【PS3】実況パワフルプロ野球2011 決定版 Part4
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 21:58:19.66 ID:AyV71Ea3
>>1お疲れ様
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 15:43:20.42 ID:6uk/502I
保守
いちおつ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 19:15:46.63 ID:LMMtHQ10
いちおつ
決定版は天才が出やすい気がする
ここは実質パート7
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 19:27:15.32 ID:3Fl6Uyn+
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 19:44:59.53 ID:MKRgzW+6
次パート8でたのんます
乙
もしかしてパワプロくんって変態?
変態に決まってるやろ!手が丸いんやで!手マン=フィストファックになるやろ!天才的変態やで!しかし!
おしるこ姫が風で落としたのは何でしょうか?
弾道が上がるようなものを持ってるのか
あの時代にもパンTがあったとはな
いちおつ
>>15 一 簪
二 昔のハンカチのようなもの
三 主人公の心
さあどれ
2011ってタイミングアジャストあったっけ?
あれないとモニターの遅延でタイミング遅れる・・・。
護符持ち込んだのに禿なし……
マイライフやってたらバックネット方向に高いファールフライが上がったんだが、ボールがグラウンド内に落ちる様子で、実況も「キャッチャー落下点に入りました」って言ってるのに落ちてくる前に画面が切り替わってただのファールになった
これってバグなの?
むしろバグじゃなかったらなんなのか
とれないところに飛んでっただけでしょ
やっと300勝か、意識してるとカンスト遠すぎワロッシュ
>>20 東京ドームでたまになったが決定版でも治ってないのか・・・
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 05:31:12.68 ID:rMHGzYij
>>23 なんでみんな数えながらカンスト目指してるの
私は無心でアニメ見ながらじゃなきゃ絶対出来ないわ
>>25 いや、多分「結構勝ったよな?」って戦績みたら300勝いってたって話でねーの?
なんかバット狩りするとポテンが増えて余計に失点してる気がする
>>27 バット狩りした後ゼンザイから重い球持ちのピッチャーに帰ると効果が実感できるぞw
>>27 使われる分にはウザイけど、元々カス当たりのポテンが多いあいつらにはむしろ逆効果な気がしてならない
雅ちゃんイベントで、あおいが君女の子だよね?っていうイベントあるじゃん?
んで雅ちゃんがあおいに、今度一緒に野球して下さい!っていって【雅とあおいの間に約束が交わされました。】ってわざわざ青文字で意味ありげにでてくるんだが
これは次回作で再び雅ちゃん登場フラグなのか!?
そうじゃなくても女選手のキャラは必ず次回作に出てるから雅ちゃんも出るよ多分
でも濃いキャラじゃないから絡ませるの難しそうだなあ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 08:58:07.59 ID:rMHGzYij
単に戦国ノーマルで博士成功能力を1個Sにしたぐらいじゃ大して良い選手にはならない?
パワーSにした選手でノーマルでやったのが1人いるが
全試合3失点前後でもペリーまで勝ってASAAAD特殊能力8個くらいならいける
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 09:52:24.05 ID:rMHGzYij
>>33 希望が持てたありがとう 根気でやり続ける
>>33 すげえな
ノーマルでもそこまでいけるのか…
バット狩りして うはwwwwパワーGwwww余裕wwwww とか思ってたらゼンザイが2回6失点で降板したでござる
なお試合には勝った模様
雅ちゃんもだけどゼンザイもどこで着替えてるんだろうな
忍者は問題無いだろ、忍者だぞ
変態どもめ!雅さんに金属バットをケツに入れられてしまえ!
むしろご褒美だろ何言ってんだ
護符持ちで初めて禿来てくれなかった
持ち込みなしだったけど、真はくぐみと大丈夫の護符ゲットできた。しかも一国滅亡。
一人で喜んでたら禿失敗…。
その次もはぐくみと護符出たけど、三国滅亡ってどういうことだよ…。
なんで戦国時代にペリーがいるの?
野球ゲームだからさ
サクセス中のソフトリセットとかあるの?
皆はサクセス開始して天才型とか出なかったら、セーブして終了でやり直してる?
>>45 サクセス投げる時はセーブしないで終了選択でしょ
手術失敗した時とか
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:38:31.98 ID:iZcBAFHF
すげえ漠然とした質問でアレなんだけど、戦国サクセスって面白い?
まあまあ
>>48 マルチしてまで聞く質問か?
人によって感想違うだろ
だから聞きたいんじゃね?
ペナントの怪我って全治何週間とか見れないの?
>>45 毎回アイテム持ち込みで育成しているのなら、わざわざサクセスを終了せずいきなりPSボタンプッシュ→日付変更(一旦ゲーム強制終了)→ゲーム開始→パワチケ二枚ゲット→サクセス開始って流れはどう?
自分は二回に一回はこれでやってる(パワチケが一度に二枚貰える為)。
多少は時間短縮になるから効率上がるはず
俺は戦国も好き
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:35:00.70 ID:BImtvcmt
戦国の方がすきだな。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:50:15.54 ID:JD3ST3sa
最近購入して遊んでるけど戦国エキスパートがきつい・・・
野手でも投手でもめっちゃ簡単に選手作る方法あるけど余計飽きるのが早くなるっていう・・・
ソレイヤイヤイヤ
ソレソレソレ
まぁ必ず無失点は教えんほうがええやろ
いや教えろよ
これだから関西人はクソなんだよ
そんな楽して強いの作りたい奴はゲームをしているんじゃなく、ゲイ夢をしているんだな。やっぱり。
いい加減プロ選手の能力査定甘くしてもらわないとオリジナル使ったペナントが糞つまんない
糞つまんない
能力エディットが必要な理由の一つだね。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 03:17:43.37 ID:xKKCx5C1
戦国で初期値オールG来たんだけど天才の逆パタなのかな?それともよくあること?
ふう
さっきの事
野手・織田でプレイ
はぐくみ&護符持ち込み&天才型来たんだけど豊臣のバット狩発動で一試合目でオワタ
死ねよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 06:44:29.65 ID:O+dnxY5n
一試合目ってストレートしか投げてこなくね?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 07:54:14.50 ID:yL9KpX7c
1試合目=COMLVよわい
11の全日本編みたいな感じ?
最初の頃は失点数で経験値決まってるとしらなくて、
毎試合50点くらい取ってたな・・・。
バット狩りって強振でホームラン打てないからウザイだけでミート打ちに徹すればよゆうやろ
下手乙としか
一試合目って相手が計略使ってくる事はないはず
あと一試合目後に何処かが滅びる事もない
戦国は禿でコントロールS前提だと技術も精神もほぼ練習する必要ないな
負けた挙句話盛るとか
滅亡の条件が分からねぇ。これ完全に運なのかなぁ(´・ω・‘)
試合の成績とか持ち込みアイテムとか探索武将とか関係してそうに思えるんだが…
何となくだけど織田と武田が他の所をつぶしてるイメージがあるからそいつら真っ先に倒してる
>>87 織田と武田で始めることが多い俺にとっては島津毛利が大暴れするんだよなぁ…分からぬ…
それと菜実と子供ができるEDってどういう条件なんでしょうか?俺いっつもアメリカ行き4年後だったてへっEDなんだけど…
サクセスオールスターズ作ってたんだけど2011の配信てもうないのかな?
とりあえず顔が設定できる聖ちゃんから作ったんだけど猛田、東條、矢部を作るかどうか悩む
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 14:24:29.75 ID:u9devL2l
護符持ち込みでSハゲ失敗6連発
Sハゲって確率どれくらいなの?
>>88 俺もそれ見たこと無いけど、エンディングで妊娠がわかるとしたら、
それなりの時期にやることやらないといけないんじゃないかな
PS3でもエキスパでロックオンできるようにせーや!!
ふざけんな!!!
94 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2012/01/17(火) 14:58:29.40 ID:JO94ixhh
妊娠エンドはデートで家に呼びまくったらできるんじゃない?
やったことないからわかんないけど
マイライフってなんでこんなに退化してるんだろ?
球団1の成績でもスタメンとれないとか趣味系の要素もカットされてるし、これならペナントやった方がいいような気が。
次はペナントをやきゅつくレベルに強化してほしいな
ドリームドラフトとか
全くの新球団新選手とか
ミート打ちできないやつは、ニートやな!間違いない
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 17:18:42.96 ID:udUF2iAK
戦国だけど9回だけやたら打ちこまれる・・・
いくらやってもエキスパで打てるようになる気がしません
ビックカメラのワゴンで開幕版が980円で売ってた。
あまりの安さに驚いて、今夜は西郷とスイーツ巡りデートの良い夢が見れそう。
西郷の生え際は後退守備しとる
ここに来て護符の成功率が下がってきてる
カンストするまでサクセスやるなってことかな…
ランナー2塁でバントシフトすると1・3塁手前進してくるのはいいんだけどさ、バントされると2塁手のファーストカバーは当然だけど遊撃手が何故かセカンドカバーして3塁誰もいない状態っておかしくね?
ピッチャーがカバーじゃ間に合わねぇんだよ糞573
まぁ、開幕版の話なんだけど決定版ではどうなの?
>>103 名前だけ聞くとものすごく役立たずに見える!不思議!
決定版は戦国編の追加と選手データの更新だけだよ
他は何一つ変わってないっていう糞商法
戦国で未だ禿に会った事ないんだけども、Sにする場合ってその能力がどんなに低くても一気にSになるん?
>>107 なるよ
コントロール無視の速球バカ作ってる途中で禿きたから
コントロール挑戦したらFからSになった
>>108 なるほどサンクス
全能力上げるのとSにするのってどっちのが効率いいんだろ
今までのスレ見てる感じだと皆SやってるっぽいしSの方が効率いいんだろうか
上下茶色ぽい服装、グレーのニット帽、白マスク着用
投手は肉体強化、野手はSでやってる
戦国の野手先発法って七しのぎ選んで主人公先発、控え投手全員野手先発でいいのかな?
違います
決定的に違います
法律的に違います
投手はタイミングによるんじゃないか
変化球全方向+1はここでも健在だから3方向ぐらいあればそっちの方が得かもしれん
コンS化で浮くポイントも相当だが
先発つくる+禿登場時3球種
の状況なら普通の改造が良さそう
それ以外ならコンSが良いね
それにしても護符持ち込んで禿前提にイベントこなしてたのに禿出ないとか失敗とかするとかなり萎えるね
Sランク禿は失敗してもそこまでダメージないから最後までやるけど能力は残念
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 01:15:16.38 ID:b57IiS8h
良い選手作れる人はやっぱり入力タイプアナログ?
戦国は禿失敗しても別に萎えないな
失敗したら即リセット→時間弄る→2枚もらって護符回収→スタートを繰り返すだけだし高校の禿とは違ってそこまで落胆もしない
初めてS禿成功してG→Sになったー
まだ途中なんだけどジャイロとノビ5どっちがいいと思う?
155 S E Hスラ3Vスラ6 ジャイロ対左4
この能力でノビ5本が後でとれる予定なんだけど
既にジャイロ持ってるなら基本能力にでも回したほうがいいんでねーの
いやノビ5の本もとれちゃったからさ
Hシュート1も覚えた
ジャイロならやっぱツーシームつけた方がいいかな
でも160キロいかないようならツーシームあきらめてノビ5にするかな
ジャイロ本も2冊目きちゃったし迷うわーw
禿も成功してオールA余裕で作れそうだった野手が夏地区大会1回戦敗退で糞萎えた
パワファームでようやく270勝突破したけどまだまだ先は長そうだしカンストの壁が厚すぎる
カンストするより、その時間で日本の将来でも考えようよ
戦国は面白いな
今後もこの手の冥球島的なの付けて欲しいが・・・
やらないだろうな・・・バカスタッフ共
結局できたのがサウスポーの暫定守護神で
165SE Hスラ3Vスラ6Hシュート1
ピンチ4左4ノビ5キレ4闘志球持ち
球速上げるのポイント高いw
真じゃない方のはぐくみと球速宝玉持ち込みで護符と変化宝玉拾った
イベント運良かったけど最後に威圧感つかなかったことが残念すぎる
みんな守護神どれくらいの作った?もしくは作りたい目標とか
好評なシステムは消す。
なぜなら完成されたパワプロができてしまったら次回作が売れないからだ。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 06:25:27.76 ID:dp1SyVf7
栄冠ナインなんていまだにPS2で遊ばれているからな。
近年のパワプロで1番人気ある栄冠を復活させてほしい。
いっとぅあああああああああ〜〜!!間違いなくいっとぅああ〜〜〜〜〜〜!!
イッた。間違いなくイッた。
戦国の禿で通常強化すると書く能力+10とかなんだろうか
アレだ
アレか
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:05:30.20 ID:9Oa38a3a
158 SA スロカ4フォーク5SFF1Hシュート1 ノビ5キレ4奪三振 緩急 ピンチ4 対左4 リリース○ 重い球 球持ち 打球反応 闘志 超スロボ
戦国でできた!
護符をまず取りにいき、隣の隣に金の掛軸があるが、上杉を優先したら掛軸取る直前にハゲ登場。
いやー、悩んだ!5分悩んだ挙句賭けに出たら成功。
最後に合併伊達塩送り、しかもまさかの伊達が真はぐくみを発掘!
うまうまでした!
最初から真はぐくみありゃ160も余裕だな。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:07:16.32 ID:9Oa38a3a
↑SFF2だ。すまん、
強いのできるんだな
1点差で迎えた9回表2アウトランナー無し。
ピッチャーフライで終わったと思ったらまさかの落球。
ランナー飛び出してたから一塁転送、何故かセーフ
次の打者にHR打たれて逆転
理不尽な敗北に萎えた
試合前に禿成功したばっかりだったのに
A90A90SA80A90A90
得能多め作るとしたら戦国で天才禿とぱわふるで天才粘りor禿待ちどっちがいいと思う
戦国サクセス専用のスレってないの?
いらねーだろ
>>125 ここのゼンザイ姫ブームを見てると、次回作の裏サクセス(?)でも
高性能女性キャラを出せばその分の売り上げは期待できそうだが。
惜しむらくは公式配信がされるかどうかだけど。
ゼンザイ姫配信が決定したら、購入アップデートをするつもりだし。
>>137 何故かって落球したら帰塁の必要ないだろ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15:25:26.68 ID:OPqr5LJH
>>137 ゲームもいいけど、リアルの試合も時々は見ようね^^
おしるこ姫のたんぽん落とすイベントおいしいです
戦国すげぇな
持ち込みなし凡才でも家宝粘ればASAAAA特能5〜8あっさり出来るな
パワフルとは何だったのか
決定版のマイライフは無印となんら変更点なし?
マイライフ好きなんだけど無印のマイライフは糞すぎる
ご飯食べて試合して寝てご飯食べて試合して寝るマイライフだよ
>>148 だよねー
なんら変わりなしとかガッカリだわ
>>150 エキスパ 織田スタート
大丈夫出るまでリセ
出たら筋力以外中心に訓練しながらバグ利用しながら試合に無失点で勝つ
大丈夫でパワーSに
博士前提の運ゲーだけどパワフル博士か天才よりは楽
1つ滅亡はぐくみなしでASAAAAだから持ち込みあれば余裕で上目指せる
サンクス
バグ技って自分が投手の時無失点になるってやつ?
飛び出したランナーにタッチしてアウトならないって
読解力がないのか、ルールしらないのかw
そもそも八つ当たりの書き込みに失笑されただけやろ
>>151 タイムのタイミングどうやってる
野手なかなか無失点が難しいんだが
>ランナー飛び出してたから一塁転送、何故かセーフ
これだけの文で 飛びだしたランナーにアウトのタイミングでタッチしても何故かセーフ だと理解できる人間が果たして世界に何人居るのか
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:35:55.96 ID:RJvDUzie
バッターランナーは一塁に近かったのか二塁に近かったのか
159 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2012/01/18(水) 20:14:26.63 ID:WjRs59jW
>>156 っべー俺最初の書き込みから意味理解できたわ
俺も俺も
フライ落球して1塁に投げたら1塁ランナーがアウトにならなかったっていう意味だよな
なるわけねーじゃん
あと嘘もやめような。流石にランナーにタッチしてアウトにならないようなクソゲーじゃないからこれ
161 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2012/01/18(水) 20:28:51.12 ID:WjRs59jW
恐らく1点差で抑えたのも禿成功したのも嘘だろう
今回タッチプレイは結構紛れがあるんでわからんよ〜
それとは別な話だがホームクロスプレイ時走者C石井が捕手を回り込む様に半回転して躱しながらベースをタッチしたがいぶし銀効果かな?
そもそもなぜ ID:iK880JxIが最初にランナーにタッチしたと言わなかったのか
1、書き忘れていて叩かれたから慌ててかいた
2、実際はタッチしていないが叩かれたから嘘をついた
3、そもそも1点差で抑えてないし博士も出てきてない
もっと言うと平日の昼間2時によくあんな長文書くよな
日本語ちゃんと書けてないし勉強し直そうかw
もう許してやれよ
そんな書き込みは無かった
なあこんな流れで聞くのはすごく申し訳ないんだが
セーブやホールドの付く条件ってなに?
セーブは9回で3点差以内を2点以内で抑えること
ホールドは中継ぎが8回まで3点差以内を2点以内で抑えること
thx
三発ホームラン打たれて同点の場面で云々とかなくなったんだな
まだあるよ、多いから書かないけどwikipediaで調べた方が早くて正確だと思う
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 23:01:56.35 ID:G2hpSPYj
>>170 3発じゃなくて2者連続じゃない?
5-0でも、満塁の場面で登板すればセーブは付く。
まだこの条件は残ってると思うけど。
>>170 3点以内のリード時に登板して1イニング投げる
2者連続で打たれると同点または逆転の状況で登板して抑える
3イニング以上投げる
だったはず
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 23:19:35.97 ID:pYaJx7KU
塩送って負けるとか俺何リアルピンチ×やってんだよ……
無失点法使っても1回でいきなり5失点とかされると悲しくなる
1点差を返せないID:iK880JxIがクズ
まだやってんのかww
必死すぎるのもどうかと
Pに関してはもう戦国安定だよなぁ。高校だとノーアウト2塁からばっかだし
サクサクの大爆発か、アンドロで確率の低い超特訓成功しまくり&W禿…
こんなもん安定はしないわな
投手サクセスが糞すぎて戦国しかやる気しないよな
181 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2012/01/19(木) 01:46:13.16 ID:rR6xYAtn
戦国でダイジョーブ来たんだけどコントロールをSにするには何を選べば良い?
「現実のプロと高校生の守備の差を考えれば糞守備なのは我慢できる」って思い込んでる
154km コンG1 スタE45
ムービング 3球種総変10 青特能15
戦国投手安定すぎだろ
>>395 去年はPF=1.4、ここ10年PFは平均して1以上
クアーズに続いて打者天国。それに乾燥気候だから球足が伸びる
はっきり言って投手の墓場だよ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 06:09:21.61 ID:4NUtXeaP
新参ですまんが、制服あおいって解読されたの?
決定版ではやっぱ無理なの?
パンツばっか見てるんじゃねーよエロ本愛読者め!
レンジャーズボールパークに100ペリカ
パワフル高校での投手育成が難しい
ライジングツーシーム欲しいから頑張ってるけど能力低過ぎて抑えれない
トクトク気にせずある程度能力ふったほうがいいの?
いつも変化プラス2位でやめてるコツあったら教えて下さい。
生木+禿+ライジングとか絶望的な確率になりそうだな
ダルは2012から居ないの確定か・・・
クズな女に引っかかると大変だな
さすがに悲惨すぎてざまあとか思えん
ダル自体が好きだからサエコくたばれとしか考えられない俺
学校へ行こうに出てた時が一番良かったな
おとなしく古閑美保と結婚すればいいのになだる
スレチやな〜
>>192 10月4週の試合までは監督避ける
春の甲子園は自分の腕と相談して操作方法決める
ただ間違いなくお忍びは8回以降操作の方が楽
4月4週と5月4週は炎上しても気にしない
俺はあかつき戦で3回6失点とかザラだから赤能力3つ付かなきゃいいくらいの気持ちでやってる
170ライジングジャイロに憧れる
変化球とかスタミナ抑えないとできないだろうなw
欲をいえば170AEあたりで威圧感あたりの抑えにしたいが無理だろうな
威圧感は戦国かアンドロメダじゃないと無理なんだっけ?でもパワフルしかライジング無理だし、上手くできとるわw
威圧感は合宿でも流れてくるけどそれ狙うのはちょっとね
170でジャイロつけるならコントロールもある程度削ることになりそう
お好み焼きにライス
投手でマイライフやってるとホント腹たってくるな
野手はダイブ・ジャンプしないし返球はおかしなところに投げるし、どこに投げてもチート並のロックオンで打たれ、ボール球すらぽてんヒット連発
マジ糞KONAMI氏ね
ボール球でも普通にヒット打てるからなぁ。ボールゾーンではカーソルちいさくなればよかったのに
気持ちはとても良くわかるけどボールを打たせれば必ず打ち取れるって考えも甘い気もする
そこで特殊能力の悪球打ちとかつければ・・・
ゆとり乙としか
ストライクゾーン少し外れたくらいのボールならそれなりの選手なら打てるぞ
特に高めに外れた球なんか選手によってはHRボールになり得る
まぁ言いたい事はわかるけどな
戦国サクセスでオールA(野手)作ろうと思ってんだけど
青特能付けるならどれがいい?
打撃関係でお願いシマス
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 21:29:04.91 ID:5okc6MSI
てか護符と扇子持ち込めばS+オールAに得能たんまりが簡単に出来るから聞くまでも無い気がする
広角ってそんなにいるかな
どうせならAHPH付けちゃった方がいいと思うけど
広角とAHPHはどんな選手にも欲しい
ナルホド
本格派先発はどんなのかな
好きな能力つけろよ そこまで人の目が気になるのか?
個人的に本格派エースにはジャイロとかノビ5みたいなイロモノより
強くなくても回復安定度リリース打たれ強さあたりを付けたくなる
>>200 ありがとう
そういう心構えで頑張ってみるよ
たごさくって名前が登録できない…
漢字カタカナ平仮名ローマ字全部ダメだ
カンストまでが長い……
まだ100勝とかwwwwwwwwww
対COMに強いと感じるオススメの変化球とか組み合わせってある?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 01:58:26.98 ID:bXQqaJwi
HスライダースラーブVスライダーってまだ通用すんのかな
戦国天才、持ち込みなし、2国滅亡
148k C68 A80
カマイタチ4 シンカー4 Vスラ3
ピンチ4 打たれ強さ4 ジャイロ 尻 奪三振 牽制 リリース 球持ち 強打者
弾道3 D51 B70 C60 D51 D53 D50
チャンス4 強振多用
シンカー持ちの時点でクソ、さらに間違えて徳川スタート。変な方向を目指してみる。
探索と敵国の宝が壊滅的。探索2連続失敗→半蔵自国の宝見つけられず。本も犬の打たれ強さのみ。
最初に取った変化の宝玉、なにも起こらないゴミだった。
魚、塩、おむすび、全部美味しくいただいた。胃はかなり強かった。
まあ試作品だなこれ。
護符持ち込みで、シンカー持ってなくて、宝に恵まれる、
そんなふうに調子よく進み、最終的には155AAパワーA。作ってみたいなあ。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 02:27:02.30 ID:bXQqaJwi
なんでそんな具合に野手能力と投手能力両立できるのか
これがワカラナイ
野手能力完全無視でもまともな投手が全然作れない
いつか猪狩や友沢を超える万能選手を作るのが夢なんだ…
護符真扇子持ち込みの天才投手が見事に壊されたけど、コントロールG1になんか癒された(笑)
まあ、今回の天才は球速最低値でイベント運もアイテム運も仲間運も悪すぎだったからこんなこと言えるんだけどさ。
ところで天才の出現確率ってどのくらいだろうか。
自分は体感1/100くらいなんだが。
それは戦国でいまだに天才が出てない俺に対する嫌がらせかなんかかw
120〜30回はやってるんだけどなあ
パワプロ買う予定なんだがPS2しかやった事ないので教えて欲しい。
ペナントなんだけど自チーム以外のチームも采配いじれる?
PS2の時はみんなでペナントを選択して全球団采配してたもんで・・・
乳首並みにいぢれるよ(^_^)/
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:07:44.67 ID:4v8dDH1w
>>231 自由に変更できるよ。
ただし、試合で1P対2Pみたいなことはできない。
1PがCOMチームを変更できるというかたち。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 07:57:33.73 ID:X/gqvMzM
>>235 それでも買うわ
それと一つ聞くの忘れてたんだけど
他球団の采配をいじって次の日になったら他球団のオーダーや1、2軍の入れ替わりがCOMによって勝手に変わる事無いよね?
それだけ最後教えて下さい。
オンラインで観戦モードあればいいのになぁ
操作するより自分の作った選手やチームを観戦したい俺のようなやつは絶対いるはず
238 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2012/01/20(金) 09:35:55.66 ID:ukyriJZp
あれ今作観戦モードなかったっけ
COM采配同士でオンラインバトルしたいってことだろ
240 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2012/01/20(金) 10:31:19.30 ID:ukyriJZp
ごめんごめん
オンラインがオフラインに見えた
戦国の無失点法難しすぎワラタ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 11:01:25.51 ID:8zjkOIqg
無失点法のやり方教えて下さい
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 11:06:03.91 ID:F+n3Nd10
控え全部使い切ってPCに投手やらせる
>>229 自分は150〜200くらいやって今の所3人天才出てきてくれてるな
しかも3人とも大丈夫護符ゲット出来て、尚且つ成功してるから運がいいだけかもだけどw
たまにミートカーソルが上下につぶされたような長細い形になるのはなんでだろ?
併殺持ちじゃないんだけどね
>>245 横変化を連投されると横に伸びて縦変化・・・以下ry
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 11:27:08.27 ID:bXQqaJwi
そんな仕組みだったのか
ファール打ちまくると徐々に潰れてくもんだとばかり
すっげぇきもいかたちになるよねw
最初面白いと思った
カスあたりのポテンが多すぎて投手でプレイしてるとストレスたまりまくるんだが
これいい加減になんとかしてほしい
今作のペナントってCPU同士の対戦の観戦出来ないのか…うぼぁ
ストレスになるならコナミ不買運動やな。
やっててストレスになるようなゲームならやらなければいいじゃん
誰もお前にやってくれなんて言ってない
95、96年
今さら何だけど彼女居てもショートカットオンにしてるとプロ入り特典起こらない?
ミヨちゃんがなんもしてくれないんだが・・・
代替品があればとっくに不買してるわな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:09:23.49 ID:4v8dDH1w
文句言いながらもパワプロは面白いと思う。
後は栄冠ナインの復活を望む。
近年のパワプロで1番評価されているのは栄冠ナインだしな。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:00:29.61 ID:mBsULuSP
昔の彼女が死んじゃったりサイボーグだったりするサクセスの復活を望む
パワポケじゃなくて?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:09:45.85 ID:ohrxHkgk
来年はメジャーだけだしてくれたらいい、もう国内の野球は魅力がない
ダルビッシュはもちろん、ストラスバーグやチャップマン使いたいし
何よりエディットモードあるしな、もうメジャーだけで良いよ、本当に
メジャーなんてマイナーな競技いらないよ
メジャーなら他の会社からゲームでてるじゃん
コナミじゃないとダメなの?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 23:47:12.62 ID:ZQp4FZmv
天才が二回戦の秀吉刀狩に敗れたwww
あおいちゃんとの10球勝負、明るくて見にくい
それに白いものに気をとられる
しかしあおいちゃん弱すぎて全部ホームランになってしまう
>>264 天才のときは秀吉から先に倒し、
武田or島津は手堅く刀狩りで弱体化させて倒す俺チキン
また天才が科学の発展の犠牲にー!
ちくしょう、姫のかんざしには打ち勝った肉体だったのに…。
ところでかんざし成功で上がる変化球レベルは一球種だけなんだね。
2、3の修正があったけど
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 05:46:01.61 ID:n7AMpzpX
かんざしってなんだよ
初めて聞いたよ
サクラフブキいいね、速いしスローカーブより変化大きいし
カマイタチとコノハオトシは何が変わったのかよくわからなかった
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 06:36:28.41 ID:pYBzRYRG
かんざしでプスッと突かれて能力アップだったかな。
調子が高いと成功しやすい。
能力高いのに盗塁阻止率低いんですが理由わかりますか?
肩守エラ回A送球4キャ◎で.167しかありません
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 07:45:59.95 ID:KYXgv8ks
仕様
コナミではよくある仕様
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:04:29.75 ID:3Ye/IKa/
久しぶりにパワプロ買ったんだけどスタミナAでも三回で汗拭きだす
久しぶりにパワプロ買ったんだけどスタミナAでも三回で汗拭きだす
ごめん。二回書いちゃった
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:10:37.33 ID:pYBzRYRG
スタミナCでも完投できるけどな。
捕手のリードの差もあるかも。
キャッチャー○&◎があると、スタミナ消費量が少なくてもいいのと、失投率が減るよ。
あと、球種によってもスタミナ消費量が違う。
さらにランナーがいるとスタミナ消費量が大きくなったような気が・・・
>>279 そうなんだ。ありがとう。
今マイライフやってるんだけどランナーの影響がありそう
マイライフ中日投手でやってるけど
荒井端、ブランコ、平田あたりがエラーしまくっててイライラする
とくにファーストのおまえら!完全に打ち取った球でポロポロこぼしやがって
森野『あいつら守備へたくそだからな』
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:59:43.51 ID:KYXgv8ks
昔はPH持ちのパワーAよりパワーCの方がホームラン打ったりと意味不明なこともあったしな
能力通りの成績はツマラン。たまにおかしな方がリヤル
でも東出がHR6本とか暴動レベル
>>273 多分だけど捕手能力高いとランナーが成功するタイミングでしか走らなくなるのかと
だから阻止率は酷いけど、実質走る前から封印してるのと同じ状態だから
数字のマジックってだけで当然悪くはない
って解釈
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 12:28:25.88 ID:pYBzRYRG
的山が首位打者とりそうになったときは吹いた
本体壊れてパワプロできない
うわぁぁぁぁあああパワプロしたいよーーー
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 14:25:18.00 ID:U1CtRio4
むかしは浜中が能力以上に成績残した
>>281 荒木ブランコ森野はともかく井端は滅多にエラーしないと思うが
荒木エラーFブランコG森野Fで井端がBだった気がする 平田は忘れた 多分Dだろ
荒木はエラーでいいけど森野はエラーじゃなく送球2が良かったなぁ・・・
あとブランコは中日の一塁手の中じゃ守備上手い方なんだけどな
ペナントで10年くらい戦力になる寿命の長いオススメ若手選手教えて
トレードで獲りたいから
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:05:13.33 ID:iKo2XvRb
平田
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:18:34.68 ID:iKo2XvRb
モチベーション上げるためにサクセスでできた自信のある選手の能力教えてくれ
>>295 156SE
Hスラ3
Hシュート2
SFF7
ノビ5キレ4奪三振威圧感などその他8個ほど
抑えとしての能力はそこまで優れてはいないと思うが威圧感があるので気に入ってる
その後マイライフで
170SD
Hスラ4 Hシュート5 SFF7まで進化しました
今の時代走力Sがきてるかもしれん
決定版になってから走塁が少し改善されて
シビアだった2塁打のタイミングが若干楽になった
って前にも報告したんだが、全体的に走塁は速くなってるっぽ
走力Sで走塁4で内野安打○とかだと内野安打簡単過ぎてワロス
オンでも普通に使えるww
これは「サードは肩Sじゃないとオワコン」って時代が来るで
152AAHシュート2Hスラ2スロカ3Vスラ4ツーシーム
ジャイロキレ他10個
オフで使ってるエース
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 19:10:28.60 ID:pUf8m64p
4A90A90A80C60B70B70
チャ5 盗塁5 走塁 AH PH プル 粘り バント 満塁 サヨナラ 代打 ヘッド ムード ゲッツー フル 積走 選球
3A80A90A80A80A80A80
チャ4 走塁 送球 PH 粘り バント 満塁 ヘッド ブロック キャ◎ 積走 選球 守信
上手い人に比べればそうでもないけど、自分の中では良く出来たと思う。
155AA スラ4 カーブ4 シュート3 ノビ5キレ4奪三振重い球など全8個
部活のチームメイト再現で
ほかの人よりはあまり良くないが自分としてはかなり満足してる
チームメイト再現て他の人やってんのかな
今日でマイクラ配信おわりか
面白かったのに
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:53:30.19 ID:pYBzRYRG
パワプロ2009以降の応援曲しかパスがっとおらないのはコナミの担当プログラマーの失敗だな。
どう考えても12〜15時代のパス通るようにしないと。いらんことしすぎ。
>>295 投手
160A80A82
コノハオトシ6 Vスラ4 カーブ5 ツーシーム
ノビ5 キレ4 …を含む青得能合計15
捕手
弾道3A80A80A86S100A80A95
キャッチャー◎ 守備信頼感 ささやき戦術 守備職人 パワーヒッター …を含む青得能合計12
選球眼 強振多用 積極盗塁走塁守備
どちらも持ち込み天才禿成功ではあるけど、難易度ノーマルでイベント運もあまり良くなかった。
なので順当に育てばもっと良い選手ができるはず。
頑張ってください。
戦国の無失点法だけどスタート二度押しとかで1回で即交代できず1回で炎上してしまったりとうまいこといかない…
何かいい方法ないですかね?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:08:11.77 ID:iKo2XvRb
おーみんないいの作ってるねー
天才禿はきついなーw
まだカンストしてないからなー
うちのパワファーム暫定エース
158 S100B73 カット3スラーブ5フォーク2
ノビ5キレ4など青能力13個
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:32:07.34 ID:iKo2XvRb
>>305 野手の場合だよね?
試合開始して暗転した後スタートボタンを気持ち早めに押すと一人目のときにとまるよ
その後最速でおせば二人目でとめれる
同じく暫定エース
150 A81C60 カット3スロカ5Vスラ6シュート4
特能ノビ4キレ4、クロスファイヤー、etcで全12個
これでも対打撃だとかなりの確率で炎上するねw
あまりスタミナはAにしてないんだ
スタミナAにしたって使い切ることはまずないしな
うちのエース
152k C63 B72 ツーシーム スラ2 カーブ3 フォーク2 シンカー3 シュート2
ノビ4 キレ4とかの青能力7個
結構抑えてくれる
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:53:28.44 ID:HXGHRzlD
見栄え気にしなければスタミナBで十分だよね
なんか結構変化球重視する人多いんだね
>>311 堂上直とかロッテの岡田とかは?
一度は160AA5方向総変20特殊一杯作ってみたいよな
天才型、W禿、超特訓で1%引かないと無理だろうけど
俺のエースは必ず150後半AA3球種 総変10~12
2番手が145~47AB3~4球種 総変15~17
3番手が160超えCA2球種 総変6~8
やっぱ見た目大事だよね
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:36:19.09 ID:HXGHRzlD
コンスタがAA、AB、CAとかわかるw
エースはAAにしたいね
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 01:57:23.95 ID:HXGHRzlD
>>317 サクサクでこれはいいなw
選んでつけたかのような変化球だ
風林火山でどれでどれが上がるか教えてくれ
いつも間違えちゃう
野手の無失点方がどうしてもわからん…
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 03:03:10.72 ID:HXGHRzlD
風:走力4UP 林:守備・エラー回避2UP 火:パワー4up 山:球速1UP
野手でも球速あがったw
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 11:01:50.97 ID:zShvkhsa
>>322 ピッチャーを使いきるのか。
サンクス。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 11:45:41.45 ID:4FWibEkE
滅亡ってやっぱランダムなのだろうか。
気休めでも良いので、こうしたら確率が減ったなど、ジンクスあったら教えて下さい。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 11:51:39.25 ID:A+vb0VMN
>>324 単純に隣接している国が戦う確率が設定されているだけだと思うから,
国を分断するように動くのが良いんじゃない?
俺は基本的に織田→武田→伊達→豊臣→・・・ってやってるけど大抵2国は潰れる
それにしてもちょっと順番変えて
織田→武田→徳川→ってやったら捕手4人, 外野手2人になって困った
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 11:55:52.16 ID:4FWibEkE
>>325 俺は武田→伊達→織田(1国滅亡)→豊臣(1国滅亡)
ファーストやサードが足りず、セカンドが余る事が多い…。
何度やっても戦国で真田幸村が豊臣の元に居るのがしっくりこない
まぁそれを言い出したら毛利元就と伊達正宗が共存してる時点でおかしいんですけどね…
野手の継承星MAXって80?90?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:38:01.58 ID:z31713Ql
蒲生氏郷は織田の方が良かったな〜
>>324 PSPで調べた人によるとやっぱりランダムっぽいよ
試合前にセーブして何度か繰り返したらしいけど
別に失点しても失点しないでも滅びる時は滅びるし滅びない時は滅びないらしい
体感で4〜5回に一回程度の確率で滅びないとか
逆に言えば試合する前から乱数で決まってるとかそういった事は無いみたいね
>>301 やっぱりそうかw
最近はパワターがあるからおもしろいよなw
攻略wiki見てるけど、戦国で自分の鎧兜選ぶと経験点うpで確定なの?
あと使う戦略はどれが一番失点抑えられそうなんだろ
おいしいとこ取りかね?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 14:23:36.35 ID:ZxXmFLg/
野手でPやらせると8回9回どやって抑えたらいい?
wiki見れば分かるが
E-D ☆
C-B ☆☆
A-S ☆☆☆
投手はスタコンが同じで球速と変化球は忘れた
パワプロ2011スレで見たことがあるんだけど守備練習での遠投キャッチボールの仕方を教えてくれないか
ありがとう
wikiではA〜ってあるが誰かが90って言ってた気がしたんよ
>>332 自分の鎧兜は本当に何の効果もないらしい
戦略は面倒くさくて自分本位しかやったことがない
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 17:37:44.29 ID:HXGHRzlD
>>338 マジか。ソースってある?
つか中継ぎ投手とか皆作ってんの?
作ってるなら参考程度にどんなの出来てるのか教えてほしい
>>307 亀だけどありがとう
頑張ってやってみるよ
>>340 152` AE 総変11 特能8つ
回復4無い以外はかなり使いやすい、左腕だし
>>342 おお、すごいな
試しに戦国で作ってみたら島津義久を3段階位劣化させた糞Pが出来上がってしまった…
球種4つは欲張りすぎたかね
サクラフブキ高性能過ぎて吹いた
カーブ必要ないじゃん
サクラフブキは変化が大きくて速いスローカーブって感じで便利だけど
コノハオトシとカマイタチはナックルHシュートと何が違うの?
変化球ゴミすぎるだろ
何がすごいってパワターやろw
なんだかんだで無いと寂しく感じるホームラン競争
アンドロメダの先発投手育成って
コントロールアピールで不思議ボールと練習資料か本持ち込んで、
超特訓は最初は第2ストレート、以降はCのうちはコントロール、そして特殊能力、スタミナが59になったらスタミナ
そしてできるだけはやく変化球を432くらいにして不思議ボール使って以降はずっと球速
最後に遊び禿
って感じ?
これで155AA総変14特殊10くらいできるのかな
デジャブの肉体強化成功率低すぎだろ。
ここまで8連敗。二度金の神龍の掛け軸持ち。
35%ではないなこれ。
掛け軸って手術成功率上がるの?
てっきり敵国を滅ぼしたときに家宝が見つかることがある だと思ってた
>>350 無理ではないがちょっと厳しい
超特訓全部成功&8以上の上昇、遊び回数最小限、マイナスイベント回避ならなんとか
>>351 俺の記録は今のところ8/40で20%
これは俺の運が悪いとしても、せいぜい30%程度じゃないかと思ってる
オリーブオイルはあれくらい普通に使うことあるけど
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 06:41:36.96 ID:vj+w+paQ
>>350 超遅球投手を作る時以外、アピールポイントは球速一択じゃないのかな。
さらにスタミナ超特訓は旨味が薄い。
なので、超特訓はツーシーム取得と第四変化球取得チャレンジ以外全てコントロールに充てたほうが得策だと思う。
(超特訓で上昇する能力値のマックスはどちらも10だが、コントロールとスタミナでは1上げるのに必要なポイントが倍くらい違う。また、スタミナは星6以上の練習で簡単に5とか上がる為)
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 07:25:38.48 ID:Xt5Fu0MZ
>>350 308だケド、アンドロだよ
凡人でアピール:コン、持ち込みフォークカーブ変化うp、W禿成功
358 :
357:2012/01/23(月) 13:54:21.42 ID:y2T5QIGH
超特訓はVスラ取得→Vスラ強化→コン2回→特能(3/4で成功)
秋は1回戦負けだからそれさえなければ、球速150後半かスタAいけたかも
今回って投法と能力の上がりやすさと関係あるの?
今回投手強いの作ろうと思ったら運要素たかすぎるW禿とか無理ぽ
五月からずっと遊んでるのに入っていけるこねーし
あきらめて戦国でやれ
変化量って意味なら戦国禿げと姫のツボ押しでW禿げと同等は狙えるはずだしな
姫ツボは禿げ並みにレアだけど
遊びハゲだけでも150ACストレート2種+5方向総変14
ノビ5キレ他特能が普通に作れるしアンドロのほうが強くないか
強いの定義が人によって違うからじゃないのかな
対人かCPU操作で使える選手なんて違うし
>>363 遊び禿利用してて普通に作れるとは言わない。
戦国は護符なしでもそれなり、護符あれば化ける。
護符さえあれば禿90%以上出るから、ランダム要素ではなくもはや定期イベント。
てかランダム要素が見事にハマれば、戦国よりアンドロやパワ高のほうが強いのは当然。
戦国はカンスト以外にほぼ小細工不要でかなりの投手が作れるのが魅力。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:24:11.39 ID:PVVQdxrL
姫のイベントで能力交換とかいうのがでた
スタミナBと引き換えに走力Bを得た
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 23:28:11.18 ID:3Bwx2Eua
そういえばそんなイベントあったな
狙っては出来ないけどパワーSの二刀流投手作れるよな
気付いたら戦国クリア人数30人、サクサク130人も作ってたけど高校野球編一回もやってないw
いいところ見せた松井雅に切り替えでいいじゃんってレベルではある
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 01:31:31.43 ID:i/4Ti8E/
>>300は12、3年前に横浜高校在籍してたのん?
サクセスで投手作成して登板タイプ間違えて登録してしまった
これってもう変えられないの?
マイライフで変えて登録しなおせばいい
>>362 スライダー4とシュート2持ちの天才で姫かんざし成功したけど、変化球はシュートだけしか上がらなかったよ。
なお、そのツボ成功天才は禿に盛大にぶち壊された模様。
パワファームって選手の能力はやっぱミートとパワーに打撃系得能がいいの?
平均90位に得能もあるけど勝率6割位で中々ゴールが遠い
皆のパワファーム用選手どんな?
一番はミートS走力AのAH、選球眼と慎重打法持ち
二番は走力Sで意外性、バント職人、連打持ち
三番はミートSでAH、チャンス持ち
四番はパワーSでPHプルヒッター四番○チャンスとか打撃に関する能力全般
五番はパワーSで四番の次ぐらいの能力
六番はミートSでチャンス持ち
七番は一番の焼きまわし
八番はピッチャー。バント職人、チームプレイ○があればなお良し。
九番はチャンスとか意外性持ちのALLA選手
うちはこれで☆5に勝率75〜80%ぐらい
全員打撃型にするとタイプが打撃型になってるのかチームによって勝率ががくっと下がるからバランスタイプに取るのが個人的にはいいと思う
どう?と抽象的に言われても困るがw
一応
>>312をメインに似たようなのを二人(こっちは総変が1少ない)作って調子のいい順に回してるね
ミートは守備力タイプにも入るのかパワーSを増やしても打撃力タイプになりにくい(っぽい?)
ミート、走力、パワーSの数を揃えるのが一番楽なバランスタイプの調整法かもしれない
>>375 わかりやすくありがとうございます
確かにバランス、守備、走力型には勝率悪いや
エラー回避や肩はあんま重要じゃなさそうだし
頑張って作成するか
S目指すとなると戦国禿かなやっぱ
後パワファームのチケットは時刻方が1番なのかな?
俺は時刻サクサク法だわ
時刻設定→ファーム→サクサクで最短距離クリア→ファームで3枚
チケ9枚貯めるまでおよそ13分+9枚消化に5分=1サイクル18分って感じでやってた
それと作業の途中で護符貯まったらその都度使って選手作成→メンバー補強
パワファームの投手は4方向レベル3づつくらいの変化球もってたらそんなに強くない投手でも
抑えられるみたいだね
最初は
144k コンCスタB Hスラ2ドロップ3シンカー2フォーク2特能ノビ5重い球
程度の投手だったけど☆4までなら2〜4失点で抑えてくれること多かったし
打撃からのカンストあたりから戦国で
162k コンSスタA Hスラ6 カーブ3 Vスラ2特能10個の選手作ったけど
この辺の能力になると☆5打撃だろうが関係なく抑えてくれるねw
マイライフとりあえず一年プレイしたけど特にイベント無く
「えっ、もうキャンプ!?」って感じで、なんかやる気が気持ち悪いぐらい
無くなってしまった。
マークきつくなってフォークPなのに三振取れない・・・別に無双したいってわけじゃないんだけどね。
スレ違いはやる気が気持ち悪い
パワファームにDEDEDE弾道4、AH広角4番○持ちの
大王って選手を4番で使ってるけど
めちゃめちゃ打つぞw
打つってのはHRの話ね
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 14:13:40.05 ID:lUD+5YJI
戦国投手でやる場合は護符は確定としてセンスと変化の宝玉どっちがいいと思う?
今回はじめて変化の宝玉にしてみたけどまだ二回しかあがってない
二回位だったらセンスのが得かね?
ダイジョーブにあたるまでの効率から考えてセンスじゃね
変化は敵の持ち物にあったら狙うぐらいだわ
一回変化宝玉もっていったが変化球が伸びる伸びるwんで調子のったら負けて、もっかい宝玉もってやったら全然あがらんかったんで安定ならセンスのがいいとおも
俺は護符とノビとかジャイロとか作りたい選手によってかえるけどね
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 18:28:41.82 ID:lUD+5YJI
>>386 コントロールSにすること多いからさ
>>387 やっぱ爆発力はあるけど安定ならセンスだよねー
ノビもいいけどヨロイカブトでコツもらうからセンスでもいいかって持っていったことないなー
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:58:42.18 ID:lUD+5YJI
>>390 良いな
アンドロメダで3回して3回とも禿にやられた・・・
次に天才型来たけどセンス×だった
>>391 それは天才型ではなく、単に初期能力の高いセンス×持ちなだけだ
>>390 せめてもう少し目を寄せてやれよw
それは天災型だなw
天才は高能力+センス○持ち
まあ、センス×をセンス○に書き換えるイベントが狙える作だとそれスタートも十分ありだったが
>>392 あーそうかw
顔ちょっといじるわ
>>393 天災型ってはじめてきいたw
俺はよく微天って呼んでた(微天才)
目寄せろってそういうことだったのかw画像スルーして今見て理解したわw
160kmとか俺一度も作れないわ(´・ω・`)持ち込み無しで地道にカンスト目指して色んなキャラ作ってるからや…
努力型とか呼ぶ俺は異端
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:31:23.65 ID:woRrYWo2
なにこれ?
決は制服あおいでないのかよおおおおおおおおお
顔パスいれても出ないんだが・・
>>396 俺もカンストしてないけどねw
護符たまったら使いながらカンスト目指してる
初期粘りしなきゃ全然問題ないよ
皆だったら、上杉と徳川と島津、二国長宗我部(毛利滅亡)の時、どこ攻める?
長宗我部倒したら1国滅亡に抑えられるんだけど、最後の試合の時併合なしの相手と戦うのって、全然経験点はいらなくない?
島津が勝って三国鬼島津やられるよりは
戦国の最初の試合らへんエラー多すぎ…
糞生木のろまのくせに盗塁ばっかすんじゃねーよ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:50:36.11 ID:qbLc0/T5
信長で4点取られた、もう信長使わない。
>>398ダイジョーブとか、マネージャーも無理になってるぜ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 23:00:13.31 ID:qbLc0/T5
そして蘭方医失敗orz
>>400 今まさにその状態だけど二国長宗我部行ったよ
1ターン増えると3×150ポイント位だからでかいし
最後の併合なしに塩送ってるけどポイントどれくらい違うんだろ?
黒羽根なんて名前あるのかよw
初めて知ったわw
アンドロメダの超特訓って90%ぐらいで成功する気がする
我ながらクソみたいな打撃で豊臣(合併なし、バット狩りなし)相手に、
延長12回、5-4で辛くも勝利
筋力ポイントがかなり上がった。
敏捷ポイントが(ry
なぜかなり上がった。んだろう…
戦国の試合経験点はまだ謎が多い気がする
単純に失点数なのか俺は疑問だと思う
超特訓最初の1回以外全部失敗したぜ……
得能全滅
昨日決定版にアップグレードしてちょっと気になったんだけど
戦国武将の顔って自分で使えないの?
使えませんす
どうせ眼帯両目に付けるんだろ
やっぱ使えないのか
ゼンザイかわいいのにもったいないな
モチベーションが保てなかった
立浪と福留のフォームに近いのってどれだと思う?
スターリン・カストロ .307 HR10 打点66
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 07:18:52.49 ID:L27iCnRx
>>411 あと何国かで試合で入る経験点のベースが決まっている。(最後に近づくほど多くなる)
合併国も多くなる。
エキスパート×100%
ノーマル×80%
無失点勝利×100%
1失点勝利×90%
2失点勝利×80%
3失点勝利×70%
4失点以上勝利×60%
負ける×50%
結局ふだんの鎧の効果ってどうなの?
経験値上がってる実感がない。
>>417 福留はフォームある
2011のwiki見てくれ
ペナントである選手を手動プレイ。4月終了時点で本塁打60本
「100本越えいけるで!」その後シーズン終了までスキップ
最終的に62本だった
補正補正
100本も打てるやつおらんやろたこ
決定版になってアイテムの数はいくつになったの?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 21:41:10.99 ID:sAk33vdI
開幕版持ってるんだけど戦後編をやってみたいってだけなんだが買い?
6900円って聞いたが
アップデートしなよ3000円
>>428 ありがと
何それでできんの?
PS3のwebマネーみたいなの買えばいいだけなのか
俺も開幕版持ってて戦国やってみたいが3000円は高いから
安くなるまで待ってる
ランナー2・3塁
セカンドゴロ→軽く飛び出した2塁ランナーにタッチしようとするセカンド→セーフ
記録はヒット
CPUが糞守備なのは諦めたけど審判まで糞なのかよ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 22:24:22.88 ID:L27iCnRx
ホームラン100本超えのとき、成績表示は99本でストップ?
アプデ前に開幕版で久しぶりにリハビリと思って俺のサクセスチームを相手にデフォ選手をかき集めたWBCチームで試合してみた
ダルが打たれまくって2-9で負けた・・・
ちなみに決定版は開幕版とCPUの糞守備は相変わらずみたいだけどちょっとは改良されてるとこあるの?
>>429 そうそう
俺は3000円でやってよかったと思ってるよ
>>433 ポテンヒットがわずかに減った・・・ような気がする
久々に開幕版ときめきで投手作ったけど試合がクソすぎるw
戦国やったらもう高校編できないな
補正抜きでペナントやったら成績どうなるのか気になる
>>434 ウpデやってみたよ
何の予備知識もなく戦国時代やってるがこれって冥球島みたいなもんか
早送りだと.360の60本が壁だが
高速試合なら補正が弱いのか軽く70本超えるよ
とりあえず最初だからノーマルでペリーまできたけどさ
もしかしてこれって途中で負けてもゲームオーバーにならないでその時点での能力でクリアになる感じ・・・?
なら難易度的には冥球島には程遠いな・・・w
開幕版です。
161 EB パーム6カーブ1Hスラ1という投手でマイライフをやっているのですが、
三振がぜんぜん取れません。
やたらポテンヒット打たれるし…。
配球も投げるとこもランダムにしているのですが、何かコツはありますか?
このゲームに三振なんてないものと考えた方がいい
>>440 そういうゲームバランス、と。
了解です。内野ゴロ量産していきます。
>>438 そうだよ
慣れればほぼ負けないからそんな難しくはないねw
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 07:06:06.21 ID:N2xYxtQ/
基本緩急のピッチングが1番三振とりやすい。
スローボール決め球で三振とれる
>>438 冥球島は自分の頑張りがモロに反映されるから腕があれば割と楽だけど
戦国はイベントや味方の影響が大きいからキャラ作成的な意味では冥球島より難易度低いとは言えないと思う
これって織田で始めて武田→豊臣って行ってから織田の左側攻めていくのが1番効率良いのかな?
そのルートか武田で行って最初に伊達攻めてから延々西にいくルートのどっちかが定番
ペナントで早熟と晩成ってあるけどどっちが良いの?
それぞれの利点教えてくれ、いやください
どっちにしろ28〜33ぐらいで解雇するから好きにしていい
わざわざ利点挙げるほどのメリットもない
護符と扇子に必要なパワファームのアイテムカンストって、本当に打撃系だけでいいの?
>>450 センスは走力系でも出るから走力と打撃と戦いやすい方を選べばOK
護符は打撃でしか出ないから打撃じゃないと_
開幕版しか持ってない者だけど、戦国編って高校編に比べて強いの育成できそう?
試合の腕は十分だという前提で
チラッ
戦国野手無失点法って具体的にどうするか教えて?
天才って初期ステータスこんな高いの?
こりゃ粘るやついるのもわかるわ
>>453 これが天才型なのか!!!!!
俺の天災型は肘爆弾やらセンス×やら禿失敗でおわた・・・
>>455 過去スレとこのスレに書かれてる内容をじっくり読んでみようか
まぁ簡単に説明すると七転び選んで、自分のポジション以外のスタメンを抑えにする投手以外の投手で組んで自分のところはモブ武将にする
一回表で勝手に野手が交代してるからそこから守備交代で残りの野手を交代させていきベンチを空にする
ベンチが空になり次第投手を自分のポジションへ、自分を投手にしたら6〜7回までは無失点でいける
って俺はやってるんだけど間違ってるかも
>>453 ときめきなら、順調にいけばそろそろ終わるころだな
天才型の結果はよ
超真魔球の天才型の成功例はよ
>>460 みずきちゃん来てるだけよしと・・しようや・・
俺もアンドロで天才来た時はこんな感じだったし
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 17:48:42.80 ID:UvhhEPfI
ひでぇwwww
もしドラに乗っかったテイストがなじめず、サクセスはサクサクばっかりやってました。
戦国サクセスのために3000円だす価値はありますか?
あるいは、戦国サクセスのほかにも売りはありますか?
野手無失点は自分本位で適当な投手を先発
野手スタメンにはのこりの投手を入れる
1回表で自分を投手にする
先頭打者とかにHR打たれたらどうしようもないけどこれだけでよかったんじゃないかな
投手の場合は七しのぎで自分を先発
8回から使いたい投手を残してのこりのスタメンを投手にする
1回で選手入れ替え時に控え選手をすべて使い切り三塁あたりにでも8回から使う投手を入れる
あとは8回に投手を代えて抑える
>>464 野手の場合だケド、自分スタメンでないと経験減ったりしない?
自分本位だとピッチングやらされるんじゃない?
>>466 やらされないことは確認した
打席来た時(7回くらい)に途中経過見てみたら奪三振17とかワロタw
>>467 まじか!
なら8回9回やる手間はぶけるし信長様がたまに打たれるリスクもなくなるのか!
で被安打は12とかで無失点なんだよなw
また野手育成が捗るな
野手の場合は自分の打席だけやってればペリーまでいけるってことになるねw
無失点法7しのぎで総失点2くらいで全部勝てるんだけどめんどくさいんだよねw
3時間位はかかるし
野手で自分本意だから投球はしなくていいのか
なるほろ〜
戦国球場でデイゲームやると打つとき球が見づれえw
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 23:55:59.16 ID:24jOLCMk
野手の時に自分本位なのに1回表に自分を投手にするとか出来るっけ??
いいから一回表にスタートボタンを押して見ろ。話はそれからだ。
PS2以来のパワプロだけど結構楽しいな
マイライフでPは余裕で新人賞だったけど
野手も始めてみたら打つのムズイわ
何かコツとかあんのかね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 01:44:53.14 ID:4RpGbSjI
>>475 早速野手でやってみたけどびっくりしました…。
投手の場合も自分本位にして1回表ですぐ降板させるのはダメなんですかね??
>>477 スレを1から読み直せ
読み直したくないなら「自分が登板した上でCPUに任せるから0点に抑えられる」
これを1000回声に出せ
守備高すぎると野手無失点使えないっぽい
守備高くてもできた気がするけどなー
高いって肩守エ90越えね^^;
逆に守備高いとなぜ失敗するの?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 02:19:41.38 ID:4RpGbSjI
>>478 このスレは今読み返してきました。
という事は投手の場合は自分を先発にしてすぐ降板させて野手に投げさせれば抑えられるんですね。
わかってねえwww
>>461 亀だけどみずきでクロスファイヤーじゃないんだ
やっぱり天才来るとでも楽しいから良いね
眠い目こすりながら野手自分本位やってみた
守備位置サード肩守エFGF
ピッチャーにしたあとにサードに変えられる場合があった
サードに忠勝置いた時は忠勝ピッチャーになって自分がサードに
守備位置サードを置いたり、豊臣とか置いたときは変えられず
操作ミスで勘違いだったらすまん
何でペナントで観戦できないんだよおおおおおおおお
>>483 そうだよ、是非その方向で一生頑張ってくれ
COMの交換ロジックがよくわからんけどエラー回避or守備が高いと確かに変えられることがあるな
なのに野手は守備低い順から起用したりするしわけわからんw
野手無失点法凄すぎワロタ
今まで地道に試合してきたのは何だったのか
もう知ってる人がいるかもしれんが
パワファームでどうしても欲しいアイテムがある時(護符とかセンスとか)負けたら次の試合に移る前、
かつセーブする前にリセットするとパワチケは消費されるが敵と味方のやる気含む構成、アイテムが変わらない。
これを利用して日付変更法でパワチケを増やせば100%欲しいアイテムが取れる
欲しいアイテムがこない時はどうしようもないけど
野手無失点法凄いなこれww
試しにやってみたけど毎試合15安打以上打たれるけど全く失点しないw
後即出だったらゴメンだけど、この方法別に1回表に自分出場させなくてもいいね
2回3回4回いつ出場しても経験値に差がなかったわ
>>465 減らない
しっかしまあよくこんなシステムの裏みたいな所を付けるもんだと感心したわw
試しに作り終えたが、
凡才持ち込みなしが、Sランク禿成功より強くなってしまった。
試合のポイントって同じかなり上がったでも相当な差があったんだな。
野手は高校編のほうがいいのかと思っていたが、そんな考えは一瞬で消えた。
高校編はライジング、超真魔球、5球種W禿とか狙う時だけだな。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 08:56:31.76 ID:4RpGbSjI
俺理解力低すぎワロタw投手の場合自分本位じゃダメなんかぁ。
おそらく経験点は失点でしか変わってない気がするから
自分がスタメン、先発は関係してない感じ
無失点でも経験点が違ってくる場合があるけど・・・
野手のとき自分と同じポジションに自分より守備が低い選手がいると自分と
守備位置を入れ替えられるっぽいからできれば最後のほうまで守備だけは
上げないほうがいいのかもしれない
買ったばっかでよく分かんないけど
マイライフで始めるより
サクセスで作った選手でマイライフやる方が
全然凄い選手が出来んの?
開幕版と決定版の違いって何?
選手データと戦国サクセスの有無だけ?
開幕版が中古で1200円なんだが・・・・
打撃に自信がないからノーマルでやってたが、
>>464の方法だと
エキスパートでも難なくクリアできて強いのが作れるね
>>497 そう
ただしマイライフで登録したキャラはパワファームでは使えない
>>499 そっか
まぁ、楽しいから今やってる選手はそのまま続けるわ
パワファームでやっと一軍全員サクセスで固められるようになったんだが、カイザースに12−1とかでボッコにされる・・・
全員オールAにしないと勝つの難しいんですか?
>>501 役割持ち感じの能力でも十分いけると思う。1番ミート走力で4番パワーみたいな感じ
その点数だと投手が問題かな。多く作ってやる気重視が俺はおすすめ
どうも、投手いっぱい作っておこう
人は石垣で人徳×除去
この前矢部氏の薬イベントで
ホームシック人徳×足袋ずれさらにうつけものも最初からついてたから
もうやめた
本当に点取られないねえ
所でコレは何て名前で呼べばいいの?
自分無双の陣とか?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 15:08:04.66 ID:4RpGbSjI
投手の場合8、9回の3国島津が死ねる…。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 15:23:14.61 ID:SQoXR6+p
オンで雑魚オリジナルP相手に連続6H(2ヒット4ホーマー)決めて最短でコールド勝ちしたったwwwwwバロッシュwwwwwwww
>>507 ゼンザイ、豊臣使えばなんとかしのげるぜ
あとは勝負を焦らんこと
オートで失点しないのはやっぱ救済措置なんかね
投球だけ操作だとポテンやら糞守備喰らいまくるから
守備位置変えられちゃうって言うけど、自分が投手で信長に自分の守備位置やらせれば大丈夫だけど?
他のやつは全部適正位置で
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 16:24:18.15 ID:4RpGbSjI
>>509 好調だった謙信を使ってた…。
ゼンザイがいいのか。
その前は信長に3試合目の8、9回任せたら3―0から追い付かれて特別延長で6点取られたったw
寸前×流石やで…
計略の話じゃね?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 16:30:55.28 ID:4RpGbSjI
>>513 刀狩りかw投手かと思ってた…。理解力低くてすまそ。
鬼島津に対して刀狩りやると±0になるんかな!?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 16:33:29.21 ID:4RpGbSjI
>>514 送ってフルボッコだったお
( ^ω^)
ラスト徳川残して経験値調整しようと思ってまぬた
>>516 刀狩りが一番かなw
勝てるようになったら塩
今更だけど2011はPSPとか全部ひっくるめて50万本以上は売れてるんだな。Wikip見たかんじ
全盛期あたりの売り上げに戻りつつあってうれしいぜ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 16:37:30.07 ID:4RpGbSjI
>>464見て初無失点法エキスパートでやってみたら今まで通り普通にやってたんじゃまず出来上がらない選手が出来た
これは今まで作った選手がお払い箱になるで…
とりあえずパワファームの野手陣の仕込みにはもってこいだね
アイテム揃ったらオールA量産か・・・
強力過ぎてアプデ来そうだ
>>501 PSPの人が二枚技で作ったASAAAA並べて
170SA 四種の総変20のエース投げさせても負ける時は負ける
って言ってたよw
>>515 敵に使った時は
鬼島津→バット狩りだから最大49
味方がバット狩り使われた時はバット狩り→鬼島津なんで最大79
基本的にこっちが有利になるようにできてる
自分本位野手を投手法えぐすぎワロタw
ってか案外無失点法浸透してなかったのね
俺ずっと戦国しかやってなかった
野手無失点できねぇ‥
まずは自分本位でスタメン全員投手にかえる→スタートボタンで自分を投手にかえる
これやってるんだがなぁ、点数ポカポカとられる
>>526 自己解決
守備力が関係しているんだな
無失点方法をするには守備力を最後にあげなきゃいかんのか
エキスパートで野手無失点やってたけど
黒船戦8回から急に点を取られだして2回で9失点した
なんとか勝ったけど原因不明で心当たりといえば7回裏に打撃で点を取ったくらい
この方法だと確実に勝てるのはいいけど
毎度毎度10桁安打喰らって無失点なのはシュールだww
大学の食堂に行ったら、ゼンザイだのおしるこだのと騒いでる連中がいたが、よく聞くと「どう違うの?」って話だった。
ま、俺にはどっちかなんて選べないがな!
僕はあずきちゃん!
野手無失点美味しすぎるwww
野手やりたいのにはぐくみ出てこねー
微妙なの大量生産しちまう
>>530 どうやらカレーライスとライスカレーの違いのようなものらしい。
【汁粉】小豆あんの汁の中に餅や白玉などを入れた食べ物。
【善哉】関東で餅や白玉などに小豆あんをかけたもの。関西でつぶしあんの入った汁粉。
講談社・類義語辞典より
イメージとしては確かに善哉はつぶあんだね
とかいうスレチ
デジャーヴのSランク改造成功率高いけど、失敗したらあんなことなるんだなwww
無失点法で投手つくるとどれくらいのができる?
150BB総変10くらい?
小十郎さんがくれるアイテムって投手の時には野手用、野手の時には投手用ってのが多すぎる・・・
野手の時にノビ5貰っても・・・
>>538 150AA総変10得能5+α
って感じ
広角のコツを得て威圧感の巻物も手に入り、PHのコツも得た
そして持ち込み無しなのに禿もきた
しかしパワーが1になった
上杉計略の〜敵に塩〜は獲得経験点1.2倍っぽいな
野手自分本位無失点やってるんだが最終回に二点取られて\(^o^)/
>>526-527見て思ったんだが守備力って自分の守備力?チームの守備力?
今のところ野手自分本位で点取られてないんだけど
なんか条件あんのかね
自分より守備が悪い選手を自分のポジションに入れてると交換されることがあるね
ポジションじゃない選手を入れたときはBとかAじゃないと交換させられたりする
でもベンチ空の状態にしたら
ポジションも何もぐちゃぐちゃで試合してて
しかも何故か点取ってるから怖いわ
徳川と上杉、あと島津辺りを放置して戦国進めると高確率でサードがベンチからも居なくなるな
さっきはファーストとサードが居なくなって遊撃手の俺がサード 伊達がファーストやってたわ 控えにもう一人遊撃手居るし外野はベンチに4人居るし・・・カオス
>>547 武田→織田→豊臣、と行ってその間に長宗我部滅びると、
サードもいなくなることあるね。
徳川最後だからファーストなんか当然最後までなし。
武田→伊達→豊臣だった。これでは伊達スタートになってしまう。
どっちにしろ侵攻ルートは同じだけど。
カブトって使い慣れたの方が最終で入るポイント高いとかあるのかな?
サードファーストは当然のように毎回いないね
そんなに問題なし
無失点法失敗するって人は自分のポジションに投手いれても失敗すんの?
なんか、6のパームより2のカーブのほうが三振をとりやすい…
>>551 3カ国めでファーストが自分ひとりになって無失点法失敗した
自分を投手にしても、すぐに守備位置がファーストに変更させられる
守備力は初期状態から変更無し
うーん。なんか聞いてると戦国サクセスたのしそうだな…。
マイライフ用の投手でこういうの作りたいんだが、戦国サクセスだと可能?
球速160以上 スタミナC以上 コントロール不問
ノビ5 総変10の3種類+ツーシーム
>>555 テンションあがってきた。PSNチケットかってくる
ポジション自分ひとりになってもリリーフ投手を守らせとけば失敗したことないけどなー
7しのぎでずっとやってたから自分本位で何か変わるとすればわからないけど
慣れれば160キロAA総変10位なら運悪くなけりゃできるよ
禿成功すればコンSになるしイベント運良ければ得能も10個くらいつく
かってきた。いまDLしてる。
>>557 ほほー、そんなにいい投手が作れるのか。
なんかあんまりwikiが充実してないみたいだけど、
どの大名がオススメとかあるのかな?
それとも無失点法ってのを使えばどこでもいいのかな?
>>558 無失点方法があるから最後に貰える鎧ボーナスで決めればいいかな
あとは敵に塩が狙えれば尚更良い
なんでペナントで純粋に選手引退させられないんだ
CPUは普通に引退してるのに
誤爆しますた
>>464 野手やってるけどできない
自分本位 → スタメン全部投手 → 一回表にタイムで投手交代
これで自分を投手に選べない
>>562 自己レスだが守備交代でできた。シュールすぎてワロタw
>>559 ありがとう。
さて、DLが終わったわけだが…いざ起動してみると、
ずっと「ゲームデータをチェックしています。本体の電源を切らないでください」
で止まったままなんだが……(;w;)
ごめん自己解決。PS3に回線さしたらアップデートがきた。
AHの毛利とPHの島津が西に固まってて
出来れば上杉の塩も狙いたい
これが地味にキツイ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 10:25:04.87 ID:PmaVJNN0
投手の時に大抵3国合併で立ちはだかる島津が
野手育成でパワーヒッターのコツが欲しい時に限って…毛利に食われとるw
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 13:47:06.17 ID:NmspNsq0
>>518 全盛期は開幕版&決定版合わせて100万本超えだよ。
98〜99
パワプロ戦国しかしてないんですが
4人目の女性キャラクター登場してるのはマジですか?
事故買欠した
雅さんか、あおいちゃんでねーのかよ
さんくすこ
パワ12決で連合軍でも倒してくるわ
13以降等身でかくてもっさりしすぎ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 16:34:28.41 ID:PmaVJNN0
パワファ―ムで使う先発投手に最低限欲しい特殊技能が未だに分からない。
俺は安定度4と勝ち運は毎回付けてるけどみんなどうしてる!?
☆5の打撃チームといつも10対10以上の草野球スコアになるんだが…
打撃相手なら何つけても似たようなもんだ
最終的には運
むしろ基礎能力と調子のが重要じゃないの
>>538 余裕だよ余裕
俺は凡人型で一国滅亡で151SA得能色々、総変12ができた。
ちなみに最後徳川に負けてこれだからな
徳川倒してペリーも倒したらもっといけたのに悔しいです!!!
>>575 150AA総変10しか量産出来ないオレに育成方法を教えてくれ…
>>576 コンS禿成功, 2国滅亡で最後まで普通にやればどんなに失敗しても
150SA総変10特能2ケタ
は余裕でいける
無失点だったり効率よくやったりすれば155SA総変13特能2ケタはいける
持ち込みも禿も扇子もなしでもうまくやれば150AA総変10特能2ケタはいく
投手無失点って8回以降自分がどこかの守備位置を守ることになるよね?
あーもー扇子でねー
一時期3、4つストックしてたの無駄にしなきゃよかった(´・ω・`)
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 17:40:57.06 ID:PmaVJNN0
>>578 うん。
このスレで書かれてる通りサードがオヌヌメな気がする。
投手のときは扇子と護符持ち込みどおk?
練習経験点が少ないから家紋は持ち込んでも効率悪い気がしてきた
>>577 なるほど
やっぱり運の要素もあるよね…
戦国でやっと天才ハゲ成功できたけど微妙・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2569469.jpg.html 151SA スラ5 サクラフブキ4 Vスラ4 MF
ピンチ4ノビ5キレ4打たれ強さ4回復4安定4重い球 奪三振 闘志 リリース 球持ち フルカウント
初期値スライダー1カーブ2のため、サクラフブキ狙いでゼンザイストーキング。
その結果筋力まったく足らず、精神余りまくり。
余ったポイントは野手能力と得能で使ったがいかんせん球速が。
前回の天才が肉体強化で潰されてるので、コントロールSで。
凡才の成功組の方が強いような。
天才の方が変化球がショボくなる仕様はどうにかしてほしい。
次の天才が来るのはいつだろう・・・
無失点やってたら相手の試合終了時点の安打数19wwwww
毎回残塁2以上じゃねえかw
四球もあるならもっとだしw
東海大甲府高
野手能力はよ
>>583 いいじゃん
贅沢言えば尻上がりと球速がもう少しあればよかったけど
>>583 選手作るの下手な俺よりもいい奴じゃねえか
テキサスヒットの多さには辟易させられるな…
どうしろっつうんだよ
スケールズ・ホフパワー・中田のライトラインもどうにかしてくれw
戦国って投手と野手・・・どっちが強いの出来るの?
投手無失点って何?
8、9回まで持つスタミナしてれば8、9回までの作戦で7回まで無失点ですよってだけ
無失点法で黒船勝って投手できたよ!
147CB総変8勝ち運
ふえぇ・・・
アカン・・・投手無失点法でも8回9回に信長様が劇場or炎上してまう><
なんかコツ教えてクリ
>>595 やっぱエキスパートじゃ難しいか、了解しました
ボールゾーンから、ギリギリのタイミングで
ストライクゾーンに入れてみてはいかが?
少しましになると思う・・・
威圧持ちの信長、信玄使うよりコントロールB以上くらいの投手使って
四隅とボールゾーン使ったほうが抑えれると思うが
サクセスで実在選手を作り直すとき「通算成績も引き継ぎます」ってあるじゃん
あれってペナントで使うと2011年込みの通算成績になってるの?
小笠原が既に2000本安打打ってる状態からスタートするん?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:29:48.64 ID:PmaVJNN0
リリーフ ゼンザイいいよ ペロペロ
8回9回で〜って奴はまず腕を上げような
取り返せるゲームなんだから
取り替えせるとか点取られると経験値下がるから言ってるんでないかい?
俺はゼンザイは使いにくいかなって思うな、コントロールはいいけど軽い球ついてるし
コンS威圧の継承が出てくるのが一番いいけど本多さんと三国鬼島津塩になったら
外角低めぎりぎりとかボール球でも引っ張り方向HRとかあるから
ほとんどストライクゾーンは勝負したくないし…ボール球でも振ってくれることはあるから
3球で決めようって考えはとりあえず捨てたほうがいい気がするw
スタミナ消費させまくってゼーゼー言ってるゼンザイ可愛い
このスレでちょくちょく出てる戦国編の無失点法ってなんですか?
点取られたらリセットするんですか?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:15:57.30 ID:LqQt9MSV
CPUのカーソルと逆の方に投げて追い込んで、高目のボール球投げて空振り狙いで結構行けると思うけど。
後、パワー高いやつの時は外野後退させる。
緩急意識して配球もワンパターンにならないようにするのが一番いいんだけど対人意識すると遅い変化球は覚えさせたくないんだよな
やばいマイライフスランプ入った
打率が.624→.591とか下がりすぎワロタ
>>607 対人だと高速系以外はどれだけ変化しても簡単に打たれちゃうからな
COM用投手と対人用投手に分けないと
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:47:17.47 ID:lpAuGNFl
戦国天才2戦目で負けたwwwwwww
無失点法やったのに間違えたか投手変わって1失点
打撃久しぶりでうてんとかもう・・
>>610 四球種+ツーシーム+コントロールA以上だと抑える
様な気がする
ファームは運ゲーだからね
持ち込みなし真扇子初戦入手で
3AADAAB捕手基本得能完備の得能18個+選球眼
くらいしかできなかった
ファームでチケット稼ぐ捕手としては優秀だと思いたい
黒船戦で無失点ミスらなければエラー回避がAになったくらいだし、
捕手得能つけてオールAは持ち込むか禿こないときついかな?
>>617 禿きたら好きなとこをSに簡単にできるし護符もちこんだほーがいいっしょ
例えば捕手なら肩Sにしてもらえば肩の分を他のステに振れるしねー
護符ありゃ4ASAAA得能たくさんできるよ
楽天が2位に22.5ゲーム差を付けて優勝だと…
オリ選手を楽天に入れてマイライフやってるとは言え、楽天のくせに圧勝すぎるwww
アップデートで決定版買ったんだがパワファーム1からとかめんどくせえ・・・
ラストのペリーの前で無失点できなくなる時あるんだよなあ
1回に投手にしてるのに気付いたら別の野手が投手になる
>>621 守備力が同じポジションの選手より上じゃないかな?
その時は勝手に変えられることがあるよ
自分が投手のときに無失点法というのを試してみたんだが…。
8回から自分で操作するつもりの投手以外、みんなスタメンとして出すわけだよね?
なのに4点も勝手に取られてたんだが…。
自分を先発投手にしないとならないよ?
もしくはスタミナ切れて、6,7回に交代させられた?
>>624 自分を先発させた。
7回に4点とられたし、スタミナもFだったからたぶん交代くらったんだろうな。
まあそんなこんなで初の戦国サクセスをクリアしたわけだが…
かなりへぼい出来になってしまった。
155 F33 C61
シュート1 カーブ1 Hスラ1 サークルチェンジ4 ツーシーム
対ピンチ ノビ4 打たれ強さ 回復5 球もち
…もしかしてノーマルでやってるかぎりダメ?
となると総合守備練習かな…。
ていうか初プレイなら無失点なしで普通に楽しめよ
上杉謙信は特にマイナス能力もないのに打たれすぎ
石田三成とゼンザイも論外
となると使えるPなんてほとんどいない
>>627 個人的には信玄は結構抑えてくれる
最悪は信長様
無失点法の質問ばっかりで申し訳ないのだが、
野手の「1回表で自分を投手にする」ってのは具体的にどうやればいいの?
自動進行する試合がすげーはやいから、狙ったタイミングでタイムかけられない…。
>>628 信長公は自プレイのときは強いんだけどな
>>629 1回表で一人目の打者が終わったあたりにタイムかけて
守備交代で自分を投手にできるからそれでおkだけど
画面が表示される直前くらいから押すって人もいるし
その辺は自分でタイミングみつけるしかないんじゃね
ポイントが微妙に余った
今ASAEEEで、PH、広角打法、ハイボールヒッター、強振多用、選球眼持ってるんだが
AHと流し打ちどっち持たせた方が○
用途はパワファームで活躍する選手です
左◯
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:21:47.66 ID:4rzmzLfg
選球眼
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:23:38.57 ID:4rzmzLfg
あ、すまんもってたな
サヨナラとか満塁とかの局地的な能力もってると高確率で打つで
3AAASAA青得能16のショートktkr
野手無失点法見付けた人には感謝
野手法むずいな
必ず投手が他の野手にされる
>>637 これは俺の感覚だから間違ってたらすまんがたぶん守備力?が関係してる
一度一塁手作ってるときに守備力Aのファーストだったんだが何度変更してもファーストが主人公でPが忠勝やってた。
詳しい条件は未だに分からんが過去にも守備力関係してると思うてきなレスあったし守備関係は最後にアップしたほうがいいかもしれんね
野手の場合スタメン全員投手にせず
自分のポジションだけは違う野手(例えば自分が三塁手なら捕手)を入れて
試合始まって先発が打者一人と対戦した瞬間に投手を自分と入れ替えて
と同時に控え野手を適当なポジションにぶっこんでベンチ空にする
今のところこうしたら失点もしないし最終回まで自分が投げられてる
長文すまん
野手無失点できないって人多いけど野手の場合は
1、自分本位
2、スタメン全員投手にする
3、1回表で守備交代で自分を投手に入れる
この動作だけでできる
気をつけないとだめなことは自分と同じポジに
自分より守備力の低い選手がいない状態にしとくこと
だいたいわかってきたよ
駄目だったパターンは、スタメンと控えの中で自分含め外野手が3人しかいなかったから投手をさせてもらえなかったっぽい
もらったレス通りにやったらなんとかなりますた
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 16:15:45.84 ID:o/KGeFCp
投手無失点法は8回9回抑えるのがキツい。とくにペリー戦
みんな投手誰使ってる?
とりあえず信長は能力の割に打たれる事気づいた
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 16:18:19.14 ID:eCO5UrN2
>>642 武田。
信長は変化量が少ないから打たれやすいと思う。
威圧感発動の自操作信長はかなり強いと思うぜ?
横変化球は初球のストライク又は見せ球にして、SFFかストレートで勝負すれば強い
ただし、低速変化球がなくて緩急が付けにくいから
スローボールを意識して投げるようにする必要はあるが
信玄もいいけど変化球2種類しかないのが地味にキツイ
まあ代わりがいないからしゃーないか
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 16:46:05.43 ID:eCO5UrN2
S禿成功出来たけど2国滅亡で微妙な感じに…。
150km/h SA 総変11
対ピ 打たれ ノビ キレ クイ 安定 根性 球持ち 変中
矢部と白玉がろくな巻物を拾ってくれず、片倉もチャンス5の巻物ってorz
まぁサクラフブキ付いてるし、禿も護符持ってた島津が負けてリセットしようと思った時に野良で出たから良いんだけどね。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 17:14:32.56 ID:s8aGR4U9
S強化って失敗したら上げようとした分野だけがG=1になるんだなw
金の掛け軸持ってたのに 結局効果無いのかよw
掛け軸って効果あるの?
ぼくはバカなので、投手の無失点方のやり方がいまいちぴんときません。どなたかもう一度説明お願いします!
石と同じだろ
あくまで成功率を上げるであって成功を約束してる訳ではない
改造手術に効くんであってS強化に効くかどうかも謎だ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:00:03.90 ID:stYQfen5
新ユニフォームの写真見て早速DeNA球団作ったよw
佐々木小次郎のイベントの
・強い打球を飛ばす技術
・バットに当てる技術
上選んだら筋力かなりupパワー+4とパワーヒッター付いたわ、下だったらアベレージ付いたかな?
特殊能力付くのは知らんかったわw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 18:56:37.32 ID:s8aGR4U9
小次郎で思い出したけど
剣を受けるイベントの時に「我が秘剣を受けてみよっ!!」って時は燕返しだから下に受ければいいん??
マイライフを投手で難易度エキスパートにしてやってるんだけど
他球団からのマークがきつ過ぎてやってらんねー
打者のカーソルと正反対に投げても超絶反応でミートされる
相手投手にすら同じ事される始末・・難易度はノーマルの方が良いんだろうか
禿に関しては失敗しても仕方ない
ハイリスクハイリターンなんだから
>>657 我が秘剣に攻撃してくるとはおろかな・・・
みたいに失敗ばっかなんだけど
>>658 上で止めたり攻撃して止めたりランダムじゃないかな
微妙にセリフが違うからそれで区?じゃないの?
でもあれランダムっぽい
たしか秘剣にあえて攻撃して成功した時だったと思うが意外性がついた
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 20:14:28.67 ID:s8aGR4U9
みんな助言サンクス
攻撃してみるる
やっとカンスト…長かったなー
さて久しぶりにサクセスするか
薬のそれぞれの効果今すぐ教えてくだしあ
蘭法医でねー
出現率どれくらい?
それと、無失点はペリーには効果ないの?
>>665 ランダム
サクセスが始まった時点で決まる
>>666 護符ありならほぼ100%
無しなら殆ど出ない
試合の経験点は失点に寄るから当然黒船軍も関係アリ
>>668なるほど
護符自体の出現率はどうなのかな?
体感だと10リセットに1回出ればいい方なんだけどね。
ペリーさんは経験点じゃなくて、無失点作戦(裏技?)が可能かということです。
>>669 野手なら可能だよ
さっきエキスパで全試合無失点使ったら真はぐくみ無し2国滅亡でもALLAが完成した
来年の決定版は三国サクセスか?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:00:41.07 ID:xfUqpnuf
二国滅亡がダメダメ言われるけど
連合軍を無失点で破ると経験点が増えるし
そんな悪くないと思うんだがなぁ
>>670 さっきやってたら勝手に他のポジションに変えられてフルボッコ食らってたわ
999にならない程度に能力抑えといた方がいいのかな。
連合戦で得られる経験値が、3回の練習で得られる経験値+一回の計略分を上回るかどうかだね
1国滅亡で最後まで連合残して塩送って倒す方が経験値高いんじゃない?
一番ベストなのは滅亡無しでlv3練習フル実行だけど
>>673 上にも書いてあるけど、自分の守備力高すぎるとCPUは投手を他の守備力が低い野手に代えちゃう
同一ポジションの野手の守備力を参考にして、ある程度で止めとくと良い
俺の場合とりあえずDで止めてたらずっと登板できた
>>675 あ、ホントだ書いてあるな。そういうことか。
>>676 あとこれも上にあるけど、特定ポジション守れる選手が自分しかいない時も投げさせてもらえないからな
基本的に投手以外のポジションは適正な守備位置の選手が守ってないとCPUは嫌がるっぽい
みんな計略はどういうふうにしてる?
やる気をMAXに保つのと、矢部のアイテムゲットが重要かな?
最後の1ヶ国に対して塩を送って。
主人公が投げれば無失点だし、経験点にも影響しないからやる気はいらないな
できる限りアイテム優先(陣地内に武将がいなければ探索)かつ
序盤は継承以外の武将を入れる(有益なイベント狙い)
矢部と塩は言うまでもなく実行する
一番最初に矢部でお宝一番最後に塩 それ以外は気分で探索したりやる気あげたり
基本無失点技しか使わないから能力下げてもアレだしね
野手無失点法が確立されてから野手作りまくったら
逆に投手の出来がイマイチに感じて来た
それでも高校編に比べたら遥かに楽でいい投手作れるんだけどさ
>>681 わかる
自分で作った野手と投手のレベルが釣り合わなすぎて、なんか不満に思うんだよなw
戦国ってやる気は経験点関係無いの?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:39:33.80 ID:V75CjGoZ
スレ読まずに質問するやつ多すぎるだろ・・・
投手はファームで投手カンストさせてアンドロメダで運任せだな
戦国だと現実的なのは155SA3方向総変13得能たくさんくらいかな?
最初は戦国は投手向き、野手ならパワ高だったのに、
評価がガラッと変わってしまった。
結局投手も戦国だけど、野手が凄すぎて霞んでしまった。
計略で使ってるのは矢部と塩と半蔵が来たときの宝発掘くらいだな
後は基本探索だなぁ。国滅亡条件を調べてるんだがこれ本当にランダムっぽいから困る
織田で武田→伊達→豊臣でいつもやってるけど伊達の段階で大体1国滅亡するな
>>688 俺もそのルートだわ。稀に豊臣が滅亡して2国状態を潰す→島津ともう片方が残ってお互い戦争起こさずウマー
殆どは島津か毛利が3国支配状態だけど
大丈夫の護符を徳川にパクられた…orz
まあ多少はランダム性がないと
試合が鼻糞ほじってても勝率100%な上
自分自身が打つ必要すらないんだしw
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 02:04:39.19 ID:V9ZB1tXp
このスレに書いてある通り
信長様を投手無失点法のリリーフにしたら勝率上がったわ。
てかwikiにこのスレに書いてある無失点法のやり方をそのまま育成論に書いた奴がいるな。
アップデート来たりしないよな…
そういえば決定版になってウェストをファールにするのできなくなってるなw
猪狩敬遠のときも決定版まで放置だったしな
直さんでしょ
>>692 コナミがそんなことするわけないじゃん
猪狩敬遠だって決定版まで修正しなかったんだし
投手無失点やっても、8回か9回に信長でも信玄でも打たれる…orz
戦国で全盛期のイチロー再現でSDAAAAで作ろうと思ったけどエラー回避がBで終わったからそれだけAにしようとマイライグやってるけど
パワー無いと4割も打てない俺w
国滅亡は完全ランダム?今までに全国支配できた試しがないんだが
最低でも1つ、普通は2つは攻められてしまうのだけど
だからみんなそういってんだってば
リリース直前までは下半身主導で投げる
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 09:55:43.51 ID:V9ZB1tXp
鬼島津は刀狩りしてもHP付いてるからか
EとかFでも結構ホームランされるんだがw
島津だけ体力設定あるのか
アカン投手は無失点無理や
やっとこさこっちも復帰か
お、復活したな
野手無失点法を武田軍のファーストでやってみたけど
控えに自分以外のファーストいなかったんで、自分投手にして正宗に一塁守らせてみたが
最後まで守備位置変えられなかった
ちなみに守備力は自分F、正宗A
ちなみに違うポジションでやってた時は自分守備E、控えGでも
守備位置変えられなかったな
どんな基準で変えられるんだろ。いまだに野手無失点法失敗したことないわ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 21:47:26.88 ID:4DmAw8ko
>>703 普通に出来るぞ。
スタミナFでも8回まで持つし…。
武田軍でノーマル持ち込みなし凡才
大丈夫の護符とセンスとノビ5ゲット
152SA総変9特能15ぐらいのができた
久しぶりにパワ高で選手作ったら時間掛かる掛かるw
野手エキスパで3国吸収した豊臣に、塩使って無失点で抑えたら経験値600ずつとかもらって笑ったわw
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 01:09:46.60 ID:kF/uk0Mz
毛利長曽我部島津が西日本に偏ってるのがじれったい
うああエキスパ無失点法使用の天才ファーストが禿で逝ったあああ!
イベント運も良かったし、肉体強化手術に成功していたらどんな化け物ができたのだろうか…。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 03:09:16.84 ID:z65sQXcs
ペナントで自操作で試合してると、たまに外野手が勝手に飛びつくんだけど同じ症状の人いる?
外野フライが3塁打になる
>>712 ファーストで天才って残念だな
サブポジつけりゃいい話なんだろうけど
鎧はどうしてる?
ペリー以外は自前のやつがいいんだろうけど。
特能の一覧のってるページってある?
レーザービームとかって捕手でいみあるのとか細かいのがわからん
>>717 試したことねえや。いまはじめたとこだし、
捨ててもいいようなやつなら試してみるかな
レーザービームは外野手じゃないと効果なし
俺はどーしても両打ちで複数守れる野手を作ってしまう・・・
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 16:27:31.28 ID:lXY1nXW7
レビューあまりにも悪くて買おうか迷ってます。投手そんなに作りにくいんですか?
>>723 投手作成時の無失点方も面倒くさいからな
>>723 作り難いかどうかはわからん。
俺は以前無印版を以前売ってしまっていて、フルプライスで決定版を購入したバカ組だけど、戦国編の投手交代シーンに糞吹いたからそれだけで満足している。
無印に戦国が追加されただけなんだから作りづらいも糞もなくないか?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 16:53:20.20 ID:lXY1nXW7
>>726 交代シーンw期待しときます
あと三振も取りづらいみたいなんですけど一試合平均いくつくらい取れます?というかゲームバランスいいですか?
ア○ゾンのレビューなんて実際プレイしなくても書けるから
あんなのとか気にしちゃダメよ
>>728 ※パワプロは三振を取るゲームではありません
>>728 これは野球ゲームではなく野球というスポーツに酷似した パワプロ というスポーツのゲームだ
野球みたいに三振取ったりしたいならパワプロじゃなくプロスピの方がいい
まぁプロスピはプロスピで野球ゲームじゃないけど
BBHも野球という題材なだけなカードゲームなだけだしな
今までと比べると強い選手は作りやすいと思う
投手はうまくいっても猪狩と同じくらいでオールAの野手も殆どできたことなかったのが
今作はどっちも量産できて運がよければ怪物ができるし
逆にチートかどうかの判断しづらくなってきたな
170キロ総変MAXとかは別でね
投手作ってて久しぶりにコントローラー投げそうになったわ
どこ投げてもポテンの嵐でムカつくからそっと電源切った
三振結構取れるけどな
COMつよい〜めちゃつよ程度なら投手の持ち球によるけど平均10は取れる
戦国編作る余裕があるならエディットつけろよ
>>731 じゃあなんでタイトルに野球がついているの?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:26:39.30 ID:yI5dd8jC
エディットはいらないけど、データあれこれにプロフィール(サクセスの最終設定)変更がほしい。
けどもっとほしいのは栄冠ナイン
ネタにマジレスされても・・・
あーもーこれで禿8連敗だよ
護符集めんのも楽じゃないっつーの
護符、真扇子持ち込んでやってみた
一人目160SAシュート1フォーク1スロカ2スラ4ファスト得能7
滅亡なしだったけどノーマルで始めた分微妙
二人目157SAHスラ3Hシュ3Vスラ4スロカ1ツーシ得能10
今度はエキスパ。左のうつけもの持ちだった。1国滅亡前田の風呂イベ?でうつけがとれていい感じに進んだ。
自分がピッチングする時は、方向と球種表示してますか?
方向だけかな
>>742 ノーマルだと滅亡なしとかできんのか・・・今度試してみよう
マイライフで2年目なんだが相手中日
ショートへのボテボテのゴロで打ち損じたと思って2ちゃ見てたら「セーフ!」
え?と思ってリプレイ見たら普通に捕球して普通に投げてるのに内安打
なんだこいつと思ったらFBGGGでベルナールという謎の外人
荒木がセカンドになってるが井端どうしたんだ・・・
野手無失点でBBASAA特能7出来たがこれは普通或いは失敗レベル?
持ち込み無し一国目で扇子取得でこれなんだけど、もうちょっと上目指せるかな
ノーマルならいい感じなんじゃないか?
俺は持ち込みなしエキスパートで2国滅亡4ASAAAA青特能10↑出来たし
扇子は真じゃない方があったような無かったような
>>747 野手無失点はオールA+一つはS得能10以上が簡単に作れるから、ちょっと失敗レベルじゃないかな
まぁ、守備に特徴を持たせたなら成功だと思うよ
野手無失点でも練習運とかコツとかイベントに恵まれないと
ぎりぎりオールA+S止まりで微妙な出来になる時もある
まぁオールA作れるやり方の何が良いって思うように特徴つけれることだとは思うなぁ
弾道1パワーSみたいなのも作れるし
実際使ってみるとA90とSってあんま差があるようには思えんw
真扇子持ち込んで無失点でも訓練レベルアップやイベント、初期能力に恵まれないとオールAすら危ういんだな……
でもすべての運が酷かったのにBAAAAA得能7になるとは戦国恐ろしいわ
ただ化け物作れるだけでなく、
弾道勝手に上がらないとか、
GGAASとか作れるのはいいね、戦国
HR打たなきゃ敗北とかいう高校編じゃ守備型作れないし。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:27:10.93 ID:O5LVlNYs
>>754 ゼンザイのランダムイベントで弾道上がるぞ。
弾道上がるイベントなくはないけどね
滅多起こらないだけで
矢部氏に遊郭のチケット貰ったときは弾道あがった
大人にならないと意味わからないよねw
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 01:12:14.82 ID:MxFqrrKG
>>752 ペナント初めて1ヶ月くらいすすめたらだいぶHR数に違いが出てきた。
手動プレイなのでたまたまかも知れないけど、A90で30本弱、S100で40本超え。
他の特殊能力はほぼ同じくらいの選手だからこの10差は大きいかも。
>>752>>758 A90は以前でいえばA180くらいなんだろうね
手動でやる分には180でも255でも大して差は感じなかったし
なんか決定版のアップデートしたら弾道2でAH付いてるんだが打球が全然浮かない
しかしながら下目になると全部フライなんだがミートだとこんなもんだっけ?
パワーはDね
投手無失点って例えば8回から信長を使いたいとしたら
スタメンを信長以外の投手全部にする→1回に野手総入れ替えし、投手を野手にする→野手も投手も信長以外いなくなったら3塁に信長配置
これでおkだよね?
ああ・・・
自己解決した
野手に投げさせるんじゃなくて自分を8回まで投げさせるのね・・・
道理で8回から投手も野手しかいなくなる訳だ・・・
赤田:エディットという意見はずーっと昔からあって、出たり消えたりしてます。
外からの声もあるし、なかでも「やっぱエディットいるんちゃうかな?」って。
今だってありますもんね。
西川:でも『生中継68』を僕がやらなくなった理由は、全部数値MAXにして、何回かやって、
つまらなくなったからですよね。
遠山:やりますよね、そういうエディットがあったら数値MAXは。
西川:最初はおもしろいんですけどね、一気に冷めるんですよね。
藤岡:「おれらはそんなアホじゃない、そんなことするわけない」というユーザーはいると思うけど……。
谷渕:絶対やりますもんね。
遠山:僕もやります。
赤田: エディットに関しては自由にしてしまうと、能力値をマックスに出来てしまいますよね。
それをさせたくないので、人生シュミレーション、サクセスへとつながったわけです。
西川:エディットはやっぱりマックスにして終わりですよ。
総合ポイントとかを決めていれば、何人かパラメータ0の使えない選手を作って、
他の人をマックスに割り振って。
なんだスタメンを8回以降使いたい投手以外を全部野手にして自分投手で試合開始
これだけで8回まで勝手に無失点なんだな
スタミナが無いと勝手に8回以降の奴と変わっちゃうから最後の投手を野手できるように野手全部使っておけってだけね
戦国もパワフルも簡単に強いの作れすぎだ
今までオールBすら作ったことなかった俺が
今作はオールAに特能たっぷりが簡単に作れてしまう
たいてい2ヶ国滅亡するけど、滅亡なしなんてことありえるの?
欲しい経験点によっては2国滅の3国合併してるとこに塩使うほうが
1国滅やら滅亡なしよりうまいってこともよくあるからなかなか難しいな
はやく戦国の試合の経験点の計算式が知りたい
>>767 なるほどな。
となると上杉からスタートして、
西か東の3国が1つになってくれるとオイシイな。
武田で始めて
初回徳川潰して2戦目上杉潰したら
アイテム奪われないし塩も確保出来るから
安定派にはオススメ
>>770 君にとっての安定とはなんなのか。
それを是非問いたい。
謙信たそのデレイベントて無いよね?
信玄からセクハラされるのは見たけど
大丈夫の護符なしでダイジョーブが出た。おまけに成功。
ここまで成功率7割くらいだ。
>>771 後半に徳川残すとかギャンブル過ぎる
扇子盗まれたら泣くに泣けない
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 12:30:59.28 ID:b0ESo4UN
やる気あげるたびに下げにくる猪狩くん
事故らないかな〜
守と矢部とあおいは邪魔ばかり
進友沢みずき都中と年下はみんないい子
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 12:56:14.98 ID:gH5o7uNc
>>763 エディットをどんなふうに利用したって買った人の勝手だろ
お前ら教えてくれ!
ノビ4・ノビ5・ジャイロボールの選手だとストレートに覇気みたいのが出てオンライン対戦だとストレートと読まれて打たれてしまう
あの覇気を消す方法って何かないのか?
もうこれは仕様なの?
>>763 つまりユーザーはアホだから俺等が教えた通りの遊び方しろと
>>780 ジャイロはともかくノビってそんなのでたっけ?
ノビ5のムービング持ちで比較したら
確かにストレートの方は何かモヤモヤしてる
ように見えるw
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:14:58.96 ID:gH5o7uNc
>>763 じゃあ実在選手だけエディットできるようにしろよ
>>763 エディットがあろうが面白いゲームはたくさんあるのに
自分たちで視野を狭めてるよね
エディットつけたらつまらなく感じる程度のサクセスしか作れないんだからしゃーない
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:54:21.66 ID:gH5o7uNc
エディットがあればサクセスいらない
エディットあれば原発いらない
伊達戦でおにぎりとか上杉で塩とか送られてくるけど食べたら腹壊すの確定?
上杉は別に騙すつもりじゃないみたいだから良い結果の時もあるのかなと思って食ってるんだけど毎回腹壊すんだが
魚は良い結果になるが
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 21:01:38.80 ID:MxFqrrKG
すべて確率で分岐しているよ。
良い結果になるときと悪い結果になるときがある。
あくまで体感だけど
上杉の奴でも残り2国状態で戦う時はほぼ失敗する
残り3国状態で戦う時までは割と成功する
多分終盤補正があるんだと思う
上杉→うまい○ なんだこの辛い塩はぺっぺっ×
政宗→うまい○ ぐるるるーおなかが・・・×
毛利→手紙読むと参考になる○ 長い。。。読み終わらない×
→魚喰って旨い○ 魚喰っておなかぐるるー×
だと思う。体感的に上杉が若干おいしくて毛利はほぼあかん漢字。。
>>783 あれでストレートとバレてしまうんだ・・・・
どうすればいいの、あれ
ワシはたわけもたわけ!
天下無双の大たわけじゃーーーっ!!
マジで死ねよ
>>790-792 ああ
あれも確率だったのねサンクス
>>795 内容は天地の差だけど昔のサクセスにあった交通事故レベルの理不尽だよなw
試合は無印とどっちが出来がいいですか?
信長のキチガイタイムは練習lvがいらない方に偏ってるときなら使えなくは無い
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:19:28.86 ID:H2VBoLgi
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:21:03.43 ID:H2VBoLgi
開幕版はサクセスありエディットなしで
決定版はサクセスなしエディットありにすればいいと思う
信長のアレはむしろ利点でしょ。
一つ犠牲になるだけで好きな器材選べるってさ。
しかもたまに犠牲にならんし。
え?犠牲になることもあるのか
ほとんど材料が足りなくて3か所〜だけど稀に材料調達できたから元通りにしてもいいし練習レベルを見直してもいいと思います
みたいなことを光秀が言うよ
戦国に足引っ張るだけのイベントはなかった気がする
エディットは別にいらないからサクセスキャラはちゃんと配信してほしい
>>805 高校編の「なんだか今日は気が乗らないな・・・」
のクソっぷりと言ったらもう
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 00:58:12.05 ID:U5AZTUjR
高校編と戦国編は開発者が違うから。
パワチケの効率良い集め方ってある?
おめ!
武田→伊達ルートでやってるが武田で真はぐくみある時の興奮やべえw
逆に島津にはぐくみとかある時のめんどくささ・・・
そういう時どうしてる?
>>812 島津はわりと生き残らない?
島津を信じろ
解除って何?
トロフィーのこと
当然ながらエラー回避も含めてオールAじゃないと
って事だよな・・・
ありがとう
どっかで回避はいらんって見た気がしたが・・・
まあはぐくみ無しでもここまでできちゃうからマジでチート級がオンに蔓延するなw
>>818 確かに今までに比べたら効率的に強力な選手量産出来るんだけど
禿はどうしても確率だし取り返しもつかないから
連続で失敗したら凹むわぁ・・・
・経験点はなるべく早く使う
・コツや巻物がいつ手に入るかわからないので、特能を覚えるのはぎりぎりまで先延ばし
・練習はとにかくレベルの高いものを優先
ってかんじでいいのかな?
戦国球場はオリジナルチームの本拠地に設定できるようにならないのか?
>>798 練習レベルがオール1のとき出たことあるが嬉しかったな
野手無失点やろうとしたら先頭打者HR→そのまま1−0で敗北してワロタ
真はぐと護符もって始めたのに
初戦で無失点失敗して負けそうになった時は
涙目だったわ
勝ったけど、普通に手術は失敗だったw
投手無失点は結局自分で押さえられなきゃ意味ないんだよなぁ
エキスパートでやると結局打たれて1,2失点とかありすぎて困る
投手無失点で抑えるコツみたいなの無いんかね
織田と武田を上手く使うしかないよ
インハイ待ちの相手に150kmのジャイロを
アウトローややボール目に投げても
引っ張られてレフトの頭越されるからな
あれでやる気無くして連打されるのが一番怖い
投手無失点諦めてアンドロメダで始めたら天才初来たっぽ
135BD2種センスだけど肘に爆弾持ち
球速はアイテム持ち込んで1回挙げたから実際はもう少し遅いが
これって天才だよな?
>>830 やっぱ天才か。しかし初だというのに余り感動が無いww
最初に使ったけどなんかまずいん?
>>831 そりゃあ135kから使うより150k近いときにってかラストに近いほどポイントお得じゃんw
>>832 そりゃそうだなwww
何と言う凡ミス……
おぉ!そういうことか!
いつも先に使ってたわww
>>832をやろうとして、何回も使い忘れあるわWWW
最後の能力アップできるときに、アイテムも使えるようにしてほしい
野良禿来た
さてどうするか…
禿失敗ktkrwwwwwwwww
はぁ…
>>838 単純に自分操作時に抑えられないから
だったらアンドロメダの方がいい感じの選手作れるんじゃないかと思った
久々にアンドロやったら、9回に5点取られて甲子園行けず終わり。
やっぱ戦国編だな。高校編もうできんわ。
嘘みたいな話なんだが聞いてくれ
戦国サクセス 黒船戦
投手無失点で7回まで自分、8回から信長で3点リード。
あっさり9回2アウトまで来たんだがここからがひどかった。
サードに自分を置いてたんだがまずサードにボテボテ転がって内安打。
次はサード強襲でエラー、2アウト1塁2塁。
そん次は三振とったやった!と思った瞬間に!マーク出て振り逃げ成功
んで満塁で見事にホームラン打たれて負けましたよっと。
長いことパワプロしてるけどここまで笑える負け方は初めてだったわ・・・
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
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. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
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ノビ4やノビ5でボールから白い熱気を消す方法教えてください
本当に困っています・・・・・
無い
170kのノビ5ならそうそう打たれないからそうしろ
今更1500円で無印買ったが、ボールが飛ばないね
ノビついてない投手使えばいいんじゃね?
片倉がセカンドに守備入ってる時、すっげぇやり辛そうで笑える
やっぱ左利きのセカンドっていかん
>>848 スラムダンクのキャラでアレンジ組んでるんだが牧と藤間で二遊間作ったらセカンド藤間になったぜw
確かにやりづらそうだわ
仲間に出来る武将に外野手多過ぎwwwもっとファーストとサードにサブポジでもいいからまわせばいいのに
探索で仲間になる武蔵以外だと、本多忠勝と直江兼続しかいねぇじゃねえか
武蔵がミート高くて小次郎がパワー高いんだな
なんか逆なイメージだけど
デカい刀振り回す小次郎と
難し過ぎて無理って言われた二刀流の武蔵だから
まぁ、不自然じゃないかな
つか、禿少なくとも5連敗はしてんだが
成功率どれくらいなんだろうか
>>852 今のところ3回中1回成功
これ1個をSにってやつ選んだら球速170になるの?
1個をSに、なんて選択肢はどこに出るんだい?
>>852 それもそうか
小次郎が武蔵は野性的だ何だって言ってたから
武蔵はパワーかなって勝手に思ってた
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 07:19:10.51 ID:83CXYaTy
武蔵は二刀流なので、ちゃんと両打ちになっているしな。
選手データやイベントはちゃんとそのキャラを描いているよ。
オールAやそれにS加えた選手が量産出来るのはいいんだけどさ
いざ1チーム組んで打順考えると
ミートAパワーAでAH持ちの捕手が8番とかになって
それはそれで何だかなぁってなる
>>853−854
S改造は投手の場合
コントロール、スタミナ、肩、守備、エラー回避
打者は
ミート、パワー、走力、肩、守備、エラー回避
だったような気がする
投手はコントロール以外選ばないからうろ覚え
信長様の短気と寸前×には笑わせてもらった
最近決定版買ってきてやってるんだが決勝のBGM神懸かり的な良さ
これは燃える
誰か肩Sの投手作ってみてよ
牽制○も付けたらめっちゃ速い牽制球投げれそうw
>>859 さっき出たから投手は多分合ってる
スピードは無い
勿論、コントロール選んで1にされたが
マイライフでミートAの81からSにするのに1年目からいける?
強化項目をミートのみにして練習もミートのみにするつもりなんだけど・・・
無理っぽい
パワーだけ100段階止めて欲しかったなぁ
中村95なら王、カブレラ、ローズはどうなるんだよ
>>866 100
今から2012が待ちきれないんだが
皆アイテムカンストしてないの?
してない人は戦国で扇子でる迄リセット?
初期の年齢を50歳にすれば70歳までマイライフを続けられますか?
なんでインストール出来ないんだと思ってたら
オプションじゃなくてデータあれこれなんてとこにあったのかよ
100人以上選手作ってようやく気づいたわ
>>868 両方ともしてない
はやくカンストしたい……
>>868 俺はしてるが書き込みみるとカンストは半々かそれ以下じゃないかな
ちなみに粘るなら扇子じゃなくて護符な
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 20:27:37.07 ID:ia650NpY
今シーズン外国人とか新戦力がいっぱいいるから
ペナント再現は厳しいな…
2012まで待たなきゃ
既存12の通信対戦は巨人ばっかになりそうだね
決定版買ったわ
これってペナントは打高投低?
統一球的には投高打低だと嬉しいけど
やってみれば
COMめちゃつよでやってる印象としては投高打低だな
おかわりだけが異常
ようやく禿でパワーS取れたと思ったら
無失点ミスって3国残しで終了・・・
継承武将が罠だったってか
護符アリは人いたら探索したらアカンな
カンスト作業に疲れたから適当に投手作ってたら
こんな時に限って改造手術成功するとかないわw
扇子があればもっといけたのに・・・
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 23:53:42.69 ID:ERsHxce7
護符持ってる所がピンポイントで潰されたorz
>>877 マジで?
3割打者リーグに何人くらい?
どうも先発投手作ってると球速が155ぐらいで頭打ちになる
先発だけに能力バランスよく上げる必要あるし
CPU強いでほぼ高速試合かスキップで1年回した感じだと
3割打者は1〜3人くらいで酷い時は0人
ホームラン王は25〜35本くらいでの争い
ただしおかわりがいる場合は1人で45本くらい打つ
投手はタイトル争うレベルで1点台がちらほら
おかわりと畠山だけ異常に打つよな
詳しく見てないけど打者能力の査定が
厳しすぎると思われる
今年の超投高打低状況で打者能力高かったらおかしいやろ
今回全然投高打低じゃなくね?
二桁対二桁ばっかりだぞ
両リーグ合わせて3割が4人くらいは
あんまりだろ
補正上は投高打低だけど、査定は相変わらずだな。
杉内とか1点台なのにむしろ弱体化してるから、手動だと今までよりむしろ乱打戦。
オーペナやマイライフだと逆。
パワプロのアプデって選手能力変わるの?
選手の追加だけかな
打撃系チームのアイテムカンスト終わった!
途中で走塁系や投手系に浮気したのもあったけど、445勝でカンストしたお
これで護符や扇子持ち込みまくって戦国やれる!
オーペナなんかの記録補正はともかく手動対COMは相変わらずだな
COM「つよい」のパワーD(PHなし)がアウトローぎりぎりに入る170kmジャイロを引っ張ってホームランするようなバランス
ふとパワファームの戦績見たら999試合809勝200敗18分だった
って試合数は3桁でカンストかよ!
>>891 おめでとう
俺もカンスト終わってサクセス満喫中w
だいたい780勝位かかったけど…
ただ頑張ればサクセスが快適になるし、やってよかった
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:27:05.64 ID:yUNWynxD
>>894 決定版
>>895 打撃系以外はほとんど手つけてないので
持ち込みといえば護符、扇子くらいだけど、まあ戦国のためのカンスト作業だったんでこれで十分かな。
やっぱ今までよりさらに強いの作れるようになったw
手動マイライフで活躍できるピッチャーを育成したいんだが、
オススメの変化球ラインナップってある?
>>898 とりあえずシンカー/スクリューは打たれにくい気がする
アイテムカンストするとどうなんの?
>>900 使いたい持込アイテムが好きに使える
消費しても、そのアイテムしか出てこないからすぐ補充できる
オンスト組み合わせるとなおよい
良さげだけど大変そうだな
>>899 ありがとう。
フォーク方向は捨てて、
カーブ・シンカー・スライダーの3方向でやってみるわ。
変化の度合いは6・2・1とか大きく曲がるのを作ったほうがいいの?
それとも3ずつとかのバランス型?
COMにはSFFとVスライダーとHシュートが強い気がする
スローカーブでもけっこう三振取れる気がする
パワファームチケットの一番効率のいい集め方ってなに?
やっぱ戦国?
Hシンカーが打たれた試しがない
wikiくらいミロのヴィーナス
理解した
アイテムカンストするのにどれくらいかかった?
やればわかるさ
今約1200試合目で全アイテムカンストがやっと見えて来たよ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:08:41.55 ID:p7W04R1J
護符持ってても蘭方医来ないとマジ凹む…。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:35:24.01 ID:Pyij6eZc
クロスファイアの効果が
実感できない
>>917 クロスファイヤーってサイドスローじゃないと意味ないらしい
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 02:39:44.80 ID:EL15YO4q
サクセスばっかやった後に
マイライフで中継ぎやらされるとタルいなぁ
1週間前に始めたばかりでパワファーム1からやってやっと☆4まできたんだけど
禿の護符やはぐくみ取れるまではやっぱはぐくみを誰かが持ってる状態までリセット?
>>921 お前次第だ
俺はカンストする予定だから気にせずやったよ
あんま裏技的な事しなくても
☆5まではいけた
無失点法使ってんだろうし
あんまリセットしまくるのも効率悪い気もする
やばいやばいやばい
何がやばいって天才やばい
戦国で 1 42 42 54 53 49 51
って仲々良いスペックの天才きたんだが
いきなり半蔵ゲット → 矢 部 おいら(r 精神レベルアップ
アイテム ↓
島 津 肩力玉
長宗我部 敏捷巻物
毛 利 護符
豊 臣 おにぎり
織 田 筋力巻物
徳 川 精神巻物
上 杉 真はぐくみ
伊 達 家紋
なにこれなにこれなにこれ
ちなみに持ち込みは護符と家紋(もったいねー
進めるの怖い
武田スタートだから本来なら伊達&織田で徳川&上杉封印が理想なんだけど
護符持ち込みだからパワーはS計算で行くと筋力巻物がいらないし家紋もいらない
徳川と上杉のアイテム欲しいし徳川を最初に攻めれば後でアイテム失う可能性も無くなる
しかし、こっち側にかかりっきりになると今度は九州四国中国が逝ってしまう
最悪毛利がいらないとして島津か長宗我部が残れば御の字なんだけど
まあ長宗我部が破れて毛利が道を塞ぎ最悪三国合併になる可能性もあり
あぁーなんつー難解な問題やねん
またここで悩ましいのが、持ち込み護符だと禿げは3国後にしか出てこないから
その頃になるとポイント的にオールB前後狙える可能性がある
仮にオールBになれた場合パワーをSにするよりもいつも通りの改造の方がポイント的に美味しくなる
その場合筋力も着物を無駄にしないでも済むって可能性も出てくる
またパワーSじゃなかった場合最後の鎧兜で信長で威圧狙いにした時にパワー+10が無駄にならないって利点もある(多分やらないけど
ってか博士やりたくねーーーーーーーーーーーーー
失敗したくねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
おぁあああああああああああああああああああああああああああああああ
一旦再起動したからID変わってるけど
>>927 見事に博士失敗したあああああああああああああああああああああああああちくしょーーーーーーーーーーーーーーー
怒りのあまりディスクを叩き割ってしまった・・・・あgだsびだふぉうなおs
今になって我に返って後悔・・・バックアップ取っておけばよかった・・・・・・・・・・・・・・・・・
昼あたりに中古で買い直すか・・・はぁ・・・・博士氏ね
偽物乙!
ってかなんでそんなしょーもない嘘つくん?
色々考えたけど徳川&上杉潰しで伊達封印ルートにしたわ
精神練習既に上がってるから徳川で精神を早々にレベル3に出来れば練習効率がいいし
上杉を早めにゲットしとけばどこかが途中で合併して道を塞いでも塩使って倒せる
何より真育みは外せないし
って事でお騒がせしました(ノ∀`)
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 05:51:21.29 ID:+ax6DAOK
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
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^^;
気持ちはわかるが上げんなw
投手におすすめの特能って何かある?
ピッチャーでやってんのに広角打法の巻物ひろってくる矢部の助にワンパン入れたい
育成オワタ
結論から言うと禿げ 失 敗 !
はいはい、知ってた知ってた (´;ω;`)
徳川→ 上杉→ 織田豊臣合併軍→ 長宗我部毛利合併軍×塩→ 島津→ 伊達→ 黒船
矢部のレベルあげが3連続出現&成功 この時点で神の存在を確信
試合後の練習レベルアップも筋力と変化以外が優先して上がり最早最高の選手が出来る事になんの疑いもなし
おまけに豊臣が守備職人 島津が耐失の玉を発掘 この時点でどう自慢してやろうかと妄想を始める
結局博士失敗後 下がったパワー取り戻すために筋力のために6回が無駄に消え
終わって見れば 2 A90 A88 A90 A80 A90 A89
盗塁4 PH 初球 守備職人 安定度4 技術と精神200以上余り ってがっかり性能
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>934 技術と精神が残るんだったら、ほかのパラメータ少し下げてでも
チャンス5とか取ればいいんでなくね?
アカン・・・俺もかなりいい感じで育成出来てたのに・・・
なけなしの護符&扇子がwカンストもまだだってのに。。。
なけなしの護符と真はぐくみ持ち込んだら
武田が真はぐくみ伊達が護符を持っていた時の尋常じゃない悲しさorz
アイテムをカンストさせてから、常に護符と真はぐくみを持つ…ってのがデフォなのかい?
カンストってどんだけ時間かかるん?
仕事から帰った後と週末だけだと絶対たどりつける気がしない
アイテム完全カンスト完了
999勝237敗21分けでした
おそらく勝ちはカンストしてるものと思われます
かかった時間は知りません
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 11:27:02.21 ID:FvP/XN28
あ、そうですか
チラ裏へどうぞ
う〜ん野手無失点法の途中で自分が降板させられる条件いまいちわかんないな
今いつも通り無失点法で外野手やってたら
走力70肩力60守備力50エラー回避60の奴が途中で代えられて操作出来ず終了・・・
他の選手は毛利の外野3人とかいて、控えも含めて軒並み守備B以上だったんだけど何がいけなかったかな・・・
>>942 だからどんなに高くてもDでとめておけと
マイライフで結構打ったから
月間MVPだろうと思ってたのに逃して
アレっと思ったら、5月末の時点で
バレンティンが30HRだったでござる
真扇子、護符持ち込み武田スタート(エキスパ)でやってみた
一国滅亡、総失点1と試合は上々。
しかもお宝運に恵まれたのか、表示されてる宝以外のをゲットしたりと
イベント運も良かった(一個だけ良くない事があった)
持ち込みの他に金の掛け軸とか家紋とか練習皆伝書だっけ?とかいっぱい
たまり、探索も武蔵、継承2人、前田等と良い奴らに会いまくり
矢部君も頑張ってくれたのか、結構いい感じで練習レベルも上がり、
桜吹雪もゲットできて↓の選手完成!戦国マジでやばいなwもう高校野球編やれないわw
右投右打 163k、コンG(3)スタA(80) ツーシーム、Vスラ5、サクラフブキ5、シュート3
ノビ4、キレ4、その他得能7個
哀愁漂うな
失敗したら何があってもすぐにリセットだわ
禿w
半蔵は巻物いっぱいくれて超使えるのに、佐助()
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 16:46:51.30 ID:p7W04R1J
速球派作ろうとして筋力ばっかりやったら技術足らなくなったorz
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 17:27:19.36 ID:p7W04R1J
代打要員以外で野手を作成する場合、持ち込むは真扇子よりも家紋書のほうが明らかに良いはず。
真扇子は皆が思っているよりも効果が薄い。
扇子10%オフ真扇子15%オフとか、従来の割引率でも扇子と真扇子の効果重複ありとかなら良かったんだけどさ。
問題は攻撃型では家紋書が入手出来ないことか。
確かに護符家紋書を持ち込んで天才粘りするのは骨が折れる作業になるが、アイテム欄に家紋書が余っているのならガンガン消費するべきだと思う。
>>954 全アイテムをカンストした俺に死角は無かった
全アイテムカンストって
ファームで出てくるアイテムどうなんの?
>>956 どのレベルに勝っても何も手に入らなくなる
先ずはカンストカンストって言われてるけど、カンストしてから本格的に育成開始ってのも効率が悪いと思う。
打撃系がカンストする前でも護符や真扇子、チャンス5巻物等有用なアイテムはガンガン消費して構わない。
ファームの選手が充実すればそれだけ勝率が…ひいては育成効率が上がるわけだから。
アイテムパワチケ交換も8個→3枚でバシバシ応じるべし。
とにかく護符入手を最優先、入手次第消費してファーム控え野手までミートパワー走力95オーバーチャンス盗塁逆境連打代打○選球眼で埋める。
カンストに専念するのはそれからで遅くないはず。
今日ずっとやってた鯉のマイライフ上書きした
ロードしたデータを一番上に持ってこいよ・・・
ペナント20年やった。
チーム愛でどうにでもなるんだな。
ペナントだけがモチベーションだったのに一気に萎えた・・
USBメモリって何処にさせば良いの?
アナルだよ
生木禿ポテン糞守備に続いて失投に天才つぶされたー
でもこれでゲームシステムからして糞だったことに気づいたので見切りをつけられそうです
三国滅亡なんてあるのかよ…
サクセスで作った選手の変化球をオリジナルに変えられる?
ペナントかマイライフとかで
名前だけでも変えられればいいんだけど
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 23:40:48.75 ID:O0jjBixz
探索3連続失敗で三振男
博士失敗で走力1
投げやりでやって最後に信玄カブトで威圧感
戦国のオリジナル変化球どれもつええな
全部覚えられたらいいのに
信玄さんでも威圧感くるのか
信長のミスやろなぁ〜
真扇子と家紋どっちがいいかやってみたけど
結局どっちもどっちだと思われる
それより練習のレベルアップやら得能イベントの運の方が
最終的な出来に左右しそうだ
得能や練習レベルに恵まれなかったけど平均的に進んだ
と思ったのに最後に選ぶ鎧間違えた……
護符真扇子持ち込んで初めて禿成功したのになあ……
>>973 護符は必須として、
もう一つはノビ5やキャッチャー◎等のほうがいい気もする。
結局護符以外は大差ないかも。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 01:26:46.77 ID:4/kFdN5f
オン対戦でプレート見えなくなったって聞きましたけどどんな感じになったか画像アップしていただける優しい方いらっしゃいませんか?
開幕編しかもたず改造とか見分けがつかなくなったって意味がわからないもので。
>>976 オン対戦はまだした事ないけど、改造選手使うアホってマジでいるの?
野手はオールS 投手は170SS 変化量7 6球種
たくさん沸いてる
>>939 仕事しながら全アイテムカンスト迄約1ヶ月w
パワファーム選手はミートパワーAAばっか集めて勝率7割
時刻方使ってパワファームだけやり続けりゃ1週間でいけると思うよ
ノビ5とジャイロ両方持ってるやつとかもいるしな
センスは途中で拾う場合ポイント使わないでおけばOKだから
家紋持ち込みの方が若干得な気がする
家紋ボーナスの恩恵最初から受けれるし
家紋の恩恵ってどのくらいあるの?
>>984 さんくすこ
チャンス5にするか家紋にするか真扇子にするかマジで悩むな
今更カンスト作業はじめたけど思ったよりかかるね、舐めてたわ
3分で2戦、繰り返して1時間40戦くらいかな
上がってる打撃カンストまでの勝数が400オーバーだから10時間はこれやんのか
つらすぎワロタ
カンストは時間かかる上に単純作業だから
何かやりながら片手間でやるのをオススメしとく
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 13:09:32.36 ID:6N1b4343
仕方ない事だけどさ
時刻法って毎回ゲーム終了→起動し直しが面倒だよな…
ファームなかなか勝てないなぁ
CPUでお勧めの得能ってなんだろう
>>990 俺はペナントで変えれた。
コーチが適当な奴だと無理かも知れんから、コーチ留学済みのASコーチなら間違いない。
猿飛佐助の変化球がキモい動きで好きなんだけど、
どうやったらあれを習得できる?
>>992 佐助が仲間にいて下方向の変化球持ってたら
教えてくれる可能性がある
イベントさえ起きれば成功率は100%
>>993 この下方向ってナックル以外の下方向変化球でも教えてもらえるの?
なるほど。
佐助ひろったら下方向を必ず覚えるようにするわ。
んで仲良くして、あとは運次第と。さんきゅー。
>>994 フォークでもチェンジアップでも起きたんで
おそらくはなんでも大丈夫じゃなかろうかと
戦国のオリ変は評価MAXになった時にその方向の
変化球覚えてれば教えてくれるらしいが
HDMIにしたら全然違うな、今までクソすぎてワロタ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 18:18:35.75 ID:DoXuPPLo
999
千昌子
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。