【PS3】プロ野球スピリッツ2011 Part28
いちおつ
∧_∧
( ・ω・)=
>>1乙≡
>>1乙
(っ ≡
>>1乙=
>>1乙
/ ) ババババ
( / ̄∪ _.__ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( ) ♪
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
最近アップデートされたのっていつ??
斎藤が落ちる球ばっかり投げてくる
実際の斎藤はこんな投手じゃないんだが...
攻撃:3回から、チャンスでプレイ、5点差スキップ
守備:6回から、ピンチでプレイ、5点差スキップ
縛り:等価交換トレードのみ。怪物オリ選手禁止or3年に1回。
色々なやり方でペナントやったけど、これが1番面白い。
リアスピでやってる人に聞きたいことがあるんだけど
バッティングの時は何処を見てバッティングしてる?
自分はずっとミドルで相手投手の手元あたりを8割
くらいの感覚でやってるんだけど、スピリッツでも
物足りなくなってきたから 是非上手い方の意見を聞きたい
西口の強化を頼むよ
西口は今のA覚醒で丁度良いから
むしろ弄らなくても良い
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 07:21:16.06 ID:uu1uDp0S
アメリカに出張した別々の二人から聞いた同じ話。レストランにて
日本人「野菜がないなぁ…」
アメリカ人「あるだろほら(フライドポテトを指す)」
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 08:37:54.01 ID:CCe7tCnH
>>11 鬼スライダーがあるから
強化しなくて良いだろ
こっちがリードすると、強くなるCPUの接戦感とかいらんねや
よく出来てるぞ。
巨人以外には善戦するけど巨人には鴨だフルボッコにされる。
マエケンもやられた
監督モード
監督モードはいきなり投手が炎上するのは・・
先発はともかく、中継ぎまで炎上するのはねえ・・
酷い時は両チームの抑えが炎上したことがあったww
もしかしてUDもう無しか?やる気無さ過ぎだろ・・・
ペナントのオフシーズンってドラフト会議あるの?
「第一巡選択希望選手!
ヤクルト・・・
斎藤・・・ゆうき!」
とかってアナウンスあるの?
シーズン終了データ&途中加入選手を使いたい人は2012買ってね!
グランプリなんていらねーから少しはまともだった頃に戻してくれ
監督モードの何が楽しいかわからん
自分で操作しないのに負けるとアホらしい
CPUの気分次第でじゃんけんにもなってない
>>22 前作はそんなひどくなかったし楽しめたけど、
今回はそんなひどいの?
1軍vs5軍くらいの戦力差で接戦になったりする。
>>23 前回は知らないけど、突然の大量失点が多すぎると思う。
トロフィー分くらいしようと思ったけど無理だった。
>>25 ピッチャー変えたり、作戦変えたり、場合によっては守備固めしてる?
何かしら変えないと連打されるんだよね
エフェクトというか、なんというか・・・
>>23 前作よりかなり改善されてるよ
前作は防御率5点台がチームの中継ぎトップで先発は全員1点台とかだけど
今回は中継ぎでも1点台いるし先発も4点台とか普通になる
>>26 試しにジャンケンで負けてる状態で続けたけど1回終わるまでに23失点した
もちろん☆99やってるけど何回やってもそんな感じになるし
横浜を出て行った選手でチームを考えたんだけど
先発 寺原
中継 吉川
抑え
捕手 相川 谷繁 鶴岡
一塁 カスティーヨ
二塁 石井(義)?
三塁
遊撃 石井(琢)
左翼 内川
中翼 南(竜)
右翼 多村
他にいたっけ?
吉見 那須野
>>28 1石井琢 遊
2野中 二
3内川 右
4多村 中
5石井義 一
6小池 左
7木村 三
8相川 捕
控え 佐伯 鶴岡 谷繁 関口 斉藤俊 中嶋 南 (カスティーヨ)
先発 寺原 吉見 桑原謙 吉川 那須野
中継ぎ 高宮 松家 加藤康 弥太郎 岸本
セットアッパー 加藤武
抑え 石井裕(寺原)
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:09:26.42 ID:+zZvfgOw
>>30 ピッチャーはアレだけど、野手は充分いけるな。
去年、この時期には第3回目のアップデートきてたけど、こないね。
シーズン終了後までひっぱるつもりだろうか。
8月末データって言ってた気がするし
多分来週くらいに公式にアナウンス出て
その次の週にうpでしょ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:06:28.63 ID:43vqoZp3
ダルビッシュのフォーム変わるね
>>32 それで、今作の最後のあぷでかな?今年はセリーグ盛り上がったし、
2012は統一球を再現して欲しい!!決定版だしてくれてもいいけど
統一球は再現されてる気がする
二回目アプデ後全然飛ばなくなった
>>33 でもダルのことだから、またすぐにフォームが変わる予感w
最終アプデはルーキーや実績のない選手を一気に上げるかな?
現実ではしっかり守っててもゲームじゃ守備面がGとかFだらけで厳しすぎる
今作から守備適正の評価が低く感じるからな
ダルビッシュよりも楽天田中のほうがストレートの被打率がいいらしいけど
ダルはストレートの球威S、田中はストレートの球威D
どういうこと?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:13:28.89 ID:M12BzVMU
査定スレでどうぞ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:20:23.92 ID:M12BzVMU
どこまで被打率重視なんだろうね。
球種別の奪三振数とかも調べてるんだろうか。
適当にやってまーす
完全版こい
完全版は出さないって明言した以上出せない
阪神が優勝したら
「2011メモリアル」が出るから大丈夫
今更かもしれんが、ペナントで投手が違和感すら発生しないな
エラーも年間守備率1.000のチームがあったり
プロスピは結構前から手動で走塁守備オールF以下の選手が年間全試合フル出場でもエラー0とかそこそこあるし
今更だけど今まで皆不満点に挙げてただろうけども直って無いって言う
投手はスタミナ真っ赤でも投げさせ続ければたまに怪我あるよ
違和感はあったか記憶あいまいだけど
あと打撃走塁守備でも無理させたら野手並にはたまにあると思う
一度一塁まで全力疾走させたら!出てベンチに強制送還したし
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:12:05.66 ID:oCvtxg40
>>49 赤になったら打たれまくるから怪我の前に代える
だから経験者いないんだろうがそんなことあるんだな
牛田はよく怪我するけどな
あぷで遅くね?
去年はもうでてた気がする
>>53 今年は2回とも20日以上遅れてるし遅いことはない
1試合に対しキャッチャーフライやピッチャーフライなどポップフライが多すぎる
アウトで構わないからさ・・・もう少し納得できる打ち取られ方にしてくれ頼む
このゲームがキャッチャーフライ多いのはまえからだよ
振り遅れると殆ど真上にうちあがるから少し早く振ってみたら?
細かいけど三振で試合終わった時、普通にピッチャーにボール返すのやめてほしい
そういえば、前作より良い点ってなんだっけ?
ペナント20年
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 11:09:22.02 ID:Ki3I63CS
>>58 グラフィックが明瞭になった
カメラワークがええで
三振のときの体の泳ぎ方がいい感じ
投手が三振をとった後に勝ち誇って歩くのやつと打者がイチローのマネをするやつやめれw
あんな恥ずかしいものをいつまでも残して高知や調子固定を省いてどうする
>>60 カメラワークいいか?
リプレイで全くボールを追えてないし捕球する選手が全く写ってないけど
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:34:52.34 ID:xnj9+0yL
>>55 うっせぇーよヘタクソちゃんとなってるわボケカスちんげ
くるくる回る三振は現実ばなれしてる
あんなことする人見たことないよ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 21:50:47.07 ID:M9tq4is6
たしかに新モーションはおかしすぎる
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:08:18.09 ID:i8i3t+px
お前らで新しい野球ゲームを開発しろ!
>>63 こういう狂信者が一番ウザイ
お前自身をちゃんとしろボケ
>>66 作れないから講して愚痴言ってます
あのホームでのキャッチャーに体当たりはいつ見てもおかしい
あれはもう少しアクティブに再現できないのか?
グライシンガーって物凄いクイックじゃない?
毎回バッドになってしまう。
自分から下手さを暴露
>>72 他の投手からは普通に盗塁出来るよ。クイック持ちでも。
グライシンガーからだけうまくスタート出来ない。
>>73 そういうのがあるから面白いと思う
ちゃんと投げ方に個性がある証拠だし
開発魂きたな
最終が8月データなのか
鴎使いとしてはプラス材料がほぼ無いに近い予感。。。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:09:55.18 ID:hDmWPvLw
ダルビッシュのフォームを変えるなよ。
(カープの話題が)もうないじゃん…
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:20:54.71 ID:WHjNNEZn
>というところで、プロ野球スピリッツ2011の開発魂更新も今回で終了となります。
>ご愛読ありがとうございました!
oh....fack
キャッチャーフライで絶対に取れないような球をキャッチャーがとったりしない?
ちゃんとハーパーの足遅くなってるといいなあ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:55:22.68 ID:2ZmBwdmt
ペナントでやっと1年終わるんだけどアップデートを有効にするには消して初めからやらなきゃだめだよな?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:56:07.45 ID:nhsqNDAu
CPUもちゃんとエラーしてくれるといいな
ペナント始めようと思うんだけどどの球団でやるのが一番楽しいかな?
ぶっちぎりは面白くないから弱小球団で一戦一戦大事にしていく戦いがしたいんだけど…
セなら広島か横浜、パなら西武か近鉄あたり?
近鉄ってあんた…
>>84 お前は全世界のオリックスファンを敵に回した様だな
>>86 あぁ今はオリックスと合併したんだっけか
それでお前らはどこでペナントやってんの?
やっぱ上に挙げたどれか?強い球団でやってもつまんないし
何年前から来たんだ
釣りのつもりなんだろ。
構うな
西口が100試合ぶりぐらい?に完投(完封)したりしてるけど上がらなそうだな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:00:40.37 ID:hDmWPvLw
未収録の選手を追加しろ
データは8月中旬くらいまでじゃないかな
プロスピをスタート画面で放置してるとCPUの対戦が見れるけど あれってペナントレースモード
とか違うモードで出来ないのかな?
せめてシーズンオフ年末にもう一回やれよ シリーズで活躍したりこっから上げてくる選手もいるだろうよ
プロ野球スピリッツ2012にご期待ください
カープ・・・
何でもいいから触れてくれよ
ベテランを持ち上げてたし西口は能力が上がっていれば話題に出ただろうな
ボールの変更ですっぽ抜けが増えてるけどコントロール落とすんだろうか?
個人的には「すっぽ抜け」って名前で確立で投げた位置からずれるってのがほしい
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 05:20:01.81 ID:BVQCF3Jh
スターダムでやたら○ボタン押させる糞仕様だろ
6で辟易したわ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 09:47:56.93 ID:W0oicBth
年によってまちまちだけど少なくとも阪神優遇広島冷遇は昔からずっと続いてるからな
打点荒稼ぎで本塁打も出て栗原選手復調しましたね
って一文は普通の企業なら確実に入ってた
集計結果を見ると、誰も阪神の選手に入れてない・・・。
阪神が優勝してもMVP級の人がいない気がするんです。
票が割れて藤川投手になりそうだけど。
この三行は普通の企業なら絶対入れない
うむ
チーム全体のバランスがいいからとかフォロー入れとけよ
栗原は間に合わなかったんだろうけど
珍査定がどうどかウザいんだよ!
あ、MVP投票で阪神0にしようぜwwww
よしそういうのあえて入れて阪神贔屓とか言う意見を封殺しよう
逆に阪神が大好きというのが明らかに垣間見えちゃってるっていうw
完全な裏目w
単芝は低能法則発動
真中中央併殺打さんもキラになるらしいぞ
8月末じゃないなら栗はそのままなんだろうな
大場は打たれた試合は期間外みたいだから恐ろしいことになりそう
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 15:36:28.92 ID:HUc/4cLX
パリーグの試合なんか見てへんがな!
>>105 煽りという単芝の正しい使い方に見事に引っかかってるのはみっともないよ?
この座談会自体がアプデの締め切りに合わせてやってると思う
最後のアプデの座談会の〆がパワプロの時点で期待できない
エラーしろよ
なんでパワプロの話題入れたんだろうな
わざわざプロスピ選んで買ってプロスピのアップデート期待して待ってる奴に
プロスピのサイトでプロスピのアップデートの話題にパワプロの話題を入れる、しかも最後にとかどういう意図があるんだ
イラっとさせるだけだろ
>>113 ネタがないから水増ししただけだろう。前半もどうでもいい話だし。
UDの内容も薄そうだし、もうスタッフやる気ないんだろうな。
やる気はわからんけど
今回のアップデートは客のことをあんまり考えてないってのは伝わってくる
栗原は8月末が期間外でも、キラにはなっているだろう
あと、アップデートでウエストした後の送球が山なりになっているのを修正してほしい
6月は末までやってたっぽいこと開発魂にも書いてたし
うpの時期的にも8月も末まで入れてるだろう常識的に考えて
バレンティンにもパワーSあげてもいいと思う
ミートFEくらいだし
おかわりのパワーはついにS99になるのかな?
デフォ99はさすがにないわ
おかわりは打撃面で目立つマイナスの特殊能力ないからな
若手でMAXだと育てる楽しみがないのもあるね
これが40ぐらいのおっさんなら99でも面白いと思うけどね
コナミは元々余程のことじゃ無い限り15段階以外ではMAX付けなくね?
本塁打も55本程度じゃ255にならなかったし
99段階とはいえ今の調子では何歳だろうが99にはならんだろ
60台後半打つペースならまあ確実に誰も文句なく99だろうが
>>123 コナミの査定は雑だからないだろうね
成績から順番に能力出して特殊能力つけるから変な差がつくよね
普通ならチャンスに強いなら打撃能力を少し下げるとかするのにね
そこらを気にしているならミートが低いなら50本でもパワーMAXはありと思うが
>>113 このスレでさえ怒られることあるのにねw
もう、ダメなのか、プロスピ
やっぱりEDITだよ
途中加入選手入れられないんだから
地味に頑張っている由田は上がるのかねえ
藤井(阪神)みたいなのって評価に困るよな。
リードと捕球って表現しようないもんな。
リードはユーザーがやるもんだし
捕球はほぼどの捕手も完璧だもんな。ワイルドピッチが存在しないし、パスボールめったにないし。
>>123 上限が違うだろ
A89とS99は大差ない
上げる奴は覚醒である程度どうにかなるんだから
成績大きく落とした奴をきっちり査定で下げてくれと思うな
西口はフォークが上がっててほしい
それ以外はどうでもいいw
>>128 ストレートを投げたのに余裕で後逸する阿部を作るメーカーなんだけどなコナミって
なんか最近のウイイレ見るたびにエディットほしいわ〜って思う
だって顔がリアルなんだもん
エディットつけないくせにスピリッツ劣化させるし、ユーザに対する嫌がらせなのか、
スタッフがバカなのかほんと理解できんわ
いつまでも意地はってんじゃね〜よ!!
無能スタッフ!!
スピリッツの顔パーツも増してくれ
>>134 前作だったか、阿部がパスボール連発するって叩かれてたよねw
ダブルスチール含めて福浦で8盗塁(3盗塁死)を記録したら、セカンドランナーでも牽制されるようになった件
さすがに足考えろよw
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 09:29:11.00 ID:WAuC1uWJ
CPUは坂口を二軍に落とす
一塁ランナー松中の時CPUが
牽制牽制ウエスト牽制ウエスト牽制悪送球
馬鹿じゃねーの
>>135 エディットつけりゃ査定で文句言われることもないし、
査定に時間費やすこともないし、
中途半端な配信しなくてすむのにね
バランスが悪けりゃ、ある程度エディットで調整もできるし
やる気ないんだから、エディットつけりゃいいんだよ
その方が売れる可能性だってないとは言えない
なんというゆとり臭いスレ
鳥谷がキラに戻っていてほしい
前回のアップデートでは不当に落とされていた
144 :
hiroijan:2011/09/11(日) 14:33:45.77 ID:Hp1LgXHW
今年の鳥谷は記録に残らないミスが多かったり併殺取れなかったりは確かにあるけど
エラー自体は少ないし、コナミだし、捕球はそのままじゃね
ミートは上げて、守備適性を下げるべきだな
PS3版もPSP版みたいに打撃アシストONにすると真芯判定なくなるの?
CPUは桧山とアレを全く使わない。
10試合位したら二軍にいる。
>>147 それ直して欲しいわ
単純に☆の数でスターティング決めるとレフトの置物はすぐ2軍行き
信頼度とかもう少し反映しろと・・・w
小林正はキラになって、対ピンチ△2と対阿部△3が付くな
>>147 アレはスタメンだからまだ出場してくるけど、桧山は代打だから出番がなくて落とされるからな・・
小林正ってプロスピで再現しようとすると只の一流リリーフになってしまうな
ワンポイント設定にしてもCPUは無視するだろうし
せめて対右打者▽2ぐらいないと
小林正はそもそも最近はワンポイント以外でも出場している
小林正は覚醒後で勝ち運が付きそうww
156 :
hiroijan:2011/09/11(日) 20:12:44.34 ID:Hp1LgXHW
中日ファンからしたら信頼出来るピッチャーが高橋から小林に代わったな(^^;)
20000コインの高橋返してくれ(T_T)
ワンポイントは設定は意味無しだし
1番2番には代打送りまくるし
采配がゴミ
ゴミアンドゴミ
ただでさえ打ちづらいスタンリッジがかなり上がってそうな予感
7,8月は月間MVP取ったし
>>158 ストレートの球威はBに戻っているんだろうな
おかわりって4年連続で妻の誕生日に打ってるんだな
試合があるかも分からないからバースデーアーチですら難しいのに
サンプル少ないから季節はあっても特定の日に関係する能力はないよね
今更だけど、どうでもいいバグに気づいた。
野間口のスライダーって2種類あって、それぞれ変化量は3と1に設定されている。
だけど、実際に投げると変化量1のスライダーも変化量3の変化をする。
9/15のアップデートで修正してくるかもな。
>>161 曲がりかたが違うんでないの?
例えば西武からヤクルト移籍してきた小野寺は変化量4と1の2種類のフォークをもっているけど、前者は手元で落ちるかんじで後者はそれよりは早く落ち始める感じで変化量自体は同じくらい。
>>161 データ上は同じスライダーだね
なんでだろ
ドラフト新人のまあまあ星高い投手で
同じ球威変化量のフォーク二つ持ってるやついるな
>>161 高速スライダーと普通のスライダーなのかもしれんね
見たことないからわからんが、普通に考えたらこうかと
>>163 オリジナル変化球かと
既存の変化球の名前にすると『オリジナル』ではなく『スライダー』みたいに表記される
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:58:13.73 ID:TU3MFDTw
阪神ファンだって言ってるワリには阪神も微妙査定多いよな
桧山落とさないようにしてほしいわほんと
あとスタンリッジとメッセンジャーもあげててほしいな
久保・能見よりもこの二人が今年の両輪なわけだし
他球団もちゃんと見ればやっぱり阪神が一番優遇されてるって分かるけど
阪神ファンにとって見れば、今のプロスピは痒いとこに手が届いて無いんだよな
特定のファン球団無い人や他球団ファンから見ればやっぱりまだまだ珍査定
でも阪神ファンから見てもまだ微妙な点多い
一番やってはいけない中途半端査定になってる
しかし査定バランスは現状維持で良いって思ってる人も居るのも事実
下手にまた阪神よりになるくらいならね
コナミは弄れば弄るほど変な方向に行くし
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:52:04.22 ID:J7b/3x0c
今回のアップデートは新加入選手は収録されるんですかね?
コナミの問い合わせたらよくわからないみたいで一応否定はされなっかたもので・・・
されるわけねーだろ
何が彼をそうさせたのか
絶対されないw
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:15:07.01 ID:YmvxTtcb
おかわり君のミート上がるかな?
地味に川崎よりも打率高いんだけどw
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:21:01.59 ID:x48p1dUm
そろそろ巨人のマイケル藤井朝井あたり準キラからおとせよ
今さらだがなんで前回変わらなかったの?
176 :
hiroijan:2011/09/12(月) 17:58:06.04 ID:IkY6G+zp
中日ソト様(T_T)
おかわりはなんか成績が今までとは違うな
打率上昇効果でなのか四球数が2位だし出塁率も3位
>>174 おかわりは6月終了時で.244、8月終了時は.253
7、8月の2か月分だけ見ると.263みたいだから微増ぐらいならあるかも。左右別は知らん
今年の首位打者は東出に決まりだな
三浦の復調で能力アップ期待
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:14:50.12 ID:TU3MFDTw
三浦復調はギリ間に合ってないんじゃ…別に覚醒させりゃいいけど
それよりも覚醒させた選手がペナントとかだと微妙に能力が変わってんのなんとかしてくれ
例・ベイ福山
初期はストレートED スラDDくらい
一段覚醒でストレートCD スラCD
しかしその一段覚醒データでペナント始めると、ストレートDD スラCDくらいになってる
つまり0.5覚醒的な感じになってる
一回でMAX覚醒にならない選手はほとんどこれが起きる
>>174 8月終了時点ではかわさきのほうが上じゃないかな?
阪神は強くて当然だろ。監督がアレなだけで選手個々の能力は高いぞ。
てか今回のアプデ時期で1番被害を受けるのは西武か
>>101 そう?梵や廣瀬なんか滅茶苦手優遇されてたような
前田もなぜか守備能力高いしなw
見てると阪神より巨人なんかは亀井や松本が最大覚醒で99になったり
隠れて優遇されてるような気がする
だからその総合値は何のあてにもならんとあれほど
>>183 阪神は金本と真弓のせいでチーム成績の割には弱いからな
珍査定って言われるのはそのせい
藤村の守備力上がらないかな
藤村は地味に規定試合数以上の二塁の守備率ではセでトップだし
堂上や上本の査定見る限り
最低でも捕球送球E〜Dで適性D〜Cにはさすがになるんじゃね
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:59:10.08 ID:VXJ8xpyr
>>187 同意
鳥谷はパワー意外はオールAが妥当
珍査定とかほざく基地外は人気球団阪神に嫉妬する虚カスか犬ルトかザコハメの人間
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 02:05:57.14 ID:VXJ8xpyr
そもそも阪神を批判してる奴ってイジメられっ子だったんだろ
だから人気者である阪神に嫉妬してる
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 02:15:27.91 ID:uI4T1b/7
鳥谷のオールAはさすがにありえない
鳥谷がFAで出てったときの手のひら返しがすごそうw
阪神ファンの、アンチ工作と見せかけたこういう流れは
もう見飽きた
セだと阪神使うけど、使いづらいチームだと思うけどな
このスレにおける自演のレベルの低さは異常だな
199 :
hiroijan:2011/09/13(火) 07:30:19.14 ID:FbNnBRep
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 08:43:33.19 ID:/uXYNGvM
下柳クビだってさ!
広島は去年の廣瀬梵、今年の丸とか
目立って活躍を見せた選手が様子見なしにアプデですぐに一流査定されるし
十分優遇されてるだろ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 08:59:46.84 ID:pf4Vq4u4
栗原はあと何年で阪神にいくの?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 11:36:46.30 ID:B1VU1WuQ
前はペナントでチーム変えれたから、最下位チームにオリジナル選手入れて戦力均衡させたり出来たのに、何故削るかなぁ。あと引退した選手の転生なかなか良かったのにこれも無くすし。
最下位チームにオリジナル選手入れて戦力均衡させる意味はあるのか
>>196 見切り背走がほとんどないのが泣き所
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:04:40.46 ID:B1VU1WuQ
>>205 ペナント均衡して盛り上がった方が面白いだろ。COMは補強ポイントにあった補強しないしな。オリジナルはそのチームのOB作って補強
まぁ好みの問題か
俺的には横浜がブッチギリで最下位にいたりソフトバンクが上位にいたりする方が楽しい
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 13:51:48.44 ID:eyGJf6RS
鳥谷って守備範囲せまいよね
こないだの中日3連戦見てたらことごとく二遊間抜かれてたわ
210 :
hiroijan:2011/09/13(火) 14:07:33.71 ID:SZN0+QoV
211 :
【17.6m】 :2011/09/13(火) 14:33:05.03 ID:JmygIebJ
エラーもつけといて
鳥谷はエラーだけは少ないんだから
捕球やスローイングはそのままで
守備適性が今のCでは高すぎるからE〜Dにするだけで十分良いんだよ
ペナントで初めて外人よんだらそれなりの選手が来た。
29歳右投左打遊F、二Dミート左右CパワーB走力Cで、バント、チャンス、固め打ち、内野安打、走塁、盗塁×
ランダムかもしれないけど、他に良い外人居たら教えて。
>>215 ファーストライトレフト
1億積めば大体いいの来ると思う
>>216 >>213はシーズン中の話だろ。
シーズン途中の外人はホントクソ。リアルっちゃリアルだけどw
シーズン途中で最高は外野で☆99来た記憶あるな
総合は全部B〜A程度、ミートから守備適性までは全部C〜B程度だったか
俺はあんまり助っ人呼ばないしあまり使わないから一々記憶してないが
あまり使わんのなら覚えとけよ
使わない思い入れない架空外国人選手まで覚える気にはならんわ
CPUの助っ人より大分強いから喜んでたんだけどハズレだったのか…
パワー馬鹿はともかく、守備力やミートが高いってのは良いなー。
外国人は中継ぎくらいがちょうどいいわ
ドラフトで出てくるエンペラー選手の能力を作った人っている?
1年目シーズン途中に初めて先発で外人とったら☆99のエースきたときはなんとヌルゲーかと思った
坂本がプロスピばりの回転してたな
>>225 プロスピはあそこで回転せずにサイドステップ気味の送球になっただろう
ミドルスピードに対応できなくてペナントで打率が酷い
球速落としたいけどオンアクションも上手くなりたいんでこのままやるか迷う
スターダムで四球30個選べば選球眼が付くらしい?から頑張ろうと思うけど
難易度何が一番ボール出してくれるかな
>>230 どういたしまして
PS2ろかPSPなら改造でできるけどね
PS3は自由度低すぎだと思う
>>231 出塁率が以上に高い選手を作ろうとしたけどPSPとかで無いとダメなのか
>>232 ちなみに選球眼っていうのは
監督プレイ時に四球を選びやすくなるだけだよ
観戦とかで効果あるかはわからない・・
>>233 そうなのか・・・・普通に観戦用に作ろうとしていた
別に阪神優遇あれてないとおもうけどな
チーム打率は1番高いんだし
今作はマシになったと思う
前作なんか、鳥谷、平野の守備適性高すぎ
マスクデータだったからだろうね
PSPなんかではバレバレだったけど
とりあえずベイファンの俺としては…
・ハーパーの鈍足化
・下園の選球眼追加
・山口のいいかげんに寸前をとれ
あたりは直しておいてほしい
あとは…
・いいかげん薮田の能力高くしてやれ
・藤井マイケル朝井を下げろ
・高須のサード追加(現状では内村と高須を同時に出すのが難しい)
あたりも譲れないライン
ドラフト新人の守備特化選手って
三塁 築井
二塁 豆山
一塁 三部
といるけど遊撃はこれという選手がいないな
守備特化ではないが轟さんが居るじゃないか。というか種類少ないよね。
ドラフト選手が引退した次の年に、その引退した選手がドラフトに居るっていう。
ランダム作成だったらドラフトでwktk出来たのに
アップデート楽しみー
ってかセの内野手S多すぎだろ。今のアライバがSとか何の冗談だよ。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 13:26:32.57 ID:36TLogv5
ブランコは少しあがりそう
和田は下がる
明日のアップデートってオールスターぐらいのデータかな?
公式に書いてる
>>245 お、書いてありました
8月下旬ですねー ありがとうー
247 :
hiroijan:2011/09/14(水) 15:46:53.36 ID:yQXVAopS
>>242 荒木 遊、井端 二はコンバートしての守備力だから低め
コンバートする前の守備位置だとSクラスだからな(^^;)
このゲームの選手パスワード互換が良くわからないんだけど
パワプロ2010以外からなら何がいけるの?
荒木井端だけじゃなく宮本とか石井なんかも
三塁コンバートされてるのに遊撃高いままだな
まあ昔からある程度の実績残してからのコンバートは
前のポジションの適性はあまり下げないって方針だし
今更言われても困ることだわな
>>240 轟ってミズノだっけ?それともなんとか大学?
記憶があやふやだ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 16:28:57.59 ID:v7n9+9fw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 16:48:14.04 ID:36TLogv5
じゃあ下がるの
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 16:52:51.56 ID:AEwzbRMR
>>242 荒木の守備範囲は球界一
そのかわり送球が下手
254 :
hiroijan:2011/09/14(水) 17:18:22.02 ID:Bv6fIkgC
中継ぎで若い良い選手のオススメいない?
平野と浅尾くらいしか思いつかない…藤川は抑えだし…
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:16:46.19 ID:MR0c788Q
久しぶりにアプデしてプレイしたらオリ選手も覚醒可能になってた、
アップデートてアップデートて改めて凄いなと思った。
逆にこんな面倒な事するコナミが疑問だわ、もっかいちゃんと遊んでみっか。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:22:53.45 ID:MR0c788Q
久しぶりにアプデしてプレイしたらオリ選手も覚醒可能になってた、
アップデートてアップデートて改めて凄いなと思った。
逆にこんな面倒な事するコナミが疑問だわ、もっかいちゃんと遊んでみっか。
明日アップデートだっけな
何時?
10時ころ
ありがとう
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:11:31.67 ID:WrLNzMBG
コナミがPSVita向けに野球ゲームを発表したけど
もしかしてプロスピ2012かな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 23:38:33.32 ID:qGssX3or
ウイイレはエディット付けても結構続いてるんだしプロスピもエディット付けていいと思うんだ
VPポイントを利用してとかでも良いからさ
長文スマソ
>>259 もちろんそれって2010からの引継のオリ選手だよね
前作からのオリ選手って覚醒できないんじゃなかったっけ?
>>267 ウイイレみたいなエディットはプロスピの既存システムを根本から作り直さないといけないから
今のコナミがプロスピでやるとは思えないけど
VPでスピリッツのポイント買うとかそういうのは欲しいな
過去作からの連動特典で今やVP稼がなくても買った時点で既に余ってるくらいだし
覚醒できないから引き継いだの全部削除したけど出来るようになったのか
公式の情報通りシステムデータ一旦削除してまた引き継いだら覚醒できたけど
アプデ前にポイントないのは辛いな
公式のFAQにひっそり書かれてるだけだから気づいてなかった人が多いみたいだね
それまでも覚醒段階だけは引き継がれてた(ペナントで確認)からただのバグだったのかな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 01:36:55.81 ID:K+MfhjuH
明日のアプデが最終なんだっけ?
それなら実績込みで高めに査定されてる選手は今度こそガッツリ下げて欲しいな
和田村田井口あたりは未だに強すぎる
ペナントの通算記録に打点がないのが気に入らない
そもそも投手と野手を何でごっちゃにしてるのか
ユーザーが細かい所は見てないだろうと思ったら大間違いだからな
和田はともかく前回の時点では村田と特に井口はかなり打ってたからしょうがないだろ
一番凄かったのは一回目のアプデの吉村や
>>275 それもペナント1から作り直さんといかんもんかもね
コナミだから無理かもね
何故か5完で登場していきなり好評だったスターダムだけ6で作り直して結果不評とか笑えてくる
エディットのこととかもそうだけど、全体的に妙に不便なシステム使い続けてたり
一回全部壊して新作作って欲しいわ
プロスピの野球部分だけは継承して他のシステムを一新した新作野球ゲームを
開発室が細分化され、各部門ごとの統率も意思の疎通も出来ていない感じがする
なんか全てがバラバラだし、部門ごとのミスや手抜きを遠慮して指摘できていない気がする
単にプロデューサーの力不足かもしれないけど・・・
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 04:56:46.55 ID:oQZLIocf
投手とのタイマンしかない打撃練習とかな
守備の有無ぐらい選ばせてくれ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 06:07:57.97 ID:60VXzQxk
他社との競争が無いものに進化は無いだろ
もともと野球ゲームなんて売り上げが急に上がるもんでも無いし
それにスタッフの間で満足してる節があるしな
あいつら、スタッフ間で対戦ばかりしてて、一人プレイで作品を反省してない感じがする
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 06:33:48.55 ID:Dyc9EA1e
アプデは何時からだ?まだできんぞ!
>>277 一時期コナミに独占させてしまったアホどもにお願いして、
他のメーカーと協力してライバルソフトを作ってもらうしかない
EDITできるのが一番だけど、システム変えるの面倒だからやるとは思えない
アップデータでゲームバランスとか結構いじったところを見ると今作不評だったのは
とりあえず理解はしていると思う
でもファンが満足する作品を出すという気概はもうないかもな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:06:53.85 ID:CoE62jnM
アップデートは10時30分ぐらいが目安だね。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 08:33:12.66 ID:n2qZ3Eor
アプデ北
あぷできたー
マジできてたああああああああ
ミンチェ使い勝手よくなりすぎだろw
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:25:33.15 ID:YxYsEkMs
SBの南とかいう黒人はなにもの?
糸井w
対右A対左A長打A走塁A
おいおい斎藤佑樹やりすぎだろ……
>>293 マジかよwwwww
初めて聞いたわサンクス
>>294 球種がちょっと多い印象があるな
大舞台もちょっとアレか
選手能力データ見てるんだが
西武にいるキャッチャーの星の名前が表示されてないんだけどオレだけ‥?
>>297 銀仁朗の下に星 孝って居ないか?
居ないならユーティリティ行ってチーム編成を初期化するんだ
301 :
hiroijan:2011/09/15(木) 10:40:31.67 ID:uNX9q/ug
能力アップ、ダウンのまとめ作ってくれ(T_T)
虎藤井のリード5はやりすぎじゃねえか?前からだっけ?
金本完全にゴミになったな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:47:12.04 ID:OBlUaCtm
コバロリくそわろた
巨人の久保の抑え適性◎にならなかったか
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:48:48.99 ID:Mi/aGkOG
川崎ソックス×で松田ソックス○かよ…
高須三塁守れるようになった
これで岩村を2軍に幽閉できる
>>302 前は4だったような
4のままで城島2にした方が良かったよね
ホークス変更点。投手ver
杉内89→86 負け運追加。
ストレートBC→CD
スライダー4DD→4BD
和田90→93
ストレートAC→AD
スライダー4CC→4BD
フォーク2CC→2DD
サークルチェンジ2ED→3CD
ホールトン70→76
チェンジアップ4CD→4BD
勝ち運追加。
山田66→54
ストレートCD→DD
2シームBE→CE
摂津72→75
ストレートCC→CB
スライダー2ED→2DD
岩崎54→57
カーブ3EF→3FE
フォーク2EE→2FE
チェンジアップ3FE→3DE
寸前追加。
金澤56→72
ストレートDE→CC
カット2DE→2ED
縦スラ4DE→4CE
フォーク2EE→2DE
接戦削除、スロースターター削除。
森福70→77
ストレートCD→DC
Hスライダー4BD→4AC
リリース追加。
大場51→67
カット1EF→1ED
縦スラ3DG→3CG
サークルチェンジ2CD追加。
逃げ球追加。
対ピンチ、クイック、ランナー▽1削除
吉川35→52
スライダー2FF→2CD
シュート1EF→1DD
ファルケンボーグ98→96
Dカーブ4ED→4DD
SFF4BD→4CD
馬原76→72
フォーク5BD→5CD
エディット機能があればアプデは必要なかった。
阪神の森田が一括切り替えだとS覚醒なんだけど□ボタンだとA覚醒までしかいかないんだが
相変わらずサファテは弱いのかな
森田っていうかS覚醒のやつがうまく変換できないな
>>312 まあ強くは無いね
参考程度に☆で言うと
セの抑えでは岩瀬の75に次いで低い77
ホークス野手ver
細川50→50
右左ミート、パワー微増。
バント△1→△2、満塁男削除。
山崎40→38
左ミート47→39
小久保66→67
右ミート54→63
パワー62→67
本多87→86
右ミート5ダウン、左ミート6アップ
パワー3ダウン、走力4アップ、疲労回復8アップ
満塁男削除、盗塁△2アップ
松田89→84
右ミート9ダウン、左ミート9ダウン
バント3アップ、肩力9アップ
三塁適正19アップ
疲れたので休憩
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:20:38.95 ID:wIiQNXEb
中日の上がったのとあがったのは
>>318 寸前にやろうとしてホークスしか記録してない
ゴミになったと言われる金本とやりすぎじゃね?と言われる藤井と何も言われない鳥谷の能力教えてくれ
パワプロしかやったことないんだけど、プロスピっておもしろいの?
パワプロはマイライフやりこんだり、ペナント回して成績や選手の成長見て楽しんでるんだけど
プロスピも楽しめるかな?
>>319 むりなお願いを書いてしまい申し訳ありません。
ホークスの記録も、とても参考になります。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:30:09.21 ID:e/Km+kQa
ホークス弱くなったな
>>320 面倒だから基礎能力だけね
金本 チャンス▼2とかエラーとか付いてる
右G28
左D51
力C60
走E41
捕E40
送G16
肩G13
左G19
藤井 ショートバウンド△1とか盗塁△1とか
右E47
左F32
力E43
走F39
捕A82
送E47
肩D53
捕D58
リ5
鳥谷 怪我△2とか内野安打△1とか
右D59
左E49
力D56
走B72
捕A86
送D59
肩B73
三G23
遊C64
ちなみに阪神使いなら、能見が球威スライダーBでフォークDなのが一番気になると思う
今シーズン見るに逆だろと
Aでも能見のフォークCまでしかいかない
ヤクルトどうなった?
やっぱり打線は弱体化したのかな
>>324 ありがとう!
藤井捕球Aか。鳥谷は捕球と送球逆だと思うがまぁ仕方ないな。能見も仕方ないか…
>>321 プロスピもパワプロと違ったよさがあって面白い
両方楽しんでる人も多いでしょ
ただ、これ以上の進歩は望めない
改善・改悪がウイイレよりひどくなると思う
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:36:44.86 ID:wIiQNXEb
ノリが横浜に...
329 :
hiroijan:2011/09/15(木) 11:38:03.77 ID:uNX9q/ug
>>329 アプデしないほうがいいような気がしてきた。
けど、オンラインにつなぐと自動でアプデしちゃうからなあ。
青木いくらなんでもミートEはないだろ・・・
これじゃ慶三をすためんにするレベル・・
やっぱり藤村の守備力上がらなかった
>>329 書きミスは無いと思うから、査定のこと?
確かに捕球と守備適性がやや高い、スローイングがやや低いと思うね
特に出荷時の遊撃適性が確かC60だったはずなのに
今シーズン見て、どうして下げるどころかアップデートの度に少しずつ上げようと思ったのかは謎
でも守備得能が中継プレイだけで、目切り背走持って無いからある程度は許容範囲でしょ
>>331 むしろ妥当だと思う
8月末のデータ持って無いから現時点だけど、対右.258で対左.356だし
楽天田中が星99に ストレートの球威がやっとCに上がった
ダルはストレート球威がAに戻ってスラーブ球威がSに
>>332 さすがに活躍初年度では守備関係は上がらないよ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:12:37.02 ID:3YDnAcGz
アプデしたら西武の星(キャッチャー)の名前がなくなっちまったんだが、同じ現象になった人いる?
山口から寸前とれたんでいいです
ただ相変わらず薮田は…
コナミよ、薮田の成績知ってるか?
被安打も四球も多くないし劇場型でもなんでもないんだぞ?
あと武田久もストレート球威Bにしてやれ?な?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:16:39.76 ID:3YDnAcGz
初期化ってインストールしなおすの?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:17:32.68 ID:3YDnAcGz
ごめん解決した
選手編成のところに全チーム初期化ってあるだろ
なんで畠山の長打力落ちてるのにホフパワーは変わってないんだよ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:27:33.20 ID:iLb6mrUy
鳥谷酷すぎる
鳥谷覚醒したら強すぎるしな
>>344 ハタケは今好調だから次作に期待か
ラインドライブ要らないからせめてパワーヒッター付けろと
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:40:55.45 ID:frqnNtS9
浅尾キュンと栗原と東出の能力求ム
>>331 イメージだけど、ゴキヒット多いからじゃね?
相変わらずバリントン弱いな
>>348 浅尾 得能良いの6つ
156km/h、ストレートCA、スライダー4BB、フォーク4AB、パーム5DC
疲労回復S94、スタミナC60、△◎○
走B71、捕B72、送C63、肩B73、投A84
栗原 チャンス△2とか広角
右D58
左D54
力C60
走E49
捕D54
送E43
肩E48
一E49
三E41
東出 AHとかエラーとか
右D52
左C65
力F39
走B77
捕C67
送F36
肩D59
二B71
遊D53
最大覚醒させたダルビッシュを誰か頼むm(__)m
未覚醒時の能力はわかってます
ダルビッシュはストレート球威Cで変化球上げまくればいいのに
オリの坂口どう?前回バカ上がりだったけど。
☆99 糸井と双璧じゃね
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:29:29.77 ID:lpVYUqbZ
坂口の覚醒上がり幅が少ないってことは今が坂口選手のピークだと思ってるってことでいいよねコナミ
ありがとう。すごいな。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:44:00.15 ID:wIiQNXEb
ブランコあがってるパワー
中日の打撃陣ゴミ過ぎる
能力をUPされている方がたどうもありがとうございます。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:54:02.39 ID:r8goPU0b
DHが嫌いでパのチームをセに全部動かしてからペナントやってる
ペナントでDH選べるか、チームまるごと動かせるエディットつけてくれ
>>332 藤村何かが上がってると思うよ。
A覚で91になってるし。
まえは88ぐらいだったような気がする。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 14:10:24.17 ID:vhYQ4Q/Y
アプデしたら西部の星孝典の名前が表示されなくなった。みんなどう?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 14:10:42.66 ID:4S01SVzk
>>361 たぶんその機能使うのアナタだけ
だから必要ない
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 14:33:27.77 ID:vhYQ4Q/Y
S覚醒の人がいなくなったんやがなんでやろw
マエケンの能力教えてくれませんか
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 14:53:46.60 ID:DJzmoMhT
S覚醒なくなった人いません?
VPショップで覚醒をしたあとなんですが
ペナントやってて気付いたが
ウエスト時のゆるゆる送球直って無いわ
ただ送球がずれたらウエスト時でもゆるゆるじゃない時あるから
ベースのちょっと横にずれるくらいならそっちの方が良いときもあるかも
もう少し栗原のパワー欲しかった
数日前にプロスピ2010(ps3)買って楽しんでるが
PS2版の6を今までプレーしてたからロードの快適さだけでも面白さアップしてるな
2011と2010そこまで変わらんだろと思い2010買ったが
2011で出来ることが増えてたら買ってしまいそうかも・・・出来なくなったことも含めてだれか教えて下さいな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:05:40.33 ID:DJzmoMhT
S覚醒の対処だれか知ってたら教えてください!
>>373 良いとこ 能力値99段階 観客が少しリアルに
悪いとこ 沖縄・高知削除 ゲームバランスが2010より悪い
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:11:14.75 ID:VJO6ieUb
ヤクルトファンなんで、ヤクルトやるけど、前の能力を完全に覚えてたわけではないので、記憶だけで行きます。(大幅に変わったとこpick up)
あげぽよ
バーネット(大幅)
微あげ
久古(キレ)、橋本、七條、赤川、浩康、川島慶、川端(特能)、三輪(打撃)
微さげ
松岡(基本↓だが対左↑)、小野寺、相川
さげぽよ
村中(ピンチ↓、大幅劣化)、由規(対左↓)、増渕(大幅劣化)、押本、セル(打撃大幅劣化)、畠山、青木(対右ミートE)、飯原(打撃大幅劣化)、バレ(ミート↓)
結論:目も当てられません。全体的にサポート的な選手が上がって、主力が低下してます。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:12:16.43 ID:C7UD+tXv
>>373 オフ専なら2011を買う必要はないと思います。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:20:18.05 ID:VJO6ieUb
>>316 ネルソンとチェンは負け運ついてるけどあがった
下がったのはだれだろ
佐伯は下がってた
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 15:21:40.48 ID:VJO6ieUb
あとバレンティン守備あがっててワロタw
>>375 >>377 ありがとう
バランス悪くなってるのは微妙だなぁ
プロスピはオフでも楽しいから
そのまま2010をプレイしとくよ。ありがとう
メッセンジャー強くなったなぁ。
全チームかなり打撃能力下げてきたね
主力でミートE,Fぐらいざらだね
中日は野手にキラが一人もいなくなったな
>>382 素のバレンティンは守備下がってないか?
エラーってアプデ前に付いてたっけ?
389 :
hiroijan:2011/09/15(木) 15:50:53.97 ID:SnpZyt5A
>>386 荒木は残して良かったのにな
今、調子いいし!
直倫と吉川がA覚醒だからいいや(*^_^*)
家帰ったら覚醒落ちてるかもしれないが
ベイファンだがハーパーの足関係変わってないし、他にも不満だらけ。
今回の査定はがっかりだわ・・・
西武・秋山の肩やっと上がった
スピリッツで選手作ったんだがパワー93アーチスト持ちなら広角無くてもホームラン出るかな?リアルスピードだと林勇昌とか流し打ちでしか当たらん・・・
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:22:56.28 ID:kU3Ve8aM
直倫は覚醒増えてました。
鍛え直しですよ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:25:38.62 ID:Prl/PsVY
パワプロのアプデまだなんだがプロスピは公式で嘘ついたんか?
渡辺と藤田オナシャス
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 16:29:30.36 ID:Prl/PsVY
パワプロもやで
399 :
hiroijan:2011/09/15(木) 16:39:34.29 ID:px3qt53y
>>394 最初に戻ったな(^^;)
お互い頑張りましょう!
筒香が自動的にAになってた
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:08:00.35 ID:VJO6ieUb
>>387 下がってたわ。肩がAになったのだけを見てしまったわ。
アップデー来たー!
パワプロ逝ったwwwwwwwwwwwwwwwww
573氏ねwwwwwwwwwwwwwwwww
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:21:32.61 ID:4S01SVzk
結局、藤井朝井まいけるは☆60台のままなのね・・・
俺のラミレスが劣化してる・・
阪神使ってるけどカッスとラミは覚醒させた。こいつらがヘボいと虚人倒してもツマラン。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:55:34.83 ID:aPsk0Rfd
藤川球児、ストレートB、フォークA ワロタ
ヤクルト打線かなり劣化したな ホワイトセルもこれなら問題無い
オンアクションのヤクルト使いほどウザいものは無いから嬉しい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:02:33.62 ID:aPsk0Rfd
阪神、おはぎが結構あがってる。
金本☆36 もっと減らせ
桧山☆32 代打復活 もう少し☆増やして欲しい
浅井☆39 残当
辛い☆70 エラーってあったっけ?
岩田☆76 キラに昇格
小林宏☆69 ストレートF フォークA
渡辺☆68 チェンジアップがBに
先発5人体制でリアルに
俺のラズナーが全然上がってない・・
二岡の査定楽しみにしてたのにぜんぜん変わってねえんでやんの
あれだけ打ってるのに
打席が規定にぜんぜん届いてないとはいえ若手じゃねえんだから相応に評価していいだろうよ
逆にぜんぜん守ってない、今後守ることもないであろう遊撃守備をいつまでDのままにしとく気だ
鳥谷レフト守備Fワラタ
>>412 マイナスの特殊少し減って、プラスの特殊能力増えた気がするけど。逃げ球とか。
>>416 片山だとか平野みたいなストレート爆上げを期待してたのに・・
おかわり君とダルビッシュのお願いします。
平野ってストレート何だっけ?
>>417 あくまで今年通年の成績を考慮してるんだからしょうがないでしょ
どうせすぐ落ちるんだし
ペナントやったら次のレベルアップまで1500になってる選手がいる
これどこが8月下旬のデータなの…
長野は既に.320打ってたし坂本は得点圏打率1位だったし藤村だっていい守備連発してたのに全く反映されてないよ?
>>410 >辛い☆70 エラーってあったっけ?
さっき、ありました。
今回のアプデでゲームバランス及び操作方面での変更はみつかりましたか?
>>424 どこら辺の時期のが反映されてんのかよく分からんな
長野と坂本はかなり違和感有るわ
あと番長とか畠山あたりか パはあんま分からん
長野と坂本、じゃなくて
長野と藤村 だった
マルハーンいないし
430 :
hiroijan:2011/09/15(木) 19:06:57.64 ID:px3qt53y
鳥谷の守備に不満
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:09:41.48 ID:QYKRFpEQ
エラーちゃんとするようになったね
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:14:17.87 ID:lpVYUqbZ
えっ?長野ってオールSじゃないの?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:16:25.19 ID:1wriGSD/
>>424 アップデート前でもペナントやってるとCPU長野それくらいの打率残すけどなぁ
質問で申し訳ないが、アップデートした後は初期化しないとチーム編成は変わらないってこと??となるとまさか応援歌をまたセットし直しなのか・・・!?
せめて藤村の守備はDにしてほしかった
主にオンラインやってるからデフォの能力はかなり気になる
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:33:28.53 ID:aPsk0Rfd
糸井を覚醒させるとぼくのかんがえた最強の選手になるな。
デフォでもすごいけど
>>434 各チームの編成とかオーダーを決めるとこで初期化にすればおk
青木のミートEワロタwwせめてCAくらいでもいいでしょ
>>438 おおー!なるほど。
ありがとう(^人^)
左右別打率
右 .258
左 .356
だから妥当だろう
S覚醒のやつがなんか変になるのは解決した?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 20:33:35.89 ID:DJzmoMhT
青木の右ミートはCでいいだろ、Eは流石に落としすぎ
>>441のデータがあるにせよ、過去の実績から考えるとEは落としすぎ
>>84 お前は全世界のオリックスファンを敵に回した様だな
若手とかレギュラー掴んだばかりの選手の守備にはいつもあきれる
守備要員でさえ、守備悪かったりするし
完全なエラーがHになるのは
どうにかならんのか・・・
思考ルーチン難しいのかな
ここまでの横浜、ホームゲームでの成績はといいますと
勝ったのが4 負けの数は19 ドローゲームの数は2 (´;ω;`)ブワッ
450 :
hiroijan:2011/09/15(木) 21:08:50.39 ID:px3qt53y
各選手の守備は妥当じゃないみたいだな(^^;)
COMの打撃が弱くなった気がする
青木は覚醒した時のパワーが高すぎる
青木は今シーズンの成績を考えると、少し高くなるが(特にパワー)、思い切って1段階覚醒させた
いいから低反発ボール導入してくれよ
なんで藤川のストレートBフォークAとか青木の右ミートEに不満なのかが分からんわ
今シーズンの試合とか全然見て無いのか、昔のイメージが抜けきってないのか
藤川はストレートとフォークが逆だし、青木の右ミートはCはあるべき
それ以外はほぼ妥当
背番号変更しても二軍に落とすと元に戻っちゃうバグは直ってない?
青木は二ヶ月くらい前どん底だったし
藤川も昔のようなストレートも投げれてない
というか藤川今シーズンカーブフォーク結構投げてるだろ
.258でミートCとかバランス崩壊するな
藤川も覚醒で修正したいが、特能がたくさん付き、高くなりすぎることから修正できない
青木の右ミートはCだと言っているが、これはEのままだと、青木に代打が出るという事態になるから
実際に1回あった
教えて欲しいんだけど、
満塁で四球押し出し選ぶと、
四球選んだ打者に打点つくの?
藤川はストレートB、フォークB、スラーブかカーブD〜Cくらいが妥当ってのなら分かるけど
今シーズンでストレートAが妥当ってのはありえん
それなら火の玉削除しないといけない
青木の代打はヤクルトは相性軽視で青木は全部最も高いだから
疲労度関係が関わってないときには代打は送られないし
疲労してるときはCでも代打送られる
>>464 わかった、それじゃあ青木の覚醒は取り消す
信頼度の項目あんま役に立ってなくね?
ぺナントで弄った時だけかもしれんが
>>465 代打あまり送られたくなければヤクルトの疲労も普通から軽視にでもすれば良い
それだけで結構変わる
ソフトバンクなんかは両方重視だから
打席多く回って疲労たまりやすく、ミートもパワーもそこそこ程度で得点源が高い、信頼とても高い止まりの川崎本多に
すぐ代打送られるのは良く目にすることだし
>>464 ストレートはAが妥当だろ
あとカーブ投げてねーよ
査定に文句いっても仕方ないよ
どうしてもそういう話題をしたい人は
隔離スレである査定スレに行けば良いよ
藤川のストレートとフォークは逆だわ。どう考えても逆だわ
メッセわかる?
藤川のストレートとフォークはどう見ても逆だと思うが、もうアプデはないし、プロスピ2012では逆になっていると期待しておく
>>471 今年からスローカーブも投げてるだろ
というか試合くらい見ろよ
藤川のカーブ打たれまくってるよな。
なんで松田オールドスタイルなんだよ…
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:19:44.12 ID:n2qZ3Eor
所詮テレビゲーム。
高崎は今回も速球中心のままだった(直球比率4割前半)
牛田はフォークのコントロールが悪いから打たれてるのに直球の球威を下げるし村田のスローイングは変わらないし
スタッフは何を基準に査定してるんだろう
AKDにサヨナラついた?
>>329 アンチかな?
土の甲子園を本拠地で失策は2か3だから捕球は妥当、肩と送はCずつでいいかも
むしろ.280打っててこの打撃能力だから過小評価レベル
>>482 実際の試合とかデータなんて見てないんだろ
てか野球に詳しいのかさえあやしいだろいつもいつも
笑った査定
コバヒロ ストレートFBでフォーク5AC
ナカジ ショート守備B←←←←←←←
俺の考えた斎京選手
ミート左右B
パワーC
走力G
捕球A
送球C
けんりょくD
2度のアキレスけん断裂をしたが復活し代打の切り札として活躍
汎用フォームの打者のフォーム変更に期待してたが全然変わってねー
もうあのやる気ないスクエア1は勘弁してくれよ
あんな棒立ちフォームのやつなんて滅多にいないしもう削除してくれ糞
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:06:09.30 ID:HzEZGFor
鳥谷妥当だろ
ほんと珍オタうぜえな
パの今のレギュラーショート陣でナカジが一番守備適性高いのはさすがにな
もっさりがナカジの魅力なのに
ナカジって坂本とか石川よりも守備下手なのに・・・
>>493 さすがに石川より下手なことはどういう視点で見てもありえない
俺は基本石川はサードがで使う
どのチームでも四番抜きでやるから村田の席に石川置いちゃう
だって渡辺と藤田いるのに…(おまけに打力も上)
コレ現実でも当てはまる話アルヨ
ただ石川はサードでも鬼門
適正と捕球なら村田と同レベルで肩は村田に分があるし、走力はそこまでサードは意味ないから
村田以下…
ファーストレフトもロクに守れないし…
ただ北がファースト守れるようになってたのはよかった(何気にE。ただ外野もEくらいほしかった)
あと下園に選球眼がないのは…
以上ハマオタっす
鳥谷が低いと言うより他の内野手の守備が高すぎる気がする
入団前に好守で有名な選手でもFスタートで
試合に出始めてEかDで実績を重ねてC以上って感じだな
藤井「阪神に移籍したら捕手能力が格段に上がったでござる」
ヤクルト酷いなー
ちょっと調子落としたぐらいで能力下げすぎ
セリーグで一番強いチームなのに
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:55:38.53 ID:rUT2TV+b
何で西武の秋山にレーザービームつかないのか理解できん
ただ阪神は目切り背走を持った外野がいないのが問題だな
>>500 しかもそのあともうアプデないからなw
優勝チームが、一番弱い時期のデータでソフトが完結するというww
>>499 おととし35試合、去年8試合なんだからそうおかしくはない
巨人は見切り背走持ちが多くていいよな
あとオリとロッテも
オリックスなんかほとんどだしな
>>504 実際阪神の外野守備は本当に12球団で一番ダメだから仕方ない
内野の重要な要の二塁手で外野あまり上手くなく、クッション処理が致命的なレベルの平野を中堅で使うくらいだし
他球団みたいに足の速い守備の人とかを控えにしっかり育てたり補強したりを
何故かしないからね
うーん。なんというか今回のはちとあれな感じはした。
これで今年のシーズン分の終わりと言われても困るというか。
広島は今年らしくスタメンチョイスして使いなさいよ的な能力が並ぶ感じにはなったけど、
東出栗原の外せない二人はもうちょい見映えいい数字でもいいんでないかなぁと。
8月下旬なんだし。
まぁ使ってみると能力の見た目以上に強いんだが…いくら短期間で打ち出したとはいえ8月の栗原がパワー60のCはなぁ…
誰かアプデ後の藤村の能力おすえて下さい。
出来れば覚醒後の方も
>>509 新井や長野、バルディリス辺りを見ると
栗原パワーC60でもチャンスや広角もあるし、まあ妥当な気もしないでも無いけど
上のと同じチームでもブラゼルや阿部、T岡田辺りを見ると
もうちょいあっても良いと思うな
覚醒後のダルビッシュの能力を誰かお願いしますm(__)m
覚醒前後で変化した箇所だけで良いので…
>>510 丁度暇だからサービスよ
ミスあるかも知れんけどそこまでは知らん
デフォ☆46
右E45
左E46
力E40
走S90
捕F31
送F39
肩E42
疲労回復C65
二F39
遊E41
グラウンダー、バント内野安打盗塁△1、軽打、積極走塁盗塁、若手起用
A覚醒(ショップでは5段階目)☆91
右B72
左C68
力E40
走S90
捕D54
送C61
肩E42
疲労回復B79
二C62
遊C68
上記の得能に加え、チャンスメーカー、流し打ち、走塁△3、盗塁△2
>>512 デフォからA覚醒の変化なら
球速+2
直球球威+1
スラーブ変化量コン+1
2シーム球威コン+1
疲労回復+5
スタミナ+2
中継ぎ抑え適性が○に
得能ピンチ△1追加
守備適性+4
こんな感じ
栗原は低杉だから、覚醒させようと思ったが、覚醒後の能力だと流石に高杉だから、修正できない
>>514 適正の無駄使いだな
中継ぎで投げた時に結果残してる選手も先発だとそうはならん
>>516 覚醒後はアップデート前とあまり変わらないんだね。ありがとう
ペナントを日程飛ばして各チームの成績見るのが好きだけど
リアルな成績に近くなるように覚醒させたりするのが楽しい
おかわりの成績がムラがありすぎて調整が難しいぜ
おかわりはなぜか覚醒MAXでペナントやっても微妙なんだよな
中島のほうがホームラン、打点多かったりする
522 :
hiroijan:2011/09/16(金) 06:50:26.57 ID:Esbj7bsi
メッセ教えてくれない?
しつこい
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 07:48:33.60 ID:A3qmALAY
変化球が結構変わったね
サイドスローの変化球が見直されて涙目
ペナントオートで回したらダルが22勝1敗とかやってた
巨人ファンだが、坂本の守備適正にセカンドとサードがついている意味がわからん。サードとか守ったことないぞ
荻野走力さがったよねorz
>>528 A覚醒まで行くとサード坂本が最強になるぜ
HRの飛距離はやたら長いし広角打法持ちでもないのに広角に勢い良く飛ぶしミートも大きいしで
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 11:34:44.48 ID:HzEZGFor
地味に巨人ゴンザレスの球速が4キロ上がっとる
>>390 はーパーは畠山より遅いよね
g7ぐらいにしてもよかったぐらい
バーネットのカーブがDカーブになったけど曲がり方がマー君のスライダーばりに鋭いな
ナックルカーブじゃなかった?
>>534 そっだったかスマン
カットも鋭くなったし先発ローテ入りだな
>>532 リアルに言うとG18くらいだったら納得だった
前回は36くらいあって今回は31?だっけ
やっぱちょっと速いかな
走力もそうだけど内野安打▽2が欲しいところだな
もはや走ってるのかすらあやしい
>>496 鳥谷は打撃が酷すぎる
青木の対左Eは甘えるなレベル、鳥谷なんか対左.280でEだ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:36:28.38 ID:CGxoW3Cu
平田のフォームかわったな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 14:47:44.26 ID:63aLv/uP
S覚醒どうすればいいんだあああ
アップデートしてからペナント回してるけど、エラー数が現実的になったね
1年目オールスターの時点のエラー数
荒木・木村15
坂本・石川・鳥谷12
ただ試合中のエラーっぽい処理がヒット判定されるのは相変わらずな気がするけど、どうなんだろう?
>544
あいかわらず、
アップデート直後の試合で、
平凡なレフトフライを何故か青木が後ろにそらしたけどヒット
節子、それハタケヤマや!
中日の平田ってどんな感じ?
>>546 レフト畠山でレフト線に落ちて三塁打になったときは笑った
巨人で覚醒すると皆がHR打ってつまらんな・・・
覚醒する前からその傾向はあったが
外野がトンネルしてもヒットのみの扱い
ワンヒットワンエラーじゃないのか?
>>549 巨人は贔屓されまくってる
若手が覚醒すると滅茶苦手強くなるからな
553 :
hiroijan:2011/09/16(金) 17:53:01.95 ID:Esbj7bsi
未だに☆に縛られてる阪神ファンの人がいて
逆に安心した
巨人:3年連続で新人王取り、内2名は育成枠上がりの3年目で取る
資金力や施設を武器に育成枠に選手を大量に取り、若手育成に力を入れている
阪神:他球団から主力を強奪し、若手の出場機会を奪い、育てようとしない
そりゃ査定にもそういうの反映されるわな^^
「だから阪神ファンは嫌い」
>>478 ほとんど投げてねーよ
試合くらい見ろよ
558 :
hiroijan:2011/09/16(金) 18:46:06.20 ID:Esbj7bsi
中日ファンですけど
ID:iu1T3jLc に言ってんだろ
コントロールがA・B・Gの投手のとき、うまく投球ができません
どうすればこのような投手のとき、うまく投球ができるか、わかる人は教えてください
カーソル表示ありなら、カーソル見すぎなんじゃね
投手のフォームでリリースのタイミングの方を重点的に見たほうが良いよ
>>561 まさにそうでした!
ありがとうございました
サード強襲を弾く→拾って送球→無駄に山なりすぎて間に合わない
>>559 俺は星の「ほ」すら言ってないけど俺なの?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:40:19.64 ID:8G0hHBfU
実際プレイ中だったんだろう
打席ノーマルアングルで投球やってるせいかリリースタイミングわかりずらいんだよね
やっぱピッチャー大きく見えたほうが分かり易い?
多分それは人による
やってみれば分かるだろ
自分は投手をぼわぁ〜っと見つつタイミングで投球してる
アナログでやってるからなんだろうけど これが丁度いい
打撃も同じで投手をぼわぁ〜っと見る感じでタイミングを合わせて打ってる
>>569 俺はうぃーーん・・・たん!!!って感じで投球してる
打撃も同じで1・2の3!!で打ってる
アップデートしたせいなのか画面が小さく
なってもうた。。。
いつになったら広島のアウトコールなくしてくれるんだろう
中村紀洋追加されず仕舞い?
今までプロスピで選手追加アップデートは一回もない
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 23:35:09.36 ID:A3qmALAY
どこか違う会社がそこそこいいリアル系野球ゲーム作ってくれたら、プロスピも良くなりそうなんだけどなぁ。東電みたいに一社独占では、努力しないわな。
コナミ内で切磋琢磨してるんだと思ったら
このアプデ報告でのパワプロとの馴れ合い具合と言ったらな
ほんと酷いわ
何気に岩瀬にケガしにくさ△3が付いてるwwwwww
前からだっけ?
広島で初めてペナントやってんだけど、
中継ぎのフォームがオリジナリティにあふれている。
タイミングがつかめなくて失投連発・・・。
梅津横山シュルツとかな
初めて青木と対戦したときは
おお…なるほど…
ってよくわからん感覚になったわ
テレビで見るのとはまた違うなやっぱ
中日和田のミートは相変わらずふざけた数値だなぁ
結局まともに下げられたのって村田ぐらいか
>>575 コナミの姿勢で一番ウザイのは訴訟関連だな
そこそこ前の韓国のパワプロパクリ騒動も
韓国擁護したくはないが、野球ゲームである以上そういう表現は仕方ないレベルであるにも関わらず
パクリだパクリだって普通に訴訟しやがるし
最近のソーシャルゲームも題材が同じであればその程度なら似ても仕方ないレベルなのに
パクリだパクリだって普通に訴訟しやがるし
もはや野球関連で新規参入とか訴訟ウザくてリスクデカくて無理なレベルにある
韓国のあれは、思いっきりパワプロじゃないか。
擁護不可能なレベルだ。
もう、パクリでもなんでもいいから他の会社も出してくれ
EDIT付きで
>>586 今はコナミ訴訟リスクある限り無理よ
基本スポゲーなんて同じエンジンを何作かで使いまわしてそれでようやく利益得れるのに
訴訟されて万が一負けたら1作目出すだけで終了で赤字確定
その上損害賠償まで払わないといけない
勝ってもパクリゲーというレッテルは貼られ続けたりマイナスイメージあったりして
そうそう上手く行かないと考えるのが妥当
不況なのにそういう部分に手を突っ込むとか不可能
夜中の2時に仕事しろはさすがに酷だろう
どこの社員だよww
これコナミが言ってんのか?ww
DLC商法で金稼ぎたいけど再参入しようにでも出来ない糞バンナムの可能性もあるなwww
その割にはウイイレはFIFAをパ
打った瞬間スタンドの画像に変わるHRは
真芯に当たった時という事か?
条件が知りたい
いやでも真面目な話、おれんとこでも野球ゲームやろうとしたけど
コナミ「企画段階でデータ提出しろ」
だからね。
ウチの社長が「やだよ、お前らパクるじゃん」って言ったときは惚れたわww
ブラックだったから転職したったけどw
>>592 どうなんだろね?
飛距離の出てないHRでも結構出るしね
ペナントのドラフトで、オリ作成選手って出てこないの?
自チームに入れるだけじゃズルしてるみたいで面白くないなぁ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 10:39:55.88 ID:h2Q2GKQ1
岩村ヒドイ
メッセンジャーの能力は新鮮味があるな
座礁作ってるところが日本のプロ野球ゲーム作ってくれんかな
それでコナミが危機感感じなかったらもう諦めるしかない
作るだけじゃダメだろ
売れなきゃ意味なし
日本のプロスポーツって外国にライセンス出さなくね
投球の際に任意にロージンバック触る
裏技ある?
「もはっ」って白い粉が飛ぶのが好きなんだけど
>>601 右スティックを下に倒せばできる
石川みたいにロジン触ったあと口で手を
ふーってのは出来ないけど
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:38:58.11 ID:ZJUq1+zF
アップデートしたら、西武のキャッチャー(たぶん巨人から移籍してきた星だと思う)が1人だけ名前無しになってた。
この現象は俺だけ?
みんなはどう?
あと、SBの2軍投手が黒人になってるんだけど、どう?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:15:02.08 ID:DoDn922z
でもフォームまで外人汎用なのはどうかと思うけどなw
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:19:39.62 ID:s5uuu2vu
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:11:40.82 ID:tqTFGzzL
ふと思ったんだけど、プレミアムユニフォームセットって
次回作からは使用できないんかな?12以降でも使用できたら良いのに。
またお金取りそうだけど、でもまだ出てないユニもあるし
次作でも続けて欲しいYOMIURIユニと黒ユニも復刻して欲しいし
あと課金でもいいから手袋、プロテクターとか細かいの出して欲しい
コナミさん頼みますよ なんだかんだで期待してるんだから
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:23:50.40 ID:BL6+BXO5
>39
ダルはストレートの割合多いけど田中はストレートの割合が少ないから被打率田中の方が低いの当たり前
ダルはバランス、田中は変化球
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:30:32.94 ID:67oup9FZ
>>595 ドラフトには出すか選べる。ただ、いい選手作ってもCPUはなぜか積極的に補強しない。西岡、大村、福盛作ってドラフト出したが、星の一番大きい西岡は浪人になった。後の二人もドラ2
アプデしたらスンヨプ>ラミレスになっててワロタ
ここの人で、プロスピ以外にはまってる野球ゲームある人いる?
やきゅつくブラウザって楽しいのだろうか
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:34:08.70 ID:67oup9FZ
>>615 やきゅつくオンならやってたけど、惰性なので正直飽きる。
>>616 所詮やきゅつくか
ありがと
やっぱり、シミュレーションは栄冠ナインか
プロスピにも欲しいw
619 :
スルーよろ:2011/09/18(日) 00:03:33.44 ID:23B5oCkc
>>593 ブラックがなんだ この国は中小零細70%が未だ真っ黒
『がんばろう日本!!』じゃねーよ
散々頑張り過ぎた結末だろ。。
あんな地震くらいじゃ何も堪えん。
俺もはよ首吊って死のう
今時公務員以外でブラックじゃない仕事なんてあるのかと
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 00:18:41.11 ID:pCkM0Vp2
ワシ南海対阪急とか再現させてみたいんだけど、
ここ来てる人達のそういうリクが反映できたら面白いと思うんだが。
>>621 顔やユニも細かくEDITできたら可能だね
結構売れそう
もはや他スレでやれって話題が多すぎるな
ネタでもなんでもなく、こういう野球ゲームが欲しい!ってスレでも立てたら?
結構需要ありそうだし
>>612 数が少なくても、少し打たれたら被打率は跳ね上がるんだから
極端に少ない例外を除けば、充分信用性があるかと
ただ、大事なのは『変化球があっての真っ直ぐ』か『真っ直ぐがあっての変化球』のどっちに属するかかと
ユニは版権が(ry
俺もオールド阪急メンバー対BW青波軍でやってみたいと思うww
現実はオールドユニは100%ないし、つけるならアレンジとオリジナル選手枠を増やして欲しい。
結局うpデートでもセーブデータのコピーは不可能のままだったな。
GT5だか他のゲームは途中でうpデートで出来るようになったと聞いたのに。
万一データに何かがあったらどうするんだよ。
ここがコナミの悪いところだよ。
胡座かいているだろ・・
>>625 じゃあ近鉄無理なのか
もし出来たら吉岡、川口、益田を作って
北川のサヨナラを再現したかったんだが
でも相手がオリックスだし再現にはならないか・・・
GTの山内っさんと開発スタッフ見習え
夜中の2時に仕事がなんだ?
そんなヒマな人がいるとはコナミも思ってないだろうからな
話ぶった切るけど、阪神能見とか広島斎藤が持ってるシュート方向のツーシームがあるよね
球種名は「ツーシームファスト」だから画面だと2シームって表示されてる
中日大野も持ってるんだけど、球種名が「ツーシーム」のせいでオリジナルって表示されてる
設定ミスかな?
まぁ普通に考えてそうだろ
差別化させるためにそうしたんじゃないの
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 08:10:36.02 ID:N4POLv61
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 08:28:05.99 ID:mhfJdWpe
エディットとアレンジチーム作ってよ パスワードは面倒くさい
635 :
hiroijan:2011/09/18(日) 08:37:56.43 ID:gw30pbDB
ネルソンの急速遅いな(^^;)
実際154キロ出してるのに
プロスピ2012はVITA版も出るだろうな。
VITA版の出来が良さそうだったらPS3版いらんわ
ユーティリティのチーム編成からチーム方針を変更したら既存のペナントでも
反映されますか?
やってみたけど全然変わっていないような気がしたので。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 11:25:54.44 ID:XRsXYRvX
>>636 でも、vita版がいまのpsp版と同じで、データーのアップデートが対応不可だったら、やめたほうがいいよ。
アップロードができないと意味ない。。。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:15:31.73 ID:2dOqvAK8
奉仕の精神で働け!
西口上げすぎだろと思ったけどあながち間違いじゃなかった
澤村には負け運ないのな
オーティズにチャンス▽1か2って付いてたっけ?
2012はPSP・PS3・Vitaで出るんじゃね
Vitaは一番しょぼい仕様になりそうw
しかし次作の売り物は何になることやらw
どう考えてもPSPが一番しょぼくなるだろ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 23:09:17.23 ID:bvbk2jze
球の軌道リアルでやってる?
>>646 今リアル軌道試してみたけどストレート打てねえよww
強振飛ばなくなったような気がするけど気のせいですよね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:19:30.61 ID:Dp0tNllo
>>648 最近のじゃなくて前のアプデから飛ばなくなった
鳥谷の打率2割8分打ってるのになんで能力下がってんねんw
おかげで3番まかせられへんわ。
あと城島のフォーム打ちにくい。変えてくれw
厳密に言えば
8月終了時点での鳥谷の打率はだいたい.276くらいだったよ
鳥谷の2割8分力もみくびられたもんやな。
あれはどんだけ調子を落としても最後は2割8分にもってくる男なんやで。
もうすぐで2割9分いくんじゃなかったか?
鳥谷の査定で不可解なのはミートじゃない
8月末査定としてなら、59、49でパワーも56、流し打ちやチャンス、内野安打で上積みされるからまだ良い
だけどパワーは8月末時点で3本塁打なのに圧倒的に打数少なくて同じく3本塁打の上本よりパワーが11も上とか
内野安打に至っては、そこまで足早くない右打者のマートンより内野安打数少ないのに
マートンが内野安打▼1で鳥谷が△1とか
8月末査定でもこんなんより
パワーEで内野安打消して、それでミート両方+5程度にする方が明らかに妥当
似たようなデータの選手を見繕って、8月末の打率/ホームラン数を比べてみた。
T鳥谷 (右:59/左:49).281 3本
E松井稼 (右:56/左:49).256 8本
Bsバルディリス(右:58/左:48).277 11本
G阿部 (右:55/左:46).253 13本
YB金城 (右:56/左:44).262 2本
H小久保 (右:63/左:48).272 7本
M今江 (右:56/左:50).281 8本
F田中 (右:57/左:46)6/18以降試合に出てない
F陽 (右:55/左:47).271 2本
F中田 (右:54/左:50).254 13本
今江と鳥谷はもうちょいミートを上げてもいい気はする。
それより、今江は8本HR打ってるから、中弾道に上げてくれると思ったんだが、、
低弾道じゃHR打てないよ。ひどい。
プロスピの打率に関わる巧打力はミートだけでなく
パワーや弾道はもちろん、AHや流し打ち等の得能でも上下するから
ミートだけ見てないで、そこもちゃんと考慮しないといけないよ
打率に影響するけど巧打の値が変動しない得能も三振とかあるし
それにそれらは査定スレの話題だね
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 07:07:46.01 ID:dMzJSXXk
井口は結局開幕版の能力が妥当だったという事でよろしいか?
査定か要望、批判ぐらいしかネタないと思うの
前進守備やりすぎだわ走塁遅すぎだわでつまんね
二死二塁だから単打でも回したいのに
>>654 まさかパワーが本塁打数で決まると思ってるの?
何が言いたいのか分からんが
言っちゃあ悪いが上本と鳥谷の比較なら長打率でさえも上本の方が上な件について
それにアップデートも終わって、終わったことな査定話題蒸し返すとかウザい
折角シリーズ総合の隔離査定スレあるんだからそこで作り直し議論でもしてろ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:09:43.85 ID:KlKfhQdx
どなたか阪神の小嶋とか上本、若手中心にアプデ後の能力教えて下さい。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:10:39.17 ID:KlKfhQdx
プロスピはアプデしたのにパワプロは・・・ダメだなぁ。
666 :
名無し募集中。。。:2011/09/19(月) 15:41:47.82 ID:IoLhfgzf
ペナントやってると選手のほとんどが絶不調になる仕様治りましたか?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:43:26.53 ID:rJ1VwrhO
せっかく糸井出たのに全く打たねーじゃねーか!ん?監督の俺が悪いってか?!確かに!糸井俺が監督で悪い!!
広島に小室哲也がいる・・・
ビビッた
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 17:19:10.30 ID:cfHqi4xU
>>663 他にも?な査定がいるけど阪神ファンは自分らだけが被害者だと思ってるからなぁ
もうめんどくさいから今まで通り阪神ひいきの査定でもいいよ
ファールフライが捕られすぎ
スタンドに入るのが少ないのが不思議
その辺調整しろよコナミ
それよりキャッチャーフライを減らしてほしい
キャッチャーフライは2011で一旦減ったのに、前回のアプデから復活した気がする。
2010に戻った感覚がある。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 20:06:06.87 ID:Px6s5jut
>>623 じゃあ立ててくれ頼むよ…
忙しくてコントローラー触る暇もない人用に野球ゲーム『観戦』メインのスレを!
古くはFCのファミスタから、パワプロ、プロスピ、熱スタ、ベストプレー、ダグアウト、やきゅつく…ありとあらゆる野球ゲームやってきたけどビジュアル(グラフィック&打球や野手の動き&カメラアングル)と成績結果(バランス)がバチっと決まったゲームが存在しない。
仕方ないので今までの野手ゲームで何がどれが『リアル』か検証中
676 :
連投すまない:2011/09/19(月) 20:26:04.08 ID:Px6s5jut
敢えてGTでいうならCOMのAIを操作しながらシミュレーションして、観て楽しむ事がメインのBスペックのようなポジション。
それでいてレース自体の面白さやリアルなビジュアルは損なわれずGTの一つのファクターとして確立され存在する
プロスピにはそういう概念がなくこういうところ着目してないから未だに観戦モードでの成績表示も野手の名前もない。
忙しい奴が観戦なんてできるわけないだろ
俺は全部ダイジェストだ
678 :
度々すまない:2011/09/19(月) 20:38:16.19 ID:Px6s5jut
しかしそんなコンセプトは企画書を出した時点で没になる
需要がないからだ。
なのでスレは立てなくていい。
時間と仕事に一生追われ続け、私はゲームどころか寝る暇もなく、何のために生きてるのかわからない。このままブラック会社で野垂れ死にすればいい。。
などと贅沢な悩みがある。
いや、さっさと死のう。
さよなら
カラスコのパワーがグスマンより高いのはおかしいと思う
カラスコのパワーもグスマン以下に落とすべきだ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 21:48:40.73 ID:dMzJSXXk
お前らで新しい野球ゲームを開発しろ!
デブブタ引きこもりニートよ!
やっと自分にしっくりくる難易度が見つかった・・・
わからないことが1つだけ
選手の調子が下がったら、自然と上向きに戻るまで待つしか無いのかな?
疲れさせると下向きに調子が動く感じはするのだが、疲労ゼロで休ませても
上向きになる感じがほとんどしない
2軍で調整するコマンドないし
みんな調子の調整とかどうしてるんだろう
>>663 まさか打席数がこんなに違う上本と比較する奴がいるとは
査定基準みたいなのはやっぱり査定スレで語るべきかな
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 23:56:32.23 ID:1YIUMQ+G
調子固定ありますか?
ない
こういう査定話題やる馬鹿はスルーの方向でよろしく
ペナントで勝ち続けたり上位に居ると選手の調子が悪くなるみたいだ
逆に負け続けたり下位に居ると選手の調子が良くなるクソ仕様・・・普通逆だろ
おいおい、要約明日休みのサービス業の底辺で働く男やけど、観戦モード結婚好き 好きなチームの放送とのゲームとの二画面がたまらん 少し打ち上げで酔ってるので日本語すまん…
きも
なんかHR出やすくなってない?
西武・秋山と熊代のデータを教えてくれ
能力次第ではこのゲーム買ってやらんこともないぞ
買ってもらわなくて結構です
秋山にレーザービーム付いてないのは不満
20年ぶりぐらいに野球ゲームやりたくなって安い2010買ったらえらい進化してるのね
2011もやってみるか
>>697 それだけ間あくと色んな所に感動するんだろうけど
特に感動したとこはどこ?
>>699 フォームがリアルなところかな
渡邉俊介のフォームを見たときは感動した
監督モードでやってるけど、
こっちは三振するのにCOMはなかなか三振しないのがなぁ・・
奪三振ランキングの上位争い出来やしねぇ
>>699 最後にプレイしたセガサターンのやつと比べて、
・ダイジェスト、打撃、投球その他いろいろ細かく設定できる
長時間プレイがかったるい時にダイジェストはありがたい
打撃や守備なんかは設定次第で大昔のゲームに近いプレイ感覚も再現できた
投球2段階とかなじみやすい部分だけ新しい方法でやってる
・バッター表示デカくて動きが自然
かつてはバット構えたままスライド移動とか不気味な動き
・打撃も東急も立体的
昔は球場こそポリゴン化してたけどストライクゾーンとか擬似3Dて感じだった
もっとも、俺の腕ではアナログ打撃で当てるのは無理なのでアシスト全開
・達川が腹立つ
「今のボール球ですよぉ?」
・巨人の松本?バットの持ち方が気持ち悪い
選手の構え方が増えて見た目は楽しい
サターンから20年も経っているのかなあ
まあ、最近のゲームの進歩は大変だろうけど
サターンの野球ゲームで覚えているのは
野茂が出てるメジャーの奴かな
あれは結構遊んだ
レジェンドフォークかっこよすぎワロタ
選手の調子を非表示に出来たら嬉しいのになぁ
一日中ペナントやって止め時が分からん
誰か俺を止めてくれ
ファインプレーを保存できると良いよな
後ででまとめて
好プレー集で見たいのだが
>>711 無理に止めなくていい。
飽きるまでやりなさい。
俺はパワプロで留年した。
後悔はしていない。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 07:35:57.84 ID:KDSLgo8s
>>646 アンダースローのストレートとか面白いことになるから好き。
真横に動く変化球とかつまらんわ。
>>646 当たり前よ
ノーマル軌道ならパワプロでいいだろ
スピリッツモードのノーマル軌道固定って
2011でも相変わらず?
真横に曲がるスライダー(笑)
マジレスするとカーソル(到達点)が右に動いてるだけ
ボール自体が真横に曲がる軌道を示してるわけではない
リアル起動にしてねーの?
観戦しかしないし・・・
>>706 阪神ファンは意見が変わりすぎ(最も4レス中3人がいるわけだから当たり前)で「阪神ファンはクソ」って言うことだろ
もしかしたら1人と勘違いしてるのかもわからんね
>>718 2011はリアルになったんじゃないか?
リアルになってたっけ?
なってなかったような気が
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 15:31:57.27 ID:eVYkLUhD
どなたか阪神の小嶋とか上本、若手中心にアプデ後の能力教えて下さい。
VPポイントで一気に覚醒MAXにするのとペナントで強化とか試合で経験値ためて覚醒させるのって
最終的には同じ能力になる?
それともVPポイントで覚醒すると弱くなったりする?
まだシステムがよくわからない
では勉強しましょう
初めて全手動でペナントやったけどエフェクト酷すぎるな。ビックリした。
スライダーって真横に動くと思われがちだけど、2011から少し斜めに落ちるようになってね?
いや、微妙に落ちてるよ多分
>>733 落ちてるよ
球威があれば落ちにくく低ければ落ちやすい
>>735 いや落ちないって
カーソルの大きさが変わってるだけだから
ベイスやっと本来の弱さになってきたな
落ちてるだろ
>>730 こっちが打てないと向こうも打たない
こっちが打ち出すと向こうも打ち出す
ってのは毎回思う
落ちてるってまさかリアル軌道のこと言ってるのか?
>>713 ・打球にも野手にも合わないカメラ
・ショート好捕のゲッツーでも何故かセカンドのファインプレー扱い(逆も然り)
まともなシーンが残るだろうかw
>>722 観戦モードどう思う?このゲームのシリーズ通して
>>743 2010まではテンポ良かったけど、11からはキャッチャーのサインが入ってテンポが悪くなった
他は気になるところないかな
あと外野フライのとき、内野に送球するデモがウザイ
デモ少なめ設定にすりゃなくなるかな?
>>745 無くなりはしないけど、少なくなったような気はする。
でも、デモ無しにすると、打席に立つ時に出るチャンス打率とかも無くなっちゃうんだよね。
スターダムやってると乱打戦ばっかになって面白くないな
能力と成績も何かかみ合わないし
浅尾が防御率3点台って・・・
全然投高打低になってないし
選手の調子を見れなくするのと
投球練習の時に前の打者のHMがかからないようにするのと
チャンスマーチが打者ごとにいちいち最初から鳴らないようにするのと
カメラ演出が昔の死んだ恋人との夏の日チックのようにやたらソフトフォーカスになってるのを直して欲しい。
ペナントはつまらない・・・
エフェ野球スピリッツ
略してエフェスピなんだもん
ブラウザゲームみたいに選手集めで楽しめるようにならないかな
選手集めとしては、監督モード微妙じゃない?
俺の楽しみ方が悪いのか
>>748 まず最初に成績と得能表示の両立だろ
出せる隙間明らかにあいてんのに両方出さないとかありえん
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 08:28:58.49 ID:GrTbr3GL
コナミが日本シリーズの冠スポンサーに!
>>749 ダイジェストで打撃だけの年とか投球だけの年とかやってるとテンポも速くて良いと思った。
勝ちすぎたりも無くなるしね。エフェクトが嫌なら投球無しでもいいかもしれない。
トラでのペナントで左翼金本縛りで戦ってるが
軽く絶望する
.116 7本 24打点
凄い数字だろ?
これでフル出場なんだぜ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 15:38:04.85 ID:ahbo1UU4
>>755 金本さすがに、能力低すぎですよね。。。
守備は妥当としても、バッティングをもう少し、まともにしてあげても。
イメージ的には、右投げの打力能力upとチャンスと取って欲しい。。。
でも、いまリアル数字見たら、コナミの判断が妥当かも:
打率.210 右投げ.187 左投げ.264 得点圏.154
打点26だし。。。
HR11、右投げから8の左投げから3ですと。。。
自分も、できるだけ、金本を出してやってるけど、HR全然でないです。打率稼ぎに、流し打ちばっかしてます。
でも、.250は、シーズンで打てなさそう。。。
(ミドルスピード・リアル軌道・com投げパーフェクトの設定)
758 :
711:2011/09/22(木) 16:49:02.42 ID:vDTV3DmO
ハァハァ〜毎日15試合くらいこなしているぜえ・・・
指が痙攣してきたぜえ〜
今シーズン終わったら、
オンのランキング戦デビューするんだ(はぁと
落合の神主打法も今作で見納めか…。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 19:11:40.67 ID:Gqp/YK0V
どなたか全盛期の野茂の能力査定お願いします
阪神で完全手動プレイ5年目終了
このままやり続けるか新しいチームでやるか悩み中
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 21:43:26.87 ID:GrTbr3GL
スレ内を働けorニートで検索すると幸せになれるよ
part25あたりからずっと居る
いやだからプロスピスレの伝統的荒らしだから
過去3スレとかそんなレベルじゃなく前作スレにも普通に居たレベルだし
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 23:09:08.28 ID:Mp8tiIMx
キャッチャーフライ多すぎ
流し打ちしようとするとプロとは思えないほどの超小飛球打ち上げるわ
難易度スピリッツでやってて今回のアプデで急に強くしすぎw
今までが弱かったのもあるけどめちゃくちゃ打たれるようになったわ
あと流し打ちもしやすくなったきが 走塁も守備もなんかスムーズになってるようなきがする
糞楽天ワロタ。12回までノーヒット24奪三振取ったのに得点0で引き分け
そういう単純なただのプレーの感想とかいいから
>>769 インコースを流そうとするとそうなるよな
四死球少なすぎ
相手もこっちも
それより観戦が…
バックネット裏から観てるとか
内野席から観てるとか外野席から観てるとかボタン一つで切り替えられるようになるとか
今後も絶対ないだろうな…
>>775 それいいねー
試合中、観客席内を自由なカメラ移動でグリグリ動けるとたのしそう
需要がないんだよ。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:24:38.16 ID:4Q8SYug+
アプデ後の川端が走力Bに上がってるが何故上がったんだ?盗塁も未だ0だし、そんな速い印象がない
>>777 球場で観戦して帰ってくると、ゲーム画面で見えてもいいんじゃないかなー?
と、思うことはある。
>>775 こういう願望を書くとたいてい誰かが「球場いけ」とか言うけど
誰もが簡単に球場に行けるわけではないしね
俺もあっていいと思うわ
2011買ってきたー
2010をずっとやってからの感想だけど、
画質落ちてない?プレイしてて立体感が薄いし、若干カクつきも強い気がする
今更最後のアップデートに気付いたんだけど
村田とハーパーの走力が同じってのが納得いかないわ
ハーパーを更に下げていいしそれに加えてハーパーに内野安打-1をつけてもいいくらいなのに
あと石川に三振つけていいから下園は外して
>>783 他にも高崎が直球中心だったり下園に選球眼がついてないのを見る限り査定担当は横浜の試合をほとんど見てないと思う
デフォだとホームラン出すぎらしいが
アプデで打球の飛び方改善された?
大分改善されてますよ
2010の低反発球くらいのバランスになってます
ペナントを手動プレイでやってますが、アプデ前はマートンでもシーズン40本塁打以上打ってたのが、アプデ後は十数本くらいしか打てなくなりました
特にラインドライブ持ちは打てなくなりましたね
>>783 横浜なら下園に謎のチャンス△1とか、まる3ヶ月投げてない加賀がアップしてたりとか、
いくら打数が少ないとは言えあんまりな藤田の対左とか、走塁下手な下園には走塁▽1が欲しいのにとか、
細山田がバント▽1とか、夏場良くなかったコバフト・江尻は下げていいのにとか、
同じぐらい抑えてるのに篠原には対左△1ついて大原にはついてないとか、ついでに言えば両者のスライダーの球威を逆にしてほしいとか、
数字的にはそうなんだろうし前のUDからあるけど武山チャンス△2は違和感とか、佐藤祥万の腕いつまで下げてるんだとか、
渡辺のスローイングB74はやりすぎとか、下園のスローイングD51もちょっと高いよねとか色々不満だわ
スタッフ絶対野球なんか見たことないだろ
もう査定が滅茶苦茶
EDITつけろ
落合で打席に立ちたいのですが、
どんなしたら出るの?
VPで「監督がオリジナル選手になる」
は買いました
でもどのモードでも野手に
「落合」の二文字が見えないなあ
誰か教えてケロ
EDITはマジつけろ
2万でも買う
>>776みたいな擬観客みたいに動けるという考えは論外だとして
昔のプレイスタジアムみたいな視点ならいいと思う。
あれは確かバックネット裏、TV視点、審判視点、ベンチ、守備ポジション視点とかあった気がする
監督モードとかあって、盗塁のサインを出すときはバックネット裏視点にしてたわ
スレ違いだけど
>>784 横浜どころか野球自体みてない奴が査定してるの感じだな・・・
いつまで査定話題してんだよ
いい加減にしろよ
アップデートはもう終わったんだ査定は他所行け
観戦モード笑の変な機能なんか需要ねーよ
>>787 だよなぁ
大原とか小林はちょっとおかしい
下園に選球眼がないのはさすがに驚いた
ファンとかだけじゃなくて尾花とかコーチですらコメントしてるくらいなのに
ただ8月くらいなら、確かに下園は6〜7分くらいチャンスでは多く打ってはいた
ベイスみたいな弱っちい球団使うやつなんて少ないから
そんなとこに金かけられない
ごめんね底辺
中学生の喧嘩みたいなことしないでください(><)
田中まーのSFFの変化量少なくね?
4はあるだろ
>>805 てか馬原のフォークは落ちすぎだろうとw
いつの馬原だよと
球速的にSFFにそのまま変えるか、フォークの変化量を減らして球威を上げたらいいのに
田中のフォークは変化量少なすぎてCOMから三振取りにくい
>>807 だからよ
アプデ終わりとか、なめるな!
>>807 そう?フォーク系って取りやすくないか?
2011のペナントって、2軍に行かせて調整とか、本拠地特訓とか、できなくなった?
>>810 調整って調子をあげる特訓のこと?
特訓系は無くなって、『指定強化選手』ってやつができて
指定した選手の経験値を上乗せすることができる。
で合ってるよね?
>>811 あ、それです。
やっぱり強化指定選手しかないのか
特訓では2軍行かせて調子上げたり、疲労回復能力を上げたりできたけど
2011のシステムでは経験値しか稼げないし、2軍選手のみなんですね
>>807 昔からCPUから三振取りやすい取りにくい球種はある
フォークはそこそことれるけど、SFFは取りにくい
逆にカーブはかなり取れる
追い込んだ後直球見せとけば、ベストピッチなら球威Eくらいあればほぼ空振り
コースは右はアウトローいっぱいからゾーン外にちょっと出るくらいで
左はインローいっぱいからゾーン外にちょっと出るくらい
日本シリーズの岸みたいな感じでバリバリ取れる
実はまだやってないんだ。。
>>782 どんな感じ?昔のさ、初代の2004や2みたいに真剣ペナントとレギュラーペナントが選択出来て、打撃と投球をCOMオートに設定とか出来るようになってない?
あと観戦モードは成績のオンオフを切り替えられるとか…
なってないだろうな…
次シリーズ発売するまでの一年間限定でオンラインエディット機能を搭載すれば
売り上げも変わらないだろうし、査定の不満も無くなるのに・・・
ネット接続してる事をゲーム起動毎に確認し、接続してるユーザーのみエディットデータが
反映するシステムとか駄目かな?
>>815 なるほどね。でもそれで更に査定サボられたらめんどくせーな。
>>813 自分はフォークよりSFFの方が三振取りやすいけど配球の違いかな
久しぶりに覗いたら打球の飛距離ずいぶん改善されたんだって?
HRばっかにウンザリして売っちまったけど買い戻してやってみるかな
今作で落合最後になるしな
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 11:48:36.44 ID:ttzrY11n
ペナントで選手の成長にもう少し自由度があるといいのになあ
決められた能力を覚醒させるだけってのは面白みに欠ける
抑え適性無くても年間30セーブ以上で○が付くとか、何かしらタイトルとったら得能が付くとか
成績によっては得能の剥奪やマイナス能力取得しても面白い
よく使って抑えてる球種の変化量や球威が上がるとかその逆もいい
多試合登板で回復力上がったり、イニングでスタミナ上下したり
とにかく最初から選手の起用法が限定されてしまうのはつまらん
昔のウイイレみたいに、どこかの大手査定サイトの能力をそのまま使うぐらいのことでもやって、
まともな能力設定にして欲しい
そうすれば、覚醒の仕方も少しは納得できそうだし
それが出来ないならEDIT搭載で
アプデ後ペナントやったら
ベイスがブッチギリ首位でヤクルトがブッチギリ最下位なんだが
なんでだよw
本拠地で選手作成してるんだが、対ランナー▽1の条件満たしてもつかねーときがある
(被本塁打0、得点圏被打率0割で失点)
明確な記述(50%とか)がなくてもランダム要素あるのか?
ていうかマイナス能力くらい自由につけさせろよ!わざわざ打たれろって馬鹿か573は。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 16:42:20.17 ID:l+dI6Zfk
所詮テレビゲーム。
遅まきながら2011プレイ開始
西武の監督がさらに森の戦士ボノロン化している
すみませんがグランプリの攻略法ってありますか?
急に全然勝てなくなりました。スタメン書くんでアドバイスお願いします
5浅村A覚醒
6川崎1覚醒
8秋山幸二
3落合
7ラミレス1覚醒
DHフェルナンデスA覚醒
9秋山翔吾A覚醒
2銀仁朗A覚醒
4平野
ピッチャーは菊池、涌井などみんな80以上ですが、今岡や桧山とかにもボコボコ打たれます。
829 :
825:2011/09/25(日) 18:21:10.91 ID:SlMX9OkG
すまんどうしても対ランナー▽1がつかないから確認させてくれ
条件→「被本塁打0で得点圏被打率が0割で失点あり」
これって、ランナーを1塁において適当にタイムリーの2塁打か3塁打打たせたあと
その後は抑えるってことじゃダメなのか?
他のイニングでは得点圏にランナー置いていないし、もちろん本塁打も打たれていない。
自責点がつく失点じゃだめくらいしか考えられんのだが・・エラーのランナーで試してみるか
>>828 指示負けでは?
それが分からないなら、セーブロードの繰り返ししかない
応援歌作ったんだけど選手の名前を呼んでくれないんだけど
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 20:03:05.60 ID:Y8K6MeBK
実況の「いやあー○○さん!」が妙にテンション高くてなんか鼻につく
ゲームだから現実よりも盛り上がる感じにしたいのは分かるんだけど全体的に
やりすぎて逆に本物の実況からかけ離れていってる気がする
考えたくもないが実際野球中継もほとんど観ないスタッフが書いた台本なんだろうか…
さすがに山口さんも現実だと普通の落ち着いた実況をしていたんだろうけどね
というか関東在住は山口さんにまったくといっていい程馴染みがないから、いいかげん変えてほしい
実況も解説も棒すぎるし、そんなこと言わねーよ的なことしか言わない
俺はもう実況オフにした。ていうかいつまで山口さん引っ張るの?
同じ棒でもまだ随分前の掛布とか堀内のがよかった
あいつらは普通の解説も棒っぴから感じが出てた
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:24:23.74 ID:TgfejOT2
スターダムってどうやったら調子上がるんや?
>>836 試合前のアクションで「練習」から「メンタルトレーニング」を選ぶと
1段階上がる。2010年はスポーツ新聞や休息機器やファンとのふれあいで
メンタルが上がったけど、11年はそれだけやと思う。
安部さんがよかったなあパワプロ時代だけど
掛布でええやん
借金返済に
>>841 俺はいつもここに常駐しているからわからんことあったら遠慮せずに質問してくれ。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:48:54.39 ID:RhQs7zYJ
電源が半端無く落ちる
ペナントすすまねえw
プロスピは6までしかやってません。
>>842、その他の方
聞きたい事があります。
このゲームは
@超高反発球使用&追い風参考でホームランの最大飛距離は何m?
A身長57m 体重550t 巨体がうなるぞ空飛ぶぞその名は超電磁ロボ… その名は?
火の玉とスピンて同時に発動するの?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 13:24:25.46 ID:SXvNn/LK
>>846 @の質問ですが、今年はボールを選べなくなった。飛距離は160くらい?
Aと
>>847はぼくの手に負えませんw
ほぼ1日常駐しているので、遠慮せず質問してください。
可能なかぎり答えてゆきます。
シコースキーのフォームって投球前に腕まわすアクションあるけど、他のフォームでも特殊なアクションするフォームってあるの?
うん
>>850 杉内、森福の手をブラーッてあげるやつとか、涌井の髪の毛を気にする仕草などあれば面白いのにねw
衰退期にある選手の覚醒って、どうやるの?
試合出場で+4が衰退期でプラマイ0になっちゃうんだけど
>>853 記録達成で多少+になるけど基本無理と思う
事前に覚醒させとくしかないと思われる
投球時のカーソル表示が「表示しない」のとき、失投ばかりでうまく投球ができません
ちなみに、表示ありだと投球するタイミングが早くなるので、表示なしにしました
そんな俺はどうやったら、うまく投球ができるのでしょうか?
>>847 2からやってるオレも未だにわからんがスピンだけよりは速いきがする
火の玉だけとはわからん
お前も働け
COMのハーパー村田スレッジのクリーンアップがウザ過ぎる!
実家へ帰省していて6やっていたんだけどテンポがすごくいいな
2011と比べて30分くらい試合終わるの早かった(観戦)
ペナントの覚醒は修正されてるのか
悪影響のないこれを修正するぐらいだから悪い方向のバグは全修正してるよな
ホームラン打った瞬間の変な演出やだなー
2010と同じがよかった
864 :
846:2011/09/26(月) 21:11:59.60 ID:OJX6TnNm
>>849 どうも、ありがとう。
2010の本スレがないみたいなので、その辺も含めて質問していいかな?
というかシリーズを通して(今、初代の2004から順番にやってみてんだけど)質問がありますがいいですかな?
>>847 なんとなくだけどボールの軌道は一直線にくるスピンと浮き上がる火の玉の中間の変化をしてる気がする
多分スピンはキレ、火の玉はノビの効果なんだろうけど正確な効果が分からないから両方持つとどうなるかは何ともいえない
あと絶不調の時火の玉は発動しないけどスピンは発動する
>>847 火の玉は球威にプラス大補正
スピンは球速に内部的なプラス補正
荒れ球は球威にプラス小補正でコントロールにマイナス小補正
全部同時に効果あり
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:07:44.19 ID:SXvNn/LK
>>860 俺はCOMのGが一チームだけバカスカ打ってる。独走一位だわ。実際より打ててないの高橋位だ。
>>864 可能なかぎり答えます。
ただぼくは2010年から始めたのものですから、その範囲ならカバーできます。
プレイは下手糞(ミドルの投手強いーの吉見に4安打完封されるレベル)なので、
テクニックの解説は厳しいですが、一応2010、11ともプラチナ取得済みなので、
スターダムやグランプリの質問なら答えられるかも。
150時間プレイしながらかつここにほぼ常駐しているので、遠慮せず質問してください。
>>868 自分のイメージとしては
ノビ:藤川とか江川(浮いて見える、高めで勝負)
キレ:和田とか成瀬(球速より速く見える、低めで勝負)
みたいな感じ
調べたらノビとキレの定義は人によって違うみたいだから使い方がちょっと不適切だったかもゴメン
ストレートのキレが良いって言うか?
変化球がキレるなら分かるけど
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:35:43.07 ID:B4pjykdU
同じ穴のムッジーナ
はきゅーん
ハーパーがヤクルト移籍してサード守ってるけど普通にこなせるもんなんだなw
ほぼエラーしないからな
初動が遅いだけだからね
エラー回避率のパラメーターは復活させてほしいよな
>>873 いや、普通に『真っ直ぐのキレが良い』と言うよ。
ネタかもしれんが。パワプロ厨と言われるから他のスレでは言わない方がいいよ
>>882 そこは
捕球の下手さでエラーする
送球の下手さでエラーする
との違いがあるからなぁ
一概にエラーと言ってもいろんなエラーがあるからねぇ
でもオフに比べてオンアクションのエラーのしやすさが段違いに多い気がするのは気のせいかな?
あぷでの後パスボールみたいの増えた気がする。振り逃げもはじめてみた
>>872 打撃音が会心の音?の時にバッター足下からボールを見上げるアングルに切り替わる
実況は「入るか?入るか?」なんだがそれ見た瞬間わかっちゃうのでなんか興ざめ
ボールが飛んでく軌跡を見ていたい
最終アプデ後はエラーと捕逸もまれに出るようになったな
坂本・・・
カプ使いだがアプデ後の劣化がひどすぎるんだが
明らかに数字以上に能力落ちまくってる
アシスト5にしてふつう+で
いちにのさんでストレート打ちにいっても全然飛ばんw
ふつうにしても打てんwww
だめだこれプログラムがぶっ壊れたわwww
昨年までと比べて明らかにおかしくなってるわ
次回からは頼むから糞アプデで強制的にゲーム性壊すんならペナント中の手動覚醒入れてくれ
俺以上の下手糞おいすー^^
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:42:22.27 ID:26h8o4Ez
最弱にして中日伊藤に完封食らったwww
もうどうすればいいんだ
>>892 下手くそは自認してるけどそういうレベルの問題じゃないよw
小学生でも打てるぐらいに設定変えても打てないんだもの
プログラムがぶっ壊れたとしかwww
あーだめだわけわかめすぎで頭おかしくなってきた
ミートは発売直後より結構強化されてると思うけどな
>>894 ちなみに投球スピードはプライドのためミドル固定とかじゃないよね?
ちゃんとスローにしてるよな?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 08:58:27.45 ID:pYXS5Opa
デブブタ引きこもりニート。
ハローワークに行く時間だぞ!
>>889 同じカープ使ってるけどこいつ恥ずかしいな
リアルスピード、リアル軌道、スピリッツでも普通に打てる
ハロワ先月行ったからもう当分行かなくていいよね
アシストって逆に打ちにくくなってる感じがする
>>900 あ?こいつて誰にぬかしとんねん?シバかれたいんか?あ?
「俺が下手なんじゃない、プログラムがぶっ壊れたから打てないんだ(キリッ」
馬鹿じゃねーの?
こういうバカに使われるPS3が可哀相
テメェーが下手なのにな
あほ過ぎる
しっかしこのゲームのエフェクトすごいな
ダイジェスト設定するともろに分かるレベルだな
これさえなければ良ゲーなのにな
>>908 センター方向が特に酷いな
打球の指向性もやたら強くなったし、アシストされてる感じが全くない
アシスト「球に当てるのは手伝うけど、ボール球に弱いんでよろしく。あとノーパワーなんで。文句あるなら切れ」
皆が好きなホームランて何?
自分は外郭に逃げる変化球を逆方向に打つホームランと
高めの真っ直ぐをバックスクリーンに打つホームランが好きだ
ホームランのリプレイ見るとき打った瞬間画面切り替えられると見にくいんだけど
確かに、打たれた投手しか映ってないときはムカつくな
逝った〜!とかいって画面切り替えるの廃止でいいよ。パワプロの確定ホームランは気持ちいいわ
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
>>911 1953年、西鉄の中西 太が大映、林から放った、ショートがジャンプしてグラブをかすめ、そのまま平和台バックスクリーン上空30feetを弾丸ライナーで突き抜けた
"伝説のホームラン"だ
ゲームですら再現不能の大ホームラン
誰もがそれを単なる誇張話として片付けるがな
ペナント2年やったけどミドルが打てなくてチーム打率2割ちょうどくらいだ
150km超える投手が来ると広角持ちの1発狙いしかない
投球はCOMの打撃がスピリッツでも抑えれるようになったのに
>>917 相手の投球レベルは?
ミドルで打てないなら相手のレベルを下げるのが1番だと思う
COMの投球レベルがスピリッツなら強いかパーフェクト程度にした方が良いだろうな
投球スピは四隅ばっかり狙ってきて漠然と待ってたら打てん人も多そうだし
狙い球絞ったら逆に打て過ぎるし、なにより野球としてそういう配球は詰まらん
配球もそうだけどスピリッツになると
制球力関係なくBP率が9割を超えてくるからなあ。
選手の個性がなくなる。
コントロールに関しては改善して欲しいね
どんなに制球悪い投手でも、
タイミングさえあえばBP
制球悪い投手はタイミング合っても
BPになる確率低いとかが良い
BPのタイミングは現状のままで良いって
前に結論出たろ
コントロールのばらつきの差の方が問題だってことで
ここで結論とか言われても・・・
BPのしやすさとコントロールの良さとは別物だしね
カーソル速度はコントロール高いとBP失敗してもズレが少なくなるってだけだし
フォームにタイミング合わせるのがBPな訳だし
BPのしやすさにまでコントロールが関わるとバランスがおかしくなる
もうBPのしやすさはいっそ変化球ごとで統一とかしちゃって、その後のブレをコントロールで変化させてほしい
Aとかなら指定した場所に球が決まるけど、Gとかだと例えBPでも、大きく左右上下にブレる、つまりコーナーにも決まりにくい
実際はあんなゲームみたいに低めに球はビシビシ決まらない!
コントロール高いと逆に投げにくい!
とかいう問題もコレで解決するのでは?
今でもBPでもコントロールによってばらけるのはあるよ
しやすさはフォームによって決まってるし
BPをもうちょい全体的にしにくくしてBP以外をもっとばらけるようにすれば良い
BPで大きくブレるのはさすがに違う
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 12:52:18.70 ID:6FsIMe0j
つか低めが現実ではあり得ないぐらい広いよね
とくに球児や岸田とかと対戦すると完全なボールから浮いてきて
何もできずに見逃し三振とかよくある
現実であんな簡単に低めに投げれるならどんな奴でもなんかしらのタイトルが
取れてしまいそうな気がどうしてもしてしまう
ばらつきはもっと欲しいけどそれだけをリアルにやりすぎるとゲームバランスが崩れる恐れがあるから
一緒にストライクゾーンも見直すべき
背が高いとほぼベルトの高さでも高めに外れるボール球になるとかありえん
ゾーンの広さをリアルにすれば低めもかなり打ちづらいし高めの釣り球も効果的になるし
内外の使い分けもより効果的になる
コントロールのばらつきをリアルのするのと上手く併用すればかなり良いバランスになりそう
Gでどこにいくかわからない
Fで逆玉しょっちゅう
Eで高めに浮く
このくらいにして欲しい
投球がシビアになればエフェクトなんか必要無くなるのにねぇ
勿論投球難易度は選択可能にしなければならないだろうけど
スタミナが落ちてからの低目を投げる難しさや内角責めリスクも再現できると
面白いかな・・・
ステータス上の制球力はど真ん中に投げる為のもので
それがアウトローやインコースの際どいトコに
カーソルを移動すると、それぞれ補正が加わって
制球が段階的にダウンとかにすりゃいいのかな。
難しくなりすぎるか。
投球コース選ぶときのカーソルがブレるとかどう?
制球が悪いほどカーソルのブレが大きくなったり
ブレの速さが速くなったりして投げたいところに投げ辛くなる
確かに球のバラツキが欲しいな
>>919 すみません、わたしもミドルの強いだと打てません。
狙い球を絞って打つ方法を教えてください。
ペナントでおまかせでやっているのですが100時間をこえてもまだ
COMの投球レベルが強い−からうごきませんw
ぼくは毎日このスレに常駐しています。
もしよろしければご伝授のほどお願いします。
>>935 打ちたかったら難易度下げればいいじゃん
馬鹿じゃないのw
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 18:36:05.11 ID:jrXgO6AG
荒れ球のPって難易度下げたりカーソル出すとと打ちにくいよね
下から浮き上がったりど真ん中から高めに外れたり
四球のマイナス特能持ちだと余計
つまり沼者最強
>>936 その難易度で攻略したいからコツ教えてくれって話でしょ
読み取れない君が馬鹿
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:38:36.30 ID:1xLLE/BM
>>933 FPSでスナイパーライフルのスコープを覗いた感じか。
ありだな
>>940 自分に合ったレベルでやればいいだけのことだろ
それなのに背伸びして打てませんwアドバイスくださいよwって意味わからん
観戦モードで、八回までリードしてて、
最終回に抑えたらセーブ出来るときに、
八回の攻撃中に投手に打順が回ったときに、代打を送らないんだけど、こういうことって結構ある?
スキップしたときは、こういうことないみたいなんだけど。
>>943 他人の遊び方に口出しするほうが意味わからんね
文意をつかめないからハズレな解釈するんだ
>>933 そもそも皆って投球カーソルを表示して投げてるのか?
それでコースに簡単に投げれると言われても・・・
結局無双ができなきゃできないで文句言うんだろうけど
>>947 いや、簡単にコースに投げられるとかじゃなくて
制球力とBPが結び付いてるのは変だってことじゃないの?
狙った所にはいかなかったけど(アウトローへ投げようとしてインハイにいってしまったとか)
結果空振り三振が取れたみたいな
そういうのが欲しい
あの・・・どなたでもけっこうです。狙い球を絞って打つコツを教えてください。
ぼくはこのスレに(略
>>933 そういうのはいらない
>>950 文字通り狙い球を球種とコースで絞る
ただそれだけ
絞り具合は上手さや慣れで変わるから自分で考えろ
>>951 コントローラーの設定はデジタルですかアナログですか?><
ぼくは初期設定でやってます。
操作はスティックでカーソルが滑らかに動くタイプです。
>>933 カーソルって事実上のキャッチャーミットの位置でそこ目掛けて投げるってのなのに
それがブレるとか野球ゲームとして本末転倒でしょ
カーソルは従来通りで着弾点のズレだけでコントロールの再現してくれた方が明らかに良いわ
>>950 これで打てるようになる人がいた
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/12(木) 23:43:59.69 ID:qTrNfupn [2/2]
>>115 実際にはジャストミートしてないから。
つまり、芯に当ててもタイミングが合ってないとダメ。
こういう失敗をしている人の特徴として
バットのミートする部分とボールの着弾点のカーソルを見て
「合わせ」をしている。
本当のバッティング同様に
ボールの軌道(投手の手元辺りからボール軌道)だけを意識して
バットを振るタイミングを感覚的に合わせるとよい。
画面のストライークゾーンやボールがそこに来た着弾点を見て打ってはダメ。
>>944 基本的にスキップと通常試合では結果が全く異なる。
自チーム以外のCOM同士のカードでは高速AI処理されてかなりリアルな成績結果になるが、通常だと偏る。特に四死球数、奪三振数、ほかにも三塁打の数や併殺数…あげればきりがない。
この辺はシリーズ全体を通して、改善されては、また戻ったりと繰り返してる。
やっぱり皆も「出したくない四球」を出したいんだな
コントロールがベストピッチでなければ思った所へいけないぐらいがちょうどいい
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 08:27:13.62 ID:PIhSBy8Q
濱中 石井 引退。
リアルタイムで石井みることなかったな
お疲れ様
全体的に調子はよくても、ひとつの球種だけキレやコントロールが悪いという仕様があってもいいんじゃないだろうか
で、投げていくうちに本調子に戻っていくとか
ゲーム中とは言え濱中さんで決勝アーチ打ったのはいい思い出だ
>>957 打撃スピリッツ、投球時TV視点、投球カーソル無しでやってるけど、四球は程良くでるよ
当然皆はカーソル非表示だよね?
>>960 もし、小林宏みたいに1つの球種に特徴があって、それが調子悪くて球威とかが下がったらどうする?
ランダム制なら『エフェクトだ』って嘆く人が増える気がするよ
>>962 いやw俺はカーソルありだけどw
ゲームでフォアボールなんか出したくないしw
全試合完全試合したいしw
>>954 地味にフレーズが増えてるなwwwいつまで続けてどんな進化を遂げるのだろうかwww
ぼくは毎日このスレに常駐し、しかも同時進行でほぼ一日ゲームもやっていますが、
ボールの狙い打ちがなかなかできません。
>>955さんがご親切に教えていただいたのはいいのですが、
このやりかたでやるとボール球をぶんぶん振ってしまいます><
@カーソルも狙ったコースにあらかじめ固定しておくのでしょうか?
A狙っているコースに都合よくボールってくるんです?
B変化球を待っている場合、ストレートはみおくるのでせふか?
CCOMの失投が魔球すぎて困ってます。
うえーん、教えてくれなきゃ、ぼく、泣いちゃいます(笑)
カーソルは中央のままだな。変化球狙いだとストレートのタイミングに間に合わないから基本ストレート待ちで変化球に対応。ボール臭い球は弱振でカットするか諦めて甘い球を打つ。
いっそ中央付近以外は捨てたら?なんでも打とうとしたらそりぁ打てんよ。リアスピでもバリバリ打てる人はともかく。
>>969 いや、ストレート待ちのタイミングだと抜いた系の球にカモられね?
自分は基本直球と変化球の中間のタイミングで待つ。
感覚的には130km/hのスライダー待ち見たいな感じかな。
これで慣れれば緩急対応出きると思う。
もちろん内角は引っ張り、外よりは流しを徹底しますよ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:56:20.82 ID:2yy5QSBi
上手い人は外角だとマル内角だとバツできるんか!緩急対応しながらボタンもか。
打率はどの位になるんですか?
打ちたいだけなら×で流した方が打てる
◯は遊びで使うようなボタンだから
実在選手を一人だけ操作してシーズン過ごすゲームモードは
昔のプロスピにしか搭載されてませんかね?
>>975 2011のペナントにもあるよ
なんならシーズン途中に試合ごとに使う選手変えたりもできるし
>>962 打撃スピリッツ、投球時TV視点、投球カーソル無しでやってるけど
四球も意識して出さない限り出ないから投球に面白味がないんだ・・・
俺みたいな奴の為にも選択式でいいから制球が難しいモード追加して欲しい
ペナントで監督を変えられるようにしてほしい
ゲームでまで無能の顔は見たくない
>>973 自分はオンアクションばかりやってるんだけど打率あまりよくないよ.270くらい
xしか使ってこない引っ張りクンは緩急に弱いから楽ですね
逆にoをきっちり使ってくる人ほど投げててイヤな人はいないw
前に工藤と杉山のフォームで特殊アクションでランナー刺せるってあったけど、それって他のフォームでも出来るの?
やっぱ左投手のみかな?
カモられね?
>>981 工藤と吉崎だよ wikiでフォーム確認してやってみ。左投げだけだとおもうよ、あと長押しの牽制でたまに帰塁遅れの感じで刺せる。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:00:43.81 ID:+SxM2OS6
武田勝の牽制苦手なんだけどコツみたいなのないの?
>>985 一時のセラフィニに比べればましだw
てかゲームのセラフィニも全く打てる気がしなかった
>>986 工藤、武田勝、吉崎のフォームは特殊モーションがある。ほかにもいるかもしれないけど。
989 :
864:2011/10/01(土) 13:48:24.27 ID:44BWEyDJ
あまり2チャン見ないんで質問、遅くなってゴメン。
>>870 昔のプロスピは"観戦"でなく"通常試合"でも投球と打球をオートに出来るシステムがあったんだ。真剣ペナントとレギュラーペナントというふうにプレイスタイルが選択出来た。
2010と2011で、そういうシステムは復活してませんかね?
あともうひとつOB選手は監督やコーチとして収録されてて、アレンジとか出来る?
>>989 ここで聞くよりホームページ見た方が早いと思う
ていうか見てからここにきてくれ
プロスピで六道聖のパスワードって無いかな
>>989 870です。通常試合ですと、投球、打撃は「おまかせ」にすると、
おまかせにしたイニングはスキップされてしまいます。
真剣ペナント、レギュラーペナントというくくりはなく、
アクションプレイ、フィールドプレイ、監督モード、観戦モードの
4つにわかれています。
OB選手でいえば、監督、コーチは収録されていますが、
デフォルトの選手(監督、コーチ含む)はアレンジできないものと思われます。
ぼくはほぼ一日このスレに常駐しています。答えられる質問には答えていきます。
気兼ねなく質問してください。ぼくの答えに誤りがあれば、他の皆さん訂正を
お願いします。
>>992 常駐マンに質問
常駐してますアピールは必要あるの?
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:25:31.40 ID:yoswwmcp
>>980 次はマルとか決めないと打てない自分は二割一分・・。内角にきたらぼてぼてゴロ
追い込まれるまではマルで内角は打ちませんが
>>993 アピールは必要ないですね。
これからは省いていきます。
なお、質問は受けてつけています。
>>995 レジェンド系の変化球は誰が投げられるでしょうか
過去の作品の中からお答えください
>>980 オンアクションで殆ど×しか使わないがアプデ前で.450前後、アプデ後で.400前後打ててるけど
>>988 サンクス
左のスリークオーターって感じだね
次スレいらんだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。