実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレpart17
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いちおっつ
>>1000なら雅ちゃんと花火大会を見に行ったら
予想以上の混雑で密着することになり俺の肘が
雅ちゃんの胸元に当たってしまった。
雅ちゃんは「ヒャッ」と声をあげ、こちらをウルウルとした瞳で見つめてきた。
肘の感触はと言うと男にはない柔らかいものだったのはきっと熱中症のせいだろう
いちおつ
お礼にコーヒーについて語ってあげよう
まさかの夏一回戦負けで天才型が4AAACBBで終了
青者ェ・・・
今回打者は面白いけど投手はつまんないね。
内野にゴロ打たせるとエラーかクリーンヒット
詰まらせるとポテンヒット
ランナーが三塁に進むとARAKAKI
聖光学園かよ…
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 17:03:47.00 ID:7ayZuNOZ
新垣って何か問題あるのか?
ワイルドでしょ
ってかみんなアナログスティックの左手の親指の位置ってどんな感じよ?
今回天才型の出る確率どのくらい?
もう100人以上作ったんだが全くだ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 17:07:58.47 ID:RcJNI2qY
なぁ雅って女なんだよな。
着替えるときとかプールの時とかどうしてんの?
ひんぬーだからプールで海パンでもバレやしないのさ
みずきちゃんのパン筋みたい
>>13 高校によっては体育が選択式だったり、水泳そのものがないところもある
>>15 橘家のボディガードが大量にそっち行ったぞ
今回センス×って何で治すの?
>>13 俺中学高校とプール入らずじまいだったけど普通に卒業できた
体育教師に一晩体貸して、それとチャラで見学自由になったとか!
ごめんおまえら
プールとか髪痛むし肌痛むしで最悪だから学校では一回も入らなかったわ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 17:35:49.54 ID:Pcq65GQH
確かに高校は水泳なかったな。
中学の時は3年間男女とも同じ部屋で着替えてたぜ。
水泳は別だけど
サクサクで170キロ コン68スタ63 変化4種(超スローボール含む)クロスファイヤー緩急含む特殊モリモリが出来た。
なんか通常サクセスで投手作るの馬鹿らしくなってきたなあ
六道再現選手完成
でも球団間違えて巨人に入団してしまったorz
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 17:55:19.16 ID:Pcq65GQH
そもそもお前ら中学って別々の部屋なのか?
セ○スタート、2月頃遊びと間違ってマネジ選択したらトクトク
3月禿登場成功、終盤トクトク・ノーパソで3球種総変19が出来た
パワ高でここまで総変伸びたの初めて、ボール2個持ち込んでれば総変20だったわ
>>13 学ランの下に着てるんだろ常識的に考えて……
二刀流作った人いたら、能力どれくらいか教えて下さい。
天才型以外で二刀流挑戦した方いたら、育成法伝授してだふぁい
田舎公立中学だと一緒のところのが多い
当然下に着込んでるもんだけど
高校の時は男子は廊下で着替えてたな
一死一三塁でショートゴロ
二塁一塁と送ったがファーストが落として三塁ランナーが帰る。
その場でファーストがボールを拾ったらアウトでチェンジ
これはなにが起きたの?
点入ったってことは一塁はセーフだったはず
外野は中継というものを知らないのか?
>>33 落としたの見て2塁に行こうとしてタッチアウトじゃないの?
パワフルで投手作るときに1だけ覚える変化球でおすすめあったりします?
もう守備の頭が悪すぎて打たれる打たれない以前の問題すぎる
トルマチェアでやってるのに最近持ち込み無しで作った選手と大差ない能力の選手ばかりできる・・・
試合での活躍はいつも通り酷いのに・・・何故だ・・・・
アイテムにはあんまり期待しない方が
いい、、、のかもしれない
スライダーも割といいと思う
今回SFFあんまり変化しないな
ライジング成功しねえ
160A 158B 150A 165B で失敗
前作も成功したことないしなんなんだ
抑えたのは俺の配球のおかげ
打たれたのは守備のせい
最近の作品は全部あんなもんじゃね
SFFって回転がストレートと一緒ってのが強みじゃないの?
俺だと区別付かないから直球だと思って振ったらSFFで内野ゴロってのが多い
・・・慣れてくれば分かるものなのか?
速度でわかるけど基本的にうてないれす
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 18:59:09.25 ID:4N5eaQkr
遊び禿って6/1から出るんだよな?まったく出てこないんだが監督の評価関係ある?イイデースは無理で最高デースじゃないと出てこないとか‥あと矢部の評価は関係ないよな?誰か頼む
よっしゃダブル禿成功キター
後は爆弾が爆発だけしないでくれよ
>>49 4回目は超低確率
あと5月から
体感10%
>>49 5月1週からでるよ
評価はわからん、攻略本待ち
ただその時点でイイデースの評価になってる事は俺はまずない
うわああああああああ
爆発しちゃったよ
立ち直れんわorz
>>37 打たれる排球をするお前の頭の方が悪いと思うのだが^^;
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 19:09:48.72 ID:4N5eaQkr
SFFはマジで無理
あの速度で縦軸ずらされるとゴロの嵐
SFF7と第2変化球にSFF1あるだけで俺は詰む
そのSFFのスピードとスライダーの変化量を兼ね備えたのが超真魔球なんだよな
でも今作スライダー系はポテンヒットの嵐
横変化と縦変化の違いと、Hスライダーが元になってることで…
な変化球の魔球
まあ、固有の中じゃ一番優秀なんだけどさ
もうちょいノビ無くして、ブレーキ利けばもっと価値があがるんだろうけどさ
超真は投げてからすぐに曲がるから打ちやすいです・・・ごめんね青なんとかさん
自分以外にもSFF打てない人居て安心したわ・・・
球速直球より遅いの見てからor変化見てから、HR余裕でしたとか言われるもんだと思ってた
VスライダーをSFF並みに高速化できたら最強だろと思う
アバタが4回くらい来ないと無理だろうけど
パワ高で正捕手作ったが精神枯渇してワロタ
まあ生木が珍しく従順だったおかげで捕手の神器全部取りつつEAESAAまでは上げられたが・・・
というか合宿で守備職人流れてきたから使ったが今作も捕手では恩恵薄いのか?
>>61 SFF 持ってるとSFF ばかり投げてくる傾向あるからSFF 狙いで余裕
ノビジャイロあれば簡単に見極めれるし、なくても体感速度でわかる。
遅ければスイング速ければ見逃し。
ジャイロは見た目でもうわかるからなあ
対人じゃカーブ並みの地雷
ミートカーソルでかすぎるし、カーソルの端っこは飛びすぎなんだよなあ
内側当たればもっとゴチッてなって欲しい
とゆうか昔の作品に比べて強振で打球上がりにくくなったよなぁ
パワ高投手は9月10月の試合は変化球なしのほうがいいね
四球でない分勝手に抑えてくれる
初期能力でどこまでいけるか試したら4月の試合まではなんとかなった
さすがにあかつきはむりだったけど
あぁ、Fで失敗する超特訓・・・何のためにあるんだか・・・
いやま、確実に成功するわけじゃないしなw
リアルラックが悪いと思って諦めい
投手の精神余りまくって闘志持ちがやたら出来るから野手の威圧感が発動しねえ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 19:48:09.58 ID:b71WgZTB
エキスパで打てる気がしない
PSP楽です^q^
山者が完封したんだけど…
酷いバグだな
猪狩が3回で降板しやがるから左◯つかない
エース()
左○っていらなくね?
俺あんまし重要視してないんだが
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 20:05:13.05 ID:NeQo/mQg
遊び禿成功しても150CA総変10しかいかない
練習方法が悪いのか?
4回目の遊びって矢部の評価関係ありそう
もう攻略本でたの?
>>77 昔は左対左、右対右だとパワーやミートにマイナス補正がかかってたんだけど
その効果を打ち消して、尚且つ上乗せするのが対左
右打者に効果打ち消しが無いんで、左打ちだと初期能力が低かったりって理由があったんだけど
最近は下がってるのかすらワカンネ
ハゲ二回成功するって時点でもはや机上論
とくとく2回+8月禿でオールA+パワーS+青得能15個緑得能3個達成
もうこれ以上の野手は作れないだろうから後は投手だけにしよ
超特訓E→Dを二回連続失敗とか舐めてんのか…
パワプロ6の官僚大での投手づくり思い出すわ
浅田キャピ子来なかったらリセット
大倉偉人伝イベ来なかったらリセット
特殊変化球覚えなかったらリセット
天才が来る確立が1/300
野良禿げが来る確立が体感で1/10
遊び禿げが来る確立が体感で1/7
禿げが成功する確率が今まで通りなら約3/10
天才が来て、禿げが二回来て、その禿げが成功する確率…うん、大丈夫。ぼくは絶望しない
って昔にレスしたことがある
禿無しでもなかなかのが出来るって理由でパワ高やると
生木による技術ガー打撃ガー地獄があるしなぁ…
よし、ときめきで青春だ!
誰かストレート150キロぐらいで145キロのパワーカーブ作った人いますか?
パワーカーブってなんぞ
球速が速いカーブの事です
それスラーブじゃね
いいえナックルカーブです
うん、まったく違う
いいえ、ケフィ(ry
結局パワ高もアンドロもある程度いいの作ろうと思ったら実力と運の両方が必要だよな…
それだけに6月のとくとくと7月最後のとくとく引いた時は嬉しい
アバタのオリジナル変化球でカーブを二回速く改造した人いたらどれぐらいの球速に
なるのか教えてください
アンドロで超特訓それなりに成功で禿二回もな
あれ二回目成功した時はしばらくその場面で画面止めてたわw
自分で作ればいいのに
合宿でノビが絶品の本が2冊流れてきた
いらねぇよw
今から捕手作るんだが、必須特能って送球4、◎、ブロック○、守備信頼感くらいかな?
一応ささやきも
あまりにもカレンとセックスしたくて、1年中休んでたが2回しかこなかったw
しかもビルド×2持ち込んだのに食事で倒れたしw
でも甲子園優勝してドラ1だった
ちなみに寝付けないよりはチュンバサーッのが多いね
ささやきを忘れてるよ
::| /ヽ
::| イヽ .ト、
::|. / |.| ヽ.
::|. / || ヽ
::|-〈 || `l_
::||ヾ|| \ ||_ | |
::|.|:::||  ̄ ̄ | ヽ :|/
::|.ヾ/.::. ノ /
::| ';:::: 、 /
::| _〉  ̄ ./
::| ̄ゝ::::::::`---´:ト_
::|:ヽ ヽ:::::::::::::::::ノ `|:⌒`ヽ
::|:::ヽ ヾ:::::/ ノ:::i ヽ
::|:::::::| |::| /:::::::|ヾ:::::::::)
::|::::::::|. (嵐) |:::::::::::|、 ☆〈
ツーシーム覚えさせる予定じゃない投手に覚えさせた・・・ポイント返せよ
意味がわからない
え?
ほぼ初期能力で禿に会ったら得能の方がポイント的においしい?
>>114 特能は微妙
センス○付く可能性もあるからうまくなる安定
んで成功しなくていいのに成功してセンス○付かないっていう
そもそも禿で得能何がもらえるのか知らん
今から投手作るがアンドロメダ安定で良いんだよな?
そもそも禿が出てきたら選択肢なんか無く、一直線のイベントじゃない!
そして間違えて一番最初の選択肢で一番下を選んでしまうんですね
無死1塁
落ちるかどうか分からないフライ
ランナーは1,2塁間で待機
落ちた時、打者操作は1塁、1塁ランナーは1,2塁間、これってどうやって2塁に勧めたらいいの?
サクセス中は自分(要するに打者走者)以外操作不可じゃなかったっけ?
DH専選手作ろうと思ったけど3つの能力カンスト+得能たくさんは結構キツイな
>>123 それ今作の欠点
同じ塁間だと個別操作効かない
あ〜この選手順調だわ
ダイジョーブ来なくてもええわ
と、思った瞬間にきたわ
>>123 その時はまず↑+□で進めて→+×を押すと打者だけ一塁に戻る
>>122 甲子園じゃないの?
>>124 8510095ぐらいのぐらいしか出来ないよな
ハゲ来ないときつい
得能15
BAAFFが逝ったわ
>>103-105 おぉ、そうだった
レス待ちしてる間外野作ってたからよかったわw
後で結果うpする
多分とき青で作るから基本能力は気にしないでくれw
野良禿にやられはしたけど4DAAFFF得能20にはなったわ
・・・禿ェ・・
>>124 カンストせんでも100 85 95 で十分じゃ無いか?
後は得能で代打○なりチャンスメーカーなり付ければ実質99は行きそうな感じだが
ファームで絶好調の投手を先発させると痛い目みるな
ってか、バグレベルだろこれ
変化球中心ってどうなの?必要?
MAX156の総変18なんだがちょうどポイント余って悩んでる
おまえらからしたらカスかもしれんが、
150 B B スラ5 フォーク5 ノビ、キレ4がやっとできた。
今回、投手不遇すぎる。
得能消されるのが嫌だからサクセス投手をオフにしてみた
継承が当たりだとホント楽だな
そんな継承選手の活躍すら帳消しにするのが山者
9回4失点完投だったわ
つか9−4で勝ったのに「上がった」どまりなのな、「かなり」くれよ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 22:32:02.99 ID:kPgR12bB
サクセスやってて一番理不尽に感じるのは、敵ランナーと味方ランナーのやる気の差だな。
敵ランナーはかなり積極的に本塁を狙ってくる、少し暴走気味ではあるが。
かたや味方ランナーは消極的すぎて困る。
敵ランナーなら確実に1点入るなってタイミングでも、絶対に本塁を狙わない。
2塁から3塁に暴走するのがうぜえ
なのにホームセーフになりそうなのに止まったり
自分が売った打席のランナーは手動操作に出来ればな
生木の暴走率は異常
>>139 ツーシームあればかなり捗るぞ
ストライクからボールになるよう投げたらおk
>>137だけど地雷っぽいから避けた
遊び禿狙うつもりなくやってたのにサクサクくるもんだから
春甲子園行けなくてもお釣り来たわ
エースできたしこれでペナントに参加できる
>>148 ツーシームと超スロー持ちだったの忘れてたw
とりあえず次はAA目指してみる。
ここで有益な情報を一つ
名前を金にすると金神龍石の効果が発揮され
名前をチョンにするとチョンチョンイベントが発生しやすいぞ!
味方外野手の送球もがたいがい。
中継にしっかり返せって、守備の鉄則だろが。
草野球でもヤジで指摘されるレベルじゃないか…
チョンチョンイベントって何
マサカリ投法って何番のフォーム?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 22:59:08.02 ID:h0VBtBCU
ストップウォッチのイベントでジャスト10秒出すとセンス○
貰えるんじゃないの?
アンドロでオールBが安定してきた
校歌が好きになってきた
ところで4番生木内野手とかいう舐めたパワ高とさっき当たった
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:05:33.93 ID:RdgNpQBw
>>154 オーバー40だったはず
制服あおい使えよ
細かいことだけど、「選抜」とか「全国高校野球選手権大会」とか正式名称が使われてないのは
NPBとフランチャイズ球場からしか許諾とってないからなんだろうなあ
「甲子園大会」っていうのがちょっと萎えるぜ
>>155 確率だからね
体感で30%位あるかないか
秘密特訓の効率がいいって言われて大西が来て
どうなるのかと思ったらコントロール4上がったってどゆことなの…
バグだろこれw
>>160 失敗するより全然マシだろ
我侭言うなし
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 23:15:08.81 ID:h0VBtBCU
こりすちゃんにセクハラしたい
遊びハゲでないなぁ
10人以上作って0とか・・・
矢部評価をもっと上げてみるか
>>133 とき青ノーマルで捕手作った、エキスパなんか俺にはムリなのさ
選抜不出場、夏優勝
補/遊
3DDEAAA
サブポジ、送球4、バント○、連打○、ローヒッター、ブロック○、キャッチャー◎、体当り、ささやき、守備信頼感、慎重打法、積極守備
サブポジ遊はチャラ男がコツ伝授で、サブポジ4は犬が掘ったら出てきたw
そういや捕手に積極守備って意味ない?
まぁCOM専だから関係ないか
最近、超特訓で赤能力つけた個性的な野手作りにハマってる。
赤能力が狙って(るのが来ない場合も多いけど)つけれるのってでかいよな。
ムードメーカーでムード×の奴とか、安定度2三振男のプル、パワーヒッターとか、送球2の肩Sとか
>>162 いや、簡単だろwww
難易度的になぜ生木の計算の方に付けなかったのかが疑問だ
10秒ぴったりのやつって、直前の3…2…1…に合わせる形でいいの?
開始のプェーンって音に惑わされる
センス×でも健気に頑張っていたが・・・野良に潰されたw
さて、気持ちよく次の選手に行けるわw
カレンさんのイベントどれくらいこなしたら威圧感貰える?
映画2回と、飯イベント失敗と、野球観戦まで行ったけど貰えんかった
カレンさんにモテモテシューズは通用しないの
>>170 エメループを使って、3…2…1の1のところで11.1秒からスタートしている
0.1は自分の中での誤差を修正していったところそうなった
>>170 よく説明読もうぜ
音なんて関係ないから
>>172 さっき1年間休み続けて威圧感ゲットしたぜ!
好感度がかなり上がった2回、上がった1回でいけたわ
ぶっちゃけ食事成功しないとまず無理
あれ初期体力満タンでも成功する事あるから、完全に運だわ
>>175 そうポケモンの館
おっとミスった、エメループではなくてエメタイマーだった
あれは音がでるし色々と調整がしやすいし便利
右腕のエースできた!
155AA ツーシーム SFF7 Vスラ1 カット3
意気揚々と成績設定したら防御率3.02とか泣いた
やっぱり7変化あるからダメなのか?
面倒だから手元の時計見てやってたんだけど
確かにポケモンのあれは使えそうだね
ありがとう
野手で高い能力目指そうと思ったら休むはあんま使えないよね
カレン経由の威圧とってまともな4番タイプ作るの難しそうだなぁ
なんとか4番打者だけでも付けたいな
>>170 音じゃなくて文字が表示されてから。
あと文字が表示された瞬間じゃなくて、表示されきったところからやるとよい
天才こないー。
アンドロのカウント203からはじめて、800到達してしまったw
矢部が光秀書店で買おうとしてるのってAVかな?
>>176 サンクス、それくらいでも貰えるんだね
それよか上昇うんぬんよりも食事成功しないとダメとかあるのかな?
もう少し頑張ってくるわ
>>180 威圧感4番ならアンドロでやればいいと思う
打撃能力以外は並かそれ以下になるけど
>>183 雅ちゃんに使うためのオモチャ
>>178 成績設定だと第二球種があまり考慮されない気がする
球種が2個とかで判断されてそう
>>178 第二球種覚えさせると何故か防御率上がるな
昔からそうだわ
>>180 合宿でもオールAいけるからそっちのがいいかもね
下ネタというか×××会話で少し引いてしまったのだが・・・。
歳かな。。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:17:28.69 ID:zx6fJ4Zc
金と銀の石、三十回試したけどトルチェア差し置いて持ち込む無いわ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:18:25.46 ID:hJaES8J6
>>101 俺はノビ5の後にノビ4が流れてきたわ
少しは考慮してほしいよね
>>186>>188 マジか・・・
これでも野良禿成功で自分の会心の出来なんだけど、禿無しのに負けてて悔しい
トルチェアも精神が不足するから、結局レア度の高い本を二冊持ち込んでるわ
>>184 休みまくって6回発生とかならいけるかもしれんが、少ない回数なら食事必須だと思う
かなり上がったの中でも一番上がってるはず
俺の腕じゃアンドロでオールA+Sは厳しい…
とりあえず威圧+ASABBBくらいを目標にやってるが禿成功せんと無理だw
見栄え的に得能もPH広角他8個くらいは欲しいしなぁ
野手は威圧付きオールASが最終目標かな
>>194 あくまでも成績設定での話だからペナント回すと反映されるはず
完璧に反映されるのかどうかは分からんが
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:24:04.94 ID:hJaES8J6
お前ら成績おまかせで一番いいのどのくらい?
おれは左腕153AA総変13ノビ5キレ4その他10個位のやつが1.61なんだけど
>>197 禿2回がきみを待ってるぞw
合宿なら3回目発生させやすいしな
威圧感欲しくて最初の超特訓でとれるまでやり直したが30回やっても無理だからあきらめたわw
肩Sのキャッチャー全球団に入れてペナント回したら盗塁数が少なすぎて噴いた
俺は投手の抑えを作るためにそれをやった
あばたのオリ変もついでに取れたが防御率は今一つになってしまった
>>190 信長書店行ってみ
けっこういろいろある
148総変16(5方向)キレ4、変化球中心得能8個が1.42
155総変12ノビ5キレ4得能10個が1.84
ファームで一番安定してるのもダントツで上、ペナントだと0.42で26勝0敗だったw
対戦で一番燃えるのも上だが
>>200 もう野手で狙うのそれしかないから挑戦してくるわw
>>197 俺の4番打者
4A(90)SCCCA(99)で得能威圧感その他10個くらいだわ
凡才禿なしパワフル、んでポジションは一塁手、威圧感はガンダーからもらった
>>170 音と同時にストップウォッチスタートしてるわ
それでぴったり
>>199 うちの右腕のエースが1.56だな
能力は158AA総変12ノビ5キレ4etc位かな
>>198 そうなのか
三年くらいペナントまわしてみるわ
>>199 サクサク産だが 169コンBスタF スラ3 ドロップカーブ6 のが1.85
先発で1点台の作りてぇ
>>205 やばいな、俺の理想とする選手だ
ガンダーでも出るのか…パワ高で粘るべきかね
てか凡才禿無しでそれって凄すぎるだろw
>>198 成績設定っていつも話題に出るけど、どこでどうやるとどうなんの?w
>>204 うちの5方向と大違いだわw
俺のなんて146AB総変15(5方向) ノビ5 キレ4他5つぐらいで2.50だぜ・・
>>211 データあれこれ→選手データ→成績設定
自分はCPU操作時の指標としてる
うちのガンダーはまだ威圧感くれないわ・・・
>>210 パワ高で粘るのはやめといた方がいいぞ
この選手だってたまたま威圧感ゲット出来ただけで粘ったわけじゃないしな、多分ガンダーで粘ろうとしたらストレス溜まりすぎて発狂すると思うわ
まぁ威圧感出たのが一塁手でよかった。他のポジションだったら守備に力入れてるからパワーSなんて行かなかったわw
ありがとう、でもこのぐらいの選手は結構作りやすいべ、生木がデレてくれればなw
>>212 変化球中心と超スロー付いてる?あと緩急と低め○が良い具合に仕事してるのかもしれん
それと地味に重要かもしれないのが、変化量5以上を付けないことかもしれない(四球連発しだすみたい)
>>216 変化中心、スロー、低めはない
緩急はある
変化5以上はない
俺も変化球投手は低め○結構大事だと思う
>>199 天才右165SD総変17で得能14で1.2〜1.4かな
成績設定はすべからく一番良いのと悪い成績の中間で設定してるんだが、
この投手に限っては贔屓して一番いい値で設定してあげてるわ…だってエースなんだもん
>>215 アンドロW禿とどっちがマシかなw
まぁ希望は見えたからひたすら回数こなすしかないかなぁ
マジでファーストでその能力は羨ましいわ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:49:27.82 ID:hJaES8J6
パワファームで、本何冊かとチケット交換するイベントが起きた
こんなイベあったんだね。ロンググッバイ8冊とチケット3枚でお得だわ
>>199 158AA総変20ノビ5キレ4等の天才右腕が1.14
凡才は160AA総変12ジャイロキレ4等で1.69が最高
後者はノビ5だったら1.5台だったんだろうなー
みんなアルファベットと数値どっち気にしてる?
79と80じゃ色は違うけど、能力はほとんど変わらないし
80と99は色同じだけど能力的に違うだろうし。
このスレ見てるとアルファベット重視してる人多そうだ
>>219 あぁ〜W禿と比べたら・・・まぁパワ高だろうなぁ
でもパワ高だと威圧感入手できる確率かなり低いからなぁ
あ、春甲子園出ないで合宿するならパワ高の方がいいな、体感だけど合宿で威圧感出るのは5回に1回ぐらいだと思うべ
んで一塁手に守備力と肩力はそんなにいらないからDぐらいで良いと思う、それなら多分ミートAパワーSも簡単にいくと思う。
パワーSだと基本的に当たればホームランだから正直走力もそんなにいらないと思う。まぁそこら辺はご自由に
>>199 今日完成した禿2回だが
右腕156kmコン81スタ80ムービング4種総変18ジャイロキレ4その他8個
で1.26〜1.5だったわ
>>223 見栄え重視でアルファベットかな
更にエラー回避は見えないから後回しにしたりする
>>220 超訓練だけでコン92まで行った豪運の子だったわ…
甲子園が二、三回しか操作せずに終了した上に得能がコレでもかというほど手に入ったよ
ノビが付いたときは即効でロマン砲ジャイロボールに書き換えたが。
>>223 数値は気にしてるよ
勝手な推測だけど、得能補正でも99以上、170km以上にはなら無いだろうから、
それを逆算して「この能力が発動すればミート+15だから84でいいか」みたいな。
あくまでも推測だからこの考えは間違ってるかもしれないが
>>224 確かにパワ高で一回も威圧出た事ないw
同じパワーSでもミート90以上が結構重要な気がするんでとりあえず
90SCDDBあたりを目標に頑張ってみるわ
しかし投手にしても打者にしても上には上がいるもんだ…
ちょっとマンネリ化してたけどやる気が出たわ
流れをぶった切って非常に申し訳ないが誰か教えて貰えないだろうか。
弾道1で強振多用のちょっと変わったヒッター作り上げたんだが、広角打法ってもしかして弾道上がったりするのかな?
何も考えずにホームラン打ってしまったら付いてしまって…だとしたらちょっとショックなんだが
金玉とトルマ持ち込みでセンス●とさぼり癖でさぼり癖3か月なおらねーまじくそすぎだろ
>>227 ミートは80と90じゃ全然違うぞ、主にCPU操作時の成績がな。
投手は全然駄目だ、最高傑作でも150AB4球種総変12 オリスラ4Vスラ3スロカ3Hシュート2、ジャイロ、キレ4、その他約12個だ
これはここのスレの住民の量産型なんだろうなw
野手は毎試合3本打てるぐらいまでにはなったかな、結構練習したわ
くそ、アンドロで4番育ててて上手い具合に超特訓で威圧感がついたから
ひたすらパワー上げてたら禿の犠牲になったわ。
>>213 あれって成績の数字入力するだけじゃないの?
入れとくとなんかなるのか?
イチロー再現に挑戦してみたいんだが、やっぱりトルマチェア安定なんだろうか
順調にいってたら肩爆弾爆発しておわたww
初だが唐突すぎるなこれ
>>232 「おまかせ」にすると勝手に成績決めてくれるよ
いまだにエースがときめき産なのは俺だけか…
>>232 普段は好みの数字をいれる機能だが、おまかせ設定を使うとCPUの判断で成績算出されるので
パワファーム、ペナント等のオート操作時のその選手がどれだけ活躍してくれるかが大方わかる
アイテムコンプリート記念カキコ
全盛期のイチローだと
3 100 75 85 90 90 70 チャンス5 盗塁5 走塁4 送球◯ 怪我5 AH 内野安打 流し打ち 固め打ち
粘り打ち 初球◯ チャンスメーカー ローボールヒッター 打撃信頼感 レーザービームくらいか
持ち込み禿でぎりぎりくらいだな
>>240 改めて見ると、やっぱりとんでもねぇ選手だな……
天才粘るしかないのか……っ!
凡才禿でもいけそうだけど天才プレートにしたいな
アイテム拾ってきたとき青の監督にため口使う主人公
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 01:49:06.45 ID:ROKThXs4
猪狩との勝負でウエスト敬遠で勝てるのはわかるんだけど、ときめきの青葉勝負にも使えるのかな?
嵐なんとか「青春って素敵やん」
なに9回に炎上してんだよスパイかお前は・・・
>>231 そりゃあ手術中に威圧されたら緊張して失敗するがな(゚゚)
打者操作時の打順調整がウザいな
終盤リードしてると全然出塁しないで3939進むもんだからギリギリもう1打席回ってこないってことが有り過ぎ
5番で3発打ったのにの4打席目が回ってこなかった時はワロタ
サード前にボテボテ⇒サード、のんびり動き出し内野安打
セカンド真正面にライナー⇒何もせず右中間二塁打
コナミは今すぐ野球ゲームと言うのを辞めろ
超特訓とか青春は甲子園でできないのわかるが、マネジメントってできるよなw
最後の甲子園でマイナス能力4個付いた…
もう寝よう
変化量1のVスラいいわ
使える
阿畑のオリ変って完全にランダム?
投手の時の守備と精神練習のレベルアップ率は異常
一回も練習してないのに両方レベル5とか…
↓よくある質問なんでテンプレ追加して欲しいです
とき青の対決(超真魔球の際の青葉等)敬遠で勝てるのか?
答え,勝てる
アンドロ投手だと天才じゃないほうがいいかも
変化球持ってるせいでツーシーム・ムービングあまり覚えれないし
7月2週・・。遊びハゲがやってきた・・。その時自分はノラ禿成功で興奮してた・・。
なぜ興奮してたかだって?化け物投手が出来ると思ってたからだよ。こんな能力だったんだよ・・。
152km BB Hシュート2 Hシンカー4 SFF3 ナックルカーブ4 スライダー3
ノビ4 キレ4 勝ち運 重い球 超スロー
どうだい?そりゃあ興奮するだろう?遊びハゲがもし成功して甲子園まで順調なら怪物ができるんだからさぁ・・。
だから、もっと強くなりたいを選んで、目をつぶってL2ボタン押しながらボタン連射したんだ・・。期待を込めて・・。
そしたらさぁ・・、どうだったと思う???こんな音が鳴ったんだよ・・・。鈍くて不快な不協和音が・・・。
ブブッーブブッーブブッーブブッーブブッー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
うぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
アンドロメダでの禿頼みが楽しい
球速を重点に育てたかったが失敗、遊び禿成功したのに…
せめて160kは越したかった
左投手158k コンスタ80 ムービング、スラ(3)スロカ(4)スクリュー(3)
ノビ(合宿本)低め(合宿本)奪三振(試合)勝ち運(試合)
後は自力で適当なやつを数個
野手はまぁ、まぁ
4A(90)A(90)A(80)A(90)A(90)A(80)
野生の禿と遊び禿成功
自分はエキスパートだと打てないから自力でパワーヒッターや広角つけたから
それがなければまだまだ伸ばせたのに…
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 02:40:35.85 ID:hJaES8J6
それを乗り越えて人は強くなれるのさ♪
野良禿失敗の直後に遊び禿成功
結局微妙なのしかできんな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 02:46:31.80 ID:DyzigU6M
最近あおいちゃんとの対戦イベントで
パンチラに目が行ってしまってまったく打てん(´・ω・`)
製作者の罠だ
くそがああああああ
いいかげん遊び禿こいやあああああ
7月の4週にリセットする作業疲れた…
オーバーのシンカー投げは嫌い
>>266 確かにシンカーっていったらサブマリンなイメージ
よっしゃ、やっとバランス走力カンストしたああ
こんな何時間も掛かる作業よくみんなできたな
ダブル禿成功したモンスター
エンディング途中にアダプタの接触不良で電源切れたら消えた
うああああああああ
もう二度とあんなのできねーよ
禿出なくて諦めかけてたけど
7月3週に遊び禿、8月1週に野良禿成功キター
割と投げやりに作ってた選手なのが悔やまれるが
あくまで自分の経験則ですが…。
やる気とかの関係で秘密のアンドロメダ二回目を後回しにしたキャラが三年になってからひたすら遊んでも全くイベントが発生しないってパターンばっかりなんですけど、
もしかしてあれって時限イベントだったりします?
二回目を12月〜1月中にこなしておかないと以降発生確率が極端に下がる、若しくはイベントフラグ消失…みたいな。
せっかく四球種にした後に5月野生禿成功っていう垂涎の展開が到来したのに、
疑心暗鬼から遊ぶに全ツッパすることすら出来ず、防御率.172の可もなく不可もなくな選手が出来上がりましたとさ。
>>271 wikiに12月~4月に高確率で出現って書いてないか?
ちゃんと見たか?
試合のある週にやる気下げてくんな糞コリス
マネージャー失格だろ死ね
>>263 まだまだよのぉ
俺クラス舐め回すように凝視したあと瞬時の反応でHR
そして涙目になったあおいたそを優しく慰めるんだ
自分で書いてなんだが気持ち悪くなってきた
ちょっとかわゆぃアイツと一緒に屋上から叫んでくるわ
あおいとの対決って何よ俺そんなの知らない
順調に作ってた小林幹英が大西に潰されたwww
さて寝るかwww
一ヶ月ぶりくらいに起動したんだけど、今はどこが熱いの?
一ヶ月前はトクトクホクホク祭りだったんだけど
Wiki見てきたけどアンドロメダ、ときめきも使えるってことでいいのかな?
>>278 安定したいならパワフル
変化球キチガイを作りたいならアンドロ
雅ちゃんを愛でたいならときめき
一ヶ月前って確か発売日だったと思うんだが。
パワフル:野手全般 本格派投手むけ
アンドロ:特能特化型野手 投手全般
ときめき:爆発力だけはある、爆発するかは知らん
ときめきって爆発するのか?
具体的にどうすればいいのかすら分らないわw
野手はパワフルがいいな
味方投手が程よく炎上してスリル満点だし
>>283 三人ときめかせて三人と一緒にスーパースタートレーニング
>>272 自分の場合、2月と3月に限定しても遊ぶコマンド選択時イベント二回目発生せずが十回くらい続いているんすよね…。
『高確率』と自分のヒキがイマイチ信じられなくなった今日この頃。
糞が・・・6安打10打点で負けるとかねーわ
最後の打席、力んで2ベースだったせいで負けたわけだが、5HRの意味がねえええ
アンドロの博士イべ
1回目は10月中ならほぼ確定
2回目は12月〜1月までに高確率
3回目は3月〜5月に高確率
4回目は運
俺は2回目はやる気がさがる12月4週にするのが多いな
3回目はバレンタイン後に3月に
>>282 あんがと、パワフルでやってもトクトクホクホクいまいち出なかったわ
オレはときめきでサクっとやったほうがよさそうだな…
モグラたたきとか計算とか鬱陶しいし
1stステージで四連続体力大幅減少踏んで四歩で終わったんだが
>>288 一回目は通常時の遊びの一回目100%強制発動
最後をツモるまでどれだけ繰り返すかで最終的なスペックが決まってしまうw
野良禿成功!
160SA総変13得能14ktkr
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 06:11:22.82 ID:yShy3hM7
投手作成中の試合中に謎のフリーズした。
ホーム側にフライのファール打たれたと思ったら何故か三塁線へのゴロに。サードが動かず「は!?」て叫びそうなったけど何故かバッターも走らず固まってるw
タイムの要求表示とスコアボード(セレクトで出る奴)は出るけど、レフトがボール取ってから一切動かない。点は入ってないけど何故かランナーだけホームインしてる…。
バグチェックして下さいよコナミさん^^;
156km総変18が夏予選敗退\(^o^)/
ときめき相手に1安打完封負けってなんだよ・・・なんだよ
トクトクやるといつも筋力が余る…そして量産される脳筋オールA
1塁手 4ASAAAA
2塁手 3AASAAA
遊撃手 3SAAAAA
3塁手 4ASAAAA
捕手 3AAASAA
外野手(2人) 4ASAAAA (1人)3SAAAAA
各自特殊能力10前後
中継ぎ 156km SD 三種総変16 ムービングファスト 特殊9個
抑え 164km SF 二種類 総変14 ライジング 特殊7個
あとは超変化のエースだけなんだが・・・。
天才粘って出して良かったー
みんなの投手に比べると見劣りするが…
160AC総変12ライジング持ち青特能16緑特能2
この投手のおまかせ成績設定が1.44でアレンジに入れて回した結果
防御率1.02 36勝0敗 18完封 423奪三振を記録したw
最優秀防御率は凡才+禿の投手に譲った形になったが
それでも0.04差だったんでこいつがパワファームのエースの座に登りつめましたとさ
イチロー再現で不眠症サボりセンス◯の病二つが一発で治ってテンション上がったら、その後に不眠症再発とか……
山道のイベントもしくじるしもうヤダ
>>302 俺はライジング取れなかったからうらやましいわ
ペナントに入れるのも楽しそうだね
前半2月後半まで変化球でその先球速ってやってるんだけど140km後半BB総変9特能試合しだいってのが量産されてみんなみたいなのが中々できない
持ち込み無しだけど練習回数が違うのかな?超特は最初変化球磨いて後はBまでコン→Bまでスタって使い方してるんだが
練習はケガ確率17%以上なら休んでそれ以下ならやるって感じで回してるけど無駄があるのかな?
>>302 江夏もビックリの好成績だな
>>306 凡才なら持ち込み前提だからアイテムカンストから始めたら?
>>307 やっぱ持ち込み必須か
カンストすごい時間かかるしまだ買ったばっかだから慣れながらファーム回しておまけ的な感じでやってたけどそろそろ転換期なのかな
>>306 150AAでも作りたいのか?
エキスパですれば余裕だと思うが‥
それと多分休みすぎ
本体の時計弄ってまで持ち込みアイテムカンストしてるやついるのか・・。
持ち込みなんてしなくても、禿さえいてくれればなんとでもなる
>>309 休む感覚がわからないんだよね
投手なら精神そんないらないし怪我するくらいなら休んで全回復→練習のほうが効率いいかなって思ってるんだけど
博士5連敗くらいしてるんだけど、みんなセーブしながらやってるの?
いちいち再起動するのめんどくさいんだケド
失敗したらそれで終わりだろ
また最初から作り直しが普通だろ
とき青で初めての天才型キタコレ!
試合突入時のloadingでフリーズキタコレ!
コナミェ…
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:01:20.72 ID:wPK6WcQF
>>306 マジレスすると回数こなすしかない。
やってることはみんなそんなに変わらないはず。
あとは運と回数のみ。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:03:34.47 ID:wPK6WcQF
>>312 球速155以上コンスタAA変化量15以上を目指すなら二枚技が必要な感じ
もしくは膨大な時間。
それ以下の選手作ってるやつはノーセーブでやってるんじゃないかな?
まー天才型は別として。
俺もパワフルのとくとくしても
パワーBで他Cくらいしかつくれないわ
泣けてくる
俺速球派投手作るとき無駄に155kmに
こだわるんだが、みんなどんな感じ?
>>318 アンドロメダで作れば安定してオールB以上作れるよ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:12:06.27 ID:wPK6WcQF
>>311 俺もそんな感じだよ。でもアンドロで
150AA変化量9〜10くらいなら遊び大丈夫なくてもおそらく1回で作れる。
調特訓はツーシーム→コン→コン(2〜3回成功するまで)スタ→スタ みたいな感じ
で変化球を431とかになったら調特訓はひたすら新球種覚える。
(+持ち込みで俺は伸び5と変化球覚えるやつ)
それが成功して遊び大丈夫がきて甲子園優勝すれば
155キロAA変化量13〜14が出来る。
おれの最高は
156キロAA変化球25243(大丈夫前で1(不思議ボール)4(ポイント)1(長特訓)3(ポイント)2(ポイント)
特殊能力ノビ5きれ4奪三振勝ち運 対ピンチ4対左4 緩急打球反応
凡才の俺のやり方での限界がこれ。
もっと上の人もいると思うが
俺にはこれ以上は無理。
>>318 天才型とか博士成功の場合でみんな話してるんじゃないの?
それこそ100人作って1人出来るレベルのとか
オレはサクサクで60人
高校編で15人くらいしか作ってないけど、天才も博士成功も一回もない
サクサクの博士成功はあるけど
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:15:11.59 ID:wPK6WcQF
>>322 いやエキスパートでマッサージチェア+高級指輪で
オールA確定位つくれると思うよ。
俺が作れるし。
毎試合HR3本以上打てて試合自分で操作して甲子園連覇するくらい
出来る人ならこの条件なら1回でオールA作れる。
最高は持ち込み無しで
3CACACC特能6つとかだったなぁ、今までの癖でどうしても筋力だけ余っちまう
遊び大丈夫ってなに…
@校内で怪しい影が
Aヅラ
B草野球の選手が拐われる
に続きがあって、それを5個目まで出したらダイジョーブ博士が出てくるの?
そんなのWikiに書いてないんだけど、ぷんすかっ!
うますぎ。
>>323 HR3本とか無理に決まってるだろ
1試合1本ヒット売れてばいいほう
オートロック?とかなんかあるらしいけど、それってPSPの方なんでしょ?
普通に三本位打てるけど?
>>325 @〜BがC発生の条件
Cで遊びダイジョーブイベント発生
>>327 練習中心で高い能力ならトキセーお勧め
あそこが一番高校別で能力高い&練習経験点高い
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:22:28.21 ID:wPK6WcQF
>>325 遊び大丈夫はそれのことだよ。
123の後に4回目で手術が受けられる。
体感ではB回目は監督評価が最高でーすじゃないと出ない気がする。
あと123をなるべく早くやっておいたほうが4回目が発生しやすい。
(気がする)
@は10月1週Aは12月1週Bが3月1週でなかなか出にくい気がするが
その週か合宿、甲子園が終わった直後。
4回目は5月の1週以降
本当になんとなくだが123がすべて一回で発生+監督評価が最高でーす+矢部評価が
頼りになるでやんス以上だとなかりの確立で発生してる気がする。
(なかなかそういう状況にならないんだけど)
あと4回目は1,2回やってだめならあきらめたほうがいい(気がする)
1,2回やって4回目が発生しなかった場合はそれ以降何回やっても俺は4が発生したことない。
ときめき青春は「理論しだいでは爆発しそう」と言われ続けて
けっきょく全然爆発する気配がないよね
やはり雅ちゃんだけの高校だったか…
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:24:11.74 ID:wPK6WcQF
>>327 PS3のスティックで打てないなら、どんないい選手作っても打者として活躍
させるのは難しいと思うよ
HR3発とか無茶をさらりと言うなw
>>329 サンクス、野手作るのはときめきがサクサクできていいね
>>330 うおー、詳しくありがとうございます
どっちみち普通のダイジョーブより出現率低そうな感じだね
>>332 パワプロほとんどしたことないから、そのうち慣れるかなーと思って
でもちょっとづつコツは掴めてきてる気がする
>>331 理論というかとき青こそ上を目指そうとすると強運が必要になる希ガス
ノーマルでも(野手)オールA作る方法教えてたっちゃん!
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:30:43.27 ID:wUNQce+1
A96に極強化アイテムで+4してS100いける?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:33:38.83 ID:wPK6WcQF
>>334 一概にいえないが、出現率は普通の大丈夫より高い?かな。
自分で発生させられることができるから。
ただし成功しやすいけど(俺は10回以上やってるけど失敗は1回)
上がる能力はすくない。
投手 球速+1スタコン+5 変化球それぞれ+1
野手も 全能力+5?(野手でやったことない)
ガンダーのえさ持って始めたのに一度もアイテムイベント来ないw
練習後にタダ飯2回食ったくせに・・・駄犬すぎだろ
テンプレくらい見ろよksと思ったらテンプレがなかった
どういうこっちゃ
てか、甲子園毎試合3HR打てるなら、別に能力最強にしなくても活躍できるっしょ!
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:34:12.76 ID:wPK6WcQF
とき青はオールAより特徴ある野手作るのに最適なんじゃないか?
オールAもいいんだけどね
あくまで俺の考えではオールAは一人いればいいって考えだから、とき青は楽しくて仕方ないわ
>>339 ほほー、成功しやすいならやった方が得だよねー、なるほどサンクス
>>336 アンドロメダでマッサージチェアと肩力練習強化本を持ち込み
肩力練習と精神練習をひたすら繰り返す
練習レベルの低いスタートレーニングより練習レベルの高い単独練習
試合はできる限り活躍、全部勝って少しでも練習レベルを上げる
やる気が下がったら遊んで回復、イベントが3回目まで順調に出れば遊び禿を狙う
ノーマル頑張って強い選手作っても、
オンだとクリーンヒットがめったに出ない悲しい現実。
ソースは自分。
マイライフorペナントでロック無しで練習するか・・・。
>>336 パワヒ&広角 持ち込みでパワー重視のパワ高トクトク
試合がHR競争になるので、ストレス発散とオールC+〜B位には。
後は・・・禿を待つ。
>>344 一つ問題がある
サブ無し遊撃手が作れない
やっぱりときメモは色んな意見があって面白いね
ときめきは試合少ないから比較的手軽で、それほど弱いのしか作れない訳でもないってところだな
固有選手がまあまあ強いから幾らか甲子園優勝もしやすいし、ストレスも少なく無難に楽しい
やはり強いの作る気になったらまず選択肢には挙がらないけど、平均してオールB弱くらいの個性的な選手作りたい時なら良い
>>336 禿なしでもスムーズに肩+精神を基本にして足りないの何回かやればノーマルでもとくとくで特徴のないぎりぎりオールA+PHくらいならいける
もちろんノーマルなんで試合は打ちまくるの前提だが
>>347 ポイント取得を試合に頼りがちなパワフルだと、
ノーマルの場合生木とくとくの価値が微妙じゃない?
練習重視のアンドロ、ときめきのほうがいいような
ときめきで全員オールBチーム作成完了したづら
全員オールBw
>>352 そっか、ノーマルだとパワ高よりアンドロの方が効率いいのかな。
遊び禿が出なくてしょんぼりすることが多かったので、
あまり野手ではやった事が無かった。
まぁ生木もだめなときはだめですが・・・。
オールBの何が悪いんや
どこにでも居そうな天才臭がするやん
甲子園でも禿は出てくるんだな
しかも成功とか
ありがとうお禿様!
>>355 アンドロは野手はハゲ狙いになっちまう
練習経験点も一番低いし
練習 ルーキーズ>>マネジ>>>>>>>禿高
死合 マネジ>>>ルーキーズ≧禿
特殊 禿高≧マネジ>>>>>>>>>ルーキーズ
>>346.347.351
ありがとう
とりあえず全打席HR打てるように練習するわ
投手はアンドロで作るけどな!
てかオールBでもペナントに混ぜるとめっちゃ強いぜよ
>>227 おーい生きてるかー
やっぱ威圧感持ちの4番打者作るんならアンドロの方がいいぞ
今4A99SCDDA99 得能20個くらいが出来た。
超特訓で威圧感習得失敗しなきゃ完璧だった
>>361 さっきまで夢の中で試合してて今PS3起動してるよw
半端無いなwどんだけ打ちまくってんだ
よければ持ち込み教えて欲しい
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 10:24:55.36 ID:kR/Brdcb
一番最初の超特訓で威圧感でたことある香具師いる?
外野手で出た事あるけど野良禿の餌食になった
>>362 持ち込みはしてない。遊び禿も狙ってない。
ただ野良禿が成功した・・・けどセンス○もらえなかったし1月2週に来たから恩恵は薄かったな
得能4つぐらい犠牲にすれば禿なしでもこれぐらいできると思う。
一応参考までに
最初の超特訓でパワーを上げる。失敗したらリセット。それからは超特訓はミート
ミートがCに行くか。2月になったら超特訓は得能に切り替える。
それで遊び禿は狙わないからガンダーイベントはしっかりご飯を上げる。これだけで少なくても3回はガンダーの!が出てくる
禿成功したのに夏甲子園までにとくとくが来ないとかわけわからん
HR4本打ってまさかの甲子園初戦敗退…
>>365 持ち込み無しか
俺はいつもチェア+αでやってるけど、アイテムカンストやってないから初期吟味と超特訓リセットはやってないな
ガンダーは意識してるけどうまいこといった試しが無いw
色々とありがとう、参考にして粘ってみるわ
>>363 うちの一塁手がそれだな。
BAA94DDDでPH 広角 チャンス 対左 威圧感 強振多用 選球眼 対エース ムードメーカー 打撃信頼感 安定度
持ち込み無しでも結構できるもんだ。ただこいつが威圧感取ったのって5回目ぐらいの超特訓なんだよな・・・狙ってない時の方が来る法則
>>368 ・3HR5打点敗戦は当たり前、3HR8打点でも敗戦
・最終回3点差逆転負けを頻発
・都中にとっての延長戦はサヨナライオンのしそこない
・あと一人でも余裕で炎上
・一回の投球で得点が三点入る
・マウンドに立つだけでサクセス野手が泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも
・ホームランでも納得いかなければサードベース踏まないで帰ってきてた
・あまりに打たれすぎるから牽制球でもストライク扱い
・その牽制球も暴投で失点
>>369 おー頑張れー
あと、俺は全然打てなかった。1試合HR平均1本で多い時は3本だった。
試合経験点はほとんどもらえなかったw
>>351 その理論だと最初は何重視がいいの?
やっぱ力?
>>370 そうなんだ!!
ありがとう(^^)
なんか持ち込んだほうがいいの?
超特訓とは別の話かな?
>>374 力で初期能力は弾道2のパワーDって感じなら始めてる
地区予選で肩練習レベルが上がると結構いい感じにいくよ
>>373 俺は打撃はムラがあるな
5本くらい打てる時もあれば1本も出ない時もある
弾道3で他初期だと打てるのに4ASになると打てないってのが結構あるw
本日一人目が科学の犠牲になったぜ…幸先が良いな
>>375 持ち込みはお好みだけど、理論的には最初〜2回目までに威圧感を取っちゃうってのが一番効率よく威圧感狙えると思う。
ダメならリセットでw
>>372 正直、監督の評価最高ならオーダーに口出しできるようにして欲しい
山道と都中を降ろしたい
あああああ禿成功したのにぃぃ
>>377 おいおい気が合うな
俺も4ASの方が打てないわw
あぁ、それとさっきの選手の作ってるとき試合に勝った時のご褒美がほとんど肩力と精神だったんだわ
何が言いたいかというと春甲子園でなくて合宿でも多分大丈夫だと思うということ
合宿と超特訓とガンダー これだけで威圧感出る確率は3回に1回かな、体感だけどな
威圧感狙うなら超特訓特殊全振りでやれば三回育成すりゃ一回は出る気がする
体力使うガンダー、ポイント的に不利な合宿、リスキー過ぎるカレン狙うより安定はすると思うよ
何故ホームに投げない!何のための前進守備だ!
前進守備でセカンド投げてゲッツー崩れで2失点敗戦投手とかふざけんなまじで
>>381 ただ威圧感付けるだけならそれでいいけどやっぱり4番打者作ろうと思うなら
それじゃ能力がな・・・ガンダーもそんなに体力使わないし
それにあんまり安定に拘ると強い選手は出来ないしな。強い選手作るならやっぱりギャンブル要素は必要よ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 11:18:41.59 ID:wPK6WcQF
アンドロで一番初めの超特訓で威圧感でた猛者いる?
とか上できいてる人いたから
ためしにやってみたら1回でた!
けど失敗した・・・・・・・・・・
最初の一回目は絶対失敗しないから、猛者いる?って聞いてるかと思ったけど
普通に失敗するのね・・・
投手で優先的につけるべき得能ってやっぱノビ5とキレ4かな?
今まであまりつける余裕なくてガンダーがくれた本でしか得能つけてなかったんだけど
あれだな
頭が悪いとかそういう問題じゃないな
投手最高の特殊能力は超スローボール
これを多投していればエキスパでも余裕
マジで
今までと比べて格段に運要素が増したな今作のサクセスは
まぁ、その方が各々の選手に差異、特徴が生まれていいんだろうけど、育成する側からしたらフラストレーションがたまってしゃーない´・ω・`
>>383 ファーストで4番タイプなら、走力、肩、守備にあんまりポイント割かないからアンドロで十分だと思うけど
8回以降操作であかつきに10点差つけられて負けた…
筋力ポイントも400ポイントも残して終わってしまった…
オレ色々と下手すぎるだろ…
>>389 うん?アンドロだけど?
>>383は超特訓を全部得能に割くと基礎能力が微妙になるから最初の方はパワーとかミートにした方がいいって意味な
あぁあああああああああパワファームで☆5たおせねええええええええええ
誰か、いや、どなたか、とっておきエースのパスワードをjpgで晒していただけないだろうか
今後3日間心の中で「神」と呼ばせてもらうぞ
神は朱雀だけでいい
パス入力してもパワファームには来ないんじゃないの?
生木死ね
てめえの頭を強化しろ屑が
アンドロで禿げ待ちって、変化球4-3-2くらいがいいのかな
来なくても中継ぎに使えそうだし
蛸足にして100か0の方がいいんでね
どうせやるなら
>>394 あぁ、自分で作成した選手しかファームで労働させられないのか…
COM相手だと変化量7&3みたいなのよりも4&3&2&1みたいな多彩な奴の方が抑えやすい?
Vスラ7の子がバカスカ打たれて大量失点しとる
オールA+Sはまあまあ簡単なんだぜ。禿使えばだけどな。
ようはオールBにしての中の一つを89のAにしとけばいいだけだからな
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 11:50:07.02 ID:Z9Eh1jK7
野良禿って出る時期決まってる?
体感七月以降なんだが、序盤で出た奴いるか?
>>398 うちのとりあえずエースは 155BB 23432 変化球5種総変14だが結構抑えてくれるぞ
>>401 把握したthx 蛸足ちゃんつくってみまつ
やっぱ蛸足つよそうだな
2球種くらい持ち込めばできそうかな
すざくって音声なんでないんだ?
サクセスに朱雀がでてくるのにこんなの絶対おかしいよ
特訓しても何しても全てにおいて役立たずの糞キャプテン山道
変な催眠術やってる暇があったら練習しろ矢部
期待された新たなる炎上王都中
超特訓してもコントロールGじゃ雑魚大西
たまにサボる糞マネージャーこりす
他何あったっけ?ときめきは知らん
アンドロでノーマルなら甲子園行くより地区決勝で負けて合宿で特能狙ったほうが特徴のある選手作れそうだな
>>402 ちなみに最初のほうに試しにつくった131km BC 12223 特殊11個の投手でも
ペナ無敗でパワファでも勝たしてくれる。防御率もいい
ノラ被害にあった・・・。もう何十度目だよw
最強エースが作れる気がしないわw
>>404 蛇色達もないはず。
多分だけど音声データではなく、朱雀のデータの中に音声もくっついてるだけなんだろう。
ところで2刀流作った人の中で、投手にサブポジもちゃんと持たせて作った人いたら、どんな感じになるか参考に能力を知りたいんだが‥
甲子園見てたら投手と外野 投手とファーストみたいな選手作りたくなったw
>>384 得能は取得必要ポイントが多いほど失敗しやすい
威圧感はポイントで取れないから1番確率低いかと
投手威圧感は割と出る
野手は運だなほんと
アンドロ赤能力満載野手作るの楽しいです^q^
ただもうちょいバラけてくんないかなあ、三振左1チャンス2あたりは試合で簡単に取得出来るし...
甲子園すごい試合だったな…
サクセスでやられたらブチギレそうだけど
>>376 アンドロのノーマルでやったら遊びハゲ無し夏優勝でBABBBBになった。
やっぱハゲないとキツくない?
どうなってんだよ!w
一回も練習せず、代打のまま試合で一回もバット振らなかったのに
年明け練習試合から全勝で夏優勝
ハゲ成功選手の時とかは、投手陣が炎上したり野手陣が2本しかヒット打たなかったりするくせにww
>>409 凡才、禿無し、持ち込み無し、アピールコントロール、パワ高エキスパートで
145コンBスタD スラ1カーブ2フォーク4 サブポジ4他
3ECECCC サブポジはファーストというのができたよ
パワー型二刀流はパワ高で、平均的な二刀流はアンドロメダかな超特訓で守備とかあるし
何回か挑戦したけど筋力、敏捷ポイントが不足気味
>>402 蛸足より170q3種総変9とかの方が圧倒的に抑えるのに
取り敢えず、成績設定のおまかせの防御率の平均値が1.5以下じゃないと雑魚だな
アイテムカンストktkr
アイテムは最初のほうは結構使っていたけど500勝すればいけるね
何とかお盆中に出来てよかった
働きながらの作業は怠かったぜw
>>417 おまかせ設定で0点台のピッチャーがいるが実際にファームとかで使うと軽く炎上する
ペナントでも同じく
正直あんま関係那須
>>418 日付変更戦で?
500勝って結構ほど遠いよ・・・
抑えるエースもまず作らないといけないしカンストする頃には飽きてそうだ・・・
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 13:13:27.89 ID:sAWjjrW8
カットボール
カーブ
SFF
Hシンカー
Hシュート
これのたこ足って強いんかな?
>>419 ファームの方はデタラメ要素が強くて意味がない
オートペナントなら既存の選手が弱いからそこそこの先発投手でも30勝無敗、防御率1台は行くやん
エース級が作れない俺はDHなしのパワファームを
150〜155AEの抑えだらけで乗り切っていた
>>420 日付変更でやったよ
最初☆5はなかなか勝てなかったけど野生ハゲ成功投手を作ったら勝率がかなり上がった
あとPCや音楽、漫画読みながらしていたからそんなに苦じゃなかった
初期投資と考えれば意外といける
>>422 既存の選手でまわしてTUEEEしても仕方ないから
ある程度の選手の中でどれだけ投げれるかやってます
というかそもそもファームの話だろ
意味がないって…
余程強靭な精神を持ってないとファーム500勝を連続するのは
ゲーム寿命を燃やすに等しいから、起動ごとに2,30勝づつやりながら
ちゃんとサクセスとか息抜きしないとダメだ
ファームカンストはゴールじゃないからな、燃え尽きたら負けだぞ
>>421 オンライン対戦で上手い奴と当たるとタコ足投手は延々と打たれ続ける
球が遅いとミスせず強振でジャストミートされるから
屑エフェクト至ね
タコ足で打たれるのはそのタコ足が変化量が少ないだけだし
打たれる奴がヘタクソなだけ
>>416 おぉ!いいかんじだな
とくとく使った方がいいんだろうけど、経験値貯める計算がしにくそうだからアンドロメダでやろうかな
名人様ってほんと多弁
>>430 違う
上手い奴に変化量の大きさは関係ない
目で充分追える速度だからミスってくれない
170ノビ5があってこそ変化球が活きるレベル
>>426 トルマチェアとか育成が楽になるものをとりあえず集めたらやめた方が吉だよな。
>>424 どれくらい時間かかった?
納得できる投手陣作れたらやってみるかな
PS2のシリーズだったと思うけど
変化球の取得ポイントがカンスト
したら、また低ポイントで取得できる
バグあったよね、
今回は・・・・ ナイよな〜
今回、短気ってどうやったら付くんだ?
ガルベス作れないお・・・・
トルマチェアってどんな効果なの!?
>>431 サンクス。結構気に入ってるんだぜ
とくとく無いとパワーがかなり上げづらいだろうけど頑張って!
>>292 10月に遊んでも1発で起こらないこともあったよ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 13:49:44.39 ID:IHh31VYv
敗戦処理の投手作りたいんだけど、得能どんなのがいいかな
回復5、安定感4
他を教えて〜
トルマチェア狙いのバランス☆3-4倒すだけなら
カンスト作業は2-3時間で終わるんじゃないか?全部で6-8時間って所だと思うけど。
>>398 遅レスだけど、
なぜかCOM操作では変化量が5を超える球種があると
与四球率が格段に上がる(コントロールに関わらず)ので、
同じ総変10でも5-5や6-2-2より4-3-3や4-4-2のほうがいい
ナックルダメだな
ストライクゾーンに投げるとバカスカ打たれるから、低めのボール球になるように投げてもホームラン量産される
小林幹英だからってひじ爆弾で潰すなよ
良い感じだったのに
>>416 二刀流は前スレの913がすごかったな
144コンBスタA総変9 ノビ5、キレ4、等他多数
3CACCCC パワーヒッター、等
天才型出た事ないから作りたいけど作れない
>>443 カンストしたけどいつのまにかそこそこ貯まってる状況から始めたけど20数時間かかった
連休入ったし10時間気合い入れれば終わるだろうと始めたけど10時間やった時まだまだ終わってなかった
そして引くに引けなくてまた更に10時間は地獄だった
今までのパワプロって主人公が1本でもヒット打つとムードメーカーみたいになって味方が点とってくれたけど
今作って3安打しようがあっさり負けたり、1本も打たなくてもサヨナラ勝ちしたりするよな
やっと禿成功した
杉内
150CAスラ4カーブ2チェンジアップという名前のフォーク5
特能12
別に甲子園優勝できなくても、1位指名されればチケット3枚もらえるんだな 知らんかった
第1打席でホームラン、そこから3打席凡退すると逆転負けくらうことが多い
選抜優勝だと三枚じゃないか?
一位なのかな。
>>455 春優勝してないか?それ。
優勝で3枚だと思うけど、連覇で6枚。
>>459 それだゴメン
ずっとアンドロやってたから春でもらえるの知らんかった
連覇でも三枚でしょ
六枚なんて貰ったことないよ
連覇しても3枚だろ?
連覇して1位指名だったら5枚くらいよこせよって思ってたはずなんだが
あれ6枚勘違いか
春優勝すると呼べる人数多くなるけど、その分一人当たりが提案する確率下がる気がする
6月からずっと呼び続けた生木が一度も何も提案せずに終了したのは初めてだよ
投手の場合
8回からフルプレイだと6アウト+攻撃
自分の番だけだと、1回から6回まで無死2塁からだから18アウト分
前者の方が楽だな。氏ね
今更聞くのもアレなんですが‥
カンストってなんですか?
生木はとくとくを提案しない
+何故かいつも矢部が来て必ず提案しない
がずっと続いた時はテレビを壊しそうになった
>>465.468
いや、春優勝してない時だと、MMだけで十分に提案してくれたんだw
春優勝すると銅像必須だね・・・これ・・・
リアルラックに春優勝したとか、してないとか全く関係ないだろw
ちょっと何言ってるかわかんない
>>473 いやいや、今まで10人ぐらい作って一回も春優勝できないクソ腕なんだけど、
それでも毎回トクトクホクホク引いてたんだよね
もちろん銅像無しで
これリアルラックとか関係なしに3人になると一人あたりの提案率下がってると思うんだけど
天才ファーストを99,100,99に出来たのはいいけど筋力250敏捷50以上余ってワロタ…
それを人はリアルラックと言う
あれだな暑いからぼーっとしちゃってる子なんだな
100人作って1回も天才が出てこない俺ってどんだけ運がないの…
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:01:42.08 ID:QtlRktxi
初のライジング成功が野良禿失敗後の半ばやけになってたとこできやがった・・・
153CEスロカ1フォーク5
ピンチ4対左2打たれ4ノビ5キレ4
尻あがり 闘志
どうすんだこれ(;´Д`)
>>477 4連続で3人全員提案なしを引くのをリアルラックとは思いたくないんだが
おかげで体力ゲージが今まで見たことの無い長さになったわ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:05:14.57 ID:YGWNF+DZ
名前をKONAMIにすると・・・
本物の甲子園にマモノきたで
サクサク天才って存在する?
>>480 パワプロだったらキレるやつが出てくるなw
この後、開☆が逆転して9回裏にサヨナラが理想w
>>486 する
今まできた9人の天才すべてがサクサクセスで涙目
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:13:24.64 ID:YGWNF+DZ
海星のツーシームすげえ
ハゲも何もないけど小林幹英出来た
151kmBE、MFB、SFF5フォーク4スロカ2
回復とか威圧感とか
ノビキレが無いのが痛いけどまぁ仕方ない
キレある時のSFFとスロカはつえーからちょっともったいないな
威圧感あるから十分だけど
142k コ70 ス60 スライダー カーブ スクリュー シュート 全て3レベル
甲子園決勝直前で禿登場 怪物投手来るか・・・
変化球がオール2になりましたw
でもこのレベルなら安定して作れるようになったw
変化球機材+変化球ボールをアンドロメダ持ち込みかな
投手の試合でのポイントとやる気はどうにかならんのか・・・
>>457 パワチケ量産だよ
>>443で言ってるのはトルマチェアのみカンストってことかな?それはそれでアイテムの量かなりあるから無理だと思う
それとも俺が何か違うやり方でやっていて普通にやれば8時間で終わるものを20数時間かけたとでも言うのか?それは勘弁な
1回途中7失点の何が悪いんだよ
ファーストゴロ2つ、ショートゴロ1つ
動かないお前ら何なんだよ
7失点は悪いだろ
7失点なら自責点じゃなくても怒るレベルwww
銅像なしだと生木8週間連続提案なしとかざら。
MMより重要だと思う。
合宿で威圧感→回復5が来た
スタミナS目指して作ってる時に来るなよしね
回復5もすでに持ってる
>>497 そうなのか
でもMM無しでもずっと技術力提案されるしマジクソ
合宿の的当てイライラするからやってないわ
投手を育成しようとしてるんだけど、ウィキでストレートの第二球種取るのをお勧めされてるけど何で??
野球ド素人で全くわかんないんだけどただのストレートと何が違うの??
>>500 第一段階はひたすら変化球当ててれば余裕
第二段階は14点まで変化球ノーミスで当てればあとの3球をストレートかスローボールで1発とるだけ
第三段階はマジ楽
>>501 オートペナント何回かやるとわかるが、対COM相手にはツーシームが相当強力
合宿の実技で思い出したけど、第2段階で20点とると筋力と技術がすごく上がったが出るのを確認
第1段階はわからんが、どちらにせよ20点を狙ってみる価値はあると思う
ちなみに投手
既出
もう大抵の事は既出だから
投手作成するとき、皆アピールポイント何にしてるの?
俺ずっと球速なんだけど他のにしたほうがいいかな
もう、雅ちゃんとクリスマスを一緒に居れるくらいのイベント見つけないと
コントロールの超特訓でC→Bが50%って絶対嘘だろ
D→Cが20回中6回しか成功しなかったぞカス
>>510 なんとなく同じランクで2回やると失敗しやすいイメージなんだけど
50で初めて+8引いて、もっかいやると失敗みたいな
初めのほうの制球底上げ中に大西乱入してくると悲しくなる
大西乱入は見たことあるけどこりすちゃん乱入はまだ見たことないなぁ
スタミナ特訓にこりすがらんにゅうしてきたら・・・ゴク
アンドロ春の甲子園1回戦
とうとう被安打2で操作なしキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
なお試合は6-5で敗戦した模様
センス×で1度もピンチないままに選抜決定した
何のイジメ?
先発6回でおろす仕様にしたのがすべて悪いよな
違ったら理不尽な負けも減ったのに
センス×で1月2周の超低能力の時にハゲ成功した
何のイジメ?
センス×消してくれよw
天才2連続ででないとかないよね?
前回天才投手からの天才捕手狙いで粘ってるんだが、
リセット800回してもでねえw
アンドロでコンDスタートなら、超特訓コン2回成功でCかB。
最初2回超特訓コン成功ならスタートで失敗ならリセット。
そしたらリセットポイントが10月付近になる。
変化球なしの状態、超特訓3回目で第2スト。
まあ第2ストレートいる人なら変化球なしで試合しないといけないけど。
なんとか押さえられる
>>520 今回は分母減るのないらしいからな
天才狙いの育成は運ゲーすぎるよな
投手育成一発目に天才でてよくわからないまま猪狩くらいの能力でフィニッシュしたわ
それ以来出てない
PS3のシステム時計いじるときって一回ゲーム終了しないといけないよね?
パワプロ起動させたままで時間いじれる方法とかない?
合計50人ぐらい作ったけど、天才は2人ほど引いた
リセット失敗合わせても200超えてないと思う
通院するだけの簡単なお仕事はもう嫌だお・・・
投手タイプチームから8点取られ、打撃チームから完封される我がパワファーム
夏予選初戦1安打無操作( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━
なお試合は5−6で負けた模様
ハゲ成功して一番弱い選手になりましたとさ
お前らピッチャー作っててコントローラー何回壊した?
投げすぎて壊れそうで怖い…
>>526 通院は1回もやってないわ
自然に治るの待ち
投手作りは禅の心で挑まなきゃ
禿2回来て1回目成功
2回目が3年8月3週に来て失敗
ありがとうございます(大激怒)
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 17:14:44.21 ID:IHh31VYv
442の者だがヒントありがとう
スタミナはC、Bどちらがいいんだろうか
一般的な敗戦処理は7回からだよね?
162kコBスC Hスラ3スロカ2Vスラ3でライジング取ろうとして失敗した
禿げもきてくれないし結構いい感じだったのになあ
なぜかそのあと決勝でノーノーしてたけど
ハゲ二回成功も貧打アンドロメダ甲子園初戦で完封を食らう
操作なしで無失点で負けるとか久々だわ
野良禿成功なり天才型なりの大エースができそうならスタミナにも経験点振って完投できるようにしたらいいと思う
大したことない平凡な選手なら無理にBにせんでも、球速に振って中継ぎやらにでもする方がいいんじゃないかね
>>533 スタCでいいと思う
やっと俺のエースできた…
149C61A96スラ1Kカーブ4SFF4ツーシーム
打たれ強さ4 尻上がり 奪三振 闘志 球持ち テンポ
低めあたり欲しかったけど取れなかった、俺の腕じゃこれが限界
PSPユーザーの俺はハゲ特攻して手術終了の際コメント表示欄とハゲの姿を指で隠す。
そしてゆっくりとハゲを隠していた指を上げていくと…
あら不思議。ハゲの眉毛がハの字に下がっています!
あら不思議!IDも泣いています!
3年目8月にダイジョーブ成功するミラクルが起こったwww
ちょっとワロタ
シュート回転の投手作りたい
初めて爆弾爆発した・・・
いつになったらオールAできるんだ・・・
両機種でやってるけどPSPは配球読むゲームでPS3と違った難しさがある
アナログじゃないから蛇色の直球ですらコース読まないと打てない
速球中心の蛇色、手虎、猪狩はなかなかの鬼門
禿げは本当に成功するのだろうか…0/32
アイテムカンストさせて補充しながらやってたら
ファーム950戦までいった
999で止まるんだろうか
禿2回成功して157、AC05666ができた・・・
>>542 アンドロ超特で出てきたな
なおまともに影響見れる前に科学の発展の犠牲になった模様
そういえば力配分はあるのかな?
>>510 まだアンドロで二人しか作ってないけど一人はD→Aまでノーミス
最終的に150AA総変12
もう一人はD→B76までノーミスで行って残りポイントでA
最終的に上のより球速が3キロ速いやつできた
こんだけ失敗しないんだから確率はかなり高いと思うけど
逆に野手は全然成功しないなパワーDで特訓しても8割失敗してるわwwww
野手で成功しやすい特訓ってなんだ
初期能力やたら低いからセンス○キター
と思ったら不眠症のみって何なの死ぬの?
トルマチェア頑張ってカンストさせたのに
初期値最悪&予選モブ投手炎上で1時間ももたなかった
>>549 アンドロ特訓でKYな何たらって本読んだら付いたよ
エラー回避って超特訓であったっけか?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 17:58:50.67 ID:sCUkfVqy
>>551 濡れ場な弾道
つーか濡れ場は性交しやすい希ガス
誰か
>>524を答えてあげて
俺も知りたいっていう
濡れ場より朝勃ち
>>529 投げたことも一回もないよ。
でもコナミの社員は頭おかしいとはいつも思っている。
「何でこんなにリセットばっかりするバランスにするの?
せめて毎回とりあえず完成までやってみようと思わせるバランス考えろよ。
どーせ今まで作ったマニュアルどおりに製作するだけで
改善しようとかこれっぽっちも思ってないんだろ。
コレ作ったPとかDって頭おかしいだろ。一回病院行った方がいいぞ。」
とか。
今回かなりマシだろ
爆弾あまり爆発しないしトラックに轢かれないし。
ハードな運要素が無い短気育成ゲーの何が面白いのかと思うけどな
リセットさせないために持ち込みありにしたと思うんだけどな
>トラックに轢かれ
やめろ、パワ連と並んで12のトラウマを思い出させるな
リセットはまあ昔からの仕様っちゃー仕様だけど、
どうにも「サクセスは運ゲー」っていう仕様を呼んだ新人が作ってる気がするのは確かだなw
運ゲーにしないで欲しいところを運ゲーにしてくるというか…○道、お前の事だ
>>556 そりゃ濡れ場=性交だからな
アンドロ入学してぇぇぁいぃぇぇ
生木、遊び禿、超魔球、ライジングと後半のリセットポイント多いのが辛い
投手はただでさえ試合でイライラするし
アンドロの校歌ェ…
今回は育成期間が短いんで後半って言ってもな
まあ、最近は短いのが連続してはいるけど
順調に進んでて三年目の最後の大会で禿失敗とか2、3時間パーだったし
今くらいの感じなら許容範囲
山道、てめーは駄目だ
弾道超特訓は成功しやすいね
3〜4にするときに使ってるけど5回やって失敗が1回だけだ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 18:27:15.97 ID:gOOnp1J4
安定2のエースに萌え
トラック事故トラウマだわー
トラック事故は頻繁に起こるイベントだったからな・・・・・
なんであんな理不尽なイベント入れたんだか
久しぶりにとき高やったらほぼ無操作で勝ちまくりパワ高並みの投手つくれた
オリ変イベント発生してればなーと思ったけどオリ変あったら四球連発だったろうな
何回か検証したが石の効果ってイベントで特殊能力を取得しやすくなるって事みたいだな
禿出やすくなるとかは微妙に関係無さそうな数字だがどうよ?
毎度、石の効果がハッキリしなかったり変わったりするからどうもわからんな
野良禿の出現率アップでも成功アップでもいいからあってほしいものだが
石は本当に分からない
持って行ったら遊び禿はでたけど野良禿はでなかったし
持っていかなかったら遊び禿野良禿両方でたし
過去作だと禿成功率微増、神様・おたすけ率うpだったっけ
今作の金玉も禿成功率上がってるだろうけど10%も上がってないだろうな
速球派作るならパワフル、軟投派作るならアンドロ鉄板か
何予選1回戦で7点も取られてんだパワ高の投手陣全員市ね
ウザいのは守備陣だろjk
ベテランサクセスプレイヤーはこの程度では動じない
でも打ち取った当たりをポテンヒットは勘弁な!
パワフル投手は矢部のマネジうまくいけば強いの作れるなあ
練習レベルアップは提案しなくていいのに
矢部マジやるくらいなら普通にトルマチェア持ち込んで休みなしでいいべ
そのマネジやることを練習に回した方が
持ち込み制度により、カンスト前提になっちゃったのが
やる気無くすわぁ・・・
休息術という微妙なのがある以上山道の方がマシなんじゃねぇの
投手なら評価上げやすいし
キャンプや甲子園時に熱血ハッスルかぶるとうまいしな
矢部のはあまり有用ではない
熱血ハッスルは甲子園とかじゃないとほぼ無意味じゃん
省エネはどう?
二刀流完成。アンドロ遊び禿のみ持ち込みは広角打法と流し打ち
投手/ファースト
スタミナ64コントロール60球速133 ドロップ2スクリュー4シュート3
超スローボール 牽制○ 勝ち運
弾道4 53.51.50.60.75.70
広角打法 流し打ち
おふざけで作ってみたら案外面白いことになった。
>>587 よくわからんがこの能力で4番じゃダメなのか?
俺の6番は
3CBDCCとかなんだけど(・∀・)
爆弾ガアアアアアアアア
足ひじ肩全て経験したがさすがに上手くいってるときにくると絶望半端ないな
>>590 1番から5番はもうちょっとイイ選手なんだ
勿論4番は天才ハゲ成功者!w
ほんと遊び禿げ来ないな・・・遊びにいくのをためらうレベル
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:16:29.16 ID:hqDZKrTO
おい博士!!いい加減にしろ
6回連続改造失敗って・・・
今回の成功率どうなってんの?
>>593 うん。春先に来たので複雑な気持ちだったw
>>595 30%だとしてもそんなことは普通なんだぜ
6連敗の後8連勝したこともあるから頑張れ
とりあえずまずは、ボール球打ちは無条件で弱いゴロになる修正から始めようか。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:29:00.15 ID:hqDZKrTO
>597
ありがとう、またあいつに世話になるよ!
でも今回のサクセスはきついよね。
これじゃいい選手作るの難しいよ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:29:59.11 ID:+CX583RD
どんだけ画像小さいんだよ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:30:04.31 ID:hqDZKrTO
間違えた!!
>598さん
ありがとう、またあいつに世話になるよ!
今回が始めてのパワプロだろ
博士って失敗した後あきらめると
次出た時も失敗するとかある?
10回くらい連続で失敗してるけど全部あきらめてる
書き込む前にもう一度冷静に考えてみろ
>>606 それはないわ、この選手作ったの今日で俺が最後にオンやったのは2週間前
チート野郎にあってやる気なくしたわ、全能力MAXのピッチャーとか使ってないが面白いのかな
まぁ1球だけ真ん中に失投来てHRで勝てたけど、打撃は下手糞だったし
超特訓、Gを2回連続で失敗するとさすがにヘコむわ…
打撃練習⇒打撃練習⇒打撃練習⇒打撃練習⇒打撃練習⇒打撃練習
生木おいw
持ち込みなし野生禿成功で
155km/h 86 80
ツーシーム、スラ5、ドロ5、Vスラ3
ノビ4、キレ4、ピンチ4、打たれ強さ4、重い球、緩急、勝ち運、球持ち、闘志
これが限界だ
もう無理
天才型きちまった・・・。
>>613 おめ!
かれこれ900人が墓場にいったぜw
分母へってほしいなあ。
なんで今作から変えたんだろ
>>614>>615 アンドロメダで今作初の天才型だ。
初期変化はフォーク1スラ1で球速139のコンBスタEだった
どうか4球種総変15ぐらい届きますように
予選決勝、中継ぎ炎上して延長10回に3−6
2アウトランナーなし、俺は迷わずヒットを打って、挟まれてアンドロ内野陣と戯れ帰塁
そしてそっと△ボタン(ry
500回はやってるけど天才型なんてこねえよ
今回は絶対分母減ってないと思う出ないときはずっと出ないw
アンドロで左投手作るときは最初に制球より球速選んだ方がよさげ
合宿で威圧感とれるのはパワフルだけ?
アンドロトルマチェア持ち込みで2ECEDEEセンスOきたけどこれ天才ってやつ?
天才です
そして禿の生贄です
投手よりも野手製作の方がイライラがハンパない
打っても打たれるし、ヒット打っても点にならない
パワ高打線に人間はいないのか
ありがと。アンドロで野手とか作らんからアンドロ初期はこんなんかと思ってたわwケツ浮いた
まさか甲子園準決と決勝両方延長突入するとは
投手なんでエキスパでやったからしんどかった
>>630 自分が打ちまくったらコールドにならないように相手も打ちまくる仕様だから仕方ない
ヒットなんて飾りです
>>626 きっといい選手ができるから頑張ってくれ。
俺は遊び禿に壊されたよ。
一瞬だけいい夢が見れたからH2読んで寝るわ。
速球作ってみようと禿成功の凡才持ち込み有りで7月4週に170km行ったんだが、
なんで一回の表から安定して2ラン打ってくるんだよ…もう三失点とか
強くなっても全く強くなった気がしないわ
>>630 わかるわw
継承のエースが来ても山道が先発という監督の無能っぷり
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:10:24.29 ID:kqq1ti1F
ライジングショット覚えてジャイロ覚えたら
名前はショットのままだけどキャノンになったわ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:11:27.62 ID:xMNJgOgK
野良禿成功。春甲子園でれんけどw
ふぅ・・・
天才で運も良かったのに7月3週目に禿失敗
萎えた
とくとく後にハゲ失敗
萎えた
失敗するくらいなら禿げ出てくるなや!
チャンスで打っても帰ってこないランナー
そして延長15回引き分け⇒敗退
5%で怪我?筋肉痛?
高校球児が筋肉痛とか百回死んでも死に足りないわ
高校球児の時は腹筋ぼこぼこだったのに今じゃ見る影もなくビールっ腹
どうしてこうなった・・・
遊びで死亡
そして初戦敗退。ケツ濡れた・・・
あらら(´・ω・`)
二回禿に遭遇出来ただけでもラッキーだったと切り替えていこう
何故か三点入れられたのに自責点ゼロ記録で優勝してしまった。バグ?
仲間は全くエラーしてないんだが…
>>648 禿に二回会えただけでも幸運だったんだ
挫けずにがんがれ
ほくほく⇒ほくほく⇒ほくほく⇒ほくほく⇒ほくほく⇒・・・
うん、うん・・・うん
あぁ、7月4週の最後の超特訓で威圧感来たのに失敗した・・・
>>653 割と来るのは珍しくないと思うんだよなあ。最初の二回でリセット繰り返してたら、10-1ぐらいで引ける。
ただ、成功した事は一回もない…
いやーこのゲーム楽しいですね
ナースに会いに行く野球ゲームなんて斬新ですよ
そもそもオールA80でハゲ突っ込もうとした時点でバカか・・w
>>654 羨ましい、俺の方は全然来ない。サクセス3回やってやっと1回でたわ
やっぱり甲子園出ないで合宿にしようかな・・・
サクセスの試合でノビ2が付いたけどジャイロで消せた
一応報告な
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 22:53:09.83 ID:uFClekOH
超順調にいってたのにハゲきた・・・どうしようか悩む・・・
成功キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
禿げきたところで悩むことなんてないよ
>>657 最初の二回をやる→リセット。
これを十回繰り返してるんだぞ。従って20:1ぐらいの割合かと思う。さらにそこから成功率を考えると、まーなんだ。アレだ。
サクセス三回やってるってことは多分21回ぐらい超特訓してるはずだから、だいたいあってる気がするよw
そろそろ普通に選手作るの飽きたなぁ・・・
サクセス再現でもするかなー
おまいらが歴代サクセスキャラでオーダー組むとしたらどんな感じにする?
自分で考えろカス
>>663 捕 猪狩進
左 猛田
遊 友沢
三 福家
一 東條
二 蛇神
右 矢沢
中 日下部
神童・猪狩進・鈴本・山口
館西・みずき・あおい・パピヨン
一之瀬
サクセスキャラ作りたいけどパワター少なすぎて作れない 名前と能力だけっていうのもいやだし
2012でもっとパーツ増えるといいな
>>663 投 アフロ猪狩 野球マスク 田中山
捕 猪狩進 課長
一 友沢
二 東条
三 鮫島
遊 駒坂
左 矢倍
中 佐賀
右 バルデズ
速水
竹之内
鬼頭
権田
望月勝
猫田
荒井
五十嵐
花崎
>>662 そういやそうだなw
でも最初の2回で出て成功したとしてそのあと禿に潰されたりとか考えるとなぁ・・・w
>>663 1番 ライト 矢部
2番 キャッチャー 聖
3番 ショート 友沢
4番 サード 東條
5番 レフト 猛田
6番 ファースト 仲居三太
7番 センター 三森右京
8番 セカンド 茶来元気
9番 ピッチャー 大西
中継ぎ 猪狩
抑え 西郷
オーダー見てると世代がわかる
現実問題、理論として成立するラインで考えたら、DJは狙わずに一塁手かDH担当ぐらいしか作れないだろなぁ
野球マスクとかパピヨンとか懐かしすぎる
遊び禿ってやっぱ狙いにいったほうがいいのかな?
あまりにも低確率すぎて普通に練習してたほうがいい気がしてきた・・・
変化球3種持ち投手なら2カ月潰しても会う価値あり
9のあかつきもし超バージョンが見てみたいな
アンドロの合宿で二週とも威圧感流れて来た…
懐かしいな。自分も歳とったわ
再現したいけどこいつらは高難易度というか無理レベル
超特訓に投手は野手の、野手は投手の項目あってもよかったと思うんだ
再現はこのシリーズの醍醐味なのにコンマイはそこら辺わかってない
あとマイナス特能もっと簡単に習得させろ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:32:18.74 ID:yzSCFDFu
短気欲しいよなぁ。あおいちゃんつくれないお
155kエ
サクセスで育てた選手をマイライフで強化して使ってる人いる?
むしろ今回はその使い方以外での楽しみ方が分からん>マイライフ
>>676 糞メガネを再現しようと思っても、チャンス2さえ難しいしね
今作はそうでもないけど糞メガネのために何度もやり直したくない
エキスパアンドロアイテム無しでもALLB得能なしが限界なんだけど
春予選落ち夏準決勝止りならノーマルの方がまし?
チート使用でよければ矢部や大西再現選手作ってもいいが
サボり癖って通院以外で直す方法あるの?
>>678 マイライフは、クソすぎてやる気にならん、が
1年プレイしてみた感想としては、弱点の補強としては有りかもしれないという事。
あとはバッティング練習には有りかなという事。
ピッチャーは、サクセスと変わらずストレスがたまるのでやってない。
>>675 ・・・おいおいジョニー、そんな笑えない冗談はいけないゼ
>>676 野球マスクとかだろ?155キロコンAスタS スライダー6フォーク4シンカー4
これだけならまだ作れるんだが野手能力も高いからなぁ
だからオーダーに入れなかったんだよなぁ
エキスパートでの強振で一試合2本以上ホームラン打ってる人って
アナログとデジタルのどっち派?
俺はアナログに慣れようと頑張ってみたが強振のホームラン狙いのサクセス程度の
投手ならデジタルのが安定してホームラン打てるから結局デジタルでやってる
>>684 マイライフやってたらエキスパでもそれなりに打てるようになったわ
弱点補強ってのはアリなんだが時間かかるし
オートでほっといたら更に弱点増えたりとかもうね
>>663 1番 ショート 友沢
2番 キャッチャー 猪狩進
3番 セカンド パピヨン
4番 サード 社長
5番 ファースト 三本松
6番 レフト 猛田
7番 センター 奥居(あり?)
8番 ライト 矢部
9番 ピッチャー 横田・部長・工藤・鋼
天才とか都市伝説だろ
>>682 気持ちだけでありがたい
再現選手は自分で作ってこそ意味がある(キリッ
>>685 そう。野球マスクとか猪狩とか歴代サクセスキャラ達
投手能力は再現可なんだけど野手能力も、と思うと残念二刀流になってしまうんだな〜
中 ミッキー
二 谷田
左 佐賀
一 太田
捕 二ノ宮
遊 六本木
右 矢部
三 鮫島
投手…乙女 鋼 大豪月 DJB-78
こんなとこかな。ん?5 6のキャラがほとんどだな(;´д`)
バランスと走力だけあつまっちゃったからファームがやりづらい・・・
>>686 アナログ派
基本低めにカーソルを置いてる(一番下のラインからボール一個分上)
これで低めの変化、角へのストレート、落ちる球に対応
追い込まれるまではこれでやってる
>>687 オートはホントひどいねw仕方なく全打席打って一年を過ごしたわw
威圧感を持ってるピッチャーを2イニング以上のロングリリーフさせたらずっと効果続くの?
それとも1イニング限定?
>>690 分かるわ、友沢ならまだ何とかなるんだけどな
>>686 アナログ。最初からアナログだからデジタルだと打てない
普通に真ん中に構えて来た球打つ。ただインローのストレートは追い込まれてない限り見逃すな
再現は聖と東條だけしか造ってない
>>696 これよりちょい下でも作れる気がしないわw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:17:17.64 ID:iSCFZz5v
天才羨ましい…
ポイントがどう考えても足りないような気がするんだが…
これPSPじゃないの
>>686 アナログで基本カーソル真ん中で変化球待ち
特にカーブとフォークが打ちやすい
猪狩と手虎はストレート狙いで
外 矢部 矢倍 亀田
内野 金村
捕 非道
投 新庄
誰か外野再現してくれ
一応PSP作成選手でもPS3作成選手に偽装はできるがそこまでしてここで晒す意味もあるまい
実力で作ったものと受け取っておく
それにしてもサクセス再現選手の顔が似なくて困る
初野とか久遠とか鈴何とかさんとか中国産風味になって萎える
ヴィクターはほぼ完璧に再現できたのに
>>696 さすがに改造だろ
変化量7がサークルチェンジとスロカだし
これはダブル成功でも無理
これは不可能なレベルだろう・・・
いくら天才でW禿でも。
敏捷かなり必要にも関わらず変化球もだいぶある。
てか、スラとシュートが3ずつって時点でW禿ありえないから、
ま、そういうことだろ・・
>>696 その投手能力で野手能力高すぎ
おまけにPSPだし
前になんか2010で絶対故障しないチートが出回ってるって聞いたんだけど、それじゃないの
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:24:20.88 ID:joJJeE+n
短気ってどうやったらつくんだ>
野手能力も高いのかw
投手だけでも無理だわ
短気って超特訓以外では取得不可かな?
キレ2とか対左2なら試合で嫌というほどつくけど
筋力だけで4000くらい必要なんじゃないか?w
>>706 あかつきの先輩とかね、輪郭からちょっと違うから難しいわ
もしかしてPSPでの育成ってマズかったりするのか?
PSPとPS3両方持ちだけどパワファームの関係でPSPで育成してるんだが
別にサクセスの育成なんて自己満が九割なんだから自分次第ではなかろうか
200ジャストから天才粘りはじめて、現在900
1000いったらDH用作ってストレス解消しよう・・
PSP の選手をPS3のオンで使うのはNG
166でパワーA、肩力もA。オマケにスタミナもA99ときたら・・・まぁそういうことだろう
トルマリング、チェア持ち込みで最初から球速練習Lv5で練習しまくっても届く気がしない
>>717 通信対戦できるからそうも言ってられないと思う
PSPは割れてるから数字いじれば全ステマックス余裕だからな
ポイントで取れないのも赤能力も自由自在
マズくはないが能力の高い選手だとチート使用の疑いをかけられる>PSP
PS3はチート使用が不可なので怪しまれないだけだが
PSPで作ってもPS3作成の選手との偽装は可能なので結局は個人のモラルの問題に行き着く>チート選手
歴代サクセスキャラの再現選手作るためだったら個人的にはアリだが
ぶっちゃけオンで改造使われてもどうとも思わないけどな
一人だけ改造の厨投手で他の選手がボロボロとかだったりしたら萌えるだろ?
PSP産選手ばっかだとイラっとは来るが使っちゃいけない訳じゃないしな
やりすぎたらファンレターの1通や2通は貰うだろうし個人の判断じゃね
通信対戦で使っても相手は嫌がるだろうが
ほとんど文句は言ってこないだろうし
結局はモラルの問題
自分が恥ずかしくなけりゃ使えば良いんじゃないの?
俺としては普通の試合はやりすぎて飽きてきたから
相手に改造いる方が燃える
>>720 通信対戦だと、全方向七段階でMAX170の選手とか出てくんだろ?2010みたいに。PSPとかPS3とかのレベルじゃないじゃん。
正直その手の連中は止めようがないわけだし、チートの存在自体はもう気にしてないなぁ。俺は。
でもまあスレで雑談や選手をupる時なんかは、サクセス関連スレの連中のチート嫌いぐらいは理解しとけよとは思うけどなw
正直俺もチートがんがんやれるPSPの育成報告なんて何の興味も無いし。
投手サクセス中2アウト3塁、ショートゴロだと思ったらピッチャーが追ってってショート動かず内野安打。糞プログラムすぎだろw
そもそもいちいちタイムかけて相手の能力見ないし、相手もあんまり見てこないなぁ
リリースの本ガンダーにもらってたのにポイントで取ってしまったせいでコントロールSにしそこねた・・・
せっかくハゲとライジング成功したのに
チート以外だとPSP選手でも変わりないんでしょ?
アンドロ打線が貧弱すぎる
野手の継承選手がいなかったらパワーCが最高とか、投手作ってる時の心細さがヤバい
というか守備面でも不安すぎる
アンドロメダは打線よりも嵐何とかさんが最大の敵
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:47:26.82 ID:0G5w5B74
そもそも何でPSPダメなんだ?
チート使えて、ロックオンついてるから?
>>696 自分も禿二回持ち込みありで作ってるけど不可能だから
チートあげんな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:48:04.70 ID:npk5k75D
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:48:21.42 ID:iSCFZz5v
遊びハゲに矢部の評価が関係してると確定していないということは、
がんばってるでやんす以上じゃなくても発生するんだよね
伏せ字なのに全然伏せられてない不思議
キャプテンになれば三人までだけどピッチャーをオフに突っ込めるんだな
継承だけ残して後は・・・という荒業もできるわけか
O西さんとか、イニシャル表記でも可
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:51:16.75 ID:npk5k75D
嵐丸だからな。
キャプテンじゃなくて8回から操作、だった
どっちにしろ予選では使えんが・・・
ああ、投手能力だけ見てたから「これでチート断定は過剰反応過ぎるだろ…」とか思ってた
ゴメンね
投手なら兎も角、野手高杉
>>741 だが甲子園行く前に燃えたらどうしようもない
エキスパ打てないんだけど、練習だとダルかよしのりをどの打者でどれくらい打てればみんなのような猛者になれるのよ?
>>716 PSPで作るのは勝手だがそれをここで晒すのは叩かれる元。
ところで今回サブポジ◎(4、5?)って取れないの?
持込の本か超特訓(出るのか?)のみ?
サブポジ4は普通にポイント取得できるぞ
シリーズ最強校と呼び声が高かったアンドロさんがこの様
>>748 サブポジションをどこか習得しておかないと、サブポジ○が表示されないんだよ今回。
ポイントは大安売りレベル
過去シリーズのように味方全員オールAに近かったらそれはそれで味気ない
あっれ〜8月3週に3%で怪我、11月2週にひじ爆弾取得、11月3週に爆発・・・
金の神龍石ってスゴイコウカダナー
甲子園決勝になると味方もえぐい数字だけどなw
オールAは継承3人と自分で4人だし、味方も成長するし
>>749 >>751 あれそうだったのか。さんくす。
サブポジ自体は習得たまにしてるんだがその後見て無かったわ。
コツもらえるとすごいいいんだけどな。魅力のお守りは神。
PHが筋力24とかでつけれるし。
>>753 神龍石は良イベント発生確率を上昇させるが、同じくバットイベントの確率も上げてしまうのだ
ソースはない
二刀流を作ろうと、昼間におまいらの選手を参考にしてた者だが、得能はかなりショボいがそこそこな二刀流できたぞ!!
140 BB SFF3 ドロップカーブ3 勝ち運
3CDCCCD 外野 サブポジ4 送球4
エキスパ123DF凡人アンドロメダ野良ハゲ成功
つかどのシリーズがオールA難しいんだ?5とかハゲ2回成功してもできんかった
正直今回は調整入るから味方どうこうじゃなくて
自分が活躍するかどうかで大体勝負が決まっちゃうからなあ
さすがに比較的能力が低い味方がいると影響するが…
誰かって?嵐丸、都中、山道てめえらの事だよ
デジタル操作からアナログ操作に変更する感覚は、金属バットからプロの木製バットに変更するかのような修練だな。
うちのアンドロ嵐者の登板ほとんどなくて打者でまれに炎上する程度なんだが
パワフルの2人はひどい有り様だがw
嵐者はあまり炎上するイメージはないな
山者と都者はガチ
地味に青葉と西郷も酷いけどなw
継承いないとまともなスタミナある投手いないし
やっぱりタバコが原因なのかね
結構余ってる金銀の神龍石もってくかー
・・・その後・・・
「だっちゃ(はぁと)」
「コーヒーの話をしてあげよう」
「あれ、お尻が抜けない!?」
「嵐○君に渡して下さい」
「喉渇いちゃったんですけどぉ」
「デース(失敗)」
・・・なんなんだこれは
都中は一度も炎上したとこ見たことないな
パワリン一式くれるし抑えてくれるしでマジで神
山者嵐者青者はもう熱烈歓迎だが
>>766 お尻抜けないは投手だと尻上がりつくぞw
再現でアフロ猪狩、野球マスク作ろうとしたけど無理すぎる
真矢部なら余裕なんだが
野球マスクは野手能力も凄すぎだろ・・・
>>768 野手・・・だったんだよ・・・
体当たり貰ってもなw
>>769 元々が猪狩進だしな
俺の野手も野球マスクにして欲しい
今更だが嵐丸が「あらしまる」ということに気づく
なんだと思ってたんだw
筋力が余ってるとなんとなく付けてしまう体当たり
投手で体当たりつけるとサクサク登場時に体当たり教えてくれます
オンでホームに突っ込ませてるけど、さすがに成功したことないわ
体当たり
甲子園決勝、先発山道だったんだが・・・4回途中7失点KOってどういうことだよ
打線が9点取ったからいいものの中継ぎ陣ボロボロになってるわ
サクセス作成キャラでマイライフとかやると皆超早熟になるのかな?
超晩成になってくれるとありがたいんだが
何で毎回相手投手の主要選手よりモブキャラの方が能力高かったりするんだろうな
アレンジだったらブロック○がデフォだからなー
アンドロメダノーマル
凡才持ち込み盗塁5鉄壁お守り
大丈夫成功
4 A81 B70 S A84 D50 D50
特殊14個
皆さんからしたらやっぱり弱いですか?
育成方法間違ってるとしか…
大丈夫成功してDがあるのはヤバい。
この流れなら言える・・・!
今更だが生木が「ながき」ということに気付く
なぜ鉄壁持ち込んだんだ
極シューズの方がまだ良かったような
>>784 これぐらいなら凡才持ち込みなし禿なしでも5人ぐらい作れば1人は出来るレベル
むしろ凡才持ち込みなし禿無しで最高どこまで育成できるかが知りたい
生木のマネジでストレスマッハの俺には天才出るまで粘るとか無理だし
貧乏性なんでアイテム持ち込むのも抵抗ある
ミートAパワーAの投手ができた
ただ投手能力は(ry
>>787 あれ、試合の時になまきってアナウンスされてなかったか?
聞き間違いかな
FCFEEでハゲ成功しやがった
選抜もないし銅像もない、どうしろとw
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 02:10:38.72 ID:FOJYcGpe
ビビりなんで
爆発するのがとてつもなく嫌なんでm(__)m
「なまきもりお」
ちゃんと名前くらい覚えておいてやれ
嫌いな奴でも使えない奴よりはいいじゃないか
>>790 A80とSで特能いっぱいは試合で打てるなら出来る
A90なら99とかにするなら持ち込みや禿必要
不眠症持ちだと弾道3スタートとかあるのね
初めて遭遇したわ
>>792>>795 なん・・・だと・・・?
ずっと「いくき」だと思ってたが今日実況を聞いて「あ、ながきか」と思ったら
「なまき」だと・・?しかも「もりお」?もさい名前だな
弾道は弾道2のキャラ作ろうとか思ってるときに限って朝勃ちパワ吉とかで4になったりしてむずかぴぃ
小学生の頃はオールA すげーとか思ってたのに、大人になったらCECDAみたいな能力の選手のほうが魅力的に思えてる…
ま、そんな選手ばかりのチームだとオンで大抵負けるんですがねw
猪狩から2HR、山口から3HR
これでもPHつかないか・・・
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 02:44:31.66 ID:MeVWW+ML
夏一回戦敗退でまた微妙な能力の選手が増えてしまった
6回0失点のピッチャーに代打をおくる采配は正解なんでしょうか?
あかつき戦で4安打3HR5打点で得能なしってなんなんだよもう・・
>>804 どこの俺だw
初期ステ禿成功、選抜なし、夏優勝
82・95・80・80・80・80
チャンス5対左4走塁4送球4安定度4PH広角打法逆境守備職人
初期ステで成功すると至極微妙な選手になる、何人目だよorz
150AB MFBチェンジアップ5
ノビ4 キレ 重い球 低め 緩急 闘志 威圧感etc.
経験ポイント各500以上余って8月4週禿到来
ソッと電源ボタンを押した今日この頃
山者死ね
と、思ったらリリーフの継承も俺達化したでござる
ようやくエキスパアンドロメダで150km/hコンスタB総変9特能9を安定して作れるようになった、根気よくやれば結構できるもんだな
後はアイテムカンストさせて持ち込み有りと禿さえ揃えば・・・
ライジングイベントってなんか特殊な条件ある?
準決勝あかつき勝利してあそんでも汗流すイベントしか起こらん
ツーシーム
通常の博士成功率が0/17なんだが致命的なバグとか抱えてないよな?
ちなみにPS3版
この糞爺のせいで何人の有望な選手が潰されたか・・・
ヒキが悪いだけか?
山者のせいで選抜に行けないんだが致命的なバグとか抱えてないよな?
ちなみにPS3版
このノーコンのせいで何人の有望な選手が潰されたか・・・
普通普通
俺も数えてた時は2/37とかだった
数えるのやめたら4回に1回は成功するようになった
気にしたら本当に負け。ギャンブルだもの
ネタ投手の時に限って成功すんだよなぁ…
魔物ちゃん人形って、これ本当に有効アイテムなのかね?
20vs21くらいの試合になって、結局、最後の打席でHR打たないと負けてしまうような展開になるんだが
今更で申し訳ないがパワチケの量産ってどうやるんだ・・・・
断片的な情報しかないからイマイチわからん。
PSPの本体時間をすすめて起動すればいいのか?
>>718 だが
1177回目で天才きたわw
鬼過ぎる
試合中の安打の決め方適当すぎね?
レフト前のポテンヒットでレフトが取ったのに、中安になったぞ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 04:01:01.69 ID:ol4QEJLT
な、なぁ、怪我率1%で骨折てするのか?たった今起きて訳が分からなくなった
100パーセント成功する訳じゃないんだろ?
>>818 自軍の得点に合わせて、相手のオート時の得点力に補正がかかる仕様だから、
自分で全て操作以外では地雷にも程がある
あああああああああああああああああああ
ときめきの人数トロフィー取ろうとしたら天才型がああああああああああ
>>820 だがその回数継ぎ足す間に普通の選手育ててれば禿成功でバンバンうててイベも上手くいって
オールA+Sとか怪物投手つくれたのは、彼の知る由もなかった・・。
不思議ボールの変化球が被ったときのやるせなさがパネェ…
パワフルで凡才の持ち込み不思議ボールと椅子
153km BB ライジング スライダー5と2 カーブ4 フォーク1 ノビ4 対左 重い球 根性 球持ち 低め 守備信頼感 速球中心になった
センスも天才も禿もないときほど育成は順調っていうお約束だった
スライダー分をフォークに当てたかったなぁ…
なあ、ちょっと気になったんだが、アンドロ遊び禿狙いやってる人に確認してもらいたいんだ。
三回目→四回目の発生条件ってひょっとして期間じゃないの、これ。三ヶ月開けないと発生しない気がする。
ソースはほぼ100%甲子園出場してる俺。四月に三回目出すしかないんだけど、5〜6月に四回目が来た事ないんだよ。
7/2、7/3、7/4、7/4、7/3に発生してる。
それはない
ときめきでも天才型なら案外なんとかなるもんだな・・・
投手だったらもっと悲惨だったか
四月に三回目、五月に四回目当たった事あると?
悪魔ちゃん人形を夏予選中に手に入れた
甲子園1回戦で使った結果
自操作の8回裏、得々の遊撃(守備職人のやつ)の失策を皮切りに
セカンドゴロ→弾く+ファーストもポロリ
右中間2塁打→ライトもたついて3塁余裕
センター前の弱いゴロヒット→トンネル打者走者生還
エキスパで100%勝てる方以外にはアリかもしれない
>>833 そんなに効くのかw
でも1試合で壊れるからなぁ・・・
>>829 仮設を唱えるなら試行回数くらい示してもらわんと
>>829 完璧にガチサクセスするためにチート使ってその辺の確率解析してるけど普通に来る。
矢部の評価ががんばってるでやんすね、でも来る。
6月まで3回目やらずに2週連続でやっても出る。ただし確率10%くらい。
ちなみに凡才ノビ5クロスファイアー持ち込み遊び禿ありで
その他ランダムイベントは出るまでは運、出たら成功までやり直し、
超特訓は現実的に見て変化2回 コント2回 特殊2回という条件でノーミスサクセスをした場合
159km A E 4球種総変15 ムービングFあり 特能15個くらいまでが限界。当然野手能力は何もあげてない。
これに天才野良禿を加えるとまあチート級ピッチャーも出来ないことはないが
リアルで作るには3年くらいかかると思うしこれ以上の能力は完全にチート使いと思っていい。
了解。ありがとうございました
爆弾天才投手来たな15人くらい前にも来たのに・・・。
前のが爆弾ついてなくてよかったな。
てか天才きたら運が悪くなる法則が発動してがっかり感が半端ないから最悪だな
はやくも発動www超特訓2回失敗 矢部の戯言 もう一度眠るで不眠症
笑えるw
甲子園って現実では女も出れるの?
生木が8回連続でマネジメント忘れてくれるんだが、これは仕様なのかい?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 06:04:11.13 ID:HludFgik
悪魔ちゃん人形はホントめちゃくちゃ効果あるよ
試合全敗。俺は自責点0.不眠症直してその3週後さらに不眠症。3月の合宿で的当てするも
手に入ったのは打球反応・球持ち。合宿終了直後ノラ禿に出会いクラッシュされて人生終了w
確率事象に文句のあるやつは100回、1000回繰り返してから文句を言え
100回1000回とか何言ってんの
別に愚痴ぐらいいいだろ
100回も1000回も天才出すまでパワプロやんねーよw
ニコ生でもココの住人も天才でてたら大概調子悪くなるから言ってるんだ
100回くらいなら粘るだろ
ピンチ2の威圧感持ちスタミナSの抑えって何だよorz
四神戦の失投率高すぎだろ
パワプロをニコ生で配信したらBANされないの?大丈夫?
されない
操作なしで四球男つくのはマジで勘弁しろ
あとそろそろ通産400人目なんだからそろそろ天才こいよ
>>854 初プレイから三人目で天才一塁手が来てしまった俺がうらやましいか?
とくとくもほくほくもまだ判明してなかったから見事にゴミみたいなのが出来ちゃったけどなー
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 07:23:12.86 ID:22ZAyb0w
アンドロ投手を作りだして約20人…
ようやく遊び禿に遭遇出来た(゚∀゚)
ってか北斗の拳のセリフが出てきてちょっと面白い
面白い……………
投手で遊び禿げ失敗したからどうでもよくなって
故障率99%の守備練習したら成功したよ・・・
もうやだこのげーむ
合宿行きたいのに何で勝っちゃうんだよ死ねよ
>>843 銅像してない状態では指名したやつは必ず意見をわすれる
生木以外を指名しろ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 08:01:45.08 ID:zpGFZAb2
天然能天気キャラに見えて、意外とちゃっかりしている美代ちゃん
マネジメント忘れるとか言う奴は銅像とかデパートイベントこなしてないのに
そんなこと言ってんだろイベントしろよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 08:09:57.37 ID:lVj7BYML
アイテムカンスト方法
本体設定で日付を1日動かすだけでパワチケが1枚貰える。
手っ取り早いアイテム取得の手段としてオススメ。
日付設定を23時58分30秒前後にして、日付変わる前にパワファームに入りパワチケ貰い0時になったら、またパワファームに入るとパワチケ貰えるので
より短時間でパワチケを増やせる。
イベントこなしたところで二ヵ月とくとくこねーとか稀によくあるんですけどね
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 08:28:45.51 ID:Nh3Q2BPT
天才型(投手)で面白いの作るならどんなかんじかなー
ちょっと高目の野手能力を生かして2刀にするほうが面白いのだろうか
アンドロメダなら禿*2のワンチャンあれば5方向に3ずつ覚えさせられるし それだけで十分な気がする
特殊能力も超特訓でうまいのが引ければいける
で、天才型引いて超特訓でうまいのをひいて禿2回出て成功両方する確率を考えるとこっちが禿るな
>>867 二刀流いいぜー
アンドロ凡才禿無し持ち込み無しで
140コンDスタB スラ1カーブ2Vスラ3 3EBEDDDサブポジファースト
勝ち運(ガンダー)闘志(試合)サブポジ4(ポイント)
というのができたから、天才型の野手能力オールDスタートなら4番エースが作れそう
>>867 禿x2のワンチャンスってあっさり言うなw
量産型が成功するのでさえ3-1がいいとこで、さらにそこから野良禿。
おまけに毎回、二年目七月までプレイする必要があって、量産型の失敗作はファームに置きたくないレベルのゴミ投手と化す。
>>829 100%成功って30回くらい連続成功したの?
>>833 四神で使ったらエラー0で終わったがw
質問なんだが、
ジャイロ持ちキレ4持ちに奪三振つけてしまったんだけど
もしかして意味ない?
禿なし凡才パワフルで156 BB スラ4スロカ4SFF4 特能2ができた
不眠症/サボリ持ちのセンス○で始めるかストップウォッチで10.0出して夏の大会前に生木発動すればそこそこな投手が作れる
自分の体感だとアンドロで遊び禿狙うよりもよっぽどこっちの方が楽
奪三振の効果はノビキレアップではないから問題ない
>>872 20回ぐらいかな。だって甲子園行けないパターンはリセットしちゃうし。
投手作成でサイドスロー29(梅津)にして、相手のミートカーソルの逆に球投げてりゃまあ3-2ぐらいで甲子園は行けるよ。
ノビ5ありが前提だけどね
>>875 えっマジで?
キレノビアップだと思ってたわ。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 09:28:27.69 ID:KBsSIrhK
稀によくあるはネ実辺りの言い回しだな
稀によくあるってそんなに知られてないのか?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 09:41:10.64 ID:KBsSIrhK
嫌いなネタんんだ
>>877 奪三振は追い込んだら球速、変化量アップ
>>829 一度だけ3年4月2週目に一回目きてそれから5・6・7月と一ヶ月ごとに遊ぶやったら遊び禿出たからそれはないかなー
金の神龍石持ってたら4回目でやすい気がする
今の時期に『稀によくある』に反応するやつ本気か冗談かわからん
昨日からやたら御禿様がでる
全員犠牲
矢部の評価関係あるだろ?
博士が出るだけうらやましい
矢部評価は仮説の域を出てないんじゃなかったっけ?
誰か解析だしたの?
今4月から超特訓除いて全週遊んだのに三回目禿げイベントすらこなかったよ。
以前情報が出る前に5月3週に3回目→7月3,4週に4回目をよくやってたから
3ヶ月縛りとかは無いだろう
もう生木やだ。
銅像もMMも済ませても打撃ばかりじゃん。
矢部の評価が低かったんだろ
>>890 パワ高=生木が馬鹿
禿高=遊んでも禿こない
ときめき=せっかくモブが強くなるのにゴミどもがレギュラー
イライラするよな
ほくほく2回来てとくとくが来ないパターンが一番むかつく
>>887 ファミ通に関係無いって載ってた
↑って以前スレで言われていた
これが解析なんか実践データなのかは知らん
20人近い試作型を作ってきて1回も禿出てこなかったが
ワラにもすがる思いで矢部評価を意識したら出た
たまたまなのかもしれないがただ一つだけ確かなことは…
敏捷と精神が超余る
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 10:04:12.08 ID:znYkYEzA
イライラしないのか
生木もはまると来ないけど
遊び禿よりはだいぶ頻度高いな
なんだかんだで固有キャラが活躍するのがとき高だろ
他の高校のモブキャラがオールAになろうと、結局活躍しないわ
継承が上位打線固めて7番打者くらいになって打席が回ってこないことにイライラ
やばい…久々にパワプロ学園でやってたら生木の存在忘れててずっと普通に能力あげてた…
高価なアクアマリンの指輪とツーシーム持ち込んで気合入れてたのに…
LV0 サクセス?どうせ運ゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 休んでもやる気下がるのあんまないな。ってか割と野手つくりやすいかも?
LV2 投手は作りにくいなー。でもときめき青春高校の男の娘ちょっとかわいいかも。
LV3 え、もしかして雅ちゃんって女の子?理想の野球少女って感じ・・・
LV4 奈美も今時のJKっぽくてかわいいな。美代子ちゃんも不思議な感じがいい
LV5 山道と嵐丸が試合で炎上しまくってうぜぇ。二人とも死ね!
LV6 山道結婚してくれ!
LV7 やべぇ山道最高!山道と水さえあれば生きていける!
LV8 山道と結婚した!俺は山道と結婚したぞ!!
LV9 やっぱ生木は最高だわ
MAX こりすちゃんとちゅっちゅしたいよぉ
>>899 パワ高あるあるだな
でもな、継承がスタメンで生○や山○が出続けるよりはマシなんだぜ
継承がベンチで だ
そもそもときめきって生木やら遊禿でのイライラを癒す為にやってるから
そんなイライラする程の本気キャラ作らん
ただし青葉テメーは魔球教えろ糞が
継承選手ってパワファから厳選されてるの?
厳選ではないけどなw
2軍からも選ばれる。
遊び禿は矢部評価関係ないってハミ通が
3、4回目はそもそも確率低いから個人の体感はあてにならんて
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 10:43:15.90 ID:SNkjV0K2
allAで守備Sってめちゃくちゃかっこいいな
勝利ィ!勝利ぃ!勝利ィ!
むしろ禿にある程度任意で挑めるのはメリットだと思うんだが
いや、そら確率は低いけどさ
そいやノビ4からノビのある本でノビ5に出来る?
無理に決まってるだろ
ノビ4にする本だぞ
できましぇーん
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 11:37:27.53 ID:iSCFZz5v
緩急とかクロスファイヤーってノビがいくつになるの?
1段階上がるのか、4になるのか5になるのか。
この二つとノビ4が重複してるんだけど意味ないかな?w
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 11:55:07.57 ID:SNkjV0K2
確かにノビ5のヤツがクロスファイヤー持ってるけど効果あるか気になるわ
今も走力Aの選手がヘッスラすると減速するシステムなんだっけ?
>>914 おそらく、ノビが一つ伸びるだからノビ4だと効果有ると思う。
けど、ノビ5なら効果ない気がする(体感)特に緩急。
システム上ストレートはノビ6まで計算されてるから上澄みされてるんじゃね
実際のところはわからんけど
せっかくの天才なのに
BAABBBしかできなかった
オールAとか一生できる気がしない
パワフル野良禿成功でコントロールs 5方向総変18できたああああ
130kのスタミナfだけど^q^
ときめき何回やっても魔球教えてもらえない・・・
生木が7月になると技術強化しか提案してくれない^q^
15回に1回くらいはちゃんと教えてくれてるけどな
ジャイロクロスファイヤーはジャイロ+ノビなんだよね?
どの高校もヘッスラ持ちばっかじゃね?
現実の馬鹿な高校生らしいけど
遊び禿成功の量産型が初めてできた。
155km BB 総変化13 ツーシーム ノビ5 キレ 低め 闘志 勝ち運 他いくつか
持ち込みは球速極と不思議ボールで、初期125km EG 秋大予選敗退、夏大優勝。ノビ5は合宿で取得。
コンスタはほぼ特訓でCDまで上げた。
肝心なのは不思議ボール、これ持ってかないと4球種目取得が時間かかりすぎるな。持ってくと1月か2月までずっと変化練でおけーになる。その後は球速中心、たまにコントロールで完成。禿以外は安定育成。
これで防御率設定おまかせで最高1.61。
>>926 その効果があるかもしれないってだけじゃね
実際にはジャイロとノビが一緒に機能されてないかもしれないし
まあ、
クロスファイヤーでノビ+2、緩急にもノビ+1くらいの効果が有りそう、んで奪三振で速度うp
だからジャイロ、クロスファイヤー、緩急、奪三振で一番体感速度が早いんではなかろうか、と思ってる
青葉魔球って1回失敗したらもう出てこない?
量産型なら晒す必要ないじゃん。はっきりとエースですって言えばいいのに
量産型の意味はき違えてるの多いな
>>929 なるほど
それ搭載の170キロとか見てみたいな
まぁ効果検証するならもともと球速すぎるよりは140ぐらいのがはっきりしそうだけど
初天才きたがあかつき戦で敗北山道死ね
まあとくとく後のハゲ成功レベルにはなったからいいや
アイテムカンスト目指して作業プレイしてるんだけどトルチェアもけちらずにパワチケに交換するべきかな
パワフルで野手作る時甲子園前にとくとくでるまで能力あげないでいるんだが配分がわからずにいつもむちゃくちゃになるwwww
そしてノーマルでしか打てる気がしない
俺はもうパワフルでやるとき、頻繁にマネジメントして生木呼んでる。
失敗はしないし。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:04:45.08 ID:g9MWS/TX
今回ピッチャー作るの難しすぎるわ
野手はそこそこの選手作れるけどなぁ
パワプロ 持ち込みなし エキスパ 禿無し 捕手
3DACSAA
送球4 パワーヒッター 守備職人 ブロック○ キャッチャー◎ 選球眼 ささやき戦術 守備信頼感
俺的にかなりいい捕手が出来た^^ うれしいぜぇ
>>936 俺もそうするかな。
ウィキの育成理論真似してもまぁうまくいかないわ
甲子園連覇したときに限って二ヵ月やってもとくとくが来ない
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:17:12.90 ID:1aOPl2io
救急箱って怪我100%防げる?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:24:35.20 ID:pFLzREsk
打席とかピッチングでたまに身体から出てるオーラの色ってさ、青が特能1つ発動、オレンジが特能2つ以上発動してるって解釈でいいのかな?
高校野球選手作ろうとすると
ピッチャーでも絶対サブポジ外野をつけたくなっちゃうんだよなぁ
でもプレートが二色になるのはどうにもかっこよくない気がするわ
どうしようかなぁ
>>939 あれは必ず毎試合HR撃てる人限定だと、あきらめた
体力半分くらいでケガが怖い時にマネジメントやるのが良いかなと思ってる
山道の唯一の使い道、熱血が来ればそれはそれで御の字だし
オールEで特能だらけのネタ選手作ろうと思ったら
5/4のあかつきとの練習試合でPH・AH・広角打法を一気に覚えたんだが
これは普通のオールBのようなステータスになるように
ポイントを使ったほうが良いだろうか?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 14:05:41.60 ID:pFLzREsk
>>945 他人の事情とか聞かれてもわからないよ。
おいおいマジかよ威圧感持ちの4番打者作ろうと思ったら最初のパワーの超特訓で絶対勝利の日出るわ
1月2週に禿成功するけどパワ高の時の癖で全く能力上げてないわ、5月ごろの超特訓でまた絶対勝利の日でてきて選べる本は初めてが大好きと短くても凄いだしよ
いや、嬉しいよ?嬉しいけど・・・なんかなぁ〜、蛸足作ってるときに来てほしかったわ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 14:33:26.13 ID:PPETBVOn
韓国からの攻撃で2chが重い
パワフルで練習レベル上げたいから春の選抜出れなかったら即リセットで
やってたらトルマチェア両方9個ずつあったの全部なくなったが一度も
選抜でれなかった
ノーマルでやってたからバカスカホームラン打ってたのにそれ以上に
点とられまくったんだけどこんなもん?
選抜出られなかったが未練がましく続けていたら禿が来た
もちろん化学の(ry
これってパワポケ13と対応してるの?
952 :
950:2011/08/15(月) 15:11:51.81 ID:zJipysWb
LV足りなくて建てられんかった
誰か頼む
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 15:17:23.48 ID:PqjTTS7l
俺が立てようか?と思ったら俺も立てれなかった・・・
というわけで
>>960よろしく
>>943 むしろ2色3色ってかっこよくないか
最近そんな選手ばっか作ってるわおかげで能力は微妙な子が増えるという
たてといた
スレ違いなので質問はスルーしといてください
発売日に買って3日で放置して、一昨日からまたやり出した
130キロ台しかいなかったファームがみんな150キロ台になった
でもこれ以上のピッチャーがもう出来無い
やり甲斐がないんだけど、みんなどうやってモチベーション維持してるの?
そう思うんなら無理にやらなくていいじゃん
ここの人達はノーセーブ専なの?
かまってちゃんか?
アンドロ
トルマチェア持込み・春選抜準優勝・超特訓失敗なし
結構運良かったと思うんだが、甲子園初日に禿げに潰された・・・
意地でチケット3枚確保したがな
155AB総変11ノビ5キレ4勝ち運リリース○ピンチ4のピッチャーの防御率を自動設定したら
2.05が最高で萎えた
これを判断してるCOMの基準ってなんなんだろうな
球速、コン、総変だと思うよ
特殊は考慮されてないっぽい
特殊能力多いと成績高くなる気がする
151BB総変12特能10個で1.40くらい
クロスファイアー覚えた状態で選手を作り終わった後にアンダースローに転向したらクロスファイアーは消える?
それとも突いてる状態のまま無効?
おい、どっちだよw
特殊能力は考慮されてないよ
同じ能力でもノビあると防御率下がるし
第二球種があると同じ総変のやつより防御率が高くなる
多分それには関係なさそうだけど
>>963 それは無いと思う、リアルタイムに昨日今日で確認した。
初期に作った164kmCC総変9の上位互換を作りたくて、170kmBE総変9で得能は前者に比べて-3ほどの投手を作ったんだが
後者よりも前者の方が守備率0.2〜3程高い。
ペナントで6年回しても同じ結果。ちなみに変化球種も同じ。
>>966>>970 正直、おまかせ設定でもはばが広すぎでいまいち分かりにくいが
同じ能力で特殊多め、無しでやっても防御率はあまり変わらず
早くパワプロやりてえ
>>970 比較するなら球速、コンスタもほぼ同じにしなきゃ
155AB総変11キレ4打たれ強さ4重い球逃げ球フルカウントのピッチャーでやったら
1.94が出た
本当によくわからん
得能はノビ、キレ、闘志、低め○ があった方が成績高いような気がする
152AA変14特能6が2.00
151BB変12特能12が1.76
両方球種は三種類
>>971 本当に何なんだろうなぁ…
検証に既存のチームの中継ぎを2人、抑えを
>>370の選手を入れて、
前者を入れたチームをA、後者を入れたチームをBとした上でセパ共に全部ブッ込んみ
4vs4&4vs4のペナントを開催したが、やはりセパ共にランキング上位は(外形的に)弱いほうの投手だった。
>>973 >>963でスタミナは考慮されてなかったから一応無視したわ
でも一応抑えに回してなるべくスタミナが影響与えないようにしてはみたよ。
ただ球速もコンも上回ってるのに負ける…ってことは少なくとも影響は少ないってことじゃない?
影響が無いって事は絶対ありえないと思うが…
第二ストレートの有無と変化球の種類の違いかもしれない
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 16:21:06.36 ID:X5+lDzb8
天才型って何人に1人くらい出る?
俺は40人やって1人だ
あんま特能関係ないかもな
>>962はスライダー4、カーブ3、Vスラ4
>>974はスライダー3、ナックルカーブ4、フォーク4
ナックルカーブとかポイント高い変化球持ってると有利かもしれん
>>980 40人やって1人出ても、また40人やって1人でるとは限らんどすえ(ToT)
10人目で出たけど200人くらいきてないわ
マジレスするとスライダー、カーブ、シンカーがあると防御率爆ageなる
>>978 いや、実際にオーペナ回したら得能が多い方が防御率は低い
とくにノビ、ジャイロ持ちと比べると結構差がある
10回程しかまわしてはないで、絶対か?と言われればちょっと困るが…
変化球中心のピッチャーは防御率残念になるぞ
155BB総変11くらいのを量産して変化球中心つけてたけど
皮肉なことに変化球中心がつけられなかったピッチャーが一番優秀な防御率になった
>>984 お前の検証は検証になってないよ
前提が崩壊じゃ検証も糞もない
どうせ春優勝できない事を考えるとアンドロメダなら予選で負けた方が得だな
実技練習で拾える特殊能力アイテムの方が圧倒的に得だ
>>986 レス見返して馬鹿さに気付いたわw
防御率が高い、じゃなくて低い、だった。混乱させてしまって非常に申し訳ない
>>987 ちょっと待ってほしい
それもオーペナで回して確かめたんだけど
150AAスライダー4カーブ3フォーク3に変化球中心付いてるのと、速球中心が付いるの
両方を西武の先発にして5回ほどオーペナ回したんだけど平均防御率は前者の方がわずかだけど低かった
まあ、わずかだから効果的ではないのかもしれないけど
残念ってことはないと思う
>>962は変化球中心持ちだわ
とんでもない地雷かもしれんな、変化球中心
自動設定とオーペナだと違いがあるのかもしれん
オーペナ回してみるわ
>>990 それなら分かった
ペナントに関してだが、抑えはイニング数が少ないので1点でも防御率に与える影響が大きくて
同じ選手でも0点台から3点台まで幅広い結果が出てしまうので検証には向いていないと思う
4*4の変化球中心中継ぎはオーペナで割と好成績だった気がする
変化球中心付けるなら4球種以上ないと辛いのかもしれない
そもそも自動設定の防御率がいいからって、使えるかどうか微妙だし
サクサクでできた自動設定で防御率0点台の投手がファームとかだと毎回のように炎上
ペナントでオリジナル達でやるってもいい成績は1点台の選手
>>994 そっか。難しいなぁ…
野手陣も全部同じ選手だから測れるかな?とは思ったんだが。
今のところは目安にしかならないか。
埋め
>>997 先発ですら大きく差がある時があるからな
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 17:00:20.24 ID:qbxyJGn4
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。