実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレ part35
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
だーもうパワフル投手陣しっかりしろよ、ほぼ全試合7失点以上しやがって
発狂しそうだ
Hシュート7が打ちにくい件
仙谷武将編まじやりてぇよ
決定版商法また始めたか・・・まぁ買うんだけどね
決定版でるの?
ファミ通買ってきてみ、ちびるで
うおマジだった、戦国編てパワポケかよw
あと2011冬ってなってたけどパワポケ14も12月だよな
もう(本屋にファミ通)ないじゃん・・・
決定版欲しいけどカンストやり直すのはなぁ
開幕版のデータ引き継ぎ出来ればいいんだが
投手サクセスが緩くなってたら買うぞ
ぶっちゃけ野手やっててもみんな同じ能力になってつまんないんだ
カンストオワター
やっとのことで投手量産始まるよ!
>>6 PS3だとそこそこうまくいってそれくらいだよね
PSP版サクセスはエキスパートでもロックオン機能付けれるんだっけ?
カンストすると何がいいんだい?
決定版出るから選手配信とか糞だったのか?
というかもう育成選手含めた全選手登録できるくらいのボリュームあるはずだろ
この糞EA!
決定版に今のチーム移せるよね…?
あと、超特訓って能力上がっていると成功時の上がり幅落ちる?
投手で145越えた辺りから球速が+1にしかならん
1週間前にUMD買ったばかりなのにwwwきたないさすがソニーきたない
>>23 超特訓の球速は糞やで、普通はやらんで
これ常識
>>25 避けたいんだけど球速150パワーA弾道4の投手作りたくて、逆算したら超特訓するしかなくなったんだ
3回成功して今148まで来たからあと少しなんだが
27 :
【15.4m】 :2011/10/12(水) 14:46:21.34 ID:vca77Kz4
ときめき青春高校の山元君、ありがとう。
あかつきとの練習試合では俺が3発、鬼力・稲田にまさかの茶来までHRで計6発10得点で猪狩をKOしたと思ったら、8,9,10の3イニングで計9失点してくれたね。
そして夏の地区大会決勝アンドロ戦、4−2の9回表に満塁HRを含む計5失点してくれたね。
左投げの142kmDE、スクリュー4のシュート3だったかな?
君の活躍は一生忘れない。
>>26 上がり幅は能力が高かろうが低かろうが関係ない
さっきまで15パーセントの超特訓を40回くらい連続で外してたのに、
名前を変えた瞬間3回連続で成功しだした
なんだこれ
>>23 157キロでも+2は出るよ。そもそも成功する確率が低いだろうけど
>>28>>30 ありがとう
結局超特訓は失敗したけど野良禿が来てくれた
僕は電源をそっと落とした
試合経験点みれるとこない?
打撃5にかてねぇ
どんな投手使ってる?
W禿成功させた総変20近い投手
というか打撃5に勝つには打者のほうが重要だと思う
極端な話
3A99SA90GGG
PH AH 広角 選球眼 積極打法 積極走塁
一応打撃信頼感
こいつ等が8人居たら勝てる
絶好調で重い玉があると打たれにくい気がする
160で総変10より、重い玉145総変8のTDNの方が押さえてる気がする
158BAツーシーム HスラHシュHシンSFF変化量各2 特能いっぱい
こいつしかいないから絶不調でも使い続けてるけど☆5に勝率8割強
中継ぎ抑えはサクサクで威圧感がついただけの弱い奴ら
打者はオールB以上のその時調子イイ奴
前スレ
>>901 ずっと待ってたぜー、ありがとうございます!
打撃☆5は運ゲー
先発は簡単に捕まって降板するので、
威圧感持ちロングリリーフを用意する方がいいと思う
打撃☆5はいつも打ち勝つぜえ
リリーフに威圧感持ちがいないとクロスゲームにはならんけど
投手威圧感は公式チートだわ
サクサクだと威圧感楽につくからなありがたい
>>33 コントロール75以上は必須
・オリ変持ち
・変化球5種以上
・球速155以上
・ジャイロライジングツーシームかノビ5ライジングツーシーム
・尻上がり&ノビ5かジャイロ&キレ
ここから3つ以上満たしてて好調以上を先発採用する
中継抑えは尻上がり→威圧感
猪狩が天才型に対左2付けやがった
内角低め痛烈なライナーアウトばっかでな・・・
5000人ほど作ってると思うが、初めてコントローラーぶんなげたわ
サクセスでコントローラー投げるってどんだけだよ
オンラインとかどうすんだよ…
普通は対人戦のほうがイライラするぞ
守備正面ライナーのがっかり感と言ったら
>>44 マッハで作成しても1人一時間くらいかかるのに5000人も作ってんのか
サクサクも込みか?
今までのシリーズ累計じゃね
イライラするぐらいなら売っちゃいなよ
やりたかったら決定版出るよ(^^)
ああうんシリーズ累計なんだ。
そんなことよりも決定版が出るというのはガセじゃないの?
戦国時代だかなんだかでどうにも胡散臭いんだけど・・・
>>27 ときめきのモブ投手の炎上率は異常
特に野手でやると大体先発で青葉出ちゃうから8回9回が怖くて仕方ない
ときめきの打線が強いのが救いだな
>>50 2011総合スレにファミ痛の記事うpされてたよ
禿てめぇ、激闘第一の投手陣を皆殺しにしやがったな…
センバツ予選と夏予選を比べたら投手陣が劣化ってレベルじゃねーぞ
>>52 サンクス
パワプロ2012が出ないなら買うが・・・
年2つの速さで出されたらきついな。継承揃えてからの禿待ちからが本番だし
野手作成次に炎上炎上言う奴が気に食わないんだけど
ああ、戦国って事はオリジナルの打撃フォームに抜刀居合い抜きフォームが追加されるのか!
それなら買いだな。なんで銃撃スタイルだけ実装したのか不満ではあったし
片手打ちフォームとかも追加されてるといいなぁ
バットを短く持つがポイントで取れないのが地味にムカつくのは俺だけ?
初の天才キター
バット短くはポイントで取れないのもそうだが成功率80パーの方が気に入らない
せっかく出てきて失敗した時のモヤモヤがヤバイ
62 :
【10.9m】 :2011/10/12(水) 19:19:17.14 ID:vca77Kz4
いくらとくとくが出なかったとはいえ、いくら秋と夏両方で予選敗退したとはいえ…
禿が成功しておきながら、BBCABBぐらいしか作れなかった俺は心底野手作りに向いてないんだと痛感した。
いいもんいいもん!投手なら150AA総変10以上ぐらい楽に作れるんだからねっ!
…そういや、持ち込みのパワスポやゲーム機って能力upやチームメイト評価up効果のがあるはずだが、一向に何も起きんぞ…
>>61 禿に挑戦すらさせてくれず、平凡な投手に仕上がりましたとさ……
>>63 あらら
俺の天才は肩爆弾爆発で終了でしたとさ
アンドロで威圧感きたぜ
野良禿もきたー!
医学
デース
逝きましたな
反応がないということは逝ったな・・・間違いなく逝った
お逝きなさい!
おい矢部くん
11月四週に勝負挑んできて
初級インローのスプリットホームランて
しね
おまえら揃いも揃ってwww
成功したけど最後の最後でキレ2がついた…おお、もう…
怒ってるのにくん付けカワユスw
>>73 あの人はセンスの塊でやんす
顔よし、頭よしで野球も上手いでやんす
気を付けたほうがいいでやんす
>>77 せめる君と読むのかこれはw
進だったらもどる君になるのかね
猪狩もどる君は巨人か?ww
超真魔球取得イベントの時の勝負って猪狩と同じく敬遠で勝てる?
初めての天才型育成中に初めての超真魔球のイベント来て進められん
オン専用のW禿と超特訓上手くいって選手を作れたんだがコレ自信あるんだが・・。
165km AC Hシュート3 フォーク7 スライダー6 Hスラ3 ツーシ−ム
ノビ5 キレ4 奪三振 緩急 重い球 闘志 球持ち リリース○ 低め○ 対強打者○
どうだ?
>>82 文句無しに強いと思うけどオンは相手によるのでは。
オンは化け物しかいねー
オンは変態の集まりだから怖い、二度とやりたくない(´・ω・`)
トイレ行ってうんこと一緒に自分のデータ確認という記憶を流してきてしまったらしく、
甲子園準決まで、自分のデータ見ずに進めてた
折角とくとくきてたのに、こういう時に限ってセンス×だった(´;ω;`)
>>82 ていうかよくアンドロで165まで伸びたな。
変化球は禿前1541か。不思議ありなら超特訓無しでもいけるけど、そうなると球速がきつそうだし
やっぱ超特訓で変化球増やしたの?
>>89 持ち込みで変化球ボールと不思議 合宿でノビ5と球持ち 試合でキレ4と低め ジャンケンで強打者
超特訓はコンCまでと 後半5月と7月の球速アップ成功がでかかった。それ以外の超特訓は回復に当ててた。
あとは最近12〜20%くらいでも練習してるのがでかいのかも。
俺の中ではケガ率は10倍してる
>>91 回答ありがと
アンドロ160超はトライした事無かったから参考にさせてもらいます。
ケガ率は一桁じゃないと怖いわ
というか0じゃないと怖いw
3年甲子園前までは15パーセントくらいまでは突っ込み
怪我したらリセット
>>90 とりあえず一度オンに行ってみるといいかも
170AAジャイロツーシームSFF71+α
見たいなのに始めて当たるとどうしようもなくなる
投げる方はもう打たれても仕方ないと思わないとダメだな
怪我率を気にするのは投手だけだな
野手はどうせ精神足りなくなるから、大抵は半分以上残してるわ
なんとなく8割以上残して山道に勝利したりもする
5%でバキッ
2%でグキッ
までは経験あり
パワファームの☆5守備タイプ強すぎ
打撃タイプじゃねえの?ってぐらい打つんだけど
>>99 三森兄弟、必ず同じ練習に居るのは旨いんだが
ときめかせようとしても大抵他の奴はとつるんでないのがなぁ。3人集まってる所行っちゃう
ときめきだけ3年間プレイさせてくれないものか
2%でバキって重傷は許せない
ここまでゲーム機投げつけたくなるゲームに出会ったのは初めてだ
3SB70A90A85C60A90 外 一 二
チャンス5 対左5 走塁4 盗塁5
代打○ いぶし銀 AH PH BH 威圧感 選球眼
対エース○ 初球○ フルカウント○
って言う代打の切り札を妄想して、作ろうとしたのはいいものの
打者の威圧感が付かないよカーチャン
8月4週
チラッ
逝きまーす
>>105 打者威圧感って異常に難しいよね
そもそも選抜行くので実技練習しない→実技練習しても投手より威圧がもらえる確率がかなり低い
カレン→肩精神で休まない
アンドロ超特訓くらいしかまともに育成したら手に入らない、アンドロ超特訓も成功率低いし
オールA+Sで威圧感持ちでチーム全員固めてたら尊敬するレベル
マイライフでこつこつ取れるのかな?
報告が遅いということは…また一人逝ってしまったか…(-∧-) ナム-
オンやらないから打者の威圧感がどのくらい効いてるのかわからないんだがどうなの?
目に見えるくらいスタミナは減らないよね?
>>109 打者の威圧感対策に闘志付けてるのでわからん
てかオン用投手は、みんな闘志・威圧感持ちで固めてるんじゃないかな
闘志なしだと若干だが失投が増える気がするね
闘志が必須能力のせいでポーカーフェイス持ちが作れない件
ハゲ二連続成功デース
そういや闘志で打者威圧感消せるんだっけか
打者威圧感…
>>112 一応コンロールダウンの効果もあるはずなんだ
ただ、ほとんど体感できないレベルってことね
総変16↑を作ろうと思うと、超特訓で何を選択するかがかなり重要になると思うんだけど、皆はどうしてる?
自分は
1フォーク系覚える
2フォーク2→3へ
32球種目覚えるっていうかんじにして、後はコントロールとスタミナに使ってるんだけど、参考までに教えてほしい
4321にして不思議な変化球ボールで禿待ち
超特訓は最初以外球速
>>117 変化球何種類で16なのか、球速目標やコンスタ目標も書いてくれないと
総変16かつ↑14444でいいのであれば
最初にツーシーム、あとコントロール、特殊で禿二回ツモってくれば余裕
>>121 遊び禿のみなら球速超特訓うまくいって150kmでBBくらいかな
>>119 誤解させたようで申し訳ない
こういう選手が作りたいとかではなくて皆がどう超特訓を活用してるのかが聞きたかったんだ
16っていうのは何となくと言うか変化球が強みの投手を作ろうと思ったらそれくらいが境かなとおもったから
>>123 なるほど。
超特訓はコントロールCするまで、スタミナもD以上なら特訓する、球速も150オーバーなら挑戦。
それ以外は特殊で回復をベースに威圧感とか良いのがあったら特殊
なるほどー、レスしてくれた人達どうもです
取り合えず、今科学の犠牲になってきたのでもう寝ます
また犠牲になったわ
5月2週目にきてちょっと期待した自分がバカだったわ
絶対50%じゃないだろクソ禿
みんなおはよう
>>126 寝たんじゃなかったのかよw
天才投手をデースされたがとくとく前だから傷は浅いと自分に言い聞かせリセットした
銅像なしだと本当に提案してくれないんだな・・・
なくても2ヶ月マネジメントすりゃ1回ぐらいとくとく提案してくれるだろうと思ってた
まさか8週連続で何も提案しないとは思ってなかったわ・・・
嬉しいならクリア画面で名前凝ったの考えてやれよw
とくとくってみんなどれだけまでなら粘る?
一ヶ月こないと勿体無い、練習した方が良いだろって思っちゃうんだが…
>>132 選抜前に一回と6月四週目からしかやらないから
猶予は最初から1ヶ月になってる
アベレージヒッター覚えた状態で神社の友沢イベント来てこのままで言いを選択したらアベレージヒッターが云々言われて結果失敗した
これバグ?
オール90+S(パワー)チャンス5 PH 打撃信頼感 選球眼 連打
これって作れるかな?
w禿待ちくらいしか思い浮かばないんだけど
誰かいい案ありませんか?
持ち込みもあわせて教えてもらえたら助かります
ポジションは一塁手とかでいいです
>>135 自分も全く同じことになったのでたぶんバグ
覚えないっていってるのに選択肢の最初にもどちゃったし
>>136 パワヒと選球眼は試合
チャンス5は試合で4取ってから経験値だな
>>136 オールA90を目指すならセンス○が必要だと思う
持ち込みはトルチェアでおk
野良禿は絶対に必要
あとはとにかく打ちまくって勝つしかない
>>62 ・トルチェア持込み
・肩&精神強化→夏甲子園出場
・生木とくほく
・禿
・甲子園優勝
出来た選手は弾道4、D58、A90、C67、A91、E43、E44(マイライフで取れる特殊能力は全てスルー)
どうしてここまで弱くなったのか俺が逆に聞きたくなった
凡才予選敗退レベルwww
あらゆるバットイベントと生木のワガママがあったらこうなるんだなぁ
日々の地味イベントの流れが重要だよな
やる気うp、体力回復、回復系アイテムもらえるイベントがどれくらい出現するかで雲泥の差が出る
スタート条件や試合結果がまったく同じでも、それ次第で最終経験値が各200くらい違う
ハゲつってもトクトク前に来ちゃったらただの冷やかしだし
>>139 PHならまだしも選球眼って試合でつけられるっけ?
>>140 それが現実的かもなー
トルチェだと精神足りなくなりそうでいつもチェア+広角もちこんでるんだけど
140が普段
作ってるとき精神足りる?
うわああああ天才っぽいの来たあああ
2 48 66 53 55 52 51
センス○ キャッチャー○
爆弾ないけどコレ天才だよね?
そらそうよ
天才型だな。
オールA+Sにうまく育ててやれよ
>>147 かなり強いけどストラスバーグってもっと球速くなかった?
>>147 野手能力は?
変化球の並びとかまとまっててキレイでイイね
まだ2月1週だけどチラッ
逝くぜえええええ
俺の天才型が…
いいもんとくとく前だったし悔しくないもん
ストラスバーグのMAXは166だよ
うーん、概算したらカンストまであとチケット200枚くらい必要らしい
単純作業は心折れてくるな
156 :
【25.7m】 :2011/10/13(木) 15:28:59.37 ID:kVDqIyYr
分かっちゃいるんだが、猪狩とロールケーキを取り合うイベントのときに一瞬街の風景が映るだけで胸騒ぎがする。
そしてコーヒー屋のイベントで進が出ると「おぉ!でかしたぞ進!」って一緒に言っちゃう自分がいる。
さすがに10月3週のロールケーキで胸騒ぎはしないわw
それじゃなくてランダムイベントの方だろ
>>147 この投手でペナントレースしたら勝率十割防御率一点切った
凄まじいなこれは
150AA総変10 野手能力オールAの選手を作りたいのだが流石に天才型じゃないと無理かな?
みんなうまそうだから聞くけど、凡才持ち込みなしでどこまでつくれる?
>>160 天才でも無理
敏捷と精神が足りない
理由は、試合で稼げない&敏捷を得られる練習が守備しかない為
ミートとパワーくらいならAに出来るかもね
>>162 やっぱり無理か…。
守備1回で敏捷が30前後しか入らないんだよな…。
あと、投手で走力スパイク極を使ったら4しか上がんなかったわ
野手より上がらなくなってるのね(´・ω・`)
>>161 野手ならオールB
オールA作って禿に殺されるからオールB
12だっけ?野手でも投手の練習できたよな確か
またできるようにして欲しい
>>161 W禿かどうかで差がすごい出るから一概には言えない
オールGで特殊MAXが作りたくなってきた
尻上がりって7回から登板しても効果発動すんの?
今日はよく禿が出る
まあ3連敗なんですけどね
>>161 ハゲ来ないとして、投手なら150AC変10特5,6個、野手ならA2他Bに特殊能力3、4個って感じ
ハゲも含めて運次第で大分上下するけど
>>165 ありゃ当時阪神の新庄が二刀流やるとかなんとか騒いでたのをネタにしただけじゃなかったっけ
>>161 禿なしノーマルでもオールAならいける
特能まではポイントまわせないけど
気を取り直して次いったら
2 30 52 33 34 33 35 病気なし
のそこそこ高個体のやつが出た
1週目に足爆弾付いたwww
パワファームで1900勝するぐらい選手作ってるんだが天才出たのは未だに1人とか・・・
思ったんだが投手でスライダーとかが得意で始めて天才だったら
変化球が3、1とか2、1、1になるのかな?
アバタ粘る場合は何月何週がいい?
わからんけど3球種だったら迷惑極まりないな
嵐丸が9回に5点取られて最後の大会初戦敗退
ドラフトにもかからんかった
>>177 何でこいつこんなに点を取られてるんだと思ったらスコア確認するようになった
>>171 ありがとう!
阿畑は10月1週までにでなかったらリセット
オリ変イベは甲子園直前とかにも来る
バット短く持つってどういう効果あるの?
ミートアップとか?
主人公がインポすぎる
俺の高校時代は透けブラ見ただけで勃ってたわ
糞犬がPHの本持ってきたおかげで弾道1でもホームラン量産出来た
オリ変持っててライジング取るとオリ変なくなるのか
とくとく出た直後に能力上げる間もなく禿とかホントにあるんだな
しかもこういう時に限って成功するし
しかもセンス×だったから総変1だったし
もったいなさすぎて笑うしかなかった
二ヶ月通院してサボりも不眠も治らないってどんなヤブだよ
せっかくノビ5持ち込んだのに
不眠はともかくサボり癖が病院で治るわけが
カウンセリングじゃないのか
まぁ監督の喝一発で治るものを治せないなんてやっぱりヤブだが
毎回、頑張ってるなとか言われて監督治してくれないんだけど
サボりぐせ、不眠症は甘え
だいぶカンストし始めてるし、メンタル強化持ち込んで肩精神でもやってみるか→医(ry
まぁここ最近、3連続成功とかしてたからな・・・・・。
よくよく考えればアレ、お守り握って念じるだけで治るんだし
特能超特訓も、普通に起きてその本読めば100%覚えられる技能が身に付いてない事が多いし
京子さんてすごいヤブなんじゃね。お注射と健康診断以外。
>>192 京子さんが誰のもとで働いてるか考えたらわかるだろ
バグってんのかってくらいとき青で禿が出る
パワフル・アンドロの方が沢山やってるのに来たのは1〜2回
禿出ない人とき青超おすすめ
170キロってホント全て犠牲にしないとダメだなこりゃ
170ライジングCEフォーク7スロカ1の抑え投手が精一杯
特能がライジングのノビ4と彼女のくれたフルカウントだけとか笑えねーわ
能力UP系のアイテムって役立たずと思ってたけど、
Sを目標にした90台での使用なら悪くない・・・のかな?パワー+4の経験点ならパワーヒッターに匹敵するし
打てなくなってきてストレスがマッハ
糞展開(1年目試合全敗&豪遊)ヤケクソで続けてたら7-8月で立て続けに禿成功
155A90B73シンカー3Vスラ6スロカ5スラ5
キレ打球反応低め強打者○
夢にまで見たW禿のはずなのになんだか残念なことに・・・
もう登録選手200人近いんだが怪物への道のりは遠いな。
アイテムカンストのために頑張ってたんだけど、よく考えたら再現選手作るだけだからアイテムいらねぇ・・・
ガチで根津死ね
天才、生木後禿成功 ノーマル
164A81B75 シンカー2Vスラ2カーブ3Hスラ2ツーシーム
ノビ4・キレ・ピンチ・打たれ強さ・尻上がり・勝ち運
重い球・低め・打球反応・リリース・球持ち・強打者
闘志・緩急・奪三振
これが限界
根津は無能の癖にサボリ見つけるのだけは的確だからなぁ・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 23:57:48.85 ID:PklioKc9
誰かハラデイとバーランダーとカーショー作ってくれ、ギブアップ
>>174 変化球得意の天才で2,1,1だったよ
当然基本変化だから迷惑だったわ
元広島の江藤の打撃フォームってもうない?
このスレ見たらちびったわ
俺の最高傑作が150kコンスタB3球種総変10得能5個なのに
おまえら凄すぎだろ
持ち込みなしでは捕手を作るのが一番難しいと思う
投手作るの苦手だけど、ようやく150BD総変9特能12個の出来たよ
スタミナってDでも充分だよね
なんか減りが遅いし。
>>147とか何人作ればたどり着くのやら…
アンドロ禿ぇ…
先発完投型こそエースって思っちゃうから、ついAを目指しちゃう。
今回は割りとスタミナ早く減る気がするけどな
キャッチャーの特能で消費抑えることはできるけど、それがないと7回か8回ぐらいで切れる
スタミナは100段階じゃない方が分かりやすくて良かった
激闘相手に9回に4点取られて甲子園行けず終了w
6回被安打2自責0じゃダメですか
誰が投げてたかは見れなかった
無操作で完敗とか超萎えるよな
スタミナは減らし方の方式変えて欲しいな
0〜50球までは消費が凄く低くって
50〜70球から少しアップ
70〜100球でさらにアップ
って感じで
てか今更だけど前まではセンス×持ちって天才選手の能力と同じだったはずなのになんで凡才と同じ能力にしちゃったの
何も旨味もないリセット対象になっただけじゃん
時たまーセンス×かと思うくらい妙に能力が高い凡才が出るよな
2FCFFG28Fとか
>>218 11のセンス×が強すぎだった。
弾道+1、パワー+25、他全項目+2だったから、今作だとオール+10扱い。
そしてデートや逆指名で楽々消せるセンス×
今回は消せないわ大して上がってないわで完全にハズレ
やっぱりそれが原因で下げたのかな
てか糞生木外野にヒット打たれて(糞生木生木の怠慢守備で)ホームにボール帰って来て二塁にボール送球された後ジタバタ(左右の動き)しやがってウザイ
寸前×とか乱調とかってサクセスで付けられない?
俺達造りたくてずっと超特訓やってるけど一回も出ない
その間に威圧感が2回も成功した…
アンドロで余裕でしょ
8月超特訓で出なかったらリセットを繰り返せばええ
それでやってんだけどね
運が悪いだけか
ノーセーブで狙える最低球速っていくつくらい?
80キロ選手つくりたいお
固めうちの効果ってヒットじゃなくHR打った後でも効果ある?
>>225 初期能力最低値が左投げで121km/h W禿失敗で-4km/h
ノーセーブだと10回重症になれたらいい方だと思うから-20km/hで
100km/hきれるかどうかじゃないかな
遊び禿失敗よりライジング失敗のほうが多く減るんじゃない?
糞木糞中糞道を的にした実践投球練習なら30点取れる気がする
wikiにあるチーム見たら投手160AA総変15野手性能オールA得能大量ノーセーブみたいのが大量にいるんだが、どうやったら出来るんだよ
マイライフで伸ばせるの?
マイライフで選手育成したらマイライフ○年目とかにならなかったっけ
あと投手で野手性能がオールAだったらチートだろ
>>227 thx
昨日、二月までに109キロまで持っていったのにハゲが成功しやがってリセットしたった。
しかも右投げで
あとハゲってマイナス3キロじゃない?
連レスすまんが、W禿ね文盲だった
W禿狙うより単純に重傷狙ったほうが早い希ガス
ペナントじゃね
サクセスだと天才型で全部守備練習しても走力Bすら無理だろ
>>233>>236 オールAは言い過ぎたけど、それに近い強さなんだよな
打率表示がないからペナントではなさそうだしやっぱりチートなのかな
オンでやらないからうまい人の選手がどれくらいか分からないけどそこまでぶっ飛んでるのはいないんだね
投手能力ですら運が絡んでるのに
その上野手能力まで凄まじいわけないだろ少しは考えろばか
パワフルで
CAESAA
ささやき、キャッチャー◎、守備信頼感、送球もちの捕手作りたいんだけど、持ち込みは何が良いかな?
ささやきとキャッチャー◎
特能それだけでいいなら精神余るから
ささやきポイントで取って肩グラブ極もいいかもしれん
ささやきキャッチャー◎持ち込みでトクホク一発ツモなら
二回くらい粘れば作れそう
うむ、ささやきとキャッチャー◎にしてみようかな。練習は肩精神にちょこちょこ守備混ぜる感じでいけるかな。
>>243 >>2の計算表でポイントがどのくらい必要か見るのを勧める
それでどれくらい練習すればいいかわかるし
普段PS3版でやってて、今日初めてPSP版やってみたけど
ホントに野手は打ちやすさ全然違うな
時間かけて一生懸命作ったPS版キャラが数日であっさり一新されそうでちょっと悲しい
山道のストップウォッチ10秒ジャスト成功させても1回もセンス○もらえない
多分15回はジャスト出してると思うんだけど確率ってどれくらいだと思う??
>>237 よくわからんけど、投手はペナントで強化しても出身高校のままなのかも
実際サクセス野手をペナント投手コンバートした選手で表示が「アンドロメダ ノーセーブ」の選手がウチにいる
wikiのサクセスチームみてたんだが糞ワロタw
>PS3版は絶対に作りませんので作ってくださいとか言わんでください
チート乙
おーアレンジ見てなかったけど伝説最強あるやん、早速入れよっと
151km コンA80スタA80
Hスラ4 ドロ3 フォーク2
キレ4 奪三振 尻上がり 球持ち
夢の150AA総変10みたいなの作りたかったがトルチェア凡才禿無しでこれが限界だ
>>251 変化球三種総変7にして不思議ボールで一種増やして後はひたすら球速コントロール練習。
遊び禿を出して155AA総変12得能10以上は出来るよ
西郷の計算難しすぎワロスww
まさか硬化の種類が8つもあるとは思わなかった
特殊能力本もらえるから美味しいとは思うんだが
今日のくそ生木、1回もとくとく提案しやがらねぇ
もう4人目だぞ
最近山道より生木がうぜぇ
>>252 遊び禿一発ツモしないとその球速も得能も難しいだろ
>>248 ありがとう
30%にしてはおれ運悪すぎだな…orz
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サクセスモードには新・シナリオ「天下統一 戦国時代編」を追加!
※ 『2011』のオリジナル選手やアレンジチーム、応援曲データ、各種オプション設定を引き継ぐことができます。(対戦履歴は引き継ぐことができません)
『2011決定版』の発売に合わせて、『2011』のシステムアップデート(無料)を実施します。
アップデート対応済みのお客様は、『2011決定版』(Blu-ray Disc版、アップグレード版)とのオンライン対戦が可能です。
システムアップデートには、最新選手データ、およびサクセスモード「戦国時代編」のデータは含まれません。
>>258 有料ダウンロードの方に戦国時代編来るんだろうけど
値段次第だな、いくらになるか予測つかないが
アバタのオリ変イベントってセンス×消えるんだな
びっくりしたわ
>>258 >走塁や守備、送球、打撃、投球など野球AIがさらに進化!
サクセスの糞守備が改善されてるなら買うわ
前も書き込んだがサクセスデータ受け継がれんのかな
アップグレードがいくらかによるなー
しかし新たに買わなくてもある程度恩恵が受けられるとは良い時代になったもんだ
昔は数ヶ月待って決定版買うか、すぐ買うか悩んだもんだ
決定版のサクセスで化け物作れるのなら買いだが・・。
それ以外は買う必要無いな
夜這いできるなら買う
阿畑の出現率あげてくれよなーちょっと出なさすぎんよー頼むよー
チラッ
デース
久しぶりに成功したがどうなるやら・・
より強い選手作れるようにしてほしいよね
生木やW禿が理論値ですといわれたら結局ストーリー見た後はやることはないだろうし・・・(青春のように)
俺の最終目標は
165 AA 35655 特殊15 ノビ5とキレ4と威圧感持ち必須 あな
決定版が出るのはアップデートじゃ対処できないくらいのバグがたくさんあるからだろうね
しかし戦国時代ね・・・そういうのはパワポケだと思ってたんだがついにPS3でも出来るようになったか
欲を言えばミニゲームもパワポケ風にしてくれるといいなぁ
>>266 すまん途中だった
阿畑は第二ストレート持ってると来ないっていうのが問題だと思うんだ
確率的には妥当だと思うが…
>>274 1回目は割りと来るけど2回目からガクっと下がり、どこかに消えてしまったよう
3回目なんてもはや幻か
お忍びにポテン祭りされてぎりぎり勝って帝王を0点に抑えたら
嵐者に炎上されたでござるの巻 なんだよ9回で3点も詰められるとか
152k AB ムービング Hシュ5シュート2フォーク4スロカ2
ノビ5尻上がり奪三振クイック対ピンチ緩急 他
久しぶりの野良禿成功でも微妙
スクリューのキレのよさでやる気をあげてくれるみずきちゃん
猪狩()のファミレスイベで精神をあげてくれるみずきちゃん
特訓でクロスファイヤーを教えてくれるみずきちゃん
×××で重い球を覚えさせてくれるみずきちゃん
甲子園前におまじないキッスでやる気をあげてくれるみずきちゃん
マジ天使
俺のチームの最低ラインは
バッターならオールA+S(80(ミパソは85)+100) PH AH 広角orプル チャンス5 盗塁5
投手なら 155以上 コンA以上 スタC以上 3種以上総変15以上 特殊10以上 ・・・球速or変化球が圧倒的なら多少の誤差はあり
俺のチームはパワプロ2011で全国でもトップ10には入るくらいの強豪のはずだ
バレンタイン→生木自販→ピコピコババア→ケツデカフラスコのコンボは絶許
>>277 ファミレスにみずきちゃんが出てくるって知らなくて進こねーと思ってた所に光臨したもんだからマジ天使と思ったわ
正直、野手は天才禿で理論値限界ギリギリの選手はつくったし
投手は凡才で理論値ギリギリの数種類のタイプもつくった。
投手天才は難易度が異常に高いからつくらんが・・。もうやることないな
マイエンジェルのひじりんがサクサクにしか出ないのはおかしい
戦国時代編で出るなら決定版買おう
糞AIの守備がわかってから俺は決定版買うかなー
生木技術ガー連発すんだよ
あれくらいの糞AIでちょうどいいだろ
どんだけサクセスヌルくしたいんだ?
難易度が高いのとAIが糞なのとは別
もうお前らがそんなに愚痴ばっかり言うなら雅ちゃん貰って行くからな!
うちには雅ちゃんチームあるし!
まさかの2連続野良禿 ただ、これ遊びキャラなんだ・・
145k BC ドロカ6サークル3スクリュー4シュート4
キレ4球持ちクイック対ピンチ打たれ強さ
間違えてノーマルでプレイしている上に甲子園1回戦で9回炎上されて見事に産廃です寝る
サードゴロをチャージしないサードや
軽く飛べばとれる打球を見送る内野陣や
あげくの果てにはフェンスで壁オナする外野手はいい加減勘弁してください
あかつきの二番手で162kmのやつが出てきたんだが、なぜこんな化け物が・・・
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 03:13:22.89 ID:S9lbhDj6
最近あかつきに非常によく打たれる・・・
エンドランで長打なのに返って来ない一塁走者は死ね
ホームランでランナー返せないバッターは死ね
投手の天才型出たけど信じられないくらいついてなくてクソみたいな能力になった
超特訓で成功三回だけ、アンドロで発生するやる気下がるイベント多分全部出た、休んだついでにやる気下がったのも2、3回あった
最初から変化球覚えてて超特訓でツーシーム覚えるのはギャンブルになるから無難にスタコン上げてたら打たれまくってあかつき戦終了時で0勝1引き分け3敗
遊びハゲも出ずに育成終了で泣きそうになった
8月3週で足爆発して終わったwww
ワロタ…
勝手に盗塁して盗塁死する一塁走者は死ね
生ゴミてめぇのことだ死ね
サクセスも随分やってないと感覚が鈍るな…
で、もう今はみんなオールAプラスSが当たり前とかのレベルにはなってないよね…?
S付き選手は禿のタイミング次第と炎上ブラザーズ次第
リーチかかった選手が何度潰されたかw
最近分かったけど都中って糞道の尻拭いによる失点が殆どじゃね?
一年にノーアウト二塁三塁とかのピンチに登板させりゃそりゃ失点するわ
山を捨てるイベントがあればいいのに
パワーSやばいな
バットの上っ面に当たって打ち損じたと思ったらホームランとかどんだけだよ
とき青の試合中のBGM良いな
カンストってなに?
カウンターストップ
一度エサあげただけのガンダーが打者威圧感くれた。しかし、セカンド版雅ちゃん作ってるときにくるとは。
やっとカンスト作業終わったわ
その後禿に3人ほど潰された…
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 14:24:10.02 ID:7bHNCq9r
パワ高捕手で甲子園
肩守B
特能は捕◎、ブロック、囁き、送球など
結果…レインボーに25安打20失点(笑)盗塁4つもされてるし…
5打席ホームラン打っても塁に誰も居なかったらいみないわな。やはり8回から操作が安定か
サクセスでHRはやっぱなれるしかないのか?
調子と変化ゲージでどの程度変化するのかアナログの動かし方まで
頭入ってるのかな。
コツとかあればぜひ。(1ヶ月キャンプ以外で。)なければスルーでおk
回転でどの変化球か見極めて、あとは曲がる速度に応じて微調整してる
ってか、サクセスHRはストレート狙うといいよ
変化球1つしかないとか、1球種に頼るようなやつ以外はね
昨日野良ハゲ三回出して三回とも科学の発展の犠牲になったわ
散々
ライジングにムービングは付かないのか?
ツーシームだけか
>>311 俺なんか最低球速投手作ってる時に二連続成功だぞ?
失敗してほしいときに、失敗しないとかなんなんだあいつ。
>>303 各校のメイン曲の楽器を使ってるのがいいよな
ギターかっけー
>>297 秋試合で生木が一塁走者だったときの絶望感ときたらヤバい
盗塁見えて慌てて打つも凡退or3塁ストップがデフォ
>>317 なんだコリャア強すぎるw
育成理論教えてケロ。
>>310 見極めの時間が短いって感じるときは修行がたらんってことか!
練習でストレート9割HRできればおkくらいかな?パワーBくらいで
>>317 sugeeeeeeeeeeeeeeeee
>>318 理論なんてないと思う
ただ打ちまくる、とくとく後に禿来る、天才出す、やる気下がらない、とか。
なんだPSPか
>>321 「何も起こらないのが最高の育成理論」
ってやつか・・・クソッ
今日もピコピコババアとケツデカと生木にやる気を下げられる作業が始まるお・・・
pspかなんだよ(・д・)
PSPでも、こんなのつくれねーよ、魔法の言葉じゃねーんだぞアホか
天才来たが48 69 48 45 47 50
う〜んなんかさびしい(´・ω・`)
ここでPSPチート自慢されてもな・・。
勝手にチートとか言ってろよザコw
PS3で升が無いとでも思ってるのかしら
図星つかれて怒っちゃったか?まあ仕方ねえなw
いい時期に禿がくるとこんなに強くなるんかすげーな
パワフル凡才禿無しでオールA+Sは作れるわけだから
>>317とか
>>326は
天才もしくは甲子園禿で作れる範囲なことくらいは分かりそうなもんだが
>>334 大丈夫、PS3派でも普通に作れるのは分かっているから
チートだなんだと騒いでいるのは腕も知識も無い人だけ
>>334 だよなw
すぐチートとか低レベルで笑えるw
どうでもいいです
バス帝のPが絶好調で打てなくて1回戦負け・・・
プレッシャーに弱すぎる・・・
>>326 ___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿 ゴキッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
なかなかW禿成功しねー
>>316 逆に投手で一塁に生ゴミがいたら
外してやれば簡単にワンアウト取れるんだけどなwwww
自演が多くて困るな
生木とかいうゴミ死なねーかな
打撃ガー技術ガーそれしか言えねえのかよ
チートとかじゃなくてロックオンがあるだろPSPには…
ロックオンあれば全打席ホームラン余裕だろうしね
>>318 やる気低下が最低限ですぐにフォローがあったこと
マネジメント4回で全部とくほく
ガンダーが代打流し打ちハイボ守備職人
試合でAHPH広角初級チャンス左
山道がセンス×を○に
イベントで得能つきまくり
禿が8月4週
こんなのもう二度とできる気がしません。
ってか威圧感ある
>>326のがすげぇ
え?あのアホ犬は緑特能しか持ってこない仕様だろ・・・?
>>346 いや、圧倒的に君のほうが凄い
A90以上5項目の捕手とかマジキチ
>>348 なんでもあるよ
マッサージチェアから高価なトルマリン、威圧のオーラやノビが絶品までね
俺は甲子園ガンダーに盗人の帝王学貰ったのが最高ランクかな
俺んとこのアホ犬緑以外全然持ってきてくれねーって言う意味のネタ発言にマジレスすんなよ
なんか悲しくなる
山田の肩はSぐらいじゃないと。
ノールックで座ったまま一塁に投げれるからな
犬の威圧感とかってどっちの話?
遊び犬?練習犬?
ウチの犬は緑かヘッスラしか拾わない…
山田のノールック送球はフィクション前提でもビビったわ
いいかげん名前を・・・
センス○サボり不眠症で始まって、春は山道9回表大炎上8失点で即逆転負け
ひたすら病院通うも、二つ完治したのが12月3週目
で面倒になって終了
センス○の恩恵一切感じねぇ
高確率でサボりと不眠症つく意味はなんなんだろうな
今初めてときめき編やった。
外野手
4・B・A・A・B・B・B AH・PH・プルヒッター・内野安打・レーザービーム
初で、いきなり禿きて、ALL+10、合宿実技でPHなど
弾道4までイベであがったのにビックリしたw
365 :
【33.2m】 :2011/10/15(土) 19:36:02.30 ID:atmWYgm/
>>363 俺は11あたりでギリシャ文字で作ってたなぁw
λ(ラムダ)が禿成功して大エースになってくれた。
甲子園でチャンスに3打席連続凡退、それでチャンス2が付くのは甘んじて受け入れよう。
しかしチームプレイ×は何ゆえ?もう自分の実力ではまともに打てないと悟ったから、4打席目では送りバントをしたじゃないかw
サクセス下手だからドカベンキャラとかサクセスキャラがベテランになった妄想の能力で作ってたら野良禿成功して
4B70A94E44A81A83C66
AH、PH、走塁2、送球4、サヨナラ、満塁、ブロック○、キャッチャー◎、ケガ5、打撃信頼、守備信頼、人気、チームプレイ○
の全盛期山田できたよー(^Q^)v
岩鬼作ろうと思ったけどミート1で断念した
どうにかして岩鬼の必殺バントヒット出来ねえかなー
>>368 岩鬼は難しいわ
禿無しだしセンス○じゃないと
皆のチームの4番を教えてくれ
モチベーションにするから
うちの岩鬼はミートF
>>371 4BADBAB チャンス5ケガ4PHサヨナラ満塁連打キャッチャー◎
鈍足だけど打撃と守備に定評ってイメージで作って、結構活躍してくれてるぜ
>>371 4A90S100A80DDD
PH広角打撃信頼感4番○等
>>371 4ASAAAA
チャンス5、AHPH、広角固め打ち、連打初級○威圧感レーザー守備職人打撃信頼4番○対エース○
また野良禿げだしてまた失敗したわ
運良いんか悪いんかわからんね
>>300 後は回跨がされてスタミナ切れて失点ってパターンだな。
本当に最初から炎上する事は殆ど無い。
と言うか糞道みたいに大した事無いまっすぐで押すんじゃなくて、ちゃんと変化量ある変化球でかわしてるから大崩れはしないタイプ。
炎上パターンがあるとしたら微妙なコントロールと曲がりすぎる変化球のせいでよんたま出しまくって(=球数増えて)
スタミナ切れて自滅、ぐらいだと思う。
継承のスタミナF
俺選手スタミナE
都中のスタミナG
山道に託すしかないのか…
>>376 ようやくマトモな名前が付いたやつがいると思ったら
なぜ木田w
おい!恥ずかしがらずに今何の漫画orアニメのチーム作ってるか言ってみろ!!
俺はそれでも町は廻っているチームです(´・ω・`)
>>382 禿の被害者の会(´・ω・`)
心が折れそうだ
>>382 これからミスフルチームとジョジョチームといちご100%チーム作ろうと思ってる
ジョジョチームは承りとDIOが無理っぽいけど
>>382 ドカベン、ラスイニ、おおふり、やまだたいち辺りの選手ばっかりだわ
MAJORは吾郎しか作ってない
>>386 いちごいいじゃん
四方にポジション与えられるし
>>382 ドラゴンボールチームを作ってるが
ヤムチャ、ヤジロベー、チチ、ブルマ、桃白白レベルしか作れん(´・ω・`)
>>387 ああ、四神黄龍と同じ発想なのね
そうなると、捕手北大路、センター南戸、一塁西野、三塁東城、投手真中は確定か
>>382 マイナーだけど神メモ
そもそも査定に自信がないけど
>>382 AV女優チーム
4番は知名度から言ってもRioにしようかな
>>389 俺はキャッチャーに唯を持ってくるぜ
幼なじみバッテリーとか胸熱じゃないか
まあ、メンバーが足りるかが問題だ
MAJORとあおい坂野球部混合チーム
寿也と眉村が鬼門すぎる
>>393 足りるだろ
外村兄妹や小宮山、黒川先生に端本ちなみ
それにこずえちゃんチュッチュ
>>393 女に限定しても余裕でスタメン分くらいは足りるだろ
今日も猪狩守(れない)から広角打法を貰うだけの簡単な仕事です
>>382 東方作りつつ恋姫(とりあえず魏のみ)やろうかなと思ってる所。
一刀をキャッチャーにして、華琳をエースにしようか武器的に考えて全盛期デス13みたいなクローザーにしようか迷ってる。
>>395 そういや外村妹とかちなみとかいたな、忘れてた
パティスリー鶴屋の婆さんとかこずえの友達(確かパツキンでアシメの娘)とかは覚えてたんだけど
作る前に読み直さないといかんな…
>>382 プリキュアオールスターズ+満薫
キュアブラックとピーチが大活躍してる
>>384 俺もジョジョチーム作ってるわ
承りは得能無しのオールAにした
しかし全員が逆境○過ぎて困る
やっぱ自分の好きなキャラを作ってると楽しいよね
急にセイクリッドセブンチーム作りたくなってきた
俺はオールAの滑川が四番
>>382 禁書のチームつくってるけど査定がよくわからんくなってきた
>>382 アイマスチームなんだが、舞さんがマジで無理
天才とくとく後禿成功じゃないとオール99特能満載はできないよな…
オール90以上走力Sの真は8月4週禿のおかげでなんとか作れたんだがな〜
基本的にはみんな能力低いからオール72の千早がすごく強く見えるwww
隠れAKBヲタなんでオンラインでAKBチームと当たると嬉しい
朱雀の投球モーションなんだよあれ・・・打ちにくすぎだろ・・・
野球漫画以外のキャラ査定なんて、どんな行動とったか一つで決めてるよ
WORKING伊波さんなら、パワーAでPHあるけどいざって時に気を失うから守備低いとか
DBベジータならパワーはBだけど走力A、あとよく負けフラグの連射してるから連打○とか頻繁にお陀仏するからサヨナラ男とか
カーズ様はどうしよう
スタンドだと能力表あるから作りやすいんだけどな
DIOはオールAのパワーSだろうけど他のヤツら人間だから査定ムズすぎ
>>382 アニメでも漫画でもないが、ニコ動のゲーム実況プレイヤーでチーム作ってる
野良禿が二人連続できた!!
これは流れがきてるな!!
二人ともデスですが!!
うわあキモッ
>>412 昨日の俺だ
結局4回来たんだが全て殺された
お前さんも殺られるよ☆
>>406 俺も今AKBでチーム作ってるぞ
オンはやらないが
キャラっぽさは能力の方向性だけ
後は再現とか関係無く手に入れたポイントを全力投入する
キャラ名だけ借りた別物っぽい感じのを量産
まあ俺のことだけどな
天才型
4A89A89A89B70A80B70 特殊14個
8月2週・・・、チラッ
チーン・・。逝きました・・。
左投げで126DG サボりのみセンス○
通院一回で除去、遊び4回で、さて矢部君
ここまでが絶好調でも意味ないんだよクソが…
デース
もう30人ぐらいデースしてないな
遭遇しないからなんだが。
攻略本に雅とあおい関連と美代のタオルフンドシイベント載ってないんだな
許されざるよ
8月にソフト購入して初めてサクサクじゃない天才来たけど
遊びハゲにやられた
もう立ち直れない
しかし天才マジで出ない…
アイテムカンストしたのが8月下旬、それ以降一度も見かけてない。
それ以前はパワ高で1人、ときめき2人、サクサク5、6人出てたのに。
まあサクサクでは出ないでほしいけど。
アニメのチームかなんか知らんが普通にきもいわwww
これサクサクの禿も成功率おんなじなんかね?
禿来なくて同じ様な能力ばっかりになるよりマシだな
量産型が増えていくのはつらい
>>424 どんな名前付けてる?
ちょっと思いつかなくなってきたので参考までに
ワイはジョジョチーム→文学史チーム→国の名前チーム作ったで
みんなの量産型ってどんな選手だ?
俺は
150k前後
コンC〜B スタD〜C
変化球4〜5種
総変15〜16
ノビ5 ピンチ 打たれ強さ 対強 リリース 球持ち 逃球
の選手が大量生産されてるわ・・・
遊び禿ってホントに成功率5割か?野良禿より成功しないわー
4回までいったらほぼ成功させろ
>>430 量産って凡才禿なしだろ?
変化球そんなに伸ばしてたら球速そこまで伸びなくね?
遊びハゲか野良ハゲ来ない時点か失敗の時点でリセットだから
4月までに53111変化量できなくてもリセット
俺は軍艦チーム
軍艦軍艦ハワイ、ハワイハワイちょーせん
みずきにクロスファイアー貰ったんだけど、最後にフォーム変えても消えない?
消えないけど効果が発動するかどうかは不明
どのフォームに変えても特殊能力欄には残る
心配ならサイド系にしとくといい
あと関係ないがクロスファイヤーをポイントで取れることを知らない人が
3人に1人位はいるんじゃないかと思っている
>>438 わたしです
ていうか64版の2000以来のパワプロなんだけど
イベント取得限定の特殊能力って少ないの?ていうかあるの?
なんかなんでもかんでもポイントでとれて特能のありがたみが無いんだけど
今回、経験点で取れないのは威圧感だけじゃないか?
>>400 バットを短く持つやつは?
緑能力だっけか
クロスファイヤーいまいち効果がわからん・・・
アンドロメダでセンス×除去出来るのってもしかして禿げだけ?
継承ギプスとアバタ
亀だけど・・
咲〜saki〜 チーム
げんしけん チーム
化物語 チーム
を作ったぜ!!
今度は
日常でチーム作る!
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 15:04:50.90 ID:J0GKVOGW
投手作るならどこがいい?
威圧感瓶初めてきたがCBBECAで終わったワロタ
超特訓で威圧感ついたのにそのあとの合宿で威圧感が流れてきた
くそもったいねー
超特訓で威圧感の選択肢すら出ないまま終わった
疲れがたまった
おいィパワフルで投手作ってたら半年近く糞生木が精神練習にも守備練習にも来なかったんだが
当然評価が足りるわけもなくギジュツガー
山者がマッド相手に炎上しやがった
死ね
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 17:20:10.15 ID:QVh0YHNH
久しぶりの甲子園禿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
逝ってきます
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 17:21:58.16 ID:QVh0YHNH
なお、医学の進歩・発展の犠牲になった
合宿実技2回目で威圧感来た
1回目も威圧感だったんだけどな
せっかく7月4週にほくほくきたのに山道6回に6失点しやがった
大西から6点もとれねーよ
ずっと気になってたんだが、お前等がよく選手晒すときに言う特能○個の中には緑特能も入ってるの?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 18:30:55.05 ID:J0GKVOGW
禿ってなんのこと?
なかなか良いのが作れたお。パワフル7月4週禿成功
162 A81D50 フォーク7 チェンジアップ2 Hスライダー6 ツーシ−ム
ノビ4 キレ4 回復5 重い球 奪三振 リリース○ 球持ち○ 低め○ 緩急○
最後にスタミナあげたかったけど精神が少なかったので断念。
山道炎上からの禿げ死
何回目だよ
今まで爆発したことない肩とひじが2回連続で爆発して2連続犠牲になるとか
>>464 今選手つくってるからちょっと待ってお。今日の夜10時までに貼るお
頼んでもない他の選手も貼る人って何だか面白いね
まぁまぁ、W禿で出来る選手の一例ってことでいいじゃん
どの程度まで作れるか、いい指標にはなるよ
>>308 そんなアホみたいな点とられたことないんだけど
PSPって試合難易度高いの?
>>469 22安打19失点までは経験ある
だから、極稀にあるんじゃないかと思う
夏甲子園あかつき戦で17-19というバカ試合になった事もある
帝王相手に14-15ならある
9回に最後の投手に代打送ったら打てないでそこから乱打戦
9回に大炎上で逆転される→山道都中マジで死ねよ・・・orz
その裏に大量得点サヨナラ勝ち→な、何があったんだ
乱打戦の時ってこんなのがかなり多い
パワファームだと信じられないアホ試合ばっかり起こるな
ファームは1回裏2安打6得点ってあったわ
あれだ、マモノを再現したかったんじゃないだろうか
マモノを再現したスタッフ凄いねくたばれ(´・ω・`)
さっき右→二に中継したらスルーされたw
野球しろよ
>>477 アンドロ投手って普通最初の超特訓で第二ストレートやらない?
>>477 それでもそこまで行くのか…
一回天才出た時目指したけど全然ダメだったわ
>>478 天才なら最初から変化球覚えてるから確率低いぞ
ノビ5かジャイロがないと納得いかない俺
パワファームで安定して勝つことメインで、
あわよくばオールA+Sを目指してサクセスしてるんだけど、
とりあえず全員ミートとパワーAにしてPH、広角、強振多用、選球眼をつけてる。
んで自分はここで連打○、逆境○、フルカウント○、対エース○、
打撃信頼感、慎重打法は出来るだけつけるようにしてるんだけど、
この中で正直いらないのあるかね?
PS3で自分操作下手だからノーマルでパワ高中心にやってるんだけど、
広角チェア持ち込みでとくほくが順調に来ても、
禿無しでオールB(一部A)が精一杯なんだよね。
んでいらん特能は基本能力に回した方がいいかなぁと思って。
上記を踏まえて、いらん特能とかお勧めの特能構成を教えてくれたらなぁと。
長文で申し訳ない。
パワファームで勝ちたいだけなら守備は上げなくていい
打撃に特化した選手ばっかり作ればおk、とにかく打ち勝つしかない
ファームのエースはノビ5とジャイロどっちにしてる?
ミートAパワーS、走A、PH、強振、残りの得能は好みの野手を7人
キャッチャー◎、ささやき、守備信頼付きの捕手を1人
投手はどうせ勝手に継投しやがるから、スタミナ捨てたタイプで固める
体感だけど中継ぎ枠はキッチリ中継ぎと抑えタイプで固めた方がいい気がする
とりあえずここまでやったら8割方勝ってくれるようになった
あとライジング付きの投手だと妙に抑えてくれる気がするけど気のせいかもしれない
>>481 同じく野手はノーマルでパワ高中心で作ってる
持ち込みはチェアじゃなくて広角、PHでアピールは力の強さ
2月、7月のマネジまで打撃関連で能力上げるのは弾道を3にするだけ
肩精神をメインにやって最後はほかの練習で微調整でオールAは作れる
>>481 155以上 コンA 5種19変化球の得能15 で安定して勝てるよ
やべ、テキトーに作ってた選手で野良禿まさかの成功www
適当に作ると、禿様が現れ、成功して去っていく。
そして本気で作る際には姿すら現さない。
以下ループ
128 コンB スタF ツーシーム スライダー5 スローカーブ4 フォーク4
対ピンチ4 打たれ強さ4 キレ4 重い球 リリース○ 球持ち○ ポーカーフェイス
アンドロでほぼ変化練習だけやっててこれか・・・
もうちょい変化球増やせると思ったんだがな
やはりショーティアって名前がまずかったか
ジャイロと奪三振を持ち込んで行ったら、センス○サボり不眠症が出たんだけど、11月になっても両方とも治らなくてワロタww
6月の生木とくとく+ほくほくまで理想的にきてたキャッチャーがギプスでセンス×&禿失敗&ジャンケンでタイムリーエラーチャンス2の粗大ゴミになったぜうぇへあははははははh
>>490 禿を使わない場合パワフル一択だぞ?
特に3球種以下は。
>>492 禿じゃん拳はともかくギプスは基本地雷イベントだぞ
成功率禿より全然低いし
495 :
481:2011/10/17(月) 00:05:31.77 ID:XfJGMzsp
返信ありがとう
>>482 自分も守備関連はおざなりになる場合が多いなぁ(肩守備エラーC〜E)
でも自分操作してみるとやっぱ走肩守は重要なんだと感じる。
オールAは今のところ夢の中の住人。
>>483 自分の返信かわからないけど、うちの先発は全員サクサク製で、
特能はこれも全員1つしか持ってませんorz
先発エースは
163 CB スラ4 カーブ3 Hシンカー7 左4(こいつが結構抑える)
後は
151 AA ツーシーム スラ6 Hスラ2 シンカー1 左4
149 SB Hスラ4 カーブ1 シンカー5 闘志
で回してます。
>>484 中継ぎはサクサク製で威圧感もらったテキトー投手でなんとかやってます。
自分が必死こいて作った投手<<<<<サクサク製威圧感持ち
という構図ができあがってるけど…。
>>485 そのやり方今度やってみます。
でも自分へたれだからどうしてもミートをEくらいにあげちゃうんだよねorz
>>486 そんな投手作ってみたいなぁ(遠い目)
パワファームではサクセス製の投手はむしろ炎上役、
サクサク製の投手の足ばかり引っ張ってる…
唯一サクセスで威圧本もらった1キャラを抑えにしてます。
>>493 やっぱりパワフルか・・・
生木頼りは精神衛生上良くないんだよなぁ
>>494 わかってる…わかってはいるんだが量産型オールAに飽きて上を目指してみたくなったんだ…
寝る前にちょっくら作ろうと思ったら3月1週目に野良禿登場
ほくほく、とくとく用にポイント使わず貯めてたから酷い能力だったがまあ良いやと思い手術
結果はどうだったかは言わないがもう寝るよ…
俺はパワフルよりアンドロのほうがうまくいく
遊び禿狙わずに超特訓を成功させてる
パワフルで投手育てるとトクトク引くまで能力上げれないから
試合で全く活躍できなくなるなぁ
いつでも気にせず能力上げれるアンドロメダ安定
>>494 マジで?
禿よりギブスの方が成功率高いんだけど
継承選手の評価が高いと成功率アップ
それでもMAXでも成功率40だからなぁ
もうやるしかねえって時だけだなw
生木の打撃ガー技術ガーがうぜえ
遊び禿みたいにハズレ引いた時のメリットがなさすぎる
生木も評価によってマネジメント内容変わるの?
ランダム
とくとくほくほくが出やすくなるというのも無い
変わらなかったっけ?
しれっと嘘つくなよ
評価によってきちんと変化するぞ
ほらさ、MAXでも打撃が〜・技術が〜しか言わないからw
運悪くとくとく出してもらえないのは痛いほど分かるが、だからと言って嘘言っちゃいかんだろ
試合でキレ4がつく条件って、被安打0に抑えた時だっけ?
選抜で中継ぎ登板して1回打者3人被安打0でついたのには少々ビックリ
先発でそこそこ活躍して経験点得るより良いのかって言われると微妙だけど
>>512 自責ゼロで10%だったかな
('A`)威圧持ちが初夏の野良禿に………
野良禿出る確率って何%?
遊び禿は10%ってわかるんだが
カーブ方向で一番変化幅が大きい変化球ってどれだ?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 04:51:25.65 ID:ebCMf6UK
>>504 もしくはセンス×で始めたけどリセットせずにヤケクソで続けてる時だなw
俺パワ高で出た時はギプスでセンス○→トクホクコンボ期待して一応やるし。
……一応元からセンス×だから失敗しても損害は少ないって計算もあるがw
センス×って、精神の御守りで消せますかね?
無理
投手でエキスパやってもどうせ少し上がったにしかならないし、よけいな得能が付くだけだから諦めた
これでいいんだ、これで……
エキスパで勝ち運、奪三振、低め、キレ4辺りが同時についたときは脳汁でたな
A95A95A98A85BB
PH広角AH守備信頼送球キャッチャー○ブロック内野安打って盆栽禿ありでてきるかな?
禿ありなら行ける
根津…また的確にサボりだけは発見してきやがって…
AHとPH同時につけるのは意味あるのか?
バレてんだっつーの!!
技術ガーとか打撃ガーとか言ってるけど
お前もそんなに技術が良い訳でもねーだろ生ゴミ…
パワーってSにすると打球が伸びる感じの演出あるよね?
でも肩力Sにしても変わった感じがしないよ・・?
久々にパワプロやったが、ストレート強くなったな
采配は糞
極端に成功率の低い宝クジ
選手を見る眼は皆無
買収疑惑アリ
サボり発見率だけは高い
ねっけつ()
170kmを作ってみたいんだけどどうやっても無理
球速練習ばっかりのとくとく、禿無し
166kmの変化2種総5のksしか作れないんだけどどうやればいいの?
ボール球のポテンヒット多すぎだろ!
>>532 球速ボールとボール極を持っていくことしか無い
>>533 今回のパワプロはポテンヒットが多い
あとバッターがボール球を振らなくなった
弾道って強振のみ対応でミート打ちには関係ないの?
>>534 なるほど、そういう仕様なのかこれ
どおりで無理だと思ったorz
>>532 実用的な170作りたいならラキトレと急速うp持たせたサクサク巨人で粘りまくるしかないと思う。
つかアンドロエキスパ禿無しでほぼ理論通りにやっても左Pで149BB3球種総変10(+ツシム)
パワフルエキスパ禿無しトクトク2回一発ツモで164FB2球種総変7(ノビ5チェア)だった時点で俺に選手作成の才能は無いがw
何でサクサク巨人?サクサク楽天のがいいじゃん
>>532 センス○ならパワ高持ち込みチェアとムービングで禿なしで170 B D 3種総変8なら作れたよ。
春夏甲子園連覇、春甲子園前とくとく、7月4週とくとくが大きかった。
凡才で作るなら相当キツイと思う。
あっ、肘爆弾爆発した・・・。
>>537 そういう仕様って言うか
かなり考えて作らないときついってだけだな
有る意味まともな170投手を作ろうと思ったら160総変18、得能大量並に難しいと思う
170で使える投手なら、天才・夏甲子園禿・とくとく1発 持ち込みあり・ほぼ良イベオンリー くらいでないとダメだな
>>532 トルチェ持込みできれば悪くない確率で作れる
初期は球速で、後はひたすら球速練習+たまに制球&変化
筋力カンストしそうになったらちょっとずつ球速上げて調整する
6月中旬で上げる前に145キロ前後、なおかつ筋力カンスト寸前のトクトク発動すれば一気に行けるはず
トクトクは一回でもいいが、2月くらいに一回発動させとくとポイントの無駄が少ないので間違いなく作れる
ただ2回とも、少なくとも2、3週以内でトクトクを引かないとやってらんないのでリアルラックは多分に絡むが
パワ高 天才禿なら
170 AB 3種総変15 特殊10 くらいは欲しいな
サクサクで頑張ってみたが厳しいorz
一回
>>543のやり方で挑戦してみる!
甲子園春ではほぼ間違いなく先発だろうから6回を十分投げ切れるだけのスタミナくらいは欲しいところ
6回を完全に抑えられれば得られるポイントも高いだろうしな
て、天才ktkr
初めてだ…
>>548 やったじゃん。俺的には・・、
とくとくまでポイント貯めて、とくとく来たあとは最初から持ってる変化球を10(5/6)まであげる。生木のコンピューターイベと禿であげる余地残しておく。
コントロール・スタミナも高くするならB70までで止めておくことは絶対だな
違うんだ、とりあえずトルマチェア集めようと思ってパワチケの為にアンドロメダでやってしまった…
とりあえずこいつは170目指さずに作ってみるorz
>>551 おいおい!!
ならもっとチャンスじゃねーか。W禿使って 俺なら160後半 コンA 4種総変20 特殊もりもり 狙えるじゃん
高めに外す直球はテキサスしてくださいってもんだもんな
高めにはボールからストライクになるフォークかカーブしか投げないわ
これ野球ゲームとして致命的だろう
まぁあくまでゲームなんだが…
ノビ5持ちなら高めのボールにストレートで割と振ってくれる気がする。
15に比べりゃ全然振ってくれるさ
20人ぶりくらいに選抜行けて、覚えてないくらいぶりに優勝したんだが
1回戦 6回3失点
2回戦 4回6失点 被本塁打2
決勝 3回8失点 被本塁打2という山道も裸足で逃げ出す大炎上
やる気と評価を下げてキレ2打たれ強さ2ピンチ2軽い球だけが残った選抜だった・・・
ネタキャラを作ろうと思った時に天才が来るのはなんでだろう
154BA3球種12総 遊び禿成功
ここにいるみんなには信じ難いだろうがこれ天才なんだぜ…
みんなの言う使える170投手ってどれくらい?
ノビ5威圧感は必須かな?中継ぎか抑えだろうし
>>557 俺も似たようなの作ったよ
155AB4方向総変化12 遊び禿成功の天才
だったかな
何も準備してないときに来て逆に萎えちゃったんだよな
しょぼすぎワロタ
携帯ゲーム機を持ち込んだのにイベントなんてなかった
いくら持ち込みなしとはいえこれは酷いw
携帯ゲームとかDVDとかはカンストの邪魔をするだけのものでしかない
まぁサクセスはもう投手しか作らねーから延々投手力チームボコってるけど
超特訓をつかいこなしてないみたいだねえ。
投球位置右or左って覚えさせてる?
クロスファイヤー持ちなら必須だな
そして立ち位置の方向を間違える
>>539 170にしやすいって意味だと猪狩の球速うpがほぼ確実に入る巨人の方が良くね?
170ならまっすぐが決め球になるだろうからノビ取りやすい巨人の方が強そうだし。
後今まで地雷だったからあんまり作ってなかったが、ナックル変化量4以上が異常に強いな。
136CDナックル4ドロカフォ共に1と言う糞みたいな能力(とき青で弱い先発キャラ作ろうとしてわざと止めてるんだがw)でも、
来るピンチ全部ぽpかゲッツーオンパレードで終了。と言うかナックルに付いてけず三振、高め思いっ切り外した釣り球振って三振も多すぎる。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 20:20:26.04 ID:xdeoPwM+
超特訓は何を選んだらいい?
>>568 わかんね。対角線上のストでノビ+ なんだからあったほうがよくね?
ポイント使ってとれるくらいなんだからクロスファイヤーとセットで効果ありそうだし
>>569 楽天だとシンカー覚えてればクレッセント覚えられる。
170は宝箱や?や持ち込みアイテムや青マス増殖とかでなんとかなるし。
>>570 基本はコントロール・特殊で回復が基本能力の取得ポイントが高くなる際には球速や変化球練習、スタミナに振っていいと思う。
序盤は、第二ストかコントロールと回復で良いと思うよ俺は・・。
俺の場合は、体力がかなり減った時に超特訓してるからだが
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 20:51:23.97 ID:xdeoPwM+
ダイジョウブ博士が全然出てこない
そういったの辞めれよ、善意のつもりなんだろうけど、迷惑でしかないぞ
ただの宣伝本人乙だろ
超特訓がほぼ完ぺきに運び、遊び禿げもちょっと時間ロスしたけど出てきた
期待が高まる中・・・ブブーブブーブブーorz
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 21:37:35.84 ID:xdeoPwM+
投手でアピールポイントは何にしてる?
遊び禿最近遭遇できてないな・・・むしろ3回目以降が出ないわ
>>578 コントロール
>>578 ノーコン投手作りたいとかじゃない限りはコントロール一択でいいレベル
なんでピッチャーゴロをわざわざショートがとるんだよ!!
安打になっちまったじゃねえか
味方エラーでの失点が自責点になるのが納得いかない
決定版でまたカンスト作業やらないといけないと思うと目から汗が
パワ高7月1週とくほく済みで禿来た
いってくる
デース
超スロボで後逸されるとは思わなかった
>>586 いや、実際取りづらいと思うぞあれ
明らかに自然落下じゃない落下スピードだし
はいはい犠牲犠牲
ノーマルでもぎりぎりオールAできるんだな
エキスパートで打てる人なら余裕なんだろうけど、初めて作れたから嬉しい
犠牲になったのデース
久しぶりに来たと思ったらこれだよ
1月3週に禿
デース…
守備貢献度について詳しく載ってるwikiとかない?
>>583 これだけは引き継げて欲しい
と言うかトロフィーの関係上、全部引き継ぎ可にしてほしい。
清貧相手に3回5安打5失点する山道ってなんなの?
その後のリリーフのモブ軍団は無安打に抑えてるのに
山道さんはいい加減落ちる球を覚えてください
山道は他チームのスパイ
山道の炎上スキルは凄いな
帝王に1回裏で8点入れたのに6回裏には2点差に詰め寄られているとか流石っす
山道の愛読書は「ノットフォアザチーム」
速球大好き!も忘れんな
不思議な変化球ボールで第二変化球、しかも第一と同じ変化球種を覚えやがったぞ
うらやま
投手が辛い今回、サクセスで有用な特能って何でしょ?
緩急がすげー使える気がするんだけど(あくまで体感だけど)
奪三振を推す
>>603 奪三振、キレ、ノビ、ジャイロ
逃げ球はまあまあかな
これらは付けとけば出番は減る
まあ取得ポイントが多いんで有用なのは当然なんですけどね
たかが2失点でやる気下がってポイントも激減
投手はペナルティーが高すぎる
6回2失点の何がいかんのですか!
野手はノーヒットでも評価されるというのに
アドバイスイベが連発してパワー選ぶと結構な脳筋打線になるな
普通は肩とか上げるけどな
パワー99がずらりと並んだ時はゾクリとするな
何もしなくても甲子園優勝しちゃうし
基本パワー選んでた
肩とか守備系のほうがいいのかね
奪三振人気だね。効果重複しないけど奪三振+フルカン○のPは結構いい感じだった。
低め○も四球が減るのかあんまり回ってこなくなる気がする(完全に体感)けどあんま人気無い?
>>597 なんか前のシリーズでスパイに行くみたいなの思い出した
あり得るレベルに打たれるしw
クイック持っとくと、お忍び相手でも出番が減る…気がする
強打者○が一番お手軽じゃないか?
オンなんてほぼ全員強打者だし
遊び禿が来た!
逝って来る
パワプロ2011と2011決定版同士で対戦はできるのか?
>>617 ああ、サクセスだったか、スマン
オンスレに誤爆したが、
試合でマイナス能力はきっちり覚えるのに、
プラス能力は4項目条件満たして0個は酷すぎる…
>>605 奪三振は三新とれるだけの能力があればこそ。球速・変化球と高レベル無ほど力を発揮する能力
>>622 そんなのどの得能にも当てはまるだろwww
>>624 打たせて取るタイプのピッチャーにはあまり良い能力とは言えない。
追い込めるだけの能力があて役に立つということだよ
>>625 単純に能力がアップするんだからどんな投手であろうと有用な特能だろ
奪三振って三振取るための特能ってより追い込んでからが強い特能って感じだろ
サクセスなんて大体追い込んでからが勝負なんだから
打たせて取るタイプ(笑)なんて関係無くね?
横やりですまんね
パワファームって一回去った選手を復帰させることってできないの?
いらん選手消したのにファームにはいるんだが
>>627 出来ない。消したい選手も決められないと思う。
>>626 追い込むまでに打たれら意味がない。
強い人はオンでも追い込まれるまでに打ってる。ペナでも球速や変化量・球種が少なければ追い込むまでいかない。
それを考えれば絶賛するほどでもないだろう。
取得ポイント的に、奪三振よりも持ってる変化球の球種にもよるが緩急、リリース○などを優先させる方が個人的にはいい。
「サクセスで有効な特能ってなにかな?」って話だってばw
奪三振はオーラのために取ってるな
緩急つけて三振が取れるパワプロゲーに早くなってくんないかな
ストレート投げてCOMがそれより速く空振りした時はワロタ、どんな球種予測してんのかよと
ミート打ちで来られたらでかすぎて三振諦めるレベルだから、ミート打ち時はカーソル移動が速くなるとかそういう風にして欲しいな
>>629 「サクセス」での話だろ
通りでズレた回答してたわけだ
誰か初心者向けのこんな感じでやればそこそこな選手作れるよって理論おせーて!
>>633 野手は、wikiにある「パワフル高校 野手オールA+育成理論 肩練習+精神練習編」
投手は、wikiにある「アンドロメダ バランス型投手育成理論」
パワ高で肩練、精神でやってればオールBは余裕
うまくいけば禿なしでオールAだもんな
>>632 最初の質問者もサクセスの試合のために聞いてるんじゃないだろ
その後に使用するためにどの特能がいいか暗喩して聞いてるんだろ。
ズレた解答してんのお前だろ
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/10/18(火) 01:22:14.66 ID:e+/01RsY
投手が辛い今回、サクセスで有用な特能って何でしょ?
緩急がすげー使える気がするんだけど(あくまで体感だけど)
これはひどい
>>627 いらん選手二軍に配置して
サクセスで選手作りまくって
去るのを祈るしかない
>>639 祈らなくても二軍枠分選手作ってからファーム入りゃいいだけじゃね?
初天才キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
初期変化球もスラ2シュート1と悪くない感じ
頑張ってくるぜ、玉砕でもいいから禿こいよ禿
>>611 肩精神理論で作る奴多いからね。
そうなると精神は何もしなくても余り加減になるから強化いらんので肩強化になる。
すると技術敏捷が足りなくなって来る場合が多いから同時に補給出来る守備、となる。
肩守備以外上げるのは、野手だとパワー馬鹿(もち筋力)か足と守備の人作る場合(こうなるととにかく敏捷が足りなくなるので走力オススメ)。
後投手で野手能力上げ引いた時ぐらいだね(キレ用の敏捷は守備一回やりゃ十分すぎるし、二刀流狙うならともかく普通は打撃能力上げる罠w)
いいね、俺サクサクでしか天才でんわ(・д・)
チラッすることもなく終了
163BB総変10得能多数と
凡才禿成功とさして変わらんのになった
犠牲にされてもよかったから禿チャレンジしたかったぜ…
なんとなくノーマルで始め、禿こそ来なかったがBABBBBのPH、広角他青10個ぐらいとなった。
おかしいな…いままでチェア持ち込みのエキスパートでオールBさえも作れなかったのに…
改めてロックオンの効能を思い知った。
菜実彼女で貰えるノビって+1されるのね
ライジングショットでノビ4にしてもらった後ノビ5になってうまいな
>>642 とき青でやる時は守備にしてるわ
筋力練習好きな奴大杉
ノビ本を持ってくと海岸にノビ本が流れ着く現象に誰か名前つけてくれ
これでら5回目だ…
20人ぶりくらいに野良禿げキター
けど当然犠牲デース・・・
ちょっとココにいるイケメン達教えてくれ
アンドロで球速150以上、コンB〜AスタD〜C、総変23〜25得能モリモリって作れた人いる?
頑張ればこれくらい作れるってモチベにしたいんだ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 15:35:23.91 ID:6DeyxRaq
外野手って守備とエラー回避どっちが大切だと思う?
>>651 重い球欲しいがこういう選手大好き
よく変化球なくて登録まで行けたな
今気付いた
左投げなのにセカンド付けちゃった…
左投げセカンドって新しくていいんじゃね
一球さんの三銃士もそうだったきがする
朱雀うてねーストレート投げんな!
セカンドなら左投げはあり得るよ
中学校までなら珍しくない
>>652 150 A(80)E(47) 5種総変22+ツーシーム 特殊15 ノラ禿が4月とはやすぎた。遅ければすべての能力少しずつ上だった。
ゆえに可能。センス○ではじめれれば、球速、スタミナ、特殊の数ともにもう少し上いける。
>>652 このスレの初期に150AA総変24〜26を見た事があるよ
成績設定どのぐらいになるんだ
やだ、イケメンがいっぱいいる…///
>>656 左投げセカンド作ったが併殺時も意外にさばくの早いしいいよ
ただピッチャー強襲のこぼれ球を拾っても投げるの遅くてアウトにできない
>>667 643とか543ゲッツーは遅くなるの?
プロスピで左投げの肩強い内野作ると守備練習が楽しい
左投げの内野手ばっか作ってるけど送球が少しそれやすい気がする
気のせいかもしれないけど
>>668 ごめ、さばくってのはセカンドが二塁ベースに入る時ね
そんな違和感ない
>>670 内野の左投げだと一塁送球時の体勢が安定しないからエラーも増えると思う
遊びハゲとかいうの一度も見たことないわ
そら狙わんと出ないからな
なんだか…今日はちょっとばかしやる気が出ないなぁ。
どうする?
奮起してがんばる→やる気、体力down
こっそりサボる→ばれるとサボりぐせ
ただのマイナスイベント以外の何物でもない。
最悪だ・・・。ずっと天才のために頑張ってきたのに、気分転換でサクサクセスはじめたら天才引いた・・。
何で高校野球編で引かないんだ・・・orz
生きてる間に8月4週禿に出会えるといいなぁ(遠い目)
そんな禿が8月4週にキタ!
特攻じゃー
デース
やんすっ!
やんすっ!
やーんーすーっ!!!
どうしたんだよ、矢部くんっ!?
オ……オイラも
指名されたでやんすーっ!!!
本当!?
よかったね矢部くん。
親友なんだからもっと喜んでやれよw
よかったね矢部くん。(チッ)
矢部は何位で指名されたんだろ、能力そこそこだし4位ぐらいか
矢部なんぞ6位だな。他に超高校級たくさんいるし。160キロピッチャー(笑)とか
能力二段階下げてFEDFEぐらいに見積もっても高卒としては十分つおいな矢部くん
一位でもおかしくないわ
そういや指命されずプロ入りできなかった時ってどの高校でも主人公はエロゲー作っているエンドなのか?
今アンドロで野球人生オワタけど
その後オレは、野球のことは
すっぱりと忘れて、なんとか受かった
普通の地方の大学に通っている。
となった、ちなみにあとプロまで2歩足りなかったらしい
山道さんパネェわw
エキスパ天才+PH打撃信頼本持ち込み三年目の5月1禿成功の選手が秋夏共に一回戦でオワタ\(^O^)/
両試合共に5点以上取ってるのにお…(´・ω・`)普通のALLAにオワタわ
>>687 パワプロ野手は山道云々じゃなくて継承投手がいるかいないかだから
いなかったら全打席ホームラン打つしかない
それができてなかったらお前が悪い
2011でプロ入りできなかったの1回も無いな
>>688 それを言われると何も言えんな
でもその日の調子で打撃技術が左右される俺にとって今回は調子が良かっただけに悔しいわ
全打席HRでも負ける事がある、それがパワフル高校だッ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 23:18:43.03 ID:7gc8hCwV
もっこり山道
>>684 他のシリーズだとアンドロはオールAの宝庫なんだけどな…
>>686 サンクス
じゃあエロゲーエンドはとき青だけか
パワフルも違うんだろうな
とき青だしときメモ作ってるんだろうなw
そして雅ちゃん似のキャラが出るわけか
買います。
エロゲーエンドなんかあんのか、ちょっと見てくる
正確にはゲーム会社に就職して美少女ゲームだか恋愛ゲームだか作ってるだったかな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 23:44:37.87 ID:Z5Z7LgbW
コナミ就職なら下手にプロ行くより勝ち組じゃね?
>>699 春はピッチャー、夏はバッターって言うね
松坂がどんだけ凄かったという理由がわかる
やっぱ、ピッチャー 125 EG フォ4 の初期能力+αで禿成功してもうれしくないな
>>702 嬉しいだろ
成功はいつでも嬉しい
それはほぼ天才スタートみたいなもんだぞ
>>703 そりゃあ、センス○ついて初期値がもう少しまともだったうれしいが・・。・今回は・・元が弱すぎて・・・。
野良禿来たのに遊び禿が来ねーわ
糞眼鏡の評価は本当に関係あるんかこれ?
遊び禿失敗デース
縦横変化投手は打たれすぎる。甲子園一回戦負けでツーシーム本も使えず産廃誕生・・。
160 AC フォ6 スラ6 Hスラ1 超スロ 根性
継承だな・・。
2月3週、威圧感・センス○付きの選手が野良禿に出会った
逝ってくる
まさかの成功www
遊び禿成功!
そして野良に出会った!
逝ってくる!
>>708 だから変化球に優劣はないと何度言えば…
逝ってしまった
>>712 変化球単体に対しては無いだろうが、組み合わせに関しては発生すると思うが・・・。
気のせいか?
>>714 気のせい
十字だろうが猪狩型だろうがチンコ型だろうが関係ない
関係ないが夢がある!
右投げ投手で左対策にHシンカー付けようとかな!
>>715 なんで優劣がないと断言できるんだ?根拠は?
実際多くの人間が優劣があるような体感をしてる訳だが
まぁまぁ
初心者の俺にお前らの思ってる変化球種の優劣について教えてくれよ
ダルや猪狩型が一番だと思うんだけど
俺はどっちも体感で話してる限りどっちも信用できないんだが
実際斜め変化を挟むのは効果的だと思うな
あと気のせいだとは思うけど、アンドロメダでプレイしてるとやたら打たれる印象
優劣があれば防御率(ペナ防御率・成績設定)にも反映されるはず
反映されないのは優劣がない、という事だったような
>>717 相手はCPUだぞ
変化球の方向ではなく総変化量が物を言うだろ
よって方向は関係ない
二種14より 4種10の方が活躍する件
>>723 そこはまた話が違ってくるだろ
そりゃ多く球種があった方がいい
アップデートで内海を禁断の4種にしたって社員が言ってたし
>>722 なんで優劣はないから方向は関係ないに変わってるんだよw
じゃあ同一方向では優劣あるってことでよい?
4種くらいなら普通に打てるわ!何が禁断や!
>>725 そっちの話かよ
その話なら
>>712に安価しろよ
単体も優劣なし
ペナントやらお任せでも成績に大差なし
山道型というか横2球種だと打者のミートがクソ平べったくなるよな
そこで決め球に落とす球があれば効果ありそうだけど、持ってないのが山道さん
というわけで個人的には横2球種よりは横縦2球種の方が有効と思う
合宿三週目の実技練習ってやってる?
>>729 投手では絶対にやらないw
野手は、その時の能力次第
>>727 ああ失礼
>>721氏の話からオート試合での防御率には影響しないのは分かるんだよ
でも自分操作投手対com打者の時は明らかに変化量(レベルではなく純粋な量ね)
が少ない方がカットされたり三振ではなく凡打になることが多いので明らかに不利だよ
ハゲ無し凡才
150km/h AA 変化球4×3種 ムービング 得能7
ってのができたんだけど、ハゲ無し凡才にしては結構良い方?
>>731 それって例えばカットボールで三振取れないから不利って言ってるようなもん?
>>733 コンピューターの習性として
緩くて変化量の多い、例えばカーブ系みたいなのが有効っていう話だと思う
>>733 まあカットはカットで凡打にしやすい利点はあるけどね
だけど前に飛べばどうなるかわからんサクセスの糞守備なんだから
パワフル序盤の一種だけで抑える時なんかはかなり違いが出てくると思うけどね
同じ球速、同じコントロール 同じスタミナ 異なる2球種で同じ総変化量 同じ特殊能力やフォームで実験するか。
とりあえず今作った
145 A80 C60 シュート5 スライダー5
対ピンチ4 ノビ4 キレ4 安定度4
という、ごくごく平凡な能力を基準にしてやてみるか。
>>734 そういうことか
けど、自操作の話されたらどうしようもなくね?
配球(笑)次第なんだから
決定版でパワフォームで同じアイテムを同時にゲット出来るようにしてくんねえかな、☆4なら広角本4つとか☆5ならノビ55つとか
>>731 それは自分操作だからだろ
自分の投げるところ次第で打たれる打たれないが決まるだろ
>>737 >>708の話にしてもサクセスでの変化球の優劣なんて自操作に尽きるだろ…
オート前提で話してたなら解散でいいよ、オート試合なら
>>721の理論でなんとなくわかるし
>>731 まず、これはどこから検証した話だよ
体感だろ?話にならんわ
>>739 >>741 だからさぁ、俺は自操作5000試合程度の体感で語ってるけどさ、逆にお前らに確たる根拠はあるわけ?
なければどっちもただのマイオカルト・主観の押し付けだろ?
>>742 オートで差がないなら変化球に優劣ないって言ってるんじゃん
>>743 わからない奴だなぁ、その根拠を示せって言ってるんだけどさ
オートで優劣ないなら自操作でも優劣ないってなんで言い切れるわけ?どうすればお前の言うことが正しいと証明できんの?
対CPUの話はサクセスだけの枠を越えてるから、検証スレでも立ててそっちでやれよ
>>744 オートも自操作も打者は同じCPUだから
>>746 オート早回しの試合と自操作と戦うcomでは全くプログラムが違うだろうがよ
COMに対して攻略法が無い時点で変化球には優劣がないと思うんだけどな
配球とか緩急も無視されるし、
ハゲに壊された総変6の投手でも甲子園無失点制覇できちゃったりもするしな
ちょっと違う内容だけど成績のおまかせ設定で不思議なのがあるんだ
@131コンBスタDシュート2Hシュート1カーブ4得能なし
防御率4.10〜4.30
A135コンDスタEHシンカー1得能なし
3.70〜4.00
B121コンGスタGフォーク1得能回復のみ
防御率4.30〜4.55
ペナント回したりはしてないけどどんな査定になってるか気になる。
>>747 知ってるよ
観戦で変化球だけ違う投手作って10試合くらい見てみろよ
差が出ないから
>>750 だからサクセスの自操作の話なんだけどさぁ…なぜ観戦モードの話になっちゃうんだ
そんな答えのない討論繰り返しても時間の無駄だろw
>>751 サクセス内でなんて検証は無理だ
同じ条件が無さすぎる
けど、お前のその優劣があるっていうマイオカルトはどこから来てるの?
うーん、俺も参加してしまったけど不毛だ
けど、オートで差がないのだから少なからずサクセスでも同じだろ
オートがここでは信憑性あるんだから
でもオレ自操作だとシンカーの被本塁打率がヤバイ
2試合に1回は打たれるレベル
>>752 結局俺が言いたいのは個人の主観・オカルトなんだから押し付けよくないってことなんだけどなw
つうかもっと内部データ検証とか開発者インタビューとか確証があるのかと思いきやだったからさ
>>756 しっかりしたデータがあったらこうならねえよ
ネットでこんなに白熱するなら早くパワプロやってろ
夜中に何やってんだよ
>>753 comの打撃パターンとして変化球を待ってたがこちらが直球(またはその逆)でそのまま振るパターンがあるわけだ
これが変化量の大きいスローカーブならそのままミートカーソルに当たらず空振り、だがカットボールとかSFFならcomが意図したかに関わらずミートカーソルに引っ掛かって当たる可能性があるわけだ
凡打なら三振一個分損する
ファウルならもう一回投球(リスクを負う)しないといけない
テキサスなら問題外でマイナス
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
>>758 その逆もあるだろ
変化量大きくてちょうどかすってファールもしくはテキサス
変化量小さくてちょうどいいゴロ、フライになり凡退になる
もう二人フレになっちゃえよ付き合っちゃえよ
そして、消えろ!!
>>760 前者の場合変化量少ないと痛打になるぞ、大きい変化でやっとポテンだからな
後者はあるにしろ三振取りにくい時点でサクセスとして優劣は付くと認めているようなもんだが?
主観だから絶対正しいと言う気はない
もう来んなって言ってんだよ
無駄なレス消費してるんだからもう荒らしだぞお前ら
>>763 荒らしは消えろよ
PS3同士、チャットルームで話合っとけ
無駄レス乙
こんなもんいらんだろ
>※サクセスでの変化球の優劣関連は不毛なやりとりになるのでしないでください
いやもう
>>710-765あたりのこんな下らないやりとり見たくないし
ID:4/1TQrKO=優劣なし厨
ID:r8pqwYxz=優劣あり厨
ID:+Lkc5a8n=自治厨
こいつらは釘打っとかないとまた沸いてくる
ID:4/1TQrKO=山道
ID:r8pqwYxz=大西
最近全く野良ハゲどころか遊び禿までこなくなっちまった…
そういう時は、ときめきへ行ってみると居たりする
気分転換も兼ねてとき青行ってきます
ノーマルでもオールAって可能かな?
>>773 ノーマルパワ高凡才ハゲ無しでオールAいけたよ
ただし得能は無し
春夏連覇できるか、とくとくを早めにツモれるか、どんだけ練習できるか
この3つが重要なのは分かってるが、どれも運次第なのが悲しい
もうこのスレがいらなくね?
禿出ねえ禿死ね
山道都中生木はなんなの?
嵐丸炎上に対する愚痴
天才来いいいいいい
画像も張らない選手晒し
その他、お前らのオナニー日記
もうこれしか話題がないなら書き込むなよ
じゃあなんでお前書き込んでんの?
>>778 いや、俺はこの日記みたいな内容ではないはず
>>779 何がだよwww荒れるのが嫌だから
しょうがないよね1時間もあれば終わっちゃうゲームだもの
ネタ出し尽くしたら
>>777のことぐらいしか書くことなくなっちゃうよね
いらないなら見なきゃいいだけだろ
別に見ろって強制されてるわけでもないんだし
俺は禿に潰された断末魔とか面白いからこれからも見るけど
>>777 じゃあお前がそれ以外のこと何か書き込めよ
俺は好きなように書き込んでるなー、それに開発スタッフ1人ぐらい見てるだろうし微力ながらも何らかの影響力があるとみてる
というわけでスタッフさん朝チュンうーん、うーんの休みなんかいらないから普通に休ませて下さい
いらないと思ったら自分が見なきゃいいだけの話
全員かいらないと思ったらスレなんか自然に消滅するから心配しなさんな
それじゃサヨナラ
A 145 A80 C60 シュート5 スライダー5 対ピンチ4 ノビ4 キレ4 安定度4
B 145 A80 C60 フォーク5 カーブ5 対ピンチ4 ノビ4 キレ4 安定度4 打球反応 勝ち運
ペナント検証結果
防御率や勝率、四球や失点に差異はほぼありませんでした。ですが、被本塁打と被安打に差が大きく出ました。
Aの選手は、被本塁打2 被安打114
Bの選手は、被本塁打11 被安打141
組み合わせによる差異は被安打や被本塁打において差あると予測されます。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 12:29:06.76 ID:EDBP0QJK
野良禿きた
UPD後から天才がまったく出てないんだけど・・・
UPD前は1日10時間ぐらいやって3日に1人は見たんだけど。UPD前に戻そうかな・・?戻せたよね?
いぶし銀の効果って具体的になんなの?
>>787 サクセスの試合みたいな感じで
勝ち運で得点取れた分、相手に奮起された可能性は?
ポテンhitが増える
>>790 特能wikiでさえ曖昧なとこがあるから具体的なものを求めるのは無理だと思うよ、攻略本に載ってるかは知らんけど
ちなみにいぶし銀は、脳内で弱AH流し打ち粘り打ちってことにしてる
久しぶりにW禿成功
しかし球種1種類しかない時に野良禿
5月から毎週遊びでやっと7月4週遊び禿
それでも
154k BC ムビファ
Hシンカー4 スロカ2 スロカ7 Hスライダー2
ピンチ 打た強さ ノビ5 奪三振 緩急 低め 対強 リリース 球持ち 逃げ球 闘志 フルカウント
出来たから、野良禿が後半に来て遊び禿がもちっと順調にいけば
天才じゃなくても化け物つくれそうだな
理論値平均で
160km AD 4種総変19(6/7/3/3)
はW禿で作れる。最初からセンス○なら球速+3〜5はいくだろう。
>>787 検証する気があるならペナントは何回も回せよ
>>796 気になってるなら自分で作って試せばいい
俺は俺で、また今度試すよ
念願の8月4週禿きた…
アバタでオリ変持ってる状態でライジング成功したらどうなるの?
オリ変来たから試してみようとしたら、見事にライジング失敗した
成功してしまった
また遊びハゲのみ成功・・・。
遊び禿のみの 157〜160 B〜A D〜C フォーク5 スライダー6 Hスラ2 他変化2(変化球ボール取得なのでランダム) 特殊能力10前後
が量産される。甲子園禿こねえ・・・。
ライジングと第二ストレート共存さすにはライジングイベント後に覚えさせればいいんだっけ?
ジャイロも同様?
朝方にレスしてる人がいたけど、遊びハゲの出現率ってハゲの好感度関係あるのですか?
ジャイロはライジング後に覚えさせるだけ
第二はアイテムのツーシームボール使用
>>804 アンガトー
ポイントで習得するとライジング消滅ってことか
>>787 何で山道さん横変化なのに炎上しまくるんだろw
山道は微妙なコントロール、微妙な球速、なのに速球中心と炎上する要素しかないからな
その上変化球が両方H系だからな
大して球速も早くないのに
恋恋高校との練習試合で二人で9失点の
山道&都中くん・・・ もう夏の大会は諦めました・・・
そういえばオリ変ってどうしてる?
自分は元からある程度速い変化球に
『もっと速い球に』ばかりしてるんだが
>>811 ひたすらスローカーブ遅くしてイマナカーブとか付けてたのは悪い思い出
シュートで球威をあげる
チェンジアップ、パーム、フォークの違いが解らん。
実際どれ取っても大差ないよね?
サークルチェンジ球威増でバルカンチェンジとかつけた
高速ナックル作りたいがアバタが出て来ないという
>>814 チェンジアップ→ストレートとフォームが一緒
パーム→変化量が一番大きい 一番飛ぶ
フォーク→変化が最初小さく段々と大きくなる 基本変化球
変化量1でも十分使えるのがパーム。人によってはまるで打てない(主に俺)のがフォーク。チェンジアップは多分地雷
なんか一本足が一番飛ぶ気がするんだけど気のせい?
タイミングの取り方が俺の操作に合うってだけかもしれんが
名前やフォームが後から変更可なのは正直助かるわ
>>817 なるほど。
じゃあ作ってる抑えpにフォークつけようかな。
>>814 パーム、チェンジアップ→すぐ変化するからバレバレ、ゴミ
フォーク→キレが良く、鋭く落ちる
フォークも縫い目でモロバレすると思うが
正直オン基準にする奴多すぎ。
オン専用とペナ専用につくるのが普通。
ペナ専用はオンでは使いづらいところあるが、オン専用はペナでは微妙。
肩力グラブ極と守備力グラブ極は4づつupするんだよね?
>>824 シンカーとスクリューって若干違うんだな
>>824 おお、これは便利なものをthx。
落ちる系は当たれば飛ぶんだね。
どうでもいいことだけど、
イエローイーグルスの打者、名前「フィリッ」って。なんか寸詰まりな名前でもやもやする・・・。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 21:41:18.55 ID:LKv9LDxp
どうやったらダイジョウブ博士に会えるん?
アップデート以後ダイジョーブの出現率と成功率が下がってる気がする
チラッ
ネタで作ってた全方向(上もムービン)変化投手
7月に禿来て全方向変化2に
ネタだと思っていたのに今ではファームのエースです
7月1週
チラッ
デース
ファームだったら同じ総変10でも7・3とか6・4の二種の方が通用する気がする
ポイントもお得だから球速や特能に回せるし
この一週間での野良禿成功率が5/7でなかなか良い
さらにデースしたのは二つとも失敗作
リアルラックがガンガン削られてるんだろうか
おぃぃ・・・
アンドロメダ7月2週の時点で
147k BC 総変21 得能8個だったんだ
地方大会1回戦とき青戦
6回まで無失点で抑えて3−0
9回表で4点取られて負けた・・・
さすがのオレも今回ばかりは萎えたぞこんちくしょう・・・・
逆境付きの雅ちゃんを足がかりに大逆転
と妄想すれば良い
アプデした後、不思議変化球が第2ばっかり覚えるもんだから
元に戻したいんだけどできるっけ?
ゲームデータ管理内にパワプロのデータがあるんじゃないかな
んで消せるんじゃね?まぁ一応バックアップするのが吉
できないのなら止めておけ
セーブデータ管理と間違えるなよ
>>841 参考にさせてもらいます ありがとう
遊び禿一発ツモ 失敗
野良禿2連続 失敗
3キャラ連続で禿来た運を活かせない
まさかときめきでオールAつくれるとは思わなかった、しかもハゲなし
意外に優秀高か?名前が水差し野郎の高宮のおかげか?
どう理論どおり頑張っても強く作れない
アンドロメダ投手
150CC3種変化12が遊び禿来て限界なの
なにがいけないんだと思う?
特能つけまくってるとかじゃないの?
糞禿マジ氏ね!!!何で成功しないんだ!!マジ最悪!!!あんだけ上手くいってたら成功だろ普通!
上手くいってたら失敗だよな
遊びハゲ成功 7月4週にノラ禿遭遇 破壊
159 BD Hシュ-ト2 フォーク5 スライダー6 Hスラ2 ツーシ−ム 威圧感 ノビ5 キレ4 打球反応 重い球 守備信頼感 テンポ○
各種ポイントも筋力以外80〜100くらい溜まっていたのに・・。これだけすげえ化け物なんだぜ?
初期能力も127 DF センス○ 超特訓も調子良好 イベントの良さもタイミングもほぼバッチリ・・。
これが破壊されるとか運命r的にないはずなのに..。
マジでノラ禿しねよ!! 今回ばかりはマジ萎えた・・。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 01:48:15.68 ID:kPYbLKsB
そら二回目は成功率低いからそうなるよ
3年終盤で禿失敗したら即リセットかパワチケのために選手作るかどっちがいいんだ?
いつも萎えて即リセットしてるが
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 02:01:08.06 ID:s3jw9lNb
クソみたいな能力で継承として来られても困るから俺もリセット
アバタのオリ変てキレつけない方がいいのかな?
Hシンに球威でやったらジワジワっと変化する感じがしたんだがキレつけたらなんか普通の変化になってしまった
・・・ような気がするんだが
150km ノビ5と155km ノビ無し
だと体感どっちが早い?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 02:35:48.81 ID:grqBgJwJ
初めて
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 02:42:02.65 ID:grqBgJwJ
途中送信orz
初めてW禿成功した。
だが秋無操作で初戦敗退、野良禿はまだツーシームとスロカだけだった2月に登場でうま味があんまなかった。
152 91 83 スロカ6、フォーク5、Hシン2、ツーシーム
ピンチ4 打たれ強さ4、キレ4、超スロボ、リリース、球持ち、緩急、勝ち運、フルカウ、守備信頼感、チームプレイ○
投手なら甲子園は8回以降自操作が安定してポイントもらえるからいいな
7月1週
チラッ ース
>>856 おめでとう
おれは6月3週に遊び禿成功して
6月4週に野良禿失敗したよ・・・
>>856 パワ高じゃないんだから変化球のばしとけば…
ツーシーム ドロップカーブ1 SFF6
で不思議ボール使ったらスロカ1覚えやがった…
マジ第二ばっか覚えるな。
超特訓は成功しないわ、やる気下がるイベント起きまくるわと
イライラしてたら爆弾が爆発した
逆に爆発してくれてありがとうとまで思った
遊び禿失敗したから、わざと負けようと初回から全部敬遠で5失点
結果5−8で余裕の勝利
同じように繰り返し毎試合5失点するも結局甲子園決勝まで勝ち進みやがった。
大量失点すると勝つ仕様なのな。
そして好投すると負けるクソ仕様。
最近中々センバツにいけなくてモチベーションが保てずリセットしてしまう
たまにはスクリューピッチャーも育てさせてくれよ
アンドロの秋大会の予選敗退率は異常
wikiにあったチームいくつか使ってみたんだが
PS3プレートなのに改造としか思えないスペックのがあるんだが
PS3って改造できるの?
8月3週
チラッ デースのコンボ
W禿一回も成功しねぇwww
青葉「うしろは任せろ」
炎上
青者や大西あたりは炎上してもイマイチ憎めない
日頃のおこないだな(イベント的な)
ただし嵐丸テメーは(ry
そうだね
だが山嵐都のクズ共はゆるさん、絶対にだ
しかし超真魔球イベント来ないな
護身術指導できる青葉さんマジイケメン
周りの投手陣が絶不調の中、先発青葉が5回で汗を流し始めた時の絶望感
>>874 広角欲しかったな
なんでPHのみなんだよw
天才の確率ってどれぐらいなの?
みたことないです。
>>875-876 自力で1EBEEEEにした後に禿成功。ビックリだろ?これで禿有りなんだぜ・・・
試合で打てない俺の実力じゃ禿有りじゃないとA+Sは作れん。PHだけなのはポイントでPHか広角のどっちかしか取れなかったんだw
ちなみにチャンス5は継承から一発伝授
>>874 やっぱ弾道3が主流なの?
PSPだから3でも4でもあまり変わらないんだが
>>879 過去作で4より3の方がHR打ちやすいと聞いた事あるから3にしてる。2011では分からない
弾道は流れかな
3で止めておくつもりが朝立ちや、すけブラで勝手に上がる事もあるし、
ポイントで上げるには勿体無い
4が圧倒的有利というなら上げるんだがそういう事も無さそうだしね
3で止めてイベント待ちかな
でも3と4は結構違うよ
パワーDとかだと目に見えて違うし
アンドロメダってハゲしかセンス×消せないのか?
ギプス
PH持ってたら弾道意味ないけどね
PHでの弾道3.5効果って真芯で捉えた時だけじゃなかったっけ?
パワーDで弾道が4の桜井はクレームに対するコナミの意地だと思っている。
意地だったら決定版も買う
8回以降操作でも特能貰えるの?
>>866 PSPで改造選手作ってプレートはPS3にしてパスワード(orSENファイル)でPS3に持ってこられる。
選手晒しにパワファームの選手一覧が使われるのはそこだけはごまかしが効かないから
>>878 一発伝授ってあんのか
したら威圧感も継承からゲットできんの?
ノビ5とった後にノビ4とった・・・orz
>>891 お前があかつき的な名付け方で選手を作ってることは分かった。
そういや金、銀、銅竜石で禿成功率ってどのくらい上がるんだ?
金を持ってって遊び禿きたからwktkしてたらデース
>>841 君のレスを見ておくべきだった
やってもうた
>>896 あれって発生率が上がるだけじゃないの?
俺は勝手にそう思ってるけど、違ったらごめん
>>894 俺もそう思って威圧感しか持ってない継承
作ってやってみたけどできなかった。
なんか生主の人もやってできなかったって
言ってたから多分威圧感は無理だと思う(´Д` )
遊び禿こないし
野良禿成功したことないから嫌になっちゃう
145`総変9スタコンB特能3〜4が限界だ。
誰か強い投手の作り方教えてください
禿+神龍は確か順に成功確率が+10、+5、+2だったと思う
>>898 大丈夫?ファミ痛の(略)によると成功率うp
みんなのすげぇ選手でうpして1チーム作ろうぜ!
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 21:50:55.86 ID:lTBPIEOV
遊び禿とか野良禿とかどうゆう意味?
自操作にしたときに限ってピンチピンチピンチ
ランナーたまってるときに限ってポテン
ミートGパワーGの投手には失投
なんやこれ・・・
まだ天才型来た事ないんだけど野手の天才型の時は投手能力も最初からそこそこなんかな?
>>909 球速は変わらんけどスタミナコントロールは若干高い
それでもFGだけどね
>>907 アンドロ限定 遊びで不思議を解明して出てくるのが遊び禿
チラッ が野良禿
120FFって感じ。投手はオールDくらいなのにね
パワ高で投手作るときって持ち込み何がオススメ?
ノビ5とツーシームボール持ち込むんだけどチェアとかの方がいいかな
>>907 ダイジョーブ博士(禿)アンドロメダ高校のみの連続イベント。
「遊ぶ」コマンド実行時に発生する事から「遊び禿」
野良禿は、通常進行中に突然ひょいっと現れる事から「野良禿」
チラッ
科学の発展に犠牲はツキモノデース
犠牲しか生み出してないじゃないか…
>>912 変化球ボールを持ち込んで432から433にして禿を待ってる
もう1個はツーシームやジャイロかな
選手が多いのでチェアを持ち込まなくても十分経験点は稼げると思う
>>912 俺は大抵はチェア+ノビ5だな
ライジングツーシームしたい時にツーシームボール持ち込んだり
チェアやノビ5が足らなくなってきたけどファーム回収が面倒な時は
高トルマや金神竜石、ジャイロ辺りも持ち込んだりしてる
そういえば既出かもしれないけど金神龍持ってるとパワ高のクジがかなり当たるね
まあそれでも3等より上は見たこと無いけど
>>918 1等3回程出したぞ
捕手でキャッチャー◎持ち込みした時にキャッチャー◎本とかだが
根津「1等入ってないかと思ってたけど、これで安心して通えるな。」
パワ高の投手育成きつすぎだろ・・
一球種のみだと出番が多すぎる上に生木を一発で引けないと全然強くならん
山者「俺の凄さを知れッ!!」
遊び禿失敗直後に野良禿登場して失敗。ワロスwww…ワロス…
得能無視した選手作ってたら秋の一回戦でバス帝に負けちまったぜ・・・
結局、AAAABB チャンス4 ヘッスラという微妙な選手になった
昨日から禿出現率がヤバイ
7人連続で出現してくれてる
7連敗なのが悲しいところだけど
最初の2試合以外全部かなりを獲得
春甲子園前にハッスル
甲子園後にとくとく
肩、メンタルの練習が上がる
試合でPH、広角習得
って完璧な流れの選手が地方決勝負け
2011になってもっとも心折られたわ
ねえアンドロメダの校歌どうなってんの?
恋恋よりひどいぞ
恋恋の校歌なめんなよ
元女子高ってことであおいちゃんとかの女子が歌ってるのを妄想すれば
すげえ綺麗なミッション系の校歌なんだぞ
\大ヒットー/
左右打席で打ち易いとかある?
なんか左で全く打てないらしい・・・
ファーム覗いたら1から8まで全員右バッターだったw
慣れ
両打ちって打席変更できる?
スタート押した後にLR同時押しだよ
ごめん同時押しじゃなくてLRで切り替えね
右打席で左方向へ左打席で右方向へホームラン打っても広角打法習得出来るから両打ちは楽だぜ
アプデ後初めてやったんだけど強い選手作りにくくなってないか?
アプデ後、禿が出にくいとか強い選手作りにくいとかコナミがそんなに仕事すると思ってるの?
決定版あるしアプデなんてやっつけだよ
アプデ後サクセス始めて間もないのに被害妄想に駆られるのは早すぎだろうよ
甲子園で急に投手の操作が効かなくなって投げられねえ
タイムや守備交代は普通にできるのになんだよこれ
と思ったらコントローラーのR2がお釈迦になってただけだったわ… すまぬ
ウエスト以外使い道なくね?
常時R2おしっぱになってるって事じゃね
Hスラをアバタ強化するときはどれがいいかな?
エキスパートで打者を抑えれる気がしねー
誰か配球のコツ教えてください
イラついてしゃーない
インハイに投げて仰け反らせた後、アウトローに投げるとカーソル小さくなる
これ使うとHスラとかSFFで詰まらせやすくなる気がする
何度もやるとCPUに読まれるけど
>>946 ありがとー
そんな機能あったのか
やってみる
俺みたいなヘタクソはマイナス得能つけるだけだからエキスパートやっちゃいけないってのはわかった
一試合で4つついたぞw
9の時は高めにスローボール投げてるだけで三振の山を築けてたバス帝にポンポンポンポンスタンドに運ばれるくつじょく・・・
前にも誰か書いてた気がするけどインハイに明らかに糞ボールなストレートを投げると割と振ってくれる
もちろん振ってくれないことも多いからその時は
>>946の方法で打ち取れる
>>949 あのときのバス停と比べると脅威的な成長だよな
博士はアンドロの前にバス停に行ってたんじゃないかと疑う
ナックルカーブの対人でのがっかり感がヒドイ
ストレートしか球種ないのに高めのボール球振るCPUはやっぱ馬鹿なんだと思う
リアル野球やるとわかるけど高めのストレートには手を出しがち
低めのボールになるフォークとかは振ってくれないけどな
超スローボールは全然打てないくせにスローボールは簡単にホームランされる
ありがとうVスラナックルカーブでいってみるよ!
対人じゃナックルカーブはカモなのに
対人じゃなくペナ用にとか完成度楽しんでるんだろ。
対人で使える=いいピッチャーってのは間違いだから。
逆に言えば対人用に使われるテンプレ投手はペナじゃ弱いからな
聞いて良かった!
マジでナックルカーブ打たれねーww
ありがとう、おかげでそこそこのが作れた
基本的に習得ポイント多い奴のが有効なのかね
Vスラとスローカーブは低ポイントの割に使えるが
Vスラは空振りもとれるからいいよな
5回ぶりに禿きた!
しかも金神龍石持ち!いける!
デース
少し前の糞議論が嘘のようだな
まああれで優劣なしが駆逐されたのはいい事だと思う
次スレは
>>970でいいんでない?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:19:31.19 ID:i1VBWytj
超特訓ずっと成功だったのにカツラ外した野良ハゲにやられた('A`)
野良ハゲならもともとカツラ被ってないでしょう
天才型投手が夏甲子園予選敗退でプロにも行けなかった・・・
まあどうせ遊び禿も出なかったでしょうけど・・・
試合で打ち込まれてやる気下がるなら抑えた時はやる気上がれよ
やる気下がるイベント多すぎるしほんとやる気のリカバリーめんどくせえ
アンドロだとむしろ超特訓でやる気を積極的に下げに行くレベル
無意味に遊ぶのってなんか抵抗あるし・・・w
決定版の開幕版セーブデータ引き継ぎ機能でパワファームのアイテムも引き継げるかどうかについて議論しようぜ!
買取価格が暴落しないうちに開幕版ディスクを売っ払いたいところだけど、もしもパワファームのカンストアイテムが引き続げなかったらと思うとなかなか踏ん切りがつかないよ…。
それはあるな
駄目もとの超特訓で6球種め習得して遊び禿が来なかった時もあるし、運がいいのか悪いのか
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 22:44:14.06 ID:hApb5Ce1
アイテムカンストなんて1日とかで終わるんだからどうでもいいだろボケ
せっかくの天才野手だったのに足の爆弾が・・・orz
救済イベント用意してほしかったわ
>>976 おわんねーよ!俺一週間くらいやってるけどまだまだだぞw
あとシステムアップデートでサクセスではなにが変わるんだろう。
・バス停高校パワーダウン
・相手の進塁を助けるだけのとりあえずバックホーム改善
・落ちる変化球での空振り率アップ
・特定の場面でのショート守備放棄の改善
・もう少し三塁打を出やすく
・暴投以外でのキャッチャー後逸率の低下
個人的にはこんなところが改善されれば嬉しい。
さらに天才出現確率が1/300からリセットごとに分母が1づつ減る旧来仕様になってくれたらもっと嬉しい。
>>979 テンサイってその仕様じゃないの
ところでセンス○とくとく前禿成功で結局とくとくでなかったやつととくとくで普通に能力あげたやつはどっちが強いんだろう?
>>974 ここで議論したって仕様が変わるわけじゃねーだろ
>>980 凡才、センス○、とくとく後甲子園禿成功、不思議・スラ、持ち込みなら分かるぞ。
168km AD フォ6 スロカ2 スラ7 スラ2 ライジング
ノビ4 キレ4 重い球 低め 闘志 勝ち運 リリース 球持ち
なら作れた。
ここで能力晒す奴は自慢したいだけに決まってるじゃんwww
全く話題と関係ないタイミングで切り出すもんだから違和感はあるよねw
自慢しろよ、むしろ
過疎よりよっぽど良いだろ
自慢はいいことだ!!
もはや自慢スレえいい
まぁモチベーションは上がるな負けずに自分も頑張る気になる
まぁ何度やっても禿げ出てこないんですけどねw
やばい
前の天才の時の禿成功してから一回も今まで禿成功してない
10連敗orz.
禿げなんてまだ一度もみたことないわ
パワフル高校で1回サクセス作っただけだけど
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 01:16:34.72 ID:aXl7rDWm
今サクセスのときめき編やってて
超真魔球改を覚えた後に
阿畑のオリ変改造がきた。
それでもっと速い球にを選んだら
ストレートの速度は速くなったが
変化球の速度が10km/hも落ちた。
最悪。
ワロタw
遊び禿・・行ってきます
成功デース
SFFのオリ変する時って何がオススメ?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。