実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレ part11
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
良くある質問
・超特訓の成功確率
能力が上がるほど成功率が低くなる、特に変化球取得関連は非常に低いがどこまで伸ばしても成功率はゼロにはならない
尚、イベント中に大西乱入や博士コメントにより確率が上昇したり鉄板パターンが複数ある模様
・アンドロメダの遊び連続イベントは10/1、12/1、3/1、5/1?が最速だが3回目以降は遊びを連打しても発生しないこともある
ちなみに、このイベント手術に関係なく突発イベントの博士は出現する、つまり運が良ければ2回強化手術に挑戦できる
8月に入り甲子園に行くとイベント手術は無理
・センス○+とくとくの重複は有効。約72%のポイントに割引される
・すけすけゴーグルは一回使用で壊れる、エキスパで使っても経験点や試合後の特殊能力取得はそのまま
能力強化系アイテムで99→100は不可能
極シリーズで96→100も不可能
これまでの高校別攻略法
・パワフル
投手も野手も終盤までポイントを貯め込み、生木のマネジメントで基本とくとくキャンペーンを発生させて一気に上げるのが基本。
今の所、野手は最も強い選手が育成出来る模様。エキスパで甲子園優勝なら手術なしでオールAは堅い
・アンドロメダ
連続イベントの手術を狙うなら、端から安定育成など考えない事。超特訓と併せて超ギャンブル型育成高。
ダイジョーブ手術が最大で2回受けられるのと併せて、特に変化球重視型投手の育成にお勧め。
1000人の屍を乗り越えて一人の怪物に辿り着けるか。
・ときめき青春
全体的にパッとしないが、最も通常練習で経験点が高い。スターダスト連打で終盤の爆発に期待。
投手はここだけしかもらえないオリジナル変化球が魅力。是非狙いたい。
対決攻略
投手育成時に猪狩などがやって来て1打席対決を挑んでくるイベントがあるが
敬遠してしまえばなぜか勝利したことになり、やる気が上がる
HR打たれて不眠症なんて付けられた日にゃ目も当てられないので、自信がない場合は敬遠する事
のらはげって甲子園にも来るのな
リアル彼女に振られた俺に一言
いちおつ
遊び禿すら来ないまま甲子園来ちまった
牛乳瓶と禿は市ね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 14:51:39.66 ID:/jXkgLkZ
>>1乙
みんな持ち込みなしの場合だと
そこそこの初期能力がでるまでやり直してる?
俺は127kコンスタDFぐらいまでやり直してるが
結構めんどい(アピールP制球)
>>13 カンストしてないのにトルマリンチェア持ち込みだから初期能力なんか気にしてられないorz
>>13 センス×とかマイナス能力のみ付いている場合を除き
一応9月の試合寸前までやる
阿畑登場で続行
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 14:57:40.87 ID:U17xbpkw
ぽまいらおすすめ高校は?
犠牲になった・・・
とくとく&ほくほく後に初めて禿キター!けど天才型だから手が震えるw
だれか背中押してくれー
>>18 禿やらないと天才でも通常+禿と大して変わらないぞ
>>18 昨日俺の天才が犠牲になってやったから安心しろ
コツのLv2はかなりいいな
PHが筋力24敏捷2技術6とかでもらえたわ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 15:09:52.23 ID:/jXkgLkZ
コツってそんなに良かったのか
あまり気にしてなかったわ
Lv1で50%だよ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 15:16:26.64 ID:/jXkgLkZ
>>21乙
まぁ俺は天才すら出てこないから
俺も失敗してもいいから突撃したい
何で禿来たら躊躇するんだよ
再現選手じゃない限り迷わず科学に貢献するのが普通だろ
今のとこ野良と遊び合わせたら30連敗はしてる
チート地味たの作ろうと頑張ってるがみんな犠牲になっていく
神竜石とかなんの役にもたたんわ
まったく納得できる投手ができん。
アンドロは遊び禿こないし、パワ高じゃトクトク来るまで抑えられないし。
誰かカスなおれに教えてくれ。
嵐なんとか君のトレーニングイベント変化球の実践選ぶと変化量あがるんだな
初めて嵐なんとかさんが神に見えた
初めて野球人生の終わりを見たw
辛いなw
ほくほくきたんだが、これは付けとけって言う得能教えて
せめて野手か投手かくらい書けよw
ポジションによりすぎて困る
>>32 守備位置ぐらい書いてくれなきゃどうしようもないわwwwww
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 15:57:53.92 ID:U17xbpkw
禿成功したのに夏初戦敗退畜生('A`)
ウィキに8月3週とかに銅像イベとか書いてるけど、そんなことしなくても適当にやる気下がった時にイベ起こしたらいいんじゃねと思うわ
捕手なら送球4・守備信頼感・キャッチャー◎・ささやき戦術・ブロック○は必須
守備職人は盗塁阻止率が上がるかも知れないがこれは自分操作だと駆け引きの領域なので優先度は低い
遊撃・二塁とか守備のかなめなら守備職人と守備信頼感が是非ほしい
外野(右・中)はレーザービームと送球4・守備信頼感があるといいかな
一塁・三塁・左翼みたいな守備がどうでもいいやつらは打撃で固める
PH・打撃信頼感・プルヒッター/広角打法といったとこ
あとは安値でミートが広がるハイボール/ローボールヒッターもいいかな 釣り玉を引っかける可能性も上がるが
あと自分操作には関係ないけど強振多用は強打者には絶対つけろ パワファームやオーペナじゃあると違うぞ
…こんなもんで、どうでしょうか
>>38 どっちにしろその辺でやる気上げなきゃいけないし
どうせなら銅像かデパートイベ消化しとこうってことじゃね
ガンダーいない分出やすいし
ノーマルでも春秋甲子園出場出来ればオールAは行けそうだ
モグラとモゲラやなんかでパワリン拾えたらまず間違いないわ
>>40 wikiだと8月3、4週で銅像イベ兼やる気上げっていう風に書いてあるけど、
ガンダーこない2、3週じゃダメなの?
サイドスローのライジング持ちを作りたかったのに失敗しやがった・・・
凡才禿なしとはいえ、甲子園連覇、みずきからクロスファイヤー、阿畑からオリジナル取得
終盤にノーパソきて、スラ4、カーブ5、シンカー5、シンカーは変化大きくしてスローシンカーと命名
これで、猪狩が成功してたら、イメージどおりのサイドスローだったんだがな・・・
マネジメントコマンドないのにマネジメントの打率うpが来るわけないよな
>>42 マネジメント発生してないから無理なんじゃないか?
購入検討してるんだけどサクセスのボリュームってポータブル3や4くらい?あの2つはちょっと物足りなかった
野手作るときは野手の継承キャラ3人、投手つくるときは投手の継承キャラ3人とか
でるようにすることってできない?
155キロのコントロールAでライジング失敗とか猪狩さん何してくれますのん
>>49 希によくある事。
生木が来る前にハゲが来て成功したり失敗したりするのと同じですね!
みんなガンダーの餌やりイベントどうしてる?
俺は必ず矢部呼んじゃってるんだけど。
評価上げても体感出来るほど良いアイテムくれない気がするんだよなぁ
ライジングはリスク犯してまで取るメリットが薄い気がする
別に量産型に+α付ける程度の事だから大したリスクないじゃん(´・ω・`)
天才型だと回避するだろうなあ
ダブル禿成功で156 AA 三球種総変16作るんだ・・・
毎作1人は作るなライジング系持ちは
阿畑からオリ変取得してるなら仮にライジング取得した場合
オリ変消えるんじゃないの?
ライジングはオリジナルストレートって扱いだろうし
ライジングが第二種扱いだったらなぁ
そういや今回ライジングキャノンあるの?
基本的にキャノンにならなきゃ使えなかった記憶しかないんだけど
>>58 もし超の守は固有エフェクトで投げるがサクセスじゃないっぽいな
矢部が「がんばってるでやんす」でも遊びハゲ来たし評価は関係ないのかね
遊び禿げに評価は関係無いだろ
一度も気にしてないけど、二回に一回は出てるぜ
遊び禿に監督評価が関わってくるとかどっかで見たけど絶対関係ないよな
監督評価はさすがに毎回マックスだし
ローターって呼んでくれる設定はあるのに名前にしようとすると不適切って言われるw
投手で初天才登場 持込無し
初期ステ 137km コンB スタD カーブ2 シンカー1
地方1回戦1回無失点までは良かったんだ・・・
2回戦 1アウト1,2塁 打者4番 弾道4パワーB絶好調 うん 追い込んでからの失投を持っていかれたよ なお勝利
3回戦 先発 対一芸 1アウト2塁 打者4番 弾道3 パワーA 絶好調 同上
甲子園1回戦 お忍び 追い込んでストレート2球見せた後 カーブを強振でジャストミートされる 3失点
2回戦 ノーアウト3塁×2 ワンアウト3塁×2 オナニーバックホームと内野前進のコンボで8失点
初めてだわ こんな打たれたの・・・ 凡才コンDの方が明らかに失投少ないだろこれwww
夏は優勝
155km AA スラ1 カーブ5 シンカー4
凡才で禿成功したら余裕で作れます 本当に(ry
シンカーの使えなさがやばくね?変化量少ないし遅いしで
一芸なんて4番以外はパワーEなのになぜ4番と勝負するのか
パワーの差はあまり関係ないな
ホームランがポテンになるだけだ
>>65 シンカーの打たれっぷりはやばい
ネタ的な選手を作ろうとする時に限って天才が出やがる
まぁ嬉しいんですけどね
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:59:25.97 ID:UqNhp5gq
合宿の実技イベントって最後までする?
ビルトパワリンDXしかもらえないから最後は普通に練習したほうがお得な気がするけど
禿よ・・。来たか・・。さあ!!俺に力をあたえたまえ!!!
魅力のお守りもらったことあるが学校によって違うのかランダムなのか
最初左打ちにするとパワー-5になっちゃうんですか?
当然成功したぜ・・。残りはノラだけだな
パワー5なんてカスみたいなポイントでとりあえせるけどな
とりあえずランナー3塁が4回連続で心が折れた
あの糞狭い地方球場で走力Eでどうやったら3塁打打てるのか教えて欲しい
シンカー以前は変化量微妙だけど、やたらキレ良くて速かった印象があるんだけどなぁ
実戦で使って絶句した もうシンカー持ちはつくらねぇ
>>69 投手なら2回まで。3回目は練習。
野手なら2回は確実にやって、3回目は練習の人数のバランスによって。
本のイベントは威圧の可能性もあるし、是非とも狙いたい。
甲子園決勝直前にハゲが来てオールのAの選手をオールBにしていきやがった
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 17:12:42.91 ID:UqNhp5gq
>>76 だよな、ありがとう
今まで三回やってたのがあほらしい
サボリ癖あると
☆多い練習は高確率でサボるのは
仕様ですか?
威圧感ダルビッシュつくりたいのに、それどころかデフォより弱いのしかできへん
パワフル高校生木でも、アンドロメダダイジョーブ成功でも 148`DD総変10 特能数種類までや
いくらなんでも育成下手すぎてしにそう。今作向いてないわ
甲子園1回戦ホームラン打たれたのに、買ったらノビ4になったw
投手は難しい
先発に威圧感を付け(ry
甲子園の特殊って結果次第だからCPU操作時無双ならつくんじゃない
本人がそうしたいんだし知らぬが仏
あれ先発威圧感って駄目なのか?
ときめきで強い抑え作りたいけど難しいな。
決め球は当然魔球で。
先発では効果がない
リリーフでしか発動しないからね
>>87 継承が全員投手なら結構いいのできるかも
威圧感は運だが
>>88-89 そっか・・・
じゃあ スラ ドロップ スロカ SFF チェンジアップのダル作るか
糞がぁーーーーーー!!!ノラ禿こないせいでちょっと強ええくらいの選手になった・・orz
150km BB シンカー3 チェンジアップ4 ドロップカーブ3 オリジナル2
ノビ4 キレ4 超スロー 逃げ球 闘志 リリース○ 威圧感 球持ち○ 緩急○
あきらめようと思ってた選手だったが遊びハゲがきたから少し持ち直した。ノラ禿もこいよ歓迎してたのに
その程度の選手で野良来られても逆に嫌だ
試合負けてパワファーム出ずにリセットしてもあんま意味ないんだな
チケットは持ってかれるけど勝利アイテムとか選手の調子は変わらんかった
アイテムカンスト目的なら勝とうが負けようがひたすら試合しまくるのが一番か
継承選手もサクセス中に成長するんだな
自分的にかなりの良投手出来ても
皆の育成レベル高過ぎて晒す気にはならんな
ところで阿畑さんは9月に出なかったらアウト?
オナニーバックホームうぜえ
2塁に進ませてんじゃねえよ下手糞
>>93 なんでよ?ノラ禿きたら総変化量も12から16になるし、ポイント含め球速も154くらいには調整できるぞ
そしたら割といい投手になるだろ。
俺ん所はエースと中継ぎでかなりすげえのがいるぞ。他雑魚だが
>>100 センス○凡才 アンドロ エキスパ 禿2回
うちのエース
157km AA ツーシーム シュート3 シンカー4 フォーク5 ナックルカーブ4 カットボール3
キレ4 ジャイロ 重い球 超スロー 逃げ球 球持ち 緩急 ピンチ 打たれ強さ 低め リリース 打球反応
どうよ。おそらく100回以上も潰された果てに作り上げた変化の大エース。これを越えようと何度も作ったが
ダメだった(一度天才でいいとこまでいったが禿2回目でダメだったな)
猪狩敬遠すると勝てるけど、野手の場合送りバントで勝てたりしないのかな
誰かTryした猛者いる?
>>103 それは無理、前にやった奴がいてダメだったと書いていた
打撃練習で番としたらごろになるから駄目なんじゃないかな。たまに内野安打になるけど。
打撃練習って走力も考慮されるんだろ
打撃練習普通に打った方が点入るからやらないけど
ちゃんと方向合わせたらバントって出るだろ?
最近は出ないの?
>>104 ようは春くらいまでに12321を練習と超特訓で変化球をとっとけばいい
あとは試合とか超特訓の残りでコントロールやスタミナカバーして禿頼みでなんとかなる
自演までして・・・
かわいそうな子・・・
>>109 超特訓失敗続きでタコ足に失敗したが禿2回成功した奴ならいる
151kBAムービングファストHシュート6ナックルカーブ7
対ピンチ4打たれ4ノビ4安定4逃げ玉リリース〇勝ち運低め〇緩急〇威圧感フルカウント〇守備信頼感
しかしサクサクで作った170kSB4種総変9特能2の方が防御率いいんだよな…
そもそも遊び禿げが全くでねーんだよ
ここに書かれるような成功例が何人の失敗の上で成功したかを聞きたい。
5種を目指すなら決め球が欲しい以外はキレ4がもったいないな
44444あたりがベスト
勿体無い…?
今気付いたが、再現選手って極力能力上げない方が良さそうだな
イベントで色々上がりすぎて困る
このスレの住人穏やかすぎだろ。何百人と選手をつぶされて来ただろうに。
おまいらのくれた情報のおかげで野手オールAは安定して作れるようになった。マジでサンクス
>>118 その野手オールAを安定して作れるようになった方法をここなりwikiなりに書くんだ
お前の情報で助かる奴がきっといるはず
今パワフル高校で経験値ためてるのですが、経験値って999でカンストしますか??だれかヘルプー
野手は作ってて気持ちいのに投手はストレスがヤバイわ
>>119 いやただ単にWikiに載ってる生木の野手育成論をエキスパでやってみたら三人続けてオールAになっただけだぞ?
このスレの猛者達に比べれば三人くらいで何安定とか抜かしてんだゴルァかも知れないが嬉しくてorz
サクセスばっかりやってたから気づかなかったけど和田杉内の能力酷いな
再現やるか
アンドロメダでセンス×消す方法ある?
禿待つしかない?
>>128 サンキュ♪気にすんな
答えてくれてありがと
>>122 COMのこさえたピンチを凌ぎ続けて、1失点したら経験点はアウトだからなー
他になんか良いシステム作ってくれんかな
ギプス失敗⇒遊びハゲ失敗
俺の98琢朗が逝きました
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:46:45.72 ID:5SS2PiYi
天才禿2回成功者はいるのかな?
夏を感じる
夏を感じる
遊びハゲの出現率って体感でどんくらいよ 出現数/企画数として
半分くらいかなぁ、成功率も半分くらいかなぁ
>>136 オレは3人or4人作って出るって感じだな
神龍石持ちで
ビンでノビ5 ピンチ4 +遊び禿きたのに失敗した・・・
まぁ銅だけどさ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:52:46.39 ID:5SS2PiYi
ストップウォッチ体感でジャストした!すごくない?
アンドロで始める時、どのタイミングでやる気を絶好調にするもんなの?
10月1週まで待つものなのか開始直後に挙げるのか。
投手は天才型でないと無理だわ
てなわけで現在四人目出た!
今度こそ絶対的抑え頑張ってくる
トクトク後に禿きたBAAAABの選手で
頼むぜ・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 19:08:43.44 ID:HX7p4EvT
いくぜ!!
(
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああん
それでも・・・!
まだCBCBBCだ・・・需要は・・・ないか
ここに書き込んで成功した例って少ないよな
俺は失敗したら書きこんでる
俺の失敗の上に誰かの成功があると信じてるから
投手のアイテムカンストしたぜ
なるほど次からは持ち込んだアイテムが出てくるわけね
これで高価なアイテム持ち込んで初期能力も吟味できるな
科学の発展には犠牲がつきものだからね、しょうがないね
(
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
/ / \ ヽ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 19:17:59.70 ID:ulUCllqP
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 19:18:56.65 ID:cpM1XpDf
慣れるまではと思ってアイテムしょぼいの使ってたけど
むしろ使わないで埋めた方が良いのな
嗚呼・・・・・
一番打者タイプ作ってたのに合宿で威圧感とパワーヒッターの本もらっちゃった
デパートなしでもとくとくって来るかな?
報われない投手作成に疲れたからアンドロノーマル…
パワー型一塁手作って無双してストレス解…消……
ECDEEDセンス○……何…だと…?
持ち込みすれば良かったぁぁぁぁぁ
138 CD シンカー2スライダー1 センス○
ってのが来たんだがこれがうわさに聞く天才型・・・!?
(
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
|"'ノ==ヽ ,/==ヽ ヽミ
.,_|| -=・ニ ) ( ニ・=-' |ミミ|
|ヽ| ノ ヽ .|り|
ヽ. i ゝ‐v‐'" . .|./
! ノェェェェェェヽ, /|
.ヽ "`=='' / |
/|\ 二二 / /\
. , -, - ' \  ̄ ̄ ̄ / ` -
レベルの低い投手作るの難しいな
打たれまくるからプロに行けない
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 19:34:51.43 ID:5SS2PiYi
はげ?
157A80E45 ツーシーム+3球種総変9
ピンチ4 対左4 打たれ強さ ノビ4 安定 重い球 打球反応 球持ち 威圧感 守備信頼
せっかく威圧本出て野良禿成功したのに
遊び禿が来なくて無駄に遊んで中途半端な抑えになってしまったorz
>>168 練習に出てくるスカウトを追っかければどうにかなんねー?
禿って本当にいるの?
土曜日からやってるんだが一回も来ない
天才の超特訓が全く成功しねぇwww
ノーマルだからスタンドに運びまくれるんだが
ほとんどソロムラン
そのうえやる気ダウンイベントだらけだし
さすがコンマイさんの物欲センサーやでえ
すまん、教えてくれ。
あかつきの試合と甲子園以外の試合でPHとかAHその他特脳ってつくことないの?
禿に挑む勇気が出ない
今日禿3連敗orz
大宇宙規模の超スケール
>>174 あかつき練習試合、恋恋練習試合、甲子園のみ
石井琢朗出来たんだがどうだろうか
BCAAAB
チャンス4盗塁5走塁4送球4バント○内野安打○
98年のを参考にしたが難しいな、守備はSか守備職人ほしかった
トルマチェアやりたいけどまだアイテム集めてない人いたら
☆3のバランスタイプだけ戦い続ければおk。
これでやれば100勝もいらないはず。
マシンガン打線を再現するなら連打が欲しかったと駄目だし。
ごめん。
パワフルノーマルで手術成功したけど
ぎりぎりオールBだった
やっぱりヒット打てなくても打てると信じてエキスパートの方がいいよね?
マシンガン打線時代の話されると、つい「何でこんなんなっちゃったの?」っていう思いが胸をよぎってしまうw
打てないならノーマルの方が良いんじゃないかな。
ノーマルで打って試合に勝って練習LVアップした方がいいだろ
エキスパで打てない負けるじゃオールBどころじゃないぞ
過去ログもってないからみれない
3月3週からのキャンプの実践練習って最初2回だけやって最後は普通の練習のがいいの?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 20:15:03.86 ID:x9zGROn/
センス○遊び禿成功
150 AA 3方向総変化15
俺としては満足…
超特訓が1回しか成功しなかったしね…
ハゲ成功きたああああああいあいあああ!!!
GDGGG→FCFFF
(# ^ω^)ピキピキ
禿性交したのにオールAまで守備が3足らんかった
難しい
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 20:20:31.11 ID:x9zGROn/
性交したからじゃね?
150AA総変12以上の投手なんていっぱいいるのな
さっき運良く禿で出来たのがアホらしい
とくとく前に禿成功すると微妙な気持ちになる
そしてできる選手も微妙
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 20:22:48.66 ID:x9zGROn/
>>193 でも普通に考えたらその能力も強いと思う。
ここの連中が上手いだけ。
>>184 同じこと考えてエキスパでやってるけど
悲惨なことになってるからノーマルがいいと思う
>>193 天才型でそのくらいだったときは悲しくなったよ…
パワフォームでいつも同じへぼ投手が投げるなって思ったら
そいつだけタイプが中継だった
投げさせたい奴は中継ぎにすりゃいいんだなヘムヘム
>>193 遊び禿成功したらそんぐらいいくからなー…
5人、150BBを作る方針でアンドロ投手を作ってたら、そのうち一人はそんな風になる。
2人は遊び禿でぶっこわれて地下に埋められる。
残りの二人は遊び禿が来ず、155BA総変10とか、150BA総変12とか、あるいは特能持ってたりとかカスタム量産型になる。
あらかじめノビが絶大もってサクセス開始
実践練習終了後
ノビが絶大な本を手に入れた! しかしもう持てなかった
ふざけんな・・・
ピンチでしか回ってこないのに
1失点でピンチに弱いをつけるなタコ
そろそろ天才型俺にも出てこいよ・・・
もうサクセスのトロフィーどころか280人作ってんのに未だに天才0人とかどうなってんだよ・・・
天才がでても禿に潰される運命が!!
今回は育成期間短いし気軽に禿に特攻できていいな
3年プレイで最後の甲子園時に特攻は悩んだからなぁ
何で2月でガキをおかんがおこるイベ 超特訓 バレンタイン 練習してやる気ダウンのやる気減退イベ続いてるんだよw
変化球5球種32211でハゲ待ちしたいんだが、4球種目覚える方法は何がいいだろうか?
ポイントは効率悪いし超特訓での大西乱入などを狙うのか?
4球種目さえ覚えられれば不思議な変化球使えばいいし
>>206 特殊能力もとるの見こして変化球練習でためながら、超特訓でとれればラッキーってなかんじだな俺は・・。
いい加減エース作らないと→ポテンやめろ糞守備ふざけんな→気分変えて野手でも作るか→野手おもしれえええ→先頭へ戻る
もうずっとこのループ・・・野手ばっか充実してって投手全然作れねぇ
アンドロで30人くらいは投手作ったけど遊び禿1回しか来ないってどういうことだ
野手ノーマルしか出来ない下手くそだが
凡才アンドロ遊び禿でオールAでけたー
パワ高生木でいくら頑張ってもダメだったから諦めてたのに!
アイテムカンストがあまり理解できないんだけど同じアイテム9個集めたらあきらめるしてもまた手に入るの?
ときめきのグランド、ボールが見にくくてすごい打ちづらいんだけど・・・
カンストさせておけば使ってもすぐに回収できるでしょ
それだけしか使ってないんだから
野手はノーマルの方が絶対いいわ
夏の甲子園で負けたらもう練習できないから
遊び禿きたー
>>212 てことは全部カンストしないと意味ないのかー
初オールAできたああが…
外野なのだが特能の送球4とレーザーがどちらかしか取れない
どちらを取るべきだろうか
>>217 相手のチームの傾向によって出てくるアイテムが決まってるから
持ち込むのがチェア、トルマリング辺りで十分なら、対バランスのみでいいんじゃない
>>217 別に全部じゃなくても良く使うアイテムをくれるのが投手型のチームだとしたら
投手型チームがくれるアイテムだけコンプしとけばいいよ
それだったら200勝とかでコンプできる
成功きたー。と思ったら4%で結構重い怪我かよ
例えばAH以外カンストしたら☆5の賞品はAH1個しかなくなるの?
さて、犠牲になったところでトルマリンゲットのためにチケットゲットしに行くか・・・
ま、135kmのスロカ4の雑魚だったしいいか
>>222 ☆5っていうかその賞品が出るチームの賞品がAHのみになる
>>218 送球はあまりそれないし3でも4でもあまり変わらん。
レーザーは役立つが使用頻度があまりない。
オン相手ならみんな走力Aでバックホーム時レーザーは空気化するから
自分の場合は送球おすすめ
148AAスライダー3スローカーブ3ナックルカーブ3フォーク3ツーシーム
リリース◯ 球持ち クロスファイア 重い球
キレ4 体左4 勝ち運
野良禿成功
これでも最高傑作よ
エースとか化け物っていうのはどれくらいが基準なの?
155AA12特能10個ぐらい?
守備信頼感取りにいけよー
>>226 ありがとう参考にする
技術がギリッギリだったわ
>>227 自分がコイツは最高だと思えるならエースなんじゃね
甲子園優勝したが守備クソでドラフトにかからなかったw 何年振りやろこんなん・・・
久しぶりに影山さんのあと何歩コメントみたわ・・・
漫画メジャーのゴローのジャイロフォークは何で代用したらいいと思う?
>>217 トルマチェアだけなら☆3のバランスだけやれば最短
155越えの5方向変化球投手、165k近くで4方向投手
いずれも禿2回は欠かせない
一人称をおいどんにすると天才の確率上がるらしいぜ
禿2回夢みて遊びまくってたけど来なかった
悲惨なステータスだ
初めてナックルボーら―作ってるが、合宿おい・・・
イチローもどきを作ろうとして、今ミート85、パワー70、走力85、肩90、守備75、エラー75の状態で禿来た
成功したら特殊能力つけるだけでイチローレベルが出来る・・・
頼んだぞ、禿!!
科学の発展のためには犠牲ガガガガガガガ
>>143 ギャアー!!
とくとく後に禿キター!
本日二回目行くどー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2球連続ど真ん中の失投マジぱねぇっす大西先輩
操作し始めて数球で3球失投。死ねええええい。
遊撃手で天才型来た
どんなタイプにすればいいか迷ってるから
理想の遊撃手像を聞かせてくれ
ショートといえば小坂。
あかつき戦をノーヒットで6回無失点なのに何も付かないと?
猪狩に連打浴びたら左2付くのに酷い話だ
イマオカ
>>243 もう駄目だ
後は任せた
皆に成功の呪いかけて寝る…
駒坂
っていうか何で像を決める前に作ろうと思ったんだよ
無死満塁で相手バッター白虎
初級ド真ん中失投
もちろん、スタンドに叩き込まれましたとも…
勝ってチケット3枚貰えたから良いんだけどさ
チョンのF5アタックきた
>>247 >>251 やっぱりアベレージ残す堅守タイプか。
守備系得能たくさん付けよう
パワファーム選手生産してるとたまに来るから困る
尻あがりは絶対付けてはいけないんだな
絶対に無死1,2塁のピンチを序盤に連発してくれる最高な仕様だぜ
ショートの天才やったら駒坂作りたくなるよな
BFAAA AH流し固め職人信頼
尻上がりは発動してないから関係ないじゃん
>>248 大丈夫だ
ノーヒット一回含む甲子園&あかつき全部無失点だったが何も付かなかったことある
2DCDDDE センス○って天才かな?
>>232 SFFだな
前作はチートで見かけたけどシンカー方向に曲がってたのは吹いたwwwwww
クソ早かったし
パワフルで地区大会初戦
生木こないからパワーB
3本塁打3打点の活躍もチームは3安打3得点で3-4で負け。
どうやって勝てと?
せっかくあおいちゃんからパワーヒッターもらったのに
禿来ないし天才こないし猪狩からHR3本打ってもPH付かないしなんなの(つд⊂)
もう、そのへんは間違ってノーマル選んじゃったんだって納得するしかない
>>262 ぶっちゃけ「低確率で取得」ですしおすし・・・(´・ω・`)
今、甲子園決勝で切っちゃったw
なんなのかね?追い込んでから1球外しに行った奴がど真ん中行ったり、フルカウントからの決め球が黒びっくりで外れたり
決勝で何やってんだよ・・・
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 22:14:59.87 ID:x9zGROn/
甲子園決勝前に禿出てきて失敗
その後、試合を8回から操作にして
四神黄硫に8回までに7失点
どんな仕打ちだよ…
170km投手つくったやついる?170つくっる自信ないんだが
尻上がりって、今作ではスロースターターの効果もあるのか?
初回失点がやたらと多いんだが・・・
もし超の進がいまいちだったので自作しようと思うんだけど、能力なにつけるべき?捕手用のは必須としてさ。
広角いらないけどなー、ないと進じゃないしなー。外野サブポジつけたい。
156kASスライダー6フォーク4シンカー4
275 :
富岡:2011/08/01(月) 22:22:29.64 ID:A18VNaeL
プロ入りしちゃうクソ選手できちゃってデータ残したくないんだけど、
その際はいちいちゲーム終了するしかないよね?
>>273>>274 ちがーう!マスクマンにするんじゃない!あとマスクは155kだ!
だいたい野手能力マネできねえ!
これって古田の打法ってあるの?
いつかのパワプロで野球マスク再現しようとしたら
やきゅうます までしか入らなかったな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 22:30:09.00 ID:vAhel+YZ
>>276 >>280 ファームに残って、継承に出したくないってことじゃない?
そうか、リセットっていう手があったかw
そこまでしたいとは思わないがw
天才を無駄遣いした…
中途半端にAAABBB
得能も少ない…
遊び禿来ない
3回目すら全然来なかった
天才禿2回の夢潰えた
ってか超特訓全部得能→成功1って…
そもそも野手で遊び禿げを狙う理由が…
野手の場合禿2回より野良禿+とくとくのが良い気がする
生木いぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ―――――――――――――!
好きだあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ――――――――――――!
古田のフォームわかる人いる?
データバックアップ取ろうとしたら天才消えちゃった……
守備Sに守備職人いる?
>>289 うちの捕手はそうだけど…
まあ、結構自己満の域
ショート、セカンドとかゲッツーが強化されるポジションだったら別だろうけど
守備職人はファインプレーが多くなるんだろ?
低めとノビ4がついた。試合には負けたけどどうせへぼだしいいや。
0−1で負けた
俺は打者3人無安打無失点
何回これ見れば済むんだよ・・・
166キロ コントロールA スタミナS SFF7
キレ4 打たれ強さ ピンチ 安定度 打級反応 闘志 低め 重い球 尻あがり
根性 フルカウント 奪三振 ジャイロ 勝ち運 対強打者
速球中心
メジャーのゴローの最終形の能力考えたらこれくらいはあるか・・。無理ゲーすぐるw
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
禿成功とくとく一発。ここまで来たのに最後のライジングでパァかよ
パワチケ集めって、ゲーム中にPSボタンで時間をいじれるならまだしも
毎回ゲームを終了して起動して一度に2枚より
サクサクでゴール一直線の方が早い気がするんだが、カンストした人はやっぱり日付法使ってるの?
正直ライジングにそこまでの価値はあるのか?
今作は起動が割と早いから全然日付法で行けると思うよ
俺も日付法で集めてるし
サクサクをするとパワフォームがごみになるという欠点があるらしい。
日付変えなら一気に二枚だし
パワファーム、継承がうんこにならずに済むし
パワフル高校でやってたのにポイント貯めずに普通に能力上げてたwwwww
2時間で禿3回来た
1勝2敗
まあすべてときめき高校でなんだけどな…
合宿でジャイロと奪三振来た
これって良い方なのかな?
ときめき青春の打者でどうしてもオールBの壁が破れん
オールAなんてどうやればいいんだ
>>304 ときめき以外で合宿のいい方なんてノビ5や威圧感ぐらいだろ
どう考えても日付変えたほうが早い
比較対象にすらならん
とき青で走力特化の子を育ててみたよ
確かに走力はSになって走塁盗塁内野安打サブポジもついたけど
他の能力が全部Eとかね
遊び来なかった・・・初めての4球種投手が・・・
8月の野生期待で甲子園行ってくる
ときめきで雅ちゃんをついおいかけてしまう現象はなんなのか
>>237のナックルの弾道にあたふたしてる姿想像してコーヒーふきだした
>>311 ありすぎて困る
走力特化だから右京左京を追わなきゃならないのに
つい黄色いところにカーソルが
俺も食堂で雅ちゃんをときめかせたいよ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 23:35:14.28 ID:255YFUQ+
154k コンCスタB ツーシーム シンカー4 カーブ4 Hスラ2
ノビ5 キレ4 威圧感 奪三振 フルカウント 尻上がり ピンチ 安定感 緩急
クイック 重い球
出来たんだけど需要あるかね?初期天才で禿げなし天才で投手育てるのきっついな初期についてる微妙な変化球いらね
多分需要はない
何故か威圧感の超特訓昨日今日で2連勝。
2回とも6の大豪月様を再現したw
初期不眠症→パワ吉で何もせずに8月でいきなり弾道4
目のパーツに大豪月みたいな白目のが欲しかったな
顔パーツ追加パッチとかDLCであるかもね
恋恋とか河川敷ミラクルズみたいな継承選手祭なシナリオもあるといいな
今作の投手育成の難しさなんなん(´・ω・`)
女の子の髪型増やしてほしい。黒髪ロングくんかくんか。
遊び野良ダブル禿げ成功きたあああああああ
今日は禿がすごい出てくる。4回サクセスして3回出てきたよ。3回とも潰されたから、4回もサクセスしてるんだけどなw
マジ?
俺全然禿出てこないんだけど
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 00:05:10.58 ID:DdekPC7i
>>325 俺も女の子の髪型もっと欲しいなぁ。
ロングが欲しい。
今回は投球術がかなり必要になるから難しい
自分なりに何パターンか組み立てを作ってるけど、生木狙いで球種が1つしかないとかなりキツイ
散々言われてるようにポテンと守備のまずさで失点を重ねるから、野手作成時とのモチベの差が…
後パワファームで☆5相手にも安定するPは4球種持ちだね
ほぼ同一の能力の3球種だとボコスカ打たれるが、それに変化量1だけの他の球種をつけるだけでかなり安定した
ただ4球種は不思議な変化球以外ではアンドロ以外では作りづらいのが難点か
>>324 いいなぁいいなぁ、それを狙い続けてるのに量産された150 BA ツーシーム三球種12
を見るのがいやになってきた。ここで満足するべきなのか
シュート、シンカー、フォーク、カーブ、スライダーが打たれ易すぎてなえる
特にシンカー、産廃だろ、あれ
ノーマルでもプロフェッショナルでもカーブ2とストレートあったら簡単に抑えられるけどなあ
投手のが難しいってよく見るけど
逆じゃないか?
投手の方が試合で活躍出来るから投手ばっかり作ってるわ
と言っても20人作った時点でよくて150AA三種総変11特能10程度が限界なんですがね
守備が糞過ぎて吹いた
2アウト取れるとこで1アウトしか取れないとか…
遊び禿より野良禿の方が成功してるんだが
本当に遊び禿の成功率って野良禿より高いのかよ
150kmAA総変13くらいの投手が大量に出来てもそれ以上の投手が出来ないんだよなぁ
まぁ守備がくそなのはこっちが打ってる時もあれだからしょうがないよ。
まぁバッターのカットの上手さときたらあれだけど。
160kmAA総変10以上作ろうとするとW禿かサクサクセスでの幸運待ちしかないのかね
投手は2010のほうが100倍きつかった
総変12,13とかの選手を量産している人って変化球の内訳はどうなってるん?
5、4、3みたい感じなんかね?
打者は三冠王を取りさえすれば威圧感orPHor広角が結構な確率でついたから、4番作るだけなら2010のが楽かな
5人作ったうちの1人くらいは威圧感ついてたしw
久しぶりに野良成功したが2球種の時に来るなよ・・・
遊び狙うかな・・・
>>335 とりあえずそれで良いんだけどどうやって量産すんの
>>342 いや攻略wikiにあるようにアピP制球の初超特訓でのツーシームがあるとかなり乗り切りやすい気がする
逆に打撃はリアルセンス×だからバス停のスローボールすら打てない
4週くらい連続で調子下がるイベントなんなんだよ
まぁ1つは試合だけどさ
エキスパ+禿2回成功+超特訓7〜8割成功+合宿特殊アイテム良いの+夏甲子園優勝(試合すべて自責点0)
これ全部がかみ合って最高ランクの投手ができる。+αでセンス○や天才型ならなお良い
春に野生来たら、それ以降遊んでも3回目が出なかった
野生成功でも雑魚が出来ました、っとorz
野手は遊び禿狙う意味はあんまりないな
手間とリターンが見合ってない
野良禿はターン浪費せず純粋に運だけだから素晴らしいな
投手育成の際の試合時の注意点
・塁にランナーがいるときのバッターは、かなり強引にでも振ってくるのでボール玉を多用すればいい。
・追い込むまではボール球混ぜつつコーナーせめて、最後はインハイ・アウトローのボール球を振らせること
・それでも振ってこない場合、相手が強振の場合は斜め変化か横変化で
・ミートの場合はコーナーいっぱいのストレートかフォークで
・相手が4番の強振時にはストレートは厳禁
これでいける
>>350 それ参考にしたら4回のピンチを無安打に抑えられたわ
追い込んでからの失投はラッキーな正面だったしw
マジで生ハゲ、生木が全然ダメ。俺の王貞治が…
最初の週で爆弾ついで次の週で爆発したわ
どうなってんだ
ボールになるスロカを持っていかれた、甲子園決勝で・・・
野生ハゲが成功したチケットになりました
>>353 野手でそれやったわ1回だけ。
走塁練習*2で爆弾→翌週爆発。
最初何が起こったのかわからなかったw
ズキってなると経験値減ってんだっけ?いくつかわかる?
みずきちゃんの腰を見てたらパンティラインと尻上がりを手に入れたけど
上と真ん中の選択肢はどっちともクロスファイア?
投手つくるか
↓
ストレスがマッハに
↓
野手で発散
最近のサクセス状況です
すみません突然質問なんですが
2010で作った選手を2011で使う方法はないのでしょうか?
説明書も読めんのか
>>360 詳しく書いてありました
ありがとうございます
ストレス発散のためノーマルで松井秀喜作成
何故か芯で捉えた打球がセカンド正面行きまくった
ゴロキングェ…
投手サクセスやってると地味に相手の盗塁がうざい
走力B以上だとやたら走ってくる印象
かといって外してもその時は走られずカウントばかりが悪くなる
ほぼ初球だからだいたい真っすぐから入ってる
だが、球速135kmの時とかもう手の打ちようがない・・・
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:24:06.45 ID:DQz1XnzD
遊びも野良も全然来ねえじゃねえか・・・
みんな矢部とか監督の評価はあげてる?
>>350 今回はまぁこういう投球術当てにならんよね、ツーシームとカーブくらい
打者のカットが異常、完全に外してもタイミングあえば届くし
初回進ヒットで盗塁、ノーアウト二塁って状況多すぎて萎えるな
そういえば打者でやってて敬遠されたことある奴いる?
どう考えても敬遠だろって場面でも勝負してきて少しリアル感がなさすぎて萎えることがあるんだけど
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:27:07.69 ID:DdekPC7i
カレンから威圧感もらうには何回くらいデートできればいいんだろうな。
ダイジョーブ博士でゴミみたいな選手できたのですが
途中で放棄したら、継承選手として出て来ますか?
プロ入りしないと出てこない
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:31:48.82 ID:lswsKxwt
アンドロメダでダイジョーブ改造条件揃えて6月以降ずっと遊び続けたのに
まさかの公園とガンダーのオンパレード
すごくバカにされてる気分
というかパワファームにいないと出てこない
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:31:58.74 ID:DdekPC7i
>>370 プロになって、セーブされなきゃ出てこないんじゃない?
>>325だが5人目でまた来て昨日から合わせて初めて成功した!!
おかげで総変はツーシーム合わせて10だが150キロAA特殊10個ができたぜ
俺の中じゃ良投手
376 :
370:2011/08/02(火) 01:34:50.03 ID:tI+h2BS0
みなさんありがとうございます。
そちらの医学は発展してるようですね
皆の犠牲の上にな
>>378 150AA特能10、総変化10は、禿無しでできるじゃんと言えるほど簡単じゃないですよ
パワ高野手でやってるとどれだけ打っても秋初戦負けるなあ
投手だと毎回選抜いけるのに打者だと絶対無理
ツーシームを1として数えるなら行ける気がする
普通は数えないがな
何回も出たかもしれないんですけど
センス○と生木理論って重複します?それとも意味ないですか?
4方向でも普通に11行ったけどなw
天才型+禿成功でやっとオールA野手のトロフィー解除できた
甲子園決勝でやらかしてチャンス4が消えたが得能も割とつけられてかなり満足
天才型でるまでリセットした甲斐があったよ…
捕手はキャッチャー系得能全持ちそれ以外全員ASA〜PH広角強振選球慎重でファームガチで安定してきたわ
張り合ってくるやつなんなのw
ノーマルプレイの下手くそにそんな張り合うなよw
ありがと
同じ様なのが量産されていく…まぁ久々に威圧感付いたからいっかw
凡才遊び禿成功
150kADツーシームHシュート5Vスライダー3スローカーブ4Hスライダー2
対ピンチ4キレ4安定度4ジャイロ重い球奪三振リリース〇クロスファイヤー低め〇威圧感
こいつよりサクサクで作った投手の方が防御率が良いんだよなー
おまかせ成績設定ってどんな仕組みになってんだろ?
サクサクセスだと球速上げやすいからな。
多分単純に球速と変化量が重要なんじゃないだろうか
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 01:55:57.37 ID:DdekPC7i
>>392 これでどれくらの防御率なん?
1.8くらい?
サクサクはハマると爆発的に伸びるからねぇ
そこまでにチケットが量産されるが
何回やっても150CC総変7が限界
みんなどうやってるんだ
外野手が打球に向かって飛び込んだのは良いんだ、だが打球と見当違いな方向へ飛んだんだ
そして後ろへ転々と転がってただのセンターライナーが走者一掃のスリーベースになったんだ
これって仕様?それともなんかのバグ?
168CC1-3-2とかでも防御率1前半
超スローと緩急 球持ちで全然かわるからな
そんで変化球の球種多いなら変化球中心とらないとストレート多用しちゃうからな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 02:04:26.61 ID:DdekPC7i
>>398 俺の抑え(サクサク産)だと168km BF 5-6で防御率1.8
特能はほぼないが…。
球速とコントロールが同じくらいだと考えると、球種数も影響大きそうだな。
サクサク産の170キロMファスト カット7シンカー5が1,15だな。
こんな化け物高校編じゃ無理だ
成績設定で一番防御率が低いのは0,67のサクサク選手だったわ
170 AE シュート5 Hシンカー7 Vスライダー7 スラーブ4
得能無し
ウエスト気味の位置から操作猶予ギリでストライクにカーソル移動するのってデフォテク?
これ覚えてから連覇が楽勝になった
サクサク産164 FF 431 得能2つくらいで防御率2.22
アンドロ産 155 AA 1444 得能ノビキレ含む10で防御率1.92
やっぱり球速が最重要なんだろうか
>>188 最後は練習って人が多いみたい
ただ個人的なことを言うと実技3回でいいと思う
実技の後にもらえる経験点はスコアに比例するからね(3回目は投手:スコア×2 野手:スコア×1.5だったはず)
投手実技3回目とかめっちゃ簡単だし20点満点クリアはけっこうな確率で行ける
そうすると筋力と技術が40ずつ入る上にアイテムも貰える、体力も減らない。
野手でも30点は簡単だろうから×1.5で45ずつもらえる計算
まぁとき青とかでときめき複数人でスター狙えるなら別かもしれんがな
長々とスマソ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 02:10:13.98 ID:DdekPC7i
>>404 そんなんどんだけ運良く出来たんだ…w
打てる気がしねぇw
天才型で博士成功し手の震えがやばい
ポイントほぼ使わず59 78 64 60 65 57とかバカみたいな能力になってる
>>404 すごいな
そいつファーム☆5打撃系相手にどんなもん?ほぼ無失点?
アンドロ、とき青の監督にサボりが見つかると何かムカつく
>>407 腕にそこそこ自信あるならそれで良さそうだな
体力消費なしで経験点そんだけもらえて、確率だけどビルパワもらえたらかなりおいしい
>>408 トレジャー、ちやほや持ち込んで最初の方に球速カードと変化球カード、のりのり→変化球うpが何回かって感じだった
最初のほうに適当にやってできたのだったからあんま感動しなかったってのは内緒
>>404 170kコンAで総変23て化け物すぎるw
大会とかあったら高校限定とかサクサク限定とか分けてやった方が面白いなw
>>410 いや普通に打たれたわ
今先発させてみたがフォアボール→ホームラン×2回
1番防御率良いので
左の160kmコンスタBCスラ4スロカ7フォーク2
得能ちょこっと、で1.60だな
一番中継ぎで重宝してる投手が2.60だし基準が分からん
>>417 マジかよ、検証thx
やっぱ変化強過ぎる奴はファームじゃダメなのかね
となると160 AA 総変5方向4ずつの20のがいいのか
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 02:20:04.53 ID:DdekPC7i
>>413 なるほどなー。
こうゆうの聞くと、サクセスだけじゃなくて、サクサクもやめられん。
俺も1点割れピッチャー作りたいぜ。
っとスレ違いだな、すまん。
ボール投げる直前まで打者から一番遠いところにカーソルを移動しておいて
投げる直前に狙ったところにカーソールを移動させるだけ。
対戦でよくやるテクだけど、サクセスでも有効な気がする
説明下手でごめん
>>296 実は不確定要素がないから完全あたま真っ白でいいってメリットもあるんだzw
豚の演出はないし、選手と出会って能力うpすることもない
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 02:24:02.98 ID:DdekPC7i
俺の作ってきた選手と、ここまで聞いた話だと、
防御率への影響は
球速≧変化球種>総変化量>コントロール=特能 みたいな感じっぽいね。
>>419 変化球が強すぎると四球が多いのは確かみたいね
今もう一回やってみたが
相手打撃チームで 回数 2 四球 6 奪三振 4 失点 2 被安打 2
で後続にスイッチ
そりゃまあ2回で四球6個も出せば変えますわな
参考までに・・・。
130km CC Hシュート1 シンカー2 Vスラ3 ナックルカーブ2 カット1
キレ ジャイロ 超スロー ピンチ 打たれ 緩急 勝ち運 球持ち 逃げ球
変化球中心
こんな雑魚でペナント2年間終わりでも1.78くらいで無敗 ファームでも☆5相手に勝率100%
そういえば2011では一度もノーマルで投手作ってないのでちょっと試しに作ってみるか。
エキスパより安定して作れたりしてw
>>421 こういうのがあるとなんか萎えるなw
コンピュータ相手だからありえなくもない現象なんだが、
それってミット移動画面ありと変わらんじゃないかと。
WBCのキューバかよ。
>>425 これ見るとやっぱり変化種類と方向が重要な気がするね
あとはキレと超スロー、変化球中心あたりが上手い事ハマってんのかな
今回は総変妥協してもタコ脚目指すのが正解なのかw
PSPの本体設定でパワチケ貰う方法って
日付を23時58分くらいにして起動
パワチケ貰う
0時まで待つ
パワチケ貰う
セーブ
日付を以下略
の繰り返し?
これやったとしてもカンストとか途方にくれるな
超スロボがいいのかな
150kAA5種33332キレ変化中心ジャイロetcでも普通にファームは打たれる
>>428 目当てのアイテムが決まってるなら、それを出すタイプの相手に絞れば楽
純粋に全種カンスト狙いなら頑張れ
>>427 サクサクで作った、
170AA スライダー1 フォーク2 シュート1
尻上がり
がパワファームの現エースだけど、
これはこれで☆5相手にノーノーやったりするわ。
もちろん燃えるときは派手に燃えるし、
コンA96なのに、被安打0、奪三振10、四死球6という謎の投球もする。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 02:41:57.11 ID:DdekPC7i
>>431 そいつは抑える絶対的自信があるから四球を出すんだな。
>>431 うーん、要するに球速なら球速
変化なら変化で特化すべきなのかな
参考までに、
>>406で書いた選手は上は毎回ほぼ炎上で、下は調子良ければ☆5相手に0〜3失点
打撃タイプにはあんまり通用してない感じ
コン30の投手と90の投手の四死球数がたいして変わらないんだよねw
マジで☆5チームの選手の能力と試合運び見てみたいわ
>>428 それだと一操作につき1枚と非効率
例えば8月3日の23時58分30びょうくらいにすんだよコノヤロー
したら起動して即パワファーム入れば3日のうちに入れるから1枚げと
一旦出て8月4日0時を迎えて入ると2枚目げと
日付も進めるのがポイント
ごめん忘れて ねます
高卒と社会人が同じプロ年数になっちゃうのはバグ?
なんで野良禿が早くでてくるんだ・・・
いっそ、8月4週にきて壊してくれ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 03:01:38.48 ID:DdekPC7i
>>437 それはバグじゃないだろう。
生年月日が同じならバグだろうが…。
投手で初めて野良禿成功したのに名前変更忘れて「鯛」という意味不明投手になった
遊びハゲって一回毎にある程度週をおかなきゃでない?
最後の方で遊びハゲ狙いに切り替えて遊びまくっても4回目が出ない、これがよくある
3、4回目が連続して出た人っている?
俺は山道を舐めてたみたいだ
満塁HR2本打って負けるとは
初回5失点とか炎上三兄弟思い出したわ
>>440 生年月日も同じ78年生まれ
高卒が15年目、大卒が11年目、そこまではいいのに何故か社会人が15年目になる
実在選手を作り直してたから結構ショック
遊び禿
これを乗り越え
野良禿へ
決意を固めた一句です
よしっ!後は野良禿を待つのみ
野良が来て散って逝った
投手威圧・ジャイロ・キレ4と獲得しと超調子良かったのに一回戦敗退orz
9回の炎上率高すぎだろ
>>445 遊び禿
野良禿がきて
科学の進歩
字余りです。
>>447 不吉な事を言わないでくれorz
来ないよりも野良失敗の方が何倍もマシだけどな
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 03:25:05.13 ID:DdekPC7i
>>444 そうか、それは…高校行かないで社会人になったんだな!
>>421 thx
配球そこまで考えなくても抑えられるようになった
既出かもしれないが教えて欲しい
出先なもんで
超真魔球を習得するのは完全にランダム?
遊びコマンドで青葉に教わるのか、練習で青葉にくっつくのか…
ggrks
どっかのサイトで遊ぶってあったけど結局起きなかった
で、青葉練習ストーカーしてたら勝負イベントが起きて勝ったら教えてもらえる
体力ないと失敗するけどな
うむ。明日仕事なのにこんな時間まで
サクセス粘って、遊びハゲ成功、
野良失敗のパターン炸裂。
寝よ。
いくら何でもオリ変出無さ杉だろ・・・
一回目は高確率で出ても後に続かん。だんだん腹立ってきたわorz
今日ファームでケガ4牽制ムード○の本が出た
あとピンチ4初球○強振多用でとりあえず全種コンプだ
ピンチ4と初球は何でとれる?投手と打撃のきらきらが0のやつ?
野良禿来ないままパワチケ3枚に変わってしまった
禿げktkr
オリ変の無い投手に用はねぇ!逝ってこい
何でこういう時だけ成功するかなー…
科学ニ(ry
矢部の評価ってどうやってあげてる?やっぱ評価関係してるの?
ファームは低め○とコントロールの影響でかいっぽいな
逆に四球持ちとかだとかなり点取られやすくなる
他に強いっぽいのはノビ5と威圧感かなぁ
野良禿来ない…
阿畑はもっと来ない…
163kmなだけの劣化ブスジマが大量生産されてく
運ゲー
これって継承選手って最大どのぐらい出てくるの?
>>1のwiki見てもよくわからなかったんだけど
おまえら直球150km↑第二ストレート込みで三球種(総変化10↑)とかどうやってつくってんだ・・・
変化球主体にするとどうしてもストレート140ぐらいになっちまうし
逆にすると二球種ぐらいしか取れんし
禿なしでできるもん?
>>471 アイテム持ち込みでエキスパで活躍すればハゲ無しで量産出来るよ
とにかくやりまくったら?
パワフルエキスパ生木やれば大体出来る
ノーマルで出来るかは知らん
まあ、アンドロメダなら超特訓をちょっと利用して、試合に全勝して、あまりに不運なイベントとか続かなければ、普通に禿が来なくても
パワフルなら生木のとくとくだろうけど変化球ポイントがカンストしやすいから向かない気がする>3球種、総変10以上
めっちゃいい感じに育った所で8/4禿登場
勿論犠牲フラグでした、寝ます
>>474 パワフルでも活躍してれば3種総変11は行くよ
生木のネット検索イベで更に1個伸ばせて、アイテムで増やして13
>>476 いや行くのはわかるけど、向き不向きの問題
どっちが簡単か、みたいな
やっぱみんなアイテム持ち込みしてんのか・・・
めんどくさいがパワチケ量産してアイテム稼ぐことにするわ
ありがとう
筋力600くらいで球速150近く、スタミナも考慮すると146くらい?
変化球600くらいで3球種で10、11くらい行くかな?
コントロールは何だかんだで上がる
これに夏活躍すればもっと行けるね
ここに晒せるような選手は作ったことないけどこのくらいならいける
第二ストレート忘れてた
パワ高だとハゲ有り持ち込み有りの目標が
155AA総変15ライジング+ノビで特能10個以上
あたりじゃなかろうか
>>475 よぉ兄弟
俺も8月四週に今来たぜ・・・しかも成功すりゃ170kmSFF7カット3ムービングファストも夢じゃねぇ!
逝ってくる
犠牲
犠牲になったのだ・・・
ワロタww
キレ4って同変化量でも両方に適用されるんだっけ?
昔のパワプロは無効になってたような気がするけど
晒されてるのを見るとキレ持ちが多いな
こんな時間まで起きてたことを後悔する毎日…
おやすみ
おーいファームで初球がでないよーラストなのにー
きらきらいくつででるんだい
前ここで書いてた人も最後初球って言ってたよな・・・
天才を遊び禿に潰されたがっ・・・本望っ・・・
だが内野のボンクラ守備には物申す
>>471 まずはwikiを読め。あと大会は両方優勝だ
みんな変化球の上げ方ってどうしてる?
とりあえず一球種上げたいだけ上げてから次の伸ばしてるん?
それとも二球種同時上げ?
2球種同時上げはポイント多くかかるからあらかじめどれくらい上げるか決めとく
>>492 どうしてこうなった
というかほぼ初期値じゃねーか
甲子園連覇してるじゃねぇかww
>>494 うむ、7/2週に出た基本トクトクで輝いていた頃のヤツを作ろうと頑張ったのだが
プロフィール作成した段階でOKを押してしまった...orz
Wiki編集できる人、能力アップを最初にやると付け加えておいてくれ!
>>492 甲子園はともかく、どうやってその能力で予選を勝ち抜いたんだよ?w
アイテム持ち込んだらマイナスイベントが増えるんじゃないかな。
間違いないと思う。
10%5%連続で怪我て。
確率は2分の1ですら、なんたらかんたらだというのに・・・
>>497 内外の低めにひたすらストレート投げ込んだ
高めは失投以外はくそボール投げるだけにした
何試合かは大炎上だが、逆転勝利も連発してたw
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 07:29:44.99 ID:d6jss8Tz
初めて天才きた嬉しい普通にやるww
ノビと金持ち込み天才型出たー
とくとく&ほくほく&カレン&禿来い!
天才祭りか?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 07:59:36.74 ID:d6jss8Tz
生木ふざけんなオールAで満足できるか
パワフル高校の禿ってどれくらいの確率で出てくるんだろう?
>>502 やっぱ天才型はピンチになるの少ないから楽だな
カレンてどれぐらい会えば威圧感くれますか?
アンドロ遊び禿げ失敗して能力やる気だだ下がりしたけど
終盤近かったからチケット目当てでそのまま進めたら
帝王、四神それぞれ1失点に抑えて甲子園優勝できた。
ちなみに能力は
146km/h コンC スタB スライダー3 カーブ1 フォーク1 ツーシーム
キレ〇 対ピンチ4 尻上がり 勝ち運 球持ち〇
変化球の曲がりの大きさより球種の多さの方が対CPUには有効かも
オナニーバックホームはアップデートで直る
飛び出した精子でボールをホームまで送るバグがあったのか・・・
え?アプデ来てるの?
走塁関連も直してくれないもんかな
明らかにホーム間に合うだろってのも三塁止まり多いよね。
そんな中猪狩兄弟相手に盗塁を試み失敗する生木…
猪狩との勝負の敬遠が直されると序盤困るから直さないでくれ
ノーアウト三塁での投球とか失点しろということなのか
あとCPUが出したフォアボールで四死覚えるのも勘弁してくれ
捕手がパスボールしての失点が自責点にされるのが納得いかない
>>502 とくとく後に禿キター!
このままでも十分抑えなるけど突貫してきまつ
朱雀って球持ち持ってないのにやたら速く感じるな
フォームの方にそういった効果あるんだろうか
ぎゃぁぁぁ
また天才型殺されたぁぁぁあ
これで天才型0/4だわ
成功したことないけど成功するのか?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 09:19:23.15 ID:dz12FgxK
満塁時に地震起こるのやめてw
サークルチェンジって打ちやすい?
リアルな野球ではチェンジアップ系は速球派と相性いいけどパワプロだとただの甘い球になるんかな?
おいアンドロ投手で6回無失点で上げてるのにスミイチで負けるとかありかよ
県大会一回戦とかふざけんな持ち込みしたときに限ってこれかよマジ氏ね
10決でサークルチェンジ7の井川がサンドバッグにされてたことを考えると…
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 09:23:50.92 ID:/ZTSqYzP
球速170の投手はつくれますか?
ランナーが同じ塁間でかぶるとCOMも個別操作対応できないみたいな
投手プレイ中
ランナー1、3塁→ポテンヒット→ランナー二人とも停止から進塁→バックホーム→1塁ランナーが2塁回ったが2塁に戻る→バッターランナーが2塁まで行って戻る→キャッチャー2塁送球→バッターランナー無事1塁に帰塁
キャッチャーのアホ送球にイラついたがバッターランナーが暴走して2塁まで行ったのはびっくりした
練習レベルが同じなのに、ポイントが各高校微妙に異なるという考察がWikiにあったが
試合の経験点も違うなこれ。。。
ずっと野手ノーマルパワフルでやってて、飽きたからアンドロでやり始めたけど
パワフルだとHR2本+αで「上がった」のシチュエーションでも
アンドロだと「少し上がった」止まりだわ。いくらHR打っても変わらん。
>>526 守備能力の差、試合時期の差と点数変わる要素は一応ある
試合での経験点周りの検証ってまだ出来てないんだっけ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 09:41:02.81 ID:osqnx82f
練習試合を含めて全試合で炎上して評価が下がって行ったら
甲子園春夏制覇の投手でゲームオーバーになった\(^o^)/
後3歩足りなかったとか言われたわ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 09:55:58.66 ID:uMfjuPNJ
アンドロメダで強い投手作りたい場合はどんなアイテム持ち込めばいいんだろ
基礎能力最高の選手がチャンス5とかの能力Up系特殊能力発動しまくると
際限なくミートパワーってあがるの?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 10:06:41.89 ID:uMfjuPNJ
≫533
やっぱその2つ安定か
投手ならノビ5と不思議な変化球ボールで安定だろ
生まれて始めて天才型がきおった((((;゚Д゚)))))))
オリ変までいける確率ってどんなもんなんだろうな。
50人以上やって8割方阿畑に会ってるのに一度もオリ変までいけたことがない。
とりあえず2月までに阿畑2回目来なかったらリセットでいいのかな?
サクサクろくなのできねーな
3年7月4週にとき青のおじいちゃんに高価なトルマリン貰った…
あ、ありがとう
体感だが阿畑に合っててみずきやあおいに合ってたらそちらのイベント優先されるような気がする
阿畑にのみ合ってたらほぼオリ変イベント来る
初めて1当チャンスと威圧感もらった\(^-^)/
2012は社会人編で雅ちゃんと青葉は続投くるかな
お出かけマップ復活して光秀書店で赤能力本読める仕様にしてほしい
なんで頭上10cm程度の球をわざわざ見送るわけ?
ちょっとジャンプすれば取れるじゃねえか氏ねよ
もうアホらしくてやってられんわ売ってくる
アンドロの特別練習 3回目は残りポイント×3が経験点だな。俺は15点だったから45点ずつ技術と筋力に入った
1.2回目はポイント×2
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 11:14:21.52 ID:2DjkzqfE
今回野良禿二回来た事例はないの?
なんかロマンが足りないな
>>545 10cmに見えるだけで実際のところ2mぐらい頭上なんだろ多分
パワ高投手は安定しないな
色白糞ワカメの評価が上げづらいからか
技術ガー打撃練習ガー技術ガー技術ガーになる
禿以上のクラッシャー精神見てもまずいねえし
速球派→パワ、技巧派→アンドロかと思ったんだが・・・
>>549 は?見間違えたとでも?
弾速も遅いし跳べば余裕で届く位置だったわ
ふぅ・・。とりあえず7月4週に禿きた・・。まず1回目だ
成功だw流石、金の神竜石
野手作るときに野手の継承キャラ3人、
投手作るときに投手の継承キャラ3人とか
出す方法ない?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 11:30:37.55 ID:osqnx82f
>>551 紙一重で頭上超えていくとかふざけてる
少しジャンプするとか動けばとれるのにね
そう言う当たりって大概外野のど真ん中抜けていくし
うるせえよ社員
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 11:42:17.46 ID:qEnOFQpQ
>>513 三塁回って引き返すパターン多くて萎える
打点つかないし
はぁ・・。2回目禿こず、甲子園優勝したものの炎上しまくり・。総変化量15程度の量産型ができた
>>550 アンドロよりは生木の方が安定性は高いが
アンドロだと運が良ければ9月1週で4種変化球も可能なので
後は全て速球系練習や超特訓に当ててしまう作戦もあり
変化球なんてこの後放置でも禿2発で十分。
速球派で4種総変12なら納得
今回のサクセスの守備は敵チームも合わせて横っ飛びはするがジャンプはしない
>>562 アンドロで165kmぐらいのいけるかな?
禿失敗は「やっぱりかwwwww」で済むけど
生木はストレスマッハになるからなぁ
サクセスのエキスパであまりヒット打てないんだけど
どうやったら打てるようになる?
ちなみにノーマルだとボンボン打てる
そりゃあノーマルはロックオン付いてるからなあ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 12:16:22.95 ID:jyl20jhc
超スローボール強w
>>559 ミートGか・・また新しいの作ってみるわ
でもアンドロでムラッ気と送球2狙うのって結構ムズいんだよなあ
エキスパートは、外野と内野の間にフライ打てばいい
パワー低いときはエキスパの方がヒット出やすくね?ノーマルだと無駄に飛んで外野フライになっちゃう
パワーある時はホームラン量産だけどな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 12:24:09.27 ID:sTp1nNW4
青葉が超真覚えるときはときめいてる時だろうけど
主人公が超真魔球覚えるイベントって青葉ときめかせてないとでないですか?
>>564 成功すれば、だが
初期変化球型を選ぶ→変化練習x2→2種類目を取得後、初超特訓で3種目にトライ
これ以降の練習は全て球速系
2回目の超特訓で4種目にトライ
これ以降の超特訓も全て球速系
ここまでの超特訓が失敗した時点であきらめる、地区予選開始前に2回目が来てくれると時間効率がいい
センス○で病気が治ったパターンなら続行してもOKだが
イベント狙いで遊びまくると、たまに犬が球速ボール持ってきてくれるのもおいしい
極拾ってきて吹いた
まあね、うまく3年に突入してもハゲに殺されまくるんだけど
2回手術から生還した選手があまりにも強すぎる
ワカメ君如きでは偉大なるハゲには勝てない
特殊取得手術が2回中2回成功なんだが、実際みなさんどんなもん??
ブロック、キャッチャー◯美味しいです(・∀・)
>>568 ダルビッシュでどれくらい打てるようになればいいか目安教えて
ちなみに何でダルビッシュがいいの?
今回のサクセスって交通事故ないの?
>>576 ドンナイタミヲトモナウノカ・・・
オモイシルガイイデース
本物のジョーブ博士って最近聞かないな
>>577 好きな現役選手使って打撃練習で36点以上取れるようになるくらいが目安だな
ダルなのは単に強いから。弱い投手打てるようになったってしゃあないでしょ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 12:42:24.89 ID:YL86zaSi
守備も走塁も池沼すぎるな
レベルパワフルで統一しろや
583 :
あげまん☆JAPAN:2011/08/02(火) 12:44:20.44 ID:T+FTfjim
アンドロメダで育成してるんだけど
超特訓の成功失敗で
今まで平均二回しか失敗しなかったのに 今回五回失敗した
もしかしたらだけど前者はいつも○ボタンとLしか押してなかったんだが
後者は○と×を連打していたのでそれのせいなのか? メッセージを送る時は○しか押さないほうがいいのかな?
何だその「この台はプッシュボタンを連続で30回押したらBIG引くよ?」みたいな初心者の会話は
そんなわけもなく全て確率です
586 :
あげまん☆JAPAN:2011/08/02(火) 12:50:44.15 ID:T+FTfjim
>584
いや学校選択の時にアンドロ紹介のメッセージに
○×は科学がなんちゃらとかいてあったのでもしやと思ったのですが
587 :
あげまん☆JAPAN:2011/08/02(火) 12:52:44.57 ID:T+FTfjim
>585
ポイポイポイのぽいぽいぽぴー笑www
あげぽよ〜〜www
茶来自重しろ
もう遅い上に歌詞が違うとかさすが中学生だな
アンドロで152 AA 総変11まで行ってた天才型を
甲子園直前でぶっ壊すとは野良禿は本当にやってくれる
アイテムカンストする作業つらくなってきた
トルマリンとチェアを9個づつにしたらやめようかな
皆はカンストするまで頑張ってた?
こいつはアホとかそういう次元じゃ無い気がする
いつもの天才はバッドイベ起きやすい!みたいなのの極致だもん
破壊したのは禿だが、選んだのはお前だ
エキスパのCOM打撃のレベルは何なのか気になって、
サクセス選手だらけのチーム同士で試合してみた。
サクセス風にするために自分の投球以外は全部オートパワフル。
パワフルのオート走塁守備安定感半端ねえw
・・・うーん。
たしかに強い気はするけど結構な割合で芯やタイミング外してるし
ボール球を無理やり打ってット無いし、
何よりいやらしいまでのミートカーソルの追従が無い気が。
めちゃつよにしてやってみた、が結果はあまり変わらず。ここでやる気が失せた。
サクセスのCOM打撃はサクセス専用鬼畜モードなのか。もうちょっと検証の余地ありか?
>>591 パワチケのためにノーマルで甲子園連覇する野手を作り続けて20人++
飽きてきたお
>>585 いいアイテム持ち込んだ方がジョーブが出やすくなって、そして失敗率が上がるってのは本当だよな?
>>595 チケット増殖法じゃなくてガチで選手作って三枚づつゲットしてたのかっ
ヒィ(;´・ω・`)
カンストしてからがサクセスです
>>594 サクセスとマイライフの二つは専用のAIだと思うよぃ
どちらかと言えば普通の対戦モードのAIよりうざい
158キロ総変10の左腕が二人もベンチにすら入れない中、山道さんはどんだけ炎上しても登板とか
マジで監督は山道さんに何を握られてるの?
>>509 バックホーム余裕で間に合うタイミングで三塁に送球しやがった。
しかもセーフ。
試合の評価って守備面も結構でかいな
投手で禿成功+αして肩守備エラーをC〜Dにしたら
3-4失点でも評価上がるわ
>>591 バランス型が出すアイテムのみカンストさせる
するとトルマ椅子を使った場合、バランス型ランク3のチームがセットで出してくれるようになって補給しやすい
全部カンストよりだいぶ楽
>>591 ☆3か4のバランス型だけやると幸せになれる。
たぶん60〜80勝とかそのくらいでいける。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 13:40:37.75 ID:UPaWaDkT
>>601 オナニーバックホームでキャッチャーが逸らして
その後三塁ランナーホーム突っ込んできたらアウトになったw
ぶっちゃけバランス型と投手型しかカンストされる価値ないよな
守備のキャッチャー◎とささやきも一部需要が。
あれってトルマチェアでポイントでもらったほうがいいのかな?
>>601 余裕で間に合わない時は糞バックホームでランナー2塁に行くのにな
チッケット増量方法みたいなチートつかってるやついるのか
金龍やっと手に入ったーーーー!
チケット増殖方ってなんだよ
俺もカンスト狙ってるのが色々しんどいわ
>>611 PS3本体の日付をずらしてチケット入手するやつ。
チートなので普通にサクサクでチケット入手するのをオススメする。
チートってwwwwww
普通に仕様じゃねーかよwwwww
日付変更=チートとかすげぇなw
チートとは言わないけど反則ではあるでしょ
裏ワザ
いやチートのうちにはいるわな、俺も当然やってるが
え、普通にチートだろ・・・
お前らどんだけ常識失ってるんだ。
悪く言えば公式チート、良く言えば仕様、終わり
5試合やったら1枚プレゼントとか他にもやり方あるのに
わざわざ日付またげば手に入るようにしてんだから
製作側も日付変更ぐらい想定してるだろう
奪三振クロスファイヤーフルカウントってノビがよくなるんだよね?
ノビ5持ってれば無意味?
反則もなにも修正されてないんだから仕様だろうに
ドラフトで1位になったり選手登録する際選手を破棄したりでチケットが5枚もらえるとかあったらいいのに
センス×だけどストップウォッチであててやるぜと育成中、
ストップウォッチきた!10.0秒できた!!!と思ったらセンスには触れてくれなかった…
×消すくらいのことはして欲しかった…
バカとハサミは使いようのもじりじゃねーの
製作側としては1日1枚貰えるのは仕様だが
プレイヤーが(製作サイドとしては信じるしかない)「PS3の日付」を
変更しているのだから製作側の意図しない動きになっている。
これは仕様じゃないだろ、どうみても。
修正するとしたら1日1枚貰えるのを止めるしかないが、
それをやると普通にやってる人のモチベ維持のための
プレゼントが意味をなさなくなってしまう。
日付変更を利用してサクセスしてるやつなんて改造と大差ないわ。
ちーとwwwwwwwwww
PS3とソフト単体でできるのは裏技程度だな
改造とは意味合いが違うと思う
これ打撃信頼感はかなりいい能力だな
ID:5GCn/a/qは1日1枚パワチケ貰わないとモチベーションが維持できないのか
すごいな
小技だな
チートの定義をだな
まぁでもこの仕様つぶせなかったのかよとは思うけどねw
>>630 俺が じゃねーよ、普通の一般ユーザがな。
ゲーム製作サイドの人間としてそういう仕様を入れることで
ユーザのゲーム離れを防ごうとしている努力だとわかるんだが、
それを悪用して不正している奴等と、
不正使用しているのに平然としてる現状にびっくりなんだよ。
打撃信頼はファームでもかなりレア
なんか話が大きくなってきてるぞ
PS以来のパワプロ購入したんですけど、最近はなんかサクセスが周回プレイ前提になってるんですか?
持ち込みアイテム等のシステムがよくわからん・・・
>>628 そもそもチートは改造とか関係無いから
正規の方法以外は全部チートだよ
社員スパーク
>>631 昔からあるようなゲームの小技に当たるものだよな
チートって言葉が流行り出してから何でもかんでもチートチートうるさい馬鹿がいて困るわ
ID:5GCn/a/qは自分の思想を一般ユーザーの思想とイコールにしようとしているな
自分の思いはみんなの思い
ゆとりってこわいな
>>633 DSでも日付変更すると
1日限定イベントができなくなるゲームあるから
単純に潰さなかっただけでしょ
やりたきゃやれ、嫌ならやるなで終わるじゃんw
何この不毛な話w
お前らもっとちゃんと雅ちゃんのことについて話せよw
それより日付変更でチケが入手できるのは仕様じゃない
っていう日本語が気になって仕方ない
手に入ってるんだから日付変更で入手できる仕様だよな
正規不正規は別にして
周回じゃないよ
パワファームで勝つとアイテム持ち込める仕様だよ
例えば、ゲーム内でタイトルまで戻ればもう1枚貰える
これなら「裏技」とか「バグ技」ってレベルだと思うんだ、
これは製作サイドが悪い、つぶしとけってのもわかる
今回のは「前回チケット受領時刻(yyyy/mm/dd)を
内部メモリに保持しておいて、そこから1日以上経過してたら
チケットを1枚配る っていう仕様に対して
プレイヤーがゲーム外である所の本体(PS3)の
日付を変更することで上記仕様を意図的に発動している。
だから製作側の意図しないゲームプレイをしているわけね?
別に常に製作側の意図通りにゲームしろとは言わないが、
バグでも仕様でもない、「設定変更」なんていうチートで
のうのうとチケット集めてキャラ作って自慢すんな!ってこと。
改造はダメ、日付変更はいい
なんてグレーを自己都合で正当化してないで、
改造と等しくてめーもオナニーしてろや!ってことだ。
>>612 サンキュー
1日一回もらえる事すら知らんかったわ
やっぱサクサクかな
>>641 DSの仕様は知らないが、システム的にシステム時刻を
変更されてからのミリ秒でも保持してるんじゃねーの?
そうじゃなきゃシステム時刻を取得するだけじゃ判断つかねーだろ。
まじきち
まぁ熱くなってスマンかったが、
日付変更してプレイしてる人は
改めて自分が「ゲーム外」で
自分が有利になる裏技を使用している
という自覚をきちんと持ったほうがいい。
猪狩を敬遠するのとは訳が違うぞ。
Wiki見てもいまいちサクサクセスやパワファームがわからないが、本家サクセスと全て連動していると考えるんですか?
例えばアンドロメダとかで最高選出作ろうと思ったらあらかじめサクサクセスやパワファームのやり込み
が必要ですか?
久しぶりこんなキチガイ見たわ
敬遠はいいのか?
でノビ5は?
2chでこんな長文打ってる時点でキチガイ
一人だけ必死すぎだろ
>>650 常識的に考えて、「チートじゃない」とするのが苦しいのはみんなわかってんだから落ち着けよw
が、どっちにしろあまり被害のデカいチートでも無いから俺もあんまり気にしてないが。
今なら言える、カレンさんは俺の嫁
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 14:26:26.68 ID:Eg5gBJOg
もう投手育成やだ
全部サクサクでいいわ
夏だなぁ(棒)
>>651 サクセスやサクサクセスで作った選手をパワファームに送って
敵チームと試合して勝ったら特殊能力が覚えられる本とか貰えて
次回のサクセスから持ち込めるようになる
サクサクセスがパネル踏んで能力上げつつゴール目指すサクセス
てかPS3には変更出来るのとは別にもう一つ
ネットに繋いだ瞬間から刻み始めるユーザーがいじれない時計が内蔵されてる
あとは分かるな?
>>651 サクサクセスは短時間(10分程度)で選手を作れるのがメリット
あまり思い通りにはいかず、またオールAなども作りづらいが
野球の操作部分が下手でも運だけで何とかなるモード。
パワファームは「本家サクセス」と「サクサクセス」で作った選手を送り込み、
サクセスクリアや上記で語られてる1日1枚付与のチケットで
パワファーム内の選手を使って試合をするモード。
試合に勝つことで「本家サクセス」や「サクサクセス」内で
有利になるアイテムを手に入れることが出来る。
>例えばアンドロメダとかで最高選出作ろうと思ったら
>あらかじめサクサクセスやパワファームのやり込みが必要ですか?
に対して、はYESとなるが、
そもそもパワファームは本家やサクサクで
作った選手を送りこむ場所なので
何も考えずに「本家サクセス」を始めて問題ない。
つまり、公開オナニーが大好きだ!ことだなこのド変態
サクセスの話しようぜ!
弾道2パワーCでHRばかすか打てる時と凡打量産する時とムラがあって
選手育成が不安定だぜ…
>>651 サクサクは動画公開されてるからそれ見ろ
パワファームは勝つとアイテムが貰えてサクセス本編に持ち込める
>>651 ファームにいる選手から最高3人が継承で出てくる。
練習とか特能教えてもらったりとかは一応ある。
けどそこまで気にしないでおk。ファームはアイテムもらえるくらい。
上記で語られてるって語ってんのはお前一人だけどな
今日のNGID
ID:5GCn/a/q
決して安価などして触らないように
お前も一緒にNGだw
5GCn/a/qがデジモンワールドの便利君を知ったら発狂して死んじゃうんじゃなかろうか
雅ちゃんがサヨナラ打ったときのガッツポーズかわいい
ご飯何杯でもいけるわ
なんかえらい叩かれてるけど別に間違ったこと言ってないから気にすんな
ただあんまり連続で長文書くとそれだけでキチガイ認定するキチガイもいるからにちゃんではやんねーほうがいい
じゃんけん21連敗中…マジでくそイベントだよこれ
どうせオナニーの見せつけあいなんだから好きさせておけよ
盛りすぎ
>>674 お前マーク式のテストで適当に埋めて全部外すタイプのやつか
PSPでセープして何か何度もやり直すような方法は許容できなくもチケットはセーフだろとか言ってるおかしな奴がいるのか
チートつかっちゃった時点で、何もかも台無しだな
夏決勝にて6回中6回ピンチでポテンとエラー絡みで3失点しただけなのに対ピンチ4が対ピンチ2になるとか
ゲームバランスおかしいだろ
投手作りにくすぎんだよ糞コナミ
日付変更がチートとか意味不明
・PC使用前提でセーブデータを吸い上げてエディタ等でいじったりするのがチート
・カラット社のPARなどでデータをいじるのが改造
・セーブデータを無理やり途中保存してやり直し(2枚技等)は…強引な裏技、オンラインストレージも本来の用途ではないためここに入る
・猪狩敬遠で勝利は恐らく開発側のミスだろうから通常の裏技
俺はこんなイメージ
日付変更は3番目と4番目の間
というか手間をかけないだけで直接強い選手を作れるわけじゃないから別にいいだろ
1番目と2番目は完全アウト
>>681 チートって言葉の意味調べてからものを喋れよ
ゆとりってチートって言葉しか知らないくせにその意味を理解してないよな
勝手にしろよ
やりたかったらやれ、やりたくなかったらやるなで終わるじゃん
話題にすることすら意味不明じゃね
>>674 いっそ○連打でグーしかださなくていいだろもうw
別に誰に迷惑かけるわけでもないんだから好きにしろよ
>>682 意味不明、本来の意味と違って使われることなんて日常茶飯事
正規の本体+ソフトで出来る範囲ならチートじゃないわ
>>682 日本での一般的なチートの認識はデータ改変だからな?
直訳とか恥ずかしいこと言い出す前に早くID変えてきた方がいいぞ
パワファームとかどうでもいいんだよ、発売日からずっとやってる奴は250勝はこえてんだろjk
投手育成をどうにかしろコナミは
ききちがいわろ
本来の意味で使ってる側を叩くとかマジキチ
キチガイだらけのサクセス大会☆ポロリ(エラー)もあるよ!
まだチケット増殖正当化したいゆとりちゃんがいるのかw
別にその方法つかかっちゃってもいいんだよ。便利だしねw
ただその技使っちゃったらカンスト自慢したりしないほいうがいいぞ?
わざわざ本体のシステム(時刻)いじって本来のゲームで遊び方に反してるんだから。
筋トレとかで言えば、特に反則でもないがステロイド(筋肉増強剤)うって、筋肉つけてるようなもんだからな
雅ちゃωのポロリ…だ、
あ、ポロリできるほどないか
>>692 チート(cheat)とは、直訳すれば「ズル」あるいは「騙す」という意味の英単語で、
日本のコンピュータゲーム用語としては、主としてメモリエリアに細工するなどの手法で、
制作者の意図しない動作をさせる行為を指す。日本では一般には改造ツールなどを使用して、
データを改変する行為がチートとして知られる。
英語の"cheat"との違いは#「チート」と"cheat"を参照。
なお、日本国外においてはゲームを自らの裁量で改造することは比較的受け入れられており(MOD参照)、
制作者がチート機能を提供する場合もある[1]。
wikiより
もう普通の流れにはもどりませんね
さようなら
チート云々とか話がズレてるけどそんなのどうでもよくて
日付変更は誇れることじゃないからね
>>694 ボキャブラリーが欠如してるのに喩えを使うのは見苦しいからやめた方がいいぞ
>>696 自分の都合の良いとこだけ抜粋するなよ…
コンピュータゲームにおいては、単なるズル・裏技・隠しコマンドなどでシステムを欺く行為をcheatあるいはcheatingと呼ぶ。
英語圏にも改造ツールは存在するが、「いんちき」「騙し」を強調するような場面でcheatを用いるのに対し、
データを操作・改変すること自体に比重を置いて表現する場合は、MOD(modifyあるいはmodification:加減・修正)として区別する場合が多い。
ファーストパーソン・シューティングの拡張MODや音源フォーマットとしてMODが存在するように、MODという単語自体には、ズルかどうかという意味は含まない。
日本語におけるチートは和製英語化しており、英語におけるMODまでを安直に含意して使用される場合があり、
本来の意味とはやや変質(用途を限定)している点に注意する必要がある。
(wikipedia)
っつかなんでみんなこんなにアツいんだ?
みんないままでゲームやってきて裏技とかバグ技とかやってんでしょ
関係ないけどミュウとかケツバンとかで盛り上がったな
オンの絡んでくるゲームは難しいな
別にPSP で必死にセーブしたりするのは構わないが、
それをわざわざPS3で使うのはNG
>>685 眉毛で判断してるがことごとく負ける…分厚い攻略本が欲しいよ
>>686 それで8連敗位したwww
オンで22回セーブとかってやつと当たったな
それでも勝率6割くらいだったけどw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 15:00:20.91 ID:DdekPC7i
日付変更なんて勝手にやってりゃいいじゃん、誰も止めないよ。
通常プレイしている人にとっては、日付変更でのアイテムカンストそれがすごいとは思わないってだけ。
この主人公、超特訓で弾道上げ3連続失敗とかどんだけインポなんだよw
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 15:01:29.34 ID:Qg3lPsJf
パワ高でオールA作ろうと思ったら得能だけの選手が出来上がったでござるの巻
日付変更を自慢するやつも誇る奴もまず居ないと思うけどなw
日付変更に無駄に噛みついてる人は日付変更した奴に親か親友でも殺されたんじゃないの?
アワワワ…揉めた要因を作ってしまったようだ
仲良くしようぜみんな
壁|qω・´)
数日前からいっぱいいたぞwわざわざ他の奴に方法説明してアイテムカンストとかいってるやつw
それに殺されたとか・ってなんだよw発想が子供すぎてw
>>700 先頭に書いてあったから。別にそんな意図はない
あと、「日本においては」ってある
少々は触れられているが、家庭用ゲームとPCゲームは層が違うんだよな
改造に対する考え方も…
上上下下…の有名コマンドがチートコマンドなんて表現は嫌だなあ
裏技、あるいはウル技とか呼びたい
日付変更自体は悪くないだろ所詮はやいか遅いかの違いなんだし
それにこの仕様がなくてもサクサク量産もある
つまんねー流れ。そんなのどーでもいいじゃん。
>>712 キミがなんてよぼうが勝手だよ
チートじゃないって否定するのはおかしいだろってことしかいってないよ俺は
ハゲ失敗で即諦めたいけど
直後に試合があって時間がかかりそうな時には
PSボタンを押してこの日付変更でチケ獲得を勧める(キリッ
これでいいじゃねーか
いや、その話題はもういいんで山道さんについて語り合いましょう☆
流れぶった斬って悪いんだが
高価なトルマリング持って精神練習したら回復量がいつもより多い気がしたんだけど気のせい?
いやいや雅ちゃんについて語ろうよ
まあ数名必死に俺定義をしちゃってるだけだしなあ、禿げに壊されてストレスたまってんだろww
>717
山道はダンガンロンパの処刑法で殺りたいという声を聞いたが全くその通りと思う
マネジにおいては何故「オレの話を聞け〜」がこのスレでプッシュされないのかが不思議だ。あのハズレ感がパナいし
いやいや各マネージャーの魅力について語ろうよ
一緒に走りこもうと熱烈に主人公を誘うもスルーされる山道さん燃え(試合)
ジャーマネ???
あおいと雅ちゃんの前では霞んでしまって語ることはないw
あれ結構美味しいんだけど、体力9割要るからなあ。
笑ってしまう事にトルマリンが効果あるっぽいw
なに
チート認定厨はもう消え去ったの?
つまらん
い、いつもカモにしてる山口から1ヒットしかできず決勝敗退…
センス×でもパワーSにはできたが、やっぱり自分でPHとかつけると基礎能力ちょっと下がるな…
山道の走りこみは断れるだけ良心的だぜ、2010の猪狩と来たら・・・ってあれってこっちから誘ってるんだっけ
3分レスなしみずき俺嫁
あおいちゃんのパンツ丸出しピッチングをまだ一回しか見れてない
>>727 少しでも有利に育成できるのが許せんのやろうなw
再現改造も異常に拒否る奴が多いし
いくら改造否定でも、自由自在に選手の顔の造形が出来て
アニメキャラまんまの顔MODが溢れたら飛びつくだろうにw
ってか、オンラインが恐ろしい事態になりそうだw
COMの流しポテンは予想外の球が来てカットしたのがそのままフェアゾーンに落ちてるんだと思えてきた
>>731 HDMIだと無理だと思うけど付属の3色をレコーダーなりに繋いで・・・ゲフンゲフン
パワファーム最終回で大量得点で逆転負けするとすげー腹立つな…
ちゃんとした抑え作るか…
>>732 やっててもいいけど声高に主張するなってことでしょ
顔MODは対戦に関係ないから溢れてもいいやと俺は思う
やっと超新魔球ktkr,,,
ときめきなしで発生した…
てっきりときめき必要なのかと…
弾道2でパワーヒッターなら強振時3.5になるわけですか?
>>732 しつけぇ
生木理論は、ミスターMMに会ってなかったら基本とくとくが発生しなくて乙るという事をようやく確信できたよ…
特能はともかく基本がMMに会ってるかどうかで発生確率がダンチだわ
生木理論はwikiにあるように
MM、銅像、生木評価だろ。
それより遊び禿げを出す率を上げる方法を教えてくれ
いいピッチャーが作れなくなってきた
6月2周
野良逝ったorz
>>739 矢部評価マックスで2割増しくらい増える。
投手だと矢部の評価は
ランダムイベか精紳練でしか上げられずに
毎回「がんばってるでやんす」ぐらいしかいかん
なんか方法あるの。
生木理論でもそうだけど終盤になってリセットは
いくらなんでも時間の無駄な気がしてきた。
矢部の評価と監督の評価いいと遊び禿起きやすいらしいけど投手の場合きついな。
特に変化球特化型
>>739 矢部評価がイベントでダダ下がりになったら、2回目すら出なかった
まあ、単なる偶然かもしれんけど
3回目までは関係ありで、4回目はランダムかも
>>743 犬の餌やりを矢部に任せるのと、荷物届けイベントで持っていかないのと
正月で友情運を上げるぐらいしか思い付かない
まさにアンドロで変化球超特化型育成しているから
後はイベント運に賭けるしかない
リベラ作りたいが変化球一種とツーシームじゃな(笑)
「チームの宝でやんす」で4月から7月まで神社に通ってしまった。
完全に運ですね、ありがとうございました。
生木君がかわいくみえるわ。
>>747 そもそもカッターってパワプロで再現できなくねーか?
アップデートかなんかしてウマウマなトキセー特有イベント増やしてくれないとトキセーやる価値が雅ちゃんぐらいしかない
トキセー育成キングのトロフィーをとろうとさえ思えんわ
>>750 ウマウマなトキセーイベントってデートで雅ちゃんを選べるようになるとか、雅ちゃんとのクリスマスイベントが発生するとか、クリア時に雅ちゃんからプレゼントもらえるとかそういうのか。
それもいいんだが、センス○やらセンス◎になるとか、アバタが必ず来るとか
禿また失敗したか・・・
アンドロの遊び禿はかなり美味いイベントだと思うけどなぁ
今の所6人連続で来てるし、そのうち5人成功中
矢部評価は気にしてない、投手でも来てるし
ただ野良禿が来ない…orz
夏の甲子園決勝8回裏3点ビハインドの満塁でバッター自分(満塁男持ち)
1ストライクからのワイルドピッチでボールがフェンスまで届き、3塁ランナーはスタート!
しかしホームでアウトになりチェンジ…
サードランナー自分の走力と状況考えろよ…ここまで3HRしてるのに3点差で無理する状況じゃないだろ…
ええ次の回HR打つも敗北です
ときめきは生木とか禿みたいな終盤リセットポイントなしで安定して作れるってだけで価値がある
雅ちゃんに癒されていよう
初回からノーアウト1,3塁でポテンとか一気にやる気なくすわ
>>755 そりゃそんだけうまくいってりゃ美味しいと思うだろ。
みんながみんな運良いわけじゃない。
10回やって10回とも5、6月全部遊びでつぶれた
もちろん禿げは出ない
試合やる時間がもったいないのでそこで終了
Hスラ4カット2、って川島亮の最盛期なんだが、これどうやって配球したらいいの?
使いにくい、アドバイス求む
ストレートを相手の待ってるところの逆に投げる
下で待ってる場合、上に投げるとポテンされやすいのでさらに下に外す
追い込んだら、低めカットで内から外で内野ゴロ
でどうだろ
阿畑狙ってリセットする作業がだんだん馬鹿みたいに思えてきた。
でも似たような投手ごろごろ作るのもどうなんだとも思う。
皆はそこら辺どう思う?
>>755 人によって違うな。俺は遊び禿一度も見たこと亡いわ。
まぁ積極的に狙ってないからだろうけど。
その代わり、超特訓の特能は失敗したことないわ。ノビ5も威圧感もキレ4も一発でつく。
好きにしろよw
って思う
アンドロメダ夏県大会決勝花金相手に6回無失点で負けたワロエナイ
嵐なんとかさん死んで詫びて
ピッチャーおまいらどうやってつくってる?
150CB変化6 4 キレとかノビ持ち込みで先発向きのピッチャー作りたいんだけど
パワ高でやっても抑えられないんだ
試合で抑えるコツが知りたい
とりあえずアンドロメダ出して初投手作ってみました
一回怪我して急速落ちたけど
146q コ80 ス86
Hスラ 4
フォーク 4
キレ4 リリース○ 球持ち○ 尻上がり 牽制○ 対強打者○
PS時代と比べるとあんま強いの出来ませんね
球速上げるのに一杯一杯で変化球に手が回りません
遊び禿とやらを追いかけて結局5回くらいターン無駄にしただけだった・・・・
禿ってそこまでして狙うもんですか?
持ってる全変化球+1(第二ストレート除く)ってのは大きいと思う
>>771 超特訓って結局低能力時のコンスタ狙いですよね
結局1,2回練習すれば上がる数値しか増えないし、練習回数によるLvうp考えても
トータルだと最初のムービングファスト以外ガン無視の方が効率よさそうな
>>768 持ち込んだキレノビは即つけてるか?
それだくでも大分おさえやすいと思うけど
>>772 思うなら自分の道を貫けばいいじゃない!
ここで上げれてる選手見て 弱ッ 思ってればいいと思うよ
対COMで有効な変化球って結局スロカなの?
チェンジアップ(サークルチェンジ)を所持してるだけの状態で
実際は投げないってのも意外と有効だとおもた
川島亮が地味にミスった
149kmCBHスラ5カット3フォーク4
得能ちょいちょい
・・・う〜ん、再現選手のこつとかないかなぁ・・・難しい
>>773 なかなかアイテムゲットできないから持ち込めるのは稀なんだ
できればノビキレなしでも
普通の相手に二点以内に抑えたい・・・
で、結局金の神龍石の効果はまだ分かってないんですか?
石持ち込んだらほぼ初期能力なのにバット広角ついたりパワ吉でたりしたけど効果はわからんなぁ
あらゆるイベントの成功確率アップとかだったらいいな…
銅5% 銀10% 金15%とか
個人的には有効な変化球とか投球術は無い
緩急使ってリリースの直前に打者のミートカーソルから出来るだけ離れている所に投げれるかだと思う
野球ゲームだから配球では抑えれない
>>780 そうだと思うよ?
ただし数値は、銅1%、銀3%、金5%とかそういうのなだけで。
早いこと筋力練習のレベルばっかり上がったから、最後の夏パワー99が5人の強力打線ができた
おみくじ系は確率上がる気がしたけど他のイベント失敗しまくったから神龍石の印象悪いわ…
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 17:48:45.20 ID:bWSb9fSr
今作の野良禿に全廃してる俺だが教えてくれ。
野良禿成功すっと弾道まであがるのか??
良くアベレージヒッター作ってて弾道イベの連続で萎えるパターンが多いんだが。
弾道1作りたいのに朝立ちとパワ吉‥
いや、上がる
雨で美女びしょ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 18:02:52.23 ID:bWSb9fSr
>>786 >>787 ありがとう。
挙句、超特訓でミートだと思って弾道をやってしまう自分が情けないぜ。
てんてーまた国見くんが変なこと言ってます
禿は弾道上がったはず
進の広角イベント成功した人いる?5〜6回やって全敗なんだが・・・
6打数5安打11打点でサヨナラ勝利
勘弁してくれよ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 18:05:01.77 ID:bWSb9fSr
友沢の広角なら遠い昔1度成功したな
能力がどうだったかは覚えていないが3年夏直前だったか
まぁ広角といえばクラッシャーこと進の代名詞だけど
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 18:06:31.75 ID:jvRTZ4CP
猪狩のライジングイベントってランダムなの?
今のところ一度も教えてくれないんだけど
甲子園決勝の前に遊べばランダムで取得
京子に恋の病治してもらうとか卑猥な想像しか出来ない
恋の病とか無縁すぎるけど
>>792 俺は4〜5回で全勝だけど
成功率高いんかと思ってたわ
俺も勝率高いな まだ1敗くらい
生木で溜め込んでるから能力は成功率には関係ないはずだな
生木前に来たら適当に特殊能力付けるわ
野良成功だったが丸2か月遊びに使ってこなかった
もうイライラがハンパない
パワファームで打撃信頼持ちを五番に入れたら一気に打線が元気になった、強振多用、選球眼に続いてかなり大事な能力かも
パワ高川井さんはおにぎり作ったり電話番号入手イベントで体力回復させてくれたりパワリンくれたりする彼女の鑑
主人公をパシリにしてやる気を下げるこりすは彼女のクズ
ついに天才引いた・・・
142km DD スラ1カーブ2 センス○とかすげえなこれ・・・
猪狩のせいで毎回やる気がなくなってうっとうしいんだが
こりすは絶対攻略しない
ファンに叩かれそうだからどこが嫌かは言わないが
>>808 髪型がツインドリルチソチソだからかー!!
龍神石はなんなんだよ、持ってた方がいろいろと失敗しまくりなんだけど
PS3エキスパートでホームラン量産できる人はどんな達人なんだ
強振だと凡フライばかり、ミート開いて3安打がやっとなんだけど
64のスティックさえ使えれば俺だって…
>>811 イベント発生率UP
一部イベント成功率UP
>>812 落ちる変化球待ちでいけるとおもうが・・
俺は甲子園にいるムービングファスト持ちともう1人ストレートばっか投げてくるやつからは
なかなか打てない。
発生率UPってどこがソースだ?
なんで俺には天才こないんだよくそ
>>815 体感だな たとえば通常だと10プレイに1回しか発生しない禿が1〜2プレイに1度は出てきたり、
単純に1プレイに発生するイベントの数が増えてたり
ときめき青春で走力100の状態から野良禿成功した・・・もったいねぇ・・・
>>814 俺もだ
変化球打てるけどストレートは140超えたらお手上げ
みずきの×××見せてもらうイベント始めてみたわ
今回こういうの多いな
ストレート打てない奴は絶好調ダル特打ちしろとあれほど
夏開始時点で敏捷300余ってるわ
もう使い道ないしどうしろっていうねん
変化球も到達点がわからないから打てない
AA揃いのサクセスチームでも、実在投手から9回3点取るのがやっと
>>818 ポイントがカンストしやすいパワー以外は生木やってなきゃ89で止めとくのがオススメ
禿7連続失敗・・・医学は本当に発展しているのだろうか・・・
はいはい俺も禿げ失敗したよ
もういや
こっちなんて失投満塁ホームランだぞ、やってられっかよ
結核だって昔は何万人も死んでたんだ
改造手術だっていつかは…
尊い犠牲が1人出るごとに次回以後の成功率+0.1%(ただし+10%が上限)
とかあってもいいのにな
何でホームラン作ってる時に限って禿がくるのか
そして失敗最高だぜ禿
おかげでパワー以外ALLGになった
リアル超特訓は「絶好調ダルパワフルはやい」でおk?
天才とは言わない、センス○でいいから頼むからいい選手つくらせてくれ
センス○でもサボり不眠症付いてるから、体感的に全部に+3ぐらいの価値しかない
>>834 山道につけてもらえばいいよ
センス○もちoのみr天才待ちよりは時間はかからないはず
センス狙うなら金玉持ちでストップウォッチが一番有効だと思う
日本ハムがエラーで斎藤の勝ち消しやがった
成瀬ごときにてこずった上にこれかよ、パワプロよりも酷いリアルを見てやる気出た、ハゲ探し頑張るわ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:06:43.87 ID:b9epIIFC
パワー81で弾道4にPHだと角度付きすぎて危ないかな?
>>836 いやパワ高はもう限界が見えてきたんだ
155k AB 3種総変11の選手を量産し続けてさ・・・
今は安藤梅田で160k AA 4種総変9を作ろうとがんばってて・・・
パワーAが超絶ノーパワーだと思うなら危ないんじゃない?
四神相手に6回2失点は許してくれよ
勝てとは言わないがマイナス特殊能力付けないでくれ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:13:45.90 ID:b9epIIFC
>>841 レスthx
ローボール広角PHつけてアウトローホームランのイメージにしたわ
>>842 8回から操作にすればいいんでね
投手で自分だけ操作はあんまう旨味がないし
>>840 山道の球速、スタミナ練習ダブルアップをマネジメントで提案してもらえると
球速、スタミナはさらに上がると思う
最初のマネジメントで提案してもらうとかなりいい
自分はこれで球速158KAA総変14ができた
まあ春夏甲子園優勝出来たってのもあるけど
四神のときはそれなりの選手になってるだろうからウエストガンガン使うとエキスパでもうたれないよ
エキスパ投手自分操作だと奪三振、低め○、対左4、対ピンチ4、フルカウント○、緩急ぐらいしかつかないからアレだけど。
一試合無操作は夢追い人にメリットがある
>>846 闘志とキレ4も忘れないであげてください。
今回キャッチャーのエラー多くないか?
1大会に二回はワイルドピッチ扱いされてストレスマッハ
打つの下手だから朱雀の後続打てないし自分操作でできるだけ抑えた方がいいかなと思った
そんなことないと気づいた
やっとバランス型アイテムはカンストしたわww
しかしここがやっとスタートラインと思うと随分長い道のりだった
ようやく本腰入れて育成出来るってもんだ
アンドロ投手作成してるが
よくここで目にする超特訓コンスタをやってみたんだ…
スタミナ超特訓は何をしてるんでしょうか………
猪狩敬遠しようとしたらホームラン打たれたwwww
超特訓で変化球上がったばっかだったのになえた
ウエストって失投するのか?
スロボ投げてりゃしないと思うが
ウエストは絶対失投しないと思う
スローボールもまずしない
面倒臭がってストレート投げて敬遠しようとすると失投の嵐
パワマネの闘志をポーカーフェイスに上書きするあれはやめてほしい。
ジャイロボールでうえすとしますた^p^
2球目で守くんが空振りしてこいつ馬鹿じゃね?w
とか思ってたら次の高めの失投持ってかれた
今度からはスロボつかうわ
やる気さがるイベントばっかでダイジョーブも失敗して萎えたから全球スローボールど真ん中投げてたのに甲子園優勝しちゃったよ
なんだこのクソゲー
>>859 ストレートじゃなくて最初からスロボ使えよw
今作で初パワプロなんだけど
20人近く作って野良禿に一度も出会ったことがない…
これって完全に運なの?
>>862 頑張れ、頑張ればきっと出てきて犠牲になれる
嵐何とかさん9回炎上やめてくださいwwwwwww
>>861 うっせぇよばーかww
次からはスロボ使うって言ってんだろが
まさかウエスト失投するとか思ってねぇよw
>>863 そ、そうか…
みんなの言ってる禿2回って俺には無理な気がしてきた…
160kmAAを狙ってるんだけど、生木理論じゃ打たれまくり泣いた
>>866 今回コントロールAでも失投しまくるからな
パワフォーム全然勝てねー。
9回での炎上どうにかしてええええ。
守備にキレてど真ん中にスロボ投げて打たれたら変えられたwww
もっと早くに変えろwww
>>869 失点なら☆5相手ならともかく
それ以前はキチンと特能つけた捕手とある程度の投手がいればなんとかなる気がする
>>872 スロボっていうか、ウエストっていう投げ方があるからやってないならそっちのがいいよ
コン特化育成で90超えてて、逃げ玉持ってる状態でスロボ投げても普通にど真ん中いくからw
失投ってエラー回避と関係あんの?
>>873 そんなんあるのかw
良かったら教えてください
高価トルマ+マッサージチェア持ち込み、センス○を引き,、野良禿成功するも
超特訓失敗しまくり&やる気下がるイベント頻発&遊び禿引けない等。
いつになったらエース完成させられるんだよ・・・orz
やっぱりウエストやってなかったのか
とくとくで能力上げたあとのコンピュータイベント美味しいです
>>873 つまりウエストという球種(ストレート選択⇒R2)は失投しないんだよね?
↑のほうでウエスト失投したと言っているのは、
単純にストレートを外角高めに投げたというだけなのかな。
どうでもいいことだけどR2押しながらストレートでもOK
たまには猪狩と勝負してやるかと思ったら失投して打たれるから困る
普通に外角高めに目いっぱいはずしたら四球じゃないの
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 21:59:46.64 ID:6JFcKvVw
遊び禿成功したのに野良禿で死んだ
2回成功は難しいなあ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 22:00:34.83 ID:2jXY9T2V
雅ちゃんのイベントを最後まで見たいんだけど、恋恋高校との練習試合が発生しねぇ・・・
とき青だと、あおいちゃんは何月の何週に出会えるんだ?
>>880 ジャイロボールでって書いてあるよ
ウエストなら盗塁され辛いからランナー次第でウエスト使うね
スローボールの方が敬遠っぽいけど槙原みたいになってもあれだし
こういう人はランナーストップとかL押しながらプレート上移動したりできなそうだな
少なくとも俺は100人以上作ってきて、『ウエスト』という球種を使って失投は無いかな
ウェストし損なってリアル失投はたまにあるw
ウエストは球種じゃ(ry
凡才で初のオールA出来た!
で、最後の登録画面で経験点が余ってるんだけど余りすぎて何に振ればいいか悩んでる・・。
参考にしたいので誰かアドバイス下さい!!
【現状:とくとく・ほくほく・センス○なし】
ポジション:サード
能力:弾道4、ミートA80、パワーA80、走力A80、肩力A80、守備A80、エラーA80
特能:PH、強振多用、体当たり、打撃信頼感
残りポイント:筋力412、敏捷211、技術232、精神230
とりあえずその仕様ならパワーもっと上げる
野手育成おもすれええええええええええ
>>889 わかりやすいように便宜上書いただけねwだから『』で括った
ただボールゾーンに大きく外すことだと思ってる人がいるみたいだから
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 22:23:21.22 ID:IH24DKRf
パワフル春の甲子園で野良禿出てきて成功したけど、とくとくに備えてポイントガッツリの初期能力のままだったから旨味半減…。GからFになっても嬉しくねえよ。
ノーマルでもオールAは可能?
くそ!
天才がハゲに潰された
何人目だ
>>891 レスサンクス。
パワー93で止まっちまった・・
甲子園で、自分だけ操作してるといらん特能が付いてきてうざいんだけど
8回以降操作なら勝手に特能付くの防げる?
PHとかはHR打たんようにすればいいけど闘志とか勝ち運とか勝手に付いてイライラする
>>896 俺が今まさに出来たキャラがノーマルでオールAだよ。
130人エキスパで作ってきて、初めてノーマルにしたらいきなり出来た。
ヘタレな俺にはノーマルが適正でした
>>901 サンクス
俺もエキスパだと打てる時と打てない時の差が激しすぎるのでノーマルにしてみる
アンドロメダで野良成功、遊び出ず。
151AAツーシーム持ち、→53↓3←1、得能10と
中途半端な選手が出来た。先発なのに威圧感持ち・・・。
ところで、残りポイントでキレ4か、
球速+フルカウントor勝ち運が取れるんだけど、
球速とキレ4はどっち優先すべき?
キレと球速って全然別のポイントじゃ?
パワフルエキスパでも凡才禿なしだとオールa+sは難しいな
生木とかうまくいっても、得能は試合でとれる分だけにしないと無理だわ
>>902 ただ恐ろしいほど経験点が入らんから春夏どっちも優勝しないと厳しいかもね。
エキスパの経験点を練習レベルアップ分で稼ぐ感じだから。
>>904 両方取るには技術ポイントが6足りないのよ。
>>906 サンクス。まあ変化140余らせるのもアレだしね。
試合全部負けた だが打ててたからプロになれた ていうかエキスパでうつの調子良かったのに勝てないのはなぜだ
天才の出かたって前と変わらないよね?
何分の一とかで分母減ってくってやつ
ライジングきたあぁぁ
アンドロメダだと、持ち込み無し禿無しノーマルでAB混じりの選手は安定して作れるけど
普段からこういう方針で野良禿待ったほうがいいかな
ウェストを勘違いしてるだけでしょ失投とかいってんのは。
>>912 最近それで全然こないから天才粘ってる。
ネタ選手作ってる時に限って8月4週成功とか・・・
空気読めよ!
>>915 そうやって文句言うくらいなら最初から挑むなよ
銅像イベントがまったく来なくなった
ノーマルでやると出にくくなるのか?と思うくらいに
運なさすぎ
ときめき状態で甲子園スターダスト練習したら筋力209入ってワロタ。
青春はハマれば強いなw
8月4週ハゲ成功は決勝で打ちこまれた結果
161kmBC総変13
対ピ4対左4キレ4重い球闘志リリース球持ち
になった、ただの速球バカだったのがそこそこ使えそうだ
総変13で速球バカなのかよ・・・死にたくなる・・・
格が違うからな、あまり気にしないほうがいい
出来ることには越したこと無いけど
珍しくアンドロメダで春の甲子園出れたと思ったら野良禿登場
勿論発展に貢献しましたよはい・・・
てか野良禿失敗しても遊び禿成功するかもって感じで続ける奴いる?
俺は即消したけどさ・・・
多球種もちならハゲ成功で5とかのびるからそれじゃないか
パワフルでも山道のマネジで甲子園150くらいはいくけどな、生木の産廃
>>923 それを成功してもトータルマイナスだから即諦める
>>923 野良禿失敗したら代償でかいんで消してる。
ただ、プロ入り手前ならチケの為に続けてる。
遊び禿みんなどれくれいで見切りつける?
俺は甲子園行くまで続けてしまってるけど・・・
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:19:04.93 ID:Qg3lPsJf
人生初のオールAが出来た
満足したから寝る
8月2週で禿登場逝ってくるぜ!
生木自販機外れてやる気sage
↓
遊ぶで神社行
↓
やる気上がったその週のランダムイベで矢部の横ジャンプ写メでやる気sage
矢部って何で生きてるの?
なんでwikiのダイジョーブAAは消えたんだろうか
(
_ )
, ´  ̄  ̄ `丶
超特訓、変化一球種のみをちょっと粘ってみた
3にするのは95%以上と見ていい、ポイント的にそんなおいしくはないがまぁ確実
5にするのは50%以上とみてもいいかなぁ
6はまだ希望があるが、7は絶望的だな大西乱入してくれるのを祈るしかない
アイテム持込でやるときゃ一球種目を5にするのを目標にしたらそれなりにスムーズにいくはず
アイテム9セットが全滅する確率ではない、超特訓で3と5を一発でしとめれば序盤のスタートとしてはいいはずだ
おっしゃああぁぁぁぁぁ!
パワフォームのアイテム埋まる気が死ねええええええええええ。
早くアイテム持ち込みでサクセスしてええええええ。
初超特訓で第二ストレート取るのはポイント的にも効率いいのね
パワフルで生木する前に禿来たから特殊能力いったけどイマイチだな
グイグイ押すタイプでノビとか重い球来ると思ったが
ムード○ 根性○ フルカウント○
う〜ん
>>926-927 だよね
レスサンクス
そしてまた春の甲子園出れたんだが4番矢部って・・・
守備特化捕手作ろうと高価トルチェア持ち込んで
不眠症やら予選一回戦負けとかふざけんな
継承がほとんどいない最初のころあったな4番矢部ww
あの強かったアンドロメダはどこへ行ってしまったのかと悲しくなった
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 23:42:18.59 ID:r4lj2rlg
野良遊びダイジョブ二回成功
甲子園予選敗退
結局カス投手
怒りのあまりコントローラー投げたらR2が外れた
PS3のコントローラー高いのに…
野良禿出るだけでうらやましいわ
ここ最近見た覚えがねぇ
ゲーマーとしてコントローラーに当たるのはダメだ
せやな、玄人はティッシュの箱やな
コントローラーは駄目だぜ、まぁ俺のじゃないからいいけど
ポケットティッシュやハンカチに当たるぜ、俺は
煮詰まったときは好きな音楽でも聴くといい、良い気分転換になるよ
当るなら俺のケツに当ってくれよ
変化球投手作ってるのにジャイロの本気やがったw
135kmのジャイロw
スタミナをどんだけ上げようが、6回投げたら必ず交代させられるんだが
サクセスの試合で完投した人いる?
俊介「………」
野手育成が楽しすぎてやばい
投手のイライラより野手のイライラの方がヤバい
投手なら雑魚でも甲子園優勝できるのに・・・
たててくる
アンドロメダでいつ遊んでる?
10月1週と12月4週までは安定するんだけど
ごめんなさい
無理だったのんで誰かお願いします
逝ってくる
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:05:42.05 ID:fi7WLtpm
トルマチェアだけ出すためにバランスタイプのみと対戦してアイテム集めてるんだけど
どこまでやればいいんだ?
バランスタイプが落とすアイテムをカンストすると勝ってもアイテム手に入らなくなるん?
wikiの育成論PS3、PSP前提とかアイテム持ち込み前提とか書いてほしいな
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:06:40.15 ID:kBeZXOrW
PSP投げた俺よりマシ
>>963 腕次第なんだからどっち前提とかなくね?
寧ろ腕に自信があることが前提って書くべきじゃないか
大西の特訓でキレ4→2になったw
死んだw
10月1週 監督の評価普通デーす以上
12月1週 監督の評価イイですね以上
4月1週 監督の評価MAX矢部2段階目以上
6月1週 両者MAX
これでほぼくる、たぶん最終、両者評価MAXの6月1週以降の遊び8割くらいでくる。1回こなくても2回目でほぼ完結する
wikiにあったんだけどマジ?
>>964 乙
久々に禿成功したがたまたまやったパワ高初期能力で出てくるとは…
結局上手くいった凡才禿なし程度だ
いつもやってるアンドロ、変化重視で来てくれよ
>>970 試してみればいいんじゃね?
俺は勝手に上がる監督評価はともかく矢部の方は全く信頼してない
投手で糞メガネの評価上げるのは面倒だしな
>>970 嘘に決まってるだろ
やれば分かるからとりあえずやってみろ
>>970 前にここで出てた文だがその後でねーって声も多数あったな
野手なら遊び禿は信用せず野良禿狙いで行ったほうがいい
因みに試して見たら3〜4選手連続で遊ぶ連打しても禿ニートで累計半年以上無駄にした
初めてノーマル持込なし生木方式で、オールA作れた・・・。
天才型だったけど、それ以外だと俺の腕では無理だな。。
しかし適当に作ったアンドロの先発投手が、
ペナントでオート進行回しをしたら、最多勝利・防御率賞とか・・・。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:25:24.78 ID:EL07j/Eb
アンドロメダ凡才
禿2連
155 AA スラ5 スロカ3 フォー6 ツーシーム
対ピンチ4 打たれ4 ノビ5 キレ4 奪三振 リリース○ 打球反応○ 闘志 球持ち○ 対強打者○ テンポ○
あんなグダグダだった序盤からは想像出来ない
ついにやったよママぁぁああ
矢部関係ないって、遊び禿げは完全に運
あぁー、小椋の156km再現できねぇorz
パワファームで試合勝利後セーブせずにゲームやめると獲得したアイテム消えるんだな
>>984 消えたんじゃない、獲得してないだけだ
消費する所まではセーブされてるがな
凡才初期能力1GEGFG、エキスパ、山道ストップウォッチ失敗、
能力アゲはとくとくでのみ、全試合4番で3HRで
4ASAABAチャンス4左4 AHPH広角、初球○ 満塁男、強振多用、4番○、体当たり、タイムリーエラー男
筋力150ほどあまったし、うまくいけば凡才手術なしでオールAどころかASAAAAいけそうだね
絶好調ダルさん道場やってるけど、あまりの打て無さにへこむ
どうやったらそんなにうまくできるんだw
名前被ってる
藤尾ってキャラ
なんか詰めが甘くてガッカリした。
このスレで話題になってたファームで活躍する野手作って投入してみたが、マジで星5個にも勝てるようになるのな。
とりあえず三人ほど作って基本能力はミート、パワー、走力A、守備系はC程度、特殊能力が打撃信頼感、パワーヒッター、 強振、慎重打法に選球眼。
後は試合用にローボールヒッター付けたり全員がつければおもしろいことになりそうだから試しに連打○も入れてみた。
育成途中に1人甲子園禿成功したけど、とくとく粘ってロス多かったのと、猪狩にフルボッコにされて伸ばしきれなかったのは残念だったがw
これでアイテム稼いだら変化球投手作るんだ…
>>988 最初は監督おっかけ&4番○の本で4番ゲット
マネージメントくるまで遊ばず、マネージメントきたら遊んで即生木とくとく開始
後半はやる気は普通以下にならなきゃ遊ばないを徹底したかな
失投とワイルドピッチの失点で評価下がる甲子園決勝
イライラを通り越して悲しい
ライジングショット習得イベント来ずに励まされただけだったんだがなぜだ
サイドスローだったからか?
>>991 >>993 PS3だったら相当凄いわw
俺も結構打てる方だけど毎試合3HRとかマジ基地ww
>>986 まさかまたPSPでしたとかいうオチじゃないよな?w
凡才禿無しでAASAAAやAAASAAはかなり順調に行けば可能
春夏連覇、試合活躍は前提としてマネンジメントのロスとランダムイベントの結果のやる気上げのロスの合計が3週程度ならいける
生木後に禿があれば甲子園到着の時点でオールA+Sに到達して、サブポジが二つと特殊能力がわんさか付く
>>997 PS3だけど初期生木でパワーBにもってけるから楽勝だぞ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。