【PS3】実況パワフルプロ野球2011 Part53
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:47:36.22 ID:5JhpNk4/
くっそーーー、こんな時に月曜祝日かよ
ピッチャーでアピールポイントってなにがいいのデスカ???
オンライン対戦って9回までやるやつすくないのなー
あんまりオンやってないけど、9回までオンラインでやるのって色んな意味でしんどそう
ほんっと威圧感が取れない
作成依頼でも頼もうかしら
「ツーボールワンストライク、フルカウント」
なにこの糞実況?
某アイドルゲーのチームをやっと作り終わったと思ったら、
そのキャラ達の選手としての能力や利き腕、背番号やポジションなどが公式で発表されてて作り直しになって涙目
5回勢は9回メンドイってのもあるけど勝ちに拘る人が多いから
9回勢は結構平和、今はもう9回制で潜ってる
ただコールドなしに設定してる人は勘弁
>>8 それマジかい?
俺もやっと一軍埋まったところなんだけど
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:34:34.54 ID:GBv71BaN
@走力70で盗塁5
A走力80で盗塁4
B走力90で盗塁3
C走力100で盗塁2
これ盗塁させたら期待出来るのはどういう順番になりますか?
ファミスタとコラボのやつだっけ
響だけ150後半投げれて吹いた覚えがw
今見てきたわ
119キロとか逆に無理www
あと基礎能力の項目に守備がないのにバントがあるってなんだよ
と思ったらあったスイマセン
このメインとサブの守備能力が分かれてるのはパワプロも見習うべきと思った
あずささんプロテクター入んねぇだろjk…
ファミスタにとってバントは重要なんだろピノ的な意味で
プロスピはもうやってるんだし、そろそろ外野ぐらい別けるべき
マイライフでラミミがライト守ってるの耐えられんw
響156kmなのか・・・160kmで作っちまった・・・
しかし雪歩119kmどうすんだ・・・え・・・初期値最低引いても無理じゃね?
パワプロ2011のオープニングの曲はなんて名前なんですか?
ケガしまくるとか
今回ケガしても能力下がらないんじゃなかったっけ
そのおかげで能力の低い選手が作れない
雪歩作ろうと思ったら1週目にひじ爆弾来てワロタ
>>22 5週連続でグキってやっと重いけが来て2kmダウン
さぁ、あと2kmだ
パワ吉だ!
フゥ 成功デース
ふぁぁあぁぁ!W禿成功した!!!
金・銀の神龍石最高や!
>>26 おめでとう
さぁ次はノビ5と不思議を持ち込んでW禿を待つ作業に入るんだ
1回無死2塁
2回無死1,2塁
3回一死1,3塁
4回無死1,2塁
5回二死1,2塁
6回二死1,2塁
119kmには難易度が高すぎるよ・・・
予想はしてたがまあそうなるわなw
ゆきぽとやよいは(ry
とりあえず甲子園優勝してドラフトでギリかかったけどこのゲーム鬼畜すぎるわ
119kmの雑魚Pを打ちこみすぎ、あと弱いんだから2失点でも評価上げろよ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:12:10.94 ID:SyLOCg7l
573よユニフォームか収録漏れ追加しろよ・・・それが誠意だろ。
>>24 あれ、ケガしまくってもダメだったから勘違いしてたけど能力下がるのか!
ちょっと俺もやってこよう
アップデート火曜日に来ないかな?
ファミスタやってないんでわからんのだが
この数字って80がMAXなの?
パワプロに換算するの面倒だな
投手の査定が厳しすぎるよな
15やってるけど3失点でもスカウト↑
どうでもいい情報ツイートしてる暇があるなら配信日さっさと教えてくれよ
アプデ楽しみにしてんのに
木曜までにアップデート来なかったら売りに行こう
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:30:27.49 ID:kQ6arWmY
ヤクルト全体的に弱すぎない?
で巨人強すぎるし・・・
九戸とかスライダーとツーシームだけだぜww
>>31 現実で119キロだったらパワプロ以上に打ち込まれるわwww
地方ならまだしも、甲子園だったらかなりの高確率で炎上する
地味に選手配信も来てないし
公式ツイッターのアップデート前夜と当日の謝罪つぶやきの温度差がw
ツイッタで「選手能力以外に変更点あるならアプデ内容予告してくれ」ってリプした。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:58:58.89 ID:kQ6arWmY
これ「プロ」の欄にひとまとめにされてる選手をペナントで使うにはどうしたらいいのでしょう?
>>39 ホームランが多いか少ないかだろう
阿部小笠原ラミレス抜きでペナントすると横浜と最下位争いするからな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 16:14:51.73 ID:kQ6arWmY
>>46 ありがとうござます
ちょっとめんどくさいですね・・
ペナントで2軍にもっと「選手が置けたらいいんですがね・・
ただでさえ万年2軍の選手がいるのに
これ以上選手が増えても管理できる自信が俺にはない
昔のパワプロやると内野がきれいに抜けるよな。
打球速度を速くする・守備の選手のモデリングを小さくする・グラウンドをバランスとりつつ広くする
この3つのどれかやらないと野球面は改善されないと思った。
特に昔のパワプロは守備の選手は小さいから、打球も抜けるしバランスがいい
試合開始と終了後にかかる変なBGM消せないの?
邪魔でしょうがない
>>49 足の速いランナーが2塁いてもワンヒットで帰ってこれる場面が少なすぎるのに、これ以上打球速度あげちゃだめでしょ
もうさんざん言われてるけど内野手の間隔が狭いし飛びつきの範囲が広すぎるんだと思う
プロ枠の選手だけを集めたアレンジチーム作ったけどセパ共に打撃が弱すぎるな
あとセは山本昌さんとか横浜の若手とかいい先発がいてパは中継ぎが結構良い
なお順位は横浜とだいたい一緒
投高打低バランスでいいと思うんだけどね。
同じ能力でも今じゃ産廃だし。
打球速度上げたらライトゴロ地獄がはじまる予感
球場が狭い気がする
守備やってて爽快感がない
あとパワプロ君フニャフニャしすぎ
狭いね
フェンスにブチ当ててセカンドアウトが多過ぎる
右中間真っ二つでファーストランナーが帰って来ない
少し前からそうだったけど、投球守備が打撃のオマケみたいな感じ
パワプロだからって言われたらそれまでだけど
デフォで外野の守備位置が下がり目だから、フェンス直撃でも二塁が結構ギリギリだったりするんだよね。
2塁から一気にホームに帰れないのが糞すぎる
どいつもこいつもすげー返球ばかりしてるからな
外野の肩とか関係ないんじゃないかと思うぐらいありえん
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:12:00.18 ID:dqL9Tkr4
もう連絡とかせんでいいから火曜日の10時にいきなりアプデしてくれ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:17:12.22 ID:dqL9Tkr4
追って連絡します何だから火曜に連絡しろよ。追っての意味分ってるのか?まもなく、すぐにだぞ辞書でしらべたら・・・
どっかの営業だったら確実に取引先失ってるレベル
期日に間に合わないなら早く予告しろっての
で次の期日をその場で設定しろっての
まあ、高校までずっと続けるって好きじゃないと出来ないよな。
取引先じゃないから適当なんだろ
走塁セミオートやめれ。
せめてノーマル限定にするとか。
早くアプデしろや じゃなきゃペナントできんだろが
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:57:13.84 ID:dqL9Tkr4
ペナントさせろや
ペナントとかで対戦してて楽天の鉄平山崎の落球が多い。
パワプロって確立ゲーだからエラー回避Gの両者の落球が多い。
パワプロって捕球した位置体勢、場面ランナーとかで捕球・送球ミスとか誘発されればいいのに。
捕球送球のパーセンテージをシステムで入れるとか。
後方のジャップキャッチや前方へのスライディングキャッチや
回り込んでの送球などによって起こるズレミスなどを実際に近づけてほしい。
上で上げられているような2塁ランナー帰れない、送球良すぎとかが起こるし
ストレスがたまるだけ。
>>54 オンでライトゴロしたときあるぞ。
札幌ドーム、打者ホフパワー、ライトサブロー
前進してたか覚えてないんだが、1塁セーフだったらタイムリーのシーンだったから相手も驚いたと思うw
どうせ普通に火曜に出社後アプデ修正のミーティングしてそっから作業だろ
金にならない作業だしまだ数日かかると思う
面倒になってアプデ中止→決定版発売の線もある鴨な
巨人でやってると小笠原坂本ラミがポロポロしまくって超怖いぞ
坂本トンネルで無死1塁→カッスがバント送球弾いて1、3塁→ラミミ落球で1点献上で尚無死1・2塁とかザラ
ファーストのエラー回避Gは酷いな
普通の牽制でも後ろにこぼしやがる
現実だと坂本は際どい打球に強いが、マイライフだとお構いなしだからな
巨人でマイライフやってると
遊撃坂本(BCCG)
三塁小笠原(GFFG)
右翼ラミレス(GFGG)
そして一塁俺選手(FFFF)の投手泣かせの守備陣
マイライフだと、じゃなくてパワプロな
マイライフは15しかやったことないから能力が1ずつしか上がらないのがじれったい
そろそろマイナス能力をポイントでもいいから手に入るようにならないかな
力配分とか大好きなんだがアンドロ限定なのがなぁ
確かに赤能力ほしいな
でもノーコン速球好きだから四球つけまくってしまう
安定度2は取れるとうれしくなる
ドミンゴ再現するの大変だから赤能力ほしいな
今回あった本みたいな感じで
>>11 A>B>C>@かな。
盗塁5持ってても、走力に20も差があったら盗塁3の90の方が速いだろう。
10差だったら盗塁4持ちの方が速いかな?
いつでもスタートできるシステムなってからは盗塁の恩恵感じない
4とかでも投球モーションより少し早くスタート切らないとだし
牽制くればおなじみのベース近く硬直だし
サクセス選手でチームを作って、ペナントで成績見てニヤニヤしたいなあって思ってるんだけど、楽しめる?
ちなみにあまり上手くない、2010のペナントは楽しめた。
野手は成績調整があるから楽しめないかもな
スキップ等の場合だけどな
エディットがあれば赤能力とか個性のある選手が作れるのに
アプデまだかよ
コナミの中の人不具合出して3連休かよ
いつかのプロスピみたいに走力と肩力の数値逆にしてしまったのかな
プロスピはアプデしまくりなのに
なんでパワプロはアプデに力を入れないの?
みんなに質問がある
ペナントのオリキャラのパスワードをデータあれこれで入力した場合
そのキャラの年齢もペナントと同じになる?
俺のオリキャラがものすごい若返ってるんだけど・・・
パワプロはアプデしなくても面白く売れる作品でプロスピとはランクが違うから
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 03:07:56.30 ID:B72uhk1t
はやくアプデこねーとペナントできねーだろ!
単純に選手の能力変えるだけのアップデートじゃなさそうだし期待して待とう
セの選手は大体、今季の能力反映させたデータでやってるが
パまで手が回らなくて、今ちょうど交流戦なこともあって
アプデ待ちでペナント放置、1週間以上やってない
延期すると知ってたら先週はペナントやったのに・・・
最近2010から移ってきた感想なんだけど、前作より芯で捉えた球がショートライナー・セカンドライナーになることが多くないか?
皆さんだったらペナントで西武使用してて、中島みたいなミートもパワーもある選手の打席はミート打ちか強振かどうします?
ミートだと本塁打でないし、強振だと打率下がるんで実際の成績みたいにならない。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 06:23:38.86 ID:tMVKqtRz
トロフィーコンプした人さふたりで30試合ってどうやった?
まあ1人二役でやってるんだけどさww
やめるじゃだめだよね?一回設定でサヨナラしまくるしかない?
>>93 成績?自分でプレイなら強振で打率下げないように腕磨けばいい
>>8 恵体の貴音やあずささんが非力とか絶対に許さない
>>94 俺はそうした
プレイボール→表は全員三振→コントローラーの割り振りを変える→四球押し出し
これでサヨナラで試合成立
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 09:04:44.65 ID:tMVKqtRz
>>97 やっぱサヨナラしないとだめだよねー
コントローラー一個しかないとか?
俺は二個使ってバント三回でチェンジ→スローボールでサヨナラ弾で15試合やった
めんどいwww
ふたりで対戦ってオフラインだったのかw
オンラインでふたりかと思ってたわ
これなら俺でもとれるな
ってか、本当に不具合が出たんだとしたら仮に休み返上して作業しても2〜3日でなんとかなる問題じゃないだろ
コントローラーひとつしかないから無理だったわ・・
切り替えればいいじゃん
今作ピッチャー返しほとんど取らなくね?
ほぼセンター抜けるんだけど
はじいたとしてもなんかモタモタしてるから絶対セーフになるし
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 10:28:00.85 ID:B72uhk1t
>>103 ヤクルトの石川は絶対取ってくれるわ
打球反応○持ちだろうな見るの忘れてたけど
原「切り替えればいいじゃん」
>>102 それがあったか
面倒だけどやるしかないか・・
ピッチャー返しって守備とエラーどっち依存なの?
打球反応○依存です
天才型で
守備Aエラー回避A打球反応○付けたけど
まぁ抜かれますな
打球反応○あってもショートやセカンドが取れるゴロを普通に取り損ねるんだが・・・俺だけか?
>>96 おっぱいにポイント注ぎすぎてパワーにあまり振れなかったんだよきっと
パワーは犠牲になったのだ…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:19:26.16 ID:KlKfhQdx
アプデは金になるだろ。アプデしてから買う奴もいるだろうに・・・
打球反応オンリーなのか・・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12:36:11.69 ID:caewDqRV
アプデとAKBじゃんけん大会が夏休みの楽しみなのにな
今日初めてビデオ判定見たんだが
ファウル→ビデオ判定→ファウル
だったんだが覆った人いる?
三振の取り方教えてくれ
マジで試合部分がクソすぎるから売ろうと思う
>>118 高めのボールから入る変化球にくるくるやん
リアル感ないけど
変化球でカウント稼いでインハイ真っ直ぐ
マイライフのプロフェッショナルで奪三振率7.50まで来た
これ以上は無理ゲー
低めのフォークで三振取りたいわー
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:38:42.39 ID:B72uhk1t
>>116 あれビデオ判定入る前にファールて言ってるし覆らないんじゃないのかな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 13:39:44.16 ID:B72uhk1t
ていうか高めのボール球にはつられるくせに低めのフォークとかにピクリともこないCOMはなんなの?
超真魔球伝授イベントが全然起きん!!!
ときめきからの超真魔球改イベントのあとはランダムだよな?
>>123 サイン盗んでるんだよ言わせんな恥ずかしい
毎度フルカウントまで使わないと三振とれないのが困る
毎度カウント2-2くらいまで使って相手の狙いを見極めてる
強振のときしか空振り狙えないのは俺だけか?
ミート状態のCPUから空振り三振取れる気がしないぜ
あまりに三振取れないからゴロで凡打量産させる喜びに目覚めた
オリジナル選手の枠有料でいいから増やしてほしいわ。
昔のセクセスキャラとかタチバナ、帝王、あかつきとか高校再現してたら
あっという間にいっぱいになった…
めちゃつよまでならある程度取れるんだよな
すっきりした取り方じゃないけどw
パワフルはもうなんか打ち取る作業ゲーしてる感じ
というか今回パワフルでもあまり失点しなくないですか?
マイライフって守備とか出来る?
できない
マイライフにも守備貢献つけときゃよかったのにな
相変わらず守備ほっといてミートパワー時々走力上げてりゃいけるってどうなんだ
たまにノーヒットでもまぁまぁとか言われるのは守備が評価されてるんじゃないの?
四球分?
マイライフは能力上がる特殊能力がつくと成績がおかしいことになる
走塁系、守備系しかつけない
それよりペナントで赤能力がつきまくりすぎるのが
大半の選手が対左1扇風機になるし
能力値以外の補正が強すぎる
完全に設定ミスってるよな
ペナントはちょっとな。
起用設定いじっても、スキップするとすぐ戻るよな。
それにメダル75%以上のトロフィーあるけど、累計のが起用設定いじられるおかげで全然取れないし。
能力EとかFでも三割三十本百打点とかざらだもんな
それに投手はともかく野手は全然育たないよな
自分で練習指示した選手はともかく、他チームなんて大体パワーCくらいのやつが四番張ってるし
ペナント終盤になったら、ドラフトにすら参加してこないとこもあるからな。
最後の年とか三球団も参加してなくてワロタw
横浜とか10年くらい出てこなくて野手ギリギリレベルだったわ
そしてどのCPUチームも外野手欠乏症というね
5年くらい経つと、他に強化するとこありそうなのにトレード要求はいつも外野
主力を普通にトレード出すからなw
しかも捕手内野外野だけの条件だけとかまじで酷いわ
マイライフのトレード固定されすぎ
まず、檻・伊藤と楽・銀次がトレードされる
こうなったら後の祭り
木佐貫でジョニキか阿部がトレード、抜けた捕手をトレードするのにまたトレード
高橋信と大野ってそれはないだろw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 17:51:48.82 ID:B72uhk1t
ペナント始まって2ヶ月ぐらいでイムチャンヨン弱体化し過ぎワロタ
田中健介とかラミレスあたりも酷い弱体化するよな
弱体化しない球団なんてあるの?
しばらく延命できるのって西武ぐらいか?
今ペナント15年回して各チームの選手みてまわったんだが
どのチームも割といい感じにリアルな能力、成績二なってるなあと思ったら
横浜が野手ベンチ2人、投手先発5人に中継ぎ2人しかいなくてワロタ
、しかも皆酷い能力
なんだか涙が出てくるぜ
ターニングポイントで勝つとなるノリノリの効果ってなんだっけ?
元々が不調の選手は効果なし?ノリノリでもミート小さくなるw
ミートとパワーが上がるって書いてあるな
不調や絶不調を無効にするわけじゃないって事か
確認する方法としては絶不調のジャイロ持ちをノリノリにするのが確実かな
絶不調だとジャイロの効果が消えるからエフェクトも消えるし
球の回転が変わるほどの不調ってどんなんだろう
アップデートマダー?
今ごろだがオリックスの金子千尋の評価高すぎじゃない?
勝ち数多かったけど防御率三点なのに
カットボールベースの魔球が凄くって吹いたww
なんだこれ
金子は去年前半ボロボロで後半あげてきたから
防御率にしては能力高めなんじゃないか
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:12:38.47 ID:wByMsgxq
まさかのアプデキターーーーーーーーーー。
アプデ後のパワーAは何人だろう?個人的に気になるのは畠山だが、さすがにBかなぁ。
おかわり 松田 バレンティン スレッジはパワーA確定だと思ってる
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:17:32.85 ID:B72uhk1t
20本しか打ててない奴がAだと40本打ってしまう
Cで十分
いつのデータにアプデされるかで夏場以降に打ち出したヤツの能力は大きく変わってきそうだな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:23:06.60 ID:O+elJOwQ
松田はBでしょ
第一回アップデートって書いてあるから今回はシーズン終了後にも予定があるのかな?
中村とバレがA、松田でギリBぐらいだと予想
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:23:49.35 ID:B72uhk1t
>>159 ヤクルトの選手がどうなってるかきになるわー
九個どうなるかな
野手は全体的にあがりそうだけど飯原はさがるだろうな
1 バレンティン (ヤ) 27
2 畠山 和洋 (ヤ) 20
2 スレッジ (横) 20
4 ラミレス (巨) 18
5 村田 修一 (横) 16
6 栗原 健太 (広) 15
6 阿部 慎之助 (巨) 15
8 長野 久義 (巨) 14
8 坂本 勇人 (巨) 14
10 新井 貴浩 (神) 13
1 中村 剛也 (西) 40
2 松田 宣浩 (ソ) 22
3 バルディリス (オ) 16
4 中島 裕之 (西) 15
5 中田 翔 (日) 14
6 T−岡田 (オ) 13
6 フェルナンデス (西) 13
8 内川 聖一 (ソ) 12
8 松中 信彦 (ソ) 12
8 ホフパワー (日) 12
8 李 承ヨプ (オ) 12
ホームラン13本の差はでかいよ
おかわりAバレB他はC
といいたいけどバレの前半のホームラン量産ペースも無視できないなあ
おかわりくんは安定度4でバレは安定度2で
20打てばAやろ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:40:51.34 ID:US3W0dJi
打率は.320でミートA、.300でミートBってとこか
20本打ってAだと以前に元通りな気が・・・
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:01:26.89 ID:B72uhk1t
>>164 ほんとだ2010の公式サイトの表記には第一回てついてなかったし期待していいのかな
このままじゃパワーAがおかわりだけになっちまうな
流石に寂しいな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:02:27.70 ID:1gKccvJF
1 バレンティン (ヤ) 85
2 畠山 和洋 (ヤ) 75
2 スレッジ (横) 78
4 ラミレス (巨) 75
5 村田 修一 (横) 73
6 栗原 健太 (広) 72
6 阿部 慎之助 (巨) 73
8 長野 久義 (巨) 71
8 坂本 勇人 (巨) 70
10 新井 貴浩 (神) 69
1 中村 剛也 (西) 95
2 松田 宣浩 (ソ) 81
3 バルディリス (オ) 72
4 中島 裕之 (西) 72
5 中田 翔 (日) 71
6 T−岡田 (オ) 70
6 フェルナンデス (西) 70
8 内川 聖一 (ソ) 68
8 松中 信彦 (ソ) 69
8 ホフパワー (日) 68
8 李 承ヨプ (オ) 67
パワーはこれくらいでバランスとれないか?
他と比べて弱くいと思うのは浅尾
実際にノビはないし、キレって感じでもないけど、あれだと防御率1点台にならない
浅尾は1点台どころか今の防御率0.51だけどな
おかわりはパワーSでいいんじゃね
今回位じゃないと現役選手にSつけるチャンスないだろ
>>173 −10
おかわりくんに60本打たせてえのか
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:07:21.16 ID:1gKccvJF
573「浅尾に関しては配球を頑張ってください」
今年の浅尾はもう威圧感持ちでいいわ
何だよあの成績w
>>173 全体的に高すぎる
おかわりはパワーSにした方が絶対バランス取れるよね
威圧感なしで浅尾をあの成績にするなら
156A(99)E(45) SFF7パーム5スライダー5 ノビ5キレ4その他もろもろたくさん
これくらいしないと0.51にはならんな 威圧感あれば今の能力値を少しあげりゃ0点台にはなると思うけど
そもそも144試合で20本出るぐらいなら、それに近い査定でいいけどな
おかわり以外Aなし
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:11:53.50 ID:US3W0dJi
元々飛びすぎるし15本越えでB、30本越えでAでいいかもな
>>173 能力値の底上げはペナントとかでゲームバランス崩れるからやらないんじゃないかな
パワー80もあれば30〜40本は打つからな
現実とゲーム内で結構差がでちまうから嫌だな
ゲームバランスも調整してくれりゃ一番いいんけど
現役にSは絶対付かんでしょ
たとえ記録更新レベルでも
新基準になってから、パワーやや厳しめになったから、Aはおかわりとバレだけだろうな。
松田は79とギリギリB
統一球未実装だからな
おかわりはケガしてフォーム変えてから伸びたからな
まさかあんなに打つとは思えんかったし
統一球未実装だからな 選手の能力を下げるしかねえ
統一球は前で裁くといいらしいと言われる中で、
引きつけて打つようにして量産するおかわり
セリーグ最強打者が
栗原の件
>>187 一応芯に当てないと飛ばない統一球仕様にはしてるんだがCOMはポンポン真芯に当てまくるからおかしいことになる
変化球の軌道に綺麗に付いてくるしな。
パワプロ99や2000くらいは統一球のバランスだったな
おかわりやバレのパワーも楽しみなんだが
カッスさんのパワーがどうなってしまうのかが一番の楽しみ
実績込みでB70かC後半ぐらいだろうな。
おかわりはパワーSでもいいかもな
日本人でこれだけ打ってるのはすごすぎるしまさにSに値すると思う
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:39:35.97 ID:US3W0dJi
ガッツはパワーDじゃないか
弾道あればそこそこ打てるんだし
>>159だけど、おまいらのレス見てたら、パワプロスタッフの査定の仕方次第な気がしてきた
ホームラン数重視ならパワーAはおかわりだけな気もするが
去年5月に離脱したけど25盗塁した荻野は走力95(うろ覚え)だから、春先打ちまくったバレンティンもAが考えられるよね。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:48:54.47 ID:B72uhk1t
とりあえず中日の和田がおかしいんではやく下げてください
おかわり85〜88
バレンティン80
こんなもんでしょ、KONMAIは適当だよ
>>198 それはないわ
弾道2パワーEが妥当過去の実績込みで弾道3パワーDくらいだよ
アプデをペナントに反映させるには、やり直し必要?
ガッツは多分ECだろ
和田さんがEB
東京ドームで5本の小笠原Cじゃジャイアンツ愛すぎるよw
でもコナミだからありえるのか・・・
昔から実績ある選手の一年不振には甘いよ
森野DC(61)
和田EC(68)
ブラFB(72)
平田DD(59)
こんなもんか ちなD
いきなりガクッとは下がんないんじゃないの
新外国人とか新人王候補の能力のほうが気になる
てかまだいつくるとは決まってないよね?
俺のフィールズはどんな能力になることやら
外国人は最初の査定で最低パワーCは貰ってるからそれくらいじゃないかな
マルハーンはパワーBにされてたりしてw
実績の差はデカイわな
2006年19本塁打の松中は14開幕版ではパワー140だったし
もし現実に渡久地東亜がいたら査定どうなんの
俺の斎藤佑はどうなるんだろうか・・・
カットとフォークがあればなんとかなるんだが・・・
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:19:54.84 ID:B72uhk1t
斎藤は少し良くなるんじゃないかな下げる要素も特に見当たらないし
青能力が1つか2つ付くくらい?
145kmコンスタDC
カット2フォーク3
くらいほしいでやんす
マー君も1年目の査定ひどかったよな
今はもうバケモノ
さすがにVスラ2カーブ1からは上がるんじゃないか
松中はどうなるんだろう
弾道4 ミートCかB パワーCくらいと予想
試合数が少し少なめだけど松中打率3割超えてるんだな
>>209 試合に出て不振極めてる和田や森野より、ブランコの方がダウン幅小さいだろうな
あと、月刊MVPとったし、平田にはサヨナラHR男つきそう
おかわり君の走力上げてやれよ。二塁打トップクラスだし。
Fのままなら走塁4つけろ。
149kmコンスタBA
カーブ3Vスラ4
ノビ 対ピ4
カルロス・ロサのコントロールがC以下だったら許さない
そもそもおかわりの足が遅いとかどこの情報だよ
ただのイメージだろ
試合見ればわかる
2010までEだったのに、2010ではギリギリFという。
コンマイ「デブは遅いに決まってる」
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:38:04.12 ID:PMlunpSr
宮本と相川の足おそすぎわろたなんだけどリアルにこんなにおそかったっけ?
2010はイムの走力Cだったね
パワプロプレイヤーだって山田太郎の走力をGにしてる奴が多い
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:58:57.47 ID:Rc88MoX7
>>236 内野安打や二塁打三塁打多いよね
俺岩鬼作ったけど走力90走塁4にしたよ
二塁打三塁打はそれほどないけどランニング本塁打あるから
岩鬼は足早いイメージだけど走塁がうまいイメージはないなw
体当たりは欠かせないと思うww
星王はGでいいな
岩鬼は基本能力はオールAだけど特殊能力がダメなイメージ
殿馬はその真逆だわ
殿馬とかパワー無いけど、ミートと守備力は高そうだなw
でもあいつ地味にホームラン打てるんだよね
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:06:03.60 ID:Rc88MoX7
俺の中では
殿馬 AEAEAA
岩鬼 FSAAAF
実際作った岩鬼はFAAABE
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:08:08.60 ID:FCCnQz+a
>>241 漫画のキャラ作って何がおもしろいんだよ
頭おかしいんじゃね?
全く理解出来ないづら
>>237 山田は内野安打やランニングHRもあるけど、漫画だから勢いでそうなることもあるだろうし(それを言ったら元も子もないけどw)
作中で惨めなほど鈍足て言われてるんだから個人的にはGでいいんじゃないかと思う
>>243の漫画のキャラを架空のキャラに変換すると
意味は変わらないのにあら不思議、サクセスが全否定にw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:22:10.28 ID:Rc88MoX7
>>244 もちろん山田はGだよ
鈍足なのに内野安打や二塁打三塁打が多いだけでw
>>246 それはすまんかったw
明訓5人集で1番再現難しいのは里中だろうなあ
投手能力に加えて足はずば抜けて早かったり、ミートはチーム1だったり(どう考えても山田、殿馬の方が上に思えるけど)
シンカーをオリジナルボールにする時点でハードル上がってるわw
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 01:43:52.20 ID:Rc88MoX7
ああそうかスカイフォークもあったかw
2回改造とか大変すぎだろw
>>218 プロスピの斎藤はそこそこ強いぞ
そして特殊能力盛られまくってる
>>250 高校編にすればあるいは…
それでもオレには無理だけどねw地味にケガしにくさ2と短気つけるのも辛いw
どちらかって言われたらサトルボールを選んじゃうよね
サトルボールは軌道はシンカーとほぼ一緒だからオリ変にしなくていいんじゃないの?
握りが特殊なだけのシンカーと一緒じゃん
スカイフォークのほうが軌道が独特だしオリ変にするべきだと思うけどね
wiki見てきたけど里中球種多すぎじゃね
野手能力もそこそこじゃ天才とアバター改造2回を同時に引かないと無理w
オリジナル2種は無理だからアバターは1回でいいのか
うーん行けるかなぁ
>>255 球種の多さはダルビッシュみたいに制限すればいいよ
それでもイメージ的に4球種だろうけど
4球種だとカーブ系がなくなることになる?
シンカーフォークは言うに及ばずスライダーとシュートも結構使ってるイメージあるわ
とはいえカーブも結構打たれる描写があるけどな
アップデートくるまで詳しい能力とポジション公開された某アイドルチームでも作るか
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 02:09:35.96 ID:Rc88MoX7
>>258 スライダーとカーブまとめてスラーブにしちゃえば?
実際のスライダーはスラーブのような軌道だし
>>258 高校編ならフォーク以外4球種。プロ編なら個人的には無くなるのはシュートかなあ
大甲子園でカーブのクセ見破られるシーン読むたびに
「他の球投げろよ」
て思っちゃう
高校編だとサブポジ外野三塁さらに赤能力の怪我しやすいが必要か
アプデがこないからダークソウル予約しちゃったじゃないか
テイルズもまだクリアしてないしどうしてくれるんだ
ペナントのトレードだがピンポイントで選手要求されたこと何回ある?
条件トレードしか来なくて、選手指名してくるトレードオファーとか一回しかなかったわ
コナミ「猪狩との対決で敬遠で勝ちになるのは修正だね(ニッコリ
攻略本見てて気になったんだが、今回って阿畑のオリジナル変化球の改良ってもしかして制限が無い?
前回までは注意書きで2回までって書かれてたんだが、今回書いてないんだよね
2回以上改良した人いる?
岡田 DFBCAA 盗塁4 チャンス2 ミート多様 積極守備
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 09:39:49.28 ID:O/vn+dIp
今日はアプデ来ないのか…最悪でも木曜日には来ないとコナミへの信頼度が地に堕ちる
俺はプロスピもやってるからコナミに信用なんてもうない
10時過ぎたけどアプデきてないですよね…(´・ω・`)
早くアプデしろや573
浅尾がオートでポンポン打たれるんや
どうにかせい
野球部分クソすぎるマジで
マイライフ野手でやると打撃時球速が遅すぎてポンポン打てる
マイライフ投手でやると三振取れねえし
パワポタ4が最高傑作だったな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 10:43:02.76 ID:POJPS9Vx
思ったんだけど日付変更法出来なくする気じゃね?
更新日は追って発表って言ってるんだからいい加減「更新きてない」なんて書き込みやめようよ、誰かがイライラするだけで誰も得しない。
ぶっちゃけそれしかもう話題ないじゃん
敬遠勝利は消されるだろうな
オナニーバックホームとキャッチャー傍観も直してくれれば文句はないが
>>277 バックホームはヤバいよね
中継すればセカンドで刺せるかファーストで止まるところをフリーパスだもんな
あとそのときのピッチャーの立ち位置おかしくないか?
ほぼパワプロでしか野球を知らない俺ですらあのバックホームはおかしいと思うんだから相当だろう
バックホームひどすぎるわ
ほんとに野球ゲームなのか疑いたくなるくらいだ
あと球場がせますぎるのか外野の頭こえてもシングルとか
外野の間抜けたツーベースで本多が一塁からかえってこない
ランナー二塁からワンヒットでかえってこれない
外野が皆強肩 イチローかとおもた
ダイビングでとれるかどうかの打球をダイビングではじく→記録はエラー!
ゲッツーとりやすすぎ
あとペナントで岩瀬がFAして案の定どこも声がかからずウチも30000P単年でしか契約しないよ、で
引き止め失敗、岩瀬おわた
英智、病、ヨシノブが一年目で引退したのにはふいた
バックホームの時のピッチャーって三塁とホームの間くらいにいるよな
あれって実際だとバックホームの球がそれた時の為にキャッチャーの後ろでカバーに入ってるんだっけ?
ゲッツーが取りやすいのはセカンドの送球が異常に速いからだろうな
あの送球の仕方はねえよw
少しずつ良くなってるなら許せるけどな
今までまともだった部分が急におかしくなるからイライラする
次作はどうせ他の部分がおかしいんだろ?
パワプロのほぼパクリでいいから他のメーカーが出してくれないものかね
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 12:58:44.08 ID:kUF6FOTw
573追っての意味分ってんのか。まもなく、すぐにだぞ。
不具合→日付更新チケ増殖、猪狩敬遠を不可能に
試合部分?不具合なんて無いですよ
286 :
はらへ〜:2011/09/20(火) 13:19:53.21 ID:R6Nqn4jG
ついにキターーーーーーーーー!!!!!!
おってはなおと同じ意味だよ。
>>285 やべーマジできれそうww
チケはこのままでいい
試合部分なんて直らないだろうな
選手の挙動をプロスピにしろ外野も狭いけど内野は特に狭い
真芯打ちの打球で中間を抜けるはずが悠々と捕球されゲッツーまたはライナーゲッツー
内野安打当たりの打球は走力Aでようやくセーフ
野手の異常なスローイングと送球の速さにストライク送球
強振真芯で捉えた打球は異常な確率で内野の正面にきれいに収まる
肩D以下の捕手でもウエストさえすれば片岡ですら余裕で刺せる
悪球打ちポテンヒットの連発、ミート真芯打ちの気まぐれ弾道
これ以外にも根本的な欠陥はいくらでもあるわ
なんか誰かがスレで言ってたけど
"パワプロ"という野球に非常に似た別のスポーツのゲームだからしょうがない らしい
カーソルを合わせてボタンを押すだけのゲームが野球だと錯覚させるのも結構大変そうだしな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 15:05:14.27 ID:kUF6FOTw
konami はよ連絡せんかーーーーーーーー
PS3のアップデートは来てるのに
まだかよマジで
>>283 コナミはパクるけどコナミからパクるのは自殺行為だからな
ペナントでFA宣言した選手は、所属球団含むどの球団も獲得に名乗りを上げなかったら
消滅するっておかしいよな
いい選手がどんどん消えていくじゃねえか
>>295 連絡無くてどこの球団も獲得しなくても消えないよ
ただ、FAした選手が保有選手枠から外れるせいで
ドラフトとFAで選手枠が埋まると戻れなくなるだけさ
FA選手勝手に切るせいでせっかくガッポリにしてるのにチーム愛下げやがるし
FA制度無くしてしまうか、契約更改手動にしないとゲームにならねぇw
久しぶりに99やったら、ランナーが三塁回った後一塁ランナー進めようと思ったら、
相手の守備が中継してきて、二塁で刺された。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 16:43:14.61 ID:75HcFMMx
オンラインのメンテナンス後アップデートが…きてほしい
敬遠だとかあーゆうのは仕様ですで笑って済むけど
8人野手だとか選手量産だとかそういうところを直せよと、無理だろうなぁ
・サクセスでの同点補正削除
・モブの投手能力を下げる
・ペナントの選手大幅劣化の見直し
・オナニーバックホーム削除
次回のアップデートはこんな感じらしい
夢の中でコナミ社員が言ってた
>>290 ニコニコで某人が言ってたなw
「野球とパワプロは違うんだよ!」ってwww
・ライトゴロ多発
・ミートカーソルに当たってないのに飛ぶボール
・サクセスの投手の評価点計算方法(塁上にランナー背負ってたら既に減点1、三振1つ取って1点)
・スタミナ切れでも粘る&スタミナ充分でも6回で降板させる監督
・高校野球でマシンガン継投
・失投被本塁打
・バス帝王実業前高校
このあたりを修正して欲しいわ
>>296 以前FA宣言した栗原がどこも獲得に名乗り上げなくてpgrしながら迎え入れようとしたら
戻ってこなかったぞ。
で、今回は劣化した天谷がFA宣言して、もういらなかったからスルーしたらこれまたどこも名乗りあげずに消えてった。
ちなみにどっちも野手枠はきちんとあけてた。
CPU球団とプレイヤー球団で違うのか?
ドカベン話に乗り遅れたか
俺がつくったドカベンキャラは
山田 3AAFAAB AH PH キャッチャー◎他
殿馬 2AEAESB AH 守備職人他
岩鬼 4FSBBBG PH他
微笑 4BACCCC PH他
里中 球速148 AB スラ2カーブ1Hシンカー3スカイフォーク5
奪三振 キレ4他
里中と山田作るのには苦労したぜ
今作阿畑殆ど出ないからスカイフォークは奇跡だな
12は結構出てきてくれたな
プロテスト編だと毎回出てきてくれる
岩鬼ってエラー回避低いけどそんなもんだっけ?
やっぱみんな岩鬼にバント職人と内野安打付けてんの?
>>306 俺はチョンボが多いだろうと言う意味でGにした
タッチアップ必至なのに観客席まで飛び込んだりね
アップデートの詳細はまだなのか
追っての意味わかってんのか?
予知
アプデは2011/9/30
地味に選手配信も無かったよね。
サクセス欄の顔ある奴は配信かな。サクサクセス登場キャラも内部データあるし。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:28:15.16 ID:swPzL1tS
誰も上げてないが、個人的にはサクセス時に投手で完投できないのも改善してほしい
12か13の時にも完投できなかったけど、決定版(完全版)で改善されてたし
もう山者の炎上でアンドロメダ戦敗退は嫌だお…
>>308 なるほど
弁慶高校とかもあったもんな
意外とメンタルに難があるっていう
アンドロメダで先発自分、抑え大西の必勝パターンの安定感は素晴らしい
先発大西、抑え嵐者の異常なサヨナラ率の安定感も素晴らしい
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:37:35.28 ID:xUsw0QIm
よくよく考えたら、先発したら甲子園優勝投手になれないってのはクソだな
あと優先度を継承>固有にしろや
アプデ、明日発表明後日実施はないかな
もう10日以上ペナント放置したままだ・・・
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:39:20.02 ID:PMlunpSr
>>316 俺も放置してるわ・・・
はやくせんかい573
お前らペナントはどういう楽しみ方してんのよ
好投してても6回で降板させられるからな。
猪狩は3失点でも余裕の7回以降の登板
そのへんのCPUの判断基準はどうなってるんだろ?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:50:54.99 ID:xUsw0QIm
猪多分狩は起用が完投になってるんじゃね
デフォはおまかせか調子次第だったような
糞COMがマシンガン継投するせいで、
自分操作の時控え投手がいなくて代打出せねえんだよな。
高校野球なんだから打撃能力のあるピッチャーはクリーンナップに置いて、降板後は
ファーストかレフトにつけるってできないのかな?
打順だけなら9ではあおいが3番になってたけど
>>318 基本スキップで成績や能力確認しながら1軍2軍入れ替え、練習指示。
10年以上Bクラスの好きなチームを黄金時代に導く。
で、現実の順位見て悲しむプレイ。
サブポジもち投手が継承で来るととても助かる
投手能力も野手能力もそこそこしかないけど野手としてスタメン入れて8回から投げさせられる
8回の間フォームバグるけど
村田さんの劣化が激しすぎて現実逃避できないお
まずはデブを二軍に落としたり投手に転向させて敗戦処理やらせたりと楽しみは色々と
>>311 サクサクセスキャラのデータとか載ってるの見たけど
みずきのスタミナミスってるよな
もし超より多いし
熱意ある人達が会社を立ち上げて、徐々に安定性を求めて興味ない人が入社してきて・・・っていう会社没落のコピペじゃないけど、今のパワプロ班に野球好きはあまりいないんだろうなとは思う
オナニーバックホームで打者走者に進塁許すとか実際の試合でやったら懲罰もんだろ、G長野やD大島、F糸井とかそれやって懲罰交代されたし
昔のパワプロ班は草野球チームとか持っていたのに
もうパワプロ潰したい他社の刺客じゃね
じゃないとあんな完成度のマイライフを全面に押し出して宣伝するわけねぇ
>>312 >>301で書いたがな…、まあいいけど
>>318 楽しめない
>>319 大炎上でピヨらなければスタミナが続く限り投げ続けてくるね
毎回1〜2失点で合計7失点までは8裏に投げてきたのを確認したよ
アプデでも成長タイプは変わらないかな
澤村、長野、山口、坂本、高橋が早熟で他の主力は1〜2年で引退しちゃうベテランばかりでペナントがきつい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:12:11.66 ID:Hl57u4WB
>>332 せめて長野だけでも変えてほしいな
2年目の選手なのに成長を拝めないなんて
>>302 プレイヤー球団の選手が消えるのは前からだったような?
今回いらない選手がFAしたけど、連絡無し状態でかわいそうだったから
最低年俸で再契約してあげたら消えてしまった
なんだかな
みずきはたしか総変減らされてスタミナがあがってるよな。
100段階になって東条も武田も下がってる中なぜか友澤は覚醒してるし、目も当てられないひじりん…
あおいも制球がaからbになってるしただ単に100段階になったから設定しなおしたのか…
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:24:36.17 ID:kUF6FOTw
明日アプデせんカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
もし超版より内部版の方がスライダー持ってるから強いという。
コナミ「やべ、調子に乗ってサクセスキャラ強くしすぎた。仕方ない100段階記念に設定し直すか」
パワプロ2012
清本 CAFDEE
佐賀 CCCCCC
滝本 DADEFF
能力まとめwikiを見ると女性キャラが鈍足になってるな
前はEぐらいはあったのに
まだPS3に移行してから2作目だから出来が微妙なのはまあ許せんこともないが・・・
3作目はサクセス、マイライフ、ペナント全てにおいて納得出来るできじゃないとパワプロも卒業だな
>>332 巨人やばいよな。他球団でペナントやってるけど、途中からずっと巨人最下位だわw
>>334 ペナントはパワプロ12くらいまでしかやってないけど
その頃はお呼びが掛からなかったFA選手は消滅せず、元の球団に戻ってたんだよね。
アプデ明日щ(゚д゚щ)カモーン
せめていつやるかの発表だけでも…
>>339 新ハード初登場(内容はクソ)
→既存モードを最大満足まであと一歩というとこまで強化、新モード搭載(内容はクソ)←今ココ
→既存モードを最大満足目指す、前作での新モードをあと一歩というとこまで強化
→全モード全力で作る
→新ハードに初登場(内容はクソ)
→以下ループ
基本的にシリーズ物はこんな感じだから仕方ないw
アプデまだかよクソ
イライラするからみずきがヘトヘトになるまで投げさせたる
>>318 サクセスキャラをアレンジ投入
成績見てにやにやする
1リーグ制復活してくれ
PSからPS2に来た時はなんの不満もなかったのになぁ
どうしてこうなった(´・ω・`)
おまえらコナミに入社してパワプロ班に配属してくれ
>>338 あとミートとパワーも下がってる。
雅ちゃんがDなのになんでひじりんはGなんや…おまけにミートまで…
弱体化してただの壁にさせたコナミは絶対に許さない。
あの聖ちゃん横浜入れても大した戦力アップにならないよね。
清本って一人だけ明らかに段違いの反応でホームラン連発してくるよな
なんだったんだあれ
今回は白虎さんが清本みたいなアレかなあと思った
マイライフにて
1年目:併殺24
2年目:併殺21
3年目:併殺36(7月頭)
こんなのリアルにいたらどれだけ叩かれるんだろうな
>>351 Master of ISOBE
だなw
白虎より玄武が嫌い。
超反応でストライクゾーン下から、高めの外した直球に合わせて来てスタンドに叩きこんでくるから。
>>348 入れてやってみたけど
スタメンでそこそこ打って頼れる存在だがチームが弱いためチャンス2になってた
あと大西がクソ強い
>>354 チャンス2ってチームが弱いかどうか関係なくね?
>>354 オーペナだと球界のエース猪狩さん結構打たれるよね。
防御率3点台だったり大西の方が安定してる。
俺の作った里中は安定して1.5くらいだな
4球種は強い
アプデまだー?コナミはなめてるの?
アプデって何やるんだろう
選手データのみかねやっぱり
ここまで待たせてそれなら喜んで売るわ
とりあえずぴこぴこババァ
じゃんけんイベントは削除してくれ まじで
ぴこぴこババアはなんとかまだ許せる
じゃんけんはまじで意味分からん
勝っても負けても能力付きやすいし再現選手作ってるときすげー怖い
抑えに勝ち運ついてもなんかかっこ悪いし(福盛は除く)
やる気下がるイベントにたいして上がるイベント少なすぎ
前はいかにもやる気下がりそうなイベントでしか下がらなかったのにな
甲子園出場でもやる気上がらない高校球児
実は鬱病持ち
サクセス抑え作るのに向いてなさすぎ
4回で降板して後続が炎上のパターンが多すぎる
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 01:58:14.88 ID:8kVmdTiS
職人タイプ作るのも難しいよね
打たなきゃポイント入らないし
2010の理不尽さに比べたら遥かにましだからバットイベントも許してしまう
>>357 CPUは球種狙ってくるってきいたことがあるな
だから4球種と3球種には結構な差ができるらしい
>>367 パワーC弾道3広角打法でHR量産できるからpt面では問題ないでしょ
問題は勝手につく4番○じゃね?あと弾道2以下の選手は作りにくいってのはある
一番許せんのはホイコーロー
まったくの他人ならまだしもわざわざお母んが甲子園行き決めた息子のやる気下げるようなことするなよ…
>>370 中日の英智とかソフバンの柴原みたいな「打撃以外の一点特化」が作りづらいんだよな
パワー上げるわけにもいかないが打たないと生き残れない
>>347 今まで「強すぎ、強すぎ」って言われ続けてたからその反動だろ
それでも今回のは鈍足すぎだろ
聖って足に障害を抱えてる設定あった?
>>371 柴原と英智を一緒にしたら可哀そうだろw
柴原は3割を複数回記録していて、何度も首位打者候補に上がってる
英智も3割打ってるが・・・打撃はねぇ
>>373 ミートGパワーEで走塁守備はBC並ぶ選手で例示するのに丁度よかったんだよw
昔3割だったというのは知ってるが
1リーグ制なつかしすぎるwww
さすがに今日はアップデートの告知くるでしょ
>>372 弱体化弱体化っていうけど聖はパワプロ15のデータを100段階に換算しただけじゃないの?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 08:12:13.23 ID:AwejA4P0
アプデいつやねん
明日で1週間ですがまだ?ってツイッターでリプした
おk
gj
俺は、自分の技術不足が原因でコントローラー壊すことはないが、運の要素、プレイヤーの意志が反映されないと壊すよ。
例えば、確率からして、有り得ない場合。
そんな時でも、一度は我慢する。そしてソフトを擬人化して、次は許さないよ?と、警告する。
それでも同じ結果になった場合は、「残念。あ、ダメダメ。許すことはできないよ。今まで散っていったやつらに悪いしね。特別扱いはできない」
と言って、ディスクを割る。
俺って平等だよな。
裁判官に向いていると思う。
そうだな、雅ちゃんは処女だよな
雅ちゃんならライナー下半身直撃の犠牲になったよ
超特訓でシュート回転って出る?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:14:05.07 ID:Br2xIh4t
雅ちゃんに俺のタマ当ててしまった
追って連絡(笑)
もうアップデート予定日から一週間経つのに何の連絡もなしとは如何に
なかったことにされてるんじゃないかと疑いたくなるレベル
今月中に告知すら無かったら売る
いや粉々に砕いてコナミに送りつける
そして次からは買わない
いつもの俺なら
>>387にドンビキしてるだろうがこれは仕方ないとしか思えない
アップデートしてから売ろうと思ってたけど流石に今週中に音沙汰なしなら俺も売るわ
ダークソまで遊ぼうと思ってたのに先に手に入っちゃったわ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 14:39:13.03 ID:yJ3VwtJf
アプデキター
ageてるからいつもの人だな いつも保守お疲れさん
これで最低でも連休明け月曜までアプデ無理そうだな
アプデ待ちで凍結してたペナント再開するか・・・
9連休確実か…コナミつかパワプロ班オワットル
そんなにイライラするならさっさと売って他のことやればいいのに
糞とか言いながら期待して待ち続けてる姿は阿呆みたい
5と同じ時代の話なのに駒坂や松倉がいないのはおかしい
5と9系列はパラレルだし、時間軸も微妙にずれてる
あかつき大付属メンバーもいないし阿畑さんも高校生じゃないしな
そもそもアンドロメダ学園高校の設定がだいぶ変わっちゃったからな
大西がこれほど熱い人間だとは思わなかったが
あかつきの先輩たちは引退しているだけで存在はしているかもしれない
帝王も四神も選抜決勝出てこないからイマイチラスボス感が。特に帝王。
どっちにしろゲームに出てもらわなくちゃ意味無いけどな!
いいから追加シナリオで四神黄龍高校編をですね
おいおいムーミンか
_
(,.'´ ヽ.
qミ从v从)
.ルi.| ゚ -゚ノ、
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
パワプロの高校は現実ではこんな感じか?
パワフル=東海大付属
あかつき=早実
帝王=帝京
西強=中京大中京
四神黄龍=横浜高校
アンドロメダ学園=智弁和歌山
パワフルは強豪じゃなくて勝ち進んだら〇〇旋風なんて言われるタイプの学校
98みたいに高校名を自分でつけられる上に強豪〜弱小を選択OKな設定だったら
テレビの前の君が通っている高校ってなるんだけど・・・
5とは別世界だが、9とは完全にリンクしているし2年スタートだから
あかつきの連中は出なくても正解、でも高校に在籍はしているだろう
今回、恋々の主人公らしき人と矢部らしき人が登場したのが衝撃w
9の世界とは地理的に隣だが別地区の設定なんだろう
それで、各高校にモブ主人公とモブ矢部が居る、と
阿畑も若干モブ気味なのかもしれない。きよしって従兄弟が居たような気がしたが…同姓同名の従兄弟だったりしてw
ハゲはアンドロメダに監督として在籍しつつ、高校、大学、社会人、プロを問わず実験体になりそうな選手を探して日夜うろついている・・・と
パワフルは県内中堅からやや弱小寄りって所じゃね?
あかつきって、昔は弱いイメージあったけど、ここしばらくは普通に全国大会で出てくるから強いイメージに。
全国普通→全国中堅ぐらいの。
>>407 パワフルはどう見ても甲子園常連校じゃないだろ…
EDで甲子園云々は初の偉業って言ってたはずだし
つーか地元の強豪公立校ってOPに書いてあったはず
興味無いから飛ばしてろくに読んでないけど
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 18:12:25.19 ID:/6ZY1B6/
コナミは週2出勤なのではないだろうか
1アウト1・3塁で大きなセンターフライ、捕球してタッチアップをし3塁ランナーがホームイン
しかし、1塁ランナーが飛び出し過ぎてアウト。この場合って得点になるの??
さっきプレイしててこの場面に出くわしたんだが。
各地方に系列校や併設大学があるから、東海や日大しか思いつかなかった
>>414 タッチアップ狙ってタッチアウトなら順番次第
フライゲッツーなら得点無しの筈
>>416 フライゲッツーになんのかな。
三塁ランナーが帰った後に一塁ランナーアウトって感じ。
オンで起きて得点されてなんか疑問に思ったんだww
タッチアップ後に一塁ランナーが三塁ランナー本塁到達前に死亡したら得点無しのはず
三塁ランナー到達後に一塁アウトなら得点は入る
前に辛いさんがほぼこのシチュエーションでツラゲやらかしかけてジョニキにキレられてた記憶がある
>>417 ごめん嘘吐いた
タッチアップのランナーが先にホームインしてれば
フォースアウトゲッツーでも得点になるみたい
2011年3月30日に行われた第83回選抜高等学校野球大会の第8日、履正社対九州学院で、
得点5−1で履正社リードで迎えた6回表の九州学院の攻撃。
一死満塁で、ライナー性の打球を左翼手が捕球した(第2アウト)。
三塁走者はタッグアップを行ったが二塁走者は大きく飛び出しており帰塁をあきらめた。
二塁走者があきらめたのを見た左翼手は送球せずに自ら走って二塁を踏んだ(第3アウト)。
「三塁走者はこの時すでに本塁に到達していたので、これが得点と認められた。」
しかし、守備側の履正社の選手は状況が分からず混乱し、
その後、審判員に三塁走者のタッグアップが早かったと訴えたが、
既に投手と内野手が全員ファウルラインを超えてしまった後だったのでアピール権は消滅しており、
アピールそのものが認められなかった。
仮にアピール権が消滅していなかった場合、
三塁走者が左翼手の捕球後に「正規にタッグアップしたかどうか」が規則適用の上で重要な点である。
もし三塁走者のタッグアップが正規のものでなかった場合は、
三塁走者にアウトが宣告され、得点を取り消すことができた。
また、本件では左翼手が自ら二塁を踏みに走っているが、
三塁走者の本塁到達以前に二塁に触球できていれば、先に第3アウトが成立したことにより、
三塁走者のタッグアップが正規のものであるか否かを問わず、得点が記録されなかった。
この事例自体は別のルールの盲点に関する事例だけど
これを解釈する限りそういうことみたい
>>418 >>419 サンクス?ややこしいが得点は認められるんだな。
野球のルールってたまに難しいなぁ
野球のルールは実際にあったことを
付け足し付け足しで今に至るからな
ガイエルお疲れ様
わざわざ配信やめるくらいのバグが2〜3日で簡単に修正できる訳ないじゃん
ばっかじゃなかろか
わざわざ配信やめるくらいのバグに
当日の夕方まで気付かないんだもんなぁ
せめて連絡くらいはしろよ
社会人なら常識だろ
ミートカーソルのアナログ操作なんか無くせばいいのに…
変化量大きくしても直感で合わせられちゃうから面白みに欠けるぜ
>>420 今すぐドカベンかラストイニングを読もう
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 19:29:37.21 ID:ex1jJqP6
今日連絡明日アプデを期待した俺がバカだった。この感じだと最悪10月なってからかもな・・・
って自分が質問した内容と同じかww
俺はラストイニングで知ったクチだけど
最初意味わかんなくて何度も読みなおしたよ
要はドカベンの場合だと守備がベンチに戻ろうとせずに
3塁踏んで3アウト目を3塁ランナーのアウトに置き換えてもらえば
点が入らないんだよな?
アプデマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>429 このあたりから山田は卒業まで不知火をまともに打てなかったよな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:05:34.15 ID:ex1jJqP6
ドカベンとかイイからアプデまだ;ぁ
コナミ「来週本気出す」
コナミ「日本シリーズのスポンサーになる」
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:49:27.71 ID:GwW6NKT8
アップデート作業は現在デジタル時のロックオン使用を改善するため全力で行っております。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 21:49:35.92 ID:AwejA4P0
ガイエル今季限りで引退だと・・・
お疲れ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 22:03:31.64 ID:DMs39wHV
当日の夕方に発見した不具合か…
前日まで色々やってたけどデータの管理できてなくて当日パーになってたとかかな
それならこんなに時間かからないか
発見した不具合ってことは今現在発売されてるパワプロ2011には不具合はないってことだな!
近作マイライフの走者設定どうなってるんだろう
サクセスだとクソの生木はよく盗塁死してるが
マイライフでは積極盗塁持ちの走力Aが盗塁してる瞬間を一度も見たことがない
青木さんよくする気がするが、ええ、エンドラン狙いますよ
ボール球は大人しく援護スイングするけど
ミートS パワーF AH ミート多用
ミートF パワーS PH 強振多用
アレンジチームに二人とも入れて10試合観戦してみた
前者が打率.200
後者が打率.667
なにこれ
COMバッターは超選球眼ロックオンだし強振のほうが強い
2011は異常なんだよ
ミートはヒットの出やすさじゃないからね
アベレージヒッターはヒットの出やすさだと思いますけど
そしてミート打ちじゃないと発動しない能力でもありますね
ヤクルト青木とか観戦すると特にゴミだね
10戦程度で何いってんの 検証するなら最低でもオートペナント1年やればいい
といってもパワーが高けりゃ打率もついてくるのはパワプロ伝統だからな
たった10試合でどうかを判断するのは無理だろ
100試合やっても大体同じ結果になるよ
理由は
>>445 オーペナと観戦は別物なのは基本でしょ
オーペナは数字当てはめるだけ
そりゃぁオーペナならミートSさんは3割5分打つけどね
実際動かすとゴロ量産機なんだわ
パワーSさんは5打席連続HRとかやるし
ミート打ちは芯からずらして打つほうがヒットで易いしな
全部芯で捉えようとするCPUだとゴロか外野フライが多くなる
そもそも真芯に当てて内野手正面を繰り返すのがパワーFだし
パワー関係なくミート打ちが地雷
>>444を両方ともミートパワーAにしてたとしても恐らく打率2割以上違うよ
勿論強振の方が高打率
人のいるところに打つのと、人のいないところまで飛ばすのは全然違うからな
しゃーないw
今作は特に野球ゲームとして欠陥品だし
しゃーないね
オーペナの数字遊びでニヤニヤするか
野球ではなくパワプロとして対人するかしかない
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 00:50:04.84 ID:Jb7NcXUX
ペナントで打率ランキング上位はミートAのやつばっかだけどな〜
2012ではペナントの成績と実際のゲームが近い結果になるといいね
この辺ってアップデートである程度は治せるもんじゃないの?
あー今日アプデないと祝日週末で早くても月曜まで放置か・・・
パワーSは100段階になる前のパワー255みたいなもんだし、多少ずれてもスタンドまで余裕で飛ぶ
あと2011は球場狭い+守備範囲広いからミート打ちだと余裕で追いつかれて全然ヒットにならん
久しぶりに2009やったら球場広すぎてびっくりしたよ、ミート打ちでもヒット沢山出るし
さすがに今日アップデートくるでしょ
1週間待たしたんだし能力だけじゃなくて他のところも直してくれてるさ
こなかったらダークソやるグッバイパワプロ
コナミの中の人社会人としてこの対応はどうよ
選手の配信もいい加減だし
思いつきで仕事してるだろ
まったく音沙汰なしってのもどうかと思うんだよな
アプデ前日まではしゃいでたツイッターアカウントも今やだんまり
いくらなんでも一週間音沙汰なしは酷いな
9月中に来ないなコレ…
売るor糞コンマイに一文添えて返却だなこりゃ
アプデはともかく選手配信もちゃんとやれよ。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 10:25:56.98 ID:dTJibKQj
コナミ居留守だな
コナミ「TGSで休出したので今週はお休みですw」
ファームが外野ばっかりになったこれで糞守備に悩まされずにすむ
肩A守備Sでも走力B以上を高確率で刺せるわけじゃないんだな。
10時で配信ナシってことは今日は確実に無い
この時点で告知すら無いって来週すら危ういんじゃね
プロスピは先週のアプデが最終だったけどパワプロは最初が最後なのかな?去年も1回だったっけ?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 12:09:36.26 ID:dTJibKQj
573「下柳いらないよね?」
573「面倒くせえから配信中止」
告知なんてするからこんなことに
ぬか喜びさせるくらいなら告知せずにいきなりアップデートすりゃいいのに
2010で一週間ずつの選手配信を突然停めて半年後に何の説明もなしに再開する気まぐれさだからな
ポタ4、PSP2010からPSP2011にきたけど球が遅くてびっくりしたわ
ストレートなんて全部ホームランポボールやん
せっかく14、15からましな作りになったのに何で戻したんだ?
これPS3版も体感速度遅い?
PSP2010やPS212決ぐらいならPS3版買うわ
>>479 体感速度速いにして、ダルビッシュで打撃練習するといいよ
球速普通にしてる予感
>>481 マイライフとペナントでは球の速さ変えれないだろ?
マイライフは基本投手でしかやらないから150キロのノビ4〜5の速球でで三振スパスパ取りたいのよ
>>474 公式のお詫びに"第1回"って銘打ってるから2回はあるはず。
2010の"全選手収録"がいつの間にか消されたように、お詫び文もいつの間にか訂正されるかもな
アプデきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 14:58:37.96 ID:peAL1qdb
↑ほら吹き
きてない
>>482 今作は投低すぎるから、それは無理だな
バス亭前にも打たれまくるレベル
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:32:25.83 ID:U2jLxkrV
うおらぁーーーーーーーーーーー見損なったぞパワプロ班なにやっとんじゃーーーこのまままた3連休で休むきかぁーーーーボケェ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:32:36.33 ID:U2jLxkrV
うおらぁーーーーーーーーーーー見損なったぞパワプロ班なにやっとんじゃーーーこのまままた3連休で休むきかぁーーーーボケェ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 17:14:05.07 ID:jiGQK9OC
ちょっとはプロスピ班を見習え。
そもそも向こうは解説が3人もいるし、得点圏での打席では得点圏打率トップ5
が表示されたり、今日の配球パターンも出るし、最近の打席の成績まで解説してくれる。
プロスピがウイイレ並みにしっかりすりゃいいんだよ。
PS3の威力を発揮するNPBゲーを作ってほしい。
>>482 ペナントは、試合開始後に球速をはやい以外に設定して決定した後、もう一回はやいに設定すると反映される
ってか立派なバグw
洋ゲーのチューニングやら、ゲームスライダーやらを見習ってほしいわ
まともな日本のプロ野球ゲームが欲しい
落合さよならwww
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 18:38:20.54 ID:jiGQK9OC
プロスピのように全支配下選手使えるように2軍枠を増やして欲しい。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 18:43:46.15 ID:Jb7NcXUX
>>496 増やしてほしいよね
プロの枠にいるけどペナントで使えなかったら意味がない
2軍選手のみで試合できるように今の倍は欲しいな。
>>497 というかマイライフの2軍架空選手ばっかじゃないか?あれだけ選手増やしたのに使われてないような
PSPで作ったサクセスキャラをPS3でも使うことできますか?
できるよ
USBケーブルあると捗る
573「タダでアプデしてやるんだから黙ってろ!」
アプデ中止のアナウンス以降一週間放置かよw
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 19:12:33.98 ID:Jb7NcXUX
>>499 マイライフのときは確認してなかったがそうなのか・・・
まあ今作のマイライフはただのもぐもぐげーだからもうやらんけど
573「阪神がCS決まるまでは無理だから」
「下柳さんクビでショックや・・・、ちょっとアプデまっててくれや」
応援歌設定しても先行チームの応援歌がほとんど聞こえないほど小さいんだけど解決策ないかな
パワプロ8サクセス応援歌とか公式以外の応援歌は音大きくてよく聞こえるのにな
公式応援歌は実況や歓声に潰されて全然聞こえない、それぐらい音小さい
>>497 せめてオリジナル選手枠みたいに
ペナント途中に入れ替えできるようにしてほしかった
プロスピのペナントっておもしろいの?
買うか検討してるんだが
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 21:09:37.50 ID:U2jLxkrV
2010はまあまあ面白ろかったけど2011は選手全然成長せんから面白くて売って。パワプロ買ったけど今はこのざまハヨ、アプデせんかーー。10月かもなアプデ
面白かったのに売ったのか
2011売ったのか買ったのかハッキリしなさい 宿題はやったの!? ママ言ってるでしょ!
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 21:18:40.98 ID:U2jLxkrV
2011売った。金本はすぐ劣化するけど若手は成長しないから面白くないわ
売ったならもしかしてアプデ期待しなくてよくね?
いやプロスピの2010とプロスピ2011の話じゃね?
ああ、そうか
正直すまんかった
>>510に向けて
(プロスピ)2010はまあまあ面白ろかったけど(プロスピ)2011は選手全然成長せんから面白く(なく)て売って。パワプロ買ったけど今はこのざまハヨ、アプデせんかーー。10月かもなアプデ
こういうことか
魔球をHスラ・カットボールでも作れるって聞いて気になったんで
PSP版で二枚技で作成してみた
パス ↓
がどし つれて ぶびか いやら ほもり るゆん
れえよ もりぜ をはだ りそゆ ちまん みむき
きみえ はほた ちこり やおで ゆゆか こぎま
たじろ ぎぼざ わぐけ れとこ むどじ ぬばう
ほてく りるほ とぶほ あ
結論から言えばちゃんとベースにした変化球の影響を受けて明らかに変化量が減った(スライダーをベースにした時に比べて)
判りやすい様にカットボールで作ったがHスラだけ例外って事は無いと思うし間違いないと思う
↑のパス入れて試せばわかると思うけど変化量少な過ぎるんでカットボールをベースにするとキレ位しかうまみがないから
スライダーをベースにした魔球は変化が多過ぎるって人やキレとの兼ね合いでスラかHスラを選択する形になるっぽ
さてはどんでんの番記者やな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 22:38:19.35 ID:Jb7NcXUX
アプデこいやああああああ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:05:50.02 ID:e/du5lUL
だれかしょうぶしよ
いいよ
IDおしえろ
結局アップデートはいつになるやら
526 :
まいうー:2011/09/23(金) 01:03:40.23 ID:qbsocjTu
まだかな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 01:49:02.70 ID:+nvky3O4
早くしないと異動の季節に
>>510 ホームラン出まくりで現実離れしてるところを除けば
疲労度もあったりで選手運用も面白いし
パワプロ(40人枠)と違って支配下枠でペナント遊べるから
色々と選手やり繰りして遊べるのは楽しい
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 04:03:14.58 ID:260QQaIw
>528
歴代記録がわからなかったり問題もあるけどな。
でも、何より優れているのは予定通りアップデートするところ。
休みだからか夜中のレスがageゆとりばかりだな
ちょっと質問なんだけど
サードに守備信頼感がついていたらショートの守備力が+1ってこと?
それとも投手や捕手も守備信頼感の効果を受けるの?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 11:55:33.82 ID:uRIgq0nK
+1しかないのか、大したことないな
wiki辺りから引っ張ってきたんだろうけど
+1って15段階基準だろ
普通に考えりゃ分かること
適用範囲は内野手全員だった筈
「周り」って表現だから分かりづらいけど
攻略本には周りの内野手の守備力が人数分アップと書いてあるんだよ
投手捕手も含まれるなら守備+3ってことか
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 13:46:43.84 ID:1rVX5OGa
アプデ10月になると思う人どれ位いるかな?
さすがにそんなに早くはないだろ
周りの内野手だから隣り合ってる内野手だけじゃないのか?わかりにくいな
あと、投手と捕手は内野手ではありません
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 13:52:29.44 ID:jInOCOkP
アプデ来年じゃねーの?wwwwwww
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 13:59:47.58 ID:260QQaIw
俺は今週だと思っていて裏切られた。糞だ。
お詫びとして収録選手全員ペナントで使えるようにしろよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 14:22:14.63 ID:f36aZk6V
アップデート遅れてるが無料だから何も文句いえないわ
アプデ予告と当日キャンセルが無ければ俺もそうだったろうに
>>541 パワプロ2011買ったとき金払っただろ
キレって持ち球全部に効果あるのかよ・・・いつから変わったんだ?
マイライフで長打C走力Dでアベレージヒッターでミートオンリーだと
毎年併殺50くらい行かね?
ツイッターアカウントつぶやいてるな
アプデの返事はしないが宣伝はするとかひでぇな
アプデ待ちきれなくて今日これ買ってきたぜ、PSPのみでやってたんだけどPS3の方が面白いな
ただ…ゆとってたせいか打撃辛いぜマイライフ新人1年目で.390くらいしか率残せなかった
>>541 こういうのって社員の知り合いだったりするのかなwww
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:03:59.13 ID:1rVX5OGa
今頃社員は三連休満喫か・・・こういう時にかぎって連休が多いな。
>>549 ひでーな。ageてるし
あざといにもほどがあるだろ。
こんなんやってるから信頼を失ってるのに、まだ気づかないんだね。
マイライフ二年目にして横浜が1位とか何が起きた
そして我がチームが最下位とか何かの間違いだろ・・・
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:52:57.05 ID:64q/BUJK
俺の2年目ベイスはスライダーを失った沼者が守護神で90敗したというのに
sage忘れサーセンした
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:09:02.07 ID:jInOCOkP
アプデマダー?
オリジナル選手の配信も止まってるということは
アプデ優先で進めているのか
はたまたやる気がないだけなのか
>>557 間違いなく後者
やる気あったら日付ぐらい告知しとるよ
大西は配信してくれまじで
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 21:41:27.17 ID:GTXW0juZ
2011は実在選手の配信はないのかな?
カスティーヨよこせよ
アップデートと一緒に追加だと思いたい
でもアップデートがこない
573は糞
573ならありえそうで怖い
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:36:31.94 ID:fDLQwqCt
>>541 俺は発売からずっと「アプデしてようやく完成品」と唱えている
今のパワプロ2011はまだ未完成だよ
>>563 ageてるのが気に食わないがお前の気持ちは理解できる
ほんとはアップデートなんてする気ないんじゃね
まぁ、普通なら来週の月曜日には来るでしょ
>>564 すまん、2ちゃんで唯一ageの板にもいるもんで
アプデスルーで決定版発売に200ペリカ
>>557 別にコナミの社員がサクセス育成してアップしてるわけじゃなし、その気になればサクセス選手の配信くらい直ぐ出来るでしょ
中途半端に更新するより音沙汰無しの方がいろんな意味で楽だろうしな
ほんと糞企業だよな
その糞に金を落としてる自分がにくい
落合勇退記念で神主の選手つくったけど、
フォームがうざくて全部流してしまうw
俺は発売からずっと「アプデしてようやく完成品」と唱えているキリッ
でも実際欠陥だらけで完成品とは言えない出来だよね
アプデ色々面倒だから決定版出すわ、買えよ
だったりして・・・
アプデこねーから最近流行りのグラゼニ読むか
決定版って調整とかされてたんだよな
>>570 フォームといえばイチロー打法がなくなってがっかりした
あの肩の袖をグイッと引っ張る振り子打法
坪井で代用してる奴もいたが‥‥
イチローのはもう随分前から無いような
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 08:54:01.46 ID:78U/xohJ
>>577 13から久しぶりに2011やり始めたんだ、許してくれ
前は振り子が4つくらいあったのに1つに統一されたのな
(下げ忘れて)すまんな
しゃーない
ほんとアプデしないと完成品じゃねぇな
アプデしても完成品じゃねえけどな(´・ω・`)
なぜ?
ポテンの多さとマイライフの自由度の低さとバグ周り直さないと完成品とは言えないな
それありきで完成品じゃないのか?
不満がないことが完成品ならほとんどのゲームは未完成
選手全配信も終わったら完成だな
俺は発売からずっと「アプデしてようやく完成品」と唱えているワラタw
オリジナルね
みずきとひじりの配信まだかよ
573商法だよ
アプデが遅くなったかわりに予定よりも大幅に改善!
パワプロ2011決定版発売!!
マイライフ?ペナント?んなもん知らん
怒りの敬遠バグは直しておいたよキリッ
pspで作ってるから容量的に無理なんじゃないか
別にすればいいのに
開幕版がβ版だったけど、年一回発売になっても変わらないと言う。
あれ、PSP盤ってアップデートとかできないよな?
もしかして開幕データのまま?
PSPはアップデートできないんじゃないか
ズレータ打法がなくなって悲しかった
アップデートによってCOMの動きが変わったりしたことが過去にあったのか?
選手データいじるのは簡単に出来そうだけど、そこってあとから対応できる範囲なのか疑問
さりげなくエラー回避バグを直した会社があってだな
アップデートならできると思うぞ、データそのものを書き換えたりするんなら
PS2の決定版だって一から作り直してるワケじゃないだろ?
開幕版から色々球速だのCPUの動きだの改善したりしてるんだからさ
それをコナミがやってくれるのかが一番の問題じゃないですかね
試合部分直さなかったら売ろうと思う
マイライフのときの打撃時球速が遅すぎるから嫌でも無双してしまう
選手のアプデって言ってるのになんでそっちまで話がいくんだろう
少し前のレスぐらい読めよ
>>597 それって確率の問題をちょこっと直すだけじゃん簡単そう
>>598 可能ならホントにお願いしたいよ。エラー回避バグ以上に問題だよ。だから直してほしい
けど、さて今直したところで、コナミが即得られる金はあるのか?ない→やらない
>>600 そう。期待してる人が多すぎる。
奥居ってクビになった後アメリカに行くんだな
「オイラ・・・クビになっちまった!」って
(多分)無理して笑ってるもんだから泣けてくる・・・
簡単そうとか言ってるけど、2010はエラー回避修正したら今度は送球がエラー回避低い方が正確になるという別の不具合が発生してたんだぜ
なんだそりゃ。ちなみにそれは直ったのか?
もう何もかにも期待できないということでいいな
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 14:34:41.71 ID:LecK8cQv
ただでアップデートしてもらえるだけありがたく思えやクズどもwwwwwww
エラー回避関連は最初で最後のアップデートで来たから
まだ2010持ってる奇抜な人が居たら試してみるといいよ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 17:18:03.54 ID:TMRIawDS
細かいこと気にすんなや。月曜の10時にはアップデートがいきなり来るさ。
アップデートまだ来てないの?
うん
岡田の足をAにしてください、守備は最低でもBにしてください
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:07:17.30 ID:JsKSeL3Y
アップデートおっそwwwwwwwwwwwwwww
対戦時は×ボタンも決定扱いってなんなのw
前は代える選手決定した後に×ボタン押せば、選手選び直せたのに今回は戻る=決定扱いになってる。
2010もそうじゃなかった?なんか納得行かなかった覚えがある
昔は×ボタンが決定だった時代があってだな
573さん 楽天嫌いは治りましたか
PS初期からしばらくは×が決定が多かったな。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:50:19.12 ID:f2V1aRW3
昔のパワプロは○と×が決定ボタンだったから□を押せばいいのは分かるが、
混ぜるのはやっぱりやめてほしいよな
久しぶりに9やったら混乱したぜ
PS時代は×で決定なゲーム多かった気がする
収録されてるOBの打法って何が基準なんかな
最近引退した選手で立浪や清原が入ってないのはおかしいだろ
村松や塩崎とかいるのに
今現在チームに所属してるかとかかな
○が決定と思うのって日本人ぐらいなんだろ?
普通は×が決定
テストの正解に○をつけるのも日本人特有らしいな
他国は?でチェックしてあるのが正解らしい
oh...
レ点が文字化けしとる
これから買おうかと思ってる者です。
>>622 OB選手は収録されてなかったんじゃ?打撃フォームだけは収録されてるんですか?
9のころってまだ、一塁で打球取って一塁に投げてもベース踏みに行かずそのまま全力投球してたよね
あれいつ頃から修正されたんだっけ
たまに過去作やると2アウトでショートかセカンドが取って二塁に投げようとして悪送球になってしまうわ。
2010って監督コーチじゃないOBって仮名なんだよね。何故か
マイライフやってるんだけど、矢嶋がマジうざい。
飲みに誘われて『いやです』を選んでも「冗談好きね」と言われて断る事ができない。
何度も“訳のわからない話を聞かされた”で体力と調子を下げられたか・・・。
矢嶋の評価が下がっても良いから断りたいときがあるのに・・・。
だからといって世界基準とやらで×を決定にされても困る
最近はやたら世界を気にするようになったね
矢嶋はBGMくれるけどね
正直マイライフはちょっとなあ
次回作ではもうちょっとなんとかしてほしい
>>632 ちなみに今、11年後の広島マエケンからホームラン打ったとこだよ。
変化球の切れは相変わらずだねw
ちなみに矢嶋のBGMは全部貰ってるよ。
今作は嫁さん候補が3人だけだもんねwww
昔のマイライフを持ってくるだけでええんやで
ゲームバランスはパワプロ9で選手だけ2011年にしてくりゃれ
選手能力アプデを前半戦終了時で評価するのなら栗原はHR2本かw
夏男栗原
開幕ダッシュバレンティン
>>614見て試したけど音はキャンセル音なのなw
しかもキャンセルにカーソル合って戻って行くw
PS2パワプロもしばらく□キャンセルだったっけ?
能力アップの時に○×を交互に連打でパワーあげた覚えがある
>>634 PS2→PS3ってそのまま詰め替える事が出来る訳じゃないのよ
試合部分で言うなら、投手の球速アップを連打からタイミングにしてください
前回はそうしてたのになぜまた連打に戻す・・・
>>639 PSP版にはプロスピのダイレクト投球みたいな2度押しあったが
据え置き機のパワプロはずっと連打じゃね?
PS最後のパワプロは連打メーター付きだったなw
丸コピーできないなんてのは百も承知だけど
PS3になって質が下がるとかありえないだろ
技術的な話じゃなくて感情的に
移行直後の前作ならまだしも
2011ってパワターなかったら今いるユーザーほとんどいないんじゃね?
俺は11と12、パワメジャくらいしかやったことないけど、普通にそれらの方が楽しい
>>644 そのとーり!
パワメジャは面白かったなぁ、サクセス選手の能力もインフレ状態じゃなかったし
初期のパワメジャGCだとやからミートカーソル動かしにくかった気がする
CPU操作時に
ミートが大きければ大きいほど打率が下がる仕様はなんとかしてくれ
ペナントの監督プレイ1シーズン終わってハッキリした
ミートSパワーF AH 流し打ち の打率が2割1分
ミートGパワーF 三振 併殺 の打率が3割7分
なんの冗談なんだよこれは
原因は分かってるけどさぁ
パワターなかったらとっくに2011辞めて9やってた
今となってはボール回転見えないのが少しつらいけどあっちのほうが野球してる感じがする
ボール球は空振りしてくれるし普通にゴロ打ってくれるし・・・ミート打ち使いやすいし・・・
なぜAIが退化しているのか開発に説明を求めたい
これバックホームする最大の原因って3塁まで行った走者が本塁伺おうとするせいだよね
なんか今回次の塁に行きかけてやめる動きが多い気がするし
バックホームで三塁ランナーの抑制ができるならいいんだ
到底間に合わない所からバックホームして当たり前のようにバッターランナー二塁にいかれるのが問題なワケで
そうなの?少し塁から離れたぐらいで牽制にバックホーム投げてゆうゆうランナーが3塁に戻って1塁ランナーに2塁行かれるのも問題だと思うが
というかこういうのって今までプレイヤーがCPUにやってきた戦術だよね
3塁ランナーを止める目的は分かるが普通は中継して1塁ランナーの進塁を防ぐ
ボール球打ってポテンとか外野がオナニーバックホームして進塁される
とかむしろ現実の野球に近いんだけどな草野球でよくあるわ
確かにサクセス時はイラつくけど、友人と対戦がメインの楽しみ方
の俺には試合部分はいうほど悪くないデキに感じる
確かに糞だけど草野球は言い過ぎだろ
無茶なバックホームで二塁に進まれたら懲罰交代もんだぞ
普通なら中継に投げるか、バックホームするにしてもカット出来るように低めの送球が基本
高校野球でもよくあるよ強肩見せつけたいオナニーバックホームはw
パワプロしかやらない友人は絶対にボール球はヒットにできないと思ってた
みたいだけどお前らもそういうタイプか
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 13:16:04.82 ID:UTz95W/M
じゃあせめてマイライフぐらいはしっかりとした中継プレイしてくれよ
パワプロだと内角ボール球がゾーンに入れるよりもクリーンヒットされやすいという
自分で動す分には問題無いのは当たり前じゃん
不満はCPUのお馬鹿さんAIなんだし
まあマイライフは可哀想だな…俺は数年前にパワポケの俺ペナで地獄を味わってからは
もう投手のそういうモードはマゾゲーか実在しないレベルの超人投手で俺TUEEEEEする
ものだと思ってやってないわ
何で投手は捕手の影に隠れてるだよ
パワフル高校の予選の地区が変わったとことから考えてパワフル高校は
東京か北海道の中央にあるのだろうか?
>>655 毎回毎回やるからうざいって言ってるんじゃないか?
ポテンも頻度が高いからでしょ、何故現実を持ち出すw
あかつき帝王アンドロが近い範囲で存在してるって結構凄い
毎回毎回誰でも思う話題でループするのもウザくなってきたんだわ
センターゴロとかが出るなら文句言ってもしょうがないが現実でもあることだからもう諦めろって慰め
やっててストレス感じるならやらなきゃいいのになーって思うんだよね事実俺はそうしてるから
俺みたいな受け身ユーザー多いからコナミ調子乗ってゲームとして劣化してるのかもしれんが
オンでランナー二塁でシングル打った時はほとんど2塁3塁は作れるな
俺は余裕でホームアウトのタイミングのときは中継するようにしてるけど
サクセスは良かったんだよな
サクサクセスはいらなかった
マイライフはあの出来ならいらない
ペナントはオーペナがあんな糞仕様でなければ・・・
通信対戦はもっと頑張れ
サクサクセスというかグダグダセス
9〜13あたりのAIを基にするってことはないのかな?
さすがにひどすぎるよ
>>669 うざいってのは買い言葉で、おまいらがゲームのシステムに
イラついてるほどは俺は同じ話題繰り返す奴らにイラついてないよ
何が言いたいかっていうとCOMばっか相手にしないで
ネット対戦するか遊びに呼んで対戦するリア友作ろうぜってことさ
いや だからあぼんしろよ
ポテン とかNGにしとけばそれなりに消えるだろ
そこまでしてお前ら延々とポテンが糞だ糞だと愚痴り合いたいのかよw
野球部分の不満を解消する方法が友達を作ることだったでござる
>>675 だから気になるならNGにしろって言ってんの 読めないの? NGにしたら消えるのにNGにせず愚痴愚痴言ってるのはお前だぞ
バックホームは今回あんまりやらかされるもんだから、能力化のタネだと思っちゃうよな
ハムの頭の悪さで有名な選手とか、よくやってる選手は限られてるし、緑能力でできそう
こういう流れは嫌いじゃないw
573がアプデしないからここまで荒れてきた(´;ω;`)
>>679 積極本塁送球とかかねw
まぁ、緑能力はもうちょっと増えても面白いと思うけどな
アプデ内容予想
1:ほぼ全選手の打撃ダウン
以上。
あ、敬遠バグだけ治しときました(^^)
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:10:42.70 ID:BPdnMZYy
アプデまだかよ・・・
もうCS前にありそうな感じかなあ
今やるんだったらシーズンの結果出てからでいいだろ
超スローボールってcom使ってくる?
ヤニキパワーBあるで
>>686 サクセスでとき青の顔デカイ奴が投げてきた
そろそろユニフォームとアンシャツをちゃんと表現して欲しい
>>682 チョーノと藤井も必須ねw
少なくとも打者に引っ張り傾向と流し傾向ぐらいあってもいいよな
緑特殊ならアレ欲しいわ、デッドボール避けない
マグネット体質とか清原再現で欲しい
低め○があるなら内角×もあっていいはず
某井川や某石井弘みたいな
もうちょっとサクセス試合をマシにして欲しい
難易度というか相手の調整はまぁいい
とりあえず
1.采配を普通に、能力重視で
2.守れ、せめてパワーGの時くらい外野前進しろ
3.山道消えろ
盗塁時の判定って明らかに緩いよね
2ベースはギリギリのタッチプレイでのセーフはない気がしてきたw
ほんと、絶対アウトに見えてもセーフになるよな
ファーストの判定は逆に辛く見える
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:34:34.13 ID:GB+tGAPf
ファーストとか駆け抜けた後に送球きてもアウトとかあるしw
フォースアウトが厳しすぎる
足遅い上に判定がアウトになりやすいから内野安打が皆無なんだよな
いやあるか、ピッチャー強襲内野安打がありました
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 22:12:17.61 ID:BPdnMZYy
ピッチャー強襲のときキャッチャーが全然動かなくて腹立つw
ピッチャーはピッチャーでどうみても投手が取りに行くボテボテの当たりを
サードとかに取り行かせる
まずスタッフは草野球から初めたほうがいいんじゃないか?
せやろな
実況パワフル草野球発売!!!!
守備がバカやるけど許してね
来年こうなったらどうしよう
帝王:東東京
あかつき:西東京
アンドロメダ:埼玉
こんな感じか?
パワフルは埼玉のそこそこ強い公立というイメージ
>>708 京子さんの病院って腕が良くて有名って設定じゃなかったっけ
>>700 明らかに駆け抜けするシーンなのに、まっすぐ走らず2塁目指すかのようにカクッと膨らむのってひどいよなw
膨らんでからまた駆け抜け進路に戻る感じ。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:21:47.84 ID:KaaQDdDk
715 :
627:2011/09/26(月) 00:24:54.95 ID:OJX6TnNm
>>643 OB選手は収録されてるの?
うざいだろうから二度とこのスレにはレスしないからそれだけ教えてくれ
スタッフロールであおいちゃんと山口がパワフルタウンと書かれた
バス停のところにいるから、各サクセスキャラのいる高校は
そんなに遠くないんじゃね
ただあかつきの猪狩は、数時間かけて他県の高校に通うパワプロ君に
会いに来てるそうなので案外離れてる可能性も
パワプロの舞台って東京神奈川埼玉茨木千葉あたり、東京寄りの山梨静岡もアリ?
わざわざパワプロにあいにくる猪狩みると友達いないんかなってちょっと不安になる
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:58:31.36 ID:XvQK1dJZ
さすがに今日はアップデートの件についてなにかしらあるでしょ
ペナントをセでやってて交流戦入ったから
気になってパの順位表見てみたら
既にマジック63点灯してた。勝率8割5分とかw
5月にはマジックつくね
これつくね?これ?
>>721 ちょっとオリチーム回してみるかって1年回したら平気で120〜130勝くらいしてるから困る
選手追加と選手能力修正とサクセス投手プレイでのチーム守備力修正と1つ800円くらいでサクセス帝王編と恋々編来たら神なんだが
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 04:07:50.75 ID:94LBkceV
ところでみんなって球速ってどれでやってる?
自分はふつうなんですが。
どれが一番オンで多いのかな?
もうみんな忘れてくれたかな?
アップデート
>>718 普通にいないだろあの正確じゃ
まさかデモンズパッチのほうがアプデより早く出るとは思わなかったわ
コナミ酷すぎるだろ
友沢に「なんだそのガキは」みたいなこと言ったりみずきと喧嘩したりと
結構性格が悪くなってるな
さらに何もないところでトゥ!と叫ぶ
猪狩のクールなキャラが崩れてきたのいつごろからなんだろうな
12くらいまでは超クールだった覚えがある
99の時点でボンネットに守の文字を付けるアホだったよ
昔は完全にただの嫌なやつだった
いつからかクール設定になってた
でも正直9でメイド服とか来てた時点でもう・・・
9あたりはまだマシじゃなかったか?
今回は完全にただの痛い子になっちゃてるが
逆に山口は中二病が治ってるな
9までは酷かったのに
今作ではじめて山口の素顔見たけどちょっとガッカリだな
もっとゴツくてボーズ頭ないかにも高校球児な硬派な感じを期待してた。小奇麗な大西との対比にもなるし
口調の矛盾もギャグで済ませてるし
四神黄龍高校のサクセスも出るんだろうか
監督改心したりして
俺は難攻不落でサクセスやりたい
何故あんな大層な名前がついてるのか気になる
四神も捨てがたいがそこは得々だろう
サクセスは一つ1000円くらいでもそれなりに売れそうなもんだが
あ、でも今回1年だからさすがに高いか
9みたい長くて楽しかったらなあ
長くても楽しいけど禿の時に手が震えるから困る
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 11:34:00.66 ID:E8/nOlJM
アプデきたーーーーーーー?
>>742 おいおい、こんなとこで聞いてる場合じゃないだろ
早く公式サイト行ってこいよ
まあ来てもひと月はかかるだろうな
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 12:25:55.44 ID:E8/nOlJM
どうせ573の事だから、のんびり木曜あたりに連絡だろ
宣伝のツイートはするけど連絡なしとかふざけてるの?
「追って連絡します」
の記載が消えてるが、これは連絡内容を更新するための準備であって、追って連絡する意思すら無くした訳じゃないよな
あ、更新したら消えてなかったごめん
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:07:04.37 ID:E8/nOlJM
11日前 追って連絡します。 すぐにアプデ出来ないなら追ってって書くなボケ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:09:37.04 ID:E8/nOlJM
こんなにユーザーをバカにしてる会社がナンバーワンプロ野球ゲームかよ・・・早くナムコでもイイから573に対抗してくれ。
コナミ「お前らそんなこといって来年も買っちゃうんだろ?(´・ω・`)
いいえ、買いません
プロスピに移行するのもありかなと思ってきた
対抗馬が育ったほうがパワプロチームも真面目に…ならないかなぁ
前作のデータ流用して能力値をちょこちょこっと修正して、
立ち絵と背景も流用して適当なサクセスシナリオを作って、
もちろん可愛い女の子キャラを適度に配置することもお忘れなく。
音声の追加やゲームバランスを調整しつつで出せばPSPPS3で30万売り上げは
軽く突破するんだから美味しいと思うよコナミさん
でも毎作毎作おんなじようなソフトを定期的に出すんだからスタッフの
モチベーションは下がる一方かもしれない
プロスピはパワプロより遊び心が無いと思うよ
コナミはゲームも野球も好きじゃないなら、作るの止めたらいいのに
それにしても酷い対応だな
バグは酷いけどダークソウルのフロムのほうがまともな対応だわ
まあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああた、フリーズしたよ、このクソゲ
パワプロってフリーズしたっけ?
俺は今の所ないけど、報告はちょくちょくあるね
とき青のサクセスでフリーズするらしいね
あと観戦でもフリーズする
カレンとか特殊パワター使用時らしいけど
マイライフでなんかの記録見ようとしたらフリーズした記憶はある
>>758 ペナントで全体の通算記録見ようとしたらフリーズした
>>760 特殊パワター使ってフリーズなんて当たり前だろ
PSPの改造組がいじって使えるようになったのをPS3に持ってきただけなんだから
普通に制服あおいとかも不正なものだからね
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 19:23:41.58 ID:E8/nOlJM
で・・・みんなアプデ連絡いつくると思う?何か忘れられてるようだけど・・・
半年後
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 19:38:13.89 ID:KaaQDdDk
フリーズ一度もしたことないわ
>>737-739 俺は今作で異例の強化を果たしたバス帝前高校のサクセスがしたいわ
きっとあれだぜ、選手全員「どこかで見たような顔」とか「何となく雰囲気が似てる」メンバーになると予想
これって、ペナントの若手成長すんの?
使い続けてもCにすら行きそうにないんだが
ピッチャーで抑えるのって結局運だよね
>>770 同じ球種を投げ続けない
基本的に3球勝負しない
あとは運
2度3度炎上するなら自分のせい
(´・ω・`)
>>767 それこそ矢倍とかいても楽しいかもなw
後はモブに、沢友とか歴代サクセスキャラをもじった名前いたら楽しいね
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:19:25.89 ID:oVYGuC7c
>>775 サクセスキャラの髪型をフル活用できていいなそれ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:24:55.88 ID:XvQK1dJZ
抑えれない抑えれないってうるせぇ奴は大抵3球勝負の奴
今日こそアップデートの日だと楽しみにしてたら
これだよ
最初からする気なんてないんだろ
アップデートの情報なんて最初から嘘やったんや
猪野狩
フロムのダークソウルはしっかり対応してるというのに
573・・・・
ダクソと比べるのは違うだろ。向こうはプレイに支障が出るレベルだし
まぁアナウンスくらいはしてほしいけどな…
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「追って連絡します」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__) | ___
\ ` ⌒´ / /_ノ ヽ_\
/ / ̄ ̄\ /( ●) ( ●)\ おいおい
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ / _ノ \ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 誰か、アップデートあるとか言ってる奴いるよwwwwwwwww
||\\. | ( ●)(●) ( ( |
|| \ \ | (__人__) `ー' /___
|| \ \ | ` ⌒´ノ / ヽ /ヽ \
|| \ \| }/| | | (● ) \
|| \ ヽ } \|__/ / (__ノ \
ヽヽ ノ目合わせる )ノ |
/ く なって \ / うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
糞573に
___
|`ー'''' _,,.、 ~`ヽ
| |""~ | |
| |_,,..-‐'" |
| _,,..、 ,/! |
i-、 _,,.-'"~\ | | // __| |
| i <_,. / ,.i' | レ"'‐''" |
| ! / /,ィ"| ! /ヽ、 ノ
! ! / '" ,/ `フ ,/ ~
| ヽ/ / / /
! / / / ,,,,,...---――---,_
ヽ iー" ,,ィ" `~~~__,,,,-―'''"""ヽ \
\__| / ,:ィ'" | |
! ,-'1 ヽ-''""") | ,|
'‐'" | ,:-‐''"" ,! ,|
| !,__,,,-―:、 ,! ,i!
! ノ ,! !
`ー―''''""~ / ,!
、_,,,__ / /
\ ~~'" /
\ ,.:'
`ー‐'"
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:01:53.36 ID:KaaQDdDk
やる気ないならプロスピと統合しちまえ
佐賀さん率いる鬼ヶ島分校編やりたい
アプデなんて本当は無かったんだよ
>>771 実際のプロ野球だとストレートで押しまくったりとかあるんだけどな
あの日からまったくやる気なくなって久々に見たけど
相変わらずアプデのアの字もなかった
俺みたくやる気も消えた人もいるだろうにせめてどうなったか情報くらい出して欲しいものだ
手打ち風そば
手作り風惣菜
野球風ゲーム
先人達はいいました
このゲームは 野球にとてもよく似ている"パワプロ"という別スポーツのゲームである と
>>792 俺も15日からやってないわ
一気に冷めてしまった
アップデートに関する問い合わせだけは完全スルーだもんな
ほかのどうでもいい事に関してはツイート返してるのに
流石に公式の対応としてどうかと思う
せめて「まだしばらくかかります」の一言でも書いてくれりゃあまだましなものを
573「有料アプデしてやんよ」
これだけ待たせて本当に選手データのみのアプデだったら売りに行く
決定版は追加ダウンロードコンテンツ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:12:23.75 ID:z8TWbfyQ
もう待ちきれん。アプデ無理でも今週中に何らか連絡ないと許さんぞ。
俺を怒らせるなよ、573お前らに寝る時間は無い!
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:31:05.89 ID:3/yaBh94
ボブルヘッドとかどうでもいいからとっとと更新しろ
>>787 等身とかシステムとか
部分部分で選択できるなら9800円でも即買いだわ
等身→パワプロ
球速→プロスピ
投球→プロスピ
打撃→パワプロ
守備→パワプロ
特殊能力→プロスピ
育成モード等→パワプロ
ペナント→全支配下選手登録の上パワプロ
こんな設定で遊びたい
実況パワスピプロ野球!
まあ本音は、投球システムがプロスピのパワプロがやりたいんだけどな
変化球 いくらあっても 雑魚は雑魚
思う存分に投手の再現が出来る
打撃システムは嫌いなのでシンプルなパワプロがいい
あ、あと2軍まで全員居るのもいい
なんでプロスピで実現できてパワプロで実現できないんだと
俺もだんだんやる気なくなってきたな
アプデ後にペナントやろうと思ってたんだがもうどうでもよくなってきた
オンラインは相変わらず切断厨だらけの無法地帯だし
フレンドともあまり時間あわないし
マイライフは単調な作業ゲーだし
サクセスもストレス満載仕様(特に投手作成)だし
こんなクソゲーで楽しめるやつらをまじ尊敬するわ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:27:23.94 ID:EkxhR/AN
アップデートでペナントでダイジョーブの顔使えるような遊び心欲しい
フロムは明日ダークソウルのパッチ配信するらしいですよコナミさん
どっちがまともな対応なんでしょうね
ダークソウルの内容と一緒にすんなw
あっちはわけがちがうだろ
>>736 むしろ12で山口の素顔を見てたから大西も美形かなと思ったけど、もっさりとした
感じで安心した
もう、去年と同じ形式のアプデ+登録漏れ選手を順次データ配信でいいから
さっさとやってくれ
40人枠変更(登録漏れ選手加入)をアプデで一気にやろうとするから
不具合なんじゃねーの?
>>809 まあそうだけどなw
でもフロムより規模のでかいコナミがこの放置プレイってのはなあ
一流のはずのメーカーの対応ではないな
ゲームだから騒ぎにならないだけで
別業界の物だったら夕方ニュースの特集とかで叩かれかねん
売ってきたお金でICO買ってきたw3800円うめえwww
うめえ・・・
ツイッターでアプデの事を聞いても無視するからなぁ
スタッフが違うのがメジャーリーグボブルヘットのやつについては、ユーザーのツイート拾ったりしてるんだがな
目途が立たないなら立たないで
その報告すら無いってのはどういうことなのかねぇ
みなさんアップデートのことは忘れてください
金とっていいから早くして欲しいな
まあ無くても楽しめてるからいいけど
アンドロの山口大西イベがいちいち長くてウザい
それもあるがプロ入り後の会話が長いのもスキップして欲しかった
573「アップデートとか忘れてたわwwwwwwwごめwwwwww」
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:38:37.32 ID:N7OpUZej
PCにPSPのセーブデータ保存して二枚技みたいな事やってたらセーブデータメモカに送るの無理になった………
どうしよ………
ここはPS3スレなのであげてまでレスしないでね
こいつマルチだから相手しなくていいよ
今週もアップデートなかったらそろそろ売り時かもわからんね
今週終わったら学校始まるじゃねーか
アップデート無かったら売る
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:45:02.37 ID:qtiWuZLI
573は木曜・金曜更新にこだわります。あらかじめご了承下さい。
しかし今のぬるいパワプロやってたらむかしのパワプロできねーな
ごくあくでマイライフやったら2軍で
打率2割切っちまった
球の回転みえないのとあたり判定がシビア過ぎるww
おまいら贅沢だな
PSP版はアプデすらないのにアプデしなきゃ売るとか…
まだアプデしてくれるだけマシと思えばいいのに、ただ早くしてほしいってことだけは同意だが
アップデート有と元からなしじゃやっぱ違うでしょ
俺は2012が出るまでは売らないけど
マイライフでストッパーやってたら
10敗くらいしちゃうよね?
>>829 アプデ待ちきれずにPS3版も買ってマイライフで暇潰ししながら待ってるから2012までは売りたくないねぇ
>>830 ストッパーで10敗は何があった…
PSP版の先発で育てたやつは基本的に5敗以下で済んでるし
はじめからアップデート無って言えばこんなことにはならないんだよね
アップデートするよー!って言うからこんなことになってんだよ
この対策はもうパワプロの発売日を12月にして決定版だけを出していくしかないもの
売りに行くのも面倒になってきたから捨てようかな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:04:25.03 ID:qtiWuZLI
毎日更新してるかパソコン開くの疲れてきたわ。
>>834 基本公式は木曜日とか金曜日更新じゃね?って思うけどな、毎日ご苦労様ですってこった
ゲーム立ち上げた方が早くないか?
早くて木曜まで放置なのかな。。。
起動しない日が多くなってきた
ネット対戦も楽しくないし…
>>835 今の状態は「基本」の状態じゃないと思うんだ
配信はともかく、配信についての説明くらいしてくれよと
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:11:48.36 ID:qtiWuZLI
いつアプデあるんだろう?何か先が見えなくなってきた
>>828 ps3版は高いからな
それに何よりアップデート無かったら買うやつなんかいねえだろ
前年とほぼ同じ開幕データしかない野球ゲームなんて価値が無さすぎる
2010持ってたらいらねえじゃん
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:29:41.83 ID:lG6bHW+4
お前らが今度のアプデで望むのってなに?
そら雅ちゃんの演出強化よ
>>842 岡田の守備が上がってると嬉しい
ちゃんとペナントで現実に似た成績になるようにしてほしいな
雅ちゃん及びあおいちゃんを彼女に出来ないバグさえ直してくれたら能力アプデとかいらん
>ちゃんとペナントで現実に似た成績になるようにしてほしいな
できるならすでにやってるだろうから小波の技術じゃ無理だろうな・・・
甲子園決勝とかときめきのBGM全般好きなんだがサントラは2年後とかなのかなやっぱり
全曲収録・ループ数多めでシリーズ毎に出して欲しいわ
今回好きな曲多いから早く出して欲しいわ
その手のネタはいいから
サントラの話題はいかんのか
あくまでパワプロ2011の話題なのにな
2010でもこんな早い時期にはアプデこなかっただろ
すいまえんでした;;
三校の中でときめきの試合BGMが一番好きだ
ギターかっこいい
雅ちゃんはシリーズ女選手の中で一番好きだから、定着してほしい
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:57:00.77 ID:FNtigiZc
オリ変のやり方調べて「超運ゲーじゃねぇか…」って落胆した瞬間阿畑さん出てきてワロタ
確率上げる何かはあるの?
自分はアンドロが丁度いい
パワフルは軽い、ときめきはちょっとくどい
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:05:11.26 ID:FNtigiZc
>>861 それマジで言ってるならお前まったくサクセスやってないな
初野と雅、どっちかを選べって言われたら初野だな
そもそも男と女を比べられてもな
パワポタ4から応援歌送るにはどうすればいいんですかね?
パスワードは打ち込めばできるけどなんか違ったやりかたあった気がする。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:50:32.99 ID:z8TWbfyQ
アプデええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええええ
早く(;一_一)
え、アプデまだなんですか?
うそでしょう?
でもとき青のサクセスキャライベントってスキップONにしてると一回も見てないイベントでもスキップするから困るんだよな
まだ鬼力くんと稲田、あとメガネヤンキーくんのイベント見てないわ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 22:16:46.85 ID:z8TWbfyQ
木曜日まで音沙汰なかったらコナミに電話する。覚悟しろ
15日にやるって言ってたのに当日になって延期になって
そこから2週間近くなんのアナウンスもなしってどういうこと?
普通の企業だったらこんなことやらないよね
正直この半端な時期やアプデなんてしなくていいけど、
やるって言ったのならやれよ、放置するな。
松坂フォームのバグ直してくれよ、頼むよ〜
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 22:43:23.21 ID:lG6bHW+4
能力云々はシーズン終了後でよくね?
とりあえず
三振取れる、オナニー返球改善
とか試合のシステムをどうにかしてほしいわ
Twitterって媒体があるのにスルーしまくるのは印象悪いよね
アプデの繋ぎにサクセス選手でも配信すればいいのに
KONMAIは本当に馬鹿だなぁ
>>870 おい鬼力くんは萌えキャラだぞ見たほうがいい
>>879 鬼力くんが萌えキャラなのは皆知ってるね!
途中からイベントスキップオフにしても、なかなかいい所に来てくれないんだよね
いっそ見るためだけのサクセスをやってみるか
てかなんでサクセス選手配信しないんだろな
いまだに外野ゼロじゃん
アプデのついでにそっちも遅れてるのがむかつく。
パワポケはちゃんと毎週配信してたのに。
梅津のフォームはなぜかクイックがないもんで盗塁しほうだい
ホームスチールもできるで
もう潰れろよこの糞企業
アプデって去年は10月くらいじゃなかった?
10月とか日時が問題なんじゃない
予定してた前日に出すと言って自信満々に呟いてたくせに当日にバグ見つかったとか言って中止にした挙句
その後音沙汰が全く無いってのが問題なんだよ
遅れるのは仕方がないかもしれないが一週間以上たってもその後の予定の掲載も一切なしってのがな
いつごろ配信できるのか、目処がたってないなら正直に謝罪して報告すればいいのに
怒るやつもいるだろうが個人的にはスルーしてるほうが印象悪い
アップデート遅れても選手配信はできるだろうに。
なるほどそんな事情があったのね
一ヶ月ぶりくらいにきたら荒れててびびったわ
正直、KONMAIが宣言どおりに仕事できるとか最初から思ってなかったから全くイラつかない俺
音沙汰がなくなるとは思わなかったけど
続報が全然ないのはおかしいよな
見つかったときは「こんなんあっさり直るわw適当に言ってきゃ大丈夫だろw」とか思ってたんだろうけど
実は予想より酷くて「これマズクね?すぐには無理かも・・・下手なこと言ったら炎上しそうだし黙っとくか」
で今が「・・・ちょ、これどうしようもないんだけど・・・今更アプデ中止とか言えないしどうしよう・・・」みたいな感じになってるんじゃ・・・
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:54:29.18 ID:cQ1Yrp0A
公式アカウントで芝生やす様なのに常識なんて求めちゃいけない
内野が走って下がれば間に合うのに、外野に変更させられてポテンヒットとかキツイわ
>>895 あるある
内野を後退させてる時には突然切り替わらないよう念じている
R1だかL1だか押せば固定できたはずだけど
知らない人多いよね
ウイイレみたいに守備操作をマニュアル化させてほしいな
勝手に切り替わらずに、ボタンを押せば2番目に近い野手に操作が切り替わるみたいな
途中で切り替わってポテン云々言ってたから切り替わらなくなる方法を書き込んだだけで困る困らんは知らんよ・・・
>>897 ホントだ説明書にあったわ、中継用ってずっと思ってた
もう左下とかに操作はヘルプで書いてくれててもいいと思うんだボールを中心にしかカメラ固定されてないし
>>901 その程度の操作も覚えられないのかよ
何のための説明書だ
何のための練習モードだ
カルシウム足りてないんじゃないの?
>>902 ゲームこそ違えど
ウイイレとかやってみるとパワプロの操作ってホント簡単だと痛感する
連打やボタン押しっぱで〜とか覚えれば楽勝
て、アプデの日時くらい発表してくれよ
途中のペナントやるか放置するか微妙なんだよ・・・
>>904 アプデ前日にペナント切り上げて後悔してるよ
金曜かよ
明日だってよ(笑)
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:16:49.91 ID:L0SR3Ey7
金曜キター
>>906 俺なんか開発魂でパワプロにもアプデあること知ってずっと凍結してたが
573の放置プレーに我慢できなくなって最近再開したが全然身が入らないw
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:28:50.83 ID:aTUk0Xgj
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:28:57.22 ID:Fclby22I
やっとキターーーーー。10月ギリギリ入らんかったから許す。
マイライフ変わったねえやりにくいわ
サクセスで典型的なアベレージ単打型の二番作って横浜に就職したんだが何故か5番に入れられて前はハーパー後ろは村田w
投手は打たれに打たれるし弱い弱いw
ハーパーが二塁に居て俺がセンター前に単打打ってもどうにもならんのに
変更は選手能力だけー?
やーーーーっときたのか
おせーよ
ツイッタ―の意味がないんだけど…
手早く連絡できる手段あるのにね
松坂フォームバグって何?
木曜じゃなくて金曜なのはどういう理由が
まぁいっか
思った通り「第一回」の文字が消えてるな
このタイミングはこのタイミングで叩かれそう
どうせ遅らせるならシーズン終わってからの完全な成績でアプデしろよギャーギャーワーワー ってなりそうで怖い
自業自得だけど
>>921 シーズン終わりだと阪神弱くなりそうだもんな
やっとか
待ちくたびれたわ
1回だけならシーズン終了後でいいんだけど。
元のデータもそうだけど、中途半端な時期の査定だし。
何回ガッカリさせるんや・・・
ところでやっぱり選手データだけなのかい?
今作ばかりは切に糞COMどうにかするパッチ欲しい
>>927 >選手能力アップデート配信
つまりそういう事だ…
そもそもたかがアップデートで根幹から使用変更なんてできるの?
できる
やろうと思えばサクセス追加もできる
ってばっちゃがいってましたって書くの忘れた
システム追加とかならともかく
バランス修正はパラメーター弄るだけだから出来ない事もないけど
まあやらんだろうな
アップデートして何が変わるの?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:25:54.51 ID:yvYu2y+i
選手のデータ
もしかしたら野球部分のバランス調整とかも入るかもね
期待を削ぐようで悪いが、プレイに支障が出るレベルならともかくこの程度ならバランス調整はされない
能力変更だけなのに不具合でるもんなの?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:43:15.54 ID:blf5pOH5
低能だから
システムいじったら不具合→やっぱ能力だけにしよう
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:07:59.54 ID:DQL4lGNX
>>938 2週間もかかったのはコナミが諦めなかったからだと信じ…られないな
打順調整とかそういうこと言ってた気もするけど
それが原因で不具合だったら無くされてるかもしれないのかorz
あとは登録漏れが来るといいんだけどなぁ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:43:34.85 ID:aluFCwdf
第一回、の文字がなくなってる
どうせ能力アップデートだけでしょ
マイライフでマーク上がっても球速早くならないバクだけは直してくれ
無双はしたくないんだよ、2割そこそこでもがきたいんだよ
選手能力変えるだけでバグなんて発生するもんなのか?
なんか色々修正されてると信じたい
ピッチャー変えようとリリーフ選んで、でも違うピッチャーにしようとキャンセルしたらそのピッチャーいなくなったりするよな。そういうの修正してほしいな。
アプデでバグが起こるってことは前みたいにこっそり修正もやってると期待したい
「第一回」の文字が消えてるww
コナミさんw
>>942 公式インフォメーションの延期告知の方の文には第1回が残ってるから、まだ期待してもいいはず
ツイッターでこの旨を質問したが案の定スルーされてる
まあたった1回アップデートするのにバグ出て修正作業して
長い時間かけてたら
そりゃ第2回なんて中止になるわな
あいつら、エンドユーザーのケアなんて一銭の得にもならんとガチで思ってそうだ
952 :
310:2011/09/28(水) 22:18:52.85 ID:+w8f8Nw3
的中したワロス
俺も的中したわー
俺も的中だわー
俺も
いい加減エディットつけてほしい
今時のゲームは選手作成モードとエディット両方あるだろ
エディットの話題は来年の6月くらいまで封印しとけよ
>>956 えでぃたんで頑張るしかない
俺はmagic save導入で挫折した
>>958 えでぃたんって確かPSPだよね
PS3なんだわ
>>956 めちゃくちゃエディットに力入れた野球ゲームをどっかのメーカーが出せばいい
「プロ野球ゲーム」じゃなくて「野球ゲーム」ね
実在球団ぐらい余裕で再現できるエディットを搭載してくれればOK
もちろん球場もね
そんで1年おきぐらいに野球部分をどんどん改良していく
そろそろコナミのライバル出てきてくれよ…
ユニフォームの帽子マークに平仮名や漢字も入れれたらいいのにね。
フォント変更できるようになったから
なんでいつまでたってもオリ変の名前は使える漢字が限られてるんだ?
アプデ決まったか
時間までは公表してないんだな
登録漏れ選手ちゃんと追加してくれるのかが気になるところ
毎週の選手データ配信は実在選手スルーでオリジナル選手だけだから期待してるが
>>959 エディット目的で両持ちの俺w
サクサクセスも暇つぶしになるぜ
エディットあっても、サクセス普通にやると思うけどな。
まあ、経験点MAXとかのチートがあるとちょっとしたらすぐやらなくなるだろうけど。
特に過去作は全国優勝難しいから結構やってた。
でもやっぱ使えるとこ限定しないとサクセスいらねってなるな
サクセスは面白ければエディット関係なしにやる
サクセスはサクセス内だけで楽しむものだよな
完成した選手はサクセスクリアの成果物として保存し、他のモードでは一切使わない
ノーマルに作っても、実際には厨能力過ぎてバランスが悪いし(まあ投手は一部実在でもきついのが居るけど)
選手再現がしたいとか、思い通りの能力が欲しい人が、それを狙ってサクセスするのが一番アホらしい
イベントやらで有無を言わさず特殊能力を取得してしまう、朝立ちで弾道が(ryとか
そもそも通常ではどうやっても取れない特殊能力もあるので、それを取得したい場合はエディット以外の手がない
パスワード出力不可とか、オンライン禁止とか、アレンジのみエディットとかすればいいのにね。
573商法wwww
>>968 俺はその割り切りは無理だなー
アレンジに入れて対戦やらに入れないとモチベーションが沸かない
良い選手出来てもどうせ使わないって思うとやる気無くなるわ
横浜(自分)VSサクセスオールスターズ(パワフル)
ぐう燃える
オンラインはチーム能力マッチング制にすればいい
打撃力やらのパラメータはあるから、その数値毎に振り分け
出自をエディットとかサクセスとかマイライフとか表示すれば、サクセス選手の価値が落ちるわけではないし
サクセス選手限定部屋とかも作ればいい
エディットで完璧に再現した1985阪神なり1995オリックスなりで対戦したい人もいるだろう
あるいはマンガキャラ再現でも、現状の、顔だけそれっぽくした能力が全然違うキャラよりまし
>>971 俺も昔はそうだったが、やっぱり強過ぎてバランスが悪いし飽きるんだよ
平均Dを基準とし、Aはよっぽどの選手のみみたいなチームが一番愛着わく
まあオンで勝利優先ならそうも言ってられないが…能力別マッチングや部屋制にすれば十分
サクセスって下手に作ってもプロの平均より高くなるからな
まあ能力を上げなければいいだけなんだが
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 00:52:50.23 ID:mswxiQ1t
エディットつくっちゃうと最新作を買ってもらえなくなるからじゃないか?
サクセスの制限プレイはなんだかなあだし
朝立ちは起きるし禿の誘惑は断れないしw…ってこれは断る勇気があればいいんだが
エディットがあっても、核となるオンラインはサービス終了で強制的に次作を買わせられるから大丈夫
毎回必ず買うようなヘビー層はオンラインやるだろうし、ライトユーザーはエディットがあっても無くても気が向いたら買う程度だろう
グラフィックとか新システムも一応毎回進化(退化)してるし、これはいくらエディットしても埋め切れない
後はあおいだの雅ちゃんだの言ってる層もエディット関係なしに買うだろw サクセスに魅力的なキャラが居れば
次回作では18人でのオンライン対戦を実装して欲しい
それぞれ1人ずつ操作で試合w
キャッチャー「暇だなー」
ファースト「せやな」
キャッチの時にタイミング良く押さなくちゃ掴めないって感じにすればおk
リリーフとかどうするんだよw
スタミナ無限じゃ無茶苦茶だし
プロスピのキャッチャープレイは投手の配球を考える役割だったよ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 01:19:07.20 ID:mswxiQ1t
毎回ポジション代えれば全員が全部のポジションができるぜ
>>975 そもそもその考え方がおかしいんだよな
最新データを売りにしないとダメな程度にしかゲーム部分を進化させる気ないってことだから
エディットとまではいかずとも稼いだポイントを自由に使える機能がほしいな。ペナルティあってもいいから
イベントで勝手に弾道上がったりPH付いたら再現選手作るのが難しい
あと赤能力も任意で付けたい
多分この事に気が付いてるの俺だけだろうけど次スレまだ立ってない
あと雅ちゃんの着替え覗いて性別がバレちゃうイベントが無いのは陰謀
また中途半端な時期にアプデするとはな
そんでもってシーズン終了時成績によるアプデは無しっていう去年と同じ流れか?
パワプロにしても他の作品にしても
前作の失敗点を反省しないよなコンマイの人って
>>985 サクセスで赤も含めて全特殊もつけられれば改造クズ以外の人にはいいエディットぽくなるよな
アップデートやっとくるのか
しかし当初の予定から2週間後とは・・・
>>987 中途半端な時期にやれば査定糞なの誤魔化せるからかな?
開幕版の適当査定はともかく、決定版能力状態でやりたいわ。
08年以降無いから困る。
次スレの時期だなぁ…俺は建てられないし、誰か頼む
アプデしてくれるだけまだマシだと思うのは気のせいだろうか、決定版商法嫌だったし
アプデやるって言って当日ドタキャン
経過報告もしないっていう態度に対する不満だからな
アプデ内容自体は選手データ更新だけでいいと思ってた
2週間前までは
アップデートの内容は実在選手の能力改変だけですか
移籍したり、後半戦になって現れた外国人選手追加して欲しい
フィールズ使いたいけど絶対弱いよな
うめうめ
明日こそは来る…!
コナミの裏切り
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