【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー part66

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1名無しさん@お腹いっぱい。
Wii用ゲーム「ウイニングイレブン プレーメーカー」シリーズのスレです

Winning Eleven PLAY MAKER 2012 発売中

公式
http://www.konami.jp/we/2012/wii/

前スレ
【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー part65
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1323739863/901-1000
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:50:22.13 ID:dp+cmsFv
埋め
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:14:58.79 ID:wY5Rn0Rr
上達のヒント動画
守備編
YouTube
http://jp.youtube.com/watch?v=070ykUIQXvw
ニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2732512

攻撃編
YouTube
http://jp.youtube.com/watch?v=kX8KyupBjCs
ニコ動

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2825009

相馬直樹のサッカーの戦術解説(ニンテンドーチャンネルより転載)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3635969

都並敏史が全てを語る サッカー解説 極
http://www.watchme.tv/u2/?uid=eeee5e5759e88c42b5846f5f06094dc3

サポティスタ岡田がWiiイレ・長曽我部プロデューサーに会いに行く
http://supportista.jp/column/29
http://supportista.jp/column/31
http://supportista.jp/column/33

サポティスタ 
「Wiiのウイイレが、より遊びやすくなって帰ってきた」
http://supportista.jp/column/wiiele200901.html

2008Wiki
http://www38.atwiki.jp/winningeleven/

2009Wiki
http://www.goodwiki.net/game/WEwii2009/

2010Wiki
http://www39.atwiki.jp/wepm2010/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:17:03.59 ID:wY5Rn0Rr
晒し、負け惜しみ、評論家の批判はこちらへ
【Wiiイレ】プレーメーカー2012BLの墓場9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1326754163/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:36:20.69 ID:5WJdxGwF
対戦相手の顔のところがMiiじゃなくてキャラクターとか違う表示の人ってどうやってるの?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:49:04.68 ID:f/GHR5XS
作ってんのw
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:24:56.74 ID:ZSChy2Ej
>>5
お前可愛いな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:36:06.58 ID:BIHSq+cE
愛くるしいなw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:43:02.75 ID:63+4Rd1W
めっちゃうまく作ってる人尊敬するわ

どうやって作るの?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 02:44:48.62 ID:sJH+a+mK
試行錯誤なのですかね。職人の腕には僕もいつも感服するw
完成品なら、Miiコンテストチャンネル等でDLできるので、
お気に入りを探してみるのもいいかもしれません。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:04:58.90 ID:dPnQLX63
おれは自分の写メ登録してるよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:26:09.38 ID:q9LjfAL3
ヌンチャクのクロスからのヘディングが防ぎにくいんですけど、何か良いディフェンス方法はありますか??
クロスからばっかり失点してしまいます…
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:40:48.39 ID:Lt73htxM
>>12
良いディフェンス方法がないからその戦法ばかり使ってる奴がいるわけで。
そういうのに当たったら一戦流して終わったらBLでいいよ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:51:50.53 ID:B53muT43
>>12
まずクロスをあげさせない守備を練習したらいい。
サイドの選手をフリーにしないこと。
あげられそうになったら落下点の相手の前にDFをひっぱる。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:52:31.08 ID:B53muT43
>>13
守備下手乙www
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:55:00.49 ID:kbpzYBEF
>>13
クロスが入ってきそうな場所を予測し、上げられたら相手よりも手前でクリアできるようDFを引っ張れ
あとはなるべくクロスを上げさせないようにサイド攻撃を封じること、理屈で言えばそんなところだろうな
でも、それで防げるのなら>>12が書いてるようにヘディングばかりの現状にはなっていないわけで
しょうがないんじゃないかな、こいつはそういうゲームだって割り切るしかない
問題は、君も効率重視で同じようにヘッドばかりで点を取るような輩に堕ちるのか?
もしくは、それ以外の方法でいかに点を取るか模索するか?ということだろう

wiiイレプレーヤーには2種類の人間しかいない
つまり、ヘディングばかりでもいいからとにかく勝てればいいという人と、そうじゃない人
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:57:59.39 ID:kbpzYBEF
>>12>>13が逆になっちゃった
ただ、いつも思うのは>>15みたいな輩が毎回湧いてくるのは何だろう、と
ヘディングで点を決められることないのかな?7割以上はヘディングだぞこっちは
というのもしょうがない、相手のシュートの7割以上がヘディングなんだからw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:58:10.11 ID:q9LjfAL3
>>15
何か良いディフェンス方法知ってそうな言い方ですね♪
考え方のコツとか操作のコツをお願いします。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:01:23.97 ID:B53muT43
>>18
IDくらい見てから書き込んで。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:08:05.59 ID:B53muT43
>>17
ある程度守備がうまくなればサイドからのクロスしか
狙わないような相手は守りやすいから簡単に防げるようになる。
自分の守備の下手さを棚にあげて防げないからってクロス狙いをBLに入れるのはさすがにksだろ。

21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:10:00.97 ID:P64CTVyL
>>12
個人的には、一人はクロスを上げる選手をマークさせといて、他は中の人数を確保するようにしてる
それとクロスが入ったらボールの落下地点にDFを引っ張ってクリアしてるよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:15:08.19 ID:kbpzYBEF
>>20
BLに入れるとは書いてないが…
大体ヘディングより中央突破からの失点が多い方が明らかに守備に問題アリだろ、サッカー観たことある?w
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:27:24.96 ID:B53muT43
>>22
読解力なしかよw
BLは>>13のこと。
中央突破されるのはたしかに問題だけどそれがどうかしたのか?なんか関係あんの?
サイド一辺倒のやつなんてちょっとうまくなればかなり守りやすいのに
それを批判するのが滑稽だなあと言ってるんだが。
ましてや即BLとか言ってる>>13はksだと。
これなら読める?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:26:21.33 ID:KiZUGG1u
守備の話なら失点率0.94の俺様。
失点する時はクロスの時もあるけど同じくらいミドルでも失点してる。
でも一番多い失点理由はシュートとかパスがDFに当たって
こぼれ玉を拾われて1ダッシュドリシュートが一番多いな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:28:44.08 ID:Lt73htxM
クロスしかしないような奴は即BLで問題ないだろ
いくら勝てるからといっても作業ゲーになるだけだし時間の無駄
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:56:48.18 ID:tBpnrmtw
長くやっている方にお尋ねしたいのだが
ヘディングが流行りだしたのって
いつぐらいからですか?

ひょっとして2008の頃から
ヘディング厨が多かったの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:34:26.18 ID:B53muT43
>>25
だからそこそこうまい相手にはクロス一辺倒じゃ点とれないって…
もうちょい守備がんばれ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:50:22.47 ID:Es/S1EmP
>>27
25じゃないが、どんなに強い奴が相手でもクロス一辺倒で点は取れると思うよ。
勝てないだけでさ。
勝率五分だけど、どんなに強いやつ相手でも平均して1点は取ってる。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:56:40.51 ID:hKWcJRGs
>>28
クロス一辺倒で平均して1点ならクロスの成功率にけちつけるほどでもないような。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:10:37.52 ID:3m1s9Ote
クロスなんかターゲットの相手の前まで引っ張ってぬん振りしてたら15回打たれても1回入るか入らないかぐらいだろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:16:57.59 ID:B53muT43
>>28
いやもちろん1点もとられないなんて言ってないよ。
サイド一辺倒といっても上手い下手があるし理不尽なゴールもたまにあるしね。
サイド一辺倒が防ぎようがないから即BLみたいに言ってるのがいるから
もっと守備力つけろと言ってるだけ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:29:15.95 ID:xQ7gty/d
>>26
2010蒼侍からじゃないかな
2010はグラウンダーのクロスが強烈で、それと横ポンが主流だった。
2009はワープドリ
2010蒼侍か2011でグラウンダーが一気に弱体化してクロス最強伝説が生まれた。

サイド星からやってきたヘディングマンの俺が答えよう
【結論】クロス最強の試合もあれば、そうでない試合もある。

クロスでばかり失点する人は少しラグイか軽めのフルマン、ラグいんだから仕方ない、フルマン
だから文句言うなというところ。やや、ヘッド率自体が上がる。ヘディングばかりされる人は
回線か守備方法に何か問題があるのでは。

クロスなんて簡単に対応できると言ってる人は、ラグが少なくて引っ張りが上手い人か、フルマン
や無操作で完全対応できるもの凄いラグイ奴。

正直、回線相性によって決定力はかなり違う。双方の意見が分かれるのは仕方のないところ。
クロスフワフワの刑に遭遇すればシュートになることさえ稀

クロスの対応がイマイチな原因の一つはAIの動きもイマイチの場合も多い。双方ヘッドの応酬に
なる場合はちょっとラグイ。

手っ取り早いのは環境見直して引っ張りクリアの練習することかな。
回線の相性によってはどうしてもクロスが防げない試合も出てくるが、そんな試合はどんな攻撃
を受けてもザクザク点取られる。気にするな

あとは自分がサイド厨になってみればいい。それでヘッドでザクザク点が取れるなら双方の
AIがやや動きが悪くなるラグが出やすいんだろう。その場合は、環境を見直すか、こんなものだと
あきらめる

自分はヘッドで点取れないのなら、相手の守備方法を真似てみよう。どう守れば効果的かも分かる
はず。取りあえず、事前にサイドをケアできれば、半分以上の試合でヘッドは1失点以下には抑えら
れると思うのだが。

例外として、イブラヒモビッチで延々ヘッドは単にモラルの問題。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:37:18.23 ID:B53muT43
>>32
なげー。
全部読んでないけど回線相性ってwww
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:02:47.01 ID:6kz6H9HZ
そのぶん点とりゃいいんじゃね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:09:23.11 ID:GIQHQeTf
クロスを上手く防ぐ人はこっそりGK前に選手引っぱって待ち構えてるじゃん
それをクロスの矢印で揺さぶるのが通

3TOPで右が切れ込んだら、左を合わせる、真ん中は囮←強豪使いに多いスタイル、展開は皆無
クロスクロスってこの手のクロスのみが嫌われてるんだろ?

俺もクロス大好きっ子だけど、その前段階の崩しに命賭けてるから
一緒にしてほしくないわん
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:59:01.20 ID:0zPL1jPd
クラウチが絶好調だったらそりゃクロスは多くなるわ。

もちろん2列目の選手も使ったりするけど、
コーナーとかは完全にクラウチ頼みになるな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 08:00:28.11 ID:Gst+K4R2
ちゃんとした攻略本出ればいいのに。
格ゲーみたいに、パターン化したN択とかを複数掲載して、
あとは使用チーム・状況・好みとかで微調整していけば
サイド・クロスのみの人とか減ると思うんだけど。
知らないと自分で改善とかって難しいよ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 08:04:37.16 ID:mM/uBe31
コレがゆとり脳
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:19:59.01 ID:aSg/qXsG
対人戦なんてかけひきなんだからマニュアルなんてあるわけないのにな。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:57:29.60 ID:6kz6H9HZ
攻略本なんかないんだよ
自由のスポーツサッカーなんだから
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:09:24.94 ID:YSAGeKYj
Wiiイレがうまくなる簡単な方法
サッカーをやる(サッカーを見る)
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:45:07.17 ID:GIQHQeTf
>>37
このゲームはクリアするゲームじゃ無いしな
1000人相手がいたら、1000冊攻略本いるしな
お前の気持ちは解らんでも無いがな
選手スキル見ながらニヤニヤ妄想したいとは思うがな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:23:54.97 ID:9TtEFAVw
もし、Wii Uでプレーメーカー出たらスキルとかどうなっちゃうんだろ
PS3みたいにスキルカードとかプレイスタイルカードとかになっちゃうのかな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:31:36.58 ID:Gst+K4R2
基本的にプレイヤーに投げっぱなしだから、
有る程度のパターンや狙い所だけでもマニュアル化が出来れば、
新規さんとかサッカー詳しくない人とかにも多少とっつきやすくなるかなと思って
書いたんだけど、こんなに否定されるとは思わなかった。
まあ良いんだけどねw失礼しました。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:54:58.46 ID:oL8qPA9d
ソフトの中に攻撃と守備のヒント動画はあるうえに、ユーザーも啓蒙動画を色々上げてるし上手くなりたい人は自分で情報集めて楽しんでるんじゃないかな。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:13:13.70 ID:r6a9o+Mt
>>44
パターンやマニュアル化という言葉に拒否反応が出てるだけだと思うよ。気にスンナ。
攻略本は2009まではあったんだけどね。
俺はサッカーに詳しくなかったけどこのゲームを始めてから戦術本を読みあさったよ。
サッカークリニックとか参考になる記事多い。



47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:46:24.35 ID:6kz6H9HZ
最新の海外サッカーのハイライトを何度も見るといいぞ
好きなシーンを実際にやってみんな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:08:46.56 ID:aSg/qXsG
>>44
テクニック講座(?)で十分すぎるだろ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:35:47.96 ID:VdHhZfsq
すげー、wiiイレみたいな横ポンだw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:00:55.75 ID:6kz6H9HZ
実際もよこぽん多いよな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:17:04.75 ID:TVb+oRFM
実際もサイドからクロス多いよな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:21:09.11 ID:qK0iJ0gm
フルマン大先生に3連敗。心が折れそう
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 02:55:33.66 ID:oabv7GKC
フルマンは守備の基本だからなぁ。前ばかり見て、後ろからスペース作ることができてないのではないか。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 09:49:49.20 ID:atPU4Vzs
>>53
ないない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 10:00:59.35 ID:GwJzOgvw
フルマンなんてスペースへのパスとパスアンドゴーで崩せる
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 10:37:31.23 ID:hp6VSvu9
いまだにモーゼ割り有効なやつって

初心者ならわかるんだがね
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 12:19:17.23 ID:svtcedvr
有利ラグ持ちに強豪でフルマンされると結構大変だけどな。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 12:28:32.47 ID:atPU4Vzs
>>57
あるある
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 13:15:06.41 ID:VvA9LuYV
有利ラグ持ちなら強豪フルマンじゃなくてもタイヘンじゃね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:16:58.79 ID:8/RDYzg2
2011で対戦してくれる人いませんかー
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 14:40:27.80 ID:bjgRTgU1
>>60
持ってるからフレコ教えてくれたら対戦するよ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:07:50.73 ID:8/RDYzg2
>>61
5028-1981-9950 です。
弱いですがどうぞ宜しくお願いします。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:46:38.90 ID:bjgRTgU1
>>62
3869-2775-2098だよ。
久々だけどよろしく。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:03:47.21 ID:IzFhJZFp
UPデイツまだかよ。おせーなぁ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:22:47.37 ID:Y8Bmkpyn
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:43:54.24 ID:TrxduHT3
コーチ同士の相性上げる方法って何かないですか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:44:43.55 ID:TrxduHT3
すいません、チャンピオンロードの話です
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:45:41.40 ID:YHzwGpx1
リプレイを飛ばさない人って、こっちのゴールに拍手なの?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:51:03.66 ID:UPshB/XO
>>68
飛ばすかどうかは決めた側に任せてるというだけだろ。


70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:31:38.40 ID:gp0ijcPs
自分のも相手のもたまにリプレイ見たいときはある
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:53:58.51 ID:F5ujbO6S
ゴラッソなゴールは相手のであれ自分のであれリプレイ見たいなぁ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:50:11.36 ID:YCouHNbI
珍しいハプニングゴールみたいなのも見たくなるな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 13:53:44.63 ID:ZCOuvFbq
自分のゴールは見るけど相手のゴールはすぐに飛ばす人って何なんでしょ…
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 14:20:56.59 ID:UPshB/XO
>>73
けにくじいのことか
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:29:04.44 ID:YHzwGpx1
オーバーヘッドとかマルセイユとか飛ばさないで欲しいw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 10:49:44.89 ID:JXmsnWjT
アイスランド戦の日本見てて思った事

ワンツーとランで崩せる場面が大杉w完全にWiiイレ脳で見てるわ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:17:52.37 ID:PaZIa6Jh
Wiiイレは10分しかないし、ゲームだからガンガン走れてめまぐるしい展開ができるけど
現実のサッカーは90分あるんだから、Wiiイレと同じようなペースでガンガン走ってたら体力が持たないよ
逆に、Wiiイレは10分しかないから現実のようにゆっくりビルドアップしてたら時間がなくなるよ

Wiiイレはリアルだから、現実の試合と比較したくなるけど
かたや10分、かたや90分という違いがある限り、試合全体での対等な比較はできないと思う
ワンシーンだけを切り取って比較するなら対等な比較ができそうだけど
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:47:19.16 ID:JXmsnWjT
>>77
そらそうよw
そのワンシーンが多かったって意味
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:15:12.58 ID:l69btrvA
みんな再試合の申し込みってどんな基準で決めてんの?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:19:16.89 ID:thhGc/ia
ガンガン攻めて、意図的に時間を潰すようなプレーをしない人で、
終了後に少しほっといても抜けない人には、たまに申し込んだりしてる。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:27:03.80 ID:CVDFGFi/
再試合…受けたことない。
だっていろんな相手と試合したいし。

もちろんもう一度マッチングした場合はそのまま試合するけど。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:43:06.23 ID:ohm0/n7p
対戦してて楽しかったら申し込むようにしてる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:58:47.12 ID:B3mxGV8j
フリーで再試合申し込んだことない
まだ、一巡してないと思うので、色んな人としてみたい
勝った時は勝ち逃げもなんだかなと思って5秒ほど待つ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:46:12.28 ID:VYUeFGCv
クラコンと対戦して「クラコンでもこんなプレーできるんだ」って思った事あります?

85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:48:37.10 ID:qVXT005m
>>84
ありません。
昔から本家ウイイレはやってたからだいたい知ってるし
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:51:30.13 ID:pRonVOxu
>>84
正直、攻撃に関してはないです。こぼれ球以外で決められたことないので。
守備の上手い人の守備方法はは感心します。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:20:05.37 ID:kNFS5OXE
店行ったら20011の中古が未だに4000円台で驚いた
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:58:09.36 ID:Uuf6N5A9
色々あって2012昨日買ったんだけど2011と結構違うね。
なんか2011より攻撃側がゴリゴリいける
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 06:39:43.25 ID:WrE3QhQg
久々に2011をやってみたらゲームスピードの早さに驚いた。
その割にクロスはふんわりしてるのに強すぎてバランスが悪く感じたな。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:50:20.30 ID:NCG8tMaY
ほう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 16:59:49.60 ID:ml7rNcKN
2011のCPUはヌルいからな
ド下手のオレでも、トッププレーヤーのバルサ相手でも6-0で勝てるからやる価値ないわ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:45:40.90 ID:/5fKqsGq
>>88
俺はこれくらいがいいかな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:13:15.92 ID:Uuf6N5A9
俺はもうちょっと守備強くてもいいかな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:22:59.93 ID:6q2Cz5cT
コネたら楽に勝てるけど、選手のステータスとマッチングに任せた遊びをすると
シュミレーションゲームのようになり、☆差ついたCPUも難易度上がって楽しいよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:10:47.60 ID:lAssuLqN
コーチ同士の相性上げる方法誰か知らん?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:30:42.29 ID:xfWyrHuN
コーチって何のことでしょう?マスターリーグか何かであるシステムかな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:49:57.36 ID:lAssuLqN
チャンピオンロードでのmii育成のことです。言葉足りずで申し訳ない
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 02:00:41.28 ID:xfWyrHuN
>>97
把握しましたwMii育成もう2010からやってないですが、あれは固定だと思っていたのですが、変動するのですかね?
もし変動するなら僕も興味あるなぁ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 02:04:01.69 ID:lAssuLqN
>>98
変動しますよ。2個データ持ってるんですが片方は相性良くなったのに、もう片方は
相性が上がらないんですよね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 03:58:34.52 ID:xfWyrHuN
なるほど。長くやっていたのに知らないでいました。
そんなに複雑なプログラムは組んでないはずだから、一緒に試合出させた数じゃないかなぁと想像。
自分も意識しながらやってみて、何か分かれば報告しますm(__)m
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:07:34.76 ID:lAssuLqN
>>100
ご丁寧にありがとうございます。私も何か分かれば報告いたします
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:49:11.98 ID:hXf+Cv5O
守備時に引っ張りやフリーランで足を伸ばしてボールカットってどうやってやるの?

いやそれ足伸ばせば取れただろってパス多いから気になる
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:10:23.11 ID:WR+FdmRs
>>102
引っ張りにZ押せば幸せ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 17:26:45.37 ID:hXf+Cv5O
>>103
うん、それだった
多分それをするべき所でその操作をしてなかったんだと思う、サンクス
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 06:15:08.59 ID:bTClPkDi
test
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:45:34.40 ID:Eh4YOZkU
結局、ゴール前で如何にコンボ的操作が出来るかだな
3手先が見えると相手の守備なんて関係ない
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:53:52.27 ID:miiZeVBW
そろそろコーナーキックの時に中に入る選手を設定できる機能が欲しい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:09:05.25 ID:DuaZjzzn
確かPS3の方は設定できるんだよな
Wii Uで出たら改善されるんじゃね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:12:03.95 ID:NU9ueWx7
はやくUでHDのやつだして欲しい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:14:37.23 ID:IDLZIiSd
>>109
同意。
でもwiiと互換性あるしwiiユーザーに買ってもらうために最初はwiiソフトとして出そうな悪寒…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:25:02.58 ID:Ls3at4QE
ヘディング合戦の糞試合になると時々笑いたくなってくる。
このゲーム、アーリークロスが強力すぎやわ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:30:12.09 ID:f2DODgCb
クロスが弱くなったらアーリーが強いとか対策しろよw
アーリー確かに決まり過ぎるぐらいだけどさ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:42:03.11 ID:qoC9ZMGR
>>111
守備下手どうしだとクロス合戦になるよな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:59:40.76 ID:Ls3at4QE
平均失点が2点台なので、確かに守備かなり下手でしょうね。

ゴールライン際からのヒョロヒョロクロスとかなら
まだCB引っ張ってクリアできる場合も多いが
カウンター気味にアーリーを入れられると俺にはどうしようもない
ていうか防ぐ方法ってあります?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:14:56.40 ID:qoC9ZMGR
あります
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:19:18.46 ID:Ls3at4QE
どうすんの?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:54:32.33 ID:v4oHDZk+
オンでこっちがゴール決めた瞬間 切断。
きょうちゃんとか言うヤツ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:17:22.00 ID:kfmL0Qs4
>>114
時と場合によるけど
俺ならサイドでカウンター食らった時点でボールホルダーに一人付けてFWとボールホルダーのFW寄りの間に一人CBを引っ張って対応する。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:32:22.19 ID:r3evP0DL
>>114
精神的ディレイだな、効果なくてもいいから
「俺!スペース消す作業してますよ!ここは無理!」ってアピール
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:57:31.43 ID:0e8ELJn8
昨夜、2012では見かけてなかった2008からの古参プレイヤーと当たった
試合数少なかったから最近買ったようだ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:50:52.14 ID:2WnTY5l2
今回は冬の移籍データ更新ないのかな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:39:25.65 ID:DVMrfO9u
さすがにあるでしょー
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:40:22.05 ID:r3evP0DL
今まで2度更新あったことあるか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:42:21.91 ID:bS2hlyLV
あったことあるよー
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:45:12.64 ID:yvMUKSOJ
>>114
リスクはあるけどオフトラでラインあげて相手FWを
オフサイドポジションに置くのもありかと。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:20:47.70 ID:r3evP0DL
おいおいウズベキスタン戦のBGMウイイレチョイスだしww
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:45:13.28 ID:iApNbi+H
レトルト?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:18:20.46 ID:3C0CgR35
女子サッカー、ノルウェーの長い手をパタパタした走り方が超かわいいんだけど。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:37:26.32 ID:YI2hHyog
川澄髪もさもさやな。切れ。もしくは結べ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 02:29:55.76 ID:WfC5NPYr
こんなバグが起こった
フォーメーションボタン押しても反応しない
そしてなぜか右上にはフォーメーション変更しますよボタンがずっと出てる
結局フォーメーション変えられず試合はおわり、リザルト画面がでる直前にフォーメーション変更のフォーメーション図が出てきたw
そしてそれの上にリザルト画面が出て「相手が終了しました」がでた後からリモコンのポインターが反応せず。
電池だして何回かチャレンジしたが結局ポインターが出ず本体電源落とすしかなくなった

他になったことある人いる?
ちなみに自分は今回が二回目
一回目は1ヶ月くらい前だったかな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 09:06:54.78 ID:YfMwcURG
>>130
その状態にはなったことはない。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 09:56:37.61 ID:7blK2Ofu
>>130
フォーメーションボタン押しても反応しない
まではなったことがある
ラグいと色々怪奇現象が起こるのか怪奇現象が起こるからラグいのかはわからん
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 10:07:58.25 ID:alnIJoe/
>>130
ポインタはフォメ画面上にあるけど
画面表示自体はリザルト画面に占有されちゃってるから
表示されないってところかな。
俺はないけど、異なる画面が重なって表示という現象は
過去バージョンで誰かが報告してたと思う。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:34:02.73 ID:yiF5oCcM
数百試合で1回あるかないかだろw
どうでもいいレベル
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:23:31.47 ID:AANNExpW
>>134
こういったバグっぽい情報を提供してくれるのはありがたいことだと思うけどね
フォーメーション反応しないとか俺もたまにあるし
どうでもいいって考えたんならわざわざコメントせずスルーすりゃええやんw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:33:23.01 ID:yINIFkMt
>>135
自演乙
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:46:00.84 ID:AANNExpW
>>136
擁護っぽい事書くと必ずこういう風に書く奴いるよねw
残念ながら自演じゃなくて赤の他人だよ、期待に沿えなくてごめんねw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:54:46.58 ID:yINIFkMt
>>137
必死さが怪しさを助長してる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 05:47:28.71 ID:AANNExpW
>>138
どうしても自演ってことにしたいあなたの方が必死だよねw
自分が書いた後10分以内に書き込むとかどんだけ自演にしたいのよw
俺は残念ながら自演じゃないんで自演吊し上げたいなら次のエサ探しに行った方がいいよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 07:03:56.90 ID:yINIFkMt
>>139
まあどっちでもいいけどえらい必死やな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 07:46:01.83 ID:AANNExpW
>>140
あんたが必死なw

まぁこれ以上スレ荒らすわけにもいかないし俺はもう何も言わん
自演にしたいならしたいでええよ
それで君が満足ならね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 08:23:50.30 ID:O5u0+8Ks
二人とも必死すぎですよ!
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:48:43.93 ID:Y+F4hBF5
さあ、次の話題をドゾ!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:21:10.69 ID:yINIFkMt
>>141
どっちでもいいゆうてるやん。
そんなにムキなっちゃって…
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:38:39.18 ID:rUxAzY/y
>>144
お前BLスレでラグの話題になるとソッコー現れて全否定し続ける奴だろ?
これ以上目に余るようだったら荒らしとみなすからそのつもりでな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:50:21.37 ID:yINIFkMt
>>145
誰だよそれw
みなしてくれても一向に構わんけどみなされると何かあるの?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:28:03.00 ID:tVv8QP8x
>>146
ワロタww
荒らし認定されたらどうなるんだろうな。
今後の展開に期待
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:49:13.93 ID:BpSyP+ix
>>120
M氏?オレも対戦した。ボコられた。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:04:42.08 ID:MOQDETRQ
http://www.youtube.com/watch?v=T3VR1wUrkP0&feature=related

もはやWiiイレ脳だとこんなプレーが普通に感じる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:19:43.86 ID:ZstTM/FV
こういうののほうが普通に感じるぞ
http://www.youtube.com/watch?v=6Xrp7875Etc
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:32:59.06 ID:81sxE+us
プレステ版はやったことないから動画見てたらすごい糞サッカーだったw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:40:37.38 ID:d7OODZOq
ラグってよくわからないとか言ってる優等生ぶった糞プレーヤー。
あるあるw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:54:12.44 ID:4mTILnYw
Wii版はJ無しかよ
さすがソニー大好きクソコナミ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:23:51.90 ID:KemrPdPO
PS3版が6日に冬の移籍データ更新が来るけど
例年通りWiiイレも同時に来るかな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:02:31.20 ID:yi0cfcyR
オン初心者で質問なんだけど、よくフォーメーション画面に移行せずにすぐ選手交代してる人いるけどどうやっているのですか?
いつも俺はフォーメーション画面ださなきゃ変更できなくて…
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:10:44.21 ID:ZstTM/FV
>>155
試合前のフォーメーション画面でオートん選択してるだけだよ。
ただオートだから代えたくない選手を勝手に代えられることがあるから注意。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:27:36.78 ID:yi0cfcyR
>>156
さっそく回答ありがとうございます!
そんな機能があったとは知りませんでしたw

対戦してきた印象で利用している方が多かった印象ですが使った方がいいですかね?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:35:07.11 ID:6B5XGl9f
>>157
試合がサクサク進むので使うと楽ですよ。

オート機能をオンにするには一度、COM戦やマイチームのフォーメーション登録画面で
オート機能オン設定をしてフォーメーションを登録しないとWi-Fiでは反映されないようです。
試合毎にオートオンにするのが手間ならばフォーメーション登録が必要になります。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:45:16.42 ID:ZstTM/FV
>>157
まあ試合が止まらないからスムーズに試合を運べるし、
相手も待たせなくて済むから使ってる人結構いるね。
俺も何度か試したけど自分の意図とかけ離れた交代が多いし、
ここぞというときにスーパーサブを出したい派なんで使ってない。
人それぞれだね。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:44:48.62 ID:HL5m9F/m
試合をサクサク進める為に、大抵はオートにしてるけど
正直COMの選手交代は意味不明なものが多いw
まだそこまで疲れ切ってはいないはずのエースストライカーを
平気でショボイ選手と代えたりしてくれるしな。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:46:45.85 ID:Cw2uPQQF
>>154
昨日コナミに問い合わせたらWiiのデータパックの配信予定は 今の所予定はございませんってことでした…
コナミめぇ…
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:17:50.37 ID:MR0aT+G8
公式発表まではそう答えるのがマナーなのさ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:42:40.80 ID:XNRmusQM
バグかなんかでディスク回収してた頃はまだやる気あったのかね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:49:50.69 ID:bomZLQBS
宮市効果でボブロン使いが増える?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:09:30.39 ID:7HMY/MMT
後ろ向きドリブラーほんとストレスたまるわ…そんなに支配率あげて何が楽しいんだよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 10:43:33.50 ID:ZHaIG6fv
なんでストレスたまるの?
理解に苦しむ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:13:41.88 ID:1p+Bv1mp
パスが早くテトリス・ハイのような状態になると面白いよな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:28:03.08 ID:NyzOFdL8
たまにスルーパスしたいのに受け手が振り返って受け取って、
反転することも出来ず後ろ向きドリブルするしかないって状況が出てくるな。
なんでわざわざ後ろ向いてボール取りに来るんだよ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:36:49.83 ID:lhlukkaL
Wii版にJ無しなのは残念だ・・・まあWiiU版までお預けかもしれんが
今後プレーメーカーでも出すのを待っていますよコナミさん(チラッ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 11:34:36.62 ID:VeYtdsax
売れてないから仕方が無いんだけど、コナミがもうWiiイレにあんまやる気無いからなぁ。
マルチタイトルでこういうハード特化型のゲームが出たことそのものが珍しいし、ありがたいとはいえ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:28:55.62 ID:FmUxWpC6
売れてないけど、開発費も格段に安上がりだろうな
いいゲームだから出るだろ
サカゲーのタイトルはどのハードでも必要だし
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 15:05:00.32 ID:Y5b+2gNL
売れてないってだけを比べれば3DSのなんか発売する意味もないほどだからな
きっとWiiUでも作ってはくれるだろ。それがプレーメーカーなのかは不明だが
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 15:37:45.50 ID:2wyAh72r
ハードの普及数的に3DSのがまだマシだけどな
Wiiユーザーはサードのスポーツゲーに無関心だったな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 16:27:35.76 ID:L7hgIXYV
新要素があるとはいえ、スポーツゲームはデータ更新のみで毎年出るからなぁ。
それを毎年買うのはよほどのファンでないと。で、そういう層はPS2,3にいると。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:11:07.81 ID:eLdMXpSm
次こそはブンデスのライセンスをしっかり取ってほしい。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 17:24:13.02 ID:r5vBQe+v
>>174
うむ。そういうやつらはグラフィック重視だし
一度慣れた操作方法から抜け出そうとは思わないだろうしな。
現実の友達にもオンにも本家操作に慣れた人がわんさかいるしな。
本家が強すぎて今更プレーメーカー操作を普及させるのは容易じゃないよな。
こんなに楽しいのにもったいない…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:56:27.03 ID:8tFuWUgJ
最新データきたな!
なんとチェルシー★4.5に陥落
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:58:08.86 ID:8tFuWUgJ
ポルト★4.5
チェルシーと同格
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:03:09.13 ID:grqdzZGs
次世代PSでプレイメイカーくるんじゃね?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:37:50.17 ID:r5vBQe+v
ボブロン宮市
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:57:12.73 ID:8tFuWUgJ
おお!ネイマールも能力アップしてるな
逆にパトは能力ダウン
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:00:04.15 ID:uXnTiNsg
おっ、移籍だけじゃなくて選手能力も変わってるね
2011の時は移籍だけで能力変わらなかったよね?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:06:44.84 ID:8tFuWUgJ
うおおおおお
エヴァートンのスーパーヘディング部隊すげええええええ
ドノヴァンも復活してるううううううう
これからはトフィーズの時代だああああ
トフィーズは俺のものだああああ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:40:37.53 ID:ben+joMw
MLSの短期レンタル組が反映されてて歓喜
能力アップは代表にも反映されててさらに歓喜
アナウンスが無かった分、サプライズで喜びもひとしお
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:54:50.57 ID:uXnTiNsg
日本代表選手の能力変わってる?
アプデする前にメモしとけばよかった…
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:21:10.28 ID:I+VYbJaw
>>185
全部見たわけじゃないが特に変わって無いと思う
変わっていたとしてもクラブに所属している選手で
代表だけにしかいない選手は変わって無いと思う
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:22:19.70 ID:+R3aBelQ
チョ・ヨンチョルとキム・ヨングァンが文字化けしとるw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:29:56.94 ID:MHhl1hYI
アプデ済みの人とまだの人が対戦した場合って能力値はどちらに合わされるの?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:32:38.41 ID:I+VYbJaw
wifiにつないだ時点でアプデするように言われる
しないと対戦できない
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:35:01.24 ID:r5vBQe+v
>>188
アプデしないとオンできないよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:43:30.68 ID:uvOOKueA
喜び勇んでボルトン選択したけど宮市絶不調orz
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:55:34.38 ID:ben+joMw
代表のみの選手も能力変更してるみたいだね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:08:04.44 ID:d4JPYDZy
そっかミヤーチとかマイクがクラブの方にも入ってるのか。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:11:16.46 ID:8tFuWUgJ
うおおおおお
俺のエヴァートンが弱うぇえええええ
使う人間が下手なばっかりに勝てねぇえええええ
時代は高さよりスピードだったんだああああ
やっぱりアストンビラが最高だああああ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:21:03.44 ID:ben+joMw
サンバ、アルシャビンのロシア移籍(期限ギリギリ)組は居残りだね
トフィーズのビリャレトディノフはいなくなってる
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:33:13.51 ID:eqTvZwDH
さっきアップデートしてきた
能力が若干変わってる選手がいるね
ハーフナーの顔は…まあ去年の宮市に比べれば見れるレベルだな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:40:42.79 ID:eqTvZwDH
韓国の選手名がバグってるのって俺だけ?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:41:41.78 ID:MHhl1hYI
>>189
>>190

ありがとう
アプデしなきゃいけないんだな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:39:28.95 ID:cCDVCT59
嗚呼よく使ってたチームの星が増えているwやめてくれw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:55:04.24 ID:xQwY9tP6
アンリとスコールズの顔が誰コレ状態と覚悟してたから、ちゃんとしてたのは嬉しい誤算だw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:29:07.09 ID:MW54uqYk
うおおおおお
マルセイユにブランドンが戻ってきてるぞおおおお
これで唯一の弱点だったFWのヘディング精度も完璧だああああ
★4はマルセイユ
これからは★4はマルセイユの時代だああああ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 02:36:50.75 ID:Iy/2P9Uu
トルコのFW陣が強化されて、★4に戻っとる。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 04:05:59.17 ID:zlSDl1eS
トルコでブラクが化物だからな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 04:33:10.41 ID:PsfzakJn
誰かアプデによる変化とかまとめてあるとことか知りませんか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 07:30:31.11 ID:MW54uqYk
うおおおおお
俺のトーレス師匠が劣化してる
劣化してるぞおおおお
これからは★4.5はチェルシーの時代と思いきや
ポルト如きにボコボコにされちまったぞおおおお
何なんだ?あのヤンコという巨人はああああ

(朝っぱらからスイマセン)
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 10:47:24.24 ID:L6PdCNnd
>>205
トーレス?になってたのは笑ったw

これって一応除籍選手のデータは残ってるみたいね
フランス代表にアンリとトレゼゲ呼ぼうとしたら、アネルカがいた
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 12:51:35.61 ID:cCDVCT59
400戦以上勝ち越してる人いるな
400戦するだけでも大変だわ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:58:31.20 ID:90DfcqXQ
アップデートしたら操作感とか
変わってる気がするんだが・・・
みんな気づいてない?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 17:29:28.43 ID:FzJdDMEI
>>208
変わったか?
俺にはわからん
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 18:37:19.72 ID:utieWgOZ
>>208
俺も思った。
まだCOM戦としかしていないが、引張りのレスポンスが悪くなったような。
SBが上がり易くなったような気もする。
まあ、どうせ気のせいだボケと言われるだろうから気のせいということにしてる
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 18:43:40.86 ID:FzJdDMEI
>>210
自身もてよw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 19:14:24.23 ID:90DfcqXQ
試合が終わるときのホイッスルのタイミングだとか、
パントキックすると一気にチャンスになったり、
>>210も言うように引っ張りのレスポンスが悪くなったり、
試合スピード遅くなってリアルみたいだったり
なんか最新作のウイイレを買ったみたいな感じだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 19:17:41.64 ID:90DfcqXQ
あ、あとB引っ張りパスが使いやすくなった!
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:45:52.54 ID:2GHUntOR
好守レベルとSBの上がり具合を切り離して欲しい。もっと矢印の影響度を強くしてほしい
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:02:16.05 ID:DcMEE2Pe
カカが四つ星に…。妥当な気もするが悲しい。
マスターリーグでは五つ星のままって事は中途のデータには反映されないのかな。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:10:55.61 ID:p4yIwP0a
Jリーグ所属クラブの現在構想中のスタジアム
FIFA好きだけど収録されそうもないからウイイレで決まり
http://stadiums.at.ua/forum/3
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:33:49.68 ID:rowfAqIx
もうさあチーム選択の時に☆1くらいの差なら気にしないようにしようよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 01:01:50.20 ID:ZWQJJLEm
強豪と星の差付けた時のモッサリ感が少なくなってる気がするの俺だけ?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:51:15.75 ID:hzFTy+/W
韓国選手あれはバグだよな?
コナミ、罰としてブンデス使えるようにしてもらおうか。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 03:10:13.40 ID:kxkE9jkv
Wifi対戦でローマを使うと今のトコ100パーセント(3回中3回)自分側の回線が切れてるのですが、
同じような経験の方いらっしゃいませんでしょうか?
フォメはデフォ。トッティをセンターにおいて、チーム交代はオートな設定です。
ほかのチーム使うと切れることはないのですが、ただの偶然かなぁ。。。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 03:16:08.02 ID:Au3hZZuy
偶然じゃないか?
俺は1回だけだけどローマ使って切れなかったし
さすがに回線に影響するようなバグがローマにだけあるとは思えんし。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 05:03:25.75 ID:kxkE9jkv
WiiにぴったりつけてたWifiルーターの距離をとったら回線状態がよくなったきがして、無事ローマでの対戦が出来ました。
今までに経験したことのなかった、最初のフォメ設定が終わると切断がおこるという事例だったのですが、
二度おこった後にまた同じことが起こるのでは?と、三度目に構えてやっぱりの切断が起きたので何かあるのかな?と疑った次第です。
失礼しました。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:23:48.99 ID:UmL9KBnr
相手のアーセナルにロシツキーが二人いた・・・
アプデしたらバグが結構目立つんだが・・・
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:12:35.59 ID:tfeXKVeC
オフサイドゴールフリーズに比べれば、そんなものバグのうちに入らん
謎?の韓国人は俺も確認した
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:18:13.87 ID:GzmwZcgj
クラコン相手にフルマンて有効ですかね??
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:35:08.60 ID:C+d6icBF
つーかイブスキいるじゃん!なんで誰も話題にしないんだ?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:46:39.45 ID:Au3hZZuy
>>226
マジで?
みんな気づいてないだけじゃね?
帰ったら見てみよう。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 20:46:40.34 ID:TlYGwE/E
なにげにセビージャも強え〜な
今回★4はかなり激戦になってて
チーム選択が、かなり面白くなった気がする
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:13:45.85 ID:g1zovEBK
アップデートして2試合だけやってみたけど
相手からボール取りやすくなってないか??
今までだったらキープされてコネられてた場面でもきっちりプレスかけに行って取れるようになった気が・・・
気のせいか?w
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:37:55.16 ID:gqKLJNRU
J早く入れろって
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 22:41:35.58 ID:wptpRmEj
>>229
対戦相手はボールを取られやすくなったと感じてるってことか?w
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:04:26.81 ID:KD9VHmbM
>>231
ふむ、言われてみれば同時にこちらがボールをロストしやすくなったとも感じなきゃおかしいわなw
つかフリー戦に誰もいないと思ったらなでしこ決勝やってたのか
誰かおしえてくれよw、見逃したじゃないかorz
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:12:10.03 ID:JFG+iZv1
>>232
すごい展開だったな。負けたけど面白かったわ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:32:07.12 ID:YP1zzIpO
>>233
切断厨も見習って欲しい試合だった
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 21:20:08.12 ID:VIF/B7rE
>>234
切断厨は見習うということができないだろ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:12:50.46 ID:RrygMzXG
Jリーグ入れてほしいよね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:47:58.27 ID:zk2+8+pm
本田ってアップデートされる前から無回転じゃなくなってたっけ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 03:08:19.65 ID:8TG5+iyT
え?本田無回転蹴れないの?ありえないだろそれ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:54:53.11 ID:zk2+8+pm
すまん
エディットで能力デフォルトしたら蹴れたわ
一瞬焦った〜
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:53:41.95 ID:JsqW3NSu
一応wiiも追加コンテンツを出すことは出来るからなあ
問題はユニフォームや実況やプリセットを増やせるのかと、そこまで売れなさそうなことだな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:30:53.39 ID:gYpxrIq6
チェルシーの☆が4.5になっている理由がよくわからん。
前データよりチーム力が落ちているようには見えないんだが。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:33:03.45 ID:/EBndvkv
落ちてるから下がるんだろ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 16:55:39.31 ID:8TG5+iyT
>>241
トーレス
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:06:26.22 ID:YQv0DLVK
コペンハーゲン強くね?
☆3くらいあるだろ、あれ。

控えの層が薄いけど。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:26:47.88 ID:4cFxegnr
ライバル試合って対戦データ有りになるんだな
ウザイんだが、一度ライバル登録すると解消出来なくない?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 01:24:53.82 ID:4wg5kTaY
マタやシルバが過小評価過ぎるな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:23:25.17 ID:s0pINoMV
チェルシーの能力をチェックしてみたがトーレスの能力はアプデ前と同じ
ドログバはちょっとだけ衰えてる

パッと見て違いを感じたのはメイレレスがボランチよりの能力になり、
ダビドルイスのフィード能力がアップされたことだな
アレックスがいなくなったが代わりにギャリーケイヒルが加入してる

んで決定的な違いはアネルカが中国に行ったことだw
今回の冬季移籍でけっこうなニュースだったはずだが俺もすっかり忘れてたw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 07:54:56.13 ID:NzsNwZYq
えっトーレス微妙に能力下がってるはずだが。
例えば、ドリスピが85→82になってるし。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:41:07.54 ID:NzsNwZYq
負け越し垢なのに
やたら勝率高い人としかマッチングしない
たまには勝たしてくれ〜
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 21:25:50.84 ID:OTZI+ijD
>>249
残念だがよくあるよ
俺もちょっと前に最近200〜400戦くらいの奴らとばかりマッチング、あとは勝率厨とかも
めげそうになったけど最近は新規や試合数同じくらいの奴が中心になってきて面白い勝負できるようになった
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:25:18.66 ID:oMvzpk4Z
サイドを起点に、前線の選手を外に斜めに走らせるを繰り返して、
そこにボールを流し込んで前に運んでからのクロスが止められない……orz
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:16:12.62 ID:bCneSN4O
まずひっぱりで相手の前に入ってからZ押しでボール奪う。クロスも同じく相手の前かボールの落下地点にひっぱりで入ってからヌンチャク振りクリア。現実での守備と同じく読みが重要。Z押しっぱとかでは限界がある。
253251:2012/03/11(日) 01:19:46.38 ID:3xtW+wyW
>>252
なるほど、サイドで起点になる選手の縦を切って、縦に流し込むパスを切ればいいのか。
いつもサイドに流れる選手へ縦に流し込まれて止められなかったので。
「縦を切ったら中を使われた」とかは読み合いか。
サンクスです。
勉強になりました。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:15:39.00 ID:LiO9pdZj
ゴール近い分中から攻められる方が怖いからそこは読み合いだな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:41:17.64 ID:rUJc8DaY
つか、上手い人でも100パターン繰り出してくる訳ないから
前半で相手の攻撃パターンを読めば、だいたい対応できる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:47:55.76 ID:MBMGlzIv
>>255
ほんとにうまい人は相手が対応して来たらそれに対する対応をしてくる。
最初グーを出してて相手がパーで対応して来たらすぐさまチョキを出す的なね。
レベルが高い人の試合観てたら裏のかきあいで楽しい。
ま、俺は無理だけどw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:40:39.58 ID:bqKlUVFm
同☆対決で二人でプレスして体当ててるのに全くボール取れずキープされる…
どうして?通信環境の差異によるラグ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:50:46.70 ID:doZo3/dk
>>257
BLスレみたいなこと言うなよ…
単純にぶつけ方が下手なんじゃないか?
体じゃなくてボールにぶつけないと。
あと相手や自分の選手のパラメータの違いもあるだろうし。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:28:39.63 ID:4tOFc4g2
当てる方向じゃないか?キッチリ挟み込めばクリロナでさえ止められるよ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:29:22.70 ID:stt3aQas
>>257
無操作キープもあるし、スキルかもしんない
コーナーキックで2人付いてるのに決められるなんてよくあること
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:35:17.67 ID:4FU1SlDd
二人でプレスにも同じ方向から追ってもダメだ。
後からと前から、はさむようにしてプレスしろ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:40:54.57 ID:HFxw8aJv
プレーメーカーシリーズのうちどれか買おうと思ってるんだけど、
一人選んでその選手だけでプレーできるモードってある?
国vs国にこだわるのであれば、やっぱり蒼き侍なんだろうか
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:52:12.40 ID:rTp5SOQO
>>262
ビカムアレジェンドのこと?そういうモードはないよ。
試合で一人にカーソル固定することはできるけど。
あと青き侍は日本代表でチャレンジしていくモードがあるだけだから
他の国で遊びたいんなら他のバージョンと変わらない。
素直に2012勝ったら?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:03:37.03 ID:CRKODDy1
>>263
ありがとう
とりあえず2012ポチったよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:10:29.57 ID:gPGYMukt
>>263
決断はやいなw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:10:55.12 ID:gPGYMukt
アンカー間違えた
>>264
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:07:49.31 ID:t9hrV5Ck
プレーメーカー2012から初プレイの初心者です。
質問なのですが、
怪我するとどのくらいパフォーマンス落ちますか?
またスタミナ減少に伴うパフォーマンス低下はどのくらいありますか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:49:33.64 ID:w7hdiA4l
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:50:40.72 ID:w7hdiA4l
サイドからヘッドでしか攻撃せえへんねー勝率高い試合数多い人
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:51:56.39 ID:w7hdiA4l
やってて守るの面倒臭くなる
ハイハイって
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:03:02.29 ID:H2ObtMMp
コナミ社員の人みてますか?
このところのBLスレの惨状は括目された方がよろしい。
次作はこのような下らない論争が起きることがないよう品質の改善を切に願います。
あくまでも次作があれば、の話ですけど。よろしくおねがいいたします。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:18:30.59 ID:lzwSyXQp
>>271
あんな下らんことに付き合って時間を割くのならもっと調整するところがあるだろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:22:50.48 ID:j8dN+IEm
>>270
そうだね、面倒くさくなって守りが疎かになったんだよね
もしかしたらその人は相手のやる気を削ぐ為に繰り返してたかもよ
奥深いゲームだよね、心理戦。

274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 05:07:33.24 ID:TNZOhWNp
フレンドリストがいっぱいになったら消したりしてるの?
それとも消さないのがマナーなの?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 14:38:56.32 ID:hLrjIf4V
それくらい自分で決めろw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 16:28:15.04 ID:JHXk8X/f
わかったよ
じゃあ俺・・・消すよ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:20:46.97 ID:KRbF/keh
いやいやw俺が消すよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:41:40.00 ID:+up/2JRq
それなら俺が消すよ!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:50:46.24 ID:3j+f5LD3
コナミ社員の人みてますか?
>>274-278の惨状は括目された方がよろしい。
次作はこのような下らない論争が起きることがないようフレライの増加を切に願います。
あくまでも次作があれば、の話ですけど。よろしくおねがいいたします。

280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:57:45.99 ID:ewmGgc4l
>>279
うわあ…流れわかってねえ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:42:02.32 ID:yicrFLfh
折角繋いだダチョウの流れがw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:46:58.55 ID:l+STRo7j
>>279
ネタだよな?さすがにネタだよな?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:43:06.97 ID:wCbdNpaq
訴えてやる!
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:12:26.13 ID:N2sLmhzr
くるりんぱ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:59:34.27 ID:bgkrC0sm
BLスレのほうがプレーメーカーらしい貫禄を出しているではないか。
今日も平和やなw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:47:11.93 ID:GfgZnE1l
>>282
俺はネタだと信じる
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 00:10:55.43 ID:G2SWvaQr
高沢元気かな・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 13:10:08.02 ID:jVAJLh1M
☆5のチームをどのぐらいの割合で使用してますか???

☆5だと比較的簡単に勝てるから使った事ないんです…
けど素早いパス回しもやりたいんで☆5も使ってみよう思ってるんですが、勝ち過ぎたら切断厨だと思われそうで嫌なんで。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 13:19:47.40 ID:YsYEgLpB
>>288
なんだその「おれ強いんです」的な発言はw
切断厨じゃないんだったら勝率良くても堂々としてればいいじゃん。
相手も☆5ならこっちも☆5選んで何が悪い。
相手が☆5でも簡単に勝てるんなら本当に強いんだろう。
勝ちすぎて面白くないんなら下げればいいし
勝ちまくるのが楽しいなら☆5でやればいい。
お前次第じゃね?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 20:37:16.62 ID:RxbMm/2Q
>>288
対戦データありにしとけば、
そのうちチートチーム使いと当たるから
心おきなく☆5使えるぞ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 20:42:29.46 ID:m7i0wLxQ
相手が☆5を選択しないかぎり使わないな。
ある程度やってるヤツはそうじゃないの?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 03:48:15.82 ID:IYs7RoQc
>>291
200戦以上やってるけど8割は☆5です。
相手も☆5選ぶことが多いし
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 05:05:34.44 ID:xQ3866Pl
ある程度やってるヤツはそうじゃないの?
じゃなくて
ある程度できるヤツはそうじゃないの?
が正しいな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 05:16:04.26 ID:IYs7RoQc
ちなみに勝率は6割くらいあります。
べつに☆5使うのに遠慮することはないと思います。
もちろん相手が先に☆低いチーム選んだら合わせるし
「☆3のチームで対戦しませんか?」とか言ってきたら承諾します。
☆5使いたいから何も言われないときは☆5使う。
何が悪いのかわかりません。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 07:16:40.79 ID:iTEA/NA/
☆5使うのは悪くないけど…
正直つまらん。
よく使うチームが☆5のやつはヘンなのも多いし。
サイドをゴリ、放り込みのみ。
またはフルマンオフトラのみ。
崩さなくても選手能力だけでゴールできる仕様が問題かも知れんが。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 07:44:37.09 ID:qHbCE32j
『選手能力任せの糞サッカー』+『勝率厨』=『レアル使い』
の印象
カカ劣化した現在は以前ほどではないのかもしれないが
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 08:24:14.92 ID:WsRRazkw
難しく考える必要は無い。

相手が☆3を選ぶ。それはそいつにとって最も使い易いチームで好きなチームだから。
☆5ではスピードが早すぎて対応できないのかもしれない。

よし、わかった俺も使い易いチーム選ぶわ。

☆5
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 10:44:16.16 ID:iLvznuEI
☆5を積極的に使う人は切断する人が多いような気が…
☆3とかを使う人で切断する人と当たった事がないです
たまたまかな?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:26:37.60 ID:5A1alya/
負け越し垢での☆5は当たり前
勝ち越し垢での☆5はどうかと思うレベル
もちろん後だしに限るけどね
連戦での☆5対決は別の話

☆5で3TOPだと、とりあえず前に運べば点取れるし
実際そうゆう人が多いね切断厨には

崩すのをプレーの目的にしてる人には☆関係ない
チーム☆5っつ〜より、FW☆5じゃないとってことだろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:58:26.61 ID:0YvzaK//
なんでこのゲームって攻撃や守備に移るときに走らないの?
面倒くさそうに歩いてるだけで引っ張ってやらないと走らないとか馬鹿すぎる
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:04:43.85 ID:5A1alya/
>>300
え?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:28:40.61 ID:9ZUE/IVA
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:30:17.00 ID:2mdwnt0X
パスアンドゴーのはしりだしおそくね?
手動でも遅い。もっと出すそばから走り出して欲しいんだが。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 14:14:15.20 ID:i3i8vMzL
7割以上の勝ち越し垢に先出しで☆5を選ばれると楽しめない試合になりそうで
モチベーションが下がり、☆5ではなく、低い☆になればなるほどどんな展開になるのか
楽しみでモチベーションがあがる。(グラフにもよるが)
もっとモチベーションのあがる試合がしたい。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 14:32:20.76 ID:Eg3F5sZ8
相手のことなんか気にしなきゃいいのに
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:16:12.85 ID:iTEA/NA/
>>304
そんなアナタに先出しランダムをオススメ。
ランダムに選ばれたチームで脳汁出まくるプレーを!
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:48:15.56 ID:5utzLndk
レアル厨にはこちらも☆5を選んでフルボッコ( ´艸`)
切断したら当然晒すよ?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:17:13.97 ID:wCatF9W3
レアル使う奴=悪みたいなのは止めて。
☆5対戦では一番使うけど、同☆対決でずば抜けてるかな。☆4・5対決のチェルシーはキツイけど。
ほぼ☆5の強さじゃん。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 07:14:55.31 ID:5utzLndk
挨拶もせずに速攻でレアルを選択するようなのをレアル厨。
使用したチームにレアルしかないようなのがレアル厨。

レアルが好きでそれしか使わないのはいいがが同じ目で見られるのは容認するしかない( ´艸`)

310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:00:57.23 ID:oecrRAT9
クラコンのループシュートの精度高すぎません?
1対1のような場面を作られる自分が悪いんですけど…
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:18:17.40 ID:+3lGDykq
基本クラコンの方が精度高いだろうが、リモヌンでも精度は高いぞ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 17:27:54.35 ID:w7omPQP/
>>310
クラコンとリモヌンなら圧倒的にリモヌンのほうが有利なんだから
そのくらいのハンデはあっていいだろ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 18:43:08.71 ID:Pmm3p3Rp
プレーメーカー操作に対応出来ない負け犬に補正をつける必要もないと思うが。
フィジカル補正は理不尽なレベルだよな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 18:58:16.96 ID:w7omPQP/
>>313
じゃあクラコンと対戦しなけりゃいいんじゃね?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:05:00.11 ID:A9/vexoE
クラコン補正で★5だとドリブルで止めても拾われまくるのは正直やりすぎだと思う。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:33:34.73 ID:7TNtg/mE
クラコン並みに鬼フィジカル発揮する奴もいるけどな。
ラグのせいなのか、そいつが特殊な技を使ってるのか、理由はしらんけど。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:16:48.34 ID:1FUDgysE
それは単にスティックやZの使い方がうまいだけ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:30:03.81 ID:tHXhT3wV
てゆーか俺が負け越してんのは線無しでやってるからだかんな!!
コネられるとコースが全く読めねーぞこのやろー
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:48:43.02 ID:Z5OjDX8S
俺も線無しだが選手の動き見てたら大体わかる
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 09:07:27.70 ID:Kti+meAe
線が無かったら相手の感情が伝わってこなくて面白くなくね?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 17:31:35.54 ID:Z5OjDX8S
画面がごちゃごちゃならないから線無し選んだけど
相手の動きを読んだりするのが結構楽しいよ
線なし派は小数派っぽいな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 20:01:26.60 ID:qgWJIBus
線なしだと強い人のフリーランの仕方を学べないから自分だけのスタイルになって強くなれない
完全に趣味の世界だな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 20:12:03.67 ID:eCzIttX3
ていうか、ワンツーとかパスアンドゴーに対応できない。
パスコースやランコース見えないとかただのハンデだろ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 20:15:26.25 ID:ZNrTap//
凄い勢いでフリーランするひととか線に圧倒されてしまう
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 20:22:01.70 ID:+yorVF7R
線なしでも勝率はあまり変わらない
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:15:21.32 ID:6m9E2Za+
線なしでも差はあまり感じないが、コーナーの対応が難しく感じる
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:15:24.20 ID:apqt9erL
なんだか試合の半分が接待試合になってきたわ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:53:17.67 ID:kuV+bkLe
線消したらすごくやるやすく
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:24:45.42 ID:b6mjjTni
15戦目でやっと勝てた・・・
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:20:55.47 ID:yyXjrPty
俺なんか24戦して1勝だぜ・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:28:02.94 ID:/uqHTATV
だれでもそういう時期がある
それを乗り越えるとどのサッカーゲームよりおもしろいと感じるようになるんだ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 23:10:48.18 ID:Acs7NrOb
楔のパスを意識してたら結構チャンス巡ってくるよ
大概近い所しかマークへ行かないから
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:19:39.96 ID:SdUWYuMd
wiiイレって本家のウイイレを越えてるよなグラ以外は
もうこれを本家にすればいいのに・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 07:35:30.39 ID:zkjoXMy7
>>333
それは無理だろw
本家は本家で面白いし何より人気とプレー人口が違う。
俺もこっちのほうが面白いとは思うけどさ。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 13:17:40.39 ID:f5Ng3nOy
遅ればせながらADSL→光に変更した。
ラグの発生は殆ど無くなって良かったのだが、操作面では期待していたほどの変化はなかった。
パススピード上がったり、玉際強くなったりしないかな〜なんて都合の良い期待をしていたオレがバカだった・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 13:23:09.33 ID:XP3JUMD2
>>335
有利ラグ厨の言うこと本気で信じてたのかよw
どういう理屈で回線状況でパススピード上がるんだよって話だよ。
まあADSLとか間違いなくラグるから光にしたのはナイス。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:25:04.01 ID:eE4aNoAN
ゲームスピードは回線状態によって上下するのでパススピードもそれに応じて変わっているんじゃね?有利不利の話は置いておいても。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:28:59.13 ID:HeWYWkiE
>>337
??
ゲームスピードってただカクカクしてるだけだろ?
止まってる時間をつなげば遅くなってるなんてことはない。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:41:29.50 ID:eE4aNoAN
>>338
回線状態が良い君が羨ましいよ。俺は200試合に一度ぐらいはトロトロの試合があるけどね。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:45:05.69 ID:HeWYWkiE
>>339
だからそれはこまめにカクカクしてるだけだろ?
試合のゲームスピードとは関係ない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 17:02:07.90 ID:f5Ng3nOy
元くそADSLだったオレには、2人の言い分は、どちらもよくわかる。
ラグにも2種類あって、「カクカク」と「モッサリ」のことだと思う。
ただ自分が言いたかったことは、ラグを感じない試合が前提で、ADSLと比べてパススピードとか玉際に変化がないかな〜と期待してしまった。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 17:06:11.16 ID:HeWYWkiE
>>341
もっさりも厳密には細かいカクカクだよ。
ラグとは別に回線状態がパススピードや球際の強さに影響するってのは有利ラグ信者の妄想だから気にしなくていい。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 17:20:56.94 ID:eE4aNoAN
>>340
2011からは通信エラーやパケットロスが発生したときはゲーム時間を止めてまで同期を取っていると思う。Wiiのスマブラと同じようにね。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 17:24:49.99 ID:HeWYWkiE
>>343
そうそう。
昔はワープ多発で大変だったよね。
いまはラグるとカクカクするけどワープなくていいわ。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 22:47:39.50 ID:jb4HRq5b
ファントムドリブルの時代か。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 22:50:40.99 ID:A1e7xhlS
>>343
>>ゲーム時間を止めてまで同期を取っていると思う。
この辺が勘違い王者しすぎだろwww
昔も今も変わらんよ。ただ見た目に見えるかどうかだけの差。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 22:53:25.11 ID:gsSr69aR
>>346
えw見た目に見えないワープとかあるですか?ww
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:11:29.76 ID:L0w2X4sU
>>347
08時代はキックオフワープだけの試合なんてザラ
ラグという概念すら無かった
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 05:44:24.51 ID:ggaPPXFr
順調にいけば2013はドルトムントもシャルケも使える可能性あるよな。
毎年11月発売だから次もWiiUではなくてWiiで発売するのか。
選手データを新しくして微調整するだけで3万本売れる事が2012で証明されたからな。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 06:38:02.73 ID:sFEFFXa3
>>349
え?ドイツのライセンスとれそうなの?
どこ情報?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 07:23:11.87 ID:ggaPPXFr
>>350
違う。CLに出れそうだから。
ドルトムントは確定だろうけどシャルケには頑張ってほしい。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 07:27:36.38 ID:wLwzItaj
ドルトムントは2012でCL出てたけど使えなかった。
2013でも使えんだろう。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 07:32:35.65 ID:sFEFFXa3
>>351
ドルは去年もCLでてたわけだが…?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 12:33:27.94 ID:L0w2X4sU
どうせ新作出てもオンしかしないし
チームもなんだかんだでランダムに落ち着いたし
チームとか選手とか自由に動かせる分、こだわりが無くなったし
リプレイは飛ばすし
どんなチームでもいいよ

新作出してね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 19:27:36.65 ID:2NsFgXZ8
新作でない方がオンが過疎らなくていいじゃん。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 21:12:54.05 ID:xsF/KZim
>>351
本来ならコナミは2012でレバークーゼンじゃなくドル出したかったろう。
香川が既に前半で大活躍して日本で知名度上がっていたし、優勝して
ドイツでも屈指の人気クラブだし、CLでも期待されていた。

それでも出せなかったのは、昨年EAがドルと独占でライセンス契約
結んだから。それ故2013も相当難しいと思うよ。コナミに
それひっくり返せる、契約の盲点を付くような凄腕の営業マンいるとも思えないし。

2013はたぶん、シャルケかボルシアMGだけど、ボルシアMGは
勘弁してもらいたい。ロイスなどの主力選手の売却先が既に決まっていて
(この時点でこのクラブはおかしいんだよね)、来季は大幅弱体化でCLで活躍どころか
再び降格争いになるのは目に見えてるから。まあ、そんなこと繰り返し来たクラブだし。
シャルケは内田が来季もいるかどうか分からんけど、まだ、シャルケのほうがいいよ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:25:25.11 ID:IotphcOa
だよなー、来季のグラッドバッハは☆3すら怪しいかもしれん
ラウールをまた使ってみたいので是非ともシャルケを!
ドルを出してくれるに越したことは無いけど、まあまず無理だろうし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 23:43:44.40 ID:xsF/KZim
ちなみにセガにはそういう営業マンというか欧州部門の責任者が昔いた。
だからサカツクで今でも偽名で、欧州主要リーグチーム全て出してるだろ。
ウイイレはブンデス偽名もダメだけど、サカツクはOK。
その人、ペレスにヘッドハンティングされて今はレアルマドリードのGDで
マーケット部門総責任者ね。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 23:50:21.26 ID:p0/Q7cd4
すごくどうでもいい
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 23:58:01.46 ID:sFEFFXa3
びっくりするくらいどうでもいい。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 01:13:59.83 ID:ISlvsRUl
てか、コナミにだって居るだろ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 02:02:10.95 ID:GcV0CDIF
他人のレスにどうでもいいとか書く前にどうでもよくない話題を提供してくれ
どうしても揚げ足取りをしたいのならBLスレで思う存分やればいい
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 04:06:29.40 ID:kTqxunHA
ライセンス関係が糞という点では同意できる。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 07:50:58.65 ID:MxqyS1Li
>>362
すごくどうでもいい
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 08:36:01.72 ID:/zqG/xsF
興味深い話やがな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:16:08.17 ID:n26KljN6
最新データキター!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:18:06.17 ID:VSLnh31w
うおおおおお
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:21:24.72 ID:jc3/XtTw
何か変わりました?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:22:44.71 ID:3MP/GjG3
って、ただのバグ修正のみみたい。アルシャビンそのまんま…。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:24:22.46 ID:GFqwEhRz
何が変わった?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 22:53:42.96 ID:jc3/XtTw
マスターリーグの指宿の能力が全部99になってる…
こんなバグは俺だけ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:04:34.01 ID:csT1BMok
最新ダウンロードデータマジですか?。ちきしょう、僕のWii早く修理からもどってこい。
こうやってメーカー側が売り上げ以外の部分で細かい部分を気にかけてくれてるのは嬉しいですね。
売れ筋のゲームなら当たり前だろ!くらいに思ってしまうのに、売れてない贔屓のゲームが不意打ちに
最新データもってくるとかしこまってしまう不思議。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:07:20.52 ID:KrpLKFZJ
バグ修正だけだぞ期待するな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:12:48.25 ID:EzhmBJX8
バグってなんの?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 01:25:09.23 ID:KrpLKFZJ
公式に一部選手名に名前の不具合ナンタラカンタラって書いてある。
一部選手名が誰なのかすらわからんまま更新したが
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 03:06:26.94 ID:EzhmBJX8
>>374
自レス 韓国ね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:40:55.22 ID:OkjKhrna
韓国の文字化け処理だけだよ。前回アップデートしてから
2011ぽくなったな。ここ元に戻して欲しかった。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 12:45:43.73 ID:5fJKlQfR
選手データ以外にアップデートできると思ってんの?
開いた口が塞がらんわw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 13:00:17.05 ID:UwY+cf+E
だらしなく口開らくなよ。
選手データ以外のVerUpは出来ないだろう、程度の小口で済むはずだぜ?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 14:48:47.56 ID:zQ1W9+F/
アパートの光がVDSL方式らしいんですけど、ラグとかどうなるかわかりますか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:21:14.03 ID:fhW2pB0p
フリーは本当に終わってるな
初心者の雑魚か有利ラグ持ちの高勝率かBLスレ常連の切断厨しかいない
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:45:06.19 ID:PnNKf97j
だからラグでの有利不利はないとあれほど…
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:55:23.70 ID:KrpLKFZJ
とりあえず昼間は萎える
対戦データの能力マックス系によく当たるわ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 20:50:19.13 ID:3klIYF6k
>>383
対戦データ「使用しない」選択すればいいじゃん
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 21:42:54.32 ID:CmWDZbTA
能力マックスの人ってすぐに切断するよね…
いつまでも能力に頼ってるから上達しないのに…
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 22:04:25.00 ID:KrpLKFZJ
>>384
それは分かってるんだけどなー
戦績的に☆5選んで勝ち越してると切るタイプが多いから新しい崩し方の練習台になってる
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 15:34:43.16 ID:5is5R3E0
このゲーム442が最強だよね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 16:02:10.84 ID:ct0PtDvI
いや、4ー3ー3も捨てがたいぞ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 23:42:18.91 ID:aksXU3iC
強豪使いの4−3−3はパワープレーオンリー

強豪使いの5−2−3は更にサイドクロスオンリー

上手い人はどのチームでもどんなフォメでも上手い


390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 10:32:51.53 ID:ARlREYPX
昨日からオンライン復帰。5勝5敗2分。

上手い人は効果的にAB同時押しのワンツー使ってワンツーで外してくるね。
練習しなければ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 10:33:23.79 ID:ARlREYPX
訂正
「マンマークを外してくるね」
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 18:52:38.88 ID:69xPyHba
最強と言えば・・
マイセンライトの
超攻撃型フォーメーション
を思い出す。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 22:39:34.17 ID:6kNSz5LO
それはない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 22:52:26.72 ID:9DANU4mu
それはない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:24:20.72 ID:bOYJertt
それはない
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:29:57.30 ID:fQyRrI1b
なんか、下手すぎて上手い人とやると歯ごたえなさ過ぎて申し訳ない。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:40:32.66 ID:aeZo1S3e
>>396
誰もが通る道。強くなるんだ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:50:54.14 ID:7XPXoVee
>>396
俺はそこで諦めてもう3ヶ月やってない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:52:45.66 ID:fQyRrI1b
>>397
日記すまん、
ちなみに今日は
3失点、
4失点、
7失点( ; ; )、
6失点(;_;)、
8失点( i _ i )、
5失点(T ^ T)

アンデス系の名前の人、
明らかにつまんない相手だっただろうな。
にしてもあの人うまかった。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:14:38.33 ID:weTgOGY7
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:59:29.76 ID:rFZvOY2L
>>399
ゴール前の危険なスペースを埋めたりしてる?
ボールのあるところだけ見てると崩されて失点するよ。

守備は難しいけど上手くなっていくと上達の喜びが味わえて面白いぞ。
切断せずがんばっているようなので地道にがんばってね。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 07:00:50.58 ID:LYAZEdlM
>>399
危険なスペースは早めにカバー。
カウンターで来るのならオートプレス上手く使って遅らせる。
サイドメインならクロス上げる選手よりも中央をケア。
マンマークは要所のみ使う。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:23:16.24 ID:2gvzsxxp
今日買ってWi-Fi10戦目でようやく初勝利!勝つのはこんなにうれしいものなのか!
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 01:01:01.48 ID:2fDEFL3N
昨日の399だが、ようつべで他人の守備のやり方を1〜2試分見てから数試合してみたが、今日は平均1失点だったぜ。

Zをイライラして押しすぎてたのを意識して、マンマーク+引っ張り+最低限のZ。
裏取ってくる相手にも
キャンセル使いつつのマンマーク。

またボコられる日が
直ぐにくると思うけど、頑張るよ。
日記すまん。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 07:05:17.52 ID:O3QsxPEe
そりゃ上出来だわ。
サッカーゆえによくわからん失点はつきものだしな。
動画見て即変えられるなんてwiiイレセンスあるんじゃないか。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:39:04.92 ID:EimGLfAe
コネるタイプにはZで深追いしないで守備のブロックを固めて忍耐だね。または攻守5にして前線からハイプレスで高い位置で奪う。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 20:04:31.72 ID:bAPmmaN+
>>403
その相手、たぶん俺だで・・・
成績みてこれは勝てる!と思ったけど、守備が甘かった・・・
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:11:36.68 ID:PDWKswn6
ギブアップ機能欲しいわまじで…

場数がハンパなかったり勝ち越しまくってる奴に勝てる訳ないやん
3点目とかいれられたらもうやる気なくなってやめたいけどギブアップ機能ないし切断は申し訳ないから最後までやるしかない
この場合のみ切断する奴の気持ちもわかるなぁ
ギブアップ機能あれば切断も減ると思うしオン離れも少なくなるとは思う
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:22:56.60 ID:8FmACC0X
>>408
君の言いたいことは分かる
だけどギブアップ機能つけたら、1点入れられてすぐギブアップする奴とか
わざとギブアップして面白がる奴とか増えるぜ

あっ、ギブアップしたいときに相手も同意するみたいなやつ付けたらいいかもな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:29:54.20 ID:tNqEVkKq
切断したら無条件で負けにすれば良いのよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 10:15:51.24 ID:9QaoAqRZ
>>408
上手くなりたいなら、その情況になったら守備に専念して
1点でも防ぐ「努力」をするべき
3.4点入れられても、次の試合で1.2点に押さえれば
やるなと思える。
無理だ、降参だ、なんて言ってるならオフゲーやれって
考えが甘すぎ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 10:30:56.15 ID:VOmpLoYm
ギブアップ機能とかつけたらすぐギブアップするやつばっかになって余計面白くないだろうな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 10:35:10.37 ID:8plavwN+
ギブアップ機能とか発想がすでにゆとり全開だな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:48:00.51 ID:TVzUrHr0
>>408
その場合、すぐに切ればいいと思うよ。
そういう状況なら切られたほうも納得すると思う。

ここで晒してるほとんどは、悪質な切断や、同レベル相手との勝ち負けによる妬みだから、
レベルに差があるときは、だいたいやってて分かるので、いつでも切ってくれと思うときもしばしば。

単純に切断ごとに晒し続けてるのであれば、ここはもっと賑わってる筈。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:06:33.84 ID:pIFWW2jR
>>414
ここ本スレだぞw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:11:56.98 ID:pyEJtL6O
セカンドボールが大概相手に
いっちゃうんだけど、
マイボールにするコツとか
あるんですか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 23:05:50.47 ID:FVf9f/m/
>>414
お前みたいな馬鹿がいるから、「ゆとり」が増長しやがるんだ。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 23:12:57.62 ID:Ogi848Sk
>>416
攻撃意識5にすれば、結構マイボにできるよ。
裏がスカスカになるけど。

>>409
相手が同意しなかったら、結局普通に切断するだけじゃん。ギブアップ機能の意味が無い。
ギブアップ機能は、一方的な試合放棄であってこそ意味がある。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 00:55:58.74 ID:7LxCnfaE
切断する奴は負けが付くのが嫌で切断してる奴がほとんどなんだから
切断したら負けが付くようにすれば切断厨は確実に減るだろう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 01:04:20.21 ID:zodihbDM
>>419
そうだね。
切断が発生したら、どちらにも負けがつくようにすればいいね。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 01:29:39.76 ID:k5/8F2dO
通常の試合(完遂)と、切断試合の
2つ成績を表示してくれればOK

通常 勝30 負5 引2
切断 勝0 負50 引5

コナミさん次はこれでたのむ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 02:40:04.36 ID:bpaEzrxT
>>>421
先制したら切断する奴が増えるがな

423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 06:13:27.18 ID:0fB1mNSg
んーまぁ、切断したら不戦勝・不戦敗ってなるのがいいかな
得失点とかパス数とかのデータ反映はなくただ単に勝ちor負けが1つ増える
ただ、自然切断の時は勝ちも負けもつかない切断試合扱いになってくれると助かる

ギブアップ機能付けるなら勝ち側が+3得点、ギブアップ側が+3失点になるとかならいいんじゃない?


現状だと初心者がいきなり強い奴にあたったりしてオンやらなくなったり、切断厨も減ることはないだろうし、ユーザーが少ないからこそなんかしらの対策はあってもいいと思うんだよね
今のままだと初心者が始めづらくオン人口も増えないだろうし
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 09:13:26.73 ID:U9GCHfwU
部屋作ればいいと思うんだけどね。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 09:46:30.29 ID:XcuyZZN1
初心者なんてグラフ見れば一目瞭然なんだから
どんどん強豪使えばいいんだよ、ベンツ型は遠慮しなくてもいい
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 12:13:06.94 ID:ZRm+6bre
>>425
ベンツ型の初心者なんか強豪でもボコられるだろw
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 17:40:06.26 ID:52YUm+0d
SHとかにマンマークをつけると攻撃方向とは逆方向にフリーランさせる人と対戦すると一気に醒めるわ。
気付いてからマンマークを解除しても一瞬の隙ができるからゲーム的には有効だけど
サッカーが少しでも好きな人なら、こんな非現実的なスペースの作り方は出来ないだろうな。

勝率厨はそこまでして勝ちたいもんなのか。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 17:56:01.62 ID:SRsn2Paa
見たことねえわ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:04:32.91 ID:+rJ80oa3
俺するわ
だってフルマンめんどくさいんだもの

まあでもそれってマークしなくていい選手にマーク付けちゃってるお前が悪いよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:16:22.81 ID:SRsn2Paa
フルマンやろうにならやるがな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:03:31.15 ID:44wuN4Hw
スペースメイクの基本じゃないか。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 00:48:50.95 ID:MnBp4PzF
y
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 14:59:04.44 ID:5W+3wgqa
サイドにマンマーク自体あり得ないわ
サイドは基本縦へのドリブルを警戒して離れてマークするもんだし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 17:36:39.44 ID:mhZEXCxS
フルマンが嫌われるのはサイド厨と同じ理由なんだろう。
簡単に点が入ると同様簡単に固い守備ができる。

フルマンサイド厨でも腕の上下があるけど
フルマン厨でいい勝負できるレベルはYUYAだけだな。
あとは雑魚と回線状態で得してるやつだけ。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 04:16:09.09 ID:Fbg+B+gh
サイドなんてやらせとけよ
中に集めりゃいいんだって
436平井:2012/04/01(日) 04:32:15.88 ID:Yu445f2+
 貴方にとって早急に人類が絶対に知るべき情報とは、どんなものですか? 

 http://amba.to/GM10kj  
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:42:03.61 ID:U87Wz3x/
このゲームのマンマークて実は結構ゆるい。
マークで守りが堅く見えてしまうのは精神的な錯覚というところが大きい。

操作表示なしでやってても試合後のハイライトでは操作表示があるので
「あー、ここにマークについてたんだ、全然気が付かなかったわーw」
みたいな感想にいつもなる。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 15:33:26.26 ID:Fbg+B+gh
マンマークは囮だよね。
他でカットするという気持ちーーー
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:33:27.29 ID:aEx2Vi4r
皆さんのスランプの抜け出し方ってあります?
15試合勝ちに恵まれない…

皆さん強いからスランプ自体無いかな?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:15:55.33 ID:jNThmaKO
休め!

新しいiPad便利だね
ちなみにこれ音声入力
プレー時間減ったわ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:01:11.50 ID:74E3yC5o
>>439
外で軽く走って来い。
そういう俺も今日は10試合やって勝ち星なしだ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 03:06:07.49 ID:S3+kjcbD
なんかアプデしてからリモヌンの調子が悪い気がする?
ボールを持ったとき、何もしてないのに勝手に右斜めとかにドリブルしたり(プレスを受けてないのに)
ヌンチャクを取ってまた挿せば直るんだけど・・・
気のせいかな?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 05:54:20.78 ID:bSR2Q7DR
>>442
アナログスティックは壊れやすい消耗品。調子が悪かったら修理か買い換え。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:57:58.66 ID:S3+kjcbD
>>443
そうだったのか、ありがとう
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:04:35.44 ID:PjObjbmC
>>442
リモコンと本体をリンクさせたときにスティックが傾いてるんじゃないか?
リンクさせたときの位置を中央(入力なしの位置)と認識するから
最初傾いてると何もしなくても入力状態になる
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 02:26:14.70 ID:asMkLA9F
>>445
俺バカだからよく分からないけど買い換えなくていいってことかな?
ありがとう
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:46:04.21 ID:n85QXtvV
Uのローンチタイトルでマリオストライカーズなんかいらんからウイイレを共同開発してくれ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:17:25.37 ID:meXCJN1Q
冬移籍データダウンロードしてからおかしな現象が

守備時にボール追いかける選手って青い円がついてZ押すと赤い円に変わるけど、最近相手からボール奪った後に仲間の選手が赤い円になってダッシュでボール奪いに来るという現象が起きています。
Z長押しで止まるけどその分攻撃遅れるし、放っておくとその選手がボール奪うまで追ってくるしスタミナもかなり減るからなんとも迷惑な現象


他になってる人いますか?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:50:27.95 ID:KW9mZN3J
前から
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:52:39.55 ID:vQZHekbZ
前から
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:03:35.52 ID:jBD+28tp
前から
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:04:45.99 ID:y89XDxwj
後から
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:33:40.25 ID:I6iKNAPu
横から
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:57:32.18 ID:kRh89IJJ
つまんねーから
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:57:47.51 ID:a/2zf4ZY
質問させてください。
オンで2012やってますが、オフ用として、蒼侍のジャパンチャレンジが気になってます。
ジャパンチャレンジはエディット選手使えますか?Miiは使えるみたいですけど、できれば普通の頭身がいいので・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:38:00.73 ID:1TzWq8Ob
初代二代目三代目とiPadを買い替えているが、二年前に買ったノートPCのディスプレイが荒く感じるようなった。
初代から二代目の時はなかったのに。
Retinaディスプレイの凄さを改めて感じるとともに、ある意味では荒く感じるようになったのは悲劇。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 03:07:58.86 ID:Ue/70JOK
>>448
複数人でプレスしてボール奪取した後も、一人が赤プレス解除されない現象は俺もたまに出くわすな。
赤プレスの選手を引っ張ってやれば解除できるよ。
むしろボール奪取した選手がずっとドリブルしっぱなしでなんの操作も受け付けないケースが厄介だな。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 07:44:26.52 ID:eNIrQAQ0
>>455
エディット選手は普通に使える。
Miiも使えるが、マイチームのMiiが能力そのままに使えるわけではなく
能力値はスロットマシーン式に始めに設定される。

蒼侍自体が、例えば予約フリーランが使えなかったと
システム的にはやや旧式のものなので
2012になれてる人ならば、わざわざ購入する程
価値のあるものとは私には思えないけどね。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 08:46:23.89 ID:64IFMi5W
>>457

>ずっとドリブルしっぱなし
Cキャンとヌン振りクリアも受付けない?
俺はこれでライン切る前になんとかしてる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:13:16.30 ID:bI8AZ4J7
>>458
ご丁寧にありがとうございました。
Miiについても詳しく教えていただき、感謝です。
ご意見も参考にして、もう少し考えてみます。
改めて、ありがとうございました。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 02:36:33.09 ID:04fJleQH
二列目から前を一斉に走らせてサイドにフられてクロスでヘッドで入れられてばかり。
俺が下手なのもあるが決まりすぎ。

逆にこれ以外のパターンがある奴はほとんどいない。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 02:38:55.79 ID:04fJleQH
自陣で一斉に走られてサイドへフられたら対応できない。もうダメポ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 07:11:24.72 ID:oVwkV3V8
>>461
あげられたらやられてサイドからってわかってるならサイドに張ってるやつを、そのパスコースを潰せよ。
パターン云々言っていいのは潰しても潰してもそれしかやってこない場合。
お前はまだ改善の余地があるから気づけ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 20:33:03.09 ID:aVoGa7Zl
冬移籍を反映したデータ配信で
PS3版の方は選手データはそのままなのに
プレメだけ選手の能力値を更新してあるのはなぜなのかな?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:43:56.22 ID:VsrnhdaG
>>461
一斉に走られるってカウンター喰らってるんじゃないの?
攻める時にむやみに人数かけてるとか。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 05:09:06.14 ID:R/e6wNkY
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 09:07:58.19 ID:rikif29K
ラグのお話じゃないけど

1試合目やろうとしてオンしたら
「回線が悪いから一つ上げるぞコラ」って言われて
無視して、回線重視でマッチングしたら
やっぱりラグい。
こんな日はやらないほうがいい
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:16:55.99 ID:KjI6dSYB
やってもいいだろうが、ラグは覚悟しておいた方がいいね
俺は1試合やって寝る

>>461
クロスの対応はマンマーク一人+引張り一人でほとんど弾き返せるような
DMFをサイドよりに置いておくのもサイドマンには有効
ブイ3パパ的な4バックの間を5等分して攻めてくるタイプには実は3バックか5バックで
対抗するしか手が無いような気がしないでもない

>>462
オフトラも使ってみよう
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:34:42.04 ID:XAVN3CoD
昨日買って来た!
操作難しいけどおもすれー
さっき初Wi-Fiでぼこられたぜ
みんなうまいね
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:49:06.96 ID:SH7jo2OC
>>469
初めて買ってやった時のことを思い出した。
新鮮な気持ちになれたよありがとう。
みんな楽しもうぜよ!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 11:51:46.21 ID:SH7jo2OC
ブイ3パパはセンタリングクリアだけで問題なし!
どんどん攻めさせて楽しませてやろうぜ!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:17:27.81 ID:Nv5mcpzx
現実世界のバルサみたいなチームを倒すには
完全マンマークかロングボール中心の攻めしかないって粕谷秀樹が言ってたぞ
だからWiiイレでのフルマンもあまり批判しないでくれないかな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:36:13.20 ID:SH7jo2OC
別に否定はしないぜよ。
逆にカモだし、守備下手糞と思うだけ。
やりたきゃやり続けりゃいいぜよ。
でも、マークしてるのに何で奪えないんだよっていわないでね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:12:07.86 ID:7W3kK307
その、『ぜよ』ってのやめろ。
イラっと来る。
それから上から目線もな。対して強くもねえくせに。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:56:51.05 ID:g8IDGV0K
日本の夜明けは近いぜよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 09:02:34.24 ID:oxDbW2oJ
おいどんはまだ眠いでごわす
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:36:47.97 ID:p5/jArmg
生粋の関西人が
よそ者がつかうインチキ関西弁に
イラッと来る気持ちが
ちょっとわかった気がするズラ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:50:08.66 ID:g8IDGV0K
ヅラ言うな!
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 01:11:40.07 ID:WL6qEO13
>>474
言論の自由だす。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 11:08:35.70 ID:PJQ41qvG
でも関西人がイラッとするのって、文章じゃなくて対話でのことちゃうん?
どんだけ心に余裕ないねん。
いや、感受性豊かといっておくかな。
余裕ないと良いプレーできまへん!
余裕を持つぜよ!
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 12:17:01.64 ID:vWAsP5Nz
ていうか、掲示板くらい標準語で書き込め
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 12:19:29.59 ID:PJQ41qvG
いらいらしすぎ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 13:23:37.08 ID:qV0sGkzF
平均失点2点以下のキミ
守備の極意を教えて
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 14:05:22.25 ID:PJQ41qvG
極意は何もしないことや。
強いていうならマンマークを囮にして引っ張りでパスカットや。
センタリングは引っ張ってクリアやで。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 19:06:38.04 ID:WL6qEO13
>>483
2点取られたら切る!
それがナニワの男魂や。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:14:23.85 ID:/4DNR7bb
>>483
2点取られたら3点取ればいいじゃない
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:01:22.15 ID:5c3sn6Vw
>>483
1点以下のヤツに聞けよw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 22:43:57.90 ID:5xkVjxi4
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:18:33.15 ID:UfEkFmZe
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:42:35.46 ID:r1V75sE1
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 18:15:03.37 ID:0VWYnjD8
サスケ…そんなドリンクあったなあ、昔。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:51:01.18 ID:69lub+WP
メッシとかロッベンとか特定の選手だけ設定値以上にスタミナ減るのが早いんだけど俺だけかな
周りの選手と比べて特に酷使してるわけでもないしよくわからん
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:36:56.47 ID:i94WJuaE
メッシ、ロッベンとかはスピード、加速力高いから
同じように動かしてもスタミナ消費が早いとかじゃないの。
クリロナとかも早いよね。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 03:54:18.00 ID:joc5rKaI
このゲームQBKしまくるよね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 04:19:01.80 ID:otDBWVFt
ヘディングは決まりまくるよな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 11:21:19.02 ID:rcwHwHu/
『QBK』って何の略???
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 11:28:38.60 ID:7mwgSv89
>>496
くわしくしら べもしない かす

なんだ>>496の事か
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 11:36:18.06 ID:vrlWYya/
>>496
急に バカが きた

なーんだ、>>497のことか
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 17:47:02.35 ID:joc5rKaI
ヘティングそんな決まりまくる?
コーナーの時とかイマイチやり方がわからないわ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 18:54:27.23 ID:beaI9BZz
決まるね、ヘディング。
でも弱くしすぎると今度は誰もヘディング使わなくなるだろうから、
代わりにクリア強くしてほしい。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 19:40:32.55 ID:KtSMZ+Al
>>499
選手をひっぱりやすいときは防げるけど
ひっぱりの反応が鈍いときはアカン。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:37:46.82 ID:GPAt/091
いくら引っ張りDFでカバーしてもクリアヘディングをスカる時があるから防ぎきれん
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:58:55.74 ID:i94WJuaE
引っ張りDFでも引っ張るポジショニング、クリアの入力のタイミング、選手個人の能力とか
色んな要因があるんだから、防ぎきれないケースがあるのは仕方ない。
100%守れるんじゃそれこそバランスおかしくなるわけで。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 21:42:50.57 ID:N2puzPTz
メッシよりもジギッチ(ミルッチ)が活躍するゲーム
それがプレーメイカー!!
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:58:44.07 ID:2+1LPIvX
>>504のようにただただ使いこなすことが出来ていない奴が多いゲーム
それがプレーメーカー!!
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:28:34.59 ID:Ow7ktiqb
サントス使ってもネイマールよりガンソの方が使いやすかったな
ボディバラの弱いドリブラーを本物と同じように使いこなすのはなかなか難しいよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:36:06.14 ID:4Kdsslze
とにかく
ヘディングした者勝ち

それがプレーメーカー!!
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:43:21.69 ID:xk2ieYZ3
当たらないドリブルしいやー
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:17:24.50 ID:neBY/oRH
勝敗表示じゃなくて相手のゴールを評価して
された数とした数を表示するシステムにして欲しいわ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:34:24.67 ID:Y0TCJeJ7
PS3版には評価システムあるんだっけ
Wiiイレにもほしいな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 05:03:23.15 ID:SNMB93FY
Jリーグまだ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 00:09:57.37 ID:7OlT1oCe
時間無い時に限って再戦申し込まれるっていう
断るの勇気いるわ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 03:14:58.91 ID:BkRIdEKa
>>512
そうでもないぞ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:02:19.93 ID:cs0zBlbE
Wi-Fi初勝利来たーーーー
やっと勝てたよ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 01:28:10.96 ID:Oi9GmsE1
>>514
おめ!
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 06:53:01.95 ID:x1rAxPgL
レアル2点目のエジルのパス、Wiiイレであの場面だと俺は手前のディマリアに
出してた。見てて、お?と思ったけどバルサも釣られたな。
結果良かったな。
俺ならさらに左にいたベンゼマに出すけどw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 15:00:20.18 ID:vKsWC4Wa
俺の脳内だと、あの場面サイドのエジルに出さないで、
エジルフリーラン、クリロナ→エジルなんだけど、
現実はクリロナに渡した時点で1人中央突破なんだと思う
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 15:27:06.69 ID:TXJudzH9
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:32:35.35 ID:EnIz5GFx
俺なら普通にクリロナ狙ってたな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 22:02:58.08 ID:Kj87Y+fC
2013Wii対応と聞いて飛んできました。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 22:37:31.85 ID:ti1MzenC
またちょっとだけいじって出す感じかね。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 22:46:21.17 ID:EnIz5GFx
もうCMはなくていいから
前作からの変更点一覧はちゃんと公開してほしい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 22:56:13.04 ID:EiIPs26/
2013ではどんな変更点があると嬉しいの?
チーム関係、名前関係ぢゃなく、操作性でお願いします。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:48:32.32 ID:ZPRvK1Fj
マンマークにつくとスタミナがガクッと減る仕様がいいな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 00:23:50.02 ID:JVJ1hw2N
2013ってwiiU?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 00:44:24.17 ID:u6teD0Yw
クロスとヘディングの精度を下方修正
あとはキープや奪取で団子&偏りが出るところを調整して欲しい
クラコンやコラボで強豪使ったら無操作でエリア侵入出来るとか勘弁して下さい
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 01:50:16.31 ID:+BNi9J9+
コナミエフェクトを0に
コーナーキックの時にデフォでゴール前に集まる人数を設定可能に
モーション+に対応してリモコン振りでキーパーが左右に飛ぶ
試合中選手の頭上にポジションだけ表示できるようにして欲しい
ゾーンディフェンス中でもボールが来たらちゃんと反応して足出すように(これは今でもたまにあるかな?)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 02:17:53.00 ID:khBT3k4p
パスが流れた時C長押しキャンセルすると一番近くの選手がボールを取りにいくように。

グラウンダーの速いクロス。

セットプレー時の攻撃参加選手の指定。

コーナーキッカー・スローワーの簡易設定画面。

ハイライト画面でのリプレイ保存機能。

これくらいかな。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 02:37:51.34 ID:n83aBr4H
>>528
>グラウンダーの速いクロス。

おいおい横ポン強化かよw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 07:09:47.86 ID:odueQdLx
ハイクロスからヘディング強いので弱体化叫ばれると思うが、ロングキックの精度にばらつきをもたせたほうが特徴出るはず。必然的にピンポイントクロス減るだろ。

ラグフルマンだけはかなりきついからどうにかして欲しいけど解決法が思いつかん。
マンマークは相手がダッシュしたら同量のスタミナ減るんか?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 08:50:28.06 ID:v2zDuoH3
バラつきを持たせるとコナミエフェクトみたいになってウザそうだから
プレスが掛かってる時はクロス精度が下がるようにだけすればいいと思う

自分の要望
・GKのキック力を少し上げてほしい
・相手の予約フリーランを非表示にしてほしい
・スティックプレスも引っ張りZと同じくらいパスに反応ほしい
・攻守意識設定を守備時と攻撃時それぞれで設定できるようにしてほしい
・リプレイデータ、エディットデータのSDカード保存&共有

>>525
Wiiだよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 09:00:08.27 ID:dGk4dS+f
ハイライト保存できるといいね。

ゲームとしてパスが繋がり難くなったらストレス溜まりそう
ラグコネとラグフルマン対策だけでいいよ

ラグコネ対策はドリブルキープ持ち以外はキープ力を下げる
全体的にプレスを受けてる時のパスの精度を下げる
ラグフルマン対策はマンマーク時の疲労度を上げる

あと、エフェクトは2011のレベルまで弱くして欲しい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:10:24.59 ID:wL/bDSwx
コナミさん、切断対策頼むぜ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 13:48:48.13 ID:QqHqhS7P
Wii Uのも出るけどプレーメーカースタイルは無しとかマジありそうで怖い
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 14:18:04.56 ID:1+Y4G9cg
鳥かご対策をして欲しいな。
一分以上自陣でパス回ししてると、強制クリア操作で前線へフィードされるとか
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 14:47:56.55 ID:ahf6679l
文句言う前に自分の腕磨けよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 15:55:31.11 ID:+21AbTig
>>535
これがゆとりか・・・・。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 16:18:54.11 ID:x/dRy3/r
円周率は3ナノカ?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 17:14:57.85 ID:vWI0Q68h
でも、このゲームやってると思うよ。
なんでサッカーにはバスケのように30秒ルールがないのかと。

現実世界では鳥かごやってると客がブーイングし始めるけど
ゲームには、そんなのないもんな。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 18:56:04.99 ID:yTWYebUN
Jまだ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 22:25:17.21 ID:zfGZNdYB
今日はもっさもさ
レスポンス優先なのに重い。
そんなときは自分側原因だろうか
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 00:59:34.78 ID:6277zZHf
もう前のバージョンだとマッチングしなくなったな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 17:40:07.87 ID:h9wkfQK1
ドルトムント使いたいですん
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 18:38:49.94 ID:veiVah1G
コナミさんへ、2013でのバランス調整要望
プレス受けている時のセンタリング精度低下、ヘディングシュートの精度低下、ダイレクトシュート精度向上、無操作時のオートキープ廃止、全体的なボールスピード向上、守備時の引っ張りディフェンス強化
以上、よろしくお願いします。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 18:49:20.33 ID:bFAryDRj
どれも必要なし
まずは己の腕をみがくこと
by 小浪
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 18:51:08.91 ID:efQxCtX5
改善必要ないくんはずっと2012やっててください
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:38:12.63 ID:GlyY6xk0
コナミさんの調整はどうも極端だからなー。
まあ、カラダを寄せられたらプレー精度大幅減、くらいでいいよ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:38:57.60 ID:h3x/uFIY
BL枠数の増加を頼む
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 23:12:12.88 ID:fhLYb3t8
ヘディングシュートの精度自体は今のままで良いだろ、十分に外すし。

ヘディングがやたら決まるのは精度の問題ではなく
プレーメイカーのシステム自体がそもそも攻撃側に有利だからだろう。
パス出した場所に、自動的に一番近くにいる味方が走りこむようになっているのだから。
しかも、『B引っ張り』という更に強力な操作まである。

それに対して、守備側はボールの来る場所を予測した上で
わざわざその場所まで選手を引っ張らねばならない。

競り合いにおいて、攻撃側が圧倒的に有利なのはいうまでもなく
それゆえ、ヘディングが決まりまくる事になる。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 23:52:07.60 ID:iJOm1UaI
ヘディングよりクロスの精度を下げてくれれば十分
現状だと☆2ぐらいの選手でも全速力からピンポイントでクロス出してきて呆気にとられる
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 00:38:47.23 ID:gmmAfmpE
wiiイレではセンタリングが選手の頭上を越えてしまうなんて、まず無いもんな。
現実には、よくあることなのに。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 04:01:34.28 ID:NIavQOv9
もしWiiU版出さないなら、move対応=プレメスタイルPS3版出してくれないかな。あちらのトップがアノ馬鹿では無理かな…。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 10:03:46.54 ID:vz/btx8C
>>552
PS3のチンコンじゃ爽快感が出ないだろうな
ヌンチャクとリモコンのBと、Aで引っ張る手の感覚が重要
スラとかやりにくいのがまたいい(・∀・)
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 13:11:22.40 ID:/A7VT8vJ
評価システムと切断のペナルティは最低でも入れて欲しい。
現状だと事実上切断が許容されてるようなもんだし、それが理由なのかわかんないけど、ちゃんとしたプレーヤーはほとんどフリーしなくなったし。
評価と勝率を組み合わせたランキングがあったらなお良し。

あとは初心者への配慮として降参システムかな。
ハーフタイムで選択できるようにしたらどうだろう?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 14:29:01.76 ID:X9wnrYO/
>>554
>ちゃんとしたプレーヤーはほとんどフリーしなくなったし。

フリーこそWiiイレの醍醐味だろwフリーやらない奴いないわ
本垢でやらないだけで
フレンド戦はSNS、フリーは2ちゃん。
そんな感じ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 15:01:13.48 ID:uEpbo5eL
オンは部屋を作れるようになれば初心者が上級者に狩られて切断したり寄り付かなくなる状況はなくなると思うけど。
Wiiじゃ無理なんだろうな。

勘違いしてるけどフレンドにも変な人だいぶ多いぞ。
特にBLスレで叩かれてフレンド戦しか出来なくなった小心者は垢を変えたとしても反省してないから駄目な人が多い。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 16:26:11.61 ID:h2FDKA3C
2010くらいまであったCL部屋、あれを初心者部屋にすればいい
対戦数か勝率か、なにかしらで入場制限して
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:53:52.14 ID:d1WHobHp
Jまだ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 21:00:05.49 ID:yqbSCwp4
>>556
初心者部屋が出来たところで性格悪いヤツは何度も垢作り直して初心者狩りするよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 08:58:22.03 ID:bAePxci8
>>534
WIIU版はやっぱし本家の3ヶ月遅れなんだろうな。はじめのプレーメーカーも
そんな感じだったし。
WiiUが年末発売として、出るのは来年の1〜2月くらいじゃないか。
ベースはPS3版でやるだろうし。たぶん最初はモードが色々付いてないと思う。
ウイイレオンラインもそろそろ完成に近づいてるようなので、長曽我部さん
戻ってくるかなあ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 22:30:38.04 ID:9QfzIqwS
リモヌンの操作チュートリアルってある?
学生の頃ウイイレ好きだったから買ってみようかな。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 22:44:16.49 ID:dRuxmqK0
>>561
あるよ
それでも慣れて面白さがわかるまでには時間がかかるけど
一度はまったらかなりのスルメゲー
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 22:47:10.59 ID:hTbiTXAt
>>561
おまけでテクニックムービー(ニコ動で2009のが見れます)があります
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:07:05.76 ID:ovUMmYS+
>>561
リモヌンは最初はかなり苦戦するけど
慣れてくると自分の思い描いたサッカーを表現することができるよ
今までのサッカーゲームでよくある「何でそこ走ってないんだよ」ってのが無くなった画期的なゲーム
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:19:58.12 ID:9QfzIqwS
>>561-564
サンクス
買ってみます。
自分で買うなんてスーパーフォーメーションサッカー以来だったりしてw
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:17:36.04 ID:dnB8WNPt
>>565
リモヌンに慣れる前にやめちゃう人多数。
従来のコントローラに慣れてる人はそっちのほうがうまくいくからクラコンつかったりPS3の本家に戻ることが多い。
本家のほうが人口多くてグラフィック良くて盛り上がってるしね。
俺もかつてそうだった。

でも、リモヌンに一度慣れるとこれが画期的でめっちゃ楽しいサッカーゲームってことがわかる。
戦術の自由度がめっちゃ高いし、スペースの使い方とか実際のサッカーに近いし。
一度はまると本家には戻れなくなったよ。

長々と書いたけど何が言いたいかというと
最初リモヌン難しいけど投げ出さずに徐々に慣れてほしいってこと。
慣れるとマジで楽しいから。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 22:19:12.51 ID:r3ILLsud
らぐいいいい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:38:10.15 ID:8W2rudB1
>>567
GWなんかにやろうとするからだ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:57:50.95 ID:8+9GHQcP
GWは毎年ラグい
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:21:05.29 ID:4Brq9URD
ボールが回転して曲がる概念とりいれてほしい。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:29:43.42 ID:uP6rSAzj
曲がるよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:44:21.93 ID:SlyBtm7Z
4:3のブラウン管でやっててWiiの本体設定で16:9にすると画面潰れて試合の展開もスローになるから
ソフト側でワイド画面にする設定欲しいな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 00:12:15.56 ID:ZJCEGmF1
>>572
設定画面がソフト内にあっても結果はかわらん。
スローに感じるのは、実画面の大きさが変わらないのにゲーム内の表示範囲が広くなるから。
4:3の時の画面上の水平方向4cmが、16:9だと3cmで表現されるから、見た目のボールスピードは遅くなる。
解決策は大画面TVへの買い替えか、自分が画面に近づくか。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 04:28:35.59 ID:eFpWRRLt
ブラウン管とか言ってるユーザーはさすがに切るべき
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 06:36:20.95 ID:0C9wvTwR
ブラウン管てw
いまどき1万でそこそこのモニター買えるぞ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 07:09:49.82 ID:8ykV4KQy
ていうか今時4:3もねーだろ…
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 10:47:16.45 ID:6b/M01Ai
負ける試合って全然ボールカットできないな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 10:52:26.63 ID:tpMnRoWY
実力差ジャマイカ?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 11:06:11.59 ID:91BkE2b/
一度フレンドと対戦した時こっちはラグは感じるけど普通に対戦出来て相手は引っ張りが遅れるって言うのはあった。
内容はこっちがほぼパスカット出来て圧倒してたわ。

まぁこの話になると荒れるからこんな事もありましたよ程度のものだと思ってたら良いんじゃないかな。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 12:48:35.57 ID:tnbEQPfK
ボールカット出来ないというよりは、どんなに丁寧なパスだしてもほぼトラップミスする状況ならわかる。
とれるパスがとれないはたまにあるが、とれないパスもラグのせいにしとらんかね?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 12:19:31.33 ID:Uis93eXs
オン対戦には好調ー不調なしでいい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:42:38.24 ID:EzRgWPxC
>>581
反対。同一チームと連戦になることがよくあるので変化があったほうがいい。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:11:12.54 ID:BgSl8V6e
自分で変化付けろよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 07:29:07.79 ID:iO2T5QHP
>>583
それなら好調不調こそ自分の腕でカバーできるよな。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 08:24:50.53 ID:1G0P105Y
たまにクリロナの絶不調があってもいい
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:35:29.03 ID:9GM4J22r
変化を付けるってメンバーやフォメのことだろ?
腕でカバーとかいう話じゃない
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:21:02.63 ID:IAxja3kc
小学生の長男にはカード交換のモードが楽しいみたい。しかし、ヌンチャク操作が難しくて、リモコン横持ちでやってる。
自分も合わせてリモコン横持ちしてたら、ヌンチャク操作できなくなった。。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:43:29.12 ID:noELt4Y/
>>587
カード交換のモード??
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:36:16.57 ID:fRe2vI+m
チャンピョンのことやな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:36:39.76 ID:IAxja3kc
wiiイレ2012オリジナルのカップ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 08:37:13.94 ID:3XIDTmy/
ゴール後のリプレイはグラフィック変えての再現じゃなくて
ゴールの3〜4手前の操作を確実に見せて欲しいな、それがPMの醍醐味だし
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 13:13:24.95 ID:XwhCi0kX
>>590
wiiイレ2012オリジナルのカップ??
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 17:42:52.73 ID:213sqBYH
サイドの守備で相手がセンタリング上げそうなタイミングでボタン押したら
DFが足出すとかジャンプするとかしてくれんかな。
仮にフェイントで引っかかったら守備ちょっと遅れてもいいから。

DF寄せてたり相手が体が完全に外向いてるのにポンポン好クロス上げられるのが嫌。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 18:55:16.13 ID:tloGWXeS
わしのDFはしっかり弾いてくれるで!
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:43:16.15 ID:7UEcxBpN
>>593
こないだのCLでラームに不用意に飛び込んでかわされ
マリオ・ゴメスへクロスを上げられたコエントランってことですね。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 21:48:17.21 ID:cpTJ8/1h
完全に外って真後ろ?
どっかのサイトみてたらリアルではセンタリング時はちょっと外に開いてあげるって書いてあったよ。
だからこれでも蹴る前は斜め外に開いてから蹴ると上げやすいんでリアルっぽいなーと思う。

俺はコーナーからのニアがマーク付いても前に入っても
異様に決められやすいんでそれを何とかしてほしいわ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 23:10:06.06 ID:SXm6GdoB
俺は、ほぼゴールに背を向けるような状態でクロスを上げたことがある。
やった側だけど、さすがにあれはどうかと思って申し訳なかったな。

あと、話は変わるけど、個人的にはマーク状態の選手をスティックで動かしてるときは、
パス警戒と似たような状態になって欲しい。
パスコースに入ったつもりでも、足元をすり抜けてパスが通ることが結構ある。
やられた時はパスが引っかかることがあるから、
上手くやればちゃんとカット出来るのかもしれないけど。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 11:18:22.39 ID:r4KYKrGt
攻撃はマスターしたが、守備がマスター出来ない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 11:30:15.42 ID:ZF4rmoWE
>>597
マーク状態=プレス状態の事かな?
なら同意、上手くパスコース切るように操作してるのに
選手が無反応すぎて普通にそのコースにパス通されちゃうんだよね
反応してくれる時もあるんだけど
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 11:31:07.33 ID:jEeRWLQP
へー、マスター出来るんだー。
すごいなりー
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 13:02:19.49 ID:jEeRWLQP
回線状況悪いとすり抜けることおおし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:10:00.32 ID:MT0Tm2qI
ポチったんだけど配送まで上新遅すぎだろ。
オン繋ぐ環境ないんだけどアプデって選手の移籍情報だけ?
ステとか微調整もあるの?
あるなら実家持っててアプデだけするつもりなんだけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 19:45:16.46 ID:yDT5TYKY
微調整はあるよ。

次回作はボールをすらす挙動が欲しいな。
ゴールが簡単に決まりそうだから難しそうだけど。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 16:00:50.59 ID:0RMHMWbC
買ってやったけどリモヌンむずすぎワロタw
CPU相手にボッコボコにされた。しょうがないからチュートリアルやったんだけどお腹いっぱいになっちゃった。
みんな基本スティック入力あんまつかわないの?
どーもなれなくてコネちまう。んで忙しくてポイントできず。みたいのが多い
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 19:52:03.28 ID:MjnBiD5v
>>604
今までのゲームスキルなんて全て捨てて、真っ新な気持ちで取り組むべきだと思いますよ。
これまでやった事無いモノだから出来なくて当たり前。
クラコンへの脱落者は、これまでの中途半端な経験が邪魔するんだよな。
要は慣れ!まずはとことん負けて慣れろ?x203C;
初めてのインベーダーでクリア出来た奴なんてそんなにいなかった筈。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 21:36:06.23 ID:93/XHkGP
お、俺のビジャレアルが…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 22:58:06.79 ID:cVs/H499
オレもジュゼッペロッシ好きなのになぁ。
代表からも漏れたし使えなくなりそうだな。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 23:20:35.10 ID:68N2+8hC
最近買ったんだけど、このゲームってCPU対CPUの観戦モードないのかしら?
説明書見てもやり方のってないし。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 23:34:14.34 ID:+2vyMO+W
最初はみんなそんなもんだよ
今は動画を観るのが上達には一番いいと思う

スティックは状況にあわせて使う
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 00:17:50.43 ID:8FuP4Ca4
あー、リモコン横持ちのせいか、マスターリーグオフラインでプロフェッショナルに勝てない!引き分けばかり。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:07:50.28 ID:6e6jWyhV
クラコンでやれば簡単だよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 23:30:13.46 ID:1dsU3i9j
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 23:37:08.46 ID:9ouKlUwo
>>612
WiiイレじゃなくてFIFAやないか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 00:13:36.66 ID:OH+BgGCG
なんだかんだで未だにwiiイレ買ってないが、そろそろ昔の中古買うか
来期まで待って新作買おうかガチで思ってるわ。
2010らへんだと1000付近で買えるしお得だが、新作もそもそも安いんだよなあ・・・
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:20:59.54 ID:cv/5QeA2
>>610
ちゅうか、一番Wiiイレがやりにくいスタイルwww.
クラコンかプレーメーカースタイルでやりなよ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 14:10:38.27 ID:ASKeoYKA
Wiiイレ2008の時は守備陣形なんかぐちゃぐちゃで、
あちこちカバーリングで待機状態ってことがよくあった気がするけど、
今ってきちんと全体が整理された守備が出来ないと、一瞬で突破されて失点する。
細かい個人戦術を工夫してる人も居て、すげーレベル上がってるよな。
と昨日の夜と今日対戦してて思った。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:22:47.85 ID:cR5H+LC4
カバーリング状態って上級者とやる場合、もはや穴だよね
二列目からの飛び出しとかで裏を狙われたらイチコロ
カウンター攻撃にも弱い
カバーリング状態のままになってて置き去りにされまくり
カバーリング状態の仕様変更してくれないかな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:40:10.77 ID:PiMDInJA
カバーリング状態って何?
ゾーンのことか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 17:58:50.50 ID:cR5H+LC4
そうです
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 21:12:58.50 ID:ASKeoYKA
説明書にはゾーンカバーリングって書かれてるから、
どっちでも良いんじゃないかなぁ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 22:20:59.20 ID:qST8gCgX
>>617
キャンセル使えよ…
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:32:13.04 ID:7CHeBQOs
キャンセルする必要がある=ゾーン待機状態は穴
キャンセル操作に手を回す時点で遅れてしまうね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 08:26:42.13 ID:Q9/qtc4z
>>622
そりゃゾーンで放置してたら穴になるきまってんだろw
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 15:53:39.90 ID:XOG9pAFs
対戦コンピュータのレベルを上げると、自分たちの決定力が落ちる気がするんだけど、(ノーマークなのに大外しするとか)これもエフェクトですか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 18:45:28.41 ID:OI5hsjqV
いるよなあ、何でもエフェクトのせいにするやつ。
オンでの有利ラグ(笑)とかを主張してるやつと同じ発想。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 21:43:41.32 ID:HsODA5Er
やっとオン繋げるようになりました。接待プレイおぬがいします
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 07:16:19.19 ID:V8ek0+rE
>>624

マジレスすると、ゲームではパス、シュート、トラップは
選手の効き足や体勢、視野によって左右される。
2012はCOMレベルが高いと、プレスが激しいのでミスが多発しやすくなって、
けっこうトラップ、パス、シュートミスが多くなる。

ノーマークと書いてあるけど、パスをだす選手にプレッシャーが掛かってると
変なパスになって宇宙開発することが多々あるよ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:38:10.90 ID:9XOX8H1p
いい加減ジャンピング頭トラップとか不自然なトラップは無くして欲しい。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:35:12.22 ID:+qbpzgSb
>>628
平山を否定するな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:40:35.05 ID:9XOX8H1p
裏にロビングで出したボールそのまま前方に落としてドリブルしてくれればいいのに
わざわざ追いかけながら振り向きざまジャンピング頭トラップしてくれやがるのが
嫌になるわけですよ。

それとか目の前のDFがジャンピング頭トラップカットしやがるわけですよ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 14:51:19.02 ID:+qbpzgSb
>>630
トラップの前にドリブル入力してれば前にトラップする。
DFが頭トラップするのは別におかしくない。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 21:09:39.80 ID:5Ngm04NH
フォーメーション画面でちっちゃいキャラが表示されるの結構好きなんだけどWiiイレだけかな?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 17:04:13.14 ID:8UuhRPYU
Wiiイレだけ。あれ、いいよね。どんなチームか一発で分かる。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 07:39:37.56 ID:WLsXC2gp
wiiイレオリジナルのカップって何?
そろそろおしえろ
19日も待ったんだぞ!
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:27:50.49 ID:y1mppvmk
WiFi対戦で強いマイチームと対戦するとストレスがたまるので、
自分もマイチームを育てたいと思っています。
簡単な選手のパラメータの上げ方をご存知の方がいましたら教えてください。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 02:06:16.46 ID:D/Y8Bjpr
対戦データ使用しないにすれば?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 03:36:26.42 ID:WMaW257b
>>635
MLで若くて将来性のある選手買い漁って数シーズン使いまくれば鬼チームが出来上がる。
手っ取り早く作りたいならチャンピオンズロードでイブラとかクリロナとかのフィジカル世界選抜かんたんに作れる。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 04:58:16.44 ID:U6YRgblq
クリロナ黒すぎ強すぎ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 09:05:31.17 ID:ziNRUDmf
勝ち越してる人のチーム選びには2パターン

パラメーターを比べて、少しでも強いチームを丹念に選ぶ人
適当に星同じならOKな人

前者の人とマッチングするとなんかヤダ、そこまでして勝ちたいかと
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 10:25:07.33 ID:hIkx6Sdq
おまえもそこまでして負けたくないのね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 10:34:00.35 ID:hli7qG+h
大幅に勝ち越していて☆下げない奴にはロスタイム切断かましてやれ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:00:12.21 ID:Egy4LjyW
ボール取れねぇ・・・マイボールにもできないし、
パスミスも多い
シュート数1って・・・
誰か助けて
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:07:48.30 ID:QgHI+7Jv
もっと落ち着くんだ

守備はとりあえず何処でもボールを取りに行くんじゃなくてここで取るというポイントを絞って2人で囲むんだ
そうじゃないとフォメが崩れるから崩れたところを狙われる

後は>>2の動画をチェックだ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:08:41.24 ID:QgHI+7Jv
>>3の動画だったわ…
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 22:34:08.48 ID:TZFBN+er
>>642
体勢を整えてパスを出すんだ

Wiiイレは確実に守れる方法が無いから、攻撃の時間を増やせるようにすべし
まずはCOM相手に120本パスを回せるように練習してみれ

プレス押しっ放しは高等テク、押しっ放しながらリモコンで危険なスペースや
パスコースを常時消しに掛からないと中級者以上にはやられ放題になることも
最終ラインはできるだけラインを乱さないようにディレイも意識

守り方も色々あるから好きなチームの守り方を真似してみるといいよ
そこそこ守れる
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:23:48.80 ID:aOSdK5FU
みんなありがとう
俺完全に焦ってました
負けてばかりだけどこれからはみんなにアドバイスもらいながら強くなるよ
ありがとう

ちなみにバルサのようなプレスしたいんだけど
このゲームだと無理なのか?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:38:39.99 ID:ObqzeNCo
Jリーグはまだかね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:26:28.77 ID:Z/Wtja6P
ブンデスはよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:34:41.43 ID:a11+kXLd
>>648
香川がドルにいる間にブンデスのライセンスとれてればもっと売れただろうにな。
パッケージ香川なのにドルなしとか謎すぎるわw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:42:47.57 ID:uMfoaXkP
マンチェスターユナイテッド移籍を見越していたんだろ。
流石だぜ、コナミ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:47:10.66 ID:a11+kXLd
香川のパラメータがどうなるか見ものだな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:47:44.32 ID:ZM1jm1Im
>>646
バルサのようなプレスしてる人、結構いるよ
操作量が多くなるから、いきなりは難しいかもだが
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 14:48:37.10 ID:aOSdK5FU
>>652
マジで?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:07:35.04 ID:EapveyTu
バルサのようなプレスってのが何をさしてるのかわからんが前線からのプレスがやたら上手い人はいるな。
パスコース限定されて苦し紛れにパス出すといいタイミングでカットしてくる。
もちろん現実と同じでむやみにプレスかけて突破されたら即数的不利になるしバテるから
それこそバルサみたいに効率的かつ組織的にプレスかけないといけない。
そこがかなり難しい。簡単にできる芸当じゃないけどそれをうまくやってる人はいるよ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 21:28:55.43 ID:k6lKonjb
コントロールシュート打とうとするとたまにフェイントが暴発しない?

もうちょっとシンプルな操作でコントロールシュートを打たせてほしい。
フェイントもあまり有効じゃないし。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:41:58.20 ID:UsXvyKRk
今コントロールシュート撃てば入るって場面でフェイント発動チャンス潰れるってパターンはよくあるよね。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:38:23.77 ID:mEjB8wX1
自動フェイントのことか?
正直あれいらね
せめてON/OFFにしてほしいね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:37:03.40 ID:bQaFQMRq
俺はワンツー使おうとした時に暴発されて困る
結果抜ければ別にいいんだけど、引っかかる事の方が多い
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:22:06.64 ID:vUgoC3AE
残念ながら高塚が次世代機(たぶんWii U)のチームに入ってるらしい・・・ 
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:26:43.34 ID:WSOe1h2M
>>659
詳しく
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:33:21.67 ID:vUgoC3AE
情弱だからソースはわからんが2013のスレに書いてあった
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 02:09:15.29 ID:x+/BfHke
高塚誰?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 09:04:08.81 ID:7xI4str0
>>662
本家ウイイレを年々改悪しているプロデューサー
本家はウイイレ6〜7くらいが丁度良かった
確かに今と比べるとモーションやゲームモードは物足りないけど
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 04:15:52.17 ID:iH4FztQs
チャンピオンズロードの一試合長すぎ
モニュメントの為に500試合やろうかと思ったがキツすぎる
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 04:38:45.40 ID:O02ZlCKH
>>664
しあい時間の短すぎるサッカーゲームほどつまらんものはない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:16:36.86 ID:ax2AF0Ft
CRの試合なんて、RPGの戦闘のようなものだからな。できるだけ短く済ませたいところだ。
CRの試合時間も設定できるようにしてもらえば解決するんだけど。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 10:25:32.25 ID:U/Y0tUtR
オンの試合結果と、グラフを反映してオートでオフゲー対戦してくれたらいいのにw
勝手にオフゲーでカップが獲得出来たらオンで垢コロコロ変える奴いなくなるし
オン対戦にもオフのノルマを反映させればプレーの幅も広がるだろ
オンすればするほど有益になる仕様が欲しい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 22:45:51.09 ID:iH4FztQs
>>665
CPは苦行であり作業
サッカーゲームはマッチやオン対戦

>>666
だよね。
仮に1試合5分に設定できたとしても500試合こなすのは大変だから設定できるようにして欲しい
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 11:53:35.51 ID:l0sHnCno
>>663
ちょっとまて!!!!
本家が責任者入れ替えで、なんでWiiuに高塚がくるんだよ。
プレーメーカー、マジでオワタ。Wii版2013がラストかよ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 13:12:57.60 ID:9AnYwgYY
>>668
短く済ませてなにが楽しいの?
手っ取り早くカード集めて最強チーム作りたいの?
バカらし
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 13:37:50.87 ID:j7PRGWVB
ゲームなんだから人それぞれ違う遊び方でもいいと思うけどな
なんでそこまでキレてるのかよくわからんw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 14:06:00.74 ID:2vguoP6f
>>670
試合時間設定できれば、お前は試合時間30分にしてじっくり楽しめばいいじゃないか。
オレは試合時間短くして、合間の時間にちょこちょこ進めるからさ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:37:47.55 ID:fIKlrCLq
コンピューターとの試合はただの作業になりがちだからな
手っ取り早く試合終わらせてカード集めたいよ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 11:59:00.41 ID:e8hU7jbZ
昨日の代表戦の1点目のときの左サイドの崩しはWiiイレでもよくやるパターンだった
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 23:58:23.51 ID:7Js2n8xX
…基本オンゲーなんだし、オフのモードなんかどうでもいい。

必ず大差で勝てるゲームなど面白くも何ともない。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 00:08:32.64 ID:IR56ngPW
てか、COMとの対戦がめんどくさいのにチャンピオンズロードやる意味がわからん。
オートとか何が目的なんだよ…
カード集めたいの?意味不明すぎる。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 01:22:51.85 ID:KxJe4eqj
CRは全クラブのフォーメーションをロードできたので新参には助かった
5分に出来れば2013でもやろうと思う
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:51:31.88 ID:Rqdk7Zxs
>>677
どういうこと?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 03:16:37.08 ID:44+Wqw9A
Jまだ?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 03:33:15.35 ID:XQbsnh1H
>>677
フォーメーションをロードってなんのこと?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 07:56:16.95 ID:ZzzB4Tj1
Wii UにならないとDLCは無理
デフォで欲しいけどさ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 08:48:53.06 ID:pAt28sWM
意外と知らない人多いのね
CRでは全チームのデフォメをロードして使えるんだよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 15:12:36.41 ID:BiJy6gbD
http://www.youtube.com/watch?v=bIVM5_VyMTo&feature=relmfu

こんなんでどうなっちゃうんだろうねwWiiイレの方向性
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 17:18:22.73 ID:XQbsnh1H
>>683
wiiUはリモコンも併用だから問題ない。
でもwiiU版として売るからにはあのコントローラを活用しないわけにはいかないのかなあ…
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 20:53:45.51 ID:wAEKU5Tj
ゲームパッドで普通のウイイレ操作or3DS版の下画面のような操作対リモヌンを使ったプレーメーカースタイルの対戦が実現するかも
ゲームパッドじゃなくても新しいPROコンも使いやすそうだし、リモヌン使わなくてもPS3レベルのクオリティで遊べそうだからWiiイレ以上に売れると思う
発表、発売が待ち遠しすぎる
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:13:30.75 ID:xljRSvyw
wiiイレのグラフィックが大幅に良くなると考えただけでワクワクするわ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:37:16.14 ID:zcCkLGis
プレーメーカーが売れない理由ってグラフィックも原因なのかな?
操作性ではどんなサッカーゲームより優れてるのに・・・
wiiUではPS3並みに売れてほしいわ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 23:47:18.66 ID:Flij9u0C
宣伝量と発売日遅れだろ
WiiだけCM無かったり存在自体知らん人も多い
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 01:03:08.43 ID:SQ6p/wSm
パッド操作はタイムかハーフタイムの戦術だけにしてほしいな
試合中はシュートシーンにボールホルダー目線になってコースが解る、とか
無茶にパッド画面にフェイントとかコマンドを与えると、そればっかりやる奴出てくるだろうし
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 02:21:09.71 ID:vPxQxKdz
>>687
パワプロは任天堂系でも売れてたけどウイイレは完全にPS系な気がする
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 03:32:56.40 ID:FPDLIhMT
>>687
俺がプレーメーカーやったことなかったときのイメージから言うと、

まずwii自体がライト層、初心者向けのイメージがある。
実際プレーメーカーもCOMの強さとか完全に初心者向けだし。
宣伝が少なくて認知度が低いのもあるな。
PS2版やPSP版と同じで本家の劣化版のイメージがつよい。
本家をやってる人間からしたらわざわざスペックが劣っていてモードも少ないwii版に乗り換える理由がない。
リアル友達にも対戦できるやついないしオン人口も少ないしね。
今でも本家やった後プレーメーカーやるとグラフィックとかいろいろテンションが若干落ちるw
さらに大きいのはゼロから操作を覚えるのが面倒。
初心者のうちは本家で簡単にできることがリモヌンで全然うまくいかないからすぐ投げ出してしまう。

こんなとこかな。
操作に慣れると素晴らしいゲームだとわかるんだけど上のような理由でそこまでたどり着く人が少ないんだろうと思う。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 08:47:02.51 ID:JHFKVV4u
まぁプレステ&ウイイレのメイン層である中高生はWiiなんてガキ向けにしか見えないよな
そういう年頃だから仕方ない
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 22:47:05.12 ID:iZlm+42A
久々きたら…今の話題は要約するとどんな流れなの?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 23:29:25.44 ID:cYU7YgfP
WiiUでも出るよ(^−^)
どんなのでるかさっぱりわからん
高塚かぁあ(T_T)
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 23:34:02.04 ID:p8QQ3hvT
>>693
読めよw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 23:38:54.74 ID:p8QQ3hvT
>>694
リモヌン主体は変えて欲しくないな。
下手に新コントローラ主体にしたらつまらなくなりそう。
グラフィック強化してCOMの強さMAXを一段増やしてくれるだけでいい。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 23:45:03.57 ID:qt+W4eNH
Wii Uでもし出たらパッドとタッチペン使ってユニホームの胸のスポンサーロゴとかデザインとかエディット出来るようになれば
エディット作業も楽になるし、PS3の職人さんもWii Uの方でも頑張ってくれるかもしれんし、新たに職人になる人も出て来るかも
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 23:51:48.21 ID:/0Z8uYzl
コナミがそのような気がきくことをやるとは思えない。
HD対応して中身をPS3と同等にするくらいじゃね。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 23:58:39.40 ID:p8QQ3hvT
>>698
それ最高やん。
俺的にはそれがベスト。
下手にいじらないでほしい。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 00:02:36.31 ID:vQexR2je
PS3版に対してプレイリストエディターとか本体依存機能以外全く同じでプレイメーカースタイル使えたら泣いて喜ぶ。
つかPS3準拠にプレイメーカースタイルに対応してくれるだけでいい。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 00:27:54.19 ID:PTrbLOMU
>>695
長い文多くて めんどくさくてw
新機種のことだろうけど
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 00:52:35.31 ID:DNe4resz
>>701
流し読みだけでも話題はわかるだろw
どんだけアホなんだよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 01:23:03.53 ID:ULzbXmWA
ピクミン3みたいにタブコンをサブモニターとして使えば、
Wiiイレを更に拡張することが出来そうだけど、今のコナミがそこまでやるかどうか・・・
Wiiイレ路線を切って、他のHD機版との単純なマルチにしてしまいそうな予感すら。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 01:30:14.50 ID:aXsrTNvG
それが一番危惧していることだよな
グラがPS3並みかそれ以上でリモヌン使ってプレーメーカースタイルで遊べればそれで十分だけどな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 01:50:23.09 ID:ULzbXmWA
>>704
最低でもそれをやってくれれば満足ではある。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 01:53:05.10 ID:sTihBzJn
プレーメーカー放棄するなら、コナミの製品は今後一切買わないだろう。
そして永遠に、最後のプレーメーカーをプレイし続けることだろう。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 06:26:52.48 ID:DNe4resz
下手に新しい操作方法作られるとオンでも操作方法混在して面白くない&マッチングしにくくなるから
新コントローラで新操作方法作るのはやめて欲しいなあ…
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 10:41:27.22 ID:t5fVaU2Q
プレーメーカースタイルはシンプルでよくできてるから改悪はしないだろう
オフとかハーフタイムとか落ち着いた場面でのパッド操作はありだな
>>697とかね
サブ画面としてタイムリーに選手のパラメーターが見れたり
フィールド全体をキャラ付でパッドに写したり
直接操作しなくても使えそうな機能はパッドに期待したい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12:09:07.04 ID:vlIciz9P
支配率やシュート数、ヒートマップなどのスタッツを常にUコンに表示できれば
それをチラ見して「支配率高いのにシュート少ないからもっと積極的に行くか」とか
「サイドが色濃くなってるから中央からも攻めてみよう」とか
臨機応変に戦法を変えれて幅が広がりそう

フォメ設定画面を表示して、リアルタイムにフォメ変更やポジション微調整
選手交代予約ができるのも理想だけど
リモヌン操作は忙しいからこれは少し無理があるかな
でも二人協力プレイでリモヌン担当とUコン担当に分かれて操作すればいい感じになりそう
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 12:25:01.88 ID:a1gVECFs
Uコンで監督モードってのが、出てきそうだな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 14:16:21.46 ID:RMAhA6c1
監督モード出してくれ!
オンラインで監督操作もやってくれたら神を越えたゲームになる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 15:53:47.18 ID:Ww0GdzgE
2人で対戦やってるとたまに後半から中盤の選手の一人が銀髪になるけどバグかな?
ミランのガットゥーゾやポルトガルのマヌエウフェルナンデスが後半からPKまでずっと髪が変だった
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 16:41:32.77 ID:/88d4rWk
カルチョビットみたいな視点で、試合中に指示出せたら面白そうだよな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 20:27:27.84 ID:aXsrTNvG
>>711
Wiiイレとウイタク両方遊べるとか最強のサカゲーだな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22:17:56.15 ID:t5fVaU2Q
>>711
マジでいいかもね
思い通りにならない状況を戦術とカードの切り方で打開していくモード
まったりしながら対戦するのもいい
寝てたら勝ってたみたいな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22:34:36.37 ID:jIaD+/37
Football Managerでも買え
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 22:36:49.83 ID:sTihBzJn
FMとウイタクじゃ全然違うんだよ。
未だにウイタクは現役だ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 10:12:18.59 ID:6GaRVIag
どうでもいいけけど
左手人差し指の第二関節にヌンチャク豆出来てない?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 10:21:47.90 ID:IOKXXfQ3
>>718
できない
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 15:18:11.31 ID:vB40qDTe
もうコナミさんがウイタク作れないならwiiUイレにウイタク要素を入れればよくね?
売り上げが上がると思うんだがな
みんなウイタクを待ってるぜ!
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 23:50:06.59 ID:VxejZcdU
もうどうしようもないくらいにエフェクトかかった試合ってあるな。
こちらは決定機で全く枠に行かなくなったり、パスが吸い込まれるように相手に流れたり。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 23:54:41.66 ID:KMM/jjzg
>>721
エフェクトwwwww
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 23:54:55.32 ID:B62Lzac6
なにもしてないのにファウル取られてPKとかな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 23:59:15.94 ID:KMM/jjzg
直接狙えるFK蹴る直前に試合終了とかな
725463:2012/06/13(水) 00:40:38.18 ID:jcmkcKuQ
今日の豪戦はエフェクト
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 01:47:37.95 ID:ySmj88dE
http://en.wikipedia.org/wiki/Pro_Evolution_Soccer_2013

プレミアとブンデスはあれだけど本当にこれだけライセンス取れてるんならかなり頑張ってるじゃん
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 01:51:34.51 ID:XqgjbC+L
>>726
そのプレミアとブンデスが重要なんだよ。
いくら他のマイナーリーグのライセンス増やしても意味なし。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:02:42.62 ID:ySmj88dE
まぁ、確かにこれだけライセンス増やしてもWiiの方じゃこんなにチーム使えるかどうかわからんし
まだプレミアやブンデスのライセンス取ってくれた方がマシかもね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:11:59.98 ID:XqgjbC+L
>>728
そうそう。
FIFAはライセンスとれてるからなおさら残念なんだよな。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:12:30.73 ID:VSzPxx2a
Wiiには従来のリーグしかないかもね。
ポルトガルなかったし。

ただ本当にこれだけ入ったらもうブンデス以外言うことないわ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:16:30.44 ID:bzGvAmfH
つかこれ
Again thanks to an exclusive deal with AFC, CAF, CONCACAF, CONMEBOL, UEFA and FIFA, the FIFA Club World Cup, the UEFA Champions League, the UEFA Europa League, the Copa Santander Libertadores,
the AFC Champions League, the CAF Champions League, the Copa Sudamericana, and the Recopa Sudamericana are fully licensed in Pro Evolution Soccer 2013.
こっちも気になるんだけど。
またライセンス欄が長くなるなwww
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:16:49.88 ID:bzGvAmfH
つかこれ
Again thanks to an exclusive deal with AFC, CAF, CONCACAF, CONMEBOL, UEFA and FIFA, the FIFA Club World Cup, the UEFA Champions League, the UEFA Europa League, the Copa Santander Libertadores,
the AFC Champions League, the CAF Champions League, the Copa Sudamericana, and the Recopa Sudamericana are fully licensed in Pro Evolution Soccer 2013.
こっちも気になるんだけど。
またライセンス欄が長くなるなwww
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:17:23.17 ID:bzGvAmfH
連投してごめんよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:39:33.70 ID:4claqS5a
ブンデスなんかよりまずはJリーグを入れろよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 02:51:52.12 ID:bzGvAmfH
>>734
ブンデスはドル、シャルケ、バイヤンしかないよ。
そしてJリーグは入ってる。
ただソースがない。消してるヤツもいるし。
公式にも一切記述がない。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 19:45:10.52 ID:8BeUWGPI
すんません。ちょこっとやったけどCRってどんな感じ?
MLはプレミアで戦う。勝手に成長。CLもあるよ。
CRは既存選手に自分で能力付与?パラメータ振り分け?対戦相手から選手取る。
おおざっぱにいうとMLが好きな選手取ってリーグ制覇。
CRが選手育成して欧州制覇。各国のリーグに参加できるよ。
でおK?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 14:17:22.62 ID:G+pb5KHI
サイド厨(´ε` ) ププッ

http://www.youtube.com/watch?v=Uk_WkZqi_ck&feature=plcp
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 16:06:04.17 ID:yqSBdIl1
>>737
サイド厨ってのは、サイドを一辺倒に駆け上がって
能力任せのクロスばかりの奴の事だからなw

この動画を観る限り違うな
2,3の展開の末、サイドに流れてのクロスは違うんだよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 16:35:13.56 ID:8snx7j8N
サイド攻撃が嫌われてるんじゃなくて
同じ事をずっと繰り返してくるのが嫌われてる
サイド攻撃は強いから尚更
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 18:07:36.81 ID:IYW9ClbZ
サイド攻撃しか出来ないいわゆるサイド厨にはサイドを空けてあげることを推奨する。
そういう輩はサイド塞がれるとバックまで戻して逆サイドとかの
繰り返ししか出来ないしこねるしの連続だから、さっさと空けてセンタリングさせて
クリアをマイボってのが一番ストレス溜まらないぜ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 18:11:05.20 ID:FnlUsrmy
>>740
それで普通にヘッド決められまくってキレて切断するお前が見える
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:01:42.29 ID:IYW9ClbZ
まあ9割はクリア出来るからな。
残りの一割の上手いセンタリングが上がった時はしょうがないぜ。
サイド厨はフルマン多いからザルだしな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:03:29.02 ID:xMTMXX58
>>742
強がるねえw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 19:05:21.70 ID:IYW9ClbZ
あら、そう?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 20:05:21.11 ID:VDxV5udz
サイド厨には3バックをおすすめする
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 20:47:35.13 ID:TQVBhrKg
9割はあながち間違いじゃないと思うけど
ちゃんとポジションとってたら10本上げられても1本決まるかどうかぐらい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 22:27:38.67 ID:dtYtGVw+
>>737
サイド攻撃編て書いてあるだろ。恥ずかしいぞ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 09:55:07.91 ID:aknbANX1
>>747
うp主乙
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 12:38:50.08 ID:4ol8zmQb
>>748
晒し主乙
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 22:34:51.27 ID:Uc99uhfS
3-5-2使ってる人がいてワラタ
ユーロのイタリアの影響か?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 22:57:52.92 ID:MB3AOYAH
わらう要素がどこにあるのかわからない
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 00:49:51.83 ID:8dGnO+uJ
ユベントスで3-5-2使ってる人なら前から一人いたけど
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 00:57:51.84 ID:t8jJH5H8
熱狂的な磐田サポという考えもできる
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 01:16:34.83 ID:QO3rwUlg
イタリアや日本のクラブだと、3−5−2デフォのチームいくつかあるしね。
イタリアや日本では珍しいフォメって訳じゃない。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 01:26:14.55 ID:lPrxjuQ3
>>750が言ってるのって、今イタリアがやってる

     ○ ○

    ○   ○
 ○    ○    ○

   ○  ○  ○

こんな感じの奴だよね。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 06:26:48.86 ID:kAIJCtPz
3バックなんて相当腕に自信がある人じゃないと使いこなせないよなぁ
前に一回試したけどサイドがら空き裏取られまくりで守備崩壊

このゲーム放り込みで比較的簡単に点取れるけど守備は異常に難しいわ…
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 09:19:21.00 ID:RAHUWS2g
回線次第、重い時は3バック有効だよ
軽い時は全然だめね
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 09:21:17.32 ID:4lH3rzGT
3バックの守備は比較的簡単
当たり前の話になるけど相手が攻め所がサイドになりやすいからサイドのMFと3バックの攻められてるDFで挟み込みかコース切る事で対応出来るよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 13:21:50.16 ID:GRT5kexW
ユーベで3-5-2オレも見たことあるわ。
ちょうど現実でも3-5-2使い始めたころだったね。

意外と良かったよ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 11:40:38.21 ID:NZjmz6Uw
>>750がフルボッコでワラタ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 15:38:52.42 ID:Gt4nxqXF
わらう要素がどこにあるのかわからない
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:47:33.75 ID:i8BjpOny
サイドの対処さえ間違えなきゃ3ー5ー2は強いかもね。
適当に放り込んだだけでも決まっちゃうこのゲームではしんどいけど。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 00:35:43.63 ID:sXHaA9uJ
強豪使うと適当なのも決まるけど、弱小だとキッチリマーク外さないと
決まりにくい印象があるな
FWに預けて行先ランで抜くほうが決まりすぎる
ワンツーなんて機械的に相手の挙動が遅くなってるし
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 14:02:17.50 ID:sGtpSB9k
初歩的な質問スミマセン。
PS2の10しかやった事が無いんだけど、グラフィックや選手の動きや他、やっぱwiiの方がいいですか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 16:05:39.95 ID:ejOrkxHj
>>764
比べるまでもない
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 18:09:57.74 ID:lpzzupHK
クラコン操作でやるにしてもPS2よりWiiの方が断然良いと思う
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 19:27:26.84 ID:xIphN0hZ
笑える要素わかんね〜よ!フォメまでてめえの気にいるようにしなきゃいけないのかよ!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 19:30:32.69 ID:o0QFg8ky
>>764
ちなみにWii版はカメラタイプが2種類しかないぜ(フィールド全体を見渡すワイドタイプのやつ)
それ以外はWii版の方が優秀だと思う(特にローディング)
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 21:09:02.80 ID:jpN7WFBl
キング

黄金の矢

デビル

が付けれる人を教えてください。宜しくお願いします。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 22:37:27.13 ID:5R2Qi4l3
ゆとりは調べる事もできんのか。
wikiでも読んでこい、このカスが。



ttp://www39.atwiki.jp/wepm2010/

見た上で能力高いやつを選べ。
基本・上位スキルで上昇するパラを考えてくと玄人っぽい。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:15:16.75 ID:zGrD45UY
アッー
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:23:25.87 ID:U+yvxYiM
買おうと思ってるんだけど、対戦て人いっぱいいます?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:24:53.76 ID:aZdeIlK/
>>772
いるいる玉石混合、逆にオンがメインゲー
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 01:29:34.97 ID:U+yvxYiM
>>773
どうもです
二年ぶりくらいに急にやりたくなりまして
ポチってきます
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 11:41:24.29 ID:/6/bfcex
>>774
おかえり
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 11:46:01.39 ID:ag5O4HXx
>>774
2年前ってまだオン対戦でワープしまくりの時期だっけ?
あれは試合にならなかったな。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 14:18:40.79 ID:innB5/12
先に「よろしくお願いします」を押したときの
よっしゃ!感はなんなんだ?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 15:33:48.26 ID:lIclyDC6
>>777
そんなのによっしゃ感は感じませんw
スリーセブンおめ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:59:27.12 ID:QlKJxNV6
>>776
2年前の5月にワープがなくなった蒼侍が発売。
変わりにストップ現象発生。2011でそれもほぼなくなった。
通信に関しては着実に進化してると思うが、慣れちゃうとそれが当たり前になるからなぁ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 21:48:17.98 ID:gMvTDVfK
2008のキックオフ直後ワープゴリドリゴールとか今思い返すと笑える
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 22:09:27.16 ID:oKC4mSnc
>>780
あの時代はラグの概念がなかったからなwWiiイレ住民には
逆にワープを楽しんでいた時代
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 18:32:06.21 ID:5Ho3uKC9
>>781
は?
ラグがあるからワープするんだろw
ラグの概念がないってなんだよwwwww
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 18:38:19.46 ID:q8nOToWX
プレーメイカーがHD画質で楽しめる時は、果たして来るのだろうか?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 18:39:35.22 ID:aZvmSl1q
>>783
来年wiiUで実現します
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 18:41:29.18 ID:FsZrVaMj
しかし高塚……
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 18:55:05.04 ID:LpXH8zlg
Wiiイレも散々やってると、全部自分で選手動かすのもなんか違うような
気がしてるんだよなぁ。
WiiUになったら選手のAIもっと強化して欲しいな
CPUの仲間の選手の動きだしを感じてスルーパス出したりとかしてみたい。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 18:58:52.88 ID:aZvmSl1q
>>786
本家ウイイレをやりなさい。
もしくはクラコンでやりなさい。

せっかくのプレーメーカーなのに指示してないやつに勝手に動かれたらかなわんわ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:05:08.94 ID:LpXH8zlg
本家ウイイレじゃポインタ操作できないじゃん
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:09:45.64 ID:LpXH8zlg
だいたい本家Wiiイレも選手がAIで動いてるっていうより
出し手のパスボタンに反応して近くの選手が動いてるだけだしさ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:10:32.68 ID:aZvmSl1q
>>788
だからポインタ操作なのに勝手に仲間が意図しない動きしたらやってらんないじゃん。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:10:36.08 ID:LpXH8zlg
あ、ごめん>>789は、本家ウイイレね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:11:11.97 ID:aZvmSl1q
>>789
だって勝手に動かれたら困るもんw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:21:32.87 ID:LpXH8zlg
たまにFIFAとかやってみるとさなんかWiiイレよりチーム全体の動きが
リアルなサッカーっぽいなぁって思ったりするところもあるのよ。
Wiiイレだとどうしても同時に自分で動かせる選手
なんて限られてるからなんか局所的だったり直線的な動きばっかりだったりさ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:26:21.35 ID:q8nOToWX
本家ウイイレがリモコンでもプレーできたらどんなに楽しいだろうなと想像してしまう。
その点、WiiUには期待しているが

危惧しているのが
@wiiイレ2013(WiiUでもプレー可能)しかでない
A出てもPS3版(クラコンオンリー)がそのまま流用

この2パターンにだけはならないで欲しい・・
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:30:47.26 ID:aZvmSl1q
>>793
意図しない動き、意図しないタイミングで動かれてストレスたまりまくると思う。
なんのためのポインタ操作よ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 19:35:05.42 ID:aZvmSl1q
>>794
このスレでは高塚氏がwiiU版の開発に携わってるという話(ソースはしらない)だからwiiU版はでるんじゃない?
新コントローラで変な操作系にされるのが怖い。
リモヌンメインでお願いしたい。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:00:23.20 ID:5n0IPjBB
高塚が次作の2013に係ってないのは確かなんだろうけど
その高塚が係っているとされる次世代機ってのがWii UなのかPS4なのかは知らんが
まだ発売が先になりそうで発売されるかどうかもわからんPS4よりもWii Uの方が現実的にありそうかなってだけのことだと思う
まぁ高塚がどこで何をしてるかは本当はソースも不明なのでよくわからないんだけどね
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 20:02:40.01 ID:LdWikqha
オートプレスオンになっているというオチか、、、
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 21:17:10.22 ID:AjdSpC4Q
>>793
なんとなく解るけど
ユーロの試合見てると、Wiiイレで再現すること出来るゴール多いけど
FIFAとか本家では到底無理だわな
ここに、このタイミングで!みたいなのはWiiイレの真骨頂
直線的ってのは視覚だけで、結局A→Bって位置は同じだろうし
A→Bに見せかけて、A→コース変更(→B)
                   ↓
                   C ってパターンもできるし
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 22:10:46.58 ID:B7MTOM7J
カルチョビットが発売したら2013が出るまでカルチョビットに浮気するわ。。。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 00:45:26.35 ID:BaoqghUQ
ゆるさん
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 00:58:34.24 ID:IUPVAbHb
最近オン対戦始めたばっかりだけど強い人間ばっかりでワロタ
300勝とか200勝してる人間にいきなり勝てるかよと思ったら
5点とか取られて負けた
もう一回試合しようとしたまた同じ人間に当たったのでレアル選んだら勝てた
相手はまったく選手交代しなかったので手を抜いてくれたぽい
これは喜んでいいのか・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:03:17.71 ID:UVW3qPiY
実力の似た人と当たりやすいシステムにしてほしいよな
一応あるらしいけど
前は弱い人に当たったら喜んたが今は申し訳なかったりする
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:30:06.27 ID:4tO4rpob
>>803
人口が少ないから無理なんだなこれが…
本家くらい人が居れば部屋分けでかきるんだが
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:32:58.61 ID:4tO4rpob
>>802
操作に慣れるまで勝てないし思い通りにいかないから面白くないけど
慣れて来たらこんなに面白いサッカーゲームは他にないと思うから頑張れ!
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:38:58.63 ID:FpNR2oKM
>>805
コンピュータ相手でやってきて面白いのはわかってるんだ
ただ人間相手だとこんなに勝手が違うのかって思った
フリーランでマークしてる選手を引っ張られてスペースが空きまくり
ゴール前でキーパー飛び出しをパスでかわされてフルボッコw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 17:55:22.31 ID:4tO4rpob
>>806
COM戦と対人戦は別物だからね。
そもそもプレーメーカーのCOMは弱過ぎるし、対人戦は駆け引きの連続だから。
マンマークは必要に応じてすぐキャンセルするのと引っ張りDFを効率よく使うことだね。
言葉で言うのは簡単だけどまずは対人戦に慣れて危ないパターンを知ることかな。
と、偉そうに書いて見る…
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 18:09:26.22 ID:FpNR2oKM
あとフリーランでプレスかけまくってくるの上手いし、うざすぎるw
余計にパニクる
こっちはあんなプレスできるかって思う
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:45:47.39 ID:+7T8V7yh
>>808
攻撃が単調だから相手からみれば奪いやすいんじゃないの?FWに楔のパスを当てたりリズムを変化させながら戦ってみれば?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 06:32:40.01 ID:9zeTxLr4
対戦データ使いはカスばかりだな。
こっちが対戦データオフにしてると大体レアルかマンC。
『使用したチーム』にも☆5しかないし。

しかも☆0.5にボコられて切断…
そりゃサイドゴリから放り込みだけじゃムリだろう。
心当たりあるヤツはもう少し普通のチームで練習しろ。
オール99のチートチームやめてさ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 06:50:06.58 ID:Lbt69hti
そいつらに☆5同士でやってもコネ・サイド一辺倒やられると集中力が切れて後半やられるorz
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 07:00:11.31 ID:9zeTxLr4
>>811
ヤツら守備はほぼフルマンだから落ち着いて崩そう。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 07:03:11.58 ID:9zeTxLr4
途中だったorz
ヤツらより点取ればいいんだ。

そんなんじゃこのゲームの面白さはわかんねーって教えてやろう。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 09:28:30.13 ID:DCILxI8Z
>>807
本家も久々にやってみたけど、本家ってCOM戦は強いのよ。
でもWii版は弱すぎと。これ、Wii版はオフザボールの動きが
できるからなんだよな。本家でDF引っ張り出しなんて空いたスペースに
人をガンガン走らせるなんて無理だもん。本家やってると空いたところに
誰か走り込めよっていつも思う。絶妙なポジショニングも本家はできないし。

ただ、Wiiのオンはキツすぎるのは同意。初心者ユーザーに
全く容赦ない。駆け引きというか、ボールウオッチャーに対して鬼すぎる。
Wii-u版が発売されて、本家のユーザーがいっぱい来たら
プレーメーカースタイルの猛者にドン引きするだろうな。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 12:44:13.11 ID:Jrh8OVsk
>>814
そら本家は、パスして動き見て、ドリブルで時間作って、パスしての繰り返し
Wiiイレは3手先の為にランさせて、囮でパス繋いでランさせて、フィニッシュの為に選手を動かすからな
AIに文句が出ないんだから
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 12:51:08.34 ID:GpNdD5EL
オンラインは人口増えないとレベル調整できないからな〜
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 14:07:47.57 ID:g971U2B+
まあ、Wiiイレは俺みたいなライトーユーザーがオンでボコられてもオフのトッププレーヤー相手に十分ストレス解消できるから
本家と違って何の不満もないな。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 15:32:55.96 ID:g971U2B+
指蹴ってブログの人が2013の体験会でコナミの人に聞いたところ
高塚は新しいゲーム企画プロデュースの為に部署移籍したんだと
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 16:27:58.51 ID:4JA3VhZh
WiiUになったら是非ネット対戦を第3者がリアルタイムで観戦できるようにして
ニコ生みたいに実況コメントを入力できるようにして欲しいな。
大会やれば盛り上がりそう。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:00:06.11 ID:LY4cXRq+
WiiUの観戦は標準装備じゃなかったっけ?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:52:12.89 ID:kYGY3c4P
実況イイネ!
なんかゾンビUやマリオUでは死んだ所でコメント出たりしてるけど、
観戦しながらコメントできたら面白そうだよね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23:11:41.54 ID:eZbC0xBO
通信エラーで切れたのに切断厨と思われて放置プレーされててワロタ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23:19:59.61 ID:FRjilXPm
こうき
北海道
151勝127敗145分
3-0になった瞬間に切断

GAUB
東京
127勝122敗106分
ロスタイム切断

クズだ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 08:45:08.42 ID:uOaTD+Da
>>820
観戦は標準搭載じゃない
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 16:59:03.63 ID:Z7sWpQFe
ロスタイムのエフェクト強すぎるので改善して〜
ディフェンダーが飛んでボールを避けるとかやりすぎ〜
点取られても仕方がないですむが、点取った時に相手がラグって思ってそうで
嫌な気分になる

ディフェンスの能力を20下げるといったエフェクトにしてください
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 17:18:33.30 ID:RE5m2Ujo
>>825
ロスタイムの演出は俺も効きすぎだと思ってたけど
最後の一発的意味では、あれがある事で最後まで気が抜けない、諦めない効果はあると思う
点が入った後、気がついたらロスタイムって場合のほうが多いし
狙ってロスタイムにシュート打てるほど効率的な人いないだろう
リアルサカーでも劇的なほうが面白いしな〜
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 17:29:51.05 ID:jNUD30t7
エフェクトはPS3よりだいぶマシ。
あれは酷いわ。
操作性だけ見ればクラコンのほうがずっとマシ。

極めれば思い思いに動かせるのだろうか。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 19:58:40.97 ID:hzjpf1iA
アドバイスになるといいんだが、リモコン操作しにくいって人は
リモコンとヌンチャク持つ腕や手を机や床の上に置いて安定させるといい。
そして両手の間隔はせまくすると、リモコンとヌンチャクを同時に操作しやすくなる。
イメージとしてはクラコンを両手で持もっているときの間隔。

自分は両手を床の上に置いて操作してる。
手首の動きだけでもリモコンは十分操作できるはず。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 20:32:31.23 ID:Rd0mnbVu
>>827
思い通りに操作できるようになるともうクラコンには戻れない。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 20:39:25.33 ID:jNUD30t7
>>829
ああすまん。
クラコンの操作性>PS3の操作性
っていう話。
フェイント増えてもボタンチョン押しで一番近くの人にパスしてくれないんじゃダメだわ。
Wiiリモコンが最強なのはわかってるよ。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 20:54:24.95 ID:Rd0mnbVu
>>830
ああそういうことか。
PS3もあの操作に慣れれば楽しいけどね。
でもやっぱリモヌンの圧勝だな。
wiiUでHD化したら最強だよなー
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 21:35:24.53 ID:jNUD30t7
>>831
そそ。
元来十字キー重視だったのもあるからなかなか慣れない。
まあWiiリモコンの時も最初は慣れなかったからいずれ慣れると思ってる。

WiiUはマジで楽しみだ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 01:29:33.45 ID:U/WtejpF
WiiUのタッチパッドで行き先指示だと全体把握もしやすくもっと直感的になるな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 03:47:12.46 ID:aM8hXgBX
wiiU版には新たにサポーターモードを搭載してくれ
コントローラーに向かって応援したら、選手の能力が1.5倍アップするのw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 10:20:07.38 ID:jdnL/G45
タッチ操作でWiiイレとか劣化するだけ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 11:50:42.11 ID:p5KDscpH
観戦はマジやりたいわー。
今は相手と2人だけで密室で遊んでるようなもんだからさー。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 15:26:50.33 ID:THcshrE3
>>835
同意。タッチとか改悪でしかない。

それに新操作とか開発したら新規ユーザーはそっち行って旧ユーザーはリモヌン使い続ける。
分散して面白くない。
せっかくリモヌンが最高の操作系なんだからこれ一本で継続して欲しい。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 15:30:20.50 ID:THcshrE3
>>836
観戦機能とかつけたらすげー粘着するやつ出てきそう
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 17:33:39.42 ID:fS7EkRT5
観戦とか要らない

オンの対戦相手検索中に遊べるようにして欲しい
オンの試合数に応じてイベント発生とか(切断を減らす為)
840463:2012/06/28(木) 21:33:43.83 ID:IerwQ1gF
Wiiイレの醍醐味はどの選手も操作出来るし、何処にでもパスが出せる事。
それがタッチでも出来るのであればアリだと思う。
まあバカ塚にはそんな概念は無いだろうけど
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 22:53:26.71 ID:DNzm74CO
バカ塚が係る新しいゲームってのがWii U版のウイイレでないことを祈るのみ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 23:10:00.28 ID:pQCGDbPC
高塚は次世代機版のウイイレだろう。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00:26:01.69 ID:O57UxVaR
タッチは画面が小さいし手で隠れるし、ランとパスの使い分けが難しそうだし、どう考えても劣化する
Uコンはサブ画面として使うだけで十分
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 04:33:00.51 ID:aWej7FLT
また新しいフットボールゲームらしいフットボールゲームで、あっと言わせてほしい気持ちもある。
その想像力の邪魔しない程度に、WiiUのHD版Wiiイレも期待したいね。
とりあえず2013はWii版でることは確定したので、さらに完成度あげたものを今年は期待したいな。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 10:12:47.54 ID:MoBkpuee
もう少し無操作のキープを弱くしてほしいな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 16:46:46.60 ID:kz4D/O1c
ロスタイムもちゃんと時間制限にして欲しい
2分=30秒、4分=1分ぐらいの時間で
センターライン付近までクリアーしないと試合終了にならないのはマジできつい・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:12:12.20 ID:SCJNX2fR
>>846
現実でもチャンスで終わらす審判なんていないだろ。
ゴール前で終了の笛とかしやれならんわ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 21:58:57.71 ID:+fNlFxyS
無操作ドリブラーの異常なまでのキープ力
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 23:43:44.68 ID:uYQUWxqj
>>845 >>848
ドリブラーのスキルを持った選手に相手がプレスすると勝手にドリブルして一人ぐらい抜いてくれる
ドリブルキープは言わなくてもわかるな?
つまりそれらどちらかのスキルがない選手はプレスされると勝手に動くけど取られやすい
だから弱くするとスキルが意味なくなる
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00:15:12.69 ID:92ACD+oV
そのスキルって説明ではCOMによるプレイの時と書いてあるが
無操作=COMだからあっているのかな?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 00:55:49.19 ID:birAWhO9
下手に選手を動かすより
放置プレーの方が守備が堅い場合がある

そして、無操作ドリブラーが
猛烈な2人赤プレスにも全くひるむことなく
勝手にゴール前までボールを運んでくれて
最後にパスorそのままシュート

放置プレー恐るべし
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:45:09.06 ID:p/nlCD61
>>851
下手でも星5でこれやると勝てるからなw
創造性のかけらも無いけど
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 03:45:29.45 ID:8u+P7vUc
>>851
俺は無操作ドリブラーにはスライディングで取るよ
あんまり放置プレーは怖くないな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 13:49:54.22 ID:hoTfYpeV
クロスヘッドバカに嫌気がさして3ヶ月くらいやってなかったけど、ユーロ見てたらまたやりたくなった
結構人いるな
過疎ってなくて良かった
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 15:06:00.10 ID:birAWhO9
wiiイレのヘディングでの得点率の高さは異常だからなw

ただ、ユーロでもヘディングでの得点が増えてるらしいぞ。

イタリア,ドイツ戦での
カッサーノ(クロス)→バロテッリ(ヘッド)
とかまさにwiiイレ的(B引っ張りヘディング)な得点だった。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:07:45.46 ID:zyuZEtyX
>>855
ヘディングへの対応を練習するんだ。
コツさえ掴めば結構防げる。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 13:14:16.24 ID:dVTycpN+
まあ、あの時のカッサーノみたいな状況でクロス上げられたら、
リアル同様無理だけども。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 08:47:52.12 ID:IK7PfltJ
対戦リストを眺めてみると
俺よりフリーランが伸びてて、かつ、勝率の悪い奴が一人もいないずら
最も効率が悪いみたいでショックずら
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 09:34:16.09 ID:xFtw9UDg
>>858
動かせばいいってもんじゃないからな。
効率悪いフリーランはバテるだけ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 02:07:14.96 ID:ffZu9ren
三試合連続で三点差つけて勝ってたのに切断された
こっちは夢スコアとか無慈悲スコアで負けてても切断したことないから凹む
勝ち星の数は2勝から増えないのに負け数は15
勝てそうなときは切断の恐怖に怯えながらプレーせにゃならんのね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 08:52:41.82 ID:BH8evRfH
>>860
フレンド戦やるといいよ
フリーは切断されるものとして遊ぶ場所そう思わないとやってられない
切る人は1点差でも切断するからプレーを抑えても意味ない
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 14:43:28.25 ID:89uxZ2Ow
>>860
勝率なんて気にしなくていいよ。
切断されたってことは勝ったってことなんだし。勝ち負けばっか気にしても楽しくないぜ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 15:02:59.75 ID:f/jG6Vkj
切断されたヤツに当たったら完膚無きまでにボコボコにするわ。
たまに新しい戦術も試したり。

どうせ切られるんだから気持ち良く切られたい。
いい練習になってる。どうせフリーだし。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 15:11:15.45 ID:89uxZ2Ow
>>863
と思ってたら先制され、鳥かごされ、ブチ切れてこっちから切断するんですねわかります。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 15:54:26.33 ID:sgkX7AL1
0−4ぐらいで負けてていきなり切れたんだが
直後に同じ人とマッチングした時に弁明のしようがなくて困ったわ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 16:15:00.86 ID:F8m92ZTi
6−2で負けた直後にまた同じ相手に当たったら
またこいつかよ雑魚がって感じで試合始まる前に切られた
そういうの切ない
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 16:18:19.93 ID:89uxZ2Ow
思いやりじゃね?
もしくはお前がコネリストか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 16:23:01.67 ID:F8m92ZTi
コネリストとか言うけどどれくらいドリブルしたらコネリストなのよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 16:26:06.96 ID:89uxZ2Ow
>>868
とにかくキープ重視で、後ろ向きドリ繰り返したり横パスバックパスを多用してきたらもうそいつとはやりたくない。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 17:10:43.23 ID:sgkX7AL1
コーナーキックで単純に小細工しないでニアに蹴ると簡単に決まりやすいのが萎える
おかげで対戦じゃ9割それしかやってこないし予約フリーランとか誰も使ってない。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 18:12:33.93 ID:F3q5S0Am
>>870
俺はたまに使うけどな
ただし、行き先が見えちゃってるからあんま意味ないw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 18:31:08.80 ID:f/jG6Vkj
>>864
切断以外はないとは言えないw

CKは最近ニアに蹴って擦らしたりしてるわ。
ちょっと難しいけど決まったら気持ちいいよ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 21:51:07.30 ID:M8P5ejbA
予約フリーラン途中キャンセルとか、
FK蹴る前に予約フリーランさせてから画面切り替えるとか、
やろうと思えばいろんなことができるのが楽しいのに。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 22:34:23.61 ID:qUPgdBDh
キーパーがキックする時からゴールまで、常にパス先へ必死に引っ張ってくるタイプのディフェンスが苦手なんだが
これって俺が読まれてるだけ?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 22:36:56.58 ID:8RVvGo+N
間違いなく読まれてる。
パスコースが単純なんじゃ?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 00:20:14.32 ID:XGgxx8Mg
860みたいな人もいるのにまだ切断ペナルティをつけないコナミはどうかしてるよ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 13:03:16.27 ID:AUY1Toz/
Wii Uのも出すっぽいけどローンチではないらしい

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-15241.html
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:12:16.23 ID:bJaiACbj
セットプレーで予約ラン超使ってるのは俺だけか。
そいや予約使ってる奴ほとんど見ない。
むしろ千試合超えて予約使う俺と当たってない奴がこんなにいるのか。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:14:15.58 ID:Ql4X4jYS
次回作の為に何度でも書こう
予約フリーランは相手に見えないようにすべき
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:16:40.41 ID:BJf+IuXC
全部みえなくていい
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 06:56:19.56 ID:3Y+lsveR
全部なら設定出来るけど対人感がない。
笑ってもいいぞw

あとフリーキックの時画面動かしてるのばれるのもやめてくれ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 09:23:57.93 ID:jSgWMGKX
このゲームはセットプレーの作りが雑だよね、ほかの部分に比べると。
ゴール前の直接フリーキック画面とかやたら敵味方が左右にウロチョロ動き回ってて
全然ほんとのサッカーっぽくない。
あとディフェンス側はキーパーどっちに飛ばすか以外は何にもやることがない。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 10:37:45.16 ID:4ImPYT/N
>>881
画面動かすのもフェイクで使えるぞ
で、逆付くと気持ちいい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 12:11:49.66 ID:3Y+lsveR
>>881
そうか。
すまんオレは全くそう思わないわ。

多分どこまでリアルサッカーを求めてるかによる違いかな。
まあゲームじゃJリーグのサッカーも再現出来ないけどね。
885名無しさん@お腹いっぱい:2012/07/05(木) 21:03:22.69 ID:6+QLFlkm
その前にプレースタイル違うナウ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21:50:35.88 ID:5eZbCdz6
>>882
>>あとディフェンス側はキーパーどっちに飛ばすか以外は何にもやることがない。
ポゼッションという名の守備的ボールキープを知らんのか。
直接ゴールを狙える距離でも壁に集まってるのをいいことにショートパス選択。
サイドクロスからヘッド。こういうのが多いから困る。
DFを引っ張りでケアしないとやられるだろwww
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 22:45:36.77 ID:3Y+lsveR
切断対策ってさ、
・クラブニンテンドーのアカウントに紐付け。
・切断時にプレイヤー操作はシームレスにコンピューターに切り替わる。レベルは一番弱いやつ。
また実時間で1分時間が追加される。
・そのスコアは次回切断プレイヤーが再び接続したときに反映される。

一番上はともかく、他のはなんとか出来ないかコナミ!
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 01:08:40.25 ID:hvuRgGZq
切断対策だけはどうにかして欲しいよな。
オンラインが命なゲームなのに、クズプレーヤー率高すぎるし。
ずっと言われている事なのに切断は減るどころか増えるばかり。
次作も何のペナルティもない状態だったらさすがに買わない。
889:2012/07/06(金) 06:50:06.87 ID:Ue27Oqbn
>>877

このサイト見たらWiiu版はプレーメーカスタイルがないみたいな
コメントしてる奴がいるけど、これってマジ?
ゲハ住民のしったかコメントならいいんだが。ないなら買わない。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 07:16:12.27 ID:nx8k1Xvw
そこのブログ主が何を根拠にそんなこと言ってるか知らんが
もしクズ塚が関わってるならあるいは・・・
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 08:09:48.77 ID:z9XEaqoA
切断されたらCOMに切り替わるとかマジ勘弁
切断されたらさっさと次の試合に行きたい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 09:48:00.12 ID:644V+XvQ
>>886
直接狙うときの画面じゃDF側は操作不能で何もすることないでしょ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 10:11:45.06 ID:wQP1dFZe
Wiiのウイイレ初めてやったんだけどさ
蹴りたいところに蹴れるってのがこんなに面白いとは
ポインタ使うとまったく違うゲームだねこれ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 10:39:51.64 ID:z9XEaqoA
従来サッカーゲームの2大ストレス
「そこにパスしたいんじゃないよ!」と「ここに走ってきてよ!」
を解消したんだから、面白くないわけがない

宮本茂「複数の問題を同時に解決できるものこそが真のアイデアだ」

Wiiイレのポインタ操作はまさに真のアイデアだね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 10:46:36.68 ID:bk/2GxAN
WiiUのコントローラーって標準でクラコンないから、当然あのヘンチクリンか
リモコンで操作できるようにはするんじゃないの
でなければ卒業だな

切断もクズプレーヤーも極々少ないと感じる
あまり、切断多い人はプレースタイルか環境に問題あるんでない?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 10:52:09.24 ID:sedFuQo0
>>895
リモコン使えるんだからクラコンも使える。

切断については時間帯にもよる。
あと切断者は切断者どうしマッチングしやすくなるからあいつらは延々と切断者どうしで戦ってギャーギャー騒いでるわけw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 16:58:51.58 ID:ZAqQ6wbS
>>889
>>890みたいなこと書いちゃったが特にソースも無さそうなのでその人が適当ぶっこいてるだけかも
ここ見てる人なら既知かもしれんが、一応Wii U版についてのソース貼っときます

http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=180512
Pro Evolution Soccer 2013 coming to Wii U in the future
Las novedades de Pro Evolution Soccer 2013 ? Entrevista ? P?gina 2
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 17:39:21.93 ID:5jSVJ8Nl
WiiUじゃなくても
本家(PS3)を
move使ってプレーメイカー化してくれればそれで良いんだけどな。

なぜやらないのか?
それともできないのか?

このまま行くと数年後には国内市場もFIFAに占領されて
ウイイレ自体が終了になりかねんぞ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 18:22:02.38 ID:XzU7rMKa
そういやPS3にはチンコンあったんだな忘れてた
なんで対応しないんだろ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21:09:34.98 ID:wY5+5u9b
西野監督にWiiイレやって、ニコ生配信して欲しい。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 21:11:15.22 ID:DkwbheO2
wii自体がほぼプレーメイカー専用みたいな状態なので
もしプレーメイカーじゃなければ
WiiU自体買わんしいらんわ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 22:09:46.22 ID:wY5+5u9b
カルチョビットの西野監督のやつってニコ動じゃなかったのかな。
まあ、何でも良いや。
カルチョビットみたいに、西野監督対選手&芸人とかの対戦をUPして、
知名度上げて欲しい。
というか、マジでサッカーに精通してる人のプレーと解説が見たい。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 23:12:28.63 ID:yv6yyYg+
wiiイレやってから旧イレやるとストレスがたまるな
スペースに走らないし守備しないし、ゴリゴリ個人技で突き進むだけのゲームになってしまう
904:2012/07/06(金) 23:55:45.94 ID:ELt17+Hj
>>898
ものすごくシステム弄らないとダメだから。
たしか、以前長宗我部さんがプレーメーカーを作った時に
個人技はすべてオートマチックにして、AIパターンも本家と変えて
一から作り替えるくらい苦労したと語っていたのを思い出した。
既にコナミのウイイレ公式HPに過去のプレーメーカーで長宗我部さんが語る
ページがなくなってるから、あくまでうろ覚えだけど。

Wii版はPS2ベースに作られてるから、エンジンが違うPS3の本家でやるのは相当きつかったんだろ。
しかも、長宗我部さんはmoveが登場したときはウイイレオンラインに回されたから
関われなかっと。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 00:19:56.99 ID:iPmReBnY
http://img5.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8b/2f/jetboy_256/folder/1479108/img_1479108_32495816_0?1168196175

もうさLet’sPlayシリーズみたいにWiiイレ専用機作ってくれよw
906:2012/07/07(土) 07:09:35.70 ID:Vz+iBmSn
このスレや本家のウイイレ2013をまとめると
確定してる所
・WiiU版は必ず出る。しかし、発売は遅れる。ウイイレ新開発のFOXEngineがWiiUで
 動くかどうか確認中
・ベースはPS3版になる。超高画質になる。

噂の段階で不確定
・新型のタブレットPCコントローラが標準装備で、それに応じた新しい
 操作方法が入る。プレーメーカースタイルの発展型か、3DS型かわからん。
・プレーメーカースタイル継続は不明。リモヌンが使えるので継続の可能性はある。
・観戦モードがつくかも。
・ウイイレ2013はライセンスが凄いことになってる。
 http://www.pespatchs.com/2012/05/pes-2013-licensed-leagues-and-teams.html
 過去最大(ただし、ブラジルリーグは使えない、さらにプレミア、ブンデスは
 これまでと変わらない説もある)。JリーグもDLパック販売かデフォルト搭載かわからんが、
 任天堂ゲーム機で初めて使えるようになる。
・マスターリーグ南米モード

全く不透明
・MLO
・PS3にあるマスターリーグ監督モード、ビカムアレジェンド
・Wii版にあるチャンピオンズロード
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 08:45:51.08 ID:SpsJRdeS
ライセンスは実現すれば嬉しいけど多分ガセ。

CWCとはいえども独占契約しているFIFAの名前を使うことをEAが許すはずないと思うけど、なんとかなったのかな。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 08:59:45.72 ID:iPmReBnY
FIFAやPS3版みたいにキャラ能力重視だったら実名系が欲しいけど
Wiiイレはチーム名、キャラ名すら架空でもいい
名前はオフにしてるし、チームは星で選んでるし
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 10:48:18.74 ID:ePXmipjn
思い入れのある選手を自由に引っ張れるのも醍醐味の一つ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 12:23:00.96 ID:1w4enhkG
>>909
でも長友をグイッと引っ張ってくる人は俺の知る限り
一人しかいないw
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 13:06:57.38 ID:ezLSOlFf
それは俺のことか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:20:38.17 ID:WmCHVN6w
Wiiイレはシステム、試合内容自体が面白いから、確かに名前が架空でも100%楽しめる
でも名前が実名だと120%楽しめる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:31:46.18 ID:OwbCo1/h
一般人や本家ユーザーからは子ども向け、ライトユーザー向けだと思われてるのが痛いよな。
確かにグラフィックやオフのゲームモード、COMのレベルは初心者向けだけど
リモヌンの操作性は本家より自由度が高くて最高なんだけどな。
wiiUでは本家に準じた仕様にして宣伝にも力入れて欲しい,
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:49:35.46 ID:GwGb31ZX
Wiiイレなら架空チームでも良いなんて勘弁してくれ。
自らWEユナイテッドを選択した人なんて未だ一人も見たことないぞ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:52:39.66 ID:WmCHVN6w
そりゃ目の前にWiiとViiがあったらWii選ぶがな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:53:35.48 ID:OwbCo1/h
>>914
同意。
以前能力差すらいらないとかアホなこと言ってる奴もいたな。
色んな特徴を持つ実在の選手を適材適所で使うのがサッカーゲームの醍醐味なのに。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:58:25.08 ID:1w4enhkG
>>914
それは相手あっての試合だからw空気読むだろ
最悪架空でも面白いって意味合いじゃん
ライセンスがあるに越したことはない
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 18:01:33.17 ID:OwbCo1/h
>>917
いや、架空だったら面白み半減だな。
もしかしたら7割減だ。
少なくとも大方のユーザーはそう思ってるよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 18:57:36.03 ID:afo1pSP/
FKになると大抵の奴が直接狙ってくるけど入ったの見たことないんだけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 23:36:31.82 ID:3w+KGYPZ
誰かプレーメーカー2012のエディットファイル"edit_j2"のチェックサムどうなってんのか知らんですか?
リモコンで実名化するの疲れた
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 10:46:34.10 ID:TrXpHBsj
>>919
個人的にフリーキックは直接蹴る画面に行かずに、上手い選手に任せてヌン振りのほうが入りやすいと思う
あとたまにキーパー初期位置から動かしてコースをがら空きにしてる人がいるから、そのときは近いコースをズドンと決める
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 10:57:12.40 ID:Pmxz4xyc
FKが上手いやつに壁を超えるように曲げて打たせると結構決まってたな。
ただ、直接狙ってるってバレバレだし、守備側の画面は変えないで欲しかったなぁ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 11:24:04.42 ID:usV5Fs1E
FKは隠し能力とかあるんじゃないかな。
ピルロとかは決める確率高いし。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 19:59:45.42 ID:rylzSITX
>>923
隠し能力じゃなくてFK精度ってパラがある。エディット画面で参照可能。
90以上なのは、ピルロ、スナイデル、デルピエロ、Cロナ。(クラシックや隠し選手除く)
要登録だけどウイイレFCに選手データベース登録あるよ。

925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 20:16:45.00 ID:vU19Ckqb
特殊能力にミドルついてると無回転打てるんだっけ?
あと、無回転と普通に曲げるのどっちが決まりやすい?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 21:38:02.84 ID:TrXpHBsj
無回転はほとんど壁直撃か枠外だから封印してる
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 22:15:50.81 ID:/Hm8zCH/
無回転はオンだとスローになるから迫力感じなくて残念
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 22:45:05.22 ID:Pmxz4xyc
直接FKの操作もWiiコンを上手に生かしてたと思う。
完全に固定するのが難しいのが、かえってプラスに働いてる。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 00:34:34.86 ID:Hp9Iz2JO
>>928
パスにしてもそうだけど、完璧に狙えずに少しブレるのが人間味があって
リモコンはいいよな
WiiUがもしタッチパネルを導入してきたら糞ゲー化しそう
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 06:41:14.42 ID:ChMTS+mJ
ていうかさ、タッチパネルだとAボタンBボタンとかの使い分けができないし、手で画面隠れるし、
何より手元の画面見っぱなしでTV画面意味なくなるよね。
プレーメーカーには不向きじゃね?
タッチパネルは戦術切り替え用(フォメ変更、攻撃意識変更、選手交代予約用)にすればいいと思う。
そうすればいちいちタイムとらなくて済むし。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 10:05:20.20 ID:2Ye/wQaK
WiiUゲームパッドの使い方はカルチョビットの下画面丸パクリでいい
932920:2012/07/10(火) 05:08:14.41 ID:I9/QK1WD
自己解決しました
セーブファイルを直接書き換えようとする人がいるかもしれないのでメモっときます
チェックサムアドレスは0x104から4バイト
計算はアドレス0x10Cからファイル末尾まで4バイト区切りで加算
バイトオーダはビッグエンディアン
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 07:24:45.39 ID:SVeCRJNb
クラコンのシュートってむずいな
コントロールシュートの打ち方がイマイチわからん
y→Zr
てのは知ってるんだがどうも上手くいかない
押すタイミングが良くないのか、ほとんど宇宙開発にばかりなってしまう
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 07:52:21.95 ID:/U1zRSsC
クラコンなんてスピードでぶっちぎってシュートフェイントかければ簡単さ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 13:42:44.87 ID:tjl1a//5
今日は、かなりラグでると思うよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 16:15:23.60 ID:4L16cFJp
>>935
なんで?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 16:28:42.74 ID:bSAVewvD
なでしこのキリンチャレンジカップとかかな
マジでなんなんだろ?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 20:34:04.86 ID:MB2JTYez
リモコンもwiiuで使えるからシリーズも存続行けるか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 01:09:53.65 ID:hN82qlHH
>>938
情弱乙。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 08:37:45.18 ID:v1H0LRBC
リモコンのボタン増やして欲しいわ。
今のAボタンの横にひとつとBボタンに並べてひとつ欲しい。
B1ボタンとB2ボタンでグラウンダーのパスと浮き玉のパスを簡単に使い分けれるし
A2ボタンにはシュート/クリアを割り付けて欲しい。
ヌンチャク振るのはダルいし反応が遅れることがよくあるから。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 08:39:24.30 ID:J3w6+rJK
>>940
ダルいなんて理由にならんわデブ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 08:43:59.74 ID:bYeEy/hH
>>940
シンプルな組み合わせと不確定要素がWiiイレの面白さなのに
ヌン振り最高
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 09:11:15.55 ID:v1H0LRBC
>>941
反応が遅れるについては?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 09:12:35.50 ID:v1H0LRBC
>>942
不確定要素が魅力だと思ったことはない
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 09:38:40.21 ID:/mC8VB7G
オフだと反応が遅れることはないと思うが
オンならラグじゃね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 09:47:34.15 ID:v1H0LRBC
>>945
いや、そうじゃなくてボタンを押すのとセンサーが振りを感知するのでは差があるということ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 10:46:43.01 ID:bYeEy/hH
>>946
ボールとの距離考えてるのか?
大切なのはタイミングだけで、押すのも振るのも変わらないだろw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 10:54:48.94 ID:v1H0LRBC
>>947
操作するひとが決断してから入力が確定するまでの時間を考えなよ。
クラコンとか本家やったことあるならわかるはずだけど。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 11:17:49.10 ID:nUEHOMJJ
お前の言いたいことはわかるけど、
エイミングでも萎える俺はヌンチャク振り回す方に一票
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 11:30:39.07 ID:UPhVV78T
>>948
俺はわかるよ。
本家でいうところの□ボタンにあたるボタンがあったほうが確かにいいね。
ただこればっかりはソフト側の問題じゃないし任天堂がリモコン変更してくるとは思えないし実現は難しいよなあ。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 12:22:56.31 ID:+n3zIsFk
もしスラ専用ボタンなんて設定できたら

どうよ?これほど迷惑なことないだろ
ヌンチャクの程よいズレがいい(・∀・)

限られたボタン、コントローラーの中で仕上げてきたのがWiiイレじゃん
それが上手い具合にサカゲーにフィットした
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 12:32:04.07 ID:8pnvF+5q
>>951
別に迷惑じゃないぞ。
本家にはスラ専用ボタンあるし何が迷惑なのかわからん。
本家の操作+パスやフリーランはリモコン
これが最強
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 12:47:21.21 ID:+n3zIsFk
>>952
俺も長年本家やってたんだけど、悪スラオンリー戦が必ずあるんだよ
Wiiイレはそれがほとんど無い、やりにくいからだと思うわけ

スラ厨って言葉出てこないじゃん
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 12:55:05.82 ID:8pnvF+5q
>>953
いやいや、スラボタンつけたらマナーが悪くなるわけではない。
今まで鳥かごとかホイッスル切断とかしてたやつが悪スラに走るだけでマナー悪いやつの数が変わるわけじゃない。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 13:00:53.22 ID:+n3zIsFk
>>954
それ一理あるなw
ただ対応するストレスは少ないほうがいいってこと
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 13:07:14.05 ID:zxn/N4iu
ヌンチャク振りはどっちでもいいんだけど、リモコン側を振る操作(DFのライン上げ)はなんとかならんかと思うことはある。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 13:13:13.60 ID:8pnvF+5q
>>950
そう、それ。本家の□ボタンがAボタンの隣に欲しいのよ。
あとBボタンを2段にして浮き玉とグラウンダーを選べるといい。
確かにリモコンの仕様変更は期待できないな…
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 14:36:13.22 ID:FbboSc1G
浮き球とグラウンダーは今でも選べるじゃん。
□とかいらねーよ。
1:1でシュートフェイント祭りになるのが目に見えてる。
本家やクラコンやったことある人ならわかると思うんだがw

何でもかんでも自分の都合のいいようにしようとするなよ。
プレイヤーの技術さえあれば大体のことは出来る。
それがWiiイレだろ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 15:23:34.57 ID:21tcy9gE
禿同。
浮き球とグラウンダーに対して要望するのは意味がわからん。
ボールスピードならともかく。
□もいらんわ。

ただBL共有機能は欲しいです。
WiiUからアカウント制度になるみたいだし、
長期的に見ればそれも切断対策になるんじゃないかな。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 15:25:43.40 ID:XNloIsVa
まあクラコンのが集まった時遊びやすいしなあ
次はもっとクラコン操作を押し出していかないと
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 15:47:07.24 ID:GoJNI4Nc
浮き玉の使い分けは俺も欲しいけどなあ。
今の2度押しとか使いにくすぎるし。
シュートボタンもなくてもいいけどあったほうが便利かも。
シュートの強度調節できるし。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 16:08:53.98 ID:nUEHOMJJ
3度押しで低い弾道の高速クロスがあればいい

話はかわるがお前らがサイド厨氏ねとか強すぎとか姥捨て山とか言うから、
中央主体でやってみたら、同じくらいかそれ以上に点入るじゃないか。

サイド厨に文句言う奴は1〜2本おとりのラン入れてパスゴー使ってみ
そこで突破できそうもない味方にパスを出してそこからフリーの味方
へスルーパスね
いきなりキラーパス狙わないのがコツね。DFもそこは狙ってくるから

創造性のカケラもないけど、これで真性サイド厨にも勝てたよ
キーパーにもよるんだろうけど、中央突破のほうが強くないか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 16:18:27.43 ID:FbboSc1G
>>962
参考までに使ったチームとスコア教えてよ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 16:41:45.17 ID:21tcy9gE
あれ、なんかWi-Fiに繋がらなくなった。オレだけ?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 16:46:33.40 ID:GoJNI4Nc
>>964
お前だけ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 16:47:59.36 ID:+n3zIsFk
>>962
ここだけの話、オートオフにすると中央突破し易い・・・
守りも・・・
おっと誰か来た
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 17:36:16.84 ID:nUEHOMJJ
>>963
ここ1週間の話、チームは相手に合わせるだけなので忘れた。星5ではない。ひとつはブロムだったような
スコアもBLにある厨との対戦は4-3と3-2だったかな。1試合は負けた
何故か履歴が残らない試合があるんで詳細は間違っているかも知れん
平均得点2なのだが、中央使えば平均3点取れているような感覚

>>966
オートオフで中央突破しやすいのか、初耳だ

968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 17:48:59.37 ID:VsaUCo+V
今まで浮き球出すときの二度押しがBボタンだと正確性を欠くという理由でAをパス、Bをドリブルにしてたが
普通にデフォルトの状態のAドリブル、Bパスの方がよっぽど使いやすいことに今更ながら気付いた
フリーランとか凄くやりやすくなって捗るわ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 19:20:24.07 ID:OvwAihR4
Wiiの日付が間違っていると対戦履歴が変になる件
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 02:34:49.02 ID:UP7G1gyY
>>969
合わせればいい件
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 07:58:39.66 ID:+QiJXuR2
B押しでゴロ、B二度押しで浮き玉の使い分けって
個人的にはこれ以上ない程は分かりやすくて直感的だとおもうけどなあ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 09:08:10.29 ID:yi/jQu2X
>>971
B押し2回のパスが「フワッとタイプ」と「スカッとタイプ」と発動が曖昧なとこに不満がある
んじゃない?

早く入れるイメージで押したら、ふんわり入ってクリアされるとかよくある
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 23:57:21.56 ID:OgT1Cir5
さっきオン対戦中に突然wiiがピーって鳴りながらフリーズして鼻水吹いた
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:59:04.93 ID:UTdGTOQx
>>973
汚いぞハゲい
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10:07:16.32 ID:usPlfT1b
クラコン強豪のボール吸着力をなんとかしてください
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10:26:07.59 ID:IZY/FB6e
クラコンと対戦しなければ良いだけ
はい次どうぞ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 16:56:12.92 ID:tPOKYJg0
勝ちと負けの数に大幅な差がある自分だが
自分の勝ちと負けをひっくり返して大幅負け越しのある特定の相手とだけ
毎回いい勝負なんだが。
明らかにラグの影響があると思うのだがどうよ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 17:42:29.44 ID:41/TzFIQ
1000試合越えしている人で
平均フリーランが5000越えてる人がいるね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 19:10:14.61 ID:awQMfmTk
>>977
相性悪いかその相手が急に上達したかどっちかじゃね?
ラグによる不利を主張するやつは決まって具体的にどんな場面で不利を感じたのかを言わないよな。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 22:02:15.39 ID:X+uyD1XP
>>978
5000とか守備でもショットガン打たないと無理だろw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 02:06:43.20 ID:XJ1Su99U
ラグで有利不利は発生しないと何度言えばわかるのか…
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 09:07:51.05 ID:1J53odrn
>>981
論理的な証明を見たことがないんだが
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:12:00.18 ID:Z2ffeLGh
発生する論理的な証明を見たことないんだが
まあ正直俺はあると思うけど
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:22:41.85 ID:1J53odrn
ラグによる不利は単純だろ
いつものプレー感覚とは違いタイミングが狂ってくるんだから
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 13:21:30.73 ID:TetypHaN
「開始直後のファーストプレイで
パクチソンのミドルが必ず決まる」エフェクト
を5回目のリセットでようやく回避できた…
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 21:02:54.20 ID:Z+4dtdll
初歩的な質問なんですが、チームによって攻守意識設定の矢印の向きでCFが↓だったり
STが→向いてたりするんですが↑向きに変えなくてもデフォルトのままでいいんでしょいうか・
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 22:03:43.46 ID:G/I/Q3UI
変えたきゃ変えなさいよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 22:42:55.97 ID:SWafhF3U
守備の時って攻守意識の矢印の影響無くて良い気がする。
あれのせいで操作してない選手が勝手にポジションのバランス崩す時が有る。
それか攻守別々に設定できるようにするか。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 00:43:59.61 ID:feo+fFyr
確かに守備の時はなくてもいいかもね。
あとどのチームを使うときも一度攻守意識を確認すべき。
リバプールとかメチャクチャだしなw

それとフォーメーション変えたら攻守意識も変えないと悲惨なことになるよ。
990名無しさん@お腹いっぱい。
【Wii】ウイニングイレブン プレーメーカー part67
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1342367336/

建てといた2以下はもう古いんで割愛した、いれば誰かコピぺよろ