実況パワフルプロ野球2011 サクセス専用スレ part8
良くある質問
・超特訓の成功確率
能力が上がるほど成功率が低くなる、特に変化球取得関連は非常に低いがどこまで伸ばしても成功率はゼロにはならない
尚、イベント中に大西乱入や博士コメントにより確率が上昇したり鉄板パターンが複数ある模様
・アンドロメダの遊び連続イベントは10/1、12/1、3/1、5/1?が最速だが3回目以降は遊びを連打しても発生しないこともある
ちなみに、このイベント手術に関係なく突発イベントの博士は出現する、つまり運が良ければ2回強化手術に挑戦できる
8月に入り甲子園に行くとイベント手術は無理
・センス○+とくとくの重複は有効。約72%のポイントに割引される
・すけすけゴーグルは一回使用で壊れる、エキスパで使っても経験点や試合後の特殊能力取得はそのまま
能力強化系アイテムで99→100は不可能
極シリーズで96→100も不可能
これまでの高校別攻略法
・パワフル
投手も野手も終盤までポイントを貯め込み、生木のマネジメントで基本とくとくキャンペーンを発生させて一気に上げるのが基本。
今の所、野手は最も強い選手が育成出来る模様。エキスパで甲子園優勝なら手術なしでオールAは堅い
・アンドロメダ
連続イベントの手術を狙うなら、端から安定育成など考えない事。超特訓と併せて超ギャンブル型育成高。
ダイジョーブ手術が最大で2回受けられるのと併せて、特に変化球重視型投手の育成にお勧め。
1000人の屍を乗り越えて一人の怪物に辿り着けるか。
・ときめき青春
全体的にパッとしないが、最も通常練習で経験点が高い。スターダスト連打で終盤の爆発に期待。
投手はここだけしかもらえないオリジナル変化球が魅力。是非狙いたい。
対決攻略
投手育成時に猪狩などがやって来て1打席対決を挑んでくるイベントがあるが
敬遠してしまえばなぜか勝利したことになり、やる気が上がる
HR打たれて不眠症なんて付けられた日にゃ目も当てられないので、自信がない場合は敬遠する事
>>1 乙
生木のとくとくってタイミングどれくらいがいいんだろう?
やっぱり練習試合終わる6月1週?
>>5 俺はそんくらいだね
投手の場合、生木の評価はあまり気にしないでいい希ガス
上から三番目の評価でも失敗した事がない
長引いた事はあったけど、何かしら採用すれば損は無いし
練習での経験点割り増し期間が地味に美味しいw
サンキューイッチ
おまえらアナログとアナデジどっちで打ってる?
俺は最近変化球捨ててアナデジでストレート絞ってるんだけど
アナデジだと変化球が全く打てない
昔のパワプロはミートカーソルが四角だったから打てたのに
やっぱりアナデジで変化球は読み打ちしかないかな?
全方向変化投手つくってみたけど遊び禿のみだから微妙だな
おい、雅と抱き合いendしたらキャプあげろよ!
アナデジってどっちだよ
>>11 ちょうど股間あたりが顔に来てますた^p^
ここの情報通り猪狩にウエストしたら三振した
これ見つけた奴すげーな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:54:53.79 ID:0PYGFUOM
マジかときめきやってくる
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:55:44.64 ID:0PYGFUOM
敬遠して勝ったとどや顔の主人公ってかっこいいね
神社神社公園神社公園
一番楽しくて、パワプロらしいのってときめきだよねー。
技術技術技術技術得々医学犠牲
ときめきはツボにはまると強いなー
12月なのに、一回の練習の経験点が150超えてワロタ
>>1乙
ペナントはサクセスチームでめちゃつよ相手でも余裕だな
オンはラグが酷いので試合にならないからやる気失せるけど
みんなはペナントやってないの?やってても普通の球団使用?
すれち
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:04:28.47 ID:DeLDqgYD
3ABAABC アベ チャ5 対左4 守職 盗塁 送球 内安 固め
みたいな両打ちショートが出来ない…
春甲子園出てトクトクでも出来ない…
>>1 おつ
夏の大会でも中継ぎ起用ってプロ入りヤバいですよ、ってことかな?
7月3週でもいまだに中継ぎなんだが・・・
青葉イベントが全然起こらないんだけど
これってもしかして遊び禿くらい起こりにくい?
>>29 24さんといえばチームプレイ×だけどもちろん付いてるんだよな?
今回サクセスの試合BGM無駄にいいなw
バント職人持ってるけどバント○無いとしてくれないの?
>>30 それがだな…
チームプレイ◯だぜ…
最高の二番だぜ…
あああああ天才型が来た時に限って
何でいつもより打てないんだよ
てか天才型のプレートをオレンジで表すのやめてくれ
天才型でこの程度かよwwwwって恥ずかしくなるから
ノビが絶品の本3つ使って投手作ったら
それで手に入れたパワチケ3枚でノビが絶品の本3個手に入ってワロタ
アイテムコンプ法最高だわw
甲子園決勝のBGMが水樹奈々のUNCHAIN∞WORLDって曲に酷似してるって聞いたが確かに似てる
超真魔球改のイベント結局発生しなかったしランダム禿成功したけどスライダーしか持ってなかったし
甲子園六回まで完封したのに負けたし
>>29 仁志はチャンスに強くもないし、盗塁もそんなにできないし、バントもさほど上手くない。
顔は似てる。
エキスパで春準V夏VでCABBB特能2、3個止まり
センス×持ち&とくとく一度も出ずとはいえ…
操作下手な所為か○○が少し上がったを数試合叩き出すようだとオールAは厳しい?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:21:12.74 ID:CqZmDWn+
適当にやってたら超真魔球とれたけど
これそんな強いか?
>>41 インコースギリギリに投げれないくらい曲がる
Vスラと混ぜると面白いくらい打てない
スタミナ練習で6上がったんだけど5までしか上がらないのかと思ってた。
>>39 わかってるんだ…
ポイント余る→調子乗る→得能付き過ぎる→あれ?仁志さんじゃない…
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:27:48.66 ID:zumUhGPY
165AA総変13が散った…
死にたい
ノーマルアンドロで133kmナックル7のみ作成
夏決勝を先発大西にして8回から登板させたら…
投げる球無くなって炎上したwww
嵐丸ェと合わせて打者16人12失点の大炎上したwww
対COMでやっぱりナックルボーラーは要らない子なの?
>>48 ナックル関係なく1球種じゃ厳しい
他の球種もあればナックルは有効な球
チケット量産法でサクサク用のカード手に入れまくって、
サクサクでひたすら運ゲーで投手の化け物を作る方が、もしかしたら強いのできるんじゃね?
もしかしなくサクサクのが良さそうな気がする。
160overの投手ってパワ高くらいでしかできないよね
サクサクは超絶運ゲーだからな
天才が出てもあっさりと逝くしw
味方糞すぎだろ・・・
>>51 特能が豊富じゃないと、対戦でもオートペナントでもパッとしない
>>46 散ったって事は、禿に行くまでにそこまでの
能力になってたって事?
どうしたら、そんな風に強いのができるの?
無駄なくやってるつもりだけど、三月の
合宿の段階で145キロ、D、D ツーシーム
総変化量6か7ぐらいが最高…。
何かコツがあったら是非教えて下さい。
サクサクカードってそんなにいい効果のってあったっけ
>>42.45
そんな強いとは知らず5段階ぐらいまでしかあげてねえや
実際特別なことはしてなくて、青葉おってりゃ起きた
他イベントで阻止されるとしても、青葉以外のピッチャーがほとんどいないときめきでは・・・・
良くも悪くも投手にとっては超真魔球以外の価値はさっぱりないな
真魔球は甘え
オールAで特能2つと守備系能力二つBが混じった特能8だと後者のがいい成績残すね
サクサク160kmAA総変14出来たー
って思ったら特能ゼロとかあるからな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:40:04.88 ID:9KH5UQI/
やっと良い選手できた。
BSABAB サヨナラ サブポジ 初級 代打 ヘッスラ ローボール 送球 広角 固め
外野と一塁
下手くそな俺にはもうこれ以上の選手はできないだろう
>>58 体力残ってる状態でイベント来てよかったな
俺も5で使ってるけど凄い勢いで面白いように曲がってわらえるぜw
外野3人をマネージャーにしたい。
ライトは美代子で
バレンティンのような強肩パワー系
センターはこりすはで川崎のような俊足巧打系
レフトは菜実になる訳だがどういう系にすれば…多村みたいなオールB?
>>62 そのデータだと、超真魔球とったあとはほとんど出番なく終わってたわw
ピンチにならんwwww
>>63 ミートと守備は高いがパワー走力肩は弱い技術系
にすると3人の平均値がいい感じになるなと思った
WIKIに載ってないんだけど、これ高校によって試合で貰える点全く違うよね
ときめきが断トツで試合点貰えるから、エキスパで上手い人ならオールAいけるんじゃない?
それとも、1年目に試合少ないからその補填分として同じだけもらえるだけかな?
今完成している美代子
3DADABB
パワーヒッター、広角、レーザー、体当たり、ゲッツー崩し
マネージャー共通の特殊能力としてムードメーカー
雅ちゃんは女子ソフトになぜいかなかったのか
>>53 ラストステージまで来た天才が真正面に現れたカレンに吹き飛ばされて逝ったときは笑うしかなかった
>>69 スネ毛が濃いから男だってバレちゃうって話だよ
エキスパでの試合経験点をのせてみる。
ちなみにPS3で、パワフル高校。
筋力敏捷技術は等しく上がり、精神はその6割。
誰かが行っていた通り、どんなに活躍しても+45のようです。
また、メモミスや計算ミスも少し混じっている可能性はあるが、
概ね合っているはずです。
1年目
地区大会
1回戦 2の2、+20、精神は+12
2回戦 4の3、うちソロHR、+30、精神は+18
決勝戦 4の2、うち2ベース1本、+12、精神は+7
甲子園
1回戦 4の2、うち併殺1本、+20、精神は+12
2回戦 4の2、+20、精神+12
決勝戦 3の2、2HR、3打点、+45、精神は+27
2年目
練習試合
1回目 3の1、犠牲フライ、ソロHRで2打点、三振1つ、+10、精神は+7
2回目 5の3、うち2HR、4打点、三振1つ、+35、精神は+11
地区大会
1回戦 5の3、ソロHR含む2打点、+26、精神は+15
2回戦 5の4、2HR、4打点、+43、精神は+25
決勝戦 4の2、ソロHR、2打点、+?(すまん、生木にイライラしてメモ忘れた)
甲子園
1回戦 5の5、4HR、6打点、+45、精神は+27(ジャイロおいしいです)
2回戦 4の3、2HR、4打点、+22、精神は+13
→敗北したため、どうやら経験点は半減されている模様。
パワー型を作成している場合、是非エキスパというのが明らかになったかな、と。
なんといってもHRのポイントアップはでかい。
また、三振はグッとポイント減るが、併殺は影響がないみたい。
ノーマルって、試合のポイントどうなるんだろう?
パワフル高校はやはりノーマル安定なんだが…
追記:
これをみると、甲子園地区関係なしに、上限は+45固定なのかも。
一昔前は、地区大会と甲子園で、試合後のポイント換算のレートが違っていたような…
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 01:14:52.51 ID:8NGbFIz3
気のせいか地区予選ではめったに【かなり上がった】がでない気がするんだがあんま関係ないのかな
ハゲハゲに挑戦するか
来て欲しいときに来ないけど
>>69 雅ちゃんって攻略対象だよね?
お前の呪いのせいで一回も攻略出来てないんだけどどうしてくれるんだ
>>75 確かに。
ただ、45ポイント上がったのは確認した。
時間があったらまた確認してみる。
フォーク、シンカー、カーブ系が全く打てない(;´Д`スライダーが一番打ちやすいな。
ダイジョーブ8連敗きっつー
>>79 当たれば持ってきやすいんだけどね
どうしてもホームランが欲しい場面で初めからカーブ一本で待ってホームランぶちかましたりもする
>>77 雅ちゃんなら俺の横で寝てるぜ
超真魔球改とれたし言うこと無いわ!!
何でいちばん不真面目な監督に咎めを受けなければいけないんでしょうか
身勝手な監督はバットで叩き伏されてしまえばいい
なんで敵は2塁から三塁方向への送りバントで3塁に転がして、かつうちの守備陣は1塁に投げるんだよ
3塁に投げてれば挟み込んであqwせdrftgyふじこlp;@:
練習見にこない監督に代打に起用されたときのストレスは異常
>>73 GJ
ここまで具体的な数値を書いた情報がほとんど無くて残念がったところだ
ちょっと聞きたいんだが得能トクトクと基本トクトクって重複するのかな?
ケチりまくって基本も得能も六月後半に一気に取得しようかと考えてるんだが・・・
初オリ変取ってこれから伸ばそうって時に
イイ天気デース
医学。知ってた。悔しくないしwwwww全ッっっ然悔しいくないしwwwwww
>>88 重複するが、そう簡単に生木が提示してくれないw
5月中に特能、6月〜7月中に基本を目指す方が良いぞ
二刀流スリークォーターのフォームって今回ある?
2010はあったけど
青葉との勝負も敬遠法でいけるかな
>>90 一回目は2月に狙ってもいいかも
一年入ってくると最初のランダムで生木がくる確率が落ちるし
投手145CC 変8
野手サブポジ遊、3ECEDBていう萌える二刀流できた
コナミはいつになったら中継をまっすぐにできるんだ?
何年パワプロ作ってるんだ?
>>90 dクス!いや、六月後半〜甲子園まで生木祭りで行こうと考えてるから5,6回もやれば出る・・・よね
>>93 俺もそうしてるな。
正確には甲子園or合宿の1週前。
面子がランダムだからとくとく来たらラッキーくらいの気持ちで。
熱血ハッスルとか省エネ来てもそれはそれで良いと思うし。
最悪ドリンクでもまぁ…
サクサクで165コントCスタミナD スライダー6 カーブ5 SFF7
のが出来たのに
最後の最後に?踏んだら体力減引いて死んだw
やる気無くすぜえ
阿畑出なすぎだよな
Vスラの変化量を改造したら、ただ重力によって落ちてるだけのへなちょこボールみたいになってワロタ
俺の夏は終わった
山道被害者の会は何人いるんだろう
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 02:00:37.34 ID:8NGbFIz3
山道が打たれるのは納得いくが大西が炎上しまくるのはおかしいだろ
超真魔球改ってどのぐらいの期間で覚えられる?
3年練習試合までに来なかったらリセットを繰り返してるんだが
>>104 まだ2回しか遭遇してないけど、どっちも3年目のあかつきとの練習試合の手前だったなぁ
最速はいつなんだろうな
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 02:09:44.89 ID:IP5K8syO
>>94 理論教えてくれ
やっぱ走力上げるのきついか
1のwikiってファームのアイテム全部のってる?
アイテムコンプするまで本腰いれてサクセスする気がおきないんだけど
おきないなぁ。後半になると他メンバーの青春イベントと被るからキツくなる気がするんだけど・・・
最近買ったんだけど、自分が3安打してるのにチームが負けるのが何か納得いかねえ
昔からこんなもんだったっけ?
>>109 3安打じゃだめだな 最低でも打点上げないと
多分味方が奮起するスイッチが打点だから打点必須
2打点程度じゃ山者嵐者青者が光るけど
2010はもっとひどかったよw
2010は壮絶な貧打戦だったからな
>>104 夏の大会直前にもイベント起きたことあるよ
>>112 何回まで投げさせんだよヲイみたいなのあったなw
今作
000 000 044
000 102 006x
前作
000 010 000 010 301
000 001 000 010 300
こんなイメージ
13
201 342 000
020 002 001
これよりは・・・うん・・・
>>105 まだ2回しか発生してないけど、両方2月くらいだった
習得イベントを見て、評価上げつつ運ゲーでいいのかな。
タイミングって週の初めだよね?
魔球は行動後、青葉が改を習得した後は追わなくても発生する、ときめき状態でなくても発生する
パワチケ量産ってゲーム終了して再起動させなきゃ無理なの?
球速は170kmが最大なんだな、自身のサクセス史上最速投手が簡単にできたのはなんか腑に落ちないw
パワ高マネジメントの矢部式休息術期間中に休むコマンドで
爆弾と不眠症が治りました。
既出だったらごめんなさい
175キロの可能性あるよ
条件はわからないけどサクセス中で風はあったか覚えてない、絶好調 ピンチ 対左 奪三振 対強者発動で
最高球速158キロが161キロ出したし
ただその後練習でどれだけ放っても158キロが最高だった
コナミが最高球速175キロってのもあながち間違いじゃない
コントローラー投げて壊してしまったぁぁ
ごめんなさいごめんなさい
そして後悔。
ワイヤレスはどこまでも飛んでいくからな!いいか、どんなに腹がたっても投げたら負けだ!
orz
これからはサクセス中に画像UPしないとだめみたいだな
実況気味になるけど認めさせるにはするしかないと思ったわ
既出かわからんが
みずきのクロスファイヤーって覚えるときの投球フォームはなんでも良いんだな
覚えたらその後サイドスロー1になるけど
え?今日は既出祭りなの?
じゃあ、既出かもしれんが雅ちゃんは可愛い
沢庵がなあ・・・
ときめきムズイな…
凡才持ち込み禿無しで頑張ってみた
結果↓
右サイド149`DE超真魔球改5サークルチェンジ2
対ピンチ4打たれ強さ4ノビ4キレ4打球反応〇闘志根性〇クロスファイヤー球持ち〇緩急〇
やっぱり禿は偉大だなー
既出かもしれんがあおいちゃんの尻はおおきい
既出かもしれんけどときめきメンバー
茶来→チャラい
三ツ森→三つ子
じゃあ…
小山→ひんにゅ…
ちょっと裏の川が増水心配だから見てくるわ
投手エキスパートきついw試合でピンチ4左4が一気に2に…
ミートパワーGの投手までキレイに打ってくる
余計なお土産持たされないノーマルの方が安定するかもな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 03:36:31.32 ID:8NGbFIz3
みずきのクレセントムーンだっけ?あと葵ちゃんのマリンボールって今作では習得不可?
サクサクだけでしか覚えられない
あとアバタもサクサクのみ
ライジングショット→サクセス
マリン→サクサク
クレッセント→サクサク
あばたボール55号→サクサク
超魔球→サクセス
パワファーム300勝記念真紀子
合宿青葉に3勝したのにビュンビュンブースターとかふざけてんのか糞眼鏡
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 03:50:27.99 ID:8NGbFIz3
なんか合宿の実技三回目って微妙じゃない?どこも。
>>141 パワ高の眼鏡ならビルトDX二個確認してる
>>142 雅ちゃん2回泣かせたのにこっちが泣きたいわ
最近は実技自体やってない気がする。3回練習したら経験点+200以上だし。
>>145 おいばかやめろ瓶に期待してるのが虚しくなる
>>137 ライジングキャノンは手に入らないんだよね?
キャノンの方がかっこいい。
とりあえずずっと実技やってたけど、3週全クリア安定じゃなければもしかして普通に練習した方が効率いいのか?
パワ高ならすけゴーとイスも貰った事あるな
>>146 あの瓶には雅ちゃんのアレくらい夢が詰まってると思います。
あれ、こんな時間に訪問者が…ちょっと見てきますね。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 04:02:38.56 ID:ySjDbBx4
気分転換にサクサクしたら2連でdjがきた…そんなとこで道草食ってんじゃねーよ
アンドロにこいよ
>>151 サクセスに疲れてサクサクやったら天才出た時に比べたらはるかにマシ
>>148 得能が運過ぎるからなぁ
ただ威圧が手に入る方法としてはカリンちゃんより安牌か
>>148 特殊能力が欲しいならやってもいい
ただ、特殊能力は練習して経験点を入れても取れるから高い奴狙わないとな
まちがいなく最強はレインボーハイスクール
正直威圧感投手作りたかったらサクサクのほうが良いと思う
威圧感ついただけのゴミ投手量産しちゃう事になるけどな
捕手以外の野手はマッサージチェア+高級トルマリンが最強つくれる?
>>155 バス停だろ
遊び禿成功したのに何か微妙
よく貼られているのに比べると弱いなぁ
サクサクの方が良投手作れるっぽいけど
晒した人の中で最強クラスの投手ってどんなの?
1回 ノーアウト二塁
2回 ノーアウト二塁
3回 ワンナウト一三塁
5回 ノーアウト二塁
いいかげんにしろよ
パワ高のPども屑すぎるなどんだけ援護しても盛大に燃えてくれますわ
あと夏甲子園行くと4、5人しかPいないんだが勘弁しろよ
春は大勢ベンチにいるのにちょっとこの調整は悪意を感じるわ、確定都中はスタミナG固定だし
もうちょい投手いるはずだし色々使ってみたいのにさー
どんだけ打撃戦演出して運ゲーにしたいんだよ
接戦エフェクト、コールドエフェクト含めてちょっと異常だと思うわ
見たことある奴で強すぎワロタだったのは
151CA総変12か13ぐらいだった
得能はノビ5と緩急以外忘れた
>>159 170kコンスタAA総変15くらい特能数個ってのはみたな
3月ぐらいに遭遇する野生禿はおいしいな。失敗してもリセットしやすい
野生禿は最短でどれぐらい早く出現するんだろ?
>>162 山道(笑)
もうストレスとかそんなレベルじゃないよな悪意だよな
昨日はW持ち込みでセンス×が出たが、今日はイス+高級トルマリンでセカンド育成
今日こそ天才だしてやるぜww
>>167 医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデース・・・
接戦エフェクトと主人公活躍エフェクトのせいで
主人公が
安打→安打→凡退→凡退 だと大体負けるのに
凡退→凡退→安打→安打 だと大体勝つっていう
変なことになってるな
>>146 既出かもしれんが瓶で威圧感来たことあるから期待し続けるんだ
>>170 それを聞いてからずっと合宿やってるけど流れてこないんだよな、ハハハ
>>168 縁起わるいこというなww
凡才だったけどセンス×じゃなくてよかったw
>>163-164 レスサンクス
170kコンスタAA総変15特能数個は凄いな
オレの作った170kSB4種総変9特能1個が霞む…orz
>>161 むしろその状況で五回まで耐えてるお前を褒め称えたいw
アンドロ投手ってアイテム持込みたいんだけど無操作で秋初戦敗退とかよくあるから怖い
やっぱ強い子作るためには乗り越えるしかないのか?
みんなどうしてる?
>>173 ほぼ限界理論値すぎてチート臭い能力だな。
DJで上がる球速が合計で6だから、アンドロで四方向作るために死ぬほど変化球練習しておまけに球速を164まで上げてる事になる。
その上でスタコンAA。
書いてたららアホかと言いたくなってきた。あるいはサクサクの方じゃないの
相変わらずXXXイベントで重い球つくのはなんでだろうな
あおいちゃんが穴つっかかって尻上がりは分かるけど
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 04:42:01.53 ID:ySjDbBx4
はじめて遊びハゲ出た!
死んだ後試合…なにこのデスマーチ
>>175 まだ持ち込みはアロマしか持ってたことないな
全種9個揃えてから本気出す(キリッ
気分転換にときめきで育成すると楽しいんだが
どんどんクソな選手が継承に現れるようになってくる
これ罠だな
狙った選手をパワファームから追い出す手法を誰か。。。
ときめきのBGMいいよな、雅ちゃんのがもっといいけど
ときめきは主人公が高校生活を楽しんでる感じが良い
青春コマンドの主人公はっちゃけすぎ
いつだったか誰かが言ってたよな
継承についてはガチでやるとなるとアカウント事にセーブデータ別ける(だったかな)必要あるって
超マゾすぎて耐えられないと思ったからもう覚えてないすまんこ
>>184 守備位置毎とかだっけ?
投手なら投手オンリーのセーブデータを作るとか
菜実の手作り弁当のとこの説明がひどいいろんな意味で
>>186 そんな感じだったと思う
少なくともセーブデータ複数必要なんだよな
>>180 ksできそうな時だが最期までやっかって時は校歌聴き終わったらソフリセしてる
投手なんかでストレス溜まったらときめきでパワー型作ってHR打ってるわ
たまに不調で余計にストレス溜まるときもあるけど
結局ホワイトのコントローラーをポチった…明日には届くかな。
ときめきをやってて思うんだが、練習でコツを聞いてまわればそこそこ強いの出来るんじゃないかね。
固定選手が多いからコツ聞く機会多いし、一応アベレージヒッターとか内野安打とかは半額で手に入ったんだ。
選手が持ってる特殊は全部聞ける可能性がある。ただある程度までしか狙えない。
野手なら上でいってる継承データ作ってやればときめき状態+スタートレ連発ですごくなりそう
青春の期間が短いのがキツイんだよな
青春コマンドは自分の調子UPも兼ねてるなら使う奴も増えたと思うんだけど
>>193 何気にそれがあったら練習効率大幅に上がってすごいことになるな
>>193 確かに、調子がノリノリになった
くらいの出来事が起こってやっと他2校と
同等くらいな気がするわww
オールA寸前の選手が見事に禿に潰された
朝っぱらから妙に清々しい気分だぜ
草野球のジャンケン負けただけでタイムリーエラーとチャンス2付いたしね
青春コマンドで1ターン潰れるから効率的に微妙
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 05:47:31.40 ID:uPZ/DHsE
神龍石って金、銀、銅とあるけど効果分かる方いますか?
ただときめきはやる気あがるイベントが
他より多い気はするな。下がるのもあるが
ときめきは覆面兄弟を青春で呼べばそれなりの作れそう
あの二人同じ練習にいるし
ただし野手の場合だったら・・・なんでもないわ
投手がハードル高すぎてワロエナイ
見事にパワフルで大大大失敗した打てなすぎ
パワフルが一番強い野手つくれるってほんとか?
いまだに成功したことないんだけど
そりゃ打ててないからだろjk
>>204 絶好調ダルビッシュ相手にはやいで練習しようか
それでも上達できなかったら窓からパワプロ投げよ
ふっそのとおりさ・・・
甲子園で1安打ずつってwww
これでも去年まではずっとHR打ちまくれてたんだ
今年四隅に対応するためにデジタル転向したらこれだよ・・
結局練習不足だから地獄の打ち込みしてくる
絶好調ダル相手の合格点を教えてくれ
アナログで打ててたならそのまんまでいいじゃん
四隅なんてカットすればいい
合格点とかない
あと初期能力に近い打者でやるんだぞこれ何気に大事だからな
アナログ歴15年だからね・・
でも特にオンのストレートとか全くおいつかなくない?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 06:34:11.97 ID:ySjDbBx4
デジタルじゃね?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 06:36:06.03 ID:Mwe/yZ42
ごめんデジタル
ごめん
わざわざデジタルでやる意味がわからん
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 06:40:16.33 ID:cn+QRpTb
つかみんなうますぎだろ
俺PSPだが最高でCCCBEEとかで特殊はバント○ぐらいがやっと
ピッチャーは博士成功でも145CDカーブ3
スクリュー5
がやっとなんだが
ちょっとまえのパワプロ(魔神がでるやつ)よりかはいい選手ができるんだが
皆となにがちがうんだ??????
基本ノック→デート→デート→ノック→デート→回復→デート
ぐらいのペースでやってる
がいしゅつかもしれないが彼女さいごにオール1ずつ能力あげてくれるんよ だからデート多めにやってるけど
センス○威圧感が犠牲になったぜ
初の威圧感だったのに・・・(´・ω・`)
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 06:51:04.18 ID:ySjDbBx4
>>214 高校球児が彼女つくっていちゃこくんじゃねえ
>>214 おい流石にデートしすぎだリア充爆発しろ
彼女にしてから放置しても好感度下がらないから安心していい
試合で打者のときちゃんと打ててるか?
打ててれば準決勝までは固いはずだから余裕でCCCBEEは超えるぞ
投手が炎上した?知らん知らん次やれ
投手の時は同じ配球ばっかだとCPUが学習するから変えろ
これだけでも心がければ必ず良くなる
教えられるほど上手くないが
これでちょっとでも改善できなかったら窓からパワプロ投げよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 06:54:48.11 ID:28C8CAH1
>>214 1しか上がらないのに彼女なんかいらないし
デートした分練習したら1以上上がるんだから
生木が不機嫌でもノーマルでオールB余裕だよ
あれ?スルーじゃないのか
友沢のイベントでPH付いた後の合宿でPHの本
既に覚えてる能力に被ってて意味ないケースが地味に多くて泣ける
超真魔球目当てでスライダー7にして待ってたのに対決で負けるという大失態を犯した
いつも感じていた素朴な疑問を投げかけていいか?
バレンタインイベントでいつも出る
「ちょっと塩っぽい味がした」
これって何が原因だと思う?
最初は普通に砂糖と塩間違えたのかと思ったんだけど
よくよく考えてみたら間違えたらちょっとどころがすげー変な味になるだろう
ちょっと塩入れるなんてミスはありえないだろうし
それにお母さんまでそんな間違え方するか?と考えてたら違うような気がしてきた
もしかしてこれって塩っぽい味がしたのって自分の涙・・?
どう思う?
>>223 あれ青葉相手でも有効なの?
なんか確信持てなかったし余裕だと思って突撃したらこのザマになったんわけだが・・・
猪狩と青葉の対決は敬遠で主人公ドヤ顔これ豆な
>>227 名前わろた
帰ってきたら
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデースが待ってるぞ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 07:36:40.04 ID:ySjDbBx4
センス○甲子園ハゲ来ました。
勇気をだしてついていきます!!!!
医学ノ進歩、発展ノタメニハ犠牲がツキモノデース・・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 07:38:12.97 ID:ySjDbBx4
うひょおおおおおおおおおおおお成功おおおおおおおおおおおおおおおおおお
パワーS以外Gのロマン砲出来たわ
今回は功を奏したんだろうが、
何故出かける直前に電源を入れたんだ…
ふざけんな、しね
>>228 当然ハゲ突っ込むぜ!
朝イチでボケててアイテム持ち込み無しで、肩に爆弾抱えてるけど・・・
>>231 オメ!
>>233 サクサクのつもりがクセで高校編をw
つまりサクサク選んでいたら・・・
せっかく天才型出たのに予選で自分がプレイすることなく延長で負けた
調子よく投手を作ってたら失投からホームランのコンボ
ピンチに弱くなった打たれ弱くなった軽い球になった
投手マジでストレスゲーすぎるわ
失投はなあ、コンAでも割りとあるし夏甲子園だとほぼもってかれるのがきついよな
試しに誓い無しで生木のマネジやってみたら10週経っても何も発言しねぇ
本当にトリ頭なんだからンモー
ピッチャー作ってると大京均が一番やっかいだな
青葉が魔球教えてくれねええええ
これ左腕じゃ教えてくれないとかないよね・・・
みんな甲子園で操作してるのか
マイナスつくのやだし決勝まで行きたいから8回以降でやってるわ
>>245 自分の出番だけだな
8回より自分の出番だけ操作のほうが経験もらえる気がする
ぶっちゃけめんどくs・・・ゲフンゲフン
>>246 ビハインドとか特になw
で、力みすぎてたまに打てなかった、なんてのも
投手だと8回以降操作にすると凄く安定する
ピンチで味方の糞守備+ポテンポテンで失点するのが嫌なんだよな
パワプロ特有のCPUによる点差調整やめて欲しい
1人で打点荒稼ぎするとほぼ馬鹿試合になって接戦になるからハラハラする
自分で守備できないのが痛すぎるよね
ただのゴロが三塁線抜けてツーベースとかやってられん
打たれるときは止まんないし
バレンタインでやる気下がる
遊ぶ
猪狩のコーヒー講座
遊ぶ
あおいの尻
遊ぶ
母ちゃんのメール
遊ぶ
天才型によくもまあやってくれるじゃねぇか
PSPでも猪狩敬遠できるってあったんだが、四球になってダメだった
スローボールなげるってこと?
そ
ら
そ
う
よ
矢部さんの休息術で爆弾とれた
レインボーハイスクール強すぎだろいい加減にしてくれ
>>245 投手は評価基準厳しいしやる気ダウン痛いから8回移行操作しかしてない
ボコスカ打って大量援護すればまず問題ないし
特にパワ高春なんかだとpt溜め込んでるから、能力ゴミだしな
話題にあがらないけど今回はライジングキャノン習得はなし?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 09:13:46.99 ID:ySjDbBx4
大丈夫!絶対成功する!
また甲子園ハゲきやがった
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 09:14:54.03 ID:ySjDbBx4
失敗くそハゲ死ね
個人的に蛇色が猪狩よりも山口よりも青葉よりも大西よりも強い
ミートパワーAにしたら甲子園でもHRうちまくれるな
パワフルで能力抑えながらやってたらストレスたまる
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 09:33:12.91 ID:V9qjaTjq
蛇色は直球早く感じるのに変化多くて嫌い
アンドロメダで投手と野手やってる人
遊び禿って最後までほとんどの回で来てる?
投手と野手それぞれどのくらいの割合なのか聞きたい。
最後がほとんど発生しない。10回に1回とか。
俺は一回も来たことないからお前は運がいいぞ
俺も一回しか見たことないわ
野良は最近甲子園でよく見かけるけど…
4回目の遊びに成功したらくるんじゃないの?
通信対戦ってランケーブルさしたらそっこうできるものなの?
ちなみに青葉の魔球は2,3回に1回くらいの割合で来るかと
1/2くらいかな?
そもそも野手は効率悪そうだし出してないなー
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 10:25:56.98 ID:ZNJm7Pay
今日初めて生木理論(ノーマル)ってのをやってみたけど結構良いね
禿に潰されましたけどね
昨日というか今日?は2/2で来て1回成功だったな
トータルだと多分4割くらい来てて成功は2回
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 10:31:25.89 ID:zumUhGPY
投手活躍法
ボール球はしっかり外す
アウトコースのストレートは投げない
ボールからストライクに入る横変化は投げない
中盤以降からは四球、フルカウントまで使い切る
三振は狙わない
勝ち運、奪三振、球持ちは付ける
投手キツいって奴は一度やってみ
禿の犠牲者にはもれなく木偶○号と名づける。
もしくは被験体○号
遅い球の後の速い球を
敵のカーソルと全く反対に直前に動かすと三振取りやすい。
敵がカーソルぐちゃぐちゃ動かすみたいにこっちもやると効果あるっぽい。
>>274 アウトハイのストレートとボールからストライクゾーンに切れ込む高速スライダーとかスローカーブはかなり使えると思うんだけど
8の低めスロボみたくこれなら絶対抑えられるってのないから
これなら打たれないって書かれても微妙
対人戦ばりに配球考えてるから、試合時間がながい
内角から真ん中に切れ込む横変化はそこそこ空振りもいけるよ
外角に逃げる球や内角ギリギリ突いた横変化はポテンどころじゃない大惨事になるけど
4HR8打点で甲子園初戦負けたwwwwwww
死ね
おおきく振りかぶっての投手はコレくらいか?
ムービング シンカー カーブ シュート スライダー フォーク(覚える予定) 変化量はカーブが4でそれ以外2くらい
球速130(将来的に) コントロールS スタミナB
緩急 超スローボール ノビ4 打たれ強さ4 ピンチ4(主人公補正)
全球種1、ストレート120、コンSスタC
ノビ4くらいじゃね?
ムービングは使いにくいな
ツーシームと違って変化が予測出来ないからギリギリ狙うと外してカウント悪くしてしまうし
だからといってアバウトに投げると痛打喰らうしで散々だよ
追い込むのは割りと楽だからそこからインハイにストレート
ツーツーかツースリーまで粘られたらアウトローギリギリに変化球
とかしてるないつも
ノビやキレがあると空振りの率も高い、ストレートは早ければ早い方がこれまたいい感じ
【速報】2月4週に野良ハゲ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 11:22:02.51 ID:4Wyl1mox
発売日に買って毎日サクセスしてるけど生木育成法でいいの出来た試しないわ
禿狙いレベル以上の運頼みじゃねーか
>>274 アウトローのストレートは見逃し三振取れるボールなんだが
インハイストレートは空振りの期待が大きい代わりにポテン率もかなり高いから怖い
ゲーム上一番打たれにくい投手って、やっぱり変化球と変化量なのかな?
追い込んでから、のけ反るくらいのところにスローボール投げてから
アウトローのストレート投げると着弾点が小さくなって打たれにくい
と思ったけどやっぱ打たれる時は打たれる。
初球ストレート二球目低め変化球でツーストライクまでは余裕だから
フルカウント○付けて残り三球を振ってくれたらラッキーくらいで外して
最後に決め球で勝負ってのはどうよ?
生木理論駄目だろ……と思っていたが、
とくとくは基本能力でほくほくは特能専用だと知ったのは昨日のことだった。
……俺アホすぎて涙がでてくる。そりゃ上手くできねーわw
35%引きやったー!とか言って基本能力あげまくってたもんw
>>292 完全なボール球ならあたらんよ、ヘルメットかするくらいでいいと思う
生木は確率高いから安定してるといえる
野手でオール90で野良禿に特攻したらどれがSになるんだろうか 投手も気になる
電撃に遊び禿の期間が載ってたな
>>299 なんでオールである必要が?
2つ90だったけど、どっちも99になったと思う
>>293 ペナントオートで5年間やって検証してみた
155kmAA フォーク5 カーブ4 スラ3 25〜31勝 3〜8敗 三振214〜316 防御率1.89〜2.53
145kmBA フォーク4 スラ4 21〜25勝 5〜11敗 三振202〜259 防御率2.34〜3.01
150kmAA ツーシーム Vスラ4 カーブ5 スラ3 26〜32勝 3〜6敗 三振223〜338 防御率1.56〜2.27
自分で操作する分にはどの投手でも同じ感じなので、オートだと変化量と球種多い方が良いかも?
スタミナ練習でスター発動で8上がった 10までありそう
>>200 金銀銅そろえても神龍呼び出して願い事1つ叶えるイベントはおきなかったよ
それぞれの石がどういう効果あるかは知らんけど
生木どうこう言う人多いけど遊びハゲのほうがよほど出ないので問題ないな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 12:08:34.36 ID:QM12reE5
育成理論って結局、自分がその通りに作った初回のデキの印象だと思うんだよね
最初からまあまあ上手く行けばこれ使えるじゃんと刷り込まされて二回目以降失敗しても気にならない
最初に気を使いつつ育成したのに不運が重なってダメダメだと一度の挑戦でもこの理論使えねー
ってなる
>>302 これじゃあ2番目とそれ以外の能力差がはっきりしてるからあんまり検証にならない気がする
ジャイロはツーシームにも効果あるけど、ノビも効果あんのかね
超速球ジャイロノビ5持ち作りたいんだけど、どこが1番いいかな?
ジャイロとノビって同時に取れたっけ?
ノビ持ち込みでやっとライジング+ノビ5の156キロでけた
長い道のりだた
ファミ通パワプロ班のエース強すぎワロタw
今日発売だったかそういえば。帰りにでも買うか。
ファミ通恒例の小冊子はまだかしら
>>304 しかも遊びハゲは出た後も肝心の手術を突破しないと意味無いからな
確率は上がってるっぽいが、それでも5分5分がいいところ
実技が野手だとあまりうまみを感じない
投手でアンドロだとかなりうまいんだけどね
ジャイロとキレの瓶手に入った時はワロタ
あと今回は打者にもサクセス選手が来てくれるのがうれしすぎるね
サクセス打者来たら押さえれば勝てるという自信が持てる
>>302 サクサクで作った170CBスラ2スロカ7特能なしが防御率1前半で安定してた。
あとは168CC1-3-2+αとか微妙そうなのも防御率1.5くらい。
>>289 絵に描いたような初心者乙
流石age厨www
禿が来なかった146、AC、4方向2ずつなやつが防御率2.10くらいなのが気に食わない
いつもよりいい調子で成長してるのにいつもより試合でピンチが多い。
タスケテー
22-23で甲子園決勝をサヨナラ勝ちしたけど
正直生きた心地がしなかったわ・・・
つうか両チームの投手が全員登板
全員ノックアウトってどんな状況だよ
>>305 運ゲーに理論というのが、そもそもおかしな話なんだけどね。
近作に限って言えば、どこの学校だって安定しない。
生木法はトクトク&ホクホクを両方提案させようと欲張ると失敗しやすいんじゃない?
このスレで何十人も嘆いてたし。ただ銅像イベントで生木の提案ナシを防げる、という補強があるだけ。
アンドロの超特訓&遊び禿は最初からギャンブル。
これらを前提に、という理論は理論として成り立っていない気がしなくも無い。野生禿も、なんて言うと尚更。
ときめきは青春コマンドでのときめき状態による経験ポイントのブーストが持ち味だけど、
そのキャラがどの練習に行くか制御できない。どの経験が伸びるかは選択次第。
だから育成理論を「良い結果を保証する」と考えるのが、そもそもの間違いなんだよ。
シナリオ固有の特色をプレイに組み込む時、それが持つ欠点をどうフォローするとか、
特色を活かすのにどんな下準備をすればいいのかとか、そういうのを組み合わせたヤツも、
結局それは育成プランでしかない。どんなに緻密に組んでも、運の要素が絡むからな。
育成理論、ってのは「強い選手を作れるかもしれない方法」の慣習的な呼び方。それだけ。
>>213 昔のパワプロはみんなデジタルだったからさ。
最近は運の要素強くなったよな。
相対的に試合の腕の差が小さくなった、うまい下手の差は当然あるけど。
このスレ見ててもやってる人で腕の差相当開きあるっぽいから
試合重視をやめてゆとり仕様になった感じか。
少なくとも自分は150AA総変12レベルを安定して作れない
校長のやる気ってなんだよ
デジタルでスティックが一番打ちやすいぞ
コツはストレートの時は普通にスティック動かして
変化球の時はL1押しながらスティック弾くように動かす
カーソルの速度はもちろんはやいで
俺はこれでアナログ時代より打率が上がった
アナログだと四隅ストレートは基本引っかかるし
変化球も微妙に変化するやつは打ちづらい
あああらあああしいいいまあああるううう・・・orz
>>324 今作からやり始めたのか?
今までのパワプロがそうだったじゃんw
パワプロにおける育成論てそんなもんだろ
わざわざ長文ごくろうさん
今作は自由度あんま無いから
強い選手を作るにはダイジョーブなりの運要素に頼るしか無いってだけの話
野良ハゲ成功がくると一気に強い投手になるから、金石をチケット量産法で
稼いで持ち込みまくって後は普通に理論通りに育成。ハゲが来たら即挑戦。
まあ育成理論で誰もが認めるド安定は13ぐらいだよな
少なくとも絶対作れたら糞ゲーになると思うぞ
野良ハゲきたのに選択し間違えちゃった・・・
>>331 同意
こんな運ゲーで安定求めてどうすんのと
どうせどこで育てていてもハゲ来たら突撃するんだろ
しかしなんで理論なんて厨臭い呼び方が広まったのかねぇ
育成プランとかそんなんでいいのに
>>324 生木で失敗する方が珍しいだろ
遊びで銅像&デパート出て普通に練習してて6月から始めりゃほぼ大丈夫
ここ何日か失敗してねぇな
>>336 プランだと意味合い違くね?
というかそんなとこまで気にしてて疲れないか。
交通事故がなくなっただけマシです、はい
エキスパートなんて、カーソルがボールの位置に全然合わないから打てん
あれで打てる人がすごいと思うわ
昔はこの練習を何回やってとかこの週にやるきうpイベントがあるから今週は練習して〜とか考えたけど
それも理論とは違うからなぁ
昔からイク正論というかうまく言った例というか
とりあえず先発六回強制降板の謎ルール勘弁してくれ
>>339 低めやインだけ狙って他は捨てる
苦手な変化球も捨てる
パワプロ7だと特訓だので選択肢が多くて
「ここをこうすると強くできる」っていう余地がいっぱいあったけど
最近はバランス調整がめんどいのか
そういう複雑な要素は省かれ気味だからな
名前とかどうでもいいわ
>>343 だよね。
あと6のするめ大みたいに対戦だけのサクセスってなくなったのな・・・
>>312 ちょっw
オン対戦したらポコスカ打たれたw
変態多すぎワロタw
対人だとどんな能力が必要ですか?
ちなみに自分はチャンス、ピンチ共に1でふ
>>338 最初に筋力x4週で、その後に休んでうんたら〜
とかだったから、進め方とか計画って意味かなと
今のはちょっと違うか
まあ、気にしないようにするわ
10年前のサイト見ても「理論」だったから、慣習みたいなもんかな
っと、10年以上前にパワプロサイト立ち上げてた人が言ってみる
確か5の攻略本だかで「育成理論」って書かれたのが広まって
サクセスの攻略法=育成理論って呼び方になったような
>>346 配球に工夫を
っていうけどオンプレイヤーの大半はインハイ170ジャイロとかでも
着弾点出た瞬間に「あ、これストレートね」って分かって鼻くそほじりながら余裕でスタンドにぶち込む
今更運ゲーだの育成論だのに文句言ってる奴は新規なのか?
人口増えていいじゃないか
オンの上手い人はどうやったって抑えようがないから
それ以上に打つしか無い
やったことないがそれだけ聞くとオンだと99-98みたいなゲームが頻発してる感じがするなw
時間制限あるっぽいから実際そこまではいかないだろうけど
特訓なんて○○の真髄しかやる価値無かったじゃねえか
たぶん打撃・守備共に下手な俺がオンやると100対0くらいで負ける
俺の攻撃回が来ない恐れも
>>351 浦島太郎状態で新規扱いかもw
>>353 そこまで人間の絶好調状態は続かない
でも、ミートGパワーGでも170K変化球MAX投手相手だろうが安打を放つことは出来る。理論上では
その理論値のうまさにどこまで近づけるかだろうな
>>348 いやエラー回避は守備面に適用されるから意味ないよ
あとは逃げ球は勿論ピヨると失投率も高くなるから、打たれ強さ等の特能も地味有効だね
>>350 二種類フォーク使い分けて配球コース毎回変えても変人打ちされたよw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 13:38:46.68 ID:4fyUAhqw
クゥゥ〜!!
161キロ コンBスタA フォーク7 Hスライダー4
の選手でライジング失敗して速球とコントロール下げられた、、、
最悪・・・泣
>>358 ただ最初の甲子園稼げないのと出来ても終盤からなのがなぁ…
とくとくに結局負けそうな気がする
野手やると筋力はあまり気味
投手やると技術あまり気味になるわ
野手で筋力あまってて敏捷と技術足りない時が困る。
守備上げたい時とか。
>>358 俺は160ぐらいを確認した
200来たら激アツだなw
>>362 今回肩上げるのにそんなに筋力使わないから前の感覚引っ張ってるとポイント余っちゃうのね
ちなみに画像で分かると思うけど、2年3月の合宿1週目、筋力LV1(2だったかも?)。
夏の甲子園でも狙ったけど面子揃わずあかつきに敗退。
鬼頭含めて4人とか見てみたかったが…
>>361 まぁ、ファミ通にもバランス型選手育成はキツイみたいな事書いてあったし、
ネタとしてってことでw
投手はまず精神がダダ余るw
闘志も勝手につくし何に使えと
説明イベントなしにすれば、八月四週のガンダー遭遇イベントが行動したあとにおこるから
八月三週、四週で遊べばけっこう生木銅像+MMそれか生木銅像は出ると思う。
生木理論運ゲー言い出したらアンドロメダとかできないだろwwww
ファミ通ってほかのゲームの攻略はクソなのに
パワプロの攻略だけは毎回気合入ってるなw
>>358 スター毎回2か所ぐらいで発生してるからなw
走力のスーパースター(ときめき)がいいんじゃないか?
>>366 精神練習ほとんどなしで行ってるなぁ
得能関係だと結構使うから甲子園で採算合わせる感じ
変化球全部覚えて二段階位にしたら、130くらいでも通用するな
>>370 精神練習一度もやらなくても100以上毎回あまるなぁ
750戦目でようやくパワファームアイテムカンストしたぜえええええ
トルマチェアのためにやってたのに毎回サクサクにカード持ち込めるすばらしさに気付いてそっちばっかやってしまう・・・
>>358 俺はこないだ夏甲子園の肩練(確かレベル5)で、ときめき一人含んだ
スーパースタートレで各ポイント70台、合計220位ってのはできた
こんな感じで上手くときめきがはまれば安定していい選手作れそうなんだけどなぁ
ときめきは二ヶ月くらい持続してよかったのに
>>373 自分はスタミナ練習もほぼやってないからスタコンAAなら余らない感じ
145AA カーブ1チェンジアップ2Hシュート1
ジャイロ・ピンチ4
くらいのだったらパワ高とアンドロメダどっちがいい?
ちなみに両方やってみたけど失敗したくらいのへたくそです
パワチケって一度に9枚までしか持てないんだな。
俺の目標
150km台ストレート BB 変化球5種・変化量15以上 ツーシーム ジャイロ キレ 重い球 緩急 けん制 低め
>>374 おおw俺はまだ470戦くらいだ
あと300でカンスト・・・そこまでできねえw
投手でいかりとのイベントは敬遠すればいいの?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 14:05:29.74 ID:pV1LgMWB
ピッチャー作るときピンチ○だけは最初からとっとけよ
経験低いし自分投げるときは条件発動するから変化球レベル低くても曲がり増える
サクセスで作った選手の戦績をおまかで決めるとかいう書き込み見たんだけど、これはどこでやる何の話かわかりますか?
俺もパワファーム460勝まできたが終盤の打撃チーム連戦が泥試合多くてダルいw
>>381 緑は20 青は77かな
アイテムカンストさせたら快適なサクセスライフが待ってるから皆も頑張れ!
パワファームで9個になったアイテムって出てこないん?
パワ高でトクトクでALL B止りの俺にアドバイスを!
エキスパートじゃ打てないよ•••
>>300 さんきゅー
まだ150勝くらいだから全然だけどw
>>391 そういうことです
全カンストがきつい人は特定のタイプだけを相手にしてれば青本だけなら狙えるようになるからそれでもいいかも
たとえば守備力タイプに集中してキャッチャー◎とささやきとか投手でノビ5とか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 14:21:10.03 ID:V9qjaTjq
>>358 SS乙
200超えまでいったら胸熱だなー
ファミ通の情報ってどんなん?
>>392 センス○型粘るとかトルマリンとマッサージ持ち込むとか
やる気の維持さえすればノーマルでも狙えない事は無いんじゃないか?
おいなんだよこれボール球何連打だよ屑
配球変えてんのに全部センター前って気持ち悪いてめえら氏ね
打てないやつは練習しろよ
最初は投手を渡辺俊とかでストレートのみで
球速おそいでいいから狙ったとこにカーソルもってけるようにする
慣れてきたら球速1段階ずつあげる
なれてくりゃいくらでも打てる
初禿成功
155 AA 総変12 得能ノビキレ含む10個のペドロマルティネス完成
意気揚々とファームで先発させたら炎上ワロタw
ダルビッシュを目標に作ってみるか・・。
>>397 追い込んだら基本的に高めは投げない方がいい
高めストレート系は届かないぐらい高めに外す
スローカーブは結構うち損ねてくれる
フォークもよく空振ってくれる
ポテン→100%間に合わないのに全力バックホーム→ランナー余裕の進塁^^
これまじやめてくれ
>>284 最近読んでないけど、いつの間にシンカー覚えたんだ
三橋のスライダーはちょっと落ちるらしいけど、Sスラにするほどでもないのかな
まっすぐは回転の少ない重い球
球速は遅いけど、打者の予想軌道より上を通るらしいから、
軌道はライジングが近いのかなと思うけど、イメージ的にはノビ?
MFBと超スロボはない
緩急つけた投球するタイプでもない
低め○と変化球中心は付けても良いかな
>>403 一点諦めるから2塁に投げろって思うよな
どんどんピンチになるじゃねぇか
驚異的な天才がきたぞ
1EBCCDC
406だけど、ただ。。
名前をお任せでつけたから名前が、T-岡田って言う
恥をしのんで聞くが敬遠と四球の違いを教えてくだされろ
いかりとの対戦で四球になっちゃったよ・・・
>>402 ありがとう、でも全部試してるんだそれ・・
見せ球も球速違うものを散らして投げて、時々球種の見極めに迷うコースにも遊ばせてる
投手も変えて試したけどねwカーソルから逃げても離してもフォークをセンター返ししてくれます^w^
大抵は余裕で抑えるんじゃが、一度CPUの機嫌を損ねると厳罰を以って処されます^www^
名前とか最後に変えられるから毎回適当だよな
俺いつも「あ」だし
サクセスだけは一応つけて始めるなー
サクサクはあかさだけど
>>410-412 変えれるのは知ってるよw
ただT岡田ってチョコボール向井みたいで名前演技悪いだろw
なんでチョコボール向井がスッと出てくるんだお前はwww
>>408 R2かL2押してストレート選ぶと「ウエスト」って出るからそれを4回続ける
>>395 200云々に関しては、開発者インタビューだったかな?
そんなんで「ときめきが上手くはまれば一度の練習で200以上も…」
みたいな事を書いてあったからちょっと狙ってみた。
他の記事はほぼ忘れたw
立ち読みなんでうろ覚えスマン
続ける×
ウエスト状態で投げる○
オートで早送りしてペナントやって選手の強さ試し中
131km BD ツーシーム シュート1 シンカー2 フォーク2 カーブ2 スライダー1
ピンチ4 打たれ強さ4 ジャイロ 超スロー 重い球 逃げ球 打球反応○ 球持ち 低め 緩急
このピッチャー作った時は雑魚だったのに活躍しすぎw 2カ月で8勝0敗 防御率1.13
雑魚と思ったのに以外に強いなw
>>417 サンクス
ちみにダイジョーブが成功する呪いをかけた
二刀流育成の限界の能力ってどこら辺なんだろ。
野手能力:オールC前後。サブポジ2塁。
投手能力:150前後 cc,ムービングだけ。
これって育成できるのかな。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:01:07.51 ID:V9qjaTjq
>>418 トンクス、開発そんなこと言ってたのかー
狙ってみる!
練習レベル5の肩練習とか出来そうな気がしてきた。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:05:57.62 ID:vbKlSfyc
それが何回も出たらときめき最強なのか
さっきの選手、最終的に1年通して防御率1.54 17勝0敗。やっぱり球遅くても変化球あればなんとかなるのか?
サクセスの経験値計算できるツールとかないの。
能力入力したら必要なポイントがわかるよみたいな。
もしあったら100円で買う。
変化量5以上の変化球
総変?
155以上の速球+ノビ
このへんが上位のCPUに「決め球」として使えるラインだから、変化球でも変化量がちゃんとしてたら球遅くてもOKだよ
自分の県の甲子園出場校が今決まった
母校でもなんでもないけどやっぱり感動するわ・・・
エースの子がキレのいいスライダーとカットボールを投げ分けてていいピッチだった
ベースにしてサクセスしよう
夏のこの時期はパワプロのモチベ上がるわ
>>430 母校がベスト4で散って順当に強豪私立が出る県は全く感動しないけどな
良いとこ住んでんだな
>>428 生木論で終盤までポイント溜めて、通常時ととくとく時で計測すればいいのかな
>>431 春夏通じて甲子園初出場の市立高校が勝ったから涙腺が緩んだ
甲子園でボコされないことを祈るのみだわ
愛媛と徳島の高専に良い投手いたらしい再現しようかな。
春まで部員8人のチームの投手がドラフト候補なんてサクセスみたいで萌える。
カードを持ち込んでる時に限ってとくとくが出ない
3回目までは一発だったのに遊び禿でずにオワタ・・・
まあよくあることなんだけどなんか納得できねぇ
持込みはない方が良かったなぁ
てか継承もいらない
サクセスは毎回同じ条件でやりたいのに
強い選手えを作ろうとすると下準備が必要ってのがなぁ・・・
なんかときめきって普通に強いよね。
俺が活躍しなくても大体甲子園決勝までは行ってるは
>>428 よく見たらwikiに経験点表あるやん
電卓で計算すれば?
学生時代は授業中に毎週ごとの練習の経験点や休憩のタイミングを緻密に計算してたものだ。
98の頃だったから経験点の計算もしやすかったしね。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:26:53.90 ID:vbKlSfyc
毎年パワプロとウイイレ買っているんだが
ウイイレよりはストレス溜まんないな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:28:03.70 ID:mR5zxsPq
パワチケ量産って一回で一枚しか増えないの?
なんかくれるコメでるんだけど、枚数がふえないんだよね
今日禿三連続で失敗氏ね
>>442 パワファーム抜けてセーブしてから終了するんだ
もらってすぐ終了するとセーブされないんだよ
あばたのオリジナル変化球イベントがまったく起こらんのだが発生条件あるんかこれ
前スレか前々スレでだれかがニコの実況から持ってきた投球法全然ダメだな。
使えるのは決め球に使える球種の法則ぐらいだった。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:36:52.29 ID:AQm5zBjk
初めて投手で威圧感取れた。
努力ナシニ生マレ変ワルトイウコトガ
ドンナ痛ミヲトモナウカ……
身ヲ持ッテ知ルガイイデース……!
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:40:48.13 ID:mR5zxsPq
>>444 ありがとう。二枚ずついけるようになったわ
投手で遊び禿げどうやって出すの?
失敗するなら全く構わんが、そもそも出なさ過ぎて頭にくる
wikiには監督・矢部の評価が最高ならすぐ出るって書いてあるが
矢部評価のためだけに守備やら精神やらやるの?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 15:41:25.40 ID:g+IhEIYw
高校選びのところの右下のカウンターって何を表してるの?
やっとオールA作れた
特能もAHPH広角レザビヘッスラ打撃信頼感取れたし今日は良い日だー
ときめきは何回青春するかだなぁ
2回が妥当なとこなんだろうか
>>449 んー、そいつの法則によると、最初に強振かミートかで決め球変えるっていう方法だったわけなんだが、
確かに序盤(ここ大事な)だと、強振相手にだと高めストレートは通用しない。ミートでポテンやられるからな。
ミートスタートの選手相手の方がインハイ直球空振り狙いはやりやすい。
1ストライクが初球○や積極以外には取れるのは確かだし、問題は二球目ってところかな。どうせこの方法以外打ち取る方法無いしなw
ちなみにその法則は序盤でも結構被弾するし、春甲、あかつき、夏大あたりになると大炎上フラグだ。
能力も上がってるし、正統派なピッチングやった方が100倍マシという結論。
検証作業兼ねて4人も無駄にしたよ。
当初はステ−タスSってなんだよと思ってたけど、
いざやってみるとSがすげえ良い。
>>455 サンクス。
所詮はニコ厨、レベルの低い奴等よ
一芸特化選手ってパっと見でわかりやすいのはいいと思ったな
禿が全然出ないぞー
手術無しの選手ばっかりだ
おまいら5回に1回くらいは出てるのか?
野良禿げは4人に1人くらいかなぁ
遊び禿は二回に一回は来る
>>457 ニコ生で実況してる奴にオン対でフルボッコにされた俺に喧嘩売ってんのかwww
それはともかく結論。
・投手能力にある程度の自信がある場合の投球法
1.初球、弱い変化球かストレートでストライクを取る。初球○持ちや強振多用には注意
2.二球目、決め球級の球でストライクを取る。大きくボールゾーンからストライクギリギリに入る変化球など。序盤ならツーシームがかなり有効。
3.4.はなるべく遅い球でインローあたりに見せ球を放る。
5.インハイ直球。またはローに決め球変化球。球速150+ノビ+緩急あたりがあると、誰にでもインハイ直球が効き始める。
6.ファールされたら、決め球変化球でギリギリストライクor歩かせる覚悟でギリギリボール。HR打者にはもう歩かせる気分の方がいいと思う…
これが10で出てた投球理論で、正直俺はこれを全面支持する。これでダメならもうダメだわ正直。
11になって、wikiのパワ高理論におけるツーシームを軸にってのが序盤で使えるようになってる。存在するだけで決め球級の変化球扱いっぽい。
あと、直球、変化球の使い分けは、敵の最初のミートカーソルで分岐する。ぶっちゃけおまじない程度の効果がある。
俺も何度もやってるけど遊び禿は出たことない;;
金の神龍石とプロ野球DVDを持ち込むも、イベント1回も発生せず・・・
多分関係ないけど
5月から遊ぶ連打→1プレイに1回は会えた
6月から遊ぶ連打→なぜか会えない な俺
おまいらパワフル野手の時の合宿って練習と実技どっちやってる?
それか甲子園いけなかったらリセットとか?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 16:10:22.51 ID:sHgdvUxv
センス○きたあああああああああああ
↓1時間後
生木死ね
遊び禿と野良禿成功きたああ
あげちゃった(テヘ
>>465 練習してる
パワ高練習レベル低いから出れなかったらリセット安定らしいよ
>>465 秋に負けたら持込で高級アイテムや余ってるアイテムを持ち込んでなきゃやり直し
合宿の時は練習1択
練習×3として経験点が200以上
合宿で3連勝するとその1/4程度?の経験点+特殊能力をランダムで3つ
前者の方が効率がいい
145kスタコンc三方向総変8野手能力allDのニ刀流作りたいんだけど
天才無し禿無しじゃ厳しいかな
アンドロでやってるけどミートパワーE程度が限界になってしまう・・・
経験値計算ツールとかあったら楽そうだな
こういうのってよく分からんけどエクセルでマクロとか使うんか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 16:20:25.26 ID:hml+Q9+B
ときめきでクソみたいな選手しか作れない
うーん・・
天才初めて来たけど、禿なしでオールA余裕だな
生木凡才禿無しでオールAいけるんだから天才なら余裕
ランダム要素が少ないからときめきが一番安定してるなぁ
爆発力はアンドロメダの遊び+野良コンビが最強だし
とくほくでパワフルも爆発力あるから地味っていったら地味なんだけど
バス停前つえええええええええええええ
>>472 抑え投手にして変化球は一種類で特訓まかせ って感じでパワーに特化した選手にすれば?
選手作るの飽きたからパワフル高校で仲間の能力限界まで上げてみる
>>469 得能捨てればイケるだろww
全試合3ホーマーなら各ポイントに100〜200くらい経験点入りそうだけどなノーマルでも
引っ張りの本持ってけばノーマルなら可能かもしれん
弾道3パワーCミートEあれば行けそう
でお決まりのパワー型スタート生木理論で技術と走塁多めにすればABAABB+得能5〜7くらいは軽く量産出来る気がする
これに禿くればノーマルでも化物出来るし
エキスパで全試合3ホーマーやったらどうなるだろ
>>461 敵のカーソルの位置もあるからこれって言うのはないと思うよ。
カーソルと真逆にストレートとかで討ち取れること多いし。三振も。
こっちも直前にカーソル移動してるかどうかでだいぶ違う。
あれ?とくとく+センス○で*0.7じゃないの…?
>>485 お前が小学2年生以下なら仕方ないが、それ以上なら重症だなw
寝付きが良くなる本成功したことないんだが
150キロ超魔球でアウトコースにボール集めて、インコースストレートで三振取るのがかなり気持ちいい
扇子○って0.9だっけ
0.9なら0.8*0.9=0.72
0.8なら0.8^2=0.64だな
最後の甲子園一回戦で147BB総変10で野手能力オールD
後はどこまで伸びるかな
>>486 そういう風にシステムに組み込まれてる可能性もあるかもしれないじゃないかw
天才型出たのに俺の糞プレイで凡人型になっちまった・・
投手で秋の甲子園制覇したけど、全試合評価下がった/(^o^)\
甲子園で戦うより練習したほうが良いと思うけど、甲子園制覇のメリットある?
>>495 練習→練習の経験点
甲子園→練習の経験点+試合経験点
火を見るより明らかだと思うが
秋の甲子園とは新しいな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 16:51:31.72 ID:p+EBujIf
茶来ってなんで野球やってんの?
レインボー>大胸筋>アンドロメダ>他
wikiに載ってる経験値表を使って必要経験値求めてみたけど
いつぞやに貼られていたやつとかなり違うんだよなーなんでだろ
うーん。中途半端になる予感
小笠原フォームでのHRカットインがかっこいい
ふう…ようやくファームアイテムフルコンプ、丁度500勝だったわ
>>495 春で能力低ければ、8回以降操作お勧め
打たれても評価やる気下がらんし勝てば練習LVアップ
投手育成だとパワ高でやれば簡単に勝ち上がれる気がするんだけど…運か?
4回連続甲子園決勝進出できた
ライジング目当てで4回とも失敗したけど…こっちのほうが痛いw
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 17:03:08.09 ID:8NGbFIz3
七回投げさせられて1失点
少し上がった…納得いかねぇ
香川のコンビニや書店にはファミ通売ってなかった。
早く読みてええええええ過疎県乙。
7回まで投げるケースってあるのか?
前スレのときめき茶来でセンス○くるんだね。
パワーAあれば、強振じゃなく、ミートでもHR打てる?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 17:06:53.67 ID:8NGbFIz3
わりぃ、毎イニング投げてたから勘違いしてるかも
守備が池沼すぎ
中継プレーぐらいしなさい
>>498 分からん
PCあれば携帯から画像をPCに送ればいいと思うが・・・
うpできないなら直接能力書き込むだけでOK
イメピタさんがお亡くなりになっちゃったからな
この守備考えたコナミは天才だな・・・
守らんでいいから攻めて鬼ミート外して三振取れるようにしてくれ・・・
犠牲フライあるのになんで突っ立ってるんだ・・・
アンドロメダで投手の天才型でた。
誰かアドバイス区だ沙汰位
結局147AB総変10で野手能力はDCDCDDにしかならんかった。
天才型なのにあまり伸ばせなかったかな・・・オリ変は貴重だから嬉しいけど
尻上がり持ち込んだのに合宿で威圧のオーラゲットとか……
プロ野球DVD持ち込みで、リリース○を取得確認。
これ威圧感キレノビあたりじゃないとあんまり嬉しくないな。
パワ高でマネジメントしまくったらモブが成長しすぎてヤバイ
>>519 若きエースがチーム事情のため抑えに回る
燃えるやん
ノーアウト二塁→進塁打→犠飛
そしてなぜかまた暗転してツーアウト一三塁
あーもういやだ
ようやく160overのノビ4できた
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 17:25:12.72 ID:vbKlSfyc
今回、すごい上がったはあるの?
ノーアウト1、3塁とかマジで勘弁してほしい
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 17:26:13.47 ID:vbKlSfyc
かなり上がった、だったか?
アンドロメダは完全にギャンブルゲーだから天才とか出ると逆に怖くなる
>>484 これに敵のカーソル位置によるアドリブを入れていく
今回は暴投も怖いな
落ちる球を低めに外すと結構な確率で暴投して自責点ゲットだぜ!だし
遊び禿四回目こねえ
通算四ヶ月出てきてないわ
パスボールが怖い
なんでストライクゾーンに入ってたパスボールが自責点になってんだよ
>>527 ポテンヒットで点入り
そのあとピンチを迎えず試合終了
自責1なのにやる気下がる辛口評価
遊び禿は絶対出したいときに限って中々でない
しょーもない選手だし底上げしとくかってときはあっさり1回で4回目のイベントが来る
キャッチャーがヘボすぎてフォーク投げづらいだなんて、リアルじゃないか
お前らそういうの求めてたんだろ
城島「せやな」
捕れなくて落とすだけならまだしも
何でしょっちゅう後にそらしてんだよw
捕球できないならせめて身体で止めろや
サクセスにリアルさ求めたらイラつくだけだわ
威圧感って継承する?
割と真面目に小林って誰だと思った
コバロリか
オリジナルストレート作った人いるかな?体感速度とかどうなるんだろうか
龍神石の効果ってなんなん?
運要素の確率上げるんかなと思ってたんだけど、
不眠症もサボり癖も一ヶ月以上かかって諦めたわ
パワフルで投手作るときのアピールはどれがおすすめ?
ツーシームは持ち込むつもりだけど
>>545 ハゲ期待して金石持ち込み→結果禿来ず、パワ吉と超特訓ノビゲット、休む→ちゅんちゅん多い。
DVD鑑賞イベント発生
・・・・でもこれ多分ランダムで運良かっただけだと思う。もうちょいサンプル数増やすわ。
パワフルならコントロールじゃね?
ノーコンだと何かと辛い
外野手が壁に向かって走り続けるのは仕様だよな?別におかしいことじゃないよな?
パワチケ増殖法について誰か詳しく教えてください
パワファーム、打撃型よりバランス型のほうが遥かに厄介だろこれ
接戦で負けまくる
特訓失敗⇒横スクロール⇒滅多打ち
まさかの1週で不調まで落ちたwww
最初の方で、超特訓で威圧感習得しようにも全然出ないな
カレンと会うイベントも全く発生しないし
超特訓で威圧感覚えるには、最初より最後の夏辺りで
挑戦した方が、選択肢に出やすい?
>>551 ありがとう
>>555 合宿の実技でも低確率で本拾える
どうしても威圧感ゲットしたいなら可能性あるやつ片っ端からやってみたらどうかな?
本持ち込んで失敗したからPSPメニューで終了したら本減ってたわ
ですよね…はあ
筋力と技術ptカンストして生木にトクトクお願いしたら出してくれずに終了・・・
ムカついたから無難なネタ選手してやった
>>555 あとパワフルのくじ一等でも威圧感出るって報告あるよ
神龍石のときもあるけど
パワファーム完封されると腹立つな
どんな投手だよ
遊びが出ずに150kmCC総変9の投手が大量に甲子園へ・・・
ま、パワチケ貰えるから良いけど、いい加減辛い、遊びハゲって出すコツないのかねぇ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:18:36.00 ID:Fz53ayfT
チラッ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:25:35.54 ID:SsWtn25D
嫉妬モヤモヤイベントは俺の何かを燃え上がらせる
友沢って弾道4じゃなかったか
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 18:38:21.59 ID:IP5K8syO
試合前にわざわざコーヒーでやる気下げやがって
小賢しいんだよクソが
アンドロメダイベント完遂すると手術イベントになるの?
喫茶店イベントは進君ー!早く来てくれー!という気分になる
え?弾道4
チッつくりなおしか
投手はできませんよプロ入り後設定なんで
つか投手能力つけるなら改造したりリセットしまくらないと無理だろ
多分天才+禿でも作れないと思う
140 DD スライダー2
4ABABBA
友沢の野手能力知らんけどこんな感じだった気がする
>>570 プロ入り後の友沢さんが、変化球投げてたの見たことあるぜ
ハゲ成功
やっと納得できる選手作れた・・・
茶来くんの募金イベを初めてじっくり見たんだがカレン男前すぎワロタ
いつ頃からかカレンさんは物凄く良いキャラになったからな
前はひどかったのに
>>572 黄色プレートでも投手能力スライダー2シンカー1みたいなの付いてたよな
>>571 蛇島さんに潰されてよかったな
野手として大成できたし、友沢は
蛇島さんでも作るかな
Sパネルって存在したんだな…チケット要員でテキトーに進めてたら出てきやがった
友沢は
4A7B139B13A14B13C11
140k D120B?スラ2 カーブ1 シンカー1
こんな能力だったはずだよ
12の時に遊びで登板させまくったから間違いないはず
すっげぇどうでもいい情報だと思うんだけど面白い?仕様みつけた
高校編で途中セーブする セーブ回数1
途中セーブがある状態でパワファームに出入りする
パワファームから出るときに毎回セーブされるからか高校編のセーブ回数が出入りした分増える
すっげどうでもいいな・・・w
>>564 あとサブポジでセカンドもってたような
パワー139Bという凄いなんともいえない感を思い出す
炎上トリオの筆頭だったもんなトモザーさん・・・
アンドロメダでハゲおってて、遊びしてたら阿畑君があらわれてオリジナル変化球覚えたおw
>>587 詳しくも何も説明通り。阿畑君がいきなりあらわれて、オリジナル変化球覚えるかって言ってきて
元々持ってる変化球ベースに改造。名前も決めれる。3年の6月4週だった
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:27:24.37 ID:vbKlSfyc
阿畑君は禿よりレアだよな
三ヶ月通院して不眠症治らんとか死ねよw
ってかハゲって4回目は7月2週目にかでないことない?たまたまか?
不眠症で通院してる奴とかまだ居たのか
チュンチュン で勝手に治るのに
なんでみんなストレートをオリジナルにしないんだ・・・やっぱり変化球をオリジナルにする方が有用なんかな
前回の最悪マイナス状態の虫歯が無くなったから、今回はさほどつらくないな
さぼりぐせも回避可能イベントでしかつかないし
知ってるけど出ないから
今甲子園一回戦前なんだが
149 A B Hシ2 サークル6 スラーブ3
ノビ4 重い球 他チョロチョロ
ポイントで152まで伸ばすのとノビ5どっちがイイんだろ
助けて•••
3月に野生禿成功で
140km コンAスタC スライダー5 フォーク5 カーブ2
になったのに
調子にのって遊び禿を狙って
神社神社公園神社公園のコンボを食らって
そのまま並の選手ができあがったとさ
ダイジョーブ成功
甲子園決勝前に154キロスタコンAB
四球種+ツーシーム、総変11。
決勝でポテン連発で5失点・・・。
キレ2をポイントで消した。抑えてたら
155キロ行ってたかな。
154BA↑1→63↓1←1ジャイロ、ピンチ、
リリース、球持ち、低め、打たれ強さ他。
自分の下手さを痛感した。
ダイジョーブが来た後に変化量1を2球種も覚えさせたのか
>>599 ノビ5の方が効果はあるけど甲子園の練習で継承からノビのヒントもらえるかもよー?
なんというか、構って欲しいがため妄想爆発させたはいいがたった数行前の事も忘れるようじゃな…
第2球種って一つしか持てないんじゃ・・・
ぶっちゃけ遊び禿って狙うほどの価値がないと思う
禿引かないとまともな選手にならねーって時以外は期待値低すぎね?
投手だと変化量うpが美味しいんです
出ないけどな
>>606 期待値なんてどうでもいい
中程度の選手百人作るより
極まった選手一人作るほうがいいんだよ
ほんとうだ
よく見たら色々雑な嘘だな
変化球を最初に2種類を総変化量4にして、超特訓で全種変化球取得(余裕があれば変化量特訓で変化量増やす)
禿2回成功で全変化球3以上で別にムービングかツーシーム取得で速球150台狙ってんだがなかなか・・・
>>599 そのまま、優勝してこうなった
151 83 77 右投げ ムービングファスト
Hシュー2 サークルチェンジ6 スラーブ3
総変11
対ピ4 ノビ5 打た4 回復5 安定4 重い球 球持ち 低め テンポ○ チームプレイ○ 投球位置右
うん、俺の右のエースが出来ました。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:56:31.02 ID:83rN4qJ2
パワファームのチケット荒稼ぎ法ググって
やってみたけど1枚ずつしかもらえない。
誰か教えてくれません?
貰ったあとセーブせずに消したり日時ずれてんじゃないの知らんけど。
日付設定を23時58分30秒前後にして、日付変わる前にパワファームに入りパワチケ貰い0時になったら
またパワファームに入るとパワチケ貰えるので、より短時間でパワチケを増やせる。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:59:51.34 ID:83rN4qJ2
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:01:34.41 ID:83rN4qJ2
サクサクでSE167ノビ5総変13がカレンに殺されたw
猪狩との一打席勝負でウエストで勝てる仕様から
野手でもバントで勝ったことになるんじゃね?
と思ってやってみたが現実そんな甘くなかった
敵外野がフェンスにぶつかってピヨッてたから三塁に走ったら味方止まってて俺アウトになってワロタ
甲子園準決勝後、2%を引き当ててけがをする主人公。
爆弾爆発じゃなくてよかったけど最後の守備練習で得られるポイント分でつくはずだった特殊能力がもったいない。
パワーS出来て喜んでたら1番起用だった
どういうこった?
攻撃型1番って萌えるよね
140AB総変16〜20キレ低め
ってキツいかな。キツいよね?
>>622 ミートBパワーAでホームラン3本ぶちかました次の試合も7番になるこんな世の中じゃ
3種総変13から禿成功すればいけるんじゃね?
速球派の左腕つくる時ってアピール球速のがいいような気がするのは俺だけだろうか?
>>625 パワーSになったのが甲子園決勝前だったんだが、それまでずっと6、7番だったぞ。
予選前からAだったのに∩( ・ω・)∩
>>602 3球種にしてから遊びの予定だったけど、
早めに野良が来て成功しちゃったんだ。
4球種にしたくて?ボール持ち込んでた。
決勝の投手が左腕なせいで左投手2が増産される。
それでもまぁときめきで3BABABAが作れた。
アイテム持ち込みなしで試合で打てない俺がこれなんだし皆が作ったらオールA出来るんじゃないの?
あ、そういえばセンス×だったけどこっちのが良い選手できるのかな。
宿題もせずに頑張って考えてたんだろうなぁ
よっしゃーーーー!とりあえずノラ禿成功!!2年3月
145km BC カットボール2 カーブ3 ナックル4 シンカー2
今ん所順調w
ノーマルとエキスパートでは試合で得られる経験点が違うそうですが
エキスパで活躍できそうにないならノーマル選んでおいた方が利口でしょうか
あと、オプション設定で球速をおそいにすると経験点は減ったりするんでしょうか
エキスパで抑えても能力付かない…。
6回0失点のなにがあかんのや!
雅ちゃんにビーンボール投げたらめっちゃ可愛かった
>>633 野手ならノーマルで良いと思う
投手はエキスパもノーマルも変わらない
なぜならポテンヒットだけは変わらないから
なんでコントロールAで四球連発してんだよ…
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:34:58.28 ID:vbKlSfyc
ノーマルだと1試合に2本はホームラン打てるから
ストレス発散にいい
失投も多いよな
Sがあるからだろうが真ん中にスローボールはやめてくれ
コントロールAなのにオートで四球連発して四球ついちゃったぜってのはたまにある
プレイヤー操作なら2ボールのうちに仕留めればいいんだけどCPUだとそうも行かないから扱いに困る
6回で四球4つ…
あと2ボール、2塁で始まるのは止めてほしい
というかなんで振ってないんだよ
上で二刀流の話出てたからパワ高エキスパートで作ってみたけど
145 コンB スタD スライダー1 カーブ2 フォーク4
弾道3 ミE パC 走E 肩C 守C エC サブポジ4
萌える選手出来たから満足だ
序盤から中盤までパコパコ打たれたけど最後優勝できてこんな感じ
敏捷ポイントと筋力ポイントが足りなかった
初めて生木の算数イベクリアできたー!!
頭でわかっても間に合わないんだよなあれ
パワーA投手作ってる人は居ないの?
また犠牲者が出た。
ノーマルでも試合で特殊能力ってとれる?
投手で走力を上げるのとパワー上げるのめんどくさい。
社会人野球編か何かであった転向イベントが復活したらいいのに。
>>647 今回、守備練習で敏捷ポイントが結構入ってくるから
デフォルトチームにスタメン張れるレベルのは作れる
頼みもしないのにハゲがピューピューコーラばっかり持ってきやがるしw
絶望的に敏捷が入らないやつもあったな
爆弾が爆発したら野手転向ってのもあったな
>>646 ノーマルでも得能取れたら取り放題じゃないですかー!
・・・残念ながら無理です
昔はサクセス打者しかなかったんだぜ
ノーマルだと禿の出現率も違わない?
>>644 パワー以外の野手能力D以下に抑えればパワーAの投手行けるかもしれん
ちょっと作ってくる
150kmでパワーAの投手作りたいけど無理臭いな
超理想の四番が出来た夏の甲子園決勝直前に禿来たあああああああ
お前らならどうするよ
そりゃもちろん
リリース○と打球反応○だったらどっち選ぶ?
逝って、泣く
ここで行けばどこでも打てるどこでも守る超理想のユーティリティバッターだぞ
行く以外の選択肢があるか?
逝ってらっしゃい
禿はどんな状況だろうが絶対特攻
俺達にハゲ回避の文字はない
>>662 上げられるパラメータが全くない状況以外は特攻
例え全部95以上あっても特攻
今回、ハゲ無しで95は無理くさいけど
結局ハゲが成功しない限りはどこにでもいるような盆栽ピッチャーが出来上がるだけだもんな
ナンテコッタイ\(^o^)/
安定して凡人を作るより
特攻して天才を作るゲームだろこれ
データ見てニヤニヤできない選手なんて作っても意味ない
669 :
227:2011/07/28(木) 21:05:29.81 ID:CC9KfpoZ
俺も天才型ハゲ被害者の会の仲間入りか・・・
今作はオリジナルストレートでもちゃんとジャイロ回転するみたいだね。
抑え作っててハゲ来てスタミナD載っちゃう場合はちょっと悩むな
今回短いから禿失敗してもすぐ切り替えられてまだマシなほうだよ
まあ、俺のチームでは最優秀選手できた
152km BB カットボール2 カーブ3 ナックル4 シンカー2 Hシュート1 ツーシーム
キレ4 回復4 ジャイロボール 重い球 けん制○ リリース○ 打球反応○ 球持ち○ 低め○
甲子園準決勝で負けたことと、遊びハゲに期待しすぎていたことが悔やまれる・・。
・・てか俺無安打に抑えたのに、大西だっけ?アイツが炎上しやがった・・orz
>>669 入会しないうちはサクセスのプレイヤーとは言えないなw
が、一年目で天才の爆弾が爆発した人はどうなんだろうか
違うよ、よく燃えるのは嵐丸君だよ
まさか精神が1足りないとは・・・
678 :
677:2011/07/28(木) 21:14:15.85 ID:cpHorES/
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:17:25.76 ID:vbKlSfyc
ってか筋力80も必要なんだ!
遊びハゲが出なかったらチケット取るだけ取って消すべき?
ハゲ出なかったオールBが散乱してるのは良くないよな
ときめきで出た天才がロードバグ?の犠牲になりました
>>673 過去作だとハゲ2回出たりしてたから天才型立て直しも可能だったけど
今回はポッキリ心が折れるw
>>675 俺は元日のお守りまで変化球練習しなかったな
なんか中学生の夏休みパワプロ育成日記
みたいな書き込みばっかりだな
ライジングキッ
クソ、技巧派つくろうとしたら女子高生とパワ吉で弾道4になっちまった
>>683 ゲーム自体が子供の玩具だろw
いい歳してこんなスレに居着いてる方が遥かに痛々しいわww
今週のファミ通はときめきか?
ときめきで強いの作れるなら見たいんだが良いのできてた?
チケット量産方法って何?
猪狩から4本ホームラン打てた奇跡が起きた。
で、パワーヒッターや広角打法はまだですか。
広角は左右に打ち分ければ確定だけど、PHやAHは確率みたいだな
試合後大丈夫に殺された。
>>690 左右に打ち分けじゃなくて(右打者なら)右本が出るかじゃね?
2本で右本、中本だったけど付いた
サポーターと丈夫なサポーターって重複すんのかな
投手エキスパで
あかつき練習試合で
自責点4でおわったんだが
なぜか闘志がついたのだが・・・
条件何?
チケット量産法ってのはPS3の時間を23:58にすることでうんたらってさっきいったきがするんだぜ。
スレ建ての時によくある質問に追加しといたほうが良いかも。
>>693 初期体力から半分くらいのときに変化球練習で19%だしあまり体感できないかもしれん。
やっとオールA出来た!!
パワフル禿ありだがww
センス○の時に限ってなんでストップウォッチ成功するかなあああ
このゲームやってると、阪神-広島戦を思い出すわ・・・広島が22点取られた奴
>>687 いや、全く
オールBぐらいだしやる必要ないな
投手は試合全勝、ほぼ経験点MAXで150AB532ぐらい
>>690 甲子園で2試合連続全打席ヒット打ってもAHつかなかったときがあった
AHPHがつくのはどの程度の確率なんだろうか
>>687 いや、全く
オールBぐらいだしやる必要ないな
投手は試合全勝、ほぼ経験点MAXで150AB532ぐらい
アンドロメダの肩力育成理論を見たが・・・
ダメだこりゃ、記述した人とオイラの腕の差がありすぎるw
ホムーランなんか1回も打ててないよ・・・
今サクサクセスで球速170の投手ができたんだが上限何キロなんだ
見返りチケットゲットしたんだが効果はいいか?
>>703 おそらくPS3なんだろうがありゃPSP産の理論だからな
ちゃんと難易度:エキスパート(PSP)って書いてあるだろ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:22:39.45 ID:kl4sU3Sz
筋力ポイントとかって999までしか貯めておけないの?
>>703 いや、自分だって打てない時くらいあるからね。
前に肩理論をノーマルでやったてみたけど、超特訓での特能がボロボロ、ヒットばっかりでオールB止まりだったから。
アレのメリットは春までに経験ポイントが満遍なく貯まるってだけ。
実践例は本当に運が良かっただけだから。
今回の試合システム的にも試合経験点的にもHR打つことが前提だからPSPとかPS3とか関係ないけどな
今バイト終わったんで暇になったら書き込むよ。
前に遊び+野良禿成功した人がうpしてたけども、その人よりは弱いかもしれんが待っててくれw
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:26:40.80 ID:oPhABSdk
電撃プレイステーションっていうやつにパワプロの情報載ってるみたいだから買った
今日発売日だったみたい
一応役に立ちそうな情報を書いておくね。既出だったらごめん
アンドロメダ
・超特訓の特殊能力のやつでセンス×が高確率で消せるらしい
多分「なんかスッキリ本」で消すんだと思う
・超特訓の特殊能力はレアなほど成功確率が低い
・超特訓の出現もランダムで、再開は週が経過するほど確率が上がる
・大西のキレ4イベントが成功した後、大西にキレ4を教えてもらえるイベントが発生(成功確率は大西の評価)
・遊び禿発生期間 1.10~2月 2.12~4月 3.3~7月 4.5~7月
ときめきはいらんでしょ
彼女関連
・カレンの好きな映画はオレとキミの365日 宇宙ベジタブルトマト
・カレンさんの評価が一定以上で彼女がいないとエピローグイベント発生(評価は狙ってあげる事は出来ない)
こんくらいかな
エキスパにしてヒット多めに打つ方が簡単じゃね?
パワフルでとくとく使う場合、投手だったらどれくらいで能力止める?
金龍石持ち込んでセンス○持ちで超特訓で威圧感ついて選抜でキレ4ついて後はハゲ待ちなんだが3回目が起きる気配がない
普通に練習したほうが良さそうだが変化球+1は惜しい…
アイテム大事にしすぎてクリアしてしまった
パワーバット極ががが
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:41:21.29 ID:oPhABSdk
打つ事が前提ってそりゃそうだけど
ヌルゲー軍団は携帯ゲーム板にいこう
試合前に限っていつもコーヒー談義を持ちかける猪狩マジでうざい
アンドロの超特訓は成功率の方を取ってあまり能力上げずに溜めてた方がいいのかな
カレンと遭遇したことすら無いんだがもしかして都市伝説じゃないのか?
打たなければ経験点が稼げない
打てれば強いのがいっぱいできる
そこに理論が加わればもっと強いのがいっぱい出来る
強い選手を作るには打つ技術の習得は避けては通れない
そろそろノーマルでオールA作る理論が出てきてもいいと思うんだけどね
今のとこ青春活用したときめきが筆頭かな
肩+メンタルで大量のポイントを得られるよ→能力が充実するよ→特能も欲しいよね?→超特訓で特能狙えばいいんじゃね
という流れがかつてのスレにあってだな…
確かに成功率に関しては低い能力値を上げるのも良いなあ。
いや、むしろ超特訓自体を無視するという手も…
クロスファイヤーってノビ5持ってても意味あるのだろうか?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:54:20.60 ID:v0nynQnV
禿って甲子園でも出るのなw
逝ってくる
元気出せよ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:58:14.07 ID:v0nynQnV
逝った―
これが聞きたかったんだろ?
禿きたって書き込む奴の8割くらいが逝ってる気がするな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:04:23.99 ID:ySjDbBx4
なけなしのトルマリンとマッサージチェアをもってレッツトライ!
天才型こいこい
見えてる地雷を踏むのがここの人たち大好きだなw
甲子園直前に草野球ジャンケン→負け→チャンスに弱くなった!エラーしやすくなった!
おい猪狩
じゃんけんとサボりイベントはマジで糞
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:08:40.97 ID:pcblLkS4
正直トルマリンとマッサージチェア持っていけばあんまり試合で活躍できなかったとしてもオールAは狙えるよな
新庄作ってんだがどうしてもポイント余って余分な特能付けちまう・・・
あんまりにも決勝BGMがかっこいいのでもったいないと思いつつも
最後だけは8回裏操作でプレイしてしまうのは俺だけのはず
また野良派下に殺された
0/11とか神がかりすぎだろjk
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:11:57.72 ID:ySjDbBx4
すごいなトルマリンチェア
まじで休むいらないじゃん
感動
>>711 良い情報だ
つかお前らも感謝すべきだろ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:12:42.27 ID:ySjDbBx4
でも予選敗退…っと
トルマチェアだとなんとなくわかるけど
トルマリンチェアだと新種のアイテムに聞こえてしまう
トルマリンチェアあれば優秀な投手作れる?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:15:38.52 ID:ySjDbBx4
>>740 今アンドロ投手で実践してみてるよ
へたくそがトルマリン/チェアを使うとどうなるか
7/2で危うく嵐丸死ねになるところだったw
恋の病で2ヶ月ほどデートに費やしてしまったのが悔やまれる
トルマリンダブルだれかやった?
投手でトルマリンチェア何回か持ち込んだけど
ハゲこねーと結局満足いく性能にはならなかったわ
爆弾の後の
ひじが痛むとかって出ると経験値減るんだっけ?
いくつ減るか分かる人いる?前作でもいいので、1だけだっけ?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:20:21.73 ID:ySjDbBx4
サボリ癖4週ですか…そうですか…
初めてだよ
アイテム持ち込みとマイナス効果(やる気↓とか病気)の確率って比例関係?
トルマチェアはサクセス自体の長さがもっと長かったら恐ろしいことになっていたはず
>>473 遅れてスマン。
俺の腕がないんで弱いと思うだろうが見てやってくれ。
150km/h
80 80
ツーシーム Hシンカー2 チェンジアップ5 ドロップ7
ピンチ4
打たれ強さ4
ノビ4
重い球
逃げ球
奪三振
リリース○
勝ち運
球持ち○
低め○
緩急○
こんな感じになったが少なくとも今まで作った投手の中じゃ一番なんだぜ…
体力回復イベントと精神練習も含めるとトルマリン+石とか練習うpとかのがやりやすい気も
よし、遊び禿逝ってくる
個人的に捕手で割といいのができたぜ
4DACAAC
チャ4 走塁4 送球4 パワー プル 守備職人 ブロック○ キャッチャー◎
強振多用 ささやき戦術
この音楽を聞くと大炎上してる自分の投手しか思い浮かばないんだぜ
こっちでも継承から威圧感って貰えるよね?
甲子園のときの動きはじめたーのメロディが大好きになってしまったの
>>750 むしろサビの部分で最終鬼畜なんちゃら(神戸の応援歌に使われてる奴)にいってしまうw
しかし癖になる曲というか個人的にはスルメ曲
9と11だな。試合曲好きなのは
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:35:39.43 ID:ySjDbBx4
ぽてん&粕肩バックホームわろち…わろち
エラー率…
今回のは西強とか伝説最強とかに比べるとさすがに見劣りする弱さ
伝説最強は稲尾が出てきたら左打者は目一杯内角により平松が出てきたら右打者は目一杯内角に寄ってたな
>>722 アンドロ肩理論は特能は超特訓で狙わない方がいいよ
成功率が低すぎて当てにならないし一回練習潰れるのは今作では痛すぎる
特能狙うなら最初の一回目でリセット前提
後は試合で活躍し易いように野手ならミートとパワーを最初に上げる
その間低い能力を超特訓で上げる
これでA2つと残りBくらいまでいける
ノーマルにしたら一気に打てるようになりました
勝敗は別にしても、全打席HRもざらに出たりします
アンドロでパワーSやらPHやら広角やら4番にふさわしい選手作れたので
今後もノーマルを貫き通していきます
>>760 その2人でホームラン打ちまくるゲーだったろ
>>762 正直、全部A+S得能マシマシ選手は一人でいいかな・・・
ピーキーで個性的な選手作る方がプレイとしては楽しい
ときめき投手がとうしても経験点足りない
でもときめき楽しい
オリジナル1の打法ってストライクゾーン狭くなるんだな
よほどのこだわりがなければこれが安定なのか
高校選択画面の雅ちゃんかわいい
ALLA+Sが作れる人ならピーキーで個性的な選手も作れるんだよ
もしも青龍白虎玄武が清本並だったら
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:50:24.03 ID:HCQHe4cM
投手作るならどこがいいの?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:51:29.41 ID:ySjDbBx4
また遊びハゲこなかったな
なんか遊びハゲ諦めてアンドロで普通に練習した方かいい気がし出した
>>770 150AA総変特能10ならパワフル
蛸足変態変化球ならアンドロ
150超真魔球改7クロスファイア右からどーぞのロマン型ならときめき
wikiの育成理論見てるとツーシーム必要って書いてあるけど、
無くても散らせば抑えられるな
リアルな配球を捨てるのがコツだね
7月3週にしか聞けない貴重な安藤梅田学園のBGM
>>773 もうどうにでもなーれ→ど真ん中ストレート→相手が勝手にミートを上にずらしてゲッツーとかもうね
>>773 あれば抑えやすくて安定しやすいよってだけだろ
ダル特打練のとき誰オススメ??
今さらだけど超真魔球改って厨二心をくすぐるネーミングセンスだなw
170 コントC スタミナB
Hスライダー3カーブ6SFF5 得能は無し(´・ω・`)
なんてのがサクサクで出来た
ポテンエラーFC地獄にイライラしながら育成するより投手はサクサクに賭けた方が下手な俺にはいいかもしれんw
アイテムをチケットに変換するシステムなんなの?
変換効率メチャ悪いし、間違ってするにしちゃったときの
「はいもう無理でーす。するって言っちゃったから絶対変えまーす」って感じの煽り超うざいんだけど
いろいろ試してみようと彼女作ってデートして
アンドロメダのダイジョーブ進めたり特訓してたら
普通のダイジョーブ成功して良い選手になってきた。
甲子園準決で負けちゃったけど彼女のプレゼント何か期待してたら
スカウトの評価低すぎてプロ入りできなかったおwww痛いプレゼントだぜぇ・・・
適当に造ってた奴が野良ハゲ成功しやがった
既出か知らんけど、超特訓の成功率は体力依存らしいね
もちろん、能力も関わってくるけど
今作はツーストライク取った後の変化球に対する選球眼がヤバくて
直球で勝負せざるを得ないからツーシームが無いと辛い
>>777 自分はダルよりヨシノリをすすめるが
打者は栗原 村田 畠山でしてる
>>780 それで特殊能力あったら恐ろしいわ・・・
清本とかバットに当たったらスタンドに運ばれてるからな
読売V9時代の正捕手森はパスボールの記録がノムさんの5分の1だったってことは、
ノムさんよりエラー回避が高かったわけか。
もし守備型の捕手作るならエラー回避は超重要かもな。
体力は関係ないとファミ通にあったきがする。
自分の操作で失点したら下がるんじゃなかったけ。
ソースはない。
>>787 8回以降フルプレイの時は
自分が操作してる時の全選手の結果が影響されるっぽい
だから8回からボロクソに打たれると評価下がる
・・・と思う、絶対とは言い切れないけど俺も同じことあったし
・・・自分だけの操作で下がったなら分からない
勝手に失投して勝手に打たれてこっちのせいにされるのは納得いかん
797 :
780:2011/07/29(金) 00:24:33.25 ID:+6sVhurX
PS3版。メジャー軍団できたんでペナント回してみた
10月時点でチームとして131勝13敗
ペドロ 154 AA(両方90)サークル4カーブ4スライダー3ツーシーム
ピンチ4打たれ強さ4ノビ4キレ4勝ち運奪三振リリース球持ち
防御率1.94 20勝1敗 奪三振213
ジョンソン 156 BA Hスライダー5スライダー2スプリット3ツーシーム
ピンチ4 打たれ強さ4ノビ4勝ち運球持ち
防御率1.51 21勝2負
ピッチャーは全部上の二人くらいの能力。
ファームではマルティネスのがよかったけどペナントでは左投手に補正でもついてるっぽい
バッターはオールA特能10個くらいの連中とかどっかにS混じった連中で構成
マートンが異様に粘ってきてワロタ
ミートSの奴で.368で首位打者、マートン.354で2位w
他ミートA連中軒並み3割前後っていう
めちゃくちゃ打たれて点取られても
めちゃくちゃ打って点取ったら評価あがったな
ただ勝ったのに自分の操作が一度も来なくて
自分がノーヒットで評価下がったときは納得行かなかった
コントロールが低いのは勿論だけど良く曲がる変化球を持ったピッチャーは四球出しやすいな
アンドロ野手でE49から超特訓で上げる、余った超特訓でD59から上げるってのをやってみたら良い感じだった
一番うまくいったヤツがBABBAB特能8個くらい
Eから上げるのが4回中4回成功、Dから上げるのが3回中2回成功だったかな
体感ではF39もE49から上げるのも大体成功するけどDでは半々くらいかなぁ
超特訓は弱い能力の底上げに使うのが一番効率良いな
投手の場合はアピールポイントを球速かスタミナにして、
コントロールはCになるまで全部超特訓で上げてる
間違えた、マルティネスの方が奪三振280でジョンソンが237だった
奪三振は結構機能してるみたいね
ジョンソンの防御率が異様にいいのは第二球腫もってるからかも
ファームでも割と活躍できるし
ペナント回してみると特殊能力の真価がわかるね
全青能力とかついたらまた変わってくるんかな
>>801 多分ファームの☆5連中はマートンにパワー+したようなのが8人揃ってると予想
パワーS 弾道4でパワーヒッターって意味あるの?
ハイハイ、遊びハゲ失敗しましたよ、ハイハイ、もういいよ、こんな時間に辞めてくれよ
矢部も監督も評価最高なのに5月6月使っても遊び禿げでねーぞ
絶対成功でもなければ効果も低いんだから出やすくしろよクソが
>>810 矢部の評価はあんまり関係ないんじゃないかなーって思う
もしかしたら全く関係ないかもしれない
色々効きたいんだが、能力があがる系の特殊能力ってその能力がMAXだったら意味ない?
ありMAX
今日もいつものテキサスヒット〜♪
アンドロ天才型スタートで149BA4球種総変化12得能10(軽い球とクイック2有)で野手能力は肩以外Dってどうなんだ?
当然ながら手術は成功してる
>>815 野手能力は高いが、俺では普通の手術成功並かな
超特訓は変化球のためにあるといっても過言じゃないな
>>818 コントロールとスタミナも良い
変化球の可能性が下がったら得能を考慮しつつもこの二つを意識してもいいかも
遊びハゲ2連続失敗したから寝るわ、みんな頑張れよ
そっかそっか・・・もっと頑張れたよなぁ。
なんで超特訓で間違ってしまったんだろうか。二刀流なんかにしなければ良かったかなぁ。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 01:03:08.57 ID:Lhw46//Q
チケット量産ってちょくちょく見るけどどうやんの?
ちょくちょくみるならやり方も見といてくれ。
>>824 量産したって事実しか見てなくてやり方が書いてない
調べても見つからん
ちょくちょくやり方も書かれてるだろ
調べてねーだろボケが
このスレにも書いてあるぞ
面白いけど意地悪過ぎる!制作側の悪意を感じる。
やっとセンス○きたのに…休めば寝付き悪くてテンション↓…遊んで↑にするたびに仲間のせいで黄色い顔に戻る…。
パワプロって毎作こんな感じなのかな(´;ω;)
こりゃもうチケットの話はテンプレ入りだな
>>825 それはwikiをちゃんと見た上で言ってるのかな?
それはこのスレを読み返した上で言ってるのかな?
本当に調べた上で言ってるのかな?
>>825 パワチケでスレ内検索くらいしようぜ
チケ量産は次からテンプレ行きにした方が良さ気みたいね
マジで?全部見たけどセーブがどうのしか書いてなくて全然わからん
変化球超特訓はツーシーム意外微妙だな
成功率と効果が見合わない
ミート上げ超特訓、Fで失敗したからリセットしたら今度はGで失敗したわw
しゃあねぇから教えてやるけど
サクサクセスでステージ1で選手登録することだよ
1分くらいで出来るからやってみろ
>>831>>832 見たよ
見逃してるのかもしれないけど、1時間以上調べてもわからんから仕方なく聞いた
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 01:14:37.08 ID:oBt5lTjL
神様どうかあの禿に天罰を……
>>837 >ちなみに本体設定で日付を1日動かすだけでパワチケが1枚貰える。
>手っ取り早いアイテム取得の手段としてオススメ。
>日付設定を23時58分30秒前後にして、日付変わる前にパワファームに入りパワチケ貰い0時になったら、またパワファームに入るとパワチケ貰えるので
>より短時間でパワチケを増やせる。
これだよ!これぇ!
テンプレ行き決定だな
どっかの狩りゲーの全力スレじゃないんだからもうちょっと頑張って調べて欲しいもんだ
というかこれで分からないなら諦めたほうがいいんじゃないっすかね
最近多い質問のためにテンプレ増やした方がいいんじゃないかな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 01:17:46.84 ID:Lhw46//Q
>>839 ごめんね。1時間調べて限界だったわ
ありがとう
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 01:19:24.20 ID:tGP68xmP
これ見たんだけど全然分からないんだけど
とか言ったら完璧だったのに
とりあえずageてるカスはスルーしろよ
(´・ω・`)
まあ、困ってる人を助けるのは悪いことじゃない。
だから禿さんこれからもよろしく
パワフルでノーマルでオールAってできる?
次は☆5に勝てないんですけどとか言ってきそう
変化球3種類固定なら、最初の2.3週で変化球トレして2種類覚える。超特訓と練習で2種類合計6にする。
あとは、速球とかコントロールあげながら超特訓で3種類目覚えて変化量増やし、禿頼み。
実際☆5に勝てそうにないから困る。
一度あの禿は痛い目を見るべきだと思うんだが・・・
パワプロシリーズで一度でもいいから天罰下ったことあるの?
>>850 なんの努力もしないで強くなろうなどと
その心根が気に入らないのデース
>>845 優しいお前には雅ちゃんと握手する権利を与えよう
>>852 ごめん、菜実ちゃん一択だから!
ってか質問があるんだけど、サクセス中に得た本を使わなかったら、次の選手の作成時に持ち込めるんですか?
ノビ4とジャイロならどっちがいいかな?
よーし天才粘ってリベンジする
質ならノビ、ロマンはジャイロ
勿論ジャイロ一択だな
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 01:44:18.05 ID:n1JIEMpU
帝王実業も入れてほしかったな
>>854 ジャイロ一択…と個人的には思ってる
見かけ上の速さはノビ5<ジャイロらしいし球質が多少重くなってもなあ
重い珠併用ならそれなりなんかね
ジャイロをポインヨで取れるとか安売りしすぎ
威圧感と同じ扱いでいいのに
投手やってたらバントがうざいんだけどどこに投げりゃいいの?
バットの根元よりちょっと上に向かって速球投げると
たまにバントミスしてくれる
相手がバントしてるなら横に大きく変化する変化球があればスリーバントなんかも狙えるぜ。
バントさせたい時はアウトローのストレート
させたくないときはインハイストレートが基本
すっごく推測であれなんだけど
超特訓でこりすが出たら100%成功らしいからこりすを彼女にしたりとかしたら出やすくなってウマー
ってならないかな
自分は超特訓にこりちゃんがきたことも彼女にしたこともありません。
サンキュー試してみるわ!
後半になるにつれて野生禿の出現高くなってるのか?
夏の甲子園中の出現率が異様に高いんだが
過去作ではバントの構えをしたらボールからストライクに入ってくる変化球投げると
全く手を出さないので三振取れるなんてのもあったんだがな
流石にそんなには甘くなかった
80人以上選手作成していて未だに野生禿が二回しか出てこない
失敗ならまだしもそもそも出てこない(#^ω^)ピキピキ
まだ20人も作ってないのに野良禿5回は出てるわ。一回も成功しないけど
さっき遊び禿が初めて出たんで喜んで挑戦したら普通に科学の礎にされたし^q^
俺サクセス通算の禿成功率一割切ってるんじゃないかな……
パワファームで手に入る金とか銅の竜玉みたいのって博士に関係あるみたいだけどどうなの?
>>869 あんまり関係ないと思う俺は春の甲子園前後が多いし
というか夏の甲子園で出たことない
でも年が明ける前に出たこともないから1月以降しか出ないのかもしれん
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 02:06:32.61 ID:g5dGND1s
野良禿って夏の甲子園までくるのか
最近野良禿はこねぇな
遊び禿は最近4/4で来て全部成功だけど
最初のテンプレに石の効果なんてしらねーよって書いたほうが良いんじゃないかって気がしてきた。
おやすみ。
夏の甲子園決勝の週に野良禿きたことあるわ
甲子園を散歩してたらチラッって感じで会話は同じだった
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 02:10:50.73 ID:g5dGND1s
マジか、最後まで希望持てるのか
春なら出てきた記憶あるんだがなぁ
>>853 じゃあ俺が代わりに雅ちゃんとニャンニャンしてくるわ!
フハハ146k cc Dカ3 Vス3 Hス2 Hシ1 シュ1 シーム
→に遊び禿成功!→7月2週に野良禿キタコレ→スティックへし折ってお通夜
誰か高校時代の雄星つくってくれ
始めて2週目で膝の爆弾爆発…
石使ったのにあんまりだ…
>>883 逆に考えろ
石のお陰で爆弾爆発なんてレアなイベントをお目にかかれたからよかったと
阿畑のオリ変ねらってるけど、全然だめだw
一回目のイベント起こせるけど二回目以降のイベントが全く起きない。イベントが起きる時期とか決まってるんかな?
阿畑オリ変を成功した人で、イベントの時期覚えてたら是非教えてくれ。
聖光の歳内作るわ。
甲子園準決の週に野良禿来て選手潰して行ったよ。
そして彼女にも秘孔突かれて昇天した。
なんて清々しい気持ち
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 02:30:09.76 ID:g5dGND1s
阿畑はぜんぜん意識してないからわからんが完全なランダムじゃないのか
阿部って狙って出せる遊び禿より発生しにくくね?
キャッチャー作ってるときに外国の野球少年から良い女房になる方法が届いたんだけど
運いいのこれ?
1イニングで後逸2回+タッチアップで自責3とかマジキチ
9月3週までに一回目のランダムが来なかったらリセット。
4月中までに二回目が来なかったらリセット。
みたいな感じでやってるけど、やっぱりやり方が悪いのかなぁ?調べたら三回目でオリ変イベントってあったけど、もしかして二回目見なくても発生したりする?
オリ変イベントのレアっぷりは今回ハンパないな。DJよりレアだろ完全に。
俺は登場してから次がもうオリ変だった。断った
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 02:48:14.63 ID:g5dGND1s
エラーで自責点付けられた時は意味がわからなかった
夏の甲子園いったら超真魔球改のイベントって起こらない?
いつまで体力保ってたらいいんだよ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 02:51:21.64 ID:0zxZuV5c
ゆとりの巣窟wwwwwwwwwwwwww
このスレキモ過ぎるwwwwwwwww
ゆとりゲームですし
巨人の正捕手の事に決まってるじゃん!オリ変教えてくれるんだよ
さぁリベンジの時間だ。敵は眠気と博士だ
うなぎすげーな
>>885 一度だけ成功したけど確か二回目が12月で、三回目が4〜5だった気がする‥‥つーか、一回目を狙って引き起こせるのか?
ただ、オリ変は2つ持てないからな!俺みたいに欲張って猪狩からライジング取得して阿畑オリ変忘れさせるなよ!
寝起きで伊良部自殺を目にするとは今日は爆弾が爆発でもしそうだ
送球のコツを教えてもらう→送球を覚える→ガンダーイベントで送球の本→実技練習の瓶で送球の本
くそがっ
俺なんて寝ようと思ったところにそれ聞いて寝れんくなった。
伊良部つくるか……
トルマリンチェアだと全然特殊能力が付かない
ガンダーには嫌われるし試合でもなぜか付かない
オールAの完成品見てもトルマリンチェアで作ってない他のオールAの方が強そうに見える現実
神竜石以外のアイテム持ちこむと特能つく確率下がるとか
さすがにあり得ないか
>>652 投手サクセスは97年からだったか。俺は98から買ってた。懐かしい。
個人的に先発エースで欲しい特殊能力
ノビorキレorジャイロ、重い球、闘志、対ピンチ、球持ち、尻上がり
って感じなんだけど他の人はどうなのかな?
他に優先したほうがいいのとかある?
パワチケ量産技とか超くだらね・・・
とか思ってた時期が俺にもありました
やりだしたら9枚まで手が止まらない自分が憎い
>>912 起動にかかる時間で何かをして日付が変わって1回しかチケもらえなかった時の失望感は半端ない
>>911 何のために優先するのかって話だ。
対戦のためならジャイロは正直地雷だな
カンストしたら便利だからなあ、常に2つどんなアイテムでも持っていける
>>914 ペナントで成績見てニヨニヨするのが目的だな
オンはやらない
俺も選手の名前見られたら恥ずかしいからな
やるとしたらフレとだな
フリーズもよくあるからオンじゃ迷惑かけそうだし
金石持ち込むと野良禿の遭遇率は高いけど成功率0だわ・・・
天才で1月3週に野良禿きました。
逝ってきます。
それが彼の最後の言葉であった
山道を生贄に禿を召喚、根津も共に炉へ。
いま、地方予選で4ホーマーだったんだが、試合評価が上がった止まりだったんだが
地方でも4ホーマーで最高ポイントもらえるよね?
もしかしてコールドしちゃったのがまずかったのか?
どっちにしろ凹むわぁ
>>922 地方なら上がった止まり
地方決勝ならかなりまでいったかもしれない
>>918 石だけでダイジョーブ遭遇&成功期待出来るならヌルゲー過ぎる気もする
148 A B 右投げ
シュー2 シンカー4 SFF2 スロカ4 スライダー3
総変15 得能 10
野良禿成功
成功前に奇跡的に5球種にできた。
遊び禿おってたが怖くてやめて普通に練習したわW
>>923 いや、普通はあがった止まりだけど
4ホーマー打つとリミッター解除されてマックスまで行くって報告結構あったし
実際俺も何回かあったはずなんだが....
>>926 地方決勝ならかなりまで行った気もするけど地方2回戦まででかなりは見たこと無い
素人丸出しの質問で申し訳ないんだが教えてください
走力って守備の場合(外野)球追いかける時とかに関係する?
それとも守備力が関係するのかな?
いま走力Bにするか守備力エラーBにするか悩み中(4FB?BB?)
>>928 エラー回避は守備力とは別な。
走力は足の速さのベース。
守備力は守備時の動き出しや送球などのタイムラグに関係。
ビュンビュンブースター使用160キロの超真魔球改が鬼畜過ぎるw
CPUもスゲー楽におさえられるし
ときめきはほんとここだけ尖ってるなー
やっと天才型きた
EBEDED
キャッチャー○付いててビックリしたわw
守備時の移動スピードは
走力+守備力÷2
で、守備力はその他動き出しの速さや捕球モーションの短さなどに影響してる
お禿様
あなた様のチームのエースが遊び惚けてるのは
あなた様に会いたいからなのですよ
そこのところを分かっていただきたい
パワチケ増産技って普通にサクサクセス速攻クリアで9枚集めるより時間効率いいの?
>>931 詳細ありがとーございます
パワプロ初めてなもんで試行錯誤してます・・・
生木理論って奴で頑張ってます
>>934 なるほどー
だからどっちも大事なんですね
>>936 増産技は試合時間込みのおよそ4分で2枚
ときめき投手は凡で禿アイテム無なら150k BB 総変10
が限界であるとwikiに書いてあったがほぼドンピシャの選手が出来てしまったw
まぁ左投げな所だけは頑張れた
真魔改5カットボール2サークルチェンジ3とか
球種いい加減w
>>936 それ以上にファームがサクサク糞選手で荒れない
ショート前、ボテボテのゴロをピッチャーが取りにいくってなんだよ
ショート見てるだけだし(´・ω・')
禿ニモ負ケズ、カレンニモ負ケズ・・・
負けないもんorz
精神のお守りまるで役にたたねえ・・・
お守りなんてそんなもん
CPUの打撃のときに投球前にあらかじめミート動かしてくるからあえてそこに投げるようにしたら凡打ばかり打ってくれるようになった。
だっさんしんでも今作ってる子ハゲ失敗して科学ノ犠牲者
途中で送信してしもた
もうスルーしてくださいすいません
決勝前にダイジョーブキターーー
逝ってくる
雷神のアイヴス(フルタイムナックルボーラー)作った
135k スタA コンD
ナックル5、ナックル2、ナックルカーブ3
変化球中心、他
オートでまわすと非常に好成績を残す。ペナントであれば20勝投手
自分で使うとクソ
成功キターーー
さっき念願の天才出たのに博士に殺された…orz
心折れそうだが諦めない。今から天才TAやるで。
投手でやってんのに、登場した継承キャラが3人とも野手とかその逆もやめろ
ああいう底意地の悪さは、ちっとも変わらない
>>952 ログにあったけど別アカウントを取るのが必要
伊良部
158km/h スタA82 コンC60
スローカーブ2 フォーク4
威圧感 ノビ5
作りたいorz
152km BB カットボール2 カーブ3 ナックル4 シンカー2 Hシュート1 ツーシーム
キレ4 回復4 ジャイロボール 重い球 けん制○ リリース○ 打球反応○ 球持ち○ 低め○
凡才でアンドロ育成、ノラ禿1回成功。どうだ?
>>955 Hシュートを禿前に覚えられていたら良かったな。
>>956 そうなんだよ・・。ってか遊びハゲがこなかったこともおしい・・・。
まあ、遊びハゲがこなかったから今選手として存在してるんだろうけども・・。
オン対策のために豪速球投手で練習したせいか
サクセスのゆるーい変化球で芯はとらえどバットはいい扇風機に
>>955 その野良うちに欲しかったぜ…
遊びだけ成功したが野良きたら44344の5種総変19が出来たのに
生木でも超特訓でも150〜145kmBC〜BD総変8〜10特能2〜5個程度しか出来ない俺は
やっぱり才能と大会の勝利の少なさが原因なのかな
毎回最後の大会以外負けるんだけど
これってダメ?
>>961 逆に考えるんだ。秋の予選で負けるとキャンプで特殊能力ゲットのチャンスだと・・・。
ちょ、、、伊良部自殺?ショックだ知らなかったよ。
21人に対して被安打1
山道3失点
3−1敗北
死ね
二人連続野良禿げ失敗
出てくるだけ運がいいと思おう
遊び禿が全然出ない
次スレ作りましょうぜ。
取って置きを持ち込んだときにかぎって銅像イベントおきねえ・・・。
8回遊んで0回ってどういうこったよ・・・
すまん、忍法帖作成中といわれた。2分後にもっかいトライしてみる。
>>970です。レベルが足りないので科学の犠牲になりました。
誰かスレ建てお願いします。
そりゃレベル1じゃ無理だろw
また禿に潰されたわぁ
禿成功で154AA ツーシーム スラ6 スロカ6
得能5個ぐらいなんだけど・・・
>>980がスレ建てよう。
俺はにんぽーちょうがなにかすらわからんにわかだぜ。
アンドロメダで春の甲子園行くと遊び禿出てこない?
甲子園中は遊び禿は出ないデース
たてた
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 11:26:05.54 ID:ati9zEme
超特訓で6回失敗したのは俺くらいだろう
天才型で禿失敗
禿7連敗だ
なんでこんなことに・・
超特訓と一緒で禿手術も能力低いと成功率高いのか?
パワフルで温存してるときに出てくる禿の成功率激高なんだが
>>984 過去作と一緒なら確率は固定だろうな
俺はむしろ終盤にきてくれた時の方が成功してるし
なんでパワ高の屑Pどもは最終回3点4点平気で取られるの?
開発は馬鹿なんですかね・・ドラマティック()な展開演出ですか懲りない方々ですね
頻度が高すぎて露骨なんですよねーテストプレイしてるんですかね
ランナーとして出ても全然返してくれないのでホームラン量産してもこの有様ですよ
めしうま。
w
>>986 たまにはあるかもしれないけど頻度高くないだろ
>>986 地方レベルの高校球児なんて結構そんなもんや
うめ禿げ
あ
絶好調はやいのダルを打ち込んで、
絶好調普通のダルからカス選手で
40点取れるようになったので、最高の女房と
ささやきを持ち込んでエキスパートに挑戦。
投手の安定を求めてアンドロメダ。
秋一回戦ツーホーマーも逆転負け。弱小相手に
大西大乱調。練習試合で猪狩から
ツーホーマーでPH。この時点で4DAEBBBと
まあそれなり。試合に勝って肩守備エラーA、
ミートC、得能いくつかかなとイメージ。
夏一回戦、秋と同じ相手。4ホーマーも
大西が・・・。9-8で負け。捕手5とは何なのか。
まあ、打てるようにはなったので、
これからは野手も作ろう。最高の女房を取らねば。
↑チラ裏埋め
科学ノ発展ニハ犠牲ハ付キ物デース
結局投手はどこで作るのがいいのだあああ
セイシン緑茶で対左打者4がついた
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。