【PS3/PSP/PS2】 MLB 11 THE SHOW 27打席目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2011/09/21(水) 23:11:27.07 ID:CDsmvCt0
>>1 乙
おととい買ったばかりの新参者で設定も何もかもまだ全然わかっとらんが
>>1 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてアイスラッガーなんたらかんたら
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/23(金) 08:44:43.21 ID:Kwwxae2g
ピュアアナログスローさ ほとんどミスしないよって人いるかい?上手くなってきたけど結局ミスる 態勢が悪い時とかミスりやすいのはわかるんだけどいまいちコツがわからない
ベテランがゲームバランスがいい気がする。 オールスターは全く打てる気がしない。 おかげでオンラインもよく0−0の延長になるよ
今作でも充分楽しめてるがワガママを言わせてもらえば次作でもっとフリーダムなトレーニングモードが欲しいね!
今RTTSでずっとど真ん中の直球だけ投げてたら完封できたw 相手はどんどん振ってくれるから九回まで投げて球数80という省エネ投法 今まで配球とかに気を配りながらやってたのが馬鹿らしくなったw
定期的に沸くな
ヤンスタのバックストップにタイガー・ウッズいないか? 最終日の赤いシャツ着て観戦してるw
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 21:16:19.41 ID:lllG5c4u
たった今、フランチャイズモードでヤンキースに目の前で地区優勝を決められた。 めっちゃ悔しいいいい。 この借りはポストシーズンで必ず返す。(観戦だけど) それにしてもヤンキース強すぎ。(現時点で100勝57敗) 俺が使用しているチームはレッドソックスで現時点で93勝64敗
ピュアアナログで守備やってるけど、操作性悪いな・・・ このゲーム、守備の操作性さえ良ければ満点なのに・・・
やっぱりお前らknightロースター使ってんの?
守備でピュアアナログで苦労するならボタンに変更したら?俺もピュアアナログで守備練習したけどあまりにもタイムリーエラーし過ぎで諦めたくちです。
オンラインの解説ってゲーム内にあるの?どこにもなさそうで・・・
quit と concede では、何かが違ったはずだけどなぁ。 quitは、ばっちり結果に残るし相手の認証はいらない。 concedeは、相手の認証がいるかわりに、勝ちがつかないんじゃなかったっけ?
>>20 相手に勝ちがつかないけど、自分側には負けがつくって事?
とりあえずconcedeしても打率から成績からばっちり反映されてたんでビビった
いや違うか・・・うろ覚えだけど・・・ フレンドリー quit 双方 成績が残らない。 認証が必要。 quitの項目には残らない。 concede 双方 成績が残る。 認証が必要。 quitの項目には残らない。 quit 双方 成績が残る。 認証不要。 quitの項目に残る。 全て1イニング内だと、全く成績は残らない。 少し違うかもしれないけど、ほぼ上記だと思う。出来ればぜひ検証して欲しい w
>>22 quitの項目はあるんだけど、別にconcedeの項目があるんだよね。
あとDNF率?っていうのもある。
検証します。そしてwiki更新してみます
>>22 これであってた。
QUITの項目に残らないってことは、スポーツマンシップが減らないって事?
wiki更新しました。合ってるか分からないですが、もしお気づきの点があれば変更お願いします。 まだまだ11の情報に対応しきれてないので、更新したいと思います
乙〜 本当は11でのアナログ操作をwikiに加えたいんだけど、 wiki更新スキルと、気力、知識が足りなくて放置気味。
27 :
sage :2011/09/27(火) 01:48:53.59 ID:D83gzgvC
DNF率 = do not finish rate つまり、試合を最後までプレーしなかった率
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/27(火) 01:58:50.68 ID:4ryXY03j
回線切断って事
いやDNFにはquitとかconcedeも含まれるよ
打撃が不振すぎて、色々試行錯誤しまくった結果、一つの結論に落ち着いた。 「難しい球は振らなくてもいい。真ん中付近に来たボールを強く打てればいい」 全ての球に対応しようとしてうまく打とうとしすぎていたせいか、ボール球になるカーブやスライダーを見切れず、全て振って、結局カウントを悪くしてしまっていた。 そして追い込まれて同じような球を放られてで打席終了、これの繰り返し。 真ん中だけをじっと見つめ、「いい球だけ振ろう。厳しい球でストライク取られたら仕方ない」と心の中で暗示し続け、打席に立った結果、真ん中付近のいい球をミスショットすることが少なくなり、いい当たりが増えてきた。 ストライクゾーンギリギリの球やグイングイン曲がる変化球なんて誰も打てない。基本甘い球、そしてストレート中心で待つという意識に変更したら、かなりよくなった。 ゾーンバッティングではなかなかできないから、アナログおすすめ。あとゲスつけると逆に変な意識が入るから、つけないほうがいいかも。 かなり個人的な意見だけど、参考になればいいな
>>30 が真実
もれもこのアプローチで打撃開眼した
前から言われているけど、このゲームは難しい球を頑張って打つんじゃなくて、 失投を如何に逃さずに打つか、ってゲームだからね。 相手のベストピッチはタイミングがベストでも、打ち取られるパターンも多い。 そこがリアルっちゃリアルだけど、たまに揶揄られる由縁。
俺も何回かこのスレで書いてるけど、このゲームの打撃は選球眼ゲームだからな。 どうしても打てないって人はバットを振らず球審になったつもりでストライク、ボールをずっと判定する。 投手の投げた瞬間の球速と軌道を見ただけでストライク、ボールの判定ができるようになったら、 おのずと打撃の能力も上がってくる。
スレチだけど今年のマット・ケンプすごいな。38HR40盗塁だと。 最近打ちまくってる。
ケンプの片腕だけ長袖が気になる(笑)流行なんだろうけど 三冠王いけるよ! ところで次のパケ写は誰だと思う?
ちなみに過去のパケは 06 オルティーズ 07 ライト 08 ハワード 09 ペドロイア 10・11 マウアー もうマウアーはないと思う。やっぱりプホルスとかかなぁ?ただBIGSのパケだったことが少し気になる
ピッチャーは無いのかな 絵的にイマイチ?
やっぱり野球の華はホームランだからね。。。まぁ今年の2Kはハラデーがパケだったけど、ほんとにピッチャーはハラデーくらいのレベルじゃないと厳しいと思う。 また話変わるけど、ピュアアナログに馴れたら、もう以前のゾーン打ちは出来ないな。
バーランダー来そうやで
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 11:38:14.91 ID:ymgaTtYE
rttsやってるんですけど velが96なのに96マイルくらいしかでない… 改善方法わかります?
ピッチャーアナライズを見たら、ピッチャーが対した総打席数と相手バッターの総打席数があってないことがあるんだけど、どういうこと?
ピッチャーが対した打席数が四球などがプラスされてたらいいんだけど、減ってる時があるんだよね・・・
ボストン負けたか
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 17:00:09.47 ID:P0LbCtRc
レイズ強ぇ〜なぁ〜
どのロースター使ってるか教えてくれ
RTTSで塁上で止まること出来んのか? wikiに書いてるR2L2押しじゃ止まってくれんのだが
操作はアナログ? そしたらスティック放したら止まるはず
>>30 それだとまた打てなくなると思うんだよ
おれはやっぱり反応打ちに戻した
アナログバッティングのコツって結局ボールたま
>>48 R2だけで止まるけど、設定が違うのかな?
ところで、RTTSの守備で、フェンス際になるとまったく球が見えなくなって
結局ランニングホームラン、
なんてことがあるんだけど、これってどうすればいいのかな?
ペナントでセプテンバーコールアップってないの? 9月になってもロスター拡大しないんだが
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 09:29:53.85 ID:0adNN9nl
RTTSおもしろすぎワラタ
RTTSはロード時間さえ改善されれば神認定してもいいんだけどなぁ あのロード時間はきつい
>>53 AAAのチームがプレーオフに残ってるとか?
シーズンでトレードやろうとしたらwarningとかでてトレード出来ないよ
トレード期限が過ぎてるとか?
いえ、5月なのでそれはないようなんですが
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/01(土) 20:23:51.72 ID:nLaLGA7J
>>57 おまえ絶対トレードの仕方間違えてるだろ
□でトレードしたい選手を選んで×で決定するんだよ
>>61 分かりやすく有難う
まさにその通りでした。困ったらセレクトでの?に書いてる親切設計なのにそれも忘れてた。
とにかくこれでトレード出来ます助かりました
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/02(日) 16:49:42.24 ID:+lAjj2Et
ちょっと全く関係のない話をして申し訳ないんですが、 僕はよくhydeに似ているといわれるのですがそれは喜んでいいことなんでしょうか 褒められているのでしょうか
っzxw
10のRTTSはメジャー上がるまで何年もマイナーで試合こなさなきゃだったけど、11もそんな感じ? RTTSの守備走塁楽しすぎだけど、マイナー暮らし長すぎなのがなんとも
日程飛ばせるから、何試合に1回かプレイするとか。 しかも11は、試合前にPLAYかSKIPか選べる。代打だけだったらSKIPもアリかも。
>>65 そんなに時間かかるか?ある程度成績残してて上にあげてくれ、って言えばあげてくれるよ
同じポジションにスーパースターとかいる時はトレード志願してるけどw
パワー馬鹿造ってHRパコスカ打ってたら1年でメジャーいけたよー
最近1年目終えたけど、AAAで4割打ってたらセプテンバーコールアップでメジャーデビューしたよ シーズン中にトレードに出されてチームは変わったけどね
今買ってきて、これから始めます これってフレと対戦可能ですか?
>>70 もちろんです。フレンドリストというのがあります
>>71 the show 初めてなんで楽しみすぎるw
まだ設定を試す段階ですが^^;
ロスターは最新を更新すれば良いんですかね?
メジャー今熱いから、またやり始めようと思うんだけど 前作しか持ってなくてデータ古いままなんだよね・・・ オン繋げたら誰かのロスターデータとかってDL出来たっけ?
ボタンでピッチングをしてるんですが、思った所にボールが行かないんですが何故でしょうか? あと投球する時xボタン長押しすると、震えるんですがなんか意味あるの?
自作自演でスレ盛り上げようとして楽しいのかね?w
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 17:09:23.78 ID:KrEROcVd
フランチャイズを協力プレイできるようにしてくれ
仲良くね
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 09:31:55.74 ID:nVoBS02d
買おうかなPSP版
メジャーファンでゲームからは10年ほど遠ざかっていますが、 操作性は難しいですか。 昔はファミスタ→パワプロやってました。 それと、これは北米版PSP本体でしかできないものですか。
>>80 守備や投球は難しくないけど、打撃は狙い通りに打てない感はあると思う
ただ、細かい点を自分好みに設定できるから(ヒット性の当たりを多くする等)
慣れない頃はそのスライドバーを目一杯自分有利にすればバカスカ打てるので、自分に合った設定にすれば問題ない
PSP&PS3共に海外版は動くそうだよ、そもそもリージョンコードが無いそうだから
>>PSPの「北米版」ゲームソフトは、日本のPSP本体でそのままプレイできます。
http://www.gameworldusa.com/psp/sp-10-003.html ただPSP版はやった事が無いので一応自己責任で頼む
ピュアアナログの送球をオールスター以上にすると、中継とかでも簡単に黄色とか赤出るんだけど・・・ そういう仕様と思うしかないの?
>>082 そういう仕様だろうから俺は諦めて素直にボタンにしたよ。
>>83 ボタンにすると、ピッチングもメーターにしないと、いけないんだよね。
まぁ、ピッチングも微妙なとこあるから、いいけど・・・
ピュアアナログのピッチングは、適度に球が荒れて良いと思うけどな てかピッチングと守備の操作設定は個別にできるのに、メーターにしないと いけないとはどういう意味?
>>85 ピッチングで右スティックで投球してて、打たれた時にボタンに右親指を移動するのは、少し距離あって、やりづらいと思って。
ピッチングメーター消せればいいんだけどねぇ あれを見ないほうがリアルに投球できるんだけどね。
メーター見ないで投げれるって凄いな!
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/10(月) 19:26:20.21 ID:3AxUIv0r
10のRTTSを捕手で始めたんだが、サイン出す時と投球始まる時で視点変わるけど 前者のままの視点でプレーするにはどうしたらいい?
左下のメールのアイコンが点滅してるんだけど、これはどうやって確認するの?
セレクトボタンを押すんじゃなかったかな?
今期で契約が切れる選手と来期も契約するにはどうしたらいいですか?
>>92 年俸調停前か年俸調停権有かFAかで異なる。
詳しくは条件ごとに細かく決められてて説明が長くなるので省くが、
詳しく知りたければどういう条件かを教えてくれ。
それともどのメニューから契約条件の提示ができるのか?って質問なら、
SCHEDULEの日を選んでMANAGE CONTRACTSから条件提示する。
右上の棒グラフが長いと契約成立の可能性が高い。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/11(火) 20:51:26.69 ID:7e+r3Hun
このロースターおもしろいよ〜とかってありますか? あとWBCのロースターってありますか?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 17:11:20.75 ID:MJ1n6jkZ
ピュアアナログバッティングで高め低めってどうやって変えるの?
どこにドラフトされたかわからなかったんだけど 2AのサンダーってMLBならどこかわかる人いる?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 18:06:34.90 ID:uvaptIdp
ヤンキース傘下 井川が今期いったりきたりしてたとこ
サンクス。 トレストンサンダーってなんか聞いたことあった名前だったが、 やっぱり日本人いたとこだったか。 ヤンクス好きだから、そのままメジャーあがりたいなw
オンラインでダウンロードした選手ってどうすればつかえるの?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 18:56:53.78 ID:uvaptIdp
ROSTER CONTROLのMANAGE ROSTERで不要な選手を IMPORT POSITION PLAYERで入れ替えれば使える。
>>87 そう思う。
おれもモーション見ながらリリースに合わせてボタン押してる。
メーターじゃまだよ。
メジャーのシーズンを体験してみたいので気軽にできそうなPSP版をアマゾンでポチってみた。 PSP版持っている人の感想とか聞いてみたい。
このゲームをPSP版でやるのは非常にもったいない気がする
>>104 PS3版は持っています。
ただ1試合が長く、ずっと座っているのが苦痛なので、寝転がってできるPSP版をシーズン用にと思っています。
グラとか演出はどうでもいいので、ロードとか処理落ち、両方所持している方でしたらPS3と比べて試合の感覚の違いとか。
ウィキでは投手の投げられる球種が一つ少ない(Rボタンの球種がない)けど、最大4球種なのか、とか。
いきなり無双ktkr
>>102 メーター消せるかは忘れたけど、メーターを小さくして画面の端っこに移動する事は出来ますよ!端っこに移動するばピッチング中は全然気にならない。
フレンドとプライベートでエキシビションやりたいんですが、出来ますか?
RTTSで投手やってるけど難しいな。 あのゲージようわからんから、変なとこに結構ボールいくし・・・ それと能力がよくわからんの痛い。 現在何マイルいってるのか、知れるとこなかったけか
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/16(日) 05:58:13.89 ID:twc1fE0a
速く届かないかな。カーペンターの野郎ボッコボコにしたる。 あんなときだけいいピッチングしやがって。。。
くっそ ユーキリスのときだけ鬼のようなコースに攻めてきやがるww
VITAで出るかな? PSPは画質がアレだけど、VITAなら期待できる。
>>112 PS2でもだしてるくらいだし、そりゃあ出すでしょう
>>103 です。届いたので早速プレイしてみました。
インストールがあると思ったのですがないみたいですね。あると良かったのですが。でも搭載しちゃうとインストールで1,5ギガぐらい平気で使ってきそうですけどね。
まずオプション設定。PS3ほど細かく設定でず、ウィキを見たのですが並んでいる順番も違うので設定に一苦労。
設定後に試合をしましたが、グラはPSPということを考えれば妥当でしょう。ですが選手は似ていたいと思います。リンスカムの髪が短いとか・・・。
打撃の感覚はボタンの反応が遅いですね。チェックスイングがあるのでそこまで反応が良くないのかな?
これはスライダーをいじって調整していくしかないでしょうね。
ピッチングはメーターが小さいので最初は苦労しそう。
守備時の送球はメーターがないっぽく、長押しでもちょん押しでも変わらない?
走塁の操作方法が結構違うので戸惑いますね。
とりあえず今はこんな感じです。
後、ウィキでPS3のシーズンは1年限定みたいですがPSPのシーズンは複数年できるっぽく書いていますが、複数年できるんですか?
走者を左スティックで指定して、R2でランナーを止める事ができるのは知ってるけど、もう一度全走者を指定するにはどうしたらいいの?
>>107 それ知ってるんだけど、アングルをbroadcastにするとメーターいじれないんだよ…
何というクソ仕様。
>>116 broadcastを左上に出ている設定でいじってカスタムに保存すればいいだけ
レンジャーズのマイク・ゴンザレスという投手のフォームが多分このゲームで1番ためてから投げるフォームだと思った。 普通の投手なら投げにいく体勢からもう一回構えなおすというフォームで、打者はかなりイライラする。 そこから放たれる鬼畜スライダーをどれだけ振らないかというのがキモだが・・・ しかし、クイックになってもためまくるので、盗塁は簡単にできますね
オンラインが絶対不利に仕向けられてる気がする。 相手→打球が異常に飛ぶ。投球のコントロール抜群。審判の判定甘目 自分→その逆。 外そうとしたボールがことごとく中に入るわ、中に入れようとしたボールが次々ボールになるわで酷い。メーターだからいけないの? フォアボール連続からのグランドスラム含む3被弾。 ヒット数は5本と4本なのに、スコアが7−2ってそりゃないわ オンラインがクソゲすぎて辛い。 早くXP500にしてプラチナトロフィー欲しいぜ
>>112 VitaとPS3でセーブデータ同期
なんてことできたら、素敵やん?
>>117 え?え?できんの?
帰ったら試してみる。
以前やったけどからんかったんだよな…
>>119 全プレイヤーの中でおまえ一人だけが不利になるように作られてるとか凄いゲームだなw
オンラインがクソゲだという点のみ同意する 私の戦闘力(XP)は10000オーバーですよ、ホッホッホッ ザーボンさん、ドドリアさん、もっと楽しいメジャーリーグのオンラインゲームを探してきて下さい
>>117 broadcastを選ぶとエディットカメラがアクティブにならなくない?
>>119 カウントとか気をつけてる?
打者有利のカウントだとコントロールがばらつくよ。
後、球数も。
先発は1イニングを約15球ぐらいの6〜7回を目安に。球数が多いと打たれやすい傾向があるよ。
自分が下手なだけなのにクソゲとかもうね
>>122 どのオンゲもそうだけど、全員が最初から100%÷人数の勝率では無い気はする。
試合ごとにチーム全体や選手の調子がランダムに振り分けられたりするのかもね。
だから勝てる時は異常に勝てたりするんだろうけど。
それで勝っても「?」って感じで
>>119 いつもピッチャー有利のカウントには仕向けてるようにしてるよ。
ただ何故か気づいたら、3−1とか2−0カウントとかになってたりして。
0−2になって一球外そうとしても真ん中に入ってドーンって感じ。
大事だと思う場面で特にそういう事が起こる。
先発の調子も始まる前にランダムであるんだろうけど。
ただ、そういうのに左右されても、まずロイ・ハラデイは打てない。
ほんとにオンではフィリーズ使う人多い
>>128 大事な場面だから投手のコントロールも狂ったと脳内変換で。
てか、大事な場面とか作られているんなら打たれたり等しているってことでしょ。
だったら投手にかかる負担も大きいわけだから、各球種のメーターも少ない状態だろうし。
>>129 あーまぁ確かにそうですね。
そういう時って
マウンドビジットを使うか、もしくは思い切ってピッチャー交代するしかないですよね
そもそも対人戦で打てない投手の代表格にハラデイを挙げてる時点でニワカ丸出しすぎる リアルだと凄いのにゲーム内だと残念(もしくは微妙)な選手に恐らく確実に入るぞ、ハラデイは
ニワカでごめんね。まだしっかりMLB見始めて2年目なんだ。 ハラデイは総合値はMAXだけど、少しものたりない部分はあるかもね。 シンカーが第4球種なのは合ってるのかな?球速も遅いし。 実際のピッチャー能力から若干下げてるとかもあるかも? バーランダーも100マイル出ないし・・・(出ても97とか) そういやトロフィーサイトで、対人で有効なのはウェイクフィールドって書いてたな
>>132 ティムは選球さえできれば四球出してくれるし、走り放題だから一概に有利とはいえないと思う。
あとはバッティングを気持ちよく 守備を直感的に そして快適性を高めてくれれば文句なし
ウェイクフィールドは打撃に自信のある人からは滅多打ち 相手の意表をついた使い方や登板のさせ方をすれば使えない事もないが メインの主力としては厳しい、というか無理に近い
>>135 なるほど。ではオンで有効なピッチャーは、だれですか?
俺は選球眼がイマイチなので、いつもサバシアのスライダー、ストラスバーグのSCVに ひっかかりまくるわ。
俺はSCVはどこに投げられても振ってしまう でもホームランにした時は気持ちいいな
カーブ系はつい振っちゃうんだよな 打てると思って振ると綺麗にボールゾーンまで落ちてきて空振る
みんな選球眼の話するけど、どの辺でみきりつけてんの? リリース直後?
リリース直後の直後くらい 逆にチェンジアップが苦手だな カーブくらい落ちると思って見逃すと結構ストライク取られる
wiki通りだけど、基本はストレートにGUESSる 追い込まれる前は、 甘いコースなら強振 隅の臭いところは見逃す 追い込まれたら、左スティックを下に入れながら、変化球待ち GUESSってストレートなら、左スティックを戻して×ボタンでスイング準備をしつつ、甘いコースがきたら強振 変化球なら臭いとこならハーフスイング、甘いコースなら1、2の3で強振
左スティックを下にいれるのって、投手のリリースと同時に降ろさなきゃ色々パワーとか減った気が・・・
カージナルスvsレンジャーズっすか
Guessるより球筋に目をならしほうがいいと思う。脳内Guessストレート待ちでチェンジアップやカーブを溜めて打てた時が最高!
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/19(水) 22:09:02.89 ID:gE1J5deC
ワールドシリーズが地味やなぁ
バーランダーとハラデイの投げ合いのはずが、大雑把な打撃戦になるのか それはそれで
俺は高めの速球が苦手だな。 遅い球は見分けがつくけど、胸辺りに4SFBが来るとどうしても振り遅れて空振りしてしまう。
来年のパッケージは誰になるかな? ブラウンあたりが来るかも、てかなぜ2年連続マウアーだったし
俺はケンプであってほしい
マウスピース噛むと打てるようになったw
カージナルス先勝かー いい試合だった
オールスターチームの出場選手を今年と全く一緒にしたいんだがどこをいじればいいの? ロースターコントロールにオールスター無いし…
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/20(木) 16:23:17.79 ID:piefhTEX
長文になると思いますが、助言願います 昔は毎年パワプロを買ってたんだけど、それもかなり昔の話・・・ で、最近やっとPS3買ったからまた野球ゲームを始めたいと思ったんだけど、 オレがしたい内容はたまに1試合をしたいだけ。 パワプロにあったサクセスだとかペナントみたいなのをやり体力も気力も時間もありません。 その試合というのは既存のチームでやるのではなく、自分のオリジナルチームでやりたい。 それも既存の選手じゃなく、自分の学生時代のチームメイトを自分で好きな能力に設定してやりたいんです。 昔のパワプロならパスワードとかを自分で改造?して簡単に作れた記憶あるけど、 今は卓越?した人に依頼するしかないみたいですね。 今の複雑なサクセスなんて前述のように自分には体力も気力も時間も・・・ プロスピもサクセスみたいので作ることになるけど、結構短時間ですむみたいですね。 ただ、オリジナルチームを作るのは無理みたいだから、オリジナル選手は全員既存のチームに入れてやるしかないんですかね。 そこで、最近MLB THE SHOWを知ったんですが、 これは自分の好きなように選手を設定できるみたいですね。選手を全く一から作れるんですか? ユニフォームとかチーム名とかも作ってオリジナルチームも作成できますか? 英語版しかないのはネックですが、元々メジャーファンですし映像が綺麗なのは凄くそそられます。 みなさんなら、私にはどれが最適だと思われますか?どれがオススメですか? 長駄文で失礼いたしました。
>>155 手っ取り早く答えると
・選手は固有も架空も自由に能力変更出来る。
しかし、エディットで頑張って作っても日本人の顔にならん
・表記は英語だし、実況に日本人の呼び名はほとんど無いから、見た目は妥協しなきゃいけない。
・架空チームは作れない。
友人だらけチームを作って遊ぶよりは、自分自身を作ってメジャーに挑戦するゲームだよ。
>>155 体力も気力無しではまずこのゲームは楽しめないから止めたほうがいい!2k11のほうがサクッとできると思います。
打つ気になった時のどんなクソボールにも手を出すクセをどうにかしたい。 2ストライクと追い込まれた後にどんなボールにも対応しおうとして凡退が多くなってしまうのもどうにかしたい。
>>158 わかるw縦スラとかでずらされたりね^^スコアリングポジションにランナーいて2アウト2ストライク追い込まれて、最後のあがきでミート狙いボタン押して打つとたまに三遊間1、2塁間抜けてガッツポーズ
Vita版MLB12楽しみ。どこまでPS3のクオリティに肉薄するかな。
初球→狙いを絞って□ボタン 次から→×ボタン 追い込まれたらひたすら○でカット このループでも打てない
質問なんですがh/9やbb/9などのパラメーターって、高いほうが優れてるんですか?wiki見てもよく分かりません;
>>155 改造とかの知識があればPSPのパワプロをコードフリークやらなんなりで作成してPS3に移動させれば万事解決。
もし改造系に関して無知ならPS2のパワメジャ2009が1番手っ取り早く君の描いた展開ができる。
ただ、パワメジャ2009はバグやら試合バランスがヒドいけど。
>>163 そう。ヒットの出しにくさ、四球の出しにくさをあらわしてる
このゲームの唯一といっていいほどの弱点だと思うのはそこなんだよね。 客観的な指標に用いる数字がそのまま能力になってるし、操作系もアバウトだからプレイヤーが操作させられてる感がある。 グラとか演出がそれを補って余りあるのだけど、やっぱり惜しい。
>>165 ありがとうございます。
レイズの1,2番に滅多打ちにされたのはたまたまだったのか
このゲームってほんとに自分の心理を嘲笑ってくる。 引っ張らないとなかなかHRならないのは分かってる。 でも、引っ張ろうとした時だけ大体変化球が来る。 ただ引っ張ってHRにした時がやっぱり気持ちがいいから引っ張ってしまう。 オンラインは何故かゲスオフが主流らしいから練習してるけど なかなか打てなくてヤキモキして、でも打てた時がうれしくてっていう感じ。 野球選手もこんな感じなのかなぁと思う。
自分の心理を嘲笑ってくるというか このゲームは野球ゲーマーを怒らせる要素満載だからな イラついて当然 もう少しやりこむとこのゲームやりこむ価値あるか?ってなるよ
あっちむいてホイ打撃(インコースを流して、アウトコース引っ張る打撃システム) チェンジアップ打撃(各打者タイミングのとり方に差がある) おみくじ打撃(いわずもがな) これらがこのゲームの打撃イライラ仕様の原因(他にもあるが) 特にあっちむいてホイ打撃は致命的で、 このゲームはぶっちゃけて言えばインコースのストレートを凄く引っ張りにくく、 アウトコースのストレートを凄い流しにくくできてるゲーム だから野球を知ってる奴からしたら違和感丸出しで打撃の爽快感が全然(ほとんど)ない
【PS3/PSP/PS2】 MLB 11 THE SHOW 26打席目 657 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 15:30:21.01 ID:4MR76v6C 本当にくだらねーゲームだわ インコースは引っ張れないし、アウトコースは流せない ストライクからボール一個近くはずされればどんなにカーソル合わせてもほぼ打てない しかもそのボールを審判がちらほらストライクとか言い出す糞仕様 各打者、スイングスピードが糞遅いし おまけにそれぞれ各打者によってタイミングのとりかたに差がある素敵仕様w このできでオンラインの対人戦のテストプレイしたのかよ?wと言いたくなるレベルだわ
インコースを引っ張ればファール アウトコースを流せばファール タイミングノーマルで打球が逆方向へ飛び ほぼ打てない様にできてるコースをストライクにとる審判 全打者ストレートに弱く アナログは自分のタイミングで打つ事はできず そしてバッティングの確実性はおみくじ 10は対人戦のツールとしてはグラ、ゲームバランスその他もろもろ考慮して良ゲー 11は色々狂ってる製作者のオナニー、もしくは勘違いゲー
↑ 【PS3/PSP/PS2】 MLB 11 THE SHOW 26打席目 179 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/07/18(月) 00:10:52.11 ID:62sCLd9W
【PS3/PSP/PS2】 MLB 11 THE SHOW 25打席目 919 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/06/28(火) 09:30:39.23 ID:8dFtVvqd インコースは流す、アウトコースは引っ張る(笑) ストレートに弱くて変化球に強い全打者(笑) ピッチャーの異常なコントロールの良さ ストレートを待って変化球に対応すると打力が落ちて、 変化球を待ってストレートに対応だとあまり打力が落ちないアナログバッティング(笑) ゲスオフプレイナウとか普通に糞ゲーだろ ストレートを待って変化球に対応が基本じゃないのが致命的 【PS3/PSP/PS2】 MLB 11 THE SHOW 24打席目 233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/09(土) 11:34:42.45 ID:WC2D2agt このげーむホント、打球が明後日の方向に飛ぶな!? インは流してアウトコースは引っ張る。基本からして思いっきり間違ってるだろ。 半年も前から同じことを繰り返しているな。
晒しなのか援護射撃なのかわからないから静観してたのだがやはり晒しだったか
まぁ違うと言うなら具体的に否定よろしくw
>>174 俺の野球観のどこがオナニーなのか具体的によろしくw
なぜ暗黒はわざわざIDを変えてくるのか
池沼信者の池沼タイムはじまるよーw
>>177 たまたま変わった
ここに常々いる低能池沼信者はあからさまにたまたまじゃないがなw
お勤めご苦労様ですw
あと一応言っておくが俺以外の人のレスも晒してるよ、君 まぁ正論だし、その人のレスから確かに学んだが
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 06:40:56.43 ID:/8g2nXfR MVP信者はMVP愛が半端ないから仕方ない 彼らの主張は執拗で頻繁、座礁スレにも今だに現れるぐらいだしな まぁでも当時にしては良いゲームだったと思うよ 俺あのゲームやってEAのこと見直したし、それでFIFAも07から買うようになったし でも俺は2005年のゲームを今更懐古する気にはなれん。将来的にEAがまたMLBゲー出すっていう情報もないしね 2kスレから・・・・ ワラタ
マジキチ病院に戻れ ワールドシリーズ2戦目楽しみ
内容には一切触れずに更に見当違いな晒しをして苦笑いを誘い、 おまけに散々自分達が(池沼信者が)馬鹿にしてきた2kのスレに 援護の材料を見つけに行くという失笑っぷり 最後は強引にスレの流れを押しもどしにきて(ここでも相手の人格攻撃、レッテル貼りは忘れない) 低能池沼タイム続行中w
分かった分かった。もういいから…スレチだし空気嫁 ごめん相手している俺も俺ね
野球を知ってる住人には過去に攻撃を加えているので疎まれてるし、嫌われている だから主に君達の援護者には碌なレベルの者がいないのだよ
OPERATION SPORTS で 来年のゲームへの要望(現存のシステムのマイナーな変更、微調整など)を募ってる せっかく開発者がユーザーにそういう機会を提供してるんだから そんなに文句あるなら開発者に直接要望伝えればいくね?
>>176 野球観つうのは控えめに言ったんだ。オレの精一杯の優しさだ。
わからんだろう?
まず、おまえがどうとかってよりこのスレにある否定的な意見に目新しい物はないと言っておく。
スポーツゲームの壁に対する屁理屈でそんなのは前提として楽しむ娯楽だよ。
リアリティを追求する為の過程を楽しむのもアリだろう?
その手法を開発者目線で理解出来ているとおまえに言えるか?
それだけの事をしたと言えるか?
見当違いかもしれないが、少なくともおまえよりははるかに評価できる。
なぜなら形になっているから
それを楽しめばいいだけだよ。で、おまえはそれが圧倒的に足りない。
否定的な事を言わせてもらえれば雑な部分はある。 日本ではないような些細なミスはあるだろう。当然だがこのゲームに限った話ではない。
姿勢次第でどうとでもなる問題が多すぎる。 向こうでも同じなら次の出来にはできないだろう。 杞憂だろうけどな。このスレよりは理解はされているだろう。 これは直接日米の野球観のギャップと繋がる
開発者は野球観を押し付けたりはしない 野球があって野球ゲームが成立するから、野球を反映させようとする
こんなおれってどうよ?
リアリティを追求しようとしている姿勢は感じる。 新しい要素なんかもそうだろう。 オレはそれを汲み取ってオレのペースで楽しめているはず。 オレは正しい方向に向かっていると思っているが、そうではないかもしれない。 つまり必要なのは楽しむ余裕
否定的になるのは求めすぎているから
じゃあ散々ウダってるバッティングの話に移ろうか オレは今作からやってるからピュアアナログしか知らないのでにそれについて話す
まず、すべてのコースをすべての方向に打てた事があるだろうか? 極端な話だが、これが出来ればあとはボールが見えるかどうかの違いだけで基本的には「打てている」 という感覚になるはずだ。 とりあえずはどんな球でもいい。どのコースでも打てるという事が重要
薬足りてる?
練習モードでもいいし試合前のバッティング練習でもいいだろう システムを把握していない段階だとそこでも満足に打てている感覚にはならないはず 大雑把に言ってしまえば来たボールに対し円の中心で捉え続ける事ができれば どのモードであっても悪い結果にはならないはず タイミングも合わなければ芯で捉え続ける事もできないので大雑把だがそういうことになる
あとに説明するが、ストライクゾーンだけ打てばいいと言う物ではない ストライクゾーンに確実に来るだけの練習をしているとどうしてもそこで結果を残すようなスタイルになってしまう。 そこでどの方向にも打った事のある感覚が重要になってくる。
ボールを飛ばすのも死球を避けるのも受けるのも全部やってくれてる スティックをタイミング良く上下に動かすだけで良い訳だ 打てないのはこれが出来てないだけ あとはボールが見えればいい オレがこれから言うのはその為の最短ルートではないか?という仮説だ。 そしてレスを見ている限り一番できていないのはボールが見えていない つまり選球眼が悪い
実際もそうだろうがよりよい数字(相違はあるだろうが)を残す為にやるはず その為に数字をコントロールする為の手段なのであとは不得手もあるだろうし 残したい数字も変わってくるだろうから好きにしたらいいと思う オレが言ってるのはすべて両立できるだろう手段だから安心してくれていい
理想の選球眼となると何を思い浮かべるだろうか? 究極的な事を言えばストライクに来た球をすべてカットし審判にコールさせるのはボールのみ 出塁はすべて四球というのがベストだろう だが、ここで言うのは前述したように両立させる手段なので安心してくれていい どうせおまえらはHRも打ちたいのだろう
技術的には問題ないが、まだ満足いく数字にならないという人の為に ベストな「打ち方」を先に言っておこう ある程度目が出来てれば大半が意味のない内容だから。 追い込まれるまでは真ん中でかまわない 個人の技量にもよるけど、引っ張って(センターより引っ張り方向)かまわない範囲に手を出す事 これは経験からある程度判断できるはず この際球種にヤマを張る必要は一切無い。ましてやゲスは論外 投手のコンディションや能力(メーターなど)で手を出していい範囲は変わるが 重要なのはスティックの感覚を一定にする事。追い込まれるまでは。 でないと安定した結果は残せない、と踏んだ 上記の内容に不満がある場合、理解をしめせない場合 この先の内容にも意味を見出せるだろう。安心してくれていい もしくはオレとは違う理屈があるのだろうからお好きにしてくれていい
追い込まれた後について言ってなかったな 意識的には外を意識しながらすべてに対応がベスト これができないと並の数字に落ち着くだろう。断言していい。 打者の能力にもよってステッィクの加減も変わるが、それでもこの意識は変えない方がいい 配球を読む必要性もいっさいない。重要なのはこの意識を徹底することによって 自身のスティックの加減を一定させる事にある。それが安定した数字を生む。
出来ないよと思ったヤツもいるだろう。 で、実際出来ないかもしれないがやってみてもらいたい。 オレもそれなりに迷ったが技術的には大した事はない。 模索している、迷っている状態だから混乱するのではあって答えを知っていれば大したことはない 本題になるが前述の意識を徹底する為に最重要なのが「選球眼」というより 「動体視力」に近いというか球の見方である。
話は逸れるがこの打法は対人にも通用するだろう。 配球を意識しないですべての球に対応できる訳だから悪い結果にはならない ただ、所詮AIに対応できる最適な手段と言われればそれまでだろう 控えめにいうと応用は出来ると言った所か 残念だが穴はある。その事についてはいずれ気が向いたら話そう。
思い浮かべる最適な打撃結果と言われたらHRと答えるのではないだろうか? おみくじだ何だといってもその良かった時のイメージが焼きついてしまっている、はずだ はっきり言うとこれが不振の原因を作る一番の原因になっていく。 残念だがそんな簡単にはいかない そこで重要なのが再三言ってきた球の見極めだ。 その見極め方にある。
ずばり球種を判断してから振る事 球種の判断をしてから振る事を徹底していく事 当然だが個人の技量により反応速度も見極められる範囲も変わってくるだろう しかし、これを繰り返す事により確実に進歩していく
なぜこれで打てるようになるか? コントロールのきかないカーブを投げてくる事はあっても 曲がりきらないカーブを投げてくる事はないからである つまり見た事のある球しか投げてこなくなる
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/22(土) 05:06:38.69 ID:WfoYVpg7
連投か
自分がキチガイだって自覚のないキチガイかな 危険だわ
スレ伸びてるなぁと思ったら内容見てげんなりしたわ。
いつから個人のブログみたいになったんだ?
ゲッラップ
なにはともあれ さっさとMVPをだせってことです そうなればこんなゴミゲーおさらばできるのに
若手選手育てたり、新人スカウトしながらシーズンをプレイしたくて フランチャイズに手を出したけど、どうにも球団経営が面倒そうで シーズンモードで我慢しようか迷い中… アイスクリーム売りの兄ちゃんとか何だよ…
オールスターのメンバーって変更できないの? アにクリフ・リーとかいて萎えるんだが
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/22(土) 22:49:54.90 ID:ECWtK8xZ
RTTSおもしれー
>>215 オプションで項目ごとにオートに出来るよ
日程スキップでやってると怪我人報告が多すぎるのでオートにしたら快適になった
ローソンでVitaを予約した。 携帯機でも綺麗なSHOWに期待。
>>219 あとは輸入版をある程度まともな値段で売って欲しいね。
輸入業者の取り分は円高差益で6000円くらいにしてもらえたら最高だ。
>>214 最終的にそういう結論に落ち着く気持ちも無理はないかな
俺はMVPやった事ないのでMVPが実際どういうできなのか知らんけど
上で凄い連投してる人がいるけど楽しむ余裕がどうこう言ってる時点でゲームとしてあまり楽しくないという事だよ
その時点で、問題なんだよ、だってこれはゲームだから
レフトへの大きな当たり、 外野手が追わないからHRかと思ったけどフェンス直撃。 マニーだったw これ専用アクションなの??
>>218 設定項目細かいだけあって、ちゃんとできるのかー
サンクスです
開幕8連敗中のシーズンモードを切り上げて、フランチャイズ始めようかなw
Vitaで出るかね? それ待ちで俺も予約したけど、ローンチでやりたいソフトは特にない(笑
>>225 おお...有益な情報ありがと!
あとは...セーブデータの共通化ができたら完璧や!
家でPS3、通勤でVita
今までHRになっても、え、入ったの・・・力感ないなぁと思ったり 逆に伸びなかったりミスショットしたら絶対今の上手く当てたのになんでなのかなって何度思ったか。 自分の思った打球との誤差があるのは問題。ピュアアナログがゴミすぎる
>>227 うん、あるねぇ。ちゃんと打ち返した直後の球にまで物理演算を施しているか疑問。というか、バットに当たった処理自体がいい加減な気もする。
その辺は日本のプロスピとかを見習って欲しいわ。
確かに自分の狙い通りに中々打てんね、左右の打ち分けくらいは出来るけど 上手い人はそうでもないのかな
打った瞬間にミスったとか良い当たりだと感じられたMVP あれこそが究極 あれを味わうとSHOWのバッティングは苦痛でしかない
じゃあ止めればいいよ
そっかぁMVPってそんなにいいのか・・・ちょっと気になるな
MVP信者はMVP愛が半端ないから仕方ない 彼らの主張は執拗で頻繁、座礁スレにも今だに現れるぐらいだしな
同じやつが言ってるだけだし気にするだけ無駄
MVPは名作だからどうしても比べちゃうよね・・・。 しかもEAが発売できないからいろんな「たら」「れば」がでちゃうんだよね。
>>228 ビジュアルと合ってない時は確かにある。
リプレイみるとバットの芯にボールが来てるのにすり抜けて通過することが今回多い。
そういうときはファールチップになるんだけど、
ジャストミートしたはずなのになぁと思ってリプレイ見直すと大体バットをすり抜けてる。
ただ、プロスピと比べるのはちょっと違うかなと。
MVPをつぶしたのは2Kであって SHOWではない お門違い でもSHOWが見るだけゲーであることには同意
MVPのスタッフが2K作ってるしな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/25(火) 07:40:19.13 ID:6hHp18mc
MVPの事言ってる奴は、発売から半年経過しても まだ言ってるのかw
ピュアアナログの使い方がほんとに分からない。 動画では下に倒してから上に倒せって書いてるけど、真下から真上でいいの?
>>241 スイング後に左スティックでスイング解析が出る
打撃練習で試すといい
倒す方向でカーソルの位置が決まる スイング後にスイング解析で確認しながらプレイしていくと感覚が掴める カーソル上下の位置は倒したタイミングで決まりコースは倒した方向で決まる
その方法でずっとやってたはずなんだけど・・・HRがほんとに出なくて、いつもフェンス前で失速するから何か原因があるのかなぁと
>>241 素直にゾーン打ちにした方が幸せになれるぞ。
>>245 やっぱそうだよね。カーソルってオンオフどっちがいいんだろう
従来のバッティングゴミだと思ってたら 今度はピュアアナログとかいうゴミにかわっただけだった 根本から作り変えろ おみくじ感なくせ
>>244 チェンジアップを引っ張るイメージを常に持つといいだろう
どんな球が来てもそのイメージを持ち続けるとその打球傾向は減ってくる
もちろん万能な解決策ではないがその場しのぎにはなる
何回やってもヒマワリの種がうまく吐き出せないんだけど
好球だけ待ってれば打者の能力に応じた分のHRは期待できるだろう レイノルズやペーニヤのような数字になっていくはず それから率を上げていくには厳しいコースの対応もしていかなければならない 配球を読んで自分のイメージ通りの球を待つのもいいだろう しかし、それだと相性に左右される為確実性がなくなる したがって反応出来る球を増やしていく方が効率がいいし対応力もあるといえる
反応できる球を増やすってどうしたらいいんでしょうか
おめーはまず、オレが言った事をやったか? それから質問しろや
過程を楽しむ事を含めてRTTSをおすすめする はっきりいってオレのレスは結論になるが場数は要るだろう RTTSで数字をコントロールできればやれない事はない
エキスパート、左打ちでポジションはレフトロースターはナイトでいいだろう 各設定に意味はあるがいまは説明する必要はないし、理解は出来ないだろう 以後オレのレスはこれらの設定を前提にRTTSをプレイしている事とする
ストライクを取ると球の威力が上がりキレも増す 逆にボールになれば威力は下がっていく だが、実際にはストライクを取ればキレが増すとは限らない 日によって球種の質が変わる事を表現する為であると考えられるが この性質がほかの要素にも絡み、強すぎるため 窮屈な印象を受けるのだろうが、オレはそれが楽しめる。残念だが少数派なようだが つまりつじつま合わせの為に強引な手法を取られる事に不快感を覚えるのだろう それが観賞用だというならまあ、否定はしない
>ストライクを取ると球の威力が上がりキレも増す ストライクとった球種の制球が上がるだけだよ。 威力とかは変わらない。
これ活躍する選手始から決まってね? 適当でもやたら打つ選手がシムでもやっぱり打つ あと審判が急にストライク取ってくれなくなると決まって打たれて逆転されるとか なんつーかコナミエフェクト感?
FIFAはPS3とVITAとで継続プレイが可能だってね。きっとshow12もやってくれると期待してる。 PS3に続いてVITAもshow専用機になりそう。
>>258 Vitaでどこででもできるようになったら廃人になりそうな気がするから買わんなwそれほどRTTSはハマる
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/27(木) 18:04:30.79 ID:hKSvG5Iw
↑とは言ったものの、シーズンとかフランチャイズの試合数こなすのにはいいかな
PS3買ったらVITAのダウンロード版割引 とかやってくれますよね?SCEさん
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/28(金) 16:09:07.63 ID:4leRW/J/
このゲーム楽しすぎる 完全に中毒状態 やばいよホント
↑きもおおおおい マイナーでは追い込まれても真ん中待ちでよし スティックの方向も意識せずに結果は出てしまうだろう ただそれだと行き詰る打法になりやすい 単純に投手の質が低い為アマい球が来やすい それを逃さないだけで結果は出てしまう
しかし、今日は君たちの大好きなエフェクトが作用したかのような試合展開だったね? メジャーで早めに対応する為の打法だが 重要なのはスイングチェックを繰り返し行う事 目安として真ん中にファスト系の球がきたと思い、スイングしたとする もちろんこの時実際にファスト系であれば問題ないがそうでない事もあるだろう この際自分が意識した球で狙ったコースにカーソルが合ってなければならない 真ん中のファストなら当然真ん中付近にカーソルを合っている事 仮にこれがファスト系より遅い球スライダーを謝って振ってしまったとしたら カーソルの位置は真ん中高めであることをチェックする 一言で言うなら来た球に対しカーソルの位置を把握していく事が重要
球種による傾向だが、大別するとスライダーチェンジアップカーブでOK これらの球種に的確なアクションが起こせればあとは微調整するだけでよし 大まかなチェックポイントとしては ファストをイメージしてチェンジアップを内野ゴロにした場合 これは最悪の糞スイングと言っていいだろう。そしてもっとも多くなりやすいケースといえる 真ん中のファストをイメージしてインローのスライダーに手を出す これはありがちなんだが実は意外と結果が出てしまうので気をつけることだ 打者の能力、投手の球質によっては充分なヒットゾーンになってしまうということだ 最後にカーブの処理。これがもっとも重要だといえる ポイントはハーフスイングの活用法だ。こればっかりは感覚を養っていくしかない 基本的に遅い球はカーソルのサイズが馬鹿でかくなるので ヒットゾーンは広くなる。その分引っ掛けやすくなるので注意したいが 慣れればもっとも打ちゴロになるといいだろう。カーブ系は。 意識としては最初の内はとにかく「フライを意識しろ」ということ 低めに外れるカーブ系に対しチェックスイングに留める事が出来るようになればOK もちろんストライクゾーンならフェアゾーンに運んでくれ
長いか? じゃあ一言で言ってやるとだな 引っ張りすぎなんだよおまえらは
じゃあがんばってね!!
最初と一言にまとめたときの言葉がブーメラン… 癖あるからID違ってもすぐに分かる
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/29(土) 09:32:46.11 ID:Ej7iNA0O
自分がうまくなっていると思える要素が 選球眼しかないという悲しいゲーム バッティングシステムが酷すぎる
>>270 バッティングに関する記述が無いじてんで
スルー確定
来年も見るだけゲーか
いつもの下手くそ必死だねぇ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/29(土) 14:15:44.27 ID:Ocbn0Fth
反論できなくなると「下手くそ」呼ばわり
障害者にやさしいシステムのまえに 健常者がまず楽しめるシステムつくれよ
>>270 ボールの挙動が現実的になってるってところに期待したいね。
選球眼と動体視力のパラ上げると具体的にどういう効果があるの? 下手糞なんでタイミングで遊んでるんだけど、真ん中以外はストライクゾーン内なのにマッタク当たりません
ハイライト保存したら糞画質なんだけど仕様?
バッティングはこういう特異なゲームなんだと思ってるからいいけど エフェクトはどうなんだろう?
>>276 THE SHOWは他の野球ゲームに比べてボールの挙動は一番マシ、というか他が醜すぎると思うけどな。
正直、俺が望むことはRTTSの試合ごとのロード時間の短縮だけだわ。
あれだけは何とかして短くして欲しい。
>>277 想像だけど、
Disciplineが高いとチェックスイング(ボタンのチョン押し)がよりできるようになる。
チェックスイングができるとよりストライクゾーンからボールになる変化球を見逃すのが容易になる。
というか、チェックスイングができないと打率は上がってこないので必須の技術。
Plate Visionはファールにする能力。
これが高いとミートポイントから外れていた場合に空振りせずにファールになる。
もしかするとボール球をヒットにする能力も入っているかもしれない。
>>280 おおー、有難う
とりあえず2つともちゃんと育てよう・・・
このゲームの悪いところはそういう能力部分などをはっきり明記してないこと だから印象でおみくじが〜とか言われるんじゃないかね
>>282 俺はそういうところがはっきりして無いところがこのゲームのいいところだと思うんだけどな。
ジャストミートしたら必ずヒットするようならゲームの操作技術があれば10割打者が生じてしまう。
実際は打者なら4割打つことすらありえないわけで、
ある意味見えない何かに裏で操作されてるように感じるのが納得できる人は十分楽しめると思う。
それが嫌ならきっとパワプロやプロスピの方が向いてると思うよ。
COMが異常に強くてエフェクトっぽいと感じたら、相手が絶好調なんだと脳内補完してる 勝負事なんだから一本調子で数値通りの成績しか残せない方がよっぽど問題 まあそれとバッティングの爽快感やら選手の挙動は別問題だけど
ゲスって外れるとペナルティあるの? とりあえず全部ストレートでヤマ張ってるんだけど・・・ ペナルティあるなら下手に使わない方がいいのかしら
シーズンやフラでは選手の調子が表示されるのに、1ゲームだけだと 調子は表示されないんだよな。とういうか、表示されないモードではパラとして設定されていないのかな。
>>285 たしか球種とコースの両方を外したときだけペナルティじゃなかったっけ?
>>287 どっちもあるよ
両方かけて両方はずしたときが
最悪のペナルティ
>>287 >>288 そうかー、やっぱりペナルティあるのね
ありがとう
真ん中きたやつでも殆どひっかけるから、もしかしてと思ってたんだ
でも使わないとストレートに振り遅れるから、仕方ないけど使うよ
PSP版は球速のスライダーを1番左に設定しているのに引っ張れない…。
>>270 クリエイト・ア・チーム/エキスパンション!
リーグ編成もできんのか!
ファンタジー好きには堪らんのぅ。
>>270 これは一ユーザーの希望
SCEA公認のリストではない
先発ピッチャーの投球練習毎回あるけど あれ全部投げてから試合した方がいいかな? めんどくなってきてさ。
>>293 練習した球種がストライクだと
その制球が向上する
>>294 という事は決め球を練習すれば効果的なんだな。
ありがとう。
OSフルマイナーの最終版って、出ないのかなぁ? フォーラムの最終カキコが10/11なんだが…。
40人枠内の25人枠の入れ替えはどうやるの?シーズンモードです。
このゲームは投球フォームで急速とか変化変わるんですか?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 11:30:55.36 ID:QfFf+Xrt
フランチャイズやってる人に質問です 指示もしていないのにランナーが盗塁するのですが 防止する方法はないのでしょうか?
>>297 25人から落としたいやつがマイナーオプション持ってるかどうかがポイントだな。
持ってればAAAに普通に落とせる。
それとも、どのメニューから行うのかを聞いてる?
297です 入れ替えのやり方わかりました。 MLBはマイナーオプションなど色々ルールあるんだね。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/07(月) 17:15:59.18 ID:G2eLWQe/
ボールが前にとばんwww
シーズンモードに月間MVPってないの?
>>307 パワスマがあそこまでやって見せたんだから、サンディエゴにも頑張ってほしいな
出来ればセット販売とかしてくれないモンかねぇ、PS3版買ったら3000円でDL可とかやって欲しいな
オンラインでやたらホームラン打たれるときがあるんだが 相手がコルク入りバット使ってるかどうか調べるコマンドってあるんだっけ?
>>309 それ単純に打たれたから球種のコントロールと球威が落ちているだけだと思う。
そういう時は投手を代えるかマウンドに行くと良い。
NPBの一流どころが数人メジャーに行く 新作が楽しみだな 顔は全く似てないだろうけどなw
ダルビッシュ行くのなら日本ローカライズしても売れるだろうな。 イチロー、松井、松坂、ダルビッシュが揃うのは最後だろ。 日本開催もあるし。 ソニーさん、真面目に考えてよ。
もし完全に日本語版になったら 海外のゲームは毎週能力のアップデートして、未収録選手も搭載して、トレードも反映してくれるなんて、573見習え!! ってレスが増えそうだなw
連レスですまないが、オンで1球ごとにバットブラ〜ってしてくる奴なんなの? こっちはテンポよくいきたいのに、毎回バットブラブラさせて。
ネットなんてそんなもん。腹立てたって無駄だから心の中でこいつは 「キチガイ」なんだと解釈した方が良い。
>>315 自分はオンやらないけど毎回それやるわ
ランナーがいる場面で盗塁警戒してボール外してくる時はボタン押してもその動作が出来ないから盗塁もリードもしない。あと気持ちのリセットの為
ただA-RODみたいに動作が長い選手はやらない様にしてる
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 07:06:01.82 ID:a8AaHAqP
RTTSのピッチャー編やってるんだが、トレーニングのH9やBBやらKとかの数値はなにを表しているの? フォアボールだったり空振りとれやすくなる値かなとおもったんだけど、球種ごとにコントロールとか変化具合も調整できるしなぁとか思ってて、イマイチわからんのです。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 07:34:37.63 ID:a8AaHAqP
事故解決しました
3月6日か、向こうのロンチにも間に合わなかったけどまずまずだね。 表紙はエイドリアン・ゴンザレスなのもまずまず。楽しみになってきた。 あとは6000円くらいで買えたら言うことない。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 13:57:13.76 ID:5xS+GKLM
>>315 オンでそんな頻繁にされたら確かに腹立つな
CPU相手でも時々それされたら、はよ構えろや!ってなるのに。
でもリアルで実際テンポ崩す為にボックス外して焦らしたり多々あるし、その辺まで再現してるshowが凄い
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/11(金) 15:54:52.05 ID:oGz4/Sw7
<質問> O:打撃陣の右打者/左打者の組み合わせについて こういうパワプロ系の打撃って難易度高いじゃん 直球は球速いし、変化球も多彩 全体的に精度を向上させるにも、動作の要素が大きいから時間がかかる 打撃陣の組み合わせなんだけど これだけ難易度が高いんなら、右打者なら右打者だけで特化・左打者なら左打者だけで特化 どっちか片方に特化した方が、精度向上には良いような気がする ゲーム内でも右利き・左利きの優劣はあるでしょ 左右の優劣差は、練習である程度のレベルまでは補うことはできるけど 相当の努力が必要 左右の優劣差を補う練習をするなら どっちか片方に特化した練習をした方が 打撃精度のレベル的には良いと思うんだけど 別に両打ちのスイッチ・ヒッターでなくてもいい と自分で思うようになった 誰かこういう右打者特化・左打者特化で組み合わせてる人いる? 右打者に特化する場合 もちろん好きな左打者は使えないマイナス面もあるけど 投手はほとんど頭でやる作業だから左右関係なく使えばいいけど 打者は投手と違って習得の難易度が高いから、今真剣に考えてるとこ 自分の結論は 右打者特化にするつもり マジで悩んでる・・・
だれか翻訳してくれ
>>315 俺それほぼ毎回やるよ。打席で構えてるこっちからしてみれば相手のリズムでテンポ良くポンポン投げられるのは困る。
次の配球考えたり気持ち落ち着かせたり、こっちにはこっちの間合いがあるわけで。チャンスや追い込まれた時なんかは特に慎重になるし
実際の野球でも快調でテンポ早いPが相手の時とか、わざと打席外して間を作ってみたり工夫するでしょ
盗塁する時にL2ボタン押した後に牽制されると 塁に戻れる時と間に合わない時があるけど あれってランダムなのかね? リードして盗塁ボタン押したら高確率で牽制アウトになるけど あと余談だけどドジャースのケンプはPLATE VISIONがかなり低いんだね。 追い込まれるとかなり打てなくなるので疑問だったが原因がわかった。
>>324 >>315 だが重要な場面でやるのなら構わないが、1球ごとに毎回やるのはオンでのマナーとしてはどうよ。
あー、クソ外人と当たっちまった・・・。 大量点の後、操作放置しやがって・・・。 しかたないのでこっちも放置してる。なんでコールドがないんだろう・・・。
めんどくせえやつだな
>>326 あくまで自分の間合いを作るためにルーティーンとしてやってるだけだからマナー違反にはならないんじゃないかなぁ。勝負としては真剣にやってるわけだし。
Pがセットに入ってから長めに持ったりするのもそうだけど、間合いの駆け引きも野球の面白さの一つだと思う
>>328 の人が経験した完全放置とかは明らかにふざけた嫌がらせで悪意があるからマナー違反だろうけど
しゃわぽわの叫びはどうなったんだよってことだろ?
すまん同じ人だったなw ちゃんとID見てなかった
MVPはな 当時としては出来はよかったというか革新敵ではあったんだろう
あえていうなら思い通りに行き過ぎるということか 現実に野球での結論は出ていないことになってる つまり配球が重要なわけで おみくじというかじゃんけんとか言われても不思議はない
そんなこといってるから 冷凍保存されても気がつかない
左打ちにしたのは左から左が見えればまあ充分だろうということだ そんな勘ぐられても困っちゃうわ
>>333 当時としてはじゃないわw
グラとピッチングシステムさえ改良すれば
今でも簡単に王者に君臨できるほどのシステムだった
ピッチングなんか疲れるだけ ダルビッシュはバッター天候でもすれば日本にいられるだろう ハーフナーと並んでるのも悪くない サッカー界のオセロや
仕方なくSHOWと2Kで我慢してるだけで MVPが復活したらSHOWも2Kも洋ナシ
>>330 >>326 だけど、投げないでそのままにしていると、ずっとバットブラブラされるけど、それもルーチンでとおるのかな?
自分的には遅延行為やおちょくりにしか思えない。
オンって難しいね。
口のきけないやつがおおいな最近 清武といい ぶらぶらうぜえよといってやったらいい アシモとかわらん
アシモはやめだ。名前がださいからな 「じゃあほかで作ります。おれは別にアシモじゃなくていい」
最近I・ロドリゲスがワシントンにいることを思い出して使い始めたんだが、ストラスバーグの速球とロドリゲスの肩があれば盗塁刺しまくりじゃない?と思っています。 まだ盗塁されてないので試せてないがw
ここはいつからブログになったんだ?
同じロースターを使ってシーズンを始める時、 ファンタジードラフトをオートで組むと必ず同じ構成になるんだね。 ランダムに作られた最弱(30th)チームで制覇してやろうと思ったんだけど、 どこのチームが最弱になるかはランダムだけど選手は同じになる。
ゲーム内でのステータス順に採ってってるだけなのか チームのタイプで長打重視・投手重視・守備重視とかあればいいのに
もう次作の話か。 そんな中で11をまだ楽しんでるぜ!フランチャイズでインディアンス五年目! 1 中 エルズベリー 2 右 マーケイキス 3 捕 C.サンタナ 4 一 フィルダー 5 DH M.ラミレス or ペーニャ 6 三 期待の新人 7 遊 A.カブレラ 8 左 J.ブラウン 9 二 スクータロ (^∇^)/
11一月も持たなかった 次は革新がほしい
打感をしっくりさせるための工夫をするだけで全然違うゲームになるんだが。 例えばカメラワークと音。打った瞬間に画面を切り替えるんじゃなく、一瞬カメラ固定で打球の飛び方を追えるようにする。打球音も変化をつける。これだけでもホントに違うよ。
空振りしてバットが手から抜けて客席に飛び込むっていうの初めて見た。 客は何事も無い様子だったがw バッターは酷く動揺してたわw
>>351 確かに打った瞬間振動が来るとか、パワー、ノーマル、コンタクトヒッティングで
スイングや振りぬき方が変わるとかあってもいいね。
あともう少々個人的にお願いなのがバントの時にバットを引くモーションが欲しい。
それとボール球でもバントを当てに行ってほしい。
この二点。
そういえば11からバントの方向ってどうやってやるの? 右スティックでやってみてるが何か違う
このゲームやったことないけど 投手の制球力ってどんな感じ? どんな野球ゲームでも、投手のコントロールは抜群じゃん 精密機械並みに だから、ストライクぎりぎりコースとボール1個分を外へ外したコース このストライクとボールの出し入れピッチングばかりになって 打つ方はほとんど作業ゲーム化してしまう このゲームはどんな感じ? 作業ゲーならやるつもりなし
RTTSで盗塁のトレーニングがいっぺんも成功したこと無いんだけど、みんなどうしてるの? デンジャラスでスタートしても成功したこと無いよ・・・ あとオートスタート云々って書いてるのをたまに見かけるけど、そんなのあるの?
>>356 制球力をプレイヤー・CPU共に調整できる、CPUの投球難度とかも調整できる
難度上げると完璧な操作し辛くなるし、制球悪い投手は結構球が荒れる
ちゃんと組み立てを考えないとボコボコ打たれる
審判の判定を一定にしない項目とかもあるので単調にはならんと思う
プレイ動画とかwikiとか見て興味あるなら買うといいよ
>>356 制球に関してはどのゲームよりいいと思う
打撃は良くも悪くも作業ゲーにはならんと思う
二等はむしろリードが枷になる。ノーリードでよろしい 投球感覚が空くタイミングがある。オレのねらい目はそこ
>>357 スタートの反応時間はどれくらい?
あと、RTTSの最初の方は走力のパラメータ低いから失敗する率は高いよ。
RTTSは一律で最初は低いパラメータでコツコツ上げていくってのがダルいな。
アメリカのスポゲーは全部こんな感じだけど、ほぼ作業ゲーとなる。
ストラスバーグみたいにドラフト後いきなりMAXに近いパラになることがあってもいいと思う。
ちょっとダビスタの考えに近いけど、MAXパラ、成長曲線、コンディションの3つの掛け算で、
選手の日々の能力が決まるようにしてRTTSのゲーム性を高めてほしいわ。
と言うかRTTSで実在選手を使えるようにして欲しい 野手でスタメンになるまでが面倒になってきたw
>>360 えっ、そうなの?
でもトレーニングの場合は様子見できないよ・・・
>>361 反応時間ってリアクションのパラのこと?
スピードは80位あるけど、ベースランニングとかも上げとかないといけないのかな?
来年マイアミマーリンズの新球場楽しみだなぁ
>>366 今年のターゲットフィールドも反映されたし、間違い無くマイアミ新球場も反映されるでしょ
>>366 レイエス、プホルス、バーリーって、どんだけオファーしてんだよwって感じだな
>>354 フォロースルーとバント時のレスポンスはSHOWの二大修正ポイントだよなぁ。去年もこのスレで全く同じこと言われてた記憶がw
次回作こそこの2点が改善されてることに期待したい
いつでもスタートが切れるということが重要 完全に盗めれば投球モーションに入る前からでもいける 基本的にキャッチャーの球が逸れない練習のが難しい よって練習で決まるようになれば実戦ではバンバンきまるだろう 単純な目安としてリアクションパーフェクトを狙えばいい
二盗する時一塁に左スティック倒して二塁ボタン押したらマニュアルで盗塁するけど あれって相手の投手が投球モーションに入ったらできないの?
>>363 盗塁の練習の時に、左上に「0.40 SEC」とか反応時間の表示が出ない?
>>370 >>372 左上に時間の表示が出てるの知らなかった・・・
今まで単純にスタートが遅かったみたい
R1で走る体勢になってれば0.35位でも成功した
教えて貰わなかったら出来なかったよ、ありがとう
座礁のWiki管理してる方は誰ですか? 海外から編集しようとすると拒否られ 残念なんですけど
375 :
356 :2011/11/14(月) 17:40:56.54 ID:GSfq1GPG
>>358 ようつべでCCサバシアの投球動画を見てみたけど
エース級投手でも球けっこう荒れるね
エース級でこれなら
出し入れピッチの作業ゲーにはならなそう
自分は作業じゃなくて
純粋に駆け引きを楽しみたいからこれはいい感じ
>>359 制球の要素がしっかり入ってて
これなら高い競技性が保たれて楽しそう
いままでの野球ゲームが
あまりにも制球の要素を無視しすぎてて
決まって単調な作業ゲーばかりだった
制球の要素は根本的に重要な部分
むしろ制球は悪すぎて常にゾーン内を狙って丁度いいくらい CPUがあまりボール球要求してこないのはその辺の兼ね合いかなと 打者にも個性が無いし配球の組み立て、駆け引きなんて打ち取るにはあまり関係ない 大事なのはメーター合わせ、あとはエフェクト次第
377 :
356 :2011/11/14(月) 17:52:50.01 ID:GSfq1GPG
あと1つだけ情報がほしい HomeRunDerbyは オンラインで対人戦可能? みんなで集まって ワイワイ競い合うみたいな オンラインはやっぱり 9イニングの野球ゲームがほとんど?
378 :
356 :2011/11/14(月) 18:03:58.13 ID:GSfq1GPG
>>376 たしかに「え、こんなに制球悪いの?」って思ったw
たまにとんでもないところに投げるし
実際にプレイしてみてどう?
投球は投げてて楽しい?
打撃は打ってて楽しい?
純粋に試合が楽しいかどうか聞いてみたい
>>378 個人的にはもうこのシステム飽きた派という前提で
投球はそれなりに楽しいと思うよ
打撃はそれ自体を楽しいと思ったことは無い
長持ちするかどうかは映像や演出にカタルシスを感じれるかどうかと、
エフェクトに気付いてからも萎えずに納得できるかどうかだと思う
380 :
356 :2011/11/14(月) 18:43:11.79 ID:GSfq1GPG
>>379 長く野球ゲームをしてきたけど
個人的には、
投球→たのしい
打撃→たのしくない
野球ゲーム共通の印象
個人的に映像は重要視するけど(競技性が最優先)
演出は必要なし
試合はテンポが大事だと思ってるから
余計な演出はカットしてほしい
このゲームは若干テンポが遅い印象を受けた
なんだか野球のシステム自体に飽きてる
野球はもう辞めるかも
テニスのトップスピン4へ移籍するつもり
競技性が高いらしいし
野球の打撃みたいな苦痛感がない
野球をつづけようか悩んだが
一流のテニスプレイヤーを目指すことにするよ
どうもありがと〜
おつかれさま
確かに投球は凄い面白いけど打撃は改善の余地はあるなぁ RTTSでずーっとピッチャーやってるw
僕もシーズンモードが好きなんですけど打撃は毎回飛ばしてますよ
ルーキーモード、デフォ設定で初めて試合したんですけど、 1時間半かかりました。点数は12−7。 設定変えたらどのくらいの時間に収まるもんなんでしょう?
打撃は自分が狙ったとこととぜんぜん違ったとこを振るのは勘弁してほしい フランチャイズでプレーオフのロスターいじれないんだけどどうやるかわかりますか?
>>384 乱打戦ならそんなもん
打撃だけとかにすれば30分くらいで終わるんじゃないか
>>374 管理人さんはもういないっぽい。
以前メールしたけど、反応なかった。
編集出来なかったら、内容2chにでも書き込んでくれたら代行するよ。
これシーズンは一年だけでしょ? ドラフト指名出来るけど使えるの?シーズンで。 契約した時、FAの選手みたいに何年いくらとかじゃなく、契約金とか無かったのか 確かメジャーって凄い選手は契約金上限とかないんだっけ?日本は1億5千万か
結局11で鳴り物入りで導入されたアナログ操作って糞だったよな? 特にピッチングはメーターの方が投げてる感があるし バッティングはアナログアナログうるさいからアナログにしてみました感ありでつまらんわ。
アナログは割りと好き
バッティングはともかく、ピッチングはアナログの方が球が荒れやすくて 個人的には良かった気がする
アナログはオマケみたいなもんだったな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/17(木) 11:53:01.34 ID:49K5JTBd
ストライクはあの狭いホームベースの上を必ず通るんでしょ。 じゃあそこを通ったボールだけを打てばいいんじゃない
>>394 その代わりとして18.44m先から放られ、0.4秒から0.6秒の間の100分の1秒単位かつ様々な軌道を描いて飛んでくる球体を細長い棒で前方に打ち返さなくてはならないというマゾ具合満点のルールがある。
なんとか前に打ち返した所で、9選手の誰にも取られないエリアに落とさなきゃならんしな
このスレもそろそろストーブか
ケンプがドジャーズに複数年契約(少なくとも2019年まで) やったぜ!
球速い奴だと、結構三振取れるんだけど球遅い奴だと三振て取れにくい? 最近始めたヘタッピなんだけど、コントロール良くて変化球ブレイク?90以上の一杯持った奴とかでも全く三振取れない 三振取りやすくするスライダーって、コンタクトかタイミングどっち下げれば良いんでしょ?
アストロズの球場のセンター奥にある地面の盛り上がったタルの丘 そのタルの丘にポールがフィールドの内側に立ってるんだがそのポールに 打った球がポールに当たって入るとホームランだが当たった球が フィールドに落ちるとホームランにならないそうだ それがポールのどんなに高い場所に当たっても で、これってゲーム上でもこうなってんの?当ててみた人いる?
アストロズっていえば、アリーグ移るんですね しかも西。これで全部均等に5球団らしいですが、MLBっぽくないといえばぽくないかも。
>>399 このゲームは緩急で三振を取るゲームだと思う、変化球だけで三振の山ってのはキツい
胸元ストレート投げて、外角にチェンジアップとかがマジで有効
無学だから下の質問には応えられんスマンね
>>402 てことはやはり、ある程度速いストレートは持ってる事が基本なんですか
例えば、ナックルおじさんで凄く動くナックルは持ってるけど速い球も持ってないから、このおじさんだと中々三振取れない、みたいな
RTTSの選手カードの絵が凄く情けないフォームになってるんだけど、 あれってもう撮りなおしできないのかしら なんとかファールにしましたみたいなのを使われてて悲しい
よく勝手に変わってる
左打ちでも画像は右打ちになったりするから意味無い。
>>403 >>402 の人が言ってるみたいに、軟投派でも組み立てや相手との駆け引き次第だよ
三振っていろいろ要因あるからね。一級品の球なら強引に力でねじ伏せたり曲がりの質で勝負したり、ほどほどの球でも緩急で釣らせたり厳しいコースに投げたり、相手の予測してない球で意表突いたり。
だからナックルおじさんのストレートでも使い方によっては有効
RTTSで打率5分きってたのが4割付近に落ち着いたわ 選球眼やれば上がるのな
佐々木みたいなクローザー作りたくても肝心のフォークがあまり空振り取れないんだよな座礁は
なんだかんだ高めの4シームがいっちゃん狙って空振り取れる
外のツーシームじゃない?
え、内角のスライダーでしょ?
インハイシュートが良く三振取れる
答えを出すだけで満足なのか?おまえは たしかにおまえの知らない事をおれは知ってる
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/21(月) 13:56:44.35 ID:VNqOdRxI
あん?
どりゅー?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/21(月) 14:56:59.42 ID:oE4RqwO0
まかっ?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/21(月) 14:57:13.30 ID:oE4RqwO0
まかっ?
チェン!
一番三振取れるのはブスジマチェンジだけどな
アストロズ移転は2013年な
打った感触と打球方向の違和感がハンパない。
一番三振取れるのはオリジナル俺が投げるブリッツボールとブリーズボール。 前者は稲妻の如く鋭く変化するナックルカーブや! 後者はそよ風の如くユラユラとバットをかわす変化するナックルボールなんや!
>>422 ちなみにどんな設定でやってるか言ってみ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/22(火) 14:24:45.99 ID:v+Bs/QmR
スポーツキャストモードで試合を始めて、途中で自分操作にした場合ってもうスポーツキャストモードには戻れないのでしょうか? わかり難い質問ですみません。
2012年からFA補償制度の改変やら、2013年HOUの移転とそれに伴う諸々のルール変更 座礁も変わるんだろうけど、ゲーム部分の改良が疎かにならなければ良いが…
グリーンモンスターは100周年
RTTSで11年目サイヤング6回ア・リーグMVP4回の俺が来ましたよ これって20年で強制終了なの? 400勝4000奪三振狙いたいんだが・・・
RTTSの能力がどんどん下がる糞仕様はまだあるの?
バーランダーみたいにシーズンMVPにサイヤング プラス、ワールドシリーズMVPまで取ったピッチャーって過去にいる?
RTTSのカード、気づいたら黒人になってるぅー いくらなんでもヒドすぎるだろ(笑)誰も文句言わなかったのかしら あと年俸ゴネまくってたらあの短期間でトレード×2、 最終的に年俸0!にされたんだけどこんなんアリなの? 0って・・・
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/26(土) 03:59:17.57 ID:l8PvMgBc
松井含めFA選手達、早くチーム決めないと帽子がMLBになってしまうからがんばれ
MLB帽のダサさは異常
>>434 約、50年前なのか
タイガースが出てたらバーランダーもあったかもね
勝手に盗塁するなと警告されててヒットエンドランの指示に従ってアウトになったら 勝手に盗塁したバツとしてベンチ入りにされたよ理不尽だコラ
OSFullMinorって、今年は最終版は無しなのか? 最終の公式ロースターと、リディンOSの差(モーション、能力値とも)がありすぎて迷う。 みんな、今ってどのロースターで遊んでる?
はやくVITAでもやりたい
モタストはPS3版買ったらVITA版がタダで手に入るらしいし 座礁もタダにしろとは言わないが、せめて安くしてくれないもんかのぉ
RTTSのオートセーブ機能ってOFFにできないんですか?
>>441 できるよ。ボタンとかアナログとか
コントローラーモードを変更する画面の
一番下の方のauto saveをオフにする
>>442 二ヶ月ぐらい属性にトレーニングポイント
使わないと徐々に脳力は落ちていきますね
数週間ごとに一回トレーニングすれば
簡単に維持できます
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/28(月) 17:31:01.02 ID:ZHlu4rZU
RTTSでシーズン終わって、契約年も最終年なのに他チームからオファーこないのはなぜ? 仕様かなぁ
座礁12プレアジで予約完了。
12の情報どっかにでてる?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/29(火) 00:22:57.24 ID:QRTA61Q7
RTTS、去年まで280ぐらい打ててたのに急に176ぐらいしか打てなくなった。 何も変えてないのに…
RTTSだけで1000時間遊べるな うちのミゲレラちゃんがボンズ超えしててワロタ リンスカムが300勝4000奪三振
10のRTTSでバッターをやってるんだけど 半月ほどレギュラーになったと思ったら、半月後にベンチ、半月後にまたレギュラー、その半月後にベンチの繰り返しになるんだけど何故なのかな 命令も7割方成功してるし、無視なんて一度もしてない、上げろと言われた能力は必ず上げて、打撃ではほとんどでチーム最高の成績を残してる 守備だって平均以上には上げてる、同ポジションの選手が特段凄い成績を残してるわけでもない、と言うか自分に比べるとかなりショボイ なのに何故ベンチとレギュラーを行ったり来たりなんだ…
メガネチーム作りたいのですが、メガネかけた選手教えて
>>448 よくある
バコバコホームラン打ちまくってたのに突然打てなくなったりしたもんだ
ノーランライアンの奪三振記録目前で引退ワロタ
>>450 overall ratingが自分のよりライバルの方が高いとか?
>>454 OVRは勝ってるんだが、唯一守備でちょっと負けてるからそこが駄目なのかなぁ、守備の不備を補って余りある打撃成績を残してると思うんだが…
もう半年以上ベンチとレギュラーの往復で嫌になってきたw使わないならトレード出してくれwww
因みにチームはインディアンスでポジションはLF、ライバルはTravis Hafner
監督と不仲説
>>456 /(^o^)\ナンテコッタイ
あれからもう数ヶ月やったけど、ずっと同じだw
もう諦めてピッチャーの続きやるか…
>>452 あるあるなのか
まースランプだと思っていろいろやり方変えながらがんばってみるか
>>457 11のRTTSはやってないけど、トレード志願の項目はなくなっているのか?
>>457 失礼。10か。どっちにしろ俺が9やってた時はトレード志願あったけどな
11もトレード志願は出来るが志願を出してトレードになったことは無い。 ただ志願しなくても5シーズンでトレードは3回経験。
>>459 実は一年半ほど前にトレードで来たばかりだから、すぐには難しいかもしれんが、志願出してみるよアドバイスありがとう
ってか前のチームでもトレード出されてる時点で、何か俺が監督に嫌われるような事してるかもしれんね…w
RTTSでFAまでいったことないから何か新鮮だ
>>463 記憶は曖昧だけど確かスターター契約だったと思う、日本風に言うと春季キャンプ?でもほぼスタメンだったし
んで開幕後早々に「お前ベンチな」→目標達成や代打で頑張り「今日からスタメンね」→半月後「お前ベンt」→「今日からスタm」→「おまベn」→…
スタメン期間はwhos hotで毎度名前が出るくらいには活躍してるのに…なんなんだろうね
しかし9,330万$のベンチ要員て凄いなw
RTTSだと打順いじくれないのがなー 30発100打点の打者が何故か7番で、実績ゼロ10本50打点の奴が4番固定に・・ 滅茶苦茶だわ・・
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/01(木) 00:29:16.04 ID:sVGBFmag
FAは何年プレイしたら宣言できるんだ? 一年契約したシーズンオフにオファーがこないんだよ。 25勝無敗防御率0.72 MVPサイヤング賞新人賞総ナメのピッチャーだぞ。
>>467 現実と同じなら
「1年を172日とし、およそ6年分にあたる計1032日
(故障者リスト登録期間も含む)」(wikiより)。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/04(日) 08:10:14.55 ID:cU0PZc85
投手の球種って何種類あるの? できれば全球種知りたい あ、初心者です
調べました(有名ブログに載ってました) 全種類を網羅してますか? 18種類は確認してます 変化する方向別に分類しました [上] 1.4SFB ? Four-seam Fastball 2.RFB ? Running Fastball [正] 3.SL ? Slider 4.CUT ? Cut Fastball 5.CB ? Curveball 6.SLV ? Slurve 7.KNCV ? Knucklecurve 8.SCV ? Sweeping Curveball [逆] 9.2SFB ? Two-seam Fastball 10.SNK ? Sinker 11.SCR ? Screwball 12.CIR ? Circle Change [下] 13.FRK ? Forkball 14.SPL ? Splitter 15.CH ? Changeup 16.PLM ? Palmball 17.12CV -12-6 Curveball [不規則] 18.KN ? Knuckleball また過去に新しい球種の追加や、削除してしまった球種などありましたか?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/04(日) 16:07:38.54 ID:oKJ6i1Mg
そういえば4SFBのムーブメントを高く上げるとどうなるの? あと4SFBのムーブが低いほど綺麗なストレートになる気がするんだけど、気のせいかな??
>>470 VCH Vulcan Changeup が抜けていますね
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/04(日) 17:30:07.01 ID:cU0PZc85
>>472 ありがとうです
追加しました
[上]
1.4SFB --- Four-seam Fastball
2.RFB --- Running Fastball
[正]
3.SL --- Slider
4.CUT --- Cut Fastball
5.CB --- Curveball
6.SLV --- Slurve
7.KNCV --- Knucklecurve
8.SCV --- Sweeping Curveball
[逆]
9.2SFB --- Two-seam Fastball
10.SNK --- Sinker
11.SCR --- Screwball
12.CIR --- Circle Change
[下]
13.FRK --- Forkball
14.SPL --- Splitter
15.CH --- Changeup
16.VCH --- Vulcan Changeup
17.PLM --- Palmball
18.12CV --- 12-6 Curveball
[不規則]
19.KN --- Knuckleball
以上の19種みたいなので、これで整理します
自分は来年の12から参入予定で、いまのうちに勉強しとこうと思ってw
松坂専用変化球まだあったっけ?
475 :
474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/06(火) 09:06:44.18 ID:CJQpdPtl
選手ダウンロード方法教えてください!!!
476 :
474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/06(火) 09:08:28.30 ID:CJQpdPtl
>474ジャイロあります あれいいです!!!
特定の投手専用の変化球ってあるんだ 松坂以外にはそういうのいないの? 松坂だけ?
てかいい加減強制DLできるようにしろよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/08(木) 02:37:12.14 ID:o2J3n7cV
RTTSで35歳になったんだけどもう今年で引退なんかな? 今一つ何歳で強制引退なんかよく分からんもんで素人の俺に 誰か教えてくれ・・・
前作では確か45だったと思う
35はフランチャイズじゃないの?
ナカジまさかのヤンクスか まぁ、やっぱヤンキースに日本人居た方が見る機会増えるから良いけど、どう見ても井川の二の舞なのにキャッシュマン懲りないな 実は日本人好きなのか。ポスティング糞とか言ってたのに
ヤンキースに中島が入る隙間なくね? ジーターをおしのけてはいるのはきついし 肩弱い日本人定番のセカンドはカノーできまりだし カノーをショートにやって中島をセカンドにおくとか?
>>483 まぁゲーム的にはそうかな。ナカジ使いたいなら
実際はヤンキースの内野手レギュラーはもちろん固定されてるから、ジータとかのバックアップ要員として取ったらしいよ。約2億で
ジータも40前だし、ロッドも故障経験ありだしDHで使う事増えるんだろうけどナカジの守備でジータとかロッドの代役つとまんのか
そもそもヌネスとかいるし
ダルがMLB行きを表明した これで来年が楽しくなったわ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/08(木) 16:07:21.04 ID:IiqBj4qP
>>485 今回ばかりはマジだな
毎年毎年ツイッターで否定してたが。
来年はshowに、ダル岩隈和田中島ムネリンと日本では大物がかなり入ってくれるわけか。真田は真田無視されたようだが
顔似てないだろうけど、能力は弄れるから来年のshowマジ楽しみ
>>484 ジーターの守備はメジャーでも下から数えた方が早い(華はある)けど、ナカジもやっとまともなショートになったくらいだから。
サードショート併用の控え要員が現実的っぽい。
下から数えてもジーターはジーターなんだよな 何言ってるかよく解らんけどw ガムオであの悲惨さ、ナカジが今のジーターやヌネス、ロドリゲスより肩強い、守備範囲広いとは思えないけどなー。日本人びいきに見ても
日本語のローカライズするなら来年しかないと思うんだけどなぁ。。。>ソニーさん
>>490 だね。売れそう。
でも「ダルの顔似てなさすぎワロスww」とか絶対に言われそうだ。
まあ、ここでも言われるかw
>>490 プロスピに遠慮してるって噂を聞いたことがwまぁ嘘だろうけどw
確かにローカライズして欲しいなぁ、お怒りのメール受け取ってもニュアンスしか分からないよ…
今年は震災、原発と色々あった しかし、ダルビッシュがメジャーや! The Showでダルビッシュが使えるなんてありがたいこと
いつものように開幕ロースター出るまでは今年の移籍組はデータに入らないだろうし、 日本での開幕戦でコマーシャルして4月に日本語版発売で十分遅くない気がするが。 真面目に頼むよ、ホント。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/08(木) 21:09:22.08 ID:El+lrTT6
>>494 だろうね。
ダルビッシュとかもちゃんと使えるのは13からだろう・・・
そろそろ新しい選手も顔写真と顔とか作って間に合わせてほしいな・・
ダルの多彩な変化球が再現できないのは悲しい
そういや青木も入札待ちなんだっけか 今年のこれだけの面々で日本で正式にローカライズして出さなかったらソニーはアホだな マジでこんな凄いソフトないんだから100パー楽しむ為にマジで頼むよ 正式に出してプロスピびびらせてやれよ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/09(金) 02:39:37.82 ID:K+05S6Gg
プホルスがエンゼルスと10年契約で移籍決定か。 移籍先がエンゼルスってのは意外やったな・・・ 益々マリナーズが勝てなくなる。
CJもやってきますw 2強2弱www
>>478 CPU ROSTER CONTROLをonにしてても、強制DL行きができるようにしろってこと?
間違ってたら悪いが、offにしてINJURIESをMANUALにしてたら強制DLできるぞ
固有グラがないのは仕方ないが、エディット面を充実させてユーザーが頑張れば似せて作れるようにしてほしい 今のshowだとゴリラしか作れん
エンゼルス? マーリンズじゃないのか
情弱すぐる
>>502 マーリンズはレイエスとったので
プーさんとるお金ありません
トップ記事に「マ軍レイエス獲得」とか出てて
うひょーーレイエスとイチローのコンビきたーーー
とかおもってたらマーリンズかよ・・・
>>504 プホールズとレイエスの共演を夢見たが流石にないかwww
これからエンゼルスの黄金時代がはじまる・・・か? レンジャーズがいるからそうでもないかな? マリナーズは地区移動でもしない限り無理ですネェ
エンゼルス10年ってw 正気の沙汰じゃないな 年齢査証疑惑を考慮したら、 42才ぐらいまでの契約だろw 確実に制約後半には不良債権確実やなww カブスのソリアーノとかヤンキースの Aロッドとか長期誓約の不良債権の見本が居るのに学習せな。 八年が妥当やろ。
マーリンズかよ
川崎がはいる隙なんてマリナーズにもありません
10年出したからこそエンゼルスがとれたんだろ常識的に考えて でも、怪我持ちでも無ければクリーンでもあるし10年いけそうだけどな。何より、デビューから類を見ないこの高水準での安定感 妥当といや妥当。確かにエンゼルスってのはビックリだが
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/09(金) 15:06:25.50 ID:qRcgSB0W
プホルスさんがエンゼルスをこれから強くしていくんだよ 王者がいれば自然と猛者が集まってくるはず! これからの10年は エンゼルスの時代だお
プホ効果でフィリーズみたくなれば良いね CJウィルソンもエンゼルスに決まったな 投打の目玉が揃って天使に行くのか。あとは、プリンスか
Kロッドは残留か
プホルスは赤ユニ着てもそんなに違和感なさそうだし、いいね。 黒田にはヤンキースが触手を伸ばしてるのか。今年のストーブリーグはいつになく熱いね。
>>500 なるほど
怪我をmanualにしてたら試合中とか練習中に自動で怪我しなくなるの?
>>510 しかし10年とは思い切ったことするな。
そのうちに金本化しないのかな?それが心配だ。
来年のPSP版はなしか・・・残念だ。
パワメジャが復活する気配もないし、そろそろ日本向けに
ローカライズしてくれてもいいと思うんだけど。
KONAMIへの配慮でもあるのかな?
あと、次のWBCをゲーム化するとしたらどこからゲーム化(モードが収録)
されるのかな?もし来年が無理なら、せめて次のThe Show 13(?)
でWBCのライセンスを取得、それをきっかけに日本語版発売。してほしいな。
プロスピへの配慮とか言われてるけど、そんなに客層食い合わないと思うんだよなぁ FIFAだって人気あるけど、国内ではウイイレの圧勝なわけだし いっその事音声とか選手名はそのままでも良いから、メニュー画面とかを日本語化してくれるだけでも十分なんだが…
>>516 CPUのトンデモ編成が嫌でCPU ROSTER CONTROLをONにしてるから確実な事は言えないけど
恐らく自分操作が可能なチームは偶発的な怪我は無くなる
↑知ってる人いたらフォローお願いします
英語を勉強しろよw やる気があればできるはず これからのオンラインゲーは英語必須だよ 世界中の人たちと対戦するのが当たり前の時代になったんだから
そりゃ、今じゃ英語のままできるようになったが、やっぱローカライズしてこそゲームは面白いんだろ RTTSとか、seasonの経営とか特に
底辺を広げる意味で日本語ローカライズすると、 というか日本のゲームショップで普通に売られるようになるとどっと人口は増えるよな。 そうするとオンのラグとかが気になるようになるんだろな。 あと選手のアップデートにも対応するのが結構大変かも。 毎週、新しい選手の名前をを日本語化する必要があるだろうし。
そうそう やっぱ知ってる奴はアマゾンで買ったりするけど、それじゃ中々拡大せんもんな 今年は特に向こう行く選手ビッグネーム揃いだし、店で見たら手をのばす人増えるよ まぁ仮にローカライズして出たとしてパッケージは変えられんだろうけど 願わくば、パッケージに選ばれる程ダルあたりに頑張ってもらいたいが無理か
過去にアメリカ産ゲームがローカライズされたことあるの? PS限定の話で
スレ荒れるしこのスレは良ゲーにも関わらずマターリなのが取り柄じゃないか
>>524 あんまゲームしないのか?
PS3なってから特にそんなのワンサカあるよ
有りすぎて今じゃ明らかに洋ゲーのが中身濃いの多くて洋ゲー派だの和ゲー派だのある始末
というか今じゃ音声も日本語にして完全ローカライズ、ってのも当たり前なってるし、だからこそ余計SHOWローカライズが大望されてる
実況解説も日本語選択出来たら凄いでしょ?
日本語音声は嬉しいような怖いような、FIFAシリーズの実況(岡田・西岡)が本当に最低だから、二の轍は踏んで欲しくないなw SCEはそこら辺のローカライズは気合入れてるから大丈夫だと思うけど、まぁ最悪英語音声に戻せれるならおkだが しかし音声の心配の前に座礁がローカライズされそうにないって話だよな… ダルが行くんだし、例年よりは注目度が高い今年こそチャンスなんだから…SCE仕事しろ
もちろん怖さあるけどやっぱ、日本語での実況は欲しいぜ 英語は雰囲気最高だし、重要な単語は解るけどやはり全部何言ってるか解るかっていうと、解らんし
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/11(日) 12:13:09.49 ID:mBgV1EAO
お盆にPS3買ったから初座礁だな。 楽しみだ。
>>527 向こうの掲示板でも(英語の)実況が同じことしか喋らないって文句を言う人は多い。
日本でもプロスピの実況に不満を感じる人も多い。
それくらい実況をつける技術は結構難しいんだと思う。
だから、逆に考えるとローカライズのハードルは低くてとりあえず日本語で喋ってくれれば、
形にはなるんじゃないかと思うよ。
直訳して、「ヨガインストラクターがどうのこうの・・・」ってのまで入れるかどうかは別として。
長谷川あたりを解説にすれば適当にジョークも喋るし適任だと思うんがなぁ。
>>528 多分、英語分からんままのが良いような
例えば、某プロ野球ゲーの日本語実況みたいに同じ事しか言わなくてつまらんてなるし。
案外、ショーも英語実況は同じ事言ってるよ^^;
ブラウンまじかよ 盗塁やたら増えたのそのせいか?この人盗塁30オーバー出来るくらい俊足だっけ?
ケンプがMVPじゃなかったなんて納得いかんわ。
>>532 もともと足はあるぞ。ルーキーイヤーも結構やってた気がする
>>533 ブラウンとフィルダーと票を分けあえば行けそうだったけどね
535 :
sage :2011/12/11(日) 15:34:04.49 ID:WaOJux8U
流れ的に話がそれる形になって申し訳ないんですが、SEASONでオフにFAになった選手は 現実と同じように調停にかけて選手から拒否されないと、ドラフト指名保障は貰えないんですか?
>>534 まぁ、薬やって足は速くならんか
でも瞬発力とか上がりそうではあるけど
>>528 やめたほうがいい
今の日本に翻訳をうまくできてる会社はない
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/11(日) 22:00:21.47 ID:VLEQ3b99
MLB 12: The Showで何が変わるの?
>>526 ずっとオンラインゲーやってたから
PSあんま詳しくないw
個人的な意見を言うと
日本語版のローカライズはしばらくないと思う
座礁の現状は、真の野球ゲームを目指して、仕様追及しているところ
まだまだ追求する課題がある
完成度が成熟しきっていない段階で手を広げるのは良くない
完成度が成熟しきってからの話だと思うよ
ローカライズを本格的に検討するのは
俺が開発側の人間だったら
そういう流れでいくかな
>>540 なんでだよw
なんかおかしいこと言ったか?w
ブラウンをパケ絵にしなくて良かったなwww……スミマセン、して欲しいって思ってました ビッグニュースが移籍関連じゃなく、こんな形というのは残念だ
>>541 いや、なるほど!と思ったら想像だったと言う話
つまり勘違いしたあたしがあかんの
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/12(月) 05:04:08.50 ID:AS9/PN6Y
NPB選抜面白い。
これってパワプロみたいな感じ? 打撃とか投球とか
180°違う
移転
Vita版も同時発売するの? だとしたらすごくない? 座礁facebookで発表されてるんだけど
来年日本人が大量流出するから楽しみだわ
>>539 手を広げるってか、ローカライズって全部その作った会社がするんじゃなくって間に日本の会社も入るしそんなの関係ないよ
ローカライズする気が、はなっからあるならね
ローカライズって言っても担当した所が糞みたいな劣化ローカライズしたり、このソフトを日本で拡げるんだ!ってローカライズに誇りもってやってくれたり、
とにかくアタリハズレ多いけど、showはスポーツゲームだから簡単なはずなんだがなー
>>551 それがローカライズの基本的な流れだとしたら
座礁はただ単にローカライズする気がないんでしょw
現状でも十分なユーザー数を確保してるから
ローカライズする気があんまないのかもしれない
座礁がどう考えてるのかはよくわからないよ
開発側に直接聞いてみたらどう?
ナカジは完全に井川コースじゃないか 移籍やめとけって
>>552 まぁ、日本は日本の野球が栄えてるからMLBはこっちで出してもなぁってのがあるのかもな
俺らからしたら、MLBなんてもはや身近なものだけど
でもハード会社から出てるのに一向に動きないのは哀しいね
EAの頃は普通に出てたし、向こうで売れまくりだけどこっちで需要薄いマッデンとかでさえ正式に日本で出してるのに
ノーローカライズの英語で、だけども。
調べたお前が書けよ
>>555 パルスピッチング良いなぁ、こっちのが好みかもしれん
この体験版ってまだ落とせますか? いま海外垢つくってPSストア行ったけどみあたらないんです
間違えてイギリスタグ作ってみたいです 無事落とせました
見た感じモーションは相変わらずだな…こりゃ一生変わんねえわ
今年はダルビッシュさえちゃんと作ればシステムには文句は言うまい ただダルビッシュがダメならゲームも駄目や!!
毎年そうだけど、この時期は選手の異動が激しくて しかも今年はフロリダからマイアミに変わっちゃったし 座礁が一気に古臭いっつーか色褪せちゃってやる気なくなる でも12まで待てない葛藤
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/15(木) 08:55:10.66 ID:GPwOK9st
ダルビッシュは写真がないだろうからなー
自分で画像追加できればいいのにねえ
完全にプロスピのピッチングシステムだな まあスティックのピッチング面倒だったからうれしいな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/15(木) 14:18:53.31 ID:hU1Yl2kb
そろそろ新しい選手、後からでも写真付きで追加できないもんかね・・ 翌年まで待つのしんどい
>>554 俺たちだって、韓国・台湾のプロ野球のことはほとんど知らない
情報すらほとんど入ってこない状況
アメリカだって、日本のプロ野球の情報はほとんど入ってこない状況なんじゃないかな?
せいぜい、ダルビッシュとか大物選手の情報限定でしょ
アメリカ人に日本の芸能関係のことを聞いても
日本では超有名人でも、アメリカ人はほんとに知らない
今おれたち日本人の関心はMLBへ傾きつつあるけど
そういう状況もよくわかってないんじゃないかな
モーション、確かに変わらずな感じするな もうモーションはここでストップ、あとはプロスピチックな操作とか増やすだけな感じか こりゃEAの復帰がマジで望まれるな EAならちゃんとこっちでも出すし、なんやかんや操作周りとかは未だMVP2005が至高 ブルペンの準備とかサクッとタイムかけず出来たり、守備も直感操作で良かったし、怪我の種類もボールが当たった箇所で怪我名ちゃんと違ってたり、怒りメーターあったりで とにかくMVP2012が出てたと思うとたまらんもんがある
なんでEAは出さなくなったの?
出せなくなった、が正解だな もちろんEAは出したかったけど、MLBのゲーム出す権利を2Kに取られたんだよ 確か、元はEAが違うスポーツの権利独占してその腹いせとかだっけ EAは神ゲー作れたけど、2Kはウンコみたいなのしか作れなかったくせに独占しやがったんだよな showはハード会社発のソフトだから独占関係ないらしい
今のEAにそこまで期待出来るとは思えんが
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/16(金) 04:03:59.01 ID:JaA9tOHL
'MLB 12: The Showっていつ発売するん?
システムの大幅改変を期待してたんだが次も相変わらずなのかなぁ MLBが独占権なんてものを与えなければもう少し競争原理が機能するんだが
EAは野球から離れた MVPが作られる事は二度とない
離れてもMVPのデータはのこってる コレを改良するくらいの技術はあるし 十分だせる
レンジャーズがダルをおとしたとなると ほんまにレンジャーズは黄金時代をむかえてしまうでぇ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/16(金) 18:11:28.56 ID:QXGtpU1m
ダルビッシュ、トロント・ブルージェイズが約40億円で落札…米紙報道
ブルージェイズとは 顔面ブルーなJapanese の略ですか?
ウケなかったね
>>580 ツイッターでは大うけだったんだけどなぁ
ブルージェイズっていうと日本で言うロッテのエースみたいなもんか?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/16(金) 20:46:24.40 ID:QXGtpU1m
いや横浜w
ヤンクス、レッドソックス、レイズ地区だから 優勝きついなぁ
>>584 メジャー最激戦区だな
勝ち星積みあげられないのが残念
ブルージェイズ? 嘘だろ•••
まだ公式に発表されたわけじゃないから憶測にすぎない
PSP版ぽちった MLBゲーはEAの05以来だから楽しみ これはデッドボールくらったら乱闘とかできるの?
>>579 俺は毎回seasonではブルージェイズを選んでた
妄想で、ジェイズのJはジャパンのJ。ブルーはサムライブルーのブルーから。
オーナーは超金持ちの日本企業って妄想で
ヤンクスとボストン倒すサムライブルーJズ
>>588 EAのみたいに、当てられたから乱闘してやる!いやこらえる…みたいな選択はない
あっても、キャッチャーとちょっと小競り合いモーション入ったり、睨んだりするくらい
来年は日本人豊作ですね。 手投げ変わってなくてもとりあえず買うわ
ある程度能力上げてスタメンになったらRTTS一気に楽しくなった 思えばここまで長かった…そしてERA6点台の投手陣に絶望
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/17(土) 06:22:24.54 ID:y+rjpyS8
このゲームオンラインフランチャイズある?
ダルがレンジャーズ入りなら 入団初年度からいきなりワールドチャンピオンも夢じゃない
ボールフィジックを根本から作り直したってのが 来年は期待だな 自分で打ってる感はでてるかねぇ
>>588 PSPはスイングスピードが遅い為か、感覚的に振り遅れる。
だからスライダー(チューニング)で打撃は甘めにした方が良いと思う。
後、MVPよりメジャーのルールとか再現している(MVPみたいにメジャーとマイナーの行き行き自由じゃない)けど、システム的にはMVPが上。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/17(土) 17:24:45.21 ID:0PCCY6kX
黒田の投球フォームいいねぇw
フォームよくなったのか?
ちょwうちのエリックチャベスが隠し玉やったwww 自分は特に操作もしていないのに勝手にw アウトにはできんかったけどw
まあ11は1ミクロンも黒田じゃなかったからな
このままいけば、和田がオリオールズ、中島がヤンキース、ダルがブルージェイズ 川崎はマリナーズ、青木がブリュワーズか。
見事にバラけたなと思ったがア東ばっかだなw 日本人が増えるだけでも嬉しいことではあるけど
>>555 守備や投球等のアニメーションは増えてるが、打撃は構えだけか…
毎年思うがフォロースルーも増やしたらいいのに
あとは岩隈か 隈はFAなのに時間かけてるな。ま、主戦力FA大分決まってきてるしそろそろか フィルダーが気になるけど、ヤンクス動かんのか
アオキは統一球になって三割をきり MLBのレベルの高い投手陣が相手になったら 2割7分がいいとこか
青木はいけるとおもうけどなぁ
打率も下がり盗塁もしなくなった青木の価値とはいったい
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/18(日) 21:14:40.88 ID:B1erJCIa
ストロイド打ってムキムキになり まさかの長距離砲へと生まれ変わる青木宣親の姿が
どうしてみんなメジャーに行きたがるんだろうな。 日本人の中で突然変異クラス、怪物とまで言われた選手たちが向こうで 苦労しているのに。あの松坂ですら 「がんばれば先発三番手ぐらいにはなれるんじゃないの?」って評判だし。 (ソースはスラッガー。現役スカウトのスカウティングレポート。) ましてや劣化イチローの青木や川崎がどれだけ通用するか心配だ。 日本人ピッチャーだって3シーズンも持たない感じだし。 失敗例を見てきたはずなのに入札するMLBのチームはよくわからん。 狙いは何?ジャパンマネーも昔ほどじゃないだろうし、他球団 への妨害にしては金額が大きい気がするし。 それとも、向こうの移籍市場ではこれぐらいのお金がしょっちゅう動くのか?
外野手だから西岡みたいな悲惨は無いと思うが、別に守備固めに使う程、守備よくはないし微妙だよな 今年のボールであれだけ成績落としたのにMLB球ならもっとだけど、本人はイチロー型プレーでなんとか行けると思ってそ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/18(日) 22:57:22.08 ID:FB8NTDMz
座礁12のカバーはエリドリアンか
イチローだって内野安打に活路を見出さなかったら普通に良い選手止まりだったろうな
>>612 それがなんだかんだイチロー以外に出来ないんだよな
西岡もガムオも脚速いのに。青木も然りだろう
まぁ、イチローにはメジャートップの守備能力が付いてたわけだが
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/19(月) 02:32:10.91 ID:q1HGodxh
日本はMLBの凄さを知らないから 日本人がそのままの成績で活躍すると思ってる 欧州さっかーみたいにメディアがゴリ押しして普通のドリブルでも凄い凄いって ミーハー洗脳があるから大した活躍してない選手でももてはやされるだろ日本人のさっかー選手って
>>612 じゃあなぜ西岡は内野安打すら打てないのか
まあ今年は川崎や青木もいくしイチローとの差がはっきりするかもね
>>609 単純に日本で無双してると飽きてくるんだろ
人は刺激を求める生き物だしな
今年はイチローの能力下がりそう
VITAで出るのね。 ゲーム機本体は興味ないんだけど、結局買っちゃうんだよな。
VITA買った。テニスのパワースマッシュの体験版やってみたけど画質凄い。VITAのshow12も楽しみだ。show専用になりそう。
Vita版もPS3と同じくリプレイ機能は充実してるのかな FIFAみたいなガッカリリプレイじゃないと良いんだが あと個人的にいつでもスクショ撮れるのが嬉しいな、片っ端からパシャパシャ撮っちゃうわw
VITAって海外ソフトあそべるのか?
ダルレンジャーズきたーーーー レンジャーズ黄金時代確定しましたーーー
それと同時にマリナーズは優勝不可能になりました
ア西はテキサス一強か と思いきやプホとウィルソン補強した天使もおったな 2強2弱かこれ
>>626 ダルが優勝狙えるチーム&日本人選手も在籍で断る理由あるかね?
同地区ライバルへの妨害入札とも考えにくい
アオキはかわいそうなことになってるな ブリュワーズ アオキ?だれそれ? でも安くとれそうなわりに評判よさそうだから 一応入札しとくか・・・ うはw落札しちゃったww まったく知らんやつだから契約するかは練習見てきめるわ 舐められてるにもほどがあるww
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 16:20:17.15 ID:Zoe0QzSd
ダルのアップロードはありますか?
日本人のモーションが変なんだよね。 イチローしか気合い入れてない。松坂とか最悪。 青木、中島はデフォルトなんだろうね。 ダルビッシュはそっくりにつくって欲しいよ。
>>630 一年目でフォームつくられた選手なんていままでいなくね?
ストラスバーグが一年目でつくられたっけか?
日本人野手のフォームはよほどヘンテコでない限り他のフォームあてて妥協できるけど、投手のほうはだいぶ酷いからなぁ
ダルは作るだろ 作るだろ•••?
ブルージェイズとはなんだったのか
購入してやってるがRTTSおもろいね(審判いないのは気になるが) ただ開始からいきなりヤンキースのローテ入れられたんだけど普通マイナーからのスタートじゃないの? あと投球の視点ってRTTSじゃキャッチャー目線はできないの? もしよかったら教えて欲しい、あとトルネード投法ってあるんだろうか
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/20(火) 19:56:14.50 ID:CSU0dK7R
RTTSやってて気づいたんだが、「ヤマダタケシ」って奴いるよな。スズキイチローぐらいふざけた名前だけど新人王、首位打者取っててワラタw
入団テストとかww 完璧になめられてるな。まぁ失敗例を散々みてきただろうから仕方ない と思うけど。でも、あらかじめ視察ぐらいしとけよw ダルがレンジャースか・・・パワメジャでも座礁の日本語ローカライズ でもいいから日本語でMLBのゲームがしたい。
>>635 それ日本でいうオープン戦だからメジャーにいる。
開幕したらたぶんマイナーに落とされるから。
>>638 あ、本当に?
何試合も登板機会来るからビビってたよ、ありがとう
>>635 トルネードは俺も探したが近いのしかない
>>640 100番近くに似たのあったね、野茂を作ってやってます
やっぱやるやついるかwww RTTS面白いなあ、顔が適当にしか作れない(これはアメリカのゲーム大体そうか)のと球遅いピッチャー作れないのだけ不満だけどはまる
前はトルネードあったよね
>>555 のサイトには、
>you can share save files between your PS3 and Vita games.
PS3とVITAのセーブデータを共有できるって書いてあるな。
2つソフト買う必要があるけども例えばフランチャイズのPS3のセーブデータをVITAでも続きができるらしい。
マイアミのスタジアムってどれくらい完成してるんだろう…。 あと開幕で使うなら東京ドームも入れて欲しいな
>>639 もう開幕した?
活躍次第ではメジャーに残れるのかな?
俺は打率2割切ってAAスタートだったけど。
最近ダルのお陰でテキサスの位置知った テキサスってあんな東あんのに西地区なのね なんか、イメージでテキサスって砂漠で暑くて田舎で地図上でメキシコの左上って感じだった
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 01:11:11.81 ID:Rd/zTpdm
とにかくプレイヤー有利な設定にしてRTTSピッチャーで無双したいんだけど 球種は何が有効? 今まで最高が15Kなんだけどなんかコツないですか?
>>649 オジサンはツーシームとサークルチェンジがいいお思うの
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 18:52:06.69 ID:B7hBXDY2
>>650 動く方向が被ってる気がするんですがその緩急で攻めろということですか?
三振取る時はチェンジアップが有効だよね、打たれた時が怖いが ツーシームはボール気味に投げれば三振も取れて、打たれてもファールになりやすくてカウント稼ぎにも適してる 何人かP作ったけどこの2つは鉄板だなぁ 逆にイマイチなのはスライダー、コントロール定まらんしカウント稼ぎもし辛い、困ったときにやけくそで投げるだけだw
>>651 いや、大体その二つのどちらかを最後の
球にする。
右打だろうが左打だろうがアウトコースへのその二つはよく振ってくれる。
カットとスライダーのどちらかもあると良いと思うの
オジサンはこれで09でノーランライアンの奪三振記録塗り替えたわよ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/22(木) 22:30:59.77 ID:pzw8EkSh
>>653 全パラMAXでも320奪三振だったわw
俺は240くらいが最高だな 1試合だと16が最多。イニング以上の三振とるのはなかなかむずいわ。
>>653 383以上行ったのか凄いな、俺は最高でも339だわ
サークルチェンジ覚えてみようかな
>>656 何回もやり直したお陰でまだ09やってますww
やっと12で乗り換えできそう。
Vita版買うとしたらパッケージ買うの?
>>658 パッケ買ったらVita版が安くDL出来る、とかだったらDL版も考えるけど、ゲームは基本パッケで欲しいなぁ
けどVitaのパッケって説明書はデジタルだし、どうせ中古屋持って行っても海外版は買い叩かれるし、DL版でも良いかも
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/28(水) 04:36:27.30 ID:Aeq+sTRd
イチローの構え、黒田の投球フォームはかっこいいからまぁいい。 だがヤンキースのサード、てめーはダメだ。大体その顔写真は誰なんだ。
黒田のあのフォームを許容できるとは随分ハードルが低いんだな
>>660 ヤンキースのサードも黒田も
面構えとしては同じ系統な気がするが
RTTSのピッチャーて球種3つまで? 新しく覚えたりとかできんの?
普通にできるぞ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/29(木) 13:03:23.13 ID:hsKh6aUi
気付いたらRTTSしかやってないわ。 フランチャイズ目的でやったのにこっちのがおもろい
>>664 wiki見たらエディットのPITCH TYPESで設定できるのは分かったけど
PITCH TYPESが見つからない
今AAAなんだがメジャーに昇格しないと設定できないとかそんなの感じ?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/29(木) 18:57:42.14 ID:f6Y6yW32
ごめんメジャー昇格したらトレーニングでできるようになったわ
今期移籍予定の野手はのきなみ酷い状況だな 中島は完全補欠契約で日本での給料の半額 これはいくべきではないな 他の弱小球団ならいざしらず ヤンキースで這い上がるのは難しすぎるだろう
座礁って他作品と比べて細かいところに力を入れてるのに、なんで選手の年俸はあんなに適当なんだww Rollinsなんて実際は850万ドルしか貰ってないのに、ゲームだと2000万ドルだし
フランチャイズやってると気になるよな overallで年俸決まってるみたいだけど 能力に対して年俸が高かったり低かったりした方が面白いのに
>>571 投手の精神状態と体力の表示が投球画面に出せるようになったのは良い(offもできるだろうし)
MIAの球場面白そう、新球場とかグラ見るだけでwktkだわ
システムの情報は1月下旬ぐらいかな、期待半分で待ってよう…
>>672 システムはハンズオンプレビューがもうでてるよ
ボールフィジックの作り直し
パルスピッチング(プロスピのような感じ
ピュアアナログにカーソル操作がついた上級者向けの操作方法
この中ではボールフィジックの作り直しが一番期待が高い
おみくじバッティングが解消されてるかもしれない
RTTSで、出塁したらヒットエンドランのサインが出た。 初球で勢いよくスタートした結果、バッター空振りで憤死。 まあ仕方ないな、と思っていたが、 試合後に「我慢して使ってきたけどこれ以上盗塁を試みるならベンチだ」とのメール。 言うこと聞かない方がマシだった。
>>671 グラも頭打ちで特に変わり映えしてないみたいだけど
グラは頭打ちでも仕方ないけど
>>673 が言うようにシステム面の見直しがあるなら期待できる
ただ体験版がまた発売後とかだったらムカつく
どっちにしろ予約して買うんだけどな
>>674 英語できるって良いな。
俺なんか盗塁10の失敗26だからとっくの昔にそのメール来ているはず。
だからAAで打率トップなのにたまに2〜3試合スタメン落ちすんだな。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/02(月) 09:27:46.15 ID:D4ZHwH4c
サイクルアウトできた〜w 足の遅いハリーと欲張りな俺だからできた偉業!
PSP版だけど、試合中に選手の詳しい能力って見れる?
サイクルアウトってなに?w トリプルプレーじゃねえの?wwwwwwwww
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/02(月) 20:08:18.75 ID:D4ZHwH4c
>>681 1試合ですべての塁上でアウトになったんじゃ!
カブスの監督のピネラもこの記録持っとるらしいの
っ!そういうことか おうおうなるほどな はいはい あーあー!そういうことかあーあー
おみくじは当たってどこに行くか分からない、インパクトの感覚と実際の飛球とに大きなズレがあるものと理解しているが、違う?
>>684 ぜんぜんおみくじじゃねーしwwwwwww
>>686 合ってると思う
絶対HR行ったと思った打球がセカンドゴロとかもやもやする
その点プロスピは芯で捉えた時の快感が大きかったなぁ
システム的に大味な打撃になるのは必定
相手の球威に押された・微妙に芯からずれた等の脳内補完が必要
只管快感を求める人には合わんだろうな
>>673 が言ってるように、12では結果に納得がいく仕様に改善されていれば良いな
691 :
名無し8号 :2012/01/03(火) 12:44:10.26 ID:DZ9oxk60
678AAでwww
692 :
名無し8号 :2012/01/03(火) 12:45:48.64 ID:DZ9oxk60
AAって日本で言う3軍だよなwww
ナカジがヤンキースにはいったとして お前らだったらどこに使うよ? キャンプでとんでもない数字のこしたなら ジーターかAロッドとかえて様子見って使い方してみるけど そうでもなかったら ほんとに休養要員
あぁー毎年クソゲーといいつつ この時期になるとワクワクしてしまう
毎年プレーも演出も少しずつ改善されてるし俺は次作も期待してるよ 今の11でも初めてやった09と比べると全然違うの分かるし
今年は体験版の後に判断する 打撃システムの改善如何だな
未だに10のRTTSで投手やってる 11で良かった所はカメラ視点いじれるとこぐらいしか思いつかん アナログは個人的にダメで、グラも10のほうが良い感じだし 12はバッティングの感覚が良くならないと買う気が起きないな
オン周り次第かな 今年も去年並みのできだったらさすがに愛想つかす奴がかなり出て来そう
早く発売してくれ〜毎年楽しみすぎる
パルスピッチングの導入はとても嬉しい アナログピッチング面倒すぎる それとバッティングの振動をいれないのって なんかこだわりでもあるのか?
アナログを進化させるのかと思いきやまさかのプロスピ方式とか斜め上すぎ
>>701 自分たちで思いついたのか
それともプロスピを参考にしているのかって
凄い興味がある
プロスピの盗塁システム、サクサク感もすばらしいから真似してほしいところ
>>702 あと見習うべきはやはり打感ね。
でも、リアル系の野球ゲームは燃えプロからパワーリーグ等本当に色々やってきたが、MVP2005が一番素晴らしい。
あんな風にリプレイを繰り返し鑑賞したくなるゲームに近づいてほしい。
打撃も投球も 昔ナムコがだしてた・・・ タイトル忘れたけど結構おもしろかった印象がある
他のゲームはどうでもいい。 あくまでTHE SHOWはTHE SHOWの道を
昔にくらべてユーザー評価が少し下がってるところみると 改革がたりないとみてるんじゃないだろうか
THE SHOWは画質にこりすぎて試合時間が長いのがネック。 後、MVPみたいに1ボタンで選手能力とか気軽にチェック出来るようにしてほしい。あの十時キーコマンドに搭載すればいいだけだし。
画質じゃなくて演出な。設定である程度カットできるやん 2行目は同意。使いやすさ見易さも、もう少し頑張ってもらいたい
なwwwかwwwじwwwまwww
>>708 カットしたくないところまでカットされれるのが辛い
ホームランとかファインプレイくらいはリプレイがほしい
ボール回しとかファールがいらない
確かに MVPの時は改良の余地ねぇとか思ってたけど、showはなんやかんやまだまだあるな
>>709 中島これで良かったんだよ
いくら高齢化進んでるからって、例えどんな結果出しても現役レジェンドからポジション取れるわけないし
ま、show的には使える日本人減って残念だけど。
にしても、リーマンショック感じさせなかったのに今年は、軒並み年俸厳しいな日本人
何とか年俸上がったの去年の西岡までか
化けの皮はがれたというか、日本人バブル弾けて正当な評価になったというか
岩隈も出来高あるとはいえ150万ドルくらいとか、本当に足下見られてるよね 黒田みたいに1000万ドル級の選手になって見返してやってほしい。
>>713 イワクマはあの値段で適正だと思うが
また、いつ肩が痛いとか言い出すかわからないし
シーズンのことでなんだけど、このゲームって1チームに40人までしか選手を登録させられないのに、 わざわざ40人ロースターから選手を外す意味ってあるの?
>>715 40人枠に入っていない選手をメジャーに上げるために40人枠に入れる時に、
枠が一杯だと一人DFAつって一時的にクビにする必要がある。
枠があいてればそのまま入れられる。
どうせメジャーは25人しか登録できないんだから40人丸々使う必要は少ないと思われ。
でも、実際は40人に入って無いとルール5ドラフトで取られる可能性があるから、
若手有望選手を40人に入れて枠を一杯に使ってる球団が多いね。
ゲームでは40人全部使う必要は無いと思うよ。
2012には ゲッツー崩しに衝突だけじゃなく ぶつかりそうだと思うと避けるようになるのも大きいな
今回の出来に不満なヤツは買わない方がいい
あまり変わってない そう思うだろう。うん
あぁーーーフィジックの作り直しが楽しみだぁ ハンズオンでもSHOWをやってた人なら誰でもすぐわかる 変化がボールフィジックだって言ってるし 自分の手ごたえとボールがシンクロしてくれればいいな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/07(土) 17:13:53.91 ID:siQ/uuSA
いまだにメーターのピッチングがわからん俺はずっとアナログピッチンク
早くやりてぇなおい 発売いつだろう?
>>722 例年通り三月の初めだろう
それよりきになるのは
体験版のリリースだな
去年は発売後?おととしは一週間くらい前
それより前はずっと一ヶ月前配信だった
さあ、いつくる
3月6日だってよ 体験版早く来てくれー
体験版は参考にならんし容量でかいから俺は毎年ダウンロードしないな。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/07(土) 20:24:58.66 ID:TutltEjG
ダルビッシュつくりたいんだけどどのフォームが近いかな?
へぇ。アメリカのは日本のと違って早めに出んのね。てかむしろソレが当たり前な気もするが。 3月頭に出てちゃんとAmazonとかで買えるってこと?
>>721 メーターの場合、メーターそのものを見てはならない。
モーションを見ながらボタンを押すのだ。
11が10とさほど変わってないって聴いて10で二年遊ばせて貰ったから12は結構、新鮮さ貰えそうで楽しみ 12は新制マーリンズがおもろそう。ザンプラノも来るらしいし個性派集団なりそ ブルーとオレンジのあの球場すきだったけど、マーリンズって球団にこんな金かけれる所だっけ? 確かオーナーがケチどころか、分配金みたいなの自分のフトコロ入れてるとかだったよーな 間違った記憶ならスマソ
>>716 めっさ亀レスになってしまった、ありがとう
円高の恩恵
konozama…プレアジはもっと酷い場合もあるけどw
なんでぇ〜
>>735 だって米法人だもの
円高差益分を日本人にわざわざ還元しようなんて考えはない
円高の恩恵をえたいなら 何本か直で輸入して一本は自分に残りはオクでさばくといいよ
逆に円安なるとAmazonで買うと高くなっちゃうのん?
>>728 レスありがたいんだけどさ俺の場合うまく投げる方法じゃなく
メーターそのもののやり方や意味がが分からんのだよ
メーターが何を示しているのかボタンこれどこで何回押すんだよって感じ
そんなレベル
×押す(メーター上昇開始) →メーターが右端の赤いゾーンに上りきるまでに球威を決める×を押す (赤に近づくほど球威は上がるがコントロールは悪くなる) →メーターが戻ってくるので真ん中の黄色い基準線めがけて×を押す(近いほど制球がよくなる) 1球投げるのに合計3回×を押します
>>739 モーションを見ながらってのは
野茂のトルネードを例にすると
一回目の×押しで投球フォーム開始→
トルネードの一番搾り捻るところで二回目の×押し→
リリースポイントで最後の×押し。
各々
一番重要なタイミングで押していくんさ。
コツがわかればグリコンはやってられん。
スティックピッチングは バーが下がっていくところで ずっとスティックをかたむけていないといけない ところが非常に面倒だな 指がいたくなる
なんかいろいろスマンね レスありがと
俺は3回じゃなくて2回でやってる 一回目は押しっぱで球威決めて離して、コントロールでポチっとな
PSP版のRTTSの捕手はリードできないのかな?
モンハンとかでプレイ時間、何百時間とか自慢ぽいのよく目にするけど俺の場合、断トツでSHOWだなー 一年でRTTSとかシーズン合わせて飽きがこないから想像もつかんくらいやってる あと二ヶ月でまた新たな気持ちでSHOWれるとかたまらん
そういえば新労使協定の決定で今年からFA等の制度が一新されたけど、 座礁にはそこんとこ反映されてんのかな? 協定が結ばれたのが去年11月だから時期的に厳しいだろうか
フィルダーってまだ決まんないの?
>>749 フィルダー、マドソン、コーデロ、松井、デイモン、有名所はまだだれも決まってないね
MLB帽子確定かな
コーデロってチャドコルデロのこと? 彼だったら引退だよ
今がピークのフィルダーがまだってなんか意外 ま、ウィルソンとかプホとかレイエスの有名どころがパパッと決まったから余計そう見えるのか
フィルダー レンジャーズが獲得に動くとか言うはなしあったけど ダルとったうえにフィルダー獲得する資金あるとか すごいんだな
フィルダーはピークだからこそ条件の折り合いが難しいとも言える あの体型だから怪我して不良債権になられても困るし MLB帽は回避して欲しいけど、無理だな…
スラッガーでもフィルダー不良債権化みたいな心配事かかれてたな やっぱあの体型が原因で 今んとこ怪我にも強く屈強さも売りだけど、長期契約した途端、怪我怪我になりそうといえばなりそう。プホルスと違って
フィルダーはモー・ボーンと被るのかな
フィルダー打席で操作してると、画面が物凄いワイドに見えちゃう
2012のデフォルト画面いいね 11のプリセットにはないアングル 球の軌道をみやすくする効果があるのかね
12のjukeboxのスクショきてたけど メニュー画面は09,10あたりの感じにもどったのかな
そういやチェンも今年行くんだったな オリオールズらしいけど
>>750 メジャーってどこの球団とも契約してない選手でも収録できるのか
日本だとプロスピの2005年版で日ハムに稲葉がいなくて
彼がいるベースボールライブの追随を許してしまったことがあったけど
Rtts、サクッとメジャーから出来るようなってないかなぁ もしくは、seasonモードでRtts視点の一人だけ操作するモード追加されてないかなぁ プロスピの選手プレイみたいな
ロード時間の改善が一番な気がするが
11のロードの長さは吃驚した。改善されてると良いな
10Gつかっていいから 半分くらいにしてほしい
うげぇ 内角低めを鋭いあたりで流してる・・・ バッティングの感触はなおってないっぽいなぁ
デレクジーターがそんなに嫌いか
ピッチングも新しいの追加?メーター無くなったとかないよね? なにこの、フワッフワッしてるボールマーカー
打撃はちゃんとカーソル外のところは当たらないっぽいな
右利きのが多い。だから外に広い。
英語がわからんからスタッフが何て言ってるか不明なのが悔しい
柔道ゲームとかを薦めたい
玉遅くね?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/12(木) 00:18:25.05 ID:umW8/3Z7
高速でわさわさしてるマーク見てたら気持ち悪くなった 俺にはあわないとわかった
全球ふわふわ見たら、目おかしくなりそう。 これはさすがのアメリカ人からもクレームつくだろうな。 これに関しては2Kの方がマシだと思う。
そういや今年2Kの方はどうだろ 11は駄目だったらしいが。一応2Kのは日本で発売されんだよな。ノーローカライズで
2Kの話は2Kスレでどうぞ
このパルスピッチは無いわwまぁ従来通りでやるから良いけど しかし未だに10な自分から見ると細かい点が色々改善してあって良いね、今年は買おう あとはVITA版も見てみたい
>>777 >>778 今までゲームでも車でも船でも酔ったこと無い俺が5秒でおかしくなった
マジでキツイわ・・・
>>768 あれぐらいの打球なら打てるだろ、少しは実際の試合も観ようぜ
ただでさえ目が疲れるのにパルスピッチは無理っぽいわ
>>781 俺もまだ10だが、そんな変わってるか?
今年も10で行こうかって思うくらい一緒に見える
投手の新システムはメーターのが全然おもろいだろうし
>>784 キャッチする瞬間にミットをストライクゾーンにググっと近づけるような動作(説明ベタでスマンw)がすごく好き、動画の7:00辺りの所だね
あと一球終わった後に必ず前球の詳細がポップアップしてくれるのが嬉しいね、10だとL3押し込みだったっけか
10だとそういう細かい点(フェンス際、交錯プレー等)で不満点があったのでそういった所がどれだけ改善してるのか気になるね
まぁ正直牛歩すぎるだろとは思うが、ボールフィジックの作り直し、とやらには大いに期待してる、少なくとも今よりは悪くならんでしょ
>>785 相変わらずハメコミにしか見えないなw
プロスピのシーズンモードやってみたいから、PS3は座礁でVitaはプロスピにしようかと思ったけど
やっぱ座礁にも惹かれる…うぅむ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/12(木) 16:48:53.59 ID:18D4rKWf
>>787 細かい所に目が行くね〜
グラの進化は望めないだろうけど、手投げ感とかファールカットとか
グラか凄いから気になる部分とか、プレイをサクサクしてくれる演出の進化が止まっちゃってるよーな
VITA版思ってたよりすげえな
これでVITAのほうがロード時間とか短かったら VITA購入決定
日本語版確定か ようやく来たか… 英語出来ないからノーローカライズは勘弁だ
>>794 嘘を嘘と見抜けない云々
俺は日本語版はなくていいと思うね
スレが賑やかになるのは煩わしい
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/13(金) 15:08:07.04 ID:QhH7LY+R
え、確定ちゃうの? ゲハの三月の3DSのラインナップスレで3月発売予定のVitaに追加であったんだけど
河童10万以上の含み益w
誤爆w
だーかーらー どうして英語を勉強しようとしないの?
OAKのゴジ映ってるやんけw トレイラーじゃ11も12も変わらんからもっとGAMEPLAY見せてくれ
すまんこ801は11かも
11の映像っぽいね。細かいことかもしれんがSDのユニが去年までのやつだし もし12ならホーム用のユニにラケットラインが入ってないとおかしい
やっと2011シーズン終了した 地区リーグ1位だったけど次のプレイオフどうやって始めるか知らない?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/14(土) 12:15:33.75 ID:GQhJZAvG
黒田のフォームに似ているのは、誰かいますか?今のがあまりに、似てないので・・・。
黒田ヤンキースおめ!
やっぱなんだかんだ、ヤンクスには日本人居て欲しいから良かったわ 黒田なら今、日本人で一番だろし でも来年マジで広島なんかな。日本人バブル弾けた今でも弾ける前の日本では絶対払えない給料貰えてるのに
>>807 10ではペルフリーにしてた
11もペルフリーにしてたと思う
ウェインライトのフォームも似てるんだけど黒田ワインドアップじゃないしな
まあ実際のウェインライトもワインドアップじゃないがw
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/14(土) 18:38:48.60 ID:WtWkUQVt
ダル作る場合はどのフォームがいいですか?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/15(日) 10:16:19.89 ID:qu0iObKJ
>>801 2012を発売しますよ〜って言うCMでしょこれ。
vita版のプレイ動画出てたけど、インターフェイスもPS3やPSP(11)とも違うようだし やりごたえありそうかな?そろそろRTTSでフェイスの選択肢を増やして( ゚д゚)ホスィ…
動画みてると やっぱり不自然な打球多いよなぁ 内角の球に振り遅れてるのにミートしたかのような 強烈なゴロが流し方面に飛んでいく
↑ベースボールと野球は違う 優劣を言ってるんじゃないぜ
腕長族は野球がヘタか?
個人成績を上げないと稼げない 手っ取り早いのが個人成績を上げること さらに手っ取り早いのが模倣 投手はわりと容易い
投手に関してはほぼやることはない 戦術は出きった バッターと相対的にだが
すべての投手はバッティングピッチャー 死ぬまで走るには歩く方がいい
NPBはMLBのマイナーですらない
腹を切る方がマシらしい メンドクサイのしかいない
タイトルを取るためにチームを負かす ん?クイズだ
結果タイトルを取るのも限られる上に 取っても剥奪されるのまでいる ルールを維持するのは平均化
なにほざいてんの?
スルーで十分
後ろの映像見る限り全然変わってるように見えんなあ そろそろモーションの追加とかあってもいいだろうに
取って付けたようなアナログやパルスよりそろそろシステムの刷新を
同意 ここ数年、プロスピみたいな進化しか感じられない EAチームの復活を
RTTSのバッターやってるんだけど スタメンに定着しても5試合に一回くらいスタメン外されるのは仕様ですか? しかもスタメン外された試合に一打席だけ代打で出されたりするから ○○試合連続安打がその日に切れやすくて困ってます。 能力ガンガン上げてけば全試合スタメンとかにもしてもらえるもんなんですかね?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/15(日) 23:22:24.01 ID:d+KVq+/A
>>831 それは俺もなるよ。多分休養日の概念があるんじゃないかな。
実際力がある選手は試合後半の代打で出てくることがあるよ。
ちなみにそれでも114試合連続安打を達成したよ
全能力MAXで現実ではありえない好成績でも代打出場は定期的にある。
RTTSは実在選手でやれるモードが欲しいなぁ
RTTSって年とってくると能力劣化すんの? 今36だけど全然落ちない
RTTSで二年目AAAでまずまずの成績残して、三年目年俸42万でメジャーデビュー 三年目メジャーで三冠取って賞も総なめしたのに 四年目の年俸が去年より低い41万で驚いたんだけど メジャーの年俸って前年の成績ってあんまり考慮しないの?
2年目 415K 101試合 .420 16本 61点 でシーズン終了後に3年総額6.6Mで契約延長。 契約内容はリロードするごとにランダムで変わるけど410Kは低いね。 複数年契約期間中だったりすればどんだけ活躍しても年俸は変わらないけど。
>>836 年俸調停の権利取る(メジャー在籍3年以上)までは基本的にメジャー最低年俸額だよ。
ただその成績ならスーパー2に入るから2年目で調停権得ることができるだろう。
でも、メジャー昇格年に無双してもその先面白く無いんじゃね?
>>838 ありがとう、メジャーの年俸の仕組みとか全然知らなかったから色々ググってみて勉強になったよ
今までランナーや守備はやってなかったから、それをやったり
難易度を色々変えてみたりするから面白くないってことはないと思う。たぶん。
あと
>>837 もありがとう
新人から3年目までは場合によっちゃ、日本のが年俸上な事もあるんだよね そっからは比にならないくらいガンガン上がるけど 俺はハワードで知った
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/17(火) 17:40:40.47 ID:H7BJaN/a
12から取り入れた新しいピッチングは面白そうだがバッティングは面白くなさそうだ
逆だろ常識的に考えて
パルスピッチングは目の疲れがやばいことになると思う ボールフィジックの変化がどれほど体感できて、且つ面白くなるか…
…
>>845 だな
パルスはとりあえずない。動画見てるだけで酔う
あれ1試合100何回見るかと思うと…
新しい試みはいいけど(特にまだ完成には程遠いバッティング)SHOWは残念ながらまだ細かい所なおす部分大いにあるんだよな。見た目は完成として。
新しいのは、ソレら弄ってからにしてよ
統一球に関していうなら 単純に飛距離が出なくなった訳じゃない いままでと飛び方が違う つまりイメージ通り飛ばない 飛ばなくなったと感じた選手が多いだろう
リアリティを持ち込むなら現実は度外視できない 単純に考えろ 環境(道具)でコロコロ結果が変わるのはいままで見てきたろう
アメリカだと村人は殺せるし、谷から落ちたら死ぬらしい ゲームの話だ
分かるか? 思い通りに作るなど容易い ただ現実とはほど遠い
常識を疑ってみろ 本当にそうか?
単純にこう考えてる 何年も致命的な欠点を放置するわけないだろう 非現実的な欠点をか? ありえないな 恐らくパターンが増えるとかそんな程度だろう
見当違いの期待は持つな おまえの常識を疑えというか あっちの常識を知れ
その余裕を持てと言ってる わかるか?おまえらの価値観なんか考慮してねえんだよ
外人投手は取らない方がいい NPBで数字を残す上で必要のない事をやってる つうか、残るつもりがないならもうNPBは何の参考にもならないから来ない方がいい あえて言うなら気づく事が出来れば意味はあるだろう
オレがね。いらついてるのはそこなんだよ 福留とかいうアホは特別じゃない、とね だとすると絶望的なんだよ で、いい思いをしてないおまえらですらこの有様
おれはねこのゲームに手を出してる時点でそこそこは期待してるんだ 無意識の領域だが疑問は持ってると思ってる 野球にね
相手の立場になって物事を考えましょう
僕ですか? クズを見捨てるのは罪だと思いませんか?
できる事はやらないと!
もちろん自分の為ですよ あなた達が少しはまともになれば話し相手ができるじゃないですか? 友達は多い方がいいって思いませんか?
親父のボクシングが世界に通用してよかった! で人生は終わらないんです
僕はそれでもいいと思ってました でもプロスピじゃあ嫌なんでしょ?
ツイッターはやりません 僕が使うと大量破壊兵器というか人類が滅ぶからです
ものすごい伸びたからワクテカしてたらこれだよ
青木おめ!
でも年俸駄々下がり
日本での活躍があてにならないのは 西岡が証明してしまったし仕方ない
でも何で西岡までは見たんだろな。西岡とか素人目でも解ったのに。 今年一気にガクッと来たけど全球団でもう示し合わせたとかあんのかな。日本人には、もう高望みしないでこんくらいで行こうぜみたいな
今年の低反発球での成績を見たんだろ
西岡で評価が落ちたと言うよりツインズがなぜか西岡に払いすぎてた 案の定低迷してGM首になったが
西岡は即戦力ではない
30まで我慢できるか
西岡は効率的な手段を取っただけ 投資が失敗したかどうかまだ早い
ただ時間はかかる すぐにはまず無理 だから30まで待つ
OSの戦士達のハンズオンプレビューがきてたが ボールフィジックスは完全作り直しってのがすぐわかるぐらい 感触がちがうみたいだな おみくじさようならが現実になるかも MVP復活のまえに牽制球をいれることができるか
↑おまえどうもウソくさいな 存在がな
おみくじに関しちゃ決定的な法則がある おみくじ言うヤツは打ててない ぼくうててるよおおってヤツがいたら手ぇあげてみ?
感触が違ういうならそれは変わるだろう ただこっちの人間(すべてじゃない)が満足いく出来にはならない
>>879 おみくじ言うのは打ててる人たちだと思うけど
いい結果が出てるのに、いつまでたっても自分でうってる感じがない
自分もそうだったが成績が良くないうちは
自分の操作方法が間違っているのかもと考え
おみくじという言葉はでてこない
ただね買いかぶりだったのかなとは思うね ピッチングってのは基本的にゲーム性を上げる事しかできない 投げる動作の代用はできない んなとこいじってどうする
>>881 それはウソだ
ある程度までいけばこうやればこうなるつう法則とぶつかる
自分の感覚と一致するようになる
ならんやつはぜってえ打ててねえ
ただそれが現実とかけ離れた結果となってるというなら そこは受け付ける
で、これは何の病気なの
難易度だな
新システムに合わせてるから それ以外の設定だと不自然に感じる
だから前言ったんだけどエキスパートでやれっていった で、あとRTTS
わざわざ設定項目があるんだからそれでやってくれってことだよ で、おまえらやってねえだろ? わかんだよ。レスみてれば
守備の不満がないから エキスパート設定は試してない、と分かる
もしくはすぐ投げた
ひょっとしたら向こうの人間も投げるヤツが多いかなと思ってたから ピュアアナログはなくなると思った ただ今年もどうやら採用らしい
難易度を重視したのはわざわざ設定項目があるから これでやってみ、と 難しいからじゃなくこれでやってくれってと言ってるんだから 全体のバランスはそこで取るだろう
オレはピッチングはしない ダルいから
今後どんなゲームが出ようが オレはピッチングはしたくない バッティングは自分の問題だからまあOK
完全にボールがコントロールできたら ボールになりうる球を投げ続けるのが正解
バッターの個性を出したら楽しめるな ミートだのパワーだの雑なモンに頼らないでな まぁ、メンドイから無理だろう
97マイルと94マイルには差がある おまえらはアホだからどちらも大差ないだろう
ツーシームはコントロールされていなければ何の意味もない というよりアテに出来ない
フォーシームは完全なタイミングで打ってはならない あ?showの話だよ。ほんとめんどくせーな
荒れてるとこあれだけどこのゲーム購入しようか検討中なんだが 12出るまでまったほうがいいかな?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/18(水) 19:10:27.13 ID:w/d89p0+
なんかながれはえーな。ダルの離婚がきまったからかw
>>901 近いうちに12出るからそれまで待ってからでいいと思う
新作出ると旧作のオンラインすぐに終了しちゃうし
映像みてておもったけど 外の球を引っ張るときは新しいモーションが入ってるね ちゃんと外をひっぱるときの打ち方になってる
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/18(水) 21:33:32.24 ID:B23/uwgo
なんだこの真っ赤なIDは…たまげたなあ
スルーで十分。
発売たのしみだなあ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/19(木) 01:56:41.09 ID:eWCCWsrS
PSP版はもう出ないんだね。PS3版3月8日発売か。楽しみだな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/19(木) 01:56:52.27 ID:eWCCWsrS
PSP版はもう出ないんだね。PS3版3月8日発売か。楽しみだな
ダルきたな!これは楽しみだ
ほぁぁーーーーーー楽しみすぐルー オン対戦しようぜーーーー
Show派としてはダルがナカジみたいにならなくて良かったわ 思ってたより年俸自体は低めだけど。 写真はないとしても、試合時の顔の作り込みはちゃんとしてるんだろうか
ダルがモブ東洋人顔してたら嫌だなw けどこの時期じゃあろくに時間無いだろうし...
ダルがそれだと嫌だなさすがに 松坂の時も期限ギリギリで決着ついたらしいけど、松坂初登場の時は間に合ってたの? 能力面は後で自分で好きに弄れるからいいとして
>>919 うおーーーこれは楽しみダーーー
気持ちのいい音は重要だよなぁ
OSのフォーラムみてたけど リプレイと打球がシンクロしてるってさ やぁぁぁっっふぅぅーーーーーーー!!!
川崎はたぶん無理かもしれんけど、岩クマーは収録されるよね? ダルもいるし、MLB12楽しみだ
>>915 ポスティングだしメジャーでの実績無いし、本拠地アーリントンだから
あれぐらいの年俸でも仕方ないってか十分妥当かと
12は前評判が良いだけに期待度が上がるが
体験版を発売2週間前ぐらいに出してほしい
去年は一週間前だったな
まぁ体験版次第だな 動画見る分には変わり映えしない
>>922 発売時点では収録されていない。
毎年新入団選手は開幕して最初のロースター配信で配信される。
だからネット環境ないとダルビッシュや岩隈は使えないよ。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/19(木) 22:47:40.82 ID:P5tWYbqn
ダルとかは適当に作るだろ。 実質はみんな13からだろうね・・
どうせ固有フォーム出来ても似てないだろう品
オフ専でも修正パッチとかも落とさなきゃいけないから オンの環境は必要。バグは毎年あるし微調整もあるし
俺毎年オフでやってるよ
ID:yIDo1S1z 豹変ワロタ
不細工なダルビッシュは見たくないけどハーフだから大丈夫か
VITA版オリジナル機能としてカメラで撮った顔を取り込めたら面白いのに。その応用でダルの写真を撮って貼るw 確か格闘ゲームでそんなのがあったはず。
アオキがブルワーズの外野にくいこむには キャンプで打ちまくるしかないな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/20(金) 18:58:05.57 ID:KWSvnif5
テスト 2011フランチャイズモード 観戦 使用チーム ナショナルズ 順位 AL東部 チーム名 勝 負 AL中部 チーム名 勝 負 AL西部 チーム名 勝 負 1 レッドソックス 111 51 1 タイガース 94 68 1 レンジャース 97 65 2 レイズ 89 73 2 ホワイトソックス 85 77 2 アスレチックス 85 77 3 オリオールズ 86 76 3 ツインズ 78 84 3 マリナーズ 76 86 4 ヤンキース 83 79 4 ロイヤルズ 69 93 4 エンジェルス 56 106 5 ブルージェイス 52 110 5 インディアンス 65 97 NL東部 チーム名 勝 負 NL中部 チーム名 勝 負 NL西部 チーム名 勝 負 1 フィリーズ 98 64 1 ブルワーズ 98 64 1 ジャイアンツ 94 68 2 メッツ 84 78 2 カーディナルス 93 69 2 ドジャース 86 76 3 ブレーブス 79 83 3 カブス 81 81 3 ロッキーズ 83 79 4 ナショナルズ 71 91 4 レッズ 79 83 4 ダイアモンドバックス 81 81 5 マーリンズ 66 96 5 アストロズ 74 88 5 パドレス 73 89 6 パイレーツ 64 98
937 :
936 :2012/01/20(金) 18:59:57.78 ID:KWSvnif5
個人成績 AL投手部門 順位 名前 チーム名 防御率 順位 名前 チーム名 勝 順位 名前 チーム名 奪三振 1 ウェブ レンジャース 2.42 1 ベケット レッドソックス 18 1 シャーザー タイガース 225 2 ピービ ホワイトソックス 2.79 1 ウェブ レンジャース 18 2 ベケット レッドソックス 194 3 ウイルソン レンジャース 2.87 1 バックホルツ レッドソックス 18 3 プライス レイズ 193 4 ベダード マリナーズ 2.89 4 ポルセロ タイガース 17 4 バーランダー タイガース 191 5 コーク タイガース 2.98 4 シャーザー タイガース 17 5 ピービ ホワイトソックス 187 6 サバシア ヤンキース 3.07 6 バーランダー タイガース 16 6 レスター レッドソックス 186 7 ハーデン アスレチックス 3.22 6 ピービ ホワイトソックス 16 7 ヘルナンデス マリナーズ 184 8 バーランダー タイガース 3.41 6 プライス レイズ 16 8 リリアーノ ツインズ 182 9 プライス レイズ 3.43 6 レスター レッドソックス 16 9 ハーデン アスレチックス 181 10 ベイカー ツインズ 3.51 10 ハンター レンジャース 15 10 サバシア ヤンキース 178 10 マイヤーズ オリオールズ 15 AL打者部門 順位 名前 チーム名 打率 順位 名前 チーム名 本塁打 順位 名前 チーム名 打点 1 マウアー ツインズ 334 1 テシェイラ ヤンキース 50 1 カブレラ タイガース 153 2 イチロー マリナーズ 329 2 カブレラ タイガース 49 2 テシェイラ ヤンキース 141 3 カブレラ タイガース 329 3 ハミルトン レンジャース 45 3 ハミルトン レンジャース 122 4 ラミレス レイズ 324 4 ゴンザレス レッドソックス 44 4 ゴンザレス レッドソックス 121 5 ロバーツ オリオールズ 320 5 ロンゴリア レイズ 41 5 ユーキリス レッドソックス 120 6 ゴンザレス レッドソックス 317 6 レイノルズ オリオールズ 37 6 ロンゴリア レイズ 115 7 ピエール ホワイトソックス 312 7 カノー ヤンキース 35 7 レイノルズ オリオールズ 110 8 バトラー ロイヤルズ 311 8 クーベル ツインズ 34 8 カノー ヤンキース 108 9 ハミルトン レンジャース 310 8 ゴードン ロイヤルズ 34 9 チュー・シンス インディアンス 106 10 ユーキリス レッドソックス 309 10 コネルコ ホワイトソックス 32 10 ゴードン ロイヤルズ 100 10 マーケイキス オリオールズ 100
938 :
936 :2012/01/20(金) 19:00:56.81 ID:KWSvnif5
NL投手部門 順位 名前 チーム名 防御率 順位 名前 チーム名 勝 順位 名前 チーム名 奪三振 1 バームガーナー ジャイアンツ 2.65 1 ハラデー フィリーズ 20 1 リンスカム ジャイアンツ 239 2 ハラデー フィリーズ 2.69 1 ケイン ジャイアンツ 20 2 カーショ ドジャース 235 3 ケイン ジャイアンツ 2.88 3 ペレフリー メッツ 16 3 ヒメネス ロッキーズ 225 4 カーペンター カージナルス 2.91 3 カーショ ドジャース 16 3 グレインキー ブルワーズ 225 5 ガヤード ブルワーズ 3.05 3 バームガーナー ジャイアンツ 16 5 ハドソン ダイアモンドバックス 214 6 カーショ ドジャース 3.12 3 グレインキー ブルワーズ 16 6 ハレン ロッキーズ 204 7 ピネイロ メッツ 3.17 7 ブラッデン ドジャース 15 7 ケネディ ダイアモンドバックス 202 8 ペレフリー メッツ 3.27 7 ヒメネス ロッキーズ 15 8 ケイン ジャイアンツ 198 9 リンスカム ジャイアンツ 3.28 7 ドゥーク ダイアモンドバックス 15 8 ガヤード ブルワーズ 198 10 マーカム ブルワーズ 3.35 7 ガルシア カージナルス 15 10 サンチェス ジャイアンツ 192 7 ウェインライト カージナルス 15 7 マーカム ブルワーズ 15 7 カーペンター カージナルス 15 NL打者部門 順位 名前 チーム名 打率 順位 名前 チーム名 本塁打 順位 名前 チーム名 打点 1 プホルズ カージナルス 333 1 フィルダー ブルワーズ 49 1 プホルズ カージナルス 133 2 C・ジョーンズ ブレーブス 323 2 プホルズ カージナルス 48 2 トゥロイツキー ロッキーズ 125 3 J・アップトン ダイアモンドバックス 317 3 ブルース レッズ 46 2 ブルース レッズ 125 4 トゥロイツキー ロッキーズ 315 4 ハワード フィリーズ 45 4 フィルダー ブルワーズ 123 5 フィルダー ブルワーズ 314 4 アグラ ブレーブス 45 5 アグラ ブレーブス 117 6 スタッブス レッズ 313 6 ジマーマン ナショナルズ 39 6 ハワード フィリーズ 115 7 アグラ ブレーブス 312 7 ボット レッズ 38 7 ヘイワード ブレーブス 112 8 プラド ブレーブス 308 8 イーシア ドジャース 37 8 C・ゴンザレス ロッキーズ 108 9 アトリー フィリーズ 307 8 ヘイワード ブレーブス 37 9 アトリー フィリーズ 106 10 ブルース レッズ 302 10 トゥロイツキー ロッキーズ 35 9 バークマン カージナルス 106 10 ブラウン ブルワーズ 35 10 ラローシュ ナショナルズ 35
ヤンキースはトレード出しちゃうから弱くなるんだよな
いやー12楽しみですねぇ 内角の球を打って流しホームランになるようなでたらめがなくなったと 体験レビューにかいてあるし 凄いうれしいな はやくオン対戦がしてぇーーーー
体験レビューってもう出てるの? 書いてあるのは要望で、内角球を逆方向に打てるようなデタラメを「なくしてほしい」じゃないよね?
>>941 OSのフォーラムから体験会に招かれてる
そしてSCEAのラモンもフォーラムに書き込んでる
情報はOSのフォーラムが一番はやい
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/21(土) 12:31:44.58 ID:GuyikErX
>>918 2:23の打球方向あきらかにおかしいだろ。
ところでオンライン対戦ガンガンやってますって人いる?? どこでフレつくればいいんだろ?
>>943 フォロースルーに違和感あるが打球方向はおかしくない
>>945 外野への際どい当たりが増えてるみたいだから
打撃と守備が面白くなりそうだわ…後はモーション系も改善すれば…
ほう、ありがとう翻訳機くん
>>946 thukus honnyakukikun
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/22(日) 20:45:33.31 ID:HNfxxAyY
>>944 日本人ROOM無くなってから、オンラインやっている人は少ないと思う。
俺もフレンド探すためにIDをここに載せたけど、全然来ないし。
>>949 12買う予定なんで発売したらやりましょう
11はスルーしちゃったんで今はできないですが
やっぱりオンは駆け引きがCPU対戦では体験できない面白さ
IDおしえてもらってもいいですか?
あぁー楽しみすぎて仕事がてにつかねぇーーーー 仕事してないけど
是が非でもレンジャーズにはワールドチャンピオンになってほしい
>>952 TEXファンなら野球総合板のTEXスレへ。スレちだから
フィリーズだってあんな補強してWSすら出られんわけだしなあ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/23(月) 21:43:51.42 ID:MrrPAqw3
>>950 from_jpnです。
ただ2012は買うかどうかわからないです。
オンラインがやりたくて買っていたんですが、対戦がなかなか
出来ないので。。
基本的には調子を見ていくつかの打法を入れ替える 入れ替えてもタイミングがずれないようにするのが練習
>>956 ただでさえかそってるし
向こうなんて見てくれる人もいないだろうし
ここでフレ募集してもかまわんとおもうが
俺もそう思います。
俺も俺も
じゃぁ俺も
マジレスするけど、フレ募集は荒れる事があったからオンスレ池 過疎ってんのはシーズンオフでまだ発売前だからだろ 後テンプレに誘導URL追加すれば良いと思うが?
実際むこうに書き込んでる方が全然メールがこなくて オンライン対戦できないって言ってるわけだが フレ募集スレが邪魔になるほど活発になってからスレわけしたらいいと思う 何年も前から定期的にここ見てるが 邪魔になるほどフレ募集が出てるのみたことない
じゃあ不満が出てきたらスレ分けってことで
打法として成立させるにはストライクゾーンをカバーできるか
単純な話ストライクゾーンをカバーできればあとは精度をあげるだけ カバーってのは打席を終わらせないという事
早急な結果を求めないなら 手の届く球をフェアゾーンに運ぶように練習し続けるのがよい
現実的にはストライクゾーンの3分の2をフェアゾーンに運べれば いい結果になる。 おれのばあいインコースを捨てた 右打席のはなしだ
インコースを意識すると右の率はあがるんだが 左の外の精度がさがる だから右のインコースは意識しないほうがいいと思う
スルー
ピュアアナログの打撃時 大半の人間が右スティックを親指一本で操作する事になると思う
真下に右スティックを移動させたあと 上部にスティックを移動させている人間が多いと思う ここで重要なのは親指の位置
親指の位置となると個人差があると思う 普通に考えればど真ん中に親指を置くだろう
個人差があるだろうから万人に共通する感覚はないだろうが オレは全体のコースに対応しにくい(動かしにくい)と感じた
その結果オレは下部に親指を置くようにした というより自然とそうなっていた ただ欠点があってすべりやすい これはほかにも優位な点があって それは球のイメージとシンクロできる事にある
右打席で右投手を相手にしている事をイメージしてほしい この時アウトローにチェンジアップがきた、と判断したとする あとは自分で考えて
カーソルの上下はタイミングで決まるので 角度を意識する必要はないんだが 感覚を合わせた方が正確性が増すだろう 視覚の情報に対して正確に反応できる要素を増やす為の手段、だ
ストライクゾーンど真ん中にある円を下部に移動させたあと 来たコースに円を移動させるイメージを徹底する
スレの無駄遣い。 お前新しいスレ立てろよ
もうちょっとまとめて 数スレにおさえてくれ 細かくわけすぎ
最近よく現れるな…一応新スレ立てにいく
>>986 一番最後の「プレイステーション」がおもいっきり
日本発音のまんまなんだな
ピッチャーの手の振りなども良くなってるし 守備時の手袋着用や バッティング手袋やシューズのデザインも 前回より色々変更できそう?
>>988 一部のピッチャーは投げ終わり時の膝われ(がに股)
がなく凄くかっこいいフォームもいるな
全員ひざ割れはなおしてほしいな
フィルダーの契約ワロタ
>>990 あの体が36ぐらいまでもつとは思わないけどなぁ
おもいきった契約したよなタイガースは
色々改善してほしい点はあるけど、やっぱ選手の引退時期は早急に見直してほしいなぁ 30代半ばから引退なんてあまりに非現実的すぎる。あとは複数年契約がまだ残ってるのに引退するのとかも
まあ雑だわな
RTTS一塁手やっていてバント安打の異常さは萎えるな。
まあ雑だわな
日本製はきっちりやるからね そこは偉いよ
OSつながんねー
埋めるぜ
ランナー1塁で送りバントしたあとそのまま3塁に行く奴うぜええ ファーストに送球したら反応遅すぎて絶対アウトとれねーんだよ ゲームプレイの仕様の穴をつくようなプレイする奴は死ね オンする人は決してマネしないように 野球が好きならなおさら
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