【PS3】実況パワフルプロ野球2011 決定版 Part9
1おつ
マイライフで肩を痛めて球速が10km/hくらい落ちてるのに、
一軍で投げさせて「今日は全然ダメだったな」とか監督に言われるんだが・・・
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:37:07.38 ID:kMxEsjG7
決定版って信長とかの武将サクセスキャラを既存の球団にアレンジで入れたりできるの?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 18:23:14.21 ID:kMxEsjG7
>>5 ありがとー
戦国チームだけでペナントしたかったけど自分で作るしかないんだね
マイライフって高卒ドラ6にすれば晩成になるんだよね?
>>6 Wikiに戦国のアレンジチームがあがってるよ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:02:04.66 ID:kMxEsjG7
>>8 wikiのやつってPSPだよね?
PS3の2011をアップデートするつもりだからPSP版買わないといけなくなるんよねー
でも教えてくれてありがとう
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:04:28.31 ID:kMxEsjG7
>>8 wikiのやつってPSPだよね?
PS3の2011をアップデートするつもりだからPSP版買わないといけなくなるんよねー
でも教えてくれてありがとう
COMのカーソルの動きで変化球待ちとか判別することは可能ですか?
縦に動いたり横に動いたりで
何を待ってたんだなってのは分かる
ただ、次も同じ球待ってるとは
限らないと思われる
決定版でもノビ5のライジングショット、もしくわジャイロボールのライジングショットは可能ですか?
>>7 今作のマイライフにそんな複雑怪奇な要素はない
戦国130人くらいやって初めて滅亡ゼロいけた
でも最後長宗我部を塩完封してもポイント100いかなかった
やっぱイベント絡まないとそこまで美味くはないか
パワファームのアイテム持込と無失法つかえば戦国最強
いや、最強ではないだろ。
やっぱりパワ高が一番強い選手作れる。
久々に無失点決まったのに滅亡運悪くて164EE総変5+5止まり
どうせなら4ヶ国くっついてくれよ
しかし高校編なんて二度とやりたくなくなってきた
戦国編は再現選手作るのにもってこいだな たまに直接能力が上がっちゃうけどそれを想定して少し能力抑えておけばなんとかなるし
しばらくは各球団のルーキーを俺査定で作ってペナントを回す遊びが出来る
赤能力を狙って付けられるので、自分は再現とかオリジナル要員はアンドロ一択だな
戦国はオールAか威圧感狙いのとき
ただパワ高も爆発力がたまらんし、とき青はイベントが面白いんだよな
サクサクは知らん
2011やってて初めて投手視点でプレイしたがすごく見づらくなってるな
15の時はまともだったのに過去のシリーズと比べて改悪多いな
そもそもカーソルあわせてボタン押すだけのバッティングってのがおかしい
トリガーボタンも組み合わせてフォーム始動から操作させないとチェンジアップとかほぼ意味ない
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 01:44:00.59 ID:CUtz29b6
今日
サクセス8月で夕飯よばれてイラっとしたあと
再開した時に一瞬パワーが赤かったような・・・?なぜだろう?きのせい?
読み込んだらやっぱりBだった(笑)
天才型てやっときづいた
おかけで初オールAが作れた
チャンス5 盗塁4 走塁4 AH PH 広角 バント○ 打撃信頼感で満足
初オールAって感動するよね
>>26 おめでとう
確かに最初のオールAは感動したなぁ
一度でもオールAを作るとその後、簡単にオールAが作れるようになる現象なんなの
とりあえずスター選手で無双マイライフしようと必死こいてやっとオールA作った次の日にさっくり特殊満載のオールAが出来てガッカリした
プレッシャーじゃね?
高校編は打って勝ってナンボやから
ペナントでようやく完全試合できた
キラーついたのに交流戦だったのが微妙だがw
買って一ヶ月だけど、そういえばまだ一人もオールA作ってないな
戦国で肉体強化決めれば楽勝なんだろうけど
>>26 特能も中々良いね
パワプロの捕逸って守備力に依存ですか?それともエラー率?守備、エラーの両方?
エラー回避 球種 捕手適正
戦国で初めて威圧感持ちで170キロ作れた
すごくうれしい
選手のパスや応援歌のパス打つのにキーボードって使えないの?
久しぶりにオンライン行ったらさっそくオールSが9人並ぶ改造厨と当たったわ
なおSFFと直球のみで抑えられた模様
改造するならせめて勝てよ・・・俺趣味チームだぞ
これ応援歌は自分で作れますか?
2010は持ってるがパスのみで作れなくて残念だった
無理だよ
ナムコスターズ作り終わったからコナミスターズ作ってるけど
なんかいい感じに知名度ある奴らが思いつかないし、にわかって言われそうで怖い
因みに今予定してるオーダーはこんな感じ
1中ゴエモン(俊足非力の盗塁王)
2二 ペン太(積極守備持ちの守備職人)
3右 ウイイレ(万能だがパワーは低め)
4一 遊戯(そこそこ足の早いスラッガー。安定感持ち)
5三 小鉄(パワー馬鹿。ケガ2)
6遊 シモン(守れる安打製造機)
7左 矢部(マニア)
8捕 マイ・ビー・ベア(キャッチャー◎持ち頭脳派捕手)
9投 グラディウス(エース。変化球をどうするか迷い中)
先発 グラディウス、タイムパイロット(5方向)、ダンレボ(T字)、藤崎(ぐう畜特能)
中継ぎ スネーク(目立たないけど特能が多い)、ジェナス(低め○持ちの変化球投手)
しろボン(強化版沼者)
抑え ビーマニ(170キロSFF持ち)
オーダーに不満とかこいつ入れろってのあったら教えちくり〜
>>40 ツインビーウインビーグインビーの外野陣見たかった
>>40 コナミマン・リックル・フウマ・ウパ・ビル・マイキー・リョウ(ぱずるだま)・シン(とっかえだま)・タコスケ この辺はどうでしょう
>>42 え、しろボンってハドソンじゃね?
と思ったけど合併したからアリといえばアリなのか…
戦国再現チーム作ってたらやっぱり鎧アバター欲しくなってくるな
2012は鎧設定できるようにして欲しいわ
オンラインもあるのに勿体無い
内角の速球どうやって打つねん
ファールが精一杯だし、インローギリとかきたらどうにもならんわ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 23:20:07.56 ID:IgUWkoD4
ミートうちにするか練習する
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 20:52:37.62 ID:OirI73m8
球速レベル はやい
選抜パ・リーグ
パワフルでいままでパスワード選手で勝てなかったのに
自分のチーム使ったらいきなり完封勝利でわらった
特殊能力ばかにしてたわ
>>42 マイキーとか版権大丈夫?と思ったら遊戯が既にいたなw
だったらキングコングとか火の鳥の我王とかモアイくんとかイーアルカンフーのリーとか
ところで戦国サクセスについて思うこと
・ラストバトルを天下統一戦の次の満月にして欲しかった(最後の家宝の大半が現状では無意味)
・信長と秀吉が敵対勢力とかBASARAじゃないんだから(昌幸と幸村も敵対勢力になっちゃってるし、そもそも幸隆どこよ)
・せめて北条家はあって欲しかった(欲を言えば他にも色々、後述)
・自分の試合中の活躍に応じて特殊能力がつくようにして欲しかった(エキスパート限定でもいいので)
・対徳川で取られた家宝は勝ったら戻ってくるようにして欲しかった(扇子や宝玉取られると致命傷すぎる)
皆さんはどうお考えですか?
因みに欲しいと思った勢力
北条家・・・大名:北条氏康 固定武将:風魔小太郎
三好家・・・大名:三好長慶 固定武将:松永久秀
尼子家・・・大名:尼子経久 固定武将:山中鹿之助
大友家・・・大名:大友宗麟 固定武将:立花道雪
今川家・・・大名:今川義元 固定武将:太源雪斎
斉藤家・・・大名:斉藤道三 固定武将:稲葉一鉄
本願寺・・・大名:本願寺顕如 固定武将:下間頼廉
雑賀衆・・・大名:雑賀孫市 固定武将:岡吉正
流浪・・・剣豪:柳生宗厳 忍者:百地丹波
>>48 浅井「近江の大名を忘れてはおらぬか?」 チラッチラッ
最上「おっと東北は伊達だけではありませぬぞ」
足利「」 龍造寺「クマー」
戦国編、次作でもっと作りこんでくれても良いよね…
正直今回のストレス溜まる高校編よりずっと面白かったわ
ただ、勢力を増やすとその分一人の育成が長くなるからある程度の数に絞ったんだろうね
あくまでサクセスなんだし、ノブナボ並に戦略性を求めると逆にサクサク出来なくなるしな
登場勢力がおかしいのは戦国知らないユーザーに配慮したからじゃない?
普通の人は三好?大友って誰?ってレベルだし まあ中途半端でどっちつかずになってる感はあるが
徳川の家宝はしょうがない 一時的に取られるだけだとデメリットがない
戦国大名とか全く知らないから今作くらいので丁度いいよ
ちなみに自分は蒲生氏郷
>>49 浅井は朝倉との連合軍じゃないときつそう 単独だと 大名:浅井長政 固定武将:磯野員昌、遠藤直経 ぐらい?
最上は固定武将困るぽい
足利は・・・戦国大名が将軍なのはちょっと違うような
龍造寺は九州が割れすぎるので除外しましたが・・・あったほうがいいかな?
徳川はしょうがないにしても、せめて狙われやすい優先順位が欲しいところ
巻物>その他>宝玉>扇子 ぐらいで
先発投手育成していて、
自キャラの投球時は0点で切り抜けても最終回で逆転されるのはなぁ……
そう考えると、戦国編の方が良い気もする
>>51 家臣じゃなくて実子だけど、山野辺義忠とか
顔モンタージュは次作、熱闘甲子園追加の伏線だろ?そうだと言ってくれよ
栄冠厨まだ居るのか いい加減諦めたらいいのに
なんで栄冠の復活がないとわかるの?
ファミ通に最初に情報が掲載された日
パワプロ2011 4月28日
パワプロ2010 4月28日
この流れからいくと、今週のファミ通にパワプロ2012の情報が載るかも
よく覚えてるな
マイライフで5年目のシーズンに突入したんだが、これから何か楽しいことある?
一応、結婚して子供も生まれて、年俸も10億に到達した。
辛いです・・・
よく5年もやれたな
マイライフで選手強化するだけなら、日程早送りで1シーズン流しておくだけでいいのかな
コントロールをDからCに上げる程度なんだけど
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:12:58.33 ID:5IduXcxn
wikiだな
俺マイライフしてないからすまん
コントロールって自操作、スキップ関わらずほぼ無意味?
>>56 今週のフラゲではパワプロ情報なかったな
あるとしたら来週だろうか
65 :
56:2012/04/25(水) 09:36:17.98 ID:gLxxZl/t
ああすまん電プレと勘違いしてた
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 22:59:16.00 ID:pcbYuDFQ
>>63 COM戦で重要
防御率もかわってくるけど球速変化球のが重要
対人でもCOMでもコントロール低いと角つけないし失投多すぎて使い物にならない
2012のサクセスは社会人編か?
大学編じゃねーの
結局ファミ通は何もなしか
2009が社会人だろ? 大学編いつやったっけ
スレチかも知れませんがどこで聞けばいいのかわからなかったので
PSPでパワプロやりたいんですがお勧めってありますか?
>>74 ポタ4か 確かに最近といえば最近だと思うけどパワプロシリーズとパワポタシリーズって別モンだと思うんだよなぁ
まぁどっちでもいいけど
>>74-75 ありがとうございます
早速明日買いに行きたいと思います
お、おう・・・?
まあでも、PSPではポタ4がお勧めだよ
阿畑のオリ変イベントって2回目あんのな
結構やってる筈だけど初めて見たわ
電プレ情報も無しなの?
次回作は社会人がいいな。12の社会人編とか面白かったし。
あとは冥球島とかするめ大学みたいな試合専用モードと、栄冠ナインの3本立てで。
戦国も面白かったけど、あれだけ成長したチームがサクセス以外に
まったく使い道がないってのはもったいなかったと思う。
そろそろ、パワポケみたくアレンジチームの土台にサクセスのオリジナルチーム
を加えてほしい。オリチーム作ったってまったく名前が呼ばれないのはつまらん。
1番面白いと思えるのは高校生編だが今回そうだったし社会人も良いな
冥球島は今回の戦国みたいに昔程の鬼畜差は無いだろうなあ・・・
栄冠ナインは欲しいがマイライフみたいに劣化してなければいいが・・・
次はバッティングセンターからメジャーリーガーを目指す話でいいよ
どこかで聞いたような話だ
それもわりと最近
あかん俺のスキルが足らなすぎてサクセスで全然打てん
黒船戦に感じていた違和感が何だったのかようやく気づいた
なんでお前ら金属バットなんだよ
1回目で気付けよw
ファールだったのがビデオ判定で
ホームランになった
こんなのあったのか
亀だが
>>48 ・ラストバトルを天下統一戦の次の満月にして欲しかった(最後の家宝の大半が現状では無意味)
これ重要だよな 普通に考えて日本側全員ダブルヘッダーじゃんw
あと、ヤーベン(先祖?)が出るならミッキーとかも出してほしかったな
マイライフでキャッチャーウィンドウが表示されないんだが・・・
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 19:48:32.17 ID:kZULjz5s
パワプロの投手が弱かったのって
昔に比べて投手の能力が低過ぎるのと
ストレートの体感速度が遅過ぎる点なんだよな
初期からやってるけど
昔の投手は制球C以下は防御率がヤバイ奴だけだったし、どうしてこうなった
リリース○付け忘れただけで相当体感速度落ちるんだな
155km、ノビ5、球持ち○よりも
154km、ノビ5、球持ち○、リリース○のほうが打てない
球速1km我慢すれば良かった
>>89 これ見掛けるけど動画1個も上がって無いんだよな
こんなレアなのあったら動画あるだろうけど
まあ報告多いから釣りじゃないんだろうけどな
過去に一回だけポール際のHRがビデオ判定になったわ
>>94が言うように動画も見つからないから自分で見てみるまでネタだと思ってた
PSP版にもビデオ判定ある?
投球フォームをサイドスローにするとポイントでクロスファイヤーを覚える事が出来るんやね
イベントと本だけやと思ったわ
クロスファイアーの効果がはっきりしない
あと野手威圧感も
クロスファイヤーの恩恵があんまりないね
右サイドで左打者(逆も含む)のインコース突いた時限定とか
いぶし銀、意外性に継いで発動条件が狭いね
野手威圧感は失投率が上がってる気がする
あとパワファームに威圧感持ちを揃えてるチームにしてるけど
ランク5に勝率9割5分以上のチームになってるから結構重宝してる
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 19:09:49.61 ID:9Oxlw9vA
↑継承キャラに威圧つけたパワファームにしてるの?
継承関係なしに出来た選手でファーム固めてるの?
茂野とか国見つくる奴はユーザーの何割程度なんだろう?
有名な野球漫画の選手に限りなく近づけるような顔グラのパーツ用意してくれたりしないんだろうか
>>100 パワファームに居るのが継承キャラとして出て来るんじゃないのかな?
一応パワファーム用の選手をスタメンを固めて、ベンチが普通に作った選手がいる感じ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 20:39:22.76 ID:eLL/jmw0
能力的な話なら、ワンナウツなんかは東亜以外は普通に作れるな
ライジング系を第二ストレートにしてくれれば
ところで無失点法にエラー回避は関係無いよね?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 21:21:13.73 ID:9Oxlw9vA
ファームの継承ってオールAでチャン5盗塁5打撃信頼で固めるでしょ?
それに威圧もつけるって凄いなと思っただけ
>>105 全部がオールAにしてないねって言うか、出来ないね
ミート、パワーがSかAにして、弾道4、あとはC〜Aくらい
@PH、強振多用、選球眼、威圧感、
A打者信頼感、連打、ムードメーカー、ムード(1人居ればおk)、チャンスメーカー、チャンス4か5
B逆境、サヨナラ男
の特殊能力持ちで
捕手は
Cキャッチャー◎、守備信頼感、ささやき戦術
を追加でって感じ
個人的、上の特殊能力@の4つは強い。絶対欲しい。
真ん中の特殊能力A入れる様にして作ったらビッグイニングが生まれやすくなった感じがする
下の特殊能力B後半ビハインド用、あった方が良い程度
特殊能力Cはプラシーボ効果。意味があるかわからん
威圧感は織田信長の鎧で体感20%くらいで付く感じだわ
>>98 野手威圧はコントが悪くなるんじゃないの?
失投が増えるだっけか?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 22:26:52.35 ID:9Oxlw9vA
>>106 それパワ高でサクセスする時継承直伝とか効率悪くならない?
アイテムカンストはしてる?オンストでファームデーターセーブとかしてない感じかな?
>>108 効率はよくないね
パワ高はライジングショットしか特典がないから作成は捨ててる
野手は戦国、投手は作るタイプによってアンドロ、戦国でやってる
アイテムカンストはしてない、やってる途中ですね
オンストはよくわからんけど、有料の?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:42:28.60 ID:9Oxlw9vA
オンラインストレージですアイテムカンストしたら加入すると育成楽になりますよ^^
毎月500円です
選手作成依頼スレってあるけど、あれってどうやって作ってんのかな?
イチからサクセスで作っていくの?改造して作ってんのかな?
wikiにあるアレンジチームにPSP専用が多いのも……
島津に塩やったら全く抑えられない コノハオトシすらスタンドにホイホイ放り込まれる
アドバイス乞う
終盤に打たれる時はどう足掻いても無理
最後に鬼島津と塩かぶったら、もはや運ゲー
待球をゾーンに投げたらHR
際どいボール球でもがんがんヒットにされる
そういう流れの時は打ち勝つしかない
毛利を吸収してたら吉川が居るから
運良く鬼島津が発動しなくても全然嬉しくない
島津はバット狩りか月下の舞で可能な限り早々に片付けるのが吉
あと風林火山の火も結構やばいと思う
全員パワーAとかマジでやめて欲しい
>>117 特殊能力にも補正かけてくる島津は洒落になってない…
野手無失点なら全ツッパで塩撒いてもいいんだがな…
どんだけ投手冷遇されてるんだか。
武田は効果がランダムなのと、
地形アドバンテージで自軍スタートにしやすいから
イマイチ目立たないなぁ。
コンB以下の投手ではまず打ち込まれるから謙信ばっかり使ってるわ
信玄がコンAまで成長してる時は特能強いからそっちにしてるけど
インコースぎりぎりの斜め変化球を駆使すると抑えられる率が上がる気がする
ライジングショット+ジャイロボール+ツーシーム+超スローボール
変化球がドロップカーブにスラーブの投手が出来たけど
微妙過ぎて辛いです・・・
ライジングショット+ジャイロボール+ツーシーム
全部覚えさせれたっけ?
できるなら狙ってみようかな
ツーシームはライジングショットを覚えた後にアイテムで覚える
ジャイロボール(もしくわノビ5)はライジングショットを覚えた後に
ポイントもしくわアイテムで覚える
まあやってみそ
>>114です
色々アドバイスありがとうございます
島津に塩は渡すな、ということですね
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 12:53:08.71 ID:jgWxEZ5b
2012年7月26日発売PS3/PSV/PSP/3DS
実況パワフルプロ野球2012
価格未定。
PSPはともかく3DSはねーだろ それに26日発売なのにまだ価格決まってないのはおかしいね
ソース出せ
変化球中心と速球中心ってどっちか付けたほうがオーペナ成績良くなる?
あと、投球位置の左右も効果がよくわからん。あと投手から見て右なのかな?
テンポ○も個性付け以外に意味ある?
アンドロメダの超特訓で大西乱入は確定パターン?
前の書き込み見たら確定ぽいね
ペナントでの防御率
対ピンチ>>打たれ強さ>>>>球持ち>ノビ5
ってなるな、能力値ほぼ同じなのに
対ピンチがチートなのは僕だけですか
2012がでたら現実のようにホームランの確率が落ちているのだろうか?
コナミだろ? 逆に飛びやすくなってるくらいの事はするはず
統一球導入後の2011の時点でポンポン飛ばしてるんだからまずならない
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:28:05.57 ID:aQZ92Fj6
パワプロの能力地ってアルファベットで反映されるの?
例えば A80 と A90 だったらどっちも実際には変わらない?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 21:50:13.56 ID:aQZ92Fj6
同じパワーAでも80と95じゃ
HRの数がかなり違うな
A95とS100でも差が出るから
アルファベットにもランク的な意味ありそうだが
成績おまかせで設定してみても
パワー80と90じゃHR数に倍くらいの差が出るんだよな
でも観戦試合だと差は出ない
イチロー今日もマルチ!初回には先制3ランにつながる四球も!!
守ってもチーム史上最多の10個のフライアウト処理と守備でも躍動!!!
はい、今日も負けました
元就の計略初めて使ってみたら家康がオールAになってワロタ
三成も凄まじい能力に成長したけど対ピンチ2じゃ使えないわ
伊達政宗は何もしなくても勝手にオールAになってたりするな
141 :
あ:2012/05/04(金) 01:15:48.42 ID:N8izVO+m
パワメジャ好きだったのにもう出さないのかなあれ…。
ダルビッシュがメジャー行ったことだし作ってくんねーかな…。
はいはいライジングショット5回連続失敗
158kAA変化227で失敗とか、さすがにないわ
ここまで70%以上を4連続で失敗してるし、さすがに成功だろと思ったら、何がグキッ!だ…
戦国やった後に高校編やると、クソすぎる守備でここまでたどり着くだけでも大変なのに
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 12:32:28.64 ID:Nb4Wvr6L
アンドロメダで遊びまくってるのに一向にハゲがこない
4回目のハゲって5月以降にでるんだよな?
アンドロハゲはそんなに出現率高くないな
とりあえず、ガンダーとは不仲な方がいいんじゃね
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 13:41:34.77 ID:yE4uUi/0
パワメジャ出そうにないし2011で全部外人選手のアレンジチーム作って仮想メジャーリーグでペナントやるわ
おもしろそうだけどチート使っても準備めんどくせえな
新品で買おうと思ったがよく考えたらもうすぐ2012かと思ったがまだ情報ないのか
パワプロ2012の情報は、9日のファミ通フラゲで出るかな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 19:22:30.78 ID:yE4uUi/0
パワプロ2012出ても多分買う気にならない
プロ野球が投高打低すぎてしょぼい能力の打者ばっかりだろ
チーム打率2割5分もいかないクソ打線やり繰りしてもつまんねえよなあ
やっぱりゲームは打高のほうがおもしろいし
今こそパワメジャの出番だと思うんだけどコナミはその辺の流れ読めないバカだし
このチャンスロスはもったいないぜ全く
ほとんどの日本人は日本人以外の選手は知らないから日本では売れない
昔のパワプロって球の回転見えなかったんだろ?
どうやって変化球打ってたの?
勘
低めに投げてくる→フォーク
右側に投げてくる→右変化系
左側に投げてくる→左変化系
高め、真ん中付近→ストレート
昔は変化球投げるときにだいたいコースが一緒だったからわかりやすかったよ
勘と言うか読みというか何と言うか・・・
そう考えたら冥球島時代はデジタルしか無かったのによく四隅のストレート160キロとか打てたな俺・・・
どうやってたんだっけか・・・
速球中心の緑特能は完全に地雷だなw
付けると防御率が1点以上悪化した。
はいはいライジングショット6回連続失敗失敗
1/1000以下の確率ですか
まあ天才2連続よりは確率高いな。もう開き直るしかない
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 09:34:54.12 ID:upduxVZ/
>>156 うるせーぞ何度も何度も。
構ってちゃんも大概にしろ。
次のサクセスは高校全日本代表か野球風天皇杯(NPPジャパン対熱血大学みたいな)で頼む
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 12:55:32.16 ID:XBfur8IE
2011のサクセスで満塁HR男とかサヨナラHR男付けるのって試合か本しか無理?
能力アップで付ける満塁男とサヨナラ男は安打の方なんですかね
160 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/05(土) 14:39:06.03 ID:Cd//plHs
猪狩守投法がカッコよすぎる。
異論は認めん。
速球派は由規投法がお気に入り
次点で琉球トルネード
西口投法が好きだな あと浅尾投法
打者なら大正義中村紀
>>151 ずっとやってるとカンで自然と打てるようになってた
コースからだいたいは予想できるんだよね
私はマサカリ投法が好きなんだが……もうちょっと何とかならないかな?
165 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/05/05(土) 18:38:42.21 ID:Cd//plHs
>>164 猪狩守投法の次に好きやわww
くどいけど、やっぱ守じゃね?
同意者はおらんか?
寧ろ猪狩投法はかなりかっこ悪いと思うわ
キャラの見た目は良いけど投げ方が酷いっていう感じのキャラだと思ってた
能見投法が一番好きだ
振りかぶり方がたまらん
>>165 ちょっとカクカクしてる印象があって、微妙な氣がするかも……
設定から考えるに、全盛期の桑田真澄投手に似た感じであって欲しい、猪狩君
投げるまでに時間が掛かるのはやってても相手がそうでもうぜえからやらないわ
なげえんだもん
ダル投法みたいな常時セットのが早くて良い
投法ならスリークウォーター27(大野豊?)と西口投法
打法なら松井稼が好き
猪狩のフォームは打ち易い
好きなのは上原のフォームかな
でもこっちも打ちにくくは無いんだよなぁ
井川投法もいいと思う
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 23:29:16.52 ID:Ko8yqq+7
マイライフについてなんだけど、サクセス選手を使って強化したヤツを
マイライフ以外で使えるようになる?
はいはいマイライフブースト乙
理論的に最強選手が出来るのはアンドロメダと戦国どっちかな?
理論上最強ならアンドロだろ
持ち込み、天才、超特訓11回成功、遊び禿一発ツモ、8月4週野良禿、イベントと甲子園で特能取得
これ全部達成すれば、165・100・99 総変30 併用不可以外全ての青特能持ちの投手ができる
セーブ回数は聞くな
>>176 要した時間と、それにより何を手に手に入れ、何を失ったか答えてくれ
>>177 おめでとう!報われたね
再現選手作ってるときにオリ変来やがったwwwww
アバタ氏ね!
>>178 片手間でやってたからよく分からんが10時間以上かかってるんじゃないかな?
時間を失うだけで得るものなんて何もないぞ
2012が出る前に限界に挑戦してみたかっただけ
対人やったことないからオートマイライフでの記録になるけど、
防御率は0.80 奪三振300 奪三振率13 四球50 被本塁打6 被安打70 自責点20 くらい
>>179 もちろんPSP
2010版ってまだ対戦できますか?
今日もアホみたいなHR打ってるけど
2012じゃペーニャのパワーいくつになんだろうな
HRの質は関係ない ポールギリギリのクソHRでも場外HRでも1本は1本
そのペーニャが何本打ってるか知らんけど30本以上打てばパワーAにはなるんじゃねーの
まーた野球知らない奴が上から語ってんのか
このゲーム現実のように本塁打が出にくいの?
>>187 簡単に出る
作ったキャラならオートでペナントやっても
5月で40本以上打ってる
189 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/05/06(日) 19:03:47.22 ID:S7GQLitk
>>187 現実が討一休で全くとばんで
ゲームで夢みさせてくれてるんや
去年は5月12日に次作のパワプロの公式サイトがオープンしてるんだけど、
今年は何でウンともスンとも情報入らないのかな?
>>186 このゲームはパワプロっていう野球に似た別のスポーツゲームだよ?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 19:50:15.71 ID:yaLCE4Sb
他の野球ゲームならともかくKONAMIのパワプロだぞ?現実の野球らしくなる訳ないだろ 便器ってそんな事もわからないの?
自演乙とか言われそうで嫌だが、
>>191の意見が正しい。
パワプロの能力値なんて、所詮は実際の成績を再現するためだけの記号。
数字だけで査定できるのが今のパワプロ。
プロスピはちょっとマシ。
>>181 サンクス!
>>186、192
どうも実際の野球とパワプロが完璧な数値で現わされてるとかと勘違いしてるぽいけっど
野球に似せたゲームだぞ?
同じく
>>191が正しいわ
自演って言われる前にもう一回書きこんでおくか
パワプロよりパワポケの方がホームラン出にくいよな
正直、野球には期待しないから
あおいちゃんに聖ちゃん、みずきちゃんを攻略できないバグをいい加減修正してはくれまいか……
マイライフにサクセスキャラを出そう(提案)
ここまで引っ張った以上、そう簡単には攻略対象にしないだろ
するとしたら、パワプロの売上がいよいよやばくなった終末期だな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 00:47:10.71 ID:NQuXR8pY
パワメジャ2009買ってしばらくプレイしたけどひどいなこりゃ
2011pspのほうが何倍もいい出来だったとは
100球投げずにバテるエースに10球でバテるクローザー
シーズンでは200打点を軽々と達成する猛者達
何を思ってこれを発売したんだアホコナミは
調整をエディットに丸投げしユーザー頼みにする始末
これもっと叩かれるべき出来だと思うが売り上げ糞すぎて話題にすらならなかったんだろうな
パワプロブランドはもう捨てる時期に来てるだろコナミ
無能スタッフも入れ替えて心機一転新しい野球ゲーム作れよ
>>201 しかしエディットがユーザーが一番要望してる事なんだよな…
次回作は変り種選手育成が出来ると面白いんだが
パワプロ12みたいに途中で野手←→投手変更で二刀流とか
スイッチピッチャー作成とか
パワメジャにいたオーバースローとサイドスロー投げわけ出来たりしたらいいな
転向できなくても
「サブポジで投手」「野手でも変化球練習」
くらいのことは出来るようにしてほしい
あと、野手がマウンドに上がった瞬間からバテてる欠陥を直せ
それよりもっと手軽にマイナス能力付けられる様にして欲しいわ
ランダムでびしばし付くのは論外だが
どうせお子様向けの寒いストーリーしか作れないんだったら育成のし易さをメインに作って欲しい
あと作成選手のアップロード、ダウンロードがゲーム間で自由にやり取り出来たら面白そうだわ
再現選手とか集まりやすくなりそうだし
まあ改造選手は弾く感じで
オーバーとサイドを投げわける(というか球種で変わる)フォームなら2011決定版にもあったと思うぞ
俺としてはオリジナルチームを作る時にどうぶつの森みたいな感じでデザインしたいわ
外国人枠ってみんな気にしないの?
オリジナルチームでペナントしてるけど
点を取った時の曲がベースにした球団の曲になるのが嫌だわ
4つのオリチームをヤクルトベースにしたから東京音頭が流れまくりだ
211 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/05/07(月) 20:42:02.28 ID:HWrYPdYG
曲送ってこれるなら、作れるようにもしてくれ。的な・・・
今さらなんですが、オン対戦でバッターが足元をザッザッとする行動をするには何ボタン押したらいいでしょうか?
別にオンだけのモーションじゃないが・・・
逆にオンだとうざいからやめてくれって感じだわw
再現選手や低めの能力の選手を作るときに限ってなぜか登場する禿
メイン作ってるときに出ろよ畜生め
PSPのアレンジチームをPS3に持ってくる方法教えろ下さい
そろそろ2012版の情報が欲しい・・・。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:31:31.09 ID:hZhRn+lM
例年この時期にはもう公式サイトもオープンして情報もほとんどでてたから
パワプロ2012はもうでないっぽいな。
おそらく年末に2012決定版がでると思う。
今年は年末までパワプロはお預け・・・
明日のファミ通フラゲ情報に期待
ニコニコ動画に2012のOPムービーって動画あがってるけどアレ本物かな
>>219 本物かどうか判断できないけど、すげーテンション上がった。
4月中ずっとプロスピやってたのに、パワプロやりたくてしょうがない自分の異常なパワプロ好きには困る。
はやくやりてえええええええええ
なんてこった!そんなバナナ!
前もって動画だけ上げたんじゃない?
今日か明日には公式で情報出るんじゃないかな
ペナントのスレがないのでここで質問させて下さい。
ランニング本塁打を出しやすい球場や打ち方が知りたいです。うちの阪神には走塁SミートBパワーBの選手がいるので彼で狙ってるんですがなかなか出ません。
未取得メダルもあとこれだけなんで絶対100%にしたいのです。
>>224 ソフバンの本多の打球を甲子園で外野のラミレスが後逸したらできそうだな
>>224 前進守備が必須だから、非力にするって聞いたが・・・真偽は分からん
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 13:50:19.04 ID:U7WdcDUO
決定版復活したから決定版買うかな
>>225>>226 レスありがとう。やっぱりランニング本塁打は運(エラー等)がないと無理なんですね…。
10年以上経過して各チームの守備陣が劣化(肩F、エラー回避Gとか)してるのに皆さん強肩、強肩どころかエラーを見た事がない…。こんな無理なメダルを設けないでほしいよ…ったく(ノω・。)
あと走塁マニュアルでやってんのに何で(三塁打になりそうな時)三塁でピタッと勝手に止まるのよ…。
ギリギリセーフだから止まるのか…、もしかして余裕で三塁回れそうな場合は走ってくれるのだろうか…。
一回だけペナントでランニグ出たけど
西武ドームのライト側面のフェンスに異空間があるらしく
フェアから跳ねてそこに乗ったら落ちてこなくて
エンタイトルにもならず、そのままダイヤモンド1周した
>>230 西武ドームのライト側面のフェンスね!交流戦で粘ってみます!
昨日だっけメジャーリーグで延長17回で両チーム野手が登板したってw
イチローだったら145くらいでるんじゃねーの
パワターはあるようでひと安心
2011のが好みだなあ
2011のOPは何ていうアーティストが歌っているの?
●『実況パワフルプロ野球2011』オープニングテーマ「ready, steady, go!」
ボーカル:Koh-ichiroh
ラップ:Pentaphonic
作詞:Pentaphonic
作曲編曲:田川義浩
だそうだ。
240 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/05/08(火) 21:39:13.51 ID:A93Cvxqf
キモいな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 22:19:00.52 ID:U7WdcDUO
やっぱりPS3PSPPSV3DSらしいな。
前リークされたとおり。
だからソース出せよ
絶対社員のステマだよな
何だかんだで新作情報気になるなぁ!待ち遠しい
3DSは厳しいんじゃない?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 08:18:32.15 ID:9pJ5X5Cw
パワプロ2012の公式発表があるとしたら今日だな
ファミ通でこないかな
はぁ…ランニング本塁打諦めた。つか狙って打てるもんじゃないってわかった…メダルなんて…メダルなんてよ(ノω・。)
スレチだけど、2012はマイライフを充実させてほしいよな。あと頭部側面からの投手視点は改善してほしい。(あと無茶なメダル設定はやめてくれ)
▼PS3・PSV・PSP「実況パワフルプロ野球 2012」
コナミの人気野球ゲームの最新作が今年も発売。
プラットフォームはPS3・PSV・PSPの3機種だが、発売日はまだ未定(夏)。
サクセスモードは大学野球編を収録し、PS3版とPSV版のみ
ネットワーク機能を活かした「パワスタ」なる新モードが搭載されている。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 11:34:17.42 ID:xc1Qtwwn
これって、155キロ、コントロールA180、スタミナA170、ブイスラ5、スプリッド2、スライダー3、ツーシーム、伸び5、キレ、奪三振、重い球とか普通に作れる?
15買ってやってるんだが、本気でクソゲー。
全然無理。
試合もミートしてんのに凡打の連続で今までのパワプロ史上最高のゴミゲー。
0.00001ミリの狂いもダメ、いままでのパワプロなら余裕のヒットorホームランがゴミ15だと凡打(笑)
ピッチングも過去最大級のゴミっぷり。
三振とりにくすぎ、実際の野球とはまるで別物。
これ作ったやつ本気で殴りてぇんだが、何処に電話すりゃいいんだ?普通にKONAMIでOK?
>>249 マイライフの作新も栄冠もなしか?
見送り確定
>>249 ファミ通フラゲきたぽいね。
パワスタって13の時みたいに小部屋でチャットしながらオンライン対戦したりできるようになるのだろうか。
お前ら決定版まで様子見する?
俺は去年フルプライス+3000円で萎えたけど
当然そうするわ
決定版商法復活は間違いないんだろうし
無印が売れなければ売れないほど決定版出さざるを得なくなる負のスパイラルに陥ったなコナミは
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 11:54:07.56 ID:9pJ5X5Cw
※パワプロ2012オンライン詳細
・要望にお応えしてオンラインフリー対戦が実現!プレイヤーはホストになり細かい対戦条件部屋作成可能
・ついに実現!オンラインみんなでペナントで盛り上がろう!オリジナルチームで優勝目指すもよし自分の好きなチームで優勝目指すもよし、皆で集まって盛り上がれ!
・新たにトーナメントモードも追加!
パワスタってなんぞおおおおおおおおおおおおおお
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 11:59:17.90 ID:9pJ5X5Cw
ランクマッチは変わってないのかな?
追加要素は神なのにまた切断されたらお互いポイント減る糞仕様なのが残念・・・
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 12:42:43.52 ID:+O20nSCd
2012くるのか
しかし新要素に全然魅力を感じないな
個人的にはパワプロはCPUとどれだけおもしろい試合をできるかに期待してるから
これだけ新モードに割いてたら試合や他のバランスはめちゃくちゃかもな
すでに2011で2012年のデータ反映させて遊んでるから様子見
>>249 この文章の区切り方だとPSPにサクセスが無いって勘違いする人いそうだなwww
PSPにはパワスタがないんでしょ?
まーた誰得な要素足して必要なとこ劣化させるのか
オンラインでペナントは興味あるな
●マイライフ
・「交友」「買い物」「アイテム」といった新コマンドが追加
・プライベートでのイベントも多数追加
新コマンド…だと…
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 16:53:16.66 ID:XBQY4z+O
新コマンド…?
シ●ンコマンド?
オンラインペナントか
ウイイレ並みに荒れる予感
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 16:11:29.91 ID:oJsAW1H3 返信 tw しおり しおりを削除する
―システム
●新モード「パワスタ」
・PS3版とPSVita版に収録、ネットワーク機能を利用して遊ぶモード
・サクセス・ペナント・マイライフそれぞれの前にプレイするとより楽しめる?
・新旧キャラが入り乱れるモードらしいが…
・画面写真では「セントラルタワーイベント」が開催中、プレゼントや能力アップ、無料パワゲッターというワードもあり、ソーシャルゲーム的なモードかも
これまさか課金しないとサクセス・ペナント・マイライフでまともなキャラ作れなくしてるんじゃ・・・
やっぱ様子見しよヤバイ気配がする
どうせ決定版出すんだし開幕版なんかどんな仕様であれスルーだわ
どうせ決定版をだすからどんなに面白くても買わん
以下買わない報告はいらないです
まぁそこは人によって好き好きでしょう
コールオブデューティとパワプロが好きな俺は、ソフト発売日までワクテカだが
投高打低を再現する為にパワメジャみたいな感じになるのかな?
それだと強振派が駆逐されそうだ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 18:54:56.44 ID:2JoYtKSj
2011売ってまたペナントやりたくなった。
決定版では一二軍入れ替えバグ直ってる?
あとドラフトって三人までやっけ?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:17:10.19 ID:FVBG4QBq
ソーシャルゲーに未来はないし、力入れろよ
でも、またベテランを作り直す作業が始まるのか胸熱
今年は涌井まで作り直さんといかんだろうから大変だわ
パワプロでDLCとか課金とかふざけた事やり始めたら金輪際買わんぞ…
ゲームバランスやシステムすらまともに調整出来ない事が多いのに
スクショ見る限りミートカーソルが昔の感じっぽくて良さそう
なんか凄く課金しないと出ないアイテムやレア能力とかありそうなんだが…
ドリナイじゃあるまいし無いだろ
天才出現確率10倍アップとか手術成功率100%(3回まで有効)とかかw?
>>280 手術100%成功は萎えるなぁ
あのドキドキがたまらないのに
さすがに育成だとかに直接関係する系はやらんだろ
ありそうなのはパワター追加パーツとか応援曲作成、
アレンジチームパーツ追加とかOBユニフォームかな
決定版商法ですら非難されてるのにDLCで小出しとか自分の首絞めるようなものだと思うけどなぁ
古参は見切りつけて離れる、お子様は買わない最悪のパターンが目に見える
天才出現率とか手術成功率とか
今より急に締め付けてくるようなのとセットじゃなきゃ
手頃な値段で確率アップは
あっても別にいいかなと思うけどね
>>283 課金してまで良い選手作りたいか?
逆にそれだとコンマイは課金しなきゃ強い選手が作りにくい難易度にしそうで怖い
2011の選手がそのままオンで使えると良いな
正直今更大学編とかやる気起きないし1チーム分作り直すのも面倒
んでオンスレで繰り広げられるのがマイライフブースト厨叩きから課金厨叩きになるんですね
俺自身は買わないけど
あからさまに買わせる為の調整してこないなら
今はかなり時間掛かるし
選択肢としてあっても別いいんじゃねって話
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 14:49:25.57 ID:eowmJ38n
2011決定版を買おうと思ってるんだけど、ちょっと色々と質問があるんで早急に回答願いたい
1、野球面はどう?パワフル相手でも三振はとれるか、打高投低じゃなくなってるか、球速の体感速度は遅くないか、ストレート変化球共にリアルか、ノビやジャイロやキレは実際の野球に近いか(ホップする感覚等)
2、サクセスで凡才から160AA総変8くらいはうまくいけば作れるか、特殊能力のジャイロや奪三振はとりやすくなってるか
お願いします
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
残念な輩はシカトでな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 16:24:35.08 ID:eowmJ38n
はぁw?
このくらいの質問でこんな回答いくら2ちゃんでも初めてだな
色物すぎて本気で二度見したぞマジでww
要するにこんな雑魚が群がってるゲームってことか、買う価値ねぇな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
なんかアホ湧いてるな
マジレスすると
1,パワプロに野球としてリアルな箇所なんて今まで一度だってないだろ。リアル求めて買うゲームじゃない
2,試合での実力と運
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 18:41:27.76 ID:8LJo+B81
2011開幕版でパワフル相手にやってみた
俺の豪速球フォークのみのイケメンエースで3試合やってみたら27イニングで29奪三振7失点
意外にもめちゃつよとほとんど変わらない奪三振率維持できた
めちゃつよは打たれなさすぎてつまらなかったから案外緊張感あっていいバランスかも
ただ俺のスーパーエースだからこれだけできたが並の能力の投手じゃ三振は取れないだろう
sageしろ粕
動画もなしに何を信用しろというんだ
27イニングで29奪三振なんてカーブ3だけのPでもそれ以上取れるぞ
勿論、自操作だけど
297 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/05/10(木) 21:24:38.52 ID:jMk9rRcl
荒れてるな屑どもがwww
どっかのバカがageちゃうからね しょうがないね
>>250 開幕版の投手作成は最悪の運ゲー。成功しても凡才じゃ、AA 150 総変 11 特能は運次第ってところ。手術とアイテム、さらに幸運が絡まないとまず無理。
決定版の戦国サクセスだとアイテムカンスト(要20時間以上)で到達可能なレベル。
ちなみにスタコン等は最大値100ね。スタミナかコントロールがSで良ければ更に容易になる。
投手作り始めたけど、クソ粘りとHRが怖すぎる…
コントロール上げてボール打ち損じ狙いで逆粘着するしかねぇのかこれ?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 00:26:36.12 ID:UXvUPqjt
やあおまえら
俺のスーパーエースがうらやましいのか?w
まあ改造で作ったんだがな
サクセスとか時間の無駄すぎてやるわけないだろw
あんなもん楽しめるのは幼稚なガキか相当暇な一部の可哀想な大人だけだしwww
2012は大学編か
雅ちゃん出るのかな
萌え豚の俺としては、あおいみずき聖雅のそろい踏みが見たいなぁ
>>303 激しく同意。
女子プロ野球編なんてサクセスシナリオがあってもいいかもしれない。
2011決で初サクセス
1人目147kmCC総変7w
二人目148kmDC総変10特能ソコソコ
まぁ二人目だしこんなもんか。パワフルのみ。しかし15に比べたら赤子の手を捻るような試合レベルだぜ。
これくらいが丁度良い。
しかしサクセスで作った選手が勝手にセーブされるのは頂けんな。
同じ名前と似たような能力の奴だらけになるぞ、パワーファームが。
パワファームなんてどうせすぐ戦国出身で固めた鬼畜打線になるんだから気にしない気にしない
最近それに飽きて真面目に高校編始めたよ
上手く行ってるときに限って夏二回戦でときめき青春とかやめてくれよ
それでオールA二回パーにされたわ
久しぶりに高校編やると
打ちとったと思ったらポトリばっかでハゲるな
パワフルのプロ野球選手抑える方がよっぽど楽だ
>>307 ポトリもあるよ?……全然そそられないな……
>>308 不意打ちすぎてちょっとだけ微笑んだ
でもよくよく考えたらイライラしてきた
死ねw
戦国の無失点法って
試合前に自分以外投手にして試合開始後元に戻す
とのことですが
元に戻すって代打で一人ずつ入れ替えていくということでしょうか?
>>311 回答ありがとうございます
早速無失点法試してみます!
禿有りだよね?
禿無し天才で何人か二刀流作ったけど二番手Pで五番打者みたいな奴ばっかりだ
>>314 禿あり。護符真はぐくみ持ち込み
投手無失点で頑張ったが、結局計3点取られた
自分をファーストに置いたが(サブポジなし)、ポロポロ弾くわ、動き遅すぎるわで結構辛い
ファーストの守備力って大事だな
レフトかサードにしとけよ・・・
天才といえばショートだから二刀流は大体ショートにしてる
本当は一塁に近いセカンドに置きたいんだけど
12球団で肩が弱いスタメンキャッチャーっていますか?
オンで盗塁が決まらないので・・・
オンで盗塁が決まらないから弱いキャッチャー・・・?
自分には関係なくね・・・?
走S盗塁5用意すれば大体決まるだろ
ある程度読みも必要だけど
雅ちゃんのおかげで弾道が上がった
弾道上がるのって場面によっては相当うざいよな
ただの布にしか見えない
腰巻=パンツと理解する主人公が何気に凄い
かなりのソムリエ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:38:02.17 ID:6R+1KCvL
最近買ったんだけどミートカーソルが湾曲して変な形になったり、急に横に薄く潰れたような形になるのって仕様?
中古だから壊れてんのか?
ちなみに特殊能力で大きくなったり小さくなったりしてるのとは違い、ものすごい変な形にいきなりなったりする
壊れてるから新品で買って来い
壊れてるかも
新品買えば問題ないだろう
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 16:02:43.80 ID:6R+1KCvL
マジかよ・・
PS3は新品で買って、ソフトはコレしかないからどっちが壊れてんのかわからん・・
ソフトは新品で買いなおし
不安ならソニーに連絡してPS3送ってみろ 初期不良ってのがあるかも知れん
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 16:14:09.18 ID:6R+1KCvL
>>329 ちょっと買ったとこに電話してみる
PS3が不良だったら今すぐ新品と交換させる
ソフトが壊れてたら中古じゃなく新品と交換させてやるふざけやがって
マジレスするとググってみるといい
他に同じような症状になった人がいるかもしれない
>>330 中古はあくまで中古との交換なるぞ
新品要求したらただのクレーマーになる
"起動しない"みたいに店ですぐ確認できることでもなさそうだし
中古買って文句つけて新品手に入れようとしてるんじゃないか?と、おまいが疑われるだけだよ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:02:22.30 ID:6R+1KCvL
>>331 ソフト交換してきた
これでやってみて同じ症状が出たらPS3の故障だろうな
ただメニュー画面等の異状は一切ないから、ソフトの問題だと思う
コナミ、ソニーに電話はしといた
皆さんレスどうもでした
因に今になって思う事
1、合宿で実技練習して18点出しても何も起こらず、動画みて何このイベント?となった。
2、これはたまたまかもしらんが、5秒10秒押しイベントを何回成功させてもセンス○つかない、動画見たらあっさりセンス○ついてて、はぁ?と。
チャンスで低めに広くなる奴と
横変化続けられて横に伸びる奴だろ
普通に起こる事なのに酷いなお前ら
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:16:45.86 ID:6R+1KCvL
>>322 店で実際プレイしたけど症状でず、違う中古と交換してきた
完全に新しい仕様なのかと思ってたわ
強振ミートがひし形になったり、普通のミートが斜め下に向いてたり(楽天の三番だけ)、上方向が潰れて下に凄い広がってたり、あぁこのバッターは下方向に強いのか、再現性強いなぁと思ってたレベル
仕様です
中島とか多村とか
満塁だかなんかの時
極端に下が広くなるだろ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:34:09.34 ID:GFiLF79b
>>335 それ普通だから、同じ変化球ばかり投げたら横に伸びたり縦に長くなったりする仕様
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:41:36.53 ID:6R+1KCvL
おいマジかよ
交換しちまっただろ
コナミに電話してもそういう事は普通起こらないって言ってたぞ
楽天の山崎もなった
チャンスの場面で特殊チャンスついてる選手は普通に従来通りミートが大きくなるだけだぞ?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:49:33.29 ID:6R+1KCvL
>>339 初心者マークを逆さまににしたような形になる
横に広がる時は通常の形で横に薄く広がる
あからさまに湾曲して四角が歪んだような形になる
これが仕様なら普通どっかに書いてないか?
変化球の方向の違いみたいな事でさえ書いてあんのに、何でミートカーソルの新仕様だけどこにも書いてないんだ?
>>338 併殺だろ チャンスで低めに強くなる(笑)
>>341 あとお前もいい加減ググるかsageくらいしろ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:55:26.32 ID:6R+1KCvL
ミートが横に薄くなるのは仕様と言われれば納得出来る範囲なんだが(ミートの形のまま薄くなってるだけだからな)、ひし形が意味わからない
まずチャンスの場面に強い選手を使っててもそうならないし、大体打撃練習の時にランナーなんかいないのにチャンスも糞もない
ミートカーソルの形については
「ミートカーソル パワプロ2011」で検索すると出てくる
調子によって奇形になるよ
強振状態でもらっきょうみたいな形になったりする
あとローボールヒッターハイボールヒッターとか流し打ちなんかでも歪む
やってればシステム理解できそうなもんだけど頭が弱いんじゃ仕方ない
やっぱ仕様なんだなw
壊れてるって言われたらそうとしか思えなくなったわ
交換したのも同じ様になったのも確認した
もう1つ質問なんだけど、
投手無失点法は最初のオーダーで投手とサードかレフト以外控え投手で埋める(後に登板させたい投手残す)
→試合開始した瞬間スタートで守備変更(控え投手は残す
→ で再度スタートで控え投手をレフトにってやると全然無失点にならず8回には投手ズタボロなんだが
、7回くらいで守備変更して自分をレフト、控えを投手にするのかね?
度々すまん無失点法理解した
そろそろマジレスするがただの併殺スキルだろ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 02:21:00.15 ID:IduBsSdU
2012出るのか
結局戦国キャラダウンロード配信されないままだね
まず普通のサクセスキャラすら全員配信されてないけど
2012は久々に神高が出るみたいで楽しみだ
戦国酷いな
パワ高の投手育成なんか相手にならない
連合軍に6本ホームラン打たれてジエンドw
全員パワーAとかw
パワフルのCPU完封出来るんだけどなーw
なんかやる度に鬼畜化してくのは何故だ
最初の頃なんて無失点法使わなくても点とられなくて黒船も楽々抑えられたのに
>>355 継承選手が敵になることがあるからじゃね
久々に天才きたけど
投手は最初から変化球持ってんのが
好きに出来なくてやや不満だな
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 22:38:51.48 ID:eUVHeUm8
2012携帯機一つでいいだろ
>>355 連合と黒船のダブルヘッダーなんて最早適当消化してるわ。
自操作しかしないから後は勝手に糞反応同士でやりあってろって感じ。
ストライク入れたらスタンドインで終了ゲーになったら、
どうすることもできんわな。
コントロールがいいだとかの問題じゃねぇだろ。
どうせAだかSにしても強引に失投誘発させて打たれてざまあwwwwなんてね。
超反応し始めたらさっさと投手かえてCOMに任せるんだよ
>>359>>360 無失点法でやってるから投手1人で自分でやるしかないw
探索で自分が作った最強投手来て、楽勝かと思いきや打たれる打たれるw
打者ならCPU任せで楽勝なんだが
投手ならパワ高のがいいかもな
コントロール95でボール球も駆使して最善のピッチングしたつもりが6ホーマーとか舐めてんだろw
連合島津&塩でパワーアップしすぎ
ちょっと上の方でも出てたけど
打ち勝つ自信がないなら
ポイントは割りきって島津は最後にしないのが吉
あと、投手でクリア安定させたいなら久遠の宝玉がオススメ
>>361 投手パワ高はキツイだろ
あの超絶クソ守備は酷すぎる、ストレスで禿げそう
戦国無失点法使えば、ペリー終了時までで2失点程度で抑えられるはず
8回以降織田か武田使えばよほどじゃないと打たれない(ただし鬼島津は除く)
パワファームお宝ハンターのトロフィーがいつまで経っても取れない
数えてみるとどうも高校で1、戦国で2未回収がある
戦国の1つは分かってるんだが、あとの各1が何だか分からん
威圧感の本と巻物ってパワファームで出るの?
>>364 初球○、ブロック○や積極守備とかを絶対見落としてる
こういう微妙なやつが最後まで余る
>>365 レスありがとう
確かに戦国で残ってるのはチャンスメーカーだわ
高校と戦国で付き合わせてない奴探したからラス1は両方欠けてるっぽい
で威圧感かと睨んだんだが、これは元々出ない仕様?
>>362 バッティングが下手だから打ち勝てない
そして久遠があっても6失点差は埋められなかったw
外野フライばっか
高めの球なら2ベース、パワーある選手ならホームランいけるんだが
威圧感は出ないよ
サクセス中で運がよくないとつかない
つけたいならカレンか信長の鎧兜を狙うといい
>>363 パワ高も確かにストレスになるけど終盤なら抑えられる可能性も高いんだよな自分的には
そう、島津の連合軍&塩、もちろん無失点法で使う投手は武田(織田は寸前が怖いんで)
しかし武田より上の継承でズタボロにされてしまって、まぁ頑張ってやるしかないな
強い投手作りたいからやるぜ
パワファームも充実させてアイテムも欲しいから
なんか上杉で始めるとあまり点とられない気がしたんだがそんな事はない?
>>368 ありがとう、威圧感は出ないのか〜
戦国プレイ中に巻物拾った事はあるからファームで出るのか気になってたんだが
疑問が晴れたので何が欠けてるかはまた洗ってみます
2012出るいまになってようやくアンドロで天才+ダイジョーブ2回成功した
やべぇテンションあがる
あと戦国で威圧感つくのが信長ってあってるよね?
戦国投手はずっとラス信長なんだけどいまだについたことない
信長であってるよ
禿成功オールA+Sとかは空振って雑魚には付きまくるのはお約束w
威圧感より奪三振のが必須かなあと最近思い始めた
奪三振つけても
パワフルでペナントやってると
異常反応で消されて参る
威圧感は必須っていうのとは違うでしょ
威圧感は先発ピッチャーだと発動しないから要らないね
奪三振はツーストライクとったら速度2と変化1アップでかなり使える
ピンチ○でも変化1しか上がらないのでかなりお得
フルカウントと低め○はコントAあればあんまり意味ない
そもそも 必須 の使い方が
欠かせないって意味だったんだけどちがってた?
なきゃ困る物でもないし、運任せでしか取れないから必須と呼ぶのは無理があるってことでしょ
強い抑え作るときには確かに欲しいけどね
打者は手動だとあまり効果実感できない気がする
人気者と威圧感は完全に自己満特能だな
マイライフ回すの考えると回復5って結構重要?
先発なら打たれ強さ4のが重要な気がする。
ピヨったら変えてくれる監督ならいいが
140km代でも球持ち○だとストレート速ぇw打ちにくいw
昔のリリース○みたいなもんなのかな
2011決ではリリース○ってどんな効果なんだろう?
球持ち○とリリース○の併用でより強力になるのかね?
リリース○は直球と変化球のモーションが同じになる
って書いてあるけどリリース○ついてなくても解らなかった
リリースは本当に効果が実感できないよね
しかし上で威圧感は自己満足レベルだっていってるけど
パワプロ2011だとチートレベルの能力になってるぜ(投手のみ)
メチャクチャ取得しづらいのはそのせいじゃね
リリース○は空気か
ジャイロはエフェクト付いてるから逆に打ちやすいんじゃないかと思って来たな
ノビは打ちにくい
ジャイロはリリースした瞬間から高速だが、ノビは手元で加速しやがる(そんな気がする)から、ミート合ってても振り遅れてズバン!
お前らは最強エースにどっち付ける?
球威、球速共に大幅アップのノビ5か、速さに拘った豪速球ジャイロか
SFF使うからノビじゃないと球種がばれる
今日買ってきたー
戦国編の武将選択って誰選ぶと良いとかある?
織田選んで武田→伊達と進めば確実に上杉の敵に塩(試合で貰える経験値と試合の難易度うp)が使える
他は知らん
織田スタートは護符とか家紋書とか
持ってない欲しいアイテムを他大名持ってた時に
どこでも割と取りに行きやすい利点もあるな
>>389-390 ありがとう
すまんもうひとつ聞きたいんだけど
これって陸地が繋がってないとこ同士は戦わないの?
戦わない 隣り合わせの国同士で潰しあうだけ
あとはwiki見てくれな
>>385 380で自己満と抜かした者です
確かに投手のは強いと思う
戦国で敵モブが威圧感持ってるとマジ萎える
2009で藤川がノビ5と威圧感持ってたときなんて珍査定氏ねって心底思ったもんさ
威圧感つながりで言うと、信長信玄の心強さとは対称的に謙信の見かけ倒しっぷりは異常
カーブとスクリューの変化量逆だったら相当使えるのに
伊達・武田・織田のどこかで開始、2戦でこの3国をおさえる→上杉と徳川が孤立するのでウマー(西日本が残り1勢力になったら食す)
戦国は投手でやると滅亡多発するよね
しかも味方打線が全然点取ってくれない&8回から自操作
152km、AA、総変10特能10のゴミしか作れない
アイテム持ち込もうにも途中敗退もあり、ファームのチケットなさすぎてアイテムない、のどっちかで無理ゲー
戦国も数百人やってるが割合で言えば7しのぎで
負けから始まるのはいいとこ3割くらいじゃね
チケは時間変更でも、サクサクをクリア重視でも
どうとでもなるし
戦国投手は自分本位しかやらないな
無失点法使えばビハインドで8回迎えることは有り得なくなるけど
リードして迎える確率も減ってる気がする
>>396 150km/hでAA乗っかるだけマシ。
2国滅亡だとそんなラインすらいかないことも多い。
>>399 無失点法=点数調整。
いや…手抜き補正かな。
胡散臭いよね。
キャラも結構作ってるけど、
無失点使って敵0点状態で味方が4点以上(自分の打点含めず)なんて
片手で数えるぐらいしかないわ。
実際リードしてるときの挙動なんて、わざと手抜いてるように見える。
無失点法使っても大体1ー0で、そこからは必殺どこ投げてもヒットorホームランモード発動
残り何国だろうがこのモード入ったら無理
パワーEで楽々ホームラン打ってきて点差ひっくり返されて乙
運が良ければ簡単に抑えられるけど、戦国投手は本当キチガイ
無失点法は野手専用で、投手は自分本位が一番良いんかな
やっぱ自分本位ですねー
打者が溜まっていないときに信長などに交代しておけば
黒船戦でも結構安定して勝てる気がします
戦国編全然情報少ないから困る
基本的に武将コマンドって矢部、謙信、半蔵以外使う価値なし?
忍者仲間にしても8割方サスケなのがうぜえ
統一戦と黒船戦までは頑張って無失点で投げる。
統一戦は島津ならバット狩って自分本位で投げる。
長宗我部か毛利なら塩撒いて勝負。
黒船戦は自分本位で投げて、あとは勝手に超反応同士でやりあってください、
という感じ。
>>403 上杉の前に徳川入れる。
投手育成時には、島津対抗策で豊臣を入れるのもあり。
終盤になればなる程試合での経験点UPだろ確か。よって最終戦に塩やってるが連合島津だと勝ち目がなくなる。
黒船も抑えられなくなってきた。やればやる程に凶悪になっていきやがる。
絶好調の石田三成が8回から黒船に7失点、6点まで追い上げるが無念の敗退。
お前ら凶悪モード入った黒船や連合島津に打ち勝てるか?
復活
これって試合の点差によってもらえる経験値変わるんだな
>>408 10点とったからって変わるもんじゃないのね
無失点法最高だけど
守備エラー回避上げれない分
経験値計算するのミスりまくりだわ
エラー関係あるはず
肩守備エラーGSGだと守備やらされないけど、
肩守備エラーCCCだと、前田慶次(肩守備エラーBBE)に投手の座を奪われた
戦国で博士なしで160AA総変8ノビ5は作成可能?
ノビ5が巻物だったら余裕じゃね
ノビならクリア時に長宗我部のヨロイ着てコツもらって一気に5にすればいいんじゃね
禿はコントかスタミナをSにしておくのがいいよ
正直決定版のサクセスは戦国でおkだよね
パワ高で天才型ダイジョーブ有りでallA+Sの得能18出来てテンションあがりまくりなんだけど
戦国で天才型ダイジョーブ有りだったら得能20は超えるもんなぁ・・・
>>416 それはパワ高の時、試合で取りこぼしがあったり、練習法含め進め方に問題あるからじゃないか?
高校編ってどうやってSにすんの?
>>418 A99→S100にするには経験点を使って自力上げるしかない。
>>417 確かに生木の基本とくとくなかなか出なかったり、ダイジョーブ早い段階で来たりいろいろ詰められるとこはあったね
けど戦国はダイジョーブ来るか来ないか以外あんまり運要素ないじゃん? 無失点法あるし
99で上げられなくなるような気がしたけど
普通に上げられるのか
99→100は経験値が通常の2倍くらい使うからな
パワーで例えるならA98→A99は筋力50くらいで上がるけどA99→S100にするには筋力100くらい使う
>>414 どうやるの?黒船勝っても160AA総変10だけでも不可能なんだけど
やり方教えて
ポイントが練習でどうにかなるレベルじゃないんだけど…
>>415 博士なしじゃ無理?
あと真はぐくみの扇子って黒船倒した後の最終ポイントアップの時も有効?
つか160AAとかマジ無理じゃん
最近ハゲ前提でしかやってないから
微妙に感覚がズレてたけど
160kmが結構キツいのか
素直にハゲ使えばいいだけって感じだが
パワファーム☆5で60勝はしてるけど大丈夫の護符が今まで1つも出てこないオワタ
☆3−5の攻撃系バランス系チームならなくでるよ
投手守備タイプの相手だと自分も出たこと無いな
カンスト前は打撃系以外からも真扇子が貰えたのに
カンストすると打撃系からしか貰えなくなる不思議
猪狩カイザースとかの打撃力チームとやってるが今まで護符1つもなし・・
チケット集めってリセット連発でPS3に負担かかりそうであまりやりたくないなぁ。
まだ悩んでるのか アイテムコンプしてからが育成開始だというのに・・・
まにあわなくっても知らんぞー
2012の発売日が控えてるだけにw
護符の出現率低くね?
真扇子ばっか集まってく・・・
体感だけど何百回と回してみて
護符が圧倒的に出現率低いと思う
次が金龍と按摩椅子
やってて良く分かんないんだけど
ノビ5だと緩急とか十字炎あっても無意味?
次回作はシンカー・チェンジアップの酷さなんとかしてほしいわ。
決め球がシンカー系かチェンジアップの奴は終了。
山本昌とか岸田とかがバッティング投手でかわいそう。
井川「」
>>429 自分は日付送りやりたくないからサクサクでチケット貯めてるよ
2、3分で1枚手に入るからまあ悪くない
ファームの二軍がゴミ溜めになるがそこは割り切ってる
ザコ投手が本編にくると致命傷になるからやるなら野手限定で
数百の選手がチケットの引換券として生産され消されていく悲哀
今更ながらドラクエのテリーの気持ちが分かった気がする
高校編やらなきゃ雑魚投手来ても問題ない
ファームに125GGカーブ1とか普通に居座ってる
>>435 井川どうなるんだろうなあ。
147ECカーブ1チェンジアップ3赤能大量とかになりそう。
いきなりでスマンが決定版では顔パスワード使えないの?
ダイジョーブ博士とか制服あおいは無理ですか?
決定版じゃ無理
マジか……
残念だわ…
デフォである応援歌がどの曲ってわかるサイトってある?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 17:35:05.42 ID:4A7/sZiD
情報少ないな
ペナントで防御率・勝率・勝利数トップで
沢村賞取れなかったんだけどなして
完投数は?
あー、スタミナ少ない奴だったから
それが足りなかったのか
ありがと
アレンジチームってオール漢字にできないのか
残念
買って1ヶ月、やっと野手8人、投手8人望みの選手完成!
が野手の最低パワーがDになっちまった。ちょっと強すぎるか不安。
しかもパ・リーグでDHメンバー作るの忘れてたわ。
投手も中継ぎ二人しかいない(笑)
まぁいい、全試合9回自操作で行く。
今のとこ松坂完封、上原9回1失点完投、松井1HR、新庄2HR、福浦2HRw
難易度全てパワフル、球速レベルやや速いに設定してやってるけど、球速レベルはやいにかえてやってみよう。
どうせお前らオーペナか出番設定しかやってないんだろカスが、ちゃんとやれ!
何を言ってんのかよう分からんが
サクセスのキャラ使ってペナントやりゃ
全部最強設定でも、わざとアウトにならないと終わらないだろ
いや面倒くさがらずにペナント自操作でやろうぜ!って話だ。
ん、要するにつまらないって事か・・・
ただでさえ今回はパワーAが中村だけでHR打たれにくいもんな。
というかあんま萎える事言わないでくれる?
申し訳ないがあからさまな絶許狙いはNG
天然だと思う
はやいにしたら打てなすぎてややはやいに戻した。
そして失点はないものの松坂がボカスカ安打打たれて下の変化がレベル5の上原や斎藤佑樹のが三振取れる・・
松坂は奪三振ついてるのにw
ストレート使いすぎなのかな。
なんか実際のペナント並みにするやり方ってある?自操作だと先発全員9回完投無失点とか出来そう。
みんなペナントどうやってる?
何このゆとり臭プンプンの奴は
これで20代以上なら国語能力ヤバすぎだろう・・・
>>447 俺も気になるそれ
wikiとかに上がってる◯◯高校みたいな漢字だけのチームってやっぱ改造なのかな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 23:44:20.38 ID:WoCrU3R/
応援歌はプロスピから送れるよーって言われてプロスピ2011で作って
2011の決定版に送ろうと思ったんだがパスワードが入らなかった
どういうことだってばよ
パワプロからプロスピには送れるけど逆は無理じゃね?
今さらながらペナントでメダル集めしてる
これ5打席連続二塁打とか無理ゲーだろ・・・
オートじゃ福本さんの盗塁数も抜けんし
PSPの2011を持ってて今更ながらPS3のほうやりたくなって決定版を買おうと思ってるんだけど、
2011のキャラをパスワードその他で決定版に移したらパワターもちゃんと反映される?
反映されないとしたらまたひとりひとり決定版でパワター設定しなおす感じかな?
最近は戦国でガチ選手ばかり作ってたからわかっていてもしょっちゅうレギュオーバーしてる
ちょっと前まではどの特能が何ポイントとか覚えてたんだけどなぁ…
カーチャンやめて守備信頼感やめて 猪狩やめて対エースとかやめて
誤爆
ペナントのGG賞9人とかどうすれば良いんだ
肩守備エラー回避Aを揃えてるのに最高で5人までしかとれない
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:53:30.33 ID:WQmuzTIJ
>>457 マジか
今から新しいの自分で作ろうとしたらどのシリーズで作ればいいのかな?
ピッチャーはどこがいいいんかな?
全体的に能力高いやつつくりたいが
戦国だと152AA総変11得能5こくらいが限界や
球速160くらいでAA総変11得能5こくらいとかにしたいのに・・・
>>465 護符とノビ5持ち込みの手術失敗で165GC総変11ってのが出来た、最後の兜は武田
球速5落とせばスタAいくだろうし、手術成功ならコンS
腕、運共に並だと思うがこれ位はいける
投手は精神結構余るっぽいので、人が多いときに何回かやってあとずっと筋力技術変化でいいと思う
扇子と護符持ち込みで何回かやれば作れそう
うがー
ポテンヒットうぜー
2012で2011の選手引き継げるみたいだし
戦国で強いの作っとけば2012のパワファームが楽になりそうだな
引き継げるの?
2012のサクセスがよっぽど面白くないと
戦国から引き継いだ選手まみれになりそうな予感
このヌルゲーから選手引き継ぎとかとんでもない事になりそうだ
>>470 オリジナル選手としてはもちろん
パワファームにも引き継げるみたい
しかも他人が作った選手でもパワファームに連れてこれるっぽい
パワファームってセーブしなけりゃ何回でも戦い直せるんだな
今まで知らなかったから護符集めに時間かかりまくってたわ
>>474 パワファームからサクセスメニューに戻らずにゲーム終了
日付ずらしてもう一回でok
時間いじって護符集めてる時に
面倒でサクセスメニューに戻らないのを繰り返してやっと気付いた
栄冠搭載の時はメインサクセス一回もやらなかったなぁ
完全に引き継ぎ出来るならよっぽど面白いか作りやすくない限り2012もサクセス触らなさそう
逆に考えると次回作がよっぽどつまらないサクセスだから引継ぎできるようにした可能性が…
皆コナミに大して疑心暗鬼になりすぎだろww
普通に引き継ぎはできた方が良いいと思うぞ
選手再現してる人とかもいるし
ちと質問なんだけど
COM操作でヒットを量産してくれる選手って
どうやって作るんだろうか
ミートAパワーA 弾道3 ミート重視
↑これだとフライばっか打率も悪い
ミートAパワーA 弾道3 強振重視
↑これだとホームラン王ww三振フライorホームランばっか
ホームランはいらんからヒットうってほしいのよ・・・
アベレージヒッターとかいぶし銀がお勧め
パワーは控えめに
トロフィー集めで通信対戦始めたんだけど
サクセスの比じゃない程のストレスゲーだなwwww
オールSにオリジナル魔球に通信切断www
さておき俺みたいなビギナーでも楽しめる方法ってありますかね?
>>480 俺もトロフィーが欲しいからやりたいんだが、今からでもいけるかな?
正直勝率とか順位とかこだわりないし改造してまで勝ちたいとかもないんだが
トロフィー取れればそれでよし
昨日オールS変化オールMAXの改造厨と当たったけど配球が単調すぎてヘボな俺でも初回に2点取れたわ
あんなのオンに入る前の段階で弾けるようにしておけば良いのにな
弾いたらトロフィー取れないじゃないですか やだー
>>479 つまりパワーがあるほうがヒット率さがるってこと?
能力高ければいいだけじゃないのね
ポテンゲーだからね
ヒットだけを狙うなら左打ミートAパワーE走力Aでアベレージヒッターいぶし銀内野安打○ミート多用でいいんじゃね
>>481 対戦相手いるにはいる
トロフィー入ったら二度とせんわ
>>480 オンは楽しむ為にあるんじゃないから
楽しむ方法などない
戦国編で博士と2回会う事ってあるの?
>>489 ないと思われる
恐らくアンドロ以外無理なのでは
初代パワポケは3回出て全部成功とかあったなあ
例えばミートがSある時に、能力超絶特化の術でパワーを選択した場合ってどうなるんですか?
まさかのミートS、パワーSとか出来る?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 20:07:08.15 ID:Y4DN9Ipc
>>491 Sは1個だけ。
その場合はA99になる。
>>492 同じことが最後の武将ヨロイカブト効果でも言える、と追加してもいい?
でも信長とかはパワーのみの+なんだから90からなら100にして欲しかったよな
>>480 やっぱないかぁ
コントロール1のPが量産されていく
>>494 俺にその選手くれよ
コントロール1のP作ってたら矢部に4まで上げられちまった
>>496 ネタ選手作ってる時のアレは無いよね
人にあげれる程面白い投手じゃないww
170kのコントロール1とかならうpする気にもなるんだけどな
>>496 コントロールG1でスタA球速149
HスラHシンカーHシュート各5とムービング、超スローボール、キレ逃げ球+α
名前はギャルゲのヒロインってのならあるけどどう?
扇子と護符集めるのって
打撃タイプとだけ試合しとけば良いんだっけ?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 14:11:19.89 ID:sLSWtvF/
護符とセンス持ち込んだら天才型出てテンパった
手術するべきかしないべきか
自分ならびびって特能付く奴にするかな
弾道2 ミートA パワーS
弾道4 ミートA パワーS
打率がいいのってどっちになるっぽいかわかる?
打点じゃなくて打率
特殊能力によるとしか
504 :
496:2012/06/12(火) 18:21:57.52 ID:PtlLNUkX
>>497 今更ごめん
PなのにPHと広角付いてしまうっていうね
>>498 スレ違いだろうけどその選手くれない?
>>504 選手パス
をしぐ おれに はよご ちだじ てをか ざのぎ
げぼね ぐけは をゆつ たれわ さでぎ だへけ
やべぼ はどす ちげり によぼ のにか さのた
こめど そかけ ごやこ ぞをそ るおに つりめ
ぎたぎ りこぶ そすや れどざ たんれ はをあ
ぎと
顔パス
じむて さあそ こやぐ ぎそけ ごじぼ せんあ
画像の上げ方分からんから手書きでスマン
入力チェックはしたから大丈夫なはず
>>505 今もらったわ本当にありがとう
名前は悪いけど変えさせてもらうわ
選手リストでスゲー浮いてるw
>>506 その辺は自由にやってくれればいいさ
こちらも気に入ってもらえれば嬉しいんで
結局アイテム持込ならどの組み合わせがいいんだろ
パワ野手なら高トルと椅子、投手ならツーシーム球とノビ5
戦国は野手投手共に護符と真扇子でやってるけど
トルマリンとチェアだと体力が有り余って精神練習が足りなくなるからなんかもったいない
戦国が楽勝すぎて高校編やる気でないな
大隣さん同士で通信できたらよかった
パワ高投手なら球速極とツーシーム
野手なら椅子と盗塁5
戦国の普通のカブトって何かメリットあるの?
鷹よ狙いすまして扇子持ってくのやめてくれ
ペナントやってたらヤクルトに富山と冨山が入団してて
3番 富山
4番 畠山
5番 冨山 になってた
お前らなんなんだ わかりにくすぎる
天才来た!これで勝つる!
→家康に扇子を取られ伊達に謙信を滅ぼされる
もうね いや長宗我部で始めた自分が悪いんだけどさ
徳川軍はお茶会を開いたようです→よし今なら盗まれないだろ!チャンスだ!→扇子盗難
徳川軍は(継承選手)を招き入れたようです→よし(ry→護符盗難
なんで二回計略やってんだよ・・俺がボーっとして軍勢見間違えただけ?
お茶会後に計略やってくるのは普通
どっちかって言うと、前の合戦で
敵が計略使ってきた次は使ってこない事が多いから
徳川に関してはそっちを意識してやってるわ
それは気付かなかった
いいこと教えてくれてありがとう
吉川元春外野手、センター前ヒットをトンネルしてしまう大失策で俺国家滅亡
持ち込みなしの糞選手で良かった
せっかく禿成功したのに球速+3とかショボすぎるだろ
肩守備とか上げんでいいから5キロ増にしろや
>>521 投手はコントロール超絶特化がデフォじゃね
筋力と変化球メインに練習して人多い時に技術練習で
結構バランス取れるで
二刀流作るときだけは肩守備上がるとありがたいんだよなあ
ついでに走力も上げてくれれば良かったのに
>>522 終盤なら変化球が大きいから強化もアリなんだろうけどね
持ち込みだと大抵早めに出るから最近は専らコンSだわ
つーか超絶特化の方が成功率高くなかったっけ
護符を手に入れるのに1〜2時間掛かるから全体強化とかしたくない
超絶特化は1/2、肉体強化は1/3くらいの成功率かな
160kの総変18目指すにはカンスト必須だね
俺「足の速い左打ち遊撃手探してこい」
スカウト「見つけてきたよ」
3 C(69) B(75) E(42) C(67) C(60) C63) PH 粘り打ち
順調にHRを量産してくれる優良外国人でした^^
なお1番バッターは野本走力D外野手
>>528 足速いの探してきて→主砲タイプ
長打力あるの探して→俊足タイプ
守備上手いの探して→主砲タイプ(守備微妙)
とかよくあるぞ
>>528 ペナント一回しかやったことないが、高給スカウト雇ったらちゃんと強いの引いてきたよ
ミートBパワーA他も及第点とか
肉体強化成功したけど最後ペリーに負けた・・・
154km コンB スタA ムービングファスト スロカ5 縦スラ4 Hシュート1
ノビ5 しり上がり ピンチ 奪三振 左打者 重い球 闘志 球もち リリース
回復 けがしにくさ 安定度 緩急 テンポ 投球位置右 対強打者
うーん
得能おさえれば160kmAAいけたな
スロカは対人戦だと1回だけの中継ぎなら使えるよな
ストライクゾーンに入れたらほぼスタンド持ってかれるけどちょっとボールゾーンに投げたら引っ掛けてくれる印象
打ちやすい球種だから狙いたいもんな
>>529-530 投手しかスカウトいかせた事無かったわ
>>532 速球で三振取れるピッチャーにしたくてスロカと緩急つけたんだ
しり上がりと奪三振と強打者、左打者発動するとすげーなこれ
最高球速以上に球速でるし変化球もめっちゃあがるなw
表示球速以上に出るだと・・・?
スローカーブはそうでもないけど
速球が売りのピッチャーにサークルチェンジが装備されてると俺死亡確定
うちのエースはMAX159止まりだが条件揃えば161とか出るしカットボールが超真魔球と化す
強打者あると最高球速超えることあるな
戦国で天才型きたー
ペリーも倒してめっちゃなやみながら最後の能力あげてたら
停電した・・・
俺の162kmAA総変12得能15個のピッチャー返せよ・・・
ワラタwwwwwwwwww
このご時勢停電とかあるんだな
都内だがここ10年以上ブレーカーが飛んだ以外で停電した事無いわ
いま台風きてるからな風強いし
wikiがあまりに更新されてないんでカンストの息抜きに野手作るついでに適当に更新してるが構わんよな?
>>541 okというよりむしろお疲れ
戦国に関する内容とか少ないしありがたい
>>542 >>543 おkこれからも適当に更新するわ
でもホントに適当だから全体見てなんかわかんねえなってとこは修正頼む
>>544 この前98年横浜のPS3版(魔改造)をあげたけど、まずかった?
>>545 そういうのは見ないからわからんが何でもアリみたいな雑多なページみたいだしいいんじゃないの
まずいならコメ欄になんか書かれてるだろうし
2012見たらあおいちゃんがおかしなことになってた…
バカキャラになるとはね・・
まあどうせ一回限りだろうし生暖かい目で見逃すわ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 13:32:56.74 ID:t7pnhluE
公式サイトのプロモーションビデオ見ると
かなり面白そうなんだけど
2012は過去作に比べていろんなもん削ってるから叩かれるのは仕方ない
本スレではもうまともに話せない
コントロール1の威圧感持ちできたww
170k目指せばよかったわ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 13:41:09.51 ID:t7pnhluE
たった今天才型きた
今から決定版買うのは
損かな?
2012出たら大幅に
下がりそうで迷う
>>553 2012も決定版出ると思うから、そこまで待つつもりでのつなぎならあり
>>554 いや2011決定版を買うのは
決めてるんだ!
2011決定版は選手的に
持っときたくてな
ただ値段が大幅に
下がりそうなら
1ヶ月待った方がいいかなと
思って
完全版まだ4〜5kするんだよな
まぁ、普通なら2012出て1ヶ月もすりゃ
3kくらいになると思うが
だよなぁ〜
待つことにするわ
2011なら安いけど
戦国サクセスはやりたいしな
でも2012開始してからだと2011の選手パワファームとかに持ってこれなそうじゃないか?
守備、打撃信頼感って実際どのくらい効果出るんだ?
特殊能力wikiの記述は明らかに15(255)段階評価の数値だし
たとえば外野守備信頼なら普通に旧基準の1うp=1段階の半分うpと考えて一人当たり5上昇でいいのかね
サクサクセスのリトライは良さそうだね
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 19:28:24.50 ID:jYxD841o
>>559 攻略本によれば
打撃信頼感…自分より2つ前の打者のパワーが+2.5、前の打者のミートが+9、パワーが+5される。
守備信頼感(内野手)…メインポジションが内野手の場合、周囲にいる内野手の守備力が人数分アップする。
守備信頼感(外野手)…メインポジションが外野手の場合、周囲にいる外野手の守備力が人数分アップする。
守備信頼感(捕手)…味方投手の変化球の変化量が+1、コントロールが+5される。
守備信頼感(投手)…自分以外の野手8人のエラー回避が+12される。
とあるが、内野手外野手は1ポイントなのか1段階なのか分からないね。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 20:56:54.04 ID:13lwD6Lj
捕手もってるといいね
>>561 サンクス。結局外野三人持たせるとどうなるかはコンマイしか知らないのか…
wikiに高校編の対戦高校みたいな戦国の固有武将や忍者剣豪の初期能力の一覧を作りたいんだが整形の仕方がわからん
誰かそこら辺やってくれないだろうか
初期能力とか書き加えていくのは俺もやるから
>>564 一応形だけは作ってみたが・・・
ダメだったらどんどん変えていってくれ
能力wikiあるじゃん
wikiの戦国サクセスの育成理論を作ってみた
適当に更新していってくれ
練習のレベル向上が運すぎて理論作れないんじゃね?
>>566 マジかマジだ
手間かけさせてすまんかった
>>569 まあ理論っていうより一応の流れとかセオリーとか
何もないのもあれだし
腕ヘタレで投手だとロックオン必須なんだが
試合で手に入る経験の量を考えるとノーマル真はぐくみよりエキスパ久遠のがよさそうだけどどうなんかね
>>572 合戦で手に入る経験値は失点数に左右されるから
ロックオンで取り返しても意味はないよ
そもそも勝てないからだろ
ノーマルで勝てなきゃエキスパ久遠なんて間違いなく勝てねーよ
調べてみたら難易度での補正大したことなかったから聞き流してくれ
無失点法使えば?
つまんなくなるけど
育成は楽になるよ
投手が問題なんだ
島津でピッチャーが飛ぶ
島津だけ七八操作で無失点法やりゃいいじゃん
今更だがエキスパでも久遠とかロックオンネックレスって効果あるの?
【2011のマイライフ劣化ポイント】
趣味廃止 ファン人数・格・称号廃止 アイテム廃止 トロフィーや記念品の保存展示廃止
出身地設定廃止 コーチの個性消滅 道場廃止
選手間交遊廃止(飲みに誘われることならあるが、友好度やそれに応じた引退時のプレゼントなどはない)
引退情報・タイトル争い情報・新外国人,ル−キー評価などの報道廃止
4年に1度の代表戦廃止 契約更改交渉廃止 マニュアル盗塁廃止 リプレイ機能廃止
タイム時にLRで相手投手との対戦成績や各種条件別成績の確認ができる機能廃止
「スコア」や「投手データ」から△ボタンで各選手の詳細能力を確認できるの廃止
二軍成績の記録廃止 年度別詳細記録廃止 その他諸々のイベント消滅
9割くらいは復活してると思ったんだがな
動画見た感じじゃほぼ2011と一緒だね
こんなんでマイライフも糞もない
>>580 今気づいた、2012スレに貼るつもりが誤爆してた
ごめん
>引退情報
これマジで改善してほしかったんだけど
入退団情報に名前の載ってない選手がFA移籍したりトレードされたり、挙句引退したりしてるのがウザい
せっかく俺の活躍で楽天が軌道に乗ってきたのにマー君消滅したから何事かと思ったわ
FA・ドラフトでピッチャー獲り過ぎたらエース級のピッチャーが行方不明になるし
おい
マイライフの彼女使いまわし確定
3人追加で6人候補になるとかマジかよ・・・
どんどん追加して20人くらい彼女候補つくって下さいお願いします
うち17人は婚活熟女
普通に美人なのに彼氏が出来ないままアラサー迎えてしまった未婚処女がいるならオッケー
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 14:14:05.86 ID:9ZKc7CYx
すいません。初パワプロの初心者なんですが、
投手の球種ってフォーム等で判別できるもんなんでしょうか?
サクセスで初戦の投手相手に全打席三球三振してしまったのですが。。
ストレートか変化球かはわかるけど球種は無理
おそらく最初はキツいだろうけど球の回転見て球種判断しなきゃいかんから注意して球の回転見れ
慣れてくると体が勝手に反応するようになるから
>>588 ありがとです。
狙い球のみ集中して振るようにしたら当たるようになりました。
いっぱい練習してみます^^
最初らへんはヤマ張りでないと無理だよな
おかげで猪狩とか変化球待ちしたらストレートで三球三振するから相手しづらい
今日買ってきたけれどもサクセスで注意すべき点があったらアドバイスください
>>591 決定版と仮定して答えよう
『野手は戦国で万全』
持込無しで初めて160km/hツーシーム出来た
えぐい運ゲーだな…
何を今更
結局一番打ちにくい変化球ってなに?
おせーて
SFF
大小の2種類のフォーク
ソースはオンラインの上位陣の方々
斜めの変化球は、ほぼ確実に仕留められるから対人では使えんわ
CPU相手ならカーブ系の変化球やないかな?
わいは速球派のSFFとチェンジアップの組み合わせがダメだわ
結局、変化球単体じゃなく組み合わせによると思うよ
コストが高いんだから強いはず!と
何も考えずHシンカーやナックルを習得させていた頃を思い出した
前にもこのスレに書いた気がするけど
160km/h近い直球+サークルチェンジってだけでもう打てない
あとドロップカーブも苦手、どうしても上叩いちゃう
斜めの変化球って対人じゃ弱いイメージあるけど
ドロップカーブは全然打たれないな
サクセス高校野球編、最初から守備できないかなぁ
何度もバックに見殺しにされるんだけど……
容量とかで無理そう
できるようになったとしても経験値が激減しそう
センス◯ととくとくは重複するよね?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:24:57.43 ID:WJ8Jrrke
戦国キャラで対戦とかできたりする?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 19:43:09.60 ID:g68X3nmV
昨日買ったんだが WIKIにあるデータとかネットの応援歌とか読み込んだら
トロフィーって習得不可になんの?
トロフィー習得不可なるなら急いでトロフィー100%めざすけど
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 02:15:50.31 ID:lCPEtVOq
今更だけど決定版買うか迷う……
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 05:12:38.88 ID:mhe+J6w4
2011決定版ならどっちの能力の方が打ちにくい??
@球速:150km/h コントロール:C(139) スタミナ:A(169)
サークルチェンジ:5 スライダー:2
奪三振 牽制○ リリース○ ツバメキラー 一発
ノビ4 ケガしにくさ4
A最高球速148km/h
コントロールC(148):スタミナA(152)
変化球:スライダー(3)、サークルチェンジ(7)
牽制○、リリース○、ノビ4、四球、対左打者2、対ランナー2
>>608 Aの方が打ちにくそう
得能の恩恵で変化量もカバー出来るだろうし
ごめん、Aじゃなかった。1番だね
トロフィーのパワファーム開拓者が入らないんだけど、なぜ?
全ランク勝利じゃ足りないと思い全チームに勝利しても入らない
なにか他に条件があるの?
>610
ありがとう!
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 17:55:26.77 ID:3QO+nZI1
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 23:34:22.72 ID:wRQ+mMr9
やたらSFFで三振が取れる気がする
調子を考えても変化量最低5は欲しいけど
真っすぐ・カット(つまらせる用)・SFF(奪三振用)だけでめちゃつよ以上の対COM安定
自分で作ったサクセスチーム相手にそれぞれ絶好調状態のダルとマー君投げさせてみた
マー君のほうが長く持ちこたえたからSFFはやっぱり使えるんかな
ダルもまー君もSFFもってるでしょ
ダルはNPBの頃はSFF使うと
簡単に三振が取れすぎて
あんま使わなかったとか言ってたな
サクセスにもビデオ判定付けろよ
なんでポールに当たったのがファールなんだよww
つか誤審システムとか糞過ぎるわ
内野のエラーがヒット扱いで自責付いた時の悲しみ
コナミ「誤審が有る方がリアルじゃないですか」
ポテンヒットゲー
もう後2週間か
キャラの移動って2012のデータ読み込めんのかな?
長宗我部さんも両刀だったのか…今初めて気づいたわ
二代目小十郎と致してた政宗はノーマルで元親が両刀か
色白で軟弱で姫若子と呼ばれてたけども
>>624 信長や晴信はどうなるの?
というか、景虎様は?
当時の嗜みだったなんていわれてるけど、本当のところはどうだったのかねw
戦場に女性はつれていけないとかなんとかで、男にみたいな感じか。
ノブはガチムチ男が大好き
晴信も別の男に浮気して弁明の手紙書いたりしてる
景虎様はやってたという噂はあっても史料はないから性欲ごと絶っていた可能性も十分ある
噂すらなくガチでノンケだったのは義久だけ
>>629 叔母が雅ちゃんだったらどうしたって結婚したいだろう
つか20で行き遅れの時代だから年もおそらく
サクセスのEDが良くて必ず見てしまうんだよなあ
六道が出てたから、登場するのかと思ってたんだけどね
秀吉も女オンリーだったよな確か
パワプロでも家臣のイベントで三成も真田もいらないを選んだら女がいいみたいな選択肢出て笑ったわ
対右打率.416
対左打率.456
対左投手がかなり下がった
本塁打率15.6
パワーヒッターがかなり下がった
なんでやねん
秀吉はノンケ
元就もノンケで変人扱いされてた
しかしここまで衆道が一般化されてると割とイケメソの主人公はゼンザイいなかったら処女奪われてたかもなw
あのさぁ・・・
一瞬なんJかと思った
>>633 仕様です
対左−対右=.200になるまで頑張って打ち続けましょう
投手編も納得いかないけどな
能力上がる幅抑えていいから一度取得した得能をキープしたりしたい
無理だろうな
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 16:12:02.00 ID:mrsmuPxr
パワプロ2011のドラフトの選手の名前と能力はランダム?
固定だったら何回もやってると強くなるやつがわかっちゃうからつまらん
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 16:34:55.11 ID:mrsmuPxr
なんでだよ
ファッキューカッス
ペナントは分からないけどマイライフでは間違いなくランダムだな
20年やってると同じ名前で違うポジションの選手がごろごろ出てくる
戦国編でチームに三塁手が一人も居なくなったでござるの巻
サブポジなし外野手7人いるとかアホなのか
ラスト徳川ラス前上杉が基本だからソガベーが潰れたり小次郎が入ったりして一三塁手がいなくなることはよくある
そもそも無失点法するから三塁とかいらないしラス前に入る直江もいらないから別にいいんだけど軍団の再編成は自分にやらせて欲しい
多分、一々自分でやらされると
それはそれでめんどいんだろうと思うけどね
チーム編成ってランダムじゃなくて何かしらの法則あるよな
例えば自分外野で織田武田伊達といくと必ず外野が光秀と矢部と自分だけになる
サブポジの片倉小十郎を回せば無失点できるけど、モブの二塁が弱いと戻されないか不安だわ
二塁手、遊撃手が余るんだよねぇ…。
戦国をプレイ中に9回ワンアウト2、3塁の時にショート近くのインフィルードフライをミスって落球してしまった。
そしたら何故か全走者が進塁し始めて2塁走者にタッチアウトで試合終了。CPUアホすぎwと思った。
でもよく考えたらこの場合はホームでタッチアウトにしないと危なかったんだよね。
これはCPUが背水で仕掛けてきたトリックプレイだったとみた。
あ、↑はワンアウト満塁の間違い。
秀吉と片倉が外野できるし(震え声
武田か織田で始めればそんなに苦労はしないと思うんだけど
そもそもどうやったら外野全滅するかがわからん
中国四国九州取らせて他全取りか?
>>650ー651
次戦で豊臣とやれば真田が入るから不安なのは1試合だけだよ
ただ1試合とはいえ負けたら終わりだし精神衛生上よくないってだけ
>>643 元親は運だが上杉軍の直江は武田・織田・伊達の3国落とせば確実に取れるだろ
ただでさえ余る遊撃オンリーのまえだけいじろうとしますの意義とは
慶次絡みのイベントは発生率高いうえに美味しいんだから許してやれよ
アップグレードパックってもう販売終了した?
どこにもない・・・
>>657 今月初めに無印買って、戦国モードやりたくなり
今日3k分のPSNチケット買ってしまった・・・
一瞬、流石に勿体ないだろと思ったが
2012出ても、キャラ移動出来るなら
戦国で作るのがベストになりそうな予感も
かなりあるな
武田で何度かやってみたが外野→一塁→三塁→二塁→遊撃→捕手の順で消えるっぽいな
途中でソガベ三ヶ国in小次郎見たけどベンチは捕一二三遊外隆景でしっかり揃ってた
あとノブヤボやった後こっちやったらなんだか悲しくなって毛利隆元見たら扱い酷過ぎて泣いた
ふと気になってポジションごとに並べてみたんだが
投 上杉謙信、武田信玄、織田信長、石田光成、島津義弘、島津義久、服部半蔵、猿飛佐助、ゼンザイ
捕 徳川家康、山本勘助
一 本田忠勝、宮本武蔵(三)
二 豊臣秀吉(遊外)片倉小十郎(外)
三 直江兼続、長宗我部元親(一二)
遊 伊達正宗、前田慶次
外 明智光秀、真田幸村、毛利元就、吉川元春、小早川隆景(捕)、佐々木小次郎、矢部ノ助
野手は武蔵と小次郎両立できない分考えても野手育成で全員集合したらモブがいなくなるんだな
そうなるとモブいなくなったら継承が消えるんかな?
投手育成で投手は忍者両立不可考えてモブ三人残る(オフ枠の分?)っぽいが
それと小早川のキャッチャー○は飾りだよな?12仕様(サブ捕+捕○で通常捕手扱い説有り)じゃあるまいし
訂正
野手育成で全員集合すると枠一個足りないじゃないか
あと光成→三成
>>661 モブ消えたら継承は消える
あとサブポジでもキャッチャー○系は効果あるはず
パスボール率くらいしか影響ないと思う、サブポジ捕
>>663 サンクス。効果あるのね
昔はリードレベル4以上(捕手○が4、◎が5)剥奪だったからそのままだと思ってたわ
で、野手育成だと主+固有13人-武蔵か小次郎ってのが
>>662理論なんだが、その場合誰が消えるんだろうか
毎回どこかしら滅亡するからQS環境ないと調べようがないな
>>664 当主が投手の島津織田武田上杉は消えてもいいから
ソガベ毛利豊臣のどれかからスタートして島津残して東の徳川伊達吸収するのが一番調べるのに効率良さそう
ちなみにシャレじゃないぞ
しかし、ペナントのグッズ開発の
成否判定がよう分からんな
5本くらHR打ったり、1勝4Sとかでも
あまり活躍出来なかったとか言われるしなんなの
>>666 毎試合登板して勝利した投手なら安定して成功する。
つーかサクセスチーム適当に作ってた時はそれしか成功してねぇ。
野手はことごとく失敗するし。
喧嘩イベントもはじめて見たな…
いつも統一直前に上杉仲間にするから全然発生しないのな。
誰得だけど。
そろそろ、フラゲ報告とかこねぇのかな
669 :
661:2012/07/19(木) 17:15:31.62 ID:U3+Iykx7
偶然野手育成で島津だけ消えの小次郎慶次加入できたから報告する
結論からいえば、モブ継承完全消滅後、枠から押し出されて消えたのは小次郎
一応スクショもとるにはとったが最初から小次郎いない状態と見分けつかんので載せるかどうか迷っとる(そもそも載せ方わからんが
収録されてるスケールズの顔グラ教えてくれ・・・
[肌の色] [髪の毛]かたち: 色: [まゆ毛]かたち: 色: 位置:(,)
[目]タイプ: かたち: 色: 位置:(,) [ヒゲ]かたち: 色:
[体型] [装飾品] [フレームの色] [レンズの色]
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 13:14:28.69 ID:kpv5xczc
申し訳ありませんが...2011アップグレドパック購買したPS3アカウントを販売する方捜します。
3000円PSNカードコード差し上げます。
[email protected]までにご連絡お願いします。
>>671 2011を2500円で買って、1週間後にPSN3000円買ってアプデしようとしたけど
終わってて、しょうがなく2011を800円でゲオって、4980円で決定版買ったわ
アプデ終了しましたって書いてほしいよな
>>673 です・・・同じ被害者いるんだなーって思ってカキコしてしまった
>>675 お気の毒に
期限があるんの初めて知ったわ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:35:00.11 ID:kpv5xczc
>>672 2011 無印版 追加トロフィーのためです。必ず2011アップグレードパックが必要です。
>>674 未だにモバプロやってる奴居るのか
無課金スルーして廃課金専用のゲームやってて楽しいんか?
一緒にmobageのドリナイやろう(提案)
サクセス実験してみたんだが投手だと一つのファクターを極める事が強さだな
ALLAとか不可能だよな
夏のせいか晒す側にもキチガイ多いな
誤爆った
オンライン対戦いつまでできるか、勘でいいから分かる人いない?
2012買って選手も移したし、もう2011は起動しないかな…
と思ったら2011戦国の方が効率よかったでござるの巻
>>672 なんで2012買わないの?
かという俺は全く2012打てないし守りもヌルヌルになったから出戻りだが・・
>>684 新作でるまで1週間我慢すればってわかってるんだけど
どうしてもやりたかったんや・・・
いやー楽しいね楽しいよ
アップグレード組みだが当分オンラインできそうだし
ワイは日本人やが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや
その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:40:33.90 ID:SZe1kufg
柵サクセスでいい選手作れんの?
アップグレード版の販売終了を今知ってしまった・・・
無印版のトロフィーコンプ不可になっちまったい
691 :
な可に:2012/08/05(日) 19:18:08.07 ID:6IiDsNO2
オナ二ー
今からトロコンプを狙うのはやっぱきついかな?
>>692 手間掛かるけどできないことはないよ思う。
俺はあとオン関連のトロフィー5つだけ未取得。
協力者と待ち合わせしてとるしかないな。
エラー回避率D他オールA
パワーヒッター、アベレージヒッター、内野安打、ヘッドスライディング、体当たり、強振多用、積極走塁、選球眼
ダイジョーブ無しでこれが出来たんだけどどう?
パワーヒッターとアベレージヒッターはイベントで友沢と菜実のイベントで付いた
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 22:38:18.81 ID:XArPffcq
2012と悩んでこっちを買いました。
吉と出るか凶と出るか。
今岡や相川の打撃フォームでストライクゾーンが狭くなるのは仕様?
それともバグ?
アイテムコンプまでに723試合かかった・・・
カンストさせた人尊敬するわ
なぁwikiでアレンジチーム読み込んだんだか、この中の選手って別のアレンジチームで使うことできないの?
どこかでPS3版にも入力可能な戦国キャラ公開してるサイトないかjな?(再現問わず)
PSP版のアレンジチームなら見つかったけどPS3版には入らなくて涙涙・・・。
しっかし鎧兜はともかくとして眼帯とか顔パーツの種類は使わせて欲しかったな
あとせっかく戦国スタジアム使えるんだから限定で戦国演出で対人戦したかった
今更2011決定版をポチったわけだが
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 22:10:47.82 ID:nEC/4s4T
オン誰もいねぇ
>>701 俺もだw明日指定のコンビニに届く
BGMがいいから買ったわ。
2011決で作って2012決に選手持っていくだけだが
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 23:27:56.94 ID:3jlqUIML
名作age
今更開幕のトロフィー集めようと熱帯やってるんだけど上手い人多すぎて勝てない
コツとか練習法とかあったら教えてくれ
neo_boko
よろしく通信くっそ遅い雑魚、ケルで体力通信なし棒立ちでステゲー
復帰後覚醒技ぶっぱして放置、この雑魚サザビーでシナにぼこされたり
ZZで二落ちして何もせず俺にやられたりする雑魚ゴミね
こいつが雑魚過ぎて他の奴にステゲーされてるのも納得の雑魚っぷり
EXVS特有のゴミクズ、隠者CP1000()の雑魚だからかフルクロに瞬殺されてまた棒立ちステゲー
昔からこういうくだらない事繰り返してるからチョンレベルの屑のまま
土日になると沸くゆとりの雑魚、どうしようもないな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 18:50:25.72 ID:5YWxXRXa
面白いよな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 18:05:11.89 ID:3a8ky6kT
未だにPSPの2011決定版やってる・・・OTZ
2012は全力すとれーととかギャグに近い・・・
今サクサクセスやってるんだけど、マリンボール取得してもエフェクトがつかないんだけど原因わかりませんか?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 16:21:00.01 ID:+JwJqfDG
楽しい
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 09:53:15.94 ID:ygNzlj87
ペナントでガッツが46歳になっても引退しない・・・
そろそろ引退してもええんやで(にっこり
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 23:44:33.43 ID:rkqCdjYQ
ageるね
やってる人いるかな?
ペナントの新人て自動生成なのかな?
ダルや和田らホークスが優勝した年のゲームだから止められないww
さ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 23:23:26.33 ID:lzh6hRo7
(´・ω・`)誰もいない
>
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 17:14:59.50 ID:PHI3akI0
久しぶりにサクセスしたら三年生の地方戦一回戦のバス停前に負けたでwwwwwww
初回ノーアウト1、3塁からの
エラー、エラー、緩慢守備、失投ホームラン
味方打線沈黙wwwwwww
2011からペナントの新人選手が自動生成されるのねww
2012にこだわる必要ないかな・・・
雅ちゃんにおちんちん擦り付けたい
嫌がって逃げようとするけどまとわりついて泣かせたい
固有ホームラン演出がある選手で似てるからそのフォームにしてる選手いますか?
例えば秋山幸二を吉村のフォームにしてるとか
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 14:00:53.24 ID:gN3yxCLM
(・-・)2011から決定版に乗りかえた
オートペナントができるから楽しい(>-<)
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 02:23:08.75 ID:EVdpDRQW
はてさて2014は糞ゲーか神ゲーになるか・・・
PSP版だけど売らずにもっておこう
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 12:52:57.36 ID:EnF+XEIX
【ID】kid8030
【罪状】あのさぁ…と通信連打 三落ちして覚醒0回 リザルトで終わり際にルーム解散 ファンメール
http://imgur.com/TJuqnXy 【階級】大佐5
【出没ルール】ランクマ シャッフル
【出没時間】この時間帯
【説明】
晒しスレで探してみたらエクバでも切断ステゲーしてた無限ブーストできない奴だとのこと
3月のアプデが来るまで2月中に毎日数十回数百回リザルト切断してた奴ね
生主のランクマシャフ放送でもステゲー、切断、淫夢通信
切断の回数がやばすぎてしたらばでも良く晒されてる
ツイッターでガナーと組んでたグフのこいつにファンメもらった人もいる
そこから数か月フルブやってなかったくせに途中からこうしてボロ出しながら戻ってきた
グフランキングで17位にいる
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 17:55:52.93 ID:ctH/UFFl
(´・ω・`)
2014からただいま
(´・ω・`)みんなは2014に移動したか・・・
【ID】meet01
【罪状】シャゲダン 煽り通信 切断 ファンメ
【階級】シャフ少将A
【説明】
http://i.imgur.com/gidUxAS.jpg 02でダウン中にシャゲダンして負ける、マスターとグフも使っていたが組むと「ksかよ」「地雷ゲー」と通信
受け身覚ばかりして負けたらファンメ、リザルトで切断して何食わぬ顔で戻ってくる
ID検索したら前作でもよく晒されてたのな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
名作や