【Wii】イナズマイレブンストライカーズ part8
よくある質問と回答
Q:ゲームの出来は?
A:キャラゲーという事を考えると、十分楽しめる出来。イナズマイレブンファンなら楽しめるはず。
Q:クリアある?
A:オーガ倒した後にED
Q:クラコンの方が良い?
A:リモコン、リモコン+ヌンチャクでも特に問題ない
Q:GCコントローラー対応?
A:非対応
Q:パスワードわかんないよ!
A:ググれ
Q:合体技のパートナーが知りたい!
A:「ひっさつわざ」→「シュート」→「合体」で「a(けってい)」→「y(しょうさい)」
でパートナーを確認出来ます
Q:隠し必殺技の解禁条件は?
A:プライムレジェンド カノン 豪炎寺(1st) 鬼道(1st) キズナ100%
オメガ ザ ハンド 円堂(1st) カノン キズナ100%
マキシマムファイア 豪炎寺(1st) カノン キズナ100%
ゴッドキャッチ 円堂(1st) 円堂(2nd) 円堂(ジャパン) キズナ100%
Q:合体技が使えない
A:合体技は覚えた後にセットする必要あり
Q:いつの間にかTPが消費してる
A:パートナーもTPを消費します
音村楽也「ノリノリリズム!」
豪炎寺まさと「ごうえんじいとこ」
宮坂 りょう「かぜまるこうはい」
ラボック ヘンクタッカー「ガルシルドさま」
デモーニオ ストラーダ「きどうにソックリ」
亀崎 河童「でんせつのぶいん」
パスワードってこれで全部なんですか?
例えキャッチがBだとしてもネロさんはプロキオンネットのキャッチ成功後のカットと、
時空の壁の張り手が好きなのでいつだって俺のチームの正GKとしてロココの後ろに控えているよ。
ロココ>>>>時空の壁>>>>ネロ
ネロだって名前が可愛い
プラチナメダルを全部集めたら、達成感以外に何か貰える?
3つともキャッチの秘訣とか勘弁してくれよまじで
大会優勝後にもらえる秘訣って完全にランダム?
その大会で活躍した選手の特性とかで左右する仕様とかあるの?
>>12 良くぞ言った
言いだしっぺの法則で調べてくれ
ランダムだよ
キック・キック・ガードが出たときは嬉しかったわ
キャッチ・キャッチ・キャッチ
トラウマになりかけたからやめてくれwww
つかキャッチてさ
シュートブロックにも反映されんのかな
ってされるわけないか…
このゲームで一番ユーザーに配慮してない つかやる気ないとこってどこだと思う皆は?
俺は完全に試合中の下にあるフィールドマップだと思うんだが あれ全く分かんないよな
レベル3技のないGKの存在
低レベルシューターはGKのTP削りが出来るけど
使えないGKはサンドバックにしかならない
>>17 シュート技のシュートブロックはキックで威力が上がる
ブロック技のシュートブロックはガードで威力が上がる
16人全員キャッチ最大にしておくとGKチーム補正で強くなるぞ
キャッチ+2のキャラが見つからないな・・・
>>17 ヘンクタッカーがいてアンジェロたんがいないところ。
調べてみたけどわからなかったので質問
真帝国の源田・佐久間・不動はどのタイミングで仲間にできるんですか?
>>22 第三の途中でしたか
>>23 それは帝国源田佐久間、IJ不動を仲間にしないと開放されないということ?
先に進められればいいんだけど
負けてばかりでポイントが少ないから無闇にスカウトできなくて
NJのげんおうにポイント使うより真帝国が欲しい
>>24 解禁条件:他所属(帝国、ジャパン、ネオジャパン)の同名キャラをスカウト
とwikiに書いてある
第四大会の戦利品て試合結果の勝ってた部分黄色文字を反映してる気がするけどどうなんだろ
ボール支配率が9割ぐらいで凄い高いときはボディが来やすくてガンガン攻めてシュート数が多いときはキックが来やすい気がする
しばらくメモしながら大会こなそうかな
やっと円堂がゴッドキャッチ覚えた…
ミニゲーム下手過ぎてキズナ上がんないから試合をひたすらこなしてたんだが
よーやく第三大会に挑めるわ
試合のキズナって近くにいる奴と上がりやすい気がする
カオスと戦ってる場所が真帝国スタジアムなのがよく分からん
帝国学園スタジアムじゃかぶっちゃうからね、しょうがないね
特訓は時間の無駄。一試合で絆100いける
>>28 近くにいるやつと、パスやりとりした奴も増えるのかな
ゴールからロングパス出すせいかGKとFWが多めに上がってる感じ。
>>19 だいでんが何故かキャッチ+2になった
ガチムチイレブンを作る際にどうぞ
ドリブル連発してると上がりやすい気がする
相性みたいなものもある気がする
いや上がるのは単純にパスした関係だよ
ためしにキズナ0だった同士で1試合丸々ずっとパスしてたら95%になったからw
多分合体技一緒に売っても上がるなキズナ
まあ普通はキズナ上げないと覚えないから意味は薄いんだが
円堂たちでジアース覚えてから、マネ達仲間にして撃ちまくってたらあっという間にマネ同士のキズナ100になったからな
大谷にマネしてもらうため他の四人のマネを選手として使ってると秋の使えなさがハンパないな
GKとしてはサブもまともに勤められないし合体技の起点にもなれないってどういうことさ
>>37 ペガサスぅー・ショットっ!
キックCにして至近距離で撃てば星3ガールズチームの秋自身からゴールを奪えるこの威力っ!
マネの中では一番好きだから重用してるぜ
まあ弱いけど
自己満足のつもりでスタメンのステータスを片っ端から上限まで上げてたけど、
チーム総合力の補正がきくから無駄ってわけでもなかったんだな。
キャッチの秘訣地獄うぜーと思ってたが、気づいたらアスタロスくんが鉄壁キーパーにw
転入とか抜きに純粋に雷門中の生徒だけでチーム組むと楽しいな
ダンペラ技覚えれば合体シュートは困らないし、お嬢と春菜がいるからジ・アースとデスゾーン2も打てるし
控えキーパーもたまごろうが居る。秋ちゃん?立派にマネージャーやってるよ
ガールズチームつよすぎワロタ状態。
TP切れ狙って自軍のDFラインから必殺シュート打ち続けたけど
結局試合中にはTPきれなかったwどんなシュートも弾き飛ばすし・・・あんな可愛い顔しておそろしい
>>17 試合開始からテンション貯まるまでなにしていいかわからない
>>42 多分選手達のつぶやきを聞く時間
吹雪が試合展開関係なく「僕は一人じゃないんだ」と言い出すのは
ギャグでやってるとしか思えない
>>43 吹雪は何かと変なコト言ってるなw点いれたときもキミも風になろうよ!とか言ってるしw
マックスが飽きてる時間
Aボタンでキャラ切り替えしてたかなしちゃんの「いくわよん!」を聞く時間
>>46 釣りちゃうわ、その作戦でずっと勝ち続けてきたんだ。それ以外に常勝の方法がみつからんかったから。
キーパーの必殺キャッチがレベル3固定だと、こっちのレベル1シュートにもレベル3キャッチでくるから
TP削れてよかったんだが、レベル分散型のキャッチされるとTP削りきれなかった。
>>48 女子チームはキーパーよりも合体シュートが強力なチームのはず
キーパーはショボいからLV3シュートなら楽々貫けるばず
>>49 まぁそうなんだけど、雷門中縛りに近いプレイしてるから
レベル3持ちが豪炎寺、染岡、吹雪、カノン、とらまるくらいしかいなくて
試合中リカやいちのせ、マックスとかにもとにかくテンション溜まったやつに必殺シュートうたせまくってるから・・・
俺もたえずレベル3を打ち続けたいんだけど、なかなかテンションたまらんし。
>>50 円堂なんてポスト以下みたいな存在になってるw
敵の必殺シュートなんて全通しの状態だから打たれる前に止めないといかんしw
そのくせしてDFブロックは壁山と吹雪しかないから大変だわw
>>52 ロココちゃんなり源田なりを引き抜けよ
源田はLv1〜Lv3までバランスよく覚えるからそこそこ使えるぞ
だらだらと60時間ほどプレイしたところで
全キャラスカウト、ユニフォームコンプ、プラチナメダルコンプしたんだが……
ボタン連打でキャッチ技が強くなるってことをついさっき知ったぜ…
お前らってなんで説明書読まないの?ww
高学歴ほどゲームの説明書は読まない
>>33 ありがとう
キャッチ+2×2のハイボルは破れない気がするな・・・
>>54 その状態でよくプラチナコンプいけたなw
>>54 え、ボタン連打でキャッチ強くなるの?マジ!?
>>56 なるほど、ならお前は読んでるな
どんだけボタン連打知らない奴いるんだよww
さすがにテクニックアクション知らない奴はもうこのスレにはいないよな?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 18:17:55.52 ID:zgeFIpSl
テクニックアクションってアレだろ?
あの、ボタン押したら、アレが・・・えーと・・・わーってなるやつだろ?
知ってはいるけど使いこなせない
コントローラの持ち方も覚えたのに指が反応する前に
DF技でとられちゃう
エッチな意味でのテクニックアクションなら知ってるぜ(`・ω・´)
まだシュートブロックしてない人とかいそうな雰囲気
>>63 なぐもとヒロトをDFで起用するとか遊んでたら蹴り返したのがそのままゴールした時は笑ったな
エクスカリバーはロングでブロックなシュートじゃいけなかったのか
エドガーがアニメ性能だったら
まじでキーパーに転向したほうがいいレベル
強力なFWが欲しい時期はヒロトをDFにするにはもったいないけど
FWが余ってくるとむしろ貴重なSBになってくる
>>65 距離があるほど威力が上がるのも忘れちゃいけないよ
そんなアホなこと言ってて気づいたけど
南雲やヒロトをキーパーに置いて
イナズマゲージ時に打ち返せるのだろうか…
南雲キーパープレイの始まりか
俺は南雲(つーかバーン)を中央DFとしてよく使う。リベロってやつだな
こいつも強力なFW要員だから最適ではないけど
テクニックアクションってルーズボール?だかの取り合いにはやたら使えるよな
>>64 俺もちゃんと読んでるぜ
世界一…いや、宇宙一のサッカーバカだからな
テクニックアクションの使いどころはドリブル中
敵をかわすんじゃなくて轢けばテンションゲージあがるから
テンションマックスまで轢きまくり→必殺シュートのループで
クソゲーっぷりが半端ねえ
あんまやってるとスライディングであっさり破られるから
一時期ゴール付近にバーン置いてたけど、一度もシュートブロック成功した事ない
てゆうか気付くと前線まで来てる
めっちゃ打ち返してるけどなぁ
バーンが漏らしたシュートを更にヒロトが打ち返すという友情もみた
吹雪とかをDFとして使ってて
ドリブルであがって合体技うったりすると胸が熱くなる
リモヌン勢なんだけど、シュートブロック発動はどうやるのが一番いいんだ?
十字連打?C連打しながら十字?それともC連打リモ振りか?
あとシャドウはデーモンカットじゃなくてダークトルネードしてくれよ…
>>73 ヘタクソなだけだろ。
ボール支配率90%超えるクソゲーだから。
>>78 クソゲーなのに支配率90%になるくらいやりこんでる
お前はなんなんだよww
クソゲーならそこまでできないだろ?やめてお前の思う良ゲーでもやってろよ
支配率90%なんか自陣でボール回ししてりゃあ簡単だからな
そんな人を下手くそ呼ばわりできるようなことでもない
うちはヘンクタッカーくんが
毎回「甘いですねー」と言いながら止めてくれるな
>>77 振ればいい
デーモンカットしちゃうのはシャドウを操作してるからじゃないか
シャドウを操作してないときで、シャドウが軌道上にいるとき振ればシュートブロック出るはず。ためしてないけど。流星ブレードはいつも振って出してる
それにしてもパス連打のキズナ上昇はすごいな、一試合で2組100になるとか
ダイレクトキックを練習してたおれは何だったんだ・・意味なさすぎる
COMが技溜め始めてからのスラ避け補正?がひどすぎてかなりイラっとする。
超反応で避けたり低レベル技に切り替えるのは別に構わないんだけど…
>>81 お前との違いは、しっかり点とりながら90%越えるところか
まぁ、お前もそうだが、こんなクソゲーどうでもいいが
クソゲーだからどうでもいいんだからねっ
>>83 自分が操作してなくても振ったら出るのか
ずっと十字で指示連打してたわ サンクス
>>84 あの避けっぷりはハンパないよな
しかもこっちの操作してないキャラはボールから逃げるってどういうことなんだってばよ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 20:31:36.84 ID:iuRYXkSw
なあ、今回円堂は真ゴッドハンド使えないの?
あれ楽しみで買ったのに。
sage忘れスマソ
>>84 あれはすごいな、合体技のためにフィールドをあっちいったりこっちいったり走りまわるからなw
しかもタックルなどがほぼきかない
ツインブーストFってかなり強いのね
流星ブレード+イジゲンでも止められなかった
>>93 参考までに聞きたいんだけど、豪炎寺と鬼道とヒロトのキック
円堂のキャッチはどれくらい?
ステータスもわからんしなんともいえない
鬼道さんだから属性も勝ってるし
>>95 ステはみんな秘訣全然使ってない初期値
キーマンは豪炎寺と円堂でキズナ100%行ってない
まぁなんにせよその組み合わせならプライムレジェンド打ったほうが絶対強い
プライムレジェンド
映画で見ると
浮いてる二人がぐるぐるするだけでどうしても噴くんだが
ストライカーズでもぐるぐるするの?
>>97 いやいや初期値でも1stとか2ndとかジャパンとかで違うだろ
第四大会のガールズチームを倒してスカウトしたら
GKのキノちゃんだっけ?レベル2までしかキーパー技なくてがっかりした・・・
その後むりくりつかってるけど、ボールが顔面にぶつかるのをみるとすげー痛そう。
>>99 ストライカーズはゲームのモーションがメインだから、ただのツインシュートだよ
プライムはゲームの方がくどくなくてかっこいい
一瞬暗くなって青い光がでてくるのが最高にかっこいい
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 01:47:45.63 ID:0obUA7Dn
うおー初めてハイボル破った
何かすげー感動
おめでとう
wikiの必殺技項目でワイバーンブリザート抜けてるような…
あと染岡さんと吹雪の技欄
チーム名が8文字しか入らないうえにアルファベットも使えないとかどないやねん
ダイヤモンドダストとかどうすんの
ダイヤモンドくず
>>108ひでえw
せめてダイヤモンドゴミくらいには…
アフロディと一緒にサッカーできるとかガゼルさんて大人だよな
ガゼルさんなんでユニフォームの袖捲らないん?
>>112 さすがにホームじゃないユニでは自重してるからに決まってんだろ
ファイアードラゴン、カオス、ダイヤモンドダストユニならちゃんと捲ってるぜ!
ガゼルの辞書に「自重」なんて言葉があったのか
ノーザン・・・イン!パクトゥ!はクセになる。
見せてやろう…!↓ノーザン…↓インッ→パクトゥ!↑
まあ…撃ってもあんまり入らないけどな…
ノーザンインパクトは円堂相手に結構決まるだろ?
まあファイアブリザードが気軽に撃てるから出番あんまりなかったけど
でもエンドゥーさんには最強のキャッチAオメガさんがいるから…
まぁ確かにガゼルさんファイブリなら入る。息できる。
>>111 ガゼルとアフロディとサッカーできる俺はもっと大人だよなってチューリップが喋ってた
山GKが多いから、DSと違ってバーンよりガゼルのほうが使えるよな
バーンのほうが強いイメージあるからバーンでぶちこんではよく止められるけど
山キーパーならガゼル、それ以外ならバーン、
それでもだめならアフロさんに来て貰う
ダークエンジェルのやつらはヘブンドライブもダークマターもキャプテン以外も使えるのに
カオスのやつらはなんでアトミックフレアもノーザンインパンクトも撃てないんだよ・・・
パーフェクトターワーって使えるの?
確かにドヤ顔フレアよりインパクトゥのがよく決まるな
でもドヤ顔にはシュートブロックっていう大切なお役目があるから
>>124 普通にブロックする分にはいいけど、
シュートブロックがないので微妙。
>>123 風と火のLv3シュートがどこからでも飛んでくるとしたら
単発Lv3の無い上位チームのはずのエイリアが悲しいことになるから…
>>125 シュートブロックといえば、さっき円堂(リベロ)が流星ブレードをメガトンヘッドで打ち返して、
そのままゴールした。ビビった。
散々ガイシュツですよ
威力とかはドリブルブロックそうそうかち合うことないからあんまり関係ないしレベル1技でも十分すぎるんだよね
あとブロック技はSBついてるほうが圧倒的に便利だし
ストライカーズの特設サイト、46万になってる
誰がまわしてるんだろ
>>127 納得の理由だ。
確かにエイリアって微妙な技構成だもんな
カオスのほうがよっぽど強い気がするもんな
アニメベースにしつつゲームの使用を引っ張ってきた結果か
エイリアはヒロトとウィーズしかまともなFWいないのにヒロトはレベル2しかなくウィーズは鈍足
バンガゼの2枚看板にバーンアウトのカオスの方がインパクトあったな
まあエイリアは合体技が豊富なのが唯一の救いだな
せめてレベル3で流星ブレードV2があればよかったんだけどな
でもウィーズがまさかのネオジャパン所属だからスペペンもスパノヴァもないっていう
そして火力欲しさに唯一のLv3持ちのデザーム様をFWにしたら
代わりがキャッチBネロ……お、おおう……
クイール顔怖すぎ
しかしシュート技禁止プレイはしんどいな
対人ならともかく対CPUだとちっとも入らない PKで勝つか負けるかだわ
>>138 難易度は高くなるかもしれないけど、イナイレの魅力がガッツリ潰れてないかその縛りw
>>139 いい加減ゲージたまるまでボール回ししてシュート技っていう戦法にも飽きたからね
普段いらないいらない言っているドリブル技もブロック技つぶしに有効活用できる
緑川とミストレが能力的に優秀そうだから育成するかな
飽きるって、まだ発売から半月しかたってないのに
どんだけやってるんだw
っていうか慣れるのが早いんだろうなぁ
オーガだけプラチナメダルとれん
2点差まではいくんだけどなぁ
ゴッドキャッチじゃデスブレイクは止められないのか
キャッチAのオメガなら止められるかな
ゴッドキャッチの方が好きで使ってたけど変えてみるか…
キーマン補正でキャッチ上げるなりゴール前にSB持ち配置しておけば止められるんじゃないか
キャッチSで余裕だろ?
打たれたことすらない
デスブレイクはキャッチAの源田ビーストファング+マネ応援でダメだったので
ボールをころしてでもうばいとる方針でやってる
あれ、オメガなら止められんの?
これ隠れパラーメター的なモノって存在する?
同じAでも弱いとか。違うキャラでもAだったら全て均一?
キャッチA同士だったらゴールの決まり安さは相性依存のみ?
オメガでも無理だよん
そもそもオメガもそこまで強くないよデススピアでも至近距離だとたまに入れられる
まあキャッチ補正は一切つけてない状態だが
>>150 そっかありがとう
デススピアーは属性勝ってるからかだいたい止められるけどデスブレイクはダメだ…
バダップ林属性なのにな
やっぱり技の属性も関係するんかな
GK以外のメンバーのキャッチも最大にしておくとチーム補正で地味にキーパー技が強化される
今作は技属性も関係すると見ていいかも
ジエンド君に涼野のマネ付ファイブリかましても止められることあるし
デスブレは山だからサプリでSにしたザゴメルのハイボル(風)でとめられるんじゃね
ところでおまいらに質問なんだが、ウェアは何着てる?
俺はウラゼウスとオルフェウスだが
はじめまして
とつぜんですが、プライムレジェンドとデスゾーン2(鬼道の)どっちが強いんですか?
カオスウェアばっかだなー
ありがとう
源田で止められるようにチーム補正の方向でがんばるわ
>>153 ウェアは見慣れてるからイナジャパ
一回DE着せて試合したんだけど面白くて手元が狂った
アウェイユニ着せてる時のつるぎにわろた
カオスウェア・・・・・カノンめっちゃ似合う
ダークエンペラーズアウェイで女子を楽しみ
ガールズアウェイで男子を笑う
やっぱオーガに3点差きついな
キーマンはキック力重視だしSBは成功した事ないし
入るのがプライムとビッグバンとRCシュートだけのオレブンには難しいのか…
そんなことよりドーピングだ!
ハイボルさんにカオスブレイクって決まる?
オーガ相手に得点できたことすらないんだが
みんないろんなウェア着てんだなー
こういう意見は自分では思いつかないからすごく新鮮に感じる
いくら優秀な技でも選手が火だとザゴメル相手では息すら出来んからなー
属性的にカオブレ>ハイボルだからてるみんの蹴りをあげてぶちかませば鼻ほじりながら見てても入るレベル
ていうかシュート>キャッチじゃないとゲームは成立しないからな
3人技とかで属性負けステ差ありとかじゃない限りはだいたい入るようになってるはず
まぁキーマンの駆け引きが重要そうだけど
シュート技Lv1止まりとかドリブル技しか持ってないFWとかはもうちょっとどうにかしてほしかった
必殺技を覚えれるようにして技名は角間に実況させれば良かったんだよ
キックAキャラばっかでチーム作ったらハイボルさんに単体必殺シュートが決まるようになったわ。
飛鷹のキックAとか誰得だよってバカにしてたがチーム補正を考えるとキックAのDFって重宝するな。
第四大会さんもうボディは余ってるんでキックかスピードください……
最終的には全部余るとはいえボディだけなんで8個も余ってんだ
秘訣がアイテムから買えるようになるのって
第四大会に勝ってからだっけ?1個いくらなのかな?
1試合やると疲れるから、大会途中で中断できなくなるのはつらいなぁ
第四大会やるより色んなチームと戦って好きな秘訣買うほうが効率いいような希ガス
>>172 秘訣が余るようになったら女子チームに3点差(マネありだと5点差?)つけて3150が一番効率いいのかな
あきが物凄いざるだからロングシュート打ちまくってればすぐ勝てる
点差が開いたら絆をあげるのにパス回し
円堂のイジゲン・ザ・ハンドに
鬼道のプライムレジェンド→入らない
吹雪のウルフレジェンド→入らない
豪炎寺のマキシマムファイア→入る
ヒロトの天空落とし→入る
ってことがあったから技同士の相性もあるかもね
技同士の属性相性はもう散々言われてるぞ?
技同士の相性
キャラ同士の相性
キャラと技の属性一致
キャラのキック能力
キーマン補正
チーム総合力による補正
部室での調子
ゴールからの距離
一致とかはDSとの違いがよく分からんけどシュートに関係するのってこのぐらい?
よくシュートを至近距離でうって防がれるんだけど
ちょっと距離開けるとあっさり入ることがあるんだけど
ゴールに近すぎてもダメなんてことはないかな?
たまにだが、フィールド中央あたりからレベル3のシュート技使うと
キーパーがレベル3覚えてるにも関わらずレベル2の技使ってパワー負けしてゴールってのなら何度かある
チーム補正のシステムはちょっと面白いな。
技が使えなくても総合ステータス高い奴はいるだけで底上げ要員になる。
好きだけど技的に死んでるキャラでも、なんとかチームに貢献できる感じが嬉しい。
>>178 Lv3使う分だけのTPなかったんじゃね?
ステータス底上げという点ではおでんソードのあの人も使えるしな
ただキーマン補正が一番デカイけど
監督から名指しで調子いいって言われるキャラってどの程度差があるものなんだろ
キーマン補正はキックとキャッチがいいのかなあ
そもそもエキシビジョンでは調子が存在しないっぽいから考えなくていいんじゃね
>>182 調子良いやつの中からランダムで1人言われてるだけ
見るたびに変わってる
シュートと言えば
ロングシュートはどこからでも威力が変わらないは嘘だよね
距離による減衰が緩いだけで
明らかにキーパーに近付いた方が入りやすい気がする
そう説明書に書いてあるもんな
公式は威力下がらないって書いたままだから誤解するヤツがいるんだろう
エイリア代表みたいなの作ったらFWがいっぱいになったww
調子の良し悪しはTPの回復速度だけなんじゃないの?
やっとオーガのプラチナメダル取れた
が、メダルコンプしても特に何もないのは寂しいな
TPじゃなかった
イナズマゲージだった
スーパーノヴァとかスペースペンギン覚えさせたけど弱いな………
SBってキックとガードどっちが重要なの?
SB持ちだけどガードの低いマキュアをどこに置けばいいのやら
合体技以外にシュート技がないキャラで合体技使おうとするとどうも仲間が近付いてくるのが遅く感じる
大会が途中で中断できない仕様は痛いよな。
平均で一時間はセーブもできないなんて、
一日一時間の息子は、一回負けたらその日は
あと試合だけで終わり。
中断セーブくらいはつけてあげるべきだったと思うよ。。
妹がクイールかわいいと言うので使ったら
必殺技のとき顔変わりすぎワロエナイ
PKに勝つ秘訣
DSから思ってたんだがこれは運?
一応FWやコントロールの高いキャラに任せてるけど
GKの操作だと左右の方向を決めてる実感がない
真っ向勝負ならボタンを触っちゃいけないのかとか
キャラが動いたらバレるからなんだろうけど
DSの5マスだっけ?場所指定の方がなんかしっくりくる
>>198 あれだな
クリオネのお食事風景みたいなもんだよ
>>200 そんなに怖い変化するのか
スカウトしようか迷ってたけどしなくて良かった
>>199 PKは強シュート打つと正解でもGKふっ飛ばしてゴールするからDSと同じクソ仕様だぞ
まぁはずす可能性もあるし結構リスキーだけどね
>>194 シュート技ならキック、ブロック技ならガード
>>198 あの顔がいいんだろ
ちゃんと再現してくれて嬉しかったわ
>>183 応援無しなら全部でキックで安定するんじゃないかと思う
つるぎとエスカバをキーキャラ
オフェンスはペンギン三号とジアース、カノン、キーキャラ
ディフェンスはデブと土門って感じでやってる
>>189 遅レスですまんがこんな感じだよ↓
FWバーン、ガゼル
MFグラン、ウルビダ、ウィーズ、レーゼ
DFクララ、ガニメデ、マキュア、ボンバ
GKデザーム
控えにネロ、ゼル、メトロン、クイール、アイシー
>>201 別にブックさんやピエローヌ様みたいな顔になる訳じゃないから全然問題ないぞw
口調が〜っポじゃなかった事だけが残念だが
クィールせっかく凶悪な表情するんだったら
もうちょっと暴力的な技使って欲しかったな
サザンクロスカットとかサザンクロスカットとか
>>206 なんというFW陣www
そんなあなたにこの「F・スーパー☆5」を!
>>203 そうか!ありがとう。
SB持ちな上ガードも高いバーンはほんと優秀なんだな
>>210 相性のおかげであんまり入らんし、
その布陣だとSBの機会があまりない気がするから微妙
苦労してオーガを倒したら待っていたのはガールズチームによる
嫌がらせに特化したクソゲーだったでござる
あのシュート技連発は明らかにおかしいだろ
GKのTP切れで9回も顔面にぶつけたのに負けたわ
なぜスペシャルサプリを使わないんですかね・・・
サプリとは名ばかりのエイリア石だからじゃね
ダークエンペラーズを能力MAXにした上でサプリ使いまくって「これが人間の限界を超えたスピードだ!」とかやるのか、いいな
サプリ高くて乱用しにくいんだけどさ・・使いまくってもリセットすればおkかな
女子に苦戦する理由がわからないんだが
ほとんどAのゴッドハンドでいけるじゃん
そりゃあなたリアルグッドスメルが画面からふわ〜っと
さすがに9点入れて負けたのは擁護できない
キーパーがジエンド君だったんだよきっと
女子チームに苦戦するのは俺みたいに
育成一切せず初期雷門で無理やり大会突破していったやつに多い。何気に敵GKのTPがまず切れない初めての戦いだし。キャッチD円堂の真マジンはローズV2にすら割られるしw
彗星とバックが風だから初期円堂だとマジンザハンドすら抜かれてTPがマッハ。
まあジャパン立向居とゴッドアフロ連れて行くだけで悩みは全て解決するんだけど。
女子チームはサブキーパーがいるといないとじゃ随分難易度が違うかな
>>212 つかどうやったらそんな負け方が出来るのか教えて欲しい
GK二人以上用意は基本
秋はLv3シュートなら大体ぶち抜けるからストライカーは2、3人に絞って
とにかくいつでもどこでもボールを奪えるよう
ブロック持ちを大量に配置すれば大体OK
トップにブロック持ちを置いておけば
キックオフ→すいせいorローズのめんどくさい展開もまぁ防げる
ああ、TP全回復するのってスペシャルフレーバーだったか
ガールズ戦は正義の鉄拳突破できる攻撃力があるなら適度にボール回しするだけでも結構違うよ
役には立たなかっただろうけど三国先輩欲しかったな
天馬信介神童剣城ときてなんで三国じゃなくて霧野なんだろ
そりゃ腐枠でしょ
>>222 開始早々シュート技連発でロココちゃんか息を引き取ったけど
ガゼルとカノンの活躍で6:6で延長戦突入
円堂もTP切れてサンドバッグ状態になったけど粘ってなんとか9:9でPK
最後は春奈にすっごいシュートぶち込まれて終わり
立向居と小暮・土門みたいなスカウト時に素早さC以上の育てて出直す
風のキック5はシュート技を持たない飛鷹だけっぽいね
相対的にに山のキーパーが強くなるわけだ
あまり育成してないならガールズは雷門でもジャパンでもいいから立向居をキーパーにした方がいいね
交代でもいいから、少なくとも円堂だしっぱは危ない
キャッチAにしてもゴッドハンドはたまにバックトルネードで破られる
蹴りのトビーかwシュート技ないのに誰得
なんでトビーのキックだけAまで行くんだよって感じだよな
連携技もないしホークショット覚えて欲しかった
真空魔だけで戦い続けるトビーさん流石っす
シュートドリブルブロックを一個ずつは覚えさせたかったな
ヘブンズタイムをブロック技に使ってくださいよアフロディさん
女子チームに初期円堂&ジャパン円堂キーパーで挑んだ俺ってw
キーパーは円堂じゃないとなんか違和感あってさ
3ー2で勝ったけど春奈のデスゾーン2はゴッドキャッチでも防げなかったな
今のとこGK円堂しか入れてないけど、技強くしても女子にはダメなのか・・・
円堂任せっきりじゃなく他GKも使ってね!っていうことか
>>238 キーマンをキャッチ補正のあるやつにしたり、メンバーのキャッチを最大にしてチーム補正きかせればいいと思う。
ジャパン立向居の魔王でもジ・アースが止められないw
どうすりゃいいってのよw
キャッチAオメガかキャッチA魔王で大体止まるけどな
ジアースなんて撃たれた時点でだいたい終わりだよ
立向居ってたしか林属性だから夏未のジアースは止められなくね
オメガならいけるだろうけど
オメガでも無理よ
ハイボルくらいじゃないと
トビーさんにしんくうましてもらえばだいじょうぶだよ
みんなありがとう!
塔子のザ・タワー→円堂のオメガで止まったぜ!
ジ・アース打たれた事ないからどのくらい凄いか分からんな
デスゾーン2やグランフェンリルはデザームさんのドリルスマッシャーV2で止まる
技属性で勝っていて
キャッチAにキーマン補正でさらに上げてるおかげもあるんだろうけど
それでもガールズの低レベルシュート連発に押し切られる事あるけどw
交代GKいないと低レベルシュート連発は本当に脅威
ジアースはハイボル以外ではほとんど止めようと思うだけ無駄
山のカオスブレイク撃たれてるようなもん
まあ実際は遠くから撃ってくることが多いから意外と止まるけどさ。
自分で使うとハイボル以外ではまず止められないから強さがわかる。無限の壁とか紙屑になるレベル
チーム補正ってベンチメンバー込みだよな?
真帝国源田を能力マックスにしてから気付いた、ネオジャパン源田の下位互換じゃねえか……
初期能力しか見ないのはホント危険だな
>>250 おい
おい
真源田がキャッチ・ガードMAXでもザルなのはそのせいか
つうか禁断の技がドリルV2に負けるとか
どういうことだよ
なにー
佐久間も1号が強いっていうし
DSと一緒で真が強いと思ってたわ
シークレットでスカウトポイントがグンと高いしな
まあ一号とちがって苦しみぶりが足りないからなビーストファング
あぁ、突き指
ネオ源田で無限の壁を使いたいけど
あのごついDF達をスタメンにするのはきついから真で我慢してる
なんでみんなネオ源田でビーストファング使わないの?
ドリルスマッシャーV2より弱い?
毎日対人やってるからハイレベルな試合になってきた。キーマン補正重要。キーパーも三人は欲しい!
女子GKをもう1人ぐらい欲しかったなぁ
ドスコイさんは、ちょっと使う気になれん…
女子オレブン作る場合GK不足になる。
試しに塔子をGKにしたらゲージあればタワーで防いだけどw
女子オレブンはSBを上手くできないと厳しいと思う
マキュアとか小鳥遊とかSB要員多いからまあなんとかやってける
なあ、イナズマジャパンってこれでいいんだよな?
FW 豪炎寺・吹雪・ヒロト・虎丸・佐久間・染岡
MF 鬼道・緑川・不動
DF 壁山・綱海・木暮・飛鷹・円堂・風丸
GK 立向居
最終メンバーだよな?なにも間違ってないよな。
風丸、栗松が入ってないでやんす
緑川じゃなくて土方
あと円堂はGK扱いで良くね?
円堂はジアースとジェットストリーム打てるしSB持ちだからMFとしても優秀
スピードCが微妙に足をひっぱるかもしれないけど
すまん間違えた
DFは壁山じゃなくて塔子だった
みんなチーム名何にしてる?
俺はいいのが思いつかなくてらいもんちゅうのままだけど
なんかつちゅう
妹のデータ見たらニューロマンサーだった
おまえの妹ガゼルなんじゃね?
イナズマJ最終メンバー
FW 豪炎寺 ヒロト 虎○ 染岡さん 佐久間 吹雪
MF 鬼道 不動 土方
DF 壁山 風丸 綱海 トビー 小暮
GK 円堂 立向井
こんな感じか
いい加減センターラインからLv1,2シュートかますのやめてくれ
10点差以上つけてボコボコにしても苛立ちしか残ってない
<<269
イナズマオレブン
>>274 ありがとう
改めてみると、やっぱりバランス悪いなw
MFあと2人くらいはほしいw
それと、もしこの中の一人を入れ替えるとしたら(能力・好み的な理由)誰だと思う?
>>274 ガールズチームとか
自軍ゴール前から
入るはずもないシュートを打ち出すから困る
>>272 ニューロマンサーワロタw
普通にらいもんちゅうのままだったわ
見習おう
Lv1シュートを決めるには、GKのTP切れを狙うしかないからなぁ
対人戦とかも自軍ゴール前からのシュートの応酬になりそう。
うちの弟のチーム名「めだ!めをねらえ」だったんだけど…
>>279 オレブン同士だと
レベル3でさらに早くTP切れ狙うようになるよ
まあブロック技持ちもたくさん入れてるからそこまでうまくいかないが
とりあえずグランドクエイク最強
秋厨の妹があきファンクラブにしてた
アニメだとヒロト佐久間吹雪は基本的にMF以下としてしか出てなかったし意外とDFよりFWが不足している
三期でも途中までヒロトと吹雪はFWだったけど
佐久間ってどうだったっけ
佐久間はそもそも3号要員なんで試合では目立たないからわからん
途中から空気になったトビーさん
トビーさんならオレブンで大活躍してるよ
佐久間は完全にMFだったよな
ヒロトは虎丸、豪炎寺との3トップの印象が1番強いな
吹雪ってMFよりDF起用されてることが多い気がする
そういえば虎丸って最後ぐらいしか豪炎寺と2トップやらなかったんだな
2トップになると大抵豪炎寺と染岡さんか吹雪だからな
豪炎寺と染岡が他のポジションは無理だからな
>>276 能力的な点で判断するとサタナトスがおススメ
Lv3ドリブル、シュート、ブロック技を所有してる
好みはてるみん一択だぜ
連投失礼
天馬もオススメ
スピードAになるし、レベル3とはいかないがドリブル、ブロック技を持ってる
コストも低いしTP気にせずバンバン使っていけるのが売りかな
ジャパン岡さんが新たな合体技を習得できないのは残念だったなぁ
ストライカーズオリジナルで吹雪との合体でドラゴンレジェンドとかあったらよかったのに
ドラゴンスレイヤーからのばくねつスクリューとかほしかった
あれいいよね
なんで名前付けなかったし
アニメ準拠というなら栗松と少林寺でジャンピングサンダーが欲しかったな
>>297 メガネクラッシュとツインブーストFを入れたのに
なんでジャンピングサンダーとダブルトルネードをハブるんだよ…ww
>>279 それは初心者のCOM戦
レベル高くなると確実に点入れてくるからロングシュートとかでパスしたら失点するだけ
>>293 普通にやってるとTP切れとかないし戦力的には要らない子だと思うよ
みんなのオレブン教えてくれ。ただし対人用に限る
対人は強さ求めるとハイボル禁止とかしないとメンバーが似たようなもんになるのが難点だな
何が悲しくてヒロトをDFに起用してんだろ
>>260だが天馬は共感。対人はヒーロータイムの駆け引きが重要だから、発動中にブロックしてゲージを0にするのが定石。ヒーロータイム中ならうまくいけば普通のシュートも決められるし厄介だからな。友達のうち一人が愛用しててうざい。
>>303 対戦してくれる友だちをウザイって言っちゃらめぇぇ
ぼっちプレーヤーだからうらまやしいわ
>>304うざいはいい意味でうざいかな!対戦出来る友達が周りにいるのはラッキーだと思っている!!
鬼道四人もいるのなら、どうせならやぶてん版鬼道とか使いたかった。
スピニングカット、ダークトルネード、ダブルトルネード…
>>302 キーマン補正でキック上げてると流星ブレードが鉄壁のSB技になるからな
>>306 シュート打つ時に「クハハハハ!我がダークトルネード受けてみよ!」
シュートが決まったら「才能も腐ったか?豪炎寺?」
って言うんですねわかります
トリプルディフェンスがあれば円堂もザコメルに負けないのに…!
ハイボルテージはTP50なんだよな意外と
もっと自由に必殺技とか出来たら良かったのになあ まあ声の問題があるから無理なんだろうけど
でもなんかよくは知らないが ある数種類の声を登録したら後はその人の声でいろんなトーンのいろんな台詞作れるんだろ?
結構前にそれで音痴なやつがめっちゃ歌上手くな(ってるように見え)るTVをみたんだが
>>310 歌とセリフは別物らしいし、
それっぽく聞こえるようにするには調整が必要
機械音声みたいなヘンなイントネーションの必殺技とか
かえってかっこ悪いと思うの
3DSでGOが出た後に続編出ないかな
必殺技の音声は容量の限界ありそうだけどUなら平気なのかなあ
今までも何度か出てたが掛け声的な汎用ボイスと角馬の実況で
問題なくフォローできると思うんだがなあ
みんなの得点王は誰?
うちはヒロト、鬼道、アフロの順
豪炎寺はよく潰される
円堂、ヒロト、鬼道の順
メガトンカウンターおいしいです(^p^)
剣城がダントツ
カノン
プライム習得まで活躍し過ぎた…圧倒的
次点何故か風丸
風見鶏が意外と決まる
俺は同着で染岡さんとヒロト。
照美、南雲、涼野がぶっちぎり
ゼウスのアフロディさんすずのさん剣城さんカノンの順だな
カオスブレイク打って止められたこと一度しかないわマジ無双(なぜか秋の正義の鉄拳だけどw)
ヒロトとグランが断然トップ
意外にもエドガー、次点ギュエール
ロングシュート打ちやすいからなー…
ヒロトとカノンかな、天空結構入るしキャノンもそう
単体の割に強いしな
>>314 ミストレがぶっちぎり
次点でJ吹雪とアツヤだった
神アフロが圧倒的なトップ
その後はオサームさんとギュエールが続く
バンガゼはカオスブレイクのオプション化してる
ギュエールてシュートBまでしか伸びないのに結構決まるんだよなあ
ハイボル破ることもあるし
アフロディ190、すずの80、なぐも75、イチノセ13
どうしてこうなった……
ミストレ、バダップ、ヒロトの順
円堂が止められないシュートも余裕で打ち返すヒロト
どうしてこうなった・・・
映画版でカノンと一緒に準備していたキラード博士ってもしかして
五条さんの子孫か何か?はじめ影山かと思ってたけど。
昨日DVD見てたら、これからのイナゴに公開された五条さんにそっくりなんだが・・・
みんな結構バラバラだな
豪炎寺が一人も入ってないw
アフロ98すずの75なぐも65きの25
まあカオスブレイク派はこうなるよなw
きのは対女子チームでハットトリック決めまくるせいで増えた、なんかゲージ増加速度が異常
ゲージ増加速度って調子以外にキャラ差でもあるのか?
凄い初歩的な質問で申し訳ないんだが得点王で何処で見れる?
説明書見ても何処にもない…
332 :
sage:2011/08/03(水) 08:31:11.32 ID:d8m58i1f
さげる場所間違えたすまん
宍戸100メガネ30メガネ29
>>314 とらまる。
豪炎寺は3パターンもあるから分散されて順位が低い
咲山109ディアム85アフロ44レーゼ43
順位変動が接戦のところがあると燃えるな
>>313 なるほど
例えば吹雪フォルテシモなら
吹雪【ウ-ラァ-------!】→必殺技の文字表示→演出終わり→角馬【出たぁ----吹雪のフォルテシモォォォ!】
みたいな感じでか
角馬大変だな でもそうなったら良いな
>>325 オサームさんは10点位点差が開いてる時でも
どうだ!辛いか!苦しいか!
と追い討ちをかけるから困る
オサームさんマジイジメ
夏未嬢のジ・アースを無限の壁で止めた時の快感
(こっちは、円堂が、ジ・アースハットトリック)
ガールズチーム戦
キーパーを息してない状態に追い込んでからの
レベ1シュート連打にハマってるけど
あいつら、こっちのチームに隠れてラーメン3杯以上食べてるよね
源田もロココちゃんも倒して後はアスタロスだけなのに上手くいかん
結局ハイボルを破れるのは誰なのか教えてくれ
エレキトラップならまさとかギュエールでも入るんだがハイボルは超至近距離でも破れた事がない
やっぱり連携技禁止の縛りだときついのかorz
>>341 林の属性だといけるかな…
…ドラゴンスレイヤで頑張れ
>>341 乱数で阻まれているだけじゃね?
キックBのギュエールでも普通にハイボルぶち抜くことあるぞ
逆に至近距離のカオスブレイクを阻まれることもあるし
ギュエールでいけてるってことは本人の属性が大事な気がするんだよな。ザゴメル山でギュエール風だから(技属性はむしろ不利
つーことはジャパン吹雪のキックAにしてウルフレジェンドしたら意外と入ったりしないかな
インパクトさんはキックBだし技威力弱めっぽくてさっぱりだったが
ならんのか吹雪
風になろうぜェ・・orz
皆thx
参考にして言われたキャラを全部入れてみたんだが結果は
キックBのミストレちゃんが吹っ飛ばしてくれたぜ!試行錯誤した意味がねえ!
ミストレって事はやっぱり技属性が重要なんだろうな
確かキーパーのザゴメルが山でハイボルテージが風だったか。
風属性で林のシュート打てるやつがいればいいんだけど…
…半田くらい?
>>352 おお、忘れてた
そういや、風丸もダークフェニックスがあったな
関係ないが、今第四大会クリアしたんだが、TPの極意がたくさんもらえた。
やったねロココ!TPが増えるよ!
綺麗な顔してるだろ・・・
クリア後の育成が無理すぎるな
第四大会の繰り返しが苦痛でしょうがない
うむ最近やってない、残念だが
あんなにアニメーション必殺技を望んでいたってのに
>>355 女子いじめた方が効率いいかも
完全に作業になるけど
>>355 エドガーとかのロング持ちとカオスブレイク組ともっと楽をしたいならマネジ使って女子チームいじめるのが一番気楽かなあ
大会はやっぱり途中で止められないのハイボル→デュアルスマッシュ→無限の壁と続くとさすがに嫌になる
シュート打ち返すのってブロック技と同じ要領でいいのか?
リモコン降りまくってんだがうちのハイソルさんが全く仕事しないんだが
因みにリモヌンで
>>359 俺はそれで反応した。
かなり軌道の直上にいないとダメっぽいが
少なくとも「止めろ!」しないと出ないってことは無いと思う
>>332 スッゲーマジでありがとう!
そうかマネジに話しかけるのか、盲点だった。
やっぱりストライカーズの公式の動画再生の鬼道は帝(ry だったな
7号そろそろきそうだな ストライカーズで使いたかった…
なあ本スレに書き込めないんだけど何かあったの?
みんな、俺、半田(雷門)でハイボルテージを破ろうと思うんだが。
シュート力を最大限に発揮するにはどうすりゃいいかね?
レボリューションVって倉庫神しか撃てなかったっけ
それなきゃ多分エレキトラップも破れん
レボリューションVでキック補正積みまくったらどうだろな
それでも無理くせーけど
ローリングなんか最初からなかったんや
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 20:19:59.88 ID:Y8Fxsw+o
>>367 sunks
yuzuruはなんとか生きてるのか
半田とマックススタメンに入れてるけど
レボV撃ってもエレキトラップしか使ってくれない
レボVならがんばればCPUいけるだろ
ザゴメル君が山のせいか風属性のキャラならそこそこいける気がする
俺のザゴメルさん、女子チームの春奈のデスゾーン2をエレキトラップで防いだぜ
正直俺が一番ビビったが
選手属性は山<風、技属性も風<林なのに…
乱数さんこえぇ
全田ですらきついのに半田なんて・・
そんな半田が得点王なやつなんて俺だけだろうな
いいじゃないか愛でておやりよ
きっと君の犯田は喜んでるよ
間違えちゃいけない字を間違えるな
佐久間がザゴメルにシュート打つ場合
1号はハイボルで止められるのにツインブーストはエレキ破ったりする
弱い合体技もCPU戦じゃそれなりに価値はあるのな
ありがとうみんな
俺、頑張ってザゴメルから半田でゴール奪ってくるよ!
ローリングキックで!
無茶しやがって…
※このあとはシュート技のないキャラを愛でる人がゴザメル君の突破を決意する予定です
せめてレボリューションVでェ…
やったああぁぁぁぁぁ半田がローリングキック決めたぁぁぁ
相手☆1のTP切れを狙ったんだけどな!いやちょっ石投げないd(ry
ハイボルは最強技だがエレキはノーマルレベルだからな
あと単体でハイボル破るのは1号が一番だよやっぱ
なぜならキャラ属性で有利な風にキックAは技属性不利なカノンしかいないからな
>>381 ちょっと強めのシュートを打って弾いたところでシュートって定番の奇跡を起こせば誰でもいけるんじゃないか
天馬にアフロディ以上の点を取らせるのはさすがに諦めた
シュート技のないキャラでゴールしたら、専用の台詞とか言うんだろうか?
そもそも必殺シュートじゃなかったら、ゴール後の演出はない?
>>386 少なくとも立向井にはあった
セリフはPK勝負の時と同じ
まじかよ
全員確認するの大変そうだな
特訓のゴムのやつとタイヤ引きやれば3種類全部聞ける
絆やTPは試合でパス回ししながら必殺技撃つ方が楽だし特訓は台詞聞くためのもんかな
ダイレクトキックにあんなに必死になっていたのは何だったのか
5000点取ったとかで盛り上がってたけど
毎回それだけとれたって試合でのパス回しには全然かなわないだろうしな・・
でもキズナ96とか半田な状態になった時に活用してるよダイレクトキック
つまり絆100は全田ことフィディオなんですねわかります
そういえばみんなが一番使ってると思う必殺技って何?
シュート・キーパー・ブロック・ドリブル・ローリングキックなんでもありで
最後おかしいだろw どんだけ半田好きなんだよww
自分は、すいせいシュートの演出が好きなのもあって、
削り要員でガンガン使ってるな。
>>392 一番使ってるのはアイスグランド
スノエンより消費少ないから多用してる
逆に一番使われてるのはキラースライドだな
もうキラーって単語聞くのも嫌だwww
帝国のおかげでキラースライドが嫌いになりました
シュートはカオスブレイク、ブロックはスパイラルドローを一番使ってるかな
GO組絆マックスで合体技の一つもくれよ…
単純に使ってる回数で言うとやっぱりキーパー技かな
たちむーのまおう!ザ・ハンドォばっかり聞いてる気がする。
攻撃ではノーザンインパクトゥ、防御では流星ブレードが多いかな
ノーザンインパクトゥ→ハイボルテージィブボボゲボボゥ
一番使ってるのはプライムレジェンドと真空魔かな
最近プライムの代わりにイナズマブレイク使ってるけど、ちゃんと無限の壁破れて感動した
タマシイ・ザ・(ここでキャッチ)ハンドォオ!!
>>398 (キャッチ)ゴッドハンd「キーパー止めたー!」
もあるよ
ダイレクトキックそんなに頑張らなくていいんだね・・・
運よく2000点行くのがやっとで半分投げかけてたが
キャラ頻繁に変えてるからなぁ
まだイジゲンさんが現役でよく破られてたり
アトミックフレアやメガトンがSBで飽きるほど撃ってたり
連携だとツインブーストFが多いかなぁ
一番多いのはビーストファングだな
次にノーザンインパクトゥ、その次がフレイムダンス
一時期不動が2人スタメンだったときは敵味方合わせてキラースライドがダントツだったと思う
ガイアブレイク、タマシイ・ザ・ハンド、
ブロックはクイックドロウorザ・タワーor旋風陣かなぁ…
ドリブル技はあんま使わないけど強いて言うならイリュージョンボールか
最近やっとクリアしたけど小暮使いやすいなあ
ゴール前に立たせるだけでキーパーの負担減りまくりだよ
ゴットキャノン、無限の壁、スノーエンジェル、イリュージョンボール
ですかね。ゴットキャノンは、なんか知らんが使っている。
イナズマジャパン戦で即イリュージョンボールが多かった記憶が…
いまだにマックスが役に立つってことはまだ中級者にもなれてないんだろうか
トリプルブースト、魔王ザハンド、シューティングスターかな
ドリブル技?そんなのあったっけ?
CPUってタックルに予備動作ないよね
接触と同時に奪われるし、そもそもタックルしてるのかどうかも怪しい
豪炎寺と鬼道のキズナ100%にプライムレジェンド覚えないんだけど
もしかして1st鬼道って帝国から引き抜く鬼道のことだったのかな...?
必死のキズナ特訓が...
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:12:39.48 ID:bv3cIos1
>>411 ごめんwikiの(カノン)ってそういう意味だったのか
100%にして、フィールド上にカノン置いとけって意味か
どうもありがとう
>>407 わかってないな。
愛で入れてるに決まってるだろう?
例えレボV以外役立たずだろうと俺は彼をスタメンから外す事はない
>>412 豪炎寺と鬼道とカノンのキズナを100にするんだよ
>>412 違うわww
カノンと豪炎寺(1st)と鬼道(1st雷門)とのキズナを100%にしろってこと
習得した後はカノンはいなくてもおk
あ、sage忘れてた
いや一旦カノンのキズナ100%になったらカノンは居なくても発動できるよ。
ステータスってやっぱり秘訣でしか上がらない?
キズナではキーマン補正のアレしか上がらないのかな?
>>409 CPUじゃなくても、正面からぶつかるとボールを
取れる(取られる)ことがある
>>414 >>415 あああ理解した!!そういうことか
すんませんでした
オーガ打倒の為頑張って来る
DEマックスのクイックドロウを顔面にカウンターパンチで防ぎたいと思ってるのは俺だけじゃないはず
>>7 序盤でクイックドロウにお世話になりまくって愛着わき過ぎたせいで、今ではキック以外のステMAXで頑張ってもらってるよ。
半田入れてないから本当にクイックドロウしか使ってないけど
俺はストライクサンバ、オメガザハンド、ボルケイノカット、そよかぜステップかな
好きなキャラばった入れたらこうなった
CPUもうちょっとがんばってくれないかなー
指示出しても最寄りの仲間は届かない位置からスライディングだし
そもそもわざわざ守備型の陣なのにゴール前がガラ空きってwww
CPUが頑張っちゃうと対人でゴール抜けないんでこのゲーム
流石にボールは近い人がとって欲しかった
こぼれ球を拾わずに逃げるからなCPU
もうCPU取ってくれなくていいからボール近い人に操作交代くらいはほしかった
みんなどんなメンバーで試合してる?
ちなみに俺は、
FW 吹雪・豪炎寺
MF 緑川・半田・鬼道・ヒロト
DF 風丸・木暮・冬花・綱海
GK 円堂
控え 立向居・ロココ・カノン・フィディオ・虎丸
うちのゴールキーパーはすぐに息しなくなるから困る
FW 世アフロ 涼野
MF 南雲 ギュエール エドガー ヒロト DEシャドウ
DF アイシー 吹雪 飛鷹
GK 立向居
ベンチ 円堂 霧野 剣城 豪炎寺 鬼道
趣味と実益でバランスとったらこうなったな
FW:すずの・なぐも
MF:いちのせ・天馬・神アフロ・ふどう
DF:デスタ・ヒロト・シャドウ・エドガー
GK:ロココ
控え:げんだ・フィディオ・カノン・ジャパンふぶき・信介
DFが明らかにおかしい……
エドガーさんなんでエクスカリバーシュートブロック持ってないんすか
FW バダップ
MF ミストレ・エスカバ・霧野・J吹雪
DF アツヤ・吹雪・飛鷹・無限の壁の奴等
GK 真源王
控え ネオ源王・エドガー・悪岡・ヒロト・すずの
趣味と対人の結果こうなった
対人だとバダップのデスブレイクしかゴール割れん
つかクラコンならLボタンで近い人に交代してるだろ
あとはRダッシュで自分で取りにいくぜ
FW ギュエール、南雲、涼野
MF オサームさん、アイシー、神アフロ
DF まきや、ヘンクタッカーくん、テレス、ごういん
GK デザームさん
控え ゼル、ウィーズ、世界吹雪、クララ、ネオ源王
オサームさんではなくデザームさん発動のトライアングルZはシュールさが上がるから困る
>>433 こぼれ球だと操作交代とかできなくね?
ダッシュ入力で自動拾いの速度あげる以外なにも操作を受け付けてないような。
FW なぐも なつみ
MF フィディオ 世アフロディ すずの アツヤ きの
DF 塔子 グラン ふゆか
GK 立向居(J)
控え 円堂 クララ 豪炎寺 鬼道さん 春奈
ほぼ完全に趣味だが割とバランスがいい
ただしフィディオのぼっち感は異常
相手チームのCPUは一人ひとりが機敏に動くから11対1と感じてしまう
自チームはボールから逃げたりほぼ全員上がってきたりアホなのにね
CPUがいい動きしちゃうと監督操作のうまみがなくなっちゃうじゃないか・・・
「あがれ」で合体シュート簡単に打てたりして結構おいしいよ、監督操作
監督操作って一人でもできる?
FW 南雲・涼野
MF 吹雪(ジャパン)・アツヤ・吹雪(統合前)・ヒロト
DF 天馬・メフィスト・ネネル・マックス(1st)
GK 円堂(ジャパン)
控え ミストレ・ロココ・緑川・イチノセ・カノン
趣味に走った結果です。
対人だと超至近距離ファイブリでも入るか入らないか。
一応、DFはかたいと思う……。
FW 染岡さん、白い流星、ボーイ
MF 天馬、ハイソル、マックス
DF どもん、サンダユウ、ドモン、どもん
GK バーンアウト
控え アスワロス、ロココちゃん、セイン、はんだ、もう一人の守君
完全に趣味で決めたが問題はない
あえて言えば、対人だとシュート全然入らない事かな…
選手交代のやりかたがわかりません
wiiリモコンでいうセレクトボタンがどれかわからず
もしかしてハーフタイムしか交代できないんだろうか
世アフロって略すと世宇子のアフロなのか、世界のアフロなのかわからんな
>>442 CPUだと問題ない
SB使いだけは無駄に多いから対人でもそこそこは止めるぞ
>>444 言われてみりゃそうか、
>>430はゼウスのって事で
TP低いけどやっぱキックAが魅力なんだよなあ
神は何か超火力じゃないとしっくり来ない俺は1期好きさ…
CPU戦だと一点か二点取ったら勝ちだからDFとかTPは別に要らないんじゃないか
試合時間が長くて時間潰すのがめんどくさいから5点差でコールドゲームとかあった
ら飽きないでやれたかも
CPUはセンターライン付近からアホみたいに撃ってくるから
ブロック要員はいるでしょ
ワントップのフォーメーション
もっと増やしてほしかったなぁ。
ツートップだとどうしても中盤が薄くなるし。
むしろCPU戦だけじゃ1週間で飽きるだろこのゲーム
そういえば合体技ってパートナーのキックも関係あるのかな?
まあ俺のチームは半田でローリングキックだが
マックス?今頃家にいるんじゃないかな
FW 南雲 すずの 豪炎寺
MF 神アフロ 松風 アツヤ 鬼道
DF ブボー とびたか ゲボー
GK ザゴメル
控え ロココ デスタ セイン 円堂 イチノセ
前半TP削りとプライム狙って、後半カオス狙うかメンバー変えてDF固めてる。
>>445 土門だらけだから薄すぎだろ(ウエスト的な意味で)かと思ったw
某所曰くアニメだと女マネ含めて一番細いとかなんとか。ほんとかいな。
みんなのオレブン見るの楽しいな
FWマキュア、オサーム
MFゼル、ウィーズ、緑川、マックス
DF塔子、木暮、綱海、五条
GKロココちゃん
控え 秋、夏未、春奈、冬花、DE半田
対人?する訳ないじゃない
>>453 そういう意味で言ったww
土門って4人もいるんだな・・・一枠アンジェロたんにあげてやってもよかったのに
鬼道4人と豪炎寺3人でプライムレジェンドを打ちまくる……という作戦を考えた
考えただけ
>>451 ローリングキック仲間である君に聞きたい、もし良ければオレブン教えて
Lv.3のシュートや合体技がなく高いガードを生かすブロック技もない
綱海はピカチュウに通じるモノがある
273さんはパーフェクトタワー建造という重大なお仕事が・・・
シュートブロックなんで消したかな
ザ・タワー自体がシュートブロックなために処理が面倒なことになるから消された感じがする
>>455 肉体的な意味だったか、すまん
実際ボルケイノカットじゃ薄いかなって実感はあったw
オーガのドモンことサンダユウは攻守共になかなか役に立ってる
サンダユウとデスタの使い勝手の良さは異常
天馬スパイラルドロウ出来るんなら半田と天馬でレボV出来んのかね?
>>459 おおすまん、見落としてた
しかし、半田が場違いなくらい強豪揃いなメンバーだな…だがそれがオレブンらしくていい
>>467 何を言ってるんだ。半田はハットトリックを決めるくらい優秀な選手だぞ?
雷門限定だけどな!
マックスはクイックドロウで生き残れるが半田はホント辛いな
DSでも思ってたけどアフロディのポリゴンって綺麗だよなあ
円堂好きなのに、円堂のポリゴンって口あけたらもやしもんみたいな顔してて許せない
FW エスカバ、カノン、剣城
MF 豪炎寺、円堂、虎丸
DF 松風、木暮、木暮、西園
GK 立向居
CPU 相手なのでハイボルさん以外問題ない。意外に西園のシュートが入る。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:11:37.43 ID:uLjcMihK
ハイボルさん真佐久間の1号で4回破ったぜ…
でも罪悪感ハンパねぇ。ごめん佐久間
ハイボルさんって誰のこと?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:23:44.20 ID:uLjcMihK
>>473 ザゴメルだったかな。オーガのゴールキーパー
FW アフロディ、染岡さん、真佐久間
MF ウルビダ、ハイソルさん、さきやま
DF へんみ、クララ、たかなし(明らかにおかしい)、ふどう(真)
GK 円堂さん
控え アイシー、五条さん、連続で出せる人、ふどう(ジャパン)、マキュア
FW バダップ、豪炎寺(J)
MF エスカバ、ミストレ、鬼道(J)、虎丸
DF 吹雪(J)、南雲、ヒロト、円堂(2nd)
GK 円堂(J)
控え フィディオ、カノン、ザゴメル、グボー、ゲボー
南雲とヒロトが居ればGK要らない気がするわ・・・
FW 南雲 「神てるみん」 涼野
MF J鬼道 J剛園児 松風 カノン
DF クララ様 ブブブブ・・・! ゲゲゲゲ・・・!
GK ザゴメル
控え たちむー 五条さん オーガ3トップ
キーマン クララ様 剛園児
控えは常に入れ替えてる。今はデスブレ育成中
ハイボルは演出がスゲー好きだから使ってる
☆3オーガやってみたけど、こりゃ女子チームとかやってられなくなるわ。
センターラインから打ってくるクソどもと違って
しっかりLv3シュートを近づいて打ってくるし、防御の厚さも半端無くてやってて楽しい
ただシュートが決まったやつでしか安定して入らないのは残念だが。
6−0で3050P頂いたんだが、仮に10−0とかやったら4000越えるのかな?
FW 豪炎寺(J)、ヒロト、吹雪(J)
MF 虎丸、鬼道(J)、佐久間(J)
DF 風丸(J)、壁山(J)、不動(J)、ドモン
GK 源王(ネオ)
控え 染岡(J)、マックス(雷)、半田(雷)、イチノセ、円堂(J)
ほとんどイナズマジャパンまんまだw
FW ロココ メガネ
MF 宍戸 栗松 一之瀬 半田
DF 風丸 少林 土門 西垣
GK 立向居
控え フィディオ、適当なGK、影野、ネネル、誰か
同キャラがいるやつは調子を見て入れ替えてる
FW J豪炎寺 ヒロト 剣城
MF J鬼道 J佐久間 神童
DF J吹雪 J不動 霧野 天馬
GK J円堂
控え ロココ マーク デュラン イチノセ フィデオ
イナズマジャパンに海外とGOを足した感じ
得点王は断トツ剣城 次点ヒロト
で、お前らはそのご自慢のチームで誰と対戦するの?(´・ω・`)
やめなよ(´・ω・`)
イナスト一緒に出来る彼女とか最高じゃないか
姉ちゃんいじめんな
俺、犬にマネのアシストして貰ってる(´・ω・`)
俺もハーフタイム以外に選手交代できない
サスケェwww
>>489 クラコンなら試合中に−ボタンを押しておくんだ
そうするとスローイン、ゴール後とかに交代が出来るぞ
リモコンは知らん
ハイボルさんマジで対策どうしたらいいの(´・ω・`)
ちょっと上の方に真佐久間で四回抜いたって人がいるけどなんでそんなことできるんだろう
戦利品使ったのかな
向こうが気まぐれでエレキトラップ使ってくれた時ぐらいしかゴール取れねえ
>>493 ハイボルさんにはカオスブレイクでいいと思うけどなぁ
神アフロキックAにしてさ
ヒロト(キックA)のビッグバンでもいける
普通に風属性の合体技でおk
FW バーン、ガゼル
MF 神、イナジャパ吹雪、ヒロト、ウルビダさん
DF アイシー、アイキュー、クララ様、DF吹雪
GK ロココちゃん
ベンチ 南雲、涼野、在日、ギュエールたん、円堂
芸が無い
FW→染岡、豪炎寺、剣城
MF→半田、天馬、神童
DF→風丸、壁山、霧野、西園
GK→ロココちゃ(`・ω・´)
私的に車田さんがいたら最高だたね
Fw:染岡、豪炎寺
MF:半田、神童、天馬、信助
DF:風丸、壁山、霧野、車田
Gk:円堂
控え:剣城、立向居、塔子、宍戸、マックス
まだキズナ上げきってないからオレブンも固定されてないや
今はファイアブリザードとスペペンとトライアングルZとザバースとザハリケーンとジェットストリームを
いっぺんにキズナ上げようとしてるから深刻なDF不足
>>500 その中から何人かはベンチに下げれば良い
大会で優勝すれば、ベンチも結構キズナ上がる
唐突に俺ブン公開&質問
FW ミストレ 真佐久間
MF ウイネル ギュエール 神 松野
DF 河童 霧野 みちこ
GK 真源田
BW 源田 ネオ源田 クィール デスタ
帝国ですらプラチナが取れないのは好きな子を描き集めすぎたからかorz
河童とマックス以外の防御面が紙過ぎて話にならん
使えて可愛い子がいれば教えてけれ
ちなみに源田3種を外す気は更々無いです
訂正
× 河童とマックス
◎ ウイネルとマックス
>>502 冬っぺはガードがAまで伸ばせるからなかなか優秀だぞ
シュートブロックがないのは残念だが
合体技封印してオーガ戦やるのが一番楽しいな
色々考えないとシュート決まらないし
>>501 えるしっているか
そのメンバーだけでほぼベンチも埋まる
一応今月、攻略本が出るのか
もういまさら感が既にあるな
そういや同じLvのシュートでも弱中強ってあるの気づいてるか?
説明書には乗ってないからな
アフロディがレベル3で消費TPの違うゴッドノウズとゴッドブレイク使う時点で気付くだろ
そういう意味じゃないよ
言い方が悪かったな同じシュートでも長さによって変わるから
>>511 どういう意味かその書き込みだとさっぱりだよ
例えば同じ世界アフロディが使う同じゴットノウズでも
シュートボタンを押す長さによって違うということ?
それともシュートする場所の距離の遠近で威力が違うということ?
後者はさんざん既出だから前者だとは思うけどさ
>>509 説明書26P
ゴールの近くで発動するほど、技の威力が高くなるぞ。
まさか今更距離の減衰を自慢気に言うバカはいないだろう
何か凄い説明をしてくれるに違いない
いや長さによってボールのエフェクトが変わるんだよ
弱→何も
中→ボールの周りにオーラ
強→オーラ+イナズマ
ボールをよく見れば分かるしそのレベルになった長さで調整されてるから
ちなみに合体技はイナズマエフェクトしかないな
>>515 いやだからその「長さ」が意味分からないんだって
ちゃんと言葉で説明してくれ
もちろんシュートを貯める長さだ
そのレベルになってすぐ撃つのとしばらく貯めてから撃つのとで変わる
水星シュートの
まこって合体技とかってない?
ゲームではスペペン打てるけど まぁないだろうね
溜めの長さって書かないから混乱したじゃないか…
LV3のシュートも
発動OK出てすぐ放すのと
貯め続ける場合で威力が変わるってことだな
エフェクトってのは
ボタン離した直後にキャラ拡大された時のボールがまとってるアレか
溜めの長さで威力変わるのか
いつも目的のレベルまで溜まったら即撃ちしてたから気付かなかった・・・
確認してないが
ホントだとしたら今までの議論がくつがえる
そう自分もいろいろ検証してるがこれを念頭に入れてないと意味がなくなるからな
円堂でオメガ使ってるがデススピアで入れられるときは強状態だけだった
逆に弱だといくら目の前で撃たれても決められたことは今のとこないわ
それくらいの違いはあるってことだな
なるほど
これまで同じキックの選手が同じシュートで
ハイボルをぶち破れるぶち破れないと意見が別れてたのはそのせいかもしれないな
とはいえ対人じゃそんなに長く貯めてられないからなぁ
やっぱり弱点の3人合体技即打ち安定でふぁ
なるほど、ガゼルさんやたら強く感じたのは足早くて溜め時間を長く取りやすかったからなのかなー
暇な時エフェクトに注目してみよう
スレの勢いなくなってきたしなぁ 本当に今更だわw
てるみんの神ブレイクと染岡さんのドラスレでは威力に
雲泥の差があるしな
ところでおまいらの好きな技って何?
俺はてるみんの神ノウズとブレイク。掛け声にチキン肌立った
>>528 エターナルブリザードとマジン・ザ・ハンド(体捻るver)
画面更新してから書くの忘れてたお
スマソ(´・ω・`)
要検証だな。ヒーロータイム時に溜める長さを変えてみよう
EDで走る順番が気になるから検証したんだけど、よく分からなかった
キーマン(先頭)を変えた時とメンバーを入れ替えた時だけ変化するっぽいが…
ポジションも背番号もキズナも得点ランキングも出場回数も関係無さそう
でもいつも大体決まった順番で走ってくるキャラが居たりするんだよな
しっくりくる並びにしたいのに難しい
FW:豪炎寺/鬼道
MF:円堂/虎丸/ヒロト/染岡/カノン
DF:吹雪/木暮/アツヤ
GK:たまごろうor立向居
合体技主体で攻めるF-ミドルブロック
ハイボルが破れるようになってくると王牙戦で一番ムカツクのはイッカス
「今です!グラビテイション!」がやたら機能するんだよなw
何気に全属性シュート打てる
キーマンはカノンと豪炎時さん
ドリルスマッシャーはなめらかさと勢いで最強に見える
Wiiが限界のせいかプレイしてるとBGMが切れたりSEが遅れたりするぞ
昨日買ったばっかりで一番楽しい時なのにいいいいい
>>537 マジンザ(キャッチ)、止めたー!はみんな経験してるんじゃないか
シュートはリプレイできれいに見れるがタマシイザハンドとかまともに見れた回数の方が全然少ないぞ
>>538 どんどん読み込みが遅れて行って最終的にはエラーになるんだ
OP終わってからのAボタン押したところで待機しててもエラーメッセージが表示されるし修理に出すことにした
俺は逆に遅れるのをみたことない
皆遅れる遅れる言ってるから不思議に思ってた。いつも一時間以上連続ではやらないせいかな、と思ってたけど
いつも遅れるんなら本体に問題あるんじゃないのか?wiiにもバージョンとかあんのかな
>>540 必殺技出そうとするとカットインゆっくりになって、BGMとSEが無音のまま進んだり
止まって読み込んでから必殺技が始まったり色々あるよ
>>540 ゼノブレイドモンバトあたりの読み込み激しいのをやりすぎたかな…
俺も遅くなったりした事無いなぁ…
「タマシイ・ザ・ハ…」「止めたー!!」とか観てみたいのに
中古だけど時々本体がカリカリ言ったり
イジゲンザー!までしか言わなかったり
吹雪のうるるるぁぁぁあああ!がいつもより短くなることはあるけど
ゲームに支障出るほどのことってないなぁ
カリカリはデフォじゃないの?開封初日からカリカリしてたが
リアル対戦した人に聞きたいんだけど
1Pがドービング強化して
2P(3p4p)がやりこんでなかった場合
CPUの弱い・普通・強いの設定を選べるように
差を埋めたりとかは当然できないよね
できないね残念ながら
対戦はやり込み前提なのかね
読み込みディレイは散々経験した
やべえ、長時間溜めシュートの威力がガチすぎる
ノーザンインパクトゥで星3無限の壁をぶち抜きやがった、至近距離だけど
これは一人シュートが見直されまくるな
声が遅れるのはまったくないが必殺技の効果音がズレるのは自分だけ?仕様?
効果音はズレないな
キーパーの声が遅れるくらい
後は角馬の実況と画面切り替えがタブると
やや止まるくらい
まさか溜めつづければローリング☆キックでもハイボ☆ルテージを…?
タマキャッチだー!!
シュートを打つ時に他のキャラと台詞が被って
成神「いっ…」
韓国神「なっ…」
ドーピング神「ばっ…」
倉庫神「いっくよー!」
これがよくある
俺もボイスはズレないけど効果音はほぼ確実にズレるな
おかげで必殺技が台無しだわ
GKが必殺技を出したのに破られた時に「(´;ω;`)ウッ…」って言うよね
>>554 あれはもっと派手に「うわあああああ!」って感じで言ってほしかったなー
それはそれで秋の鉄拳破りにくくなるから止めてくれ
真佐久間の壁山声っぷりがすごいな
ジャパンと帝国はそうでもないのに
リモコン横持ちで、シュートのシュートブロック出来た人居る?
普通のブロック技と同じように-ボタン連打してても発動しない?
200試合近くやってるのに一度も実現した事ないんだけど、
>>83と一緒で、シュートされたら振ればいいの?
>>559 イナズマゲージ溜めて通常シュート打たないようにしてるから、多分大丈夫
>>560 イナズマゲージはいつのまにか消えてることがあるからな。
因みにクラコンだとブロックじゃなくてシュートのボタンでシュートブロックだよ。
木暮と春奈が喧嘩してたw
あの二人は喧嘩というか木暮が一方的に怒られてるだけだったからな・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 19:12:22.31 ID:pO+RhkND
>>558 自分も成功したことがない。
支持で発動するのはブロック技のみなのかな…
マキュアGKにしてバックトルネードで防いだら胸熱なのに。
結局エクスカリバーは普通のロングシュートなのかな
一時期アニメと同じで威力上がるかもとかいわれてたが
シュートブロック+ロングシュート+距離があるほど威力増
エドガーはなんでキーパーかDFをやらなかったんですか
2Pリモコンのマネージャー操作で聞きたいんだけど
・小刻みに早く振る
・大きく広く振る
どっちが反応する?
両手を使って強くやっても反応なかったりするんだよね
またレベルによって振る回数が違うんだろうか?(★1で2-3回、★3で10回とか)
明らかに電池は新しく、センサーから正面でやってるし
2Pで参加するAボタンもすぐ反応するんだけどな
>>567 大きく広くゆっくり降った方がいい
ゆっくりっていってもそれなりにな
にしてもやっぱりオーガとかのスライディング避けは精神に来るものがあるね
さて、ビッグバン決めてくるか…
モードが少ないからやることなくなるね
DSみたいにシュート技なしとか女子のみとか山属性のみのチームとかのミッションモードがほしかった
前半で終ってほしい
やっとの思いで大会勝ち抜いたのに
イナズマキャンディ2つとかあんまりだと思います(´・ω・`)
>>571 対戦相手の数だけモードがあるのさ(`・ω・´)キリッ
えっ
一人もいないの?(´・ω・`)
>>568 今試したところ腕を90度以上振ったら手ごたえがあった!
今まで角度45くらいでシャカシャカやるか
両手で祈祷するような30度くらいで無反応だったから疲れるだけだった
対人でキャッチ補正MAXのザゴメル強えー。
TP削りスピード補正MAX戦法でいきたいんだけど、フィディオ以外にスピード補正だけあがるやついる?
キック、キャッチもいたら教えて
【キック】シャドウ、エスカバ、剣、アツヤ
【スピード】フィディオ
【キャッチ】テレス、ヘビーモス
>>575 回数はそんなにいらないしな3、4回くらい降れば大丈夫
578 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/07(日) 22:17:12.02 ID:LCx1kToo
敵がLV3ゴールの超近くで出そうとしてきて終わったと思ったらキーパーがあっさり取ってくれた
または近づきすぎたらあっさり取られた
あるある?
好きな技を持たせるのは、没個性になるから味気ないが、
自由にポジション選べるんだから、奥義書購入みたいな形で
このゲームオリジナルのシュート技とキーパー技取得はさせて欲しかったなぁ。
あと、個人的に雷門マネージャー達でトライアングルZが見たかった。
次あるなら 是非とも入れて欲しい。
【キック】シャドウ、エスカバ、剣、アツヤ
【スピード】フィディオ
【キャッチ】テレス、ヘビーモス
ミスった
>>576 ボディやコントロールなら神とかミストレがあがるな
ウルビダがボディのみだった気がする
さすが胸囲の侵略者……
ウルビダちゃんのスペースボディに挟まれて圧死したい
ウルビダさんのスペペンのがに股をガン見すると幸せになれる俺
もうウルビダさんの中にゴール決めたい
ウルビダはなんであんな胸あるのかが気になる
一応中学生だよね、ゲームでもアニメでも年齢出なかったけど
エイリア石のおかげかお父様のおかげか…
どうしてだろうな
>>586 中学でもEとかFわりといるし別に疑問にするほどじゃないと思うが
エイリア学園がなくなった後にみんなでサッカーしてるシーンでは胸がしぼんで
おや庭に紫色の光が
今正にエイリアとやりあってる俺に謝れw
ウルビダさんのしぼんだ乳想像して笑って集中できん
ウルビダにはスタメンで頑張ってもらってるけど、
ブロック技があればもっと活躍できたのになといつも思うわ…
もっというならアストロブレイクも。Xブラストなんて言わないからさ
ウルビダさんなんてスペペンうつだけの簡単なお仕事だろ
ブロックはともかくアストロはいらんわ
スペペンのためにウィーズさん入れるとかどんな苦行だよ
>>595 更にゼルが必要なトライアングルZに謝れw
豪炎寺のマキシマムファイアってガールズチーム戦のグラウンドで使うとやばそうだよな…
確実に火事になるよあれ…
豪炎寺「これから毎日グラウンド焼こうぜ?」
…すまんこれがやりたかっただけなんだやめて石投げないでひでぶっ
このゲーム、ステータスがよく解んない
キャラクター毎に基礎能力値と限界能力値が有って
キズナを上げたら増えるのかなと思ってたんだけど
変化してる様に見えない
どういう仕組みになってるの?
チーム設定とかいろいろ、目を皿のようにして見てみたんだけど
わかんないんです、、
>>598 試合で優勝したりするともらえる「○○の極意」っていうアイテムを使えば
その○○に入るパラメーターがあがるよ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 15:13:39.97 ID:DddED1vB
今部室に行ったらアフロとバーンが喧嘩してた。
どう仲裁しても死人が出る気がするんだが・・・
>>600 喧嘩してるの見るのちょっと面白いよねw
さっき剣城とバーンが喧嘩してたの見たんだけど
火属性同士、暑苦しそうな印象でなんかワロタ
ヒロトVS佐久間
会話の内容が安易に想像できるわwww
ペンギン派と何かでくらいしか想像つかないな
そもそもあの2人会話するのか
円堂派と鬼道派ってことか?
エイリア皇帝陛下について
聖帝寺VS鬼道とかな
>>606 ビンゴ!
部室モードは高評価みたいだね
部室モード以外やったことないですぼっちです。
立向居ならともかくヒロトにそんなイメージなかったな
>>611 エキシビションも楽しめるぞ
女子チームでオレブンにプリマドンナしたりオレブンVSオレブンしたり
…俺は一人でもストライカーズ楽しいぜ
すっかり盛り下がってるな
やっぱ一人モードの少なさが命取りだったか
立向居はゲームでもアニメでも円堂がらみで怒ってるシーンあったけど
ヒロトは円堂っつうか他人のことで切れなさそうだよな
>>614 だって基本ひたすら試合か大会しかないんだもの
勝てない相手はなかなか勝てないから他んとこと試合やってるしかないし
それでもまだやってるけどさ
617 :
598:2011/08/08(月) 20:24:18.23 ID:/48LYq68
>>599 ありがとう
するとやっぱり、キズナ50%とかで増えている数値は
選手の基礎能力値とは別物か
>>617 キズナで増えるのはキーマンにした時のチーム補正値
ところで、このゲームについてのあるあるネタってあるかな?
とりあえず言いだしっぺが何も言わないのはどうかと思うから一つ。
キャラに愛着がわいて役に立たなくてもそのキャラをチームから外せない
キーパーがキャッチ→ロングパス→着地地点に必殺技スタンバイしてる奴に引っ掛かる
秋ちゃんが怖い
春夏秋冬のマネージャーならやっぱり春奈だな
エンディングの瞳子さんの座り方もよかったけど
>>619 ミニゲームに慣れてないときロースコア連発で夏未ちゃんに罵られまくってMに目覚める
お嬢が全然でれてくれない
マネジモードも命令口調なのでついはい!と言ってしまう
マネージャー秋にしたいけど秋は選手として使ってるからフユッペにしてる
フユッペにがんばってくださいとか優しく言われるとモチベーション上がる
☆3のハイボル破れるLV3シュートって何がある?とりあえずキックAのダークマターはいけた
属性的に林がいけるのかな?
それとも山?
>>626CPUならキーマンでキック補正あげればふぶきのウルフレジェンドでいけちゃうな。ミストレ、バタップのデススピアーはほとんど入る。
>>626 キックがBもあればキーマン補正でキック上げれば入るの多いな
ギュエールでもたまに入る
キーマン補正のあの横棒グラフって、どれくらいまで伸びるん?
頑張っても半分くらいが自分の限界なんだけど
>>564 558だけど、−ボタン連打しながらリモコン大きく振ってたらSB発動した
多分どっちかで良いと思うけど(振る方かな?)参考までに
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 15:22:17.01 ID:hJaK6Emg
全大会プラチナ取ったぜ!!
自慢するほどのことじゃないっていう
皇帝ペンギンシリーズは全部使えますか?
スペース…
ブレードアタックって使えないの?
女子チームとばっか試合してたら3150もらえるのが5点差になった
勝ち数が増えると補正がかかるのか?
wikiでわかったけど、秘伝書って高いんだな・・・
試合でちまちま熱血貯めてたら全然買えないな
大会より試合の方が好きなのに
センタリングからのダイレクトシュートって決まるの?
一回も決まったことないんだけどあれ
>>641 決まらない意味ない機能だよな
オプションでオンオフできるとかできないとか
けっこう決まるけどなぁ俺
キーパーがキャッチじゃなくてパンチではじいた時とかに
すぐにもう一回ダイレクトシュートうったらスコーンて入るよ、すごくきもちいいよ
>>642 だよなぁ
めっちゃ気合いいれて蹴ってるのに即キャッチとか見飽きたわwww
>>643 決まるのか!
でもあんまり弾いてくれないんだよな…
今日CATVのイナイレ再放送見るまでずっとスペペンよりスパノヴァがジェネシス最強の技だと思ってた
違ったんだな それにしても
ウルビダ良かった
>>646 描写がそれっぽいだけでホントはスーパーノヴァがジェネシス最強だよ
>>647 あれ やっぱそうだったか
アニメだとどう見てもスペペン最強って事になってた
>>648 ゲームだと3人が必死に特訓してるシーンがあるしね
>>648 アニメで言ってたもんな、
「This is Genesis's strongest finisher! Space penguin!」って
アニメはスペペン げームはスパノヴァが最強だよ
さっき気づいたんだけど帝国の咲山の属性が風だった
DSでは火属性だったけど変わったのかな
ジェットストリーム不動さんで始動できてもよかったと思うんだ
つうかあれは不動さんの技だろ、なんで円堂
不動ってアニメじゃ連携以外必殺技つかったことないんだぜ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 04:56:35.58 ID:P7dtoVOR
デュエルスマッシュってじんでおぼえた後なら
体系普通なら誰とでも出せるんだな
たけしが普通に使える子だと気づいた
>>652 マジ?咲山といえば火って思ってたから確認した事なかった
ストライカーズでは風になってんのかァ…
他に属性変わった選手いるのかね
>>656 マジか
無限の壁もそういう仕様にしてくれよ
て言うか何でデュアルスマッシュだけキャラ固定縛りがないんだよ
これでまたたけしが林最強キーパーか
だがデュアルスマッシュはあんまり固くないからなあ…
相性悪くなかったら単体シュートでも入るし
キャッチAでもそんなもんかねぇ
不一致でも強力なロングシュートであることに変わりないだろ
ジェットストリーム見た目があんまり強く見えないんだよな… 若干ザ タイフーンとかと被ってるし
なんでジェットストリームってあんなださいポーズ入るんだろ?
やっぱビッグバンのがかっこいいな
エフェクトが無色だしな
でも最初のポーズはイケメン共にやらせると清々する
ビッグバンのシュートのエフェクトには失望した
皆が求めてるアレじゃなかった
>>666 すごくわかる
画面切り替わると急にしぼんじゃうからな
デスブレイクとかグランドファイアはいい感じなのにどうしてこうなった
でも必殺シュートごとにちゃんとエフェクトが違うこと自体がなかなか頑張ってると思う
打点が高いシュートは高空から飛んだりしてるし地味に芸が細かい
たまにハズレシュートがあるくらいは仕方ないさ・・w
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 13:11:42.03 ID:wBJWuVmI
全キャラ中で唯一ガード、スピードをAに出来る西園は重要だと気付いた・・・
>>657 調べてみたけど、他に属性が変わった奴はいないようだ
これって単に設定ミスかもなw
ところでおまいら、個人技最強はそれぞれなんだと思う?
ちなみに俺は、
キーパー オメガ・ザ・ハンド
ブロック スノーエンジェル
ドリブル 風神の舞
シュート ローリングキック
シュート技以外は異論を認める
>>669 ピカチュウ能力はいいけど、キックCまでしか伸びないからSB要員として使いにくいのがなあ
ぶっとびジャンプの威力自体微妙で残念だ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 14:23:09.30 ID:wBJWuVmI
☆3ガールズチーム相手に「グングニル」「エクスカリバー」連発撃ち
楽しすぎワロタw
. -―- ´ ̄` ヽ 、
/: : : : : : : : : : : 、:`ヽ 、\.
/ : /: : : : : Λ : : : \: : : :\ヽ.
/ : /: : : : : /:::::ヽ : : : : \: : :ヽ:ヽ
l : /: / /:::::::::::::::` ー 、 : : ヽ: : l : l
l //:/'"´ ̄`::::::::::::::::::\\У > l
」ムィ:::::ァ',ニヽ::::::::::::::::::::⌒ヽ<. イ : l
/ - l:|::::`{ h:::}::::::::::::::::/,ニヽ:::ヽl/: :/
{ { l|:::::::::::'ー':::::::::::::::::::ん::}lニ / : /
ノ.\ 、 ノ::::::::`‐'::::::/‐く
\ ̄ : : : : `ー、 ____ {:::::::::::::::::::::/√/
`二ニァ: : : :\ ヽ >:::::::::::::ムイ..
` ー==ァ. : :> 、 {:::::::::::. ィ´: : : 、
一 /`ー 、 ー ァ ' ´ : : 、 _ : :\
. -‐  ̄了´ ̄\厶ニ[ \>ー\  ̄
ヽ: : : : ノィ: : : : 〕、
秋ねえちゃんもゴッドキャッチとか覚えればよかったのになー
秋の正義の鉄拳をG2かG3にしてレベル3に、
2にはマジン・ザ・ハンドでも入れてやればよかった気がする
無印正義の鉄拳をレベル2
正義の鉄拳G5をレベル3にすればまだマシになったんじゃね
てかキーパー技ってレベル制がいらんかったんや
>>652 マジか…スタメンなのに気づかなかった
帝国MFで一人だけ火属性だったから寂しかったんだよ
多分
>>671 ドリブルとブロックもせめてLv3技から選べよw
ブロック ゴー・トゥ・ヘブン、ゴー・トゥ・ヘル、グランドクェイク、ザ・マウンテンのどれか
ドリブル エンゼルボール、デビルボール、スーパーエラシコのどれか
ブロックはSBできる方がええけどな
アイアンフォールとかかな
最終的にブロック技はシュートブロック有り>シュートブロック無しだからなあ
まあ一番使ってる必殺技は中盤で天馬が連発するスパイラルドローだけど
とりあえずLv3技並べてみただけだからなSB考慮すると
ブロック技最強はグランドクェイクとザ・マウンテンの二択だな
最強のブロック技ってアトミックフレアか流星ブレードでしょ?w
今更だがストライカーズのノーザンインパンクの発音はなんであんな素敵なことになってんだw
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:25:41.67 ID:vYyOW/6c
ブロック最強は間違いなくキラースライド
ウザさ的な意味で
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 19:28:29.46 ID:wBJWuVmI
「今です!『グラビテイション』!!」
↑これが最強
DEマックスのクイックドロウが一番ウザい
お前らグッドスメルを忘れるな
グッドスメルはグッドスメルされる距離に近づかないで遠くから撃っても点入るからなあ
グラビテイションは確かに地味に使用キャラ多いしSBだし
今です!だしうぜぇ・・・
オーガはできるだけゴールに近づいて打ちたいから食らう率も高いしなあ
シザースボム!ニャァ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 20:28:32.04 ID:GrKUcps7
きりがくれもキーマン補正はスピードだけみたい。
きりがくれ・フィディオをキーマンにして、スピード補正がつんとあげた上で、
スピードAの選手動かしたらどうなるのかワクテカがとまらない(´ρ`)
そういえばイナズマシリーズにはヒロイックファンタジーの世界ではお馴染みの
サラマンダー・シルフ・ウンディーネ・ノームといった精霊系は出てないね
だから何?と言われましても(´・ω・`)
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 20:54:41.32 ID:wBJWuVmI
今連パスでキズナ上げてるけど、若干作業化してきた。ここを乗り切れる
何か良い手は無いか・・・
ちなみに フォーメーション−ミドルブロック
GK ザゴメル
DF ブボー、ゲボー、信助
MF 鬼道、不動、音村、天馬、照美
FW 南雲、涼野
ベンチ 円堂、源田、郷院、牧谷、佐久間
ジェットストリームをワームホールで止めようとするデザームさんまじワロス
ゼルキーパープレイしたら
わかってたけど紙なんてレベルじゃなかった
そりゃアニメでもファイアートルネードで敗れるわ
>>698 まずキャッチBで残念
技がワームホールしかなくて(ry
秋より残念な奴だからな
>キーマン補正はスピードだけ
今更なんだが一人90ポイントあるとして
とあるキャラが キック30 ガード30 スピード30 に
きりがくれが スピード90
ということになったりするの?
>>700 最大まで上げて1人60ポイントだな
あと3箇所ステ上がるキャラはいない
>>701 1人60pを分け与える感じか!
3箇所はキーマン2人分ってことを誤解してた
そういえばそうだよな…
エンディング終わったのにアイテムから秘伝書が買えない
第4大会もクリアしないとダメなの?
真エンディングがあるのかな
>>695 サラマンダー:爆熱ストームのおじさん
ウンディーネ:立向居のマジンザおっさん
ノーム:円堂のいかりのおっさん
シルフだけいないな
>>704 蘭丸のザ・ミストはノーム(濃霧)…
いやなんでもないっす
何か縛りプレイしてみようと思ってLV3技と合体技封印して星3雷門と戦ってみた
円堂が手加減してくれすぎて普通に大差に・・LV2技撃つとほんとにLV2キーパー技で応戦してくるな
頑張ればオーガとかも勝てそうだな、なんかペガサスショットかワイバーンあたりでエレキトラップ抜けそう
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 02:29:31.95 ID:ShHi+g43
【急募】とりあえずスカウトも全員終わって、合体技も全て使えるようにした。
次の目標が欲しいが、なにかいいアイデアある??
(´・ω・`)つ|友だち探し
>>707 俺も全キャラキズナMAXを推すw
あとは全アイテム所持数MAXにするとか
>>707 好きなキャラでシュート1000点決める
さっさと売るなり焼くなり
煮るなり
食べるナリ
コロ助なり
>>707 レベル1シュートしか持ってない・ドリブル技しか持ってない
日の当たりにくいキャラを一軍にしようぜ
今更だけど帝国ってマジで林と風ばっかりだったんだな
山が大伝(大楠)、火は源田と咲山のみとか偏りすぎだろw
そりゃ咲山も風属性になりたくもなるわ…
原作再現してみるのも面白いんじゃないかな。
カッパでヒロトにフェイクボンバーとかヒロトにフェイクボンバーとかヒロトに(ry
リプレイに録画機能みたいなものが欲しかったなぁ
ファインプレーは何度でも見たい
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 14:45:00.52 ID:ShHi+g43
必殺シュート以外のゴールってオウンゴールしかしたことないんだけど、どうやって決めればいいの?
コマンド出ても弾かれるだけだしさ・・・
必殺技にならない程度にためたシュートはキーパーが高確率で弾くから弾いた球をシュートすると運がいいと決まるかな
それで天馬が5点くらい入れたかなあ
>>719 原作再現といえば、
・皇帝ペンギン二号をゴッドハンドでキャッチ
・ゴッドノウズをマジン・ザ・ハンドでキャッチ
・カオスブレイクを怒りの鉄槌でキャッチ
・トライアングルZを真空魔で弱めてからノーマルキャッチ
・流星ブレードでムゲン・ザ・ハンドを破られてからメガトンヘッドで跳ね返す
・2nd雷門でムゲンでシュートを止めてから11人にパス回し、最後に円堂がジ・アース
・ヒロトにフェイクボンバー
・ヒロトにライアーショット
・ヒロトにゴー・トゥ・ヘブン
・流星ブレードを吹雪が受け止める
・杉森にワイバーンブリザードを10本ほど打つ
・毎回最初にドラゴントルネードを打ってはじかれる
…難しくない?
じゃあ豪炎寺で円堂にファイアトルネードで
こうして見るとアニメはヒロトに酷いことしたよね
ゴー・トゥ・ヘブンは声出して笑ってしまったわ
せっかくだから、俺は咲山で円堂に素シュート入れてくるぜ!
>>701 キズナの60ってどこかに表記されてる?
いまいち数値的な伸びがわからないんだけど
キズナで
50%キック+1 75%ガード+1 100%キック+1 ガード1
途中送信失礼…
これだと
100%なら合計 キック+2 ガード+2 ってことでOK?
(キーマン2人の状態じゃないです)
+1というのは キックBのキャラをAにあげるっていうんじゃないよね
>726-727
ちゃんと理解してないけど、
スタメン11人+控え5人=16人
自分抜いたら残り15人じゃん?
キズナを100%まで上げて上昇するステータスが
A+2 B+2 (A+1, B+1, A+1 & B+1) のパターンと
A+4 (A+1, A+1, A+2)のパターンがある。
前者の場合、15人分相手に全てキズナ100%まで上昇させたら A+30 B+30
後者の場合、15人分相手に全てキズナ100%まで上昇させたら A+60
ってなるんじゃない?
キーマンにすると、
>+1というのは キックBのキャラをAにあげるっていうんじゃないよね
これになるわけではなく、チーム全体(1人1人)にその補正を加算してるような気がする。
あってるかはわからないけれど、言ってることは伝わったらいいなw
>>723に追加
・豪炎寺で円堂にファイアトルネード
・豪炎寺で鬼道にファイアトルネード、鬼道避ける
・豪炎寺で吹雪に爆熱ストーム
・豪炎寺で虎丸にボールをぶつける
・グランドファイアをジ・エンド貫通からシュートブロック、
そこにゴールから円堂が走ってきてメガトンヘッドでゴール
・マキシマムファイアをエレキトラップで止める
・プラァイムゥレェジェンドォーでハイボルテージを破る
・円堂がゴールから走りこんでイナズマ一号でシュートポケットを破る
・帝国を操作して、1st雷門から必殺技なしで20点とり、ファイアトルネードを決められたら試合放棄
・ビッグバンをタマシイ・ザ・ハンドで止める
・皇帝ペンギン3号をゴッドハンド]で止める
・そういえばイナズマ落としって壁山の技になったね
・ザ・タワーとザ・ウォールをアストロブレイクで破って、マジンに止められる
・ゴーッド↑ブレイク↓を正義の鉄拳でパンチング
・熱血パンチと爆裂パンチほしかった
・シュートポケットでファイアトルネード・ドラゴントルネード・イナズマ落としを止める
・ダークフェニックスをゴッドハンドで止める
・トリプルディフェンスどこやねん
・トリプルブーストをゴッドハンドで止める
・ファイアトルネード改をゴッドハンドで止める
・真ゴッドハンドはある。そう思っていた時期が俺にもありました
・デスゾーンをゴッドハンドで止める
・デスブレイクをオメガ・ザ・ハンドで止める
・ノーザンインパクトをゴールキーパーがいない状態でメガトンヘッドで止める
・ツナミブーストでバーンアウト君から点を取る
まだまだありそう。
オーディーンソードをロココでノーマルキャッチ
できそう
できねえよw
ファイアトルネードで吹雪にパス
コーナーキックで隠しシュートとかなかったんかな
風丸のバナナとか
綱海のなんとかとか
あれは必殺タクティクスだからな
ちなみに綱海のは「ザ・チューブ」だとおもうよ
アルティメットサンダーみたいなもんだな
>>729 途中から願望とかいろいろ混ざってんぞw
>>728 30や60の仕組み把握した!
この数値補正がABCDランクに対してどれくらい
影響をもたらすのかわからないけど
攻略本で解明してくれたらいいな…
DS版みてるとそういうの期待できなそうだけど
アイスグランドでモミ岡さんを凍らせて染岡状態!も追加な
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 20:34:32.57 ID:ShHi+g43
アニメではイプシロンよりもジェネシスの方が優れてたけど、
デザームよりもネロの方が優れている、という点はどうも納得がいかないな・・・
DS版では属性強化とクリティカル持ってるからストライカーズのネロの微妙さは納得いかないというか
エイリア学園よりカオスの方が強い気がするが気のせいだろうか
>>742 カオスの方がシュート技もGKも強力だからな
エイリア学園はウィーズ入れてスーパーノヴァとスペペン使えるようにしてCPU補正付いたネロがGKだったらな・・・
キーパーネロで良かったと思うんだけどなー
風属性キーパー少なすぎて林ストライカーが結構かわいそうな事になってる気がする
>>734 風丸の中の人がバナナシュートの声を録ったって言ってたから
ストライカーズにあるかと思いきやないから没になったんじゃないか?
チームメンバー全員のキズナMAXにして、
フィディオ・きりがくれをキーマンに設定してスピード補正SUGEEEしてみた。
体感としてはドリブルしてても相手が近づきにくくて使いやすい。
スピードAキャラならドリブルしてても若干相手を引き離す事もある(相手スピードCくらい?)。
相手チームがボール持ってるときに、
ブロック技持ちが、ちょっと離れててもダッシュしてブロック技で防いでシュートをほぼ防ぐ!(たまに遠距離シュートがくる程度)とか、
こっちがボール持ちであればシュート持ちのスピードAキャラが上手いこと逃げてシュート技LV上げやすいって感じで、使い勝手はそこそこ。
問題はキック弱くてシュート技あんまり入んねーわ!ってことだなww
打ちまくって相手GKのTP削って技出ないくらいにすれば、遠距離からLV1・LV2シュート入れれるけれど・・・。
キャッチ上げて点防ぐ以外に、防衛策としてはスピードHAEEEもありかなって感じ。
自分があんまり強シュート持ちのキャラ使ってないせいもあるけど、
強シュート持ちのキャラを控えさせてるなら結構いけるんじゃないかとは思う。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:27:45.76 ID:ShHi+g43
せめてロングシュート以外のシュートはセンターサークルから相手寄りでないと
使えない仕様にしてほしかったな、相手がレベル1シュートを連発してきて鬱陶しいw
敵豪炎寺さんがファイアトルネード打ってくれるとほっとするんだけど
クロスファイアとかツインブーストFとか円堂さんだけじゃ防げないし
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:32:07.98 ID:ShHi+g43
>>748 クロスファイアはオメガ、ゴッドキャッチ使わないとまずいかも
ツインFは火属性だし、距離があればゴットハンドでもイケる
>>745 不動と源田とのキズナを100にすればあるいは…
普通に没だろうな
ツインブーストF打たれるのってたいてい至近距離なんだよな・・・
MFで止められなくてDFが仕事してくれなくてさらに鬼道さんキテタ!状態
「止めろぉ!」って言うならちゃんと止めてくれよと
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:51:54.44 ID:ShHi+g43
ゲーじたまっててもシュート技でのシュートブロックがなかなかできないんだけど、
なにかコツってあるの?ちなみにクラコンPro
一応シュートの弾道には配置してるんだけどな・・・
相手がシュート打って、シュート映像が終わる頃から
XとA連打してるとシュート軌道に居ればしてくれるよ
微妙にズレててもヘンな体勢してても打ってくれる
林系シューターって秘訣使って最大にしても不利な事多く無いか
強いGKは大抵、山か火属性だし...
好きな選手林ばっかりだから辛いわ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 00:17:45.30 ID:MLui1Jft
DS版だと最強の助っ人(笑)だった映画の5+1人の内5人は今回その名に恥じない強さになってると思うけど
Aが一つもないステータスで最強技がタイガーストーム止まりの虎丸がこの先生きのこるにはどうすれば
まあなんだかんだでCPU戦なら使えなくはないんだけどね
なんで宮坂エタブリ覚えてないんだ…
>>756 ジェットストリーム、グランドファイアという優秀なロングシュートには必要不可欠だからね
そうやって見るとアフロディなぐもすずのって優秀なんだな
なぐもすずのでそれなりに強い合体撃てるしアフロディも神ならキックAだし
>>754 ハイボルが技属性風だから、林は結構重要
>>761 でもそれ重要なの林シュートで林選手ではなくね?
属性一致があるのかないのかは攻略本待ちかな
一切触れられてなかったらどうしよw
GKで必殺シュートあるやつは、普通に打てるのね。
余裕がある時にあきでオーバーラップして
ペガサスショット狙いに行ってるw
キーパーのユニフォームだから ちょっと新鮮w
>>764 感動するから、一度は円堂でジェットストリーム打つべきだぞwww
円堂はジ・アースもジェットストリームも強力だし真ん中あたりで撃っても入るから
キーパーのTP余りまくってる時はオーバラップさせてるな
円堂はMFで中盤で活躍させてるな。メガトンヘッドで防御もできるし、
合体技での攻撃もできるから使い勝手がいい、キーパーは源田君、ザゴメル君に任せてるな
クラコンでゲージマックスみえててXA連打でSB失敗するようなことないわ
超至近距離でも発動する
信助の旧雷門ウェア姿が見たいお(´・ω・`)
「止めろ!」でSBやろうとしたらSBじゃないブロック技持ちの奴らもサークル出すのはやめてほしい
無駄にイナズマゲージ減るし
天馬、半田、一ノ瀬、マーク、イチノセ、フィディオ、これらがチームにいるともう誰が誰なのか・・・
ょぅι゙ょ
>>771 半田・一之瀬・フィディオはありすぎて困るw
踊らせようと思ったら半田だったり、おでんぶちかまそうと思ったら半田だったり
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 11:36:06.11 ID:fCfS5PmD
>>771 ガゼルとシャドウでもよくあるぞ。
ロココと1対1になってノーザンうとうと思ったらシャドウだったり
デーモンカットしようと思ったらガゼルだったり、
ごく稀に吹雪とも間違える。
霧隠と綱海も
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 11:49:12.53 ID:fCfS5PmD
てか、これ結局合体技重視チームか、ポジションごとに必要な技や能力を持った選手を置いたチームとどっちがいいんだ?
合体技重視でいいんじゃね?強力な技が多いし
さすがに2人ぐらいはシュートブロックできるDF配置した方がいいけど
すまんあまりに目玉飛んだので今起きたことをありのまま話す
無補正キックCシン様のふぉるてしもが雑魚メルさんのゴール割りよった
ドルフィン超弱くね?
なんでキックCまでしか上がらないんだよ
メガロドン結構かっこいいのに
特訓の時指の限界に挑むレベルで頑張ってるのにマネージャーに罵られるんだけど何で?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 13:19:46.58 ID:fCfS5PmD
>>776 そうか。サンキュ
何気に公式見たら、合体技の紹介のところに載ってるイナズマジャパンイレブンが合体技重視しすぎてて吹いたww
虎丸 豪炎寺
円堂
佐久間 ヒロト
不動 鬼道
飛鷹 壁山 吹雪
立向居
できる合体技
・ジェットストリーム
・ビッグバン
・ザ・バース
・皇帝ペンギン3号
・キラーフィールズ
・タイガーストーム
・プライムレジェンド
・イナズマ一号
・イナズマブレイク
・グランドファイア
・ツインブースト
・ツインブーストF
他にもありそう
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 13:21:15.27 ID:fCfS5PmD
↑ 不動と鬼道の位置はボランチな。すまん
やっぱりTP消費は関係無しに、個人技より合体技の方が強いのかな
ウルフレジェンドとクロスファイアとか、
クラディウスアーチとタイガーストームとか
>>780 クロスファイア
控えも合わせたらサンダービーストとか色々あるな
クラディウスアーチ(消費50)
タイガーストーム(消費40×2)
タイガーストームのが強いに決まってる
そりゃそうだろう。2人あわせて80も消費しておいて50消費の技に威力が劣ってたら悲しすぎる
>>777 ザゴメルさんが舐めてエレキったんだろ
属性勝ちしてるし運がよければ入る
つまりこのゲームではエターナルブリザード>>ウルフレジェンドだったんだよ!!!
もしハイボルをぶち抜いたんだったら目玉飛び出るが。
サプリンでキックSにするとどの位強くなるんだろう
至近距離ならエタブリでハイボル破る事も可能だったりしてw
信助の旧雷門ウェア姿が見たい
ガールズチームを作ろうと思ってるんだけど、ミストレちゃんは女としてカウントできるのか?
ちんこ付いてるのでできません
ミストレがOKならアフロディもOKにしてもらわないとな!
つーかこの作品女っぽい男がいっぱいいるけど
さすがにギュエールは女だよな?
あれで男だったらどんだけ特殊な胸筋なんだよ
>>792 女だよ、公式でもそうなってるから
しかしミストレは完全に公式見るまで騙されてたわ
>>787 数日前にそんなレスをして、吹雪はキックAにならんからSにできんって言われて涙目になった記憶がある
ミストレ完全にエースだなそれだと
クリアしたら試合☆1個でも難易度上がってるんだね
2期雷門たちむーに近距離クロスファイア止められたりして
簡単に勝てなくなった
ウルビダとマークを軸にしてチーム組んでるけど
ウルビダさんイナズマゲージ貯まるの早い
というかマークが異常に遅いだけかもしれない
コンディション関係無しでか?
久々にストライカーズ公式サイトにいったら自分だけのチームを作ろうってところに目隠しチームがあって米フイタ
うん。コンディションでバラつきはあるような気がするけど
いつもマークは遅い。
少林とウルビダは割と早めだな。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 18:59:07.42 ID:ctxvO7c+
>>800 俺は悪役集合チームになぜか五条さんと染岡さんがいるのにも吹いた
ブルーヘアーチームに明らかに青髪じゃない奴混ざってて吹いた
チャンスウ使ってる人いる?
悪役チームwwこんなサッカー部はいやだww
チャンスウってスカウトすらしてないけどSBシュートあるんだよな
>>808 そそ
しかもアニメで使ってない『ドラゴンキャノン』って技使う
アニメで使わなかった技を覚えるキャラも多いけど
アニメで使った技を忘れてる上に持ち技1つしかないとかどうにかしてやってくれ
悪役チームの部室見てみたいw
あと皆やりそうなのは性別詐欺チームとかか
イケメンチームに佐久間とかバーン 霧野ちゅわんがいるのが謎
リカェ…
悪役チーム部室、マネージャー含めて凄まじい妖気を放ってるなw
まあ知名度もある美形ならあんなとこだろうね
イケメンというかイケメン+美形チームなんだろう
バーンは韓国チーム・エイリア3トップでハブられるのかわいそうだから
きりのはGOから神童だけじゃ泣いちゃうから
>>806 チャンスウ使ってるけど地味に強いよ
MFで真ん中辺りに置いてるとSBもシュートも決めれるからいい
少林ってシューティングスター覚えてからチームに欠かせない存在になったわ
SBだしゲージのたまりも早くて壁山より使える
厨二病チーム
ガチムチーム
息してないチーム
>>818 息してないチームについてkwsk
まあキャプテンに関しては言うまでもないがw
息してないチームってチームになってないじゃないですかー
質問があるのですが、土方はウェアを換えても腕まくりしますか?
>>819 ライデンさんとプロミネンスの皆さん
プロミネンス
カッパはキーパー技ないのにGK設定なのはなんで?w
合体技だけは持ってるとか?
DSがそうだから
DSではキーパー技ないGKもめずらしくないし
ディフェンス技持ってないDFだっているだろ
風丸の悪口はそこまでにしとけよ
イケメンUP覚えるのにイケメンチームに居ない白い流星さん(´;ω;`)ブワッ
流星のくせにスピードBまでしか上がらないとか何なの
ハイソル「・・・」
ジ・イカロスがマークと風丸でできたからアニメとは違うキャラで発動する合体技も結構多いのかな?
一ノ瀬とディランがいないマークとかいる意味あんの?
まあディランにも言えるが
ディランのいないマーク
ウィーズがいないウルビダ
ロマンやな
日本勢がいない鬼道さんみたいなもんだ
>>831 パートナーの条件見ろよ
そういうことだ
☆☆☆チームだと相手選手のステータスが限界突破してるのなw
どうりでスカウトしたやつをMAXまで鍛えても追いついた気がしないわけだ。
オレブンつくってキズナMAXにしたらすることなくなったー><
次のオレブンを作るんだ
ちなみに俺は5個目に突入した
>>838 すげーな
ちなみに11人はどういう基準で決めてるの??
おれはジャパンメンバーをとりあえずやって、女の子チームで終えた
>>839 基本的にお気に入り+ネタかな
全員巨体とか全員FWとかヘタレオンリーとか
もう少しキャラ多かったらもっとテーマを持って作れるんだけどな
>>839 結合技重視です。
ちなみにこんなんですが試しにアドバイス頂けないスかね?
ミストレ
ごうえんじ すずの
バダップ ふぶき きどう
エスカバ ヒロト なぐも アフロディ
えんどう
控えのげんおうのドリV2がオメガに比べてショボすぎるんですが
属性や補正の問題ですかね?
フォメ崩して無限の壁でも覚えさせるべき?
染 岡 豪炎寺 剣 城
半 田 神 童
天 馬
風 丸 壁 山 霧 野 西 園
円 堂
源田は真帝国よりネオジャパンの方が能力上だが
たけしもダンペラよりノーマルバージョンの方が能力高いんだな
つうかダンペラたけしはキャッチがB止まりだ
ドーピングはダメて事か
エイリア石の力に頼っても
本当のサッカーには勝てないってことだな
エイリア石使ってないのにキャッチBなネロェ
努力が足りない
普通体型のキャラでも発動可能の技ってどういう基準で選ばれるんだろう?
1番近くにいる人かと思ったけどそうでもなかったし
イカロスもシューティングスターもデュアルスマッシュも全てウルビダだったけど
ウルビダをキーマンにしたら今度は全部一之瀬になった
みんな★3オーガとの最高得点差なに?おれは11
一体どうやりゃ★3オーガに11点差もつけられるんだよ
守りが堅いうえに時間的制限もあるからなぁ
今です!グラビテイション!が無ければ…
モブっぽいチームが作りたいんだけど
半田、DE半田、一ノ瀬、マーク、イチノセ、フィディオ、
ヒート、NJヒートの他にいい奴いない?
そして、今挙げたのが全田以外MFだった悲劇orz
メガネは?
>>850 俺なんか0-12の12点差つけられたことあるぜ
第四大会の一戦目がオーガになったのが三回続いた時は、さすがに目を疑ったな…全部負けるし…
ザゴメルさんTP全然尽きてくれないし散々既出だけど今です!がうざいし弱小オレブンじゃキツいww
今です!に限らずダッシュして突っ込んでいく→ブロック技orスライディングの数がハンパないからもうちょっと画面に選手表示して欲しかったな
もっとでかいテレビなら表示されるとかないよな?
デュアルスマッシュは
フォーメーションにより特定のポジションの奴とやってるっぽい
NEO4ー3ー3だと
DFラインに普通体型が三人いるのに
必ずMF中央の選手とやってた
ノーマルたけしでデュアルスマッシュをやると
キャッチ後にニコッとしてて違和感ありまくりだから困る
デュアルスマッシュやハイボルテージってもしかしてカウンターのロングシュートに弱い?
久しぶりにこのスレ覗いたけど、今です!がウザいと思ってたのは自分だけじゃなかったのか
いまだに☆☆オーガに勝てないんだけど
自分のチームで気が付けば最強になってたハイソルさんでもハイボルさんは突破できないし
属性で有利な技でも見事に止められるし
自分はデススピアーでぶち抜いた。今んとこ突破率は100%
たまにガゼルのノーザンインパクトや吹雪のウルフレジェンドでもいけたけど大抵止められる
↑
×デススピアー
○デスブレイク
でもたまにデススピアーでもいけた
試してみたらデスゾーン2でもハイボル破れた
属性のせいかビッグバンより決まる気がする
技属性も結構重要っぽいよな
この前イナズマジャパンと試合してたら
キックBの吹雪のザ・バースがペナルティエリア内まで近づかないと入らなかった
ハイボル破るのはプライムよりペンギンとかの方が良さげだな
体感だが、
・本人同士の属性で比較
・技同士の属性で比較
この二つの合計で決まっていて、技と人の属性は関係ないような気がする
例えば秋(山)がペガサスショット(林)をザゴメル(山)のエレキトラップ(風)に撃ち込む場合
本人同士は山:山、補正なし
技同士は林:風、秋ちゃん有利
の二つの要素だけであって、エレキが風だからといって本人属性が山の秋が不利になるような事はない、みたいな。
ついでに、属性一致とか存在しないような・・
>>847 どうやらチーム編成順らしい、キャプテンならまず確実だが、
チーム設定の時点でフィールドに配置しておかないと、
大会中に急遽起用しても途中出場は勿論、スタメンでも全く反映されない。
ポジションは全く関係無いらしくどんなに離れていても
シューティングスターもデュアルスマッシュ等もその組み合わせで発動している。
>>858 たまたまオーガに当たらなかった時からずっと第四大会ばかりユニフォームを変更しながら
2周り分ぐらいやってるがオーガに当たる確率が異常な程低い状態が未だ継続中、
同時に第1が世、第2がダ、第3がエに当たる確率がずば抜けて高いのも継続中。
なので、たまたまオーガに当たらなかったら、そのまま第4大会ばかりやり続けるのも手?。
>>868 だからFWの染岡さんがわざわざ守備に参加したのか
口半開きの染岡さん&にこやかなたけし見て吹いたわ
>>868 染岡さんとたけしにデュアルスマッシュさせたいけど、染岡さんの背番号を11以外にするのはちょっとな…
>>867 散々既出スレ嫁
属性一致もDSとゲームシステムの違い上意味ないことからないと確定している
ぶっちゃけストライカーズの属性判定の方が良いよね
3じゃ不一致のせいで微妙化してた世界の奴等もこれが個性になったし
GOではこうなるんかな
>>868 そうなのか
うちのたけしはMF中央のアイシーとばかりやって
後半から吹雪と交代させると吹雪とやって
アイシーを交代させると同時にバーンをそのポジにするとバーンとやるから
ポジション固定だと思ってた
無限の壁も相手自由だったらよかったのに
げんおう「まきやとごういんむさ苦しい><」
ドリブル技しかないキャラ
レベル3、もしくはキック力のないストライカー
ぶっとびジャンプ
どう運用しろと
巨体イレブンはシュート持ちが、ウィーズとサタナトスの二人しかいない><
これは見るゲームで、やるゲームではなかったな…
>>879 CPU対CPUの観戦モードとか欲しい・・
オレブンを操って無双するより、オレブンつくってCPU操作同士で戦わせるとかやってみたかった
第四大会に優勝しても次に進めないけどなぜですか?
クリア後に大会をやったら金のトロフィーが銀色になった
これはプラチナという意味でいいの?
トロフィーの形も他と若干違うし試合内容で色が変わるのだとしたらそれを狙ってみたい
銀色(プラチナ?)が最高の色ならこのままにしておこうと思うんだけど実際どうなんですか?
>>879 友達や家族で集まって強さ関係無しに好きなキャラで楽しむゲーム
だろ?
CPU同士で戦わせることには惹かれないな
もっと相手チームいても良かったよな
公式サイトのチームみたいに
プラチナが最高
頑張って狙え
>>884 公式サイトのチームみたいなのでいいなら、オレブンとして作ってリモコンに突っ込めば好きなチームと戦えるじゃん
>>886 キズナ稼ぎやポイントが貯まらないからな
結局一番遊ぶ大会と試合でもいて欲しかったって話
女子チームの横空いてるしランダムチームでも入れてくれればよかったな
メンバーがかみ合わなくて弱いだろうからステータスはドーピングしまくってくれればいいし
3人技枠と2人技枠とかポジション別とかやればランダムでも行けたかもな
>>885 アンカーついてないから自分に言ってるのかわからないんだけど
「大会」のメニューで見れるトロフィーのことです
部室の右側にも飾ってあるけどカーソルを合わせても「第1大会のトロフィー」としか言わないんで
銀なのかプラチナなのかわからない
大会の3試合とも3点以上差をつけて勝ったから「プラチナのトロフィー」ってことでOK?
大会って3点差つけなくてもプラチナトロフィーになるんじゃ無い?
俺はそうだったよ
クリア後の強化された大会に勝つのが条件でしょ、プラチナトロフィー
銀トロフィーとかたぶんないよこれ
>>892-893 それを聞いて安心しますた
見た目は金の方がいいけど上位の色に塗り替えます
試合で2Pのマネージャー機能使ってる?使ってみたら凄く簡単になってしまうな
特にTP回復が便利過ぎる、キーパー技&シュート技補助も強い
>>895もう一つのコントローラーがない。
それはそうと、今こんなイレブンでやってるんだが。
F‐ベーシック
FW はんだ DEはんだ
MF いちのせ 2ndいちのせ イチノセ フィディオ
DF かぜまる Jかぜまる かぜまる マックス
GK たちむかい
ベンツ(ベンチのメンツ)
えんどう えんどう えんどう たちむかい ロココ
前線は置いておいて、GKのTP切れがないのはいいなw
ウルビダ発動でパートナーがグラン、真・佐久間でスペースペンギン出来ると思ったのにウィーズェ・・・
ペンギン使いならお願いしゃすよ(´;ω;`)
店の展示があったんで遊んだけど
初めてのリモコン横持ち難しすぎワロタ
最初のロココちゃんすら倒せんとか笑えねー
>>896 FWとMFのメンバーがうちのチームとまるかぶりだ…
>>899 リモコン横持ち派なんだが、やっぱりヌンチャクやクラコンの方が楽?
止めろ!って指示出してんのに一斉にボールから離れてくのはあれ何なんだろう
止めろ!っていってんのに全然止めてくれんのにちょっと腹立つ
実はあれは止めろ(とめろ)!ではなく、止めろ(やめろ)!と言っていると考えれば全て解決する
>>900 この数少ないスレ民の中に二人も半田好きがいる・・だと・・
相手FWとDFが一対一
抜かれたら後はGKしかいないという場面で
遠ざかって行ったテレスを俺は許さない
意味分からねえよw
シュートから逃げていく円堂2人を見たときは怒りを通り越してあきれた
メガトンヘッドしなさいよ
半田と言えばステータス限界値全部同じにすればよかったのに
なんで一つだけ低いんだ
・・・そこがまた中途半端でいいってことなのか
>>901 それのせいでCPUはシュート技撃ちたい放題なんだよな
そのくせCPUの守備は一人ひとりが独立した動きで追ってくるっていうwww
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 15:10:21.91 ID:CeVW4wLY
>>841とフィールドプレイヤー全員一緒でワロタ
豪炎寺 涼野 ミストレ
鬼道 アフロディ バダップ
吹雪 ヒロト 南雲 エスカバ
ロココ
サブ 円堂 ドモン 松風 セイン デスタ
アドバイスあったら頼む
少なくともDF技使えるやつは多めに入れておいた方がいいぞ
シュート技を打たれる前に止めてくれることが10分の1くらいの確率であるから
>>909 いやもっと確率高いだろww
俺3人程度しかいれてないけど 3回シュート打たれたら一回ぐらいは普通にシュート前に防げる
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:52:09.08 ID:CeVW4wLY
第二のフォーメーションが
南雲 鈴野
アフロディ
デスタ 天馬
吹雪
飛鷹 テレス
ドモン 壁山
ロココ
サブ 円堂 テレス マックス 鬼道 豪炎寺
これは、基本雷門とか帝国、女子センバツチームみたいな
レベル1シュートを乱発してくる相手用のフォーメーションなんだが
>>908よりこっちをメインにするべき?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:52:44.33 ID:CeVW4wLY
テレス二人いるwww
サブはテレス→ヒロトな
ブロック技持ちDF4、MF2で6人入れたらキーパーがすごい暇になったな
ベーシックで真ん中のMF2人をブロック技持ちにすると過労死しそうな勢いw
キーパーとシュート係以外は全員DFでいいレベル
GKってキャッチ以外も秘訣で上げてる?
>>915 たまにシュート打たせたりする円堂とロココはキックとスピードを上げてる
他は秘訣が余ってきたら上げよう程度にしか思ってないなぁ
敵にDF技持ちがそんなに多くないチームが相手の時に円堂を前線に送って
ジ・アースとかジェットストリームを打たせてるのは俺だけじゃないはず
そうか
DSだと色んなステが関係してたからキャッチだけでいけるのか?って考えてしまう
>>911 いいと思う
土門よりシャドウはどう?キーマンのキック補正MAXだし、SB持ってるし。
ここ見てトロフィーの色が変わるの初めて知った
第三大会で6000ポイントも貰えるんだなぁ
>>916 DFの数にかかわらず突っ込ませてるぜ(キリッ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 23:00:07.70 ID:EpG0AC1i
ダイスケ監督に「黙ってろ!!」って言いたくなるのは俺だけ?
瞳子「このチームを勝たせる〜〜〜」
・・・ふぅ
今です!グラビry
テイション!
ひゃっはっはっは
天空落とし もっとアニメみたいなかんじで言ってほしかった
って打つたびに思う
流星ブレードの蹴るモーションが無いからなんか違和感。
そう言えば通天閣シュートとかブレードアタックって使えないの?
クリプトの声って誰だかわかる?
アニメだと田野さんだけど…
>>929 あ、ごめんストライカーズまだ買ってなくて…
説明書にのってるのか。ありがとう。買ったら見てみる
>>877 試合の上では役に立たなくても無駄にステ高い奴らはチーム補正要員として使える。
なぐもや信介のキャッチAとかチーム補正なかったら無駄もいいところだなw
宍戸のキャッチAもなかなか無駄
それよりキック上がってくれよ、ただでさえグレネードショットしか覚えないのに…
南雲や信介がキャッチAまであるって事は、
シュートブロックもキャッチのステが関係あるんじゃないかって思うんだ。
宍戸も一応デュアルスマッシュあるし、たけしの技だけど宍戸とだったら
性能上がるとか。・・・そこまで考えて作ってないかw
すまん。デュアルスマッシュはコイルターンだったorz
だからチーム補正用だと何度も
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 15:42:51.56 ID:D1ov6qv4
真帝国の不動をスカウトしようとしたら顔が恐過ぎた
コトアールとオルフェウスのメンバーも欲しかったな
バーバリアンのたてやエコーボールをオルフェウスに使わせたかった
>>928 普通のWikipedia見ればわかるぞ
その前にアニメは表記されてないぞ
まさかお前のダメ絶対音感じゃないよな
コトーアル枠はロココちゃんじゃなくてウィンディでも良かったな
>>938 仲間がいるw
あれは怖すぎて軽く引いた
あれは「顔芸」っていうんだぜ
せっかく字をつくったんだから
ジグザグスパークやヒートタックルを雷門のやつれで使いたかった。
風丸さんなんで分身ディフェンス覚えてないん?
そんなもんアニメで使ってないやろ
無理して黒歴史を隠すのはよくない
シュート・オフェンス・ディフェンス技すべて持ってるのって
サタナトスだけだよね?
>>944 DEの風丸さんには覚えていてほしかったな
レベルファイブ的には風丸をそんなに便利なキャラにしたくなかったんじゃね
それより円堂のトリプルディフェンスェ…
熱血パンチェ…
爆裂パンチェ…
真ゴッドハンドェ…
つかアニメに合わせてる
DSぐらい自由な続編出して欲しいなあ
没個性になっちゃうかな
脇キャラでも、愛を注げば必殺技が1、2増える様な仕様が欲しかった
五条さんを育てても、キラースライドしか使えないあたりは、若干寂しい
ついにセブン来たか
雷門キャラはみんな使いたいのに
あんなに弱い仕様は正直鬼畜だと思うわ
雷門キャラをあんまり強くしちゃうと
他キャラスカウトしないでもいいやって思われちゃって
せっかく苦労して用意したキャラ使ってもらえないのイヤだなってことじゃね?
ブロック技持ちはその前にハイソルさんとか南雲さんとか置いてなんとか使えるけど、
ドリブル技のみの人はどう使っていいかわからない
>>955 相手チームの強シュート持ちとか合体技の起点プレイヤーに対峙させて
いざというときつぶす
GKだけのオレブンにしたけど、それなりに戦えるね。
ブロック技持ちが少ないのが痛いが、
シュートに関しては、ロココ、デザーム、あき でなんとかなる。
シークレットたけしがデュアルスマッシュで止めた後の爽やかな笑顔に毎回腹筋がねじ切られそうになるんだが
>>958 わかるわ、そのせいでDEのたけしの育成が始まった
GKオレブンは俺も丁度やってたw
TPは気にせずガンガンキーパー技使えるのは強みだな
失点はほぼない
ノーザンインパクトゥ! とかドリルスマッシャーとかはアニメよりも完全に気合い入った感じのボイス(まあただ俺好みなだけなのかもしれないが)なのに
アニメより普通に劣化してるのもあるんだよなあ…
天くry
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>>961 ウルフレジェンドとペンギン1号の悶絶佐久間
wikiではさくまも皇帝ペンギン2号覚えるように書いてあるんだが本当に覚えるか?
うちの3サクマ誰も覚えようともしないんだが
覚えるんじゃなくパートナーとして発動できる、って意味じゃないのか?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 17:59:55.84 ID:g1sy2cAk
特訓でダイレクトキックしてたら木からカッパが落ちてきた・・・
>>961 テレスのアイアンウォールのがっかり度も酷いレベル
>>968 同意。あと体型も薄くて迫力がないよな…
テレス使いたいのにそこが引っかかる
テレスはDS体型の酷さに慣れてしまったかも
リモコン持ちこんで人と遊んだことないんだが
2Pも絆とか上がってくれるの?
絆が上がったとしてその2Pデータを
逆に遠征して使えるものなの?
キズナが上がるのは部室モードのみ
部室モードでは自分の記録の選手しか使用不可能
部室モードでは2P、3Pは強制的にマネージャーか監督操作になる
すまなかった…次の人
>>974に頼む
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
>>971 ありがd!
確かに木にボール当てるやつで、20コンボくらい続けるとなんか出てくる
やべ、974踏んじゃったけど、
すまないがiPhoneでのスレ立てわからん…
僕がこの世界に立てるんで次スレを
後は任せろ! 絶対に大丈夫!
ちょっくら挑戦してくる
>>977 乙です!グラビテイション!
カッパ出現させてみたいけど
20コンボどころか5コンボくらいしか出来ないや
15コンボくらいでちょっとずり落ちてくるよ
すぐ登っちゃうけど
>>977乙落とし!
杉森のデュアルスマッシュ強いな
魔王クラスに強いんじゃないかと錯覚してしまう
, ‐,ニヽ
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{: : :l:::::/┴ゝ、
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乙です朝からノリノリだな
>>981 二人とはいえ合体技だからな
普通に魔王より強いんジャマイカ
GK技の合体は発動に困らないよな
シュート3人合体だと3人目がボサッとしてたりして上手くいかない
フォーメーションはデスゾーンにしてみたけど
他に3人合体が上手くいきやすいのってないかな
>>986 ドットプリズンで、FWとその後ろのMF2人の組み合わせにして、真ん中の人から発動させる感じでやってる
このスレ見ても次スレを見ても時間は過ぎてしまうから
このスレ見るより次スレを見るため
こっちを埋めろ早く早く
あんまり役に立たないだろうけど俺は
・技の始点担当をサイドMFに配置
・始点担当の足が早い場合はサイドDFに配置
・合体技要員は出来るだけFW寄り配置
・GK前のDFトライアングルに合体技要員を置かない
勿論始点担当が右寄りなら合体技要員も右寄りね!
それでも上手く行かなかった時は合体技要員のスピードを上げてる
因みにF-デスゾーン使用
オーガ戦で豪炎寺を活躍させるにはどうすればいいんだろう
デスゾーン2使うからプライム以外で
デスゾーン2は春奈にやらせろ
-‐―‐- _
/ 、 ヽ
/ / / ヽ |\ ハ
| l / \ |/ ノ ヽ |
| | ! ● j/ ● i l
! | l⊂⊃ 、_,、_, ⊂l | 埋め
i⌒ヽ (__ノ | l_/⌒)
/ヽ ヽ>、 _, .イ | / ヽ /
_ノイ 「、_,ヘ ゛=="/ | j/` 」
./ t_ ツ_ -‐ ´ l l´
ウメシイ・ザ・ハンド
今度こそ教えてあげよう・・凍てつく闇の埋めたさを
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 17:54:32.72 ID:NAVqgbbI
埋め岡さん
逆にネタが思い浮かばなくて埋めづらくなってないか
最近源田(ネオ)にパワーシールドを出させる信助は使えるんじゃないかと思いはじめた
普通に埋めようか
埋め
埋め
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/// /⌒ヽ、
,厶‐=≠ニ、 、 \
, -―<// / \\ヽi
/ __`Y { \i、i.
/ / _」 '. ヘ ヽヽ
,′/ / 八 〈 V ヽ い i
! /, / / /_〉. 、 、 , リ、
i// // ィ汽云ミヽ 、 丶 ! ! ト、丶
!/ / ! 八 Vソ \\ \ | || 八 \
V ∧ ! ! '' l} 丶 l , ,'´ ' !
乂 ヘ !〉、 ャ ァ `ア/ /〔 丿 丿
`ヽ い.个 .  ̄ ィ7/ /ノ/ /
乂、 マ__≧r- < // /〉‐=≦_
/^ ミ、/ V 幺_//二二二ヽ
_r'⌒ 廴 / ヘ ! _ ニ=‐  ̄ ̄` ゙i
,∠ニ=一zニ=‐ ¨ ノ
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八r‐ , -‐  ̄ ___ -‐一ァ 〉、ノ
ノ ! l l !__∠ニ二三  ̄ _ 二てィ_ノノ!
`┴t‐ヘ_!¬…─- 二 _ ― _`Tf┘.
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