実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレ part22
オールAにするために必要な経験点
全部20%オフだとして計算
・耐エラー含むオールA
筋941、敏1224、技1114、精984
・耐エラー無視したオールA
筋941、敏960、技1114、精720
・耐エラー含むオールB(ダイジョーブ成功でオールA)
筋621、敏880、技794、精880
・耐エラー無視したオールB
筋621、敏704、技794、精528
パワーは初期D53、それ以外はF30からの経験点
※ここはpart23です。次スレ立てる時に修正してください※
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 06:50:13.62 ID:93aVb4YD
ここだな
ライジング覚えたらノビ5から4にさがる?
継承用に155AA総変12をたくさんつくりたいんですが変化球は基本の五種を444が1番ポイント安いですかね?
前スレに書いてあっただろ
野手はさ全部900ptくらい+技術敏捷でいいんだけど
投手は何ptで155AA総変12になるか手探り状態w
>>6 すいませんでした探したら前スレにありました
66が1番安いみたいですね
量産頑張ります
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 08:00:42.51 ID:93aVb4YD
>>4 サンキュー
ってことは速球派の場合ライジングでノビ4とるとして
ノビ5本持ち込むより球速練習うpとかの方がいいのかね?
でもノビ5をポイントでとる場合7月4週にほくほくだすのは厳しいよな・・・
オールA+チャンス5作ろうと思うんだがエラー回避がDになってまう〜
持ち込み無し+トクトク無し+禿げ無しでオールAした人いる?
>>10 ノビ5持ち込みはポイントもおいしいけど
試合が安定するってのも大きいからノビ5持ち込みをおすすめする
元々パワ高は速球派作りやすいし
アイマス2スレに貼ったの誰だよw
オールAとか見覚えのある単語が出てきて一瞬なんのことやらさっぱりだったわ
-----
560 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 02:48:06.49 ID:1mu1wExe
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 02:11:24.98 ID:XXBJVrJt [5/6]
>>944 オールAの状態で成功したのでアドバイス通り得能たっぷりにしてみた
AHポイント取得のお陰でただ中軸を打つバッターにならずに済んでよかった
http://h2.upup.be/0bF5FnOiI1 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/28(日) 02:38:17.16 ID:XXBJVrJt [6/6]
>>958 いやぁ、なんかスマン
良く知らんのよw
-----
>>10 ちゃんとした選手作りたいなら継承にノビ5のみ覚えさせて
コツLLv2状態で取得するほうがいいが下準備がかなり面倒くさい
継承用選手に特定の得能だけ持たせたい場合は
エキスパじゃなくノーマルでやってるんだよね?
>>16 俺はエキスパでやった
甲子園は8回操作で回避、あかつきで+能力がついたらリセットする
俺の糞みたいな育成では春夏連覇でないと155AA総変12にするのが厳しかった
が後半ファームも充実して投手の継承が二人でもくればスタトレ無双で楽に作れた。
>>17 8回操作&リセットか・・・
やっぱ得能はノビ5?
155AA総変12を量産できる腕があるお前らなら、そんな地道なことしなくても
ちょっと運がよければ化け物投手つくれるじゃね
>>18 俺は一応ノビ5で揃えた
あかつき戦でリセットよりも
キャッチボールの猪狩、あおい乱入やじゃんけんイベントのほうが
圧倒的にリセットする機会が多かった。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 09:06:49.52 ID:RWJGUv+l
たまには天才型粘ってみるかな〜と思って始めたら
3人目で出たw
ちなみに左投げ速球重視
連投スマン
>>19 総変12といっても2球種だよ
しかもポイントが安い基本変化球。
あ、2球種かなるほど
200人越えて初めて矢部との勝負イベントみた
せっかくオリ変イベント出たのにライジング覚えてしまった
俺のバカ
遊び禿の成功率は本当に野良禿より高いのですか?
成功したことないですよ
アバターって結構来るものなのか?3人に一人の割合なんだが
でも継承作ってる時に来られてもなぁ
ほんと生木うぜぇ
せめて意見だせや
銅像池
継承ってそんなに大事かね?
投手か野手どっちが来るか分からんよね?
したい練習にいるかもあくまで確率だよね
>>30 野手を全部オールAサブポジ守れる選手にすると投手の時めちゃ楽
投手継承はコツがうまい
要はどっちが来ても有益
初歩的な質問ですまないが継承選手ってファームの二軍選手も含まれる?
発売日からやってるが気にしたことなかったorz
4A99S100A99A99A99A99
パワーヒッター アベレージヒッター 広角打法 初球 チャンス5 盗塁5 走塁4 送球 内野安打 バント職人 守備職人
強振多用 選球眼 積極盗塁 積極打法
右投げ両打 遊撃手 天才型 チャンス.盗塁持ち込み アンドロ エキスパ 春夏連覇(ホームラン率7割以上) 禿2回成功
最強選手できたぞ
まあ正確には春は連覇出来ないんだが2試合勝った
それ書くくらいならファーム画像晒せばいいのに
なるほど
最強目指すなら下準備が大切ということか
本命の大エースつくるときは何を持ち込むんだ?
自分は今までノビ5と不思議な変化だったけど継承にノビ5覚えさせるならノビ5は持ち込まないんだよね?
>>36 もちろん
>>37 おいおいwケータイすら持ってない(壊れて以来買ってない)無職のパワプロ廃人にそんなことできるとおもうか?
禿の成功失敗を眉で判断してるんだけど
最近失敗しまくりで失敗した時の悲しそうな顔した禿に萌えるようになってしまった
眉がかわいい
野手で身長低くした場合のデメリットって何?
守備範囲がちょっと狭くなるんじゃない?
投手のエキスパってどれくらいの成績だったら「上がった」以上になる?
無失点に抑えても少しになる
無失点 被安打が少ない 投げた回が多い に関係する
キャッチャーでレーザービームって意味ある?
ここでよく言われるように絶好調ダルの球速はやいで練習してみたが、みんなあんなの打てるの?
俺は10球で挫折したんだが
>>47 PSPでロックオンかかってるんだろ
普通は打てない
ロックオンなしでも読みが当たれば普通に打てるけど基本ストレート待ちだからフォーク来るときついわ
カーブとかは軌道でわかるから読み外しても打てるんだけど
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 12:13:51.30 ID:+bW9xkXL
俺は打てないてかやったことないけど
パワプロは打高過ぎてつまらんっていうやつが必ず出るから
だったらその設定のダル打ち込んでみろっていつも書き込んでる
PSPならロックオンなんぞなくても普通に打てるぞ
だけどサクセスはロックオンレベル1でやってますすみません
アナログでやってるとストレートが絶望的に打てない
野手エキスパートなんてとてもじゃないが無理だ
強い選手作っても友達いないからノーマルでいいやって思うようになった
PSPのアナログやってる人いる?絶対打てないんだけどコツとかあるの?
>>12 亀だけど持ち込みはチャンス本と盗塁本だけでもアンドロで行けた。
春2回戦負け、超特訓は何回か失敗したけどなんとか。
>>53 慣れ
とにかく慣れ
pspのアナログはプロスピから入ったけど最初は俺も打てなかった
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 12:40:20.08 ID:gyFeRGr3
そもそも球種が見分けられない
ていうかサクセス投手ですら打てないのにいきなりダル球速はやいで練習するのはどうかと思うが
ややはやいあたりから始めればいいじゃない
デジタル十字キーでやってる人って少ない?
ノ
デジタル派でオールA弱ならコンスタントにいけるくらい
やるときは球速設定じゃなくて、カーソル移動設定をはやいにするとだいぶ違うよー
十字キーじゃないとまともに打てない
甲子園ハゲは何故だか成功率低い希ガス
基本変化球待ちだから速球中心に攻められたら打てない。
だからライジング連発してくる猪狩は全く打てないね
>>62 泣きながら甲子園を制覇して
ゴミ屑をドラ1指名する球団を見てほくそ笑んでいるんだよ
・・・俺も3人やられた
糞生木死ね、とくとく出せやゴルァ!
リセットすると
持ち込みアイテムも消えるのかぁ
見返りチケットも1試合限りとはorz
見返りチケット毎試合効果あったら大変な事になるだろw
なんかニコ動で威圧のオーラ持ち込んでるやついるんだが、これって手に入れられるの?
やらかしショート作ってる時に限って守備信頼感勝手につけんなよ
普段ろくにつかないくせによお
)
( _
, - ニ ̄  ̄ ` 、
/ `ヽ.
, - '、 / 、 ',_
r´ ヽ. __ノ ̄ ヽ γ´ゝ、__ヽ.
{ i=={ l l.=l l .} | i__
. i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´
弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ ・・・
| ` ー` } 科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース。
ゝ、 /
`ー -、 - ______ , ィ´
/ l / |>く| \ ハ
/_ .l > .|:H:| く l ハ
, ‐´ `ヽ、l / .l:l l:l l.l-‐'ー、
γ ヽ.', l:l l:l l l ヽ
{ }. ', l:l l:l .l l }
', / ', l:l l:l l l /
普段アナログだけどデジタルでサクセスしてみたらHR連発ワロタンゴw
真ん中からボール2、3個外れたのが一番打ちにくい
ロックオンなし?
エキスパ
だけどロックオンついてるみたいに打てる
練習でケガしまくればケガしにくさ2って付く?
生木でイライラしたくないから安藤梅田で野手を作っているんだけど、
やっぱパワ高の良い野手作るには向いてるっていうことでFAなの?
生木も確かにイラつくがアンドロのギャンブルよりましだと思う
パワ高だと生木前にDJきたらあんまりうまくないな
>>79 特能山盛りの特化型ならアンドロのが楽だし安定
ALLB、ALLA+αな万能型はパワフル安定は揺るぎない
打撃信頼感・アロマ改持ち込み、初期でパワーC引く!
超特訓三回でプルヒッター・ローボールと欲しいのゲッツ!
練習レベルアップが筋力二回!スラッガーktkr!
しかも、禿まできたあああ!1月なのにミートDパワー90弾道4になるのかー、wktk
強くなりたい選択→(ry
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 15:46:19.17 ID:+juyLMEc
バッターは普通にオールA+Sとか作れるのに、未だにピッチャーまともなの作れない・・・・・・・
どうやって150超えのAA12変化とかつくんの?
ぼっこぼこに打たれてしゃーない
サボりぐせ治すのに8週間かかった
途中から何連続で失敗するかwktkしてしまった
PSPでオールA+S(ドヤ)だったらかける言葉もない
6回被安打7失点2でノビ4と奪三振付いたナニコレ
決勝まで行ったのに手に入ったのがピンチ×キレ×とか・・・
投手は操作上完璧に抑えても点が入ってやる気落ちるからマジ糞
1回ノーアウト1,3塁
2回ノーアウト2塁
3回ノーアウト1,3塁
4回ノーアウト1,2塁
5回ノーアウト1,2塁
6回1アウト1,2塁
どんなに能力高くても四球で出番回ってきて、非力打者が狙ったように打つ芸術的なポテンで得点
さらに糞守備で打者が確実に2塁まで進んで永遠ループにハマる事もザラ
マジで氏ね
ゴロを打たせられない奴が悪い
矢部君が勝負挑んできてびっくり
しかも12点以下なら負けとか面倒くせぇw
そうそう ノーアウト1,3塁で俺に投げるのやめろ
そういうのは打者やってるときにしろ
>>92 確率だけど、高めボール球は強振ミート問わずポテンになる確率高いし、
低めボール球はミートだと普通にポテン打たれるし、強振だとあまり振ってこないか
際どい球だとしぶとく外野前に落とされるぞ
このゲームにおいて高い確率でゴロを打たせる技術を是非教えて欲しいんだが
>>93 びっくりしたけど、あの矢部君めっちゃ弱いよな・・・
ライン上に球投げるとほとんど見送るから楽勝すぎる
>>96 やったら20点だったわ
何か申し訳ないくらい弱かった
マジかよ、あの矢部君にいつも打たれるんだがw
155kmの真っすぐでも軽くライト前に持ってかれた時は泣いたぜw
矢部とか取り得ないよな
>>95 低めボール球を振らせる
そこまで持っていく配球は自分で考える
ちょっと言葉不足か
低めボール球の落ちる球を振らせる
こうすればポテンとかありえない
というかストライクゾーンすれすれのボール球とかストライクと何も変わらない
いい加減プロスピみたいに自分でリリースさせてほしいわ
>>101 お前のパワプロ低めの落ちる球そんなに振ってくれるの?
低目のキワどくないボール球でポテンがありえないのは分かるんだが、
書いたようにキワどい球だと普通にポテン打たれるし、キワどくないと見送られるから文句書いたんだけど、
俺だけなのかな・・・
>>103 まあどこに投げるにしてもそこまでの配球がすべてだけどね
相手に読み負けてしまえばどこに投げても打たれるし振ってくれない
ただ、決め球に高めストレートはポテン率高い印象がある
俺の場合だと大体5割くらいはボール球で仕留められるけど、あとはもうストライクゾーンで賭けに出るしかない
よくある鬼ロックオンはどうすんの?
どんなの投げようとファール連発されて最終的に打たれる。
>>103 俺のパワプロはほどほどに振ってくれるよ
>>104 ん〜・・・やっぱ配球って関係あんのかな
なんか単にこっちが持ってる変化球に山張られて待って、
時折滅茶苦茶な所振ってくれたり、時折超反応されたりするだけな気がするんだが。
で、反応がやや遅れて当たり損ないがすぐポテンになる・・・と。
>>106 マジかよ
低めのボール球なんか見送られるか、なんか当たり損ないのポテンしか見てない気するわ
しかもよく見るのが芸術的な流し打ちのような打球ばっか
もう氏ねよw
>>105 横に大きく外れるカーブとか、相手のミートにかすりもしない球を投げる
それでも無理ならフォアも覚悟する
>>107 その相手に山を張られる球を攪乱、誘導するのが配球じゃないか
試してみたらわかるけど、低めが有効だからって低めばっかり投げてると簡単に打たれる
高め変化球とかそういうのも織り交ぜていかないと絶対に勝てないぞ
COM相手に読み()とか言ってる人は本気で言ってるんだろうか・・・
>>109 CUP相手でも色々散らせて投げたら撹乱すんの?
低めしか投げてないのに高め待たれたりするし、
適当にやっても考えて散らしても非打率変わらん気がするのは俺だけか
とりあえず1球目は内角低めにストレートでストライクを取るとかなり楽になるよ
試合中に育成諦めてど真ん中に投げまくったら無失点で抑えられた
配球考えるとポテンされまくるのにな……
>>110 なら試しに5球種もちのピッチャーでも作ってストレート一本で勝負してみたらいいじゃない
それでも抑えられるならこんなことは言わんよ
>>111 CPUのミートの位置は気にしなくていいと思う
どこに投げようが鬼のような追尾で打たれることも多いから
ミートのど真ん中に投げようが、選ぶ球を間違えなければ見逃し三振だってとれるし
>>113 あるあるw
俺も3失点くらいしたら確実にやる気下がるし、後は無意味だから早く降番させて欲しいし
甲子園でなければ全部スローボール投げてるわ
そういう時はよく抑える。まぁ、点差が開きすぎないように調整されてるだけかもしれんが
右腕エースを作成するんだが
変化球の振り分けは以下の中ならどれがいいかな?
@スライダー5 SFF5 サークル3
Aスライダー3 SFF7 サークル3
BHスラ5 SFF5 サークル3
CHスラ7 SFF3 サークル3
あと、サークルじゃなくVすらのほうがいいかな?
それとも斜め方向の変化球のほうがよさげか?
ナックル投げても鬼追尾でスタンドに運ばれるからな
猪狩相手にナックルをインローに投げ込んだらカーソル最初から最後まで完全追尾されてホームランされたわ
8%で怪我して絶不調で甲子園とは…
ダイジョーブより悔しい
ゴロを打たせる方法は
ミートカーソルがペッタンコになった時に落ちる球
インハイボール球のあとアウトローに落ちる球
この2パターンの時通常よりゴロ打たせやすくなる
>>114 >どこに投げようが鬼のような追尾で打たれることも多いから
って事は、配球考えても同じって意味なんじゃね?
>選ぶ球を間違えなければ見逃し三振だってとれるし
選ぶって、何を基準に選んでるの?
裏をかいて同じ球種を投げて抑える時もあるし、打たれる時もある
結局運だと思ってるし、配球なんかないと思ってるんだが・・・
サークルチェンジは打てない奴はとことん打てないけど得意な奴には完全にホームランボール
Vスラはそれなりに打てない奴もいるけどミート開けば当たるし遭遇率が高いからそれなりに打たれたりもする
>>120 例えばだけど、決め球に一番変化量の多い変化球とか使った時は、終盤になるほど鬼追尾されることが多い
ボールゾーンに投げるならともかく、ストライクゾーンに投げるのはかなり危険
逆に変化量1の球種とかを2ストライクから投げるとなかなかの確率で凡打してくれる
これだけに限ったことでもないけど、やっぱりCPUが狙いを定めてる球やコースはあるよ
とりあえず言っとくけどリアルな配球はゲームじゃ出来んだろ
相手の見逃し方とか、ボックス内の素振りのタイミングとか、ステップの感じとか
お前らの言う配球って配球と言うより、パターンになってる気がするんだが気のせいか?
配球云々よりバットの下打たせてんのにフライになるってのは納得できん
あとサクセスじゃないがバット折ったのに外野前ポテンとかプロの世界でも見れないぞw
バット折ってホームランもあったけどね
地方大会ミート打ち相手ならど追い込んで真ん中スローボールでいいよ
ダルビッシュより強い選手作ったならリアル性を求めたらアカンで
バレンティン「・・・」
最初は必ずストライク入れる
外角高めのカーブ系は決め球には使わない。
少なくともボール球2球は混ぜる
強振には決め球ストレート
ミートには変化球
俺はこれで地方大会は抑えれる。あかつきは運。
ID:A1D5dlNr必死すぎw
既出かもしれんが
1塁にランナーいてライト側に2塁打にならないくらいの所にボールが落ちた場合
何もしなければ1塁ランナーの暴走で3塁タッチアウトになる
そこで自分が1塁を回るフリをすると2塁側(セカンド中継)に送球するのでセーフとなる
生木や初期試合の能力不足でホームランの打ち損じの時等に結構使える
後は外野の送球もたついてると結構3ベースにできるけれど
シングルヒット扱いにされていたのには吹いた
クッションボール後エラーのような動作をしていたが
せめて2ベースにしてくれよ・・・
残りシングルでサイクルヒットだったからわざとシングル打って
初達成かと思ったのに・・・
まあ走塁基本アホだけどやり様はある
>>132 お前みたいにただ煽るような事してるやつよりマシだと思うけどな
>>135 自分のことでもないのに耐性低いな
スルーしろよ
>>136 スルーしろよと人に言うならお前もID:A1D5dlNrをスルーしろよ
と、書いたがお前がこれをスルーしたら俺もこれから気を付けよう
>>136 スルーして欲しい内容を書くなよ
何のためにここに書き込んでるんだよ
>>138 全レスする勢いで頑張ってる奴がいるからちょっといじったら、いきなり横から噛み付いてきたから
なんでお前が?っていう
なんのために書き込んでるかはID抽出でもしてくれ
別に
>>132の後になにか続けて荒らしたり煽ったりするつもりもなかったんだがな
ID:+P/8xOia必死すぎw
まぁいいじゃん
運ゲー運ゲー
だってCOM相手って事はこっちの手の内はボタン押した瞬間モロバレな訳だから
所詮、気まぐれみたいなもんですよ
その熱意をコナミに向けてくれ
次回作以降改良されるかもしれないからさ
わろた
今見つけたんだがピッチャーが足を上げた時にカーソルを真下に動かして
レのような軌道で投げるといい感じに抑えられるかも
最初はストレートでレ
次はオレの場合SFFなんだが変化球でレ
これを左右に散らしてCPUが何を狙ってるか予想して投げてたら割と抑えれる
ストレートは2球続けて投げると打たれやすい気がするが
このやり方が有効か誰かも試してみて
ちなみに最後のリリース位置は真ん中の高さのラインが基本
1から6回まで全部ノーアウト1、3塁でまわってきやがったけどこのコナミの嫌がらせはなに
確かにとくとく待ちで能力低いし得能対左4くらいだけど勘弁してよ
3失点で評価やる気下げられるし
3回3点リードノーアウト満塁で前進してくる内野陣は馬鹿なのだろうか
え、普通前進しないか?
・・・まぁあのお粗末守備で前進守備が役に立った記憶なんて殆ど無いけど
上手くゴロ打たせたと思ったら普通に内野抜かれるし、ダイビングしろよ!届くだろ!
3回ということ、3点リード、ということ
どう考えても1点おk、の場面だし、セカンドゲッツーを狙うシフトがベストだな
間を抜かれて点差が詰められてアウトも取れないのが一番痛い場面
こういう時はビッグイニングにしないことが一番大事だな
サマーウォーズですね
リアルだとて定位置>中間守備かな?
前進守備はあまりないと思う
パワプロだと前進されたらこわすぎる場面
パワフル・捕手で始めたんだけど
初期が1ECEDEEのセンス○キャッチャー○って天才なのか?
捕手で最初から家茶丸持ってるときは天才
今まで皆の生木が技術がー技術がーうるさいってそんなことねーだろwなんて思ってたら
本当にあるのね…、まさかの6月7月トクほく無しw俺はそっと電源を以下略
>>149 今作の場合、先発は1失点までだから前進守備でホームゲッツー狙いでもまあ良いんじゃないか?
むしろ間抜かれるよりもポテンになる事のが多くてイライラする
>>154 試合の評価よりチームとして勝つための作戦を取るのが監督なんだけどねぇ
本来前進守備ってかなりシビアな場面でしか取らないと思うんだけど・・・
天才型のピッチャーって育つとだいたいどれくらいになるの?
お前らの天才ピッチャーはどう育ったか教えてくだしあ
ファームで投手が9回153球5失点完投してたw
どんな采配したんだよw
天才ピッチャーは出たことあるけど何事もなさ過ぎて超凡投手になった
これって対戦でCPU同士の観戦では調子絶好調にできないよね?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 20:07:33.79 ID:BxuT7EFs
遊び禿って低確率?何回遊べば4回目来るんだ?3回目もなかなか来ない時ある
パワ野手で連覇ってどうやんだよ
ライジングショットまじ無理・・
>>96 俺も19点だったな。(微妙にコントロールズレてボールになったw)
>>99 能力的にセカンドだったらあ、守備の人なんだなって許せるんだけどなぁ。
チャンスに弱いわ足もそんなじゃないわ守備はまあまあだが肩無いから外野だとぶっちゃけ+-0だわ。
まだとき青のダブル三森の方が足特化で塁に出りゃ盗塁祭り出来るだけマシレベル。
しかも能力的に3年夏になるとそこらのモブ外野にも普通に見劣りしちゃう程度の能力しかないし。
>>159 低確率
>>160 ライジングショットはホームランになりやすいと思うぞ
基本低めに投げるからカーソル置きしながら反応打ちでKO
>>159 初回は絶対くる
2回目は高確率
3回目は低確率
4回目は超低確率
wikiくらい見やがれこの嵐丸!
>>160 ライジングは上方向のSFFくらいのつもりで打ってる
猪狩は高速系変化がないから、早い高速回転→ライジングで反応しやすい
今回はフォーク遅いしな
やっぱ天才でも凡才+野良禿以下になっちゃうのかな
天才は凡才とは育て方も違うしな
元からの美人も整形には敵わないってことか
まぁ天才+禿が最強なんだろうけど
>>156 天才は一回しか来ていないんだよなぁ
禿無しだけど、これでもうちのエース
球速:152km/h
スタミナ・コントロール:ともにA
スライダー3 カーブ3 サークルチェンジ2 ムービングファスト
奪三振 勝ち星 クロスファイヤー ジャイロボール リリース○
球持ち○ 低め○ 安定度4 左投手4 ピンチ4 打たれ強さ4
対強打者○
>>160 速球中心でも1/3は変化球投げるからそれを狙えばいいよ
5月から7週間生木呼び出してギリギリのとくとく
マジで心臓に悪いしイライラするからアンドロメダでやりたくなる
アンドロはアンドロで超特訓失敗しまくる時もあるしなかなか厳しい
>>165 天才禿げなしも凡才野良禿げもあんまかわんないきがするなあ
野良だと時期がとくとく後なら天才超えるけど、とくとく前の出現時期=6ヶ月、とくとく後=2ヶ月くらいが多いからあんま期待できないしね
まあどっちでもエキスパでほどほどに打てればオールA+S+得能そこそこくらいはいける
打者
パワ高 強打者
アンドロ 万能
ルーキーズ 俊足堅守
投手はどうすりゃいいんだ、ルーキーズはどんなタイプなら爆発育成できるんだ
レスもらっちゃって恐縮だぜ。ありがとう。
>>162 低めかあ。そうだった気もするなー。
>>164 上方向っていうのがもうキモくてねw
>>167 狙ってたアウトローの変化球打ち損じて終了ですわ(´;ω;`)
クソ選手量産しながら打撃全般練習中です。
禿手術終わった後
ドキドキしながら禿の眉毛みてる
成功したらYES!って叫ぶ失敗したらファック!って叫ぶ
超真魔球P
となりの部屋からファックって叫び声が聴こえた
>>171 とき青はヤンキーとの勝負を多く発生させ
なおかつ継承が三人とも投手だったら爆発しそう
まあ憶測ですけど…
禿ありなら150AA総変10いける
>>172 あたパワーあげとけばライジングは打ち上げやすいぶんホームラン出やすいよ
沈む球がゴロ出やすい逆パターン
ちくしょおおおおおおおお
俺がハゲ失敗したあああああああ ファック!!
>>156 150、B74B70、カーブ4スライダー2SFF1Hシュート1
ピンチ打たれ強さ安定4尻上がり反応○威圧
3EBDDCDサブ外チャンスサブポジ4広角
投手能力だけだとそうでもないけど両刀でとても良い選手欲しいとかだと天才必須だなと思った
継承選手ってどうやって消すの?
昔は選手データ消しても消えなかったけど今はどうなんだろ
>>180 パワファームの選手から選ばれてる気はするけど確証はない
ときめき青春高校で、「超真魔球改」会得&「禿成功」キタけど
他の能力が余りパッとしなかったなぁ
ポジションは中継ぎ
球速:147km
コントロール:B スタミナ:D
超真魔球改6 Vスラ3
ピンチ4 打たれ強さ4 クイック4 安定度4 リリース○
奪三振 闘志 球持ち○ 緩急○ 打球反応○
他は積極守備 テンポ○ 変化球中心
ただでさえ速球が苦手で変化球打ちしかしてないんだから猪狩さんライジングやめてマジやめて
選手データ消しても消えないよ
ファームに軍において出ていくのを待つしか無い
>>184 デジタルならはカーソル速度設定はやいにするの推奨
あとカーソル合わせてから振ると間に合わないから、振りながらカーソル合わせるイメージ
おれはこれで165までなら四隅でも対応できる
が、オンでは…orz
実際、今回の禿成功率ってどんなもんなんだろ
もちろんノラで
俺?1/1です^^
>>155 本来は、ねw
そんなこと言ったら大西後ろに回して抑え型主人公先発させるとか
3年の投手2人いてどちらも超高校級なのに2年、1年に投げさせる、しかも炎上するとかあり得ないでしょw
誰かが言ってたけど、野球とパワプロは違うんだよ
>>180-182 今回はファームの選手が選ばれるってどっかで見た気がする
ファームの2軍においておけばそのうち消えるけど、結構消えない事もあるんだよね
発プレイで作成した選手が60人目ぐらいまで居座ってたりw
>>186 2010発売日からずっと はやい 設定だけどどうもストレートはミート打ちならヒットにはなるけど強振じゃカットが精一杯だ
変化球の方が良く飛ぶし捉えやすいからいいんだけどね・・・ 対人戦だとラストボールは変化球が多い気がするし
>>163 4回目は超低確率なのか・・
アンドロの初プレイ時から2人連続ですんなりイベント発生したから勘違いしてたわ
ちなみに金の神龍石って何%アップなんだろ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:17:24.41 ID:6ljuMkWq
投手も最初はは監督追うべき?
それとも中継ぎで春甲子園は運まかせ?
目標は155AA Hスラ4 ドロップ4SFF4です
>>190 スライダー7だと四球増えるし緩急つく球がないしそもそも球種少ない
見栄えの良さと活躍するかは別なのがつらいよな
>>192 折れの場合、アンドロメダなら運任せ、パワフルなら狙っていくね。
>>190 そりゃ基本変化球2種じゃ活躍しないだろ・・・
禿がくるタイミングで最終能力に大きな差が出るな
>>194 ですよね。トルチェア持ち込めば余裕なのかもw
スタミナAにするよりはCで止めて他の能力高いほうがペナント、対CPU、対人どれとっても使いやすいんだよな
ロマンはあるけど
職場の寝当直で暇なものだから
155キロAA総変12の継承選手ってそんなに簡単に行けるのか計算しようとしたら必要変化球ポイントがわからねえw
とりあえずメモ書き程度にその他の能力をptで取得した場合いくつ必要か概ね計算してみた
数字はとくとく、センス○なし
球速(130→155まで)
筋力1020、技術523、精神162
コントロール(30→80)
技術620、精神420
スタミナ(30→80)
筋力360、精神260
概算だから1の位の数字がちょっと違うくらいは許してくださいw
変化球は誰かお願いします
あと、スタミナ練習はAにするだけなら最大でも8×伸びたスタミナ+練習による経験点って計算で
5伸びてようやく球速練習の筋力ptに並ぶかな〜程度
スタミナSとか狙わない限りはスーパースターや!が無い限り不要と感じた
逆にパワフルで投手の場合春は狙わないな
生木のとくとく前の初期同然の能力じゃ高確率で炎上するし
炎上なしで春夏連覇、あとそれなりの運があれば凡才禿なしでも155AA総変12ならいけるレベルだと思う
得能がスッカスカになるかもしれないけど
>>177 よし、パワーAで挑むぜ!
って激闘に負けた─( ∀) ゚ ゚─ !!!
>>202 春炎上を防ぐ為に1月or2月中にとくとくを一回やってるわ
天才の方が能力高いのに全然ヒット打てないのは俺のせいですね
ごめんよ初天才・・・
ボロクソ言われてる…
俺が自慢したかったのはとき青のところなんだよお
出直してきます
アンドロのぬるま湯につかってるとパワ高とくとく狙いなんてとても耐えられんw
マジで大西偉大だわ、家に来て妹をファックする許可を出してあげたい
おお、パワフルで禿成功で170ADツーシーム、ライジングと3球種総変化10で威圧感持ちのPが出来た
嬉しい
>>206 超真魔球がなきゃときめきの意味ないし・・
>>202 俺もあえて監督避ける
選抜は8回以降で勝って行く感じだ
夏はフルプレイでガッツリ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:45:43.92 ID:BxuT7EFs
球速は最低でも155は無いと他が良くてもファームじゃ滅多打ちされるだろ
キレ4で威圧感持ちで総変15とかなら150キロ程度でも使えると思うが
でも無理春リセットめんどくさくて追って選抜でたけどできた選手あんま差なかった
>>208 どんな感じでやったかkwsk
170キロ投手が作れなくてファームに産廃が溢れかえってる
天才捕手で選抜に行けず、猪狩に勝てず、果てに不眠症
俺はそっと電源を(ry
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:56:31.27 ID:6vdn/34O
160km投手すら作れんのだが
作れるのは作れるんだが
スタミナがどうも低い
>>156 158 SA90 ツーシーム 5球種 総変17
ノビ4キレ4 重い球 闘志 球持ち リリース 緩急
クロスファイアー 三振 フルカウント 安定感
ピンチ 対左 うたれ強さ 対強打者
一応禿あり
さっすが嵐丸さんだぜ!
9回6失点なんて並の抑えじゃできないぜ!
もちろん負けだわな
>>156 155AA3方向総14特能10以下だった気がする
パワフルエキスパ持ち込みなし禿なし
>>213 だいたいしか覚えてないけど
凡才で持ち込みがツーシームボールとマッサージチェア
最初は変化球練習メインで8月に銅像とデパートいってヤル気MAX
9月からひたすら球速連打でたまにコントロール
秋の試合はベンチで甲子園前にトクトクで156CF変化球4と2持ち甲子園は先発
甲子園優勝後もひたすら球速してたら5月に禿出現で159BE変化球5と2
その後7月にトクトク来て170ADで新しく変化球取得してそこからキレのために数回変化球練習とコントロール
最後は猪狩でノビ4取得
パワリンDX残してしまったのが悔やまれる。使えばノビ5ついたのに
あんまり参考にならなくてすまん
ただでさえチェアでないのに初期ステが球速121とか萎えるわ
量産型目指して遊び禿いってきまーす^^v
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 22:22:20.58 ID:PC4V4RTL
どんな投手つくるかビジョンが明確で特殊変化球の組み合わせとかも決めて始めたときに
通常変化球二つ持った天才型きてしまって萎えたのは俺だけ?
シュートとフォーク持ちって十字作れって言ってるようなもんだな…
>>219 d
やり方はほぼ同じなのに春甲子園前とくとくで147CF4・2とかそんなもんだなぁ
予選で球速レベル上がんないときついな
オーバースローでシュート、シンカー、フォークの3種持ちっていう変態もなかなか
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 22:32:17.32 ID:PC4V4RTL
案の定予選一回戦負けしたわwwwwwwwww
天才だけどもう禿きても突っ込むのにためらいがなくなって良かった
俺の天才も157AAツーシーム総変12っていう微妙な奴になった
試合で得能全然つかないし炎上するしでポイントで得能とってたらこんなんになった
お前らの犠牲と発展の貢献のおかげで禿…いえ博士様が成功したよ、サーセンwwwww
直後あかつき戦でPH獲得www知ってたwwwwwwww
さらに甲子園決勝でも逆方向にサヨナラwwwww全部知ってたwwwwwwwwww
まーた155届かないから得能いくしかなくなる・・・量産型
遊び禿よわっ・・・俺の腕だと124D(54)G(28)の凡才合宿夏優勝遊び禿持ち込みなしじゃ155、3球種12ツーシームAA無理www
天才は変化球が既に2球腫有るのがネックだよなぁ
左打ち打ちづれえええええええ
遊び禿だと155AA4球種総変化14でまぁ上出来ってイメージ
なぜかアンドロメダでの野良禿の成功率が低過ぎる…
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:02:36.71 ID:PC4V4RTL
レベル5以上のシュート初めて持たせて気づいたけどめっちゃ使えるな
連打すれば普通に140でる、変化もデカい
シンカーとHシンカーの今作の微妙さと対照的だわ
パワーを売りにしてるくせにパワーEとか、入部してくんじゃねーよ!
ゲーム機ってどんなイベント発生するの?
持ってても何も起こらない
自分が打てなくて負けたwwww
死ね俺www
>>234 実は軟式の方が飛ばすのにパワーいる
最近のは何て名前か忘れたが、凄い打球が伸びるバットが使われてたりするみたいだけど
ビヨンドマックス!
始めてデジタル打ちしてみたけどそこまで球速くない相手なら意外と打てるんだな
個人的に横変化系はアナログより打ちやすいかも
>>238 ビヨンド!それだ!!
何かスッキリしたwサンクス
軟式で飛ぶボールになってからビヨンドは使えないんじゃ?
俺は飛ばないボールの世代だったけど後輩はビヨンド使ってなかった気が・・・
ま、軟式の方が飛ばすのに力がいるのは事実だな
初期能力いい時に限って超特訓・・・
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:27:31.55 ID:X0Y1Ej50
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:33:46.43 ID:Vzx8fPt0
打者24人に対し、被安打5、自責点0だったのに
左打者が苦手になってしまったorz
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:38:07.07 ID:zDWFwn5u
アンドロで野手作ってる人
育成理論詳しく教えろください
>>243 どっちもトップレベルだと思う。
下の選手はあと少しスタミナ欲しかったね。
ペナントやらないなら十分だけどねw
>>245 肩でいいんじゃない?
強打者作成は安定する
あとは打て、超打て
投手系バランス系カンストきたああああああああああああ
これって野手系もやったほうがいいのかな
あんまり野手作らないし、トルチェアで十分な気もするけどどうなんだろ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:44:09.39 ID:X0Y1Ej50
>>246 スタコンBは見映え悪いから迷ったんだけど実用性重視してみた
オンで普通に打たれちゃうけど
持ち込みなしなら神
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:49:59.27 ID:X0Y1Ej50
>>251 上の選手は前に作ったから忘れた…
下の選手はチェアとキレ持ち込んだ
初期はセンス×の136FFぐらい
禿でセンス付いたのが大きかったかも
>>245 いろいろ欲張らないで春は行かない超特訓で能力上げチャレンジは3回まで後特能チャレンジ
でS+ALLCで威圧感バンド+守備職人みたいな超特化型キャラ作ってる
ダメだ甲子園行けねーわ
スクリュー決め球にしたら悲惨すぎw
・・・orz
禿げとアバタが一緒にこねー
挫折しつつある
>>255 今回のシンカー系は悲惨だよな…
全盛期の?つーかちょっと前の山本昌みたいな選手作ろうとしたら酷い目にあった
いやまじで今作の山本昌ヤバくね?
球速130台でスクリュー決め球とかもう打ち取れる要素無いんですけど
そもそもシンカースクリューは打たせて捕る球なんだから必然的に対人だと地雷になる
対COM戦だと凡打とエラーの山を築くけどなw
現状対COMでもボロクソ
何かポテン率が凄い高いし
他の変化球以上に綺麗にロックオンされるから怖くて仕方ない
対CPUそんなに酷いか?
シンカー持ち結構作ってるが苦労した事ないぞ
てか、変化球に優劣なんて無くね?
>>238 ビヨンドマックス懐かし過ぎワロタwww
俺の使い方が悪いのかな
変化大きくして決め球にせずにそこそこにして打ちとる感じにしないと駄目か
シンカースライダーの天才で5/4のあかつき戦で回りまくってきたけど三振取りまくったなあ
1試合で闘志勝ち運奪三振付いたわ
対CPUはスロカとチェンジアップが強い
対人ではゴミだけどね
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 00:19:44.07 ID:DHWdXWsm
>>259 ポテン多いってまさか高めに投げてる?
低めにボールゾーンに落とせばゴロの山だろ
高めは速球か速いスライダーやシュートで苦し紛れに投げる程度
基本は高め真ん中低めへのビーンボールと低めの変化球で打ち取る
>>258でそうなのか、俺の操作が悪かったのかと思いかけたけど
>>259見てやっぱり駄目だったのかと少し安心したw
山本昌みたいに球速130台、シンカー系の決め球だと見てからホームラン余裕でしたになるよな?
実際シリーズ通してシンカー系(含サークルチェンジ)の変化球が苦手だったんだけど
今作はホームラン量産できてるから変だと思ってたんだけどね
下準備整ったら育てなおそうと思ってたけど、どうしようかなぁ
>>260 対CPU限定でも変化球の方向によって優劣がある気がする
ペナントで検証できるほど人数育ててないんで何ともだけど
継承の155AA総変12を何人か連れてってオートの防御率で比較すれば面白いかもしれんね
アンドロの超特訓、基礎能力はランクじゃなくて100−現在の値%で成功なんじゃないかと
検証不能な仮説を立ててみる
39とか49で止める意味あるのかな・・・
>>266 体感だと
対COM戦だとナックル一強
次にスローカーブとチェンジアップ
次にシンカースクリューあたりくる
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 00:26:56.56 ID:DHWdXWsm
>>267 E(49)での成功率の高さから考えて51%の成功率とは思えない
検証くらい可能だろう。D(59)とC(60)で10回くらい試せば大体分かる
>>269 Eで4回連続(違うな、最初のコントロール超特訓連続4回だ)失敗してる俺に謝れ
基本69までやってるけど成功は5割越えてる
Aになるとイベントなしだとまず成功しない感じで
変化球は8あたりで3〜4割な感じ
スクリューコントロール良くなってからマシになったけど
妙にロックオンされるのは相変わらずだわ
投手と野手では超特訓の成功確率全然違うよな
野手のDくらいから成功するのが稀なんだけど
あかつき前に大怪我したしw
アンドロメダで野手作る時はまず弾道3、ミートD、パワーCにして他能力をE(49)で止めて超特訓で上げてるけど成功率は体感70%ぐらいかな
こういう時にライジング成功とか出来レースすぎるwww
みんな能力値で話してるけど、うpに必要なptって能力ごとに違うから同じ49だったとしても
必要ptが少ない能力ほど成功しやすいとかあるんじゃない?
アンドロは最初二回の練習でパワー59辺りにして超特訓
無理なら弾道2から3に上げるって感じで年末までに超特訓で弾道3パワーAにして
その間に他の能力あげてるわ
>>266 さっきHシンカー4・ドロップ4投手で夏予選出たら6回に降板するまで全イニングで俺に操作が回ってきた
しかもポテンで失点許してピンチ2付いたし明らかに斜め系やばいわ
でMFB覚えさせて予選決勝行ったら俺に操作一回も回らずあかつき打線を6回零封してキレ4付いてあまりの違いに噴いた
>>279 斜め系の変化球が悪いんじゃなく能力との噛み合わせが悪かっただけだろ
ちょっと聞きたいんだけどツーシームとライジングって両方覚える方法ってあります?
>>282 @ツーシームボールを持ち込む
Aライジングを覚えたあとにボールを使う
久しぶりに投手を・・・
気づいたら初戦負けとか・・・
せめて操作を・・・
斜め系は追い込んだら基本空振りしてくれないから
ストライクゾーンギリギリで見逃し狙いかストレートしかない
で、ストレートがしょぼいと両方とも高確率で打たれるってだけ
継承投手作成中にコントロールE49から一回も成功せずに黙って電源を略ってなった事あるわw
野手はE49で外した事ほとんど無い、投手はここで情報集める前はトチ狂って球速ばっかりやってたからデータ不足
>>268 ナックルそんなに強いかな?
サクセスだと低めに決めようにも入らずに見逃されるわ
四球嫌ってロクに育ってない他の球種か甘く入ったナックルを痛打される印象しかない
ただ、サクサクで作ったナックル6の中継ぎがファームで重用されてたのは覚えてるから
スロカが強いから多用してたけど、仕事終わったら試してみますわ
さっき自分で言った継承投手連れてペナントで検証もしてみたいし
…その前に継承投手作り直さないといけないから時間がかかるけど
>>279 ファームでカーブ&シンカー系の投手が燃え上がるのをよく経験してるな
>>285 そうか?
追い込んでからボールゾーンに大きなカーブとか結構空振ってくれるぞ
久しぶりに投手
130kmFF、スロカ1SFF4、ノビ5キレ4
で恋恋高校無操作だったんだが恋恋の打線ってそんなに悲惨だったっけ?
ストレート投げた後、同じ場所から大きく落ちるカーブに空振りする事が多い、気がする
>>288 スロカだと全くの無反応な事が多いね
逆にスロカだと同じ場所にスローボール投げ込むとスロカの軌道で振って三振してくれる事が多い
>>288 ストレートがそれなりかキレがあれば振ってくれる
能力なしの球速140ぐらいだと積極打撃でもないとスルーされる
ははは・・・
変化球で追い込んで直球勝負したらフェン直された・・・
その前は初球のスロカを右中間に持ってかれるし・・・
どうやったら凡退すんだよこれwww
個人的には変化球そのものよりこっちのが重要な気がする
積極打撃:ストライクゾーンも釣り球もブンブンふる
ストライク取りに簡単に放り込むと打たれる
慎重打撃:追い込まれたあとストライクゾーンの変化球をカットしまくる
コーナーつければ三球で終わる
ふつう:一番厄介調子次第でどこに投げても打たれる
せめてボール球打ったらゴロ確ぐらいにしてほしい…
俺先発にすんなよ禿
そら大胸筋のデブ共には打たれるだろうよ
一回もおめーの前で練習してないんだから察してくれよ
>>294 初球は内角低めにストレート
ほぼ振らずに見送りだから
左中間のヒット⇒レフト飛び込む⇒届かず後ろへ⇒センターガン無視
お前はビョン様か
>>297 例え春だとしてもアンドロメダで能力上げずにpt取っておく理由は無いんじゃね?
最初の超特訓でツーシームかムービングファストつけてるはずだし
禿がときめき監督ならスマンカッタ
変化球を引っ掛けさせてゲッツーとか華麗に決めたいけど
たまに出来る程度
基本全員三振狙いじゃないと抑えられん
追い込んで強振にさせてからボールからストライクになるスロカでアホみたいに三振取れるんだが
右対左の外からくるスロカはかなりの確率で空振るか凡退する
あかつきでリセットってどーゆーこと?
>>301 ゲッツー狙いはツーシームMFBがおすすめ
ミート打ちのやつ限定だが
アンドロプレイ時の帝王戦で22人三安打二失点で負けたのにノビ4がついた
多分一回以降ノーヒットだからついたんだろうから○イニングノーヒットでつくんだろうか
>>305 ストレートを決め球にした奪三振数のはず
>>306 そんな条件なのか
過去シリーズではだいたいノーヒットノーランが条件だったからそっち系と思ったんだがアテが外れたな
>>300 スタミナFで毎回ピンチ背負い、力尽き死亡
まあでも俺の力不足だったわ
すまん
>>308 ううん、まだよくわからないから鵜呑みしないでね
投手作成は糞すぎてアプデ待ちなんだが、来ないかなぁ・・・
しかし今回は走者操作出来ないんだから試合は昔あったノルマってかサイン制にしてほしかったな
遊び禿が来なさすぎる。
確率的に、野良>>>遊びって感じ。
お前らもそんなもん?
今日は5時間ほど作って登録出来たのは雑魚外野手1人
このゲームの難易度ハンパないな
>>314 遊び≧野良ぐらい
パワフルで夏甲子園禿失敗してもなお続ける猛者へ小ネタ
8月4週の遊ぶ→猪狩に会う→練習に打ち込む
コレやる気2アップ
禿待ちしてから作成人数50人以上増えた。途中で何度も諦めてるから倍近い作成はしてる。
半分以上パワ高でやってたけど、禿1回(失敗)
アンドロでは野良1回(失敗)遊び2回(共に失敗)
計4回くらいしか会ってないけど、こんなもんだっけ・・・
初期値そこそこ⇒地区大会勝利⇒とくとく⇒選抜爆発優勝⇒練習試合勝利⇒とくとく⇒夏甲子園⇒ハゲ成功⇒優勝
何人かがこれ成功してるが、こいつらの前に何人が犠牲になったんだろうか・・・
ハゲなしでオールA+得能10、なんてのが量産されてるがこれも十分成功なんだよなぁ
久しぶりに大西さんの炎上見たぜ
まあかわいいもんよ
>>311 したくなかった…したくなかったんだ…
しかしあの禿ときたらノーアピールでも「先発デース」とか言いおって…くそ…
ジャイロボール、ツーシーム、ナックル5、キレ4
が合ってもボコボコ二打たれる\(^o^)/
>>320 ああ、そういうことだったのか
理解したわ、こちらこそスマンカッタ
つか、スタミナFとかで先発→基本息切れするまで投げさせるから
5回か6回でノーアウト1、3塁自分スタミナ切れとかよくある話
マジで大西△
>>321 難しいこと考えずにナックルだけ投げてろw
今更紳士のヅライベント見て数年前部長さんが買っていったっての12の多賀部長のことだと気付いた
こういう過去作の小ネタはいいな・・・
バッテリーエラー大杉
失投、逆球以外は逸らさないようにしろよ
とくとくこねええええ
身長による弾道・パワー補正ってあるの?
エラー回避もいるのかwww全然ダメやんww
>>329 あると思う、てか今作は高めめっちゃ飛ぶし、低め飛び難いから、
高め打てるゾーンが広がるってのがけっこうアドバンテージ
でも高いにすると、見逃し増えるしカーソルおっつかんから
普通身長攻守ともに最強ってことでFA…?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 05:12:26.48 ID:bULXifZ3
超順調に行っててとくとくほくほく3週間でゲット
欲しい能力ほぼ手に入れ7月後半にダイジョーブ博士が出てきた・・・・・
今までは他人事で失敗報告聞いても笑ってたけど自分の立場になったら笑えない・・・・・
どうするんだこれ・・・・・
セカンドを作ってたので別に超能力選手はいらないけど
とくとく後に来るのは珍しいのでこの機会を逃したら・・・・・
これから10分ぐらい悩みます。
挑戦して失敗した時のことを考えるとここに書かずにはいられない
身長が高いと守備で有利なんじゃ?
見た目を気にしなければフォームjオリ1の高身長が一番だと思ってたんだが。
>>323 成功するわけねえんだから行ってこい
報告よろ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 05:26:41.77 ID:bULXifZ3
ちなみに今までの成功率は2勝5敗
とりあえずウンコしながら考えました
挑戦してきます!!!
>>337 失敗してリセット選手になったらあまりにも惜しいぐらい順調に行ってたので
せめて失敗しても少しは話題のタネに・・・・・
お願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願いお願い
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 05:28:46.39 ID:bULXifZ3
クソがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
知ってたwwwwwwwwww
………嘘だろ?
155キロ総変12だと遅すぎてオンじゃ使えんし
かといって165キロ↑を目指すと2種総変6とかにしなきゃきつい
結局禿待ちか天才待ちしか道はなしか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 05:39:21.27 ID:bULXifZ3
あーこれしばらくサクセスする気が無くなる人の気持ちが判るなあ
ここに書かずに悩まずにそのまま挑戦してたら成功してたんだろうか・・・・・
バッドエンドでしたが(もちろんリセット)ご清聴ありがとうございました。
何でこんなに変化球伸びるんだ。
>>345 そんな選手ができるならとっくに作ってるぜ!
俺にも天才粘りできる精神力があれば…
天才持込ありで3年8月4週に禿成功という奇跡のような選手のはずが
俺がヘタレなせいで中途半端な子になってもた・・・すまない・・・すまない・・・!
>>350 つえーじゃんwwwww
てか天才手術成功なら顔くらい設定してあげようよwwwww
わーい。防御率1.70台完成した。まぁ中継ぎですけどね
精神1足りなくてスタミナBにできんかったんだよおおおおおおおお
>>350 自分だったらもっと青色増やしてたと思うけれど
ALL80を一人しか作れていないから正直裏山
ALL80 と 90OVERではかなり違うらしいし
>>350 うちにもいるわ、最後の方にハゲ成功してもポイント足りずにS取れないやつ。
オールAショートなのにサブポジで外野+レーザー付いてるから8番レフトになってるけどw
欲しい能力は早めに89にしといたほうが良いね。
さっき
4 S A(93) A(92) A A A
対左4 盗4 AH PH 広角 フルカウント 等特殊13個
てのが出来た…
夏甲子園で禿成功して、残り試合でプレッシャーかかったけどなんとか優勝
もともと一番打者作るつもりだったのに4番○取得で何か腑に落ちない
早めに89にしたりすると、継承選手との3回の練習で甲子園前に98まで上がったりするからな
継承が全然上げてくれないわ
だいたいEのエラー回避ばっかな希ガス
そんなの稀だろ
3回イベント起こって3回同じステとか
嵐丸死ねよ、最終回に4点とられるとか
第一打席は先頭打者でシングルで出塁
第二打席は真ん中に失投が来たので本塁打
第三打席はリードを4点に広げるタイムリー
第四打席は同点に追いつくタイムリー
とりあえず敗因は俺じゃない、ワカメ、お前だ
155kmAA総変14ってパワフルと安藤梅田どっちが作れる?
ここでは155キロAA3球種総変12って量産型なの?
155AA変化球2種総変12ノビ5のみなら継承用の量産、と言われている
2球種(笑)ね。納得した
152kmAA総変12がベストの俺としては耳が痛い話だな
朝からやって20人くらいだが、誰一人選抜へたどりつけないwww
いつになったら3年生になれるんだよwww
>>367 秋2回戦で負けて合宿で威圧感取ってドヤ顔してる俺。
よし6回で5-0でちが勝ってるw これはもう勝ちだな。
・・・と思いきや789回で7点とられて敗北とか・・・。
初回で3点とられてじわじわ点取られ負けるパターンとか・・・
威圧感持ちでライジング成功したと思ったら無操作で帝王に負けたw
8回9回の炎上率は異常
ハハ・・・
せっかくの初期値高いセンス○が・・・
地区大会4安打で負けた・・・
なんなんだろうね、この理不尽さ、サクセスモードでワカメとかメガネとかの人外の者のせいで負けるって
しかしまあ野手は投手よりストレスなく作れるわ
投手⇒気づいたら敗戦
野手⇒大活躍して敗戦
これは個人差だろうな、俺は野手の方がストレスだわ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 11:39:37.88 ID:Dcz60fFH
ってか今更で悪いけど、このスレpart22の次なのになんでまたpart22なの?
全打席HR打って地方大会で負けた
パワフルで天才出てとくとくでC60A90C60A90S100A90にして
キャッチャーだから◎とささやきとってあとは信頼感と守備職人
って考えてたら8月1週禿成功!
B70A99B70A99S100A99っていうチートみたいな選手になった
特能も全部で20個くらいになったよ
ち、チート乙
失敗すればよかったのに
野良禿5連敗
3年生にさせてくれない
何で走力もそんなに早くないパワーバッターなのにそんなに特殊必要なんだ?
パワヒ 広角 チャンス5 対左 逆境 送球 ブロック 職人 キャッチャー◎ 守備信頼感 選球眼 強振多用 積極打法
まあ多めに見積もってもこれくらいで充分だろ。他の能力は無駄
あと ささやき が必要だったか
あれ?盛りすぎたかな
AH PH 広角 チャンス4 左4 粘り 固め 送球 初球 4番
ブロック ◎ 守備職人 ささやき 守備信頼感 強振 ケガ4 対エース 体当たり
かな
だって試合で打撃系は付くじゃん?
すごいですねぇ^^
でも155キロAA3球種総変12って弱いんでしょ?
使える最低ラインは160AA総変4433、5432、554の14くらい?
160超えのコントロールA以上三種総変15以上目指すのがいいな。
能力高いの目指すなら、必要ないスタミナはE〜Dあればいいし。
エースってのは元来万能だがある意味中途半端なものだからねえ。
球速に特化して超変化の三振とれる投手はクローザー向きだからな
2ヶ月粘って遊び禿こねー
160AA総変14なんて天才で禿成功でもしないと無理だわ
得能スッカスカでいいなら話は別かもしれないけど、どうせ得能たくさんなんだろ?
そんなのが最低ラインとかお前らその才能もっと別のことに生かせよ…
>>386 オンでは170AA総変20あっても打たれる
だって打つ側もロックオンばかりだからなw
どっちがチートなのかわからんよ
そりゃチートはお前だろ
初期に作った雑魚が入部してきた時のガッカリ感は異常
>>391 例え話だよ
うちのエースは至極真っ当な技巧派だw
今日30人目くらいにして初めて選抜出れて順調だったのにハゲが来なかった
ハゲ来ないと中途半端な選手しか出来ん・・・のが悪いのか?
野手はもう全打席HRにできなかったら俺が悪いと考えるようになったら気が楽になった
投手は大西のいるアンドロメダでしかやらんw
先発主人公→中継ぎ大西→抑え継承の流れ最高
禿なんてもうずっと出てこないな
死んでるかもしれん
ハゲってずっと爺さんじゃん
そろそろ世代交代があっても良いと思うんだ
イケメンの医者とかどうよ
ハゲはあれだからなんか愛嬌があって失敗されてもまあいっかって感じになるんだよ
下手にイケメンだったら困る
どじっ娘マッドサイエンティストで
>>399 A「ありゃ、失敗しちゃいました。ま、いっか。ごめんちゃーい」
B「はい終わり!よーし、うまくいったよ〜。」(普通に失敗してるのに気付いてない)
C「あわわ、やってしまいましたですよ。どうすればいいですか?」
D「はい失敗!さーせんしたwwwww」
好きな娘を選べ
あ、C(CV.野中藍)で
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 13:45:10.93 ID:JTLw38A9
くそ禿があああああああああああああああああ
って言いたいんでダイジョーブ博士様続投で
B(ボクっ娘でおなっしゃす
ダイジョーブはアレだからいいんだよ、あれだから
野良ハゲ全然来ない
マジでハゲ来てくれ
なんで継承にはノビ5を持たせるのがいいんですか?
持ち込みの方がよくない?
継承目的で野手作ってるのに
いつも4番○がついてしまう・・
秋1回戦負けから持ち直して7月1週でAAAEABだったのにサボり癖付けられた
そして練習したらサボった
PS3壊れるかと思ったくらい力強く電源ボタンを押してしまった、死ねアホ監督
オールA作れないってやつは、まずパワーD弾道3にすることをオススメする
弾道を3にするだけでホームランの出方が全く違うぞ
遊び禿の2回目すらこねえ
7回やってもこないとか発狂した
時々俺のパワーA弾道4、PH持ちが4打席連続ゴロを打つのは仕様
また量産型できた・・。得能も少なめだし・・。オールA+Sできねえなぁ・・。
パワ エキスパ 持ち込みなし 4AAAAAB
PH 広角 逆境 守備信頼 、ムード○ チーム○ 選球眼
>>412 2回目なんて8割り以上の確立でくるだろ、12月中だぞ?
いつもクリスマス後の遊びでやってる。まぁ間違いなく来る。
>>415 タイミングはちゃんとあってるはずなんだけど…
さっき2人合わせて13回目でやっときた
そしていきなり野良禿きたああああああああああ
行ってきます
成功きたあああああああああああ
禿大好きだあああああああああああ
禿と性交
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 15:38:05.70 ID:/l8mqlNG
もしかしてバッティングで一番重要な特殊能力って「粘り打ち」なんじゃないか?
チャンスや対左投手、チャンスメーカーなんかが発動率高くていい感じだと思うけどな
そもそもこのゲームだと粘る前に打つことも多いし
キャッチャー天才の2人後にピッチャー天才来たが
155B78B72スラ4カーブ4フォーク4
ノビ5キレ4他4個くらいで終わった
もうおれの天才は在庫なしだろうに無念だ
>>419 少なくとも俺にとっては最重要能力
効果がハッキリ目に見えるわけではないけど、
明らかに自分で打つ時の打率が違う
あれ?以前に作った天才よりも今持ち込みで作った凡才禿無しの方がつよ…
ちょっと前に粘り打ちと選球眼がペナントの打率を上げるって話出てたしな
>>420 粘り打ちってミートカーソルの移動入力受付時間が延びるんじゃなかったっけ?
2ストライクからファールカットしやすいとかじゃなかったはず
少しでも強い投手目指すなら継承も155k AA 総変12を揃えた方がいいのかな?
投手出てこないこともあるし今作あまり継承選手のありがたみ感じないんだがどうなんだろう
BAABBBのキャッチャー、セカンド、外野の三色選手出来たぜ
キャッチャー◎持ちこんだけどあまりに不遇でこうなった
他のオールA継承とポジションが被ってもすぐに譲れる柔軟性が魅力の選手だな
粘り打つとカーソル動かしたときに最後に微妙にズレるから
強振でもポテンが多くなる印象がある
あんまりスカッとしない能力だな
7月4週 8月4週 に禿2回きたぜ・・。しかも甲子園全試合活躍して優勝・・。変化球も5種類・・。
・・・・・・・・・・・・禿は2回とも壊していきやがったがな・・。
凡才なのに不眠症持ち、そして前半からフルスロットルで不眠
仕方なく病院へ行くも2週を要す、その間も不眠発動
結局9月3週までに1度しかまともに練習できんかったwww
>>422 だよな・・・
今更気づいたよ
レギュラー全員作り直しだ
不眠症はなーファーストで始めたら弾道3になってることがあるからおいしいんだが
2以下ならリセかな
>>424 ああ、そうなんだ
追い込まれたときに能力が上がるものだと思い込んでたわ
429だが、超不遇の人生に一筋の光明が差したよ
いつもならBBBEEEになる時期にとくとく来てECBEEEというカス能力だったがハゲ成功
ちょっとだけ頑張ってみる
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 16:43:47.89 ID:DHWdXWsm
簡単にホームラン打てる人ってどういう練習した?
芯で捕らえようと幾ら頑張ってもズレるしタイミング合わない
才能の差なのか?
ずっと強振でやって無理矢理集中力つけた
目が慣れてくると、球見てから大体球種わかるし
投手によっては何投げてくるか読めてくる
でもホームラン打てるほど集中すると目悪くしそうで怖い
アナログだと力まないように意識しながら練習あるのみ
変化球は球の回転で判断
対人でなく対CPUのみならデジタルで四隅のストレート狙いならお手軽にHR打てるよ
ライジング+ジャイロ+ツーシームにするにはジャイロとツーシームの本を持ち込めばいいの?
そんなことできるのかw
てかツーシームの本なんてあるの?
ジャイロはポイントでもおkだったよ
嘘教えんなよw
ツーシームはボールだろ
ライジングのイベントいつもスルーして練習してたんだけど行った方がいいのかなな?
ライジングって対人は強くてもCOMにはそこまでじゃないからパワファーム用投手だといらないかなーって思ってたんだが
変化5種禿2回成功した人羨ましい・・。さっき5種類で禿1回成功したが2回目こないし・・。
似たような選手がもう10人いるし・・・・
>>445 一回来るだけでもいいだろうが
147 AA ツシム4球球総変10 ノビ5 キレ4とかみたいな
ゴミばっか量産されるわ
不眠症スタート⇒代打で秋季大会2回戦負け⇒とくとく⇒ハゲ⇒あかつき戦でチャンス2貰う⇒とくとく⇒甲子園優勝
試合得能はチャンス2のみゲット?
80 90 95 80 80 88
チャンス4送球4PH満塁男守備職人体当り
弱すぎるだろ、これでもとくとく後にハゲ成功してんだぜwww
155AA量産型って持ち込みなんだ?
アンドロで球速極とノビ5持ち込んでるけどよくて152AB総変12だぞ
というか選抜行けなくても作れるのか?
おれ選抜行けなかったらリセットしてるから
選抜行けてその上禿成功とかもう1日にあるかないかの確率だから
病む
↑のほうにも出てるかもだが2球種6.6の総変12をパワ高で作るだけ
持ち込みはチェアとノビ5が普通なんじゃないかな
>>444 ライジングイベントはやらないを選べば
投手なら敏捷以外すべて25ずつ
野手なら変化以外25ずつもらえるから
練習できる体力がないときとか便利よ
持ち込みできないけど天才投手用アカ作った
持ち込みなしスタ守備エラーEであと☆3+特殊いく
1人ノビ4だが3人ノビ5、威圧闘志1人ずつ
パワフルとアンドロで3人ずつ作らないかんのが面倒だった
威圧投手がきてくれたときの安心感は異常
155km/hAA総変12作ってて思った。正直継承ならスタミナいらんね…
天才禿成功やばいチートみたいになった
遊び禿成功率を気休め程度でも高めようとして
不思議ボールと金玉持ちんこで3年6月
遊ぶ1回目でイベント発生犠牲…
合宿がノビ5と威圧感だったから運を使い果たしたらしい
うおぉぉ!!天才型でハゲ成功きた!!
それまでの不運を挽回したぜ
挽回
{意味}失ったものを取り戻して、もとの状態にすること。回復。
>>455は不運を取り戻したらしい
何でもねぇよ、天才が千人以上出てないからちょっと嫌味を言いたくなっただけだよ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 18:30:13.76 ID:5FMgXcEb
質問はスレ違いだったらすいません。
2010は持っているのですが、天才型除き、サクセスでかなり上手くいっても納得いく選手が作れません。(特に投手はダル、田中クラスの実在するトップレベルがギリギリ)
2011は2010に比べてサクセスの難易度は如何なものでしょう。
別にチートみたいな選手ばかり量産したいわけではないのですが、漫画の再現選手を作ろうにも、天才型引かなければ、不可能では、ちょっと。
3球種→4球種の超特訓一発成功したのに、
遊び禿のおかげで玉砕したワロス
一発成功とか何回に一回のことだと思ってんだよ…
>>458 野手は、2011がすごく楽だよ
2010で苦労して作った選手=2011でとくとく失敗した選手、くらい違う
2011でも、投手はムズイとされてるけど、2010と比べたら上限が伸びた分、かなり楽
155AA総変12って選抜必須?
アンドロで速球極、ノビ5持ち込みの中継ぎやってるんだが
中継ぎで選抜+禿成功ってすげえ気が遠くなる
そのステならパワ校だべ
変化球上達を持ち込めば、2球種はもちろん3球種でも届く
アンドロでAA目指すと球速が厳しくなるよ
>>461 球速極みは案外微妙。ノビ5とチェアが安定。4球種以上ならノビ5不思議。
アンドロにふしぎボール持ち込んで秋大二回戦負けにもめげず5方向つけるも禿こず凡百な選手になってしまった
これを何十と繰り返して来た人達には頭が下がるくらいむなしい
160 AE 総変10得能10って可能?
禿ありの
チェアノビ5で
そりゃ可能か不可能かって聞かれたら可能としか・・・
ABSBBB盗塁5走塁4内野安打バント職人AH守備信頼職人って
パワフルエキスパでどんくらいがんばればできる?
>>464 一週間半ずっとそれだけを繰り返し作り続けて160AAツシム総変15(ALL3)得能14出来て満足したわ。
>>467 盗塁5持ち込んだら2,3回いでいけそう
走力S何度か作ったけど結構面倒だったなー
投手と打者がそれぞれ威圧感を持っていると、相殺されるの?
弾道下げる方法ってある?
弾道1作ってる時におっきするとリセットしかないのか・・・
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 19:50:14.48 ID:5FMgXcEb
>>460 ありがとうございます。
購入視野に入れてみます。
>>444 CPUにも有効だよ
やっぱりオリジナル持ちは多少の成績向上にはなるよ
>>419 「固め打ち」も重要かな
打ったら能力上がってヒット打ちやすくなる
おまえら的に160総変12コンスタCC ライジングてどうなの?
しっかしツーシームつええな
これのおかげでど真ん中失投を除いて全試合無失点だった
第一打席 逆転の3ランで3ー1
第二打席 勝ち越し2ラン5ー3
第三打席 中押しソロ7ー5
第四打席 だめ押しソロ8ー6
結果8ー9で負けたんだけど流石に投手陣に鉄拳制裁していいレベルだろ
Blitzballほしいけど日本じゃどこにも売ってないんだよぁ
海外サイトの直販で買いたいけど
どうやって注文したらいいのかわからんし
第一打席か第二打席のどちらかはあえて凡退する方が
相手チームに変な補正かからないから勝てるという噂もあるね
>>478 うちの投手陣半分消されるwww
>>476俺は好きだな
むしろEぐらいでもアリ
低コントロールでも逃げ球つけたら防御率いっきに良くなる
>>475 効果
・その試合で2安打後の打席でミートカーソル+1.5&パワー+5。
・3安打後消滅。
・絶不調時には発動しない。
過去作のだからミートとかパワーの上がり方は違うかもしれんが
発動の仕様は変わらんでしょきっと
得能本かぶるのが地味にウザいな
取得済みや所持してるなら来ないようにして欲しかった
インポ気味の俺に実技で2回連続絶倫きたときはムカついた
お前がインポ気味という情報はいらないだろw
実技はかぶる
ノビ5持ち込んだらジャイロとか出る
甲殻類持ち込んだら引っ張れ出る
ただ夢があるからなぁ
確かに被りはやめて欲しいな。
ノビ5本が二連続で来て複雑な気持ちになった
そしてノビ5待ちでいざやると一向にこない
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:20:46.29 ID:R/NabSO5
評価サンクス
ちなみに逃げ球は持っているb
あとはノビ5 とキレ、緩急 リリース 対ピンチ 奪三振
(どや
PHと広角持込で天才来てテンションガン上がりだったんだが
禿が出てこなくて151BD総変6の微妙な選手に。
代わりに野手得能増しAAの強打者と化し、甲子園最終回で投手がサヨナラHRという甲子園の魔物が誕生した。
なんで俺の天才はいつもシンカー持ってるんだ
育てる気しねーっつの
sageミスた
四番ピッチャーとか胸熱
これから育てるレフトの能力をどうしようか迷っているんだけど
みんなのレフトはどういう感じ?
打撃特化か守備もこなす万能型か
生木試合出なくていいからとくとく出すことだけに集中してくれ
パワフル高校で持ち込みなし春地方大会三回戦負けで夏の甲子園1回戦前でオールAできるんだな・・。
持ち込みなしだと精神がいい感じで溜まるな。持つ込は能力系がいいかもな
肩Gエラー回避G走力G
>>495 元々しょっぱいピッチャー兼打者を作ろうと思ったら天才が来たんで
激強ピッチャー&しょっぱい打者にしようと方向転換、ギリギリまでトクトク&禿待ちでポイント貯めてたんだわ。
結局糞禿が来ず、で開き直ってミート&パワーをガン上げ&PH、広角、サヨナラ、闘志etc...取りまくって
典型的な強打者となっちゃいました、て感じか。
そして八回以降九回裏2アウト走者1,2塁、3−5で負けてたところにオレ(投手)登場。
以後ドラマチック展開。
ジャイロ持ち込んで外野手作りたい。
>>496 おれはセンター走力 ライト肩とパワー レフトミートって感じ
普通すぎてごめんなさい
9週通院しても治らないサボりぐせとか糞ゲーすぎワロタ
>>496 レフトはホーム差しやすいから肩守はそんなに上げないで、走力S型にしてる。
うちのレフトは本職ショート
守備職人+送球4+サブポジ4+レーザー
でレギュラーショートの調子に依ってはショートも守る
高校野球だと背番号は12とか13あたり、一応は控え扱いの実質レギュラー
俺の外野は
BAASAG
ジャイロ レーザー 送球2 エラー が最低ラインだな
うちのレフトはFCEGFやで
七転びヤニキ
さぼり癖直すのに3週かかり
2回目の練習6%で怪我して
気を取り直して調子戻して11%でやったらまた怪我した
テス
故障率6%の練習で2連続ケガとかよくあるよね
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 22:24:35.61 ID:DHWdXWsm
不眠症はちゅんちゅんで治るから放置してるが
サボり癖は治らんな。5週くらいかかったりする
アンドロメダなら超特訓で一発で完治なんだがな
トルチェアでどんなの出来るかなと試していた時に
数%で3回怪我した時は萎えた
2%でグキってなったときは思考が停止した
>>512 青葉に持たされたやつもこんな感じの物なのかな、それにしても曲がりすぎだろw
ファミ通の攻略本を手に入れた
遊禿 成功率 50% 野良禿 35%
1回目 10月1週〜2月4週 100%
2回目 12月1週〜4月4週 50%
3回目 3月1週〜7月4週 30%
4回目 5月1週〜7月4週 10%
監督と矢部の評価は関係ない
やっぱ人によって萌える能力って違うよな
1番 セカンド AEAEC
2番 ショート DDBAA
3番 レフト CBCDD
4番 ファーストBACED
5番 サード BBDCD
6番 ライト CDBBC
7番 キャッチャー EBFAB
8番 センター EEABA
くらいの各役割を設定していっつもパワプロのサクセスやってるけど、
今回は簡単すぎて1番セカンドSBABAとかになってあんま萌えないw
激曲がりするスライダーよりも綺麗な真っすぐが投げたい
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 22:29:44.45 ID:DHWdXWsm
50%→40%→35%
か・・・
なんで徐々に下がってんだ
カケラも医学発展してねぇぞw
>>518 禿げ成功率に関しては大方予想通り
遊びの成功率はもうちょい良い気がしてたが
遊び禿げ出現は納得の確率だな
野生は体感5%だが過去作品からすると約30%だろうな
てか攻略本出たのか
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 22:34:46.58 ID:JTLw38A9
>>518 4回目10%しかないのか
そりゃなかなか来ないわけだww
猪狩弟の広角だけは飛び込まない方がいいな
DJよりつらい
>>507 なんでジャイロw
ってまさか…?効果あるの?
>>518 体感5パーくらいだと思ってたけど10もあるのか
170k AC ライジング 2シム SFF7・1 Hシュート3 カット3 ノビ5
作成したいんだけど、持込はノビ5とトルマ 禿成功 センス○
ぐらいなら可能かね?
マネジメントは評価関係あり
評価が高いほど良い意見を出す。160以上・120〜159・80〜119・80未満の4評価
160以上 とくとく 25% ほくほく 25% 練習レベルUP 10% 技術力強化 30% 無し 10%
120〜159 とくとく 20% ほくほく 25% 練習レベルUP 10% 技術力強化 25% 無し 20%
119〜80 とくとく 20% ほくほく 20% 練習レベルUP 10% 技術力強化 20% 無し 30%
80未満 とくとく 15% ほくほく 15% 練習レベルUP 10% 技術力強化 20% 無し 40%
MMを出現させるとチームメイトの評価段階が1つ上がる
上の例は生木です。1番需要があると思ったので
>>530 生木の提案なしの部分は納得できないな
提案なしは50%くらいはあるだろうにw
まる2か月提案なしだったのは絶対に許さないし忘れない
しょっぱなのマネジは空振り多かったからなー
>>530 よく調べたな
銅像イベやってると、無しがなくなるけど
割合はのこったものの比率で計算すればいいのか?
ラストの遊び禿にホント会えないわ
ゴミ生木早く提案よこせや・・・・
試合で得る事の出来る特殊能力。人気がありそうなものだけ
キレ4 変化球所持時に自責点が0 10%
奪三振 三振8個以上 15%
ノビ4 三振10個以上 20%
AH 4本以上安打 20%
PH 2本以上本塁打 20%
広角打法 レフト方向・ライト方向に本塁打を打つ 100%
他に知りたいのがあれば答えます
ID:n5FuGj55 マジ神
非常にありがたい
神竜石の効果をどうか
GJ!
広角は絶対狙うべきだな
これまで野手作る時は結構甲殻持ち込んでたけど、いらないっぽいね
広角って100%だったんか・・・
俺は猪狩か決勝でHR2本で100%PHかと思ってた
>>535 銅像の効果は必ず提案してくれるですが、その場合どうなるかは攻略本に書いてないです
天才関係とアバタ関係も何か情報あったら知りたい
広角は流し方向複数初のみでついた記憶があるけど、勘違いだったか
>>538 広角って逆方向本塁打一本で確実に取れるのかよ・・・
野生禿の最速出現の時期と野生出現率などあったら教えてもらいたい
広角は猪狩戦で狙ってるなぁ
ただ引っ張りはある程度狙わないと下手だから出来ないのが辛い
つかPHの確率低いな
PH,AH,広角同時に貰った時は同じようなものかと思ってた
必ず提案するってアンドロメダだとどうなるんだ?
神竜石の効果 いろいろラッキーになるしか書いてない・・・
アバタの出現もランダムしか書いていない。ただオリ変の名前をアバタボールにするとセンス×が消え、5%の確率でセンス○が入る
いろいろラッキーになるwww
結局神龍石の効果は謎に包まれたままなのかw
そういう所は隠しやがるんだな、クソッ、気になって不眠症になっちゃいそうだ
銅の神龍石をガンダーが拾ってきた時にハゲ成功したけど他が惨憺たる人生だったしなぁ
あれを持ちこむ勇気はないなw
俺のパワプロの医学発展しすぎワロタ
野良禿
犠牲10 成功9 現在7人連続成功
遊び禿
犠牲1 成功5 現在5人連続成功
W禿
犠牲0 成功3
神龍石は禿げも含めたイベントが起こりやすくなるってところだろうなぁ
>>561 ん?そっちの世界線ではダイジョーブじゃないのか?
1本逆方向にHR打ったらあとは引っ張っていいわけか
いいこと聞いた
生木全然意見出さんぞどーなってんだー!評価最高なのに
血管切れそう
レフト方向ライト方向って真っ二つにして左か右かでいいんだよな?
あと需要ありそうな超特訓。変化球覚える
球種0 100%
球種1 60%
球種2 30%
球種3 15%
球種4 10%
球種5 5%
球種6 2%
これが基本変化球の成功確率で、特殊変化球だと球種補正をさらにかける。
球種補正は基本90%。ナックル・ナックルカーブ・オリ変・ストレートの2つは80%
初めて野手野良禿成功しちまった
嬉しいがパワファーム用パワー馬鹿選手作成中でときめきのノーマルだったから微妙な結果に
まあS付きオールBで打撃系得能いくつかつけたから少しはマシなのかもしれないが
今回はファミ通攻略本買うか
TSUTAYAみたいなとこなら明日にでも売り出すかなぁ
野手能力は(100−能力値)%でおk?
闘志 勝利投手になる 10%
4番○ 4番打者時に3安打以上 50%
>>570 それだとだめだな
中本ってのもあるからきちんと右本左本にしないと
>>578 >4番○ 4番打者時に3安打以上 50%
もうね…
4番◯はマイナス能力だからいらないけどな
攻略本有用そうだね
買うか
>>579 そう言われると納得
学校で狙わんと難しいな
>>578 ありがとう
闘志そんな条件だったのか…
広角というとやっぱり両打ちが楽なのかな
まぁ1試合1HRでればいい方な自分には関係ないデスケドネー
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 23:28:09.45 ID:DHWdXWsm
合宿で4番の心得の本・・
野手能力 0〜9 10〜19 20〜29 30〜39 40〜49 50〜59 60〜69 70〜79 80〜89 90〜99
ミート 100 100 90 80 70 60 50 40 30 15
パワー
走力 100 100 100 90 80 70 60 50 40 20
肩力
守備力
>>560 2月4週までは確認してるんだが、年明けてから1月とかにきたりするんだろうか
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 23:32:39.79 ID:DHWdXWsm
>>589 超特訓の確率結構あるな
やはり69とかで止めた方が効率的か
思ってた以上に結構確率良いんだな
この率にイベントが介入したりして更にウマー?
589が野手の超特訓の成功確率です。あと攻略本の出来は微妙です。
サクセスメインなら良いですが、球団のチームデータはカスです。
闘志って勝利で10%ってまじか。体感だともっと取得率高いぞ
最後に天才の確率は300分の1です
禿の野郎、すげぇ久々に顔を出したと思ったら昔と何も変わっていやしなかったぜ
全く、手術なんて苦手なくせに無茶しやがって
>>597 色々乙
思ったより確率高いんだな
投手も似たような物?
禿の野郎、すげぇ久々に顔を出したと思ったら昔と何も変わっていやしなかったぜ
全く、手術なんて苦手なくせに無茶しやがって
大事なことなので
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 23:41:51.53 ID:onSxAlaH
持ち込みっていつ使ったら効果的?
>>597 有益な情報ありがとう
天才は分母減らないんだよな・・・・?
サボリイベ成功率が監督評価と関係してるかもぜひ
鬼力の未成年の叫びww何か言えwwww
天才の分母は書かれていないので減らないと思います
投手の超特訓
球速 〜129 〜133 〜137 〜141 〜145 〜149 〜153 〜157 〜161 〜169
100 90 80 70 60 50 40 30 20 10
0〜9 10〜19 20〜29 30〜39 40〜49 50〜59 60〜69 70〜79 80〜89 90〜99
コン 100 100 100 90 80 70 60 50 40 20
スタ 100 100 100 100 100 90 80 70 60 50
野手のエキスパートはサクセス史上でも1番簡単じゃないかというくらい打てるが
反面投手ムズ過ぎワロタ
なんとか二失点でもやる気評価さがるしどうしろっちゅうねんw
甲子園でキャプテンで22-0で勝っても経験値普通だしやってられねえ!
サボりイベ こっそりサボる選択で成功が65%・失敗が35% 評価は関係無い
>>611 意外と成功率高いんだなぁ
体感だと−20くらいされるけど
>>614 なるほどと思ってたらサボりイベントきた
65なら安心してサボるわ
>>527 なんか回転が微妙にジャイロっぽいて聞いたから付けた
4番○が痛すぎる手加減したら勝手に負けるし
どんなステだと4番に抜擢されちゃうんだろう
>>614 おーthx
終盤かつアロマ持ってる場合以外はサボり安定だな
65%なんてファイアーエムブレムからしたら0と考える
見つかったー!!!
フラグ立てるんじゃなかった・・・
正月前ならサボってみるかな お守りで回復できる可能性がある
>>622 怪我率1%で練習出来なくなるからやめて
神龍石の効果書いてあった。禿の成功率にプラス補正
銅 +2% 銀 +5% 金 +10%
弾道の超特訓 1 90%
2 70%
3 50%
金で10パーセントか
ノビ本と迷ってたけどノビ本と不思議ボールの方がいいかな
+10%は熱いな
>>619 多分パワー依存。スタメンの中で一番高いと4番になるはず
>>626 おーおーサンクス
10%なら多いんだろうがなあ
やっぱ変化球二つで更にギャンブルかなあ
サボり癖や不眠症付いてる状態で監督が!のとこで練習した時に治る確率知りたい
>>619 4番になりやすい条件はこんなもん
弾道3以上、ミートパワーが高く、PH 広角所持
夏だと継承がいるから4番になりにくいけど、選抜はパワー60でも4番になることがある
回避するにはミートを低くする・走力とミートを上げて1や3番になる、バントの特能をつけて2番になるのがいいと思う
+10%か
禿の出現率高けりゃ面白そうだが…
このスレを見る限り野手より投手を作るほうが難しいらしいけど
ロックオンなしでは全く打てない俺にとっては投手のほうが作りやすい・・・
ロックオンなしで打てるようになりたいおー
そもそも禿の成功率ってどうなの?
エキスパ打てないからノーマルの方が気持ちよく作れるわ
マイナスもつかないし
比べるとやっぱりエキスパの方が強くなるけど
過去レスくらい嫁
+10%って焼け石に水じゃね
50が55に35が38になっても大して変わらんのでは
神龍石の効果は重複するの?
銀と金持ち込んだら成功率が15%アップとか
それなら野良50%遊び65%で多少はマシになるな
あとはトルマリンリングを2種類持ち込んでも重複するとか
>>639 50%→60%
35%→45% だろJK
遊び禿こねー
>>641 あらw
俺数字に弱いな生木の算数1度も完答できたことないしw
とくとく後になると禿成功しねー
遊び禿よくくるんだが、成功率20%
>>611 変化球と得能はどの程度?
超特訓って成功率思ったより高いんだな
成功率以前に遭遇率が上がらないことにはどうしようもないな
>>647 来るかどうかわからないのに期待するよりは本なんか持ち込んだ方が安定しそうだな
禿二回成功の大エース目指すなら有った方が良さそうだけど
デジタルの微ロックオンって無くなったよね?
2回成功前提で成功するまで本持ち込む方がいいと思うな
サクセス本編あんまりこなしてない俺でもW禿げ成功は2回あるし
神龍石が重複するかは分からない。あと遊禿には効果ないと思う。イベントリストに書いてないから
特能の確率は本ごとに決められている。PHやノビ4クラスで30%
なんだが、広角とAHの取得確率が80%になっている。あと打撃信頼と守備信頼も80%。誤植じゃないかこれ
W禿成功2回とかどうなってんだよ
俺200人近く育成成功(その倍以上は諦めてる)してW禿チャンス3回くらいしかないぞ
1回はチキン逃げして他2回は失敗してる
そもそも守備信頼感の「周囲にいる野手」って何処までなんだ
内野全体にかかるのか?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:35:26.04 ID:AOKwKz5C
野良成功のその直後遊ぶ→禿出現&失敗が今まで一番惜しかった
トラウマになった
W禿は天才の時に来たぞ
2回とも失敗したから消したけどな
>>649 間違いなくある
基本アナログで凡打ばかりの俺がデジタルにすると
謎の補正がかかってHRを量産できるようになる。
>>652 チキンで幸運を逃したな、それはきっと成功だったのに・・・
今後W禿のチャンスは訪れない呪いだ
俺はもちろんWで出てきたことさえねーよw
>>649 絶対ある
スイングの時に微妙に補正かかって動いてるように見える
>>651 広角とAHは30%組に入りそう
変化球鍛える超特訓
1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7
1球種所持 100 80 60 45 30 15
2球種所持 40 30 20 10 5 3
3球種所持 20 10 5 3 2 1
4球種所持 10 5 3 2 1 1
5球種所持 5 3 2 1 1 1
6球種所持 3 2 1 1 1 1
>>651 大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。
変化球二関シテハ完全二大西君乱入頼ミダナ
医学の発展どころか医者がいないんだけど
ジャンケン 勝利 50% 敗北 50%
守備信頼感(内野手) メインポジションが内野の場合、周囲にいる内野手の守備力が人数分アップする
守備信頼感(外野手) メインポジションが外野の場合、周囲にいる外野手の守備力が人数分アップする
守備信頼感(捕手) 味方投手の変化量が+1、コントロールが+5
打撃信頼感 自分より打順がふたつ前のパワーが+2.5、前の打者のミートが+9、パワーが+5される
>>660 これ大西乱入ないと絶対無理だろ
ハゲの台詞で確率変動説があったと思うがそれについては書いてないのか
効率が良いとか絶対勝利とか
>>657 >>659 マジかー
2010はこれのおかげで試験や試合は余裕だったのになあ
単純に打ててないだけか
>>663 守備信頼感キャッチャーの効果でかすぎだろw
変化量+1は大きいぞ
逆にそれ以外のポジションの守備信頼感が凄く微妙
デジタルでロックオン感じるやつはアナログスティックに親指触れてるぞ
FDFFFFセンス×でも 肩&精神練習レベルアップ持ち込みでオールA得能5個いけたぞ。
ギリギリまで勝たなきゃだったから甲子園は自操作で試合取得得能はなし
トルチェア持ち込みセンス×、選抜なしでもオールAは逝く
ただ弱い
キャッチャー◎より守備信頼感のが良い気がする毎回捕手に付けといて正解だったかw
>>660 やっぱり総変が関係してたか
2球種目から絶望的だな
守備信頼感の捕手作っといてよかったぜ
>>663 え?ジャンケンが五分五分だと…
クソイベントすぎる
◎とささやきと守備信頼感は捕手に絶対つけてるな
ジャンケン5分ってマジかよ
8割方負けてる気がするんだけど
◎、ささやき、守備信頼感、ブロック
これ全部付いてる捕手が1人しかいねぇwww
捕手作るの難易度高すぎるわ
じゃんけん五分は納得いかねーわ
明らかに負けに偏りすぎてる気がするんだがヒキが悪いだけなのか。
捕手は頑張って
4AACAAA 肩は90
捕手系の得能全部 PH プル 威圧感
を作った・・・
守備信頼感がついてる投手は
内野手扱いでおk?
俺はじゃんけん勝ち2/3 負け1/3だと思ってた
運がいいだけか
じゃんけん運だけ良くても全く嬉しくないw
試合での初球○とチャンス4のつく条件教えて貰えないか?
ジャンケンは目の形を気にしだしてから
もっと高確率で勝っていたと思ってたけど
単純に1/2だったのか・・・
鮭チャーハンとかソーシャルアプリでピコピコノ確率なんかも載ってる?
矢部君の催眠術が1/2だったらディスクを割る!
失敗 6
成功 2
ドラゴン 2
くらいだと思う
だっちゃイベントと共に今回矢部に期待できない
守備信頼感のついた投手の扱いは分からない
初球○ 初球を3回以上安打 25%
チャンス4 得点圏にランナーがいる時に3安打以上 50%
チャンスメーカー ランナーなしで3安打以上 30%
バント○ バント2回以上成功 100%
すいませんがもう寝ます
>>681 初球ヒット 3本で初級○ついたなぁ
チャンス4は付いたことない
>>685 乙です
初球○25%かよ…やっぱ低いんだな
矢部の催眠術 自分に 60% カレンかあおい 40%
自分にかけられた場合の成功確率 (矢部評価÷2−10)% 最大値 90%
GJでした!
>>689 あり
催眠術は初期にイベント起きると評価上がってないから
失敗ばっかなのね・・・
あおいverはまだ出ていない・・・
催眠術イベのあおいちゃんまじかわいい
8月4週禿成功うますぎるw
弾道3B70A89A80B70B70A80得能5の凡才が、
弾道4A80S100A90A80A80A90得能11まで伸びたw
何が嬉しいって、チャンス5と盗塁5が揃ったことやわ。
パワ高でやってたらと思うと…ゴクリ
まぁ、満足じゃ。
ペナントで選手データ見ようとしたらフリーズした・・・
セーブしてなかったから一年分のデータ消えたわ
甲子園決勝9回裏の攻撃前…
円陣を組むパワフル高校…
何故キャプテンが中心じゃないのかwwwww
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02:42:11.14 ID:5UOaoFEY
攻略本っていつ出るの?
十年ぶり以上で攻略本買おうと思う
甲子園ではキャプテン変わる高校もあるからそれだよきっと
そうだよね?山道くん
>>695 人望無いんだろうな
確かにそんな感じはするけど
ささやきはささやき返しされるからなぁ
昼間は調子よく投手作れたのに夜になったら全然上手くいわない・・・
地方大会一回戦 無操作で清貧に負けた
エキスパでイマイチ打てんかったからノーマルに変えたらホームラン量産わろた
BBBAAA プル 広角 ◎ など得能10の二宮くん出来た
このくらいならノーマルの方が作りやすいな
天才きたー
しかしシンカー2とカーブ1…
優秀なデクになりそうな予感
天才1/300って確実にくるのかな?
もう220くらいなので先発投手ほしいから
投手ばっかりプレーすべきなのだろうか
過去の書き込みみても
もっと後の人も居るしよくわからない
ハゲ逝った―
ま、選抜準決勝敗退のチャンス2持ちだから仕方ないかw
今日パチンコで1/300で当たる機種で1200まで嵌ったわ
つまりそういうことだな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03:54:16.84 ID:nDF6gQuR
ときめきでホームラン打ってスタンドに戻った時の雅ちゃんが可愛くて何度も打っちまうぜ
天才で遊び禿成功したけど160AA3球種総変化13
ノビ5キレ4含めて特能9個
量産型レベルになってしまった
カーブとシンカー打たれすぎなんだよクソ変化球が…おかげで打たれ弱さとピンチ2と対左2消すのに無駄にポイント使ったわ
俺もカーブとシンカー持ちの天才出たことあるけど残念感半端なかったな
超特訓でツーシーム2連続でミスってリセットしたわ
スライダーとフォークかカーブ持ちなら最高なんだけどな
シンカー使えないとかまだ言ってんのかよ
オン対戦前提だったらシンカーとか一番ゴミなんだが
>>710 うちなら大エースだ
5種類ピッチャーなんてどうやって作るんだ
>>716 多分4、5球種目を不思議ボールと超特訓大西乱入
俺は初期に6球種作ってみたら130km総変6の残念な子になった
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04:57:19.13 ID:nDF6gQuR
>>716 4月くらいまで4球種総変8にするようひたすら変化球練習
そのあと不思議+変化upボールで5球種総変10にする
あとは禿げ待ち
>>718 4種目までポイントなのか…
超特訓はスタコンのみ?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 05:10:58.51 ID:nDF6gQuR
>>720 超特訓で変化球習得しようとすると運要素がさらに酷くなるからやめたわ…
超特訓はコントロール中心かな、結構成功する
コントロールAのピッチャー、低め○、甲子園決勝、自分で操作。
自分でフォアボール一度も出してないのに四球ついたorz
CPUクソが!
てかアンドロメダピッチャーだと遊びハゲが来る気配がない。
うーん、やっぱ矢部君と仲いい野手のほうが来やすい気がする
まだ遊び禿で矢部矢部言ってる奴いるのか
>>723 俺も
>>518見るまでは矢部矢部言ってた
矢部評価のメリットは催眠術のみか…
上げる必要皆無だな
昨日作った正捕手をさらに作り直し
パワ大凡才 持ち込み有り 春夏連覇
メイン捕 サブ三
右右 弾道3 B70 B76 A80 A91 A80 B70
サブポジ4 盗塁4 送球4 PH 広角 固め チャンスメーカー サヨナラ 逆境
ブロック キャッチャー◎ 強振 選球眼 ささやき 守備信頼感
遊びは2回でMM→銅像、マネージャーとクリスマス前に2回デートで付き合う。
2月のマネジメントでハッスル練習、5月とくとく、7月4週ほくほく。たった三回で全部来た。生木&山道最高や!
…が、友沢からPH伝授失敗、試合でサヨナラのみとクソ。最終的にマネージャーがPHくれたけど。
禿来るまでやるつもりが完走してしまい、思いのほか強くなった。
凡才でこれ以上は厳しいな、が禿来たらあっさり超えられそうなのが悲しい…
変化4種4311から遊び禿一発ツモでテンション上がってたら、翌週に怪我率0%グキッたぜ…
野良禿を待つことすら許されないのか…
禿キター
コントロールSで二回失投し1つは3ラン、もう1つはショートライナー
ちなみにこの試合で7失点した
もう無理すぎる
130kmじゃ抑えるの無理なのかな
>>728 変化球3つ以上総変10前後あれば基本ストレート投げなきゃ抑えられる
>>728 127km/hで制球Sの選手作ったときは危なげなく最後までいけたよ
ちなみに3球種総変化量8だた。完全に使えない子だってツッコミはなしでw
失投対策に逃げ球でも付けとけばなんとかなるんでね
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 07:46:32.54 ID:jNIvCTMY
ようやくチェアカンスト
打たれ強さとピンチ4、闘志、逃げ球あたりがあると結構楽になりそう
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 07:55:07.72 ID:vGSJMvt8
取得に最もポイントが必要な特殊能力は
ノビ5?キレ5?盗塁5?キャッチャー◎?ささやき戦術?広角打法?
どれも300ポイントクラスですが
キレ5・・・?
まぁ、ノビ5が一番ポイントやべえと思うけど
青葉の魔球教えてくれるイベント発生確率を知りたい
>>728 125 変化2種プレイ中は総変6でもイケてるぞ
まぁ世の中には125CE総変1で甲子園優勝した猛者もいるらしいからな・・・
ノーマルでやると青特能つかない?
付いたら俺ノーマルばかりやってるよ
だよな('A`)
W禿って当然来ないのと失敗覚悟だよな。
アイテムもったいなくてなあ・・・
もちこまなくていいじゃん
まあセンス○ぐらいは粘るけど
夏の甲子園優勝したのにドラフトかからなかった
スカウトにあきれられたぜ
うちの先発投手陣のほとんどに、かあちゃんから貰った守備信頼感を持ってるんだが
投手の守備信頼感の効果を教えてくれ
つーか、攻略本を買う習慣はなかったけど、明日、買ってこよう
アイテムカンストさせたけど吟味するとアイテム補充が面倒すぎる
持ち込み天才型吟味とかよくやるな
>>745 ファミ通の攻略本に詳しく載ってないらしいな
でも2010の時の投手の守備信頼感は自分以外の8人のエラー回避+2だったはずなんで
前作と同じ仕様ならエラー回避+10上がるんじゃないかな(100段階なので
>>689 道理で投手の時矢部失敗ばっかだと思った
>>710 変化球揃ってて綺麗だな
コントロールAで妥協すれば155程度球速は伸びたかもね。あぁ蛸足羨ましいわ
wiki見てて思ったんだが、野手のときの遊び禿って
守備、肩、エラ回避が5あがるだけ?
そんなんじゃまったく狙う意味ないよな
>>710 変化球ALL4なのにキレ無いって痛すぎる。
禿改造が来ないだけでオールBの野手が増えてきた罠
守備信頼感(投手) 自分以外の野手8人のエラー回避が+12
書いてあったが見過ごしていた
>>747 >>754 効果大きいなw
キャッチャー、セカンド、ショート、センターは守備信頼感を義務づけてたけど
ピッチャーの効果、他の野手と比べて恐ろしく大きいな
初めて天才できてつくったが禿げこんかったし特訓2回失敗して微妙やわ
持ち込みはノビ5と不思議ボール
148 AA
ツーシーム カーブ5 オリジナル2[Vスラもっと変化] ナックル1 スクリュー5
得能 青17個 緑2個
アバタさんが運よくきたけど
凡人で禿げ2回成功のほうがいいのができるな
禿こないからオールB+αが量産されていくわ
ちなアンドロ
ノビ5と不思議な変化球持ち込んだのに総変7の糞先発にしかならなんだ
ツーシームボール持ち込みしてたらライジング習得できない?
猪狩くんにあってもイベント発生しなかた・・・
>>759 ライジングとストレートの変化球は共存できんやろ
生木銅像必須なのか。意見すら出してくれん。開始早々からやる気
好調以上でほとんど遊ばなかったのがダメだったのか。とんだ落とし穴だ
>>759 ライジング取得した後にツーシーム覚えるんじゃない?
>>759 ライジング後にツーシームボールで両立可
経験値だとムリ
両立できるんか・・・・はじめて知った試してみよう
>>755 自分以外上昇だからむしろファーストとかに付けたほうがいいと思うんだが
>>763 そういう情報前のスレで聞いてちゃんとボール8月3週まで残してたのに無理だったよ
オリ変習得してたのがダメだったのかな?
>>766 守備能力を求められるショートに付けても自分は上がらないから
ファーストとかに付けたほうが有効だと思ったんだけど・・・
もしかして信頼感って重複しないの?
阿畑さん来たけど、どれ選べばいいか分かんなくて何もせずに終わってしまった
ライジングショット自体がオリ変というかオリジナルストレートだからな
そこで重複はできない
>>768 毎回内野ゴロの送球を受けるファーストのエラー回避って低いと悲惨じゃね?
>>772 それもそうだな
全員に付けとけばおkってことだな
特濃の補正って内部的には数字幾つまで上がるんだ
S持ちだと恩恵なしとかあるのかね
守備と打撃の信頼感はすべての選手につけたらええやん
みんな信頼しあってステキやん
>>770 ライジングだよー
>>771 そうかも
どうせツーシームライジングでオリ変消えるからストレートのオリ変作ってたわ
タコ焼きに殺意を覚えたのは初めてだわ
>>775 そこ気になるよな
得能でMAXが上がらないのならSまで上げる必要性皆無だし
90で得能がベストな選択になってしまう
>>777 オリジナル覚えてたらライジングイベント来ないよ
ライジング狙いの時に限って阿畑がよく来る…
もう、自分の投球だけプレイって表示やめろよ
1回から6回まで無死1,2塁スタートのマゾプレイって表示にしてくれ
Sは経験点のみだから特能でSにならないと思う
けどSと99の差はあんまり感じられない
検証でミート80パワー99,パワーSを増殖させて総合打撃で打ち込み
特能でSになるなら打撃信頼があるから実質両者パワー100なんだけど
ファミ通だっけ?
プロデューサーは1の差は分からないくらいの差って言ってたらしいけど肝心の99とSの違いは・・・
>>781 たしかファミ通には99とSも大差ないって書いてあったと思う
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 14:40:47.19 ID:pY+FJuQQ
アベレージヒッターで野手固めようと思うからこんな感じがベストチョイスなのかね
弾道3 90 90 90 90 90 80 高身長 オリジナル1
【必須】AH 流し打ち 走塁4 チャンス5 体当たり 打撃信頼感 守備信頼感 守備職人 ヘッドスライディング 内野安打○ ローボールヒッター 送球4 初球○ 粘り打ち 対エース○ チャンスメーカー 対左4 フルカウント○ 逆境○ 連打○ 威圧感(可能なら)
【準条件】盗塁5 レーザービーム(外) キャッチャー◎(捕) ささやき戦術(捕) ブロック○(捕) 代打○ ムードメーカー ムード○ 固め打ち サヨナラ男 満塁男
【不要】ゲッツー崩し 意外性○ いぶし銀
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 14:43:04.02 ID:pY+FJuQQ
俺が昨日作った量産型が
155 BC SFF1・7 ツーシーム ライジング ノビ5 でちゃんと
ちゃんとライジングとツーシーム共存してるよ。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 15:19:29.80 ID:pY+FJuQQ
>>783 アベレージヒッターでパワーA?
もうパワーヒッターでいいじゃん
AHなら青木さんにエラー回避を30上げた能力で十分
パワー90っておまかせで成績設定するとホームラン50以上、170打点以上とか出るのに
これをアベレージヒッターと呼ぶのは無理があるな
アベレージヒッターならパワーAもいらん DC あってもB70だろ
AAでアベレージヒッター(笑)
パワーBのアベレージヒッターはイチローっぽいからよく作るぜ
155kでオリ変スロカ7(変化大きく2回)スロカ1だったのに準決勝で8回以降操作にし忘れて敗北
まさかのプロ入り失敗
初めてプロ入り失敗した、夢の超スローカーブが・・・
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 15:41:58.74 ID:pY+FJuQQ
ミートだけで良いというアドバイスを受けて能力アップ系の青を外した
弾道3 S(100) C(60) A(90) A(90) A(90) A(80) 高身長 オリジナル1 右投左打
【必須】盗塁5 走塁4 対左4 送球4 安定4 アベレージヒッター 流し打ち 守備職人 バント職人
内野安打 ヘッドスライディング 体当たり 守備信頼感 威圧感(可能なら)
【準必須】レーザービーム(外) キャッチャー◎(捕) ささやき戦術(捕) ブロック(捕) 代打 ムード
【不要】ゲッツー崩し 意外性 いぶし銀 フルカウント 逆境 連打 固め打ち ムードメーカー サヨナラ男 満塁男
チャンス5 対エース ローボールヒッター 初球 粘り打ち 打撃信頼感
安定度4は不調時のミートダウン対策。
対左4は左打ちだから左投手対策。けど、左投手で対左打者4の場合はミートSじゃなくなる??
最近トルマリンチェアのパワ高で、ステータスを89に止めて禿待ちがマイブーム
ミートパワー89で禿来たら、そのままミート99パワー100特殊能力フルコンプのDH作れるし、
守備走力89でやったら最高の守備要員が作れる
神経カリカリさせてくだらないところでロードするよりは思考停止して禿待ったほうが効率良い気がするわ・・・
準必須って何だよwwwwwww
試合で打てるとおいしいね→左投手4、AH、PH、広角、チャンメ、満塁男、4番○
基本能力糞だけどなんか満足
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 15:50:32.64 ID:pY+FJuQQ
>>795 これでどや
弾道3 S(100) C(60) A(90) A(90) A(90) A(80) 高身長 オリジナル1 右投左打
【必須】盗塁5 走塁4 対左4 送球4 安定4 アベレージヒッター 流し打ち 内野安打 ヘッドスライディング 体当たり バント職人
守備職人 守備信頼感 レーザービーム(外) キャッチャー◎(捕) ささやき戦術(捕) ブロック(捕) 威圧感(可能なら)
【不要】ゲッツー崩し 意外性 いぶし銀 フルカウント 逆境 連打 固め打ち 代打 ムード サヨナラ男 満塁男
チャンス5 対エース ローボールヒッター チャンスメーカー ムードメーカー 初球 粘り打ち 打撃信頼感
育成マスターのトロフィーサクサクセスもいけるんだな
普通のサクセスで100人くらいしか作ってないのに取れた
サクサクステージ5クリアが条件なんかな
能力がそれぞれ90のときに野良ハゲ成功したら、どれがSになるの?
>>799 散々出てるが99→100はポイントのみ
糞COMいい加減にしろ。
157AA総変12じゃダメっすかね?
この程度じゃ四球連発したり毎回得点圏にランナー背負っちゃうレベルなんすかね?
糞COMが毎回のようにランナー背負うせいで、あかつきと帝王戦で炎上だわ
総変12止まりで変化ポイントめっちゃ余っちまったし、ドラフトも4位だし、ちくしょお
最近結果は無視して
ときめき高校で雅ちゃんストーキングしかしてねぇ。
でも甲子園優勝できた。不思議。
>>797 必須と不要の区別にも?があるが、それは置いておくとして、肝心の緑能力がない
やり直し
そもそも
>>793みたいのを量産できるレベルじゃない俺はどうすればいいの
>>805 おれも能力あんなんにしたら特殊ゼロで終わりそうな勢い
>>804 緑はミート多用 積極打撃 積極盗塁 積極走塁 積極守備 チームプレイ○ 選球眼
対人戦目的だから無くても良いかなと。
ピンチ4でミートダウン対策にチャンス4が要る事に気付いた
闘志で打ち消されるから威圧感も要らない気はするが後は可笑しい所ある?
甲子園またはあかつきで2本以上打てば広角打法か…おいしいな
3方向に打ってつかなかった覚えがあるけど…多分地方だよなw
あとは左右に打ち分け損ねてバックスクリーン右のあやしい本塁打でもついた事があるw
いずれにせよ野手の持ち込み広角打法にしてたけど、打撃信頼感とかのが良いな
アベレージヒッターで固めるってことはこのレベル量産ってことだろ?
まぁ頑張ってくれ
野手の特殊で一番必要ポイント高いのは盗塁5だと思うんだが
>>807 対人専用と割り切るなら、粘り打ちは欲しいな
この辺は、プレイヤー次第なんだろうけど
155以上AA総変14くらいの
本格派の先発作るならパワ高で野良禿待ちプレイが一番安定かな?
アンドロのダブル禿ならもっと強いのできるのはわかるんだけどこっちが禿そうになる
>>811 スイング中もギリギリまでミートカーソルを動かせるって効果あるのか
粘り打ちは欲しいthx
>>808 友沢イベは、他よりも起こりにくいからそれもいいかもな
俺なら、とき青以外で持ち込むならチャンス5かな
左打者の場合、どうしても引っ張ってしまう俺はプルヒッターを持ち込む
サクセス選手で固めるなら、個人的には打撃信頼感が必須
全員に持たせたら全員が効果発動するのでやたら強い
連打○、チャンスメーカー、打撃信頼感持ちの重量打線だと、誰か一人HR打ったら花火打ち上げ会場になる
凡才持ち込みなし変化球オンリー443→遊びで14だけどどうしても球速スタミナが足りん
>>807 ヘッスラいらね
てか禿必須だろ。盗塁4ミート90にしても10人に1人レベル
ぼくのかんがえたさいきょうせんしゅ目指して頑張ればいいよ
>>819 理想というか目標だから全部が上手く行くとは思っとらんよ
場合によってはA(90)がA(80)になっても構わない
ヘッスラ要らない?何で?
確かにヘッスラ際どいタイミングでセーフになったのってあんま見たことないかもしれん
ヘッスラは走力B13相当だから今作でいえば75ぐらいか
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 17:04:56.71 ID:9EhqqIar
オリ変持っててもライジングイベント来たんだけどバグなのか…
前進守備とかしてんな
内野フライ取り損なってんじゃねーか
アンドロメダで強い選手が作れる気がまるでしない
禿イベントが後半になった途端出現率が極端に低くなる
やっぱりコツあったり、粘るもんなの?
と思ったら通常禿成功したでござる
遊びに費やした時間ェ…
ああそうか、ヘッスラはベース前だけ走力13相当だから走力Sとかだと逆に遅くなるのかw
うちは走力Sに限ってついてたしてるわw
あとは両打ちにして右打席と左打席の両方でHR打ったら広角打法つくのかな?
一度試してみるか
1塁以外にヘッドスライディングってできんよな?
>>830 前にスイッチヒッターで流しHR0(中本、左本、右本)で広角付いたから、付くのかも
>>831 明雄はよくセカンドにヘッスラしてるけど
>>833 ちょっくらヤーベン追っかけまわしてくる
ヘッスラついた奴が盗塁するときヘッスラするよ
マジか禿成功選手にヘッスラつけちまったよ
でも見た目がいいから別にいいか。
走り抜けるのだけだと物足りない
一塁駆け抜けるときとかホーム滑りこむときはわかるけど
盗塁でヘッスラはおかしい
近所の本屋にもう攻略本置いてあったから買ってきたわ
これでサクセスライフが充実するぜ
遊び禿って成功までの確率考えると絶望やな
神龍石って流石にイベント発生確率まで上がらないよね?
パワフルで凡才+禿で
157AA総変13ってのができた
ただ得能がジャイロ、キレ、尻上がり、打たれ強さ、根性、回復、リリースっていう微妙っぷり
超特訓成功しまくり打撃信頼感威圧感その他
あかつきで広角PH取得
チラッ→犠牲…………
知ってた
>>842 それもさっき見たけど成功確率じゃないか?
これ発生確率も上がるの?
>>842 >>841 はイベントの発生確率が上がるか聞いてるんであって
成功率については聞いてないだろ
>>846 いや、神龍石の効果の話でしょ?
>神龍石の効果書いてあった→成功率アップ
これが答えじゃないの?
俺は別に成功率の話はしていない、あくまで神龍石の効果の話だ
書いてないんだからそうじゃないんでしょ
もしわざと書いてない/見落としてるかもしれないって言うなら
もうそれは自分で攻略本買ってきてねとしか言えないよね
遊び禿ってやる気絶好調の時でも発動する?
>>845 かかれてないってことは出現率には影響しないってことだ、察しなさい
ペナント回すとホームランバッターには1年で簡単に威圧感つくのな
そのかわり対左5や盗塁5がなくなる
パワ高で投手作るとあかつき練習試合が鬼門だな
猪狩にホームラン食らって軽い球、キレ2、ノビ2になって泣いた
投球術とは言うけれど初期球速&変化球一種じゃ自分は抑えるの無理だ
春大会、合宿直前の2月4日に一度とくとく引ければ良いんだけど、一回目だと生木じゃない確率高いから運が必要で難しいな
じゃんけんでピンチ2ってなんでだよ
どこにピンチに弱くなる要素があるんだよ畜生
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:55:09.99 ID:rd/UpDkq
負けたらやる気ダウン必至の状況はピンチだろ
メンタル弱すぎだよね主人公
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:58:26.59 ID:2CDWbDUE
15では引っ張って2発でプル付いたが今回はないのか?
広角よりプルの方が好きなんだが
じゃんけんで対強打者○がつくのも納得いかない
あと糞メガネとの勝負でも付いたっけなw
おめーは強打者じゃねーよ
じゃんけんは顔で出す手が分かるって感じがよかった
パワプロ10の企業交渉みたいな感じで
投手なんて能力高くても低くても平均的にCPUには3割打たれてる希ガス
相手のバッターも能力なんてホームランの有無くらいしか違わん
これぞポテンマジック
>>853 お兄ちゃんは強芯でガンガン振ってくれるからいいんだけど弟くんが結構厄介だな俺は
ボールになる釣り球ひっかけて抑えたと思ってもいぶし銀かってくらいポテンにしやがる
>>858 セリフで同じチームで投球を見れる云々がかいてある
飛ばさないでたまには読むと色々捗るぞ
>>862 確かに見てないセリフも多そうだ、甲子園行きのバスでガンダーがループしてたのを知ったのも最近だわ
ただ雅ちゃん以外でショーットカットなしにするモチベがわかない
パワフルでも4種ならまぁまぁのできるな
禿前提だけど
441で不思議玉、禿、生木PC
運すぎだな
みずきのおまじないはショートカットしちゃダメなイベント
たまにカット無しでプレイしてるな、カット無しでもL2や□での高速送りは出来るし、見たいところだけ見てる
トルマリンリングってメンタル練習の体力回復量も増えるんだな
今まで気付かなかった
なんか最近うまく選手作れなくてモチベーション下がるわ・・・
それとアイテム持ち込んだときに限って初期能力低いのイラっとくる
攻略本にはときめき状態が重複するとあるのだが。。。マジか?
フェンス際で誤ってL2押したらビックリした。むしろ今日知った。
PHってあかつき練習試合じゃとれない?
広角はとれたんだが
>>871 一試合でHR2本以上で20%って上の方にあった気がする。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21:10:00.02 ID:rYNPyX8Q
金の神龍石の効果でました?
超追尾であかつきにポテン連打食らってキレ2ピンチ2対左2一気についた死にたい
禿が来てなかったのが唯一の救い
今友澤小学生に教えてもらったPH
今作の友沢みずきは最高や
野手で野良禿二人連続で成功したが
試合で打てず負けまくったら両方禿無しの選手より弱くなったでござる
やっぱ春甲子園いけないのはリセット安定だな
ホームラン打たないと1回戦で負けるのどうにかしてくれ
もうね
練習に全く来ないのにオーダーを決めるのもやめてほしい
馬鹿にも、出来るスレ検索内検索の方法
キーボードの(キー打ち込む板の事ね)端にあるCtrlってキーを押しながらFのキーを押します(押す順番は守る事)
以前ファミ通で超特訓の成功率(再開率?)にも関係してくるとか言ってなかったっけ>神龍石
立ち読みだったから完全にうろ覚えだが
専ブラも使ってない情弱に求めるのが間違い
攻略本げっつした人へ
パワフルくじの確率は載ってるかい?
2%でグキッ
(´・ω・`)
アンドロ校歌初めて聴けた
次はときめきか
>>887 2%でグシャッていって禿成功選手がポシャるのなんてザラだよな
90以上は実質Sだよね?
Aの範囲が80〜99と他(G以外)より広いし
パワフル生木理論でオールA作る時って
何持ち込むのがおすすめ?
お前、ケガしにくい5ついてんだろと突っ込みたい・・・(ちなみに持ち込んで付けたが合宿でダブった)
あとたった今とき青の練習試合でHR打ったんだが
センターネットの後ろの木陰でいちゃついてるカップルに直撃しそうだったwww
>>891 継承次第だけど、椅子と青本かな
チャンス5か盗塁5がマイブーム
>>890 そう思う
ただSになると文字が光るんだよな
だからなんだよって話だがw
当たらないわけだ
練習サボるイベントも気になる。
>>896 thx
ハズレ以外で、その確率?
だとしたら、くじで威圧感を引くのは、とんでもない強運が必要だなw
>>899,901
ありがとう。
上見ないでごめんね。
連続で夏予選で中継ぎが熱烈歓迎されて一回戦終了
なんやこのクソ中継ぎ・・・
なまきしね
こっちは継承で来てくれた中継ぎ投手アンクがめっちゃがんばってるw
禿1月の2週に出現確認
いぶし銀と粘り打ちって必須じゃね?
>>905 メダルを投げるんですねわかりますん
準決あかつき3点ビハインドで開始
投手は不調の山道一人だけ
野手継承は非力な足守備特化のみ
そして猪狩は絶好調\(^o^)/オワタ
とくとく後に禿来た!
逝ってきまーす
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデース・・・・
うん、知ってた
)
( _
, - ニ ̄  ̄ ` 、
/ `ヽ.
, - '、 / 、 ',_
r´ ヽ. __ノ ̄ ヽ γ´ゝ、__ヽ.
{ i=={ l l.=l l .} | i__
. i < ̄`ヽ、 弋ゝ _ノ 弋ゝ ノ >´ , ィ´
弋__ _> 、 ヽ、  ̄  ̄ / /ヽ
| ` ー` }
ゝ、 /
`ー -、 - ______ , ィ´
/ l / |>く| \ ハ
/_ .l > .|:H:| く l ハ
, ‐´ `ヽ、l / .l:l l:l l.l-‐'ー、
γ ヽ.', l:l l:l l l ヽ
{ }. ', l:l l:l .l l }
', / ', l:l l:l l l /
医学の発展中に悪いが、
音声登録で〜部ってのはどのくらいある?
帰宅部か卓球部は見つけたんだが…
粘り撃ちはバットをフリながら動かせるんだっけ?
いぶし銀って?
寝る前最後のサクセス
7月4週とくとく後禿キタ
アムロ行きまーす
2%グキは実在したのかwww
さておやすみ
はは・・・150kmBB総変13の継承投手が打たれて予選1回戦負けとかwww
アンドロカスすぎワロタ・・・ワロタ・・・ワロタ・・・・・・・
>>916 今サクセス中だから実際に試せないけど
パワポケ4の日の出高校からなら、
陸上部、卓球部、美術部、漫研、帰宅部の5つがあるはず
ああ噛み合わねえ…
センス○サボリ不眠でスタート。最初の二週でどっちも治る幸先のいいスタート
。
秋大は二回戦負け、まあこれは想定内。
合宿前にとくとく→能力上げようとしたら間髪入れず禿。
フォーク1を改造しても仕方ないと思い特能を選択。
金神龍石持ち込みだからか尻上がり、回復、重い球ゲット。
で合宿。威圧のオーラの本×2とかバランス考えろよ…
尻上がりで威圧とかこいつどうしようマジで。
>>919昨日1パーでグキったぞw
PSPなら改造選手作れるんやな・・・
さっきオールSで特能全部取ってる選手の動画を見た・・・
パワフルにしてもアンドロにしても
禿こなかったらオールB+aが限界
パワフルの場合選抜いけて毎試合打ちまくって
甲子園連覇すればオールAもいけるが4番○がついてしまう・・
先週凡才持ち込み球速ボール ×2のw禿成功で
160AAmbf5種総変15作れたけど
それ以来さっぱりw禿なんてこないわ
でも不思議ボール無しでここまでいったから
まだ上は目指せるはず
俺はもうしばらくはやらねーけどな
パワーCだったから一瞬天才かと思ったら
センス×の詐欺だった・・・・・・・・・・・・・・・・・
ストップウォッチも9.4秒だったし禿もこず
っていうか禿を3日見ていない
10人くらい育ててるのに・・・・
10人くらいなら来ない時は来ないよ
>>916 あ、ごめん
あと将棋部と囲碁部もあるはず
パワ高で165k CC 総変15ぐらいって
禿+天才でいけるかな?
俺のとこの禿は最近復活してきたぜ
復活してからの成功率は4分の2で5割
>>927 パワ大で70人以上作ってますがいまだ0人です
空振ってこけたあおいちゃんの顔が谷亮子に見える....
見たくないものを観てしまった
アンドロ5球種作りたいのに肝心の不思議ボールの数がなあ・・・
ファーム450勝の時点で1個しかないとかとんだ物欲センサーだな
>>930 160k AB 12がノビ5チェアで量産できるから禿で余裕
いぶし銀つけると打ち損じてもヒットになり
やすいきがする
ホクホク中にホクホク提案しやがった…
俺が欲しいのはトクトクなんだよ生木氏ね
つーか、甲子園決勝で5ホーマー10打点て、祝福どころかちょっと引かれるレベルだよな
サブポジが上手くなるという
マルチタスク必勝法を持ち込んでるけど
どう使うんだ?
現在使用できませんというメッセージが出るんだが...
インタビュアー「5HR10打点とは素晴らしい活躍でしたね!」
パワプロ君「11失点するカスが居るんで」
ジャンケンもサボリも失敗の方が多い
ちくしょー
>>940 サブポジション持ってないのにサブポジ巧いも糞もないっていう
サブポジはサブポジが出来るようになってからじゃないと出ないから守備が1つの状態じゃあ使用できない
しかしサブポジって技術精神20ずつだから持ち込むなら別の方が・・・
よくよく考えたら継承投手って155AA総変化12じゃなくても
155と総変化12ノビ5さえ確保してればよくね?特にスタミナとか
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 00:36:48.69 ID:hXfwlJ2j
センス○で禿2回成功してアバターのおかげで超スローカーブ手に入れたがいかんせん弱い
コントロールはSだが球速が141しかない
でも金石持ってたら、劇的に成功率上がってる気がする
経験点不要でサブポジ取得とか
経験点軽減じゃないのかorz
みずきちゃんの伏字イベント 制作狙いすぎだろう
パワー系なら神主打法だろ!と己がイメージで安直に決めて後悔
ストライクゾーン付近でブラブラすんな気になるんだよ…
禿って得能失敗でも能力下がるんだな
再現作りで流しプレイしてる時に来たから初めて得能選んだぜ
>>947 うん 俺はスタミナはあげられたらあげる程度
スタCの継承でも妥協してる
禿成功きたあああああああああああああああああああああああああああああああ
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
弾道1のパワーAのアベレージヒッターを作ろうとしてたら
なかなか弾道1が出なくてリセットしてたら天才型が出た。
いや別にいいんだけどさぁ・・・・・・・・・・・・・・。
1点入れられたあとパスボールでホームインされた後操作することなく終了で自責点2・・・?
ワイルドピッチなら分かるがパスボールってキャッチャーのミスだろ。なんで自責点に入るんだよざけんな
失投連発で初めて赤能力6個ついた
打たれ弱くなり、ピンチに弱くなり、左打者に弱くなり、一発病になり、キレのない球になり、軽い球になった
今まで4つとかそこいらが最高だったが、記録更新した
四球男くらいかついてないの?
>>953 間に合わないと感じたら155=総変化12>コン>>>スタぐらいで確保すればいいのね
サンクス
つっても準決勝の練習でグキって結局コンCだったんだけどなw
しかもイベントで守備信頼感つけられるし…、何だよ初取得とかふざけんな
チームメイト全員
積極走塁持ちなのか?
たびたび暴走してるんだけど
W禿失敗してめんどくなって全部超スローボール投げてたら優勝しちゃった
>>957 負け運
しかしサクセスの帳尻アウトはイラッとくるな
連打や失投で4点ぐらい取られた後に相手の暴走とか
憐れまれてる感じがして壁凹したくなるわ
>>960 今回の走塁はサクセスで不利になるように設定されてる
つまり三塁はほぼ確実に暴走
打点が付く場面ではほとんど走らない
というか99%走らない。外野がホイーツしたら走るかもねってレベル
とくとくゼロ時禿成功率…約70%
選抜前とくとく発動後…約30%
夏予選開始以降とくとく後…0%
うん、まとめれば確率通りだね
Hスラ5 SFF5 Vスラ3
て組み合わせ使っている人いる?
やっぱり三振取れないかな?
速球派のエースに作ろうかとおもうんだが・・
その組み合わせならSFFの変化量を3にしてVスラを5にしたほうがいいかもね
ぶっちゃけ三振欲しいならCPU相手なら斜め変化だよ
>>965 5以上ならHスラだけでふつうに三振取れるがSFFは5でもついてくる
本格派ならなおさらスローカーブやチェンジアップが合うと思うが
最後の練習、故障率71%に突撃した
後悔はしていない
>>965 決め球スライダーで余裕
あとストレート速かったりノビがあればストレートでも取りやすくなる
>>966 >>967 なるほど!
Hスラ5は使えそうだな
SFFは一番好きな球種だからこいつを生かすには
Vスラをスロカかチェンジアップ(orサークル)にすれば良さげだな
ちなみに速球派ならアンドロメダよりパワフルのほうがいいのかな?
いままでの流れを見るとそんな感じがするが
球速は150キロ以降はなかなか上がらないから
とくとくキャンペーンで一気に上げるのがいいかもね
ついでに変化球もそのときに一緒に上げればいいし
8月に禿に虐殺されたもういやだ
最初のアピールをスタミナにすればアンドロでもそこそこ球速上げられるんだがな
とくとくが嫌いならそれもありかもしれん
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:19:38.55 ID:4JpnEaBu
パワ高とアンドロで投手作ってるけど、パワ高全く禿が来ない。
野手の時は結構来てたのに。
アンドロだと野良でもたまにくるんだが、パワ高全く来ない。
パワ高だと野良の出現率低いとかあるの?
アンドロなら遊び禿のフラグ立ててる内に
運が良ければパワ吉2-3回くらいは出るんじゃない?
それより何度プレイしても初対面以降ちっとも出てこないタコ焼き氏ね(#^ω^)
あかつき甲子園で
広角打法
サヨナラ
アベレージ
初球
対左4一気に付いた気持ちよすぎ
俺は逆にパワ高でしか野良禿が出ない
アンドロのW禿やりたいんだけどなあ
アンドロ野良禿ありでみんなの言う量産型レベルしか作れない
ピッチャーなんかどうやって作ればいいんですかorz
>>974 同じく、マジで一度も出てない
なんでだろって思うわ
次スレまだ無いな、行ってくるわ
>>978 よう俺
皆異次元に行ってる気がするわ全く上手くいかない
速球で空振り取るような先発でHスラ5Hシュート2ぐらいのヤツを作りたいんだが全く上手く行かない
>>978 試合で失敗しない、マイナスイベが少なければそれなりになるかと
ちゃんと練習数が稼げれば今回はいい投手作れるよ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:40:52.57 ID:CzUvWEB3
選手作りながらやってたらほぼカンストきたーーー
571勝もしてるしww
そして二日前に作った162キロのピッチャーに多分球速ボール極を使い忘れたことに気づいた・・・
重複23スレは再利用せず落とすのかな
アンドロW禿成功でエース目指す場合ノビ5不思議な変化持込で
4球種の場合どのくらいの能力で大エースと言えますか?
153k AA 4方向17 特能13はいますがまだ納得できない
>>980 ストレートで空振り欲しいならノビキレリリースつけろ
今回はリリースよりも球持ちのほうがよくないか?
>>984乙ーシーム
ノビ5ライジングツーシーム作ろうとした
準決勝後、ノビ5本は使ってしまってもよかったと気付いた
>>985 俺は160AA4方向17変化がエースかな
>>987 持ってる球種によると思うよ
あと両方ふつうにつけても35×4だし両方つけたらいいんよ
>>987 ナックル持ちは絶対リリース
他はお好みだな
ストレート主体の時のキレはかなり重要
たいていCOMはストレート待ちで変化に対応って感じだけど
キレ持ちにはヤマ張りしてくるようになるからストレートが決まりやすくなる
甲子園禿こねええ
何十人と作ってきたのに1回もこないし
>>986,992
参考になった、なんとか頑張るわthx
んほおおおおおおお禿えええええええ
>>993 俺もパワ高で禿狙ってるけど全くこねぇ
50人くらい量産型できちまったよ
埋め
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