実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part50
<注意>
今週の予定を見るとフリーズするという報告があります。(PS2版のみ?)
特に甲子園試合終了後に起きるケースが多いようです。
不安な人は見ないようにしましょう。
・質問する前にまず自分で調べること。
・楽しみ方はひとそれぞれです。いちいちつっかかるのはムード×。
・否定ばかりして自分の殻に閉じこもるのはやめましょう。
・強い選手を作れる=偉いではありません。裸の王様は華麗にスルー。
・sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
・ageで書く人にsageを促す場合はやんわりと。
逆ギレして暴れる子は優しくスルーしてあげましょう。
・試合で習得可能な特殊能力
投手
ノビ2.4 キレ2 ピンチ2,4 対左2,4 安定度4 尻上がり スロースターター
一発 重い球 勝ち運 負け運 四球 バント○ 守備信頼感
野手
AH PH プルヒッター チャンス2,4 対左2,4 安定度4 盗塁4,5 内野安打○ チャンスメーカー
三振 バント○ 代打○ 粘り打ち サヨナラ男 満塁男 威圧感
4番○,× エラー 選球眼 チームプレイ× 打撃信頼感 守備信頼感
共通
人気者
・キャプテン効果
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
内気→勉強して学力↑
したたか→マッサージして信頼度↑
天才肌→選手全員の各自行っている練習の経験値↑
やんちゃ→グラウンドLv↑、機材壊そうとするけどね
ごくふつう→練習して経験値↑
Q.天才肌ってどうやったらわかるの?
A.性格を確認しよう、天才肌と書いてあったら天才です。
Q.内気なのに○○の魔物が出ないんだけど?
A.各性格とも固有戦術は2種類用意されています。
強い方の戦術が出る確率は3年50%、2年20%、1年0%です。
・性格による能力の上がりやすさ
やんちゃが弾道とパワーと球速
熱血漢がパワーと球速とスタミナ
クールがミートとコントロール
内気がエラー回避とコントロールと変化球
お調子者が足と肩
したたかが守備とエラー回避と変化球
ごくふつうと天才肌は全部だけどボーナス補正は確率で発生して
天才肌だとその確率が高い
天才肌は別格としても補正狙いならごくふつうがオススメ
・マネージャー効果
ショート→グラウンドをならしてレベルアップ
ロング→土をくれる(中堅以下なら白土、強豪以上なら黒土)
ポニテ→気合を入れて練習効率アップ
ツインテール→弁当をくれて部員の体力回復(回復量不明
おsageの三つ編の奴→なんか本を買ってくる
メガネ→学力アップ、肩揉み時にテンションダウンなし
Q:どうやったらチームを強くできる?
A まず1000で購入できる練習機材を全部そろえましょう。
全部そろったら1600のお楽しみ機材購入券を買い、安く2000の機材を揃えていきます。
ミゾット社員のマスや、GLの上がる青マスは優先的に止まるようにしましょう。特にミゾットは重要。
☆マークのマスにも優先的に止まるようにして、ミゾットや特訓のマスをひたすら探してください。
その上で、二年の選手が走力B、ミートC以上の状態にして、試合に挑みましょう。
試合が始まったら、まず敵バッテリーの能力を確認、
敵投手のmax球速が140km/hを切っている上、捕手の肩・守の平均がB以下ならかなりの確率で三盗が可能です。
140以上の投手でも、調子や疲労で球速が落ちている場合があるので注意しましょう。
三盗の成功率に与える影響は、多分、投手のmax球速>捕手の肩+α>捕手の守備です。
捕手の能力がCCでも、投手のmax球速が150を越えてたりしたら無理だったりするので注意。
そういう投手の場合、とにかく疲れるのを待って、肩で息をしている状態でチャンスが来たらたたみ掛けましょう。
走力Bで三盗ヒャッホイ可能の目安としては、投手140km/h以下、捕手C・C以下だと思ってください。
三盗が可能になったら、とにかく犠牲フライ。数字が1でも五割以上の確率で成功します。
ミート多用/慎重打法で狙うと、犠牲フライを失敗して、あろうことかライト前にポテンヒットを連発するというおかしなループに入ったりします。
投手の場合のみ、両方おまかせで犠牲フライを狙います。
試合でのこの作戦をする上で超重要なことは、「とにかく速度を最低にしておく」ことです。
速度が最低の時にしか、三盗は成功しないと思ってください。うっかり最高速度でやったりしないように。
気を付けなくてはならないのは、二盗の時点で速度を最低にしておかなくてはならない事。
三盗のスタートを切る前から最低でなくては遅くする意味がありません。
その上で、これは勝てるなーと思った時は、一年生のエース候補を抑えなどに使いましょう。伝令を惜しみなく使える最終回が狙い目です。
さらに余裕があれば、選手の能力と相談して守備も一年生と交代してください。かなりの成長が見込めます。
設備が揃ったら、練習機材が壊れている時を除き、購入するのは甲子園の土と、お褒めの言葉、おにぎりの三つにしぼります。
優先度は、土=お褒めの言葉>おにぎりです。
公式戦の前に必ずエースの調子を確認し、ノリノリの状態にしておいて下さい。投手全員青>紫とかシャレになりませんので。
GLをなるべく保つ為には極力機材を使用する練習をしない事です。機材の備蓄に余裕があったり、ミゾット社員がよく来るようであれば
耐久度と相談しつつ適度に使うといいでしょう。壊したくない人は進行アイコンが全て機材練習になってしまう場合を考え
スケジュール変更のアイテムを買ったりショップ店員のマスに止まる、または進行アイコンを総入れ替えしてくれる
ならずもののマスに止まるようにすると良いかもしれません。
不慮のリセット対策に卒業式の後にセーブする(春の甲子園でランクアップ、新入生入学)
基本変化球で強いのはカーブ
盗塁のカードの数字は盗塁の成功率には関係ない
盗塁した場合打者はボールでも空振りする(バント系特殊能力持ちはバットを引くのでボールになる)
試合の序盤、中盤は三盗した後に出るスクイズ、犠牲フライのカードは必ず1になり成功率が低い
代打を送る場合は選手を変える前に三盗してから代打を送ればカードが強制的に1になることはない
代打を送る場合、打たせたい選手の前に使わせたい固有戦術(魔物など)を持った選手に変えて固有戦術を使う
ミート多用→ミート、強振多用→パワーのように指示によって得られる経験点が異なる
キャッチャー◎は強いので合宿前に癒しのひとときをためておく(キャッチャー以外でも1年生多いときに使って覚えたらコンバート)
4/1に止まると全員の練習効率アップ、夏敗退後の8/10,8/15,8/21(地区によって異なる。だいたいの地区は21日)に止まると最大特訓×4出現
甲子園出場決定後の7/21〜7/30、2/1〜2/10の青マスに止まると低確率でインタビューイベント
うまい人は練習方針を投手・守備にしてる人が多い
いい新入生が入ったらとりあえず参考書とお褒めの言葉を使う(特訓、試験対策)
ホームラン打たせたいならパワーヒッター、弾道4、強振多用、威圧感、4番○などがいいらしい
信頼度の高いピッチャーは結構ヒットを打つ
コールドを避けたい場合は2アウトとってから守備変更場面で野手を投手の守備位置に変えてから敬遠連発
試合の経験点は、試合出場で1、ベンチで0.5、ベンチ外で0.2
試合で信頼度上げるには試合出場させる、打席に立って指示を成功させる、ランナーの時に盗塁を成功させる 出来るだけ毎試合すること
転がせを成功させるとおまかせの5倍の信頼度獲得
使えない新入生は走力アップで代走要員に
マネージャー肩モミ→テンションダウンはかなりダメージ大きい
テンションあげるためにはキャプテンをお調子者orクール、アイドルのマスに積極的に止まる
せっかく来た天才を強くするには、
・アイテムフル使用・GL99維持・体力MAX維持・名門維持・甲子園5連覇・試合中出来るだけ指示する・低評判相手に延長引き分け狙う
事前準備として30〜40年くらいアイテムを集める。そのうち9個必要なアイテムは、・スケジュール系・パネル変更系・体力回復系・お褒めの言葉・自分探しの本・スポンジとバケツ・雪かき。
5〜7個程度必要なアイテムは、・能力アップ系・土系アイテム・器材お楽しみ交換券。2〜3個程度必要なアイテム、・各練習器材交換券・各得能本・参考書・推薦状。
能力アップ系や得能本は、育てたい天才のみ使用するのではなくスタメンベンチにも惜しみなく使う。お褒めの言葉でスタメンノリノリの状態で戦うと勝率はかなり上がる。
投手育成なら守備投手力重視で投手系アイコンメイン。ストレッチ>>Lv2器材練習>Lv1器材練習>Lv2練習>Lv1練習>総合練習>バント練習=0
野手育成なら打撃重視で野手系アイコンメイン。総合練習>バント練習>Lv2器材練習>Lv1器材練習>ストレッチ=Lv2練習>Lv1練習
投手育成の試合では先発指示無しよりリリーフ指示ありの方が育つので注目選手でなければリリーフで。長いイニング投げさせるので励ます系伝令中心に使っていく。
変化球中心だとどの方向に経験値が入るか明確では無いので速球中心がオススメ。低ランク相手に引き分け再試合を狙うのも有効。その際こちらが先攻だと投手に多く指示出し出来る。
野手育成の試合ではスタメン指示3回以上≧代打指示1回>代走盗塁1回>守備途中出場指示無し=スタメン指示2回>スタメン指示無し>ベンチ出番無し…が成り立つ。
注目選手になったら上位打線に置き盗塁は積極的に狙う、注目選手以外なら代打辺りが無難。引き分け再試合は投手育成より効果が薄いが、少しでも強くしたいのなら狙っても良いだろう。
初期値にもよるが実践出来たのなら、投手は160`A180A1503球種総変15+特スト(4球種なら総変17)野手は弾道4A15A200A15A15A15A15位になる。
>>1 乙
前スレ埋まってないけど数多く意見聞きたいからこっちで質問させてもらうわ
投手作成してると、球種によってどうも打たれやすい組み合わせと打たれにくい組み合わせがあるっぽいんだがどうなんだろうか?
特殊変化は別として考えて、三球種は猪狩型、T字、落ちる系三種は安定してて、残りの組み合わせは打たれやすい気がするんだ(あくまで個人的体感だが)
で、二球種+特殊スト持ちを作成しようと悩んでるんだがどの球種組み合わせがいいんだろうか…
長文失礼&文章めちゃくちゃだがそこは各自脳内補正してくれると助かる
>>1乙
新入生にキャッチャー◎、守備職人、4番○持ちが来たw
これにより次期正捕手候補だった2年を急遽ショートへコンバート
ノビ4、対強打者○持ちの次期エースとキレ4、クロスファイヤーの1年サイドハンドもいるので
向こう3年間が楽しみだw
>>11 前スレの情報を読んでるという前提で言うと、フォークとシュートしかストライク取れないんじゃないの?
77狙いじゃないなら、そう書いたほうがいいかも。
>>13 えっと…主にこれか?
前スレ768
オートは5以下安定
オート時に6や7で歩かせるのが増えるのは、コントロール255でもさほど改善されない
指示出し時は球種に依る
フォークみたいな縦は割と平気
スライダーとかスローカーブのような横変化が大きい球は厳しい
カウントが悪化しやすく、四球までいかなくても球数が無駄
それと目標はだいたい150BB総変10(55)くらい+特殊ストだが…
でも、やはり強選手を育成しようと思ったら変化量なんて
気にしてらんなくない?
オールAの選手初めて出来たけど劣化して使えなくなってしまった
チャンス1という汚点を残して育成終了した
プロに進んだものの当然の如くベスト16敗戦の戦犯に
てす
栄冠だと二刀流作りやすいんだよな
二刀はどっちつかずしか出来ないじゃん、二刀じゃなく投手から野手への完全コンバート出来れば良いんだけどな
ワンポイントや抑え&代打としてなら結構な選手できるぞ?
俺がただ投手体力枯渇する前に替えまくるからかもしれないが、パワー150オーバーの投手威圧感付き控えが毎日5〜6人使えるのは結構便利。
1球種天才来たけど、シンカー6って何なんですかね
回復が早いのはいいですけど、負け運持ちのシュート回転ってふざけないでくださいよ
オレのところにはフォーク3シュート3の一発持ちがきたでぇ
オールGでベンチウォーマーだったはずの選手が2年の夏合宿でキャッチャー○直後の特訓でささやき戦術を手に入れてしまった
慌ててスタメン起用するも能力微妙だし信頼関係を上手く築けずチームも甲子園結果が中途半端になって残念な選手が出来上がった
初めから分かってたらもっといい選手になりそうだったのに
こっちは合宿中にムード×の選手に特能がやたら集中して付いた
しかし3年の夏ベンチに入れず卒業後占い師になった
彼のムード×がなければスタメンで起用していただけに残念でならない
前スレで15では東京だと秋季大会Aランクは出ないみたいなこと言っていたので
天才投手きたし、試合数も多いということで東京に移転したその年の
地区一回戦大日本という見事にAラン高きますたorz
ちなみに2009です。勝つしかないけどもね。
15で東京でもAランクはあるよ
東京でやってた時秋は毎年Aランクでした
ただ、移転したタイミングだか開始したタイミングだか知らんけど
何故か全くでなくなるときがある
移転繰り返し照ればいつか出なくなるパターンがくる
2009はしらんがな
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 07:41:33.30 ID:SZzESWaI
東京北海道の秋は2009じゃ厳しいよ
神奈川とか大阪のが楽
左投げの選手に合宿でキャッチャー○ついたから
捕手にコンバートしたけど
右投げと比べてデメリットって何かある?
パワプロ上ではない。あえて言うなら三塁送球に違和感がある
現実は前スレの300あたりでいろいろ書かれてる
いつもと違う利き腕のキャッチャー出ると何か違和感でるわ
守備時に
今のチーム
那覇高校のような左投げキャッチャー
鷲宮高校のような左投げセカンド
弘前実業のような左投げサード
チームカラーは花巻東と良く似ている感じで左打者だらけ
ここ数年右打者不足に泣かされている
左利きキャッチャーで見てて一番違和感あるのは敬遠の時だな
何でって言われても困るが
天才投手スロスタついたどうしよう?orz
>>35 スロスタ付いた時点でその子の価値は先発で使うなら特殊なし凡才以下かなぁ
133kEEカーブ3対左2 1FDEFFEヘッスラ
136kEFカーブ1シュ1 1EGGDGF
136kEEスラ1シュ1リリース○ 1DEEEFF
今年は投手に恵まれてるなあ、と思いながら取り敢えず青特能付きの一番下を重用
数試合終わったところで確認し忘れてた性格を見たら一番上がまさかの天才肌
野手能力も大差なかったし、普通に埋もれてて気付かなかったわ……
そういう気づいたら天才だったみたいなのたまに見掛けるけどさ
入学時に性格を見てキャプテン候補やコンバートを加味して、二年後を見据えたオーダーを組むのって必須じゃないの?
むしろそういうのを考えてる時が楽しいというか
ポジションは考えるけど性格はあんまり確認しない。キャプテンは投手と決めている(伝令の問題で)
確かに天才補正はなかなかすごいけど水野君の例をあげなくても凡才でも見所あるやつに目がいってしまいがちだし
初期能力低くても特能複数持ちなら優先したくなるしなあ
オールGでもPH持ちとかなら使う
オールGほどパワー馬鹿の素質あるわ
他の部分育てるより鈍足パワー馬鹿にしてセンター前製造機とかよくやる
三振かホームラン
こんなバッターがいたような
>>43 A・ダン「otoko nara fullswing desuyo」
>>18 これって前スレの最後の方に出てたネタよね?
一応聞きたいんだけども、得能山盛りってだいたい何個くらい?
もうすぐできそうなんだけど得能の数が不安だわ
5以上?
>>45 まさに前スレの者だけど回復5みたいなのはなしで8つくらいが理想です><
自チームがノーヒットノーランで勝利したww
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 04:47:49.69 ID:JF0XiUhw
せっかく名門〜強豪ループしてたのにここ2年入った投手6人全員に軽い球乱調スロースターターのどれかついてるとか初めて
おまけに男マネまできたし暗黒期突入待ったなしだわ
ピンチ2付いてから打たれまくるようになった
ピンチ2って地雷?
五年目にしてようやく中堅だ…
サンキュー天才投手の山下くん
ショートヘア来た時は暗黒期
ショートマネが来るとなぜか負け運持ちとピンチ2&寸前×の投手に
能力高いがムード×の野手2人来た時もあった
その頃の4年間は予選で初戦突破すらできないくらい暗黒だったことも
一時は名門から一気に弱小まで落ちた
逆にメガネ男が来た時はなぜか黄金期で強豪〜名門を維持する
>>50 かなり地雷でいつの間にかEランク相手でさえ大量失点している
追いつけない程度の反撃のベイスボールで終わったことも…
ピンチ2 ランナー2 スロスタ 打たれ強さ2
特に最初の3つは赤でも自動失点増える気がする
左2 軽い球 ノビ2 乱調 短気
このあたりは案外なんとかなった
あくまで個人差によると思うけどね
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:15:20.31 ID:+BdmKzi9
サイズ変更しろよ
特殊能力についてすこし長文。写真は・・・どれくらいのサイズにすればいいんだろ?
今回は特能たくさんということなのでいろいろ考えて彼で実践とまとめをしてみた。2009ですが
栄冠ナインで投手の特能を得る機会は1、最初から持っている 2、試合で得る 3、特訓 4、合宿 5、取材等イベント 6、本である。
2で得られる特能はテンプレによるとキレ4ノビ4左4ピンチ4安定感4奪三振尻上がり重い球勝ち運威圧感などがを得る事ができるはずであるが、これまでの経験上得られる特能は
キレ4ピンチ4左4奪三振尻上がりの5つくらいである。その他が付くことは稀である。
3で得られる特能は種類はすべてであるが、難易度がある。
現実的には運によるが☆2から☆3つくらいの特能を特訓でえるくらいが関の山である。
よって、取れそうな☆3までの特能はテンポ◯や変化球中心といったものを除くと、牽制打球反応クイックリリース辺りが☆2まで(ただし能力か運によって変動があるかも?)逃げ球対左4ピンチ4回復4球持ちフルカウント対強打者辺りが☆3である。
5は主に甲子園に出場決定した後の取材イベントである。投手は夏で最高9人春で6人でその中から選ばれるので比較的取得可能性が高い。(稀に野手につくが・・・)
ここで得られる特能はノビ4・5重い球逃げ球低め◯辺りが得られる
そして6で持っていれば好きな特能をひとつ得ることができる。
なので名前が出なかった特能や難易度が高い特能は運頼み以外にはないから、最初から持っているのが望ましいということである。
>>57の選手は強いんだけどさ
2009と15は特殊の取得方法が違うからあまり参考にならないよね・・・
というかなぜあなたは2009のスレであげないの?
率直な疑問だけど
>>60 すいません、2009スレは過疎っていてネタも書き込みも殆ど無いんです・・・申し訳ない。
でも奪三振とキレ以外は15も変わらんはず・・・なんだけどなぁ、どうなんだろ
>>63 こういう育成過程をあげるのは参考になると思います
過疎ってるといってネタを提供しないのはおかしいんじゃないんですか?
提供を期に盛り上がる可能性だってありますよ。
あと星4つ以上の特殊取得が三振数半分で条件満たせるのは
かなり大きいです。
2009でやってるから参考になるわ
>>51 ピンチ2は確実に地雷
注目選手にして、上書き目指す手はあるだけまだ良いかもしれんが
オートじゃ一番こわい
>>56 非常にサンクス!
確かに2009スレは過疎だけどちょくちょく覗きに行ってみよう
69 :
68:2012/07/06(金) 05:39:12.70 ID:YXhAGg86
450×600サイズ程で宜しく
15でやってるからなんともいえんわ
>>62の人は毎回いい選手作ってるし理論も15で活用できる部分もあるけど
2009の選手を15のスレで話されてもやっぱここは15の栄冠スレだからなぁ
あと体感だけど2009のほうがいい投手は作りやすい気がする
15はいい投手作っても打たれるんだよなぁ
人がいないからってこっちに来ないで欲しいわww
来ないでほしいとは言わないけど
毎回2009での選手だけどていうなら
なんでこっちに来て15で作らないの?とは思ってる
そんなに15と2009って違うのか?
厳しいなぁ
別にそれほど違いがあるわけじゃなし、2009の方は完全に廃れてるんだからここで話してもいいじゃない。
ちなみに両方持ってるけど15・2009両方ともいい選手だろうが簡単に打たれるよ。
2009の選手ばかり出されて気に食わないなら15の選手を出せばいいじゃい。
もう攻略っていう期間は終わってるんだし楽しくやろうや。
本スレ廃れてるから別ゲーのスレで別ゲーの話してると荒れる事が無きにしも非ず
40年近くやって春準優勝→夏優勝→春優勝とようやく初優勝出来て黄金期迎えてるとこ
器材も最近やっと揃って安定し始めてポイントにも余裕が出来てきたとこ(前はよく壊れて追いつかなかった)
んで初名門だから新入生楽しみしてたら、投手2人に野手も糞ばっか・・・
投手2人で秋延長になると無理ゲーなんですよね
今の3年はなんかの奇跡で中堅なのに投手3人入ってきた。だから多分連覇出来たんだと思うんだけど
なんか皆凄いよね。ホームラン二桁とか。40年やって最高でも5本くらいしか打ってるやつ見たことない
パワー170〜180ならこんなもん?効率面もあるしどこまで上げるべきなのかわからないけど、そろそろ自分もスラッガー作りたいです
PHのない奴でも10位は行く事あるよ
うちだとPH持ちの最高は30だねえ
とくに再試合とかは狙ってないコールド避け敬遠経験値稼ぎはやるけど
>>78 スラッガーなら220は欲しいかな。
200未満はHR微妙だと思う。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 04:30:47.83 ID:+dQ+2hX8
>>76 何故2009民が15スレに来て、その結果どうなったかを知ってて言ってるの?
>>76 同感だな
俺も別に構わないと思う
>>78 長距離砲はロマンあるぞ
サヨナラとか土壇場での一発はたまらない
個人的にはその為に育ててるようなものだから尚更興奮する
>>82 どうなったの?
まぁ今回の件で2009のスレも住人が増えてるし
勝手に廃れたと判断してこっちに2009に話題を持ち込んだのもどうかと思うな
結局大勢の人に自分の選手を自慢しにきたようにも思えなくもないからねぇ
向こうで同じ内容をあげてて反応ないからこっちに来たなら気持ちもわかるけどさ
>>83 他の人が別の機会に同じ事を何回か書いてるけどこんな感じ
2009スレに荒らしが湧いて、スレを消化してもまた荒らしに遭うのが嫌だったのか自ら2009スレを立てなかった
スレが無くなった2009スレ民が15スレに逃げてくる、当然荒らしも追い掛けて来て15スレを荒らす、迷惑だから2009スレ立てろと言っても立てずに15スレが長期間荒らされるのが続く
ようやく荒らしが消えて、なにも問題ない筈なのに2009スレを立てずに15スレに居座る
15スレで2009の話をされても分からない人が多数だから、何度もスレ立てろよという話になり随分経ってから2009スレが立つ
けども相変わらず2009スレには行かず15スレで話をするから同じ事の繰り返し
実際は人も居るみたいだし2009スレで話せばいい、俺も2009スレが盛り上がるのを願うよ
ただ人が居ないならそのスレが消えるのは仕方がないことでしょ
違いなんてキレと奪三振の取得条件以外になんかあるのか?
15だけしか持ってない人間にしてみりゃ一緒にされると困るんだが…
>>86 あと三盗のし難さくらいだな、ぶっちゃけ統合しても問題ないレベルだろ
2009は奪三振数7でキレ4 10で奪三振
15は奪三振15でキレ4 20で奪三振
これを統合してもいいという考えだったら納得いかないかな
全然狙えるレベルが違う
自然と2つ狙えるのと狙っても難しいとじゃ雲泥の差に思えるわ
発売後1年とかなら排他するのも分かるがそこまで頑なに分離したい理由ってなによ。
以前いた荒らしもいないんだし仲良くやれよ。
白落ちした時に限って天才来やがる
そして天才にいる時は何故か勝率悪いんだよなぁ・・・凡世代の方が優勝しやすい
>>90 逆に聞きたい元々別の物を頑なに一緒にしようとするのは何故?
また以前の荒らしが来たら、またこのスレで対応するの?
過疎って人が居なくなったら、そのスレは需要が無いだけだと思う、落ちて無くなるのは仕方がない、じゃないと永遠に過疎スレが残る事になるよ
2009の話はもういいよ
スレ違いなんだから
何故そんな目くじら立てるん?
まぁ、そこまで不快に思われてる方がいるなら僕は言われた通り向こうに行きます。さようなら。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 16:20:26.08 ID:wLjq5tjP
残念だよな
俺も向こう行くわ・・・
今までありがとうな
97 :
47:2012/07/07(土) 18:45:18.41 ID:+KqvSrei
紛らわしいな・・・なんか俺が出ていくみたいな言い方じゃないか
>>63から一言も書いてないぞ
ぶっちゃけいうと基本ROM専だし腕試し的にやってるだけなんだよ
だから2009でもなんかあればやるわさ。
15でもとりあえず通じるから書いているだけであって、参考になりそうなところだけパクってくれればいいわ
全部が役立つわけでも正しいわけでもないいんだから
天才2人キタ━━━( ´∀`)´・ω・`) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)*´-`)`・ω・´)ノД`)´艸`)^ω^)-д-) ゚θ゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
しかしムード×持ちの右の外野手とピンチ2持った左投手
どっちも微妙すぎる(´・ω・`)
1〜2球種ならでピンチ4の本使って育成かな
野手の方は他にムード×がいなけりゃ気にすることはなくね?
PS3のパワプロに栄冠がきそうにないから15か2009中古で買い戻そうと思うんだけど
栄冠目的だったら15のがいいのかな?
2009は練習試合で勝ってもランク下がる糞仕様だった記憶がある
>>100 2009のがいいんじゃない?
実害バグはないんだし
15の日程フリーズのが痛いと思うよ
負けても1試合分の猶予があるだけで、
15ならその練習試合の前の試合に負けたときに落ちるだけだよ
糞仕様じゃなくて喜ぶべき救済措置
相葉くんって目の感じ変わった?
誤爆失礼しました
話戻すけど、2009民もここに書き込んでいいんじゃない?
何でわざわざ過疎スレに隔離する必要があるんだ?
ちなみに荒らしなんて気配すらないけど。
106 :
100:2012/07/08(日) 10:47:13.91 ID:ofj8bum6
>>101-102 あーそういうことだったのか!
日程フリーズも嫌だし2009にするよありがとう。
>>105 話題戻さなくていいから、そんな夜中に。
一部原理主義者みたいなのがいるようだが普通に書き込めばいいよ。
気に食わない内容ならスルーすればいいだけ。
栄冠ナインをやる仲間なんだから気持ちよく理不尽さを味わおうぜ。
せやせや
2009には勝っても評判が下がるバグがあり、
15にはスケジュール確認フリーズバグあり
2009のほうが少し得能が取りやすいとかぐらいの違い?
なんだしどっちでもいいでしょ
あとは15の感覚で三盗すると失敗するくらいか、わざわざ分ける意味ないな
>>107 仲良くというならさ、要約するとスレチと言ってるだけのヤツに原理主義者というのはよくないでしょw
次からスレタイに両方入れるべき
>>108 2009のバグはタイミングが違うだけで特に害はない
15はバグがいくつかある
>>111 入れる必要ないだろ?居てもいいけどあくまで間借りじゃん
2009スレが有るのに消化もしないで、15の次スレのスレタイに入れろとかメチャメチャ過ぎるよ
あんな投げやり的に作られたスレで「ある」って言われてもな
スレ立てたことないやつに限ってタイトル入れろとか
投げやりに作られたとかいう事実
あと次から合同にするならテンプレも15仕様のと2009仕様とできちんとまとめてテンプレ化してくださいね
私はそういうのもめんどうなので今ある2009スレが完全消費するまで合わせるのには反対派ですから
仕様も何も細かい違いを加えればいいだけなんだけどな
まぁそんな些細なこともできないくらいのめんどくさがりなら仕方ない
前スレ今スレと連続で立ててる身で言ってんだけど
2回続けてテンプレも少しだけど手直しもしてる
んじゃ合同スレてやつを
>>117さんが立ててくださいよ^^
いちいち煽るねえ
この手の基地外は定期的に沸くからな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 22:06:02.20 ID:DNp4V4ot
お前らなにやってんのw
そんなことより栄冠やろうぜ!
2009てバグはないのはいいが
東海の味噌煮込みとか呼ばれなくなったらしいな
改悪すんな
通り名が呼ばれないのもバグじゃないかな?
関東のまでしか呼ばれないorz
オールAパワー200オーバー、チャンス4・PHの遊撃手が
ドラフト漏れ・・・あの16時間が無駄になった
しばらく栄冠やりたくない・・・
別に2009の人が書き込んでもいいと思う。
ただ、質問や回答、情報などを書き込むときは一言「2009バージョンです」と添えてくれれば。
そうすれば15の人はスルーできるし、共通する事柄なら共有できる。
15でやってるけど夏は下級生を4人レギュラーにして
プロ入りさせたい五人が確実に選ばれるようにしてるわ
15のスレでわざわざ断り入れるのも滑稽だな
14でやってる奴もここで質問してんの?
14は結構違うらしいしいないんじゃない?
中心打者に限ってチャンス1または2が付いてしまう
へたれで有名な指原コレクション化している
逆にエースを4番にするとなぜか4番○が付く
決め球の変化量を5まで伸ばし残りをスタミナとコントロールに振り分け
MAX140以下でも変化球中心に切り替えれば余裕で抑えられる
大正義カーブに内角シュートの組み立ては過去ログから導き出したエース理論
変化球中心って経験値無駄になりそうであまり使ったことないな
ただ負けたら元も子もないし、一度やってみるわ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 21:25:53.53 ID:AbvMer73
変化球中心はコントロールがないとスタミナ消費するし、だいいちコントロールを上げる時間がもったいない
やめた方がいい
なんでもやってみたらいい
中古で買った15がわずか三ヶ月で壊れた
切ない
買い換えるかどうするか
ディスク破壊とか、まるでナイン達のようだな
全員パワー重視とか足重視とか色々試しているよ
パワー重視は打ち始めると気持ちいいんだけど秋はきつい
天才投手のおかげでようやく五年目にして甲子園三回戦まで行った
しかし今まで天才におんぶ抱っこだったせいで秋は一回戦敗退…しばらくそこそこ辺りをウロウロすることになりそうだ
パワーは180になるまでは期待できんからなぁ
初期走力がE7以上あったらすぐに内野後退してくれなくなるし
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 08:10:24.26 ID:wFQrk+cD
一発病と安定度2の天才投手が入ってきた。
140kmにシュート2、フォーク3なのだが、使えるかな?
早いうちに一発消せれば
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 09:40:38.12 ID:wFQrk+cD
>>141 3年目なものでアイテムが全然なくて…
自然には消えないですよね
特訓で消えますか?
特訓で逃げ球あったはず
安定度2はノリノリにしておけばプラス能力
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 15:57:24.28 ID:wFQrk+cD
>>143 情報ありがとうございます!!
安定度ですが、調子がずっとダメダメです…
調子を上げるアイテムを買うより最初は練習器具を買わなきゃって思ってますが皆さんはどうされます?
とにかく最初はGLを上げるのが先決、まずGL99にして器材、アイテム等を貯めるまでは全部踏み台だと思っていいよ
GLは大事だけどすぐに99まであげる必要はないと思う。
まずは器材を安定して常備できるようにする
(目安1000×2、お楽しみ×5)
それができれば青マスをなるべく踏んでさらにGLがあがることを期待
それで強豪以上がキープできて余裕がでてきたら少しずつ土を買って99に近づければおk
強い選手を作るには99維持は理想だけど安定して勝つには80あれば結構安定するはず
機材全部揃った後がわからん、予備の機材買うか、お褒めか、おにぎりか
基本的は予備1000*2、お楽しみ5ぐらい、黒土5ぐらいまでお褒め以外買わないね。
俺は取りあえずエースだけはノリノリになるようにお褒めのストック3は維持してた。
上記アイテム揃えてるうちに大体は勝手にお褒め5ぐらい溜まってると思うけども。
野手で特定の選手を育成してるときは使うけど
それ以外は投手にしかお褒めは使わない
野手にお褒めを使い出したらアイテムの管理がしにくすぎるし効果があまり見込めない
3年内気ダメダメ状態なら野手に使うくらいだな
イマイチ野手は調子で左右されるのかわからん
じゃあ調子なんていらないな
野手に関してはあながち「いらない」て表現で間違ってないレベル
栄冠ナインで地域ごとの難しさというのは変わりますか?
例えば大阪であれば人数が多い、鳥取であれば人数少ないという表示が出ますがどんな意味があるのでしょうか
GL99維持っていうけど、GL98に落ちたら即アイテムでGL99に戻すってこと?
今までGL95に落ちてから「甲子園の土」を使ってGL99に戻してたんだけど・・・。
GL99とGL96で選手の能力に大きな違いは出るものなの?
GL98で土を使っても無駄にならないよ
>>156 大きな違いになるかは作る選手による
最高峰にするなら常に99が当然いい
だけど別に96でも強いのはできる
>>157 あっ!そういえばGLは、内部データでは99以上になってるのか!
すっかり忘れてた。最大いくつだっけ?110?
>>158 やっぱり最高峰での話だよね。
無理だと思ってたけど、内部データではGL99になるようなのでGL99維持ができそう。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 10:46:07.61 ID:KxcimI3E
>>140です
アドバイス通りグラレベを99までして、器材も揃えました
すると、天才投手が最後の年に甲子園優勝を果たすことができました
準決勝ではノーヒットノーランも達成できました
本当にありがとうございました
リセット技やってみたけど
なかなかいい天才がでないから凡才(内気)でやってみた
135コンFスタEノビ2キレ4スライダー2カーブ1でスタート
一年選抜2回戦で敗退したけどあとはなんとか勝てた
結果156キロコンAスタBスラ5カーブ6シンカー5
対ピンチ4ノビ5尻上がり球持ち、ノビ5は本
なんかいまいち、上手い人はどうやってるんだろうな
いまいちなのかそれ?
変化球抑えて球速上げたら160の大台乗ったんじゃね?特能に関していえば特訓やインタビューうまくいかなきゃそんなもんだろ
リセットしてその変化量なら微妙かな
その変化量なら球速は160いけるはず
その球速なら4球種で変化量18は超えれる
もちろん凡才でね
まあ、強力な投手作成は野手に比べて運要素が強いと思う。
単純に練習アイコンで投手系が出る確率44%(守備投手重視
野手系が出る確率72%(打撃重視、機動重視
最初に変更、強化・緩和系カードが潤沢にあっても投手作成では足りなくなる。
変更を2回使っても機材且つ投手系アイコンが1つもでないこともザラ
勝っていくのは一番重要だが、次点で試合での指示できた数
(ランナーも出さず完璧に抑える奴の方が成長しないというジレンマ)
この2点が上手くいってれば、天才高能力なら160AB4球種20
凡才高能力なら
>>163ぐらいいけると思う。
体力を常に最大にすることと、新球種を覚えるタイミングに注意すれば
ところで、最高球速150で2方向(どっちも変化量5)+↑変化球持ちの投手と
最高球速150で三方向(変化量4,3,3)の投手はどっちが強いと思う?
コントロールとスタミナはどっちも同じと考えて
150kなら球種による
5球種≧4球種+第2スト>4球種≧3球種+第2スト>レオパの壁
>3球種≧2球種+第2スト
>>2球種>越えられない壁>それ以下
↑何の順番?
話の流れ的にわかるでしょ・・・
書いてある事がわかんないんだろうw
栄冠に関しては、純粋なカーブを覚えられるかどうか
特ストは直球扱いなんだよね?それだとスタミナ抑えられる分、シュート覚えてないないなら有りだよね
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10:27:46.21 ID:9v4zNJuP
特ストは効果薄い気がする
あとシュートとフォークの組み合わせは最悪
変化球の組み合わせとかない
きちんと毎年投手データを記録して結果並べてるけど
どんな組み合わせも対して変わらないよ
>>173 エース候補にしようと思ってたやつの初期変化球が
シュートフォークだと正直キツイ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 16:27:24.80 ID:9v4zNJuP
>>175 シュートフォークをエースにしようとして1年から中継ぎで使っていた
夏は甲子園優勝、秋も甲子園出場を果たしたが、通算防御率が23.1という酷い内容
仕方なくマイナス特能持ちの初期能力フォーク2を起用したところ難無く抑えた
変化レベル1ならむしろない方がマシかな?
4球種目を覚えさせようとしてるとこならその通りだと思う
ぶっちゃけ信頼度あれば弱くても抑えられるんですけどね
>>179 じゃあGL1、器材練習無し、おまかせ練習のみ、調子は一切上げず特能も取らずにやってろよ
両方気持ちわるっ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 17:53:54.29 ID:aeX2QPrL
パワー180 ミートC
これで打率.230 2本塁打の4番とかカスだよな
甲子園常連チームなのにいつも4番が打たなくてイライラする
4番にはあまり期待してないな
ミートタイプの1、2番がでて3番がタイムリーを打ってくれるのが理想だな
やっぱり調子がいいパワータイプを3番4番にはしてるけど
俺は一番二番は走力三番四番ミート五番パワーだな
ここのスレって○○はダメとか○○は使えないっていうけど
別にそうでもないことでもあたかも事実のようにいう人が多いせいで
変な理論ができつつあるけど
初期シュートフォークも地雷じゃないし4番が打たないてのも
みんながみんなそうじゃないからね
むしろシュートみたいな高速低変化量って球種は使える方だしな、カーブには敵わないけど
結局印象論だし
昔のパワプロのCOM同士の試合観戦だと、「フォークはHRボール」みたいな地雷球種もあったけど、
15の栄冠では球種の強い弱いの差はかなり小さくなってると思う
組合せはあるかもしれんが、単独の基礎変で地雷はないと思うし
赤得能はその効果以上に足を引っ張る感じ
まあ、栄冠は全てにおいて運ゲーです
栄冠は別に運ゲーじゃないですよ
久しぶりにやり始めたのでいくつか質問
球速はどの程度重要か
そこそこまで落ちたときは2年を切って一年を重用するべきか
犠牲フライ1とおまかせ4はどちらを取るべきか
俺は特に気にしないとおまかせかな
1だと失敗しやすいし
数字は確立が高いだけで、絶対はないからなあ
あと、注目選手の二打席目はボール先行のイメージがある
体感だけど
夏だから久しぶりにやり始めたわ
やっぱ以前もやってたからかすぐに感覚戻るし
当然勝手も変わらないしプレイスタイルもそのままでいいね
高校野球の季節になるとやりたくなるいいゲームだわ
>>192 自分は、球速>>>>コン>>変化くらいで考えてる
そこそこに落ちた時、更に無理をしたらダメージデカ過ぎるから重用はしない
犠牲フライをどうしても使いたいなら代走か代打を使えないか考える、犠牲フライ1は後で後悔するから使わない
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 23:34:38.53 ID:/36kwyXF
最終成績で59打点って凄い?
>>186 同意。
事実無根の発言で勝手に信じ込んで洗脳されてるだけ。
ましてや勝率9割維持していたりする人もいるわけで
運のみでそこまでできるとは到底思えない。
凄くはない
報告されてるだけでももっと上が一杯いるよ
運ゲーの部分は特殊取得やえげつない選手を作れるかどうかは運はあるけど
勝ち続ける部分での運はそれほどないはず
だってだいたいの人が甲子園勝率8割以上はできるでしょこのゲーム
>>196 1 150キロ 2球種総変5
2 145キロ 3球種総変8
3 140キロ 3球種総変11
例えばこの3人の投手がいたとして一番上を使うの?
自分はどうしても3のようなピッチャーばかり作ってしまう
投手はいつも軟投派と速球派の二種類作ってるな
趣味でしか無いんだけど
2年の3月の甲子園直前でAAABAの天才がいたのにフリーズ…救済措置がないならもうやめます
>>203 なるほど
軟投派と速球派作るのは面白そうね、ありがとう
>>205 1の投手ははまれば抑えそうだけどヒットを打たれて点取られそう
3の投手は四球でランナーためてヒットor長打で大量失点くらいそう
コンスタと変化球の割合によるけどだいたい2の投手が1番まともかな
最低コンスタBCで333の変化はほしいところ
>>201 その中なら2を使うよ、理由としては2球種と3球種には大きな差があるから、あとはバランスが良いから
ただ球速が一番重要だと思ってるのは変わらない、直球は速ければそれだけで抑えられたりするけど、変化球は直球とのコンビネーションだと思うから球速が遅いと効果が低いんじゃないかなと
あとBラン以上相手で球速が遅いと盗塁が痛いからというのもある
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 01:04:13.99 ID:9BTHj3Dz
3年4人
2年3人
1年1人
が理想
>>208 スタメンの話?
俺全員3年でやってるわ
やっぱりある程度下級生いれといた方がいいのかな?
スタメン、1年生はともかく、せめて3人は2年生いれてみたらどうかな
よっぽどドラフト漏れを防ぎたいって場合以外は
野手3年6人2年2人のほうが安定する
代打・代走・守備固めで2年出せば信頼度や能力は問題ない
総合Aとか打撃力MAXとかのBに3点差以内でリードしてて
7回以降にノーアウトで1、2塁にされたらその後どんな指示しても
四球orヒット打たれる(´Д`)逆転しやがった後は打たなくなるし・・
どなたかこういう場面での指示の仕方教えてくれませんか?
ピッチャー変える
直球中心⇔変化球中心 とか?
まぁ交代するのが一番だと思うよ
投手だけは、お褒めでノリノリにしておく
先発は守備機会になったら、すぐに励ましてスタミナ注入
初球打たせてとれを指示
あとは状況による
スタミナ切れがわかり辛いのが栄冠の特徴の一つなんだよな。
もうずっと魔物禁止縛りでやってる
つうか魔物ってぶっちゃけ使えないし、使うとシラけるよね
雑魚相手だと不要だし、強豪相手だと強振転がせでやっても殆ど効かないから無意味
まぁ苦戦が強いられる秋予選なんだが、何故か欲しい時にコマンド出ないからマジ使えねぇw
夏はもう盗塁以外はおまかせで無双できるしね。GLレベル70程度で
>>216 こちらの打者は早打ちしまくるのに、向こうの打者は追い込まれるまで見てくるから
ほぼ100%こっちの投手のスタミナ切れが先に来るのも特徴
うちの栄冠じゃ全然そんなことねーな
天才投手育成してて、ノビ5最初に本でつけて順調にいってたのに
最後の夏予選前の指示するときにノビ4になってた。。何故に!?
ノーヒットノーランしたか、インタビューかな?
スタミナ切れは分かりやすいような?
汗拭く動作はそろそろやばいから交代か伝令考える
打たせて取れでのボールは汗拭く直前のサインと判断してる
どの指示であっても2ボール先行したら下げる
>>221 インタビューはきてない・・・
後の育成の参考のために動画残してるんだが、それでは2年の1月はノビ5のまま
それからノビ4確認まで1回ノーヒッターしてるが、試合後なんの表示もなし・・謎
四球で苦しむ人は打たせて取れをあまり使わない人に多そう
初球は打たせて取れで8割くらいはストライク稼げる
たまに打ってくるけど気にしなくていい程度
数字1でも全然初球は打たせて取れだわ
それはそう判断してるね
>>212 出来るだけ打たせて取れなどでストライク先行させ追いこんで臭いとこ勝負
カウントイーブンなら基本おまかせ信頼
上記踏まえてあとは数字と持ってる能力で判断
基本、打たせて取れ中心だから、
大してポイントが稼げない
ちょっと曖昧だから教えて頂きたい。
野手の場合は凡退orヒットに関わらず最後に出した指示で経験値が得られる。
投手の場合はアウトを取った際に出した指示で経験値が得られる。
合ってますか?
そうか、やっぱりここの人は球速重視の人多いのか…
150で総変17コンスタBBくらいにすること多いからなぁ、あんまり球速上がらんし…2009は15より球速の上がりが悪いらしい
体感で良ければだが同じ真っ直ぐでもノビ4とかジャイロは劇的に打たれなくなるな、見た目3キロ変わるどころじゃなさそう
夏の甲子園やったら
1回戦免除→韮崎商業(Aラン)→佐世保東(Aラン)→能美農業(Aラン)→庄原商業(Aラン)→西予実業(Aラン)
というCPUの悪意を感じる組み合わせだった、優勝はできたけど控えの育成はさっぱりだった
23 名前:おから師匠 ◆eNg4uVGWmI [侍] 投稿日:2012/07/17(火) 04:58:45.56 ID:K0zE0GAS [12/31]
甲子園勝率.861
これより高い成績出してる奴おるんか?
おらんだろ
下手ではないけどこの程度で「自分より上手い奴はいない」的なこと言っちゃうのは恥ずかしいレベル
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 06:20:43.00 ID:4n5bBEga
238 :
212:2012/07/17(火) 08:28:07.14 ID:wrQx+FW0
アドバイスしてくれた人多くて感激です!
またかなりやる気でましたありがとう(`・ω・´)
教えてもらったこと実践しながらまた最初からやり直してみる
変化量1だと無い方がマシなのか・・・
いつも2年生投手を7月までにスライダー5カーブ5みたいにしといて、
8月夏の甲子園利用してひと月の間に新しい変化球覚えさせて、変化量1のまま秋季大会に臨んでたわ
>>239 スライダー、カーブは変化量3でも効果あるよ、変化量の大きい球種はコンが必要になるから、二年の秋で変化量5を二種だと他が足りなくならないかな?
秋初戦に146kmコン145スタ100有る?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 16:29:59.83 ID:5en+eoWa
いい加減新作欲しいお前ら漫画もジャンプ黄金期で止まってるタイプか?
新しいのやりたいわ
>>241 2012楽しんでね
栄冠搭載されない限り15で満足
それでいいじゃん
こんなところで煽ってないでコナミに直接文句でもいってこいよ
栄冠搭載したらPS3買わなきゃならんから出なくてもよし。
アメ公がいるぞー
>>225 3年投手の夏甲子園決勝ノーノーして試合後の表示なく
卒業式でノビ5からノビ4になってしまった事が判ったいうのは聞いたことあるけど
それ以外での事例では聞いたことないな
断定はできないけど、それもバグのひとつなのかも
自分はノビ5の選手はノーノーしてたら強制で変えてるなぁ
万が一があるから
>>246 前例あったのか〜、ならバグの一種なのかな?せめて表示は出してほしいw
>>247 でも、ノーヒッターで30%、完全で50%威圧感つくんだよなあ〜
調子よく育成できてたら、完全の時だけリスクとるか。これからは
甲子園勝率ってどのくらいが平均くらいなのかなぁ
120年目631勝112敗4分.843
>>249 50年くらいやって.840くらいが平均とか前このスレで言われてたような、根拠は知らん
カンストしてて分からないでござる
某ブログを参考にしてリセット技で天才出して強い選手作るためのアイテム集めしてる
キャッチャー◎の本なかなか来ねえ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 13:35:32.89 ID:yIfUGPu6
リセットすると能力下がるんじゃないの?
>>254 まったくナンセンスだね。もっと詳しく書いてくれよ。それじゃ意味をなさない
能力下がるのは一回だけなので何回もリセットして良いのを引くまで頑張るらしい
そこまでしなくても・・・と思うけどな
そこまでする人たちは何を目指しているのかわからない
強い選手を作る行き着く先はそこなのかな?
甲子園勝率はやっぱみんな8割超えるのかなぁ
なかなか準々決勝より上にいけないから8割すら厳しいよ
同じやり方で100年しても7割ちょっとの時もあれば、8割後半の時もあるから…やっぱり運だな。
長くやれば最低でも7割は越えると思う。
>>257 楽しみ方は人それぞれだお( ^ω^)
ちなみに、リセット技の基本は春優勝に準ずる成績で信頼度確保し
強い1年が出てきやすい名門の状態で入学式前にリセットして、
目当ての新1年には能力ダウンの影響なしで育成すること。他はお好みで。
リセット前の状況はこだわり出したらキリがないけど、十分な機材・土、
弁当と変更系カードMAXはデフォ。本のストックはお好みで。
パワヒ伝説を9個持っといて、脳筋チームを作るとかも面白いかも
走力B13 得能無しの2番が二盗失敗しまくるんだけど何なんだろう
3番に盗塁2付いてるのが影響してるのか・・・?
リセットしなくてもひけを取らない選手は育成出来る。
必ず出来る。
引き次第だからね
>>260 ・15より盗塁が成功しにくい2009でプレイ
・相手がクイック4持ち
・投球前から速度最低にしていない
考えられるのはこのくらいだろうね
決勝ってサヨナラ勝ちだと1塁ベース回る所でベンチから選手が飛び出してくるけど
サヨナラパスボールでも1塁まで回ってんだなw
>>260 クイックが濃厚だな、あれは140km肩C守Cの相手に走14で走っても刺されたりする
>>264 バッターもあまりの嬉しさに走らずにはいられないんだろう
能力の割に打てない奴を生まれ変わらせるにはフォーム改造がいいって聞いたからやってみた
俊足巧打のカブレラが誕生した
ホームラン打つよりもヒット打つ奴の方が使える
ホームラン打つように育てた選手のほうがヒット打てるから使える
初めてパワー255作れた(一塁手)
弾道4A15A255BCCC、PH・威圧感・選球眼・強振多様・プルヒッター
ミートパワーがカンストしたので、本は強振多用を使った
でも広角を3回トライしたけど付かなかったのがちょっと残念 完全優勝も出来なかったし・・
広角付けたかったなら早めに強振読めば良かったのに
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10:36:53.12 ID:aiXRCZnO
名門、強豪、中堅の順で春を迎えたが、3年とも天才が入ってきた
ちなみに、打者、打者、投手の順
投手の天才、初期変化量が3しかなかった(スラ1、カ2)
天才投手の初期の変化量は6あると思っていたが勘違いか
しかし3年連続で天才入部は胸熱
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10:46:26.27 ID:dz5tFs60
甲子園の決勝戦まで順調にいくのに決勝でエースが急に点を取られる
ホントムカつくわ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 10:52:00.01 ID:aiXRCZnO
>>273 初回自動失点で6失点した私が通りますよ
絶好調でも炎上するから困る
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 13:45:05.57 ID:/ii6x5Ab
十分に強くしたチームで県大会敗退した時なんざ
このゲームに対する中毒症状が一気に覚めるよね
自動失点は相手が相当強くない限り
投手が弱いだけ
それをゲームの問題にするなよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 15:57:48.99 ID:aiXRCZnO
回終わりに一番高くない数字で下手に終わるとピンチor自動失点につながる気がするな
sageもできない不幸自慢だったらチラ裏にでもしとけよ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 18:27:16.35 ID:aiXRCZnO
3年連続した3人目の天才がついに最後の夏を迎えた
過去2年間は甲子園優勝を果たしたが、今回はどうなるやら
今まで天才が3年生のときはなかなか甲子園で優勝できない気がしていたけど、みなさんはどうですか?
大体天才いるときは地区大会で逝くわ
2年連続で天才投手来た
しかし今中堅そこそこループのド暗黒期だ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 20:23:21.48 ID:aiXRCZnO
夏優勝(天才野手)、春優勝、
夏優勝(天才野手2)、春準々決勝敗退、
夏優勝(天才投手)←Now!!
今まで天才が来るとチームが不慮の負け方ばかりしていたが、今回は当たりのようだ
2009で幻のホームランバグ起きてからやってねーや
理不尽すぎる
夏甲171m弾なんて初めてみたわw
夏侯惇に見えた
花巻東の大谷、絶対作れないだろうな
>>290 せいぜい160キロにコンスタec総変7得能ちょっとくらいだろ、余裕すぎる。
まぁ、ある意味コントロールが勝手に上がりすぎて作れないかもだがw
160キロec2球種総変5、ミ8パ130走6肩15守8ってとこか?
野手能力初期値高くても肩が厳しいかな
投手の肩が育たないのはおかしいよな
150を投げる肩Eとかな
んー…上の二刀流の話見てる限りそれでもいけるかもと思わせるな、誰か作ってみてくれてもいいのよ(ッチラ
広島つらいな
春C→B、もっと楽に甲子園行ける所無いかな・・・
東京なら都大会2回戦で当たった相手と地区大会2回戦目で再戦するから、Dランと当たれば楽だよ
西東京
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:46:42.30 ID:ZI5wCPAR
お隣の岡山なんていかが?
最高でもC相手ですよ
4年目で神奈川決勝まで進んだのにエース炎上して負けたよ
ランクCは手強い
全国行脚中だが岐阜が惨かった秋4戦目Aばっかきやがった
必ず一回戦目から戦える地方ってのはないんだよね?
秋大会の一回戦で戦うCランは何時まで経っても怖いな
これに負けたら白土と半年異常お付き合いしなきゃいけないかと思うと
まぁ栄冠はどのランクがきても勝たない暗黒の危機にさらされるから
どのランクがきても勝つことしか考えないのが1番さ
秋大会初戦で延長までもつれ込んだ時に恐怖ときたら
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 23:12:55.31 ID:ZI5wCPAR
>>302亀レススマソ
大都会は夏は県大会5試合、甲子園6試合だよ
県大会では決勝ですらあまりBランクは出て来ない
>>306 今日の埼玉大会思い出した
Dラン位のがBランに勝ったり・・・(3回戦目の)
弾道3なら全然ありえるけど
相手がPH持ってる可能性だってあるし
そんなことに腹立ててるの?
むしろ腹立たないのはどんな人間だよ
聖人か?
どういう展開で打たれたか知らないけど
不調の投手をあげない(試合前にノリノリにしておく)
自動以外でそういう打者に1発浴びたことない
>>310 ソロなだけマシじゃんか!
PHもそうだが、恐らくプルヒで2本目とも思い切り引っ張ったんだろう。
天才型が入学して20本打ちやがった
練習試合1回しかしてないのに
>>316 なかなかの能力だとおもうよ
足あれば盗塁5は付くし、最初からチャンス5はかなりおいしい
なっとくするレベルに達しそうだったら本を使ってみればどうかな
たしかにミートかパワーどちらかCは欲しかったのはわかるけど
FとかEに打たれたホームランは、ど真ん中失投と思うしかない
勝数がカンストしてしまった
やっぱまた1からやるほうがいいかな
あぁまた夏の決勝で負けた
三年ぐらい甲子園行けてないや•••
頼むから夏の予選の決勝でAランでるのやめてください
>>319 別に業者が定期的に来なくても黒土維持出来るんだから気にするような物じゃないよ
アイテム買えなくならないの?
一勝するごとに20%の確率で業者が現れるだけ
ここ2年左腕投手とセンター候補の右打者の天才2人来ている
投手のほうは投手能力平凡も弾道2持っていたからサブポジ付けさせた
外野手の方は入学当初走力Dで大会前にCに到達し夏大会背番号8でベンチ入り
しかし彼らがプロ入りする頃には選手を登録する場所がなくなる
所詮確率だから一勝で連続で来るときもあるしな
長くやってるけど初めて試合でPHついた
記念にメモカに残したw
しかし、そろそろまじでメモカ3枚目いりそうだw
ちなみに弾道4BA220BCDD
チャンス5・盗塁5・送球4・広角・チャンメ・ゲッツー崩し・選球眼
特能だけならなかなかいい感じ
最終回の守備時に高確率で連打浴びて逆転されるケースが多いんですがどうにかなりませんか
オート時はどんな相手でもそこそこの失点で抑えるのに、手動になるとバカスカ打たれてもう泣きたい
投手のスタミナ状況はきちんと励ましてますか?
何年の学年でよく打たれてますか?
>>328 中盤に励まして、9回に励ましてます
ほとんど最高学年のエースたまに二番手
転がせ1 ←意外に打つ
おまかせ1 ←打たない。ぽp
>>329 配球の立て方と
速球中心や変化球中心はどうしてるか教えてほしい
俺は決め球が例えばフォークなら追い込んだら変化球中心で低めにする
他の4球種は相手打者の左右によって外角内角を選択
まあ基本は速球中心で内外角と低め、クサイを場面に応じて選択している
打たせて取れはよほどさっさと終わらせたいときか何がなんでもストライクとってって時だけ選択
二遊間の守備は高くして且つ伝令で強化、余程点差がない限りエースは一塁手で残す
パワーのある打者は内野後退+得点圏なら外野前進、一番数字の大きいカードで打ち取る事を考える
基本おまかせクサイとこ打たせて取れで抑えられる
5や4の配球ばかり使わずたまには1や2のやつ使ったり
1球外すとか思い切って投手交代とかすれば良い
2ストライク1ボールのカウントになったら変化球中心にすると高確率で討ち取れる希ガス。信じるかどうかは勝手だがクレームは受け付けないぞ。
打たれちまう時は打たれるんだから。
オール打たせて取れでも春夏連覇できるし、配球はさほど重要じゃない気がする
戦う前にいかに戦力を整えるかってゲームじゃね?
甲子園で打たせてとれは危険だけど、あとは大差ない感じ
所詮信頼度ゲーだからね
MAX158qの投手が低めにストレート放ってもホームラン打たれることもあるからな
しかも左投手が右バッターに甲子園で
現実ではお目にかかれないよ
110キロの失投でも三振もあるし
栄冠ナインに絶対的チートはないもんな
だからやめられない分けだがw
>>339 甲子園のBランに10-3で勝ってたけど、9回に追いつかれて最終的に延長で16-15で勝った事があるw
守備と走力って本当重要だと思った
打高投低がリアル感あってイイネ・
最近は150km/hも軽々打ち返す高校球児がいるくらいだからな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 16:33:00.51 ID:mQ1BZHBz
弱いチーム相手
2ストライクまで打たせて取れ→雰囲気
強いチーム相手(接戦時
初球打たせて取れ→内外散らす
ストライクを先行させないと気が済まないタイプです
昨日質問した
>>327だけどかなり改善されました
>>331 配球とか一回指示出してあとお任せ状態だった
>>332-342あたり参考にして、ちょこちょこ速球変化球内外いじるようにしたらまともな試合になるようになりました
ありがとう
強いチーム相手なら
初球は打たせて取れ→クサいところ→ストライク取れなきゃ直前とは逆の内外角
って感じの配球してるわ
みんな先発はどうしてる?
自分は終盤にやられるって感じてるから
2年エース先発→2年→3年→3年抑えってかんじでやってるけどみんなは?
3年エース→9回で安全圏なら1年でワンアウト取って後は2年
接戦なら限界まで3年エース、後は3年控え→2年→1年
あとは相手がCランク以下で大差で勝ってるときは7回くらいから1年使い出すかな
Eラン・Dランなら2年に先発させて1年につなぐ継投
Cラン以上なら絶対に3年生エースを先発させる、点差が安全圏まで開いたら1,2年投入
昔、育成目的でCラン相手に2年先発→炎上して負け→暗黒のコンボを食らってからずっとそうしてる
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 15:19:54.66 ID:Jkll/j97
力配分もちのPと寸前もちのPどっちか2択なら先発に向いてるのどっち?
寸前の方がマシかな…
>>349 力配分も寸前も怖いし来年の新人に期待しようぜ
久々に天才がやってきた、しかしムード×持ち
>>349 先発なら寸前じゃね?抑えを使えばいいんだし。
ようやく夏春連覇したんだけど、もっとすごいの来るかと思ったら・・・
130 107 36 カーブ2 ランナー2
133 120 15 フォーク1
129 120 9 スラ1 シュート1 球持ち
エースはどれがいいかね?
俺なら二番目
>>354 >130 107 36 カーブ2 ランナー2
初期能力は悪くないけどコイツは切り捨てかな、個人的には上から2つ目をエース、3番目を2番手にする
359 :
354:2012/07/25(水) 01:19:52.16 ID:Tboqb7Os
やっぱ1球種がいいんだな、てことで2にした。
越境ってなんか+になるの?たまにイベント起こるけど。
初期で横2方向なら落ちる球でもう1球種覚えさせないと辛い
越境は能力上がりやすいから重宝する
ここ10年クソメガネが2年おきに入学しやがる
おかげでアイドル枯れたわ氏ね
おいメガネ関係ないだろ
年取って人気なくなったアイドルが悪いと思っとけ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 03:27:59.59 ID:L84Eni3m
越境が能力あがりやすいwwwww
初期に能力が高い可能性があるのと勘違いしてる人多くてわろた
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 05:25:19.60 ID:jyFuzZFY
眼鏡マネージャー批判もう飽きたからいいよ
いや関係あるでしょ
メガネ来たらそいつが卒業のときには100%アイドルは出ないわけだから
それが続けばアイドルのストックは切れやすくなるよ
メガネがくると監督のテンションが下がるっつんだろうが
土子が最近来てくれなくて寂しい、メガネは我が名門の敷居を二度とまたがないでください
どうせメガネにするなら童顔ポニテのドジっ子にすりゃよかったのに
埼玉の予選見てて分かったけど暴投恐ろしい
越境能力上がりやすいの!?
>>370 いや、初期能力が高い傾向にあるだけよ。上がり方は変わらない。
上のほうで出てた大谷を作ってみたけど、びっくりするほど投手ってパワー上がらんのな、肩は野手とおんなじ位で上がるんだが・・・とりあえず完成したらSS上げる予定
だから初期パワーE近い新入生投手って地味に嬉しいんだよね
外野前進されなくなるからタイムリー率も上がるし
Dくらいいけばホームランも一応期待出来るしな
パワーDにPH持ちの投手を引いた俺が通りますよ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 06:37:37.37 ID:oCpiW0Po
凡才だけど
160CB 三球種総変化10できた。
特殊はバント○ 左4 根性 ジャイロ 打たれ強さ2
とかそんな感じ。
初期の野手能力高かったらリアル大谷つくろうかと思ったけど断念。
新入生の投手三人に赤能力がついてた時のガッカリ感は異常
しょうがなく乱調のやつをエースにした
弟 に ソ フ ト 無 く さ れ た
死にたい
ログ読んでて変化球の組み合わせ次第でメチャクチャ打たれるという話題を見て思い出せいたけど
左投手の カーブ・スクリュー・シュートの組み合わせはかなりの地雷
なんか知らんが150BBでも平気で連打されまくった、逆にフォーク・カーブ・スライダーの組み合わせが強力に思う
下方向は必須なんじゃない?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 15:40:07.97 ID:rjacCCVj
GL99で機材揃ってるのになぜか能力が微妙なんだが
4BABAAとか3ACAAAとか作りたいけどせいぜいBACBCとか3ACABB程度で終わる
投手も150km/hBC総変8くらいで限界
偶々だろ
150ABだったら抑えたかもしれないだろ。全く。
斜め2球種で甲子園0点台余裕でした
>>379 でも下方向覚えさせようとしたナックルつく可能性あるんだよな
なんでナックルはだめなの?
ここにいる人たちのほとんどはありとあらゆる現象を何かにつけて地雷といいたいだけ
別にカーブ・スクリュー・シュートは地雷でもないし、ナックルも地雷じゃない
ただそのとき打たれた投手がそうであったがために、それは地雷といってるだけ
実際に何十人も同じような選手を作ってやっぱだめだったなぁてやってる人はいないよ
嘘の情報にだまされないようにね
越境があがりやすいとかな
まさに言いたいことを代弁してくれた感じだ。
同じこと言う人が数人現れただけであたかもそれが事実であるかのように
洗脳されてしまう。
まやかしだ!惑わされるな!
>>380 前者の能力を作るには初期能力の高さと、相当数の大会を勝ち抜かないと無理だよ。
それに加え、野手を強くしたいなら野手主体の練習、投手を強くしたいなら投手主体の練習にしないとダメ。
調子いい時はいい選手が育ちまくる時もあるけど、大体後者の能力ぐらいの選手の時が大半だと思うよ。
ただ投手の能力はちょっと低いね。暗黒気でなければ総変が+2〜4ぐらいは行けると思う
今まで楽々と勝ってきたのがメガネになった瞬間何かに呪われてるかのように勝てなくなってきた
やめたいけどやり直すのはイヤだなあ
>>387 まあ前者はやりすぎたが
4BACABくらいは欲しい
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 19:06:46.79 ID:UtAi0X4l
>>385 したり顔で何言ってるの
君の無意味なコメントよりもカーブスクリューシュートがよくないというコメントの方が役に立つのだが
個人的にスライダー、カーブ、シンカーが好きだな
○○は地雷って話は数十年単位で調べないとデータ出ないし、出したとしても同条件じゃないっていちゃもんつけられるしで経験則でしか話せないからな
スタミナ消費が激しいってだけで、ナックルは覚えさせる価値ないと思うが
ナックルは覚えさせたくて覚えるもんじゃない
>>389 あなた頭大丈夫?
何が役に立ったの?
たとえば初期カーブシュートの投手がいて3球種目スクリューが伸びてるのに
ここみて違う球種選んで
それで打たれたらここ見なきゃよかったなぁてなるでしょ
要するに何が役に立つかなんて自分が決めること
経験則でしか話せないから自分でやってみたほうがいいっていってるわけ
おわかりですか?w
ついでに言えばお前の好きな球種なんて聞いてない
それ何の役に立つの?て話になるだろ?
言い出したらきりがない
何が地雷かどうかは自分が決めること
それは一般化させようとすんなていいたいのに理解できない輩ているんだな
必死でめちゃくちゃ長い文章打っててキモい
中学生が2ちゃんねるに来ちゃダメですよ
所詮、まやかしなんだから自分の思うままにやればいい。
参考になると思う部分は取り入れる。
回りには左右されんぞ!
越境は勘違いしてたけど
育成に有益なイベントがあるからあながち嘘でもない
カーブ・スクリュー・チェンジアップの投手作ったけど
うちの歴代投手のなかでもエース格だよ
あと変化量7ナックルの投手とか作ってみたいなあ
低め○リリース○あったらワクワクするw
ナックルは数値的にきっぱり地雷だが、何をもって否定しているのか
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 21:13:21.74 ID:UtAi0X4l
これじゃなきゃダメってのはないし、あったとしてもそれを人に押し付けるのは間違い
ただ、こういう結果になった、こうしたらああなったなど、いろいろな情報を出し合うのは有益でしょ
レスが多い方がいろんな人の意見が聞けていいんだけど
>>401 情報を出し合うのは有益
だけど変化球の部分だけであれはダメこれはダメてのは絶対ない
変化量や球速、コンスタ、特能 全部が結果に関わる
それなのに変化球だけに注目してあれはだめこれはだめってのはおかしいんじゃない?
てのは間違ってる意見なの?
何当たり前な事いってんの
スライダー+シュート+シンカーは、駄目だな
ただ、このどれかにHがつくと行ける
T字は安定だが、下方向がナックルになると何故か苦しい
ナックルはカーブ系あれば大丈夫だな
あとは1球種のみの5と3球種での5は、曲がりも小さくなるし
まあ、これは当たり前だが・・・
もはや栄冠ナインの話じゃねーじゃん
そういうのはここでやるなよ
H系は覚えてくれたら小躍りするレベル
ただHシンカーって覚えるのか?元々シンカー系は覚えさせないし、左腕は問答無用でスクリューになるからか見たことがない
Hシンカー圧倒的に覚えない
Hじゃなくても特殊変化球覚えてくれただけで嬉しい
豪速球を投げる今大会注目度1の3年エースが夏の予選で決勝でHR打たれてそのまま敗戦
今日の花巻東を見ていると、花巻の監督は本当に悔しいだろうな
特に赤能力のないエースが、甲子園でオート8失点って初めてだわ…
超ノリノリになって調子乗り過ぎたのがいけなかったのか
まーた、そんなことしたらあーだこーだ言われて怒られるぞ
乙。頑張ったな
まぁ、今回は2009スレにも上げといたしガチじゃなくてネタだから大丈夫だろ、多分
初めてノーノーやったときはナックルだったりした
コントロールも低いから終盤いつもヒヤヒヤだったなぁ
投手作る時に三振ズバズバ狙うならなにが重要?
いろんなタイプつくったけどよく三振とるやつの共通点はノビ5くらいかな
ノビか、ちょうど本もあるから試してみるよ天才型もいることだし
コントロールあったほうがいいのかなーいつも上げてないや
2009の方はあまり打てない気がする。
後藤(大谷)君の打撃成績いいね。
てか初期その程度で案外作れるものね。
能力の割に打点大杉
>>418 コントロール上げないって事は、いつも変化量3辺りで止めて投手作ってる?
>>412 ピッチャーはよく打つとはいえ、これは打点すげぇw
>>421 いつもは3方向なら5・5・3とかで2方向なら7・5と特殊ストレートかな。
あまり打たれないし、四球もないからコントロール上げてないんだよね
ついに初めてうちの高校に1球種天才が来た
137 E(118) E(44) フォーク5 四球 タイムリーエラー 対強打者
なんか赤字能力多いけどエースとして育成する
今回の世代は天才投手の他の新入生も粒が揃っているから久々にテンション上がった
能力だけなら今までで見てきた中で一番優秀な世代かもしれん、春優勝して良かった
これで暗黒になったりしたら本気で凹むわ
そういう時に限って夏大予選敗退からの秋大敗退ど暗黒街道まっしぐらなんだな
夏予選前の練習試合でエースに四球ついたわ
これもうわかんねえな
A15 A200 A15 B13 A15 B13
これくらいの能力は凡才でも可能ですか?
可能なら初期どのくらいでいけますか?
お願いします。
どのくらいの環境用意できてるの?
テンプレのリセ技くらいの道具環境はないときついよ
凡才だとかなり厳しいな
私は栄冠ナイン上手くないから
個人的には天才をオールAにしようとして失敗とかのレベル
>>429 無理。天才でも相当上手くやらないと無理
引き分け再試合をして、ポイントを無駄なく計算して
全部甲子園優勝できれば、無理ではない話だと思うけどね
まあ、そこまでする価値があるかって言われるとない
投手が左投げばっかり入ったからか右投げが一人しかいないという状況に
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 22:23:10.25 ID:AXIavi4Q
>>426 まさに今起きました。
300年位やってるけど暗黒期に陥る時、天才がいる世代の確率高すぎ
天才はベンチスタートにすることにします。
>>429 道具状態完璧、全大会優勝級(別に優勝しなくてよい
で、初期オール6クラスでは厳しそうだが7クラスの能力なら可能
夏の県予選決勝でCラン相手にエースが6失点もした
8回裏にそこまで0に押さえてた打線が爆発して一気に9点取って暗黒逝き回避した
マモノ使わずこんな大逆転できたの初めてだわ
0に押さえられてたじゃないの?
>>429だが厳しいのかorz
甘く見ていたorz
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 15:46:19.64 ID:6TfTM+0X
秋の県大会2回戦敗退で一気にそこそこまで落ちた
しかし翌年夏甲子園優勝
やはり運ゲーか
日大三vs佼成学園見てるが、高校野球はホントドラマあるなぁ
9回表2死1点ビハインドで「ギリギリ牽制死免れ」から逆転タイムリー
9回は両チームとも1年生が登板
再逆転もあるかもしれんし
また栄冠やりたくなってきちゃったよw
しかも逆転のタイムリーって去年もスタメンで出てた金子キャプテンでしょ?
完全に栄冠ナインの試合だわ
あとアウトひとつで去年夏の覇者が予選敗退→逆転タイムリーで勝利
って流れの試合は栄冠にありがちな流れ
しかも金子くん今まであんま打ててなかったらしいね
身震いした
つべこべ言ってないでこの夏は栄冠に酔いしれろ!
秋がキツイなぁ
引き分け狙ったらおもっくそ負けて名門が中堅に・・・
慣れないことはするもんじゃないな
2009と迷ってるんだけど、栄冠ナインだけなら15が一番いい?
過去レスよんで自分で決めればいいと思うけど
両方持ってるけど栄冠は15でやってる
2009はなんの前触れもなくランク下がったりしてイラっときた
それってランク下がるのを引き伸ばしにしてくれてるだけなんだけどな、秋の地区大会で負けた時には黒土維持できて助かるわ
盗塁ひゃっほーいできる、15
得能の取りやすさは、2009
PS2フリーズバグ(まあ、今週の予定見なきゃいい)嫌なら2009
極端に言えば、大きな差はない
実害バグ無いから2009をオススメする
日程フリーズで能力下がるのは本当に最悪だしな
後、たまたまかもしれないが15の方が2009よりも試合でのフリーズも多い印象
まあ試合でのフリーズなんて頻繁にある訳じゃないけど
ただ書かれてるけど決めるのは自分だよ
Bランクの相手チームの投手が1イニング8四球でヒット2本で7点とれた
3人残ってるのに何故投手を変えないのか
コントロールCとは一体
わからんぞ
四球と乱調やったかもしれん。
わからんぞ
敵の雑魚投手は1四球とかなのに、こっちのエースが5つも四球出してるとかはしょっちゅうある
夏の地方大会初戦でランクDに0-2で負けて切れてリセットした
ホント自分の投手育成が下手すぎる
どうしてもコントロールAで4球種の投手が出来ない・・・
やっぱり積極的に再試合狙わないとダメなんだろうなぁ
再試合狙うの怖いw
ちなみにリセット技育成です
>>459 4-4-4-3でいいならSスナイパー使えば再試合しなくても楽にいけるよ
強豪キープは必須だけど
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 21:21:36.26 ID:N4g1Gjlq
2012のヤベッターで栄冠のこと触れられてたから
そろそろ新しいのが発売されるんじゃないか
今度は本編の付録みたいのじゃなくて
作り込んで栄冠オンリーのソフトを作ってほしいな(オン対戦は必須)
友人が2009でやってるから見てたけど、2009の〜魔物って弱体化してる?
4試合ぐらいノーアウトから使って1回も相手がエラーしなかったんだけど、こんなもんだっけ?
>>461 大会あったら楽しそうだなww
実際の住んでる県で県大会して
>>462 2009やってるけど
十点取れる時もあれば
ノーエラーで終わることもあるって感じ
つうか取りあえずオンなくてもいいから携帯機でくれ
それからでいい
>>464 即レスありがとう
乱数の偏りとかなのかな
据え置きでオナシャス
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 22:18:36.24 ID:m8utTbkc
岡山代表で甲子園に出場したら、初戦の対戦相手が大都会高校でフイタ
敵の高校で一番強そうなのは新世界、どう見てもラスボスの風格
でもCラン
1番強そうなのは竜王だなぁw
魔王だろ、もしくは凄い金使って人集めてそうな銀座
魔王って地名あるの?始めて聞いた
たまに現実にもある名前の高校が出てくるんだな
甲子園1回戦で能代商出てきてワロタ
負けたけど…
あるある
俺は千葉で習志野とやったことあるな
新入生3人がみんなマイナスもってきた…
対ランナー2のスライダー持ちか一発と四球のシュートシンカー持ちか
打たれ強さ2スロスタのフォークならどれが先発向きかな
>>476 やもなし2番目かなぁ
あとの二つは自動失点が多そう
>>477 ありがとう、使っていくよ
天才型きたー!とか思ったら爆弾投手ばかりとか泣ける
20年続いた名門から都落ちしそうだ
高校名を日の出にしてるのはどうせパワポケ好きな俺だけ
甲子園に夢が崎という学校がでてきたけど実在する地名なの?
ググれば分かるだろ
以前宣伝があった栄冠大会今日みたけどみんなすごすぎた
>>482 他のブロックよりちょっと盛り上がりに欠けるかと思われたが
非常に見応えあったね。
素晴らしい。
>>182 1番すごい選手
弾道4ミート15パワー255走15肩14守15エラー15
とかいう化け物がいた
天才肌での育成
なによりすごいのは青能力の多さ
見たけど
投手は青能力満載じゃないときつい
最低でも3失点は覚悟しないといけないみたいだな
15でやってるんだが
勝手にエースに代打→野手登板でランナー出す→あぼーん
の流れが本当に萎える
2009も同様なのか?
15だけどそんなに気になるほどある?
勝手に代打で交代は滅多にないけどなぁ・・・
まぁ、自分で代打送った時も野手登板だから結局は一緒だけど
スタミナが足りないと勝手に代打だしやがるな
励ます前提のスタミナしかないと駄目だってことだな
>>488 2009は控え投手がいなければ野手登板になるが、基本的に調子のいい投手に勝手に変えられてるよ。
野手登板よりはマシだが、それで好調の1年が投げてて打たれてるってのはままある。
そうか、スタミナが無いのか・・・
伝令が強すぎるから
スタミナはBまでしか上げないんだよなぁ
皆様やっぱりスタコンAにしてます?
連レスすまぬ
>>492 そうなのか、ありがとう
あまりにも萎えるから2009に乗り換えようと思ってたんだがなぁ
エースを引っ張るメリットってこのゲームには無いでしょ
Cあれば十分
2009でも代打に出されてそのまま野手が一回投げるよ
>>495 有るでしょ、鍛えるのを一学年1人に絞れば、試合で得られる経験値を集中させられるから能力の高い選手を育てられる
キャッチャー◯があるなら、Cで十分
ないと、下手すりゃ5回持たない可能性もあるからあるに越したことはない
最近迷走してる、夏5年近く甲子園出てない
2年中心にするべきかな
2年中心で微妙な3年は代打要員かな
ここ一番で結構打ってくれる
野手はオールAに近いのができるが、投手はよくて152kmCC三方向12程度
方針を守備・投手に固定するしかないのかな
自分には出来ないからって人にも出来ないと決めてかかる。
自分が1番育成上手いとでも思ってるのかね。
リセット技だろ
>>502 下級生を育成しないとダメだから、投手はなかなか難しいよね
>>503 いや、むしろ下手だと思ってるよ。
だからこそ極端な能力は信用できないってだけ。
逆に聞きたいけど、初期オールCくらいならこんなんイケルもんなの?
下手だと思ってて出てくるのがその発言かよ
積極的に再試合して、注目選手ならなんとかなりそうだけど
特殊能力だけはね・・
再試合は万が一があるから怖い
投手陣がよっぽど磐石でない限り使えないわ
リセット技だとある程度リスクを負ってできる部分はある
失敗してもまたやり直せるからな
連続で甲子園出過ぎると実況が○○年連続って言ってすらくれないのな
ちょっとさみしいじゃねぇか...
そんな我が校に過去最高天才キター
金沢 右左 外 弾道2
DCECCD 満塁男 サヨナラ男
やぁぁってやるぜっ!!
天才来ると不思議と勝てなくなるんだよなぁ俺は
長いこと名門で天才キタ!これでかつる!とかなってたらそこそこまで落ちるし、
そいつが卒業して半年で名門に戻るしなんかあるんかと思った
夏予選準決勝でAランにまけたorz
6ー0の力負け
ごめんな...金沢...
天才きたら再試合でギリギリまで頑張るから負ける可能性も上がるんじゃない?
天才いなかったらAランク相手には引き分け狙ったりしないだろ?
コールドなんか狙わないで全試合勝つつもりでやるけど
Cランとかに完封負け食らうわ
全力投球を考えなくなったらまけるな
これくらいでいけるかなみたいな
コールドじゃねーや、引き分け
コールド狙うつもりで とごっちゃになった
つか、後攻の時とかすげえ負ける
打撃力のない相手に8〜9点取られてこっちは完封に近い状態とか
絶好調エースとキャッチャーつきのバッテリーがバンバン打たれたり意味わからん
でも絶好調エースでキャッチャー○か◎ついてたら打たれないゲームだったら
長々とこのゲームしてないわ
そういうこともあるのが高校野球て割り切ろう
>>519 流石にそれはやられ過ぎw
起用か指示に問題あるよ
でもずっとやってると
126キロGBフォーク2みたいなのに無安打完封とかされることあるけどな
>>521 毎度そうだっていったかね?後攻のときにそういうのが多くねって言いたいだけだよ
悪い悪い別に馬鹿にしてるとかじゃないから
けど
>>522のように不思議と点入らない事はあるけど
後攻だろうが先行だろうが8,9失点なんてまずしないからねえ
>>522 これはガチである
120〜130のコンG〜FスタB一級種2〜3ぐらいのがマジで怖い
>>522 ノーコンってあんまり失点しないんだろうな
1点位しか取れない
相手のノーコンスタミナバカは怖い
何故か打てない
失投してんのか狙ってるのかわからないからじゃね?
適度な荒れ球になって打てないってやつだな
弾道1 DE(70)FFDC 走塁4
というものすごく微妙な天才がやってきた
どう見てもファールなのにインフィールドフライ宣言された・・・
イフフェアってシステムはなかったのか
なかなか県予選で勝てない・・・。
いつも3年計画でやってるのになぜだ・・・。
毎年適当でも出られるぞ
ちな埼玉
>>522 そういうタイプでエースナンバーの防御率良いヤツは特能持ちが多いから、痛い目を見ない為に実況やアイコン変化チェックさたほうがいいよ
アイコン変化ってなんぞ?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 01:19:36.86 ID:SXmPVIje
いい選手が入ってきたときに限って白土になり
強豪や名門の時にはショボい選手しか入ってこなくて泣きたくなる
久しぶりに中堅に落ちたら案の定天才がきた
こういうもんだよね
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:05:51.60 ID:nolJsSFv
>>521 好調150で総変12BB赤特殊なしのエースがオート10失点とかしたことあるから絶対ない話じゃない
ピッチャーの問題よりバックの守備がクソすぎる可能性もある
守備フェチの俺は二遊間の守備Aセンターライトの肩もAってこだわりでやってるから守備に救われた場面が多いな
同上洋三です
二遊間は走B守B、外野も走B肩C守C回避C以上が理想
オートで大量失点されると冷めるからな
ミートパワーは良い悪い両方の意味で裏切ることも多いけど、足守備は期待通りの働きを見せてくれるからな
足は攻守に影響が出るからねえ、自分は野手は全員走Aで、ニ肩C守B避B、遊肩B守A避A、外肩C守C避Cをベースにして作ってる
二塁の守備力は必ずAにしてる
肩はDでもいいやって感じだけど
春の準々決勝で勝って名門→次でBランに負けて中堅のコンボ久々に食らった
ベスト4で中堅呼ばわりって世間はどんだけ厳しいんだ
やつらの掌返しはすごいぞ
天才内野手の3年の夏、地方大会決勝後、今週の予定見ようとしたらフリーズ…もうやだ
負けた直後に予定見たとき以外でフリーズしたことないけど
どういう状況?
決勝戦勝利→2コマ分練習→OBやらが来てマス変化→今週の予定見るでフリーズです
まあ下手くそだからAA(180)BCB程度だったんだけどね。1年にも天才がいたからさらに残念
嫌なら据え置きでやれ
PS2の予定バグはテンプレで補完されてるぞ
延長狙ったら負けた・・
先攻は難しいな
夏の甲子園7連覇して迎えた夏の地区予選2回戦でまさかの敗退
ここまでくると腹も立たないな
>>539 スライダー4 スロカ5 フォーク3
コントロールは160ぐらいでスタミナは110丁度ぐらいだったかな
守備も夏の大会だったから特に目立って悪い奴はいなかったはず
また○○と××の組み合わせは地雷(キリッ
とか言い出す人がいるんだろうなー
よほどいい能力じゃないと大量失点もたまにあるよ
初回のオート失点はコナミエフェクトでひっくり返せると思っているw
中盤までは欲張らず点を返して、後半に魔物で逆転を狙ってる
まあ魔物不発で負ける場合もあるけど
投手は調子がよくても失点する場合あるし、その逆もあるんだよなあ
145CC2球種総変8特ストを基本に作るけど特能なくても大量失点なんて殆どないなぁ
もちろんノリノリしておく状態普通なら他に好調以上がいればそっちを先発させたりする
調子は最優先でみてるけど
コナミエフェクトてなにww
東京にしたら毎年秋の都大会で総合Aのチームと当たって負ける
他の地区にしよう
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 10:25:35.26 ID:kvDrCztw
打てない奴 打撃フォーム改造でボコスカ打ち出すパターン多いよ
左打ちパワーA →一本足等
右打ちパワーB以上→神主orオリジナル
左打ちチャンスメーカー(固め打ち 連打) 振り子 or オープン
右打ち チャンスメーカー オープン or クラウチング
広角打法持ちは オープン打法で全く打てない奴は神主打法に変更
ローボールH オープン or 神主
ハイボールHはオープン打法が一番的確かな?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
後、投手で打たれ安い奴も投球フォーム変更してるよ
オーバースローで打たれる奴 →サイドスロー スリークォーターに変更
アンダースローで打たれやすい奴 →スリークォーターに変更
打法変更等、選択を間違えると 更に打てなくなるパターンもあるので賭けの要素も有り
次が北海道なら笑うな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 10:36:57.70 ID:kvDrCztw
150K コントBスタミナC ←5 →4 ?3 で防御率0.00で卒業した奴が最高の投手だった
(特能威圧感持ち等)
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 10:52:43.76 ID:kvDrCztw
個人的な感想だけど、東京でやって秋大会の総合Aチームはそんなに強く無く何度も
勝ててた記憶がある
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:16:20.28 ID:xtyK4qWP
栄冠ナインはジャージに着替え頭にハチマキ巻いて
蒸した部屋の中で汗だくになりながら声を枯らす勢いで
応援しつつプレイするに限るよな
小笠原キンタマー
F E F F D
新井貴浩
3 E D G D F
チャンス2、送球2、エラー、ムード○、ツラゲ
イデブ
4 C B G E E
松本
2 A E A D A
アベレージ、走塁4、盗塁4、チャンス4、チャンスメーカー、内野安打4、
最悪・・ブレーカーが落ちた・・・
せっかく歴代最強クラスのチームができてたのに・・
もう一気にやる気なくなった。このクソシステム作ったコナミ死ね
理不尽すぎるとは思うけど、ならどういうのだったら良かったんだろうって思うな
二枚技してチートプレイしたってつまらなくなるしなー
数年もすれば大差ないチームができるさ
>>570 暗黒期だったけど5年近くで回復したし、頑張れ
野手で天才育成の時打撃重視の方針だと
投手が育てにくいと思うけど変化球は3方向がいいかな?
>>570 ブレーカーが落ちたか意図的に電源を消せたかの判断ができないから
仕方ないでしょ
いやならもうやらなきゃいいよ
夏の予選1回戦だから2年以下中心のスタメン組んで挑んだらBと当たって負けた
暗黒の入り口かな・・・
フォーム変更したことないな
能力変わるわけじゃないんでしょ?
にわかには信じられない
でも指示してるとアンダースローはフォアボール多い気がする
俺はブレーカー落ちるのを防ぐために
栄冠やるときは真夏でもエアコンつけずに汗だくでやってるわw
思い込みかもしれんけどアンダースローはよく捕まる
いつまでもブレーカー野郎にかまってないでレス574に対してレスしてやれよ。
んなこというならお前が答えてやればいいじゃん
本人か?
いい野手が入ったので内野手を育てることになった
二塁手だったけど遊撃手変更
一年夏甲子園は準決で負けたけどなんとか無事卒業してくれた
同世代のエースが2年の地区大会でピンチ2が付いたけど
その後もなんとか春夏を乗り切ってくれた、そのなかには数々のドラマがあったわけだがw
オールAパワー190ちょいだけど特能はあまり付かなかった・・しかし打撃信頼感ほしかったなあ
>>583 ほんとにいい選手なら確実に本でつけるかな
>>584 結局、本でPHであとは盗塁5・流し打ち・選球眼
今回はチャンス2が付くのが怖かったのと打席数を稼ぐために一番に置いてみた
>>574 打撃重視でも土のレベルと投手の初期能力によって
2球種か3球種かが変わってくるよ
586 :
574:2012/08/05(日) 19:03:46.37 ID:Uq9PwHBg
>>585 サンクス
大体黒土期間が長いかな
いつも守備で重視方針だから勝手がわからなかったから
参考に色々やってみるよ
左のアンダースローは萎える
左はスライダー持ちならサイドにしてるな、Rジョンソンの影響だけども。
そして最初からやり直して二年目で天才左のサイド投手がきた
カーブフォークシンカー持ちなんだがスライダーないのが気に食わない
あとせめて土レベル50くらい上がってからきて欲しかった
リセット育成しようと思うんだけど
本はどれをどのくらい用意するものなのかなぁ?
やってる人参考に教えてほしいです
絶対に必要なのはキャッチャー◎の本。最低1冊、出来れば3冊
あとはそれぞれ育成する投手用、野手用にノビ5とか奪三振とかパワヒとかの強能力の本が1冊ずつあれば問題無いよ
本よりも土・スケジュール系アイテム・自分探し・弁当・お褒めとかの方がずっと大事だし、出来れば各9欲しい
>>590 どうもです。
ペナルティ受けた際に捕◎がいることはわかるのですが
他に必須な本てあるのかなぁと思っていたので助かります。
弁当や土ということはアイテム回収後も集めるためにアイテム縛りで勝たないといけないです
助かりました
だいたいテンプレに書いてある通りでおkで
特能の本はぶっちゃけ、ノビ5・キャッチャー◎・チャンス5・ムード○が
各3冊、PH・野手威圧が感各1冊あれば問題なくできるよ
あとは好みかな、本が多いに越したことはないけど育成していない選手の赤能力を消す為の本があれば問題ない
やってるとわかるけど、育成選手の体力を常にMAXにさせてやらないとダメだから
体力回復系があっという間に無くなっていくんだよね
あとはスポンジと雪かきを使うのを忘れがちになるとかあるw
まず選手選びに時間が掛かるのと、途中セーブができないからぶっつづけでやると、すごい疲れる・・
作っても投手はいくらどんなすごい能力でも打たれるときは打たれる
たとえば160キロコンスタAA総変20以上特能10個以上でも被弾率が減るだけなので
いつも完封というわけにはいかない
ほんと自己満足でやるのがリセット技
やるすぎると廃人になるから気を付けてw
春のセンバツ一回戦で初戦Cランで油断してたらエース4失点炎上で負けかけた
なんとか勝ったはいいけど四球ついてしまった
なんでミート・パワーEの打者に3四球も食らわすのか理解不能だった
この時期になると無性に栄冠ナインやりたくなってくるよな!
打撃型のチーム作ってるせいかなかなか甲子園行けないけどおもれーわ
栄冠ほど神経張り詰めてプレイしないといけないゲームに出合ったのは初めてだ。隙をみせたらころっと負けてしまう。
練習指示の画面で選手のところにマークが点滅してるんだけどこれ何?
長年やってて初めて気付いた
テンション超ノリノリ
て気がつかない事なんてあるのか?
アンダーでフォーク持ちは本当に通用するんかって疑ってしまう
あの投げ方で落ちるんか
よっしゃ夏制覇したで!
天才きてくれ頼む
夏の予選の1回戦が三年連続で免除になった
次の主力をスタメンで使う機会が削がれるから全く嬉しくないなこれ
春甲子園優勝→夏地区二回戦敗退→
秋地区初戦敗退→夏甲子園優勝
もうわけわかんね
夏に地区大会で敗退して、秋にも地区で負けたら再開する気がすげーなくなるのな
ムード○って強能力なの?今まで軽視してた
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 03:03:49.16 ID:oJD5RBgz
チーム全員のパワー上がるから普通に強い
投手のコントロールも上がる
スタメン起用より代打で打たせたり代走で盗塁したほうが能力あがるての知らない人多いんだなぁ
信頼度はスタメンのほうが確実にはあがるけどそんな差がないし
ムード○持ってたらオールGの1年でもベンチに迷わず入れる
あれ効果重複しないよな?
あんまり意識してないな
高校野球見てから栄冠すると色々と捗る
ムード○はミート+0.5パワー+5だな。
ささやきのちょうど逆。
意外性って強能力だよな?
意外性持ちはパワー鍛えないな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 15:12:07.15 ID:oJD5RBgz
ムード○は重複しないのにムード×は重複するとかいう糞仕様
ショート・セカンドが飛びつけば取れそうなゴロに飛びつかないせいでヒットになるのが我慢出来ない
なので本で積極守備つけようと思うんだけど、栄冠じゃ積極守備ってそんなに悪い能力でもないよね?
甲子園だったらDくらいでも飛びついてくれるイメージ
CPUのレベルによると思うんだがどうかな
信頼度とか打球の強さじゃないかと
CPUレベルだよ
信頼度はCPUレベルに影響するらしい
>>619 信頼度はカードの数字に依存 CPUレベルは評価依存
誰からの情報かしらないけど信頼度がCPUレベルに影響はガセと思っていいよ
ソースがないから
まぁ、間違いだらけの攻略本によると
カードの数字が打撃時のCPUレベルに関係するから
信頼度が全く影響ないというわけじゃないけどな
まぁ、守備には関係ないけど
評価=CPUレベルは知らなかったわ
620だけど 評価てのはミス 評判のね
たぶん察してくれてるはずだと思うけど
知ってると思うけど
起用設定の起用法設定で、代打・代走・守備要員にチェックを入れると
レーダーチャートの意外性が上がって、実際より総合戦力ランクがアップするよ
チェックはスタメンのみにしておくと無難かな
本来自分のチームがBランでAにしたら
オートでめちゃつよからパワフルになると思ってるんだけど
ちがうのかな
Aランがパワフル・Bランがめちゃつよ・Cランがつよい・以下略
というふうに相手も同様、自分のチームも同じになるんじゃないの?
>>614 二遊間はあった方が良い
あくまで体感だけどw
もちろん、他につけたい物があればそちらを優先するべき
評価じゃなくて評判な CPUレベルに関係するのは
AランクBランクじゃなくて名門や強豪
意味ないのか(´・ω・`)
守備時の動きのキレは経験で左右されるもんだと勝手に思ってた
知らない人もいそうだから
相手の評判はグラフの「経験」の部分
よく初戦Aラン来たわとかあるけど経験の部分が1つ下だったら強豪のAランになる
逆に名門のBランもある
マネージャーが初戦前とかにいう前評判は経験部分のことを指してる
結局どこがこようが倒すのみなんだから関係なし!
かっこええわぁ
濡れた
>>633 メガネマネ「監督カッコイイッス!抱いてください」
だが断る
スライダーで無双したくなってきたな
スライダー7カーブ3の投手作ってみよう
桐光の松井君凄すぎワロタ
剛速球PでもフォークPでもないのに、こんなに三振奪えるもんなんやな
栄冠で作るには縦スラがキツイか
>>639 22Kやばかった
延長無しだと17Kが最高だな、ノビ5対左で
22て凄いな、野手は暇で仕方なかったろうな
>>641 サードは一回も打球飛んでないんじゃないか?
4試合目って栄冠でも有り得るスコアなのか?
かわいそうだから止めてあげてって思う
9回まで投手持つの?
栄冠だとオート失点もオート得点も3回までに2桁はないな
いや、得点の方は余裕であるだろ
2回終わって11点とか何回もある、浅い回だと打ち込んでも相手交代しないし
1回に2打席目が回ってくるなんて普通にあるだろう
作新と佐久長聖はお互いに魔物を使ったようだな
夏の予選でCラン相手に9回2死ランナー無しまで追い詰められたが何とか逆転した
これで負けてたら暗黒に転落だっただけにかなりビビった、やっぱ黄金時代でもCラン以上は油断できんわ
秋1回戦、7回裏で9-0とリードしてたのにそこから9-12に
なんで投手4人いるのに7回で使い切るかなぁ
ほんとクソだわ、なんでこうなってんの?
>>650 極稀に発生するイベント
俺の栄冠でも1回だけ詳しくは知らん
アイテム集めで負けまくってると結構見る
ひと月ほど前に夏予選1回戦で負けて、勢いでPS2の電源切ったが、
今日再開したらペナルティあったにも関わらず連覇した
普通によくある
>>650 画像見れないので誰か詳細お願いします。
>>655 全員で勉強会
前の打者がHを打っていて、お祭り男を使った場合その打者の能力も上がるんだろうか?
完全試合されたorz
>>657 Dラン当たりによくノーノーされるよな・・・
された事ねーよ・・・
未遂すらねーよ
>>650 試験前に青マスに止まるとたまに出るな。頻度結構あるから普通によくあるイベントなのかと思ってた
天才型がきたからテンション上がってたんだが、奪三振逃げ玉ピンチ2ノビ2…
どないしよ
青じゃなくて白じゃなかったか?
128kスタ5コン80の藤本くんがログインしました
天才育て終わったら初めての暗黒期入るな
新しく入ってきた投手3人中2人が能力低い+赤能力(ノビ2とスロースターター)持ち
マシな1人はムード×って状態になった、どうすりゃいいんだこれ
>>661 いや俺は青だな、今出たのも青だった
キャプテンの性格も関係してるのかな
本人をムード○で上書きすればいい
もしくは同学年にムード○を覚えさせる
まぁ、ムード×1人だけならそんなに気にしなくていいけど
132K FE カーブ1、フォーク1
123K FG カーブ、フォーク1 奪三振、勝ち運
さすがに基礎能力高いほうエースでいいのかな
>>666 奪三振も勝ち運も両方とも狙っていける能力だからお好きな方でいいと思うよ。
フォームや利き手で選ぶがいい。
>>664 それはキャプテンの内気イベントじゃないかな?
練習するか勉強するかの選択肢にでてくるのが今回話題にあがったやつ
>>656 お祭り男は連打○とムードメーカー ベンチ入りも含めて全員効果ある
連打○は前の打者が安打を打つとミートカーソル+1&パワー+5だから
連打○が発動するはず
1年秋からずっと使ってた俊足巧打の一番打者にムード×があることに今気づいた
しかし彼がレギュラーを取ってからチームは無敗という・・・
>>666 どっちでもいい気がするけど、俺なら上かな
球速とスタミナが良いし
>>672 性格次第な気がする
下にノビやキレとか持ってたら下だった
>>666 この差なら1年夏に積極的に試合に出して経験させれば
秋には同じくらいの能力になるよ
リセットによるペナルティはどのくらい能力下がるのか教えてください。
夏予選準決勝でノーノーしたけど何も特能貰えなかった・・・
貰える可能性あるのってなんだっけ?
あれ?30%じゃなかったっけ?
あと、ノビ4が10%
ノーノーでじゃないけど、左打者多かったら
付帯的に左打者4がつくことある
付帯的だと
キレ4も割と多いな
15でキレ4とかまずつかないけどな
ノーノーよりよっぽど難しくない?
9回15奪三振のがキツイね
ノーノーしてたら9回で終わらせるし
>>675 野手はパワー20ダウンでその他は一段階下がったはず
投手は球速どうだったかな・・5キロぐらい下がってかな
コンスタも20ぐらいダウン変化量はダウンなしだったようなきがする
誰かまちがっていたら訂正してください・・
久しぶりにリセット技やったけど、凡才投手が2年夏地方決勝で敬遠技したあと
なぞの連打を浴びた、勝ちはしたがピンチ2がついた・・そっと電源を落とした・・
上手くいけば最終的に160キロ超えでコンスタAB総変15ペースだったのに・・
打者の特殊能力何個ぐらいついたら多い方ですか?
>>684 リセ育成なら10以上
通常なら7以上かな
尻上がりの条件満たして取得出来る確率は何パーセント?
全部10%だと思っておけばいいよ
1部例外はあるけど
正直、野手はPHと打撃信頼感・チャンス5・盗塁5・広角以外はあまり体感効果がないな
野手威圧感も効果あるけど劇的な感じはないな
やっぱり栄冠の最強特殊能力はキャッチャー◎だと思ってるw
50HR目指して育成してきた天才バッターが
いよいよ最後の夏を迎える。
現在36本。
予選6試合+甲子園6試合の12試合でどこまでいけるか。
ちなみに現能力は
ミート11 パワー255
特殊能力は
パワーヒッター(本で取得)、プルヒッター、チャンスメーカー
4番○ 強振多用
4番○は入部当初から持ってたから3年間ずっと4番打たしてた。
36本の時点ですごい
俺なんかフルをで
出しても20本代なのに
3年夏まで一桁だった奴がいきなり打ち出して20本台に乗ったことはあったな
強振多様ってやっぱ効果あんの?
強振多様は間違いなく効果あると思うよ
ホームラン数稼ごうと思ったら
強振多用はマストだと思う。
オート進行時のホームランの出方が違う。
強芯多様と特殊能力の本ってどっちも一回ずつ使えます?
強振多様の本は特殊の本ですよ?
それが出来ないから困ってるんですよ?
689の続き
甲子園、準優勝で幕を閉じた。
通算打率.402 ホームラン47本 101打点
結局50HRは無理だったけど、今までの
自己ベスト記録(44本、99打点)を塗り替えてくれた。
こいつの記録を伸ばすため、本やお褒め使いまくった。
3年間ずっとノリノリ、黒土Lv.99。
練習試合を7回もできたことも大きかったし、
天才+パワーヒッターの最強コンボに加えて
1年冬の合宿で強振多用までとれた。ホント傑作だった。
惜しいのは1年春選抜2回戦敗退。3試合分も損したわけだから
あれが決勝まで行けてたら……という「たられば」は意味ないか。
入学時点で強振多様持ちって出てくるっけ?
もし出るようなら熱血漢に性格変えて、ファーストコンバートまで既定路線なんだが
緑持ちは出ないと思う
>>696 他の本を使ったら強振多様の本は使えない
>>695はそういう意味でしょ
仮に何も本を使ってないのに使えないのであれば話は別になるとおもうけど
急に打ち出す選手っているよな
3年の夏合宿でPH付いたら甲子園でやたら打ち出して
決勝直前で強振の本使ったら3本の固めうちしたパワー255でPH+強振+威圧はすごいな
威圧感は使いづらいってよく言われるけどPHと組み合わせると凶悪になる気がする
689、697の続き
チラ裏だから、もう書くつもりなかったんだけど
驚愕だったから、最後におまけ。
数々の記録を塗り替えた天才君、まさかのドラフト漏れから半年後、
卒業式で判明した進路に声だして驚いてしまった。
「フリーター」
彼にいったい何があったんだ。中田みたく旅人にでもなったんか?
とりあえずドラフトかかんなかったのは
指名がこなかったんじゃなく、本人が希望届け出さなかったと脳内変換しとく。
軽い球とシュート回転ってどっちが先発にきついかな?
シュート回転は炎上しやすいのかな
その2つなら軽い球を避けるべき
シュート回転はストレートがたまに飛びやすくなるけど、軽い球は常時飛びやすくなるからな
そうなのかー威圧ノビ4勝ち運持ちだからちょうどよかった
ご意見thx
夏の甲子園、第三回戦のBランクに負けたら一気に名門から中堅まで落ちた。こんなことあるんだな・・・
相手のバントの処理が未だにどうすればいいか分からないんだけど誰か教えて
バント処理は基本はエンドランを意に介さずバントシフト外野前進にしてるけどな
まあ点差やサードファーストの守備力によって戦術変えるから一概に言えないけど、
とりあえずポップキャッチャーフライ狙って直球中心内角外角には絶対しておく
栄冠ナインの世界の住人A「ベスト16程度で負けるチームは中堅や、前の全国制覇はマグレや」
栄冠ナインの世界の住人B「せやな」
一二塁でバントシフト
↓
サード猛ダッシュ
↓
ショートカバー入らず
↓
三塁にふんわり送球
↓
オールセーフ
これやめてほしい
ファーストがやたらFcするのもやめてほしい
スクイズ防ぐためにバントシフト引くと裏目に出ることが多い気がする
体感だけど
いらん事するとバスターしてきやがるから
打たせて取るでワンナウト取るようにしてるわ
スクイズは読んで一球外すで刺すしか無い
>>711 かと思うと本気出したときのカブレラみたいなプレーを見せる時もあるから、バントシフトはやめられん
バントシフトするとバスターされまくるんだが
160`近くのストレートを内角に投げ込んだらバント防げた。やはり、球速大事だな。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 22:56:50.94 ID:Bw8DlS5C
>>711 ちょwww
俺が今日叫びたくなった出来事が書かれてある
ほんまあのサードへの緩い送球は殺意が沸く
話は代わるが、もう20年近く準決勝にすら行けていない
昔は夏6連覇して左団扇だったのに
>>717 たまたまよ、130でもフライになる時はなる
天才でない 確率どれくらいですか?
バントしてくる相手はだいたい打撃能力低いやつだからバスター上等でバントシフト
エンドラン決まるほうが経験上少ないわ
高めに投げろって指示したくなる
>>723 すげえ! でも能力が微妙!
どうやったらこんなに特殊能力つくんだよ・・・
ところで東京でやりたくなったわけだが、高校名がコールされる地名って
渋谷、銀座、葛飾以外に何があるんだ? 東京の地名よくわからん・・・
みなさんいい選手の写メはってください
どれだけあるんだと思ったらそうでもなかった
先発投手2球種で作ってる人いない?
いままでは3球種総変9でやってたんだがAランにフルボッコされた。
球速は150で2球種でエースPって人いる?
>>723 ドヤってるから見てみたらどちらかと言うとしょぼかった
>>728 3球種総変9でも2球種でもフルボッコにされるときはされる
それよりその3球種総変9の選手がどういう選手だったか詳細教えて
>>728 大した能力じゃないけどノビ4が付いてた投手を1球種(フォーク7)+特ストのエースにした時があったけど、
そこそこ勝てたよ。Aランにも勝ってた。
最終能力は155BB、ノビ4・尻上がり・ピンチ4・リリース・打球反応程度だった。
>>730 カーブ3スライダー3スクリュー3 球速148 スタコンBD 特能なし
コントロールってそんなに必要か?
スタミナがきつくなった時に差は出てくる
コンはB以上にしないと気が済まない
スタミナはCさえありゃ伝令で何とかなるから軽視しがち
737の選手
1年の春は1回戦でAランに散ってます
練習試合は4回かな
>>737 4番○とか強震付いてた?
31本が最高だよ・・・、100打点も見たこと無い
>>740 特殊は今見えてるのと強振多様のみ
強振がいいてきいて3年夏前に本でつけた
夏前に31本打ってて夏だけで15本打ったて感じ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 21:33:18.10 ID:T8LFmGYS
そりゃ強振多用付いてないと半分はミートになるから、本塁打四割近く減るだろうね
盗塁したらどんな球もストライクになるのは仕様ですか? ボウトウしててもストライクになっとる
>>743 特殊能力を名前に入れてるんだろうけどクスってしてしまった宮左沢走とかw
起用法は1年夏時オーダーはスタメンで注目引けたらそのままスタメン
注目なければ代打で これで夏7本打ちました
秋からは常時レギュラー
打順はできるだけ打席稼げるよう1番が多かったです
>>744 盗塁アシストで空振りします
身体付近で避ける場合とチームプレイ×もった選手はボール見逃すケースあります
だから打点は少なめ
リセットしてしまって新しく始めて、一番初めの入学生が三年の時に甲子園で優勝できた。
嬉しかったけどなんか燃え尽きてしまったね。
この前買って始めたばっかなんだけどグラLv99を維持できるくらいまでに何年ぐらいかかります?
まだ今2018だけどやっぱり2050ぐらいまでやりこまなければ無理?
>>745 なるほど。1番ですね。
しかし、1年夏で7本!それは半端ないな。
こちらは4本でした。
ちなみに進路決まったら教えて下さいw
>>744 バント系の特能持ってたらバット引いてボール見るよ
>>747 大体20〜25年くらいだったかな。あまり覚えてないが30年までは行かなかったはず
久々に
E6 D80 D8 D8 C10 D8とかいう天才三塁手がやってきた
特殊は盗塁4だけだったけど
>>741 740だけどありがとう
強震PH255狙ってる頑張ってみる
>>747 後15年やれば維持出来ると思うぞ、俺も2030年で強豪維持出来るようになった
>>748 進路は実家の魚屋を継いだみたいです・・・
>>749>>751 あざます
この前春優勝したんで名門状態で入学迎えられました
このまま維持できるようがんばってみます
どうでもいいけど名門維持と黒土維持って難易度ぜんぜん違うよね
>>754 決勝に毎回行かないと落とされるからきつい
自分は予選で負けたのに名門のままだったことがある
そのときの評判状況と相手チームの評判次第としかいえない
連覇で名門維持と名門上がりたてだと負けたときだいぶかわるからね
天才でない!
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 13:19:39.69 ID:noDRCYUh
2016年から3年続けて天才が出た
しかしそれを最後に1回も出てこない
現在2068年…
アイドル150年以上出て来てない、うちの高校よりまし
不細工過ぎんだろ
卒業してアイドルになって、20年以上経ってもまだアイドルとして
母校に来るのは、感心を通り越して恐怖を感じる・・・
松田聖子みたいに、大物になっても母校のことを忘れないいい子じゃないか
一人のアイドルが月4ペースでくるってどうなのよ
営業だな
察してやれよ…いつまでも仕事があるとは限らない世界だぜ?
あの黒髪清楚だったマネがまさかアイドル志望だったとは
3日連続でアイドルが来てテンション上がる童貞率の高い高校の監督やってます
ネタになっちゃってるけど、リセットプレイじゃない通しプレイではアイドル超大事だよな
住人に1人いればみんな大体ノリノリで、試合マジ勝ちやすい
住人卒業されると一気に暗黒が近い
名門で入学式を迎えたってのにロクな新入部員が入ってこない時はやる気がなくなる
何でピッチャーは皆赤字能力持ちで、ムード×が2人もいるんですかね・・・
ロクな特能無いのに中途半端に初期値あるやつが大量にくるよりいいです
取捨選択に迷わないんで
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 03:32:08.48 ID:jo+Pu2A3
>>770 ムード×さえなければ野手なら赤得能あっても大丈夫だろ
>>760 可愛い子はアイドルなんてならないぞ
つまり、おまえの学校は可愛い子ばっかりだという事だ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:38:34.93 ID:4dLKwvOS
四番×が三人もついてしまった
しかも三人ともパワーAだよ
いったい誰に四番を任せろと?
四番○の本使えよ
4番○って実際赤能力だろ。4番以外打つと能力下がるし
15は下がらないと何回も言われてるような・・・
何が正しくて何が間違ってるのかよくわからんが
4番×は4番におくと能力下がるのは納得いくが、4番○は
4番が適してるのであって4番以外だと能力下がるって言うのは
筋が通ってない気がする。
だから下がらないと解釈してる。
>>776 もしそうならチャンス○はチャンスじゃない時能力が下がらなくちゃおかしくなっちゃうでしょ。
他シリーズでは能力下がるって言われてるけど15では下がらないのか?
すまんかった
特殊能力wikiが必ず正しいとはいわないけどそこには
4番○の打者が他の打順で打つと能力が下がるとは書いてある
ただ別に気にする特殊でもないわ
そいつを4番にするって決めたら4番○使ったほうが得だよ
4番○、×なんて能力必要ないよな
ほかにもドーム○とかデーゲーム○とかあるけど
打線が凄いんじゃない?(適当)
防御率20.0って
打線が間に合わないだろこれw
はじめてオールAの外野手ができた
夏2回準決で負け、チャンス2が付くなど散々だったけど
なんとかオール15にできた(肩と守備が15まであとちょっとだったんだけど、引退しても卒業までの間少しだけ成長したようだ)
チャンス4か5とPHのどちらかが付けばよかったんだけど、結局本で上書き・・
合宿では変わりにAHが付いた、能力はあってもAHとPHじゃ大違い・・・
光星城馬が魔物発動
俺は前のデータで68年まで春夏でそれぞれ一回ずつ優勝のザコ監督だから
新しく始めたら
4年目にして夏2連覇春は・・・
でもまだ総合でBになったことがない
ランナー進塁させるコマンドって
バント、エンドラン、右打ちとあるけど左バッターのときどうしてる?
エンドランはライナーになると最高でトリプルプレーになって怖いからバント使うんだが
明訓武石は乱調ついたな。
>>791 エンドランか右打ちかな
バントはフライになるのが怖い
ランナー二塁で三盗が難しい状況と仮定して、
余裕のある場面ならただでワンアウトあげるのは嫌だからセーフティ
どうしても1点欲しい場面なら右バッター代打に出して右打ち
最悪トリプルプレーってことはランナー一二塁前提か
それだとゲッツー怖いから代打で右打ちは狙わないかな
一二塁からバント小フライにランナー張り付きでダブルプレーはいらっとする
わざと落としてからじゃなくて普通に追いつかなくてフェアになるプレーだし
左打者ならヒットエンドランにする
1番進塁打になる可能性の高いものを選ぶ
右打者は走者打者の走力による
どっちかが足遅かったらヒットエンドラン
両方足が速ければ右打ち
これも1番進塁打になる可能性が高いのを考える
>>795 2塁ランナーでもエンドラン失敗するとダブルプレーだから参考になるよ
エンドランもセーフティもいいところあるみたいだしいろいろ試してみるよありがとう
無死一二塁なら送りバントか転がせを選択する
エンドランは絶対にない
転がせが1番ないわ
それだったらおまかせのほうがいいレベル
それよくあるから
150年やって一度も下がったことないんだが条件あるんかそれ
チーム力高くても下がったって書き込みが昔あったけど
完全に運 1回戦パス観戦で95%だかでテンションうp、逆がダウン
春選抜優勝したチームが夏県予選1回戦パスで喰らった事あるで
レベルの違いって意味違うだろ、と
おお、確率なのか
ありがとう
栄冠で150年はまだピヨピヨ扱い、300年の自分もまだ小学生辺り
何年やったか判らなくなったら、ようやく初心者卒業だろ
栄冠はおくがふかいね
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 07:59:20.32 ID:7HP7HT4+
>>807 やり直してる人はそうだけど、やり直してない人は分かるだろ
そうなのか
じゃあ新米監督から抜け出したところかなw
新入生で一番野手能力が良かったのがDEFDFFでピッチャーだった
なんか悔しい
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 14:56:36.10 ID:DpiB4v03
一年目、二年目で優勝って可能なの?スナップショットください
>>812 パワプロ14なら不可能
もし一年目で出来たら神
15ならいけるかもね
俺は地方決勝が限界だが
>>812 そういう縛りプレイやってる人も中にはいるし全然可能
俺はやったことないけど
信頼度が全員ほぼゼロ+みんな雑魚の1年目で優勝はさすがにキツい
2年目はマモノ発動しまくり+運が良ければ何とか
1年目夏に地方大会優勝した
1〜3番を3年、それ以外は先発も含め1年で出た
だが、2・3年目は地方大会決勝にすら行けなかった
今さらだが、このゲームってかなり運の要素が強いね
歴代最強レベルのチームが出来た!ってときは割と早く敗退するし、
クソ世代だと確信してるときに限って全国制覇するな…
>>818 4回までにいかに先発が失点しないかという点に関してのみ運だろうね
同じ育て方をしても打たれるから運としか言い様がない
谷間世代が春夏連覇とか
わりと適当に采配したほうが当たるのかもしれない
100年近くやって日程バグ初めて発生した。しかも70年振りくらいの天才がいたのに
本当に能力下がるんだな・・・なんかもうすげぇショックでテンション駄々下がり
4季連覇中の黄金期だったのに、もう嫌がらせだよねこれ
暴力事件発生!急遽出場停止!!とかないだけマシと思えば・・・
まあ、今だったら「レギュラーが起こした事件ではないので・・・」
つって出場できるかw
捕手二塁三塁遊撃が左投げだった場合、守備力に影響出たりする?
オートでは問題ないよ
守備指示のときでも若干送球が遅れるけど、ほとんど気にならない
でも、気になるから利き腕を確認してコンバートさせてるけどね
問題なさそうならいいや。モーションの違和感は凄いけど
ゲッツーが崩れることはよくある
それを許容するなら問題ない
コールドって何点差なんだ?
その時によって違う気がするんだが
>>828 5・6回で10点差、7・8回で7点差がつくとコールドになる
裏攻撃側が上記の点差を付けると即試合終了になる
表だと、裏の攻撃で3アウトになるまではコールドにはならない
経験値を稼ぐためにコールドはなるべく避けるようにしてる
野手を登板させて敬遠押し出ししまくり
コールドボーナスでもあるのかと思って結構コールドしてたわ
今後控えよう
>>829 ありがとう
イニングによって変わってたのか…
コールドにしたら経験値二倍とかにしろよな。
クソッタレ
毎年大抵投手1人、野手4人プロに輩出してたら序盤の雑魚選手消しても野手枠が足りなくなってきた
いつも強い新入生は名前をかっこよくしたいから結構悩む、出来れば実況に音声が登録されてる名前をつけてやりたい
パワプロ15の名前音声のまとめみたいなのって無いの?
>>833 厳選してるよ。
>>834 別に名前付ける時に実況音声あるかどうか確認出来るからそれでよいのでは?
投手用
エース(えーす) 剛田(ごうだ)
三塁手用
呉(ご)
遊撃手用
ショート(しょーと)
外野手用
右翼手(らいと)
控え投手用
キング(きんぐ) ジャック(じゃっく)
その他
コナミ(こなみ) シーザー(しーざー) ロビン(ろびん)
バーンハート(ばーんはーと) 野球(やぎゅう)
NSX(ほんだ) スープラ(とよた)
この辺はやるかな
夏甲子園優勝→秋県大会1回戦負けは萎えるな
結構2年育成してたのに
そこそこ落ちしてやる気なくしてかけてたけど天才とキャッチャー◎が入ってきたから頑張る
1,2年生を軸にして黄金世代の形成や!
今年入った新入生に野手7人いて特能がヘッスラ、代打○、チャンス1、エラーしかない泣きたい
>>839 わかる。
圧倒的な戦力で夏優勝したのにCランとは言え1-0で完封されて腹立つ。
>>840 負けんなよ!そこから頑張るんや!
>>840 さっき1年7人2年2人で優勝したわ
補◎の効果凄いな・・・
4番で使ってるパワーヒッターの2年に三振がついたンゴwwww
これも個性ですよね
扇風機とかロマンやん
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 15:43:27.71 ID:w0+9Yqhp
1年で左打ちのパワーヒッターが入ってきた
景気づけに名前をブライアントにしたところ、公式戦初戦でいきなり2HR
日焼けクリームを2度塗りした甲斐があるぜ
ちなみに初期能力はDFFFGF
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 17:21:47.20 ID:fKtP440Z
全選手オールAにしたらえらいことになったw
捕手の天才が入ってきた
初期能力は確か1DEEFD
1年の夏から4番に座らせて甲子園決勝までいけた
機材は全部揃えてあるし育成は順調
1年秋現在
3DBDDD
>>842 そうなんだよね。もうそういうのがわかってきた。
そろそろ一回戦でCが出るんじゃないかと思って見てみるとCなんだよ。
そういうときはわざとゆっくりやることにしてる。
投手データの画面でトイレに行って、
「ほら!ちゃんと警戒してるよ!作戦練ってるよ!だから勝たせろよな!」
ってPS2に言い聞かせる。早送りもしない。
割と有効な気がする。
そういうオカルトを馬鹿にできないのが栄冠なんよな
パワー200くらいにすると楽しいねー。
当たればホームラン!打率は2割弱だが
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:53:30.92 ID:j86Yt+6Q
PHプルヒッターハイボールヒッター初球○三振チャンス2
うーんこの
パワー育てる為に指示全部強振にするからな
諸刃の剣よ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 04:56:16.19 ID:fCBXz0cv
てか肉屋が来て弾道が3のやつがいきなり4とかになる時あるよね
秋地区1回戦で2-2のまま延長に入って全く打てる気配がなくビクビクしてたけど
なんとか15回まで抑えてこれで負けはなくなったな、と思った瞬間扇風機にHRが出た
同点ソロも扇風機だったし、日本一の扇風機だわ
選手の体力を確認出来る画面ってあるのか?
いままで体力とか全然気にしてなかったけど、このスレでたまに話題になるし…
練習一覧の画面
そう練習確認画面の名前の下にあるやろ?みてみ
4AA(200)E
3AA(140)A
この二つだとどのくらい貢献度に差が出るんだろう?
パワーは140程度じゃフライ量産機になるだけよ
体感だと180で一皮剥けて、200近くなるにつれてHR量産するって感じ
打撃、守備信頼感の効果って具体的にはどんな効果があるのですか?
打撃信頼感、前々打者パワー+5・前打者ミートカーソル+1.5&パワー+10
守備信頼感、内外野メインポジションで周囲にいる外野手の守備力が+(人数分)される
捕手は投手の変化量+1、コントロール+10
投手は自分以外の野手8人のエラー回避能力が+2される
さて夏の高校野球も終わったし栄冠ナインを再開するかな
栄冠に酔いしれろ
一回キャッチャー◎、ブロック、ささやき、守備信頼感の捕手を作ろうとしたらキャッチャー◎だけとれなかったな
3AAADDの打者が理想なんだけどこれ作るとパワーが150くらいまでしかいかないけど
ミートをBにすると4割バッターってできるの?
お褒めで絶好調にすればBで十分
オートで失点されるとどうしょうもないな
序盤で6失点とか
最近、夏の県予選1回戦がご無沙汰になってしまった
かれこれ4年連続で免除されてるんだけどこれって珍しいことでもないの?
甲子園で一回戦免除されたときはえっ?なったわ
最近秋の大会初戦敗退が普通になってきた…
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 23:57:12.12 ID:CDKrjDop
20年やったが、マネージャーがアイドルになってくれない。
天才でた
FD81EDFF・・なんだよ81って・・w
凡才の上限80に1ポイントだけ上乗せの天才w
さっき甲子園の三回戦で25得点した。
コールド無いのと、魔物で終盤に得点集中したけども。
みんなは一試合の最高得点はどれくらい?
すげえな25点てw
俺の最高は14点だったかな?
やっぱ二桁得点には魔物必須だな
球速に特化した投手ってやっぱあんま抑えないな
157qスライダー4シュート3ツーシームコンCスタCの先発投手使って、
甲子園防御率4点台で何故か打線が頑張って春優勝出来たけど
球速は140台でもコントロールと変化球3種類あればそこそこいけるな
特殊能力あればまた違うでねーの
150くらいから急に球速伸びなくなるけどそのまま指示してれば150後半まで行くの?
>>876 コンCじゃなあ、それなら特スト分をコンに振り分けないと
一発持ちってかなり影響するのな
1試合3発も打たれやがった 全部ソロで良かったけど
失投4回に1回はホームランみたいなもんだからねえ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 10:59:59.42 ID:lZvSFdZW
30年やったが、天才ひとりしかこねーわ
どーなっとんねん
最近中古で買ってやり直してるんだけど、
選手の性格による成長補正って全体練習と個別練習の両方にかかるの?それとも全体だけ?
教えてエロい人!
エロくないから答えられないなぁ
試合で習得できる特殊能力の習得条件みたいなのってどこにあるんだ?
wikiに載ってるのもあるけど、尻上がりとか結構取れる割にわからん
春夏春と三連覇中の高校にGGFGGFとかが入学するのってどうよ、しかもムード×持ち
君は何をしにここに来たんだ?
>>887 別にありえる
むしろ能力低い選手がムード×でよかった状態だけど
PS2パワプロ15栄冠ナインで8年ほどやっても男マネがでてこないんだけどでてくるのってウィーですかね
今更ながら控えの重要性に気付いた
代打代走守備どれでも使える選手を最低2人以上入れておくべき
予選決勝と甲子園決勝以外では基本3年野手1人2年野手6人1年野手1人エース3年生で臨むんだけど普通かな?
スタベンは基本3年生で特に内気3年は強制的にスタベンにしている
控え応手はその年によるけど3年1人2年1人1年1人
投手はエースとエース候補の3人だけでも何とかなるけど保険で4人入れてしまう
スタベンて何?
スタメンベンチ つまり先発出場しない控え選手
じゃぁスタメンて何?
マジレスするとスターティングメンバー
プロ入りさせたい選手だけ出すから、3年3人、2年3人、1年2人とか。
数は前後するけど、3年一人だと最後の成長が物足りない。
ま、人それぞれだと思う。
ほんと人それぞれだな。
俺はサクセスじゃなくて高校野球部運営シミュレーションだと思ってるから、
基本スタメンは3年が優先。2年は守備緩め+代打代走が中心。
甲子園でそれなりに勝てば2年の信頼度も上がって秋も十分勝てる。
1年でベンチ入り条件は天才、PH、キャッチャー○以上、ノビ4以上のどれか。
怪物は出来ないけど常勝軍団を育てるのが楽しみ。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 03:26:55.46 ID:btywilIH
俺もそれだな
ときどきポジションに穴が空いてしまったときに一年生から使い続けてみたりするけど、基本は年功序列
>>898 俺もそのパターンだ
強い選手とかよりチームを常勝軍団に育て上げるのが目的だわ
だからスタメンは基本的に能力の高い三年を中心に固める
たまに能力が高い一年をスタメンに抜擢することはあるけど
ボクには甲子園で球速が135`で変化球スライダー4だけの投手を打ち崩せない意味がわかりません
特能
3年の夏地方準決勝で再試合狙い失敗した
やっぱり先攻はリスクあるな
まあ、それを承知でやったんだけどね・・
また160キロに届かなかったか・・特能もそこそこあったのに残念
>>902 なるほど
ちなみに投手で一番使える得能ってなんですかね?
自分的には闘志とかスタミナ系かなと思うんですケド…
ノビ5一択
特訓の難易度とか考えると個人的にはリリースとかかな
ノビ5でしょ恐らく
でも、ジャイロのが好きだな
だってロマンあるやん?
コンBの投手が決勝戦で1度四球連発で炎上したからって四球付けるの勘弁して欲しい
予選とかでコールド避け敬遠ってなんの意味があるん?経験値かせぎ?
そんとき敬遠させる野手ってだれでもいいのけ?
パワプロでは斜め変化(カーブ系とシンカー系)が有効だから、
カーブ1シンカー2の1年生とか来たら優遇してる。
県予選準決勝までは全試合リリーフに出すし。
まず145km/hまで伸ばして、
次に勝手に伸びない方の変化量を上げて、
145km/hカーブ3シンカー3にする。
2年生になるまでにここまでくれば。
3球種ないと栄冠は打たれるから勝手に伸びてるやつを覚えさせる。
個人的にはSFFとかがいいんだけど。
シュートを習得したら真価を発揮する。
これが言いたいだけだからほかは無視して欲しいんだけど。
シュートを3にして、勝手に伸びるやつを4にする。
2年の夏のうちにここまで持ってくる。
甲子園では特殊ストレートを練習して、11月までに覚える。
コントロールとスタミナは最低Cあれば問題ない。
あとはひたすら球速。
最終的に、性格も考慮して、
154CC433(+1km/h+ノビ使用)または152CC444(+1変化+キレ使用)まで持っていく。
これをペナントでオートで回すのが楽しい。防御率4点台なのが頭に来るけど。
>>908 投手で敬遠を指示すると、四球がついたり、もういいからやめようとしてるのに打たれてピンチ×がついたりする。
野手なら、四球やピンチ×がついても問題ないというだけ。
たくさん指示を出すことで経験値を稼いで信頼度を上げるというだけだよ。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 14:48:50.99 ID:G2Z7XDSH
野手の特殊能力で有効なのって何かな?
最近始めたばかりで参考にしたいんだが。
テンプレにある通りHR打たせたいならPH
PHは芯に当たると面白いようにHRが出る
栄冠の15は盗塁ゲーだから盗塁5
チャンス5・対左投手5とか、5が付く特能は強いよ
最強はキャッチャー◎
>>905 やっぱりノビ5以外は自分の好みになりますよね
リリースもいいですね!!
>>906 ジャイロ持ちが来たらやっぱり速球タイプを作りたくなりるね
ジャイロとかカットボールとか高速シンカーとか
ロマンがあるやつに限って地雷だったりするんだよな
だからあのな、シュートを習得するとシンカーが真価を発揮するわけですよ
無視すんなクソが
にちゃんねる終わったな
>>908 敬遠させる野手は期待の選手じゃなくてもいいよね?
敬遠は野手の信頼度が稼げるから秋スタメンになる1年オススメ
経験値はコールド回避することで最終回まで指示出せるようになるから稼げる
まぁ、コールド回避しても一度の出塁せず操作まわってこないこともあるけど
敬遠自体では、指示による経験値は得られないよ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 18:26:23.79 ID:XTi9f/vL
朝からノンストップでやってて甲子園の準々決勝の5回裏突然のフリーズ
どうやら本体が逝ったようだ
明日からどうやって生きて行けばいいんだ
>>918 敬遠は誰がやっても一緒ってことね、サンキュ
コールド回避の1番の利点は投手が育つ
コールドのイニング3人と最終回3人は必ず操作できるから
やるとやらないは単純に考えて倍違うてことになるね
敬遠策で信頼度上げて楽しいの?
常勝軍団を作るのも目標だけど一方で勝ちすぎておもんねーわ状態になることも恐れてる俺からすると
わざわざ時間かけてやるほどのものではないなと思う
>>922 楽しいかどうかなんて人それぞれの価値観
時間かけてやる価値があるからやる人がいるだけでしょ
別にやったかといって勝ちすぎる状態になることもない負けるときは負ける
やらない君はすごいよとでも言えば気が済むなら言うよ
楽しくないと思うならやらなきゃいい
ゲームなんだから楽しめてなんぼでしょ
なんで俺が悪いみたいになってるの?
意見の相違なんて2chの日常茶飯事だろ
別にお前らのやり方を否定してるわけじゃないからな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 19:10:36.92 ID:oNcNbV1Q
>>922 あなたの文章が人を不愉快にさせていることに気づかないんですか?
コミュニケーション障害?
ちゃんとそれは前置きしてる
自分的には〜って言っただけじゃん
なんか臭いのも湧いてきたし
野球未経験の馬鹿正直は面倒だな
俺も
>>923もあんたが悪いとは一言も言ってないんだが大丈夫か
すまんな。
負けたら負けたで結局後悔するのが目に見えてるから漏れはなるべく勝ち続けたい。
敬遠はコールド回避の時だけであっていくら大差ついて敗色濃厚でもやらないからそこは勘違いするなたわけ
>>929 思いっきり煽ってたじゃねえかよ
大丈夫かお前
雑談の楽しみ方ってのを心得ておけ
マネージャーはツインテの子が好き
一番煽ってる人が何言ってるのだろうか・・・
あれ帰られちゃうかー
というか走ってたのか?
誤爆しました
サヨナラホームランで優勝決めたときの演出いいね
>>937 逆の場合はなんか清々しくて許せちゃうな
俺は甲子園決勝の再試合でやられたわw
>>938 サヨナラホームランで「勝った」時と、サヨナラホームランで「優勝決めた」ときは演出違うの知ってる?
さっき9回表で同点ツーラン食らって九回裏でサヨナラツーラン決めて脳汁かなり出た
>>939 あのベンチから選手達が駆け寄ってくるやつだろ?
良いよねあれはドラマチックで
>>940 そそ。
あと魔物なしで優勝すると凄い自分が綺麗な人間だと思えるw
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:27:11.37 ID:oNcNbV1Q
誰も相手にしてくれないからついに自演を始めたようだ
出来るだけリアル志向で常勝軍団を目指すプレイって意外と少数派なんだな
打順とか投手とかいろいろやりくりするのが楽しいぞ
〜年連続〜回目の出場ですとか言われると燃える
いかにも常勝軍団って感じる響き
>>944 わかる、でも20年以上連続で出場すると具体的な数字言ってくれなくなるのが悲しい
結局、スタメンと試合途中から出した場合、どちらが取得経験値多いの?
天才投手が入学してきたから知りたいのです。
関東圏内代表で名門のまま甲子園出ると「東の横綱」って紹介してもらえるよな2009だけか?
15でも〜の横綱ってのはあったはず
>>946 とりあえずこの掲示板を1から読んでこような
結局どっちなの?ていうけどこのスレさかのぼってどっちがいいか言ってる人いるだろ
それみてどっちがいいのか判断できなのか?
質問するのはいいけどすでに誰かが言ってることをさっさと教えろ的なのはおかしいぞ?
ID:t7k95dmzのあほに一言教えてやるわ
922の「敬遠策で信頼度上げて楽しいの?
常勝軍団を作るのも目標だけど一方で勝ちすぎておもんねーわ状態になることも恐れてる俺からすると
わざわざ時間かけてやるほどのものではないなと思う」
前置きにあるのどこが楽しいの?ていう挑発しかないからな
コミュニケーション取れない人は書き込む前にこのスレ閉じようね
なあID:gHX+YP9V
お前のレスも大概だぞ
いちいち話に水を差すな
むかつくーーーーーー!!!!!!
>>949 丁寧にありがとう。この掲示板は最初から読んではいたんだ。
色んな意見があって迷ってしまいましたが、テンプレ通りに、『基本は投手でも野手でも注目選手じゃなければ途中出場の方が育つ』ってことですね。
弾道バットいらないからライナーバットが欲しい
パワーは上がらなくていい、弾道下がるだけでいいから
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 00:50:19.06 ID:FwlM7JmR
春夏10連覇と大正義してたら、いきなり県二回戦で負けて中堅まで落ちたわ…
また一から建て直しよ
どうしよう
久しぶりに最初からやり直してから数年で140`コンDスタEシュート6特能なしの変態一年生が入学してきた
>>952 先発させて勝手に炎上してピンチ×とかついても困るしね
戦力Aが地方二回戦の戦力Eに負けたときのイライラ度は
半端ない
フリーズしたのでせっかくだからリセットで新入生厳選やってるんだが
2回リセットするとすごい能力になるな
野手はともかく投手が全員コンGなのは泣いた
何故2回・・・
最近はじめてそんなやりこんでるわけじゃないけど秋の大会難しいなぁ…
春にはだいぶ仕上がるんだけど地区大会でいつもABランクに負けてしまう
練習試合で評判が上下する事ありまふか?
>>959 フリーズによるリセットと入学式前のリセットの2回ってことだ
わかりにくくてすまん
天才投手かキャッチャー○で諦めようとしてるのにこねえ
なぜリセットするwwwwwww
10年待てばいい話だろwwwwwwww
話に聞いてたから一回やってみたかっただけよww
とか言ってたら天才P&PH+◎の捕手が来た。これで勝つる
おいおい数日前甲子園決勝戦中(ボロ負けしてた)で停電食らった俺disってんの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:48:01.23 ID:h/+ESViC
県予選一回戦にBランクは辛い…
五回コールドくらったぜ
くそが
甲子園夏4連覇中の我がチーム。
5連覇をかけた地区初戦はシード。
2回戦に向けて気合い十分かと思いきや…
「レベルの違いに自信をなくした選手がいた。数人のテンションが下がった」
おまえら…
レベル低すぎ
今年も甲子園余裕だなーみたいな
プロアクションリプレイって邪道だと思いますか?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:25:16.40 ID:a5Rq24yx
一回暗黒に落ちると元に戻すのに苦労するわ
しかも黄金世代でいい選手作るためにアイテムを温存すると尚更
アイテムなんぞ温存しなくても黄金世代なら勝手に能力B以上行くだろ
>>970 邪道以外のなんなんだよ、つか次スレよろしく
俺って異端?の中学生かと思った
栄冠でプロアクションとかもうやる意味ないやんけ
特能や変化球はマイライフと同じ感じで良かったけどなあ
もちろん、難易度の高いのは時間がかかる仕様にして
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:16:37.34 ID:GCLhJecK
2034年になったが、我が校にはいつになったら天才が入学してくるんですかねえ…
10年間で4人きて60年間こない我が高もあるし気にしたら負け
6年目だけど中堅から上がれない…
甲子園出ても毎回初戦か2回戦負けだから強豪に上がった瞬間落とされる
14以来だけどやっぱり中毒性がヤバいわ
さんざんやってパターン化してきたから、
新入生を全員スイッチヒッターにしたり投手の弾道を3まで上げてから育成し出すとか変化を求めるようになってきた
こいつが三年になったら勝負だ
と毎年入学で考えるのが楽しみ
鬼畜機動力野球で全国に名を轟かせる我が校にPH持ちが同時に2人も入学。
ひとつ上にもPHがいるし、PH3人のクリーンナップでも組んでみようかな。
今さっき春の甲子園準優勝したチームで夏の地区大会一回戦負けくらってきたところ
確かに自分がちょっとしミスしてベンチ入れ替え忘れたのが悪いけどさあ…
腑に落ちないからもう一度最初からやり直すわ
いつも思うけど最初からって時間の無駄だろ
器具揃えたりGLあげるのにほとんど時間つぶすし
どんな悲惨な目にあってもやり続けた方がいいと思う
>>970 次スレ立てられないなら宣言してくれ、あと立つまでみなさん減速の協力お願い
大体7年くらいで機材とGLが最高になる
甲子園大会に向けてのインタビューが2月上旬に二度も来た、栄冠ナイン初めて以来初めての体験だわ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 04:44:59.69 ID:yVPbsHB4
>>984 今までの歴史なくなるのって冷静になって考えてみたら寂しいしな
最初から始めても絶対にまたある事だしね
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 16:18:41.87 ID:VDo/Krgn
敬遠の時に盗塁ってできないんだな
何回盗塁指示しても無視
むかつくーーーーーー!!!!!!
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:21:30.69 ID:4CD6vxrC
今ちょうど栄冠やっとるわ。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 17:22:23.83 ID:4CD6vxrC
今ちょうど栄冠やっとるわ。
何で二回言ったし
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:31:10.69 ID:6JJz0wNc
埋め
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999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 21:59:46.08 ID:mNLt08qM
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1000 :
新入社員 ◆lGan/vNyDY :2012/08/28(火) 22:00:32.31 ID:mNLt08qM
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。