【PS3】実況パワフルプロ野球2012 Part10
◇収録移籍漏れ暫定版
【ソ】千賀滉大#21、牧原大成#69、ドイル#31 (ロメロ#39←巨、福元淳史#68←巨)
【日】モルケン#62、(若竹竜士#43←神)
【西】オーティズ#14
【オ】スケールズ#4、マエストリ#91
【楽】藤原紘通#15 ハーパー#68 (藤田一也#6←デ)
【ロ】
【中】
【ヤ】
【巨】大立恭平#99、エドガー#42、山本和作#91 (久米勇紀#39←ソ、立岡宗一郎#58←ソ)
【神】(今成亮太#49←日)
【広】河内貴哉#24、菊地原毅#36、エルドレッド♯55
【デ】クレイマー#38、ルイーズ#56 (内村賢介#23←楽)
>>1 乙
お礼に手振れ写メ撮った後コーヒーについて熱く語ってあげよう
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:25:00.08 ID:d4JOqvGJ
ペナントで日本一になったのにトロフィー貰えなかったんだけど・・・
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:28:01.04 ID:timwF4bT
前スレ977にも書いたけどこっちにも一応書く
マイライフでの結婚条件判明(多分)
・彼女を作る
・交遊から監督を選ぶ→選択肢「身を固めようと思っています」出現
・買い物で指輪を買う事が出来るようになる
・指輪を買ってデート後にプロポーズ
これで俺は麻耶と婚約できました!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:53:32.73 ID:doPTf/Ux
投高打低で試合に緊張感があって面白くなった。守備もプロスピ風になってGOOD。守備モーションがゆったりになって果敢な走塁が可能になった。あとパワスタ面白い。アイテムの為に頑張ってしまう。
合コンしてもあやめでない
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 12:17:17.00 ID:doPTf/Ux
統一球の打ち方
教えます!!
引っ張りの場合はボールの中心のやや外側をバットの芯に当てる。
流し打ちの場合はボールの中心のやや内側をバットの芯に当てる。ぜひ試して下さい。
>>1乙
ヒットは打てるようになってきたってか
ミートでも外野真っ二つの長打は出るから
強打は一発狙い専用だな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 12:21:15.52 ID:abDr4RuQ
スレ読んでるとすごい欲しくなってきたw
ただまだ打撃面とか守備面で調整は必要みたいだな
次作はもっといいのができそうだからなぁ・・・
とりあえず今回のは良改変、栄冠オン導入してくれって
いう意見を送って見送ろうかなww
全力ストレートの被打率が異常な件
今作でやっとまともな野球のゲームになったな
やっぱ打高はダメだ
_______
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/ ::::::::::::::::::::::::::::| D`,::::::::::ヽ
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. |___/, .- -.,,__, .-- ,____ニ=
| i´ Υ. `i
| ====| | |..,,_ このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるでやんす。
ヽ. \ ノ\ ノ ) 主な例としてはage厨・煽り厨・
ヽ.  ̄  ̄ , / やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ輩等でやんす。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応すると【パワプロ2012】を語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しいでやんすよ。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ピッチャー強襲のケガとかあるんやな
全治6ヶ月のひざ靭帯断裂になりました(´・ω・`)
決定版まで待つべきか、まずそこが問題だ
あおいちゃんとひじりちゃn・・・
いや野球マン1号ちゃんと2号ちゃんのおかげで九死に一生を得たぜ
まじ可愛い
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:14:58.95 ID:abDr4RuQ
今回三振結構取れるな
強いの杉内でDe打線を7回10奪三振
2011よりは確実に取りやすい
やっぱサクサク面白いなぁ
楽天でやってるからか野球マン2号が出ないんだけど何を上げてくれる?
麻生しねよーーーーーまったく打てねえwww
猪狩よりも強えだろ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:25:37.53 ID:vCUjDQfH
パワスタでノーマル+のカードを30まで上げるとなんか特典もらえるの?
マイ回復薬3個とかかね?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:26:42.49 ID:FReANNP4
留学おすすめどこ?10000pのどっちかにいったが、能力上がらんかったぞ?
前代未聞の鬼畜ゲーと聞いたが
野球マンいいよなカレンさん追い払ってくれるし
CPUも制球悪い投手使えばちゃんと四球出してくれるな
前までだと四球ゼロなんて当たり前だったけど
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:28:23.46 ID:6jAXc7+g
タイミングさえあってればボール球でもヒットにできるのか
ゴキローさんみたいなヒットばっかで辛いです・・・
今回投球は投手視点推奨なのか?
打球がどこに飛んだか分かりづらくて反応遅れる
サクセスだマイライフだ以前に
満足に試合部分を操作できねえから判断しようがねえ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:30:51.25 ID:O0fyHcQm
>>23 俺はR学生あおいとマイ回復2個だった。
サクセスロックオン1って意味あんのか?キャッチャーフライ量産中。。。
>>28 そうか?球足速けりゃ抜けるしコントロール悪くて高めに浮く傾向だから上から叩く感じで打てばそれなりに打てる
>>30 練習で何とかなるんじゃないか?
ダイジョーブ失敗でダイジョーブのレベルアップってのが起きたけど
これやっぱ、最後までやらないとダメなんだろうなぁ
守備0のセカン・・・
>>33 左右の動きが逆なのに戸惑ってるのは俺だけなのか?
打てない・・全く打てない・・
サクセス、パワプロ大からプロ行ったけど・・
なにこのヌルヌル守備
レベル30もう行けるのか
そんなにカード無いわ
Amazonこない
マリンボールのイベントが起きなくてシンカー持ちが量産される・・・
ボール球打たれてポテンヒットどころか柵越えされたチクショウ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:40:35.24 ID:kpv5xczc
申し訳ありませんが...PS3 2011 決定版 アップグレードパック購買したPS3アカウントを販売する方捜します。
3000円PSNカードコード差し上げます。
2011 無印版 追加トロフィーのためです。
[email protected]までにご連絡お願いします。
ノーヒットでオンラインで勝って初勝利トロフィ獲得・・
複雑な心境
三分の一の純情な感情
サクセスを投手でやった場合ちゃんと完投できる?
2011は12開幕版みたいに6回で強制降板だったからつまらんかった、そのくせ猪狩は完投してくるし
カレンちゃんの電話番号どうやってゲットするんだ今回・・・
ランダムで何とか2回あったけど電話番号くれねえwww
マイライフで応援歌を設定するのどこだよーー
サクセス、サクサクで作ったキャラは育てた感あるんだが
パワスタでカード育てるのは全然楽しくないな
トロフィーのスーパーエース取れた人いる?
2011の練習レベルを基準に考えると
球速153総変13コントロールAスタミナAの投手を作ればいいと思うんだけど
投手作成下手な俺には厳しいわ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:47:29.65 ID:ef6KnwpC
ちょっと割とマジで教えて欲しい
2011のPSP版から2012のPS3版へデータを移すのはパスワードじゃないと無理?
USB接続は通信エラーが出て弾かれるし、2011PSP→2012PSP(初回引継ぎ発生せず)へSENファイルで移動しても
その後に2012PSP→2012PS3へ移そうとしても選手表示が暗くなっててコピーできない・・・
あちこちかなり探したが分からん、できた人教えてくれ
>>44 普通に三回ぐらいイベントこなすと最後に威圧感のプレゼントが選べた
なんか今回あっさりしてるなと思った
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:54:07.56 ID:6jAXc7+g
こんさくは威圧のオオヤスウリ。この打撃難易度で威圧きたら積む。
これまさか変化球表示をやめたらボールカーソル自体消えちゃうの?
今までみたいに変化球のみ分からなくするにはどうしたらいいんだ
マイライフでカーブ方向の変化覚えよう思うんだけどおすすめある?
Hスラ3、SFF3持ちで三振とりやすいのがいいです。
やっとAmazonからキタ━(゚∀゚)━!
遅すぎ二度とゲーム予約しねぇ
買ってすぐにパワスタ始めたんだけどさ…これだけ言わせてほしいんだ…
聖ちゃん可愛い!!めちゃくちゃ可愛い!!
PS3開幕版2011からどうやって選手移すの?
>>60 開幕版だったら起動すれば自動でしてくれるで
なお顔設定は引き継がない模様
>>60 データを発見しましたとか言われて最初に勝手に読み込まれたような
投打の駆け引きが面白い
バカスカ打てるパワプロは終了
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:12:14.01 ID:+sCi1Fvx
シーズンオフの新チアリーダー紹介イベントの代わりに
子供の野球教室ってイベントがでたんだが
これで何か後々起こるの?
パワスタが地味に面白いから困る
こんなシステムだけ見たら糞みたいなもんでも楽しめるもんなんだな
課金する気持ちがちょっとわかってしまった
最初に2011の選手大量に流入したからサクセス取り掛かる気になれない
そんな俺に今作のサクセスやりたくなるようなお得情報あったら教えてくれろください
3日頑張ってみたが十字キー操作の俺がこのゲームを楽しむのは不可能なようだ
13並にどうしようもねえ。あれも決定版で直されたから寝かしとくか・・・
>>66 今回からサブポジの個数制限は無いから
内野全てを守れるユーティリティプレイヤーとか作れる
>>63 今作結構バランスいいと思うわ
貧打戦ばっかになるじゃん・・・とか思ったら結構打ち込めたり
さっきオリックス対日本ハムで5-7のいい勝負が出来た
ただ対人は両方練習やり込まないとキツいかもな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:24:45.26 ID:vCUjDQfH
>>32 あれ?ノーマルと一緒?
だったら20までのノーマルの方が大分楽かな
>>67 十字キーの感覚(挙動)って2011とそんなに違うの?
ちなみに決定版。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:25:30.87 ID:pWScaacz
東野さん得能伝授あざーっす、ノビ4おいしいですとか思ったらミート多用とかいらねええええええええ
>>71 内角は引っ張らないと内野の頭どころか間を抜けるほどの打球が打てないから無理ゲーだろうな
タイミング取らなきゃいけないからアナログじゃないとキツそう
コナミコマンドで大学全部出るらしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじかよ??
>>71 カーソルの挙動自体はそこまで変わらない
若干遅いかなと思うくらいか。けどストレートは真ん中以外は基本間に合わないけど
11と同じような感覚で打ってもぽp祭りになってしまう
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:30:07.27 ID:O0fyHcQm
パワスタ、1日10枚くらいガチャできるくらいの友情Pは用意して
ほしいな。やはりカード引きはカードゲームの醍醐味のひとつだろう。
>>74 それ何か利点あるのか
どうせ皆一回はクリアするだろ
守備走塁のコム判断はやめて欲しい
送りバントで勝手にランナー帰塁したり
守備で勝手に2類投げたり
もしかしてPS3アップデートするとセーブデータ消える的なこと書いてあった?
どっかいったんや開幕セーブデータ…
>>77-78 特に意味はない(´・ω・`)
↑↑↓↓左右左右L1R1スタートセレクト
コマンド
するめ大学くらいサクセスできれば良かったのに
球八みたいな感じで
159kmノビ○できたったwwwwwwwwww・・・・
コマンドで出るのは毎作恒例だろ
サクセスではパワプロだけ全打席敬遠とかにして欲しいわ もっとリアルにいこうぜ
サクセスリアルにしたら矢部とかいう眼鏡は指名されないわ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:40:30.76 ID:MP1jbvH3
天才の入部届けってパワファームで手に入ったりする?
天才の入部チケットってコード以外の入手法判明した?
サクセス後半になりスタメンを組めるようになるとほぼベンチに下げられる矢部…
モブの方が能力高いとかザラだし
天才の入部届けって何個でも入手可能?
>>90 可能
パワスタでlv30選手が10人目を達成すると1つ貰えるらしいよ
発売からひたすら回してる人たちは早くてもう4つ目とか
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:46:43.01 ID:g9oG6UjI
野球部分プロスピの使い回しやんな
久しぶりにペナントでロックオン使う時が来たようだな…
全然ホームラン打てないから萎えてる
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:52:26.89 ID:pWScaacz
サクサク甘くなりすぎワロタ
?パネルの振り分けもそうだけどDJ3戦3勝
全然打てない
これはいくら何でもやりすぎだろ
内野フライ上がりすぎて、内角を無理やり右打ちしても進塁打にすらならない
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:53:24.03 ID:xrVdBBSC
オンライン過疎りすぎだろ
チーム力Cで相手のチーム力自分に近いに設定して待ってるのに
5分たっても誰もこないw
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:55:23.14 ID:xrVdBBSC
オンライン対戦のロックオンなし、レベル1ってマッチング条件じゃないのかよw
不公平すぎだろw
ロックオンなんて付けてる方がマイナスになるくらいだし別によくね
確かに無い方がまだ打てる
あれ、発売直後なのにこんなに盛り上がらないもんだっけ・・・?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:57:49.99 ID:xuvvp0C7
オンラインマッチング条件細かすぎるんだよ。
プロスピみたいにすればいいのに
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:00:50.62 ID:xrVdBBSC
オンライン過疎すぎw
全部おまかせ、チーム力、成績無制限にしてるのにマッチしないってw
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:01:15.79 ID:xrVdBBSC
>>101 2010で一気に信用失ったので
2011から盛り上がらなくなった
オンラインどころかCOMにもノーヒットノーランされるレベルなのに戦えないお
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:02:34.34 ID:xrVdBBSC
発売後最初の週末でこれって終わってるわw
糞ほど在庫あったし本当に売れてないんだな
2011のバックアップファイル見つけたからPS3にコピーしたけどこれじゃだめなの?
誰か助けてくれ・・・
2011の出来で売れてれば逆にびっくりするわ
まあ今回は買って良かったと思うが
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:03:59.14 ID:xrVdBBSC
チーム力無制限でやっと出くわしたとおもったら
2011から引き継いだ選手でかためた改造やマイライフ、ペナントで強化してつくった
全員パワーS、165km投手のチームってパターンだなこれ
やってらんねーわ
発売直後でこれかよw
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:04:58.31 ID:xrVdBBSC
せめて今作でつくった選手のみアレンジ可能っていう設定つくれよw
無条件引き継ぎ認めたら
サクセスでつくった選手アレンジしてオンラインで戦わせる意味ねえだろw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:05:27.03 ID:xrVdBBSC
ひでえw
スレにもオンラインにも全然人いねえw
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:06:14.51 ID:pWScaacz
打撃十字キーでも全然いけるな
2011で懲りた勢が結構いると思う
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:07:38.88 ID:xrVdBBSC
選手変更無し12球団、全おまかせですらマッチングしねえw
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:09:25.78 ID:xrVdBBSC
マッチング中にパワプロ君が左下でキョロキョロする演出なくなったのか?
サクセスつまらなくはないけどやる事同じでもう飽きた
長い方がいいと思ったけど前作くらいがサクサクできて丁度よかったかも
あばたのオリ変イベントでSFFをノビ強化したら落ちるまでほぼ無回転の球になった
しかも高めいっぱいに投げても変化量落ちない
魔球かよ
vita版だけど10秒で相手見つかったぞ
なんかエラーの判定辛くないか今回
強襲気味ならたいていヒットになるし野手がちょっとファンブルした程度でもヒット扱いになる
コノハオトシがただのフォークになってる
>>107 知るかよてめーでなんとかしろ
初回起動時自動的に引継ぎされてるぞボケ
もしくはデータあれこれからもう一度2011のデータをロードしなおせカス
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:17:53.86 ID:xrVdBBSC
全お任せで15分以上マッチングしねえw
終わってるわ
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/07/21(土) 15:00:50.62 ID:xrVdBBSC [3/10]
オンライン過疎すぎw
全部おまかせ、チーム力、成績無制限にしてるのにマッチしないってw
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/07/21(土) 15:01:15.79 ID:xrVdBBSC [4/10]
>>101 2010で一気に信用失ったので
2011から盛り上がらなくなった
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/07/21(土) 15:02:34.34 ID:xrVdBBSC [5/10]
発売後最初の週末でこれって終わってるわw
糞ほど在庫あったし本当に売れてないんだな
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/07/21(土) 15:03:59.14 ID:xrVdBBSC [6/10]
チーム力無制限でやっと出くわしたとおもったら
2011から引き継いだ選手でかためた改造やマイライフ、ペナントで強化してつくった
全員パワーS、165km投手のチームってパターンだなこれ
やってらんねーわ
発売直後でこれかよw
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/07/21(土) 15:04:58.31 ID:xrVdBBSC [7/10]
せめて今作でつくった選手のみアレンジ可能っていう設定つくれよw
無条件引き継ぎ認めたら
サクセスでつくった選手アレンジしてオンラインで戦わせる意味ねえだろw
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/07/21(土) 15:05:27.03 ID:xrVdBBSC [8/10]
ひでえw
スレにもオンラインにも全然人いねえw
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/07/21(土) 15:07:38.88 ID:xrVdBBSC [9/10]
選手変更無し12球団、全おまかせですらマッチングしねえw
野球マン優しいよ野球マン
PS3版人いないの?
で、発売してから日はたちましたが
こ れ は 買 い で す か ?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:25:20.23 ID:S+J2Zd3I
っていうか2chに人いなくなったんじゃね?
最近どこも過疎ってるぞ
今回も内容が薄かったな〜と思ってしまった(’・ω・)=3
PS3になった途端に年々ユーザーも減ってきてるし
サクセスは今回派手になったオリ変ばっか狙ってるわ
オールa+s、160↑+コンSは戦国で量産できるから強い選手が作れるってよりかはオリ変特化の威圧投手とか作れてうれc
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:25:54.20 ID:o21b2Yr1
>>126 6000円もしないんだから、買っててめぇで判断しろ
2011 発売日(7/14)Part20 発売2日後Part26
2012 発売日(7/19)Part6 発売2日後Part10
もうだめかもわからんね
無理して買うもんでもない
今回のランナーが塁回るときのアイコンの点滅なんだあれ。チカチカ気になる
>>123 一番の突っ込みどころは165kmってところか
>>133 進塁しているかどうかの合図
今回自動的にちょっと飛び出して引き帰したりと走者のモーションが変わったから
分かりやすくするための配慮だと思う
>>130 ツイッターの矢部みたいなこと言ってんじゃねえよks社員
>>127 理不尽な規制とか多いし
人が他所に流れてたりするんだろうな
Amazonこない
2011決で完全にユーザーをなめてるのがわかったからな
まぁパワプロってだけで買う俺みたいなのがいるからいけないんだろうけど
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:34:26.69 ID:kqgf6Gqz
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:34:45.44 ID:rWTjHWEI
オンあきらめる選ぶ奴多すぎ
5回までいったことほとんどない
おう じゃあ俺とオンラインやるか?
買ってないから聞いてるんですけどねぇ...
オリジナル選手入れてオーペナしてたらオリジナル選手が一年目で2000本安打達成したんだけど
>>144 前作みたいにホームランゲーじゃないからオンやペナントで野球を楽しみたいならまあ遊べる
サクセスメインだと全ポジ選手とか色々遊べるけど単調の上長いから飽きるかも
でもぶっちゃけ興味を惹かれないなら決定版まで待っても良い
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:41:52.29 ID:xrVdBBSC
対戦で先頭打者の名前をウグイス嬢が2回言うのまじだなw
声小さいからわかりづらいが2回いってるわこれw
コナミまじで終わってるわ
こんなバグなんで気づかないんだよ
とりあえず
>>43について誰か分かる人いないかな?
昔みたいに15〜20奪三振で完封勝利できるサクセスやりたい
このサクセスは長いのか?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:45:06.12 ID:xrVdBBSC
これまじで売れてないぞ
PS3最初の2010がサクセス、オンライン全部糞、
2011も手抜きで
3000円でしょうもない千石サクセスだけの
2011決定版がとどめをさしたかんじだな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:45:19.44 ID:O0fyHcQm
マイライフって新人から始めるのと、強いオリジナル選手から始めるのと
どっちがおもろいですか?
>>150 完投は出来る
奪三振も10くらいなら可能だな、自分でプレイしてない部分で取ってるから
ただ自分でプレイする部分は俺は一回2奪三振くらいしかできない
振動オンにしてると投手で投げた時普通はブルッて感じだが
たまにしばらく試合中振動しっぱなしになる事がサクセスやってて2回起きたがバグだよなこれ
そんなに長いとは思わないな
結構サクサク進んでいくんじゃないかな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:46:41.05 ID:yvjCgRBA
サクセスショートカットでやったら前回とあんま変わらないか、少し長いくらい。
でも今回のサクセスの方が自分的には面白かった。
>>154 完投できるのか、それは嬉しい
しかしなんで2011は高校野球が舞台なのに完投できないとかいう糞仕様だったんだろうか
スタミナの減り方が僅かに多くなってる
全力ストレートのせいかキャッチャー◎の効果が減ったのかは解らんが
実際2012の出来が1作目でだったら
なにも文句はなかったんだが
2010と2011というゴミ生んだのが失態
ペナントって劣化速い?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:49:05.17 ID:xrVdBBSC
>>151 3年4月〜4年9月
大会が1回4試合×3回、練習試合のようなものが3回で最長15試合あるので長い
>>158 今回投手は楽になってるな
9回5失点でもやる気下がらなかった
まあ今回やる気自体あってないようなものになってるから別に下がっても良かったんだが
2アウトフルカウントで自動スタート切ると
実況がエンドランをかけてきた!って言うのがなんとも…
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:51:09.75 ID:S+J2Zd3I
>>160 まぁこれが一作目なら褒められてるな
しかしこれ三作目だからな、もっと大幅に改良あってもいいだろマイライフとか
長引く不況で開発費でないんやろな
要するに不景気がわるいんやできっと、スタッフもそう言い訳するはずや
毎年出す必要ないですよね
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:52:47.16 ID:S+J2Zd3I
あれだ、久方さんが強化されてて良かった。前のままだと100人切り(笑)だしなあ。
打てない統一球仕様だが
その分、真芯で打った時の爽快感は異常だな
まさかロックオンなしで確定ホームランを見れるとは
1本目打つまでホームラン打てる気しなかったが
1本打つと肩の力抜けて打てるようになったわw
>>165 最近のパワプロの不評はそう言う問題じゃないぞ
あるべき物がないだよ、OPSとか選手データもっと詳しくするだけで十分神ゲーになれるのに
パワスタとか明らかに実験というか、多分新人の研修みたいなもんで作ったものだ
多分もうパワプロは何もしなくても売れるから、新人研修の場になってるんだろう
オンのアレなしで打順入れ替えたアレンジが使えなくなったのは何故なんだぜ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:57:21.08 ID:S+J2Zd3I
>>169 っていうか1本打つとタイミング分かるようになるから
打ち始めるんじゃないかと思う
イメージより少し速めに捉えた方が打球飛ぶ気がするな
OPSないの?
パワスタはなぁ、露骨にソーシャルゲーだし据え置きには必要なかっただろ
今度出すパワプロのソーシャルゲーの市場調査と思われても仕方ないわ
それよりもOBの復活はよ、顔は山口風にすれば問題ないやろ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 15:59:37.14 ID:xrVdBBSC
確かにOPSすらでないってふざけてるよなw
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:00:33.23 ID:xrVdBBSC
専門卒、Fラン卒社員がOJTの一環でパワプロの企画考えてるんだろうな
UIやサクセスのセリフ文の頭のわるそうなことw
ボリューミーってw
そんな日本語ないよw
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:00:58.97 ID:xrVdBBSC
マッチングしねえし売るか
>>173 マイライフやったときに自分データだけは表示されるけど、他の選手とかは見れない
なんだこれ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:01:07.32 ID:xrVdBBSC
クソゲー売るわ
マイライフやってるけどOPS出るぞ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:01:25.35 ID:102mPwb3
OPSはマイライフのマイ記録にあるよ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:01:43.54 ID:38XPKW2w
スタミナAでも、80球くらいで肩で息をしはじめるんだが
クソゲー確定か?
ちなストレートは普通ののみ
近頃のパワプロ開発者達はユーザーを馬鹿にしとるわ!けしからん「喝」!
クソ言うのはいいんだが何十回も言ってるのはどうかと思うわ
OPSはあれやろ
プロスピみたいに野手成績のところで見せろってことじゃね
プロスピほど細かいデータはいらんけど、OPSは欲しいわな
ああ他の選手のは出ないわ
でも自分のは見れてるな
でも小数点2ケタまでなのがな
3桁まで出してほしい
そろそろ売りに行く
お前らまたな
この流れとか見ると苦情殺到してまた打高に戻っちゃいそうだなあ
今回のこの打撃とか守備は史上最高のバランスなんだがなあ
これを元にどんどん進化してほしいんだが・・・とりあえずここにいる人だけでも試合部分に関して苦情を送るのはやめようね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:15:30.48 ID:QQQCZ9dU
PSVITAでパワスタやりたいんだけど
アカウントとパスワードわからない・・・・・
しかもPSVITAで登録したアカウントでしてください
って出てくるんだけどどうすればいい?
今回のサクセス禿二回以上来たことある人いる?
麻生あかつきぐう強い
というかパワ大が弱すぎるわ…
継承投手でもこないと抑えてくれん
なおオカルトでプロ入りできた模様
オカルトサークルすげえ…
>>172 そうそう
大きいの狙う時はちょい早めで引っ張りの意識持つほうがいいかも
試合終るたびに打撃成績のところで
真芯、芯、その他をチェックするのが日課になってきたw
>>191 アップデートでバランス再調整されそうで怖いな
試合部分はプロスピの人が担当してるだけあって野球らしさ出そうとしてるのが
よくわかる
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:22:03.55 ID:S+J2Zd3I
>>182 マジで?スタミナAなら100ぐらい行かね
今スタミナ86に投げさせてるけどバテたの115球目だ
124球投げて球速落ちたし交代した
っていうか15安打打たれて9失点で8回まで投げるとかやっても持ったんだが
根性○持ってるからか
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:24:03.00 ID:2wcF+KNB
やっと届いた
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:24:55.97 ID:102mPwb3
野球システムは良くなったと感じたがそれ以外がなあ
特にマイライフは遊べるレベルにはなったけど
ポタ4でできてた事がいまだにできないとかどういうことなんですかねえ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:27:00.82 ID:A7lyX08c
>>177 たぶん誰ともマッチングできないんだろうな…。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:28:53.64 ID:YMr/q1jY
投手のプレート移動できなくなった?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:31:55.80 ID:HH+t2Tlv
マッチングしないやつは改造中とかじゃないの?
それとも糞回線か?
>>192 アカウントないなら 設定 サインイン→アカウントをつくる
なんJからのお客様のようです
お!なんJ民ゥー!
野球部分の基礎は本当に良くなってるだろ
あとはミートのカスったら内野ゴロとか内野フライになる無駄な部分小さくして、強振をもうちょい強化すれば理想的なパワプロになる気がする
あくまで野球部分は
パワスタのコーチで凄い迷うんだが・・・
俺は誰を選べばいいんだ・・・
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:49:29.69 ID:3FpUfMTN
みずきカワイソス
西強で初めてサクセスしたらいきなりセンス○天才きて禿げ成功で
ASのすごい外野手出来た!
4A80 S100 A84 A80 A81 A83
得能: チャンス4 送球4 パワーヒッター 広角 流し打ち 固め打ち 粘り打ち
内野安打○ 満塁男 サヨナラ男 逆境○ ローボールヒッター
レーザービーム 守備職人 ムード○ 体当たり
ちなみにノーマルで作りました。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:05:47.31 ID:+1S2b3iC
学生あおいと合体とか・・・
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:06:59.47 ID:D/R8IIGE
>>215 すげーなw
天才すら観たことがないというのにw
ノーマルでも結構良いの出来るんだな
つーか投手でエキスパ厳しい 置きに行った球は全部痛打されて辛いです・・・
サクセスのイベントが多すぎて覚えられん
うろ覚えで選択してツライマイナスの連続とか死にたい
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:11:37.42 ID:QQQCZ9dU
>>204 それがサインインできないんだよ・・・・・
肩と精神ばっかやって野球道具買えばオールA安定出来るな
今回も肩力練習連発が良さげだね
この試合曲・・・
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:24:01.69 ID:qzVLjkmK
今回は応援にバリエーションがたくさんあっていいな
試合のBGMで一番いいのは11のマイライフ1軍の曲だわ
マイライフ1年目の春に看護婦に会って、それから休日の度にショッピング行ってるけど
3年目に突入しても一向にイベントが起きない
どうなってんだよ
BGMなら2011の甲子園決勝だけはかなりよかったな。
8の伝説でしょうよ
オーバースロー112かっけぇ
キャノンイベント全然起きねーな
強振ミート半分以上ずれた当たりが引っ張りHR──(゚∀゚)──!!!
今回マジでタイミングが重要みたいだね
オーバースロー112は誰を元にやってんだ
凄い投げ方してんぞ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:42:16.01 ID:OiD3B6t5
パワスタって楽しいのか?発売日に買ったのに一度も立ち上げてねーや
160kmノビ5ジャイロ持ちの全力ストレート鬼畜すぎわろた
キャノン覚えさせたらどうなってたんだろ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:50:06.98 ID:Plwn9m7V
今回のキャノンはジャイロなん?
>>236 楽しくはないが昨今のソーシャルゲームブームについて
これは破産する人間が出てもおかしくはないと納得できるほどの中毒性はある
俺はソーシャルなんて絶対やらんと心に決めたわ
そういやスタメン最強+控えザコでランクがどうなるのかやってみたら、普通にAだった
一番強い選手で計算されてるんですかね
パワスタ課金させてくれないかな(ボソッ
だって時間そんなにとれないしVITA買うか・・・
>>234 藤原九郎(パワメジャ2009)だった気が
携帯機と据え置きで同じゲームってのはやっぱりきついもんがあるのかね
パワポタみたくパワプロはVita独占で、プロスピはPS3独占にしてそれぞれの性能を最大限に引き出すようにすれば一番いい形でゲーム作れる気がする
PSPはポイーで
>>222 詳しく教えてくれ
イベントとかまとめてあるとこないのー
>>236 面白いか面白くないかは別としてとりあえずゲーム買ったらモードをひと通りプレイするもんじゃないのか?
パワプロだったら俺はまず選手能力見て贔屓球団で一回対戦してサクセスでパワーA作ってそのパワーAでマイライフやって…みたいな
今回もジャイロライジングツーシームできそう?
パワ大で勝てないから、イベントが出てこないw
万能タイプ作る時なら走力と筋力と守備練習は効率悪いよな
調整がてらに使うことあっても
>>236 俺みたいに作業ゲー大好きだとハマれるかも。中毒性は高めじゃないかな
やっぱゲーム内通貨で全て賄えてロードも早くて操作もコントローラの物理ボタンで出来る
ってのはデカイ気がする、これハマってももしもしゲーやろうとは思えん
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:03:47.03 ID:NQpCwrh6
ストレートが強化された点
死に球だったチェンジアップが強化された点はいいと思う
ただ芯判定の辛さは頂けんわ
鉛玉でやってんのかてぐらい重い
デフォでやってると真芯意外はまず長打にすらならん
どう見てもしんに当たってるのに
内野フライとかぼてゴロとか
センス○型が出ないな
前作よりも出にくくなってるのかね
なんとなくコツ掴んできたかも
先に振って後からカーソルを合わせるイメージだな
その分変化球にタイミング合わないからそのへんがむずいな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:08:54.26 ID:0iTwFP7H
監督とコーチの顔設定されとるけど、マイライフとかで登場する時に顔反映されるの
>>251 戸井って名前にしてみろ
3回に1回はでる
十字キー使いの人たち、打ててる?
すごく辛いんだが・・・
しかし強い選手が作れないな
毎年ずっとやってるのにうまくならない自分に嫌気
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:12:28.10 ID:N0+hKOKH
よし、買ってきたぜ
楽しもう
>>256 あまりに打てなすぎてサクセスすらミート打ちしてる
せっかく2009あたりからリアルに近くなって使えるようになったナックルがまた弱体化してるな・・・
一死満塁でHRでればサヨナラや!しびれる場面出回ってきたで!
辛いです・・・
もしかし今回観戦モードで視点変更できない・・・?そうだったら観戦がマジで糞だわ・・・
なんでパワプロみたいなこじんまりしたやつで投手視点から見なきゃいけねぇんだよ・・・
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:24:49.56 ID:YMr/q1jY
タイミングジャストで完全にミートから外れての長打を終了後データで見ると芯になってる
逆も然り
>>259 マイライフやってるけど、打てなさすぎて1軍と2軍行ったり来たりしとるw
サクセスの時のボールは統一球じゃないよね?
みんなバッティングの時、ボール表示は消してるの?
消すと全然ついて行けなくて全く打てない。
でもボール表示すると変化球表示もされてしまうのが嫌なんだ
戸井って名前にして20回くらいやったが
センス○のみ1回もでないし
サボりくせ不眠症のセットなら1回でたが
一通りサクセスやってみた。
見事に投高打低だねぇ。バランスがよくなってて、良かった頃のパワプロに戻った感じだわ。
ただ、パワスタは好み分かれるねぇ。
個人的には、子供のソーシャルゲームみたいでつまならいけど。
パワスタ厨が結構いるみたいだし、別スレにしたらどーだろうか。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:31:40.17 ID:YMr/q1jY
いい打球を打つのことの比重が、完全にミートすることより
流しと引っ張りのタイミングをしっかりする方がやや高い気がする
マイライフで二死満塁一打サヨナラの場面で曲がらないフォークで空振り三振して超悔しい
(´・ω・`)ちくしょう
オンラインはミート打ちじゃないと全く打てない
ホームランは読んだところにピッタリ来ないと無理
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:37:03.03 ID:IXmupwvF
パワスタカード集めだけしたい
ネット繋いでないけど出来る?
ったくお前ら打てない打てないって、
そんなこと言ってるくせに打ててるんだろ?
パワプロ第一作を発売日に買った俺なんて、
十字キーと共に滅びゆくぜ。
前に打球飛ばなすぎてセンス無いわ俺
3試合やってセカンドフライが最高飛距離とかなんだこれw
パワスタやりたくないんだけど、パワスタでしか手に入らない物とかあるの?
飛ばない飛ばないって言われてる、統一球でも、オカワリ君みたいに、普通に飛ばすやついるし、
パワプロでも、普通に、年間80本くらい打てる強者もいるんだろうなぁ。
ロックオン2あれば楽だろ
打てない打てないいうやつは自分の実力を認めろよ
医学ノ進歩、発展ノタメニハ
犠牲ガツキモノデース……
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:44:49.91 ID:S+J2Zd3I
ちゅーかあの禿げ
どうでも良い選手作ってる時に限って後ろから現れやがって…
そー言えば、サクセス中はお守りがないからロックオン出来ないんだねぇ。
2011も無かったっけ?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:49:40.78 ID:ZyLizs1P
>>282 サンクス、やっぱあるのか今回はスルーするか
2011を見ると到底2012を買う気になれない
どうせたいして変わりないし、決定版出すんだろ?
>>284 早くこのスレ閉じたほうが時間を有意義に使えるんじゃない?
PS3版とVITA版両方買った人っている?
操作性とか比べてみてどう?
VITAやってるけどかなりやりづらくてロックオンなしと1じゃまともに打てない
PS3でもそんな感じなんだろうか
買い直そうか迷ってる
>>285 すげー正論だよ
でも気になっちゃうからね
反論してほしーのさ
>>287 悩むなら買った方がいいぞ
駄目ならネガキャンしてみんなで楽しもうぜ
DLCで出そうだけど決定版コンテンツ。パッケの決定版とは別々に。
ハム吉川作りたいんだがこのくらいか?
151 DB スライダー2 カーブ4 チェンジアップ2
一発 乱調 対左4
オーバースロー112wwwww
くそ吹いたwww
神降臨しちゃってるw
パワプロやってねーでオールスターみろよww
まあ厳しい意見がないと次回作手抜くからなあの会社は
オールスター見ながらパワプロやってますわ
オールスターとかどうでもいいよ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:10:23.80 ID:O0fyHcQm
ゴネてる選手会見てると、見る気なくなったw
サッカー見てるわ
オーバースロー111までしか見えないよ
112見たいです
112はパワスタやればすぐに手に入るだろ
守護神にはこのフォームがオススメ
パワスタ放置してた、ありがとう
観戦は視点変更ができないだけじゃなく任意リプレイもできなくなったんだな。
両方ともなんで無くしたんだ。あっても使うかどうかの選択の余地を与えればいいだけで無くす必要は無いだろ。
pspだから112取れないな…
今はパワプロやって22時からメキシコ戦→途中から香川だろ
統一球のせいでゲームまで面白くなくなった
やっぱり統一球って糞だわ
>>301 決定版では任意で選択できるリプレイ機能を搭載!
自分らに入るカネのことしか頭にない選手会の連中の試合なんてどうでもいいわ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:18:34.83 ID:dVT3w0gJ
2011pspから2012Vitaへのオリジナル選手、応援曲の引き継ぎってパスワードのみ?
150人くらいいるから一気にできるとうれしいんだが
三次元に興味は無い
俺が興味あるのは二次元だけだ
>>255 それはマジか
てか、マジならオリジナル選手の名前が戸井だらけになる予感
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:19:41.09 ID:/j45YJwr
デル・ピエロが出るぴえろ
>>207 それは無理
俺は二日かけて2011のやつ全部入力した(手打ちで
読み込みと書き込みになれた世代なら面倒かもしれないが
昨年の今頃も2011は絶賛されていたそうだが、
何処をどんな風に絶賛していたんだ?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:25:42.30 ID:dVT3w0gJ
VITAってパスワードを出力できないの?
それにPSPの出力したパスをコピペしてけばいくらかラクになると思うんだけど
ぶっちゃけ飽きてきたぞ…
引継ぎできる分サクセスやる気起こらんし
オンがもうちょっとやりこみ要素あればよかったんだけど
パワスタは重いしよく落ちるし手軽じゃないし論外
パスワード入力するときにキーボード使えないの?
手打ちとか苦行すぎんだろ
>>317 パワスタはたぶん回線の問題
俺は重くないし一回も落ちたことない
サクセス引き継ぎ
>>316 VITA版はPS3とPSPにある.SENや.OENを読み込み書き込みする機能がない
.AARも排出できないありさま
VITAはPSPみたいに制限かけてなければ売れると思うんだが
出来ることを減らすのはいちばんダメだと思う
2011で強い野手作ってるから投手中心で作るかw
てか例年アップデートはいつごろだっけ?
ようやくパワフルのCOM勝てるようになってきたが
2011じゃ気楽にHR連発して遊べてたのに
随分、真面目にやらんといかんくなったな
あおいちゃんの私服がダサいのって仕様?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:45:51.21 ID:3FpUfMTN
遅すぎ
2012楽しんでるけど足りないものが分かってしまった
雅ちゃんだ・・・
今投手の肩と球速連動してるのに気付いた
いい復活じゃないか?これは
あと投手の適正弄るのどこだよ…
>>317 パワスタは落ちたことないな。
ON対戦ならあるが
ペナン島とかのコナミスタイルのコードはまだ出てないの?
使い回しできないのか
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:52:30.77 ID:3mYyWAdn
猪狩兄弟ペナントで使いたい。
緑にひかるライジング投げたい
だれか助けて(´・ω・`)
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:54:07.97 ID:S+J2Zd3I
>>317 野球部分の変更は良いんだが
モードはそんなに変わってないからな
サクセスにしろ2011から来たオールAが溢れてるから今回イマイチ乗り気にならんし
ペナントかマイライフ超絶進化してれば良ゲー認定できたんだけど…
>>324 去年は統一球のくせにHR打てすぎとか叩いてたじゃないですか!
猪狩とかサクセス選手を、ペナントで使えるようになるのは、どれくらい先?
それともパスワードは公開されない?
まあ去年だって発売当初はそんなに否定的な意見は出てなかった
もちろんマイライフのイベントが少ないとかそういうのはあったけど
2011のpart20、21あたりを見てみればわかる
笑えてくるから
>>327 ぶっちゃけ雅ちゃんと進くん目当てで買ったのに2人とも出て来なくてワロタ
マイライフはクソだけどペナントはまだマシ
アマゾンまだ〜?
>>328 最後に監督から適正を聞かれる。
んでその後に最後のステ振り画面でポイント振ることができるよ
このざまですし
守備の時このあたりなら今までのシリーズなら併殺にできると思えるあたりでも一塁だけセーフになること多すぎて萎えるな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:06:27.64 ID:S+J2Zd3I
>>335 2011は最初サクサクセスだの生木だの遊び禿だの
新要素に最初みんなガッついたけど何回もやって飽きてくると
ホームランですぎ野球部分適当過ぎで叩きに変わってったような…
最初は目新しいこと多かったからだろ褒められてたのは
新要素に飽きてきたら野球部分に目が行き始めた
ペナントやマイライフも最初は粗が隠れてた、みんなサクセスやってた時は
前作いうほどホームランでやすいか?
パワーAやSばっかのサクセスチームならまだしも
デフォルトチームならそんなに出なかったろ
そりゃ中には例外的にうまいやつは打てるだろうけど
それを基準にしちゃいかんでしょ
俺なんかもオンでやってて失投以外でホームランうたれんのって5試合に1本ぐらいだったぞ
俺は前作のオンは微妙なラグとかのせいでタイミングずれて強振だとヒットすらあんま打てなかったな
まあオンの仕様上エースばっかし登板してくるから元からあんま打てる気しなかったが
電光掲示板に名前表示される?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:15:23.86 ID:S+J2Zd3I
>>255 なんでうちの戸井さん達は
何回やってもセンス○もって出てこないんですかねぇ…
>>340 ゴロを今までみたいに待って捕ってると間に合わない
それに捕る姿勢も考えないと送球遅れるから
捕ったらどこに投げるのか考えながらボールにチャージしなきゃいけない
今までが楽すぎた
>>346 >>225はパワプロ'97あたりのネタやで
王って名前にしたら一本足になったり、野茂だったらトルネードになったり
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:20:20.34 ID:S+J2Zd3I
>>348 それ98じゃなかったっけ?
卓球部にするといきなり総変11の投手からスタートのゲーム
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:21:58.88 ID:NEU43SMe
打撃、守備のバランスはこのままでいいだろ
打撃は本当の野球に近いな
タイミングとかしっかりしないと飛ばないし
パワプロ4、5のネタらしいね、戸井
>>349 卓球部バグ懐かしいな、ロード&セーブ駆使して最強選手を何日もかけて作ったわww
'98って最初からいろいろなフォーム選べなかった?UFO投法とかあった気がする
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:26:46.26 ID:S+J2Zd3I
>>352 そういやあの頃パワプロ進化速かったなww
98から99で別ゲー並に変わってて
その後PS2行ったんだったな
毎年グラが明らかに進歩してたから新鮮だった
サクセスも焼増しじゃなく中身ころころ変わってた時期だし
今サクセスED流れたけど条件なんだろ?
全大学クリアして一回西強クリアしたときは出なかったのに、パワフルで麻生のあかつきに
負けたら出たわ
・・・滝本ってスワローズなのね
前の高校名的にドラゴンズかと思ってた
電光掲示板ネタはタブーなの?
橘商業は無名校だったんだな
影浦はいずこへ…
ほんとバカみたいにフライ多いのは普通なの?
ずっとプロスピやってて12以来の久々のパワプロなんだけど
>>343 俺もそう思う。一作目の94から2005年に出た12決まで毎年買ってたが、
13以降がちょっとアレだって事で暫くスルー。久しぶりに2011決を買って
プレイしたが、昔ほど飛ばないと思うよ2011。
例外的に2004年に出た11は飛びにくかったけど。
2002年の9でようやくカタカナ4文字以上のフォントが設定され、
外角は流し打ち、内角は引っ張りの鉄則が
初めて適応されたのが11だったな。
8のドラフ島のサクセス楽しかったなあ、お手軽で。
中日でオーペナしたら1年目で和田と谷繁とジャーマンと昌が引退
荒木と岩瀬がFAで出てって2年目最下位独走
ごばく
>>357 近作の仕様だね
多種多様なキャッチャーフライをお楽しみください
N64&PS末期〜PS2初期はパワプロ全盛期だわなあ
サクセスも毎回毎回気合入ってたし
いろいろと試行錯誤も多かった気がする、その分没になったものも多いけど
パワプロミレニアムのボタンの押しこみの強さで球速変わるシステムなんて誰も覚えてないだろwww
ロジンバッグ使った後の一球目はリリース時に粉が舞う演出あるけどこれって前もあったっけ?
>>361 よくある ただベテランがいなくなって若手を使わざるを得なくなって結果数年後には息を吹き返したりする
>>361 40超えてるベテランや外国人が一気に引退しちゃうよねー。二冠の松中さんも引退してもた
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:45:30.31 ID:N+f9HGjS
なお小笠原は現役続行の模様
>>363 やっぱり仕様なのかー
やはり野球ゲームという点ではプロスピとは天と地ほどの差があるな
それでも長く続いてるシリーズだし、自分も6〜12は友達と熱中した。
なんというか、昔のパワプロにあった爽快感が無いよね。
良くも悪くも野球ゲーとキャラゲー、プロスピとパワプロは上手く住み分けできてる。
パワプロはパワプロらしさを追求して欲しかったけどここまで打てないと心折れたw
ペナントで試合中に投手のスタミナが見れないのが地味にめんどいわ
ところでオン対戦で相手チームの応援歌が自分のチームの応援歌になるのは前作からあったバグだっけ?
相手チームの打席でうちのチームの自作チャンスマーチが流れてびびった
>>369 野球したかったらプロスピ
というか、プロスピは単調なんだよね
パワプロはカットインとか、たのきんとりお
間違えた
カットインとかたのしい
マリンボールはとりあえずあおいちゃんのデカ尻狙ってるだけでいいの? 全然こないんだが
看板に当たったら壊れるとかホームランボールをキャッチする人がいるとか
300試合に一回くらい猫が乱入するとか、そういう遊びも欲しいな
サイドスローにえらい目に合わされる鳩とかな
2011の時もそうだったけどマイライフ1年やったらヤニキが引退してワロタ
>>364 プレミアムな
名前ぐらい覚えとけよww
>>375 いいねー
そういうのなくなったよね
昔はそういうのが無いと逆にだめだったけど。
ゲームがリアル志向に向いてからそういうのなくなったね
守備のモッサリ感もコントロールのばらつきもまったく打てないのもリアルっちゃーリアルなんだろうけど
爽快感というかゲームとしての面白さとは別なんだろうな
つーか極端すぎだろこれ
打球の飛び方2011と2012の間くらいするのがちょうどいいだろ
まじでまったく飛ばない
シコってこー!!エイエイ!オー!!!
>>370 わかる
リリーフで出したらいきなりバテてたり
>>379 やべぇ、めっちゃ恥ずかしいwww
プレミアムって2003年発売だったんだな、ホントにPS末期中の末期やね
2000年発売ならミレニアムでもごまかせたのに
バッターはどうあっても生木とくとくを超えられないな
禿使おうが天才だろうがアイテム持ち込もうが同条件なら間違いなく2011のが強いのできる
折角マリンボールと覚えられるんだからピッチャー作るか
打撃慣れてきた
あとCPUよりオンラインのほうが打てる
エフェクトのせいでライジングショット投げられるとすごい焦る
結果打てない
投球エフェクトが現実離れしてるのに
守備動作がリアル寄りとかバランスおかしい
>>389 KONAMI作品ならよくあることじゃないか
こんな二頭身キャラで動作や仕草ばっかリアルでもキモいだけってのはある
去年、岩瀬は浅尾と藤川の橋渡しをやって、藤川は岩瀬と榎田の橋渡しをやってあげたんだよな
うまい人達から見たらへっぽこな試合だろうけど
何とかオンで初勝利出来た
ライジングは海外遠征時に球速練習に猪狩がいたら起きたけど
マリンボールも変化球練習であおいちゃんと被ると発生するの?
平凡なキャッチャーフライ取った時、時審判何て言ってるの?
「アウト!」じゃないよな。
>>395 「ヒズアウト」では?
He is out
今日買って来たまったく打てん
巨人0-10阪神
安藤に8回までノーヒット
9回鶴に変わったのでノーヒット阻止
鶴からヒット1本打って継投ノーヒット阻止
パワスタはサクセスとかのアイテムゲットできたりするんだよね?
オールAないしそれに近いものを作ってる人はエキスパートは当然として
どれくらいの活躍してるのかな
全試合「何々が上がった」になるくらい打ってるの?
今作はとらえたと思った球もキャッチャーフライになるからイラッとする
まぁ慣れたらそれなりに打てる様になるんだろうけど
盗塁した直後ランナーがセーフアピールしたり野手が一瞬どっちのベースに投げようか迷う素振り見せたり細かいとこ作ってるのは好印象
他にも作りこんで欲しいところはありますが
>>396 ありがとう!ずっとモヤモヤしてたけどスッとした。
6以来初めてパワプロ買ったがサクセスですらぽんぽん打てない
ヒットは当然軽くHR打てるって人はパワプロ歴長いのか?
試合に一番勝ちやすいのは満通万大だなー
継承も入れやすいしモブもスクスク成長していくわ
パワフルは貧打の上投手層薄いし
西強は打っても抑えてくれないから8-9とかザラだし
OLの平岡あやめと付き合えた人いる?
奥居と練習→合コンって見たけど、練習しても全然出会えない
ライジングキャノンのイベント条件って
ショットを持ってない状態でパワ大の猪狩と球速練習なんでしょうか?
ショットを持っている状態で猪狩と球速練習では発生せず、
ショットを持ってない状態で猪狩とスタミナ練習でも発生しませんでした
サクサクの野球マンのモーション気合入り過ぎててワロタ
一応赤能力取るイベントなんてあったんだな
短所つけられる事に1000円かかるのはなんか悔しいけど
WBC不参加でパワメジゃ復活はなしか?
明らかなファールでも走らなくなってるな
プロスピのプロデューサーすごいな
早川あおい活躍しすぎ
パス送り・次回作への引き継ぎ不可・オンライン対戦では使用不可能・3000円でいいからエディットモード追加してくれ
サクセスやるのめんどくさい
パワプロ12の遺跡的な物来たけど、速攻くしゃみされたorz
さすがにそれはパワプロ以外のやったほういいんじゃないの
マリンボールって万通万じゃないと無理?
とりあえずサクセスどんな感じで練習メニューと能力上げてるか教えてくれ
みんな適当なの?
何となくやってみちゃいるけど
今のとこ、サクセスは戦国やって連れてくる方が
遥かに楽だな
天才届けが量産出来るようになったとしても
まだ微妙そうだ
うわっ・・・マイライフやってたら筒香が三輪とトレードされてヤクルトいったんだが・・・
もう駄目じゃんこのチーム・・・
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:10:35.68 ID:NEAbqdSI
>>418 俺と全く一緒だなwww
石川と梶谷居るのに三輪獲ってどうすんだよ・・・
>>418 ぶっちゃけペナントは控え選手とおかわり君、唐川あたりを鮫トレするだけ全然違う
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:10:57.13 ID:S+J2Zd3I
天才届けのためだけにサブアカを作った
後悔はしていないが継承がいない、どうしよう
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:10:57.90 ID:3mYyWAdn
今、気づいたんだがプロスピで散々言われてた
セカンドが余裕を持って捕球してファーストに投げるときのキモいモーションまで流用してるんだな
直せよ・・・
>>405 合コンの後に活躍→ストーカーイベント発生→
「ゆっくり歩く→全力で逃げる→振り返る」の選択肢で連絡できるようになるみたいです
今回やる気下がるイベントよりやる気上がるイベントのが多くていいね。
>>419 俺が三塁手で中村ノリでやってるせいなのかなwwww
でも筒香とポジション争いになってて、
俺.224 1 ツッツ.288 5で俺が2軍に落とされた瞬間トレードしててワロタwwww
誰を三塁おくんだよwwwwwwあの開幕前査定のオリジナルノリかwwww
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:19:36.28 ID:9HGjhTYT
2011でマイ・ライフ糞すぎて今回様子見してるんですけどどうですかー?
投手がリリースする瞬間くらいに打撃ボタン押すくらいのタイミングで
カーソル合わせながらスイングする感じでちょうどいいくらいだな
以前のタイミングで振ってると振り遅れる
>>428 相変わらず糞だからマイライフ目的ならポタ4やっとけ
やっぱサクセスは短くて強い選手つくれるほうが楽だわ
戦国に慣れるとなおさら
合宿2回あるとなんかだれる
以外と投手難しいの俺だけ?
打撃の時はインローの全力ストレート打つのは結構厳しい印象だったがCPUはちゃんとひっぱってバカスカ打ってくる
その分変化球は空振りか見逃してくれるけど
>>414 パワプロはマイライフと栄冠ナインが好きなんだけどマイライフ単体だと成長遅すぎて辛いからある程度育ったキャラでやりたい
でサクセスで作ろうとすると全然思い通りにいかんのよね
今回長くなってるしサクサクはランダム要素強すぎて狙ってキャラ作るのは無理だしマイライフ始められなくてモヤモヤする
ラブパワー全然発動しないんだが…。
サクセス短いほうがいい人も結構いるみたいだな
俺は久しぶりのパワプロだから個人的には3年育成期間欲しかった
サクセスの投手が難しいらしいけど
へたくそな俺でも145 AA 総変10くらいはできた
上手い人はどのくらいのが出来てるのだろう
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:28:13.63 ID:9HGjhTYT
栄冠オンラインまだすか
栄冠は15そのままのでいいからVCで出してくれ1000円位で
もうちょっと
あとほんのちょっとだけ打球が飛べばいいんじゃ
なぜその調整ができない
スレ伸びてないな・・・
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:40:31.14 ID:TRox+C7I
あの、投球カーソルの変化球投げる時にどの場所に決まるかの表示を消したいんですけど無理なんですか?
サクセスの長さは短すぎず長すぎず、こんなもんがちょうどいいかなぁ俺は
サクセスは長さはいいんだがパワフルの毎週会費没収が地味にイライラするわ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:44:51.34 ID:S+J2Zd3I
パワスタ体力限界→サクセス→マイライフ→対戦→体力全快パワスタのサイクルになっちまってるな
パワフルは全く強い選手作れる要素がない上に常に金穴
本当にしょうもない大学だ
>>432 今までみたいにワンパターンで抑えられなくなってるな
前の打者をストレートで抑えたら次の打者は変化球から入るとか
あと、低め一辺倒ではボコられる、高めも見せ球に
高低と緩急使っていけば抑えられる
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:47:28.30 ID:r+Kwyx1V
もしかして威圧感効果変わった?
中継ぎで投げさせても効果でないけど
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:49:07.71 ID:5IWXLBG6
今作も観戦モードでは、
自分で選手交代できないの?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 22:50:00.18 ID:r+Kwyx1V
>>449 出来なかった
対戦で設定変えればできるけど
あおいちゃんと聖ちゃんのせいで満通万ばかりやってる
指導で強選手量産→スタトレのコンボもおいしいし
>>450センス○は10%サークルは5%生木は20%
買おうか迷ってるんだけどサクセスの投手時の味方の守備AIはどうですか?
麻生ってオーバースローでシンカーを投げているけど現実では可能なの?
久々にやったけど継承選手(笑)は廃止されたか…
>>425 ありがとう
とりあえず出会わないとな…練習してても会えんorz
ふぅ…最初あまりにも守備も打撃も変わりすぎてて戸惑ったけど
巨人クリンナップ強振縛りで16点30安打打てたわ。
盗塁とか色々試したけどまだちょっと手探りだな。タイミングがわからん。
本塁打は村田がまさかの二本で面白かったけど、最低Bないと本塁打はきついなぁ
これミート打ちだとホームランでなくね
2011はEくらいでも流し打ちでスタンドもありえんかったけど
球の速さを守備と攻撃で分けられないんだけど・・・
2011が酷いから2012が良ゲーに見られてる模様
彼女への告白はどのくらいのタイミングがいいんだ
前作の菜実みたいにデート2回でOKなのがいれば助かるんだが
サクセス攻略法が固まってきたら
活性化するかもしれんね
今作はやっぱり金の使いドコロと
定期イベント不定期イベントの
選択肢ミスとかを極力無くさないと
いい選手ができないな
でもおもれー
マイライフで釣りが上手くなるにはどうしたらいいんだろ
西強で始めて選手作ったけど、全試合全勝でAAACCCが出来てしまった
やっぱり過去の名門(笑)に比べて選手が充実しているからなのか?
まあ、これならセンス○あれば普通にALLAいけそうだな
ショトカオンにして大体一回のサクセス1時間ちょいかな?
2011は40分くらいだっけか
西強も引き弱いとあっさり完封負け喰らう
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:12:55.81 ID:bP4mqOH7
いい大人がやって打てない守備もっさりつまらんって言うのに
これ子供はすぐ飽きるだろうな
それまでなんてことなく投球してたのに、2or3塁にランナーかかえた状態でのナックルの暴投が多すぎる…そういう設定あるのかしら…?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:13:41.81 ID:O0fyHcQm
子供は柔軟に適応するんじゃねーかなw
まさか西強で生木越えを果たせるとはおもわなんだ…。
てかライブラリ美味しすぎね?
後半奨学金にものを言わせて特能とりまくれるし。
…て野手しか作ってないけど、投手も良い感じでいける?
何故ライブラリで赤本も取れるようにしなかったのか
>>473 大人だから新しいのに対応出来ないとか・・・。
>>477 ランダム押し売りセールスで赤本売るなら普通に出せやと
赤本は確かにほしかったわ
集中力とタイミング重視になってるから
子供の方が打ちそうな気がする
応援歌設定したら12球団のオンでは使えないのか・・・
巨人の笠原を成長させたのを作ろうとおもったら、三年時初戦敗退+ダイジョーブ失敗で今と大差ない平凡な能力になってワロタ
次は辻内で作るかな…
肘肩が爆発する未来が見える
これ
オンラインのミートカーソルロックオンってどうなの?
パワスタのペナン島3年間限定留学なのか
今回サボリグセも爆弾も皆病院で治療できるんだな
サボり治すために必死に監督に接近してたわ
東急カーソルの左右が逆なんだけど・・・やりにくい
パワスタは完全にソーシャルゲーね
スマフォで十分
打順入れ替えただけで12球団オンで使えなくなるし
前作から変更したって事は理由があったんだよな
一体なにがアカンかったんや
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:33:55.07 ID:INrtOAkt
今作打撃難しいなあ
鉛の球を打ってる感覚
投手は西京大学でノビ5取ってしまえばランナーすら出なくなるゆとり仕様なのに
パワスタは次回から課金だろ
投手のサクセス2011ほどじゃないけどきびしー
誰かコツ教えてくださえ
11の日本代表編みたいに
短期間で選手作れるの欲しい
サクサクだと好きなような能力できないし
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:38:08.45 ID:r+Kwyx1V
威圧感はわかる人いないか
マイライフやると1年目毎回ベイスがしゅいなんだよなw
155AA総変13なのにスーパーエースって認められないってマジかこれ
トロフィー取れなかったわ
オンのロックは糞だと思うよ
初心者救済にもなってないような
パワスタは歴代キャラに愛着が有るとついやっちゃうな
レベルアップで能力以外に化ける要素が有ればもっといいのに…
十字キー派の強振は
インコースは捨てる
全力ストレートは捨てる
コースに決まった球は捨てる
を徹底すればたまに打てる・・・かもしれん
>>487 設定のミット表示オフだったかな?
それで戻せるよ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:40:10.50 ID:sVcO9DgJ
>>494 たしか威圧感は2点差以内でないと効果でないよ。
昔からそういう設定だった。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:41:15.57 ID:rslQpPVJ
サクセスで前作より良い投手つくりやすい?
>>503 投手はこっちのほうが良いっぽい
野手は2011のほうが良さそう。打てるし
サクサクセスがかなり快適で楽しくなってるなw
めちゃくちゃ可愛いお助けヒーローや幽霊とかの新キャラはいるし、何より豚をスキップできるようになったのが大きいわ
>>503 ほむらのおかげで強力な特能は簡単にとれる
ただ基礎能力は2011の方が高くしやすい印象
練習レベルやスタトレがうまくはまってくれればいいのできるけど結構ばらつきがある
>>468 サンキュー。「今日はぼちぼち釣れたな」を何回でも大丈夫かな?
俺の反射神経じゃなかなかじゃないか以上の評価とれない・・
幽霊って2010の西武のサクセスに出てたやつじゃないの?
主人公のお父さんの
ワールド強すぎワロタ
つか今までのキャプテン操作でワールド大学と戦うと絶対に大差で負けてる状態から始まるんだが
猪狩も継承もふざけんなよ……
選手の能力アップデートまだー?
ワールドに勝ちたかったら8回以降全操作して自分で逆転するしかないな
やっとマリンボール持ちできたぜ
あと、個人的な感想だけど、継承は守備のうまいセカンドorショートがいいかも
いい動きしてくれた
ライジングキャノンゴ取得はやっぱパワフルじゃないとダメなのか?
ワールド大学の先発のムービングがuzeeeeeeeeeeeeeee
彼女の作り方別早くまとめろよ
という俺はまだ一回もイベントにすらいけてない
スーパースターは大会4連続優勝じゃなかったっけ
ソースは2chだけど
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:53:57.62 ID:GgPm3hXl
>>517 どっちの彼女だよ
サクセスか?マイライフか?
ちょいと今日はワールド勝つまで寝ない事にしたわ
継承に優秀な投手と野手が来ればいいんだが…
>>519 マジか、西強で監督にアピールしまくって頑張ってみるわ
>>498 十字キーでやってるならデジタル設定アナログ操作オススメ
十字長くやってたが結構簡単にアナログに移行できた
アナログ設定アナログ操作だけはいくら試しても無理だったがw
パワファームのチームに継承選手沢山入れない方が良いな
少数精鋭で行った方が狙いの継承選手登場する確率増えて吉
そして稲村豊穂の裏表のギャップに惚れそうだ
威圧感GET
今回もトルマチェア結構よさそうだけどアイテムカンストさせるのが相変わらずだるいw
パワファームでマイナス能力の本って出ないのかな
>>494 威圧感はカレンのイベント三回見て
四年の最後にカレンが取ったプロの練習のビデオ
をもらえる。
三つ選択式でその中に威圧のビデオがあってそれで取れるぞ
実際みんな今回のパワプロどうなん?個人的には守備が本当につらい。打撃のこの調整はありだと思うけど....
>>495 パワファームアイテムコンプなくなったから今回はプラチナ楽だとおもったら、、
2011は凡才禿無し生木法で160AA総変12作れたから、今回も持ち込みすれば作れると信じたい
まあ、天才持ち込むんだろうけどw
>>531 内海が4球種もちだからもしかすると・・・
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 00:10:54.58 ID:6GqlGv4b
>>505 507
サンキュウ
2011で野手作っといて
安くなってから2012買おうかな・・
久しぶりのパワプロ、ペナやったら1チームしか操作できないのかよ…
あれこれチームごとに補強したり設定しながら遊ぶのが楽しみだったのに
なあ?
ペナント1年まわしたら、COMの成績ってどんなもんになるの?
統一球成績になってくれるの?
ああなんか打ち方がわかってきた これ最初っから流すか引っ張るか決めてないと駄目なんだな
流すなら芯のやや外で 引っ張るなら芯のやや内側で これを徹底してやらないとまともに飛ばない
芯のやや外でミートしてんのにタイミング早め 芯のやや内でミートしてんのにタイミング遅め これは絶対凡打になる
今まで強振反応打ちしてた俺らを完膚なきまでに殺しに来てるわ
お前らサクサクの?は踏む派?
チェンジアップって変化量上げるの無駄かな?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 00:21:32.70 ID:44gqGTTk
>>538 強い選手狙ってる時は踏みマクリング
運を天にまかりセング
ポタ3じゃ扱いづらくて彼女にする気になれなかったほむらが今回は神彼女に変身するとは思わなんだ
延々放置してても別れ話にならないのが助かる
?踏まなかったらろくな選手できねーよ
がんがん踏んでいかないと
?なしだと無難な雑魚しかできないな
マリンボールいいなぁ
もしかしてHシンカーじゃないとダメ?
適性無しの投手はどれくらい能力下がるんやろか
調子によっては中継ぎを抑えにまわしたりするけどいちいち適性持たせとかないかんとかちょっと面倒やな
マリンボールも投球の時にエフェクトでたりするの?
Hシンカー遅いわ曲がらないわ使えなさすぎ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 00:33:59.64 ID:xyPaDC7U
これよぉチェンジアップcomにはあんま聞かなくね?
チェンジアップ決め球の杉内や内海であんま三振とれん
サクセスで神龍石は買った方がいい?
ダイジョーブが出てこない
>>548 水切りエフェクトが入る
予約特典パスの野球マン1号でも確認できるぞ
グラブとかスパイクって何増えるんだっけ?
お前ら探り探りだな
質問多いけど誰一人回答しないもんな
発売して2日目だししょうがねーか
チェンジアップは変化量6か7にすれば効く
マリンボールはマンツーマンでなくても取得可能
西京でプレイ中に代表に選ばれて、あおいが変化球練習してる時に
こっちも変化球練習するとイベントが発生してマリンボール取得するか選択だった
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 00:44:47.35 ID:s8FCWWzt
強振すると内野フライばっかになる.....
そろそろ纏めてテンプレ作っていこうぜ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 00:48:34.14 ID:vqnuGXHE
サクセス一回目はLボタンの省略できないの?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 00:49:55.84 ID:Hyl7lwN2
パワスタはスレないのん?(´・ω・`)
マイライフで2年分くらいずーっと手動で操作してたら打撃も少し慣れてきた
最初持越したパワーS弾道4PH広角でも全然打てないくらい難しく感じたが
慣れればパワーCくらいでシーズン70本近く打てるな
え?ああノーマルです、はい
ん…ちょっとあやめさんと会う条件整理させてくれ
1.奥井と練習→奥井と合コン→合コンであやめさんと遭遇→試合で活躍→ストーカー事件→電話番号ゲット
2.奥井と練習→奥井と合コン→合コンの後試合で活躍→ストーカー事件
どっちなんだ?
ジェット風船の無駄なグラうpなんなん
満塁ホームランで一点差まで詰め寄ったのに勝ち越しヒット売った奴がヒーローになる理不尽
あー自動引継ぎでもパスワードでも一部のオリ変は上手く移行しねぇな。
なんか変な変化球になりやがる。
教育的指導って時間進む?
どうしてもメガテンの魔獣合成思い出して仕方がない>指導
>>570 人が減るのか
継承キャラいなくなっちゃった
さんくす
あれ?両打ちの選手で打席変更できた人いる?
タイム→LorRだった気がするんだけど変えられないんだが…
初試合やったがなにこの守備・・・
野手育成は2011
>>2012 投手は2012>2011だな
アンドロメダの奇跡の成功率みたいな投手の爆発力はないけど安定して150、A、B、総変11くらいは出来る
ダイジョブくればめちゃくちゃ強いの出来そう
開催地、地方球場で迎えたあかつき大戦
先発松倉が大量失点、打線も勢いを見せず惨敗だった
スタジアムに響くみんなのため息、どこからか聞こえる「医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデース」の声
無言で帰り始める選手達の中、高校時代のの天才打者パワプロは独りベンチで泣いていた
甲子園で手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今の大学で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」パワプロは悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、パワプロははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってガンダーの世話をしなくちゃな」パワプロは苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、パワプロはふと気付いた
「あれ・・・?お客さんがいる・・・?」
ベンチから飛び出したパワプロが目にしたのは、外野席まで埋めつくさんばかりの観客だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのようにパワフル大学の応援歌が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするパワプロの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「先輩、守備練習です、早く行きますよ」声の方に振り返ったパワプロは目を疑った
「な・・・生木?」 「なんだパワプロ、居眠りでもしてたのか?」
「や・・・山川道児wwwwwwww?」 「パワプロくん、山道くんを炎上させないで欲しいでやんす」
「矢部くん・・・」 パワプロは半分パニックになりながらスコアボードを見上げた
1番:生木 2番:矢部 3番:駒坂 4番:パワプロ 5番:猪狩守 6番:香本 7番:松倉 8番:モブ 9番:山道
暫時、唖然としていたパワプロだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
もぶからグラブを受け取り、グラウンドへ全力疾走するパワプロ、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっているパワプロが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 01:22:18.62 ID:44gqGTTk
BGMのせいか相手キャラのせいか今回US高校ってラスボス感が無いなぁ打ちまくるぐらいだ
前作はBGMといいキャラといいラスボス臭さ満点だったが
最近は猪狩のネタキャラ化が激しいな、トゥとか
ドラフ島とかうろついてた時代はいないと詰むぐらい存在感あったのに
変わってないのはジャイロボール教えてくれることぐらいか、今はポイントでとれるけど
どっちにしろ2011決定版の戦国以上の選手は無理そうだな
あれはきちんと仕込みをして運がよければ170kSAとか作れたし
>>577 相変わらずの吉村と村田っぷりに感動した
334点
サクセスのダンジョン?イベの時バックログ見ると進める方向分かるね
>>574 超高速ゲッツ―よりまし
しかし本当にホームラン競争じゃないのが嬉しい
2011はアレンジチームでやるとALLMAXの改造ピッチャーじゃないかぎり9回やれば50点は少なくとも取れた俺が今作は5点しか取れない
>>579 まじっすか…両打ちの醍醐味が減ったも同然だなぁ…
わざわざ左対左とかあえてするメリットはないんだろうけど
昔から左打席の方が球が見やすい、というか結果が残ってたから
個人的には残念無念orz
くそオーバースロー112でねえ(′;ω;`)
どうしたら出るんだよ(′;ω;`)
一週間でばっと三本死んだwww
>>582 やっぱ矢部にお宝云々言われるイベント、ダンジョンとかあるのか
今のとこ一度もお目にかかれてねぇや
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 01:28:09.37 ID:44gqGTTk
>>585 パワスタで練習レベル4ぐらいまで上げたら取れたはず
体力にポイント振ってレベルアップ回復と回復薬コード2個使って練習ばっかしてたら初日から取れたぞ
今作弾道4パワーSPHプルヒッターハイボールヒッターでもちょっとずれただけでホームラン出来んな
PSPはオーバースロー112出せないんか?
不遇すぎだろPSP
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 01:34:04.64 ID:6GqlGv4b
>>579 というかプロ野球機構側のルールで一打席中の右左変更不可になったよ
ロックオン5にしたら弾道2でHR量産できたからパワーとかよりもミリ単位のカーソル調整がいるな
今作、もしかして再現選手作るのが前より大変になっていないだろうか
試合で特殊能力付かないから狙ってマイナス能力出せないし、
西強大学もマイナス能力の本売ってくれないし…前作はアンドロメダとか試合で取得出来たのに
マイナスはもう諦めてる
禿のメスと手形って
パワスタでしか出ないのかね?
マイナスはイベント来れば1000円で取り放題なんだから余裕だろ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 01:45:31.04 ID:wbs7ST7z
>>596 お前は生きてても意味ねーからさっさとしねや(笑)
パワスタ全然レアがでないけどどうやればいいんだ?
>>598 ノリノリ状態の時に引きまくるしかないんじゃないかなぁ
ノリノリもどの程度効果あるのか分からんが…とにかく数こなすしか無いっぽい
スーパーエースのトロフィーは投手で4大会制覇だと信じてやってるが
無援護運ゲーすぎるわ
マイライフの背ネームってかえられないんですか?
>>579 両手投げと両手打ちが対戦したら試合進まんくなるから規制されたんだよw
去年のチーム名がキラキラきらきーだから今年はさくさく櫻子だな
今作はオリ変をヨシボールとかカミソリシュートにしても
実況呼んでくれないな2011では呼んでくれたんだが
>>587 11人作ってダンジョンが来たのは1回だけだから、確率は結構低いと思う
実況でダルビッシュがなくなってる
糞過ぎるだろ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 01:57:03.38 ID:44gqGTTk
っていうかライブラリの発想は良いんだが
何故ライブラリ作ったなら赤特殊能力の本置かなかったのかと小一時間
2000円ぐらいで赤特殊能力売っててもいいじゃん
ダンジョンアイテム高価なのはいいんだけど野手に変化球ボールとらせるなよ
せめていらないアイテムを売りさばいてお金に出来ればいいんだが
ホームランはミートも大切だけど打つコースと引っ張り、流しのタイミングが一番重要
内角の変化球を引っ張りで打てばミートが多少ズレてても打てるぞ
ボール半分横にずれててもポール際ホームラン打てたし
しかし相変わらず阪神はマイライフでも首位独走だな
KONAMIはアホやろ
野球部分の感触確かめたからようやくサクセスやってみた。今回麻生出んのかよwくっそワロタわw
10だかにも一回出てきたような気がするけどなんかもっとブサイクになってるしw
ミートGとかパワーGとか弾道1の選手を作るときってどうすればいいの?
わざとケガするしかできないの?
マイライフでイベント起こらねぇ…セーブ&ロード繰り返しただけじゃ変わらないもんなのか
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:11:24.29 ID:O3naLGgF
全然打てなくてオールCくらいしかできない...orz
おとなしくノーマルでやるしかないのかな。。。
ノリさんがバット折られながらのホームラン打ってワロタww
>>588 5レベまで上げたがこない(′;ω;`)
>>610 西強のランダムイベントでアイテムをネトオクに出すっていうのがあった
どのくらいで売れるかはわからんが
サクサク初天才で威圧感ゲットしちゃいましたわー
>>615 わざと怪我して能力を下げようとしたがダイジョーブに治されてやる気とかが下がるだけで終わったんだが
リセットじゃイカンのか?
全力ストレートとかいう超絶糞機能付けたアホスタッフしねよ
来た瞬間に振らなきゃ間に合わない、体感的にはこれはプロスピのファルケンボーグのストレートクラス
これが全員に付いてるなんて本当にあり得ない
プロスピの場合は打ち損じても大体ファールになるけど、パワプロではこれが高確率でポップフライになる
しかもオンラインでは少なからずラグがあるわけで(特にVITAは無線だし)
それすら想定せずにこんな糞機能を付けたのかと思うと本当に呆れる
お前打ってみろと言いたい
2011のアンドロメダより赤能力付けやすくなった?
パワファーム☆4でサクサク用チケットっぽいものが見えたけど負けましたとさ
今回削除された特能はあるけど新規追加は無いの?
パワファームカンストしたら天才カード補充しまくれるんかな
2011不評だが近年では一番良い出来だったと思うんだが
11>>>>10≧2011≧9>13>6>15>12>5
ぐらいのイメージ
すまん誤爆
ワロタ
パワスタおもしれー
次回からはこれメインにして欲しいわ
しかしパワスタやってもぜんぜん勝てないな
>>635 3dsかスマホで出るんじゃない後に
さすがにps3やVitaじゃ盛りに盛っても
メインにゃなり得ないでそ
久しぶりに買ったけど十時キーでもできるようになってていいな
アナログとか苦痛なだけだよ
大会4連覇とか無理ゲーだろ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 03:00:27.75 ID:44gqGTTk
正直マリンボール弱くね?
クレッセントの方はまだしも
>>640 日米選抜の試合以外全勝したけど、何か特典あんの?
試合面では2011→2012で急成長したね
能力がちゃんと試合で生かされるっていうのかな、守っていて楽しい
守備や肩力の能力が試合で顕著に現れてると思う
肩守備EEと肩守備BBのショートじゃ雲泥の差っていうのが面白い
2011だと肩守備EE以下のショートでも普通に守れちゃうもん
>>642 2chソースのスーパーエースのトロフィー取得条件
>>641 むしろあの辺が使えると思ったことが無い
ロマン枠やね
クレッセントは最高球速と同じ速度が出るからオリ変の中でも相当強い
それに比べるとマリンボールは微妙…といってもノーマルのシンカーよりは強いけど
そういえば、クレッセントってどうやって取るんだ?
もしかして、みずきのみの技で取得不可ってオチじゃないよね?
>>620 お守りか何かを売ったが、1200円くらいだったぞ
アメリカ大学強すぎなんだが・・・
とりあえずサクセスは最強大学1強だな
そのかわり特殊変化球は覚えない感じか
あかつき辞めてまで来てくれようとしてくれたところ悪いけど麻生に完封されたわ
すまんな猪狩
博士が肩Sにしてくれたので捕手もできるようにしといた
ピッチャーのコントロールは大丈夫博士にSにしてもらうのが一番だな
あれに能力割いてられないよな実際
なぜか俺も麻生に勝てないわ
8回までに6失点とかCPUに任したのが間違いなのか
肩S守備Aキャッチャーの送球早すぎワロタ
今の所盗塁刺殺率100%だわ
あかつきとUSワールド大学が強いなあ
ところでEDがいまだに見れないんだが、どのタイミングで見れた?
一応3大学ともクリアしたのに一回も見れてないんだが・・・
西強は優勝したんだが、全部優勝しないと見れない・・・?
野球部分が糞すぎるな
なんだよ全力ストレートってチートだろ 統一球使用といい皆ちゃんと抗議文送らねえと更に廃れるぞ
今回SFF強いな
回転でストレートと見分けつかないし本当に手元で落ちるからバンバン三振取れる
チェンジアップは魔球
>>655 全力はいい要素だけどちょっと強すぎるな
ノビ+1くらいでちょうど良かった
今の球速MAXでノビ5くらいの投げてくるからマジでカットすら出来ん
>>855 2011に戻すとお前がどんな配球しようとお前から50点は最低でも取れるけどそれで良い?
麻生に完封されるって…エキスパートそんなに難しいんか…
ところで今回のパワプロってサクセスでの彼女の重要度ってどうなの?
9のはるかちゃん程じゃないけど鉄板っている?
>>658 いつも思うんだけどさ、2011で打てまくったっていってる人居るけどそれってどのくらいのチーム使っての事言ってるんだ?
まさかオリジナルチームとか福岡ソフトバンクホークス使っての事じゃないよな?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 03:47:03.00 ID:SQPyGF8A
ランナー1,3塁で犠牲フライ打たれランナー一塁でCPU操作へ
アウトもカウントも増えてないのにランナー二塁ってのが多すぎるんだが
これ何が起きてんの?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 03:49:37.65 ID:nEDp1CZc
2011は
ストレート→ホームラン
カーブ系→ホームラン
SFF、Vスラ以外→ホームラン
シンカー→ホームラン
シュート→ホームラン
スライダー→ホームラン
だから本当に強い奴と対戦する時は
低めに7のSFFか低めに1のSFF投げる以外選択肢がない
牽制したら暴投したんじゃね
>>662 あっ・・・(察し)
まさかミートAパワーAの選手とか使って言ってるのかと思うわ
それって.378 50とか残せる選手ってことだから打てて当たり前なんだよなあ
2011って言うほど打高だったイメージが無いわ
むしろ11とか12のほうがヤバかった
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 03:52:55.40 ID:MgvDKJJw
>>660 前作は難易度ノーマルでロックオンあればパワーDでも、下位チームの投手からバンバンHR打てた
今作はパワーA、パワーヒッターでも真芯で捉えないとどん詰まりフライ、ゴロ連発
…な気がする
>>660 PS3のオリジナルチームだよ
だから最後は横浜ベイスターズしか使わなくなった
サクセス作ったのに使えないとか悲しすぎ
>>666 ロックオンあれば2011なら俺マイライフで200本は出せるわ・・・
>>660 どのくらいのチーム使ってるのか って質問に答える
絶不調中日で難易度パワプル絶好調ダルビッシュから10~15点くらいは簡単に取れるよ
簡単に得点されるから毎試合14-20とかそんな感じになるけど
2011なんてパワーFのミート打ちでも引っ張れば余裕のホームランじゃん
後前作はパワーAとかいらない
パワーAは3番5番で4番はS67番Bで18番はCで9番D
これでロックオン無しでも改造じゃけりゃ1回5点は取れた
>>669 そうか・・・
俺は友人とやってた時いつもロースコアでまあまあ盛り上がってたんだけどなあ
上手い人ほどつまらないゲームになるねパワプロは
なんで極端なことしかできねーんだろうな
ポンポン球で批判がきたから鉛の球に変えましたってアホか
しかもその上全力ストレートなんて改悪要素
全力でもプロスピみたく球速+αぐらいにしとけよ
カレン様がゴール前で挟まってて、スタミナ10きたあああと会いに行こうとしたらあおい豚が。
ダルのフォームってどれだろ
>>672 まぁパワプロに限らずゲームはやり込めばやり込むほどつまらなくなっていくもんよ
だから俺個人としては今回のパワプロの鉛玉野球は嫌いじゃない また最初からやり込めると思うとそれだけでテンション上がるくらい
>>676 まあそうかもな
今回のやりがいあるわ、2012極めたら昔のパワプロ完全に無双できそう
ところでEDが見れないんだが・・・
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 04:24:43.17 ID:EVbFLak1
もう12人サクセスしたが博士に一度も会えてない
2011のセーブデータ消した俺のバカ
もう嫌だ…ワールド大学
勝つまで寝ないつもりだったが0勝14敗だわ……寝よ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 04:49:23.31 ID:tqfSqEpE
マイライフ、ケガしても起用するバグなんとかしてくれよ
野球としてなりたたねーじゃん
みんなどうしてパワスタのレア持ってんだよ
俺はN+が最高だっての
真面目に皆何かやってるのか
シリアルとかあった?
たまたま半田が当たった
たまたま矢部くんのレア(緑)が当たった
マンツーマンってチームはかなり強くできるけどあんま能力上がらんわ
あんまうまくない人は西京安定なんか
>>673 超速併殺やウルトラジャンピングとか無くなって野球ゲーらしくなったのは評価する。
あとは弱い球種強化とパワーの最大値下げて細かい調整してくれればよかった。なにも真っ芯以外は鉛玉野球にしなくても・・
対人はもうシコシコミート打ちしかないね。広島使ってるが東出は仕方ないけど石井琢とか小窪とか失投しかHR打てないだろ。
>>686 パワーD以下で弾道2だと失投真芯で捉えてもスタンドまで届かないこともあるよね
まあ“パワフル”プロ野球ではなくなったよね
サクセスではポンポンHR出るけどね。
パワーFでもインコース引っ張ればHR打てるし。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 05:23:31.73 ID:44gqGTTk
パワプロじゃなくて野球ゲーになってるな
プロスピのスタッフなんて入れるからリアル野球に近い動きになっちまった
守備Dぐらいでも超人的動きの守備や一試合10併殺
タイミング外れても芯に当たるだけでホームランにできる超人たちのパワフルプロ野球はもはやお亡くなりになったのか
まあどっちに傾いても賛否両論だし前作とまったく変わらない動きよりマシだけど
ストレス溜まるけどこれはこれで歓迎なんだがな
前のはオンに関してはクソゲー過ぎた
サクセスの投球カーソルが邪魔すぎる・・・
デフォで付いてるのもおかしいし、すけすけゴーグル意味あるのか?
制作側のミスのようにも思えてくる
あるある
球がばらけてほとんど表示の場所にこなくて幻惑効果あるしいらねえわ
まあ前はキャッチャーミットあったじゃん
なんか2011がすごいボール飛んだみたいに言われてるけどそうか?
アレありの話だろ?
ぶっちゃけ2011も過去シリーズに比べりゃ飛ばない部類だぞ
デフォなら
外中心で配球すりゃパワーEやFでホームラン連発ってことはないだろ
俺も勝率9割越えの奴とはだいたい対戦させてもらったけど
お互いソフバンや巨人でもない限りそんな20点も入る試合なんてめったになかったけどねぇ
5イニングでね
前作での打率がソフバン使えば.550
楽天なら打率5割あったけど
それでもうまいやつ相手に配球駆使されるとパワーD以下じゃポンポンホームランでないぞ
普通に野良でやってたらランカーにあたりでもしない限り失投意外でホームラン打たれることなんてあんまなかったし
>>658 655じゃないけど50点取られない自信があるぞw
サクサクセス3時間やり続けたがついにオールAはできず。
理論上は不可能じゃないはずだけど
1番おしかった回にもう2つは神引きが無いと無理だわ。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 06:52:52.03 ID:vqnuGXHE
とはいえ
俺は結構今作の変更は気に入ってる
リアルに近い動きとか、全力ストレートによるストレートの威力増大とか
コントロールの難しさとかね
タイミング撮りづらくなったことで緩い球も有効になったし
ただ鉛玉はやめてくれw
ブラゼルで強振して芯で捉えたあたりが
プッシュバントしたみたいなゴロになった時はさすがに驚いたわw
ホームラン出る時は真芯食った確定弾しかないわ
>>695 あかつき戦の投球カーソルの動きはすげぇ懐かしい気分になったわ
>>619 パワスタのリンクアイテムから投球モーション解放1受け取った?
インコースの球を逆方向のポール際に運ばれることなんかザラだったから前がおかしかったんだろうけど
今作は割と良い感じで捉えても行きましたーというフガッってなるわ
自分で作ったオールAの大正義打線を横浜で相手にしても数十点のクソゲーにならないのはまだ野球ゲーしてるかもね
自慢ばっかしてねぇでオールA打線作ったんなら理論出せよ・・・
>>701 ていうか・・ミート、パワー90超えてくるとリアルで言えば打率.350ホームラン50本級みたいな選手がずらっと並んでるようなもんなんだぞ
それで馬鹿試合になるってむしろリアルじゃね?
そんな打線で数点しか入らない方がよっぽど不自然だぞ
そもそもアレンジありってASAAAが並ぶ世界なんだろ?
そもそもその能力が既にファンタジーで、インコース流し打ちホームランなんてファンタジーなことが起こるのもむしろ当たり前じゃね?
まあアレンジありやらないから分からんけどその手の書き込み見るたびにいつも思ってた
>>703 チームランクがあるから能力控えめなチームだと能力控えめな所としか当たらない
アレンジありも伝説最強とかあかつきの再現チームと当たったりして面白いよ
>>703 投手もダルビッシュが糞に見えるくらいの能力だけどね^^
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 07:35:09.72 ID:nEDp1CZc
チェンジアップの変化量って上げる意味ある?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 07:42:48.04 ID:Uewgnpzn
スレの勢いおせえw
オンラインが過疎ってるのもうなずけるな
PS3はほとんどマッチングしないぞこれw
じゃあ来んなよ
オンは対戦よりパワスタの方が賑わってそう。
レンジャーズ戦見てるわ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 07:52:36.93 ID:wax6rAhM
>>698 確定演出弾以外でも、タイミング合った時だか芯で捉えた時だかで白っぽいエフェクト出て、
同球場で外野フライorホームランもあったぞ。
つかツイート()してる奴大杉。
パワスタはまってる奴はプロスピのオン監督やってないならオススメやで
次回作のね
オフはボールの飛びやすさ調整できるようにしてくれよ
ハムでペナント10試合くらいやったけど金子と大野でしかHR打ってねえ
投球カーソル表示してやってるとカーブが浮き上がって落ちる軌道になってるのは面白い
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 08:36:32.54 ID:GEKprl7S
「ふつう」でも球速いな
Hシュートなんてあったらどうにもならん
ミット移動のパワプロ以来だから大変だ
あれ?2011の選手をペナントで使用しても能力変化しないっけ?
練習内容選んでる時に上昇率の矢印が出ないんだけど
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 08:53:32.88 ID:topmtJeh
あの投球カーソルって普通のカーソル表示だけはできないんですか?
変化球予言表示を消したい
パワプロ2011選手のパスワードっていれれんの?
自分で調べなさい
盗塁成功しなさすぎだろ
>>612 1年目は巨人がぶっちぎりだったぞ
今2年目の途中だけど、我が広島が首位だ
それよりヤクルトと中日がやばい
ボロボロやで…
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 09:48:26.95 ID:jq5ZQr96
初試合パワフルでしたら15対1だったw
打てないし、守れない、まるで(ry
でも三振10個も取れるしw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 09:53:35.12 ID:oC4PPRTe
今作は全力ストと大きい変化で空振りしてくれるからスローボーラー操作が楽しい
なぜかサクセスをずっとセックスって読んでて
あおいちゃんだのカレンさんだのすごいサブゲームが付いてるんだなと思ってた頃がなつかしい
それはない
質問させてください
PSP版ではパワスタが無いので、シリアルコード含むリンクアイテム関連は一切使えないって認識であってますか?
すみません、スレを間違えました
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 10:32:37.31 ID:Hyl7lwN2
MANKYOのYの字だけ色が違うのは仕様なんですか(´・ω・`)
試合前に卑猥な単語が浮かんじゃうんですけど(´・ω・`)
Yで女の股を表している
MANKYOデザイン考えた奴天才すぎるだろ
>>734 そう言ってやるなよ。いいじゃんか。
強い選手作れたら嬉しいもんだろ?
>>725 ただちょっと自慢はいらないかな^^;
2011から引き継いだ野手がペナントで全く成長しない
バグか?
なんとか打とうとついにアナログ操作にしてみたけど
十数年デジタルでやってたのに付け焼刃で打てるわけないンゴwwww
ペナントで、つよい以上でやると毎試合7点以上取られる。
ふつうでやると毎試合完封
誰かピッチングのコツ教えて。
>>737 あー、KONAMIってそういう誰も喜ばない制限つけそうw
マイライフの仕様が糞過ぎる
スタメンでめちゃくちゃ打ってても
たった1試合だけ無安打だっただけでベンチスタート
とか舐めてんのか糞com野郎
>>740 投手は普通に成長するからバグ臭い
修正されっかな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 10:58:45.17 ID:WIvEVc5T
2011で一度も作れなかった170キロクレッセントムーン投手が
天才カード持ち込みで一発でできた
でも去年みたいに直球と同じ速度はでなくなってた
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:01:31.52 ID:X1q1d2Zj
選手データ、UPデートの話ありますか?
今の能力に反映されていないからペナントがやる気おきません。
ペニーが最多勝・・・・
プロティーンも固有なら顔作ってやれよ…
てか投手と野手ではあるがマキシマムより普通に良い選手だよね
ミラージュナックル()が棒球すぎる件
いやいやナックル普通にきついわ
今回ナックル使いが2人いるのもきつい
禿みんな良く出るな
サクセス3校で1回ずつ作成したけど遭遇しなかったぞ
遊びに行かなきゃ出会えないとかあるのかな
友達と対戦したけど 11決定版を継続してやる事が決定
チェンジアップいいね。まさに緩急のかけひき。
守備のもっさり感もまぁ許す。
盗塁できないのもまぁ許す。
しかし全力ストレートてめぇは駄目だ!
常に全力ストレートだし 狙ったとこに行きすぎ。
なんで手動リプレイ削ったんだよ
アホだろ
ホームラン打った後何回か確認してたのに
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:20:23.08 ID:topmtJeh
普通に投球カーソルだけにできないんですか?
>>750 守備走塁画面でセレクト押しっぱなしで見れるってやつはそれとは別?
さっき二刀流作ろうとして投手の肩が休息と連動なのに初めて気付いたわ。コナミGJ
投手の肩が球速と連動してるけどこれ
170kmにしても88とか92とかで止まっちゃうのが萎える
99にさせろよ
>>717 >>752 久しぶりにパワプロ戻ってきたんだが俺もこれ知りたい
最近のパワプロはカーソル出すときは変化球の向きにカーソル出る仕様なの?
幻滅しました…決定版を買います…
なんか気のせいかもしれんけど
今回アベレージヒッターつくと強振しても弾道低くならんかこれ
マイライフでやっててアベレージヒッターついた途端に今まで打ててたホームランが激減したんだが
>>749 >常に全力ストレートだし
意味がわからない。
>>749 ランナーが得点圏にいる時とか1打席に1球とか制限があった方がいい気がするな
>>763 そうか?
オンやったらストレートは全力しか投げてこない奴とかいるし
>>764 カットはできるだろ…今回ファールにできるし
ヒットにはできないのかよ
2011で5割200本とか打ってた選手を移動してマイライフ始めたが
球速を遅い。ミートカーソルを早い。ロックオン2
これでなんとか2割打てる。HRはまだ打てないが
城山がワンシーム編み出したけど阿畑が先に来てしまい
泣く泣く高速ナックルを取った
ワンシームイベント起こるのか不安だったから逃げちゃったなぁ
どんなイベントなん?
九郎投法があるってことは
もしかしてパワメジャ専用フォームも結構ある?
ギルガメッシュ打法とか凄く欲しいんだが
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 11:56:37.04 ID:rKUsG9hh
全力ストレートはもっとスタミナ消費していいと思うな。
今回結構良作な希ガス
というか最近のパワプロが駄作だったのかな
まあ3作目までは試作品ってのは2年前から言われてた
>>766 全力ストレートなんだから粘ったら勝ちだろ
スタミナ1/3切るとコントロール明らかに悪くなってくるから四球狙えばいいし
おい…
観戦でスタミナ尽きた投手に野手の代打が送られてさ
「お、2011で散々突っ込んだことが修正されてる? やっと代打選手に出番があるのか」と思ったわけよ
けど…なんでその代打野手が投手に代わってマウンドに立ってるんだよ
キッチリ失点するまで交代しないとか、明らかにおかしいだろ…
実況「失投を逃しませんでした!」
アホか…
そういえば2011から引っ張ってきた選手がクレセントムーンとか超真魔球投げてもオリジナル変化球って言われるんだけど
実況無いってことはないよね?
バグかな
つーか実況でオリジナル変化球って言われるの嫌だよなぁ
今までどおり変化球ってぐらいにとどめておいて欲しかった
そこら辺の感覚は昔のパワプロスタッフわかってる感じだったのに
対人の2Pの設定ってセーブできないの?
奥居のセッティングする合コンがことごとく糞女しかこねえwwww
>>778 クレセント、真魔あたりは今作ででてこないから仕様だと思われる
野球部分はもうPS3はここまでで十分だから
あとはマイライフ・とか栄冠みたいなその他を充実させてほしい
守備を少し機敏にして、フライが上がらないようになればそれでいいわ
ミートで内野フライ出すぎだろ
ヒット判定がまた元に戻ってねえか?
相手のバックホームでセカンド狙ったら二塁打になったんだが・・・
アップデートで調整とか来るかな
意見言うところってツイッターくらい?
スタート・セレクトをタイミング押しで天才型出現率上昇復活してるワロタ
門外不出か
俺も野球部分は満足だわ
あとはこれをベースに微調整していってくれたら完成しそう
強振強化して、全力はスタミナ消費もっと上げた方がいいな
後は・・・12〜13の時みたいに残念調整が起こらないといいんだけど・・
面白いですか?
強振の強化だとミートが割りと使える以上バランスが前に戻る懸念があるから、
それよりもタイミングに関する判定を少しだけゆるくすればちょうどいいと思う
スタミナは全力ストレートは少しあげて変化球は少し減らしてもいいかもね
ダルビッシュと田沢と黒田と青木の査定とパスワードお願いします!!!!!!
全力ストレートは設定でON・OFF切り替え出来たら良かったな
>>789 2010・2011とプレイした自分は今作は一応満足してる
ただマイライフ少しだけ不満ー
坂本4試合ヒットなし→レギュラー
前年三冠王の自分→1試合不調なだけでベンチとか采配が少し気に入らない
13並におもしろい
>>793 もう監督に嫌われてると脳内補完するしかないな
ペナ1チームしかできん…色んなカードを観戦する派は絶滅危惧種か。
買う前に質問すりゃよかった。他は良いだけに、がっかりした
あのさあ・・・
>>796 みんなでペナントって何時から無くなった?
全力ストレートはスピード上がるけどノビがほんの少し下がるとかないとな
全力でノビもいい球なんてプロで何人投げられるよ
a
決定版にアップグレードした開幕版からデータ引き継げないのって治った?
まだ
今修正中らしい
サクセスでオリキャラ作ってんだが、みんなエキスパートでやってる?
俺はノーマルでやってんだが、オールBが限界だ
>>801を見て思ったけど
「力配分」は下位打線には全力ストレート使えない。
「対強打者」はストレートが常に全力ストレート。
とか新しい方向の特殊能力が作れそうな気がするなあ
>>804 ありがとう、早くして欲しいね
手動で送るのは面倒だわ
キャノンデマか?
今回ノーマルとエキスパートの違いが分かりにくいな
エキスパートでヒット量産しても貰えるポイントあんまり増えないし、
2011のロックオンのON/OFFみたいに分かりやすい差もないよね?
(´・ω・`)来年でパワプロは20周年だっけか?(´・ω・`)
4番ラミレスに4回表でドラフト6位新人を代打に送る中畑名監督
>>782 けど今までみずき出ないやつでもクレセントムーンとかの実況は入ってたと思うんだが・・・
サクセスで子供だった前作とか(勘違いだったらごめん)
それとも今回のサクサクセスではクレセントムーン教えてくれないとかなんかな
PVでクレッセントムーンあったと思うが
>>755 2011の時全デフォ選手の球速と肩力の関係を個人的に調べたけど法則があるんだよね
ちなみに170km/hだと93
今作は連動してるからいちいち上げる手間がなくなって嬉しいわ
ピッチャーの最強サクセスでどれくらいの作れた?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 13:54:11.13 ID:3pQ9A0d+
おまえらバッティングどういう設定でやってる?
俺はカーソルなし、変化方向表示あり、キャッチャー画面なし、球速ふつう、ストライク枠表示ありでやってるんだが全然打てねぇ
カーソルありにするとぬるすぎるし・・・
あと一々めんどくさいのがピッチャーをデジタル設定毎試合設定しないと駄目だよな
あれ初めの設定から変えないと駄目なのかよ
今回オリ変はどうやったら覚えれるの?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:01:12.84 ID:rFSWJb1X
今回牽制球早すぎじゃね
刺せるわけでもないのに
>>815 150ノビ5キレ4総変10くらいは一応作れた
>>816 俺もそれでやってるけどなかなか打てねえ・・・
てか要所要所で強振したい場面でもミート打ちしなきゃならないのが厳しすぎる
なにが悲しくてラミレスでミートしなきゃいけないんだよ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:05:53.57 ID:topmtJeh
投球カーソル変化球表示消して普通の投球カーソルにしたいんですけど無理ですか?
オプション設定探してもない
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:10:36.53 ID:D/M90FuZ
>>823 150超えと変化球めっちゃがんばってるけど
特殊能力が付いてないな
あとネックなのがコントロールなんだよな これにポイント割いてられない
やっぱコントロールは博士に頼んでAにしてもらうのがデフォか
よく見たらサクサクセスかよ・・・
JPY108ってなんだよw
今回のバランスだとガチピッチャーは使いどころがないかも
ドヤ顔で批評した後に気づくのって結構恥ずかしいよなw
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:16:11.19 ID:Uewgnpzn
しかしオンライン対戦おもんねーな
2011から引き継いだ160km投手並べて無双してるやつばっかりだ
アレンジなしでやるやろ・・・普通
>>831 アレンジチームありでやってんじゃないの?
なしでやろう
>>826 特能は3〜5つ程度がセクシーだと思うけどな
むしろマイナス能力付けたい派だわ俺は
オンライン1-0とか特別延長で決着ばっかでつまらん
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:23:17.51 ID:Taj7uLCu
今回サクセスはおもしろい?
前作よりは面白い
>>821 ラミレスはミートもうまいからミート打ちでもいいじゃない
気づいたらセ・リーグ打率ノリさんと並んで3か4位だもんな
>>838 まーな・・・でも長打狙いたいよなあ
でも今回ミート打ちでもパワー高けりゃ長打出るんだよなあ
本格的に強振いらないじゃん・・・
ひょっとして2011のデータ引き継げるのは初回だけ?・・・。
パワプロの玄人向けの糞バランス化により友達と気軽に対戦できる野球ゲームは無くなった
パワプロには失望した
>>841 失望はしないけど、友達と対戦出来なくなったのは残念だなあ
ていうか素直に12決のバランスに戻せば全部解決なのになあ
球の回転の表示とか誰得だし
まあ一通りやってみた俺の総評
サクセス○:例年通り無難な出来だが前作の方が少し良かった、サクサクとパワファームがやりやすくなったので評価上げ
試合部分◎:全力ストレートやもっさり守備には賛否両論あるものの個人的には2つとも最高
ペナント△:ふつう、バグがないから前作よりいい
マイライフ×:糞、論外
他は前回よりよくなってるだけにマイライフは本当に残念
マイライフ作り込んで栄光ナイン入れたら売れると思う
パワスタとかいらんから
マイライフって昔から糞作業ゲーだとおもうのは俺だけなのか
売ってきたわ
マイライフは初プレイは斬新だったけど
何回もやると飽きるからな
はじめの3年くらいは楽しいんだけど
チェンジアップの変化量ってあげても大差ないんだけど
ドラ6の晩生にすると長く楽しめるぞ
>>846 俺もマイライフはあまり好きじゃないな
だからマイライフに拘る人が多いのは驚きだわ
マイライフは野手だと飽きるけど投手だと楽しい
今回も糞なのは非常に残念
マイライフって結局やったことないんだよなー
今エンディング見たんだけどかなり手抜き感があるな
2010からこんな感じなの?
ほとんどの人がマイライフはあんまり興味無いと思う
ただ毎作買うようなヘビーユーザーはペナントサクセスもやり尽くしてるのでマイライフ期待しちゃう気持ちはわからなくもない
2時間やって今売ってきた
ゴミだわ
二軍でも打率とか出てほしいわ
二軍の帝王目指したい
マイライフはやりようによっては面白くなると思うけどね
前作より少しマシになったぐらいか
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:51:24.69 ID:44gqGTTk
今回野球バランス部分は賛否両論だが
演出やモーション追加なんかはあんまり文句無いみたいだな
動きが多彩にになったから守備とか面白い
特に内野とか今まで守備DとAとか守ってても動き同じでつまらんかったけど
今回守備高いと上手いのが分かりやすいな、動きやモーションの速さで
試合の演出が面白いと思ったパワプロは久しぶりだ、滅多にやらん対戦なんかを結構やってるし
モーションは多いほうが良いな、パターン多くて飽きない
実況のパターンが少なくなってる気がする
満通万と西強、強い野手作るにはどっち?
マイライフの彼女達との出会い方
全部知ってる人いる?
練習レベル高いし西強じゃね
>>816 カーソル有り、方向有り、キャッチャー画面無し、球速ふつう、ストライク枠表示無し
最強一択だろ
ピッチャー強襲の当たりをピッチャーがナイスキャッチしたら
何かその場でめっちゃ溜めてからファーストに投げるけど
普通ファーストに近づいていって投げるよね
やっとマリンボール持ちできた
マンツーマンじゃなくてもできるみたいだね
今回のマイライフが今までで一番好きかもしれん
難易度固定出来るからストレスなしに無双できる
せっかく子ども出来るんだから選手の早熟とかなしで20年安定プレイできるようにして、
世代交代続けて栄冠ナインのように延々と遊べるモードになってもいいんじゃなかろうか
嫁がパターン組み合わせてランダムで生成されるようになればイベントも増やせるし楽しくなると思うわ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:57:41.81 ID:z8tVqSBB
マイライフは飯を無くすかオート食いさせろ
あとケガしすぎ
>>849 チェンジアップは変化量上げるとブレーキの効きが良くなってる気がする
杉内とチェンジアップ持ちの他の投手とかで投げ比べてみると分かると思う
ほむらのコツ全部判明したサイト
今回のマイライフは彼女候補と出会ったり番号交換するイベの発生率が低くて萎える
PS3に保存してあるミュージックを流しながらプレイできるから
自分の好きなパワプロシリーズのBGMとか流すとテンション上がるぞ
俺はメニュー画面やサクセスの試合は6サクセスはあかつき大のBGMでプレイしてる
サクセス初プレイで天才出て無難に育ててたら特能殆どなしのなんの特徴もないオールAに終わって泣いた
天才型なら特殊能力取りまくりの最強やな
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:13:11.90 ID:VW9ZslNE
今回のパワターって東條とか猛田とかは使えるの?
誰か18.44にソフトバンク和田作成依頼してくれ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:18:56.60 ID:Uewgnpzn
>>832 そしたらサクセスやる意味なくなるじゃん
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:19:37.10 ID:Uewgnpzn
守備もっさりしてて本当にストレスたまるな
フェンス上れないし、返球受けてから操作不能になるのはなんなんだよ
暴走してるの刺したりするだろふつう
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:20:07.03 ID:Uewgnpzn
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:21:03.72 ID:Uewgnpzn
守備もっさりはなんどやっても慣れない
ストレスたまるわ
セーフティバントがファウルになるまで待ちたいのに
初動操作できずに自動で捕球するのやめろよ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:22:16.09 ID:dP0jQ3Do
パワスタやってみたけど、何が面白いのかまるでわからず10分でやめた
前作からの引き継ぎ選手が山のようにいるから、サクセスは全くやらずに済むし、
結局マイライフとペナントしかやってないわ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:22:16.75 ID:Uewgnpzn
結論:クソゲー
変わらない変わらない言われるからプロスピみたいな感じでリアルよりにしたんだろうけど
プロスピをスルーしてパワプロを買っている人が何を望んでいるのかわかってほしい
前作持ってないなら楽しめるって事か
もっと新規取り込むの頑張ったらどうですかKONAMIさん?
むしろ前作の引き継ぐ意味がわからない
それなら2011やっとけよ
2012で選手作るためにやるのに引き継いでどうしたいんだよ
てか相変わらずマイライフの一軍戦の曲が地味なのはなんなんだよ
12の曲でも流しとけよ・・・
オレは盗塁関係が一番ストレス溜まる
ボタン押してるのに走ってくれないときない?
牽制でいちいち帰塁ボタン押さなきゃいけないのも慣れなくて刺されまくる
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:27:38.84 ID:44gqGTTk
>>884 つーかこんなもんバランス調整ユーザー側でできる仕組みにしないと解決しないけどな、好みがあるから
洋ゲーとかやると特にそう思う
何あの設定項目の多さパワプロが5段階なら向こう100段階調整だし
しかも動きの速度の調整とかボールの軌道とか自分で設定できるしな
オフはバランス調整も既存の選手の能力変更も自由にやらせてほしいよな
守備はこれでもいいよ
892 :
789:2012/07/22(日) 15:30:43.33 ID:BC5z58Wf
買うわ
まとめるとコナミの開発は手抜きって感じかな
さすがに何一つ昔から進化してないと感じるってやばいわ
俺はパワプロ12以来だったけど
そこから劣化はしても進化してる部分がない
これって終わってるよ
>>892 パワプロした事ないなら買え
1週間してつまらないと感じたらすぐ売りに行けば半分以上帰ってくる
結局毎年売りにくのがめんどうになってそのままやり続ける・・・
>>884 今じゃネット接続がほぼ当たり前なんで、誰が何のユーザーかもわかるし、それでパワプロに対するプロスピ購買層の影響を無視できなくなったんじゃね?
個人的には今回の打撃バランスやリアル寄りになった守備は好きだし、良い進化だと思う
あと、マイライフも少しずつながら改善が見られるし、全体的に悪くない仕上がりだと思うよ
ただ、作曲できないとか、データ引き継ぎが面倒くさいとか、3歩進んで2歩下がってる印象も強いな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:35:08.47 ID:Uewgnpzn
2011と比べりゃ一歩進んでるだろうけど
PS2の頃と比べたら二十歩は戻ってるよな
なんか追加すると代わりに前作で良かった部分を削除したり
シリーズ作ってきたノウハウが全然生かされてなかったりするのはどの会社にもありがち
コナミは加減ってもんがわかってなかったなw
最も最近は真剣に作ってない捨てソフトてのはわかるけど
>>897 まあPS2なんてもうゴミだし仕方ないよ
マイライフはもうちょっと成長するようにしてくれんとなー
MAX100になってるのに1年で守備が1もあがらないとかなんだよw
>>886 あくまでも個人的意見だけど、サクセスは選手をつくる一手段でしかない
シナリオとか楽しめる人にはその楽しみもあろうが、そうでもなきゃわざわざ1から作り直す必要性を感じないってだけ
そもそも野球ゲームやりたくて買ってるんであって、選手を作るためではないからさ。
>>901 守備練しまくったら一年で15上がったぞ
マイライフは今回成長し過ぎってレベル
本で1年目に特能がわんさか取れるってどういうことだ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:50:12.40 ID:44gqGTTk
>>902 問題は作った後何に使うかだが、それはガッツリやる奴向けだよ
そう考えると野球部分は大切だが、モードも足りてないなマイライフとか
ライト層向けにもっと手軽に出来るように試合設定の調整は出来るようにするべきだぜ
こっちで昔の仕様や現在の仕様に切り替えられるぐらいは
転載の乳部届は使うと無くなる?
>>902 そこなんだよな。エディットを付けない理由も、
「エディット付けたらオールAにして終わり」とか言ってるあたりどうもKONAMIも勘違いしてるが、
あくまでサクセスとかは野球を楽しむ為の選手作りの手段であってゴールじゃないのにね。
12-13もそうだが2011-2012と何故よかった部分を改悪したりするんだろうか
やること極端すぎだろ
マイライフ、テレビの二画面モードで出来たら最高。
半画面でマイライフ、半画面でテレビつけて
テレビ見ながらマイライフで出番来たらプレイみたいな。
野球部分が酷すぎてペナントやマイライフとかどうでも良くなるレベル
まーでもそれは建前だろう
パワメジャみたいにシリーズが終わる時には多分エディットつける
>>902 俺もサクセスは選出作る為じゃなくて、ストーリーとかどれくらいの選手出来るかで楽しんでんだよなあ
対戦とかだとプロ野球のオリジナルチーム使うから出来た選手は用無しだから、引き継ぎに拘ってる人が理解出来なかった
2011の方が良かった部分ってなんかあるか?
俺はパッと思い浮かばないが
>>908 オールASなんてネットでパスワードの一つぐらい転がってるだろうしね
来年度の選手パラメータに合わせるから次回作が売れないってのもないわ
今回はバランスが真逆に変わってるし、バランス面は2011と別ゲー
エディットし放題なPK商法の方がまだましだわw
戦国なんて追加するような決定版商法よりはな
>>908 その考えは少数派だと思うよ
このスレ常駐してるような人はパワプロ好きだから
そう思わないだろうけど
サクセスで頑張ってオールA作っても、エディで出来るのに必死だな
と、なる人が多い
俺もサクセスは別にどうでもいいな
作った選手でペナントやマイライフで遊ぶのがメインだから
各一回づつやったら十分な感じだ
戦国ディスってんじゃねーぞ良サクセスじゃねーか
>>913 サクセスは、もはや過去のサクセスキャラをニヤニヤして楽しむだけのモードになったw
ここで98組を復帰させてくれて嬉しかったが、98パワフル高校組が一人も居ないのは寂しい
初見ではパワ大で新1年に望月が入ってきて「おおっ」となったが、単なるモブキャラだった・・・
内野フライばっかりになる
どうやったら打撃うまくなるんだよ、ひたすらやるしかないのか
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:58:04.78 ID:44gqGTTk
>>914 タイミング崩されてもホームランできる超人バッティングと
守備Eでも併殺連発の高速アクロバティクでダイナミックディフィンスとかかな
要するに爽快感?まぁ単調な試合ばっかだったが打ちまくって超人守備したい奴には向いてる
っていうか昔って守備視点の切り替えとか出来なかったっけ?今回視点1つしか無くね?
>>920 アナログなら外は流せ内は引っ張れ
デジタルなら諦めるかアナログを今から習得しろ
>>916 それがなぜ俺へのレスになるのかわからないんだけどw
俺はそういう所には言及してないよ。そこはもはやユーザーレベルの程度の話で関係無いし
芯でタイミング合って打てばミートでHR打てるね、ブラゼルでいけた
パワプロ2012のオプション設定で、かけ声と守備画面(ノーマル、フォロー)の
設定項目が無くなっている
>>915 作り手側が来年のデータに合わせてしまえば次回作が売れないとか言っちゃうのって、
「次回作はデータ以外に変えたり良くしたりできる自信がない」って宣言にしかならないしねw
実際は毎年システム的にしっかり変えたりしてきてるんだからそんなこともないのに
>>914 カードペナントとかいう糞の廃止
他にも2010からのサクセスの改善とかな
野球部分のピンポン玉の爽快感といかにもパワプロって感じ
CPUの思考ルーチンが糞すぎたってのが酷い点 矢部のオナニーバックホームとか
>>918 まあそれは人それぞれだろうけど、まだ栄冠ベタ移植の方が良かった
結局3回ぐらいしかやってない
>>920 サクセスでもエキスパでロックオンついたし、2011までの無双は諦めた方がよさげ
でも、いろいろとヒントをつかんで来て、考えられる一番の鬼設定でもだんだん打てるようになってきた
タイミングも重要だが、超真芯だとかなり飛ぶ。まあインコース流しは絶望的
真芯ゾーンも内外角やタイミングと連動して色々と変化するようで、練習あるのみ
>>919 俺もそうだな
単純に高校大学生活やらプロ野球選手のシミュレーションとして楽しんでるからなあ
エディットが出来たところでイチローとかが作れて楽になるってだけでサクセスには何ら関係ないと思うわ
>>929 共存は絶対できるよね。作り手側がユーザーの遊び方否定しちゃってるのが非常に残念。
>>913 作るための手段と捉えるか、作るのが目的と思うかで、考え方がガラッと変わるもんなんだね
あわよくば、それらを一括して満足させられるゲーム作って欲しいが、バランス感覚ゼロのコナミじゃ厳しいかなw
特殊能力の投球位置左と投球位置右はあるけど
プレートを利用した投手位置の変更がボタン操作で出来なくなっている
>>923 コナミの勘違いじゃないって事だよ
俺はサクセスの為にパワプロ買ってるけどね
イチローのフォームある?
>>913 鬼頭とか荒井くんとか?
設定つけないとだせないね
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:08:06.02 ID:3pQ9A0d+
ポテンが減ったな
2011はポテンすっごい出るイメージ
>>921 >>927 ウイイレがリアル志向にシフトチェンジして爽快感が無くなったと叩かれたのと全く同じ状態だね
俺はこの路線でいいと思うが小中学生のユーザーは離れそうだなぁ
>>933 別に俺もサクセスを否定なんて全くしてないんだけどなぁw
基本的に俺の言ってることが理解できてないだけだと思うよ。
>>937 パワプロというデフォルメで野球という形をとりつつ爽快感を得られたのが大元だったしね
初めからリアル頭身リアル志向のウイイレ・プロスピ以上にバランスを上手くやっていかないと難しい問題なんだと思う
個人的には今回のバランスはそのラインぎりぎり良い感じには仕上がってると思う
正直サクセスメインにやってる俺からしたらエディットはモチベさがる
どうせ何作ってもエディットできるんだし
仮にエディット付けるなら実在選手限定でいいよ
口ではあれこれ言っても実際エディットついたらサクセスやりこむ気力は確実に下がる
この時期発売なのにデータが開幕時て萎えるから早くアップデートしてほしい
>>931 サクセスはキャラを楽しんだり、いかに強い選手を育成出来るかにチャレンジの場で他のモードとは連動してないな
ものすごく叩かれるのを覚悟で言うと、他のモードで使いたい選手を作るのはえでぃたん頼みか諦めるかで
他のモードで使用する選手はサクセスでは育成しない
>>940 再現派だと思い通りに選手作れないのはストレスでしかない
パラメータ余りまくりなのに途中で止めたり、マイナス能力獲得のためにあらぬことをしまくらないといけないとか
どうなんかな〜っと思う
オンラインでは、サクセス選手限定モードも作ればエディットあってもいいと思うけど
アップデートはないでやんす!
ぜひ決定版を買ってほしいでやんす!
サクセスをサクセスというゲームとして楽しんでるやつなら
エディット付いたぐらいでモチベなんか下がるはずもないんだけどなぁ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:18:34.59 ID:XXQvod+A
>>884 全く同感 同じソフト二つ出してどうするんだよ
>>939 同感
今回くらいが、取っつきやすいようにデフォルメしつつ本物らしく、というバランスとしては良いと思う
プロスピになるとある意味もっとシビアだし、シビア故の問題点も多いしさ
後ペナント部分も2012で劣化してるかな
月間MVPの選出おかしすぎるわ 中継ぎ抑え優遇しすぎ
>>945 そこは個人の楽しみ方によるでしょ自分の意見で決めつけられても
強い選手作る達成感みたいのが楽しみなほうからしたら萎えまくりなんだけど
ほんとに毎作作るのが目的でオンもそんなにやらないし
>>945 エディット付けてもマジで能力だけを追い求めるガチ廃人でもなきゃそうそう下がらないよな
そう言う少数派に合わせるのも勘弁してほしい
めんどいから決定版を作る気は更々ないけどバグに関する声が多ければ、
アップデートで対応なんて同じぐらいめんどくて金にならないことやらないで決定版出すでやんす
最大値はサクセスで作った選手のままで
能力をさげたり消したりマイナスをつけたり、みたいなエディットだったらすごくほしい
実際どうなんだろうな
パワプロを心の底から楽しんでもらいたいと思ってるスタッフとかいるんだろうか
上とめちゃくちゃゴタゴタになりそうだけど
スレ立て逝ってきます
>>945 多少育成ミスってもエディットで修正出来たらそら萎えるでしょ
それこそダイジョーブなんか成功しようが失敗しようがどっちでも良くなるし
>>950 本当に強い選手を作る達成感を目的にやってるならエディットがあったって変わらないはず
エディットがあってそこが変わるとか言ってるのは本当は強い選手を作る達成感が得たいんじゃなくて
こういうシステムで強い選手を作った俺っていう優越感を得たいタイプって証拠じゃないか
パワファームの継承選手抜けなくなってしまった。
村人消したのが原因?よくわからん。。
>>950 作るのが楽しいなら何故エディットでモチベが下がるのか謎なんだけど
俺もサクセスでは強い選手求めてる。禿成功でヒャッホーとか試合土壇場の大逆転とか脳汁がでるわ
その達成感はエディットがあっても関係ないだろ
単に強い選手が欲しいなら改造しなくてもググればいくらでもいるだろうしw
マイライフ回しでもいいんかな
まあそういう人がいるのは出来るけど、大半は野球ゲームとして買ってる訳だし
エディットは付けて当たり前だよなあ
2011pspをps3にusbで送るでやってみたのですが通信エラーになります。
どうすればいいでしょうか?
サクサクで作るような170総変15以上投手でも得能ナシだと
パワファームで投げるとパカパカ打たれる
145でもノビ5キレ4他たくさんついてる奴のほうが抑える
>>959 抜けなくなったってスタメンにしてるからってオチじゃないだろうなw
>>953 持ち込みアイテムにマイナス能力を作るのが落とし所としていいと思うんだけどね
そういう方向でエディット付けるなら能力値再分配出来るようにしたらいいんじゃないかな
>>960 だよな。本当にサクセスを楽しんでる奴なら他がどうあろうと影響しないはずなんだよ
他のモードがこうだからとかエディットがあるからとかで変わる奴って別にサクセスも大して楽しんでないんじゃね
エディットなんかつけたら
俺が手間暇かけて作った最強選手が自慢できなくなるだろ!いい加減にしろ!
こういうことか
プロスピとの差別化でサクセスあるんだし、
別にエディットはそこまで必要ないとも思うんだがな
ただ赤能力だけはつけさせろマジで
乙
まあ何も言わずにエディット付けないKONAMIが悪いわ
>>964 もちろんスタメンから外してるけど何かダメ。
このままだと効率悪くなる一方だー
初めてやってみたがパワスタはドリナイか?
>>966 恐らく、他の人が自由に選手をいじくれるのがむかつくんだろうなw
エディットがあったらサクセスが楽しくないとか意味不明だから
>>971 他のオリジナル選手と入れ替えることも出来ないってこと?
>>960 俺は強い選手作って、その選手でいろいろ遊ぶタイプだけど
懸命に作ったからこそ愛着も湧いて、それが楽しみやモチベーションの一つになってる
エディタや拾ってきた選手使っても、絶対長続きせず、シリーズ自体買うのやめてしまう自信がある
>>974 他人の労力とか他人と比べることありきじゃないとああいう考えにならないもんな
自分で楽しむ分にはなんら関係ないもん。エディット付いてたって使わなきゃいいだけだし
>>974 モチベが下がるって言ってんだよ単芝煽り野郎
パワメジャにはエディット搭載してたなぁ
毎年売る気がなかったのかな
2011の選手のパワターやっとメモ終わった…。長かった
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:30:18.02 ID:y+R1W4Om
ここで、なんJ語使ってるやつはなんなんだよ
外に持ち出すなよ。気持ち悪い
肯定側も否定側も必死すなー
>>977 それは違うと思うけどな、サクセスで作った選手に愛着が湧くから使いたいってことじゃね?
エディタで作った選手には愛着湧かないから
でもそれだとエディタ無い方がいいってのはおかしな話だよなあ
使わなきゃいいだけなんだから
エディットつけたらサクセスで無駄な時間浪費しなくて捗る
上げちった。すまん
アイテムカンスト作業に入った猛者はまだおらんのか?
2011は途中で挫折したけど今回も1000勝とか必要なんかねぇ
バランス考えるならエディットはオン禁止でいい
正直、選手つくるのしか興味ないやつの意見まで聞いてられない
>>976 俺はサクセスを楽しんでるんじゃなくて選手作るため半ばイヤイヤやってる
というわけで、あなたと同様サクセスなんかやらんようになるだろうな
>>978 そもそもなんでモチベが下がるんだ?
エディットがあろうとなかろうとサクセスで強い選手を作った功績は確かなものじゃないか
それがエディットがあるだけで満足できないものに変わるって時点で、
さっきも言ったがお前の本当の目的は強い選手を作る楽しみでは無いって証拠なんだよ
強い選手を作った"自分"というところに価値や賞賛を求めてるってだけだ
ネットで声がデカイだけのやつの意見もいちいち聞いてられないな
要望出したら?それで通らなかったらご愁傷様、通ったら俺は買わんわ
まぁ口ではどうとでも言えるからな
実際エディットが付いたらサクセスなんかやらなくなるよ
>>990 別にそれ自体はいい事(というかどうでもいい)だが、それを理由にエディット付けるなとか腹立つわな
最強選手とかどうでも良いからさっさと能力下げたり赤特自由に付けさせろよ
なんで2011より付けにくくなってんだよ馬鹿なのか
>>976 チーム再現だとそんなことはなくなるぜ
基本能力や特殊能力の熟考、顔の再現とものすごく手間取る
プロチーム以外だとポジションやらの考慮も大変
完成した後もパラメータ微調整の連続
愛着わくぜ
>>978 だからモチベが下がる理由が
>>977なんだろ?w
俺は疑似的にエディット出来る環境はあるけど、全くサクセスのモチベ下がらんもん
エディットいらないから使わない ←わかる
エディットいらないし他人にも使わせたくない ←わからない
>>984 エディタが存在すると、それだけで意欲が殺がれると思う
麻薬と同じようなもので、使うと面白くなくなるとわかりつつ、つい手を出してしまう類のもの
エディットあれば使う
エディットあっても使わない
これでいいじゃん。丸く収まると思うが
あと単芝はきもい
>>993 エディットつけてサクセス無くしましたなんて言ったら批判して当然だけど、
あくまでこっちの使い方次第って話だしね
1000なら大正義決定版商法+DLC
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。