実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレpart15
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
良くある質問
・超特訓の成功確率
能力が上がるほど成功率が低くなる、特に変化球取得関連は非常に低いがどこまで伸ばしても成功率はゼロにはならない
尚、イベント中に大西乱入や博士コメントにより確率が上昇したり鉄板パターンが複数ある模様
・アンドロメダの遊び連続イベントは10/1、12/1、3/1、5/1?が最速だが3回目以降は遊びを連打しても発生しないこともある
ちなみに、このイベント手術に関係なく突発イベントの博士は出現する、つまり運が良ければ2回強化手術に挑戦できる
8月に入り甲子園に行くとイベント手術は無理
・センス○+とくとくの重複は有効。約72%のポイントに割引される
・すけすけゴーグルは一回使用で壊れる、エキスパで使っても経験点や試合後の特殊能力取得はそのまま
能力強化系アイテムで99→100は不可能
極シリーズで96→100も不可能
これまでの高校別攻略法
・パワフル
投手も野手も終盤までポイントを貯め込み、生木のマネジメントで基本とくとくキャンペーンを発生させて一気に上げるのが基本。
今の所、野手は最も強い選手が育成出来る模様。エキスパで甲子園優勝なら手術なしでオールAは堅い
・アンドロメダ
連続イベントの手術を狙うなら、端から安定育成など考えない事。超特訓と併せて超ギャンブル型育成高。
ダイジョーブ手術が最大で2回受けられるのと併せて、特に変化球重視型投手の育成にお勧め。
1000人の屍を乗り越えて一人の怪物に辿り着けるか。
・ときめき青春
全体的にパッとしないが、最も通常練習で経験点が高い。スターダスト連打で終盤の爆発に期待。
投手はここだけしかもらえないオリジナル変化球が魅力。是非狙いたい。
乙
遊び禿で犠牲になったよ
>>1乙デース
投手で抑えられないってやつは配球が単調過ぎなんだろ。
生木待ち中で夏の大会135GF Vスラ1とかでもたまに失点するくらいで、評価下がる試合内容まで最近全くいってない。
打たれるってやつは、ボールになるのは際どいのがたまたま外れた時くらいで、ストライクだけで決めようとしてないか?
配球(笑)
次は野良で散った
>>8 マジで糞
ポテン大杉なんだよ
投手マゾゲーだろカス
超スローボール早くね?
山道・都中市ね!
初回7点献上、自身6打点で同点になったのに最終回に4失点
どうしろと。。。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 10:22:00.71 ID:jKyiDBUW
今回のサクセスでリセットしてもなんのデメリットもなし?
ポテンは多いけどポテンになる箇所大体決まってるんだら
そこから外せば問題ない、単純なミスやコントロールの問題で
際どくいっちゃうときもあるけど
リセットしたら途中までのデータ消えるだろ
今回って怪我何パーセントなら怪我しない?
昔は2%でも怪我したんだけど
2%でもそりゃ2%の確率で怪我するだろ
今回は割と数字通りな気がするから安心しろ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 10:44:58.43 ID:Ve2ipLEF
2%でも怪我しますがな
数字通りなら20%くらいまでなら大丈夫かな?
昔は2%だと50%くらいで怪我して理不尽だったから怖い
8月4週はけが率50%オーバーでも迷わず突っ込む
>>17 10%以下でも怪我する時はあるよ。大した怪我にはならないし滅多に起きないから、気にすることない。
しかし野良禿成功率100%なのがかえって怖いぜ…まだ3回目だけど。
タフ度ないんだから気になるなら回復すりゃ良いじゃん
パワフルで普段は投手作らないんだが何となく気が向いたから始めたら
禿成功してうちのエースが出来たw
これでやっとサクサクで作った投手よりも良い防御率(1.5台)を残す投手が出来て満足だわ
アイテムカンストって相当根気いるな
時間いじって云々・・・ってレスみるけど激しく作業ゲーで時間も掛かるしそんなのやりたくねぇ
でもサクセスにアイテム持ち込みたい
何が言いたいかと言うと、ここの奴らすげー
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 11:03:01.07 ID:1IeqBRx7
ときめきにここだけのオリ変って書いてあるけどアンドロメダでオリ変習得したよ。
普通のイベントでアバタに会って教えてもらえる
毎度の事だけど結局禿ゲーだね
>>27 青者(次期総帥)から超改造魔球笑だかなんだかがもらえるらしい
別物です
さっき作ったエースをアレンジに入れてペナント回したら防御率0.99だった
これからはパワフルでも投手作っていくわ、スゲー嬉しいw
カンストしたのは2013年8月でした
投手は禿来ないと良い選手作るのは困難だな
さってと、阿畑探しに行くかな
夕方までやって出んかったらゲオ直行
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 11:55:02.85 ID:+3jMI7VE
まだやってたのかよアバタ探し
俺は昨日だけで2回出たけど
超スローボールはパスボールしない仕様にして欲しかった
野良禿エキスパートアンドロ秋予選落ち夏優勝で
球速152コン70スタ100 ツーシーム3球種総変11
ピンチ4キレ4クイック4安定4重い球リリース球持ち低め
SFFって結構地雷変化球だったりする?
164AA総変12得能13のうちのエースがペナントまわしたら2.38で泣けてきた
2.38て充分良い気が…………
変化球は4種あると防御率低くなるな
球速は対人以外早くても意味ない気がする
>>39 うちのエースより能力高いから変化球の組み合わせと有能な特能が関係してるんだろうな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:53:02.34 ID:9WiGofHJ
130キロ台でも4方向低め○キレ4で結構いい感じ
そういえば禿手術で特殊能力を得るやつは、1番恩恵ある選択肢はどれなんだろう?
高能力にしない中継ぎ投手作ってる時に禿来たから
特殊能力が欲しい→技巧派投手(うろ覚え、選択肢1番下)を選んだんだが安定4 リリース 後1つなんだか忘れたがどれも微妙なのしか付かなかったぜ
>>39 総変12の内訳は?
体感だと66よりも444or3333のが防御率良い気がする
阿畑のオリ変化改良って今回も初回入れて二回まで?
それ以上きたって報告ないよね?
>>45 スラ3ドロ3フォー5です
11の間違いでした(汗)
継承星3のための野手オールAは楽なのに投手がキツすぎる・・・
>>47 天才だよね?
最初から球種決まってるからペナントでは活躍しないのかな?
結構ぶれたりするから何回か回した方がいい
>>49 そうですよ
やっぱ対人考えて作ったのがまずかったかな(汗)
もう1人の155AC総変14の方が防御率良くてワラエタ
フォークを5以上にすると四球連発する原因になると聞く
超特訓失敗や怪我をそんなに気にしない人って超人ですか。
やる気補填や入るはずだった経験の補填で2週は損してるはずなんだが
>>52 下変化5以上が原因かなぁ
なんか今回ペナントの成績管理が結構お粗末だからw
>>53 四死球は田中より少ないです
ちょっとCOM用に作ってみます
今回は変化4のたこ足が最強。
対人はこの限りではない
うちの5方向総変14の子は防御率1.1くらいで安定してるな 0点台は行けてない
フォークとか変化量上げすぎると、山口みたいに投げた瞬間フォークってばれるよな
4方向13だけど0.47で奪三振300だったな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:39:58.99 ID:Xcu1EjQ0
あのよ・・・不眠症がずっと治らないんだが
ぜっかくのセンス○なのに
青春でもう全員集まったのに治らないとか
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:45:15.25 ID:Xcu1EjQ0
おい!
もう正月だぞ!
いじめ過ぎる
アンドロで選抜行くのと、合宿で得能覚えるのどっちがいいの?
選抜行かないほうがいい選手できるんだけど。さすがに地方一回戦負けはリセットするけどさ。
>>63 特殊能力たってギャンブルなんだからロマンを求めなきゃ甲子園1択
よそでやれ
あげんなゆとり
sage進行だったのかスマソ
球速ボール2種持ち込みパワフル。禿成功、生木とくとく、しまいにはギブスでセンス◯までつく始末。そして170km/hで挑んだ甲子園予選1回戦。リードして回したら 山 道 が 9 回 に や り や が っ た……
山道炎上は、こっちが6回無失点の好投をした時の方が多いね。補正が原因か。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 14:27:03.43 ID:Eibo52g6
初心者の俺にコントロールの重要性教えて
>>69 9回2アウト満塁フルカウントで相手は4番
甘いコースに投げたら打たれるし、低めに投げたいコントロールがよければ・・・
野良禿が出るタイミングって他のイベントと同じで、週変わり時?
1回もみたことないんだがw
前川さんを作ろうかと思ったけどケガ2の取り方が不確定すぎるから諦めるか・・・
考えて見ればあの人はオールGだ
投手なら合宿派だな
投手で選抜に出てもオート操作でボコスカ打たれて経験点あまり貰えないから、
運次第で威圧キレノビジャイロとか貰える合宿の方が美味しい
>>69 狙ったところに投げられる
狙ったとこに投げられなきゃ投球の組み立ても出来ない
あと高いと失投・ARAKAKI率が下がる
投手は選抜参加の有無より秋大会で球速・変化球の練習Lvが上がるかどうかの方が重要だね
コントロールAってなんか頭よさそうだろ?な?
エキスパ投手で超スローボール投げてるだけで春夏連覇できたw
超スローボールマジでお勧め
超スローボール持ち投手ばかりになるのは勘弁
汚い投手陣だなぁ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 15:59:10.11 ID:gJxSR13e
上げちゃったごめん
>>80 偏らないように散らして投げてる
エキスパでも一つストライク取るまではCOMはまず振ってこないから
それは何投げてもいい
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 16:34:22.87 ID:XXXau5Us
ライジングショットの習得率は能力によって変わりますか?
うちのはスライダー5シュートのオリジナル7ツーシームで158だけど0.96とかかな。得能も赤あるし7しかない。
蛸足がいいわけでもないぞ。
ここぞと言うときに超スローボールが打たれる俺は運が悪いのか……
Lv3ぐらいの速度差と変化のデカい球があればどうとでもなる
COMは変化には付いてくるが速度差にはあんまり対応出来ないっぽ
やっとパワフルで150AA 三方向総変化12の選手できた・・・
最初速球上げたらスタミナに振る経験値足りないと思ったけど意外といけるもんだな
あと
山道お前はベンチ温めておくだけでいい。出てくんな
>>85 それは多分、オリジナルのおかげだろうな。
んで質問なんだけどオリジナル覚えた後ならツーシーム覚えても大丈夫なのか?
サクサクで157スタEコンB
スラ1ナック5Hシュート4
奪三振低めとかもろもろ出来た
せめてスタミナあればなあ
スタミナの超特訓にこりす来た、はぁはぁ…
>>89 大丈夫だけど6月4週までは阿畑のオリ変イベント出る可能性があるから
その後にしといたら
カウンター700ぐらい回ってるんだが、天才がきたことがない。
これは・・・
>>92 分かった。ありがとう。
ちょっとパワ高行ってくるわ。
>>91 アンドロで30人ぐらい作ってるけど超特訓でイベント起きた事がないっていう・・・
>>95 スロカ4、スロカ2、Vスライダー3、カット2、Hシュート2、ツーシーム
の時に超特訓でシンカー選んだら大西が来て成功した時は脳汁出た。
ま、案の定W禿に潰されたけどな。
アンドロメダで10回くらいやってんのに野良禿に出くわさない
遊び禿も4回目がぜんぜんでない
やっとでたと思ったら失敗するし
4回目がでないせいで無駄に遊びまくりでオールBくらいの選手しかできない
オールAだけならパワフルの方がよっぽど作りやすいよ
>>92 7月3週に阿畑来たことあったわ
試合前か試合後かどっちに来たかは忘れたけど、7月に入ってもでるっぽい
とうとう心が折れた
ついに持ち込み天才捕手キター!
↓
春の大会でパワー、広角、サヨナラ男ゲット!
↓
6月半ばにすんなり、とくとくほくほく決まる!
↓
6月4週で、ミ80パ80走65肩90守80エ80
チャンス、PH、広角、対左、逆境、粘り、サヨナラ
ささやき、キャッチャー◎、守備信頼感、送球、ブロック、安定度、ムード
あとは二ヶ月かけて基本能力を上げるだけ!
↓
7月4週にやって来るハゲ
↓
欲を出す俺
↓
orz
でもそこで禿行くのは当然でしょ
天才で禿来ただけでも羨ましいよ
ようやくカンスト作業が終了した
なんかもう満足だ・・・
手段が目的になるってこういうことか・・・
>>101 でもね
ハゲ無視しても肩Sは余裕だったんだ
パワリンDX二個残してたし・・・
きっと脳内麻薬が出ててハイになってたんだろう
もうやる気ゼロナリ
>>105 ミートだってパワーだって限りなく100に近づけたほうがいいにきまってるじゃん
自虐風自慢いいから
あぁぁ、オリジナル持ち投手作ろうと思ったけど山道が秋体1回戦3連続炎上で全部負けてる・・・
オリジナル持ち作りたいならストレス少ないパワフルであってるよな?
アンドロとかオリジナルGETしても禿に潰されて発狂しそうだからとてもじゃないけど無理だ・・
>>100 いいじゃない、少しでも夢見れたんだから。
俺の天才は最初の週で足爆弾爆発したんだからな。
>>105 そこから上を目指さずどーすんの?
二度と育成出来ない怪物に期待して禿で死亡はいたって普通。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 17:49:50.99 ID:zMVPPZVe
4%とか9%でケガするのはまあ普通にあり得るしいいとしよう
だけどとりかえしのつかないレベルのケガすんじゃねえよ
MAXだったやる気が絶不調になってあqwせdrftgyふじこlp;@
>>107 高い能力を求めてないなら
一番サクサク作れてチームも強いときめきオヌヌメ
もう禿失敗自慢にはうんざりだから書き込むな
最近アンドロメダの遊び2回目で4週費やしたりするんだが
もちろん12月1週以降
なにこれ俺恥ずかしい
さらに菜実と付き合ってて、クリア後にもらった偉人伝で闘志消されてポーカーフェイスつけられるしなんだよこれ
これで禿失敗までついときゃパーフェクトだったのに
つかなんで偉人伝で赤+青扱いのポーカーフェイスがつくんだよ・・・頭おかしいだろ
アンドロメダの遊びイベントの2回目も出る確率低いよね?
3回遊んでやっと来る感じなんだけど
>>111 あれが自慢に見えるとか病んでるのかお前
体感だけどクリスマスでやる気下がったあと遊んだらほぼ禿イベデース
>>115 前見た時は2回目までは1発みたいなの見た気がするから不思議だった
遊びだけで半年費やす勢いだ。 早く矢部イベンの要因を解明してくれ
やる気絶好調だと遊んでもなかなか禿こない気がするけど気のせい?
ガンダーと公園と神社行き飽きた
>>119 そんなことはないデース
やる気MAXで10月1週、12月一週とかでも遊べば私の出現率は7割ほどデース(体感)
みんなセンス◯不眠症サボり癖の選手どう扱ってる?
効率の良い治し方とか、何週目まで我慢するとか、俺はいつも諦めちゃうんだけど、センス◯の効果は惜しいよなぁ
>>110 ときめきはフリーズが怖いからNG
>>119 俺もそうだ、やる気が校長の時に遊んだら1発で4回目でたわ。
あと、矢部評価はそんなに関係ないと思う。「がんばってるでやんす」でも普通に出るし。
矢部評価は片づけイベントとガンダー腹減り×2で十分だと思う。
>>121 サボリ癖は厳しいので、とりあえず2,3回は通院してさぼりぐせから治るのを期待
監督の!マークは完治イベントなので絶対に逃さない
不眠症は!マークで治すか放置
さぼりぐせに4週以上かかるようだとちょっと切りたくなってくるかな・・・
>>121 とりあえず監督のいるとこで練習してサボり癖直してもらう。
んで休むで不眠症が直す。
両方とも治るまでにサボったり上手く寝れなかったりしたらリセット。
通院は絶対しない
野球少女が、頭の禿げた老人に声をかけられる案件が発生。
本当にイイテンキデス。などと巧みに声をかけ、イタズラをし、事を終えると科学の進歩に等と言い残し去っていくようです。
見かけたら警察まで。
ダイジョーブ成功キタコレ!これで15回ぐらいやって2回目の成功だわー!
リカンジュースって最大値かなりあがるのな うまいな
>>126 俺なんて8回やって2回成功だぜ。
どうだ!中途半端だろ!小者しか作れないヤツは俺みたいなヤツを言うんだ。わかったか!
このゲーム最終回に負けるパターン多いな
あらしなんとかさんが試合を盛り上げてくれるからな
ふざけんなよ生木、10回裏2アウト1点差で負けてて一塁に生木、生木が何故か盗塁してゲームセット。。。
準決勝敗退かよー!!!
>>83 初球まず振らないっていうけど、初球ストレートばっかり投げてると、そのうち振ってくるようになるんだが、俺だけ?
>>131 威圧のオーラの本は極稀にパワファームで威圧感持ちの選手が開発するって聞いたんだけど
やっぱりデマかな?
>>135 それは正しい
前の打者と配球は変えるべき
いっそ練習モードの打撃練習のごとく、
持ち球を順番に投げるようにすると意外と打たれない
>>136 それはわからん
そもそも開発自体がめったにお目にかかれないから、それこそパワファームの全選手を威圧感オンリーにするぐらいの検証しないと無理
夏の大会、1勝でもすれば夢の170キロ投手完成って時の初戦
花 100 000 005
パ 400 000 003x
心臓によくないw
コントロールAでも失投しすぎだろ今作
ピンチからしか操作させないくせに失投でホームランとかやってらんねぇ
たしかに失投はするけど
コントロールA以上だと対戦の時すごいギリギリに投げれて
球速いと打てんなこれは
>>139 むぅ、そうか・・・
ジュブs好きだからチートじゃないと信じたいけどなぁ
ファームをオール威圧感にするなんて無理だorz
アイテムコンプに威圧含まないのなら出ないんじゃねーの
コンピュータとか155のムービングファストとか普通にぶっこんでくるからうざい
ムービングファストをホーミング打ちすんじゃねえよ
投げてる本人にもどう曲がるわかんねえのに
四神黄龍からバス停前まであらゆる相手に炎上してきた俺だが
最高の強打者対策は四球だと悟った
>>148 2010だと四球どころか敬遠前提で投げないと打たれるようなクソ打者いたからまだマシだよ
肩守
CA
BB
AC
ショートならどれが一番いいんだ?
AAが一番いいんだろうがそこまでの腕は無い、ちなみに脚はB
2010ってそんな酷かったかな
と思いつつ久しぶりに起動したら球速150CC総変5のゴミしか作れてなくてワロタw
プロ編だったから青木内川あたりに打たれまくるんだっけ?
山崎もやばい
今回のパワプロの投球システムで何がムカつくって、
リリースの瞬間までどれだけカーソルを動かしていたかで、CPU打者のホーミング性能が変わる。
って事だな。ミット表示なのかよCPUwww
>>150 個人的にCAを押したい
ショートって肩Bもいらんでしょ
あるにこしたことはないけど
>>151 巨人とかだと、1軍昇格戦で小笠原とか引いたらほぼ負け確のクソゲーだからな
なんで2軍選手の昇格戦に1軍の主砲クラスぶつけるの?馬鹿なの?死ぬの?
超特訓は失敗しまくるわ、野良遊びは失敗するわ、今日は全く上手くいかん
>>154 サンキュー
ABBCAB目指して作ってくる
俺の腕じゃこれくらいが限界や
甲子園で優勝したのにプロ入り逃してワロタ
影山さんも不思議がってたよ
幸いパワプロ12開幕版以上のクソに出会ったことはまだない
13もなかなかだったが聖ちゃんが可愛かったからセーフ
あーなんか2010以上に投手は無理ゲーだわ。
ミートEパワーEの打者に打てれまくる昇格試験は落ちた瞬間リセットだったが。
>>160 3失点くらいで降板するとなぜか見方が逆転する不思議w
2月早々に芽を摘みにくる禿まじ鬼畜
オールAはできるが、AEAAAA みたいなのができない。
なんでオールAより難しいんだよ
試合でホームラン打てないと勝てないし経験点少なくて厳しい。
>>164 かなりきついな
弾道低いのもきつい
野手は完全な強振ゲー
ホームラン打たないと経験値稼げないもんな・・・
おい次は1月3週かよぱねぇ
???「最短は1月1週デース」
弾道抑えたいのにそういう時にかぎってスッキリして弾道あがるのやめろ。
能力を任意で下げれてポイントリターンとかどうよ
還元率は上げるポイントの60%ぐらいで、基礎能力、特能ともに出来たら幅が広がりそう
とここまで書いたけど試合でPHとる→還元→また試合でPH→・・・以下同じ
ってなるか
こういうバランスって難しいな
初回7失点で降板したら9回裏で8点とって勝ってくれてワロタw
ノビ5もってるとライジングイベントおきないんだっけ?
野手はエキスパも安定してきたがもう投手作成は諦めたよ、こんな糞サクセス馬鹿正直になってやる必要ないわ
投手はサクサクセスで作るから本編はヤシュサクセスってか
>>173 野手が安定してんなら、投手も8回以降操作にしてやりゃいいじゃん。
甲子園で朝勃ちイベント
さすが高校生お元気ですね
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:01:07.32 ID:BAgA58sJ
うむ
禿無しでオールA特能満載ktkrと思ったら甲子園1回戦で炎上しやがった
準決勝 決勝と被安打2ずつでも特能なんもつかんな投手
赤は簡単につくのに割にあわねぇわ
コントロールSなのに簡単にフォアバントでピンチ登板だし
一芸に2回8失点、投手無理ゲー
開発はテストプレイしてて疑問に思わないのかよこのバランス
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:11:44.68 ID:hv0J5Uiv
アイテムカンスト方法
本体設定で日付を1日動かすだけでパワチケが1枚貰える。
手っ取り早いアイテム取得の手段としてオススメ。
日付設定を23時58分30秒前後にして、日付変わる前にパワファームに入りパワチケ貰い0時になったら、またパワファームに入るとパワチケ貰えるので
より短時間でパワチケを増やせる。
テストプレイなんてバグがないか探すくらいなんじゃないの
>>181 してないんだろ
高速試合の糞補正だけでもどうにかしてほしいわ
HR無双する→接戦にしようと山者炎上
マジで一緒や打ってもになるからな
>>183 オート守備オート走塁の酷さはバグの域に達してる
>>170 むしろポイントを得る代わりにマイナス能力取得っていうシステムがほしい。
より選手の個性が増えると思うんだが・・・。
ただこうなると試合で得る特殊能力は減るな。
味方守備レベルのレベルが上がるイベントないのか
昔はあったのに
4番○って本当にプラスの能力なの?
疑問なんだけど
サクセスはオート試合中に重要なのは速球>>変化球かね。
170キロ Vスラ1 FFでも地方は操作なし、夏の甲子園の帝王も操作1回だけだったわ。
なぜかキレもついた
>>187 マネジメントで上げれるけど確率ひくいな
投手天才型の初期ステに謎のPHが付いてたんだが…バグ?
ちなみに投手能力は何も無ェ
>>192 禿犠牲になってブッ消したんで写メは無いんだ、スマン
色んな意味で消さずに取っておけば良かったな…
>>188 あれは昔からプラスの皮を被ったマイナス能力だ
これ野手でやってるときに変化球上げる方法って存在しないの?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:38:00.83 ID:0iBfXdIn
コナミのアンケートやりなよ、テストプレーしろって送っといた。まぁ改善しないだろうけど
先発を作ってたら中継ぎになってたでござる
>>196 オーダーでピッチャーとして登板でもさせてみたら?
たぶん無理だけど
金石持ち込みで三連敗 コントローラーがメリメリいった
段々ノーマルでもオールAぐらいだったら安定して作れるようになってきた
生木がとくとく提案してくれたらの話だが…
神龍石ってひょっとしてそのへん関係ある?
なんか持ち込んだ時はスムーズにとくとく、ほくほくを提案してくれてるんだが
投手はまずゴロの捕り方から練習しようや
強襲はともかく普通のゴロは捕ってくれ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:04:06.45 ID:Ve2ipLEF
オールA安定して作れるのか・・・
オールBすら作れないわ
精神が足りなくなるんだよなー
何度も言われてるけど肩力と精神の無限ループでオールAは大量生産される
>>204 何故か捕手の正面のボテボテのゴロは取りに行くんだよな
ありゃ投手というより捕手の問題な気もするが
>>206 それ体力回復は休むじゃなくてほぼ全部精神って事?
今作パワー上げるのにも技術要るの忘れて、筋力が200とか300とか余る事があるわ
>>204 勢いもなくイレギュラーもしてない平凡なゴロすら!出すからな
打球反応○付いてるのに3回連続でピッチャー返し捕球できずでこの特能は地雷に決定しました
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:15:05.32 ID:8JLPUbrs
最後の夏、バス停前に最終回に勝手に3点取られてサヨナラ負けしたんだけど今回難易度高いな。
>>205 PSPだったら知らんがPS3だったら
俺は最初に弾道3パワーCまで上げるようにしてから
安定して作れるようになった
試合でのホームランの打ちやすさが段違いだし
ほとんど負けることもなくなった
>>207 安定して作るなら、パワフルノーマルで肩の強さ選ぶ
初期能力のままだとホームランは打ちにくいけど、ヒットは打てるからそのままで大丈夫
順調に行くと6月頃には全部800〜900ポイントぐらいたまってるから、その頃にとくとく発動
後はやる気練習機器生木次第
パワプロはSFCの3から64、PS、PS2、PS3は全部、毎年買ってるけど
ほとんど負けないほど打てないんだよなぁ
4打数2安打1HRでも負けるときは負けるし
手動ペナントやマイライフなら打てるがサクセスだとどうしても打率が下がる
エキスパだと1安打とかばっかで勝ったり負けたりで糞選手量産すぎる俺がオールAを作る為の理論あったら真剣に教えて欲しい
今回はサヨナラ負けも炎上も多いがサヨナラ勝ちも多い気がする
あと野手で最後の打席ホームランで同点に追いつけるっ状況多くね?
最低限のチャンスを与えようとはしてくれてる気がする
>>210 それポイント勿体ないと思うぞ。
パワーE弾道2でも十分ホームランは打てる。上手い人はパワーFでも打てるけどな。
まぁ、オールA作るだけならそれでもいいと思うけど上を目指すなら基礎能力はなるべく上げないようにするべき。あ、パワ高での話な。
>>205 それはパワ高以外でやってるのか?パワ高だったらオールA結構量産できるぞ。
最後のとくとくのために基礎能力あんまり上げれないからPSも上がるしな。
ただ、守備力、肩力、耐エラーはDまでなら必要ポイントとくとく使っても変わらないから上げとくべき。
>>213 試合で打てない癖に強い選手が作りたいとか贅沢言うならまず腕を磨いてから出直せ
>>213 サクセス意外で球の速さをはやいにしてやってみ。
普通のサクセスに戻ったときすごいホームラン打てるぜwww
>>213 パワ高ならノーマルでもオールAいけるからエキスパでどうしても打てないならノーマルでやれば?
>>215 漏れも毎回Dまで上げてるけど、
それってセンス○もゲットできると損になるんだよな
4×0.8×0.9=2.88≒3
>>216 5の4、7打点でも秋も夏も甲子園に行けない糞投手陣になにを期待しろと
はじめてパワプロ買ってサクセスモードやったんだけど面白いなこれ。
昔のやつも一気買いして矢部や猪狩や友沢に会いたいんだけど、
PSPのレジェンズやらシリーズいっぱいありすぎて訳わからんな
サクセスシリーズはどういう揃え方が一番効率的なのか教えてくれ
叩かれすぎて泣けるわ初代パワプロからの大ベテランなのに
十字キーのせいなのに
>>221 猪狩兄弟・アバタ・みずきちゃん 9
友沢・みずき 10
東條・六道 13
これでやっとけ、レジェンズはやめとけ
>>219 最初からセンス○持ちだったら基礎能力全く上げずにとくとく待つけど途中でもらえるのは知らん。
どうせ損するって言ったって肩がパワー敏捷技術20ずつ、守備が敏捷技術精神20ずつ、耐エラーが走力精神10ずつ
合計でパワー20、敏捷50、技術40、精神30ポイントだろ。
これぐらいなら試合の守備貢献度分の経験値でどうにでもなるだろ。
あ、パワーじゃねえや筋力だ。
パワー20とか損しすぎだなw
>>215 ポイントが勿体ないのは百も承知だが
そこまで最終的な能力に影響を与える程でもないと思う
もちろんアピールポイントは力の強さにしてできるだけ損失は減らすべきだが
パワーE弾道2でホームランを量産しようと思ったら大半のプレイヤーは無理だ
オンラインで勝率9割以上の人ぐらいじゃないと
俺で勝率8割ぐらいだがそんな芸当全くもってできる気がしない
まあ打てない人のための話だから打てる人には関係のない話だ
春の甲子園でダイジョーブの3回目の遊びイベントってくる?
>>222>>224 調べれば調べるほどパワポタやら何やらで頭パンクしそうなんだが…
サクセスモードの評判がいいのが9、10、13ってこと?
レジェンズはamazonでロードなど酷評されてるみたいだけど
収録されてる5、6のストーリーが面白いならやってみたいな
揃える参考にさせてもらうよありがとう
あとあおいちゃんはどこに行ったんだw
160キロオーバーのピッチャーが作りやすいのってパワフル?アンドロメダ?
>>232 ストーリーは9,10,13かな
ただ野球面は13とか酷いから気をつけろよ?
>>229 9はあおいちゃんだったぜ…罰としてあおいちゃんのヒップアタック受けてくる
>>211 アピールポイントをパワーじゃなくて肩の強さで、初期能力のまま上げずにで安定?
そりゃちょっと意外だわ…ちょっと試してみるよ
パワーCミートEくらいでホームラン量産できないようならもう全く上げずにヒット狙いでいい
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:56:54.31 ID:u0EglMXA
とくとくありでも170キロ作れる気がしないぞ
出来る人はどうやってるんだ?
ファームの話題はここでいいのかな
みんなランク5の相手との勝率いかほど?
こちらは先ほど昇格したばかりで10戦もしてないけど
5割かそれ以下といったところ
8割くらいかな
エースと2番手、抑えができてからグッと勝率変わったわ
再現選手作ってばかりだからファームの層が薄い
オールAとエースで固めたみたいな人の勝率を知りたい
>>237 天才&禿&遊び禿&超特訓&阿畑で行ける!(ドヤッ)
二度とは成功する気がせんが、以前一度だけ成功した
とくとく前の序盤は、ミートE、パワーDまで上げてるな
いざ春の甲子園の出場が決まって、禿がきそうな予感めいたものを感じたときは
年末にミートD、パワーC、走力Eまで上げることもある
順調にいけばオールA相当まで育つが、ただのオールAはもう要らないんで
特徴を出す方向でポイント振ってるが
トルマチェア超特訓でいけるんやないか170キロ
>>238 ポディションも適当(三塁守が遊撃に回ったり)にとにかくパワーS、残りはお察しなキャラで全打席を埋めて
実験したら勝率が8割になったよ・・・采配を考えていた俺が馬鹿みたいだった
どうもファームはパワーが勝敗の判断として最優先に考えられているっぽいね
>>213 ここでよく言われてるのはストレートデルビッシュ相手にひたすら打撃練習繰り返す
一日100球ペースで10日もやってればかなり腕上がるぞ
もちろんアナログ強振な
都中あああああああああああああああああ
お前何を天才のときに限って最終回に炎上してくれてんだああああああああああああああああああああ
まだとくとくも来てなかったのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
天才型でただの凡才にすら劣るのが出来上がるとは思わなかったです、はい
もう死にたい
>>240 何度も言われてることだけど普通のオールA選手でかためても
点を取れずに負けるパターンがおおい。
ファーム用にミートAパワー90以上、強芯多用、選球眼、PH、広角打法
の選手並べた方が遥かに勝率増す
>>247 ミートAパワー90以上、強芯多用、選球眼、PH、広角打法
くらいなら他も80にはできるんじゃないか?
ファームから継承出るんだし、最低でも走力はAにしたい
サクセス本編もパワファームもそうなんだけど
絶対に完投できない(6回で継投)のはひどい仕様だな
スタミナB以上が完全に無駄
とくとくだけで甲子園前に170いく
野手は上の通り強力打線でいくとして、投手陣はどの程度のを用意すればいいんだ?
150AA三方向総変12くらい?
>>248 変化球がカーブだけってのが、速球投手らしくて良いな
完投したら山者や嵐者が空気になっちまう
つーか先輩が打たれたってのにニタニタしながらマウンド来るな都中
あれから数試合やったけどやっぱり勝率5割だわ
何故かキャットハンズには勝てる不思議
>>252 先発完投ができない仕様なので、優秀な投手が
先発タイプ1人、中継ぎタイプ2人、抑えタイプ1人は欲しい
(好不調の波を考えるとさらに数人ずつ)
能力は基本能力よりノビ5や重い球のほうが重要な印象
>>237 ちょうどさっき持ち込みなし凡才パワ高で166kできたよ
年明けからずっと不眠症だったけど
余裕だろ
>>256 特能重視か
完投出来ないなら先発スタミナB以下で大丈夫そうだな
ファーム用特能てんこ盛り投手作るか
最近ダルより岩隈の方がいい打撃練習相手になるんじゃないかと思えてきた
ただ単に俺が苦手なタイプなだけかもしれんが
どうでもいいけどファミ通のパワプロ班はどうやってんだ
159 AA 総変13 特能7って禿有りなら届くのか?
野手もアンドロメダノーマルでオールA特能10とか居るが…
>>248 それならサクサクの方が早いんじゃ・・・
おれのIDが初期能力っぽいんだ・・・
さっきパワ高校の投手で初めて甲子園決勝以外でかなり上がった出た
6回 1安打ピッチングだった
いっくら何でも厳し過ぎるだろ、条件
>>238 投手力重視相手しかやってないけど8割方勝ってるかな。
選手はテンプレ通りのBACCCCみたいな感じで固めて、なぜか一人、量産型のくせに異様な防御率の投手がいる
最近…
パワチケ作業→トルマチェア9個集める→育成開始→初期能力全然ダメ→トルマチェア無くなる→パワフルチケ作業→トルマチェア9集める→育成開始→初期能力いいのでる→地区大会一回戦敗退→また1に戻るのくりかえで辛いわw
投手は選抜よりハゲ重視だな
出場できなくても続ける
甲子園初戦9回裏2点差無死一二塁
3球ボールからまたボールたまにだったからスイング、またポテンヒットきたからスイング
でまたボールきて四球で満塁
次のバッターで3アウトになったんだけどなんなの?
あと1回メンタル練習したかったのに
ダブル禿げ期待して進めたらいいのに
238です
答えてくれたみんなありがとう
こちらは8割なんか夢のまた夢、5割勝てればいい方ですよ
でも絶対勝てないわけじゃないのがわかってよかったかも
パワチケ量産法使えばアイテムもぼちぼち増えるわけだし
ポテンヒット→ボール
糞変換しね
ライジングってジャイロ消されるんですか猪狩さん
ライジングのせいで帝王に負けたし
>>274 ライジングっていうかノビで消える
あとライジングのせいでは負けないw
>>275 初球ライジング→カキーン→えっ
初っ端3ラン打たれてそのまま降板・・・
まあ言い訳だけどあんまりだったもんでw
4番○の条件って何だろうな
勝手につくのが怖いから甲子園じゃ手加減しちゃう
>>237 今日ちょうど作ったぞ。
速球ボールと速球ボール極を持ち込めば楽だよ
12のミゾットいいじゃねぇかぁぁぁぁぁ
山口、多賀部長、ブロンコ…
12いいと思うんだがなぁ…
>>277 この前、甲子園初戦で4番○ついて、次の試合で×ついたわ
ホント分からんよな
Sと99のAの間には1以上の差があるのかな
俺がしっかりみてないだけかもしれないけど、
友沢のフォームって消えちゃった?!
>>280 俺が4番◯付いた時は自分が4番だったんだが、関係あるのかな
>>237 本2冊持ち込み初期125DEセ○スタート、マネジ5回目でトクトクで
170DEスラ2Vスラ4ノビ5回復5等できたけど170になったのは8月4週でぎりぎりだったな
後一歩足りず166~169で終わることが多い
禿アリなら170にした後先発転向できるくらいの余裕はある
>>283 4番で打ちまくったら4番○がついた
4番で全打席凡退したら4番×がついた
そして1番打者に配置替えされた
4番○⇒×はあっても×⇒○、は無理みたい
たまに4番×付いてようと4番にされるから困る
やばい、レベル7SFFが鬼畜な件
レベル5以上になるとキレが増すって聞いたが、これは、えぐい
結局ピッチャー作る場合はパワフルになるのかなぁ
>>287 SFFの最大の武器はボールの回転だと思ってる
まあ対CPUとなると関係なさそうだが
サクサクのメニュー画面でカレンと矢部の近くにいるカープユニって誰?
SFF は変化量少ないほうがうざい
ストレートだと思って打ったらSFF で内野ゴロとか
ECFEEの状態でハゲ成功しやがった
銅像イベも見ないまま選抜へ
これは凡選手の予感
最近打ってても地区大会二回戦で負ける。
せっかくの天才がクソ選手になった
投手でアンドロの安定感は異常
超特訓で変化球とコントロール上げつつ球速とスタミナ練習連打で
150AA変化7特能もりもりが余裕で出来る
抑えに回った大西様の安定感も異常
選抜決勝で5安打4打点だったのに負けた
俺、凡退してないんだぜ・・・
つか、公園⇒デパート⇒公園⇒公園⇒神社・・・
銅像ぇ・・
変化7…?
変化球を上げつつとか言ってる時点でお察しだろ
スタミナ練習連打ってのもこれまたw
序盤のスタミナって球速練習で上げたほうがいいの?
スタミナ練習ってBくらいになっても3〜4くらい上がることある?
上がるならありかもしれん
アンドロ投手は精神余るからスタミナ練習なんてやらないんだがw
ファーム要員て、強振多用でもミート力は高い方がいいの?
超特訓って、成功率考えた場合、高確率で成功するのはEまでだから、コントロールが+6とか実質練習一回分だろ?
変化球練習に至っては二球種目からガンガン失敗するし。
どこをどう安定して作るというんだろう
クソッ、センス○持ちでとくホク両方出て7月迎えたのに予選一回戦で負けやがった
8回まで操作なしで無失点だったのに9回に3点取られるって…理不尽すぎだろ。
>>305 同感。
やる気下がりと練習一回分のリスクは頻発すればバカにならないよな。
超特訓の変化球はある程度の必要経験値以上からは成功確率一律なキガス
>>308 お前に言えるのは一言だけ。
「アホかwww」
禿9連敗中orz
とくとく前にハゲ成功⇒選抜準優勝⇒とくとく来ず⇒夏優勝
4・AAAAAA(パワーのみ90)
チャンス4左4盗塁4走塁4送球4AH広角バント粘り打ち初球サヨナラヘッスラ
広角は猪狩弟から貰ったことを考えると、ハゲ成功+選抜出場の割に弱すぎワロタ
禿の手術10回くらいやっても一回も成功しないんだが
高確率ってのがどれくらいだと思ってんのか知らんけど
Bまで成功率5割だぞ? 見返りからすれば十分高いだろ
ちなみに150AA+特能を安定して作る理論なら簡単に上げられる。
前提
・持ち込み無し
・一回目の改造を必ず成功させる。
・制球型右腕でスタート
一年目
・最初のDJ特訓で特能。いいの取れなかったらリセット。
・リセット面倒なら、ツーシーム習得
・秋大はなるべく勝ちたいが、「リリース瞬間までグリグリ動かして、最後にライン上あたりで止める」が出来ないならはなから諦めてガンガン変化球練習。
・残り二回の特訓は全て球速orなんかスッキリ狙い
・ポイントはどんどん使っていく。スタミナはE後半。コントロールはCぐらいを目安に。
さっき
>>211の方法試したけど6月一週で筋敏技750ぐらいで精神400ぐらいだったからallA無理だった
トルチェア持ち込みしないと無理かしら
誰もお前のクソ理論なんて聞いてないんですけど
二年目。
・キャンプぐらいで、総変8〜9まで行くと思う。
・キャンプは体力満タンで入り、一周目は実技、2,3と球速or変化球
・そこから以降は球速orコントロールorスタトレ
・夏大は最低でも甲子園
こんなもんだろ。
>>314 順調に育てていったら50%を四回成功は必至だろ。
それで+10は滅多に上がらないわけで、コントロールなんて技術120点=コン練習二回なんですよ。
ぶっちゃけマジで安定させたいなら、練習二回+スッキリの方が高効率
トルチェア持込なら敏捷筋力技術は5月末にはカンストするよ
持ち込み無しならこの時点で250近く差がある事になるからキツいね
>>318 運要素は、夏大の甲子園出場ぐらいなんだけど、ダメっすか。
>>305 でもコントロール6上げるのに必要な技術ポイント(Cまで)って
72〜84ぐらいで、コン練習でそこまで行くには
それなりに人が集まってないとダメだと思う
+8とか引くこともあるし、それなりに旨みはあるんじゃないか?
成功時は体力消費無しっていうのもあるし
ただ失敗時のリスクはでかいから安定してないというのは俺も思うが
キャンプで総変8とかカスすぎワロタ
いいからその理論(笑)で作った選手あげてみろよw
>>321 いや、そんなことどうでもよくて、それただの方法でしょ
>>322 あくまで高い数値を目指すなら当然、運要素踏まえてやるべきだけど、マジで150AA量産狙いなら、しない方が安定するわいな(´・ω・`)
スタミナなんかは成功率高いから50代でも余裕で狙っていけるけどね。
理論ってどんなのを言うの?
>>319 安定とかどうでもいいな
スッキリなんぞ狙うよりコン上げるほうが遥かに期待値高いわ
安定したいならアンドロメダなんてやるなよ
まぁ実際、俺もコンC〜は超特訓はちとリスキーな感じがしてた。
だが元々アンドロメダはハイリスクハイリターンが売りだし、アンドロで量産型という事事態が勿体無い。
天才+禿前+総変8+4方向の状態から新変化球開発に突撃して成功した快感はヤバいよ・・・
>>316 精神練習だけで回復してる?400は低すぎる
遊びも好調以上ならしなくていい
>>327 俺だってどうでもいいよ。アンドロ投手の安定感とか言ってる
>>295に言ってくれ。
こんな理論、実際やってみる気がしない。
>>330 >>295は期待値が極端に低いだけで、ある意味安定してるんじゃねw
どんなに不運続きだったとしてもアンドロなら150AA総変7は作れるしw
超特訓ってCまでは大体失敗しなくね
やっとアイテムカンスト
参考までに戦績を
599戦484勝112敗3分
野手は皆4AABEEEでチャンス5PH広角粘り逆境 選球眼慎重打強振持ち サヨナラ持ち多数(一部付け忘れ
序盤100戦位?までは適当だったし多少は持ち込み有りでサクセスやってたからデータとしては微妙だけど
まぁ500勝目指せばいい感じかもね
さーてエース作り直すかー!
博士の手術が一度も成功したことないんだけどこれはバグ?
はいまた失敗
8回から操作で6点ビハインドなんとか追いついたけどオールA継承のエラーで負けた・・・
これが魔物ですか
ここ最近の禿成功率が凄く高い。
そのどれもが不運続き&無意味にポイント貯めてる時に来る。
そして今日、初の天才8月時点で158K コンスタAA 総変14 得能9が
木端微塵ワロタw
成功してたらどんな素敵能力だったんだろうと妄想しながら寝るわ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:17:41.35 ID:3YvPmb6m
>>338 オールAとかいって、エラー回避はあげてないって落ちじゃないよね?
>>340 エラー回避は90でした
まあ100にしなかった俺が悪かったと思っておこう
今回はエラー率バグなんてないよね?
>>333 打線が★5になると全く打てないんだけど
PH+強振だけじゃダメなのか
ミートとかDとかCじゃダメなんかいね?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:23:42.50 ID:3YvPmb6m
>>340 いや90なら充分すぎると思うがw
今回はエラー回避バグはなくなってるね。
あげないとすぐエラーするって感じあるし。
ファーストでエラー回避ないやつだと、内野からの送球をエラーして泣けるwww
最近夏の甲子園すら行けないwwww
野手はパワー馬鹿タイプ以外はキツイわ今回のサクセス
弾道2パワーEでHR打てないです…
PSP版でサクセスの試合中にたまに十字キー動かなくなることあるんだけどバグ!?
アナログにその時変えると直るんだけどさ
ファームって波があるのかね
☆5相手に22連勝した後、☆4とか混ぜたのに18連敗した
シドニーって名前で鈴木作ってたら秋から打ち過ぎワロタ
12打数9安打3HR5打点で選抜逝ってくる
これはもし超シドニーの予感
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:35:41.16 ID:wvCdqUxF
雅とあおいを彼女にできたらいいのに…
なんかもうパワプラスを現実的に考えた方がいいと思う
ガチのマイライフになるし、面白いだろ
実況「ライトへ持って行ったヒットぉ」
ライト一塁へ送球⇒ライトゴロ
実況・・・ぬか喜びさせるなよ・・・
捕手難しいな
必要特殊能力が多すぎてとくとくほくほく両方来ないと凡夫になる
稼いでく経験点のバランスも普通のオールA野手からだいぶ変えてかないといけないし
キャッチャー◎とささやきの本持ち込めればわりと普通の野手の感覚で行けるんだろうが
>>352 キャッチャーはアンドロメダで作ってるわ
禿に期待しないと守備特能無理だと思って
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 01:46:42.34 ID:zn5T6siU
天才型出すのって、サクセス始める→ダメだったらシステムからセーブしないで終了選ぶ→繰り返しでいずれでますか?
出るが一日潰れちゃうぞ
ソースは俺
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ハゲ来たのにスッキリ元気にしてしまったああああああああああああああああああああああ
このスレ的に最悪だ、吊ってくる
さようなら…
味方守備下手なすぎだろ
やってみたら普通に150AAになったな。変化球ポイントが80以上余ったのと特能が9個だけなのがちと不満
>>356 たまに速攻で一番下の選択肢を選ぼうとしてしまい、
禿様を帰らせるというありえないことをしてしまいそうになる
>>360 ハゲの呪いに掛かって予選決勝で敗退、得能だけ充実の雑魚捕手になったわ
ハゲから逃げた俺が悪かったんだろうな
>>353 つか捕手能力全部盛る必要あるかね
個人的には
キャッチャー(投手の性能に直結)
――必須の壁――
送球(あると安心)
ブロック(安い・体当りも安いし無いと不安)
――とりあえずの壁――
ささやき(必要ポイント多過ぎ、書いてることは強いが下げ幅がたぶんたいしたことない)
保留……守備信頼感(効果がよくわからん)
って感じなんだが
禿3連勝。
あとがこわい確率的に6連敗しそうだ。
そもそも10回に1回くらいしかこないってなんなんだろう
それも再現野手のときばかり
なんだかんだで、最近はピッチャーエキスパ操作でも抑えられるようになってきた。
まぁ2選手育成につき1回は2失点以上してやる気下がることはあるが。
要は
1.ストライクは必ず低めでとる。高めはボールの釣り玉のみにして、ストライクは絶対に投げない。
2.初球ストライクとった後はボールを積極的に織り交ぜて、フルカウントまで粘るつもりで投げる。
3.2ストライクまで追いこんだら、3ボールになるまで高めのボール球ストレートを投げる。空振りしてくれることが多いので。
これに徹するだけでいいみたいだ。
>>363 効果も知らないくせにそんなこと言われてもな
特殊能力の効果なんてググればすぐ出てくるんだから調べてこいよ
守備信頼感のない捕手なんてありえんと分かるから
>>360 生木算数とかモゲラとかもそうだけど
選択肢出てから一瞬入力を受け付けない場合あって焦る
>>363 ファームみたいな高速試合中はどうなってるかしらんが、
前から変わってなければ捕手の守備信頼感は
投手の変化球レベルとコントロールの上昇
>>367 あれ自分だけじゃなかったんだw
コントローラーの不調かと思ってたけどシステムの不備なんかね
あれのせいで生木算数ミスった時はイラっときたわ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:21:30.42 ID:3YvPmb6m
>>363 お前面白いこと言うなw
効果しらないで勝手に評価してるのかw
Q.SFFとフォークどっちが打ちにくいか?
A.フォーク。理由は無い。球筋すら知らん。
ってのと同じだぞw
わざわざ個人的に…って感覚なんだが、って書いてるのにこの爆釣。みんな元気だな
>>371 お前さっきからアホなレスしかしてないけどそれも釣りなんですかね?
最近自分が溺れながら釣り宣言するやつが増えたな
シドニー失敗してから悪いこと続きだわ
4打数3安打で負けたり、選抜出たと思ったら5%で重傷貰うし、代打HRは焼け石に水のスコアだったり
さて、頑張って捕手作るか
キャッチャーにレーザーは効果ないのん?
質問
ドロップとドロップカーブって何が違うんだ?
習得時若干ポイント差がある位しかワカンネ
角度
カーブ系はカーブが一番安定してるというかコストの割に強い
→と↓のお勧め変化球は?
やっぱ球速速い&対人前提だとHスラとSFFあたり?
>>215 肩、守備、エラー率をDで、走力は初期値のまま?
170キロで飛ぶカットボール7は魔球
>>377 マジか
両方縦カーブでキレで差別してると解釈してたが、角度に差があるのか
ちと投球練習で違いみてくる
>>379 Vスラは真っすぐ落ちずに多少変化するからなかなか打ちにくい
なるほど
球速170ノビ5でカット7カーブ5Vスラ5くらいで作ってみるかな
できるかどうかわからんがw
>>384 俺からしたらチート乙って言いたくなるレベルなんだがw
超真魔球改の変化はイカレてる
カットボールのスピードでスライダー以上に曲がる
>>384 カットボールより鬼畜なのが超真魔球改
スライダー並の変化で真っすぐと同等の速さもあるからな
ただときめきだと怪物投手は厳しい
確か超真魔球改は内部データ的に
減速量0で変化量ノビキレ最高だったかな
公式チート変化球だわなw
>>385 可能かどうかはわからんw
持ち込みは→うpボールと下うpボールにすべきか
ノビ5は特訓に期待して、2回禿前提で二年のうちにカット5カーブ3Vスラ3
超特訓が上手い事成功したらいけないこともない……のか?
三年から球速やったとして170は無理だろうなぁ
妥協して球速160FF644あたりが限界かな
できれば魔球つけたいけどさらに天文学的確率になるなw
つべに
パワプロ2011サクセスの神守備
っていう動画が上がってるが、いつも見る糞守備以上で吹いたw
ふと思ったけど対人意識なら下方向はVスラよりナックルじゃね?
まあ所詮運なんだけど変化量の多いナックルは全く打てる気がしない
フェンスへコロコロ転がっていくボールをノラクラ追いかけてく外野は死刑
ナックルはキャッチャーさんが・・・
マイナス能力とりにくくて再現選手を作りたくても時間が掛かるから億劫になるわ
いっそのことマイナスは無視して作ろうか迷う
ナックルはリリース○付けても投球が超スローになってモロバレな気がする。
それでもHRは打ちにくいが
直球MAX170キロでナックルの変化量大きけりゃ打てないだろうなと思うがそんなの作るの無理だからなあ
サクサクセスで奇跡が起きるくらいか?
ハゲ成功、オールA捕手出来た
けど予選で負けたから切った
得能なしの捕手なんてただの壁じゃねぇか、死ねよコナミ
俺の捕手を何人殺せば気が済むんだ
Hスラ1、シュート1、チェンジ1でキレ、リリース、球持ちの本格派もなかなか凶悪
>>395 今のパワプロはリリース◯あろうが無かろうが
ボールの回転である程度ばれるさ
ナックルなら分かっててもそうそう捉えられない
球速が十分にある投手ならなおさら
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 03:36:26.11 ID:Nhf4OIeh
弾道1っていらない子?
>>342 選球眼はイメージ的に欲しいところ
強振だしミートもAは要らないかも
とりあえず上記能力で8割以上は勝てると思うからお試しあれ
ノーマルで簡単に作れるレベルだしね
キャッチャーやピッチャーでも変わってくるとは思うが結構点取るからイケると思うんだぜ
まぁ検証する気も無いからあくまで参考までに
あおいちゃんとの10球真剣勝負
パンチラを食い入るように見てたらスコア4点で終わったでござる
アンドロで球速早いの作る場合持ち込まないとキツイ?
ここまでナックル推してきたけど、
自分で作ったナックル投手相手に練習してたら
落差が常に一定なせいでミートで合わせれば
どうにかなるような気がしてきた
素直にVスラとかにして配球考えたほうがいいかもしれんw
ナックルは強振はキツいけどミートなら結構いける
威圧感持ち総変10 152km ライジングショットの投手が出来たんだが。
抑えと中継ぎどっちのが良いだろう、一応スタミナDなんだが。
最近、赤能力に萌えるようになってきた。末期か・・・
ノビ4軽い球とか力配分ピンチ4とかトルネード+クイック2とかがたまらん
捕手パワフルエキスパキャッチャー◎ささやき持ち込み
10月にまさかの福引1等威圧オーラキター(゚∀゚)
が、ワカメがとくとくどころかほくほくも出さず
何よりも操作する人間のイップスによりオールCレベルの残念な子に・・・
イップスを直すためには凡打するたび一枚ずつエロ画像をカーチャンに見せるようにしなきゃな
今日は捕手だけでオールA得能なしorオールB得能必要分
のくそ捕手を5人以上作って7月4週から8月3週の間に死んだ
捕手育成は本当に難しいな
160キロ以上って禿で上がらないんじゃないっけ?
164で成功したら3上がったんだけど
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 04:59:44.12 ID:UCVfftN9
夏の甲子園8回以降操作1失点ノーヒットで一回戦負け……
次からは投手でもサクセスの前に打撃練習をしよう
ノビ5高級トルマ持ち込みで170キロスタミナASFF6カット1ムービング
ノビ5とか特能10個ができた
選抜時はカンストしないようとくとくなしであげてたがなんとか170いった
禿も大変ありがたかったけど170目指すなら選抜のほうが重要な気する
アイテムカンストすれば使い放題になるわけ?
すごいwktkだそれは
サクセスにアイテム持ち込まずひたすらファームで試合すれば良いんだよね
使い放題っていうか補充がラクになる
アンドロ野手でやるからセンス○粘ってたら5回目ぐらいで天才でた
思い切って禿前提の育成してみますねw
パワ高凡才でも禿がくれば165CE755位ならできそう
炎上山道が一番キチガイかと思ったら
生木が一番キチガイだわ
>>282 友沢 松井稼
東條 小笠原
猛田 カブレラ
六道 城島
サクセスキャラのフォーム、覚えておきんしゃい
改造コードのサイトに載っていたが、「エクステンションガード」って何だべか?
>>419です
たった今遊び禿にやられましたw
オールAにもならなかったぜw
桑田の投球フォームでピンチのときにボールを見つめる動作好きだったのになくなってやがるw
パワ校は山者が糞過ぎるのが辛いね
初回に5失点とか燃えすぎだろ…
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 08:23:56.73 ID:5NEG8Y31
せっかく野良禿成功したのに甲子園いけないとか(´;ω;`)
>>426 都中も酷いぞ
5点差ひっくり返される大炎上をやらかす
>>428 継承選手を押しのけてクローザーに君臨するのが都中
パワ高ノーマル禿なしで155キロ、BB、3方向総変11〜12、ノビ5、ツーシーム <br> みたいなの作りたいんだけど持ち込みはノビ5とツーシームが手堅いですか? <br> マッサージチェアの方が良かったりしますか?
>>432 どうも。やっぱり厳しいか…。
パワ高ノーマル禿なしだと自分でやってて154キロBB総変10+ツーシームが最高だ。
エキスパートならいくもんなのか?
ダルビッシュとか猪狩みたいなエースが作りたいんだが…
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 09:12:53.32 ID:5NEG8Y31
初期ステータスの状態で禿がきて成功orz
3月1日って早すぎだろ。。。もうなんにもならんかったわ
闘志って中継ぎや抑えでも有効かな?
いまいち効果がわからないんだよね。
>>435 俺なんか昨日2月2週に来て、次が1月3週に来たぞ
両方とも失敗したけど
>>437 めっちゃ早いなw
アンドロメダだったらある程度、成長させながらプレイするから
来て貰って成功は有りがたいけどパワフルだとキツイわ
>>430 セン○スタでいけましたよ
持ち込みは考察通りノビ5とチェア
161k コン81 スタ47 Vスラ6 Hシンカー5
ピンチ対左対強ノビ5奪三振闘志クイック勝ち運クロスファイヤー重い球リリース球持ち
選抜なし合宿で奪三振とリリース 夏優勝
え?違うくね?
アンドロの糞モブショート肩弱すぎてゲッツー取れねえ死ねカス
みんなエキスパで作ってるのか?
今初めてエキスパで投手作り終えたけど、143AB4球種総変9特能2個っていうゴミができあがった
全9試合中評価上がったのが1試合だけで残りは全部評価下がった
3-15なんて試合もあったし
禿来ねえし
もうエキスパやりたくねえわ
うまいやつが言う量産型程度のをノーマルで作って満足しといた方が精神衛生上遥かにマシだ、俺は
野手で初めてノーマルでやったら打ちまくれてワロタww
ロックオン1ってここまで違うのか
腕に自信ないなら野手はノーマルの方が断然良いな
能力が高い時は冗談抜きでノーマルよりエキスパのが打ちやすい
ノーマルは空振りでいい球まで当たっちゃって内野ライナーが多すぎる
アイテムの神龍石って持ってるとどんないいこと起きんの?
>>445 そう思うわ
弾道4ミートAパワーBな感じにするとカスってもホームランだったりするしな
>>446 イベントの成功率うpらしい(ファミ痛情報
選手の名前決めるのにすごく悩むんだけどみんなはどういう名前にしてるの?
メジャーのオールセンチュリーチームの名前にしてるな
強打者ばっかりで巧打タイプが少ないけどw
好きなアニメのキャラでチーム作ってるわ
恥ずいからオン対戦では使えないけど
専門書をパラパラと開いて目についた単語か
アニメキャラの苗字
失敗した奴はランダムでつけてもらってる
小中高と野球部だったからチームメイトの名前
あとは野球漫画のキャラ
こだわりないし後に変更可能だからランダムで出てきた名前を改変してるわ
俺は悩んだらメジャーの選手にしてるな
ハラデイとかリンスカムとか
まあ能力はしょぼいけどw
今はクラスメイトばっか
だめだ、俺にはパワフルは合わない。
みんなよくパワフルで作れるな
能力81にできても奇数嫌いだから80のままにする奴ほかにもいる?
とりあえずMSの名前つけて
いいのできたら命名し直しだな
アンドロノーマル凡才禿なし持ち込みなしで150AAカーブ3Hスラ3Vスラ3ツーシームって普通?
工夫すればもっといけるかな?
クロスファイヤーの本デターきたー
歴代モー娘の名字だけ貰って選手作ってるわ
顔とか選手能力とかは全然その人物からかけ離れたものだけど
アイテム数えるの面倒くさいから100としたらx9で合計900として
☆3☆4バランスタイプ狙いなら450〜550勝
☆4なら300勝
☆5なら250勝
ってとこか
勝率5割とすればバランスタイプ狙いの俺はチケット1000枚ぐらいいるわけだな
3年後にタイムスリップしてくるわ
☆3☆4バランスタイプ狙いなら400〜450勝の間違いだった
超スローボールは他にカーブあると相手が遅い球カーブ読みで振ってくることがあるので
カーブ系があるといいかもしれない
あれ前回チケット貰った日と変わればいいだけだから
8/10 23:58:35 → 2枚もらったら再度 8/10 23:58:35で良いんだぜ
佐藤か鈴木って名前にしてる
1番多い名前と聞いたので
誰か白根もし超バージョン作ってー
天才型がシンカーとカーブ持ちだった時の絶望感
アンドロ禿
77 90 77 100 77 90得能14
パワフルなんかいらなかったんや!アンドロ最高や!
味わったことあるぜ、その絶望感
シンカーはまじで糞
Hシンカーは使いやすいが
でもシンカーってもっと滑って曲がると思うんだけどカーブみたいに調整して欲しいな
カーブは1回浮いて落ちるけど
シンカーはゆっくり変化していって1/3ぐらいまで変化したところからキレが出て変化スピード早くなるみたいな
シュートもシンカーも過小評価すぎる
フォーク2とSFF7の二球種持った投手作ったら
2つの変化量がほぼ同じで吹いた
カーブはもっと褒められても良い
COM相手には普通にイケるし対人ならヤバ目な相手には使わなければいいし…
>>474 球速違うから結構やらしそうだがw
特能多数付きの弾道4ミート80パワー80と、特能0の弾道4ミート80パワー99の選手がいるんだけど、
データ設定すると後者の方が遥か上の成績になるんだな
前者が打率342本塁打31本打点107点、後者が打率379本塁打71本打点169点
パワファームでも後者の方が打ちまくるんだけど特能って意味有るのか?
得能の中身教えてくれないと何も言えないッス
>>472 アンドロメダ野手は超特訓でD59→Cが割と成功するから、
>>469のようなオールB+Aいくつかは量産可
エキスパートで打てるのならばオールAも作成可能
基礎能力をどんどん上げれるアンドロメダはパワ高より、安定して上記程度であれば出来る
>>477 パワー80がNG。最低90ないとファーム等CPU操作で活躍してくれない
特能の内容にもよるがな
>>479 F39→Eが体感95%成功してるからそれでやってるけど、だから良いの出来ないのか
D→Cで体感でどれくらい成功する?
甲子園でノーノーきたー
操作全くなくて不安だったが
>>478 >>479 得能は、広角・PH・チャンス5・固め打ち・粘り打ち・逆境・満塁男・初球・内野安打・左対4・威圧感
連打・フルカウント・走塁4・強振多用・慎重打法・選球眼
これだけ付いてる
>>480 7割くらい
最初アピールは力選んで、始めの超特訓でパワー上げてCにしたら後は超特訓でD→Cを繰り返す、と自分はやってる
精神を使うミート、走力、守備辺りをこれで伸ばすと安定するぜ
序盤でDに出来ずにE以下の能力しかない時は特能取得がオヌヌメ
>>467 負けてるけども個人的には柳井のpのほうが好みw
絶妙なコントロールが萌える
しっかし柳井学園って他校と違って声援のベースが女なんだな
かなり女子比率が高いと見た
>>482 それだけ付いていても結構差が出るんだな
CPUに任せるとパワー>特能なのかね。特能盛りだくさんの方が活躍しそうだけど、パワー上げた方が仕事するのか
>>482 成績設定が能力から機械的に算出してるってだけじゃね?
オートペナント回したらまた違う結果が出るかもわからん
オーペナでも、スキップだとあの速度で回してて一人一人得能まで考査した計算してるとは思えないけどなー
前スレで6方向総変29作ってた人いたので、挑戦中なんだけど
やっと今博士なしで6方向総変17まで上げれたぜ
7月4週までかかった…
ラスト一回の遊びで禿呼び寄せて、甲子園でも野良禿期待とか無茶すぎるバイバイ俺の天才型
>>487 いや、どう見ても計算してるだろう…
まあそれなりに簡略化されてはいるだろうけどな
例えばノビの特能は実際にはストレートにしか効果ないけど、
オーペナとかなら単純に抑えられる確率に直接補正をかけるみたいな感じで
>>487 CDA 得能ほぼ全部の選手でオーペナ回したら3割40本40盗塁したからちゃんと計算してるはず
つーかこのスレみてもPS3が大半なんだな
PSPでロックオンつけてる割にオールAあまり作れない自分が恥ずかしいわ
>>491 大丈夫、俺もそうだから
友人がアドホック対戦したいって言うからPSP版も後から買ったんだが
ロックオンのおかげでサクセスの難易度が格段に違って驚いたわw
みんな今作で最初に作った選手の能力教えてくれよ
俺はDBBBBBだった
禿が一発目から成功してしまって…
これってどれぐらいで告白成功すんの
AACBBBだったかな
ミートDパワーCくらいの選手でダルビッシュ打撃練習してるけど打てない
ストレート待ってたら変化球に全然合わないんだけどどうしたらいいの
BAABDEだった
精神ポイント足りなさ過ぎて特能も広角しか持ってないって言うね
11から久々にパワプロ復帰して、一発目は禿成功でABABBFだったな
エラー回避はあんま意味ないと思ってたから捨てたぜ
>>492 でもPSPはロックオンなかったら格段に難しくなるんだよなあ
バランス調整が難しいものだな
>>462 バランスだけなら多分80も無いくらい。
あと連勝ボーナスを狙うとある程度楽になる。
☆5は無理にやらなくても。
ファーストランナーは走る気ないんか?
CACAFE チャンス5,パワヒ、プルなど得能10
今でもパワファームのベンチに座ってます
>>483 そうか、それでやってみる、ありがとう
アンドロに希望が見えてきた
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 13:49:10.84 ID:KAhXllBd
猪狩とか顔グラがあるだけで他のモードでは使えないんか?
持ち込みなしで出来た選手を持ち込みありで超えられないんだけどw
なんでだ・・・。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 13:52:06.32 ID:9wGumTdC
投手育成はノーマルの方がいいのか?
>>504 使える
パワファーム、ペナント
使えない(顔変更)
サクセス継承選手、マイライフ
今作最初は投手で
150 BD スラ6 シュート4 特能4つ
なんだかんだ今も中継ぎで活躍中
2球種は安定感にかける気がする
やっぱり3球種以上が好きだわ
プロの選手データ見てるけど
エース級のピッチャーってフオーク系とカーブ系、スライダー系の3種持ちが多いんだな
やっぱり利き手とは逆方向に変化する球の方が抑えやすいってシステムなのかね
まぁ実際右投げオーバースローでシンカー投げるピッチャーとかあんまいないだろうし現実的な作りってだけかも知れないけど
シンカー系、フォーク系、カーブ系持ちだったキューバのスミスさんみたいなピッチャーを育成するのが邪道に思えてきたわ
超スローボールって全然打たれないのね。
誰かがこのスレで言ってたのやってみたが思ったよりよかった。
摂津とかいないわけじゃないけどまあ体に負担かかるからね
おまいら、ノビ5とか持ち込んだときって始まったとたんに使っちゃう?
つけていたほうが抑える頻度高いんだろうけど、打ち込まれてノビ2とかゲットしたら
悲鳴を上げそうなんで、使おうかどうか迷ってるんだが。
(ノビ2が付くかどうか知らないけどな)
猪狩タイプが正統派エースって感じはするね。
あいつは左だけど。右で反転させた感じとか。
カーブ持ちって割と少なくない?
>>513 最初に使っちゃうわ、打たれなければよいw
打たれたらやり直すくらいでも。使っとけば勝手に抑えてくれるし。
ぶっちゃけ本はそこまで価値ない。カンストしてる人も多そうだし。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:12:04.30 ID:9wGumTdC
投手難易度ノーマル・エキスパじゃ結構違うものですかね
最初に作ったのは
4ASCBEEだったかな
エース作り直しってことで、また禿を追っかけてはリセットの作業に戻るわ
今回はフォーク、ナックルカーブ、スラーダーの3種でやろ
遊びも野良も一向にこなくて145kmCC総変8くらいの糞Pしか作れないんだがなんとかしてくれ
>>520 それ何球種?アンドロで禿待ちするなら最低でも4球種、出来れば5球種は欲しい。
じゃないと禿の恩恵が少なくなるぞ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:19:35.26 ID:N9ROxTfZ
投手作ってるときに継承捕手が来た時の安心感は異常
普通の捕手はワンバウンドでもないのにポロポロしすぎ
猪狩が初めて世に出た頃はカーブ全盛期だったからな・・・
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:22:33.53 ID:hfmz7+FZ
クロスファイヤーってどんな効果あんの?
俺はアンドロで投手育成する時は3球種を3、3、2くらいまであげて、あとは球速練習しながら禿待ちしてる
>>516 トン
使っちゃうことにする。
それ以前にもうちょっとアイテム集めしなければならんな・・・
特訓球速は罠じゃないのか?w
まだスタミナいった方がマシじゃ
特訓コントロールで10出たけどうまいな
まぁ科学の発展ための犠牲になったんだが
特訓はコントロールがいいよ
最初に制球が得意選んでおけば、わりとすぐにBまでもってってくれる
4球種総変12とかみんなどうやって作ってんの?
俺は特訓で4球種覚えて禿待ちなんだがほかにやり方ある?
漫画メジャーのゴロー作ろうかと思ってんだが、野手と投手の能力を同時にあげるとかへたれの俺には難し過ぎで涙出る
猪狩みたいな選手にしたいけどどうしたらいいんじゃい……
寿くんは楽々なのに……
>>529 特訓で球速上げるのは恩恵少ないからやめた方が良い。
それよりも変化球とコントロールだな。コントロールはDからCなら結構成功する。
変化球は成功率低いから遊び禿のために遊ぶ時期を考えてやる。
それか変化球は自力で4221ぐらいにして超特訓は全部コントロールや得能にまわすってやってもいい。
ただやっぱ一番は超特訓で球種増やすってことだからなぁ。
阪神の遠山作ってたらいつの間にか
153AA総変11得能7が出来上がってたでやんす
甲子園8回以降操作で負けたらスカウト評価下がるんかい!!!!!!!!!!
プロ入り出来なかたたああああ
コンスタは特訓で上げて変化球練習がいいと思う
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:36:37.64 ID:KAhXllBd
>>507 すまん顔の話じゃなくて猪狩とかを自分で操作したいって意味。敵として戦うだけで自分で操作出来ないでしょ?
無操作で六回降板したあとの緊張感は異常
じゃんけん負けて初めてピンチと負け運同時についたw
猪狩の1打席勝負の打者で
難易度ノーマルじゃHR打ってもPHもらえないよね?
ガンダーって評価あげればAHPHノビキレ辺りまでくれるんだろうか
最近体力惜しくて矢部任せなんだが
>>543 オレ一回だけもらえた
勘違いだったらスマソ
ピコピコババァ爆発しろ
>>547 マジか、侮れんなガンダー
ありがとう、今度から狙ってみる
>>548 ジャイロボールと超スローボール
あとAHとか守備職人とかもくれたぞ
ちょっと質問
パワフルでキャッチャーを作るとして、
みんなならトルマリンチェアとキャッチャー系の重要な本だったらどちらを持ち込む?
>>544 あれって評価で内容変わるのか?
>>545 自分もノーマルでPH付いたから勘違いじゃないと
123k CC シュート1シンカー1Vスラ1スロカ2スラ1 ツーシーム 超スローボール
毒島の黒田再現は難しいなあ。
変化球もう一個ほしかった。。。
守備職人+守備信頼感+タイムリーエラーの守備固めできた
萌えるだろ?
>>555 ふえぇ…ここでエラーしたら点が入っちゃうよぉ…
あれ・・・?エラーしても許せる。信頼落ちない
>>538のおかげで143AA5球種(ツーシーム含めて)総変12特能3出来た
サンクス
7人目にしてようやく超真魔球改を成功したのに、まさかの甲子園予選1回戦で敗北www
6回無失点なのに6ー8で負けたぜ
もうスライダー6の投手量産するの嫌だわ…
捕手もう10人くらい作ってるのに全く良い選手が出来ない
継承選手なんで打たない・・・
>>553 アカン
バント職人+チームプレイ×並みにアカンね
まあ底辺はキャッチャーじゃないのにブロック持ちだけど阪神の彼のことではないけど
際どいコースに投げてもボロくそに打たれるな
ボール球当てられてもヒットとか糞すぎるだろ
横浜のノリさんがキャッチャーやるらしいから、ブロック持ちの選手はいつかキャッチャーやる予定なんじゃないの?w
サボり不眠のセンス○きたが通院するだけの簡単なお仕事になったので俺はそっと
選抜出場したがサボりに失敗して入院状態になったのでおれはそっと
いや、でも、マネージャー見て「俺も負けてられないな」←これで治らないって相当カスな人間だぞw
脳筋高校のmasudomeとかいう三番打者に
偶然ホームラン打たれてキレ2ついたわ
>>550 トルマチェアでおk
禿成功すればオールA+肩S+捕手得能はいく
継承選手の能力って気にしてる?
禿前提の話ほどあてにならないものはないよな
初めてWハゲ遭遇したけど野良成功遊びで死んだ
まあ禿は俺の体験談だけど
禿なしでもBBCSAA+特能くらいは楽じゃない?
ギャンブルしないで作ろうとしてたら野生禿がでてきて誘惑に駆られてやったら死亡
継承選手が同じポジションだと試合でれないんだよな・・・くそったれ
継承キャラのギプスイベントって成功する事あんの?
>>575 遊びで二刀流の選手作ってたら成功したぞ
ほんまコナミの物欲センサーは優秀やでえ
>>575 センス×を頑張って育てたたら成功した
ま、どうせ甲子園行けないからダメ選手だけど
>>567 ありがとう
トルマチェアの場合は肩練&精練がベターかな?
自分と同じならまだ納得も出来ようが
生木()とか山道()からレギュラー取れないんだぜ…
580 :
577:2011/08/10(水) 17:12:50.05 ID:8Oq3vt3W
ハゲに殺された・・・
コナミはやっぱすげーわw物欲センサーw
継承イベント成功してセンス○ついたよー
猪狩との勝負で三振したら疲れたまってやる気二段階下がって不眠症になったwwwwwwwwww
わろすwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ああ、どの道山者が炎上して初戦敗退したわ
打球反応◯が(笑)すぎてつらい
ピッチャー返し一回も止めてるとこ見たことがないです
ドラフトかからない事ってあるんだな
初めてだわ、それなりの能力にはなったのに山者とかライバル()とかしなねーかな
山道はコントロールアレだから調子悪いなりにまとめられないのが
大西なら多彩な変化とスピードボールがあるが山者には何にもないに等しいからな
生木がやる気ない提案したら都中のやる気アゲアゲ狙ってもいいかもしれない
いやドラフトかからないのはお前のせいだろ
初戦敗退でも簡単に指名されるわ
>>586 ごめんね僕たつひとじゃないんだごめんね
1年間遊んでても指名されるからなw
指名されないのは打たれすぎ
>>578 どうだろ、星の多いところばっかいってた
肩はとくとくなくてもSいくように稼いでたけど
山なんとかを批判する前に自分がちょっとはうまくなれって
甲子園優勝の秘訣は自分が炎上すること、ですかね
5打席連続HRでも秋体1回戦負けだぞ
これ以上どううまくなれと
わかってるよ、ついかっとなってしまったんだ反省はしてない
うまくなって山なんとかさんを批判できるように頑張るわ
>>578 トルチェアで肩やると、精神が圧倒的に足らなくなるぞ
ってか、なんで最後の夏全試合やらせてくれないのかね
甲子園決めるまでドキドキだわ
154 CB
ノビ5キレ4他
ライジング カーブ4 チェンジアップ2
シュート3
ハゲにあっていれば・・・
打者の場合打ち過ぎると馬鹿試合になって負ける気がする
ちゃんと7点差コールドになるんだね
てか高速試合が何起きてるかわからんぐらい意味わからんことなる
絶好調アバタボール55号キモ過ぎて笑ったんだがw
打高投低・強振強化の乱打ゲーのはずが全然打てなくて
目暗打ちフルスイングで4点に抑えられて負けた
今回ナックル実は強いのか?
アンドロメダって選抜準決勝まで行っただけじゃパワチケ3枚ならないんだな
嵐なんとかさんが炎上したせいで10-9で帝王に負けた
まあチケットは日付変更で稼げるからおkということにしようではないか
継承がノビ5くれたのは燃えた
四神黄龍の選球眼ぱねえええええ
ボール振らねえ振ってもカットお手上げだ
チケット9枚までしか持てないの嫌だわ
もっとくれたっていだろうに
くそー!!!
遊びで作ってた奴が禿2回成功しやがった
大会前に150CC5球種の時に成功してれば・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 17:57:14.42 ID:ttC8osQv
既出だったらスマソ
ときめき投手でたまにあるチャラとかとの対決でもイノカリと一緒で
敬遠したら勝ち扱いになるのね
投手だと5月のあかつきが本当きついわ
赤能つかないよう活躍して勝利とか無理ゲー
610 :
577:2011/08/10(水) 17:59:23.54 ID:8Oq3vt3W
多分10回以上は出てるな
なるよ
>>608 既出やね
打者側一球勝負犠打ならどうなるんだろう
>>612 負け、1球勝負は知らんが1打席勝負は負け
>>601 ナックルは左右にブレるけど落差は一定
そこでミート打ちでコツンと
当たりゃ打球は飛ぶからな
スローボールを有効に使えっていう人が結構いるけど、
これって2ストライク後に外すのに使えばいいのかな?
なんかストレートで外すと打ち気に走った奴にはポテンにされるし
たまに失投するしで普通の投球パターン使えないよね
グラビトン荒井はどこいったんだ
大西打ち崩した時カッコ良かったのにな
パワファームで完封してくれるのは良いんだが・・・
150球2安打16三振で6四死球っておかしいだろ、コントロールAなのに∩( ・ω・)∩
威圧感って中継ぎならどんな条件でも発動するの?
ファミ通には猪狩との1打席勝負(おそらくときめきとかのも)
で打者の時、犠打なら一応勝利になって
技術ポイント+小、高確率でバント◯って書いてあるぞ
>>615 外すんならウエストさせた方がいい
甲子園のチームでも振ってくれることあるし何より絶対バットに当たらない
へぇ、バントでもいいのか
1アウト1,3塁で走る走力EとかFは何を考えてるの?
死ねよ、負けたいなら死ねよ
打たれ弱くなってしまった。
左打者が苦手になってしまった。
軽い球になってしまった。
甲子園における自責点が累積で15点だが連覇
なおドラフトは5位の模様
試合でノビ5ついた人っている?
ノビ4までは確認してるんだが
神龍石の効果って何よ
もったいなくて使ってないんだが
とくとくが来ないと理論も糞もないな
禿がいまのとこ10の3か11の3だ。やはり成功率は30%くらいなのかな
左投手5だったのに猪狩に抑えられて2になった
大得意だったのが苦手になるなんて
猪狩にどれ程のトラウマ植え付けられたんだよ…
>>627 体感できない程度に、良イベントの確率が上がるらしい
アンドロで変化球を超特訓と禿に任せて球速中心に上げる育成してたんだけど
気が付いたら八時間で一人しかできてなかった
昨日の夜からずっとやってまだ一人も出来ていないんだがw
俺は野良8/27 遊び10/19
野良は30〜40%
遊びは50%くらいだと思われ
ちなみに遊び禿イベ体感で
一回目 100%
二回目 50%
三回目 25%
四回目 10〜15%
ってな感じ
更に禿成功率を掛けると確率が半端ねぇ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:56:50.32 ID:tf6hL8hk
>>634 遊び禿一発目で潰されてるからそのデータは早急に修正したほうが良い、自分のために。
上げちゃったごめん
普通の禿が30%で遊び禿は倍の60%かなーなんて思ってる
150BBツーシームスライダー5カーブ4フォーク3
対ピンチ4対左4打たれ強さ4キレ4重い球リリース○闘志球持ち○フルカウント○
の正統派エースが出来上がった
投手の超特訓でスタミナ上げるの損って書いてる人いたけど、練習であげたほうがいいの?
いつも第二ストレート、一回コントロール。残りはスタミナって感じなんだが。
>>640 まず変化球5種とるまでやる
一回でもミスったらリセット
遊びイベント進めつつ試合もなるべく勝つ
超特訓うまくいってるなら二年は負けても目をつむる
球速あげながら超特訓で変化球を伸ばす
たぶん5種とってから2,3回超特訓回ってくるはず
あとは遊び禿成功させて甲子園で野良禿出てくるのを祈る
これがおすすめ!
COMはVスラとドロップに弱いかも・・・
この2つ覚えさせたら無操作がかなり増えた
俺の天才野良禿成功投手がバス停前に4失点だと・・・?
9回表に6失点だと・・・
そんなに4打数3安打0HRはダメなのか・・・
遊び禿だと5月1週から7月4周まで遊んでもでなくて最悪
練習したほうがまし
>>641 さすがに効率悪くないか?
強烈にストレスたまりそう
敵の時は巧みな走塁見せる癖に味方の時は消極走塁なCOM達
そしてお前ら中継ってものを知らんのか?
打撃練習のダルビッシュ球速速いでホームランが3本程度打てるようになったけど
サクセスの試合だと1ヒットも打てない
何が悪いんだろう?
そんなもん俺やお前のハートに決まってる。
ストレートは7割放り込めるのに、サクセス中だとカーブばっかりHRなるよ
>>641 三球種までは普通に練習であげて4球種目を
超特訓で覚えさせる
5球種目は不思議な変化で覚えさせるのが
色々考えると一番効率よくないか?
基本とくとくキャンペーンなんてなかったんや・・・
俺もついさっきダル練習やった後サクセス全然打てなくなったわ
遅さに慣れたら打てるようになったけど
>>648 打撃練習で使ってる選手が強すぎるんじゃね
>>648 それはダルビッシュに慣れただけでバッティングに慣れた訳じゃないからだよ
ダルビッシュに比べたらサクセスで対峙するピッチャーは球速も変化量も劣るから結局あわなくて打てないんだ
禿を追いかけて捕まらずリセット、つかまえても科学の犠牲になってリセット
禿に振り回される野球人生なんて
チラッ
ダルで合わせると猪狩とか朱雀レベルじゃないと互角にならんもの
一芸大とか花金なら合わないわ
>>650 カンストしてたら遠慮なく持ち込めるんだけどリセット前提だからなにも持ち込んでない
唯一出来たのが156km AC 5方向総変16 ツーシーム 特能6
>>652 パワーはCの選手使ってる
今度は球速おそいにして頑張ってみるか
6月から生木始めたら、6回連続で自分の技術うpなんだけど・・・偶然?
秋2回戦敗退
銅像来ない
猪狩広角成功
継承からレーザー貰う
コナミはそろそろ死んでいいと思う
やっと阿畑が来た・・・初めてのオリ変・・・
シュートを改造しようと思うんだが、どう改造すればいいと思う?
もっと速い球に
とにかく変化を大きく
もっと球威のある球に
初めてだからよく分からないんだ、ちなみに変化量は5
>>661 変化を大きくしたらスローシュートになるんじゃね?
勝ち試合でマイナス能力付いた時のげんなり感
>>657 そこまで根気あるならまず投手のアイテムだけは
カンストさせた方がいいと思うぞ
俺は5球種のときに禿が成功したことはないから
4方向総変18が最高だ
野手作る時なんだが
マッサージチェアとか持ちこむとパワフルだと
マネジメント無しでもオールAに届くのに
アンドロだと届かない。練習レベルはアンドロのがいいのに
これって何の差?
>>659 必然。俺なんて10週連続、とくとくこなかったんだから
>>666 パワフルの練習レベル1=アンドロのレベル2だから
枠に重なるよなHスラとVスラはかなりの確率で見逃しとれる
>>668-669 返信ありがとんって言いたいとこだけど
お前らちゃんと読んでくれたか?www
>>666 ☆持ちがアンドロは少なかった気がする特に野手は
それが原因だと思うがな
>>671 試合の活躍度合いと味方の選手能力じゃね?
>>666 試合経験点少ない かも
ノーマルだと如実に分かる
>>671 すまん、オリ変に気取られてたw
多分パワフルの方が回復イベント多いからじゃないか?
今日も科学の発展に貢献できました
>>672-674 おお。サンクス
言われてみれば確かにパワフルのが☆持ち多かった気がするわ
試合経験点も少ないのか
参考にするわ
>>677 >>668はとくとくとか言ってるからちゃんと読んでないだろうが俺はちゃんと練習に差がないって書いたのにひどくね
>>675 なるほど。確かにパワフルのがいいイベント多い気がするわ
>>678 ああ。そういうことか。俺もちゃんと読んでなかったみたいだww
すまん
今から子作りなんだがエロ画像をあらかじめ見ておかないと弾道1のままで困る今日この頃
朱雀全く打てなかった
そしてチャンス2回全部凡退した
でも甲子園優勝
なんか違和感が…
対左2でもパワーさえあればホームラン打てるんだな
禿犠牲になったのに適当にやってたら優勝しちゃった
>>682 山道「野球はチームプレイだ」
嵐丸「野球はチームプレイだ」
青葉「野球はチームプレイだ」
>>665 オレアイテム集めほとんどやってなかったんだけど
どうやればすぐ集まるの?
>>685 青葉が今回すげーいい投手だった、地区決勝除いて
乱数調整でも入ってんのかな
バス停前に打てないと確実に負けるのに
四神に打てなくても結構な確率で勝てるのが謎
そりゃ決勝までいってりゃ他の奴も強くなってるからな
1/10で出来る選手10人より
1/100で出来る1人を作りたいぜ
パワー90で禿成功してなんか勿体ない気分
贅沢は言ってられないけども
しかしテンプレのアンドロには千人の屍を越えろと書いてあるのだった
パワ高の8月4周に禿きた…
怖くてボタンが押せない
禿やったあとライジングイベント起こそうぜ
スマン、一つ聞きたいんだが
よくお前らが三球種とか言う場合ってストレートも入ってるの?
>>695 凄く羨ましい事なんだぜ…逝け
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:00:59.59 ID:G+jBPOs3
何も分からない兄貴にやらせたら成功したああああああ
>>696 ショートだわ
いいこと思いついたわ
たまにサクサクやるとプロ入りカードのせいで雑魚が登録されるだろ?
登録セーブする前にPSボタン
→ついでに日付進めてチケットゲット
みんなはどうやってパワチケ稼いでる?
やっぱりサクサクセス?
>>698 おめでとう。
俺は愛犬に○ボタン踏ませたら見事に犠牲になったよ
155kmCA445ノビ5キレ4他特能まぁまぁを怒りのあまりPS3の電源ごと消してしまった
味方のエラーやエラーこそ付かないもののザルのような守備
糞過ぎるだろまじで死ねよチームメイト
全員死ね 甲子園に向かうバスごと事故るイベントとか発生せんのかね
一回表ノーアウト13塁
三回表ワンアウト23塁
4回表ノーアウト3塁
ここからキャッチャーのエラーで得点され追い込んだバッターに振り逃げ?され、もうド真ん中スローボールしか投げる気なくなって電源ブチンだわ
前にこのスレで教えてもらったティッシュボコボコ療法で精神落ち着かせてくる
四神黄龍の控え投手はうちのパワファームにやってくるべき
最近あかつき抑えても敗退するわ
神と野球選手の二刀流より野球一筋の奴の方が強いのは当然ともいえる
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:27:12.56 ID:G+jBPOs3
>>709 ここで晒されてるのに比べたら弱いけど
弾道4BBAAAA
チャンス4対左4盗塁4走塁4送球4
パワーヒッター 粘り打ち 初球 ハイボール ヘッスラ
春優勝してたらオールA行けたんだろうか
でも40人ぐらいしか作ってない俺からしたら強いから満足だ
すまんsege忘れた…
>>431 ヘルメットの耳を覆う奴(?)か、d
守備で手伸ばしキャッチする時、より長く伸びるのかと思ったw
再現選手作りたかったんよ、と言っても改造未経験でよくやり方分からないケドw
スタミナE以下で評価高かったら抑えにしてくれ
ヘトヘトになって打たれるのだけは勘弁して
7月3週、とくとく後にハゲ成功してしまった
◎、ささやき、信頼感、送球ついてすでにオールA
やばい緊張感がヤバい
アンドロ手術って条件満たした後の5月4週以降で一回の「遊びにいく」につき、
発生確率体感何%ぐらい?
25%かなぁ。6月全部使ってでなかった試しなし。
ただ、前イベントからインターバル置かないと発生しない気はする。
まじかぁ
全然でなくて7週程無駄にしたあげく凡選手完成って流れが多すぎて嫌になるぜ
170キロ作れたwww
EDカット3シュート2ピンチ4闘志
うん・・・なんだか微妙だな
>>717 5月から遊び始めたけど、来ないまま甲子園に乗り込んだよ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:06:32.43 ID:Yp0TTiHQ
ヴィクトリースライダーとサークルチェンジって相性いいな。
全然遊び禿出んぞ
25%もあるわけねー・・・
単に俺がツイてるだけか。
まあまだ7人しかアンドロDJ狙いはやってないから、体感でしかないんだけどもね。
5月1周からゲーム終わりまで遊び続けても禿げ出てこなかったことが何度かある
そしてそういう時に限って甲子園優勝まで行けるという謎仕様
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:07:28.03 ID:ttC8osQv
ときめきの青葉オリ変って、ときめき状態の青葉を着けなきゃいけないの?
ようやく先人の言っている投手作成時のコツが理解できたような気がした
なんかいろいろ配球こねくり回したり、リリースの直前にカーソル動かしたり
いろいろやってたけど1球ごとにウエストするのが一番楽だなw
場合によってはウエストから入るのもありか
>>721 おいおい、ヴィクトリーってなんだよ
ヴァイオレンスだろ
ビビッドだろjk
ボルビックがなんだって?
732 :
726:2011/08/10(水) 22:13:09.79 ID:uPldL+q+
って書いたそばから激闘第一に負けたw
守備のはじめの一歩が遅いんだよオオオオオ
verticalだろJK
マジレスする男の人って・・・
既出だったらスマンが、オーバースロー36でモーションを選ぶと、試合中バグらない?
COMにストライクゾーンぎりぎりよりも真中近辺の方が打たれないキガス
738 :
735:2011/08/10(水) 22:19:51.50 ID:DXbofgMV
×オーバースロー36
○オーバースロー26
だった。
>>736 PSPエキスパなのに広角はおろかPHもついてないじゃん
まず試合で活躍することから始めようか、経験点だけで段違いだから
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 22:24:06.79 ID:0OicMn45
オーバースロー26の松坂フォームはバグ
梅津のフォームにクイックモーションがないのもバグ
>>739 最後にPH付けれたんだがこっちの方針で付けなかった
広角は付けれなかった
だいたいカス投手陣が準決勝で1回6失点もしなきゃ負ける事は無かった
再現選手を作ってる時に限って無駄に能力うpイベががががg
>>741 いや、2回も甲子園出れてるんなら試合でPH勝手につくでしょ
ポイントでつけようとするからオールAいかないんだよ
それともPSPは試合後に任意で特能つけれんの?それならすまんな
あいなまか
>>743 でかいからってキャッチャーやらせんなよ
>>744 スマン書き方が足りなかった
HRは何度も打ってたんだが試合で付かずドラフト終了後に最後のステ振りでPH付けれたんだけど
PHは付けないつもりだったんで
PSPエキスパはPS3ノーマルと同じロックオンだからなあ
HR率8割ぐらいないとな
話かわるが今8連続禿出現中で全部失敗であきらめてるw
クリアしない限りずっと出てきそうな勢いなんだがw
>>748 PSPってそんなイージーモードだったのか
アンドロメダ投手は150AA総変10〜12得能数個くらいなら量産できるな
ただ野手がどうあがいてもノーマルでしかできないからエラー以外Aとかそんなんばっか
スティックで打てるようになりてー
マンゴーパフェーーーー!
チョコタルトーーーー!
レアチーズケーキーーーー!
カワ(・∀・)イイ!!
>>750 おかげで変わった選手が作れる
今ミートGパワーSに挑戦してる所
>>752 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>748 俺なんか今日3回連続成功して逆に怖かった
さっき4回目に突撃したが失敗したけど…
これで良かったと思うんだ
キャッチャー体型ってんなら松来、広橋みたいに丸っこい方がゲフンゲフン
ピンチに弱くなった。
左打者に弱くなった。
軽い球になった。
ヒャッハー
俺のとこのキャッチャーは千石撫子なんだが鬼畜だったか
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 23:01:34.57 ID:tf6hL8hk
後藤弱みたいなキャッチャーも有りだと思うんだ、うん
ボクのキャッチャーは石塚運昇ちゃん!
ひろりんとかでも良さそう
ひろりんって知らないかもな…
天才投手に特殊能力付けたいから9回まで投げさせたい
↓
そうだ自分操作でやろう → 味方の投手は野手として出してCOMに代えさせる
↓
燃えてバテて、赤いっぱ〜い
皆も、普段やらない事はしない様にね♪
>>425 あれってフォームによる物じゃなくて特殊能力「桑田」じゃなかったっけ?
>>448 自分は 通常サクセス→競馬の騎手 サクサク→元素記号
吉田豊(JRA)と田中学(園田)の謎バッテリーだw
>>457 5飛びの数字大好きですw
昔は野手の時の投手能力、投手の時の野手能力もキリ良い数字まで上げてたわw
俺は太平記の登場人物
>>766 せめてスタミナAにしてからにしろよ
150球以上投げても平然と投げてくれるぞ
俺のチームは東京とか京都とかロンシャンとか競馬場シリーズ
ネタ切れしそうだが
>>767 そこはあえて捕手後藤にすべきだろ
もちろんピッチャーは強さんだよな
>>770 サクセス成功1人目が田中学だったんよw
2人目の捕手は石崎駿だがw
そして現在スレ内では声優の後藤と騎手の後藤が混ざっているなw
ときめきでこんな抑えできた。
一回も青春はしてない
左 147km コンC スタF ムービングファースト ドロカ5 フォーク3 対ピンチ4 ノビキレ4 回復5 重い球 リリース○ 闘志 威圧感 クロスファイヤー 球持ち○ 東急位置左 対強打者○
球速とコントロールが少し足りないけど満足
それときめきで作る意味あんの?
あ、逝ったw
ときめきはもう一人タメのピッチャーがいれば良かったなあ
春のセンバツ優勝5回に1回
夏の甲子園優勝3回に1回
禿遭遇3回に1回
禿成功率5回に1回
生木が丁度いいタイミングで提案してくれる3回に1回
満足する選手が作れるのは1/225か…
さらに天才型でなんてやったらまさに廃人プレイだな
PSPスティック動かしにくすぎて全然イージーモードじゃない件
デジタルなんてやったことねぇよ…
凡才で満足な捕手作るのに2日かかったからなぁ…
天才粘るとか地獄としか思えないわ
一度PSPエキスパ味わったらもうPS3で作れる気がしなくなってきた
PS3は素直にオン対戦にいそしもうかな
全部経験点で取るとすると覚醒聖レベルでも結構辛い
有料コンテンツであかつきとか追加してよ
ガチンコ仕様でさ
俺は出身地の市町村やったw
あとはムダに調べて通ってる電車の駅名とか(´・ω・`)
そんな俺のエースは柏w
しかしながら千葉出身じゃないとかワロス
最近はモンハンのモンスターの通り名で作っとるが、投手だろうがなんだろうが体当りは必須www
駄文失礼
ミートGパワーSの選手で甲子園やってるんだが打ちにくい打ちにくい
強振にしたらカーソル小さすぎwww
好きだった女の子の名前で始めたら
生木が幼馴染とかほざいて親しくしてきたので殺意が湧いたでござるの巻
サザエさんマジオヌヌメ。
波平舟のバッテリーとかカツオワカメの二遊間とか。
もちろんサザエの髪型はボンバへな。
なぜ決定版は廃止になったのか。
11からだから恋恋高校やったことないからやりたいな
雅ちゃんとの絡み追加で
無死満塁でホームゲッツー
4打数無安打
初めて俺のせいで負けたと思える試合だったorz
名前は適当に野菜果物の使ってるわ
アンドロメダで投手作り始めたんだけど
春選抜優勝が楽でいいね、4番矢部にわろた
訂正、優勝とは言わないか
>>787 磯野→イササカ→波野
勝利の回覧板方程式とか胸熱
00:00:00.00ならみんなのデータに天才型が来る
それ以外ならみんな科学の発展の犠牲になる
そもそも銅像こねぇ
もう無理だ・・・
ストッパー毒島の再現作ったあとの名前
花の慶次と北斗の拳のキャラばっかだわ
もちろん全員眉毛は極太
>>796 銅像なんて8月3週にこなかったらやり直すだけじゃねーかw
オーバー26なにかバグあんの?試合中特になんもないけど
だからなんでおまえらの量産型はうちのエースより強いんだよ…
>>793 じゅうぶんつええんだけど・・・
もちこみあり?
銅像発生と矢部くんの評価って繋がってない?
数回矢部くんとトレーニングした後、すぐに発生する気がする。
これで量産型とかすげーな、俺は禿有りでもこんなん絶対できんわwww
名前で困ったらメジャーリーガーにしてるな
それっぽい能力にしてしまうけど
>>802 ノビ5と変化球持ち込みだよ
超特訓はコンのみ
選抜はでてないので完全な禿頼みの作り方だなw
銅像なんて8月3、4週だろ
>>805 ああ、すまんw
アイテムカンストしてるから麻痺してるわw
でも銅像は出やすいぞ
>>810 8月3週は基本的に遊んでるぜ、まぁあんまり出ないけど
せっかくだから銅像なしでどこまで逝けるかを試してる、つかノンプレッシャーだと本塁打率がハンパないw
8月3,4週でデパートか銅像どっちかが出たら続けてるわ
後はそのうち遊ぶことになるだろうから
そこでもう片方起こればいいやってかんじでやってる
PSPだと試合中に相手チームのデータ見れないのかな?
>>811 よし、7月3週までマネジ無しで行こうぜ!
>>815 正解w
名前はほぼガンダムからだわ
>>814 あかつきに負けてベスト4どまり
BABCBB
チャンス4左投手4送球4安定度4AHPH流し打ち粘り打ちバント職人満塁男
うん、まぁ和田って名前で作ってたし、本人に近い能力が出来てまぁ満足w
>>816 じゃあ次は東方不敗だな
丁度いい髪型あるし
>>816 サンダース投手には負け運が付いているんだな?
セーブロード繰り返して
四回目の遊び禿待ってるんだけど
体感だと5%も出ない気がするわ
出る選手のときは確かに20%くらいで出るから
やっぱ何らかのきっかけとかあるのかな
確率とはそういうものだ
ワシにも覚えがある
ほんとにこれ確率の範囲内なのか…
別の選手で試すと何度ロードしても
あっさり四回目くるんだよな
8月禿きた!
こりゃいくしかねーだろ
ノリスは守備職人のいぶし銀か・・・胸熱
アンドロ最初の超特訓でツーシーム取得失敗。
こんなこともあるんだと次にきた超特訓でもツーシーム取得失敗。
これってダブル禿成功よりも確率低いんじゃないのか……
変化球が0なら成功率は100%だったような…
変化型ではじめてないか?
両方とも、一方向だけ変化球覚えてたわ。
そうか、変化球覚えてちゃ駄目なのね。
ギプスでセンス×付いて嫌々続けていたら禿登場。
キッチリ諦めさせてくれました!
ありがとう
147 コントロールDノビ5でライジングゲット
コンAなのに失投で四神に2者連続HR食らって怒り通りこしてマジ涙でた
アバタボールとってみたけどただのナックルじゃないのこれ?
>>830 そういう終わり方は気分良く次にいけるからなw
キャラバッター作ってるんだがセーブ表記を72にするためのセーブ&ロードマジ辛い
遊び絶対条件あるだろ
4回目絶対でてこない
チャンス4付けた次の試合でチャンス2にされた
タイムリー3本打ってもチャンス4付かないのにチャンスで2回凡退しただけで付くとかコナミには池沼しかいないらしい
>>836 監督と矢部評価を一緒に練習してもあがらなくなるまでやると結構出る
でも投手だとそこまで上がらないっていうw
>>837 3打席でチャンス2ならまだしも、2打席は酷いな
パワ高でショート作ってる時だけ選抜でやすいのは俺だけじゃないはず・・・
そういやチャンス4って得点圏で打てば打点付かなくても取得出来るんだよな
センスXだと基本の能力が高く設定されてるからそのまま続けるわ
オールAなら生木理論とエキスパで安定して出来るようになったけど、目標としているS付き他A得能10以上はやっぱ天才か禿が絡まないとキツい…天才粘る作業疲れたぜ
天才が出る裏技が欲しいよ
打撃練習⇒打撃練習⇒打撃練習⇒技術⇒技術⇒・・・
エキスパ打てないし最悪だ、今作ってる雑魚で寝るか
甲子園でチャンスで打てないってだけでチャンス2っておかしいと思うよ
相手も一流の投手なわけだし、相手が打たれたら相手がピンチ2付くのか?って話
プロ野球選手の大半にチャンス2orピンチ2が付いていないことを考えると、どう考えてもおかしい
まぁ、チャンス5⇒2にされて俺がそっと・・・しただけなんだが
高校野球補欠レベルの選手を1年でプロトップクラスの選手に
育て上げるゲームなんだぜ
少しのことで赤も青も能力つくのは当然っちゃあ当然
4→2みたいなのはさすがにへこむけどなww
4から2になるのは絶対に許さない
せめて3にしろよ
イップスや打撃不振ってメンタル弱い人は結構なるからな
そういう人はプロになれないか、なってもアマ時代と比べて極端に成績が落ちるらしい
今回の主人公メンタル弱いしな
ジャンケン負けたくらいで赤付いたり
マネージャーからチョコ貰ってもやる気下がるもんな
誰か9の主人公連れてきてくれ
スラ6超真魔球改取得、SFFをポイントで2に
不思議ボールでシュート覚え、まさかの禿遭遇成功
4月5月の試合は共に1表無死1・3塁2表無死1・3塁
発展途上のコントロールCで失投祭炎上
コンBまで伸ばして夏予選も初回からフル稼動炎上
どこに何を投げても打たれる状態&フルカウントから失投四球
爆弾以外での野球人生の終わりを初めて見た
俺は泣いた
ピッチャー作るの難しすぎだろ
特に野手能力まで求めると全然無理になっちゃう
そのくせサクセスに出てくるオリジナル投手は野手能力高いのばっかなんだよなぁ
9の主人公は公式チートな能力だしな
>>853 9やったことないけどそんなにすごいの?
デフォで天才能力でやる気下がらないとか?
ってあれ、9の主人公がキャットハンズの4番じゃなかたっけ
手術成功して喜んでたら、次の練習で肘の爆弾が爆発しやがった…
後1ヶ月だったのに…(´・ω・`)
トルチェア使ったときにセン○サボリ不眠が出たときのがっかり感は異常。
こっちは監督追ってスタメンにならなきゃならんのに…
気晴らしにアンドロでキャッチャー作ってるんだが、得能は猛特訓で稼ぐギャンブルプレイでいいの?
>>857 アンドロ野手ならギャンブル一択
ただ気晴らしにならない可能性高いぞ
なんやかんやでとくとくが安定なのかな
アンドロのギャンブル感嫌いじゃないけどさ
投手で最強ならアンドロしかないっしょ
これ遊び禿げってやる気MAXなら全然出ない気がするんだが
14のキャットハンズ4番はポジションランダムの友沢能力だったな確か
そういや猛田、東條の言う「アイツ」って結局誰だったんだ
投手最強はサクサクだろjk
禿二回成功よりも化け物ができる。運ゲー要素しかないがな
サクサクはサクセスとは別物
サクサクはパワファームの選手数を水増しする機械
サクサクばっかやってたら、知らないうちに200人育成のトロフィーをゲットしていた
サクサクで50人ほど作ったけど、これやってるとサクセスの継承選手が産廃だらけになるんだよな…
二軍のほう優先で登場するようになってるよねこれ
@155↑AA 6533
伸び キレ クロス 重い球 ピンチ 打たれ強
等
A164↑AE 6
得能同じ感じ
どっちが簡単かな?
@目指してんだけどW禿こない
量産型はもうお腹いっぱいだぜ...
ところで今作は左でも右でも差なくね?
今回は言わせて貰おう
山道しねと
あと少しでオールAだったのに・・・
どすこい酒造マジ強すぎ
毎回10点位取られる、☆4なのに
カイザースでもたまに投手戦とかできるのに、ここだけは別格
ライバルとの真剣勝負に
バントや敬遠で勝った勝ったと今日も狂喜するウチのパワプロくん。
胸が熱くなるな。
とゆうか一時からパワファームでうちのピッチャー炎上しまくるようになってしまった・・
151AA総変14ってそんなに弱いのかなぁ
パワファームはホームランゲーだってばっちゃが言ってた
うちはノーヒットが多いな
パワーS、3人入れてるのに
パワファームは四球四球HRゲー
今回サクセス中もめっちゃ四球多いよな
手虎だっけ?がいる高校と試合して4打数4ライトゴロを記録した
なんか泣けた
いいアイテム持ち込んだら、やる気下がるイベントばっかおきるのな
実況「ライト前へ運んだ!ヒット!」
審判「あうとー!」
>>874 地方予選中にわざわざ違う地区にコーヒー飲みにきてやる気下げるゴミ相手だからいいんじゃね?
脳内補完するなら、
投手編「打てば僕の勝ち。打てなかったら僕の負けでということにしてあげよう」→「オーケー。敬遠するわ^ω^」
野手編「まあ三振だろうけど、打ち取れなかったら僕の負けということにしてあげよう」→「オーケー。バントで^ω^」
こういうノリ、猪狩ならやりそうではある。
今回の猪狩はかなり初期よりの性格だけど5の猪狩は彼女を寝取ってきたからだいぶマイルドになってる
そういや寝取りとかあったな
なかなかいいのできた
155 AD 総変16+ツーシーム 特殊9
正直守くんには三枚目より二枚目で居て欲しい
二枚目は進くんだけでいいというコナミのお考えです
おバカキャラなのはなんか違うような気もするが
守→原作版巨人の星の花形、ナルシだけど芯は男らしい正統派ライバル
進→リメイク版巨人の星の花形、天然美形で人望がある今風ライバル
こんなイメージ
進には事故って守に覚醒してもらいたかった
もっと単純に
守→ツンデレ 進→ヤンデレ
というイメージです
マイルドといえばあおいちゃんも随分マイルドになった印象があるな
初期の頃は男女でどきつい感じやったけど
7であおいちゃんの父親イベントを見れた人はいるのだろうか
あれランダム要素強すぎだった記憶が
>>873 名前からして強振多用軍だろうから、変化球中心の軟投投手を当ててみたらどうよ。
パワフル高校で捕手作って5回連続甲子園逃した。
なにこれ全部CCDBBB 捕手◎ ささやき 守備信頼とかしか作れないんだけどorz
珍しく生木がすんなり提案をしてくれた…が
甲子園決勝8回表3点のビハインド
8裏になんとか同点、いける と思ったら…
9回表、ショート生木のエラーから俺炎上w
赤能力消しに無駄なポイントを費やすはめになった
キッチリ帳尻を合わせる生木さんさすがやでえ
>>896 生木「先輩の母上に言われてやりました」
炎上王青葉死ね!!氏ねじゃなくて死ね!!クソイップス野郎が二度と野球すんじゃねぇ畜生!!
山者てめぇまたパワリンDX持ってくのかふざけんなコラ、試合で炎上しなくなってから持ってけっつーんだ
嵐なんとかああああああああああまたお前かああああああああああ
っていうイライラもあおいちゃんのお尻に触れるイベント一つで耐えられる
しかしなんであかつき付属ねーんかな
進キュンとチュッチュッしたかったぉ
9で我慢なさい
聖を作ろうとして天才が出た・・・・
禿も成功してはじめてのオールA出来たけどこれ聖じゃないw
後で知ったんだが聖って横浜なのな
巨人にしてしまった
聖ちゃんの肩Cはオン大戦で盗塁無双されるから注意な
大戦こえぇ
弾道1 パワーSの選手作りたいのにこういう時に限って普段こないパワ吉ェ・
聖じゃ走られる?よろしい、ならば戦争だ
>>893 選手保存ができなくなるくらいまでやったけどそもそも武蔵と同じチームになれたのがほんの数回だった
ファミ通の人気投票の結果って順当なのかな
キレ4って一番変化量多い変化球にのみ効果でるのですか?
最近買って、アイテムカンスト作業なんて全然手つかずの状況だと
対戦相手選択画面に出てくる金色の指輪がなんと美しく見えることか・・・
>>793 遊びって4回目はいつから初めて何回で見切りつけてんの?
最短でやって最後までこなかったらそこまでの能力にならないと思うし
ふう
W禿失敗きた
カンストって9個?
>>910 遊ぶのはやる気が下がったときのみに絞る、という手もアリだと思う
遊びまくっても出ないときは出ないしね
カンストさせるために時間いじるってPS3でもできるの?
140 CC 総変9だけどノビ5とかキレ4とか打ちにくくなるような特殊能力付けて、能力低いのに打ちにくそうな選手っていう電波受信した
根津市ね
投手のは分かるんだけど野手の威圧感てどんな効果なの?
遊び禿来なすぎだろ
体感的に5回プレイして1回くらいしか来ない
せっかく来ても科学の犠牲になって終わり
もうアンドロ辞める
最近はダブル禿成功しか狙ってないから結構無理に遊んでるな
三回目が三回くらいで来なかったらリセット
四回目来なかったらリセット
失敗したらリセット
あれ昨日の夜からやってるのに選手が一人も完成してないや
ワカメ市ね
トルマチェアを持ちこんだらどれだけ変わるのかとドキドキしながら育成
春甲子園で禿に出会い脂肪
>>919 球速とコントロールをダウンさせる
あとスタミナ減少とかあったはず
パワファームで、投手にはHR打たれるは、炎上するわ
調子絶好調だと四球出しまくるは…
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 09:55:20.83 ID:1lHELTM4
ホームラン4本打って負けるってどうすればいいんですか?
わざと接戦に持ち込もうとする設定やめろや
100kmでノビ2の投手を作りたいが難度高すぎるな
ケガしても能力下がらなさすぎだろ…
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 10:29:52.91 ID:vs8MeQa5
5月4週に猪狩と対決のイベント発生
試合あるのになぜ来た?
負けるの嫌だからやる気下げてやろうと思って…
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 10:56:44.08 ID:cZm8Ck4j
どうでもいい選手科学の犠牲になった
今日も早速犠牲になりました
ファームの話だけど
ミスった
ファームの話だけど
本をどうやって効率的に全部集めた?
155AA総変12ノビ5キレ4リリース○ってのを目指して頑張ってたけど
155AB総変11ノビ5キレ4リリース○ピンチ4勝ち運ができた
もう禿追っかけ作業は疲れたからこれで妥協するわ
150BB総変8その他な投手目指してたのに、150CE総変9その他な投手ができた何これ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 11:18:34.89 ID:H7KEWvDs
1年は短いかなあと思ったけど、案外サクサクで良かったとは思うが
何も高校野球編でやることないだろうよ
高校野球だけは3年間じっくり楽しむのがやりたかったぜ
サクセスが社会人編とプロ野球編のパワプロは買わないようにしてる
9と11みたいな先輩絡みのサクセスが好きだな
はぁ、色々調べて配球考えてやってもポテンヒット連発されて負ける・・・。
特にスライダースラーブの組み合わせの投手は酷かった。追い込んでも大きく外れた球は確実に見送りボール2個分以内のボール球はポテンヒットにされる。
個性的な投手はもういい。COMを打ち取りやすい配球、球種が知りたい。
結局低め低めに集めるのがポテンされないし一番いい気がしてきた
スライダーをインローにボールからストライクになるように投げると三振とれる気がする
発売してもうすぐ1カ月だがまだ作成49人か・・・
パワファーム戦績139試合106勝33敗0分
何年か前に最後の特別試合でVS猪狩&作成選手チームとかあったがあれは嫌だった
作成選手がミートAパワーA走力AにPH広角威圧持ちでどこ投げても全部HRにされるわで
>>941 あぁ・・・高めで釣ろうとしすぎたかもしれん。ちょっと頭冷すわ。
>>942 それファールで5球粘られたからトラウマだわw
Hスライダーとフォークはやたら打たれる気がする
パワフルタウン連合軍ですねわかります
変化量が大きくなると外しても振ってくれなくなるのよね
フォーク1とかの時が一番振って凡打にしてくれる
>>940 さすがに下手なだけ。
配球は当然緩急もつけてるよな。
フォークは確かに打たれるな
外したら絶対振ってくれないし
逆に対人には有効だと思うけど
ということは曲がりの大きい2球種持ちより曲がりそこそこの3球種持ちの方が良いのかな?
次作るとき全部変化量4以内にしてみるわ
俺はナックルを押す
Vスライダー、カーブ、スライダーの3球種の安定感
>>949 むしろ対人だとフォーク持ってたらフォーク狙い打つわ
サクセスのクソ守備だとフォークで外しても明らか打ち損じのボテボテが抜けるから嫌になる
とりあえず50人ぐらい作った感想
凡人は無理ゲー
時間かかっても天才型出した方がいい
断然ピンチ減って安定する
でも禿にはひっかからないようにw
今初めてミヨちゃんと付き合ってエピローグ迎えたんだが、
主人公の最後のセリフキモすぎるww
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 12:01:49.40 ID:RTuh5fv4
今作ではまだ付き合ってないなぁ
誰がオススメ?
じゃんけん負けただけでピンチ弱と負け運て...
天才はシンカー持ちが多い気がするから逆に地雷だわ
天才だとツーシーム取得失敗しまくるしな
変化球始めから覚えてなくていいからポイントで欲しい
結局強い変化球って何だろ
落ちる系とカーブ系で
そういや今週のファミ通ってパワプロ記事あった?
量産型の成績を自動で設定させると、ナックルカーブ持ちは群を抜いて防御率がよくなる
個人的にスラーブ、スロカ、Vスライダー
ナックルカーブとかはまだ試してないが
>>956 今作だと菜美一択かと。
特に投手なら力の書が来たら『ノビが1段階上がる』からノビ4なら5になる。
昔のシリーズと違ってずっとデートしなくても怒らないし、アンドロ以外なら付き合うのオススメ。
天才型3人だけどスライダー、シュート、フォークだったし運がいいのかな?シンカーはサクサクで逝かれましたw
ツーアウト一,三塁で手が滑って三塁牽制したらサードが取り損なって点が入りやがった
>>940 ストレートとスライダーだけの投手でも抑えれるぞ。
ストライク取る球、投げるコース、ボールの外し方。この辺が単純な攻めしてないか?
ボール球投げてポテン打たれるなら、ストライクコース投げりゃいいんだぜ?
COMがコースに山張る様になれば、スローボールでも打ち取れる。
3失点のあと、ランナー2.3塁。
初球ストレートを強振でレフト戦にポテン。2点タイムリー。
点を取られようが取られまいがどっちでもよかったが、どうせならホームランにしてくれ。
一塁にランナーを残して操作が終わったときその回の内にランナー一三塁になる確率は異常
最後の決め球をあらかじめ決めといて
それを逆算した配球をすればいいんやで
リードの基本やで
COM相手ならスラシューフォーは追い込んでから個人的にかなり使える
逆にカーブ系はカウント取るにはいいが追い込んだ後はしんどいイメージ
ノビ5の本が持ち込める環境なら、
ポテンヒットにならないように、あえて高め主体で
ポップフライor空振りor見逃しになるようボールの出し入れすればまず打たれない
ノビ4とノビ5の違いは、対CPUの場合、この辺ではっきりわかるな
虫けらみたいな俺達の夢を掴みとれ
ってすごい歌詞だなおいw
ノビ5ってツーシームには無効でいいんだよな?
ジャイロツーシームのかっこよさ
>>972に付け足すと
インハイのストレートを2球続けて打ち取れなかった場合は、次の1球に限りアウトローに投げると、
ボールカーソルが小さくなるんで、ミートor強振でストレートor変化球を使い分けて投げればおk
>>974 俺の場合、高めにツーシームを投げることはまずないな
ツーシームはストレート系なんでノビ・ジャイロ
ムービングは変化系なんでキレの管轄
>>971 右投手操作時、対右打者の時に限るけど、
内角ボールにカーブ投げてインローに落とせば結構打ち取れる
俺はね
てことはノビ5はツーシームにも影響与えてるのか
普通にストレート投げる方が抑えられる感あるけど
今作最強の彼女候補は菜美で確定だな
本屋で見捨てるだけで体力が回復するという理由で
一番Sにしにくい能力ってどれよ?
いろいろな能力値の1の位を9にしておくと
ミヨちゃんの+1の効果で全体的な見栄えは良くなる
限りなく実用性がない気もするし失敗もあるけど
下の選択肢を選んで体力回復をはかる回数がぱない
ただハイハイ、下選択ねって感じでやってると
モテモテの時だけカーソルが下にいかずにそのまま押してしまう時がある
ここだけボタン入力受け付ける時間がちょっと遅い気がする
>>983 二つ以上の能力を99にしとけばSが複数付くのかな?
ライジングにノビ5って効果あるのかな?
>>978 よくやるよくやる。
あと、同じ要領でインコースボール球からストライクゾーン通過してインローボールに外れるスロカで釣ってみたり。
菜実は安定だがたまに闘志持ってるのにポカフェつけてきたりするのがな…。
ミヨちゃんは体力消費はんぱないのに効果微妙すぎる。
こりすは精神50でどれくらい上がるんだ?
サクサクセスで
167kmコンA82スタB77総変11の
投手ができそうだったのに
カレンに殺された
野良ハゲ5連敗で心が折れた
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 14:25:50.35 ID:O12yJE0Z
ミート98
パワー78
走力84
肩力80
守備80
エラー65←???
チャンス4、対左4、盗塁4、走塁4、アベレージ、初球○、固め打ち、ローボール、レーザービーム
オールAとか絶対無理なんだが…。絶対にエラー回避が足りなくなる。ミートもSまで届かなかったし。
天才型に禿キター!
6/2とくとく前だーorz逝ってきまつ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 14:33:55.23 ID:nBakqIAi
1アウト1,3塁でショートゴロ。
雅がファーストに投げやがったOTL
次スレは?
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 14:36:05.58 ID:9elUgF8W
みんな最初は監督追ってる?
投手なら先発でボコられるから追わない
たててくる
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。