2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 13:59:31.34 ID:acDLyijK
俺は2012の方がはるかに面白くなってると思うが
AIもよく動くし、ウイイレのゴリドルも復活してるし本物のサッカーに近づいてきていると思う。
2011は体験版だけど
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 14:17:25.58 ID:acDLyijK
パスが少し遅いのと変なAIもあるが
なんかウイイレのパッケになる選手って呪われるよね
5 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/03(土) 14:22:17.47 ID:PSIsLQQO
ぬぬ
6 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/03(土) 14:23:26.50 ID:PSIsLQQO
ぬ
ぬるぽ
ミランのボアテングの顔ってあれ固有なのか??
モヒカンじゃなくて坊主だけど
値下げされたしPS3と一緒に買うわ
あれだけ動きが滑らかだから
ゴリれないとおもってた
昔の感覚でやってみますわ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:32:31.59 ID:acDLyijK
正直これほどうまくドリブルするにはかなりの練習とセンスが必要になると思うよ。
簡単にはゴリれません。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:48:05.93 ID:YC0VGV+n
スレチかもしれないけど、PS3からPCに出力してモニターをテレビがわりにプレイすることって可能ですか?
可能です
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:09:13.78 ID:OYvqI5tv
>>12 ゴリれないねー
>>13 俺それでやってるわ
2万いかないくらいで24型〜のLED液晶のフルHD買えるし
やってみてわかったんだけどCOMは常に一対一を仕掛けてくるから後ろを向かないで勝負したほうがいいね
今までどおりだと対人戦はガンガンプレスかけてくると思うけど2012はバーストで抜かれるちゃう
そのうちオンラインとかではプレスが減っていくんじゃないかな
まあ戦術にもよるけどね
プレスを足下でかわす楽しさは最高
FIFAは自動プレスを無くして守備を弱体化したみたいだけど
コナミも考えたな
>>15バーストちゃうブーストや
2回目の体験版まだ-??
いつか分かりマスカ?
>>10 ひでえモーション・・
こうやって見るとホントモーションが幼稚だ
やってるとそこまで気にならなかったのに
みなは今回のドリブル仕様、そんなにゴリブルって感覚ないのか
CPU相手とは言えネイマール使うとまったく取られる気がしないし取られない
メッシとか栗とかどんな動きになんだよって嫌な予感しかしないんだが
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:46:50.79 ID:KkijMRfo
ブースト笑
23 :
【31.9m】 :2011/09/03(土) 16:48:47.19 ID:ICQhV/Ft
なんか2009や2010をみたいな変なドリブル、ぬるっとして進まないスルーパス
あー
ブーストと勘違いしてる子が未だにいるのね
>>21 取られないってか取りに来ないよね
ゴール前ガチガチやしドリブルだけでは崩せない
まぁ2011よりはドリブル強いが2010よりは全然ゴリじゃないね
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:58:59.02 ID:h5i3N6MN
このままだったら完全にゴリゲーやん
しかもサイドに張ったWGにフライロングスルー出すとアホみたいに通るやん
またドン開き3トップと運動会かよ
アホかよ糞573
あー、体験版やりすぎて
もう「この得点が記録されるなんて・・・この勝敗が残るなんて最高」というレベルくらいまで
ハードル下がってきた
28 :
【3.7m】 :2011/09/03(土) 17:03:05.32 ID:ICQhV/Ft
この糞ゲー半端ないってぇぇ高塚半端ないってぇぇ、後ろからのフライスルーむっちゃ綺麗にトラップするやん
普通あんなんできひんってぇぇ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:05:51.91 ID:h5i3N6MN
トップリーグで150試合消化したが平均得点2
平均失点1.5だわ
対人でもウイイレ史上最も点が入るだろうなあ
バスケットみたいになるかもしれん
>>25 取りに来ても、自分から攻め込んでもクネクネしてるだけでスルスル抜けていけるんだが…
なんか自分のテクで抜いていると言うより、クネクネ仕様のおかげでって感じだけど
人それぞれだからこのドリブル気に入っている人も多いかもしれないが
もうちょっとこの仕様どうにかしないと?と個人的には思う
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:17:14.10 ID:c0cEV6iI
2012は個人技のみのフットサルみたいなサカゲーになるな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:22:33.83 ID:/CnNO4dY
点が入りやすいと言うことはちょっと実力差あるだけで10-0になってしまう
それを防ぐために強烈なエフェクトが導入されるだろう
うわぁやだなぁ
オンライン三点差で切断終了でいいし
エフェクトは弱めでお願いします
2011の勝っててもトラップポヨーーンは
ストレス半端ない
確かに2012はエフェクトきつくなりそうだな。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:42:30.52 ID:INidA2+4
アーケードの年は、点が多く入る仕様になるのさ(^▽^ケケケ
そして開発も二年がかりだから、それはもう素晴らしいゲームになるってわけさ
(^▽^ケケケ
>>32 点が入りにくいって言うことはエフェクトそのものだろう
ポジションにあるCWPってなに?
>>39 多分センターウィングバック。リベロと同じ役割のポジションだね
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:07:40.98 ID:AbRs9xlS
オルテガ固有顔でいますか?
>>40 │
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
>>41 それだとCWBになるだろw
PESのサイトでも口論になってるけどミスっぽいぞ
Cセンターの
Wライト
Pフィリップス
とかいうネタもあるしw
>>43 悔しそうだなw無知
お前イギリス行ったことないだろ?
>>44 どこ探しても明確な表記がないからしょうがないんじゃないの?
Pはポジションって事なのかなって勝手に思ってるけど。
まぁ個人的には呼び方なんてどうでも良くて役割が分かってれば
それでいいって思ってるからどうでもいいけどね。
何の略かはわからないけど、CWPはリベロなんだろうね。
まぁ日本で発売されるウイイレ製品版ではSWになってるんだろうけど。
ってか、WBは無くなったのかな。
エディットでブンデスリーガやらロシアリーグを追加することって可能?
あと、ユニフォームやらエンブレムも正規のものにできるのか知りたい
全部可能
>>46 PESGamingで電凸したのがいるから見てこいw
普通にミスだから
そもそもどこの国の言葉でも見つからないんだから間違いなくミスだろうよ
ちなみにSW→CWPのミスはPES4の時にもあったらしい
>>48 できるのか。サンクス
ついでに、ブンデス追加したりとエディットした状態でマスターリーグできる?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:22:43.88 ID:6sEfjFvn
真のベンゼマの能力教えてください
相変わらず糞チョンどもは能力が過大評価だな。
高塚が在日チョンなのか、能力評価のチームの中にチョンが混じってるのか・・・。
まぁ、糞コナミは昔から糞チョン企業だ、と言われればそこまでだがなw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:32:26.73 ID:YhsL/FqG
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:34:45.01 ID:6sEfjFvn
本当のベンゼマの能力教えてください
58 :
56:2011/09/03(土) 19:38:08.44 ID:YhsL/FqG
変換ミスでおにぎりの絵文字打ってしまった
家のPCだと黒丸になってるが DoCoMoやSBで見るとどうなるんだろ?
ベッカムがプレミア復帰を望んでいるらしい
本当に、ベッカムがプレミアに復帰したら、2012では使うことができないベッカムが使えるな
>>53 おおーありがとう
ライセンス無いことは特に問題じゃないね
糞チョン野郎目!!
時間が空いたら全部の能力1にしてやる!!
覚悟しろキムチバカ!!
本気のベンゼマの能力は2011アルシャビン並だけどコンディション安定度は0.0002かな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:17:28.66 ID:6sEfjFvn
100年に一度のベンゼマの能力教えてください
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:21:47.33 ID:DbSC4wyW
誰かパスで崩すシーンのムービーアップしてくれ
ドリブルも募集
ベースコピーしたのを引き継げるかどうかが俺にとっては大切だな
顔似てないとFIFAと一緒だし
劇的に顔グラ変わったわけじゃないから引き継げると思うけどね
>>66 多分フェイスの骨格のデータが今回から変わったからそのまま引き継ぐ事は相当厳しいと思う
2010→2011の時はほぼ変わりなかったんだけどね。
68 :
名将:2011/09/03(土) 21:31:04.89 ID:AAWJxccS
トップでナンバーの頃と同じやり方でやってみたw
もち十字キーでw
メチャ点が取れたぞw
>>67 じゃあ固有フェイスのエディット選手引き継いだらどうなるの?
モンタージュ?
こんなの誰が買うの?
みんな買うよ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:23:30.95 ID:PWSEHbMg
おれも
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:28:14.65 ID:J7EMrfXR
買うー
2012はリネーム反映されるかな?
プロフィールの好きな選手が入力できるようになってるから
反映される様になるんじゃないかと甘い予想
好きな選手をAKBの名前にするヤツが増えるとも予想
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:33:25.92 ID:/lIEvWN2
カウニキマッテル
ゼターイカウヨー
体験版やったけどAIの動きとかは今まででもかなりいい感じ
今年はFIFAにしようかおもてたけどこっちも買おうとおもう
ネ申に期待
このスレで宣伝される度にヒーハーの事が嫌いになっていく
宣伝が逆効果だって事にいい加減気付けよ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:52:23.35 ID:UZs8nmPN
2010って2011発売後、どのぐらいオン残ってた?
今のところ2011でもう一年行こうかと思っているんだが、絶望的状況なのかな?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:01:03.06 ID:UZs8nmPN
>>38 パクの能力高すぎじゃね?
本田や香川より高いとかwwwwwww
なんでウイイレは日本人過小評価、韓国過大評価なの?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:02:01.82 ID:UZs8nmPN
よくみるとイチョンヨンも高いな
80超えって・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:05:28.70 ID:otzSyM8F
サンシーロスタジアムの客席にある旗?看板?あれは何?
2011の時から気になってんだけど。
あと今作も全ての試合満席なのかな?
あれは本当に臨場感に欠ける。
ウイイレって客席の演出が手抜きすぎだと思うんだよねー
2012の公式サイトが見づらくてかなりしょーもないんだが…
FaceBookとか余計なもんいらんから、もっと色んな情報くれって感じ
吉田の過去の活躍とか誰がそんな情報求めてんだと…
もっと他にのせるネタはないのか
facebookから金もらってんだろ
アディダスとは相変わらずズブズブだし
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:16:55.70 ID:zKOPcxR3
バーストってそんなに効果的なの?
成功すると見るからに分かる?
できてるのかよく分からん
たまにCOMのルーニーに凄い抜かれ方するがアレはバーストなんかな
単にルーニーの能力が異常なだけかね
>>87 俺は使いこなせるようになったよ。
このバランスでいけば、オンではかなり使える。
>>87 一瞬ダッシュみたいなことするから見ればわかる
わからないってのは出来てないんじゃないか?
ずっと思ってたんだけど吉田ってなにがおもしろいの?コナミがネット工作してるようにしか思えない
KPOPと同じにおいがする
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:27:56.09 ID:zKOPcxR3
ロビーニョに抜かれまくるw
抜きまくれるし、抜かれまくる。
よってDFがザル。
>>82 チョンが「韓国人選手の能力が低い!」ってKONAMIに抗議したから
>>91 ソフトバンクの黒人の二番煎じでしょ
安易でつまらんが、最近はもう見慣れた
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:39:28.83 ID:luKCEjAi
>>94 チョン・テセにそんな力があるのか・・(-ω-)
体験版ってムービーとばせないの?
うっとしすぎる
一回目はムリ
試合すりゃ飛ばせる
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:49:25.71 ID:h5i3N6MN
守りにまわった時の無力感がハンパないw
守るのほんと難しいよな
ロビーニョとルーニー止めれません
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:09:05.60 ID:V5jV9BQH
573としては×□押しっぱなしの戦術なき行き当たりばったり鬼プレスを無くして
組織的守備や1対1の駆け引き等を主流にしようという意図なんだろうけど
人数が揃ってればいいんだけど、カウンターに弱すぎだわ
これメッシとクリロナにカウンターされたら絶対とれないって
マジで今回のオンは2011にも増して勝ちたければ前後分断になるんちゃうか
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:14:06.35 ID:qfE8OUp0
入場シーン簡略化し過ぎてない?どの動画を見ても選手のアップシーンがないし国歌せいしょうの場面もない。製品版は大丈夫?
>>102 いつか、製品版はトレーラーのみたいにちゃんと国歌斉唱とかもあるって聞いたよ
どっかのゲームショーでの体験版はちゃんと国歌のシーンとかあったよ
前よりテレビっぽくてよかった
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:31:42.36 ID:GRQguqEa
DEMOやっての感想
攻め側のボディーバランスが強すぎての縦へのドリブル突破が容易すぎるので
パスでつないだりクサビ入れたりって小細工して攻撃する必要性が無くなった。
2012はスピードのみの猪突猛進ノーガード打ち合いでの浅いサッカーゲームになりそうで残念に思う
これは発売前この時期で製品版改善することは難しいだろうな。
太志の君が代いれてくれ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:48:11.59 ID:V5jV9BQH
やめれw
ウイイレ4からずっと選手に近い視点、4〜数シーズンはニア
最近はノーマル中なんだけど、今作はノーマル中がないっ!衝撃っ!
選手に近い視点でレーダー観ながらプレイするのが好きだっただけに
ノーマル中がないとしたら相当ショックだわ・・・俯瞰視点でプレイして何が楽しいんだってスタンスなので
あと体験版でR倒して選手選べるセットプレーの練習やってんだけど、スローインがおかしくね?
せっかく相手のマーク外して、動かす選手決めていざスローインしたら、その選手全然無反応でスルーしくさるの・・
まじ洒落んなんねーよこういう動きブチこかれたらよ〜なんでテメーの足元のスローインで転がってきたボールを
バカみたいに、テメーの体の前通りすぎるのを見届けブチ腐ってんの?反応すらしねーって・・なにこれ
ほんっと2012のためにまたps3を買ったのに・・また破壊衝動が起きたわ
やっべ相当ストレスたまる・・トレーニングやってるけど
このままほとんど変わらず製品版が出たとしたら・・
過去最悪のウイイレになる可能性もあるな・・香川がパッケージってところも
それを占ってるよ・・あの子、本田とか誰か体の強い選手の周りじゃないと生きないという
衛星みたいな選手だかんな〜
マジで糞ゲーだわだわさ
あ〜イライラする〜これよ〜セットプレー時に特定の選手選べるようになったんだろ?Rで・・
その操作やってんだけどよ〜・・切り替えがおかしいんじゃねーのか?これよ〜
通常のセットプレーの映像と、選手を指定して切り替える画面があるじゃん?
選手を指定して切り替える画面にR押してやるだろ、ちょっと上の違う選手を選ぶためにR倒したら
また通常のセットプレーの視点に戻るってなんだよ・・・
こういう細かいストレスためるような仕様やめてくれる?一回、Rで選手選ぶ画面に視点かえたら
もとに戻すのは違うボタンなり操作にしてくれよ〜
ちょっとレバーの入力した方向が悪いと、デフォルトのコーナーの視点に戻るってすげーストレス
死ねよほんとにこれ作ったの
やっぱ2011の方が面白いわ
2012ってとことん中途半端
ていうか能力値表示劣化させすぎだろ・・なにあれ・・
4つに分ける必要あったか???
あ〜無駄に時間ばっか奪われるな〜
全然練習できねーよ・・トレーニングとは名ばかりのストレスゲーだなこの体験版は
なんでいちいち、こっちが不利なんだよ・・トレーニングでなんでこっちが攻撃だと相手の守備が超人の様にすごくて
こっちが守備やるときは相手の攻撃が超人になってこっちはデフォ面以下の能力になんの?
もっと普通に調整できねーかな〜こういうの
フラフラフラフラ、ヘディングしてんのかしてねーのかよくわからん動きしやがって
体験版でユーザーにここまでストレスを与えるキチガイみたいなゲームってみたことねーけどな〜
こっりゃ、製品版とか相当なストレスゲーになってんじゃねーのか?
2011でも発狂したけど、2012は発狂じゃすまないくらいのストレスを受けそうだ
あんたはゲーム以前に、ちょっと病院に行ったほうがいい
5試合こなしてやっと馴染んできたわ
製品版ではゴールネットちゃんと揺らしてくれよ
ゴールが決まった感がない
ほんっと枠いかねー・・セットプレーのトレーニングで
選手動かしながら・・フリーで打ってて枠行かないってどういう事だよ
俺とかが操作してるこの得体のしれないキャラ・・誰だよ・・・
相当能力低いな〜・・・練習する気にもなんねーよ〜ほんっとイライラする
爽快感が売りのウイイレ何処行ったんだよ〜マジ腹立つ
ホント今まで歴代最低扱いしてた2011がマシに思えるくらいやばい
ゲームスピード遅すぎ!その割にはモーションがほとんど改善されてないし
あとなんかゴールしたときのカメラワークが最悪。とくにゴールした時のあの止まった感が
試合やりゃ試合ヤッたで点がばかばか入るしよ〜
なんだよ5対6って・・・
これなんで2vs2のセットプレーで一人がDF引き連れて、ペナ外に連れ出してんのに
中で残ってる一人にすら合わせられないクロスを送るのかね〜
ものすごい勢いでペナ内に戻ってきたDFが必ずクリアしやがるし
なんなのこれ・・なにがトレーニング?ほんっと叩きわりてーわこれ
テメーとかヘディングバカみたいにド下手なんだろ?
ならトラップしてから打てと、トラップさせたらトラップがモッタモタモッタモタして
その間にちょっと触れられただけで、相手に取られるとかなんなの?
練習できねーってんだよ
これウイイレで操作系のイライラをユーザーにいっちいち与えてたらほんっと致命的だよこれ
いろんなモード、革新的なシステムの導入はありがたいんだけど、操作感でストレス与えてるようじゃ
売れなくなるよこれ
うわ〜このゲームマジ異常・・トレーニングとかやってみた?
オフェンスのトレーニングやってみ・・異常性がわかるよ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:10:27.19 ID:IyrN6Xpi
DQNがいるなwww
ID:PDwOGNfu
ヒーハー厨ってこういうやつばっかりなのか?
新しい操作、Rはさ〜選手の切り替えに使うんだろ?
視点の切り替えじゃねーんだろ?レバー倒して視点が切り替わんないんでほしいんだけど
こういうのさ〜試合が白熱して集中してる時にこんなこと起きてたら・・ゲームどころじゃねーよまじで
もうコーナー、セットプレー時は、視点切り替えて選手操作するのがデフォになんのかね
トレーニングは俺もイライラしたが
そこまでじゃないなw
しかしロビーニョすげえ。
スルスル抜けすぎるゴリブル仕様ダルすぎだろダルビッシュ
2011は好きだったけど更に好きになりそうだ
マジでクズゲーすぎるわ
ヒーハー厨云々じゃなくて、客観的にこれはちょっとダメだろウイイレ
こんなのウイイレじゃないし、なにが面白いのかわからない
なにを目指してるゲームなのか
製品版とは異なりますって書いてあるけどどこまで違うんだろう
まるっきり違っててほしいけど、そんあのありえんわな・・
2010から2011の大幅進化まるで無駄にした高塚さんかっけぇーッスまじクズプロデューサーすぎる
なんでドリブル精度とドリブルスピードの項目分けてんだよ
なんでフィジカルの項目にキック力やスタミナがあるんだよ
わけがわからん
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:20:00.70 ID:GRQguqEa
2012の各スピードバランスは良い
2011のパススピード、ドリブルスピードが異常だったと思う
ノーマル中視点が無かったらマジ血反吐吐くかんな・・・まじ洒落になんねーよ
いくら液晶で画質音質よくなったからと32インチのテレビでチマチマチマチマした糞こまけぇキャラを
操作できっかっつーんだよ・・戦国ゲームの豆粒みたいな兵隊操作してるわけじゃねーんだからよ〜
監督モードじゃねーんだよ、選手を動かしてーんだよ、敵との間合いがわかりにきーよ・・・ノーマル中より遠い視点だと
ほんっとシリーズを重ねていく度に、選手に近い視点軽視になっていくこの感じ・・・ほんっとテメーらマジふざけんな
ダバディとかもうとっくに通訳終わってんだからよ〜日本代表の、あ〜いうやつの影響とか受けてんじゃねーのか?
ウイイレはアクション・・シュミレーションゲームじゃねーってんだよ・・・
どうやって豆粒みたいなこまけぇキャラでチョコマカチョコマカ、ふんぞりかえったようなズドデンとしたバカ面ぶっこいたDF抜けってんだよ
っどーせ反対サイドまでスッキリクッキリ健やかに見えたところで、チェンジしたサイドに送ったボールはすっ飛びビッコぶっこくんだろ?
洒落になんねーな〜製品版頼むよおいおい!金だすんだから・・金ならいくらでも出すからよ
>>134 ショートパスはともかく
ドリブルとフライスルーパスは異常だろ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:22:56.75 ID:GRQguqEa
フライスルーは同意する
ドリブルはフィジカル弱体化すればまともになる
今までと違うものを導入したんだから
操作感等が変わるのは普通だと思うけどねぇ
固定観念に縛られる人ってなんかかわいそうだな
つーか、今後はこの路線でいくんだろうから
2012を楽しめない奴はずっと楽しめないことになるんだろうなw
マジ一回びんたさせてくれね?高塚とか・・
オメーによ〜街でたまたまあったとしたら、大ファンのアーティストみたいなノリで喜び弾けぶっとびそうな若かりし頃あったけど
今じゃテメーのツラ一回引っぱたかせてくれよっていうドねがてぃぶな感情がたまってんだよ
顔ビンタやだったら、一回ケツ蹴らせろ、トーキックで
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:24:11.23 ID:BtdPCRRg
最高のベンゼマ2012の能力教えてください
引退っ!引退っ!
ウイイレっ引退っ!
引退っ!引退っ!
ウイイレ引退っ!ってことにならねーようにマジぶっとんで欲しい
>>137 2011のグラウンダースルーパス好きだったけどなぁ〜あれがTheスルーパスって感じで
2012ではグラウンダースルーパス弱体化じゃなくて、2011のままのスルーパスでDFの動きや操作性を上げて欲しかったわ。
KONAMIがDFの操作性を上手く調整出来ないからグラウンダースルーパス弱体化でしか誤魔化せないとは、滑稽な企業だわ。
そしてフライスルーパスの異常精度と異常ピッタリトラップ
ステータスの表記だけはマジ変えてほしくなかったわ
最悪
クロスあげた時中の選手がボールから逃げるように前に走っていくのやめてください
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:28:27.79 ID:fcQGpW6D
お前らcomのドリブル止めれなかったら絶対ドリブルうまいプレイヤー止めれんぞ
プロフェッショナルクラスのDF力なら自陣のDFの位置からドリブルだけでシュートまで持っていけるしな
サイド突破してのラベ斜め45度
気持ち良すぎるぜ
MLOはカード累積するシステムらしいから派手に削るとカード溜まるぜい
んっ!あした美容院行くんだった・・・もう寝るか
トリートメントをしっかりしてもらって〜、束感の出やすいように
カットしてもらって〜・・女子ウケぶっこいた爽やかミディアムショートに仕上げてもらおうっと
マケレレやスコールズなどの引退は悲しいな
マケレレには未だに2011MLOでスタメンだよ
いずれはピッポとかデルピエロとかも引退するんだろな......
体験版FIFAみたいに全然シュートが気持ちよくないんだけど
>>63 サッカー選手のすべての祈りを無駄にしない概念みたいな存在
>>143 あれは絵的に変だったからさwまあそこまで最強なわけでもなかったからいいけど
ホントDFの融通の利かなさがダメだったんだよな
あの辺改良してくれれば良かったんだが、一体ウイイレはどこに向かっているのやら・・
このステータスの表示は絶対欠陥だろ
ネスタで例えると総合値が84
CBで一番重要な能力ディフェンスが92!素晴らしい。ここまではいい
しかしそのディフェンスがあるテクニックという項目がなぜかC判定
こういうことがあるから4つに分ける意味がないんだよ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:46:45.98 ID:V5jV9BQH
>>145 あれ勘弁して欲しいわ
ドンピシャキターと思ったら通り過ぎてやがるw
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:57:42.00 ID:vuzFaiLm
カメラパン設定なぜ無くした…
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 02:07:21.74 ID:V5jV9BQH
視点がどうのこうの言ってる奴は体験版って意味分かってんのかね
ウイイレに期待する人まだいたんだ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 02:42:39.41 ID:a8qTrazO
なんで日本人選手
韓国選手より能力ひくく
コンディションも3とか5ばっかなんだ
例えば本田なんてFIFAが選ぶMFトップ5にはいったり
する選手やで
パクなんとかより低いとかないわ。
今やおまけ程度のインターナショナルカップを
もう少し強化してもらいたいもんだ・・・三次くらいから
>>148 悲しいけどその分期待の若手がどんどん現れる。だからサッカーは楽しい。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 03:08:13.52 ID:BtdPCRRg
本当のベンゼマの能力教えてください
糞チョン国野郎ども
買ったら真っ先に奴らの能力をオール1にしてやる!!
覚悟しろ!!
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 03:44:46.08 ID:DMTaMkJt
むしろ日本人選手の能力が低い気がする
だから、上げてもらったほうがMLOとかでうれしい
チョンがどうのというより、高塚が日本人嫌いなんじゃないか?
自分が英語喋れないとかの劣等感を日本人選手に重ねている気がする。
そうでなければ、これだけ日本人選手の過小評価や頑ななJリーグ排除に合点がいかない。
コンプレックスの塊のようなあの表情からは、良い制作チームの雰囲気は作れそうもない。
自分の好きな攻め方を自重して、仕様に合わせた攻め方をするようにしたら
トッププレイヤー相手でも常勝するようになった
パターン1
適当にパス回しながら前にいる味方をR3で走らせる。すると前空くからミドル
パターン2
パターン1が上手くハマらなかった場合は、中が密集しているので
R3でSBをオーバーラップさせて、ドフリーなら素直にクロスを上げてヘディングシュート。
SBが詰められた場合は、パターン3へ
ファイナルサードでのピンポン具合おかしい。
中盤でのパススピードの割にファイナルサードでポンポンポーンってやれば
シュートまで持って行けてなおかつそのダイレクトのシュートが異常。
そもそもその態勢じゃあヒットも難しいだろって横パスを平気でシュートして宇宙開発もしない。
リアルじゃねーなあ。あとさゴールネットも一因だろうが、打ったって感覚と入ったって感覚が入力の時点でない。
ゴールは決まるんだが本意ではないというかなんというか…。
今のは自分の操作がうまかったから入ったのか?っていう明確な手応えが少ないゲー。
ボタンひとつのクロスとか得点パターンにしたかないんだが…。
対COMで考えるなよ高塚。オンの時のバランスで考えろ。
対COMではそれらしくリアルに近づけた風に見せてるがオンになった時のバランスが最悪になるとおもふよ。
あんなにキープ力あるとオンがおもしろくないぞきっと。
組み立て方までリアルに似せるなよ。リアル90分あるわけじゃねーんだから。。。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 05:16:38.32 ID:BtdPCRRg
今回こそは真のベンゼマの能力教えてください
日本人選手、特にスピード系能力の低さは伝統的だよな
何であんなに低いんだろ
長谷部とか内田がスピード系80もないってどうなのよ
夏の移籍反映のついでに、能力修正も行ってほしい
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 06:31:35.31 ID:BtdPCRRg
今回は最高のベンゼマを見せてくれてますか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 08:06:46.07 ID:dooGoyDD
体験版と製品版はまったく違うよ。
去年も違ったじゃん。
俺はドリブルバグとフェイントバグを治してくれたら
このままでいい
>>172 オレはその言葉を信じて、金をドブに捨てたけどな。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 08:22:04.72 ID:E+hR/sTc
みんな味方を動かす右スティック使う?
難しくね?
>>175 思い出したら使うくらい ほとんど意味無い動きしかできない
AI良くなってるし2011で搭載してくれたらガンガン使えただろうけど
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 08:37:29.95 ID:fcQGpW6D
>>176 だな
2011のAIはパス出した後のマークゆるゆるだからワンツー糞強かったし
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 08:43:52.39 ID:E+hR/sTc
>>176>>177 ていうか対人ゴリプレスされてると使う暇ないんだよね…
まあ俺がヘボいだけなんだがね
ファン・ニステルローイ プリセット復活おめ(マラガ移籍)
180 :
ABCC:2011/09/04(日) 08:48:45.31 ID:MXlTn/Uh
フォメは何がいい?
俺は4−2−3−1もしくは5−2−1−2がしっくりくる
4-2-4
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:19:46.41 ID:fcQGpW6D
>>178 今作はゴリプレスするとドリブルで簡単に抜ける仕様になってるぞ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:30:16.88 ID:xjC1ko2L
2011の適当スルーパスにおまたユルユルDFより
ドリブルに我慢できずにプレスしてバーストされるほうが
技量がでてまだストレスまし
まぁエフェクトで硬直すると思うけどね
13日の第二体験版に期待
ウイイレは楽しいんだけどなんか疲れるな
11はプレイ人口が減ってるせいかクイックでもすごいレート差で対戦させられるね
さっきこっち700相手350で組まされて究極のエフェクトを味わったんだが
向こうシュートゼロでも意味不明なオウンゴールで2点取られたぞ
なんだかねえ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 10:45:50.60 ID:XELjUWuW
おまえがレート700なわけがないw
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 10:53:10.63 ID:NZgtip1V
またPC版の全選手の能力のエクセルくれないかな
あれ便利だったんだよな
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 10:54:40.17 ID:hI0dVIKA
ニコ生主のとっていて人がウイイレ2012持ってるらしい
なんか親がコナミ関係者らしく2012持ってると、さっきニコ生で放送してたから
ガチらしい まじでいいよなこの人
気になる人はニコ生のウイイレ、サッカー配信してるとっていて人のコミュ行くといいですよ^^
宣伝すか
ってかソレ犯罪だから
>>187 700なんて練習すれば誰でも行けるだろ…
このスレなんてもっとうまいやついっぱいいるんだろ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:04:46.60 ID:XELjUWuW
>>191 おまえよりうまい奴は沢山いるけどおまえは700もないw
変な子
>>186 700あるやつは「究極エフェクトが・・・」とか言わない
エフェクトがあるのは事実じゃん
何が気に触ったのか全くわからんねえ
いちいちレート数に突っかかってくることも謎
700がそんなに珍しいか?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:09:17.69 ID:hI0dVIKA
いや宣伝じゃなくてさっきの放送で2012持ってるていってたんで^^
流石にニコ生で嘘は付かないと思うしコミュ人数もかなりいる人だからガチらしい
嘘だと思うなら方法に行って聞いてみたらいいんじゃない??
>>182 鬼プレスが無意味になって、ディレイが基本になるから、対人だとサイドからの純粋な1対1が生まれやすくなるね
実は待ち望んでいた仕様かも
サイドだろうが最終ラインだろうが闇雲にプレスいって、それでいてデメリットほとんどないのは絶対おかしい
中にいれないっていうディフェンスの基本中の基本が初めて再現された、ある意味革命的なサカゲー。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:13:01.18 ID:7Xd/lpl2
>>165 すごい分かる。
プレスしようがディレィしようがずるずる攻められて、挙げ句のはてにありえない体勢からミドルでゴールとか、連続して選手にボールポンポン当たってゴールとか変なのが多い。
FKも壁の枚数少ないのがデフォルトだから、殆どGKが弾いてCKだったり。
コマンド入力のフェイントしながらムービングとかも殆ど不可能だし、結局ムービングしようとするとプレーの幅がものすごく狭まるし。
ストレートのムービングも基本直進しかないから、パターンも少なそうだし。
せっかくのムービングが操作性とか合わせて考えるとストレスにしかならなき。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:14:50.08 ID:7Xd/lpl2
>>198 それをウイイレ内ではサイドゴリブルワンパ野郎という。
>>196 本当だとしたらやばいよなそれ
持ってても言ってはいけないことだよ。
出所は処分されるだろうね。
未成年の飲酒がブログで露見されて大問題になるのと一緒。
親はやばいよな。
まさに自分の蒔いた種だが、息子がバカすぎ。会社に居づらくなるだろうしかわいそう。
>>195 700がそんなに珍しいか?
↑結局自慢したいだけですね分かります^^
>>189 みんな早く手に入れたいのに我慢してるんだからこういうのは良くないよ
>>205 しかし、本当だとしたらおもしれーな
企業機密を息子がニコ生でアホ丸出しで漏洩
親は処分、出世終了、おまけに会社に居づらくなる。下手すりゃ賠償金もんかも
本人も世間がこれだけmixiやらなんやらで過去の犯罪自白して炎上したり、ツイッターでのなでしこ事件があったり騒がれている中での意識の低さを露呈。
こりゃ大企業への就職も断たれたな。
事態の重大さに気付くのはいつなのか?
甲子園の準優勝のとこもアホ丸出しだったし、やっぱネットに対する教育って大事なんだな。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:37:46.67 ID:NZgtip1V
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:42:45.61 ID:V5jV9BQH
>>199 確かにボール持ってからのムービングは難しい
ボールもらう前に動かしたい選手を動かしてそこにダイレクトに通す、あるいはそれをおとりにするみたいに使うとけっこう使える
特にカウンター時のムービングストレートは強力
そもそも2012はムービングで動かさないと飛び出してくれないから
ムービング使わないと裏を取りづらい
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 12:04:29.32 ID:iHd7pUlF
どうせまた俺はD2残留なんだろうな
一回でいいからD1いきたい
ムービングなんか作らないでウイタク、みたいにグループ戦術を改良したもので十分なのに
Jリーグでオンライン対戦したいなぁ・・・
その方がみんな地元だったりチームに思い入れあるだろうし戦力差もそんなないし
超カウンターの時で余裕がある時しかムービング使わないな。密集してたら無理
バーストは使わないというか技術不足で使えないw
シュートがワンバンになったりするのはGOOD
体勢しだいってのはわかってるがもうちょっと威力あげてほしい
スライディングシュートが威力大ってのが笑える
いやJ別に
海外のがかっけえし
典型的なミーハー発言
>>212 FPSやってるとムービング余裕だから、単純な慣れだよ
かつてはスティック操作なんて無理とか言われたけど、今じゃ誰でも出来るだろ。それと一緒。
速攻無理だったら、相手ゴール前で回しながらムービングで整える感じ。
一番簡単なのはCFをバイタルから出す動きさせて中あけて、自分がそこに切りこんでDF引きつけてパス〜ミドルかな
走らせるより戻す方が効果的
ミーハーは格好悪い意見です。
世界で最も格好良いのは韓国で行われているKリーグです。
リーガ・インドネシアをお忘れなく
ゴールネットの揺れ不評っぽいけど
俺は今作の方が好きだな
Jリーグのチームで、ブンデスのチームと対戦したいよ...
220 :
【5.2m】 :2011/09/04(日) 14:35:46.55 ID:1ro658iQ
>>209 D1以外になったことねぇんだけどwww
っていうか600入ってから500台に陥落したこともねえわwww
>>218 別に今回が駄目なんじゃなく、前作のネットの揺れが神すぎた
たぶんコナミが意図せず作ったら偶然神ネットになっちゃったんだと思う
>>219 俺は空のリーグブンデスにして、D2を
チャンピオンシップ・セリエB・リーガセカンダ・ブンデス二部有力チームと
J4強にしてから、全チームじゃないけど対戦できたよ
あとJオールスターとチームアズワンとU22代表もMLメモリでとっておいて家対戦で使ってた
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 15:50:13.46 ID:pYKR5gfS
ディレイシステムがほぼ無意味。
ディフィンスは足出しすぎ。
スルーパスがフォワードには通らない。
自分が思い浮かぶ大きな欠点はこれぐらいでしょうか
226 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/04(日) 16:01:00.41 ID:nRg4nZwl
ぬ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:02:26.98 ID:zCr96rjm
最初はディフェンスが全然できなくてコントローラ投げかけたけど
ディレイ意識して中盤厚めのサッカーすれば失点はほぼしないな。
明らかに「巧い人向け」にドリブル強化されてるからポゼッション高めないと
オンはゴール花火大会になって死ねるかもしれん
ネットの揺れはゲーム的な演出としては2011のほうが爽快感があるな
極端な話、ゲームや漫画で人をブン殴ったら空中で回転しながら吹っ飛ぶとかそういうのと同じ気持ちよさ
最初っからたるんでるのも、人間がそういうのを見ると「逆に引っ張りたい」という欲求が生じるしね
>>224 コナミがここにこだわるのはまだ早いと思う
モーションやボールの軌道がリアルでもないんだからかえって逆効果だ
いや外人達がネットの張りなんとかしろよって2010からずっと言ってたから治した
俺も気にしてなかったけど外人にネット厨がいるのは確か
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:22:59.61 ID:V5jV9BQH
>>228 ディレイ意識すれば守備は安定するけど失点ほぼしないとか無理
敵がドジョウのようにヌルヌル侵入してきて
ドジョウすくいしてるようなディフェンスだからなあ
ちゃんとデータつけてる?
トップリーグ100試合で平均失点1以下だったら凄いよ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:26:45.98 ID:DMTaMkJt
ロングカウンター型おすすめだわ
0-3くらいで負けまくって才能ないなーってかんじだったんだけど
気分転換にナポリつかったらかなりよかった
前線に人数が居るからスピードが命のカウンターでも選択肢が多くてやりやすい
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:34:41.66 ID:5vV3YaE+
なんかパスみてーなシュートで入るんだな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:37:28.56 ID:pYKR5gfS
え?データつけるって、どうやるの?
トップリーグってトッププレイヤーのことじゃないくて?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:39:45.81 ID:Xxc+4cpk
NHNとコナミ、「ウイニングイレブン」を共同開発
聯合ニュース 8月30日(火)16時42分配信
【ソウル聯合ニュース】NHNが運営するオンラインゲームサイト「ハンゲーム」は30日、
コナミデジタルエンタテインメントと提携し、サッカーゲーム「ウイニングイレブン」の
オンラインバージョンを共同開発する計画を明らかにした。
同ゲームは15年間、世界サッカーゲーム市場で人気を集めてきたヒット作。世界の有名選手を登場させ、
リアルにゲームを楽しめるようにしたコンソールゲームだ。
コナミは専門人材をNHNに派遣し、韓国ユーザーの反応や好みなどを分析し、ゲームに反映する計画だ。
また、コンソールゲームの正当性を引き継ぎ、キーボードの操作だけで簡単に楽しめるようにする予定だ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110830-00000026-yonh-kr > 韓国ユーザーの反応や好みなどを分析し、ゲームに反映する計画だ。
> 韓国ユーザーの反応や好みなどを分析し、ゲームに反映する計画だ。
> 韓国ユーザーの反応や好みなどを分析し、ゲームに反映する計画だ。
>>236 え?何かおかしいの?
当然の流れだと思うけど。
Kリーグウイニングイレブンの発売も近いな!
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:11:20.49 ID:dooGoyDD
コナミ以外の会社もサッカーゲーム作ってください
何でコナミしかないの?コナミコナミコナミナミコナミコナミコばっかし
241 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/04(日) 17:13:06.65 ID:nRg4nZwl
ぬぬ
>>240 ノウハウがないから無理ですw
海外クラブのコネがないから無理ですw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:15:24.40 ID:V5jV9BQH
>>235 ああトッププレイヤーね
データはもちろんノートに手書きだよ
>>240 権利面で作る気しないだろ
コナミやEAが権利独占してる状態で、サカゲー作っても
開発費より権利料で大金がかかりそうだわ
ほんとユーザーにとったらいいことなし
昔はサッカーゲーいろいろあったけどね。
淘汰されちゃったから仕方ない。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:22:50.07 ID:jGnNAaXR
>>243それ俺もやってる!Excelで表作って書きながら試合やって、後でデータ打ち込んでファイリングしてる。
フットボールキングダムはあのまま進化してくれてたら
かなりいいサカゲーになってただろうな・・・勿体無い
コリンチャンスにまだロナウドいるんだな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:35:47.05 ID:dooGoyDD
ダイナマイトサッカー
勝てない人
フォメ簡単設定の中央突破攻撃的してみ
ポゼッション60オーバーでかなり攻め込める
サイドもつかえるし中外中ミドルや
くねくねドリブルで1対1の状況つくれまくるよ
守備も後ろ三枚とアンカーいるし安定
他の設定ためしたなかではロングカウンターかな
やってて楽しくないけどね
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:42:17.38 ID:dooGoyDD
ライセンスなんか無視でいいから、ナムコがんばってほしい
コナミムカついた
2012は攻守ともブーストが鍵だわ
ブースト使い出したらトッププレイヤーでも良い感じで勝てた
2012はブースト祭りだな
>>246 仲間がいたー
俺は表作って手書でやってるわ
上手くなってるが分かってちょっと楽しいだよね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:00:50.64 ID:V5jV9BQH
データとって分かった事がある
最初の40試合くらいは急激に進歩して得点増えたり失点減ったりしたんだが
その後の100試合はほぼ横ばい
才能の限界だ…
あと俺はマンU型の442がやってて1番おもろいわ
特に勝ちやすいってわけじゃないけど
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:07:35.91 ID:GjWDJq6r
ウイイレのためにPS3買ったようなウイイレ厨だから2012も買うけどさ
体験版やる限りは何だかなあ
面白くはないかな
>>255 俺もウイイレやるためにのPS3だけど
ウイイレ2012のどこに楽しさ感じるかじゃない??
俺は不満もあるけど10月6日が楽しみでしかたがない
俺も早く実況あり、エディで修正しまくって
記録が残る製品版でリーグ戦始めたくてしょうがない
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:22:57.16 ID:1KsfwfnE
体験版はあくまで体験版
本製品とは明らかに違うよ どのゲームでもそうだった
体験版で勝てなくても全く問題無いよ
勝てるけど何か物足りないんだよなぁ…
実況はなんだかんだで大きいと思うな
ゴールしてもワーワーだけじゃ物足りない
261 :
名将:2011/09/04(日) 18:41:52.02 ID:qArf5fCD
>>259 だろ!?w
何か物足りないんだよなあw
トッププレイヤーにしたらルーニーがしつこすぎてワロタw
ホーミングミサイルかよ
263 :
名将:2011/09/04(日) 18:42:55.17 ID:qArf5fCD
2012は地雷ゲーかもしれねえぜw
264 :
名将:2011/09/04(日) 18:47:08.51 ID:qArf5fCD
>>258 2011は製品版も糞ゲーだったけどなw
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:48:30.48 ID:BtdPCRRg
本当のベンゼマの能力教えてください
最高のオナニー教えてください
267 :
名将:2011/09/04(日) 18:53:40.57 ID:qArf5fCD
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:53:52.26 ID:qNDYInBV
糸冬
実況クソすぎて毎回消してる俺は異端か
はいはい異端な俺かっこいいかっこいい
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:12:48.44 ID:V5jV9BQH
パスサーチは2011の方が良かったわ
2012だとパスサーチ0にするとまともにパス出来ねえし
パスサーチ3くらいにすると
フルパワーでトップにフライロングスルー上げたつもりが横の選手にフワーッてw
2010<<<<<2012<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<2011
前に今回から骨格データが変わったって言ってた人がいたけど本当なの?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:21:32.49 ID:BtdPCRRg
本物のベンゼマの能力教えてください
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:24:00.99 ID:fcQGpW6D
プロモでも繊細なボールタッチ、バースト、個vs組織を押し出してるしドリブル仕様に戻るのも仕方ない
それが出来ない人はムービング機能を使い連動で崩せみたいなこと言ってるし
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 19:38:21.09 ID:dooGoyDD
モーションのカッコ悪さはあと5年は治んないね
OPのフォルランはシュートうったあと何であんなに内股?
>>273 変わったよ。ちょっとPC版の話しでスレチになるけど、2011は2010のフェイスファイルのデータを
そのまま流用出来てほぼ互換正があったんだけど、2012では骨格データが変わってムリって訳では無さそうだけど
流用に少し一手間が掛かるようになって完全互換って訳にはいかなくなってしまった。
だから家庭用のPS3のゲーム内とかにある引き継ぎとかの機能とかだと
余計そういう流用関係は今回厳しいと思う。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:12:30.40 ID:YZkx95WW
もはやみんなベンゼマです
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:20:04.53 ID:CR7utb1Q
デモ2でどうなるかな
デモ2はいつ?
>>277 そうなんだ
PS2時代みたいにプリセット用意されてれば問題ないんだけどね
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:53:58.53 ID:GRQguqEa
ヒゲを無くすだけで固有顔じゃ無くなる仕様は直ってるかな?
1011シーズン中ほととんどヒゲなかっただけに余計にな
もう一パターンの体験版っていつくるんだっけ?
今回はコーロキが玉田みたいに序盤の人気者になるのか
こんなの誰が買うの?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:49:06.92 ID:Fued50oy
はーい 買いまーす (・o・)ノ
はーい 買いまーす (・ω・)ノ
ゼターイカウヨー
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:08:49.04 ID:fcQGpW6D
個人的にはコミュニティー同士でマッチアップ出来る点に期待してる
一部の軍団以外馴れ合いってのほぼ皆無だからな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:12:48.42 ID:2MDQx3ol
一生クソゲーやってろカスどもw
なんだかんだで今回はバランスいいね
2011はドリブル殺した上でのバランスだったし、いくらなんでもグランダーパス早すぎた
はじめはドリブル強すぎ死ねとかレスしちゃったが、20試合くらいひたすらディフェンス練習したらコツわかって失点かなり減ったわ
ただ、ラベッシとネイマールが突如フェイント駆使して抜きにかかってくるのはどうにもならんw
特にネイマールのエッジターンからのバーストはDF2人いないと見てからの反応じゃ無理
>>293 八百長出そうだね(笑)
糞エトワールとか
にしてもJクラブでやりてーやりてーやりてーなー。
有料でいいからDLCとかで用意してくんねえかなまじで。
Jとかダセー
リーガさいこー
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:44:42.62 ID:GRQguqEa
>>296 ドリブルは良いけどDF2人で囲んでも間をニュルニュル通ってくるのは頂けないね
それ・・・下手なだけじゃ・・・
ニュルニュルじゃない。スカスカだ。
何だよアレ、ありえねーだろ。と思ってリプレイで確認してみると
あいつらはDFのスネをすり抜けてボールコントロールしているぞw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:59:19.75 ID:GRQguqEa
やっぱ見ちゃった?
自分もディレイでもプレスでもニュルニュル通るから
おかしいと思ってリプレイ見ちゃった
でも真正面なら止められるね。ちょっとでも角度つくとニュルってなるね。
わかりやすく補足
オフェンス側の足のスネが、ディフェンス側の足のスネを
すり抜けて、オフェンス側はボールをコントロールしている
やはり物足りない感覚を抱いてるのは俺だけじゃなかったか
とりあえずドフリーで打ってるのにシュート弱いの勘弁
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:02:23.22 ID:1KsfwfnE
スルーパスに反応したがGKも飛び出してきた
ギリギリ先にさわれるがシュートコースが無い、この場合のR1ループの精度上げて欲しいな
他の場合の精度は下げても良いと思う
理由は何かラウルっぽくてカッコいいから
あたり判定の大きい体はニュルンニュルンと行くな。
足のスネは、あたり判定があったり無かったりで
ない時はスカスカすり抜ける。
ある時はつまづいてファールとなる。
2011は3トップにしてたけど2012はマークきつくて全然攻めれんかった
試しに中盤厚くして後ろからどんどん追い越す感じで動いて貰ったらパス回り良くなった気がする
1対1はヌルヌルやられるけどボールないところのDFのAIは改善されて個人的には高評価です
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:07:34.10 ID:jGnNAaXR
>>305同感。
俺の好きなミドルレンジ辺りでコーナー方向にドリブルして、そこからファーへの豪快ミドルってのが全く打てなくなってる・・・
攻撃側が有利すぎるわ
糞ゲー通り越してゴミクズゲー
シュートとキーパー弱すぎやってJリーグ?ネットも爽快感無いし
そのくせドリブルだけは糞ほど強化ときた
2010から2011での大幅進化まるで無駄にしている。
能力の低いチーム同士とか
疲れてる場合のみ中盤のつぶしあいになるとか
そういう感じになればちょうどいいんじゃないかな
今のCPUは少しキープ力が強すぎると思う
連レスするひとはみんな暇人キチガイってばあちゃんがいってた
フライスルーして追っかけっこになると守備側がダッシュ緩めるときあるね
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:16:44.96 ID:KeyOsmDV
>>312 AI強化しろと言われて強化したらまた文句か?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:17:27.24 ID:Fued50oy
コンピュータのルーニーに華麗すぎるループシュート決められた そんなにキーパー飛び出してなかっんだけどな〜 自分でためしてもなかなか上手くいかん
>>314 そして受け手の100%神トラップする、2011ならトラップミスもあって良かったのに
この糞ゲー半端ないってぇぇ高塚半端ないってぇぇ、後ろからのフライスルーむっちゃ綺麗にトラップするやん
普通あんなんできひんってぇぇ
シュートがへないのは撃ち方が良くないんじゃないの?
凄いシュート出るけど
トラップミスが出るようにスレば文句を言い
綺麗にトラップすると文句をいう
シュート吹かすのはいいんだけど、まるでインパクトしてないようなフワっとしたシュートになるのマジやめてほしい
モーション悪いせいかな
ディフェンスが難しすぎるよな
マンU対アーセナルぐらいのスコアがたくさん出たら萎えるわ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:24:33.89 ID:GRQguqEa
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:28:26.14 ID:IabxLZPj
みんなの意見をまとめると糞げーと言うことですねw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:31:06.58 ID:Fued50oy
ゴール決めた瞬間コントローラーが振動したりしたらちょっと楽しくない?(笑)
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:31:42.25 ID:GRQguqEa
>>323 いやかなり良い線だと思うよ
でも直してもらいたいのは
・キーパー強化
・キープ力&フィジカル若干弱体化
・フライスルー弱体化
これさえ直してもらえば個人的に神ゲーですね
>>321 じゃあPSV対フェイエノールトぐらいで
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:34:55.53 ID:nRFVmY1s
ネイマールもバルサか・・・
>>327 オランダ対サンマリノの再現が一番怖いな
1点も取れずに11失点したら流石に切断したくなるかも
清武はいるのか!?
乾はいるのか!?
MLOでつかえるのか??
ドラクエ10発売まで後14時間弱
はぁ?
あーはやくやりてっ
GKゴミすぎだろ。ミラン、マンU暮らすのキーパーであれなら誰使ってもかわんないわ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:35:41.81 ID:kCBBmRer
ミランでやってるけどイブラがフリーで打てばハンパないってーな弾丸シュートが炸裂する
パトやセードルフもいい感じ
ロビーニョやキック力70台のメンツはフリーでも弱いね
要はキック力や体勢次第
シュートが弱いとか言う奴ってまともなシュートがまだ1回も打ててない雑魚なの?
ロビーニョが相手のスネをすり抜けるなら
もうメッシは体ごとすり抜けてドリブルしてくるもんだな
はぁ参った!!
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:48:35.29 ID:WyOk1VVu
完全にディフェンスゲーだわこれ
トップレのポルトでやってたけど、プレスなんかかけたら5秒で点取られる
ディレイしても1対1ならただのお遊び。あっさり抜かれる
COMみたいにチート反応やエフェクト使ってくる相手だととにかく数的優位にたってワラワラ寄ってたかって奪うしかない
もうファールでもなんでもするしかないし
ポルトのヘボ守備陣ではまともなボール奪取はできないから
結局イライラして90分終わる感じ
君らの言ってることがばらっばらなんだけど
うまい奴は防げることも下手くそには無理
それがクソゲーということになるからな
>>331 上にあったエクセルでみたけど、アジアカップのメンバーのみ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:16:43.04 ID:sBiSYlop
今回リーガ、エール、アンだけ?
しょぼすぎwww
J入れろよw日本のゲームだろこれ
後日本人の能力もう少しあげろ
韓国人よりわざわざ低くするな
しかしイチョンヨンやパクチュヨン強すぎだろ
あんなやついたらCB弱い日本は0―3で負けるよ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:32:19.13 ID:sBiSYlop
香川なんてブンデスであれだけ得点して
シュート制度78って低すぎるだろw
今シーズンが影響してるじゃね
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:34:00.54 ID:zNIpS4FK
本物のベンゼマのシュート力教えてください
日本人のシュート精度は80以上にしてはいけない縛りとか
日本人のスピードを高くしてはいけない縛りとかあるように感じるよな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:39:46.74 ID:bh4j07Zc
>>346 言うほどブンデスで得点量産したわけじゃないじゃん
今回、特殊能力の飛び出しなくなってる?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:49:42.58 ID:sBiSYlop
>>350 2012でフンテラールが80以上なかった?
どうせ2012でもそうだろ
香川フンテラールより得点してんぞ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:52:03.58 ID:sBiSYlop
2012でフンテラール ×
2011でフンテラール
>>346 香川ってそこまで得点力あるかな?
攻撃センスは抜群だけど
このゲーム、選手の身長ってどこでわかるの?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:21:37.84 ID:rx1Wgci2
韓国人の能力が低いとウルサイから面倒だからみんな上げたよ(笑)みたいな、コメントがファミ通記事に昔載ってたな。色白髭ヅラの間抜けが言ってたな。
ファミ通のひとは不満だったからちゃんと載せたんだな。多分数年後FIFA派になったな。
ただ韓国は世界3位にだったことを忘れちゃういけない
うわーショウクロスの身長また修正してないし・・
196あるのに183とかありえんやろ・・
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:28:00.20 ID:He5Zvk0N
インナーマッスル使えてない日本人に
得点力がある訳がない!!
byフットボールネーションを読んだ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:29:01.63 ID:zEOPFm6B
今デモやってたら相手のマンUのGKがルーニーになってるんだけど・・・
製品版ではこういうのやめろよ
今日初プレイしたがグラにビックリ....製品版では良くなってくれー
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:47:25.91 ID:jrg0wrBs
45人もスピードスターがいるぞ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 03:53:15.15 ID:YgrbIxMa
日本代表はアジアカップのときの?
酷過ぎるわ。
2011のほうがマシ。
>>361 俺もギグスがやってた
何の冗談かとおもったわくそAI
攻撃側があきらかに有利過ぎるだろー。。
得点入り過ぎて自分でもビックリだわーーーー
普通に試合して二桁得点とか萎える。
誰か2012のMLOどんな感じなのか教えてくれ。。
この出来だと買おうか非常に迷うのだが。。。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 04:35:07.96 ID:zEOPFm6B
>>369 驚くかもしれないけどここにいる人たちはまだ誰も製品版を持っていないからMLOがどんな感じなのかわからないんだ
PVの一つに軽く触れてるのがあるからそれをよーく見るといい
これも開発途中だしな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 04:56:16.62 ID:zNIpS4FK
最高のベンゼマの特殊能力教えてください
モーション酷過ぎ
なんで隣にパスする時、サイドからクロス蹴りこむようなモーションになるんだよ
ドリブルも相変わらずだし
>>364 冗談…だよな?
ところで、カード判定はどう?
2011は判定がクソ過ぎてスラする気にもならなかったけど
直ってるなら現実の試合みたいにそこそこスラしたいと思ってる
>>374 大げさに言うと、触れるだけでレッド
つまり2011よりシビア
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 05:58:17.45 ID:zEOPFm6B
アルシャビンもまだ能力高いしスピスタ持ちだからまたゴリれるな
2011も発売後パッチでヒールリフト成功率下げたくらいだから・・
調整はどうにかなるでしょ
もっとクレームしまくるんだ
>>375 そりゃ大袈裟過ぎだろw
そんな事になったら逆の意味でスラできない
スラ厨や適当スラには効果的だけど
パスカットに使ったり
サイドで出だしを挫くのに使ったりしたい人もスラできなくなる
真後ろからや明らかな選手狙いは問答無用でレッドで良いけど
横からかつボール狙いで失敗した軽い接触とかはイエローにして欲しい
>>375 嘘つくんじゃねーよ
クソド下手野郎
一度もレッドなんかもらったことねーわ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 06:32:08.61 ID:zNIpS4FK
最高のベンゼマはスピードスター付いてますか?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 06:37:28.79 ID:qNbyKJPR
ディレイかけながら一瞬でボール奪うテクニックを
習得する必用がある。しかしロビーニョが止められない。
MLO では大変申し訳ないけど、俺はスライディングがハンパナイと思います。
試合前の挨拶は「スライディングが、かなり激しいですがご了承ください」
試合後の挨拶は「カンフーサッカーに付き合って頂き本当にありがとうございました。それでは失礼いたします。」
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 07:18:21.68 ID:Piz8Kaz/
すぐファウルになるし □や×で取りにいってもPK
これはキツいかも
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 07:26:09.07 ID:jkHmzKj8
□はまじでファールになるな
FKうまいもんのかちやでこれ
新情報まだかい?
一回抜かれたらそのまま簡単にシュートまでいって、しかも結構な確率でゴールしたりとか多すぎる。
cpuがPA内にいるとディレイしようがプレス行こうが簡単に前向かれて、簡単にパス繋いでゴールとかも多い。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 08:28:36.31 ID:zNIpS4FK
ベンゼマはまだ本気出してないだけ
本当のベンゼマを見せてくれ
真のベンゼマの能力教えてください
>>386 あと2回も変身残してるから、まだ無理だよ
>>385 これに尽きる
寄せられてても全くビクともしないでPA外からズドンとか多すぎるわ。
結局ワラワラサッカーでファール気味に止めることしかできない
今の韓国代表みたいになってるんだよ。
あれ…まさか、な…?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:19:40.60 ID:cxr6f9D0
真っ当なスライディングであっても
取られたのが腹立たしいのかキチガイみたいに報復デススラして速攻で飛んでくる
俺は相手がスライディング使わない限り自分も使わない
3回は見逃す
そしたら相手も自重する
お構いなしに削ってくるのも居るけどなw
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:57:54.84 ID:zCY9KYH0
もやはベンゼマしかいない・・・・・
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:58:19.75 ID:zCY9KYH0
否、もはやベンゼマしかいない・・・・・・
フリーキック無回転で
キーパー前にポロ詰めてゴール
ミドルもキーパーショボい女子かよっ
てぐらいジャンプしないもうちょい飛べるやろ
アフタースラの判定が改善されてない…
またMLOでは怪我C(1)は避けなければいけないのね
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 10:26:34.72 ID:cYinwyou
これベッカムとラウール国でいるよね?・・
いないの?
>>395 今の代表見てたら解るだろ…残念だがな…
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 10:57:10.21 ID:cYinwyou
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 10:59:45.06 ID:zEOPFm6B
>>398 多分隠し選手でならいるから使いたいならML始める前に隠し選手解放するといいよ
2012の隠し選手は引退した選手のみだってよ
PC版デモでロックかかってるのを解除して中身を見た人がそんなこと書いてた
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 11:17:58.12 ID:zEOPFm6B
>>400 本当だ
それっぽいのいないな
こういう細かいところで退化させるのは得意だな
今更だがプレイスタイルカードについて教えてくれ
自分が操作している選手に限っては、プレイスタイルカードは無効ってこと?
>>403 そうなんじゃないか?
自分が操作してるならそれがプレイスタイルだろうしな
操作してても発動するようなプレイスタイルカードってあったっけ?
門番とかプレイスタイルだっけ?
今回潰し屋はかなり効果ある気がする
あとチェイシングはカーソル合ってないとき勝手にボール追い回してくれる
みんな文句言ってるけどフットボールライフとかやりこんだらなんだかんだおもしろいって
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:20:18.38 ID:5yUBzZLw
早く欲しいカスコラ
>>403 そうだよ
カーソル合わせて操作、ムービング、□プレス等のプレイヤーが操作してる選手は無効
有効なのは、前提として所持してるプレイスタイルカードが役割設定で有効になってる選手で
・プレイヤーが操作してない選手(カーソルが合っていない選手、ムービングさせてない選手等々)
・監督モード
操作選手を一人に固定にしたら、他の選手はプレイスタイルカードが常時有効な状態でプレイ出来るよ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:31:19.13 ID:kCBBmRer
今回はD1レベルを相手する時以外はディフェンス楽だと思うわ
AI優秀過ぎ
>>410 サンキュー!
スピードスターは自分で操作してても意味あるんだな!
>>404 プレイヤーが操作してる状態でも効果が発動するのは
ライン押し上げくらい
アーリークローサー、ピンポイントパス、インサイドカッター、◯◯シューター、◯◯スター、とか
ボールを持ってる選手に影響するプレイスタイルカードは、COMに操作させてないと実感出来ないね
>>410 事実を書いてるだけ
あと、スピードスターはスキルカードであって、プレイスタイルカードとは全く異なるものだよ
操作時意味あるのは
1VS1シュート
PKキッカー
スピードスター
ロングスロー
スライディング
フェイント系カード以外ある?
一時期はスルーパスとかミドルシュートは意味あるとか言われてたけど関係ないってのがほとんどだったな
てか1vs1シュートと飛び出しってなくなってない?
パサーもなくなってるな。
パサーは前の選手が飛び出しやすくなるってのは絶対効果あったぞ。
あとスルーパス時に一瞬相手を硬直させる感じだった、
今回はフリーランニングさせれる仕様だから廃止かね。
何故こうプレイスタイルカードとスキルカードをごっちゃにしたがるのか
ラインブレイカー持ちはいい飛び出しするよね
>>410 サンキューと思ったけどスピードスターってプレイスタイルカードではなく
スキルカードだよなぁ・・・
知ったかはあなたかと・・・W
>>404>>408が言ってる事の方が正しいような気がする
とりあえず、ありがとう!
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 13:13:22.53 ID:kCBBmRer
ムービングがあれば飛び出しとか意味ないかんな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 13:30:22.81 ID:UFWEsuU4
ジャギーを何とかしてくれー
画像がギザギザ過ぎて気になって試合に集中できない!
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 13:37:24.92 ID:M9otQxt5
日本代表で香川・乾・家長・清武が使えればそれで良しとする
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 13:46:57.49 ID:zEOPFm6B
乾と清武はPC版にはいないみたいだけど日本版だと控えまでいるし使えるといいな
控えに柴崎とか関口でしょ 清武はアップデートで増えるの待つしかないなw 無理だろうけど
>>424 そういうことか。それなら関口とかもPCの方に居るから納得した。
基本的にPCと家庭用に違いがあるって事はまず無いからちょっとどういう事かと思った。
乾とか清武、能力低くて使えないだろうなあ。
パラメータ、デフォをいじるのあんまり好きじゃないんだよな。
韓国の選手はやたら高いし。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 14:20:48.13 ID:kCBBmRer
2012のMLOの情報ないんか?
それしか興味ないんだが
メッシの能力は上がってる?
上がってないよ
逆にパス関係下がってるし
2012MLOのバイオリズムに対して、コン安がどのくらい影響するのか
Exselに載ってたコンディション安定度8の現役実在選手
プジョル/サネッティ/カイト/ヴィディッチ/フリーデル/ラーム/シャビ
シュヴァインシュタイガー/ダニエウ・アウヴェス/ベインズ/クリシー
ちなみにランパードとグルキュフは4、アルシャヴィンとマイコンは7になってる
聞いておきたいんだが
2011のエディットデータだけを2012に移動させることって可能?
2012で神データを最初に入れて、エディット選手だけを2011からもってきたいんだが。
俺2011から思ってたんだけど、コン安って絶好調になる率が高いってことではないよね?
コン安選手を集めて使ってたけど、必ずしも絶好調になるのが多いって気はしなかった。
とすれば、コン安っていうのは調子が普通以下になるのが少ないってことなのかなって思ってたんだけどどうなのかな?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:24:14.97 ID:V5OCwXcS
なんでメッシのパス能力が下がるの?
去年、24アシストもしてるのに。意味分からん。
ショートパス精度93
ショートパススピード90くらいあっていいと思うんだが。
>>430 調子は3段階にすべきだと思うがね
コン安自体は5くらいで良い、まあ8でもええけど
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:27:34.73 ID:RSDgbyC6
>>433もうメッシはGKスキルとDFスキル以外90以上でいいよ
>>434 確かに調子は3段階でいいね
好きな選手が絶不調だとやる気なくなる
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:29:39.12 ID:zCY9KYH0
ベンゼマしかいらないよ
たしかにパス精度低すぎメッシ
ショートパス84
ちなみにクリロナは83
アシスト連発したェジルは93と評価されてる
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:35:33.39 ID:V5OCwXcS
どういう基準で能力決めてるんだろうね。
よく分からんわ。
まぁ、自分の思うように能力変えれるからいいけどさ。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:36:31.72 ID:kCBBmRer
>>430 ランパートさん4かあw
2012ではシュバインシュタイガーが中盤で人気かな
>>432 コン安が高いとコンディション普通になる確率が高くて絶好調や絶不調になりにくい
要するにコンディションが普通レベルで安定している
って誰かが言ってたけど確かにその通りだと感じたわ
キムチどうせ能力高いんでしょ まじ勘弁ww
あれじゃね日本人がマスターリーグでウジャウジャになるのをコナミが嫌って評価低くしてるのに似てる
メッシは普通にパスは90以上ある、コン安も7、8はあたりまえ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:46:26.27 ID:Qo9lSFWE
体験版やる限り、最終ラインからのロンクバスが
かなり強力だよね一発で打開できちゃう。
ピケとフェルマーレンはMLO でかなり人気出そうだ
そもそもメッシとクリオナが総合値上では同等扱いされてるのが謎だ
クリオナに気でも遣ってるのか573ちゃん
アンリとかベースコピーしといたほうがいいなー
まぁメッシはアシストは多いけどパスミスも多いからな〜
お前らのんきだな日本がもうすぐ終わってしまうかもしれないのに
>>440 それだと、コン安高い選手のバイオリズムのグラフは
ほとんどが中央で平行移動する感じでたまに上下に動いてすぐ中央に戻るって感じになるのかな
逆に、コン安低い選手は上下に行ったり来たりと
>>448 そういうこという人ずっと前からいるよね
ノストラなんとかって人とか
日本人はウイイレ
453 :
名無し検定1級さん:2011/09/05(月) 16:13:22.76 ID:07BhFmzk
今回のCOMは裏へ抜ける鬼フライスルーがすごいww
前回はただの鬼スルーだったが
COMがFKでトリックプレーしやがった。
後方に短いロブパス→ダイレクトボレー
キーパーとの1対1よりミドルシュートの方が点取れるってどうなのよ
そろそろスペインクラシックスは作られないのか?
優勝してんだしいいだろうに
>>457 スペインクラシックスにはどんな選手入っててほしい?
モリエンテスは欲しいな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 16:57:12.56 ID:cYinwyou
イエロ
PA付近はとりあえず前空いたら打っちゃえば入っちゃうクソゲー
ディフェンス時のイライラが緩和されてるのはいいね今作
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:13:31.33 ID:EYqOrmiA
カメラタイプ、ノーマル遠じゃないとやりづらい
ワイドじゃ遠すぎだよ
下のレーダーが大きく見やすくなったからワイドじゃなくていいのに
ワイドだとレーダー見なくていいし
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:13:50.94 ID:zNIpS4FK
ベンゼマとイグアイン
どっちが優秀なストライカーですか?
>>458 エチェベリア
モリエンテス
グアルディオラ
ルイス・エンリケ
ルベン・バラハ
メンディエタ
イエロ
カニサレス
このへん
467 :
名将:2011/09/05(月) 17:22:27.16 ID:Qchnyjy+
>>433 ど素人のニワカが作ってる糞ゲーだからw
こんな糞ゲーをマジになってるおまいがおかしいぜw
468 :
名将:2011/09/05(月) 17:28:40.03 ID:Qchnyjy+
PSA受賞は2008(PS2版)以降取れてねえのなw
それだけ最近のウイイレはウンコなんだぜw
>>466 なんかいいチームになりそうだなスペインクラシックス
今までなかったのが不思議
今までというか今回もないんだったな多分
スペインクラシックスならディ・ステファノを入れるべき
クラシック作っても今のスペインの方が強いし
そんなの作ってもしょうがない
>>471 ディ・ステファノのプレーなんてスーパーゴール集とかでした見たことないな
だからとりあえず現役時代を見たことあるやつだけチョイスした
そういう煽りはスルーしとけ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 18:21:12.18 ID:zNIpS4FK
本当のベンゼマの能力教えてください
PES2012はアグエロだいぶ弱体化してるな2011が強すぎただけか
>>402 バルサレジェンド多いな
バケーロは毎作出てるけどナダル、セルジ、アベラルド、アルコルタ、ピッツィとか
あとデ・ラ・ペーニャが出てるのファンデルサールやスコールズがいないのはクラシックチームにいるのか
でもゴールの詩人ルーベン・ソサやクビジャス、悪魔と呼ばれたエチェベリが出てるのは面白い
>>466 サリナス、フラン、デ・ペドロ、イバン・カンポも入れようぜ!
ラウールは隠しでもいないのか?
お前らウイイレなんてやめてFIFAやれよ
>>482 いまやってるのは専らPC版のFIFA11ですが何か?
オンラインは5vs5までしかできないけど
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:02:08.99 ID:Piz8Kaz/
コン安は調子が普通になる割合 で良いのにな
そして残りは均等分けにする
コン安2なら普通が20% 残りの80%を4等分して絶不調20%不調20%好調20%絶好調20%のハイリスクハイリターン
コン安8なら普通80% 絶不調5%不調5%好調5%絶好調5% ローリスクローリターン
>>485 ウイイレ2012でのオンラインプレイの人数
せめて4vs4はやりたい。クイックマッチじゃなくルーム形式で
なるほ
直して欲しいところは
・キーパーはボール取ったらすぐ動いて欲しい。カウンターしたいので
・ムービングした直後のボタンの反応。スルーパスがかなり遅れて出る
・まだわからないけどスナイデルの総合値90は欲しい。ロッベンは95以上
シュート遅すぎる爽快感なさすぎる
GKザルじゃないか?
レベル上げても見方のGKザルのままだ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:19:31.96 ID:He5Zvk0N
メッシの能力が下がった理由は、
FIFAをしてるから。
コン安とケガ耐性いらね
これのせいで選手の選択肢減って結局同じようなメンツの人が増えてしまう
つーかラッキーゴール多すぎじゃね?
ゲームスピード+1でやってるのに遅い。そんな遅いミドルでも決まってしまうのがね
こんな仕様じゃ絶対買わないわ。リアルにおもんない
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:46:41.15 ID:kCBBmRer
GKをミドルに弱くしたのは対人を考慮してのことなのか
ディフェンダーのAIが優秀なんでミドルまで完璧に防ぐとおそらく点が入らなくなると思う
最初は攻撃が強すぎると思ったけどディフェンスも相当強くなってる
ミドルもゴール前でディレイ体勢で構えるとほぼ枠に飛ばさせないように出来る
遠目からのユルユルミドルやDFに当たってのボテボテゴールがないと
実力差がある場合、弱者が強者にゴール出来る可能性は限り無く低くなると思う
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:51:46.21 ID:kCBBmRer
>>495 シュートが遅いって何と比較して遅いんだよ
2011と比べても遅くないぞ別に
アホみたいに適当に打つと遅いシュート
でも流れから綺麗に打つと速いシュートになるね
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:54:48.93 ID:8HhjekBH
2011が神と思えるほどの屑
選手が思ったように動かない
頭の中のイメージと実際の選手の動きが全く違う
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:08:35.86 ID:PqZT6KW2
2011でD1だったけど買わないって奴いる?
>>430 ちょっと待て
アルシャビンそれでも高いだろ
>>502 10ー11はムラがありすぎたからな
あれは体調よりもメンタル、やる気の気がするが
あとまあ明らかにベストウエイトではない
あと適当フラスルが通りまくる仕様はどうにかならんもんかな〜
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:28:54.64 ID:kCBBmRer
シュート遅い厨は近or中距離視点でやってた連中じゃないか
ワイドだと距離感の違いで全体的に遅く感じると思う
>>504 また3トップワンパターンばかりと付きあわなきゃいけないな(笑)
MLOは4-3-3最強(笑)、カウンターにはMFのフライスルーにサイドのFWばっかりで、ソイツがクロスか?横に戻してMFのミドルばっかり(笑)
それでも儂はこんな奴らと同じサッカーは絶対にしたくない!!今年もパスサッカー頑張ろ
2012ではムービングオナパスサッカー厨になろうと思う。同じ道を歩む物はおらんかのぉ?
共に強大な3トップゴリワンパターン厨を倒そうではないか
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:06:58.62 ID:mJdcz3D7
>506
何言ってんの?
>>506 すごくどうでもいいです
勝手に頑張ってください><
たかがゲームのプレイスタイルにまでいちいちケチつけられるんじゃ
やってられないわw
パススピードに関しては確かにこれくらいなのかな
誰かが書いてたけど確かにJリーグの試合みたいだ
>>183 DemoをDLして解凍の途中で、次のバージョンを選択の画面で
どうしたらいいかわからん。だれか教えてくれ
>>506 プレイスタイルなんてそれぞれ。ポゼッションが偉いわけでも、カウンターが駄目なわけでもない。
バルサ真理教のシャビ教主様が勝手にそういう邪教を広めてるだけで、多くの人はそれぞれのスタイルに美しさを感じてる。
おまえがパスサッカーしたければ勝手にやればいいが、ロングパス主体にした早いサッカーだろうと、バイタルで回してミドル狙うんだろうとそれぞれが戦術だから個人の勝手。
ただ喜ぶべきは、今回のウイイレはどんなスタイルでも使えそうなこと。
製品版やったPESブログの報告では、GKやモーションも修正されてて、
更にAIはデモより遥かに賢いらしいからな。
ドリブル一辺倒も、ショートパスオンリーもどっちも厳しくなるんじゃない?
ムービング駆使できるのが前提になってるだけに、守備AI相当固そうなのは嬉しい。
>>509 製品版はデモより遅いんだって。態勢きっちりしてればOKらしいけど、無理やりパスはヘナるみたいよ。
強いパスをどんな姿勢でも出せるパサータイプがMLOで更に高値になりそうだね。
下手だけどポゼッションしたいやつは、相当いい選手揃えないと今回は難しいと思う。
それとロブパスやマニュアルパスも合わせないと厳しいね。
こんなの誰が買うの?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:25:56.91 ID:gSsQQguO
土田
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:29:27.39 ID:UkGlf0N0
アンジはどーなるの?
エトーとロベカル使いたい
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:38:26.94 ID:qOK56gt9
2012かなり面白いと思う
海外でも好評みたいだしこの方向性でいい
2011は現実離れしすぎ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:54:03.44 ID:mJdcz3D7
現実離れしてんのわ2012も同じ
プロのキーパーがあんなんなわけない
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:55:40.78 ID:kCBBmRer
今回の無回転シュートって
不自然なくらい静止した状態で飛んでくな
いや俺は好きだけどね
キーパーは何とかしてくれないと攻めてても守ってても本当に萎えるわ
次のデモはほぼ製品版並みたいだから直してくるよな?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:28:03.36 ID:gSsQQguO
今回DF能力差すくねぇなー
キーパーはほんとに酷い
あとクロスはなんであんなに擦り上げるようなモーションばっかりなんだ?
GKは直したってマーフィーが言ってたからデモ2では大丈夫でしょ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:39:19.94 ID:kCBBmRer
>>520ー521
そうだったかw
そういえば俺、無回転打てるキャラほとんど使ってなかった
デモ流して評価聞いて修正加えるのかな
製品版出さないで中途半端なもの出しても、大してプラスなさそうだし
>>526 え?
無回転シュートは誰でも撃てますけど
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:47:17.83 ID:gSsQQguO
>>527 だから今回2回配信する事にしたんだろ?
1回目はリサーチみたいな感じで
だが2chに書いてもチェックしてないかもしれんな!
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:50:51.15 ID:kCBBmRer
完全静止の無回転シュートって誰でも打てるのか?
セードルフならなるけど
イブラでやっても無回転にならんぞ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:53:17.96 ID:2ASS+wmH
操作無効のクソエフェクトはまだあるの?
>>529 調整するには期間がなさすぎ。
せいぜい (顕著な) バグがあったらなおす程度と見たほうが無難。
>>529 フォーラムに書かないと意味ないだろな
で、日本にはそのフォーラムがないという
コナミが「楽しみ方は欧州のユーザーの方が好ましく、日本ユーザーのは自分たちの本意ではない」とか言っちゃうんだから
初めから日本ユーザーの意見を聞く気はないってことだが
まあ日本のウイイレユーザーってここ見ても
顔が、とかスパイクが、とか言ってる奴らばっかだもんな。
内容はどうしたんだ?と。
>>535 そんなこと言ってるのはおまえだけだよ?
かまって欲しいのか?
ん?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:07:11.96 ID:kCBBmRer
顔とかスパイクとかネットの張りとか本当のベンゼマとか
そんなんばっかw
無回転シュートが誰でも撃てるの知らないで
したり顔で書き込んでるやつとかな
劣化FIFAって感じだな。操作感やスピードがだいぶ近くなった。
守備はFIFAのそれがそのまま通用するから簡単だ。
球際の攻防とか細かい部分は圧倒的にFIFAが上だから、まぁ買うことはないが。
でもJリーグをこれで作ったら喜ばれるんじゃないか。
( ´,_ゝ`)プッ
ドリブル弱体化、キーパーとシュートのバランスをまともにする、
これだけは、頼むわ
ここであまり要望を書かないほうがいい
どうすればプレイヤーが嫌がるのかを追及するのがKONAMIだから
逆効果だぞ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:32:40.02 ID:mJdcz3D7
愚痴るスレ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:33:03.17 ID:JtF6WZ0y
FIFA作ってる連中は、pesがFIFAっぽくなってきて気味悪いと思うわ。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:35:38.29 ID:kCBBmRer
FIFAってMLOみたいなのないんだろ
ウンコじゃん 意味ねーよ
>>484 コン安は廃止が一番納得できる。今も昔もめちゃくちゃだからなぁ
あなたの考えの場合だとコン安2は6割で普通以上になってまう。8は現在もそんな感じかな
全ての選手がコン安2ならアリだけどw
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:42:22.07 ID:gSsQQguO
ウイイレHPのフェイスブックかツイッターに書き込めばDEMO修正意見聞いてもらえるんだろか?
>>539 俺FIFA持ってるけど近いとはまったく感じない
こんなゲームならFIFAやる方がマシ
やらないけど
じゃあ来るなよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:55:40.28 ID:30Vi3CKf
やはり朝鮮人は劣等だ・・・orz
俺も朝鮮人として生まれてしまった…orz
地球に申し訳ない
死のう…
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:10:17.13 ID:TXAswcWC
FIFA信者が気味悪いわなんでウイイレスレ来るんだよ
しかもわざわざデモやって感想付きw
毎年きめーよFIFA信者
FIFA最高!!!
糞イレShineeee!!!
一言で言えばFIFAの出来損ない つまらなくはないけど面白くもない
続けてやってみると動きがまだまだぎこちないね
シュートとパスが同じ力感 これはFIFAより悪い
あとタックルの調整もかなり適当
>>552 デモをやるのは叩くためのネタ探し
スレに来るのは人が多いため
自分の好きなゲームのほうが優れているのに日本じゃ売れないなんて許せない、という主張をするため
総合するとかまってちゃん
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:32:51.63 ID:Cq2I5SI+
FIFAのオンて糞なんだろ
そんなん買ってどうすんねんw
何だかFIFA厨は好きな女の子に素直になれないチェリーボーイの厨房みたいで可愛いw
好きなら好きって言えばいい。本当に嫌いならココ見ないだろうし書き込まないもんなw
お前たちはMLOで獲りたい選手は決まってるか?
なんだかんだいってウイイレの魅力は良くも悪くもMLOなんだぜ!!
俺は銀河といわれようが何と言われようが好きな、憧れの選手を獲るよ!!
MFは大体かたまったけど、FW誰獲るか発売前から悩んでるよ。。。
ムンタリは必ず獲る
エクストラコンテンツってなんや?
クラブオーナーモードって初めからついてないのか・・・?
ハムシクは欲しい
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:03:38.47 ID:6tyqUwml
MLOサイコー しかもそれが強化される2012はサイコー こんなに長く続いたゲームは今までにない でもキーパーと蹴った感覚薄いシュートは直してくれ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:10:48.87 ID:Cq2I5SI+
ビギナーCOM相手に後ろからデススラしまくってみたんだけどこんなん出た
試行回数14
イエロー7回
レッド7回
カード貰う確率100%
スラ厨死亡w
横からのスラは中々当たんなくて試行回数稼げなかったがスラが足に入った場合
試行回数4
イエロー3
レッド1
カード貰う確率100%
ボールのみはカードなし
足に入るとカード出るみたいだなあ
真正面からのスラは
4回ファール取られるも全部カードなしだった
アフターはけっこう流す仕様で
試行回数14
流し10
イエロー3
レッド1
カード貰う確率約30%
ケガしなきゃ別に問題ないんだけどね
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:35:27.53 ID:mN1rz8Qm
ウイイレもFIFAもするという方〜
FIFAのプロクラブでCBとGKがいないので
誰か入団しておくれ〜。なるべく11人でオンしたいので。
バープロの能力は80位まで育ててる人!
ウイイレはたまに対戦OK。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:42:24.42 ID:X7lc+W2W
真のベンゼマの能力教えてください
ベンゼマは元恋人の親父に強請られてました。
ゴールキーパーの事グダグダ言ってるやつなんなの?
改善されるって言ってんだから黙れよ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:34:40.01 ID:S/bxjetO
コネでPES製品版(現時点)触ってきたので書いとく。ただPESブログとかで上がってる感想とほぼ変わらないけど。
メモした順なんでまとまってなくてすまん。
・デモは得点しやすいようにGKかなり甘めにしてある。製品版はひょろ弾は弾かれる。
・バーストは無理な態勢や方向に出すとボールついてこなくなる。製品版はバースト体験するために発動条件解除してるっぽい。
バーストミスモーションが何個かあった。
・演出がかなり変わってた。サポーター映ったりベンチカメラとか、負けてる方が残り時間少なくなって焦りで怒ったりとか。
小競り合いシーンの激しい版もあった。
・ショートパススピードが体験版よりやや遅い。逆向きに無理に出したりするとこける。
・バーストの無敵時間みたいなすり抜けがなくなってる。
・○ボタンキャンセルの硬直残りがなくなってた。
・体験版だとミランがオールSだったけど、実際はAAASAA。逆にバルサはフィジカル以外S。レアルは二個Aあった。
・グラフィックは体験版比較にならないくらい凄い。めちゃくちゃきれい。2011よりかなり色や陰影が細かい。
・試合中のリプレイ入る前のカットインロゴは2011と同じようにコンペティションロゴになる。
エキシビジョンや対戦は体験版と一緒。
・シュート弾道が更に少し変わった。シュート上手い選手のコントロールシュートが、
FIFA11みたいな弾道になった。決まるとかっこいい。
・ディフェンス相当固い。体験版よりAIが賢い気がする。ムービング使わないと大きなスペースはなんなか作れない。
・とても短い距離でパス交換すると、その場でボール止めてホルダーチェンジしたりする(CL決勝のメッシのゴールみたいなやつ)
連携の中でうまく使えるとかなりかっこいい。
体験版で無理やりミドル打って得点してる人とか、
無茶な方向へのバースト無双で崩している人は、製品版では通じないからちゃんとムービング絡めて崩す練習したほうがいいと思う。
俺は両方で、バーストは角度ないとミスってカウンター食らうし、強引なミドルは取られるしで攻め手が減った。
CPUの強さが際立つ。人でもなかなかやらない連携も使ってくるし、中でも最難易度のバルサは
人のD1クラスの崩しを平気で毎回しかけてくる。守備も堅く、今の俺では全く勝てる気しなかった。
長文すまん。以上。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:37:44.10 ID:T1L5YCsG
よくこんな糞長文書けるなKYっていわれるでしょ?
長文スマンっていえばいいと思うなよハゲ
2ちゃんで許されるのは3行までじゃデブ
毎回
>>570みたいな感想が出てくるけど結局微妙なんだよな
>>571 俺は長文でも別にいいと思うけどな
そして、その言い方はないだろ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:46:29.95 ID:T1L5YCsG
ごめんなさいハゲ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:49:13.71 ID:S+YStwir
・バーストの無敵時間みたいなすり抜けがなくなってる。
きたな 買い決定だわ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:51:04.41 ID:7b1NMywS
>>570 バルサの選手とか能力アップしてるってこと?
それなら他の選手の能力も変わってるかもしれないから楽しみだ
楽しみだなぁ
>>570 これがマジならすげーバランス良さそう
演出強化も嬉しいし、グラも楽しみ
体験版で叩かれてる部分が全部直ってんじゃん
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 02:57:51.69 ID:T1L5YCsG
釣られ過ぎわろすw
>>576 いや、能力アップはしてない
ただ、573がチーム力の査定を間違っていたから、それの修正
予想されるエフェクト
> ・デモは得点しやすいようにGKかなり甘めにしてある。製品版はひょろ弾は弾かれる。
→エフェクトで糞キーパになる
> ・バーストは無理な態勢や方向に出すとボールついてこなくなる。製品版はバースト体験するために発動条件解除してるっぽい。
→エフェクトで付いていきます
> ・バーストの無敵時間みたいなすり抜けがなくなってる。
→エフェクトで無敵時間が出来る
> ・○ボタンキャンセルの硬直残りがなくなってた。
→エフェクトで変な挙動
> ・ディフェンス相当固い。体験版よりAIが賢い気がする。ムービング使わないと大きなスペースはなんなか作れない。
→味方はエフェクトで変な動きする
オンでなんでもなけりゃいいや。てか選手の能力の見難さはどうなってるんだ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 03:02:32.55 ID:nyJ5PBga
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 03:05:39.17 ID:7b1NMywS
>>581 やっぱりそっちか・・・
まぁ他の部分が書いてある通りなら十分期待はできる
でもコナミのことだからまたやってるうちにちょこちょこおかしな部分が出てくるかもな
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 03:10:45.73 ID:7b1NMywS
>>583 マスターリーグについて褒めてるけどCOMが移籍しまくりなのは直ったのかな
個人的にそこが一番のマイナスポイントだったからどうにかしてほしい
>>570 >FIFA11
お前がヒーハー厨だということは良く分かった
MLOって既存チームのメンバーからでも始められるの?
以前あったオリジナルチームを作ってMLをスタートできるのを復活させてほしいなぁ
ウイイレやってるのに隣の部屋の喘ぎ声がうるさすぎて集中できん
1週間ヤッテない身からすればまさに生殺し
>>570 有益な情報をthx
対戦はデモと変わってないって事はあのもっさりってこと・・・だよな?
Brazil:
Julio Cesar, Dani Alves, Lucio (C), Thiago Silva, Marcelo; Lucas Leiva, Fernandinho, Ganso; Neymar, Leandro Damiao, Ronaldinho.
ガウショきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
誤爆
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 03:49:55.27 ID:X7lc+W2W
本当のベンゼマのゴリブルはどんな感じですか?
最近2012の体験版を始めてこのスレを見始めたのですが
バーストとか無回転シュートとかフェイントとかやりかたがわかりません
2012の基本テクニックを解説されているサイト等がありましたら誘導お願いできませんでしょうか
ウイイレスレって精神年齢低いやつが多いね
ID:W9MTJxeUみたいに
>>595 試合中にタイムして操作一覧見ればいんじゃない?
無回転はシュートゲージ出してからボール蹴る直前に□押せば出る
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 04:02:15.53 ID:Cq2I5SI+
パスが難しくなってるみたいだね
良かった良かった
2011で1番ムカついたのはゴリブルなんかじゃなくて
あの有り得ない体勢からのダイレクトピンポンだったからな
あと画像も綺麗なのか
いいねえ
でもさあオンでの相手のリプレイカットはどうなってんのよ
もちろん出きるんだろうな
出来なかったらマジでユーザーの意見を完全に無視した糞ゲー糞会社確定だかんな
>>597 ヘルプみたいなのがあるんですね
ありがとうございます 失礼しました
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 04:09:19.77 ID:Cq2I5SI+
>>588 無理
そんなんバルサで始めたら銀河完成しとるやんw
2011から変更してなければ全員同一条件でデフォメンから
銀河チーム完成させるには1000試合以上は必要
忙しい人は中堅チームで終わる仕様 ニート最強!
親善試合で前半にレッドか…
ガンソ死んだ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 04:42:39.94 ID:X7lc+W2W
本当のベンゼマの能力教えてください
しかし、カード甘いな
いわゆるデススラをしてもイエローどまり
2011よりはマシになってるけどさ
あーあ、またスラ厨と対戦しなあかんのか…
プロモビデオで、カードは「次節に持ち越し」言うてるけどさ
「次節以降に」とは言ってないんだよね
一試合で消えちゃうのかな?累積はどうなるんやろ?
ハッキリしてよー!
>・グラフィックは体験版比較にならないくらい凄い。めちゃくちゃきれい。2011よりかなり色や陰影が細かい。
期待してしまうじゃないか
しかしコナミはなんであんな下手なデモ配信したんだろ
あんなの全く逆効果だろ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 04:58:23.63 ID:T1L5YCsG
よくそこまで信じ込めるね
凄すぎます
お前は何がしたいんだよ
>>605 その辺重要だよね
1試合で消えたらたいした抑止力にならなさそう
あとレッドは出場停止になるのかな?
累積あるなら停止もあると思うけど…
あと仮に最低16人構成で6人出場停止になったらどうなるんだろ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 05:47:18.86 ID:9Zd99Dci
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 05:54:30.45 ID:JbLdq6gU
本田や香川の能力
韓国人より露骨に低いままなん?
修正されるよね?
本田香川長友の怪我耐久がBとかCになってたりしてな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 06:15:27.79 ID:I7uLR1TG
完璧な選手を無くして欲しいな
リアルに近づけなくても良い
一長一短の選手を組み合わせるから面白いのに
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 06:44:52.31 ID:JbLdq6gU
内田のトップスピード
本田のボディバランス
香川のシュート精度
これがパクチュヨンとほとんど変わらないとかおかしいだろ
内田のトップスピード82も納得いかねえ
50m5秒9だぞ内田
メッシよりもスピード高く表記されていいはずなんだが
どういうことよ
日本人はスピード低くしなきゃ行けないきまりがあるんか?
韓国人が作ってるからしょうがない
韓国に配慮してんだよ
韓国人最後の砦プレミアリーグに日本人が大量に移籍した自尊心が傷つけられるだろ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:07:43.74 ID:I7uLR1TG
皆 同じメンバー 同じフォメになりやすい
これをどうにかしてくれ
毎回同じ人と試合してるみたいでおもんない
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:37:25.82 ID:7b1NMywS
これAIが賢くなったどころか未来予知レベルになってるよね
スライディングすると必ずかわすし
>>617 名前の横にメッシとか高性能だと初心者用って書かれてたりしたら使う人減るかもねww
チーム名の横にも書かかれてたりしてさww
冗談はそれくらいにして
称号見たいなのがあると多少変わると思う
獲得条件が細かくて
総合80以下のチーム構成で5連勝とか
3-5-2で無失点連続5試合とか
アジアのみのチーム構成で…
みたいな感じで
みんな称号、タイトル好きだから乗ってくるんじゃないかな?w
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:54:41.00 ID:OJp6qqJS
MLO に契約年導入で俺みたいな下手くそ銀河系ごり押しチームは
破産しやすい仕様はかなりいいと思う。
下手くそ銀河は大幅に減って、上手い銀河が増える
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 07:59:34.53 ID:JbLdq6gU
>>615 ウイイレいつから韓国人のゲームになったんだよ
コナミはずっと韓国優先路線でいくのか?
だったらもう日本で発売すんなよ
>>617 試合の結果だけ求めるやつは2011みたいに銀河系軍団にしかする気ないだろーね
自分の好きな選手でゴール決めたりアシストしたりするほうがよっぽど楽しいけどな
まー楽しみ方なんて人それぞれだろうけど…
>>625 だからこそMLOは選手が揃わない前半が一番面白い
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:05:45.00 ID:7b1NMywS
前から思ってるけどMLOのチームでフリーマッチとかできるようにしてほしい
>>627 ほんとそうだよね
最初はみんな安くて使いやすい選手(前作で言うカイトやロビーキーン)知らない状態だし高額な選手ばかり取れないからな
ある程度個性が出るし、チーム力じゃなく腕の勝負になるからね
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:29:44.84 ID:lBPXkebo
>>622 それいいすね
D4、D5辺りウロウロの奴は2部リーグ位でもいいよね
D1でビッグクラブ
D2で中堅
D3で1部の下位
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:37:16.43 ID:JbLdq6gU
さかつくds
みたいに選手のコスト(年俸)の合計に上限つけりゃいい
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:56:13.00 ID:OJp6qqJS
2011は銀河系と契約すると、年俸の支払いは最初だけだったから、経営もくそもなかった 契約年導入は嬉しい。サブが銀河とかいうフザケタチームも減るわ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:21:49.97 ID:Cq2I5SI+
いや複数年契約なら年俸は2011よりも大幅に少なくなるだろうし
あんま変わらないと思う
むしろ2011より早めに戦力補強出来るようになるんじゃないか
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:38:16.92 ID:OJp6qqJS
そうなんだよね 年俸と収入の関係性がまだわかんないだよ
40億クリロナを5年契約したら200億円で洒落にならん
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:52:53.90 ID:uDvhrI1w
チャットとリプレイカット機能くらいあるんだよな
あれだけ煽りの対象になってるのに放置とかだったらアホやぞ
あと30日o(^o^)o
>>634 今回の仕様で40億とかならんと思うよ
前回は早く始めたやつが得しすぎ
>>635 今回煽りとか暴言はいたら、フェアプレイポイント?.みたいなのもらえないみたいだから
ガキはいずれガキ同士しかマッチされなくなるんじゃないか?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:04:20.85 ID:Cq2I5SI+
そもそも複数年契約だと契約が切れる度に常に金が必要になるわけでしょ
つまり戦力を維持するだけでもある程度稼がなければいけないよね
仕事で忙しくてしばらく放置してたりすると新たに契約する金がなくて破産、あるいは戦力を下げて調整みたいになるんじゃないかな
時間があまりない人は戦力維持すら難しい仕様なんじゃないのかな?
まあ俺は暇人だけど
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:11:36.98 ID:QHUKS4cp
試合する事に日にちが経過するようにすれば問題ないんじゃない?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:20:08.84 ID:OJp6qqJS
それなりのメンバー揃えて、放置後にマイチームの選手の年俸高騰してたら、どうすんの?破産か?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:24:38.53 ID:lBPXkebo
たぶん前払い制度で試合数での契約だと思う
2011みたくトラブルに備えて5000万くらいは残しといた方がいいね
642 :
570:2011/09/06(火) 10:26:28.16 ID:kXgCXEC0
昨日の体験コメした者です。一緒にプレー行った会社同僚と少し話して、思い出したりそいつが見つけた部分も合わせて追記。
・マニュアルパスもロングボールは気持ちアシストがかかってる感じ。サーチゼロにすると体験版よりマニュアルっぽい。
・スキルカードの色合いが濃くなってる。2011ではスピスタが存在感あったけど、それぞれのスキルカードの効力が顕著になってる。
・抜け出し時など、ディフェンダーが相手選手を追う時のあり得ない加速がなくなった。足遅い選手がルーニーとかに完全に抜け出されたら追いつけない。
俊足FWとか相手の時はラインとカバーリングに結構気を使う。ライン上げてゴリプレスがちゃんとハイリスク&ハイリターンになった。
・パスやトラップ、コントロールシュートなども固有モーションある。表紙だけあってCロナウドは固有モーション多い。R2仕掛けも変なフェイントかけながら揺さぶる
・冷遇されていたドイツ勢の能力が高くなってる。ドイツ代表はざっと見た限りスペインと双璧で総合能力ランク最強。
>>638 年俸って試合数でしょう
一週間が一年とかなら放置破産するし
まぁ俺は放置なんてしないしいいけどね
644 :
570:2011/09/06(火) 10:32:38.40 ID:kXgCXEC0
これは説明受けただけ。。
・MLOは契約延長にもポイントが必要になる。能力高い選手ほど多くのポイントがかかる。
高い選手だけ揃えてもポイント稼ぎの試合で全部使ってたらすぐ契約なくなって破産する。
一契約20試合くらいらしい。あと、今回は銀河系揃えても2011ほど強くないみたいなことも言ってた。
「ある程度の選手でも守備が堅くなるので、適材的な能力の組み合わせを考えないと無理」みたいなニュアンスだったと思う。
ただ、CBとパサーはいい選手取り合いになるかもしれないとのこと。CBは能力が高いほどディフェンスラインが安定する仕様なのと、
スルーが弱体しかことでパス回しを早めるのにパサースキルの選手が必須になったことで、ポゼッション嗜好のプレイヤーは
良いパサーを揃える必要があるらしい。超高額選手は3人程度しか維持できないっぽいんで、大会の決勝トーナメントは別として、
普段の試合はどこに能力高いやつを置くかでプレイヤーの差が出るって言ってた。
俺も同僚もMLOあんまやらないからよくわからんが、銀河系全試合維持できないってのはMLO好きからするとNGなのかなとは思った。
>>644 ま、これくらいしなきゃ節操ないやつは隔離出来ないからな
オレ的にはコナミGJだわ
これでも銀河したいやつはオフで自己満オナニーしてりゃいいんだよ
そもそもオンライン上で銀河作ってブイブイいわせること自体お門違いだし
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:46:32.24 ID:TE2yBrDu
2012のMLOの年俸って
1年経過するのは試合数?
それとも24時間で24日進むとかそういう系?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:46:34.74 ID:7b1NMywS
>>644 試合数って少しでも出場させたら減っていくから
高年俸の選手ばっかり使ってるとみるみるうちに延長のためのポイントが減っていくのか
銀河系好きなやつからはブーイングくるかもな
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:51:16.04 ID:TE2yBrDu
20試合で1年ってことは
コンペ3~4回ごとに契約しなおすのか
結構つらいし面倒だね
破産する人おおそ
649 :
570:2011/09/06(火) 10:58:35.35 ID:kXgCXEC0
同僚がもうちょっとちゃんとメモってた(笑)
メッシのように高額な選手で前線を揃えたら、あとは低い能力の選手で守備をする必要があるだろう。
シャビ、イニエスタ、セスク、デロッシで中盤を支配できるだろうが、フィニッシャーの能力は期待出来なくなる。
マイコン、シウバ、ピケ、バルザレッティで鉄壁にするのもいいが、攻撃タレントは妥協が必要だ。
それ以外にも、DF・MF・FWに一枚ずつワールドクラスを置くのもいい選択だし、
ビッグネームではないがグッドプレイヤーで11人揃えるのも悪くない。
それにタイプ相性で能力を補完しやすくなっている。
ピケとプジョールを雇えば、1対1やスペースの争いで負けることは少ないだろうが、裏へのスピードの対応に難がある。
総合値よりも、選手の特徴が大事だとMLOをプレーする人はすぐに気づくと思う。
チームの選手たちにとってベストな戦術やシステムを考えることが非常に重要になった。
俺は面倒くさいからMLOやらないけど、参考になれば…。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:02:34.58 ID:TE2yBrDu
今のメッシの年俸13億
もしこれと一緒だとすると
20試合でメッシの分だけでも13億稼がないといけないのか
きついね
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:07:13.72 ID:TE2yBrDu
1週間=1年の場合
その週出張などでログインできないと
一切プレーしてないのに年俸更新しないといけない
結果破産しやすい
メリットとしては1週間の間なら何試合でも使える時間ある人に有利
20試合=1年の場合
上のような心配はないが
1試合1試合確実に稼がないといけないから
試合がギスギスする。1得点したら時間稼ぎして
勝ちとって金稼ぐようなのも多くでるだろうね
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:22:23.01 ID:uLEkq++R
あくまで配信デモで色々試した感じだけど
フィニッシャーは個人的に好きな選手がいないなら裏に抜けられるそれなりの選手でいいかもな
現状から調整少ないなら、とにかく中盤厚めにしてポゼッション重視のが断然戦いやすかった。
特に守備できるタフなOMFいるとそれだけでかなり楽。
多分、今回は前線でタメが作れないとスコアがお互い花火大会になるわw
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:23:55.66 ID:lBPXkebo
勝者と敗者での収支の違い
これが重要だわ
折半だったら結局は試合数ってことになるよな
収支に差異付けるにしても問題はエシコフ軍団と高年俸チームとの対戦
エシコフは負けてもウハウハ
高年俸は勝っても雀の涙ぐらいだろう
俺は何だかんだで超期待してる
>>651 試合の緊張度増すのはいいけどギスギスするのもな
今回はMLOは監督モードに集中してフリーマッチとかで気楽に対戦しようかな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:47:03.50 ID:OJp6qqJS
AI の頭が良くなったので監督モードはちょっとは期待してるけど、ほとんど期待してない 2011の監督モードはうんこすぎたからな
657 :
570:2011/09/06(火) 12:02:41.31 ID:kXgCXEC0
>>652 GK堅いから案外点入らないよ
コース狙わないといけないし、ある程度フリーで打たないとシュート力低い選手は厳しい
体験版みたいにガッチリマークついてるのに強引に打って入っちゃうのはほぼない。
MLOつまらなそうだな・・・というか面倒くさそう
銀河系が作りづらくなってるってこと?
>>652 守備できるタフなOMFってトゥーレ・ヤヤが最適じゃないか
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:31:18.19 ID:Cq2I5SI+
契約年=試合数なら勝率がすべてじゃん
勝率が低いと補強もままならず、常に破産の危機にさらされるのか
高い選手取って勝率高めたいけど金足りるかな…みたいなジレンマもあって総合的にはおもろいと思うけど
>>644の感じだとほとんどのプレイヤーは弱小or中堅のブロビンチアに助っ人外国人が2、3人みたいな構成になるのかな
そしてD1上位の限られた何人かだけが銀河系ビッククラブを維持出来るみたいな
まあ良いと思うけど
下手くそがひたすら試合数重ねて銀河をつくるというルートは断たれたなw
662 :
570:2011/09/06(火) 12:35:34.63 ID:kXgCXEC0
>>659 作りづらいっていうか事実上無理なんじゃない?
大会のトーナメントで集中的に出場させるなら別だけど。
ML自体が中堅上位チームくらいの、チームに2,3人スター選手いるよっていうイメージでしょ
チームによってカラーが増えるし、弱小クラブの選手にもスポット当たるからこのほうがいいんじゃないの?
いろんなクラブから自分のチームにマッチする選手見つけるのが楽しいんじゃん。
有名選手11人集めて何が面白いの?…と個人的には思うけど
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:48:44.11 ID:d3v5mrVI
644みたいだとあまりにも面倒くさいな。それなら現状維持で十分だわ。
664 :
570:2011/09/06(火) 12:49:42.03 ID:kXgCXEC0
FW:マケダ、カルドソ
MF:香川、テッティー、ジョズエ、オビ
DF:Rニール、カッサーニ、イスラ、Aベレツトスキ
GK;ツォルバス
たとえばだけど、これくらいのレベルなら無理なく維持できる程度がベストなんじゃない?
その上で控えや他ポジション大幅に能力落としてメッシ取るなら勝手にやればいいし、
大会用にCBもうちょいロングフィード上手いやつに代えるとか、そういうニュアンスだと思う。
スター軍団をずっと維持が出来ないだけで↑みたいなそこそこ豪華な面子は組めるんじゃないの。
CR、イブラ、メッシ…みたいなのが消えるだけで、ここぞというポジションに実力派を持ってくるのは平気だと思う。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:52:27.58 ID:yKNG7AQQ
年俸のために
前半1分で得点残りの90分近くを後ろでボールまわして
時間稼ぎ
勝って賞金うまーw
こういうゲームにならないでほしいと願う
クソ銀河厨ざまぁwww
>>649 このほうが絶対面白い
もうユニフォームの色だけ違う銀河と試合するのは嫌だよ
>>665 現実のサッカーのルールで、バスケのバックコートバイオレーションや24秒ルールみたいなのが採用されて
それがゲームでも取り入れられるとかにならないと、後ろで回すのはなくならないだろな
レーダーいらずの引きのカメラ視点があるから、回すのが誰でも簡単にできちゃうし
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:05:41.83 ID:uLEkq++R
>>570がまるっきりネタだという可能性も
いや、信じない訳でもないけど。前作で"そういう輩"に騙されたからさw
個人的には次のデモが殆どもう製品版なんじゃないかと思う
2011も確かに細かい部分違ったけど基本的にデモのフィーリングそのまんまだったしな。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:07:45.68 ID:7b1NMywS
このスレでは銀河系をあまり好ましくないと思ってる人が多いからどちらかというと好評だけど
こういうとこにいないやつらには不評だろうなw
普段、欧州サッカーをあまり見ない人は一部のビッグクラブ所属有名選手しか知らないから、
自分のチームに知らない選手を入れないといけないってことでつまらんと思うだろな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:12:51.65 ID:rq4fmw/0
>>667 開始1分でゴールそっから90分の時間稼ぎなんて
リアルじゃねーだろw
>>673 ん?勝つための手段の話をしているんだが?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:18:32.29 ID:Cq2I5SI+
つかD1でもそんなにカツカツなのかよ
なんか貧乏くさいゲームだなw
銀河維持するのが無理ってのは下位ディビジョンの話なんじゃないのかね
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:22:39.55 ID:Q6r6MJp+
>>660 トゥーレヤヤって何か言い方かっこいいな
ヤヤトゥーレ、とガットゥーゾ好きな俺は2011は大変だった
まあ、銀河はオフで作れるんだし銀河で無双したい人はそっちでやれば満足できそう。
一番ダメなのはみんな同じ選手ばかりになること
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 13:38:57.53 ID:rq4fmw/0
銀河だけにならなくなっても
メンバーはある程度テンプレできて似てくると思うわ
日本人がベースのチーム
ガットゥーゾ、ケーヒル、フェライニのいるチーム
こういう系がおおそ
>>678 それじゃつまらんな。
人気選手はそのぶん年俸変動せんのかな?エシコフだってあんな人気だったんだから年俸跳ね上がっても良かったのに。
てか、リトマネンまだいるよね?
スピード、スタミナ、ボディバラ低くてウイイレでは使い物にならんけど、やけに年俸高かったんだけど好きだったなー。
対戦相手で見たこと無いけど
>>600 ありがとう
好きなチームでやりたいならオフしかないのか・・・
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:01:03.58 ID:7b1NMywS
年俸の変動はちゃんとしてほしいな
そうするとメッシとかクリロナは使う人が増えまくるだろうし
ヘタな人は銀河選手一人だけでも維持するのが大変かもね
契約年数、年俸制、とかいろいろいってるけど
結局、本質は2011とかわんないよ
強者がザコから搾取、ザコは倒産
>>664 パスやドリブル、キープ、シュートは体験版と同じ感じなのかな?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:13:54.15 ID:rq4fmw/0
>>680 あまりにも変動が激しいと後続がつらいから
ないんじゃないかな
前作くらいの緩やかな感じじゃないかね
結局みんな同じメンバーになっちゃうのか…
てか、今回もお金の使い道って選手だけかな!?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:24:57.69 ID:zqC4U8pE
コナミは早くクラブワールドカップのライセンス取れや
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:25:37.51 ID:7b1NMywS
>>688 それでもエシコフみたいに元が激安の選手じゃなくて数億レベルの選手だったら
頻繁にプレイできる人以外は稼ぐのが簡単じゃないくらいの額は変動してたからな
今回も一人でゴリれるような選手には人気が集中して年俸高騰するだろうな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:42:37.34 ID:X7lc+W2W
真のベンゼマは年棒高いですか?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:44:28.01 ID:Cq2I5SI+
>>683 いやMLOじゃないけど
好きなチーム選んで出来るオンもあるよ
それかMLOで好きなチームを作ることを目標にやるのも楽しいと思うんだが
自分の中でウイイレ・マスターリ−グと言えばダガカですが、まだいますか?
2011のデモやった時は何このクソゲーって思ったけど慣れればなんとかなる
今回も慣れじゃね?
伊勢エビ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 15:03:45.63 ID:zqC4U8pE
日本人能力の過小評価は異常・・ 普通、自国のゲームなら過大評価でも良いぐらいなのになぜ過小評価?
せめて普通の能力にしてほしいわ
韓国マーケット意識するってどんだけだよ 中国ならまだわかるが
韓国マーケットで稼げないから歌手とかみんな日本に来てるのに・・
weys見ればよく分かるが、元々日本人は自分達をやたら過小評価したがる傾向があるんだよ
あそこも日本の選手と海外の選手の能力の付け方が全く違う。
まぁ海外能力サイトの有力サイトのPSDの能力全インフレ状態もどうかと思うけど。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 15:40:10.82 ID:rq4fmw/0
流出してる選手データ
日本人のを2011であてはめたら
総合
本田CMF75
香川SMF75(ST73)
長友LSB84
こんな感じだね
80超え長友のみなのか
随分日本過小評価だなw
長友過大評価じゃね?w
本田80長友78香川82でいいよ
ネイマールとガンソも80超えてないからなw
SBとかのサイドメインの選手は総合値高め
>>702 普通に妥当じゃないか
もう1,2香川と本田は高くてもいいとも思うが
サイドの選手は、足さえ速ければ総合値上がっちゃうしね。
本田よわっ
セントラルでも長谷部遠藤と同じ数値って
本田を強くすると苦情でもくるのかな573さん
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:22:30.46 ID:HMHIGHeL
能力見るのめんどくさいって開発者は思わなかったの?
なんで一度に表示しないの?
4つに分けると見やすいしオシャレ!とか思ってるの?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:26:24.14 ID:T1L5YCsG
なんやコナミまで乗っ取られてるの?
まじかんべんチョンチョチョーーーンwww
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:29:34.35 ID:CZFLnbBm
>>710 完全にFIFAのまね
FIFAの悪いとこまで真似てどーすんの?
わざわざ日本企業の価値を下げようとする成りすましがひどいな
韓国経済•政府に日本企業乗っ取れるお金があるわけないじゃない。自国経済の心配しなさい
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:32:11.56 ID:T1L5YCsG
>>712 なんかどんどんFIFAに似ていくよな
なんでFIFAの真似するのか
よっしゃMLOで同じ相手メンバーを見続ける苦痛から解放される
2012慣れてきたせいかへなちょこシュートなんてほとんど出なくなった
パトをムービングしてDFが釣られてスペースが生まれてる間にズラタンにパスそしてセードルフにスルーで戻し弾丸シュート
ベルカンプ並の鬼トラップも出来たりで気持ちいい
シュート本数は 19(11)とかだな
2011はフェイントしないと抜けなかったり抜け出してもDFが全員ボルトで追いついて来たが今回はその点完璧
ゴリ?いや普通だよ。キーパーに自然さがでれば文句なし
デモ初めてやったけど
プレス全然効かないなぁ
イブラのゴリ押し感も中々無情だぜ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 16:44:51.98 ID:YYxsP9V4
>>717の言う全員ボルトって実際の試合ではどうなんだろ
ドリブルしてるやつにDFはほとんど追いつけるんかね?
>>708 本田似てなさすぎ
香川よええ
マジ過小評価だな
723 :
名将:2011/09/06(火) 16:51:17.70 ID:dlzDZqJM
たまいま
昨日、FIFA11デモをやってみた
2012は何となく11に似てねえか?w
360℃足に吸いつくドリブルとかw
あとAIが賢いかな、操作に慣れないせいもあるが、なかなか前を向かせてもらえんかったw
パススピードは2012よりも少し強めにしたくらいだったw
11で違和感あったのは、細長いポテトのような体型に走るモーション、スケートしてるようなスーっと動くこと、そしてピッチが狭く感じたわw
ぶっちゃけウイイレはFIFAを完全に真似して作ってると思ったw
製品版に近い2012をしたっていうレスした人が見てたら聞いて欲しい
全員がスピスタ並の素早い切り返しやドリブル、スケートを滑るようなドリブル感は治ってますか?
725 :
名将:2011/09/06(火) 17:00:28.83 ID:dlzDZqJM
そうそう、2011のデモも久々にやってみたぞw
その当時どんな感じだったか見たかったもんでw
やってみたところ、製品版にあった宇宙開発シュートやシュートがポストに当たる仕様が全くなかったw
あとロスタイムの得点た失点も無いw
サイドバグはあったけど、これちょっと思ったんさ
サイドバグつーのはバグじゃなくて意図的にやったんじゃないか?w
サイドで遅らせて(サイドドリブルなど利用)中に人が集まるまで待つ対策的なものに思えたw
AIはなかなかPA内に入ってくるのが遅いのでw
>>719 マッチアップの組み合わせによる
ギア全開のテオ相手にキルギアコスが追い付くとか有り得ない
就職できない
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 17:28:33.14 ID:VNIr9svd
ベンゼマすぎてワロタww
87 37 83 82 84 0 85 83 85 83 80 82 75 76 84 85 0 77 74 83 76 87 2 76 50 80 4 6 5 0 0
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:15:42.90 ID:/fGF9MS4
MLO でコメント欄に「就活終わったのでよろしく」「就職決まったのでウイイレ三昧」とか就職アピールしてる奴によく当たったけど、試合数みるとニートにしか思えないんだよな
PS2にもクラブオーナーモードつくか情報でてます?
つくならPS2版とPS3版両方買う^^
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:19:26.70 ID:YYxsP9V4
エキシビジョンってホームアウェーのエフェクトあるんだっけ?
>>734 いや、PS3はブンデス用。
PS2では自分でエディットしたチームで戦いたいのよ。
後、PS2なら・・・・まぁご愛嬌で
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:26:43.28 ID:MGIrMWGQ
>>731 少なくとも7月過ぎて就活やってる奴なんか終わってるよw
>>731 生粋のニートにはそれがわかるんですね
流石です
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:43:26.44 ID:7/Ejk79y
>>736 ご愛嬌?wwwww
割愛(省略)の間違いか?www
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:47:54.55 ID:/fGF9MS4
さっきロビーニョに3連続バーストやられた
>>740 ん???
使い方間違えた???
ごめんww
ロビーニョにはバーストよりもペダラーダやってほしいわ
まぁニートとかどうであれ匿名で人を馬鹿にしてる時点で人生終わってるけどな。もちろんその筆頭が私ですが。
二つ目の体験版はいつくるんだっけ
相変わらず選手データは糞だな
日本過小評価しすぎだろ573死ねよ
>>708 チームの総合値はどのような基準で決まるんですか?
説明不足ですいません
80とかの数字が表示されていますが、それのどこまでがAで、どこまでがBかなどの基準が知りたいんです
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:44:55.89 ID:ZvJ7i/5q
2012のデモやったけど相変わらずだったな。
明らかにウイイレは迷走しているようにしか思えん。
製作者はFIFAに追いつこうと必死みたいだけど、そんな事やってても差は開くばかり。
野球ゲームで言うところのパワプロがプロ野球スピリッツを目指そうとしても無理な話。
もっとPS2の頃のような初心に変えるべきだ。
ミランAllSっていつのデータだよw
前スレで貼ってあった、バルサとレアルのチームの総合値を貼れる人はいませんか?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:58:56.57 ID:YYxsP9V4
×□押しっぱなしじゃなくてマンU(おれ)ミランに7対0で負けたんだけどorz
トッププレイヤーで。。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:01:05.60 ID:YYxsP9V4
みんな余裕でトッププレイヤー相手に勝ってんのか?
是非教えてくれ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:07:23.54 ID:X7lc+W2W
誰か本当のベンゼマの画像を貼ってください
すでに葬式スレと化してるな
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:44:37.58 ID:Cq2I5SI+
>>756 勝率5割くらいだけど全く余裕はない
とりあえずディフェンス時はディレイしながら2人で囲んだり
ディレイした状態からR2を放して足出してボール取ると比較的取りやすい
あとはムービングとかバーストとかは慣れ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:45:06.90 ID:Cq2I5SI+
>>756 勝率5割くらいだけど全く余裕はない
とりあえずディフェンス時はディレイしながら2人で囲んだり
ディレイした状態からR2を放して足出してボール取ると比較的取りやすい
あとはムービングとかバーストとかは慣れ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:04:51.41 ID:YYxsP9V4
>>761 レスサン
やっと久々勝てたよ(3−2だが)
ディレイやってんだけどなー
R2離して足出すやつやってみるよ
俺はアシストoffパスサポート0にすると楽勝で大敗できる
デフォ設定だと良い勝負
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:20:37.22 ID:YYxsP9V4
ギグスに3人抜かれたww
もうその詐欺写真はいいからw
パスサーチは2安定でしょ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:26:21.16 ID:Cq2I5SI+
パスサポート0できっちりパス出せる人ってやっぱいるの?
ズレまくって全然パスが通らないんだが
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:26:22.33 ID:S/bxjetO
>>764 FIFAも今回グラフィック頑張ったと思うし、そういう静止画はきれいなんだけど、
ウイイレやってからFIFA12の動画見ると、汚さが際立つ。
単純に色が少ないのと、選手が別人なのは目を瞑るとしても全員美肌すぎ(笑)
いまのご時世で肌色ベタ塗りは手抜き過ぎ
>>753 >・体験版だとミランがオールSだったけど、実際はAAASAA。逆にバルサはフィジカル以外S。レアルは二個Aあった。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:29:11.76 ID:S/bxjetO
>>755 是非動画アップしてくれ。
今回のトッププレイヤー相手に7−0は純粋に凄いと思う。
しかも製品版は更に強くなるし、バースト無敵フレーム消えてGKも普通に戻るんだろ。
2011でD1の末席だった俺でもかなり必死に練習してるぞ
MLOまた最初からか・・・社会人にはキツイよ
>>772 横レスで悪いが
ずっとナポリーミランでやってたけどポゼッション重視か中央突破で2ー0か3ー0で安定してきた
初めはディレイを練習してたけど、悟った。これは練習してどうにかなるもんじゃない
前作D1の人でも大半は苦戦すると思うわ。だから発想を変えた
とにかく相手にボールをやらない。悪い取られ方しない。
ヤバい時は4人がかりでも潰す。AIのプレス意識はかなり強めに設定。
それでも負ける人は、前作でもD1いけなかった人な気がする…
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:41:15.46 ID:YYxsP9V4
>>772 スマン おれが負けたんだ・・
文章分かり難くてスマソ
おれはトッププレーヤー相手に4−0くらいで勝ったのが最高だ・・
最近は負けまくってるが
>>774 やっぱりオナニーポゼッション気味でもボールキープして、攻撃もシュートで終わる事が大切かもなぁ
ガチガチ守るより相手に撃たせない攻撃させない持たせないが重要になるな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:44:58.73 ID:uLEkq++R
>>775 あんまり悩まないでシンプルにじっくり攻めると失点は減るよ
開始直後とか、得点後、追いついた後なんかは雑になりやすい上に
COMがやたら華麗なワンタッチプレイしかけてきたりするから
死ぬ気で潰して味方に縦ポンして流れが落ち着くまで耐えるといい。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:47:19.25 ID:S/bxjetO
>>774 参考にはなったし貶すつもりは全くないけど、ナポリーミランはシステムじゃんけんの都合で体験版で最もプレイヤー側有利だよ。
ミランは変則4-1-2-1-2の中央突破なはずで、ナポリは3バックだし、更にポゼ重でコンパクトにしたら難易度一番低いはず。
エキシビジョンはCPUが戦術変えてこないからその組み合わせなら2−0くらいなら安定できる
逆にナポリーポルトが愛称悪いんじゃないかな
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:48:24.91 ID:uLEkq++R
>>776 いや、全くその通り。今油断したら1ー2で逆転負けしたしな…w
本当にワンタッチで回したり、スペース作って前で溜めたりとか
攻め急がず形作ってから一気に攻めるイメージ。
カウンターは即失点だと思っていい。冗談抜きで。
観戦メインの俺は選手そろえたいがためにGP稼ぎをオンラインでやるから
クイッチマッチで放置するからさきに謝っておくわ。
>>778 確かに相性はいいかもなw
ただミランの真ん中は寄せが早いから油断したら即死なんで良い練習になるよ。
初めはマンUでやってたけどルーニーに頼り過ぎて戦術崩れるから止めたw
>>764 >>570を書いたのってやっぱあんただったのか。
こりゃ
>>570も全く信用できないね、はぁ。
あんたの大げさな書き込みはほとんど嘘なんだもん…。
無理やりFIFA貶してウイイレ持ち上げるのはウイイレ厨でも嫌気がするよ…。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:55:12.95 ID:S/bxjetO
>>779 今回カウンターのカウンターがほんと怖いよね
前がかりになってるときに、自陣エリアでミスってカウンターされるとほぼシュートまで持っていかれる
あとルーニーとかパトみたいな駿足系に完全に裏抜けされたらもうどうにもならなくなったね。2011だとDFが追いつけたのに…。
そうなったら下手に追わずにGK飛び出しうまくつかって、シュートコース限定する為の動きに徹するしかない
しかも運よく遅らせられて一気にDFとのプレスで潰そうとしても、横パス出されて走り込んだやつに決められたり…
ほんとAIのIQ上がりすぎ・・・
>>764 恐らく上から
フメルス(ドルトムント)
フメルス(ドルトムント)
ストッカー(バーゼル)
カカ(レアル・マドリー)
マルケス(メキシコ代表)
ドノバン(ギャラクシー)
786 :
0−7男:2011/09/06(火) 21:56:36.30 ID:YYxsP9V4
既出の0−7男だ
色々レスありがとな
おれが失点するのはほとんどフライスルーとクロスなんだが・・
前作のようなDFボルトじゃないから追いつけない
まだ色々試してるから勝ちにいってる訳じゃないが、遊んでたら0−7で負けたww
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:06:03.74 ID:Cq2I5SI+
ナポリとやるとラベッシにやられる
トップスピード88 ドリブルスピード90 スピスタのラベッシであれだからクリロナ恐るべし
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:20:24.75 ID:rq4fmw/0
>>708 日本DCCCBってwwwFIFAランクがフランスより上のチームとは
思えないなwwwwwwwwww
FW 22 エゼキエル・ラベッシ
1985/05/03 172/76 アルゼンチン
ウイイレ内ではラベッシ無双だが
昨シーズン31試合出場 6ゴール
の並選手
ディマリアに期待
またコンペ戦争が始まるのか
D5はコンペも出れずに上がっちゃったからなあ
時報聞きながらとか馬鹿みたいだけど頑張るか
>>791 そうですかねぇ。
でも静止画はきれいだけど動画では汚いとかいう
>>770の人のほうが馬鹿ですよね。
動画は解像度が低かったり圧縮時のノイズがあったりするんだからグラフィックの比較対象にするのは、ね…。
>>764がスクショ詐欺のようなことをしてるようには見えないし。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:39:40.54 ID:7NEAD599
デモチャで「ざまぁwww」
とか出来るんですか?
FIFAは1080pらしいなウイイレも解像度上げろ
>>796 まじかぁー
いままでどっちも720だったけど抜かれたかー
>>794 ただの感想を、貶すとかあげるとかなにいってんのw
>>770程度のレスなんかただの感想の範囲だろ。
>>798 選手が別人ってのは感想の範囲じゃないでしょう…。
それなら普段やってるウイイレも別人ってことになっちゃうし。
それにその人ずっとそういうの書き込んでるんだもん。
過去スレとか見てても嫌気がしてたんでね、すみません。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:54:52.36 ID:QDqG3VtA
MLO とクイックのデモチャは廃止
ゴールリプレイは試合終了後に見たい人だけ見れる仕様です。
>>794 ID:S/bxjetO の書いてることを信じるのが馬鹿なんだよw
>>799 選手が別人のやつは目を瞑るっていうのは、日本代表とか論外な奴らのことでしょ
「そういうのは置いといて、総合的にみて肌が綺麗過ぎる」て言いたかっただけでは?
まぁ比較すれじゃないから他のゲームのことは言いたくないけど・・・
FIFA厨が画像を貼ったりするからこんな事になる。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:00:06.45 ID:0Y1cF2n6
始まるぞクズども
おっ阿部ちゃんスタメンか
君が代を歌ってる時の高速口パクは、直ってるといいなー
ラップでも歌ってるのかってくらい口が動いてたよな
>>790 ラベッシはあのすってんころりんごろごろごちゃごちゃくいっとループシュートでシュートテクニックは上がったはず
代表戦しか見ないウイイレ厨
日本......
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:17:08.72 ID:Cq2I5SI+
>>800 それがマジだったらコナミは神なんだが
どうせ釣りだろ
スペインクラシックスはシャビとイニエスタが引退してからだな
ついでにサモラとルイス・スアレス(スペインの)、キニ、サッラ、ピチーチ、ヘントも追加してほしい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:02:26.66 ID:VLsRtBaN
あと、いちいちリプレイ廃止ね
日本に不利なエフェクト満載みたいな前半だったな。
あきらかに出足が遅いわ。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:28:13.27 ID:uFGORn3X
今度も皆4-3-3にするの?
毎回同じフォメでつまんない
リプレイ○飛ばしで良いのに
スタート何回も押してると地味に痛くなる
てか昔は○で飛ばせてた
ウズベキスタン戦でも香川お荷物だったな
2012の能力下げたほうが良くね?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:59:50.63 ID:V0pqyJja
今日の香川は判断遅すぎ
ハッキリ言って内田と並んで戦犯
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:03:48.04 ID:LYKywsp1
本田がいればって思ってる人いるだろうな〜
駒野はよかった
ブンデス勢みんなクソだったな
SONY「うってくれ、内田」
駒野バンバン抜かれてただろw
代表戦しか見ないウイイレ厨wwwwww
いや、本田がいれば変わってるだろ。
ウイイレユーザーが見てる番組がわかる超能力者FIFA厨
アホか
昨日のブラジルVSガーナも観てるし
普段は各国リーグ戦観るのがしんどくて寝不足なぐらいだわ
むしろ試合の合間にウイイレやるって感じだわwww
代表戦しかみないウイイレ厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:24:31.71 ID:xEzPcnPc
何このクソゲーwww
こんなん金出して買うヤツいんの?w
OleOle
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:28:41.49 ID:xEzPcnPc
体験版とか逆効果だろww
こんなのやって買うヤツいるとは思えねえんだけどww
製品版になったらまともになるとかw
直すとこ多すぎで間に合わねえだろwwww
フッキが左ウイングやってるウイイレwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
製作者も代表戦しかみないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夜になって家に着きストレスを発散し始めるFIFA信者(童貞おっさん)たちである
wwwwが使いたがる奴はたいてい、レス乞食のかまってちゃん
代表戦しかみないウイイレ厨はいまごろくそげーざんまいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:43:10.46 ID:xEzPcnPc
おまえら童貞、ニート、レス乞食とかしか言えねえのかよw
現実見ろよwwww
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:44:00.24 ID:SZ0KiDo8
何見てんだ?戦犯は長谷部をトップ下で起用した監督だろ。あんなスペースありまくり、日本そりゃ一対一で抜かれまくるわ。特に前半の駒野内田かわいそだったな。一人で二人相手してた。
MVPは遠藤。多分彼は前半捨ててたと思う。引き分けに出来たのも彼の判断のおかげ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:52:46.27 ID:Ik73wwlD
阿部を入れたなら、遠藤抜きがどうなるかが観たかった。
それに、遠藤は疲れているようだったし。
それにしても、前線の選手はポジショニング悪いね〜
代表戦しかみないウイイレ厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:56:53.38 ID:ymSm9ZT6
>>676 トゥーレ・ヤヤも知らないとか、このスレの奴って本当に現実のサッカーは見ないでゲーム専門なんだな
一人のレス見て、スレの総意と決め付けるバカw
カーソル固定楽しすなあ
そういやスペインクラシックスもだが
そろそろブラジル、イタリア等の強豪国もクラシック2とか作った方が良いな
カカとかリバウドとか漏れるんじゃねぇか?
実際トスタンとか消えたしなw
全部「その他」に入れるのもなんだしな
あとウルグアイもクラシックス作ってほしいな
フランチェスコリ、ソサ、レコバ、モンテーロに
アンドラーデ、ナサシ、スカローネ、バレラ、ギジャ、V.アンドラーデの30年、50年優勝組も追加して
ウイイレ厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:08:26.93 ID:Ik73wwlD
>>842 FIFA派のフリをしたウイイレ派だろ。
童貞の。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:09:06.52 ID:wT/C8j7M
残業終わりのおっさんがストレス発散にウイイレスレ荒らしてるの想像したら悲しくなった
代表戦しかみないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:12:41.36 ID:Ik73wwlD
誰かと思ったら
比較スレ在住の狂人さんじゃないすか
どうせ
>>845はニコニコとかrojadirectaとかだろ
ウイイレ厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:26:16.92 ID:3RwJHcH1
サイドドリブルしたらボール置いたまま体だけカニ歩きして操作不能になるバグあんだけど
もう5回くらいなってるぞ
なんとかしろよ573
あとさあ、自分の前に2人以上いる場合
ゲージMAXでフライロングスルー出してるのに奥の選手に出さずにすぐ近くの選手に出すのは何とかならんのか
カウンターのチャンス潰すわ、致命的なパスミスになるわでマジやだわ
香川ってやっぱ去年のドルトムント限定だな
アルゼンチンのメッシのようだ
ゴーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーール
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
すとろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーとまんーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
こっちがフリーキックのときに、
ムービングでFWをキーパー前で適当に動かしてたら、
FK蹴った時にキーパーがそいつに釣られて前に出てきて、
ロングパスがループシュートみたいになってゴールしやがった。
キーパー改善されんだよな?こんなの見るとマジで心配になるよ。
無理だろうがアップデートは月一で頼むぜ
特にライセンスの各代表だけでも招集の度に更新。
今回のブラジルとか国内オンリーは特に希望。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 03:03:38.74 ID:xEzPcnPc
クソゲーに必死だなwwwww
ウイイレ脳wwwww
ウイイレ馬鹿にすんな
消えろくず
途中までカーソルチェンジできたのに
いきなりGKしか動かせなくなった
しかしドルトムントがないのはちょっとな
拍子があれなんだから意地でもとってこいや
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ヤングごおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおる
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:40:28.22 ID:yiuHT+Wb
本当のベンゼマのポジション適正教えてください
なんだ荒らしに来たのにもう変な奴たくさんいんじゃん、引退するわ
上のほうで肌の話があったから調べてみたらウイイレのほうがひどくてワロタwwwwww
顔グラのテクスチャって写真ほぼそのままベタ張りなんだなww
鼻すらUV展開してねーで正面からベタ張りなのはワロタww手抜きすぎwwww
製作の手間が少ないからなんだろうけどこれはねーよww横ッ鼻のテクスチャ伸びるわww
写真で黒くなってる彫りとかシワとかテクスチャでも黒いままだし白いハイライトもそのまま入ってるしwww
陰影は細かいとこ以外はモデリングの凹凸で作れよwwww
今の時代に肌テクスチャに陰の黒い色ががっつりついてるとかwwwwwPS2かよwwww
ライティングがきつめで画面暗いわけだわww影が淡かったら元からテクスチャで黒いのが見えちゃうwww
これじゃ選手は上向けねぇwww彫りにライト当たっててもなぜか暗いww
わりと真面目に作ってる風なFIFAも似てない評価でワロタwwww写真ベタ張りじゃないのに可哀想wwwwww
むしろベタ張りじゃないから似てないのかwwwwベタ張りで似ないとか逆に無理ww
最近の写真撮影のは知らないけど普通のは作るのウイイレより大変そうなのにwww無駄骨wwwww
でもさすがに画面は明るいわwww
皆には興味ないグラフィッカー的チラ裏内容でテンション高くてごめんねwwwwww
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 06:43:16.01 ID:XOP318v5
【韓国】話題作『テイルズ オブ エクシリア』が発売前にネタバレされる悲劇…流出元は韓国 ゲームブログも同罪か?
1 :どすけべ学園高等部φ ★:2011/09/06(火) 17:44:42.52 ID:???0
『テイルズオブ』シリーズ15周年記念作品のプレイステーション3用ゲームソフト『テイルズ オブ エクシリア』が、
発売日を前にエンディングなどのシーンがネットに流出してしまう悲劇が発生した。流出元は韓国で、ネット上は
大騒ぎとなっている。
同作品は、バンダイナムコゲームズから9月8日に発売される予定で、テイルズファンたちの間では期待がとても
膨らんでいた。ところが3日、韓国の大手ゲーム出版社が制作した同作品の「攻略集」を、韓国人ユーザーが
一部内容をスキャンし、日本のネット上に暴露してしまったのだ。公開された内容は、エンディングやラストボスなど、
ゲームの主要部分であった。
当然、発売を楽しみにしていた日本のユーザーたちは激怒し、ネット上には「韓国ユーザーは反省しろ」、
「国交断絶じゃ!」、「法的措置を求む」などコメントが殺到。怒りはコメントだけに留まらず、予約をキャンセルして
しまった人も多いという。
だが、そもそもなぜ韓国から情報が流出したのか。韓国のメディアによると、同作品は韓国語版が制作されて
いないため、ゲームの流通業者が韓国ユーザー向けに224ページあまりの韓国語攻略集(一部予約者のみ)を
付録として作成し、さらに韓国のゲーム出版社が攻略記事の載ったゲーム雑誌を3日に発売したことが原因になったようだ。
バンダイナムコゲームズは5日に公式サイトで「お知らせ」を掲載。韓国の雑誌が監修を経ていなかったことを明らかにし、
「弊社としても大変遺憾であり、然るべき対処を検討致してまいります」としている。
この問題は、韓国メディアも報じており、『大作ゲームスポイラー流布…日本ユーザー怒った』といった見出しで、
バンダイナムコゲームズが最初に情報を公開したユーザーを追跡していると伝えている。また、韓国側の報道によると、
バンダイナムコパートナーズコリアは現在連絡がつかない状態で、韓国大手ゲーム出版社も問題が把握されるまで
回答できないとの立場を示しているという。
http://getnews.jp/archives/139789 http://getgold.jp/files/2011/09/g-110905-2.jpg
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 06:50:36.76 ID:wC+8+MJL
俺も体験版のサイドドリブルバグは絶対直してほしい
ボール放置して、あのダンスはかなり恥ずかしい
勝負の時間帯であのバグはキツすぎる
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:33:30.54 ID:VLsRtBaN
昨日の香川はJリーグレベルに戻ってたな
ということはウイイレの査定は正しい?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:35:40.33 ID:PFAA6CXG
昨日のウズベキはゴリぶらーだな 日本人ドリブルで抜かれまくり
ウズベクの前線普通に強かった
アジア杯でオーストラリアに6点取らてるのに日本は1点・・
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:41:36.56 ID:PFAA6CXG
おい、トッププレーヤーから、あと2回の変身が残ってるみたいだぞ
最高レベルはレジェンド
>>872 トップレより上か…
一つ上くらいならまあ慣れればなんとか捌けそうだけど
俺の腕だとレジェンドは糞サッカーに徹してもそこそこ負けそうだ…
カウンターが怖い。数的優位ないとほぼ即死だろ…
>>864 変な奴に感謝した。
文面に顔と性格の醜さが滲み出てて見るに堪えなかったよ。
心の底からサヨウナラ。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 10:58:45.52 ID:AKlsmPx+
>>876 そりゃそうだろう、ここはゲーム板だからなw
>こいつらってほんとサッカー知らないんだな。
ここでこんなの書いているお前は相当馬鹿なんだよwクソムシ君
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 11:36:03.58 ID:zHLsqX1V
香川のウイイレ評価はただしかったなあ
後は本田のボディバランスを88くらいにしてくれれば
能力関連は満足だわ
代表戦シカミナイウイイレ厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
代表戦しか見ないヤツがウイイレ買うわけねぇよ。
そんなだったら知ってるチームしか使えないし、全然楽しめないじゃねぇか。
って、だからバルサ、レアル、インテル使いが多いのか!?
ただたんに能力が高いから
>>878 それってトレゼゲ級ってことになるんじゃない?
>>880 それなら日本使いが増えるだろ
ただ強いチームが好きなだけって言うか勝つために強いチーム使ってるだけ
仮にコナミがギャグでオール99の全員架空チームを作ったとしたら
バルサそっちのけで架空チーム使うはず
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:06:38.28 ID:VLsRtBaN
>>878 本田のキープ力は認める
ただしキープし過ぎる時もあるが
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:11:39.32 ID:cT4XS3Ql
>>882 でも知らない選手でも実在の選手じゃなきゃ嫌だみたいなこだわり持ってる人とかも多いよね
知らないなら架空でもいいんじゃないかとか思うけど
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:30:31.47 ID:+VoS7qVp
架空とかなんとか以前の問題。
バグと調整不足が多すぎてゲームとして成り立っていない。
製品版はコレにエフェクト、ラグも加わるんだろw
コナミはユーザーをバカにしすぎ。
バカユーザーにはこのくらいでいいやっていう気持ちで作ってるんじゃないの?
>>868 どこがやねんwwwwwwww嘘はいかんwww
巣に帰って、仲間同士で仲良く喋ったほうが有意義だぜ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:50:16.46 ID:zHLsqX1V
どれだけここでFIFA宣伝しても
日本で売れるのはウイイレなのにね
毎年この時期のFIFA厨の必死さには頭が下がるよ
無駄な努力を毎年毎年ご苦労様です
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:00:02.13 ID:hVyyswMF
エフェクトだけはマジ勘弁
2011はあまりにも露骨過ぎる
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:37:04.84 ID:+VoS7qVp
>>887>>888>>889 典型的なバカユーザー代表だねw
出されたものに文句もいわず黙々とクソゲーやってろよw
ちなみにFIFAはやったことねえからw
妄想とクソゲーで完全にやられちゃってるなw
>>885 >コナミはユーザーをバカにしすぎ。
お前も馬鹿にされている一人なんだけどなwww
もうウイイレ購入は毎年の恒例行事
みたいなもんで出来が良かろう
悪かろうはあまり気にならない。
3年ぶりに購入予定
正直すげー楽しみにしてます
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:33:54.01 ID:+VoS7qVp
>>892 馬鹿にされてるから怒ってんだろw
ホント頭悪いねwww
FIFAスレはここに来てるようなやつをはみ出させるなよめんどくさい。はみ出されるやつが悪いけど。
ウイイレの売り上げは毎年確実に落ちてる
それをゲーム業界の不況のせいにするか
自分たちのソフトが徐々に飽きられているからととるか
おそらく573は前者なんだろうな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:39:01.63 ID:+VoS7qVp
つうかこんなクソゲーは批判しない限り改善もねえだろ。
擁護してるやつらは本当に面白いと思ってやってるの?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:55:21.44 ID:cT4XS3Ql
ここで文句言ってどうするんだよ
文句ならコナミに直接言うだけにしろよ
ここで言っても何も意味ないし
自分で買う唯一のゲーム
毎年出される物を楽しむだけ
ウイイレって2010くらいから荒さを抑えるためか暗い感じのグラフィックになったよね
リアルになったと言えばリアルになったけど、現実的な明るさじゃないよね
真昼間の試合でも暗いし、太陽が当たってる感がない
あとスタジアムが巨大なものばかりだからローカル感に欠ける2つ3つくらいあってもいいんじゃない?
あとヘタな架空スタジアムは本当にやめてほしい。ビルマリーとか本当に要らない
ウイイレには臨場感があるわけでもないのに、おまけに架空スタジアムじゃモチベにもつながる
10くらいにFIFAやったけど同じ架空でもあちらの収録してるスタジアムは本当にセンスがあった
このスレの連中だってFIFAのほうが優れてるってわかってる。
ウイイレ房が食わず嫌いでFIFAをプレイしてない俺らにイライラするのもわかる
ただ、コナミが日本の企業だから買ってるんだ。
FIFAは顔グラがーとか負け惜しみでいつもいってんだわ。
いい加減FIFA房共も理解しろ!
FIFAはW杯の年だけで十分、全ての国使えるし
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:32:24.77 ID:BX6Vtiw0
>>902 いや、普通にFIFA09はいいゲームだったからウイイレと並行してやってたよ
10はFK100%入るし、クラブは少林寺でディスク割った
11はデフォルト仕様のフリーズ搭載とチートツール蔓延でオンがゴミすぎてディスク割った
グラなんてFIFAに最初から期待してないし、バグ満載も目を瞑るとしても、10と11は普通にゴミだっただけの話
ウイイレも2011は限りなくゴミだったが、チートがないのと一応公平なオンがあったからまだやれた
そして2012はどうやら面白そうだ…でイマココな。
DISK割るキチガイの話なんて参考にならん
メッシのパス関係上げろよ573
エジルだけ大幅アップはおかしい
あとクリロナのシュート精度高すぎだろ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:52:14.44 ID:hSJLIyaF
,、-、 __
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/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄
>>906 クリロナは、得点王獲ったから、シュート精度高くしたんだろうな。
>>895 お前らが馬鹿だから馬鹿にされてるんだよw
ウイイレのAIのぎこちなさは昨日の日本代表を上手く再現してるな
2011から守備ディレイ基本で
もちろん2012もディレイで
2010って守備どうしてたっけ??
FIFAやるぐらいならEXILEやった方がまし
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 16:33:45.76 ID:KICVsqoh
>>912 みたいなクズもいるしウイイレって本当にキチガイ隔離ゲームだなI
ローソンなら
>>913 だなの後ろについているのはなんだ?
本当は!こうしたかったのか?
Iとかwばかすw
>>872 まじかっトップで結構強いよ
守備なんて気抜けないし対人より強いんじゃない!?
2011なんてオフでFK練習しただけやし
2012はオフも楽しめそうやん
>>913 問題は俺の名前が亮(あきら)でメンバーの一人とかぶってるところ
まあ、あっちは本名じゃないみたいだから、名前変えるならテメーが変えろって話だけど
オンでの選手名エディットの反映あればうれしいな
>>891 >ちなみにFIFAはやったことねえからw
「ちなみにFIFA流行ったことねえからw」
に見えたじゃねーかw
ウイイレが出ないハードがあるらしい
>>923 トップでは君の言うドーピングは感じないけど??
エフェクトはあると思うししょうがないとも思うけど
AIは佳くなったと思う
みんなに聞きたい!!
comじゃなく、プレイヤー対戦した??
2012慣れるためにcomやりこんでトッププレイヤーで負けないぐらいになったんだけど
2011しかやったことない友達に0勝1分4敗したんだが…
対人戦だとバーストをあまり使わない分、ディレイも使わない。。
これはcomとやっても全く練習にならない。。
あと、味方選手走らせるのはcomには有効だが、対人戦だと中盤とFWの間にスペースが出来てしまうためにパスコースがなくなり、相手にとられてしまうケースが多くて使えない。
これ、感じたの俺だけ??
製作側がcom相手ベースで作るからこうなるのかな。。
機会があれば対人戦をやってみて!
消えろ
>>925 いや、フィジカルとかが段違いだぞ
あとカウンターとか追いつけない
あれは間違えなくドーピング
>>926 下手なだけじゃない??
FW前だけじゃなくて横や後ろにはしらせろよ
トップには負けないってどんな攻めしてるの??
頭使えよ〜ディレイは基本
2012はカウンター追い付けないよ〜
こっちも追い付かれないよ〜
フィジカルは強いやつは強い当たり前〜
適当に言うのはアカン
>>930 こっちミランで、向こうポルトとかだよ?
あとカウンターだけじゃなくドリブル自体が速い
>>931 ドリブル強いのは2012の仕様やって
ミランポルトーじゃなくて選手ね
ドリブル練習しろ
しっかりディレイで守備しろ二人で挟め
>>932 フィジカルも全員強いんだけど?
しかも試合終了直前になっても
試合終了直前であの動きは明らかにドーピングだよ
>>929 おまえ友達いないから対戦できないんだろ?w
つーか、選手後ろに走らせるなんて出来ねーよ
>>934 お前みたいな残念な友達はいない
お前の体験版2012やんな??
>>924 日本はウイイレ箱○版は出ない
海外は普通に出る
ウイイレ箱○版はFIFAの箱○版の半分も売れてないから致し方ない
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:37:03.97 ID:fGyUez/t
アザール・ルカクの数値教えてくれ
対人やると気付くよ
ムービング、ディレイ、バーストの意味のなさに
製品版では変わるのかもしれないけど今の所ショートパスゲー
スペースありすぎるし必ずフリーのやついるからなあ
大変なことが判明しました
日本代表に
清武がいません…
>>900 そうそう。結局糞ゲーであろうが神ゲーであろうが毎年出される以上買うのみ。
糞ゲーでも強いやつはそれなりに楽しめるだろうし。てか楽しむには慣れて上手くなるしかないし。その慣れていく過程も楽しい。
神ゲーであったならそれこそやり込むのみ。
文句言われつつも新作をプレーする人間が一番多くなるんだから。
だからいつになったら箱版PESのデモ配信されるんだよう。
アナウンスすらないとか。。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:48:28.31 ID:IW3UZsuY
銀河減るけど好きな選手をベンチに置いておく楽しみも無くなるよな
てかベンチ取るだけ損じゃね?
糞ゲーでも、1年間何故かイライラしながら楽しめる不思議なゲームです。
クラブじゃなくて、代表のライセンスってどこどこあるんですか?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 19:59:49.94 ID:3RwJHcH1
>>938 どうゆうゴール決められたの?
やっぱミドルは決まりやすい?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:02:46.35 ID:p+F91xs/
確かに友達と対戦した時 ディレイディフェンスはお互い役立たずだった
ディレイってR2じゃダメなの?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:05:34.82 ID:hf66jDK5
FIFA12糞だなw これライセンス奪い返せば間違いなくウイイレ逆転できるぞ
ウイイレは相変わらず変なところでリアルだな(´・ω・`)
だがそれがいいw
スピードスター廃止
ソフトタッチに変更
PSPのウイイレってエディットにプリセットあるの?
>>945 誰か押して下さい
ウズベキスタンあるかな?
ショートパスが昔のようなサーチに変わったな
オートアシスト0にしてもたいして変わらんし、なんだかなぁ
ドリブルも、前方向いたまま軸足の後ろを通す切り返しモーションが強力過ぎる
全体的にはいかにもゲームっぽくて嫌いじゃないわ。
>>954 ウズベクはあるけど選手が偽名
ゲインリッヒに髪の毛がある
『FIFA』からライセンス奪うって現実的に可能なの?
金さえ積めば可能だろうけど複数年契約だとその間は無理だな
シェア奪われたのはライセンスのせいだと
ずっと思っておけばいいと思うよ。
>>947 ペナルティエリアまでショートで繋いでトラップでスペース作ってシュート
comなら対応してくるけど、対人で正確なパスをあのスピードで出されたら何もできない
超キモい事言うけど
俺としてはクラシック選手って
ドラクエ5や6の仲間モンスターみたいな感覚なんだよね
なんかコレクター心擽る感じw
んで、強いモンスターがペレ、マラドーナみたいな感じw
だから、クラシックの選手はいっぱい増えてほしいわw
MLで獲得しまくって最強のチーム作って色々ボコりたい
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:18:20.68 ID:3RwJHcH1
だってゲームの名前にフットボール使わないでサッカーだぜ
欧州で売るのにサッカーて
マジでタイトル考えた奴センス無さすぎ
つかA級戦犯だろ
吊し上げろよ
代表は予備登録77人全収録したらイイな
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:22:50.48 ID:hVyyswMF
日本はアメ公の犬だからな
フットボールと言えばアメフトだ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:30:05.02 ID:VLsRtBaN
こんなの誰が買うの?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:34:53.68 ID:3RwJHcH1
一理じゃねえだろ
サッカーて入ってる時点で欧州人からしたらFUCKだろ
もう生理的に無理って感じだろ
アメ公に売るにはサッカーでいいけど
欧州用のタイトルは別にすべきだったな
>>956 またですか( ̄◇ ̄;)
ご近所周りくらいライセンス取って欲しいもんですね
アジアカップベスト11のチーム作ろうと思ったのに
また偽名だらけか
レガールとオルテガが使えればワシは何も文句は言わん
>>970 ごめん確定じゃない
けどコナミのことだからよっぽどのことがないとライセンスは取らないと思う
ワールドカップに出てもライセンスなしのチームいっぱいあるし
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:44:11.12 ID:VLsRtBaN
>>968 せっかく同意してやったのにそう顔真っ赤にすんなww
>>972 そうですか…
期待せずに待っときます(ーー;)
エディットがオンライン反映されればいいんだけどなぁ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:51:29.51 ID:+f7LDdiJ
ハーフナーもキヨタケもいない日本代表なんてボコボコにしちゃる
抜かれることを恐れすぎて
ボールホルダーにプレッシャーが全くかかって無い場面での
ミドルシュート、クロス、スルーパスとかプレイ全体の精度は
もう少し上げたほうがいいと思う
ぬるって横抜ける仕様何とかならんのか?
ビディッチ・ファーディナンドで囲んでも猫のようにすり抜けるZ
すっごい滑るよ!
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:23:16.39 ID:hf66jDK5
おいお前ら、PS3のストアから昔のファイナルファンたジー1〜10くらいまで1000円くらいでDLできるの知ってた?
さっき体験版やってみたけど
2011より好きだわ俺は
縦パスが相手DFより遅いとかなんなの
なでしこバージョンほすぃ
てか出してくれ
>>981 10も配信されてたんだ!いまからDLしてくるわ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:01:37.62 ID:p+F91xs/
もし出たらなでしこは能力高そう(^O^)
>>981 9までやんけ、嘘つきやなー
10が出来ると思ったのにゆるさん
なでしこ出してほしいけど男子基準だとやっぱ能力低すぎて萎えるんじゃねぇか?w
だいぶん前とはいえ男子中学生に負けるレベルだからなw
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:25:54.31 ID:3RwJHcH1
なでしこの能力ってエシコフくらいだろ
エシコフ控えに置くくらいならなでしこ置いて
お買い物ドリブルしたい
>>989 それくらいでいい
今は能力あがりすぎ
昔は選手全員能力が同じでも面白かったサッカーゲームがあった。
ラモスもカズも武田もみんな一緒だった。
カーブかかってシュート入ったときは脳汁出た
あの時はシュート打ったあとに方向キーで曲げる。
タイトルはなんだっけかな?セガサターンだったが。
なんかスーファミのサカゲーしてるみたいwww
女子サッカーがW杯優勝したらなでしこなでしこって
ミーハーな奴多すぎるぜw
まぁ3年後はなでしこは死語になってる気がする
>>991 > 今は能力あがりすぎ
どういう事?
なでしこが今までゲーム出た事なんて無いと思うんだけど
因みに澤とか中心選手数人の連携とメンタリティがやっとこさ黄色いくくらいかな
オレンジ、赤は皆無だろうな
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:37:12.54 ID:V0pqyJja
ok
ふぃふぁ厨は一日中このスレに張り付いているのな
もしかして引きニートのおっさんなのか?
>>994 ごめん
今は全般の選手能力が上がりすぎって言いたかった
もっと選手間の上下の能力差をなくして、特殊スキルで個性つけるくらいがいいと思う。
テめーら消えろ
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