示されるんならいいんじゃないか!
改造でだしたほむらたんを顔選択で他のキャラに移すと
そのキャラも試合中ではほむらたんの顔になるのかな
できるならば、そのパスワードをく(ry
>>955 何度も言うが、顔パスが存在しないんだ
打ち込んでも「ブブー」と音が鳴るだけで何も起きない
>>955 言い方おかしかった
顔パスはあるにはあるが、打ち込んでもはじかれる
>>957 顔パスはないのはわかったよ 弾かれるんだよね
聞きたいのは
そのPS3に移動したほむらたん(顔はパワプロ君だけどオーダーや投球打撃練習は表示できる)
を他の選手の顔選択でそのほむらたんを選択するとその選手も(顔はパワプロ君だけどオーダーや投球打撃練習は表示できる)
になるのかなってこと。
選択すらできないなら仕方ないが・・
>>949 CPUピッチャーでフォーク持ちかなり地雷だよな
それしか投げないからバカスカ打たれるかフォアボール
2011よりはマシだけどマイライフ糞すぎ
オールスター投票や月間MVPでリリーフを過大評価するの止めろ
あとローテーション勝手に変えて中3日で酷使する畜生行為を止めろ
打順をコロコロコロコロ入れ替えるのも止めて欲しいよな
昨日まで4番だったのに今日は7番ってどういうことなの
>>952 はおあ みぐぶ よぜび まなば ごえよ りなさ
解析はさっぱり分からないが
他のキャラの顔パスの文字列を適当に組み替えたら出てきた
>>958 これできんの?
やってみたいけどPS3は持ってないんだよなぁ
>>961 たしかにリリーフ寄りにはなってるけど、これまでの勝ちorセーブ至上主義よりはまだマシ
>>964 PS3で入れてみたけどだめだった
昨日から通信対戦全くマッチしない件
なにこれ
通信対戦は過疎だからなあ
>>966 あれ、出ないのか
PS3で出したんだがなあ
>>970 パスを書き間違えてる可能性はないかな?
こちらは何度も入力間違いチェックしたけど間違はなかった
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 15:34:24.20 ID:J06yea7y
マイライフでパワーAになったら内外野へのライナーばかりになったでござる
スレチかもしれんがVitaで
>>963入力したら出てきたわ
パスで野球マン3号出たぞ
>>960 おおできるのか
>>969 打撃練習などで試したけど、顔はほむらたんではなかったな・・・
編集で作成した?オリキャラの顔だった
ライジングショットの疲労度高い?
スタミナが滅茶苦茶だよ。
SFFが犯人かな?
高いよ
全力だと最悪に減るただ全力じゃなくても強い
>>976 そっか、じゃあPS3はほんとに無理なんだな
ありがと
俺のマイライフキャラ、ライジングショット以外のストレートはないのに・・・
キャッチャ-○の藤井が引退するまで気づかなかったぜ。
戻ってください、藤井さん。
>>981 ライジングショットとストレートって共存できるの?
とりあえず次スレ立ててくるわ
つか立てられないなら
>>950踏むなよ
クローザー作ろうと思うんだけど
速球派投手で決め球は何が良いかな?
個人的にはHスライダーかSFFかなと思ってるんだけど
山口は狂ったようにフォークしか投げねえw
あまりにも一辺倒の投球で吹く
ここはいっちょサクサクで
>>989 フォーク系統が一番クローザーっぽいわな
大魔神の印象か
>>992 やっぱそうなのかな。
俺の中での最強のクローザーは伊藤智仁だわ
あぁ、あの半年でぶっ壊れて新人王だけ掻っ攫って散っていった男か
>>990 CPUが相当クソでフォーク5以上だとフォーク超連投超四球だよ
パワスタの野手が矢部一人、聖ちゃん八人になった
いかんでしょ
センス×で作った投手が一番つえーってのはチェンジアップ7のお陰か?w
これは即ハボでやんす〜
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。