2 :
テンプレート:2011/11/15(火) 18:33:27.94 ID:r2VIoi9p
【開幕・超決】
●開幕のメリット
・守備/制球で入る技術ポイントが超決に比べ約三割増し
・コントロールが上げやすい
コントロール179→180にするために必要なポイント
開幕=技術20、精神6 超決=技術20、精神13
・中断セーブを繰り返して選手移動技ができる
友情タッグ連発やライジングキャノン修得に便利
・全日本編では初回に登板した投手がお休み状態になるため、猪狩や神童が連投できる
・神龍石が1万円と安い
・ミート打ちが強力
●超決のメリット
・パワ大で一度強豪を出せば以降のプレイで常時強豪を選択できる
・熊谷絡みのイベントが増えて特殊能力が取得できるようになった
投手はリリース○が強力
捕手は熊谷引退時に肩守備共にBあれば30%の確率でキャッチャー○を取得できる
既にキャッチャー○を取得済みなら◎を取得
キャッチャー◎を取得済みならささやき戦術を取得
・全国大会でPH・AHが取得可能
PH→全国で1試合本塁打3本
AH→全国で2試合連続猛打賞
AHの場合、全国決勝で3安打→次の大会の全国予選で3安打でも2試合連続と見なされて取得可能
・イレブン大に継承投手が出現する
必ず継承選手が一人出現する
・全日本編が開幕より難易度低下(決勝アメリカ戦のレベル 開幕=パワフル 超決=強い)
・装備アイテムが全体的に値段が下がっている
・開幕に比べミートが弱体化し、強振は強化された
・牽制連発してこなくなった。また、こちらの牽制で刺せるようになった
・サクセスに新たな大学、栄光学院大学が加わった
栄光ではレア特殊能力の連打○ 勝ち運が取得しやすい
・一部の特殊変化球に必要な変化球ポイントが下がった。
開幕 超決
カットボール 36 → 24
Hスライダー、SFF 36 → 30
Dカーブ、Sスライダー、サークルチェンジ 44 → 36
ナックル 56 → 44
Hシュート、Hシンカー 44 → 30
※強力な選手は開幕の方が作りやすいです。
3 :
テンプレート:2011/11/15(火) 18:35:41.26 ID:r2VIoi9p
【ストレート】
●ジャイロボール・・・体感速度がアップする強化ストレート
●ムービングファスト・・・ストレートが手元で微妙に変化する
体感速度が大幅ダウンするので劣化
・どちらも週刊パワスポのイベントで取得可能。両立不可
イベント発生確率は20%で、更に成功確率が50%
●ライジングショット/キャノン・・・全日本で猪狩に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がライジングショット/キャノンに変わる
体感速度はダウンするので劣化
成功確率は高くて50%程度。失敗するとゲームオーバー
●ツーシーム・・・全日本で神童に教えてもらえるストレート
取得するとストレートの名前がツーシームに変わる
それ以外はムービングファストと同じなので劣化
●オリジナルストレート・・・あばた/一之瀬&久遠に教えてもらえるストレート
後述のオリジナル変化球イベントで一番下の何も表示されていない行を選ぶと取得可能
名前は自由に決められる こちらも劣化
●リリース○・・・体感速度アップする強化ストレート
パワ大で熊谷と一緒に練習して「リリースについて」を選ぶと取得
ジャイロ・MFB・オリジナルストレートとと両立可能
※特殊なストレートはパワスポで取得するジャイロボール以外は全て劣化
ただし、オート試合では強力
4 :
テンプレート:2011/11/15(火) 18:37:49.49 ID:r2VIoi9p
【オリジナル変化球】
●オリジナル変化球について
・11月の学園祭の後、阿畑と50%の確率で出会う
→阿畑が練習中に現れる(完全にランダム。登場しないことも多い)
→変化球練習を行うと再び現れて改造を持ちかけてくる
・改造を断り続けると逃げ球を取得できる
・全日本編で久遠&一之瀬との変化球ダブル友情タッグ練習でも取得可能
・改造したては変化量が8分の5にカットされる。
・扱いが特殊変化球になるため、改造内容・回数に関わらずオート試合に有効
・改造すると消費ポイントが増えること、変化量が減ることから、変化量の小さい基本変化球を改造するのが良い
●オリジナル変化球の改造表(※この表はパワプロ9のものです。11の表募集中!)
スライダー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横−1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
シュート系
ノビ 横−1 縦+1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横−1 縦±0 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+3 縦±0 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
カーブ系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+2 縦+1 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横+1 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4 ※11ではノビ以外全て↑する。オススメ
シンカー系
ノビ 横−1 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+1
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横+1 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−1
遅い 横±0 縦+1 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦+1 ノビ−2 キレ±0 球速+4
フォーク系
ノビ 横±0 縦−1 ノビ+1 キレ±0 球速+2
キレ 横±0 縦−1 ノビ±0 キレ+1 球速±0
変化 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ±0 球速−1
遅い 横±0 縦+2 ノビ−1 キレ−1 球速−7
ブレーキ 横±0 縦−2 ノビ±0 キレ±0 球速+4 ※ノビがダウンせず変化がダウン
5 :
テンプレート:2011/11/15(火) 18:39:57.17 ID:r2VIoi9p
【試合】
●キャプテン
・経験点が多い。地方初戦なら+5、地方決勝・全国初戦なら+10、全国決勝なら+15
・スタメンが組めて試合に勝ちやすい
●実戦指南
・スローボール外角に3球続けて外す→ストレートをど真ん中→好きな変化球→もう一つ他の変化球が有効
また、一度スライダーと入力してからフォーク、と入力すると打たれにくい
・対戦打者の走力が高ければわざと四球で出してひたすら牽制しつづける
ちなみに2アウトフルカウントでランナー1塁の場合100%刺せる
※牽制で刺せるのは決定のみ
・難易度が高いチームの投球はボール球が多いので四球を狙う
・投球でミットグリグリしてくるが最初に構えたところに投げてきやすい
・友沢・清本は敬遠が無難 得点圏・満塁時の日本も敬遠すべき
●マイナス能力取得
・レギュラー・先発でなければマイナス能力は取得しない
【アイテム】
●装備品
・開幕ではどれも買う価値なし。お金が余るのであれば見返りバットなら買ってもいい程度
・決定では値段が下がっているためベーシック系は買う価値あり、見返りバットは高くなっているので買わない方がいい
・投手は簡単に試合での経験値がマックスに達するため見返りグラブは買わない
●週刊パワスポ
・投手ならジャイロボールorムービングファストが取得できる。
両立は不可。上書きは可能(MFBを取得した後でもジャイロ取得は可能、逆も然り)
・野手なら流し打ち&ゲッツー崩しが取得できる(こちらは両立可)
●神龍石
・お助けキャラが寄ってきやすくなる。禿の成功確率が上がる
●ルーキーのお守り
・試合で特殊能力が取得できなくなり、獲得ポイントが6分の1になる
・打撃がロックオン、走塁守備がオートになる…がオートのレベルが非常に低く劣化
・買うと大損
●リストバンド
・練習の度に筋力が+1され、体力消費量が1割増加する
・買うと大損
【特殊能力】
●キレ4
・変化球が手元で変化する 但しその変化は極めて小さい
●闘志
・「打たれ強い」「重い球」効果がほんのりつき、野手威圧感を打ち消す
2点以上取られると無効
●守備職人
・フライを追いかけるときに背走スピードが落ちない
横っとびキャッチしてから送球までのモーションが早い
グラブトスをする
キャッチャーにつけるのは無意味
●尻上がり
・先発登板時に6回から発動。6回以降能力アップ、9回以降に更にアップ
●威圧感
・投手…投手が二番手以降であり、自チームが同点〜2点リード時に発動。大きくミートを下げる
先発やビハインドでは無効
・野手…投手のスタミナ消費量を大幅に増やす、失投率が上がる。相手投手が闘志持ちならば無効
●ヘッドスライディング
・走力がA14以上だと1塁到達が遅くなってしまう
●送球4
・エラー回避がA14以上あると送球4効果が発生する
●ランナー2
・ランナーを出すとコントロールがダウン
6 :
テンプレート:2011/11/15(火) 18:41:02.83 ID:r2VIoi9p
【その他】
●開幕パワ大だけど強豪出せない、維持できないんだけど
・強豪で開始して、普通に落ちたままでクリアしてしまいそうな場合、途中で諦める 次回のプレイではまた強豪を選べる
●投手だと真帝王ルートに行けないんだけど
・友沢評価が「そんなもんだろ」になればよい 会話ショートカットをオフにしておけば定期イベントで上昇する
●イレブンでキャプテンになれないんだけど
・投手の場合、野手評価はまず上げられないのでサッカー部評価は重要 4月に公園デートすると仲間評価が大きく上がる(要5000円)
チームメイト評価が「一生懸命頑張ってるよな」になったばかりだと無理 もう少し上げないと安全圏ではない
●イレブンで雪村/仲居と友情が結べないんだけど
・所持金がある程度ないと出来ない。5000円持っておけば大丈夫
●イレブンの機材継承について
・前回クリア時の機材LVを 筋☆lv2 打☆lv4 走☆lv3 肩☆lv1 守☆lv5 精☆lv1 とする
今回プレイ時にどれかを4月に矢部が発掘して引き継ぐ
目当ての機材が出るまでやり直し続ける 何度リセットしても機材は消えない
・サッカー部とのじゃんけんで勝った場合、グラウンド占有比率に応じて☆lv5機材がセットされる
6:4でかてば☆lv5機材が一つ 9:1なら4つセットされる
・じゃんけんに勝つと、発掘した機材や試験で上げた機材は一時的に無効になる
次回のじゃんけんで負けるか5:5ならば再び有効になる ただし、見た目はそのまま
・例えば、打撃☆lv4を発掘し、後に6:4で勝って筋☆5がセットされたとする
すると打撃☆lv4は実際には☆lv0になっているのだが見た目は☆lv4のまま
この場合高レベル機材のままだと勘違いして打撃練習をすると損。筋力練習の方が効率がいい
じゃんけんに勝った場合は比率からセットされている機材数を調べること
【小ネタ】
●三種スライダー投手
・変化球の組み合わせがVスライダー、Sスライダー、スライダーの投手 異常にCOMに強い
●チンチロ
・アルバイトで地下の穴掘りを行うとチンチロでバイト代を増やせる(開幕なら200万まで、超決なら70万まで稼げる)
・穴掘りが出たら一旦セーブ
→チンチロ成功!
→チンチロ失敗→リセット→能力&体力ダウン→パワリンで体力回復して再挑戦…
・一旦セーブしておけば能力ダウンは一回で済む
●エリリンのプレゼント
・キレ3→4にはなるが2→3にはならない。なお2→4も無理
●継承選手失敗したくないんだけど
・メモリーカードを抜いた状態で「セーブしますか?」→「はい」 上手くいったら挿してセーブ、失敗ならそのまま消せばよい
※データが消えたという報告多数
●攻略本のミス
・カレンと野球観戦では特殊能力がつかないと書いてありますが実際にはつきます
球速149km/h以下でノビ4 それ以上ならクイック4 クイック4を取得していれば牽制○
●彼女とのクリスマスについて
・クリスマスは@付き合った月数+Aプレゼントの合計から出るクリスマスポイントで決定される
カレンだけ12点 それ以外3人は15点で最高のプレゼントが貰える
クマのぬいぐるみが0点 オシャレな服が2点 アクセサリーが5点
※エリリンの場合・・・1年目のバレンタインで付き合えば2年目12月時点で2月からカウントして11ポイント貯まっている
アクセサリーを買えば11+5=16となり最高のプレゼントが貰える
※彼女評価が70必要 目安は12月に部屋デートできること
●逆指名について
・逆指名するとセンス×・サボり癖などのマイナス要素・爆弾が除去される
・断っても逆指名できる 断るとたまに粘り打ち取得なので断ったほうがよい
7 :
テンプレート:2011/11/15(火) 18:42:17.41 ID:r2VIoi9p
日本が5番か6番の時のパワフル大学
江久瀬が下位にいる時の帝王大学
またキレ2&軽い球取得か…
サンキューイッチ
エクセレンがキャッチャーやってるの初めて見たわ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:32:31.58 ID:AXzhpUAG
そんなことあるのか
997:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/15(火) 21:03:00.01 ID:Wkrtqzu7 [sage]
>>990見て分かったわ、二刀流が主流って事も知らないとは
こいつ絶対イレブンで天才作った事ないな
基地害につきあってスレ荒れてすまんかった
>>969の言うとおりこういった輩はスルーしなきゃ駄目だったね
天才型は二刀流が主流なんてぬかすアホにキチガイ扱いされちゃったよ(笑)
>>12 結構ある
帝王の監督は、稀にファーストにキャッチャーやらせる時もある
帝王やってると同学年にやたら高性能な捕手がいる
この前なんてBDBABの奴がいて吹いたw
打ちづらい投球フォームってなんだ?グリンとか斉藤和巳とか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:13:33.79 ID:vxqmF5IB
最近妙に天才型が出るようになった
これ乱数の偏りあるんかな
>>17 和巳は打ちにくいかもな
タメが長い分ミットの移動が読めない
>>16 よくいるよね
猫神より使えるキャッチャー
EEEBBとかの守備型ファーストのモブが出てくるとなんかイラッとする
イレブンだと継承投手が先発してくれない…
せめてみずきちゃんじゃなく満田さんを投げさせてくださいよ…
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:03:54.19 ID:bZacwNt2
FECEFみたいなファーストがやたら出る
なんだかなぁ…
>>16 BCBAAのキャッチャーいたことあるよw
猫神まったく必要なかった
控え捕手が走力C以下なら猫スタメン
走力B以上かつ他も高性能なら猫ベンチ
>>1乙デース。
>>17 俺的に二段モーションは基本皆打ちにくいわ。
和己は別格で嫌い。
猫は打撃そこそこ駿足好守だし、無理くりスタメン入れてる
レフト以外に入れると大概8回までにザコと交代させられてるけど
>>16 あるあるw
パワプロ君と一緒に練習するからモブ選手も結構強化されるんだよな
友沢が我間麻夕をかばうイベント初めて見た
そして寸前×が付いた
まあ投手限定だからな
そこそこ発生すると思うけど
主人公がハンカチ拾って、1日中持ち主を探し回るイベント初めて見た
重い球が無効になるのは強振・ミート問わず真芯時だよな?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 10:37:34.93 ID:9c6YClI6
7回0/3 15安打 1三振 5失点
嘘だろ相手白樺だぜ/(^o^)\
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:12:16.63 ID:xnrzbalx
明らかキャプテンやん
>>33 サンクス
強振じゃ意味ないって話が前あったような気がするけどガセだよな
イレブンの捕手継承作成中なんだが雪村と友情組む必要あるかな?仲居は助かるんだが…プロバットくれたし
イレブンでジャンケン無敗達成した。ちょっと感動。
>>30 友沢と麻夕が会話してたことに驚いた
みずきとエリリンは会話してないのに
>>39 取れなかったはず。攻略本には取れるって書いてある?
5:5が3回くらいあった
>>40 マジか。ちょっと、みずき×エリリン想像して来る。
>>41 攻略本っていうか実体験で3連勝以上で安定感4、6連勝以上でセンス○だったかな?
だから3連勝後ずっと勝ち続ければ毎回勝つ度に取れるチャンスがあるはず
5:5の時は取れないけど勝ちは継続してるしね
敢えて負けたいのに相手が法則無視してくると連勝が続いて気づけばセンス○を取ってる
>>35 キャプテン非操作時の成績だからマイナスは付かなかった
試合自体にも勝ったしね
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 16:38:24.11 ID:2dsuNd+f
エリリンを勉強会に呼ぼうとしないパワプロ君は人間の屑
みずき・エリリン不仲説
みずきとエリリンはもっと絡ませても良かったよね
ところでイレブン野手では練習レベルが低くても機材レベル5を優先すべきかな?
練習レベル高くなったら体力消費も大きくなるので個人的には機材優先。
てか、練習レベルをそこまで意識したことない。
>>42 なるほど、見落としてるかもしれない。録画してたから見てみるわ
連勝したら何か能力つくよなーとか思ってたんでおかしいとは思った
>>47 意見サンクス
Sスラ1Dカーブ1サークルチェンジ3コンAスタB136キロの中途半端な継承が
西強打線を手玉にとったぞ
え?清本氏?ああもちろん
カーソルずれたヨッシャ!Dカーブさんも結構やるやん!→カーソル位置を補正して狙い打ちバット投げ
おいこれ絶対別AI入ってるだろ
なおイレブン大は負けました
>>48 まあ確率なんで取れるチャンスがあるってだけで取れない事の方が多いけどね
録画って事はニコ動にでもアップしてるのかな?
じゃんけん全勝プレイ見てみたい
ケツアゴ先輩は時々ド真ん中失投をダフるから憎めない
>>51 5:5は何度間に挟もうが特能取得に影響しないぜ
体感じゃセンス○の方が発生率は高いけど100%じゃないしドンマイって事だ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:36:22.89 ID:Eb6/iTm0
オーペナやる上で地味にポーカーフェイスが重要だと気付いた
ポーカーフェイス持ちとそれ以外だと完投数がダンチだわ
大したことではないが
今イレブンでジャンケン7連勝でセンス○ゲット 引き分け1回挟み
何連勝以上からだっけ?
ちょwww福家さんの私生活を参考にしただけでムード○モテモテローBヒッターゲットとかパネェwwww
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:52:50.05 ID:M4WQhBCn
広島でペナントやってるんだが
廣瀬海外留学、黒田に回復4
これでかなり勝てるようになった
特に黒田の回復4はやばい
先発不足がなくなってしかも防御率、投球回共に1位
ただ抑えが不安定
デフォで広島にいる選手で抑えだれにやらせる?
NG川は無理
ちなみに今天野で防御率4位…
最初は澤崎にやらせてた、能力の割になぜか抑えるし
天野はキャンプで3球種にしてから抑えにした
開幕の選手データを超決で使う時ってメモカ二枚必須?
選手移動がよく分からん
いらん
オーペナの広島は不思議なくらい勝てないよなぁ
野手だけ見ると相当強いんだけど
やっぱ投手陣が真っ赤っかなのがダメなんだろうな
阿畑が8サクセス連続で学園祭に現れないのだが呪われているのだろうか
50パーだよな確か
>>62 きっと確率を調節するために野手時に8連続現れてくれるよ
俺は一度も学園祭で出会った事ないな
>>63 笑えないご冗談を
阿畑とジャイロは来ない時はホントに来ない
アバタもそうだし、ジャイロも50%なんてないよな
8連敗なんてしょっちゅうなのに6連勝すら一度もない
関係ないけど俺のハゲ通算成績は11勝54敗
さっき、また失敗したわ
攻略本には44%で成功なんて書いてるけど絶対に44%もねーよ
確率の偏りがあるからこそ1サクセス中に博士2回なんて奇跡も起こる訳だな
俺はそんな経験一度もないけど継承サクセス中に2連続交通事故はある
二死満塁 5番日本で犬の失投真ん中高めをジャストタイミング真芯だったのに何でポップフライになるんだぜ('A`)
絶対に勝てないエフェクト止めれ
>>68 エフェクトのせいにしてんじゃねーよ雑魚が
高めの球は、ボールのほんの少し上にカーソル合わせないと飛ばないな
オーペナの横浜弱すぎ…。
普通に最下位って…。
谷繁、中村、仁志、清水、山口とか入れても全然勝てない
横浜は野手は割と安定してるから、徹底的に投手を強化する必要があるぞ
決定版なら超投高のおかげで野手安定してる横浜が比較的上行くんだけどな
横浜に松坂入れてもひどい成績になるよね
シュート 伸び→変化にしたら普通に劣化した感
ほんとに伸び伸び変化が理想なのか
それ以前にカミソリシュートにした後にやっても効果があるのか
>>75 速いシュートを作りたいなら最後はノビで終わるのが基本
変化で終わらせると何回回数こなしても連打しない限りそんなに速くなくなる
要は最後に行った改造の色が強く出るって事やね
シュートは元々キレがないので、ノビキレ変化が良いと思う
本当はノビキレキレ変化が良かったんだけど3setやるのはきついわ
初めて天才が出てもうた
どうしようどうしよう
ピッチャーなのに試合でバント○ついた
>>78 とりあえずセーブしといた方がいい
で、どこの大学?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:14:02.39 ID:ZOr5OORg
>>81 イレブンか…
あまり上手く行かなかったらリセットした方がいいかも
天才型だからリセットしても充分能力は高いしな
オリ変とジャイロが両立するまで粘ってみたら?
なんかサクセスでいつの間にか対左投手4がついてるんだけど
左投手相手に4安打でついたような
>>84 いや、条件満たしてない。西強に左投手居たけど4-1だった
それはそうと継承とはいえ3連続仙人登場!そしてようやく恩恵が!
仙人登場イベントのおかげでバレンタインのやる気低下を免れた!(^o^)
累計でいいんじゃね?
左キラー作ってんだけど決め球を何にするか悩む
一応痘痕フラグは立ててあるんだ
スタンダードならスライダーかシュートだよな
でも前は一度も左投手と当たってないのにいつの間にか対左投手4付いてたことがあったんだよなあ
>>86 内に食い込む方が個人的にカッコいい
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:25:18.16 ID:b+sA2RVk
対左投手はいつもMAXスロカだわ
でもMAXsスラにしてみようかと思ってる
左のワンポイントはSBの森福みたいのが理想
元西武の橋本とか
おお、いっぱい意見が
ありがてぇ
スライダー武器にシュート改造してみようかな
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:58:32.30 ID:TUNNRW61
長い間ここの住民で選手とか晒してたけど育成が上手くいかずマジギレしてディスクバキバキに粉砕(手の平所々切らして流血)+家のタンス足蹴り連続で陥没させ、ストーブもスイッチ部分を破壊、足は打撲、怒りが収まりきらずもう一つのタンスにパンチ連続で亀裂を入れ。
それでも止めずしまいにはタンスに軽い穴あけて右手の手の甲の一部を粉砕骨折(放置してたら2倍弱膨らんで病院へ)で完全にオワタW
しばらくパワプロから離れます
恥ずかしいけど全て実話
思ったけど人間マジギレするとあまり痛みを感じないんだねW
落ち着いてきた時には右手の感覚はなくじわじわ痛み出してきた
みんな今までありがとう
しばらく頭冷やすわ
ageでコピペとか要らね
俺の兄も似たようなものだよ もう今年23にもなるのに高校中退で職歴ゼロ
パワプロで上手くいかないと八つ当たり
家のものや俺の私物がいくら壊されたことやら
今では俺は実家を離れて一人で悠々とパワプロやってるわ
もう兄とは5年近くも話してない
やっぱり栄光はキツいな…
一人で練習してるとハッスル維持しやすい気はするけどそしたら友情も覚醒もないし…
禿待ちはしやすいけど、それでもイレブンの方が全然上
寧ろ禿のおかげでなんとか様になったってレベル
まあ気分転換には良いけど
もしやったことある人いたら聞きたいんだけど
シンカー改造して、サークルチェンジみたいな軌道で速く落ちるみたいなのって出来んかな?
横と縦のバランスどうやっても無理?
Sスラみたいに曲って落ちる改造シュートがあるくらいだし、魔改造出来ればイケるんじゃね?
外野手作ってると、途中から矢部をセンター起用させない事に躍起になるなw
走肩守がBBBでレフトに回された時の屈辱は忘れない
Sスラみたいなシュートってノビキレ変化でやっていくんかね?
2セットしたけど最後が変化だったせいかほとんど下に落ちなかった
やっぱ最後はノビにしないと駄目か
@ サクセスメニュー画面の『システム』を選択。
A 『イベントの振動』にカーソルを合わせる。
B コントローラーを股間に添える。
C ×ボタンと○ボタンを連射。
もうチンチロ50連敗くらいくてるんだけどなにかこつってないの?
ほとんど一回目か2回目で終わる
やらなくても帝王ならオールAくらいできるだろ
>>101 投手作ってる
160キロ総変化12くらい目指してるんだが…
俺操作ヘタだからこれに頼らないと…
それにしてももうかれこれ70回くらいリセットしてるんだが…
チンチロは完全ランダムだからコツもクソもない
1回目で最大額を奪える時があれば10時間耐久して成功しない時もある
イカサマを見破ってからリセットすれば成功するんじゃね?
とか思っても気のせいだから試すだけ無駄
サクセスの試合でよく気になることなんだが
三石ウグイス嬢の「うえの」の発音ってあれで合ってるの?
汽笛は横浜のエースになれるなと思ってペナントで育てたら殆ど成長しなかった
絶好調時の清本さんはえぐいわ
内野を後退させてたのに打球が速すぎてあっという間にレフト前
まあ、角度がつかなかっただけ良かったな
・レフトやや右にヒット。最短距離で捕球すればシングルヒットのところ、レフトは直角に大回りに移動し捕球。二塁を献上。
・ニ死二塁でセンター前ヒット。センターは山なりのダイレクトバックホームを行い、ランナー生還どころか二塁も与える。
・一死二塁でサード前の送りバント。サードは捕球後、スタートを切ったランナーを見るも間に合わず。ついでに一塁も間に合わず。
・一死一三塁でショートへのゴロ。6-4-3と思いきや、ショートはホームへ送球。三塁ランナーは当然戻っているためオールセーフ。
・9回無失点、無死一塁でスタミナ切れにより降板。この後リリーフが4点献上し敗戦。試合後の記録によると、私の自責点は4との事。
ただのシングルに突進→後ろに逸らしてトリプルに
1失点ランナー1塁で降板→みずき炎上でキレ2
4打数4HR7打点→犬が骨折りに9失点
こんなこともあるけれど、私は11が好きです
ん、自責点って降板イニング間の失点は自分で作ったランナー以上も背負わなきゃならないのか
>4打数4HR7打点→犬が骨折りに9失点
COMの頑固采配で先発投手に9失点はないだろ
責任擦り付けたい気持ちは分からんでもないけど
コナミが野球のルール知らないからランナーなしで降りたとしても自分の降りた回の失点を自責点に追加されることがあります
まじゴミ
あと9失点は見たことないけど犬7失点とかあるし9失点もあり得る
控えが残ってる限り先発は5失点かノックアウトかスタミナ切れで強制降板させるのに9失点は無理だっペ
チマチマ4点+満塁HRで8失点までは行ける韓国相手によくやってたから
と思ってたがコナミルールが存在するなら出来そうだな
画像撮ってないけど、108は全部ホント、犬9失点で敗退ももちろん実話
勝てたから良かったけど、白樺に10失点した犬も見たことある
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 05:45:27.10 ID:Tt1QQNTV
決定版の伝説選手と対決モードで
江本が持ち球にないシンカーを投げてきた・・・2回投げてきたから間違いない
こんなバグあるんだな
俺も似たような経験がある
俺の場合は福間と津野がレベル1ぐらいのスクリューとシンカーを投げてきたわ
パワーヒッターがオートで活躍してくれるのはミートDまでだっけ?
シンカーのブレーキかけまくるとどうなんだろ
恋の病って奢らせるだけでも消える?
シーソーゲームの乱打戦になると、大量失点しても降板させられなかったりするな
一気に大量の得点差がつかないとスタミナが残ってる限り晒し投げさせられることが多い
オリ変改造をノビノビノビ(ryにすると、見た目スーバー速い球になんの?
ノビを犠牲にしたブレーキカーブの球速が胡散臭いよ
まあ変化量うんこになるけど
ケガをして累にもどるとき、選手名をまちがえたり
1アウトとってチェンジのときにもダブルプレーでおわったという実況がすきです
全盛期の斎藤佑樹を作りたいんだが難しいな
人気がなかなかつかないし、ついても肝心の能力が微妙とかもうね
妥協するしかないか…
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 17:43:49.24 ID:tygOs2lV
マイライフでエラー回避ってあがる?
>>126 全盛期はこれからじゃねw来るか分からんが、俺は期待してる
バカな…部屋でサクセスをしても奪三振がつかないだと…
>>123 守備練習だかしてたときに「少しエラーしにくくなった」って出たはず。
ただ殆ど上がらないし数値みたいのも目には見えないね。
3年目6月恋の病発症
↓
3年目7月夕方デート同じ場所3回提案で恋の病解消
↓
3年目8月合宿開始
朝、練習コマンドを選んだ瞬間「今日は練習なんかやめてエリリンと遊ぼーっと!」
は?何これ?結局遊んで合宿終わったし
こんなデバッグも出来ねぇのかよクソ
あーホントもう呆れて怒りすら湧いてこねぇw
恋の病とか寝坊とかサボりぐせとか虫歯とかウンザリするようなイベントはたくさんあるけど、
それはそういうイベントだし、発症しちゃったもんは仕方ないとは思うんだけどねー
それらの病気を治しても意味が無いとかどうしようもねーよなーホントw
なぜ6月なんかにデートしたんだ
ああ、別にデートだけが発症条件じゃないか
スレ汚しスマン
>>129 体力調整かつ奪三振狙いでオレの部屋に誘ったんだ
奪三振イベントは発動せず、つき合って何ヶ月?イベントが発生した
んで正しい年月答えたら発症したよw
繰り返しになるけど恋の病が発症すること自体はまだいいんだよ、ムカつくけど
今回マジで呆れたのは恋の病を治したにも関らず、バグか何か知らんが次の月で普通に恋の病が発症したこと
やってらんねーよホントw
おちつけ
>>92みたいに怒りに任せてタンス殴りまくって骨折なんてしたらシャレにならんぞ
観戦か部屋デート狙いじゃね
それはそうと恋の病って同じ場所選んで消すのが定石なのかやっぱり
1ターン無駄にする上評価かなり下がっちゃうからデートまたしなきゃならないんでしょ?
俺は1回昼発動くらいならデートを先に回したと妥協して監督のお助け狙ってるんだが
まあ確実性には欠けるけど
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:56:00.36 ID:tygOs2lV
>>126サンクス
ショートでやろうと思ってんだが華麗な守備と堅実な守備
どっちにしようか迷っててさ
エラー回避上がりづらいっぽいし宮本みたいなショート好きだから堅実にするわ
そういえば夕方練習が消えたことがあった気がする
>>133 まぁ今回は育成の終盤だったから評価下がってもクリアまで維持出来ただろうからね
ナイスお助けの為だけに育成プランを変えることはせずに、恋の病が発動したら同じ場所選んで消せばいいや、ってスタンスだった
>>127の7月夕方デートは自分でデートしようとしたんじゃなくて恋の病発動によるものと考えてくれればおk
2年目のクリスマスデートで発症するのが一番面倒なんだよなぁ恋の病
精神のお守りは高すぎるし、お助け全然発動しねーしで
けっこうやってても俺みたいに一度もバグを見ることが無い人もたくさんいるし、
むしろ面白いもん見れてラッキーと捉えるのが大人のパワプロ通ってもんだぜ。
もちろん160AA10まであと一歩とかだったら俺だってコントローラ投げるだろうが。
>>138 うん、俺も適当な中継ぎとか抑えとか作ってたら多分笑って見れたと思う
問題はその選手がダルビッシュの再現キャラだったということだな
運ゲーのイレブンで相当いい感じで行っていたので心を折られたわ
まぁ、もう終わったことだしグチグチ言ってもしゃーないな、愚痴聞いてくれてありがとね
ゲッツー崩し手に入らん…
ってか週刊パワスポ買ってもすぐに読んでくれない
週刊誌なのに何ヶ月も放置すんなよ!
>>139 ダルビッシュを再現するならリリースは必須だと思うけど(なぜかコナミはいっこうにつけようとしないが)
ダルの球種を3つに絞るとどれがあてはまるんかね
>>142 スライダー、スローカーブ、SFFでいいんじゃね
最新作もこれだし
以前みたいに基礎変3球種だとちょっと弱いからね
>>140 2年の春に買ってクリアまで1度も読んでくれなかったことがある…天才型だったのに…
>>143 へえ ダル強いんだなやっぱ
このスレではHシュートをツーシームがわりにしてた人多かったね 難しそうだけど
MFB「呼んだ?」
ダルビッシュはルーキーイヤーくらいに不遇だな
能力を再現すればバランスブレイカーだし、そもそも同系統の変化球が多すぎて覚えられん
まあダルに限らずリアルのプロは沢山変化球持ってるみたいだけどね
それでもダルは凄いけど
そういや最近のパワプロはツーシームが第二ストレートだから神童さんは強いのか?
2011なら変化球の打ちづらさ的にマイルマンが強いな
先発版ファルケンみたいな感じ
猪狩とか神童みたいなテンプレ変化球エースはペナントでは強いけど対戦では大したことない
ほう、マイルマンか!
つーかパワプロはちょっとアメリカ舐めすぎだなw全日本編とかw
オリシュートとナックルの組み合わせで帝王に挑んだら、
スタ135あるのに7回無失点でもうゼーハーいってる
早いよ早いよ
+2点差以上でバトンタッチ
俺のやる気+2
-1〜+1点差でバトンタッチ
俺のやる気+1
-2点差以上でバトンタッチ
俺のやる気-2
スコア1-0 7回1失点でバテた主人公から何の気なしに代えた犬が初球外角低めに外したストレートを失投してHR
俺のやる気-4
まだ同点じゃねえか!どうしてそこで諦めるんだそこでぇ!
間違えた
でも2点差なら諦めんなよ!
2点の壁はリアル逆境×とチャンス1持ちの俺にはしんどいんだ
満塁で友沢に回してもポップフライとかね('A`)
まあ、高速ナックルおじさん作ろうとしたけど一回も痘痕が来なかった残念君だからいいんだけど
俺もチャンスで打てないわ
中途半端に捉えるせいでゲッツー待ったなしのゴロになる
高めが来るまで待った方がいいよ
アウトローとか捨てて最初からカーソル動かしておいて狙い打ちボーナス狙うのもありだよ。
外角は読まずに対応しても強くとぶから内角にーとかさ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:21:02.49 ID:bkKdIr/h
ダルビッシュはSFFが嫌い
インタビューでSFFで三振とったときの相手のフォロースルーが気に入らないって言ってた
確かチェンジアップで取る三振が好きって言ってた
まぁSFFの方がゲームじゃ強いしどっちでもいいかと
4球種以上になるとなんであんなにロックオンされるんだろうな
あれさえなければ4球種投手作りまくるのにMFB、オリストに続く糞仕様
この仕様って12以降も続いてるのかね?
4球種すげえ使いやすいだろ
真ん中に構えたままランダム投げで無双するぞ
MFBも投げ方次第だが・・・あれはストレートが無くなるのが致命的だな
…そうかな?総変が少ないからかな?
俺のデータの4球種継承投手は1・4・3・2位に成長してかなり頼りになったけど
まあSスラさん・SFFさんのおかげかな
4球種というか4方向の変化球を投げる投手が打たれやすい気が
3方向4球種の投手がいるがそいつはあまり打たれないし
つまり総変化量に依存しない、4方向というパラメータだけで何某かのマイナス補正があるのでは?
ということだね?
>>162 そうそう
俺が言いたいのはそういうこと
実在・OBでも4方向はほとんど設定されてないしあってもおかしくは無い
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:03:47.63 ID:bkKdIr/h
ここで言うのもあれだが2011で内海4球種だったな
>>162 マイライフで作った総変42投手はオーペナ回すと0点台たたき出したぞ
どこらへんに線引きされてるのかね
サクセスなら4球種でもあんまり打たれないよ
3331で最後の大会迎えたとき点取られなかったし
北別府さんdisってんのかよ
OBの大野をカープに投入してみたことあるが、4球種なのにバカスカ打たれてた記憶がある
>>166 単にマイナス補正を上回っただけではないかと
どうでもいい情報
加奈(彼女)からチョコ貰うとサボリぐせ除去
打撃パワフルの中日相手に絶好調で球速150スタミナ170、特殊能力に力配分持ちの投手を先発させたら延長15回を汗一つかかずに1人で投げぬくことが出来た(ちなみに捕手はキャッチャー◎持ち)
http://imepic.jp/20111121/856690?guid=ON で、投げているうちに気づいたんだけど
序盤は荒木、井端、英智といった非力な選手たちとの対戦時に力配分の効果が発動していたんだが、尻上がりの効果が発動する6回以降はこれらの選手たちにもお構いなくMAX150キロのストレートをボタン連打なしでバシバシ投げることが出来たんだわ
つまり、力配分は尻上がりと組み合わせると6回以降は完全に青特能に変化するというわけだ
173 :
続き:2011/11/22(火) 00:39:24.60 ID:eMnYTb7l
上の投手と似たような能力の上原(スタミナ177)を同じ条件で投げさせたら被安打12、1失点ながら力配分の欠如がデカかったのか133球でバテてしまった
以上の結果から先発投手に力配分は尻上がりと同様、必須能力と言えるだろう
自操作でペナントやる時間と気力がない自分には微妙だな
オーペナで同じような補正がかかるとは思えないし、対戦モードだとバテ次第救援陣に丸投げでいいし
被安打めっさ増えとるがね
投球回増えても被安打増えれば結局赤青という
敵チームが打撃特化してきたら序盤オワタだって有り得るしなあ
>>175 手動で操作したんだよ
で、なんで被安打がこんなに多いかというと、延長13回に入ってもいっこうにバテる気配がなかったから、どれだけ打たれたらバテるのか試すためにわざと打たせまくったんだ
メッタ打ち食らうとすぐスタミナ切れちまうぞ
ちょっと聞きたいんだが、盗塁をうまく決めるコツってあるかな?(超決限定)
どうもちょくちょく挟まれちゃって…
育成成功の先発三本柱にMFBが付いた地獄も今は昔、いよいよ俺にもジャイロ期がきた
2人おきに取得とか楽しすぎる
頼むから阿畑さん遊びに来て下さい
それはそうと、針マで球速+1を確認した
写真撮らなかったけど
>>158 サクセスだと勝手に成長するから4球種最強
と思ったら補正かかって思ってた以上にボコられる。
これはもっと早く知っておくべきだったと継承作ってから思った。
とりあえずCOM相手限定では3球種が圧倒的に有効。
白樺打線(キャプテン先発時)
友沢得点圏ミート打ち
4球種
ムービング
は補正かかるね。
4球種、ムービング、オリスト、どれにも言える事だが
全く使えなくなるわけではないけど三振が取れなくなるのが痛い
>>179 俺2`上がったことあるよ
上がったのはデートの相手がカレンの時しか確認出来てないけど
元が130`後半だったから結構助かったわ
4球種補正なんてあるんだ
全日本のアメリカ戦は一ノ瀬で安定して抑えれるけどな
補正って何だ
一個も感じた事ないわ
清本さんだけ絶対何か升してるとか思ってた時もあったけど、通算してみれば抑えてるんだよなあ
とりあえずオーペナ補正だけはやればわかる
クレッセントムーンも絶対補正かかってると思うというかみずきに投げさせると9割方クレッセント狙いで振って来るんだが
おかげで逆に抑えやすくて助かってるぐらい
>>186 というより同方向2球種の場合、大抵第一変化球の方を狙ってくる印象
オリ変は第一変化球しかできんから厳しいな
>>186 禿同
みずき手動はストレートとスクリューだけ投げてれば西強も案外抑えられる
上で出てるので言えば
4球種とMFBは、軽いロックオン搭載みたいな補正かかってる気がする(特に強振時)
オリストは単に球威落ちてるから、友沢はミート打ちでAH発動だから、オート白樺は投球弱い打撃普通だから、
で補正とは少し違うと思う
うーむ、基本4球種の一ノ瀬さんでメリケンをバッサバッサ倒してるんだけどなあ
威圧感発動しない状況でも三振取りまくり
MFBはロックオンというより、真芯からズレてても打球が物凄い飛ぶ
自作のMFB持ちに打撃練で投げさせたらHR打ちまくりだったもの
マグナムの飛ばないっぷりを見るに、重い球付ければ強くなるんじゃね?とか思ってみたり
観戦で清本さんが1試合にホームランを1本も打たない確率
15%くらい
質問です
加奈とドライブで「峠・そうでもない」の選択肢は評価どうなりますか?
高速は金かかるし市街地は喫茶店あるしなので…
メテオマグナムはノビ強化されてたような
>>123 もう解決しただろうが、あがる
ドラ6だとMAXまで18年ぐらいかかる。
偉人伝みたいな本でもあがる
>>178 投げる前にはしらない
走力15、盗塁4、LR連打で余裕でセーフでしょ
ランナーいないのにベースカバー最優先のクソ仕様氏ねよ
サードとホームなんか心配してる暇あったら横を転がるボール拾えよハゲが(´・ω・`)
>>193 目押しは走15盗4でもキャッチャーの肩がAでCOM強いくらいあると失敗率が高い
予告のみでオーバーリードしなきゃ戻れるんじゃなかった?
犬河うぜぇぇぇぇ
パワ大で相手の時は毎回のようにQS達成するくせに、帝王大で野手作成時は10試合中8試合は炎上しやがる
マジでこいつのクソっぷりは矢部を軽く凌駕しとるな
>>195 犬を責めないでやってくれ!投球レベルのせいなんだ!
いやでもみんな苦労してるんだなあ〜
俺は遂に「波」が来たよ…
MFBの「波」がな…
どうでもいいがMFBって11だけが糞でそれ以降のシリーズではちゃんと改善されてるのかな?
そうなら買い替えも考えるが
14からMFBは第二ストレート扱いになって投げ分けることができるようになったから
改善されてる
MFBはストレートという名の変化球だからな
多投すると自動追尾モードに切り替わる
ストレート気分で投げてるとフルボッコ
唯一の救いはオーペナでは強化扱い
最近久遠が打てなくなってきた
スライダー狙いが裏目に出る
元炎上3兄弟では久遠が一番苦手かも。栄光のミット移動と守備が堅いのもあるだろうけど
ひよこに2大会連続で炎上ってどういう事なの
西強と栄光には1安打完封だってのに
お陰でコンAに届かなかったじゃない
装備の「効率アップ」ってどういうことかな?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:34:13.36 ID:if32FflV
対久遠より対リリーフのが打率高い気がするわ
対戦頻度の差かもしれないけどなんか久遠苦手
>>202 経験点アップ。ミゾットが+5%、スーパーが+10%、達人が+15%
主観だけど端数は切られてると思うから、あまり買う価値ない
開幕ならミゾット買ってもいいかも、決なら断然ベーシック
>>204 マジか
コンDで止めたいからってミゾット買っちゃったよ(超決)
160キロコンスタDA総変10ぐらいのをパワ大強豪で作ろうとしてるんだが、装備はどれがベストかな?一番いいのを頼む
それくらいならベーシックPスパイクと江崎に貰えるスナイパーでおk
あとはパワリンパワスポデート代に使うべき
装備って金に余裕があれば買うくらいだと思う
あとはランダムカレンに貰うくらい
パワ強は合宿が高確率で阿畑に邪魔されるから余計に金かかるし
書き忘れた
コンDだと技術系練習必要ないんだよね
そういえば、何年か前に天才でハゲ2回成功した怪物投手が晒されてたな
確か、160AA4球種総変14という異常な能力だった
さっきセンス○スタートで中盤にハゲ成功、2年秋の大会に3年春の大会と連覇し、三連覇コース一直線だったんだが
俺が欲張ったせいで3年8月に科学の犠牲になってしまった
成功していたら、その天才ハゲ2回成功投手を上回る怪物が誕生していたんだが…
初期能力129キロコン110スタ45ってほぼ最高値だな
しかもスタ継承2人キター
ハゲは再現選手以外は何があっても突貫しなきゃいけないからな
2年8月に虫歯
10月にマネと気まずく…
ハイハイ再チャレンジ頑張りますよ
パワ大強豪の試験でも固定キャラ出るんだ
熊谷さん出てきてビビった
Bテクニカルボール強力だな
高いだけあるわ
>>210 あれ、どう考えても改造だろ
天才+変化機材☆5スタートにジャイロ取得、さらにハゲ2回成功
極めつけは天才型なのにプレートがオレンジで表示されないという前代未聞のバグ‥‥
あの選手を見て、改造でもプレートの色を変更することは不可能ってことがわかったな
攻略本の最後のほうにあるパスワードで一番凄いのって阿久津かな
なんだよー、グラウンドでボーっとしてるほうが悪いんだろー
えー、俺が悪いのー?あーいてててて・・・
(お前が悪いに決まってんだろ・・・)
>>217 8の世界や正義は、当時変化球ループ知らなかったし子供心に「スゲー」と思ったが、
11で凄いと思える選手がいない件 ほとんどオリストだし
ピッチャーはモリモリ三振稼いで抑えてが自動操作で行われるけどバッターは微妙だよな
4年秋でほぼ完成してても地方一回戦3タコとかザラだし
勝敗ランダムになるけど野手は非キャプの方がいいかしら
世界や正義は確かリセットのペナルティを無くすチートを使ってるんじゃなかったか
禿成功した翌月に交通事故ってなんなんだよ!!!こっちはこんな夜中に眠いの我慢してるのによ!!!矢部死ね!!!!!!
>>220 野手は帝王大の四天王ルートが一番だよ
短時間で強選手が作れるしね(ある程度の腕は必要だけど)
>>222 ご愁傷様‥‥
ちなみに事故死する前の能力はどんなもんだった?
>>224 冷静に考えたらただの変化球継承だったから言うほど怒ることでもなかったわ
継承をハゲ突貫とは勇気あるな
>>223 キャプテンで行くか非キャプで行くかが問題なんよ
キャプテン=試合成績がひどい
非キャプ=勝敗がランダム
帝王は犬がもれなく炎上するしね
他人の選手はカミソリシュート並のオリ変があれば使いたいんだけどな
今更だが、犬が地方大会で炎上するのって、投球レベルが低いと遅いストレートばかり投げるからなのか
ナックルボーラーのサブ変化球は何がオヌヌメ?
それともナックルを極めた方がいいかな
個人的には高速ナックルと少変化ナックルの組み合わせを考えてるんだけど
なかなかコンAの壁が高い
5人育成に失敗して内3人にジャイロが付くという皮肉
俺が作ったナックルボーラーはナックル5ドロップ3スラ2にしたわ
始めナックル7にしようかと思ってたけど5の時点で扱いが難しかったから
入院中だとみずきがキャプテンになるんだな、初めて知った
>>226 高パワーオールA目指すなら四天王しかない。何周もして犬が燃えない回待てばおk
それ以外はポイント計算しやすいキャプ安定
オーストラリア戦でバレンティンでてきた
投手センス×も上手く消せればやっぱり得だね
なお医学の犠牲になった模様
>>231 d
おれ打撃ヘボいから四天王維持無理っぽいな
一度主人公投手で非キャプやってみたけど守備のクソっぷりに泣いた
特に送球思考がおかしい何あれぷぅ〜なの?
トリックプレーでアウト取れとは言わないけどさ・・・捕邪飛のランナーリードに反応するのも地味にうぜえし
>>234 スケスケ買えば?
ガンガン打てるから四天王から落ちる心配もないぞ
ふむ、ちょっと試してみるか
あおいの日本に対する四番信頼度が訳分からん
弱みでも握られてるのか?
ちょ、何でパワー継承君をスタメンから外すんだ
確かにポジション競合してるが、それなら全てに劣る日本がいらねーYo
四番×なのにね
そらチャンス5に決まってるでしょう
ダメだ…シュート一本じゃパワフルは抑えられん!
だが黒龍館・西強と計3失点で切り抜けたぜ
牽制さまさま
パワ大に入学したのにリリース○取り逃したorz
余裕こいて後回ししてたら熊谷キャプテン就任後はイベント発生しないんだってな
あれ?2年3月までじゃね?
マネージャーって夕方ターンだけ追った方が効率いいのかな
継承も追わなきゃいけないし、要らん練習なるべくしたくないし
栄光サクセスってまったく話題にあがらんな
矢部はうぜえけど1周で5回くらいパワリンくれるし目ゴシゴシも半々くらいで回復だから許せる
ただし友沢テメーは駄目だ
って思ってたけど3球勝負に勝った時の主人公も大概うぜえ事を言ってるのな
やる気下げられて当然だわ
そこで真帝王ですよ
あの勝負イベ、一回でも帝王に勝ってれば起こるみたいだな
シュート地味に地雷だな…
斜め、落ちる系が強いんだな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:01:25.63 ID:K6rwB8gX
>>192 サンクス
ショートをバランス型堅実守備手先器用りきむ6位
肩走B守備エラー回避A目指して地道にやってくわ
開幕イレブンで150k総変12だと
コンAスタBとコンBスタAはどっちがつくりやすい?
コンAスタBの方が難度高い
・要求技術ポイントの高さ
・制球継承を作るのが大変
開幕は精神が半分くらいで済むから狙えない事もないけど
ん? ああ、文章繋がってるのか
上の駄文は忘れてくれ
やっぱイレブン投手だと筋力が不足しがちだな
満田留年ルートとか欲しかった
150キロあればサッカーで吹っ飛ばせるのでは?体当たり邪魔だが
その勇気に拍手だ
ブラボーニュ!
キレ4ェ・・・
ウゲエ…朝霧に対ランナー2付けられた…
レアだろうけど今は要らねえよ!
なったことないから分からんのだけどランナー2ってポイントで治せるの?
友情タッグ用に選手を作ろうとしてる時に限って天才型とか出てくんな
しかも準備もできてないわ久々にプレイし始めたって時に
ペナントのコーチで秋山って奴が居るだろ?
何故奴は堅守星5の癖に守備があんまり育たないんだ?
俊足の星4の方が遥かに役立つんだが…。
それと速球派も役立たん
帝王捕手センス×、一年目8月までにワガママが三回も特性栄養きたああああ!
・・・12月、そこには医学の犠牲になる彼の姿が・・・。
真帝王√でチームプレイ×取りたくて2年7月にめっちゃ言い訳したらチムメン評価下がりまくりワロタ
矢部からすら年賀状こねーw
散々、持ち上げといて最後に落とすってのはこのゲームじゃ常識だよ
それとハゲの成功率は20%程度だから
攻略本には44%って書いてるけどどう考えても嘘
ちなみに3年目のハゲは更に成功率が下がって10%あるかないかってところだと思う
時期によって確立が変動するってのも頭に入れた方がいいよ
>>262 いや、禿来たのは一年目12月。
てかそのネタは釣りかは知らんけどマジで言ってたら突っ込みどころ満載すぎだろ。
>>263 >突っ込みどころ満載すぎだろ。
どこが?
オーペナで一番重要な特能って回復4だな
平凡な能力でもかなり活躍できる
>>259 星4のコーチと星5のコーチの上昇率に差はほとんどないらしい
という情報をネットで見たことがある
ほんとかどうかは知らんが
登板数が増えない事には
まーた医学の犠牲だよ
それも4年8月…
序盤ならそれなりに成功するんだが、最終学年じゃさっぱりだわ
俺の運が悪いだけなのか?
最後の方でダイジョーブ失敗多い気がするのはそれまで順調に育っててダメージ大きいから記憶に残りやすいだけでしょ
よく考えりゃ序盤でも失敗だらけだし
操作のことで質問なんですが
守備の時、前まではフライの落下位置に動かせる野手をLだかRで切り替えれたと思うんですけど今作は出来ないのですか?
やり方分からず変なポテンヒットが増えてイライラします
序盤の犠牲は継承や初期能力厳選と同じ感覚でリセットするから犠牲が印象づけられない
少なくとも2年3月くらいまでは
>>271 気がするんじゃなくて失敗しかしないんだよ
今まで300人以上作ってきたが、最終学年で禿成功した奴なんて一人もいねぇし
断定したのに感想とな
4年で犠牲になったのが300人だったんなら謝るよ
じゃないなら、内の何人が犠牲になったのかも書かないし
お前が成功しないからって失敗しかしないとか言われても困るわ
>>277 ごめん、お前が何を言いたいんだかサッパリわからん
お前が馬鹿なのはわかったけどな
つーことで、二度と絡んでくんじゃねぇぞ雑魚^^
4年で成功した俺が通りますよっと
彼女つくる場合、三年目のクリスマスまでにどのくらいの頻度でデートすればいいんだ?
あとプレゼントどうしてる?
クリスマスポイントが15超えるように逆算して考える
あのすみません、サブポジ4は、全日本の一文字イベントでしか取得出来ないんでしょうか?
結構前のスレで初野のサブポジ4取得イベント報告あった気がしたが
どのみち超超超低確率らしいな
他にあったっけ?
>>283 ありがとうございます
狙って取得するにはあまりにも難しいので、やっぱり偶然に頼るしかないのかな
全日本の日下部でも覚えれるらしい
初野攻略本にはサブポジ2取得って書いてあるなw
たまに2年9月の大会でスタメンとベンチ両方で呼ばれるんですが、どういうバグですか?
あと開幕版の対cpu用の投球術教えてください><
ほねおり相手にキレ2安定なんですが←
>>284-285 ああ初野のはサブポジ取得イベで、失敗したらサブポジ2だった、スマン
バグったイベントだったとか報告者が言ってたな
アレ?継承選手ってセーブも諦めるもせずに失敗したらその場でリセットすれば
名簿に残らないの?気のせいかな
メモカ抜き技やってなきゃ気のせい
普通は初期能力で名簿に載る
>>286 俺も両方で呼ばれるときがある。なんだあれ?
>>286 あと、ほねおりは高めに大きくスローボール外すだけで結構振ってくれるよ。
>>277 この手のやつでキレてるのってそもそも気が短い奴ばっかで、
そんなやつが禿何百人も引くほどやってなおかつカウントなんてするはずがないから相手にしないほうがいい。
継承投手は中継タイプにしたらリリーフしてくれても先発してくれなくなるのかな?
つーかパワ大普通をやらない人は継承全員投手でいいかな?
意見求む
野手用に別のメモカ使うかな、初期経験点惜しいけど
>>292 話盛る、もしくは全部ウソ
↓
矛盾点を冷静に指摘される
↓
ファビョる
これゲーム攻略のスレの風物詩な
久しぶりに11以前のシリーズで遊ぶとまったく打てないね
特に8以前は直球もノビてくるし、変化球のキレはヤバい
11は結構なゆとり仕様だったのね…
栄光に勝てるような人は160kmリリース○ジャイロ総変12みたいな化け物をミット移動なしでいい勝負できるのかな
>>295 風物詩の使い方を間違っていないかい低脳君?w
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:58:06.33 ID:+GMcZxK1
広島ペナント最高速で高速試合(オーペナっていうの?)
若いからとった外国人先発BB変化球二種投手左右ひとりずつ
左キレ4は一試合連続11計20奪三振したりしたが先発では安定せず中継ぎでそこそこ
右特能無しはチーム1位の奪三振、リーグ1位の防御で4勝12敗
使えるのか使えないのかわからない
ただ高変化カーブは三振増えるのはわかった
ちなみにチームは巨人と8ゲーム差で2位
天野使えずNGに抑えやたら6敗28セーブ防御率5後半
東出は25失策の存在感
来年は代走です
初野がドリンクくれるイベント、矢部ェ…
実力と人望と美貌ならオイラの方が上ってw
>>292 済まなかった
四天王ルート行ったら運良く2年秋、春と連覇して奇跡の5連覇に期待する
犬河ェ・・・
>>291 ありがとう!
ちょっとほねおりぼこってくる!
二回呼ばれるのは継承選手が関係してる気がするんだがそっちはどう?
開幕イレブンで継承いると2回呼ばれるね
試合では先発で使われるけど扱いは控えになってるのか、キレ2条件満たしても付かなかった気がする
>>294 強い選手作るのが目当てなら全員投手でいいと思う。野手も多分帝王の方が理論値は高いだろうし。
継承捕手(◎持ち)を好む人もいるけど腕さえあれば投手のほうがいいと個人的には思う。ダブル友情+ラブパワーはでかい。
投手タイプはたしか普通に先発してくれたはず。
どのみち3連覇の鬼門の3年9月でどう動くかが大事だしあんまり関係ないんじゃない?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:14:53.53 ID:/vnZrJ3U
ところでさ、大学じゃなくて全日本で選手をたくさん作るの自分だけか?
割と手軽に作れるので、質はそこそこでいいから数を作りたいって時には便利
その場合、パワ大普通がライバルだろうか
クリア50人くらいだった
サクセスというよりチーム俺のオールスター的に遊んでる
短くていいけど、すぐコールドしたくなるからポイント入らないんよね
やんきーずっぽいノーコンピッチャー作るときに全日本でつくってる
309 :
294:2011/11/28(月) 00:35:09.39 ID:BPaFffNU
>>304 サンクス
全員投手にするわ、強豪なら味方の野手強いし
主人公を起用してくれるのと同じ理屈なんだろうが、西強相手に好調だからって一球種をリリーフさせんでほしいなw
まあキャ◎使わないなら早めに主人公のスタミナ上げとくべきだな
中学や高校時代のクラスメートの名前を借りてチーム作ったりするよな
>>306-308 栄光「…」
ハッスルとか神BGMだし気分転換には良いけど、万が一しくじるとドラフト漏れが…
決勝の帝王って打撃つよいじゃね?パワフルなの?
ないわ…
キモすぎ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 03:05:01.55 ID:vZOvLumS
名前は適当でいいやと思ってランダムでやっても
外国人や清原、稲葉、松坂とか有名な選手の名前はいやだから
いつのまにか時間かかりまくってしまうのは俺だけか
野手作ってるときに限って大丈夫出て来やがって!
しかもサイン有り成功だし!
投手作ってるときに来いや!
熊谷先輩守備練習してくださいよ…
パワ大強豪4年9月のノックで入るポイント分かる人いる?
夕方公園デート→ノックしまくるってやってること多いんだが
有効なのかな?
帝王で威圧感持った強打者作ろうと思ってたらカレン出なくて涙目で
リセットしようと思ったらエリリンとごっつんこ
ファースト一本足で4番○とかテンション上がるわあ
>>313 俺も。
実在の有名プロ野球選手にも有名芸能人にもいなくて、それでいて実際に存在しそうな、
かつウグイスコールに登録されてる名前をつけようと、いつもかなり悩んでるわ
でもそんな都合のいい名前ってなかなかなくて、結局どっかで聞いたような名前を
同じ読みで別の漢字に変えただけの選手ばっかになってしまう
大学試合で相手に出てくる選手の名前でプロに存在しない苗字の人に萌えるんだけど、いざ入力しようとすると忘れてるorz
4文字の苗字でウグイスありって少ないな
小比類巻は読んでくれた
>>318 それでいいじゃないか
俺はむしろそれでいつもやってるぜ
金堂(コンドウ)とか。これは普通にある言葉だが
実況に呼んでもらえるのはでかい
苗字でも名前でも呼んでもらえる俺超勝ち組
音声表見ると面白い読みがいっぱいあるな
四十川って書いてあいかわって読めたりするから、難読苗字も探してみるといいかも
「まえだ」だって、沖縄のほうに行ったら真栄田さんとかいるし
自分で当て字の苗字作ってもいいけどね
スタミナ継承とか、基多川とか基句地とかそんなんばっか
一目でわかるし
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:13:20.89 ID:vZOvLumS
コールマンをアメリカ戦でみたとき
この名前は代打しかないと思ってすぐ作ったわ
常駐板の糞コテとか淫夢ファミリーの名前ばかり使ってごめんなさい
選手名よりオリ変の名前がいつも中二臭くなって嫌になる
対戦とか絶対にしたくないし
んん?フォアボール時のワイルドピッチで一塁があいていて(ランナー2,3塁)
バッターランナーは一塁に走ってったがCOMが一塁に投げたらアウトにされたのか?
>>328 ああいやいや、KONMAIちゃんと野球のルール把握しとけやって意味で
ゲーム内じゃアウトにされたかもしれないじゃん
>>328 なんか怖いなソレw
フォアボールなのに振り逃げとおなじ処理をしそうだ
>>332 そうそう、そう言いたかった
まあぬこがすぐボール拾ったからランナー戻したら
3塁に投げてきて事なきを得たんだが
久しぶりに天才型(ショート)が出たんだが
初期能力が両打弾道1ミ1パ48走7肩6守6エ2だった‥‥
一応完走したものの、微妙な出来に終わっちまったぜ
両打ちだからな
>>333 え、結局一塁に投げてアウトにされたわけじゃないの?
それでKONAMI野球のルール理解しとけやって凄いな
ランナー二塁で四球時に三盗したのと同じだろ
573が理解してないのは自責点の扱いとかだから
どうでもいいけど
>>334はパワーが58の間違いだった
調べてみたら、ショート天才型の弾走肩守エの合計値は最大で31なんだな
俺の場合は投手天才型で例えるとフォークシンカー持ちを引いたようなもんか
3年2月のヴァレンタインで恋の病発症
微妙にスカウト評価足りなくて4月に逆指名コネー
早速発症し、評価と引き換えに恋の病を治す
5月にスカウト訪問そして6月に逆指名イベント発生
4年秋の大会キャプテン俺にして初戦負け
エリリン評価足りなくてボーナス貰えず
嘘だろ・・・これが真帝王編で且つスケG持ってたなんて恥ずかしすぎて誰にも言えねえ
オーペナで広島があまりにも弱いから
センターラインの4人(それぞれ守エ15、特能にキャッチャー◎や守備職人など)を補強したら巨人に29ゲーム差をつけてぶっちぎりで優勝したw
デフォルトの広島がクソ弱いのって、守備力の低さが原因なのか?
どうみても捕手◎のせい
>>336-339 自分で検証してみた
総合守備、ランナー2・3塁、カウント3-0からボール球を捕手が後逸、するとランナー二人だけでなくバッターも1塁に向かって走り出した
弱肩で1塁送球は間に合わず…面倒くさいんでもう検証したくないです('A`)
案外こぼしてくれないのね…
連続練習の効果アップって月をまたいでも継続したりしない?
何も考えずに数ヶ月連続で同じ練習とかしたりすると、ゲーム後半で意外とたくさん能力アップ出来る時がある
単に同じ能力を連続アップさせての効率がいいだけなのかな
実際やってみればわかるでしょ
連続練習の画面表示がリセットされてるから月またぎは無い
>>344 四球(暴投・捕逸)はボールインプレイ
2,3塁ランナーには進塁の自由があって、打者走者には1塁進塁の権利がある
インプレイ中だから当然野手にも行動の権利がある
で、打者走者は1塁到達までは約束されてるから、仮に投げても離塁しない限りアウトは宣告されない
検証はしてないけど、ルール的にそういう話
コナミだからっていう不安があるんだろうけど、気にするだけ不毛
長い上に違ってたらすまん
>>347 へえ、そうなのか!
じゃあ1塁に投げてもアウトは取れないのね
1塁進塁は確定で、インプレーだから2塁以降行きたきゃ行ってもいいよってだけで
確かによく考えたらそれが当然だな
無知は俺の方だった
KONAMIさん申し訳ないOTL
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 02:31:39.37 ID:ehyemvEh
ムードメーカーって効果でかいの?
広島ペナで新人が肩守Bになったが守備型みたいで打撃糞
しかもコーチ打撃練習ですら矢印がでない
使うかどうか迷ってる
黒龍館は嫌だ…黒龍館は嫌だ…
ひ よ こ
投手作成時っていつも追い風が吹いてるような気がするんだよなぁ
野手作成時はいつも向かい風が(ry
HR王出したくてミートEパワー190 チャンス5 広角 PH HBH 強振多用 4番○と色々頑張った
まだだ、まだ足りんよ
一番邪魔と思しきローズと入れ換えた
HR王・・・T.ウッズ
首位打者・・・俺
ナンデヤネン
威圧感つけて弱小チームに入るんだ
イレブン超決でリリース○継承できた人っている?
>>354 完成した選手の出来はともかく、伝授だけならいるんじゃね?
超絶運ゲーのイレブンで育成順調、おまけに継承イベントでリリース取得ってのは不可能に近いと思うけどさ
つーか、なんでそこまでイレブン大にこだわるのかがわからんw
まぁ理論上はイレブンが一番強い選手作れるからなぁ
半端ない運が必要になるけど
正直狙うもんじゃないな。カードコンプだと勝ち運との二択だし
ところで変化球継承って有効?球が遅くなりがちなのだが
それでもタッグすべき?
勝ち運は当たりの部類
本当の恐怖は回復4だ
イレブンでリリース○継承はリスクのないハゲみたいなもんだ
他の特能は、継承から狙うより自力の方が確率高そうだし
リリース欲しいなら素直にパワ大でやった方がいいと思う
オリ変は無いけどパワ大強豪ならイレブンと遜色ない出来も可能だよ
作れるタイプは限られるけど
下井さんレベルまでスタミナ上げるなら帝王が最有力
>>358 回復4はカレンと観覧車で消す
どっちにしろ二択だし、
イレブンで上手くいって、かつ伝授となると、パワ大禿成功のほうが確率高いと思う。
それにパワ大は3連覇で球速+3とかダーツとか、オリ変がない以外は本当にイレブンと大差ない。
11のパワ大の安定感は異常。
>>357 イレブンは投手継承やったことないから知らん
パワ大は目的による
強豪で160AA10目指すなら不要、155総変13とかなら有効
普通でオーペナ向け投手作るならほぼ必須
>>352 もうちょっとミート上げれば取れるんじゃね
ていうか冷静に考えてみると下井先輩のスタミナ高すぎるな、過去のOB連中より高い
いや逆だろ、ミート下げないと
ゴミ河クソうぜぇ…
高確率で相手に先制点を許し
味方打線から援護点をもらった直後に大量失点
現実世界にこんなのがいたら確実にいじめられてんだろうな
おまけに家庭教師でブルジョアなおにゃの子3人掛け持ちだしな
既にリーマンより収入いいとか('A`)
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:59:24.77 ID:kuUktJ1o
そろそろ飽きてきたから
2枚技ってやつをやってみようと思ったけど
まずセンス○がでないからやっぱやめた・・・・
移動技使って満田とたっぷりタッグできてジャンケン運サッカー運も良好、試合でキレ2もつくことはなく、と
他の事が順調にいった選手に限ってムービングなのはどうしてなの
>>368 たぶん激レアイベント(超決プレイ)
・主人公がバイトの事を考えてる時に犬河登場、バイト話に発展して
>>366の話を聞く
・すかさず矢部が登場、「全国の女の子待ってるでやんす〜」とかいってダッシュ
・それを追いかける主人公、微妙に疲れが溜まる
こんな内容だったと思う
因みに四天王時の話だから犬河がバイトをしてるのは妙な訳なんだが、突っ込んだら負けだと思う
収入額を聞かれて聞かないほうがいいとか言ってたけど、いったいいくらなんだろな
犬河に彼女が出来たと勘違いして発狂した猫神を追いかけるイベントってレア?
疲れたまるけど、スタミナが結構上がったような
回復4ってマイナスなの?
>>373 リリースを継承する上で邪魔になるって話なだけじゃないの
ここまで伝授イベントでリリース○継承できた報告無しか
普通の伝授イベントと同じ確率なら報告あってもよさそうだけどな
キャプテンになった後はルーキーのお守りをいまだに使ってるオレ
キャプテンにならないほうがいいだろそれ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:49:36.92 ID:MjM69Xgn
紅白戦でルーキーのお守り使う俺よりまし
どうしても試合勝てない活躍できないならアリだけどなキャプテンお守り
試合経験点がハナクソだけど、4年10月の練習が出来るのは大きい
まあ、その前にシナリオやらでの特訓を推奨するけど
投手やってて投手能力がゴミかつ打撃下手ならわかるけどな
決定版だと2回目のダイジョーブ出現は事故じゃなくて、川原で再会するのがデフォなの?
開幕からそうです
おれは公園であったような
俺も記憶では公園。2回目出てきたこと1回しかないが…。
巨人の鈴木って能力高すぎだろ
9盗塁しかしてないのに走塁能力は赤星とほぼ同レベルとかw
コナミは赤星馬鹿にしてんのか?
この頃の鈴木さんって代走要員じゃなかったっけ
また引っ込んじゃったけど
松本は今何をしているんだ…
珍査定相手に赤星馬鹿にしてんのか(笑)
質問が3つほど
@マネージャーと帰るイベントと友情成立は同じターンに起こりますか?
Aキレ2って最高変化量の球種に発動ですか?
B帝王を抑えるコツ教えてください←
>>390 @たぶん起こらない
長いことやってるけど今まで一度も起こったことがないし
A全球種に影響されるっぼい
B投球時にミートカーソルをずらしてきたらその反対方向に投げる
例えば、相手がカーソルを内角にずらしたら外角に投球するという風に
それと得点圏の友沢は敬遠するぐらいか
それでも抑えられなかったら、牽制連発技だな
開幕なら話は別だけど
超決限定だな
初めて見たわ
たぶん「力の代償はなんですか」という超決限定のイベントだね
俺も初めて見たわ
いまだに新しい発見があるから凄いよな
そこまでダイ・ジョーブと仲良くした事ないなあw
>>390 B基本はいつもと同じ配球でおk
モブピーなら、出来れば球速は135以上でコンE以上で2球種総変5以上のやつ
シンカーだったら見せ球程度に使っておけばいい
友沢と猫の処理がめんどいだけでCOMレベルほど強くはない
友沢がミート打ちの時はストライクに入れなきゃ大体抑えられる
サクセス試合での配球ってほとんどが低めストレートだわ
友沢相手でもストレートだけで三球三振取れる時が結構ある
打撃パワフル相手だとそうもいかないけど
>>391 やっぱ同時には起きませんよね><
まぁ開幕なんです(泣)
とりあえずその投球術でいってみます!
>>395 いつもと同じだと安定のキレ2ですありがとうございます←
育成中投手で1イニングで5失点とか普通です(ぉ
>>396 ストレートのみでいけるってガチですか!?
それで三振取れたら泣いて喜びますw
開幕非キャプだと何投げても打たれる時は打たれるから、そういうゲームだと割り切った方がいい
変化量の大きい球は基本的に見せ球、ムービングはストライクゾーンに入れない
これだけ守って後はヒットにされないように祈るしか
>>389 関本アベレージヒッターは関係ないだろ!
もう許してやれよw
一応ちゃんと打ってたんだろ?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 08:43:15.50 ID:IADK3Oxi
AH所持者
嶋.337(首位打者)
関本.316(規定未達)
前田智.312(規定到達)
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 08:43:41.40 ID:IADK3Oxi
セリーグだけな
案の定、関本厨が湧いてきててふいた
こういう馬鹿って何年同じこと言い続けるつもりなんだろ
超決だとパワーヒッター優遇だからオーペナだと巨人が独走しちゃうよね
反対に開幕はミート優遇だから矢野、今岡が無双してしまう
数週間前、超決パワ大強豪で155BA10ができたとはしゃいでいたが、ようやく160BA10クラスに辿り着いた
160AA10はいつになるのか…
コントロールは上げずに
160DAスラ3 SFF5 SFF2
対ピ4・テンポ○・人気者・尻上がり・逃げ球・安定感4・回復4・速球中心・対左4・クイック4・打たれ強さ4・重い球・闘志・牽制○・打球反応○・ノビ4・ジャイロ・リリース○・ケガ4
速球派としては足りない特能は無いよね
奪三振か力配分があれば完璧だったが
次はイレブンで技巧派作りたいのだが継承は捕手かスタミナかな?
コンBからDに下げて、代わりに球速を155`から160`に上げたって話?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 14:21:50.05 ID:IADK3Oxi
11開幕鳥谷 ジャイラー上園でもあげれば満足か?
ショフト先生はともかくジャイロボール(笑)
>>408 いや、コントロールのかわりに特能つけた
>>409 君が悔しいのは充分わかったからとりあえず涙拭けよ
つハンカチ
君の贔屓球団もコナミに優遇査定してもらえるといいね
低め◯ってあった方がいいかな?体感だとそんなに効果ある感じしないけど
昔みたいに特殊能力の効果を数値で書いてる攻略本があればな
本当に効果があるか判別しにくい特殊能力が多すぎる
あるサイトには
ストライクゾーン低め三分の一に投げるとコントロール+20とあるぞ
それなりにアテになりそうな所だったが
オールDで特能20個くらい付けた奴と
オールAでも赤能力だらけの奴って
調子普通だとどっちが使えるんだろう
オーペナなら間違いなく後者
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 23:06:44.01 ID:dttcJMHh
いや一発とスロースターターとかはやばいから後者と断言は無理だろう
オーペナのオーティズは何であんな打つんだろうか
安定度2がデカいのかな
高レベルだからって先に上げればいいってモンでもないんだな変化球は
今まで損してたなあ
「ヴィ」の音声どうすんだと思ってたら「ぶぃ」でいいのか!
ひょっとして常識かなコレ?
郭上道をせっかく作ったのに音声7文字だから再現できねぇ
なんか特殊な入力で対応してないのかな
妥協してかくにするしかないんじゃね?
適当にやってたら見つけたぜ
「かくしょうど」
そういや野球マスクやホームラン君もそんな仕様だっけ
アメリカの3番と5番がユリシーズだった
おいおい銀英伝か
GC開幕で、改造でダルビッシュ作ってくれる人はいないだろうか…。
自力で完全再現なんて無理だったんだ。うん。
改造こそ自分でやれよ
>>427 やっぱできないわ←
個別で特殊能力付けるコードがないorz
ダルと桑田はサクセスで再現させるの難しいな
一芸に秀でた選手の方が作りやすい
一流万能選手は苦しいよな
齋藤雅とダルは絶対できる気がしない
3年5月カーチャンに3000円貰う
3年6月カーチャンに5000円貰う
3年7月トーチャンEV10000円貰う
3年9月カーチャンに10000円貰う
何この家族愛
ただの寄付金継承プレイ中だってのに(´・ω・`)
>>392のイベントでチャンス1の取得も選択可能だったんだけど、普通のプレイでチャンス1って狙えるかな?
試合でわざとチャンス凡退すれば可能?
>>432 リリース○の有無で変わるな、ダルは分からんけど桑田はデフォでついてるし
斎藤雅はリリース○無しでもスタミナは相当高くなるだろうしスライダーの変化量多そうだ
ただ桑田と斎藤雅を作る上で一番難しいのは野手能力だったりするw特に桑田
開幕なら、サクセス選手をマイライフで強化すればいいんじゃないか?
GCだと無理なんかな
>>435 手元にポイント999のコードしかないからね・・・
特殊能力ある程度妥協でいいならできるけど・・・
>>438 リリース○とか力配分とかもできれば付いてほしいですからねぇ…。
あとオリ変シュートでツーシームとか。
過去にパワプロ11の改造コード集めるスレがあったみたいですが、かなり作るの負担かかりそう^^;
>>437 あんまりマイライフに詳しくないんですけど、できるんですかね?
まあダルは打撃1と0でいいから楽っちゃ楽だけどさ
特殊能力が鬼
軽い球って重い球つけたら消える?
>>423 遅れたけどサンクス!じょうどう じゃなくて しょうどう なのか、初めて知った
>>439 その理想のダルビッシュの能力を教えてくれ
能力次第なら作ってやるよ
>>443 本当に理想言うならば、
156kmB178A195
スライダー5 スローカーブ3 SFF3 チェンジアップ3 ツーシーム(オリジナルシュート)?
対ピンチ4 ノビ4 キレ4 逃げ球 尻上がり 奪三振 リリース○ 闘志
人気者 背が高い
高卒1年目 8月16日
バッド木 グラブ黒 リストバンドなし
ツーシームは150kmぐらいでシュート3ぐらいの変化量で少し沈むキレのある球。
なんですけど…。
これを通常プレイで再現は不可能ですよね…。
でも妥協しまくったバージョンすらできないというw
連投すません、力配分もです。
4球種総変17とかwww
チンチロでも無理じゃね
そう言えばダルビッシュってスロスタ査定されないのな
初回のサービスタイムなんて名物なのに
oh5球種か...
厨房かと思ったらただの気持ち悪いダル信者だったでござるの巻
>>444 すまん、一言だけ言わせてくれ
ふざけるな
そりゃそう言われると思ってましたけどw
普通の査定とかじゃなくて、リアルっぽいダルビッシュ使って自己満プレイしたかっただけなんですけどね。
改造ならできるんかなーって思っただけでして。
現実的なやつだと、156kmBAスラ4スロカ2SFF3オリシュー2(十分やばいが)とかなんでしょうけど。
>>450 今シーズンの田中ですら3球種総変11なのに4球種総変17はどう考えてもやりすぎ
おまけにコントロール178とかありえん
>>446につられてしまったが、よく見たらツーシームの変化量は指定してなかったんだな
と思ったらちゃんと指定してた‥‥
あまりの厨査定に頭が混乱してしまったぜ
どうでもいいがその能力で作って自己満プレイっつっても
5球種ならCOM相手だと滅多打ちくらうだけだぞ
おまけにオリ変もその変化量と改造の仕方だとホームランボールにしかならんし
スライダー5ってこのゲームだと誰がいたっけ
投手でドリブル突破するには球速150km以上しかないのかな?
軟投派作るときは即シュート安定?
安定2+尻上がりっていいな
5方向でつくってみよう
安定して付けられないな安定感2だけに
156kmB178A195
スライダー5 スローカーブ3 SFF3 チェンジアップ3 ツーシーム(オリジナルシュート)?
対ピンチ4 ノビ4 キレ4 逃げ球 尻上がり 奪三振 闘志
背が高い 力配分
今三年10月でここ
もちろん改造
リリース〇はムリゲー
人気者は運しだい・・・
どんなツーシームにしたいのかわからん
基をHシュートでやってノビキレノビキレ・・・
でいいの?
改造の話はいいのかここ
やってないしするつもりもないけどさ
あとこ せわし みはべ ねきが こげが むちで
わずな りげえ ゆねい わこて ぢただ なわこ
るへず しぜぐ ひはな あふあ けもた れせべ
がふな げいぜ ねりず とちあ てそし まやた
しげよ くねじ るひべ きのや ねゆも るずは
とつで
超遅い変化球覚えさせようと思ってスロカ改造してたら早々に下限到達してワロエナイ
おいどーすんだこの扱いにくいスロカLv7
真ん中の高さで投げると確実にボールだし高めに投げると変化量減補正かかるし使えねー\(^o^)/
個人的にはオリ変より色んなタイプのピッチャー作るのが好きだな
取り敢えずHシンカーが使えるようなのでシンカー系持ちをいくらか作ってみるか
148km/h コン155 スタ38前後 Vスラ4 Sスラ2がアツい
俺の基盤のみかもしれないけどサクセスオートで先発15奪三振ぐらいはいける
>>461 おお!作ってくれたんですね!
こんなくだらないことに付き合ってくださって、ありがとうございました。
4球種は打たれるけど5球種はマシなんじゃ?と思って使ってみたところ普通に打たれますね(TT)
なのでミット移動無しにして絶好調改造ダルと対決してみたところ、かなり打ちにくくていい感じです。
6回からのツーシームの曲がり方が半端ないです。
本当にありがとうございました!
これリリース○ついてたら打てなかったな…
>>464 それは特殊スライダーのお陰じゃなイカ
改造スロカに少変化カーブを加えたら142`で無双始めおった
ジャイロリリースの効果なのか?
なお、試合後に爆発した模様
ああー久々に何人か作って実感したがやっぱりイレブンは捕手継承だな
130km/h台シュート2でも案外西強なんとかなるもんだな
シュート狙いだからストレートで打ち取れる
なお清本は3打数1ホーマー2打点だった模様
>>465 リリース付けるなら決定版じゃなきゃ厳しすぎでしょw
リリース狙ってマイライフやってみたら?
>>467 否めない
でもコントロールと球速ある程度じゃないとオートで進まん><
>>469 そうだ、マイライフで釣りやってればリリース簡単にとれるんだった。
まずは水晶もらわないと…。
馬鹿なあああ!
矢部君がライトゴロだとぉ!
恐るべし栄光
清本兄貴はなんで弾道3なんだろ?
他に高パワーで弾道3なのって松井くらいだったし
一定のパワーまでは弾道3のが飛ぶ
ケツアゴ先輩のパワーって作中2位じゃなかったか(203)
いや一定っていうのが230とかなのかどうかは知らんけど
清本兄貴が外野フライって少ないけど、弾道4だったらHR増えそうだな
1度だけ清本さんバット投げたのに外野フライだったことがある
もの凄く嬉しかったw
最近はたぶん100打席以上連続で敬遠してるわ
まともに勝負して打たれる確率は150%
パワ大弱で遊んでたんだけど、いつの間にか継承キャラが退部してて涙目
最初4人いたのに・・・
サクセスキャラだけでチーム作るとファーストだけ専門がいないんだよな
ちゃんとプロ入りした面子だけで固めるとサブポジ一の仲居は外したいし
清本さんか福屋のどっちかサブポジ一あればよかったのに
>>480 (第三世代キャラ自作しても)ええんやで
サクセスキャラのジャンケントリオの枠がもったいない
男木、影虎、番堂、豆山辺りを入れた方がよかったと思う
影虎は初野の下位互換
せめて走14あれば強キャラ扱いされたのに
ほむら「まどか、いくわよ」 シュッ パシッ
まどか「ナイスボールだよ♪ほむらちゃん」
影山「ほむほむ(なかなかの素材だ)」
友沢「む!」 カキーン
つまりこういうことですか?影山さん
友沢達の勘違いだとそういうことですか?
影虎も初野も猫の下位互換なんだよなあ('A`)
しかし猫は捕手としては…うーん…どうしてこうなった
矢部でさえ呼ばれた全日本合宿に清本先輩が呼ばれていない件
いても、おれはたぶん花男を使うと思うけども
清本さんはオート操作でこそ光る男だからね
>>478 火だるまになって二順目に二塁打ってことか。
COM対戦すると
セカンドが仲居しかいない
じゃんけんトリオは2軍いきになる
キャッチャーが異常に多く外野をまもっている
しばらくサクセスやってないから忘れたけど最後の大会栄光に西強完封されたんだっけ?
清本さんが久遠ごときに一度もバットなげないなんてありえないはずなんだが・・・
あのスライダーがストライクゾーンだけを通ると思うか?
>>493 GC開幕ではいけます。PS2じゃダメなんかな。
>>491 あれだ、パワプロ98における滝本と久方の関係だ
>>495 なんて懐かしくも完璧な例え
あの金髪はアンダースローだったが軟投派だしぴったりだな
冥球島で青龍高校を選んで滝本をゲットするともれなく久方がついてきてガッカリしたことを思い出した
観戦で清本さんスタメンにして、
相手は誰でもいい。セでもパでもいいから対戦相手に清本さん入れてみろ
4打席あったら1本はホームラン
詰んでるCPUが清本さんは違う
清本さんはすけすけゴーグル所持してんだろうな
変化量の多い変化球なんか際どいボール球は余裕で見送るし
ストライクゾーンに入れたらピンポイントで強振とらえやがるし
現実的には特殊能力が影響してるんでしょ?
まったく同じ能力の選手を作っても成績に差が出るならそれはおかしいが
何も考えてない時は三振が取れたりする
調子こいて勝負挑むとフルボッコされる
観戦で無双するのは強振多用と規格外のパワー、そしてPH広角チャンス5の賜物
裏特能は知らん
キャプ時はノーアウトで清本が一番きつい、敬遠して3つアウトとらなきゃならんし
逆に非キャプ時に清本の前で3アウトとると凄く幸せ
ツーアウトから清本敬遠して牽制死余裕でした
>>491 超決の栄光シナリオでは自分で対戦できるよ!やったね!
え?久遠ベンチで主人公先発?そんなの(´・ω・`)知らんがな
栄光シナリオは真帝王を他の視点で見ているようでたまにやりたくなる
でも開幕での栄光の印象とかなり違うよなあれ…
>>500 まったく同じ能力でも清本さんの方が1.5倍ホームラン打つ
清本だけ特別に打撃レベルが高いなんてありえんわ
>>506 いいから観戦やってみろ
投手は誰でもいい
1試合に1ホームランはデフォで打つから
>>507 今まで何千何万ものパワプラーを絶望の淵へと追いやってきた清本さんのみに成せる業
まさに主人公の真のライバルとして相応しい風体
本当は威圧感を持ってるヴァンガードの方が怖いとか一定のパワーがあってPH持ってりゃ観戦ならどんなピッチャーが相手でも大概HR打つとか
思っても絶対に口にしてはいけないのだ
キューバのスミスって再現すること可能?
スタミナ低いから初期能力選びだけでも面倒
ホークス和田が一発持ちなせいでバカスカ打たれるのが気に食わない
んで一発だけでも消して再現しようとサクセスで作り始めたんだが、ホントにカード収集コンプでリリース○取れるんかこれw
開幕版だから全日本でしかリリース取れたことないんだよなぁ・・・
>>510 スミスって冥球島で出てた鬼畜リリーフだっけ?
総変21とかじゃなかったかアレ。多分無理だろw
スミス(冥球島仕様)
右投右打 159` コン160 スタ10 カーブ7 フォーク7 シンカー7 逃げ球 短気
ミートF パワー40 走10 肩10 守10
>>511 回復4と勝ち運もついてきちゃうぞ良いのか?
(超決買っても)ええんやで
>>513 初期スタミナって15が最低値だよな
どうするんだ?総変も改造じゃないと無理じゃあ…
>>514 回復4と勝ち運なら誤差の範囲だろ・・・多分w
リリース○無いとやっぱり和田って感じしねぇしなぁ
趣味釣りは何度もやってるけど、一度も片づけイベント発生したことないしどうすんべ
そして和田の為だけに超決買うのもちょっとなw
そこでマイライフですよ
勝ち運と回復が付いてる和田より球質の軽くない和田の方が違和感あるけどな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 14:34:26.20 ID:zRBRjnQP
久々に開幕パワ大普通、捕手、早めのハゲ成功でルンルンだった。
その後、また事故が来て何、再度ハゲか?と思ったらそのまま事故。
スイッチをオフにしました。
超決プレイにて、犬河が猫神からの誘いを
主人公と用事があるだとか呼び出されたからと執拗に猫神を避けていくんだけど
もの凄い切なさ感じさせるイベントもあったんだな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:33:23.56 ID:uihEvlxC
はじめてきくな
結局猫の評価が下がるだけのマイナスイベント
つくづく主人公は罪な男だぜ
>>521 その続きを期待してたんだけど
やっぱり評価落として終わりなんだなw
なんか2人の仲をむちゃくちゃにしてやりたいイベントだったわ
初めて朝霧にランナー2貰って浮かれてたら、エリリンが治してくれちゃったよ・・・
エリリンの試合前チェックって彼女じゃなくても起きるんだね、知らんかった
サヨナラ打ったら経験点2倍って本当?
ちょww比嘉君のフォームあるのかよww
清本さんとヴァンガードさんで観戦のデータ取り中
ヴァンガードさんは、ウッズやローズよりよく打つけど
清本さんはヴァンガードさんよりさらに打つな・・
いまんとこ平均だと
ウッズローズは2試合に1本以上
ヴァンガードさんは1試合に1本
清本さんは1試合に1.5本ほど
ちょっと前にOBオールスターと試合したら他はなんとか抑えたけど王さんに四打席だか連続で打たれたことあったわ
偶然かもしれんけど俺は王さんが一番怖い
猫神がボールを追いかけるイベントで盗塁○が付くのって既出?
しかも野手なのに短気取得したw
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 01:10:10.79 ID:fnL2VHHI
ところで、ささやき戦術の効果は絶大なのでしょうか?
最強のキャッチャーを作成するためには必要なのでしょうか?
西強高校は史上最強だ。お前たちに目にものみせてくれるわ!
ささやき+ブロック+キャッチャー◎+肩Aのキャッチャーいるけど
外野手のサブポジもたせたら、ペナントのCOM監督がぜんぜん使ってくれない
守備A+走力A+守備職人+送球もあるから気持ちはわからんでもないが
>>529 Wikiにはパワー-5 ミート-0.5って書いてある
絶大とは言えないが最強を名乗るなら必須だと思う
投手負担じゃないから使い勝手は抜群だし、ささやき破りは実質茂雄専用だし
得点圏にランナーがいる場合パワー−10じゃないの?>ささやき戦術
どうでもいいけど529はかなり前から全く同じ質問を何度もしてるやつ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 07:40:25.87 ID:Tv9q3kzq
マイライフで適性のないポジでエラーしてもエラー値上がるのは勘弁してくれ
ライジングキャノン失敗しすぎ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 13:17:57.41 ID:AfquRiq0
最近始めたんだが、禿サインありってどれぐらいの確率で成功すんの?
散々既出だろうけどすまん
>>536 とりあえず球速上げとけばおk
最近じゃキャノンのイベント自体発生しないけど
>>536 猪狩評価も成功率に関係した希ガス
俺は何も情報なかった時代に一回やって成功したっきりだなあ
>>537 攻略法には44%って書いてるけどもっと低い気がするわ
まぁ、サイン有りで30%ぐらいの成功率と考えておけばいいよ
それなら、失敗しても腹は立たないからな
ジャイロ取得も禿成功もホント偏るから困る
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 18:59:28.53 ID:4NMcuZnJ
>>541 thx
購入してから8連続で失敗してるから気になった
ジャイロは割と付きやすいんだがな
やり始めた頃、猪狩の140キロ台のストレートがやたら速く感じて全日本ばっかやってたな
取ってみてやけに遅いなと感じてリリース○の効果だった事を知った時は愕然とした
清本って身長デカ査定されてるのかな
ライジングキャノンの伸びが悪いせいで全日本編をやる意味が皆無なのが残念だ
プログラムのバグなのか設定のバカなのかどっちなんだ
オリスト扱いだから球威がないんだろ
設定がバカなんだろな
573の三大設定ミス、オリスト、ムービング、4球種以上のロックオン機能
テストプレイで気付くはずなんだがわざとか?
猪狩ってリリース持ちだったのか
猪狩のライジングだけは特別仕様なのかと思ってたわ
全てにおいて優秀なんてパワスポ産ジャイロくらい
MFBと4球種は対人用と考えれば別にクソ仕様でもない
COM無双する三種スラは対人じゃ輝かない
逆に曲がる変化球入れた方が厄介
ただしライジングキャノンてめーは駄目だ
ずっと思ってたんだが、三種スラがCOM相手に無双する理由って、Sスラの存在がほとんどじゃね?
Sスラフォークシンカーのピッチャーでもオーペナじゃ無双したりするし
スラSスラSFFってCOM相手に強いかな?
Sスラが強いってのももちろんあるが、3スラが強いのは球速ノビキレがほとんど同じだから
スラ-Vスラの状態でもキャプ後は7回まで大抵無双してるしね
結局COM相手に総変11〜12ならどの組み合わせが最高?
あくまで俺の個人的な意見
手動COM戦は、三振狙うなら緩急が大事だから
スラ6-スロカ1-Vスラ5で、ストレート外して2種スラで追い込んでストレート外してスロカ、が大好き
配球もくそもないけどナックルも強い、真下に落ちない限りほとんど打たれない
打たせて取るならシュート系安定
オートでは、総変12ならSスラ5-オリシュ7がベストと思う
観戦は、やらないから知らん
手動だと4-4-3(4)なら大抵の組み合わせで自信あるな
↓\→とか/↓→みたいな形が好き
5以上の変化球はモノによるけど好調以上だと集中狙いされるし使いにくい
2球種なら6-6か5-7でCOMとの読み合いも緊張感があって面白いね
オートとか観戦は知らない
COMは「急速が同じだからどの変化球なのか判別できない」、というロジックを本当に踏んでるのかな?
もっというと、COMは急速で変化球を判別してるのか?
へー、2球種ってのも有りなのか
あんまり2球種で作ったことないなぁ
ちなみに俺はスラ4ドロップ3Vスラ4みたいなのよく作ってた
Vスラが何か好きだw
いま作成投手の一覧見ていたら、全体の9割以上がカーブ系所持だった
マイライフor観戦だと
一球種もちで変化量1のカーブでも、調子が好調以上だと三振がかなりとれるね
斜め変化は有効だな
変化量1ずつの3種のスライダーもってる選手はうたれまくってる
カーブ系は強いな
ちょっと意見を聞きたいのだが、継承捕手はミートとパワー、どちらを高くしてる?今んとこほぼ全員パワーヒッターなんだが
イレブンだとこっちの方が作りやすいし
電撃の攻略本にはSスラとHシュートがCOM相手で奪三振率と防御率がいいって書いてあったな
スクリューさんry
11はカーブ系が優秀でいいね。
2011とかカーブ系は悲しくなるくらいゴミ。
遅すぎ&変化が速すぎて緩急にならない。
11でも対人だと微妙だけどな
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 10:41:45.22 ID:GrTnB0GA
スラ、スロカ、下またはシュート系を3-5-2くらいがいい
スローカーブが使いやすすぎる
しかしシンカーってなんであんな打たれんの?気のせい?
作った高津がぼこぼこにされるんだが
Hシンカーで妥協という道も
コイツはなかなか使えると思うぜ
カーブDカーブHシンカーとかどうよ
問題は球速か
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 18:10:43.48 ID:GrTnB0GA
新 高津の予定は
オリ変でスローシンカー5
Hシンカー2か3
カーブ1
球速145コンBスタE
特能は劇場型だし対ピンチつけようかと
改善点かなんかあったら教えてくれ
リリース○を付けようず
あとコンAでいんじゃね
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 20:21:34.20 ID:GrTnB0GA
開幕でリリースは無理臭いなぁ
あとコンAか?
過去のパワプロではほぼ全てのシリーズで持ってるんよ(あと人気者も)
コントロールは229なんてマジキチな数値付けられてた頃もあるし
どの年代の高津を作るかによるけどね
っく…159AA10止まりか…悔しい
サッカーとラブパワーが不発だった
イレブンだと捕手継承一択と思いきや、球速継承のタッグもデカいなあ
2年次に勝つのが難しいが
エリリン、部屋に呼んだとき体力減少のリスクが有るのが地味に痛い…
最近、西強戦で9回に主人公バテる→継承投手に替わる→まさかのフルボッコ→まさかの逆転サヨナラ勝ちばっかりだわ
Sスラが二連続でスタンドにぶち込まれるとは…焦った
またまた4年9月にハゲ失敗
本当に44%か?
4割4分のバッターが74打数13安打はいくらなんでもありえねーだろ…
成功率が実際には違ってようがどうでもいいな
どうせハゲが来たら特攻するんだし、やることは何も変わらない
>>392のイベントで禿が100%成功すると言って承諾したら、実際は20%デースとかぬかしてたから
実際は44%のさらに5分の1くらいじゃないかと疑ってる
8%前後なら体感した成功率に近くなる
さすがに8%は言い過ぎだろwなんだかんだ言ってそれなりに成功するし
と昼間4年8月に医学の犠牲になった俺が言ってみる
そういえば、このスレでも禿が失敗したと書き込む奴はいても成功したと書き込んでる奴なんか見ないな
俺も体感で成功率は20%あるかないかってとこだわ
実は44%もないかもしれんな
まあ、なくても禿が成功しなきゃ殻は破れないからこれまで通り特攻するんだけど
神龍石もってると成功確率上がるんだっけか?
決定版じゃガンダー頼みでしかとれんけど
というかハゲ成功失敗とか以前に最近はそもそもハゲが出てこないんだが
手術で殺られるなら本望だから別にいい、中途半端なまま最後まで行くのが一番嫌だ
パワ大強豪プレイしてたら2年春の大会に呼ばれなくて俺涙目
と思ったら強豪落ちしなくて更に試験ポイント(゚д゚)ウマー
あとはソッコー入手したMFBを消す作業だけだ…
その試験ポイントってパワ強だと監督評価低い方がお得なんだよな
残ったポイントがそのまま入るから、評価高いとパーフェクトに抑えても最大10しかもらえない
みんなの観戦最強投手を教えてくれ
どんな能力にしても炎上がとまらないもうなんなの\(^o^)/
ジャイロに9月優勝に威圧感にとうまくいってたリリーフエースが爆弾の犠牲に…
なぜあと一ターン待ってくれなかったのか逆指名で消せたのに
165AE10の夢が\(^o^)/
観戦は緩急使った技巧派が強いイメージ
特にスローカーブ
オーペナは速球の本格派が強い
>>582 監督評価で違うのか
パワ大強豪は三連覇必須(阿畑が300P近くくれる)として、2年春もできれば勝ちたいなあ
うまく控えのことが多い地方を勝ち抜いてくれれば…
一応強豪っていう設定なんだから、もう少し勝ってくれないとなぁ
それ以上に全国予選で負け→強豪剥奪ってのが気に食わんけど
地方で勝ち上がる⇒全国予選負けだと阿畑練習一回分を地味に損する
苫米地(とまべち)って音声あったのか
帝王で野手やってるときのしること
イレブンで投手やってるときの白樺、黒龍館との確率が高いのって気のせいじゃないよね?
>>590 気のせいではなく、そういう仕様
基本的にパワプロのサクセスってのは上手くいかないように出来てるからな
ネガティブな出来事ほど心に残るもんで逆はすぐ忘れる
お前は今までハゲ成功した回数を覚えているのか?
その前に、化学の犠牲になった数が数えきれません(ノ∀`)
今日はじめて知ったんだけど総合守備ずっと続けるとバテるのな
まあグラがヘロヘロになるだけで球速とか変化量とかは変わらないんだけど
590の対戦相手、ジャイロ/MFBの分岐率・取得率、学祭の阿畑、イレブンの初期機材、じゃんけん・・・
などは、メモ取り出したら言われてる確率にきちんと収束すると思う
が、禿だけはどう考えても44%はない
禿だけは全部メモ取ってるが今のところ俺は23%だし、他の人のを聞いても20-30%くらいかと
>>592 >今日はじめて知ったんだけど総合守備ずっと続けるとバテるのな
お前暇なんだな
てか、総合守備なんかやって楽しいか?
体感だと44%から大きく外れる気はしないな
失敗の方が多いのは確かだけど、それほど勝率は悪くない感じ
むしろ自分にはジャイロMFBの方がよっぽど疑わしい
>>504 トリックプレーの練習してたらハマった
気付いたら30点くらい取られてたけどな!
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 20:35:54.29 ID:ZlUV7W2t
11って守備である程度能力値ないとできない固有モーションある?
12はあるけど
みんな禿の成功率低い低い言ってるけど、俺は全然失敗した事無いんだが・・・
開幕版だと違うの?
まず博士自体20回に一回くればいい方だと思うんだけど
他の人はそんなポンポン出現するのか?
パワスポの内訳ってパワリン、ビルパワ、アロマ、MFB、ジャイロがそれぞれ20%ずつなんかな?
それとも多少偏ってたりする?
禿の手術失敗して4ヵ月後に河原で再び禿と再会して研究所に連れて行かれたんだけど
そのイベントの選択肢で球に妙な回転がかかるってのを選んだら、シュート回転を習得出来たわ
で、シュート回転って赤特能扱いなんだが、結構強いんだな
ムービングみたいにロックオン補正が加わるわけじゃないし、そのシュート回転したストレートの体感速度もやたら速く感じるし
俺的には完全に青特能だな
パワー+10とかされるけどな
ぜんぜん出てこないし、今まで成功した記憶が1度ぐらいしかないんだが
あれ、フォーク意外と強くね?
西強大もキリキリ舞いだぜ
ボールゾーンにストンと落として空振り取れると脳汁出る
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 17:18:50.51 ID:hmHaA9Z+
カットボールとシュートって球速135くらいあるとサクセスの最初の方まったく打たれないな
大きな変化球好きだからあんま使ってこなかったけど
>>603 そんなマイナス効果があったのか
重い球つけといて良かったわw
>>601 亀レス気味だが
パワスポはまず得能(20%)とアイテム当選(80%)に分岐するから、
・ジャイロの記事読む確率=10% (→うち成功するのが50%だから、ジャイロ取得率=5%)
・MFBの記事読む確率=10% (→ 〃 、MFB取得率=5%)
・パワリン、ビルパワ、アロマ=各80/3%
だと思うよ。確証はないし、偏る時は偏るけど
シュート回転は発動が少なすぎて期待する以前の話だと思うがなあ
そもそも取得が…
>>608 アロマは3連続くらい嫌がらせしてくるなw
コスパ的には優れてるんだけどねえ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 23:51:58.52 ID:yBrLW4zG
糞継投する監督氏ねよ
せっかくのセンス○なのに三連覇断たれるの早すぎや
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 16:05:07.02 ID:Nwfcyy1l
>>610 先日、二回目になるが例の浮浪者の親父と川原の土手でひさしぶりに会ったんや。
高架の下で道路からは見えないとこなんで、
2人で真っ裸になりちんぽを舐めあってからわしが持って来た、
いちぢく浣腸をお互いに入れあったんや。
しばらく我慢していたら2人とも腹がぐるぐると言い出して69になり
お互いにけつの穴を舐めあっていたんだが、
わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、
けつの穴がひくひくして来たんや。おっさんがわしのちんぽを舐めながら
ああ^〜もう糞が出るう〜〜と言うまもなく、わしの顔にどば〜っと糞が流れこんできた、
それと同時にわしもおっさんの口と顔に糞を思い切りひりだしてやったよ。
もう顔中に糞まみれや。お互いに糞を塗りあいながら
体中にぬってからわしがおっさんのけつにもう一発浣腸してから
糞まみれのちんぽを押し込みながら腰を使い糞を手ですくいとり、口の中に押し込むと舐めているんや。
お互いに小便をかけあったり糞を何回もぬりあい楽しんだよ。
最後は69のままお互いの口に射精したんや。
3人や4人で糞まみれでやりたいぜ。おっさんも糞遊びが好きみたいじゃ。
わしは163*90*53、おっさんは、165*75*60や一緒に糞まみれになりたいなら連絡くれよ。
岡山県の北部や。まあ〜岡山市内ならいけるで。
はよう糞まみれになろうぜ。
こらえてつかあさい
禿三回目キターー(゚∀゚)ーー!!
え?継承だから勿論完全スルーですが何か?
突貫しない禿なんてイベント発生してないのと同じジャマイカ
部屋デートして実パワ貰ってサクセス勧められて、そしてゲームの中でゲームが云々orz
や、やったー!
友沢さんの2点タイムリートンネルやーーー!
そのまま連打で逆転サヨナラ勝ちやーーー!!
友ニキ最高や!マジぐう聖や!!
劇的なトンネルはなぜかテンションあがるな
マジレスすると神龍石はナイスお助け率アップ。これは開幕で結構実感できる
禿の成功率アップとも聞いたことあるけど、試行回数が少なすぎてわからん
@スタAにすると球速が153`までしかあがらない
AスタB(130)のまま我慢すると157`まであがる
BスタB(140)まであげると球速は155`まであがる
おまいらならどれ選ぶ?
なお先発型の模様
>>619 チーム作ってるのなら他の投手のスタミナや球速と相談してくれ
条件なしなら俺は―B―答えB――
>>620 スタAのやつと入れ替える予定だからスタAを選ぶことにしたよ
最後のデートで奪三振取れないかなー
>>620 スタミナあっても打たれまくればスタミナ消費で無意味になるからA
ピッチャーなのに満塁男ついた
最近ペナントで投手育てるのにハマってるんだけど留学はどのタイミングでするのが一番いいんだ?
期限ギリギリまで粘るべきか二年目ですぐに留学させるべきか
それと実在で一番育つのは川島亮かな
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:11:26.26 ID:UNXZ1rS9
テスト
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:13:53.45 ID:UNXZ1rS9
チンチロって一回目のコンビニバイトで出ることあるの?
どのバイトやれば出るとかあったら教えてくれ
運
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:50:07.87 ID:H3D+Nf1T
>>626 同じヤクルトの鎌田が相当育つ
153km/h コンAスタB Hスラ7 SFF4 シュート2 ぐらいにはなった
シュートは新変化球取得で覚えさせたけどね
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:52:52.40 ID:H3D+Nf1T
あと投手野手に限らず留学は期限ギリギリで行かせた方が結果的には伸びるよ
留学行った後は能力の伸びが悪くなるから、ギリギリまで粘った方が効率も良いし
チーム事情によっては二年目でさっさと行かせたりもするけどね
正直投手は伸びが悪いから留学自体あんまオススメしないけどw
秘宝って100l取れる訳じゃないのな
おだやか誘ったら連続で通路落ちた
ん?
>>632 手つないでそっと歩けば失敗しないんじゃねーの?
最後の宝箱は当たり外れあるけど
>>634 最初それ選んで落ちて、次にダッシュして落ちたw
>>635 マジか、手つないで渡れば100パー安全だと思ってたわw
寄付金のために流しプレイする予定がラーメン食ってささやき戦術取得
偶然にも捕手を選択しているじゃないか…
何だろう、すごく遣る瀬無い
ハゲで爆発しろ
寄付金って初期能力吟味出来なくなるんじゃないのか?
2年4月のターン中なら諦めるで戻っても継続されてるはず
寄付金受け取った後でもセーブしてないならリセットでやり直せる
どうせ30分もかからないし俺毎回やってるわ
禿の手術で体が疲れているのサインなしを選択したら失敗www
禿「医学の発展には犠牲がつきものデース…」
一瞬、我が目を疑ったぜw
なあ、禿よ
強化手術の成功率が通算で20%を軽く下回っているのは100歩譲って許してやろう
が、頼むから強化手術意外の選択で失敗するのはもう勘弁してくれよ…
どうでもいいけど、体が疲れているではなく心身共に疲れているの間違いだった
ちなみに失敗時のマイナス効果は体力やる気減少に、サボリ・弱気・不眠症取得
え
>>640 成る程、有益な情報をありがとう
だが30分は無理だろwクリアしないとだよな?
初期のプラス1万はでかいよな
選手保存は別のメモカにしてやってるわ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 17:33:36.87 ID:043W7t/f
ペナントのコーチ練習ってやらせる人数少ない方が効果高いとかってある?
>>645 イベントの多い強豪はNG
弱小がオヌヌメ
試合はロックオン非キャプ
あれば連射パッドで会話すっ飛ばし
地方止まりでも打撃成績でドラフトに引っ掛かる
練習しないでバイト三昧なら更に速い
>>648 ナルホド
パワ大強豪で野手を作るときの継承捕手のタッグって肩力でいい?
横レスになるが、捕手継承は肩か守備だね。使ったことないけど筋もアリかも
ガチ野手(高パワーオールA)は四天王帝王のポテンシャルには敵わないから、パワ大野手は一芸に秀でたタイプ目指すのがいい
強打者系にしたいなら筋か肩、守備型なら守備
>>650 ありがとう
スペアメモカ手に入ったから野手用にするつもりだった
まずはできるだけ強い投手の継承が必要…の前に強豪出さないと
連レススマン
攻略サイトに一般選手の能力詳細を見られるってコナミコマンドが載ってたが、出来ないんだが…(GC超決)
メモカ抜き怖い((;゚Д゚))
あ、コマンドの件は自己解決した。申し訳ない
解決したなら俺に教えてくれ
阿畑練習した後で寝坊するってどういう事なんだぜ
>>655 「オリジナル選手を見る」を選び、上上下下左右左右L1R1L1R1
入力するたびに作成選手一般選手→サクセスキャラとループする
矢部はなぜ毎回のごとく敗退行為をするのか
ほんとに消えてほしい
ちょwww
カレンが欲求不満になって主人公と間違えて矢部君にアッーするイベントがwなんだこれww(矢部君は心に深い傷を負ったようです)
実感パワワン野球2ってオイwww
などと意味不明な供述を繰り返しており
1/15までロムる
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 03:47:47.53 ID:lxTVcphK
最近明らかに遭遇率高いのが交通事故>>>>>>>禿だわ
前はトラックに撥ねられても大体禿ルートだったから早く撥ねられないかなと思ってたのに
はあ…継承すらうまくいかんわ
AHなんか付けなくて良いかなあ…
HスラとかSFFって球速遅くても通用する?
>>662 受験生は2chやらずに勉強しろよ
ここ最近帝王打者で最後の大会だけ地方大会で負けてしまう
全打席ホームランで負けるとかいい加減にしろよクソ犬が
昨日帝王で骨折りに引き分けた
試合終わってもペナルティ無かった
ちなみに開幕
NG登録でスッキリ
>>666 個人的感想だがHスラは球速高くて活きる感じ
あと変化量が少ないと役立たず
SFFは知らん
Hスラは他の変化球とだったら何と相性良いんだろうか
やっぱ安いカーブか
カットボールがオーペナでも観戦でも対人でも使えない
>>672 シュートだな
球速同じぐらいで変化方向が逆だから二択せまれる
あ、個人的に
オーペナ
観戦
対人
で、分けてるだけ
スライダーとシュートだけの組み合わせが打ちにくい、岩瀬とか
稲尾はもっと打ちにくい
>>674 ミット移動なし、パワーC以下、ミート打ち禁止でやってみそ
カットが魔球になるぞ
観戦は知らんけど、オーペナではどちらかと言えば強い部類に入ると思うよ
そーいやオーペナスレもうずっと更新されてないな
>>678 そこまで縛ったら大抵の変化球は魔球だろw
11のミート性能だと少しだけズレる変化球はカモになり易い
観戦は露骨に打高投低が出るからどんな変化球も無理だと思ってる
ちょっと前に書いてた人いたが、フォークは意外と自操作では使えたな
シンカー系はHシンカーで決まり
ただのチェンジアップはどうだろ?VスラはSFFよりキレないが少し飛びにくいらしい
PHはホームラン多くなるけどフライも多くなるってどこかで見たけど、
弾道4のパワー200くらいだとPHって逆に邪魔になったりする?
オーペナでの有用性はオリ変とSスラが群を抜いてるな
その後にVスラ、サークルチェンジ辺りが来る
まぁ組み合わせによって効果が増すのもあるかもしれんけど(新垣のHスラ+Vスラみたいに)
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 07:31:47.14 ID:+y5BQCSI
ペナントだとサクセス選手でも入れないとSスラとかはまずでないから
やっぱり高変化カーブ狙うかね
そもそも実在選手でSスラ持ちがいなかった気が
記憶が正しければ元は野口のスライダー(開発陣は最初Nスライダーにしようとしたらしいが)限定のSスライダーだったからな
その野口も劣化して11ではただのスライダー2種になってしまったから使い手がいなくなった
まあナックルも前田がいなくなって使い手がいないけど
ペナントって試合自体には干渉しないで作戦決めたりスカウトチェックしたりするのが正統プレイ?
それとも俺TUEEEEEEして楽しむものなの?
以前は俺TUEEEしてたが、ある程度選手作ったら俺YOEEEするつもり
敵球団にサクセス選手入れてプレイとか
操作キャラ決めてプレイするのも良いかもね
野手って非キャプでやる方が良いのかな?キャプの旨味が投手と比べると…
どうしても不慮の炎上で負けたくない限りは野手は非キャプでやってるな
そもそも帝王四天王はキャプテンになれんし、イレブンで野手作らんからアレだけど
パワ大でたまに野手作る時は、継承投手がいたら非キャプ、いなかったらキャプテンになってる
だよね
強力な継承投手がいるから非キャプ一択だなやっぱり
継承捕手に間違えてつけてしまった初球○ウゼエ…
試合でAHとるコツある?ミート無双とはいうが、パワー上げておかないと内野の正面に飛んじゃうし
ようやく理想のセットアッパーが完成した
160AE
スラ6スロカ3Hシュ2
ピンチ・ノビ・キレ・クイック・安定・回復4
奪三振・リリース・打球反応・速球中心・人気者
ただ、センス×でスタートしたんだが、街デートで全くマッサージが出ずに逆指名までセンス×が消せなかったり、キャプ後のオート操作の部分で8試合計13失点…(4年秋の帝王戦で4失点し、4-0スタートだった時は思わずコントローラーをぶっ壊しそうになった)
とバカスカ打ちこまれたおかげで取得ポイントがいつもより少なかったりで終始グダグダの展開だった
センス×を速攻で解除し、試合もしっかり抑えてくれたら165AE総変11も見えていただけに残念だ
>>689 平常心が一番大事
いつも3安打―2安打の立直かかった場面で引っ掛ける俺はチャンス1
あのプレッシャー半端やないで…
AHとPHを同時取得した時の快感は異常
>>691 落ち着いて狙い球を待つのが大事か…
落ちる変化球を待つか、それとも直球を待つかかな
走力を上げて上位打線にしてもらうのも大事だよね
やっと犬が無料バッセンになってきたばかりの俺は先が長そう('A`)
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 22:26:15.17 ID:+y5BQCSI
犬もマイルマンも最強大も栄光の二番手以降もぜんぜん打てない
でも楽しい
犬くらいは打てるようにしておきましょ
攻略できれば君も中級者!
久遠は打てるのかww
手塩にかけて育てた70名程の選手のデータがふっとんだ…
これを期に11は卒業か…
>>697 これは見たことないな
冬バージョンなら見たことあるけど
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 03:45:19.60 ID:MhfbBg+z
>>699 釣り針でかすぎ
久遠はカーブ待ちで打てる
カーブは打てるのにシンカーはまったく打てない
犬のシンカー待ってて来た!と思ったら大体ニゴロ
どうしたものか
流し打ちするクセがあるが引っ張った方がいいのかね
シンカーは基本浮かせりゃポテンになる
気持ち下目を叩けばいい
犬のシンカーは外角高めに来たときがホームランボール
犬は大体コースで球種わかるよな
犬は大抵遅いストレート狙いでなんとかなる
変化球は力配分とポーカーフェイス効果で打者毎に変化量が分かりにくい
一番変化量の大きいシンカーが打ちにくいのもこの辺の関係じゃね?
犬を打つ必要があるのか
ほっといたらフォアボール出して降板しないか
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 16:59:55.27 ID:MhfbBg+z
ペナント外人のシンカー率は異常
泣きたい
Hシンカーメインの速球派作ってみようかね
犬なんて球速遅いんだから変化始まってからでも余裕で対応できる
曲がり方の関係で左打者の方が打ちやすいけど慣れれば関係なしにボッコ
ミート打ちの恩恵のでかいシュートとシンカーはミートでフォークを強振打ちすればいい
>>708 160BB HS5 S3 C3がウチのリーグにいるが悲しいほどに使えないぞ
安定度×なんで好調時限定使用でも防御率悪すぎ
助っ人が一人目シンカー7二人目Hシンカー7だったときはワラタ
シンカー系でいい改造の仕方ってないかねぇ…
イレブンで作ったみたいな能力だな
>>713 やっぱ球速ありきなんかな…
そしてこんな投手作れねぇw
おっ食べ物の人か
さすがの能力値です
しかし画像でかいなw
さすがの食べ物の人
決パワ大で総変13まで上げて160BAとかやっぱ凄いわ
>>713この人のコンスタAA以外って初めて見たわ
そういやシンカーはオリ変やった事ないんだけど
ひたすら変化大きくで逆方向スロカみたいにとか出来ないのかな?
だれかやった事ある人いる?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:55:05.03 ID:MhfbBg+z
>>713さすがっす
Hシンカーは自操作の抑えにしようかなと
158〜160BE
Hシ5スロカ3〜4SFF1〜2
対ピンチ回復怪我しにくさ
最低でもこれくらいの作るかね
自分のゴミ加減を晒されても困る
俺がID:36ZzJlopも書きこんでる可能性に気づくべき
>>725 涙拭けよキモオタ
ただでさえ不細工なツラがいっそう不細工になってんぞ
つハンカチ
いちおう避難所があるからいざという時も安心だ
まだ全然そんなレベルじゃないけど
決定版に対応するためのバージョンアップしてから
サクセスで打てなくなった・・・・元々下手だから気のせいか?
誤爆・・・?
たまに2011と勘違いする書き込みがあるんだよなw
戦国時代もいいけどそろそろ西強大学(高校)編をだな…
>>713 これは強いな
能力の高さからしてセンス○+三連覇+イベント運も上々って感じだな
こちとらジャイロすらろくにつかないような状態だから、その引きの強さがうらやましいぜ
強いかぁ?変化強すぎて読みやすいと思う
CPUには強いと思うけどw
冬休みがはじまったなーって感じ
でも一人は結構前からずっといるね
間違えました
気にしないで
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 15:56:23.81 ID:T2mjHZ4H
割とまちがってないよ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17:15:12.36 ID:KfGX1HnI
あ
強い弱いは分からないけど個人の感覚として
対人では特にT字型の投手が苦手なんだよなぁ
変化量がどれも同じだと尚更
俺にとっての無理ゲー投手はジャイロリリーススライダー7
高レベルのスライダー打てる気がしない……久遠より控え相手の方が打率いいぐらいに苦手だ
継承リセットってデータ削除しか方法ないよね
メモカ買うか…勿体ねーけど
作成した選手を消さずに継承だけを全部消すなら出来るでしょ
メモリーカードを抜いた状態で、サクセスをはじめる。
↓
始まったらメモリーカードをさして、その選手で「セーブしてやめる」をする。
↓
すると、継承キャラやフォーム、ユニフォーム等が消える。
これか
でもこれだと作った選手データまで飛ぶんじゃない?
何回もその技やってるけど俺は飛んだことないぞ
サクセスのデータのみ初期化するんじゃないのか
でもそれだと初期経験点は?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:47:21.66 ID:aLWVE+94
パワポケ始めようと思うんだがどれから買えばいいのだろうか
ちなみにパワプロ11しかやったことない
スレチすまん
サクセスの厨二シナリオ楽しもうと思うなら1から全部買わないと駄目だな
そうじゃないなら10当たり買えば
160AA10とか無理げー過ぎてもうね
>>751 センス○スタート+三連覇でギリギリいけると思うよ
ただ、どうしても特能は不足してしまうけど…
上で晒した奴は4年間強豪キープ&三連覇だから余裕をもって特能をつけることが出来たんだ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 10:06:19.18 ID:aLWVE+94
AHなんぞ試合でつけるから継承につける必要などない!ってのが上級者への道なのかね
キャッチャー◎・サブポジ・守備15+打撃能力・他の特能無しってのがまずキツい
チャンス4か5でもつけとけばいい?
パワ大での投手作成ってどんな風に進めていきゃいいんかなぁ
とりあえず2年2月の春予選までに総変化6ぐらいを目安に変化球練習しまくる
↓
3年9月の秋予選までに145km/h程度目安に球速練習しまくる
↓
3年2月の春予選までにスタミナBコントロールC総変8ぐらいまでに仕上げる
って感じで進めてるんだが、到底160AAにはとどかんぞw
>>750 ゴミですな
点数をつけるなら48点というところか
てか、ゴミは晒さなくていいから
>>756 お前の存在がゴミだろ
ゴミはゴミらしく廃棄されてろよ
以下お触り禁止
調子いい時に限って交通事故。風物詩ですなぁ。
>>755 まずは下準備にスタミナ継承と捕手継承を用意
スタミナにはテンプレを参考にジャイロのみを所得した投手を作成しておこう
捕手継承は肩守AAキャッチャー◎+送球4持ちのの捕手を用意
この2選手が用意出来たら、初期能力吟味を始めよう
まず、吟味の絶対条件としてセンス○+コンF以外は無視するということ(これ以外の初期能力で160AAを達成したことは俺は一度もない)
で、目当ての選手が出たら、4月にバイトしビルパワ2本とパワスポ購入(以後、パワスポはジャイロがつくまで購入する)
そして、バッドステータス除去のため、加奈のストーキングを開始(ここで6月以内に除去出来なければ、残念ながらリセット)
で、除去に成功したら、7月は朝からバイト
その後は、電番ゲットのため加奈の評価を上げていこう(1月昼までにゲット出来なければリセット)
そして、1月に加奈と峠をドライブ、そうでもないと送っていくを選択し2月の逆告白に備える
760 :
続き:2011/12/23(金) 16:00:05.46 ID:VGC1aaXO
加奈が彼女になったら、継承とも友情が芽生えているはずなので
加奈の見ている練習>スタミナタッグ>変化球の優先順位で3年9月までに140Kコン140スタ80を目標に練習していこう(できれば尻上がりも取得しておきたい)
そして、テンプレの投球術を参考に何がなんでも全国大会優勝!
もし、優勝出来なかった場合は、このまま進めても160AAはほぼ不可能なのでリセットしたほうがいいかも
で、11月にバイトをし、大きなアクセサリーを購入し、12月にドライブデートで加奈の評価を上げておく
注(知っているとは思うが、クリスマス前までに絶対に一万円以上残しておくこと)
そして、クリスマスに加奈から逃げ球&安定を取得
その後は、加奈の見ている練習>スタミナタッグ>制球練習の優先順位で練習し、二連覇したらギリギリ160AAに届くはず
761 :
最後に:2011/12/23(金) 16:04:23.42 ID:VGC1aaXO
このやり方で始めたばかりのころはセンス○+三連覇を達成しても156AA総変10くらいになると思う
だが、それは練習にそれだけ無駄があるということなので、二回三回と繰り返すうちに何が無駄だったのかを学習していけば160AAはそう遠くはないはず
まあ、頑張れよ
ラブパ狙いとか継承タッグの時期とか、見るからに開幕向けなんだがよく超決で実践してるな
つか、パワスポ買うのに継承ジャイロの意図はなんかあるのけ?
リスキーでまんどくせえ奪三振とかでいんじゃね
>>762 少しでもジャイロ取得の可能性を上げておきたいだ
ジャイロがつくかつかないかではその後の育成の難易度が段違いだしね
ジャイロだけの継承ってパワ大だと結構きつくないか
真帝王なら簡単かもしれないが
初めて加藤先生とカラオケ行った
まだまだ未体験のイベントあるなあ
>>759-761 非常に参考になった、詳しく説明してくれて本当にありがとう。頑張って160AA作るわ!
継承には低め〇つけてる。個人的にはかなりつかえる能力。コンAが前提だけど
流しプレイで禿が出て、何となく「心身ともに〜」を選んでみたサイン有
犠牲になったら病気全部ついてワロス(虫歯・弱気・不眠症・恋の病・サボりぐせ)
彼女いないのに恋の病って何だぜ(´・ω・)
パワ大で捕手とスタミナの継承を一人づつ作ってるんだが出現率が低い。安定的に出す
意味でももう何人かづつ作ったほうがいいのか?
みんなどうしてる?
ちょっと前に出てた継承を消す方法って
サクセスのデータ初期化しちゃうから作成人数ボーナス消えるの?
超決パワ大で160AA10と160BA13なら、ほぼ同じくらいの難易度かな?
超決でコンAは相当な苦行だが、総変13もかなりきついし
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:09:39.13 ID:55nH4kFq
いや最初の月に出てくるやつ多いだろ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:17:32.75 ID:55nH4kFq
いやむしろ最初の月以外に見たことなかったからさ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:43:39.39 ID:55nH4kFq
そうか
てっきり最初の月にしかでないもんだと
すまんな
保険屋EVの発生条件は「30000円以上所持して月を終える」だっけな
翌月はじめに強制で入る
場合によっちゃ4年9月まで出ない
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 19:53:49.61 ID:55nH4kFq
そうなのか
ほぼ毎回最初は1日バイトやってたから知らんかった
これの前に犬の読書イベント初めて見てテンションあがってたから余計驚いた
むしろ犬をあっぷしろよw
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:57:14.38 ID:55nH4kFq
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 00:14:00.66 ID:E5BfKVPF
睾丸舐められタイローン
多田野のーマウスでー(掘ってこい掘ってこい)
肉棒挿し込みタイローン
多田野のーアヌスへー
イイ!イイ!イイ!ンギモッヂイイ!
イイ!イイ!イイ!ンギモッヂイイ!
>>759の理論ではじめた選手3人がことごとく交通事故にあってわろたw
リセット等で5時間以上ねばったのに・・・。普段事故にあまり遭わないのにありえんだろw
固有キャラのイベントはもっと確率あげて欲しかったな
初野と一緒に昼飯とかもっと頻繁に起きてもいいのに
9の猪狩との練習イベントは最高にウマーだった。高い確率でマッサージついたし
矢部パワリン
矢部パワリン(部室)
矢部焼きそばパン
矢部テレビ総集編
矢部賽銭直撃
矢部メガネの奥
矢部深夜電話(寝坊)
固有キャライベントのなかでも発生率が高い矢部イベント
その矢部イベントの中でも頻繁に発生するもの
グラウンドパワリン以外はマイナス要素有り
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 20:53:24.15 ID:6C7z9ye6
焼きそばはどう転んでも−
成功したこと無いがその方がありがたい
眼鏡は矢部評価位どうでもいいがどうもチームメート評価が守備に反映されてる感があるからなぁ
味方評価=守備力
これは昔からあるパワプロ裏設定だな
地区大会最終戦でもマネージャーの赤特能除去イベ起こるのか
初期経験点惜しさに継承量産ルート選んだわ…
初期経験点なんて最終的な能力にそこまで影響しないっしょ
せいぜい球速+1km/hとかだよな
160人以上クリアで各+20と書いてある
超決で件のリセットしたらフォームとユニが全部消えた
フォーム取得と押入れガサゴソのイベント超決にも入ってるんだな
更にパワ大のランクもクリア時のものまでしか選択できないようになった
794 :
793:2011/12/25(日) 22:09:20.08 ID:ZjWEHM0h
すまんランクは多分気のせいだ
で、俺の中では一番重要な初期経験点はどうなった
というか作成人数は
もちクリア人数もリセット初期経験点も0
継承リセットなんだから当然よ
デスヨネ−
弾道1でアベレージ持ちパワー無しの打者作ったら
超ライナーでスタンドインしたぜ。王とか実際あんな感じじゃない?
ホームランの軌道が全部一緒に見えるのは味気ない
800
オカンに励まされて弱気が治った…アザーッス!
試合でわざと打ち込まれ、さらにリセットしまくってたらこんなのが出来た
80Kコン30スタ62
スライダーカーブフォークシンカーシュートオール1
ノビキレ左打たれ2
一発・軽い球・力配分・四球
試しにオーペナで回してみたら156イニングで脅威の防御率11.42www
てか、試合でノビ2なんてつくんだな
5球種が拍車をかけてるな
みんな投手ではビルドパワリンは何本飲む?
>>802 ノビ2激レアだぞ
まず被安打15が無理、される前に投手交代される
ふと思ったんだけど、継承捕手ってキャッチャー作る予定がなければ特能いっぱい付けても良くね?
俺もとりあえずDX5本飲む
それから1年ぐらい様子見て、マネージャーが特製栄養ドリンクくれたらそのまま
くれなくて、早めにジャイロついて所持金に余裕があったらもう1,2本行く
野茂を作ろうと頑張ってるんだけどむちゃくちゃムズイなこれ
フォークがオート試合で弱すぎるからポイントがぜんぜん入らん
以前、このスレでノビキレ重い玉持ちの野茂が晒されてたけど俺にはあんなの作れそうにねぇ…
デフォルトOBの野茂はスタミナ鬼だよな
190超えてたと思う
能力は全然違うけどペナント回したら松坂みたいになるのがベストだな
取り敢えず突き抜けた投球回数と三振数、その割にパッとしない防御率お察しの四球数
一発病持ちの投手が作りたくて4年秋の全国大会前にセーブして黒龍館を粘ってんのに全然出て来ねぇ
今んとこ、23回リセット繰り返してひよこ大が6回、あかつき大が7回、アニマル大が7回、大航海大が2回、そして黒龍館が1回…(さっき、ホームランを2本打たれたのに一発病がなぜかつかなかった。で、只今2回目を粘り中)
3年春秋の大会では、もういいから!って怒鳴りたくなるぐらい出て来るのになんでこんな時に限って…
クソみたいなフォームに変わったせいで継承作り直しだorz
さっさと能力完成させて諦める方がいいな
なぜはいを選ぶのか
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 19:45:26.41 ID:CHPAxzoK
フォーム関係あるの?
極端じゃなきゃ何でも良かった
キャプテン操作する時の事を考えると、どうしても我慢できなかった
犯罪者のコメントみたい
継承作り直してたらささやき戦術ゲット!
ラーメンおいしいです熊谷せんぱい(´ρ`)
オーペナの横浜で優勝出来ない…。
巨人から内海と真田をトレードで手に入れたけど駄目だわ…。
次の年に気合いでヤクルトの鈴木をFAで手にしたけど無理だったわ。
どうやったら優勝出来るやら…
外人とって不良債権ポイすれば
つか11の内海とかいらねえ
日本のスポーツ引退後の生活の計画は大規模農業の経営なのか
地味にやる気下げられる日本イベの中では珍しく普通に練習するプラスイベだった
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 13:20:29.79 ID:cBnGQcK9
5年目で横浜優勝
ただし一塁先発二人抑えは新外人
海外留学は内川→村田→2FDBBBCまで育てた守備系遊撃手→ドラフト天才投手梅川
3‐1のトレードでコバロリ、藤井(投手)、森本獲得
村田はパワーヒッターとチャンス○つけたらやばいことになった
正直投手は外人頼らないと無理
パワ大強豪スタミナまたは球速継承で160AA総変10狙いならベーシックテクニカルボールよりピッチングスパイク買った方が良いのかな?
核はスタミナタッグなので何も買わないという手もあり
タッグ連発できそうな時に、パワリン代としてとっときましょ
あおいの特訓なんだけど発生率低すぎないか
まるで役に立たない
>>825 特訓発生は確率じゃあないんだぜ
特訓フラグ立ったら月二回、あおいちゃんを追っかけよう
成功確率の話だったらゴメン
>>826 月2回……( Д ) ゚ ゚
ありがとうまじありがとう
>>824 何も買わないのもありなのか
テクニカルボールとかかなり得しそうだが、バイトとそれに伴う一年目の苦難がキツいか。継承との友情成立も遅れるし
スタミナ継承16人球速継承12人外れ継承8人(捕手含む)
…よし寄付金プレイ始めるか
あと1月でやめて継承完成しようとしたのに遅刻イベントで走塁4取得とか('A`)
氏ねクソ矢部
>>830 45点
抑えなのにノビも安定もないとか(笑)
てか、ゴミは晒さなくていいから
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 22:45:47.45 ID:cBnGQcK9
広島って若手で有力な選手いないんだよな
横浜は村田、内川いるし
ペナントでとても困る
日本友情イベント2回目でセンス×が消えるときがあるのね
消えないときもあるけど…
攻略本には書いてないから今まで知らなかったよ
>>832 廣地とか岡上とか栗原が居るじゃないか。
投手だって永川とか大竹が居るし。
横浜や広島より近鉄かオリックス方が厳しくない?
良い若手が居ないからな。
それに中村とか谷がFAしたら終わりだし。
投手だって十勝可能な投手が一人か二人しか居ないし。
栗原以外ゴミだな
サクセスのオート成長ってあるじゃん
クソみたいなポイント振りするやつ
昔からずっと思ってたんだけど、あれ一体何のために存在してるんだろうな
初心者狩りとしか思えないわ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:49:04.33 ID:xu7NlSRe
100歩譲っても大竹がコマ合わせ
辛いが使える間に内野整備しないと緒方前田が衰えて外野もぼろぼろになってどうしようもなくなる
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 16:18:24.15 ID:EzjpzlVt
東出って使う?エラー多すぎてやばいんだが
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:07:57.42 ID:fC7S42iw
打てない守れないで代走要員
ラロッカとエラー回避に目をつぶってシーツ使うよ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:23:03.39 ID:EzjpzlVt
シーツってサードコンバートしたらなかなかいけると思うんだが
流れ切ってしまうが
スタミナ継承に
@ノビ4だけつける
Aノビ4と低め○両方つける
だったらどっち選ぶ?
ちなみにパワ大、ジャイロ持ちピッチャーは少数(エース級とか)のみ作るとして考える
なんでその二つなのか知らないけど両方付けときゃいいじゃん
継承は使いやすくなるし、伝授イベントなんて頻繁に起こるもんでもなし
>>836 オート成長だけを集めたチームがエリートに勝つ姿を見てニヨニヨするため
俺は観戦メインだから、微妙な奴の活躍の方が印象に残って面白いんよ
超決ならラロッカ嶋が強すぎだし衰えないしで余裕なのに
開幕でも嶋にパワーヒッター覚えさしたら…。
ドラフトでお勧めの選手居る?
投手の柏木だったかな?そいつが強かったけどな…。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 07:52:44.19 ID:IPhhtTN6
柏本な
投手はこいつと梅川と赤嶺が強かったはず
ペナント ドラフト 天才
で調べればでるよ
サクセス楽しみたいだけなら、オート成長でいいな
継承捕手って投手育成が目的ならキャ◎以外が付いてても問題無しよね?
うっかりブロック付けてしまった
全日本編って頑張ればどの位のレベルの選手が作れるの?
俺には到底結論付ける事ができそうにない
>>848 ダイジョーブだ、問題ない。
打撃能力もあった方がいいね
俺は開き直って全員継承投手で勝ち狙うが
イレブンだとキツいかな?
>>848 投手育成が目的ならどんどん特殊能力をつけるべき
捕手三点セット以外ではチャンス4やPHがおすすめ
>>850-851 thx
超決パワ大ね
熊谷からキャ○とブロック継承してもらったところなんだ
外野手のお尻からすべるキャッチってどうやるの?
すいません!自壊しました
もしかしてダイビングキャッチってのばしキャッチの完全な劣化?
のばしキャッチは11からの新モーションだと聞いた
センス〇のポテンシャルすげーな
伸ばしと横っ飛びは使う場所が全然違うだろ
横っ飛びは慣れると硬直無視が楽しくなる
よく訓練された内野陣じゃないと使えないけど
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 21:26:29.00 ID:7nLXc+PH
初近鉄ペナントで思ったこと
岩隈に尻上がりつけたがたいして使えない
かと思ったら急に勝ち始める
先発はやっぱり助っ人
中継ぎは二年目の衰えがやばい
外野には若手が一人いたからいいものの内野はおっさんだらけ
そしてノリさんの打率がひどい
ISOBEはそこまでISOBEしない
そして知ってる選手があんまりいない
継承の時ばっかり交通事故とか何回目だし('A`)
お前らあけおめー
ペナントでキャッチャー◎付けたいんだけどな…。
古田を守備走塁コーチにするしかないのかな?
日ハムでやってるからキャッチャー○しか付けれないんだよな…。
金村とか衰えるの早すぎだろ…。
古城は衰えるのが遅くて使える
2chで語尾に句点つける奴はたまに見るが、(書き込みの内容からして、オツムの弱そうな奴に多い)三点リーダーの後に句点つける奴を見たのは初めてかも
まあとりあえずみにくいから改行くらいしてくれ
>>863が見にくいと言うのなら眼科に行ったほうがいいんじゃない?
句点つける人のほうが賢く見える
どうでもいいだろw
こんな事を言うのは何だけどさ。
2ちゃんの奴は大概が低学歴だろ。
特にゲーム板とかならな…。
まぁ、俺が頭が悪いのは認めるけどな。
それより新外国人で160kmピッチャーって居るんだな。
スカウトが158kmって報告したのに雇ったら160kmってのには驚いた。
使える外人も覚えてた方が良さそうだ。
スルーすりゃいいのに噛みつくから荒れるんだよ
ニュー速じゃないんだから別になんでもいんじゃね
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:13:02.23 ID:1cY5edXc
ヤクルト、広島、横浜でペナントプレイしてきたが
一度もチームを保存してなかった
自分的にチームが完成する前に日本一になったからなんだけどな
で、今回近鉄ペナント二年目終了でまだ優勝してないが
ただなんとなくチームを保存を選んだら
勇退
へー、EDこんなんなんだと思って続きからを押したら
勇退
とりあえずリセット押してもう一度続き押したら大丈夫だった
新年早々心臓に悪いわ
フリーズしやがった……
そこそこ順調だった3年目の秋大会
継承をスタミナ継承二人だけにしたのに一方の奴が全く出ない…
しかもそんな時に天才型(スラ1シュ2)が出てしまった…
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 10:10:01.47 ID:BsV/1kyW
先程パワプロ2011のCPU戦で初めて強さを「パワフル」にしてプレイしたけど
0−1(敗戦)
2−1(勝利)
だった。初めてパワフルにしたけど投球に関して言えば上出来かな?
皆が「パワフル」だと「二桁は取られる」「どこに投げても打たれる」
とか言ってたけど、意外にも打たれなかった。
一戦目の敗戦は仕方ないよね、だってこちらが一点も取ってないんだから。
自分は投球は得意だけど打撃が凄く苦手で特に145km/h以上のストレートを
ストライクゾーンギリギリに投げられると打てない。
まだ変化球の方が楽かな。
投球は頭使えば何とかなるけど
CPU戦での打撃はカーソルを合わせる瞬発力が必要だから打てない。
ここは『パワプロ11』のスレだと何度言えb
定期的に来るなw
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 12:24:54.01 ID:8yXI4Ky3
明らかに真からずれてるのにホームランにするのはやめてくれ…
ペナントでスラ1スロカ1フォーク2の投手を中継ぎで操作してるが
これが多くて困る
パワーがA有る奴はそうなるな
巨人戦とかホームラン祭になる
広島で天才新人を集めてるけど中々出ないな
2、3年に1人ぐらいしか出ない
そのせいで今の広島超弱いんですけど
黒田とかFAで消えたから柏元と押元以外は外人で勝ち星稼ぐしかないし
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 13:15:33.43 ID:8yXI4Ky3
天野、仁部、永川あたりが育てば中継ぎはなんとかなるが
先発は厳しいよな
投手ってなかなか育たない
ドラフト凡才投手なんて総変化量は社会人でもよくて4
天才型なんて下手すりゃまったくでない
外人で回そうにそれに加えて二、三人は自前で用意しないといけない
874だが、パワ強天才(スラ1シュ2)スタミナ継承一発ホストなら抑えにするよな?
その場合のカレンさんとの付き合い方を詳しく解説してもらえないだろうか
全くカレンさんと付き合ったこと無いんだ
すみません
10年ぶりくらいにパワプロを購入しようかと思案中なのですが
今のパワプロは十字キーで操作可能でしょうか
スティックは使えません
取り敢えず街デートが基本で映画と家以外だな
抑えならペナントは意味ないが日シリは行けるなら行くといい
金かからんし1年目のクリスマスから狙ってみたい
昔からゲテモノはデート頻繁が基本だが天才投手だと旨み少ないな
継承に何を覚えさせるか悩む
総変を10にして低め○を取るか総変9(Sスラ1)のままキレ4を取るか
>>881 2年7月公園、10月観戦、11月街で告白
街で服選びミスったら公園と街往復でさっさと告白する
クリスマスは熊、正月は100円野球
3年は7月公園、10月観戦でクリスマス正月は上に同じ、以降完全放置でおk
これで低め、威圧感、スタ+6の優秀な娘だぜ
>>883 正直どっちでもいい気がw
キャプ前の勝ちやすさならノビ(ジャイロ)逃げ球闘志
キャプ後の勝ちやすさなら威圧感
伝授狙いなら奪三振or威圧感
他の得能はどんぐりの背比べかと
カレンはレア湧きだから継承狙えませんしパワスポはギャンブルすぎるよ
取り敢えず闘志とノビキレ辺りにしておくか
>>884 thx
最後の大会で調子こいてたらボコボコに打たれて特能何も取れなかった\(^o^)/
おまけに総変10にも届かないっていうね
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:27:12.79 ID:QxtIPMrK
カレンはクリスマス以降デート誘わなくても評価0にならない可能性高いから楽
かりに別れても怪我恩義もあるしクリスマス以降はデート誘う必要全くない
投手でセンス○持ってる時って妙に初期能力値も高いことが多いな
大体サボりぐせ発動してリセットなんだけどね・・・
イレ工だとその前に器材引けなくて終わる場合が多い
パワ大はバイト後の初野との邂逅で50%除去がうますぎる
センス○タイプは全体的に初期値低いと思うがなあ
初期値低い時はセンス○型を期待しちゃうし
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:11:54.36 ID:To86DaIg
ペナントで外国人投手探すとき条件だしてる?
先発は左速球派が好き
抑えは右の軟投派
抑えを左にすると何故かぼこぼこにされる
>>891 しょっぱなで初野が直してくれる確率は10パーでないの?
超決だけど開幕だと違うのかな
熊谷からリリースもらう時にも低確率で直してもらえるね
日本友情イベでバッドステータス除去がうまい
豆山が居ないのって移転で抜けちゃったって設定なんだろうか
パワ大で野手育成ってあまり優れてないのかね
4回練習+入れ替え試験の通常帝王があるからな……
守備継承なら渋い能力値の野手が作りやすい
強豪ならCPU能力が取りやすい
現実的な確率でささやき捕手を作れる唯一の√
とはいえガチ野手は四天王安定だから、目的を持たないとパワ大プレイの意味は薄いね
強豪のクリア後ボーナスも野手だと大して旨味が無いもんなあ
三連覇でミート+1パワー+10とかなら良かったのに
むしろ帝王がおかしいんだよ
パワ大のそこそこうまく進めばオールAってのが普通かと
凡才からパワー200のオールAが出来ちゃうのはやりすぎ
上手くなればって条件付きとはいえねえ
ってかそんなに上手くなくても良いの出来ちゃうし
まあだからこその超決でのパワ大への捕手向けイベント追加だろうけど
巧打の捕手なら向いてるだろうね
超決ならイレブンも面白いね
>>893 まじか
どっかで50%って見て体感もそんくらいだから勘違いしてたかも
四天王編はバットエンドだから行きたくないなあ
ブン大は4番ファーストとの親和性が高いと思う4番○的に
まあ帝王は野手無双する反面投手作成が微妙だしバランスはいいと思う
10パーは攻略本の情報なのだが、俺は体感的にもそんなもん
50パーで直ってるなんてうらやましい限りだわ
初野にはほとんど期待しとらんから、サボり持ちは3人中1人生き残れば良い方だ
>>894 豆山は怪しいバイトや遊びばかりしてたから退学になったのかもしれん
11に出てたら下の名前もわかってプロになれたかもしれないのに
>>904 カスミさんすげえ
防御率6.26で二桁勝ちの年だっけ?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:01:02.27 ID:/EIetBgG
四天王キープできるなら真帝王いかない方がいいの?
四天王は最後まで試験があり、途中に器材レベルの上昇もある
また、真帝王は3年5〜8月に著しく練習効率が落ちるデメリットがあるので
試合結果が不安定なことを考慮してもなお四天王有利
友情タッグは4回行動できる帝王ではむしろ邪魔になることも多いし、
彼女に関しても野手はカレン以外はそもそも論外、そのカレンは四天王でも維持可能
野手9人しかいないオリジナルチームまわしてたら一人二軍落ちしてた
そのせいで代打専用キャラが外野まもって左投げ外野手がショート守ってた
ケガなし設定だし、なぜ落としたのかCPUさん
四天王カレンは結構カツカツだった気がする
4打数4HRでも余裕で負けたり折檻の連発で体力ゲージが初期値に戻ったりイレブン並にストレスが貯まりやすい
ピッチャー四天王は地雷
監督のしごきは体力ゲージが緑以上なら回避出来るだろ
ストレス貯まるのは試合に勝てるかどうかだけって印象だけどな
マジでか
強制でゴリゴリ削られるもんだと思ってた
みんなスルーしてるけど
>>903ってかなりすごくね?
投手のセンス×って使える?
最悪でも3年秋大会までに外せなきゃ俺はDEL
130`スラ1とかで西強を抑えるプロなら最高だろう
スタコンを育てていればカンストは無いだろうし
>>903みたいなパワー200以上オール15AエラーA特能沢山ってどうやればできるんだ?
いっつも筋力→守備練で作ってたけど、やっぱ肩力なんだなぁ…
903の能力
↑3 A7 A225 A15 A15 A15 A15 三
チャンス4 ケガ4 走塁4 AH PH 粘り打ち
バント○ 初球○ CM 逆境 威圧感 守備職人 ブロック○
博士成功してるのを見落としてない?
903の能力
↑3 A7 A225 A15 A15 A15 A15 三
チャンス4 ケガ4 走塁4 AH PH 粘り打ち
バント○ 初球○ CM 逆境 威圧感 守備職人 ブロック○
※禿1回成功
軟球派の抑え作ろうと思ってるんだが
2球種で総変13(7・6)
3球種で総変13〜15
4球種で総変12〜14
球種は別として対人だとどれが一番打たれにくいと思う?
軟投派な時点で対人はきつそう
ただそういう環境があるのは羨ましい限りだな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 19:26:05.47 ID:/EIetBgG
対人なら4球種でいいんじゃないか
オートだと糞だが
2球種はヤマはられるのが怖い
4球種14で150qとか考えるとなかなか苦しいな
ふむいろいろ意見ありがとう
軟球はきつかなぁ イメージしてるキャラがそんな感じだからまぁいいんだがw
がんばって4球種で作ってみるよ 俺の腕だと禿来ないと数十人ぐらい犠牲になりそうだがww
あとはカレンさんに好かれるかどうかかな バイトの店長ホストの紹介オナシャス
150`は本格派だろw
威圧感でミート無双を封じた4球種が無難
2球種は斜め系なら読まれても当て難さを利用できる
3球種なら野球マスクみたいな変化球の覚え方をさせるといい
カーブ7カーブ3みたいなダマシ系が対人だと面白い
対人で軟投派はキツイな
オリ変で他の球種と似たような軌道の変化球が欲しい
高速ナックル+ナックル+SFFとかブレーキ連発のキモイスライダー+Sスラとか
903だが禿は2年10月
前に3年秋の禿成功で決のカンスト君作った人いた気がするし、まだ上目指せると思ってる
>>926 覚えててくれる人がいるとは・・・
あの時は打撃成績も確変してたな
高速ナックル+ナックル+SFF
同一方向3球種とか自分でもお恥ずかしい ごめんなさい
シンカー・Hシンカー・サーチェンで擬似的な同一方向3球種とか
一応緩急もつきますよ
SスラDカーブCチェンで30°ズレた本格派とか
ポイント高すぎだな
右右 抑え 155 AD カーブ3 フォーク7 フォーク4
ノビ4 キレ4 回復4 対ピンチ4 クイック4 打球反応○
これで禿一回成功選手とは…
つーか禿のせいでスタミナがDになってしまった
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:17:47.95 ID:Mx0wJusV
右軟投の抑え外人とったら覚醒後
151BEスラ7Hシン5チェンジアップ1
特能は回復4のみだがシーズン回したら0勝2敗36セーブ
しかも一敗はなぜか中継ぎで二回投げさせられてた
Hシンカーなら地雷にならないんだな
シンカー系の投手好きだからありがたい
Hシンカーさんは対COMもキッチリこなす頼れるお方
観戦?知らんがな
そもそも駄目補正がかかるのは通常試合だけじゃね?
4球種もシンカーもMFBも基本性能がしっかりしてるなら成績良いと思う
イレヴンで4球種でMFBでシンカー持ちを育ててる時に無双した俺が言うんだ
>イレヴン
地味にワロタwwwwwwwwww
なお対人では斜めは死んでる模様
ここの住人でガチンコ対人戦企画したらいいんでね
サクセスで30本塁打とかする猛者達の対人戦見てみたい
サクセス30HRとかパネェな
ロックオンで通してそんくらいだってのに
オリジナル選手は衰えるの早すぎ。
しかも補正のせいか活躍が微妙
かと言って実在選手だと成長するかつ衰えが遅い選手って少ないし。
十年連続本塁打王とか無理って事かな?
最近発見したけどドラフトの天才って年齢が18だったり22だったり26だったりするんだな。
前は柏本は26だったのに最初からやり直したら18になってた
なにいってだ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 07:15:15.13 ID:fOMekOiu
現実じゃノムさんが八年連続ホームラン王だったりする
サクセスで作った高卒投手ってオーペナで全く成長してくんないな
2年目から変化球がダダ下がり、上がるのはコントロールだけっていうね
オーペナで成長させたいなら投手は大卒以上じゃないとダメだな
逆に野手の場合、高卒だろうがなんだろうがガンガン成長してくね
海外留学も行かせやすいし、高卒一択だわ
先発はグングン下がるけどクローザーはそうでもない
成長は全くしないけど劣化もしないぞ
おおう、四天王√しか行けないのにエリリンとごっつんこ@2年9月
潔く別れた方が良いのか、いっそやり直すべきか
初期値最高だったんだよなあ
カレンに威圧感貰って最後の大会一ヶ月前に別れるパターンのパワ大がかなり良い
怪我の保険としても優秀
あと威圧感貰ったらただの邪魔者なだけなので適当にポイする方が絶対得策
下手に病かけられたら育成が台なし
?
別れる評価値って威圧感もらえなくね
別れた直後に別の彼女と付き合うにしても、手間など考えるとあまりメリットにならない気が
威圧感取得後
・初詣(経験点ゲット)
・VD(体力回復)
・ランダムでアイテム入手(やる気↓の可能性)
デート不要で邪魔感は0
怪我リスクなんて1%だし
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 13:21:15.77 ID:VOE8D3PB
言い方が悪かったな
威圧感貰ったらデートは一切する必要がないということっす
下手に病かけられたら邪魔なだけなんで最悪それで別れても保険がきく
よってクリスマス以降のデートは一切必要ない
カレンで恋の病って(家デート以外で)付いたか?
威圧感狙いは結構やってるけど付いた覚えがないんだが
カレンに限らず、評価がかなり上がると付く可能性がある
街デートの服選びとか、運が悪いと付く
別れると放置じゃ全然違うじゃないか
たいていほっといても別れずにゴールするわ
てかカレンに振られるシーン自体一度も見たことない
恋の病は付き合ってないのに付く時もあるからなあ
同じデート場所3連打×2でもしないとカレンと別れる場面なんてないよな
威圧感貰った後全放置でも1回目の電話さえかかってこないもん
確かに1回目の電話すら記憶にないな
満田さんって強力な特能持ってる反面、短気&一発病という最悪の組み合わせも持ってるんだな
怖いなあ
なんかこうやってみるとカレンっていじらしい女だな
>>958 いやそれはない
XLすら入らない巨漢だぞ
150kg以上は確実の豚だもん
キモくて吐くわw
>>959 そんなにマジにならなくても…
ちょっくら草むらの近くでキャッチボールしようぜ!
ビュゴーーーッ!
草むらの近くの交差点からトラックが!!
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 19:46:09.32 ID:Ci0NYxxX
でーででっでっでー
大会直前でこれくるていらっとする
加奈が大会直前に電話してくるイベントが本当腹立つ。
マネージャーが最後の大会前にエースを振るってどんだけだよ。
マネージャーである前に一人の女なのさ
体力回復にデートするから振られることなんかなくね
9月公園で超回復→阿畑ノックはよく狙うし
つーかクリスマス以降はデートしなくても大丈夫じゃなかったか?
>>966 クリスマスに恋の病→夕方デート重複で解消→失恋イベントに発展するケースがある。
ルイズの着替えノゾいちゃってから、帝王大キャンパスライフおわた
初野友情フラグと阿畑登場のやる気↓コンボ炸裂!
ラブパで回避おいしいです
投手で試合前に初野トラップに引っ掛かって涙目
虫歯って試合直前とサッカーの試合前にばっかり起こる気がするんだけどなんなんだあれ
>>967 いや、デートしろよw尻とか部屋とか公園とかあるだろ
半日プレイして継承の一人も作れない…だと…?
逆指名で足の爆弾を除去
翌月、颯爽と守備練をする主人公
デデ〜ン
足に爆弾がついた
サブポジ4貰おうと思ってパワ大プレイしてるのにイベント起こらん/(^o^)\
FFAAAAで二遊間を自在に守る8回裏からの男を作りたいのに打撃能力ばかり付いてしまってもうgdgd
勘違いかもしれないけど、恋の病は発動中に重複デートしても消えなかったよな確か
>>973 初野イベはサブポジ2だけで、サブポジ4は全日本の一文字イベじゃなかったか
演劇と並んで発売以来いまだ報告なし、都市伝説レベル
>>974 夕ターンなら、発動してても前回と同じデート→拒否の3連打で恋の病消えるで
朝or昼に発動すると消えない、というか同じデートでも断ってくれない
嵌るとクリスマス明け3ヶ月吹っ飛ぶことも
初野サブポジイベントは前に報告あったよ
スローカーブ4とオリ変4(SFFノビ連発)のピッチャー作ってる途中なんだけど
オーペナまわすとしてシュート2つけるのってやめた方がいいかな?スロカかオリ変に振った方がいい?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:45:56.80 ID:f/4y4+vZ
俺なんかは威圧感もらったら故意にカレン豚をポイすることがよくある
やはり豚と付き合うのは自分が許せないのだろう例えゲームでも
それとカレン豚が悲しむ姿は非常に気分がいい
あなたが豚にポイされるんじゃないのか
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 02:21:00.53 ID:kcvAUumB
三球種じゃないか
投手コーチと相性よくなりやすい方がいいだろうし
>>978 あなた童貞ね。心音でわかるわ
あと、たぶん息も臭いわ
>>981 いえ俺彼女いますし同棲もしてます
それに性格悪いんで見た目だけはしっかりとしてますから口臭ヤバいとかそうゆうのないです
気分害したなら謝ります
asupe
なんか矢部から青・赤・黄の薬のどれかをもらうイベント起きたんだけど、これ何だ?
特能つくかと思って青選んだけど何もつかなかったw
それかなりレアなイベントだと思う
一回しか見た事ないわ
卜部(うらべ)
この名字あったのか