【PS3】実況パワフルプロ野球2012 Part8
◇収録移籍漏れ暫定版
【ソ】千賀滉大#21、牧原大成#69、ドイル#31 (ロメロ#39←巨、福元淳史#68←巨)
【日】モルケン#62、(若竹竜士#43←神)
【西】オーティズ#14
【オ】スケールズ#4、マエストリ#91
【楽】藤原紘通#15 ハーパー#68 (藤田一也#6←デ)
【ロ】
【中】
【ヤ】
【巨】大立恭平#99、エドガー#42、山本和作#91 (久米勇紀#39←ソ、立岡宗一郎#58←ソ)
【神】(今成亮太#49←日)
【広】河内貴哉#24、菊地原毅#36、エルドレッド♯55
【デ】クレイマー#38、ルイーズ#56 (内村賢介#23←楽)
打撃:ミート強化、強振弱体化だがHRは普通に打てる
守備:モーションがリアルに
サクセス:2011より内容は濃い、作れる選手は2011よりは少し弱め
取りあえずちょっと触ってみて感じた改良点
・三振わりと取れる
・打球飛ばない
他なんかあるの?
2011よりはマシだけど時間ないからまたチーム作るのが相当めんどい
2011からの持ち越しはなんか嫌だしなぁ
今回チェンジアップ強いな
野球部分の改善が最大の補強
チェンジアップがえらい重いwwwwwwwwwwww
HRさっぱり出ないパワーBでも強振ためらうレベルwwwwwww
繰り返しになるかもしれんが
・ペナントでの雨天中止があるか
・アレンジチームの枠は前作同様14なのかあるいは増えたのか
・2011から新しい球場は増えたか
・サクサクセスでのメインポジ以外の適正数値は変動するか
教えてくれ
禿げ失敗キターーーー
ツーシーム持ちの引継ぎ投手に変化量0のカットボールが付いてるんだけどなんだこれ
なんでwikiの加藤姉妹の欄に叶姉妹の由来文が載ってないん?
今回ボール球多いな
3回までプレーして阪神久保が50球のうち半分くらいボールだった
難易度つよい
おれも繰り返しですけど質問。
引き継いだ選手は顔リセットなんでしょ?
直せるないの?
今回かなり良いな
まず野球バランスが神調整、今までのボール飛び過ぎな糞バランスを一新して統一球か!と一瞬思っちゃう感じに重い
というかこれが本来の飛び方って感じで面白い、内は引っ張り外は流すってのをきっちりやらないとダメだしな
あと守備の動きと操作性もプロスピに近くなってかなりこれは良いわ
今までの内野安打全然出なくて併殺打簡単に取れる感じじゃなくなったし前回と比べてポテンヒットも出にくくなった
投手の全力ストレートもあるから打つ方もかなり難易度上がってて面白いよこれ
全力ストレート全然制球定まらねえw
メシライフのレビューまだか?
>>18 引き継ぎはリセットされる
猪狩とかみずき等の特別な顔はサクセスやらないと出ないっぽい
CPU相手でも結構三振取れるし向こうもボール球多くて球数もなかなか増えていい感じ
これで前作のせいで売れなくてまた変な方向に行ったりしたら泣けるな……
売れろ!!!
前よか全然野球っぽいから俺はイイと思う
ペナントの外人枠ついてない理由がわからん
あと野手のオーダーと一軍二軍入れ替えが別画面なのもめんどい
そして何より引き継ぎ選手の顔が全部パワプロくんなのが意味わからん
ペナントと野球部分はそれ以外は今のところ不満ないな
VITAでパワプロさいこー
>>12 アレンジ枠は14のまま。球場も同じ
サクサクセスは最初に選んだ守備位置以外は---だから適性なしだな
ひょっとしたらサブポジ追加イベントとかあるかもしれないがまあ多分ない
ペナントはわかんね。今まで通りならあるはずだしさすがにそこは削らないんじゃね
なんとなく初代パワメジャを思い出す打撃
あそこまでじゃないけどきっちり打たないと強振が難しいってのは素晴らしい
今までミート使う必要性全くなかったからな
でもこういうバランスにすると打てねーよ糞が!!って苦情言う人とかいて次でまた変になったりするんだよな…
プロスピのスタッフが関わったってのが良く分かる出来になってるってことか。
野球部分の出来がいいのは良く分かった。
あとはペナント・・・。ペナントでの選手劣化がどうなってるかを誰かレポしてくれ。
それによっちゃ今日買うわ。
マイライフの1年目で金本、檜山、コバロリ、マッケンジーが引退しただと・・!
なんという補強
試合面は好評な意見多いな、今後どうなるか
>>18 ありがと。
特殊な顔以外なら直せるって事っすね?
実在選手の能力見たけど走肩守の能力が高めだな。高すぎる感じもあるけどまあまあいい感じ。
実績よりポテンシャルを重視してるんだろうか。
スタミナ・コントロールも前作より高めでいい感じ。一軍ではコントロールGはSB新垣ぐらいかな。
相変わらず野手にパワーGがいる点は納得いかないが、開幕時のデータと考えると前作よりはまともな査定になった気がする。
ホームランまともに打てる奴いる?
>>27 thx!
2011は雨天中止ない上先発ローテ固定だったからいつまで経ってもエース対エース、6番手対6番手なのがイヤだったんだ。
雨天中止なくても、そのあたりの揺らぎは別のところで調整あったんだろうか。
サクサクセスで選手量産するのが楽しかったんだがサブポジつけれなかったのがネックだったんだよなあ・・・・・・
大西だけでも使いたかった
いやいや前作が飛びすぎたからってやりすぎだろ
ボールの反発は2011のままで球場広くすれば良かったのに
9時に問い合わせしたとき配達中
今問い合わせたら配達中w
佐川急便さんあなたはどこまで配達に行ったのですか?
マジで今日来なそうだわw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 16:59:06.21 ID:6R/k02GK
>>35 モードによる
さすがにサクセスのノーマルとかなら連発する
お前らヤベッターにちゃんと試合はいい感じになってるでって伝えてやれよ
声だけでかいチンパンとアンチが暴れだしたらまた戻ってまう
ツーシーム、スライダー持ちの引継ぎ投手がみんな変化量0の第二変化球のカットボール持ってるんだけど…
バグかこれ、もしかして俺だけか?
強振がきつい
少しでもずれるとフライになるし
真芯でもタイミング合わせなきゃ飛ばない
バグだよ
とりあえず、B70B73のPH広角で
今プロティーンからHR一発打てた
前作で普通にHR打ててた奴なら
練習を少々やりゃ感じは掴めると思う
実在選手の守備が高いのは今作から野球の仕様が変わったからかな?
買ってからまだホームラン一本も打ってない
>>6 これはオン巨人ばっかだろうなぁ・・・
ハァ…
プロスピ2012の当初もホームランでね〜とレスが多発してたなそういや
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:04:12.48 ID:M6DcsYGl
>>42 俺のもそうだけどバグっぽいな
これ対戦で使われたらちょっとうざいなコレ
どのコースに来るのか見えるからキャッチャーミットが見えてた時代みたいな感覚で打てるな
VITA版のサクセスのロード時間とかどうですか?
ストレス?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:04:31.21 ID:H9Pe4IlF
今ペナントでCPUの強さパワフルでやってるが前作と比べて強すぎ
っていうか操作感変わりすぎて少しイライラしてるわ
なれるまでが大変そう
ファミ通にもあったけどサクセスはエキスパよりノーマルのが良さげだな
サクセスの最初の持ち込みアイテムって使ったら次のサクセスからはなくなる感じ?パワプロ初めてやるんでよかったら教えてくだせえ
>>44 >>50 やっぱバグか、なーんで引き継いだだけでこんなバグが起こるのか
出来ればアップデートで対応して欲しいわ、見た目的にも気持ち悪い
サクセスで6週間くらい連続で休む→奉仕活動のループなんだが
以外と好評だな
打席では動けますか?動けるなら買う
今COM戦で相手のマエケンが7回までパーフェクトだったのに
8回にピッチャー今村に変えたwww
自動的に2011のサクセス選手移行してくるからサクセスする気なくすわ。
つーか全部AKB48メンバーでワロタ
今作ってペナント回してりゃ若手グングン育つ?
前作はアレだったけど
>>59 ありがとう!ある程度育成とかわかってきてから使うことにしますわ。
カットボール0は回転と速度はカットボールだけど曲がらないで来るからな
オンで決め球みたいに使えば結構効果的だと思うw
カットボール零式
CPU投手は四球の発生率どうかな?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:11:59.74 ID:wkxuwGc2
やっぱりデバッグしてねえのか
>>29 プロスピをしてたものから言わすと、セカンドの女子送球モーションと外野がフライを取った後に内野に返球するモーションは外して欲しかった。
パワプロの2等身キャラでは目立たないが、プロスピをプレイしてたら『またか』ってなる
全力ストレートって名前ダサすぎだろwww
もう少しなんとかならなかったのか
>>58 単に第二球種で変化量0のカットボールが付いてるってだけでうpするほど面白味のあるもんでもないよ
ツーシームとスライダー系持ってたら確実になるみたいだから簡単に再現できるし
>>70 不評の部分まで引き継いじゃってるのねw
プロスピの定番文句「ピッチャー返しが抜けない」ってのはどうなってんだろ。
ついに手に入った( ^ω^)
よしオールでやりまくるぜw
こっちはカットどころかlv0のHシンカーとツーシームまで付いてたぜ?
第二ストレートもlv0になってるのかきになる
>>72 スライダー系でいいんだ。
カットボールの第二が変化ゼロのカットボールも出来るのかな。
買ってきたけど、なんか守備の動きがもっさいなぁ。
PSP版を2作やったことあるけど、かなり守備の動きがもっさり。
こんなもんかね。ゲッツー全然取れない。
守備はリアルになったけど
守備力高い選手でもトリッキーなプレイできなくなったね
鈍すぎ!
デジタルでは今作打てないって話を前のスレで見たけど、買ってみたらなんとかなりそう
今回バランスいいんじゃないか?
一二塁間とか三遊間ってゴロで抜ける?
もしかしてパワスタのコードって一回しか使えない?
これアナログよりデジタルのが簡単だよね?
アナログ全然打てないわ
浅尾無駄に能力高くてワロタ
謎の走力B守備A
ポテンヒット祭だったのは改善されてるな
というか前作では外野の前に落ちるだろってライナーが伸びすぎて普通に取られる
>>80 色々と変わり過ぎててよく分からないけど
現実の野球にかなり近づいたと思う
内野安打も三塁打もいい感じに打てる
リアルペナントとマイライフは一年目までだな
2年目以降はほとんどの実在選手は消える、毎回一気に引退退団移籍多すぎだろw
>>83 ナカーマ
俺もアナログは全くダメだからデジタルでやってる
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:21:40.92 ID:wDr84s+L
PSPの2011でペナントの早送りが遅すぎたんだけど改善されてる?
ペナント通常試合は無理だこれ
5回で10−0でやる気なくしたww
しばらくはキャンプモードで練習して、ペナントは高速でやるわ
>>90 高速で回した結果を誰よりも欲しがってる俺がいる。
成績のリアルさもだけど、選手が30くらいから劣化するの直ってるかレポ頼む
サクセススレってないのか
今回はパワチケがドラフト順位次第っぽいな
ドラ1で3枚ドラ2で2枚だった
あと、野球マンが可愛い
パワスタサブアカで交換し放題なのか?
プロスピで対策してたんだからこれもしとけよな
2011はマイライフの手抜きに切れて即売ったんだけど
今回は遊べる出来になったのだろうか?特にイベント関連。
選手兼コーチできるとかいうのは聞いたな。
1〜2年目でもいいので感触を教えてください
>>91 それだったらペナント専用スレ行ったほうがいいんじゃね?
今作は着弾点があらかじめ見えるからデジタル打ちは復権しそうだね
ムービングファスト、Hスライダーの投手が零式カットボールもち
なんなんだろうな
>>95 あるのか、サンクス。過疎ってないことを祈るw
>>98 大丈夫
あそこの連中はフラゲして即五年ぐらい回したりしてる猛者がぞろぞろいるから
結局久方はあの微妙な能力なままなのか?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:30:47.92 ID:z8AWYC2O
オリ変のエフェクトって全部同じでキラキラ光るだけなのかな?
消えたオリ変ってある?
サクセスで相手のコースと変化球モロバレなんだけど、これはどの大学でもずっとそうなの?
今回サクセスキャラのパワターで追加されたのって
香本、松倉、久方の三人だけかよ・・・
しかも2011のサクセスキャラのパワターって使えないよな?
手抜きすぎだろ・・・
前スレでも言ってた人いたけど
タイミングが重要なだけにドンピシャの
HRが気持ちよすぎるな、これはこれで良い
ホームランうつの難しすぎわろた
既出かもしれんけど
マイライフでの新しい彼女の出会う条件が
奥井と練習
奥井と合コン
で平岡あやめで出る
普通に今回いいよな
野球部分が本物っぽい感じがする
駒坂きゅんのちっちゃいちんちんぺろぺろ(^ω^)
サンクス。
すまないが買う前にもう一つだけ。今回凡才を普通のイベント運、禿げなしで全国制覇するとどのくらいの選手になる?
なんか選手引き継ぐとバグるっぽいから作り直そうと思ってるんだが
応援歌と選手移す作業楽しいよおおおwwwwwwwwwwwwwww
ひょっひょおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>40 オン対戦とかCPUパワプルとか相手に対して
>>102 設定で変えれるよ
見えてたらつまんないし
2012のCPUレベルふつう = 2011のパワフル って感じだな
まだ操作に慣れてないって部分もあるだろうけど
あとバントがしっかり決められるようになったのは嬉しい
2011だと三塁線転がしても二塁に投げられてフォースアウトっていうのがしょっちゅうだったから
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:40:15.66 ID:9RbuWuHV
高速試合中に指示出せるようになったのかと、ベテラン選手の劣化スピードだけ教えて欲しい
オーぺなしかやらないんで
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 17:41:18.07 ID:q7igIPAy
今回は試合で三振とれますか?
>>103 でも野球マンとかはパスワードでパワター付きで配信されてるんでしょ
て事は残りのパワターも選手データとセットでパスワード配信ってことではないの?
少なくともパスワードできちんとしたの補完してくれるなら
嵐山とかのパワター使ったらペナントで首なし状態になる前作よりはいいんじゃね
マイライフ一年目終わりにものっそいいなくなるな
>>113 COMの難易度は正直関係ないと思う
自分の腕と球速レベルで変わってるんじゃないか?
vita版のopがなんか色が薄くね?
それ以外は鮮やかすぎるのに…
野球マン・・・いったい誰なんだ・・・?
野球マスク「」
マイルマン
>>78 これを『リアル』ととるか『もっさり』ととるかで開発陣が判断に迷うだろうね
高速ゲッツーとかおかしいでしょ
>>118 サクセスはまだやってないから分からないんだすまん
データあれこれのマイ設定でCOMの投球カーソルを表示しないでいける
デジタルでしてる人カーソルの速度どれでやってる?
ふつうだと全力ストレートに間に合わないし、ややはやい以上だとカーソルがかなりずれる・・・
守備の予備動作が増えて
内野安打多くないか?
オンでブラゼルがショート内野安打放ったぞww
確定ホームラン演出あるんだな
ノリさんフォームで140m飛ばしたら出たわ
動きがリアルになってやりにくくて仕方ないが慣れたら非常に面白そうではある
2011ではずっと機動力野球をやっていた俺には歓喜だな
>>129 俺はカーソルやや速い球速レベルやや遅いでやってる
慣れたらその内球速レベルをふつうにするよ
走力守備力に対してちゃんと能力対応できてるとも言えるな
攻撃も守備もそれだけでかなり幅広くなると思うから良仕様だと思う
これ引き継いだオリジナル選手(野手)ってペナントで練習指示しても
能力上がらなくない?
球速レベルはやいでやってるけど、やっぱりデジタルカーソルもはやいじゃないと全力ストレートが間に合わん
今回は割りと良作だな
2011が酷かったから余計に
パワスタのコーチ誰にした?
2011も思ったけどアナログで打てるやつってほんとすごいと思う
ちょっと動かしただけでカーソルわけわからんとこまで動いたり微調整もしづらいのに
よく打てるわ
コーナーにズバッと決められたらデジタルじゃほとんど打てないけど、もうコーナーは諦めてひたすらカット
で変化球狙いでやってる。それがデジタルの唯一の生き残りの道
VITAでやってるけどアナログにするとカーソルがプルプルする
パワスタってプロスピのやつとまんま同じなの?
あれすごいはまったからこれもパワスタ目的で買おうかと思ってるんだけど
>>141 PS3のコントローラーはそれでもPS2よりかは良いと思う
正直PS3では出来るようになった。64とまではいかないけど
今回野球部分の開発をプロスピスタッフに手伝って貰ったって聞いたが
これは結構良バランスな気がする
あとなぜか第二ストレートが追加されてる奴も居たんだよね
こっちは普通の変化量と一緒
そしてlv0変化が追加された場合は投手適性が能力と関係なくめちゃくちゃになる
スタミナFなのに先中抑って具合
毎度の事だけど、本当にデバッグしたんだろうか
>>141 十字キーでやってる?
設定デジタルにしてアナログスティックで操作すればいいのでは
>>147 十字キーでやってます
デジタルだとスティックでも十字でも大差ないような感じしたから十字でやってるけど
そんな違いあるかな?
アナログはカーソルが暴れん坊すぎて俺には扱えないからデジタルの従来のカーソル速度
でしか打てない
今買ってきたけど説明書薄スギィ!!
10ページないってどういうことなの・・・
ゲーム内マニュアルあるのはわかるが説明書をウキウキで読むのが楽しみなのに
些細な事だが練習モードの総合攻撃でDH使えないのが腹立つ
VITAだがやや速いがおすすめだな
今回ミートの方がヒットでやすくていい
プロスピ開発者のおかげかw
ペナント20年を2球団のみプレイ(全試合スキップ)
・FA市場が前作よりも相場が安い
・巨人、オリックスが安定して上位
・ドラフトが前作と大差無し(出身地などを指定できてもほぼ意味無し)
・今までと同じくほぼ高齢者はすぐに引退
・天候は無し
パッと思いつくのだけかいといた
気になる人いたら聞いてくれ
俺も十字キーでしか出来んわ
今更アナログで練習する気も起きないし
取り敢えずパワフル大学クリアしたからファミ通買ってきたが
育成にバイトいらない、彼女はほむらちゃんだけでいいにワロタ
>>148 自分はアナログスティックで操作してから四隅に投げられても対応できるようになったから反応速度とか違うのかと思ってた
確かにそこ変わらないんじゃ十字キーでも変わらないですね…
>>152 ペナントの速度はどう? 前みたいにゆっくりだと厳しいが。
あと新人で入ってきた選手の成長度みたいなものは・・・
>>152 成長はどんなもん?
前作は全然育たない&劣化早くてアレだった印象だが
守備むずいw
もしかしてパワスタ糞?
psp版買った人いる?
球場って何個くらいあるの?
14か16ぐらい
>>159 完璧にロワイヤル系のアレだから据置きでやるゲームじゃない
携帯機向けかな
ツーシーム、ムービング持ちって全力ストレート投げれないの…?
あと2011持ち込みと2012作成でライジングエフェクト違うな
変化球って全力無いの?
>>134 そっか。参考にさせてもらいます
ありがと
ファルケンボーグあたりに全力ストレート投げられたら打てる気がしない
>>163 そういうことか
携帯機スレで聞いてこよう
ミット貫通しそうだな
>>155 2012明日届く予定だけどデジタルじゃ打てんって評判だから今のうちに2011で
アナログ練習しようかと思ったけどやっぱ無理でした
今まで通り基本際どいとこカットで変化球の甘いとこ狙い撃ちで頑張ってみます
チェンジアップ投手がスローボール投手になった
遊んだら高校生の東條出てきた。
前作ですら10キャラ以上パワター追加されたのに今回三人だけなのは寂しすぎる
九十九や駒坂とかの使いたかったんだけどなぁ
今後追加されるといいんだが・・・
>>150 それ2011でも思ったけどまだあるのか
>>156 前よりは若干処理早くなった。
が、報告メッセージ全て消してもシーズン開始から終了までに4分くらいかかる
体感的には少しだけ早くなった気はするけどやはりストレス溜まるね
新人選手は早熟タイプが多くて高卒だと30歳で劣化していくね
大学だと33歳くらい
>>157 育ちは速い。実在選手は晩成型でも30歳過ぎるとピーク来るね
前作より育ちは早くて、劣化も早い
だからドラフトで3人しか取れないのが痛いね
まぁそれだから他球団の劣化も早いからバランスは均衡してるね
ひたすら練習の総合攻撃してるがキャッチャーフライ多すぎィ!
タイミングあっててファールならほぼ毎回じゃねーかwwwww
とりあえず内野安打が増えた
ブラゼルが内野安打打って笑ったわ
前スレで紹介されてたシリアルコードを入力しても
間違ってるか無効ですって言われて全然通らないんだが、
同じ症状の人いますか?
中田山にワロタ
ライトがフライ捕ったらスタンドにボール投げ込んだw
細かけえw
俺は山ア武司で内野安打打つ練習するか
>>173 今年のプロスプは四球ほとんど出なかったなー
うpでーと後もストライク先行は変わらなかったし
そのへんパワプロで改善されてるならいいけど
初ダイジョーブきたああああ成功しゃああああ
>>182 ドコで入力してる?
自分も最初勘違いしてた
バッティングのコツを教えてくれ
フライはもういやだ
>>185 ん?これって今までのパワプロに無かったの?
勝ったから言うけど
そんな変わった点はねぇわ
買わないが吉かね、どうしても欲しい人間は決定版に期待
結局今回もペナントの球団数を任意に変更できねーのか
本当に糞だな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 18:21:35.27 ID:6R/k02GK
さっき1試合全部多田野のイーファス投げてきた奴いた
なお俺が負けた模様…
パワスタはどのタイプが人気あるのかな?
個人的には断然みずきちゃん
今回、エキスパで活躍しても特能つかないんだな
>>189 PS@storeの右上に表示されてるコード番号って所で入力してたんだけど、
もしかして間違ってるのかな?
>>179 ありがとう。まぁ、速度に関しては少しマシになった程度って感じかな。
前は罰ゲーム並みの長さだったからなぁ。
早熟タイプ多いのか・・・・うーむ。
なんかメインメニュー画面が画質荒くないか?モード名のフォントとか。
>>199 ワロタw
パワスタのメニューにシリアルコード入力あるで
マンツーマンの指導週に何回でも出来るし
週が進まないから9の恋恋高校並に強いチーム出来上がるな
>>199 それは1行目にパワスタシリアルコードって書いてあるだろww
野球マンかわいいよ野球マン
前作だと初期能力高い奴はほとんど早熟だよなあ
パワスタおもしれぇw
ずっとこれでいいやもう
>>198 まじ?
エキスパートにする意味が基本能力だけなら微妙すぎるな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 18:34:03.18 ID:w3qIK4Bj
COM相手で投手が四球持ちだとえらいことになるな
ハンカチが4回6四球で自滅したわ
今回のダイジョーブすごいな。
一つだけ能力を最大限にするを選んだら一気にSとかw
マイライフスレの需要はないのか?
ワンシームなくね?
クレッセントムーンは誰か覚えたか?
杉内のチェンジアップ打てなさすぎィ!
変化量は少ないけどタイミングが合わん
ビックカメラでパス見つけたんだが、需要ある?
>>211 2011決の戦国サクセスから一芸特化出来るようになったね
あるよ
マイライフ阪神でやったら鉢が2軍の4番DHに座っててワロタ
併殺打は減ってるの?
打率5割越えしてたのに二軍に落とされたったwwwww
エミーってもしかして10で留学したときに出てくるあのエミーか?
やっべ、懐かしいわ
駒坂って5にいたような
中村に威圧感付いててワラタwwww
付ける程威圧感ある打者じゃねえだろ・・・
ビックカメラのパス
確認してくれ
間違えてはないと思う
NYR7M5UXTVYH
盗塁成功しづらくなってない?
皆18:00ー22:00の間は1回だけパワゲッターが無料で出来るよ
広角打法強すぎは改善されてんのか?
ていうよりナチュラルに振り遅れるから弱まってほしくないんだが
パワチケって2011と同じで時間いじってもらえる?
>>231 打撃のタイミングが重要になった結果流しとかの必然性が出てきたから、
たとえ効果が変わらなくても感覚的には前より使える印象になるんじゃね?
西京大学いいな
害悪イベントないし好き
サクサクセスは携帯機でやるとちょっとした時間で本当にサクサクやれていいな
各校1回ずつやった感じだと
サクセスは最強が良さ気だな
ノビが絶品とかも出るし
それがコツじゃなくて覚えられるのはデカそう
マイライフって彼女使いまわしかな?2011の子が出てきた
2011のキャラの顔選べますか?
今回、サクセスの彼女候補のレベル高いのになんで
マイライフで出てこないんだ...
VITAはアナログの方がミート打ちしやすいな
スティックちょい傾けで打てるから
>>121 まじで?パワプル相手だと3点くらいしか取れないけどふつう相手なら15点とか取れるんだが守備のせいか
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:05:13.86 ID:qx9BYWCi
でこれ面白いの?
オマエラオシエテ
スイッチヒッターが打席替えられないんだけど・・・
前まではR1でいつでも替えられたよな?
広島弱すぎワロタ
ベイスより弱いだろこれ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:09:02.07 ID:yEvO8/RF
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:09:10.83 ID:ldVV6tzC
>>152 >・天候は無し
これマジでどういう意味?
雨の試合がないの?雨天中止とかないの?
クソゲーwwwwwwwwwwwwwwww
無くなったはずの打撃信頼感がサクサクの宝箱から出た、、、
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:10:44.60 ID:yEvO8/RF
>>190 あきらめてミートにするしかない。
嫌なら売る
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:11:28.15 ID:3l6uwcfM
>>231 全力ストレートを流してスタンドにぶち込む程度には強い
これ守備のAIがまんまプロスピじゃん。
外野の打球を追うときの平行移動といい
PS3版買ったけど、サクサクとパワスタだけVITAでやらせてくれ
サクセスやろうと思うんだがパワスタでの声援オンラインから抜けだせねぇ^q^
前作とほぼ変化なし
同社のプロスピよりも劣化
PS3に移ってから急速に糞ゲー化してきたな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:17:32.27 ID:m8mGj3EX
守備モーションかなり増えてるな
動きが鈍くなった分守備弱い奴とにかく遅い
っていうかモーションプロスピっぽいの追加されてるのな
特に2遊間は守備モーション増えてるな
斜めになりながら投げたりトントン飛びながら投げたりと、プロスピと似てるモーションだけど
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:18:44.36 ID:ldVV6tzC
おい、ペナントの天候無しってガチなのか?
教えろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
サクセスやりたくてパワプロ買おうと思うんだけど、2011決と2012の二択ならどっち買った方がいい?
最新情報が反映されてるとかには興味ない
パワプロ買うのは97以来です
そういやオリジナル選手をペナントに入れたとき
プロ年数いくらでもFA取得年数が一律で10年になってるのはやっぱり変更不可能?
>>258 プロスピぽいというかそのまんま流用してる可能性が
>>261 97以来なら9−12辺りをやってから15で栄冠をやってそれからやればいいさ
今なら安いし
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:21:26.74 ID:qx9BYWCi
15の栄冠面白かったな
栄冠はもう搭載されないんだろうか・・・
プロスピでいいわ
なんかカーソル動かなくなるんだけど
スイングしてからずらせなくなった?
ポジション別の守備力で外野は一応3つ表示されてますが、
結局は3ポジション統一なんですか?
それとも、サクセス等でライトのみAとかにできるんでしょうか?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:25:34.94 ID:l+F6d4/i
さてさて
みんなが言う強振キャッチャーフライ連発。
今から打撃練習でためしてみます。
楽しみだ。
2011ランカーです。
>>261 2択でサクセスのみで考えるなら
11決のが高校編と戦国編あるからいいんじゃないか?
今回もオリジナル変化球イベントでストレートをオリジナルにすることできるの?
ストレートでもエフェクトついたりする?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:28:43.68 ID:qx9BYWCi
で買いなの?面白いの?
>>243 その旨をアンケートに書いて出そうぜ
決定版で追加してくれるかも分からん
久しぶりに買ったけど、サクサクセス楽でいいな(キムタクが現役の頃以来w)。
頑張ればAになる能力もあるし。
ある程度キャラできたら、流しながらマイライフやってみる。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:29:55.89 ID:EPjrgiPa
パワスタで敵なしwww
レア東條率いるクレバーチームに敵うまいwwww
>>272 野球部分は多少マシになってる(プロスピ化してる感じ)
その他のモードは基本2011と同じようなもの
>>259 そうだったっけ?
まあとにかくスイッチの意義が一つ消えたな
右対左、左対右で固定とかアホか
サクセスは試合で特能取れないから、エキスパートは慣れるまでお預けだな。
カットボール7が全く変化しねぇー
サークルチェンジがフォークになってるー
なんだこれー
2011じゃ、全パワフルでペナントやって
楽々全勝優勝だったチーム使ってCOMとやってみたら
1-14でアホみたいに負けたw
セAS相手だったとは言え
ヤフドで冗談みたいにHR打たれまくったわ
2011でも変えられたよ
ポーズ画面でLR
パワスタ重い2回目のエラー
みんなやっているから?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:38:25.60 ID:ru3x5THB
なんか2011の文句を無理やり改善してやったよみたいな出来。
極端すぎる。
花巻東の大谷作った人は速やかにパスを晒しなさい
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:40:05.58 ID:p4UdS/1P
ライジングキャノン強すぎて笑った。
ショットだけでも充分な威力なのにw
今回SFFが猛威をふるいそう
2011から持ってきた選手で165kmSFF7でキレ4がいるんだがとにかくキレが半端ない
そこそこ落差もあるしギリギリまで変化しない感じ
サクセス ペナント マイライフ重視なら微妙かな
サクセスは2011のが面白い気がする
2011と変わってない気がする・・・
野球自体が見直しされた感じ 打つのが難しい
久々買ったけど名前にスペースいらなくなったの?ミスった
SFF強化は田中まーくんのせいだろうなあ
なんか2011決定版からサークルチェンジ持ち移したら
下変化が他キャラのオリジナル変化球に変わってた…
バグだらけじゃねえか
>>289 糞サクセスの2011の方が面白いとか
今回どんだけヤバイんだよ
戦国の選手って引き継げないの?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:46:20.96 ID:mG1Vb3CJ
おいマイライフの出来についてkwsk頼むおい
野球 進化
サクセス 進化
ペナント 大幅進化
マイライフ 微粒子進化
2011とか比べ物にならんわ
雑魚は2011に籠って流しムランでもしてろwwwww
マイライフは2011と同じか
2011のマイライフは全然おもしろくなかった
ベイで一年マイライフやったけど、ぶっちぎりではないもののやっぱりビリだった
6勝33Sの選手が居るのに
よっしゃ買ってきた!
ってかお前らスレ伸びるの早すぎだろ
もっとお通夜モードかと思ってたわ
>>295 内容自体は一緒だが、打撃が難しくなったおかげで2011比大幅アップだ
2011では選べなかった球速はやいが熱い
【悲報】安藤にノーヒットノーランを食らう
これまでが直球軽視しすぎた
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:49:36.92 ID:tuoN9KWu
サクセスはまだやり込んでないから何とも言えないが今のところ普通だなぁ
生木法とか裏書いた飛び道具は無さそう
野球部分はちょっと良くなってるような
マイライフは諦めろ
発売直後の恒例となってるな、選手晒し。
バカだなあ
>>289 サクセスは今作の方がそれなりにボリュームあって面白いと思うけどな
好みもあるからなんともいえないけど
マイライフの出来次第(キリッ
とか思ってたけど発売日にいざなったらウズウズして買ってもーた
これが・・飼いならされた信者ということか
しかし守備の動きがリアルになってるな
もっさり化しているデメリットはあるが、飛びついたボールがスルーして
ボールが跳ね上がるパターンとか色々増えてる
叩きつけた打球のバウンドもかなりするようになってるし
PS2壊れたからPS2のソフト全部人にあげたけどパワプロ15だけは残してる
PS3で栄冠プレイできるようになったら捨てようと思ってたけど未だその日は来ていない
>>292 おれもサークルチェンジあるやつのパスワードいれたら
サークルチェンジが消えてフォークになってた。
どうなってるんだろう?
マイライフは残念ながらほぼ変化無し
強い選手作りたい人は生木ゲーの2011やった方がいい
×ボタン押したらもうカーソル動かせなくなってるねこれはきつい
守備C63肩S100レーザー持ちの外野手で守備練習してみたがレーザーっぽさが弱まった感じがする
爽快感は減ったな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:59:25.23 ID:0H0PseL1
>>309 仮にPS3でできるようになっても今のマイライフの酷さから考えると
劣化しまくりで15レベルになるのは当分先になりそう
まだホームランを打ってない俺がいる・・・
ブランクあるにしてもさすがに
>>316 おれもおれも
CPUにはポンポン打たれてる・・・
別にパワフルじゃないね
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:00:29.15 ID:mG1Vb3CJ
マイライフ変化無しとかwwwwwwwwwwwwww
今回は買わないでおこう・・・
>>229 そう、盗塁のタイミングがわからん
投げる前に飛び出しちゃうか、余裕でアウトかどっちかなんだが
サクセスひと通り飽きたら
マイライフしかないんだけどこの出来じゃな・・・
ペナント派じゃないからやらんし
オンもやる気ねーし
あー明日が待てない、2011やるか
あとオンでフレンド誘えたりする?
スタミナAの投手でも、全力ストレート多用してると6回でもうスタミナきれそうになる
>>316 俺はパワーAのキャラで一回打っただけだ
タイミングシビアすぎるwwwwww
前スレからここまで社員、関係者臭い奴以外のカキコ信用した場合
強振が当たりにくいやら守備の感じが違うやらの野球部分だけは変わってて
あとは前と変わり映えのない糞ゲーなんだがw
上に引継ぎでツーシームでカット0のバグがあるってあったけど、DLじゃない決定版からなら起きなかったわ
あと第二ストレートと超遅球両方持ってると超遅球が消える
第二ストレートなければ第二ストレートが超遅球になった
>>289 サクセスは今回の方がよっぽど面白くないか、長めだし
各大学の特徴が出てるのは良かった
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:07:25.56 ID:FsSZWIdT
USワールドなんだよこの強さ・・・
2ホームラン打っても余裕で負けまくるがな
ホームラン打てないってイヤだね
買うのやめてちょと様子見
斉藤和巳投法って何番か分かる人いる?
かなり強振が弱体化してる2011の真芯でやっと芯ぐらいの感じ
カーソル3分の1ずれてるぐらいでキャッチャーフライになる
ど真ん中に当てないと意味が無いから強振ミートがでかい利点が無さそう
あとランナーの飛び出しが大きいからライナーバックは速く判断しないと刺される
まだ、やり始めたばっかりだが、今回は投高打低っぽくて良さそうじゃん
はじめたばっかだが、合宿は幾らのやってる?
5000円のやったけど得なのかどーなのかワカンネw
おいナックルうてねえぞ
強振は弱体化し過ぎだなあ
内角で引っ張って真芯でもパワーが無いと大きいフライになって終わりだ
外角は多分広角でもなきゃ並のパワーじゃまず入らない
>>332 ランナー2塁で、走力Dあれば1ヒットでホームに帰れる?
ていうか安打で帰れないのが前作でも気になってた
>>335 仕送りとバイトあるし、20000でやってるよ
やっぱレベル高いしいいかもしれん
vitaアナログで打ってるけどぜんぜんうてねえ デジタルのほうがいいのかなぁ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:14:38.26 ID:TcuW06zY
涌井みたかい
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:14:52.20 ID:zbOzrtsF
オンラインのデジ デジアナ使い逝きましたー・・・・・
サークルはなんかいいのあるんだろうか
>>338 やっぱ20000んかw
とりあえずケチってみたが次からはそれするか
取説薄すぎww
操作説明と画面の見方くらいしか載ってねーど
サクセス・マイライフはおろか新要素のパワスタの説明もなしとは…
掃除で体力減りすぎだろw
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:17:20.95 ID:m8mGj3EX
ダメだ全然打てないからミートレベル3まで上げたわwwようやくヒット出るようになった
とりあえず芯判定からすぎ、全力ストレート速過ぎ、高速系変化球強くなりすぎなぐらいは分かった
ボール球打たれて点とられたあああああああ!!
むかつくううううううう!!!!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:19:06.01 ID:m8mGj3EX
>>337 よほど正面か外野の肩強くなければ多分帰れるな
守備の動作遅くなってるから
打てなさそうのはミートで余程カットというやり方がうまくいくようになって
現実的な野球ができて個人的に楽しい
マイライフも同上の理由で楽しいかな、2011やってたら別に文句なんてないし
>>337 守備位置の前はきつい
それ以外かちょっとずれてるくらいなら帰れるな
>>350 個人的には投球に幅が出来てて良かった
強打者でも内角放らなきゃそう本塁打は無いし
オン重すぎて投げてからバント警戒シフトに切り変わらん…
前作よりも重いぞこれ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:22:51.91 ID:qlsdPB2j
今回、身長関係あるの?
昨日までボロッカスに叩かれてたけど、
発売日になってマトモな感想増えてきたな。
守備の動きはホントにいいな
マイライフがまともになってりゃなあ
>>350 毎回食事は要らないけど、野球の基礎部分がしっかりすると面白いよな
新しいモードなんて、ろくでもないモードがほとんどなんだから毎回一つあるかないかぐらいで十分
バランス調整に時間を割くのが一番
ドラ6で最高設定スタートの野手、1年目は.250 3HRでフィニッシュ
全力が打てずに2011までほとんどしなかった三振を結構取られる
打てなさ過ぎて久々に瞬間弱振&瞬間強振を復活させて終盤1軍定着した
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:25:01.72 ID:FsSZWIdT
打球が物凄い勢いで失速していくのはなんか統一球っぽくはあると思ったな
パワーSでも今まで程簡単には打てなくなった
マイライフは趣味レベルとかちゃんとあったら問題ないんだよなあ
なんでそこ分かってくれないんだろ、開発は
サクサクセスのダイジョウブは成功率20%ぐらいしかない
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:29:08.20 ID:m8mGj3EX
何なの?とりあえず肩慣らしに強いでやってみるかなで
何で2安打完封されてるの?俺?何で強いごときに12安打もされちゃったの?俺?
強振で華麗にホームランどころか外野フライ、ホップフライ打ち上げ続けてるんだけど
>>353 初日はこんなもんだ
1週間経つと安定して対戦できる
>>358 マイライフのイベント自体には期待してなかったしなw
微々たるものでも増えてるから嬉しいが
それにしても強振あるからミートイラネとか言えなくなったなこれ
ずっと強振に頼ってたからミート特化にしてから他あげるやり方にしてみよう
流れを見るとマイライフほぼ変わってないっぽいの…?
なら今年もPSPの2010が現役か…
>>364 マイライフはオーダーBGMが流れるようになってたから許した
ランキング見たら無敗いるけど
どうやって打ってんだwww
あと、打撃・守備改善して、
バントはどうにもならなかったん?
2011決定版からデータを引き継ぐのってどうやるの?
>>313 >×ボタン押したらもうカーソル動かせなくなってるねこれはきつい
おいおい、致命的じゃないか。
確か13だか14だかパワメジャ1だかでもそうなっていた様な記憶が。
>>364 しかし毎回食事は要らない・・・
天王山や地方試合、連敗中といったレアな状態のみでよかった
マイライフは、ミートとパワーバランスよく上げるのがいいと思う
読書が強過ぎるので広角流しチャンスM逆境といった打撃+能力は速攻ゲットして穴埋めw
やっぱり球速はやいだよな。マジで面白い
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:36:00.34 ID:m8mGj3EX
っていうかこんだけ打撃タイミングシビアにするなら
変化球リアル軌道も追加すれば良かったのにww
ストレートが強いと感じたのは久々だけど
その分変化球がもっさりに感じるし
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:36:06.82 ID:YHEt1LXC
サクセスやり始めて最初の合宿で実戦練習入ろうとしたら
ロード画面で固まったんだが
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:36:24.71 ID:rihJecHw
オンラインで9連勝中だったのに坂本のエラーで負けたww流石やww
スタッフは早送りなしで
マイライフ20年やってみろよ
せめて10年飽きずにやれるものを作ってから提供しろよ
強い選手作りやすいな今回
オンライン初戦でいきなり切断された
でも同点だったし相手の回線が悪かったのかな。ちなみに勝利になった
>>372 タイミングをシビアにしてるからこそ変化量を抑えてるんだと思うんだが?
タイミングをシビアにした上に、カーソルを合わすのも難しくしたら単調なパワプロ打撃に慣れているユーザーからボロカス言われるかと
マイライフにて
ミートFパワーFなのに何故か5番で使われる日々…
8番辺りから下積みして頑張っていきたいのに…
将来は2番で名脇役になりたいのに…
マイライフはまたご飯食べて試合、ご飯食べて試合が延々繰り返されるだけなの?
今までもそうだったろ!と言われればそうなんだけど、2011は酷すぎた
引き継ぎだけどツーシーム、スライダー、スラ系以外の第二変化球入れた選手ならバグカットボール付かないよな?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:48:02.70 ID:i/coIvAZ
今回ライジングキャノンって習得できるの!?
質問あるんやけどスイッチヒッターはポーズかけて打席入れ替えできなくなった?
前は出来たけど出来ないんやが
>>383 パワフル大学で海外遠征の時に猪狩から教えてもらった
結局みんなロックオン機能は使ってないのか
もう天才の入部届使った人いる?
天才でどの位の選手が出来るか知りたいから能力晒してみて
リンクアイテムってもしかして消費されない感じ?
サクラフブキのエフェクト無くなってる…
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:51:12.31 ID:i/coIvAZ
>>385 サンクス!!ショットまでかと思った!
挑戦してみるわ!
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:51:35.46 ID:rihJecHw
>>384 確認したけど無理っぽいよ
意味わからんよね
ルール上は何度でも変更できるのに
マイライフ2011より全然楽しいんだが
パワスタがどう見てもパワプロオールスターズ版プロスピ監督・育成モード+パワポケ14札侍超強化版な件について
あとパワゲッターがスゲーパワポケチックw
パワポケ選手カードはよ出せや
カスタムサントラ使えるがオンラインモードなんだよなこれ…?
ライジングショットは風ライジングキャノンは炎がすごい
ソニックライジングみたいわ
サクセスでファーストに牽制したら捕れなくて失点。
ワンアウト2塁でエラー→1、3塁→更にエラーで失点→スリーラン被弾
味方は敵だわ
オンやってるけど守備が…
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:55:44.79 ID:ootDonVT
今回OPなかなかいいな
交遊も買い物も休みの日にしかできないからなぁ
基本は飯食べて試合の繰り返し
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:55:59.68 ID:MdnEo4+a
>>395 たしかに2011より酷くはないね
でもそれだけで従来のマイライフより大きく劣っている
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:56:11.39 ID:yi4I46Hb
vitaとps3ってパスワードじゃないと選手コピーできないの?
>>392 つけてるのか
てっきりみんなつけてないものかと
>>389 マジか・・・2011のをそのままって訳では無いの?
パワポタ4は楽しかったのになあ
野球部分が良くなってるから、2010と2011に比べたらいいよね
ただサクセス投手のムエンゴは相変わらずだな(´;ω;`)
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:59:55.95 ID:iNzgZF+i
>>93 VITAならサブ垢運用したらロックかかるしPSVでやれば?
守備が磁石で引き寄せられるて勝手に落下地点にぴったり寄ってるような、
自分でちゃんと操作してるような感じがしないんだけど気のせい?
動きが鈍いからそう感じるのかな
触っただけだが
飯食ってバット振るだけのマイライフみたいな論外なモードも未だあるけど、野球部分は相当良くなった
バッティングムズイ・楽しいと感じるのは何作ぶりだろう
やっとホームランでたわ
パワプロで今な打撃がムズいと思ったことないなwwwwww
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:08:57.22 ID:m8mGj3EX
パワファーム地味に通算成績残るようになってるww
スプリット6、チェンジアップ4、カットボール2の引き継ぎ投手
スプリットが鬼のように強くなったけど、チェンジアップが使いものにならねー
これからはミートの時代だな
ホームラン出にくいか?
梶谷でも場外打てるぞ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:09:55.71 ID:NT4QieHP
打てなさすぎてワロタ
これはやりがいはある
実在選手の詳細って選手データでどうコマンドしたら見れるんだっけ?
ミートがヒットで安いのが普通だよな
サクセスの野手は2011より簡単?
打撃は今回厳しいだろ…
みんな設定がバラバラの気がする
ロックオン切って球速はやいでアシストカーソルも全OFFって少数?
この条件だと数字がリアルに近付いていい感じ
やっと三振はしなくなってきたが、キャッチャーフライ多過ぎw
ミート強いわ
強振なんてなかった
満通万のロゴ二度見した
なんでYの字薄いんだよ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:14:52.54 ID:b/OvfxyV
観戦モードではライジング系のオリジナルストレートを投げないというバグ発見。
変化球はスプリット最強
対人はチェンジアップも有
スライダーやフォークも安定してるけど
他には?
>>425 スローカーブ
ストライクゾーンから内角低めボールに行くと必ず振るよ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:19:07.59 ID:Y6ZNIyAN
>>412 それは何気にうれしいな
2011はそれがないせいで対戦繰り返しても味気なかった
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:20:05.20 ID:KYHR438E
VITAちゃんのアナログ操作性によっては今からDLするんだけどどうなの
監督「これからは小笠原とレギュラー争いをしてもらうぞ!」
次の日
小笠原「今日は1打数0安打だったぜ」
次の日
小笠原「今日は2打数0安打だったぜ」
次の日
小笠原「今日は出番がなかったぜ」
次の日
小笠原「今日は出番がなかったぜ」
次の日
小笠原「今日は1打数0安打だったぜ」
もう良い・・・!・・・もう休んで良いんだぞ・・・!
ファームLv3まできたけど
チケット最終的に50枚以上いりそうだなぁ
護符的なアイテムないならやらないんだが
あんのかな?
対人は分かんないけどcpuならVスラもぶんぶん空振りしてた
一試合も勝ってないのに大学選抜に選出された
サークルでオカルトに入ってて、主人公が「まさにオカルト」って喋ったんだけど何か関係するのかな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:20:38.69 ID:zbOzrtsF
オンラインはミートの時代くるぞー
ミートでファールして体力削り
テンプレやなw
シリアルコードのアイテムって1回きり?
さっきフレンドと通信対戦中にスタートボタン押してタイムかけようとしたらなんかバグって試合途中で動けんくなってそのまま試合オワタ
ちなみに回線状態は良好でフレンドに確認した所どちらも勝利になってた
こんなんなったの俺だけか??
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:24:11.02 ID:ootDonVT
マンツーマンってどうやって選手育成すればいいんだろ
なんかよくわからんわ
背丈の設定なくなってるな
本もないの?
>>419 ほんとだ。昔はなんかコナミコマンドで見てた気がするけどまぁいいか。
サクセスでマイナス特殊能力自由に付けられるところある?
MANK Y O
先発の勝ちを消した中継ぎが勝利投手でヒーローインタビューの仕様は変わらずか
>>440 64のころはまだコマンドだった覚えがあるな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:27:43.87 ID:YHEt1LXC
>>373で固まったって書いたんだけど
やり直して試合やり始めたら今度は打席後の暗転時に固まった・・・
他に報告見ないってことは俺のPS3が悪いんだろうな
一通りサクセスやったけど、西強が安定なんかね
>>447 だいだい超エリートチーム安定ってイメージ。
でもまあ、つくる選手によるんじゃね。
ロックオンなしにしたほうが打てるようになった
ロックオンなしだと振った後もカーソル動くよね
確定HR演出の条件が緩くなってる気がしなくもない
つまりゆとり要素と思われていたロックオンデフォが一番の強敵だったということか
さっき仲間申請してくれた人ごめん!
間違って拒否しちまった!
なんか今回良ゲーそうで本当うれしい
早く買いたいけどお金がない・・・
選手配信ないの?
エドガーとかルイーズとかどうすんのよ。。。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:37:02.91 ID:DS+b5ukq
>>455 ルイーズなんか作ってる暇あったらノリさんの能力あげてくれよ
嫌がらせとしか思えないぞ
追加選手はプロスピみたいに課金すんのかな
>>454 良ゲーつーかそのまんまver1.5だから期待しすぎたらアカンで
久々にやるならともかく前作やった奴にはね
サクセス1人目投手ダイジョウブ成功でパワファームの先発出来た
確かにロックオン外したら普通に撃てるようになった…
ノリもそうだが堂林とかもきついぞ
GEで5番打たせてるんだからw
守備位置の設定が変わってるね
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:40:24.65 ID:lx17FcIo
コナミの店で予約したのにまだこんぞ
二軍の試合なのに客入りすぎワラタ
>>455 2011や2011決のパス使えるからそっち方面で探したら見つかったわ
2011決デフォルト能力のルイーズやハーパー、オーティズ置いてた
あとエドガーやカスティーヨ、エルドレッドも
うらる貼ると迷惑になるからやめとくが
18.44というサイト、PotaPassみたいな感じ
引き継ぎ変化球バグだけど一つ前に読み込んだ選手の変化球を持ってきてるみたい
先頭の選手はバグ無しでシュート、Vスラ、オリ変カーブの組み合わせ
二人目の選手はHスラ、カット、Vスラ、HシュートのT字の組み合わせで変化0のオリ変カーブがついた
三人目の選手はオリ変シュート、Vスラ、Hスラでバグ無し、すでにシュートがオリ変で同じT字だから無事だったと思われ
四人目の選手はHスラ、スロカ、Vスラの組み合わせで変化0のオリ変シュートがついた
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:45:47.45 ID:Y6ZNIyAN
今回ノーマルサクセスって1人作るのにどれくらい時間かかるの?
カスティーヨじゃなかった、スケールズだ
読んでる限り、良ゲーには見えませんが・・・
サクセスだけは・・・頼むよ
標準ロックオンがひどい
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:53:40.17 ID:ootDonVT
投手エキスパでやってみたけど打たれまくりワロタ
どうやって抑えるんだ・・・
2011プレイした人と野球好きには良ゲーだよ
マイライフでレギュラー争いしている奴が毎試合毎試合自分の打撃結果を報告しにくるのがウザい
ベテランが新人に報告にくるなんて、どんだけプレッシャー与えたいんだよ
>>468 そういうことか。
マジで一回でもデバッグしとるんやろか
初歩的なバグ過ぎだろ…
>>467 まだ1週間そこらのエルがなんであるんだよ‥
能力更新してくれー
ソフバンのペニーからボロッカスに打つと気持ちいい
なんせ過去最悪レベルのクソ外人だしな
>>467 さんきゅううううううううううう
これでペナント始められる
にしても公式で配信しないなら今年も決定版出す気かな
去年も今年もちゃらちゃらした若者に受けそうなテーマソングやめてくれよ
対人戦
全力ストレート 打ちにくさのおかげで
武田勝が強くなった
まぁ買って良かったわ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:58:59.01 ID:wt/2Zb/y
全力ストレートってなんぞ?普通ストレートもあるのか?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 21:59:41.97 ID:pLa/QWBU
486
あるよ
マイライフはまたひたすら飯を食い続けるのか・・・
パワファームでランク4から天才で始まるアイテムあるみたいよ
エドガーの音声あるのに去年までいたオーティズハーパースケールズルイーズの
音声ないってコナミ・・・昔みたいに音声作らせろと
>>484 だな。これが本当の打ちにくさなのか知らんが相手に使われたときにチェンジアップとストレート(138くらい)でタジタジにされたわ
データ消してもパワスタ始めからできないのかよ・・・
あおいちゃんでやればよかった
リプレイってやっぱないの?2011無かったよね
>>467 リアルさが微妙だがサンキュ
ま、pspの方はデータいじれるからいいや
スレ見てると打撃が弱体化されたようで面白そう
久々に買ってみようかな
暗黒時代のタイガースのときがいちばん楽しかったなぁ
パワスタ体力なくなったら後は応援する以外ねーな
待ち時間にサクセスとかやっとけってことか
サクセスはここ7,8年で一番楽しいような気がする
ペナントは2011ベースだからか違いが分からないな、とかくはやく選手データ更新してくれんとまともに遊べん
しかし西強大学ほんとにいい選手作れるな、監督追っかけてるだけで
執拗にストーカーしたら3年時で既に奨学金10000円貰えて吹いたわ
使い道に困るレベル
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:09:16.96 ID:m8mGj3EX
>>484 全力ストレートでコントロール良い奴は打つのキツイな
コーナーだと振り遅れるわ
>>484 コントロールAはホントに強くなったな、全力のおかげで
ノーコンじゃ全力は制球きかないからマジで使えないけど
コントロールAだと全力隅に投げられるから打てない
武田勝はチェンジアップ持ってるしまじで鬼畜になったな
そんなに2011と変わってるの?
何でサクセスの評判がいいのが分からないわ
>>502 武田久のコースイッパイは全然うたれなくてわろた
元々いままでオン苦手だったけど、みんなの守備がひどくなってるから
今回は点とれるし勝ちまくる
それだけデジ勢が苦戦してるのかね
もうオールA作った奴いる?
>>505 2011は糞だと思ってるから俺は好きだなサクセス
コマンドが多いだけで楽しい、2011は練習しか出来なかったし
ペナントどんな感じ?
今回は、サクセスで初心者のお守り的なものは無いの?
結局2011の雅ちゃんの顔とかは使えないの?
>>511 ノーマルとエキスパがサクセス始める前に選択できるから
ノーマルモードがお守り相当じゃね
今日発売なのに→?多すぎwww
サクセスは2011のが好きかも
アンドロメダで赤能力つけれたし、試合での特能とか
オンはパワーゲーじゃなくなったこと
あとpspサクセスが2011みたいに簡単じゃなかったら
ホームランゲーにならなそうだし
>>513 ノーマルでもロックオン機能が無いって事?
2011はやってないからわからないんだが。
ペナントで高速試合の時、采配できないの?
ポタ4みたいに
パスってどこでいれるんですか?^^;
ランナーが点滅してるのは何の意味があるのだろうか
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:22:47.70 ID:m8mGj3EX
守備面の劣化があれで、これはこれでひどいけど
13以降では一番好きかもしれん野球部分
>>521 ふむ、スレ見てるとある程度はわかるけど、そんなに違うもんなのかなぁ
買ってみるかなぁ
Vita版かなりいいね
流石に操作性はPS3より劣るけど、それ以外はPS3と全く遜色ない
練習で全力ストレートファールばかりでワロタw
今までストレートは全部逆方向のHRしか打てなかった俺には辛すぎw
ワンシームとれた人いる?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:26:21.27 ID:p4UdS/1P
ライジングショットとライジングキャノン強すぎるだろ…。
習得イベは今回もあるんかな?
まだ投手は作ってない。
暇だな。
誰かにケツバットを
くらわしたいなぁ。
>>528 満通万のサクセスの一発屋っぷりにワロタ
あれストーリーは面白いけどいい選手つくれるんだろうか
>>527 満通マンでやってるときに、海外遠征で猪狩から習得イベント(ショット)起きたよ
あ、はい、球速とコントロールとヤル気持ってかれました
これ外角は広角に内角は引っ張りじゃないと全然飛ばないな
外角ストレートを明らかに見た目は真芯なのに引っ張ったらコンて当たりでビビったわ
ただ外角を振り遅れ気味だと2011より飛ぶ
守備が糞すぎだな
マニュアルでやってるのに勝手に落下地点に行く
動きが悪すぎ
個々最近の中では最低の作品だ
開発者はテストプレイしてるのか?
>>531 前情報でもそこら辺出てたし単純に強振劣化とか言ってる奴はやりこみが足らんだけだよな
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:31:20.02 ID:2ADK1Oyz
今日買ってロックオンなし、comの投球カーソルなしで
やってみたけど自分はそんなにキャーフラが多いとは感じなかったな。
むしろ外野への打球が飛ばない印象。
守備の動き方はいいね。プロスピっぽくって。
真ん中にあるカードゲーもう出来るじゃん
話題あんまないけどおもんないんやろか
>>532 この動きはプロスピと全く一緒だねモーションも
パワスタコーチの変更不可とか鬼畜過ぎるやろ・・・
聖やみずきの会話も見たいっちゅうねん
強振は劣化してるけどな・・・
それなりのミートが無きゃ内角ひっぱりとか意識して出来ないわ普通にやってりゃ
当たり判定もきつくなってるし
サクサクセスのロマン度アップと難易度やや低下はちょっと嬉しいな
プロスピやってたらそんなに違和感なく入れる
皆が望んだプロスピ風パワプロじゃないか
もう批判できまい
サクサクセス お宝ざくざくのときはやばいな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:35:36.67 ID:k0LbqL3M
コントロールアバウトにするのはいいけど、COMがそれさえ読んで完全に当ててくるのどうにかしろよ・・・
サクセスで7回まで2−0の試合が9回終わりには10−11とか糞試合になったやないか
バランス考えろよ
慣れてきた
サクセス1回目だけどパワーBで1試合2本塁打安定してきた
誰かマイライフの女の子どうやって番号ゲットできたか
発見したの教えて
幼馴染の看護婦=けがして出会い、その後ショッピングいってイベント
他のこの番号ゲットできてない
というか2010の時は体験版出したんだから2011でも2012でも体験版出せよ
特に2012は野球システム大幅に変えたんだろ?出してくれよ
そっちの方がいいよ。
オンの時の故意落球未然にふせげるからね
オンライン対戦ずっとやってるけど、守備のとき勝手に微妙に動かれるのが違和感
あと勝手に守備シフトが変更されるのが糞すぎる
VITA版はグラは良いけど、スティックとか操作性最悪だから
素直にPS3版のほうがいいぞw
ただですら投高打低なんだから
サクセス打て過ぎワロタ
金あまりまくったからその辺つめてけばオールAも出来そうだな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:42:51.29 ID:p3Pg+TUw
この強振の難しさは単純にやり込み程度じゃ
埋まらないような気がする。俺からしたら無理ゲーの域だわw
天才の入部届は育成理論が出てくるまで温存だよね。
リンクアイテムは1つしか持ち込めないようだから、
ダイジョーブのメス、成功手形と同時には使えないみたいだ。
マイライフで盗塁しようとしてたら次のバッターがホームラン打つ確率がかなり高い気がする
ベイス鶴岡が2打席連続ホームランとかとんだスラッガーになってる
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:45:46.10 ID:WQfpi/om
盗塁が難しい。タイミングがパワポタ4より難しく感じる。2009は簡単で軽く100盗できたが・・・
効率良い方法ないかな?
走力Sでもかなりさされる。
サクセスは投手作りやすい?
それだけが気がかりだわ
野球マンの必殺ボールのエフェクト格好いい
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:50:58.37 ID:lx17FcIo
シリアルコード共通ならコナミで注文する意味なくね?
前作のライジングショット+ジャイロボールも引き継げるの?
コナミの店で予約してまだ届いてないとかワロチッチww
ゲームは当日買いに行くのがベストだな
別に売り切れなんてねーしよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:53:11.05 ID:m8mGj3EX
麻生ごときに負けちまったぜ…
ってか麻生って普通に強いな、猪狩とかわんね
>>559 あれいいよな
マリンボールが水切りでクレッセントムーンに星が出る
あれを知らない人に投げたらビビるw
麻生って利き腕が違うだけでほぼ怒りと変わらねーじゃん
なお他のオリ変は
ボールのエフェクトってPSPもある?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 22:56:46.81 ID:WQfpi/om
今やってるけどライジングショット+ジャイロになってるポイです。
>>568 ありがとう
結構気に入ってたから引きつげるならうれしい
>>548 奥井と合コンで出会えるってどこかでみたぞ
>>540 君とはいい酒飲めそうだ。
パワプロ→プロスピ→パワプロと移ってきたけど。
昨今のパワプロの中では一番いいな。
一二塁間抜けていくヒットも打てれるし。
後はミート時のラケットバットどうにかしてくれたらいいよ。
打撃がキツイがPHと広角ついたらボコボコ打てた
正直言うと2011でも満足してた俺にとって今年は相当な出来
まだパワスタとサクセスしかやってねーけど(笑)
マイライフきになるけどやり始めたら長いからなかなか手が出せないね
阿畑に改造してもらうならカーブとストレートどっちが良いですか?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:11:10.62 ID:J78kp2X2
今回のサクセスって1年目4月でも普通に怪我するんだな
>>576 ストレートの改造って今の自分の能力によらね?
まだペナン島のコードは来てないのな
強振に慣れるために大卒ドラ1パワー型で強振のみでやってるけど、完全に二軍の帝王の道を歩み始めたわ
打撃難しいなー
ややおそいで慣らしていくか
>>572 プロスピの動きは嫌いだけど、塁間を抜けていくヒットは現実に近くていいよな
このヒット感はパワプロ初じゃね?
しかしパワプロのプロスピ化はきついなー・・・
プロスピで打てないからパワプロでやってるのに
むずすぎる
>>583 今作はどうか知らないが大抵はコントロールがかなり下がるからね
でもワンシームを見てみたい気持ちもある
>>583 オリストレートって能力犠牲にして得能つけたり能力アップさせるものだから
楽にあげられる弱い能力下げて強い能力上げるのが一番いい使い方
オリ変ストレートでホップさせるのもなかなか面白い
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:17:41.23 ID:WQfpi/om
パワーD C でも 広角あればホームラン可能。ただし強振判定は厳しいね。飛距離伸びないとフライになる。前より全然いいけどね。盗塁上手くいかないのでしばらく投手で遊ぼうと思います。盗塁上手い人コツ教えてください。
猪狩の思惑があかつきに負けて全部パーwww
>>590 負けるやつ多過ぎだろwwwwww
俺もだけどwwwwww
毎回思うんだけど鳥谷の走肩守エラー率が高すぎる
ついでに言えばミートも高い
一度も3割打ったことないだろ
強振HR諦めてミートで流し打ちすれば捗るぞ
>>593 コンマイ査定だから阪神は強めになるのは常識だぞ!
>>585 打てないならアシストつけて球速遅くしてみたらいいのでは?
打撃はプロスピとは全くの別物だぞ?
プロスピもプロスピで打てないならスピード落としたり打撃スタイルを変えたらいいのでは?
プロスピみたいに幾つもの打撃スタイル&難易度変更が出来るのに『打てないから』という理由で辞める経緯を知りたいわ
守備の動きとかはだいぶマシになった
前作までは酷かったから
今作はマイライフどんな感じ?
>>593 1番『?』なのは走力だろう
天然であの守備能力は妥当だけど、走力は高すぎだ
PSNでパワスタ用薬とか課金くるんじゃないかとかおもったけどこないようでなりより
>>602 気になるんだったら電撃なりファミ通なりみりゃあよかったのに
結構初期の段階から電撃で課金無しって告知してたぞ
好調時のクレッセントムーンって斜めに落ちて最後真横に変化するんだけど前作もそうだった?
壁にぶつかった時の転がり方がリアル
空振りした時の音
ピヨリ時のマヌケなぴよぴよ音
2012手に入ったからまずは対戦と思ったら投手の球筋が表示されて
これじゃ打て過ぎるだろと消してプレイしたら
能見にノーヒットノーラン食らったw強振スタイルは引退だな
>>603 そんなん信用できねーけどな
2011決定版出さないって言って出したりアプデ2回やるっつって1回しかやらなかったり
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:32:00.92 ID:2MBTuB50
ロックオンレベル1意味あるのかこれ
レベル2は目に見えて効果ありまくりだが
>>598 打てないっていうか言い直すとめんどくさいわ
パワプロのシューティング打撃がよかったかもしんない
なんか今更今までやってきたパワプロの操作感と決別するのはしんどくなってきた
サクセスのロックオンってレベル1かい?
守備もっさりで爽快感なさすぎワロタ。
プロスピで一番嫌いなとこ真似すんなボケ氏ね。
>>585 え?もしかして今作はプロスピのバッティングシステムなの?
あれが嫌でパワプロにしたのに。
>>603 そうなんだ・・・
実際やると薬関係課金してもいいのよって思えてくるから困る
>>611 確かになんかもっさりしてて思うように操作できないよな
プロスピよりもっさりや
今回暴走多すぎないか?
外野が補球できるフライでもランナー走りすぎ
副詞と戦ってたスタッフの守備を笑ってたのに、俺も同じような守備しかできなくて泣いたwww
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:38:04.06 ID:MhtRjAiV
>>616 スタッフも把握できなかった守備の難易度w
守備は満足だわ
一二塁間三遊間抜けず、内野安打皆無、併殺天国、シングルで帰れずがなくなった
あとバックホームカット入ったりするね
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:39:28.23 ID:G10i7aDu
購入特典で駒坂のパスワードついてたけど、他のキャラはわかってんの?
>>612 さすがに引っ張りと流しでボタンは別れてないけど
内角は引っ張らないと飛ばないし外角は流さないと飛ばない
それはやっぱプロスピでやってほしいんだよなあ、それが出来ないヘタレだからパワプロやってるのに
難易度調整しろって言われるけど嫌なんだよなあ、ちんたらした球打っても楽しくないし、ロックオンは論外で楽しくないし
せっかく2012買ってきたのに対戦盛り上がらないから2009やるはめになるし散々だわ・・・
>>618 全く同意。
逆に今までの守備が現実離れだよな。
ライジングショットにはノビって関係ありますか?
スレ読む限り今回は良作って事でおkなのかな
おK
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:45:21.18 ID:u50KpBvQ
仕事帰りに買ってきた〜
と思ったらPS3を修理に出していたのを忘れていたでござる
>>618 守備はいいな
相変わらず内野安打にならないけど
試合の難易度上がってるけど
前作が簡単過ぎたと思ってる人間には
良い方に変わってんじゃねぇかな
サクサクは楽になってたり
地味にパワファームの試合早くなってたりとかもあるし
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:47:56.43 ID:AHB7ktNG
微妙にBGMが向上してる
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 21:35:11.66 ID:kblxQGkR [1/3]
なんか今回良ゲーそうで本当うれしい
早く買いたいけどお金がない・・・
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 22:55:46.50 ID:kblxQGkR [2/3]
ボールのエフェクトってPSPもある?
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/19(木) 23:44:47.83 ID:kblxQGkR [3/3]
おK
>>626 三塁側にゆっくりの打球を打てばなんとか内野安打になるよ
前よりは出やすくなってると思う、特に対人戦では出やすいね
まだ一試合しかプレイしてないけど3安打くらいでたよ
相手が下手だっただけか?
あとコントロールが精密機械じゃなくなって四球も普通に狙える
三振も取れるようになってる
打撃はまだ慣れてないのかもしれんがやっぱ打てんな
小フライ連発だわ
PVでマイライフが超充実!みたいに書いてあったから買ったのに
2011よりはマシレベルで泣いた
>>631 出るか?
CPU相手だと難易度強いでも出ないなあ
石川内野手で三塁線に叩き付けたときはこれはなるだろ!と思ったんだがなあ
もうちょい試してみるか
635 :
はくべいさん:2012/07/19(木) 23:52:17.66 ID:v4JsgAwu
エクセルで作った選手データ、需要ありますか?
>>632 打撃に関しちゃフライになりすぎなんだよなあ、特にミートの上擦ってるだけなのにキャッチャーフライになったり、内野安打になる
あのカンッ・・・て音聞くとあーあ・・・ってなるわwwww
〉628 スマン
このスレ見てたらめちゃくちゃおもしろそうで
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 23:55:04.27 ID:J78kp2X2
パワフルであかつき大と対戦するときのBGMって9のホームランくんの時のやつかな
サクセスとかむしろコントロール良いヤツの方が打ちやすいわ
カーソルどおりに投げてくれる
西京のコントロールAのピッチャーからHR連発したわ
相変わらずPSPだと応援歌作れないん?
ダルビッシュの音声ないのかよwww
チェンジアップかなり遅くなってるな
全力ストレートがはやすぎるからチェンジアップ強いな
というか、マリンボールがいつのまにかガチで水を出す魔球になっていた
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:02:42.14 ID:NkHqtw0J
ストレートめっちゃ速く感じる
ノーコンだとまじ打てん
〉646 ダイジョーブ有?
チェンジアップ好きだから嬉しいわ
今までただの打ち頃の球だったし
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:05:02.21 ID:NkHqtw0J
守備は最初もっさりと感じたけど慣れるとこっちのがいいな
今までのはゲームの動きすぎた
スリーアウトで外野手が客席に球投げ込むようになっとるやん
過去ログ見てたんだがこれ麻生出るのかw
名前も決まってんの?
守備がほんのりオート気味に動くのがどうも慣れないな…
ムダにファインプレイとかできないのがもどかしい
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:08:23.48 ID:VRKR03Ho
ネットワークで相手に回線切られて無効試合かと思ったら
今回から勝利にカウントされた
これは改良点
>>653 出る
名前も麻生
とすると無効試合がつくことってあるんかね
いや切断したほうにはつくか
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:10:28.62 ID:jqeFN6aF
あおいちゃん玉狙いすぎてこわい
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:10:38.13 ID:VRKR03Ho
>>656 自分は落としてへんからわからんけど
落とした側にはついてんじゃない?
ライジングのエフェクトワロタwwww
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:12:43.94 ID:HPVJ0cEU
今回賛否分かれるかもな
野球部分が大幅変更で他の要素はちょっと良くなったかなぐらいだから
野球部分の変更が好きかどうかで評価分かれそう
ノリさんのフォームってオープンなんだな
スタンダードにあると思って探しちゃったよ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:13:48.22 ID:jqeFN6aF
まさか野球ゲームなのにプロレスラーの名言が出てくるとは思いませんでした
やべえカードゲームにどっぷりハマってしまう
>>665 リアルマネー払わされないならどっぷりハマっても問題なかろうよ
ジャイロ前作にくらべて地味だね
ライジングとか派手になってるから期待してたんだけどな
今回終了時に入団する球団ってランダムなの?
ノーマルカードのレベルカンストしたらみずきちゃんレアが手に入った
コスト555でワロタ
次回作はリアルマネーありそうね
ぱわすたコーチ帰れないのかよ
グローブ6つ集めても普通のガチャチケット1枚にステータスボーナスだけかよ
攻め側圧倒的有利だな。フレンド引張てくれば勝てるけど守れないすぎ泣いた
しかもサクセスにかなり影響するからなあ、あれやりこんでサクセスの流れ
>>666 パワスタやって「キャラ強くしたいから課金してもいいかな」
って思ってしまう俺は絶対にソーシャルに手を出してはいけないと思った
マイライフで走塁オートにするのってどうやるの?
完全に聞き逃してしまった・・・
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:23:16.33 ID:6xEzGz1c
パワプロ9ぶりにプレイしたが色々ヌルヌルしててちょっとやりにくいな
慣れればなんとかなるかな
コーチ変えれなくて残念と思ったけどチュートリアル終わったらほとんど喋らないワロタ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:24:49.40 ID:3F0du+Ep
てか97のキャラとかよくスタッフ覚えてたなー
久方もそうだけどあんなん6からのプレイとかの人だとわかんねぇよ
98のキャラがいるだけで嬉しい
パワスタの回復ドリンクが欲しくてたまらない俺もやばいな
課金してしまうところだった
禿の究極強化に失敗してスタミナ1になったワロタ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:30:05.60 ID:/PdA/vwm
なんでだ?PSPの2011からのUSBでの引き継ぎがうまくいかない
2012(PS3)で「USBで受け取る」2011(PSP)で「USBで送る」でやってるんだが・・・
もしかして何か間違ってる?
>>618 の言うとおりで守備と打球の相関関係にはかなり満足。
多分、もっさりしてつまらないって思ってる人はこれまでのパワプロの野手の動き
に慣らされてきたんじゃないかな。
野手の動きに慣性がついて現実に近い動きや判定になってるから
野球経験者からみたら今の方がしっくりくるよ。
打撃も投球カーソル表示なしでもロックオン1じゃ普通に打てるけど
アシストに頼ってるのが自分には納得できないから
ロックなしの難しさが向上心かきたててくれてちょうどいいよ。
ロック1でも打てない打てないと嘆いている人、
プロスピ2011でも買って打撃練習したらいいと思うよ。
ダイジョーブ博士すげぇわwスタミナEからいっきにS100まであげてくれたww
4月ケガすんのかよ!!
>>679 どうしてもほしかったら
ノーマルの選手のレベルカンストさせればいい マイ回復二個もらえるから
あとレア学生みずきももらえるんだがレベル4にして強化に使うと一気にレベル12まで上がる
プロスピのスタッフが関わった結果かなり野球面良くなったな、対戦もおもすれー
結局、サクセスはおもしろいんですかねぇ...?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:37:22.12 ID:6BYm010v
俺の進がいないサクセスなんて…。
オンで5試合して、1勝4負。
チーム打率は脅威の.088www
今作打つの難しすぎ((;゚Д゚)全く前に飛ばないわ
はっ!はぁぁぁあんっ!マ、マイライフは?マイライフは、ど、どうなの??
フェンス際の動きや落下点ギリズサーとかはリアルっぽい、あと余裕でアウトの場合送球が緩かったりするね、ちょっと焦ったわ
>>688 大学シリーズは全て欠席やで
交通事故にあうと守は大学行く設定ぽい
他にも主人公が巨人に指名されて他の球団に行きたくないパターンあるけど
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:40:43.70 ID:AKAy6ZYk
サクセスにかわいい女の子出る?
2011の引き継ぎってカットボールバグ以外はふつうにいける感じなの?
ロード遅すぎ
11ででたけどそのとき監督だったしな
あ、あ、雨が降って、服が透けて弾道が上がるイベントはあ、あ、ありますか?ハアハア
今回もサクセス期間が1年半しかないから彼女作るメリットが薄いなぁ
クリスマス、バレンタインも大きなボーナス無しだから無視が一番かな
サクセスは可愛い子しかおらんやろ!
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:47:52.62 ID:SAjB9U6a
宮本の守備の適正で遊撃手が一番高いんだがこういうの他にもある?
元々は宮本ショートが本職じゃなかったけ
もう15年くらいパワプロやってきたんだが、もうついにデジタルは限界だな(´;ω;`)
何度かアナログに挑戦したんだが、挫折している
練習すればいいのは分かるんだが、どうやって練習したら良いのか分からん
カーソルをアナログパッドで瞬時に合わせてスイングとか神業としか思えないんだが、誰かアドバイス頼むOTZ
ようは守備関しても打撃に関しても皆が求めてるのは2つに分かれるんだね
『爽快感を求め、自分が思うように動かせないと満足しない派』と『爽快感よりも少しでもリアルさを求める派』
そうは言ってもさすがに今も満足にショートはできないでしょ
ファミ通だとほむら以外はいらないとか書いてあったな
彼女になって放置しても別れないから多くデートしなくてもいいし
ただカレンが出てこなくなるけど
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:50:27.42 ID:jqeFN6aF
投手育成が楽に感じるなぁ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:50:52.06 ID:eIPX0BbH
発売後またボロクソ書こうと思ったけど試合部分はかなりよくなってる
シンカーも使える球になったしストライクからボールになる球にも振るようになった
あと打球の跳ね方がいい
>>652 これプロスピだとずっと前からあったけど、パワプロだと今作からなんだね
先発投手でマイライフやってるけど、先発ローテのオフなのに、休んで体力回復するとか練習して経験値得るとか何もできないまま、チームの試合のない日まで自動送りされるのはすごく不満wオフ返上で登板させられることないだから体力回復ぐらいしろwww
なぜ雅ちゃん消したのか
ふざけんなよ糞スタッフ
社会人編ではちゃんと出せよ
パワー140でAのパワプロしかやった事ないから、選手の能力眺めても違和感あるわ
パワスタやたらと重くてサクサク感が無い
何考えて据え置きでモバイルソーシャルゲーと同じ事やろうと思ったんだよ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:52:45.50 ID:jqeFN6aF
雅ちゃんの事すっかり忘れてた
あおいが大学初なのに…クビですか?
>>705 もうほむらしか愛せない、だっけ?サクセスどこの大学も一通りやるまで買わず
チラ見で済ませたんだけど、買ってもよさそうだね
>>698 エリーから最後になんとかTって本もらって
コン3upと5のフォークが6になったから
気力体力の回復と併せて考えれば
全く無意味って事もなさそう
そうでもいいけど神童なにしてんだろ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:58:50.02 ID:jqeFN6aF
2000年ってもう12年前になるんだな…
雅ちゃんがいれば野球マン4号は雅ちゃんだったんだろうな
校長ェ
う〜ん欲しくなってきた
今すぐVita版をDLしてやるか明日の朝にPS3版を速攻買いに行くか悩む
ってかはよVitaはPS3コンで出来るように対応しろ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:00:25.35 ID:SNh29N6n
>>718 イチローでなくても、人気者が付いたら多分できてたと思う。
ていうかファーストコーチにポイッってやる仕草も結構好きだった。
で、今回は買いなの?
PSの頃はイチローの能力で出来たかもしれんけど、
PS2時代にはスリーアウト時の外野フライでなんかボタン押せば普通に投げたような
俺も誰でもできた気がする
CPUの守備は改良されてるの?
2011は全然ジャンプ捕球してくれないくそ守備だったけど
雅ちゃんのパワター残しておいてほしかったな・・・
まぁ新入りだからしゃーないけど
かなりの投高打低って聞いたから
初プレイでなんとなく巨人使ったら、寺内がサファテからサヨナラHR打ったw
ただそれ以降は20試合以上やったけど全く出ず・・・まあ統一球の影響、完全無視の前作よりは全然楽しいわ
何を今更・・3アウト後にLかRで出来てたよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:05:06.26 ID:eIPX0BbH
そういえばタッチアップの場面で助走つけて投げられなくなった?
助走つけようとするとなんか一回転しちゃうんだけど・・・
雅ちゃんはここ最近で一番人気あったんじゃねーの
>>503 ダル抜けて今年のオン対戦はきついなーとか思ってたハムファンの俺に光明キタ━(゚∀゚)━!
キャットハンズ以来の衝撃やろ
わざわざパワターまで消す意味ないだろうに
嫌がらせとしか思えん
>>669 カンストってレベルいくつまで上げるの?
>>467 パスは使えるが顔パスの方無理っぽいな
せっかく2011→2012に選手移せるのに顔一から作るの面倒だな
コナミ気利かないなぁ…
誰か2011持ってる人、エドガーとスケールズとカスティーヨの顔教えてくれ・・・
残りの3人は見つけたから載せておく
ハーパー
[肌の色]2 [髪の毛]かたち:17 色:2 [まゆ毛]かたち:43 色:2 位置:(1,14)
[目]タイプ:たれ目 かたち:16 色:7 位置:(6,10) [ヒゲ]かたち:1 色:1
[体型]ぽっちゃり [装飾品]1 [フレームの色]5 [レンズの色]5
ルイーズ
[肌の色]4 [髪の毛]かたち:16 色:1 [まゆ毛]かたち:43 色:1 位置:(7,2)
[目]タイプ:たれ目 かたち:26 色:2 位置:(7,7) [ヒゲ]かたち:1 色:1
[体型]ぽっちゃり [装飾品]1 [フレームの色]2 [レンズの色]2
オーティズ
[肌の色]3 [髪の毛]かたち:16 色:1 [まゆ毛]かたち:36 色:1 位置:(-3,3)
[目]タイプ:つり目 かたち:11 色:1 位置:(7,-4) [ヒゲ]かたち:1 色:1
[体型]ふつう [装飾品]1 [フレームの色]4 [レンズの色]4
カレンさんサクサクセスでお互い動けば隣接できるって時に計ったように止まるのやめてください
演出のショートカットはいいけどメッセージ飛ばせないからあんまり変わってないんだよなあ…
サクセスの阿畑のオリ変イベントは今回もランダムで出現?
確定ホームランの時の「シュー!」っていう音かっこいいね
某動画サイトで選手能力見たけど山内も岩田もプロ選手枠なのか…
まぁ開幕当時の能力査定だからしゃーないとは言え1軍枠くらいはどうにかならんかったのか
エドガー出来たわ…
3DCEDDD
特殊
チャンス4、粘り打ち
積極打法
守備力(一D二D三E遊F外F)
三振付かなかったけどまあいいか…
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:16:11.35 ID:3F0du+Ep
彼女はラブパワー使えばいいの作れるんじゃないの?
ほむらはバッセンのバイトを出すのがメンドイ
能力アップデートと選手配信まだー?
糞コナミさっさと仕事しろや
わざわざパワフルに編入してwwwww初回4失点wwwwww
猪狩しねwwwww
サクサクセスに神龍カード
効力発揮できる日がくるんですかねぇ
>>717 チームの試合のない日→飯食って先発する日→オフしてるはずなのに何もできないままチームの試合のない日まで自動送り→以下ループ…
結局チームの試合のない日にしか休息ができないから、自由行動できる唯一のチャンスを休息に割かれる…あとはわかるな…
薬漬けプレイするしかないのかしらねこれ
13以来久々に買ったー
球速ふつう 球種カーソル非表示
デジタルはやい でスティック操作良い感じ
守備の手さばきがトロいのと
キャッチャーフライがちょっと多いね
あとカタカナのソが変ですw
猪狩わざわざ編入したし8回以降操作したら
9回だけで4点取られた、ライジング飛びすぎw
延長で主人公のサヨナラスリーランで勝ったから事なきを得たが・・・
需要があるか分らんが、ライジングキャノン習得したのでイベント報告
アメリカ遠征後に猪狩があかつきを退部(たぶん遠征は必須イベント)
その後、あかつきに勝って最後の大会の決勝まで進める
猪狩がパワフルに入学して来たら、猪狩と同じ練習をしといた方が良いと思う
(投手で1回しかプレイしていないので、必ず起こるイベントか猪狩と一緒に練習しないとダメか等の詳細は不明)
その後、猪狩と会話イベントが発生して猪狩を三振に取ればキャノンを教えてくれる事に
挑戦は任意なので、キャノンが欲しければ挑戦を受けて三振に取る事(失敗した場合のペナルティは不明)
猪狩を三振に取ると、キャノンを教えてくれる事に(ショットを未修得でも入手出来ました)
イベントで勝利した後は必ず覚えられるのか、一定確率で成功なのかは分りませんが、
自分がキャノンを取得した時は、140キロ、コン59程度でした
好みと慣れの問題もあるだろうけど
今回のCOM打撃パワフルは
流石に無茶な感があるな
初見かつ球速差30kmある変化5以上の球を
完璧に捉えてHR連発って超能力者レベルだろ
サクセスに過去キャラって何人くらい出てくるの?するめ大学が全員顔つきと聞いたが。
ダイジョーブ4連続失敗wwwwwwww
>>750 あかつきを退部自体は遠征行けなくても発生したけど、その取得イベを起こすのに必須ってことかい?
2011はパワフルにも勝てたのに、2012はふつう(守備走塁はパワフル)相手にコールド負けした…
偶然だろと思って再試合したら1対6で負けた…
7回までTDNにパーフェクトされてた…
つーかまじ打球飛ばなすぎ
それと守備のカーソルおかしくないか?
どうみてもセカンド頭上の球なのにファーストにカーソル合ってキャッチできずとか…
>>751 今回っつーかもうPS2後期からずっとそうだけどねw
まあ、とは言っても一応ゲーム内最強のAIの位置付けに置いて無駄な事を省くようにすると、
人間的な思考をしているわけでなくデータに対して処理する形では超能力風になるのは仕方ないと思ってる。
パワフルは振らないとかパワフルは超能力とか結構ずっと言われてるけど俺はそれで良いと思ってる。
中途半端に「あぁ、わざとやってんだな」って手抜きされるよりかは短絡的に強いっていう位置付けでねw
そういう意味でのCPU難易度だしw
それでもパワフルの打撃の強さとかが問題として言われ続けてるのは、
どっちかというとパワフル以下だと弱すぎるとかそういうCPU段階間のバランスの悪さが原因なんだと思う。
>>755 2011から(2010も?)だけど守備時のキャラカーソルがなくなったのはホント不満だよね
それで完璧な切り替えをオートでやってくれるなら良いけど「なんでそいつ動かさなきゃなんだよ」ってのがまだまだあるw
× キャラカーソルがなくなった
○ キャラカーソル切り替えができなくなった
サクサクセスで青パネルステージ→一歩目?マスで青消滅
あのさぁ…
>>746 ?マスの体力減少引いた時に体力回復に変わったこがあった
監督コーチ集まって毎試合「今日は○○戦だな」とか本当に無駄だわ
そんなのわかってんだからいちいち集めるな
あとレギュラー争い対象選手はわざわざ結果報告に来なくて良いから
カクカクさせてまでわざわざ3D選手使うな
日程進行なんか特に何もないんだから一枚絵で良いんだよ
本当、マイライフは進歩しないなあ
てか、バッティングがプロスピみたいになってるって事は
カーソルがドンピシャで合ってても、タイミングが合わなかったら
全く飛ばない仕様になってるって事だよね?
あれ嫌なんだよな〜。バッティングがよくわからんくなる。
>>754 遠征に行かなくても、あかつき退部イベントは発生するのか
たしか、自分は遠征にいけなかった時は退部イベント発生しなかったから、
遠征に行かないと退部イベントが発生しないと勘違いしてたみたいだ
じゃあ、遠征の所は関係無いかもしれないね
>>763 外角内角での打ち方とかまあセオリーっちゃセオリーだけど、
パワプロではもっと単純でも良いとは思うよねwストライクゾーンも小さいしw
感想を見る感じその要素を取り入れるにしても今作は少しシビアな調整すぎてるのかもね
ただこれからのバランス調整次第でぐっと小気味良い打撃感になると思う
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:42:59.72 ID:fH6bObhb
TDNボール強すぎワロタwwwwwwwww
>>756-757 2011の時はここまで不可解じゃなかった気がすんだけどなぁ
投げた瞬間、来る場所を予知して完璧に捉えるってのは
どうにも萎えるわ
サクサクセスで投手やるならどこがおすすめ?
強振が難しい。ミート打ちならヒットでやすいけど、強振はフライかキャッチャーフライになってしまう。
まだ一試合だけだけど慣れなのかな。。
なぜパワターを使わせなくしたんだろうか
コナミさんお願いですから2013からは2011〜2012のパワター使えるようにして下さいね
>>767 どんだけプレイ時間が少ないのか知らんけどずっとそうだったろ
変化位置でもう待機してたりホーミングかってぐらい追尾完璧だったり
>>767 個人的には2011もその前もそういう挙動するのがパワフルだと心得ておりますw
今回もカレンから威圧感取れた。カレンではラプパワー発動しないのか。
オールAは天才のコード使って西強で最初から金をショップに注ぎ込んだら出来たわ
2011のみずきとあおいを移動して投げさせてみたけどエフェクトでないのね
軌道はそれっぽいけど星も水もでなかった
賛否両論いろいろ有る見たいだけど個人的にパワプロ11以来だから特に不満無く楽しいわ
で奥居妹の画像はまだか
2011はパワフルでペナント全部マニュアルで
何年分かはやったけどなぁ
何がこう納得いかないんだろ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:53:51.57 ID:HPVJ0cEU
明らかに速い全力ストレートがあるんだから
明らかにキレる全力変化球があってもいいだろ、全力スライダーとか
決め球が全力ストレートばっかりになっちまってるぜ、変化球も全力で投げてくれ
カープの野村のコントロールがDなのは何かのギャグなの?
>>778 打撃が難しくなって自分は打ててないのにっていう気持ちからくる苛立ちだろ
とりあえずパワスタとサクセスのパワ大だけクリアしたけど今年はよさげだね
ペナントとマイライフは知らんけどパワスタもいい感じだしサクセスも前作より全然いい
ペナントのオーダーが早送りで勝手に変えられるのも矢部君がないっていってたしあとはマイライフのイベントが増えてれば満足
>>779 元々変化球に関しては強いって認識が製作側にあったんじゃない?
それに対するストレートの位置付けが少々弱いってのがあって、
タイミングも含めストレートをストレートらしくなるようにしたんだと思う。
全力技を出したいってよりストレートを強くしたいって方向だったんだよきっと。
なんかいつのまにか無効試合1ついてたんだけどなんだろう
10試合しかやってないはずなのに11試合になってるし
切断はされたけどあれ勝ちになってたし意味がわからん
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 01:57:29.42 ID:H4Rv9Ciw
>>761 消滅ならまだまし
全部赤パネルになったぞw
プロスピ2011見たいな飛ばない糞ゲー
失敗作
まさか初サクセスでカレンちゃんから威圧感を貰えるとは…たまげたなぁ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:01:31.56 ID:3F0du+Ep
猪狩のパワフル編入って条件なんなの?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:01:46.21 ID:HPVJ0cEU
>>783 ストレートが速いと思うパワプロは久々で新鮮で良いんだが
ストレートは全力で投げられるのに変化球は全力でいけないのが気に食わない、プロスピ病かしら
決め球が変化球の投手も全力ストレート投げる感じになるのがな
ストレート強化したいのは良いんだけど、途端にストレートだけ強くしすぎだって
変化球がイマイチ決め球にならないのがなぁ、速球派も軟投派も全力ストレートで勝負って感じ
猪狩コンツェルンの倒産
最初に慣らしで対戦した時にオリの伊藤が144メートル弾打ったから
今回、飛び過ぎだろwとか思ってたわ
雅ちゃんがサクセスに出ないなんてコナミどうした
>>789 それは多分"全力"って名前が悪かったんだと思うw
イメージ的には別に変化球も全力じゃないストレートも手を抜いているわけでなく、
ただ単にちょっと気を入れたストレートってだけなのにそんな名前を付けちゃったから感覚的に感じるだけかとw
後半に関しては違うんじゃないかな。
まだ始めだからあれだけど慣れてくれば結局は全力ストレートも打てるようになるわけで、
そうなるとやっぱり球速が遅い選手なんかは確実な決め球足りえるかはわからないし、
むしろそういう選手だとストレートを決め球にする配球でも変化量の多い変化球が効いてくるし、
変化球を決め球にする配球でもときおり挟む全力ストレートが効いてくると思う。
どっちかっていうと軟投派の方が戦術広まって武器になってると思う。
今はまだ出始めでストレートの速さに気が行きがちだけどねw
今まで以上に軟投派の変化球も引き立つ武器だと思う。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:08:25.84 ID:jqeFN6aF
決定版で雅ちゃんさせるようにコナミにメール送るか
俺12でパワプロやめて2010から復帰したから聖ちゃんにいまだにあえてないんだけど今作では出番あるのかな?
サクサクにヒーローとして出てたからマンマンにも出るんだろうけどどれくらい出番あるんだろ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:10:27.19 ID:q2NfZg3k
社会人編のときめき青春工業で青葉と再登場するんじゃね
あればだけど
確かにむしろ全力ストレートが意識にあるから変化球が打てないってのは前以上にあるわな
軟投派ピッチャーがボコスカ打たれるゲームって感覚は前より無くなったな
オンで18戦18勝無敗の人と対戦したけど
最終回まで両者ノーヒットで最後ぽてんヒット喰らって負けたわ
ミート使ってもまともに打てないし
強振でも10試合やってまぐれホーマー1回だけだ
これ糞ゲじゃね?俺が打てないってことは素人打率1割いかんよ
無理ゲーすぎて悲しい
このゲーム素人とかプロとかあるんだ
今までのパワプロのストレートは、紛れもなく「棒球」だったわけだから、
それが「直球」になった今作はそれだけで価値があるな
あとは、12→13の時のような「それまでの積み重ねをぶち壊す行為」をせずに、
正当に進化させてってくれコンマイさん
パワスタの声援とかノリノリタイムって丁度24時間で切り替わるのかそれともある時間なのか
5000P貯めてノリノリ待ちや
ロックオン機能外したり
カーソルの移動速度変えたりしたけど駄目だわこりゃ
オン対人だったら100試合やってホームラン4〜5本打てるかどうかだろこれ…
一応2割は超えてるぞ
それより7点台の奪三振率がヤバイ
170kmの全力ストレートだけで抑えられるんだがw
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:23:44.21 ID:HPVJ0cEU
>>793 別に軟投派でもストレートの威力上がってるから強くなるのは分かるが
変化球で三振が取れないのがなぁ大体空振りは全力ストレートだし
あくまで変化球の決め球って打たせて取るが基本になってるし
さっき対戦で奪われた三振6だが全部全力ストレートだ
相手は速球そこそこフォーク5の相手なのにフォークで全く三振しないってのもな
バランス的には変化球に手が出る程度にキレ味があがる全力変化球あってもいいと思う
投手が好きだから全然OKだわ
最高球速が全力ストレートじゃないと出ないのは
あきらかにおかしくないか?
打てないとなると
サクセスで打者がまともに作れる気がしない
>>806 球速は現実ではそんなもんだろ
球質はこうも明らかに変わるもんじゃないけど
パワスタでノーマルカードのレベルをカンスト(20)にすれば
回復薬×2とレアみずきが手に入ると書いたものだが
2回目まではもらえたけど3回目は何ももらえなかった
同じキャラのカードだったのがいけなかったのか
ノーマルカードは2回までしか褒美もらえんのか
さっぱりわからん
なんて言うかな、全力直球は腕を振ってる感があって好きだわ
福嗣さんよくこの無理ゲで9点も取れたな相手が下手糞だったとはいえ…
だけどいくらこれから練習しても一生オン対戦でホームラン出せないと思うよこのゲーム
>>811 俺ペニーに逆転ツーランホームラン打たれて爆笑してたけど
つーか打球飛ばねえわ、パワー低くてミートだと内野の頭さえ超えねえ
統一球でのバッターの気持ちがよくわかるな
だからこれの対人は一点が大切だな、バントが重要になりそう
マイライフやってる人どう?
いいかんじ?
今作はまだいいけど、次作から流しボタンとか付け始めたら
パワプロも終わりだな。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:55:24.60 ID:jqeFN6aF
ホームランが天才でもない限り対人で不可能な以上脚が早い選手が多くいるチームが最強だと思う
ヒットすら一本も出ないで延長に入って一二塁からなんだから
ゲッツーにならないくらい脚の早い選手でバントして
ワンナウト2塁3塁にして次の打者ミートバッティングで叩きつけて
エンドランかけるなりスクイズしてみるなりするしかないっしょ
まだ10試合しかしてないけど強振無理ゲ過ぎてかなり落ちこんでるわ俺
守備の操作がまんまプロスピだな。
バックホームのカットとか送球のキャンセルとか。
プロスピやっててよかった。
初めてロックなしでホームランにアクションついてこれで今夜は
心置きなく寝れるわ。
みんながんばれ。おやすみzzz
>>817 わかるわー。小難しい要素が無いのがパワプロの良さだよな
住み分けできるプロスピできたんだから余計に不可侵の部分ってあると思うわ
ああ、守備の操作の雰囲気は完全にプロスピだな、慣性があるし
スローボールは失投って無かったけど、今作の通常ストレートはどうなんだろ?
まあ絶対失投しない、着弾もぶれないスローボール自体おかしかったんだが。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 03:07:00.57 ID:Vy56ZASv
今までPSP版も買ってたけどVITAでの進化すげーなw
PS3レベルでどこでも遊べるのは嬉しすぎる
パワスタ、午前3過ぎたら毎日のログインボーナスゲット
オンで速球派を相手にするときはコースでヤマ張って狙い打てばなんとかいける
ホームランは球の遅いピッチャーの時以外はあきらめたほうが良いわ
Vita版はグラフィックどう?あと操作性も問題なし?
買ってみたら判る
パワスタは@万円くらいの価値があるわ。
はまりまくりwwww
パワスタおもろいけど
こういうのに一番必要な手軽さがない
球種表示のサークルチェンジって2011から斜めだったっけ?方向変わった?
今更ながら投手に適性付いてるのに気づいた。涌井にちゃんと抑付いてるのな
パワスタあおいちゃんのSレア見かけたけど糞つええ
レベル1で3950と4550あったぞ
ソーシャル馬鹿にしてたけどパワスタが割と面白いな
アホ程課金するほどじゃないけど好きなキャラいたら金払うのも少し分かるわ
Sレアってパワガチャでもらえるの?
ノーマル+しかないよ?
>>820 2012は(プロスピ班ディレクター)奥谷友春がパワプロ班に来て
野球部分の調整を担当、根底から見直したと言ってるから
プロスピのいいところ取ってきた感じなのかな
Vita版はグラフィックどう?あと操作性も問題なし?
パワスタのせいでVITAが欲しいわ。
サクセスのモチべ上らんから勝手に引き継がれる2011のデータ消したったwwwwwwww
なお、後悔してる模様
カードの奪い合い実装したら神だわ。
んで、DLコンテンツとしてカードパック・・・。
12以来買ってなかったが復帰した。
前はうぐいす嬢さんカタコトでも呼んでくれたけど今って設定できないのね。なんか寂しい
>>833 サクセスメインで買ったのにパワスタばかりしてるわ
すげぇサクセスやってるけどフライしかでねぇ
どんだけ下手やねん
Vita版はグラフィックどう?あと操作性も問題なし?
中田翔さんのこと馬鹿にできなくなるな
ホームランどころかヒットもうてねえ
パワスタでキャプテンカードの変更の仕方わかる人いる?
>>843 グラフィックはめっちゃ綺麗
操作性は
PS3>>vita>>>>>>>>>PSPって感じ
俺みたいにvita持ちだけどこっちに常駐してる人が多いから少し過疎ってるけど携帯ゲー板にvitaPSP用のスレあるからそっちで質問するとええで
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 03:55:57.44 ID:JTnDf0Wb
>>845 カード-チームメンバー
からキャプテンにしたい奴を見て□でOK
>>846 ありがとう、PS3版とあまり遜色ないのかな
サイコロ振ってPS3とVitaどっち買うか決めるわ
>>845 とりあえず分かんないことあったらパワスタのシステム→ヘルプを見てみるといいぞ
キャプテンカードの事も書いてあるから
パワスタで女の子だけのチームとかつくれねえかな
>>848 性能自体の遜色はほとんどない
ただ無線しか対応してないからオン対戦メインならPS3安定
サクセスペナントマイライフパワスタメインならスリープ、携帯機で場所と起動の手間に縛られないvita版がいいと思う
ただこれだけの為にvita買うかは個々人のアレによるから結局は好きな方買えばええって結論しか出せん
今作かなりコントロール難しくないか?
コントロールBでも全力ストレートと変化球がばらつく
コントロールBでパームを高めボールゾーンに投げたら真ん中あたりにいって焦ったぞ
スタミナ半分以上あったしピヨってもいないのに
逆にストレートはかなり制度高くコントロールできる
全力ストレートや変化球を見せ球にして
ストレートでカウント取る感じか
>>851 本体は持ってるしVitaに決めた、早速DL版買うわ
サクサクで160ASできたよ
変化球クソだけどな
多分アナログ使いが打てなくなった一番の理由は全力ストレートや芯判定の辛さではなく
強振時にスイングしながら
ミートを動かせなくなったからだと思う
スイングボタン押した時点でカーソル固定されるから
試しに通常のストレートのみで打撃練習してみ
まるであたらずかすってばっかになると思う
今まであったけど今回で削除された打撃/守備信頼感ってどういう効果だったっけ?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 04:23:04.70 ID:UMC3jk3E
今作みたいな野球部分の大幅な変更は大歓迎だし
動きのリアル感やコントロール難易度アップ、ストレート強化はかなり気に入っている
しかし、一つ不安はミートの操作感の大幅な変更
表現し辛いけど、なんか別ゲームに感じてしまう
前作勝率9割超えてた俺ですら強振でまともうてないほどの難易度だと好き嫌いがかなり別れないか不安だ
VITA版買ったけどグラヤバイな。ゲーム部分に直接関係ないけど
特にサクセスの背景絵とかVITAの発色の良さといいめっちゃ綺麗。
あと、個人的にはホームランやヒットが出にくい感じがするので
やりごたえあるな。
>>852 現実でも変化球をキャッチャーの構えたとこに投げられるPなんてほとんどいないし、
リアルっちゃリアルだろ
ニワカだけど桑田qくらいかな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 04:40:14.06 ID:eNjUKLbH
プロスピ2012のアプデ前と同じでみんな打てないって言ってるな
アプデ後は打球が飛ぶようになった。
コナミに打てなさすぎって意見を送りまくれば飛びやすくしてもらえると思うよ
次回作栄冠ナインを細かく作り込んでオン対戦できるようになったら即買いします!
>>860 いや、俺も歓迎だよ
技巧派投手の価値上がったし
ミートは13ぽいな、スイングしながらの修正はできなくしたね
投手でサクセスノーマルでやったがかなり空振りor三振とれるな
コースの投げ分けで縦も横もよー振ってくれる
全力ストレートはちょっとやりすぎかもだがメッチャ気持ちいいw
ロックオンのレベル2にしたら打ちすぎるな
でも1だと全く打てんよ…
粘り打ちついてても、スイング時カーソル動かないの?
投球が難しいな
中々打ち取れん
何回かCPU戦した感じだとストライクゾーンから外れる変化球は有効(逆も然り)
ゾーンギリギリの全力ストレートも有効
後は高めで釣ってからの低めチェンジアップとかが空振り取れるように感じた
ただカウント取る前にバカスカ打たれるんだよなぁ・・・
何か良い投球術ないかな?
やきうファンとパワプロファンの意見のすれ違い
俺は今のベクトルで伸ばしていってもらいたいが
ライトプレイしてる奴はスイング中に軌道を変えられる謎の筋肉があって、
配球は気にしないけど三振がバンバン取れて、
相手の配球もタイミングも気にしたくないから流しムラン連発出来るようなぬるゲーの方がいいんだろうな
声だけでかい奴に元の仕様に戻されそうで怖いわ
今回は配球という概念がようやく反映されたのかな?
パワスタ今のところ試合する意味がわからん
お宝強奪に使う時以外はどんな時に試合するんだ?
アナログなら強振でもミートでもスイングしながらカーソル動いてるんだけど、、、
なんか勘違いしてる?
自分はそれだとやりにくいからデジタルにしてるんだけど
ちなみにPS3ね
今のとこ近年のパワプロでは一番じゃないかな?
あ、間違えた
アナログデジタルは関係ないや
指離すとカーソル真ん中に戻るのが嫌だからデジタルでやってるんでした
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 05:27:17.96 ID:3/cQ6nxl
ロックオンありだと動かない なしだと動く
>>876 なるほどー 気付かなかったありがとうです
守備の動きはもっさりというなぬめっとしてるなぁ
そういえば打つと打線全体が絶好調になるターニングポイントって2012にある?
野球部分別ゲー過ぎてワロタ
2011余裕だったから調子こいて強さパワフルにしたらボコボコにされたンゴwwwwwwwww
野球マンぐうかわ
パワターがあればいいな
>>876 やってみたら楽勝に打てるようになったwww
マジ感謝!w
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 05:59:00.28 ID:UMC3jk3E
>>870 スイングしながらバットの軌道変えるのは普通にあるぞ
フォークとかを体制崩しながらすくったようなスイング見たかとあるだろ?
まあ他は同意だけどな
コントロールのシビアになった部分とか
守備の動きとかはむしろ歓迎
サクセスのコナミコマンド効く?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 06:07:54.48 ID:UMC3jk3E
>>876 連投すまん
これは救世主ですわ
打てないとは何だったのかってレベルで打てる
ロックオン1のほうがハンデだったとはな
早々にカレンリーチかかってアイテム貰いまくって超順調に行ってた西強速球派投手が秋大会優勝直後に禿に壊された
全周失敗して禿覚醒してたのにこれだよ、マジ気持ちいいわーありがとうございます
2011(PSP)→2012(PS3)間ではUSB使っての選手移籍はできないのか、酷い
ならばとPS3版2011のセーブデータ持ち越しを利用して移籍させたけど、ここから更に酷い
何でチェンジアップやサークルチェンジの投手がフォーク覚えてんだよ
俺は投手のフォームで球種設定してるんだよ…アンダーやサイドでフォークとか魔球かよ死ねよコナミ
上で出てるバグだと思うけど、いくらなんでも理不尽すぎてマジギレするわ
アップデートで直してくれるまでゲーム開始できねーじゃん
…パスワード移籍ならバグらない?
パワター設定し直すの含めてかなり面倒な事態だが…
ホームランがあんまり出ないとか
アプデでなんとかなるのかね?
ロックオン1地雷だな
はずしたらHRそこそこ打てるようになったわ
練習のストレートのみでの話だがw
サクセスのノーマルでは弾道1でもホームラン出るくらいの難易度だと思ってたのに俺のパワプロだけ違うみたいだな
>>880 野球マン1号
せいぎのみかただよ
野球マン2号
あおいをたすけるぞ
前スレより、選手パスワード
>>887 2011でバックアップファイルに選手データ(名前.SEN)を書き出し
USBメモリに2011.2012のバックアップファイルコピー
PC上で2011から2012のバックアップファイルにSENファイルを移動
PS3で2012バックアップファイル上書き
2012を起動してデータやりとりの読み込みで復元したいSENファイルを選択
連続で読み込むとバグるから一人読み込んだら読み込みを抜けてオートセーブ
また読み込みに入ってを繰り返して一人ずつ復元したらバグらなかった
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 06:40:37.12 ID:nT2kWMjp
マンツーマンはじめたけどいきなりなんぞww
パワスタでレベル17↑とかいってる方々はどう効率良く回してんだろ
>>891 ありがたいけど何故かゲット出来ないな
マキシマムと城山ってキャラは上手く出来たのに…何でだろう?
ハードの問題かな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:01:09.43 ID:ySis0JZn
必ず天才出るアイテム、サクサクセスでしか使えなくてワロタ・・
ソーシャルゲー、やったことなかったけどこれは確かに課金したくなるわ…
回復薬欲しいもんね
>>894 ノリノリ中に練習しまくって回復薬全部ぶっこんで切れるまでひたすら練習、くらいじゃないか
正直、選手データ引き継げたからサクセスそんなに集中しなくてもいい気がする
でも、戦国で作った強いやつが居ないのは納得できないな
>>899 人それぞれだな
俺はなにが楽しいのか分からんから絶対金払うわけないと思った
サクセス用のアイテムの為にプレイはするが
>>901 戦国で作った選手も普通に引き継ぎされてね?
応援曲作れないのか
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:19:09.26 ID:UMC3jk3E
オンで盗塁が全く成功しないんだけどなんかある?
前作なら盗塁4走力bで変化球ならだいたい成功したのに
あと送りバントで一塁ランナーが勝手に帰塁することあるんだけどこれとめれんか?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:21:50.07 ID:nT2kWMjp
あおいにしごかれた・・
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:29:29.15 ID:nT2kWMjp
強振で結構凡打したからミートでレフトに流し打ちの単打4本!どや!
ノーマルだと少し上がったばっかりだな
ノーマルはやっぱダメだな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 07:46:55.94 ID:9/4qSek7
猪狩兄弟やみずきあおいはどうやったら使用可能ですか?
サクセスクリアですか?
>>869 初球は真ん中にストレート、2球目は真ん中に全力ストレート
大体、これで追い込める
好きに赤能力取れんとかないわ
一応イベントはあるらしいが
>>903 マジで!w
俺のは全く居ない・・・
みんな引き継ぎされてんの?w
とりあえず仕事いかにゃいかんから帰って確認するけど居なかったはず・・・
オプションでデジタル固定しても反映されないの俺だけ?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 08:26:37.03 ID:nT2kWMjp
ライズボール
股間に当たると違う玉も浮き上がる!?
やかましいわww
今回ちょっぴり好感度上がった何回くらいで彼女にできるんだろ
オンライン楽しくなりそう
2011はホームランゲー過ぎてパワーバカばっかりのチームしかなかったけど今回はそんな事ないでしょ?
上手い奴とサクセスチームで対戦すると45対41で計ホームラン50本
こんなレベルだったよね
久々に購入検討(PS3版)してるんだけど、オンラインコンテンツは対戦のみ?
プロスピの監督モードみたいなのは無いの?
新井弟のフォーム兄と同じでわろた
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 08:34:51.50 ID:X5zGBNgq
>>918 俺がヘタクソなのもあるけど今回はほとんど延長1−0だよw
まじ1点取られたら戦意喪失するわ。
>>919 ないけどSNS的なパワスタってのがある
今回ホントうてねえww
強いでも初回4点取られたらほぼ無理ゲーwww
でも萌えるwwww
>>922 ありがとう
とりあえず野球部分もよさそうだし買ってみるわ
VITAのフニャチンスティックでも、ヒットそこそこ、ホームランたまに打てるようになってきた
自分的にはVITAのスティック操作はグリップ必須だわ。
2011 「チャンスホールや!」「うーんこの球場最高や!」
2012 統一球のナゴド
つかサクセスキャラ、するめ大学とか固有沢山いるのに
パーツや顔グラ出さないとかどんだけシケてんの
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 08:42:57.99 ID:QOYfpxwZ
>>921 いいねぇ
これで改造弾いてくれたらありがたいんだけどね
2011はALLMAXでも9回やりゃ10点くらい取れたから良いけど2012でそこまでプロってる奴はいないだろ
せめてペナントドーピングまでにしてくれ
今までのパワプロに慣れてると最初は違和感あるが
守備の動きめっちゃいいな、ついついリプレイで見てしまうw
とにかく打てない・・・投球パワフルでやってたが
つよいで再スタートした、それでも飛ばない
パワプロ歴15年だが普通でやっとだよww
マイライフで応援歌って設定できないんだっけか?
2011から選手引き継げるとなると
もうファームのカンスト作業始めてる人もいるのかね?
2011と同じ方法が使えるか分からんけど
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 08:49:11.79 ID:sHLuGGcm
>>928 本当に上手い奴とやるとそうならないか?
俺もホームラン楽勝で打てるし相手も楽勝で打つ
そんなのが嫌になってサクセスチームは絶対に使わなくなった
前作のホームラン競争状態に辟易してたけど今回は楽しめそうだな
土日に買ってくるか
懐古補正なくしたら野球部分は一番練ってきてると思うんだ
統一球終わるまではこのままで伸ばしてほしいわ
そうだな、意地張らないでで投球ふつうでもう一回始めるか・・・
開幕戦から延長12回0−0で引き分けとかw
石川最後まで投げてきやがった、延長でそのまま打席入って
ヒットで出塁してもcomは代走出さず、どんだけ勝ち投手になりたいのかと
まだこれは買ってないけど、ここ2年の球が飛ばないプロスピに慣れてれば順応もはやそうだな。
守備はもっと軽快にして欲しい
あと落下地点に近寄ると吸い付くあれおかしくないか
動きの遅さと相まってフライとか打球方向合わせるだけで全く捕り損ねることがないんだが
打撃と投球だけで守備が技術のいらないおまけになってる感じがする
あと地味だがプロスピから追加された送球やり直しや中継カットとか
ウエストなんかも嬉しい新要素だな
プロスピチームだった奥谷が野球部分を一から見直しただけある
守備位置は内野外野別に設定できなくなってて、状況に応じて数パターンから
選ぶ形だが、それなら選手別固有シフトいくつか用意してほしかった
パワスタの友情P8000まで貯めたった
>>939 プロスピも守備に関してはスティック倒してアクションボタン押すだけだからな。前はタイミングよく滑り込まないと捕球できなくて楽しかったんだが、いまじゃある程度勝手にアクションしよる。
Amazon早くして!
基本的な守備の動きはいいんだが、ゲッツーとる時とかもうちっと機敏にしてほしいな
>>296 これが2012の評価でいいの?
なんか2011の時も最初は評価良かったから後2012も叩かれるのかな?
パワスタはクラブ2セットコンプしても意味ないんだな
栄冠ナインなくすとかコナミふざけんな!って思ってたけどパわすたおもしれーな
パワチケの取得枚数は最後の全国大会優勝しなくても三枚だったな
サクサクの開始時、なんでフォームがアニメーションで見れないんだよ!
2011の引き継ぎ選手の顔がぜんパワプロくんなのはバグ?
それとも仕様?
数年のブランクはでかいわ
サクセス上手いことできん
>>949 作成後に忘れないように変えるしかないね
>>947 次のソックスシリーズコンプするとおそらくレアチケットだな
ぶっちゃけアルヴィンが一番かわいい
>>951 最初はそんなもんだよ そのうち要領掴めるし。
パワスタでプロテクター取りたいのに持ってるやついないんだが
廃人はよ
GEOで買ったらカード付いててパスワード載ってるけど
いろんなカードあるのかな
打てなくて落ち込んでるの俺だけじゃなくて良かった
もうパワプロ歴10年超えるのに巨人使って1,2点しか取れない体たらく
贔屓球団のベイスターズ使った日には1点もとれねえwww
いっつも四番で強振しちゃうせいかな・・・パワー高い選手は強振しちゃう癖がついてるからなあ
>>939 軽快にしてほしいってのは俺も同意だな
ただ今回動きはいい感じだから全体的に動作と送球を早めにして、走者のスピードあげればスピード感が出ていいだろうな
>>946 こんなあからさまなのが参考になるわけが
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 09:56:16.64 ID:9/4qSek7
去年までのパワプロがサクサク動けすぎたってのもあるな
そんなパワプロ2012でもプロスピの守備の動きに比べたら全然早い
サクセスのチャンステーマにホームラン競争のBGM流れて感動したwww
オンで相手がスクイズしてきた時に
ウエストして三塁ランナー挟んだんだけど
ミスってホームセーフになったら
通信プレイのためただいまプレイは無効ですって出て
得点が無効になったけどこれってオンだとホースチールは無効ってことなのかな
2012が神ゲーなのではない2011が糞ゲーだったので相対的に超進化を成しただけ
>>954 ソックスコンプしても普通のチケットだった
ちょっと適正守備以外の選手の動き遅過ぎる
さすがにこれは無いわ
捕→遊撃とかなら分かるが、二→遊で遅くなりすぎると萎える
>>946 2011と比較したら今回のは出来が良いとしか言えない
まだまだ改善できそうだけれども、あの2011よりはずっと良い
おかげでカープ使ってても二塁まともに守れるのが木村しかいないので
結局現実ではいない東出使うしかないw
プレステ3版とビ-タ版って全く同じ?
>>946 おおかた間違ってないけど
2011ベースだな
ちゃんと決定版してる決定版といっていい
>>929 今回は所属選手の能力によるチーム総合力や最近の戦績によって自分に近い人とマッチングしやすくなるらしい
改造厨は改造厨としかあたらないんじゃないかなたぶん
>>973 前に書いたやつのコピペだけど
性能自体の遜色はほとんどない
操作性はPS3>>vita>>>>>>>>>PSPって感じ
vitaは無線しか対応してないからオン対戦メインならPS3安定
サクセス、ペナント、マイライフ、パワスタがメインならスリープ有りの携帯機で場所と起動の手間に縛られないvita安定
ただこれだけの為にvita買うかは個々人のアレによるから結局は好きな方買ったほうがいい
>>975 じゃあ巨人は巨人としかあたらないね(ニッコリ)
試してみた奴がいないほうがいいけど前に話してた
スタメンallA、ベンチallGだったらどうマッチングするのかが気になる
オン対戦はあまりするつもりないけど、いずれその辺の情報も欲しい
みんな産休
2010でガッカリしたから2011も2011決もスルーしたけど
2012はやっと並のパワプロに戻った様で安心した。
冬まで待って2012決定版を買う事に決めたよ。
お値段据え置きで戦国モードも増えるみたいだしw
konozamaだぁあああゆうめーるはやくこぉぉぉい
まだ俺みたいに届いてない人いる?
初めて作った選手がロッテのドラフト4位とかなんか絶妙でワロタ
決定版までとはいかなくてもアプデが来るまでは待ってもいいかもね
選手の引き継ぎに関してバグがあるし、査定もこの時期発売なのに開幕時点とかいうナメプだし
アップグレードパックの修正プログラム配信するみたいだな
7月中にアプデこんかったらきつい
最悪8月初旬
決定版か、2012持ってる人に対しては追加データで売ってくれないかねぇww
>>985 例年通りなら9月末〜10月なんだよなあ
その時点ですら前半戦終了時の査定というね
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10:55:51.90 ID:QOYfpxwZ
>>896 思いつく限り類似コマンド入れたが駄目だ
よかったらなんて入力したか教えて
野球部分良くなったのか
来年も野球部分改良してサクセスにWBC編収録したらかってやんよ、今作は買わないけど
コナミ「口だけのユーザーは迷惑なので別に結構です」
PS3とVITAの違いほとんどないとかなんとか言ってる奴いるけど
当然両方買って比べたってことだよな?
打席に入る演出とかバックホームはガチでかっこいいわ、これだけは認める
PS3でパワスタハマるとやばい
VITAほしいいいいいいいいいい
久しぶりにマイライフをやりたいんだけど
シリーズでどれが一番出来が良かったん?
15以来やってないからわからん…
今回は打ちづらいわ
3試合したけど安打の合計が10本とか貧打にもほどがある
長打なんか長野のHRだけだったし
ヘタすぎないた
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 11:41:42.72 ID:nT2kWMjp
右手でパワファームの時刻法
左手でプロスピのオンのカード購入とか
ってやってるけど忙しすぎわろた
仕事しろ
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