実況パワフルプロ野球15栄冠ナイン専用Part44
<注意>
今週の予定を見るとフリーズするという報告があります。(PS2版のみ?)
特に甲子園試合終了後に起きるケースが多いようです。
不安な人は見ないようにしましょう。
・質問する前にまず自分で調べること。
・楽しみ方はひとそれぞれです。いちいちつっかかるのはムード×。
・否定ばかりして自分の殻に閉じこもるのはやめましょう。
・強い選手を作れる=偉いではありません。裸の王様は華麗にスルー。
・sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)
・ageで書く人にsageを促す場合はやんわりと。
逆ギレして暴れる子は優しくスルーしてあげましょう。
・試合で習得可能な特殊能力
投手
ノビ2.4 キレ2 ピンチ2,4 対左2,4 安定度4 尻上がり スロースターター
一発 重い球 勝ち運 負け運 四球 バント○ 守備信頼感
野手
AH PH プルヒッター チャンス2,4 対左2,4 安定度4 盗塁4,5 内野安打○ チャンスメーカー
三振 バント○ 代打○ 粘り打ち サヨナラ男 満塁男 威圧感
4番○,× エラー 選球眼 チームプレイ× 打撃信頼感 守備信頼感
共通
人気者
・キャプテン効果
熱血漢→猛練習して経験値↑体力↓
クール→身体メンテナンスして体力↑テンション↑
お調子者→喝してテンション↑テンション超ノリノリ
内気→勉強して学力↑
したたか→マッサージして信頼度↑
天才肌→選手全員の各自行っている練習の経験値↑
やんちゃ→グラウンドLv↑、機材壊そうとするけどね
ごくふつう→練習して経験値↑
Q.天才肌ってどうやったらわかるの?
A.性格を確認しよう、天才肌と書いてあったら天才です。
Q.内気なのに○○の魔物が出ないんだけど?
A.各性格とも固有戦術は2種類用意されています。
強い方の戦術が出る確率は3年50%、2年20%、1年0%です。
・性格による能力の上がりやすさ
やんちゃが弾道とパワーと球速
熱血漢がパワーと球速とスタミナ
クールがミートとコントロール
内気がエラー回避とコントロールと変化球
お調子者が足と肩
したたかが守備とエラー回避と変化球
ごくふつうと天才肌は全部だけどボーナス補正は確率で発生して
天才肌だとその確率が高い
天才肌は別格としても補正狙いならごくふつうがオススメ
・マネージャー効果
ショート→グラウンドをならしてレベルアップ
ロング→土をくれる(中堅以下なら白土、強豪以上なら黒土)
ポニテ→気合を入れて練習効率アップ
ツインテール→弁当をくれて部員の体力回復(回復量不明
おsageの三つ編の奴→なんか本を買ってくる
メガネ→学力アップ、肩揉み時にテンションダウンなし
Q:どうやったらチームを強くできる?
A まず1000で購入できる練習機材を全部そろえましょう。
全部そろったら1600のお楽しみ機材購入券を買い、安く2000の機材を揃えていきます。
ミゾット社員のマスや、GLの上がる青マスは優先的に止まるようにしましょう。特にミゾットは重要。
☆マークのマスにも優先的に止まるようにして、ミゾットや特訓のマスをひたすら探してください。
その上で、二年の選手が走力B、ミートC以上の状態にして、試合に挑みましょう。
試合が始まったら、まず敵バッテリーの能力を確認、
敵投手のmax球速が140km/hを切っている上、捕手の肩・守の平均がB以下ならかなりの確率で三盗が可能です。
140以上の投手でも、調子や疲労で球速が落ちている場合があるので注意しましょう。
三盗の成功率に与える影響は、多分、投手のmax球速>捕手の肩+α>捕手の守備です。
捕手の能力がCCでも、投手のmax球速が150を越えてたりしたら無理だったりするので注意。
そういう投手の場合、とにかく疲れるのを待って、肩で息をしている状態でチャンスが来たらたたみ掛けましょう。
走力Bで三盗ヒャッホイ可能の目安としては、投手140km/h以下、捕手C・C以下だと思ってください。
三盗が可能になったら、とにかく犠牲フライ。数字が1でも五割以上の確率で成功します。
ミート多用/慎重打法で狙うと、犠牲フライを失敗して、あろうことかライト前にポテンヒットを連発するというおかしなループに入ったりします。
投手の場合のみ、両方おまかせで犠牲フライを狙います。
試合でのこの作戦をする上で超重要なことは、「とにかく速度を最低にしておく」ことです。
速度が最低の時にしか、三盗は成功しないと思ってください。うっかり最高速度でやったりしないように。
気を付けなくてはならないのは、二盗の時点で速度を最低にしておかなくてはならない事。
三盗のスタートを切る前から最低でなくては遅くする意味がありません。
その上で、これは勝てるなーと思った時は、一年生のエース候補を抑えなどに使いましょう。伝令を惜しみなく使える最終回が狙い目です。
さらに余裕があれば、選手の能力と相談して守備も一年生と交代してください。かなりの成長が見込めます。
設備が揃ったら、練習機材が壊れている時を除き、購入するのは甲子園の土と、お褒めの言葉、おにぎりの三つにしぼります。
優先度は、土=お褒めの言葉>おにぎりです。
公式戦の前に必ずエースの調子を確認し、ノリノリの状態にしておいて下さい。投手全員青>紫とかシャレになりませんので。
GLをなるべく保つ為には極力機材を使用する練習をしない事です。機材の備蓄に余裕があったり、ミゾット社員がよく来るようであれば
耐久度と相談しつつ適度に使うといいでしょう。壊したくない人は進行アイコンが全て機材練習になってしまう場合を考え
スケジュール変更のアイテムを買ったりショップ店員のマスに止まる、または進行アイコンを総入れ替えしてくれる
ならずもののマスに止まるようにすると良いかもしれません。
不慮のリセット対策に卒業式の後にセーブする(春の甲子園でランクアップ、新入生入学)
基本変化球で強いのはカーブ
盗塁のカードの数字は盗塁の成功率には関係ない
盗塁した場合打者はボールでも空振りする(バント系特殊能力持ちはバットを引くのでボールになる)
試合の序盤、中盤は三盗した後に出るスクイズ、犠牲フライのカードは必ず1になり成功率が低い
代打を送る場合は選手を変える前に三盗してから代打を送ればカードが強制的に1になることはない
代打を送る場合、打たせたい選手の前に使わせたい固有戦術(魔物など)を持った選手に変えて固有戦術を使う
ミート多用→ミート、強振多用→パワーのように指示によって得られる経験点が異なる
キャッチャー◎は強いので合宿前に癒しのひとときをためておく(キャッチャー以外でも1年生多いときに使って覚えたらコンバート)
4/1に止まると全員の練習効率アップ、夏敗退後の8/10,8/15,8/21(負けた日から一番近い日)に止まると特訓×3出現
甲子園出場決定後の7/21〜7/30、2/1〜2/10の青マスに止まると低確率でインタビューイベント
うまい人は練習方針を投手・守備にしてる人が多い
いい新入生が入ったらとりあえず参考書とお褒めの言葉を使う(特訓、試験対策)
ホームラン打たせたいならパワーヒッター、弾道4、強振多用、威圧感、4番○などがいいらしい
信頼度の高いピッチャーは結構ヒットを打つ
コールドを避けたい場合は2アウトとってから守備変更場面で野手を投手の守備位置に変えてから敬遠連発
試合の経験点は、試合出場で1、ベンチで0.5、ベンチ外で0.2
試合で信頼度上げるには試合出場させる、打席に立って指示を成功させる、ランナーの時に盗塁を成功させる 出来るだけ毎試合すること
転がせを成功させるとおまかせの5倍の信頼度獲得
使えない新入生は走力アップで代走要員に
マネージャー肩モミ→テンションダウンはかなりダメージ大きい
テンションあげるためにはキャプテンをお調子者orクール、アイドルのマスに積極的に止まる
せっかく来た天才を強くするには、
・アイテムフル使用・GL99維持・体力MAX維持・名門維持・甲子園5連覇・試合中出来るだけ指示する・低評判相手に延長引き分け狙う
事前準備として30〜40年くらいアイテムを集める。そのうち9個必要なアイテムは、・スケジュール系・パネル変更系・体力回復系・お褒めの言葉・自分探しの本・スポンジとバケツ・雪かき。
5〜7個程度必要なアイテムは、・能力アップ系・土系アイテム・器材お楽しみ交換券。2〜3個程度必要なアイテム、・各練習器材交換券・各得能本・参考書・推薦状。
能力アップ系や得能本は、育てたい天才のみ使用するのではなくスタメンベンチにも惜しみなく使う。お褒めの言葉でスタメンノリノリの状態で戦うと勝率はかなり上がる。
投手育成なら守備投手力重視で投手系アイコンメイン。ストレッチ>>Lv2器材練習>Lv1器材練習>Lv2練習>Lv1練習>総合練習>バント練習=0
野手育成なら打撃重視で野手系アイコンメイン。総合練習>バント練習>Lv2器材練習>Lv1器材練習>ストレッチ=Lv2練習>Lv1練習
投手育成の試合では先発指示無しよりリリーフ指示ありの方が育つので注目選手でなければリリーフで。長いイニング投げさせるので励ます系伝令中心に使っていく。
変化球中心だとどの方向に経験値が入るか明確では無いので速球中心がオススメ。低ランク相手に引き分け再試合を狙うのも有効。その際こちらが先攻だと投手に多く指示出し出来る。
野手育成の試合ではスタメン指示3回以上≧代打指示1回>代走盗塁1回>守備途中出場指示無し=スタメン指示2回>スタメン指示無し>ベンチ出番無し…が成り立つ。
注目選手になったら上位打線に置き盗塁は積極的に狙う、注目選手以外なら代打辺りが無難。引き分け再試合は投手育成より効果が薄いが、少しでも強くしたいのなら狙っても良いだろう。
初期値にもよるが実践出来たのなら、投手は160`A180A1503球種総変15+特スト(4球種なら総変17)野手は弾道4A15A200A15A15A15A15位になる。
とりあえずこれでいいのかな?
前スレ
>>983の指摘を参照にマネージャー効果のところだけいじってみた
>>9 1乙
T型の変化球投手の安定感がすごいな
2年秋から3年夏甲子園まで全試合無失点には感動だ
完封?え?ナニソレ?
追い込んで適当に外したらスクイズしてきてラッキーってのがよくある
12 :
:2011/08/09(火) 10:11:16.39 ID:jotiA947
一球外すは結構使えるよな。空振りしてきたりするし。
高校野球であんなに一球一球指示する暇あるのか?
と思いつつランナー3塁のときはスクイズ警戒させまくってる
COMそんな警戒するほどスクイズやってくるか?
下位打線で2アウト以外だとほぼ確実に仕掛けてくるな
夏の甲子園決勝で初めてノーノーしたわ…
人気者つくかなーと思ったら何もつかないとかwwwww
2S1Bのカウントでスクイズしてきやがったw
外せるわけねーじゃん
スクイズは3球目でやってくる確率が高い印象あり。
2球目までにされたら仕方ないと腹括って普通に2ストライク取りにいく。
>>1乙
COMはスリーバントスクイズ多いイメージがあるなあ
だから2ストライク取ったら1球外すようにしてる
>>12 よっぽど切羽詰まってるなら有りだけど、余裕が有る時に一球外すは使ったらダメだよ
フルカウントでスクイズされた時は諦める
強振で初球から振ってくる時とか外しは使えるな
>>22 敬遠と同じで経験値が入らないから、打者の待ても同じく経験値が入らない
だからノースリーで四球狙いの時も待ては使わず、慎重打法で四球狙いをして経験値稼ぐ
もちろん接戦で勝利優先しなきゃいけない時は別だけどね
そうなのか
みんなどれくらい点数取ったor取られたことある?
俺は夏予選2戦目の14:13が取ったのも取られたのも最高
新入生の初期能力テーブル分かる人教えてくれませんか?
取ったのは37点もちろん魔物ありで
取られたのは記憶にあるので13点
夏の予選で21-15くらいなったのあったな
15失点は流石に敬遠でだけど
経験値はしょぼかった
最近取られたのは5点かな、やり始めにはもっとあったかも知れんが覚えてない
取ったのは26点位だったはず
とったのは30点ちょい
1イニングだと17点が最高、前もたぶんこのスレに書いたが魔物とかゆさぶるとかお祭り男とか4つ程重複発動してた
素で取られたのは10点ぐらい、取らせたのはたぶん120〜150点ぐらいだな
10回表で5点差ぐらいになったから、負け覚悟した上で信頼度稼ぎにひたすら敬遠した
失点は99点でカンストするから何点とられたのかよく判らん
2-0に追い込んで、クサイところに3球連続見逃されて仕方なく打たせて取る選んだら一発食らった
こっちは信頼MAXでもボール球に手を出しまくるのに、相手の選球眼良すぎるだろ
クサイところの有効性がわからない
初球打たせて取る、以降内角と低めを交互が一番安定すると俺は思う
みなさんの一選手の最多HRって何本くらいですか?
自分は現状33本。
今超えられそうな選手がいるので超えたら写メ撮ってUPします
自分は2球打たせて取るでそこから2ボールまで外角でその後は打たせて取る
このスレで低めはコントロールが低いと高めに行きやすいって聞いてからあんまり使ってないな
3年連続のセンバツをかけた地区大会2回戦。
注目選手決めるときによそ見したままボタン押してしまい
誰が注目選手がわからなくなってしまった\(^o^)/
試合はオートのときに5点とってくれて5-0で勝った。
低めはホームラン打たれるイメージしかないから絶対に使わないことにしてる
おまえらいつまで栄冠やるの?
俺は意気揚々と乗り込んだ夏まさかの1回戦負けして
やる気失せたからキッパリ辞めるわ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:34:55.96 ID:daptQSwt
俺は3日前にそう思ってたけど気づいたらPS2のスイッチ押してた
夏の県予選で負けるとしばらくやめるけど気付くとまたやるかって感じ
去年ここで辞めると宣言して1週間後に再び始めたオレが通りますよっと
低めってコントロールが経験値入るって聞いたことあるが
プロスピ5(無印版)にパワプロ15で作った選手のパス入れてもエラーになる。
誰か試していただけないだろうか? お願いします。
なんとなーく卒業アルバム見てたら
通算盗塁67のやついたw
河野君はそんなに盗塁してたっけなw
低めは相手がバントしてきた時に、速球中心と一緒に使ったりする
低めの方がぽpしやすいの?
転がせたい方向と進行アイコンの数値が高いのを選んでる
学校の評判によってオート時の
自チームのCOMレベルの強さが違うって聞いたんだけど本当?
本当だよ。
名門だとAIが「パワフル」になる。
>>51 だとすると評判が落ちるごとにAIが下がっていくのか
名門ってすごいのね
夏の県予選、五年連続決勝にて敗退。ここ三年は全部サヨナラ負け。
現実だったら「悲劇の高校」とか言われてんだろうな。
うぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。
にしてもコイツら
練習器具壊しすぎだろwww
うちの野球部だったら間違いなくあぼーんだわw
三年であれだけ驚異的な成長をするんだから、仕方ないw
>>28だがすまん、わかる人頼む、投手だけでいいから。
攻略本買えよ
あんな量書き写せるか馬鹿
>>45だが誰か教えてください。。。プロスピ5(無印)もってる人少ないかな
>>52 さっき名門なのにDラン相手に負けかけたわ、どうなってんだ
>>60 たったいまDランに負けてきたw
暗黒期突入だぁあsdmfvかdjfhふじこfじj
コントロールGとかFでキャッチャー◎くさいのに当たると全く打てん
Cラン以下に負ける時は大体このパターンだ
キャッチャー◎はパワヒッターよりもチートだからね
相手キャッチャーチラ見がうざいことうざいこと
>>56 無知ですまんが初期能力テーブルってなに?
66 :
sage:2011/08/11(木) 06:51:17.87 ID:KDxFZtW4
>>65 初期能力の決められた範囲といえばいいのかな。
例えば、肩は3〜5とか。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 06:58:36.26 ID:SglEcPBW
>50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 13:33:29.52 ID:ig+ZSmGJ
>学校の評判によってオート時の
>自チームのCOMレベルの強さが違うって聞いたんだけど本当?
>
>
>51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 15:10:13.94 ID:eEy/WkUN
>本当だよ。
>名門だとAIが「パワフル」になる。
ならないよ。
高速試合中は、能力比較だけで試合が行われている。
観戦画面での試合中は、1打席(1球)ごとに、COMLVがそれぞれ別に設定されて試合が行われている。
COMLVを設定する基準となるのが、相手高校のランク、
自チームの各選手の信頼度。
信頼度により、@〜Dの数字の出る確率が変わり、@〜DがそれぞれCOMLVに比例している。
14、15、2009でどれが一番良作なの?
2009やってるんだけど、ランクバグがあるから・・・
チラ裏書かせてくれ…
1年でパワーDパワヒ、左投手4ムード○の最高のやつが入部してきたんだ…
甲子園でも満塁ホームラン含め2本うってこれからって時に夏の予選1回戦負け中堅落ち暗黒時代うあああああああああああああああしねああああああああああ
名門状態でCラン相手にガチで手こずらされた、142km・フォーク4の投手にすら苦戦するとは…
ランクバグってなによ?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 09:37:23.74 ID:X9L0aIau
練習試合だとランク上がんない?
>>28 だいたいだから、参考にならないだろうけど140キロでコンスタはCあるかは分からないけど
Dは確認した。変化球量は総変6まで青能力は四つまでだったような気がする
野手は弾道2なら絶対天才肌、オールCもあるらしい、天才はGは一つもなかったとおもう
夏1回戦負けの失望度は異常
>>74 なんか県大会で勝った皆さんに申し訳なくなってしまうわ、ゲームなのに
センバツ一回戦負けは何故かそこまで気にもならないのに
兄貴の家に行ったら甥っ子が栄冠ナインをやってたので見せてもらうと…
ノヴァ 零 ダークマター ゾロアーク 五月雨 シルバー
などといった面々がお出迎えしてくれた。
Cがあったら天才確定だっけ
凡才の限界がオールDだから
>>75 選抜は負けてもすぐに一年生が入ってくるから切り替えられるな
ミート走肩守備 パワー
凡才1〜8 1〜80
天才4〜10 40〜100?
天才
球速132〜140 スタ30〜50? コン110〜130 変化球上限は4球種総変6
凡才
球速120〜136 スタ1〜40? コン80〜120 変化球上限は2球種総変3
得能は青能力と赤能力あわせて5まで
青能力だけで5つもある
スタミナは確かにわからん
あんまり気にしてないせいか?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 16:18:39.45 ID:scNDUoiu
県大会二回戦でEラン相手にノーヒットピッチングしたのに負けたwww
七期連続で優勝してたのに糞監督すぎオワタ(^^)/
俺が経験したのはノーノーで来た9回裏0‐0の場面
ゴロをセカンドがトンネル、送りバントを野選でノーアウト一・二塁、三振でワンアウト後に外野フライをタッチアップでツーアウト一・三塁
ツーストライクになり何とか抑えたと思った4球目にパスボールでサヨナラ、投手に左打者4付いたのが虚しかったよ・・・
14と比べて投手が若干強くなったんだね。
テーブル情報ありがとう。
>>67 評判によって高速試合中の自チームのCPUレベルが変化するぞ
攻略本に書いてある
名門なのにノーアウトで暴走するランナー
それは走力が低いだけじゃないか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 18:48:26.85 ID:scNDUoiu
>>83 自分以外にもノーヒットで負けた人がいるとは…
まあ自分は延長再試合狙ったらデッドボールだしやがって負けた
89 :
51:2011/08/11(木) 18:58:53.58 ID:XhNxU9GE
>>85 俺の持っている攻略本にもそう書いてある。
指示できるときは
>>67 のとおりだけど、高速試合では学校ランクで変わる、と。
90 :
初めまして:2011/08/11(木) 19:13:28.09 ID:K6VeJrwg
2ちゃんねるの初心者で失礼あったら申し訳ありません。
友達から借りて面白かったので購入を考えてます。そこで質問なんですが、パワプロ14.15.2009にある栄冠ナインに違いはあるのでしょうか?やはり新しく発売されたソフトの方が良いのでしょうか?よろしくお願いします。
ちなみにですが、ここのスレッドでみなさんがやってるようにメール欄にsageってやった方がいいのでしょうか?
14はバントゲー
15は盗塁ゲー
2009は投手ゲー
だった気がする
15しかもってないけど
>>50 だけど公式攻略本立ち読みしてみたら
確かに高速試合の時は自チームのCOMレベルが変わるらしいな
でも中堅でも名門でもあんまり変わらない気がするんだよなw
160キロでコン200みたいなチート投手でも燃えるときは燃えるらしいからな
一方で129キロが何故か打てない
>>93 天才3年時のチートみたいな能力の選手がオート4失点とか普通にあるよ
>>90 14は評判悪いからやめとけ
15と2009は大差ないから安い方買えばいいよ
96 :
90です:2011/08/11(木) 22:04:22.23 ID:K6VeJrwg
91さんありがとうございます。好みによるところなんですかね?
さっき友達から聞いたら14は急に相手が理不尽に強くなり試合が壊れると聞きました。なので15か2009にしようかと思います。ちなみにバグとかってどちらの方がありますか?また、内容的にはどちらの方がいいでしょうか?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:09:10.39 ID:K6VeJrwg
95さんありがとうございます。14はやめておきます。
たった今入れ違いで書き込みしちゃいましたがバグとかひどいのは15と2009で差はありますか?
悪気はないんだろうがイライラするなwww
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:27:40.51 ID:91cAq90L
魔物肝心な時につかえねー
>>97 15は今週の日程バグ
2009は勝ってもなぜか評判が下がるバグがある
15の方は見なければいいだけ2009は避けようがないから15の方がいいかも
パワプロ15なんだけどこのゲーム999勝でカンストするんだな・・・
もしかして二度と業者さんこない?
確率20パーで来ることは来るが何度が一気に上がるので、このスレ的には新しい高校でやり直し推奨
街の人は残ってるから4、5年あれば立て直せる
×何度
○難度
レスありがとうございます。
そうですね、心機一転あたらしくやってみることにしてみますw
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 00:50:43.88 ID:bSfPf1nA
100さんありがとうございます。15を購入にします。
点の取り方はテンプレの通りだと思うんだけど、抑え方はどうしてる?
高速試合してるときは抑えてるんだけど操作になると途端に打たれまくる・・・
カウントによってクサイところと低め中心にしてるけどそれでも打たれるってことは、能力が足りないだけなのかな
初球は打たせて取れが多いかな、あとは内外の数値が高ければ、そこを使い分ける
ノーボールツーストライクなら一球はずしてみたりとか
外したとき空振りしたら、そのつぎは打たせて取れをすると凡退が多い気がするなぁ
あと点差に余裕あるときは守備位置を指示して、守備経験値を稼いでる
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 02:25:11.87 ID:2Xnse4xC
キャッチャー左利きってなんか不平あるかな??
栄冠(つーかパワプロ)じゃ特にないんでないの
ただコンバートした捕手は役に立たない説があるからなー
春準優勝までせっかく持っていったチームが夏の初戦で終わってしまった、今日の九州国際大状態
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 09:58:39.82 ID:vyu2JdgN
3年生CDCDDD以上でその他ポジションによって変更(一塁パワー、二遊間守備、肩重視など)
2年生DDDDDD以上 で挑んでるけど
何年やっても地方大会2〜3回戦止まりや・・。
このゲームバランス型は地雷?
勝ちたきゃ機動力野球で行くべき
>>106 実際に投げた球がどこのコースにいってるか見ながら指示してる、内角にいったら次は外角指示とか、高めにいったら低め指示とか
あとホームランバッターには内角は余り使わない、ただ投手が球速150km近くまで育ってて、内角に食い込む変化球持ってる時は別
>>111 バランス型が地雷ってことはないけど、低いレベルのバランス型は地雷
投手・守備型って、あまり聞かんけどどうなんだろ?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 12:52:32.47 ID:FBS9JrDw
ALL Dでもまだ低いレベルか。
守備多少削ってでもミート走塁型+パワー的な感じにしてみるかな
1年夏で走力Cにできれば、代走→盗塁で信頼度稼げるからな
そうすりゃ秋大会で多少打撃能力が低くても打ってくれる
てか足Cで盗塁で得点圏にすぐしてくれるのだから
それを利用するのは普通。
左投手のときはなんかインコースいきにくい。
あと左打者が嫌いだ
>>116 守備上げるのはセンター、ショート、セカンド、キャッチャーだけで良いんじゃね?
打力あげても打てないときは打てないからバランスでもいいんじゃないかな
それより信頼度が大事な気がする
そうだね。
一回、左打者がたくさんきたから
CAAとかDAA打線でいったけどすぐまけた。
出塁をしてくれなかった
てか左打者の新入生が多い気がするが気のせいか
その次の年 右打者だらけきたけどな
>>115 最終的には投手守備最強
ただし中途半端な戦力時にやると地雷
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 14:52:11.45 ID:WqR6DY97
右打ちでも左打ちでもどっちでもいいけど、左投げ野手がいっぱいくるときついな
試合はテンプレ通り2年の夏までにBDBDD〜BBBDDくらいの量産しとけば安定して勝てる
1年からちゃんと代打とかで出して育てるのが重要
ノーアウト2塁で右打者でなければ右打ちできないから
セフティバントにすると。0アウト1,3塁ができるときがある
普通のバントなら1アウト3塁。失敗すると1アウト2塁でのこるけど
>>125 左投げ二三遊には絶対来ないから別に良いじゃん、変えられないところにムード×が来たら次学年に託そうぜ
入学時に外野手2人その他ポジ1人になるようにコンバートさせてるから
左投げが4人以上来ると無理が生じる
まあ左投げのサードとかでも見てる限りでは別段影響ないけど
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 00:45:50.71 ID:n6rjgJKi
一塁は筋肉馬鹿でもいいと思うよ
三塁は多少肩はいるけど
いや一塁の方が守備重要
筋肉バカ作るなら三塁の方が良い
そもそもこのモードパワーいらんけど
いらんというのは語弊があるか
パワーに費やすくらいなら他上げた方が効果的
天才きた→2年秋と3夏でまさかの予選敗退
天才卒業→6年間無敗
なんでや
天才来る前までも3年間無敗だったのに
地区大会決勝
9回裏1点リード2アウトランナー1塁
左中間への打球を追いついたレフトがボーっとつったってサヨナラランニングホームラン
こういうバグを無くして欲しいわ
そのバグってサヨナラの場面でフェンスまで飛んだ時しか起きないよね
内部ではオーバーフェンスだったのが処理ミスでフェンスに当たってしまったと思うしかないね
ゴロでも起こるから多分オーバーフェンスじゃないと思うけど、あそこに守備側のみインプレイじゃないと判定されるエリアが有るんだよな
あとサヨナラじゃなくても起きるよ
夏に全国制覇した後の秋大会の負け率は異常
なぜか次の夏には元通り勝てるようになるのに
高校野球見てたら栄冠ナインがやりたくなってまたパワプロ15買ってしまった。
買うの4回目。去年よりまた値段が高くなってた(´・ω・`)中古5480円
でもたぶんまたあまりに理不尽な負け方をしてキーッってなって9月頃勢いで売りに行くと思う。
負けた時の悔しさが半端じゃないから。いいチーム育てるの苦労するわりに終わる時はあっさり終わる
おい、中古だとAmazonで一番高いの買っても4500円だぞ…
近所のTSUTAYAで15も2009も2480円だったわ
中古で1500円で買ってきたけど安かったんだな…
未だに、中古も結構するんだな
てっきり、もう3桁かと思ってた
>>138-139 「今すぐ」遊びたかったからいいのだ(`・ω・´)
>>140-142 NEXTはもっと高かった。amazonでもヤフオクでも高いし。
栄冠ナイン未搭載なのに、NEXTが高い理由がわからない
去年なら1500円で買えたのに
甲子園の土で上げたGLって白土に戻ったら下がるの?
こっちでも、マモノ仕事しすぎだ
今日の帝京は14の栄冠みたいな負け方してた
白土になると強制的に80まで下がる
んなこたーない
>>147 兄さん今日の結果を言っちゃダメだよ、帰って来てから楽しみにしてる人も居るんだからさ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 17:22:36.36 ID:2RwzVr/z
ごめんなさい、ちょっとした自慢です。
最近栄冠ナインを最初からやり始めたんやけど、天才なしで3代目(監督に就任した時の新入部員)で夏制覇。4代目の春制覇。
機材は仮設シャワー(?)だけ(黒土でグラウンドレベル14〜16ぐらい)。
新入生入ってくるところでストップしてる (*≧∀≦*)
我ながらめちゃ凄いと思うんだけど!!
二年目で制覇してる人もいるし別に凄くはないな
街の住人引き継いだかどうかでも難易度が変わってくる
>>152-
>>153 お前らそんなんだから彼女できないんだよ
これは分かりやすいな
夏全国制覇→秋県大会初戦敗退はもはや様式美だな・・
名門から中堅になるし
9回裏1死1・3塁の場面で犠牲フライを支持、ところが初球あっさり転がしショートが捕る
ああ、やっぱ初球スチールさせるべきだったかなと思いつつ2アウト取られたんだが…
なぜか1塁ががら空きでふんわり送球の間にホームイン、サヨナラwwww
天才投手が来た翌年に、
天才野手が二人も来たときは焦ったな
キャッチャーが6人も入学してきた年もあったな
>>133-
>>135 このバグは他のどんなバグよりも致命的すぎて萎えるよな。マジで対策しようがないしよ。
>>150 そんな奴は2chみねえし見てたほうが悪いだけだろ
プレイ途中にトイレ行って帰ってきたら子供がマリオカートやってたw
甲子園優勝したばかりなのにwもう立ち直れない
新たな環境に挑戦できるいいチャンスやん!
名監督として別の学校にも甲子園優勝させたれ!
自分がやられたらマジギレするんだけどね。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:31:29.69 ID:LpdygeIe
能代商の試合見てたらやりたくなってきた
住人引継ぎで最初からってどういうことなん?
学校の所在地変えるってこと?
住人=街の人達のことでしょ
多分
>>165 そこはわかるんだけど引き継ぐ方法とかあるの?
最初からやりなおしても住民は消えない
マジか…知らんかった
ありがとう
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 11:20:58.94 ID:9Cg7P8Dg
最近ランクが上がってきて投手の数が増えたから
MAJORの海堂みたいに先発ローテ組んでやってるわ
三人いるときはいっつも二枚看板でやってるな
一人はベンチから外すけど
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 12:39:33.82 ID:u5HLJKfq
夏の甲子園には連続100回以上の出場
って言われるようになったけど、それはないと思う。
キャッチャー◎ってホントに打者をじろじろ見てくるんだな、知らなかったw
ささやき戦術は見てこないのかな
てかどんな効果なんだろ。パワー5下げるとかかな
>>171 夏の甲子園には「○年」連続100回以上の出場
21年を超えると「○年」の部分が省略される
観戦モードで確認したけど、ささやき戦術は捕手の動きに変化はなかった
対戦打者のパワー−5。ミートカーソル−0.5みたいだ
クイック、キャッチャー○等以外に動きで確認できる能力ってなんだろう
夏の甲子園準決勝で2年生で完全試合きたwwww
総変化9,MAX140、コントロールCスタミナEなんだけどすごいよね?
でも特殊能力つかねーんだよなぁ
クイックも動きで確認できるのか
ささやきもキャッチャー◎と同じ動作するのかと思ってた
そもそもキャッチャー○って見分けられんのか
どうやって見分けるんだ?
キャッチャー○・◎はバッターの方をチラ見するからよくわかる
速度最大にしてたらわかんないけど
チラ見は、左投げの捕手だと面白いことになるよ
くわしく!!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 17:56:05.04 ID:6D/y1Y+z
栄冠15をプレイし始めて158年経ち、今は2166年度。
ここ10年間天才が入ってこない 春夏連覇したのに残念
「ナチス」っていう 150` C144S104 スライダー7
スクリュー5 ナックル4 ピンチ4をはじめとする青特能7個
の凡才ピッチャーが卒業して、成績設定したら防御率1.59だった
天才に匹敵しててよかったよ
今キャッチャー◎とか○の見分け方を初めて知りました
ありがとうございます
選手名を毎年必ず考えていたが40年も経つとボキャブラリーが無くなってくるな
漫画キャラとかから名前を拝借するのはなんか嫌だし
みんなは選手名はどうしてる?
基本デフォルトのままで強くなりそうなやつは付けてる
あとは名前からの発想で適当に
村田→ケデブとか藤井→afoとか
デフォ名のままやってる
2047年現在でプロ入りした鈴木が7人、稲田と木下が5人いる
で、10年単位で区切ってチーム組ませてる
〜2020年卒チーム、2021〜2030年卒チーム、2031〜2040年卒チーム…
みたいな感じで
卒業生って何年たったら現れなくなるの?
変な名前をつけた選手がいつまでも現れる
>>186 基本デフォルトでコイツはガチムチになりそうだなって時は格闘家とかから拝借
走塁4が付いてたら陸上系でカールとかベンとかゲイとか
グランドレベル高くなる前にいろいろ名前つけてると
イライラして、つけなくなったwめんどいわw
>>189 40個の欄があってランダムで埋まってく
運がいいキャラはずっと残るし運が悪いキャラ1年後に消えることもある
載らずに同い年のキャラに上書きされることも有る気がする
ムードメーカーについて聞きたいんだけど
得能wikiによると
パワプロ12以降は+効果のみ ヒットを打つと味方全員ミートカーソル+2。
ってあるけどマジ?
お祭り男も凡退するとチーム全体の打力が落ちると思って今まで使ってなかったけど
使っても問題ないのか?
問題無し、今までお祭り男の爆発力を使わなかったのは勿体なさすぎ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:41:43.23 ID:yzfJ9ph/
甲子園の季節になるとやりたくなる
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:51:38.60 ID:yzfJ9ph/
天才よりPHが来ない是よ
>>188 あぁ、それいいな!なんで気が付かなかったんだろう
これでモチベが保てる。ありがとう
神宮で魔物使ったやつ誰だよw
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:55:52.49 ID:Szdi1w1/
動作で思い出したけどバントした時にキャッチャーが一塁に指差してたな
一塁に投げろと言わんばかりに
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 05:10:05.56 ID:4ZXZOhAp
秋の大会負けたら名門→中堅になった……
どうして俺だけ毎回こうなる
甲子園きつ過ぎる
一回戦Bラン→二回戦Aラン→三回戦Aラン→四回戦Aラン→五回戦Aラン ここで負けた
甲子園って5試合だよな?
夏は5試合か6試合
嫌いなやつっているじゃん
そいつと同じ苗字で活躍されると不愉快で、
そのためにわざわざ枠を潰すのももったいないから、
そういうのだけ買えてるよ。
あとは天才とかパワーヒッターとかキャッチャー◎とか。
名前は使えそうな奴と使えなさそうな奴の特殊能力を自分がわかるようにつけてる
えらとかあべとかち2とか
PHの条件を二人満たしたのにどっちにもPHつかず・・・
2年でオールAになってて3年目でひたすらパワー上げる段階の天才が居たんだけど、秋の1回戦で負けて中堅落ち、
夏の予選も1回戦負けで年2試合しか出来なかったんだけどさぁ
完全にやる気失ってるけどみんなこういう時も続けてるんだよなwww俺もうだめだわww
何回もあったな。
部員に「しばらくおまえら器材以外何もやらねー」と宣言して
で、またやり続けてしまうw
勝ちだしたら「おまえらよく辛抱したな!」と言って本とかを与えてるw
智弁が甲子園のマモノつかいよったで
智辯の終盤の強さは異常。和歌山含む
たまにあるよな何しても打たれる時ってwwwww
ほんと魔物って怖いなw
智弁のアレはマモノというより
サクセス時の8回ないし7回からの手動操作に似てる
何にもしてないのに絶好調の先発が1回の表に8点取られて
いろいろ頑張った末にそのまま8-5くらいで負けてしまうことがある
1回にそんなに取られるの?とてもじゃないが信じられんな
自分は初回6点までは取られたことある
初回6失点、4回までに10失点ならある
操作可能になるまでに11失点はあるかな
たまにあるな
大抵はランナーありのホームランが2,3本続いての失点
乱調って最悪だな
9裏2アウトランナー無しで6点差あったから乱調持ちの一年を最後の投手で登板させたら
ほとんど一球もストライクが入らないまま押し出しの嵐
その後打たせて取れの痛打でサヨナラされたわ
コントロールがDなのもあるかもだけど、伝令で大幅に上がってたはずだし
今まで負けた試合の中で一番俺の責任だわ
>>223 乱調って確かリリーフでは発動しないはずだよ
9回で発動しちゃうのは寸前×だっけ
いよっしゃぁぁぁ!
完全に捨ててた世代が12年ぶりに甲子園に出場!
マモノはいないし総合ランクはCだったけど、ピッチャーを中心に一点差勝負をものにして甲子園でも優勝。
こういうことがあるから栄冠はやめられねぇ。
>>223 2年か3年の投手をファーストにしとけよ
最後1年投手だけ残すのはかなりの賭け
>>212 遅レス気味だけどむしろ日曜の阪神対ヤクルト(神宮)のほうがマモノっぽかった
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 11:20:28.44 ID:Yrz/0heH
昨日の八得点はお祭り男を使ったように見えた
効かないよなあれ
キャッチャー○だけどエラー持ちのキャッチャーktkr…1年から起用するのこえぇwww
守備投手力重視ってむずそう
1回しかやったことがない(^q^)
昨日コントローラー投げた気がする
なんで今日も握ってるんだろう
GL99あるなら投手重視にすべきかと。野球はピッチャーですよ炎上怖いけど
この栄冠ナインとかいうのが面白そうだから久々にパワプロ買おうと思ってるんだけど、栄冠ナイン目的ならここのパワプロ15っていうのを買えばおk?
問題なし
2009と15
安いほうを選びな
あー、2009って15の決定版みたいなもんだったんだ。知らんかった。
折角だし2009を買うことにするよ。サンクス
糞ゲーだからやめとけ。
やりこんでいる俺が言うんだから間違いない。
じゃあやりこむなよw
15
・今週の予定を見ると極稀にフリーズする。(PS2版のみ報告あり。見なければ回避できる。)
・極稀に外野手がボールを持ったまま返球せず、ランナーが全員生還する。
(こちらの攻撃時守備時問わず。サヨナラの場面で起きる割合が高い。)
・取れそうもないファールボールを追わないことがある。(実害は無いけど甲子園球児としてどうなの?)
2009
・勝っても評判が下がることがある。
(夏敗退時に下がるはずだったのがそこでは下がらず、秋勝利時に下がるだけなので実際には実害は無い。)
・試合中アナウンス時に称号&名前を言わない。
(例)関東の「安打製造機 高橋」→「」の部分を言わない。
・盗塁(特に三盗)が決まりにくい。
深刻なのは15の上二つかな
今週の予定が見られないと試合前に相手の前評判が分からず、
弱い相手のときは下級生スタメンにして鍛えよう、ということがしづらくなる。
ただし三盗の成功率で難易度激変するから少しでも多く勝ちたいなら15、
15のバグが嫌なら2009がおすすめ
2009でやってるけど15は三盗決まりやすいのか
盗塁→盗塁→犠牲フライが使いやすくなる分そっちの方が勝ちやすいのかな?
3盗のサイン出してるのに打つときがあるよ15
失投は指示関係なく振る
それはたぶん2009も同じ
2ストライクから盗塁させても振るよね
バント○持ちだと違うのかな?
黙って三振しろとでも?
バント持ちでも関係ない
ボール球でもってことでしょ
バント系持ってれば振らないかもしれんがどのみち追い込まれてから盗塁はない
ボール球なら振らない
2009は東京の秋季大会で同じ学校と2回戦うバグはありますか?
2ストライクからの三盗めちゃくちゃ使えるの知らんのかw
打者に経験値入らんけどな
そこが悩みどころなんだよな、一年の天才を注目選手にした時に3盗までして犠牲フライやスクイズ等をするか、盗塁をせずに他の指示をして経験値を稼ぐか
前者は成功しやすいけど経験値入るのは最後だけ、後者は経験値は入るけど指示は失敗に終わりやすい
テンションあがったとかのイベント以外で調子って変動するの?
ノリノリだったやつが特に何かあったわけでもないのにダメダメになってたりするんだけど
一定期間で変動?
火曜日に一定確率で下がる
確か5パーセントだったと思う
違ったらすまん
夏甲子園優勝して名門になって、意気揚々と望んだ秋県予選に初戦敗退しやがった…
これってよくあることかい?
>>256 さっき全く同じことがあったよ
天才肌がいただけにすごく凹んだ
学校評判に個人的には『古豪』とかあってほしい。例えだけど、強豪以上を15年キープとか名門を5年キープとかで落ちたときに2年間強豪と同じ扱いみたいな。難易度は下がるけど実際の高校野球はそうでしょ?
難易度を下げないために優勝できる確率をもっと落とせばいいのに
ちなみに下がる一方で上がることはない
15で投手に代打か代走出したとき、次のイニングですぐ投手に変わらないで野手が投げるよね?
結構嫌なバグだと思うんだけど
うむ、だから極力使わないようにしてるなぁ
8回裏だったら気兼ねなく出せるんだけどな、それ以外だとどうしても躊躇してしまう
9回2アウトまでノーノーだったのに
そっから四球とホームランでサヨナラくらった・・・
能代商業って校名プレイしてみるかな
保坂みたいな投手作ったらどんだけ打たれるんだろうw
>>258 いいねそれ。
他にも新鋭とか甲子園常連とか存続危機とかね。
加えて一部の評判には特殊効果がほしいな。
格上相手に能力アップとか試合経験点アップとか。
内気が3人、走力Aが3人、正捕手の守備力がA
甲子園決勝まで行く最低条件かなと思う。
黒土維持できれば夏大会までにスタメン三年はAAABBB以上にはなる
ALLAにするのは簡単だけどどうしても一学年に一人はCACACとかDADDDの大砲とか作っちゃう
PH持ちはパワー200オーバーだと頼もしいけどバスターだと全然打たない事が多い
もしかして打法によってHR打ちやすいとかあるのか
中途半端にパワーAにすると打たなくならないか?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:22:35.48 ID:+xfDzqRK
>>267 『甲子園常連』は名門とか強豪でいいんじゃない?『新鋭』は甲子園初出場か10年間くらい出場なし。評判は中堅と同等がいい。
ってか、『存続危機』スゲェ面白そう。部員ぎりぎりとか、あるいは勧誘必要だったりなら最高。
キャッチャーの守備力って今一つ意味を見いだせんのだが。
Cあればそれ以上は余計だと思う、AとかBに上げると何が違うの?
送球が早くなる以外で。
>>271 常連は長年、ほぼ毎年甲子園出れるけど大して勝ちあがれない高校として挙げたんだよ。
いわば格下同格に強く格上に弱い高校ね。
存続危機はちょっとやりすぎな評判だけど、要は最底辺の野球部で、人員不足ゆえに秋大にすら出れないようなところってことで。
他にも、総合戦力値が低いのに一部分だけ突出してる『ダークホース』とか妄想すればいろいろとね。
選手の眉毛を管理したい
新年度と3年生引退時に眉毛太め・眉毛細め等の方針を選択したい
去年夏、3-0で破った相手に、次の年の選抜の決勝で3-0で負かされた
何これ悔しい
>>272 送球動作が速くなる
ポジションがどこだろうがもともと守力ってそういう能力だし
高いにこしたことはない能力
俺はとりあえずB以上にはしてる
割とオート時に走られるから高いに越したことはないな
肩B守備Cあれば走られることはまず無いと思う
チームの勝敗考えたらパワー10でも20でも上げた方がマシ
でも守備ゲーでしょこれ
過去レス読むと10連覇20連覇してる人は大抵投手・守備重視みたいだし
打撃重視にしなくても、個人練習だけで普通にパワー200はいくし
弾道とパワーの兼ね合いで中途半端にすると外野定位置に連発して打率落ちるし
カードでの練習はパワー上がって欲しくないやつにまで影響する
守備だったら高くて困ることは無い
ってことで打撃重視にする必要はないからな
ついでに、パスボールはエラーじゃなくキャッチャーの守備によるからな
全員が全員パワー上げる必要もないと思うけどな
意味のあるパワー+10なのか逆効果になるパワー+10なのか考えないとな
魔物でパスボールが増える点から、明らかにパスボールはエラー依存だよ
投手重視はあまりにもミートが上がらないのが苦痛なんで俺はやめた
天才投手がいる時しかやらない
バランスか機動力の方がうちの高校は安定する
打撃→守備→打撃→守備でやってるなあ
走力こそ大会だけで最終的にAまでいけると思うんだが
最初以外は機動力重視にするうまみはないよね
合宿の特殊狙いのために守備が打撃重視にしてるな
まじか・・・お前らすげえな
俺は機動力に未だに頼りきりだZE
自分はグラウンドレベル99維持できるようになってからは天才いないときはずっとバランスでやってる
俺は4月バランス→秋投手・守備の繰り返しだな
たまに年間通してバランスにすることもあるけど
投手を鍛えない事には試合にならないから投手・守備重視だな
合宿で投手系の特能をベースにして、キャッチャー○を狙うのが好き
ペナントでニタニタしたいタイプだからいつも投手重視にしてる
野手は結局似たり寄ったりの能力なるし投手育成のが楽しい
チラ裏すまん
秋地区一回戦負け0−1
しかし1年Pを使えたのはよかった。1年共は打撃力高い相手チームを無失点に抑えた。
そこそこと呼ばれるようになったが得る物は大きかったと監督の私は思う
日大みたいな打撃のチーム作ってみるとか
いよいよ甲子園だ!ってときに絶不調とか自己管理出来てなさすぎだから
貴重なアイテムを使って褒めるのは教育の面で良くないと思う
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 18:00:13.12 ID:Lb0+GYPi
アイテムで性格や調子、スカウトの評価操作出来る世界だもんな
俺は200年近くずっと守備投手重視だな
打撃も普通に上がるし
リセットし新たに始めて3年、予選1回戦の相手がいつもCランなのは何かのいじめですか?
今日文字通り最初から始めた。メモカからデータ消したから街の人達もいない。
…最初ってこんなに大変だったかな…。
新しく始めて5年で夏を制覇できた
総合ギリギリCぐらいのチームで何で勝てたのか本当に分からん
前の時は10年以上は軽くかかったのに
>>286 おまえファースト守ってるチャラい奴だろ?
習志野高校で始めたけどブラバンに違和感ありまくりで先行きが不安・・・
とりあえずエルクンバンチェロ、レッツゴー習志野だけいれてみたけど・・・
夏にいい所まで行った直後の秋一回戦負けの絶望感はヤバイわ
なんでミートパワーFに本塁打打たれてコンGのMAX130キロ台フォークしか投げられないやつに完封されんだよ。何とかしようにも打席すらろくに回ってこないしどうにもならない力を感じるわ
まぁ要は何が言いたいかと言うと今年の夏も終わりだなってことなんだけど
プレステ2から異音がした。NOWLOADINGって読み込んでる時に必ずする。読み込み音じゃなくてなんか中でディスクを擦ってるような音。最初から栄冠やりおなしたばかりなのに…。これって故障?みんなある?
20年くらい天才にお目にかかれていない。
特にここ2年は新入生が粒ぞろいで成績も夏春連覇とかしてたのに
直後にオールGの大量入荷とか。
自分も最近PS2の読み込みがおかしい
たぶんディスクじゃなくて本体が限界なんだろうなと思ってる
>>303 薄型ならヘッドのケーブルがディスクをこすってないか?
ディスクに丸い傷がついてたらこれだ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 01:02:33.42 ID:hKcjE5I9
なんかいきなりピッチャーのスタミナの減りが激しくなって
7回ももたなくなったんだけどこのバグなに??
スタミナC85あるピッチャーとか35球でヘロヘロなんですけど
サブポジキャッチャーを窓から投げ捨てろ
過去最高のチームが出来上がり夏甲子園!初戦は2回戦!
やった!2つ勝つだけでベスト8だ!
と思ったら初戦の相手のランクA・・・・。
投手は最速159でスライダー7カーブ6
スタミナもコントロールもA・・・・。
何やこれ・・・・。とっととメジャー行けや・・・。
捕手も肩と守共にA・・・・。走れません・・・。
頼みの内気(チームに2人)も発動すんのは
ラッキーボーイばかり・・・。ええ、もちろん詰みましたとも・・・。
今年の九国も感じだったのかなあ・・・。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 01:31:29.12 ID:JbQZa9Xx
>>307 今のところは丸い傷はない。ただ、だんだん酷くなってきた。何もなくても異音がする。なんか本体を叩くと余計に酷くなりそうだし…。これってやっぱり故障だよね?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 01:38:38.70 ID:hKcjE5I9
俺もキャッチャーが原因とみて二年生にした
左利きのキャッチャーがダメだったと思う
他ポジから捕手にコンバートした場合もリードレベルが落ちたままって聞いたことがあるから、それが原因じゃね?
キャッチャーへのコンバート厳禁ってのはテンプレに追加したほうがいいんじゃないか?
なんかさ・・・
弾道3ミートBパワーFぐらいのやつに
ホームラン打たれるとイラっとしない?ww
初めて東東京でやりはじめたけど、夏はともかく春の地区大会決勝でEランが相手で楽だった
田舎地区だとBとかが相手だからめんどくさいけど春はこっちのが楽だ
>>309 キャッチャーや威圧感以外にもバグみたいな消費は有るよ
スタミナ140でノーヒットの投手が75球前後で毎回スタミナ切れとか
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 11:44:39.85 ID:aGDiGL3m
この3年間で天才型が6人もきたwww
栄冠ナインのモデルって言ったらおかしいかもしれないけど、智弁和歌山って近いよね
最大10人とか、越境入学が数人とか
辛言辛
栄冠ナインは私立か公立か選べたらよかったのに
外人部隊いらん
私立で負けまくったらクビ
>>309 俺もそれなった
スタミナ110Bの奴が4回無失点で降板
合宿でキャッチャー◎とかついたらコンバートさせるのが定石じゃなかったの?
コンバートがだめなのは隠し能力のキャッチャー×のせいでしょ
キャッチャー◎あれば×は消えるから大丈夫
もっとちゃんと調べた
リードレベルってのがあって◎持ちが4で最高
で○持ちが3でメインポジ捕手が2でサブポジ捕手が1で守れないやつは0らしい
だからコンバートじゃなくてもサブポジ捕手は使わないほうがいい
どうでもいい訂正だがレベルは1〜5の5段階表記のが多かった
プレイヤーのリードレベル6
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 18:31:36.79 ID:SQCRFNon
そこそこから甲子園決勝まで行って、名門になったが決勝で負けたら中堅まで落とされた
秋初戦勝って強豪に戻れたけど、ビックリしたわ
名門からいきなり中堅に戻る意味が分からん
甲子園準決勝くらいで負けて一気に中堅まで落ちたよ
地区大会優勝したら強豪にもどるかなーと思ったけど上がらず甲子園1回戦まけで結局夏まで白土という
一昨年は決勝9回裏に4点差をひっくり返され、去年は5点差…
そして今年も4点差をひっくり返されやがった、余程甲子園に行きたくないらしいから機材全部ぶっ壊してリセットしまくってやる
どんな采配したらそんな打たれるんだ
相手が総合Aなら時々ある
今年の春キャッチャー◎のオールGがはいってきたが育てるべきかどうか悩む
一年生の左腕投手が練習試合のっ終回に三者連続奪三振をやってのける
こいつは大物になるに違いない
9回に4失点以上は記憶にないなー
投手と守備ガチガチに鍛えてるからかな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 21:25:10.39 ID:OhF7KflB
大抵終盤行くまでに試合決まってるパターンだなぁ
一点ビハインドの9回にノーアウト満塁のチャンスで犠牲フライ指示
犠牲フライには十分な打球が上がる
捕球
何故かランナー飛び出してる
トリプルプレー
心が折れる音が聞こえた
2年秋新4番兼キャプテン
吉村
3CADDDD三塁手
対左4、チャンス5、盗塁4
5番打者タイプかもしれん
なんで?
プレステ2修理出す事に決めた。返ってくる頃には甲子園終わってるし、10日位かかるらしいから栄冠ナインへのモチベ下がってるかも。
>>307 アドバイスありがとう。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 22:39:08.10 ID:Qa3rsLV+
みんな天才1学年で何人きたことある?
因みに俺は2人。
>>344 俺も2人だ
あと皆最高本塁打20とか行ってるけど何喰わせたらそんなに打つんだよ?
本塁打最高8本打点最高34だぜ......
346 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/19(金) 22:59:43.81 ID:Qa3rsLV+
>>345 コメありがと。俺は最高21本、打点は覚えてないけど。。。
運だとおもう。。。。
本格派左腕の1年P田村の負け雲を勝ち運で打ち消したった!
機材練習って回数によって壊れるかどうか決まってるの?それとも使った日数?
久々にボコられた
5回でもうちょい先発に投げてもらいたかったから続投させてたら
アウト取れる気配がなく結局そこだけで6点取られてしまった
なんか無理して引っ張ると滅多打ちされることあるけど
掴まったなと思ったら大人しく交代させたほうがいいのかね
パワヒなくても毎年誰かしら10本程度は打たない?
走力A量産して3盗ひゃっほいしつつ
初期能力の良い4番候補を1年から代打犠牲フライとかやってれば
パワー200は軽く超えるし10本くらいは行くと思うんだけど…
まぁ、最高何本いくかなんか運だけどね
いつかは普段の倍以上打つ変態がでてくるさ
>>351 走力Aはだいたい2.3人ぐらいしか作らない、パワーA3人ぐらい
全員ガチムチとか陸上選手はリアルがないからしてない
自分は5本も打てば多いなって感じるくらいホームラン少ないわ
夏優勝→秋Dランに一回戦負け
これは仕様ですか?
白土で越冬とか泣ける・・・
パワー全然上げないから3本打てれば良い方だな
しかも打つのはオート時のみ
操作時は常にミート多用だから0本だ
新入生4番候補円山シニアの山本君二塁手
1EEGFEDいぶし銀
でも.....バスター打法......
パワーE70以上が3人もいる!
守備鍛えるとかなり失点減るよな
ここ十年の負け試合で二点差以上付けられたのは1,2回だわ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 06:59:20.12 ID:7oBe18TH
栄冠ナイン、次回作のパワプロでは復活してほしいな。
今のパワプロには高校野球好きが遊ぶものが無いんだよな。
シナリオと栄冠ナイン、復活するのはどちらが先か
東東京は夏はけっこう厳しいけど、春大会はぬるいな
決勝の相手がEランでラッキーだった
>>358 いやポジションに縛られて能力決めるとワンパターンになるから嫌なんだ。
だから2番ファーストの世代もいれば、1番キャッチャーの世代もある。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 11:49:16.22 ID:ym2SDE7M
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 11:50:20.91 ID:zhBM7Vmq
日大三 7 − 0 清瀬
日大三 11 − 0 富士
日大三 12 − 2 東亜学園
日大三 15 − 6 日野
日大三 13 − 0 堀越
日大三 9 ー 3日大鶴ケ丘
日大三 2 ー 1 早実
日大三 11− 8 開星
日大三 6 − 4 智弁和歌山
日大三 5 − 0 習志野
日大三 14− 4 関西
日大三 11− 0 光星
なんという無双・・・・・
まぁでも早実のP内田聖人だけは格が違うってことだな
栄冠ナインでも県大会決勝のAランク相手に死闘を繰り広げて、甲子園は割と楽にってのはあるな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 12:58:45.87 ID:Ftl3ocKt
>>364 冗談なんだろうけど1試合だけの結果で何がわかるんだよw
参加校数は分かるけど人口ってなんか意味あるの?
山梨や茨城が地区予選6回で京都が5回なのが意味不明
強い選手つくろうと思ったら試合数多いところでやったほうがいいの?
大阪とか神奈川とか
今は和歌山なんだけど
試合数多いところだと事故で甲子園行けなくなるってリスクが
チームの総合力なら田舎、オールA凡才目指すなら都会って感じじゃね?
>>344 野手3人きたことある
リセット技だけどな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 17:20:11.28 ID:ym2SDE7M
>>372 3人も!?
リセット技とはいえ、すげーな。
8回裏のピンチに初めて伝令使って、9回裏になったらなぜか残り1回しか使えなくなってるってどういうことだよ?
稀によくある
50年目で初の天才投手きたー
でも乱調持ち…
バントシフトの内角ストレートでランナー封殺できると気持ち良いな〜
ファーストの足と守備が要るし、向こうもたまに強攻に変えてくるけど
右中間破る打球で外野手が打者走者補殺するのも良い
けど、レーザービームが特能として死んでるのは惜しい
兵庫県大会決勝
エース田村が2点取られるも4番竹内のタイムリー5番川上の2ランで逆転
しかし最終回田村が1点を失いなお二死二塁、中前打だがセンター川上がホームに送球アウト!
満身創痍だったが辛うじて甲子園行きの切符を手にした。
川上最高
甲子園っていつ負けたら強豪をキープできるの?
一試合に三重殺2回とかふざけるなよ…
夏の予選初戦敗退ってなんだよ
せっかく天才が入学してきたのによぉ
甲子園優勝ギター
みんな戦績どんな感じ?自分はバランス方針で
257勝51敗8分
甲子園50勝23敗
834勝164敗25分
甲子園250勝44敗5分
守備投手でさっき中堅からそこそこに落ちたところ
514勝53敗5分け
183勝34敗0分け
基本的にバランス重視
名門、強豪が当たり前だったのにマジで勝てなくなってきた
一度勝てない時期が続くと抜け出して安定するのは難しいな
選手も育たないし
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 23:11:59.85 ID:ypdGCALQ
県夏準決勝で11ー0から敬遠で11ー5にしたら連打止まらず11ー12で負けた。
ごめん皆、ごめんBBBAAB捕◎、ブロック、ささやき、ムードの篠原君。
最後に守備信頼感をつけたかったのに
>>384 名門強豪ループしてると気付かないけど
中堅に落ちると新入生がえらいしょぼくなる感じがして世代交代で苦戦する気がする
>>384 まさに俺のとこもそんな感じだが、我慢強くやるしかないな
セカンドでレーザー持ちを外野に移すか・・・
>>386 確かに
オールGのパワー1とかいたし。入院患者かよ
新入生8人中4人が捕手・一塁手のニ色だったこともあった
>>387 でもレーザービームのうまみを実感したこと一度もないわ
見えないところであるのかもしれないけど
初戦敗退覚悟で、ましな新入生が入ったときに全員1年チームを作ろうと思う
999勝184敗17分け
467勝87敗4分け
ずっとバランス
甲子園999目標、連覇全国行脚中だが挫けそう
たまに助走付けてキャッチして返球してくるのは見る
まあたいがい刺せないんだが
ぶっちゃけ外野の肩なんて勝ち負けには全く寄与しないしな
>>389 レーザービームは走りながら捕球した時に効果が出るから、大抵止まって捕球する栄冠だと意味がないってどっかの動画で見た覚えがある
ニ遊が中継位置をもう少し気を利かせてくれたら良かったのに
あいつらのほうが肩大事な気がする
これって能力<信頼度じゃない?
能力Aが一人もいないけど頻繁に交代させて
信頼度だけはそこそこ高い総合ランクCチームで
選抜優勝できた。準決で総合Aランクに
まさか勝つとはなあ・・・。というか
相手COMの守がAの捕手がこちらのチャンスにマモノ
発動させてないのにパスボールしまくったのがツイてたなあ。
チラシの裏スマン。だがそれだけ嬉しかったんだ。
期待してないチームで勝ち進むって快感やね。
>>391 んなこたーない
確かに肩守備AAにしても補殺はそれほど増えないが
それは相手がアウトになるのを恐れて走ってこないから
基本的にランナーセカンドで外野に転がったらホーム突っ込んでくるから
外野前進守備にすると肩よければ高確率で刺せるしけっこう大事かなと思ってる
役に立つ場面が無いとは言わないが、勝敗を左右することはないよ
もし肩がDかCなら負けていたが、Aだから勝てたなんて試合は100試合に1つあるかどうか
そのリソースを他に突っ込んだ方が勝率は上がる
ロマンでやる分には好きにすればいい
3年目でCCEDDEの天才が入学してきたので即刻4番に指名したが夏の県大会全て凡退で試合も負けた…
天才入ってきたらすぐ負ける気がするんだが気のせいか?
プレイスタイルにもよるだろうけど
ミートはC以上あげても効果見えないし
パワーは200くらいまで上げないとEもAも変わらないし
結局走力肩守備あげることになることが自分は多いわ
そうやって能力低いのに即レギュラーで使うから負ける確率も高くなるんでしょう
パワーは釣りくさいから一々突っ込まんが。
安定して勝ちたいならミートBやCで止めるなんてありえない。
>>400 始めたばかりだからこの1年はチームで最強の選手なんですが…
9回に7点差ひっくり返されて初戦敗退ワロタwww
ちなみに4人内気いて一人も魔物発動せずwww
それが最強ならなおさらすぐ負けてもおかしくないじゃん
能力以上に信頼度も大事だしな
信頼度低いと打たないから
負けないためには優勝し続けるしかないんだし
天才入ろうが何しようが負けることはそう珍しいことじゃない
運ゲーなんで
まさに奇跡
新入生の野手9人中サード5人捕手4人www
しかもその内5人がオールGwww
俺は堅いチームが好きだから外野肩守備BBにするな
みんなAAABBみたいになって個性もクソもないが
14は信頼度ないと話にならなかったな
能力低くても信頼度さえ高ければ3年投手おまかせ5で3割以上打てた印象
15は能力も重要だからバランスよくなった
15も投手だけは信頼度だけで打ってる気がする
ミートEでパワーFとかでも得点圏打率が半端ない
要するに信頼度はバットの芯で捉える能力ってことでいいのか?
それとも守備位置の間に飛んだりと、打球コースがヒットになりやすいという意味なのか?
信頼度=味方のCPUレベルだよ
5ならパワフル4なら強い
>>390 頑張れ、俺は鹿児島でつまづき20年近くループしたが、80年位でなんとか達成した
2259年
999勝 513敗 61引分
965勝 198敗 9引分 .823
プロ入り1080人
世間の評判:中堅
…あのね、メンヘラみたいなこと言うけどね、
世間が間違ってる!
試合中スコア見て相手の能力とかその日の打撃成績とか確認できるじゃん?
1回裏に確認して相手の1番がヒット、2番がバント、3番がキャッチャーフライ、4番がセンター前ヒットでその回の攻撃終了だった
こっちのセンターは肩A守備Bだからホームでタッチアウトしたんだなーと思うんだけど、俺はやっぱ肩重要だと思うわ
確認してないだけで何度かタッチアウトしてると思うよ
ライト強肩だと結構ライトゴロ取れるしな
ちょっと前にキャッチャーのリードレベルの話したけど
捕手以外のポジションの奴をコンバートさせたらリードレベルが下がるけど
キャッチャー○が付いてればリードレベルは下がらないんだっけ?
IDがtdNなことは置いといてキャッチャー○で捕手守れればコンバート関係なくリードレベル4だよ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 14:57:12.23 ID:LgV1dPhU
栄冠ナイン面白いな。
PS3画像でも遊びたい。
今のパワプロは、パワプロくん顔じゃなくて不細工エディット顔なのが難だけど。
地方球場でならトリプルの恐れはほとんどないし、ポテン防ぐ意味で常時外野前進ってのも悪くない気がしてきた
>>420 地方なら常に外野は前進ってのは普通じゃないの?
>>421 そうなのか、今までやってこなかったから新鮮な気分だったんだが
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 15:43:07.79 ID:nKMxHjSp
>>414 250年で500敗以上は負け過ぎじゃない?
>>418 ありがとう。そういや最近TDN見ないな
たまに試合でてるよ
15イニングしか投げてないとはいえ、未だに無失点だし
もう少し信頼してあげてもいいと思うんだけどな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:35:35.31 ID:RZb6SZkf
改造コードで信頼度弄れるなら能力低いやつをスタメンにして信頼度MAXにして試合して欲しいわ
そうすりゃ信頼度があれば何とかなるか分かるのに
野手は守備やエラー回避、投手は野手能力でも上げれば検証できるんじゃないの?
練習もなるべく打撃系と投手系避けてさ
>>427 50人以上敬遠して信頼度MAXの1年生作れば済むこと
天才投手が入ってきたんだけど、2年の夏予選前でこの能力ってどうかな?
ちなみに、本とかは未使用
基本能力…右投右打・143km・コンB160・スタB112
変化球…ムービング・スライダー4・シュート5
特殊能力…闘志・球持ち○・リリース○
久々にオートで2回7失点を経験した
相手がAランとは言え総変11のmax145kmが滅多打ちとは思わなかった
甲子園で優勝したのに、自分史上最高の完成度を誇ったエースがドラフトで指名されなかったハァ…
彼を含めて「ぜひウチのチームに・・・」が8人いたのに5人しか指名されなかったハァ…
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 23:04:13.99 ID:tMpI5UWW
夏の予選、EランDラン相手に下級生を先発で投げさせて負けたときは父兄や3年生にどんな顔していいかわからん
>>433 帝京の怪物エースの最後の夏ェ......
>>430 いい感じだな、夏は球速上げるか変化球をもう一球種かだな
>>430 147kmA180B125
ムービング
スライダー4
シュート5
フォーク3
これ行ける?ちとキツイ?
>>431 たった今そんな状況になった
これ勝ったら春制覇だからがんばりたい・・・
>>436 卒業したのか?いつの時点かわからんが悪くないと思う
天才ならまだ上を目指せるはず
栄冠2009と栄冠15の違いってなんなん?
>>438 いや違う430の能力の理想を述べただけっす
>>440 勝ち進めば、天才ならそれくらいなら軽くいけると思う
できればノビ5がほしいが、あと捕手にキャッチャー◎があれば負けにくい
>>435、
>>436 レスありがとうございます。
>>430です。
色々考えてとりあえずもう一球種覚えさせることにしました。どんな感じになったかは後で報告したいと思います!
3球種+特殊ストレート持ちの投手なんて作れた試しがない
天才は大抵4球種、ずっと守備・投手重視にしてると白土落ちだから
むしろ守備投手じゃないと安定して勝てない
145BB総変15特ストは量産できる
特スト覚えてからもう一球種増やすのってめちゃくちゃ効率悪そうだけどどうなんだろう
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 05:36:57.90 ID:qebu5X3H
>>439 ランクアップ(評判)の条件がポイント蓄積型に変わった。
〜19弱小
20〜そこそこ
40〜中堅
60〜強豪
80〜名門
戦う相手のランクによって蓄積されるポイントが変化するようになった。
県大会レベルでも高ランクを倒せばランクが上がりやすい。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 05:37:47.93 ID:qebu5X3H
あれ?
これ15ですでにこうなっていたっけ。
>>445 悪いよ、特ストは最後に付けないと勿体ない
久々に甲子園制覇した
野手が3人絶不調だったのになぜか打ちまくりだった
>>430です
三年夏予選前の能力ですが、どうですか?
基本能力…150km・コンB167・スタB130
変化球…ムービング・シュート5・スライダー5・カーブ5
特殊能力…ノビ4・闘志・リリース○・球持ち○
天才投手がついに入学してきた・・・は良いんだけど
四方向+アンダースローってのがちょっと気になる、どう育てたもんか・・・
160キロ投げるアンダースロー目指すしかないなw
天才は創部50年間で3人入学してきたけど全員ファーストだった
ピッチャーの天才羨ましいな
あんまり信じてなかったんだけど男マネで中堅落ちしちゃった
数十年ぶりだよコンチクショー
緑ばっかw
緑過ぎワロタ
ポジション弄り過ぎると偏る気がする
こまった、リセット技の為に器材・土しばりしてるのに天才が来た・・・
ECEEDF+威圧持ち・・うれしいけど今来るなよ・・
しかしわかっていたこととは言え四方向の投手は変化球伸び辛いな
天才だけどろくな選手に育ちそうにない
4球種は地雷
4球種だともう諦めて特化でネタに走る
まだやったことないけど、グランドレベルが下がるだけで器材は壊れないはず
>>461 リセット技で出す天才はそんな雑魚じゃないと思い込めばいい
>>464 ポイント集め中だから機材壊れないように使わないってことでしょ
彼女ができたときの効果がよくわからん、プレイヤーが悔しがるだけか?
スタメン外すため
ふと思ったんだが、このゲーム強振でゴロ打った時の打球速度ってパワーとか関係なくね?
次回作では試合前のスタメン組み画面で学年だけじゃなく性格も表示してほしい
器材には影響ないのか。ありがとう
京都でもAラン出てくるのかよ…人口の割りに試合数少ないから穴場だと思ってたのに
Aランでない都道府県なんてあるの?
>>470 関係あるでしょ、パワーあるやつだとカメラスピードが追いつかない打球のゴロあるじゃん
>>474 ない
>>468 彼女できたとき、そいつのテンション上がんだろ
タイムリーエラー持ってるわけでもないのにエラー回避Aの捕手が二度も落球した
点には結びつかなかったからいいけど理不尽過ぎる
ワイルドピッチならエラー回避関係ないよ
そうじゃなきゃ魔物発動したとき大変なことになる
>>473で人口の割りにってあるけど人口はなんか意味あるの?新入生とか関係?
魔物発動した時のパスボールは投手に暴投ついてないし、捕手にも失策ついてない事が多い
あれはどういう扱いなんだろう
魔物発動で頻発するからエラー回避絡みだとは思うんだが
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:16:02.48 ID:W4IO1Feg
人口の多い、ふつう、少ない、によって県大会の試合数が変わる。
多い >試合数:6(2回戦から出場)〜7(1回戦から出場)
ふつう>試合数:5(1回戦から出場)〜6(1回戦から出場)
少ない>試合数:4(1回戦から出場)〜5(1回戦から出場)
だったような気がする。
もしかしたら確率が違うだけだったかも・・・
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:17:32.09 ID:W4IO1Feg
修正
多い >試合数:6(2回戦から出場)〜7(1回戦から出場)
ふつう>試合数:5(2回戦から出場)〜6(1回戦から出場)
少ない>試合数:4(2回戦から出場)〜5(1回戦から出場)
>>481 >>482 ありがとう
>>480 簡単に説明すると捕手が捕球処理出来る範囲で進塁させるとパスボール。んで、パスボールってエラー扱いされない。
捕手が捕球出来ない範囲で捕球出来ないと暴投って記録になる。
☆パスボールでも(投手の投球がホームベース、あるいはその前の地面に当たり)進塁を許した場合は捕球可能な範囲でも暴投扱い。
☆暴投でもそれによるランナーの進塁を許さなかったら暴投扱いされない。
☆ランナー盗塁してた場合盗塁のみ記録だけど二つ以上進んだ場合は盗塁と暴投(あるいはパスボール)両方の記録がされる。
☆一、二塁で弾いて片方をアウトにした場合は暴投扱いされないでフィルダースチョイス扱い。
(…だった気がするけど☆は自信ない。)
内野の経験しかないから間違ってたらごめん。それからパワプロではどうか分からないのも勘弁して。長文失礼しました。
ついにやってしまった
夏優勝→春優勝→夏2回戦負→秋地区大会でCランに負けで中堅行き
綺麗に転がり落ちてしまった
栄冠で盗塁とパスボール同時だと盗塁つかなかった気がする
やってることはいつもと同じなのになんか最近チームがあんま強くならない
3年連続秋の地区大会初戦敗退とか泣けてくる
今年は県大会をコールドと6-0で勝ち上がりイケると思ったんだが普通に完封されてくれました
過去には5年連続地区大会初戦敗退もあったが、正直並びそう…
春から2年生中心にスタメン組んで甲子園準優勝した年も秋にはダレて負けるし…
>>482は普通に違うのに誰もツッコミいれないのかw
試合数は人口じゃなくて参加校数だよな
人口は多分、新入生の数が増減するんじゃ?
それもだけど、5〜6試合か4〜5試合の差だけ
少なくとも15じゃ7試合とかやったことねえ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 06:51:33.23 ID:pvFFyVPD
新入生の数は人口に関係なく、評判のみ。
なら人口って一体…
>>484 大丈夫だ俺も今その地点にいる、三年引退時に総合Aだったがあっさり負けたぜ
山梨の学校数がおおいのはおかしい
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 11:49:26.73 ID:3v8DfIQg
毎度ながら千葉義塾が天敵
明石工業は粘り強くて我が高のライバルだ
仮説を立ててみた。もしかして新入生の能力に影響あるとか?
例えば、補正前の新入生に能力ランク分けされてて評判がいいほどランク高い選手の入学率が高い。
各ランクも人口あたりの割合がある。だから人口多いほどランク高い選手が多く残ってるから優秀な新入生が多く入学する確率が高い。
だから人口多いほど評判がいい時には有利になる。みたいな?
これは気のせいかも知れないけど、人口も参加高校も多い地域ほど甲子園で強くない?東京とか大阪とか。負けるときはいつもそういう所なんだよね。
俺的に強いイメージがあるのは沖縄と北海道だな
大阪はともかく東京はちょろい
1年の癖に150kの総変11とかマジ基地
男マネージャー来て、やる気なくなった俺は正直
鳥取の総合Aとやたら甲子園決勝で当たるような印象がある、なぜかあまり負けないけど
14決定が余りに(モチベ維持も含めて)難しいから15に移行したが、なんだよこのEazyモードはw
今8年目だが3年目以降から一度も準優勝未満になったことがないんだが・・・・・
14で鍛えられてたんだろうけど、いくらなんでも簡単すぎだろうw
Eazy!
crazy
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 22:37:24.46 ID:ey+uJ1zs
男マネでチーム力ダウンする根拠ってあるの?
統計とったら確実に落ちてると思うぞ
プレイヤーのテンションがダメダメになる影響は計り知れない
女子高(脳内設定)に男来るなよ
春4連覇、夏4連覇中で男マネに変わったら春1回戦負けでした^q^
気持ちの問題かもしれないけど男マネになったら一気にやる気下がるわ
秋の予選で負けた時のテンションの落ち具合は異常
一年近く白い土と付き合うのは精神的に嫌だからだろうけど
男マネの時は比較的勝率良いんだよなあ
ポニテが相性悪い
夏の甲子園決勝で9回に経験稼ぎに2年生大量投入
結果2アウトから2点取られて2-2になってそのまま延長15回終了再試合に…
結果11-0で勝った後、名門野球部は秋の予選1回戦で嘘のように貧打を披露し0-1でEランに負け中堅落ちしたのだった…
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 06:21:08.32 ID:gIYU7s6n
>>501 14決定版はバントの成功率が高いので、打つだけじゃない野球ができて好きなバランスだわ。
15はバント成功率がイマイチかな。打球が上がりやすくて。
2009は15に比べ、少しだけバントがましになってる。(15ほどフライにならない)
天才キター・・・・って思ったら
弾道1 EFFFFD 満塁男 というかなり安物の天才だった、お調子者の杉田くんに初期値で負けてるってどういうことよ
>>512 実は投手能力が優れた天才野手・・・とか?
>>513 マジでこれが天才肌だから困る
唯一の救いは変なマイナス能力は持ってなかったことくらい
地方大会2回戦で負けて中堅落ち→甲子園に選ばれ1回戦負けてそこそこ落ち
数年ぶりに呼ばれて喜んでたら結果的に呼ばれないほうが良かったでござるの巻
>>515 強い選手がいたりしない?
俺はそうなんだけど
このまま行けば160キロに届く!みたいな期待をしたらあっさり負けたり
「これ以上強くさせないよ」な力が働いているような気がする
>>515 正直谷間世代だねー
下級生の段階から戦力になったは合宿でたまたまジャイロついた現エースくらいのもんだし。
まあ夏にはほぼ毎年甲子園出てるからその比較でも今年もほぼ堅いけど、やはり問題はその先。
最近は春優勝だけを目的にプレーして夏はオマケみたいなモンなんだが、秋→春に全く勝てないのに夏ばっか17年も連続で出場できるのは喜んでいいのか。
体感だと男マネの呪いは確実にある
例年と同じパラなのに異様に見逃し三振が多い、犠牲フライもまともに打てない等、勝負弱いのは明らか
男マネの効果が薄いのが一因だと思う
学力上げる→上げなくてもミゾット社員生まれるし
肩揉みでテンション下がらない→テンションなんざある程度どうにでもなる
むしろ逆だろ
このゲームで大事なのはテンション維持だし
どう考えても肩もみでテンション下がらないことのほうがメリット
たとえアイテム1個もらえようが、5人分のテンションダウンはきついだろ
まぁ、デメリットがアイドルにならないだから
ある程度相殺されるんだろうけど
女子マネでもアイドルになる確率低すぎだからな
>>512 へたすると弾道1パワー40のオール4でも天才なんだぞ
2009だけかもしれないけど通算投球回数が85でカンストしてるような気がする
登板機会が多い天才型だとすぐカンストして1,2失点に抑えても通算防御率がどんどん悪化していくんだよなあ
ミゾット、職人、ならずもの、ショップ店員、アイドル、占い師は必要。スカウト、サラリーマン、商店ばっかだと成長に影響ありすぎ。マネージャーどころじゃなくね?
肩もみなんて踏まないのが当たり前
男マネのメリットにはならん
あとアイドルになる確率が低いからこそ、女マネが重要で男は糞
そんなポンポンアイドルが生まれるんなら、それこそどうでもいいわけで
踏まないのが当たり前と言っても黄マスで起こることも稀にあるし
お調子者キャプテンの喝イベント狙いで白マス狙っていかないといけない状況もあるしなあ
もちろんメガネは糞だけど
>>522 15もだよ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21:43:07.53 ID:RPnA283X
アイドルもおばあちゃんの年齢に・・・
天地真理みたいなもんかな。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21:45:54.49 ID:RPnA283X
ただのハイデフリマスターでいいからPS3で出してほしいなぁ〜
黄マスで肩もみは紅白戦とか妙なカードで入ったときだけ
普通のカードなら100パー起きないから注意力と集中力の問題
……まあ時々やるんだがな
マジか
それはいいことを知った
あぁ、久々に白土になった・・・眩しいお・・・
肩揉み回避方法あったとは知らなかった…
試合前にスタメンから注目の選手を3人選ぶやつあるけど、あれってテンションと関係あるの?
それとも完全ランダム?
俺も肩もみ回避とか知らなかった
というか機材とグラウンドレベルしか確認してないからどんなイベントがあるのかすらよくわかってない
俺も回避とか初めて知ったわ……結構奥が深いな
>>532 完全ランダムかは分からんけどダメダメ絶不調でも選ばれるよね
紅白戦での成長って絶対おまかせなんだろうか?
いまいち効果が実感できない
回避っていうか白マスに止まらなければいいんじゃないか?
白マスに止まらない、練習以外のカードで黄色マスに止まらないだね
俺はどうしようもない時以外はそうするようにしてる
白マスで普通に肩もみされたんだけど…
夏の特訓後だったというのが関係してるのかな?
ああ勘違いしてたわすまん
キャプテンがお調子者かクールなら白ますでも結構テンションあげてくれると思うんだが
熱血漢だと最悪
キャプテン要員に、お調子者の一年生を2年秋まで積極的に9回に投入し続ける
いやー、夏初出場からの連続出場記録が途切れて思わず電源消しちゃいましたよ
まぁ、新しくやり直すいい機会かな
キャッチャー◎が出るまで新規を繰り返す作業の始まりだ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:37:22.72 ID:owxfy6dc
合宿での特殊能力の習得率って何に依存しているの?調子体力?
>>542 肩もみの損害考えたらはっきり言って赤字すれすれ
テンション維持はアイドルと内気の青マスが基本
ダメダメが多い時にお調子者キャプテンの喝の効果はとんでもないから
そういう時は白マス狙うな
ムードメーカー、ムード×持ちが入学してきた
悪い雰囲気しか作れねえだろこいつww
>>548 短気&乱調持ちのピッチャーなら入学してきたことがある
能力自体はそこそこ良かったんで、彼には日焼け&ガルベスに改名してエースとして頑張ってもらった
>>548 ムードメーカー、ムード×両方持ちって事?そしたら特殊能力の効果ってどうなるの?やっぱり重複?
>>549 現役ならゴンザレスだな
ムードメーカーはミート上げて、ヒット打てば全員ミートカーソル+2だから
打てば強い味方になる
ムード×は投手にも影響あるから、打ってもピッチャーのコントロールは・・
便乗質問スマン
ムード○は複数居ても重複されないがムード×は複数居ると重複される、
というのは知ってるんだが、じゃあムードメーカーが複数居てそれぞれが安打した場合はどうなん?
例えばチーム内のムードメーカー持ち2人が1試合でそれぞれ安打すると+4になることはある?
>>552 すまぬ、観戦モードでやってみたけど、わからなかった・・・
>>553 そうか。わざわざ検証してくれてありがとう。
このスキルってスコア表示には現れないみたいだから分かりずらいね。
予期せぬ敗退に備えて白土を買いあさって、
白土時でもGLが99を維持するようにしてるけど、
GL同じなら練習効果は黒土も白土も変わらないのかな。
もし同レベルでも黒土>白土なら気休めに過ぎなそうだが。
GL自体では練習効果は変わらないけど、学校の評判で練習効果に差が出る
>>556 評判って新入生だけじゃなくて練習効果もあるのか。練習効果って器材とレベルの影響だけだと思ってた。
攻略本とかもってないけど
そんなの初耳だがな
能力オールEFFEEEでアベレージヒッター・ムード×とかいう、すげぇ微妙な奴が入ってきたw
めっちゃ使いたいけど、僅差で負けた時の事を考えるとやっぱ切るしかないか・・・
変更手帳5程度貯めて合宿か特殊能力イベントで運よく獲得できたらいいが、狙って取得するのはやっぱ難しいな
アベレージヒッター・ムード×・キャッチャー◎でも俺は切る、というか切った
それなら普通に使うわ
いぶし銀、ムード×なら使うけど、アベレージヒッター、ムード×は生涯二軍
>>562 いぶし銀ってそんな良い能力なの?
7回以降の特定の条件下でしか発動しないらしいけど…
>>560 あと僅かにコントロール・ミート・パワーが足らずに打たれたり三振したり内野ゴロになったりすることもあって、
それが勝敗の分け目になることが結構多いんだよな。特に甲子園では。
どのマイナス効果がどういった状況で勝敗にどう影響するかは分からないだけに、
僅かとは言え選手全員に付くマイナス効果は見過ごせないよなぁ・・・・・。
ムード×でもスタメンなら問題ないんでなかったか
でキャッチャー◎なら使うべきだと思うが
関係ないのか、すまん
ムード×使って優勝できてたのは運がよかっただけなんか
そこまで能力いいならムード○を本で上書きすりゃいいんじゃねーの?
結構みんな神経質なのね……
負けた時のやるせなさを考えたらムード×はベンチ外に入れざるを得ないよね
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 22:58:10.31 ID:QsvdAgn7
校名の変遷。
嵐大政館
明呈
伊予鉄
浜都
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:10:11.09 ID:OuoSnGj/
天才型怪物投手がきたんだが・・・・・・
144キロ コントロールE110 スタミナD60
スライダー3 カーブ2 シュート1
ただ特殊能力がジャイロボール、キレ2、乱調、負け運
野手能力も高いから外野に転向させようか迷ってる・・・
入学時でそれなら嘘乙としかいいようがない
>>556 これって本当?
攻略本持ってるけど初耳
評判による変化って
オート時の自チームのCPUレベル
赤青白などのパネルの割合の変化
進行アイコンが増える
新入部員の数が増えるのと能力が高い子来やすくなる
黒土でGL+10
プロ入り人数増える
練習試合減る
だけじゃないの?
個人的には多少の能力の違いじゃ試合の勝敗に影響ないし
というより、運の影響のほうが能力なんかよりはるかに大きいから
能力が本当に高いならムード×気にしないな
能力も信頼度も低いのに1年春で5割打つ1年もいれば
能力も信頼度も高いのに2割打たない2年もいるしね
まぁ、守備走塁面では、結果は変わらずとも能力の差は明らかなんだけどね
ムード×が守備力や走力も落ちてたら確実にベンチ外だったけど
>>574 >運の影響のほうが能力なんかよりはるかに大きいから
確かに試合展開は運の要素が大きいね
だからこそ、ムード×の効果によって勝敗に与える影響の大小も試合展開(=運)によって変わるということ
そして、試合展開は試合をやってみなければ(極端な弱小校は除く)分からないが、
ムード×は試合をする前からそのマイナス要素だけは判明してるという事
そのマイナス要素が与える影響を例えば、
−0.5のミート力の差でバットに当てる事が出来ず三振、あと少しのパワーがあれば内野抜いてヒットになり損ねた打球、
投手のコントロール−5がコースぎりぎり一杯で四球、
こういう僅かな影響で変わる結果が敗因に繋がる僅差の試合も出てくるわけでね
そりゃ大差で勝ってる時や特大ホームラン打ったときなどはその影響など微々たる問題だけど、でもそれは結果論だからさw
結局試合が始まった以上はCPU次第なわけで、プレイヤーに出来る事は試合前の準備をどれだけやれたか、が重要ってことじゃん?
俺そこまで考えながらゲームしたことないわ・・・
天才型って特能つきやすいの?
皆の書き込み見てると特能なしで、夏大会前まで天才だと気づかない程度の能力値の和田君って一体…って思ってしまう
栄冠ナインやろうと思ってるんだけど15と2009って何が違うの?
オススメは?
>>578 そうなんだ。
後、誰か分かる人いたら教えて欲しい。
ムード×はベンチでも効果あるけど、負け運はどうなるの?コンバートして野手として出場しても効果あるの?
そういえばミートはともかくパワーは下がることによってヒットになる可能性が上がることもあるな・・・
>>579 入学時に性格も含め確認して、将来のキャプテンとか決めないのかよ・・・
2009は称号言ってくれないのが凄く残念だった
関東の・・・、埼玉の・・・・、最後まで言ってよ!
>>583 ありがとうございます
安い方買ってきます
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 10:44:25.54 ID:OxlOME8A
スプリットって覚えられる?
られる
そういやナックルカーブって絶対覚えないよね
まあパワプロでもっともえげつない変化球だから仕方ないのかもしれないけど
80年近くやってるんだが初めてEランに負けたww
初回で4-0にされてこっちは全く打てずにオワタよ・・・
二年春のセンバツ三回戦で負け、ムード×が四人でチーム状態が最悪だったけど、無事にオールAで天才君が卒業してくれた。
今回ミートパワー両方ともAがこんなにも打たないことを痛感したよ・・・
得能もPHの本だけであとはもっていた威圧だけ・・まあエラー持ちだったけどエラーはしなかった
そして、監督としてほっとしたのも束の間、また天才がきてしまった。三十年くらい全く来なかったのになぁ
その後春センバツいけなかったし、それにムード×まだ三人いるんだが・・・
それはミートとかパワーの問題じゃなくて、威圧感が打たないだけだと思う
威圧感って具体的にはどんな効果があるの?
敵キャラもなにか魔物やラッキー的なものを使ってるのかな
それまで気持ちよく試合が進んできたのに
最終回にいきなり敵にラッキーヒットを連発されて負けた
なんで遊撃手が追いついてるのにボール取らなかったり
センターがボール持ったまま動かなかったりするんだ…
これも何回もループしてるけど
威圧感で打たないソースは?ただいくつかの例での体感?
ペナントだと威圧感持ちでもがんがん打つし
普通に考えたら栄冠でも、処理方法はペナントと同じだろうし
栄冠じゃ全く同じ育て方全く同じ能力だろうと通算打率に1割以上差がでるのに
威圧感のせいで打たないと言われる理由がわからん
打数、打率は変わらないかもしれないけど
四球増える分単位打席当たりのヒット数が減るっていいたいの?
オールA目指してたみたいだし
パワー特化ほどパワーあげてないのに弾道4にしたから打たないんじゃない?
>>597 ボール追いかけない、持ったまま動かなかったりするのはバグ
よくパワー低いと弾道4よくないって聞くけど本当なの?
基本的に能力って上げればよくなるもんだと思ってるから
あげたほうがだめになるってなんか嫌だわ
>>599 パワー低くて弾道4だと、俗に言う詰まったフライになり易いと思う。
卒業アルバム見ても、実際威圧感持ちが10人いたら9人は明らかに成績が他に見劣る
指示出せる状況で明らかなボール球に手出して凡打がお約束
たぶんオートなら問題ないが、得点圏の勝負所ほど弱い
威圧感PH持ちで3年夏の途中まで広角もっててプルヒッターに上着された選手が3割8分32本打ったけどね
累計300年ぐらいやってるが、あまり関係ないと思うけどな
確かに威圧感ある奴は打率低い気がする
気持ちの問題かもしれんけど、同じ年の似たような能力の奴のほうが打ってるんだもん
ミートD・パワー121弾道3とミートD・パワー122弾道4の選手を打撃練習で打ち比べてみたが、
弾道3の方が理想的な弾道が多い感じ
ロックオン5で真芯だと弾道3は結構140m台が出る、4だと3より少ない
……と思う。あくまでも体感だが。
多少上がりすぎでもスタンドに持っていくパワーが無いと弾道3の方が有利だと思う。
強振しか試してない、ミート打ちは不明。
弾道4が3に優れてるとこはホームランが出やすくなる点だけ
フライの滞空時間が長くなるわけだから当然打球に追いつかれやすくヒット自体はかなり減る
ホームラン量産させたいキャラじゃなければ3が妥当
>>603 威圧感持ちはパワー特化に育てないと打たないイメージだわ
普通のやつと同じくABACCみたいに育てると全く打たん
弾道とか上げようとしなければまず上がらないしいいんじゃないの?
肉屋の弾道経験値とか微量だし
結構入るけどな
試合で犠牲フライ指示してるだけでも3〜4の半分以上溜まる
余裕は肉屋数回しかないし、ある程度経験値あると部活引退後に勝手に上がったりもするし
継承選手どうしてる?
何その漠然とした質問
でも威圧感って前後の打者の時も影響あるし総合的に見たらいいんじゃね?
継承選手って経験値アップしてくれるでしょ?だけど毎回アップとは限らないから使いにくい。他のマスと比べてどっちがいいのかなと思った。
確かに説明足りなくて申し訳ない。
威圧感は前二人じゃないの?
凡才だけど威圧感パワーヒッター対左投手4持った選手入ってきてやる気出たのに
最初の夏予選で負けて一気にやる気なくなった
特にいいマスが無ければよく止まってる
運が良きゃ経験アップだし悪くても効率アップだし
たまに特訓書き換えられてへこむけどw
分かってるんだけどやってしまう
特訓マスがある時は止まっちゃダメだろ
今日ふと気付いたけど、気のせいか
グラウンドの土が黒い時の方が入部希望者が多い気がする
あと、卒業まで二軍確定の赤能力持ちオールFとかは
3年間練習指示出し続けるのも面倒くさいんで、
次回作出すときには入部希望を断わる機能を付けてほしい
黒い時というか評判が良いほど沢山入部してくるよ
ベンチ確定なんかはミートパワーAにして投手交代時の代打要員にするとよろし、いざという時に使えるかもしれない
じゃあ同じ黒でも、強豪より名門の方が入部してくる人数が多くなる確率が上がるってことか
代打要員にするというのは考えなかったけど、たしかに使えるかもね。
大勢ベンチ漏れするくらいメンバーが多くなる時期はさすがに有望な1年をベンチに入れたいけど、
ほぼ全員参加できる秋季大会なんかはAAFFFFでも切り札としてベンチにいてくれたら心強いかもしれない
名門は良い能力も来るが強豪よりブレが大きい気がする
赤満載も来るしな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02:10:53.32 ID:Tuy0y37W
それはランダムだから運としか
最大五個までだから名門だろうが赤五個もあるし弱小でも青五個もある
連打を食らいぴよった挙句失投を3ランHRされ、それでも変えられず仕舞には四球による押し出し
KOされてるのに続投させられさらにダメ押しといわんばかりに長打を食らう
そのイニングが終わった頃には11失点してしまった川越君
ここまでされて交代させない監督は鬼だな
人気者って2年でもつくのか
3年だけかと思ってたよ
人気者な監督
ムード◯or×な監督
いぶし銀な監督
短気な監督
何十年何百年もやってるとこんくらいのと能ぐらい付きそう
大矢監督 やんちゃ 安定度2 意外性 横浜キラー
うちの村は全盛期にはアイドルが10人くらいいたのに
ついに住人にアイドルが一人もいなくなった…
ていうかマネージャー出身者が一人もいなくなった…
寂しい…
20年世話になってるアイドルがいる
40間際でその格好は痛……いやいや感謝しております
久々に大炎上した
何かパームが地雷っぽいな
フォーク系の特殊は、基本的に外れは無いと思うけどな
高めに浮きやすいチェンジアップがちょっと微妙なくらい
無論ナックルは論外
カーブ系安定だよなやっっぱ
カーブ系は強すぎる
カーブ一球種のスタミナAに抑えられるのはよくあること
乱調持ちって先発させなければ無いものと考えていいのか?
マネージャーの進路って完全にランダムなん?
2年前
県大会決勝で逆転サヨナラ満塁本塁打をくらい
夏の連続出場記録が14回で止まる
昨年
県大会決勝で9回表に逆転スリーランをくらい敗退
今年
県大会決勝でサヨナラツーランをくらい敗退
そっと電源を切ったよ...
HRはほんと交通事故だわ
スクイズやヒットなら外させなかった俺が悪いとか、打たせて取れ指示した俺が悪いって思えるけど
こんにちは糞メガネ
監督は2年冬眠します
負の連鎖に落ちて、早3年
立て直しきかねえええええええええ
思い切って下級生中心にするのもあり
白球ドリームで彼女といちゃいちゃしすぎてドラフト指名されなかった選手がミゾット社員として出ててびっくりした
こんな事もあるんだな
春の甲子園に出られなかったらあっという間に負の連鎖だから
結果が出せなかった年は4月の段階で2年中心にするな
3年は中軸が打てる2〜3人とロングリリーフ以外はベンチにも入れない
看護婦が無駄に3人もいる
積極的にいけって指示出してるのに
三者連続で三球とも見逃しの三球三振されると腹が立つ
内気はここぞというところで振らないとかあるのかな?
三人とも内気だった
CCCFDCでキャッチャー◎の天才現るw
みんな栄冠ナインは15でやってるの?
2009でプレイしてる人って居る?
15無かったから2009買ったわ
ちょっと後悔してるかも、関東の・・・関東の・・・は聞き飽きた・・・
関係ないけどドリームジャパンが地味に楽しい
春甲子園決勝でHR2本打ったのに、何もつかなかった(´・ω・`)
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 18:29:32.59 ID:7LpcXIJv
2015年に初の全国制覇キター
二年生にアベレージヒッターでしかも強心臓持ちとパワーヒッター持ちが来たのが大きかった。
でも、地方大会初戦 は9回ツーアウトまで負けてて敗戦覚悟してたらパワーヒッター持ちが逆転ツーラン。ここからは結構順調に勝った。
強心臓持ちってなに?
やんちゃの固有戦術じゃないの
>>645 強えぇぇ!羨ましすぎ。黄金時代の到来の可能性大だな。
栄冠をやる時は脳内ストーリーを作りながらやる。
天才の1年生が入ってきたら現キャプテンの弟という設定にして
内気なら恵まれた才能を持ちながらも周りに馴染めず浮いているというキャラ付けに
クールなら兄との確執を設定して孤独の天才をキャラ付けにする。
ポジがかぶっていたら双子という設定で、片方は正レギュラーにして
もう片方はレギュラーにあぶれるもののサブポジを努力と根性で習得し正レギュラーに。
オールGのクソが入ってきたら自分が中学野球を監督していた時代にいたエースで4番だった者が
ケガによりボロボロになるが持ち前のガッツで野球を続けレギュラーを勝ち取るキャラに。
彼女ができた奴は練習をサボりがちという設定で練習はおまかせにする。こいつはベンチ。
相手校の選手にもキャラ付けして手動操作の際には必ず敬遠させ強打者っぷりを演出。
また相手校の監督は自分の後輩という設定にして点を取られる度に「やるようになったな・・・」とか
自分の恩師という設定にして「超えてみせます!」とか「あなたを倒すのが夢だった・・・」とか言ってる。
>>645 俺のとこに入学してきたオールG(オール2)のキャッチャー◎、チャンス4、送球4と交換しないか
県外出身者を入部させないという選択肢が欲しい
外人部隊を地元民で倒すのが楽しいのに評判上がるとよそもんばっかり
名門には名門なりの楽しみ方がある・・・筈
あれ?名門でも3学年で合計6人までしか入部しなくね?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 02:05:52.19 ID:sHyaYSYu
リセットし続けてたら
CCCCEC 外野 PH 威圧感 チャンス5 4番○
変態来た!!
3年夏前 406 HR37本
パワー255のPHはヤバいなww
4番はいらないかもしれないが変態すぎるな
折角そこまで強いの出たならこのスレで画像上げてくれや
自分の中で歴代最高の新入生
キャッチャー
ミGパF走G肩F守FエF
キャッチャー◎送球4ブロック
天才型じゃなかったけど来たときは天才型以上に嬉しかった。
>>662 いや、携帯のカメラでもいいんだし
撮影環境がない人なんて今どきそうそういないだろう
凡才でもパワー220くらいは行くから天才なら普通に255いけるんじゃね
天才って天才肌の奴言うんですよね?
うちの天才はチャンスに全く打てない。
一年生の夏からレギュラーなのに、三年になった現在、周りの奴らより圧倒的にチャンスに弱すぎ
(T ^ T)
ミート多用支持する犠牲フライ以外では強振させない
ミートを15まで上げるで改善するでしょ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:55:40.80 ID:XRlx2eOr
リセット技で約12時間・・・
CCECEE パワヒ キャッチャー◎ 広角 チャンス5 走塁2 天才
EDCCDF チャンス4 送球5 天才
二人同時天才キターw
うちの天才もチャンスで打たなすぎてチャンス2ついたわ
打席数見て代打出さなきゃいけなかった
>>668 送球5…?
送球5糞ワロタ
5まである能力と4まである能力の違いってなんなんだろう?
地区予選決勝で負けたのに、ドラフトで三人も指名されちった
1.3.5位って…
こんなもんなんですか?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:37:26.12 ID:fV7fZ8A0
2ADACC 中 3年
2BDACC 二 3年
2ADDDE 右 2年
3ABAEF 一 3年
2BCACD 三 3年
3CADEF 左 2年
2BEEBD 捕 3年
2CFBDC 遊2年
1DEFEG 投3年
142 CB スラ4カーブ3
で全国制覇
3年目くらい?
8回表マモノ使って16点まで取ったから敬遠してコールドにならないようにしようと思ったのに
点数調整した後4連打で逆転されてそのまま負けてしまった
栄冠ナイン用に白球ドリーム編で作ってるんだけど面倒だな。みんなは何人位選手村にいる?
0人
プロになれずに愚痴いってテンションダウンあるしな
>>678 栄冠やる人にとって白球は地雷でしかない
逆もそうだけどな
職人1人のほうが毎回職人ウマーになるしね
オート7失点をひっくり返した
死ねとかいってごめんな上田
でもコナミは許せん
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:22:42.85 ID:VNKYK1Lu
栄冠いいな。
次回はPS3&PSP版にも入れて欲しい。
夏の予選くらい楽勝だろと思って、毎年バッテリー以外1,2年チームで出てたら戦力全マックスのチームに負けた。。
9表まで完全試合されててワロタが魔物で追い付き延長へ
11回表に4-1で勝ち越すがその裏にサヨナラ満塁ホームラン・・・
負けたことよりも主力を出してないことのほうが悔しい。天才もいたのに。
今週の予定で戦力確認するとバグるっていうし
http://imepic.jp/20110904/557550
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 15:47:31.33 ID:BNggrOSj
昨日久しぶりにリセットしたら…
スラ6 DE 139km
四死球 一発 スロスタ 寸前×って
天才でも使う気にならないよな
俺も天才出たけど・・・
フォーク3 EE 140Km
キレ2・・・うわあああああああ・・・つかえねえ・・・
天才のバーゲンセールだな
俺のところには天才来てないけどよく考えたら俺自身が天才だったやwwwwwwwwwwww
さっき2009買ってきて50年ぶっ通しでやっても天才出ないんだけど
やっぱ完全に運なの?
うんそうだね
20年に1回くらいの割合で自分は天才来てる
でも天才来たときに限って甲子園3回しかいけないとかで微妙な選手にしてしまう
天才きたら負けフラグ的な補正が強くなる・・・気がする
天才Pがナックル覚えて、うぼあー
俺、今度天才が出たらデジカメで撮って画像うぷするんだ…
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:28:15.32 ID:walp3X0q
パワー215 ミートA15 PH AH 威圧感持ちが…
通算打率226 HR7本って
一年から可愛いがってやったのに役立たずめ!!
スペック詐欺みたいのたまにいるよな
なんかAHPHは両立しないよな
ミート低めの脳筋かパワー低めの俊足巧打のほうが成績伸びるみたいな
かと思うとBEBBBの量産型が通産4割越えしてるからな
それでもプロ入りできないのが栄冠だけど
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:52:10.22 ID:walp3X0q
夏の県予選1回戦
前評判B…エッ!?
嘘だろと思ってたら守備以外MAXのAランク
自分強豪Bランク
9回8-6点差2点
4番からだが魔物期待で代打!!
2年の内気が4人…全て『ラッキーボーイ』オワタ
短い夏だった信頼度の無い下級生は春も地区大会出れず
そこそこまで落ちた( ̄□||||!!
120年してるが夏予選一回戦でAランは初めてだちくしょう!
また這い上がってやるからな!
威圧感持ちはなぜか成績が悪いって、ちょい上の方であった気がしたが
威圧感持ちが成績悪いなんてこたぁない
PH広角チャンス5ノビ5奪三振最高や
威圧感なんて最初からいらんかったんや
威圧感持ちはマニュアル時が弱すぎる
アルバム統計上も、ホームラン数の割に妙に打点が少ない
うちの高校だとホームラン7本辺りの打点は普通30〜35ぐらいだが、威圧感持ちだと25程度もざらにある
天才を特化して育成すればまた違うかもしれないが、何も考えずに同パラで10人ずつ育成すれば
威圧感組が上回るのは無理
チャンス2リーチをしょっちゅう満たして途中交代に追い込まれる。
つまり、それだけ勝負弱くなってるんだと思う。
実利は薄くてもロマンがあるんだよ
なのはさんや若本皇帝の再現には欠かせない
>>704 無理?君の威圧感持ちのデータは、言い切れるくらい程の数を取ってあるのか?
少なくともこれだけの数のプレーヤーがいて、威圧感ありの方が打つなんて話は聞いたことがない
てか成績全然見えないね
一応打率だけ書いてくと、上から.329、.345、.293、.385、.392、.319って感じかな
手持ちデータで統計とってみた
メモリーカードに居た威圧感持ちが11人、基本ミート14でパワー150〜180程度
パワーヒッター持ちは除外している、打率・HR・打点の順
350 3 22 チャンス4
310 3 30
235 4 23
257 3 21 広角
296 4 23 満塁男
297 5 28 プル
343 4 30 プル 満塁男
351 10 45 プル 左5 ミート15
329 7 23 チャンスメーカー
282 3 25 広角
310 7 22 プル
平均して305 5 26.5
ここ10年の主力野手40人の平均が323 5.5 34
威圧感持ちが大体ファースト・サード・外野で守備軽視であることを考えると、
なおさら威圧感持ちはマイナス効果出てるね
乙
やっぱり打たないという体感が正しいんだな
選手数少ないし、それぐらいは誤差の範囲じゃないか?
>>711は平均で三割四分近くだし
通算三割で打てない扱いされる栄冠
威圧感11人作ったのは乙だけど、データとして見るには少ないよな
悪影響があるならもっと差が出そうだし、この結果見る限りではマイナスになることは無いようにも思える
威圧感って相手投手のスタミナ消費を多くする効果もあるよな
スタミナ切れそうなときはヒットや四球出やすいし、
威圧感持ちが打ててなくても十分効果があるんじゃないか?
1~2番においてスタミナ消費狙いとか
少なくともプラスにはならないということだな
多くの人の体感をデータが裏付けているとみるべき
>>717 問題とされているのは個人成績の話であって、チームへの影響に関しては論点がずれている
話題違いで申し訳ないんだけど、誰か公式追加パス選手のパスワード教えてくれない?探したけど公式サイトからも消えててないんだよね。メモカからデータ消しちゃったから…。パスワード長くて面倒だろうから写メで画像UPしてくれるとありがたい。15でも2009でもいいです。
威圧感持ちの外野を1年から使い続けたら、1年時は4割近く打ってたが、最終打率は2割5部まで落ち込んだわ
最初は育てる為に注目選手とか1番に置くとか積極的に打席に立たせまくってたから徐々に打率落ちてくんだけど
3年目にほとんど毎試合ノーヒットでこの成績だった
2年目までだったらまだ3割くらい打ってたのに
威圧感持ちのほうがうつし
学年の成績でも明らかに打点とか多いの自分だけなのかな
まぁ、1年の能力低いうちから出す選手もいれば、2年の秋からの選手もいるから
統計として意味ないんだろうけど
まぁ、母集団が少なすぎるけど
威圧感6人の平均打率0.321
卒業生20年分の平均打率0,288
1学年にパワー型じゃない子のほうが多いし、打点HRは比較するまでも無いけど
俺も歴代優勝チームのデータ見返していたんだが、対左投手5って案外チートだな
軒並み.350、40打点近くマークしている
チャンス4・5なんかは全然大したことないのに
うちも威圧感はそれほど打ってなかった
目に見えて少ないのが打点、ホームランも少な目で打率はほぼ同じ
>>719 >少なくともプラスにはならないということだな
多くの人の体感をデータが裏付けているとみるべき
この程度でデータの裏付けがあるとか本気で思ってないよね?
それに体感なんて一部の記憶を言ってるだけで客観性はゼロ
どんなに良い得能持っていようが、
信頼度MAXだろうが、打たないやつは全く打たない
練習だけ絶好調で、試合になると駄目になるやつっていたでしょ
そう考えるようにしてる
うちの高校に昔打たない4番が居たな・・・ミートパワーAで凡打と三振の山を作った打率1割の伝説の男が・・・
一年からスタメンで育てると三年で打たなくなる気がする。
能力値は確かに高いんだけど、という。
統計を取るには少ないし能力も特能も不揃いだからデータとしては不十分
>>728 なんのデータを持って来いと?
俺が言ってるのは客観性のない体感と、ほんの少しの数でデータの裏付けが取れてるとか言ってるのがおかしいと言ってるだけ
個人的には、パワプロ15栄冠ナインに人生を狂わされた人は
FF11に人生を狂わされた人より多そうだと思っている
このスレを見ても分かる通り
何年経ってもハマり続けている人続出。
この中毒性はやばい
お前がそう思うんなら以下略
まあ信じられない、信じたくないんなら好きにすればいい
誰が困るわけじゃない
40人50人調べた方にデータが少ない等と寝言抜かす数名は、その馬鹿を直した方が良いとは思うが
ワロタ
俺は体感だけど別に威圧感だから成績低いとか感じないがな
もちろん恩恵も感じてないがw
ただスタメンに威圧感4人いたときは明らかに相手のスタミナ消費が早いし
フォア連発だしでチームとしてはよかったけどな
そういった意味で本塁打数が少なくなりやすいとは思うけど、
打たないなあと思うことはなかった
そもそも大砲候補に威圧感がつかない俺に死角はなかった
威圧感持ち見てもずば抜けた成績残してる奴ってほとんどいないからあんま関係ないのかなって気はしてきた
なんで威圧感なんかで喧嘩してんだよw
お客様の中にムード○な方はいらっしゃいませんかー?
こんにちは、ムードメーカーですが
え?およびでない
これまた失礼いたしました
安定感には定評がある俺なら
併殺に定評のある俺参上
パワプロ2011も買って最初こそやってたが
やっぱり栄冠やりたさに15に戻ってしまう・・・
システム周りを快適にした栄冠ナインをPS3でしたい
卒業後の進路のバリエーション増やして、
新入生の人数をもっと増やして、
パワプル甲子園みたいに栄冠ナインに繋がる周辺モードも加えて、
高校同士でオンライン対戦とかもできて・・・
10,000円でも買うわ
威圧感で成績どうなるかなんてペナント何回か回せばわかんだろ
誰か暇なやつやれよ
ペナントと比べて効果がはっきりわからないからこうして議論に上がるわけで
栄冠がオンラインになったら
「魔物使用」がマナー違反になるのに一票。
だからペナントと比べて打席数が少ないからばらけんだろ?
それとも指示するときの含めてってことなら1〜9番まで同じ選手並べて観戦モードで統計取ればいいし
要は確かめるのが面倒なんだろ
栄冠のデータは栄冠でとらなければ意味がない
たとえ同じエンジンだろうと、補正が入ってないと誰が言えるんだ
【民主党】菅前首相を捜査へ…地検が告発状受理 拉致事件容疑者の長男所属の「市民の党」に6250万円献金で規正法違反罪★4
1 :春デブリφ ★:2011/09/07(水) 00:52:14.48 ID:???0
★菅前首相を捜査へ…地検が告発状受理 市民の党側献金で規正法違反罪
菅直人前首相の資金管理団体「草志会」が、日本人拉致事件容疑者の長男(28)が所属する
政治団体「市民の党」(酒井剛代表)の派生団体に6250万円を献金していた問題をめぐり、
神奈川県の住民らが政治資金規正法違反罪(虚偽記載)で、菅前首相に対する告発状を東京地検
特捜部に提出し、受理されていたことが5日、分かった。特捜部は立件の可否を判断するため捜査
に着手する。菅前首相の献金問題が刑事事件に発展する可能性が出てきた。
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1315324334/
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:15:38.66 ID:8dMMCTFE
威圧感持ちは大砲に育てるから悪い。
2ACABBで2番バッターに育てるオレ
普通に3割は打つだろ
HRはPHだけで十分だし栄冠は足なけりゃ勝てない
自分は栄冠やってて特殊能力で明らかに効果あるって感じるのはノビ5とパワーヒッターとエラーだけだな
エラー持ちだけは今後絶対使いたくない
そもそも栄冠って戦術とカードの数字によってCOMの思考レベル全部違うわけで、観戦とは比較できんよ
エラーってそんなに痛いかな?
たかだか得点圏でエラー回避-3だろ、キャッチャーなら嫌だが
>>754 そう思って普通に使ってたんだけど何度も決定的な場面でやらかされてアレルギーになってしまった
明らかに効果あるってのは言いすぎだったわ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:18:18.77 ID:8dMMCTFE
名門で迎えた新入生
ピッチャー酷い…
武内 EE 寸前× 一発
岡本 GF スロースターター 左打者2
市川 FF キレ2 乱調 リリース○ 打球反応○
暗黒時代突入の予感だ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 06:44:00.55 ID:YsWzkF3w
>>744 オレはDSのやつよりも、普通の栄冠を進化させたやつをPS3&PSPでプレイしたい。
>>756 そいつらは捨てて次学年に期待するしかないな
武内君を使うしかないな
逃げ球の本ってないんだっけ?
>>756 現3年生が卒業したら地獄やないの
武内君先発で岡本君、市川君の継投って感じかのう
>>756 きついな。
自分も758と同じ考え。
自分なら最悪その世代の一年間を評判維持のみに費やす。最低でも強豪維持だな。
そして次の世代に期待して入学したら評判維持に気を付けながら敬遠技で信頼度を稼ぐ。
敬遠て信頼度上がるんやね
>>762 約五十人やれば信頼度完璧だよ。九回表の時にやれば選手はたくさん打席に立てて、コールドもないからそこでやってみたら?試合諦めた時には次の世代のために。夏やってあれば能力多少弱くても秋の大会はかなり楽に勝てる。相手が弱いと打ちまくりでコールド。
敬遠技って守ってるナイン全員の信頼度上がるの?
あと守備体系は特に変えなくても大丈夫?
上がるのは投げてる奴だけ
守備隊形はいじる意味無し、バントシフトで100人敬遠しても守備の経験値は入らない
>>765 d、てことはとっかえひっかえマウンドに上がらせる必要があるのか
投手以外のスタメン候補でやろうとしたら約400人か相手もたまったもんじゃないな
横からですまないけど野手でも効果あるの?
むしろ野手じゃないと、あまりやる意味が無い
投手は放っておいても信頼度は勝手に貯まる
秋の地区大会前には敬遠技必ず使うことにしてる
Bラン相手に打線に穴作りたくないし
おk
ありがとう、敬遠技挑戦したことないからやってみるわ
七回にやられた。二点リードからまさかの八失点かよ。八回裏は二塁一塁のチャンスで併殺、レフトフライ。
敬遠技を推奨しといて早速やるとは情けない。しかも間違いなく評判下がる場面。負けるならもう少し勝ち上がってからAランクと当たりたかった…。良くて中堅かそこそこまで評判下がる(泣)
…もう寝るゎ。
ECDDDF けが5初球○守備職人の天才が登場
おまえにはkdkrと改名してもらってレーザービームも備えて進化したkdkrになってくれるであろう
俺は敬遠技と投手守備重視を「やると暗黒期突入するからやってはいけない事」に指定してる
どんなにいいチームでも俺がこの2つのどっちかやるだけで夏の甲子園出場すらできなくなるからな マジで
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:51:53.53 ID:bjFCCa+Q
市川先発させたらDランク相手に5回まで7失点ワロタ
夏予選2回戦敗退( ̄□||||!
999勝超えてるし最初からすり決心ついたな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 01:10:19.53 ID:bjFCCa+Q
ミートGパワーFのヤツにサヨナラHR打たれた
思わずリセットしたオレ…
スピリッツで連載してる『ラストイニング』読んでる奴いる?
あれを一番楽しんで読めるのは栄冠ナインにはまってる奴だと思うんだが
野球漫画好きだから読んでるよ。
他に、クロカン・甲子園へ行こう・キャプテンとか地味なほうが好みだな
熱血系だと、REGGIE
水島漫画は一通り読んでるし、名門!第三野球部・クラッシュ!正宗・ストッパー毒島
おおきく振りかぶっては、弱気な投手というのは投手としては失格だから途中で挫折した
あだち漫画も無理だった
あと、愛しのバットマンと田宮が来るもおもしろい
長くなってごめん
kdkrてめええなんで犠牲フライのあたりで捕球前からホーム突っ込んでんだよ
マジでkdkrすぎて萎えた
しかも1点差負け
おまえもう見捨てたしらね
強豪→名門になって、秋の大会で部員19人なんだが1人だけベンチ入れないって可哀想
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 06:54:25.76 ID:Lm8Vu89k
昔は甲子園は15人だったなぁ。
県大会で18人なのに、甲子園出場が決まったら3人外される時代。
>>772 負けないヤツなんていないんだから気にするな
それに俺なんて信頼度足りないと思ったら、夏甲準決でワザと負けるような鬼畜監督だぞ
特訓マスも止まれて、狙い通りのキャプテン指名も出来るなら三年には泣いてもらうしかない
キャプテン指名って操作できたのか
秋大会の地区予選の難易度って都道府県によってぜんぜん違うな
四国でやってて高知のAランに叩き潰されて愕然とした
北海道でやってAランクにやっと勝ったら2回戦はEランクだったw
基本的に夏は二年メインだから三年はきっとベンチで泣いてるよなw
>>788 三年メインで使わないのか?
夏は一年を必ず一人は入れる。二年も必ず二人は入れる。そうでないと夏は勝ち上がれなかったりするし秋も苦戦する。でないと信頼度足りなくない?代打とか代走とか守備固めだけじゃ信頼度低いままでしょ?
自分が下手なだけかもしれないが…。
>>789 俺は夏の大会では相手がC以下なら3年4人、1・2年4人にしてる。
Eならほとんど1・2年でやらせてる。で、やばくなったら3年投入。
まぁ少なくとも2年は最初から2人ぐらいはレギュラーだけどね。
経験値考えたら3年で点差ちぎって、1年生を投入した方が効率よくね?
スタメンは経験値があまり入らん
>>791 自分そこらへんがよくわかってないんだけど
指示するとき以外って全く意味ないのかな
なんとなくスタメンで出し続けてるほうが能力あがりやすくなってる気がするけど
それは単純に指示する回数が増えてるからだろうか
スタメンで仮に指示0回なら出場の分の経験値しか入らない。
代打で3秒出てさらに再代打で代えるだけでも出場+指示2回分ぐらい、
代打で出たその打席をヒットなりアウトなりで終えれば出場+指示3回分程度の経験値が入る
……はず。間違ってたら誰か突っ込んで。
マジデカ
できれば3年中心で夏はやりたかったから2年はできるだけ代打だけで試してみるわ
2114年にして遂に春夏連覇したった
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:27:38.98 ID:+D59tAwI
初の天才三人キタァー♪
でも一人ビミョー
2EEFFDFって…得能ないし
なんとなく天才って赤能力ついてることが多い気がするから赤能力なかっただけでラッキーと思っておくんだ
微妙どころか凡才レベルだな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:36:19.15 ID:UTGvANvd
これって甲子園行くと理不尽なくらいチャンスで凡退しやすいな
>>791 それがベストなんだけど、理不尽に打たれ出して止まらんて事もあるから、
強選手を全部使えなくするのは怖いんだよね。
DEDDDDの一般人入ってきたんだけど
性格が「天才肌」じゃなければ天才じゃないんだよね?
>>799 相手投手にピンチ4とかついてたんだろう
実況やアイコンで特能持ってるのが分かり、手堅い攻め方に切り替えたりとかあるよな
一回にノビと重い球、三回にキャッチャー○とクイック4が判明した時は流石に気を引き締めたわ
アイコンでもわかんの?
実況はなんとなくわかるけど
>>803 なるほど納得した
ってかsage忘れてたか
練習指示カードはエースの変化球調整のために温存すべき?
>>805 完全に分かる訳じゃないけど、二塁にランナー進んだら急にアイコンが変化したりとか、ある程度の予想は出来る
>>807 基本的には無駄をなくすのが目的だから、変化球、守備変更、弾道の3つが主な使いどころだろね
地方大会1回戦でEランと対戦したんだけど、ピッチャーが156kフォーク6
キャッチャーがやたらこっちじろじろ見るんだけど
多分家が近いからって理由で通ってるんだよ
>>808 やっぱりその辺が妥当なのかな
500Pくらいで買えるアイテムならなぁ・・・
ちょい愚痴らせてくれ。今日の一日なんだけどこれどう思うよ?
時計みたら八時。急いで出勤したら今日は休み替わってあげてたから仕事休みだった。恥ずかしくて「忘れ物したっす」。って言って帰ろうとしたら最悪だよ。接待に付き合わされた。しかも本当に最悪はその後だった。
終わって今度こそ帰ろうとしたら「付き合わせて悪いな。飲み行こう。」(…まだ三時ですけど。悪いなら帰らせろよ。)…とは言えず「はい」。店を出て「休み無駄になっちゃったな」「仕方ないですよ。こういう事もあります。」
そして別れ際の最後に信じられない一言。「今日の分の給料出ないぞ。」……。ふざけんじゃねぇぇぞ!!(怒)
付き合わされてたった今帰宅。栄冠ナインやる一日が無駄になったじゃねぇか(涙)
それに給料出ないぞって何だよ!許されんの!?社長ってなんでもやれんだな!下の者は奴隷か?
…マジで明日は有給取ろうかな。
>>809 きっと千川高校だな
2年後にはAランだから今のうちに倒しとけ
初期能力いいわけじゃないけど天才投手きた
回復2ついてるんだけどアイテム使ってまで上書きさせるべきなんだろうか
他の能力つけてやったほうがいいかな
スタミナ上げれば気にならんだろう
回復って栄冠に影響あるの?
ペナントにしか影響ないと思ってたんだが
選手登録した後のこと考えるとどうなのかなと思って
ペナントで使うか使わないかだろ
ここで相談したって誰も答えられないだろ頭おかしいの?
ペナントで使うにしても他の能力つけずに本使って回復5にするほどかってのはちょっと迷う
ペナントで使うの前提だから迷ってんだろ
回復2って思ってるより影響でないから無視していい
他の特殊能力つけろ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:32:04.74 ID:uo13oSmg
天才ならノビ5だな♪
他の得能と比べても圧倒的に強い
パワヒ&ノビ5は9コ温存
リセットで全員パワーヒッターにしたらオモロかったぞ
色んな楽しみ方が出来るぞ
【マスコミ】フジテレビのドラマで日本を罵倒するスラングが映される 意訳「日本 ファック!(by フジ)」★8
1 :春デブリφ ★:2011/09/10(土) 00:05:58.70 ID:???0
★フジテレビのドラマで日本を罵倒するスラングが映される 意訳「日本 ファック!(by フジ)」
フジテレビで放送されているドラマ『それでも、生きていく』という番組の中に日本を罵倒する一場面があったとして問題に
なっている。その場面とは雑誌がゴミ箱に捨てられているシーンでその雑誌の表紙に「JAP18」と書かれているのだ。
JAP(ジャップ)とはもちろん日本の事なのだが、今は日本のことをジャップと呼ぶのは蔑称扱いとなっている。
それだけならいいのだが、そのあとに書かれている「18」が大問題だ。この「18」は韓国では「シッパル」と発音し、
これに似ている発音の「シッバル」というものがある。この「シッバル」は「この野郎」や「FUCK YOU」という意味を
持っているもので、韓国では「18」そのものをスラングとして使うこともある。
つまり「JAP18」を意訳すると「日本 ファック!」ということになる。こんなメッセージをこっそり残したフジテレビは
何の意図があるのだろうか。デモに対する報復なのだろうか、それとももっとデモして欲しいという煽りなのだろうか。
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1315580758/
ノビ5って過去に3回しかついたことないけど全員圧倒的な力で負ける気しなかったな
未だにPHの本もらったことないわリセット含めた通産で400年近くやってるはずなのに
おかしい。こんなことが許されるはずがない
通算で200年以上やってPH本10個以上はもらったわw
わしが育てた天才左のアンダースロー大西
最初から強打者○とフルカウント○保持、特訓で重い球、試合で尻上がりと対ピンチ4獲得、
虎の子のノビ5の本を与えたら最後の甲子園でキレ4まで身に付けやがった。
得能的には自分史上最高のチートクラス。
自分はパワーヒッターの本160ねんで5冊
フォームによって成績って違ってくる?バスターだとホームラン少ない気がするんだが偶然?
あるんかねぇ、クラウチングが嫌いポップ多い気がする
ブックオフで15の攻略本買ってきたぜ
これで怖いものなしだ
ブックオフでPHの本買ってきたぜ
これで怖い物なしだ
基本的に高校生は癖のあるフォームなんて少ないけど、栄冠ナインだと異常に多いよな。
一本足はものすごく打ちにくそうにしている気がする
わざわざ指定しないとなれないフォームなのに不毛だ
>>829クラウチングは長距離砲がいいんじゃないかな?
>>828でも書いたけどバスターだとホームラン少ない。振り子、一本足は成績にムラが出る。クラウチングはホームラン結構出てる。ただ打率が残らない事が少なくない。低い時は二割五分切る時もある。
体感だから根拠はないけど。新入生はみんなスタンダートでいい。
甲子園春夏4連覇中のチームが、県2回戦でDランクのゴミチームに先発2年生エースがオート大炎上して負けた・・・
一気に中堅まで落ちるんだな。
炎上は仕方ないにしても、途中で代えられず投げさせ続けるのがクソゲーだな
リーグ戦なら炎上しても、まぁ次頑張ろうって思えるんだがな。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 21:03:51.84 ID:1DymGQB7
栄冠ナインの内容でマイライフやりたいな
栄冠ナインをやり卒業後マイライフに、引退後に栄冠ナインの監督に
選手がそのままマイライフにいったら一年目からとんでもないだろな
打者なら打率、打点、本塁打、盗塁、出塁、長打、考えられるの全部穫りそうw
完全に自分のミスで負けてしまった・・・
ゲームでこんだけ後悔するんだから実際の監督がやらかしたらかなり辛いんだろうな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:04:42.84 ID:fsEwo/8u
引き分け狙いでEランに敬遠してたら15回にサヨナラHR打たれた
名門から中堅…やる気失せたわ
ウチも甲子園2回戦で負けて、名門から中堅に落ちたよ
その時はやる気失せてプレイ中断したけど
暗黒時代から這い上がるのも一興だと思いだしたから、再開するよ
一緒にやらないか?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:34:32.52 ID:OXq/m0NE
このゲーム久々に再開するとだいたい前の試合負けてるよね
勝ち運の取得条件がわからんw
wikiにある条件と違うのに勝ち運が付いた
先発が勝手に交代させられた次の投手なんだけど、八回ツーアウトでひとつアウトを取っただけ
あとは九回投げさせずにに別の投手に替えた・・しかしなぜ付いたのか、うーんわからん
まあ一度も打席立ってない守備固めの選手に4番×付くようなゲームだから
俺の栄冠ではピンチ2と勝ち運は同時に付くことがおおい
俺は人気者は短気につきやすい気がするわ
ノーアウト1.2塁とかのピンチで
相手がせっかくベースに近いサードゴロ打ってくれるのに、セカンド投げるの毎回腹立つ
サードベース踏めよ
俺は、相手キャッチャーが後ろに逸らす→ホームに突っ込み余裕で憤死
これが腹立つな
なんでスライディグしねぇんだよって言いたくなるよな
そして熱い懲罰交代
>>848 同感。パワーFに打たれたホームランよりもむかつく。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:56:24.64 ID:O+iCEAXc
だからこそキャッチャーは肩守Aにしてる
>>848 あれは最早相手が狙ってやってるようにしか思えない
14だと頻発だったけど15だと後逸本塁アウトって50年に1回くらいしかなくね
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:23:51.75 ID:MNNhzpqW
キャッチャーは肩守Aよりもエラー回避上げた方がよくない?
全部B以上
そんなのほとんどないけどな
スタミナ少なくなってるとか小さい数字選んでるとかじゃねえの
>>854 まじでか
15だけど数年に一回はあるわ。一試合に二回とかあったし
多分全員総力B以上で、基本的に3塁にいるからそういう機会がふえるんだろうけど
いや総力Bあったらそれこそまずアウトにならなくね
14がクソ過ぎたせいで15や2009では改善されてるからだいたい憤死は総力ない投手が3塁ランナーのときのみ
予選だとフェンス近いから結構ある
本塁憤死は結構あるよね
甲子園でも小さくこぼして突っ込んだら走力15だろうが余裕でアウト
2009でやってるけどパスボール関係はなんだよこれって動きされたことないな
みんなかなりやられてるみたいだし自分がたまたま運がいいだけっぽいけど
パスボール→本塁憤死より、
追いかければ取れるようなファールフライを諦める姿勢がいかんわ
ファールフライに関しては守備上げりゃどうにかなる
逆に延長裏、同点でランナーが三塁に
いる場面で上がった飛距離十分のファウルフライを捕球するのもウザい
>>866 栄冠ならやりかねないと思ってたけどやっぱ取るのかw
ずっとその場面に遭遇したいと思ってたんだけど
チャンスなくて気になってたからすっきりしたわ
>>866 マジでやったの!?500年はやってるが流石にそれはないわw
>>867 >>868 こないだやられたぜ
とるなよ、とるなよって呟きながらだったからフリと勘違いしたんだろうか
スレタイも読めないのか
甲子園で初めて決勝まで行って相手校はどんなピッチャーが先発くるのかガクブルしてたら131km/hフォーク1コントロールFで絶不調のダメピッチャーだった…
どうやってここまで上がってきたんだw
そんな投手なのに何故かボコボコにされるんです
注目選手以外オートばかりになったりね
>>873 ここまで投げてきて無理が祟ってそんなになっちゃったんだな、きっと
ていうか甲子園の日程おかしいよね。きっちり2日置きに試合があるとか
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 00:35:11.77 ID:jFlG6cgv
こまけぇこたぁいいんだよ
>>843 リリーフした投手に勝ち星が付いた場合も条件を満たすようだ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 10:25:34.23 ID:h2NZFk42
Dラン相手で魔物込みだけど1イニング29点の新記録www
青得能3つもついたよ
魔物使って大勝してageちゃうほど喜んでる男の人って・・・・
就任一年目で優勝しちゃった猛者とかおらんの?
久しぶりにリセットしたけど県二回戦で負けたわ
二年目三年目はいけるけど一年目はすごい難しい……
最低限キャッチャー◎が必須だろうな
スタミナが全然もたない
二番手投手がドラフトにかからなかった・・・
二番手だとスカウト評価の伸びが、どうしても遅れてしまう
最初は威圧とキレ4と乱調だけだったのに、あれあれよと、勝ち運・重い球・持ち球が付いたから
ノビ5の本を使ったんだが・・あ〜、もったいなかった
>>873 昔常葉菊川という高校に戸狩という投手がいてな
PS2が逝きおった
今まで40年やってきて夏1回春2回の全国制覇が
あるがいずれも天才や能力Aが一人もいない時なんだよな〜。
しかもノビ5の投手やキャッチャー◎がいたとか
内気がたくさんいて魔物を多く発動させたとかいう
わけでもない。天才がいたり能力Aが多い時の方が何故か勝てん。
あとそういうチームの時ほどオート時に大量失点したり
魔物発動させてもCPUがミスしてくれないで
勝ち上がれない。細部は信頼度やテンションの違いなのだろうか?
信頼度に大きな違いはないしテンションは
毎回最低ふつうにしてあるんだがな。
いい加減新作で栄冠だせYO
>>886 甲子園の勝率9割ぐらいになれば天才補正がどうとか、チームが強いと補正を掛けてくるとか考えなくなるよ
もし仮に補正があったとしてもそのぐらい勝てるということ
>>886 GLは99で固定しろ
試合で使う投手はお褒めの言葉でノリノリにしとけ
特殊ストレート覚えさせてるときって、やっぱり試合中直球中心にした方が早く覚えられるんだろうか?
>>886 わかる。
俺の場合は、一年二年のときはそれなりに活躍してたのに、
三年になった途端にダメになるってのが多いかな。
一番センター3ACAABアベレージ積極守備が県予選打率一割とか。
名門状態から落ちるのってたいてい春優勝→夏県予選初戦敗退のパターンかな?
うちは危うく初戦敗退しかけたが代打がホームラン打ってくれてなんとか勝てた
代打も結構重要な気がする
あと魔物は無くても普通に勝てるね
初の春夏連覇目指してやる
魔物無いときは揺さぶって調子下げたり黄色い声援で調子上げて凌いでるな
春、夏、春、夏、春って準優勝。全試合二点差以内の負け。…たのむぜ、おぃ(涙)
ようやく暗黒時代脱却した。
魔物無しで夏春夏の3連覇。縛りじゃなく単純に内気な野手がいなかっただけだが。
暗黒脱出には基本(鬼畜機動力野球)に戻るのがいちばんの早道だなと実感。
春夏連覇狙って3年の比率高めたら秋大会で苦戦しそうだな…
かといって2年4人も入れたら勝てる試合も落としそうで怖い
上手く世代交代できてれば、
3年4人、2年/1年4人
これが一番安定するもんなのよ
強豪以上で安定すれば1,2年5人でも大丈夫
Aランクきたら3年4,5人に増やせばいいし
間違えて地方大会を1〜2年だけのオーダーのままやったなぁ
名門から都落ちだと思ってうなだれてたらコールドしててふいた
名門→中堅きた。。。。
秋の地方大会の初戦Bランクに負けて中堅!
どうもいまいちな投手ばかりができるなぁ
ノビ5・尻上がり・持ち球・闘志で152キロ以上BB総変13以上カーブ系あり
抑えなら威圧。出来れば勝ち運も
この最低ラインをクリアできる投手がなかなかできない・・・
一番最近はキレ4しかなかったのに、特訓でノビ5・重い球・球持ちがついて本で闘志をつけ
あとは試合で尻上がりを付ければいいだけだったのにつかなかったりとか、残念すぎる・・
まあ152キロBB総変14と数値的にはありきたりだったけど
>>901 それがありきたりでイマイチなのか?充分強いだろ。他のベンチの投手能力どれ位なの?
察してやれよ
なんだ釣りか。
自分でも毎年エースが150キロBC特殊ストレートと変化球2種類総変10くらいになるから
上手い人だと
>>901くらいの選手量産できるんじゃないか
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:05:00.63 ID:wj7AarbS
作れるのは本当でイマイチとは思ってもいない感じだろう
いや
>>901くらいの選手なら毎年1人は作れるだろ
148、BB、544くらいのやつ量産してるわ
うだうだ言う奴はパスワードうpれでいいじゃないか
初期値が低いと無理だけど、普通程度ならそのぐらいは行くな
自分は150-153km、コン160-170、スタ130-140 3種総変11-13になってる
146-149km コン160-170 スタ110-120 5-4-4-4~3もしくは特スト
ってところかな 性格は内気がベストだよね次点で普通かな
>>911 これって天才じゃなくて凡才でもできるの?
>>912 5回甲子園出場は最低条件かな
守備投手型にして観戦→レベル5黄色マスコンボを積極的に狙う
特にストレッチ マッスラー コース的当て
ちょっといい新入生が来たから秋から先発にしたら冬合宿でノビ5選抜でキレ4取得しおった
>>901 手打ちだけど
だこめ あとむ ゆばさ らはな とれぐ えがよ
やびす むでも いくい びよと ゆぼせ げこえ
れでぜ よがあ もべは らへも ざにし でげだ
ぜごえ くめず わにゆ かへそ
書き方が悪かったけど、目標まで今一歩と描きたかったんだ・・
あと観戦モードで見てみたら異常に球のばらつきが多いのは何故だろう・・orz
下の変化だったのをドロップにしたからかなぁ、わかんないけど
あと、チーム方針として投手は一学年ひとりだから、ある程度勝っていれば、ほかの投手は平均150CC二球種で4・4くらいはいくはず
>>915 城島、引退を決意
しっかしどうやったらこんな化け物できるんだ?
リセット技で吟味は必須、特訓マスで選べるよう調整ってできたっけ
察してやれよ
どこから拾ってきたのか知らんが、流石に注射打ってるよなこれはw
物凄い選手データ出すと察しろレス多いよな
同一人物か?
栄冠であの得能はさすがにきついだろ
あの基礎能力値がリアルすぎるけどw
PS2なんてエミュチートし放題だからな
出来る出来ないともかくどれ見てもまあ良かったねとしか思わんわ
エミュねぇ……
そんなことより俺のPS2がカタカタいって読み込みがめちゃくちゃ遅いんだけど
試合の画面切り替えとかヤバイ
壊れる前に買い換えろよ
後悔しても知らんぞ
>>927 ピックアップのアルコール消毒お奨め。
俺の35000番PS2はそれで息を吹き返した。
>>927 もしも読み込み板の摩耗が原因なら直らないぞ。その時は修理しかない。中古は修理してもらえないから買い換えるかは慎重に。ちなみに自分の場合は読み込み板の摩耗が原因で9450円で修理出来た。(送料込み)
バラすのもまた手か・・・
9500円だったら中古買うのもありだな
932 :
930だけど:2011/09/17(土) 00:07:05.67 ID:ATYPtA9x
>>931 中古も解体も修理してもらえないから修理を勧める。ちなみに業者が本体を家まで取りに来てくれる。修理終われば当然家まで送ってくれる。どっちも送料いらない。
中古で買うなら15000円出して新品買った方が良いんじゃね?
まだPS2やる人なら最後の90000は小さくて静かだしオススメだよ
思い切って新品買うかな
たまにパワプロ11とかやりたくなるし兄弟も使うし
>>934 まだ長いことやるなら新品のがいいかもね。
九回にアウト一つで選抜優勝だったのに四球後にまさかの四連打されて逆転敗けだよ。
みんなどうやって春の甲子園勝ってるんだ・・・。
25年くらいやって夏優勝9回 春0 そこそこ〜名門いったりきたり。
上手い人は夏の大会に二年を四人いれるんだろうなあ
怖くて三人しかいれられないわ。敬遠技での信頼度稼ぎが頼みの綱だよなあ
秋の投手と一番、三番、四番の育ち具合がきになってしょうがないのと
守備重視のセカンド・ショートの打撃不足がこわい
相手がD〜Eなら1年4人、2年4人、先発1年
Cなら1年2人、2年4人、3年2人、先発2年
Bなら1年1人、2年4人、3年3人、先発3年又は2年
Aなら2年4人、3年4人、先発3年
2年の4人は秋以降の主力なので、固定してる
三年抜けた後に肩、守備、エラーが低い一年を入れるのはちょっと怖いから捕手だけは毎年その世代がスタメンに入る。
二年の捕手が送球×、エラー持ってたら新入生の能力低くない事を期待する。まあ、能力低くても開き直って秋から一年を使うな。
送球×、エラー持ってたら初期能力が凄く高い場合は良くて外野コンバート。基本はベンチ要員だな。
買い替えってPS3じゃだめなの?
>>940 うちのPS3は二番目だからPS2できないのですね
なるほど全部に互換性あるわけじゃなかったのか
選抜って出場条件何なんだ?地区予選決勝で負けても出れる時あるからよくわからない
21世紀枠だったかな
決勝で負けても40%の確率で出れるんじゃなかったか?
21世紀枠みたいに大敗したらおじゃんとか、そういうのは流石にないだろう
40%なんだ…最近買ってハマッてるけど、むずかしくて泣けるよ
育成で気をつけた方がいいこととかあるのかな
15しか知らんけど、手っ取り早く優勝したかったらテンプレ通り全員走力上げて試合速度落として盗塁しまくればいいかと
まあどんだけ歴代最強チームだとか思っても、負けるときはあっさり負けるけどね
2009って三盗の成功率さがった?
15を後から買ったんだけど同じシチュでも成功率が全然違う気がする
2009は1球待てば、テンプレにある走力B以上・140km/h以下・捕手CC以下の条件で高めのストレート来ても普通に成功する
逆に1球待たなければ、上記の条件では2盗にすら失敗することもある
130km/h台・捕手EE以下とかそれくらい相手バッテリー酷くない限り、2009では2盗であっても1球待ちは基本
15は知らん
2009は成功率やや低め、まぁ走力Aあれば大体いけるけど
15のプレイ動画見て捕手BBでも盗塁成功しすぎてびっくりしたw
1球待たないとほんと刺されまくるよね
15だけど個人的には速度最低にしとけば初球でも成功率変わらないかな
ウエストされない限りは
>>953 俺もそう思う
相手能力が高いときの三盗成功率は結局変化球が来るかどうかでほぼ決まるし
1球待てっていうのはその間に速度落とせってことだと思ったり
15は知らんが2009なら打席に立つ前に速度を最低にしておけば
わざわざ一球待つ必要はないよ
え?2009速度最低にしても三盗全くと言っていいほど決まらないけど
2009だと相手投手が緩い球2,3種持ってたらギャンブルで行かせる程度だな
>>932 931じゃないけどマジなん?
最近画面が写らなくなったから修理たのんでみようかな
>>955 はげどー
走力B以上で相手が156キロ肩Aみたいな鬼畜じゃなければ、初球から行く。
三盗も使いようだな。走力Aなら条件次第で余裕。
ランナー2塁の時が一番悩む。かつ一番楽しい。
打たせるか、セーフティーと盗塁で2,3塁にするか、進塁打で御の字の右打ちか…
>>958 修理で持ってきてくれたとしても、技術料込の修理費1万とか1.5万とかだぞ。
新品が買える値段だ。騙されるな。
>>960 おうふ
ありがとう、それなら新品買うわな
>>960 いや別に騙そうとしてないよ。自分の修理の場合は9450円だったって話だよ。
>>961 本当だよ。中古だったり、シール剥がしたり、一度でも解体したら修理受け付けてもらえない。本体にシール(ラベル)貼ってない?『剥がさないでください。剥がしたら修理しません』みたいな内容書いてあるやつ。
詳しくはここ見れば分かる。実際に自分はディスクの読み込みをしなくなって修理出した。業者が家に取りに来てからだいたい10日で修理されて家に届いた。
http://www.jp.playstation.com/i/ っていうか、新品なら一万五千円で買えるんだ。だったら修理じゃなくて五千円上乗せ位なら新品買えばよかった。
無死や一死で三盗後2ストだったら指示何にしてる?
犠牲打はかなり空振る気がするんだが
カードの数字による
大抵犠牲フライは1だし、俺ならミート多様・積極打法のおまかせかな
おまかせも1だったら転がせか、バント○持ちならスクイズってところ
無死の場合、犠牲の数値が低いとおまかせにする場合がある
一死ならできるだけ犠牲を狙うかな
強振にするか、ミートにするかでもちがう感じがするし
あくまでも確率だからね
久しぶりにやるといつも中堅スタート(´・ω・`)
>>962 騙すって言ったのは別に修理の対応が嘘とかそういう意味で言ったんじゃなくて、
価格的に新品買うとの変わらんから買った方がいいんじゃねぇのって意味で言ったんだよ。
BBunitが昔の内蔵型しかないから〜とかじゃないなら、新品購入おススメって事。
自分のPS2もガリガリすげえ音しだして試合中しばらく止まるようになったし買い替えかな
ソニー製品の割りに7年も無事使えたしいい奴だった
ソニータイマが故障してたんだなきっと
PS2の発売月に買ったやつが今でも現役バリバリです
薄くなったPS2をラブホで初めて見てびびったのも今は昔。
>>1 で、 970がスレ立てってなってるけど立てないの?
後、今後の為に聞いて起きたいんだけどやり方が分からない。誰か次にスレ立てする時に一緒にスレ立てのやり方書いてくれない?前に他の板でやろうとしても間違ってたのか出来なかったんだ。
名前欄に!ninjaって入れてレベル10以上ないと今は立てられないようになってるよ
て
て
あ
979 :
973です:2011/09/19(月) 22:08:11.16 ID:OF7ol23S
>>974 ありがとうございます。
>>977 >>970じゃないけど自分じゃあレベル1だから立てられないみたい。
あなたは出来ないの?
>>975 >>976 レベル10超えてるみたいだから新スレッド立ててくれない?
後、これ見た人で出来るなら誰でもいいから立ててください。お願いします。
名門から中堅に落ちてはや2年、ついに復活の芽が出てきた
2年に内気が3人、1年に3人、天才キャッチャーも来た
1年エース候補は尻上がりに重い球
魔物使いまくりじゃーw
>>981 スレ立て乙だが
そこに貼ってあるスレは用法、用量をご確認の上、正しくお使いください
セーブしたチームって何に使えばいいんだ?
ペナント参戦させようとしてもできないし
985 :
979だけど:2011/09/20(火) 02:49:30.34 ID:bELNrTco
>>982さん
ありがとうございます
ちなみになんだけど、忍者のレベルってどうやってあげるの?今のままだと一杯になった時にまたスレッド立てられない。分かる人いますか?
聞く前に調べるって考えは無いの?
センターラインもCなら流石にキツいだろw
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:31:09.41 ID:NqmtxxXM
リセットで先発全員パワーA&強振多用したら夏準決勝で負けたww 3年4人が三振付いてワロタ
全員パワーヒッターは最強だった1試合HR10本以上とかざらにあったし
次は全員AHで遊ぶ予定だけどあと2冊足りないから
誰かくれくれ
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うめ
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