【PS3】実況パワフルプロ野球2012 Part2
◇◆商品紹介◇◆
◆野球がクオリティアップ!初心者に優しく!野球らしさ、駆け引きは熱く!
投打を実際の野球にあわせたバランスに調整!
モーションや操作感をいままで以上に野球らしく、ファンも納得のゲーム性を実現!
◆各種モードも充実!
お馴染みの各モードも、もちろんパワーアップ!
【サクセス】
・今回は「大学野球編」3シナリオ!
・お手軽育成「サクサクセス」や「パワファーム」も強化!
【ペナント】
・ドラフトや選手発掘、海外留学など追加要素が満載!
・より戦略的なチーム運営が可能に!
【マイライフ】
・イベントが超充実!
・野球人生をより、リアル&ドラマティックに再現。
◆待望の新モード「パワスタ」搭載(オンライン専用)
カードを集めてドリームチームを結成し、最強チームを目指します。
パワスタで獲得したアイテムで「サクセス」「ペナント」「マイライフ」を有利に!
発売日 2012/07/19
メーカー希望小売価格 6,980円(税込)
今年の夏もPS3、PS Vita、PSPでパワプロが登場!
モーションをいちから見直し、野球らしい動きを徹底追求!
リプレイカメラもTV中継を思わせる臨場感あふれるものに!
全力ストレート搭載により、より緩急の駆け引きが重要に!
球種を駆使して、相手を手玉にとろう!
また、ペナントやサクセス、マイライフももちろんパワーアップ。
ペナントではドラフトや選手発掘、海外留学などの要素が加わりチーム運営が進化!
サクセスは大学野球編。今回も3つの異なる育成方法が楽しめる!
マイライフはイベントが超充実。コーチ兼任プレイなどパワーアップした野球人生が待っている!
新たにオンライン専用モード『パワスタ※』も搭載し、更に遊びの幅が広がる。
パワプロで夏を楽しめ!!
※パワスタはPS3版、PS Vita版専用のモードです。
http://www.konamistyle.jp/item/71835
決定版に栄冠ナインとWBCモード追加
全力ストレートが気になるのと
糸井と森福強いな。15以来やってないけど査定変わった?
全力(ストレート)はプロスピでもあるね
プロスピにあるのは「全力ピッチ」
一時的に球威が増す替わりにスタミナを消費する投球で
全ての球種で全力ピッチができる
パワプロのは、「全力ストレート」だから
プロスピとは異なり、ストレートのみだと思う
公式見たけど製品版ではトレード移籍は反映されるよね
電撃読んだけどパワスタでサクセスの強化手術を確実に成功させる
アイテムが手に入るんだとさ…なんか嬉しいような萎えるような
複雑だw
12 :
8:2012/05/31(木) 20:25:54.27 ID:H3U3DIZS
今過去のパワプロの収録選手見てきたんだけど本当に開幕のデータなんだね
なんのための7月発売だかわからんな
中日のソトは2011年2月3日に契約したのに、去年の開幕版には間に合わなかったらしいが、4月発売のプロスピならわかるが7月発売のパワプロに収録されないってやる気なさすぎだろ
チッ井川やスケールズは決定版まで我慢しろってか
助さんはお帰りになられました
リリースの瞬間ピカーンで全力ストレートはポタ4だか2010のときにあった気がする。
ポタ4だとびみょーにスレチかもしれんが。
CPUは使わなかった気がする
ポタ3にもあったね
あれは最高球速すら越えちゃうやりすぎ性能だったけど
満通万にみずきと聖確定か
キタ━(゚∀゚)━!
パワプロスタッフにはギャルゲを作ってほしいと切に願ってる
パワプラスでもいい
こういう奴が居るからパワプロは糞になったんだろうな
だからなんだというつまりは無いが
アニメOP()になり始めた頃からこういう連中が出てきた気がする
つかパワポケやれば解決だろ
パワポケにはあおいちゃんもみずきもひじりんも出てこないからね、しょうがないね
パワプロスタッフとパワポケスタッフは別だろ
はいはいどうせ萌え豚ですよごめんなさいねー
2011だって充分ギャルゲーじゃないか
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:31:24.36 ID:5Vqc4CR5
ロックオン標準とかまーーーだ打高にし足りないのかよ、もう勘弁してくれよ
観戦試合にしてまともっぽい試合が成立するようになるのは何時になるんだ
三振しなさすぎ、ポテン多すぎHR多すぎ、モード追加もいいけどここら辺の調整をまずしっかりやってくれよ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 23:39:38.33 ID:sbwShuJ2
Amazonだと低下より少し安いのはなぜなの?
公式から買うメリットてあるの?
昔はコナミスタイル特典とかあったよな
今回もカードの店舗特典付けんのかな?付けるならどこで誰のカードが付くか早めに発表してくれよなー
あおいもみずきも好きだけど過剰な萌え路線はやめてほしい
最近のあおいは気の強さがなくなって媚び媚びでガッカリする
アニメOPは躍動感があって好きだった
今の3D風は躍動感が足りない
さwいwきwんwのw
サクロ除いて7以降のあおいは別人だろ
お前の最近永すぎwwww
7の主人公もあおいちゃんじゃなく
早川呼びだったり女っけないとかいってたな
武蔵とは何だったのか
Vita版にもオンラインあるのか
だったらVita版の方を買うかな
っていうのは嘘でどの機種のやつも買わないけどな
>>13みたいなやつが野球は見ないけどゲームはやるやつか
野球大好きです
>>27 アニメより今のがすきだ
12球団の選手が出るのたまらん
石川内野手の謎のかっこいい好送球たまらん
正直アニメのほうが好きだった
サクセスのPV化してた9や10よりも実在選手が良い感じにかっこいい11や13が好き
今は実在選手に焦点とか以前に普通にダサい
>>24 投打のバランスは完成する気がしないな
てか関係ないけど打撃音爽快感なさ過ぎじゃね?
コツッとかカンッとかストレスたまるから勘弁してほしい
12あたりは良かったなあ
>>12 7月に発売する意味がないっていうな
ちゃんとシーズン中の成績が反映されてまともに遊べるようになるのがシーズン終了後って言う
アホじゃないのかと思う
後いい加減ノリさんのフォーム更新してくれ
いつのフォーム使い回してんだよ・・・
公式見たらテンションあがってきた
ペナントもパワスタも面白そうだ・・・
こうやって毎回騙されるんだ
>>35 投球打撃システムはプロスピでいいのに
あれで設定を最高難易度にするとバカスカ打てる人は激減するはず
>>38 いや、プロスピは難しすぎるけどなwwww
友達とやってた時期あるけど、対戦してもまったく点が入らない
そんでいくら練習してもスタープレイヤーで打率2割超えないからやめた
球の回転の見えないパワプロがちょうど良かった、ちゃんと配球すればそんな打たれないし
いくらなんでもパワプロで珠の回転見え見えとかアホ仕様すぎるな
>>39 リアル軌道なら打てんわ
ゲーム軌道のほうだと今作からプロスピ初めてリアスピで難易度スピリッツでも結構打てる
吉見館山田中マークラスになると流石に歯が立たないけどリアルでもそんなものでしょ
あおいオバたんは丸くなったんだよ
ちゃんと出るんだろな
太郎てwww大西と同じくらいちょっと残念だなw
>>39 最高設定にすると難しいが、最低設定にするとパワプロのアシストMAXより簡単じゃんアレ
だから万人に受ける設定が可能。
社内のチームは知らんけど同じ会社なんだから別にシステムをそっくりコピーしてもいいだろうに
なぜ共通化しないのかね
リアルグラとデフォルメグラ、モードも全然違うし住み分けも問題なしだろう
出来れば1本のソフトで両方のモード設定が楽しめればいいけどw
定価14800円でも買うぜ、リアルグラでサクセスが出来るとか胸熱だ
8か9の時にドラフト選出発掘でサクセスで作った選手が出てきたのは楽しかったな
公式のT岡田がホームラン打ってる画像
京セラドームのフェンスと芝の色が去年のままじゃん
時期的にプロスピは無理なのわかるがパワプロは対応してくれよ・・・
守備位置は「中間守備」と「長打警戒」追加されてるね
他にもあるのかな。どうせなら守備位置エディット復活してよと
あと、楽天のつや消しヘルメットも未対応だな
留学がシーズン中だったら萎えるわ
留学はウインターリーグ派遣でよかったのに
イタリアに留学させたら
GG○○になって帰ってきたり
モードの充実やゲームバランスが未だに過去作品すら上回れないとか…
もうPS3三作目だしそろそろ化けてくれないですかね…
GGT-岡田になって帰ってくるんですね
>>52 バランスはともかく、モードの充実はPSPと同じ内容にしてる限り無理じゃないかな
>>28 8以降もすぐ殴ってきたりしただろう
丸くなったのは気の強いみずきとの差別化なんだろうな
ゲームバランスが良いパワプロってどれ?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 10:58:59.22 ID:TB/6h/tA
今回は決定版でないから注意!
今回は有料配信します
公式サイトが更新されたってんで見てきたけど、あおいちゃん達何やってんのw
デジロクで全打席HR狙うサクセスプレイを強いられるくらいなら
アナログにロックオン標準搭載してもらって結構
ただし、オンライン対戦系のトロフィーつけんなよ
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 02:19:34.52 ID:5tVgGL0r
漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでパワプロを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるパワプロ」を目指して今作の開発がスタート
統一球導入によって様変わりしたプロ野球への対応の是非や地震によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてパワプロ史上最高のバランスが取れた良作の完成
話し手の上手さもあったけど、聞いててちょっと泣いちゃったぐらい
ああ楽しみだ
絶対に許さない
来年社会人編出すなら黒獅子重工や政府銀行をやってみたい
サクセスは二つか、もう一つ欲しいな
萌え豚に媚びてないの
>>61 本当か嘘かわからないけど本気になるのが凄い遅い
杉内で14奪三振できるバランスでお願いします
>>66 ヒント:投稿日
なお実際の2011の出来はアレだった模様
つまり全くのガセ、絶許
>>67 どんな投手がどんなに頑張っても5〜6個くらいしか取れないバランスになると思う
観戦だと80球完投とかザラやしな
AI投手はボール球全然有効に使わないし
AI打者はボール球全然振らないしなぁ
AI改善っていうならまずここら辺から何とかして欲しいんだけど
98の久方の能力って設定ミスか?
>>71 むしろ観戦で完投する事なんであるんか
俺がやるとデフォチーム同士でも乱打戦、アレンジ同士だと目も当てられん惨状になるわ
観戦は打撃の難易度をつよい、投球の難易度をパワフルぐらいにするとバランスいい
今回も実績と信頼の糞ゲーなんだろうなぁ
でも買っちゃうんだろうなぁ(´・ω・`)
俺はマイライフが結構好きだからそこをもっと面白くしてほしい
今までで糞だったのって
13と2010と2011だけじゃん
2010は発売前の情報で回避余裕だったし
観戦ってCPUの強さ変えられたのね
久しぶりに2011起動してみるか
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:55:19.93 ID:VFzy85PO
2011は観戦のCOMレベル変えられなかった気が
こういう地味な改悪やめて欲しいわ
やってみたけど変えられないな
死ねよKONAMI
13はホント小学生が作ったかというレベルだからな
本塁打以外はどうでも良いなんてところなんか正しくガキの発想
今回も2軍選手登録数6人、野手投手の登録人数固定で変更無しか
何年待ったらいいねんもう・・・
パワーが低い選手はちゃんと打球が飛ばないようにしてほしい
パワーFでも強振で簡単に外野まで飛ばせるってどういう事だよ
弾道とパワーがほとんど仕事してないのが悪い
今回もペナントは一人用の模様
公式ツイッターより
12が評価されてるのは決定版
開幕は打球飛びすぎ
COMパワフル強すぎ他にもなんかあったかな
ゴールデンゴールズや東日本や九州やブラックホールズにコールド負けされるとか当たり前
しかしインローギリギリにスロボなげると簡単に抑えられたり
開幕版は凄かったな
全く抑えられんかった
へったくその俺がマイライフで4割打者になれる夢のようなゲームだったな
>>61 当時、この駄文を目にする事が出来たおかげで
2011の購入意欲が完全になくなったから
雀の涙程度には感謝している。
スレチかも知れないが訊きたいんだけど
PSPとPS3のマイライフで野球以外の部分って結構ちがうの?
2011の時のことでもいいから教えて
違わない
サクセスのパワフル○○っているか?
貴重な1枠使いやがって
あとパワフル枠、強豪枠、萌え豚枠ときてヤンキー枠どこにいったんだよ
サボってないで4校つくれカス
2011はヤンキー+萌えだったろ 今回も多分それだ
6は6校あったよね
>>94 クソッ確かにそうだな
てかどこの大学にもヤンキーっぽいのが居やがる
もっと荒れに荒れまくった学校つくれよ
ときめき青春のやつらいいやつすぎどこがヤンキーなんだよまったく
まずドリームJAPAN+栄冠ナイン+本編3校のセットでサクセスモードだろーが
サクサクセスやパワファームで水増しするなカス
PSPのせいで容量に問題があるんじゃない?
>>95 パワフル、仏契、官僚、するめ、あかつき、熱血だったっけ?
>>87 「みんなで」ペナント復活なしか・・・
電撃にサンプルやった使用感書いてたが
打撃については飛びにくくなっていて、その分、芯で打った時の爽快感あり
守備と走塁については一歩目がゆっくりでそこから加速していく感じになっていて
よりリアルになってると
打撃に関しちゃポテンが気になる
>パワプロ2011のセーブデータがあれば、パワプロ2012にオリジナル選手が引き継げるでやんす。詳細は公式HPの情報を待ってほしいでやんす!
と書いてるが、初回のデータ引き継ぎだけで
パスワードでの引き継ぎはないってことなのかな
外野の適性って気にするもんかな
>>103 ペナントやるとラミレスがライト守ってたり萎えるんだよなぁ
別に外野を個別化したってそんなに複雑になるわけじゃないのにな
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:12:23.98 ID:3jOlwpZ9
昔みたいにサクセス選手がドラフト参加できるようにしてくれよ。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:19:59.32 ID:YoDvzI97
投手の適正やったんだから、外野の適正ぐらいやっとけとは思う
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 21:23:06.38 ID:VgUxrJe9
ソフトバンクにペニーがはいってるじゃねえか!!
オリックスにスケールズは、はいってないのかな??
パワメジャには左、中、右ってあるのになぁ
選手枠改善なしか…
(´Д`)ハァ…
>>99 そうそう
今作は猪狩世代みたいだから試合とかイベントとかで名前が出てくるかもね
マイライフを野手でプレーしてたら、ペニーと対戦するのか
こういうの本当に萎えるわ
個人的には2軍戦の時に架空選手だらけなのが萎える
プロ選手枠だけどデータはあるんだからそれ使ってくれよ
なんで選手枠を改善しないのかね?
選手枠が限られてるから、毎年のオフシーズンにおけるドラフトやFAがやりにくいというのに・・・
「めんどうだから」この一言に尽きますね
選手枠40のままだとせっかく支配下選手全収録してる意味もないなぁ
プロスピみたいな1,2軍全部でペナント進めたいのに・・・
マンツーマンの聖ちゃんのでこに西って書いてあるけど
もしかして聖ちゃん西強に入るフラグ?
あおいはパワリンの服きてるからただの商品の宣伝かもしれない
そうかそうなるとTC(橘コーポレーション?)も広告かもか
なんで開幕データになるんやろ
せめて交流戦開始時とかで査定できんのかな
ペニーがローテとか本当に笑える
>>117 聖の実家が西満涙寺ってお寺だからじゃない?
>>79 11も発売した時はミート打ち強すぎと叩かれていたがその後の作品がもっと糞だったので今では忘れられてしまった。
8や12は最近が酷すぎて相対的に評価があがったね
13では野球を変えようとして失敗。
PS3になってからは、全部作り直して失敗。
作り直し3作目の2012でどうなるかなといったところ。
>>121 マジだ
ぐぐったら出てきた。
ってか二死満塁ってwww
京セラドーム未対応ってオープン戦でわかってたことなのに・・・
パワメジャみたいにたくさんオリジナルチームを作りたいお
するめ大学出てくるかな?
サクセスレジェンズで田中や乙女以外の顔もわかったし
なんかイベント欲しい
こんなに枠いらねーってくらいアレンジ枠ほしい・・・・・・
アレンジ16チームほすぃ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 01:16:43.40 ID:lShbVWfj
あおいちゃんのパンチラが出るなら買う。
ペーニャ 2 D A E D E D
レーザービーム
>>79 14忘れるな
あれはパワプロ史上一番致命的な作品だと思う
PS3でパワプロってやったことないけど
PS2シリーズみたいに液晶の遅延で打ち損ねるみたいなことはないですかね?
14って投高打低で良い感じだった気がするんだが
>>136 >>137 多分
>>132はサクセスの出来の事だと思ってるんだろ。その意味だと確かに14サクセスの黒歴史具合はマジで闇に葬りたいレベル
>>79が挙げてる13・2010・2011はいずれも否定派が多いから勘違いするのも仕方ないかも
まあ14は13のクソ野球を改善して栄冠なんて作ってるからあんなサクセスになったんだろうなw
良作出すと次回作の売り上げ減るって言われてるけど、そんなに減るもんなのかな?
ファンはサクセスファンが多いから前作の出来が良くても買うだろうし、飽きないように新モードとか付ければ良いと思う
ライトユーザーは良くても糞でも毎年買わないだろうしなぁ
俺の知り合いは暇つぶし程度にしかゲームやらない人だけど、最低最悪の13をいまだにプレイしてるぞ
駄作連発でも愛想尽かして売上げ減ると思うわ
2010、2011と連続でハズレだし今年は初週の売上げ落ちるかもな
2011で決定版出しちゃったのはデカイかも
あんま変わんないと思うけどね
てか増えそう
20102011なんて発売前の情報で十分回避できたからな
今回も回避余裕だな、問題点は全く改善されてないし
どうでもいい追加要素ばかりで地雷臭しかしない
問題点ってなんじゃ?
過去のマイライフ要素を少し復活させただけでパワーアップとのたまう
みんなでペナントなし、応援歌作成もなし、栄冠もなし、ただでさえ打高なのにロックオン標準搭載
サクサクセスがあるのにサクセスは相変わらず短い、選べる学校も少ない
決定版についてノーコメントの時点でおそらく今年も出す
まともに遊べるパワプロが帰ってくるのは何時のことになるのやら…
もう少ししたらまた胡散臭い体験会レポ()とか
>>61みたいなのが出るのかなwww
>>138 バルカンズの一つしか遊べないしな
鈴本()とかねもうね
>>146 マイライフの要素って何が足りてないんだ?
12決しかまともにマイライフやった事ないから元に戻ったもんだと思ってた
ロックオンは普通に切り替えできるはず
でかでかと「標準搭載」と掲載した意図は新規への配慮だと思う
サクセスにまで標準搭載されてたら困るけど
サクセスは1年半だから前よりは長い
決定版に関してはPSPがある限り改善はない
客の事考えるならとっととPSPは切るべきだな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:06:36.02 ID:3hAugwC0
決定版はだしません。
プロスピみたいに有料配信します
>>148 マイライフの劣化ぶりは酷い
過去作を知らないなら幸せかも
ペナントをもっと遊べるようにして欲しいんだよな
カードとか変な要素要らんから、せめて支配下選手全登録ぐらい実現しろと
なんでプロスピで出来てるのにこれは出来ないんだと
>>150 確かに2011はひどかったみたいだけど
今回の追加要素見る限り12決には追い付いてるよね?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:19:09.53 ID:VeVo45Ll
上辺だけの追加要素なんてよく信用できるな
最近のパワプロなんてそれで全部裏切ってきてるのに
んなわけねえ
ベースが2011の時点でクソだわ
>>152 だから20102011は回避したぞ?
なんか2012普通に面白そうなのに否定意見多いね
そんなに前作ひどかったのか
>>154 取りあえず人柱頼むわ
俺には2011の時のパターンと同じにしか見えないから
なんか昨日から必死なやつが1人いるな
2012のどこらへんに期待できる要素があるのか分からん
前作は糞だったけど、(毎年お馴染みのうたい文句を見て)今年のは面白そう→今年も糞でした
いつもの流れ
2011はマイライフ酷かったけどそれだけが問題じゃないんだよなぁ
根幹である対戦バランスの悪さとかAIが馬鹿すぎとかここら辺が直らない限り
どんだけモードが充実してもダメだと思うわ
あとネット対戦にチート厨が多すぎだけどこういうのが野放しにされてる時点で
いかにメーカーにやる気無いのか分かって萎える
>>157 それは騙される自分が馬鹿だと思った方が良い
>>158 改造もPSP切れば消える
VITA版出るんだからはやく切って欲しいわ
お!社員ゥー!
休日なのにこの時期は毎年大変ですね社員さん
自分らのおかしな点を指摘されるとすぐ社員だもんな
そりゃ騙されるわ
馬鹿だもん
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:43:07.88 ID:IlHGHK9U
矢部君botは土日休みみたいだな
完全に社会人やん
>>162 じゃあ2010、2011と比べて期待持てそうな所を書いてみてくださいよ^^
2011回避したとか言ってる割に
2012はなぜか良作前提みたいな良い方してるし
お前の方があからさまに胡散臭いわw
そりゃ良作だと思わなきゃ買わないでしょ
去年はPS3になって2作目だから期待できるとか言ってた奴がいたなw
ごらんの有様だったけど
来年には4作目だから期待できるんだぜきっとw
>>168 そうやって人の意見にすぐ流されるから馬鹿なんだよ
パワターのおかげで過去作やりたくとも違和感があって戻れん。
毎年恒例っすなぁ
ID:pK1tKWixもきっと二ヵ月後には叩き側に回ってんだぜ
そうして毎年アンチを増やしていくんだ
>>170 さっきから自分の脳内で文章付けたして人を馬鹿呼ばわりするのやめてもらえません?
というかさ
俺さっきから叩くとこは叩いてんじゃん
お前らがネガティブに考えすぎるから
それは違うだろって示唆しただけで社員認定ってどうよ
それにお前ら期待してないならなんでこのスレいんの?
>>173 >>157で自分で言ってるやん、いつもの流れだって
そう思うならはやくパワプロ卒業した方が賢いだろ
実際に2010も2011もやってない奴が2012に対していくらポジろうが何の説得力もねーから
前作買った奴を馬鹿にしてるくせに、三作目だという理由でポジってるのが笑える
期待してるってんだから好きにしてやればいいのに
いい人柱になってくれるよ
>>176 評価が高いパワプロ6も64の3作目だからな
それに2010〜2011の内容(評価)から見て
2012はマイライフに力を入れれば一気に完成度が上がると思ってた
んで実際追加要素を加えてきた、まぁ過去作レベルに戻しただけみたいだけど
これだけで俺は十分期待できる
野球面は知らんが体験版でチェックするまで分からん事をネガってもしょうがない
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 13:11:00.24 ID:AN9V5Wup
けど本当パワプロって全然売れなくなりましたよね。
昔は凄かった
というかこの時期からここに居る位なんだからネガろうがポジろうが大体の奴は買うだろ
面白けりゃPS3版に加えてVITA版も買うつもりで居るし、開発には頑張って欲しいところだ
>>178 2011ベースだとマイライフに力入れても全く完成度は上がらないと思うが
まあやってないからわからないよね
今年も体験版は出ないと思うからせいぜい発売日に買ってレビューしてくれや
まあな
やるかはわからんがとりあえず買う
パワプロ6の主要スタッフはもうプロスピに移って今のパワプロに関わってないことも知らん
情弱君は発売日にきちんと2012買って頑張ってレポートしてくれよ
俺はいつものようにクソ安くなってから中古買ってクソゲーだったら売るだけなんで
>>181 評価を見る限りマイライフと野球面以外の評価はそこそこ良かったように思うけど
他のどこが悪かったんだ?
まぁバグ修正と選手くらいは無料で配信しろとは思うが
>>183 そいつらも1、2作目をあんな出来で出してんだから一緒だろ
>>184 野球ゲーで野球面糞ってその時点で致命的なんだがw
マイライフが良くなったって2011の野球バランスじゃ投手側は苦痛でしかないぞ
みんペナ、応援歌作成が未だに出来ないのも不満だな
栄冠は俺はもう諦めてるわ
OB選手復活しないのかな
横浜に中畑とかデニーとか入れたいのに
社員さんこんな所で遊んでる暇あったら良作作ってください!オナシャス!
>>185 野球面そんなひどかったのか
パワプロでバランスが崩れる事は毎回だしそんなに気にしてなかったわ
栄冠みんペナ応援歌辺りはいずれ出るだろうけど先だろうなぁ
上の方で誰かが言ってたけどPSPの容量が問題なんじゃないかな?
PSPでどうしても出したいなら別物として出して欲しいね
PS3の利点を生かしきれてないみたいだし
期待できるかどうかは人によって違うし社員かどうかという話も確かめようがなく不毛だから両方とも主観の押しつけ合いはやめよう
パワポタ4は栄冠以外ほぼ完備しててバランスも中々良かったぞ
本家と一本化してから足の引っ張り合いにしかなってない
サクセスとマイライフ少しくらいしかやらないからサクセスが面白ければいいや
西強大の真ん中2人は滝本と久方で両端の2人は誰だ?
パワプロに関しては
悪い情報→真実
良い情報→ガセ
が正しい
いい加減あの異常なミートと当たり判定どうにかしてほしい
ピッチングの楽しみが全くない
>>194 投球はマジでプロスピのコピーしかない
あれで設定MAXにすればそうそう打てないから、今シーズンの貧打合戦も再現出来る
パワプロの設定のままなら、球速はやいを現在の1.5倍まで高速化したり
球の回転を非表示化して昔に戻す
究極にきついモードがお好みなら着弾点非表示+ミートカーソル非表示
>>195 二度押すのと体感アップ。
それらはもれなくパワポタ4にあったね。
ミート非表示は面白そうだな
買ってもない奴が今回も糞だ前回も糞だって全然説得力ねーっての
さっきまで2010も2011も買ってもいないやつが今回は良作になるとか自信満々に言ってたぞ
実際プレイしてみなきゃわからんわな
>>199 期待できるとは言ったけど自信満々に断言はしてないぞ
1日中スレに張り付いてたのかこいつ…
野球終わっちゃって暇なんだよー
パワター増やしてほしい
サクセスキャラは増えるんやろうけど
ペナントは留学もして覚醒もしてだとすごいことになりそうだな
オンラインのアレンジ対戦は今回も改善されてなさそうだな
これは買わない方がよさそうだな
2011は発売前の期待の高さもあってスレの勢いも凄かったな、今回は見る影もないが
2010のスレ数すぐに越えた気がする
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 19:36:16.35 ID:3hAugwC0
決定版出すか出さないか本当教えてほしい。
正直オンくらいしか楽しめそうにないから改善されてなかったら買わん
年々内容が寒くなるサクセスになんか期待して無いし
もうサクセスとかいいわ
ポイントでマイナス能力とかも付けられないし自由がなさ過ぎる
決定版は12月20日発売予定らしい。
エディットなら選手データの大学や会社の所のプレートをエディットって分かるようにすれば済む話
逆にベスプレみたいに合計○○ポイントまでのチームで対戦とか幅が広がるというのに
俺はDLC商法大反対だけど、唯一パワプロの選手エディターならDLCに金使っても良いと思ってる。
コナミも儲けられるんだし毎年作品ごとに買わなきゃいけない仕様でもいいからエディターをDLCに入れてくれよ。
1500円ぐらいまでならギリギリ買うから。
サクセスの育成を3年間に戻せ
それが出来ないなら栄冠搭載しろ
短いのはサクサクセスがあるんだから
長編サクセスもあっていいのにな
>>207 去年の発売前の謎の盛り上がりと発売後の絶望感は凄かったなw
今回はみんな冷めちゃってるけどこういう時に限って良作が…なんてパターンはないな、うん
サクサクセスでサブポジつけれるようになったら本編サクセスに用は無い
なぜ赤能力を自由につけられないのだろう
>>212 そうそう、エディットと分るようにしてもらえれば全面解禁で何ら問題なし
ってか改造フラグってなかったっけ?w別ゲーか
チームポイント制マッチや、部屋制で予め対戦予定のチーム選手データを
見てから、お互い納得して対戦に移るようなシステムにすればいい
パワターも含めて相手側に気になった選手が居たら、試合後にデータコピーでその選手をもらえるとか
新しい特典もあると面白い
オールMAXなんざすぐ飽きるわ
海外のゲームを挙げる前に、国内でもノブヤボ三国志だとPKで公式にパラメータ変更が可能だが
オールMAXで遊ぶなんて聞いた事がない
武将査定に納得がいかないとかで、ゲームバランスの調整が大半
歴史シミュレーションをやったり2ちゃんねるに書き込んだりする人はパワプロのメインターゲットの小学生とは違う
「子供はオールAにして終わりにしちゃう」という論理は通信対戦の惨状を見ると確かに一理ある
サクセスでの赤能力ポイント取得などエディット以外の部分での自由を高めて欲しい
安定度2ってまだムラッ気効果付いてるの?
>>220 だから、チーム能力を数値化して、近いチームを優先して当てるようにするか
対戦部屋建て制にしてお互いに能力確認してOKしない限り対戦不可にすればいい
能力近いチーム優先制だと、MAXチーム同士で好き勝手やって下さいって感じになるし
部屋制だと、対戦申し込んでも拒否られまくりでなかなか対戦出来ないという事態になる
現在のアレンジ選手無し・制限・無制限モード同様、エディット選手は不可の
ランダムマッチングなモードも別に搭載しておけば、サクセスで強い選手を作って対戦したい人も納得するだろう
ファミ通で久方と滝本が出るの知って興味沸いたわ
久方の能力はあのカスみたいなままだったら今回の炎上枠はこいつやな
改造厨を何時まで野放しにしてるんだろう
今回も全然対策されてないんだろうな
まあ、サーバ側でガチガチに管理しない限り改造を完全に防ぐのは無理だから諦めて
誰と対戦するかって部分をユーザー側に委ねればいいんだけどな
あからさまな改造ユーザーはプレイヤー側で弾くように
やっぱり部屋制の実装しかないと思うわ
あとは、現在のログインユーザー一覧を見れるようにして、現在○○連勝中とかそのユーザーの情報欄に表示して
そういう人と対戦して勝利したらポイントがごっそり獲得できるとか、煽る演出みたいなのもあると面白い
部屋の他にそのユーザー一覧画面からも直接対戦を申し込み可能にして、上手い人、非改造は対戦者に困らないようにするとか
通報もほしいな
S S S S Sみたいな選手使ってるやついたら即通報
通報数多いとBAN
ユーザーは通報数多い少ない人との対戦決めれる
オレルール作るならもうゲームやるなカスwww
通報、更には試合後に相手の強さの他にマナーとか評価が出来るとか
ヤフオクみたいだけどw
まあ恨みで簡単に悪い評価入れられるかもしれんが…
パスワード入力で登録した選手は、オンライン対戦で使えないようにすればいい
2作連続でオンラインの無法地帯
プレート詐欺、マイライフやオンストなどによるサクセスの意義の薄れ
本格的に課金化、手術100%成功や初期ステ全+20等が考えられる
引退者続出の予感
再現選手とか作り直すの面倒だし2011の選手は使えるようにして欲しいわ
なんだかんだで2011は200人くらい選手作ったし
2011の改造選手弾くのを目的としたところで、2012版の改造選手作られて終わりになるのは目に見えてる
そもそも投手オールMAXやオールSなんて極端なのはゲーム上で作成不可能なんだから、
システム上で監視して最初からオンでの使用を拒否しておけって思うけどなぁ
2012は発売日組の報告見て様子見か決定版まで待つのが無難
VITA版出るし来年辺りにはPSP版は消えてるだろう
そうすれば改造厨もいなくなるし決定版も無くなる
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 02:08:17.10 ID:YYydGy8I
3Dのオープニングは駄目だね
開発スタッフは9と10のオープニングを目指すべき
>>233 PSP版切ったら販売本数がハード合計40万本割るぞ
Vita版は現状のハード普及率だとパワプロが3万売れたらヒットレベル
来年はもっと普及してるかも分からんから多めに見積もってVita版が5万本売れたとして
去年PSPで売れた18万本の差分15万本はどうすんだって話
2014くらいまではダラダラPSPで出続けると思うよ
藤村
2FFBEE
盗塁4
>>235 だよな
PSV普及して売れないことにはいつまで経ってもPSP版切れないわな
PSPより先にVitaが切られたりしてなw
もう携帯機いらないんじゃね?
そのぶんPS3に注力してくれよ
Vitaはネット料とられるのが個人的に痛い
赤能力は自由につけられるようにしろ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 10:47:58.96 ID:HlVZmIhK
モンクあるなら買わないでいいよ。
モンクって有名な画家か何か?(すっとぼけ)
伝説最強戦復活してくれねーかな
ゲームバランスも8のころと比べると進化してると思うし
>>244 括弧で予防線張るくらいならつまらないボケをするな
8って伝説最強ルートなかったらまじでゴミだったな
ゲームバランスが進化ねえ…
中継プレイ使わなくなったり走塁の判断が糞だったり
AIは劣化してるけどな
バランスを徹底的に調整し、より野球らしくなりました!(大嘘)
2塁タッチアップできなかったりしたしのう
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:43:34.59 ID:rtSdyynB
淫夢厨って糞だわ
>>235 PSP版ってそんな売れてんだ
割れだらけだと思ってた
>>239 というか携帯機と据え置きで同じ内容にするからダメなんだな
ポタの時みたいに別々にすれば良いのに
お互いに足引っ張ってる
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:53:09.72 ID:czUQlAjL
AIといえば際どいボール球もほぼ見分けるとか野球としてリアル感なさすぎる
後、CPUの投手ももっとボール球を有効に使って欲しいわ、ボール→ストライクはよく投げてくるけど逆はほとんどない
なんでこの辺って何年経っても全然進化しないんだろ、野球ゲーなのに野球部分がないがしろにされすぎ
>>253 気休め程度にストライクゾーンを消すことを薦める
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 12:35:57.93 ID:YYydGy8I
もちろん大学野球優勝したら日本選抜いけるよな?
ファミ通に載ってるペナントの岡っていう27歳の新人捕手なかなか強いね
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 12:54:46.45 ID:IRnYGjPP
決定版だすかはっきりしろ
決定版は出さない時ははっきり言うし言わないってことは…これまたはっきりしてるだろ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 13:08:34.53 ID:zcs0KOXx
>>239 パワポタと統一しなきゃよかったのにな
おかげでパワポタまで色々削られてるし
誰得だよ・・・
そういやパワファームって選手は引き継げるみたいだけど
アイテムは無理なんかな
1から集めるのめんどくさ
>>252 パワポケとの差別化が強すぎたパワポケはどうなんだ
>>262 あれは差別どころか全く違うゲームじゃね?
ボンバーマンとビーダマンくらい違う
>>262 パワポケは、こないだの最終作が爆死したからなぁ。
>>262 あれはまた別
野球を手段として問題解決するゲーム
相手のミートがC以上だとほとんど三振取れない
オールA作れなくてかまわないからエディットつけろ
皆のエディット搭載希望の理由ってなんだ?
実在選手の査定に不満?
うん
>>271 過去のチーム再現とか。OB収録復活を望む声も多いし
エディット搭載すれば活用する人は相当出るだろう
サクセスはそもそも選手再現の場じゃねーし
サブポジションとかキャッチャーリードとかサクセスでは今の所絶対に再現不可なパラメータはある
まあ赤能力もほぼ運だけど
なるほどね
確かにエディット付いてると遊びの幅が増えるね
色々工夫して搭載すれば問題点なさそうなのにしないよな
・赤能力はなんとかサクセス内で付けれるようにする(アンドロより多く自由度を上げる)
・OB収録復活
・エディットでイジれるのは実在選手のみ(オリジナル選手不可)でオンラインに制限をかける
こんなもんで良さそうだが
エディットしたらオンでつかえなくすればいいってことか?
それだとちょっとちがうのか
パラメータや顔まで再現したチームをお披露目したいって需要もあるから
今のアレンジと同じくエディットOKのモードとNGモードをつければいい
>>276 俺はそれで全然いいかな
オフのモード限定でエディット(アレンジチーム使用)、オンはデフォ限定
ペナントしかやらないから
アプデあるとはいえ実績重視のパワプロは2軍の選手適当だし
エディット欲しいならパスメ使えばいいやろ
パワプロのスタッフのオールAが云々って発言はベストプレープロ野球全否定だよな
パスメーカーって随分昔のしか使えないっしょ
全部オールAにしたらつまらないってわかってるのにチート厨は野放しのスタッフ
結局、エディット搭載するのもチート弾くのも単にめんどくさいだけなんですよね
もうこの話題荒れるし不毛だからやめようぜ
ふ、不毛ちゃうわ!!生えとるわ!!!
エディット搭載だけじゃなく栄冠ナイン搭載という新たな手段が増えて良かったねクソコナミ
>>282 買う予定の無いやつがなぜここにいるんだ
そんなにエディットを付けたくないのならば、せめてサクセスでは
・任意で弾道ダウン
・不要な特能の消去
・赤能力の取得
・早熟〜晩成等の設定
くらいは自由にさせて欲しいもんだが、割と多くの人が遊ぶであろうサクセスで
ロックオンがあるからとミット移動無しを強制するような今のスタッフには
期待するだけ無理な話か。
ここの評判みて買うかどうか考えてる俺はこのスレにいてもいいんですか
>>289 そういう人多いだろ、去年発売日買いして痛い目にあったし
正直パワプロは初めての人に取っちゃ他のゲームより数倍遊べる神ゲーなんだよなあ
初めて11をやったとき部活にも行かず引きこもってずっとやってたわ
なつかしい
サクセス選手のFA権取得年数も決めさせてくれ
プロ年数決められてもこれ決められなきゃペナントのバランスが狂う
>>292 11くらいは面白かったよね。ただし、見た目は似てるが今はもう昔のパワプロとは別物。
>>294 球の回転見える仕様にしたくらいから、ああ、もうそっち逝っちゃうんやな・・・って思ったのを覚えてるわ
そういう安易な方法はあかんやろ・・・
昔からやってる奴は一度進化の過程を見てるしな
また一からやり直しかよ・・・って感じ
>>291 HARAは合ってるけど澤村は違うんじゃ
澤村はもっとたれ目
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13:05:05.27 ID:4z5ggf+1
お前らソニーとか任天堂関係なくすべてロスチャイルドに支配されてるから意味ないよ
世界はロスチャイルドに支配されてるらしいからビルゲイツ総資産5兆円 トヨタ総資産30兆円
三菱グループ総資産200兆円
ロックフェラー一族総資産1000兆円
日本個人金融資産1400兆円
日本国総資産約8420兆円
ロスチャイルド一族総資産1京円
西京大に清本出ないのか?
出るわけないだろ
主人公が大学4年の頃に高3なんだから
>>299 主人公が大学4年の時清本は高3だから出ないかな
アンドロメダの神高息子並みの出番はあるかもしれんが
別に出なくていい
清本は神高みたいにドラフト指名されて卒業する時に名前だけ登場しそう
サクセスを何十回もできる暇人は少ないからエディットは必要
栄冠はよ
PSPがスペック的に足引っ張るってんなら単にPSPだけ栄冠削ればいいだけじゃん
栄冠が復活しないのは強い選手を作るのにかなり時間がかかるのに1回リセットしただけでペナルティなので評判があまり良くないからだと思う
パワプロ通信?@pawapuro_pro
一定の年齢を超えるとコーチになる事ができるようになったり、イベントの強化やチームメイトとの交流など盛りだくさんでやんす。詳細は公式HPの情報を待ってほしいでやんす〜。 @R_Saty_12: マイライフは…!?マイライフはやり込み要素増えましたか!?
マイライフがいくら良くなろうと
野球面がまともじゃないと楽しめないんだよなぁ
投手の試合とか苦痛でしかない
趣味コマンドはあるのかな?
頼むぞ人柱諸君。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:28:47.45 ID:ZnqJj9Qw
またオンラインはプロスピみたいに投手に疲労がたまるように
なってないんだろどろせ
内海とばっかり戦わさせられるんだろうな
パワプロ2012には栄冠ナインモード入っていないでやんすが、
みんなの声が多ければ今後復活するかもしれないでやんす〜。
#やんす
やんすじゃねーよクソメガネ
なお声を送っても届かん模様
>>310 能見もいるね(ニッコリ)
俺は吉川を酷使する
先発ファルケンボーグとか先発藤川 先発浅尾が大量に沸くのか
とりあえずパワターのパーツ数増加して髪の色をRGBで弄れる様にしてくれればいいよ
アレンジチームの帽子マークとかチーム名とか監督やコーチの顔とか、
オンで人目に触れる機会が増えたのに全体的な自由度が低いんだよなぁ
毎年売るために小出ししてるんじゃないのかマジで
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 22:18:51.14 ID:ZnqJj9Qw
カオスな投手起用も萎えるけど
オンラインがあるんだからチームバランスも考えてほしいよな
リアルで弱いチームは甘査定でいいよ
じゃないと1つの球団に集中して嫌気がさして過疎るもとになる
>>316 チームバランスは考えなくていいだろ・・・
メインのペナントのバランスが崩れる
弱いチームで勝利した場合はポイントが多く獲得出来るとか
強いチームで負けたらポイントがごっそり減るとか、そういう方面で工夫して欲しい
あくまでもプロ野球のゲームだしな
ベイスが必要以上に強かったら萎えるわ
いつもマイライフばっかやってるから趣味が復活するみたいでうれしい
マイライフの野手って結局コンピューターをボコるだけだと思うんだけど楽しいの?
俺はこのゲームを野球選手育成SLGとして遊んでるから
栄冠ナインがない理由は熱闘パワフル甲子園の続編を作る予定だからか?
単に制作陣にやる気が無いだけだろ
百理ある
パワプロは12しか持ってないんだけど最近のはどれが一番面白いの?マイライフとサクセスが楽しめる奴がいいんだけど
12決
マイライフの難易度を高くしてもいいなら11超決もありかと
あとはポタ3・4か
サクセスとマイライフの双方が良いと言える作品はこんなところかな
サクセスまともだといいな。前回みたいに打撃が異常、走塁、投手育成がゴミなサクセスなら買わね
2012買ったらペナントはベイスターズで始めよ
1番ノリさんにして200本安打目指す
>>288 それプラス年齢設定と通産成績が弄れればほとんどの選手再現が可能だな
いい加減社会人ルーキーの年齢24歳固定もやめて欲しい
新外国人もプロ1年目28歳とかできないから、高卒10年目とかにせざるをえないし
栄冠はアンケートに毎年書いてるのに
あの栄冠ナインがパワーアップして帰ってきた!!
とかいう見出しで、二年後ぐらいに導入してそうww
二年後どころか確実に来年の釣り話題でしょw
出来ることを小出しにして延命するのが今の売り方
栄冠ナイン毎年だしたら毎年買わなくなりそうだしな
どうせオールAにするんでしょ?
とかいってエディット入れない癖に
打撃能力しょぼくて守備走塁特化選手が作りにくいのが嫌。
作れないわけじゃないけど、ある程度試合でポイント稼ごうとすると
弾道パワーを上げざるを得ない
エディット入れないのにオンラインの改造選手は放置
本当になにがしたいんだか
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:17:58.48 ID:kuJdZfeb
改造に手出して世界が変わったよ
もちろん対人戦では使わない
最高のオナニーだわ
>>333 PSP版ある限りないよ
VITAがもっと普及するまで無理
>>329 よくわからんのだが、開幕データってオープン戦のデータを元にしてるの?
それならノリさんも2011よりは能力いいよな?
>>339 去年のデータそのまんまだったと思う
決定版でシーズンの成績が繁栄されるけど
それまでノリさんは調子を維持できるんだろうか
>>340 強いノリさん使いたいな
今だとCCFDDってとこか
ペナント50年やらせてくれ
PSP版にあった情熱ってどんなモードだったの?
>>343 栄冠によく似ているようで別のモード
一言で言うとゴミ
俺は好きだったけどな情熱・・・・・・
二刀流投手だけじゃなく二刀流野手も作れて、
本サクセスでサブポジつけた投手作れば
選手入れ替えなしのリリーフとかできて楽しかったよ。
またサクセス一年かよ・・・じっくりやらしてくれ
パワプロ通信?@pawapuro_pro
パワプロ2012には栄冠ナインモード入っていないでやんすが、みんなの声が多ければ今後復活するかもしれないでやんす〜。 #やんす
@pawapuro_pro 矢部くん!栄冠ナイン追加してくれたら、以前天才を突き飛ばして交通事故させてくれた過去を忘れよう。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:09:32.51 ID:TdGrbM1/
今回は様子見
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:18:57.14 ID:nLhMUazN
また売り上げ落ちるんだろうなぁ。
昔のパワプロは凄かった
買う人が減れば入れてくるだろうな
去年の妙な盛り上がりはなんだったのか
まあ散々煽っといてあの様だったから、今作への反動はでかそうだ
2011はマイライフ復活だったからなぁ
俺もワクワクしてたわ
まぁ今年も懲りずにワクワクしちゃってるんだけど
2011って評判悪いの?2010があったせいで発売後は割と好評だった気がするんだけど
2010と比べたらいい レベルの評判だな
パワプロが終わったと聞いて
一番やりこんだのはパワプロ10で11と12はそんなにやってないんだが、そのあとも劣化が酷いとかなんとか
PS3も買った事だしPS3版のパワプロを買おうと思って2010の評判見てきたがそんなに酷いのか・・・
>>333 これ去年言われてたよ
栄冠は2012の釣り文句にするでしょってw
2011のサクセスに栄冠ナインっぽい画面があったから
栄冠ナインを入れる予定だったけど間に合わなかったのかと思った
2010は目に見えてる地雷
2011はぱっと見はよさそうだけどやればやるほど粗が見えてくる地雷
栄冠ナインは決定版に入れそう
2010年から言われてたな
なお
栄冠はPSPのスペックがどうたら
じゃあPSP版だけなしでいいじゃん
サクセスレジェンズみたいに栄冠のみで出せよ
サクサクセス
短めのサクセス
長めのサクセス
対戦形式のサクセス
こうやって分けてくれればいいのに
>>364 そうなると栄冠+サクセス(戦国みたいな)を搭載しないといけなくなるし
決定版で栄冠はないと思うわ
2013開幕版でPSP以外に搭載ってのなら有るかもだけど
PS3とVitaの機能とかちがいはあるのか?
どっちを買おうか迷ってるんだが
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:56:50.60 ID:TdGrbM1/
決定版発売するかつぶやきで矢部君に聞いて。
2011マイライフで
イベント増やした→内容スカスカ
去年発売前やたらマイライフのボリューム増を謳ってたが……今年詐欺もあるかも
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 18:06:54.12 ID:lmgHPWhS
栄冠ってそんな面白いか?
どれやっても大して代わり映えしないし過去作やってりゃ十分じゃん
あのモードには将来性まったく感じないわ
HD画質&パワターは重要だろ
パワターが出てから一層復活の声が高まった気がするわ
>>370 都合の悪いつぶやきは拾われないんじゃね
何か当たり障りの無い質問にしか答えてないし
公式ツイートによると野球バランスはかなり変わってるらしいがどうなることやら…
三振取れるようになってたらいいな
>>376 パワプロ開発陣が自らバランス変えました!とか言ってる時点で察するべき
言われないと分からんレベルの調整
去年もAI改善!とか言っといて過去作より酷かったからなw
ハミ痛の決定版レビューで「野球AIが改善されているのもGOOD」みたいに書いてるアホおったけど絶対よくわかってないやろ
クソゲーでも金積めばプラチナ(笑)賞が貰えるファミ痛に何を期待してるんだお前は
ステマ規制されれば良いのに
これじゃ副社長と監督()のやりたい放題
>>380 エスコンAHに10,9,9,9出してから完全に信用してないわ
絶対に許さないぞ絶対にだ
糞ゲーで有名な13もゴールドだった
まやかしの地_方_分_権
テレビで韓国ドラマばかり流れても、見なければいいだけなので大きな問題はありません。
しかし地方分権で警察組織、権力を地方の犯罪については国から委譲し
採用条件、組織等も地方で決めれるようにたらどうなるでしょう。
今のテレビ局が数十年前に在日枠を受け入れて、今や完全に在日朝鮮人に乗っ取られ
在日の都合の悪い報道は一切しなくなり、反日政党民主党が与党になったように
地方分権された警察組織が数年後に、反日感情を持った外国人に支配されたらどうなるでしょう。
在日の犯罪は取り締まられず、日本人の犯罪は過大な罰を与えられたりしないと言い切れるでしょうか。
地方分権は地方自治体を、反日国家のコントロール化に置くための工作活動に等しいのです。。
維新に近い、みんなの党は道州裁判所を設ける案もだしてます。
橋下氏(維新)の大阪都構想しかり
中京圏の大村氏、河村氏も地域政党を作って国政で候補者をだすみたいです。
まだ時間はあります、一度じっくり検討してください。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 22:57:21.93 ID:Ub7madJ0
栄冠ナイン入るそうだ
だから7月になったと
そう…(無関心)
矢部死ね
栄冠はいつまで待てば良いのか・・・
2011は肩力のありがたみを感じなかったな
昔のはもっとレーザービームって感じで刺した時の気持ちよさが半端じゃなかったんだが
ペナントの他チームの助っ人外国人がひどすぎた
テストプレイすらまともにやってない証拠だよありゃあー。
自分が連れてくる一塁手 4BAEBCC
他チームがつれてくる一塁手 2EFEGED
こんなのザラだしな
素材型かもしれないじゃないか
(24)
(37)
栄冠入れたらかなり売れる
栄冠あって家のPS3とかで連動できるならVitaのほうも買うわ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 08:20:43.93 ID:21odpoCf
ペナントでずっと遊んでるんですが、コンピューターの
采配リアルにしてほしい。守備固めとか、代走とか使ってこいよ。
横浜はマシンガン継投してくるんだろうか
投球も打撃も走塁も守備も采配もAIが馬鹿すぎる
何時になったら進化するんだよ!!むしろPS2時代より退化してるじゃないか
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 11:04:39.29 ID:2nGcsAab
ペナント早送りにしたら一軍二軍勝手に入れ替えオーダー入れ替えするのやめてもらえませんか?
PS時代、PS2時代とプラットフォームを変えてからの3作目は、
どれもかなりしっかりしたものが出来上がってただけにどうなるかだな。
昔と今のパワプロに対する製作側の意識・姿勢がハッキリと出るはず。
あん時とは求められるハードルが段違いだからなぁ
モードだけ見れば過去作に比べて減ってるし
せめて搭載するモードくらいは完成してないとボロクソに叩かれるよ
後PS3の利点を生かしきれてないわ
AI、野球のバランス調整やバグ修正のパッチ配信くらいしろよと
PSPユーザーへの配慮だろうけど、まともな物作れないならPSP版を出すな
そもそもアプデの時点でPSPなんて半分切ってるようなものなのになぁ
バグ修正すらしないで決定版とか舐め腐ってるわ
撤廃して次の作品で新要素!とか復活!とかやめてくれませんかね…
「完全リニューアル!」(改悪)→翌年→「前作からパワーアップ!」(寄り戻し)→「完全リ(ry
リニューアルして完全に寄り戻すまで5年くらいかかりそうだな
不覚にもWii Uのパッドで指示を出す栄冠あったら楽しそうに思えてしまった
パッドに表示されるのはベンチから見たグラウンドって感じにすればまさに監督目線。
いつの間にか公式更新してた
パワスってで課金ゲーかと思ってたけど違うのかな?
パワスタ
なにげにマー君総変11で2球種変化量5ってやばくね?
それとも査定方法でも変わったのか
沢村賞ならそんなもんでしょ
相変わらずミートでけえな…
イデボって1年目だからせいぜいEかDだろうし
イデホの固有フォームあるっぽいな
イデホにはミートCくらいはつけてる気がする
実績はそこそこだし
実績言っても韓国での実績だろ?
そこまで査定されるかなぁ
あって弾道4ミートDパワーBくらいだと思うわ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 17:38:13.89 ID:iVvc4Qsx
ミートAで練習SSに載ってるイデホくらいのサイズでいいな
ボールゾーンに余裕ではみ出るサイズだと三振取りにくいし
ってか今作も三振数少なそうな感じかねぇ…
松倉 パワフル高校→(パワフル大学)→ドリル電化
香本 パワフル高校→(パワフル大学)→ドリル電化
駒坂 パワフル高校→(パワフル大学)→あさひが丘野球倶楽部
空白部分うまったが、パワプロ6では出てきてないからなんだかなぁ 世代が別だったらいいが
駒坂とか今回はBBAAAくらいになってないかな
公式twitterでするめ大学はお楽しみでやんすだって
3つの大学をクリアしたら出てくるのかも
決定版やな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 18:21:53.07 ID:KDU2b/mx
単に敵で出てくるってだけやろな
>>418 駒坂は2AFABABくらいじゃないかな?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 20:29:54.94 ID:dP7JoPME
みんな総選挙見てるから誰もいないのかな?
私はいますよ
一部の板以外のスレ全般はもともと勢いこんなもんだろ
総選挙ってなんや
AKB48
ぶっちゃけ、はねるのトビラを潰されたことに軽く殺意を覚えた
ああ…
ていうか野球みようぜ
リアルの野球は、自分がやるのは好きだけど観るのは別に好きじゃないんだよな
てかむしろ最近見たい番組がやたらと巨人戦に潰されて、巨人嫌いが深刻になってる
パワプロユーザーってやっぱそうなんやな
俺は巨人戦が日ハム戦に潰されて、日ハム嫌いが深刻だわ
虚塵www
大正義ですなw
菅野さんにいくら渡したんです???
まだ菅野とか言ってるおハムwwwwwwwwww
今日公式に更新があったわけだけど
明日のファミ通には何か情報載ってるのかな?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:05:14.63 ID:8QsHJnKG
今回は決定版なし
追加データパッチと言う名目でシーズン終了時データや追加モードのDLCが発売される可能性もあるよな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:20:43.87 ID:H8zS9ekk
プロスピみたいに有料配信すると思う
プロスピはプロスピでクビになったペニー含む8人で800円とかいうぼったくり商法始めたからな、絶対パワプロでも何かあるわ
コナミってソーシャルゲーでかなり儲けてるんだっけ、それで課金の旨さに味を占めたな
ツイッターで三振取りにくい事やポテン多い事の改善について聞いてるのに対して
野球部分も改善されてるって言ってるけど、これは期待していいのか
>>440 いつものことだから期待せん方がいいだろ
わざわざ拾って答えてるって事は自身あるのかもな
まあそれでも人柱待ち安定だが
今のスタッフのセンスってどうもずれてる気がするんだよなぁ
毎回野球部分が進化!って言ってる気がする
>>440 あの回答は上手くかわしてるように感じる
改良されてるでやんす(三振取れるとは言ってない)
これだな
あのTwitterは無難な事にしか答えてないもんなぁ、栄光に言及したのは意外だったけど
今回は決定版出さない、去年は震災の影響で仕方なかったんでやんす><とか書けば売上上がるだろうに書かないって事は
スタッフからしたら本気で改善したと思ってるんだろ
今の段階で野球部分を適当に作るメリットなんてなんも無いし
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:58:30.68 ID:8QsHJnKG
前回の決定版は震災のせい
ほんとは戦国サクセス入れたかったけど間に合わなかった
今回の裏サクセスはするめ大学
DLCやるにしても昔のユニとかだったら喜んで買うのに
水色西武とかドジャース風中日とか縦縞カープとか
もうパワプロも終わりやね
毎日ageる社員さんいるけどせめてsageを覚えてから来てください
あとエディットください
前作は発売前の期待度が高くて、あの結果だったから新作に対してどうしても疑心暗鬼になっちゃう
今年もステマレポ投下されんのかなw
>>438 プロスピサイトにはDLC項目あるけどパワプロサイトには無い。
決定版あるならそっちで金とるだろうから有料配信は無い気がするな
どうせ決定版出すなら出すで最初から告知しておけばいいのに
出さない時は今年のパワプロはこれ一本って言ってたしさ
するめ大学って単に対戦相手として出てくるだけじゃないのか
決定版はPSPがある限りなくならんよ
敵としてでも出るなら顔がわかるからよかった
田中、乙女、鮫島以外雑魚プロだったら絶許
多分天王寺だと思われる娘が可愛いから
>>455 「決定版」という名称を変えて出したりしてね。
Specialとか猛将伝とかパワーアップキツトとかって名前で。
コナミを嫌な奴にし過ぎだろwwww
>>457 ポタや2010の頃は出てなかったじゃん
>>462 ごめん適当なこと言ったわ2010って出てなかったんだな
スルーしてたから知らんかったわ
でもポタは関係ないっしょ
違うゲームだし
PSPがあるから容量的に栄冠搭載されなくても仕方ないよね!
PSPがあるから決定版商法復活したけど仕方ないよね!
PSPがあるからチートが蔓延してるけど仕方ないよね!
PSPとかいうスケープゴート、単にやる気が無いだけだというのに
仕方ないよねって言うよりPSPを出すことでやる気の無さを意思表明してる
ある意味良心的だろ、本気で完成品を望む奴はPSP版が消えるまで買わなくて良いんだから
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 12:14:32.86 ID:pAvTKIe1
ツイッターでも全く決定版について触れてない辺りでお察しだな
都合の悪い質問はスルーでやんすwwwwwwww
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 12:16:34.39 ID:0VkIfRdR
>>465 PSPが切られてもまともな完成品が出るとは思えないんだよなぁ
今回は大学か
江崎がいないのを考えると
時間軸が6や11とは違うのか
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 12:19:14.11 ID:ecgQg3pt
矢部君にひたすら無視
あおいちゃんに無視ならいいけど
プロスピでも「PS2を切れば完成品ができる(キリッ」だったな
結果は去年のプロスピ2011・・・w
エディットを付けないのであればPSP版を切った瞬間に俺みたいな奴が買わなくなる
理由はお察しください
察した
コナミ「PS3版にエディットつけて、PSP版は独自にやっていけば両方の売り上げがのびる
可能性が微レ存?」
>>468 6と一緒のはずだから江崎は1年で出てくるかも
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 14:28:01.97 ID:rB0ovjGZ
VITAでも楽しめるかなぁ。
今の出来を子供はどう思ってるんだろうな
歳を取っていろいろわかる事が多くなったせいもあるだろうけど
最近のパワプロって気になるところ多くて純粋に楽しめなくなったわ
パワプロにグラなんか関係ないよな
とにかくシステム面をしっかりしてほしい
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 15:36:52.25 ID:ecgQg3pt
ほんと矢部無視
決定版でるかでないかはっきりしろ頼む矢部君。
バイト先で今作のダミージャケット見たんだけど
本作で作成した応援曲や選手は他のシリーズにもうんぬん
って書いてあったから
今作は応援曲作成存在確定かな
今年は変な芸人使わなくていいからその分中身に金かけてくれ
決定版出して失敗してるのに今年はさすがに出さないだろ?w
ていうか出せないなw
2011決定版って売上悪かったんか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 17:21:56.36 ID:c5NdABFZ
コナミ「開幕版売れなかったら決定版出そう。去年出したからみんな決定版を待ってるんだな」
一般社「ゲームが売れなかった 何故売れなかったか考えてきちんと修正しよう」
KONAMI「開幕版売れなかった 売れなかったから決定版で儲けを取り戻そう 追加要素?テキトーになんか付けとけ 馬鹿が買うから」
こんな感じだろ
DL版が売れたわけでもないのか
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 19:26:36.27 ID:22DZKhCH
ペナントさえ良ければ買ってやる
ペナントは2011でだいぶ完成してたしなー
海外留学なんかも戻ってくるし結構期待してる
後はバグとチーム愛無双さえなきゃ最高なんだが
>>487 強いて言うなら雨天中止を復活してほしい
あとローテの谷間(いわゆる先中タイプ)とかの駆け引き?を楽しみたい
って俺だけかなこんな変わった意見w
いやよくわかる
ローテ固定な上雨天中止もないとエース対エース、6番手対6番手みたいな組み合わせばっかりになっちまう
というか修正して然るべき
雨天中止あったなぁそういや
俺もあった方が良いと思うわ
結局まだ2011の選手を移せるかどうかって確定してないよね?
pawapuro_pro @MrSheep545 パワプロ2011で作成したキャラクターはパワプロ2012でオリジナル選手登録できるでやんす!
バンバン使ってほしいでやんすよ。
一切触れられてないけどオンライン対戦あるのかな
無かったらモチベーション上がらないんだよなぁ
2011はなんだかんだでオンに出すという目的があったからこそ選手バンバン作ってたし
わかってくれる人がいてうれしいよ
どうして昔のペナントの良かった所は
残さないんだろうね?
>>494 ・当時のスタッフがいないので調整方法や仕様が分からない
・PS3の開発環境ではまた新たに作り直しになるので日程や予算的に厳しい
・一気に改良すると次回作のハードルが上がるのでやらない
・面倒
こんな感じだと思う
面倒なんだろう
PS3に移行した時点で全部作り直しだからな
残すという概念がない
すなわちめんどくさい
ていうかまた部員集め系の学校ないの?
年号タイトルになってから一回もないんじゃね
とき青はそれっぽいかと思いきや、勝手にぞろぞろ集まってくるしな。まぁ恋恋だってそうだが
てか何であいつら野球やりたがってたくせに今まで野球部に入らなかったの?特に鬼力と雅
>一気に改良すると次回作のハードルが上がるのでやらない
正直ペナントってあまりやらないけど
いいやつできたらある程度そのままでもいいのでわと思うんだが俺だけ?
自動と手動を半々くらいでやる俺からするとペナントというモード自体の完成度が高くても試合バランスがクソならクソだな
今のペナントってみんなでが無いってマジなのか
>>502 全くその通り。試合部分のバランスが悪いまま他のモードの改良したって土台がしっかりしていないから評判良くなるわけないのにね。
なんで田中に横方向変化球Lv.5があるんだよ
どんな査定してんだ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 03:15:13.37 ID:mPv6XWIK
高速スライダーとSFFとシュートだろ馬鹿たれ
みんなでペナントやりたいのに今年も一人用だけか・・・
決定版出すかどうか言うまで毎日質問してやりたいんだがTwitter登録めんどくせえ
どうせ都合の悪いやつには回答しないだろうしまあいいか
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 09:45:32.68 ID:aAieSJgL
まあ決定版出ますか?なんてとっくに質問されてるだろうしなぁ
みんなでペナントってなんだっけ?
他の球団の補強もできるやつ?
パワターについても触れられてないけどパーツ増えてないのかな
触れられてないのはどうでもいいことだから
お前達は黙って買えばいいだけでやんす
もう査定はどうでもいいや
俺がパワプロ始めた6の時からめちゃくちゃだったし
野球面はなんとかしてほしいけど
もう十何年も作ってるのに野球面がまともにならないのはなんでなんですかね…
AIがアホやから野球ができひん
2011で作った選手やチームが2012で使えるかどうかが一番気になる。
たぶん無理なんだろうけど
と思ったら引き継げるって情報あるなw
すいませんでした
>>519 2010からPS3が始まったんだから察しろ
>>522 野球面に関しては2010より2011のが叩かれてる印象だからさ
まぁひどかったんかな
2010は新ハード一作目だから仕方ないよね
で済まされてた面もあると思う
後PSPの方はポタ4流用でそんなに酷くなかったのも
>>524 なるほど
ポタ4が好評なことくらいコナミだって知ってるはずなんだから
素直にAIやバランスをPS3に流用すれば良いのに
2011持ちの人いる?
通信対戦で負けそうになったら切断してくるやつがいるんだけど、
こんな時どう対処してる?
俺は、「切断するな」って送ってブロックリストに入れてるけど、
箱○みたいに悪評は入れられないから、
きりがないんだけど・・・
パワプロの評価できる点はフォーム変更した選手の対応が早い事かな
プロスピはそのフォーム何年前のだよ…って選手がかなりいる
>>527 どうせなら昔のフォームも欲しいな
ノリさんのフォームがバットを寝かせるようになって地味にショック
固有フォームが出た頃(8?)は感動したなあ
ローズとかノリとか
バットを投げはじめたりしたのは8からかな
8の固有フォームって街で遊んだ時にランダムで取れたんだっけな
>>528 そうだとしたら、部員が足りてないのに声掛けられただけであっさり入るのには腑に落ちない
雅なんて「待ってたよ」とか言ってたけど、裏を返せば自分から能動的に動いて野球をする気はなかったってことじゃないか。野球したさに性別詐称までしたくせに
こういう矛盾も、やる気の無いスタッフがいい加減に作るから生まれるのだろうかね…
ノリさんが構える前にベースをトントンと叩いてバットを1回転させるやつも入れてほしいわ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 14:41:40.58 ID:AQN61LNV
>>526 そうゆうやつが多いからオンラインやらないのがベスト
プロスピみたいに切断数表示と対戦拒否設定導入すれば解決するんだがな
ちなみに切断された後すぐ同じやつと当たって今度こっちが負けそうになったから
切断したったwwww
>>534 切断されたから切断しかえすのはいかんだろ
オンライン対戦なんてやるもんじゃないから
専スレ見てみろ悪意の巣窟
対戦がやりたいだけなら友達でいいんだよな
わざわざオンでやる奴は俺TUEEな奴
友達が同梱されないからオンラインなんだけど
いい加減友達同梱しろよ糞パワプロダクション
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 15:53:14.97 ID:AQN61LNV
>>535 切断された方の身にもなれってことだww
自業自得
オンはあってもなくてもいいけど、トロフィー関係にオン入れるのはやめてほしい
毎回プラチナ取るわけじゃないけどなんかモヤっとする
>>468 あかつきが同地区の9とそうじゃない2011のパワフル高校は別物だし、
今回もあかつきは全国の相手だろうし江崎のいるパワフル大学は別にあるんだろ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 16:33:08.05 ID:QSipGtbZ
パワプロ9は面白かったなぁサクセスは5シナリオだし。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 17:24:53.41 ID:mPv6XWIK
球八は燃えたね
めいきゃうとうも復活してほしいわ
無理ならリメイクでだしてよ
10kでも買うお
もうその頃の、草野球チームやってたスタッフ残ってないんじゃね
今のパワプロって野球興味ない新入社員が今までのノウハウを使ってお試しで作ってる感じ
ほぼ100%選手登録できる難易度になったんだから
強豪校の存在意義がなくなってんだから部員集め系をだな・・・・・・
言われてみれば野球人生の終わり画面久しく見てないな
まぁ前のスタッフも最初はひどいもん作ってたしなぁ
2012で野球面、マイライフ、ペナント等これからの土台になる部分がしっかりしてれば
これから先も期待できる
今回ダメだったらおとなしく諦めてパワプロから離れるわ
パワプロ通信 ?@pawapuro_pro
パワプロ2012では新球種として「ワンシーム」が追加されているでやんす!
もう(ダルビッシュい)ないじゃん…
くだらねぇものばかり追加するのはパワプロの得意技
最近のペナントやマイライフで代打や代走や守備固めが極端に少ないのってやっぱり金本のせいなのか?
昔は普通に六番打者に代打とかやってたのに
オンはネタチームとか再現チームとか、ポリシーや個性のある相手と当たると楽しいぞ
能力MAX俺TUEEE野郎と当たるのは当然つまらんけど
ロビー制とか相手を選別できるようになると強い奴は拒否されて対戦できなくなる!
なんて向こうのスレで騒いでる奴がいたけど、スタメンに最強選手並べただけのゲームとか無くなったほうがマシですし
ここまでひとつとしてわくわくする要素が無い訳だが
名前のコール数は増やしてほしいな
それに髪型とかな
ホームラン競争も復活させて欲しいし
>>548 ぶっちゃけシンキングファストのが欲しい
パワメジャにはあったんだしそろそろ追加していいんじゃないのかと
あと出来ればパワーカーブと縦のスローカーブとかも
>>525 てかポタ4の人が2012調整すればよくね?
今思うと2010はほんとひどかったな
実況が堂前に替わって音声激減したのが
>>555 ポタ4のスタッフって今何やってんだろ?
>>552 我が嫁はるかちゃんの復活にわくわくとときめきが止まらない俺は人柱になってしまうかも知れんが、悔いは無い
>>554 カーブ系については、まず現状を整理すべきだと思う
いい加減ナックルカーブを現実の仕様にしてほしい。あとドロップとDカーブが分かれてるのもわけが分からないし
あーしろこーしろスレ
>変化級の曲がり具合は選手の調子によって変わるでやんす。どの変化球の調子が変わるかは、投げてみてのお楽しみでやんすよ!
キレ2,4は変化量最大の球種に影響してたっけ?全球種?
>パワプロ2011で作成したキャラクターはパワプロ2012でオリジナル選手登録できるでやんす!バンバン使ってほしいでやんすよ。
これってパスワードで移籍できるのかな、初回1度きりのセーブデータ読み込みだとアレだなぁ
つーかそのつぶやきの相手「変化量が試合によって違う」ことを「改善しろ」とか言ってんだよな。
確かに昔と違って調子による変化量の具合は画一ではないけど仕様だろと。
これに限らず仕様をよく知りもせずにバグだとか文句言ってる奴いるんだろうなぁ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 00:19:48.63 ID:Valc9Wf0
パワポケ12以来だから買おうかな
PS2だったらみずきや番長や魔神ブウやみたいなやつ以来かな
パワプロって攻略本とか見ないと分からないようなマスクデータ多いからしゃーない
>>563 オーバー<スリクォ<サイドで横の変化球の実際の変化量が違うとかね
変化量が試合ごとに違うのはどことなくリアルで好きだ
ポタのスタッフも今2012の制作組なんじゃないの?ファミ通攻略本のインタビューも公式ガイドの頃から、数年は同じ人達っぽいし
ミートカーソルの基本サイズが大きすぎてボールゾーンにも余裕で届くのが三振取りにくい大きな要因だと思う
見送ったらワンバンするフォークすら余裕で届くってどういうことよw
>>551 向こうのスレってどこ?
腕がいい人に勝つとポイントがどんどん加算されるようになれば
逆に申し込まれまくると思う
腕がいい人と当たりたくないとか、へたれもいい所だし、強い人側もそういう人とは
当たらなくなっていい事づくめじゃないかw
自分より明らかに腕が劣る奴と当たっても詰まらんし
アレンジ有では、判を押したようなライジング軍団と当たるのって
俺から言わせればMAXチートの次に詰まらん
新要素ってワンシームと全力ストレートとパワスタだけ?
守備位置もじゃないか?「長打警戒」や「定位置」あったぞ
ツーシームとかムービングにも変化量つけてほしい
パワメジャにはあったらしいし
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 07:57:23.56 ID:9lItbEEV
ペナントでCOMがもっと代打や代走、守備固めをしてきたらなあ
そういえば能力は100段階か?
>>533 今回ノリさんのフォーム新しくなってなかったらショックだわ、今年のオールスターの1塁手選手だぞ
今回こそ新しくなっていてくれ
マイライフでプロからメジャーにFAとか出来ると良いんだけど
無理だよな・・・
>>575 矢部くんがツイッターで反応してるし
今年は無理でもいずれあるんじゃない?
5年後とか
>>567 三振の特殊能力がなくても追い込まれたら
ミートカーソルが小さくなってもいいと思うんだ
ていうか素のミート小さくすればいいよ
どちらにせよ芯に当たらなきゃ飛ばないんだし
凡打する範囲が無駄に広くて三振しにくいだけとか誰も得しない
2011のゴミのような投手視点は改善されてそうだな
というか観戦したいんならプロスピを強くお勧めするが
ただプレイはパワプロしか出来ないから、パワプロにも良くなってほしいんだよなあ
投手視点でいえばパワポタの投手視点が一番良かったな。
そもそもパワプロで投手視点の観戦したって縦横圧縮がさらに進んでおもしろくもなんとも無い
パワプロは打者視点から見てこそっていうか見てようやく楽しめるもんだろ
よく動画とかで投手視点からやってる奴いるけどセンスおかしいとしか思えない
>>582 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
まあ確かにな
あれはプロスピやればいいのになとは思う
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 12:09:02.02 ID:6kPUVH86
プロスピとパワプロの良いとこ取りな作品は出ないものか
パワプロは簡略化しすぎプロスピは自由度低すぎ
64で出てたプロ野球キング2はよかったぞ
プレステ1のワースタ3以降も同時期のパワプロよりもよかった
実況解説だけなら劇空間プロ野球
バッティングなら熱スタなどいろいろ選択はあるがもうコナミしか野球出さなくなったな
>>586 コストがかかって利益率の低いゲーム機では少ないかも知れんが
ソシャゲー界隈じゃ山ほど出てるぞ
>>585 初期に近い感じでパワプロのシステムそのままにグラだけプロスピ系のが欲しい
プロスピは差別化とリアルさを出すためか細かいのはいいけどやってて疲れちゃう
ただパワフルプロ野球デフォルメ版・リアル版に分けてくれるだけで良かったんだけどなぁ
プロスピは見た目がリアルな分動きがぎこちなく見えてしまう
投手視点は前と一緒の角度も欲しいわ
マイライフで使うしな
>>588 俺は逆に見た目パワプロ・システムはプロスピがいいかな
>>589の
>プロスピは見た目がリアルな分動きがぎこちなく見えてしまう
が俺も気になるので
PS2の頃はナムコもリアル系出してたんだよな
最近は手抜きと言えどコナミの生み出したミートカーソルシステムによる野球ゲームは完成度が高すぎるんだよね
パクリだなんだ言われようと、パワプロみたいなキャラクターモデリングで
野球をしっかりした物を出してほしいな。サクセスじゃなくエディットでコナミとの変化をつける
それ以前に、すんげぇガチャ課金臭がするんだが・・・
しかも今までのサクセス選手を集めるモードで
なんかもう野球ゲーも末期な予感
プロスピにもあるしパワプロに課金導入されてもおかしくないもんなぁ
最初に情報でた時はパワコインってのを見て課金ゲーかと思ったけど
パワコインは試合で手に入るみたいだし
レアアイテムっぽいチケットも試合とイベントで手に入ると書いてある
まぁあんまり重要なモードには思えないから課金必須ならスルーで良いや
なんつーかあまり野球が関係なさそうなモード
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 15:01:01.76 ID:DVRc6sCN
ほんとはパワメジャ出してほしいけど
また1から作りなおしだから無理だろうなぁ売れないし
メジャーはあれ以上出すつもりがないからエディット機能がつけて ぼくのかんがえたさいこうのさてい が出来るようになったんじゃなかったか
つまりパワプロにエディットがついたら続編が出なくなる訳だ お前らそれでいいのか!!!!
俺はそれでいい!!!だからエディットつけてくれ!!
パワプロ12決レベルの作品ならそれでいい。
ファミスタはナムコキャラ出してんだからパワプロも出せば良いんだよ。
ねねさんとか。
西武の中村がデブだからといって走力をGにしそう
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:15:19.88 ID:SY1TMGoQ
ところでパワスタって監督モードそれとも自分で操作?
自分で操作なら十字派の俺には無理だわ
(アナログに)切り替えていけ
3ヶ月でそこそこ打てるようになる
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:22:05.59 ID:SY1TMGoQ
3ヶ月もかかったら過疎ってる
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:27:50.05 ID:SY1TMGoQ
まだ、監督モードかアクションモードか発表されてないの?
なら、監督モードじゃね?
プロスピでもアクションモード過疎ってるし。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:51:47.99 ID:6kPUVH86
パワスタは単に強いカード集めて殴り合うだけに見える
モガベー的な
パワプロとプロスピ以外にゲームやる?
PS3がパワプロ専用機でもったいない
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 18:04:16.45 ID:SuTnkd33
今年も売り上げ落ちるんだろうなぁ
昔はクラスの半分ぐらいは持ってるほどのブランドだったのに。
アトリエ買うよ
絶体絶命都市4とバンピートロット2を買うつもりだった
龍がごとくシリーズやってる
あおいちゃんとみずきちゃんがツイッターしたら絶対買う
ただし中の人はオッサンである
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 21:26:57.81 ID:Qv6fuRdr
パワスタの試合ってカードゲーなん?
サクセスキャラ集めてペナントみたいなのやるほうが面白そうなのに
雅ちゃん出るんなら絶対買う
サクセスを二年から三年に戻したら買うかも
あとマイライフをサクセス風じゃなくて前みたいな感じのほうが差別化も出来ていいと思うんだが何故変えたし
たぶん実現されないけど試合数とか設定できるリーグモードを復活させてください
なんで3年から変えたんだろうな
じっくり3年育成したいのに
伸び率の悪い3年
伸び率のいい1年ちょい
この差だろ
効率悪いだけなら3年じゃなくていいよねってやつ
短時間で選手を作れた方が暇人以外も遊べるからだろ
>>607 俺も基本はプロスピパワプロ専用機だが
GTA4やドラゴンエイジ買ってやった
今はスカイリムにハマってる
>>624 能力によっちゃサクサクのが時間かかるだろ
狙い通りの選手なんてほとんど出来ないし
サクセスは1時間で作れるのが理想だな
それ以上は普段時間ない人には厳しい
通常サクセスとサクサクセスに加えて
球八系を開幕版に入れとけば文句もでないだろうに
じゃあ間をとって2年にしよう
パワフル大学(ベーシック系)
熱血大学(部員集め系)
官僚大学(ベーシック系)
あかつき大学(強豪系)
仏契大学(イロモノ系)
するめ大学(試合のみ系)
今考えるとパワプロ6のサクセスってすごいバランスよかったなあ
今のサクセスは3校それぞれが特徴違うように見せても実質全部ベーシック系なんだよな
そのうえたいして面白い話も書けないくせにムダに友情タッグ練習させるフラグづくりばっかり入れて・・・・・・
>>629 2010はほんと酷かった。
運要素が絡むサクセス一つくらいあっていいと思うんだけどなぁ
阿畑が日本刀振り回したり茶道したりOBなのに何くわぬ顔でエアロビ始めたり
2010ってプロ野球だっけ?
一年の
>>629 カテゴリ分けが適当すぎる気もするがwwまあ実際よかったよな
今のサクセス、まじでどうやって作ってるのか聞いてみたい
「やべっ!明日テストだけど何もやっていない、詰め込みでもするかあ・・・」
くらい時間と暇がないノリならまあ許してあげたいけど、それなりに考えてそれなりの時間で作った結果がこれなら
正直もう頭がおかしくなっちゃってるんだろうなあ
短期間のサクセスもいる
それこそバルカンズみたいな
ただそれだけじゃだめなんだよ
実技タイプ、色物タイプ、仲間集めタイプ、試合勝ち進むタイプ
全部いるんだよ
そんなに6面白かったかな…
そうでもないよね
やりごたえはあったけど
7や2010は12個サクセスあるようにみえて実質1個だし
6は一番最初にプレイしたサクセスだから思い入れあるな
一番プレイしたパワプロが6だ
3Dスティックで操作性が良かったのも大きいな
昔と比べて明らかに面白い話を作れなくなってるくせに、
クソ寒い内容のサクセスを売りにしてるんだからどうしようもない
サクセスに求めてるのはストーリーじゃなくて快適さと自由さなんだけどなぁ
どうせ何個も搭載するんだから一つくらい赤能力や投手の野手能力を付けやすいサクセス作って欲しい
2011のアンドロメダの赤本という前例があるから期待は出来る…はず
>>632 昔よりは時間いっぱいいっぱいだと思うよ
サクセス以外もかなり重視されてるし
>>637 まぁこんだけ作品出してりゃ話のネタも尽きてくるだろうよ
寒さで言えばあんまり大差ないと思うけど
ただキャラが薄い気がする
6は大学生版マイライフみたいで面白かったわ
ファニーニョイベントくらいしかイベントがないサクセスロードを繰り返し楽しんでたあの頃
不可思議トレード誰獲ろうかな?
西岡にしおっかなあ?
不完全版はイラネ
SFF5はもう打てない
パワプロもプロスピみたいに球種増やしても良いと思うんだけどなぁ
プロスピよりは低年齢層向けだからそれはやらないのかな
低年齢関係あるか?
むしろ多い方が子供は好きそうだが
パワプロのコンセプトは"やりやすい野球ゲーム"じゃなかった?
10か11の時のプロデューサーが知り合いに
「パワプロは強芯だと当たらないしミートだと当たるけどヒットにならない」って言われたのがショックで
ミートを強化したって談話をファミ通かなんかで読んだ記憶がある。
ペナントの野手起用法にも力入れてほしいな
"代打の切り札"とか"ここぞの代走"とか
野手起用法はいまだに謎すぎる
>>645 難易度が上がるからだろうな、少なくとも昔は
今は球の回転が見えるとか言う残念仕様なんだから10球種くらい持たせてもいいのに
パワプロ13は全ての要素が滑っただけで、考えて作ってはいたな。
>>650 今は全てが後手後手に回っていて腹が立つわ
今は売り上げ増やす事よりも、減らさない事しか考えてない
11からもう随分経つが
一体何時になったら面白くなるんですかねぇ
最近のパワプロってこういうコラムやらなくなったのも
もう熱意が全然無いって言ってる様なもんだよなぁ
もう本当にダメなんだなって思うわ
これでゲームが面白くなる訳が無いもんな
かわいい女顔自由に作れるなら買うわ
20102011ってよっぽど印象悪かったんだな
2011はマイライフそこそこ以上やる人を全員敵に回したようなもんだし
2011マイライフは本当にマイライフに興味のない人以外全て敵だろ
赤能力は自由につけられるようにしてつけたらポイントがもらえるようにして
ペナントもあかんかった記憶が・・・
パワプロ2011は前作のリクエストをしっかり反映!!
1.ついにPS3版にもマイライフが登場!
2.新シナリオが三編収録!
3.オリジナルチームが作成可能に!
4.サクセスの顔パーツ増加!
5.実況音声の名前の種類が増加!
6.本格的でいろいろできるペナント!
もはやユーザーを煽ってるとしか思えない
飯食って試合するだけな上野球バランスがメタクソとかもうねwwww
投手サクセスとか投手マイライフとかやる気しなかったなぁ
いやマイライフは打者でもやる気しなかったけどw
もうちょい投手の地位上げてくれないものか
現実じゃ統一球効果で投高打低になってるというのに
パワプロの制作班は投手戦=貧打戦と思ってる節がある
投手戦ダサい→逆に打撃戦はカッコイイ→超打高投低
2012でマイライフの出来がいくら良くても
野球面がダメじゃ楽しめないよな
野球ゲームなのに投打のバランスが安定しないとかな
何年作ってんだよスタッフは
>>666 そのとおり。最近は土台のぐらついている作品ばかり。
むしろ野球面がしっかりしてたら簡素な作りでも楽しめるんだけどな
毎年新作の発売前に旧作をやるんだけど
11は今プレイしても、サクセスの楽しさと野球部分のバランスの凄さに感動するな
11って当時はミート打ちが強すぎと言われて不評だっただろ
ペナントが今作も1球団40人なんだな…
アレンジチームの枠を拡大するとなにか問題でもあるんだろうか
せめてオリジナル選手みたいにシーズン途中に
2軍(6人以外)から選手を登録できるようになってればいいが
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 21:09:36.30 ID:/PU9rC3Z
で、でた〜wwwサクセスで全盛期イチロー作奴www
今のイチローだと再現してもポイント余るくらいなのが悲しい
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 22:48:28.47 ID:/bv7KExV
野球部分を本当に何とかして欲しい
どんな優秀なピッチャー、しょぼいピッチャーでもパワフル戦1試合6三振とかアホすぎるだろ
CPU戦だと球速の意味もほぼないと言っていい
そういったところもリアルにしろカス
打高が好きなゆとり小僧システムはPSPでやれよ
後サクセスな、ゆとり小僧向けのキモイ演出や面白さなんかはPSPでやれ恥ずかしい、PS3では自由度と狙った選手を目指せてサクサク出きるくらいでいい
自操作ペナントは本気で萎えるぞ
とにかく投手面を改善しないと話にならねぇだろ
んでマイライフとか言う空気ももう削除しろ、野球に関係ねぇんだよ馬鹿雑魚
そういった馬鹿しかてのつけないキモイ用途はPSPだけでやれわかったかカス
矢部ったーって土日は反応しないのかよ
もっとやる気だせ
久々にパワプロ2010の練習モードの守備練習で遊んでたら
2塁ベース横の2塁ゴロを四角ボタンの飛びつきキャッチしながら1塁に投げると
たまに勝手にショートにトスしてアライバみたいなプレーになったんけど
これってなんか条件とかあるのかな?
色々試したけどセカンド荒木とショート井端の組み合わせだと
ほとんどこのプレーになるんだよね
>>675 言い方はアレだがその通り。あくまで野球ゲームってところを最近は意識していないような作り。こんなのテストプレイ1時間でもすれば分かることなのだが。
>>675 怒りすぎだろww
まぁ全面的に禿げ上がるぐらい同意な訳だが。
なら荒木をセカンド 井端をショートで出場させるのが条件なんだろ
たしかに球速の体感が遅いヌルゲーはpspでいいな。
あとサクサクのカレンムービーが異常に長い。何がサクサクなんだよ?
573の072を見せられてる気分
>>677 2011だけど
・打球と捕球する位置
・セカンドが□ボタン使って捕球
・セカンドショートの守備力ってとこかな
アライバだけの固有モーションではないから両者の守備力だと思う
せっかく体感速度調整できるようになったのに「はやい」でも遅いのはきついな
2011やった後にポタ4やると全然違うのがよく分かる、やっぱ本当に速いのは直球の気持ち良さが全然違うわ
打てる打てないかは別として、観戦とか投手操作用にリアルスピード並の体感速度も入れてて欲しい
つよい→めちゃつよ→パワフル
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 12:13:30.83 ID:cr3DUbx3
ヤニキの肩の数値が楽しみ
今年は去年より投げれてるな
野球ゲームは野球じゃないよ
ただのゲーム
それを忘れてるのはどっちだろうね
ずばり573ですね!分かります。
ただのゲームだから現実の野球とどんなにかけ離れてても許されるという風潮
一理ない
そんな風潮はない!
きもいもん貼んな
何度も言われてるようだけどこれは"野球ゲーム"じゃないからね
野球によく似た"パワプロ"という新しいスポーツのゲーム
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 15:04:30.63 ID:Sq3Z3gMP
じゃあ野球ゲームっていうジャンルで売るのやめたら?
イライラして楽しめないなら買わなきゃいいだけの話
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 15:50:00.18 ID:Sq3Z3gMP
買わないで欲しいなら売らなければ良いのでは?
投高打低になってるかって質問に
野球部分はリニューアルしてるでやんすとかはぐらかしてんじゃねえよ矢部!
パワプロ通信 ?@pawapuro_pro
パワプロ2012では、所属選手の能力によるチーム総合力や最近の戦績をマッチング時に参照し、近い相手を選んでくれやすくなったでやんす。つまり過剰に能力の強いチームは同じく強いチームとしか当たりにくくなったでやんす。
朗報だね(ニッコリ
つまり
改造厨「○○って改造厨がうぜー」
改造厨「どうせお前も改造してんだろ」
改造厨「改造厨死ね」
という事になる可能性もあるのか
次回は引継ぎあるのか
引き継いだ選手全部2年目になってそう
ルーキー作りたければ2012のサクセスやってねってことで
そりゃ引継ぎがないわけないだろう
そうする理由がないんだから
>>698 リニューアルということは、また1から作り直したのか?
たまにパワスタの課金の話がでるけどさ
ファミ通だか電撃だかにパワスタは課金無しって書いてあったような気がするんだけど俺のきのせいなのか?
スレをみるかぎり誰もそれにふれてないしさ
まあ2011の野球部分はどうしようもないから作り直した方が早い
ただし新しく作ったのが2011よりマシになってるとは限らないのが怖いけどな
焼き直しという名の使い回しだろうどうせ
ポタ4のスタッフが口出ししろよ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 23:39:58.03 ID:isY2MWiq
PSPしか持ってないからPSPで買うお
>>706 公式しか見てないが課金ではないと思った
PSPのポタカのようなものを使ってやるカードゲームのようなイメージを抱いた
>>701 スタメンオールA、控えオールGのチームが跋扈するんですねわかります
恋愛野球SLG
引継ぎってセーブデータさえあればいいのかな
だとしたら今のうちに2011売るか
今更売ってももう雀の涙程度でしか買い取ってもらえんだろw
ツイッター確認したらマイライフは今回も年俸交渉無理っぽい
マイライフを1年通じて年俸交渉がかなり楽しみだったのって俺くらいかな?
矢部くんは答えづらい質問は基本スルーか上手くかわしてるね
返信きても質問に対する回答じゃないんだよね決定版発売の有無はスルーされるし
あとサクセスの成功手形は開始時に持っていっても博士に遭遇しなきゃ意味無いよ
長文失礼しました
ツイッター確認したらマイライフは今回も年俸交渉無理っぽい
マイライフを1年通じて年俸交渉がかなり楽しみだったのって俺くらいかな?
矢部くんは答えづらい質問は基本スルーか上手くかわしてるね
返信きても質問に対する回答じゃないんだよね決定版発売の有無はスルーされるし
あとサクセスの成功手形は開始時に持っていっても博士に遭遇しなきゃ意味無いよ
長文失礼しました
俺もマイライフの交渉入れて欲しいなー
銭闘したいわ
決定版は開幕版の売上しだいかもな
去年の決定版は爆死したらしいし
連投失礼しました
年俸交渉ってそんなに面白かったっけ?
面白いか面白くないかは置いといて、今の交渉無しの一方的な提示は異常
銭闘つってもあんまり年俸上がらないけどな
まぁ気分の問題よ
交渉は選手にとって重要なイベントの一つなんだし
手抜き過ぎだな
買うけど
ツイッターで年俸交渉の件突っ込まれてたね
はいソシャゲーはいりましたー
そっちに力入れそうだな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 17:18:48.10 ID:V2PQko7J
パワプロももう終わりか。
今まで出来た事が出来なくなってるってのは毎度恒例だが
これまでの情報では、劣化ばかりで新要素が皆無なんだよな
>>731 マイライフに趣味や交友などの新コマンドを追加しました(キリッ
ソーシャルで稼いだ金で本家パワプロがパワーアップする可能性が微レ存…?
しないな、うん
>>731 べつに恒例じゃないだろ
2010〜2011が酷すぎただけで
・海外留学で国を選べるようになったこと
・サクサクセス進化
・パワスタ
・ワンシーム
求められてる事かは別にして
真の新要素はこれくらいか?
2011の数少ない評価点だったパワターは進化してないんですかねぇ
応援歌に触れられてないって事はまた意図的に作成システムだけ省いたのか
2014あたりに待望の応援歌作成復活!とかやるつもりかね
はたして2014までパワプロがあるのか
野球ゲームの中では売上NO1だからあるだろ
何気に一番シリーズ数が多いのってパワプロじゃね
ナンバリングとか年号とか決定版とか全部あわせたらとんでもない数になりそう
ホームラン競争とOBと栄冠と合成音声復活
サクサクセスのカレンモーションカット可
身長によるストライクゾーンの変化を5段階くらいに
マイライフとペナントと試合バランスを2011以前に戻してくれれば文句ないよ
更に顔パーツと体型の増加、サクセスで赤能力の任意取得と成長タイプと年齢と通算成績弄れれば完璧
ワンシームってゲームに実装するくらい必要か?と思っちゃう
ツイッター見る限り、ワンシームは任意習得できなさそう
ライジングショットみたいな扱いかね?
>>742 野球部分は新要素に入れていいか微妙な気もするが
ホームラン競争はいらん
年俸交渉はいらないけど背番号要求とトレード志願はできるようにして欲しい。
これがないと1年が淡々と進む感じで萎える
誠意は言葉ではなく金額
>>745 ナンバリングだと2012は18相当だろ?
ポップンミュージックは今20だからナンバリング限定だとポップンの方が多い
決定版だのミレニアムだの関連版入れたらパワプロだけどな
派生作品のパワポタやパワポケまで入れたら圧倒的だろう
それだけ出まくってるけど
一進一退を繰り返してそんなに進化してないのが泣ける
>>746 サクサクセス進化が入っているのになぜ野球をハブる必要があるの?
リニューアルというんだから作り直して新しいモーションもバンバン入っているのだろう。
じゃなきゃ誇大広告だ。
移植されるたびにへぼくなっていったやきゅつくよりはマシ
もきゅつく最高
2011決定版の戦国とかユーザーが求めてるものより自分たちがやりたい事だけやってる気がするんだよな
分かり易いネタ的なものばかり押し出して肝心な部分は手抜きとか
>>754 ありゃ駄目だ。手を出しちゃいけない領域に手を出した。
パワプロは、パワポケじゃ無いんだから
>>754 そのくせ自分達の満足する域で終わってるからなあれは
試みは面白かったけど結局パワプロユーザーは置いてけぼり、
戦国層には物足りない中途半端なものになってた
2011のオリジナル選手は引き継げるって話だけど、
マイライフで作成した選手は引き継げないんだろうな。
改造で好きな選手自由自在に作るの最高だはwwww
そういやオンライン対戦って近い戦力の人と当たるようになるんだっけ?
また応援歌作成なしなの?パス移動って手動だからすごい時間かかるんだよな
200曲以上あるから去年は移動させるのに2ヶ月以上かかったよ
簡単に応援歌移動させる方法ってないんかな
>>760 PC上でOENデータに打ち込んでバックアップデータとしてPS3、PSP側に移す手段がある。
ゲーム上で打ち込むよりは楽だし、
一旦データ化すればこの先いくつかのシリーズでも使いまわせるはず
やり方はググれ
キャッチャーウィンドウあるのかな
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 05:16:15.80 ID:NWTRYKVW
マイライフ年俸交渉ないの?あれが一番楽しみなのに
>>760 起動時に自動で移行できると矢部っターで呟いてる
マイライフ年俸交渉なしワロタ
パワプロ買ってみようと思うけどこれ発売するの待ったほうがいい?
ペナントの勝手に選手入れ替えされるバグが治ってれば買う
>>766 新品はやめた方がいい、ここ数年はとてもじゃないけどいい出来とは言えないし
>>768 なら過去作でもいいからどれがオススメ?
近年でまともなのはPSPのポタ4くらいか
PS3になってから当たりはまだないわ、今年でそろそろ化けてくれないものか
>>766 パワプロを体験したいなら、とりあえず試しに9・11・12・ポタ4あたりから選んでやってみたら?
ゲーム機の都合もあるけど、単品なら中古で高くても1000円程度で手に入る。ポタ4はまだ若干高くつくかもしれないけど
これをじっくりやり込んでみてから2012の購入を決めてみたらどうだろう。その頃には2012の中古も出回り始めてるだろうし、早ければ決定版の話も出てるかもしれない
パワプロは全く予備知識の無い者がフルプライスで買うのはあまりに危険なゲームになってしまったからな…。嘆かわしいことだ
>>771 一応パワポケを9か10くらい借りてした事があるけど大きな違いはあるの?
パワポケとパワプロは別もんだぞ
パワプロ始めてやるなら
>>771>>772が上げてるポタ4やパワプロ9、11あたりがいいと思う
>>771 むしろ逆だろ。未経験者なら全てのモードが新鮮に感じるだろうし、遊びきれないほどのボリュームはある。
ここで不満言ってるのは、毎年変わり映えしない内容に飽きてしまった人や、過去作と比べてどうこう言ってる人ばかり。
それなら2011決定版でいいと思うがな
開幕版なんて言ってみれば有料の未完成品だし、今2011決定版買って飽きた頃に2012決定版出るだろ
>>775 お試しで体験するための投資としては2011決定版は高すぎるだろう
>>766さんはパワプロ初体験みたいだから、なるべく安価で済ませた方が良かろうて
PS3の後にPS2とかやる気しねえわ
パワスタでまさかレアチケット的なの有料でも手に入れれるとかやるんじゃないだろうな・・・
まぁいくらクソゲーとはいえ最初にPS3やったあとにPS2のゲームはちょっとやりにくいかも知れんな
とりあえず9 11 12決のマイライフ辺りでパワプロに慣れて面白いな と思ったら2011決でも買えばいいと思うよ
中古なら2011決でも結構安いやろ
おらおら公式更新おせーぞ
64の時からやってるけどPS3のグラに慣れたら無理だわ
サクセスリメイクをps3出して欲しい
>>780 先週は結局ファミ通に載らなかったからか水曜更新だったけど、今週はファミ通に載るなら公式も明日になるんじゃないかな?
明日は電プレも発売らしいし
まあ2011決ならダルビッシュとかもまだいるしな
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 15:31:58.90 ID:UUtLe6tu
ほんと決定版でるかでないか教えてほしい
出ても出なくてもどっちでもいい
良い機会だしvita買おうかと思ってるけどペナントオートで回した時の処理速度とか気になるわ
vita版のプロスピはps3と比べてその辺どうなん
早く彼女候補の情報が欲しいな
サクセス・マイライフ共に
今回は身長によるストライクゾーンの変更無しか
まあアレは高身長が不利すぎてな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 16:59:52.65 ID:CePFkVwi
矢部くんによるとマイライフのお嫁さん候補は6人らしいが2011みたいに女優以外微妙だといやだな
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 17:16:47.80 ID:MQAtjD4w
パワプロ2012発売前にPSVのいい情報が出ればPSV買うんだけな。
PS3はエクシリア2しかもうないし。
>>789 6人か…今回もサクセスからの引継ぎは無しかな
前が3人だったから、マイライフ専属3人・引継ぎ3人になったりしないかな
2011のサクセス選手移せるかな
>>789 ・アナウンサー二人
・地元枠
・医者
・芸能人(女優・歌手・アイドルのいずれか)
+αってところか
なんかまーた在京球団有利になりそう
あおいちゃんを嫁にできるのはいつ?
マイライフのライバルキャラや同僚キャラをサクセスで作ったオリキャラに差し替えたいなぁ
奥井とか正直全然興味無い
奥居よりも先に矢部を消すべき
>>764 d
あの作業が一番めんどくさかった。今年からは買ってすぐプレイできるお(´・ω・`)
矢部にあの焼き鳥のことどう思ってるのか聞きたいな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 23:34:40.67 ID:el7HgXkU
ノリさんどうせいきなり能力復活は期待してないがせめてチャンス5は絶対つけてくれよー
シーズン終了まであの調子を保てるかねノリさんは
つーかVITAって勝手に画面暗転しちゃうんだっけ
オーペナも観戦もいちいち暗転したら嫌だな
>>795 面白そうだけど、製作陣が死ねんじゃねwww
横浜に加入したルイーズもデータに加えて!
ペナントでウイイレみたいに引退した選手が
能力の低い新人としてドラフトに出てきたらどうだろうか
それもいいけど、架空選手の名前が珍しいのばかりなのもやめて欲しい
たしかに現実のプロ野球界にも梵とか筒香とかインゼンとか珍しいの多いけどさ
堂林も珍しいぞ
>>806 名前まで収録しないといけなくなるから面倒臭いんだろうw
音声の数いくつか質問してみようかな
パワプロのキャラは勿論パワポケや他の野球漫画とかのキャラの音声もほしい
いつも「たっきゅうぶ」とかなんか部活関係のだったり、
なんかある特定の個人名みたいなのが入ってるけど、
そんなの入れるくらいなら一般的な苗字をちゃんと入れろと。
帰宅部はワロタ
>>810 パワポケ4の日の出高校にそういう選手がいるんだよ
ちょっと前のモードでパワポケの高校チーム(極亜久とか)が複数登場するモードがあったからその名残じゃない?
だから同じポケでもドミオは入ってなかったり
10のオールスターズにドミオがいたけどあの時は音声あったんだろうか
2012もマイライフで夏場は成績調整入るのかね(´Д`)
パワスタは、課金でないらしいね。
公式Twitterより
雅の出番はパワスタだけっぽいな
今日更新か
2009この間までずっとやってて最近2011買ったんだけど、
凡打でアウトになってんのに打者が一塁までちゃんと走るのが気持ち悪い&邪魔に感じた。
サクセスが高校野球編だから怠慢プレーに見えないようにそっちに合わせたのかも知らんけどさ。
2012ではそこもちょっと前の仕様に戻して欲しい。あれは気持ち悪い。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 13:18:18.78 ID:urLS1gy0
まーーーた応援歌作成機能ないのかよ
お、更新きたか
球小さくなった?
2011の選手パスワードは使える?
全力ストレート微妙に浮くのか
オンラインモード、見た目2011と全く変わってないじゃん…
またランダムで改造や全員パワーSと当たるのかよ解散
パワスタはただのソーシャルゲームもどきか
チーム愛とかいうクソ仕様さえ消えてれば買うんだが
野球マンってグレートサイヤマンのパロディか?
あと巨大タイヤ引きに笑ってしまった
野球部分の動作が細かくなってるのは評価できるけど
ポテン祭とか落ちる球でほとんど三振しないのとか直ってるんだろうか…
オートで成績調整次第で買うか買わないか決めよう
マジで成績調整はうざい
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 14:54:14.59 ID:Xg8/5zCj
地雷ぽいからスルーだな
ポタ4のスタッフって20102011も関わってたの?
ハンカチ四球ついたか・・・
まぁしゃなーなしな感もあるがまだ時期相応な気がする
マイライフの彼女2011と一緒かよwww
全力ストレート投げたら変なSE入るし、クレッセントムーンは変なエフェクトかかってるしこんなの投げたらバレバレじゃん
マイライフの彼女一緒だし、一部モーションが不自然になってる
野球バランスが良くなってるのか全然わからんなぁ
相変わらず応援歌も作れないし手抜きが目立つ
これじゃ発売日買いは無理だわ、人柱待ち
むむっ
パワスタモードとなっ!!
ガチャ、金の匂いがプンプンするぜ!!!
ペナントの早送りは本当にあの速度なのか?
そして、マイライフも1日進むの早くなってんのかな?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 15:48:09.08 ID:CJDeYBQE
奥居妹年齢変ってる・・・
そういやあおいが同期の大学編って初じゃね?
プロモーションビデオ・・・これはあかんやろ・・・
何一つ欲しいと思わせないどころか、2011と何が変わったのか分からねえ
ノリさんのフォームも更新されてないし何一つ買う要素が無いじゃねえかよ・・・
今年は12でも遊んでるか・・・
今更12を遊べる人ってよっぽどプロ野球自体に興味がないんだな
今のプロ野球が昔よりつまらないのは確かだがな
>>844 アホな奴だな、ああ社員か
今のパワプロは野球好きに取って遊べる段階まで来てないんだよ
プロ野球に興味あるかないか、とかそういう問題まで行き着かない
ゲームとして昔のパワプロのがよっぽどよく出来てるんだから、無理矢理新しいからって遊べねえよ
はっきりいってアドバンテージが新しい選手データだけの自称新作なんて買えるかよ
そもそもプロ野球に興味ある奴はプロスピいってるわ
クソ査定&ペナントで支配下選手全員使えないくせになあ
プロスピもプロスピでどんどん手抜きになってるけどな
起用方とか弄れる箇所が昔より減ってるし…
というか毎年出してるのにフルプライスってのもすごいよな
サクサクセスにデモショートカット機能ついたのか
こんなの2011年版からつけておいてほしかったわ
去年の時点でテストプレイを何回かすりゃあそこでテンポ損ねてるのがすぐ分かるのに
一年かけてやっと実装して、ドヤッと言わんばかりにアピール
うーん
決定版でデモショートカットできてない時点で評価に値しないな
12ってなんか良い所あったっけ?
>>853 野球バランスが歴代最高だと思うよ
選手もいい感じに全盛期に近いのがそろってて対戦してても盛り上がる
12は開幕はともかく、決定版は良かった
2011決も野球部分改良してくれりゃ良かったのに
>>854>>855 そうだっけか
13が糞過ぎてあんまり12のこと覚えてなかったわ
まぁ俺はDeNA記念に買うの決めてるし
良くなってることを願うしかない
今回だけは人柱になってやるよ
>>856 俺もDeNAのために買おうとしたらノリさんのフォームが数年前のやったわ
ファッキュー573
今のパワプロって殆どの人が糞なのを予想できてもはや地雷ですらないよなあ
今回だって情報が出る度に、全然変わってないじゃん・・・ってなってるし
>>857 体の前でバットを1回転させるやつ再現して欲しい
誰も反応してくれないからもう1回聞くけどさ
球の大きさ小さくなってない?
個人的に2011の球は大きすぎて嫌だったんだが
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 18:05:34.96 ID:OHY7WuIq
打高は直ってるんですかねぇ…
馬鹿みたいなHRゲーはもうこりごり
治ってるわけがない
見なくても言える
ですよねー(ゲッソリ
314,30本39打点
打高すぎて打者サクセスは楽しいのに投手サクセスは苦痛でしかねえ
エース級の能力があったら昔みたいに20奪三振とかやらせてくれよ
あと12開幕版でも6回強制降板あったけど、こっちは決定版で修正されたのになんで2011はそのままなんだ
今プロモ見てるけどクレッセントムーンの変化気持ち悪いな
でもオリジナル変化球っていうくらいだから最初からあんな変化でよかった気がしなくもない
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 18:35:39.94 ID:ejhGLRlA
決定版でるな
まさに三日月・・・
マリンボールも特殊なエフェクトかかるのかな
ぶっちゃけ投げた時点で球種分かるから弱体化のような気もするが
こういうのは雰囲気だよな
一体パワプロはどこに向かってるのか
いっそのことプロ野球要素排除してイナズマイレブン的なもの目指した方がいいんじゃね、パワポケ終わったし
なーにがマイライフ彼女候補6人だ、3人使いまわしじゃねぇか!!
サクセス彼女引継ぎの望みが絶たれたばかりか、こんな酷い追い討ちがあるかよ…。
何で前作からの使い回しが許されて、同作サクセスからの流用ができないんだよ…。
しかも、まりんを黒歴史化とか何考えてるんだよ…。
>>870 そういえばパワポケ14のサクセスでイナズマイレブンみたいな野球があったな
イナイレってちゃんと観てないからよくは知らないんだけど
あれって、最早スタンド能力にしか見えないんだが
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:11:03.72 ID:ejhGLRlA
なんかPV見たけど打高ぽいな。
>>874 その略し方をしていて見てないなんて嘘つくなや
>>876 いや、略し方はpixivのタグで覚えただけ
pixivであるジャンルのエロ絵・小説を探してるとやたらとイナイレの腐向け作品が引っかかるのさ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:45:44.65 ID:ea79d7SY
ここ最近のパワプロが酷いのって制作者が阪神が弱くて野球見なくなったからというのが理由な気がする
そうじゃなきゃ空前の投高打低の時代に打高投低の調整なんかしない
>>873 つか13のサンダー学園でパロディしてたな
>>878 マジかよw
阪神暗黒時代に戻ったしパワプロももう終わりだなw
それが理由で酷いんだったら初期のパワプロなんてとても出来たもんじゃないってことになるけど
大阪の会社で阪神寄りのスタッフが多いときに万年最下位のなか作ってたんだし
冥球島は阪神選んどけば楽勝とかあったな
そういう胡散臭い言い訳なんてなくて単純に制作能力が低いだけ
パワプロってもっと難しいゲームだったよね
8の変化球のキレとか今じゃ考えられない
あのカーブはバグレベル
プロスピのマエケンダンスは気持ち悪いけどパワプロだとかわいいな
昔→試合の難易度が遥かに高かったけど、意外と簡単に全習得ができた。
今→試合の難易度は下がったが、全習得はほぼ不可能になった。
こんな感じかね。ある意味、今と昔で難しさの焦点が変わったのだと思う。
まぁイメージ的には昔の方が難しかったというのには同意するが。
肩は大分弱くなってるぽいね
内野守備の調整はこれでいいと思うわ
今までは簡単にゲッツー取れすぎたし、能力低くても無難にこなせ過ぎた
馴れるまでもっさり感じるだろうけどここは評価できる、PVみた限りだけど
問題はピッチング面だなぁ…
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:04:19.71 ID:suuBqFdw
vita版のほうがいいかなぁ
>>884 8はマジで投高だったな
それ以降だと球種狙い撃ちして違ったら見てからカット、とか反応できるけど
8は完全に読みを当てないと打てない
2011の決定版の追加パッケージみたいな感じだなぁ
買いたいと思う要素が今のところ何一つない
あんまり目新しさは感じないけど楽しみではある
8の変化球はキレがすごかったな
プロモのクレセントムーンとか結構キレあるけど
全変化球あんな感じなら良いんだが
今年のハムのオンラインは厳しそうやなー
パワスタにすら鈴本いなかったら笑うがさすがにないか
試合がもっさりしてそうだな
64のプロ野球キング2のほうが全然いいわ
>>896 2011の時とコメントの温度差が激しすぎて笑う、みんな冷めすぎだろw
去年は期待がでかかったのにアレだったから仕方ないか
残念でもないし当然、手抜きゲーらしい末路と言える
13の時とは別の意味でヤバい気がする。そろそろ買ってきた人の怒りが爆発しそうな
某実況Jでは既にそうなってるね
あそこじゃ皆「買わない買わない」言ってるけど
未練タラタラな奴ばっかりだし
どうせ買うんだろう
よっぽど出来が良くなきゃ1ヶ月後には阿鼻叫喚が見れるな
出来が良ければみんな幸せになれるのにね
ねえコナミさん
プロモ重たすぎ
2011決定版から選手は移せそうですか?
お前毎日その質問してるな
マジでそろそろシリーズ終わるんじゃないかってぐらいやる気無いよな。
葬式スレが必要になるかな?
また糞確定っぽいな
でも買うけどな
足元見やがって糞が
目新しいのがまるでないのがな
サクセス、ペナント、マイライフも前作の焼き回しだしやる気あるのかなー
HD化してて能力が最新でオン対戦あるなら他は全部12決の焼き直しでええわ
ペナントは金の概念があるポタ4から外国人バグ抜いたやつで
これなら8000円ででも買ってやるがどうだ?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 09:04:17.65 ID:cB8Iz9hf
有料でサクセスシナリオ追加とかモード有料追加というオチは無いよな?
課金するやる気すらありません
歴代キャラのパワターだったら買ってしまうかも
あかつきナインとか
あかつきの先輩もその内復活しそうだなぁ
もう過去キャラで釣るとかしかできないから
別にそれでも良いんだけどねー
サクセスなんてもうあんだけ作ってたら案も無くなってきてるでしょ
なんなら昔の作品のサクセスをリメイクして搭載してくれりゃ満足なんだが
今回は「リクエストを反映!」とか書かないのか
課金するとエディットで選手を作れるとか
一人につき100円みたいな
一番ありそうなパワスタで課金が無かったって事は
課金システムを入れる気無いんじゃないかな
まぁ決定版が課金みたいなもんだけど
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 11:00:28.12 ID:d5HRKjGh
めちゃくちゃ決定版出そうだな。
決定版買うか冬にまったりパワプロも悪くない。
守備が相変わらずもっさりしてるな
プロスピで数値を反映させるためにハッキリと能力でわけるのはいいけど、
パワプロでそれやってもテンポを崩してイライラするだけってのがわからんのかねぇ。
ゴロ=ほぼゲッツー確定だったからこっちの方がいい
現実だってゴロはほぼゲッツー確定だろ
え?
そりゃ現実はゲッツー取りやすいようにシフトとか引いてるわけで
パワプロは前進守備しなくても余裕だからなぁ
>>923みたいなのがパワプロ買うんだからそりゃ手を抜くわな
わざわざ調整して ゴロも内野安打になりやすくなる! みたいなことしてこういう層を怒らせるのもアレだし
そもそもパワプロでもゴロはゲッツー確定でもないだろ
そりゃボテボテのゴロでもゲッツーなったらもはや笑うしかないけど
並の当たりならシフト変えなくても余裕
パワプロくんがでかすぎるんだよ
>>929 内野を抜くゴロのヒット少ないしな
捕球する判定がでかすぎる、どんな体勢でも取るし
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 12:26:19.85 ID:Otu3COCy
球場を広げりゃ良いんだよ
ポテンが出るのはボールの飛び方が悪いんだがな
バットの当たり判定も
明らかに捕手のパスボールなのが暴投になるのも改善して欲しい
>>916 昔のサクセスって言ってもねぇ
5と6はリメイクされて微妙だったし
好評の9、11あたりはリメイクしなくてもまだまだ遊ばれてるし
だから今回の、昔のキャラで新サクセスってのはいい案だと思う
2012発売するまでにPS3の過去作やってみたいんだけどオススメある?
決定版って内容が変わってたりするの?
PS3でオススメはない
サクセスやりたいなら9か11 マイライフやりたいなら12決
決定版は選手の能力が最新版になっててサクセスが追加されてたり何かしら追加要素はある
別にポテンヒットやゲッツーが出やすくてもかまわない
エース級なら1試合に三振を10個は取らせてくれ
>>939 そこら辺は単に打撃AIによる部分だから
やろうと思えばすぐ出来るんだろうけどねぇ
今のAIだと爽快感も何もないわな
>>937 PS3版は微妙なのかー
オンライン対戦あるって聞いたからやってみたかったんだけど
参考になったよありがとうー
パワフルで三振10個とれたらパワフルじゃないし
>>941 2011細かいとこに不満はあるけど別に全然面白かったよ
オンラインに興味あるなら既存12球団でやれば全然楽しいと思う
俺の2011のプレイ時間は7割オンライン2割サクセス1割ペナントだった
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 15:35:12.42 ID:d5HRKjGh
この世界はロスチャイルドに支配されてる
任天堂やソニーとかすべての企業また国はロスチャイルドのおもちゃです。
あげんな死ね
この1ヶ月で過去作でリハビリしようと思ったんだけど、オンラインってまだ出来る?
>>945 いつも決定版が出るか否か粘着してる人だからスルー推奨
ごめん。出来るかは上に書いてあったな。
サービスはいつまでなのか知りたい。たしかプロスピは1年だったよね
オンで普通の球団つかってるやつなんかいないでしょ発売日から
野球部分のポテンヒット多発とかボール球でもヒットになりやすい
ってのが致命的に終わってたよ2011は
オリ選は改造厨の巣窟俺的にできたもんじゃなかった
12球団は12球団でソフトバンク、虚塵、33-4ばっかで嫌だったけど
>>948 パワプロは2010も2011もまだオンできるよー。
サービス終了告知きてないから2012版発売後もできるかも
>>951 2010も出来るのか!凄いな
じゃあ2011開幕版買おうかな安いし。どうもありがとう。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 15:47:56.19 ID:q0IWtJth
w
2011って何で今更こんな野球バランス糞なものが出来るの?ってつっこみたくなるくらい酷かったな
今年はちゃんとした野球ゲームを頼む
リニューアルのできはどうなのかな。
これまでは、13と2010だったかな
なんか発売後はパワスタなんか入れる暇と力があったら
調整に力割けよって言われてんのが目に浮かぶ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 18:06:30.93 ID:d5HRKjGh
この世界はロスチャイルドに支配されてる
任天堂やソニーとかすべての企業また国はロスチャイルドのおもちゃです。
ぼくがかんがえたさいきょうのちゅうにち でオンライン潜ってたら改造の多い事多い事・・・
ロビー作って部屋建てられるようなオンラインならよかったのに
プロスピは部屋建てられるよな
プロスピと差別化したいのかしらんけど、パワプロにこそ必要なのとちゃうんかと
>>940 AIとかそういう問題じゃねえだろ
対人やってても三振が全く取れないんだよ
全然盛り上がらねえわ
変化球が弱すぎるんだよ
13ってなんであんなに投手の球が遅かったの?
個人的には選手作るとき、髪の色もユニフォームみたいにRGBでいじらせてくれると嬉しい
あと、アレンジチームで監督とコーチもエディットしたい。ジジィ固定なんだもん
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 19:47:55.97 ID:d5HRKjGh
この世界はロスチャイルドに支配されてる
任天堂やソニーとかすべての企業また国はロスチャイルドのおもちゃです。
ノビ4と重い球がない。
やりなおし。
>>963 4球種持ちとか強すぎだろ…
しかも総変8とか2011決定版の澤村と同じじゃん
成績かなり差あるのに優遇しすぎでしょ
最近のプロ野球選手の査定がデフレ化しすぎてちょっとなあ
スタミナDの先発に総変4の中継ぎ、スタメン野手の打撃能力はFEがずらり
開発チームは観戦モード1試合で両チーム合わせて空振りが5とか異常事態だと気がつかなかったのかな。
開発チームは観戦モード1試合で両チーム合わせて空振りが5とか異常事態だと気がつかなかったのかな。
スタミナDは旧数値でスタミナCくらいあるからな
というか能力100段階にした理由はなんだったのか
査定するのめんどくさいから100段階にしてプロスピの査定コピペしたらいいんじゃね?
って考えたからです
もういっそのこと能力はABCDEFGの7段階にしちまえよ
今のパワプロのスタッフじゃ7段階でも持て余すんじゃないのか
ってかどっか他のメーカーは参入できないのか
こんな糞ゲーで殿様やられてうんざりだわ
>>974 昔ほどプロ野球への人気が薄れてるのも関係してるのかな
野球ゲーは掛かる労力やコストに対して見返りが薄いし、
今は群雄割拠の時代を生き抜いたコナミの天下だからなぁ
他メーカーは開発費の安いソーシャルゲーで展開してる状況だし
>>963 プロスピといい相変わらずコナミは斉藤に技巧派のイメージ持ってるんだよな
これがマイナーな選手だったら成績だけみてコントロールG付けてる
プロの査定はインフレ起きても良いと思ってるんだけども、少数派?
パワメジャ位に査定を大盤振る舞いしてほしいな。
2009ではネイサンとかリンスカムとかがかなり強めに査定されてて
面白いと思った。プロの1軍ぐらい、多少盛ったっていいと
思うけどなぁ。
あれはエディットで調整できたからいいけど、エディットなしで盛られても困るわ
統一球なんだから、打率3割以上ならミートA、ホームラン20本以上ならパワーAでいいだろ
さすがにAが少なすぎ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 01:20:20.05 ID:uUkk1PWr
ミートAってもはやラケットだからな。
4割打者だよ。
2012糞っぽいからPSPのサクセスレジェンズ買うわ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 02:00:59.98 ID:t3GWBu9/
パワーだけ255段階に戻すべき
ペーニャパワーAなのか
バレンティンはどーなんだろ
どうでもいいが
マイライフの八代麻那は20歳で登場なのかな?
ラビット時代はホームラン30本でパワー140、50本で200とかいう感じで丁度良かったな
2011決定版はパワーAが1人だったしA80〜A99の幅の広さが無意味に感じた
しかしなぜかおかわりだけは48本でパワー95とか255段階だったら230くらいとかいうアホ査定
ペーニャ パワーA
バレンティン パワーA
ブランコ パワーB
デホ パワーB
村田 パワーA
村田ンゴww
え?w村田パワーAなのw
阿部ならまだわかる
が村田???単打量産しまくってるのに?