【PS3】実況パワフルプロ野球2011 決定版 Part3
Part3で終わりそうな予感
1おつ
アップグレード組だが、これオンで開幕版とマッチングしなくない?
空振り取りやすい変化球ってなんすか
戦国は試合でのかなり獲得条件がさっぱりわからん
点差かと思ったが6点差つけて勝っても駄目だった
>>1乙
右投げ右打ちで制球力が得意にしてるのに10連続コントロールの初期値Eとか…
高校によって初期能力変わるのか?
>>6 あれ謎だよな…
自分本位とかおいしいとこどりとかいろいろ試してるがどういう評価基準になってんだろ
てか戦国ってノーマルでもエキスパートでもほとんど差がなさそうな気がする
これって8国全部1国ずつ戦うって無理だよな?
>>1 乙
大丈夫の護符とはぐくみ持ち込みで強いのできんじゃね?戦国
戦国ってやり方によって試合数変わるのな
まったく敵が合併しないなんて事もあるんかな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 17:52:35.62 ID:5dTNw+Jo
野手の場合
敵が1つの武将を倒してた場合、かなり上がった
敵が1つも武将を倒してない場合、上がった
投手も上と同じだけど投げる回数が少ないと、少し上がったになるぽい
戦国は出オチ
数回やったら飽きるわ
実は4スレ目
試合の糞バランスと糞AI改善されてない、戦国はすぐ飽きる、査定は相変らず適当
買うんじゃなかった
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 18:10:48.11 ID:MfhnT0Bg
失点を減らせば経験点増える。
マイライフが酷すぎる
猛打賞だけ伝えるのもあいかわらずっぽいし
また球速が普通固定…
2009以来かったけど
マイライフって早送りできるのか今w
戦国はノーヒットでもかなりが出てわけワカメ
マイライフで投手でも打撃できると知ってお!と思ったら新しいスタミナ0になって控え投手たくさんいる場面での晒し投げバグ
3回くらいあって泣きそうになったわ
ストレート100キロしか出ねえのに試合終了まで投げさせられる
スロボ投げて負傷退場は笑ったわ
おしるこ姫ちゃんと、ゼンザイちゃんと、あずきちゃんの中で誰とクリスマスにセックスしたい?
自分はあおい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:10:03.60 ID:MfhnT0Bg
おしるこ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:12:42.87 ID:r1EdgOr7
カレン以外の女性キャラなら誰でも良いっすわ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:14:12.39 ID:J7pZgbgz
戦国野手作りづらすぎねーか
全然打球飛ばないんだけど
打ったら打ったで勝手に負けるし
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:15:51.83 ID:CMU8/QPJ
戦国飽きちゃった
ポイー
8回から自動操作にしないと結構負けるわ
初回から自分に代打を送る策・・・・
ちなみに僕は、おしるこ姫ちゃん!
オイシいトコ取りで勝てるだろw
打球飛ばないのも芯くってないだけ。
みんなパワー90オーバーとかになるのに打てないとか甘え
1000円なら買ったのに
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:40:41.60 ID:MfhnT0Bg
>>25 そんなあなたにエビータ&豪田佳世オススメ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:44:19.51 ID:obvHHckt
相手の国力+上杉の計略で経験点上がるんだろ
考えようによっちゃオイシイけどな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:47:36.04 ID:wMXjUEFS
国力3相手に上杉の計略使ったら360経験点もらえた
科学の進歩には犠牲がつきものでえええええええええすううううううううううああああああああああああ
戦国サクセスの変化球イベントって、シュート系のカマイタチと落ちる球のコノハガクレとカーブ系のサクラフブキの3つだけ?
サクラーフブーキノー
>>5 戦国で1人作っただけだが、Hシュートでペリーチームから見逃し三振3個取れたな。空振りじゃないけど・・・
サクサクセスとかいうクソゲーいつからはじまったん
フォームが決定版になって減ってるものもあるみたいだけど
そのフォーム使ってた選手は決定版だとどうなっちゃうんだ?
プロスピじゃ全く打てない俺がこれはHRでまくるけどなあ
戦国のでもほぼ全打席HRなんだが
現在、球場の出入り口付近にはそれを記念して記念碑が建てられている
藤本英雄
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:32:37.74 ID:n4XFRWoZ
政宗の兜被ってペリー倒したあと、守備職人に
なったとあったのに反映されてないんだが、
同じ状況の人いる?
PSPなんだが。致命的バグかね?
コツじゃないの?
戦国とか一週間で飽きそうやな
PSP開幕版やってて今回はPS3決定版買ったんだけど、
HR後の演出って変わってる?
PSPはランダムで選手3人が出迎えてくれたけど、
PS3はベンチで全員とタッチするになってる。
PS3は元からベンチタッチですが
戦国編の投手って楽じゃね?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:58:43.94 ID:xt94lyFg
>>45 自分も最初なったときは驚きましたがあれは、コツレベル1になったということです。
コツじゃなくスキルくれっていいたいなあれはw
拍子抜けだぜ
鎧の特殊能力は付かないんだな
威圧感が楽に取れるとは思わなかったが
おもに高校編のサクセスに文句言おうと思ってたら
戦国編の最後が良すぎて泣きそうになった
姫レギュラーにしてあおい→みずき→姫の勝利の方程式組もうぜ
戦国編エキスパがクリアできん
5試合目あたりで毎度毎度3点ビハインドスタート&敵に打ちまくられて終わる
何で毎試合1−4とかからスタートするんだ
>>49 サンクス!
PSPとPS3とで演出が違うだけで、開幕版と決定版は演出同じなのね。
戦国編20人ぐらい作って飽きた
武将選べるって言っても基本同じだし
どう考えても3000円の価値ないわ
敢えて相手の国力高めて上杉の計略使えば試合経験点がっぽりくるのか
黒船はチート
黒船って楽じゃね?
今んとこ、3人作って3人とも黒船潰してるんだけど
ただ、毎試合そこそこ打たれてるせいか、ヘボいのしか出来てないけどなーorz
やっぱパワファームでアイテム準備してからが本番なのかな?
今回アイテムカンスト作業きつそうだなあ
うたれるんだけど結果的にはクリアできてるんだよな
ただあれは強いよw
投手は抑えやすくなってる気がするがな、黒船だろうと空振りも割りとするし
オナニーバックホームやパスボールとか相変わらずだが
黒船の金属バットがやばい
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 23:17:10.82 ID:Yoofd+EV
過疎りすぎワロタ
攻略法としては、センスと大丈夫の護符を狙いながら
3領地併合の相手を最後に残すように調整して塩を渡す
後は運、といったところかな?
3領地併合の島津に塩を与えて挑んだら13点取られて負けたでござる
ストレートの体感速度が開幕版と変わってないのがショックだったなぁ;
設定で はやい に変えても大して速くならないし。
150キロ超の速球でも速く感じないのは、投手やってても爽快感ないな
島津の打撃力ヤバいな
毛利を併呑して吉川・小早川が加わってたりするともう手が付けられん
鬼島津発動してたらおしるこダンスに頼るしか
塩試合なんてとてもとても
分断して敵領地広げさせずに練習回数増やすよりは増やさせて塩を送る方がいいのか
多分何度も出てる質問でごめん。
有料アップデートを検討してるんだけど、
アップデートしても作成選手やファーム、
途中のペナントのデータなんかは引き継がれるのかな?
サクセスで作った選手やアレンジしたチームは引き継げるけど
パワファームは完全リセット、アイテムだけじゃなく選手も1から登録しなおし
途中のデータに関してはワカンネ
教えて頂いてありがとうございました。頂いた情報を踏まえて検討してみます。
とりあえずパワーあげとけばいんじゃね
サクセス打撃は
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 00:53:36.60 ID:gbOvv9y3
オン対戦で登録した応援歌って相手側にも反映されるの?
後半は長宗我部の変化球上げが一番厄介かもしれない
オートで点入らなくなる
フォークの打ち方おしえて
終身名誉監督乙
戦国サクセスで最後の
・それもいいな!
・やっぱり帰る
はどういう意味ですか?
アウトコースのフォークははんとかうてるが
インコースはまず無理だな
戦国サクセスで最後の
・それもいいな!
・やっぱり帰る
はどういう意味ですか?
3年振りのパワプロだが意外と楽しくやれてる。
たまに買うといいよね
俺も14か15以来で楽しめた
お前らメリークリスマス!
こんなめでたい日は天才型が出そうな予感がするな!hahahaha
そういや戦国編の記念すべき1人目で天才投手出たわ
まだ能力低いからと1戦目ベンチにしてたらそのまま負けたけど
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 02:14:07.26 ID:yP7SRaa6
公式PVに出てくるこの気持ち悪い外国人だれ?
黒船に矢部みたいのいない?あいつのフォームなんなの
バスターっぽいのだったような
戦国キャラのパスワードとか公式で出さないのかな〜
戦国チーム使いたいよママン
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 03:31:32.05 ID:B0B/AJdB
クリスマスプレゼントで天才でた!
なおなれない戦国で凡Pになった模様
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 04:43:03.22 ID:ManPhex0
戦国飽きた、武将違うだけとか2010の手抜きサクセスによく似てる
つうか球八や冥球のようにコールドありで一試合全部戦わせろよ
八回からとか短いし、やり込みたいのにやり込めないんだよね。
相手も均一な強さでチーム個性がない、ペリーも弱いし。
冥球のキューバみたいのと戦いたいんだよ
なんでこんなゆとり仕様になった。がっかりだわ
戦国はちゃんと自分を4番にしたり、調子で起用したりとそこらへんの打順調整をしないとなかなか勝てんね
クンカクンカ
コナミなんかに期待するらや!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 08:11:42.17 ID:Bf1jzZ3a
>>94 8回からとかじゃなく、いいとこ取りで試合すればいいよ。
ちゃんと抑えれば失点を減らせられるし、その分経験点多くもらえる。
もう今のパワプロスタッフに面白いものを作ることは出来ないんだなと感じた
2011開幕版持ってるんだけど、3000円払ってアップデートする必要あるかな?
他のスレ見てるとAIの改善無しって書いてあるんだけど本当なのかアンチなのか判断がつかない
本当に戦国サクセスと選手データだけなら見送るんだけど
相変わらず外野が捕球すると浅かろうが深かろうがランナーストップのクソAI
オンラインなんか自分のほうだけ球が異様に遅いんだけどなぜ?
AIの改善は無い(と思う)。失投、暴投も開幕と同じくらい
アナログ操作の微弱ロックオンはなくなったんで、あれに頼ってた人は打ちづらくなってる
あと、これは自分だけかもしれないけど開幕よりやたらとポテンヒット打たれまくってる
コナミに期待する方がアホ
3000円はお布施やな。クソAIはアホのまま
wikiにある顔パスワードって信長とか戦国キャラもペナントでも使える?
顔消えないんだったら購入検討しようと思うんだが
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 11:41:31.47 ID:tmTmqzSe
>>94 キューバはねえわwあんな化け物もう勘弁してくらはいw
あれはもう運ゲーに近かったわ
期待していたパーツも増えてないし、結局追加されたのは戦国サクセスだけ。
その戦国も無駄にキャラ多いわりにイベント少ないし内容薄くてペラペラ。
相変わらずの糞AIに空中戦 コンマイ本当に糞だわ
戦国編の試合って失点抑えたら経験点高いのか?
これは買っちゃダメだわ
コンマイが調子に乗るだけ
>>108 多分そうだね
試合はオイシイとこどりが一番かもしれん
昨日ゲーム屋行ったらさっそく中古で並んでた。
帰って開けてみるとプロダクトコード無かったし、これは割られた後かな?
仲間内でするだけだしネットワークに繋がないから別にいいけど
改めて威圧感の凄さを思い知る
CPUはパワフルレベルでもストライクからボールの変化球を振って三振するよ!
もちろん、全ての変化球を振るわけじゃなく、そこまでの配球が大切だけだ。
デジタルの微ロックもなくなって打ちにくくなったから楽しめるよ!
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 12:58:54.09 ID:Bf1jzZ3a
>>108 失点で経験点変わる(1失点ごとにー10%)
自分の成績は関係なし
・野球に自信があればオイシイとこどり
・普通の腕なら8回以降
・苦手なら自分のみ操作
AIの返信くれた人たちありがとうございます
2012を楽しみにして、開幕版で我慢しときます
2012も一緒や!いい加減パワプロスタッフどうにかなれや(。・ω・。)
アンドロメダの謎のラスト2つの発生率が上がってる気がするんだが
ダイジョーブ博士失敗も巨人に1位指名される
どんまい巨人
開幕版より三振取りやすい気がする
まあ、ほとんど戦国しかやってないし、戦国がとりやすいからそう感じてるだけで高校編は変わってないかもだが
戦国アイテムだけでもかなりの量あるのに引き継ぎなしとかマジありえない
戦国はボールになる落ちる球を敵が打って凡退しまくってくれるのがうまいわ
武田のVスラ強すぎ
お◯◯こ姫が可愛すぎる。
お○んこ姫初めて使ったけどサクラフブキぱねえ
サクセスっておまけモードだったくせに、今は実質メインモードになってるな
最近のパワプロスタッフは根本的にズレてるわ。"野球"ゲームを創れや
>>124 いつの時代の人だよ
サクセス6の頃には実質メインだろ
最終戦に3領地併合の島津残しておいて、塩あげたら
鬼島津併用であまりにもひどいことになってワロタ
控えま含めて全選手パワーA(内パワー99 3人)+PH+ブルヒッターってどういうことなの・・・
先発も160kAA 1,7 絶好調とかひどい数値だったし
初めて戦国でボロ負けしたよ
>>124 スタッフ「ネタに走る方が楽だし楽しいんだもん」
次回作はしるこ大学編にして欲しいな
>>126 だからやめておけと・・・あいつらストライクゾーンに投げたらスタンド叩き込んでくる頭おかしい民族だから
NPB査定を参考に、ダルビッシュ2011年度版をつくろうとしたが
育成方法固めないと、素人の俺には無理そうだな
戦国のキャラペナントとかで使えないんだよね?
使えるなら買うんだけどな
遊び禿の出現率が相変わらず低いわ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17:33:48.55 ID:tmTmqzSe
雅ちゃんをぺろぺろしたい
購入迷ってるけど、歴史に疎い自分でも新しいサクセスは楽しめるのかな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17:38:13.52 ID:3YVmbtCi
オンラインなんか自分のほうだけ球が異様に遅いんだけどなぜ?
歴史の要素なんてないぞ
武将の名前使って試合5,6試合するだけだし
投手がつくれねえ
野手はスイスイだが
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17:42:40.52 ID:PBrTPivp
戦国自分本位でサクサク作ろうと思うと豊臣が鬼門やな
パワプロの歴史のことかと思ったw
9や12やってるとニヤッとするイベントがあるよ
やって無くても全く問題なし
日本史の話だったら、細かいモブキャラは肥のゲームやってないと
分らんかも。俺も大名プラスα以外はさっぱり分らん
選手育成にはほぼ関係なし
歴史ゲー好きがやるとえっこの人がモブ扱いかよとか
つーかなんの時代だよ時代背景メッチャクチャだよとか
141 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/25(日) 18:05:39.28 ID:BCZ82L90
あおいちゃんのでかい尻に俺の極太バットぶち込みたい
島津軍に高橋紹運がいたりな。
でも下手な自分でもノーマルでそこそこの投手作れるから楽しい。
伊達国の亘理とか津軽とか猪苗代とか、今に繋がる苗字を発見するのも面白い
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:41:50.95 ID:Bf1jzZ3a
自分の好きな武将が顔ありキャラ(しかも使う予定ないやつ)に上書きされるぜ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:43:25.34 ID:Bf1jzZ3a
みんなどこの国でプレイしてるの?
織田の器材破壊イベントが役に立つから織田が多いわ今のとこ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 19:01:14.80 ID:PBrTPivp
武田でプレーしてる
2ヶ国を2ヶ月で孤立させる事が出来て最初侵略相手選べるから
>>145 やっぱり投手だったら徳川かな。
一緒に練習すると、低め○と、もうひとつ何か貰えた。(もちろんランダムで)
すぐに織田に攻め込むのも一興だね。
武田と上杉が一緒だと、喧嘩が始まるから後回しにしてるw
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 19:03:23.42 ID:YCMvVE1B
サクセスしかやってないやつ頭大丈夫か?w
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 19:06:05.06 ID:Bf1jzZ3a
>>148 ペナント用のメンバー作ってるとこだわ。
戦国で。
>>145 野手だと島津か伊達、投手だと毛利かな
織田だとなぜか初戦で負ける
前田遼一
持ち込みで練習レベルアップ×2
矢部のイベントでさらにアップ
レベル3&3の練習を集中して練習
適度なタイミングで信長が暴れて再配置で別の練習に組み替える
ってやったら思いの他上手く行って吹いた
まあカンストしたらもっと他のアイテム持ち込むんだろうけど
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 19:28:49.44 ID:PBqkSv1E
またカンストするのめんどいわ〜クソKONAMIめ
文句があるなら買うな
戦国サクセスで投手作成時、主人公を先発させると失点しないってマジ?
それくらい自分で試せよ
>>154 次も買ってやるからもう少しマシなもの作れ糞社員
社員が買うなとか言うわけねえだろ
何で島津は歳久さんいないの
>>160 敵に回すと、キャッチャーじゃなかった?
全体に、味方の時と敵の時とでポジションが違うような気がする。
気のせいかな?
>>161 そういえば稲葉一鉄が捕手だったり投手だったりするな
>>162 同じ国でも顔無し武将は毎回ポジションが違ってるぽいよ
>>161 敵にしたら家久と義久が消えたござる
仲間になる武将以外は出現もポジションもランダム?
ちなみに歳久さんはピッチャーだった
戦国ハゲの能力上昇すげーな、コンが一気にSになった
一番下のはどんくらい上がるんだ
センゴクハゲはランダムで一つの能力がSになるからな
俺もパワーSにしてもらった
60くらいまで上げてので勿体無かったw
戦国は能力を上げるタイミングが難しい
伊達が持ってる「真・なんとかの扇」も探索で見つかる時あるし
禿で成功する気がしない
戦国でも失敗した
あれ? これパワフル高校でクリヤしないとアンドロメダ使えないのか?
継承・ファーム・クリア履歴がリセットされてるからね
スキップも効かないよ
禿のS改造は高校野球編でも採用して欲しかったな
まあそれやっちゃうと
禿げと相性のよくないとくとくの弱点まで無くなっちゃっていよいよパワ高校が無敵になっちゃうけど
さすがに立花道雪を島津に入れるのは如何なもんかと
投手でもSになんのかな
野手よりも項目数少ないし価値が違う気がするが
やってみるか
継承との特訓イベントはいいな
戦国は練習で一種類しかポイント得られないからバランスよくポイント得るためには結構使える
戦国でも継承でるのか
得意練習・特能イベントもあるのかな?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 21:40:21.62 ID:Bf1jzZ3a
>>169 裏コマンドで3校使えるやり方あったと思う。
上上下下左右左右LRスタートだったかな。(間違ってるかも・・・)
継承出るよ、探索でランダムで仲間になる
でも、敵に登用される場合もある
得意練習って考え方は無いっぽい
顔有り&継承は練習に居ればどんな能力でも家紋が光ってるっぽい
一緒に練習すると特訓イベント出る
まだコツや伝授は見た事ないけど多分あると思う
大御所だからねしょうがないね
>>177 サンクス
じゃあ、気楽にゴミを量産するわけにもいかんか
最初にやった2回戦で負けた投手がほぼ毎回出てきてうざい
パワファームにいるキャラ限定じゃないのか?
それじゃなかったら面倒だな
多少リスキーだけど炎上防げる方法発見した
主要投手より明らかに劣るモブ投手や調子悪い投手を野手として出場させて強引に強制交代させる
これで雑魚が登板して炎上って可能性が消える
ただし、投手陣の枚数を大幅に削る上に野手の再配置はランダムになるのがネック
でも、これで割と安定はした(実験6〜7回)
生木っちの経験点下げれる「マネジメント」発動率が低く感じたんだがどう?
通算2ヶ月マネジメントして得能が1回しか出なかったんだが
銅像とマネジメントマスターのイベント起こしてはいるが他に何か必要なのあったっけ
>>182だけど、誰か試した人は感想書いてくれると
効果の程が実際どこまであるか参考になってありがたいんだけど
もちろん自分でやって効果あると思って書いたんだけどさ
>>183 一応生木の評価依存で高い方がとくとくほくほくが出る確率が上がるって程度
ぶっちゃけ運、でない時はでない
この流れなら聞いても大丈夫か?
猪狩すらいなかった頃のサクセス最大のライバルだった土井って最近でてる?
久しぶりのパワプロなんだがアフロヘアーの彼を見てみたい…
戸井じゃなくて?
そんなもんねーよ
土井w
PSPで申し訳ないんだけどカレンや禿げの隠し?パワターってどうやって使えるようになるんだ?
以前開幕版PS3でそういう変わったパワター使ってる人がいたんだけど…
>>185 7以降しか知らないが出てない
名前すら出てない
おしるこ姫とクリスマスを過ごすことになるとはな・・・
俺もだわw
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:51:48.50 ID:fv9WeZsX
マイライフでサクセスで作った捕手ミート80パワー70速92肩80守備80エラー80特殊能力24ある奴で進めてみた・・・送球、レーザーあんのに7月で盗塁阻止率.200って・・・ 巨人の阿部がヤクルトの中村とトレードってネンボウ考えたらありえん4億と550万だぞ・・・
更にヤクルト相川を広島上野とトレード・・・
ヤクルト福川を楽天草野とトレード、更にヤクルト畠山と巨人實松とトレード
トレードしまくり。しかもセリーグ打率トップ284で三割切れてます。
西武中村だけやたら本塁打打ってるは現実味がわくけど・・・
レーザービームって外野以外意味ないだろ
>>185 パワプロ2010だったかな?ちらっと触れられてた気がする。
「似たような顔のあいつは〜」って主人公の同級生が話してて
これ戸井の事だ!ってひとりにんまりした覚えが。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:55:39.47 ID:fv9WeZsX
レーザービーム外野だけなのか・・・
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:57:05.59 ID:tmTmqzSe
パワプロと言ったらこれ
金村
金村
金村
金村
金村
金村
金本
金本
金本
金本
金本
金本
に見えた俺はもうだめかも知れん
織田のヨロイカブトで威圧感覚えられると思ったのに・・・
威圧感覚えられないんじゃあいつのカブトの存在価値ないじゃんよ
>>199 コツすら貰えなかったっけ?パワー5だけだったら選ぶ価値ないよね
長宗我部選んで、パワーとミート5上げてもらうわ
サード・ショートには効果あるって聞いたことあるが>レーザー
今は知らん
威圧感は付いたり付かなかったりするから、おそらく確率だと思われる
威圧感もらえたよ
それも2試合目で負けた子で
多分完全にランダム(低確率っぽい
まあ威圧は常に希少な扱いだからな
他のに比べるとギャンブル性が高いな
確率だったのか、貰えないと思ってたわ
そりゃ絶対ついたら神すぎるだろ・・・
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 00:21:53.09 ID:lLP/qM0+
3年ぶりにこのシリーズ買って、オーペナしたんだが、
ペナントのドラフトって全球団自分で操作になってるんだが、解除したい
どうすればいいのだろうか?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 00:25:52.51 ID:XT0LgSsD
犬が威圧感の巻物拾って来たw
それ犬ちゃう
お◯◯姫や
マイライフ中継ぎ投手登板機会少なすぎだろwwww
つかおかわりチートすぎ
パワプロ2011決の戦国編で作ったキャラを通常の2011にパス移動させてみたら軍の表示が変になったんだが俺だけかな
投手能力超特化ハゲ成功したよ
コンスタ肩守備エラーのどれかを100だった
さすがに球速170と変化7は選べなかった
野手だと超特化もありだけど
投手はあんまりオススメできないな
>>210 そりゃ現実の野球でも一人ぶっちぎりでチートでしたしおすし
一人で千葉ロッテの本塁打合計とタイなんだぜ?
タイじゃなかった、2本越えてるのか
ただし成功するかどうかは別である…
コンSはかなりうまいだろが
打撃練習も3日目に入ったが、全然うまくならない俺ワロスw
さすがにしんどくなってきたんで、タイミングを掴む練習と言う名目で、
本音はただの憂さ晴らしでロックオンレベル5で打撃練習、能書き通りパワフル過ぎてまたワロスw
そこまでやってもまだ右打者でセンターのチョイ右方向までしか打てない俺にまたまたワロスw
数年ぶりにパワプロ買ったんだがなんでサクセス2年間なんだよ
せっかくの高校野球編なのに内容ペラッペラじゃねえか
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 02:28:29.87 ID:baNy/TR6
そのくせ文字送りスピードはPS3のくせに鈍足という糞仕様
練習の人頑張ってるな
俺も昔マイライフで練習したもんだ
万年二軍暮らしの酷いマイライフだったよw
とりあえずアンケートにボロクソ書いてきた
パワプロをおびやかす様な野球ゲームが出てこない限り
コナミの怠慢は続くんだろうなぁ。
方向性が固まらないまま作ってるよなあ…
久々にやったら下手になっててホームランが打てないこと
相変わらず山道と都中が打たれる。
もうパワフルの固定は生木だけでいいだろ。…あいつもそんなに強くないけどさ、あの二人よりはまし。
俺もアナログの練習をマイライフでやったなぁ。確か11開幕版だった。高卒ドラ6バランス型、レベルごくあくで始めて、1年目は2軍で.050くらいしか打てなかったけど、2年目からは能力上昇もあって1軍で.300以上打てるようになった。
あの頃はマイライフも含めてなかなか飽きないゲームだったなぁ…。KONAMI頑張れよorz
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 04:24:06.65 ID:ABAR7/Gj
コナミはもうエディットモード付けてバランス調整だけしとけばいい。
サクセスそのものはダウンロードコンテンツで分けてもいけるだろ。
本体ソフト3500円。サクセス3000円。くらいでいいよ。
純粋にプロ野球ゲームしたいだけだから。サクセスはいらん。
エディットつけると次回作を買ってもらえない!とかアホなことかんがえてんだろ
その割にウイイレはずっとエディットつけてるのにな
何が違うのかよくわからん
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 04:58:03.29 ID:ABAR7/Gj
>>230 同社のウイイレはエディット付けても売り上げ落ちてないんだから
頑張ってほしいけどな。
プロ野球の部分を進化させるのに力入れろよ。
ウイイレはライセンスとかで残念なとこあるけど頑張ってるよ。
おまえらが文句言いながら毎回買うのが悪い
ウイイレもなんだかんだでボロクソ言われてるぞ。
マイライフやサクセスの試合でリプレイを飛ばしたりしたらたまに音がぶつ切りになって奇声を発しているように聞こえるんだが俺だけか?
マイライフは5試合に一回は起こる。
戦国しかやってなかったから高校編巻き戻ってるしといざやったら糞守備吹いたw
なんも変わってねー
マイライフは幼稚園児の子供がなぜか青年になって
洋服欲しがったバグがあってワロタ
メタルギアのスタッフは意見聞いてくれるのに
同じコナミでも大違い
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 06:48:38.12 ID:/ooIEzkb
今さら高校編とか長くてダレるな。
戦国編くらいの長さがちょうどいい。
長く遊ぶなら栄冠ナイン復活の方がよっぽどうれしいな。
>>234 ペナントで試合終了後によくあるわマジうるせぇ
開幕版だけど
ダイジョウブ成功でSになるって事だけが救いか?w
正直、生木で成功したやつより強いやつが出来ないんだが・・・
ダイジョウブ成功待つだけのようだなw
変化量upの玉とかも持ち込みだと便利そう、けっこう上がる頻度が高いし
2回ハゲみたくタコ足化け物投手とかは無理だが2方向7、7とか作るとかには便利かも
>>232 ウイイレはFIFAっていう強力なライバルがいるから、
批判はあるにせよ、ゲーム部分の進化は続けてるんだよな。(同時にライセンスの問題が発生するわけだが・・)
パワプロに進化を求めるなら、他社の強力なライバルが必要。
KONAMI独占状態なのが一番の元凶。
うーんこのユーザー
ペナント1年回すのにドンくらいかかるのかな?
PSPだと苦痛で仕方ないんだけど
245 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/26(月) 11:32:10.83 ID:NDzLttFT
pspスレで聞けよ
マイライフ投手3年目で5億突破
>>245 PS3の事をPSPスレで聞いてどうすんの?
マー君に闘志やらノビやら付けさせたいんだけど、何度やっても俺の腕じゃ再現出来ない
誰かアレンジマー君のデータ置いてる所知ってたら教えてくれ
今北
パワターのパーツは増えたの?
>>242 昔はナムコ頑張ってたんだけどなあw
NPBだと外国勢も入る余地無いし、独占になると本当怠けるし停滞するよな
アンドロは投手かなり作りやすいな
サクセスはそこそこでいいからもっとプロ野球方面に力入れてくれ
ハゲ成功キタ━(゚∀゚)━!
実在選手使おうとするとコナミに金払わないとだめなんだろ
昔スクウェアの野球ゲーでそれで揉めて発売延期したからな
>>257 独占禁止法ってどんな法律だと思ってるの?
>>252 ありがとう
使ってみたらデータあれこれで読み込めないんだが、決定版はデータの保存場所が
違うの?末尾BKにSENデータぶち込んでもデータあれこれで読み込めない
ファイル形式やら名前を試してみたけどいっさい反応しない
PSPスレが落ちてるので知ってる方がいれば教えてください
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 16:07:02.85 ID:f/ovcl9M
244はPSPだとペナント回すの時間かかるけどPS3版はどうなの?て聞いてるんじゃね
それ以外に解釈のしようがないだろ
ps3でもオナニーできるくらい時間かかるわ!クソコンマイ!
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 16:24:04.13 ID:f/ovcl9M
いやPSPの事はPSPのスレで聞けて言ってる人いたからさ
264 :
259:2011/12/26(月) 16:35:42.30 ID:S1tMLqAA
自己解決
決定版と保存場所が違うだけでした(∀`*ゞ)テヘッ
音声は特に外国人、それもかつて日本でプレーしてた選手がかなり増えてるな。
「お」でいえばオーテンジオなんてかなり昔の選手から、オクスプリングなんて最近の選手も…あとオグリビーもいたw
シグペンが入ってることに感動し、「で」に「デシンセイ」「デストラーデ」が並んでいるのを見たときは懐かしすぎて泣きそうになった。
そういや ウッズ はあるのかな 探すの忘れてたわ
ウッズがなくて2006中日を再現してもちょっと寂しかったんだよ
ウッズ あったわ
いいかんじのやつにかぎってダイジョーブ失敗する
デストラーデは泣いた
さっそくサクセスで作ったよw
ローズはある?
ディンゴは?
キンケードは?
戦国の経験点ポイントの条件
もしかしたら点差&失点の少なさ?
点数入れるのも大事だけど失点しない事がカギなんじゃ
13対5とかで勝ってもそんなでもなかったし
被安打で−○ポイント、失点で−○ポイント、とかで勘定してんじゃないかね
黒船に10点とられたら全然経験値もらえなかった
抑えるの難しいし自分が操作してない時にホームラン打たれるのは嫌だな
買おうか悩んでるんだが
サクセスキャラの顔パーツどのくらい増えた?
>>265こいつらの音声が全部あったら買ってくる
リーファー
デントナ
ブキャナン
セサル
セラフィニ
モリーヨ
なんでふえてないんだw
戦国キャラに使ってるの大量追加だと思ったのに・・・orz
三国支配の島津とやったとき16ー15で勝ったときかなりもらったけどなwww
ちな敵に塩
もうはっちゃけて政宗の眼帯とか追加してほしかったな
コナミにそんな高等な事期待するなよw
ボール球をポテンヒットにされるのが増えてる気がする
>>279 鎧チームでオンに出るのをこの2ヶ月ずっと楽しみにしていた俺は深い悲しみに包まれた
コンマイに期待するほうが間違いだってことだよ!
自分じゃ探索なんてしないから作った強力キャラがどんどん他国で使われてゆく
他国が強化されたらその分国力上がって試合経験点に影響したりするんだろうか
戦国の練習の経験点や試合の経験点にやる気って関係ある?
もっと固有グラ武将増やして欲しかったなぁ
柴田勝家や森蘭丸、黒田あたりはグラ有りで当然だと思ってた
やる気は経験点にあんま関係ないし、計略なしで勝てるなら探索も普通にありじゃね?と最近思うようになった
地図ないと迷ってやる気ダウンもザラだが
今くるよ
戦国は持ち込みアイテムが強すぎる
>>292 だからパワファーム引き継ぎ不可にしたんだろうな
逆にカンストさせちゃえば化けるのかも、戦国
・初期ステータスが低い
・練習が一点集中だがバランスを取るのが難しく余らせる可能性が高い
・主人公が打つと味方も打つ補正は弱めで結構普通に負ける
結構厳しい要素多い
センス○が固有能力じゃなくなってアイテムでしか持ち込めないのも厳しい
練習すると直接能力上がるアイテムとかも練習回数考えたらそこまで強くもないし(おまけにランダムだし
言う程強くもないと思う
投手は化ける可能性あるけど、野手は多分パワ高校に勝てない
威圧感が比較的簡単に取れる可能性があるって点位か
威圧感楽かなぁ、取れたためしがない
ただ投手は戦国、野手はパワ高だと思う
ときせーはやってないからシラネ
戦国ノーマル持ち込みなし禿成功で4BABAAA パワヒ、プルヒ、走4送4ケガ4守備職人。特能減らしても4AABAAA
育成ミスって筋力270も余らせたから、オールAできなかった。誰か育成法頼む
戦国は特殊能力が強制でつくイベントが少ないから再現選手作るのに楽だね
登録まで早いし
戦国はノーマルでもいいかも、特殊能力取れた例がないし
捨てプレイで非モブ人数×練習レベル×全員人数で経験値の差を調べとくか
昔より簡単にいい選手作れて楽しい。
へたっぴな自分でも150 BB総変8 得能数個位はいけた。
おしるこちゃん女キャラと思えんほど強くなるな
やつは女ではない…
威圧は楽だろ
信長選んでれば確率だからいつかは出る
毎回エントリー出来るって所がミソ
モブ武将の能力は守備位置含めて完全ランダムなのかな
武将ごとに割り当てられやすい守備位置がある気がする
だってさ
パワプロ99の冥球島はおもしろかったなあ
戦国サクセスがその流れと思ってたのに期待外れだわ
戦国でいきなり真・育みの扇子ゲット出来て、試合の経験点もそこそこ貰えてて
これはいい選手が出来ると期待してたらダイジョーブ博士が現れ、このノリなら成功するんじゃね?って
一縷の希望に託し、挑戦した結果、夢も希望も粉々にされる…
スレの流れを見ているとアプデをする価値は無さそうだな
ペナントで.177のバッターがベストナイン取ったんだが
これってありえることなの?
>>300 野球を広めて半年くらいだから、全体的に実力差が小さいんだろう。
買ってないから知らんけど。
wikiを見ると甲冑選手のパラメータ画面でフリーズするらしいし、
ゼンザイやヤーベンどころか武将の配信もなさそうだな。
>>308 ホームランとか盗塁とか守備はどうなの?
311 :
269:2011/12/26(月) 23:52:39.53 ID:K/ewoltD
おいしいとこ取りやってみたら、
黒船相手に12-0で勝ったw
あのチートみたいな能力でチャンスで打席来るとかおいしすぎ。
>>310 ホームランは4本で失策が6つ(144試合出場)盗塁が24個
ちなみにポジションはキャッチャー
敵を弱体化させる計略使うと貰える経験点が少なくなったりするのかな?
敵に塩は貰える経験点増えるのはわかるけど
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 00:12:56.34 ID:33SDOijc
仁志のフォームがなくなってるんだが
再現でつくりたいのに…っ
ダルビッシュと田中ってこんなもんなのか?
なんかパワプロだと大したことないんだな
まさおはともかくダルは完全再現しようとするとリアルチートになるわ
バランス崩れるからとかなんとか
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 00:41:33.55 ID:33SDOijc
>>317 昔はあった
仕方ないから石井豚のフォームで妥協したら
ホームシック、人徳×と連続でマイナス能力ついた
仁志…
ずっとやってて思ったが
戦国のBGMはなんというか、「頑張れゴエモン」っぽいな
同じ会社だから当然といえばそうかもしれんが
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 01:04:27.18 ID:qYaUYzyF
序盤
・家紋を追いながら最初の満月まで進めてください
・合戦で国宝の中に真・はぐくみの扇子か大丈夫の護符がなかったらリセット(天才型の場合は当然除く、また国宝変化がすぐ入手できそうならそれに賭けても良い)
中盤〜終盤
・途中で1家でも勝手に滅んだらリセット(オールAまで目指すわけじゃないなら妥協しても良い)
・もちろん自分が負けてもリセットだがペリー含めて難度はさほど高くない
・孤立しやすい(勝手に滅びにくい)島津などは最後まで残す、ペリー前最終戦は謙信で塩を送る
・家紋付きより練習レベルを重視、練習レベルの振られ方次第で練習内容が偏るが終盤までは我慢
・はぐくみの扇子狙いの場合は入手まで経験点は振らないこと、逆にダイジョーブ狙いの場合はなるべく振っておくこと
・試合は出場&勝利出来ればそこまで活躍できなくてもいいです
>>321 隠しキャラでゴエモンやらヤエちゃんが欲しいとマジで思った
何ならコナミレディとかでもいい
これ今回もパワファームでアイテムカンスト→出てくるアイテム固定とかできるのん?
信頼度が上がるとステータス画面のゼンザイがデレるんだな。
ゼンザイと一緒に満月の夜に踊りたい。
4200円で売ってきた、割引で5000で買ったから800円円で戦国やったと思えば救いか
決定版はこれから様子見しなきゃあかんな
真っ先に買ったらあかん!コナミの思うつぼや!
誰か友達と30戦のトロフィー手伝ってくれ(´・ω・`)
30分ぐらいで終わるし、勝ち星30個あげるからさ…
>>324 できるけどアイテムの数1.8倍くらいになってるよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 07:39:05.90 ID:wZh1IJ+6
ハカセに頼らなくてもオールA作れる。
練習LVアップアイテムと家紋訓練もちこむ。
無失点で全勝(いいとこどり最強)、敵に塩は最終戦にこだわらず、1番大きく合体したところに使う。
エキスパートはノーマルの約1.25倍の経験値
で、今回どうなのよ
パワプロ11以来からやってなくて買おうとおもうんだけどぶっちゃけおもしろい?
なんか俺的には顔グラかえれたりして好きな見た目の選手つくれそうで勃起しそうなんだが
ピッチャーで博士狙うなら
ポイント的に球速とコントロールをポイントで上げて、スタミナを改造で上げたほうが能力値的にはいいのかな?
ただ、実用度的にはコントロールSの方が使えるしなぁ
片倉小十郎と練習した後、ランダムイベントで威圧感の巻物くれたw
>>326 この前おっぱぶで8000円散財したの考えればどうでもいい額だな
おっぱぶwwwもったいねぇwwww
おっぱいもみ放題で面白かったぜ
ちなみにイブに行った
巨乳の彼女作ればタダでもめるのに(。・ω・。)
彼女がFカップだわ
ちなみにかなり細い
ならイヴに行くなよwwwww
俺は小ぶりのほうが好きなんだ(´・ω・`)
>>331みたいな奴ってキモいよな〜
少し前のレスぐらいみろよカス
併合無し、または一つを狙うのと、三国併合作って塩送るのってどっちのほうが効率いいのよ
>>331 開幕からほとんど変更ない手抜きだが2011は割りと良作だから買っていいと思う
ただマイライフはゴミ
>>344 自分で操作すればCPU操作より点入るし抑えやすい=勝ちやすいから
水切りはどこでやるのがいいでしょうか?
すまん、誤爆した
ワイの家の近くの河川敷がええで
いいとこどりでソロムラン無双されて5失点したが
1試合目で大丈夫の巻物GET
しかも敵国が真・はぐくみと威圧の巻物発掘して
2試合目で負けました
戦国って最初の計略はお茶会一択?
パワーヒッターのコツLv2で取得に筋力26敏捷2技術4とかワロタ
戦国ノーマル余裕で最後までいけてオールB作れるから
楽しいし強い選手作れるしもう高校編とサクサクやる気にならんわ
オールB・・・
オールBとか産廃
高校編とサクサクだと恥ずかしながらオールBすら作れんのだ
特能でキャラ付けされたオールBなら愛着持てる
特能数個なら即消し
戦国でオールBとかどうやるんだ?
ノーマルでおいしいとこ取りで平均的に上げてたらなった
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 16:47:48.93 ID:4xSwKUzT
10年ぶりにパワプロ買ったよ。
99開幕版でパワー255のオールA、特殊能力13個とかやってたのが懐かしいわ。
あの頃より全然ホームラン打てないし、抑えれないんだが仕様?
マイライフは初めてだから新鮮だけど、なんかバランス悪いね。
とりあえずサクセスやってみる
戦国はダイジョーブでS付けれるのがいいな
成功率も普通の手術より成功率高いところもいいわ
これで個性的な選手作りやすくなるしな
あとは合併したところに敵に塩はかなり経験値たかいから必須
ダイジョーブと合わせればオールAクラスはノーマルでもいけたわ
オールB作れたけど特殊能力つけれんかった
パワファーム勝てんわ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 17:29:06.12 ID:H1ghHlzp
中古5400円だったんだが
中古でもオンライン対戦できるん?
浅尾とファルケンが弱すぎるから両者を能力up威圧感付きで作成しようとしたら無理ゲーすぎて10回ぐらい失敗したわ
いつになったらペナント始めれるんだろう
2012年の日本シリーズが終わった後
俺中日ファン 2006年佐藤充を製作中ダイジョーブに遭遇 迷わず肉体強化を選択し見事成功
151A85A80 スラ5カーブ3フォーク3 ノビ4キレ4回復4安定感4ピンチ4奪三振低め○球持ち○リリース のエース誕生
なお名前は吉田になった模様
中日の吉田投手って聞いたことないけどすごいな
2012のサクセスは最近やってない社会人編?
>>370 2010→プロ
2011→高校野球
後は流れで
2009→社会人
2010→プロ
2011→高校野球
大学野球かな
そろそろシニアとかリトルも用意してくれ
…NEXTは無かった
>>373 パワポケならその設定でやろうと思えばやると思うけどPS3じゃないだろう
リトルから一気にプロに入るストーリーは無茶だろうし
そもそもリトルの選手がスタンドにHR飛ばしまくったりぐにゃぐにゃ曲がる変化球投げたりしたら怖いしなぁ
わりと無かった独立リーグとか
リトルサクセスはあってもいいけどポタ4の白薔薇みたいなネタ枠がいいなぁ
さすがにメインはちょっとw
独立はあっても良いし
野球する環境としては一番現実的だと思う
人材は高卒・大卒・社会人・元プロのごっちゃ
379 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/27(火) 19:31:35.36 ID:AW0C2mYR
独立リーグいいね
なんかパワプロ10やりたくなってきたな
エミーちゃんに会いたい・・・
社会人編ならときめき青春工業株式会社出して欲しい
これで青葉、朱雀、雅ちゃんあたりは再登場させられるだろうし
パワアカで与志や社長にフルボッコされるストーリーが2012でやれると聞いて(ry
どすこい酒造編がやりたい
383 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/27(火) 19:57:50.24 ID:AW0C2mYR
どすこい酒造99でしか見たことないけどほかででたの?
>>364 フレ登録後に部屋作ってこちらが30回連続で諦めてトロフィー取るんで
[email protected]宛にPS3のIDを書いて送ってください
トロフィー取得後、フレ録解除してもらっても一向に構わないのでよろしくー
385 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/27(火) 20:08:37.84 ID:AW0C2mYR
>>384 9時になっても連絡こなかったら俺とやってよ
ATM-Qにフレ送ってくれればいつでもやるからさ
パワプロ9のリメイクをPS3でしてほしいお
あかつき高校をはじめキャラの濃さが良かった
387 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/27(火) 20:28:55.62 ID:AW0C2mYR
パワプロ9懐かしい
恋々の修学旅行イベはあおいちゃんと周りたかったな
パワプロ6のリメイクを
サクセス・レジェンズをどうぞ
そんなのは無かった
>>387 恋恋ははるかちゃんと付き合いやすいのに、彼女と修学旅行デートが絶対にできないことが最大最悪のバグ
思えばこの頃から、イベント的に女性選手のいる学校の女子マネージャーを軽んじる傾向が始まっていたのか
はるかちゃんやエリリンは可愛くてかつ超性能だから優遇されてるけど
13の麗菜ちゃんや、今回のミヨちゃんは完全にネタキャラ扱いだもんな…。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 21:33:24.72 ID:RCxkCSaU
>>392 最近のゲームはできないのもあるから、できるって書くだけでええやん。
>>385 送るわー
戦国サクセスは打順組んでる時が一番楽しいわ
うん
良い抑えができたのに先発でパワファーム送ってしまった……もうやだ……
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:01:15.66 ID:W1wo9Oyk
初プレイで探索一回目服部半蔵来たわw
意外としょぼいな
パワプロ9はあかつきでしか強い選手を作れないという欠点がある
野手なら継承選手を吟味すれば
恋々もあかつき以上の選手を狙えたはず
いや、投手はその気になればそよ風や恋恋でも上等なのが作れる
てか実技で9球変化球を入れる腕が腕が無ければむしろそよ風・恋恋の方が作りやすい
変化球タッグの有無はでかい
横浜ベースのオリ球団でペナント始めて巨人で腐ってた松本と豚をトレードしたったわ
豚がスタメンで使われて来シーズン先取りした感じで面白い
>>396 在野は小次郎が一番いいよ。パワー100でPHと広角打法持ちだし、外野だから守備位置も困らない。
>>375 限りなくそれっぽいことを最新のパワポケがやっている件
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:35:25.55 ID:W1wo9Oyk
蜂須賀つええ
武蔵が全然仲間にならないけどどんな能力なんだろう
SCCDCC見たいな感じ
威圧感もち
ポジションは一三
正宗強いな
慶二とポジションかぶっちゃうけど
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:45:46.42 ID:W1wo9Oyk
武蔵今仲間になったわ
SCBCCD アベレージ威圧感
>>405 >>406 なるほど
小次郎と違ってミート系なのかサンクス
個人的には逆のイメージだけどなあ
モブでも有名どころだと能力高くね?
井伊直政とか毎回大名に引けを取らない能力になるんだけど
411 :
384:2011/12/27(火) 22:57:08.35 ID:6VPtzXfP
募集閉めますー
お付き合いいただき有難う御座いました。
武蔵といったらあおいちゃんの親父さんだな
武蔵と小次郎が強すぎて半蔵が・・・
カマイタチ(笑)
つうか武蔵や小次郎や半蔵って誰か一人限定なんだな
探索無駄にしちゃったぜ
パワファームのアイテムカンストやっと来たぜ!!
発売直後から頑張った回あった・・・
やり込み過ぎだろww
まあな。
暇な大学院生ですからwww
真はぐくみ&大丈夫はとんでもなく優秀だぜ?
作りたい選手はもう作ってあるからそこまでやる気でないな
アップグレードだと前作のパワファーム生きてるし
2試合目までにイベントと本で広角打法と打撃信頼感取れたのに2試合目で負けた・・・
そして威圧感が付くという・・・
>>418 開幕は買ってないの。
就活で忙しかったからな。
謙信ちゃん触るイベントあった
あったね。
信玄触ると能力上がるぜ。
・・・止められたらだがな。
謙信ちゃん触りにいったら併殺ついちゃったよ
右中間にライナーが飛んだらなぜかサードにカーソルがつくの
結局直ってないのかよ
なんかCOMがオートで動かしてる時間が長くて微妙な気分になる
扇子だからセンスなんだなw
気づかずにスルーしてたわ
信頼度マックスの時のゼンザイちゃんの表情には劣情を感じざるを得ないな…
所で戦国で一国も滅ぼされずに行くことってあるの?
いくらやっても最低一国は滅ぼされてしまうんだけど
主人公降板後に滅多打ちにされるのが気に入らん
戦国むずい
良い選手が作れない…
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:26:54.42 ID:FCH/aDBp
戦国の話題だらけでこんな質問するのもあれなんだけど
野手作るのが一番ベストなところってアンドロメダ?
オールA作ってみたい
ナマキのマネジメントで頑張れ
>>431 パワ高が一番
詳しい育成に関してはwikiを見てくれ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:32:19.09 ID:FCH/aDBp
>>433 え、そうなんや
見てみるわ サンキューな
ねえよ、ねえ
扇子って重複するんだな
フリーマッチで選手の元ネタが丸々被ってキャッホー!と思ったら相手側はパワーSで下方向7&1だったでござるの巻
畜生チクショウ
冥球島のゴメスの失投を逃さず打ってた俺だけど久しぶりにパワプロ買ってみた。バッティングも慣れないと難しい
戦国で落下位置表示が無いのがつらい
打ち取った当たりでもフライが全然取れないよ
相手の球種とレベルが見れないのが謎だわ
あれ隠しても投手情報で見れるなら意味ないでしょうに
この主人公のメンタルなら案外小学生なら可愛げがあってやる気下がっても許容出来るかもな
ポケ14も小学生っぽさがたまに出て、裏社会のイベントもそこまで主人公置いてけぼり感が無かった
ポケは欝ゲーだからやらない派の俺
竹バットとペリー達の金属バットの音が違いすぎて音で距離を把握し辛い
なんかネットじゃ欝とかグロとかばっか抽出されてるけど普通に熱い野球ストーリーにつながった時間軸があるだけだよ
>>421 謙信の計略実行前に、直江兼続が触るイベントもある。
特殊能力が何かついたような気がする。
やはり謙信ちゃんは女の子だったか
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 01:35:45.61 ID:IDmlLrpu
>>448 野手は全員パワーS、投手の下変化は全員7&1 ついでに言うとコントロールがAでスタミナD
なんでもありの場合マッチするのはほぼこのテンプレチーム
>>401 武蔵はミート100のAHで対になってるんだなでも武蔵が仲間になってると小次郎仲間にならないんだよなー
ポケはストーリーが濃すぎて疲れる
2の戦争編は熱かった
良い選手が作れるとかそういうのは抜きで楽しめたわ
一方、ポケはスクラッチ選手が量産されていた
すごく今更な疑問なんだけどスタミナDで止めるのが多いのはなんでなの?
先発はスタミナB(C)以上、中継ぎ抑えはE以下ってイメージなんだけども
>>454 オンや対戦でたくさんの選手を使いたいって人はDで止めて継投策が基本
オフ専でエース!ってのを作りたい人はコンスタAAを目指すと思う
>>455 なるほど
2,3イニングでまわしていくからEじゃ足りないのか
スタがB以上だと対エース○の発動条件が揃って打者能力が上昇してしまうから
ネット対戦の場合どいつもこいつも初球からガンガン打ってくる(ボール球でも余裕でホームランにするぐらい)から
スタミナはあんまり必要ないんだよな
2009年のやつからやってないんだけど面白い?今作のやつ、教えて
>>459 2011から容姿を変えられるようになった点が一番の売りだと思う
肝心の野球部分は、イマイチ
対戦ツールとしてはそこそこ優秀だと思う
サクセスなどオフ戦な人には苦痛(特に投手プレイ)
マイライフはないと思った方がいい
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:15:31.07 ID:ObscorjN
2011つこうてて
こないだようやくアップデートしたが変化点はこのへんか
・ボールの滞空時間が延びたので捕球しやすくなった
・統一級よろしく芯でとらえないと飛ばない
→ホームランが圧倒的に出にくくなった
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:17:59.91 ID:ObscorjN
一番あたまにくるのは
ゆとり仕様PSPのポタカや
マイライフで成長させた選手をネット対戦でつかえてしまうことだな
これのおかげで完全にゲームバランスぶちこわしてる
マイライフで誰でも強い選手つくれるので
サクセスで強い選手をつくろうと努力する意味が一切無くなる
インポになる
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:19:33.75 ID:ObscorjN
ネット対戦で純正PS3サクセス選手だけ使用可能なモードつくることってそんなに難しいことか?
コナミは喧嘩うってるのか?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:22:11.08 ID:ObscorjN
決定版サクセスはまだやってないからしらないが
開幕番サクセスの場合160キロ以上の投手は
手術成功して同時に変化量も犠牲にしないとほぼ不可能だったわけだが
ネット対戦するとマイライフやPSPでつくった剛速球選手がゴロゴロでてくる
頭に来る
165キロで変化量マックスとかざら
しねよ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:23:18.67 ID:ObscorjN
あとは改造選手が横行してるのに何も対処してないだろコナミ
しねよまじで
喧嘩うってんのかよ
俺たちがサクセスに費やした時間はなんだったんだよ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:24:05.57 ID:1mhUFBq+
>>436 そうなんだ?
じゃあ、30パーセントオフなんだね。いいね!
まだポタカとか言ってるのいるのか
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:25:16.62 ID:ObscorjN
フォントがめちゃくちゃださいのも気になる
どうやったらあんなださいメニュー画面になるんだろう
専門卒の知恵遅れが作ってるゲームなんだとすぐにわかるよな
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:26:25.53 ID:ObscorjN
PSPとPS3はオン対戦で区別できるようにしろよまじで
・制限無し
・ps3生産のみ
・ps3生産(サクセス)のみ
こんくらいは分けてもらいたいな
もっと言えばチームの強さごとにランク分けして同じランクのチームとマッチングできるようにしてもらいたい。
現状だと再現チームが死んででカワイソス
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:29:09.58 ID:ObscorjN
遊んでるのもゆとりなら
作ってるのもゆとりだからな
専門卒の知恵遅れが作ったクソゲーム
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:30:35.06 ID:ObscorjN
オン対戦まじでいらつくわ
おれは手塩に掛けて育てたパワプロ君を
クソゆとりPSP改造選手と同じ土俵に立たせたくない
パワプロ初めてか?初めてじゃないなら完成度クッソ低いのはお約束なんだから
そこまで怒る理由が分からない
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:32:07.65 ID:ObscorjN
ランキングも工夫しろよ少しは
月間ランキングだけってなめすぎだろ
勝率上の相手に勝つのと勝率下の相手に勝つのは同じポイントじゃだめだろうが
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:32:49.91 ID:ObscorjN
PS3のパワプロは2010からだろうが
充分改善の余地ある
ID:ObscorjNとりあえず落ち着け言ってることは解るが連投し過ぎw
俺も12球団並の強さの自分で作ったチームで試合したいさ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 05:39:41.63 ID:p8w8Mt/w
野手はPSPのが作りやすいけど投手はPSPのが作りにくいよ。
ユーザーの顔も三度までだろ
2012はダメだったらもうオワコン。
もうコナミはオワコン。ダメダメですよコナミは(≧∀≦)
コナミは時代の流れに乗るのが非常に上手い
マーケティング部門が超優秀なんだろうな
たとえパワプロやウイイレがユーザー離れで滅んでも、別のネタで儲けてるだろうさ
パワプロと直接関係ない話いつまでしてんだよ
いい加減うぜぇーんだよボケ
コナミ叩きスレでも立ててそっちでやれ
ってかお前が終われ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 07:32:24.14 ID:ObscorjN
これはもう慶応理工卒ニートの俺がコナミに就職してパワプロを一から作り直すしかないが
そうなると発売前から全部知ってるからおもしろくなくなる諸刃の剣
打者が作れん
俺は打ってるのに・・・
7対8まで点取るなよ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 07:57:46.87 ID:Jd0CNPaX
イイとこどりオススメ
久しぶりにパワプロ買ったけどマジおもしれええええ
前からかもしれんが顔作れるのとか観客が動いたりとか感動したわ
戦国の最後が毎回ほろりときちまう
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 08:05:46.54 ID:cof4NaNm
これがやりたくてプレステ3買ったのに評判よくないな。
マジかよOTL
しかも大本命のガンダムまで評判悪いし。
でも買うしかない、
後には引けん。
叩いてるのは2011から進化が無かったっていうだけで
普通に面白いから心配しなくていいよ
俺は戦国だけでアップグレードした価値はあったと思ってるし
普通でも面白くねーよ
どっちにしろ決定版をパッケで買う価値がない事だけは断言できる
戦国サクセスは取って付けただけの糞みたいなもんだし、安くなってる開幕版で十分だと思うよ
だめだ
スローカーブがかなりうたれるw
フォーク全然ふってくれないのにVスライダーめっちゃふってくれるわw
スプリットもなかなか強い
2011のサクセスだけじゃつまらんかったから戦国は成功だよ、他は知らん
戦国で他国に滅ぼされない方法ってあるのかな?
ランダムだから滅ぼされないこともあるって解釈でいいのかな
戦国のリリーフ登場シーンいいね
リリーフのは凝ってるのに代打のは何も凝ってないのが残念だよなあ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:01:41.00 ID:ObscorjN
戦国サクセスくそすぎる・・・
無駄に試合部分の演出だけ力いれてシナリオゴミだし
3000円返してくれ・・・
ホールケーキ買えるわ
店で売ってる決定版のサクセスって戦国だけなのか?
それともアップデートしたのと同じで高校野球とセットになるのか?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:02:38.63 ID:ObscorjN
運の要素でかすぎるだろこれ
戦国はサクサクセスと変わらないぞこれは
なめやがってコナミ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:04:59.60 ID:ObscorjN
開幕版のオン対戦って3000円払ってアップデートしないと
決定版のれんじゅうと交流できないんだっけ?
そしたら意味あるな
孤立するはめになる
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:08:26.95 ID:ObscorjN
戦国は毎回勝てるようにオーダー組まないといけないし
かったるすぎるんだよ
あらかじめオーダー編成できるようにしとけよ
コールドないからノーマルモードだと
10点差ついても延々と打つはめになる
つか計略の探索とか100パーセント運だろこれ
ばかばかしい
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:11:50.84 ID:ObscorjN
いい加減にしろよコナミ
都心のコナミスポーツ通ってるが
ロデオマシーンはOLがぷりけつアピールして陣取ってるし
ほとんどつかえねえ
しねよ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:15:06.70 ID:ObscorjN
せめてオン対戦で勝率別対戦、PS3選手限定、PSP選手限定のモードくらいつくれよ
そのくらいすぐにできるだろ
なんのためのPS3だよ
アップデートしようとおもったらいつでもできるだろうが
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:16:25.34 ID:ObscorjN
千石編やりこめる物好きなんていないだろ
返せよおれの3000円
クソコナミ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:20:09.52 ID:ObscorjN
2010サクセスは
楽天のゲンとかいう馬鹿がいたな
っす、っす連呼してる馬鹿
それと
ときめき高校で
海にはいるイベントで 〜からの〜・・・ ダイビング
っていう一時の流行に迎合したセリフもあったな
わざわざ癇に障るしゃべりかたさせるな
お父さんはソーシャルアプリの開発者なんて設定いらないんだよ
流行に迎合するなクソコナミ
本質とは関係ないところをこだわるな
システム部分をこだわれよ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:22:20.66 ID:ObscorjN
メニュー画面でボタンが泳いでるのも最低のデザインだよ
ユーザビリティ的にもデザイン的にもクソ
フォントもクソ 丸文字なら丸文字で全部統一しろ
試合とシステムで何種類のフォントつかってんだよアホ
ボールになるSFFで凡打の山。織田信長最強や!
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:24:46.57 ID:ObscorjN
つくってるやつらが専門卒なら
上司も専門卒なんだろうな
そしてユーザーの大票田はクソガキ
平均年齢12歳くらいか?
オン対戦でAKBチームと出くわすことからも明らか
ガキもこだわりをもてよチームに
地名でも身体の部位でも元素記号でもなんでもいいだろ
AKBで統一するあたりセンスのかけらもかんじない
3000円ぐらいでうだうだ言う貧乏人にPS3はもったいないからモバゲーでもやってろよ
同意できる点もちらほら混ざってるから困る
そんなにむかつくなら買わなきゃいいのに、やらなきゃいいのに
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:29:56.25 ID:ObscorjN
2010で裏切った
・子供だまし12球団サクセス
・十把一絡げオン対戦
・オン対戦 改造天国
・くそデザイン
2011で裏切った
・オン対戦改良なし 改造天国
・馬鹿AI
・シナリオ復活無し
・くそデザイン ホームランのフォントがださすぎ
2011決定版は3000円詐取したのに等しい
・子供だましサクセスだけで3000円
ふざけるなコナミ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:31:30.63 ID:ObscorjN
元素記号統一でもAKB統一でもねっこは一緒だろwwwww
俺?アニメキャラ統一です
顔作るの楽しいです
見てるかKONAMI?いい歳こいてこんなにも熱く作品の事を考えてくれてるユーザーが居るんだぜ?
ちゃんとしたゲームを作ってやらないと可哀想だろ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:33:28.69 ID:ObscorjN
つうか仮にAKBの大ファンだったとしても
オン対戦して同じようにAKBチームと出くわした時点で
方針改めるだろ
なんでそのままAKBチームでたたかいつづけるんだよ
違うチームつくれよ
没個性も甚だしいな
コナミ批判の内はいいがユーザー批判になると
熱いのが沸いてくるからほどほどにな
言ってることは大賛成だがここで語っても意味ねぇよ
アンケートかコナミに電凸してくれ
コナミがやらかしたのか
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:43:58.61 ID:T4f54wV7
冬休みすなあ
一人クズがいるな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:50:41.84 ID:ObscorjN
>>518 お前の頭が冬眠中だろ
お前の石頭が永久凍土だろ
そういう短絡的なレッテル張りで改善提案をつぶす
おまえの石頭がパワプロをスポイルさせていることに気づけよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 12:52:28.43 ID:ObscorjN
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 冬休みすなあ・・・
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
流石にわろたwww
ねらーくらい放っとけよw
パワポケスレでも似たようなのが定期的に沸くので触らないのが吉
なんか頭のオカシイ奴が湧いてるな
言いたいことは一部わからんでもないけど
最後の黒船に勝つメリットが何かわからないんだけど、何かある?
初めて黒船に負けたけど、勝った時差がなかった気がする
経験値が若干違うのかな?
敵国が3つも滅亡することもあるんだな・・・
練習回数損したわ
パワチケくらいかね?
どうでもいいけど10枚までしか持てないのは地味に糞だと思う
パワチケためまくって一気に消化したい
勝たないとおしるこ姫が寝取られるからペリー戦全力
>>529 あ、ストーリーが違うのか
スキップしてたからわからなかった
次回からは死ぬ気で勝たないと
>>525 経験値ぐらいでしょ。
冥球島編だったら、負けたらゲームオーバーとかあった気がするけど
今回のは最終戦でのプレッシャーが全然ないね
>>499 無料アプデで開幕版でも決定版と対戦出来るようになるわアホ
ちゃんとした知識を得てから文句言え
公式サイトぐらいは読んどきましょうねー(^^)
アレ?もしかして鎧じゃS行かないのかコレ
>>531 鎧のプラスが無くなるのかと思ってたけど、普通にパワー+10とパワーヒッターのコツついたから焦ったw
まぁ投手苦手な俺にはありがたいけどw
黒船打線抑えれないw
打つほうはペリーが結構速球中心だから打てるけど
久々過ぎてバスTが変化球使ってくることも忘れてた
試合がメインのサクセス
6、するめ大学・・・試合内容で成長幅が変わる、優勝するまでに一試合でも負けたらゲームオーバー
99、冥球島・・・ほぼ同上
9、球八高校・・・試合で勝つと経験点がもらえる、途中で棄権してその時点の選手を登録できる、試合に負けるとゲームオーバー
10、サクセスオールスターズ・・・試合で勝つと経験点がもらえる、一試合勝つとその後の試合で負けてもその時点の選手が登録できる
11、全日本編・・・10とほぼ同じ、試合の間に少し練習する期間がある
2011もまとめてくれ
俺も抑えられなくて打たれることが多いけど、それ以上に余裕で打てるから普通に勝てるな。
大抵ホームラン合戦になるしね。
久遠の宝玉持ってたら経験値下がるよね
科学の発展には犠牲はつきものデース、俺はそっとサクセスを終了した
前に誰かが報告してたが
何か山道指名した時についてきた生木の提案がほぼ90%近くとくとくになるわ
これ面白いw
まあ生木が付いてくる可能性自体がランダムだから必勝法にはならんけど
誰か二刀流の育成理論できた奴いないか?何編のサクセスかは問わない
いいとこどりが一番いいな
これ選んどけばほぼ勝てる
フライトプラン
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 14:42:26.85 ID:K/YtX9xN
先発なら、長宗我部様の鎧でノビとキレのコツを教えてもらうの美味しいね!
クリア前に、他のモブキャラからノビキレのコツを教えてもらってると、更に美味しすぎる
んで、高校野球編に新たな彼女候補としてあずきちゃんは追加されないのかね?
ダイジョーブ全然成功しなくなってきたw
威圧感が比較的ラクに取れるのが利点かなぁ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 15:23:28.30 ID:RTKIMQjM
>>548 信長の鎧で50パーくらいかな
結構つく
えっ、そんなに高いの
ストライクじゃ(笑)
ボールじゃ(笑)
>>512 株主なら総会で文句言ってくれば?
こんなとこで叫んでても何も改善されないよ
インフィールドフライじゃ、が一番受けるなw
415ですん。
護符と真育み持ち込んで徳川で
作ったがいい出来になった。
大丈夫がクリア直後だったのがでかい。
157km、A(82)A(84)
2シーム、Hスライダー5、ドロップ5、SFF3
ノビキレ4、尻上、奪三振、その他もろもろ
なぁ、ダウンロード版が値下げされる可能性って存在するん?
2012が出たらするかもしれない
>>554 ちょっと球速寂しいけどAAでその変化量ならいい感じだな
博士前提に出来るから変化量増えるアイテムと並用すればW禿よりももしかしたらタコ足いけるのかな?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 16:25:33.80 ID:FCH/aDBp
生木がとくとく出してくれないわ
(戦国編に)切り替えていく
パワファーム☆4ですらまともに勝てん
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 16:35:33.28 ID:FCH/aDBp
戦国サクセスってどれくらいの選手が作れるの?
やっぱり高校編よりも良い選手ができるの?
高校編めんどくさいから戦国やって売ろうと思ってるんだけど
>>558 とりあえず見た目のいいエース。
練習回数が少ないから運ゲーだがタコ足はやりやすいかも。
時間がかからないから何回もやり直せる。
戦国編のやる気マネジメントが厳しい
イベントで落ちる割合に対して、上がるチャンスが少ない気がする
>>563 茶会で一人でがぶ飲みで一気に絶好調になるよ
>>561 超運が良ければ凄い選手は作れるかもしれない、平均的には高校編よりも劣るものが出来る
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 16:50:01.16 ID:FCH/aDBp
>>566 せっかく決定版の目玉なのにそれじゃ勿体ないよね
平均的にレベルが高い選手が作れるようにしておけばいいのに
てかおしるこ姫可愛いわ
やっぱ自分を絶好調キープで探索とかそういうのはしない方が良いのか
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 16:59:06.28 ID:cqx/OFsk
戦国サクセス禿げ無しでオールA行けたんだけど高校編はもっといい選手出来るの?
戦国サクセスはいろいろと惜しいんだよなあ
球場ももっと日本的なものを何個か欲しかった
栄光と信長の野望と組み合わせればすごいものが出来るかもしれない
戦国のいいとこ取りは時間かかるのが面倒……
センス◎の宝でオールAは結構楽にいけるね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:15:09.78 ID:FCH/aDBp
戦国編のほうが楽しいね
高校編はやる気が下がり過ぎる
半国の小大名から天下人か
胸が熱くなるな
ただ、それなら信長の野望やれという話
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:21:55.57 ID:cqx/OFsk
てかお茶会する意味ってある?
普通に探索して忍者の技能やランダムイベント待った方がよくね?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:31:34.85 ID:FCH/aDBp
野手で一番やりやすいのってどこ?
ずっと織田でやってるんだけども
>>576 探索だと何も起こらない時やる気が下がる
あとお茶会で武将に振舞わないと自分のやる気が絶好調になる
これぐらいかな まあ探索とか計略するほうが有意義な気がする
俺も織田だな
禿なしオールAとか詳しく教えて欲しいわ
「球速はやい」でオンやってる人は少ないんかな
全くマッチしない
戦国編のBGMいいなぁ というかパワプロはBGMに力入れすぎだと思う
>>579 序盤に真・はぐくみの扇子取れる配置をチョイス
国土3の相手に謙信の計略の塩を送るを使う
この2つでいけるかな
持ち込みもすればもっと楽かな
戦国の試合経験点の査定が分からん
点差付けてもあんま貰えん時があれば、辛勝でかなり貰える時もあるし…
>>583 相手の国力と失点かな
相手を抑えることが大事
決定版で顔グラのカスタマイズって自由度高い?
あと戦国編の顔グラって追加されてるの?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 17:54:28.46 ID:FCH/aDBp
OP大好き
札幌ドームのバックネットの看板にandroid auってのがあってワロタw
>>587 まじか
じゃあ、ゼンザイ作れないかもしれないのか
家紋ボーナスって何?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:10:13.01 ID:FCH/aDBp
護符とかがやたらと奪われる
対処とかできないんですかね・・・
先に潰す
久しぶりになんでもありオンラインやってみたら面白いな
野手は全て4ASAAAA 投手は全てSFF7/SFF1 あと適当に一球種変化量2くらい しかいねぇ
2006年ドラゴンズ(俺査定)で潜ってる俺には厳しいぜ・・・燃えてきた
>>593 よっわいよっわいオナニーチームで「球速はやい」で潜ってるからよければ相手オナシャス
なんJ民と対戦するのはちょっと・・・
戦国で良キャラ作りたいから今からひたすらイベント漁るわ
まず長宗我部からいってくる
>>594 ワイもずっと球速はやいでやってるで!
いつか遭遇するときはよろしくニキー
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:16:59.55 ID:FCH/aDBp
おしるこ姫のおしるこ
2度目の合戦でおわた
やる気なくすわ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:19:52.50 ID:MUAz85+I
決定版なんて良く買うなお前ら
いままで決定版のほうがよかったのって14くらいじゃないか
追加モードとか糞しかなかったし
ちょっと持ち直したと思ったらまたこうなるのかパワプロは
開幕版持ってないですし
武将が真・はぐくみの扇子を持ってるかが鍵だな
持ってなかったらリセットしたほうがいいかも
アイテムカンストさせたら早いんだけどな
朝勃ち最高、ハゲ突撃
戦国は扇子と大丈夫持ち込んだら簡単に化け物選手作れるな
ただ野手と比べてピッチャーが時間的なもので面倒だ
京子さんはかわいいなあ
決定版欲しくなってきたけど、戦国のためだけに3000円は高すぎる
だからやっぱり買わない
>>600 アップグレード版だとロードが早くなるですし
確かにホームラン出にくくなってる気がするけど…
マイライフ3年目になってもホームで開催しないから女優こねぇ、てかマイライフが糞すぎるって言われても作業ゲー好きにはいい暇つぶしなんだがなぁ
たかだか数千円で文句言う奴は貧乏人とか言う奴がいるが分かってないな
この糞決定版を買うことが新たな糞を産むことになるのに
兎に角戦国編の女子キャラの画像をだな・・・
ヨロイ(投手編)
伊達 コン+5 スタ+5 逃げ球 勝ち運
上杉 コン+10 安定度4
武田 球速+2 対強打者○ 闘志
徳川
小田 球速+1 威圧感 寸前×
豊臣 コン+5 スタ+5 ムード○ 低め○
毛利 コン+5 スタ+5 奪三振
長宗 球速+1 スタ+5 ノビ4 キレ4
島津
依頼
浅尾 オリジナル能力+威圧感
誰か作ってくれ
オリジナル能力ってなんね
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:19:26.00 ID:FCH/aDBp
おしるこちゃんのかんざしイベントで全ての能力+3
>>615 これって選択時にR1で見れるよね。
最初の内、全然気付かずうろ覚えでやってたわw
今じゃ暗記したけど
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:22:14.97 ID:Jd0CNPaX
ハカセの手術&はぐくみの扇子無しで十分オールA野手作れる。
失点無しで勝つこと。
※ちなみにロックオンアイテムで経験点が減ることは無い。
>>619 個人的には君主選ぶのとか攻める順序考えたりするのに欲しい
奪三振誰だっけとか考えてるうちに長宗我部滅亡とかあったし
後家紋の効果について誰かわかった?
失点無しでって言われてもオートで失点してるんだが・・・
いいとこどりでやってもさ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:24:49.39 ID:Jd0CNPaX
自分が試合に出たときの経験点が100Pとした場合、
試合に登場させなかった場合は90Pの経験地になる。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:28:48.44 ID:Jd0CNPaX
>>622 いいとこどりで取られる分には仕方ないかな。
投手の調子を上げるか、勝手にリーリーフで出てこないように能力が低くて調子がいい選手はオフにするくらいかも。
※能力よりも調子の良し悪しで登板させられるので。
もしもオリンピック種目に野球が残っていたら2012のサクセスは全日本編だったのに
結局ペナントバグは直ってんの?
パワター使えば中世騎士編とか流浪の旅人編とか三国志編とか大航海時代編とかいくらでもやれそうだわな
コーエーチックにはなるが
開幕版だけ前から持ってたから今日アップグレードするやつ買ってインストールしてみたんだけど、
最初のゲームデータをチェックしていますの画面から動かない・・・
何故?
何か信長ってスペック以上に失投が多い気がするんだが気のせいかな
短気と寸前持ちだけど発動条件は満たしていないはずなんだが・・・
2年連続奪三振タイトルでも奪三振付かないんだな
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 23:04:35.12 ID:A2Fu9zZ6
戦国編って前田利家とかも出てくる?
名前は出てくる
>>631 鬼柴田や鬼武蔵、親指武蔵に鬼五郎左もでるぞ
徳川四天王や武田二十四将、上杉二十五将も当然出る
名前だけならな。能力や顔はランダム
デジタルのひと、
微ロックがなくなって打ちにくくなった
というより、カーソル移動のスピードが上がってタイミングが合わなくなってるね。
はやい、から普通にスピード落とせば丁度よくなるよ
アナログ練習しようぜ、外野手がカクカク球追うの見ると切なくなる
久々パワプロやったけどサクセス酷いな
選手簡単にできるけどツマラン
巨人でペナント始めたんだけど阿部や由伸みたいな下降線に入った選手でもする覚醒する?
パワーA弾道4のPHが4打席で強振しかしなかったのにシングル4本とか俺下手すぎわろえない
640 :
628:2011/12/29(木) 00:07:26.01 ID:OKmLzOjG
ネット繋いでアップデートしたらいけたわ
今回打者育成面白いな
自分が打つと味方も頑張るから負けててもダイジョウブデースブブブブーって気分になる
ヨロイ(投手編)
伊達 コン+5 スタ+5 逃げ球 勝ち運
上杉 コン+10 安定度4 守備信頼感
武田 球速+2 対強打者○ 闘志
徳川 コン+5 対ピンチ4 打たれ強さ4
小田 球速+1 威圧感 寸前×
豊臣 コン+5 スタ+5 ムード○ 低め○
毛利 コン+5 スタ+5 奪三振
長宗 球速+1 スタ+5 ノビ4 キレ4
島津 球速+1 重い球 根性
ヨロイ(野手編)
伊達 肩+5 守+5 エラー回避+5 守備職人 選球眼
上杉 ミート+5 走+5 安定度4 打撃信頼感
武田 パワー+5 走+5 盗塁4 走塁4 内野安打○ 対エース○
徳川 肩+5 守備+5 キャッチャー◎
小田 パワー+5 威圧感 エラー
豊臣 ミート+5 守+5 ムード○ ムードメーカー
毛利 ミート+10 アベレージヒッター
長宗
島津 パワー+10 パワーヒッター
ちくしょう、なんか2011面白そうじゃねぇか‥‥
なんか評判的にはマイライフが糞って皆言ってるけどパワプロ11と比べてどうよ?
>>644 飯食って野球するだけの簡単なお仕事です
>>644 システムが根本的に違うから比べ用がない
強いて言うならパワリンだのの道具買えなくなったから金がヤバイぐらい余る
ファンもなくなったし友人と遊ぶってことや趣味もなくなったし
今のシステムにいままでのを上書き修正すれば神ゲーだったかもしれない
ほんとにあそこまで飯食って野球するだけの簡単なお仕事とは思わなかったわ
よくこれで出せたなと言う内容だな
>>643 俺もそう思ったけど上の方で5って言われてたからそっちのほうを信じちまった
書き殴ったメモをもとにしたから他にも不備があるかもしれん
>>646 は?なにそれ?
その時点でかなり糞っぽいんだが
つまりかなり自由度がなくなったってことだな
うーん、これは購入を考えざるをえんな。
サクセスは動画見た感じおもしろそうなんだがな、次作に期待かな
>>650 マイライフが目的なら買わないほうが良い
戦国サクセスに戦国ゲー要素を期待するならやめといたほうが良い
選手アバター設定してオンで使ったりしたいなら買っても良い
正直あのマイライフは入れとけばそれ目当てに買う奴居ることを見越して乗せたとしか思えない。
あればっかりは擁護のしようがない
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 00:49:17.05 ID:6vx/++H9
>>644 パワターは評価できる。
野球部分は自分操作はだいぶ進歩した。COM操作は外野守備と走塁がいまいち。
具体的に言うと、浅いフライのときに外野手が落下点に一直線に行かないからポテンが増える。サクセスで投手やってるときは相当悩まされる。
走塁では際どいタイミングでの本塁突入がほとんどなく、二塁打で一塁走者が帰ってこない。
ペナントは選手の劣化が早すぎる気もするが全体的にはまあまあ。オーペナはかなり早い。操作しなければ1シーズン6分ぐらいで終わる。
ただしオートの場合COMの選手起用がややおかしい。手動プレイの場合はたぶん大丈夫。
サクセスは個人的には結構楽しい。ただ矢部がうざすぎてストレス溜まることが多々ある。あと生木も。
戦国はちょい期待ハズレ感がある。投手は運がよければかなり強いのが作れそうだが野手はパワ高のが強いの作れる。
マイライフはゴミ。やるだけ無駄。上にもあるけどよくこんなの出したなってレベル。
辛口ですな
戦国のシステムはちょっと期待はずれだけど、
サクサクセスより半端な選手が短時間で作りやすいし
再現チーム作るならオススメできる
あと難易度低い上にイライラ要素も少ない
パワターは折角なんだから女性パーツがもっと増えて欲しいところ
パーツ大量に増えて髪の色がRGB設定できるようになってたら2012買ってしまうかもしれん
飯食って野球してよくわからない評価されるだけの人生なんて嫌です
確かに髪と瞳の色をRGB指定できたらいいな
オッドアイもできれば最高なんだが
マイライフは逆に笑いが出るレベル
2012もマイライフが進化!とか銘打つんだろうな
20人ほど試したけど信長のヨロイで威圧感が全然つかない
ノーマルだと不可とか確率低下とかあるのかな
2011にマイライフなどなかった
ヨロイ(野手編)
伊達 肩+5 守+5 エラー回避+5 守備職人 選球眼
上杉 ミート+5 走+5 安定度4 打撃信頼感
武田 パワー+5 走+5 盗塁4 走塁4 内野安打○ 対エース○
徳川 肩+5 守備+5 キャッチャー◎
小田 パワー+10 威圧感 エラー
豊臣 ミート+5 守+5 ムード○ ムードメーカー
毛利 ミート+10 アベレージヒッター
長宗 ミート+5 パワー+5 広角打法
島津 パワー+10 パワーヒッター
強いキャラ作ってもオフじゃあ使い道がないからプロ以外にも予めチーム作っといてほしいわ
てゆーかプロがあまりに能力低すぎるのか
>>659 今ノーマルでやったら威圧感付いた
普通に黒船倒してクリアしただけだけど、やっぱり確立なんじゃないかな
>>655 そもそも脇役キャラの髪型が使えないのが意味分からんしな。
青葉や雅とか、2010の面々はけっこう常識的な髪型だから使いたいのに。
ところで、決定版の売上って基本的に少ないの?。今回だけ?
抑え投手で信長ヨロイで威圧感付いてくれた助かった
あの〜…これオートペナントだと奪三振数結構いい感じになるんだけど、観戦だと全然なのはなんなの?
観戦だとダルビッシュとかマー君でも二桁全然やらなくて萎えるよ。
なんか設定とかで変えられますか?
ペナントで自分で試合を選んですぐ観戦モードにすると
投手の成績が跳ね上がらない?完全試合を連発するんだけど
決定版思ったよりも抑えられるな投手
ストライク先行さえずにとにかくボール球をしっかり織り交ぜて投げると凡退してくれる
俺は2ストライクまでいって
打てない位置にストレートを2球投げ込む→スローカーブが鉄板だと思う
>>665 成瀬とかは観戦でも18奪三振とか普通にやらかすお
そんなロートル覚醒しても銭の無駄や!
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 06:15:15.23 ID:caPwt7zp
戦国、結構おもしろい!
特に投手が面白いね。
がんばればかなり強いのできそうだね。
オリ変もそこまで条件きつくないし。
Cpuもそこまで打たないから、抑えやすいし。
高校野球編でピッチャー作ってる時は、どこでもポテンヒットにしてくるからストレスたまった。
戦国のAIは丁度よく感じるわ。
というか12から買ってなかった俺は通信対戦だけで失禁しそう
スポーツゲームが結構快適に離れた友達とできるのはうれしい
やっぱカンストしたいよねー
戦国のオリ変イベント1度も来ないんだけど・・・ゼンザイ?
ゼンザイも忍者系のやつも
家康に真扇子盗まれた
勝っても帰ってこないし
家康とやる時はこっちのアイテムが多いか、どこかに併呑されてからだなあ
>>671 パワプロ初心者ですか?
それともコナミの方?
>>663 青葉の髪型がないのは顔の形の関係もありそう
ちょっと縦長だよな
2012では顔の形も選べるようにして欲しい
コノハオトシ=ただのナックル…
俺のSFF7がぁ…
サクラフブキ、カマイタチ、コノハオトシは元の変化と何が違うのかよくわからんな
どうでもいいがペリーって口髭生やしてたっけな?
>>675 オリ変イベントって、そのキャラと同じ練習したらランダム発生?
それとも信頼度が高ければ勝手に起きるかもしれない系?
>>681 桜吹雪は横変化がデカくて縦が小さい
気がする
確かに和田アキ子やな
>>683 戦国って同じ練習しないとイベント発生しないんじゃないの?
ダイジョーブ以外
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 12:10:52.04 ID:caPwt7zp
>>683 信頼度マックス状態で一緒に練習したら、今までは教えてもらってる。
戦国って、天才出やすくない?
もう三回くらいでてきてるんだけど。
3000円もだして強い選手作れないサクセスだったら終わってるから、ある程度簡単にしてるはずではあるな
>>681 サクラフブキは変化量がすごく大きくてキレも上がってると思う
>>682 そもそもペリーは時代が違いすぎるだろw
ちなみにコノハオトシ7だと好調で
ストライクゾーンの3分の2くらいは変化してました
球速はストレート147に対して114でした
サクラフブキはナックルカーブみたく見えます
絶好調のサクラフブキ7がストライクゾーンに入らないんだが
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 13:35:40.63 ID:gdM6vthE
入るように調整しろよ
マイライフで子供できるのってどうやるの?
中田氏する
( ゜Д゜)<ドリームカームトゥルー
>>695 どーやってだすの?まじでできない教えて
シンカー強いよね
真扇子待ちでテキトーに戦国はじめたら天才キター
138DEスラ1シュ2だったかな?
しかし近隣の大名は扇子を持っておらず、イチかバチかで使った国宝変化も外れ…
あげくおいしいとこどりをしたはずなのに信長様が2ランにソロ×3を浴びる大炎上。
9回裏の代打構成も実らずサルに負けましたわ…
つか内角のボール球うたれた時音無いの仕様?
戦国で投手作ろうとしたら天才左腕出現、135km EE スラ1 カーブ2
白玉探索でまさかの威圧感の巻物で、これは! と思ったら2戦目で味方がボッコボコに打たれて終了・・・ orz
やっぱ面倒でも後半全操作しなきゃあかんかね・・・
>>701 いいとこどりしないと無理ぽいな
俺なんか初プレイで野手やったら二連チャン初戦負けしたぞ
今回MAX170かw
これ170にしてジャイロとかノビとかクロスファイヤーつけたらおもしろそう
と、パワプロ99やって思った。99の球が今のパワプロと比べてはやすぎワロス
って思うだろ?
でもただのロマンで終わるんだよ・・・
自分がピッチャーなら、自分を先発させて8回以降操作が安定
どんなPでも大体6回までしか登板させない仕様はどうにかしてほしい
代打が出るから仕方ないんじゃないか
スタミナAで尻上がりの俺投手 6回無失点で代打を出され降板
なお敗戦投手はゼンザイ
音声にローズが無いな
仕事しろよ糞会社
経験点が「上がった」と「かなり上がった」の違いの条件ってなんだろ?
単純に○試合目とかなのかな。
3本塁打して普通に「上がった」とかガッカリにも程がある。
散々既出だろ
過去のレスよめよ
まぁ個人的には神ゲーの部類だな
Amazonレビュー極端に低いけどどっかの工作員の仕業だろうし
普通に買っても問題ない
いいからさっさと旧マイライフに戻せよ
マイライフはあのままでいいよ
サクサク進めて気持ちいい
みんなスルーすれば決定版商法もなくなるのに、買うやつがいるからコンマイが味をしめるんだぜ
俺みたいに満足して買ってる奴もいるしそうじゃない奴もいるだけ
そうじゃない奴はさっさと引退すればいいだけの話
いつまでもコナミに愚痴愚痴言ってるなよってこと
社員乙
毎作買うわけではない俺みたいなのには思い立ったときに最新版が買えるって意味でありがたいと思ってるけどな。
作品としてもバグとかだけじゃなくインターフェイスとか細かいところも修正されるわけだし。
そんなことよりも能力査定の謎加減はどうにかしてほしいがな。
西口とかあの能力でどうやって2点台に抑えて2桁勝つんだよ
売り上げが出たから社員が湧き出したか
もう二度と完全版商法するなよ。するんだったら事前に告知しろ
開幕版という不完全版はいらないから
マイライフあんなんじゃ買う気起きないってw
野球はコナミ独占しちゃってるから
どっちもくそなんだよな
アイテムカンスト作業
終
わ
っ
た
|
|
!
!
まじ長かった 今日から俺もガチ勢
やばい
アイテムカンストやばい
なんせセンスやら護符を持ち込んだ上で初期粘り出来るww
これはやばいまじでやばい
作っちゃうよ? オールA&S作っちゃうよ????
あっひゃっひゃっひゃっひゃ
やばい変なテンションが抑えきれないwwww
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:56:07.93 ID:dQnVNFQc
数年ぶりにパワプロ買ってやってるんだけどなんだかつまらないな
くそどうでも良いイベントでさぼりぐせついたり
追い打ちで運ゲーの数字宛てゲーム
くっそつまらん
とりあえずPSP版は買ったんだけど、教えてくれ
パスワードの互換性
2011決定版(PSP) → 2011のアップデート版(PS3)は可能か
アップデート版と2011に野球面での差はあるのか
ぶっふばっはっはは
さっそくあっそ〜れされたww
パワーGの1んごww
記念にこのまま育てる事にした
実況はヨソでやれよ
これだけで社員扱いかよ
大体少しのバグくらい大目にも見れないの?
誰だってミスくらいするだろ
これ玉持ち込みも面白いな
パワーと肩上がるやつは両方筋力練習対象だから
練習しまくりんごしたら楽しんごww
でも、センスと護符の両方をランダム依存って凄いリセットゲーの予感
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:12:50.47 ID:6vx/++H9
カンストしたから不明
多分1000勝位
>>731 ノーリセにこだわるわけではないが基本面倒くさがりで流れに身を任せる俺からしたら畏怖の対象だわww
しかし取っておきのアイテム持ち込んだときに限って序盤からバカスカ打たれたりやる気↓イベント頻発とか
こういう細かい所にもきちんと法則を仕込んでおくコナミの技術には恐れ入るぜ
持ち込んだ時点でアイテム消費だからなぁ・・・
途中で結構アイテム使ったけど700勝前後でカンストした。
wiiもってきて同時進行でやらなかったら地獄作業だったわ。
でもカンストさせてからやたら初期能力がカスしかでないんだが。
意気揚々と12回持ち込みでカスが11回とか。
戦国サクセスのノーマルとエキスパートってそんなに経験点違うのか?
エキスパートで勝てねー
黒船と島津以外はエキスパートでも楽じゃない?
秀吉の計略使うとかなり楽
どうしてもきつかったら久遠の宝くるまで粘るとか
ID:XnPuvbdP
一人NGにしたら社員消えて笑った
P2使いはカスしかいないって常識だろ!
ここ末尾で識別できないですし
大ヒット〜♪
なんか使い古した鎧だと経験点増えてるっぽいです?
本当なら国内は使い古しで最終戦だけ欲しい特殊能力の鎧でコツゲットかな
わざわざ選択肢にあるくらいだし使い古しにもメリットあるのかな
勝つだけなら鎧での能力+なんて必要ないし
使い古し使ったことなかったな、今度からそうしよう
経験値アップだろうね
国土3に塩送ったらハゲ無しでもオールAいけた
国土4の塩と国土3の塩+1ってどっちが経験点効率いいんだろ
下手くそだから練習できるほう選んでしまうんだよな…
敵の国土って大きくした方が良いのか?
試合数減っちゃうんじゃ
塩の倍率ってどれくらいなんだろ
正直わからんけど、もし併合した国と戦うなら塩使うべきだろうな
以前のパワプロは1年近く遊び倒せるよなタイトルだったのにな
今回の決定版は戦国はすぐ飽きるし単純にできることも少ない
それ以前にバランスの改善が成されていないのでやる気が失せる
塩使うといつも空中戦になっちゃうんだけど
倍率で考えたら何失点くらいがボーダーライン?
ゆとり用に難易度下げたのが全ての原因
またいつもの奴が来たな
なんで戦国時代にペリーがいるの?
細かい事は
いいんだよ
他にラスボス候補を作るとしたらどうなるんだろ
個別EDがありなら織田は明智とかサルとかあるが
他の武将は....朝廷軍!
あかん、洒落にならん
次は幕末編かな腐女子も取り込めそうだな
さすがにこういう変化球は続けたらいかんでしょw
とはいえずっと戦○大戦にハマってる俺にコレ買うきっかけを与えてくれたのは確かだが。
戦国でパワー無いキャラが作れん…というか勝てん
いいとこ取りでいけるやろ
でも戦国ユーザーが期待して買うと武将の能力値がランダムでがっかり
顔までランダムだから再現も個性も糞も無い
鎧アバターでアレンジチーム作れないから作り直すのも微妙
正直開発の自己満足だろ…一体何を目指したかったんだよこれ
個別EDで本能寺があるとおもったらそんな事もなかったし
PS3になってから変化球を見分けるのが簡単になったし
どんだけ強く設定してもたかが知れてた
実際過去の作品では強かった山口や猪狩も雑魚かったし
って思ってたんだが戦国は何か普通に強いんご
結構苦戦する、勝つけど
何が違うんだろ
いいとこどり選ぶまでに負けるんだよなぁ…パワー系が居る軍でやるのが良いのかな
>>760 むしろ戦国でしか非力系は作れん
高校編はHRゲーだし
戦国編で割と腐女子だが何だか釣れてるぞ。イラストサイトとか増えてるし…
ピッチャーを育てていたら、なぜかパワーヒッターになった。
真はぐくみやハゲを駆使すれば劣化猪狩守くらいなら作れそう
戦国編ってワールドスタジアムのパクリ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 23:51:51.90 ID:+7Jnnqqh
>725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:57:07.91 ID:gkmdPeoC
>とりあえずPSP版は買ったんだけど、教えてくれ
>
>パスワードの互換性
>2011決定版(PSP) → 2011のアップデート版(PS3)は可能か
>
>アップデート版と2011に野球面での差はあるのか
無料アップデートはあくまでも2011なのでできない。
有料アップデートは2011決定版になるので可能。
ねえよ、ねえ
>>762 とりあえず次回の開幕版に間に合うなら、似たようなのを詰め込んでほしい。
試合進行型サクセスの代わりとしては悪くなさそうに見える。
みんなは猪狩世代のストーリーを掘り下げたほうが好きなのか?
俺は早く次世代にして色々なタイプのライバルを出してほしいんだけど。
友沢世代まではまだよかったな
その後はまさにパワプロの凋落の象徴
ユニホームを着たらいつも競争ですからね
決定版はウエストで勝利出来なくないですか?
マイライフ開幕版から変更ある?あまりに糞すぎて売ったんだが元に戻ったなら買いたい
サクセスの投手ってどうしたらまともな選手作れるの?
釣り玉に一切手を出してこないからスローボールど真ん中に投げようが
直球変化球をぎりぎりに入れようが結果変わらないんだけど
基本的にCPUはこっちのカーソル操作を見てるって考えるべき
それを前提にカーソルを本当にギリギリに動かしてコースを決めるとそれだけで相手の打撃レベルがガクンと下がる
ここまでが前提条件
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 04:19:50.94 ID:74wkEn2h
ニコ生でケンカ話してる奴いて気持ちわりー(笑)
>>780 それも試してるけど変わってる気がしないんだよね
三振とかマジ天然記念物級だわ
後は二球続けて外に逃すスライダーでボール
次にスライダーの曲がり始めの地点に全力ストレートとか
フラグを建てる様なやり方すると律儀に三振してくれるけどね結構
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 07:08:22.61 ID:4FAxsWrE
信長の兜ってノーマルだと威圧感着くの10%以下だね
13回近くかぶってクリアしたが全くつかんわ
追い込んでからウエストボール投げてもちらちら振ってくれるよ、なんかおかしいが
一発目で威圧感ついたから100%なのかと思い込んでた
こっちだって威圧感を期待して長宗我部を我慢してるのに、こうも産廃を作られ続けると流石に心折れるわ
まあ犬があっさり拾ってくるんだけどね
俺も初回で威圧感もらったから100%だと思ってたわ。
まあ、従来の仕様考えれば楽すぎておかしいんじゃね? とは思ってたが。
つーか、長宗我部の兜が便利すぎる
お前ら投手どこで作ってる?
ずっとアンドロメダでやってるけどいい加減に萎えてきた
どこ投げても打たれるし、毎回ノーアウト一、三塁とかで操作とかいい加減にしろと‥‥
11や99のようにバシバシ三振とってた時代は投手育成楽しかったのに今回は俺みたいなにわかには難易度高いわ
戦国でやればいいじゃん
戦国でも三振取れないようなら諦めろ
外スラ外スラ、インハイ直球の
セオリー通りの配球で三振取れるな
あと、外スラ使いまくると打者のミートが狭くなる仕様は知らなかった
ちょっと見ないうちに、PS2からだいぶ進歩してるな
>>792 そういう細かい仕様も、一部でもいいから説明書とかに書いとかないと殆ど気付かれないよね
無駄にこだわるよりも分かりやすく楽しいゲームを作ってほしいわ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 11:53:29.16 ID:HVxTskmy
おしるこ姫かわいい
恋恋のあおいちゃんの登録名が「あおい」に変わってるね
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 12:12:33.82 ID:v0ktsi9f
戦国の投手で禿来たら、コントロール初期能力からSにするのと、普通に能力上げた状態でパワーアップするのとどっちが得なんだ?
コントロールSはかなり強力だと思う
技術と精神がだいぶ節約できるぞ
でも筋力が被るから足りなくなるんだよな〜
>>771 答えてくれてサンクス
ただ、野球面では変わってない?
打球の飛び方とか、守備などなど
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 12:49:46.42 ID:HVxTskmy
むかし、国税庁が作った広報ビデオで高橋由美子がおしるこ姫だったなあ
戦国で持ち込み無しで強い打者が作れない・・・
石田光成のイベントでキレが取れるのはでかいね。豊臣陣営は真田も強いし、いいね。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 15:29:56.85 ID:aCrC6ekS
黒船 投げる球投げる球ホームランにしてくる 18−10で負けてる
最後にやったのは11だけどはるかに難しくなってるなあ
内角ギリのストライク1に、ツーシーム1に
ボーク気味のフォークかカーブ系でボテボテに
ボーク気味か・・・
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 15:51:03.11 ID:aCrC6ekS
ボーク気味ってなんぞ? どういうこと?
ボール気味の打ち間違いってことくらいわからないのかな?
11の清田?だっけ
あれより打つCOMはみかけたことないな
清本じゃなかったか?
清本死刑囚内野手の名前を間違えてはいけない(戒め)
投打共に不調&エラーしまくりコッチの打球は野手正面付きまくりコレでは勝てん
ゴーキヨーターキヨーター ラーララーララララーラー
戦国って、天才型が出る確率、かなり高くなってるね。もう5回くらい出てる。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:27:22.70 ID:aCrC6ekS
>>809 嘘だろ アレ結構打ち取れたよ ボール球ふってくれるじゃん
今回2011サクセスはキーレスポンス遅くて選択肢出てきたときに「いいえ」にしたいのにはいにしてしまう感がハンパないんだが俺だけか?
清本はKONAMIの公式本にすらまとも勝負を避けるべきって書かれるレベル
>>728 無料のゲームなら何も言わないけど、仮にも売り物として出してる以上そんな姿勢は許されない
そもそも作り込みが甘いのとバグを一緒にするな。作り込みが甘いのは仕様だろ
11の清本と12の板子・天下は抑えられる気がしなかった。
こいつらって打撃レベルパワフル?
国土3の島津に塩のほうがやばい気はする
アップデートで戦国球場をオリジナルチームの本拠地に設定できるようにしてほい。
戦国編つまらん・・・
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:14:59.83 ID:V6I1u/UF
毎回2国滅びるんだが何で?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:19:23.66 ID:O3t/8xgT
高校野球編の肩理論みたいないかした攻略法ないの?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:39:34.56 ID:V6I1u/UF
毎回2国滅びてやる気でんしーーーーーーー
禿について誰か教えてください・・・
斉藤和巳作ろうと思うんだけど、投球フォームは何番かな?
>>827 さっさとカンストさせて毎回大丈夫の護符+真はぐくみくらいしか思いつかねぇ
ニコ生だとオールA&Sの継承とかは作ってる人いるな
エディットほしいなぁ
実在選手の査定を自分で気軽にやりたい。サクセスだと必要以上に勝手に能力あがってしまったり
赤能力が全部つけられなかったり、強い選手だと作れなかったり
新入団選手を気軽に作りたい。いちいちオールFくらいの選手を作るのが非常に面倒
全盛期のイチローを作りたい・・・
アイテムカンストさせるまでが面倒すぎるな。
835 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/30(金) 18:22:07.90 ID:EUSNA4MH
カンスト、勝率重視で星4メインでやってるけど一体いつ終わるやら…
開幕の倍あるもんな
走力A守備力Gと走力G守備力Aはどっちが守備の動きがいいの?
ボールを拾うところまで→走力A
拾ってから投げるとこまで→守備力A
じゃないかな
開幕の倍って1000勝くらいしないと終わらんな
もしくはバランスと投手タイプに絞るか
>>837 ああ…頑張ろうぜ
>>840 星4ばっか相手にしてるとマジ1000勝超えそうな勢いなんだが
>>838 内野手なら守備外野手なら走力
打球にもよるけど
高校編から戦国まで禿17連敗くらいしてる・・・
戦国のハゲとか5割以上あるだろうにw
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 20:18:48.51 ID:WRNuYn0f
すいません。教えて下さい。
自分はペナントが主なのですが
前作の2011では、オートで進行すると、comが勝手に1軍と2軍を入れ替える使用がありました。
この仕様は今回もありますか?
あるのだったら買いません。;;
カンストしてる人に聞きたいんだが真扇子と護符はそれぞれなにタイプのアイテム?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 21:04:15.60 ID:WRNuYn0f
今ソフマップで新品買ったらけどみずきちゃん出ないの?
高校の方に少し出るよ、私の×××見せてあげよっかとかなんか言ってた
>>851 なんだと!?
帰ったら早速サクセスやるわ。
サンクス。
ちょっと寂しいけど、おしるこ姫のためにもあずきちゃんと幸せになってほしいですね
ネタバレすんな、クズ
やっぱりお○○こ姫ってあのあと普通に結婚したんかな
ちょっと切ないな
たしかにキーレスポンスが悪すぎる。コナミの怠慢だな。
857 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/30(金) 21:46:52.84 ID:EUSNA4MH
結婚してないよ?なに言ってるの
結婚するわけないよ
結局おしるこよ・・・の謎の声は誰だったんだろう
>>855 あずきちゃんが直系の祖先ならそうだな。不思議パワーによる生まれ変わりなら・・・
まああの時代の姫は贈答品だしなぁ
太平の世になってからも重臣に嫁がせて一門にしたりはするし、
むしろ子供居ないと姫としては失格レベル
860 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/30(金) 21:59:09.65 ID:EUSNA4MH
なに現実的な話してるの?
馬鹿じゃないの?
お前はアマガミで利穂子とイチャイチャしてろ
主人公との仲は縮まり、能力は女子選手どころか総合キャラで比べてもトップクラス、そして超かわいい
まったく、おしるこ姫は最高だぜ!
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 22:06:12.02 ID:v0ktsi9f
おまえらの話聞いてると戦国編が面白そうでしょうがない
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 22:09:58.43 ID:KY7C5IIv
チケットどうやって稼いでる?
サクサク?時間ずらし?
>>865 おしるこ姫のビジュアルを見てグッときたら買って損はないはず。いやほんと可愛くてもうっ・・・!
あと戦国好きなら武将の能力見てニヤニヤできたりするかも
>>860 じゃあもっと現実的な話をすると、
実は結婚しても子供が出来ない姫ってのは少なからず居た(信長の正室濃姫とか)
世継ぎを産む役割を果たせないおしるこ姫が忍びいう役割に目覚めてゼンザイを名乗ったって可能性もなくは無いと思う
あずきちゃんはおしるこ姫の兄弟姉妹からの子孫と考えれば血縁も繋がる
>>867 ただしモブ枠の武将に期待すると泣きを見る
豪傑鬼小島さんが初期パワーGとかザラ
無意味に毎回ゼンザイの月下の舞をしてしまいます
姫さまにくのいちコスでうっふんなんて言われたら・・・ハァハァハァ
870の弾道が1から4へ上がった
OPってフルで聞けないの?
>>866 サクサクでとりあえず直でゴールに向かってる
日付ずらしは楽だけどいちいちゲーム終わらんといけんし
Sランクダイジョーブでコントロールすごいな
下手な俺が持ち込みなしでも152SA総変12得能15できた
サクラフブキのイベントが起こらなかったのが心残り
お前ら弾道上げるためにこのゲームやってんのか?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 23:45:51.52 ID:m+OFDfpc
レベル5が強すぎるわ
ぐう畜
>>876 いやw
しかし弾道1の再現選手を作るのにはいいよね、sengokuは。高校編だと勝手に勃つし
万永完成(・∀・)
一応戦国でも姫の下着を見るという
弾道うpのイベントあるから注意な
何それ詳しく
姫が何かを落としてそれを主人公が拾い、
見られたのが主人公で良かったと(赤面しながら)心の中でつぶやくイベント
あれは思わず弾道が上がったな
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 00:20:14.43 ID:77TSSQwg
>>856 やっぱレスポンス遅く感じるの俺だけじゃないよな
2010の時点で気づいて欲しかったわ
おしるこ姫問い詰めたら、
屈辱じゃ…とか言いながら涙目でプルプル震えだした
上のほうでアイテムのカンストやってる人結構いたけどカンストさせたらどうなるの?
アイテムが固定
>>886 出てくるアイテムが固定される
例えば護符と真・はぐくみを持って行って消費して
次にパワファームで勝つと確実にその2つがでる
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 00:39:33.07 ID:M29cKdPw
膨大な時間がかかるけどね
まじか
それはすげぇな
よし、俺はジャイロの本を狙うとするか!
それと2011が11以来のパワプロで久しぶりにやってるけど守備がなんかもっさいな
あと強振の判定がかなり甘くなってない?
>>889 戦国しかやらん人は打撃だけカンストさせればいい
わいはそうしてる
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 00:43:31.69 ID:W5a6MofT
>>874 サンキュー
やっぱサクサクで目指す事にするわ
日付23時55分にする→パワファームで1枚貰う→サクサククリア1枚→24時過ぎてるからパワファームで1枚貰う
これを繰り返すお仕事はつかれたお
895 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/31(土) 01:03:52.67 ID:ckhSbwUT
>>861 あんなデブなんて好きじゃねえよ
俺は森島・ラブリー・はるか様が好きなんだよ
ペナントだけど野手の覚醒が起きやすくなったのかな
.260でホームラン1本の選手が覚醒した
戦国、投手はかなり強いの作れるな。
持ち込みなし、滅亡2回でも156q3球種総変11ジャイロ持ち。
カンストさえしてしまえばかなりの投手ができるな。
カンストできればだけどさ。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 01:57:17.47 ID:1eUc8vwP
>>893 23時58分42秒がベスト
後はスタート連打でパワファーム直行
>>897 まじかよ
俺もさっきから戦国してるけど出来る気がしない
あ、さっきサクサクで164BA総変11尻上がり勝ち運その他少々、ができたわ
これにノビかジャイロついてれば俺的にはよかったのになー、マイライフでつけるしかないかー
チケット集めにサクサクセス使うと…
→カス選手がファームに溜まる
→継承選手にカス選手がくる
ってならない?
例えば甲子園で8回から操作しててスタミナFの投手だときついんよねぇ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 02:20:53.93 ID:12PAzijq
扇子は走力タイプでもいける。
護符は打撃だけでしか出ないん?
主にサクセスやってるんですが投球時にボールが小さく表示されたりするんですけどあれってコースギリギリだとなるんですかね?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 02:39:47.49 ID:12PAzijq
誰かお願いだから戦国編に出てくる女の子キャラの画像あげて!
>>903 そういうことだったのか…どもです、他にもあるか色々試してみることにします
アンドロで人生初の天才、そして
禿成功きたーwww
おめ
完成したら適当に能力おしえてくりゃれ
バットを短くて持つって、なんか効果あるのかな?見た目だけ?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 03:52:41.55 ID:77TSSQwg
>>900 それが気になって時間操作してる
初めたばかりだからどっちにしろ大した選手いないんだけそそれでも
>>900 それってしっかり選手データ削除してたらかなり防げた気がするけど
>>908 パワーsで後は全部A
得能は13個
試合はまったく活躍できず秋にいたっては
地方予選一回戦負け
パワプロへたな俺にとっては大満足な選手だけどね
野球Aiの改善はどうですか?
バックホームはだいぶ無くなった、投げないと本塁走られる場合以外はほとんど投げない
走塁もまあまあ改善、AIじゃないけど走塁自体のスピードが上がったっぽく二塁打が容易になった
ボール球振ってくれる事が少しだけ多くなった
ボタン連打して最高速出すと振り遅れてくれる事も
ただ、基本的にはちゃんと配球しないと打たれる
その辺難易度との天秤としては丁度いいと個人的には思った
なんでそんなウソをつくのか
真扇子と護符はバランスじゃないのか
しこしこ打撃で回せばいいのね
2011で初のサクセス選手できた。
148km/hスタBコンC Vスラ4 Hスラ2
まぁ可もなく不可もなくってとこかな?
あ、コンBスタCだった。
戦国天才キタ
ちょっと頑張ってくる
>>882 ななななんですとぉおおお!?おしるこ姫マジたまらん
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 07:36:32.94 ID:12PAzijq
>>919 とりあえずとくとく使いましょう
ちょっと弱いかもね
昔っから思ってるんだけど何で打撃練習・投球練習するときアレンジに入れてないと使えないんだよ
9人居ないとできない練習じゃないんだから・・・
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 08:06:14.52 ID:tJ7dCacF
>>926 俺なんかこの前天才ショートが1戦目で投手炎上くらって吹っ飛んだぞ
戦国の天才はセンス○とかないんだろ?
数値だけで判断してんのか?
2011では6人出たけど戦国ではまだ出ない・・・
>>928 数値が全然違うからでたらすぐわかるよ
というか戦国は天才でやすい
もう3人はでた
>>929 いや出来るじゃん
総合打撃・守備練習の事言ってるんじゃないよ?
個人打撃練習では相手ピッチャー誰でも選べるのに使うバッター自体はアレンジでチームに入れないと選べないのが面倒だって話
決定版かって一週間だけど打てなすぎる
全部ストレートのつもりで振っていくか
カーブシンカー系に絞らないと対応できん
>>931 だから打撃練習も投手、捕手、守備に施設もいるんだから個人てできる練習ではないってだけの話
>>933 単にホームラン競争みたいに誰でも選べればいいのにってレスしたのにどうしてそうなる
オリジナルの枠から選択できるようにしてくれたらいいのにね
あおいちゃん、みずきちゃん、聖ちゃん、雅ちゃんと比べても
おしるこ姫は主人公との距離が一番縮まったヒロインだね。というかあおいちゃん身持ち固すぎ
>>932 それでええんやで
初回は早打ちせずに出来るだけ投げさせて相手のパターンを読む
んで打ちやすそうな球を選んで、来る!と思うタイミングで振ってしまうんや
COMは読めないからもう決め打ちや
>>922 おしるこ姫といいみずきの×××といいやっぱコナミ良いわwこれまでの女キャラで恋愛ゲー作ればいいのに
>>413 やっぱり剣士じゃないとダメかー
凄いなー憧れちゃうなー
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 13:47:04.57 ID:77TSSQwg
413 939
カマイタチ()と思っていたのは俺だけじゃなかったか コナミさんなにかんがえてんだ
恥知らずの忍者なんてあんなもの
パワプラスでおしるこ姫のおしるこぺろぺろしたいですなぁ
島津に立花と高橋がいるとは
ただの嫌がらせだろw
アレなしで打率四割の壁と勝率七割の壁挑戦中だけどアドバイスある?
因みにアナログ
>>938 同人ゲーならありそうなんで漁ってみればw
戦国1回クリアしてそのままだけどなあ
球速バグが直ったペナントばっかりやってる
バグ放置のマイライフはそのまま
ナマハメエロ野球は消されたからな、コナミはその辺厳しいイメージ
947 :
ファラオ ◆Y.n02oATMQ :2011/12/31(土) 15:37:40.56 ID:ckhSbwUT
ナマハメエロ野球持ってるけど等身が違うから楽しめない
あの体が浮いたパワプロまんま状態派と6〜8投身派と3〜4等身派が居ると見たw
ってかなんであれ知ってる奴が突然湧くんだよおい
サクサクセスなんてつくるなら素直に選手エディット設けるべきだわ
戦国モードも設定だけが真新しいだけで内容は過去作の劣化バージョンだし
サクセスモードは、サクセス自体をやることが目的となるようにシフトしてほしい
サクセスって文章スキップ出来ないの?
戦国とか初めは同じ会話だし○ボタン連打するのちょーウザイ。
>>949 PSPでエディットは出来るぜ
エディット目的で両方買ってるのは俺だけじゃないはず
USB経由で転送すればパスワード打つ手間も無くPS3で使える
もちろん野良オンは基本的に禁止だが、普通の能力なら全く見分けがつかないから
厨選手以外、少なくともデフォルト選手の平均値ぐらいの能力なら個人的にはOKだな
VITAでも何らかの手段でいじれないと、2013ぐらいまではPSPとVita両方で出るだろうけど
それ以降はPSPじゃ出なくなるだろうしなあ…それまでにエディットモード搭載してくれればいいんだが
>>950 二回目以降はスキップするか聞かれるだろカス
>>951 え? pspでエディットできるってマジ?
>>952 え?矢部之助と野球の練習してるとことかどうやってスキップ出来るの?
文章スキップのやり方教えて下さい。
2012のサクセスは女子プロ野球編ってのはどう?
過去の女性サクセス選手総出演
プラス新キャラ多数
問題は主人公と矢部の性別だが・・・
>>954 そこはスタートボタンじゃないか?
通常の文章は□ボタン押しっぱで高速化
>>958 □ボタン押しっぱで高速化は知らんかった。
ありがとうございます。