3が抜けちゃった(てへ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 10:54:38.47 ID:TeTUXv9c
みんな通貨発行権を調べてみな。
ロスチャイルドが本当に世界のほとんどを支配してるってわかるから。
調べてまだ陰謀とか言うやつはあほです(笑)
おつー
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 11:17:29.79 ID:S9YAGIey
去年決定版爆死したけどやっぱり今年もだすのかな?
みんなはどう思う?
今回爆死要素しかない件
2011の焼き増しじゃねーかふざけてんのか
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 12:25:26.34 ID:TeTUXv9c
10
予算がないのですよ
ロスチャイルドに搾取されてるので。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 13:35:11.73 ID:zT5I1bcI
焼きましってかなりいわれてるな
>>11 お前何があったんだ
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/06/15(金) 11:00:28.12 ID:d5HRKjGh [1/4]
めちゃくちゃ決定版出そうだな。
決定版買うか冬にまったりパワプロも悪くない。
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/06/15(金) 15:35:12.42 ID:d5HRKjGh [2/4]
この世界はロスチャイルドに支配されてる
任天堂やソニーとかすべての企業また国はロスチャイルドのおもちゃです。
958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/06/15(金) 18:06:30.93 ID:d5HRKjGh [3/4]
この世界はロスチャイルドに支配されてる
任天堂やソニーとかすべての企業また国はロスチャイルドのおもちゃです。
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/06/15(金) 19:47:55.97 ID:d5HRKjGh [4/4]
この世界はロスチャイルドに支配されてる
任天堂やソニーとかすべての企業また国はロスチャイルドのおもちゃです。
マイライフが面白くなってますように・・・・
予約しました
ユーザーが楽しむゲームじゃなく
開発が楽して売れるゲームに成り下がったな
そう思うなら見限って買わなきゃいいんよ
ペナントは数年前のやつに戻せよ
ドラフトがちゃんと発掘→調査→好感度であげていくあれ
今回もマイライフ食事システムかよ
矢部ったー見れば分かる
公式は不都合なツイートは無視するんだな
7月20日有給取りました
お食事システムがいけないというかお食事しかすることの無いシステムが駄目なんだよ
冥球島で初めてキューバと戦って
ゴメスの能力を見た時の絶望感は異常
ごめん2012とまったく関係なかった
ちょw スレタイww
>2011のオリジナル選手のセーブデータがあれば、2012へ引き継げるでやんすよ。
選手パスワードでは引き継げないってことか?
伝説最強戦の曲とか流しながらマイライフしたいなあ
パワプロ音楽館に入ってないんだっけ?
PS3に取り込めば音楽流しながらゲームできるが
それにしても最近のスタッフ達が自分らで駄作にしときながら
「パワプロももうダメだなー」とか言ってそうな気がする。
作り込まれた野球が1番必要なのにそれがわかってない
野球ならプロスピやっとけばいいとかいう甘えがあるんじゃね
だからってパワプロで手を抜いていいって理由にならんだろって感じだけど
少なくとも対戦もなんもあったもんじゃないバランスはなんとかしろと言いたい
パワスタってプロスピ2012のスピリーグみたいな感じのものかな?
それとも試合は普通の対戦なんだろうか
パワスタって野球関係ないだろ
単に強いカード集めて数値の多い方が勝ち
とかそれだけに見える
モバゲーとかでよくあるタイプの奴っぽいよね
キャラが多いらしいから
シリーズごとにキャラ固めてデッキ作ったらコンボみたいな仕組みになってそう
もっと緩急を大げさにしてほしいな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 15:06:48.03 ID:cW7Kdhhl
プロスピのグランプリみたいなやつ想像してたんだけどなぁ
今回公式にダウンロードのページが無いということは…?
>>36 ストレートの後にカーブだと
曲がるまでストレート球速で曲がり始めたら急ブレーキ
こんな感じにしたらプレイヤーのタイミングも外されて楽しそうだよな
COM戦ではストレスにしかならなそうだが
>>30 確か音楽館だと途中でフェードアウトする中途半端バージョンだったはず・・・
パワーが70あって弾道3と広角と長身キャラなら大抵ホームランとかクソ仕様は
改善されているのか
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 17:04:17.12 ID:qFRb7hdl
決定版を待たないやつは早漏。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 17:46:13.16 ID:YjL8WQIc
遅漏だから来年のWBC付きパワプロ買います。
とにかく試合面では三振を取りやすくなっててほしい
>>36 チェンジアップみたいなタイミング外す球が死んでるからなぁ
今のシステムじゃどう調整しても使える球にはならないんだろうか
決定版って買ってそろそろやろうかなって時には次のキャンプ始まってるから困る
オールスターやベストナインで選ばれる基準が
HR数>>>>>その他 なのが地味に嫌
首位打者が無視されて打率糞でその他も微妙なのにHRが多いってだけで選ばれるとかないわ
ブライアント「せやせや」
旭川スタルヒン球場から、沖縄セルラースタジアムまでのホームラン君はまだですか?
画像で能力出たのって糸井とハンカチだけ?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 02:17:31.55 ID:/QC2UF3N
そろそろ特殊能力増えないかな
>>52 また、2軍の登録選手少ないままなの?
この糞仕様なんで改善させないの?
KONAMI「え?改善させなくてもそれなりに売れるのに何でわざわざ手間かけないといけないの?」
>>54 本格的に売り上げが落ちてきた時の売りにする為です
「遂に2軍も含めた全選手が登録可能に!!」
支配下登録選手は欲しいよな
育成はいらんけど
面白いゲームを作ろうと言う気概が皆無
全く同じだな。
新しい栄冠ナインついてりゃ買うけど、もう飽き飽きな感じのばっかり
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 09:56:45.68 ID:Msqz1TLn
ってか来年WBCやん!
やっぱりパワプロは春発売になるのかな?
確か2009は春だったような
久しぶりのパワメジャも出るといいな
どうせ劣化クソゲーしか出さないだろう
2011の酷い出来で失望した奴大量にいるからな
今年はなんJでさえも批判しかない
パワプロが一番シリーズ続いてるのにシステムは一番しょぼいってどういうことなんだろう
他のシリーズはモードがしょぼいし、いいとこ取りのシリーズがやりたい
出ても買う奴がいるからコナミも調子乗るんでしょうが…
なんで発売前から葬式してんだよ
だってムービーや前情報の時点で既に面白くなさそうだし…
例え良くても前作よりマシってレベル
買う予定がないなら居座る理由もないとは思う
買う予定はないけど情報がほしいから居るよ
人柱に期待待ち
誰も買わないとは言ってない
万が一良い情報が出るかもしれないし
ダメそうなら決定版まで様子見
前に誰かが言ってたけど
毎年「進化」「リクエスト反映」を謳い文句にしてる時点で狂ってる
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 12:24:13.46 ID:Msqz1TLn
パワプロ9が一番楽しかったなぁ。
アンチスレですな
万が一良作だったらまた違った流れになるんじゃね
近年は駄作ばかりだしこういう風になるのは致し方が無い
良作作って見返して欲しい
栄冠応援歌OB辺りが搭載されるまでは無理だろうな
野球がマシになりゃちょっとは変わるかもしれんが
ここから良作になる可能性はもはや
野球とかペナントとかマイライフとかそれらのバランスが完璧に整っていることくらいしかない
でも2011→2011決定版を見るにその期待は薄い
この流れから良作認定されるとは思えないわw
改造最高だわ
2001近鉄の選手全員作って無双するの楽しすぎる
能力値までパワプロ2001の再現なら個人的にはまあ許せる
全員パワーSとかオールSは論外だけど、
再現作成となると赤能力の関係やサクセスのクソランダムイベントもあって作りにくいし…
アンドロの赤本は良かったんだしもっと作りたい能力を作れるようにしろよ
赤能力がどうしても取れなかったからブランコに三振つかなかったり井端に併殺つかなかったりしてる再現は許してもらえますか><
>>84 うちのマルティネスもサブポジ×付かなかったし、ガルベスに短気無いし…
>>83 浪主とノリさんと磯部だけちょっと強化したわ
能力はパワプロ2001決定版のやつ
うpしたいけど著作権とか大丈夫かな
矢部ったーサボんな
>>87 スクショでもええんやで(ニッコリ)
いい加減アレンジチームの名前とかユニとかロゴも作りこめるようにして欲しいわ
オンがあるのに勿体無い
目当ての赤能力が出ないこともあるし主力選手だと超特訓1回すら無駄に出来ないしきついよな
赤能力無いのはしょうがないわ
ただ過度な能力水増しやありえない特殊能力、ライジングとか覚えさせて再現ですみたいなのは無いわ
逆に大して愛着無いんだなと思う
とりあえずケチつければいいと思ってる奴がいるな
決定版に栄冠搭載されたら買ってしまいそうで怖い
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 15:20:41.36 ID:k48ul8kI
決定版はでません。
去年は震災のせいでしました。
出さないなら出さないって言わないと買い控えがあるんじゃないですかね…
まあ出さないならそれで良いんだけど、去年出しちゃったんだもん。様子見するに決まってんじゃん。
新情報も微妙なのばっかだし
去年は決定版商法だったからなぁ、オーペナが酷すぎた
まぁ今年も開幕版買うんですがね(^q^)
まぁ安心しろよ
高学歴高身長イケメン金持ちで金をドブに捨てるように使う俺様がレポしてやるからよ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 16:25:53.74 ID:Msqz1TLn
矢部君決定版だすの?
って聞いたら綺麗にスルーだな。
vita初のパワプロってことで買ってやらないこともない
2011はアップデートに失敗してその分を急遽決定版にしました的な印象を受ける
2軍枠少なくてプロ選手のところに2軍選手の大半いるせいで
プロスピみたいにアップデートで能力以外の
打順やローテの起用法が最新にならないのがなぁ
オンでお互い、チームを選ぶだけ。
試合はCPUに任せることが出来るようにしてほしい。
チームを晒したいけど、腕はヘタレだからフルボッコは辛いです…
誤表記があったからかはたまた都合が悪いコメが多かったからか
動画が差し変わってるな
経験値消費なしで能力下げる、青特能消す、赤特能つけるができてほしいです
エディット可でもいいよ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 22:32:01.53 ID:FRGcyZ6C
せめてそろそろ普通の野球ゲームを作ってほしいな
12が評価されてるけどマイライフやると選手たちが何年も前過ぎてなんかなー
プロスピじゃなくて容姿だけリアルで中身まんまパワプロのゲーム出してくれ
適度なテンポと手軽さを持ったリアル系野球ゲームがやりたい
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 23:38:05.44 ID:qiFi3GId
俺は野球部分だけプロスピのパワプロがやりたいわ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 00:57:07.43 ID:VudznkO4
あおいちゃんのパンツが見えるなら買うぞ
決定版出るのかね
来年はWBCあるからまた春にパワプロ出して、夏にプロスピ(WBCモードあり)の線も
WBC&栄冠搭載のパワメジャvsパワプロを製作中だったので2012は前作の焼き直しですみません
だったら許せる
ハムファンとしては吉川がどうなるか気になる
2011は貧打な分ダルがいたから通信対戦もある程度楽だったけど今年いないからなぁ
新外国人以外今年の成績なんてほとんど反映されないんだから大して強くないだろ
2009年は
3月19日パワプロ2009
4月29日パワメジャ2009(WBCモード)
7月16日プロスピ6(WBCモード)
だったから
決定版出さずに来年春夏の順番入れ替えるかもしれないな
さすがにプロスピのグラで春発売でWBC間に合わすのは無理だろう
2009ってサクセスどんなだっけ
WBCモードとかあったっけか
>>39 そもそもプロスピみたいな変化量にしたらいいのにね
いくらタイミング外れても今の少ししか曲がらない変化球なら程度が知れてる
2アウトランナー二塁で三振したら、2塁ランナーがベンチに戻ろうと手前に向かって動くんだな
こういう細かい動作好き、今回守備にしても細かい動作増えてるけど
こういう拘りが野球面のバランスにも反映されてるといいなぁ…
野球に関する細かい動作は好きだな。
どのシリーズで切り替わった忘れたけど、打者が打って走り出すときにちゃんと打球方向をみている仕様になったのはよかった。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 12:52:17.88 ID:q6WYmtYi
もうパワメジャは出ないし来年WBC搭載パワプロ2013が春発売だな多分。
お前らってネガキャンしかできないのな
どこの回し者だよ
ここ数年の出来でポジキャン出来るほうがうさんくせーわ
ネガキャンしかしない人達は何を期待してんの?
ネガキャンの意味履き違えてるだろ。ただの不満を言ってるだけで対立要素も相手も効果も何も無い。
むしろ一般人の不満をネガキャンって言う立場の人って不満を言われてる立場の人ってことなんだけど。
打席で動けるように戻せよ糞が
打席で動けないせいで死球でないだろカス
ずれたネガティブな意見なら否定されるし
多くの人が面白そうって思うならそういった話題で盛り上がる
それがなくひたすら不満ばかり出るってのが今のパワプロの現実なんだろう
当たり前の批判をネガキャンと呼ぶ風潮
>>125 割と出てくる不満も納得な以上、中身でなくそこに反論できる単語として「ネガキャン」にすがるのかもね。
社員だからね しょうがないね
批判も何もまだ発売してないんだけどな
・サクセスで赤能力を付けやすく
・栄冠ナイン、応援歌作成の復活
・チーム枠増加
・ペナント周りの調整
ドラフト指名人数を最低でも5人まで、チーム愛廃止、劣化のバランスの調整、覚醒モード実装
特殊能力に夏に強い、冬に強い追加、調子の変動の再調整、ドラフト有力選手の情報が見れるページを追加(新聞とか)
これくらいすればゲロ吐きながら10本買うわ
とりあえず劣化させた部分戻せと。新聞は1週間毎に更新でいいから試合後自動表示じゃなくて単独のページで作ってほしい
マイライフはあんまりしてないから知らん
>>130 もうそれ2012で搭載されないの分かってるよね?
2013要望スレでもたててそっちでオナっとけよw
今のパワプロに期待するだけ無駄だわな
期待、要望している奴はいい加減見切ればいいのに
今回普通のストレートじゃ最高球速でないのか
まあ最高150平均140ちょいくらいの投手が最高球速連発するの違和感あったしな
PS3とVITAだけで出せばいい話だろ
手抜きというか容量のしょぼいPSPが足引っ張ってるだけ
パワスタは大爆死する悪寒しかしない
>>134 PSP抜いたからって今のスタッフが本気で作るとか夢見すぎ
野球面が糞とかスペック以前の問題なのに
毎日毎日同じ話してる、皆未練タラタラやね
どうせここでネガってる奴らも買っちゃうんだろうなぁ
人柱諸君の報告を待つ
いずれ買うけど昔みたいに予約して発売日に買う!なんてことは絶対にしないと言い切れる
なんかマイライフの糞ロードそのままかもしれないぞ
質問されたのにマイライフだけスルーしてる
人柱ねぇ
君たちに社員かユーザーかを見抜ける力があるだろうか
まあこんな過疎スレ以外でも色んな所で評価聞けるしな
わかったから社員さんはこんなところで遊んでないで頼むからちゃんとしたパワプロ作ってくれ
わかったから要望スレでもつくってそっちでやれ
>>142 こんな過疎スレ以外にも社員はいるんじゃない?
2011だって発売直後から各所で話題になってたし、動画だってじゃんじゃんうpされてたのに
最終売上は初週売上の約倍近くまで増えてるからな
そんな奴らが見抜けるんかね
>>143 ほらやっぱ見抜く能力ないじゃん
そんなんじゃまた騙されちゃうぞ
そういうことなら持ち上げスレ作ってそっちでやればいいって事になると思うんだけど
ネガりにきてるんやね
なんだ他会社の社員か(笑)
>>145 ゴメン、どうしても我慢出来ない
あんた気持ち悪い
>>145 何と戦ってるか知らんがぶっちゃけ他人が騙されようが俺に取っちゃどうでもいいです
人柱乙としか
パワプロ2012に 期待 してる 人のスレでも作ればいいよ
ここのスレはネガティブ過ぎて嫌気がさしてたし
>>150 その人柱に騙されないように気をつけろよ、とアドバイスしたつもりなんだが
やはり開発エンジン代わると流用はできないのかな?
12辺りのプログラムの数値をそのまま乗せてくれって思っちゃう
>>152 社員だの売上だの臭い事言い出す奴のアドバイスなんて何の役にも立たんわ
アドバイスしたおつもりだそうです
>>154 社員だのなんだの言い出したの俺じゃなくID:Bz/P285Cなんだが
売上は2011で人柱に騙された人達がこんなにいるんだよ〜って分かりやすく教えるために出しただけ
>>156 上から目線のアドバイスありがとう(笑)
君は買うみたいだけどその時は是非騙されないようにアドバイスしてくれよ
今待ちきれなくて
2011のマイライフやってるんだが
糞すぎる
飯食えば何とかなるからな
マイライフは12決定版14決定版やるしかないんだよな
なんで最新作もってんのに昔のゲームやらないといけないんだろうか・・・
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 19:00:56.97 ID:ySpj7ru9
みんペナあるん?
ID:tBwSljlT
毎年発売日の前後にだけ湧く否定的な意見を封殺しようとする社員じゃない何かw
キチっと6時に会社出てるみたいね その辺から書き込みないし
便所の落書きにポジティブなことは書かんわな
就職先決まったから今年も人柱になるぞー
マイライフは、あんましやらんからよく分からんけど
開幕版は決定版のβ版
決定版は来年度のβ版
以下繰り返し
栄冠ナインの何がおもしろいんだよ
ただのすごろくじゃねえか
やりたきゃPS2でやってりゃいいだろ
うむ。栄冠は作業ゲー
そんな事言ったら今のサクセス自体作業ですし…
すごろくほどじゃねえだろ
しかも男の眼鏡のマネージャー引いたら最悪だろ
サクセスは作業の上くそつまらんイベント見せられる時間の無駄
栄冠はたしかにずっと作業だが、無駄なイベントないぶん部員に愛着がわく。
妄想が捗るのだ
あと二刀流つくりやすいし
無駄なイベントがいらないなら一生PS2でやってりゃいいだろ
そういえばペナントに雨天中止ってあったっけ?
PS3のエキスパートにもロックオンLV1が付いてるのかよ…
2011のロックオンってLV1ですら打撃が下手な俺でも全打席HR余裕すぎて萎えたんだよな
2012はロックオンの精度変わってるんだろうか、そのままだと超絶ヌルゲーになりそう
サクセスなんか昔から特に変わってねえよ
むしろ時間が短くなりテンポよくなって快適なくらい
そりゃ9や11に比べればつまらんがな
懐古厨ばっかだなここ
ここアンチスレだから
今のパワプロでポジな話題限定なスレ立てても1スレも消化できないんだろうな…
消化するのに数年かかりそうだな
赤特能つけたいとか二軍の登録選手増やしてほしいとかならわかるけど
栄冠望んでるやつはなんなの?
過去作ずっとやってればいいじゃん
PS2なんて化石今更引っ張り出すのもめんどいし
綺麗な画面でやりたいって思うのは普通じゃね
今だとパワターあって選手に思い入れも増しそうだしな
ここに挙がる不満や要望は共感できるものもあるんだが、来月発売するんだから今更感が強い
基本焼き直しゲーやから
毎年同じ様な不満が出て翌年も同じ様な不満があるからそら無限ループするよ
ないものねだりしてる奴らは
もう今年は諦めて、次回作への要望スレたててそっちでやれよ
そしてだれもいなくなった
殆ど誰も持ち上げちゃいないよな
今更改善される見込みの無い要望や不満を書き込むのがおかしいだけであって、実際プレイした上で不満を言うのはおかしくはないし
まぁ
>>184の言う通りループする話題も多いんだろうが
そもそも持ち上げスレってなんだよw
「要望スレ作れ」と言われて
「持ち上げスレ作れ」とか言い返しちゃうのはガキっぽいぞ
持ち上げスレは俺も知らん ただそういう話題が過去に出たからその時のレスを引っ張ってきただけ
無限ループって怖いわ
少々の不満なんてどうでも良くなる位の出来ならいいのに
>>191 それならお前も
>>146がおかしなこと言ってるって気づけよ
そして最初から引っ張ってくるな
まぁ栄冠や応援歌が搭載されてなくて残念なのには同意するけど
来月発売だぜ、今更喚いたって搭載される訳ないじゃん
いつまで駄々こねてんだよって話だわ
その要望はもう2012とは無関係なんだよ
ガキばっかりだな
まあ、いい大人がムキになるよりはマシだけど
そもそも本当に要望があるんなら直接メールなり電話なりのアクションを起こした方が、まだ効果的なんじゃないのか?
KONAMIがそういうのを受け付けてるのかは知らんけども
>>195 アンケート受け付けてるよ
たぶん2012発売後にアンケートページができる
まぁ2011の時も要望を受け付けててこの結果(2012)だから、大抵は取り上げられないんだろう
PS3版にもサクセのスエキスパートでロックオン(レベル1)がつくって矢部が言ってるんだが
これはいかんでしょ
どうせここは肥溜めなんだから好きに喚けばいいじゃん
毎年同じような要望があるってことはまったく進化していないという事だ
はるかちゃん彼女に出来るらしいけど
過去作の彼女使いまわしってタブーじゃないの?
ギャルゲじゃないけどさ
去年はあまりに酷かったから思わずアンケ書いたけど
PV見る限り去年とほとんど変わりなさそう…
パワ大はエミーだろうし
とうとう彼女まで使いまわす時代になったのか
>>199 売れないから過去作のキャラを片っ端から引っ張ってきて売上伸ばしたいんだろ
あかつきの先輩たちが出てくるのも近いのか
はるかちゃんが彼女に出来るならマイライフに持ち帰りしたかったなぁ
シーズンオフやイベントの時にあおいちゃんが来てくれたら最高だったのに
見える・・・見えるぞ、野球マンのイベントであおいに、
「でもそれじゃ野球ウーマンじゃ」的なサブいツッコミのテキストが出るのが(´・ω・`)
2011の栄冠のような画面があったから栄冠を作る予定だったけど間に合わなかったのかと思ったけど違ったのか?
>>202 一之瀬と二宮以外の先輩は対戦相手で登場する可能性あり
来年は間違いなく日本代表編のサクセスがある
>>196 俺はAKBチームつくりたいから名前全部入れろと直接コナミに要望したが
2012でコールされる名前が増えたとか髪型が増えたとかないから
なんも反映されてないっぽい
キモッ
パワプロ通信 ?@pawapuro_pro
ふふ、野球部分はかなり改良したでやんす。ぜひ遊んでみてほしいでやんす!
自信がお有りな様です
野球部分”は”改良してるんだな
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 17:50:18.17 ID:XOMHUXhp
何もって改良としてるかによる
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 17:59:44.09 ID:sqHxa8iW
これで打高ならもうパワプロ卒業する
ロックオン標準だし打高なのは相変わらずじゃね
ロックオンあっても打ちにくいくらい投手側が強化されてるっていうなら別だけど
そうなるともうバランスも糞もないなww
しかし野球部分改良は毎年言ってるような気がする
しかし、なんで去年、今年と猪狩と同じチームでプレーできないのか。
9、10、11と人気のシリーズはどれもライバルと同じチームってあったのに。
コンマイは統一球と言う物を知らないようだな・・・
パワフル系列やプロ以外で過去のチームに所属できないとかいう謎のポリシー
あおいは大学野球編だけ空きがあって良かったな
発売まで1ヶ月だというのに、焼き直しばかりでこれの為に買おうと思える要素がない
パワターの細い眉パーツ増加とかマイライフで買える家の種類が増加とかでもいいから何かないものか
パワターのパーツ増加!って去年は売りにしてたよな
今年はそれが無いってことはつまりそういうことなんだろうな
てかこの都合のいい質問しか拾わない矢部ったーってある意味あるのか?
野球バランスは○○を改善しました、とか○○に力を入れました、とかならまだ分かる、ってか本来の使い方だろうに
野球バランス改良したよ!どう改良したかは実際にプレイしてみてね^^とか騙す気まんまんじゃねーか
8時からファミ通LIVEってのでパワプロ2012プレイするみたいだな
確かに漠然とした回答でお茶を濁してるのが多い
ここで実況しちゃダメなんだろうな。三角座りして黙って見るか
>>199 >>203 来たのか?マジで来たのか?ついに俺の要望が届いたのか!?
うわ、マジで嬉しい!ちょっと泣きそうかも。
2010のアンケートで「はるかちゃんを再登場させるなら彼女候補にしてください」と書いたのは無駄じゃなかったんだな!
マイライフに連れて行けないのは残念だけど、もう発売日に買う!決定版とかもうどうなっても構わない!!ありがとうコンマイ!!!
ところで彼女の使い回しが気に入らないみたいだけど
ポタのマイライフは大半が13・14の使い回しだし、そもそもサクセスでも散々使いまわされてるあの名前負けの肉団子はどうなるのさ
おかわり足Cwww
おかわり威圧持ちwww
送球2 三振wwwwww
ニコ動追い出された/(^o^)\
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:31:17.14 ID:sqHxa8iW
打高ぽい
ミート(当たり判定)が大きいのは相変わらずか・・・
これゴロで内野抜けないだろww
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:35:14.57 ID:sqHxa8iW
全力ストレート速いけどそれ以外なにも変わってない
内野の狭さといいどこを調整したんや
変化球の変化率が全体的にだいぶ落ちてるね
浅尾のフォーク5でもほとんど落ちてない
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:37:33.52 ID:sqHxa8iW
だなほんと全然変化してない。
投手がベースカバーで一塁駆け抜けるモーションって
元からあったっけ?
プレイしている芸人が下手すぎて参考にならない件
とりあえず変化量は下がったけど、ミートのでかさはそのままだからCPU相手に空振り取れるのか?って印象
なんか変にモーション増えてて守備もっさりしてんな
これはもうダメかもわからんね
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:41:12.15 ID:X8KKvCP2
今年はスルーだわ。
全力ストレートが速いだけでバランス変わってない
田中
Hスライダー5 SFF5 シュート1
Vスライダーでいいのに
シュートというよりツーシームだしダルみたいにしろよ
SFF4 Vスライダー3 Hスライダー2 ツーシーム
下手すぎて打低に見える
これもう完成してんだろ?
PVアレでもかすかに希望持ってたけど
実機で見ると改めてショックだな
野球部分全然良くなってないやん
スルー確定
全力ストレート速いな
170とか狙ってないと打てる気がしない
2011は見てから余裕でしたなのに
糸井のバックホームの動きにすごい違和感
・満塁男・威圧感の位置が変わってた(得能増えた?)
・打球の飛び方がかなり変わった(とくにミート打ち)
・そうなる条件があるんだろうけど外野からの送球がバウンドしまくり
・守備の動きは結構変わってる(特に余裕があるときの動き)
・適正外の登板のとき(中継ぎに先発適正のやつを出すとか)、
適正が無いけど良いかみたいに聞かれるようになった
・全力ストレートめっちゃスタミナ減る
気になった点
・1アウト1・3塁でゲッツーすら出来ないタイミングで本塁投げてフィルダースチョイス(守備オート)
まとめ
ぱっと見た感じ良調整になってそう。強振時の打球の飛び方がわからないからあれだけど。
ただ、外野守備AIが相変わらずのような気がする(オナニー本塁送球っぽかった)
このモッサリ感は賛否両論だろうな
リアル感あって俺は好きだけど
プレイしてる奴がボールの上ばっか叩くからポテン改善されてるかよう分からん
・1アウト1・3塁でゲッツーすら出来ないタイミングで二塁投げてゲッツー失敗フィルダースチョイス
の間違い(´・ω・`)
結局2011から変わってない感が強かったわ
てかもうちょっとまともな奴もってこいよ、ロックオン1であれは酷過ぎだわ
糞見逃してしまった
あの放送を見て良調整になったと思った奴はすごいわ
ぜひ新品を買って楽しんでくれ
いや、むしろモッサリ感は前より無くなった感じだぞ
状況に応じて動きがかなり変わるみたい(余裕があるとゆったりとか)
あとは体勢に応じての送球動作に幅ができた様子(それでもったりに見えるときも)
だけど全体的には守備動作はすばやくなってたよ
というかプレイヤーが下手すぎてよう分からん
俺のプレイいっつもこんなんなんだが
相変わらずミートでかいし変化小さいで今回も三振取れないだろうな
あれじゃくそ芸人以外誰も空振りしないよ
2011と何も変わらない打高具合でクソゲー決定
あんなん見えたらホームラン競争やろ
あとデフォの外野があいかわらず後ろに守りすぎだわ
あれじゃまたポテン地獄だろ、2011のデフォを後退守備ぐらいの位置にしてくれればいいのに
マイライフでホームラン打つ作業楽しみです
打球が変な上がり方する&変な滞空時間って感じは薄くなったね
強振でまともに当てた奴がいなかったからそこ見れないとなんともだけど
バッターが打席に立った時に演出が入るのは今回からか?
試合中にリプレイ入るようになってたりカメラワークが変わってたりで
観戦モードに関しては前作より進化してる・・・のか?
前作で稀にあったカメラが切り替わった時の処理落ちは直ってなさそうな気がする
とりあえず矢部ったーにはこれのどこらへんを改良したのか聞いてみたいわ
わざわざプレイ動画の最後に宣伝までしたんだから答えてくれるよな?
あの変化量とミートのでかさだと
AIを相当な無能設定にしないと三振とれないだろうな
昔みたいに高めの釣り球で振らせるゲームになるんだろうか
矢部ったーは不都合な文章があるとガン無視するから
なんでこの期に及んで変化量が減るんだよwwww
あのテニスラケットみたいなミートをまずなんとかしろって
ここら辺アップデートで改善して欲しいわマジで
糸井の1打席目はロックオンあったし芯だと思ったけど、
あまり飛んでなかったな
通常のミートをもっと小さくして強振の反対的な感じで
バット短く持ってパワー下がる代わりにミートがでかくなる機能があればとふと思った
見た感じ今回も三振取れる仕様にはなってなさそうだな・・・
あと2011と変わらずセンター返しもどんどん抜けるな
投手が弾いたり、触って打球が逸れたりすらしない
チェンジアップみたいなタイミング外す系のボールただでさえ息してなかったのに
更に冷遇されんのかよ、近年チェンジアップを決め球にしてる投手多くなってるのに何がしたいんだか
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:14:34.43 ID:sAqtZgkz
動きがイマイチ
>>274 マエケンのチェンジアップとかあれ変化したか?って感じだったもんな
もしかしたらレベル上げると球速差が大きくなるとかいう仕様なのかもなww
まぁ普通に遊べそうでよかった
肝心な所が分からんかった
COM同士で試合してくれりゃ良かったのに
おそらく今回もストッパーですら三振が取りずらい仕様だろう。変化球をみると従来以上か。爽快感ないなぁ。
少しぐらい打高の方がいいけどな
結局今作は何が売りなんだよ…
パワメジャみたいに名字と名前、登録ネームに分けてほしいわ
>>282 それは俺も思うな。
彼女が常に苗字でしか呼んでくれないのがいい加減寂しい
>>256 守備の動きはいい感じだったよな、それだけは素直に評価するよ
あとは素直にたまの回転見せ過ぎなのが直ればいい感じに打高直せると思うんだよなあ
浅尾スタCクソワロタ
おいおい、このタイミングで改悪か?
いい加減にしろよ573
変化量さげるとかマジキチだろ
>>289 殺しはしないが、2012ではるかちゃんが彼女候補にならない様にしてやる
>>289 殺さねえけどマジでキモい
死ねばいいのに(願望)
ていうか左後ろに居た野球詳しそうな人にもっと喋ってほしかったなあ
全力ストレートみたいなのが変化球にもあれば中継ぎ、抑えのスタミナあげる意味ができるのにな
内角の全力ストレートでも見てから余裕で対応できる連中ばっかなんだろうな
全力ストレート→ホームランが目に見えるぜ
全力ストレートはまあいいんじゃないか?
あれ結構警戒しなきゃきついし
野球としてはどうかと思うけど
>>296 いや野球としてはいいだろ
常時150キロ出す先発とかアホかと
>>297 ああ、まあそういう意味ではいいかもしれんが
別に狙って投げれるもんでもないだろ、球威のある球って
感覚としてはお!いい球投げられたなって感じな気が
俺が二流なだけかもしれんが
>>298 その分コントロールが下がるとかにすれば面白かったかもな
>>299 動画見た感じ結構ばらけてたから良かった
パワプロ制球凄すぎなんだよな、基本
おかわりと内川が強かった印象
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00:07:23.45 ID:63rMNiCJ
ファミ通LIVE見てきたけど
Vスラは結局まっすぐ落ちる玉に戻ったっぽいな
後は内海のサークルチェンジがシンカー系になってた
プロスピもシンカー方向なんだっけ?
まあシンカー方向ってフォーク方向に比べて球種が圧倒的に少ないから、
シンカー方向にあった方がフォーク系の第二球種に余裕が出るかもね。
シンカー持ちで第二球種にHシンカーのキャラにサークルチェンジつけられないじゃんってのも居ないだろうしw
Vスラ戻ったのかよw
今までただの劣化フォークだったのがやっと特徴出てきたって思ったのに
選手の能力は全体的に高い印象だったな
まぁ査定がトンデモなのは昔からだし
あんま気にせんけど
むしろフォークが劣化してた
フォーク好きの俺にとっては辛い
デカミートそのままで変化量減、ロックオン搭載とかコナミが何を考えてるのかマジでわからない
>>308 ロックオンはオフにするんじゃあ嫌なんですか?
廃止しないとダメなの?
三振なんて取らせてやんねーってことだよ、言わせんな
AIのオツムが幼稚園児レベルになってるんだろう
オンでも当然標準搭載だろうし自分だけ外してもマゾじゃねw
>>309 ロックオンがデフォになってるのがおかしいってことじゃないの?
>>313 どういうこと?
マイ設定とかでデフォは設定できたくね?2011では
1P2P共に
オンはやらないから知らないが
今までは自分で設定しなきゃロックオンかからなかったからなんか使うと負けみたいな感があったけど
今回から何も設定しなくてもデフォルトで付いてるからみんな抵抗なくロックオン使うんだろうな
>>314 すまん、矢部ったーだかなんだかで見た気がしたが曖昧だ
俺の妄想かもしれん
ロックオン標準搭載ってサクセスだけじゃなかったんか
>>317 公式のゲーム紹介見ると真っ先に書いてあるよ
>>315 2011のオンだとロックオン禁止とか設定できなかったの?
>>316 公式のゲーム紹介にロックオン標準搭載って書いてあるよ
「打てない」→「つまらない」→「買ってくれない」
この思考回路のスタッフ辞めてくれ
「三振取りにくい」→「つまらない」→「買わない」
俺はこうなりつつあるわwwww
>>322 ある意味間違っては無いと思うけどな
俺の周りでは打てない、難しすぎて買わないって奴ばっかだし
まあ俺は逆に打てすぎて辞める寸前だが
下手糞芸人同士の試合じゃ気になるところが全くチェックできんかった
開発者が淡々と解説しながらCOMと試合してくれりゃ良いのに
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00:38:26.74 ID:m41ypr40
キャッチャーミット眺めながらやるのがベターなんじゃないの?
パワポタ系もそっちのシステムに戻ったから好評な部分もあるだろうし
>>326 12頃のシステムが完成しきってたのになんでこうなっちゃったんだろうね
13からの凶悪な改悪はもはやわざととしか思えないんだよなあ
そういや谷渕(?)は今何してるんだ?ww
いつもの糞さだったら買うつもりだったけど、想像を超えた糞さだな
パワファームとかのグラの使いまわしが多くて萎えるわ
野球部分をまともに作れないなら、せめて見た目だけでも頑張ってくれよ…
>>328 そういや2011にも関わってないっぽいな
ポタ4スタッフはどうしてんだろうか
>>329 グラが使い回しなんていつものことだろ
これ焼き直しゲーだし
野球部分に関しちゃモーションが増えてて俺は好きだけどねー
肝心のバランスは知らんが
そろそろユニフォームとアンダーシャツをちゃんと表現して欲しい
>>327 GCの11超決、12決の完成度は据置パワプロ最後の良心
選手名鑑や選手会長とかの機能復活させてくれれば買うんだけどなぁ
あと勝手に選手交代するの治して欲しい
>>331 今の「そでの色」で全部同じじゃなくてアンダーシャツと上のシャツを分けるだけでかなりリアルになるのにね
あとスライダーが微妙に落ちてる気がしたんだけど気のせいかなぁ
すごいねマーくんのSFF5が2011のSFF2くらいだ
>>336 気のせいだったか 微ロックオン標準装備らしいから少し変化いじってきたと思ったけど・・・残念
>>322 いやそれは正しいだろ
ゲームは子供対象なわけだし
まあある程度打高はしかたない、ゲームの宿命かもしれない
もっと調整できた気はするが、今のゲーム界見てもそんな体力は無い
でもな・・・それなら他に出来る事があるだろうと・・・
サークルチェンジの方向変わってるけど
2011からサークルチェンジ・シンカー・Hシンカーを習得してる投手引き継いだらどうなるんだろう
どれかが平然と消え去るに100ペソ
守備の動きはいろいろ増えているみたいだな。
ぬるぬる動くのは好きだよ。後はレスポンス次第。
何故変化球の変化を下げた、8や12辺りの変化具合でいいのに。
キャッチャーミットがデフォの時は全部ストレート待ちだったけどミット無くなってから全球変化球狙いになったから余り変化球弱くされてもな。
>>344 おかわり走力Cはマジでねーわ
こいつでCなら、俊足なのにB判定だった全盛期の井口や高木大成がかわいそうだわ
おかわりって見た目の割に早いってだけで今はそんなに早くないよね
昔は普通に早かったけど
おかわりが走力Cな上走塁4とか
内川はもう何年も二塁守ってないのに消えないどころかサブポジ2すらついてないとか
辛いさんが守備Cとか何時にも増して査定が糞だわ
鳥谷ってあんなに能力高いんだ
コナミが阪神大好きだから
新井守備Cwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ査定のプロスピ、???のパワプロだな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 09:54:17.64 ID:EMFha515
>>339 どうも最近は「子供向けだから簡単にする」って感じじゃなくて
「子供向けだから手を抜く」になってる気がする
免罪符じゃねーんだぞ
辛いさん守備Cはいつもの珍査定だし、あの人は不細工な守備だがそこまで守備力は悪くないぞ!
低めのエラー率と送球2付いてなきゃ嘘だが
エラー率が低めでどうすんだ、対エラーが低めだわ
>>354 ちゃんと流れを追えよ
そこの人たちは査定じゃなくて標準ロックオンの話してんだろ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 10:34:39.56 ID:SnyrpCaJ
今年はスルーで来年WBCつきのパワプロ買ったほうがいいみんな(*^_^*)
パワメジャはもう発売しないしおそらくパワプロ2013は春発売と思うし
なんでアンチスレなんだよ
2010、2011を両方買った人はキレていいと思うよ
>>356 標準ロックオンの話だよ、下二行の査定は目に付いただけで関係ねーよ。
どうせ子供向けだしポンポン当たったほうが喜ぶだろーとか思ってそう。
まあ査定も「子供だし適当なイメージで査定して大丈夫だろwww」とか思ってるだろうけどさ。
いい加減、昔パワプロやってた世代が既に成人している程長くやってるって事を認識して欲しいわ
最近のは子供向けじゃなくて子供騙しなんだよ
だって騙される大人がたくさんいるんだから…
新井さんファーストならまだしもサードでこの守備査定は
エラーもめちゃくちゃしてたよな
あの見るからに不器用な動きでCはちょっとないわw
エラー回避もDってエラー付いてたとしても高すぎる
>>344 サブポジの特殊能力非表示だけど、無くなったのか
それとも、サブポジ2とサブポジ4の時だけ表示されるのか
ポタ4って個人的にパワプロの最高傑作と思ってるけどポタ4でも改善点ある
・外人バグ
・接戦で負けている時に8回で先発を代える
・失投が多い
ポタ4以上に改善点があったら買いません
バグ修正されてパワターとオリジナルチーム追加したポタ4をPS3に移植はよ
>>353 すみません、検索して画像見つかったのがここたけだったので…
昨日の芸人の試合を見る限りはロックオンの恩恵があったのかはイマイチわからなかったなw
ポタ4はきっと
何かの間違いで出来てしまったんだろうな
うーん、様子見しようと思ってたけどここまで強い浅尾はもうなさそうだから迷うな
不可解な上昇や追加以外は2011決とあまり変わらないのかな?
捕手のエラー回避が軒並み低いの修正されてたらいいなぁ
ポロリとポテンは喜ぶプレイヤー少ないだろうに
観戦時、全力ストレートをCPUがバンバン使ってスタミナAでもすぐ降板の糞仕様を危惧してしまう
>>370 どうせアップデートで能力思いっきり落とされると思うけどアレンジに残しておくことは可能やね
更新おせーぞ
どうやら彼女候補最後の一人は、野球オタクのあの娘らしいな
しかしポタ3からチョイスするなら、俺的にはアメリカに旅立ったあの娘に帰ってきて欲しかったな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:59:36.41 ID:BGe2FxEU
龍が如くは更新したのに
守備はポジションごとにAとかGとか表示
すればいいのに。パワメジャでそれに近いの
やってたし出来るはず。
彼女候補といえば2011みたいに時間少ない上にランダムでようやくみたいなのは勘弁
>>379 ポタ3みたいに全員定期イベントで、とまでは言わないけど
マネージャーの番号くらいは定期か、ランダムにしても高確率のイベントにして欲しいよな
具体的には9・パワフル高校の舞ちゃんとか11・イレブン工科のエリリン位には起こりやすくして欲しい
もうサクセスの彼女とか廃止にすればいいのにな
誰も得しねえだろ
いるからって損もしないだろ
>>383 大した労力にならんでしょ
特に今回なんか使い回しだし
それよりパワスタとか微妙なモードのが問題じゃね?
持ち込みアイテムとかパワファームと被ってるし
ちゃんと付き合うことによるリスク(練習減少等)を補って余りある育成効果が得られる可能性があればいいんだよな
それならダイジョーブ博士と同じ博打要素としてやる価値はあると思う
ただ2011みたいに萌だけ求めた結果、育成方面の効果がしょっぱ過ぎるなら確かにいらない
萌を求めるならいっそパワプロを離れて別のギャルゲーで作った方がいいと思う
>>384 パワスタなんか論外よ
ただ 大事なメイン部分が出来てないのに彼女揃えて豚釣ったりパワスタやらへんな要素整えるのは辞めろって事よ
名前に野球って書いてある限り詐欺のような行為はしないでくれるとうれしいもんだ
>>386 まぁ彼女の存在自体は昔からだしなぁ
>>385の言う通り2011の彼女は育成に使い辛いってなら分かるけど
体力調整とプレゼントで能力UPが上手くハマる時はよく利用したわ
ジャイロ、威圧感が貰えたりね
12で温泉がある時のカレンさんくらいぶっ飛んだ性能の彼女がいてもいいと思う
個人的には彼女要素はいらないけどあった方がいいって層の方が多いんじゃないか?
君たち、モード更新だってよ
ほぼ全ての特能が自力取得可能になったこともマイナスかもしれない
「彼女作らなければ基礎能力は上げやすいが、彼女作れば珍しい特能が手に入る」
みたいな感じならバランスが良いし、実際シリーズによってはそれができてる作品もあった
けど、ジャイロまで経験値で取れるようになった今、彼女の有り無しのそれぞれの優位性を特能で差別化するのは難しくなったからね
全力ライジングショットてw
ふむ、ということはストレートのオリ変を「ザカ」って名前にすればちょっとエロくなるのか
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 17:48:35.79 ID:BGe2FxEU
大学4年だと言うこと忘れてた
サクセス、てっきり半年で終了かと思った
今回サクセスおもしろそうじゃん、嘘だけど
マイライフ変わってねーやん
昔のパワプロスタッフがときメモにハマって作られた背景があるサクセスだから、
彼女要素がなくなることはないだろうな
マイライフは昔みたいに
毎試合ごと特殊能力の値が増減するようにしてほしい
マイライフの追加要素
・性格
・コーチ兼任
・野手の走塁操作、投手の打撃操作
・MISSION
・アイテム増
・プライベートイベント増
・彼女候補増
こんなもんかな
結構揃ってきたように思えるけど、12決・ポタ4辺りに比べて何か足りてない?
2軍成績が見れるかが気になる
まぁ野球面が糞だと全部パーになるんだが
マイライフ前と同じなら今年はやめた
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:07:50.46 ID:SnyrpCaJ
絶対買わない2011から全力ストレート以外なにも変わってない
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:18:37.12 ID:EMFha515
浅尾ってなんでスタミナCなの??
折角顔設定できるんだし、アレンジで監督の顔やコーチの名前設定も出来る様にして欲しいわ
>>402 先発、中継ぎ、抑え
適性ごとにスタミナが別なんじゃないかな
マイライフ普通に足りてないわww
そういやマー君を中継ぎ登板させようとしたら”適正のない投手を登板させようとしています。”みたいな注意出てたな
投手がやれるなら外野手もひとくくりじゃなく左翼手 中堅手 右翼手にしてほしいなぁ
今回マイライフだけはなんとかしてくると期待してたけど
駄目そうだな
開幕版買う予定だったけど辞めるわ
決定版まで様子見に切り替えてく
絶対直ってなさそうなこと
・外人を何年も二軍幽閉
・トレードは同じポジション
・晩成優遇早熟冷遇
・球速が遅い選手冷遇
抑えでスタミナGとかだと10球ぐらいでバテ始めたりするのかな?
技巧派冷遇はパワプロの根本から直さないともうどうにもならんくらいまで来てるから諦めたわ
今年も吉見はコンBだろうし
先発、中継ぎ、抑えの適正で能力増減とか欲しいな
投球回数でスタミナ決めてるんだろうけど今のままなら浅尾で完投狙えてしまう
抑えだからあの能力なわけでちょっと査定とパワプロの仕様がずれてきてるように思う
特殊能力とかも連戦○とかもっと増やせばいいのに
久方があの能力で滝本を三振にできた理由がわかるイベントがあるなら買う
よくコナミは久方&滝本を覚えていたな
さすがに麻生は知らんだろうな
なぜあおいちゃんはあんなバレバレな変装をしているのか
おかわりがトリプルスリー狙える能力とか違和感が凄いな
去年のエラー数が坂本と同じか1個少ないくらいだった新井も守備要員で使えるレベルだし
>>414 ドジっこ狙ってんだろ
あざといいいいいいいい
ツンツンキャラだったのに最近のあおいちゃんはあざとすぎるな
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 19:34:06.04 ID:cqTJJoG0
もしかして今回は10万切るかもな
チームメイト彼女候補全員使いまわし吹いた
マイライフの難易度固定って前からあったっけ?
いつもすぐ打たれまくるからすげえうれしいんだが
>>420 昔はあったよ
最近のはうつわシステムになってからしっかりやってないから知らん
なぜ今までのシリーズで人気のあった物を続投させず、中途半端に劣化させたのか
シナリオもいつの間にか消えてるし、出来のよかった物を残して、評判の悪かった物を毎年別の物に変更
ってしてたら栄冠ナインもシナリオもマイライフも遊べて、新要素も入ってるパワプロが毎年出せるのに。
あ、ネタが無いんですかそうですか。でも何で応援歌作成まで消したんですか。
全力ライジングショットか
山口世代の帝王をやりたかった
>>422 うつわシステムなんて一作で終わってるけど?
シナリオは権利問題が…
2011のオリジナル選手パスワード使えるなら
登録漏れ選手を2011+えでぃたんで造って2012に送れるってことか
マイライフで子供できたら次はその子供でプレイできるようにしてほしい
自分の能力と嫁と能力によって子供の能力が決まってどんどん受け継いで行くというウイポシステム
全シナリオの25%がカラスコ攻略だった時代があってな
>>431 これがなぁ
大して不満はなかったけどこれと標準ロックオンが・・・
どうせ出現しない
聖ちゃん、大学で必要とされない→野球辞める→野球マンになる
もうちょっと投手を作りやすく・・・
野手と比べて難易度が違いすぎるんだよ
まぁ左投手の−5キロ補正はきついわな
てかいい加減左利きを差別するのをやめて欲しいんだが
>>436 速球派左腕なんてろくなのおらんししゃーない
>>418 売れなければスタッフが本気出すと思って
ネガティブな発言してる人はここに何人かいるな
実際はシリーズ打ち切りだと思うけど
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 22:27:41.90 ID:SZM6P9Z9
野球ゲーのライバルいないのに打ち切りなんてあんのかな
まぁ2011が無印だけで40万売れてるから
10万切るなんてことはありえないと思うけど
あれ、パワポケ打ち切られたんじゃん
3DSで新シリーズだよ
標準ロックオンてどういうこと?
サクセスでエキスパートでもロックオン1とかつくのか?
そうだったら糞すぎるけど
斎藤佑樹強すぎだろ
3球種+ツーシームってなに?
>>442 インタビューで売れなきゃ終了とか言ってなかったっけ?
こないだの最終作が、爆死してたしもう無いでしょ。
>>437 リアルに俺が右投左打だから昔からチョイ困ってる。
スタッフの中に左利きは縁起が悪いという古臭い考えの人間がいるのだろうか
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 22:56:10.69 ID:SZM6P9Z9
>>445 売れなきゃ終了とか言いながら変わらない売上で何年も出てたしな
そして最新作も今までと対して変わらん
まあ閉店セール!みたいなもんだよ
マイライフまたお食事じゃねえか!
というかインターフェースほぼ同じじゃねえか!
パッケージのヤクルトの選手って誰?
よしのり?
>>446 お前左利きじゃねーじゃんww
俺は左投左打の正真正銘の左利き
あおいちゃんめんこいなぁ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 23:44:17.54 ID:nFvjq+ml
マイライフは前作にお金の表示加えただけじゃね?
こりゃあ、PS2レベルに戻るのは二年以上は余裕でかかるな
スタッフのやる気の無さ的に
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 23:48:41.99 ID:S4XeRXrn
新井の守備Cなら今江はAかな
分身が食事食べるだけのマイライフよりペナントのが選手に思い入れられるあたりもうダメ
じゃあ宮本の守備はSで
新井守備Cときいて購入回避決定 アプデでも守備は変わらんだろうし
サクサクセスのカレンモーションがカット可になったということだが
代わりに通常サクセスのスキップが無くなっていないだろうな
まさかとは思うが三歩進んで三歩さがるのがパワプロだし
>>450 パケに出てる選手はOPに出てくる選手だと思う
だから由規であってるよ
今のところ三歩戻ってその場で停止だがな
>>447 左打ちはパワー−5補正が付く。単純に筋力25ポイント分不利
小さいとお思いかもしれないが、体当たり習得分と考えたら地味にデカいと思う
>>451 確かに右利きだけど、別に俺の利き腕と左利き差別への苦言は関係ないだろ
現にマイナス補正くらって困ってるんだから
統一球になってから右投げ左打ちの強打者は苦しんでるから問題ない
もうこれ完全に方向性間違ってるな
左利きマイナス補正は統一球のとの字も無かった10年以上前からあるんだが…
大体統一球に苦しむって、そんなのは利き腕じゃなくて実力の問題だろ
統一球は利き手側の押し込みが重要やからな
そこらへんで右投げ左打ちは苦しんどる
時代が追いついたのさ
カッスや岩村や森野のような実力選手がそうなったんだからな
ちょうどいいってことだ
たしかミートも0.5下がってるよ
コナミ
「もしダイジョーブ博士に出会えて、ここで成功したら最高の選手ができる!と
しかし失敗したらこの数時間がすべて台無し…という所に500円で絶対成功するアイテムが買える!となったら買いますよね」
ちょっと何言ってんのかわからないです
何で投手は先発中継ぎ抑えに適性分けたのに外野は外野のままなんだろう
ダイジョーブ博士が出現するアイテムが一回10円、だったらまぁ・・・
ts
また、矢部ったーも、ろくに読まずにネガってる奴が増えてきたね
マイライフで走塁操作できるというのはぴのになりたい俺には朗報
>>473 都合悪い質問はスルーして話題ずらしたり
詳しくはプレイしてみてくださいばっかりで見る意味あんの?あれ
>>475 相手は、営利企業なんだから馬鹿正直にネガティブ質問に答えると思う?
情報を引き出すには質問力も大事だよ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 10:36:58.58 ID:3tPLbxc8
パワプロもゆとり化だな
そもそも課金の質問には答えただろ
今回公式にDLのタブがないね。
猪狩とか使えないのだろうか?
昔みたくサクセスクリアしたら解禁になんのかな
発売後の配信のめんどくささ考えると収録してた方が楽だろうしな
毎年途中で突然配信止まったりするし
だからよ
芸人の試合見ててもわかるだろ
おまえらはパワプロ極め過ぎたってことだ
だからといってマニアに合わせるわけにはいかないのもわかるだろう
>>474 昔できたことがまたできるようになっただけなのにここまで喜ばれるあたり色々失いすぎだろ…
そりゃ皆が皆、過去作全部やってるわけじゃないしなぁ
買うつもりなかったけどはるかちゃんでるのか迷う
サクセスうんぬんよりもいい加減あのラケットのようなミートカーソルと
対人戦ではほとんど使えないカーブ系とチェンジアップ系の変化球、
どうにかしてくれ。
チェンジアップは急に失速するとかできるだろうに。
後、玉の回転は昔みたいにわからなくするとか。
次回作以降に期待するしかないな
>野球部分は改良してるでやんすよ。是非プレイして確かめて欲しいでやんす。
そう・・・(無関心)
野球部分”は”改良してるんだから 他の部分は改良してないって事だね(ガッカリ
次回作に期待(7年連続7回目)
おいおい2010の頃からさんざんなんで作成出来なくなった?って声上がってたのに
なに今更製作陣にお伝えするとか言ってんの?今年のアプデで機能追加するくらいやれや
まぁおちけつ
>>490 分かってたことだけどユーザーからのアンケなんて全く見てなかったんだろうな
PS3版が出るようになってから売り上げは年々伸びてるんだから改善する必要はない
ストレートストレートボールになるフォークでズバッと三振
極端な配球だけどこういう気持ち良さが一切ない
みんなの声が多ければ今後復活するかもしれないでやんす〜。
で復活したものって何?
ペナントの海外留学
マイライフのアイテム、コーチ兼任、ミッション、野手の走塁操作、投手の打席操作
俺みたいに野球ニワカでパワプロらしい世界観を楽しみたい人にとってはサクセス簡略化の昨今は悲しいのう
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 16:52:41.83 ID:3tPLbxc8
文句ある奴はほんと買うな。
かしこまり!
嫌なら買うな、か
ポケも死んだしもうそういう要素はあんま求められて無いんだろうね
サクセスやって時間かけて再現選手作るのめんどくさいし、赤能力再現しにくいし
もうとっととエディット搭載して欲しいわ、ネット対戦で使用禁止で全然構わないから
実際嫌なら買うなよ
俺も買わんわ
買い続けるやつがいるから舐められる
今でも面白いし、パワプロは小さい頃からの思い出だから惰性でもいいから買います
クソ眼鏡全然質問しても返してこねーな
誰か音声の数がいくつか質問できない?
俺ツイッターよくわからなくて
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 17:38:26.39 ID:DBFgxg7N
まーたパワポタ4継続か
エディットつけると買わなくなるとかいうけどやっぱり飽きると思うよ
余程出来の良い作品ならともかく
中古で安くなったら買うわ
いったい野球マンの中身は誰なんだ……
パワポケ7あたりで似たようなの出てたな
ふと思ったんだけど、2011のサークルチェンジ、シンカー二種持ちを2012に移動させたらどうなるの?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:03:01.33 ID:+nXlRt7j
一応今でてる情報を矢部くん情報含めて出すと
サクセス 大学野球編 3シナリオ 大学3年生の春からスタートで四年生の秋の大会終了で終わり 彼女候補は3人? 七瀬はるかとエミーと???
サクセスでの彼女はマイライフに引き継げない 友情タッグトレーニングは無し
ペナント 2011のオーダー自動変更などは直ってるらしい 海外留学とドラフトが追加 ドラフトは3位まで指名可能 早送り速度アップ
マイライフ 彼女候補は6人(2011から3人使い回し) 性格が追加 コーチ兼任が可能に(35才以上から) アイテムとお金追加 年俸交渉は不可
ミッションの達成により変動
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:07:01.78 ID:MDiAK97a
ロックオン標準装備てホント? まじならやばいだろ
>>515 サクセスだけだろ?
打てない自分にとっては運要素が無くなるから別にどうでもいいな
それより投手の運ゲーどうにかしてくれ
>>514 矢部ったーのヒントからすると3人目の彼女候補はポタ3のほむらやな
>>516 公式見れば分かるが全てのモードで標準搭載だぞ
もちろん自分からロックオン切ることは出来るだろうけど
>>484 俺もはるかちゃんが出るから買うとおとといまでは決めてたんだ
だが、昨日ファミ通を見てからかなり揺らいでる
「ですわ」口調とか、怪しい笑いとか、もう改悪臭がやばいぐらいしてしょうがない
とりあえず私は一旦パワプロを忘れ、明日から2年後のイッシュに旅立ちます
>>516 試合操作の結果が運とかなにこのチンカス
>>518 mjd?
2011でさえマイライフの球速が速くならずにまともに遊べなかったのに
これ以上改悪してどうするよ…
サクセスのエキスパートでもロックオン(レベル1)がつくみたいよ
うわ〜変な癖がつくからサクセスは投手プレイオンリーだわ
後はマイライフも2011の例があるからオプションでのロックオンOFFも球速はやいも期待薄だし…
こりゃペナントばっかりやる2011と変わらない生活が続きそうだ
オンラインも改良する気は無いようだし、あんな状態では遊べない
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:56:24.91 ID:z9xKrqwz
>>522 エキスパでロックオンとかもう普通でやる意味無いじゃんwww
2011だとLv1でも真芯余裕だったよなw
こういうヘビーユーザーとライトユーザーの棲み分けは永遠の課題だな
ノーマルならいくら簡単でもわかるけど
エキスパートなんだからロックオンはいかんでしょ
>>525 10段階ぐらいの難易度設定してくれればいいのに…
2000年以前のパワプロは、みんなあのキレキレ変化球相手に頑張ってたんだ
その時代から継続しているプレイヤーは今の仕様じゃバカバカ打てて当たり前
自分ところの音ゲーみたいに、廃人に合わせるとライトが逃げてしまうのを教訓にして
こんな仕様にしてるのかもしれんが、プロスピみたいに幅を持たせろと
さっさとパワプロとプロスピを統合してしまえw
19800円でも余裕で購入するから
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 21:06:35.14 ID:MDiAK97a
ロックオンありならオン対戦とんでもないことになりそう
>>527 まあ一昔前のサクセスは甲子園ではミット移動なしでかなりの強者でもまともに打てない仕様だったからなー
個人的にも簡素化しすぎてる最近の仕様はちょっとゲンナリ
ロックオンで打った本塁打は美味いか?
パワメジャみたいな仕様だったらそれでも良いわ
ロックオン標準とアホかと
サクセスでロックオンが標準なのかよw
なんだそりゃw
せめてパワメジャのYOMIシステム輸入して、
読みが合ったらロックオンが発動するとかにすればいいのに…
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 21:52:27.36 ID:v09NQSrj
文句ある奴は買うな。
お前らのオナニー脳に合わしてたらパワプロブランドが崩壊するんだよ。
崩壊どころかほぼ全壊レベルまでグッチャグチャになってるけど
> お前らのオナニー脳に合わしてたらパワプロブランドが崩壊するんだよ。
この文章を今のオタッフに聞かせたいわ
まぁグチャグチャと言われようと単純に売上はソコソコ伸びたんじゃないの?
2011は無印だけで39万
決定版と合せて50万は売れてる
もうパワプロは中古でいいや…
>>535 そういうのはもういいんでパワプロブランドとやらに恥ずかしくない作品作りをして下さい
今回はもう仕方ないんでパス、次回は期待してます
リアルスピードでも10割打てないと恥ずかしいって言われるんだよね
絶不調だと打撃レベルが下がるとか
改良点もあったりするんだけどね。
如何せん改悪が多いわけで
文句言うのを叩いてるヤツは今回のいいところひとつでもあげてみろや
全部「それはただの焼き増し」って返すけどな
出てから叩けばいいのに出る前から叩いているのが問題なんだよ
わかるかなぁ
そりゃマイライフを元に戻すことさえ出来てないんだから叩かれるよ
>>545 買わせさえすればいくら文句言われようが勝ちですもんね^^
結局あげられない上に視点もズレてる
ステマできねーからってこっちでヤケにならずに
制作側に働きかけろよ下っ端契約社員
さっさと見限りゃ懐も少しばかり痛まなくなるし、精神衛生上も健やかになれるだろう
さすがにその返しは苦しいぞ
>>545での言い分を当てはめれば買う前に店頭プレイで不満点を見つけて叩くのも、
前情報を見て知ってる部分について不満があって叩くのも一緒ってことになるんだけどなぁ
予想で叩く奴を目の敵にするってんならまだわかるけどなw
明らかになってる情報は発売前だろうが発売後だろうが批評の的になって当然だろ。
浅尾のフォーク6がたいして落ちないのはわかった
ロックオン標準ってことは打撃の当たり判定が相当厳しくなってるそうだな
前回の電撃でROMの感想書いてあったが
投高打低だってさ。その分、芯で当たった時の爽快感あると
馬鹿でかいミートそのままでなぜか全体的な変化量低下
ロックオン標準でますます打高が進むね(ガッカリ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 01:59:55.58 ID:zyYCKwb2
エディット入れたら売れないとか言ってるけど、入れても毎年アイデア出して前作より面白いの作れば売れるよな
これって手の混んだ作品作りたくないだけの言い訳だろ
>>557 自分たちが毎回前面に押し出してるサクセスは中身を楽しむとか関係なくただ単に選手を作るためのものです、
おまけに基本的な野球部分、マイライフその他モードでも回を重ねるごとに良くなるようなものは作れません。
あと、エディットあるウイニングイレブンなんて飽きて到底次回作なんて売れません。
そう宣言してるようなもんだよな。
なんでそうなるのかよくわからん拡大解釈に思えるけど、エディットつけたら売れないなんて誰が言ってるの?
エディットが付いたら少なくともペナント、マイライフが元に戻るまで、栄冠が復活するまで、の繋ぎにはなるよ
というか条件付きでいいからエディット実装してくれ
パワプロ全体でのお金を用意して
サクセスの終了時に残ってるお金全額、マイライフから送ったお金÷10kか100kで貯めたお金払って変更していく仕様にして
フォームとかチーム、ユニフォーム追加もパワポケみたいにポイントじゃなくお金払って解放にして
パワスタのカード購入もそのお金で買えるとかにすればまとまった感じになるやろ
サクセスにお金の概念戻ったしマイライフの飽和したお金の使い道も出来るし
っていう妄想
今だにPS3とVita版で迷ってる
ペナントやネット対戦考えるとPS3だけど
お盆休みに実家でもプレーできるVitaも魅力的
500円安いvita版の方に少し傾いているけど
金ある奴は両方買うんだろうけど
>>559 このスレでもよく見るけど、売上とエディットは無関係だわw
選手再現派としてはエディットあると本当に助かる
>>562 現役選手の能力を自分好みに変えたり過去の選手を再現したりするには確かにエディットが付いてる方が便利だよね
>>557見る限りKONAMI側の誰が明言してんのかなと純粋に知りたかっただけ
>>563 前に、エディットがつくとサクセスやらなくなるようになる
なんて事が書いてあったような感じだが、サクセスとエディットは何の関係も無いよな
サクセススレ見るとみんな天才出てヒャッハー、ハゲ特攻だし、出来るだけ高い能力の選手を狙うのが普通
サクセスで作成した、能力の高い選手の価値が落ちるわけではないし
サクセスの価値も落ちない
せめてCPU同士の試合は三振してくれ
むしろサクセスでエディットしたい
好きな能力でストーリーだけ楽しみたい時もある
エースで4番も楽しめる
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 09:49:46.10 ID:wtkfKlG/
ロックオンのオンオフできるんですよね?
ロックオンでやったことがないので・・・・
たぶんエディット付けたら野球部分がボロクソな糞ゲーになるよ
もうエディットは今作に搭載されないの分かってるんだし諦めろ
パワスタなんかに時間かけてたのがムカつく
99999万ポイントでエディット解放したらいいのに
サクセスするとポイント貯まってそれ使ってエディット選手作れるようにすればええねん…
>>568 野球部分とエディットは何のつながりも無いよ
制限つきのエディットが最初からあって
特能と特変はサクセス・マイライフで習得したものが解放されるとかにすれば
やりこみ要素にもなると思うんだけどな
>>573 は?
エディット付けたら買わなくなる人が少なからずいるから別な部分を糞にするのがコナミって言ってんだが
>>576 選手査定は現状かなり適当だしな
普通に計算されてそうw
理由があってエディット付けないなら男らしく付けなきゃいいのに、
海外版のパワメジャじゃ早々に付けて日本版には付けないってところも糞だよね
そこも総スカン喰らって2009じゃ付けたけどこっちのユーザー舐めきってる証拠
別な部分=野球部分と限定しといて因果関係も示せないのか
公式エディットは認めないのに
非公式エディット(チート厨)は黙認してるという
パワメジャとはスタッフが違うんだから考えが違ってくるのも当然でしょ
>>581 PSPの売りの一つにしてるんじゃないの
VITAがもっと普及すれば消えるかもしれんが
選手再現とペナントしかやらないからエディットついたら次作買わないなw
致命的な欠陥があったり現実で大きな変更があった場合は別だけど
>>584 ドラフト指名数増加
チームの枠増加
がくれば買っちゃうでしょ
それプラス栄冠とかきたら10000000000000000000000000本買うわ
>>584 選手再現とペナントしかやらないからこそ、エディットついたら万々歳でやりまくるのが普通じゃないのかw
なんで買わないのかまるで意味不明なんだが
途中加入外国人やら、大幅に成績が変動しているが能力値に見合ってない選手とか
さっさとエディットしてからペナント楽しめるじゃん
>>584 OB復活、エディット搭載
エディットでいじれるのは実在選手、OBのみにして
オンラインでは使用不可
こうすりゃサクセスの存在意義も無くならないし
次回作が売れなくなることも無い
それに望まれてるモードはエディット以外にもある
っていう話が何度もループしてる
要望スレたててテンプレでも作った方が良いんじゃないか
ああ失礼、次作ねw
年またぐとエディットが追いつかないし、新特殊能力とか新要素目的で
買うけどなあ
そこをサボッても売れるようにするためにつけないのか
あー俺の日本語がおかしかったかすまん
いや俺の勘違い
まあ新要素よりも、チームの全支配下選手登録をさっさと実現して欲しい所だが…
プロスピではとうの昔に実現済みだから無理なわけがない、パワプロチーム側がサボってる以外の理由が思いつかない
パワスタとか糞どうでも良いモードに力いれてる辺り
狙ってるんじゃなくて素でアホなのか開発能力が無いんじゃないか
って気がしてきた
パワスタいらないからペナントとマイライフを元に戻してくれよ
選手名鑑だけでも復活させて欲しい
サクセスオールスターズもどきなまだしもカードゲームとか
パワスタとか携帯SNSゲームでやっとけや
公式がアホすぎてどうしょうもない
ペナントはベテラン選手は
キャンプ前に能力衰え→シーズン通して徐々に能力上がって行く
って仕様に戻らないかな
2011みたいにシーズン中の成長報告で衰えて行く姿は見たくないよ…
元あったものと同じで良いよというハードルの低い期待を無視して新モードに挑戦
まじでアホだよなぁ
俺は栄冠ナインはやりすぎてもう飽きたし、15・2009の時点でもう完成度高いからパワスタとかサクサクセスのほうが楽しみだけどな
なんでそんなに不満ばかり持つんだろう 昨今のシリーズゲーでこ、これこそ俺の求めてたゲームだ、なんてタイトル一つでもあるのか
栄冠、オールスターズ、彼女持ち帰り、以前のマイライフ
決定版でどれか一つでも戻ってこないかなぁ
その完成度が下がってることが問題なんだが?
>>597 叩きたいだけの人間もいるからあんま気にすんな
よくパワプロ6のほうが面白いとかいう人いるけど、今6やると単調で全然おもしろく感じないよ
サッカー日本代表のユニフォームも新しくなるたびクソだと言われるけど、今になって昔のユニフォーム見るとダサいじゃん
新しいものをとかく叩き過ぎなんじゃないのかなって思う
7とか久々にやったらなんであんな必死になってたんだろうと思ったな
とにかく単調
エディットつけるんじゃなくて成長タイプを決められるようにするんだよ
早熟で5年目ぐらいでサクセス投手が劣化するのは萎える
まぁ、普通+安定とかにしても8年目で劣化するがな
>>597 栄冠は最初の情報でた段階で諦めてたからどうでも良い
その分マイライフ、ペナントくらいは復活させてくりゃと思ってて買う予定だった
でもマイライフの新情報見て萎えたわ
全部が揃ってるタイトルなんか無かったけど、それでも楽しめる要素は十分にあった
20作以上もの作品で培ってきたノウハウを捨てて、新モードに力入れてることが不思議でならない
しかもパワスタとかサクサクって完全にオマケだろ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 14:23:59.64 ID:BMir06v+
頼むから決定版だすかはっきりしてほしい。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 14:43:09.31 ID:hlcXKqk9
今のサッカー日本代表のユニはどうみてもダサいだろwww
マジで成長タイプ設定できるようになればエディットはいらん
まぁ、俺は改造してるけど
エディット有りだけど野球面含めてエディット以外がクソ
野球面やその他モード完璧だけどエディットも配信もなし
おまいらどっち買う?
意図的に野球面しょぼくしてると思ってる奴どんだけパワプロスタッフを過大評価してんだw
一生懸命作ってこの程度の出来なんだよwww
3DSフラグ立ってるな
もう携帯機とマルチやめてくれよ…
もしやるならPS3・WiiUとvita3DSに分けて欲しいわ
>>610 それなら後者かな
でもエディットは付けるべき
もちろんオンラインでは使用できないようにして。ぶっちゃけエディット付けた方が売れるやろ
そうすることによってペナントの自由度も上がるだろうし。
573さんいい加減次回作はつけようぜ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 15:21:59.09 ID:vVBnOGia
エディットもなければ野球部分もしょぼいから売れないんだろ、馬鹿なの
エディット付いたから買う、なんて人間がそんな多いとは思わんが
エディット付いた事による売上なんて500本も変わらないんじゃね
エディットあったらそればっかりやってる自信あるわw
以前、パワプロの実績重視よりプロスピの身体能力重視の査定が好きで
試合そっちのけでえでぃたんで12球団の選手をプロスピの査定に変更したことあったが
弄り終わったら満足感でペナントあまりやらなかった。。。
>>615 〜があるから買う、買わないっていうのは極端だと思うんだよなあ
パワプロというブランドの中でどうリソースを組み合わせて、一つの製品としての完成度が問われるのだから
>>617 言いたいことは分かるし俺もそう思うよ。まぁ俺はエディット合っても無くてもどっちでもいいんだが
それなら合ってもいいかもね、と
ただまぁ〜があるから買う・買わないって人も居ないわけじゃないんだよな、これに限った話じゃなくさ
ふらふらして自分の意思の無い意見だこと
>>618 このスレで一番アホな意見だと思いました
カレーは辛い!みたいな事をドヤ顔でいいなさんな
>>615では「そんな奴はそう居ないだろ」と言い
>>618では「居ないわけじゃないんだよな」と言い
結局のところ個人次第みたいな当たり前のこと言って自分の個人主義すらものっけてないもんな
中身が全く無い
>>621 アホな大学生のミーティング()でやってるような事を言うのは辞めてほしいよね
寒いから
大学生の…ミーティング…?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:30:30.05 ID:m2qEr338
っていうかパワファーム自分で操作も追加してくれ
サクセスで選手作っても使うところないし
ペナントで俺TUEEEやるのもだれるし
パワファームで難易度パワフルのチートチームと戦えるぐらいじゃないと
せっかく作ったんだから強い相手用意しといて、後ペナントみたいにパワファームの通算成績とか付けといて
っていうか2012ってパワフォームあるのか?
>>625 あるお
パスワード選手もいれられる仕様になってやりこみ要素減った
2011を引き継いだ時点でもう常勝チームだからな
パワファームは引継ぎ無くても良かったんじゃないかと思うわ
>>627 パワファーム自体あってもなくても支障にはならないやりこみ要素だから、ヌルゲーにする必要はない希ガス
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:50:39.39 ID:m2qEr338
パワファームあってもどうせ獲得したアイテム使わず溜め込むだけだし
もっとサクセスで作った奴使い倒さないと上までいけない仕様でもいいと思うわ
どうせ自作した選手は強すぎで使いどこ難しいし、オールAクラスだと特に
そいつら使ってチーム作らないと勝ち目無い鬼畜モードがあってもいいだろ、大体サクセスで作って終わりになるし
そのぐらいキツイ難易度あってこそパワファームで貰ったアイテム使って選手作るかと思えるんだろうし
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:57:33.04 ID:HNAy6fvO
なお決定版は護符と扇子のせいでオールA+Sのバーゲンセールになった模様
まぁペナント始めたらいきなり衰え始める長野(巨)とか走力がまったく成長しない大島(中)とか
そういうのなくなったらいいな
トリプルスリー狙える上本
兄貴の全盛期を余裕で越える新井弟
金本二世になる伊藤
赤星二世になる俊介
阿部並みに打てる捕手になる今成
査定の微妙さからいってこうなる可能性は十分有り得るだろ
そこは何故か全盛期に戻ってる金本(44)だろ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:48:37.29 ID:HNAy6fvO
ペナント専用特殊能力「謎の膜」
エディットなしなら短時間で選手を作れるようにしろ
>>631 永川なんて1年たたずにフォーク忘れるからな
>>632 その辺はペナント開始時ランダムで、そういうパターンは低確率でなってもいい
中日晩年〜オリックス時代の山崎は、ラビ全盛期に2割そこそこの打率
誰が見ても引退一直線だったが、まさかここから再びキャリアハイを叩きだすなんて…
成長型とかも常にランダムで、若くても活躍している選手は早熟になりやすいが
低確率で晩成型になってもいい
1年先の状態なんて誰も予想できないし、そういうのがプロ野球の醍醐味だと思う
成長型や最大値の固定がまずいんだよな
確かにマスクデータ知ってたら予定調和の成長しかしないから面白味にかける
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 19:43:41.98 ID:m2qEr338
もっとランダム要素増やせってか?
プログラムちょろと弄るだけだからできるだろうけど
っていうか大体傾向が決まってるのは飽きるからな
調整は難しいだろうけど、やろうと思えば結構簡単にできるよな
そういやマイライフの成長タイプは消えたままなの?
>>641 作れたら何でもいいって事ちゃうで…
再現作るようになってから全くサクサクセスやらんわ
公式のコーチ兼任の説明で「ピークを過ぎた35歳以降から〜」とあるから
また30歳からか、35歳から劣化に変更かな?
せっかくオフに出来ること増えたんだから先発の時のオフが増えて欲しい
サクサクセスはちょっと違うんだよな
成長タイプといえば、サクセスで作った選手が早熟固定って時点でペナントで使わせる気が無いんだろうな
GDBBG 18歳 足肩非成長 成長タイプ普通 みたいな選手入れて遊びたいのに
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 21:13:41.80 ID:vVBnOGia
また年俸交渉ないのか。
再現どうこう言っても結局回りに溢れるのはパワーS軍団ばっか
サクサクセスは再現選手が作れない
サクサクセスとかとりあえずパワファーム埋める用にしか使わなかった
成長タイプ選べんでもせめてFA権取得残り年数くらい決めさせてくれんと
ペナント複数年できん
さぁ、外食、介護、小売、土方 好きなのを選びたまえ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 00:22:38.75 ID:OOdamp00
サクサクも経験値をためて最後に自分で能力上げるようにさせてほしいわ
>>651 今回だけじゃなくて毎回そうでしょサクセスで作成した選手は
いつの作品だか忘れたけどペナントで衰えにくくなる「持続」とかいう能力を取れた事はあったけど
まあ、あれは例外的なものだろう
>>654 マジか、俺の作った長野の成長タイプが普通だったのはバグだったか
能力によって成長タイプが変わるんじゃなかったっけ?
強いほど早熟になりやすかったような
サクセスで基礎能力値まったく上げず青取りまくった選手でやったペナント面白かった青春時代
今のペナでそれやっても一年目で青能力ほとんど剥奪されるだけかな
個性付けの特殊能力を基礎能力基準で剥奪されんのは勘弁
3EFFEFEのPH
で将来性がある新人プレイしようとして弾道下がってPH剥奪チャンスX授与
あると思います
ふざけんな早送りでチャンス減る糞仕様もさっさ直せや
マイライフで年俸交渉廃止ワロタwwwwww
ワロタ・・・
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 09:22:13.89 ID:en6CCIof
4億もらってリハビリしてる人もいるしな
交渉しなくても最大額貰えるんだよきっと
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 09:26:02.39 ID:QY880/AU
文句あるやつはまず買え
貧乏人ども
ここの連中が一人でも開発に加わればなぁ
ゲームやるような奴らはまず入れん
どんな偏見だよw
ゲームやって事ない人間がコナミのゲーム事業部に入ろうと思うか?
今のパワプロはゲームをやった事がない連中が作ってるわけか
どうりでクソな訳か
お前ら妄想だけは得意だもんな
もうマイライフはマイライフ専用で出せばいいよ
中途半端におまけみたいなイベントだけつけても文句出るだけなんだし
2011からだっけ、試合直前マエケンダンスとかあるじゃん?
ああいうの増やして欲しいわ
金子千尋のやつとか
あとロージンボタンのモーションも増やしてほしい
(藤川とかシコースキーとかの)
石川はフッって吹いたりとか森福は手上げたり足クイッってしたりとか
>>670 石川のフッなんて無くていいだろ
実際ほとんど使わなくなるだろ
森福の手もテンポが悪くなる
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 11:44:50.66 ID:Rutfcdiw
そういうのは野球部分が完成してからでいい
変な要求するやつがいるから野球部分が改善しないのかも
そんな一部の要望に惑わされているとしたら、コナミが悪いんだけどな
マイライフの年俸はミッションの達成状況で変わるんだから
無いってわけでもないだろ。
結局好成績残せば上がるってことなんだから。
【2011のマイライフ劣化ポイント】
趣味廃止 ファン人数・格・称号廃止 アイテム廃止 トロフィーや記念品の保存展示廃止
出身地設定廃止 コーチの個性消滅 道場廃止
選手間交遊廃止(飲みに誘われることならあるが、友好度やそれに応じた引退時のプレゼントなどはない)
引退情報・タイトル争い情報・新外国人,ル−キー評価などの報道廃止
4年に1度の代表戦廃止 契約更改交渉廃止 マニュアル盗塁廃止 リプレイ機能廃止
タイム時にLRで相手投手との対戦成績や各種条件別成績の確認ができる機能廃止
「スコア」や「投手データ」から△ボタンで各選手の詳細能力を確認できるの廃止
二軍成績の記録廃止 年度別詳細記録廃止 その他諸々のイベント消滅
>>676 それ以外にも、投手の打撃廃止とかまだまだある
※2012で投手打撃や走塁、アイテムなどがが「復活」するが
「新要素」としてドヤ顔でサイト上には掲載されてます
結局それなんだよなぁ
新ハード初登場は絶対売れるから最低限のサービスで売り出して、翌年以降は新要素として昔の仕様を小出しに追加していくやり方
まぁパワプロの対抗馬出てこないとこうなるわな
ファミスタ低迷期にあらわれたのがパワプロだったが
パワプロ低迷期に救世主は出るのであろうか
ポタは4作でほぼ完成したがPS3パワプロは果たして来年で完成するんだろうか
>>676 こうしてみると2011はマジでグルメライフすぎる
2011で一番辛かったのは怪我しても全試合出場しなきゃならない鉄人プレイだわ
さすがに改善されてるよな、年度別成績にリアリティ無いんだよ
マイライフってもっとイベントが欲しい
チーム内でボンバーマンが流行るとか
チームの親会社が変わるとか
キャンプ初日から紅白戦をやると言い出す監督とか
パワプロ2011の特殊能力欄(上から投手能力、野手能力、その他1)
http://up02.ayame.jp/up/download/1340511682.jpg パワプロ2011と2012の特殊能力プレートを比較してみたが、位置が入れ替わっている
特殊能力がある。投手(野手)能力からその他1へ、
または、その他1から投手(野手)へ移動になっている特殊能力もあるのかも
6/20のファミ通LIVEで選手能力画面で分った点として
サブポジションがある選手にも関わらず、2012ではサブポジの特殊能力が表示されない
特殊能力関連で他に判明している点として
超スローボールは、ストレート第2球種に変更に(5月10日のファミ通より)
特殊能力の位置が前作と異なるが、矢部ったーによると新特殊能力はなし
そういや西武の中村に威圧感ついてたけど威圧感の場所が右側下から2番目だったな
サブポジ3なら表示されないじゃん
2011は表示されてた
>>344にある画像と
>>684にある画像と比較して
投手能力の場合、超スローボールが無くなったので、その分左にスライドしているみたい
>>688 いや、サブポジ3の表示自体が消えてるのはわかってるよ。
そういう意味じゃなくて「サブポジションがある選手にも関わらず」って言い方したから、
サブポジあってもサブポジ4じゃないから表示されてないだけじゃないのって意味。
サブポジ3と同一レベルのポジションレベルの表示が消えたのは仕様なんだろうと納得してる。
>>690 本当にそのつもりだったなら態々言う必要なくね
前作と比較して位置が同じ特殊能力
アベレージヒッター、パワーヒッター、プルヒッター、流し打ち、固め打ち、粘り打ち、内野安打○
前作と比較して、ひとつ左にスライドしている特殊能力
初球○、チャンスメーカー、三振、満塁男、逆境○、ハイボールヒッター、威圧感
もしかしたら、特殊能力の「連打○」が削除されたか、他の位置に移動になったのかも
なんでこんなどうでもいい改変をしたのだろうか
他にやることあんだろ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 15:11:05.27 ID:QY880/AU
文句言ってもなぜか買ってしまう。
まぁ確かにいつかは買うけどいつものように予約して発売日に買うなんて事はしないかな・・・
ID:QY880/AU
開幕版買う予定だったけどね
マイライフの新情報見て萎えたわ
さすがに今年は決定版待ちかな
>>696 えっ、もしかして買う気ないのにこのスレにいるの?
野手のヒーローが高確率で先制点上げた選手になるのは改善されてるかのう
6-0で勝ったのに5打点猛打賞の選手無視して内野ゴロで先制点上げた奴がヒーローになるのは萎えた
>>702 無いことはないと思うんだけどなぁ
テストプレイしてておかしかったろうに
2011の決定版って全然売れてなかったよね
今年も決定版出るとは限らないんじゃないの
お前らバカか
2011もペナントは良かっただろ?
マイライフなんて当に諦めた
パープロ12の頃が懐かしい
マイライフ厨の俺としては色々と辛い
彼女候補増えたことはいいが、性格システムが何となく地雷っぽい気がする
チーム愛の補正が強すぎる事と他チームが連れてくる糞外国人が4,5年聖域として出場してくる事を除けばまぁそこそこ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 19:29:33.96 ID:QY880/AU
決定版はだしません
証拠は?
FA消滅や速すぎる劣化、遅いスキップ、カスしかいないドラフト
あれでいい出来だったとは到底言えない
>>705 あんなオーダー勝手に変えられるバグペナント楽しめるなら何やっても楽しそうでうらやましいなお前
>>705 一年しか回してないのかw
オーダーバグあったろ
ペナントは外人枠すら削除されたんだっけ?
前はあった要素だったのに
ダース以外の登板日はスキップにしてトイレ行って帰ってきたらシーズン終了してたの思い出した
スキップが遅いのは仕方ない
データが多いし
他は擁護する気にはならんが
どっかの会社見てたら新作野球ゲームはよ
出来によってはパワプロから移行してやるぞー
しかしできたのはさらなるクソゲーであった
野球システムは幸か不幸かコナミの物が1番というか完成されちゃってるからな‥
それが他が出さない理由でもある。
PS2時代にあったナムコのリアル系は売れなかったのかな?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 20:50:19.96 ID:68a+FOuH
ファミコンだのスーファミだの昔ならともかく今から作ってもな
パワプロやらプロスピ越える野球ゲーム作れるのって
今のスタッフが別の会社移って別の野球ゲーム作りはじめんと無理ちゃうか?
そもそも今のパワプロ越える野球ゲーム作ろうとする組織が無いだろ、金になるか分からんし
ゲームがバブルのように売れて金が溢れる業界になれば新しいのが出てくるかもしれんが、日本は優秀な政治家達の下で絶賛経済衰退中だし
>>721 今のスタッフがクソだからこの有様なのに、
他所行って別の作っても更なるクソが生まれるだけだろ…
まぁパワプロ級の野球ゲームを作ろうとすれば数年かかる。
そんなリスクを追わなくてもソシャゲだとボロ儲けできるんだから誰も作らない。
ゲームバランスは大抵シリーズ数作かけて模索していくから、数年じゃ収まらんだろう
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 22:24:31.07 ID:L0UxlHoW
2011の選手引き継げるらしいけどサクセスキャラのパワターは2012にも前作分は揃ってるんだろうかね
つまり雅ちゃん引き継いだのに顔が無いとか勘弁してってこと
それは大丈夫なんじゃないかな
顔のパーツも多少は増えてるだろう
ペナントはドラフト3人とチーム愛がひどかったな
去年は久し振りにパワプロ買ったが今年はまたスルーだわ
このスレと動画で充分発売後も楽しめるだろうw
仮にもゲーム作ってメシ食ってんのに手抜きの仕事ばっかだとマジで誰も買わなくなるでコンマイさんw
俺以外の誰かが買ってその評価をしてくれるだけで、
俺は救われるんだ。頼むぞ
昨年買っちゃったのか。
そいつはお気の毒。
パワプロはポタ4が完成形
2012は試合部分を2010かポタ4のに戻してくれ
今回変化量が少なくなったってことは
緩急重視なんかな
チェンジアップとかもっとブレーキきいてもいいと思うんだがな
投手育成で変化球2つだけとしたらどれ選ぶ?
最初のパワプロから買ってる人間だから当然発売日に買ってしまう。
評価はちゃんと書くぜ
マイライフ何て正直どうでもいい。
元々人気ないし、まだカードゲームの方が期待できるわ
大半のユーザーは気になるのは
サクセス>>>超えられない壁>>>ペナント>>>ネット対戦>>>その他
の順だろう
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 00:31:27.60 ID:xpwi2BWv
決定版出さないでサクセスシナリオは有料配信してほしい
アップデートの時代にいつまで決定版商法するねん
結構マイライフの人気高いと思うけどなぁ
自分がプロ野球選手だったらってのは男の子の夢だろう
戦国サクセスの作りかけの名残が解析によってばれちゃってたから、せめてDLCにとどめて置くべきだったな
見方によっちゃ決定版商法の為に完成していた戦国サクセスをわざと開幕版から抜いたようにも見えるし
あんなお寒いサクセスに毎年期待するなんてどんなお子様だよ
今回もPSP版あるから 解析で決定版の有りかは分かるな
けど、ペナントするにしてもマイライフするにしても
サクセスは通らなきゃいけない道なんだよな・・・
サクセス→マイライフ→ペナント
このゲームは初心者でもネットで楽しめる?
俺の絵久ちゃんは出ないのか…
まあ変なキャラ付けされないで良かったのかもしれない
結局2011はサクセスとペナントの無間地獄だったな
やることなさすぎ
マイライフやペナントは一度完成させれば
それ以降ほっとけるんだからとっとと完成させとけ
全部が中途半端なのに新しい物に手を出すな
>>736 ネット対戦>>>>>>>>>ペナント>>サクセス>>その他
だろうよ
十人十色の実況パワフルプロ野球
去年とくらべると相当過疎ってるな
去年は体験版レポとかいう名のステマにみんな踊らされてたからね
2011の体験版なんてあったか?
体験会だったすまん
あら?ID変わってるわ
>>753 ググってみたら20名限定の先行体験会なるものがあったんだね
あのレポ笑ったわ
他板のゴミコテがあれを改変して広めたもんだから
騙される奴続出
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 11:58:34.79 ID:+vwt2Fzq
決定版買うからいらない。
pspの2011からps3の2012って選手一気に移せるかな?
psp同士だと一人ずつ移さないといけなくて糞面倒だった
今のパワプロスタッフって
いいものを「作れない」「作らない」「作る気がない」のどれなんだろう?
作れないし作らないし作る気もないし
20名限定とかやろうと思えば情報操作しまくりな人数だなw
>>761 2011開幕版を発売する前に先行体験会に行ったらしい人のレポ
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 02:19:34.52 ID:5tVgGL0r
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球導入によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や地震によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
話し手の上手さもあったけど、聞いててちょっと泣いちゃったぐらい
ああ楽しみだ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 16:04:49.16 ID:xpwi2BWv
文句あるなら買うな
手抜き糞ゲーを作りまくった結果wwwwwwwwwwwww
アンチしかいなくなったンゴwwwwwwwww
ンゴ・・・
2010は自分達で作っててダメだと発売前に気づけなかった時点で客観性を欠いている製作チーム
>>759 いや毎年売るために旧ハードにはあった要素毎年小出しにしてるし、わざとだろ。
今年はペナントをPS2版晩年並に充実させて延命
来年サクセス本腰、応援歌作成追加
再来年マイライフをPS2版晩年並に
ってとこだろ
これだけ何年も基本が同じゲームを作り続けてるんだから、
開発の感覚も麻痺してるんだろうな
PS3なのにこの程度のゲームしか作れないスタッフ
昔はPS3版はものすごく期待されてたんだがな…
ゲーム開発なんて全くわからんけど、PS2で培った技術ってそのまんまPS3に流用できるもんなのかい?
また一から作ってるような気がしなくもない
プロスピなんかは積み重ねがあったからよかったけど
パワプロはPS3に移行するのがちょっと遅かった気がしたな
パワプロ通信 ?@pawapuro_pro
注意してほしいでやんすが、マイライフに趣味の項目はないでやんす。チームメイトとの交流時にゴルフなどを選択することができるでやんす。
…えっ?
趣味の項目は無いけど、遊ぶのは選択式で選べて、
選んだものによって能力+されるって話だろ?
幅が広くなったと思えばいいじゃん。
もともと趣味は選べたのに幅が広くなった?
またまたご冗談を
>>777 意味が違う。
今まで:はじめに趣味を選ぶ
2012:ゲーム中に何かやる度にどの遊びをするか選べる
上手く言えんがこれで分かるか?
どこにも能力が上がるとは書いてないが
ただ遊ぶだけならいらんわ
>>778 今まで:はじめに趣味を選んで そのほかの趣味も道具を揃えれば遊べる
2012:ゲーム内で自発的に趣味は遊べずわざわざ友人を誘わなければ遊べない
だろ
>>780 >友人を誘わなければ
この時点で自発的じゃん。
おまえら文句言いたいだけちゃうんかと。
過去の作品は一人でゴルフの打ちこみとか映画見に行ったりできたが
それが出来なくなったんだから劣化なのは間違いない
人を誘わなきゃ出来無い事が趣味と言えるんですかね…
ていうかつまり一人向けの趣味は無いって事じゃん
チームメイトと一緒に恋愛小説読んじゃったりすんのか…
趣味ってそんなに楽しい要素だったっけ?
>>781 あぁ そうだな それはすまなかった
ただ過去作では”趣味コマンドで一人でも趣味を遊べた”のに最新作で”友人を誘わないと遊べなく”なったのに幅が広くなったっていうのはおかしいだろ って事だ
上手く言えんがこれで分かるか?
日本語がおかしいな・・・ まぁいいや
>>786 それはあなたが決める事じゃない。僕が決める。
>>786 必須だろ、飯食うよりよっぽどいい
てかまあ友人と一緒ににしか出来んのはいいとして、スキルや格はあるんだろうな
無いと意味ないぞ
>>790 飯も趣味も必須だけど
細かいことはどうでも良いやって感じ
そこ気にすんなら交渉とか2軍成績をどうにかして欲しい
あーそう後、格もね
>>771 前作あった項目がなくなるゲームあるらしい
どうでもいいけど内村と藤田間に合うんかのぅ
>>791 もちろんそれもそうだが
そこはさすがに直ってるだろ
直ってなかったらもう諦めるわ、全部
マイライフの趣味はもっと特化して釣りスキルを上げて釣り大会に参加できて優勝したら賞金とかレア特能取得とか追加していいよ
読書のスキルがある程度上がったら行間紙背読めるようになって1試合に1回どの球種投げたか表示される、とかそんな感じで
>>795 行動期限がないんだからそういうところ特化してほしいよな
下らねえシステムばっかつくりやがって
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:21:43.32 ID:72KmSKBc
そもそも趣味にレベルがあるかどうかすら怪しい
趣味スキルがある程度高いと
読書…相手投手投球時まれに球種表示
ゲーム…チャンス時にまれに1段階調子が上がる
ゴルフ…低めの球を打つ時まれにスイングスピードが上がる
ウェイトトレーニング…筋肉が動く
みたいな特能とは別のマイライフだけで使える要素がほしい
とりあえず面白ければなんでもいいよ。
未だにパワポタ4をやってると悲しくなってくる
もうポタ4ベースで選手データ更新してPS3のグラフィックにパワターとオリジナルチームさえ搭載すればそれでいいや
ポタ4のスタッフって何やってんの?
>>799 ゴルフは、低め○/ローボールヒッターの弱いバージョンがかかるとかいいな
ウエイトだと、球速/パワーが上がりやすいとか、強振時パワー+5とかいろいろと考えられる
試合中に特殊能力確認できるように戻して下さいお願いします
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 21:09:06.83 ID:72KmSKBc
ぼくのかんがえたさいきょうのパワプロ(笑)
なお永遠に実現せん模様
パワプロツクールがあればいいんだ!
実際に俺がパワプロ作る側に回っても手を抜きまくると思うわ
ゲームの開発者がめちゃくちゃ大変なのは知ってるが
どうせ自分だけ頑張っても何も変わらんだろうし
余った時間でゲームやりたいし
セリーグの査定だけでもやりたいわ。自分がやるゲームだしノーギャラでもやるんだけどな
手抜きする所を間違ってる
新モードなんていらんねん
7〜11までのパワプロ作ってた人達は全員死んじゃったの?
てめーらがKONAMI株式会社入れるわけねーだろ
わきまえろや
ゲームガーとか言ってるような奴らが入れないのは間違いない
社会なめんなよ
毎日毎日おんなじようなレスお疲れ様です^^
なお発売後アンチスレになるもよう
まず、なんで矢部ッターなんだよ
こいつの口調で書かれるだけで苛々してくる
>>812 KONAMIに詳しくないけど、一般に末端のプログラマの待遇はよくないよね
PS、DS全盛期ならともかく、コンシューマーゲームは下火になりつつあるし
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 22:23:42.33 ID:UyRm/LcQ
SNSゲームのなにが楽しいってんだよ
レベルも低いしさ
あんな小っちゃい画面に映ってる低レベルな暇つぶしにもならないようなゲームに金つぎ込んでるやつなんなの?
そんなんだからコナミも調子にのってSNSに力をいれちゃうんだよ
このままじゃコンシューマーは廃れるな
実っパワも然り
ごめんageちゃった
>>818 パワプロもソーシャルゲーム化だから安心だね(ニッコリ)
>>821 あれって作ったやつが2012でも使えるんだろううか
絶対的エースを作れるなら課金してまう
>>802 ポタ4プロデューサーの兼子は、2011のPとして制作に携わったみたいだよ。
もっとも、公式攻略本のインタビューで
「具体的にどういった点が好評を得ていると思われますか?」との質問に
「大きいのはマイライフですね。じっくりプレイしたいユーザーに喜んで貰えたと思います」
と発言したけど
あのマイライフで喜んだやついるか?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 23:41:58.95 ID:9iRBZTcA
矢部ッターにマイライフの質問した人間だけど、
色んな意味で役に立てたみたいで良かった。
俺は質問した手前買うしかないけどな。
またあの面白いマイライフが出来ることを夢見て寝るわ。
パワプラスまだですか
あおい、みずき、聖でスポ根ラブコメみたいにしたら絶対売れる
パワプラス+で追加ヒロイン雅、カレン
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 23:46:55.43 ID:+vwt2Fzq
みんな今回は絶対買うな。
来年の春発売のWBC付きのパワプロまで我慢。
>>828 ところがどっこい!!
WBC付きはパワメジャのみ!!
みたいなオチだろ
パワメジャはお亡くなりなったと何度言えば
パワポタ4のマイライフやると楽しいな。
ほんとどうしてこうなったんだよ・・・
ポタは看板がないから臨場感がない
マイ記録とかいうやつもうざかった
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 00:04:33.17 ID:+vwt2Fzq
829
確かプロスピにもWBCモードついてたからパワプロでもつくと思うけど。
さすがにPS3のパワメジャはでないし
公式に「ダウンロード」ないけど
収録漏れした選手配信やらないのかな・・・
看板って大事よね
いつだったかの広島市民球場の看板が大人の都合なのか知らないけど一箇所だけ真っ白ですごい寂しかった
プロスピにWBCモード搭載させるなら春発売無理だろうな
パワメジャ(パワプロ)みたいな容姿なら春に出せるだろうけど
パワプロ2013と言う名の2012決定版が出るかもな
>>834 あったところでどうせサクセスキャラしか配信しないでしょ
アプデで対応させるんだろうね
>>835 1箇所どころか市民球場だけ看板なしってこともあったぞ
なんかホラー的な気持ち悪さがあった
のっぺら坊「それはこんな看板じゃなかったかい?」
>>833 前の時はWBCモードはプロスピだけだったけどな。
パワプロは、架空の世界大会でなんとかジャパンってサクセスだった。
ペナントがまともなら何でもいいんだけど
おそらく今回もチーム愛ゲーじゃね
チーム愛とかいうオカルトパワーで凡選手が活躍しまくるのは萎えるなぁ
それチーム愛下げれば凡選手に戻るよ
FA移籍した選手なんて軒並み一年目は成績ガクっと落ちるし
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 10:10:46.06 ID:ZSYsGzjd
チーム愛対策で調子を不調固定すると統一級っぽい成績になるけど
調子で選手を選ぶとかできなくなるから辛い
ごめんあげちゃった
チーム愛でFAしにくくなるとかチームプレイに徹するとかならまだ分かるけど
成績に大きく差が出るほど影響が強かったらいかんでしょ
全体的にチーム愛上がるともう誰使っても大して変わらんしつまらなすぎ
>>845 チーム愛とかいらないと思ってるけど
2011で坂本が3冠王とったあとにFA宣言して獲得しなおしたら
次の年から全然年俸に見合わない成績になってショックだったな…
パワプロの阪神はチーム愛がすごいんだな
マイライフとか栄光ナインとかサクセスなんてどうでもいい
あんなもんやる奴はどうせ野球知らん馬鹿なガキばっかだ
そこら辺否定しだすと流石にプロスピだけやってろと言わざるを得ない
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 12:56:13.08 ID:q2KByDHA
パワプロ2011決定版買ってきたけどなかなか面白い。
2010と比べたからかな(*^_^*)
パワプロ2011ってマイライフが残念って言われてるけど、
サクセスとかペナントはどうなの?
>>855 サクセスは短いけどそこまで悪評はないかな
ペナントは無印だと勝手にオーダー変えられるバグがあるのと上で出てるけど、チーム愛補正がでかすぎるのが評価分かれそう
問題なのは2011自体、野球バランスが悪いってのが最大の欠点なんだよね
>>856 ポテンとか多いんだっけか?
他なんか目立ったものあったかな
2011はランナー2塁から単打で帰ってこられないのが1番気になったかな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 13:32:27.88 ID:Fk9IYeh4
ぱっと思い浮かぶところでは
ミートが異常にでかくてボールゾーンにも余裕で届く、COMがボール球を滅多に振らない=三振が滅茶苦茶取りにくい
現実では統一球なのにパワーDでもHR余裕なくらい飛ぶ
打撃投球走塁守備起用とAIの判断が全体的に糞
全然話題にならなかったけど、一塁のみにランナーがいるときにフェン直打つと一塁走者は2塁ストップするくせに打者も2塁まで行く→やっぱ1塁に戻る→1塁でタッチアウト
決定版でもそのままだった
2011はデフォルトのエース級投手でめちゃつよで三振二桁とれないんだが。取れるものなの?
中継なしバックホームで楽々ツーベース
ミートA パワーB 走力C 肩力D 守備E エラーF の選手でないかなー
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 14:59:28.61 ID:onLqnClV
はい鳩〜
誤爆
糞バランスと糞AIのせいで2011サクセスの投手はストレスがハンパなかったな
まぁどのシリーズでもいえることだけど、特に2011はひどかった
お客様相談室にクレームはよ
パワポタ4+パワター+HR確定演出
これが全部そろったパワプロでたら諭吉出してもいいよ
俺はあの確定演出好きじゃないんだよあ
確定演出でもたまーに入らないとかしてくれたら面白いのにな
自分が攻撃側だったら壁パンしそうだけど
おいおい2010CSの小久保か
しかし発売まであと3週間のゲームの本スレとは思えないぐらい葬式ムードだな
去年は「マイライフ復活ktkr!」「2010はPS3初作だから仕方ない、2011は神ゲー確定!」とか溢れてたのに
スレの勢いも異常なほど速かったよな
不自然すぎる持ち上げ多かったしステマやったんだろうな
流石に二年連続は通じないってわかってるんだろう
2011「マイライフ搭載」→求めてた
2012「パワスタ搭載」→は?
この違いはあるやろな
俺はこのスレでのポタ4の持ち上げられっぷりのほうが不自然でウザイ。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:43:07.41 ID:9zoIWmSx
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:43:54.09 ID:TG/h4UuJ
アトリエのほうが面白そうですし・・・
パワターには触れない、オンはモード増えてない、ミート巨大のまま&変化球は下方の三振取れない仕様は直って無い
マイライフもあまり改良されていない、サクセスは最初から期待してない。
ワクワクする情報一つもねーのに盛り上がるわけないよ…
発売前も後もずっとお通夜が続くわ
つーかソーシャルゲーのパワプロ出すくせに、本家にも似たようなモード入れる必要ないよな
プロスピのグランプリやオン監督の選手がパワプロキャラになったみたいなもんだろ
パワターは猪狩やあおいとかの目も使えるようにしてくれよ
ソーシャルゲーの宣伝のためだったりしてな
三振取れんのは何とかなってるかなぁ
全力ストレートがどうか空気になりませんように
調子に関係なく最高速が出るだけ…だったらちょっと残念かな
ノビが出るとかなら嬉しいけど
絶不調で最高速出してもCPUは当ててくるんだろうし
芸人のプレイ動画見るかぎり変化量が更に下がってるんだよなぁ・・・
明らかにミートの大きさとバランスが取れてない
パワターの体型とか顔パーツが増えてればそれだけで買うつもりだったんだがな
目の位置を変えると眼鏡がずれるから、次回は眼鏡の位置も上下に動かせるようにして欲しい
>>870 数年前からノリさんがバット投げてもホームランにならないのは泣けた
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:57:31.84 ID:HecCcu0H
芸人プレイ動画どっか見れるとこない?
どうでもいいんだけど夏に発売すると俺の初期型PS3さんが室温2度上げてやばいんだよね
スーパーカップが2分で食べやすくなるレベル
何が言いたいかって言うと春発売しろ
やはり甲子園シーズンに売った方が売れるのだろうか?
PVにチラッとでてくる岡島のパワターがそっくりでなんかワラタ
つーか夏発売で開幕査定ってのが納得いかんなぁ
そんな査定って手間かかるんか?
交流戦開幕ぐらいの査定ならできそうなのに
>>892 だよな、プロスピの今日のアップデートは6月上旬らしいし
夏に発売するとそれだけで夏休みを過ごせるそれがパワプロ
岡島地味だけどめっちゃメジャーリーガーが来日してる活躍だからな
能力どうなんだろ
>>895 何故打たれないか見ていて不思議だ。やはりあのカーブって想像以上に凄いんだな
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 00:25:27.59 ID:4p9bHLsn
向こうに行ってからはチェンジアップ投手だろ
岡島秀樹 試合数25 投球回20 2/3 ホールド12 ホールドポイント12 防御率0.00
日本記録っていくつ?
そもそもなぜ、矢部なんだ。
他のマシな奴に喋らせたまえ
こういうのこそ、進の出番だと思うんだが、
ウケ狙いなんでしょ。はずしてるけどね。
>>898 パは記録に残らないらしいが恐らく開幕からの無失点記録は更新した
連続試合無失点となると07年藤川の38、去年の篠原の37とまだまだ
むしろ矢部以外だったらパワプロ君しか適任が居ないだろ
猪狩兄は質問に答えるって感じじゃないし、進はそもそも出るかどうかも怪しい
プロスピにある送球キャンセル導入してくれよ
???「パワプロに複雑な要素は要らない、プロスピやれ」
個人的にはオリジナル球場作れるモードあったらいいのにな。
オブジェやスタンドの収容数等自分でカスタマイズできたら楽しいのに。
メジャーの球場見てるとほとんどが屋外&天然芝だし、作りも各々特徴や楽しませようとする雰囲気があって
すごく良いよ。
対して日本の球場は今や半分はドーム、人口芝ばかりだしどこの球場も味気がない。
甲子園とマツダぐらいだな。個人的に球場として良いのは。
>>905 他のゲームでええやんって思ったけど他のやきうゲー全部喰っちゃったんだし対応してほしいな
球場作成して交換、ペナントでホーム移転とかぐう面白そう
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 07:25:39.21 ID:mxG/6hWL
2012のマイライフは結構いいんじゃないかと思う
過去のマイライフのいい所を組み合わせた感じがする
>>907 ほとんどが復活要素なのに、新要素とかドヤ顔で載せるなと
まあ散々要望した球速設定と難易度固定があるから許すわ
ドラ6スタートでの解雇の瀬戸際プレイがようやくできる
>>905 パワメジャはいろいろオリジナル球場用意されてて楽しかった
パワプロは地方球場とか河川敷とかいつも同じでなんかしょぼい
ブルースタジアムはいいけど河川敷とか学校とかむしろ使いたくない球場だからなあ・・・・・・
山の手市民球場もつまらんし
風が強いQVCマリンスタジアムはスキ
フェンスが異常に高いとか左右のバランスがおかしいとか強風がすごいとか
現実には中々ないような球場がほしい
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 08:55:59.62 ID:mxG/6hWL
どうせなら昔の本拠地球場とかを作って入れて欲しいかなあと思う
川崎球場や後楽園球場に東京スタジアム、大阪球場、西宮球場、ナゴヤ球場、藤井寺球場、日生球場、平和台球場
とパワプロの無かった昭和時代やSFC時代の球場とかを現代に再現して欲しいなあと願っている
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 09:16:36.19 ID:Ca+QITqc
>>907 矢部ったーで趣味がないのが判明したけどなwwww
2011みたいにいざプレイしたらダメな所がどんどん出てきそう
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 11:05:09.50 ID:dMuroLAv
あえて言うおうパワプロ2012はカスであると!!
マイライフ程度はまともになってる、そう思ってた頃が俺にもありました
2011でマイライフ初体験だったから、あんなもんかと思ったけど、過去作のと別ゲーなんだなw
今回も発売日に買うから、人柱になるわ〜
>>897 日本に来てからカーブを結構投げてないか?
彼女使いまわしって個人的に地雷なんだけど平気な人多いんだな
9とか過去作やった時になんかもやもやすんだ
言ってしまえば単なる特能くれる要員だしそんなに思い入れがない
特に最近のはキャラも薄いし
パワプロシリーズの彼女候補に思い入れとかw
彼女候補使いまわしなら毎回カレンとか
野球選手なら猪狩や矢部だって使いまわしじゃんということになるし
パワプロの彼女なんかやる気上げと得能要員なんだからなんでもいいだろ
パワプロじゃなくてパワポケか恋愛ゲームやれ
俺はそもそものサクセスにそんな思い入れないわ。
なんか必要以上に入れ込んでる奴って気持ち悪い。
このスレで過去キャラの話が出てきてた時もわからなかった
サクセスキャラなら顔くらいは覚えていても彼女関係は殆ど思い出せない
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 14:06:59.33 ID:mxG/6hWL
そういえばマイライフの彼女候補に奥居の妹が出るらしいぞ
マリンスタジアムの天使とお付き合いしたい
プロスピみたいに看板以外を再現して地方球場を出したらいいのに
松山倉敷新潟富山長良川沖縄宮崎あたり
俺はマイライフさえ楽しけりゃそれでいい。
みんなマイライフに関するレポを頼むぜ。
とりあえず食事コマンドが確認されている
どうせ三振取れないんだろ
買わんよ
性格によって特能の取りやすさが変わるってのにちょっと興味があるんだが、
食事アリかよ…
食事イラネー
キュアビューティーが文字数はいらんのぅ
これは大変なことやと思うよ
キュア美帝でどうだろう
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 18:48:46.63 ID:Iy7i8ua+
楽しみなのはペナントの留学とドラフトとアイテムだけ
>>931 チーム名を「番台プリキュアオールスター」にでもすれば
選手名をビューティーとかハッピーだけでよくないか
それにしてもパワプロスタッフはいらんことに過剰に力入れるから
井口のエラー回避がGにならんか心配だ。
サクセスたのしみとか言ってんのもどーせ573の契約社員だろ
年齢層低くないこのスレで
あんな子供だましにもならん寒いサクセスが楽しみと思えるヤツはいない
サクセスくらいしか入れ替えたものがないから
そこでしかアピールできないんだろ?
誰がサクセス楽しみなんて言ってんのよw
戦国サクセスはなかなかよかった。サクセス三国志でもやってくんねえかな。
幕末でも源平でもいいけど。
>>938 漢字が大変なことになる…
でも信ヤボせずに三国志ばっかりやってる俺が歓喜する
しかし戦国とか面白かったかアレ?
2回ぐらいで止めた
もっとも、サクセスも昔みたいに数百人作る事は無くなったが
自作選手のアップロード復活しないのん?(´・ω・`)
>>935 なるほどそれいいな採用
オンで美少女フルネーム球団がいたら俺だからまぁキモがってくれ
完全に妄想だけど
MGSPWにあったボーカロイドっぽいの入れて音声がない場合作れるようにしてくれ
再現しようとした時に音声なかったら少し萎えるんだ
ものすご〜く大昔は合成音声で作れてたんだが
いつの間に無くなったんだろう
今の技術なら結構良い合成音声が出来そうだけどな
携帯機見切ってもいいから搭載して欲しいっていうか搭載されたら買う
アレンジのロゴや旗を画像取り込みで作成できるようになっても買うわ
パワスタ()とかの新要素はいらないから元々ある部分の自由度を上げて欲しい
サクセスの能力ってアルファベット上がる毎に実際の能力上がってるの?
細かい数字毎にでもちゃんと差はあるのかね?
パワー上げる時に、次のランクにならなかったらやめたりしてるんだけど
>>945 ロゴと球団旗とペットマーク
それに帽子のマークも画像で取り込みできたら
昔のチームの再現も楽になるな
誰得モードよりさらにパワプロを楽しめるようにすればいい話なのにな
あとヘルメットにも縦縞付けられる様にして欲しい
俺は暗黒阪神が作りたいんや!
得点後のマーチ設定とか、色々改良できるところはあるのになぁ
いつになったら実装されるんだよ
た↑いほ↓う↑みたいな音声作成じゃ満足できまんせ!
ないよりはよかったけど
三色帽(万通万大学の帽子みたいな)が作れない時点で駄目なんだが
ダイエーホークスのあのヘルメット再現したいで
>>912 西武球場(屋根無し)とか旧広島市民とかも欲しいな
以前はアレンジチームのデフォルトチーム名を実況で呼んでくれたのに
今年もダメなんだろうか?
もう先行チーム、後攻チームは嫌だ
駄目だろうな
そういえば前みたいに応援歌の(×××)の部分 選手名で呼ばれるようになったのかな
どーでもいい高校名とかは入ってんのにな。
パイレーツでもジャガーズでも何個か入れればいいのに
制作はサクセスが好きなんか知らんがユーザーと温度差がある
>>955 高校名入れんのと選手名入れんのじゃ手間が違うだろ
ごめん勘違い
半日くらいならROMる
おいこの時間からの半日とかなめてんのかおい
夢も希望もないわ〜
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 05:29:07.47 ID:G3xKUzFw
バレンティン、固有フォームかね?
質問は矢部ったーにしなよ
ここは、Twitterできないおやじの住処みたいだ
そんなこと言ったってあいつ自分に都合の悪い質問スルーするじゃん
>>960のだって下手したら「新フォームも追加したでやんすよ!是非ともプレイしてたしかめてほしいでやんす!」とか答えるぞ
パワターのパーツと音声なんかの質問もガン無視だからフォームも無視するだろ
どんだけ手を抜いた事隠したいんだ
栄冠ナインだけストアで売ってくれ
ぶっちゃけどんだけ新要素が出ても
ここの奴らは叩くだけ。
絶対に褒める事は無い。
そしていつまでも諦めきれない
結果出さないと叩かれる
プロ野球と同じよ
結果はこれからでしょ?数字出てないんだし
ベイスみたいなもんだ
パワプロの悪いとこは100個言える
でも良いとこは1つも言える
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 10:18:14.59 ID:gKSTTGV5
じゃあ悪いところ100個言って
誉めるとこあるのにわざわざそれ無くしてサクセス絡みのムダな新要素入れるからな・・・・・・
マイライフとかペナントは改悪してるのにサクセスは昔のキャラ再登場
古参に媚びてるのか切り捨ててるのかわからんな
じゃあとりあえず10個
・三振が取れない
・ホームランが多すぎる
・ライナーアウトが多すぎる
・CPUが早打ちすぎる
・ランナー二塁から単打で得点できない
・特殊能力のエフェクトが余計
・ロックオンデフォルト搭載
・応援歌が作れない
・応援歌が16小節しかない
・応援歌を保存できる数が少ない
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 10:36:07.21 ID:gKSTTGV5
あと90個!!
>>975 これtwitterで拡散しとくわ
ネガキャンじゃあ
サクセスとかペナントとかマイライフとかネット対戦とかあわせていったら100越えるかもなwww
・マイナス特殊が取りづらい
・勝手にプラス特殊が着いてしまう
・一度取ったプラス特殊はほぼ外せない
・能力が下げられない
・そのくせスタート時は最低能力からではない
・1方向に2球種しか覚えられない
・2球種は直球以外1方向しか覚えられない
・外野手の左中右の区別が無い
・サブポジが二つまで
・サクサクセスの演出が過剰
>>946 アルファベットはおまけで
数値が能力だろ
まんまと煽られてる馬鹿がいますね
最後に全米が泣く程のいい所を言ってくれると期待
・査定が適当
・阪神贔屓
・守備型のチームの強さが再現できない
・プロ選手なのに大半がサクセス中に出てくる雑魚レベル
・二軍選手の存在意義の無さ
・枠が少なくて全選手が登録できない
・100段階にしておきながら全く扱いきれてない
・肩E44みたいなコピペが多い
・夏発売なのに開幕時にいる選手しか収録されてない
・アップデートの対応が悪い
・査定が適当
・阪神贔屓
・肩E44みたいなコピペが多い
これ同じじゃね?
同じだね
・名前が8文字まで
・登録されてない漢字が多い
・漢字が検索しづらい
・ウグイスのデータが少ない
・ウグイスが合成できない
・アレンジで監督やコーチの顔が固定
・アレンジで応援歌も固定
・アレンジでロゴがテンプレしかない
・アレンジで音声データが少ない
・アレンジでユニフォームエディットの自由度が少ない
そんな細かくしたらそら100以上でるわ
×必至
○必死
てへっ
・栄冠ナインがない
・シナリオがない
・OBがいない
・「みんなで」がない
>>984 阪神査定は適当じゃなくて明確な意思の下行われてるから違うだろ
コピペは適当というか手抜きだけどまあ似たようなもんか
要は査定が適当って事だろ
>>991 査定が適当ってことは阪神を含む12チームの査定を指しているんでしょ?
過去作みれば阪神が過大評価なのは理解できる
明確な意思ってのがどこに表明されてんのかは気になるけど
・輪郭や体型が変えられない
・選手・応援歌のパスワードが長い
・地方球場が少ない(学校や河川敷など妙なものはあるが)
・Sランクは一つまで
ペナント・マイライフ・ネット対戦はやりこんでないからこれが限界かな
・サクセスが短い
・金属バットが使えない
・球速が170まで
あとここは人によっては不満かも
>>995 無理やり絞り出した感が半端ないな
Sランクが一つまで(笑)
パスが長い(笑)
てか次スレはよ
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終わり
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