実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part48
<注意>
今週の予定を見るとフリーズするという報告があります。(PS2版のみ?)
特に甲子園試合終了後に起きるケースが多いようです。
不安な人は見ないようにしましょう。
・質問する前にまず自分で調べること。
・楽しみ方はひとそれぞれです。いちいちつっかかるのはムード×。
・否定ばかりして自分の殻に閉じこもるのはやめましょう。
・強い選手を作れる=偉いではありません。裸の王様は華麗にスルー。
・sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
・ageで書く人にsageを促す場合はやんわりと。
逆ギレして暴れる子は優しくスルーしてあげましょう。
・試合で習得可能な特殊能力
投手
ノビ2.4 キレ2 ピンチ2,4 対左2,4 安定度4 尻上がり スロースターター
一発 重い球 勝ち運 負け運 四球 バント○ 守備信頼感
野手
AH PH プルヒッター チャンス2,4 対左2,4 安定度4 盗塁4,5 内野安打○ チャンスメーカー
三振 バント○ 代打○ 粘り打ち サヨナラ男 満塁男 威圧感
4番○,× エラー 選球眼 チームプレイ× 打撃信頼感 守備信頼感
共通
人気者
・キャプテン効果
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
内気→勉強して学力↑
したたか→マッサージして信頼度↑
天才肌→選手全員の各自行っている練習の経験値↑
やんちゃ→グラウンドLv↑、機材壊そうとするけどね
ごくふつう→練習して経験値↑
Q.天才肌ってどうやったらわかるの?
A.性格を確認しよう、天才肌と書いてあったら天才です。
Q.内気なのに○○の魔物が出ないんだけど?
A.各性格とも固有戦術は2種類用意されています。
強い方の戦術が出る確率は3年50%、2年20%、1年0%です。
・性格による能力の上がりやすさ
やんちゃが弾道とパワーと球速
熱血漢がパワーと球速とスタミナ
クールがミートとコントロール
内気がエラー回避とコントロールと変化球
お調子者が足と肩
したたかが守備とエラー回避と変化球
ごくふつうと天才肌は全部だけどボーナス補正は確率で発生して
天才肌だとその確率が高い
天才肌は別格としても補正狙いならごくふつうがオススメ
・マネージャー効果
ショート→グラウンドをならしてレベルアップ
ロング→土をくれる(中堅以下なら白土、強豪以上なら黒土)
ポニテ→気合を入れて練習効率アップ
ツインテール→弁当をくれて部員の体力回復(回復量不明
おsageの三つ編の奴→なんか本を買ってくる
メガネ→学力アップ、肩揉み時にテンションダウンなし
Q:どうやったらチームを強くできる?
A まず1000で購入できる練習機材を全部そろえましょう。
全部そろったら1600のお楽しみ機材購入券を買い、安く2000の機材を揃えていきます。
ミゾット社員のマスや、GLの上がる青マスは優先的に止まるようにしましょう。特にミゾットは重要。
☆マークのマスにも優先的に止まるようにして、ミゾットや特訓のマスをひたすら探してください。
その上で、二年の選手が走力B、ミートC以上の状態にして、試合に挑みましょう。
試合が始まったら、まず敵バッテリーの能力を確認、
敵投手のmax球速が140km/hを切っている上、捕手の肩・守の平均がB以下ならかなりの確率で三盗が可能です。
140以上の投手でも、調子や疲労で球速が落ちている場合があるので注意しましょう。
三盗の成功率に与える影響は、多分、投手のmax球速>捕手の肩+α>捕手の守備です。
捕手の能力がCCでも、投手のmax球速が150を越えてたりしたら無理だったりするので注意。
そういう投手の場合、とにかく疲れるのを待って、肩で息をしている状態でチャンスが来たらたたみ掛けましょう。
走力Bで三盗ヒャッホイ可能の目安としては、投手140km/h以下、捕手C・C以下だと思ってください。
三盗が可能になったら、とにかく犠牲フライ。数字が1でも五割以上の確率で成功します。
ミート多用/慎重打法で狙うと、犠牲フライを失敗して、あろうことかライト前にポテンヒットを連発するというおかしなループに入ったりします。
投手の場合のみ、両方おまかせで犠牲フライを狙います。
試合でのこの作戦をする上で超重要なことは、「とにかく速度を最低にしておく」ことです。
速度が最低の時にしか、三盗は成功しないと思ってください。うっかり最高速度でやったりしないように。
気を付けなくてはならないのは、二盗の時点で速度を最低にしておかなくてはならない事。
三盗のスタートを切る前から最低でなくては遅くする意味がありません。
その上で、これは勝てるなーと思った時は、一年生のエース候補を抑えなどに使いましょう。伝令を惜しみなく使える最終回が狙い目です。
さらに余裕があれば、選手の能力と相談して守備も一年生と交代してください。かなりの成長が見込めます。
設備が揃ったら、練習機材が壊れている時を除き、購入するのは甲子園の土と、お褒めの言葉、おにぎりの三つにしぼります。
優先度は、土=お褒めの言葉>おにぎりです。
公式戦の前に必ずエースの調子を確認し、ノリノリの状態にしておいて下さい。投手全員青>紫とかシャレになりませんので。
GLをなるべく保つ為には極力機材を使用する練習をしない事です。機材の備蓄に余裕があったり、ミゾット社員がよく来るようであれば
耐久度と相談しつつ適度に使うといいでしょう。壊したくない人は進行アイコンが全て機材練習になってしまう場合を考え
スケジュール変更のアイテムを買ったりショップ店員のマスに止まる、または進行アイコンを総入れ替えしてくれる
ならずもののマスに止まるようにすると良いかもしれません。
不慮のリセット対策に卒業式の後にセーブする(春の甲子園でランクアップ、新入生入学)
基本変化球で強いのはカーブ
盗塁のカードの数字は盗塁の成功率には関係ない
盗塁した場合打者はボールでも空振りする(バント系特殊能力持ちはバットを引くのでボールになる)
試合の序盤、中盤は三盗した後に出るスクイズ、犠牲フライのカードは必ず1になり成功率が低い
代打を送る場合は選手を変える前に三盗してから代打を送ればカードが強制的に1になることはない
代打を送る場合、打たせたい選手の前に使わせたい固有戦術(魔物など)を持った選手に変えて固有戦術を使う
ミート多用→ミート、強振多用→パワーのように指示によって得られる経験点が異なる
キャッチャー◎は強いので合宿前に癒しのひとときをためておく(キャッチャー以外でも1年生多いときに使って覚えたらコンバート)
4/1に止まると全員の練習効率アップ、夏敗退後の8/10,8/15,8/21(地区によって異なる。だいたいの地区は21日)に止まると特訓×3出現
甲子園出場決定後の7/21〜7/30、2/1〜2/10の青マスに止まると低確率でインタビューイベント
うまい人は練習方針を投手・守備にしてる人が多い
いい新入生が入ったらとりあえず参考書とお褒めの言葉を使う(特訓、試験対策)
ホームラン打たせたいならパワーヒッター、弾道4、強振多用、威圧感、4番○などがいいらしい
信頼度の高いピッチャーは結構ヒットを打つ
コールドを避けたい場合は2アウトとってから守備変更場面で野手を投手の守備位置に変えてから敬遠連発
試合の経験点は、試合出場で1、ベンチで0.5、ベンチ外で0.2
試合で信頼度上げるには試合出場させる、打席に立って指示を成功させる、ランナーの時に盗塁を成功させる 出来るだけ毎試合すること
転がせを成功させるとおまかせの5倍の信頼度獲得
使えない新入生は走力アップで代走要員に
マネージャー肩モミ→テンションダウンはかなりダメージ大きい
テンションあげるためにはキャプテンをお調子者orクール、アイドルのマスに積極的に止まる
せっかく来た天才を強くするには、
・アイテムフル使用・GL99維持・体力MAX維持・名門維持・甲子園5連覇・試合中出来るだけ指示する・低評判相手に延長引き分け狙う
事前準備として30〜40年くらいアイテムを集める。そのうち9個必要なアイテムは、・スケジュール系・パネル変更系・体力回復系・お褒めの言葉・自分探しの本・スポンジとバケツ・雪かき。
5〜7個程度必要なアイテムは、・能力アップ系・土系アイテム・器材お楽しみ交換券。2〜3個程度必要なアイテム、・各練習器材交換券・各得能本・参考書・推薦状。
能力アップ系や得能本は、育てたい天才のみ使用するのではなくスタメンベンチにも惜しみなく使う。お褒めの言葉でスタメンノリノリの状態で戦うと勝率はかなり上がる。
投手育成なら守備投手力重視で投手系アイコンメイン。ストレッチ>>Lv2器材練習>Lv1器材練習>Lv2練習>Lv1練習>総合練習>バント練習=0
野手育成なら打撃重視で野手系アイコンメイン。総合練習>バント練習>Lv2器材練習>Lv1器材練習>ストレッチ=Lv2練習>Lv1練習
投手育成の試合では先発指示無しよりリリーフ指示ありの方が育つので注目選手でなければリリーフで。長いイニング投げさせるので励ます系伝令中心に使っていく。
変化球中心だとどの方向に経験値が入るか明確では無いので速球中心がオススメ。低ランク相手に引き分け再試合を狙うのも有効。その際こちらが先攻だと投手に多く指示出し出来る。
野手育成の試合ではスタメン指示3回以上≧代打指示1回>代走盗塁1回>守備途中出場指示無し=スタメン指示2回>スタメン指示無し>ベンチ出番無し…が成り立つ。
注目選手になったら上位打線に置き盗塁は積極的に狙う、注目選手以外なら代打辺りが無難。引き分け再試合は投手育成より効果が薄いが、少しでも強くしたいのなら狙っても良いだろう。
初期値にもよるが実践出来たのなら、投手は160`A180A1503球種総変15+特スト(4球種なら総変17)野手は弾道4A15A200A15A15A15A15位になる。
スレ立て主です。
>>6で
以前「4/1に止まると全員の練習効率アップ、夏敗退後の8/10,8/15,8/21(負けた日から一番近い日)に止まると特訓×3出現 」
となっていたものを
「4/1に止まると全員の練習効率アップ、夏敗退後の8/10,8/15,8/21(地区によって異なる。だいたいの地区は21日)に止まると特訓×3出現 」
に変えましたが、最後の×3も ×3〜4と次のスレが立つとき更新していただけるとありがたいです。
地区によるというのも詳細を記載したい方がいたらきれいにまとめてあげてください。
面倒だったので大体は21日とだけしか書きませんでした。
以上です。
さっき夏甲子園のCランクから1試合で14四球貰った
神奈川のEランクより弱かったなw
んでHR1本と四球で威圧感とれたわ
攻略本には敬遠じゃないとダメみたいに書いてあるけど、普通に四球で大丈夫みたいね
>>11 おお!これはすごくいい情報ありがとうございます。
ずっと敬遠のみ有効だと思ってました。
>>1乙
なんだかんだでやってくれる子や! つお褒めの言葉
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
c(_uuノ
○。○
ミ ハックシュ ○ o ○
`ミ`д´∵゚。o ○
c(_uuノ ○○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
スレ番 Part49 の間違いだな
スケジュール・メモで練習試合の予定わかるの200年目で知った
地区大会や春に出れないと秋〜冬に練習試合のカードが出やすくなる気がする。
それは学校のランクが下がったから、年間の練習試合の総数が増えただけなのでは
練習試合は弱小が最高年6回
そこから1ランクあがるごとに1減っていくから
春でれないとだいたい中堅以下になるもんね
しかし噂には聞いてたが999勝してからアイテム使用の計算が本当に立てづらくなったな
1年に1度しか来なかったり、夏の予選だけで3回来たり・・・
いっそ最初からやり直そうかな〜本やボールが惜しいけど
その位の縛りを付けても大したハンデにはならないし、その内当たり前になるから問題ない
次は甲子園999勝を目標に進めばよろしい
これはすごいなw 緊張するのも分かるわw
この能力だと本でキャッチャー◎を付けるのもありだな
でも合宿まで我慢するのもありかw
こういう風に悩むのも楽しいよねww 羨ましいわーw
やっぱり、欲しい能力はキャッチャー◎・ささやき・守備信頼感(これは三年夏に取れればうれしいね)
何が何でも勝ち続けろよ!そして、育成状況報告よろ
天才2人同時に来たことはあるがこんなに強いのは来たことない
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:23:53.77 ID:Jj/gLl6+
>>23 これは大当たりだな、四度天才来たことあるがオールAにしたのは一度だけで内2つはエラーだけCの奴だわ。この捕手ならキャッチャー○か◎付けてパワー200のオールA行けるな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:33:20.05 ID:8y6fLenT
球速135 EE とそこそこの初期能力を持つエース候補に下方向変化球を覚えさせたらナックルが…
なんかナックルってここじゃ不評だけど実際どうなんだろう
捕手で行くのかと思ったら、二塁にコンバートしたのか
キャッチャーって思ったほど肩守備要らないから、二遊間にコンバートはありだと思う
正直オールA狙いなら守備、肩、ミートから上げた方が、私の体感()ではやりやすかったなぁ。足とパワーは試合で上げやすいし、最後の夏は強振でパワー追い込みという
コンバートしたのはまだいいセカンドが作れてなかったから
セカンドしか頭になかったwww
ミート走力はあと何もしないで3年大会前に15にいく感じまで育ってて
守備もあとミリ程度で14になるからあがったらグラブで15予定
パワーを先にあげたのは試合でPHとかとれたらいいな〜って
今一番悩んでるのは本で何つけるかだな
>>36 野手にコンバートしても交代させられるでしょ
2枚看板で行くしかないかな
俺なら河野は見なかったことにして完全放置する
経験値突っ込むの勿体ない
万が一って事もあるし、河野も保険としてだな・・・
つか、投手が野手練習したところで、上がり相当悪いしな
久々に10-0で完敗したわ
エースで4番とか絶対できないもんな、このゲーム
卒業式で投手を名前とフォームを変えて、野手成績を確認して気づいたんだが
ミートパワーFで打率が一割四分そこそこしかないのに、打点が21という変なことになってたw
打点だけは野手並w 野手の特能は無かったけど恐怖の八番打者だったのかw
ロッテ黄金時代到来
井口涙目
リセット使ったの?
リセットって?ペナルティあるんじゃないの?
何の期待もせずに割と適当に育ててた世代があれよあれよと言う間に春夏連覇。
これだから栄冠ナインは楽しい
200年やったデータをリセットしてやり直した。ちなみにその時の甲子園勝率0.870ぐらいだった。
なんで2016年になっても夏の甲子園1勝もできないの。
てか甲子園勝敗が3勝5敗って…
勝てないから機材もやっとそろってる状態で、グラウンドも85-95を行ったり来たり、てか基本白土だし。
呪われてるだろ。
勝てない時は勝てないんだけど、上手い人はどうやってるんだろう
確かに長くやってるとやり直したくなるの分かるわw
だからメモリーカードもう一枚買ってきてやってるけど
でも、いい投手が出来そうな時にノビ5の本がないという悲しい体験をしたよ・・
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 17:30:41.33 ID:QhakslrH
>>43 初期能力C混じりが何個かあったと言えここまで伸びたのはやっぱり天才は凄いな、これだけ勝てれば打撃信頼感か守備信頼感もとれたんじゃね?
>>43 中々天才来ると、色々フラグが立って上手くいかないものだが、
ここまで行けば十分すぎるな
羨ましいぜ
>>43 すげー
コンバート無しで5連覇してたとしてもパワー255は…無理か
全パラMAXはやっぱり不可能なのかな
信頼感どっちもつかなかったわ
なんか条件あるのかな?
代打で出した奴に打撃信頼感ついたこともあるしやっぱ完全ランダムなんかな?
3年夏の甲子園準決勝以上で
打撃はミートCパワーC以上で5%
守備は野手は守備CエラーC、投手は守備EコントロールC以上で5%だとさ
そんな低いのか
結構頻繁につく印象だった
試合で初めて走塁4とれた
>>43 よかったら通算成績も載せてくれると嬉しい。
両方つく可能性もあるってことか
それ攻略本にのってるん?
>>43 特能運にも恵まれたな。
これは大成功の部類だろ。
部類って…
これを大成功と言わなかったらそれこそ全能力マックスしかないだろもうww
ぶ‐るい 【部類】
1 種類によって分けた、その一つ一つのグループ。「優等生の―に属する」
2 仲間。「東西南北の―眷族(けんぞく)」〈伽・熊野の御本地〉
打撃と守備信頼感両方とれるのなんて、体感だと100年に一回弱位だな
>>58 能力も良くて、その成績だなんて凄いと思うよ
>>61 言い方悪かった?
これはもう「大成功だー!」って胸張って言えるでしょww
「うん、まあ大成功の内に入るんじゃない?」なんて曖昧な範囲じゃなしに
>>43 結果論だけど、もっと早い段階でPH付けてれば凄いことになってたかもw
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 16:36:36.93 ID:ya2lNTIW
>>58 ぐう化け物
4回優勝1回準優勝を見たら、
現実の甲子園で
1年夏優勝
2年春準優勝
2年夏準優勝
3年春ベスト4
3年夏優勝
を成し遂げたKK率いるPLのキチガイじみた強さが分かる
本で特能つけるタイミングってどうしてる?
入学した時点でつけようと思う特能はほぼ確定するんだけど
つけるのは能力が完成してたら3年合宿後
夏甲子園勝ち続けなければ完成しなそうだったら決勝前
貧乏性だからつけるの後々になってつける前に敗退なんてことも結構あるんだよな・・・
最初からやり直して二年目の夏。
あれよあれよと勝ち上がり気付けば甲子園決勝。
初回に先制するもすぐさま追いつかれ、さらに五回に一挙三点奪われ1-4に。
八回に一点返すも悪運つきた感じの最終回、魔物発動の中クリーンヒット連発で4-4の同点に追いつく。
裏の2死満塁のピンチを抑え、10表にタイムリーで奇跡の勝ち越し。
その裏1死1、3塁のピンチもライナーアウトで2アウト。しかし次の打者に取れそうな打球のタイムリー打たれ同点。
11表は1死3塁のチャンスを作るも、浅いフライでタッチアップした走者が本塁憤死。
その裏三者凡退に抑え、12表は前の回と同じ場面で反省生かしスクイズで勝ち越し。スコア6-5。
裏の先頭を抑えたところで踏ん張っていた二年投手がスタミナ切れ。残った一年が連続長打を浴びまさかの逆転負け。スコア6-7。
疲れた寝ます。
Aランあるあるだなww
僅差で迎える9回裏の守備はコントローラーが飛ぶ準備してるよな
9回に3-0から3-8にひっくり返された時には本当に投げようかと思ったなぁ。
投手全部使われてて、逃げ場ないままフルボッコな展開はきっついわ。
>>69 3-0の状態で投手全部使われてる状況てどうなったらそうなるんだ・・・
チーム設定で代打少ない等の極力交代させない様な設定にしてないとか
その場合僅差だと投手に代打は多々あるよ
他は単純にスタミナ鍛えてなくてオート降板とか、威圧感持ちの相手も居るし、四球が多かったり、変化球を多く投げてたり
今2番打者を注目選手にしてたら一回でいきなり1点入ってたから先頭打者HRかぁと思って球数見たらプレイボールHRで笑った
プレイボール!カキーン!
サイレン中にホームランみたいなもんかw
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 15:04:36.48 ID:qiz1NLUx
BBAの選手揃えてんのにFランの128キロストレートに三振の連続orただカーブ持ってるだけの投手に三振のオンパレード
ほんとどうしようもうねぇなこのゴミゲーは
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 16:00:14.23 ID:P9eNAjeW
>>74 雑魚乙
同じ能力の選手量産してるとか面白くない奴だなぁ
勝ちに徹して負けてゲームのせいとか糞すぎる
なんか知らん間に暗黒時代突入、評判が常にそこそこたまに中堅、選手も雑魚ばかりになった
どうしたら抜けられるかどなたか教えてください
Eにも軽く負ける
どうしよう
まずは基本戦術に立ち返れ、機材を買い揃えGLを上げる、足中心の野球を心掛け、もし負け確定の試合になったら信頼度を上げるチャンスだと思い、出場選手全員の信頼度MAXになるまで敬遠し続けろ
若松学院強すぎだろ
勝てなくなったら足守備中心に上げてるな
点が取れないなら取られなければいいじゃない
負けが続いた状態で同じ要領で繰り返しても暗黒から抜け出しにくくなることは確か
どこかで捨てる世代つくったり
足重視でだめだったらパワー重視にしてみるとか
たまにはセオリーとは違う要領で抜け出せれないか試すのもありだと思うよ。
あとEランやDランとあたったとき転がせを数字問わず利用すると
結構内野は抜けていくよ
予選の球場だとパワーBおまかせはちょうど外野フライになる気がするわ
野手を投手にして敬遠指示しても信頼度上がるの?
>>84 ぐんぐんあがるよ
むしろ野手でしか敬遠しないと思うけど
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 20:48:13.03 ID:qvzVlGiz
今までで5本の指に入る戦力が2回連続で予選負けとかマジ泣ける
>>75 似たような選手になるのは別に良いとして、確かに負けたからってクソゲー呼ばわりはいけすかんよな。
>>79 ありがとう、とりあえず中堅までは戻りました‥
いつになっても秋の予選が怖すぎる
案外さくっとやられるからなぁ
なんだこれ…初めからやり直して数年の糞ショボいチームで夏春連覇した…。
Aランクチームだろうが何だろうがお構い無く危なげ無しに倒しやがる。
魔物も使わず、ポイントが無いからお褒めの言葉なんかも使えないって状態で
それまでグラウンドLVは20未満、チームの総合力もDだったんだぜ。
逆に「ねーわ」って思った。
4年ぶりのセンバツ優勝をかけた決勝戦。
Aランク相手にエースが8回2失点と好投するもスタミナ切れで降板。
6−2とリードし、9回ウラをリリーフ(重い球を持つ)に託した。
まずセカンドゴロで1アウト。あと2人。
次の打者でホームランを浴びる。でも3点差だから大丈夫。
その次の打者にヒットを打たれ、さらに次の打者で2ランホームラン、1点差。
重い球の投手が2本被弾するいう予想外の展開で、急遽ピッチャー交代させる。
3番目のピッチャーで簡単に三振をとり2アウト。
次の打者で左中間をぬける二塁打。さらに次はセンター前ヒット。
センターがホームに返球するも間に合わず同点。その間にランナーは二塁へ。
二塁ランナーが生還するのを恐れて前進守備にするも、またセンター前ヒット。
しかも打球の勢いが弱く、センターの捕球が送れ、ランナーはホームへ。
懸命なバックホームもむなしく逆転サヨナラ負けをしましたとさ。めでたしめでたし。
三遊間の強いゴロをショートが飛びついてキャッチ
送球も早く負け越しを阻止できたと思ったらファーストが後逸
その間にサードランナーがホームインし負け越す
なお裏に一挙4得点上げて逆転した模様
>>89 その逆もまた起こりうるわけで…だから野球は面白い
最近どうでもいい試合内容をタラタラ書くやつチョコチョコ見るな
だからどうしたんだよ鬱陶しい
>>93 まぁまぁそういってあげるなよ
こういう話もないとスレが続かないよ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 04:32:16.21 ID:SaKWph6P
50年以上名門強豪維持してきたけど、ただの作業ゲーとなりつつあります。
一旦夏ぐらいまで栄冠ナインをやるのやめてみよう
今卒業したピッチャーが打点19もあげてた
一番に威圧感おいてたからか
練習試合てランクに関係しますか?
パワー180、200を超えるごとに一皮むけて打撃成績良くなる気がするわ
ここまであげる選手はみんなミートもAにしてるから
パワーだけが要因とはいえないけど特に200越えは頼りになるわ
よく2年目で全国制覇したという話を聞くがどうすればできるの?
運
街の住人継承してたりするんじゃないのかい?
今まで相手校にあんまり注目してなかったけど
Aラン校がDランになってたりするんだな
常に名門みたいな高校はないのかな?
うちは常に名門だよとかはなしにね
期待してる選手にばっかり赤能力がつくからイライラするわ
赤能力を消す使い放題のアイテム出せや!
このゲーム何十年も続けないと強い選手が作れないから次回作は1回フリーズしてリセットしただけでペナルティはやめろ
甲子園999勝て何年くらいかかるんだろう・・・
>>97 やっぱり自分の学校が名門の場合は相手も名門が多いね
名門相手の方が経験値が多くはいるけど
特殊能力狙いするなら低いランクの学校のほうが取りやすい
特能5個持ちが入学してきやがった
春の予選が勝てないな・・・
1年4人2年5人、1年生走力C→ミートC→パワーEこんな感じで上げてるが、走力B
まで先にあげるべきなのかな・・・
能力より夏からベンチ入りさせて信頼度あげる方が大事 あとは運と補正
>>109 たまーに来るけど、そういう奴に限ってG並びだったり。
>>110 ポジションによっては肩守備も上げないとダメじゃね
秋は2年増やしたら?
負けて甲子園いけないとか一番やっちゃいけない
走力あげて代走盗塁のほうがよっぽど信頼度稼げるよ
スタメンで結果出せないより
一年多すぎだと思うわ
秋は2〜3人がいいと思う
4人でも勝てるときは勝てるけど安定性に欠ける
信頼度高い選手を優先的に出したほうが安定しますね。
注目選手以外は能力に依存すると思うので
スタメンを信頼度高い選手で並べ、注目選手選択でのがっかりを防ぎ、
注目選手に指定しない選手で能力低い選手(だいたい1年)は能力の高い選手(だいたい2年)と変える
これがいいと思います。
福島第一高校って・・
相手の攻撃時にだけ追い風になる甲子園の気候って何なの?
>>110 能力の上げ方はそれで良いとは思うが、時と場合により守備肩
どの道、夏までに信頼度きっちり上げる事だな
画像上げるほどの事でもないな
そう珍しいことでもない
シーズン前の優勝予想が楽天とベイス、なんてこともあるし
俺は好きだけどな
○○第一高校は登場するけど第二や第三って登場するの?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 17:37:51.93 ID:Tw9OeSyX
>>120 ばんてふプロ78年目初の日本一か.......
暗黒時代入って機材集め始めたら優勝しやがった
栄冠てケガしにくさ関係ある?
あまり体力ゲージが減らないとか
栄冠に関しては関係ないよ
戦力グラフで意外性が上がるよ
やったね!
>>129-130 サンクス。今までわざわざ本で消したりしてた
ケガしにくさ5とか付いたら、一人で喜んでました
投手育成で注目選手にできるときはするようにしてるんだけど
育成終盤になるとほぼ打たれなくなって9回まで操作なしなんてこともままあるんだけど
それでも注目選手にするのって意味あるのかな?
できるだけ多く指示できるようにするってことが注目だし仕方ないか
予選決勝でノーノー食らった
投手を注目選手にするのって自殺行為じゃね?
自軍のチャンスを広げたり作ったりもできないし、ピンチなら野手を注目選手にしても手動に切り替わるし
頭一つ二つ抜けてる投手を育成するためには避けては通れない道だろう。
>>134 それは検討違い
みんなが嫌がってる自動での失点を防ぐ手段として投手注目はあり。
これを嫌って自動失点で文句いうのはおかしいと思うくらい。
あとすごくいい投手を作るのに投手注目は必須
自チームにそこそこ力があればDか打力のないCあたりまでなら注目投手でもいいんじゃないかね
頭二つくらい、ってよく書かれる150kmコンスタBB総変12+ツーシームくらい?
もっと凄い投手が出来る?
>>138 育成環境次第だけど
投手守備育成5連覇近く勝って、その投手中心の練習メニューでやれば
凡才でもそれ以上ができる とだけいっておく
>>138 それが量産レベルでそこから頭2つじゃないかな
予選から無失点継続中だったエースが、甲子園準決勝で初回5失点。
まあ補正入ったかと思っていたら、9回2年の逆転ツーランでサヨナラ勝ち。
結果的に8対7という乱打戦だったが、案外諦めず采配してみるもんだな。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 09:32:04.49 ID:iVVe0huH
8年連続くらいで秋季大会の初戦がAランクなんだけどw
これはバグか何かですか?
>>142 すまんがさすがにそれは何か見せてもらわないと信用できないレベルw
Aランループはあるよ
こだわりないなら地域変えると抜け出せたりする
秋初戦はランク固定だから一度他の地域行った方が良いよ
>>12 北海道と東東京でそのループ食らったけど、西東京に来て見たら初戦DかC位しか出てこなくなった
データが壊れていますと表示されてロードに失敗するからしばらくやめようかな
喪失感がある
EFECEE という超微妙な天才が来た
これ強い凡才より弱いな
初期能力MAXって
凡才 弾道1 8 80 8 8 8 8
天才 弾道2 10 100 10 10 10 10?
攻略本もってないから、くわしくないけどだいたいあってると思う
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 14:12:31.69 ID:yIe7E4ad
合ってるよ
天才はオールC他はオールDが最高
運が悪ければ天才でもオールFもあるけどw
オールFの天才というと前スレの水野君か
あれは酷かったなw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 22:29:08.08 ID:Ec9w/wSS
>>156 一球種の木村かな、育てる側の思い通りの投手になってくれそうだし
アンダーがあまり好きじゃないので松ちゃんで
やっぱ分かれるよな
シュートが曲がりが小さいから嫌いなんだよな
松本がスライダーなら松本だったな
一世代で2投手はどっちつかずになるから絞らなきゃいけないから
別々に来てほしかったわ
迷わず松本一択だろ、初期スライダーはゴミ過ぎる
スライダーはHスラ・カットボールを期待して選ぶ物
勝手なあんたの考えを押し付けるな
スライダー持ちはつらいよね
カーブかフォーク、特殊が取りやすいのにどっちか諦めることになる
木村君にはバックアップに回ってもらおう
内気のすくないときはきついぜ
>>156 夏の合宿でいい特殊ついたらそっちを優先させる
どっちも夏合宿までは平等に育てるてのはなしか?
つかなかったら変化球2球種のほうを選ぶけど
>>163 スライダー持ちだと変化球伸ばしにくいとかあるの?
おそらく、163の考え方だと、スライダー・カーブ系・フォーク系という風にするなら
カーブ系を取得したいから、スライダーとカーブ系が横と斜めの違いはあるけど
同方向系等の変化ために難色を示しているのだと思う
たしかに栄冠ナインでの斜め変化は強いからねw 別にカーブ系じゃなくシンカー系も悪くないんだけどな
カーブとシンカーは確かに良い勝負
ただし特殊変化を覚える確率が大きく違う
特殊変化覚えたけりゃシュートでいいじゃん
エース候補に下変化球覚えさせたらナックル習得しやがった、どうすりゃいいんだ…
そういえば、うちのメモリーに保存している投手100人以上いるけどナックルボーラー
2人しかいなかった パームはそこそこいるんだけどな
Hシンカーは好きだけど、シンカーは球速遅いから何いや
練習指示イベントって、指示した奴以外にも特能取得するときがあるんだな
天才投手って4球種持ちはいわずもがなハズレ
1,2球種持ちは当たりだと思うんだけど
3球種持ちってどうなん?まだ育てたことないからわからないんだが
>>175 最初は変化球の成長率が悪いよ、ある程度まで総変化量付けたらあとは球速に経験値を振った
でも3球種だけでいくと特殊変化球がないからなあ
やっぱり初期は1球種でドロップやチェンジアップなどの特殊変化球を欲しいと思った
4球種よりもマシかなというレベルだった。育成しにくいことに変わりはないと思った。
球速135 ED 変化3と結構優秀な凡才が来たらムード×とキレ2持ちだった
うん、3年間ベンチ外決定
スタミナDっているんだ
天才凡才どっちでもまだみたことないや
1年でパワーヒッターついてるやつきたとおもったら
初期能力やばかったw
すべての能力の低さがやばかったw
>>180 わかるパワーG(9)とかでパワーヒッターとローボールヒッターついててもトホホとしか思えない
ある種の天才なんだよきっと
天才育ててたら次の年また天才入ってきたwwしかも2人ww
3人も天才がいるなんて初めて
パワー255の選手作ってみてるんだが
鬼のように打つなwwwびっくりだわ
7年続いた黄金期が終わりを告げた、Aラン相手にオート5失点はきついわ
地方大会決勝のAランは甲子園より二割増しで強いような気がする
通算成績.507 46本 107打点
まで伸びた240超えてからの打ちっぷりったらくせになるな
そんなに打つんだな
ちなみにミートはどのくらいかな
ミートは15 途中からPHAH持ち
最悪だ
また電源プチっと行ったわ
黒土キープ出来てる時に限ってこれだ
あまり強くはないが天才もいたのに
また電源入れる気力が無いわ
キャッチャー4人とか入ってくることあるけど何なんだあれは
あの世界でドカベンがリメイクされたんだよ
そういう時だれかにキッチャー◎つくかもと思ってコンバートが遅れる
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 23:53:00.69 ID:6slwK63/
そんなことより次回作で栄冠ナインがあるかどうかが大事だ。
そろそろ夏発売の内容、発表される時期だろ。
新しいのに栄冠ナインあったら、さすがにPS3買うわ
それまで意地でも買わないけどなw
>>189 どういう風に育成してる?
俺も試してるけど、うまくいかないんだよなぁ。
1年秋、2年夏のステを知りたい。
ピッチャー以外全員内気、もしくはピッチャー含めて全員内気にした強者居る?
特訓マスが4日連続出たというのに、誰一人得能習得できないという
我が馬鹿高校
リセットして道具集め中に限ってパワーCパワーヒッター・四番〇・ハイボールヒッター・ファーストとか育てがいある天才がくるな…
集まるまでガマンするつもりが中途半端なままグラウンドレベル上げちまった…
>>200 化物過ぎてワロタ
初期値もなかなか恵まれてたのね
通算5割40本とかなんやねん
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:36:45.68 ID:Gw8NGALZ
@天才 4球種 132km EE 重い玉 対ランナー2
A凡才 1球種 変化量3 133km EE 特能なし
B凡才 1球種 変化量3 130km FF ノビ4 安定度4
新入生のこの3人で誰がいいと思いますか?
>>200 ありがとうございます。
いい目標ができました。
しかし、自分の選手は画像1枚遅れて成長してるってわかるなぁ。
>>203 球種によるけど3かな
バックアップで2
>>203 2が119の40とかだったら2
110の30だったら3
4球種天才はゴミ
テンション:超ノリノリ
確かにテンションは超ノリノリだったわ。サンクス。
キャッチャー◎持ちがいて6失点ってどういうことなの…?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 22:53:56.08 ID:UzQzPUr3
ほうほう、それで…がってん了解ッス!
これがメガネの一番むかつくセリフだということに今になって気付いた
メガネはショタなら許した
とりあえず内気を3番にいれるんだけど
能力関係なくうちすぎだとおもったw
最初AH持ちでADADDDだった子が、二年の夏に気づいたら弾道が3になってしまった
それでしかたなくパワーをあげることにし、打順は一番から五番へと、最後には三番に落ち着いた。
三年夏甲子園前に道具でパワーを10アップと思い切ってPHの本を使い
結局A15A191ACCC、AHPH盗塁5、打率が四割前半とよく頑張ってくれた
パン屋や魚屋の能力経験値上昇ってどのくらいなの?
積極的に踏みに行くべきレベルか、それとも無視して構わないのか
個人練習数日分ぐらいだったと
塵も積もれば山ではあるが、青マスの方が優先ぐらい?
5〜6回踏めば無駄に弾道上がる肉屋はかなりリスキー
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 18:35:04.96 ID:FEDE0Plv
これやってみたいんだけどゲオとかでいくらくらいで売っているん?
3000円くらいか?
15なら2000円ぐらいじゃね
栄冠ナインだけで出してくんねーかな
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 19:22:34.47 ID:3lMuthXy
EランやDラン相手にわざと試合を引き伸ばして再試合狙いするやつっている?
経験点はオイシイけどめんどくさいからやったことないんだけど
再試合狙ったことないな
高レベルの投手育成には必須なんだろう
先攻より後攻がやりやすいかな
八回で同点にしておかないと九回で調整する怖いな
>>225 自分が高レベルな投手作る際は再試合はそうそう狙ったりしない
理由はリスクが高すぎるから
それよりも練習内容や体力に気を使ってやるくらい。
再試合もキレや奪三振を狙いに行って引き分けにしてもいいかなて思ったときにしか狙わないよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 20:36:39.76 ID:3lMuthXy
>>225 >>226 なるほど、やっぱあんまし狙わんか
こっちが表攻撃の場合、サヨナラ負けがつきまとうし当然か
点数取れなくて延長あるけど長々打たねえよなぁ
せっかく20奪三振や完全試合しても
特能つく確率低すぎないか?もっと俺をほめてくれプルプル状態だわ
>>229 低いけどこれ以上確率あげたらくそぬるゲーになってしまうからなぁ
このほどよい確率が今でもはまる理由だと思ってる。
1学年に内気何人きたことある?
対戦とかで操作するのが苦手だから、
次回作では普通のペナントとは別に戦術アイコンを選択する形式のペナントも用意してほしい。
シュミレーションゲーム?みたいな。
そうしたらもの凄く長く遊べそう。
>>231 多くて2,3人だとおもう
1人でも多くするために、占い師に積極的に止まるようにしてる
止まったら、キャプテン以外は性格を変えてる
最高でスタメン+ペンチで二年三年合わせて6人だったかな
ブチ切れてディスク割っちまった……
練習試合って、県内の学校とするのと他県の学校とするのとで何か違いある?
投手に本で特能つけるとき第一候補はノビ5なんだけど
初期能力でノビ4持ちの場合って特能なにつける?
ノビ5で上書き?それとも他の?
キレ4は試合で狙いたいし、いまいち答えが見つからん
>>238 入学段階で本つけるってことですか?
よほどの選手じゃないと初期段階でつけないからなぁ
ノビ5あると育成がかなり楽になるしノビ5でいいんじゃないかな。
正直ノビ4持ちなら普通に育成する
自分的には最終能力が155キロ以上コンAスタB以上総変15以上が見込めそうで、プラス使える得能が3個以上なら
ノビ5の本を使う
セットアッパーや抑え候補なら154キロ以上コンA総変15以上・威圧感・闘志で合格ライン
栄冠ナインは5が付いてる得能は、ホント効果が体感で分かる
盗塁5や対左投手5はホント強い
対戦モードの観戦で見てみると、ノビ4しかたないけど、ジャイロでさえ軽くホームランを打たれる
常時150キロのノビ5の安定感はすごいよ
もし入学時でノビ5を付けるなら天才じゃないと付けないなあ
付く可能性は低いとはいえ、一応特訓や合宿で付く可能性もあるしなぁ…特訓は☆2くらいのをやることが多いが、合宿に淡い期待を持っといて本は最後にするなぁ
>>241 まあ普通はそうだよ、ノビ5を付けたくなるような初期能力の天才の、万が一の失敗を極力低くする時だね
そういう意味じゃリリースとクイック、打球反応の本って貰ってもあまり嬉しくないよね
ある時、ヤニキが辛いを連れて街中を闊歩していると俊介が阪神の選手から石を投げつけられていた。
なぜこんなことをしているのかと、辛いが鳥谷に問うと、
「この選手はヤニキの記録を潰したからだ」
と答えた。
それを聞いたヤニキは選手陣にこう言った。
「ならばしかたがない。続けなさい」
そしてこう続けた。
「ただし、レフトの守備に満足している者だけこの選手に石をぶつけなさい」
選手は、とまどい、やがて一人また一人とその場を離れ石をぶつけているのはヤニキただ一人だけとなったが俊介には届かなかった。
打球反応は本だといらないけど特訓にあればまず習得させようとするなぁw
リセット技できる状態だから
D,Eランクはすべて再試合狙って投手育成してみてるんだが
成長速度はすごいんだけど全くクリアできねーな
最高で二年夏だわ
二年夏ということはリセットで能力落ちた三年が頼りないのも理由に有りそうだな
天才と特能を粘っていいの出せば……
+αに本を全員に使えば完璧
さてこんどこそ携帯機に栄冠実装してくれよコナミ
内気のときの「ラッキーボーイ」or「魔物」ってランダムなんですか?
テンプレにもあるけど強能力がでる確率は一年0%二年20%三年50%
天才肌も粘ってアイテムも惜しみなく使ってるんだよね
ただ先攻で引き分け狙ってるときに
パワーE、Dのゴミ共にサヨナラホームランを打たれて負けるんだよ・・・
勝つだけなら造作もないんだけどな
引き分け狙いするときの相手の見極めが悪いのか
俺の投球指示が下手なんだろうな
夏の県大会準決勝でDランに二安打完封された・・・
初回にソロホームラン打たれてて、結局そのまま・・・
春の甲子園優勝したのに・・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 18:18:10.80 ID:ec2lmLmj
ノーヒット無死四球で負けた事あるぞ
マイベストストロングボール=フォーク系デス
オッケイ?
スライダー7&フォーク7のロウリョク(労力)
フォーク7&フォーク第二7にする労力って同じ?
>>255 やったことないからわからない
是非試してみてレポートくださいw
試してから聞けよ
初めからやり直して、4年目の春に甲子園準優勝、夏に優勝できた
育成方針はずっと打撃重視
PH、投手威圧感持ちでスタートした世代が引退してしばらく厳しいかなと思ってたらあっさり優勝しちゃった
選手の能力は大したこと無かったので、栄冠はやはり運ゲーだと確信した
2年連続キッチャー◎きたよぉ〜ばらけてこいよカスが
稀によくあること
労力は一緒な気がするな
第2変化球ときいて疑問に思ったんだが
カーブ覚えてる状態でカーブ系の第2を習得したら
特殊変化球確定になるんかな?
カーブ6のカーブ1みたいなこともありえちゃうんかな?
今まで第2変化球は意識になかったけど特殊確定なら
おもしろそうだし育ててみたくなるな
シンカーで一度やってがっかりしたことがある
157キロ D A
ツーシーム、スライダー、カット、カーブ、フォーク、Hシュート
作りたいな
スロスタ 尻上がり 奪三振
ノビ5 キレ4 あたりか?
結局、守備投手が安定なので、選んでしまうな
打撃重視だと、不安でならん
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 12:09:12.35 ID:pDlYIMiu
俺はずっと春は打撃重視・秋は守備投手重視でやってる
機動力重視はあんまし選んだ記憶ない、試合では盗塁しまくってるけど
チーム状況にもよるけど
次のエース候補が140キロ以上(できれば145はほしい)コンスタCで3球種総変11以上で
遊撃手が守備がC 9月の段階でこの条件になるようにしてる
余裕ならバランス、厳しそうなら守備投手重視
打撃にしたいけど、バランスは合宿の特訓で打撃も投手もいいカードがくる可能性あるからなあ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:50:51.49 ID:pDlYIMiu
名門キープはしているがここ数年めぼしい選手が入ってこない
FGGEFとかでも黒土キープすりゃそれなりの選手にはなるんだろうが…
最近になって甲子園に出れる3月 8月にパワー練習指示すると効率良いことが分かった・・・
守備に出すだけでも パワーFの選手で6-7 Eで5-6上がるから結構おいしい
バランス、万能でやってたときは最低でもオールBにはなったね
新入生がピッチャー3キャッチャー3ショート3外野1人だった
かぶりすぎやろ
左利きのセカンドを作らざるを得ない状況よりはマシ
>>272 俺、それが3年連続だった。
キャッチャー3、外野3、内野1だったな。
外野3はかぶりじゃないだろ
利き手確認せずコンバートしたときの絶望感ったらないな
今まで夏未優勝だった俺の高校が、外野からコンバートされた左利きセカンドで優勝したぜ。
つまり栄冠では利き手はあまり関係ないって事だな。
違和感は半端ないけど。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 22:34:23.60 ID:pDlYIMiu
セカンド左利きは6-4-3のゲッツーのときの送球がすごく華麗な時がある
むしろ遊撃の左利きのほうが抵抗がある
ゲッツーで左セカンド現実で考えたらステップの仕方がまったく見当つかねえwwww
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 23:16:30.23 ID:pDlYIMiu
久々に夏の甲子園で負けた、しかも1-8で
めぼしい選手はいないし黒土キープしてるからいいけどここまで一方的に負けたのは久々だった
>>273 例えば二塁手がいなくて一塁手が左利き2人だった時は、一塁手を外野にして「右利きの外野手」をセカンドにするんだよ。
>>273 もしくは、コンバート一切なしでポジション被った内の片方は最初から代走の切り札にするとか
>>280 いや、稀に外野すら左利きのときってないか?
新入生9人中3人が投手で、野手3人が左利きだったらもうどうしようもないじゃん
下の学年で補えばいいのでは?
別にいいじゃん
肩をめっちゃ強くすれば
昔、那覇高校に左利きのキャッチャーがおっての…
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 19:52:23.42 ID:IutaQRix
>>285 左利きの捕手ってどうなんだろうな、投手が投げにくいとかでタブーにされてるけど
球速の最大値って165だよね?
160の今つくってるんだけど155〜があがりにくすぎる
160〜165って相当かかるだろww
つくってみたやついる?
初めてオールAできた
天才型やけど
二遊間って守備力大事なんね
今更気づいた
>>291 個性が無いって言うが絶好調時にはノビ5で実質初回から165km、6回からは167km、最終回に至っては169km
しかもそれが140kmのシンカーやフォーク等多彩な変化球を交えながら、地面すれすれを浮き上がりながら投げられて来るんだぞ
失投もせずたまにバットに当たったら鬼反応で捌かれる、個性の塊だってばよ
>>286 統計的に右打ちの選手が多いから、その時にランナーに盗塁されるとやや投げづらい。ただこれは右投げキャッチャーと左打ちバッターのときと同じだからそれほどじゃない。
問題は三盗された時と二塁ランナーを三塁に送るバントをキャッチャーがとった時。体を一旦左に向けないといけないから投げるのが遅くなる。
>>286 投げにくいとかいうのはあんまりないらしい、慣れの問題なんだって。
297に加えて、パワプロでは関係ないが現実だとクロスプレーの時にランナーは三塁(左側)から走ってくるが故に、左利きだとどうしても右利きに比べてタッチできる範囲が狭かったり、一動作増えるのが問題らしい
>>291 こういう選手どうやって作るの?5連覇して全部なげさせたの?
一塁手だと右利きがゲッツー捌きとかにワンテンポ遅れると思うんだけど
それと同じくらいのハンデだと思うから左利きキャッチャーは
まぁありなんじゃないかと思うね
野球初めは指導者がある程度ポジション決めたりするから
セオリーに縛られて左利きはポジション選択が狭まっちゃうんだろうな
>>299 どっちも優勝は2回しかしてないよ
3回戦負けと準決負けも経験してるからね
注目選手にできるときはして1年秋からは一人でマウンドを死守
ストレッチ、ローラー、マッスラー、コース的当ては
強化書で5にして黄マスに止まるように心掛ける
野手系練習は使わずたまったらスケ変、もしくは1にして使う
体力はマックス、テンションノリノリ維持
とかかな。アイテム管理とが特に重要だと思う
ちゃんと一大会に一回は業者きてくれないと全然足りなくなっちゃうからね
ならずものも意外と重要人物かな
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:42:34.78 ID:3D3le2Lo
さっき夏の決勝で代打逆転サヨナラ満塁ホームラン打ったんだがw
久々に興奮したわ
>>301 徹底してるな
天才にはそれだけの価値があるってことかね
オレには真似できんが・・・
というか勝利数カンストを2回してるのに天才投手が1人しか来たことない
>体力はマックス、テンションノリノリ維持
アイテム集めが面倒でしたことないから、まずこれが困難だわ
バランス重視じゃないと打線がゴミになりそうなのが心配だけど大丈夫?
バランス重視で全甲子園出場でグラウンド完備の最高傑作で154キロ433CCプラスアイテムってところ。
特に球速は150キロから先の1キロずつが高いから、7キロ差の大きさはわかるつもり。
その分野手が弱いとなると、相当辛そう。
私は投手・守備でやってるが確かに野手の能力はバランスとかに比べると少し劣るが大して気にならない。
炎上減るし、三点取れれば安牌だし結局野手は足があれば、なんとかなるし
常葉の如く打撃重視より勝率高いし、試合も楽な感じ
巛彡彡ミミミミミミミ彡 【今季オフ】
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
|:::::::: | アァッ?単年契約8000万だぁ?ワイは心が欲しいんや!
|:::::::: ⌒ 、,ノi,ノ´|
|::ィ=ニニ< ̄`>ニ< ̄> 公傷認めるから年俸考慮しますという慈悲の心が!
| (6. ⌒ ) ・_・)' `i それに筒香とワイは看板選手や!
,;'"⌒| | ┃,ィェエヾ┃|`ヾ オゥ中村ブランドの使用料考慮せぇへんのやったら、
r'" ヾ, ! ┃ヽニニソ┃| ´`ゞ、 年越に年俸調停、場合によっては退団も辞さへんから覚悟せぇ言うとけや!
'"´ ヽ,, ┃ "⌒ ┃ノ ,,ミ、
'´゙ ´'ヽ、ヽ、. ┗━┛/ '´゙ `゙シヽ、 ホンマに中村ブランド舐めとったら承知せえへんどボケが!
変態が多すぎ失禁する
一番が出塁して盗塁、二番が進塁打
1アウト三塁でミート力がある3番が犠牲フライで一点
4番に打撃練習ばっかさせた一塁手をおいて1発あり
5、6番に育ってる上級生を置き4番を返すこともしばしば
7、9番に足だけは速い下級生で出塁すれば1番につながりワンチャンあり
8番は投手でお茶を濁す
2,7,9に下級生いれても3点くらい取れる気しない?
エースはしっかり2失点以内に抑える
3-0、2-0、1-0最悪3-2で勝つチーム作りよ
もちろん仕上がってる夏はもっと得点力はアップするわけよ
天才野手来たけど、特能何もないし、オールAにするつもりもなかったから、
ずっと守備投手重視にした。
投手陣がやばいほど弱くなければ、まだバランスにしたんだけどなあ
天才来るとやっぱり、どこかで負ける
それでも試合で威圧付いた時は、期待していなかっただけにびっくりした
ご褒美にPHの本をあげたw
サブポジが上手になる本って栄冠に存在する?
白球にはあるらしいが、栄冠では見たことがない
つサブポジ4
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 18:15:29.44 ID:5b7Yca7y
黄金期まっただ中で、夏を制覇して順調に育成できている世代が秋の地区大会で木っ端微塵にされた
秋の地区大会のCって夏のBランより体感的に手強い
自チームは、秋は夏に比べたら戦力は落ちてる
CPUは、別に弱くなっていないので、体感でそう感じるのは無理ない
地区大会一回戦で負けた上にエースにスロースクーター四球ついた…
やる気なくなった
スロースクーター・・・?
車運転してると邪魔だよな、スロースクーター
というか「タ」と「ク」を書き間違えるのは分かるけど、打ち間違えるって・・・
いや、笑わせてもらったからいいんだけどw
スロスタと四球持ちで夏優勝したこともあるから、ガンバレ
>>310 たぶん無い、特訓と合宿でしか取れないと思う
夏合宿でミートパワーAAの選手に付けようと強振多用を選んだら
DDBDCDの2年遊撃手についてしまったw
うちのチーム方針ではショートはパワー上げないんだよ・・・
8/18時点で決勝を残しスタミナ148。指示はシュートみがき
どうにかして150Aにしたいけどスタミナ系練習なし
変更手帳は1つしかない。スタミナは1/10程度しか育ってない
この状態でAまでいくには変更で練習指示引く以外に手はあるかな?
ローラー引いて強化極意書つかって再試合狙いでもワンチャン?
あとは注目選手にして、打たせて取れ指示するくらいかな
直接指示できるときって大抵ピンチだし、Bラン以上だと自動炎上装置と化すからあまりオススメはできないけど
正直決勝で打たせて取れは乱発は危険だし再試合も難しいが、やれば150は間違い無い
打たせて取れ指示乱発はやったことないんだけど
甲子園ともなるとそれだけで2もあがるほどの効果あるのか
選択肢が増えるな
今更だけど。
たまにピッチャーが交代できないことがある。
代打の代打(一打席も終わらずに代打に対してそのまま代打をだすこと)はできるけど、
リリーフのリリーフはできないのはわかる。
>>310 栄冠にサブポジ4の本はないはず。合宿か特訓マスのみ。
先発投手を8回まで投げさせて
9回一塁手と別の投手を守備交代させ、そして先発投手とファーストの守備に付いている投手とを交代、
変わった投手でツーアウトまで取らせ、また守備変更させて、先発投手で最後を締めた
結果先発投手に尻上がりが付いた
こういう場合もあるんだなw
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 21:08:53.15 ID:FO47QpkV
中堅→強豪の土が白黒めまぐるしく変わる微妙ループが断ち切れない…
>>317 >>325 うい、了解。あざっす
ということは実用性はともかく一番のレア能力なんだな、サブポジ4
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 05:44:03.68 ID:fcBHZMFX
通算999勝したらあり得ないぐらい業者が来なくなるな
メガネも入部してきてチームの崩壊が始まった
今まで春夏連覇とか余裕のサイクルでやってこれてたけど、どっちももう勝てやしないイラつく
育成方法変えるかリセットするしかないな
最高4年業者来ない事有ったけど黒土維持は十分出来る、それからはお褒め5を切ったら投手にしか使わなくなった
去年夏甲子園行けなくて、今年夏地方二回戦からで業者来なくてお褒めもナシ・・
甲子園一回戦二回戦準決とAラン連発
しかし今年は稀に見る内気無双で、スタメン二年2人とベンチ三年4人が内気でなんとか優勝できた
4人連続ラッキーボーイだった時は正直負けを覚悟したよ
でも、一年が全然育ってない、やべえ
去年夏行けてたら、黄金期だったのになぁ
格闘ゲームにハマった。
テリー(てりー)
バスターウルフ→足を上げるフォームの投手
クーラ(くら※倉)
スライダーシュート→スライダーとシュートの投手
マキシマ(まきしま※巻島)
マキシマプレス→俊足外野手
コナミ(こなみ)は基本中の基本として、
日焼けクリームで剛田(ごうだ)とか、
助っ人風のゴメスとか、
マリオ(まりお)ルイージ(るいじ)ヨッシー(よしい)とか、
エース(えーす)キング(きんぐ)ジャック(じゃっく)とか、
呉(ご)※右打者っぽいから五番三塁手タイプとか、
ドラクエ5っぽいロビン(ろびん)シーザー(しーざー)とか、
一通りやって飽きたらオススメ。
日焼けどめが余ってて暇だったらやってみて。俺は楽しめたよ。
ただ、クーラは、Hシュートになったのと、二球種だから結構打たれるのが難点。
甲子園決勝、もう勝っても負けても次はないからスタメンを下級生達にして経験値稼ぎ。これってアリ?
>>333 優勝しなくてもいいのならありだろうが、普通はやらん。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 17:09:33.68 ID:jgczrk0W
3年をスタメンにして余裕出来る点差を付けたら下級生を代打代走に使った方が経験値は稼げるだろたぶん
夏地方直前で150キロ・コンB170スタC345の3年威圧感の投手をガンガン育てたかったんだけど
次期エースが2年140DC344・・・特能なし
ここで3年のエースの球を受けたいと入学してきた(と脳内変換してみるw)
FFEFEEキャッチャー◎の内気1年を正捕手にした
するする勝てるのはいいんだけど、ほとんど終盤まで投げてくれたので
威圧エースのほとんど出番なし・・やっぱり1年投手育成が優先になるし
で結果、153AC総変12といった普通の投手になった
でも2年投手は結構能力伸びてくれたし、試合でチャンス4が付いた時はちょっとうれしかったw
なんかドラマがあって、やっぱり栄冠ナイン面白いわw
>>336 読んでて
「威圧エースのほとんど出番なし・・やっぱり1年投手育成が優先になるし」
この部分が疑問だったんだけど
3年投手はどういう起用でやってたんですか?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:27:44.89 ID:717lryY/
夏準決勝で敗退(強豪)→秋の地区大会決勝で負け(中堅)→春の選抜一回戦で負け(そこそこ)
と来てこのまま暗黒かと思われた次の夏で全国制覇してやったわ
暗黒の予兆跳ね返してすごいカタルシスを感じた、問題は次の世代が雑魚なことだけど
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:42:14.84 ID:717lryY/
このゲームって本当に勝てない時は勝てないなと思った
だから廃人的な要素があるんだろうけど
威圧は先発では効果なしなので、リリーフとして起用してました
二年は5,6回ぐらいで降板させてロングリリーフできればよかったんだけど
キャッチャー◎の効果が凄すぎてオートで7,8回までがほとんど
選手は指示しないと伸びないので、少しだけ指示しても、危なげなく抑えてしまって
すぐに9回に・・で、今後のことを考えて一年でアウト2つ取らせ
威圧投手はアウト1つというゲームがなんどもありましたw
リセット技なら下級生の事は考えなくてもいいし
威圧でも先発させて、出来るだけ経験値を稼ぐんだけどねw
俺ならキャッチャー◎の捕手の育成に方向転換するかなぁ
夏制覇→秋県初戦敗退→夏制覇
何だこのチーム…
そういえば、天才投手を二刀流に育成したら、通算.325/5本/28点打ってくれた。
野手能力はそこそこだったが、やはり投手の打撃は補正入ってるのか。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 02:04:49.65 ID:5UhoBmFQ
新作にまた栄冠ないのか
ずっとテンプレに残ってるけど犠牲フライが数字1でも五割以上ってのは信用ならん
犠牲フライ1でおまかせが3以上ならおまかせにしてるわ
まあ五割は言い過ぎだな、極端な話ミート1パワー1でもアイコンの最低値は1だからね
選手毎に能力差があるんだからアイコンが同じでも結果が一律な訳が無い
パワーFEくらいの新入生は強振しないと外野まで打球が飛ばない
しかし強振で犠牲フライ指示するとポップフライ
この葛藤
一年目で甲子園優勝した
奇跡
画像無しで言われても
画像なんかいるか?
一年目から甲子園行けることは極稀にあるし、
内気持ちいたら可能性はあるだろ
極稀ならあったほうがいいんじゃないか?
一等あたったって
宝くじかって一等当たる可能性あるんだからいいだろ?と言ってるようなもんやな
百聞は一見にしかずなんだから証拠はよ
9年目で甲子園初出場初優勝して一気に名門になったのに秋春で負けて一気にそこそこだよ、さすがに下がるの早すぎるだろといつも思う
世間の評判なんてそんなもんさ
今日、凄く理不尽なミスをされて負け、怒りが収まらないんだけど
同点で相手のランナーが三塁にいて、バッターをキャッチャー前のゴロに打ち取り、
よっしゃーと思ってガッツポーズしてたら、なぜかピッチャーとキャッチャーがお見合いして一歩も動かず
そのまま三塁ランナーがホームインしてサヨナラ負け。ありえん。ちなみにキャッチャーの守備力エラー回避はBB
↑通称「キャッチャー取れよ」
一方俺は積極守備を付けた
割とよくあることなんか・・・・・
夏の甲子園優勝後、秋の地方大会、夏予選共に一回戦負けして、戦力ガタ落ちしてるところに、
秋の地方大会一回戦の相手にいきなり戦力Bが来て、それでもなんとか繋いで勝てるかも、と思ったところでこれだからな
暗黒期ってのはほんとにあるんだと思い知らされた
わかるよ
サヨナラパスボールとかもあるし
こういう理不尽も高校野球の監督の醍醐味だよなあ
転がせを無視してHR打つ選手もいるよなw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 23:32:44.28 ID:CBKPXa1z
理不尽な負け方で印象に残ってるのは春の地区大会1回戦で同点1死1,2で
敵が送りバント→一塁に送れば2死なのになぜか3塁に送球してFC
その後パスボールでサヨナラ負けってのがある
うん、キャッチャー氏ね
その後チームが暗黒に転落したことも含めてトラウマ・・・
それはキャッチャーはベースカバーに行ってる状態だからキャッチャーの能力は関係ない
行動の優先度がベースカバー>捕球なんだろう、たぶん
パーフェクトで迎えた0-0の9回裏一死、レフトフライを落球して一死一塁、遊ゴロで二死二塁、二ゴロをトンネルしてサヨナラ
これ異常の負けは流石にもう経験しないと思う
魔物さん
自軍が固有戦術で能力UPや特殊が急についたり
魔物で理不尽にエラーとか起こすことしてるのに
ちょっと理不尽な負けをしたことに対して
あーだこーだ言うのってどうなんだろ。
文句言いたくなる気持ちはわかるけど
栄冠は運ゲーだからな。
春夏連続で地区敗退したからイラっとしてリセットしたけど、能力ゴミなデータでも強豪維持できるくらいは勝てたし。
高校生だからと考えればたまにある理不尽なエラーは許せる
>>363 野球なら普通にあるだろ
野球ド素人のキモオタはエラーがないものとゲームで思い込んでいるから困る
だってこれゲームじゃん
ゲームはゲームでも野球ゲーム
野球にエラーがないと思ってることがおかしいと言いたいんじゃないかな
一死一塁からショートゴロで二死二塁ってなかなかありえないと思うんだが・・・
相当守備を軽視してたんじゃないか?
守備を鍛えずエラーを責めるなんて選手泣くぞ
>>371 超ボテボテのショートゴロ 1塁ランナー足が速いとか
カウント2−3からのショートゴロとか
ありえることはありえるよ
ただどんなにうまい選手もエラーするときはある
>>372 ありえることは知ってるからなかなかってつけたつもりなんだけどな
3行目と4行目のつながりもわからんし
何について突っ込まれてるのかよくわからん
絶対にないってことはないってことが言いたいのかな?せやな
140キロを空振りしてくれないのも嫌だよね
ランクで何回戦かまでは分けて、暁大付属のサクセスみたいに、
「カキーン カキーン カキーン」だけで、
県予選の何回かは無条件で勝ってもいいと思う。
>>373 お前の頭悪いだけじゃね?
>相当守備を軽視してたんじゃないか?
>守備を鍛えずエラーを責めるなんて選手泣くぞ
に対しての
>ただどんなにうまい選手もエラーするときはある
守備を軽視してなくてもエラーは起こる
守備軽視してたと決めつけんな
ゲームに選手が泣くとか無いから
俺の書き込みで荒れないでくれよ、ちなみにエラーが無いなんて思ってないよ、無いなら無駄になるからエラー回避上げない
>>371 三年時だったから遊は走守A、二はエラーB、右翼はエラーC、深いゴロと相手の足が速くて間に合わなかったんだよ
・花王不買 → 花王より良い製品が見つかって幸せ・心も体も健康に
・他の会社 → 広告費かけないで売上げ増加
・花王ファン →いつもより花王が安く買えて幸せ
・花王社長 → 「不買の影響は全く無い!」
・2ちゃんねら → 今日も勝利で飯がうまい
・ネトウヨ連呼リアン → ネトウヨ連呼バイトが増えて幸せ
・地球 → 花王製品使う人が減って地球にもやさしい
* *
* +
n ∧_∧ n みんなが幸せになる花王不買
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>378 >>372に関しての発言はそのとおりです。
>>380 そういう負けもあるよ
ただずっと栄冠やってて思うことは
「理不尽な負けはない」てのと「運ゲーではない」この二つ
入学即チートって、165キロ・コン255変化量5・5・5・5・5+第二変化球有り+特ストでも3年間投げてれば
3、4点普通にとられることはあるし、点取れないときはどうやっても取れない
どれだけ努力しようが、細心の注意を払ってプレイしようが確率上・仕様上
理不尽な負けはあるし、間違いなく運ゲー要素はある
人生は運ゲーだ
第2変化球って1方向のみなんだっけ?
Aラン相手に3回7失点大炎上して、ついカッとなってリセットをかまし
でも反省はせずにもう1回挑んだら、今度は完封余裕でした
こんなのが多々ある時点で、理不尽かつ運ゲーなのは確定的に明らか
だから野球ならそれくらい普通だから
横浜がシーズン通して巨人に全敗とかしないだろ
なんで番狂わせが無いと思い込むのかな
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 22:23:27.99 ID:Bxd+wjYf
東東京の秋地区大会一回戦でいつもBランと当たるんで西東京に逃げたらこっちはAランがいつも来る…
こういう場合また西東京に戻ったら組み合わせがCランに変わったりするんかな?
秋地区一回戦は相手評価毎年固定だよ
強豪で基本Bラン少し誤差して強豪のC,Aランのときもあるみたいな感じで
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:17:05.41 ID:Bxd+wjYf
やっぱ固定なのか…
じゃあ今西東京だけど2年前までBラン固定だった東東京にまた戻ったらリセットされてたりするのかな?
それとも同じのままなんかな
>>387 さすがに巨人相手に全敗するチームはないだろ。
広島にしとけ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:58:38.90 ID:x8ZDV/FJ
>>391 今シーズンの対戦成績広島の方が上だけど?w
>「入学即チートって、165キロ・コン255変化量5・5・5・5・5+第二変化球有り+特ストでも3年間投げてれば
3、4点普通にとられることはあるし、点取れないときはどうやっても取れない
→どんなにいい投手でも打たれることだってあるどんなにいい打者がそろってもとれないことあるけど?
>どれだけ努力しようが、細心の注意を払ってプレイしようが確率上・仕様上
理不尽な負けはあるし、間違いなく運ゲー要素はある
→確率上・仕様上て何を根拠に?結局それも体感のたぐいでしょ?
注目選手がいて指示できたり、最終回は指示するんだから必ずしも理不尽な負けにはならんよ
全部勝手に進行していくゲームだったら運ゲーでいいとおもうけどな
なんか必死だなw
勝ってると9回に指示できないのが理不尽だ
隅1で注目打者しか指示できないまま9回裏にチート連打でひっくり返されるとか、
試合展開を最初から仕込まれてるとしか思えない
>>392 巨人ファンっぽいな。
すまんかった。
広島とベイの対戦成績的な話だ。
本当にそう思ってるならそう思えばいいよ
理不尽・運ゲーと思って楽しめばいい
ごめんもう何も言わないわ
>>397 あるある、腹が立つ負けパターンだよな
3年のマモノ代打要員がいても投入出来ないから手の出しようが無い
カープ福井はハマに投げたらエースになるピッチャー
負けたらすぐクソゲーだの騒ぎ立てるのが気に食わないのだよ。
キャプテンの効果って、
キャプテンに任命した後に性格変えたら新しい効果に上書きできますか?
できる
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 07:55:39.53 ID:49Q/XSe4
>>390 どうなんだろうな、多分その都度固定だからリセットはされてそうなもんだけど
キャッチャー◎とキャッチャー○が一緒に入ってきた
意味ねえw
○の方が能力いいけど◎の方を正捕手にしようと思う
野球の番狂わせ()事態が運みたいなもんなんだからそういう意味では運ゲーだろ
>>390 リセットというか変わる。地区を変えるたびにランダムでABCDのうちのどれかになると思う。で、翌年以降固定。
ちなみに前評価Bでも実評価Cの時も多いから、
前B実評価Cの意外性低と前C実評価Cの意外性高なら前者の方がいいかもしれない。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 16:45:46.29 ID:ifGRyxgD
>>410 >>43でも291でもないが
>>43はオール15パワー218の二塁手でアベレージヒッターパワーヒッター威圧感満塁男盗塁5連打○
>>291は161kmコンA182スタA157総変19ノビ5ピンチ4逃げ球リリース打球反応尻上がり
画像は保存してあるのであっていると思う
ああああ天才投手擁して夏甲子園制覇した直後にフリーズしたああああ
俺の5時間返せ…orz
久しぶりにこれから始めようと思うんだけど、
投手は、斜め変化は強い、横下も特殊変化球なら強い、横下普通変化球は微妙
野手の能力を上げる優先度は、足→ミ守→肩→エ→パ弾(ポジションにより変わると思うけど)
こんな感じの認識でおk?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 18:37:43.45 ID:ifGRyxgD
Wiiの俺は負け組
投手育成で思ったのが内気か熱血漢がよさそうだと
思ったんだけど気のせいかな
漏れも投手は熱血漢良いと思った。
熱血は球速だし熱血良いじゃん
天才投手って総変4からだと思ってたんだけど
3からだったんだな・・・がっかりだわ
速球中心か変化球中心って付けてる?
ノビキレジャイロがなく平凡な選手の場合、こっち付けた方がいい成績残すってのはありますか?
9回裏に魔物なしで4点差返して逆転したりすると
脳汁やばいなwwやめらんねーわww
>>421 合宿で勝手につくことがあるが基本つけない。
試合の時に伸ばしてる能力によって指示するし…そういう意味では変化球中心が多いのか
これはいい松井
これはゴジラですわ
まず打たれ強さ消さないと怖すぎて使えんな
>>430 156 D A
ストレート ツーシーム
スライダー カッター
カーブ
チェンジアップ フォーク
シュート
>>425 にしこりは高校では三塁だよ
羨ましいから水を差してやったぜ
うまく育てなよ
2年連続で20発越え育成したった。
今の四番が選抜前で11本だから3年連続あるか?
>>430 本や合宿で消したいところだけど、内外野後退、内野手下級生等でヒットを増やして試合で取りに行くしかないな
このゲーム面白すぎて駄目だ!
昨夜も22:00に始めて、やめどきが見つからず2:00
時間泥棒過ぎるからもうしばらくやらん!
いっそのこともう売ってしまいたいけど、いつか絶対買い戻しそうだしなあ
そんくらいなら全然マシだろw
絶頂期の時は、そんなもんじゃないぞ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 16:32:09.75 ID:FBMJCuSU
4時間じゃゲーム内で1年くらいかな。
言うほど凄くはない。
春一回戦でAランにボコられた
評判落ちなかったのは幸いだけど2連覇以上目指してたから悔しい
やっぱムズいんだね連覇って
2009って自分の学校アナウンス「先行チーム」「後攻チーム」としか呼んでもらえない?
友人に借りてた15では地域名入れたら読んでくれてたんだけど
都道府県名なら呼んでもらえる
漏れ2009だけど、実在する地域名なら呼んでもらえるよ。中には無理なのもあるやもしれないが。
例えば敵チームの「高崎○○」は呼んでもらえるのに
自チームを「高崎××」にしてもなぜか呼んでもらえないんだよ
年1でしか学校名変えれないし、公式戦にならないと呼んでもらえるかわからんから確かめるのも面倒
あと、15では「関西△△」にしたら「せき」って呼ばれたww
高校の名前「別府」だけどちゃんと「別府」って呼んでくれる
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 11:49:49.88 ID:JymJ6faA
ランクAと対戦すると能力上がりまくりでワロタw勝率は6割くらいやけど勝てると恩恵もでかいね
>>444 別府いけるのか。
俺も地元試してみるかな。
市の名前ならどこでも呼んでくれるんじゃない?
>>443の高崎も高崎だけだったら呼んでくれるし
北海は読んでくるから北海高校プレイ出来る〜
敵チームで母校が出てきた時には吹いた
長門入れると呼んでくれるけど選手とか学校で名前あったっけ?
なんかいきなり安定しだすな
最初の一、二年は公式戦一勝も出来なかったのに、選抜にいけたり夏の予選を決勝までいけたり…
14とは大違いだなw
>>451 15は14と全然違って安定して育成できますよ
14は自動炎上より、自分が指示出す方が危ないどいうキツい仕様だったからな…
代わりにスクイズとバントは神掛かり的な成功率で代走バグもありで点は取りやすかった
165キロ投手目指してるんだけど
コンスタAA第2スト持ちを条件にしたら
変化球はどのくらいまでいけると思う?
何人かチャレンジはしたんだけど
天才投手で2球種総変14でやっと見えるかなー
って感じなんだよね
14よりも14決定版のバランスは良かったな。
複数の選択肢があるから、メイデン野球を強めに設定されてるところが良かった。
しかしこの選手達への愛着度はなんなんだ
引退卒業がエライ悲しいw
2012もやっぱり栄冠ないのか…
もういっそ地獄モードぐらいの難易度でやりたいんだけどなぁ。
グラウンドレベル上げなければいいのかね。
栄冠ナインのサクセスもマイライフ同様
難易度の設定ができるとおもしろいかもな
そしてどの難易度の選手作成したか登録時にわかるようにすればいい
>>458 初期能力で能力最大を決めるやや縛りプレイオススメ
初期能力が
GならCまでが限界で
FならBまで
E以上ならAまでいける
にしたらワンパターンにならずに楽しめるよ、
というか都道府県ごとに設定できるようにすればいいんじゃね
神奈川大阪東京をおとしめついに鳥取島根の天下に…w
縛りなら練習は全て万能とか青マスや緑マス禁止とか伝令禁止とか指示は転がせと打たせて取れのみとか
このスレで画像あげられた野手能力最高峰ってどれくらい?
>>43が凄かったみたいやけど、見れへんし覚えてたらおしえてエロい人!
マジで時間泥棒だわ
止め時がわからん
みんなはどのタイミングで止めてんの?
パワー98の天才が来た次の年にパワー100の天才が来た
どうしよう・・・
>>464 俺は大会前で止めること多いな。
てか能力的に当たり年だーって思って詳細見たらムード×が3人もいたぜ。
>>463 こんなこといいたくないけどさすがにスレさかのぼれよ
>>460 デフォルトでそうしてほしい。ペナントの成長限界みたいに。
てかペナントの要素を絡ませれば1本のゲームになるのに。
同中学出身の2人が「黄金のバッテリー」連携持ってるとか
大会前・大会中はパワスポで注目・活躍選手紹介が見れたり
鈴木一・鈴木次 とか兄弟出てきたりで兄卒業時に特能1つ引き継げるとか
他校もFootball managerくらいとは言わずともデータ見れるとか、妄想しまくり。
パワターで選手の個性も増えたし、コナミそろそろ本気出してくれ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 06:15:45.90 ID:qs2Hy9CP
10年目で初めて甲子園優勝できた!
全体的に能力も低いし、魔物使える奴も一人も居ないし、不作の世代だと思ってたから夢みたいだ
久しぶりにPS2出して栄冠ナインやろうかな。
PS3でも出してくれればいいんだけどな。
プロデューサーやディレクターが替われば可能性あるかも。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:56:26.57 ID:u/MRP3Wd
強豪〜名門を10年近く維持してたけど久々にランクDに潰された
気持ちきれたし夏の甲子園が始まるまでまたPS2を押し入れにしまうことができそうだ
しかし数分後には再開している472であった。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 08:42:47.95 ID:e9DRA9sM
しかしその数日後にはまたPS2を押入れにしまうことになる472であった
まさに∞ループ
天才投手がきたが、失敗した。
やはり変化球7は地雷だね 絶好調だと変化しすぎてカーブがことごとく入らない。
ついでにスタミナAも地雷。炎上してもオートで途中交代しないから
最後の県大会決勝で6回ぐらいでオート8点とられて負けた・・
結果 150キロ コンB スタA
Hシュート5、フォーク5、カーブ7 微妙・・
久々に栄冠やったらまたハマってしまったわ
打撃力重視で楽しくやっとります
11点とった次の試合で1点しか取れずに負けるとこが何とも言えないおもしろさだ
やっぱ最初から6もあると何もしないでも7になっちゃうよね
打たれ弱いのにピンチに強いなんてロマンがあるじゃないか
>>478 育成おつです
甲子園では活躍しましたか?
投手育成し始めたけど、四球付きやすいな・・・うーん
四球もそうだけどチャンス2と三振男がよく付くわ
投手なんだから甘くしてくれよ
7番辺りに一年生置いてるとだいたいチャンス2ついちゃうわ
スロースターターなんとかしてくれ…
そりゃリリーフ起用すれば付かないけど、そんなのエースじゃねーよ
一年エース候補がすろすたもちなんだけど変えたほうがいい?
最初からスロスタもちはやばい
個人的にスロスタは栄冠において最悪な赤能力だと思ってるんで俺なら迷わず変える
スロスタなら尻上がりで上書きできるだろって思って
本でつけたらスロスタの横に尻上がりがついた悲しみを思い出したわ
>>486 ヤバいとかのレベルじゃない、付いてたら最初から候補には入らない
スロスタ、四球、乱調あたりはスタンド要員だよな
何人か育てたが乱調はそう気にするほどのもんでもない
一夏の失点が数点増える程度、打たれ強さ2とかの方が遥かにヤバい
強豪とかならだいたい投手三人くるから赤能持ってるのは基本ネタにするわ…速球オンリーとか
ただ、そういうのに限って妙に現実でプロ入りしそうな選手になるw
155キロでスライダー6カーブ1コンスタCCみたいな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:01:03.48 ID:ZsfNxeAb
質問ですが夏の甲子園に1年生は何人くらいベンチ入りさせるものなのですか?
当然人によるけど俺はエース候補の投手一人だけ
野手はよっぽど初期能力良い選手がいれば一人入れることもあるけど滅多にない
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 02:18:50.48 ID:ZsfNxeAb
>>496 どうも
自分は投手は無理にでも1人、野手は良さげな選手がいるなら2、3人入れてますね
流石に地区予選決勝や甲子園決勝あたりでは2、3年生と入れ替えるけど
馬鹿なこととわかってても、現実と同じように大会中はベンチ入りを替えない自分ルールでやってしまう
控えの背番号も捕手が12とかこだわって順番入れ替えたりする
>>498 オレも大会中はベンチ入りメンバーかえないなー
控え捕手も12番で、次期エースが11番ていうこだわりもあるな
投手で初期の打撃能力の高い安藤君を一塁のサブポジつけて3年間大事に育ててみた
3年間通算11本塁打で引退しますた
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 09:39:27.96 ID:OnSPauMk
夏の甲子園はCラン→Cラン→Cラン→Bラン→Bラン→Bラン と超ヌルかった
おかげで簡単に優勝できた
酷い時は一回戦からAランに潰される時があるのにラッキーだったわ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 10:45:51.23 ID:aaLmH+vt
栄冠ナインの人気の理由はなんですか?
自分自身がレベルアップしていけば結果が出て来るゲームだからじゃね?
その部分は不思議のダンジョンシリーズが好きな自分としては近い感覚がある
三年で選手が入れ替わるのも長くやる要素かと
3年で入れ替わるのって大きいよな
絶妙なバランスで簡単に勝っちゃうけど、コロッとあっさり負けることもある
栄冠ナインは、初心者でもとっつきやすいし
やり込み要素あるから、廃人レベルでも楽しめる
3年で消えてくってのがやっぱり大きいんだろうな。
どんなに素晴らしい選手がいても寿命は3年。
俺屍を思い出すわ、あれも相当はまった。
シンプルな物ほど人ははまりやすい
モバゲとかGREEが悪い例
PH威圧感持ちと能力高めのキャッチャーが来たので威圧感持ちを一塁にコンバートして使ったらAA(217)AFDCまで伸びた
スレで20本くらい打つと言ってた人居たけど11本.358くらいしか打てなかったわ、三番固定が不味かったかな
>>506 強振多用は付けた?あと注目選手じゃない時の打順も重要
新入生にキャッチャー◎来ると即スタメンにしてしまう
まだやり始めだからサクセスも面白いんだよなあ
聖んはチームメイトに出来るんか?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 17:08:56.78 ID:OnSPauMk
甲子園で当たった高校名に滋賀県代表の竜王高校とかいうラスボスっぽい名前の高校があった
でも評価はCの雑魚だった
新世界や魔王岳義といいなぜか甲子園のCランにはかっこいい名前が多い印象がある
>>510 一回全国行脚の旅に出てみれば?知らん名前がいっぱい出て来て面白いぜ
秋の地区大会にAラン出てくるのってどこだっけ?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 18:48:50.23 ID:OnSPauMk
とうとう連覇が5でストップした。
2回戦で、3年間好投を続けていたエース(BB154キロ総変12)が
突然の炎上。しかし魔物を保持していたため変え時に迷い、結果14失点と
試合をぶち壊してしまった。しかし8回14−1の状況から魔物なしで
14−11までもっていった最後の攻撃は感動してしまった。
まるで2008年の常葉菊川対智弁和歌山を見ているかのようであった。
こういう敗戦も栄冠の醍醐味の一つだと思う。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:27:06.56 ID:ZsfNxeAb
9回裏2点ビハインドで2死ランナー無しからヒット、2ラン、サヨナラホームランの3連打は奇跡だった
延長戦見越してエース温存、0-0のまま9回突入。満を持してエース投入!
10回ノーアウト、そこには代打を送られてベンチに座る彼の姿があった…
代打少なめに設定してても、こんな事やられる事もある。
>>516 ベンチに三年の打者か投手入ってなかった?
>>519 いや、入ってなかった。
まあ、そこそこ鍛え上げられた二年はいたけどさ、もちろん…
栄冠で作った選手でアレンジチーム作って
ペナントをオートプレイして楽しんでるんだけど
守備エラー回避15守備職人でも
ゴールデングラブ賞に選出されなかったりするんだよね
どういった選手作りすればいいんだろう
打ちとりやすい投手がいるといい
三振ばっかの投手だけだと捕殺数でよそのエラー0の連中に負ける
致命的になりやすい投手のマイナス能力 スロスタ ランナー ピンチ 四球 一発 安定2(球速が落ちやすく、変化球の曲がり方の差が大きくなる為)ノビ 対左 打たれ強さ
好ましく無いが片方が糞なら使うレベル
軽い球(地方球場だと怖いが) 乱調 キレ 寸前
有無にあまり関係無い
ポーカーフェイス 怪我 回復
俺的には一発と四球の次くらいに送球2が怖いが
ノビ2を使うことあるけど、割りと頑張ってくれるな。
あと下位打線が馬鹿に出来ん栄冠だと力配分はかなり致命的だと思う。
力配分って能力限らず抜くんだっけか
栄冠では安定2はプラス能力だろ。
試合当日にテンションダウン→不調で炎上はよくある話
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 21:21:12.65 ID:dBr63Wnz
せっかく大事に育ててた天才型投手が炎上ででスロースターターついて泣きたい
>>525 B以上の学校だとスタメン全員CC以上がデフォだからね、書き忘れてたけど力配分はエグい能力だな
投手安定2はお褒めの言葉をあんまり消費したく無いってのもある。絶好調以外だと球速の下がり幅が二倍と言うのも何とも。
送球2はあんまり気にしないなあ、野手なら一塁かレフトコンバート必須だろうけどね
打たれ強さって、ピヨりやすいかどうかでしょ
炎上なんてごく稀だし、致命的なマイナスにはならんね
力配分の方が怖い
おまえがそうおもうんならそうなんだろう
こないだ初めて155AB543第二直球の投手できたから
もっといいの育てたくなってきた
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 15:23:06.56 ID:ta/yVwRa
どこの都道府県が1番強い?
>>534 俺はいつも大阪でやってる(経験値稼ぎやすいから)
人が少ないとこはA(岐阜でやった時Aでまくった)が出易いからやらないなぁ
神奈川は五回勝たなきゃいけないんですが他はどうなんですかね?
出場校多いところは6回じゃないの?神奈川も
1回戦シードなら5回でいいけど
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 02:07:04.36 ID:2IHkloYs
大阪、東京、千葉、北海道で5年やったけど2敗しかしなかった。
神奈川は試合数も強豪も多そうやしいいね
総合戦力オールMAXってあるんだな。
さらっと嘘を吐くヤツがいるが、試合数を抜かせば北海道と東京だけが別で後は全部同じ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 09:18:41.91 ID:krzz+32/
メガネマネの良いとこみつけた
999勝した後の機材販売員が来やすい
たぶん気のせい
安定度4と打たれ強さ4を持って入学した元エース候補が試合で尻上がりとピンチ4
特訓で根性を習得して大エースになりつつある
1年秋からエースとして現在25試合2失点
うらやましい〜の〜。
甲子園3連覇中のわが校は赤能力はすぐ憑くが、青能力は微塵も付かない期間に入ったようだ。
15得点も取ってる試合で2人にチャンス2、その二人は以降に5試合以上チャンス4の条件満たしたのに卒業までチャンス2のままだった。
期待の新人ピッチャーは初登板でピンチ2憑き、夏決勝で四球まで憑いた。
これでピッチャーは全員赤持ちに…打たれ強さ2が2人、力分配1、乱調、ピンチ2、ランナー2。
オチが有るんだろうから正座して待ってろ
>>544 エースに昇格したって意味です
なお炎上しかけたりして1点代後半まで落ちた模様
通算の防御率に意味はないぞ
85回だっけ?で登板イニング数がカンストするから
防御率5点を超してくるからなww
逆にそれがマウンドを守りきった証でもある
ぶっちゃけカンスト抑えるために併用するだろ
別に抑える意味なくね?
フル登板していかに防御率抑えるかが楽しい
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:07:49.52 ID:2IHkloYs
この前のエースが防御率0.26とかだった
やっぱすぐアレンジチームがいっぱいになっちゃうのが難点だなあ
敬遠連発なしでも甲子園勝率9割維持いけるね。
ただやはり春は勝てないなあ。優勝回数が夏の半分だよ。
そりゃ敬遠しないと二年の信頼度は足りなくなるから必然的に春は遠くなるな
試合長引かせたりするのメンドイから普通にやってるけど、俺の場合は春も結構勝ててる。
まぁ、機動力重視の作業ゲー野球だが。
俺はいつもキャプテンは伝令の付加価値(☆による能力アップ)を優先して、
投手をキャプテンにしてるんだが、それよりもしたたかとかのテンション上げてくれる
奴らを優先したほうがいいんだろうか。
そもそもあまり白マスに止まらないから、テンション上がる機会が少ないんだよね〜
>>558 甲子園999勝カンストしてる自分のデータと見比べたらプロ入り人数が300人くらい多い
前のデータのもはいってる感じ?
2週目のデータだね
このデータ消すまえに記念に撮った
プロ入り人数引き継がれるの初めて気付いたわ
wii版だとデータ消さないと新しく始められないのが不便だね
カンストしてないからまだ勝率が9割近いな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 06:01:29.17 ID:GKfgycDw
この前甲子園6連覇中で7連覇がかかった夏の大会でついにコナミが本気出してきた
地方予選準決でBラン決勝Aラン
そして甲子園では1回戦から順にABAAAA
魔物なしで(ていうか魔物効かなかった)全て潰してやったぜ…
続く秋予選 Dランクにウソのようにボロ負けしたのであった
投手の変化量って3球種15くらいあればいいのかな
三球種は欲しいけど別に15にする必要は無い、変化量の大きい球種は3とか、元々変化量は小さくて球速が速い球種は2でも効果はある
だから5-3-3や5-3-2なんかでも問題ない、その分を球速やコントロールに振り分ければ153km、コン170、スタ130とかが出来る
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 01:23:58.35 ID:jyv0WWOC
内気持ちで微妙な2、3年生を夏の甲子園予選のベンチ入りさせるか毎回迷う
もうやらない!と決めてソフトを叩き割ったのに、
気がつけば中古屋で探してしまっている、、、
「良い新入生が入ってくるまでは」と、
最近BB2球種(5-5or5-4)+特殊ストレートのエースを育成してる。
ここのスレ的に見た目はたいしたことないけど、
BB3球種(4-4-4)+特殊ストレートと遜色ないくらい抑えるよ。
変化球の分ストレートが150キロ超になるからそれが良いのかも。
微妙な新入生や投手の育成に力を入れない年などはオススメ。
でも、あくまで体感なのであしからず。
内気持ちの3年が2人ベンチにいると心のゆとりがはんぱない
3人いるともうやる前から勝った気分になれる
>565
>568
ふむふむちょっと考えてやってみるか
>>569 実際は3人ともラッキーマンなんてこともあるんだけどね
ありすぎて困る
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 12:28:40.91 ID:IY+jq4n6
新入生に2年連続でムード罰持ちが入ってきた
これは暗黒到来の気配ですわ
内気ベンチメンバーは7,8回あたりで攻撃的に起用してるわ
終盤に逆転されて
1.9回に代打出場→ラッキーボーイ
2.〃→魔物発動→普通に捕球される
なんてことがざらにあるし
9回まで温存してて9回2アウトまで自動とか泣けるし
9回2アウトまで自動ってのは経験したことないなー
>>573 俺のとこは4年連続だぜ。
しかも2人来た年もあるからチーム内がムード×だらけだわ。
練習中はいつもギクシャクしてます、はい。
筋肉馬鹿は部活中に上半身裸になって「キレてる!キレてる!」何てやってるんだろうか
キレ4を取得してひたすらパワーを上げるのか
キレ4を取得してひたすらパワーを上げるのか
ふー。初期能力高い天才の育成がやっとおわた
これ以上は俺には無理だわ・・ミ15パ249走15肩14守14エラ12
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 09:14:36.46 ID:3g8mUl7i
夏の予選で久々にCランに負けた
しょぼいゴロがセンター前に抜けたり、ポテンヒットが連発したり悪夢のような失点内容だった
不幸中の幸いは目ぼしい選手がいなかったことくらい
守備信頼感って結構効果高いみたいだけど
1,2年くらいから本使って捕手につけて使ってる人いる?
初期持ちはいないと思うし本消費するから試してる人少ないかな
スタミナが完成してないうちから投げる栄冠中では
キャッチャー◎のほうが安定しそうな気もするけどどうなんだろ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 14:13:31.25 ID:VLxNhxdf
まだ完成していない投手だとキャッチャー◎の方が効果的でしょ、守備信頼感だと変化+1、コント+10だから三年時にはこちらの方が欲しいな
キャッチャー◎、守備信頼感だと変化+1、スタミナ-5、コン+20の変態捕手の出来上がり
キャッチャー◎にコントロール上げる効果は無い
適当な検索でデマまかないでくれ
え、普通にコントロール上げる効果あるでしょ
キャッチャー◎
味方投手のコントロール+10&消費スタミナー5。
投手の調子が不調の場合でも球速衰えが軽減される。
調子の影響を受けない。
コントロールが上がるのは最近の仕様
15にそんな効果は無い
スタミナ消費-5なんて書いてある時点で、パラと特殊能力一新された2010以降のデータだと気付け
それが15に適用されたら200球でも300球でも投げられるわ
特能wiki盲信すると恥かくだけだぞ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:39:12.30 ID:SBC+4vHM
「投手の能力を最大限に引き出すことができる」15公式攻略本より
データなしの攻略本て・・・
>>592 そうそう、「チャンス4:得点圏に走者がいると能力が上がる」みたいにしか書いてないんだよな
ゲームに書いてあるじゃねーか、これならネットで充分だろって思ってそれ以来攻略本買うのやめたわ
あ、↑は9〜11くらいの攻略本の話ね、15のは買ってない
連投スマン
「これはおもしろいところに上がっているぞ」って実況された時の絶望感がやばい
この打球は捕れるか?捕れるか?→捕れない
走力A守備Aだと極稀に取れる。極稀に。
積極守備でも飛び付くことはまずないが、守備職人は取れる
雷鳴りまくってるから恐くてやれない
昔、米炊き&オーブントースター&湯沸かししながら栄冠やってたらブレーカー落ちたな。
初期能力高いジャイロボーラーが来てテンション上がったとこまで覚えてる。
大雨の日も不安だ
停電したこともあるし
停電なんてどこの田舎だよw自家発電くらいしろよw
そこまでしてやりたいかw
今のままでも充分面白いが、組み合わせ抽選の時、○回戦で優勝候補と当たるとか分かったり
大会が進むと無名校が強豪倒して上がってきた、みたいな要素があったらもっと面白いと思った
トーナメント表(戦力ランク付き)があったりしたら妄想できるんだけどな
新入生になんとオールEの二遊間と捕手がキタw
黄金期だし理想通り育てられたらいいなー
そうなると他校にも感情移入してしまって、「他校同士の試合も見たい!」
と、展開が全然進まない大きく振りかぶって状態になるw
栄冠だけで出せば色々要素盛り込めるんだけどなあ、ホントの高校野球みたくすると、国体、神宮、新人戦、定期戦、数校による練習試合、試合だけでここまで増える
チーム内では、レギュラーから外れてやる気をなくす、無理をして怪我、OBがうざい、甲子園前の壮行会、久しぶりに休みを貰い海に行くが日焼けの仕方で笑われる、思い出出場、二年の秋にはスタンド確定、マネージャーが・・・
高校の時思い出して書いてたら嫌んなった
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 16:39:07.60 ID:UT+P3ZKf
試合で威圧感を習得したんだけど条件てわかる?
>>607 タバコ飲酒発覚からの出場停止により
対外試合禁止、評判ダウン、グラウンドレベルダウン、チーム全員のテンションダウン、 タバコ飲酒生徒の退部 、ポイントの没収、機材没収、 グラウンドが他の部と共用になり平日の打撃練習不可
これも追加で
俺はリアルで好きだな
ミゾットとの癒着発覚 野球部廃部
>>608 5打数5安打以上で打率10割
敬遠とホームラン絡みの方もあるがこっちは未確定だと思う
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 18:03:48.24 ID:UT+P3ZKf
>>613 どうも
ホームラン1本打ったけどその他の打席はヒット打ってたかも印象に残ってなかったから驚いたよ
画像残してないから何の信憑性もないけど
本塁打 四球 四球 凡退 四球 凡退
で威圧感ついたときあったな
>>615 俺もついたのは四球3の時だな。
10年に一人はついてるな。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 20:28:51.83 ID:79SPLGk8
準優勝→ベスト4→ベスト4→準優勝→ベスト4
とものすごく微妙な期間がずっと続いている、黒土は1度しか手放してないけどそろそろ優勝したい
>>613 普通に攻略本に「本塁打と敬遠合わせて4以上で30%、
5安打以上全出塁で10%の確率」って取得条件書いてあるで
検証からそれは間違ってるのは確定
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:55:59.49 ID:UT+P3ZKf
優勝→予選敗退→予選敗退
→予選敗退→ベスト4
予選敗退しても何とか中堅維持で良い新人がいたから持ち直せた
セーフティ5連発で5打数5安打1四球……威圧感取れる
5打数5安打1四球1スクイズ……取れない
理不尽な
敬遠じゃなくてただの四球でもいいってだけでしょ
5安打+1エラー出塁は駄目(これは以前確認した)、
>5安打以上全出塁で10%の確率
も間違ってる
たぶん三振振り逃げ+5安打も駄目なんじゃないかな
こんな面倒な検証誰もやらないだろうけど
検証したとか確認したとか書いてる人、どういう検証をどの程度やったのか教えて、参考にしたい
あとちょっと前にキャッチャーの能力について書いてた人も、数値が明確に書かれた公式に出ている物じゃなければ否定も肯定もないよ
検証した人がいるなら条件と試行回数を教えてくれ、じゃないと誰も参考に出来ないよ
おまえはなにをいっているんだ
パワプロで公式ほど信用できないものはない
あとこのクラスの検証の方法は聞かないのがお約束
ゴニョゴニョ
>>621 > 5打数5安打1四球1スクイズ……取れない
これは取れそうな気がするけど
(何回やろうが絶対に)取れないじゃなくて
このときは取れなかったなぁってことだよね?
あとエラーでの出塁は出塁にはカウントしないはずだと思うけど
>>623 確認したもなにもその2パターンは
5安打以上全出塁の条件を満たしてないわけだが
両方同じひとだったスマソ
5打数5安打と1野選を作ろうとしたが、野選がなかなか出ずに2時間ほどかかった
狙うと難しい
結果は×、スクイズをホームに投げるも刺されずの『ギ野』・他5安打の6打席で取れない
ついでに1ホームラン3四球で威圧感取る確率だが、30%ということは無いな
『ギ野』・他5安打とは別の選手が偶然満たして、同時に50回以上は試したが3〜4回くらいしか取れていない
よって
>>618は否定する、やはり公式(笑)の模様
1ホームラン3敬遠なら高確率かもしれない、という反論の余地はあるかな
試す気は欠片もしないが
で↑を狙ってる間に起きた副産物
ランナー3塁の状態からセーフティやって本塁クロスプレー
で、ランナーが体当たりパなしてホームイン、打者は記録上はヒットになっている
これに加えて4安打して記録上5打数5安打ならば、威圧感はつく
野選と何が違うのかと問いたい
あと6回セーフティやって5安打1悪送球の場合×
悪送球無しで余裕のセーフっぽくても駄目なので、悪送球は起きたら不運としかいえない
で、結局何がいいたいの?
暗黒機突入
内気5人並べても勝てない勝てない勝てない
そこそこ固定になってしまった
検証とやらはどうやってるの?
毎年毎試合記録付けてるの?
それともリセットしてるの?
>『ギ野』・他5安打
これは見た目上は全打席出塁してるように見えるけど
記録上は6打席5打数出塁数5だろ?
全出塁は全打席出塁を意味してると思うし
公式の条件を満たしてないと思うよ
同様に犠打、スクイズ含みも条件を満たさないと思う
失策、FCはいわずもがな
副産物とやらの場合も条件満たしてない
何が一緒なのかと問いたい
悪送球なしで余裕のセーフなら記録上ヒットだし
ヒットorエラーなら全く違うから運云々は意味不明
反論の余地だらけな気がするのだが…
得能なんてどれだけ条件満たそうが、
栄冠では、最後は運
それでいいじゃん
6打席5打数5安打出塁数5な
ゲーム中の話だから
> 副産物とやらの場合も条件満たしてない
満たしてるというか取れてるがな
おまえはなにをいっているんだ
体当たりって打者がヒット扱いになるんだな
あれって連打をやり過ぎずやり足りなくもなくうまく使わうか、守備側が頭悪いかどっちかじゃないと
発生しないからなかなか見る機会がない
>>639 野選の場合と安打の場合両方副産物としてあったのかと勘違いした
安打だけなら問題ないね。読み違えたスマソ
ID:tT52AG1uの言いたいことは見えてこないスマソ
栄冠中の話しかしてないつもりなんだが
夏の県大会決勝
エースが3回7失点して諦めかけたが
4番武田の同点3ラン
さらには逆転サヨナラ3ランでAランに打ち勝ったww
10対8
感動した
>>642 夏の県大会決勝
エースが3回7失点して諦めかけたが
この時点で諦めて負けた後ぐだぐだ言う奴が多いこのスレで
とてもみていて気持ちいい
野球は何が起こるかわからないものだね
8回にファーストのエラーから6失点
裏で1点差までつめる
9回表でリリーフが4失点
その裏代打攻勢で1点差まで詰めるも追いつけず
強豪から落ちて白土から抜けられんのはお褒めケチってしまったからかね
しっかり褒めなアカン
>>642 そこで諦めて試合を投げて適当プレイして暗黒とかほざく奴いる中で
あなたは、よくやったよ!
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 17:49:53.54 ID:fxfcl5JG
予選で130kmそこそこのクソピッチャーに凡打の山で負けた時の絶望感といったら…
130カーブ4GBにノーヒットとかザラ
だがそれがいい
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 20:09:10.65 ID:r1YNsxOW
今日15買ってきて栄冠はじめた
1年目はどうなることやらと思ってたが2年目からそこそこ校くらいには結構勝てるようになってきて楽しいぜw
といっても地区大会準決止まりだがw
現実と違って成績悪くても解雇されないから長い目で見ながら野球部を育てていこう
最初は年数重ねて卒業生増やしつつ機材集めだな
勝つことやいい選手を作ることが目的になったら終わりさ
いつまでも楽しみたいならね
>>652 何を楽しみにあなたは栄冠をやってるの?
きっもいきっもい妄想だろ
だがそれがいい
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 11:02:52.78 ID:Oe3+rn77
秋の地区予選1回戦
9回裏2点ビハインドで2アウト2塁
次以降のバッターが7番8番で1年生
万事休すかと思いきや中安タイムリー、盗塁、中安タイムリーで同点へ
その後サヨナラ勝ち
夏の甲子園でベンチ入りさせて育てた甲斐があったよ
>>634 全打数出塁でいいと勘違いが多かったってことか
全打席なら当然だわなwww再確認したわ
2年ぐらいグダグダしてた低迷期を、頼れるエースで一気に抜けた
やっぱりサークルチェンジは神だな
秋県大会一回戦でパワーFにバックスクリーンに叩き込まれてサヨナラw
黒土なのが唯一の救いだが、これから約10ヶ月間練習は長いなあ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:52:28.27 ID:Oe3+rn77
チェンジアップ系はエグい落ち方するな
Vスライダーとか全然落ちない
>>657 基礎知識もないのに検証とかいって適当なこと書いちゃうから
ややこしくなる典型的パターンだったな
取れないことの証明はあってなんの問題もないぞ
日本語大丈夫か?
いちいち構わなくていいよ
自分では何も提供しないくせに他人に文句つけるのだけは一丁前のムード×が
昔からこのスレには稀によくいる
>>658 サークルチェンジって変化量どこまで上げるのが有効?
4〜6ぐらいで迷う
シュート1特能無しの右腕、シュート3ジャイロ乱調の左腕だとどっちをエースとして育てる?
他の能力はどちらも130EE
内気なら後者、それ以外前者
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 17:40:05.83 ID:6vUI2zgc
投手でどんなマイナス特性がついてたら使わない方が良いの?
>自分では何も提供しないくせに他人に文句つけるのだけは一丁前のムード×が
>昔からこのスレには稀によくいる(キリッ
wwwwwwwww
スロスタ・四球・一発・軽い球辺りが論外
条件問わず発動する上に、これらは他の赤を簡単に誘発する
あと○○2の類持ちも、安定2以外全部スタンド行き
乱調もヤバい
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 19:31:42.85 ID:6vUI2zgc
スロースターター酷いよな。簡単に付くし
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:10:23.37 ID:d1TPV8b8
抑えるやつは抑えるし打たれるやつは打たれるから赤能力は過敏になりすぎないようにね。
もちろん赤能力ないやつを使うに越したこと無いんだけど。
>>663 だいたい4か5にしてるな
球種的には6や7でもそう悪影響は感じない(とりたてて四球数増えたりはしない)けど、あまり意味も無いっぽい
サークルチェンジって覚えた試しがないな
核地雷のナックルがあるから、下方向は躊躇してしまうわ
パームは三振とってくれる気もするんだがチェンジアップとかのほうが好き
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:48:56.13 ID:KSXvSxZv
夏春連覇して名門校なのに微妙な新人しか入らなかった時の虚無感といったら…
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 17:42:39.96 ID:yC6URrxn
久々に春の甲子園の一回戦で負けた、先発が5失点してそのままズルズルいってしまった
不幸中の幸いは強豪キープできたことと天才不在だったことくらい
やっぱ黄金期でもBラン以上が相手だといつ負けてもおかしくはないな
予選の決勝の相手が甲子園の1回戦の相手より強い時が多いけど県によって違うの?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 20:03:23.38 ID:yC6URrxn
>>679 個人的な印象だけで言うと大抵強いと思う
赤持ちの投手三人(ノビ2・四球・乱調)が名門にやってきた
しょうがないのでこの代は絶好調時に起用しわけて赤消す作戦でいってる
絶好調のやつがいなきゃ炎上も覚悟
>>682 いやその中で消えるのノビ2だけなんだが…
あ、ごめん。上書きするって意味じゃなくて、絶好調時の赤能力未発動を狙うわけか。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 12:35:00.34 ID:p+nep2Od
久々に天才投手きたわ
左投げ 球速138km コントロール125 スタミナ46 スクリュー5 特殊能力無し
天才投手としては少し能力低い気がするけど、1球種天才は初めてなんで素直に嬉しい
俺も久々に天才野手来たぜ。弾道1FDFFFE・対左1怪我しやすさ2だったから
占い師の性格変更まで気付かなかったぐらいの雑魚天才がな。
以前あった水野君に比べたら、数段上よw
オールFのあれかw
何それ見てみたいww
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 17:14:58.76 ID:p+nep2Od
確かあれエラーはCだったような、もう昔だけどあの天才(笑)のインパクト凄かった
今季こそは奪三振、キレ4持ちのエースで夏の県大会優勝や!
→Dランク相手に2回六失点とフルボッコにされ一回戦敗退
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 18:09:38.47 ID:p+nep2Od
天才投手に是非とも下方向の変化球を覚えさせたいんだけど、超絶地雷ナックルを覚えたらと思うとなかなか踏み出せない
それで思ったんだけど天才投手にツーシーム覚えさすのはアリだろうか?
あれって天才に覚えさせてる人少ない気がする
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 19:26:22.33 ID:9zv1Nxoq
というかツーシームってそんな強いか?
カーブ系とシンカー系となんかで総変15〜ぐらいの方が好き
何分の1の確率?
フォークチェンジパームサークルCナックルVスラシェイク
全部覚える可能性あるっけ?
全種類可能性あってで若干フォークが高かったはず
ナックルは1割ないくらい
一応攻略本に数字は書いてあるが例によって、大丈夫公式の(笑)なんだよな
どうやっても覚えない球種がさらっと載ってて信用できない
ちなみにどうやっても覚えない球種とは?
ナックルカーブ
エースの通算防御率が3.61で夏制覇した...
毎試合1点差で冷や汗ものだったよ...
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:36:37.11 ID:+PqktduA
天才投手が来たらいきなり決勝でAランに負け→白土のコンボを食らった…
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 11:37:03.52 ID:+PqktduA
ああ決勝っていうのはもちろん県大会の
それは評判が低い時に負けたんだから仕方がない
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 16:10:22.37 ID:zwE8rCHK
136kmでスロースターターの選手と130kmでランナー×ながらキレ4と安定感が付いてる選手とではどちらをエースにすれば良いですか?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 17:07:04.95 ID:GQQtWh0q
強いて挙げるならスロスタだけど、俺ならどちらも使わずに次学年に期待で、絶好調時やリリーフで登板させるくらいかな
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 00:25:02.93 ID:IqGwddQV
能力高めの選手に限ってムード×持ちなのが困るわ
中学だと実際にそういったヤツ多いからリアルだな、そして高校に入って己を知ると
次の栄冠ナインには教育要素も入れてくれればムード×を消せるようになるかもしれない
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 12:44:46.64 ID:SCWUXRe9
その要素を入れたら代わりに退部も有るだろうなw
おまいらの中で栄冠大会出場する人いるのかな?
前回は、初出場ながら春夏ともに甲子園大会ベスト4!今季こそ悲願の優勝や!
なお夏の予選大会一回戦でCランク相手に負け、一回戦敗退の模様
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 20:10:54.79 ID:uzp8e9DY
現在5連覇中で黄金期突入中
秋の予選が怖いよ
新入生に『張』ってのが入ってきたんだが日本人なのかしら?
ゲームで日本人なのか考える男の人って…
台湾留学生でええやん
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 01:12:48.91 ID:K+ae81uh
秋予選で敗れてついに甲子園9連覇でストップしてしまった…
また黄金期作れるか心配
初めて奪三振取れたから、期待してオーペナ回したけどダルビッシュに勝てなかった・・・。
栄冠の目標をダル内川にした途端に難易度が跳ね上がってしまった。
それでもダルは内川よりはなんとかなりそうだけど。
さて、寝る前にもう一年っと。
基礎能力はともかく、あの量の特能となると完全に運が絡むからなぁ
オールA凡才を作るよりはるかに難易度高いわ
試合で狙えるのは、尻上がり、ピンチ4、勝ち運ぐらいだしな
他はオート時に条件満たせるかどうかだからダルは厳しいな
キレ4も割とつく印象
試合で対左4ついたけどどんな条件なんだろう…
やっと甲子園初勝利!
と思ったらあれよあれよと準優勝…
一度勝つと蓋が外れる印象
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 17:58:35.50 ID:K+ae81uh
春の甲子園優勝して有望新人+天才型野手が入ってきたのにお褒めの言葉がゼロ
エースのテンションがふつうで夏予選投入中
早くショップきてくれ
ageの人頻繁に報告してるなw
楽しそうでなにより
なーに不調でも抑える時は抑えるよ。
逆に好調で炎上するときもあるが…
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:26:35.41 ID:kR2yvNET
甲子園でCラン相手に13点差あったのに12点取られた
毎回ノーアウト1、3塁で守備やらせれて打たれまくって最終的に24安打も食らった
勝ったからいいがここまで酷いのは40年やってけど初めてだ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 23:34:41.15 ID:fswK4FrQ
質問ですが機材を設置するタイミングはそれぞれ予備が4つずつくらいと
何万ポイントか貯まってから始めた方がいいのでしょうか?
最初は1000Pの機材を一通りそろえて設置後
1600チケットで2000P設置とテンプレ通りにやってみたんですが
壊れちゃ再設置壊れちゃ再設置となかなか予備が貯まっていかず
甲子園の土まで手が回らない状態でして
GL99なんて夢のまた夢です
アドバイスよろしくお願いします
ごめんなさいアゲちゃいました・・・orz
機材の使いすぎ、壊さないようにほどほどに、かつメリハリつける
個人練習主体で育てた方が効率良い分野の機材は作るだけ作って、なるべく使わない
具体的にはスタミナと変化球、守備も全体機材練習は少なめでいい
>>726 土買わなくても機材買ったら勝手にレベル上がらない?
後は白マスとか。
俺、土買ったことないよ。
逆に全部設置して万遍無く使ってればそう壊れるものでもないけど・・・
耐久度回復イベントとかもあるし
そういった意味じゃバランス重視にしてると長持ちするのかなと思った
耐久回復は効果が空気すぎる
前に検証した時、壊れる寸前まで使う→回復入る→3日使うで壊れた
引換券の方が嬉しい
>>726 甲子園での勝率が〜とか考えてるんでなければ、
1000を買い設置→全部の1000が埋まったら1600を買い設置→全部埋まるとGLが確か黒土で80、白で70になる。
→黒土買ってGL99へという道のりが基本。
で、他の人が言っているように機材が揃うまでは極力機材の練習はしない。使っても1000の方にする。
ミゾットに積極的に止まるってしてれば5-10年で甲子園上位に行けるようになるし、
そうなればポイントが多くもらえて機材が買いやすくなる。
一番重要なのは焦らぬことだ。
733 :
726:2012/06/10(日) 02:53:06.18 ID:o/YYu1vD
>>728〜
>>732 ありがとうございます
ここ数年甲子園に縁がなくて暗黒気味なんですが(一応春夏1回ずつ全国制覇経験あり)参考にして辛抱強くやってみます
あと卒業生ってその年卒業した選手が一年間出てくるって感じなんですかね?
今年はミゾットとならず者が全然出ないので若干辛いですw
>>733 何年か出ると思う。
今年出なくても大丈夫。
それよりも甲子園常連目指した育成したほうが楽かな。
ポテンヒット5連発されて県大決勝で負け
アタッマきて電源切っちゃった・・・
>>733 卒業生は30人?とかストックされてて毎年固定人数をランダムで消去されるだったかな?だから残ってるヤツは50年でも残ってる
その代わりただでさえ出にくいアイドルがストックから消えると、50年100年アイドルが居ない事が多々ある
サヨナラフォアボールでコールド勝ちしてしまった
なんて微妙なんだ・・・
待てでも相手はストライク入らず、転がせ1でもマシンガン打線と化すのはよくあること
天才って同時に二人以上くることってあんの?
3人以上は経験ないけど2人同時ならあるよ
天才型の選手は能力以上に活躍してくれるようにしてくれないかな
天才型が使えないのが良くある
おっと、水野君の悪口はそこまでだ。
水野君だって最終的には確かBDBAAくらいにはなっただろ!いい加減にしろ!
そうだ!水野君だってな頑張ってたんだよ!
馬鹿にすんな!クソ!
栄冠やってると定期的に虚しさを感じてしまうわ
ひたすら同じような一年間を繰り返して、完成した選手で何かするわけでもなく
時間の浪費意外の何でもないと感じPS2を封印
まあしばらくしたら再開しちゃうんですけどね
新作で復活してくれればいいんだけどね。
今年のにも搭載されてる気配ないし… いつかパワーアップして帰ってきてほしいよ。
みんなコントロールと球速ってどうやってあげてるの?
練習指示でコンUPor球速選んで甲子園優勝しても
スタミナとか変化球より全然あがらない
試合中の指示でクサイところとかずっと選べばもっとあがるんでしょうか?
球速は速球中心選んでもあまり速球なげてくれない・・
プロ入り人数560人超えてもひどい能力のやつばかりできるorz
ミート、走塁、肩がDの新入生来た!これで勝つる!
なお投手の模様
>>747 球速は機材消費しない練習選んでも結構伸びないか?
コントロールの場合、いい選手が入ってきたら的を2、3枚ぶち抜くつもりで使ってるけどそれでもAは夢のまた夢だわ
>>747 具体的な数字出してくれないとなんとも
俺の場合投手守備重視でやってて月ごとの指示はあまりしなくても3年春の時点で
球速コントロールともに140台中盤にはなってるからそこからうまく調整して150キロコンBまで持っていってる
試合中は速球中心にはするけどそれ以外は特に意識してない
>>745 別に栄冠に限った話しじゃなくないかい?
15なら君も栄冠大会に出場したら?それならモチベ上がるだろ?
>>747 速球中心を選べば実際に何を投げたかは関係なく経験値は球速に入る
クサイは経験値が他と比べて少ないから成長を考えるなら選ばない方がいい
コンに経験値欲しいなら低め中心に組み立てるのがベタ、一球外すは論外
育成に関しては最終目標を立てないと中途半端になる
>>747は具体的にどういう選手を作ろうと考えているの?
球速を優先したいのかコントロールを優先したいかによって育成も変わるかなぁ
個人的感覚148〜150総変12コ170〜180スBの投手と152〜154総変12コB155〜165スBでだいたいまとまる
バランス重視で目安甲子園5回中3回ベスト4以上くらい
これよりいい投手育成を考えるのであれば投手守備でやる感じだね
同意
>>747の言う「ひどい能力」がどんなもんなのか
まさかとは思うが145km/h コンスタC〜B 3球種総変8〜9
これぐらいにすら達しないなら機材集めてないとしか思えない
上のだけどちょっと言い過ぎたなぁ
初期能力そこそこで甲子園決勝まで4回以上勝ち進んだ場合かつ
Sスナか球速ボール使用の場合のときにそうなる感じです。
参考までに
756 :
747:2012/06/11(月) 21:10:25.11 ID:XDNiOU19
>>749 練習のときは球速はだいたい思ったとおりに伸びてくれる感じですね
コントロールは練習でもいまいちかな・・自分もAは夢のまた夢です
>>750 月ごとの指示しなくても三年春でそこまでいくんですか!同じく守備投手重視で
やってるのにいかないぞぉ・・(´Д`;)指示の仕方がまずいんですかね
能力は球速132、スタ40コン120ぐらいのから
球速155以上スタBコンA総変15ぐらいのを作ってみたいんです
練習指示は入学してから9月までスタミナ↑、11月まで変化球磨きor変化球覚える
来年三月までコン↑、次の夏甲子園終わりまで球速↑、あとはきになるとこ↑みたいな
感じなんですがこの指示のやり方がまずいっぽいですか??
長文すいません。
757 :
747:2012/06/11(月) 21:15:52.72 ID:XDNiOU19
あわわすいません文章考えるのに夢中になってて
その後レスしてくれた方無視したみたいになってしまいました;
>>756 まったく指示しないわけじゃないよ
2年夏の大会終わった時点で140キロコンCにはしたいから
届きそうもなかったらそれまでに指示入れてる
それさえ満たせば後は勝手に伸びるかな
つーか思った以上に目標高いなw
現状でも結構良い選手作れてるんじゃないのそれ
>>756 PS2でやってる感じだとそのレベルの投手にするには少なくとも天才で5回とも甲子園にでないと無理だと思う。
掲示してる能力から育てたいっていうなら5回とも決勝まで+敬遠再試合とかやらんと厳しいんじゃないかな。
とりあえず、Bでいいならスタミナアップ指示は要らない
エースにしてりゃ勝手に上がるし試合では伝令で補える
>>756 その目標なら某動画サイトのとある動画でとても参考になるのがあるな
なにとは明言しないけどな
変化球2種類+第2ストレートと変化球3種類とではどっちがオススメ?
地雷球引かない限りは3球種
765 :
747:2012/06/11(月) 22:49:00.05 ID:XDNiOU19
自分が目指してる能力はかなりむずかしいんですね;
>>752さんの情報全然しらなかったです。今度から低め中心でいってみます
今甲子園3年間春夏連覇したことないからそれを達成するために栄冠やってて
>>753さんの投手能力から総変-3コン-10差し引いたのぐらいのしか
量産できなくて総合Aとかイカリマーク型のBとかCにフルボッコにされて
いつも阻まれる・・。レスしてくれた方ありがとね非常に参考になりました!
なんとかこの低い目標を達成するため頑張ります
便乗だけど、変化球は伸ばしたほうがいいの?
6以上が一つでもあると、妙に抑える力が落ちる気がするんだよな。
>>765 俺も147総変12(543)コンBスタCの凡才ばかりだ。
天才で155総変15(5433)コンBスタCいけたから、1年からエースでその能力はいけるかも。
ちょっと挑戦してくる。
オートは5以下安定
オート時に6や7で歩かせるのが増えるのは、コントロール255でもさほど改善されない
指示出し時は球種に依る
フォークみたいな縦は割と平気
スライダーとかスローカーブのような横変化が大きい球は厳しい
カウントが悪化しやすく、子宮までいかなくても球数が無駄
なんという変換……
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 03:36:25.40 ID:BJegTJkJ
145CB総変10くらいの選手しか作れん(´・ω・`)
甲子園で勝ってはいるんだが・・・
>>768 ありがとうございます。
やっぱりカウント悪化するんですね。
調整しながらやらないといけないかな。
>>770 二年の夏辺りの能力だぞそれ、とりあえずGL99、練習方針を投手、守備にしようぜ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 06:15:41.70 ID:kYCAMYFI
夏の選手権の都道府県組み合わせがぽつぽつと決まり始めてきたこの季節
栄冠ナインが再び気になる…
>>770 一年から出してないからだろうな。
敬遠使って引き分け再試合狙える所は狙うと更にいい。
夏の予選前で能力がオールEの1年生は無理にでもベンチ入りさせて育てるべき?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 17:52:51.00 ID:UlETO7Kx
秋にスタメン予定なら信頼度上げる為にも当然入れる
>>775 文字通り栄冠ナインで育成した選手同士で争って真の栄冠チャンピオンを決める大会だお。
今年の8月に開催される一大イベントだから興味のある方はニコ動で「全国栄冠野球選手権大会」で検索してみて!
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 19:20:42.25 ID:9WCRAAxv
いま新入生来たらちょうどいい感じに当てはまる凡才がいたから腕試しに
>>756ができるかやってみるわ。
完成するかは未定
久しぶりに天災君がきますた。
過去、最凶の天災君だった。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 05:52:16.91 ID:qmqRqBTX
高校から野球始める運動神経抜群な天才君と思えばOK
天才型はせめてE以上の能力にしてほしいものだ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 11:47:35.42 ID:dh2HCz4P
また新入生セカンドにレーザー持ちだよ・・・
外野は溢れてるしこういうの困るんだが(´・ω・`)
俺はレーザーをライトに置くのが好きだから強制コンバースさせてるな
個人練習20日分を使ってレーザーを手に入れると思えば安いもの
ミズノは駄目ですか?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 16:51:31.25 ID:PqPyyTtF
投手を注目選手にしたのに1イニングで自動4失点・・・
ピンチになったら手動操作に必ずなるわけじゃないのか。
>>790 投手注目で主導操作できるのは
1〜3回(たぶん)はランナー2塁に進んだときだったはずだから
ランナー1塁からのHRなどの長打による失点は防げないよ
そこは投手の地力が足りないと思うしかないと思います
調子に乗って再試合狙ったら敗戦したorz
安易なことするもんじゃないね。
反省します。
夏は県予選決勝敗退、秋は地区大会突破→甲子園初戦敗退
を五年くらい繰り返してる
なにがいけないんだろう
育成と采配
とにかく機材と信頼度だろう
一発持ちの小出に合宿で尻上がりと対ピンチ4が付いた
なんでエースの野村には何も付かないんだよ
あだちマンガにはよくあるテコ入れ
テコ入れしたから次は転校して敵投手になるんだな。
投手指示で打たれて負ける、打撃指示で打てなくて負ける
投手で余計な点取られて負ける事が多い気がするから投手力だなぁと思う
>>793 地区大会突破できてるなら戦力はあると思うが
そのうちセンバツでも勝てるんじゃね
中村1GDGEFFの三塁手
パワヒ、プルヒ、チャンス4、三振、エラー
(名前は自分で変更)
中村4DA(255)DCCD
パワヒ、プルヒ、チャンス4、三振、エラー
ロマン重視で三年間レギュラーで育てたのに指名されなかった・・・
スカウトって評価同じなら試合数で指名じゃないの?
ちょこちょこ出てたけど、やっぱり入部時の名前の順番なの?
>>801 いろいろ説があるけど評価がMAX6人以上いるなら運だと思う
本当に選ばれて欲しい選手がいるならMAXになる選手を5人までにするように
調整するのが確実だと思うよ
>>801 素晴らしいでもさらに数値上がると思うよ。
表示は変わらないけど。
なるべくMAX状態まで上げたほうがいいかと。
それでも6人以上は
>>802の言うとおり運だと思うけど。
9回2点負けてて2死ランナー無しからの逆転勝ち
夏の地方予選だったから負けたらシャレにならなかった
やはり、投手は3球種あった方がよい?
2球種で球速とコントロールを徹底的に磨き上げたいと思ってるんだが
勝ちを目指すなら3球種がいいと思うけど、好きなように作るのが一番だろ
ところで第2ストレートは球種数に含めて数えるべきだろうか?
2球種だとイマイチ安心不足、
2+ストレートもある程度頑張るけど優勝安定は厳しい。
3球種543が一番かな。
俺の経験上だけど。
ただ、球速コンだけで抑えられるかは結果を聞いてみたいので挑戦して欲しい。
俺は543よりは444の方が安定する派だな
5が特殊の強い奴なら別だけど
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 07:04:41.89 ID:wwRQsGDp
>>801 それで最終的に打つ方どれだけ数字残せた?
>>802 やっぱりそうなのか
>>803 いや、能力はこれでいいんだ
名前から分かったかもだけど、西武中村を目指したから
っていうか、やっぱり後半はパワー上げるのきついな
>>809 パワーの割にたいしてホームラン数は残らなかったよ
.310 28本 66打点
ちゃんと数えてないけど三振>>>ホームランだったのは言うまでもなく(笑)
ただパワーあると本来外野フライなのがホームランになったりするから打率は残ったりするんだよね
三振かホームランかっていうロマンあったし楽しめた
今はキャッチャー持ち来たからバリテック育成してる
今度もいい感じに育ってほしい
マンネリしてる人には実在選手プレイをオススメ
連投で申し訳ないです
もしかして
>>803の言ってる数値ってスカウトの事だったのかな?
能力と勘違いしたかもです
もしそうだったらすみません
>>810 地方だとふらふら上がったと思ったらホームランとかあるな
>>805 3球種の方が見栄えは良い。
でも防御率だけを考えたら2球種も3球種もあまり変わらない気がする。
結局打たれるときは打たれるw
ただ、球速は150キロを超えると上がりにくいっていうから、徹底的っていうのはなかなか難しいよ。
やってみて欲しい気はするけど。
4球種天才が来て150キロ、BB、4333まで育てた後、
特殊ストレートを覚えさせようとしたんだけど・・・・・・、全っ然覚えないな!
ダメ元で、夏の甲子園決勝まで特ストの指示出してたけど、
ギリギリのところで結局覚えさせられなかった・・・
145BBスラカーブともに7が準欠以外無失点、二回戦にはノーノーで結局優勝した
中継ぎが燃えたからスコアは危なかっかしかったけどww
こんな大した事ないやつでも甲子園ノーノー出来るんだね、うれしい
>>813 ありまと。チームを再建させたらやってみる。
ところで、皆は投手の指示で球種おまかせは指示しますか?
狙った経験地獲得のために変化球中心や速球中心を指示してるんだけど、
何かそれに固執し過ぎてるのか大事な所で打たれてしまうorz
教えてください。
速球中心一択でいいと思うよ、他を選ぶ理由は無い
育ててる投手によるけどわ私は変化球中心多いよ。
ちゃんと内角外角も投げ分けさせないと打たれるわ、一球ずつ変えるくらい
天才きて特訓も成功しまくって4連覇して、意気揚々と最後の大会に挑んだら一回戦負けしたでござる
9回表で4点リードしてたら一年生投入しまくるじゃないか、投手だって新人に任せてみるじゃないか
そしたら見事に滅多打ちされて逆転されて、やばいと思いながらの9回裏、三人できれいに抑えられましたとさ
おしまい
先発が7回10失点の大炎上
10-5の7回裏に4番の3ランで2点差に迫ると次期エース候補が8・9回を3凡でまとめて
9回裏で2番の2ベース3番のタイムリー4番の逆転サヨナラ2ランで無事夏の予選制覇出来ましたとさ
>>817 変化球中心は、1球種しかないなら別に構わないが、2球種以上持っている、これから球種を増やすなら無駄が出る
ただもう少しで変化量が上がる変化球がある引退間近の試合や
次の月から新球種練習をする予定で、同じくもう少しで変化量が上がる変化球があり、月が替わる間近の試合なら変化球中心を使うのは意味がある
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 17:47:27.65 ID:tifzIgFi
2028年に突入
マネージャーがメガネ男の時しか甲子園に出ていない
メガネ男卒業後再び暗黒期突入
1年で強豪→中堅→そこそこ→現在弱小へ
・昨年
夏…県大会二回戦敗退
春…出場なし(地区大会二回戦敗退)
・今年
夏…甲子園大会ベスト4
春…甲子園大会優勝
一年捨てて一・二年生の信頼度上げに専念して正解だった
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 18:15:43.11 ID:jq++DYL5
またこのサイクルかよ、夏甲子園優勝して秋の予選速攻で敗退
毎回オートで3〜4点くらい取られて見せ場なく最終回まできて負けるパターン多すぎ
同じミスしてるのをパターンていって自己解決してる時点で
その人の栄冠の実力ってだいたいわかっちゃうよなぁ
しかもそんなくだらないことであげんなよな
>>825 じゃあオートで3〜4点取られて見せ場もないまま9回に入ったときの対策教えてくれよ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 22:58:59.53 ID:tifzIgFi
気が付いたら新3年生と新2年生の投手に負け運が付いてしまった(´・ω・`)
ドラフトで指名されたエースに負け運が付いたので横浜のユニ着せたお
新入生は昨年よりも使えそうなのが救いかな
一昨年甲子園出た割にはオールG野手が3人もいた
現3年の控え投手が戦犯なんだがな…
そんな彼を関東のヒューズと呼んでいる
>>827 何が分かってないのか教えてくれよ、煽るためだけに書き込んだわけじゃないんだろ?
>>826の疑問点をぶつけた時点であなたの論点がずれていることがわからないのならそれまで 以上終了
この残念初期球種をよく育てられるな
他の投手次第だが入学即見切りたい
>>831 乙です。
これはかなり参考になるなぁ。
スライダー・カーブはがっかりだよな
しかも両方変化量1となると素材としては最悪級
>>756の条件には変化球についての条件はなかったからね。しかも新入生見ててもこのくらいの初期能力の投手思いの外入ってこないし・・・(スタコンどっちかがFだったり)
あぁ、あとおまけをご利用になる方にこれはパワプロ2009で作成しています。15と互換性がないかもです。ご了承を
>>827 結局何もいえないくせにつっかかってくんなよカスw
>>836 やっぱ2009か キレと奪三振つきやすいから見栄えいい選手作りやすいよね2009は
凡才なのにミートと肩がDの野手が入ってきた
チャンス1なのは少し痛いけど丁度ファーストだしスタメンにする事にしよう
>>839 普段は一番に置いて、注目選手の時は三番に置いてチャンス4狙いだね
パワプロ14決で100年以上やって
最近15の栄冠始めたが、
あっさり春の甲子園で優勝出来た…二年目で…
秋の10月の2試合目で負けたが甲子園行けたんだけど
15で選抜に選ばれる確率は何%なの?
14開幕は20%で14決定版は5%って聞いたが
>>840 試合でチャンス4なんて取れた事ないな
まあ、運なんだろうけどさ
なんでチャンス4狙いのとき3番なんだろ
4番のほうが狙いやすいのに
注目選手4番に置くと試合の勝敗が危ない
1,2番が出塁してれば盗塁で信頼度・経験値ウマーだからじゃね?
1,2,3番が塁に出て盗塁のほうがうまいんじゃないの?
なんで注目4番だと勝敗に危うくなるの??
何でって言われても経験則としか
注目は2番か3番がセオリー
結果的に一番点になる、やってみればわかる
大体において4番はイマイチ活躍しない
(4番○ついたら別、あれは隠れチート能力)
好き好んで注目を4番に置く理由はない、主砲なんかもあえて4番は外す人が多い
4番を注目にしたらガチで打線が噛み合わず切れ目ばかりのクソ攻撃になるな
漏れも3番注目にすることがほとんどかな。4番のときもあるけど。
3番だと確実に1回に打順回ってくるから2OUTでも強打者なら
一発があるしね。
4番は4番目ミート型を置いてるね期待もしてない
パワー馬鹿を四番以外に置くとよく打つわ
流れをぶった切っていうが注目4番にして100年以上やってるけど不自由ないな
なんで4番が活躍しないてのが定説みたいになってるか謎だわ
得点率も落ちてないむしろあがってるくらい
経験則だけどね
おまえがそうおもうんならそうなんだろう
まあ自分のチームなんだから好きにすればいいよ
>>856 自分のチームなんだから〜てのは同意っていうか当たり前のことなんだけど
ここは意見交換する場じゃなかったの?
4番は打線が悪くなる
注目4番は打たないていう意見を覆しただけで
なんでそんな言われ方されないといけないのだろうか
それは4番注目にしない説にも言えるけどな
書き込みボタンをクリックする前に
本当に必要なレスがどうか考えるクセをつけるんだ
他人のレスなんて意外とどうでもよくなってくるから
このレスは何も考えずに書き込むけどなw
4番を注目にしても別に変わらん
基本は3番だけどな
ただ、間違って打順をそのままにしちゃって、6番とかだった日には
さすがに焦るw
アベレージ系を並べてる時は後半にして、帰れなかった打者を帰す。
パワー系を並べてる時は得点のチャンスになるところにする。
アベレージ系は下手に割り込まないほうが点を取ってくれる。
パワー系はムラがあるので得点チャンスをモノにする。
そんな感じかな。
2009だから、違いはありそうだけど。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 03:01:06.63 ID:vTYNxOiy
注目選手がプロ確実の打者なら3番で本来5番を打つ選手が4番に繰上げ
逆に育成中の2年や力がない3年なら2番に置いてメイデン要員
予選決勝なら稀に投手に注目することもある
名前をいい加減につけてたり、デフォのままだったりする思い入れのない世代だと
注目選手を間違えたりする
『あれ、注目選手お前だっけ?』みたいな
ありすぎる
試合前に考え事してたら誰が注目か分からないとかな
みんなに当てはまりそうな話しだなw
それで注目選手選んでた場面を思い出そうとするんだよな
たしか一番上が緑色で、真ん中が黄色と緑色だった様な気が・・・
記憶を手繰りながら自分のスタメンと照らし合わせて可能性が高いのを3・4番に置いて次を2・5番辺りに置くと
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 17:27:31.06 ID:2VdRnT+c
新1年入部
右投げ投手2人
キャッチャー5人
オールGのどうでもいい内野手2人
しかも全員右打ち
キャッチャー組の1人はセンター候補なのでコンバート
一体どうしろって(´・ω・`)
なんとか練習試合2連勝して弱小からそこそこに上がったが
4番×&赤表示チャンス2大杉
足は使えるけど4番がいない…
つなぎの四番でいいじゃん
コンバートできる分、左利きの外野手ばかり入って来るよりずっとマシ
最初オールGでも一応戦力ってレベルにはなるんだし
打率の悪いやつは打順を並び替えるやついる?
そりゃいるだろ
地方一、二回戦までは様子見でそれ以降は打率の高い順に並べてるな
あと能力の割に結果残せてない奴は、注目選手にすると復活する気がする
何十年かぶりの弱小突入
どうしtえこうなったし
パワプロ15栄冠過去レスのログってまだ拾う(?)ことって可能ですか?
自分はできないのでどなたかwikiなりにまとめていただけるとありがたいのですが…
>>874 過去のレスに何か知りたい内容があったの?
水野君とか?
もう許してやれよw
しゃーない
水野くんクラスの逸材
これくらいの全然だろ。
水野君はな本職野手で
ALLFだぞ?
水野君を馬鹿にするのも大概にしろよ!
F野君って最終的にどうなったん?
1試合で3人に盗塁5が付いた!
台風のせいなのかブレーカー落ちた
さよなら石黒君・・・
甲子園出場インタビューの選択で投手選んだら何故が野手二人に重い球が付いた
無駄すぎるww
打撃選んで投手にアベレージ付いたことあるけどこっちは無駄にはならんな
投手って基本的に弾道2だから、さして嬉しくはないな
邪魔にはならんが
>>883 確かBDBAAくらいにはなってたと思う
4年連続天才きてワロタ
40年連続で天才こなくて笑えない
天才出現確率って1/100って聞いてるんだけど
あれって部員9人来るなら確立9/100になると解釈していいの?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 08:39:14.89 ID:MjQU4kxV
過去2人天才来たけど進路は極端すぎた
1人はプロ野球
もう1人はならずもの
ならずものになった方は最初から最後まで戦犯だった
白球ドリームに住人として出てきたのには吹いた
>>891 それが上積み方式かと聞いてるならNO、あくまで毎回1/100の抽選
青特殊でも要らないのってあるよね
ヘッスラとか
みなさんはトラウマ含めて要らない青特殊ってありますか?
過去スレを見ると天才が2人以上入学してきた等の書き込みがあるから
>>891のいうとおりじゃないの?
上積み方式ってなに?
分母が減っていく通常サクセスの天才出現率のこと?
10人来るとして10/100の抽選では無く、1人1人に1/100で抽選ってことじゃないの
ただ単に確率習ってないか覚えてないだけでしょ
栄冠ナインの確率は偏りがよくあると聞くので
天才がある時期にまとまってきますよね
2年連続とか1年置きとか
そのせいで確率がわかりにくくなってるとおもいますが
1人1人に1/100じゃないかと私も思います。
恐ろしい能力の選手作る人って甲子園で敬遠とか使って
延長までいって指示しまくってるの?
予選でやっても大して成長しない
>>891だけどちゃんと考えてみた
新入部員10名、天才出現確率1/100のとき
1-(99/100)^10=0.0956… ってことで、9.5%っすね
まさにそうでしょ。
化け物じみた選手育成する人は延長引き分け再試合をこなしてる。9回裏に10対0で勝っていようが敬遠で同点にして延長に持ち込む。並の精神力じゃないね。
>>899 6点差位までは敬遠技で信頼度稼ぎをしてもわざわざ延長なんてやらない
甲子園なんていつ大量得点されるか分からない
予選で弱い高校相手なら延長15回引き分けで再試合狙いならあるかもしれないけど
↑これは俺ならってだけで他の人がどうかは知らんよ
>>902 今まで色んな栄冠を見てきましたけどそこまでしている人をお目にかかったことはありませんね
>>903 そういうやり方をする人は多く見てきました
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 20:07:13.29 ID:55RDN41c
>>902 引き分けを狙う時、9回に同点にする事はまずしないよ
リスクを下げるために同点にするのは7・8回
>>891 栄冠の記録ファイルに昔した計算があったので貼っとくわww
10人入学で天才が入る確率(%)
1人以上 9.5618
2人以上 0.4266
3人以上 0.0114
4人以上 0.0002
5人以上・・・宝くじ買え
2人同時が200年に1回以下の珍事か、というと別にそんなこともない
数十年に1回くらいはあるわけで、やっぱりかなり偏ってるんだな
マネが2期続けてアイドルになることもあるし、偏りはあるだろうな
数十年アイドル不在が続いた挙句、度々出てくるメガネには殺意すら覚えるわ
>>902-905 相手が弱けりゃみんなやってるってことかー
でも俺がやったら4割ぐらい打たれて失敗するしなぁ・・
グラ99機材全部体力5維持で3年間練習してもバケモンは俺にはつくれん
>>831の人まだいるなら育成方法書いてほしいな
俺もあんな選手作ってみたい
>>909 漏れも調子乗ってたら打たれて負けてもうたよ。
>>875 874だが遅レスすまん
テンプレには載ってなくても有意義な情報とかあったりするじゃん?
そういうのを見てまわろうと思ってさ…
まぁ、需要がないならしゃーないが
>>911 お前がクソアホだということだけはわかった
煽りたいだけかい
煽り?アホにアホって言っただけなんだけど?
ほんとアホだなwおまえは
仕方ないさアホはアホと気づかないから
ムード×に関わるなよー
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 17:07:46.08 ID:Px8Xrhbd
強豪に復活して甲子園での試合中に
フリーズ3連打
1回ならともかく3度目となると涙目になる
泣く泣く最初からやり直し
天才1人(センター・右打ち)いるがムード×も2名いる
連打で入部してきたから新チーム結成以降ベンチ外に外せないのが痛い(´・ω・`)
損な機体でやってるお前が痛い
予定ならともかく試合中にフリーズするんなら買い換えないと話にならん
>>909 呼ばれた気がしたので
育成方法としてはかなり
>>301に近い
ただ、
>>301より強化書で5にしたり体力・テンションマックスにしてない分少し手抜きでローラーもスタミナを上げた月以外はあんまりやってない
そのかわり変化球練習はかなりやった変化球練習の少ない月は変更手帳とかで引き直し
むにむにボール・DVD・的はかなり壊れたけど器具とグラウンドは99死守。
>>301よりならず者とスケジュール変更手帳の回数は多いんじゃないかと思う。私にとってはならず者はプロ選手の次に重要人物。
山下君の練習に合わせて月1回以上くらいは変更したりしたので、3年間で野手の練習は合宿の時以外はしなかったと思う。
野手陣は3年の夏になってもオールBなるかならないか位だったけど足はC以上だった。
922 :
875だけど:2012/06/21(木) 20:31:16.41 ID:nsoSR7r5
>>911 ああ、そういう事ね
なんかあったら普通に質問したらいいんじゃない?
情報提供は普段からある事だから
失礼な態度でなければみんなも教えてくれると思うよ
PS2はSCPH-90000CBがまだ出荷されてるみたいだけど
オンラインだと希望小売価格の16,000円より高く販売しているところがあるな
そういえば天才型って性格変えたら凡才と同じ伸び率になんのかな?
なるよ
俺は野手天才でパワー以外オール15にできたら
性格変えてやんちゃか熱血にする(パワーに関してだけなら天才より伸び率高いから
まあ、でも最終的にパワー1、2上がるかどうかぐらいしか変わらんと思うが
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 00:59:15.13 ID:O/5Vm3Jm
天才3号はプロに指名されず大学に進学していった
彼にプロに入れなかった場合ミゾット社員を勧めたんだが(´・ω・`)
1年時からマウンド経験豊富な2枚看板の投手とミートとパワー上げまくった
ファーストを守る4番(性格やんちゃ)の凡才3人がドラフトで指名
学力が低くならずものになってしまった天才2号同様
またしても天才(笑)に
スカウトの信頼度上げないから
>>921 詳しく教えてくれてありがとう!
やっぱりそれぐらいメインに置いてやらんとつくれんのかぁ
量産は無理っぽいか
そりゃ量産は無理だよ、一回作ったら大量に機材やアイテム消費してるから、次の準備までに時間が掛かるもん
さらにそこでピンポイントで白土落ちとかしたらもうね
そういえば引き分け再試合って何回出来るんだろうか?
誰か試した人っている?
2試合連続引き分けで敗戦決定
引き分け再試合狙わないといい選手できないみたいな流れになってるけど
別に狙わなくてもいい選手はできるぞ?
しいて狙うなら甲子園準決勝くらい
負けても夏の猛特訓ができるからリスクが少ない
あえて2試合連続で引き分けて21日の猛特訓にすることもある
予選で相手が弱いからといって引き分け狙って負けるのはリスク大きすぎる
160` コンA(190) スタB
2球種総変12〜14
出来れば特殊ストレート。
あとは、特殊能力満載。
目指したい。
いい選手の基準がよく分からんけど極限まで能力上げようと思ったら再試合狙いは必須でしょう
>>936 極限まで上げるてだったら極論だけど全部再試合2試合目の再試合15回で勝利
常に注目選手で指示できる状況つくるとかになるけど
>>935くらいの能力なら再試合をどんどん狙いに行かなくてもできる範囲と言いたい
そうだね
その状況が理想だね
私がいいたいのは
>>935が上げてくれた選手ってのは多くの人が見て「いい選手」でしょ?
私もいい選手だと思います。
その選手を作るのに再試合よりも
どうやって月の指示で能力を伸ばして行くかのほうが大事であって
その中で再試合があれば当然いいけど
それを毎度毎度無理に狙いにいく必要がないと言いたい
本気でやるなら性格変更も視野にいれるべきだろうなぁ
>>539 実際は毎試合狙いに行かないでしょ?引き分け狙いに行くのは先行の時がほとんどだから、実際に狙うのは半分の試合
油断すると夏の県大会で速攻敗北して能力や信頼度上がらずに土も白に、信頼度や能力低いから秋でも敗北の悪循環に
リセット技とか仮に負けても再度同じ環境で育成できるようにしてあるなら
再試合を果敢にやっていってもいいと思うけど
ただ能力上げるためだけだったら先攻後攻問わず絶対無理に再試合狙わない
予選で狙うときといったら9回で三振が10個とかいってたら
キレ4狙いで延長戦おうかなて少し悩むくらい
15個取ったら速攻で勝ち拾いに行くけど
負けて白土で〜とかしゃれにならない
だいたい敬遠技とか引き分け狙いとか、スポーツマンシップに反する
そんなこと言われてもこれゲームやし
コールド価値に信頼度アップボーナスあればよかったんだよ
>>945 なるほど。それいいね。
ゲームだが何か心苦しかったんだよね。
今度からそう言い聞かせながら敬遠させて頂こう。
14が壊れて買い直そうと思うのだが、2009と15、どっちが、いいの?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 15:45:44.23 ID:A6f4/H4o
配信しようと思ったらエミュがいるの?実機とソフトはあるんだけど。
PS2の出力をPC側にすればエミュなんていらないっしょ。
入ってきた野手の六人中四人がセカンドってどういう事やねん
あと、他の二人が捕手と遊撃で外野手が一人もいないってどういう事やねん
>>950 逆に考えるんだ
例えば名門には10人の新入生が入部してくる
甲子園優勝するような名門チームに入部希望者が10人で済むわけがない
つまり入学式で入ってきた新入生はサバイバルを勝ち残った精鋭なのだ
中学時代に外野手だった奴より、素質があると思われた内野手が優先されるからポジションに偏りが出てくるのだと・・・
>>951 なるほど
でもエラー以外オールGがいるのはどういう事なんですかねぇ…
>>949 ああ、その手があったか!全然思いつかなかった。サンキュー!
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:47:22.40 ID:Pklh26tn
やり直してから5年目で甲子園掴んだが
ショートヘアのマネと部員9人全員左打者(野手右投げは2人)
野手7人中5人がオールG
暗黒フラグキタ━━━( ´∀`)´・ω・`) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)*´-`)`・ω・´)ノД`)´艸`)^ω^)-д-) ゚θ゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
ショートヘアのマネかわいいよね
男? 消え失せろよ
>>952 中学基準だと皆オールAくらいなんだよきっと
そして高校基準だとGにも満たない奴も多い…とでも妄想してるわ
中学基準でオールAでも弱小高校でもレギュラーにもなれないのかよ
下には下がいるものなのさ(遠い目
初めて天才が二人同時に入学してきたんだけどどっちも残念ん天才で反応に困るw
選抜準決勝で負けたら名門から一気に中堅まで落ちたんだがおかしくね?
エンドランのサイン出すと、ビーンボールでも振るんだな…そのまま当たっとけよ
名門から中堅落ちは仕様
過去ログ探したら理解できた
> 例えば名門上がりたてはだいたい80〜84の評価になって
> 公式戦1試合負けると−10
> 名門時の場合さらに相手のレベルが
> 弱小〜名門順で
> −30、−25、−20、−15、−10
> されるわけ
>
> だから名門なりたて時に中堅に負けると−30されて
> 中堅(40〜59)に落ちる
今回はBランクに負けたから、評価が25下がって中堅落ちか…
全国ベスト4が中堅呼ばわりとか厳しすぎだろ
>>964 仕方ないよ、対戦相手の能力見れば自分達のチームだけが突出してる訳じゃないのがよく分かる
一年で150kmオーバーや、100打点超のバッターがゴロゴロしてる世界だもん
春夏連続滋賀の竜王義塾に負けた、黒土キープしてるけどショックだわ
PHてあまり来ないわ本も集まらないわだが今回不定期特訓マスで下級生二人もPHつけれたわ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:57:23.84 ID:1ZXO/85B
10年目にして春夏通じて甲子園初出場初優勝して泣いた
愛してるよ大エース川名、お前のサヨナラヒットで終わるとはな
プルとか広角とかはあんまよくないの?
パワヒ持ってないせいかもしれんが全然ホームラン打たん・・・
>>966 しかも実際の竜王町には高校がないという・・・(地元民)
何で右打者の「右打ち」はあって左打者の「引っ張り」はないのか納得出来ない
ついでに言うと「犠牲フライ」があるなら「フルスイング(長打狙い)」があっていいじゃないか
>>970 次のスレ立て頼みます
>>973 次スレ誘導なかったんで、まだかと思ったんだ
次からは確認します
申し訳なかったです
>>974 >>972のコメントより後に立ててあるから謝る必要ないよ
ただまぁなんだろ次スレ立てたくないから
>>970前後にコメント緩やかになるのに
誰かが取ったらすぐお願いするってのはどうなんだろとは毎回思うわ
別に
>>972をせめてるわけではないから気を悪くしないでくれよ
>>976 パワヒなしだと220あたりから打つ印象。
180はパワヒあってなんとかくらいじゃない?
>>977 なるほどパワーが足りないのか・・・
ありがとう
久々に始めたら、黄金世代が地方二回戦で負けたワロタ
同点の9回表にツーラン打たれ、うらに得点できず
なんでパワプロって打者も投手も左利きは能力低めなんだろ?
初耳だな
通常のサクセスだけじゃないの
オールGの威圧感持ちとかどんな人生を歩んできたんだこれ
ちょっと前まで中学生の子供がいぶし銀なのも
今の三年見てて思ったんだが
性格…クール 得能…チャンス2、ムード×
一言で言えばナルシスト?
性格…やんちゃ 得能…根性、打たれ強さ2、安定度2
反抗期のDQ?
そりゃこんなチームはまとまらないし甲子園出場無理だよ
や、野球はチームスポーツだから、他のチームメイトで補えばきっとダイジョウブだヨ・・・
一回コールド勝ちか?ww
DEEEED パワーヒッター ローボールヒッター
という凡才にしてはかなり出来のいい選手が入ってくれた、こいつは大事に育てたい
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 17:56:18.77 ID:QkMf3lHr
気のせいか北海道と東京は他地域より難易度が低いような気がする
秋季大会で東京だと同じ学校と2回戦うのはバグ?
はい
そのバグのおかでセンバツなんかまず出れないことはない
2回戦うのはだいたいEとかDだし地区1回戦でもほぼCだし
毎回こんな感じのチームになる
投手 左 右だと脂肪フラグで左ならプロ入り
捕手 左 左ならプロ。右の捕手は大成しないジンクスもミゾット就職率高い
一塁 左 主に4番または控え捕手が務める
二塁 左 右のプロ入り率ゼロで卒業後本屋さんが多い
三塁 右 稀に指名されるが、漏れた選手の卒業後ならずもの率異常に高い
遊撃 左 もはや伝統・後にプロ入り。クールタイプが多い
左翼 右 全体的に下級生が多く将来のセンター候補
中堅 右 これも伝統・後にプロ入り。キャプテン率高い
右翼 右 意外とマモノ持ち多く運良ければプロ入りも
今のところ右のショート一度も出てこないな
どうしても予選勝ち切れなければ西東京/東東京でやるのがベスト
他だと秋季大会でAランクのチームと対戦する可能性もある
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 15:14:58.49 ID:PpVUj1ir
威圧感PH持ちが154Mの場外弾打ったwwwwwwすげwwwwww
ume
メー
孕め
>>996 2009だから来年度変更してやってみる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。