【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part29
今買おうか悩んでるんだけど、2012待ったほうがいいかな?
>>5 PS3買ったばっかりってのと、価格コムで3500円くらいが最安値になってたからかな。
あのできでまだその値段かよ・・・
観戦モードの投手の球の軌道ってリアル軌道(オフ軌道)?それともノーマル軌道?
2011は異様に評価低いみたいだけど実際はどうなの?
ゲームバランス的なものは
評価低いのは第二回アップデート前まで
それ以降はバランス改善されて2010以前と同等程度の評価
>>6 買えるんなら買った方がいい
ただ、それぐらい自分で決めないと。人の性格なんてわからないんだから
監督モードで2010より球数が増えてスタミナの減りが早い
リアルな感じで降板できるのは嬉しいけど欠点があるな
実績ない投手を覚醒させても能力ばっか上がってスタミナ疲労回復が上がらない
先発適性しかない投手でローテの中心になれる能力なのにスタミナF疲労回復Fとか
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:30:53.98 ID:CCKm6LmJ
祖父で中古2480円やで。買ったわ
ペナント何年もやってると投高打高になるな
架空投手の能力が極端で打てない
アップデートで強振がつまりやすくなってね?
ちょペナントで無双してたのに急にCOMの球が打てなくなったw
難易度固定なのになんでぇw
しっかたないので、難易度下げたった(´・ω・`)
>>1 ようやく立ったか。乙であります。
>>15 祖父にゲームを買ってもらえるなんて羨ましいですね。
ぼくは生まれたときには、もうおじいちゃんがいなかったので。
プロスピ2011買ってないんだが、チャンステーマが1回から流れて
アウトになったら次の打者からまた最初から流れ始める、っていうバグは直ったんか?
>>22 それはわかりませんが、攻撃が終わった次の回の投手交代のピッチング練習の間、
前のバッタの応援歌が流れるバグは直ってません。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:17:39.76 ID:AN6HtefB
>>22 今作からPS3をプレーしてるが、PS2のプロスピ2010にはそんなバグなかった。
2011はたしかに一人ずつ曲が切れて始めからになるね。
マジで今年完全版出ないの?
酷評されたゲーム内容、実際の震災によるプロ野球の日程変更やルール変更未対応
ダルビッシュ、岩隈、中島、マートン等々人気選手達が来年メジャー?
正に今年こそ出さないとダメだろ、完全版は・・・
>>25 日程変更なんてするわけねーだろ
こっちからお断りだ
>>25 チェン忘れてたw
>>26 本来の試合日程自体はすでにあるんだから、そこは選べるようにするとかで良いでしょ
阪神みたいに雨で流れまくった結果の最後の凶悪な連戦、ダブルヘッダーも・・・みたいなの燃えるだろ
2011年という特別な年だからこそ完全版は出すべきだと思うんだけどねぇ、残念
もし出しても震災の影響による日程変更に対応!みたいな売り文句は絶対できないし、
アプデもやる気無くなってるし碌なゲームにならないと思う
打球飛びにくいとかのレベルじゃないぞ
今までだと上段(確定含む)の手応えでもフェンスに届かない
そんな売り文句はそりゃしないでしょ
楽天が前半独走して盛り上がってたら優勝あるかもってことで開発されてたかもしれないなぁ
勇気を与えてくれたプロ野球2011年シーズンを完全収録!なんて感じで
パワプロとプロスピに関して言えば
あのコナミ商法のコナミが完全版決定版に当たるものはもう出さないって明言してる以上
何がどうなっても出さない
あるとしでも阪神が優勝しないと
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:32:59.27 ID:I9VadAOt
アフィ貼ってんじゃねよ死ね屑
年1で出すならオールスター戦の時期ぐらいに出せばいいのに
>あのコナミ商法のコナミが完全版決定版に当たるものはもう出さないって明言してる以上
>何がどうなっても出さない
まったく説得力が無い宣言であることはわかった
ペナントで投手を途中加入させたら変な野手になった
全ポジ適性で能力もカンストしまくってる名前が空白
これが有名なバグだったら聞きたいんだが
年齢は0歳
投手投げ投手打ちで投手能力も168kmとかで球種名がない
ペナントをオール手動でプレイしている人に聞きたい。
8月までに自チームが独走しませんか?
>>39 阪神で完全手動プレイ6年目に入りましたが、1年目は難易度「強い+」固定でやって独走状態でしたね。110勝以上したかな。
でも難易度「おまかせ」だといい感じになりますね。それでも2強で混戦にはなりませんが。
自分の場合はだいたい85勝から90勝くらい。5年目は88勝で優勝、2位巨人が85勝でペナント終盤までわからない状態でした。
>>40 とても参考になります。おまかせ難易度でやるといい感じになるんですね。
ぼくはペナントの途中で飽きてしまいいつもやり直してばかりいるのですが、
一日中プレイはしています。
固定ふつう+でやるとどうしても8月までに独走しちゃうので、
まけつづけても我慢しながら、おまかせ難易度でやってみます。
ところで、完全手動プレイ6年目ってすごいですね。
ぼくは一日中朝から晩までひねもすプレイしてますが、まだオール手動で完走したことが
いちどもありません(汗
重ねて投稿してすみません。
ペナントの途中(だいたい5月くらい)から、きゅうにCOMの
球が打てなくなるときがありませんか?
ぼくは投球強いでも、コンスタンスに10本くらいヒットを打てていたのですが、
最近は投球ふつうにしても、10本打つのがやっとです。
一日中ゲームをしているので、腕がなまるということはないと思うのですが・・・。
モルダー、あなた疲れてるのよ
>>29 選手の能力が落ちたからってオチはないよね?
自分はなんら問題ないというか今のバランスがちょうどいい
漸く打てるようになりました(5時間用)、
投手の手元だけ見て、ボールの軌道を読むのを忘れていました。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:25:02.57 ID:WG1TZQOA
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:26:50.98 ID:0Q+OLzyP
リアスピでは打てなすぎるがミドスピだと打て過ぎるぐぬぬ
そんな人って俺以外にもいる?
>>46 し、失礼な!
ぼくはぽっちゃりしてるけど、デブじゃない!
>>47 ミドルで打てすぎるのが羨ましい。
ぼくはミドル、投球強いでやると、ヒット10本が関の山です。
高速シュート持ちがくると、2安打完封とかふつうにやられます。
おまかせ難易度なんて選択しなくても
ペナントやってるとCPUは勝手に難易度を変えてくる
リアスピ&高難易度でやっていると良く分かるよ・・・
自チームが連勝や首位に居ると相手チームの大した投手じゃなくても快投してくる
難易度を固定しているのに、
きゅうに打てなくなるのはそういう理由があったんだ。
打撃のほうも、いままでならヒットになるあたりも、快音だけ残して
外野フライになる確率が上がった。
したがって、ヒット数も激減した。
なぜかはわからないがID:hFR+FwtRにすごく死んで欲しい
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 18:32:27.75 ID:nIvA4snS
わりといい奴じゃん
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:57:45.56 ID:WG1TZQOA
質問なんですけど。捕手が要求したボールをどうすれば拒否できるんですか?
うわぁ世間は明日から3連休(´・ω・`)
>>55 すみません。わかりません。
渡辺俊介ってクイック▽1なんだけど、走ってみるとやたら盗塁しにくい。クイック△1くらいに感じる
気のせい?里崎だからか?
盗塁のしやすさのタイミングは投手のフォームごとに決まってる
クイックの得能はあくまでそれの補正に過ぎない
思ったけど筒香って固有ないよね?
誰かの固有臭いけど誰なんだろ
鈴木尚典
盗塁の成功率は鳥谷だとほぼ100%、平野だと20%、新井だと1%くらい。
COMがアプデ以降牽制でさせなくなった。
ストレートだと走らないくせに、変化球だと高確率で走られる。
フォームを盗まれているのかしら?
配球傾向を学習されただけ
緩急使いまくってたのならあえて緩急の使うタイミングをずらしたりとか
色々工夫すれば問題ない
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:26:45.59 ID:+L1sMXMM
しかし3ベース出なくなったな
>>62 あいつら学習するんですか?
ファミコン世代なんで・・・COMを舐めてました。
来年はオンラインのトロフィー自重してください。
正直、面倒くさいです。1年限定なんてありえません。
>>61 ストレートと変化球で違いあるか?
どっちにしろ余裕で成功されるじゃん
>>66 ストレートは城島ならわりとさせますが、藤井だと走られてしまいますね。
どちらにせよ、あまり違いがないようです。
アプデ前は牽制でよくさせてましたが・・・。
起動時のトロフィー読み込み待ちが一番面倒
2010に比べればだいぶマシになったじゃん
トロフィーOFF機能が付くまで中古でしかカワネ
>>68 オンラインのトロフィーはいりません。
1年限定で、50試合はないでしょう。
有名人のトロフィーが面倒です。
>>72 50試合って監督モードとかだと放置でいけるのでは?
前の100試合と比べるとましかと
このゲームってCOMの盗塁刺せないの?
>>6です。買っちゃいましたw
今作BGM無駄にいいよね。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:28:41.99 ID:0BAUvnsY
山崎 退団 。
うちのペナントのザキヤマさんは48歳でまだ現役4番やってる
デレオンが退団らしいけど2012であの変則フォームをどう再現しているか見たかった・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:24:53.33 ID:iuxnINcq
ウエストすると送球がもっさりするのはなぜだ
ウエストに頼らず自分で外せって事だ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:11:04.22 ID:h8fAQbEp
質問なんですがこのゲームでホームスチール出来ますか?
ウエストが弱すぎるよな
それでもしないよりはマシなんだけど
どっちにしろ盗塁は刺せない
>>76 単文で速報のつもりだろうが6時間ほど遅かったねw
俺、ヒットで出塁
その後のCOM
牽制→牽制→牽制→ウエスト→牽制→ウエスト→牽制→牽制→ウエスト→牽制→牽制→牽制→フォアボール
氏ね
もっかいアップデートしろよ ペナントおハム無双じゃねーか
久しぶりにやったら過去の作品で作ったオリジナル選手が
覚醒できるようになってて涙でた
>>88 アップデートした状態でシステムデータを新しく作ればできるようになる。
>>31 >パワプロとプロスピに関して言えば
>あのコナミ商法のコナミが完全版決定版に当たるものはもう出さないって明言してる以上
>何がどうなっても出さない
>あるとしでも阪神が優勝しないと
1 :名無しさん必死だな:2011/10/12(水) 09:48:03.91 ID:HwqKkGe70
▼新作発売日リスト
2011年冬■PS3:「実況パワフルプロ野球2011 決定版」
2011年冬■PSP:「実況パワフルプロ野球2011 決定版」
http://ameblo.jp/sinobi/entry-11045287064.html
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 11:37:25.42 ID:XPBj54Sd
パワプロの話なんてどうでもいいよw
ペナントやってる人、今年のパ・リーグは、あんな極端なSHの独走になる?
評判悪かったプロスピ2011がでないで、パワプロがでるのか・・・
>>89 本当だ・・・
だけど今までのデータには移せないんだよな
何か微妙
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 14:32:21.79 ID:znv7OQh9
PSN また不正アクセス
こっちの完全版でるならまた買うのに
スターダムの改良とスピリッツ元に戻してくれ
スピリッツはリアル+ゾーン打ちで打撃下手でもある程度自由度は何とかならないか?
スターダムは同意するけど。
難易度スピリッツでまともにプレイできる人いんの?
なに投げても超反応で打たれまくり
投げる時、ミットはギリギリまで動かし続けた方がいいの?
ボール球つかえ
スピリッツは制限解除した異常なレベルだからな
確実にボールにしようとボールからさらに外に外れるスライダーを長打にされるとかないわ
スピリッツはストライクいれてはいけないゲーム
カーソルとストライクゾーン表示ありならスピリッツでもチーム防御率2点台後半で抑えれる
試しに高難度でやってみたもののメタクソ打たれてプレイ可能な人いるのかとふと気にした次第
俺の腕では「強い−」程度が楽しく遊べる
野球ゲームを久方ぶりに遊んだけど、難易度の幅が広いのはこのゲームの良い点と思う
>>105 なれたらパーフェクトぐらいがちょうどいいよ
強い+でちょうど良い感じで俺強えができる
バーデンいねえ
7月に出たパワプロを間隔短く冬にわざわざ決定版出すなら
4月に出たプロスピで完全版出せばいいのに・・・
プロスピアプデの評判が良いと聞いて興味出てきた
澤村強くなってるみたいだから使いたいお
今年に関しては完全版で修正しないといけない箇所多いだろ
いい加減、エンジン変えて欲しい
操作はパワプロやってた人ならプレーしやすくなってて門戸は広いのに、グラ・演出が…('A`)
>>109 評判いいというか、当たり前のことをしただけで・・・
スピリッツモードがひどいのは:変わってないし
>>109 少なくとも2011に関して言えばパワプロよりはマシな程度だと思うよ
野球の投打バランスは格段にアプデで良くなったのは確かだけど
スピリッツでカード育成出来ないから、マイナス能力持たしてかつ一定以上の能力とか作るの結構きついし
スターダムも相変わらずの1年だし
ウエスト外しすぎるとヘロヘロ送球でむしろ逆に刺せないし
パワプロ決定版復活の流れで比較的まともなプロスピに興味持ったのなら
2012から開幕プロスピ購入→複数回のアプデでシーズン終了まで持たせる→パワプロ決定版買うかどうか迷う
って流れにしてみた方が良いと思う
2011はプロスピはパワプロよりマシだけど、シリーズ中で見ると最低ランクの出来
パワプロ2011の確定ホームランかっこいいな
固有もあるし、ようつべ見れば分かるけどまさかパワプロに負けてるとは
かっこいいw
プロスピの確定ホームランは、たまに見づらい角度になるのが問題
ただ、固有フォロースルーがあるから、パワプロ以下はありえないw
三振とかホームランの時のリプレイのスローモーションがまったく意味ないからなぁ
カメラワーク悪すぎて三振だと球を投げ終わってもボール追わずに打者がバット振り終わった頃にカメラが追いつく感じ
ホームランも当った瞬間カメラが切り替わっちゃってホームランの行方を追ってくれないし
スローモーションのスピードをもっと遅くしてちゃんとボールを追ってくれ
確かに、ホームランのリプレイなのに肝心の打者が映ってない時が多々ある
確定ホームランより普通に守備画面でスタンドインするところが見たかったりする・・・
デモ少なめみたいに選べるようにしてくれ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:10:10.07 ID:gvSlO3WO
>>119 それで実況がホームランを確定させないでくれたら完璧。
極稀に外れるときはあるけど。
これホームラン競争のとき右打者のバッティングピッチャーって左で固定?
菊地原が育成降格で思ったけど、そろそろ育成選手も収録して欲しいわw
せめて支配下経験がある選手くらいは収録して欲しい、データもあるだろうに。
延長で森野に3ラン被弾したんだが、コメントが
「せっかくなので次も狙いたいですね」でワロタ
追いつかれると思ってるのかよw
あと、こんだけやっててこないだ初めて
「誰が捕ったんだろう?サイン書いてあげたいんだけどな」
みたいな談話が聞けた。
どんなコメントだよって話だけどw
>>124 メモリアルアーチとか?
俺は聞いたことないな
リリースとスピンってどっちがいいかな
MVPのレジェンドでどれを取るべきかで迷ってるんだけどさ、
球速152
ストレートSB
カーブEB
超スローカーブFB
チェンジアップEB
ならなにがいいかな
>>126 三振取りたいならリリース
中継ぎとかならスピンでいいんじゃね?
>>123 支配下でも星50ちょっとだから育成枠はA覚醒で40くらい?
ベテランは覚醒で強くできるけどペナントじゃ育成なんてできないよね
確か育成って日本プロ野球機構の開幕時支配下選手の権利の括りじゃなくて
球団単位の支配下とは別の権利の括りになってるから権利獲得が面倒でしょ
球団単位の権利を全球団分獲得できるんなら、追加選手も問題なくいけそうだけどやってないんだし
緩急の投手みたいだし、どちらかだけならスピンの方が効果的だよ
軟投派ならリリースだけど
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 03:59:58.73 ID:f4dn/t1H
スターダムで投手のとき
試合前にほかの選手の練習付き合う意味あるの?
何回付き合っても何もおきんのだが・・・
投手は練習相手の持ってる変化球覚えたりする
>>125 ペナント2年目の長野の11号(1年目は18本塁打)だから個人メモリアルじゃないし
球団・球場・リーグのメモリアルアーチという演出はなかったけどなあ。
まあそこまでデータが入ってるとも思えんw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 14:08:05.95 ID:CIVoiJ8U
パワプロ2011決定版の発売が決定!
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 18:03:05.81 ID:aB7o0N6B
このクソゲー、ホームスチール決まった!思たら自動で引き返しやがって
たった今ディスクぶち割ってやったわ
リリースって効果あるの?俺にはわからん
ベストピッチしやすいのかもしれない
三振取りやすいって聞いたからリリース取りました
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 23:15:07.84 ID:l6fvt699
コンピューターのチームが糞だからな。
どのチームもリリーフ投手が6人で同じ投手ばかり出てくる。
打順もポジションで固定されてる。巨人なんか3年間ずっと同じ。
長野はライトを守ってる限りいつまでたっても7番バッターだ。
もう少し能力の変化で打順を変えたり、1,2軍の入れ替えをやって欲しい。
>>141 フォークとからならリリースの方が三振取りやすくないか?
ハワイで全勝したけど変化球2900しかポイントもらえなかった・・・
3000↑行ったことありますか?
>>142 ペナントとかのCPUオーダーを各ポジションでポジション適性のない選手を守らせると、能力によってスタメン、打順を変えてくれます。
対左重視と疲労重視の組み合わせもいいかも。
まぁpspの話ですけど一緒じゃないかな?
例えばセンター阿部とか
キャッチャーラミレスとか
サード ブラゼル
ファースト 新井
はかなり捗る
守備適性ってどうやったら上がる?
ペナントの途中で他チームにオリジナル選手入団させるのって出来なくなったの?
2010では操作チーム切り替えできたのに今回できないっぽいし
そろそろハーフスイング導入して欲しいな
自分が使いたいってのもあるし
相手にも使われたい
無くしてまた復活しては小波の常套手段だからな
スターダムで満塁男が取れない…
満塁にならない…
>>152 2年目以降は自チームにもできなくなってる
結局、そのバグ放置したままだし
外野守備が上手すぎるよ
ラミレスやスレッジが前転キャッチとかありえない
滑り込みキャッチとかも特殊能力にしてほしい
>>158 もっと選手の行動パターンを増やすべきだよな
みんな1塁まで全力疾走だし駆け抜けた後に欽ちゃん走りするし
投げ終わった投手がなんかプラーンプラーンて歩いたり
演出のつもりか知らんけど変な動きさせててスタッフにセンスがない
パワプロのおかげで十年以上人間らしい動きを無視してきたツケかな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 09:45:14.18 ID:tEscJ3tJ
プロ野球スピリッツ2011決定版
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 10:38:11.50 ID:wO76mJsK
>>152 自分もそれ出来なくなってショックだった。最下位のチームにOB外人入れて戦力均衡にしたりしてたのに。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 10:48:17.46 ID:wO76mJsK
>>92 ならない。日ハムが優勝した。セだと、巨人が独走してた。
>>162 日ハムと巨人強いよなw
スターダムで投手作ってるんだけど質問です
今の能力は149km/hストレートDD、スライダー2DD 、チェンジアップ4CDです
三振をとれるために一つ球種を増やしたいんだけど、カーブ、スラーブ、SFF、フォーク、スライドパーム、スクリューの中ならどれがいいでしょうか?
先発で弱いでやってます
>>164>>165 ありがとう
個人的にはSFFかなと思ってました
効果的に三振の山を築ける球種の組み合わせってやっぱ緩急あるやつ?
個人的に一番三振取れるなって思う投手は
ストレートA 超スローカーブ7S 縦カット7A
スピン リリース
スローカーブをまったく投げないのがミソ
>>168 うん
CPUは一番球威の高い球種にヤマ貼ってるみたいでバンバン三振撮れる
>>169 なるほどやってみようかな
スターダムでピッチャーだと優勝きついわ
バッターなら打つだけなんだがなぁ
>>162 だよなぁ〜今年のソフトバンクの強さが異常なだけか。
ダルビッシュの成績どう?登板試合数、防御率、勝利数、奪三振数…等など
リアルじゃあと1試合登板で29試合登板の奪三振が290あたりまでいきそうだけど…
>>158 助走キャッチとかほとんどの選手やってるのに特殊扱いなのにね
初歩的な質問で申し訳ありませんが、打撃や投球の設定を起動の度にやっています。
どうすれば設定もセーブ出来るんですか。回答をどうか宜しくお願いします。
>>173ですが、やっぱりユーザー設定が反映されません。試合や起動の度に設定しております。
皆さんどうしてるんですか?
ユーザー設定→プロ設定の設定変更→決定→セーブ
それで行けると思う
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:26:06.63 ID:tEscJ3tJ
真弓クビ決定!
主にペナントモードをプレイしています。
COMにまけるのは嫌だ。けど、ペナントの順位はバランスよくしたい。
そんなわがままなユーザーの願いを叶えてくれる方法を教えてください。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 22:31:16.33 ID:ZFeo4IQt
主にペナントモードをやってる、コンピューターに負けるのは嫌だ。
その後がちょっと意味分かんない
ダイジェストの「試合少なめ」でもやれば?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:39:08.54 ID:J7BCGFVQ
次作はキャンプとオープン戦を入れてくれ
コンバートとかしたい
捕手で捕球Gとか萎える
ある意味プロスピもFIFAのキャリアみたいな進化が欲しい
まあサッカーゲーと比べるのは間違いだと思うが
>>184 元から主力の移籍がないし、チーム数も国内12しかないしあんま変わんないと思うよ
>>185 物理エンジンとままではいかなくても当たった箇所怪我とか打ったらインタビューとかあれば最高なんだけど
いい加減エディットモード入れろよ
へぼい能力でせこせこヒット打って能力上げるゲームがやりたいんじゃねえんだよ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 21:06:27.39 ID:s+5lDALI
阪神監督 梨田
ハム監督 栗山
毎回思うが何で王さんの一本足打法のバッティングフォーム無いんだろ?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 23:41:46.83 ID:9zcSJhQo
来年のプロスピは統一球に対応するんだろうか?
ホームラン激減、投手戦だらけになったりして。
デフォを低反発球にしてそれでしまいだろーがよ
パワプロはDL版でアップデートか
>>190 そっちの方が上級者は嬉しいだろうな
俺は上級者でないけどそっちがいい
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 10:11:19.63 ID:C+72oiRd
スターダムを先発でやってるけど登板間隔が開き過ぎ
疲労回復上げたら中5日とかになるのですか?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 10:11:37.86 ID:Vrc5IOWm
>>189 落合もないよ
あと2にあった堀内の投球フォームもない
ミートとパワーMAXの打者でゾーン打ちすると全く打てなくなるな。
なんでだ?バグ?
スターダムで先発投手でMVPとれる?
とれました
>>195 名誉の為か何故か作らないね
一本足打法作りたいのに…
2アウト満塁でバッター三振、キャッチャー捕り損ねて振り逃げで失点したと思ったら
バッターが変な動きして1塁に行かないからアウトに出来た
某サッカーゲームのバグみたけどさ、ブロスピはいつになったら選手どうしがぶつかってもすり抜けるのなくなるの
>>202 すり抜けなくなる前にプロスピが終わると思う
>>202 容量食うしそんな事は求めてない
いや求めるレベルのゲームじゃないか
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 22:59:02.79 ID:jZaooc6C
20年間プレイ出来るようになったんだから、シーズンオフをもう少し工夫して欲しい。
20年間監督、コーチがずっとあの3人だものなあ。
引退した選手を監督、コーチに出来るとか。監督、コーチにも個別の指導力とかあったら面白いのに。
パワプロは決定版出るけどプロスピは出ないの?
早いけど次作への要望(2012)
・WBCモード(参加したらですが....)
・ユニフォームの汚れ
・ペナント時の試合毎にユニフォームのチョイス
・HR確定画面のON・OFF
・ボールボーイ等の演出増加(MLB系ゲームでもでもまだ未)
・ハーフスイング
皆さんの意見も聞かせて下さい。
EDITのみ
>>207 ムービーの演出は不要です。見慣れると試合が間延びする感じがするので。
私の意見は、@雨の追加(コールド試合含む)A乱闘(戦闘は龍が如く仕様)、
Bプロ野球の試合だけでなく乱闘に特化した闘技場の追加、
C監督モードで抗議が出来る仕様の追加、Dオンラインのトロフィーは不要、
Eスターダムは不要(長い、つまらない)、Fグランプリモードの短縮(大会多すぎ)、
G2010年のゲームバランス、Hアップデートで選手追加、Iペナントは5年でいい。
特にDをつよく要望します。
能力エディタはいいからせめて装飾品だけでも自分で変えられるようにしてくれ
澤村が半袖着たことなんて無いだろ
不要な演出が多すぎる
顔が不気味だから顔アップになる演出は全部削れ
・もっと守備モーションか走塁モーションを増やす
・スピリッツの見直し
・応援歌の向上
最低限これだけでもいいから直してくれ
・一塁への到達スピード(やっぱり遅い)
・フィールディングの正確さ、速さの調整(ファースト強襲がアウト確定はやりすぎ)
・一塁で際どいタイミングの時のモーション(そのまま駆け抜ければいいじゃん)
これは早急に改善が欲しい
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 12:40:13.07 ID:O7gNStyJ
ペナントレースモードでオリジナルチームを作れるようにしてほしい。
球団名やユニホームとか。
キャッチャーのサインをカットさせろ
テンポ悪いんだよカスしね
>>207 ユニフォームの汚れは黒歴史があったなw
なぜか選手と監督・コーチが連動してて
選手が汚れると監督やコーチも泥だらけになった謎仕様w
ユニフォームの汚れを再現するなら、洗濯するとこまで作りこんでほしい。
ダルもメジャーかよ
もうNPBつまんないから
MLBスピリッツでいいよ
>>212 個人の応援歌は残念だよね
音程があってないしリズムがあってないしで
わざとずらさないといけないなにかがあるのかな?
対戦のときエースが絶好調か絶不調にしかならないんだけど仕様なの?
どっちかしかダメなの?
一塁駆け抜けた後に振り向くの気持ち悪いからやめろ
>>220 必死になって考えたのですが、
どのあたりがキモいのですか?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 18:07:05.27 ID:JlOz8Ws6
>>207 ハーフスイングあったらいいね。
ボタン2度押しで止まるとか。
個人的にはブルペンの導入。
リリーフはブルペンで用意させとかないといきなりじゃ実力を発揮できないようにしてほしい。
そしてブルペンでの投球練習による疲労度を追加して、試合で投げなくても少し疲労度がたまるとかしたらどうか。
>>224 野球ゲームばかりしてるとアクションがやりたくなりませんか?
なら格闘ゲームもできたらいいなと思いまして。すごくいいアイデアだと
思いますよ。投稿するときはけっこう頭使ってますからね(エッヘン)
スターダムはつまらないです。グランプリは長いです。この二つはほとんど
作業です。ペナントは20年もいりません。オール手動でやるなら3年が限界です。
20年も日程をスキップしてまでやる意味がありません。以上です。
>>225 ハーフスイングはいらないと思うよ
ただでさえ強振流し打ちで粘れるから、上手い奴と対人したらずっとファールで粘られるよ
ハーフスイングはいりません。
気持ち悪いのが湧いてきたところで
やきゅつくやってきます
パワプロメジャーリーグで導入されてたけど、
凄く面倒くさいからONOFF導入無しには追加してホシクナイ
吉見が恒例の盗見になってふとおもったけど
5回だけ投げさせて勝ち投手の権利とらせてシーズン何勝できるか挑戦した人いる?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 19:44:58.56 ID:VGEgNiNc
オールドユニフォームの充実と昔の球場
>>209は、なかなかイイ線いってる。
個人的には、これに統一球の廃止(リアルで)又は、従来通りに反発力の選択の自由。
ペナントでのゲームバランス。
四球数や三振数、併殺数の偏りの改善。
>>232もいいね。
後楽園、藤井寺、川崎、円山、日生、大阪、平和台…その他の地方球場のリアルな再現。
あとはパワプロのようにOB選手の復活。
対抗馬のいるウイイレが大して進化してないの見ると
プロスピの次回作も期待薄だな
>>225 自分でブルペンを投げさせる投手を決めれたらいいのに
挙がっているかもしれないけどペナントでキャンプとオープン戦。
あとトライアウトも欲しい。
それと選手の追加配信・育成の追加(難しいかもしれないけど)
選手の追加はデータだけでも欲しい。
それと対COM戦で投手に代打出した時、スコアで打投○×(代打の打者)ってのいい加減直して欲しい。
これずっと直ってないから萎える。
そういえば監督モードで試合中の今日の打撃成績と対左右の打率・得点圏打率の表示を復活させて欲しい。
あとオーダー決めるときの前の試合の打撃結果も
試合中に疲労度見れるように戻してくれ
審判も能力化(ストライクゾーンが安定していない、特定球団や選手を贔屓する、誤審しやすい等)
ドアラのバク転占い(成功か失敗かで中日投手にその試合だけ勝ち運、負け運が付く)
観客(多いとアウェイチームにプレッシャー、少ないとホームチームテンション下がる、ファンが少ないチームはずっと弱い)
タイトル争い(相手チームにタイトル争いをしてる選手、記録所持した監督がいると勝負してもらえない)
女子アナ(各選手にそれぞれ好きなゲーム内女子アナ設定、女子アナが他選手と恋愛&結婚するとファンの全選手テンション下がる、結婚した選手との対戦時能力上がる)
契約(2軍に落とせない、怪我以外ではポジションで使い続けないといけない等)
甲子園&神宮大会視察(高校生、大学生を視察できる、選手を追いかけ好評価コメントを出し続けるとドラフトで引いたとき拒否されにくい)
監督身内(監督の子供や甥も大学生や高校生として存在、ドラフトでガチガチの関係になれるが戦力になるような選手はめったに出ない)
うどん屋(使いすぎると故障して引退後店を開く、コーチ能力と同じく料理の腕前能力があり選手たちが食いに行ったら能力が上がることも)
球団売却(大型FA選手獲得や年棒高騰などで赤字が続くと親会社が変わる、本拠地やユニフォームカラーなども変わる)
社長&会長(選手受けが悪いと球団売却や監督クビなどで選手たちの能力が長期間反発して大型連勝や連敗が起こりやすくなる)
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 20:59:24.62 ID:O7gNStyJ
コンピューターの采配が変な所を直して欲しい。
・負けてるのに最後の攻撃でピッチャーに代打を出さない。
・チャンスにピッチャーに代打を出さずに、次の回からピッチャーを変えてくる。
>>226 なら格闘ゲーム買えよ
グランプリは長いならやらなきゃいいじゃん
ペナントも20年もやらなきゃいいじゃん
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 21:03:40.50 ID:L8kKdWZI
>>236 リリーフ投手は自分のタイミングでブルペンに行かせる。
試合序盤で先発が打ち込まれると、慌てて行かせたり。
急きょケガなんかで投手が降板した場合、まだ誰も準備できてなかったり、
そういう駆け引きも楽しめると思う。
ソフトバンクの弱さをなんとかしろ
現時点で二位日ハムに18ゲーム差だぞ
1951年の南海以来、プロ野球新記録なるかという強さなのに。。
色んな意見があっていいと思います。
ほかにこんな意見があるぞというかたいますか?
この意見には同意できる、この意見には同意できないというものでもかまいません。
>>246 誰が何と言おうと、
一にも二にも、、まず軸となるべきペナントでのゲームバランスの見直し。
主に『観戦モード』の充実と、カメラアングルの多様化です。
需要が少ない分、必ず実現します。
タイトルかかってるCOM選手も五回からマウンドに上がったり
相手打者との勝負避けたり、ズル休みしてくれるようにして
ホームランの打球は打った瞬間、自分の観ている客席(ポジション)でその見え方が違う。
例えば打球がセンター方向なら、一塁、三塁側のアルプススタンド中段辺りからのアングルが打球の勢いと飛び出し角度、打球の勢いが一目でわかり、その迫力がわかりやすい。インパクトの瞬間から、スタンドインするまでに描かれる芸術的なアーチ…
同じように、バックネット裏やバックスクリーン内野席や外野席で任意にボタンを押す事でカメラアングルが切り替わる。
みたいな感じで
2010で「トロフィーセットをセットアップしています」てのが
起動ごとに毎回行われるうえに異様に時間がかかってたのですが
2011でも変わりませんか?
こんなのセットアップ済みかどうか確認してスキップできそうなものなんだけど・・・
>>246 それから観戦は、テレビ中継画面での成績や能力の表示。
風の強さと向き。守備位置レーダー、野手の名前表示。
まったく情報がないのでわからない。
又は投球・打球のオート任意セレクト (プロスピ2まではありました)
成績や特殊能力の表示非表示の選択(任意)
様々な演出やリプレイ、解説者のカット(任意〜選択自由)
>>250 2010のトロフィーのセットアップは長すぎた。
2011はそこまで長くないので安心してください。
>>251 観戦モード重視派ですね。私は観戦モードはやらないのですが、
試合画面に成績や能力などの情報を盛り込んでほしいものですね。
また投球・打球のオート任意セレクトは削除されてしまいましたが、
要望が多かれば復活するのではないでしょうか。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 22:11:49.93 ID:RPed2oFa
横浜ベイスターズ最期
>>252 2011では改善されてるのですね、ありがとうございます
トロフィーって興味ない人はOFFにできるといいのに・・・
10点の大量援護の中、完全試合で進んでて9回に中継ぎが出てきた時の衝撃
球数は100球超えてたけどスタミナも余裕あったのに・・・
>>246 3DSの下画面があれ何で期待してないけどWiiUで将来出ることがあるなら
タブレットコントローラーで色々できそうなんだよなぁ、PS3でもPSPでできないかな
画面が一つ増えることでキャッチャーのリード、要求ってのが組み込めないかね
そこにその通りの球を投げてもよし、首振って変えさせるもよし、全然違う球投げたら後で怒られるとか
キャッチャーの個性も出せるだろうし、打者の裏をかくリードうまいとかインコースの攻め一辺倒とか
ドユコトー?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 00:10:35.92 ID:VscTie23
モバゲイスターズになって、
プロスピ売れれば売れるほど競合他社の宣伝になっちゃう
コナミざまああああwww
というか
>>252は、
前スレの常駐マンの方ですよね?残念ですがこの『観戦』と『カメラアングル』にこだわるユーザーは私ひとりだと思います。
昔から、このゲームでの『観戦』という要素は、あくまで、実際の『テレビ中継』でのリアリティを追求したビジョンに重きを置いて、『観戦=テレビ中継』 というコンセプトで作ってきてる。
なので、中継中に成績表示や、野手の守備位置、風の情報…etcなどは実際のテレビ中継画面にはないし、それを無くす事で敢えて臨場感や雰囲気をより本物に近くリアルに…という概念でそうしてるんだろうけど、
実際の野球中継ではアナウンサーや解説者が状況を細かく説明してくれたり、カメラが野手成績を表示してるバックスクリーンの電光掲示板を映したりと、臨機応変に対応してる。
これは、ゲームの世界では無理に等しいと思うんですよ。
それならば従来通りに最初から成績表示して(だいたいんなもん、すぐにボタン一つでONOFFの切り替えくらい出来るだろ)、ゲームはゲームなりのわかりやすい手段で表現した方がいいと思います。
もう6年も待ってますが改善の兆しもまったく見れません。
非常に悲しいです。私は。。
今年は、がんばろう日本!です
ディフェンス野球厨の俺に最強の布陣を教えてくれ
自分がこれだけ"力"レスする理由は、やはり他の野球ゲームと比べて、ある意味プロスピが一番クオリティが高いからです。
あと問題点としては、ビジュアルムーブメントでの通常試合と日程を早送りやスキップしたときの結果の違い。
高速AI処理の場合、リアルに得点、失点、四球数や三振数、併殺数、防御率、打率が落ち着くが、通常の場合には偏る。これは多分、仕方ない事でしょう。なかなか改善されません。
解決策としては自チーム試合以外の他球団のカードもスキップなしに通常試合で日程を進めるようにする(初期パワプロのように)。
しかしこれは時間がかかりすぎる。
自分はこの打開策として、進行をワンボタンオートペナントでやれるようにするしかないと思います。
観戦メインで手動操作にはもう興味ない私ですが、バッティングシステムで強振⇔ミートの違うボタンでの切り替えシステムはもういい加減やめたがいい。
ストレート狙いで変化球に対応するためには、ひとつのボタンを押す強さでそれが出来るようにした方がいいかもな!
それか狙い球でボタンを振り分ける。
ストレート狙いなら〇
横変化なら×
落ち系なら△
一度目で通常カーソル固定点滅
ボタンを押す強さor長さで、カーソルが小さく絞られていき二度のボタンでインパクト&タイミング
直球→変化球への対応はこのボタンを押す強さ調整でフルスイングorミート、流し打ち でもいいかもな!!
>>235 「FIFA12」、「ウイニングイレブン2012」の25倍の売れ行きに
EAの発表によると、現在英国では「FIFA12」が「ウイニングイレブン2012」の25倍売れているという。
EAのキース・ラムスダールVPは、わずか5年前までは、英国ではウイニングイレブンの方が売れていたので「信じられない」と語り、
9/27に発売した初週で320万本が売れ、英国ゲーム史上でも3位になる出だしになったと言う。
一方10/4に発売されたウイニングイレブン2012は初週で売上チャート5位に位置しており、トップデビューは飾れなかった。
さすがに動くんじゃねぇかな、ウイイレは・・・国内限定のプロスピは動かないだろうけど
マーケットが世界と日本国内だけだからな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 12:37:49.53 ID:BySbsbJd
キモいのが張り付いたな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 18:04:19.00 ID:3kZFHJ99
パワプロ2011決定版 アップグレードパック3000円
プロスピ2011にパワプロ2011の選手パスワードは使えるの?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 19:17:28.96 ID:G6u64qXL
>>267 出来るかどうかはわからない。
けど、これだと、例えば直球狙いで打ちにいこうとする体勢から、変化球への対応が今のシステムよりはやりやすくなるし、ボールと見極める事が出来れば、見逃し、あるいは、スイングを途中で止めたり(ハーフスイング)出来るはず。
バッターボックスでの立ち位置選択。スイング中のバットコントロールは十時キー(アナログ)での操作を縦軸か横軸のみの移動として統一。
その際の移動カーソルスピードの任意多段階選択。
インパクトはボタン押しの強弱と長さで調節。
例えば、軽く押して長押しだとミート+流し打ち
軽く押して短めだと臭いコース球をカットorハーフでバットが止まる。
逆に強く押して長押しだとフルスイング。
強く押し短めだとダウンスイングで叩きつけるバッティング…等など
自分で選手交代のできる観戦がほしい
これだけシリーズ重ねてるのにユーザーから賞賛を得ないのは
コナミがユーザーの希望や意見を全く考慮しないから
よって希望や要望など述べても虚しいだけだよ・・・
ペナントでコンバートできるようにすること
装備品をエディットできるようにすること
パワプロみたいに有料でいいから
追加選手加えた完全版アップグレードしてくれ
ペナントのセーブデータを2つ以上同時に作れないよね?
たとえば、『PlayStation Plus』に加入しても無理?
↑
すまん。自己解決。
サポに聞いたが、出来なかった。
てかもういいだろ。グラフィック、モード、システムその他の要素…もう行き着くとこまで行ってる感がある。
今から10年後の野球ゲームを考えるには今から10年前の野球ゲームを知る必要がある。
PS4待ち
>>280 操作に関してはどの野球ゲームより完成されてる気がする
演出やグラフィックはまだまだ。
せめて座礁レベルまでは最低限やってほしい
守備画面になったときに選手をローポリにするのをやめて欲しい
ペナントのドラフト3人とかバカか
どのチームも35歳以上がゴロゴロいるぞ
使えん奴は解雇しろよ・・・
後意味不明な采配
別にいらんけど実況はもっとリアルにしろ
セーブデータ複数は確かに戻して欲しい
それと引退・自由契約した選手がドラフトなどで復帰は戻して欲しい
まだまだ進歩する余地あるよね
FIFAとウイイレの争い見てると羨ましいと感じるもの
NPBゲーのライバルって実質同社のパワプロだけだし・・・
プロスピのペナントってどうですか?
パワプロのペナント飽きちゃったんで買おうか検討中です。
>>282 別アカなら出来るよ。
サポの兄さんもそれしかないと説明してくれた。
セーブデータ複数は出来るけどコピーは出来ないのは・・
これを改善して欲しい
例えばAのアカウントのデータをBのアカウントに移すことを・・
>>274 プロスピ2までは真剣ペナ(すべて手動マニュアル)とレギュラーペナ(走守打投・監督は任意でオートorマニュアルが選べる)で区分けされてて起用や采配、リリーフ代打なども指示出来て、半分、観戦モードみたいなシステムがあったんだよ。
それを強制的に投げる・打つはマニュアル以外許さない!
『操作してみて初めてこのプロスピの面白さがわかるんじゃ!ボケ!』と言わんばかりにそのシリーズ以降も出来なくなった。
ランクマでの対戦の時
ユニフォーム選ぶ前に先行か後攻か分かるようにしてほしい
どっちかわからんから結局ホームのユニフォームしか着れんわ
あとはエディットモードをいい加減付けてくれ
>>288 パワプロと大きく違うのは選手に疲労度あって
選手を休ませたりして運用面で気を使うところかな
試合毎に活躍に応じて選手それぞれに経験値貯まっていく
2軍の選手は特訓させて成長させたり
パワプロに飽きたならやってみても面白いとは思うが
来年の開幕には2012出るだろうから
この中途半端な時期に買うならそれまで待った方がいいかも
295 :
(´ω`):2011/10/22(土) 08:19:01.47 ID:o8UEMYvT
パワプロもプロスピも全くの未経験です
何年も末長くプレイするならどちらがオススメですか?
中途半端言ってもまだ半年あるぞ
途中入団選手はもちろん
微妙な査定の選手まで作り直したいタイプなら
逆に今からでもいいかも
でも、今作のスピリッツモードじゃ作り直しが・・・
2010買った方がいいんじゃない?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 12:57:17.94 ID:7eL2NKvu
決定版発売!
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 14:27:17.65 ID:+2jwNL5a
とりあえずコンバートは絶対追加しやがれです
選手の容姿変更や装備品変更も可能にしろでおじゃる
>>295 マジレスすると
・プロ野球に興味がある→パワプロもプロスピも毎年新作を買うことになります
・野球選手育成ゲーとしてパワプロに興味がある
→育成モードが毎回違うので好みのものを見つけるには過去作も新作も実際自分で遊ぶ必要があります
つまりコナミの金づるになる覚悟はありますか、ということです!(キリッ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 15:30:33.56 ID:gNwX88GC
コナミは売上の3割くらい義援金として寄附しろ!
リアルで野球選手はやってんだから
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 15:54:35.40 ID:XJtL6hJK
すみません、ちょっとアドバイスください。
PS3がフリーズ−>電源長押しOFF−>再起動時システム修復−>PS3起動
この動作の後プロスピ起動したら、「システムデータのロードに失敗」がでています。
ゲーム自体は起動するのですが、すでに終わっている最後のアプデの説明文が表示されたりしてます。
PS3のゲームメニューのセーブデータ管理でプロスピのデータが存在するのは見えるのですが、
ゲーム側で認識してくれません。
この場合はどうすれば復旧できますか?
Yahoo知恵袋オヌヌメ
307 :
297:2011/10/22(土) 18:25:53.55 ID:n27qAYc4
>>298 自分ペナントメインなんだけどパワプロは選手の劣化が早すぎて飽きてしまったんだ。
プロスピはどうなってるの?
2010は持ってるけど劣化が全くなくてつまらなかったです。
コナミさんへ次回作への要望
観客のムーンウォーク禁止
実況でホームランかどうか入る前に解るのダメ
選手が交錯しようとした時避けるか、ぶつかるようにする(すり抜けダメ)
守備の動きのパターンが少なすぎる
キャッチャーフライが多すぎる
天候の導入
ユニフォームの汚れ導入
ウエスト→山なり送球ダメ意味ない
オンラインでもワイルドピッチ、パスボール導入
>>307 劣化が始まるのは一律32歳から
試合にさえだしとけばよほど歳取るまで殆ど衰えない
なんで2010以降のソフトはPS3よりPS2の方が高いのか?
COMの永川が22球投げて、うち20球がフォークだった
2012年度に要望したい意見が多数出揃いました。
意見を寄せていただいたみなさまの意見が反映されることを祈ります。
みなさまから特に要望があった意見をまとめてみました。
@COMの永川にフォーク以外のボールも投げてほしい。
Aオンラインのトロフィーはいらない。
B観客のムーンウォーク禁止。
Cドラフトの転生復活。
D天候の導入。
E観戦モードの充実(よりテレビに近づける)
E確定ホームランの演出のオン・オフ。
Fハーフスイングの導入。
Gユニフォームの汚れ
H恋愛システムの導入(女子アナというシステム)
I乱闘の演出。また乱闘に特化した格闘システムの導入。闘技場の設置。
観客の動きでホームランかどうかわかるのも直してほしい
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 11:12:08.59 ID:1nJrPc30
お前らで新しい野球ゲームを開発しろ!
試合中に投手の位置を変えることってできないの?
>>320 あ、すいません。
守備交代する時の話です。なんか投手代えようとしてもブブーってなるんで
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 17:49:11.78 ID:YHEhBytI
>>312 いや、素晴らしいですね☆
個人的には特にDの観戦モードの充実ですね。
天候変化の導入は前から要望が多数ありますが一向に変わりませんね。
やはり屋外球場での天候の変化やナイトゲーム(回を追う毎に夕日に染まる黄昏れ時の夕焼け空〜星空と綺麗な月)とデイゲームの違い。いいですねあの雰囲気と臨場感が。
巨人ってビジターでも本拠地用のユニ着ているんだがww
これってバグだろww
確かシルバーのユニがビジターだったろwww
スピリッツの沖縄と高知復活を切に願う。あと覚醒チャレンジもカードに。タッグ3は凄いお世話になった。
>>326 どうせ次作は沖縄高知復活!とか言ってキャンペーン張るに決まってる
それがコナミ商法だろ
コナミ(子会社デジタルエンターテイメント)の従業員、平均年収いくらくらいだろう…
573万円
2011はBGMは評価できるんだよね。
落ち付く感じがしていい。
阪神ファンのみなさん、
2012年は買いますかあ?
関係者様見てますか?
次作こそエディットを入れてくれー!!
球界全員の特徴なんか知らないから、あ、この選手はこんな感じの能力の選手なんだとか分かってとても役に立ってはいるんですが、やっぱり好きなチーム好きな選手はやっぱりなんか違うって思う事多い。
だからやっぱり自分で能力いじりたいよ!
次作は絶対いれてくれー。
エディットいれてくれたら毎年買う事を誓います。
今更エディットなんて馬鹿な事するわけないだろ。
残念だが、コナミはそんなアホな事はしない。
テレビ局とタイアップや他会社と合併してまで力入れてきたにもかかわらず、コケていった某会社の某ゲームみたいになる事は明らかだからょ。
毎年新人などの顔やフォームを完全再現すりゃあエディットあっても買うけどな
エディットで作れない部分を徹底的に拘れば生き残れるよ
EDIT以外興味なし
EDITあるなら、毎年一万でも買う
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 14:16:45.42 ID:ryJhgtHu
エディットで人生モードあって欲しいと切実に思う 熱中プロ野球みたいに再現して欲しい
なぜ人生モードが無いのか不思議た
セガが野球ゲームに参入しないのが惜しまれてなりませぬ。
龍が如くファンですが、ミニゲームのレベル相当高いですぞ。
グラのレベルも洋ゲーには及びませんが目を見張るものがありまする。
ファンの心理をくすぐる演出にも長けています。
セガさん、是非プロ野球ゲームに参入してください。
昔出してたな
しばらくやってなかったのだが、グランプリ等でS覚醒してる奴がいるんだが、これは嬉しいバグなのかい?
>>335,337
グレイテストナインでどっちも解決だね(ニッコリ
プロスピでファンタジードラフトやってみたいんだが
ペナントでの自チーム変更無くなったから 観戦できない試合あるよね
なんか方法あればお願いします
コナミが日シリの冠スポンサーになりましたよ
EDIT付き観戦専用のベストプレーのリアル版みたいなの出して欲しい
春にプロスピ、秋にそれを出せばいいと思う
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 21:27:06.69 ID:4iH31ZzC
二軍選手の二軍での成績が出るようにして欲しい。
もしくはコーチからの昇格選手の助言。どの選手を上げていいかさっぱりわからん。
pcの野球道シリーズではそういうのあったよなあ。
それと監督モードとオフシーズンを充実させて欲しい。
監督でやりたい人も結構いると思うんだが。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 23:15:09.80 ID:VZrdl9jl
お前らで新しい野球ゲームを開発しろ!デブブタ引きこもりニート。働けよ。デブブタ引きこもりニート。ハローワーク行けよ。
>>345 というかスターダムの2軍から昇格するあれを無くした意味が分からん
高卒も大社もプレイ期間1年縛りなのが理由だろうけども
ってか改造とかで能力いじれたりしないの?
いや、そんなでもしないとなんかもうゲームする気にもなってくれないみたいな…
あきらかに三振がそんな多い選手じゃないのに三振男が付いてたり…
だったらスピリッツで作り直せって言われても基本マイナス能力とかほとんど付けれないし…
ってか初期能力の段階でマイナス能力だらけでいいんだよ!
そこからポイントで消していくみたいなスタイルで
リーグ優勝したんだけど胴上げなかった・・・
M1でマジック対象が負けて、自分とこが試合なかったから?
日本一にならんと胴上げないんかな
スターダムみたいな育成だけのモードじゃなく
昔のMVPモードが欲しい
オンラインのアクションの選手も自分の操作した記録にして欲しい
監督モードができるんだからアクションもしてよ
守備での球際が強すぎる
捕球能力値低くても外野はきっちりスライディングで捕るし
なんかもうKONAMIの野球ゲームってプロスピもパワプロも誠意が感じられねーよな
まともなのはパワポケぐらい
そのパワポケももう悪ふざけの域に入っちゃってるし
ペナントでトレード自由にすると他のチームはどれくらいトレードするの?
急にCOMの打線に火がつく時があるな
6回まで2安打に抑えてたのに7回に8点差追いつかれた
一度火がついたら止まらない、どこにベストピッチ投げても打たれる打たれる
そして追いつかれた途端に火が消えるって感じ
追い越さない程度の反撃か
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:27:20.84 ID:qtIHlFIh
異常なくらい連打が出すぎ。
それの言い訳のようにアナウンサーが
「一度火がつくと誰が出て行っても止められないんですょねえ」
そんな事は無いと思う。
いいピッチャーが出て行ったら打てないよ。
スターダムを中日でやってたんだけど
浅尾の成績が酷かった
シーズン終わって防御率3点台て・・・
あのステータスでそれはないだろと
>>357 ああ、これこれ、これです。
ぼくもなんども経験してます。
6、7点差をなんど追いつかれたことか。
外した球もなんなくスタンドですから。
それも非力なバッターが。
審判がスタライクをボールと判定したり、
際どいボール球にぴくりとも反応しなかったり、
投げたボールがスライドして真ん中よりに入っていったり、
片岡や栗山クラスに長打力のある代打がでてくるときは、
要注意です。
>>312 あと、福岡ドームの屋根の開閉。99年から騒音や人件費と光熱費で1回開けるのに100万かかるとかの問題でリアルではなくなった。
パワプロでも7でなくなりました。
ここは強引にゲームですので開けた方がよかろう
>>359 自操作だとボール球でもガンガン長打にされるね
その後いきなり打たなくなって不自然すぎるし
監督だと指示負けしてたら変えないと1回20失点とか普通にある
指示負けした時はかなり不利なのに勝っても有利でもないのが微妙
不意に1発を喰らう事は多いけど連打されるのは無い
打たれてるなら配球変えろよ
さて十亀を作るか
対人戦の感覚で不意にアウトローにチェンジアップ投げたりするとキッチリスタンドまで持ってかれる事がよくある気がする
CPUならではの反応だから仕方ないけど、スローボール系はCPUにはボールになる球しか投げれなくなったよ
対人戦ならアウト(イン)ハイから少し沈んでストライクになる球とかが結構有効だけど
CPUも自分でやってる時のミートでやってほしい
CPUだけ悪球打ちができるとかやめてくれ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:31:28.78 ID:xQ/XlSgS
最近試合中の音ズレとかが激しい
突然実況と審判の声が無音になったり、かと思えば声が遅れてきたり
実況が場面と違うことを言う場合もある(試合序盤に「完封目前!」とかDHの選手に「先ほどは素晴らしい守備を見せてくれました」)
とか・・・
ディスクが傷ついてるのかな?なんでだろう原因分かるひといる?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:44:47.83 ID:MthaFag9
交流戦入って、成瀬の球威Aのストレートと内の球威Cの縦スラのベストピッチがブランコに両方持ってかれた。ありえないだろ。結果的には被安打19もしたww
どこに何投げても打たれるときは打たれる
1試合に必ずやたら打つ選手があらわれる
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 00:51:32.88 ID:2RmuGJOa
阪神でプレイしてるんだが巨人強すぎ。
3年連続ぶっちぎりで優勝。
あと、ホワイトセルとハーパーが打ちすぎ。
打率は.280くらいなのにプレイすると8割がた打つ。
ペナントやってると毎年エフェクトの酷さにやる気を無くし
シーズン最後まで通して遊んだ事ないプロスピ・・・
来年こそは衝動を抑え買わないようにしなければ
1回目のアプデ以降からHRに先回りして観客が反応するようになったんだけど
なにこれ
>>342 つまんないなNPBも。そんなんで毎年赤字続きのプロ野球界に少しは効果あんのか?
とりあえず統一球廃止しろよ!楽天とロッテのチーム本塁打がおかわり一人分とか…
そんなんおもんないやろ誰も
何でもかんでもMLBに習って何がしたいんだ?
だから野球人気がますます落ちてくんだよ馬鹿
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 01:44:11.31 ID:2RmuGJOa
今年のプロ野球は高校野球みたいだった。
>>376 3の頃から全て発売日に買ってきたけど来年は様子見するよ
発売日に欲しいという衝動も2011のおかげで無くなったし、買うとしても中古だな
ていうか正直このシリーズに冷めてきてる・・・
出来ることは減っていく、悪いところは直らない、見た目だけ変えて進化してますとアピール
毎年これだもんなあ・・・何かもう期待するだけ無駄って感じがする
菅野がいないなら来年は買いません
監督やるなら、モバゲーとかブラウザゲームのほうが面白かったりするからなぁ
俺も卒業っぽい
エフェクトをもうちょいなんとかして、エディットついたらいいんだけど
監督プレイがまったく面白くないのはなんとかしろ
ジャンケンシステムやめろ
>>384 打席ごとに指示しないと全球投げてくれないし
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 18:12:27.14 ID:2RmuGJOa
>>384 監督プレイの指示内容がいまいち。
ランナーを進めるバッティングをしろ
外野フライを狙え
ストレートを狙え
とかいう指示が欲しい。
積極的にとか見て行けとかいう指示はおかしい。
普通、打者はそれに心がけて打席に立つものだから。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:00:29.37 ID:Sf+trxzs
>>372 ペナントで本多が離脱して代役の明石がマー君から猛打賞打ちやがった
だから腹いせに多村に死球当てて退場させてやったぜ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 21:25:59.43 ID:ymyD1ZWU
スピリッツで野手作りたいのだが、どうすればいい?ハワイ?本拠地?
リアスピにすると分かってるのに打てない
見ていけって1回からやったら24三振した。
>>391 希望能力によるけどハワイリアスピゾーン打ちでだいたい出来る
本拠地ではゾーン打ちだと逆に打ちにくいから練習がいるね
>>392 見ていけは実際はホームラン狙いだからね
長打を狙えってヒットすらなかなか打てない無意味な指示だし
プロスピファンのみなさんこんばんわ。
みなさんのバッティングのコツをまとめてみたいので教えてください。
ぼくは真ん中にきたボールを狙って、カーソルにあわせるようにボタンを押しています。
COMの難易度はふつう+でいい感じに打てます。
つよいだと二桁安打は滅多にでません。
スターダム横浜で先発プレイしてるんだが中7日で固定されてる…
せめて6日にならないかな?
今更気づいたが、ペナント架空選手最強の浅見兄弟は
プロスピの前身のゲームに出てくるやつが元ネタで
さらにその元ネタがパワプロ2000だったとは…。
パープレのエンペラーカップのキャラが結構いるね
豆山次郎とか轟鉄平とか
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 08:12:27.34 ID:jcL8kdY+
>>343 やきゅつくなんてダルビッシュが新人の時以降全く作られてないんだぜ。DS版は超投低打高のクソゲーだし
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 12:02:26.17 ID:ckIAMbbq
2011は見送ったけど2012にはペナントに期待したいな
過去3年分くらいの成績の表示やコンバート、実況にバリエーションを増やしてほしい。
2ぐらいの時のペナントであったIFドラフト復活してほしいな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 12:25:39.05 ID:V4sjhZkV
>>400 毎年期待して、そのたびに、コナミに裏切られてる。。。 2012はどうしようか、本当になやむ。
正直、スポゲー好きだったら、EAのfifaの方が完成度高いんだよね(野球じゃなく、サッカーだけど)
毎年進化するし、モードも沢山あり、カスタムもできるし。。。 野球ゲームで、このぐらいの完成度が高いゲームがあれば、即買いなんだけど。特に日本のプロ野球で。
モバゲーが横浜買収に成功したら、
PS3にも参入して・・・
新人のフォームはよくしてほしい
固有フォームになりそうな新人って誰がいる?
ドラ1競合組以外だと小石とか凄いフォームの選手はなるといいが
発売日が迫り、開発魂が更新されてる時がプロスピの面白さのピークだと思う
アレやコレが改善・追加されているか想像してる時が一番楽しいが
開発魂の誘惑に負けて購入すると後悔地獄が待っている・・・
>>406 開発魂を書いてるライターの能力が開発陣の中で一番優れているのがなんとも
まー詐欺みたいな文章だがワクワクするからなぁ
開発騙しって言われるぐらいだからな
>>405 新人で固有になるの1位で注目度の高いやつだけ
今年だと大学BIG3以外はまず固有にならない
こんばんわ。
あなただけのバッティングのコツ、まだ募集してますよ。
プレイ操作はもういいだろいい加減
常時、選手の名前と成績や能力表示をしろっつってんだよ!!
リアルにわかんねーだろが!!
風の向きとか強さとか守備位置のフォーメーションとか!!
操作プレイでしか見れないだろが!!
観戦モードでの斬新さやアイデアがどうの言ってんじゃないんだよ!!
プロスピ2の頃から6年も待ってんだよ!!糞バカタレが!!
わっかんねーのか?馬鹿が!あ?ここを次回作で改善しないと日本はもっと恐ろしい事になるぞ!
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 22:54:20.24 ID:JRnEm8yz
決定版発売だぞ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 01:53:15.40 ID:vOJ6aVv/
中後は固有欲しいね
>>402 禿同すぎる
競技違うけどFIFAのリアルは
何か次元の違うものを感じる
>>411 3DSの下画面の使い方見ると可能性は低いが
WiiUのタブレットコンでそういうの常に手元で確認できるようになると良いね
ここで、技術論を極めませんか?
ぼくはたぶん2011年だけで、200時間以上プレイしています。
はじめにぼくの技術論を披瀝したいと思います。
COMの手元をみて、カーソルは見ないようにしながら、画面の上半分だけを
意識して、ボールの軌道を読んでボタンをアジャストします。
これで、ミドルの難易度投球ふつう+が打てるようになりました。
プロ野球スピリッツ2012では今までのプロスピとは何もかも変わるかもしれません
システムを大幅に変更予定です
ご要望の多かったエディットもつく予定です
それにはVIPポイントを使います
大量のポイントを使うので普通なら少数の選手しかいじれないかもしれません
やりこみ次第でたくさんの選手能力を変えれる事もできます
打撃でも強振、ミートボタンというのが廃止されます
とにかく新しく生まれ変わろうとしているプロスピを今後ともよろしくお願い致します
>>418 ありそうでワロタ
そして発売したら良かった所だけ崩壊しているという
ウイイレと一緒の道辿りそうだな
VIPパワーの間違いだろ
>>418 それ、コナミに送っとくわ
コナミさん、ありがとうございますって
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 10:21:42.03 ID:HREfCmVE
中村より中島に撃たれる
>>425 ワタシを怒らせると恐い。
425自身、まずはその身に降り懸かる禍に後悔する事になる
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 13:38:29.28 ID:GTLAviHP
ps3版の改造ってどっか載ってる?
ググッたがみつからん
こんなクソゲーで選手作ってたら日が暮れる
こだわればこだわるほど損をする糞仕様。バント△1付けたいだけのために何周させんだよボケカス
一周
こだわればこだわるほど時間がかかるのは当然だろ。
それを持って損とするならプロスピは向いてないよ。
エディットほしいのは同意だけど。
『持って』(爆笑)
時間がかかるの意味がちげーわ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:52:49.51 ID:GTLAviHP
>>429 寝言は聞くに堪えんな。消えろやごみむし
ノースリーから変化球投げてくるんじゃねえよ…
前にも話題になってたけど
結局、火の玉とスピンと荒れ球って2シームファストに効果あるの?
CPUは多球種投手でも、一つ球威が高い球種があると
そればっか投げるクセをやめて欲しいな。
そのせいで狙い撃ち出来る。
ゲームなんだから、真芯+ジャストで捕らえた球は、
ヒットになってほしいんだ。
エフェクトで守備の前に飛ぶのは萎えるんで。
だけど、このゲームやりはじめたらやめられない、とまらないね。
ペナントをやっているんだが、この試合でお開きにしようと思いながら
やりはじめるんだけど、試合が終わるとまたやりたくなってくる。
ちょっと、休憩してまたやりたくなるんだよね。
がっちりと長く遊べるゲームって少ないですよね。
展開が早いと一週間でもう飽きちゃう。
けど、このゲームはちがいます。
やりこみに底がありません。嘘じゃありません。ペナントを始めてみてください。
一試合が終わったら、もうすぐ試合を始めたくなります。
やめどきがありません。本当なんです。
オール手動で5年ぐらいやりこんでいる人がいたら教えてください。
どうですか、ぜんぜん飽きないんじゃありません?
結局、ストレートより2シームの方がCPUには有効な気がするのは気のせい?
気のせい
首位攻防で接戦ようやく逆転、さあ守護神と思ったらいきなりブラックアウト→ホーム画面へ
何これ…さっきまでの試合全部パーかよ
完全にやる気無くした、COMがリセットボタン押してんじゃねーよ氏ね
俺のラミレスが退団する事になったな
今年は劣化が明らかだったので驚かないが
やはり残念だ
ボールと怪我の影響も大きかったから、なんともいえない
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:35:48.91 ID:/QYS8sHE
ヒーローインタビューの人選を見直せ。
「4打数ノーヒット1打点、いい活躍をしました!」だって。
セカンドゴロの間に入った1点が勝ち越し点でヒーローだよww
プロスピじゃないけど別のゲームのレベルデザイン補助やってます。
操作システムよりも大きく変わるのはそちらの方だと思うがな
リアスピで押す長さとか無理
一瞬でボール通過するのに
さすがに
>>273までやったらやる気なくなる
最近の野球ゲームって凄いよね
空振りするとフォーム崩れるのが表現できてる
引っ張る時のフォームと、
流す時のフォームも違う
要するに選手1人に大して
複数のフォームのデータがあるんだな
大変な事だと思うよ
2012も普通に買いますわ
頑張ってくだされ
>>451 どこみてんの?
しかし、読み返してみると、2チャンネラーってなんで文章の読解力と表現力がこれほどまでに乏しいんだろな。
誰かが少し長文書くと、脊髄反射で短絡的な感情むきだし、ウザいキモいシネしかレス出来ない。
>>273 はひとつの提案だろ。
>>263>>264 では少し違う事言ってるし
知り合いにコナミの人いるけどスタッフは皆、2ちゃん見ないって言ってた理由がわかる
それが2ちゃんを見ない理由だとすると、
頭悪すぎで今後も期待できないな
ブラウザプロ野球で十分だが
社員は見てるだろ
ここで絶賛されたの削ってるし
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:46:06.43 ID:IsFPWnsX
>>453 お前が
>>273なのは分かったから
一生懸命考えた提案否定されて悲しいよねー(笑)
お前いわく読解力、表現力共に乏しい2chなんかに書きなぐる前に、そのコナミの知り合いにでも言えばいいじゃん(笑)
擁護すればすぐに自演と決め付ける。信じる信じないは自由だ。
まぁコナミはコナミでやればいい。冠スポンサーなんだろ(笑)
たとえ2ちゃん見てたとしてもこんなボンクラユーザーしかいないんじゃ、そら、駄作にも頷けるってもんだ。
今の野球ゲームの王道メーカーは誰がなんと言おうとコナミの独壇場だ。ここまで需要を作りつづけた実績があるからね。
おはよう
毎度だけどスレ的にはマンセーすると
毛嫌いする人がいるのね
自分は今年遊んだ中では
ダントツに時間を割いているゲーム
数多くのゲームを購入するけど
どれも長く続かない
このゲームだけ買えば良かったくらい
お気に入りでした
今後も頑張って開発してくださいな
常駐くん死んでくれませんか?
自分も発売日に買って最初はかなり不満があったんですが、今もやり続けてます。
完全ではないですがアップデートで不満点も改善されましたからね。
ペナントも手動プレイで7年目に入りました(苦笑
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:39:48.79 ID:3R7xJe6O
PCゲームだが、野球道シリーズで野球ゲームの一時代を築いた
日本クリエイトはどうなったんだ。潰れたのか。
ゲームバランスは糞だったけど。
なんかそこらで値崩れしだしてるな
ペナントが終わったからなのか、本当に完全版が出るのか
最終うpデートしないなら完全版があったほうがいいな。
9月で活躍したり、別のポジを守った選手などもいるわけだし
スレチかもだけど
PS2しか持ってなくて6か2010か
どっち買おうかな、と迷ってるんだけど
6のほうが評判良い感じ?
2010がいいんじゃないかな
荒れ球、火の玉、スピンなどのストレートの球威を上げる特殊能力があるけど、
組み合わせて一番はやくなるのってどんな組み合わせ?
それとも火の玉オンリーが一番速い?
見てるだろうけど書き込むわけ無いだろ
書き込むとしても
>>448みたいな頭の悪いレスはしないだろう
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 22:24:41.55 ID:1/NPDOlw
>>469 これでも日本で一番利用者の多い巨大掲示板だ(笑)
見てたら今までの問題点は改善されていくだろ普通に
お前もアホ過ぎて話にならんな。
糞が!死ねマジで!カス2チャンネラーが!(笑)
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 23:08:26.77 ID:LJM+fbgv
無能コナミ社員降臨
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:11:50.92 ID:+v7vN7Z7
このゲーム初めて買ったけど、
ペナントの監督モードでの難易度ってわかりにくいんだけど、何が違うんですか。
スピリッツにしたら敵チームのコンピューターの何が強くなるんですか。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 01:51:22.65 ID:Vs7yBjMU
プロスピ未経験者なんだけどスレチで申し訳ないんだけど他に聞くとこないから教えてくれると助かる。
プロスピ2010で2011から入った選手(例えば伊志嶺)が使いたい場合って自分で作れたりします?
あとは元からいる選手で能力値が気に入らないから作り直すこともできますか?
調べてみたらスピリッツモードでできそうな感じしたんですけど、そこまで融通ききますか?
両方できます。
ただ、スピリッツはただ作るだけじゃなく操作プレイがあったりするから理想どおりの能力に作れるかは腕次第。
>>468 火の玉って変化球も斬れきれになるよね
藤川球のフォークは火の玉だからあんな落ち方するんだってオリジナル投手作って初めてきずいた
直してくだされ
・被死球時、投手に向かっていこうとする選手多すぎ
・HR後ベンチ前でのタッチでキレ気味に両手で突き飛ばす
・失点してベンチに帰る投手がキレ気味(新人とかがやると萎える)
・8番敬遠しすぎ
・「!」マークがでるほどのド失投をCOMが高確率で空振り
・難易度オールスピリッツでもCOMが弱い(特に打撃)……等
粗探したらキリがないが頑張ってほしい
自分でカーソル合わせる打撃システムなんかは素晴らしいからね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:12:46.24 ID:RvuPyLMF
とにかく対戦でオリジナル選手を使えるようにしてくれ
>>448 こんなもん球速ベーシック以下じゃなきゃとてもじゃないが出来ないだろ
ミドル以上になれば投手がリリースしてから、二度も三度もボタンを長押ししたりする時間はない
そもそも今のシステムで直球狙いから変化球に対応できない下手くそなのにそんな複雑な操作が出来るのか?
ボタンを離すとスイングなのはグレイテストナインだったか
ヤッたことはないが聞いた時はタイミングを外される感覚は再現できそうだから面白いと思ったもんだが
常駐しね
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:38:45.27 ID:8FLc0iQc
とてもおもしろいんですこのゲーム。
ぼくPS3のゲームは30本近く持ってますが(本当は23本、四捨五入した)
ゲームする時間の大半はプロスピしてました。
なぜかって? 面白いからにきまってるでしょ!
ペナントやってみてくださいよ。やめどきがないんですって。ママが、
ごはんよーって呼んでもやってます(笑) ぼく試合を中断してセーブしてやめるの
だめなんです(泣)。最近は腕も上がってきました。まだオンラインは10試合
程度ですが、ペナントはふつう+のきわどい球も打てるようになりました。
目標はつよいでヒットが10本打てること。いまはまだ5、6本ぐらいですかねえ。
発売日に買っていまもやり続けていますがまったくあきませんね。
来年も買うと思いますが是非、乱闘に特化した闘技場の設置をお願いしたいです。
野球ゲームばかりしてるとむしょうにアクションものがしたくなるのでお願いします。
外部サイトに帰って、どうぞ
あ、乱闘はなくてもいいです。
ただ、現状のシステムだとバッティングが難しくて・・・だめなんです。
だから投手がボールを投げた瞬間にボタンを追加してゆくというのは
どうでしょうか?
たとえばボールを投げる、はい△、はい□、はい○みたいなね。
これだと馴れれば速い球がきても打てると思います。
変化する球にカーソルを合わせるなんて、難しすぎます。
とくにCOMの失投がほとんど打てません。ストレートが微妙に曲がるのも
なんとかならんでしょうか。イムの速球なんてなんですかあれは。
球が速いうえに手元でひゅっとシュート回転するじゃないですか。むりですよむり。
打てませんよ。COMふつうのど真ん中のストレートにかすりもしませんでした。
ゾーン打ちはプライドが許さないので使いたくありません。2010のときはぱこぱこ
打てたのになあ。それだけが、本当それだけが、残念なんです。
下手くそなのが悪い
落合で打てるらしいのですが、
方法を教えてもらえませんか?
詰みました本気で悩んでます
日本語でおk
>>487 落合使うならVPショップで買って下さいね
>>485 球速をベーシックにして気持ちよくかっ飛ばしてくださいね
>>489 ベーシックはぼくのプライドが許さないんです。
けっこうぼくのプライドってハードルが高いじゃないですか?
だから難易度はふつうから下げたくなくて、球速もミドルから落としたくないじゃんって。
すみません、えらそぶって。発売日?から買ってるんで腕があがるよりも
プライドの方が高くなっちゃって・・・。軌道もリアルじゃないとダメみたいです。
プライドが、許さないんです。でもでも、アドバイスありがとうございます。
これを機にもっともっと試合数を重ねて上手くなってやるぞーって思いました。
また何かありましたらレスします。そのときはよろしくお願いします。
リアスピ以外絶対しない
難易度は落として調整してる
リアスピじゃなきゃ実際の野球っぽくないじゃん
ただ投球の難易度落とすとストライクばかり甘いコースばかりでイライラ…
ちょっと難易度上げるとストライクゾーンの隅へズドン…
投手のコントロールの能力があまり意味をなしてない
やっぱりコントロール悪い投手といい投手の差別化を
ただファーボールの数とかじゃないんだよ!
>>489 ありがとうございます
「監督を選手で起用できる券」
を買えばいいのですね?
ということは中日でペナント参加しないと
ダメなのですか?
他のチームだと無理?
>>493 何で試さないんだよw
VPショップで落合監督を買だけだろw
そしてオリジナル選手の空のところにセーブする
ユーティリティ→チーム設定→トレード・移籍→無所属→落合博満→好きな球団へ
>>475 火の玉持ちのSSツーシームはエグいよ!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 02:41:24.96 ID:JAlnbfMM
皆よくリアルとかで打てるな
俺なんかベーシック+でも完封されるんだけど・・・
アナログだと打ちにくかったりする?
>>496 アナログで打ってる
リアスピで難易度下げて何試合かやってみなよ
こんなもの慣れ
逆に慣れてしまったらリアスピ以外じゃさっぱり打てれんわ
ってかみんなリアスピでやってるんじゃないの?
リアスピでやらない理由は何なの?
リアルを求めてこのゲームしてるんじゃないの?
ミドル?ベーシック?なんのギャグゲームだよ
まぁ強振で振り回してばかりじゃなかなか打てないけどね
流し打ちボタン、時にはミート打法
でもやっぱ前回のより打ちにくくはなってる
ミートでなかなかヒットでなくしやがって糞コナミめ
ま、投高打低の再現ちゅう事かいな
自分に合った設定で楽しめればそれでいいから
>>494 おはようございます!
どうもありがとうございます!
仕事帰ってきたら早速試してみます
落合楽しみだなあ
早く帰ってこよう
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 13:26:35.86 ID:jUn5uj5O
>>497 マジカ、試してみる
ちなみにさっき大竹に完封されたww
低めの球が悉くポップになるんだよなあ。ヒットもゴロで抜けるか詰まった打球しかないし・・・
カキーンって芯に当たったいい音が一試合に1,2回くらいしか聞けんorz二塁打なんて数試合に一回しかでない・・
>>503 ふつう+、ミドルスピード試してみてください。ヒットがぽんぽん打てました。
ホームランも連発が当たり前!COMが必死のエフェクトで対抗するも、
打って打って打ちまくるから、打線で負けることはまずありません!
COMもつよいになると、きわどい球ばかり投げてくるのでストレスがたまりますよね。
ただひとつだけふつう+にも難点があって、ボール球をほとんど投げてこないので、
5回までに20球とかざらにあります。
そこでコナミさん。ぜひ次作では難易度がふつうでもボール球を投げてきてください。
投球数をよりリアルにお願いします!
リアスピからスピード落とすと全く打てないな
スイングスピードまで一緒に落ちてるんじゃないか?あれ
監督モードでペナントやってるんだけど、2年目交流戦終わってチーム防御率5点台、被打率3割弱、被本塁打数は5位に倍の差をつけて最下位だ。
選手の能力は悪くないと思うんだけど何がいけないんだろ。どうやっても打高投低になるのかな?
「せやな」って恐ろしい言葉ですよね。どんな長文を時間をかけて書いても、これで
返されると、ただの一言なのに、ぜんぶ持ってかれちゃうんですよ。
せやろか
「せやろか」もあるんだ・・・
「せやな」が直球なら、「せやろか」は変化球みたいなものでしょうか。
長文のレスを一刀両断するおそろしい言葉には変わりありません。
長文書きのぼくにとって受難の時代がやってきました。
どうしましょう。
>>511 いいからオンラインで私と対戦してくれよ
コナミも自分のゲームの中でライバル会社の宣伝するハメになるとは思わなかっただろうなwww
くやしいのうw
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:56:12.24 ID:jUn5uj5O
>>504 ダメだ俺センスないみたいだわorz
皆凄いな。ところでプロスピの動画見てると皆強振なんだけどやっぱ強振がいいの?
>>514 つかっておるテレビやコントローラーにも左右されやすいぞ、打撃は
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:05:35.85 ID:5n9XgHDz
コナミが買収しろよ。
>>514 今作はミート打ちが今までのよりヒットになりにくい
最初はみんな打てなくて苦労してると思うよ
ずっとやってれば打てる
実際の野球といっしょさ
練習あるのみ
とりあえず強振流し打ちをマスターするんだ
>>467 近所に2010が売ってなかったから6買っちゃったぜー。
ドラゴンズの投手陣がなんかヘボいぜーひゃっはー。
流し打ちってどうやるんだ?
3は良かった。
ペナント始める前にその年の(正確には前年度)のドラフト選手でifドラフトできたし、作成選手も混ぜてドラフトできた。
FAもifができたし。
だからやろうと思えばオリキャラを各球団に最大6人くじ引き感覚でバラまけて、「○○はあの球団に行ったか」ってニヤニヤできた。
オフにはFA、ドラフト、トライアウトもあった。
シーズンもミッション等で盛り上がった。
だから3を軸に作成してほしい。
もし3の試合が今みたいにサクサク進んで、途中で早送りができるなどがあれば、そっちをやっている。
>>519 初心者は普通に打ったほうがいい
流し打ちは上手い人が遊びで使うものだし
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 03:57:00.50 ID:ja/L216x
>>515 テレビはブラウン管だから遅延とかないはず
コントローラは・・・比較対象がないからなんともいえん><
なんか低めの球とか来ると勢い余って下に行き過ぎてポップフライってパターンが多いんだよなあ・・・
ちょい高めの球とかも苦手。まあ要するに真ん中付近しか打てないorz
>>517 そうなんか。やっぱり練習あるのみかぁ・・
とりあえず頑張って練習してみるよ
コンバートは4が最後だったっけか
システムの一貫性はもうちょっと持てないものかな
あと、打撃時の走塁画面にランナー視点が欲しい
パワプロからの伝統かもしれないがそんなの知らん
このゲームピッチャーのコントロール良すぎるんだよ
逆玉とかもほしい
真面目にやってればほぼ思ったコースに投げれるし
だいたいアウトローいっぱいのストレートなんか実際のプロ野球じゃお手上げパターンが多いのに、そういうの確実に狙って投げられるシステムもどうかと思うし、ましてやそれをポンポン打ち返し、ましてやおもいっきり引っ張ってホームランとかなんなんだよ
ストライクゾーンぎりぎりに行く事なんか滅多にないくらいが丁度いい
イエーイ、スタッフ見てる?!
早くプロスピもいろいろ進化しなきゃファンは離れてくよ
エディットもつけろよー
エディットつくまで買うのやめようかなぁとまで考え中よ〜。
スタッフ〜?まだまだあるよー
今までできてたものを次作でなくして後に復活させるパターンとかもういいから
今後の売り上げばかり気にしやがって
そりゃ売り上げはすごい大事だろう事は分かるが、そんなやり方してたらファンは減ってくよ
一回現時点あるすべてのアイデアフルに使って最高の野球ゲーム作ってみろよ
そしたら一生ついてくよ
エディットつけたら次作の売り上げ落ちる?
他の部分を進化させていけよ
次買いたくなるような進化見せろよ
そしたら値段あげてくれても構わない
高くても買う
まだ続くよん
前作を持ってなきゃゲットできないものがあるとか新作買ったら何かもらえるとか売り上げ落とさせない方法はあると思う
俺なんか実際のプロ野球は監督、コーチなんてのも毎年変わったりするから、前監督の前作じゃ嫌だからそれだけで買うかも
ただ今のままじゃもう買わないかもしれん
ちょっと進化させる ちょっと退化もさせる 退化したものを次作でなくす 別のとこが退化する…の繰り返しじゃねーか
みんなもう気づきだしてるよ
とりあえずエディットつけろ
それだけでかなり神ゲーに近づく
素晴らしいゲームを作りたいために働きだしたはずだろ?
金儲け?素晴らしいゲーム作りゃ金は増えるぜきっと
いろいろ偉そうに言ったけど次作は期待してます
プロスピが素晴らしいゲームなのは間違いないんだから
俺はプロスピファンだからこそ言わせてもらった
2012楽しみに待ってます
ベースに当たってイレギュラーが欲しい
次作では
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 08:56:26.53 ID:+nWhWMCc
2012で固有になるの高崎国吉赤川ホールトン
広島では今村バリントン廣瀬丸かな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 09:31:10.01 ID:Xd5UaEr0
それだと狙ったとこ投げれない野球ゲームの対戦ってどうなのってなっちゃうじゃん
エディットだけ目に入ったから、とりあえず全面同意
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 12:46:27.98 ID:UhmjR5TD
皆ペナントやるときって選手覚醒させてからやってる?それともペナント中に覚醒させる?
全試合プレイする予定だからさすがに20年もやる気はないから迷ってる。やって5年かな
最初に覚醒させちゃうとペナントの楽しみ減っちゃうかなー
捕手のハーフライナーファールボール超絶スライディングキャッチをなんとかしてほしいわあ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:29:21.34 ID:DhIlwgyB
つーかこのゲーム落ちる球以外にCOM強すぎだろ
絶好調時の成瀬が5奪三振とかありえんわ
最初は明らかなボール球に空振りすんのに追い込まれたら際どいコースも見極められたり
ボールゾーンに沈むスライダーあっさり打たれたり(打ち取れはするけど)。
フォーク持ってるピッチャーじゃないと三振取れないじゃんかー
自分だけかもしれないけど、カーブを決め球に使うと意外と三振取りやすいですね。
もちろんベストピッチすることが前提ですが。
岩田や榎田の決め球は球威のあるスラーブですが、自分は主にカーブを使ってますね。
球威Eなんですが、なぜか使いやすい。
シェイクを低めのボールゾーンに投げるとバットに2回当たって打たれるよ!
カンカーン!って感じで
最初はバットの根元に当たってボール真芯あたりに移動して長打打たれる
間違いなくバグだね
秋山
亀井
ラミレス
落合
小笠原
坂本
うなぎ犬
原
パンダ
やっと落合を巨人軍に入れる事が出来たよ
ライトスタンドに放り込んだ時に快感だね
秋山の守備すげー
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:12:53.32 ID:UhmjR5TD
成瀬ってカーブ持ってたっけ?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:34:13.07 ID:iJY2VbUR
>>540 今年から追加された
ここのスタッフのことだから去年のクライマックスみて初めて存在知ったんじゃない
>>521 ミッションって今思うと良いやり方だったと思う
ペナントは本当に成長システムと、イベントを増やすだけでだいぶ違うと思うのに
>>542 パワプロではカーブつけたら
成瀬はカーブ投げないのにバカだな。コナミは。
と言われてたっけな・・・。
>>536 そうか?直球とカーブかサークルチェンジがあればスピリッツ相手でも一試合二桁いける
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:48:54.61 ID:UhmjR5TD
>>541>>542 マジカ、2007はよく投げてた印象がある
俺もプロスピ2010ではよく成瀬使ってたけど確かにあんま三振とれなかった。
カーブがあるかないかで結構かわるのかな?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:16:47.07 ID:bViR64kD
>>546 マジカ、ってことは俺が下手糞なだけなんか・・・
外角に逃げるスライダーも直球の後のチェンジアップもことごとく見送られる
しまいにはボールゾーンの球まで打たれる始末
成瀬のカーブ球威もコントロールもなから使ってないけど使ったほうがいいんかな?
打の難易度スピリッツにしてるとボール球まで打たれるよ
パーフェクトまでがまともかもね
打の難易度スピリッツなんかドMしかやらないよ
バッターの特殊能力に悪球打ちがほしい
そういうバッターいるじゃん
オリ 後藤とか イチローとかもかな
応援歌のクオリティをいい加減あげてほしいよな
ショボすぎて買う気がしない
投も打もスピリッツにしてやってるけど全然打たれんよ
逆にこっちも打てんけど
ペナントがホントに今年みたいになってるwww
応援歌のチャンテは1回からとかふざけ過ぎだよな
>>551 がっぱいとかな
「いい球ぁあああああああ!」
でも変化球全然打てない…
ちょっと前に書き込みしたスピ6買った人間だけど質問。
ネットから拾ったOBのパスワードとか読み込ませると
選手の年齢がとんでもないことになるんだが
エディットの選手もペナントで年齢による自動引退ってあるの?
>>548 どういう配球してる?
CPUは学習能力無いから同じ配球一辺倒で三振とれるよ
プレイ時間てどこで見られる?
失投はことごとく空振りするくせに、厳しいコースのBPは前触れなくホームランするCOM
逆でいいよー、てかそれが普通だろう
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:08:31.86 ID:jeAUiESr
てすと
ちぇすとー!!
オンライン対人対戦のレベルってどのくらい?
リアスピでそこそこ打てるくらいじゃないと話にならない?
オンラインはミドル固定
だけど人減って上手い人が残ってる
対人ならではの駆け引きや配球があるから
対COMと同じように投げると炎上必至
平均すると打率.270 BP45%くらいかな
回答サンクス
速球派が有利とかってある?球遅いと変化球キレ良くても打ち込まれそうとか思うんだが。
確かにダルとか速い、曲がる、の投手は打ちづらい
でもファルケンとか藤川のように速いけど狙い球絞りやすいのは自分の場合やりやすい
まあ要するにいかに裏をかいた投球が出来るかだから、対戦相手によってクセを見たりして組み立てる
のが楽しいよ
藤川の球はずっと打てんわ…あんなに上に浮くとかないだろ…
もうずっとオンラインやってないけどだれかやらない?
へたくそだけど
>>552 わざと音ずらしてるのかも分からないぐらい変な応援歌だよね
西武でペナント始めたんだけど外野が酷いな
先発とおかわりくんのおかげでなんとか勝ててはいるが
>>568 素振りして待ってるんだけど(ぶんぶん)
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:47:10.47 ID:q+kS5clu
>>571 やろうやろう
20時以降になりそうですがいいかしら?
>>570 守備固めより守らせたくない下手な選手の方が守備高いからな
>>575 逃げおったか!!!!!!!!!!ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
またこんど
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:40:15.83 ID:bViR64kD
>>549 スピリッツだった・・・パーフェクトにしてやってみたけどそれでもダメだった><
>>557 基本は相手の苦手ゾーンとかとりあえずストライクゾーンの四隅を狙ってカウント稼ぐ
球種はなるべくばらけるように心がけてる。つってもまあ3球種しかないんだけど
追い込んだらボール球使って三振狙うんだけど、追い込まれる前までは皆ブンブン振り回すのに
追い込まれた途端皆井口並の選球眼になるんだよなあ・・
んで結局2−2とか2−3までになって仕方なくストライクゾーン近辺狙って投げると打たれる
しゃあないから「強い」まで落としてみたら絶好調成瀬で楽天相手にギリ10奪三振完封できた。
俺みたいな下手糞にはこれが限界なのかもしれん
>>578 >>546だけど普段成瀬使わないからちょっと検証してみた
成瀬の調子は普通。スピリッツのホークス相手で8回11奪三振だった
全て:103球 ストレート71球 変化球32球 BP50%
初球:32球 ストレート32球 変化球0球 BP37%
空振りさせた:29球 ストレート20球 変化球9球 BP55%
三振をとった:11球 ストレート2球 変化球9球(サークル6、カーブ3) BP72%
配球というのもおこがましいほどの一辺倒だが例をあげておくのでよければ参考にしてね
成瀬で対右打者のアウトローに苦手ゾーンがある場合の配球例
初球:外角高めいっぱいのストレート。高い確率で初球は手を出してこない
2球目:インハイギリギリへストレート。ここまでで追い込みたい
3球目:苦手ゾーンのアウトローいっぱいへストライク→ストライクのサークルチェンジで三振。上を見ても分かるけどこの決め球は出来るだけBPが望ましい
詳しい解説をききたければ質問をどうぞ
>>578 >追い込まれる前までは皆ブンブン振り回すのに
追い込まれた途端皆井口並の選球眼になるんだよなあ・・
これ打撃難易度パーフェクトorスピリッツだと多いよな。それも糞ボール空振りx2とか
見逃し1ストライク後のボール球空振りとか、だいたいパターン化してて「またか」って感じで萎える
でそこから鬼選球眼になるから5回100球とかざらだわ
>>580 ボール球投げすぎじゃない?難易度上がると追い込まれてからは振ってくれないからストライクゾーンで勝負するといい
基本的に3球勝負でいい
エフェクトモードのCOM相手にはなにを投げても打たれます。
ソースは私です。きのうパーフェクトGに20安打くらいました。
際どいコースにBP連発しても、20安打。平均は5から10安打。
そういえば、発売日に購入して昨日はじめて、最終回で強制終了されました。
ニコニコ動画を視聴しながらプレイしていたので、演出のムービーや、
画面の切り替わるたびにボタンを連打していたのでその影響がでたのかもしれません。
>>582 エフェクトは確かにあるけどさ、
ストライクゾーン外しても打たれるの?
ピッチャー変えても打たれるの?
>>583 期待に沿えなくてすみません。残念ながらきれいであります。なぜなら、
毎日ママが私の部屋をきれいに掃除してくれるからです。私はママに感謝しています。
>>584 基本追い込んだらアウトコースのボール球で勝負しています。ふだんなら、
パーフェクトでもこれで空振りが取れるのですが、エフェクトモードが発動した
と考えられるケースでは、かなり際どい外し方をしても、COM打者はぴくりだに
動きません。フルカウントになったらボール玉はほぼ見送られるので、BPの
落ちる球、もしくはアウトハイに直球を投げますが、投手だろうが誰だろうと
おかいまく打たれます。ピッチャーはかえても打たれます。おかげで、
中継ぎの防御率がひどいことになっています。
>>584 追記。
2行目の質問にお答えします。
ボール玉でも打たれます。かなり外した球をスタンドに運ばれたときも
幾たびかありました。
コーナに投げた直球やスライダーがど真ん中に吸い込まれるような
軌道を描き、その球を狙いつされHRというケースもたまにありました。
横の変化じゃなくて縦の変化でさらにタイミングずらせ
>>586 完全に外しても長打打たれるね
あれどうしょうもない
>>587 恋の駆け引きとおなじですね。駄目もとで試してみます。
>>588 はい。詮無きことと諦めながら投げております。
時間があれば打撃に関しても物申す予定です。
プロスピファンのみなさんのご期待に添えるかどうかはわかりませんが・・・。
パーフェクトでペナントやったらチーム防御率2.3くらいだった
パーフェクトで打たれまくるとかは考えられない
毎試合打たれているわけではないですヨ☆彡
たまにCOMの打線が止まらなくなる試合を参考に書いています。
もちろんレスしてくださったご親切な方もそのつもりでレスされています。
チーム防御率は私も2点代前半だったと思います。
参考までに言いますと、GやDの試合をのぞけば、防御率1点いくかいかないかです。
なのに防御率は2点代前半・・・、いいたいこと伝われば嬉しいデス?
>>589 一番詳しそうなので質問いいですか?すごく単純な質問ですが、
このゲームはホームランの飛距離どれくらいいきます?
オリジナルや覚醒選手も含めて打力MAXで追い風プラスなら
リアスピいつやってもダメだわ ほぼファールorz
ミドル+だと打て過ぎでつまらないしなぁ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:13:00.60 ID:ectCSHE4
ちょっwカブレラが福岡ドームで場外ホームラン打ったww
wwww
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:55:29.32 ID:TKB810Ys
>>579 おお、なんか詳しくありがとう
今ちょっと忙しいから明日か明後日にでもそれ参考にやてみる
>>580 俺だけじゃなかったか。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:04:08.35 ID:M+VGs6mM
巨人の松本が二打席連続ホームラン打ちやがった。
いくらアップデート入れてないとは言えこれは酷い。
松本の長打力がE。GかFが妥当だろう。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:25:35.42 ID:ZJII3dnv
>>592 おまえが一番 鬱陶しいだよ 死ねやカスが!クソボケ!
マジ死ね!今すぐに死ね!クソガキが!
松本に二打席連発打たれるとかないんだけど、どうやったの??
いや、まじで
いつも強振だから松本でも割りとHR出る
いい加減、背番号の空番をわかるようにしてくれんかな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:16:21.72 ID:stm8CC/J
年数を重ねていくと同じチームに同じ背番号の選手がいるようになるのをどうにかしてくれ。
>>607 んなもん自分で好きに直せよ
ジャッキーロビンソンデーの再現も出来て嬉しいだろ?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 16:03:47.81 ID:hyp4VFEm
ペナントの日本シリーズの3試合目が引き分けになったんだが、その試合自体がなかったことになっててすごい萎えた
カレンダーも1日戻ってるし、先発した投手の疲労もなかったことになった
火の玉付けた時にフォームによってホップの仕方違うんだな。知らんかった
>>608 でも少なくともダブり検索は出来るべきだよな
もう終わりだね。球が小さく見える。
ぼくは思わず難易度を、下げてみたくなる。
ぼくが打たないから、そのまま一人にして
トレーニングモードもするが、なぜかヒットが打てる。
遊び方は自由だね。いつかここでも話したね。
まるで今日のことなんて、思いもしないで。
さよなら、さよなら、プロスピ・・・もうすぐ外は白い冬。
愛したのはたしかに君だけ。そのままの君だけ・・・。
>>601 やっぱり2chで敬語ってキチガイしか使わないんだな
レスの中身もないし
>>601は名うての釣り師。
長文書きとは別人物。しかし、うまく成りすました。
>>611 パワプロは確か「その番号は使用中」みたいな表示が出た記憶がある
何でこっちもそうしないのか
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:29:25.35 ID:n3RkGrgj
■彼女の服を脱がせる
同意アリ:12kcal
同意ナシ:187kcal
■彼女のブラをはずす
両手で外す:8kcal
片手で外す:12kcal
歯で外す:85kcal
■コンドームを着ける
勃起してるとき:6kcal
勃起してないとき:315kcal
■前戯
ク○トリスをいじる:6kcal
G○ポットをいじる:92kcal
■体位
正常位:12kcal
シックスナイン(寝):78kcal
シックスナイン(立):112kcal
バック:326kcal
イタリア風シャンデリア:912kcal (※2)
■オーガズム
本当:112kcal
嘘:315kcal
■オーガズム前
ベッドの上で抱き合う:18kcal
スグに勃起させる:36kcal
ベッド以外のところで勃起させる:816kcal
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 18:35:34.61 ID:stm8CC/J
ペナントを監督モードでやってると、作戦を無制限にしてると
相手チームがチャンスでガンガン作戦を立ててきて、異常なくらい連打される。
打たれだしたら止まらない。
作戦を制限したらそれは無くなった。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:53:56.48 ID:RRaUMmFa
>>579 参考にしてやってみた
パーフェクトホークス相手に8回8奪三振(4失点KOw)
全て:125球 ストレート77球 変化球48球 BP26%
初球:33球 ストレート31球 変化球2球 BP39%
空振りさせた:29球 ストレート15球 変化球9球 BP29%
三振をとった:8球 ストレート3球 変化球5球(サークル4、スライダー1) BP25%
とりあえず第一の原因はBP率の低さかもしれん。結構練習したつもりだったんだけど40%もいかないとは・・・トホホ
CPUって学習しないんだね。初球の入り方とか学習してくると思って毎回変えてた
あとちょっと聞きたいんだけど
@ストレートって2種類あるけどどっち使うべき?
A投球ポイントってリアルとノーマルどっちのほうがいいの?
B全力投球って使ったほうがいい?
3つも聞いて申し訳ないけどよかったら教えてください
みんな投球タイミングのやつオンでやってるの?
調子によってどれくらい能力に変動あるか教えてくれないか
絶好調だとしたらミート、パワーそれぞれ+20ぐらい?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:38:42.54 ID:FM6DkTet
普段ペナントばかりで、投球ポイント&打撃ポイントリアルでやってるんだけど
今日はオンラインをやってみたんだ。
オンラインだと打撃ポイントも投球ポイントもノーマルだからなかなか思い通りにいかなかったけど、3時間くらいやって
からまたペナントやったら打撃&投球ポイントノーマルに慣れてしまって全然打てない&投げれない
おかげでペナント5試合で30失点、7得点というひどい有様だったw
発売日に買いたれどもいまだ腕あがらず。難易度つよいの球悉く凡打せり。
きょうも2試合せり。相手は絶好調の吉見と、ふつうの川井。いずれも
ドラゴンズの投手なり。絶好調の吉見には2安打完封せられ、
川井にも7安打で2点のみ。いずれの勝負も我、敗北せり。
打撃の特訓をひねもすすれども甲斐なし。打撃のコツいまだ掴めじ。
投手の球を捕らえても安打にならざるはエフェクトなりや。
現在4連敗中で我、首位にあれども4位までのゲーム差2.5に縮まれり。
いい感じに縮まれり。まるでお釈迦様の手の上で転がされているやふで、
居心地わるきことこの上なし。プレイ時間100を超えて腕のあがりしを実感しあたわ
ざるゲームはこれのみ。さりとて、もはやゲーム熱冷めたれば、惰性で起動
するもまたこれのみなれば、飽きぬといえでも、続けたり。
オンラインはますます興味なく、耳にラジオを聴きながら、片手間にCOMの相手
せるがいちばん楽なプレイなり。
打撃に関しては改めて申すことにせむ。
ボールから逃げるセカンドはやめてほしい
ランナーなしでセカンド正面のゴロなのに二塁ベースに全力疾走
ベースカバーにはショートが入っていて中継すらしない
>>619 > @ストレートって2種類あるけどどっち使うべき?
どっちでもいい。強いのは球威Aだと思うけどCとAだからBPすればCPU相手にはそんなに変わらない。BPのしやすさ優先でいいかもね
> A投球ポイントってリアルとノーマルどっちのほうがいいの?
私はリアル。CPUの打撃成績に影響は無いだろうからお好きなほうをどうぞ。いやリアルでいこう
> B全力投球って使ったほうがいい?
勝負どころでは使っていいかも。私は一切使ってないけど
三振とるのに大事なのは、一にBP、二に緩急、三に対角線
追い込むのは基本ストレート、決め球はストライク→ストライクの変化球
コツは決め球を投げたいコースの対角線で追い込む。左投手の成瀬の場合、決め球がサークルなら、右打者でいうでインハイで追い込む。そうすると決め球のサークルはアウトローギリギリのストライク→ストライクで勝負しやすい
決め球をカーブにしたいなら、四隅でコースギリギリのストライク→ストライクは右打者のインローなので、アウトハイで追い込む。となると初球のは入りは・・・というように逆算して組み立てるといいかも
追い込んだら同じコースに同じ球種を続けないこと。例えば右打者の
@アウトハイストレート B0S1(ボールカウント)
Aインハイストレート B0S2
Bアウトローサークル B1S2 となってしまった場合、無理に決め球を続けずに
Cアウトロー大きく外すカーブ B2S2 こうすると打者はアウトローへ緩い球が続いたのでそこへの意識が強くなる。すると対角線の"急"
Dインハイストレート 三振
というパターンでも結構三振がとれる
ケースやカウント、打者の得意コースなどによっても変わるけど基本はこんな感じ。慣れるまでは緩急ゲージあるとわかりやすいかも
一番クイックが早いフォームってなんだ?
>>626 一番って言うとかなり微妙だけど、個人的にグライシンガーのフォームがかなり盗塁しにくい印象持ってる
しにくいフォームは見てから反応すると大抵がOKやBADだから動き出す直前に走るし、どれが一番かとかの判断は難しい
逆に見てからでもGOODも余裕過ぎるレベルのしやすいフォームなら有銘とかいろいろ浮かぶけど
久保田は速い クイック△あれば相当走りにくいフォームと思う
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:28:45.08 ID:+LzLguMB
ミドルスピードのリアル軌道、com打ちスピリッツ・投げパーフェクトで、5割以上勝てない人は、練習が必要だと思う。
オンのお上手い人とかは、めちゃ打ってくるよ!
お勧めは、以下の人の動画。この人は本当に上手いと思う。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16102433 ニコ生の放送主さんで、プロスピのオンの放送をしてる。 自分のプレーの動画もニコ動にアップしてるから。
打つのも、投げるのも、上手いので、非常に参考になると思うよ。
トレードスキップして確認したら成功してたのに今度やったら編成云々で失敗した
なんでだろ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:28:19.46 ID:G5+gF5sJ
ペナントで優勝した後のシーズンでいきなり開幕12連敗したんだが俺どうしたんだろ。
7連敗の時点で難易度を二段階下げたのに勝てねぇ
7回以降になると、流れがですねぇ、非常にこう、COMのほうにいっちゃうんですねぇ、ええ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 05:23:28.20 ID:WcxIc0hV
>>634が死んだらぼくはうれしい。
てめぇが死ねや糞が!!
2ちゃんもニコも作った人間同じだろ
馬鹿じゃねお前?
>>635 それはもとからクイック△2が付いてるから
>>636 12連敗は貴重な経験ですよ。
ふつうの人は3連敗したら、難易度を下げちゃいますから。
たぶんCOMの能力が上がっちゃってるんだと思います。
きゅうに勝てなくなるときありますよね。
このゲームは勝敗関係なく継続することが楽しむコツだと思うので、
勝ち負けは気にせず悩みながら続けてみてはいかがでしょう。
私ははっきりいって下手ですが、COMに5連敗したあとも、
気持ちを切り替えて、プレイしてますよ。なんだかんだ言っても、
我が家にあるゲームのなかでダントツにプレイしているゲームですから。
がははは。
このアスペきもすぎる
きょうも2試合プレイしました。いずれも敗れて2連敗。あ、3試合しました(笑)
最後の試合は勝ったんだ。初戦の相手はヤクルトの石川投手。軟投派ピッチャーは
カモにしていたので、1回からけっこういい感じでヒットがでました。
7回ぐらいまでに4対1でこちらがリード。しかし、気がかりなのはここ最近当たりまくってる
ガイエル。すでにこの試合で2安打されています。しかし、予想は的中。8回の裏に1点差まで
追いつかれると、パッターはガイエル。一打逆転を許す場面。思い切って投げた
インハイの直球、しかもベストピッチでした。だが打球は快音を残してスタンドへ。
「やられた」・・・なんとこれが決勝打となり、悔しい逆転負けを喫してしまいました。
2試合目は、由規の速球についてゆけず3安打完封負け・・・。
がははは。
結局クイック早いフォームは誰だ…
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:01:44.30 ID:fACLEMVW
浅尾きゅんもはやい
既出だが確かにグライシンガーのフォームは盗塁が難しい。
オンライン出来る人いませんか?いろいろ教えてください
クイック教えてくれた人ありがと、特殊能力の方もいれて考えてみる
牽制でさせなくなりました。
COMは私が盗塁すると、かならずウエストボールを投げてきます。
なぜCOMは私が走るのを事前に知っていたのでしょう。
ほぼ高確率でウエストされます。
それと、ブラゼルにだけ牽制を多投してきます。
ブラゼルに盗塁させるつもりはありません。彼、リードが大きいのかしら。
ウエストボールまで投げられるしまつです。おかげでバッティングに
集中できません。なぜブラゼルなのですか? 彼はリアルでも盗塁なんか
しないはずです。わざとやってんのやろうか。なら失礼なCOMとちゃいますか。
発売日に購入してそのことだけとても気になったので、ついレスしました。
みなさんもそんなご経験はおありですか?
長文死ねよ
レスに中身がないんだよ
チラシの裏にでも書いとけ
あとNGにしたいからコテでもつけとけ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 09:45:52.01 ID:yimM38eZ
セットアッパーの登録が1と2.と枠があるんですがCPが使う場合どちらが
何回に出てくるんでしょうか?
確かこれで順番が決まってると聞いたのですが
>>649 アプデはしたのかな?
あと基本、俊足ランナーが出ると初球にウエストする確率が高いから偶々引っかかってるだけだと思う
ええ・・・キャッチャーフライ捕りすぎだろ
スタンドに入らんのが不思議だ
昨日PS3版買った
浅尾が全然似てなくてワロタ
>>654 キャッチャーの超反応とキャッチャーフライ率はあいかわらずだよな
ペナントでシーズン中に投手役割の再編はできないの?
↑のは間違いと思ってください
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:53:35.58 ID:izshkJVc
コナミ日本シリーズ開幕
パは分からないがセで一番怖い打線は横浜
スレッジ村田がエグイ
ソフトバンクの4連だろう
お前らカスとは魂が違う!
『魂』が!
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:24:12.87 ID:/0g06Tyz
↑トンコツ汁の飲みすぎで気が狂っとります
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 01:57:53.73 ID:kpZDYlOP
>>625 ごめん、私生活忙しくて返信遅れた
凄い参考になったよ
特に対角線とか同じ球種続けないとか。
さっき参考にやってみたらヤクルト相手に8回11奪三振だった。
マジありがとう
これからはBPの練習に励むことにするよ
COMがバットに当ててくるときって
ほとんどヒットか凡打なんだよなぁ
BPにしたときとかはもっとファールにしてほしいわ
6月末くらい内海が活躍することを祈って11枚くらい買っておいて中古で売ってきた
今日D専の俺は落合が最終年ということもあって買い戻してきた
内海が全部キラになっててびっくり
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:30:28.94 ID:4Ok0xexg
ペナントで選手の覚醒ってどれくらいかかる?
ペナント前に選手覚醒させようか迷っている。
ペナント前に選手覚醒させたら楽しみ減っちゃう?
選手の年齢によって変わってきますね。
若いと経験値がたくさん入るので覚醒も早いですが、35歳を越えると落ちる一方です。
自分は手動プレイ7年目ですが、若手選手が成長していくのは楽しいですよ。
ただ、何年もプレイする根気はいりますけど。
>>666 ショップで覚醒能力確認して少しはすべき
年齢差の影響が大きいから数年で差がつく選手が多い
覚醒能力も上位指名優遇だから下位の大卒とかは上げないと悲惨
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:16:37.70 ID:CUjREkiY
>>667>>668 マジか、二人とも返信ありがとう
覚醒システム的には2010と似た感じなのかな?
外野や内野がフライとったあと変な返球のモーションあるんだがとばせないの?
はてしなくうざいんだが
このゲーム同じ選手を一番バッターにしてペナントまわす、三番バッターにしてペナントまわすってのをしてみたら三番にしたら盗塁全然しないのね
一番の時はぼちぼちしてた
走力C 積極盗塁 盗塁△1なんだけどさ
一番バッターは走りやすいとかやめてほしい
ペナントで巨人強すぎで萎えるw
すべて最高難易度でやってるが貯金20超えてるのにどんだけ勝っても追いつかない
貯金35↑とかおかしいだろ
>>21みたいに設定変更ややりなおしは絶対にしたくないからもう優勝は無理だわw
これで巨人を上回ったら非現実的な数字になるし
CSに賭けるかな
>>671 普通、3番打者として出塁すると次は4番。
基本、4番打者の時に盗塁はあまりしないから一応リアルに忠実かと思うんだが…
鳥谷ェ…
>>670 外野があんなモタモタ返球してたら他の野手キレるよな
取る→10秒ぐらいの空白→送球 とか舐めてるだろw
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:49:05.64 ID:TtztzAqo
HRの談話を最後まで言わせてあげてよ投げにくいし打ちにくい
やっす!(笑) 俺っち発売組なんすけど、このゲームまじ打てないっす。
つよいでやると、10安打打てないっすわ。BPを50%ぐらい投げてくるわ、
隅っこに速球投げてくるわ、ストレートと思ってボタンを全力で押したら、
微妙に変化ついてるわ、やりきれねー(笑)
だから、俺流のたのしみかたをあみだしてみたの(笑)
COMの難易度はオールふつう。俺っちが操作しやすいように。
で、勝敗は予めドラマじたてにして、軽い脚本を用意する。今日は先発が
初回から大崩れして、大差で負けるとかね。わざとど真ん中を投げて、
ヒットにさせたり、四球だしたり、ヒットを打ったり、三振したり。
俺っちの手の中で試合をあやつりながら、ペナントをやってる。
エフェクトちゅうか、COMの手の内がわかりすぎるぐらいわかるから、
こうでもしないと、やる気がおきんのだわ。でも、このやりかたでけっこうはまってる。
オススメまではせんけどな。やりこんだひとむけだわな(´・ω・`)
>>664 comはベスピをホームラン
失投を空振りだからどうしようもないよ
下柳のカーブぐらいで大きく後ろへ逸らさないでくれよ城島
まーたアウトローギリギリのBPスライダーを
引っ張りでホームランにされた・・・
BPじゃないならまだしも、せめてファールになってくれよ・・・
平均BP40程度でも
緑のcom性格で配球組み立てれれば十分抑えられる
コースいっぱいに投げりゃ良いってもんじゃないよ
あと取りあえずボール球を使う人の気が知れない
>>209 Cピンチになると、相手打者のバットグリップのテーピングに抗議して試合の流れを変える
その後、試合に勝って『勝てばいいんですよ。何をやっても勝てば』と監督インタビュー
やっす!(笑)という元気もない。
風邪引いたんだ。
おまえらまじで面白いことがかけなくてごめんな。
体がよくなったら、また戻ってくるから。きっと約束な。
.
>>684 はい
日本シリーズを再現して遊んでたんだけど
松中に代打同点2ランを打たれたんだ
プル付いてるしインコースで勝負はし辛かったんだけど
配球が悪かったのかねぇ
悔しいわ
>>688 あなたは何も悪くない。それは誰にも抑えられない。
松中は 『魂』が違う!『魂』が!!
>>683 結構振るぞボール球。
外角に一個分外れてるストレートとか。
>>688 テレビ視点だと、見た目ギリギリでも打者視点にしたそうでもないよ。
ギリギリって外角低めのストライクゾーンのLのとこだよな?
>>690 そのコースだとホームラン打たれるし見送られたらボール
めいいっぱい外しても長打あるからボール球を投げる旨みがない
>>691 そうだよ
試合終了後に投球内容が見れるところで確認したけど
スライダーの△マークの真ん中くらいが角にかかってた
まぁでもこれ打たれたらしょうがないって気にはなったけどね
それにしてもスレッジと村田にはチート
>>690 振らなかったらどうするの?
無駄な球投げるくらいなら
すぐツーストライクに追い込んだほうがいいだろ
野球そのものを否定してるw
>>692 目一杯外しても長打があり得る中でストライクを投げたらどうなるんだ?
なんか全てを結果論として考えてそう
ちなみにこの話は当然打撃難易度をスピリッツでの話だよな?
>>698 スピリッツは当たり前
>>692が言いたいのはどんなに外したボール球を使ったと
しても組み立てが悪かったら長打を打たれるんだから
ボール球を意図的に使う意味が無いってことでしょ
ボール球を投げて振るって言ってるほうが結果論
ボール球放る時っていうのはボール球放ってもいいカウントで、ついでに振ってくれたらラッキー程度のもんだろ?
初球に対するスイングの様子で、2球目ボール球振ってくれるかどうかまではプレイしてるうちに分かってくる。
ただそれで追い込むともうボール球は振ってくれなくなるから、どのカウント、どの球種で決めにいくかを脳内で組み立てる必要があるけどね。
ネットだからって虚栄をはらないでもいいから。
>>698 当然、難易度つよいの話しさ。
2ちゃんははじめてじゃないんだろ?
だったら、ここの空気を察してやれ。
難易度スピリッツでやってるようなプレイヤーは
ここには来ないと思うぜ。
>>701 え?強いでやってるとか君だけだと思うよ…
>>701 スピリッツ前提でしょ?いや虚栄とかじゃなくて
>>700 ボール球放ってもいいカウントってツーナッシング以外
無いんじゃない?
ストライク投げるつもりがちょっと外れて それを振ってくれたら
ラッキーなわけで
追い込んでないのにボールカウント増やすって意味ないと思う
>>701 ここにいる人は上手い人ばかりだよ
ごめんね話しあわせられなくて
強いだったら適当に投げてても抑えられるんじゃないか
そもそもID:K1PDrTGgとは違う『プロスピ』の捉え方だわw
スタート地点が違うんだから話が合わないのは当たり前か
ツーストライクまではボール投げないほうがいいのは確かだろ
否定する奴は試してから言えよ
初球ストライク投げて2球目と3球目はインハイかアウトハイのボールゾーンに釣り球投げて空振りを誘う
釣り球って追い込んでから投げるもんだよ
追い込んでもないのに1−0から
高めの釣り球とか 見送ったらただの無駄球
面白い野球するね
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:37:33.03 ID:JOnMN9kX
もしドラでも読んだ厨かな
なにこの馬鹿
もしドラって何
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:48:25.89 ID:TuMsXpSv
もしもしドラゴンズの略
2シームってオーバーとスリークオーターで動き方違うんだな
そりゃ違うでしょストレートも投げ方で変わるくらいだから
確かにオーバーの方がストレートがホップするもんね
試合中にちょっとした変化がほしい
疲労でだんだんフォーム崩れるとか
投球フォームが全然躍動感がない
投げてる感じが全くないんだよねえ
藤川とか躍動感感じないね
秋口ピークって特殊能力はポストシーズンも影響ありますか
11月まで影響してるから大丈夫だよ
確かに藤川のフォームつまらないね
でもなんか球がホップしやすい気がする
火の玉があるからではなくてね
藤川はフォームが真縦なのな
今鯖1練習場で日シリオーダーでの対戦募集してまーす
当方中日です。スレ違いですがよかったらどうぞ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:04:10.93 ID:ZS1VhdGA
お前らで新しい野球ゲームを開発しろ!
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:09:12.15 ID:0HJgAYYZ
特殊能力の打撃スタイルで「打撃スタイル=個人」になってる実在選手いる?
思ったけど投手の変化量ってアップデートや次の作品を跨いでも下がることはないよね
どんな成績が悪い投手でも下がっていたの見たことない
天谷が四番打ったり巨人松本が五番打ったりしてるんだが、COMの采配は何年経ってもちっとも進化せんなあ
土やユニの質感どうたらよりその辺をまず大事にしろよな
736 :
前とも:2011/11/18(金) 00:35:57.43 ID:0FRb0tWK
俺がチームの事考えてないとでもいうのか。自分の成績ばかり気にしてるとでもいうのか。
ええかげんにしんしゃい。
Dカーブの軌道が見えるの遅くね?
初期スレにもあったけどDカーブは有効だよ
ランナー一塁で打者が長打を打ち、一塁ランナーがホームに突っ込む場合で
外野がバックホーム。
その間、バッター走者が3塁へ到達した場合はスリーベースヒットになんないの?
TVで中継みてるとアナが「タイムリースリーベース!」とか言ってるのに
>>739 一塁のランナーがホームインする前に
三塁に行けば三塁打でしょ
プロスピでペナントやって交流戦でパリーグと戦って思ったんだけど
1.福岡ドームの人工芝と落下地点表示の緑が似てて困る
2.クリネックススタジアムでバッティング画面の時バックスクリーンのKYORAKUの広告とピッチャーが被って見難い
特に2の方は実際の野球でも支障があると思うんだけど
あの広告プレイ中に出てるの?
1はよくある
外野が取り損ねた時はイラっとしたわ
>>741,
>>742 そもそも落下点表示しないと守備できないのか?イラッとする前に下手くそなだけじゃない?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:56:38.55 ID:9djKoXG0
久しぶりで下手くそだけどオンラインで試合やりませんか?
日本シリーズみてたらやりたくなって
>>743 ハイハイ表示させてないのすごいですねー
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:00:05.99 ID:W2MsjMM5
>>745 いや全然凄くないけどね。それくらい普通だと思う
CPUと対戦したらCPUは落下点表示ないじゃん
もしかして相手の投げてくるコースとかも表示させるタイプの人?
>>746 皮肉ぐらいわかれ
CPUに落下点あったらプレイヤーが得なのは理解してるよな?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:27:31.60 ID:wyMEUhJF
>>747 いやいや。普通の事すぎて皮肉にもなりゃしないっていう返しだよ
プレイヤーに有利??あえてきくけど、なんで?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:38:36.01 ID:IoYdliKD
落下地点が分かればヒットになるかどうかが早く判別できる
ポテンヒットになるかの時が特に
相変わらず、プロスピ2010からの引き継いだ選手は覚醒不可能なのか?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 02:18:54.55 ID:wyMEUhJF
>>749 あえて聞いたけどそんな理由だよね?それがなんなの?嫌なのかな?
なら自分の守備に落下点表示させるのは?ボールが落ちてくるところがいち早く分かって一直線に落下点に入れるよね?これってプレイヤーに有利だよね?それはかまわんの?
そもそも
>>746の「CPUは落下点表示ないじゃん」っていうのは、「打撃時に表示無しで判断してるんだから守備時にもそれやるだけじゃん?」って言ってるのよ
特別な事じゃない。普通の事
この気持ち悪い奴はいつまで居つくの?
文体ですぐわかるんだけど
必死だな
馬鹿は相手にするな
アーチストとパワーヒッター
プルヒッターと広角打法
ってどっちのほうが飛距離出る?
OB、二軍選手を集めたチームでペナント始めようと思うんだけど、セリーグとパリーグどっちがオススメ?
DH制があった方が選手起用は楽かなとは思うんだけど…
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 09:22:12.07 ID:OSVhE9pq
働け!デブブタ引きこもりニート!
DHつまらなすぎ、ただルールがゆるくなったようにしか感じない
>>758 ちゃんと自己紹介出来るなんて偉いですね
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 10:10:50.54 ID:wyMEUhJF
>>755 要するに
落下点表示の色が人工芝と似ていたが故に守備に失敗してイラつくとか、そんなもん下手くそなのがいかんのだろ。表示なしでも守備は簡単に出来るんだし
っていうことだよ。分かったかな?
オンラインのルールを基準に考えてるわ
パーフェクトかスピリッツになるとチートになりすぎて困る
スピリッツはファール打てるようにならないと無理
リアスピなら尚更
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 12:35:50.45 ID:/FwpgckE
>>756 多分アーチストとパワーヒッターだったらパワーヒッターで
プルヒッターと広角打法だと引っ張り方向には
プルヒッターの方が飛ぶと思うが流すとパワー落ちるから微妙だと
ベストピッチの時に投げ方変わるピッチャーって成瀬、藤井、石川だけでしょうか?
>>765 ありがとう!
パワーヒッター+広角が最強ね、把握!
最近パワプロから移ったんだが色々驚くこと多くてチンプンカンプンだわ
自己レスw
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:28:06.96 ID:daA5EeSM
マジレスするとオリ選手覚醒は出来ない
ラインドライブはたまに広角に凄い弾道でスタンドインすることがある
アレ(43)の弾丸ホームランが見たいんや
ペナントの難易度おまかせにしてるんだけどシーズンのここ1カ月ずっと打撃がパーフェクトのままなんだけどどういことだ
この前まではずっと強い+のまま変動がなかったし
ファッキンかまってちゃん
全然打てないんだけど、みんなどういう設定でやってますか?
俺はデジタル設定で十字キーで合わせてるんやけどこれがあかんのかな
パワプロとどっちがお勧めよ
昔やって面白かったナムコの熱チュープロ野球に近いイメージでいい?
決まったぜ!
ホークス!!日本一!!
魂が違う!!魂が!!!
>>780 煽らなくてもお前も俺も100% いつか死ぬ。
今年はいろんな意味で日本全体が苦しみ抜いた年だった。
そしてその最たる場所がこの福岡さ。
福岡ドームの東北地方に向けての数々の手書きのメッセージが示すようにだな…
もう二度とレスしないが、忘れてはいかんのだよ。 さいなら。
うわ、うざ
補強しないで勝ってみろ
最たる場所が福岡とか何言ってんだこいつ
こいつ被災地支援をした奴が偉いと思ってんのか
中日が勝つとかホークスがどうとか知らんがな。
実につまらんシリーズだった。
引き締まった投手戦で俺は面白かったな
投打バランスがどいひーすぎてアップデートすらさせずに放置してたが、リアルのシーズン終わったからやりたくなってきた
共振で流せばHRとか直ってる?
まあアホ采配は諦めてるからあれだけどw
まあ杉内にしろホールトンにしろ5年で15億程度積めばホイホイのってくるだろう。金があり余ってるからなうちはw
SBの松田がファール打った時に、片足でトントンジャンプしてるのプロスピで見たいな。
>>787 完調状態のダルでも普通にポンポンHR打たれます
というかダルより東野辺りのがいい成績残せる奴もいるよく分からんゲーム
>>786 引き締まったwwwwwww投wwwwwwww手wwwwwwww戦wwwwwwwwww
あんなレベルの低いシリーズ始めてだろwwwwwwwwwwwwwww
>>792みたいなのは理解できないな。お前は投手戦と打撃戦を…
まぁいいや。
頭激悪そうだからw
こんな所で草生やす奴なんて大抵頭悪いだろ
貧打戦と言いたいんだろ
中日とSBだから面白くなかったんだろ
投手戦じゃないだろあんなもんは
ただ打てないだけ。低レベルすぎる
確かに危険球はあってもいいですけど、このゲームではあんまり意味ないかもしれませんね
そこまでコントロールが乱れることもないですし、そもそも四死球自体が少ないですからね
ランナーいる場合にバントや内野ゴロのときの野手のモタモタモーションや山なり送球ってなんなの?
無死2塁にランナーで小フライ気味のショートゴロでランナー飛び出したので鳥谷で3塁に投げた
なのにむっちゃくちゃ余裕持ったスローなモーションでフィルダーズチョイスでセーフwww
わかるよそれ、ホームアウトできるゴロを山なりとかな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 17:58:38.83 ID:Vkfw8PLc
しかしハムもアホよのう
残るって言ってたダルビッシュの神経逆なでしてしまい、菅野にまで蹴られてかわいそうにw
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:19:16.91 ID:0Y5FOy6P
決定版発売しないかな?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:20:16.94 ID:othhiJH+
えっ?虚カスってこんなとこにもいるの??
今シーズン打率、得点が12球団最下位でリーグ優勝したチームの査定が楽しみだな。
どこに戦力フォーカスして強く見せるだろう
監督采配モードでピンチになると意味もなくマウンドいくとか、相手打者のバットグリップにケチつけて流れを変えようとするとかw
観客は点差が2点でグラウンドにメガホン投げ入れ→3点差がつくとぞろぞろと帰り出す とか演出もいいなw
くっだらね
いいから便器オタはやきゅつくでもやっててくださいよ
好きに補強できますよ
アウト取ったら大好きなアウトコールでも歌ってればいいよ
>>799 そのくせカバーリングや初動以外のフィールディングは一律同じなんだよね
叩きつけるような二ゴロや一塁方向のバントに絶望感しかないのはおかしい
いい加減PSP→PS3への選手移動できるようにしろ
沖縄も復活させろ
てか今思ったけどどんどんできること少なくなっていってるじゃねーか
黒田のフォームって腕の振り速くない?
馬服の速さは異常
馬原ですね
同じく(笑)
さっきからずっと気になってしょうがない
石井琢朗のショート守備適性おかしくね?
その辺の堅守な若手と同じぐらいとか流石にふざけてるだろ
pmw
手動プレイ7年目終了しました
10年はやろうと思ってたけど架空選手ばかりになってきたので、
各球団を来季のチーム編成にして1年目からやり直します
だからなんだよ
>>819 チラ裏に書けよ
しかし手動で7年って異常だなw
リアルで何時間かかるんだ・・・
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:42:50.00 ID:siCPS8Tv
便器オタ今作しっかり楽しんでどけよ
グリップ不正がバレた今内川の査定は急降下を避けられない
ミートEEが妥当
>>822 そうですねぇ、自分の場合はだいたい1シーズン1ヶ月で終わりますね。
1日4、5試合ほどのペースです。
このゲームライナーとフライアウト多すぎね?
あとベイスの査定があからさまにおかしい
最下位チームでド貧打糞投手だらけなのにパラメータ以上の成績を残してる
それは査定がおかしいんじゃなくて補正だろ
強すぎるということはないと思うけど確かに横浜の査定は全体的におかしい
確定HRの演出って、どんなに非力のバッターでも超ジャストミートすれば演出出るの?
それとも、パワーや長打力が一定以上ないとダメとか?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:34:00.79 ID:4SHjym0d
>>830 自分の過去の発生条件から考えると、125m以上の飛距離でジャストミートで出るんだと思うわ
スピリッツで投手作る時に一番ストレートがホップするフォームどれだと思う?
自分は色々やったけど江川と藤川かな?
藤川なフォームは盗塁もされにくいね
なんでいつまで経ってもエディット無いんだよ
ユーザーの要望無視してるとしか思えん
グラも座礁に比べれば大したことないし
アップデートはまだか
ねぇよ
>>834 グラは今のままでもいいけど、
エディットはそろそろ導入しないとね
はよセーブデータコピーできるようにアップデートしろや
シーズン終わりに
完全版としてあぷでしてほしいよね
なんでないのー
金子千尋の特殊能力少なくない?
オリックスは使ってないがペナントでもっと上位に来てほしい
>>839 今年4位だから別にいいのでは?
それにパリーグは毎年決まったチームがBクラスになるかあまり決まってないし
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:46:34.01 ID:8YcRJBdY
来年は
和田、岩隈、青木、中島、ダルビッシュ(?)がメジャー流出。新人では菅野が入団拒否。
ゲーム内容の充実図らないと、選手だけで売上伸ばせんぞ
ヤニキはずっとおるで!
>>840 ゲーム内ね
ペナントしてる時
すべてのチームで接戦がいい!!
わくわくしない?
たとえばソフトバンク使ってるときに
関係ないがセリーグで巨人独走となってると嫌
オリックスゲーム内では寺原もほどほどだし
中山はなぜかずっと二軍
連続ごめん
>>843 すべてのチームが接戦となると自分もある程度負けないと無理だからなぁ。
実際寺原はそんなもんだろ
そう言えばPSPからPS3に選手データ移動出来ないってマジか!?
PS3買おうと思ってたけどやめるわ
うん
やめとけうっとーしい
M吉見とかのらりくらり系が打てない
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 10:46:59.99 ID:pV0SNvO5
一様、川崎もメジャー組に加えてくれ
来年は小久保さんのバット投げ&森福、長谷川を汎用から脱皮してくれたら俺は買うよ
>>851 森福って固有では?
まぁそれでも一昨年のフォームだけどね
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:08:10.92 ID:F4OPxVpR
>>834 くっだらね、エディットなんかいらないだろ。馬鹿じゃねお前?
死ねよカス!
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:20:05.79 ID:y5x+A1mX
↑コナミ仕事しろ馬鹿野郎
>>853 なんでくだらないんだ?w
PS2はEDITできたから買ってたけど、
もう買わないよ
とりあえず高知は復活させてほしいな
『一応』だろ
学校出てんのかお前らマジで?
ほんとに小学生の集まりかここは?
石井一のことかとオモタ
俺は一場かと
イチロー
イチ様って
>>1のことか?って考えちゃったじゃねーかw
一様に〜って言うだろ普通に
馬鹿じゃねお前ら?
使い方は明らかに間違ってるだろ
スタッフは菅野のフェイスデータ着手してたんじゃないかね。
無駄になっちゃったねw
遅かれ早かれどうせ使うことになるから無駄にはならない
再来年は読売巨人軍だ
再来年はPS3じゃないんじゃ・・・
まぁ流用できるか。
>>864 間違ってないと思うが。
一様(に)〜だから、文章はおかしくないだろが。
コナミ様なめんな
まだ手付けるわけがない
>>868 いち‐よう〔‐ヤウ〕【一様】
[名・形動]
1 全部同じようすであること。また、そのさま。同様。
「皆―に神妙にしている」
2 世間によくあること。ありふれていること。また、そのさま。普通。
「尋常―な行動とは思えない」
おっ、おかしくなんかないんだからねっ(・へ・)
間違っとるやんけ
間違ってると指摘せざる負えないね
的を得た指摘やね
せやろか
そろそろ汚名挽回のときだぞ
せやろ
違うて。
>>870 だからだな、形動扱いじゃなく名詞での一様(に)の『に』を省略せずに次の→川崎さんにかかるんじゃなくて、『一様、』の『、』←読点で切ってるだろ。名詞として扱ってるんだから文章成り立つ。
あってんだよハナタレ
なにいってだこいつ
なんか中学生同士の会話みたいだなココ
小学生だよ馬〜鹿
バカに限って自分だけが正しいと思い込む
小学生では役不足だな
流れに竿さしてすまんが話題変えようぜ
好きな投球フォーム
俺は大嶺
サイドスローの投手っていいよね
ジェフだろ
俺は江川のフォーム好きかな
自分は大松
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:16:56.83 ID:TC+GVtkB
ロッテの松本
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:30:13.23 ID:7Ni9oWtb
52歳宮本いい加減引退してくれorz
岩田鉄五郎
2012はメジャー流出多数でオフペナントもう少し力入れて欲しい。今年のドラ目玉菅野居ねーし、ダル、中島、川崎、和田、青木…
これだけいなくなると、さすがに前作の焼き回しだとちょっとね〜 複数年契約やFA選手の争奪戦とか再現して 固有フォローも大幅追加で
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:32:12.84 ID:e8CD5fuT
コーチ全員をプレイしたいな
試合前に球場の外映してほしいな
大リーグのゲームで前あったように
一様とかタイプミスかもしんないのになにガチレスしてんだお前らw
>>897 ここに限らずよく見かけるしな。
延々を永遠と書くバカくらい吐き気がする。
特に今回はバカがバカを振りかざして反論してきたから盛り上がったんだろw
西武の岩なんとかのフォームいいよね
岩隈もいなくなるのか!汎用フォーム選手増えそうだな…固有フォロー消えが青木、川崎、ナカジか…
この3人のフォロー似てて好きだったのに。
平野新井ブラゼルが一気に怪我した
主力ばっかだよ内野どうすればいいんだよ
新井弟の出番や!
他はともかく新井さんの代わりっていないなー
こんなときモナさんがいたら・・・
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:27:45.25 ID:9c4TwARG
>>898 2ちゃんねらーの分際でよくいうぜ(笑)馬鹿じゃね貴様?死ねよ!!
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 07:12:36.53 ID:ZLTv/bqR
>>911 ムカついたかもしれんけど
これでもうお前は一生同じ間違いをしないんだぜ。
>>914 俺は
>>851じゃねーんだよ馬鹿!
嘘だと思ったら
>>851に聞けよカス!
この、クソ2ちゃんねらーが!雑魚が!!この糞ガキが!!誰がエディットなんかつけるか馬鹿が!!!
意外に子供が多いんだね、このスレ♪
>>915 謝りますので、エディットだけはつけてくださいw
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:52:06.44 ID:qFqBEcH2
働け!勉強しろ!
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 22:00:50.31 ID:N8+mudND
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● |
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r⌒| 〃 ------ ヾ |
/ i/ |_二__ノ
./ / / ) スピリッツ〜!!
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.ヽ、__./ / ⌒ヽ
r / |
/ ノ
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i ./ .ノ.^/
i ./ |_/
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(_/
6のスレが無いからここで聞きます
6でパワーFの赤星がミート打ちでヤフドのライトスタンドに放り込んだんだけど
これはどういう理屈?
スレチ
失投を打ったんだろ
こないだ松本(巨人)で失投HRが出たよ
あのフォームでHRだからリプレイがカッコいい
ねえ、もうアプデないの?
守備の時フェンス直撃の当たり打たれて跳ね返り待とうと思うと
勝手に飛びついて届かないモーションになるんだけど
それを防ぐ方法ってあるのかな
あれムカつくよね
返球遅れるし
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:44:33.55 ID:IG7e/m1Q
俺やってんの2010なんだけどさ、
ペナントでの覚醒速度やたら遅くない?
スタメン選手でも1年かけて一回覚醒できるかできないかくらいやん。
2軍にいたっては特訓してる選手以外は経験値さえもらえない始末。やっぱ皆予め覚醒させてからペナントやんの?
ペナントをダイジェストでやってたら
早い時期に選手が覚醒したりするけど
あれって条件とかあるの?
しかし速球派に優しいゲームだな
いくら調子悪くても球速が速いままだから簡単に抑える
なおCPUのみの話の模様
>>928 ペナントは1年だけじゃないから別にそれぐらいのスピードでもいいのでは?
ちなみに覚醒回数が選手ごとに違うのは知ってるよね?
ハワイとかで守ってる選手
PUROSUPI 8
今作が8作目だから
ってか自分で作った選手のフォロースルーが、HR打った時に昭和の非力選手みたいな風になるのはどうにかならんの?
なんで飛び上がって打つんだよ
しっかり踏み込んで振り切れよ
今作不評だし、来期は新人の目玉はいないし、メジャーにいっぱいいっちゃうし、
今まで通りじゃプロスピ売れないだろうな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:31:50.31 ID:IG7e/m1Q
>>931 まあそうなんだけどさあ・・・
1軍と2軍の格差というか2軍の選手ほっといたら一生成長しないから永遠に2軍いることになっちゃうじゃんと思ってさ
試合中に疲労度が見れないのは困る
あと試合後の選手登録で先発調整具合がわからないのも
覚醒度の表示もなくなったし最悪だなぁ
ペナントで敵チームの阪神金本が2軍いたから1軍に上げたら一試合でまた2軍に落とされた
もういらんねん
>>933 しかるべきフォームを選択すればならないよ
選択画面で確認可能にするか自由選択出来るようにするかしろって話だけどな
>>935 ベテラン選手は引退するし、特訓もあるんだからいいと思うけど
まぁ別にもうそういうシステムじゃないからどうでもいいけど
ペナントはドラフト少ないのが問題
新しい選手入らんから中々戦力外も引退もしない
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 16:34:42.07 ID:MQp2xCXB
>>940 中継ぎだと覚醒まで140もあるのにもらえる経験値1とかだと気が遠くなるわ。疲労回復低いやつは特にね
俺も2011買おうかな〜
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:23:15.12 ID:k8mq6yMr
>>942 2011の覚醒システムもさらにつまらんぞ
前作までの何安打以上しろとかよりマシだわ
昨日買ってきたけど全然ヒット打てねぇ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 12:02:36.56 ID:Fiy2bnfD
>>941 たぶんドラフトの人数増やしたら、選手の入れ替わりが早くなって
知らない選手ばかりになってつまらないだろうと思ってそうしてるんじゃないかな。
だろうね
選手が劣化しないからだろ
まず成長システムからおかしいから今ドラフト変えるまでに至ってない
自由契約にした選手が他の球団に獲得されたり出来たらいいんだがなぁ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 21:55:56.10 ID:gb/L8C2L
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 23:18:28.72 ID:Fiy2bnfD
パワプロ選手の怪獣松井をパスワード入力して使ってるんだが、いくら年取っても
評価99から落ちない。試合後の評価では劣化しまくってランクCまで落ちてるのに。
なんで?パワプロ選手だから?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 07:26:23.86 ID:3PdzEfGz
ダルビッシュ メジャーへ。
>>946 それでいんじゃね?
20年もあるし・・・
しかも衰えにくいしなー
全盛期何年あんだよwって選手多すぎ
しかも全盛期のまんま引退するし
つか転生してくれば問題ないのに
あとペナントの外国人選手補強で
アジア系選手獲らせてくれ。
最近買って
スターダムでパワーヒッター付けたくて
怪力、フルスイング、大きな放物線、柔らかいリストでアピールポイント埋めてるんだけど
3時間ぐらい粘ってるけど全然でない・・・なんか組み合わせの条件あるの?
3時間はうそだろ
>>957 PHなら怪力だけで十分だと思う
ところで広角って最初で手に入れる以外なかったっけ
>>958-959 マジでそんぐらい○ボタン連打してるだよ・・・
怪力だけで粘ってみるよ
ありがとう
ダル行っちまうのか、来年からはゲーム的にも魅力的な選手がほとんどいなくなるな
次にダルを操作できるのはWBCが収録される?2013年版か・・・
プロスピとしても潮時かもな、メジャーも収録して北米でも発売できるようにした方が良いんじゃねーの?
進化がなければもう終わるだけのゲームだな
進化って言ってもユニフォームのシワとかじゃなくて
EDITと旧スターダムつけてくれたらあとはなにもいらない
だな
大量にメジャー移籍が出る前の今年こそ
記念的に決定版出してくれよ・・・。
大差なくても買うからさあ・・・。
>>965 短い1時代を築いたダル川崎和田中島がいなくなるからなぁ
これはかつての黒木岩本中村イチローがいなくなってパが低迷してしまった以上の戦力放出だな…
来年のプロスピ2012では魅力的な選手たち(ダル、岩隈、和田、中島、川崎・・・)がゴッソリいなくなって
WBCモードや(菅野浪人で)ハンカチ王子のようなスタールーキーみたいな売りもない
エディット搭載や各モードの充実でもしないと売れないだろうね
2013だと逆にWBCモードや(さすがに)菅野や東浜の入団、WiiU版の登場?と盛り上がる要素は多そうだし
来年どれだけゲーム内容で魅力的であると評価されるかどうかが大事だな
目切り背走って特能として必要なんだろうか
見たところ全員出来てるし・・・
>>968 あるとないじゃかなり違うよ
持ってない糸井と持ってる金城とか坂口でフェンスギリギリを追っかけてけばわかるよ
>>969 サンクス
ヤニキに背走でキャッチされてからあまり信頼できなくなったから
え
だって追うのと捕るの違うくね
こいつはなにを言ってるんだ
サッカーゲームのように毎日やりたくなるゲームを作ってくほしい
偶然性も何もないからやらされてる感でどうしても飽きる
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 12:56:01.67 ID:dwMt9VvQ
やればやるほど不満が出てくる。かゆいところに手が届かないゲーム
わざとそう作っているとしか思えない
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 16:04:08.94 ID:EaMjD3+H
>>970 外野がボールの着眼点を確認するために後ろを見ながら走ると遅くなるんだけど、
目切り背走は遅くならない効果がある。
やきゅつくみたいに、オリジナルチーム作ってペナントしたいんだよなぁ…
それさえ出来ればパワプロから完全におさらばできるのに
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19:02:17.74 ID:dP0/Jmn0
>>975 着眼点とな?さすが目のつけ所が違いますな
>>977 誤字くらいで一々突っ掛かってくる池沼wwww
嫌味にゃ違いないがどっちかというと池沼って言葉使うやつのほうが知性は低そう
誤字かこれ?ふつうに言葉間違えてるだろ
選手がごっそり抜けて来年のパッケージに載る人どうなるのかな
特に青木の抜けたヤクルトダルのハム、和田川崎杉内のホークス。
ヤクルトは宮本か館山、ハムは中田か糸井もしくはハンカチ、ホークスは本多か内川と予想
横浜も村田抜けたら誰になるかね
単に言葉知らないだけじゃ
阪神はだれだ
榎田か能見か新井
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 13:18:57.19 ID:o0btXk0D
ヤクザ球場にチケット収入ピンハネされたり
オーナーに人事をいじくり回される球団経営モードがウリになったりして。
リーグ優勝して監督クビになったり、ドラフト引き当てて拒否されたりとかね。
よくそんなおもしろくないレスができるな
各球団最年長だけのパッケージが見てみたい
それ加齢臭すごいなww
怪我の件なんだが今期絶望とか長い怪我ってないよな
あまり需要ないか
3〜5年とかは長すぎるけど1〜2年位の怪我もたまにはあってもいい気がする
次スレは
>>988 収録選手数考えるとあってもいい気はするけど、「自分の思うスター選手を使いたい」って需要もあるだろうし難しいよね。
もともと疲労蓄積しやすいゲームだから、戦力の目減りがでかいし。
疲労蓄積を慢性疲労と体力とかに分けて、連続やある程度の期間で酷使すると長期離脱って言うのはどうだろう?
って、コナミにメールした事はある。
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