【PS3】実況パワフルプロ野球2011 Part49
もし超ダウンロード選手パスワード
猪狩守:G9HND5GH
猪狩進:A1ZZ5B89
早川あおい:4A6DBCZL
橘みずき:HFRNCC2L
阿畑やすし:QQVD5ME8
友沢亮:LJARMWQ9
山口賢:29SU8YEW
山道翔:P983FRWC
小山雅:VCJK8X25
青葉春人:KJA9NT3Y
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力
※は試合でだけ反映、ペナントで使うと顔が無いのは仕様
パワプロ(アンドロゴーグル):とおく ねをお ねがぐ ぎたけ ぞそね ちたく
制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅 ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
大西(覚醒前) とふん でをお ねがぐ ぎたけ ぞので りたず
大西(素顔) とふん でもそ ねがぐ ぎたけ ぞので りたず
嵐丸 げふん でもの ねがぐ ぎたけ ぞので りたず
OL女? ほふく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
OLその2? とふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
カレン(暴走) じふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
リーマン男? ほふく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
パワプロ2011★生木選手パス
くあた でとを つせん ちてし たどけ むのり
がおな うさぜ みんや きたを けらの たのこ
りのひ むやた すひも ぎりら ぎそど きれす
こぜぬ れねこ とぐで ぜかと かこけ のとぜ
みもか とれの ぶぜみ とかこ ばんひ ぶ
★顔パス
ほおん でもふ ねがぐ ぎたけ ぞので ちたく
★茶来選手パス
ちのど めそど きむど ごずさ わんけ じみさ
ちさそ んさへ ろんね おりん ざへを るだざ
れのさ まやた すしと をめえ んそか さけろ
きぜや ゆねこ とみお ぜやれ じざれ よさだ
やたを くとぐ ざへや わかふ
★顔パス
ほふん でをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね えたく
乙なんだからね
1乙。
最近変化量が1の変化球がある投手(5球種と意図的な物を除いて)が弱く見えてきた。
対人だとやっぱり変化量より球速の様な気もするが、アンドロの誘惑は耐え難いorz
OBがいない理由
@ゲームの仕様上、泣く泣くやめた
(容量やシステム上の問題)
ANPB・MLBの選手絡みの版権問題が厳しくなってやめた
(故人や外国人、野球界にいない選手などは実際にそれまで減っていた)
B単純にユーザーが求めていないとしてカットした
(他部分の開発を優先)
C作成に手間がかかり過ぎる
(成績や顔、ユニフォームなどを調べて搭載するのが面倒)
Dユーザーの苦情がウザい
(いろんな事を言ってくるのでキリがない)
EPS3になったので一時的に消えているだけ
(最初から後々復活、もしくは配信の計画がある)
どれだろうか
ライヤ・ネネコ・ヒビキを人気順に並べてくれ
誤爆
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:39:16.45 ID:lUuw1HVb
OB選手に関しては、肖像権が点在していて搭載困難だって、中の人が。
解説者なら放送局、コーチや監督なら各球団なんだが、プロ野球から足を洗った方々については個人単位で許可を取る作業になるんだってよ
今回ボール飛び過ぎだと思ってたが、調子普通とかだとむしろ伸びないな
サクセスで絶好調ばっかりやってたからびっくりしたわ
調子って大切ねー
今回調子の影響大きいよな
絶不調だとびっくりするくらいミート小さくなるし
逆に絶好調だとミートEなのにBぐらいまで大きくなるし
>>5 2,3,4だろうね
3は求めてないわけじゃないけど4との兼ね合い難しいんだと。
甲子園見るとパワプロやりたくなるな
一理ある。甲子園見ながらパワプロしたいジレンマ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 14:47:35.59 ID:YGWNF+DZ
あれだよな
八幡の今年公式戦1度も出てないピッチャー
猪狩が4番打者じゃなくなったのはなぜ?
大西が主人公と同学年になったのはなぜ?
今回のサクセスで1選手作るのにどれくらい時間かかりますか?
>>16 まぁかかって1時間くらい。自操作にしたら若干伸びるかもしらんが
>>17 ありがとうございます
1時間程度で作れるなら休みの日以外でも遊べそうです
今から買ってきます。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:15:20.11 ID:iLG69VQl
短気ってデータ上ではあるけど、赤能力として取れないんだな。
あおいさようなら
OBは自分で作るから、ユニだけでも搭載してほしい
前スレ
>>999 よくやったと言いたいところだが、再現するには横長さが足りないぞw
もう熱中症ネタはわざと
>>999を狙ってるとしか思えない
知らんがな
これもうどっち勝ってもヘトヘトやんな
保存所って神すぎるな。
もしPSPのパスが通らなかったら終わってたよ。
公式はなんでやる気ゼロなん?
>>19 アンドロメダの特殊訓練ででたよ。1度だけだが。
阪神弱体化すげえな
身長設定も入って終了じゃん
投手も失投ばかりするし
今年の阪神投手陣の活躍みるかぎり
あんな能力じゃダメだよな
ジャイアンでも作るか
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 16:33:06.76 ID:WMMKfuH2
ラグ直らない限りパワプロはもうやらない
94から毎回買っていたけどラグだけはダメだよ コナミさん
ピッチャーの身長って何か関係あるの?
テレビを買い換えないと二度とパワプロできないな
オンのことならオレドンマイ
パワプロ初めてだけど
PS3版買ってもいいかな・・・ちなみにリア友はゲームするようなやつはいない
オンライン環境はばっちり
そして阪神ファン
>>34 むしろ一人でチマチマやるのが面白い
対戦したくなったらオンがある
よって購入待ったなし
ところで初球○の本のタイトルから犯罪のニオイしかしないんだが
>>31 むしろそんな昔から買って、それほど対戦が好きってことはネットなくても対戦できるんだよな?
それともオフライン対戦ですらラグ出るのか・・・?
>>35 背中を押してくれてありがとう
今から買ってくる、対戦で会おうな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 17:03:28.04 ID:6aKyHl91
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/14(日) 15:10:51.63 ID:EKBTtbCv
>>1000なら雅ちゃんとお盆休みに二人っきりで花火をすることとなり
最後の締めの線香花火があと少しで消えてしまいそうな時に
「もう夏も終わりだねー」と話しかけたら
「ずっとこのままで居たいな…」と微かに聞こえたのは
きっと熱中症のせいだ
>>38 初めてなら楽しめると思うぞ
君も博士のトリコや
阪神の弱さは投手の失投の多さと、金本などの選手の超劣化
控え選手にまともなのがいない
身長設定で新井ブラゼルのストライクゾーン拡大
投手もエース級がいない
酷いな
まあぶっちゃけ査定としては間違っちゃいないんだけど
オーペナやったら、相変わらず阪神がダントツでリーグ優勝しまくるんだから、
むしろ査定はまだ強くしすぎなんじゃないの?
それともオーペナだと能力無関係に阪神が勝ちまくる補正がかかってるだけ?
控えがプロスピと比べるとなあ
プロスピなら金本の変りに使える選手増えるがパワプロだと本当限られるんだよな
もう少し選手増やして欲しいわな
査定がめんどくさいんだろうが
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 17:24:47.64 ID:xvHXhGH4
意外性って80くらいまで上がるのか?
前のは140になったんだよな。
愛が感じられないよな
各球団のファンを査定要員として12人は確保して好きなように査定させて
後から偉い人が細かい調整をすりゃいいのにと思う
でもまあ俺が思いつくくらいなんだから、似たような事は多分やってるんだろうな
ヤニキをスタメンから外さずそのまま起用する人って何なの?
>>44 とりあえずSにつけてはみたけど、他の能力と合わさって効果がわかんねぇwww
オーラが出るタイプじゃないよね?
意外性でオーラ出たら意外でも何でもなくね?
ピッチャー返し弾いてキャッチャーのほうに転がってるのにホームベースから動かないCPU守備
>>49 キャッチャー「ピッチャーが動けないのに俺が動いたらホームベースは誰が守るんだ!」
選手切り替えが出来たら・・・
なんでなくした!!!
>>19 あおいちゃんペナントで回したら短気ついたよ
キャッチャー返しで、後ろに逸らしたからってピッチャーは来ないしな。
あおいちゃんとの10球勝負きついな。つい見てしまう。
そう言えば今日は発売から1ヶ月なのか
発売以来ずっとやってるけどあおいちゃんとの勝負が出たこと無い。都市伝説だよなそうだと言ってくれ
2010は買ってすぐ糞すぎて売ったから分からないんだけど
これって投打のバランスとかのパッチが当たったりするの?
あおいとキャッチボール以外あんまでにくいよね。
せいぜいユニフォーム購入イベントぐらい。
>>54 よくわかります
つーかあの場所地面が明るい色だから着弾点が見にくい
メイン野手で、サブ投手の変化球鍛えられないのかな?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 18:39:11.00 ID:WMMKfuH2
>>37 もちろんラグはオンラインだけ。
オンライン機能自体なかったらいいけど、パワプロやっている連中がオンラインでワイワイやってたら無視できないよ。
あれじゃね?テレビの応答速度が遅くて・・・
中日は平田や小池が去年までの査定だから、和田が引退したら最下位争いから上がってこないな
先生・・・マイライフで勝てません・・・
なんで2点台の防御率で負け越さないといけないんですか・・・
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 19:58:48.04 ID:WMMKfuH2
テレビの応答速度が早いやつ教えて下さい
今ブラビアです
もし倍率掛けなら元のパワーが高いほど恩恵が大きいことになる
意外性でも何でもないな
意外性ってウンコ能力だと思ってたけどすごい能力だったのか
つまり雅ちゃんはすごいのか
>>14 彼参考にしてスローカーブ(とツーシーム)のP作ったら
四神黄龍相手でも渡り合えてワロタ
>>70 ツーシームとスロカだと結構抑えられる印象があるw
そういやパワプロってアプデあるの?プロスピは定期的にしてるみたいなんだが。。
モグラ叩きマジうぜえ
変化球6種類もってる投手使ったら改造扱いされてワロタ
ピッチャーの身長って何か関係あるの?
過去のパワプロの選手の能力見れるサイトとかある?
全盛期の野村、緒方、前田とか再現していきたいんだ!
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:00:07.17 ID:XP8Wsmym
>>77 感謝(ToT)
これすげー!!
ほんとにスペサン(スペードの3ではない)だわ!!
モグラモゲラなんてパワリンセット+アロマ獲得イベントだろ
生木の計算問題よりはマシ
バス亭 004100103 9
アンドロ 020203010 8
_、_ _、_
( ,_ノ` ) 俺 ( <_,` )
/⌒ ヽ / ⌒ヽ
/ / 西 ノ 達 | 嵐 \ \
( /ヽ | | / / )
\ / | 炎 | ヽ /
( _ノ | |ヽ_ )
| / / 上 | | |
| / / | | |
( ) ) 組 ( ( )
| | / | | |
| | | | | |
/ |\\ // | |
∠/  ̄  ̄ \>
一緒や!打っても!
>>80 強制的に20回以上の選択肢を強いられるからじゃないか
リターンは大きいけどタイミングによってはウザいと思う
マイライフで334本打とうと目指してたけどあとすこし足りなかった
しかもホームランばっかり打ってたら走塁と盗塁がガタ落ちしてしまったし
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:32:35.84 ID:QeCAf2Jb
>>64 岩田・山内・チェン・武田勝etc「いかんでしょ」
アップデートまだかよ
>>88 スタッフ「阪神が首位の月になるまでやらん」
モグラとか数字当ては「やる」、「やらない」の選択させろ
ペナントのメダル「オールスター選出9ポジション」が取れない
中継ぎと抑えは関係ないよな?
まあ75%以上取れればいいから別にいいんだけどさ・・・
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:18:18.15 ID:QeCAf2Jb
阪神対ヤクルトの今日の試合もサクセスならありえるね
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:24:24.08 ID:KwKwqthv
イチローの肩は健在か
>>66 但し最大で80みたいな感じかな?
さすがに70→98とかはないだろうし
嘘を嘘と
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:44:51.67 ID:KwKwqthv
キレ4が有効な変化球とそうでないものがいまいちわからないんですが、
シンカー、スクリューなんかはキレ4取る意味あるんでしょうか?
>>93 全員人気者つければいけるかもしれんが、できてないからわかんね
まぁ10年回せばそれ無しでも75%くらいまでいけるから気にするな
>>99 普通に投げる変化球はキレ3固定(オリ変除く)
だから全変化球に効果はある
ある
あってもうんこなこともある
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:10:47.31 ID:zx6fJ4Zc
やっぱりファームでは絶好調の投手だと、
四死球率が異常にアップして炎上の確率が高くなる
>>101 ありがとうございます。どれほど効果があるのか微妙なところですね
おお雅ちゃん配信きてた、自作しようかどうか迷ってたところだ
茶来も来てるってことはとき青のやつらは一通りくるんかな
どのラインまで配信されるかだよね
阿畑が来たってことはみずきとか友沢も?
山口がいるなら朱雀もありそうだし
まず顔がサクセスキャラから選べる奴は着そうじゃね?
都中、西郷、嵐なんとかさんは犠牲になりそう。
パワターが特殊で自力じゃ作れないキャラは全員出るんじゃないの?
むしろパワターにない選手のが欲しいんだけどね
あるやつは自作すりゃなんとかなるし
犬・・・とか
やったー、投手でパワーAできたよー
なお投手能力は(ry
>>110 ああ、次はPHと広角の本持込んで挑戦だ…
アプデで改善すんのかとか思ってたけど
守備とか走塁とか、そもそも野球知ってるか疑問なレベルだよな・・・
もしくはただの嫌がらせなのかもしれんが
威圧感を持ってるピッチャーを2イニング以上のロングリリーフさせたらずっと効果続くの?
それとも1イニング限定?
なんで今回六道さんおらんのや
お前はゴミ本といちゃいちゃしてるロリ聖を見たいのか?俺は見たくない
>>113 続く
極端にいえば先発をすぐ降ろして9回まで威圧感醸し出しつつ投げ切ることもできる
>>116 それが不可能に思えるほどのイチャイチャっぷりだからな・・・
細い眉のパーツが欲しいな
女選手作っても昭和臭が隠せない
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:35:49.16 ID:f9fo+XHu
葵の強化版作ろうと思うんだけど
変化球って何追加がいいのかな?
カーブ、マリンは当然として。
スラ系?下系?
マサカリに転向
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:38:50.35 ID:f9fo+XHu
マサカリ専用は別で作るけどさ。
球速MAXコントロール大幅減でパワプロ8の覚醒状態再現でええやん
第二でシンカー追加
>>119 だよな
細いやつといったらつり上がってる眉毛しかないからな
ホームラン6本で打点8か…
22HR37打点さんは関係ないだろ
いつの間に枠からミートカーソルの中心が
ちょっとだけはみ出すようになったの?
ときめきのミニゲームが地味にきつい
最後間違えると失敗扱いはひどい
うわーどうしようなぜか突然全く打てなくなってしまった
指が動いてくれないのは熱中症のせいなの?
>>131 チャラいさんのは楽勝
稲田のほうがクッソ苦手
最近ようやく生木算数安定して全問正解出来るようになった
PS3だとロックオンないの?
それだとトクトク来るまでミートGパワーBでホームラン量産出来ないな
>>!37
ミートFパワーCで根性出して量産してるよ、まぁ良くて3年になるまでの6試合で10HRくらいだけど
PSPだと秋から1試合2HRも余裕なんだけどな
ロックオンなしだと試合経験点なかなか入らなくてキツそう
秋から1試合2HRは余裕なんだよ、秋の地区大会はな・・・
甲子園は確定弾くらいしか入らないんだよ、ま、とくとくが来てれば余裕だが
>>140 うまい奴だとアピパワーの初期値でホームラン量産してるらしい
もうヤダ。何で170kmの玉をポンポンポテンヒットするんだよ…
能力関係ナシに「3球目は9割当てる」みたいなCPU組んでるのか。
サクセスにおいては120kmも170kmも一緒やな…
ポテンゲーや!
>>143 配球が単調すぎんだろ
120km台のストレートだけでもそれなりに三振はとれる
リアルだって来るのがわかってれば打てる訳で
150以上なら棚に不利遅れてくれるだろ
170キロの投手がかわいそうだわ
自分の腕が悪いのにCPUのせいとかもうゲーム売ってスレ閉じろよ・・・
四球ほとんど出ないから
ストライクゾーン消して投球カーソル消したら結構いい感じになったが
投げるのにもう一工夫ほしかった、プロスピや去年までのPSP版パワプロにあった
ダイレクト投球をパワプロにも引き継いでくれたら・・・
つか、アプデはともかく選手配信ないの?
収録選手増やしたから登録漏れ対応しないつもりなのかな
PS3の野球ゲーム。開発はパワプロプロダクション。
現在、据え置き機の野球ゲームで続いているのはパワプロとプロスピしかなく、プロスピが唯一リアルな選手のモデルを使っている。
昔はパワプロ一筋な俺だったが、プロスピを初めてプレイした時、一瞬で虜になった。ピッチングのシステムが、パワプロとは比べ物にならない程良く出来ていたからだ。
そのシステムはダイレクト投球と言い、
簡単に説明するとリリースの瞬間にタイミング良くボタンを押せば、極端にボールが小さくなる。そしてストレートの威力が上がり、変化球なら手元で曲がる。つまり、打者は非常に打ちにくくなる。
逆に、タイミングが悪いとボールが大きくなり、棒球になるので、打者は打ちやすい。
コントロールに関してもこのシステムに依存され、投手によってタイミングも変わってくる。
ダイレクト投球システムのおかげで、パワプロでは味わえなかった、狙った通りに投げられないもどかしさと、少しミスると失投してしまう緊張感が得られるようになった。
打つ方にしても、厳しい球は見逃して甘い球を待つという、ただ来た球を反射的に打つだけのパワプロでは考えられなかった駆け引きが楽しめる。
パワプロに慣れていた俺にとって、この投球システムは衝撃的だった。
投手の個性を出し、打撃の駆け引きと投球の深みをもたらす素晴らしいシステムだ。
球速154 スタミナA コントロールG 総変10三方向(オリジナルチェンジアップ)
特殊能力 乱調 四球 対ランナー2 安定度2の投手作りたいんだけどアンドロメダでいけますか?
2010と比べるとオートペナントがゆっくりすぎて困っているんですけど、仕様ですか?
2011って変化球無し、第2速球有り、それ以外のパラメータMAXレベルの投手は
オーペナでどの程度の成績になる?
>>151 ランナー2特訓で取れたっけ?
マイナス得能は運次第
コンGでいいならいけると思うよ
>>154 やっぱり運次第ですかね
−特能は前よりはかなり付けやすくなったけどそれでもかなり運がからむから大変だ…
馬鹿じゃねーのスタッフ
なんで投手と野手でこんなに難易度ちがうんだよ
修正パッチ出せカス
大石っていないの?
野手のがむずいよな
>>158 野手は目が悪かったり反射系苦手な人間にはキツいよな
野手は打てないのは自分のせいだけど
投手はクソ守備で色々あるからむかつく
>>157 155`
スタD52
コンF32
カーブ3
フォーク1
ノビ2
速球中心
マイライフ劣化すげえなあ
まあシステムが進化したからしゃあないが
わざと劣化させてから次回作で戻して、大幅進化!とか謳い目玉にする、
コナミお得意、マッチポンプ商法の真髄だからな。
それでも勝手に体が反応し(買っ)ちゃう///
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 09:57:11.14 ID:jjq2hCcJ
小山雅のドラマが1,2,5話のネット配信停止だぞ。
デジタルにすると、ロックオン無しでもロックオンする超絶糞仕様はアップデートで直してくれないかなぁ。
もう致命的バグっても過言じゃないだろこれ
ぶっちゃけ2010からなかったもの付け足しただけでパワターとかエフェクトとか見た目ぐらいしか進化してないし…
13以降ないない尽くしだぜ
まだPS3になったばかりだから仕方ないとか、
もう2作目でしかもシリーズ自体は数十作も出てるのに、
そういう擁護する飼い慣らされた奴がいるのがびっくりする。
品質維持ができないってだめじゃね?
もうコナミにパワプロを作る気はないよね
マンネリかもあるしサクセスのキャラ的な意味でも限界を感じてるんでしょ
この先プロスピ一本で行くつもりなんだよ
プロスピのスターダムとかリアル等身でされると気持ち悪いからパワプロ続いて欲しいけど無理だわな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 11:49:19.39 ID:ptw+0mUh
今回サクセス投手で完投出来ないけどさ、たしか12開もそういった仕様だったよな
あの時は決定版と言う名の完全版で修正されてたけど、今回修正パッチ出さないのかね
パッチ作る手腕もないんじゃねーのもう…
手腕ていうより、やる気が無いんだろ。
選手配信の異常な遅延やオンでの改造放置とか見ても。
PS3とか開発が難しいからやる気が失せたとか
スタッフがあまりいないのにプロスピと一緒に開発してるし
査定する人は昔は1チーム2人いたのに・・・
スタッフ「ボブルヘッドもよろしく!」
なんつー酷使
改造放置って言っても無理だからな
パス使ってる以上、改造を無くすことは
オンで対戦相手を能力別にするとかは可能だろうけど
パワファームみたいに★制にして、更に戦力ランクで分けて、戦力ランクが高いと経験点入りにくいとか。
プロスピが現役コーチ・監督は使えてるんだから
パワプロも大丈夫なはずなんだけどなぁ
>>180 金本 前田 緒方
内野に
野村 正田 江藤
これヤバいよな
甲子園で雅ちゃんと抱き合うの想像以上に難しいな
雅ちゃんのポロリ満載やでぇ
>>170 毎年買ってるとそうなるのか
久し振りに買ったらかお作れるは客が動くはベンチまでつくりこまれてて感動したわw
ハードが変わると仕様は全然変わるらしいし…
それにしてもあのマイライフは酷いが
マイライフはトロフィーのために初めてやったから、
あれ以上どう面白いのか分からん
投手は先発以外だとローテ変更の中断がないから楽だな
あおいみずき雅顔でマイライフ出来たらだいぶ評価は変わってた
マイライフがサクセス選手のブースト用だろ
ある程度得能が好きに取れるようになったし
と言うかそれ以外の使い道がない
トロフィーのために20年転がすだけでも結構な作業だな
マイライフやってんだけど、彼女候補って3人全員出会える?
あの腐るほどいたマイライフ彼女候補が懐かしいぜ…
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:17:10.10 ID:9RDKZM1T
マイライフは投手でやって登板感覚を志願の中4日にしてもらって、
42勝のシーズン記録に挑むのが楽しかったのに。
>>190 たぶん、ケガしないと会えないのが居るぐらい
だけどケガしないとかありえんからなぁ だけど出会ってその次のケガとかを通院1回で治しちゃうとアドレス貰えないっぽい
>>191 中継ぎで規定投球回到達で最多勝・防御率1位とか狙ってたなw
>>188 170キロまでブーストしてワロタ
ノビ5とかこっちでとった方がいいな
>>192 よかった、ありがとう
まだその看護婦にしか会ってないんだ
>>195 だったら女優は2年目の死球志貴で見た後に他の試合で活躍すれば
アナウンサーはどこかしらのインタビューで
女優と結婚したら月の養育費100万円請求されますか><
4CAAの選手がペナントで何故か盗塁王含む打撃タイトル独占してたまげた
強振多用なのに何故首位打者に
>>170 新プラットフォームでモードを再構築する手間があるだろ?しかも一年しか期間がないんだぜ
それはパワポケでも同条件
DS→3DSは素材使い回しが出来るとかなんからしいけど今年の裏サクは例年通りだと地雷だろう
PS2時代の素材を再利用できればそんな酷いことにならなかったはずだから、PS2素材再利用機材(?)を作らないソニーが悪い
話題のHDリマスター(笑)も出来ない作品だし
毎年出てるだけでまだましだと思う
やきゅつくの新作コネーしな…
PHがあるとHR数がアップするけどそのせいか打率も上がっちゃうとか聞いたことがるような
パワーで打率が左右されるのは変わってないの?
>>203 パワーよりミートかな・・・投手マイライフで見る限り
ミートBの嶋(パワーはE)が首位打者争いのトップだし
真芯打ちで火花出て、タイミング完璧で空間歪むの?
今作ってパワポケ13と対応してるの?
>>206 ヒント
ソニーハードと任天堂ハード
つまり…
>>207 まじかよ99開幕以来買おうとしたのに
あの時はパワポケ1と対応してたはずだったのに・・・
PS2/GC時代は超特やら読込やらコントローラーの関係でGC一択みたいなもんだし…
>>208 それは例外中の例外
2以降は任天堂とソニーでは互換無し
PSPが出て以降、ポータブル系(正式ナンバリング含む)とは互換あり
>>210 例外だったのか・・・
いい年してゲームに手を出そうとしたのを神様が止めたことにしますありがとう
別にゲームするのに年齢は関係無いと思うんですが・・・
まあでも二十歳超えてゲームが趣味ってのは、
世間的には前科並に超絶マイナス要素なんだよね…
アタシ86歳乙女だけどパワプロやってるしね
あああエフェクトうぜええええええ、マジ殺すぞ糞コナミの無能社員共・・・
ゲハは他所でやれ
ファームで9点差ひっくり返されるとかマジないわ・・・
>>218 n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / ファーム者good job!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 17:32:10.61 ID:bGJBKPEu
サクセスのパワフル高校で、FCFFF弾道2が出たのだけど、センス×
生木で上げるにしてもセンス×ついてたら厳しいかな?
普通より初期能力は高いけど
サビ前とかソックリだな
盗作だろこれ
>>221 まあ基本的にセンス×は廃棄だな
そのくらいの初期能力の高さは簡単にセンス×で潰される
>>224 そっか。。
ありがとう
でも今回簡単にそれなりの選手作れるからあんま惜しくないな
やっぱときめきで投手はキツイな
146k コン70スタ40 超真魔球6Hシュート2
ジャイロ キレ4 超スロボ 重い球 逃げ球 リリース 球持ち 勝運 闘志 強打者
禿・アイテム持ち出し無しでこれなら頑張ったよね?
それにしても雅ちゃんの甲子園決勝でのサヨナラ2ランにゃ震えたぜ、その後のホームでのお迎えが不良に襲われてるようにしか見えなかったけどw
育成が安定してきて、天才or博士待ちゲーになってきた。
allA + S はどっちか来ないと無理だ。
>>220 すげえなこれ
イントロもサビ前もそっくりだ
でもぼくは甲子園決勝の方が好きなので別にいいです
2010でジャイロ+リリースは逆効果ってのを聞いたけど、今作はどうなの?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:31:55.10 ID:heCdZgJM
守備型選手作る時はパワフル安定かな?
一応相手のIDは隠しておけよ
サクセスでノーマルやると安定して強打者つくれるがロックオンになれるから腕落ちるな
IDは隠そうぜ・・・
>>233 タイプによるとしか言えん
打撃が全くダメなやつならアンドロのほうが萌えるの作れるぜ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:36:59.75 ID:2oGK9Cn6
晒すつもりで撮ったんだろ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:41:15.89 ID:KCKlps/U
野手は守備力とエラー回避合体して、スタミナを追加すればいいのに
今回初パワプロで博士の奴よくわからんのだが
5回やって5回とも失敗するってこれ結構普通なもの?
これのせいで俺にとってはそこそこの投手がつぶされまくりなんだけど
>>240 いたって普通デース
そこそこの投手作りたいなら手術受けなきゃいいだけ
そんな奴いないだろうがw
ダイジョーブなんて20連敗ぐらいまでは普通じゃないの?
体感成功率5%以下だし
マイライフは従来のにパワターと嫁一掃だけでよかった・・・
あと初期変化球を選べるようにしてほしい
山道・嵐丸以上の9回8失点とか甲子園は魔物が棲んでるぜぇ
>>242 まぁダイジョーブ失敗はかなりムカつくけど
20連敗とか体感5%とか、そこまでひどくないだろw
>>244 今年の甲子園に限ってはサクセスはリアルを追求してるな
俺の山道は6回2失点とかがデフォなんだけどな・・・帝王相手に0安打もあるし
都中 てめーはクズだ。キモい面晒すな
嵐丸 継承選手のリリーフが多いため出番なし
山道以外全員リリーフタイプでスタミナ無いのに山道をワンポイントで使う監督マジ基地
>>244 違う違う
ベイスボールとマシンガン継投が炸裂したんだ
>>247 パワ高は一応マネジで能力あげれるからなw
まあ、でも山道は糞
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:40:13.30 ID:gnoTL0FX
2011に限った話じゃないが観戦とかの投手視点って不要だよな。
プロスピでさえギリギリなのにパワプロじゃよりこじんまりするし、
投打のかけひきやら醍醐味が全部台無しになる。あんなの見たいの投手の背中フェチぐらいだろ。
なのにどこもかしこも上げられてる試合動画はほとんど投手視点。あんなの喜んでる奴いるのが不思議。
>>251 逆に考えるんだ、試合動画のほとんどで投手視点ということは喜んでる人が多いってことで
嫌な自分が少数派ってことだ
感染なんだらスタンドとかカメラマン席とか
いつもの視点からちょっと斜め上に上がって球審視点とか
投手視点は自分が守備をする時にやり辛いと感じる
打撃の視点じゃないと守備できない
投手の投げた球がちゃんと着弾点表示と同じ回転してるのは観戦で見ないと気付かなかった
>>252 まあ好みはそれぞれだからあれが好きな奴もいるんだろうな。俺には良さが見出せないけど。
(あれが良いって人にはあの視点にすることでの良さを教えて貰いたい。)
だけどあがってる動画で投手視点が多いってのは単に好のみってよりも、
「よくあがってるのがこれだから」とか「みんなやってる」って理由な気もする。
ストライクゾーンが厳密じゃなくゲームの便宜的に決められてるから投手側だと見にくいよなw
相手がどこ狙ってて球がどうきてどういう風に打った・見逃したとかわかる他の視点の方が俺も好きだな
山道氏ね生木師ねエラーメガネ市ね根津自害しろ
>>259 落ち着けトセコーでもやって気を音重鎮めろ
矢部君たまにかっこよくフライとってくれるやん?
投手やってると矢部だけはポテンに追いついてくれて神にみえる
矢部は守備のファインプレーよりチャンス潰す事の方が断然多い
三森右京「なんで矢部ばかり褒めるん?」
三森左京「ときめきやる人は小山ばっかり見とるんや」
野良禿成功で現在
147AAスラ3ドロップ3シンカー3シュート3
遊び禿狙うべきか?
>>265 (
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
/ \
_/ -=- -=- , - 、
.,r','γ ̄ヽ γ  ̄ヽ γ ヽ
__i | {. l l=.l l }==i }
`ヽ , `< !、 ノノ !、_ ノノ /´ ̄> i
,r'\ ヽ  ̄  ̄ / , <_ __ ノ
{  ̄ `ー ´ /
', ノ
ヽ , ________ , ィ ´
/ / |ン<| ゙i l ヘ
/ l > |:H:|. < l. _ヘ
, -'‐-l.l l:l l:l. l l、,r' `ヽ
γ l l .l:l l:l / / ',
{ l l .l:l l:l. / { }
', l l .l:l l:l / ', /
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデース・・・・
・優れた初期値(できれば天才)
・選抜出場
・全成功のコンスタ特訓
・試合で青特能ゲット
・起きないバッドイベント
・遊び禿一発ツモ
・8月4週の野良禿成功…
ムリですね
普段で無いのになんで1発で出てくんだよ糞が
なぁ・・・雅ちゃんてさ女性の遊撃手だろ?
「女性」「遊撃手」って聞くとパワプロ14でのアレを思いだすんだが・・・
それ以上はいけない
四隅投げときゃCPUはあんまり打たないようにすればいいのに
コントロールAにしたって組み立てしっかりしてなきゃ打たれるから微妙だ
いかにコントロールがゴミ能力か表してるのが大西だ
コントロールGでも余裕で抑えてる
例年通り強い大西だったら毎回0点に抑えちゃうからバランス取ってGになってるんだろ
そこでバランス調整するんじゃなくてCPU打者のAIをもうちょっと工夫しようよコナミさん
SFFカッケーなと思ってSFF投手作ってたけどゴミ変化球だな
ほぼヒットされた
SFFは対人戦で有効だぞ
俺の相棒SFFの悪口はそこまでだ
SFFはオリ変させると鬼だよ
ミート高い奴が相手だと外しきった球すら打たれるから困る
SFFはオリ変で速度を上げるのそれとも変化量?
>>248 それどころかスタミナGの主人公先発にしちゃうからなw
せっかく野良禿成功したのに、アンドロに負けて甲子園行けなかったから
BABAABの中途半端な野手になってもうた・・・勿体無い
山道さんどう考えても先発型なのに最終回抑えで出てきて炎上するからな
継承選手が抑え型なのにそっちは中継ぎ
コントロールは今回ギリギリのコース狙うためのものだしなぁ
Sでも体感的には失投率がGと変わらん。
山道がエース扱いされてる風潮 一理ない
モブ投手にすら負けてる時あるからな、山道
140後半出てスタミナもあり、シュート投げられるんだから高校野球ではエースやな
ただしパワプロの世界では…
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:03:47.01 ID:dTUkgOhw
試合中に調子上がるの今更ながら気づいたわ
下げ忘れたわ
オン対戦初めてやったけど、自分で操作するんだね。
打撃、投球ボロボロで相手に申し訳ない…。
お互いCPUに全て任せて観戦だけもしたかった…。
サクサクでの投手作成はたまに大当たりするからやめられん
投手はサクサク、野手はサクセス
遊び禿が出ないor出ても犠牲orまさかの野良出現→ブブーッ
アンドロ投手に疲れた俺はパワ野手を作ろうとした
とくとく前禿…
禿の眉毛がハの字になってない…
物欲センサー恐るべし
今までで一番の野手出来たからいいんだけどね………
4番にチームプレイ×ついたけどどうしたものか
バントされるよりいいかな
禿待ちで、70止めしてたけど結局来てくれなかったお・・・
残ったポイントどうすっかなorz
SFFのオリお勧めってなに?
パワポタ4の応援歌USBで送ろうと思ったけど無理なのか?
バックアップとって移動させりゃいい
先発陣がウンコすぎて辛い
オンライン初めてやった。
4対4で延長になって、10回表の1アウト満塁をゲッツーで抑え、裏の攻撃でスクイズでサヨナラ勝ちした!
これってタブーなのかな?
>>296 前進しない、バント警戒しない相手が悪い
スクイズされてぶち切れる奴なんているのか?
L2R2同時押しで緊急バントシフトなんやで?(キリッ
なあ、スクイズって知ってるか?
カコッ!
友達と対戦で成績設定したのに反映されないのですが、やり方わかりますか?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 23:55:59.66 ID:3tK1nAeg
>>301 アレンジチームに入れなおすとか?
入れてから成績設定しても反映されないよ
禿がトクトク前に来るとか萎えるわ
しっかしオンラインでただただ能力揃えて対戦してなにがたのしいのかね
ホームランゲーやないか
再現なりもっとあそぼうぜ
ただ勝ちたいだけの奴もいれば、俺TUEEEEしたいやつもいるし人それぞれだろ
縛りでやりたいならフレ作ってやるのが一番じゃね?
パワプロ98以来に購入しようと思ってるけど
シリーズの中で出来はいいほうなのでしょうか?
1番から8番までパワーAで投手は150キロ以上下方向二種 これがテンプレ
切断はしないが1回であきらめたくなる
某同人シューティングゲーのキャラで固めてる俺は間違いなくオンラインを楽しんでるわ
カープOBでドリームチーム完成。
高橋慶彦
山崎隆造
ロペス
山本浩二
衣笠祥雄
ライトル
長嶋清幸
達川光男
感動で涙が止まらない。
さて次は投手作るか……。
>>306 出来はまあまあ
98開幕が一番好きな俺がそうだから買ってみたら?
サクセスも一人作るのに1時間くらいでできるし
>>308 緒方でも前田でもなく長嶋なのがいいなw
オレは今86広島を作成中だ
>>305 まぁそうだよね
もう普通にやってたら厨厨ホームランホームランばっかりでちょっと萎えるわ。
球速 ややはやい以上じゃないと機能しない
再現つっても結局は他のチームと同じで頭から尻までミートパワーA以上が並ぶ打撃馬鹿チームばかりです
>>313 また科学の発展のために犠牲になる者が…
てか、オンラインする気も起きないんだけど、
パワーAとかでガチガチで固めてる人ってスタメンには女の子キャラが多いの?
>>310 長嶋にはちゃんとサヨナラ男ついてるんだぜ。
緒方もいるよー。他にも水谷や古葉さん三村さんも控えで作った。
86年広島とか胸熱。
応援してる!
>>312 登録名と顔だけ 中身はAAばっかやな・・・
そして基本アフロ 天秤 極端なクラウチング
オンの風物詩
けいおん・AKB・東方etc
全員スイッチ低身長
全員パワプロ顔
全員カラー髭
ジャイロライジングフォーク2種
茂野
茂野率の高さは異常だわ
まあマンガピッチャーの中だと比較的作りやすいのかもしれんけど
>>318 サクサクで狙ってできるくらい簡単だからなw
誰かストッパー毒島の黒田再現してくれよ
>>317 茂野ワロスw
160ジャイロとフォークで抑えられるんかね?
そういや、今回のペナントって乱数が強くね?
ドカベンみたいに各球団にサクセス選手何人か入れて、戦力バランス整えた状態でオートで回して結果だけ見るのが好きなんだが
優勝した球団が同じ条件のままやり直すとダントツのビリになったりするわ
通信対戦かてねー
マジつまんねえ
(全員パワプロ顔じゃあ)いかんのか?
>>315 これはすごい
俺も85大洋作成中だ
まだ数人だけどw
早くスーパーカートリオ完成させたい
高木豊にサインもらったことあるぜ
>>321 ケガ、成長、トレードありだったら十分あり得るでしょ
ケガは結構影響出るよ
>>326 や、全部オフで1年だけを何回か回してやってるんだがなかなか安定しないんだよねぇ
あんまり変動がないのも飽きるから困るんだが、ここまで動くとバランス取るのがメンドイわw
ピコピコババアくたばりやがれ
>>327 あとは交流戦もあるから両リーグの戦力均衡がどうかかな
強すぎる野手いれるとバランス崩壊するし難しいよね
1位から6位までの差が6ゲーム差のペナント見るとすげえニヤニヤするわwww
>>320 球速126スタコンDBぐらいで全方向1,2か
9回裏17-16とか死ねばいいのに…
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 01:59:02.45 ID:cZYFfkJ1
弾道って何が一番いいの?
ミートパワー走がAなんだけど
ペナントとかで操作はCOMに任せて観戦だけがしたいんだけど
なんかいい設定ある?キャッチャー視点しか無理なのかな。
できればプロスピみたいな打つ前のとこだけの観戦がいいんだけど無理?
初めてオールA作れた
ありがとう禿
ドウイタシマシテ
最近はパワファームの試合後の成績を見るのが一番楽しい
実在選手査定し直し楽しいです
敵は朝勃ちとパワ吉
あと京子さん頼みますから赤本お願いします、腿の上で寝返りうって嗅ぐぞ。いいのか
赤能力も二冊常備でよかったのになあ、まあ赤あるだけよくやったコンマイか
>>336 赤星(パワーG)が先頭打者ホームランやらかしたり
カズミがパーフェクトやらかしたり
古木(エラー回避G)が一試合二失策やらかしたり
やらか師団
古木あーっと
>>320 ちょっと球速出ちゃったけど(130台)
ツーシーム+6球種総変6なら居るよ
※遊び禿失敗した
あ
あ、顔パスの事ね。
連レススマン。
次スレ立てるとき覚えてたら直すわ
野手のヒーローの基準はどうにかならんのか。先制打打った奴を優遇し過ぎだろ
4打席連続HRよりも先制のポテン打った奴の方が評価されるとかおかしいって
天プレ長くなるからwikiのURLじゃだめなの?
>>2
>>345 同意だがそれ以上にどうにかしてほしい事だらけですしおすし
嵐丸ーーー!!
てめぇ、最終回に4点も取られてんじゃねー!!
せっかく安定度2の面白そうな投手で禿待ちしてたってのよorz
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 06:59:03.08 ID:bETZByoV
誰か金本を辞めさせてくれ
orz
金本と来季も契約へ…阪神
阪神が金本知憲外野手(43)と来季も契約を結ぶ方針であることが15日、分かった。
昨オフ、推定年俸3億5000万円プラス出来高の1年契約でサインした名球会プレーヤーに対し、
球団関係者は「1軍で元気にやっているのだから、そうなるでしょう」と現役続行を要請すると明かした。
右肩痛を抱え、今季74試合に出場して打率2割3厘、5本塁打、17打点。
1月には「肩が去年のような感じだったら、やめざるを得ないでしょう」と引退も辞さない覚悟で
シーズンに臨んだが、若手外野手が育っていない状況もあり、戦力として期待されている。
http://hochi.yomiuri.co.jp/baseball/npb/news/20110815-OHT1T00257.htm
禿失敗して超真魔球改成功して阿畑さんに改悪されてとんでもないことになった
この2時間弱で4人が科学の犠牲になったぜ・・・ここまで負けが続くのも久しぶりだわw
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 07:21:21.24 ID:24uov0qY
30分くらいで一人?
失敗したらデータ消してんの?
>>352 そだよ
野良禿にやられた3人は全部3,4月に来てたからな
ウヘヘ、今遊び禿に5人目がやられたぜw
俺はあと何人犠牲にすればいい?
教えてくれ、禿は何も言ってはくれない・・・
犠牲になれるだけ幸せだと思いやがれです
ここにハゲ出現報告をすると必ずっていっても失敗する気がする
マモノか!!!
OBの査定は置いといて、顔データに本格的に取り組んでる所ってまだ無いよね
今んとこ
野良禿20回ぐらい来て6人程成功しとる
※ただし4人とくとく前
30人ぐらい挑戦して遊び禿3回程来た
誰一人として生きて戻らないが・・・
成功率出現率共に
野良>>>>>>>>遊びになってる
でも挑戦しちゃう悔しい ビクンビクン
銀石まで持ち込んだのに、遊び禿にやられたぜー・・・ほんとに確率上がってんのかよorz
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 08:45:09.51 ID:J9hRAXtD
野良禿げ自体出てこないんだが。
タケイダじゃなかったんだな
遊び禿とか野良禿って何のこと?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 08:50:45.93 ID:J9hRAXtD
>>362 だからタケイダって読んでたんだよ。
正式がブイダって知った。
今回短気ってつけられる?
ネタバレ
ダイジョーブ=ブイダジョー
>>364 アンドロメダの特殊能力超特訓で有ったはず、短気は損気だかそんな名前だったかな?
>>349 ワイは2005金本と今岡作って現実逃避しとるで!
オールA野手出来たことだし、それまでのオールAもどき全部ぶちこんだ大正義軍でペナント回したらひどい事になってワロタ
13敗しかしてないとか、流石にもうちょい補正かけていいだろ
>>365 いやいやいやいやwwwさすがに違うでしょ
俺も今のところ、遊び禿げのほうが成功率低いなあ
野良成功率15%→遊び20%くらいしか上がってないんじゃないの?
今、1アウト1,2塁でファーストゴロでセカンドゲッツーされそうになったんだが
最後のキャッチでファーストがエラーして1,3塁になると思ったのに
勝手にバッターランナーが走ってボールを拾ったファーストにタッチされてアウト…
納得いかねー!!!
いろんなとこから作ったスタッフがろくに野球を見てないってことがわかるよな
査定のいい加減さとか言うレベルじゃないし
フェンスに張り付くぐらい後退してる外野とかお前はジョンソンかっての
>>373 ボールから眼を切らないでダイビングしてフェンス直撃だからな
外野はたまに飛び込むなって思うな。スライディングキャッチはまだ許す。
飛び込まずワンバン補給だったら、1、3塁か2、3塁止まりで済むのに、
ダイビングしたばっかりに頭にぶつけて落として、バックホームでランナー返って間に合わず2塁に
おまえらってパワフル安定して抑えられんの?
めちゃつよとパワフルの打撃レベルが違いすぎて中間が欲しい
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 10:55:53.17 ID:HPJGCtIu
俺もパワフルになるとボコボコに打たれる。抑えれる人いるの?なおかつ三振も取れて
めちゃつよなら配球きっちりやれば三振も取れるしリードしてる感があっておもしろいんだけど、パワフルは配球関係なく打ってくるしろくに三振とれないわ
間のレベル欲しいねえ
サクセスのエキスパートぐらいの強さでペナントしたいんだけどCOMのレベルは何にすれば近くなる?
能美と由規でなら2ケタ奪三振とったことあるな
CPUに対してコントロールAが無意味なのが辛い
155キロ以上の真っすぐとレベル高めのスローカーブ
とあとは様子見用の変化球があれば三振は相当とれるようになるよ
どうしても三振がとりたい場面だとフルカウントになることも多いからコントロールもあったほうがいい
そりゃ三振取れるわ
>>349 わざわざ貰ってきた子なんだから最後までちゃんと面倒見なさい
ようはパワフルは自身の打力が必要って事だよね
155以上とか、実在プロ選手使ったことないのかよw
そんな高い能力なくても三振取れるって
ただパワフルは頑張って6つが限界だった
オンライン考えてなのか、当たる範囲がでかいから
COMの読みを外しても変化量がないと当てられちゃうね
パワフルだと三振5個くらいしか取れないがパカスカ打たれる事もないな
つい最近1-0で負けたw
>>388 うっせ、パワプロ内で好きにアレンジしてやがれ!嶋なら持ってっていいぞ!
確かに今回のパワフルはボール球はさむだけで簡単に抑えられるからなぁ
パワフル相手に河川敷で遊んでたらオリックスの北川に2HR打たれた
外野動けないwあの球場は反則だw
第二ストレートって実際どこが変わってるのかわからない
ストライクは確かに取りやすいんだが対人まだやってないからかなあ
>>392 運次第でゴロになったり長打になったりする
なんかホームランとかを打つと味方もよく打つようになる気が…
9回ウラに3-0で負けててもホームランで一点返すと一気にサヨナラになったりする
>>394 今作のCOMはこっちの活躍で能力が変わってるっぽい
大事な場面までに同点やら一打逆転になってたりする割合が多い
…それでも全打席HRしたって無駄な時はあるが
甲子園は特に流れで決まるからね
にしてもCPU広島強すぎだろ。広島に山道入れて観戦モードで炎上するのを楽しもうと思ったらホークス相手に15得点とかw
なおホークスに入れた雅たそは打つ気がない模様
マルちゃん作ってたらイベントで守備信頼感が…
守備型のときは来ないくせにちくしょう破棄じゃねえか
雅たそは慎重打法だからパワフル未満だとけっこう見逃し三振する困ったちゃん
サクセス遊撃の顔を雅様にした
継承で登場にワクワクしてたらつぶらな瞳をしたモブ顔が居た…
知らんかった…
うわあああああ
沼者から四球が消えてしまったぁあぁぁあ
なんでや! ベイスターズに入れたらなんで四球が無くなるんや!
ペナントの高速試合での采配おかしいだろ…
なんで1点差の場面で中継ぎエースじゃなくて敗戦処理を登坂させるんだよ…orz
ミートカーソル小さいままのフォームって
スタンダード45、平野打法、オリジナル1
あと他に何ある?
ミートカーソルじゃねえわw
ストライクゾーンね
昨日、無記名フォームの該当選手をスレに落してくれた人いたから、フォーム一覧をwikiにまとめといたぞ。
wiki編集なんてほとんどしたことないから、見づらいやっつけ仕事なので改変はできる方頼んだ!!
マルチすまん
日付弄ってパワチケ稼いでもなかなかアイテム貯まらん
これ普通にカンストにやってたらどれだけかかるんだ
くっ、コントロールAでなぜこうも失投するんだ。
最後の一球で失投→ホームランの流れが多すぎるぜ
>>407 あるあるだなーしかも追い込んだ後失投しやがるからそれまでの配球が無駄になる最悪
ホームランの演出が特殊なフォームあるじゃん中村ノリとか
アレのまとめどっかにないの?
このスレか前すれくらいに出てたような
まとめてくれ
>>410セリーグまとめた
YBまー、村田(男)
Cなし
Tマッケンジー、朴貴浩
G猥褻物、ラミレス
Dなし
YSなし
>>411 スマヌ(´・ω・`)
確定ホームラン演出付きフォームまとめ
スタンダード43 中村紀
スタンダード49 新井
スタンダード53 小笠原
スタンダード59 金 泰均
スタンダード68 城島
スタンダード77 T−岡田
スタンダード94 村田
スタンダード99 吉村
スタンダード101 ラミレス
オープンスタンス45 里崎
オープンスタンス55 おかわり中村
オリジナル3 ローズ
オリジナル6 カブレラ
これで全部か?他にもあれば追加頼む
ちなみにサクセスで作る場合元が右打者のフォームなら右打者でないと演出つかなかった
茶来くんは演出あったよ
あかんファルケンボーグとカブレラ戻って来おったわ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:45:06.08 ID:h5JQsAm0
緩急○ってジャイロとも重複する?
あとノビがプラスの効果はノビプラス1だよね?
・・・今まで散々COM状態でピンチになって操作させられたのに
決勝だけCOMが抑え切りやがった そんなにスライダー1と2の間の壁は厚いのか?w
あとHR確定なら長野のずっこけるようなのもあったよ
最後の最後でジャイロがノビに上書きされたwww
ノビ5ならまだしも4じゃなぁ…
>>417 確認したわ長野とは意外だったわかっこええなこれ
オープンスタンス50 長野
やっとビッグレッドマシン出来たー
これから投手作りか…心が折れそうだ…
ペナント1年目で井口選手が引退したんだが…
俺も1年目でヤニキが引退して悲しい気持ちになったよ
マイライフ1年目でジョニキが巨人にいたんだが…どういうことなの…
上原のフォームってある?
投手視点にすると雅ちゃんを心行くまでみれるな投手作るときはそれくらいしか癒しがないな
>>425 聖ちゃんのキャッチングも心行くまで見れるぞ
_
(,.'´ ヽ.
qミ从v从)
.ルi.| ゚ -゚ノ、 っと
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
録画環境ある人ニコかつべに上げてくれないかな、需要はあると思うよ。
ポールギリギリの特大ファールにも特殊演出あるんだな
飛距離しだいなんだろうな基本センターとレフト方向の二種類
CCくらいでしょ
あとは三振とか
最近パワプロやってなくて久しぶりに2011買ったら
試合の打撃や守備のモーションが単調じゃなくて驚いた
ホームラン確定の視点とか外野からのうおりゃって投げ方とか
他にそういうリアルなモーションとかってあるの?
例えばグラブトスするとか
>>435 遊ゴロをかろうじてとったショートがセカンドにパスして代わりに一塁送球してもらったり、前転キャッチしたり、一回転送球したり
そういや、フォームでの減少と身長での減少は重複するのかな?
できたら落ちる球対策に使えそうだけどw
そういや、ストライクゾーンでかいと高低で揺さぶれるから三振狙いやすいんだけど
高目で狙われた時がほんと怖いよなぁ
高めのVスラは三振取れるけど打たれた時がやばい
しかしサクセスでの超スローボール優秀だな
相手ほとんど打ち損じる
>>435 セカンドゲッツーの場面でゴロをダイビングキャッチ→倒れたままグラブトス
外野のスライディングキャッチ
フェンスよじ登りキャッチ
>>441 皆が使える使えるって言うから取得
取得したことを忘れてた甲子園決勝
ふと思い出し投じた超スロボが白虎さんに…
以来使ってねえ
ピッチャーの身長って何か影響あるの?
>>435 11超決〜12決で大半のモーションや打撃投球フォームは完備して以降は細々と追加してる感じ。
守備動かしやすいというか楽しいのは12決
>>445 自分10以来だわ
マイライフは相変わらずだね
どうせなら、投げた後に帽子が外れて
それを掴んでガッツポーズとかやってほしいがパワプロくんでそれやったら怖いことになりそうだなw
>>447 11以降のマイライフは20年は余裕で遊べるものなのだが…
2011のマイライフはその…なんだ…ご察しください
パワプロ君って髪あったんだぁ
>>446 坂本とかがやるような伸ばしでキャッチ→そのまま回転しながらスローとか
肩の強いサードが浅い打球取ってジャンピングスローとかもあるよ
肩や守備がよくないとやってくれないモーションもある
もし超のあおいちゃん使ってるけど、やっぱり打たれてもピヨらずに地団駄ふむんだな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21:30:05.76 ID:u/1pJesV
オリジナル1は8の高木でしょ
赤でマイナス青でプラスって定義はおかしくないか
広島は今年がんばっててベイスはいつもどおりなのに
野球的には青はマイナスだろ 黄色はお金のイメージ
黄色と黒だな>金
それとライオンズdisってんじゃねー、今年に関しちゃなんにも言えないけどorz
巨人の飼い犬に比べたらベイの方がまだ華があるわ
サクサクは運だけかと思ってたけど違うんだな
サクセス作成選手をマイライフで使うと絶対に超早熟になるのかなあ
皆超早熟で萎えるんだが
>>460 問題になる可能性は十分あるが、どこに言えばいいんだ?
富田麻帆の事務所かブロッコリーあたりか?
>>220 似てはいるけど・・・声が邪魔でよーわからんw
>>463 作曲家じゃない?
まあこのスレだけでひっそりと終わらせるのがベストかと・・・
アニメ?の製作会社かな
あかん、パワプロの方普通に聞いててGAの方の歌詞がそのまま空耳で聞こえてくるw
ちょっとGAやってくる
同じなのって入りだけだろw
似てるだけで盗作レベルじゃねぇな
とりあえず富田麻帆は巨乳って情報は置いておきますね
ここのレス見て早速YouTubeにそっくりだと書き込みに行った奴がいてワロタ
まあちょっと似てるってぐらいだな
問題にはならないだろ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 22:45:33.80 ID:REFdDxDr
このスレがニューカスに荒らされるような展開は勘弁
そっくりではないだろw似てる事は否定できないけど
個人的には似てるのはスパロボ系だよな〜と思ってしまうw
>>467 入りが似てるのと、ドラムが似てるのが原因だろうな
他のとこはまったく別だけどw
元の歌知らんから純粋な気持ちで聞いた
似てるっちゃ似てるかな程度
それよりも決勝良曲過ぎるw歴代で一番好きだわ
ちょっととき青で野手作ってくる
>>467 wing of destinyの「君となら 飛べるはずさ」の部分
「飛べるはずさ」の部分とその直後の音楽の鳴り方が
甲子園決勝の0:53〜の部分と若干だけど似てるね。
でもぼくは甲子園決勝の曲が好きなので(ry
伝説最強に次ぐ名BGMだわ
BGMはいいのに相手が燃えない…というかそれ以前に味方が好きになれない
サクセスの改善と一応マイライフが復活したからそんなに批判はされてないけど野球部分のバランスは前作以下だよね
外野の強くて正確過ぎる肩、タッチプレイとフォースプレイのタイミングが同じなのに加え
今回は異常な失策の多さとバグみたいなピッチャーライナーとか
>>483 外野の頭越えたのに足遅くないのに二塁憤死とか、結構ギリギリだったりでびっくりした。
小久保さんみたいにガッツポーズシングル何回かやらかした。
なんかセカンドライナーとショートライナーの凡退多過ぎないか
毎試合量産してるんだが
やっぱ能力の数値は前のやつのがよかったなぁ。
今のだと高いんだか低いんだかわからん。
ピッチャーライナーを体で止めるのもほぼ無くなったし打球反応機能してるかどうかも疑いたくなってしまう
CPUの動き出しの遅い野手陣とか頭の悪い返球・走塁、ライナーが頻発するとか、ワイルドピッチ・パスボールとか
ジョンソン外野とかも入れてあげてください
G~Aは困らないんだがAになってからはどの程度上げればいいのかは困るな
Sまで行けりゃいいんだろうけど、なかなか行けないし
80と90だとどんくらい違うのか分からねぇから、80でだいたい止めちゃうんだよなぁ
選手作成の際、半袖長袖、ネックウォーマーなんかも選択出来たりするの?
>>485 内野の守備範囲が異常
おかげでゲッツー量産体制
確定HRだと思ったらファールだったでござる
最初に作った守備99、エラー回避100の捕手がいきなり
なんでもないボール球のストレートを捕逸して以来捕手のSは肩にしてる
確かに打球が内野の間を抜けなさすぎだな
そのかわりにピッチャーの糞守備で調整してる感じ
5安打で初戦敗退とかシネ
山&嵐&青「そういうセリフは5HR打ってから言ってもらおうか」
山都青西大嵐
あかつきとの練習試合で5HR10打点でギリギリ勝ったことあるわw
あ、今あかつき戦で4安打1HRで負けたw
送球が正確すぎるってのもここ最近は毎回言われてるよな
おまけに今作はやたら肩強いし
内野を抜ける安打も年々減ってるしなぁ
いい加減おかしな超低空ライナーも減らして欲しいよ
球場がなんだか狭い気がする
狭い球場なのに、フェンス際にシフト構えてるのはイライラするな。おかげで学校グラウンドはポテンorHR
パワプロくんがデカイ
もう少し小さくなればバランス良くなると思う
ショートは肩>守備
キャッチャーは守備>肩
にするほうが俺好みではあるなw
多分8割ぐらいの人が逆の理想をもってそうだけどね
>>505 いやそれでいいわ
公の肩Cの陽の送球には見惚れる
何回も助けてもらったし
守力って守備時の初速の早さだから
守備範囲は守+走
送球の到達速度は肩+守
だと思ってるんだけど違うかな?
守備関係でSにするなら、
走S センター
肩S サード、ライト、レフト
守S キャッチャー、ファースト、セカンド、ショート
エラー回避Sしてもどうせする時にはするし。
1ESBAAG遊外捕
AH広角守備職人サブポジ4キャッチャー◎ブロック威圧感レーザービーム
試合でPHついたと思ったらAHだった件
4HRでAHって
どこで使うのが一番だと思う?
外野の5,6番で使うのがパラ的には一番無駄がないんじゃね?
>>509 外野じゃないか
遊撃手でエラーGは無理だぞ
横っ飛びではほとんどこぼすから
Gって
キモティー!
上げ忘れてたんだ
どうせSでもエラーするんだしいっそ切ってしまおうかと
昔は隠しパラだったぐらいだし、そんな影響が大きいとは思わなかったよ
エラーGの捕手なんて考えられないぞ
_
(,.'´ ヽ.
qミ从v从)
.ルi.| ゚ -゚ノ、 っと
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
低エラーの捕手で怖いのは、盗塁刺そうとして外野まですっ飛ばすこと
あれやられるとマジ堪える
そうだよな
流石にセンターフライをキャッチャーが取りに行くのは勘弁して欲しいよなwww
…あれ?
選手配信、アプデ
まったくなしとはどういうことなの?
これがKONAMIの経営姿勢なの?
ウンコ並
1、2塁からポテンヒットで2、3塁で止まるがバックホーム
まぁこれは良い
ただ打者ランナーが暴走して、2塁付近まで走り慌てて一塁に戻ろうとする
しかし捕手なぜか2塁に投げて結果オールセーフるんだ・・・orz
エラーGとか使いたくないわ
ヤニキとか普通のフライでもポロポロこぼすしマジで使えない
>>518 だってそんなことしたら完全版だせなくなっちゃうじゃないですか^^;
コナミ「2011をとっておくといいことがありますよ!」
>>514 エラー回避Gなのに
他の能力がAだったら
オールAといってしまうタイプ
決勝BGMの話から、とき青でセリフカット無で野手プレイ
準決勝敗退のお約束
わざわざ7月4週にときめかせた青者が燃えた
金本はちゃんとペナント1年目終了時に引退してくれますか?
2010はあぷであったじゃん
今回なかったらおかしい
>>527 2012年も現役続けるで!Vやねんっ!
>>525 リアルでもゲームでも調子がいいほどよく燃える
サクセスで大卒だけ10年目まで設定出来るのに
高卒・社会人は3年目までしか設定出来ないのはなぜ?
>>498 5HRだと10点取られる奴らだけどな
てかサクサクの面白みってどこなん?ライトユーザー騙しにしか見えないんだが
>>532 サクサクはオリジナルチームを1チーム作ってるときの
控えのキャッチャーとかそういう選手をささっと作るときに向いてる
>>532 パワチケ稼ぎと初期にいるまったく使えないカスよりは使える選手発掘
たまにSとか出てくるしね
>>532 投手ならマシなのができることもある
サクセスと同じぐらいの時間続ければだが
サクサクは買った当初にパワファームのメンバーを一通り揃えるのに重宝したな
今ではメンバーはある程度揃ったので、投手でリリーフ向きの選手しか作らないが
ただ中継ぎ、抑えはサクサク産の選手しか居ない
案外強い選手が作れる時があるからな
低めワンバンのフォークをすくい上げてポテンヒットってイチローかよ
こっちが実践してもできないし
沼者を作ろうと3校で作ってみたんだがどれも
150 DD ↓3 \2 →2
に炎上特能って感じに同じになってワロタ
全部甲子園優勝したけど、どこかしらで炎上起こしてるせいで能力が同じになるっていうねwww
(ボールになる球をスタンドインさせて)すまんな
ストライクの枠からミートカーソルの中心はみ出てるよね?
前からそうだったっけ?
それどころかタイミングさえあってりゃカーソル届いてなくてもカットになるから困る
【速報】名門四神黄龍がリア充ときめき青春に社会の厳しさを叩き込む
※ただし雅ちゃんは俺の嫁
松坂大輔を作りたいんだが
156キロ コンB スタA
スラ4 カット3 Dカーブ2 サークルC3
作れない(´;ω;`)ブワッ
どこで作るべきなの?
アンドロではげ1回成功すればいけそうだけど
普通のスラじゃなくてHスラじゃね
パワフルで行けると思うけど
プレイヤースキルに自信ないならアンドロで禿待ちでいいんじゃあないか
アンドロかパワフル
とき青?何それ?
アンドロでも球種が指定されてるから難しくない?
皆4種目は特訓で取ってるのか?
アンドロでDカーブを超特訓で取って遊び禿成功したら楽に出来るんじゃないかな
まぁ運が一番必要だけど
>>544 アンドロ アピ制球Dでコン練2回と精神一回してコン60前後にして超特訓で70付近に
変化球特訓しながら超特訓は変化球に使って選抜出場
持ち込みは球速と変化球あたりか
特能はジャイロキレ尻上がり緩急強打者ペース安定2一発病は欲しいな
何で楽天の査定こんな酷いの?
楽天は残当
試合時の不満点の解消には
パワプロ君を小さくするor球場を大きくする
2塁とかに走っていってセーフになるタイミングを少し早くする
なんとなく走塁と盗塁とじゃセーフになるタイミングが違う気がする
>>555 走塁と盗塁は絶対タイミングが違うと思う
本塁クロスプレーとかマジタイミング変
打撃フォームでストライクゾーン変わるの?
狭いのってどれがあるのかな。
来年ヤニキおらんかもしれんなw
>>551 力配分て持ち込み?あったっけ?
松坂には赤能力確かに必須だね
4球種だと2禿成功しないと無理そうだよねー
>>544頑張れ
野手能力上げようとすると天才必須だからなお頑張れ。まずカンストからだ
>>558 自己れす
ぐぐってみたけど分からんかった
2010だとオリジナル1らしいが
アプデはまた1回きりなのかな
つか、収録漏れいつになったら配信するんだよ・・・スケさん使いてぇ
嫌味とかじゃなく今回のパワフル弱すぎだわ
大した能力もない投手でもほとんど失点しない
仕方ないから相手全員絶好調にしてやってるけど、なんだかな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 07:06:39.40 ID:3i6I2iZ7
2010をもうしたくないんで2011買おうか悩んでるんですが買わない方がいいですか?
自分が一番重要覗するのはサクセスです
>>566 マイライフ重視って言ったら全力で止めてた
野手サクセスはやりがいを感じる
投手は…
理不尽なまでのポテン地獄
味方外野手の狂ってるとしか思えない送球
野手に比べて激辛な試合評価
に耐えられるなら買い
あとsage
俺的には買い
サクサクも人によってははまると思う
初期能力+変化球1でも自責0安定してきたけど、打つ方がてんでダメだ
オンライン対戦も見事に投高打低だし、コツを知りたいわ
慣れ
強振で変化球読み打ち
回転でなにかわかるようになるよ
>>570>>571 ふーむ、回転とかも見てるんだけど自分の思う場所にカーソルが行かないんだよね
練習あるのみか…昔はスティックを全開で倒してストライクゾーンからボール半個分ぐらいしか行かなかった気がするんだけどなー
投手はもうエキスパでしか作ってないな。
どうせノーマルでもポテン地獄になる時はなるし。
>>552 楽天みたいな糞球団は残念だがこんなもん
後アップデートしたら走力以外軒並み糞になるよ
楽天でもセに行ったら4位が定位置くらいの実力あると思うけどな
というか5位と6位が不動なんだが
セに行ったら普通に優勝争いとかしてそう
>>572 バットの芯がストライクゾーンから出られないっていう
一番打ちにくいのは魔球スローボール
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 10:39:51.82 ID:bbEubnCD
相川のフォームもSゾーン小さくなるような気がする
何となく分かっていたことだけど、
ペナントでCPUの打撃を弱い、その他をパワフルにして早送りでやっても
全てがパワフルの時と比べて差は全くないんだな
現在の状況を再現はしにくいか
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 11:14:31.85 ID:PYf59J0e
聖ちゃんって股間に指当ててピッチャーにサイン出してるの????
それ以外にどうやって出すんだよw 聖たそ〜
それがささやき戦術だろ
WBC ダル再現したいんだが、何投げたっけ?
スライダーしか投げてないような
161 EB ツーシーム スライダー6
尻上がり 四球 対ピンチ2 奪三振
初の天才で国見
152AAスライダー(オリジナルで高速スライダー)4スロカ1チェンジアップ1フォーク3
ノビ5キレピンチ尻上がり奪三打球反応緩急強打者
打撃能力2DDサヨナラ男できた
遊禿追って無駄にしたひと月があればチャンス5あたりつけれたけど満足だわ
あとは千川ナイン作って今年の夏は猛者とオンで遊ぶんだ
「いんたぁねっと」は変態の集まりか
_
(,.'´ ヽ.
qミ从v从)
.ルi.| ゚ -゚ノ、
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:37:06.95 ID:hUvHDq7T
ささやき先述の効果おしえてくれ
>>587 ・対戦打者のパワー−5。ミートカーソル−0.5.
・対戦打者がささやきやぶりの特殊能力を所持している場合は対戦打者パワー+3。
・対戦打者が絶好調の場合は無効(パワプロ10)
wikiとか調べればあるから検索することをお勧めする、スマフォでも可
>>595 おいおいオリ変はストフォーだろ、解説の車さん舐めんな
せっかく各球団70人くらいいるのに何で全員2軍の枠に入るようにしなかったのか理解不能
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:50:41.78 ID:hUvHDq7T
サヨナラHR打ったらみずきちゃんと聖に両サイドから抱きつかれて持ち上げられた
なにこのご褒美マジで勃起した
サヨナラHR打ったら鬼力ちゃんと稲田に両サイドから抱きつかれて持ち上げられた
なにこのご褒美マジで勃起した
鬼力はセーフ。稲田は無理
>>591 特能wikiぐらい自分で探せ
これ投手捕手自分じゃなくても固有キャラなら
優勝抱き着きありえんの?
サクセス選手のグローブの色ってどうやったら変えれるの?
驚きの夏率
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 13:08:33.03 ID:bbEubnCD
サクセス中は無理じゃない?
プロ入りしたら装備品設定でできるけど
てか、何で打撃フォームよってストライクゾーン変わるんだ?
やっぱり開発はろくに野球やったことない奴らなのか?
身長じゃね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 13:16:45.52 ID:bbEubnCD
体縮こめるとストライクゾーン小さくなるだろ
ならないよ
背が低いに設定されてる打者相手だとストライクゾーンが小さくなる
逆に高いと今までのストライクゾーンより縦長になるんだろうと思ったけど
身長の話はしてないんですけど…
誰がチビやねんっ!
ストライクゾーンは通常スタンダードの構えを基準としてるから、
構えだけ小さくしても小さくならないはず
>>589 迷ったけどなあ、速フォーにするか
スライダーとフォークが初期からついてたから作中ではっきり言ってあるHスライダーをえらんでしまった。
あとは井上と杉山で完成だ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 13:35:53.47 ID:bbEubnCD
打撃フォームでストライクゾーン変わってたら皆とっくに気づくと思うんだが…
>>609 投げにくいとは思うけど、ストライクゾーンは変わらんしょ。
変わるなら、ボックスで伏せて寝てればフォアボールになる。
>>611 >変わるなら、ボックスで伏せて寝てればフォアボールになる。
どうやったらストライク取れるんだそれwww
>>612 あまい球で振らせるしかないのかな?
バスターみたいに急にバッティングに変えてくるかもしれないしな。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:00:11.83 ID:hUvHDq7T
身長高くするメリットってなんだ?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:00:30.24 ID:hUvHDq7T
よし温帯線してくるか
今日中に100勝いきたいな
>>610 変わってると思うけど。
スタンダード45
オリジナル1
オープンスタンスの37?とか
この辺はデフォで背小さいのと同じ大きさだと思う、イベントで背小さくしても変わらなかった。
他にもあったら教えてほしい。
一塁の背が高いと守備の時の捕球範囲が少し広くなるとか昔攻略本に書いてたな
腕を伸ばしてくれるとかなんとか
リアルの野球で考えると背の低い野球選手のメリットってあんまりないよな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:14:42.73 ID:bbEubnCD
そうだね
思い付かんし
そもそも身体が小さい方が有利なスポーツ自体あんまりない
野球は175より小さいと物理的にHRが打てないと聞いたことある。
プロテストの基準が175なのはそういう理由らしいが。
阿畑のイベントってどこの高校でも出る?
アンドロメダで一回も出たことが無いんだけど
まあ四球を誘いやすくなるからメリットがないこともない
>>627 持って無くても来ないときはこないがな!
ムービングでも来ないよね?
ピッチャーだと背高くすると有利?
>>616 マジでか・・・
じゃあマイライフで対戦したことない打者かな、テギュンは普通だったし
>>628 第二ストレート持ってると来ないと思われる
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:34:49.51 ID:hUvHDq7T
茂野とかいう外野とサブポジの改造ピッチャーなんなんだ?
よくみるが
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:35:15.87 ID:hUvHDq7T
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 14:36:12.89 ID:hUvHDq7T
>>632 落ちるボールは背高い方が有利だろ、落差でかくなるし。
ゲーム内でそれが作用してるかは知らんが。
それと同じで利き腕&投球位置でクロスファイヤーはより効果的になったりしないのかな。
そもそも単純な真っ直ぐでも身長高いほうが重力の分だけ確実に得じゃん?
>>629 いろんなオーバースローで結構見比べてみたが、実際に変化があるかどうかは微妙
正直着弾点が付いてる時点で意味ないし
効果が顕著に出るのは打者だけっぽい
sageもできない夏厨は放置でいいよ
今回どうやったら80kmの投手つくれるの?
速球練習で怪我しまくっても80kmまで届かない
>>612 そういうケースは普通に立っている時のストライクゾーンが適用される。
(ドヤッ
(ニヤッ
全員最低走力Aのチームを作りたいんだけど、投手で走力A目指したら投手能力はどうなる?
140EE6ぐらいはいける?
>>642 ひたすら守備練だからお察し
技術は余るだろうからコントロールはよくなるんじゃね?w
たぶん敏捷600ポイントぐらいだから
すっと守備練と精神で回したとして、コントロールは結構行く気はする
他はどれくらいいくか想像できん
おk
投手は妥協して毎回代走のマシンガン継投でいくわ
溜めた金石9個を連続使用してみた
4回禿きたけど全滅した
エキスパート打てねええええええええええええ
アナログとデジタルどっちがいいんだ?
僕はイレブン工科大学!
俺は四神黄龍高校出身の西強大学なんだが
私はおしるこ大学よ!
バス亭前で何が悪い!
僕はあかつき大学(キリッ
球八高校で毎日玉磨いてますが何か
猪狩コンツェルンに内定したお
神楽坂グループに入社して3年たつぜ!www
いまだに三流社員だけどな!
俺は電脳野球してますが
俺帝王大なんだが、野球部が二つある…
黒獅子重工をリストラさせられた俺が通りますよ
テーレッテー
金石と銀石持ち込んでアンドロやったけど超特訓8回やって1回しか成功しなかったわ
(全部特殊やってノビ4だけ成功)
やっぱ超特訓には関係ないのかね
俺は比較的レベルの高い専門学校出てます
はり・きゅうの専門学校には本気で憧れている
俺はてくてくテックの従業員だけど
どすこい酒造で働いたら体重が倍になったんだけど
つまらん流れいつまで引っ張ってんだ
ほう、経験が生きてないな
しあわせ島行きの切符をおごってやろう
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:55:05.60 ID:mBgOocGL
イレブン工科大だけど生意気な女いじめたったwww
人は何故生まれどこへ行くのか・・・
じゃあ、どぉして鳥さんは空をとべるのぉ?
トゥ!
ひつまぶしェ・・・
ひまつぶし
助さんええ外人やわー
このスレの答えなんて決まってる
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 20:37:01.24 ID:FVwvpc6R
右イケ
奇跡的に…
失敗しろし
夢を追い求めることをあきらめたらその時が本当の敗北よ
この感じは成功したか
チッ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 20:42:53.89 ID:25Wr4ogU
ID:Uq1syVKu
さっさと結果出せ。
奇跡的に成功とか案の定失敗とかいうテキストはどうかと思うのよ
科学の発展に貢献しろ
すべては計算通りでした
1年間で走力GからAにできるけど
走力Gの選手の100メートル走のタイムってどれくらいなの?
知ってた
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 20:55:09.20 ID:x7zM24sY
16から11秒くらい?
一応 153 B78 D50 スラ2 カーブ5 Hシュート1
特殊変わらずにはなったよ
十分つおいよ、まんぞくだよ
うちのファームなら先発だは
そいや確か大西は急な成長だからドラフトには〜とか言ってたが、
主人公も同じかそれ以上だろw
サクサクの禿成功したこと無いけど、成功確率やら能力うpは本編と同じなのか?
大西が一番成長してるのは顔
ぼくも超特訓したらイケメンになれますか?><
俺みたいな顔面になりたくないならやめておけ
GGGGGGがFFFFFFになっても大差ないさ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:47:54.56 ID:hUvHDq7T
オン対戦でピッチャーのとき油断するからかけっこうヒット打てるw
自分も被打率高いがw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:49:53.65 ID:hUvHDq7T
生木のとくとくまで能力うp温存してる状態でダイジョーブきてもあまり意味ないな
テスト
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:07:32.66 ID:bbEubnCD
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:09:36.54 ID:hUvHDq7T
>>708 全能力+10だから
温存しててFとかGなのに+10されてもさほど意味ない
無意味とは言わないけどアンドロやとき青に比べると効果薄いよね
とくとく後ならかなり有効だけどさ
上がるんだから全く無意味じゃないけど
上げてから来るより恩恵は当然少ないわな
ちなみに25→35に上げるのに要するポイントは各175精神140
>>709 それでも挑戦しちゃう悔しい(ビクンビクン
1月禿ならまぁしょうがないと思うが
とくとく待ちの夏予選中に来たときは生木しばこうと思った
>>712 そして生木が働いた場合は禿をしばこうと思うんですねわかります
生木前の禿は特殊能力狙えばいいんじゃね?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:29:51.70 ID:bbEubnCD
そっかそういうことか
確かにあんま意味ないなwww
俺のレギュラーは大体そのパターンだな
>>713 7月以降に来ればSも狙えるんだがなぁ
投手で準決勝あかつき戦、6回まで無失点で交代
9回で6点取られて負けるとかクソ山道死ね
>>717 _、_
( ,_ノ` )
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒) 楽しんでもらえたかな?
ヽー―'^ー-'
〉 山 │
横浜高校の悪口はそこまでだ
大西>>>>>青葉>山道
都中>>西郷>>>>嵐丸
聖>>雅>>>みずき>>あおい>>∞>>カレン
聖>>雅>>カレン>>>>[ウラル山脈]>>>>>>みずき丸底フラスコ
再現選手作ってて禿が来たから「疲れをとって欲しい」にしたら失敗した
今回の禿は逃げることも許さないのか
プロスピのグランプリみたいな試合しながら選手集めていくモードが欲しいなぁ
多分だけど昔の博士の手術内容からして「疲れをとって欲しい」の
成功確率は90%くらいだと思う
パワプロ99おすすめ
変化球取得にかかるポイントについて前から気になってたんだけど、
たとえば変化球3方向の覚えさせるとき、球種・変化量は同じ場合、
1)3方向まんべんなく上げていく
2)1つの方向を上げきったら次の方向を上げる
のどっちが少ないポイントで上げられるんですか?
>>726 俺もそんくらいだろうと思ってたから選んだんだが・・・
いっぱい持ってた金玉持ち込んだ意味はあったんだろうか
俺もしってる
俺もだ
パワスポとかDVDは持ち込む意味ほとんどないなこれ…
発動したためしがないし、その枠で本持ちこんだほうが確実だわ
>>728 誰かがこのスレにまとめてたけど
1球種伸ばしきってから次の方が練習1回分少ない、総変で当然数値に違いはあるが。
交互に上げたらそれだけ損。
>>735 3年6月くらいにもらったパワスポが2回発動して+3*2とかだったから
うまいと思ったけど、いまいちなのか。
金石と組み合わせてとかないのかな。
監督主人公のスポーツ漫画が増えてきたことだし、
そろそろ監督というポジションを追加してほしいな
で、監督用のサクセスモード作ってほしい
COM時とパフォーマンスに影響でるくらいのオマケ要素で良いから
>>739 それもあるしアレンジチームでの監督もいじらせてほしいわ
チーム方針とかも監督依存にすればいいのにな
>>737 変化球は変化量が5から必要ポイントが一気に増えるし
ペナントをCPUでまわしている人の報告だと1球種でも変化量5以上持ってる投手は
4以下の投手に比べてコントロールが同じ値でも四球が増えるらしい
サクセスの投手はピンチ以外はCPU任せだからまずは最初の変化球を4まで上げてから
2球種目を覚えさせて3球種目を覚えさせる前に1球種目と2球種目を望みの変化量まであげる方法がいいと思う
俺だって
>>742 同じ球種同じ特能同じ球速で比べると
Hシュ5Dカ5は夏でも余裕の無操作
Hシュ4Dカ4だとかなり得点圏にランナーが進む
なんで一概には言えない
広島でペナントしてて
0対0の8回に代打前田で先制弾を
放ったら実況が伏兵の一発で均衡が破られたって言った
この実況を前田のことを知らないの?
>>745 コナミに言った方が良いな
さすがに2000本安打達成の代打の切り札が伏兵はおかしい
どうせ桧山は代打の神様とか言うんだろうし
実況が適当なのは明白だろ
河路さんに戻(ry
実況めっちゃバグってるぞ
名前は間違えるし1アウトなのにダブルプレーって言ったり
パワプロは8決以来なんですが、下手くそでも楽しめますか?
2010からアナログに切り替えて2010のときはそこそこ打ててたんですけど
なんか2011は上手く打てないんですがコツとかないですかね?
マイライフを野手で20年もやればきっと上達してるよ
撃ったァ!これは撃った瞬間コレと分かる当たりっ!
切れて行きます。ファール。
>>753 河路「打った! 入るか! どうだ! 入るかぁ!? ‥‥フェンスダイレクトーwww」
あと、HR性の実況なのに風で押し戻されてギリギリ外野フライになった時のとかもう。
はい、行きましたー →レフトフライ
「ぐんぐん伸びていくー!!!!
矢部、ジャーンプ!
入った、ホームラン!!!」
8月4週の禿きたあああああうおおおおおおおおおおお
>>758 (
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
/ \
_/ -=- -=- , - 、
.,r','γ ̄ヽ γ  ̄ヽ γ ヽ
__i | {. l l=.l l }==i }
`ヽ , `< !、 ノノ !、_ ノノ /´ ̄> i
,r'\ ヽ  ̄  ̄ / , <_ __ ノ
{  ̄ `ー ´ /
', ノ
ヽ , ________ , ィ ´
/ / |ン<| ゙i l ヘ
/ l > |:H:|. < l. _ヘ
, -'‐-l.l l:l l:l. l l、,r' `ヽ
γ l l .l:l l:l / / ',
{ l l .l:l l:l. / { }
', l l .l:l l:l / ', /
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデース・・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 01:09:38.21 ID:KF/eTgqT
守備力とエラー回避合体して、変わりに野手もスタミナ追加すればいいのに
禿市ね
誰だ成功率高いって言ったやつ・・・
野手で超特訓やってる時は走力か守備上げてる。精神居るし、エラー回避上げれないし。
>>761 パワポケ甲子園みたいな感じか いいかもね
行きましたーというフガッ
河路と三石のパワプロがまたやりたいお
>>761 そうすると宇野や駒田みたいにフィールディングはいいのにポロポロ落とす選手が表現できないからNG
オプションでプロスピみたいに実況変更できればいいのに何やってんだコナミは
行ったー!間違いなく行ったー!
の声になぜかイラっとする。堂前
河路がいい
>>770 『行っとぉぁぁ!!間違いなく行っとぉぉぁぁぁ』
ファームで得点10、安打8、HR7、三振10とかいう試合をしやがる
なんだよこれ
>>771 そう、それ
理由らしい理由が無いんだが、生理的にイラッとする
安部か河路だなやっぱ
ちゃちゅうかん
河路の矢部に対しての実況で
「このまま秘密で終わってしまうのか!?」には笑った覚えがある
パワプロ11だっけかな?
全日本決勝だな、あれは笑った
スライダーは ボール
の”ボール”が小馬鹿にされているようで嫌だわ
なんか実況はボールやゴロみたいな渋めの行動の時だと語尾に(笑)みたいな感じになるんだよな
特にボールなんてわざと出してるのになぁ・・・
カーブにまったくタイミングが合いません!(笑)
切れていきます、ファール!(笑)
○○のエラーが記録されました(笑)
まあ堂前も好きだけど、実況は河路の方が気迫あるな
前グリーンスタジアム神戸でやってた男のウグイスっていまどこの球場で聞ける?
神戸にしたら三石だった
守備AエラーF 荒木
守備FエラーA 関本
堂前は2010体験版の時点でズコーってなったな
辻よりマシだけど
さよならか!? さよならか!? さよならか!?
ホーームラーン↓
テンション下げるなと
守備範囲が広くて無理めなところまで取ろうとするからよく落とす荒木
守備範囲は狭いが堅実に自分のところに来た球を確実に処理する関本
まあ、荒木はそりゃ無いだろ…レベルのポロリも多いが
荒木の場合はそれにプラスして送球のヘタクソっぷりもあるからな
>>785 守備範囲が狭くて来た球をポロポロ落としてシングルをスリーベースにするアレ
デジタルとかアナログとかってなんなん?
オリジナル選手もいいが登録漏れ選手の配信してくれよ、、、
俺もチーターとホームラン競争に嫌気がさして最近はめっきり既存12球団だからはやくアップデート来て欲しい
助さん使いたい
>>788 テレビ
ではなくて
質問の意味が広すぎてわからんが
オプション設定で変えて、違いを確認していただければわかるかと
アナログスティックで操作するのがアナログ
十字キーで操作するのがデジタル でええんやないか?
デジタルはスティックでも動くんだなこれが
荒木って守備力Bなのになんであんなエラーすんだろ
5回までの1試合で3つもしやがった
あえて釣られると
エラー回避が低いんじゃない
荒木さんショートになって一塁から遠くなったら送球難が一気に表面化したな
はやく二塁荒木、遊撃誰で固定してほしい。直は好きだが誰かスイング修正してくれ
マイライフひどいな
相手は10連敗中の横浜だ。
たたみ掛けるぞ!
いじめたんなやww
アロマと不思議ボールって間違えやすくない?
ペナントで弱いけど、安くしても帰らなかったんでロメロ使い続けてたら
覚醒したww
152 B70 E47 シュート1 フォーク4 スライダー4
防1.70
弱くっても愛を注げば化けるね、今回
でも、赤は中々消えないから、育てるなら無地がいいかも
赤消えないというか赤になりやすすぎる
四球→一発
の安定感
ダイジョーブ成功した時に限って甲子園予選1回線敗退・・・
なお名前は友沢から程高-川島に変更
行っとぁあああ!!! まぁちがいなく行っとぁあああああああああああ フェンスに当たります(キリッ
フラフラーっとあがったー センター守備位置に入ります ホームラアアアアアアアアアアアアアン(キリッ
何やねんお前
騒がしい人
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 12:46:51.78 ID:L5JXgLRA
はにゃーんの男の娘はでないの?
今ゲーム屋です。
スピリッツを「球が当たらない」事を理由に三日で売った人間なんですが、これはどんな感じでしょうか?
これもやっぱり投高打低なんてしょうか?
勿論コンピューター相手です。
スピリッツで球当たらなければ、パワプロも当たんないよ。
即答ありがとうがざいます。
やめとこう。。
T岡田やべぇ
威圧感覚えさせたら.315 46本 154点
しかも覚醒してミートと守備が10上がり
B70 A86 F39 D52 E49 D52
キチガイが生まれつつあるw
雅ちゃんの苗字の由来ってやっぱり…
あれですよね?
平地ではないんだ、問題ない
平<丘<盛<小山<中山<大山<特山
真ん中辺だな うん
Cぐらいか
俺得
もうやだ、ドラフト新人、三年連続でエラー持ってるんですけどぉ
スペックD平均の子のエラー率は異常
コナミは高校野球編を何回やれば気がすむの?
>>813 おいおい、それじゃノーマルクラスの女の子じゃないか
サラシ捲いてようがなんだろうがユニフォーム着て、誰にも気付かれないレベル
察しろよ…
小山なんてそんなちゃちなもんじゃr
>>822 あの脳筋集団なんだ
「胸筋すげーな」という認識だったんだよ!!
そろそろ高一〜ファームまでの最長9年間一人5時間以上掛かるサクセスがきてもいい
プロになる前からのマイライフやりたいわw
雅ちゃん得意練習が精神の割にメンタル弱いよね
サヨナラエラーとかしちゃったらどうなるんだろう
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 14:42:15.56 ID:ylTXVasZ
安部さんから河路に変わったらもどせ
河路から堂前に変わったらやっぱ河路だろ
コナミさんも大変ですねww
2010からパワプロやってるけどこの前初めてみたプレー
・フェンス直撃の打球に飛びついたら頭打ってしばらくピヨピヨ気絶
・ライナーをダイビングキャッチ後華麗に前転して着地
・フェンスよじ登ってHRボールをキャッチ(成功)
今までも好プレーは何度も見てるけど色々あるのね。
>>828 ピヨリ今回ほとんどないけど一昔前はフェンス際=ピヨリだった時代もあったりw
825
サクセスやれよ頭おかしいんか
河路直樹…かな
全オートでSBペナントやってるけど雅ちゃんがポコポコHR打つ打つ。意外性発動する7回以降にだいたい打つね
脱税反と元三冠王は1年すぎたらダメだな。パワーすらもDになるし
安部さんの「伸びる!伸びる!ライトスタンド、一直線〜」が未だに頭に残ってる
要らんかもしれないが解説が居たらいいな
行きました〜
じゃあもう堂前が実況で解説が河路でいいじゃん
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:17:39.37 ID:h1qbTgEZ
選手配信キターーーーーーーーー
どっかーん!!入ったーー!!HR−−!!!
が好きだった
実況かわってもいいけど呼ばれる名前が減るのだけは勘弁してください
ガツーン!レフトへー!
堂前は語尾がなんか訛りぽくてイヤン
起用法に代走一番手とか代打の切り札とかあればいいのにな
もうポテンは諦め付くけど、サードの1,2テンポスタートの遅さっぷりにはイライラする。
そしてギリギリ隣を抜けてレフト前失点
逆転サヨナラ満塁ホームラン打たれた(´・ω・`)
肩S作ってレーザービーム付けたんだけど
イマイチ実感出来ない・・・
それともなんか出し方とかあるんすか?
とりあえず走りながら捕球、サードかホームに投げた時のみ発動
>>846 女装すれ
守備練習でひたすら外野フライ打ってもらえw
なぜだ・・・なぜなんだ・・・
ペナントで横浜投手陣にオリジナル投手を3人投入したにも関わらず余裕の最下位
阪神なんて小嶋の強化版しか入れてないのに3位なのに・・・コナミエフェクト・・・
ベイスボールなめたらあかんで!
新藤とか進藤の発音が「神童」なのが気に入らん
みずきを義妹にするというトンデモをやらかしたアイツを俺は許さない
姉妹丼
ふぅ・・・投手陣全員サクセス、1〜5番オールA打線にしてやっと横浜が優勝だぜ
いやはや遠かった・・・
マーさんぱねぇ
30勝 5敗 45登板 防1.90 完封6 完投9 奪三振335
こんな怪物をトレードであっさり放出してくれた楽天さんありがとう
ウグイス嬢の 丸 の発音がやだ
ま↑る→ じゃなくて ま→る↓ なんだよ
マイライフでスタミナAなのに中継ぎという理不尽から、何とかローテ入りして10勝2敗2S防御率2.27で終わったけど、
ハンカチが14勝で最多勝で防御率2.45で最優秀勝率も取ってて取られてワラタ
>>856 横浜のチーム防御率が1.86、本塁打206、盗塁245とか見てたら悲しくなってきた
一旦消して地道に再現選手を投入して行くわw
>>860 新人王取られたのね…
今回マイライフでハンカチが新人王になる確率高いな(野手でやられた)
自分の投手は最優秀防御率で新人王だったけど
>>847-
>>848 ありがdございます
やってみます
移動中にと思ってPSP版買ったけどこれすげー
PSPのが凄いの作れるのなw
相手CPUが弱い時
「これはゲッツーか」「ヒットになります!」
対CPU戦での感覚的な強さ(オートぺナントはまた別のエンジンで動かしてるっぽいので除外)
スライダー系:スライダー>Hスライダー>>>>>カットボール
カーブ系:スローカーブ>ナックルカーブ>>カーブ>ドロップ=ドロップカーブ>スラーブ(ぶっちゃけ全部強い)
フォーク系:フォーク>Vスライダー>SFF>パーム>サークルチェンジ>チェンジアップ>ナックル
シンカー系:Hシンカー>シンカー
シュート系:シュート>Hシュート
ナックルカーブは変化2でもかなり変化するときあるな
マイライフって投手でやって野手能力あげれる?
理香さんって禿と体の関係もあったんだな…
ショックだわ
雅ちゃんとイチャイチャしてよ…
禿死ね
あのミルクはやっぱり・・・・・・
手伝うってやっぱり・・・・・・
落ち着けよ、別に禿が自ら絞ったワケじゃねえだろ
機械とかに取り付けてスイッチ押しただけだろ禿は
昨日の横浜といい今日のロッテといい酷いな
どうしてこうなった?
>>871 それでも…うわあああああああ
禿っ…禿ぇぇぇぇぇ
ちきしょう…パワポケでもないのに滅入るなんて…
恨むぜ…コナミ…
気になって日本ハムの公式見に行ったら、TOPが花火大会でワロタ
>>873 おまえさんのレスを見てるとどうも京子さんより禿のことが好きなんじゃないかと思えてくる
理香さんだった
まあ改造が成功してくれた時のコンマ一秒は愛してるよね
雅ちゃんはレギュラー化すんのかな?
誰かネルソンのフォームどれかわかる?
配信来ないから作り直そうと思うんだけど
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:54:08.35 ID:ylTXVasZ
ネルソンは固有フォームないだろww
スリクォーター1でいいてこと?
ありがとう
おまいらは投手は成績設定のおまかせで防御率1点台量産してるんだろうな。
>>881 おまかせじゃなくて自分で設定すれば
打率十割HR打点カンスト防御率0余裕だぜ
そういや今回ってオートペナントとかだとAH持っててもパワー低いと結構打率低くなったりしない?
ミート75 パワー40 走力75のAH餅で2割6分くらいになったりするわ
投手の成績がいいわけでもチームの打率がいいわけでもないから、補正とは考えにくいし
いや、成績設定のおまかせで出る能力で基準にしてるのよ。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 21:07:33.21 ID:IR6O6u0d
>>882 自分の能力の目安なのになんでそこまでしやんなあかんねん。
>>866 系統だとどの方向が強そう?
全部強いとなってるカーブ系?
>>883 ミート打者で打率を高くしたいならミート多様は必須
んで次点で選球眼とか
…と言うか宗リンや青木ぽくしないと打率が高くならん
>>886 系統だとやっぱカーブシンカー系になると思う
時点がシュートかなぁ
>>880 ネルソンはセットだから1じゃないと思う
オーペナデフォ設定で弾道4ミートSパワーEだけどだいたい三割五分前後打つよ
特能はPHプル意外性ぐらい
>>888 そうなのか
慣れるまで斜め二つを基本にやってみようかな
シンカー使える?
サークルチェンジを持ってると他の縦落ち系より高め釣り球振ってくれる
…気がする
デフォ設定だと自チームめちゃつよで他チームは普通だから参考にならないじゃね?
あおいみたいなハの字型は打たれるイメージが強い
猪狩ダルタイプ安定というか、俺もカーブの強さは確かに感じるけど逆にシンカースクリューはボコスカ打たれる印象
カーブはフォークを持っていてこそ、逆も然りだからな
カーブ投げるとフォークの位置で空振り、当然逆も
スローカーブを基本とする場合は
変化の近いスライダーとフォークをセットでつけていると三振が狙いやすくなる
X軸Y軸のどちらかだけをズラして幻惑できるからね
これに加えてシンカーなりシュートがあれば使いやすいと思うけど4球種じゃない限りはシュートシンカーはあんまり覚えさせないなぁ
まあオーバースローでのシンカーっていうのをあんまり見ないからっていうのが理由ではあるんだけどさ
読み外そうがミートでかすぎて当てられちゃうのがなぁ
昔のパワプロは気持ちよく読み外して三振とれたのに
/↓→か←↓\のどちらかにしてる
貴方ノチンポニ犠牲ハツキモノデース
使いやすくてフォーク、カーブ、スライダーになっちゃうんだよな
3球種の代表的なタイプ
T字型、猪狩型、チンコ型
>>898と同じく下方向基本で斜めと横方向は反対にしてたが…
同じ方向の方が効果的なのかな?
今度それでやってみよう
イメージ先行だけど
T字型って打たせてとるタイプであったり技巧派のイメージあるわ
猪狩型は純然たるエースって感じ
チンコ型は球が遅そう
つか実際ならグルングルン空振り取れる、チェンジアップが弱すぎるだろ。
3球種より2球種のほうが好きなんだけど
こういうこだわり持つとオンでボコボコにされるな
>>899 (チンコを)もっと強くして欲しいでヤンス
雅「(オチンチン)が欲しい」
投手でロイジンつけるのと野手で地面整えるモーションどうやればできる?
左腕にスクリューは持たせたい。
T字は下がチェンジアップで横のどっちかはH系がいい
COMは何にでもタイミング合わせるからタイミングを外して打ち取るチェンジアップが役立たずになる
初めて8回以降操作やってみたけど、優勝安定するなこれ
COMより打撃や投球は優れてるとは思わんが、守備だけなら俺のほうがマシだわこれwww
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 21:59:40.39 ID:L5JXgLRA
はにゃーんの男の娘はでないの?
>>T字型って打たせてとるタイプであったり技巧派のイメージあるわ
ガルベス「せやな」
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:03:25.13 ID:dOC7n9En
ロイジンって初めて聞いたわ。
センターラインに守備信頼感
下位打線に打撃信頼感
つけとくとかなり変わるな
信頼感系って効果が重複するのかね?
するとしたら全員が持てば一回りは能力が上がるってことになるが・・・
キャッチャーの守備信頼感は強すぎ
ピッチャーの守備信頼感は微妙すぎw
投手は打球反応の方が欲しい。
やっぱりゲームの実況はすぐに冷静になるよな
上がったテンションのまま実況を続けてもらいたい
「入ったホームラン!!!第10号〜!!!!
さて続いてのバッターは・・・」
「ぐーんと伸びていく!! 入るか?! 入るかぁ?!! ハイッタホームラン」
なんで入るまでが一番元気なんだよと
打球反応って意味あんのかな・・・
全然ピッチャー返し捕ってくれないんだけど
>>920 エラー回避と守備力も大事
パワーB以上の芯が飛んできたらどちらにしろダメだがwww
あ、ごめんロジンバッグらしい
ずっとロイジンだと思ってた
実況は声がやや高いけど気になるのはそれぐらいだな
同じ人がずっとは出来ないし仕方ない
一回プロレスのアナになった時はないわと思ったがすぐ変わったし
ロージンじゃねえの?
ロジンってのを使ったやつを見たことがないが
まあ地方によってだったらスマソ
ロージンでもロジンでもおk
俺はあれをパフパフしたくて投手をやったのが良い思い出だw
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:29:06.91 ID:FttptDnC
/|\
>>919 ああ、あれ最後だけ汎用だからテンション低いのか
てっきり声の収録のとき最後疲れちゃったのかと思ってたw
チンコ型にも勃起型と短小型があるけどね
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:37:21.57 ID:FttptDnC
下三つか把握。
進化とナックルトナックルカブだな。
その場合。
チンコ型って言うのか…
だからあおいちゃんは縦変化持ってないんだな
SFF1くらいあってもおかしくないはずなんだがなw
あおいちゃ〜ん
ヽ('A`)ノ
( )
ノω|
オーバースローでシンカーって投げ方すら想像つかん
同様にサイドやアンダーでフォークってどう投げるんだろ
もうロジンでもロージンでもロイジンでもいいから
>>907頼むよ・・・
>>933 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:45:17.64 ID:ylTXVasZ
>>934 サイドでフォークは分からんなー
オーバーでシンカーは普通に投げれるんじゃね?
>>220 パクリ・著作権にうるさいコナミ自身が、パクリ・著作権侵害してんだから、もうどうしようない企業だな。
>>935 L2押
みんなはシンカー&カーブにフォーク2ぐらい
さらに覆いかぶさるようにパーム4ぐらいだろ
捕まる前にひとつだけ
>>935 ロージンならセレクトでなると思うよ!よ!
パーム7だわ
矢印型って呼んでたわww
>>934 サイドからのフォークは簡単だぞ
挟んでそのまま抜けばほぼ無回転のボールになるから勝手に落ちる
あとサイドって完全に横から投げてるわけじゃないから抜ければ高めへ行ってしまうのはオーバーと同じ
>>938 蒸し返さんでよろしかろうに・・・
まぁサクセス内でも北斗の拳とかGガンダムのセリフがまんま出るけどな
>>937 フォークは分かるっしょ
手首立てて投げるサイドの人だったら投げられるよ
オーバーでシンカーといえば昔のダルだわ
負担が大きいから封印したんだっけか
ダルのシンカー抜くんじゃなくて弾いてるかんじだもんな
あれはやばいムズい
難しいといえば塩崎のシンカーw
>>944 なるほど
カーブ1シュート1スライダー0.5ぐらいは投げられたけど
シンカーがイマイチわからんかったから
サッカー部だったんだけどな
トゥ
>>951 乙
貴方のフォークが7になる呪いをかけとく
ってか仕事早いwww
実況生ハメエロ野球の悪口はそこまでだ
>>951 やだ、こんなかっこいい猪狩だったら抱かれてもいい
それに聖ちゃんは出演してますか?
ツルペタあおいぽいのとツルペタみずきぽいのだけだった気がする
_
(,.'´ ヽ.
qミ从v从)
.ルi.| ゚ -゚ノ、 でるわけないだろ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/___/
>>956 ティンポの握りを見て
「この握りは・・・サークルチェンジ?!」とかいう全然エロく感じないバカゲー系だよ確か
昔に動画のリアルタイム配信みて馬鹿笑いした記憶がある
みずきって貧乳設定なんだっけ
あおいは貧乳設定だと思うけど
ひんぬー
じゃなきゃあんなトルネード紛いな投法は邪魔で出来んだろ
ウグイス嬢のコールで外野のFがフィールダーって知ったわ
野球やってたのに全然知らなかった
四球が猪狩との練習試合と甲子園で2回ついては何だコレとおもったわ
コントロールAなんだが持ってた変化球がいけなかったのかね
スローカーブ4以上だとコントロールAでも四球出しまくるな
速球派だとボール先行になりやすいみたいよ
また、変化レベルが高くてもボール先行になる
今回の打者は超見極めできるのに投手はストライクギリギリに投げるからボール先行
球速いとそれが顕著のようです
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:58:46.83 ID:dOC7n9En
あおい「ベンチにバージン忘れてきた」
>>965 球が速いときの原因は振り遅れファールっぽいけどね
それで投球回数が増え、自然に四球も増えていくと
つーか2ストライクで2ボール以下だとほぼ必ずボール球投げるCOMェ・・・
つまりコントロールがモノを言うのか
確かにCPU対戦を観戦してると160キロピッチャーはファール打たれまくってるわ
逆に140キロ程度だと前に飛ぶからヒットも打たれるけど玉数少なくイニングが食えてるかもね
>>968 ある花火球団にS 165 ↓4 \2 →1 の投手がおりました
毎回投げるのが面倒で、時々COM操作にしておったそうな
そしたら四球が付いたよ!!
パワファームで活躍してる打者達はやっぱサクセスのオート操作時も活躍してるのかね
>>971 パワファームで活躍してる沼者達 に空目
>>971 ファームでいつもHR打ってる打者がサクセスだと見事に沈黙します
ちょっと聞いていいか?
なんで山”者”なの?
いい加減ペナントは20年以上続けられるようにしろ
>>974 炎上スッドレで兄者AAを使ってたからじゃないかな
俺達構成員は大体○者ってあだ名で呼ばれる
「炎上スッドレ」「俺達」「兄者」の意味はググれ
>>939-941 サンクス
ロイジンはできた
でも野手の地面整えはL2だよね?
できないんだけどタイミングとかあるの?
>>979 俺の認識だとデジタルでセレクト。
アナログだとできないと思う。
今回のペナントでトレードはあほすぎる。
SB和田を放出とかwww
わーお
アナログ厨の俺涙目
お騒がせしました
ペナントで既存の2GFEEFFの選手が7本HR打ってて
打数ほぼ同じのドラフトで取った3DDECEEの選手がHR一本も打てないんだけど
既存選手になんか補正掛ってんのかな
緑能力や青、赤どうなってる?
既存 サブポジ2 エラー
ドラフト 無し
>>983 まぁそもそも
ロージン:一度選んだ球種のリセット
足元馴らし:動かしたミートカーソルを初期位置へ、だから
アナログだったら放せば戻る罠
でもこう間を取るポーズがやりたいよねw
>>988 オンやってないけど
間違いなくウザがられるレベルで癖になってるデジタル派の俺
>>989 投手側でやってると「早く‥‥!早く投げろ‥‥!」みたいなスイングをしてくるから困る
足慣らしは一球投げられるたびにやってるわ
甲子園で流れる応援歌に設定できないのかな?
全投手トルネードで作ってる俺は確実にウザがられるな
クイックじゃないと自分でも投げるの遅いって思うし
流星高校でも作ろうかな
投手で走力Aとか出来る?
>>993 コンスタDDとかになってもいいなら何とかなるかもしれんな
スタミナ馬鹿は簡単でいいです^p^
999なら1000の願いは叶えられない
ですね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。